PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜8周目〜
>↓のサイトをテンプレに入れて欲しいとの声アリ。どうするか
そのサイトの管理人がOKしてるならまだしも
個人サイトを勝手に了解なくテンプレ入りするのはどうかと
>>1乙
このスレでも微妙と評判のヘルキャットは俺のもの
黄龍覚えると強いんだぜ?本当だよ?
1乙
色々考えてイクスの奇襲最強!
と思いこんでいた俺
実際にやってみたら命中率の低さに涙
だが敵のエレクトロンドライバー(命中率15%)はぼんぼこ当たる不思議
味方で使おうとすると、奇襲+王牙+スタンブレードで当てて行くしかないだろーねぇ
7 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/10/11(土) 14:05:35 ID:sZ8KnA9f
補助全振り冷凍砲+エネルギータンク装備のコマンドウルフおいしいです
1のウルフですね
補助全振りでビームも格闘も強くなる上、冷凍砲の成功率も高くなるのでとても便利でした
開幕と同時に冷凍砲→捨て身の一撃(2の王牙)→敵が回復したらまた冷凍砲→捨て身の(ry
で大抵の敵は殺れるから重宝した
9 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/10/11(土) 15:09:14 ID:VEvkNfIQ
PSゾイドの全BGMのオーケストラバージョンのCDが欲しいのは漏れだけではないはず
>>1 乙iソウル!!
前スレは最後プラネットZiだった。そんな8周目
最後ワロタ
オサンゾ死んじゃったぞw
あのフライシザースがどのくらい強かったのか分からんが、PSゾイド2のイクスなら殺って殺れない事もなさそうな予感
HP無改造で、敵が王牙が猛進特攻を使ってくればあるいは
ああそれは俺も思った
スパイカーでよくイクス倒してたし
つまり
「いけーイクス、カッターフェアリングやー!」
ストライククローで攻撃→MISS!
↓
フライシザースの反撃
王牙+ストライクバイトシザース→クリティカルヒット!ダメージ2000
↓
イクス即死
「ワ、ワイのイクスがー!?」
ということか
>>1 乙!さーて、マックススピードで行くぜライガー!
>>13 カッターフェアリングってのはあのタテガミのことだよ。あれでスレ違い様に切り裂くっていう非常に地味な技だったはず
デスしゃまの尻尾ミサイルが無いってどゆこと?
16連ミサイルはあってもよかったよなぁ
射程2-4、威力680、弾8くらいで
>>15 そんな地味な技だったのかあれw
スタンブレード使えよと言いたい
>>17 それ高高度対空ミサイルの完全上位互換やないか
じゃあ高高度対空ミサイルを射程2-5にしよう!
>>17 あのサイズの雑魚ゾイドにはちょうどいいと思ったのかもしれない。実際は見ての通りだったが・・・
でもシーパンツの12連ミサイルがPSでは劣化したから
多分アレも劣化して威力450射程1〜3弾10陸空みたいになるだろな
しーぽんのミサはちっちゃいからなw
グレートセイバーの8連はかなり強いから、それと同じくらいにはなるんじゃね
そういえばデバックって使うと全部の機体使えるらしいけど
あのHP5000のチートジェノ様とかも使えたりするの?
ペガサロスでレドラー倒した。対空ミサイル4発とか地味に強いんだが・・・
ペガサロスは実は強いですお
ビーム兵器が二つあるから、黄龍使うともっと強い
風呂入りながら、ブロックスをPSゾイド的パラメータに直したらどんな感じになるんだろうとか妄想してた
HP=ブロックの数×200
EP=コアブロックの数×50
とか妄想してたが、マトリクスドラゴンのHPが素で3600とか行く事に気づいてやめた
さらにフライシザースやデモンズヘッドがHP400しかないのにも気づく
法則性つけずに機体ごとにHP・EP決めた方がいいな
しかも隊長機にすると喋るキメラブロックスwww
とりあえずコアブロックスに500〜1000ほど与えてそこに100ずつ足していくのでいいんじゃないか?
マトリクスは防御下げれば問題ないんじゃないか?S型並みとか。
キメラは他のゾイド(残骸)を喰って変態するぐらいだから、生命力みたいな感じでHP+1000。
そうすればキメラドラゴンはL型でHP1800だし、寿命の短さ的にも丁度良い希ガス
バスターイーグル…L型HP2000
ロードゲイル…M型HP1400←有人の為
ブロックスはある程度自由に組み合わせが出来れば嬉しいな。マトリクスの体にバスターイーグルの翼とか
次回作の話も出てないのにとか無しだぜ?
マトリクスは確か公式に防御が低かったような。
あとはブロックスゾイドのパーツを武器として装備したり、
破壊されて残骸になっても回収すればその場で装備にできたり。
>>29 全部コアブロックにして、ダクスパ並みのトンデモ耐久機ができるわけですね?
マトリクスはいくらなんでもHP2000くらいだと思う
ライガーより上とかはさすがにかわいそう
で、分離体はそれぞれHP800〜1000くらい?サイズはMで
35 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/10/16(木) 00:55:11 ID:PLm0CHRD
最近2のほう買ったんだけどマップでスモークチャージャーかけたり
ゾイドを移動させるときに若干フリーズ気味になるのはなぜ?
反応が鈍いというか、なんというか。飛行ゾイドなら鈍らないんだよね・・
プチフリなんてするか?
ウルトラvsデスステ(E盾)水中戦での処理の鈍さぐらいしか気にならん。
単に2が重いだけじゃない?
PS2しか持ってないんで断言できんが、PS(無印)で遊ぶと若干重くなるかもしれない
俺のPS2ではデスステの戦闘で処理落ちする
ジェノブレとデスステは処理落ち常習犯
ヘリック湾までは普通に共和国と闘ってる気分になれるけど
クロケット砦以降は一気に敵のレベルが跳ね上がって
何だか異次元の何者かと闘ってる気分になってくる
あるあるw
最後の3マップくらい急激にレベル上がるよな
帝国やっててステージ9でギュデムだっけ、死んじゃってジェノが暴走して
強制的にステージ10に飛んだんだけどスベテヲツブセのセリフと戦闘のBGMで
共和国がバタバタやられていくの見てすごいトラウマになったんだが・・・
しかし、ロブ基地は意外と大したことなかったり…。(配備戦力的に)
あそこはヤバかったなあ。ジェノの強さとか急激に上がるテンションとか共和国の少なさとか
ぶっちゃけ帝国編の後共和国やった人って物足りなかったんじゃね?山なし谷なしで
帝国→共和国だとクラッツの正体分かってるから微妙そうだな
ミスターCことクラッツはどっちで始めたとしても2週目以降はアレな存在に見えるとおもうぞ
共和国から始めたんで、初めて遊んだ時クラッツが豹変する瞬間(デスステ部隊撃破後の幕間モノローグ)はゾクゾクしたぜ
あそこで1の帝国4章の戦闘BGMは反則w
と同時に、これ帝国から始めたら茶番もいいところだろーなとも思った
>>48 Kじゃなかったっけ?
