181万って・・(;´Д`)
誤植?マジ?
>>321 市場最安値と体験版情報には世話になったよ。
CG板から、Shade7.5 Basic 20周年記念版が3990円だってさ(7dream)
>>326 六角大王Superってどう? [その5] スレより。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1127364670/ -----
880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/06(金) 07:11:10 ID:HNZ1QKVu
BASICか〜。
Basicは全然使えない奴だから、4000円でも高いな〜。
メタセコで言えばフリー版より下って感じだからな〜。>BASIC
881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/06(金) 07:52:18 ID:5Z3Q66Ia
>>877 7.5って前のバージョンじゃん。ただの在庫処分だろ。
Carrara 3D Basic1(Carrara Studio2)を3000円ならまだ買っても
いいかなと思うけど、あっちはあっちで.carの互換性に問題があるから
なぁ(C3のデータがC4・C5で開けないことがある)。
-----
328 :
スペースNo.な-74:2006/01/06(金) 11:14:40
>>326-327 CG板の各3Dアプリスレッドでのやり取りを仕入れてきては
ここでお披露目してるだけだったんですね。
悲しいです。
あっちとこっちで住人が被ってるからな。
で、コミスタと相性のいいモデリングソフトの話題はこっちでいいの?
>324
バカ高いデータ買って自慢したがるのは初心者だね
上級者はありふれたフリー素材から素晴らしいアートを作れるのです。エッヘンw
324は知らなさそうだけどZygoteのPoserフィギュアは初代ぽざから6まで標準で付いてますよ ^^
331 :
スペースNo.な-74:2006/01/06(金) 15:40:58
332 :
スペースNo.な-74:2006/01/06(金) 15:52:53
334 :
スペースNo.な-74:2006/01/06(金) 17:38:25
もうええって…
336 :
解剖学:2006/01/06(金) 18:04:25
CG板でやってくれ。
338 :
解剖学:2006/01/06(金) 18:20:35
339 :
解剖学:2006/01/06(金) 18:23:31
そんな小難しいレポートはいいから、まとめwikiを復活させてくれ。
超初心者向けのノウハウだろうとありがたく読ませてもらうよ。
前のwikiのアーカイブ持ってる人いる?
ID無しでも書き込める無料wikiを、借りるだけでいいならやってみるけど
>342
乙
ところでHEXAGON使っている人はこのスレにどのくらいいるんだろう。
店頭価格3万円、しかも英語版(日本語マニュアル無料配布中)と敷き居は高いが
ソフト自体はメタセコと六角のいいとこ取りって感じ。
メタセコと六角のいいとこ取りで3万円は高い。
両方とも安価ソフトだからね。
345 :
スペースNo.な-74:2006/01/07(土) 12:54:16
Blogやまとめサイトならおいおいと思うけど>作り逃げ、Wikiだからな。
誰でも書き込めるし修正できる方が情報が腐らなくていい。
しかし肝心の上級者=ノウハウ提供者の集まりが悪い。
Poserと連携できる低価格3Dソフト紹介だけで終わりそうな気配すらある。
上級者は自分の方法論を持ってるからこんなトコに来るわけない。
そもそも、まいてるエサが安いし
・全力の更新情報
・CG板、モデリングソフトの各スレッドでやり取りされてた小ネタ、情報
・wiki作り逃げ、あとよろしく
上級者どころか、モデリング初心者でも食いつかないでしょ
まぁ、自分でスレを渡り歩いたり、WEBで情報を探さずに
wikiよろしくって言ってるだけなスレだしな。
俺はここで初めてDAZの存在を知り、メタセコのチュートリアルサイトも見つけた。
手がかりさえ得られりゃあとは自分で情報を集められるさ。
有象無象寄せ集めの情報でも、超初心者には助かる。
CGで飯を食ってる玄人揃いのCG板じゃないんだし、あんまカリカリするなっつーの
352 :
スペースNo.な-74:2006/01/07(土) 17:00:13
ξ●TV番組などのしょぼいCGって…●ξ (CG技術@2ch掲示板)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1022734817/96-99 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/07 11:56 ID:dsBiGMmM
そういうの気にするのって同業者とか、あとCGかじってる人だけじゃないかな。
普通の視聴者からすれば、使われている人体モデルが数万のソフトで生成されてるか
ViewPointから買ってきたか、必死こいて作ったかなんて気にしないでしょ。
とか言いながら漏れも、Poserのデータ使うときは顔だけ別のデータにすげ替えたり
あんまり手間掛からない程度に手を入れるけどね。
Poserの顔、濃すぎ(W
古いログですが、TV局もPoserを使っているようです。
テレビCMにもPoserを使ったことがある人も過去ログのPoserスレにいたような。
>>351 んじゃ、このスレ本体で十分だな。
wikiは放置で。
上級者=ノウハウ提供者=TV番組などか
356 :
スペースNo.な-74:2006/01/07(土) 18:00:05
357 :
スペースNo.な-74:2006/01/07(土) 18:13:06
>357
Poser(DAZフィギュア)ムービーでもDL数1000越えているのもあるね。
359 :
スペースNo.な-74:2006/01/07(土) 19:02:57
あなたも今日から特撮監督
↓買ってきたその日にこんなCGを作れちゃうぞ↓
http://www.globetown.net/~candy/sub1.html こんなキャラが無料で配布されています。
・バーチャルビューティ
・特撮(ウルトラマン、ゴジラ、マイテレディ)、
・アニメ(ガンダムにパトレイバー、プロテクトギア)
・アメコミ(ワンダーウーマン、スパイダーマンなど)
モデルをインターネットからダウンロードするだけで使えます。
さあ、あなたもPoserをゲットして3Dフィギュアの世界を楽しもう。
さりげなくまとめwikiを更新している誰かへ。
ありがとう。
まぁ、世の中の労働が世知辛くなってんだ。
そのくらいの金儲けの手段は残してもらってもバチあたらんでしょ。
ダウンロード販売サイトって結構手数料多いよね?
3割のトコなら店売りも同じだよ。
4割とかなら、そこには卸さないほうが良いな。
淡々と編纂されてゆくまとめwiki。GJ。
367 :
スペースNo.な-74:2006/01/09(月) 08:46:46
そろそろ消えてくれ
372 :
スペースNo.な-74:2006/01/09(月) 12:38:00
3Dはなんか知らんけど荒れるな。
375 :
マンガ、イラストに活かす3DCG:2006/01/09(月) 19:15:22
マンガ、イラストに活かす3DCGまとめ(wiki)
http://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php テンプレ
1 名前: スペースNo.な-74 投稿日: 04/11/23 10:52:59
3DCGをモデル等に生かしたいイラスト、マンガ描きのスレです。
年中モデルに悩み、エロサイトめぐりが日課。
どこかにモデル落ちていないかと渇望する日々も3DCGで過去のモノと
なるかもしれない。
簡単に使える3DCGアプリ、優れた人体データ等の情報求む。
-----------------------------------終了-----------------------------------
378 :
スペースNo.な-74:2006/01/10(火) 01:06:47
379 :
スペースNo.な-74:2006/01/10(火) 01:11:40
モデルさん雇ってポーズしてもらうより安く上がるから
Poser使って絵描いてるけどね。スレで紹介されているイラストレーターみたいなノリ。
特別な表現や衣服とかいらないんで、素体のままだ。
382 :
スペースNo.な-74:2006/01/10(火) 15:02:55
384 :
スペースNo.な-74:2006/01/10(火) 15:29:32
358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 11:00:19 ID:fkOhY2E4
>>356 Carrara5は二通りのPoserインポートが用意されていて、
どちらを使うかインポート時点で選択できるようになってる。
ネイティブインポートを使うと、純粋なCarraraのボーン付モデルとして読み込まれ、
Carrara上でモデルの修正が可能。
Transposerを使うと、モデルの修正はCarrara上では行えないが、
ダイナミッククロス/ヘアをサポートしてくれる。
TransposerはPro版付属か別売りだが、ネイティブインポートはStdでも可。
あと、おまけコンテンツからCarrara4までのしょぼいライブラリが消えたかわりに、
DAZの売り物モデル(ジープ、ボート、飛行機、犀、鹿、犬、LowResV2)がついてくる
>>381>>383 第ニのPoserは、Carrara5?DAZ STUDIO?
388 :
スペースNo.な-74:2006/01/10(火) 18:26:37
389 :
スペースNo.な-74:2006/01/12(木) 05:09:17
CG板の転載情報で上級者とやらのノウハウは引き出せそうかね?
Poser6の海賊版使い始めたんですけどこれってバレませんかね?
ああ、途中で送信しちゃいました。友達が使ってるんです。すみません。
696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 10:07:10 ID:V+LxPG8e
来週の休日に電気街でいっしょにPoser6購入しにいこうと約束してた友人が
海賊版の存在を知り、それを買おうと言ってくる…orz
ちゃんとしたもんを買おうよってすすめても聞かないんですよ。
なんか海賊版じゃ損するような事ない?
違法だから見つかったら捕まるよとか、たかが2万程度とか言っても
「俺はおまえより金ねーんだよ」と効かねぇ・・
俺がちゃんとしたもん買えば友人もしぶしぶ買うと思うんだけど
もっと説得力ある言葉で納得させたいんですよ。
最もらしく小細工してるが、まず間違いなく、友人じゃなくて本人がバレないか恐々としてるだけだなw
おまえあたまいいな
どうてみても本人
知り合いの話なんだけど〜
と切り出す話で、本人でなかったためしがない
てか今時のナウなヤングがつるんでPoser買いに行くなんつ〜状況がまずありえねぇ
友達が海賊版を買って自分は正規版を買うわけだから
正規版と海賊版をバイナリで比べれば違いが分かると思うんだよ、簡単だね。
質問する必要性自体が皆無で、実に不思議な気持ちだよ。
ポーザーの場合はライブラリデータのテクスチャとか.objが弄られてて
分かりやすい目印が入っていたとしたら、見る人が見たらどう思うんだろうね・・・
Bryce5届いた。Win98SE+Poser4でフィギュア読み込みも確認。
古いバージョンも併売するとは、やるね、DAZ。
401 :
スペースNo.な-74:2006/01/12(木) 23:38:57
こういう話に限らず根拠もない事で得意げに話すのってキモイよwww
前にコラじゃない画像をコラだと得意げに説明するバカがいたのを思い出したwwww
wwwワロスwww
>>401、おまえがなwwwww
403 :
スペースNo.な-74:2006/01/13(金) 05:07:52
DAZは、ダズって読むそうだ
>>402 空白あけすぎ・・他でやれハゲ。
あぼーん
406 :
スペースNo.な-74:2006/01/13(金) 19:17:10
いい加減スルーしようね^^
金無かったらDAZスタ塩でええやんか
409 :
スペースNo.な-74:2006/01/13(金) 22:11:52
同じタダならポーザー使うだろwwwww
410 :
スペースNo.な-74:2006/01/13(金) 22:46:36
いいかげん氏ねよ
よそいけ
412 :
スペースNo.な-74:2006/01/13(金) 23:39:10
クマー
266 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2006/01/06(金) 03:36:41 ID:IC8M0NTQ0
Poser ってないのか?
267 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2006/01/06(金) 03:38:07 ID:uHsv20PO0
>>266 歯抜けファイルなら
268 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2006/01/06(金) 03:45:50 ID:IC8M0NTQ0
>>267 歯抜けか・・・
頑張れば完全なの見つかるかな・・
なかなか手間取ってるみたいだね
>>409
前にノウハウ板で立ってた3Dスレッドは自分のレンダ絵貼ったりして
雰囲気が良かったんだがな
やはり金がからみはじめると駄目なんかね
商売道具にすら金を払わないような奴に教えることなど何もないよ
Bryce5届いた。Win98SE+Poser4でフィギュア読み込みも確認。
古いバージョンも併売するとは、やるね、DAZ。
420 :
スペースNo.な-74:2006/01/14(土) 04:43:34
マンガ、イラストに活かす3DCGまとめ(wiki)
http://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php テンプレ
1 名前: スペースNo.な-74 投稿日: 04/11/23 10:52:59
3DCGをモデル等に生かしたいイラスト、マンガ描きのスレです。
年中モデルに悩み、エロサイトめぐりが日課。
どこかにモデル落ちていないかと渇望する日々も3DCGで過去のモノと
なるかもしれない。
簡単に使える3DCGアプリ、優れた人体データ等の情報求む。
古巣へ帰るんじゃなかったのか?
