1 :
スペースNo.な-74:
チラシの裏でもノートの切れ端でも、「ヤタ!ちょっとうまく描けたかも!」と
思う絵があったら気軽に晒してくれよ(゚Д゚)ゴルァ!
「絵」に対しての評価・突っ込み大歓迎だ(゚Д゚)ゴルァ!
「絵の評価」に対しての評価・突っ込みは荒れる元なので原則禁止だ(゚Д゚)ゴルァ
晒し主が自分で調べるなり試すなりしてどちらが正しいか判断しろ(゚Д゚)ゴルァ
下らない議論・言い訳・荒らしは徹底的に無視!かまった奴も荒らしだ(゚Д゚)ゴルァ
★次スレは
>>980が立てること。駄目な時は早めの報告。新スレ立つまではレス自粛。
★荒らし避けのための掟
◇絵には「2ちゃん喧嘩腰スレ評価中」と入れてくれ入れて無い絵は無視だ(゚Д゚)ゴルァ
◇デジ絵は「下描き」または「作業途中画面のスクリーンショット」と仕上げた絵を二つセットでうp
◇アナログは「2ちゃん喧嘩腰スレ評価中」を他の紙かPCで手描きで入れるといいぞ
◇版権キャラは作品名とキャラ名明記する事
★掟を守ればまともな赤と評価が貰える可能性高まるぞ (゚Д゚)ゴル
■お勧めロダ (なるべくここ使わせてもらおう)
のうろだ
http://up.nouita.com/ (18禁絵禁止 同人ノウハウ板専用)
前スレ
喧嘩腰で絵を評価するスレpart60
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1357472912/l50
2 :
スペースNo.な-74:2013/08/17(土) 10:56:56.52
∧_∧
( *´ρ`) アヘヘッ
人 Y / ニュコニュコ
( ヽωつ ο° ピュ
(_)_)
他人の絵晒したりする屑がいるから仕方ないんだよ
あと絵見えんぞ
今も荒らしはいるのでしょうか?
ひょっとしたらもう荒らしなんて居ないのに厳しいルールだけが残ってるのかもしれないよ。
喧嘩腰スレも規制緩和を。
まずは試しに1スレだけ規制を取っ払って様子をみるなどしてみては。
話し合いの上次スレからやってみてもいいかもね
とりあえず
>>3はルール読みつつ無視するような輩だからスルー推奨
評価中って入れるのと作業スクショも合わせてうpるのってそんなに手間か?
いくら落書きでも下書きと線画と着色くらいはレイヤー分けて置いとくだろうし
これを厳しいと感じるのって自分が描いてない奴だけだろ
ひょっとしたらもういないかも…なんてあやふやな根拠では緩和に賛同はできないな
現状維持だと見てる方はただうp減ってツマンネってくらいしか不利益はないが
規制緩和して万一勝手にうpる奴が出てきたりしたら描いた方は相当な不利益被るんだから
このスレの数をみたらルールが出来た流れが一朝一夕のものだなんて思えないだろ
変えたかったら同じように時間かけろよ
理があればそのうち賛同する人も増えてくる
実際ルール守ってないからやり直しって言われてそれっきり消える奴多いしな
騙り防止もあるけれど
下書きやスクショがあった方が評価や赤が充実する
過疎ってスレがなくなるのと荒らしが居てもスレが続くのとどちらがいいのかな?
そんなにスレ伸ばしたいならここで評価や赤してる人達がうpすればいいじゃん
自分は前スレで既に晒してるから暫くはいいけれど
今度は逆に自分が評価される側になってみてもいいんじゃないかな?
評価側も固定してる感じしないけどな
見直すと評価が辛口中心の時期、甘口中心の時期と変わってるし
暴言みたいなのが大半な時もあった
下書きスクショは1読んでる最低限の証明ってことで
過疎の原因はこれじゃないだろ
たまに赤とか上げてるけど、やっぱ1のルールはこのままが良いな
1嫁って言ってちゃんとした人はスクショ上げるなり、キャラデザ上げるなりしてくれるもの
喧嘩腰だからこそ、無断転載をうっかり評価とかしたくないし、
荒らしがいたら結果的に過疎るだけ
たしかルール決めの時も、IDでないからどっかの投票ツールとか借りて決めたんじゃなかったっけ?
そんな過疎ってるか?
別に過疎ってないよな
前に比べたらアレだけど、昨今はどのスレもこんな感じ
過疎ってるから規制緩和が必要って言ってんの1人くらいじゃないの
うpる奴がいて、それが放置されることがないんだから過疎じゃない
うpったあと何もレスがないまま一週間とかたつようなら過疎だろうな
規制緩和云々って騒ぐ荒らしだと思ってたわ
あと
>>1乙
右手が切れてるのが気になった
撮影ミス?
>>23 全体的に塗りや線がモヤッとしすぎてて、なんの絵だかよくわからん
>>24 結構うまいと思った
正面顔なのに何気にバランスがとれてる
細かい部分までこだわりだすと
一気にバランスが崩れる恐れもあるが
このぐらいのデフォルメ具合なら
ちょうどいい感じ
そのセンス大切にねだゴラァ
29 :
24:2013/08/20(火) 00:20:52.23
>>29 上がってる手の甲はこんだけ真正面に見えてるのはなんかちょっと変な気がするゴルァァァァ
俺は左手の親指の短さが気になるわ。
32 :
24:2013/08/20(火) 06:25:28.97
34 :
33:2013/08/20(火) 19:32:49.86
キャラ名明記していなくてすみません
スイートプリキュアの北条響です
キャラに動きがないから服に皺とかなくてぺらっとして見える
下半身棒立ちじゃなくて動きをつけなよ
足の先まで描こうよ
膝から下が異様に細くなってるしポーズの方向性が掴みにくい
というか女の子なのにガニマタに見える
37 :
33:2013/08/21(水) 01:06:05.88
>>29 フリルはこっちの方がいいとおもう。線がきれいだね
>>37 ロダに赤あったよ。
http://up.nouita.com/img/800.jpg >>39 彩度の高い赤と黄色だけで散漫な感じだし深みがない。
色面構成とかちゃんと考えた方がいい。
顔を隠してる羽がどうなってるのか分からない。
旗の棒が身体の手前にあるように見えるのに
旗自体は身体の後ろでだまし絵みたい。
腕の長さが短いけどわざと幼児体形っぽくしてるの?
手の形はもっと観察しろ。
羽の描き込みはすごいと思う。
>>39 どこに視線を集めたいのかがよくわからないよ
これじゃあマンコを見て欲しいように感じる
色合いは綺麗だけどやや平塗りというか手抜きに見える
羽の全体像と足先まで描いた方がいいかも
それがいやなら上半身だけの構図で描きなされ
>>39 中高生のイラストコンクールの佳作あたりにありそうな感じの絵だ
こういう絵柄は相当上手くないときちんとした評価を貰うのは難しい
>41-42
俺もおんなじこと思ったわw
頑張ってるのは解るけど、肝心なとこが手抜きされてるという印象。
パースが無視されてるから空間に広がりを感じない。
44 :
37:2013/08/21(水) 22:00:52.20
>>40 教えて頂いてありがとうございます
35さんや36さん、ロダで添削・アドバイスして下さった御二方、
本当にありがとうございました
今後は立体感や動きを意識して頑張ります!
>>39 旗の布部分、ただ赤色が広がってるだけに見える、旗には見えづらい
あと
>>41の言うとおり、顔とか羽より股間に目が行くかも
絵本みたいな雰囲気は個人的にはすごく好き
旗と武器持って笑ってるし、掌がゴツイから天使の割に凶悪そうだね
堕天前ルシフェルか熾天使ミカエルみたいなイメージなんだろうか?
(ウィキペディア《熾天使》より引用)
『イザヤ書』には、以下のような熾天使の描写がある。
“私は、主が王座の上に座って、顔を上げられるのを見ました。
彼の上に、セラフィムは立っていました。
それぞれには、6つの翼があり、2つの翼で、彼は顔を隠した。
そして、2つの翼で足を覆った。
そして、2つの翼で飛翔されたのです。”
>>39 マソコって言ってる人いるけどこれ女なの?
骨盤の狭さ、くびれのなさから男か中性かと思った
単純についてないからそう判断したんでしょ
天使だから…ってのはその辺の知識がないとわからないし
>>39 持ち物や羽根から推測するにミカエルかな?
身体の赤が血に見えて、表情と合わさってなんだか禍々しいね 雰囲気は出てる
背景は荒れ果てた大地なのか炎なのか何なのか。どこかにいるのか、ただのオーラ的なものなのかさっぱり分からない
あと他の人も言ってるように、見せたいところを目立たせることを考えて、明度や彩度の差をもっとつけて欲しい
羽根の描写は好きだけど真ん中の一対は適当すぎる
51 :
37:2013/08/22(木) 18:55:47.31
>>50 今見てきました
教えて下さってありがとうございます
ロダの皆様も本当にありがとうございます!
教えて頂いたことを無にしないように努力します!
なんで最近の赤はろだにだけひっそり置いていくんだろう
変なのが絡むからかな
規制じゃね?
規制。
>>41,42,43,45,49,50
今帰宅しました
たくさんの方々レスありがとうございます
これは熾天使をモチーフとした絵です、説明文足りなくてすみません
教えていただきありがとうございました!
次はもっと要点がわかりやすい構図でかいてみます!
突っかかって悪いけど
わかりやすくない
>>39の要点とやらは何だったの?
「熾天使をモチーフ」だろ・・・?
三対六枚の翼を持ち、2つで頭を、2つで体を隠し、残り2つの翼ではばたく。
ヤハウェ(エホバ)神への愛と情熱で体が燃えているため、
熾(燃える、などの意)天使といわれる。
どうみてもおまんまんです本当に(ry
>>56 本人にとって辛い批評だからレス自体見えなかったのかもしれない
正直56からの流れが一番どうでもいい
>>63 塗り以前にミニキャラなのか頭身高い系なのかはっきりしてくれ
手足短いし、足の指とか省略されててミニキャラかと思いきや
胴体部分はちょっとリアルだし
ちぐはぐ感ハンパない
うん、なんていうか「塗り以前」
塗りと線は丁寧だけど、体が描けてない
後頭部の生え際の位置、自分の髪の毛の生え際確かめてみ?
顔も可愛くないんだけど自分ではこれでいいと思ってる?
そういうキャラなら仕方ないけど…
塗りは原作の塗りを狙うなら、髪の毛の明暗をはっきりさせよう
66 :
63:2013/08/24(土) 01:12:42.29
レスありがとうございます。
>>64 > ちぐはぐ感ハンパない
そ れ だ !
と思わず手を叩きました。
あーあーあー、何だろう、凄く腑に落ちたと言うか。
>>65 体が描けてない件、自分の後頭部触っただけではいまいち分からなかったので、
ちょっとネットの写真とかあさってみます。
顔がかわいくない、のは表情のせい?バランスが悪い?
人から客観的な意見もらえるの、凄いですね。
まずは線画から見直してみます。
>>66 顔のパーツが大人の配置な気がするから、眉の位置を下げるとか鼻の位置を少しあげるとかで結構変わると思うよゴラァ
下書き見てると顔のアタリがあたりになってない
あと後頭部は下書き時点から出っ張ってるけど、
これまさか頭蓋骨のつもりでアタリ描いてないよね?
>>63の頭部だけ見たらFFのタルタル族(3頭身)みたいに見える
顔もちょっとは直さないと5頭身の体に合わないと思う
72 :
63:2013/08/24(土) 13:00:31.76
レスたくさん、ありがとうございます。
アタリですが、アナログで描いた後、PCで清書するときに
顔の角度をいじりまして、その影響でずれました。
赤もありがたく拝見しました。
69さんも70さんもちょっといじっただけなのに凄い…!
ついでに質問させて下さい。
皆さんのレスを見ると、顔、体ともにバランスが悪いんだと思います。
特に体の方ですが、
何か参考資料がない場合(ちょうど良い写真がない、自分でポーズとれない等)
どうやったら違和感のないポーズになるんでしょうか。
ポーズはある程度とれてるよ
多分見る目を養った方が良いんだと思う
このままだと一枚絵のために写真見て参考にしても、手足をちっちゃく描きそう
自分で気が付かない限り直しようがない(このまま絵の癖として治らない)タイプに見える
質より量で、自分が好きだと思う絵を模写するとか、人物デッサンするなりして
数をこなして頭に叩き込む段階じゃないかね
>>72 自分でポーズが取れない時はデザインドールのフリー版でも結構参考になるぞ
75 :
63:2013/08/24(土) 18:59:49.35
レスありがとうございます。
自分で気が付かない限り直しようがない…耳が痛いです。
とにかく描くしかないって事ですね。
デザインドールはダウンロードエラーになってしまいますorz
時間をおいてもう一度やってみます。
カタカナでしゃべれば外人と思われると思うなよw
日本人が海外絵描きのタッチを真似てみましたーって感じ
>>76の文ってさ、外人の微妙に不自由な日本語とはちょっと違うよね
二行目までなら、ほほう外国人かとも思った
>>76 重複だ
あっちのスレで相手にされなかったからってそれはないだろ
そんなことばかり繰り返してると荒らし認定されるぞ
もう充分荒らしですってばー
とりあえず転載の可能性のある絵は評価しかねる
というわけで
>>76はお引き取り下さいませ
お出口はありませんが
149 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/08/26(月) 14:37:17.12 ID:FIiJy0170
sessions.cgiで片山さつきが大量に●買ってるんだが
住所は自民党本部
210 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[ ] 投稿日:2013/08/26(月) 14:40:30.65 ID:PtyzM044P
調べたらマジで片山さつきいたぞwww
東京永田町www
168 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/08/26(月) 14:38:00.64 ID:HB7K6ZKhP [2/2]
>>149 マジ?
マジでもやっぱりやってたか自民って感じではあるがw
201 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2013/08/26(月) 14:39:59.93 ID:NGyZC17YO [2/3]
>>149 赤旗とかいう新聞に教えて差し上げろw
227 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/08/26(月) 14:41:11.62 ID:B/rLtb9RP [2/2]
>>149 マジだったwww
本人か?
【悲報】2chの●購入者の個人情報やキャップパスなどヤバイ物多数がTorに流出part18
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1377494888/
>>1読め
あといろんなスレに同じもの晒してんなマルチ
>>87 頭がでかい気がするバランス悪くみえる
鼻がないけど原作からこうなの?
普通頭身で鼻がないとのぺーっとしてて微妙な感じ
>>87 えっらく手が小さいな
さらに左手首が腕からポロリともげそうで恐い
>>87 頭が多少大きいのもあるけどとにかく頭が前に出すぎ
こういう仰け反ったポーズ自分でとってみれば重心がおかしいと分かるはず
肩から下や髪は丁寧で好感が持てる
頭が大きいのかバランスが悪いのか。
なんか顔にお面かぶってるように見えるな。
あと手首がない。というか肘から手にかけてが長い。手も小さいでやっぱりバランスがおかしい。
それと、腕のしわがおかしい。腕を思いっきり上げた時のしわじゃない。
ささいなことだが上着の右内側を書き忘れてる。
>>87 輪郭と顔のパーツが福笑いみたいにちぐはぐ
視線が曖昧
左足はもっと甲が見えると思う
手が小さいと感じるけど原作も小さいから見せ方次第かなあ
96 :
87:2013/08/28(水) 09:08:25.47
レスくれた人とろだに赤上げてくれた人ありがとう、描き直してくる
>>94 お兄ちゃんなんでこの人のっぺらぼうなの?
小学校低学年でなかったら、プライドがない点において、人生が絶望的なレベル
人生を失敗しそう、この絵を晒して恥ずかしいというプライドを鍛えろよ
ありふれたポーズなんだから
赤を乞う前に写真でもイラストでも模写した方が
練習になるんじゃね
>>98 絵を批評しろよカス
お前の絵はうまいのか?ボケカス氏ね
106 :
3060:2013/08/30(金) 10:59:05.99
>>105 奇麗に描けてると思うけどパースついてると考えると左の腕ひじから先が長い…かな?
名前すまん
>>105 本当に線だけで完成品にするつもりなら、描き込みの密度が低い
墨も使ってないし、どうしても色塗る前提の線画に見える
背景をカケアミとか細かい模様で埋めて暗くして、メインを浮き立たせるだけでも結構違う
人物と装飾の境界については、装飾の線画を太くして差をつけるくらいしか思いつかない
109 :
100:2013/08/30(金) 17:49:59.86
うますぎる!!
>>105 一見上手だけど、なんとなく違和感を感じるレベル
たぶん体がやや煽りの角度になってるけど
頭部がそれに合ってない
>>105 自分もこれから色塗るのかと思った
足が腰から生えてる気がしない
>>105 膝下の形状にエロスを感じない
右脚の付け根の位置が少し低い気が
左手の形状が不自然
なんとなくミュシャっぽくていいね
115 :
113:2013/08/30(金) 21:11:43.48
すみません、文章訂正です
× また、座っているポーズと下半身に違和感があります
○ また、座っているポーズが苦手で、下半身に違和感があります
>>105 人間のパースをもっと勉強するといいよ
頭から上半身は俯瞰なのに腰から煽りになってて狂ってる
やさしい人物画って本おすすめだよ
上手い人が続くな…
>>105 胴が長過ぎ無いか?
腰の位置はもっと高い方がバランスが取れるのでは
119 :
105:2013/08/30(金) 22:06:59.71
皆さんレスありがとうございます。
パース狂いや墨を使っていない所など、まさに苦手な部分を指摘されて
もっと頑張ろうと思いました。
練習してまたいつか出直してきます!
>>113 首がちょっと長すぎる気がする
それと肌の塗りにはもっとぼかし使ったほうがいい、はっきり塗りすぎて首筋とか手の甲が筋張って見える
このキャラは何歳くらいなんだろう…顔は子供っぽいのに、ゴツい手とか体のバランスが大人っぽすぎて、
アンバランスになってるように感じるな
>>121 一番下の赤いいね
しかし皆規制なのか…
124 :
113:2013/09/01(日) 21:26:59.35
遅くなりましたが、レスや赤、ありがとうございました!
なかなか評価をいただく機会がなかったので、とても嬉しいです
最近はアタリやパースを考えず、ほとんど一発描きで描いていたので反省しました
今後はちゃんと体の構造を勉強しなおして、ちゃんとアタリを描いてから線画を描こうと思います
塗りも、ぼかし機能を使ったらはっきりしすぎて気になっていたところが少しマシになりました
もっとソフトの機能を使って、もうすこし自然で滑らかな塗りを研究します
ありがとうございました!
脚は描きたくないでござるか?
127 :
125:2013/09/01(日) 23:08:51.69
>>126 左上の小さい四角(?)の中のように
画面にいれるつもりがなかったので、描いてないです・・・
>>125 どんな体勢?
ベッドに横たわってるみたいな感じ?
129 :
125:2013/09/01(日) 23:28:18.26
>>128 体勢を明記していませんでした・・・すみません!
ベッドに仰向けで横たわっている感じです
>>125 作業途中のスクショか、アナログならスキャン前の紙を撮ってうpしてほしい
一応ルールなので
それと切り取るからいらないと思っても、なるべく全身描くようにした方がいいと思うよ
体のバランスに自信がないのならなおさら
評価中の手書き文字はアナログ取り込み後にPCで入れてもいいのか
ルール読み間違えてたごめん、
>>131は忘れてください
ある程度完成されたものでなく、下書きを上げるあたりがちょっとセコく感じる
体と画面が水平な状態で寝転がってる姿を表現したいなら、
周囲にシーツのシワとかも描いて寝転がってることが分かるようにしたほうがいい
あと髪の毛はもうちょっと広がると思う
別にちゃんと仕上げた絵じゃないといけないなんてこのスレのルールにはないだろ。
しかし128はよくベッドに横たわった感じとわかったなw 俺にはさっぱりわからんかった。
>>134 下半身が宙に向かってるから、立ってないだろうと思って書いたら当りだった。
>>130 ありがとう
小学生か中学生だと思ってたわ…
138 :
スペースNo.な-74:2013/09/04(水) 06:14:11.29
転載じゃない?URL検索したら他の板のスレが出てきたし
1嫁でいいわ
>>142 太股が拒食症の人みたい。
膝が合わさってたらそんなに股間見えないよ。
顔はわりとふくふくしいのに足だけガリですげーX脚だね
色々突っ込みたいところはあるけど
この子が座っているのはなに?下着姿だからベッドかな?