共和国編で帝国カラーの盾獅子DC乗ってるのは違和感あったな。無人の赤いスパイカーやハイドッカーに襲われたりとか。
2Dマップ上は赤いコマでいいけど、共和国カラーにしてほしかった。
>>43-45 ジェノ無双、神BGMときてるからかなり好きだな。
メニューから撤退したら前のマップで取ったパーツ(貴重な高機動スラスターがある)を増やせるし。
>>44 2、3周目くらいにマッドとかパンツァーが配備されてたな。
>>51 マッドは見たことないな。帝国の3周目だとすると、ヘリックから始めた人は6周目にならないと出てこないんかな?
丁度今そうなんだけど、スタートから始めないでクリアデータ上書きしちまったorz
レベル10のゴルドス相手じゃつまんない・・・。
53 :
52:2008/10/18(土) 20:18:53 ID:???
このスレ3周目の
>>193でガイシュツだったな。
スレ汚しスマソm(_ _)m
PAR使って遊んでる人いる?
デバッグで十分だろ
総指令機のブラキオスが亀ヘビーガンに遠距離攻撃されたんだけどこっちは反撃手段がなくて、向こうのビームキャノンはドレインでダメージ0になっててワロタ。勝負つかねぇw
ところで盾獅子にウェインとかいうのが乗ってたんだけど、誰だっけ?
>>56 一応、共和国側の主人公という設定。
なんつうか共和国側のキャラは妙に影薄いような・・・
帝国側はギュデムといいタリスタソといいガーディッシュといい、かなり印象に残るキャラばかりだったけどな。
その三人以外にも何人かいる。
一番影薄いのは帝国指揮官。途中まではラガートポジションだったのにタリスが出てきて一気に出番奪われた
胸元見せて「どいて頂戴♪」って言ったんジャマイカ?
共和国は対スリーパー戦が多いからキャラが目立たないのか?
帝国は名有りは多いし名無しもよく喋る。
ジニアスやドルフは登場回数少ないけど強烈。
帝国で影薄いのはバーシアスくらいか。
ジニアスは格好良かったな。あれでもっと強ければ・・・
てかパイロット乗ってる設定の機体はもっとスキル充実させろよ
帝国指揮官、じつはレイハルト説
>>59 タリスがそんなことするもんか!荷電粒子砲を食らえーっ!
パワーが残り少ない中型小型相手に荷電粒子砲くらわせたら蒸発した気分になる
怖ええええ
>>64 ε- (´ー`*)フッ。防ぐんだマッドサンダー!
よく考えたら、カブト虫でEN削れることって可能? マッド自体、滅多にでてこないけど。
帝国の「まそうりゅーこーりん」でリアル虫キングをやっていたのはヒミツです。だってダブルソーダが襲っt(ry
>>64 そうだよな
タリスは俺にしかおっぱい見せないよ
つーかタリスに人並みのおっぱいあるんかっつー話うわなにをするやめ(ry
PK師団の機密事項に触れてしまったか・・・・かわいそうに
なんでこのスレタリスさんの話になると急に進むん?
>>69 え、お前脳内タリス作ってないの?まあ俺は作っててもこんなところで暴露しないけどな
むしろ帝国指揮官の脳内設定作ってる
お前ら同人誌作っちゃえよw
味方が勝手にボス倒しにいくおかげでレベルためれないわ財宝探せないわで困ってるんだが
NPCか?普通はNPCに遅れなんてとらないと思うが
どのマップだろう
コア強奪のトリニティ?
偽りの英雄ってとこ。奥にいるライガーやサラマンダーもやっつけたいからうまく
回り込もうとしていたらアイアン根具が語ジュラ巣に突っ込んでった
たしかスモークチャージャーがあるんだっけ?欲しかった。
把握。タリスたんのPKね
彼女は敵ボスのゴジュより普通に強いんで、先に特攻させて敵に倒させた方がいいよ
やられてもPKは仲間になるから大丈夫
スモークは数週すれば数十個ほど倉庫に眠るくらい余るから別にいいだろ
アインがトリニティで増援に来るステージは、トリニティ>ボスジェノなんでやばかったな
海突っ切ってくし
アルテイシアがトリニティで来たときはボスゴジュに突っ込んで玉砕してた(でも中身は生きてた)
ロブ基地のゼロNPCはアホ以外の何者でもない
>>82 格好よく登場した2ターン後くらいには盛大に散ってるなw
ステージによっての難しさが半端ない
個人的には
追撃者を追撃せよ
嵐を呼ぶ前哨戦
ニクシー基地防衛戦・陥落ニクシー基地
ゼネバスの後継者
旅の終わり・その先にあるもの
破滅を撒く者
の6つが難所だた
追撃者は第2、第3小隊の敵がリーダー機より後から来るので倒しにくい上、敵ボスの範囲内に2、3小隊所属の砲台がいる
前哨戦はこのスレでも悪名高い難所で砲台とステルス機と水中ゾイドの嵐
ニクシー基地も共和国√は放題と敵の配置がシビア、帝国√は第2小隊の砲亀4体がものっそい倒し辛い
ゼネバスは共和国√は第4小隊の水中ザコが動かずに何故か隊長機のデスステだけ動く、帝国√は第2小隊のチートデスステが強い
旅の〜とその先〜は、リーダー機がNPCと戦ってちょっとでも傷つくと強制ステージクリアなのがきつい
破滅を撒く者は言わずと知れたデスステ祭り
追撃者を追撃せよは敵の配置が巧妙なんだよな
突っ込めばステルス機にやられ、
離れていてもゴルドスキャノンのバスターキャノンが火を吹く。
虐殺竜の脅威も厄介だと思う
ブレードは離れれば強力な攻撃受けないけど
ジェノの荷電粒子砲は無理。
ゼネバスの後継者は共和国編だと地形的にかなり不利。
通路は狭いし山適正がないと動きが鈍る。
先にはデスステが待ち構えている上にもう1機突っ込んでくる。
炎の報復者以外はどうってことない。あのマルダー4機のMAP兵器に比べたら他のステージなんて・・・
ビガザウロに格納返り討ちで余裕でした
あそこが駄目で他は余裕ってある意味すごいな
ビガザウロ入手できたか否かで難易度が違いすぎて困る
途中で仲間になったゾイドや補給されたゾイド、とくにコングPK、ジェノ、次世代全般のは
いらないんだけど・・・・売ったら悪いかな・・・なんて考えちゃうんだけど
みんなどうしてた?
>>90 数欲しい奴以外は一機種一機で十分。
デバックやってみて気付いたんだけど、中央大陸って無駄に山と森が多いんだな。
河川横断戦とか都市戦とか暴走とかワープとかあって面白いが・・・、整備やりづらいorz
なんとデバッグモードやれば中央大陸戦ができるのか!?SUGEEEE!
>>90 あんまり増えると管理しきれなくなってくるんで、心を鬼にして売り払ってます
GTOの装備は
高機動スラスター
サブマリンユニット
デルタフレーム
ハイブリットアーマーでおk?