最近ここ荒れてるからwikiに書き込んだ方がよかね?
俺、最近やっとLw8をさわり始めたんだけど、
ここって真面目にやってる人いる?
六角大王SuperからHexagonに乗り換える過程でいま悲鳴を上げてる。
真面目の定義がよく解らないが、「原稿作成に役立たせる」意味では
かなり本気で取り組んでるよ。
仕事で7.5使ってた。
リアルタイム用ローポリキャラ専門だけど。
おお、けっこう3Dやってる人居るんだね
429は途中で送ってしまった。スマソ。
原稿作成にはあまり真面目に取り入れてないが(手で描く方が早い)
奥行のある水面はレンダリング画像を合成して作ったりはする。
432 :
スペースNo.な-74:2006/01/16(月) 08:13:39
DAZ|STUDIO 1.2リリースage
俺的にはネクサス系が気になる
modoがモデラーとして搭載されるのがネクサスだっけ?
Lightwave3D政策スタッフの一部が独立して作っているソフトという知識が
間違ってたらスマソ
>Lightwave3D政策スタッフの一部が独立して作っているソフト
これはまあ合ってるかな
ネクサスに関しては、modoはネクサスを使って作られてる物であって
ネクサスはソフトではなくOSや開発ソフトみたいなものって事らしい
ttp://freebackend.daz3d.com/free_weekly/detail.php?free_id=236 DAZ|STUDIO1.2→Poser6へのポーズデータの受け渡しが可能になりますた。
Poser Format Exporter Script for DAZ|Studio
Now you can export any pose you create in DAZ|Studio to Poser,
using the new Poser Format Exporter DAZ|Script! This includes figure poses,
morph poses, face poses, hand poses, or any combination of the above.
書き出しフォーマット:.pz2/.fc2/.hd2
Zbrush体験版を試用、本当にかんたんに人の顔が描けて(モデリング感覚はない)
すっかり惚れ込んだんだが、「趣味」にかける経費としては値段が高い、高すぎる。
春のイベントまで体験版の試用期間を延長してもらうけど(30日の試用期間をメールで
一定期間だけ延長できる)、Zbrushとほぼ同じ彫刻ブラシ(描いた線が立体になっていく)が
追加されるSiloに期待。
Zbrushっていくらくらいだっけ?
5万もしたかな?
>>438 日本語マニュアル+サポート(国内代理店)つけると7万円
英語マニュアル+英語によるサポセンとの応対に自信があれば$489(57000円)
thx、7万か・・・
そういや日本語マニュアル出た時ちっちゃなお祭りになってたの思い出したな
玄人向けと言うよりイロモノ好きのするソフトってイメージ。
有機モデラーとしては良い物だと思うんだけどね。
たとえば生物以外になにか作れるかというと思いつかないんだよなぁ
RPGのダンジョンとか、蛇行する地形や洞窟はどう?
ああ、地形とかなら便利かもね
3Dやってるんだけどソフトに触る期間がちょっと開くとすぐに忘れてしまう・・・
最下層みたいな参加系に参加する手もあるが3D詳しいひといないからアドバイスないだろうし
昔「ソフト・手法を問わずポンデライオン作れ」ってコンペがCG板であったけど、
そういうお手軽なところから初心者同士で情報交換するのもええんでない?
し、CG板はかんべんしてくだしい
あそこは恐ろしいところです
3DCGの座標軸の意味さえ解らん初心者に、英語版ソフトを薦める世界だしな。
発売日近くになるとワニのOHPが更新するんだけどな
誤爆しちゃったw
マンガの背景に使う事を前提にモデリングとレンダリングを一本で出来るソフトを
選ぶとしたら、ここのスレでは何が人気なんだろう。
wikiを参考に体験版をいくつかDL
Carrara…日本語版もあるようだが体験版は英語のみ、オンラインにもチュートリアルがない
Shade…Basic体験版を試用。回転体・牽引体はわかったが自由曲線の意味が解らない
Silo…モデリング方法はそれなりに理解出来たけど、一万円もするのにレンダリングできない
無難にメタセコとCelViewでいくかorz
値段的には安くなったLwとかも視野に入らないかな。
>無難にメタセコとCelViewでいくかorz
たしかにこれが一番かもね
3DCGになれるまでは高価なソフトに手を出すべきじゃないだろうし
背景に比重をおくならスプラインとかよりポリゴンモデラーで十分じゃないかな
>>453 マカーは?(´・ω・`)
予算的に一番安いCarrara 3D Basic2(モデリングからレンダリング、地形作成まで)
先の見通しがないけど使いやすい六角大王Super4(セル表示付き)
いつまでも半額投げ売りが止まらないShade(今度はトリノ記念セールだってさ)
英語が出来る人ならSiloのフリーウェア版(ローポリ限定)+POV-Ray
完全フリーの道は存在しない、か。
アニマスだな。
>>456 アニマス日本語版の値段でWin&MacハイブリッドライセンスのCarrara5 proが
買える($399)
バグ潰しに参加する事を条件に安く売ってるようなソフトを初心者には勧められん。
Carraraのノンフォトリアリスティックレンダリングって凄くない?
Poserもそうなんだけど、Painterで書いたような鉛筆タッチをさらっと表現できて
スミ線が出るように設定すれば背景用にわざわざ二価変換する必要もなし。
トゥーンレンダリングより実用的で気に入ってるんだが…。
キャプじゃなくてレンダリングだろ…
意味は勉強してください。
モデリング→レンダリング→画像ひゃっほい→切り貼りして使いましょう
どこんさんかな?
>>460 メタセコしか無い。あと何を組み合わせたらこういうのできる?
メタセコは2.4でトゥーンレンダリング搭載予定(解像度は96dpi固定っぽい)
あとはトゥーンに対応し、解像度350dpi以上に書き出し対応でなるべく安い
ソフトで(Lightwave3D等を除くと言う意味)
Carrara4 Standard以上(+Toon!pro)
Shade8 Standard以上
Animation|master
ComicStudio3.0 EX
Poser6(スケッチトゥーン)
…Windows環境に絞れば、オンラインウェアでもっといいトゥーンレンダソフトが
ありそうな気がする。
モデル自体の材質をモノクロにしてトゥーンレンダリングすればいいよ。
あとは足りない線を足したり余分な線を書き足す感じで。
画像サイズは好きに設定できるから、デカくレンダリングしておけばいいんじゃない?
ローカル座標ついて関節を動かすのも楽になったし、微妙な表情が要る顔は手書きで
やると決めたら
>>460もメタセコ一本とペイントソフトがあれば作れるよ。
DAZ|STUDIOのトゥーンレンダリングを使えばタダだろ。
メタセコ(レジスト版)からwavefront OBJ形式で書き出して読み込むだけ。
六角大王Super5のトゥーンレンダリングも悪くない(画面上のトゥーン表示を
bmpで書き出すだけなので時間もかからず簡単)。
メタセコでもトゥーンレンダリングできるし、未レジストの利用制限も無くなったみたいよ
な、なんだってー?!>未レジストでも利用制限なし
まぁ5000円なら…な……作者の開発援助に役立ったと思う事にしよう
機能制限はあるよ。
営利非営利の制限が無くなったっぽい。
マカー用モデリングソフトの話題はここで出してもいいのかな?
modoなんか高くて(年間ライセンス49800円、製品版…次バージョンで値上げ)
買えないよ、友よ。
値段だけ見るならShadeか六角スーパーかな。
どっちも今後ヤバそうだけど。
学生ならHEXAGON(ゲラ刷り日本語マニュアルつき)が12800円。
英語版になってしまうけど、Carrara5 Standardとセットで買えば$299。
日本語PDFマニュアルは無料で落とせる
絵書きならZbrushが一番簡単だと思う。IllustratorCS2と同じ値段でよければ。
言葉が足らなかった
日本語PDFマニュアルはHEXAGONのみ。
Carrara5日本語版を待ってる間にCarrara6が出そうな予感。
Carraraの日本語マニュアルが欲しい
Carrara Studio3日本語体験版にPDFマニュアルがついてるらしい
WebArchiveを探せってヒントがCG板にあったけど、しっかり削除されてますたorz
六角ってやばいの?
メタセコはすごく使いやすいんだが
オンラインで購入するというのがどうも
気が引けるアナログな俺。
Mac版がなくなりそう、というより開発が終わりそうなだけ>六角。
Windows版もメタセコのトゥーンレンダリングがリアルタイム表示になったらヤヴァイかも知らん。
六角トゥーンの作例があるサイトってないの?
スーパー5買おうと思うんだけど。
3DCG画像掲示板ってとこ
六角のサブデビ(「曲面にする」)技術を供与しているピ区サーが鼠ーに
買収されたので、「曲面にする」技術のライセンスが(c)鼠となり、一気に
跳ね上がりそうな悪寒
鼠 < ちょっとでもうち(の技術)に似てたら訴えるぞ!ウィウィ
>>479 S5のトゥーン、ものすごく羨ましいよ。
買ったらうまく使いこなしてくれ。応援するぜ。
切り捨てられたMacユーザーより
484 :
スペースNo.な-74:2006/01/26(木) 21:26:05
これからスーパー5を購入して六角始めたいんだけど
教本ってラピュータ社の六角大王Superオフィシャルトレーニングブックとか
六角大王Superモデリングチューター2で十分分かるか?
>>484 一番参考になるのはSuper2の頃の「Superオフィシャルトレーニングブック(黒い表紙の奴)」。
Super3と4用の「〜モデリングチューター」は内容の9割が同じ内容なのでお好みで。
すまない、六角大王Superモデリングチューター2だった>黒い表紙の奴
487 :
スペースNo.な-74:2006/01/26(木) 22:02:28
488 :
スペースNo.な-74:2006/01/27(金) 19:41:17
7分って・・せめて30日は使えるようにしてほすぃ
モデリング機能を試すんならフリーウェア版六角大王があるでしょ。
…S3の体験版なら解説本を出版しているサイトで落とせるよ。
保存・書き出しが出来ないだけで、他の機能は無制限フル試用可。
モデリング機能自体はS3もS5も殆ど変わってない。
> モデリング機能を試すんならフリーウェア版六角大王があるでしょ。
つーか六角S5なら持っているけど
フリーウエア版六角大王の売りである左右対象座標入力によるモデリングが
Superだと出来ないから全くお試しにはならんのよ。あれを搭載してうえで拡張して
欲しかったんだけどねSuperは。フリー版の補助には使えるけどSuperとフリー版は全く別物。
Superには漫画モードというのがあるにはあるが、ぶっちゃけお遊びみたいな機能だし
本格的にあれで立体を作ろうとするとすぐに破綻する。フリー版の機能のように
使用者の能力次第ではかなり正確なモデリングが出来る、というたぐいのもんではないのよね。
結局3面図モデリングメインで行うことになる。
同感。フリーウェアから商品になって性能が「劣化(あえてこういわせて貰う)」した
ソフトというのもほんと珍しい。
左右対称座標技術入力の技術は複数人による共同開発だったために、その内の
一人しか関わってないソフト(Super)に搭載できないのが一因だそうだけど。
IntelMacはClassicが使えない(切り捨てられた)し、Windows版もビデオカードと
ドライバの相性でフリーウェア版が動かないこともあって(XPの場合)、先行き不安。
フリーで六角っぽい線画入力再現させようとしてるソフトあるよね。
開発中だけど、メタセコより高機能っぽいソフトになりそう。
宣伝って言われそうだからURL張らないけど
(CG板じゃそれなりに認知度あるから興味あったら調べてちょ)
大理石粘土(無理矢理和訳)?あれってもう一年近く開発止まってねーか?