不思議空間に傾いて浮いている何か四角い物に腰をかけているように見える
3D人形トレスしたみたい
>>142 自分の絵を裏から透かして見てみたら色々おかしいのが分かるよ
>>142 ほかの人も言ってるけど太腿が細い、内転筋群(太腿の内側にある筋肉)を少し意識したほうがいい
その角度で座面に手をついていたら左手の甲、手指はもっと見えるはず
右手も左手と同じように手をついていたら、指先くらいは見えると思う
それと、キャミをもっと襟ぐり大きめにして胸チラしそうな感じにすると、エロ可愛い雰囲気になるのでおすすめ
149 :
142:2013/09/06(金) 20:18:47.33
皆さんレスありがとうございます
確かに足の太さおかしいですね
ベッドに座っている設定でしたが不思議空間も納得です。パースもちゃんとしないと。
人に見せて評価をもらうというのが初めてだったので大変参考になりました
ありがとうございました
首、というより頭が左にずれてるのが気になるなぁ。
俺だけ?
>>150 すごく良くなったと思う、座ってるのがベッドだとわかると途端にらしくなった
>>151 頭がずれてるというか、右肩が少し後ろに入ってて、体幹がややねじれてる感じなんだと思う
肩と腰の向きが平行じゃないし、右手を左手より後ろについてるから
言われてみればちょっとズレてるかもしれないけど、私はそこまで気にならなかったな
消えてる……
話題〆てたっぽいので消したよメンゴ
156 :
142:2013/09/09(月) 01:09:01.83
>>153 赤ありがとうございました!
お礼が遅くなりすみません
昨日書き込む時間がなかったので赤だけ保存させていただいてました。
アドバイスと赤を参考に練習したいと思います。
ありがとうございました
アフィつき画像掲示板使わされてるバカどもwwww
えっ (゚Д゚;≡;゚Д゚) どこどこ?
Adblockでガンスルーしてるからわかんなーい
なにこれ入院患者かなにか?
黒鷺死体宅配っぽい絵柄だね、としか言いようがないね
で?っていう絵
何を伝えたいの?
>>162 頑張って描き込んでるのはわかるんだけどごちゃごちゃしててわからねえぜごるぁ( ´゚д゚)
路面電車に間に合うように走ってたら荷物ぶちまけた?
絵本ちっくな絵柄は嫌いじゃねーが、絵本はその一枚で物語を伝えなきゃいけねーんだぜ
何が起きてるのかわからなきゃ駄目だろコラ(゚Д゚#)
あとうっかり書き込んじまったがアナログならアナログ原画である証拠ないのかよ
それだと誰でもできる加工だろ
現物の上に別紙で晒し中入れるとか
現物ないなら晒さないこと
>>164 レスありがとうございます
電車を待ってたら荷物をひったくられたので追いかけているという状況です
絵本はとくに意識していませんが世界観を伝えられるような絵にしたいです
この電球荷物じゃなくてひったくり犯か。
書き込みすぎ&同系色ばっかでよくわからん。
メインのものの回りは色を薄くしたりしてみると少しは違うんでないか?
>>160 首がない
見上げてるのなら体に傾斜が必要
手前の電球を後ろの電球よりも大きく書くと躍動感がでそう。
歪みを自覚してるなら、歪みの強弱を工夫してメリットにしてしまえばより幻想的な絵になると思う。
でも正直言うと絵本系の絵は例え下手でも個性が味となるから、
万人受けな評価を求めるのはつまらなくなるだけだと思う。
デッサンの練習とかは無駄にはならないだろうけど。
>>171 うわーごめんpc手書きおkなんだな
誰でもできる加工はNGだと思ってたよ
すまん
すごい才能がありそうな人だなぁ
とりあえず思ったのはキャラの目がラリってて怖い
174 :
162:2013/09/23(月) 21:45:03.11
>>167 同系色だらけなのは塗ってる途中から気づいていたのですが塗り方の問題で塗った色を薄くできないので
ホワイトペンを使ったりしてみたのですが、書き込みすぎになってしまったみたいですね
>>168 むしろ見下してるというか目線は下の方にしたつもりです キャラに白目が無いから分かりにくいですね
>>170 躍動感を意識するようにします 描いているときはいつもディティールを考えるのに精一杯なのでそういうバランスも考えられるようになりたいです
歪みの強弱…コツを掴めるようになりたいです
>>173 ラリってますか!?アンドロイドというかロボ設定のキャラなので黒目が無いのがそう見えるんですかね
それともハイライトが黒目に見えてるんですかね それだと確かに目の焦点合ってなくて怖い
ハイライトをつけるようにとはよく言われるのですがやり方が未だよくわかっていません
コピックや色鉛筆を使ったときのハイライトの表現に何かコツはありませんかね
>>174 色塗りの段階でハイライトを意識して塗るといいんだけど
後からならいっそポスカとかの下の色の透けない画材で絵の上からハイライト入れるかかなあ
>>174 ハイライトもだろうけど、陰も意識した方がいいと思う。
暗い所をより黒くすればメリハリもつくし、濃い色を明るくするのは難しいけど暗くするのはコツが掴みやすいでしょ。
陰のつけかたを勉強すれば始めからハイライトの位置も自然と把握出来るようになるんじゃないかな。
>>162-163 てめぇこのヤロウ!分かりづらい所はあるが、素敵じゃねぇかゴルァ!
今後さらに上手くなるのはてめえの勝手だが、上手いだけのつまんねぇ絵描きになるんじゃねぇぞ!
がんばれゴルァ!
>>163 暖かい色合いにすっかり引き込まれたよ
一瞬で把握しきれない絵には人を惹き付ける魅力があるから(なんだろうって深く見てしまう)、
わかりやすいだけが絵じゃないと思ったぞ
ただもう少しわかりやすいといいかも
またいつか是非晒しやがりください、もっと見たくなってしまっただろ(・∀・)ゴルァ
>>163 良くも悪くも、すごく若い人が描いたんだろうなと思った
構図やらデッサンやら色使いやら
技術的には正直あまり上手いとは言えないけれど
楽しく描いてるんだろうなとか、これから凄いスピードでどんどん成長していくんだろうなとか
なんか羨ましさすら感じる絵だ
絵の中の何を一番みせたいか、一番伝えたいかを意識して
画面にメリハリをつけるとわかりやすくなってよりよさげ
180 :
162:2013/09/24(火) 14:40:25.66
>>175 ポスカの白色使ってみようかと思います
>>176 まず影から意識しようと思います
>>177 楽しく描けている内はつまらなくないと思いたいです
>>179 二十歳ですが本気で上手くなろうと思ってからは5年ほど経っているので上達が遅いんだろうなとは思います
皆さんお褒めの言葉ありがとうございます
課題点はかなりあるようですが一つずつこなしていけるようになりたいです
また晒せる絵を描けるよう頑張ります
画力と引き換えに個性が死んだ人をダース単位で見てきたから
せいぜいそうならないようにね
商業なら個性が死んだら終わりだろうけど
同人なら個性より画力を優先する人がいてもよかろうに
183 :
スペースNo.な-74:2013/10/01(火) 15:07:26.64
185 :
775:2013/10/06(日) 17:52:38.15
186 :
775:2013/10/06(日) 17:53:13.33
187 :
775:2013/10/06(日) 17:57:17.56
因みに版権(デュラララの竜ヶ峰帝人)。色々忘れてて(´・ω・)スマソ
◇絵には「2ちゃん喧嘩腰スレ評価中」と入れてくれ入れて無い絵は無視だ(゚Д゚)ゴルァ
189 :
775:2013/10/06(日) 20:50:32.62
190 :
775:2013/10/06(日) 20:53:57.65
>>189 使用ソフトはSAIで加工にGIMP2併用してる
>>189 上の絵は、全体的に苦手意識がつよくて
なんとなく綺麗に整えようとがんばったけど
がんばってる途中で力尽きたようにみえる。
苦手な表現があるときは、参考になるものは
先に見つけておこうぜ。
下のほうは、イメージが小さくまとまりすぎた感がある。
うまくまとめるよりは、なにを描きたいのかっていうほうが
優先したほうがいいわ
192 :
775:2013/10/06(日) 22:26:49.49
>>191 確かに厚塗りほぼ初で途中で力尽きてたわ。誤魔化し誤魔化ししたけどやっぱバレるもんなんだね…
参考になる物って例えば好きな厚塗りの絵とか?
上手く纏めるって言うのがよくわからぬ。途中で飽きて取り敢えず完成させようとした風に見えるって事?
>>189 女性向け2次創作絵なら
まぁ悪くはないんじゃないのって感じ。
水に濡れたら服は重くなって体にへばりつく。
重さが表現できてないから
水じゃなくて空中に浮かんでるみたい。
水面の境界と身体の遠近がちぐはぐ。
真横からみた図で
どこが水面下でどこが水面上になるか考えた方がいい。
左腕については長さも肘の曲がり方もおかしい。
あと金魚の配置が平面的に身体を避けていて
幼稚っつーかアホっぽい。
線がガサガサなのはわざと?
195 :
775:2013/10/06(日) 22:42:30.95
>>193 参考になる、ありがとう。
左腕は描いた後で自分でも違和感感じてた。
水中の表現とかって効果的な練習方法あるのかな?
196 :
775:2013/10/06(日) 22:44:02.57
>>194 下の絵の方?
最後にシャープ加工したらああなった。
ふんわりさせるかあのパターンで迷ったけど両パターン加工した結果シャープな方が好みだったから。
>>192 自分が描きたいものを描いてるんじゃなくて
自分が描けるものを描いたらたまたまこんな感じになった
って感じだな。
完成させてるけど、なんとなく最初からキャラに
何をさせたいのかはっきりしてないぼんやりしてる。
服きせて( ゚д゚ )見させて、それで終わりなのかなって感じだな
このキャラじゃなくても良かったようにもみえる。
199 :
775:2013/10/06(日) 23:50:58.08
>>197 正面顔苦手だからそんな風に見えるんだと思。態とじゃない
>>198 ふむふむ、自分じゃそういう気は無かったんだが他人から見てそう見えるなら問題だなぁ。
ストーリー性とかキャラクター性がないってことかな……ムズカシイorz
やっぱりそういうの鍛えるには無理気なお題とかに挑戦すべきか
一枚目
金魚が水の上か空中にいるように見える
水の中はただ単にぼかしゃーいいってもんじゃない
ネクタイの下あたりからガッツリぼかし線が残ってて荒い!!
加工ミスにしか見えない
あと言われてるけど、水に浮かんでいるにしては人物の沈み方がチグハグ
何も支えがない状態なら右手持ち上げたら左半身が沈むよ?
右足も水中にはでないし、下半身はやや下向きに沈む
浅瀬で浮かんでないっていうなら別
二枚目
好みもあるだろうけどシャープきかせすぎ
両方の絵に言えるけど、全面に同じ加工を施しすぎ
手前側の肩が分離してる&親指の位置がおかしい
単純なバストアップ絵だから小物をもっとしっかり描く
スプーンはちいさいけどプラスチックなのか金属なのか判別つかない
>>199 一つ加えると、そのキャラを全くしらない人に対しての
配慮が弱いのかな。君にとって自分の目に見える範囲だけで
絵を描くと、その絵でも良いんだろうけど、目に見えない範囲の
ことを考える必要もこれかは必要なんだよ。
>>189 得意としている物と苦手な物とが明らかな絵だな
ありがちだが顔を描くのが楽しくて好きで
身体、特に手を描くのが苦手でできるだけささっとなんとかしてるっぽい
下の絵のプリン?を持つ手が特に恐いので自分の手でも参考にしてじっくりと描きうつせ
まず基本の形ができていないので、男女の書き分けは後からでも良い
一枚目の金魚はコピー&ペースト?
なんでみんな同じような泳ぎしてるの?潜ったり浮き上がったりしているのはいないの?
ラフに雰囲気出した色塗って終わり感が…
女性向け二次同人に多いけどさ、サイトに来るお客向けならそれでいいけど評価受けたいならもう少し丁寧な絵無かったの?
>チラシの裏でもノートの切れ端でも、「ヤタ!ちょっとうまく描けたかも!」と
>思う絵があったら気軽に晒してくれよ(゚Д゚)ゴルァ!
だぞ。
文字入れろだの下書き晒せだの、後付ルールにうるさくする前にスレの主旨くらい理解しよう。
204の評価を受けたいなら〜は趣旨違いだな
ただし、指摘としてのもっと丁寧に描くべきっていうのならアリ
>>202 具体的にどういうこと?199じゃないけど
絵にテーマを持たせろってこと?
>>207 デュラ知らん人から見たら帝人って言われなきゃオリキャラでも通る程度の特徴のなさってことじゃね。
静雄もそうと言われなきゃ分からん。よく読まずに帝人の友人だと思い込んでた。
たとえば携帯のデザインが全然原作とあってないとか
特に水も金魚もテーマじゃないキャラだとか、
静雄がプリン好きなんて設定はどこにもないとか、
グラサンどこいったとかその辺り?
まー二次なんでそこは妄想とか自由にしていい分野だと思うけども
でも帝人は特徴ないのが特徴なキャラだしな
ああなるほどそういうこと
ありがとう
212 :
775:2013/10/07(月) 21:54:35.39
いつの間にかレス沢山…
>>200 >>201 水中の表現初めてであれが今の自分の精一杯。
加工難しいなぁ…もうちょっと研究してみる。
沈み方云々は凄く参考になった、有り難う。
シャープかけすぎかな? 自分がいつもかけてるから麻痺してるのかも。
加工は自分が物足りないくらいでストップするのが吉なのか…
確かに小物の書き込みは甘いorz 素材感出すの難しいね…
出来上がった後にプラスチックの器透かすの忘れてた事に気付いた(´・ω・`)
>>202 >>208 >>209 成程理解。そもそもこういうスレに二次上げるのもな、と思ったけど気に入ってるのがあの二つで。
キャラ分らない人には???って感じだよなぁ…、でも分らないキャラ描いてても魅力的な絵描く人も居るしね。
因みに金魚とかアイフォンは自分のイメージだからキャラとか無関係。
ポムポムプリンの着ぐるみも着せたら可愛いかなって妄想で。
あと静雄が甘い物好きは公式だよ(これだけ反論したかった)
>>210 版権創作関わらず特徴の無いキャラをどうやって絵として立たせられるか難しいな、と。
213 :
775:2013/10/07(月) 22:04:14.92
キャラらしさ云々は、ぶっちゃけ別にいーと思う
原作の特徴・記号だけを寄せ集めるだけだったら面白みがない
勿論原作に忠実に描く人もいるけど、
原作にオリジナル要素を入れることで魅力を出す人もいるからね
ただ、今の絵はオリジナル要素といえるレベルじゃない
誰でも描けるし誰でも思いつける程度
適当な表現だから、「そのキャラにそれいる?」って思われちゃう
215 :
775:2013/10/07(月) 22:07:01.10
見逃してた。
>>203 うあー、そう見えるか。
手描くのは結構好きなんだけど苦手意識が抜けなくてへたくそなんだよな…。
因みに個人的には顔描く方が苦手。
描くの事態はどの部位でも楽しくて好きなんだけどね…
金魚は数匹書いてあとコピペ。
潜ってるとか動きつけるのが画像見ても難しかった…もうちょっと凝るべきだったか
連投はうざい
構ってチャンはすんな
一つ評価貰ったら出直して来い
どうせ同じことしか言われないから
バストアップばかりだね
218 :
775:2013/10/07(月) 22:11:39.39
>>214 成る程…参考になった有り難う
>>216 良く考えればそうだね。御免…精進してからまた来るよ(´・ω・`)
じゃあ次のやつはスルーしてくれていいから
色々評価有り難う御座いました<(_ _)>
あと男も女も体型が同じで肩幅狭いね。
原作も胸あるか無いかだけなの?
とりあえず全身描いてみなよ
バストアップ+ラフ仕上げなんて誰だってそこそこ描けるだろ
これ見て何を評価すればいいのかわからん
可愛らしくは描けてるから同級生受けは良さそう
どの絵も腕の生え方に違和感がある
手を描くのが好き、顔の方が苦手と言う割には
まともに手を描こうとしている絵が、かろうじてプリン持ってるやつだけ
>>220の言うとおり、まず全裸全身絵を全パーツ手抜き無しで描いてみろ
222追記
プリンを持つ手もしっかりと実物を参考に描いてみて
224 :
スペースNo.な-74:2013/10/08(火) 12:49:26.36
225 :
775:2013/10/08(火) 17:01:26.87
>>220 >>220 ありがとう、積極的に全身描く練習してみるよ。
手もちまちま描いてるけどもっと形が捉えられるように観察して描いてみる
http://up.nouita.com/img/869.jpg 九龍妖魔學園紀の主人公と仲間
かなり古い絵で懐かしい版権キャラ達ですがお願いします。自分もバストアップです…
また絵を見て欲しくて、何を描きたいのか考えた時にこの絵を描き直したいと思いました。
自分の課題・気づいた点は、
・色塗りをする
・若干顔長い
・八千穂にもうちょっと女らしさを
・右の男子の耳の位置を内側へ
・もう一度全体図から
ですが、他にも構図についてや気づいた点、アドバイス頂ければ嬉しいです。
もう自分で答え出てるな
1をもう一回読もう?
スクショに関して、でしょうか。スクショが無い、古い絵であること、ででしたら下げます。
1は読みましたが何か間違いがありましたらすみません…
その・・・もっと適当な絵でいいんだぜ・・・
酒を飲んでシラフで評価してないおっさんどものの
中にガチまじめな絵をもってきても・・・シーンってなるわな・・
>>226 そのキャラを知らないので、画像ボケボケで何を口にくわえてるのか分からない。
かっこいい絵とは思うぞゴルァ
>>230 マジになってすみませんでした(笑)
数年まともに絵を描いてませんでしたが上で評価されてる人達を見たら場違いな気がしたけど、いても立ってもいられなかったです
>>231 口にくわえてるもの限らず、解像度とか無知なまま描いてたせいでボケボケですわ…
かっこいい絵って言われたの久々です。嬉しいです
>>189 うーん、反応に困るわ
>>189や
>>222の言うとおりリア中高受けはよさげなのよ
その場に合ったルールや暗黙の了解ってものがあるから
女性向けに何が必要で何が不必要なのか詳しくない以上下手なことは言えない
とりあえず、自分がやりたいようにやりたければ今のままでいいし
評価を受けたければ意見を積極的に取り入れてみれば?
235 :
スペースNo.な-74:2013/10/09(水) 11:18:27.49
226を見ようとしたらリンクエラーと出たが
236 :
775:2013/10/09(水) 19:39:07.77
>>234 有り難う。
言う通り女性向け同人が好きな人には受けがいいんだけど、やっぱりダメなところを指摘してくれる人って少なくて…
だから、そういう界隈じゃない人ならどんな意見をくれるかなって思ったのもあったんだけど、評価する方は少しやりづらいよね(´・ω・`)
飾ってない意見が聞けて凄く参考になったし、積極的に評価から学んだことを取り入れてみようと思う。
ありがとう(^-^*)
壁と地面の境目の線を上にずらすだけでいいんじゃないの?
絵柄かわいいね
>>238 ありがとうございます。地の線の位置を変えてみます。
何となく体と顔の向きと、足の角度?がおかしいような気がするのですが、違和感無いでしょうか。
>>239 おかしいのは地面じゃなくて右太もも(ケツ)のところだな。
いや、肩のかたむきとつま先の揃え方と壁のラインに対して
尻の角度がおかしいだけじゃないの?
243 :
スペースNo.な-74:2013/10/10(木) 17:50:00.42
sage忘れすみません!!
なんで足首のばすんだよー
相変わらず浮いてるよ
>>243 確かに足首伸びてるの変。
例えば後に反り返って、もっと膝を抱えこんでるなら有りかもしれないけど。
247 :
スペースNo.な-74:2013/10/10(木) 20:09:26.30
>>243 肩と尻のラインで平行にしたなら
背景の線も合わせよう
なんかけんか腰じゃなくなってないか
_________
r''"三三三三三三三ミヽ
i " 〃三三三三三,ミ ゙ l \_人人人/
.l i 、,_〃三三三,ミ` ,、 j )肩と尻のラインで平行にしたなら!(
|//| `ゝ、,___,, -' ´ | //| 背景の線も合わせえや!
|// 〉 _ノ '';;;;;'ー 〈 //| /^Y^Y^Y^\
ヾ/ <●>;;;;;<●> \/
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ポッゲンドルフ錯視の逆みたいになってるな
どういう方向に行きたいのか全然わからない
ぐろいながらも綺麗系?
おどろおどろしたホラータッチ?
ローゼンよく知らないけど、もっと綺麗目の人形?だったと思うんだよね
そういう方向を切り捨てたのか、ただ単に描けないのか判らない
手足が太くていびつだし、そういう方向狙いたいなら良いんだけども
下書きの段階から後頭部がデカイけどわざと?
>>251 色がはっきりしてないなあという印象。わざと曇った感じだったらスマン
どういう経緯でこの縛られてる状態になったのか(捕まえられたのか単に心理描写なのか)、
縛られてどんな気持ちなのか(諦めてるとか屈辱に耐えてるとか)、
これからどうなるのか(逃げるのか助けられるのか朽ち果てるのか)
など考えてみたら塗りの方向性も決まるんじゃないかな
255 :
251:2013/10/17(木) 04:09:39.58
さっそく評価ありがとうございます。
>>252 本当は綺麗めなかんじでかきたかったんですけど、どうしても汚くなって…。
ようはかけないだけです。
手足が太いのは気付きませんでした!