>サブマリンユニット
クライムエンジンにチェンジ
ビームドレインもいいぞ
特殊合金装甲板をだな・・・(ry
99%を2回続けてミスったときはほんとに鬱になりそうだったんだが・・・・
大丈夫!次は198回連続で当たるから!
デススティンガー100体目
「シャァァァァァァァァァァァ」
最近2を始めたんだが隠しステージあるって本当?
>>101 うん。だけど行ける条件は詳しくわからない。適当にやっても大抵行けるので気にする必要は無い
選択肢はできるだけ頼りがいのありそうなのを選ぶんだ
NPCはやられない方がいいかもしれない
>>101 選択肢全部一番下のを選べばいける
って前スレで言われてた
>>106 俺、つい最近それやって無理だったわorz 高機動スラスターの為に、撤退したのがマズかったんかな…?
>>1のサイトのリプレイを真似たほうが確実だとオモ
シールドライガーmk2の帝国仕様カッコ良すぎワロタ
ゴジュラスmk2量産型帝国仕様も良かったが、限定型はもっと良かった
ところでこのスレ1の話題少なすぎない?
>>109 フラグが関係してるとオモ。
ガイロス編でも
・ゼロのみ(?)
・+ゴルドス他地上部隊
・ゴルドス+レイノス、鰐など
のパターンがあったような無かったような・・・。
2パターンはあるか?
うちは
共和国√:フューラーのみ
帝国√:ゼロ、ゴルドスとかワニとかたくさん
しか見たことないな
敵が強いモード(クリアデータからニューゲームした状態)で何週もクリアしてると何か変わるかもしれない
ありがとうございます。フラグが関係してるのかな?
ちなみに僕も111さんと同じパターンしか見たことないです
訓練でウオディッ君が歩いてこないんだけどなんで?
ステルス中にミサイル撃つ頭脳派なの。
>>108 1で質問なんだけど、今帝国編の4章でA訓練で
サラマンダーを大量に鹵獲したけど、これって売ったほうがいいかな?
2のサラマンダーって強い?並びにマーキュリーも。
データだけ見ると射+補属性の武器が強いから
育てればかなり強そうに思えるけど・・・
あとマッドサンダーが1のデータに4体以上いて2に援軍としていれる場合
弱い奴から3匹選ばれるの?
1は結構強いお
2はHP的にちょっと苦しいかもしれないが、エネルギータンクのおかげでレイズ・ビームドレインと相性がいい
それしか使ってこない敵とか完封できるんでちょっとお勧め
サラはロマン機体。あれで航空隊作るのはガチ
さあみんな、テレビの音量を上げるんだ!
サラマンダーの鳴き声うるせえええええ
機体をガタガタいわせながら
キョエエエエエエ!!
背中の人がガクガクしながら
ウワァァァァァ!(泣)
あのサラマンダーの鳴き声で
タイミング悪く荷物届けにきた宅配の兄ちゃんをドン引きさせた事がある
いや、だからどうしたって言われちゃそれまでなんだが
101なんだがもしかして隠しっステージてデスザウラー倒すステージなのか?
HPカンストのデスザウラー倒すステージも隠しだが、
ライガーゼロorバーサークフューラーお披露目ステージも
評価ポイントが関わる隠しステージらしい
1では敵は届く範囲ならぜったい間接攻撃してきたけど2は賢くなったな。
接近戦が強いやつはかならず近接攻撃してくる
いきなり突っ込んでくる隊長もないし、
うっかり山に登って降りられない奴もいないしな
というかなんだかんだで1は親切な敵配置が多かった。
共和国編でデスザウラー初登場時は隊長機じゃ無い一般ユニットだったりとか
どうぞ鹵獲して下さいと言わんばかりのサービスっぷりだったし。
その分、暗黒大陸編では新ヘリック側が不利なんですね。わかります。
>>128 グランド砦のコングMk.2限
一機だけ隊長機でない奴がいるんだが、そいつはゴール付近から動かないくせに
隊長機のMk.2限とその部下は全員こっちに向かってくる
しかもその小隊だけ他の部隊の倍近い数という嫌がらせっぷり
なので、それほど親切でもなかったと思う
港の先端(ダメージ半減)に設置された大型砲台×2とかも
>>128 しかし、帝国編はそこまで親切でも無かったよ?
例えばシナリオ23。
ここにはレベル26のビガザウロとレベル28のマッドサンダーが
出てくるけど隊長機がウルトラザウルスで奴が先頭に立って
その2機を守るようにして動くからなかなか近づけない。
しかし、近づいてもウルトラキャノン砲でかなりHPもってかれる。
しかも場合によっては味方を巻き添えにしてくることもあるので
その2機のHPをぎりぎりまで削ってるときにこれをやられると
鹵獲にほぼ確実に失敗する。
更にだからといって水中から攻めるとフロレシオスやバリゲーターに
妨害されるし、他の部隊のウルトラザウルスが来て
水中からウルトラキャノン砲で他の味方がボコられる。
1のウルトラキャノンはじめとするマップ兵器はマジで凶悪だったな。
小型中型で組んだ敵部隊が一撃でほぼ壊滅したりするあたり、バトストしてて良かったよ。
>>132 しかし、味方使ってもそれほど強いとは思えなかったけど?
むしろ、敵に使われた時の嫌らしさの方が印象に残る。
カノントータスなんて正にそれ。
味方として使うと弱いクセに敵が使うと途端に嫌なゾイドと化す。
帝国の大型ビームランチャーにはお世話になりました
補助にポイント入れるだけで強化できるし、改造セット1で手軽に装備できるから重宝した
あとデスの可電粒子砲(本当にこういう表記だった)
共和国の長距離砲も強いが、範囲にポイント入れないといけないのと弾数2がちょっとネックだったかも
それでも2での劣化に比べたらずっとマシだが
それと帝国セット1は残骸から拾えるのよね
共和国セットは3しか拾えないけど・・・いらねぇww
>あとデスの可電粒子砲(本当にこういう表記だった)
なつかしす
共和国は終盤よりもレッドホーン初登場の章とかゴルゴダス海峡とかの中盤が難しい
敵側にはレッドホーンやディメトロドンが当たり前のように配備されるのにこっちはビガザウロ位しかないし
ビガザウロなめんなー。
濃硫酸砲対策のスモークがないと近接戦が苦しいから、離れて撃ち合いすることになるけど
それならこっちがSサイズであっても敵の攻撃が当たらなければどうということはないのだよ。
インチキ判定についてはノーコメント orz
1はゴジュラスとウルトラの範囲攻撃大好きだったんだが2で劣化したな
荷電粒子砲は強くなってんだけどなぁ
ハイデルボーガン弱い
誰でしたっけ、それ・・・
あれちがったっけ??帝国側でおまいら死刑とか言ってきて仲間割れ?の戦いしなかった?
ハイデルで合ってる
ダクスパのHPが8000もあって地味に鬱陶しいあの方だな
このゲームって最終でもHP9999なんだな。1万以上は無理なのだろうか?