シェアウェア化されても買うつもりはあるが、Windows版しかないのが残念だ。
紙のマニュアルって厚い?
内容しっかり書いてある?
(flashとかのマニュアルってイマイチだけど、
昔のIllustratorのマニュアルとかって充実してて
下手な参考書より全然いいから、
内容がよければフルパッケージで買いたい)
付属PDFマニュアルをそのまま製本したのが紙のマニュアル(写真は全て白黒)だからなー。
(英語体験版を落とせば解るけど、PDFファイル自体も白黒写真しかはいってません)
PDFの容量は17.9M、345ページです。機械翻訳に若干手を加えたような素晴らしい日本語
を堪能できるのはどっちも同じなので、どちらがいいかはお好みで。
Poser6に関してはPDFファイル「Part3 リアルさの追加」からカラー写真が使われてる。
それと、PDFファイルはチュートリアルマニュアル・紙のマニュアルはリファレンスマニュアルと
まったくの別物です。
>>499、500
サンクス。
どっちかってとリファレンスマニュアルが欲しいからなー。
いちお、体験版落として確認してみる。
Poserに関しては市販のマニュアル(3980円くらいするけど)の方がまとも。
CG板の噂が正しければ、そろそろ6に対応した改訂版が出るらしい。
DL版+旧版の書籍でも、パッケージ版の半額で済む、なんていい時代だ。
Poser6買って色々遊んでみました。なかなか楽しい。
女性向き扱ってるんで15歳くらいの細身の少年ボディが欲しい・・・。
男性向けの女性キャラは色々あっていいな。
心配しなくても1000本も売れないよ
言えてる。DAZの方が軽いし、多機能。トゥーンも綺麗だ。
ぶっちゃけ日本法人設立か、経営と営業の確かな国内代理店をと提携して欲しい。
>>502 なんだとー!!いい情報せんきゅ!
POSER Figure Magicでやつかな?
本屋で探してくる!
>>503-504 ちょうど昨日少年体型のモデル欲しくてHiro買うかで悩んでました。
でもAikoの体型弄りたいのもあったので悩んで、とりあえずMorphつき
Aikoの正式版買って、MTのAikoboy(無料)をあててみました。
無理矢理平らにした乳首付近が多少ガタガタしてるけど許容範囲か。
ついでに見つけたMichael少年体型MTのTommy(これも無料)と並べてみました。
(こっちはMorph Packなくても適用できるっぽ)
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1138873315.jpg こんなのもありまっせという参考程度に。
自分はスッパで構図考えたりこれくらいで十分なんですが
着せ替えも楽しみたかったら衣装も豊富に売られてる
Hiroのほうがいいでしょうね。
なんか某パクラスレに晒されてんだけど
511 :
503:2006/02/03(金) 10:01:26
>504,509
英語は苦手なのですが頑張って探してみます。
情報ありがとです。
3D人形でもみてまともな絵を描けって事かしら>晒し
>510,512
どこのスレ?同人板?
品/川/パクリコ スレ
見てきたけどヒステリックな叩きばかりでよくわかんね。
意外と腐女子多いのか?このスレ
517 :
509:2006/02/03(金) 11:48:50
>>510 思わず探してしまいましたよw
なぜ脈絡もなくあれ晒すか意味わかんなくてワラタ。
体型見本のために数分でセット→トゥーンシェイドbyDAZ
どうせアタリ用だから顔とかノータッチだしキモくてごめん…
しかし晒した人に見つけた人と、意外と女性向けの方
ここにもいらっしゃるんですね。
私は女性向けとはいってもマイナー街道まっしぐらで
スレの人知りませんでしたけども。
>>511 英語に腰引ける方でもレンダロとDAZは
登録しといて損はないですね。
他にいい男子モデルありましたら情報くださいな。
あれ貼ったのってここのスレの住人?
パクスレで一時期ポーザーの話してた人がいたけど
ユーザーまでドキュソと思われるからヤメレ…
519 :
509:2006/02/03(金) 13:02:55
気味悪いので消しときました。
Poser使いじゃなきゃ意味ない図だと思うんですが何なんでしょうね…
スレの皆ごめんよ
腐女子でLW使いですがなにかw
人物モデルにはあまり興味がないのでROMだけど
3Dやってる女子は結構いると思うよ。
ちなみにLWは背景のアタリを取るのに使ってる。
腐女子って空気読めない奴が多いな
>>521の脳内だけで多いって思われてもねえ。
まあ、腐女子などと自ら名乗る人間は痛いだけでなく信用もできないわけだが。
だったらPoserのおにゃのこフィギュアに
熱あげてる自分らは腐兄な訳で。
痛いだの信用できないだのといった一般化どうかとw
自分らのことを「腐女子」と相対化して
笑いの対象にできるくらいの余裕をモテや。
自分は腐女子っつーか元BL描き今ゲイ絵描きですが何か。
>>524 じゃあ男女問わず、自分から「腐」を名乗るのは痛いですよ、と。
雰囲気悪くなるのわかってて名乗ってるわけだし、一般化されてもしかたないんじゃない?
笑えるネタなら普通に笑いますが、正直笑えないし・・・。
つーかPoserのおにゃのこフィギュアに熱上げてる、ってのも理解不能。
少なくとも自分はそんなことないので。
一般化をどうかとお思いになるなら、ご自分も他人と自分をひとくくりにしないほうがよろしいですよ。
>>523 脳内って…w
CG関連のセミナーとか行ったことない?
とっくに女性が珍しいって時代じゃないよ?
うぜぇ氏ね
はいはい3Dは男しか触れないもんだと死ぬまで信じてればいいよ。
529 :
スペースNo.な-74:2006/02/03(金) 18:35:26
同人関連板で「腐」はギャグだと思っていたが…
まじめな人もいるものだな
昨日からBlenderを使い始めた俺がきましたよ。
ってPOSERスレになってるじゃねーか!
ペパクラデザイナーもスレ違い?
とりあえず自称腐女子が空気も読めないウザいクソだってことはわかった
とりあえず532も空気読めないクソだということは十分わかったから。
必然Poserの話題が多いがPoser専スレという訳じゃないと思う。
他のソフトも漫画イラストに活かすネタならここでいいんじゃね?
六角大王Superだったら俺にきけ!
ごめんなさい、本当は六角Superから乗り換えるのが容易なソフトを探してますOTZ
マンガモードのようなことがメタセコで出来るようになるプラグインの存在が気になる
3DCommuneのサイト見ていたら、
自分としては3DMagicが欲しくなったんですが。
線画から3Dに起こすのを直感操作で楽にできるソフトってないですかね。
アニマス。
ちょwアニマスってwwww
あの不安定さは半端じゃないぞ。8の頃と比較したら今のバージョンは
解消されているのか?
アニマスっていまだに年間保守料取ってるからな
ほかのちゃんとしたものならいざ知らずアニマスで取るなよ
年間保守料?、!!!お布施ダヨ。
バージョンあがったら安定するかって?、神話ダヨ。
何のフォローにもなってないジャマイカw
買う気はさらさらないけど、そんな楽しいソフトがあるんだと知って目から鱗
アニマスにユーザーは存在しない。
我々は「有償βテスター」なのだ…orz
アニメーションマスター買うなら同価格帯のXSIF買いなよ・・・
XSI自体は生きてるけど、F(ファウンデーション)は今のバージョンで打ち止めらしい。
ソースはXSIスレ。
>535の希望に添うかどうかは触って判断して貰うしかないけど、俺だったらモデリングに
メタセコイアか六角大王Super、でそいつを
・トゥーンまたはFLASH書き出しによるモノクロ変換で原稿に使う…Carrara
・空や山海・ビルなど、おおまかな景観と組み合わせパースを組み立てる…景観作成ソフト
・フォトリアリスティックなレンダリング静止画で美しい一枚絵を作る…お好きなものを
XSIシェア伸ばしてきてるよ 特にゲーム系
Fは打ち止めの意味が分からないけどVerUPができないならそのとおり 今ので3年は使えるけど
MAYAとMAXが今後どうなるかわからないからかなあ>XSIシェア
CG板の話題は難しいけど、全体的に
そろそろ次世代ソフトの登場を希望
って感じみたいだね。
XSIってどこかに吸収されたんじゃなかったっけ?
吸収されたのはMaya作ってる会社
じゃあMAYAは終了って事かね
っていうかこのまま全部のソフト統合しちゃえよ
吸収=終了って稀に見る短絡思考だな。
>>549 しらねーよバカ
お前みたいな煽りばかりだからこのスレ寂れてるんだよ死ね!
551 :
スペースNo.な-74:2006/02/06(月) 23:54:16
3Dってアプリ信者がいるから、すぐ雰囲気悪くなるんだよな。
高い金出して買ったものだから思い入れができるのは分かるけどね
プロになったら道具はどれも使えて当然みたいな雰囲気があって信者なんか皆無だった
むしろ○○はすごいみたいな言い方すると冷笑される 信者=素人だと思い知ったorz
いいぐさが、CG板だな。
2DだがPainterなんて何度身売りされても
しぶとく生きてるぜぇーフハハー
Macromediaがadobeに買収された時はFreeHandが消滅。
1つのファイルで複数頁を編集できるドローソフトが他にあったか?パースグリッドを3D操作で
自動生成できたソフトなんて他にはPainterくらいしかないぞ(「ガイド」=パースグリッド)
イラレは責任を持ってaiファイルの複数頁包括機能を取り込んでくれ。
かわりにDreamweaverを残してGoLiveを消されるのも困る。本当に困る。
最近の3DCG映画を見てハリウッドの役者が仕事が無くなると嫌がってた話を聞いた。
その時は「それはないだろー」と笑ったが、
Poserみたいに安く個人規模で簡単に人体が扱えるソフトを触ってみると
こりゃ絵描きもヤバイかもと思ってしまった。
これで衣装が簡単に作れるようになると、同人界が変わりそうなヤカン。
絵が描けない人も萌え画像作れちゃうもんな、ヤバい(´・ω・`)俺考えすぎ?
でもPoser専用衣装が簡単に作れるソフトどっか出してくれないかなぁ・・・。
>絵が描けない人も萌え画像作れちゃう
萌える3DCGを作るのはそれなりに難しいぞ。
それに絵が描けないと投げてる奴は3DCGソフトの操作習熟だけで投げる可能性大
リアル系絵描きが要らなくなりそうではある…。
あとデッサン出来ない奴でもPOSERをトレスしたら描けるし。
目鼻立ちがヤマジュンで体がアメリカ女子プロレスの絵が量産される悪寒
いやAikoやHiro使えば同人萌え系になるべ。
今じゃ厨房でもPhotoshop elements持ってる時代だし
大手ゲームメーカーは殆ど3DCG使用。
2Dの方が少数派な未来が来ないとは言えない。
562 :
スペースNo.な-74:2006/02/07(火) 14:37:43
今だと数百万するという実際の人間の動きから座標変換するシステムも
何年後かには低価格で登場するんだろうなあ。
コンピューターや携帯も初期には個人では手が出せない物だったのに
今じゃ大抵の家庭にはPCがあって携帯なら小学生でも持ってる。
SFによく出てきたホログラムも実現してるし。
Poserのポーズデータ漁ってるんだけど
海外のだと数は多いがオーバーアクションっぽくてイマイチ。
国内で良さそうなサイトある?