今後意識してかいてみようと思います。
>>253 わざとじゃないです、デッサンが崩れてるのです。
>>254 自然とこんな塗りに…。
構図は、旧ローゼンの6巻のイメージでかいたので深い意味はないです。
シチュエーションをほりさげるのは大事なことですよね、つい忘れてしまいます。
>>424 >あーでもなんかどう思って直したかとかは
言ったほうがいいんじゃないか?
これは絵師だとうまく言える人と言えない人いるかもね
言えないから荒れるんだろうけど。
下手な時って何していいかわからないからちょっとの違いで〜ってなりやすいけど
半年したら気づくこともあるだろうし色々と受け止めておいて損はないと思う
最初はおおまかな赤がありがたいっていうのはあるんだけど、そのうちすぐに細かな修正に移れると思うし
光源どこ?
頭の形すごいことになってる
ブーツもつま先絶対入らないし
なんせラフの状態よりもっと整理してから塗りに入るべきだと思った
赤しようと思ったら耳のとんでもない位置に吹いたでござる
とりあえず綺麗めなかんじとやらの参考例みたいなのないの?
全くつかめない
>>251 ざっとだけ
http://up.nouita.com/img/874.jpg 人体のパーツのつながり、大きさがバッラバラ
肩の位置・頭蓋骨の形、頭と首のつながり
あと手のひらデカイ!
歪な木偶人形を表現してるならアリだけど、ドールの綺麗目目指してるならなし
髪の毛ともこっとした服で描いてる本人すら判らなくなってる
塗りも、たとえば後ろ髪の右側と左側が全然影の色が違うように、
とりあえず行き当たりばったりで塗ってる
形をちゃんと取れなきゃどこに影置いたらいいか判らないでしょ?
一度下絵から自分の中で固めた方が良い
見比べると結構変わってるけど
>>251 まず裸体を描いてから服を着せるようにしたら少しはマシになるだろう
262は赤ペンじゃなかったのか
サムネだと元絵との違いが分からなかった
ごめんね
267 :
251:2013/10/18(金) 00:13:14.26
>>256 メンヘラ感を出したかったんですけどやっぱ変ですかね…。
>>259>>262>>265 光源は右上の手前とか、左上の奥とか…。
やっぱり手を抜いてる!
シチュエーションに関してもなんですけど、考えるより手を動かしたくていつも手癖でかいてるんだなって気がつきました。
下手なりに時間をかけてかかないとダメですね、こりゃ。
>>260 髪で顔の輪郭が隠れて…、あでも顔面センターだからどっちみち崩れてますな。
>>261 pixivのランキングの雰囲気です!
沢山の評価、赤までありがとうございます!
自分を客観的にみることができないので、冷静な意見を聞けて助かりました。
>>268 ウメェなゴルァ!!
デッサン狂いとかじゃねーけど、ホウキの持ち方が気になる
重心がフサフサの方にあるんだとすると腕の力の入り方に違和感
実際にホウキもってポーズしてみい
270 :
269:2013/10/18(金) 11:04:23.79
フサフサの位置が上下逆(絵でいうと左右逆)なら気にならなかったんだぜ!
>>268 口がずれている感じがする
塗りが雰囲気出ていていい
右手の箒の柄を掴んでいる指の厚みがも少しあった方がいいかな柄とほぼ平行に見えるし
あるいは右手から左側の柄を少し細くするか
ウェストから下のラインが気になるんだが仕様なのか好みなのか分からん
全体の感じは良いと思うけど光源はどこに設定してるの?
273 :
268:2013/10/18(金) 14:39:44.56
>>269 言われてみれば確かにたいして重くない持ち方なのに力み過ぎてる感ある!
ありがとうスッキリしたぜゴルァ
>>271 ちょい拗ね気味な感じにしたかったんだがオーバーすぎたか・・・
塗り方すげー試行錯誤したから嬉しい!ありがとう!
>>272 自分でも箒の辺り描いててしっくりこなかったんだけど
どこを直せばいいのかわからんかったから細かく指摘して
もらえてすっきりした!
ウエストは好みで描いてたけど言われて見ると確かに変に感じるな・・・
骨盤かな。
光源は画面右上からのつもりだった
けど肩から下が曖昧になってのか。
言われて気づいた!ありがとう!
好みの問題なのかもしれないけどちょっと全体的に色調が沈んでて見づらいような
明るいところはもっと明るくコントラスト付けると良いかも
>>273 ちょっと骨盤が開き過ぎな感じ…というか
骨盤の一番広いとこと足の付け根の位置が
近過ぎるというか ごめん上手く説明できないや
好みだったらごめんね
塗りも線画も凄く上手いと思うのでちょっとした違和感が
目立っちゃうのかなーと思う
てか全然けんか腰じゃなかった ごめんゴルァ!!
腰の辺りは自分も違和感あるけど
横に開きすぎというよりは縦に短すぎだと思った
>>268 赤してみた
up.nouita.com/img/881.jpg
赤した箇所は書いてる通り
腰部分は赤後でもちょっと短いと思うのでもっと伸ばした方が女性らしいよ
あと衣装でわかんなくなってるけどちょっと首のつながり方が違和感ある気がした
厚塗り系のようなので塗ってる途中でズレてきた部分とかもあるっぽいな(特に頭部)
途中段階でアタリを取り直して確認しながら塗ると崩れが少ないと思うよ
絵柄も塗も好きだぞ(゚Д゚)ゴルァ!
赤の方がちゃんとした形のはずなのに
元のが良く見える不思議な魅力のある絵だな
>>268 だれも指摘しない細かい部分だけど
書きながら全体像を作るやり方は
勢いがつくけど、結果的にみれば
今のようなわけのわからない絵になるから
最初にある程度全体の雰囲気は
決めておいたほうがいいよ・・
280 :
268:2013/10/21(月) 15:50:53.89
>>274 確かに他の絵でもついついコントラスト弱くなる・・・
オーバーレイとか発光多用してけばいいのか
>>275>>276 ありがとう!いつも腰回りがぐだぐだになりがちだから
もう一回人体勉強しなおしてみる。指摘ありがとうだゴラァ!
>>277 ていねいな赤ありがとう!
ほんとだ腰辺り伸ばした方がいいな
削ってるのと比べると頭部もっこりし過ぎてたな・・・
反転して確認してみたら元が大分ぐにゃってて泣いた
アタリ、定期的にとって確認してみるぜありがとだゴルァー!
>>278 うおお・・恐縮です・・!
>>279 確かに下塗りもあんまりしないでその場のノリでゴリゴリやっちゃう・・・
気を付けてみるます
281 :
スペースNo.な-74:2013/10/26(土) 10:07:51.05
283 :
スペースNo.な-74:2013/10/26(土) 12:41:15.84
>>282 いえ、想像で。
おっぱいが描きたいのと、全裸全身を描けば上達するかなと思い描きました。
想像かよ!!
全身を描くのは良いことだけどな。
想像で描くのは写真模写で練習してバランス憶えてからにしろ。
テキトーなこといってやがるぜ・・・売れてるマンガなんてバランスおかしいような絵ばっかりだろ・・・
287 :
スペースNo.な-74:2013/10/26(土) 17:51:52.46
>>285 ご指示ありがとうございます!
デッサンは学校以外では全然してなかったです…
だから上手くならないのかw
やっぱ最初は下積み頑張ることからですよね。
でもおっぱいはいい出来ですよね?ね?
垂れてる
>>287 15歳で若いおまえの為にあえていうけど
今の絵は全部だめだ、すべてだめだ。
何もかもだめだから、何一つ良いところがない。
だから、1から勉強して上手くなれよ。
むしろ15歳でこれは見込み無くね
今は中学生がソシャゲや同人CDの仕事とってくる時代だし
291 :
スペースNo.な-74:2013/10/26(土) 20:18:05.87
た、たれてるかな…
>>289 わかりました頑張って上手くなります…(;_;)
上達したと思ったらまた来ようと思います。
その際はご指導お願いします!
垂れ具合は描く対象の個人差もあるし
描く側の好みもあるからいいんだけど
左右で違うのは駄目だね
女性の年齢は何歳位を想定して描いてるのよ?
何か顔がオバサンに見えてしょうがない
もしかしてオバサン描いてるならゴメン
>>294 _ _ / は
,. ..-‐.::´.:;.:、::.:...`:. ..、 / ’ |
'.:./.:/、ヘv/ ハ:.:ヘ::.、::.:.ヽ | で ロ |
/.:.::;'.:/``` ´ V l:.::i:.::.:.:.' │ す リ |
,'.:.::.:i:.:{ _ ,. -‐ナフト.:!.::.:.::.! 、 ね コ /
!;ハ::.;レ「 _` ,∠二リメ.:.:!::.:| ,ゝ ン /
|! v.:.Y,ィへ ,.、{ ⊥ソ イ.:.:i、:.:!  ̄\__,/
` V}ハ、じ'ノ ` ー一'/.::.:jノ.::l
/ノ:_ヘ. ' _ '.:.::.:'.:.::.:!
/ ´ヘj:.:.> .._,. イ.:.:::/.::.::.:|
/ j`ヽ;.-‐ イィ:、ィ.:, :/ト、:.::.:!
ハ._,ノ!.::.:j //.:/ !.;'/ | \|
. /\,ハj::.:リ ,ゝ/:7 ´|:i:! ∨ >,
,ノ `7.:;ハ / /.:::| ハ:| / ,. / i
>>296 首が太いのと後頭部(襟足)が変
服のボタンの大きさやポケットの位置は
ちゃんと観察した方がいい
女性向け2次としては「ありふれた程度」に上手いんじゃない
>>296 袖の中の腕が大変潰れてる
首は太いけどその下の胴体からぺらんぺらん
299 :
スペースNo.な-74:2013/10/27(日) 00:55:33.32
>>292 ヒトカク拝見しました。是非通わせていただこうかなと思います。
>>293 左右で違うのは角度的にこうかなと思いまして。
>>294 30代半ばの海外女優的な人をイメージしました。
まだまだおばさんじゃありません!
>>296 綺麗なだけな絵って感じ
量産型というかありふれてるというか
上手ではあるけど超上手いわけじゃなくて、仲間内で素敵って褒める程度
ただいなごしたら人気が出る程度ではあると思いました、はい
>>296 最初に見た時、素直に上手いと思った
でもよく見ると体のバランスがおかしい
特に腕が変
>>296 これさ、頭部のつむじの見え方とか肩の見え方から見て
やや俯瞰で描かれてるよね
でも腰から下は上半身に比べてそれほど俯瞰になってないんだ
だから、上手いんだけどなんとなくおかしい感じを受ける
絵になってる
だいたい
>>300に同意
この位の画力で壁や端っこも珍しくないので
pixivでランクイン目指すとかイベントで薄い本売り捌きたいなら
宣伝や交流・営業で自分を売り込んだほうが効率的かと
流石にこの程度の画力で壁とかランクインは見たこと無いわ
顔がかっこ良かったりセンスがあったり、細部にこだわってたり、
下手でも人気がある人って何かしら突出した部分があるから
特に特長のない296の絵くらいでは中学時代に友達に誉められる程度じゃない
306 :
296:2013/10/27(日) 14:23:32.25
指摘・アドバイスありがとうございます
>>297-298、
>>301 首を細く、体をもう少し厚めに描いてみようと思います
腕にも謎の違和感があったので直してみます
>>302 紹介ありがとうございます、こちらを参考に色々描いてみます
>>303 実はそうでした
最初は俯瞰で描こうとしていてたのですが、下半身がなかなかそれっぽく見えず…
もっと基礎的な立ち姿から練習したいと思います
>>300、304-305
正直このことが一番の悩みです
自分の絵はどこにも特徴がなくどこにでもありそうな絵で、自分でも描いていて少し虚しいです
もっと沢山描いて早く自分の絵柄を確立させたいです
長々レスすみません
普段人に正直な意見や指摘を受けることは殆ど無いのでありがたかったです
まだまだ精進したいと思います、この度はありがとうございました!
307 :
296:2013/10/27(日) 14:32:05.99
(安価ミスすみません)
308 :
スペースNo.な-74:2013/11/01(金) 14:04:28.67
309 :
スペースNo.な-74:2013/11/02(土) 13:42:21.72
>>309 / ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\ ____
|::::::(●)(●) | / \
. |:::::::::::(__人__)| / ⌒ ⌒ \ ・・・。
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. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/ヽ三\´ | | | |
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全身描いてもらわないと比較できないじゃないのよーとマジレス
上の女は首から肩と腰回りがちょっと変だとおもう
前よりは少し良くなった
腕とか書いてないのは
アートっぽく狙って書いたというよりはめんどくさかったって感じがする
全体で見て、最初からこういう絵を書こうと思ったのでは無く
色んなのを書き足しただけって感じがありありとする
>>309 上の絵の背景が面白かった。何枚も紙が重なっているのかとまじまじ見てしまったよ
質感の表現が全然ダメ
というか質感を出そうという意識が感じられない
基礎は大事だよ
316 :
スペースNo.な-74:2013/11/03(日) 12:51:15.10
>>310 え、やっぱタイミング悪かったですか!?
>>311 確かにそうでした。
>>312、
>>314 めんどくさかったって感じがする、質感を出そうという意識が感じられない
…すごい当たりです。
心理学分析とかそうゆう方ですかってぐらい当たってます。
前より良くなったのは嬉しいです。首から肩、腰周りの肉付き、質感を
もっと勉強します。
>>313 ありがとうございます!夢の中みたいな雰囲気をだしたつもりだったんですが、
理解してくださって嬉しいです。
>>315 いい紙が家にないので、買ったら今度書き直そうと思ってます。
色塗ったのと、塗ってないので2枚描こうと思ってますが、
色彩感覚が乏しいためとんでもない絵になっると思いますので、晒しませんw
>>316 タイミングは良かったけど
カレーライスを頼んだら
カレーうどんにカツ丼がついてきたような
そんな感じだな
頑張れ
まだ若いんだし何とでもなる
なんか漫画家が無理して描いたリアル絵に見える
美術系じゃなく代々木アニメーション学院系
>>309上、アートとしてわざとなら申し訳ないが
人物だけ見たとき至るところが少しずつイビツなのが気になる
例えば眉、目、髪の分け目、うつむき加減なら鼻と口もおかしい
鎖骨・乳首・腹の向きもそれぞれ少しずつ角度が違う
アートっぽくする前に普通の人体を描いて晒してみてくれ
とはいえここでフツーのヌードデッサン晒されても困る
まあ晒すのは勝手だけど
322 :
スペースNo.な-74:2013/11/04(月) 11:43:15.72
身体の描き方がめちゃくちゃだな
指ももっと丁寧に書けよ
魅力だの個性だの言う前にやることがあるだろ
塗りだけは小手先のテクニックで何とか見られるけど
典型的ブラマジ絵だ
>>322 君はここには向いてない。君が求める答えは
ここには無いよ。
>>322 ピクシブでカゲプロとか描いてる小娘の絵ってこういう感じ
SNSや仲間内で上手いですねーとか言われたいだけならワンチャンありか?
>>325じゃないがここの連中が指摘するのには不向き
pixivで身内票集めてルーキーランキング入っちゃったはわわありがとうございますのノリで自分を過大評価しちゃってるんだな
評価ありがとうございます。
雑さに関してはおっしゃる通りです。
いつも詰めが甘くて丁寧に仕上げることが苦手です。
つまりpixiv厨絵柄の悪いところを詰め合わせて凝縮した絵って感じでしょうか?
あと足の長さや体のバランスに関しては本当に指摘いただいた通りです。
冷静に見たら長すぎて奇形ですね。
ぱっと見で綺麗に見えればいいやと思って服の中の構造まで考えていませんでした。
>>328 リアルな体つき目指してる感じないし、雰囲気重視の絵柄だから赤する必要が感じないって事でしょ。
ピクシブよりもツイッター絵って感じる。
まともに人体を書けない人が
雰囲気重視の絵を書くから
奇形になるんでしょ
目指す絵がリアル系じゃなくても
まずバランスのいい人体を書く
ところから始めないとだめじゃないの?
本人が求めてる評価が個性や魅力で体つきは二の次なんだからしょうがないよ。
この画力で出せる最大レベルの魅力は出せてると思う
というか良さげに見える雰囲気は画力以上に出てる
それただのブラマジだから
個性があるかと言われればある気もするけど
今時のありがちな絵で抜きん出た個性はない
魅力があるかと言われればある気もするけど
塗りでごまかしているだけなのが線画でバレバレ
このスレですらこんな絵が高評価されるのは時代の流れなのか
>>328 海で溺れてる人間が溺れてる最中に真顔で「泳ぎ方を教えてください」
って言ってるように俺にはみえる。
溺れてる君をみて俺は「助けより泳ぎ方を教えてほしいなら
俺は君に対して何もできないから、そのまま溺れて死んでくれ」
(まさに喧嘩腰…)
( ゚д゚ ;)ウ、ソンナツモリナイノニ・・・
ぱっと見で綺麗に見えればいいってだけの絵だから、
個性も魅力もないハリボテだって自分でもう理解してるじゃん。
評価ありがとうございました!
自分の絵は奇形人体の誤魔化し雰囲気絵だということがはっきりわかってよかったです。
魅力や個性を言う前に、基礎をしっかり固めるべきだとわかりました。
人体を勉強して理解し、丁寧に仕上げを行っていきたいと思います。
>>334 加工ありがとうございます。目指す雰囲気は確かにこんなかんじです。
模様を入れたり背景に色を入れるだけでこんなに変わるんですね。ありがとうございました。
そうだね
とりあえずデッサンしまくれ
中村佑介みたいな平面幾何の美しさを追求する道もあると思うが
そういう観点では髪の毛がびっくりするほど無様
腕を鍛える前に目を養ったほうがいい
正直あんたの場合は時代の流れもあるし好きにすればいいと思うわ
指摘に耳を傾けたくなければ聞かなければいい、教師と生徒じゃあるまいし
ぱっと見で綺麗に見えればいいし、これからもそういう風にやらせて貰うってなら
デッサンや基礎は自分にとって本当に必要なのかな?
つまり
>>325
意味わからんな
なんかなぁ、のれんに腕押ししてるような感じはなんだろうな。
すっきりしないな
>>322は、自分のいままでの絵の描き方に魅力を感じないと感じたのは
自信喪失ではなくて、他人の価値基準・評価に合わせて自分が描いてないんだと考えて
一番厳しそうで喧嘩腰スレで他人に認められる方向性を知るために投稿をしたんだろうな
つまりだな、322は 他人の評価>自己評価が低い から
今までもこうやって他人に自分の方向性を尋ねて絵を変えてきた
他人の評価なんて気にせずに描いてる自分大好き絵書きからみれば
>>322の絵の描き方は理解できないし伝えたいことも伝わらないとおもうなぁ
ピクシブ向けだとしても、
背景(夕方の教室)も
シチュエーション(ラブレターやぶいてる)も
デザイン的な要素(なんかごちゃごちゃキラキラしてる)もないからなー
(カッコ内は例え)
せめてどれか一つは備えてないと
デッサンもほんっとーにそれでいいと思ってるのか、
ただ目が未熟で違和感に気が付かないのかでかわるね
なにこのフルボッコw
皆、この系統の絵に言いたいこと溜め込んでたって感じかね
このスレでフルボッコは愛情(ry
具体的なわからない部分があるなら淡々といけるんだけど
魅力とかぼんやりした質問だとついこんな風に
なんかもー有り触れた絵柄すぎて…
絵柄の見分け得意なほうだけど、この手の絵だけは全部同じに見えるんだよな…
俺からみれば、こんな感じに偏りがある絵柄が魅力的にみえて好きなんだけどね
だから、本人がそれで納得してないというなら、この魅力的なセンスは
借り物なんだろうか、本人のセンスなのか、この絵一枚だけで語るには
情報が足らないわな
まー上手くなったらつまんなくなる場合もあるからな
つまんない絵になるってのは思考錯誤してる証拠だからね
変わろうと思えばいつでも変われる
進化したいなら変化を恐れちゃいけない
要するに個性出したいなら色んな絵柄を試してみよう
356 :
スペースNo.な-74:2013/11/05(火) 16:02:08.24
>>356 Filiaは黒髪なんだね
いろんなコラボキャンペーン見た結果
コラボ先の服に着せかえても髪の色はそのままなのがセオリーだよ
兵士については特に言う事はないよ
矛盾系AA思い出した
>>350 むしろみんな優しいなーと思ってぼんやり見ていた
個人的には
>自分の絵は奇形人体の誤魔化し雰囲気絵
なんて言われた時点で「ハァ!?」って感じだった
一応このスレの主旨が“チラシの裏でもノートの切れ端でも、「ヤタ!ちょっとうまく描けたかも!」と思う絵”
である以上、ここに投下される絵って
ちょっとでも自分の中で「良い」と思う絵なんだと思うんだけど
>>322はそんな簡単に自分の絵を切り捨てるくらいの物言いで、それで良いんかい!