あのダクスパのステージはバクで一生終らないことがたまにあるので嫌いだ
あのダクスパは一体なんだったんだろ。
あの面は倒す前にセーブしてたな
あんま意味ないけど
ハイデルが出てくるあたりは意地で敵を殲滅してる俺
あのマップの流れを軽くまとめると
1〜3ターン目:特になし。この間に撃破すると遺跡中央にワープして復活する?
4ターン目:遺跡の中央にワープ。「ワシ専用にチューンナップされた最強のゾイドなのだ!」
このターンに撃破するとハイデルの台詞はなく、タリスたんが「恐らく無理な改造を施していたのでしょう」とか何とか
5ターン目:このターンに撃破するとハイデル「ハッハッハ無敵無敵!あれ?機体が熱・・・うぎょわああああ」
ギュデム「は、ははは・・・自爆しちまったぜ?」 タリスたん「恐らく無理な改造を(ry」
こんな感じだった気がする
クリア不能になるのは6ターン目以降?
クリア不可能になるのは
「3ターン以前にダクスパのHPを0にする」じゃないか?
こうするとまたダクスパを倒してもイベントが発生しない。
しかしあの機体も「ワシ専用に(ry」とか言ってるわりに
HP以外は普通なんだよな……
ウェポンの威力が200ぐらい上がってるとか
機動性が倍とかでも良かったような気もする。
ドルフ閣下の機体も。
あのステージでハイデルがワープしてくる前にその遺跡に自分がいたらどうなるの?
あと初めてやったとき何ターンか経ってたけど自爆せんかったような…
そのステージ、味方NPCの部隊長(サイクスとディメ)が片方やられたらクリアできなくなった
確証はないけどね
>>151 それかもしれない
実は俺、何十週もしていてクリア不可能を一度も見たことがないんだが、いつも4または5ターンには殺しちゃってるんだよね
と思ったけど
>>153もぁゃιぃな・・・
>>152 自機の右下のマスにワープしてくるお
NPCに近くなるからお勧めしない
>>144 このゲームはバトストと違って
ダークスパイナーには体力馬鹿とか脳筋のイメージがあった。
奴のせいでもあったのか…
尻尾も地味ぃに痛いんだよねスパイナー。
せめてレーダーぐらい標準で装備していれば、使いがいもあるんだけどなー
大型マシンガンの位置が腕についてるのは初期稿のデザイン画ですね
これとかシュトゥルムとか、まだキットの原型も出来る前だったんだろうなぁ
サイクス死んだけど大丈夫だった
ジニアス死んだけど大丈夫だった
>>158 確か、シュトゥルムユニットとこのゲームの初公開が同じだったと思う。
だから、当初このゲームにシュトゥルムが入ってるとは思わなかった
プロトタイプですよ、と。
ダークスパイナーの背びれなんて飾りです。エロい人にはそれがわからんのです。
ダクスパはせめてレーダーくらい付いてて欲しかったなぁ
シュトゥルムの蟹バサミ?なんですかそれ?
あの性能でエクスブレイカーまで付いてたら誰にも止められんな
俺のグランチュラが止めてやる!
俺もエレファンタスで加勢するぜ
序盤のブラキオスの強さは異常
ブラキオスが強いゾイドゲーというと、ファミコンのゾイド2を思い出す
当時ザットンと区別がつかなくて、気軽に挑んでこっぴどくやられた記憶がある
シーパンツァーの役立たずっぷりは異常
微妙キャラの擁護なら任せろ!
しーぽんの欠点は移動力とHPの低さ
移動に関しては高機動スラスターで補うわけだが、これは増殖か何週もクリアして増やすしかない
HPについては、命中率が最初から補正されているので、その分をデルタフレームに回してやれば2700くらいまでは増やせる
んで長所だが、とりあえず射撃が強い
水中では魚雷、地上ではビームキャノンが強いし、陸海空適正のミサイルは弾数が多く便利
さらに格闘のマニュピレータが地味に強力なので、猛進特攻を覚えさせると実はかなりの強者になったりする
両立させるにはスキルポイントが大量に要るので、これもやっぱりLV50以降に光るゾイドですね
しーぽんとか言うなw
やどかりクンを馬鹿にするな!
しーぽんと言えば最終回で株価急暴落
オラオラ、誰かゴルゴドスを擁護してみろや
よーし、パパ大型砲台で援護しちゃうzやめて武器破壊やめt
ゴルゴドスは索敵3だわ射程4だわで普通に強キャラですお
ディバイソンくらいなら余裕で屠れる
1でも普通に強かったと思うが
2ではCPのおかげでコマンドとモルガがかなり使えるユニットに
アクアドンとグライドラーの弱さは異常。
序盤はいいが、中盤あたりから全然使わなくなる。
この前まで存在忘れてたw
ガイサックカスタムについて。
アロザウラーって弱くないけどなんかこう中途半端だよね
アロザウラーでデスに特攻するのが好きになった俺
でも、個人的に影が薄いと思う
デュー機(´・ω・`)カワイソス
>>180,181
よし任せろ!!
アクアドンははっきり言ってフロレシオスの下位互換だが、二つだけ勝ってる部分がある
ひとつは対地、対空射撃。素の状態でもフロレシオスの対空機銃より強いし、黄竜で強化すると結構いけたりする
もうひとつは森適正B。蛙だしね。使い道はないが・・・
正直ステルスないしHP低いしどう使えって感じだが、小型で水中適正Aってだけで意外と役立つ不思議
グライドラーはHPがペガサロスより僅かに勝っているのと、ビームバルカンの燃費がいい以外は完全に下位互換
武器も一つだけなので黄龍もうかつに使えないという、アクアドン以上にアレな感じの機体だが、小型で空適正ってだけで(ry
上の二体については、個人的には得意地形があるだけガリウスやハイドッカーよりはいけると思う
つかフロレシオスとペガサロス強杉w
ガイサックカスタム、こいつは格闘、射撃、そして補助の全てにポイントが入って初めて真価を発揮するマニアックな機体だ
戦い方としては、まずは奇襲+王牙で大ダメージを与え、次のターンにポイズンスプレーで敵をショート
さらに次のターンに王牙で大ダメージを与え、敵が復活したらまたポイズンスプレー、って感じでハメ殺すのが基本
ただスプレーは補助にポイントがないとろくに効果を発揮せず、本体のHPと装甲も紙同然なので、ちょっとでも失敗すると地獄が待っているという
こいつとケニヒはたぶんLV70くらいにならないと性能を満足に発揮できないと思う
骨カリウスって実は機動性が70とかトップクラスなのね
疾風付ければ前線で敵の攻撃避けまくりの小型ゾイドになるかもね
インチキ命中補正?そんなの知りません。
ハイドッカーは擁護のしようがない気がする
>186
貴様、地味に対潜攻撃可能なサイクロンミサイルを馬鹿にしたなッ!!