時代劇でかっこよく刀を構えるデータとかあれば嬉しいっす。
リンクサイト(ナイトメア)で探してみなよ。
つか、自分が望むそのものってのはさすがに無い場合多いし
ぱぱっといじれる様に手馴れておいたほうが良いと思う。
探す手間の時間あれば、いじった方が早いし。
探すよりは自分でプロパティをいじったほうが早い。
と書こうとしたとたん、>564に気づく奇跡。
>>559 すまねぇ。俺、そのデッサン出来ない奴だw
便利便利
Aikoじゃ全然萌えない
自分の好きなようにいじりゃいいじゃん・・・
少年の無料ベースモデルがほしい。
ガンツスーツ着せて遊びたい。
いじらなきゃならないならPoser使う意味ないし・・・
>570
デフォ設定しか使ってないの?
ポーザーだけで簡単に顔とか髪とかいじれるかちょっと知りたい。
XSIにははじめから人体モデルついてるんだけど、MAYAかMAXについてる?
ゼロからモデリングする時間を漫画書くことに回したいので。
>572
いじるのは簡単だよ。
しかし希望通りに出来るかは保証できない
XSIのファンデは安いとしても、MAYA、MAXをあたりだけに
つかうのかよ 凄い金持ちですね
>>573 DAZから落とした無料フィギュアにボーンを仕込んだ方が早いと思う
面倒なら六角大王Superの人体作成モードとか。
ボーンを仕込むのが大変。
面倒なら六角〜って書いてあるだろ
>557
それって英語苦手でも簡単に使えるの?
急がば回れ
>>579 >>557ので作れるならメタセコ買わなくてすむんだけどな。
使ってる人居ないんだろうか。
本スレで聞いてみては?
モデル人形用途で使ってる人には
服需要自体少ないかもしれないし。
自分はフリーの服少し落としたくらいで
普段は裸のまま使ってる。
Poserの髪の毛アイコン見ると
ホリエモン思い出すのは私だけ?
ほりえもんヘアってどれだ
右に出てくるライブラリの「髪」って所ねw
>>574 サンクス。メタセコとかでいじるのかと思った。ポーザーもいじれるのか
SiloとHEXAGON、どっちにしようか体験版をいじり続けてまだ決まらない。
ノートPCにはコンパクトでメモリの消費も少ないSiloがいいんだけど、Carraraとの
連繋(.car以外に.dxfや.3ds形式の書き出し)・PoserやShadeとのやりとり(.obj)を
取るならHEXAGON。
原稿に使うだけならShadeだけでいいや、と軽い気持ちで入った3DCGの世界だけど、
慣れてくるとあれもこれもと欲が出てきて大変death。
背景用にVue5 使ってる奴いる?
Ecosystemっつーのが便利そうで欲しいんだけど。
Carrara5のレプリケーターでもほぼ同じ事が出来る>エコシステム
別売のプラグインを入れて行うFlashレンダリングやトゥーンレンダリングは
Shadeのそれよりよっぽどきれいだ。
(前者は最大4段階まで影の階調を区切れるしアウトラインのスムーズ化設定もOK
Shadeと違って一旦レンダリングした画像をトレースしたりしないので圧倒的に綺麗)
(後者はPainterで描いたような輪郭線から一般のトゥーンレンダリングまで好みの
解像度でレンダリングできる。時間はかかるけどモノクロ・350〜600dpiもOK)
Carraraスレも見てくるよ。
Vue vs Carrara なのかな。
設定が分かりやすく、最新版&アップデータもコンスタントに日本語されるVue
太陽ののぼる希望日時・経緯度・カメラの表示方角を入力出来るCarrara
どちらが秀でているかなんて話は体験版に触ってみるのが一番早いぞ。
Carrara体験版は英語表示しかできないけど、まとめwikiにリンクされてる
旧バージョン用日本語チュートリアルを見ればだいたいわかる。Vueは
体験版を開くと自答的に日本語モードになってくれる。
ちょっと話割って申し訳ない。
最近使ってる人少ないと思うけど。
ソフトイマージって漫画製作に活用できる?
例えば漫画製作ソフトに3Dデータ持っていくとか・・
うーん、そうなんだ。
Carraraスレ見てきたら皆さん英語版使ってるみたいですね。
英語で色々な用語が理解出来るほどまだ3Dに精通してないので
わかりやすそうなVueにします。
595 :
594:2006/02/14(火) 11:01:25
594は592宛です
XSI持ってるんで、分かる範囲でお答えしますよっと(もうずいぶん忘れたけどSI3Dも使ってた) 漫画製作ソフトは使ったことないけど
COMICWORKSとCOMICSTUDIOをちらっと見てみたが入力できるフォーマットは画像形式だけだと思われ(3D形式はそもそも扱えないっぽい)
一応モノが大量にある背景のパースが楽に取れるのは活用法じゃないかなあ(複雑なビル、窓がいっぱい、地平線までのグリッド)
XSIだと人間モデルはデフォで入ってるよ(開発者の遊びで顔が豚にできる)
ありゃ 入出力形式のとこになかったもんでorz ありがと
XSIからはobj形式で渡せるね
横から質問でスマソが、逆にComicStudioEXの3Dレンダリング機能ってどんなもの?
カメラの画角とか描画されるエッジの太さとかどの程度弄れるのか知りたい。
素材で入ってるモデルの精密さとかも。
使ってる人いたら雑感でいいから教えてください。
(体験版がMacOS9に対応してなくて触れなかったので…)
俺はCarraraの一番安いグレードにFLASHエクスポータ(VectorStyle2)を入れて
輪郭線のみの書き出しを行ってる。swf以外にaiやEPS形式でも書き出せるので、
自分の作業工程での使い勝手は2トーンシェードで書き出したaiファイル>コミスタEX。
602 :
599:2006/02/16(木) 15:38:18
>>600 ありがとう見てみた。
部分にスムースかけたりは出来ないぽいね。
漫画に特化した作りは魅力なんだが…悩む。
>>601のCarraraも気になるのでトライアル探して来ます。
LightWaveでセルシェーディングを試してみてるんだけど
慣れてないせいかなかなかいい感じにならなくてorz
Unrealを入れてみようかと思っているところです。
線がきっちりしている絵柄じゃないので、多少ゆらぎというか
手で描いてる感がどこかで出せると最高なんだけど。
3D使ってて贅沢な悩みだw
>>603 renderosity見られないけど、上から3枚目の絵いいね!
こういう線が出せるんだね。すげー。どうもありがとう。
以前LightWaveの作例で見た外国の絵本のような絵がずっと気になっていて
3Dでそういうのが出来るんならやってみたいと思ってたので参考になります。
今はとりあえず漫画の作画補助さえ難しいけど…。
ノンフォトリアルスティックについては解説本みたいのは出てるんですかね?
書店で3Dの本見ててもフォトリアル志向が多いようで
セルシェーディングぽいのが萌美少女メインで少しって感じに思えるんですが。
それこそ漫画みたいな画面になるとなかなか見つけられない。
突っ込もうと思ったら英語で探さないとだめかな。
Carrara5体験版をDL、付属のCarraraOnlineHelp.pdfを読んでみて。
846ページ目から849ページ目まで概要とパラメータの解説が載ってる。
Carraraの日本語解説本はCarrara3で止まってるから、あとは洋書で
探すしかないと思う(最新版の5にも対応している)。
重ね重ねありがとう!
Vueは?(´・ω・`)
Vueでトゥーンレンダリング・ノンフォトレンダリングは出来ないでしょ?
最上級バージョン(Infinit)でトゥーンレンダが出来ると宣伝しているが、あれはレンダリング
設定の関数をいじって疑似トゥーン表現してるだけ。
>>607 横からごめんね。
Carrara5の体験版、eoviaサイトのdownloadページはリンクが切れてるみたいなんだけど、
ここじゃないのかなぁ…?
>>612 どうもありがとう。
教えて頂いた通りCokkie、Java、リファラー全部設定を見直して、登録をし、
Welcome to the Eovia online community!
とメールも届いたのですけれど、
やっぱり何の変化もなしでした。
登録しただけではダメなのでしょうか?
体験版すら落とせない私。
神様が「豚に真珠」と仰っているのかも知れませんね。
…。
メールが届いた後、登録したアカウントとパスワードでeovia.comにログインした?
最低一度でもログインしておかないと、ダウンロードの時に認証されないよ。
ログインした状態であれば、DOWNLOAD.phpで希望の体験版DLボタンをクリックすると、
ポップアップウインドウが開いてMETAタグによるリダイレクトが行われた後、自動ダウンロードと
「体験版シリアルをアカウントのメールアドレスに送信したよん」という表示が出る筈だ。
ブラウザのポップアップウインドウブロックも外しておくのがモアベター。
ノートンインターネットセキュリティーを入れてある時は一時的に切る。
これまとめwikiに書いておいた方がいいのか?
>>614 4日前は大丈夫だったが今は落ちてこないね。
そのうち直るだろうからまたチャレンジしてみ。
Thank you for trying Carrara 5 Pro Trial Demo
You will shortly receive an email containing the password to activate
this version.
Please click on the link below to download
> Carrara 5 Pro Trial Demo trial Windows
Thank you for trying Carrara 3D Basics 2.0 Trial
You will shortly receive an email containing the password to activate
this version.
Please click on the link below to download
> Carrara 3D Basics 2.0 Trial trial Mac Os X
Enjoy!
The Eovia Team
普通に落ちてくるんだけど…。
あー 落ちてくるようになったな
みなさん、こんなバカのために行数をさいて貰ってごめんなさい(涙)
まとめwikiに書いておく必要はないかと…
多分こんなところで壁を感じているのは私一人です…
一度は確かにメアドとパスワードを打ち込んでログインした筈なのですが、
それ以後他のsubscribeやらregisterやらを試しに押してみても、
何も反応がないのですね。
ノートンも切っているのですが…
もしかしてログイン画面が別にあるのかな?
ここまでお尋ねするのはあつかましい限りなのですが、
もしそうでしたら、どのあたりから入るのか教えて頂けないでしょうか?
もういっその事買っちゃえば?w
続き
登録メールアドレスとパスワードが合致すれば、
「DOWNLOAD Carrara 5 Pro Demo」という一行だけの表示と「OK」ボタンが表示され、
最後に
「Thank you for trying Carrara 5 Pro Trial Demo
You will shortly receive an email containing the password to activate this version.」
というメッセージと再び「DOWNLOAD」というオレンジのボタンが出てくる筈だ。
押すと体験版本体のダウンロードが開始され、同時に先ほど入力した登録メールアドレスに
体験版専用シリアルが送信される(ここでシリアルが送信されない時はメールアドレスの登録から
やりなおさなくてはならい)
以上の事は全て、インストールしただけで何も設定を変更していないOperaで出来た。
諦めるな。これで駄目だったら最初から店頭で販売されている日本語版を買ってくれ。
健闘を祈る。
ウザス('A`)
ウザいに同意
だがCG板だったら>611はスルーか袋だたきにあっていてもおかしくない
621-622の方法でDL出来ない時は素直に諦めな。
625 :
スペースNo.な-74:2006/02/17(金) 19:36:45
まあいいじゃん、ここってソフトウェアの更新情報とかサービス情報しかないし
carraraの宣伝に金でももらってるのかっつーぐらい
一所懸命でワロスw
みんな親切だなぁと呆れ70%感心30%
621-622の内容くらい英語読める読めないのレベルじゃないと思うze
それはともかくCarraraのノンフォト(略)いいなぁ
昔RayDreamStudio使ってた者としてはあれの後継というのも聞くと
非常に心惹かれるものがある
>628
体験版をいじれば分かると思うけど、Vueでそこまでのトゥーン効果を出すには数十もの
関数計算と設定が必要だぞ。
手軽さで選ぶならPoserの「スケッチシェード」、手書き感を生かしたいならCarrara。
>>611じゃないが、Netscape7でDOWNLOADにOK出した後
さっぱり何も反応がない状態になってしまった。
ブラウザをIE5に変えてやり直したらやっとダウンロード出来たよ…。
肌専用のシェーダーってことか
>631
おお、間接さえもう少し滑らかなら本当の人間みたいだね。
個人PCでここまで出来るようになったか。
>>621 ついさっき試してみると、すんなりDL出来ました。
>するとここで「Sign in」がポップアップ表示されるので
…の、ポップアップがこれまで何故か開いてくれなかったのです。
私の接続環境と相性が良くないとか、何かあるのかも知れないですね。
ふう!