>>322の絵に自分の中で良いと思えるところが無かったんか!
と感じてしまった
あと、見返してたら似た内容で
>>348の方が優しく書いてあって自分のレスが口が悪いだけになってしまった
膝が肉付きの割に細いのでもう少し太くした方がいいと思う
あと手がかなり変、特に右手
線が粗くて消し忘れあるのもマイナス
>>356 肘引いてるのに拳が異様に大きい
逆に膝は前に出てるはずなのに細すぎる
でも直しちゃうとつまらない気もするんだよなー
絶対領域のむっちり感たまらん
>>356 兵士のほう、タッチと色合いは好きだけどデフォルメが手抜きに見える
軍服は大まかな線でもいいから襟やボタンはきちんと描こう
もうちょっと数をこなせば説得力のある一枚絵が描けそうな実力を感じます
>>363 上手いんだけど、うますぎるのが蛇足だったな・・
嫌いじゃないwこういうの
すげぇ良くなってるけど
元絵の感じがちょっとなくなってるな
元絵とは方向性がちょっと違う感じがするな。
元は気の良さそうなおっさんて感じだが
完全に脳筋っぽくなってる
どっちも味があっていいけど
別モンじゃねぇかwwwwww
370 :
スペースNo.な-74:2013/11/09(土) 11:17:23.96
>>363 スゲェw参考にさせて頂きますww
皆さん貴重なご意見ありがとうございました!
371 :
スペースNo.な-74:2013/11/09(土) 18:36:50.92
レスしたら負け
>>371 背中の模様が前を向いてるのか背中に腕が生えてるのかわからん
評価スレって文字も入ってない・・
ピカキュウ…
377 :
スペースNo.な-74:2013/11/09(土) 19:26:21.82
Forbiddenって出ちゃうけど俺許されざる者だったのか…...
モロキュウの親戚だな
>>377 まあ、「403 Forbidden」を字句通り見ればそうだろうな
普通に考えて、ファイルにアクセスが集中してるんじゃね?
手が書き慣れてない感じするんで
自分の見ながら練習しましょう
コートの下の体に自信なさそう
一枚目、腕の長さが短いように感じる
二枚目、ボタンやネクタイの適当さよ
三枚目、頬の赤味の色むらはペロちゃんみたいになってるけどギャグなの?
どっちか分かりかねるのでギャグならもっとハッキリ、違うなら色むらなくして
後頭部が大きい、耳が小さい、眉がぼんやりすぎる
顔だけ絵師系か
別に下手じゃない
顔だけだもん
顔だけというより
正面顔だけッて感じ
3枚め、角度変えたら輪郭とか、耳とかもひどいね
自己突っ込みはできるだけ避けるのが安全牌
4コマアンソロの枠外なんかによくあるけど
確かに3枚目の手が酷いな
顔だけ絵師、正面顔だけ、に納得
パッと見一枚目の顔だけ目に入って上手いかもと思ったが
よく見たら身体のバランスがおかしい、腕短すぎ、顔にくらべて服の描線が適当すぎ
三枚目の顎からのラインは昔の女性向けマンガにありがちな感じで不自然
たしかにちょっと服のシワが説明不足な気がしますな一枚目
三枚目はちょっと鼻筋通り過ぎてるような気がします。好みによるかもしれないけど
1枚目は鼻と下の線が気になるな
三枚目は頭の形がおかしい
顔のパーツは書き慣れてるけど他の部分の書き慣れてない感がすごい
コートの中とか、もっと物がどうなってるのか考えて描いた方がいい
380です。評価ありがとうございます!!
顔以外の練習を全くしてなかったので、教本見ながら勉強したいと思います。
あと自己ツッコミは深夜テンションだったんです。ハズカシイ。
393 :
スペースNo.な-74:2013/11/11(月) 23:55:23.88
>>393 物の手前の空間が苦手なのかぁ
左腕が後ろにまわってるもんなぁ
証明になってそうでなってない
>>394 手前の空間というかそもそも色々なポーズを描くのが苦手でいつも気づいたら描きやすいポーズで描いてしまっています…
確かに左腕が後ろにいってるのは不自然ですね
>>395 今気づきました…!何故か私は右足に違和感があったのですがこの向きでこの足の角度は腰痛いですよね…
>>396 レイヤー統合しちゃった後で完成間近のものしかスクショが撮れなかったんですがやっぱりまずいですか…?
右ももは上向いてるのに、左ももは下向いてて特に左膝付近が異次元
あと膝下が長い気がする
左脇にちょっとくびれが入ってて、この体制にしては少し姿勢が良すぎる
もうちょっと猫背気味でもいいんじゃないかな
>>399 左脚が何度修正しても違和感が拭えなかったのですが、太ももと膝周りがおかしかったんですね……!
膝は特に苦手な自覚があるので、実物の観察しつつ修正してみます!
それと膝下と姿勢ですね……今やってみたら確かに背中もっと曲がってました、ご指摘ありがとうございます!
腕、特に上腕がものすごく短い
あと胴は細くないのに肩が細い
腕のつき方がおかしい(腕の付け根が胴体にやや陥没している)から
体型もポーズも不自然になってるのだと思う
>>401 今腕短いのと肩の細さ気づきました!
確かにこれ上腕短すぎですね……肩ももっと横に出てないと変ですね
肩が出てないことで腕が陥没してるんでしょうか?指摘して頂いたところ気をつけてみます!
どやとがんばってテンパってる絵だよw
一瞬どやに見えるがよく見るとどやになりきれてない絵 だろ
393です。
自分の絵が下手くそで、加工や素材頼りなのは分かってます。
それでも頑張って描いて、自分なりに少し上手く描けたと思って書き込みしてみたのですが、皆さんを不快な気持ちにさせてしまったのなら申し訳ないです。
アドバイスとても参考になりました、ありがとうございました。
ROMに戻ります。
おまえらの感想なんかどうでもいいんだよ
指摘しろやw
>>406 ちょっとつつかれたぐらいで、弱気になってテンパルなよ。良い絵かけてるのに
その弱気が絵に影響してんだ。
「自分の絵が下手くそで、加工や素材頼りなのは分かってます。
それでも頑張って描いて、自分なりに少し上手く描けたと思って書き込みしてみたのですが、」
この部分はいらん。弱気でもなく強気でもないなら
「皆さんを不快な気持ちにさせてしまったのなら申し訳ないです。
アドバイスとても参考になりました、ありがとうございました。
ROMに戻ります。」
だけでいいんだ。
自己メンタルを意識してがんばれよ
>>406 すごく好みの絵でニヤニヤしてしまったよ。色使いが特に好き
いろいろ言われても気にするな、頑張れ
>>406 打たれ弱いなあ
誉められたくて絵を描くタイプだね
>>406 背景の星は素材なの?
でも、あなたの絵可愛くて好きだよ
何かキラキラさせとけばイイみたいな
安っぽいpixiv絵みたいで微妙
こういう絵柄嫌いだわ
好きか嫌いかで触りはじめるとその流れになるからストップな!
∧∧ ミ ドスッ
( ) _n_
/ つ 終了|
〜′ /´  ̄|| ̄
∪∪ ||_ε3
゙゙゙゙
なんで絵柄叩きの流れになってんの?
ここは評価スレなんだから個人の好みはチラシの裏にでも書いてろよ…
>>406 塗りやパーツはいいと思うけど位置関係や関節に違和感があるから
デッサン人形や鏡を使って体の構造をよく観察するといい
パーツの比率と稼働域を覚えたら一気に説得力が増すはず
あと上に捲れてるはずの上着の裾が下を向いてて違和感
布の動きの観察にはティッシュを使うと手軽でいいよ
がんばってくれ
>>393 うまい! おいしい! ご飯三杯はいける!!! りんちゃんかわゆすなー
>>398 せんすいい! 不安という割にはしっかりかけてる! 絵柄も魅力ある!!
なんか急に褒めレス増えて不自然
自演?
420 :
スペースNo.な-74:2013/11/12(火) 20:31:46.00
>>418 お前がそう思うならそうなんだろう
お前の中ではな
がんばれがんばれって松岡修造なのん?
褒めるのも結構だがスレタイ嫁と
ここに晒したら負け
>>393 右足に違和感あるのは正しいと思う
右足付け根間接相当なはずれっぷりだよね
裸体で描けばこの位置はあり得ないと思うけど、ポーズ描く時裸体から描いてる?
このスレって
背景とかも頑張って描いている上手絵や頑張ってる感あるけど微妙なhtr絵→親身にアドバイス
ガチhtr絵→厳しいながらも真面目にアドバイス
中途半端に上手い絵や顔だけ・キャラだけ絵→とりあえず叩く
ってイメージ
>>425 このスレ限定じゃなく、一般的な人間の心理でも好み抜きならそうなるでしょ。
いやべつに
まあどこでもそんな感じだな
中途半端に描けてる奴が一番叩かれるorスルーされる
俺のことだorz
昨日からの流れを見てて
俺は絶対このスレに絵をあげないと決めた
叩かれて火が着くタイプには嬉しいスレだ。
ところがそういうのに限って反応薄かったりする
次の絵マダー?
406の誘い受け臭ぷんぷんな書き込みはほんといらんかったわ
>>393 右目の位置が悪いのか左目横見るとちょっと変わった輪郭なのか
目が顔の外にはみ出しているように見える
あとは光源が気になるかな 絵は好きだからまた上げて欲しい
誘い受けなのか
ヘタレ攻めじゃないのか
むしろへりくだりつつ捨て台詞ってかんじじゃないかな
親戚の姪っ子をちょっといじめたら泣いちゃってあわててフォローしてるおじさんたちって感じだな
もう一度スレタイ読んでみろ
393は手足の割に胴体がふとましすぎると思った
ヘソの位置変えると薄い体に見えると思うよ
あと全然ドヤ感なんてなかった 嫉妬乙だわ
もう393しつこすぎ
本人もとっくの前に〆てるのになんなの?
実は393が名の知れた有名な人で信者とアンチが同時に沸いてきてんの?
と思ってしまうレベル
>>439 このhtr絵で有名とかwww
393が煽り耐性皆無で波風立てまくったせいだよwww
全てはこいつが原因だからwww
どこのスレでも、意味不明の叩きがあると
同情なのか正義感からなのか知らんが擁護がわんさか湧いてくるのはよくあることだろ
俺はこの流れで絵をあげる奴に拍手を送ろうと思う
まともなときはいい赤がついたりするんだけどな。結局2ch受けする絵かどうかがでかいんだな
>>443それはでかいと思う、ある程度のレベルになると好みで見てしまうところはあると思うし
俺も出来るだけ公平に、とは思ってるが受け付けない絵柄も無くもないからな……
赤希望って書いてなければ赤せんよ
だが393の絵は可愛くて好きだ
飛び跳ねている途中のように両腕を挙げてみるとか、
腕はそのままで背中をそらせてみるとかアピールの方向性を決めるといいんじゃないか
上半身は立ち絵のように動きがないのに
下半身がふわっとしてるからバランスのとり方が中途半端に見えるんだよ
ポーズを付けるのが苦手なら、自分の体の上半身と下半身の繋がりを意識して動いてみるといい
しつこいと言われてるのにまだ続ける擁護コメ
うざすぎ
たしかに
ちょっとしつこすぎではある
次の絵が中々来なくて赤対象これしかないからじゃね
絵のアップがなくて間が空いたことは過去さんざんあるが
その間は過疎りまくってるだけだぞ
そうなのか、だとすると確かにしつこいな、もう本人はありがとうございましたって言ってるし、つか何日前のだよっていう
正直擁護コメ擁護コメ騒いでるやつがウザい
393は〆てるからそれに派生してる雑談厨も黙ればいいよね
>>403みたいな無神経コメの後に
>>398が出てこれるわけないだろ
気の毒と思うならもうこの話題続けるなよ
本当だよ
酷いスレの流れのせいで398出てこれなくなってんじゃん
擁護コメも叩きコメももうどっちもウザイ
402までで完結してるじゃんすでに
評価するというのがどこまでの範囲を指すか不明瞭だが
絵柄の好き嫌いには言及しないことと1に追加してはどうか
前からあるpixiv系(笑)みたいな風潮も自分にはよくわからん
確かに「嫌い」は描き手にどうしようもない情報だし要らんよな。控えろと
「好き」はまだ応援になるけども
顔が奇形ですね
>>459 ここだけじゃないけど、ズボンの中の足がどう考えても足首よりも脹ら脛が細い奇形としか想像できない。
それにえらく短足だな。
裸を書いてから服を着せるをやってないのか?
>>459色塗りでシワがたくさん書き込まれてるのに
線画がパキパキシンプルでシワの凹凸がほぼないから変
つか全体的に固いから不自然
このズボンの形状からいってもっと柔らかい材質のズボンだよね
>>459 その・・・、なにをしていて、なにをみせて
なにを描きたかったのかがわからない。
後ろ向きながら歩いてきて、ウンコーって叫んでるやつと
変わらないぜ・・・
>>459 このスレ状況で絵を晒した心意気は買うぞゴルァ!
蛇さんと戯れているのだとしたら、蛇さんがきしめんのように平べったく見える
特に左腕にまきついているあたり
色の塗り方、陰影やハイライトに気を使ってみたらどうだろう
もともと平べったい蛇さんならこのままでおk
>>461 おいおい
年齢制限のある板のスレにそのまま誘導するってないわ...
何かおかしいと思ったらやっぱりPINKかw
459リアっぽいし(違ったらごめん)駄目ですぜ
468 :
459:2013/11/15(金) 23:47:59.52
思ってた以上にぼこられて嬉しいです!
>>460 顔が奇形?顔の影と鉢巻があってないってことですか?
>>461 ほめて貰えてうれしいです!教えてもらった板も参考にします。
デッサン狂い…主に足、首とかですかね?
>>462 足は、一応裸描いてからかつ、足の長さもこの長さでOkと思って描いてます。が、自分のバランス感覚が悪いんですかね……。
足首が太すぎるのは、自分で分かってるんで、とりあえず足首の太さを直せばいいんですかね?
>>463 ズボンは、ご指摘の通り柔らかい素材なんですが、描けず…。工事のおっちゃんが履いてるズボンを目指した結果がこれです。
皺は、線画から描いておかなければいけないんですな…。服はいつも固くなりがちなんで、以後気をつけます。
>>464 年賀状のイラストだったものだから、蛇を描いて満足して、特にコンセプトはなかったですよ。
描くからには、コンセプトが伝えられるように精進します!
>>465 蛇がきしめん…。これには全く気付かなかった……。写真を見ずに描くから、こうなるんですね。
陰影…。蛇とかってどうやって塗ったらそれらしく見えますか?
たくさんの意見ありがとうございます!
自分のイラストに喧嘩売りながら、ちょっと描き直してみます。
裸から描いてたのか…どうなってるのかすごく見たい
どこが、とかでなく全身バランス取れてないから沢山人体クロッキーしてみるといい
うどんの平べったいのがきしめんですよ
ヘビの見本なんかネットにいっぱいあるしとにかく見て描け
>>468 体の形は各所奇形ってるけど、目癖で認識できていないようだし
全てにおいて立体や空間の把握が"無"の状態だから
安いアクションフィギュアの一個でも買って
奥行き方向の形の変化や体の厚みということに注意して
思い込みで描かずに見たままの形を
よく観察して同じポーズを写生して描いてみたら
何が欠けているのか実感出来るんじゃないかと思う
年賀w
あいたたたたたたた
年賀用で巳ってことは1年近く前に描いたはずなのに
今見ても足首にしか気付かないということの方が問題
中学生と仮定して、順調に上達していれば
1年前の自分の絵なんて恥ずかしくて見れないものだと思うが
人に見せようと思えるほど、腕も目も上達してないということだから
昔の絵が恥ずかしくなるのは20代過ぎてからだ!
そのころの俺は、俺サイコーしか脳になかった花畑脳だったから
なんとなくわかる・・
479 :
459:2013/11/16(土) 22:04:32.37
>>469 あんまクロッキーとかせず、体から逃げてたんで、取り組んでいきたいと思います。
>>472、
>>476 最近は、デザインドールってソフト使って、見ながら描いてます。
それ見ながら描き直してますが、自分の描いたイラストが奇形って言われるのがよくわかります…。
あと、昔のイラストだからこそ、恥ずかしくてガン見してなかったんですが、描き直しながら見てて恥ずかしい。すごく。
ここ一年、全身絵を殆ど描いてないという事実。だから、成長もくそもなくてですね…。
全身から逃げちゃだめですね…。
>>473 おお!ありがとうございます!そうか、年賀用だったら着物とかにすればよかったですね。
偶々思いついて、偶々巳年だったから使っただけで、ちゃんと考えてなかったです。
>>475、
>>474 やめろぉおお!自己満足だよ!ハガキには描いてないよ……!!あ、でも年賀状って間違えて書いてますね……。
皆さんの愛のパンチ、ありがとうございます!
描き直しが進んでないんで、もうちょい描き直しは待って下さい。
480 :
459:2013/11/17(日) 02:14:22.69
ロダの下にある軸がやばいことになってるデザインドールが気になるw
482 :
459:2013/11/17(日) 02:36:19.02
>>480 参考にしてるソフトの画像晒せ
思考停止してポーズ丸写ししてんじゃねえよ
>>480 あれ、元の絵消したの?なんで?評価できないじゃん
胸部は成人男性ならこんなもんじゃないか
中性的とか中高生とかだったらもっと薄くていいけど
まあ好みの問題だな
左腕がなんか気持ち悪い
顔はあご長すぎるし下半分の大きさに比べて脳みそ入る部分小さすぎ
普通肘がつけないのに顎に手の甲付けないわな
同じポーズしてみるとすごい変な気分になるぞ
>>486 いやそれは多分もともと腕に蛇を巻いてたからで
顎に手をつけたかったわけじゃないと思う
携帯写メで画質悪い、消しゴムで何度も修正して紙汚い、と見難くてすみません
体幹の練習として描いてみたけど頭と胴体がつながってない気がする・・・
どこがおかしいか指摘お願いします(゚Д゚)ゴルァ!
まだ絵の練習始めて日が浅いので他にもいろいろ拙い点があると思うんですが指摘お願いします(゚Д゚)ゴルァ!
http://up.nouita.com/img/906.jpg
なんか…すごい模写した絵をつなげた感
頭が左につきすぎだよ胴体の中心と首の中心をひいてごらんよ?
自分で、かき直せてるだけ、うまいじゃん
つながりの件、そういう構図ではアイレベルが水平線になるけど
頭だけは同じ高さから見た構図になっているから違和感がしょうじてんじゃねーかな。
顔と体の向きが正反対
体と反対の角度にどこまで首を曲げられるか実際に自分でやってみろ
帰宅部活動記録の3巻の表紙を思い出した
(パクリって意味じゃないよ!)
あの作者も首が・・・
下水着のシワがゆったりしててゆるい気がする
三段腹ならぬ背中に段があるのがな…
体幹の練習ってんなら足まで描けやゴルァ
お、なかなかでかい釣り針だな>495
498 :
519:2013/11/17(日) 13:49:57.17
>>489 確かに2ヵ月間ほぼ模写の練習だったので描いたことあるものを繋げた感じになってるのかもしれません!
中心線を引いて確認してみます
>>490 顔は煽り気味の方がいいんですね!
アイレベルをちゃんと考えながら描くことに慣れるように頑張ります!
>>491 身体と首をひねった絵を描きたかったんですけど、実際に自分でやってみたら首は90度くらいしか曲がりませんでした!
この絵だと150度くらい?になってますね・・!
499 :
519:2013/11/17(日) 13:55:39.17
>>493 歩いてるときの水着のしわがわからずああなってしまいました・・!
もっとピッチリにした方がよかったでかな?
>>494 身体をひねると背中から脇腹あたりに筋ができるかな、と思ったんですがやっぱりおかしかったですかね?
自分でやってみてちゃんと確認してみます!
>>497 顔を記号としてすべて区別してるんだな・・・納得した。
目を潰して、顔を頭として認識できるように省略化して
全体像のアタリを描けるようになればいいな。
>>497 どういう方向行こうとしているのかわからないけど、
作家さん模写っていうのはどうだろう
3、5以外はちょっと古い感じとデ狂いが否めない
CG彩色テクニック 8 の作家さんを名前でググって貰えば、オススメ作家さんが出ます
自分が真似したい人がいればそれを模写するのもオススメですが、実写も取り入れてもよさげ
なんか赤スレ化?
ちょっとでも上手く書けたじゃなくて、ここが上手くいかないから赤とかアドバイスちょうだいばかりじゃないか。
顎が変な形
書く時に頭蓋骨をちゃんと意識すれば良くなる
>>497 2がオカマなのか男なのか分からなくて夜が眠れそうにない
497です
>>500 簡略化してアタリをとる、ですか
デザインドールの顔模写ってみます!