あと移動適正が割と良好な部類なので、山とか砂漠に連れて行くと少しは違う。
まあ装甲と武装の数とレーダー面で、どうあがいてもエレファンタス様に勝てないわけだが。
まああれだ、えーと、HP再生が標準でついてたよな確か。
ガリウスは何が辛いって、どっちも実弾兵器で格闘なしなのがなぁ
せめてビーム兵器なら黄龍で強さ底上げできるんだが
その点マーダは格闘のお陰で優秀
>>179 モルガは1でも強かった気が。小型で山に登れるのは大きかった。
誰も言わないのでそろそろ言ってみる。
シュトルヒの弱さは異常。
中型なのに小型並みのHP及びEP
破壊力は凄いが弾数が極端に少ないSAMバードミサイル
しかも航空戦力にしか効果が無い。
2ではどの武器も射撃+補助だから
育てればある程度強くなるけど
それでもせいぜいサラマンダー対策くらいにしかならない・・・
(対人戦においても。)
地上攻撃だけのベアファイターが使いづらかったな。
あとヘルキャットも同様に。
対空攻撃がないと狙い撃ちされるし。
1の時は対水中武器がないと水辺にうかつに近づけなかったっけ。
逆にサブマリンユニット使えば、水中から一方的に殴れるのは良かったけど。
2は敵飛行ゾイドがどれも弱いから、シュトルヒは擁護できないぜ・・・
同じ意味でブラキオスやAZ対空ミサイルも損してる
逆に、対空能力のないゾイドを使う機会は増えた気がする
ベアやゴルゴドスは中型最強だったり策敵3で射程4だったりするので、他の面子で庇ってでも使う価値はあるかと
でも森に隠れたサイカーチスだけは簡便な!
ヘル猫は・・・・こ、黄龍覚えれば強いよ!
>シュトルヒ
むしろ対人・対サラマンダーは諦めれ。
先制の一撃で殺せなければ、雄叫び地獄が待ってる。
あくまでもバードミサイル→黄龍ビームを2セット使うのが仕事と割り切るのお勧め。
対中・小型飛行ゾイドなら、運用次第で仕事分くらいは頑張ってくれる……かもね('A`)
>クマー
他の性能が高い分、対空兵器の不備がなまじ目立つ。
こればかりはしょうがないので、黄龍持ちのステルスバイパーでも侍らせるといい。
なに、お供にコマンドウルフじゃ駄目なのかって?奴は生意気な有能っ子だから、ハブれ。
>にゃんこ
ステルスがあるだろう、ステルス。
これと山地への引きこもりで、1ターンぐらい耐えられないでどうするの。
ただでさえサイカーチスとは違って、奇襲+黄龍を主砲で使えるんだから、贅沢を言うんじゃありません。
なに、コマンドウルフは対空可能?奴は生(以下略
1で初めてバードミサイル食らったときはたまげたなぁー
プテラス即死でござるの巻
場所は確かアイアンコング初登場のマップだった
>>192 >シュトルヒ
ただ、SMAバードミサイルは実弾兵器かつ射+補だから
対人戦でドレイン系装備を多用することになる
サラマンダー並びにマーキュリーには
有効に思えたんだけど・・・ やっぱりダメか・・・
2の大型ではイクスが微妙だと思う。
ステルスゾイドのくせに補助ポイント型じゃないので
ステルスバイパーのように奇襲当て逃げができない、
射+補及び格+補の属性の武器を持っていない、命中率悪い
なのでじっくり育てると、他のゾイドに引き離されてしまう
と、中途半端な点が目立つ。
>雄叫びサラマンダー
ハイブリッドアーマー+デルタフレーム等、アーマーの重ね着を併用されると、もうね……
ていうか猛進特攻なんぞより、遥かに対人戦において性質が悪いスキル>雄叫び
>イクス
なんだかんだで大型ステルスというだけでそこそこ強い。
それでも妨害電波発生装置とレーザー照準機(燃費を補うならばエネルギータンクも)は必須だけど。
あと換装型なんで、普段は他の形態で運用・育成できるのもお得感漂う。
ただでさえクリアデータから二週目(共和国ルート)に入ると、余るし>ライガーゼロ
レッホSSの遠距離が対空ビームしか使えなくて泣けた。燃費悪いなんてもんじゃない;
もとのコンセプトどおり、ブースター噴いて突撃しなさいってか?
燃費はアレだが無体に強いパルスレーザーがあるじゃないか。
EN再生とエネルギータンクの併用で頑張れ。
どう考えてもセイバーSSの方が圧倒的にましだけど、気にしちゃ負けだ。
……ああ、思い出した。
何故かMk−2に改造できないもんだから、まさしく完全下位互換で涙目なセイバータイガーBL。
あいつを誰か擁護してやってくれ。
了解した!
Mk.2とBLの違いだが、BLは通常セイバーにビームキャノンを加えたのに対し、
Mk.2はさらに連装ビーム砲を外しレーザーサーチャー(命中20%うp)とAZ対空ミサイルを装備している
つまり連装ビーム砲と命中20うp&AZ対空ミサイルのどちらを取るか、という話なのだが、
個人的には連装ビーム砲の方が好きだったりする
命中率については10%とはいえ最初から補正装備がついてるし、AZ対空ミサイルは正直使う事の方が稀という悲しい武器
基本パラはやはりMk.2の方が若干上回るが、ほとんど差はないので装備で決めていいと思われ
でもこいつらよりグレートセイバーの方が遥かに強(ry
対人対人って、対戦なんざしたことないぜべいび・・・
ザットンって地味に強いよね
うむ
中型クラスのHPと重装甲、そこそこ強い射撃、加速スキル持ち、ゲルダーにはない対空能力と射程4
地味だけど強い、強いけど地味、それがザットンクオリティ
新ジャンル「地味強い」
レッドホーンの背中でくるくる回ってるビームが対空専用というのは残念
1では地上にも撃てたんだけどねぇ
205 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/10/30(木) 18:49:57 ID:y0mIMFEN
そういや赤角のトサカは昔ビーム砲だったよな?
あれ1では撃てるの?(2しか持ってないから知らん)
ゴルゴドスとか序盤で見ると敵が可愛そうに見えるから困る
2週目だとゴルゴドスVSデス様とかだし
というかゴルゴドスってそもそも長所あったっけ?
今しがたベアファイターが隠蔽能力持ちだという事に気づいた。
今まで対地専門な上にアロザウラーより柔らかいダメクマだと思ってたぜ……
>>205 残念ながらただの飾りです
1は固定装備にレーダーがないから、本当にただの飾り
昔はビーム砲だったって話は俺も聞いた事がある
でも飾り
クリホがPSゾイドにいたら4連荷電粒子砲か
211 :
209:2008/10/30(木) 22:35:49 ID:???