丁寧に本当にありがとう。
もう諦めようかと思っていたけど、あなたのおかげです。
とても嬉しかった。
そしてごめん、みんなもウザイ思いさせてごめんね。
けどリファイラーをオフにしなきゃダメ、だとか、
私(バカ)には訊かなきゃ永遠に判らないよ…
>635
はい、さようなら
人物のアタリを付けるのに使おうと思って
スレ、一気に読み通したらワケ解らなくなった・・・orz
一から作ってられないし、とりあえずフリーで、ポーズ自由に付けらて
スグ使えそうなの無いですか?
六角(フリー)をちょっと触った事しかありません。
ウザかったら無視して下さい。
スケルトン配置してウェイトマップ弄る気があるなら
MayaPLEに人体モデルとチュートリアルが入ってるがw
英語大丈夫なら
>>99のDazかな?
お金だしてもいいならPoserかね。
dazはオレのPCでは
重かった
骨人形代わりだとおもえば
Mikoto+メタセコでも十分活けるし軽い
モデルも探せば結構あるしアニメ漫画寄り
というかwikiあるんだからそっち見れば。
640 :
スペースNo.な-74:2006/02/20(月) 12:09:57
>>639 DAZが重過ぎる人は、Second Life公式サイトのポザ用のアバダー試してみれば?
のっぺりとしたただの人形だけど、ミコト並に軽い。
うちのもV3LEとかは重い。
>>638 >>639 とりあえず、Mikoto+メタセコ落としてみました。
人型の素材が使えそうです、なんかボーンが外れたりするヤツもあるけど
よく調べて使ってみます。
ありがとうございました。
マカーはDAZより六角大王Super4の方がボーンを入れるのも
骨入り人体モデルを作るのも楽〜
Super5が移植されれば、アニメも作れるんだけど…OTZ
マカー向けの記事ですか?
ドザはメタセコで作るのが一番だね。トゥーンが欲しければ六角Super5(レイヤーをPoserの
部位単位で自動生成してくれる)。
>645
ドザって何ですか?
メタセコか六角がいいのか悩んでいる・・・。
メタセコは振り込みがマンドクセーんだよな。チッ。
その価値はある。
それかオンラインで次世代モデラーのSilo(1万)を買うって手も。
>649
SiloはVRAM4MのノートPCでもローポリ(200面くらいまで)モデリングをさくさく
こなすけど、肝心の本体にバグが多い。無料のLerningEditionで十分。
>>メタセコ振り込みマンドイ
自宅のPCやiモード使えば、ネットバンクやゆうちょで簡単に振り込めるぞ?
だって振込んでからメール書いて
三日以上かかるんでそ。
3日程度で諦めるな。
Siloなんか5日〜一週間で届けばいい方だ>シリアル
でも、まあ3日間全くソフト使えないわけじゃないし。
プラグイン使えないのは痛いけどさ。
>649に便乗
HEXAGONもおすすめ。
Carrara(単品$249)とセット($299)で買えば実質$50。日本語マニュアルも国内代理店が
無料DLサービスやってる。
メタセコの人も脱税してるのかな。
>652
Carraraの英語(パッケージ)版は6週間経っても届いた試しが無い。
航空便でこの体たらくじゃ船便は半年かかりそうだ
>>646 マカーがWindowsユーザーを指すときの蔑称
用法「土下座しろよドザwwww」
>>656 届いた試しがないってあなた何回買ってるんですか
10年くらい前はこんな言葉もあった
「借金トッシュ」…Win機の数倍高い本体・ソフト・周辺機器で財布が空になることを嘲笑
「(I)インターナショナル(B)バカ(M)マシーン」…正式名:International Business Machine
イエーCarrara5 コーポレート版買ったぜ(Dreamweaverユーザーとして申請)。
英語とフランス語のマニュアルに視線が滑りまくったが、来月には日本語解説本も出るみたい
取りあえずホロンの古い日本語チュートリアルで勉強してみまつ。
carrara5のコーポレート版って何よ?
コンパニオンとコーポレートを間違えてねーか?
Shade8/Poserの半額セールより、Carrara4日本語版の半額→Carrara5無償アップ
グレードセールをやってくれ>日本の代理店
メタセコをメインに、おおまかな形をフリー六角大王・UVマップとボーンをmarbleCLAYβ版で処理。
mikotoは自分の環境で動かないので試せない。
凄いね。みんな色んな3DCGソフト使ってるのかな。
ちなみに自分はPoser+Vue+六角(全てまだ初心者だけど)
Amapi(フリーウェア版)、Blender、最近DAZ。allフリーウェアなら挫折しても
後悔しないと思った。
自分は逆に金出した方が勿体なくて頑張れると思ったんで
フリーは使ってないな。
>>659 昔、マックでCGやるのに100万円くらいかかるって聞いてとても手が出ないと思ったもんなあ。
今じゃどんなPCでもとりあえず出来るんだからすごいわ、しかもフリーのソフトでも結構やれるし。
Lightwave とか Vue,Carraraの最上位版 とかを
個人サイトで使ってる奴って金持ちだなぁ〜と思ってしまう。
まぁ車が趣味よりは安いか・・・。
Carrara5 Proは$399、Vueの最上位バージョンも学割で3万6800円。
Lightwave3Dも去年値下げしたし、Shadeは5000円、Poser7980円。
5年前と比べたら半額以下になったソフトもある。
>670
いやアカデミック版じゃない奴使ってる人は大勢いるよ。
>>669のラインナップはむしろ個人ユーザ優勢な気が酢。
Lightwave値下げか…安くなったもんだねえ。
まったくだorz
みんな金持ってるなぁー
うぉっ!LWは12万円弱かよ。
昔聞いたときは二十数万円って価格だったんだが。
みんな、面白い。
Shadeなんか限りなく200万円(専用増設SIMM 16M付き・ジェラルミンケース封入)だったんだぞ
それバブルの頃の話?
いや21年前の話。
>>677 スゲー!
なんかファミコンディスクのレリクスみたいな扱いだな。
3Dって金かかるわー。
あと、もう少しデータのやり取りが簡単だといいね。
左右反対になったり、テクスチャはずれたり・・・面倒くさい。
3DCG本はよく「objでやりとりするのがいい」って言うけど、ソフトによっては1から
テクスチャを張り直したりポリゴンの穴を修正しなくちゃいけないんだよなぁ
六角SuperからVueにデータを渡す時は3ds形式を使ってる。材質情報をそのまま
引き継いでくれるので、テクスチャを使わず色つきオブジェクトを作ったときに便利。
>649
ありがとん。
Silo公式サイトに置いてあるチュートリアルは面白いね。
押し出しがこんなに簡単に人体や動物を作れる機能だとは思わなかった。
Siloの英語メニューが嫌だったのでメタセコを購入。5000円の元取るぞ〜
3dって機械的な作業が多いじゃない?
>>682みたいにチマチマとobjの修正したりこしらえたりしてると、
どうも私の場合編み物と同じで過剰にリラックス効果があるらしくて、
ネームで行き詰まるたびにチマチマ…。
背景の何から何まで3Dで作りたくなってくる。
何か見失ってるよなぁ。我ながら…。
てことで今日は初心にかえって住宅街に写真を撮りに行ってきた。
住人の視線がいたかったよ。
こんなご時世だしなぁ…。
編み物オバサン・・・
数学の演習問題を延々やってる時と同じ感覚だな。
夢中になってくると時間の経過がわからなくなる。
脳内麻薬が出てるのかも知れないw
スプラインモデラーだったら、ホントに編んでるで表現したくなる。
Shadeのモデリングは「シワ取り」に終始している気がする。
ポリゴンの世界においでおいで〜 楽だぞ〜〜
まとめwikiにCarrara4のレンダリングサンプルあげときますた。サンプルはDAZの鎌と剣と戦旗。
グレースケールのスケッチトゥーン、イラレ10形式(GIF保存)、swf画像の3本です
マンガ用レンダなら六角最強だと思うんだが。
トゥーンってことなら最新のメタセコもええよ
>691,692
だよな。carraraより安いし。
>>691 六角はセルフシャドウが落ちれば文句が無いんだがなあ・・・
六角のはレンダラじゃないんだから無理言いなさんな
MacユーザーはCarrara(VectorStyle+3D Basic2〜)しかないんじゃない?
Shadeのトゥーンレンダリングは、6のものと7.5以降で品質に雲泥の差があって
ダメダメだ。(Flash書き出しはもっとひどい)
Shade6のトゥーン…パストレーシングエンジンでレンダリング。セルフシャドウや質感が滑らか
Shade8のトゥーン…専用エンジンでレンダリング。アンチエイリアスが効かない、影にディザつかない
六角のトゥーンは透明オブジェクトの透かしで生じる影の変化や減衰も再現されて
羨ましい。Mac版5が出るといいな、単体でレンダラーとして出ないかなと願ってる。
メタセコも六角5も無いマックってカワイソス(´・ω・)
Vistaになったら買い換えたら?
3Dも2DもWinのほうが選択肢多くなってるね
昔はグラフィックやる人ならmac、だったのにねえ
Winはユーザー数が圧倒的に多くてプログラマーが多いから
自然にソフトも充実してくるよね。
DAZ|STUDIO1.2.0.1アップデート
何が変わったのかよくワガンネ
まとめwikiの新しいページに上がってる六角Super4のアニメ表示、コピー本くらいなら
そのまま使えそうだね。
六角がマク捨てたのは
予想以上に売れなかったんだろうな。
DAZフィギュアの目が凹んでるのはデフォですか?
六角はPoserフィギュア読み込もうとすると落ちる…
六角上で作ったやつしかトゥーン表示できないのはツライ
テクスチャを張り直す手間はかかるがPoserからdxfで書き出してから取り込んで味噌。
>>目がへこんでいる
うろ覚えだけど、視線や黒目にリアリティを出すための技法として存在する。
Shadeもobjで書き出したPoserデータを読み込む途中でクラッシュするんだよなぁ。
PoserFusion経由なら問題ないんだけど、ダイナミックヘアなんか設定してると冷凍餃子を焼いて
食べて食器を洗い終わってもまだ終わらないくらい時間がかかる。
(Vueもまつげやダイナミックヘアが含まれるフィギュアの取り込みが遅い)
Carraraはその辺どう?
Carrara5でpzzのロードに掛かる時間は、Poser6と同じくらいだな。
ダイナミックヘア付きとobjはやったことが無い。
>>703 ありがとう
でも、うちのはdxfファイルでやってみたけどやっぱりダメだったorz
目がへこんでるのは技法のひとつだったのか
横顔レンダすると目のツヤだけ宙に浮いてて困るのだが…
横顔はレンダするなって事だろうか
フィギュアをOBJ形式に保存して六角で読み込めば?
うちはそれで問題無いけど。ちなみに六角5。
>705
ダイナミックヘアがなきゃ他のソフトでもそんなもんだよ。
てかダイナミックヘア付きの事聞いてるっての。
一度だけ青木さ●か(ダイナミックヘアの「アップヘア」とドレス)としていじったMikiを
Shade8のPoserFusionで読み込んだことがある。
読み込みに40分、カメラの焦点あわせるのに画面の再描写がモタって数十分
(編集しない部分を非表示にしてあっても、だ)
自作機ペンティアム4 2G、ビデオカード256M、メモリ1.5Gでこの始末じゃ、
MacユーザーはIntelMac用Poser6でもないと話にならないんじゃないの?。
六角大王Super5製品版を持っている人、>700のデータを使ってトゥーン表示の
キャプチャ撮っていただけませんか?