>>501 九条キヨさんが好きなので模写ってみます
逆に言えば3,5は見れるレベルなんでしょうか?よかった
>>503 私へのアドバイスでいいんでしょうか?
頭蓋骨はジャックハムさんの本をじっくり読んで研究してみます
>>504 女の子…です…
>>505 デザインドールよりDAZスタジオの方がいいかも
いや5もねーよw
これ正面向いたら顎右にずれまくりだろ
2・4・5全部共通して口が引っ込みすぎ
まあ横顔がこれではな…
美人の横顔は鼻と顎を繋ぐラインに唇がつくんだぜr
この前正面顔だけって言われて
まだ顔を書き続ける意味がちっともわかんね
上達しねぇよそんなんじゃ
>>506 DAZスタジオググったらかなりよさそうだったのでDLしてみます
>>507 鼻とあごを繋ぐラインに唇がつく…覚えておきます!!
>>508 「正面」顔だけと言われたので、取り合えず他の角度描けるようにしてから体練習しようと思ったのですが、体先に練習したほうがよかったですかね…
顔だけ絵師からの脱却を先ずは考えるのが普通じゃない?
顔だけリアルで体が奇形って一番馬鹿にされるよ。
497です
>>510 確かに顔は普通なのに体棒人間ってギャグ以外の何者でもないですよね…
しばらく体練習してまた来ます!!
赤が凄く欲しい人はシブの添削グループやふたば行くといいかもね
餅は餅屋
黴びた餅の可能性もあるな
渋の添削グループは、たまに投下した人より圧倒的に下手な人が偉そうに添削してたりしててなんかな…
まあそれはどこででもあることだしね
2ちゃんなら匿名なのでぶっちできるけどピクシブでは
下手な事は言えない
月1、2万出せばプロに添削してもらえる
添削希望ならやっぱ匿名のほうがいいわ
無責任な言いたい放題の中から自分に必要なアドバイスを選び出すのも
また眼力の鍛錬になるし
赤ペンスレは脳板にもあるじぇじぇじぇ
ただ純粋に添削とアドバイスが欲しい人は赤ペンスレ行けばいいんだよ。
ここは上手く描けて見て見てって調子に乗った奴を、
厳しく時に優しく鼻をへし折って冷静にさせるスレだろ。
そこに付加価値で赤やアドバイスでゴルァして貰えるってだけ。
赤ペンスレめっちゃかそってるぞなもし
ボク調子に乗ってます〜
鼻っ柱折ってください〜
って人が絵を上げるスレだったのかここは
そこまで自覚的ならどこに上げても大丈夫だと思うがw
>>521 折られずに好きだと褒めて貰える可能性もあるからな。
ようは腕試しの場だろ。
ツイッターやSNSでの褒め合い馴れ合いに飽きた奇特な子が主じゃないのか
住人の守備範囲と予想の斜め上を行く絵をあげて
鼻っ柱折られるのを回避できるかゲーム感覚で試してる奴もいそう
524 :
スペースNo.な-74:2013/11/19(火) 04:11:05.55
赤どうしても欲しい!ってレスがついてるわけでもないのに
なぜ赤スレ化してると思ったのか不明
世の中には統合失調症というものがあってですね…
あたし言ったんですよ、「お前おかしいよ」って
そしたらね、そいつが突然血相変えて叫ぶんですよ、「違う違う違う!」って
いやあー、あの時はびっくりしましたね
こんなこともあるんだなーって
527 :
スペースNo.な-74:2013/11/19(火) 20:40:36.74
え、匿名だからこそ言える厳しい意見を求めてここに投下していたんだけど
そういうスレじゃないの……?。
>>527 上手く書けたじゃなくて、ここが変かなって思うんですかどうですか?
みたいのが多くなってるからでしょ。
変なの分かってるならここじゃない。
しらんがな
むしろ謙虚さをアピールする方便だと思ってた
本当にここが変ってわかっているなら
晒さなくても上達していけるし
赤スレじゃなくてもそれなりに適切なアドバイスがもらえる
変だと思うと言いながら
直そうという意気込みが感じられなかったりすると御門違いと言われる
だって「すっごい上手くかけたから皆見て見て!」って言って上げたら総叩きになるじゃないか
ならないよ?ためしにやってみ?
すっごく上手くかけた絵はサイトかpixivに投稿するから2chには投稿しないだろ
>>534 絵柄はポップでかわいい
→側の腰から足のラインが繋がっていないように見える
楽器のことは詳しくないんだけど、人物が簡素なぶん弦とかしっかり描き込んだ方がかっこよくなりそう
あと肩に掛けるホルダーみたいなものが要るんじゃなかったっけ?違ったらごめん
リボンの構造が謎だから「リボン ヘアアクセ」とかで画像検索でもして確認してみるといいかも
>>534 絵柄はいいと思うけど色がつまんなくて残念
色がのっぺりしてるね。
髪のハイライトの手抜き感……
>>534 ギターを正しい位置で持ったら右ひじはそんなにピンと伸びないはず
>>534 です。
評価ありがとう
>>535 細かくありがとう
ギターの知識が全くなかったからストラップ?とかいるの知らなかったよ・・・
次からはもっときちんと調べて描くよ。
>>536 >>537 自分の絵面白くないなーとは常々おもってたけど
成程色かー。もうちょっとpixivのメイキングとか見て研究してみるよ、ありがとう。
>>538 指摘ありがとう。今見たら確かにハイライト太かった・・・
>>539 絵と同じ恰好してみたらかなり違和感あった。
次はもっと写真見たり同じポーズとったりして確認しながら描くよ。ありがとう
いくら遠近法とはいえ左足のブーツでかすぎ
デフォルメ系の絵柄だとしても全体的に雑
影を手癖で入れてる気がする
絵が面白くないのは多分こだわりが感じられないからじゃないかな
デフォルメこれくらいなら塗りでも構図(ポーズ)でもパースのかかり具合でも
どこかしら遊び要素とかこの絵はこれ頑張った!っていうのを入れないとあっさりだと思う
もっとデフォルメかけてシンプルポップな方向性に固めて頑張ったりデフォルメそのままでも少し細かく描いてみるとか
背景、ぼわっとした紫の炎っぽい色にテクスチャなのも意味あるのかな
絵を描くとき最初にギター弾いてるリボンの女の子にプラスして
ギター買いたてでかっこつけたい(だからストラップとかピックなくて正面なのかと思った)とか
ギター弾くの超楽しいと思っている、とか設定加えると工夫入れやすい
前者だとひどい形の音符とか鏡に映ってるとか片手でギター支えてるから手が震えてる、
後者だとギターのフレッド見てる顔が正面に見える視点にして汗飛ばすとかできる
何を指摘してほしいか分からなかったんで長々と役に立たないことかいてたらごめん
>>543 ああ、わかる
なんというか絵が記号的すぎるんだよな
コラムか何かの汎用的な挿絵カットみたいな感じ
「この文章のここの開いている部分に楽器を持つ女の子の絵を」ってときに使いそうな
こだわりがあるか、無いかでみたら、この絵はあるほうだけど
本人が面白いと感じないのは、デフォルメの意味を間違えて
覚えてるからだろう、なんでデフォルメするのか
考え直せば、自分に欠落してるものが解るとおもうぜ。
>>534 顔だけ絵師もアレだけど、顔を愛着持って書いてないでさっさっとな気がするから記号的に見えるのかなって感じる。
うまい
548 :
sage:2013/11/29(金) 21:17:42.79
仕上がったらうpしたいと思ったけどうpしてもいいかなゴルァ?(゚д゚)
聞いてどうすんの
初心者アピールか?
551 :
スペースNo.な-74:2013/11/29(金) 22:59:48.70
ちょっと不安になったんだよ
ダメならいいや ノシ
552 :
スペースNo.な-74:2013/11/29(金) 23:00:55.36
ちょっと不安になったんだよ
ダメならいいや ノシ
二度とくんな構ってチャンが( ゚Д゚)ペッ
556 :
スペースNo.な-74:2013/12/02(月) 13:59:48.73
短足すぎじゃないか?
評価スレだけど赤スレでも絵を教える場所でもないお
>>1 >★掟を守ればまともな赤と評価が貰える可能性高まるぞ (゚Д゚)ゴル
赤の文言は入ってるから赤はいいか。
>>556 よくみたら、どこからつっこめばいいのかわからないぐらい
むちゃくちゃな絵だな。
評価してほしいとおもって描いてる感じより
叱ってほしくて持ってきてるのか・・
>>557 無理してる絵だな、無理して描いてるから見てると
苦しさがじわじわ伝わってくるぜ
564 :
556:2013/12/02(月) 14:40:06.54
他人に絵を見せたことあまりないので、お叱りでもなんでも成長の糧として受け止めたいです。
>>563 557さんのまちがいでは?
>>564 今の君に必要なのは鏡だな。
引きこもりニートが10年間引きこもって出てきたような印象だよ。
髪の毛はぼさぼさ、服もぼさぼさ、血色もわるい、挨拶をしない、目をみない
その状態で「今の俺を評価してほしい」って
親でもない他人に言ってごらんよ。
お情けで、お金を恵んでくれるよ。
(´∀`)つI (´・ω・`)
557の
>間違えました
はその上の556に対してではなく554に対してで
557は556とは別人で二人いるのか
569 :
556:2013/12/02(月) 15:31:00.52
>>565 修正前と比べてみるとどこがダメなのかよくわかりました!
ありがとうございます!
>>566 修正前の絵を鏡で反転してみたところ、デッサンがくるっていたり、重心があやふやだったり、
様々な点で至らない部分をみつけることができました。ありがとうございます!
>>567 (`・ω・´)シャキーン
>>568 557さんと556は別人です。
重心ずれてない?
手癖で書いてるって感じだなぁ
顔の大きさとパーツがえらいちぐはぐしている
この世界の坊主は怖いだろうな
肩付近がちょっとボリュームありすぎるかんじだな
あと顔のパーツが真ん中によりすぎ
575 :
570:2013/12/02(月) 21:12:09.40
>>574 いつも頭が大きくなるので肩幅でバランスを取ろうとするのですが、取れていないですね
左手が空中に浮いてるなあ
左右反転してチェックするだけでも大分ズレ直せるよ
今更でもうしわけないけど534です。
あれから評価してくれた人ありがとうございました!
ここでいただいた意見を参考にこれからも精進していきたいと思います
578 :
570:2013/12/02(月) 21:26:16.68
>>576 左手が空に浮いてるのはパーカーのポケットに入れているポーズの服を無くしたから…
というつもりで描いているのですが、それでも無理があるかんじですかね
>>570 の絵は指示通り体の線だけ抜き出して描いたものなのでこれで何がわかるかは自分にはわかりません
できれば
>>557 の絵のベタの入れかたのアドバイスが欲しいです
デッサンでもやってれば
陰影分かってベタするところも分かるだろ
立体がとれてない
>>557 の絵に影であるベタをどこに入れたらいいかなんて無茶・・・
まぁ服脱いで書いて見てっていうのも
そう言う意図からだろうな
人体早すぎるんじゃね?
人体複雑だし
背景で練習だ。
いろんな部屋をいっぱい描いたら想像力も膨らんで一石二鳥じゃね?
583 :
570:2013/12/03(火) 00:13:53.92
どこから修正すればいいかもよくわからないので赤お願いします
>>557 足が裏向きに見える
最初逆関節なのかと思ったは
570では描かれてる膝の皿のラインが陰影つけたらどっかいっちゃってる
特に右足
あと膝から下はどこに向いてるの?
左が前・右が後ろに曲がってるのか、外に曲がったX脚なのかよくわからなくて気持ち悪い
んでたぶんそのせいで重心がどこにあるのかよくわからない
上着パーカーならもうちょっと線を柔らかく描いてみたらどうだろう
影とか皺の入り方が硬いからジャケットに見える
あと557は被ってる物がフードに見えない
585 :
570:2013/12/03(火) 01:10:55.37
587 :
570:2013/12/03(火) 01:27:32.84
>>586 赤ありがとうございます
肩の位置が上の方がいいんでしょうか
バランスがもっと左足寄りの方がいいのもわかりました
一つ一つの部品を見るんじゃなくて、全体を見るんだ
立体的に見えるようにイマゲしながら描くんだ
良く見てほしいのは肩よりむしろ足
骨格意識するだけで良くなるんじゃ
女の子はあわせが右前
ニーソからすると左足を手前に奥行き出したかった?割には体が直立だから
パースとってメリハリつけると立体感も身につきやすいかも?
書き込み系のタッチ嫌いじゃないけどたくさんたくさん描いて手に覚えこまさないと
線が安定しないからばらけて雑に見えちゃう とにかく描くべし
>>591 人体バランスは置いといて、なんか劣化星野桂っぽい腐女子絵だ
中高生くらいの腐りかけの女子が描いてそう
両目を描いてる絵が見たい
>>591 向かって右足の膝の位置がおかしい
なんで太腿を上げてるのに、直立に見える隣の足の膝よりも下なの?
597 :
570:2013/12/03(火) 14:15:31.80
>>591 手直しありがとうございます
すごく脚がスラッとしてて衝撃を受けました やはりそれくらいの長さの方がバランスいいですね
>>594 指摘ありがとうございます
一番おかしい所がわかりました
たくさんの批評どうもありがとうございます 参考にして書き直してみようと思います
>>597 今ではなく、半年ぐらい人体の練習してから描き直すのがいいよ
599 :
スペースNo.な-74:2013/12/06(金) 18:35:53.03
ポーズが意味不明
>>599 落書きにしてもまず足の先まで書けるようにバランス考えて書く事だな
向かって左の右腕がありえない曲がり方
不気味さの演出としてはアリかもしれんが
ズボンがお洒落すぎて浮いてる
ローライズってのも個人的にはキモい
前よりは上達したね
けど肉体の構造はまだまだ把握出来てない
ありえない曲がり方っていうか、この手の付き方逆じゃね?
>>604 自分の左手を見ながらそのまま書いちゃったんだろうね
うーん…
606 :
スペースNo.な-74:2013/12/06(金) 20:04:06.76
>>600 動きをつけよう!距離感!
って意識してたらこんな感じになりました。
>>601 そうなんですよねー。
毎回足の先だけはみ出してしまって。
>>602 右腕確かにおかしいですね。
今見て笑いました。
ズボンこれ以外の種類は描いたことないです。
基本裸ばっかりなもんで。
>>603 マジですか!?前にも投稿したってわかるものなんですか。
びっくりしました。
味はあるよね
以前よりは大分上達してるしカラーにすればサブカル系雑誌のイラストのように化ける可能性はありそう
味以前だろ
中学生の頃はこういう書き慣れてない絵書いてたわ
599は中学生なのか
なら上手い方ではなかろうか
610 :
スペースNo.な-74:2013/12/06(金) 21:57:23.67
高校生か
美術部は入ってるの?
ホラー物なら悪くないと思うよ
形取れてないのを逆利用して恐怖感をあおる作風もあるし
614 :
スペースNo.な-74:2013/12/07(土) 23:14:32.06
>>611 美術部には入ってますが
うちの学校の美術部は、ほぼ機能してない感じで
>>612 そうですか
でも2〜3年後までに形取れるようにしたいです!
>>613 す、すげえ…
自分もこれくらい迫力のある絵を描きたいっす
参考にさせて頂きます
そもそも鏡って対立のイメージがあるというか
サポート(後ろから支える、前から引っ張る)の表現には
向かないと思うんだよね
鏡の中が盛大であればあるほど現実側が圧迫される
実際、翼が本人を隅に追いやってる
右は特に
そういう意味では左の方がマシ
ついでに証明があんまり証明になってないよ
>>615 好みなら断然左
こういう構図で左右対称は平凡だけど単純に美しい
>>615 泣いてるっていうのは不安を表してるなら
不安定な構図を選ぶほうがいい。なら右だな。
>>618だけど追記
今→不幸。将来の自分に羽根→希望
と、勝手な想像したので悲しい絵には感じなかった
反対に
将来の自分に羽根→更なる不幸
という意味なら右がいいかもね
>>615 右の絵見た時悪魔の羽なんだと思った
天使の羽だとしても、堕天使になるようにしか思えない
下向きってのは良くない印象を与えるよね
不安・退廃・堕罪 的な
斜め構図にするなら羽右上にした方が明るい未来を想起させると思うよ
622 :
615:2013/12/08(日) 15:51:29.53
絵を評価するスレだから越権行為だとは思うが……
今の不幸、未来の希望を対比させたら
今の不幸が決定的なものになっちゃうんじゃないの?
それは作品の世界観と合わないと思うんだけど
見る人によって様々な解釈が生まれるのも絵の醍醐味だけど
最初から難解な絵を目指さなくてもいい気はする
>>623 見る人にとって様々な解釈が生まれるのは勝手だけど
作者がテーマを決めて書くのは自由だろ
別に作者の自由を奪うものでもないだろ
(そもそも何を描いているのか分からなかったなんて言えない…)
出産して取り上げてるとこじゃないの
>>622 キュアピースって、書いてあるから書くけど彼女らしさが感じられないなぁ。
弱さを前に出すキャラだけど、孤独を感じてもいつも誰かに保護されてるのに気がついて頑張るキャラでしょ。
未来の希望よりも現在の幸せに気がつくイメージの方がスマイルプリキュア達のコンセプトにも合ってる気がする。
目に見える羽根は傷ついていても、心に映る羽根は希望でピカピカに輝いてるの方がキュアピースにはいいんじゃないかな。
その絵のイメージでスマイルプリキュア内ならせめてキャンディが適任。
まあ、あくまでスマイルプリキュアの視聴者の一意見だけど。
ごめんプリキュアになる前のキュアピースを書いた物だとの可能性が高いと今気がついた。
版権とは言えイメージについてとやかく言ってすまなかった。
630 :
615:2013/12/09(月) 00:36:09.55
>>623-27 ご意見ありがとうございました。
>>623 個人的な都合もあって、版権ではなく普通のオリジナルにしてみました。
>>626-7 今回は・・・いかがでしょうか?
もう少し完成形に近づけて描けば伝わるかと思い、線画に近い形にしてみました。
よろしければ、またご意見お聞かせ下さい。
よろしくお願い致します。
631 :
615:2013/12/09(月) 00:37:38.42
オリジナルっつーのでケチつけにくくなったけど
仮に敵がいるとして敵の罠と言われても
納得してしまうような不穏さがある
漫画なら他のコマでフォローできるけど1枚絵だと厳しい
やっぱり羽の形がよくないのと
大きさがかえって窮屈さを出してる
キャンバスが縦長なのは本にする前提なのかな?
とにかく中途半端なので画面に入れるなら入れる
さもなければ大胆にトリミングする方がいい
完全な俯瞰なのも冷酷な印象を与える
未来側を全部入れようと思わずに
今の顔の高さに寄ってあげないと可哀そう
そういう残酷さを描きたいんならアリだけど
あと羽は別として鏡像になってないよね
そこは無理せず3D人形とか道具に頼った方がいいと思う
足の角度変な感じ
相当前かがみにならないとこういう開き方は無理だと思う
構図的にも少し前かがみにした方が水面を見てる感じに見える
今だとおしっこしてるようにも見える
635 :
615:2013/12/09(月) 01:20:32.64
>>635 もう構図は決めちゃったみたいだけど一応。
左右対称で書いたものをただ斜めにするだけなら凝った事はせずに
普通に左右対称の方がマシ
斜めにするならそれなりにパースや物の大きさを変えないと
なぜ斜めになっているのかと考えてしまう
しかも実体に羽根をつけたら正直コンセプトがかなり行方不明
今度はどんなコンセプト?前と同じだったらこの絵は意味が分からないよ
637 :
615:2013/12/09(月) 01:34:51.08
>>637 水に映るものが禍々しく見えるんだよな。
深淵を覗く者をまた深淵も見てる風な。
女神みたいな人はもっとフワッと抱きしめないと、連れ去ろうとしてるようにしか見えない。
羽根だの未来だの水面の鏡像だの
女子中学生臭がひどくて胸焼けする
そもそも何が描かれているのか分かり難い
色着けたら少しはマシになるかね
禍々しいに同意
後ろの人、前の人を落としにかかってるやん
>>637の絵はエヴァの「最低だ、俺って」を思い出した
脚どうなってんの?
>>637 本にするかは本質じゃなくて
縦と横の比率に意図はあるのかってこと
644 :
615:2013/12/10(火) 01:33:25.70
>>638-643 ご意見ありがとうございます。
>>643 「未来への希望」ということで、横の広がりよりも縦の広がりで開放感を表現しようと思い縦の比率を大きめに取りました。
羽根についても、女の子を消失点とした嘘パースで、女の子の方向への空間の奥行きを狙ったつもりです。
>>638-642 今回は、羽根を収めて、”見えない翼がある”という事だけを表現しました。
これまでの構図と比べてかなり分かりやすくなったと思うのですが・・・どうでしょうか?