スマン。うろ覚えでレスしたm(_ _)m
ちょっくら、アクアドンでミューズの森にでも逝ってくるわ
ああ、あのマップ下部の水場な
あそこの湖っぽい場所から動かないシーパンUZEEEEEE
ディメトロドンって・・・ダメトロドン・・・・好きなんだけど・・・どうも弱い・・
1では強かったんだけどな・・・
2は硫酸砲が弱体化してるし、補助だけポイント入れてればよかった前作とは違うし、
空きラックの数が4つ固定だし、猛進特攻が強いし、電子戦機なのに策敵3しか能力がないし
何かもうとにかく不遇だ
大型ゾイドの癖にHPも装甲もイマイチなんだよな2のディメ
というか1の濃硫酸砲が強すぎた
1では補助で全ての武器(改造セット1のマップ兵器含む)が強くなったからなディメ
最強すら狙えた
ディメトロドンは流石に火力不足なんで、中・小型相手に専念させた方がいい。
あいつらが相手なら黄龍+接近戦用ビームは結構強いよ?行動速度も結構高いし。
それに腐っても大型なんで、イメージするほどやわじゃない。
期待できるほどタフってわけじゃないにせよね。
ああ、電子戦機だからってゴルドスと比較すんの禁止ね(・ω・`)
このゲーム、中古屋でも4、5000円するから買うのためらってるんだが、話聞いてる限りじゃすごい面白そう…
>>218 俺買った時2,980円
数ヶ月後980円で売ってるとこがあって涙目
1は定価(特典は逃したが
ヤフオクで2000円程度で売ってるよ
最近買った。とりあえず帝国からやってってるけど結構ハマってる
どうしてもほしいゾイドが手に入らなかったからちょこっとPARも使わせてもらった
ディメは戦闘用ゾイドじゃないんだ!いじめないであげて!
>>220 このゲームはPARに頼らなくても何周かすればゾイドコンプリートは楽だぜ
というかデバッグモードがあるからPARしなくても無茶が出来る
レッホ・ダクホとブラキオスは対空装備がビームだけなので、ビームドレインを飛行ゾイドに装備して挑むと気の毒な事になるぜ
225 :
205:2008/10/31(金) 17:05:18 ID:???
>>209 >>210 全身武装の突撃メカ レッドホーン
トサカ→「連装突撃ビーム砲」
突撃する時に頭を下げ、前方にいる敵を攻撃する。小型メカなら一撃で倒す事が出来るビーム砲。
1987年刊 ゾイドバトルストーリー1巻より
因みに、2030年にロールアウトした当時は尻尾の付け根のパイプのようなものは「後方監視レーダー」らしい。
これが再現されてたら怖いな・・・
d楠
2では背中のビーム砲が対空装備になっちまったし、使えてもよかったかもな
後方監視レーダーは索敵2ってとこか
>>226 SSの2連パルスレーザーを使うんだ!
6発ぐらいは撃てるぞ・・・うん。
228 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/10/31(金) 20:02:42 ID:CcEDeNiw
>>221 ディメってBL積めたよな。シャイアン相手でも結構イケるんじゃね?
ガーディッシュって生きてるの?ニコニコでは生きてたってコメントがあるんだが・・・
まだ全クリしてないんで先はわからないけど
>>229 死んだよ。ニコニコのコメとか嘘が茶飯事なんで気にすることは無い。
ていうかとりあえず全クリしろ
>>229も見ただろ。
あの状況で助かるわけない。
早く次の任務に取り掛かれ。
たとえ生きてたとしてもその後の戦闘で普通にライガーやタイガーに踏み潰されてるに違いないw
個人的にあそこのイベントはデスが弱すぎてつまらん。
強い状態で隊長と普通に戦って倒し、隊長の自爆で性能ダウンとかすればいいのに
1から継続でやると、荷電粒子砲が通常武器になってると気づかず、6マス先からいきなり狙い撃ちされてビビるよね
そして真横を掠めるビームでファンブック1を思い出す
>>233 嘘ってなにが嘘だよ
・・・あ、お前ウェインだろ?
いくら目立ちたいからって
>>229に無意味な希望持たせんなよ...
結論:クリアすればわかる
タリスたんハァハァ
ていうかスレ進みすぎじゃね?誰だよイエーガー乗ってんの
>>241 いいえ
高機動ブースター付きシュトゥルムです
ここだけの話、俺一人でもう30レスは書き込んでると思う・・・ごめん
俺もそれくらい書いてると思うから気にするなw
あーグレートザウルスのビームキャノン使いてぇ
なに言ってんだよ!
特殊能力の 加速 使ったレッドホーンSSうわなにをするやめrあwせdrftgyふじこlp;@:
シュトゥルムの完璧超人っぷりは何なんだろう…
マーダちゃんの果てしなく微妙な加速を思い出した
あの機体に加速付いていても付いていなくてもぶっちゃけ使えn(ry
248 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/11/01(土) 00:20:41 ID:3powLZGG
超加速!
多分50レスは書いたんじゃね俺
>>247 えええええええ?
ブースター付けて加速で飛行ゾイド並のマーダが使えないだと
格闘用武装もあって普通にS最高峰の強さだと思ってたんだが
>>244 いまこそ エネルギータンク を使うんだ!
>>246 ゼロをパクられた博士(ディメトロドン愛機)の執念と汗と濃酸のオイルと涙の結晶。
マ、マーダをばかにするなっ!
格闘持ちで鬼回避ってだけでも極悪なのに、あれで使えなかったらガリウスなんてどうなr
マーダ(笑
ガリウス(笑
骨ゾイド(笑
>>253 君スパイカーとグランチュラでハメ殺しの刑な
ポイズンスプレーと冷凍砲と濃硫酸砲でハメ殺しましょう
セイバリオンがいたらブレードアタック使えたんだろうなぁ
イクスの足を斬りたかったぜ
>>256 奇襲攻撃→先制離脱
そんな暇あるわけねぇ
ブレードアタックって命中率悪いし
>>256 妨害電波発生装置つきのステルス機を相手に、その台詞を吐けるかね?
下手するとMAP兵器で引きずり出さないことには、安心して前進できんぞ。
しかも対人戦だと奴ら、次ターンの手番で逃走しやがる。
お前らPSゾイドにはカーソル当てると
ステルスゾイド発見という素晴らしいバグがあるじゃないか
それじゃ勝負つかねえw
マーダーの背中の武器の弾少なすぎ・・・
ガギイイイイイン!!
「わ、ワイのイクスがー!!」
なんだ?最近塩Ziが来てるのか?ゾイグラスレでも塩な流れだったが
ふたばでも塩な流れの時があったな
スレチだけど塩Ziって面白い?
近所の(古)本屋に売ってないんだよね。漫画5巻。
某密林で頼もうかしらん
で、ガンスナWWのレドームって、ゲーター並みの電子戦仕様って知ってたかおまいら
>>267 えーと…
一応知っておくと良いってレベルかな…
最初とブロックス登場と最後だけ読めば足りるけど
テンプレに入ってるじゃがいも長屋に塩Ziを追っかける連載があったからそこを読むと2倍楽しめる
そもそもゲーターが凄いのか凄くないのか良く分からない
>>267 地球の描写を入れたことだけは評価してもいい
ネタとしては結構楽しめるぜ>塩Zi
つか5巻も続いたのかあれw
ゲーター並みってことは索敵2ですね
上山終わって始まったのがよりにもよってあれだった時の絶望感は忘れない
ゾイド衰退に拍車がかかったと思う
その割にあんだけ続いたのは不思議だけど…
最後打ち切りっぽかったが
ロードゲイルが無駄にカッコイイ
>>268、
>>270 (´▽`*)/♪Thanks♪買ってみるよ。
即レスしてるからスレ伸びるんだろwww
・・・もっとやってください。
>>253 >骨ゾイド(笑
マンモスmk.Uとシャイアンを侮辱する気か
ビザガウロ「うちの小僧っ子たちが、ずいぶん世話になったようだねえ……」
おやおや撃破されると何故か手足が千切れ飛ぶビガ様じゃないですか?