MacOSX、VPC7+Win2k SP4で起動することは出来るんだけど、とにかく仮想
マシン上の反応が悪くて制限時間7分の間にオブジェクトデータを取り込んでる
途中で時間切れを起こしてしまうorz
事によってや六角専用自作機組む覚悟です。どうかお願いします。
ダイナミックヘアのアニメは綺麗だけど
現状では重い&細かすぎて他ソフトでは扱いにくいね。
712 :
705:2006/02/27(月) 23:55:54
>708
ベンにポザ6付属のダイナミックヘアを着けて試したぜ
読み込み時間は約5秒だったが・・・参考になったかな
ちなみにポザ6は30秒orz
つかダイナミックヘアをマンガやイラストに
どう活かすのか想像できなかったり
>>707 ありがとう
objでやったら、BelBelだけだけど読み込めたよ
他のはなんかダメらしい…うちのパソはorz
ダイナミックアンダーヘアとかダイナミックギャランドゥとか。
…欧米のゲイPoserサイトに逝ってごらん…知らない世界が待ってるよ
716 :
スペースNo.な-74:2006/03/01(水) 13:09:05
>710
メタセコのトゥーンやセルシェードのトゥーンも見てみたい。
どっちもMacにはないソフト。時代は「CGやるならWindows」に変わったんだなと実感する。
メタセコだとDAZ_toon読み込めない
うちのメタセコLE2.2はDAZ_toon読み込めたけど…バージョンの問題かね?
mqo(メタセコ)と6kt(六角大王Super)に変換したものをまとめwikiのトゥーン比較へあげておく。
メタセコ2.4βと六角Super5製品版使っている人、よろ(俺の環境ではどっちもトゥーンできない)。
>>718 LWでまとめwikiの.dxfが読めなかったので
(ファイルは開けるが中にオブジェクトがない状態になる)
もし.objに出来るようならあげてもらえないでしょうか?
>719
あげといたっぴょん
wiki使い方よくわからんのでメタセコVer2.4beta27の画像のみ上げといた
輪郭線0.5 アンチエリアスあり 640x480でトリミングとpng保存のみレタッチ(?)
>>720 さんくすだっぴょん!!
unreal入れていじってたらLWごと落ちてしまった・・・orz
週末にでも出来たらいろいろ試してみます
wikiもよくわからないので勉強だ
722
LW7.5の画像をあげました。が、wikiの編集にまごついて時間切れorz
LW75.png
800*600、アンチエイリアスHighでレンダリングしたものをトリミング
左:SuperCelShader+Edge描画(1pix)+RayTraceShadowON
右:上記+ピクセルフィルターHalftone(dot:250×250)
画像はあげてませんがHalftoneShaderを適当にいじってたら
砂トーンに近い質感も作れました。面白い!
>721,723
乙&感謝。
早速項目・リンクに付け加えました([edit]をクリックすると本文や中身が編集できます)。
他トゥーンレンダリング対応ソフトユーザーも参加してみませんか?
コミスタ3.0EXの3DLTレンダリング機能やアニマス、ZBrush、XSI、Wing3D、MAX、
CelView(
ttp://sio29.sakura.ne.jp/celsview/celsview.html)などなど
自分も今Blenderのトゥーンレンダリングと格闘中 うまくいったらあげますわ。
725 :
スペースNo.な-74:2006/03/02(木) 16:56:48
Comic Studioの米国販売 Tokyopop業務提携(1/27)
http://animeanime.jp/biz/archives/2006/01/comic_studio_to.html アメリカのコンピュターソフト会社イー・フロンティアは、マンガ制作ソフト
「Comic Studio3.0」の販売にあたり、米国大手のマンガ流通会社Tokyopopと
業務提携を結んだ。「Comic Studio3.0」は、
日本のコンピュターソフト会社セルシスが開発した
マンガ制作のためのソフトである。
PC上でマンガを制作する一般的ソフトウェアとして、国内で広く普及している。
セルシスは、昨年、Comic Studioの英語版を開発しており、
イー・フロンティアはこのソフトウェアのアメリカでの販売を担当している。
ソフトウェアはアメリカのコミックにはないマンガ独特の表現を、
これまでより簡単に制作することが可能になっている。
米国での販売にあたって、商標は「Manga Studio3.0」と変えられている。
RuntimeDNA
http://www.runtimedna.com/
726 :
スペースNo.な-74:2006/03/02(木) 17:03:30
■■ 2ちゃんねらー達が漫画を連載してるぞおめーら! ■■
漫画の作者はなんと全員コテコテの2ちゃんねらー、VIP板の住人だ!
「は?素人だろ?」だと?バカヤロー! 作家陣からは既にプロが誕生してるぞ!
ジャ○プも真っ青のハチャメチャな面白さの作品群、その数200以上!
雑誌にも取り上げられて只今人気急上昇中!おまいも描きたきゃ描いてよし!
ギャグあり、バトルあり、エロもウンコも教祖も萌えも何でもあり!
VIP板が生んだ最強のweb漫画サイト、一周年を迎えた新都社(にいとしゃ)を今すぐググれ!
~~~~~~~~
>>724 LW8.3のunRealでレンダリングしてみた
Wiki編集は・・・・頑張ってやってみるorz
>729
ありがとう。
トゥーンレンダリング比較見てきたら
LW7.5と六角4.1はそのままマンガに使えそうなぐらい奇麗ですな。
Vue5infiniteでマテリアル設定いじって
トゥーンに挑戦する強者はおらぬかのぅ…。
>731
python関数の知識がないと無理みたい。
餅は餅屋、Vueスレで相談してみたら。
よその板の情報をコピペしたものが殆どで、あんま役立ちそうのないまとめだね。
トゥーン比較もレンダリング品質や影の出し方に縛り(共通項)がないと意味がない。
スレの名を冠するのはやめたら?
Wikiとは なにかを しって いますか?
皆でまったりやってると↑絶対こういう人来るよね
同感。
知らなかったソフト・新たなモデリング方法の発見や、高くて手が出せないソフトの
トゥーンレンダリングが見られて感謝してまつよ。
3Dに手を出したばっかだから色々参考になるよ。
コミスタExのレンダ結果、明日くらいにアップしてみる。まだ出てないよね?
コミスタはまだ出てないはず。待ってます。
既出のソフトでもパラメータこういじったらこんなのが出来るよとか
どんどんあげてもらえると嬉しいですね。
新しい発見があるだろうし。
>738
wiki管理人さんですか?お疲れさまです。
>>739 や、管理人さんではないです
でしゃばってすいませんorz
コミスタのレンダ、あげてみました。
うぃきよくわからなくて、余計な画像もアップしちゃった_| ̄|○
1.jpgっていうの、削除されてなかったら削除してください、管理人さん。
書き込んだ記事も変だったら修正お願いします。
Web用に解像度を下げるとアミ部分がモアレになって見苦しいので
アップした画像の影はグレーにしていますが、コミスタで普通にレンダリングした場合は
ダイレクトに網点処理されます。線数の変更も可能です。
…これもあっちに書いておいた方がいいのかな?
742 :
741:2006/03/04(土) 12:09:28
網点処理の件も記事追加しました。手際悪くてすみません。
だいぶ上の方でPoserと相性のいいソフトの話題が出ていたので、
「ソフト本体の機能だけでどれだけPoserの情報を正確に読み取れるのか」テストしますた。
まとめwikiの「PoserFusion」に「Shade8、Carrara5、Vue5の標準機能」って名前で
内部リンクしてあります。
CarraraやVueにはそれぞれ別売のPoserインポートプラグインが用意されていますが、
別になくてもこの位は出来ますよって事で。参考になるといいな。
>741,743
乙です
こういうサンプルや比較画像が欲しかった!
最近の体験版は何かと制限が多すぎて肝心なものが何も検証できないし
今まで存在すら知らなかったソフトが出てきて面白い。
ダイナミックヘアが取り込まれたCarraraやVueの画像は?
>745
それマンガに関係あるの?専スレで聞いたら
ダイナミッククロス(布)なら興味あるけど(風にたなびくのぼりや陣羽織、袴、化粧回し)
ボークス素体にちり紙やクレープ紙を巻けば済む話。
>747
Poserの衣装はあまり参考にはならないけどね。
シワもあまり無くてノペッとした感じだし。
オマエが頑張れ・・・
一言だけ言わせてくれ! ミラクルケイジ! あとはわかるな?
ごば(* >ω<) = 3
wiki落ちた?
春休みに入ったせいか、夜間繋がらなくなった。昼〜夕方の間は繋がる
756 :
スペースNo.な-74:2006/03/13(月) 21:00:23
才能の無い香具師が3Dに頼る、と。
ふっ。
原始的だろうと先進的だろうと出来上がった絵が全てだ
>756
じゃ何でこのスレに居るの?w
760 :
スペースNo.な-74:2006/03/14(火) 11:17:01
それって自己紹介だよ
>>755 昼になっても繋がらない
先月やってたトゥーンレンダ比較、六角Super5のアニメ表示で参加しても大丈夫?
体験版が用意されていないアニマスのレンダリング結果も気になるところ。
気になるか?アニマス。
気になる
不安定とかバギーだとか五点パッチモデリングという-イメージしか聞かない一方
トゥーンレンダリング「だけは神」 の真偽が知りたい
いやもう、トゥーンは他のが完璧に追いついて追い越して、特質する要素ではない。
キャラクターのアニメーションぐらいしか残ってない。
763じゃないが、そんなこと言われると、アニメーションが気に(ry
アニマスはポリゴン使えないからWiKiにあるサンプルモデル使えないんだよね。
ローポリだったらコンバートできるんだけど。
似たような形でっち上げるんでよければやってみようか?
ちょっと時間掛かると思うけど。
同じデータじゃないと意味ない
データ使い回せないんじゃたとえ綺麗でも
常に専用にモデリングしなきゃならんし
実用に遠そう
何か聞いた話で、
今連載中らしい商業コミックでPoserが使われているのがあるらしいんだけど
タイトルと作者をしりませんか?
えーと前に誰か書いてなかった?
奥さんw
772 :
766:2006/03/16(木) 01:26:31
とりあえずサンプルデータなぞってできるだけ近くなるように作ってみた。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1142438816.jpg なんかよく分からんことになってるけど。
モデリングは剣斧槍それぞれ1時間半ちょっとくらいずつ。
アニマスやるとしたら自分でモデル作りたい人向けだろうね。
その代わり、モデルを自前で作るならボーン入れは他より簡単だと思うよ。
曲がりなりにもアニメーション用だし、ポーズ作るのも楽。
まあ万年バグ持ちとか永久βとかしわ取り大変とか、アニマス使いこなしてる人ほど
「アニマス最高!でもやめとけ」って言うけどねw
独自のデータしか扱えないソフトは
使えないなぁ。
>772
乙。剣の塚の部分のウネウネをよくここまでトレースできたもんだ。ちょっと感動した。
こういう曲線の多いスムーズな形状のモデリングには最小限のアンカーとベジェ曲線で
モデリング出来るShadeやアニマスが有利みたいだね。
トゥーンレンダのページ作った人がwikiに登録してくれれば完了か?
一つ質問、
>>アニマスはポリゴン使えないからWiKiにあるサンプルモデル使えないんだよね。
クライアントや素材集からobjやdxfを持ち込んで使おうって時も全てトレースし直しになるの?
逆にアニマスから他のソフトへ持ち出す時はどうするんですか?
