喧嘩腰で絵を評価するスレpart60

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939スペースNo.な-74:2013/08/05(月) 00:03:08.31
>>938
左腕がぐにゃぐにゃ曲がってるように見える
袖と腕の境目ね
あと他がしっかり描けてる分、手先が適当なのが目立つ
940スペースNo.な-74:2013/08/05(月) 00:15:43.01
>>938
向かって左の張り出した頬骨少し削るだけで大分かわいくなる
941スペースNo.な-74:2013/08/05(月) 02:59:18.64
リアルテイストなら縁取りはパッキリさせないほうがよくない?
しかもグネグネで雑
942938:2013/08/05(月) 03:18:28.14
評価ありがとうございます。

微妙に修正しました。
http://up.nouita.com/img/772.jpg
左手が汚いので後で直したいです。
943スペースNo.な-74:2013/08/05(月) 07:46:44.67
手前の木が丁寧な分、奥の背景の雑さが目立つなw
もうちょっとでいいからカッコつけて欲しい
944スペースNo.な-74:2013/08/05(月) 19:53:29.60
・右目が→、左目が↑を見てる気がする
・ブラウスのリボンやボタン、脚の向き に注目したときに
 青い服のボタンの角度が変
945944:2013/08/05(月) 19:55:13.62
描き忘れたけど色遣いは透明感があってかなり好きだ
足や手に比べて顔が黄色いのがちょっと気になるかな
946スペースNo.な-74:2013/08/05(月) 20:07:42.13
サムネだと綺麗!
実寸表示するとコレジャナイ感パネェ!!
947スペースNo.な-74:2013/08/05(月) 22:47:07.15
個人的に輪郭はもう少し頬骨削ってほしい
あと髪が結構靡いてるのに前髪だけぺたんとしているのに違和感
もし髪のなびきが風によるものなら服にも動きが欲しい
それとシチュエーションが不明。森の中っぽいけど、それなら背景をしっかり描くとか木漏れ日や草木の影を取り入れるなど状況を明確にした方がいいと思う
パッと見、おっと思ったけどよく見てみたら人物しかまともに描かれてなくて、いまいち引き込まれるものがないという印象を受けた
948スペースNo.な-74:2013/08/07(水) 21:07:22.59
地味に太ももが長いと思いました
絵柄の範囲内であればごめんなさい
949スペースNo.な-74:2013/08/08(木) 15:21:42.51
評価(できましたら赤)お願いします
ハンターハンターのイルミです

まだ線画の状態なのですが
いつも頭が大きくなってしまいます
これでも小さくしたほうなのですが、まだ小さくしたほうがいいですか?
あと自分なりに頑張っておかしいところは直してみたのですが
どこか骨折してるとかご指摘がありましたらよろしくお願いします

下書き http://www.poverty.jeez.jp/loda/img/iyan35932.jpg
線画 http://www.poverty.jeez.jp/loda/img/iyan35933.jpg
950スペースNo.な-74:2013/08/08(木) 17:46:28.49
壁にクッション置いて、そこにもたれてる構図でいいのかな?
床のラインが欲しいなぁ
左肩のクッションへの沈み方が不自然なような
PSPの持ち方も変じゃないか?指握ってたらぐらつくと思うんだけど
試しに持ってみたけど、やっぱ指多少伸びるぞ
個人差あるのかもしれんけど
951スペースNo.な-74:2013/08/08(木) 21:48:36.85
何故か403になる
952949:2013/08/09(金) 02:31:56.10
403になるようですのでここ推奨のろだにうpしました

下書き http://up.nouita.com/img/779.jpg
線画 http://up.nouita.com/img/780.jpg
953スペースNo.な-74:2013/08/10(土) 09:27:22.02
遅くなってすみません

コメントを参考に背景,頬骨,前髪,足の長さを修正しました
http://up.nouita.com/img/783.jpg

左手いじりすぎて悪化した気もしますが,あきらめました

評価ありがとうございました
954スペースNo.な-74:2013/08/10(土) 09:33:35.63
>>953
めっちゃ良くなったやん!(゚Д゚)ゴルァ!
背景も爽やかだし、左手も存在感が出たね。
ほお骨はまだ少しはってる気もするけど全然気にならないレベルだね