あくまで、”羽根の生えた女の子の鏡像”を構図の主題としています。
>>642 今回はこうなっています。
http://up.nouita.com/img/940.jpg
645 :
615:2013/12/10(火) 01:34:22.01
>>645 なんかぱっと見エロに見えるよ
で、やっぱりエロに見える
>>645 羽根の開き方にこだわりがあるみたいだけど、
そこが一番未来の希望の表現を邪魔してる禍々しい所だと思う。
天使の羽根よりも悪魔やコウモリを連想させる。
外側に解放させたくないのは個性を守る為なら、そんな個性は捨てた方があなたの為だと思う。
何か意図があるなら説明が欲しい。
>>645 なんかやっぱり禍々しいな
描かれた翼のイメージが「祝福」「希望」というより、「囚われた」「閉じ込めた」って感じに映ってしまう
全ての羽根の先が尖っていて人物に向かっているので、今にも攻撃態勢に移りそうにも見えるよ
>>645 というかすでに鏡像でなくなってる
反射した側を見せようとして反射元を無理やり起こしてるから破綻してる
デッサン人形もってたら鏡に乗せてみればいい
>>649 こっちの方が状況が分かりやすいし
エロにはみえないから良いな
ずっと最初からみている俺からみるとどんな
流れになってるのかよくわからなねえほど
絵がわからねえ。
最初の絵が一番マシだったかもな。
自分でも完成形が見えてない絵に多数の意見取り入れたら迷走するだけで良くならない典型って感じ。
もう自分でもこの絵をどう表現したいのか解ってなさそうだし。
正直貝合わせに見える。
絵は上手そうだから途中で他人に丸投げしないで、着色して完成させた状態で評価を求めて欲しかったぞゴルァ。
羽根の形を変えないのは強い意志を感じる
評価の対象だな
>貝合わせ
まさにそれを思った
いっそのこと真横からの二人なんていかがでしょう
3Dモデル使って描いたってことかな?
よくわからない絵なのはそのためか
実力以上のアングルや構図を処理できてない感じ
芸術品を描いてるのか
イラストを描いてるのか
本人の意思がわからないw
誰か3Dモデルから即席の下書き生成してくれるソフト作らないかな
MMDじゃやってられないのよ
そもそも3DCGなら反転させたポリゴンをくっつければお望みの鏡像が得られるんじゃないの
662 :
661:2013/12/11(水) 23:14:15.08
既出か、すまない
鏡に直接載ってる設定は無理があるようだね
池を覗き込んでるように描けないものか
これだけ技術があって
どうして感性が伴わないのか不思議
「お前らの言うこと聞いたけど全然ダメだったよ」ってあてつけか?
>「お前らの言うこと聞いたけど全然ダメだったよ」ってあてつけか?
何処からその解釈が湧いて出てきたんだ
被害妄想すぎる
「お前らの言うこと聞いたけど全然ダメだったよ」ってあてつけか(゚Д゚)ゴルァ
こうすべきでしたね
絵について真剣に悩むのが楽しくて仕方がない
そんなふうに考えることができたなら自然と絵がよくなる気がする
667 :
615:2013/12/12(木) 01:34:07.92
>>648-658 ご意見ありがとうございます。
>>649 とてもわかり易くてハッとしました。参考にさせていただきました。
ありがとうございました。
http://up.nouita.com/img/943.jpg 初心に立ち返って、”女の子の未来の暗示”を表現しようと描いてみました。
手前の女の子の情報量を下げ、鏡像の女の子を相対的に際立たせています。
>>649様のラフのように、下半身を見せないように腰下は水の中に入っている設定にして、
足の輪郭をぼかしています。
女の子の、未来への道を表現するために翼の毛先は上に向け、一本の道を作りました。
それでもまだ女の子の方へ毛先を向けている部分があるのは、女の子の未来が、”現在から繋がる時間”だからです。
下の毛先から上の毛先へ視線を送る時に、翼の毛先で作った道と一緒に視線を画面外に誘導する事で、
”現在”の左下の女の子から右上にわずかに見える女性に繋がる”未来”を表現できるのではないかと思ったのです。
斜め構図なのは、縦より斜めの方が、単純に女の子の頭上の空間が多くとれるからです。
鏡の構図には確かに無理があるのですが、間接的に自分の姿を確認できるオブジェクトがこれ以外に思い浮かびませんでした・・・・・・
何度もすいません。今一度、よろしくお願い致します。
揚げ足を取るつもりは無いんだが、見えてしまったので一応言う
下の人物の口から体が出てる(もしくは食われている)ように見えて
違和感はまだある。構図としては大分良くなったとおもうけど
そもそも鏡像がこのような映り方をするのはおかしい
光の進む角度、反射する角度を考えないとリアルじゃない
物理の本に書いてある通りに光の進み方を想像するんだ
>>667 もういっそのこと鏡像に泣いてる姿は描かないで、笑顔で飛び立つ姿を描いた方がスマートじゃないかな。
見ている物が鏡像である事と覗きこむ人物と飛び立つ人物が同一人物だと、
見る側が分かるように描かないと駄目だけど。
顔を描きこむことと鏡像にすることを両立させようとするから破綻する
表情は動作からも判断できる
後は分かるな?
なんかもーここでOKが出て線画→色塗り→完成まで
延々とスレを使いそうな勢いだな
まあその前に満場一致でOKのレスがつく事自体が無理ゲだろうけど
3D使って大まかな形を取ってたからマシだっただけで
自力だと人体メチャクチャだね
というかそもそも立体把握が出来てない
鏡像は立体版シンメトリーであって、
正確に真下に描かなければいけない。
上のほうで禍々しいといわれたのには理由がちゃんとある。
たとえばお化けは影が実体をもったものだったりするだろ
鏡にするつもりが影のかたちに描いてしまってて
そこにディテイルを描きこんだからそう見えたわけ。
久々の不眠だわ
でもね、本質的なミスは鏡像うんぬんじゃないの
最初っから一貫してM字開脚なのが一番のミス。
泣くほど真剣に泣いてるならもっと俯き加減で脚がもう少し閉じてるほうがいい
ぴったりつけろとは言わないがやっぱり開き過ぎだと思う
あぁ、泣いてるポーズが変なんだ
泣いてるのに腕をグワっと上げて胸を張っているのは妙
動作と体の動き合ってないってのは前から言われてるな
これ以上現状のままあげても意味ない
雑
>>667 >それでもまだ女の子の方へ毛先を向けている部分があるのは、女の子の未来が、”現在から繋がる時間”だからです。
この手の「これはこういう意図ががあってこうしてます」な主張をずっとしてるけど
ここでのレスを見てわかるとおり、受け手側にはほぼ伝わってないんだよな
ただ、受け手側がどう感じようと
どうしても自分の理屈というか狙いを優先させたいならそれはそれでまあアリだと思う
それから鏡像がどうしても描きたいなら
水面に移った姿(女の子視点風)だけを描くってのは?
>>678 参考に聞くけど君が上手く書けたなって思う所はどこ?
>>681 輪郭が綺麗にかけるようになったのと、目の高さが安定するようになりました!
他の人がもう指摘しているけど
鏡像を描きたいなら
それがどういうものか理解して描けるようになるのが先では…
パースの知識もないと描けないものだし
構図どうこうの前の段階が踏めてないことを本人は早く理解すべき
ほらよ
http://up.nouita.com/img/944.jpg 視線の誘導でいうならこうだゴルア
>それでもまだ女の子の方へ毛先を向けている部分があるのは、女の子の未来が、”現在から繋がる時間”だからです。
毛先が内側に向いていると、内向的、陰、暗、などマイナスのイメージを与えるぞゴルア
また、未来がループして現在へ戻る、未来が閉ざされている、というイメージもあるぞゴルア
>女の子の、未来への道を表現するために翼の毛先は上に向け、一本の道を作りました。
余分な空白があるし、翼の形が閉じているから一本の道になっていないぞゴルア
”現在”の左下の女の子から右上にわずかに見える女性に繋がる”未来”を表現できるのではないかと思ったのです。
これをやるには、右上の空間を、明るくする必要があるが、
翼なのでうまくやらないと翼の方が空間より明るくなり、視線はそちらへ逃げるぞゴルア
翼を暗くしすぎると重くなり、不吉な印象を与えてしまうので注意だゴルア
>>672 仕事絵の打ち合わせじゃないんだからさー
尤も絵の仕事は薄い本が売れなくともpixivでド底辺だろうと
ここでOK出たり上手いって言われなくとも出来るが
>>683 ありがとうございます。自分の程度の低さが身にしみました
自分では上手くかけたつもりでしたが次元が違いましたね
別に下手でも下書きでもいいけど
ノートの端っこに書いた顔だけ持って来られても
まともに評価するつもり起きんわ
>>1 >チラシの裏でもノートの切れ端でも、「ヤタ!ちょっとうまく描けたかも!」と
>思う絵があったら気軽に晒してくれよ(゚Д゚)ゴルァ!
初期構想の想定の相手が
このタイプだったんだろう・・
まあノートの切れ端の落書き持ってくるのも構わないけど
「落書きだね」以外の評価がしづらいんだよな
あとノートの切れ端の割りに画像のサイズがでかい
あたりを取っているくせに顎の位置があたりと違うのはなぜか
693 :
スペースNo.な-74:2013/12/12(木) 16:01:03.48
ノートの端でもなんて社交辞令に決まってるだろ
ちゃんと描いてから晒すのが大人のマナーだよ
あ、評価でなく慣れ合いがしたければVIPかpixivか自サイトへ
ここを子供の遊び場と勘違いされてもらっては困るわ
むしろログ読めばここが辛口なのはわかりそうなもんだが
「チラシの裏でもノートの切れ端でも」とあるが「てきとーに描いた絵」とか「未完成の絵」とは書かれてない。
「うまく描けたかも」と思える程度の完成度は必要って事じゃないか?
こまけえことはいいんだよ!
雑絵にゃ雑に応えるし上手けりゃツンデレに応えるだけだ
むしろ落書き、チラシの裏でもどんどんうpする人が大勢いて
喧嘩腰で言いたいこと言えてこそこのスレだと思ってた
今は過疎ってるけど前はそういうイメージ
まあ好きなようにやったらいい
700もらいっ
喧嘩腰でぶつかり合うのはいいけど
言いっぱなしじゃ意味がないんだよね
雑な絵ですね。はい
あたりをとっているが顎の位置があってない←これよくわからないので教えていただけませんか?
あたりは大まかではあるが下書きだ
下書きは頭ん中の絵の設計図を具現化したものだ
その下書きに従って細かく書きつめるんだ
そのあたりと関係ない所に線を走らせてるからあたりがあたりの役目を果たしてないってことだよ
>>685 断然こっちの方がいい
何よりもエロく見えない
本当に上手く書けたと思って貼ったのか疑問に思うほど雑で書きっぱなしの絵はイラっとくるな。
そもそもこっちはコミュニケーションを取るつもりはないよ
言いたいことだけ言って帰るのが目的だし
そのための名無し?みたいな
そーね、見てる側は言いたい放題言いっぱなしのスレなんだから
うpる側も1だけ守ればあとは好きにすりゃーいいんだよ
上手けりゃ褒められるし下手なら貶されるだけだ
うp側だけに大人のマナー()とか面白すぎるわ
結局ぼこられて終わり
普段しおらしくしてる連中のウサ晴らしだから
生暖かく受け取るか流すのがベスト
褒めるとこがないからしゃーないわ
あの落書きにまともにコメントとかする気にならんしな
>>702 丁寧な説明ありがとうございます!
下書きとあたりが出来てないですね私の絵
一枚の紙を十字に線を引いて、4回分かいて練習してるんですが
ここでのマナーは一枚にかいたほうがよろしいのですか?
特にそういった決まりはないよ
ただ個人的には大きく描いたほうが練習に向いてると思う
字と同じで形を気にするなら大きいほうが見やすいし、細かい調節ができる
小さいと描きこんだだけで満足しちゃうしね
でも下書きよりは線画、線画よりは完成品のほうが評価しやすい
どれだけのイメージで描いてるのかも完成品のほうがよくわかるし実力も見やすい
高名な画家でも下書きは迷いまくってたりする
あとあたりは輪郭まで描いたほうがやりやすい
大量の雑だという指摘は無視か
めっちゃ丁寧に解説しちゃる
顔の十時の縦線は顔の真ん中
顎の中心を通るはずなのに通ってない
だから口と顎がズレてる
顎を先に描いたなら十時がずれてるのが原因
十時を先に描いたなら顔の輪郭を十時に合わせなかったのが原因
個人的には後者は描く順番を間違えてると思う
>>713 誰も全レスなんて言ってねー
雑というのも大事な指摘だなのに
そういうことに気付けないうちは何をアドバイスされても無意味
一応雑な認識はあるみたいだよ?
それを踏まえて丁寧に描くつもりなのかどうかは知らない
別にうpするのは自由だと思うけど
雑だと仮に「この部分がおかしい」と丁寧に評価しても
「そこは適当でした」「本気出してないので」ってレスするか
レスしない奴が過去のほとんどだから自分は評価しない
まあ雑な絵には雑な評価しかつかないよね
雑というより顔だけが嫌だな
もし顔だけでも色んな表情の練習だったり
凄い角度が付いてたりだったら面白いし色々言いたくなる
いつまであんなどうでもいい落書きネタを引っ張ってるんだよおまえら
終了しろよ
おまえも俺も最初は落書きから始まってるんだ。
初歩を思い出すきっかけを与えてくれる存在に
どうでもいいわけないだろ。
>>720 おまえの無駄なレスごとどうでもいいわ
消えろ
おまえも無駄な存在じゃない
>>622が完成を諦めてなくて頑張って仕上げたらここに貼って欲しいな。
ここならハッキリ言ってもらえると思って載せたんだ。ありがとな!
おかげでなにが出来てないのかわかったよ
雑な絵で悪かったなw
どうでもいい絵の相手が嫌なら自分の描いた絵でものっけていってくれよ!
何がというか何も出来てない感じなので
もっと頑張れ
柿板なら完全スルーか全身描いてこいって言われて終了レベルなのに
このスレの連中ときたら
>>725 なにもできてなかったのか俺…
>>726 誘導と対処法までなにからなにまでありがとう!
上手くなったら戻ってくるよ
>>727 最近の柿はちとおかしいから
ここ以上に荒れるのもあり得る
まだ全然評価を求める段階じゃないんだよ
どちらかというと自分で描いて楽しいと思う方向をどんどん落書きする
あとは感想をもらえる場に見せる(Not評価・リアル友がベスト)
まだまだドヘタくそだから、細かく一枚の絵に指摘されるより
「おー描いたね」とかそれくらいの軽い流しの反応を貰いつつ自力で育てんさい
人に頼る段階じゃないよ
自力でまだやる段階
>>731 >>724があの雑絵アップ主だとしたら何を言っても聞かないよ
あまりにもクズ過ぎて誰もその突っ込まない典型を見た感じ
>>732 まーとりあえず言ってみるだけな
聞かないならそれでいいんだよ、そこまで世話するつもりもない
そもそもこのレベルからいちいち人に聞いて回ってちゃ世話ないわぁ
アニメイトの試し書きコーナーや漫研で
「うまいねー」とかキャッキャウフフしてるのが関の山だろう
もうdisるのやめようや
こうやってかそってくスレいっぱい見た
だからこのレベルからいちいち人に聞いて回りたければ
絵画教室なりここより優しく教えてくれそうなサイトをあたればいいし、
慣れ合いや仲良しごっこがしたければSNSへ行けばいい
ノートのすみっこに顔だけ描かれても何て言えばいいのか分かんないよ
まとめきめえよ
何を描いているのか分からない
分かりやすい何かを描く必要はないけど
「何だろう」という惹きつける仕掛けはあるべき
コントラストが低くて描き込みにもメリハリがないのが一因かと
どういう地形というか空間なのか分からないけど
アイレベルが統一されてないように見える
生き物なのか植物なのか無機物なのかすらわからん
手前に木を描くなら中央の物体はかなり奥の方がいい
確かに上からの光を強くして影も濃くすれば見栄えが良くなるな
水中?じゃないよな
なんでだろう 霧とか埃とかでなく水中に見える
背景下のうっすらと描かれてる植物どもが樹木に見えるから中央の物体が巨大に見える
でもたぶん白い点々は光に反射した埃なんだろうから巨大ではないんだよな
そもそもファンタジー絵なんだからミニ樹木でも巨大埃でも何でもありだけどサイズ感欲しい
陰影甘い気はするけど光の表現好き
背景の木のハイライトにペンの跡が見えるのが気になる
影を書き足して線の形を消した方がいいんじゃない?
それと画面内の情報量が少なすぎる
ボリューム不足。もっといろんなものを描きこむべき
森の中は陰というよりむしろ闇なんだから、もっと深く濃くグラデーションを掛けるべきだし、
朽木や藪ももっともっと隙間なくあるはず
虫だって住宅街じゃ考えられないくらいにでかくて多いんだから一匹ぐらい描こうや
>>743 全体の明暗が薄いせいだな>水中
光が拡散して見えるんだよ
いや、意図してない場所に虫描いたらそれはそれで邪魔だと思う
木の幹や地面にムカデや甲虫だと邪魔だけど
光るほこりの中に細かい羽虫とかならそれっぽいんじゃないか>虫
これって洞窟の天井から光が差し込んでる設定?
それとも深い森の中で樹の隙間から光が漏れてるの?
光から下の植物までの情報量が少なすぎるし
コントラストも弱いからよくわからない
もう少し設定詰めて
陰影はっきりさせたら雰囲気出ると思う
周りに生えてる草?が木とかに見えるから、実は中央の奴はめっちゃ巨大なんじゃないかと思うんだけど
(だとしたら空間がとても広いことになるので空気感も納得なんだけど)
そうなると手前の蔓とか木とかめっちゃ巨大になるよね…?
巨大設定だったら「おお」と思うんだけど、だとしたら上空と手前の木の説明がつかない
中央の物体に比べて下の草?木?の描写が凄く細かくて丁寧だから、
もしかしてテクスチャかな…とか勘ぐるわ
地面の樹木らしき植物のせいで物体の大きさが不明だけど
それを省けば子供くらいの大きさだと感じた
あと上の穴から地面は2m30cmくらい
手前の木のせいでスケールがとても小さく感じる
草の描き方がろだにあがってるね
作者じゃないから解説とかはできんが
描いたのは俺だww
色々な身になる指摘ありがとうございます。
このスレの、雰囲気での妥協を許さない姿勢には色々学ばせてもらってます。
ろだに草の描き方を上げてくださった方も。とてもありがたいです
かなしそうな草ワロタ
べ、別にあんたのために描いたわけじゃないんだからね!
・・・か、勘違いしないでよね!////
別のスレで描いた絵が
たまたまタイミングよく・・・><
>>753 改良版はよ
というかあずにゃん繋いだの誰だよw
><
ずいぶん良くなったね
特にぜんまいが浮き立つようになった
>>758 洞窟なのか水中なのか結局どっち?
木のハイライトと言うか白い線の雑さが前回は目立ってたけどボヤけてわからなくなったのはいいね。
>>761 いきなりため口になったから758は
>>738じゃなくてスレの誰かじゃね?
>>753 あとまあこれは流れから分かるけど絵をアップした人がレスをするときは
自分が絵をアップしたレス番を名乗ったほうが分かりやすいかもね
レス番は名乗ってないけどメ欄見ればどれが同一人物か分かる
水中に見えるのは円形の埃か何かが気泡に見えるからじゃない
>>765 重心やバランス以前にパッと見の
シルエットの段階で狂ってる。
絵を描く段取りが下手なんだとおもう。
それはアタリなん?ラフなん?
体や重心・骨格は上手いと思うが
デフォルメのバランスが全くなっていなくて奇形という印象
特に顔と体のギャップ感、顔内部のパーツの福笑い感が酷くて勿体無い
顔は、目・眉・口の配置を微妙な違いでいろいろ試して可愛いバランスを探せ
他と違って顔面だけお面で立体認識されて描かれていないように思う
それらを可愛いバランスで描くのと、頭身や体との年齢感をもっと考えろ
体は17,8くらいか?幼児体型かつ骨太、末端は締まった運動部系という、
一般的にはあまり可愛い女の子という体系ではないので
そういった方向性のキャラを描くのでないならば
首とウエストをもっと細めに、指先はあまりゴツゴツさせず若干華奢にして
女の子らしいシルエットにすればバランスが落ち着くと思う
個人的にこういう骨太絵が好きだから好意的に判断してこの程度だが
絵のジャンルや見る層によっては、↑で言ったより更に
ゴツさを減らした女性的なラインが求められそう
はっきり言うと体型が中年
ルーミスかなんかのやり過ぎちゃうか
右足首あたりが細すぎてきもい
身体かけてるのに顔が残念
こういうちょっとゴツめの体系好きよ
>>765 マジレスすると
顔の中身を描かずにのっぺらぼうにしたほうが絵柄として統一感が出る
つまりこの顔と体がぜんぜん合ってない
おまえらの指摘どおりだとおもうけど
俺はこの人はいろんな指摘をそのまま
自分の絵にとりこんできて絵が混乱してる人だとおもうから
見た目の指摘をそのままつっこんでも
混乱したまま次の絵を描く人だとおもうぜ・・
773 :
765:2013/12/18(水) 15:27:09.80
>>766 一応絵として仕上げたつもりです。
足→腰→上半身→頭の順番で描いているのですが、全身のシルエットから描いたほうがいいということでしょうか
>>767 ある方にデフォルメされた絵を描くより写真模写、デッサンしたほうがいいといわれたのでデフォルメ系の絵は描くことが少なかったのですが
デフォルメの研究もやったほうがいい感じなのですね。
いろいろアドバイスありがとうございます!