775 :
766:2006/03/16(木) 13:21:27
>>774 ウネウネの部分は、根元の部分に丸書いてそれを伸ばしてくだけだからすぐ出来るよ。
一本出来たらあとはコピー&ペーストで増やして左右反転したり曲がり具合や太さを
合わせてくだけだから。
OBJやDXFは、上にも書いたようにポリゴン数が少ないのならコンバートできる。
でも、ポリゴンが多かったりWiKiのサンプルモデルみたいに面構成がめちゃくちゃだったり
するのは無理。
異常に時間掛かったりフリーズしたりする。
まあ、基本的に当てにしないほうがいいね。
アニマスからのエクスポートはプラグインがあるからOBJやDXFやLWOで出力できるよ。
アニマスはとにかく全部自分で作りたい人向き。
アニマス用のモデル配布もあるけど本当にちょっとだけだからね。
あと、ポリゴンに馴染めなかった人の駆け込み寺かな。
素材の組み合わせがメインで自分でモデリングしない人はそれ向きのソフト使った方がいいと思うよ。
>トゥーンレンダリング「だけは神」 の真偽が知りたい
違う。
>キャラクターのアニメーションぐらいしか残ってない。
これも違う。
それらも勿論、魅力の一つではあるんだが、所詮「値段の割には」ってレベル。
本当に凄いのは、その操作性の素晴らしさ。使えば使うほどに判ってくる、
そして病み付きになるその快適な、直感的かつわかりやすく、無駄のない操作性。
慣れてきて、主要のショートカットを全てを覚えてしまえば、
ホント、サクサクサクサク。まるで自分の手の延長のように作っていける。
マジで。だから、多少機能不足でも、
「なあに、自分の手を動かせばいいだけじゃん?」って思えるんだ。
3DCGソフトに限らず、ありとあらゆるソフト(それこそエクセルだのウィンドウズだの)を
含めて考えても、これほど操作してて生理的に気持ちいいと感じられるソフトは
ちょっと思いつかない。あ、そうだな、メタセコとかはちょっと近いけど。
メタセコ以上だな、操作感は。
ZBrushと似たようなもんか。
面白いけど使えねー
>>これほど操作してて生理的に気持ちいいと感じられるソフトは
>>面白いけど使えねー
自分にとっての六角大王がそう。アニメ表示はとても綺麗だけど、印刷に使えるだけの
解像度が得られない時点で終わっとる。
>778
モデラーとしても優秀なので使えない事はない。
>778はトレス技術もない可哀想な人なんだよw
783 :
779:2006/03/16(木) 16:57:53
>>781 私へのレスですよね?
Toon Pro!でレンダした結果があれなんです…;
睫毛の外側に変な線ってのは
ポザキャラの睫毛は上睫毛と下睫毛それぞれ1枚のプロップを
黒く塗って透明マップで抜いただけのモノだから
トゥーンレンダするとプロップの輪郭がそのまま描かれてしまうのさ。
785 :
779:2006/03/16(木) 18:17:16
>>784 なるほど、そういう事でしたか…
CARRARAでポザキャラをトゥーンレンダするのはやめた方が良さそうですね;
781さん、784さんありがとうございました!
>770
玉井雪雄のオメガトライブがモロに使われているかな。
>>778 印刷した事ないので結果がわからないのだけど
4000X4000まで出力できるから十分では?ポスターでも作るとか?
カラーなら4000X4000で十分だけど
モノクロ600dpiか1200dpiで線を綺麗に出したい場合はちょっとつらいかも?
まあレタッチすることでいけるかも知れないが。
そういうことを考え出すとCarraraのAI出力はいいかも知れない。
またCarrara厨か・・・
おまえらXSIFoundationという選択肢はないのか?
>>791 俺 最近Carraraを勧めるレス見る度に工作員頑張ってるなって思うようになったw
>788
ロボットとロリ系少女の裸絵か…
同人でそれ以外に何があるってんだよw
3Dエロはあまり興味ないんで
パヤオワールドみたいなのとかさ、絵本風なのも見たい。
同人は見たいと思ったら自分で作るんだよ
アニマスじゃないけど少しずつ作ってるよw
XSIのFoundationを使ってる人全然見かけないのは同人に向かないからなん?7万分の価値なし?
まだ作ってる途中ってのが多い。
XSI 同人でぐぐれ。
FFXのユウナコス(和服もどきの方)ならFF12発売記念として、Mayadoll購入時のおまけについてくる
有料(販売)サイトだからURL省略→Poser Mayaでググれば出てくる
まとめwiki、もう3日も落ちてるけど大丈夫?
>>803 まとめwikiが突然閉鎖するなんて2chではよくあることさ・・・
だからwikiには協力する気がおきねーよ。管理人がやる気なくしたらそれでおしまい。
資産を引き継げるような仕組みになってねーんだもん。
>805
wikiが閉鎖したって言うよりwikiスペースを管理していたサーバが14日から落ちてる
今繋いだらサイトとページ自体は生きてたんだけど
中身(データベース・添付ファイル保存)の統括鯖が落ちたまま。
管理人さん
他のpukiwikiへ移動できるように、中身のバックアップアーカイブを取っておいた方がいいよ。
レンタル鯖にログインできないんじゃ
中身のバックアップもできないかもね
808 :
スペースNo.な-74:2006/03/19(日) 11:45:28
昨日からDAZ STUDIOいじってるんだけど、ピンを使って人動かしたり、人数増やしたりは出来たんだけど
それを正しく接地して配置するのってなにかツールがあったりしますか?
>>808 地面に降ろすだけでいいなら、
フィギュア選択後、CTRL+D
811 :
スペースNo.な-74:2006/03/19(日) 19:16:23
パースとかすっごい苦手で、3Dで簡単なジオラマみたいなの作って
それがいろんな角度でどんな風に見えるのかとかをやりたいんだけど
フリーで、DAZかメタセコか、あるいは他のソフトかでオススメありますか?
そういう場合って写真からおこしたりするもの?
そんな使い方をしてる人の話も聞きたい。
メタセコは背景作りづらいぞ
SketchUpとか良いんじゃないか
>813
俺も日本語版が安価(密林で8000円弱)に買えて無料建築オブが使えるVueを
レスしようと思ったんだ。
だが、>811が求めているのはフリーウェアなんだな…
SketchUp、良いソフトだね。
フリーであったら俺が聞きたいわw
つ 画用紙 粘土
なんでもかんでもバーチャルですまそうとしちゃいかんよキミィ
俺もDAZいじり始めなんだけどこれって人間しかいじれないのか?
wikiまとめ人です。
本日お借りしていたwikiスペースサービスが全てリセットされた状態で復旧しました。
当方のログインアカウントも抹消されています。今回の経緯と復旧に伴う業務連絡は
まだありません。
最終更新日バックアップは2月分取ってありますが、今後の移転およびレンタルwiki
契約のめどは全く立っておりません。申し訳ないですorz
まとめwiki普通に見えるようだけど
何かおかしくなってるのかな
昨夜は404エラーで見えなかった。
復旧したみたいね>中身
>>823 Zbrushみたいな事が出来るなら、Zbrushの方がいいや。
〜みたいな事が出来るって事を売りにしてるツール、哀しいね。
オリジナルの方は、もっと先に進むんだろうし。
silo並に安ければまだしも、HEXAGON2は値段も中途半端過ぎる。
>>824 他スレに宣伝レスしまくるような信者に、何言っても無駄。
信者のレスを信じるアホが、2chにいるとも思えんが。
HEXAGONとCarraraの宣伝はシカトしてください。
eo厨、無駄な宣伝レスなんかしてる暇あったら作品作れ。
良い作品作れば、他の人が使用ツール教えてって頼んで来る。
ただ2chでメーカーの煽り文句繰り返すだけのアホ信者には、
消えてくれと頼むだけだけどw
今、評判が良かったり受けてるツールは、
凄い作品作ってる人が他人に使用ツール聞かれて、名前出すツールなんだ。
2chで電波が宣伝しまくったからじゃ無い。
Carraraで作った作品なんて、国内じゃHello!CarraraやMOMO展くらいしか見かけないけどな。
入門サイトやスレで親切にすることが、使用している人数の
増加に繋がる。
なんか、しばらく見ないうちにピリピリしてんのな。
4月に入ったら落ち着くよ。
GW直前まではね。
買ってこよう言われても直販だけで店頭売りしてないぞ
直販サイト行って買ってくる、でもいいやん別に
あまり細かいこと言ってたら禿げちゃうよw
バカ!もうハゲてるんだって。
もし知らないで店頭に行ったら無駄足になるから言ったのに
揚げ足とったみたいに言われるんじゃ心外だな
PowerToonか…なつかしいな。
前の販売元がコミスタの所に買収だかされた時にいろいろと買ったよ。
PowerToonはフォトショのプラグインみたいなもん。
フォトショでトーンみたいにグレスケで塗るでしょ。あのグレスケがトーン。
…と言うと更にわからんな(笑)
まぁ、コミスタのトーン塗りを独立してフォトショで出来るようにしたもん。
841 :
839:2006/03/24(金) 23:21:03
>>840 ありがとう。そうかPhotoshopのプラグインか...
日本語のサイトでほとんど引っ掛からなかったから、英語のサイトをずっと探していたよ。
「Toon(Cartoon)」じゃなくて「Tone」だったのね....orz
3Dソフトだと思ってしまった。
半年かけてメタセコイア(モデリング)をマスター。
次はレンダリングソフトを探す。原稿に生かせるようになるのはいつの修羅場やら。
マスターしたのか。すごいな・・・。
自分は六角修行中。
Bryce/Poser/Photoshop
合成じゃないの?
>842
鳥山明のイラストっぽくて良いね
3DCG用にWindows機買いました。PhotoshopやIllustratorはMacのままでいく
つもりだったのに、気がついたらコミスタEXもWindows版を買い求め、Macはほこりを
かぶってしまいました。
PSE法ではスピーカー・TVチューナー内蔵PCは「オーディオ・AV機器」の扱いになるため、
中古で引き取ってもらえなくなったeMac+Photoshop・Illustrator Mac版ライセンス
移譲も出来ず困ってます。
まぁ、しょうがないよねぇ。
どれだけハードが良かったり思い入れあってもソフトが無ければ仕方ないもんな
まだ両対応ソフトを出してくれているメーカーはありがたいけど
クロスライセンスできなかったりするメーカーもあるし。
どうしても使い込んだら、連携もあって1つの機種でやりたくなる。
自分もマックから乗り換えたときはそんな背景ありましたよ。
Winはソフトが豊富でMacから乗り換えると天国みたいだよ。
>>850 >どれだけハードが良かったり
まぁ、今は画像処理だとWinの方が早いからねぇ。
インテルチップ使うぐらいなら
アップルもWin機出せばいいのに。
いいんですよ、今後はi-podメインでいきますからw
>>853 自分は今のAT互換機上でうごくMac-OSをアップルに出してもらいたいですねぇ。
まぁ、そんな事したらBeの二の舞になるし、ジョブズさんもNeXTで思い知ったから
ハードとのセットやってるんでしょうけど。
わざわざMac-OS使う気もない。
まぁ、使う意味はあまりないね。
今、マックでマンガイラストに生かすツールと言うと
2D3D両方入れても、フォトショ、イラレ、コミスタ、六角、Poser
他になんかある?
Lightwaveは使ってる人も少なくないんじゃないかな
Painter、LW、Maya
Strata、Shadeはどうなったのか知らん。
趣味の範囲ならMacで十分と思ってるライトウェーバー。
仕事で各種プラグインやスピード、高品位レンダリングを求められる場合はWinでないと辛いが。
まあマカは好きでマカなんだからとやかく言うこたないよ。
>861
まとめwikiのソフト紹介を読むとどっちも生き残ってる>STRATA、Shade
生き残ってはいるが死に体状態。
shadeはまだ国内シェア高いよ
あ、ごめんMacの話だったか
Lightwave 8.5のIntelMac対応は取り下げられたけどね。
マック開発停止(っぽいのも含めて)はLWに六角に…あとどれだ?
死に体のStrata、Shadeもそれに含まれるか。
2Dは今のトコ問題はなさそう?