お前どんだけ脆いのかとw
でも射撃にスキル振りまくりのビガ様に共和国の中盤まで救われ続けた経験あるから好きだったりする。
ビガ様は格納持ってるから、一周目はかなりお世話になるな
味方のレベルが50越えて、格闘と射撃できて当たり前になってくるとしんどいが
>>273 フライシザースのネタが有名だが、あれも島吹っ飛ばしたりしてすごかったなw
最終話のディアントラーのパーツも組み込んだゲイルが格好よかった
塩Ziって主人公がケーニッヒ乗ってた漫画だっけ?
そう。ゾイド絵がほとんど使いまわしだった漫画
282 :
267:2008/11/01(土) 11:42:50 ID:???
上山のほうと勘違いしてたわorz
ケーニヒがオーバーヒートしてたり、ダクスパが省エネ歩行してたり、マトリクスに4体合体するやつね。
当時コロコロで読んでたわ。結末知らんけど…
>>270 地球の未来が泣くに泣けずって感じの描写だったね
>>277 1の名残だな
1は小型ゾイド撃破時、おもちゃが倒れたみたいな描写で
ちょっと面白かっけど…やっぱり消滅する2で正解な気もする
>>267 ゲーターとか一体一体は大したこと無いし。
>>221 えー、ディメは1では捕獲用ゾイドのお供には最適でしょ。
俺は最初に濃硫酸砲でショートさせてビーム砲とミサイル使い分けて
敵の体力をじりじり削って最後に濃硫酸砲当て逃げしてた。
全体的な命中率も高めだし、レッドホーンやサーベルタイガーよりも
濃硫酸砲の弾数が多く且つ命中率も高いことも見逃せない。
空中の敵に対してはサラマンダーで対処してた。
亀&空気読まずにスマソ。
ディメは完全タイマンでライガーゼロを相打ちに持ち込めるほど優秀
キャプリたん(´;ω;`)
1のディメはヤバイ超ヤバイ
マッドとか普通に殺れる
>ディメは完全タイマンでライガーゼロを相打ちに持ち込めるほど優秀
電子レンジに入れられたダイナマイト作戦はパイロットも死ぬので禁止
1は隊長機以外レッホで固めてたな
タイマンでウルトラ倒せたし、滅茶苦茶だった
サーベルも硫酸砲が使えるから強かったな
装備欄が一つしかないけど、命中も移動も既に補正されてるからハイブリッドアーマー装備するだけでよかったし
一応デスの背中にもあの流産砲付いてるんだよな…
>>291 小口径レーザーだろ
・・・あれ? サーベルは硫酸砲だったの? セイバーになってからレーザーになったの?
もう300かよパネェな。リバセン&HMMでゾイド愛が燃え上がってるのか?
>>292 YES
2で硫酸砲じゃなくなってて悲しかったぜ
>>282 おま…
上山版すら読んだことないってか
それはやばい
今すぐ買え
ライジャーかわいいよライジャー
ゾイグラの冊子読んでたら、実は連射キャノンが強い武器だという事を知った
ゲームだと速射・低威力だけど
297 :
282:2008/11/01(土) 22:39:09 ID:???
>>295 や…やばいのか?;
両方買って読むわ
あと、レッホSSってしつこく言ってたの俺なんだ。すまん
>>296 ゾイグラの設定はあとのせサクサクだから信用性はない
それでも一応公式
しまった、再配達依頼のメールを出し忘れていた…。
ライジャーでハァハァできるのは明日になりそう。
久しぶりにゾイド2を堪能するぜ
全クリしたがガーディッシュだったていう証拠はないんだな・・・・
それにどーやて生きてたんだよ
メッキ化能力に決まっておろう
「身体を鍛えていなければ死んでいた」
『サラマンダーの背中用以上のパイロットスーツを着ていた』
>>301 いやいや、証拠も何もキャラの人数が少ないこのゲームに置いてギュデムと仲の良い死んだと思われてた奴って隊長以外いないだろ
それともまさかエピローグに出てきたのはハイデルとでも言うのか
ところでこれだけ言っといてあれだけどその会話のさらにもう一人の助かった奴ってKの人で良いのか?
ガーディッシュ隊長はたぶんビームがコクピットを直撃せず、
コング自体は派手に爆発したものの、コクピットの安心設計と身体を鍛えていたお陰で九死に一生を得たんだよたぶんきっと
Kはあれで死亡じゃね?
・デスザウラー(未完全)の荷電粒子砲
(向かって来るからとりあえず撃った)
→アイアンコングU
・デスステ(真OS)の荷電粒子砲
(狙って不意打ちした)
→シールドDCS(たぶんE盾展開してない)
さぁどっちだ
ガーディッシュ、無事だったのならなぜもっと早く出てこなかったのだろうか
狙われてたからじゃないか?
ドルフはガーデッシュの考えを知ってたみたいだし。
Kは生きてても手駒が無いから面白く無さそうな気が。
ずっと外に出なかったらしいし
生きてはいたけど動けない程度に重傷でずっと傷を癒してたって考えられなくもない
しかしこの人もだけどトリニティにやられてその後ジェノハイドラに乗って復活したギュデムも謎だな
PSゾイド1でレベル99にする方法って地道に訓練する以外にある?2なら何周もすればいいけど。
俺は訓練でデスザウラーLv99にした
それ以外の方法は無いと思う、あったら泣く
PARで解決
>さらにもう一人の助かった奴
最終面一つ前で自爆した人いなかったっけ
ウェイン/レイハルトか。
帝国編では、ウェインが確かデスステ倒した後に「おいおい人を勝手に殺さないでくれ」とでてくるけど、
共和国編のレイハルトには、その描写がないんだよね。
ただ、こちらにはエンディング寸前でのタリスと会話する「誰か」のシーンがあるので、
レイハルトも「どっこい実は生きていた」と思えなくもない。
>「おいおい人を勝手に殺さないでくれ」
あいつマジ空気読めてねーよな
中盤のブレード:
こちらの中型・大型を逃亡前に狙い撃ちしてくる射撃武器ふたつ
ニクシー基地のケニヒ:
本人の足が速いくせに、連れてくる部隊は砲亀4機(ものっそい倒しにくい
終盤のパンツァー:
実弾兵器が多い(リフレクターを無視する)ため、
最終手前のロブ基地でボスデスステに中途半端にダメージを与えて勝手に追い返す
さらにラストの感動シーンでからけ読まずに復活
確かに読めてねえwww
1での質問だけど、このスレの間では
2に1のクリアデータで援軍を送り込む時
帝国と共和国のどちらを使ってる?