>>768 ハム先生にとてもお世話になっています。
もっと若い女の子を描けるようにしたいです。
774 :
765:2013/12/18(水) 15:58:00.79
>>769 足まだうまく描けないです・・・
ご指摘ありがとうございます!
>>770 自分にはこの体系が普通に見えてしまうのです・・・
好きといわれるのはうれしいですが複雑な気持ちです。
>>771 下からあたりとって描いているので、頭(顔)は最後に描いてます。
リアル系の顔のほうがよかったでしょうか
>>772 今はリアル系もデフォルメも描けるようになりたい感じです
>>773 写真模写やハム先生の成果は出ていると思うがそれは基礎画力で、
写実的な絵じゃなくて漫画的な絵を描くんだったら
リアルからデフォルメに落としこむさじ加減がキモだから
それが心地よくなかったら片手落ちだからね
今それが噛み合ってないからキモくなってるけど
デフォルメというか上手く二次元に落とし込めたら
写実的な基礎が魅力としてもっと生きるだろう
777 :
765:2013/12/18(水) 17:57:59.97
>>775 分かりやすいアドバイスありがとうございます!
うまい具合にデフォルメできるよう研究したいと思います。
>>776 ナルトのヒナタとかポポロクロイスのナルシアさんとか好きですが描いた事はあまりないです。
>>777 裸を描くなら自分で見ても抜ける裸を描かなきゃ
まずはヒナタとナルシアの全裸で練習してみようか
>>777 >>778 俺が言いたい事を君が代わりにまとめてくれた。
俺もそうおもうんだ、裸を描いてるのに描いてる君が
傍観者すぎる・・・。
780 :
765:2013/12/19(木) 02:18:19.15
>>778 ナルシアの全裸・・・難しそうですね
もうデッサンとかだけではなく
理想のフォルムや理想のキャラクターも描いた方がいい段階ということでしょうか・・・
>>779 もともとこういう絵を描きたくて描いたわけではなく、
重心の練習でそこそこうまくかけたのを指摘もらいに来た感じだったので
自給自足に使おうという考えはありませんでした・・・
>>780 本当に傍観者じゃないっていうなら
君の好きなキャラの良さを絵で教えてくれ。
782 :
765:2013/12/19(木) 23:03:19.15
>>781 遅レス&長文、駄文すみません
ここでいう傍観者が、好きなキャラを描くことから逃げているという認識なのでしたら
自分は傍観者にあたります。
ただ、このスレの皆さんのおかげで今の自分に必要なのは写実的な絵ではなく
二次元的な絵だとわかったので、好きなキャラを描けるよう努めたいと思います。
絵のことですが、今は絵を描く時間がなかなかとれず、
すぐには
>>781さんの期待?に答えられそうにないです・・・
皆さんに差し支えなければ近いうちにヒナタとナルシアの絵をあげようと思うので
その時はまたご指導お願いします。
傍観者っていうのは、要するに絵に情熱がこもってないということではないかな?
「俺はこういう女の子を描きたいんだ!」という明確な目的というか…
二次元的なエロ方向に行きたいのか可愛さ重視なのか、それともリアルな女体の色気を出したいのか
その辺をはっきりさせると練習方法も決まってくるんじゃないかな
>>765 今更だけど眼の位置とか表情がテキトー過ぎてギャグにしか見えないw
なんでそこ手抜きしたのよ
才能ないよ^^;
住人をからかうネタ投下に対して
煽る才能がないと785先生は
仰っているのだよ。
どの投下がネタ投下かは特定してないんだけど・・・
>>790 発想はいい
しかしなんか古い、悪い意味で古い
色合いかな
>>790 スキャン後の線画調整を
もう少し勉強して綺麗に作れるようになった方がいい
ペン入れ自体も要猛練習のレベルだけど
スキャン後の調整で更に大幅に損してると思う
あと背景の変なボケ方、ブレ方も
コピーしまくった印刷の悪い安っぽいチラシみたいと言うか…
白いギザギザのふきだしみたいなヤツも形や処理が汚くて幼稚な感じ
なんかディズニーっぽい
ペン入れで変に味を出そうとして失敗してるかな
ガラス、金属、宝石、液体などはもっとシャープで無機質な線にすると
メリハリが出る
塗りに関しても同様
キャラクタと背景の塗りの強さが同じなのでキャラクタが埋もれてる
背景の彩度、コントラストは控えめに
評価ありがとうございます
>>791 色合いが古いというのはよく指摘されるのですが自分ではさっぱり分からないです 具体的にどの辺りが古いというのも出来たらお願いします
紫、オレンジの多い絵だと特に言われるので配色の問題でしょうか
>>792 スキャナーが無いのでスマホで撮った写真を無理繰り線画にしているのですが改善しようがあったら教えて欲しいです 今はAzpainterまとめの写メを線画にする方法のページを参考にしてます
ウニフラッシュ的な記号で光を表現しようとしたのですがうまくいかなくて投げやりにしてました モロバレですね… ぼかして背景に馴染ませようとしたのも逆効果みたいですね
>>793 ディズニーというか美女と野獣でこんなかんじのキャラいましたね 道具擬人化というか呪いをかけられた人間らしいですけど
>>734 ペン入れはマウス塗りのやりやすさ最優先で描いたので特に何も考えてなかったです
シャープというか細い線は線画に加工する際に細さがほぼ一定になるので太く出来る部分を太くした方がいいでしょうか 一定の太さの線の方が色トレスがしやすいかと実験した所もあります
背景が明るすぎるのが一番の失敗ですかね… 全体的にメリハリが無いようなので意識しようと思います
>>795 ニュアンスのある色でなくはっきりした色で塗っちゃうのが
デジタル移行したてのゲームアニメ時代みたい
線はペンタブ買ってそれで綺麗な線引く練習したら?
今現在アナログ線が上手い訳ではないからアナログスキャンに拘る必要ないじゃん
>>795 ちなみにこういう絵にしたいみたいな目標とかあるの?
具体的な作家とか
現状は絵本か児童書の挿絵みたくなってるけど
>>796 ニュアンスというと細かいグラデーションとか一部分に多くの色をつかうとかですかね 色の境目が曖昧な塗りはあまり好きじゃないので嗜好から古いのかもしれないです
お金貯めてペンタブとかスキャナ買いたいと思います
目標と言うほど意識していないのですが、好きな作家さんはウエダハジメさんと福島敦子さんです
余談なのですがこのスレ内の
>>163 >>557 と私は同一人物です
背景もキャラも主張の強い色で疲れる
背景の色を薄くするとかキャラを白く縁取りするとかしてみては?
今の状態だと何をメインに据えたいのか分からない
あとフラッシュ(?)は爆発してるみたいで正直汚く見えるからないほうが…
流行の絵柄に合わせる必要はないけど、上手な絵や広告を見て表現方法を研究するといいと思う
>>801 そうです
pixivに登録しているんですが、自分では良いアイデアを出せたと思っても殆ど感想を貰えなかったり友達が居ないからですね
>>799 >>800 評価ありがとうございます
背景に柄も無いと淋しいかと思って色々と付け足したのですがそれが逆効果だったみたいですね メインは中心のキャラクターなのでそれを引き立てるように考えて背景はやり直そうかなと思います
うん…なんつーか…頑張ってる感は伝わるけど感性が大分古い
10年前の高校生の作品ですって言って貰ったら納得する
ピクシブとかでかい場所だと目に留まらないから
小規模のコミュニティとかに行ってみなよ
向上心が無いというのはこういうことなんだな
感性もだけどデッサンもちゃんと勉強した方がいいな
>>807 否定されたときに辛いので頑張るとは絶対言わないつもりです
自分としては毎回試行錯誤しているつもりでも実際こうやって認められていないし、突かれる弱味を晒し続けて何度も傷つくというのは今現在も続けてはいますが特に役立った事は無いですし
批評を否定と感じているうちはどんなに良いアドバイスを貰っても無意味
実際にいくつか良い意見が出てるのにそれには総スルーって。
結局褒めて欲しいだけなのが見え見えで向上心の欠片をもない
ここから出て行くのは良いことだよ
>>810 良い意見が分からないので教えてください
貰った批評はなるべく全部に返したつもりなのですが
本当に分からないのか?
レスするのも無駄に思えてきたから引っ込む
>>810 批評を否定と感じている訳ではなくて、今回出した絵なら実際にある物の部分は模写などしてそれを組み合わせて描いたり、ペン入れもデジタル塗りの時に塗りやすいよう均一な線にしてみたり、前の絵でも書き込みや線のメリハリを意識してみたり、はしています
してはいるけれどそれは今まで描いた絵だとわざわざ公表して評価してもらおうとしても技術的には成長していないという意見が多いじゃないですか
実際そうだと思うし修正出来るところは今もしています
けど言ってしまって期待しても誉められなかったならまた求めてしまうので何回もここに絵を出して、
別の場所を勧められたからここを出るというのを向上心が無いと言われるのは心外ですし自分から心にもない前向きな事は言いたくないです
>>812 本当に分からないのでレス番だけでも教えてください
「認められていないと感じる」ところとか「弱みを突かれて傷つく」ってのは「向上心がない」と言われてもしょうがない。
向上心がある人間ってのは、弱点を指摘されたら喜ぶもんだ。「これでまた上に行ける」ってな。
そこまででなくても「次は見返してやる!」とか考えて頑張る。
まぁこれは本人の資質であって努力うんぬんで解決する問題じゃないから指摘してもしょうがないけどね。
>特に役立った事は無いですし
>特に役立った事は無いですし
>特に役立った事は無いですし
今までのアドバイス全否定ワロタw
>>815 向上心というのは強がりなんですね
顔も見えない相手に見返すも何もないし、弱点だと思った所は守りますが守っていると言ってしまうと防御にならないです
上にいける!というのは行く方法が分かっていれば行けると思えますが、私は実際感性が古い、色合いが古いと言われてもどうすれば魅力的になるかはさっぱり分からなくて
好みを追求してみたりはしていますが、実際にはそれが周りには魅力的だと思われていない時は悲しいし苦しいです
スレ内で何度か絵を出したと言ったのも成長したと言って貰えるか期待して、見返す?というか変化を認めてもらおうとした気持ちです
向上心があると言ってもらいたい訳ではないですが、無いとも言われたくないです
禿げていなくてもハゲと言われたら憤慨するのと似たような気持ちです
出ていけばいいのに今こうやって反論しているのも向上心があれば!という人に自分の中でそれと思われるものが無視されたことに腹が立ったからです
>>816 すみませんそれは個人的なコンプレックスで、明るく元気良く希望を信じて痛みを恐れず挑戦しなさい
というような事を辛いときによく言われて、挑戦し続けてうつ状態になったのでそれに対する思いを書きました
私情を挟んで話をややこしくしてしまってすみません
悪いこといわないから出てってくれ
怖いわ
>>818 例えばデッサンを沢山しろというアドバイスはよく言われるので描くものの参考に模写をしたりはするのですが、それが役にたっていないと言いたいつもりではありません
向上心が無いと言われる事がコンプレックスを刺激するから
反論で向上心を見せて誉められることは本意ではないからしたくない と言いたいだけです
>>819 多分向上心についての言及を撤回してもらえるまで居座ります
長い
3行で頼む
>>822 指摘された所は直そうとしているのに
お前は頑張っていないと言われたように感じたし、実際直ってないけど
頑張っていないと言われるのは腹が立つ
時 間 の 無 駄
嫌な意見に言い返す時間あったら絵を描け絵を
>>824 さっき出した絵の背景はやり直して2パターン作って好みの方をpixivに投稿して別の絵のラフの途中ですけれどこればかりは許せませんし黙りません
人を結果でなく自分の好みの態度かで評価する人は許せません
>色合いが古いと言われてもどうすれば魅力的になるかはさっぱり分からなくて
渋を利用してるならわかると思うけどランカーと言われる人たち
特に流行りジャンルなんかは確実に絵柄やら塗りが今風
それなのにそこから目を惹く作品の色合い参考にするとかの努力もなし?
「分からない」じゃなくて「やる気ない」だろ
ここにいるのは赤の他人です
頑張りや向上心がどうとか言われても知らない分からない、結果が全て
それをここで認めてもらおうというのは間違ってる
>>826 好きでも嫌いでもない作品は多いですが目を惹く作品があまり見つからないです
元々技術よりモチーフに強く惹かれる嗜好なのですが、例えば現在ランキング一位の雪ミクや上位付近のヴェルヌーイの作品が特に、
これが今流行ってる塗り方だと思っているのですが、それよりはアニメ塗りといわれている塗りの方が好きで、デジタル絵はそれを目標にしています
>>827 結果が全てだからこそ向上心が無いと言われることに腹が立ちます
お前さんのこだわりや意地を肯定する場所じゃねーし
どうでもいいっつう空気読めよ
>>830 多くの人に評価されている作品で惹かれるものがあるかと訊かれたと思ったのでそう答えただけで、私の嗜好について肯定してもらいたいわけではありません
絵の評価をしてもらうのに批評やアドバイスを受けとる姿勢を評価してついでに絵に対する姿勢も非難しようとする意図に腹が立ちます
>>829 いちいちそんな事でムキになってどうすんの?
ランキング上位の絵に惹かれるものがないのは好みもあるだろうし、別にそれでも構わないけど
古いと言われるのが嫌で、皆にもっと注目してもらいたいなら興味なくても流行チェックは大事だよ
自分のこだわりが何より大事で捨てたくないなら、古いのはもう仕方ないと割り切るしかない
今のままの自分を認めてもらいたい空気を感じるけど、現状では古いと言われちゃってるわけだよね
それを魅力的に改善したいと思っているのに流行の華やかさは参考にしたくないと言う
アニメ塗りだって色選びで今っぽくなってる絵は沢山あると思うんだけど試行錯誤する気もないの?
思うように賞賛が得られなくて腹立つんだろうがお前の中の優先順位が分からない
自分のスタイルを変えたくないのか多数にとって魅力的な絵を描けるようになりたいのか
有りのままの自分を受け入れてくれる世界が欲しいだけなら批評を求めても無意味だろ
気持ち悪いのに占領されたくないしもういいよ…
いちいち相手すんな
正直一生懸命絵を描いていた人がこんな人だったなんて残念だ
>>837 絵師の人間性なんてどうでもいいが、批判を嫌がるようじゃ進歩がないのもまた事実
ああいう絵柄を描く人が大衆の共感を得たいと強く思ってることが意外だった
ピクシブ上位のいかにも今受ける要素を教科書どおりにテクニックとして
盛り込んだだけの媚びた没個性の量産品より好ましかっただけに残念
スルー推奨てか必須
>>839 流行にのっからずに独自のセンスで描いててすごい
って言われたい系じゃないの
>>835 向上心が無いというのはセンスなどではなく人格否定ですよね?絵はメタクソに貶してもらって構いませんが描いている私の性格にまで口を出されると絵には関係のない事でも腹が立ちます
>>834 私のセンスとかは今現在どうしようもないわけですが、向上心が無いという言葉は私のコンプレックスを大きく刺激する言葉です
自分の絵などではなく人格が揺らぐ言葉です その言葉に何度も傷つけられてきた身としては
お前の絵は駄目だけど性格にまで言及したのは発言が過ぎた というようなことを言ってもらえるまでは居ます
>>835 背が低くてそれがコンプレックスだと、チビと言われる事に腹が立つ そういうような気持ちです
お前ウザいよ
余計な事して皆に嫌われてるってわかる?
>>845 分かってますが、うざがられようと引きませんし別の人が来たら無視していればそれでいいのでは?
私は絵を見てもらいたかったのに性格にまで言及されたことに腹を立てていて、そこを取り消してもらわなければずっと居ます
人格を否定されるような場で人に好かれようとは振る舞いません
>>833 普通なら真摯に受け止められる批判でも、私はその言葉によって何度も崩されてきて、言われたことでその発言の意図に関わらず私の全てが揺らぎます
真摯に受け止められる程自己評価が安定していないのでその言葉を使った事自体を取り止めてもらえるよう必死です
この前、スーパーの廊下で、子供が床に寝転がって
「買って!買って!買って!」と泣きながら暴れてたけど
それを見た子供のお母さんは、「私はもう帰るから!ばいばい!」
と言いながら去っていくところを
冷めた目で見ていたけど、それと同じ感覚になった。
子供が悪いのか、親が悪いのか解らないけど
二人が離れて冷静になれば終わり、の話なのは
だれがみても解る話だよな
>>850 3歳の時親が椅子に座るよう勧めてきたので座ろうとしたタイミングで椅子を引かれて後ろに倒れこんで、
それを思いきり指を指して笑われたのがショックでそのまま起こすのを手伝ってもらえるまで倒れたままでいようと思ったら、立ち去られて三時間放置されたあと怒鳴られたので
悲しくて泣きながら家に帰った事はあります
みんな最初は絵に対するアドバイスだけだったのに
それへのレスで言葉の端々に改善努力する気のないことが見えた結果
やる気とか向上心に言及するに至ったわけだから自業自得
ごねてる
>>790はコテつけろよ
ID出ないからどういう会話の流れかぱっと見掴みにくいわ
名前欄に790って入れろ
>>854 やる気がないと見られる事は自業自得ですがそれを真摯に受け止められる程人間ができていません
857 :
790:2013/12/26(木) 14:58:41.57
790に絵は好きだよ
センスもあるし努力もしてるのは分かる
体の構図も前から比べると骨格がうまくなってきてるから
努力が身になってるよ
860 :
790:2013/12/26(木) 16:10:11.38
>>859 絵についての話はもういいです 下手な上に向上心が無い糞野郎なのも理解しています
けれど言われたくはなかったので、絵を評価する場で人格否定をされた事についてやりすぎだと認めてほしいです
認める訳ないだろ。ここ2chなんだよ
お前がウダウダ文句垂れてすみませんでしたってなるかよ普通
行動の結果を考えろ
862 :
790:2013/12/26(木) 16:25:13.15
もう触るなよ
結果を考えて感情を抑えろって話
865 :
790:2013/12/26(木) 16:39:46.27
>>864 運悪く感情を押さえられないほどトラウマを刺激される言葉を使われたので無理です
・・・。
・・・、・・・ ・・・ ・・・・・・。
ほらスルースルー
お前ら三点リーダーを使わないと字書きにはなれねえぞ
>>865 あんたも運が悪かったんだよ
ここがあんたの人格否定までされるなんて思ってなかったんだろ?それを踏まえて載せなきゃあんたが勝手に傷ついたんだよ
スレが絵と関係ないところで荒れるのは邪魔でしかない、ドンマイ!気にすんな
スルーっつってんのわかんねえの?
