>897
そんなにスゴいかなぁ・・・
そのぐらいなら3Dソフト使わなくてもフォトショでも出来るでそ。
いっそマンガモードで車のモデリングしちゃえば
色んな視点で使えるのに。
>>897 を否定する気は毛頭ないんだ
でも
そこ変だよ
やってる事が
>899
kwsk
次スレいる?それともやめる??
>>897 CG学校では当たり前の技術として教えてる。
時間=金だから、はやく作るのが大事。
ジブリのハウルでもやってるな つかかなり昔からある技術 アニメの撮影で奥行きを出すために使われてたもの(確かディズニー発祥)を3Dでやってる
目的は「手軽に描く」じゃないけどな
>901
wikiのリンクいらね。反響の多かったソフトの公式URL貼っていった方が
調べやすい。
905 :
1:2006/04/05(水) 00:42:59
次スレは
いるぜ
もっと裾野が
広がってくれたほうが
いろいろ助かる
次期MacOSはIntelMacでWindowsXPが動くようになるんだな。
OSXとXPの同時起動は出来ない(ハードブートだから)らしいけど、Macで
メタセコやコミスタEX3.0Windows版が動かせたら便利かも。
夏の原稿合わせで自作機の見積もりだした翌日にこれかよORZ
それってマクのデータをWinに移行するためのマシンだからw
ネットはMacでCGが窓でなんて使い分けたら、
良さそうだな。
それは無理。
Macでネットしつつ同時にWinでモデリング、といった使い方は今まで通りVPCが必要
まぁ、どこまで実用的になるかですねぇ。
今までとは違って、CPUとかが実物使えそうですが、
エミュレートしてる部分が0になったわけじゃないでしょ?
3Dや2Dマンガ原稿の重い作りこみはできないかもしれないけど
それら作業の初期部分とかには期待したいですね。
win共有までしてそんなにMacがすきか。
無料で数も豊富なWindowsの3DCGソフトが使えるようになる事に価値がある。
といっても所詮はエミュ、安定性を求めるならWin機購入にかぎる。
窓から林檎を投げ捨てろ
>910
ネットもWinの方が快適だと思うんだが・・・。
殆どのページがWin閲覧ベースで作られてるから。
ウィルスなんてワクチンソフト+FW設定、変なリンク踏んだりnyしなきゃまず大丈夫だ。
あと、添付メールはスキャンしてから開く事。
つか、そんなの個人の感覚じゃん。
本人が良いんだから、それで良いのでは?
Winベースと言うよりIEベースだろ。
今後は携帯フルブラウザも増えるから、
いつまでもIEベースってわけでもなくなるだろ。
今のIEベースはネスケが負けた時のを引きずってるだけにすぎない。
マカってバカ?
そして気付くのだ
「そういえば、もう3ヶ月もOS Xは起動してないや…」
体は正直だ。必要のないOS、いらないOS、不便なOSを、信心だけで
使い続けることはできないのだ。Win世界の豊饒を知った後では((c)北条司)
お前等も早く解脱しろ、マカ。
Winなヤツらって必死だな。なんで?
バカだからだろ。
ほんとマカってバカだなw
PCの話してるのに
携帯フルブラウザとか出してくるマカってほんとバカだな・・・
>921
バカだから未だにMacなんて使ってるわけで。
過去にしがみついて現状がわかっていない奴等ばかりなのさ。
ま、ソフトが少ない上、メーカーにどんどん切り捨てられてるから
泣きながらもWinに来るしかないでしょうw
まぁまぁWinユーザーもあまりマカーを苛めるでない。
昔はマカーの方がグラフィックは強かったんじゃ。
で、マカーもWinユーザーにムキになるでない。
これから色々Winについて教えてもらう事になるんじゃから。
え?なんで必死なWinユーザーに媚びなきゃなんないの?
ネットの話してるのにIEの話しか出さないWinって本当必死だね。
大笑いだよ。
めでたし、めでたし
>926
空気嫁ないマカーは氏ね
>926
ああ、おまえがPCの話してるのに携帯ブラウザ出してきた
糞馬鹿マカーかw
>>926 やめてくれよ…
同じマカとして恥ずかしいから。
ええっと、3DCGの話をしていいんだよね…?
どんどんしようぜ
いいよ
ここの人たちは
・3DCGそのものを作品とする
・モデル代、ジオラマとして2D作品の資料とする
・3DCGを加工して2D風にしている
・その他
で行くとどんな人が多いのかな
自分はこれ
>・モデル代、ジオラマとして2D作品の資料とする
>・3DCGを加工して2D風にしている
でもゲームなんかのムービーだと
>・3DCGそのものを作品とする
漏れは、今の活動は
「・3DCGそのものを作品とする」
これだね。webページでの無料発表だ。
でも、最近はダウンロードサイトが増えてきたので
いつかは有料発表を狙ってる。
でも、本当は…
「・モデル代、ジオラマとして2D作品の資料とする」
これを狙ってた。同人誌の背景にしようと思ってたんだ。
でも、今は2Dの作画は上手い人多いし、
作品数も多いから埋もれそうなので断念したよ(>_<)ウヒー
いつかは…
「・3DCGを加工して2D風にしている」
同人誌メインは断念したけど、いつかはこんな感じで
無料配布のコピー本とかやってみたい。
同人誌は憧れなんだよなぁ。
そんな、
3Dだって上手い人多いでしょうが。
>でも、今は2Dの作画は上手い人多いし、
>作品数も多いから埋もれそうなので断念したよ
そんな事言ってたら3Dでもすぐ埋もれるぞ
937だけど、市場に出てる上手い人の絶対数が違うんですよ。
その辺は一応、調査してますよ。
2Dは向いてなかったってのもありますけど。
確かに。
でもこれからソフトウェアの発達で埋もれてくと思うよ
オレは
>・モデル代、ジオラマとして2D作品の資料とする
Mikotoとメタセコで、小物は自作している。
人物も出るも自作しようと思ったけど2Dメインなのに
3Dにもはまりだしたら本末転倒なきがして
今のところ控えている。
簡単な風景ぐらいは作れるようになりたい。
>>942 自分はその本末転倒の暗黒面に落ちてしまった。
小物を自作→ちょこっとした背景も作るようになる
→便利だわ〜これ、人物も3Dで済ませられたらもっと省力出来るかも
→人物も3Dで作り出す→が、上手く作れずムキになる、人物制作にはまり込む
→気がついたら3Dモデリングばかりやって肝心の漫画制作がちっとも進んでない
→orz
poserすごいね、デッサン人形がゴミのようだ
MikiとKojiの「生○器表示」は罪だと思う。
だがKojiのアレは起たない(専用モーフが用意されていない)。もったいない。
モーフ入れりゃ立つよ。
もう少し勉強しれ。