これからも頑張っていけや!(゚Д゚)ゴルァ!
955スペースNo.な-74:2013/08/10(土) 11:24:18.60
うんだいぶイイ
特に背景がいいね最初と全然雰囲気変わるよ
けどやっぱ頬骨がまだ少し個人的に気になる感じだが
956スペースNo.な-74:2013/08/10(土) 11:30:06.06
>>953
背景がすごくいい
前のは暗い印象受けたけどこっちは綺麗
957スペースNo.な-74:2013/08/11(日) 01:23:41.55
俺がスレを汚す!
http://i.imgur.com/Xvf5X5M.jpg
958スペースNo.な-74:2013/08/11(日) 01:29:44.35
>>957
OK!まずはブロンズ像なのか油でテッカテカなイメージなのかから教えてもらおうか!
959スペースNo.な-74:2013/08/11(日) 01:33:07.92
>>958
ハルクっぽい皮膚です。
960スペースNo.な-74:2013/08/11(日) 05:46:47.70
>>953 顔と身体、それぞれはとても上手く描けてると思うけど、顔と身体の連結が上手く描けてないように見える。
わかり易く言えばコラ画像みたいに首の連結が不自然な感じがする。
その辺をもうちょい修正してみて。
961スペースNo.な-74:2013/08/12(月) 19:18:48.49
962スペースNo.な-74:2013/08/12(月) 19:30:14.26
ゆがんでる
963スペースNo.な-74:2013/08/12(月) 19:36:02.83
ゆがんでる

見た瞬間に思ったが
もう書いてあった
左右反転機能を使って見てみなよ
964スペースNo.な-74:2013/08/12(月) 19:50:22.79
>>962-964
ちっくしょおおおおお
965スペースNo.な-74:2013/08/12(月) 20:03:31.88
自由変形機能使って菱形に歪めた感じだね
966スペースNo.な-74:2013/08/12(月) 21:50:51.74
関係ないけど遊戯王のリシド思い出した
967スペースNo.な-74:2013/08/12(月) 22:08:03.97
巨乳だな
Eはある(゚Д゚)ゴルァ!
968スペースNo.な-74:2013/08/12(月) 22:31:19.12
ルール守ってない奴はスルーしろよ
969スペースNo.な-74:2013/08/13(火) 09:09:35.10
評価お願いします。
いつも描いていて今一つって感じが拭えないのですが
どの辺に原因があるのか自分では判らないので
ご意見が頂けるとありがたいです。

http://up.nouita.com/img/788.jpg
http://up.nouita.com/img/789.jpg
970スペースNo.な-74:2013/08/13(火) 09:38:41.82
拳がまっ平らだけど格闘技でもしてるの?
あとスカーフ皺くちゃすぎだろ
971スペースNo.な-74:2013/08/13(火) 10:38:40.95
光源は画面左斜め上なのかな?だとしたら少し描き足りない部分もある気が
あと明るい所と暗い所の差をもっと付けた方がいいかなー
塗が何かベタッとした重い感じこういう絵柄なら仕方ないけど
つかこれホラー系の雰囲気を設定して描いてるの?背景暗いし
顔は結構良い感じだと思う
972スペースNo.な-74:2013/08/13(火) 10:45:52.15
あとスカートやリボンのシワとか想像して描いてるっぽいな
制服の画像写真とか見て参考にしてる?
それと線画だけの画像は無いのか黒すぎて細部が分かりにくい
973スペースNo.な-74:2013/08/13(火) 11:11:47.53
>>969
こういう動きがなくて
ただ立ってるだけの絵って
タッチの繊細さとか、雰囲気のかもし方が勝負なんですよ

でも>>969の絵は髪の毛ぼさぼさの、ちゃんと身奇麗にしたら
かわいいんだろうな的残念な子が暗いところからこっち見てる
よくわかんない絵なんだよね

オサレ系でも萌え系でもない少女マンガ系でもない
あげくにうまく描けなかったんで全部見えないように暗くしちゃおう、
みたいな意図もあったんじゃないかみたいな邪推の入る余地もある