>>871 スルーの流れを壊して悪かったな
そうするのがここでは正しいのだろうけど、こいつの気持ちも少しはわかるんだよ大人数であれば悪ノリをされて不貞腐れて謝られるまで起きない。まさに子供だ
構うなって言うけどこいつも悪いんだよここの環境を理解することを甘んじたんだそこをわからせないとダメだろ
カウンセリングならどうぞ余所でやってくれ
874 :
スペースNo.な-74:2013/12/26(木) 18:20:44.77
どういう場所、状況であれ
>>790を傷つけたんだから謝ればいいのに
意地張ってるのはお互い様じゃん
>>790を子供だと批判するほど大人ならサクッと謝って場を収めたらいいのに
それを拒否して意地張ってる以上、他の人も子供じゃん
>>874 そう思うならお前が相手のふりして謝れよw
上げてるしただの荒らしだろ
>>869 後「……」と二回続けるんだったよな(文章中では)
だから文章中に「・・・」なんて書かれてたりすると地味にイライラする
>>877 文の神が「・・・」使っててもやっとしたことがある
そのほかは内容も言い回しも萌えも全部神なのに
キモい流れだな・・・
うーらーらー
認めるよ
ごめんな
882 :
790:2013/12/26(木) 20:37:28.23
名前欄、今回のレス番の790を入れるよりも
コテハン付けて欲しいな〜
その方が「過去レスのこれとこれも私です」みたいに
一々アピールし直さなくても済むわけですし
どのスレ行っても「あの人だ」って判って貰えるし
成長過程ごと評価してもらえるよ
884 :
スペースNo.な-74:2013/12/26(木) 20:52:13.48
絵は結果が全てだっていう考え方ってどうなんだろ
周りがどうあれ描いてる本人が楽しめれば一番だと思うけどなー
向上心の有無は本人にしかわからないことなのに
決めつけて悪かったな。取り消すよ、すまん
描いてる本人が楽しめればいいなら2chで晒して他人に評価してもらう必要ないじゃん
887 :
スペースNo.な-74:2013/12/26(木) 23:17:50.51
結果が全てっていうのが引っかかっただけです ちょっと偏ってる気がして
描いてる本人が楽しめることだけが全てという気もないです
言葉足らずで申し訳ない
ageんなカス
っとsage押し忘れてたすまぬ
agesageにこだわりすぎだろ…
なんでそんなくだらないのとに拘るんだ
努力なんて全然しない奴でも上手いことはあるし、どれだけ努力しても芽が伸びない人はいる
結果は9割くらい大事だが全てじゃないな
そしてここには1割くらいの見えない所を評価する人がいる
今北けどなんだこの流れ
いやーIDでないところで戦われてもマジ迷惑だわ
お前の譲れないところとかトラウマとか一切興味ないからね
絵について喧嘩腰したいわけで、向上心云々の議論はスレチでただの荒らしなんだよ
荒らしになってるって自覚して二度とくんな
スレが流れてると思ったら馬鹿がいるのか
知恵袋でやれよ
あと美術の時間にうちのセンセが言ってたぞ
「手数が足りない」って。
つまらない絵は工夫がふたひねりほど足りないらしい。
向上心があろうがなかろうが知ったこっちゃないしどうでもいいが
最初から直す気がないなら親身に批評しても無駄骨じゃん
全部を受け入れなくていいけど受け止める姿勢は必要だと思った
向上心とかじゃなくて、790は同じところを回ってるに過ぎないんだな。
そりゃ努力はしてるだろうな。同じ問題を解き続けるような努力はな。
でも感情、好き嫌いで別の問題は解かない。それで考査試験あったらいい点とれるか?
あと精神的に追い詰められ通院、ってのは結構な数の人間いるし、
その中でも絵の技術は上がっている人間も俺の身近にもいる。
努力は報われないことのほうが多い。それでも進まないといけない奴だけ続ければいい。
だから790は描かなくてもいいよ、描いてもいいけど人に聞いても無駄なだけだよ。
後ろ髪をもう引っ張るなよ・・・
また泣きながら粘着しはじまるだろ・・・はぁ・・・
・・・ じゃなくて…だろJK!
…
……
スイーツのブログって…多くない?
スイーツ()は。。。なイメージかも
もぅマヂ無理。。。彼氏とゎかれた。。。
もぅマヂ無理。
マリカしょ・・・
ブォォォォォォォォォンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwイイィィィイイヤッヒィィィィイイイwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゥチのことゎもぅどぉでもぃぃんだって。どぉせゥチゎ遊ばれてたってコト。
どんどん分裂してぃまゎ8体になってる。ぅちに勝ち目ゎなぃんだって。
完全にかこまれて る。っょぃ。勝てなぃ。"
懐かしいなw
でも……投稿者とスレ住民ゎ……ズッ友だょ……!!
キモい流れだなおい
向上心を認めて!と騒ぐ流れよりはマシだわな
909 :
790:2013/12/28(土) 22:16:00.91
>>908 トラウマを刺激する言葉を撤回してほしくてごねたので、向上心という言葉の意味は無関係です
やる気がない、向上心が無い が私にとっては自分の全てを否定される言葉で耐えられなかった それだけです
うぜえ
二度とくんなっつったろ
911 :
790:2013/12/28(土) 22:22:27.72
>>910 そうやって反応するから荒れるのではないですか
ずっと見張ってんのかキメェ
自意識過剰なんだろほっとけよ
スイーツ()ってもう死語?
最近見かけないんだが
しらんよww
ケータイ小説()は衰退しました
ガッシ!ボッカ!(笑)
それはそうとスイーツは殆ど使われなくなってギャルとか清楚系ビッチに戻ってるよ
やっぱりもうスイーツはないか
ギャルに戻ったのは少し以外だった
清楚系とかビッチはよくみるね
一人でやってるのバレバレで寒いわ
絵の基礎学んでないスイーツ()がマックやミスドでラクガキした絵は
そこら辺の中途半端者よりはるかにかわいい
なぜだと同時にやる気なくす
>>922 ある程度以上は描けてるけどパーツ毎にパースがバラバラ
自分でポーズとって写真撮るか可動フィギアやデザインドール等を資料にしたら?
コツで描けるものではなく、立体の人体を数描いて覚える
可動フィギアでお勧めのってなにかある?
ボークスのフィギュア良さげに見えるけどけっこういい値段なんだよね…
まずはダイソーの315円デッサン人形で試すと良いお。
あるいはfigmaのお姉ちゃんフィギュアを買って、
あられもない姿をとるのもアリだお。
ギャルとロボットの異種姦とか、面白い組み合わせも出来るお。
安いフィギアは可動や造形もそれなりのことが多い
>>922ぐらい描けるならポーマニで上手くなりそう
>>922 線きれいに引けるように
鉛筆の持ち方おかしいんちゃう?
あとデッサンやろう
>>923 >>925 >>922です。
フィギュアですか。
そういう方法があったのかー。
とりあえず
>>928の方法試してみてよさそうならフィギュアも買ってみようかな。
>>929 し、シャーペンで書きました・・・。
デッサンはあまりやったことないですね。
首顔の位置がおかしい
932 :
スペースNo.な-74:2014/01/01(水) 16:19:51.06
中々太ましいな
この表情のまま腿で首をへし折りそうな感じ
塗りは綺麗だけど、・・・おもしろいえだぬ(^ω^;)
上から見ていくとフムフム…ファア!?ってなるな、ウエスト辺りで
何を見せたいのかわからない絵だね
>>938 一つ前のレスすら読めないとか馬鹿としか言いようがない馬鹿が!
ルパンは大切なものを盗んでいきました・・・938の鼻です(どやぁ
943 :
938:2014/01/05(日) 21:10:45.25
>>939 友人宛の年賀状で描いた絵
そいつが絵の中心の離島出身だったので
まぁ確かに分かんないよね
>>940 喧嘩腰スレとはいえ何をそこまでブチ切れてるのかと思ったけど
描いてる途中のスクショ貼ってないとかそういうこと?
>>941 古さ判定スレかと思ったw
>>938 見てる側からすると人物をもっとよく見たいので大きくしてほしい
>>942 とりあえず「セーラー服」でググって写真見て構造確認してこい
>>938 http://up.nouita.com/img/999.jpg 背景と女の子、どっちを主にして見せたいかによると思うんだけど
女の子をメインに大きくしてみたらこんな感じ?
背景メインでも水平線を曲線にしてパノラマ感出すと印象的になるかなーと思う
女の子はあまり描かないのでアドバイスできなくてごめんだけど
りんかくとか毛先とかもっとやわらかくなるように念じながら描くべし
色々略して描く絵柄って基本がしっかり描けてないと雑にしか見えないいまげ
年賀状絵で、しかも相手の出身地を描いてるってんだから背景メインだと思うけど
それを抜きにしても、女の子を中心にもってくりゃいいってもんでもないと思う。
>>938>>949 人物大きくしても構図のイマイチ感はあんまり変わらないね。
元絵はジャンプして撮ってるのかってくらい、高いアングルだし。平凡だし。
たかみち塗りって検索してみたけど、塗りだけじゃなく
構図がかなり写真風に工夫されてるのも作風の中でデカイと思った。
あと雑な塗りにしかならないって書いてあるけど
きちんとレイヤー分けて、マスク作って、1影、2影とかレイヤー構築してんのかね?
見た感じはみ出しまくってる印象だが。
>>938 年賀状ってことはメッセージを書き入れるために空間を大きくとっているのか?
右の鉄塔と女の子が同じくらいの主張をしちゃってるのでどこを見たら良いのかわからなくなる
鉄塔をもっと遠方にあるものとして描いたらバランスが良くなりそう
場所設定として重要だから鉄塔の存在感は譲れない!というなら
いっそ女の子の方を小さくして風景扱いしてしまうのもありかと
>>942 力強くシンプルな描線、これはこれで個人的には好きだが
この絵で萌えさせようという狙いならちょっと厳しい
なんとなく、わさびのドラえもんの劇場版に出てくるゲストキャラみたいな雰囲気
前の知らないけど、水に沈めて殺そうとしているように見える
自分は引き上げてるのかと思った
いくらなんでも羽適当すぎじゃないの
羽はもう無いんじゃね?
どこにも羽は見えない
それにしてもおどろおどろしい
>>953 そのテラテラした油みたいな表現の水どうよ…
羽みたいなとこだけ見えるようにして真ん中の空間どうすればいいかわからないから
テラテラしてごまかしました!にしかみえねーよ
人物の塗りは好き
でも色がくすんでて、明るいイメージのはずの空がなんか暗い
あと翼でかすぎて分からんかった
右下のテキストがひっそりしすぎててそれ読んでやっと翼に気付いた
というかこんなに目立たないテキストならなくていいんじゃ…
言われて初めてテキストに気付いた
翼だったのか
背景を取り囲む壁に見えたよ
テキストは前向きなのに絵には閉塞感があるなあ
自分も翼は壁だと思ってたw
手前の人物の髪や服の質感がいまいち
しかしどういう情景を描いてるのかよく分からん
2人の人物は手を握り合ってるのか?
後ろの人物の手はどうなってるのだろうか?
もうこの絵はいっぱい意見もらったしスルーでいいだろ
何が描かれてるんだろう?と思ってジッと見てしまうのは
無意識にスルーしてしまう絵より何かひきつけるものがあるんだとは思うけど
概ね他の人と同じ意見
・暗い
・頭上が抜けてないので未来も暗く見える
・白いのは油でグレーっぽい部分は森かと思った
何が描いてあるのかよくわからないから(特に水中)
この塗りに強いこだわりがないなら線をしっかり入れた方がいいかも
どうしてもこれで行きたいなら、もっとコントラストつけてモノとモノの境目を分かりやすくしてみては
あと水の表現がよくない。油みたい
ありがちだけど波紋でも描けば綺麗に仕上がるんじゃない?
羽(だよね?)は素直に白じゃ駄目だったの?岩壁かと思った
テーマやメッセージを込めて描くのはとてもいいと思うけど、伝わらなければ意味がない
「本当にこの絵で伝わるか」を第3者目線で見られるように意識してみて
よく分からなければ、上手いと思う人の絵をたくさん観察してみるといいよ
テーマを伝えるために色々な工夫がしてあるから
こういうのは言葉で教えてもらうより見た方が早い
これ以上添削や指摘をもらう必要はあるのん?
よその板の絵スレくらいなら十分俺うめー出来そう
ホラーチックに見えるのは向こう側の表情だと思う
おおきく見開いて下目使いってのは楳図かずおからリングに至るまで
怨念の定番表現
向こう側の羽とか人物はたぶん金色っぽくしたかったんだろうけど
表現しきれてない
全体的に光、影の表現が下手
呆然とした表情のまま涙を流しながら水中から腕を引っ張る
…うん、ホラーだな
大体上で言われてる通りだと思う
人物とか服の塗りは細かいしきれいだと思うんだけど
色があんま魅力的じゃなく見える
あなたには翼がある ってくらいなら羽はえてる女の子に光向けて
そっちを強調したりしたらいいと思う
あと好みだと思うけど色味をもうちょっと足してみたほうがいい気がする
例えばだけど、影のところに寒色系を入れるとか
羽はえてる子は黄色のパレットしか使ってないように見えるし
セーラーの子は灰色のパレットしか使ってなさそう にみえる
もうちょっと色混ぜたら奥ゆきできるんじゃないかなあと
色は好みだから聞き流しちゃってくれて全然いいけど個人的に思ったことだけ
下に広がってるのは池のような水溜りのような何かなのに
そこに女の子がべちゃぁって手を付いてるのが違和感あるんだよね
水溜りの外から覗き込んでるならわかるんだけどさ
鏡像の位置もなんか変だし
シチュエーションのリアリティの無さは前から言われていた
水面と鏡が外せないなら
構図とか体勢とかの不確定事項を弄るのが定石
上からじゃなくて向かう岸から描こう
そこまで弄るともう別の絵になるんじゃ…
本人いないっぽいし、もう触れなくていいんじゃないか
パースの勉強始めたばかり?
そんな一点透視図法の補助線にそった林、普通ないから、違和感と初心者感がすごい
あとキャラが座ってる切り株も、後ろにはえてる木も同じようなタッチで描いてるのに
キャラだけハッキリした主線で描かれてるのもおかしい
例えば写真とか、ピントが合ってない部分はボヤけるっしょ
絵もそういうふうに描く(メインはっきり、奥にあるものは気持ち淡くぼかす)と奥行きが出るよ
この絵の場合は切り株をもう少しハッキリね
人物以外、かなり雑というのもあかん…もう少し丁寧に描こうよ
あと武器やハサミのコピペももう一工夫しないと手抜きに見える
完全コピペじゃなく一部描き直すとかさ
光源がどこにあるかもハッキリしない
右側にあるんだろうけど、陰影テキトーにつけてる感じ
総じてまだまだ成長の余地あり、発展途上の絵だなって感じ
そのキャラ知らんけど絵柄は可愛いと思うし、手抜きしないで仕上げればそれだけでグッとよくなりそう
がんばれゴルァ!
俯瞰の絵だから木々のパースが間違ってる
木漏れ日と木陰だけ描いて木は描かないほうがいい絵になる
あとヒールで森に出向くと歩けなくなって遭難するぞ
>>975 背景練習中と言いながらパース、全く勉強していませんでした。
中学の時に習った一点透視を使ってみたという状態です。
言われてみれば木々に違和感ありまくりですね。描きなおしてみます。
人物以外雑、手抜き、コピペ、陰影適当とまさにその通りです…。
面倒なので見て見ぬ振りしてた気がします。
全て指摘していただいてとても嬉しいです。ありがとうございます。
>>976 自分の描いた絵なのに俯瞰なのだと理解できていませんでした。
どうやってあおりだとか俯瞰だとか判断すれば良いのでしょうか?
木漏れ日とか、逆に難しそうですね…写真みて練習してみます
背景は人物の延長なんだよ
人物を見下ろしてるから俯瞰の絵
人物を見上げていれば煽りの絵だよ
背景はそれにそってそれっぽく描く
人間の空間把握能力なんてたかが知れてるから適当でいい
目が肥えたら腕も上がる
空間をきっちり設定して正確に描こうなんて思っても疲れるしできないし望んだやり方ではないだろう
だから適当でいい
おかしいところはおかしくなくなるまで弄ればいい
正確に描かないといけない部分と正確である必要のない部分を見分けることも必要
>>977 >>976じゃないけど…
例えば女の子の首についてるリボンね
下側に丸いから俯瞰に見える…って意味わかるかな?
説明下手で申し訳ないんだけど
⌒←下から見上げるとこんな感じになるはずなんよ
で、この絵のアイレベルはだいたい女の子の腰あたりにあるんで
腰から上のものは、下から見上げる形になるのね
だから首や胸下のリボンとか、下に丸いのはちょっと変なんよ
まぁだからといって、あんまり⌒の形にするのもおかしいんだけどね
俯瞰とかアオリとか、多分一番簡単に判断できる部分じゃないかと思う
説明下手なんで、意味通じなかったらごめんね
切り株がこの高さで足がこの角度だから
地面、特に手前が急な下り坂になってるように見えて
人物が手前に滑り落ちそうに感じる
背景なしで人物と切り株だけ見ても、
人物単品で見ても、やっぱりおかしい
特に足の角度
背景だけ書き直せばいいという問題じゃないと思う
切株がもっと手前に来れば足の長さはだいたい解決する
なんか、単純に描きなれてない感じを受けたな
お絵かきソフトの使い方や講座は検索すればホイホイ出てくるので
フィルターかけたり筆圧調整も行ってみよう
974です。
みなさんの意見を見ていると、なんか全体的におかしいようでお恥ずかしいです。
アイレベルというのがあるんですね。次からは設定してみます。
足も、指摘されると気づくモノなんですね。だんだんお尻が浮いてるように見えてきました…。
今まで優しい意見しか貰えなかったのでここに晒して良かったです!
もう一回同じような感じで描き直してみます。
本当に、ありがとうございました!
>980
次スレよろ
985 :
950:2014/01/11(土) 11:50:28.53
乙!
>>987 画面構成がシンプルなのに、キツキツな感じもする。箱と人物とリボンが
並んでるんだけど、距離感が色わけでうまく分けてないから、手前に全部あるようにみえて窮屈。
手前の物が細かく描けてないのもあるから、背景のラフさが雑さに繋がってる。
まだ途中て感じだから、まだまだ書き込みながら調整すればなんとかなるかな。
物の構成が謎すぎて、絵の内容がよくわからないっていう致命的なところは
おいていてもいいとおもうね。
>987
ぱっと見で思ったことだけ。
女の子の表情がとっても良くてかわいい。
ただ画面が暗いからちくはぐな印象をうけた。
あと左手が折れそうで不安になった。もうちょい平面でもよいかも
翼は何かの光を受けて青緑色に染まってるんだろうけど
その色の物がないし翼自体が発光しているにしても
金髪で白い肌に白い服なのにそっちは染まってない
逆にベルには人物の影がないし
ベルに座っているとしたら体勢に無理がある
人物と背景が干渉しない世界観なのだとしたら
街並みと飾りと人物の三層構造はやりすぎな感がある
冬の寂しさを感じさせない楽しい色使いではあるんだけど散漫でもある
デフォルメの範囲で気にならないけど
あえて言うなら右腕の方が無理がありそうに感じた
足が変
スリッパみたいなもの履いてるのかと思ったけどよく見たらパンプスのようだし、かかとが脱げてるにしても象の足みたい
右下のベルのひん曲がり具合が目立つ
まず手指がおかしい、右腕も変
左足がデカ過ぎるというか形も変
リボンや箱、ベルなどの質感がいまいち塗が皆同じに見える
ベルのリボンが何かぶ厚くみえて変
下の方にある茶色いのは木?だとしたら構図が謎
俺も手が変と思ったけど
このレベルなら自分で直せるんじゃねーの
もう少し完成品に近いものが見たかったな
>>987 センスはいいんだけど、他の人が殆ど言ってるけど細部が適当で惜しい!
右胸は乳ポロリになってるよ
あと手首が曲がり過ぎている
背景の家とかはあっさりな書き込みでいいとおもうけど、
手前のベルなんかはもっとちゃんと描きこまないと見てる側が不安になる
髪の毛もせっかくいい感じにうねってるのに単色で濃淡がないから存在感がない
995 :
987:2014/01/11(土) 23:21:03.06
>>988 色にメリハリがないために窮屈に見えていたんですね
色を平面的に見ていたなあと気づかされました
今後は三次元的に色を置けるよう意識していきます。
もっと書き込んで見せれる絵にしていきたいです!
クリスマスをイメージして描いていたのですが、モチーフを適当に選んで
絵の内容を深く意識していませんでした…
もう少し何を描きたいか何を見せたいか考えてかくべきですね
大変ためになるアドバイスありがとうございました!
>>989 表情にコメントありがとうございます…!嬉しいです
女の子を強調しようと後ろの画面を暗くしすぎましたかね…
全体の雰囲気にまとまりがあるよう色味を模索していこうと思います
996 :
987:2014/01/11(土) 23:22:55.42
>>990 羽に青はいってたらきれいかなぁと短絡的に色置いてしまいました
本来の色ではなさそうな色おいて違和感だすよりもわかりやすく白とか
羽っぽい色置いたほうがよさそうですね…
世界観については、モチーフだけを置いて満足して
同じ絵の中にあることをあまりにも意識してなかったな、と気づかされました
一個一個のモチーフの距離感意識して描いていこうと思います
>>991 >
>>992 全体的に元の形をしっかりかけてなくてすごく変なことが伝わりました
手癖で描いているので本来の形をきっちり見てものを描いていきたいと思います
ありがとうございました
右手も左手も今やってみたらすごい痛かったです
ありがとうございます
物を一つずつ細かく見て形を取り直そうと思います
塗りももっとふかく塗っていきたいです。ためになります!
997 :
990:2014/01/11(土) 23:31:36.84
>>996 羽に入っている青は綺麗だし
黄色味の中で良いアクセントになってる
安易に白とかにしない方がいいと思うよ
ただ色に説得力を与えてねって事
998 :
987:2014/01/11(土) 23:37:06.98
>>990 すいませんはき違えてしまって!色味へのコメントまで…ありがとうございます
違和感ない色おけるようにひとつひとつ絵全体でどんな役割をしているのか
きちんと考えて色おいていくよう心掛けてみます
うめ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。