でも、今後はインテルマック未対応って言い出すところが出そうな気が。
コミスタはIntelMac対応自体を「検討中」、動作検証(メーカー保証)もしていない。
Photoshop・IllustratorCS2は動作確認だけしてる(CS3はVista対応が優先らしい)。
個人的に一番先行きが心配なPainterはG5どころかG4ベロシティエンジンすら対応(今の
動作エンジンはG3互換のもの)しなかったからどうせIntelMacも…と諦めてる。
3DCGソフトでユニバーサルバイナリ化を実現したのはCheetah3D3.1とShade8.5。
Carraraは5.1、HEXAGONは2の4月リリースが発表されたけど動作環境アナウンスは
G5まで。
さよなら、さよならMac
Intelへ移行するくらいならAMDチップを採用した方が発熱に伴う筐体内部の変更だの
値上げも無かった(Macminiで2万円up)んじゃないのか?何を言ってももう今更だけど。
Windowsの世界へおいで〜2DCG・3DCGソフト、フリー・シェア共いいのが揃ってるヨ。
でもセキュリティ意識はMacの10倍高く持つあるヨ。セキュリティソフト絶対必要ヨ。
アップルはブランド指向だからインテルチップと言うブランドが欲しかったんジャマイカ?
Windowsはいろいろと揃ってるから、モノを作るのには不自由はしない。
でも、上に書いてある通りセキュリティ意識は必要だし、MSが勝ち続けると
MSの言いなりにならないといけないのがシャクだ。
OS自体は高いし、Xphomeのサポート打ち切り問題とかあったし、
ビスタも安いの買ったらすぐにメーカーに見放されそうだ。
すぐ見放すなら、最初からHomeVersionなんて作るなよ。
Mac-OSってアクティベーションってあるの?
ソフトでは既にMacは負け組になっているのが現状。
やっぱユーザー数ってのは強いね。
>870
アクティベーションなんてPhotoshop CS2に採用されるまで聞いた事もなかった。
OSパッケージにはシリアル番号もホログラムシールも登録はがきもついてない。
インストーラ起動して、初期言語を日本語にして、インストールしたいHDD選べばそれでおしまい。
Panther→Tiger「アップグレードは3段階」(「消去してインストール」ならG3 iBookで10分程度)
ttp://www.apple.com/jp/macosx/upgrade/ Norton AntiVirusは10.0でTigerに、10.1(2006/3/17)アップデータでIntelMacに対応した。
マカーはウィルスに大して危機感が無さ過ぎ。
いくら少ないとはいえ、Macにも感染するウィルスもあるんだから。
添付メールだろうが何でもチェックせず開くから驚く。
マカー叩きがしたいなら該当板へ行け。
いい加減スレ違いだ。
誰も叩いてない。
現状を書いてるだけだろ。
そだね。
それ(現状)を含めて、マカーの人にも作品製作に有用なソフトを洗い出すべきだ。
自分はWinちゃんだけど。(でも、元マカー。KT7.5.5でやめたが)
しかし、インテルマクはノート型が欲しいので、情報を集めたいです。
マカーにも有用なソフトの洗い出しってここでやるべきことなのか・・・?
CG板のMacで3DCGスレに出ていたAmapiを使ってる人いる?
Windows・Mac両方フリー(6.1)で出ているみたいだし、スプライン
モデラーだからポリゴン専門の六角Super4と組み合わせて使うと
いい感じ。
回転体の作り方がShadeより手間がかかって(一度手間ですむ
Shadeと違って3〜4度手間)、鎧や防具のひな形を作るのが面倒。
以下マジメなチラ裏
iChatとAOLメッセンジャーを使っているマカーはiChatクライアントを
媒体にバックドアを開けるトロイの木馬が発見されているので注意。
もう「Windowsは大変だね〜、ウイルスの心配をしなくちゃならない
なんて」と言える時代じゃない。
Mac OS Xを標的とするトロイの木馬が出現--感染経路はiChat
ttp://japan.cnet.com/news/sec/story/0,2000050480,20096705,00.htm
MacOSオンリーの話題なら、Mac板でやればいいじゃないか。
ん?しかしこの板はWindows専用でも無いぞ。
マカーはシェア1%の自覚を持てよ。
ソフトメーカーも1%に開発費かけてらんねーな。
沢山売れるWin用だけに絞るメーカーは増えてく一方だろうね。
まぁまぁ、作る側にとっては重大問題かも知れないが、できあがった「作品」を
見たり読んだりする人にはOSもソフトも関係ないよ。マターリしようぜ。
おいおい。
Mac選ぶ人種にクリエイト系ソフトの購買層が多くて、
Win選ぶ奴はエロゲとネトゲ買う奴が多いとする、たとえば。
それでもゲイツ圧勝だろ。
そうして、今日もゲイツにお金を吸い取られているのでした。
まぁおまいらが同人ゲームソフトを作る場合
マカ用なんて作らないだろ。
それと同じだ。
まぁ、両対応だからな。
>888はAVGしか作れない奴w
なにも作れない>889よりかはマシ。
890=ムキになる馬鹿
さぁ、888が何を作ってるのか、楽しみになってきますた。
マカーってすぐムキになるよな・・・
OS話ウザイよ。
アプリの話しよーぜ。OS無視して。
Siloの新商品はいつ出るのやら。
LerningEditionの「100ポリゴン縛り」でモデリングしたものを六角S5体験版の
「曲線表示を有効」で表示→2分割化→白黒トゥーン表示すると昔のPhotoshopで
書いたような、微妙に角張った主線が出来てかわいい。解像さえもっとあげられたら
仕上げにFlashでトレースしなくても使える。
>897
そんなにスゴいかなぁ・・・
そのぐらいなら3Dソフト使わなくてもフォトショでも出来るでそ。
いっそマンガモードで車のモデリングしちゃえば
色んな視点で使えるのに。
>>897 を否定する気は毛頭ないんだ
でも
そこ変だよ
やってる事が
>899
kwsk
次スレいる?それともやめる??
>>897 CG学校では当たり前の技術として教えてる。
時間=金だから、はやく作るのが大事。
ジブリのハウルでもやってるな つかかなり昔からある技術 アニメの撮影で奥行きを出すために使われてたもの(確かディズニー発祥)を3Dでやってる
目的は「手軽に描く」じゃないけどな
>901
wikiのリンクいらね。反響の多かったソフトの公式URL貼っていった方が
調べやすい。
905 :
1:2006/04/05(水) 00:42:59
次スレは
いるぜ
もっと裾野が
広がってくれたほうが
いろいろ助かる
次期MacOSはIntelMacでWindowsXPが動くようになるんだな。
OSXとXPの同時起動は出来ない(ハードブートだから)らしいけど、Macで
メタセコやコミスタEX3.0Windows版が動かせたら便利かも。
夏の原稿合わせで自作機の見積もりだした翌日にこれかよORZ
それってマクのデータをWinに移行するためのマシンだからw
ネットはMacでCGが窓でなんて使い分けたら、
良さそうだな。
それは無理。
Macでネットしつつ同時にWinでモデリング、といった使い方は今まで通りVPCが必要
まぁ、どこまで実用的になるかですねぇ。
今までとは違って、CPUとかが実物使えそうですが、
エミュレートしてる部分が0になったわけじゃないでしょ?
3Dや2Dマンガ原稿の重い作りこみはできないかもしれないけど
それら作業の初期部分とかには期待したいですね。
win共有までしてそんなにMacがすきか。
無料で数も豊富なWindowsの3DCGソフトが使えるようになる事に価値がある。
といっても所詮はエミュ、安定性を求めるならWin機購入にかぎる。
窓から林檎を投げ捨てろ
>910
ネットもWinの方が快適だと思うんだが・・・。
殆どのページがWin閲覧ベースで作られてるから。
ウィルスなんてワクチンソフト+FW設定、変なリンク踏んだりnyしなきゃまず大丈夫だ。
あと、添付メールはスキャンしてから開く事。
つか、そんなの個人の感覚じゃん。
本人が良いんだから、それで良いのでは?
Winベースと言うよりIEベースだろ。
今後は携帯フルブラウザも増えるから、
いつまでもIEベースってわけでもなくなるだろ。
今のIEベースはネスケが負けた時のを引きずってるだけにすぎない。
マカってバカ?
そして気付くのだ
「そういえば、もう3ヶ月もOS Xは起動してないや…」
体は正直だ。必要のないOS、いらないOS、不便なOSを、信心だけで
使い続けることはできないのだ。Win世界の豊饒を知った後では((c)北条司)
お前等も早く解脱しろ、マカ。
Winなヤツらって必死だな。なんで?
バカだからだろ。
ほんとマカってバカだなw
PCの話してるのに
携帯フルブラウザとか出してくるマカってほんとバカだな・・・
>921
バカだから未だにMacなんて使ってるわけで。
過去にしがみついて現状がわかっていない奴等ばかりなのさ。
ま、ソフトが少ない上、メーカーにどんどん切り捨てられてるから
泣きながらもWinに来るしかないでしょうw
まぁまぁWinユーザーもあまりマカーを苛めるでない。
昔はマカーの方がグラフィックは強かったんじゃ。
で、マカーもWinユーザーにムキになるでない。
これから色々Winについて教えてもらう事になるんじゃから。
え?なんで必死なWinユーザーに媚びなきゃなんないの?
ネットの話してるのにIEの話しか出さないWinって本当必死だね。
大笑いだよ。
めでたし、めでたし
>926
空気嫁ないマカーは氏ね
>926
ああ、おまえがPCの話してるのに携帯ブラウザ出してきた
糞馬鹿マカーかw
>>926 やめてくれよ…
同じマカとして恥ずかしいから。
ええっと、3DCGの話をしていいんだよね…?
どんどんしようぜ
いいよ
ここの人たちは
・3DCGそのものを作品とする
・モデル代、ジオラマとして2D作品の資料とする
・3DCGを加工して2D風にしている
・その他
で行くとどんな人が多いのかな
自分はこれ
>・モデル代、ジオラマとして2D作品の資料とする
>・3DCGを加工して2D風にしている
でもゲームなんかのムービーだと
>・3DCGそのものを作品とする
漏れは、今の活動は
「・3DCGそのものを作品とする」
これだね。webページでの無料発表だ。
でも、最近はダウンロードサイトが増えてきたので
いつかは有料発表を狙ってる。
でも、本当は…
「・モデル代、ジオラマとして2D作品の資料とする」
これを狙ってた。同人誌の背景にしようと思ってたんだ。
でも、今は2Dの作画は上手い人多いし、
作品数も多いから埋もれそうなので断念したよ(>_<)ウヒー
いつかは…
「・3DCGを加工して2D風にしている」
同人誌メインは断念したけど、いつかはこんな感じで
無料配布のコピー本とかやってみたい。
同人誌は憧れなんだよなぁ。
そんな、
3Dだって上手い人多いでしょうが。
>でも、今は2Dの作画は上手い人多いし、
>作品数も多いから埋もれそうなので断念したよ
そんな事言ってたら3Dでもすぐ埋もれるぞ
937だけど、市場に出てる上手い人の絶対数が違うんですよ。
その辺は一応、調査してますよ。
2Dは向いてなかったってのもありますけど。
確かに。
でもこれからソフトウェアの発達で埋もれてくと思うよ
オレは
>・モデル代、ジオラマとして2D作品の資料とする
Mikotoとメタセコで、小物は自作している。
人物も出るも自作しようと思ったけど2Dメインなのに
3Dにもはまりだしたら本末転倒なきがして
今のところ控えている。
簡単な風景ぐらいは作れるようになりたい。
>>942 自分はその本末転倒の暗黒面に落ちてしまった。
小物を自作→ちょこっとした背景も作るようになる
→便利だわ〜これ、人物も3Dで済ませられたらもっと省力出来るかも
→人物も3Dで作り出す→が、上手く作れずムキになる、人物制作にはまり込む
→気がついたら3Dモデリングばかりやって肝心の漫画制作がちっとも進んでない
→orz
poserすごいね、デッサン人形がゴミのようだ
MikiとKojiの「生○器表示」は罪だと思う。
だがKojiのアレは起たない(専用モーフが用意されていない)。もったいない。
モーフ入れりゃ立つよ。
もう少し勉強しれ。