綺麗なら綺麗、かわいいならかわいい、もっと細かいところまで気を配って突き詰めていく
必要があるのでは

明るさを調整したら服とか結構塗りこんでるのわかるのに
もったいないな、と思いました
974969:2013/08/13(火) 11:30:14.87
>>970-973
手、スカーフ、黒すぎ、等を修正してみました。
イメージだけで描いているので嘘っぽい、
絵の方向性がよくわからないのでもっと煮詰めるべき、とか
頂いたアドバイスを次の課題にしたいと思います。
ありがとうございました。
http://up.nouita.com/img/790.jpg
975スペースNo.な-74:2013/08/13(火) 11:44:11.81
>>974
型月の武内っぽいね
976スペースNo.な-74:2013/08/13(火) 12:06:49.12
もう評価は必要ないのかな
ポーズに動きがなさすぎて見ていて面白くないし、どういうキャラなのかがわからない
例えば手を腰に当てていたら気が強そうなキャラに見えるし、手を胸においていたら優しそうとか気弱そうなキャラに見える訳で手や腕の動きはすごく重要
キャラを主体にするのならできる限り棒立ちは避けた方が良いと思うよ
977スペースNo.な-74:2013/08/13(火) 14:03:29.45
暗がりみたいなところにいるのに微笑んでるのがよくわかんない
これだったらもっと影を強調してシリアスな顔させた方が雰囲気のある絵になるんじゃ
978スペースNo.な-74:2013/08/14(水) 10:23:00.35
>>977
ああ違和感の理由が分かった
表情は暗くて体は壁側向いてるのに
顔にしっかり光が当たってるからちぐはぐな感じがするんだ
979969:2013/08/15(木) 22:27:30.66
レス貰ってたんでもうちょっと粘ってみました。
棒立ちでも成立するように小物持たせたりしてみましたが
やはりこれ以上は別の絵描いた方がいいやって所です。
http://up.nouita.com/img/791.jpg
>>975
個人的には貞本風ってよく言われます。
>>976
つっ立ってニコは確かに反省です。もうちょっと考えるべきでした。
>>977-978
光と影の配分は今後の課題ですね。
中々イメージ通りにいかないのが悩ましいです。
この辺は特に海外の上手い人を見ると惚れ惚れします。
980スペースNo.な-74:2013/08/15(木) 22:35:23.10
おおずっと良くなったよ
布の千切れ方と腕に比べて足がたくましいのが気になる
981スペースNo.な-74:2013/08/15(木) 23:00:45.13
>>979
股の位置がよく分からないんだけど手首と同じラインにあるの?
だとしたら脚の形がまずいので腕が短く見える
腕もただまっすぐな棒きれみたいで不自然
ちゃんと曲がる関節があること意識して描いた方がいいよ
982969:2013/08/16(金) 08:17:45.28
>>980
なんとなく武器持たせたら下半身が太ましくなるイメージが…
>>981
肘を緩く曲げてみたり左膝を若干前に出したり、一度下絵に手を入れて
赤ペンしてみたけど、どうも首から下がルーミス画というか
顔や雰囲気とのバランスが逆に崩れて見えたので
デッサンに関しては殆どそのままにしました。
もうこの絵の場合はこれでいいやと。
棒立ちという設定と自分の画力の問題という事で次の課題にします。

では評価ありがとうございました。失礼します。
983969:2013/08/16(金) 08:29:50.15
おお!どなたか判りませんが修正入れてくれてる方が。
http://up.nouita.com/img/792.jpg
自分もデッサンとしての正解を模索しましたが
逆にどんどん最初のイメージから遠くなったのでサジを投げました。
この加減はいいかもですね。ありがとうございます。
984スペースNo.な-74:2013/08/16(金) 09:23:38.29
この絵きゃわいいね
985スペースNo.な-74:2013/08/17(土) 09:24:46.05
今見たけど棒立ち杉
986スペースNo.な-74:2013/08/17(土) 09:26:25.45
>>983 下半身をもう少し細くした方がバランスがとれるよ。
987スペースNo.な-74:2013/08/17(土) 10:22:37.56
>>983
棒立ちにするときは、背景のバランスが大事やけど
中途ハンパにどっちも意識させすぎやな
場の空気を出したいなら、キャラをもっと小さくして
色調を暗くしていかんとな
988スペースNo.な-74