前者はデスが2機、ウルトラが1機しか取れないけど
全体的に敵のレベルが高く、強い奴を鹵獲できる。
また、ゴジュラス限定型も結構取れるし
最終面に至ってはレベル60のマッドサンダーも鹵獲できる。
後者はデスを3匹、ウルトラを2匹取れたり
ゴジュラス量産型を作りまくれるけど
全体的に敵が弱く、自軍ゾイドのレベルが前者より低くなってしまい
また、強い奴も鹵獲できない。
そんな俺は帝国派。
共和国かな。
ウルトラザウルス、グレートザウルス、デスザウラー、マッドサンダーまでが鉄板。
あとは適当に好みの大型ゾイドをチョイス(そして中々援軍が現れなくなるわけだがorz)
GTOとかPKとかマーキュリーとか。
レベル上げの手間は2の方が少ないしね。
俺も共和国だった。
初の援軍が来た時
バ リ ゲ ー タ ー が 援 軍 に や っ て き ま し た
ゴジュラス入れるようにしたわorz
初プレイじゃないが、マッドが二機くるようにしたら二周続けて最終マップ前に援軍に来たな。
>>321 そうそう
マッドは3体フルに送っても1週目じゃ全部来ないんだよね
すみません、PS1ゾイドからのデータ移行で始めた場合、
敵が高レベルモードでは遊べないのですか?
敵高レベルモードがあると聞いたのですが、
もう4週目なのに高レベルのグライドラーとかは仲間になりますが、
敵の強さはそのままなのです。
過去ログも見たのですが、少なくともこのスレには詳細が無かった物で・・・。
聞いたってどこから?
>>323 クリア後にスタートから始めればおk。持ち越しもきちんとしてくれる。
ミッション1の敵のレベルが10→40くらいになってるはずだが。
2周目はこれだとアイテムしか持ち越せないが、レベルの上がり方が半端ないからそんなに難しくもないかも。
敵が高レベルになるのは、
2の共和国編・帝国編を続けてクリアした場合だったとおもう。
(例えばタイトル画面のメニュー→ロードから、2の共和国編クリアデータをロードして帝国編をスタート)
クリア後、クリアデータを保存してゲームを終了、
んでもってタイトル画面のメニュー→スタートからクリアデータをロードするんだったかな。
1では、総指令機が突撃してきて改造セットが1種類しか手に入らなかった記憶しかない・・・orz
>>325 ミッション1って訓練だっけ?
あれはいつでも10だった気がする。
訓練後のミッションからだったかな。
>>328 そうだった; 勘違いしてたわorz
ちょっくら、ゲーターとエレファンタスにズタズタにされてくる。
中型小型がやられたらフェードアウトになっていくのはなぜだ?
1では後ろに飛ばされてった。そのほうがよかったのに・・・・
>>330 大異変で両軍とも装甲が弱体化したとか。
仮に引き継ぎした序盤で、ハイブリット装備したハイドッカーが援軍に来たら堅いんだし…。
前スレでPSPで動かしたいってひとがいたから報告しておく。
CFW3.52M33-2 圧縮レベル9で完動した。はじめの作戦までクリア。
ウルトラザウルスの攻撃
「エネルギータンクッ!!」
EPはこれでもかというほど余ってるのにビームキャノンは故障しているという(´;ω;`)
タンク付けたまま改造したグレード
その有り余るEPは愛と友情のために
ははは、馬鹿だなァ。
あのエネルギータンクは強力な対空用ビーム/レーザーを心置きなく撃てるようにするためのものじゃないか。
……威力650〜680クラスで射程1〜4のビームキャノン、付けて欲しかったよなぁ……対空不可でも良いから。
おまいら、何の為にリフレクトとドレインg・・・やっぱ攻撃に回したいよなあ・・・ビームキャノンとかビームキャノンとかビームキャノンとか。
と、ハイブリッド・デルタ・照準機・スラスターな俺が言ってみる。
>>336 いま電卓叩いたら1012.5という数字が出ました・・・EPカンストwwしかも意味ねぇwww
レーザー照準木っているか?
>>339 おーい、グレートの初期EPは420だぞ
タンクの裏技で840だ
とりあえずグレートにタンク・ドレイン×2・ハイブリッドをやってみたが
HPフル強化した場合とあまり変わらないな。
HPが高すぎるからフルリペアのほうが便利になってしまう。
>>340 使用ゾイドにもよるけど、基本的には必要だね。
このゲームは基本的に93%以上命中率がないと攻撃が当たらない。
例えば、1の共和国4章のA訓練のレドラーやB訓練のシュトルヒ
とか、とにかく命中率を上げておかないと本当に苦戦する。
特に前者は結構な確立でハイブリッドアーマーを壊してくる。
ゾイド2、エミュだとニューゲームで始めた時、
名前入力画面でカーソルが出てこないので進めることができなかったが
XEBRAってエミュだと普通にプレイできたしクリアまでいけた。
エミュでやる利点は一つ、早送りできることだ。
>>342 確かにね。
あと、ジェノブレなんかもデフォだと荷電が60%ぐらいまで落ちた記憶がある。
地形適応ってやっぱ命中回避に影響するのかな?
多少あると思う>地形の命中変化
平地と基地だと、後者の方が命中下がる気が
とりあえず間違いなさそうなのは、距離が離れるとその分だけ当たりにくくなるみたい
>>332 3.52 M33-3でも完全動作確認
セーブデータコンバートして遊べてるww
携帯機に適してるよなこういうゲーム
新シナリオ、新ゾイド足してどこでも中断機能つけて「PSP ZOIDS」として出せばそこそこ売れるはず
サイズ、機動力、レベルの差なんかも、体感的には命中率への修正として加えられているっぽいけど、
地形適応の能力値(AだのBだの)は、流石に命中回避には影響しないんじゃないかな?
レベルは確実にあるね
こっちのレベルが60くらいで、敵が10だとほとんどの攻撃が15%くらいしか当たらないw
350 :
346:2008/11/07(金) 08:33:46 ID:???
>>349 CWCheatとePSXeのメモリーカードセーブデータで出来た
やり方ググれ
351 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/11/07(金) 10:32:26 ID:xg0Q+ZlZ
ヽ(^Q^)ノまた来たお!←※誰?
このゲーム(※PSゾイド2)さぁ?
もひかひて
(・д・`) 前作(※PSゾイド1)から引き継げる機体て、
(TдT) 9機ダケなの!?(泣)
(∵`) 今『2』プレーイ中なンだケド…
(・_・、) 引き継いだデター中の『隊長機(※9小隊全て)』しか援軍に来ないお!(泣)
(;^∀^)b ちなみにマダ『1周目』(笑)
池沼レスを見てしまった
目が腐る
何のコピペ?
354 :
sage:2008/11/07(金) 13:56:49 ID:xg0Q+ZlZ
お前、自分が他人と違う空気作ってるって意識してるか?
してるなら354のような反応はしないよな
帝国編と共和国編 どっちがおもしろい?個人的にはていこくなんだが・・・
>>356 2の事なら
自軍のNPCがキャラ立ちしているのが帝国シナリオ
ライバルのキャラが立っているのが共和国シナリオ
1の方は知らない、すまないな。
帝国に一票
タリスの姐さん大活躍
1は帝国の方が若干難易度高めかも
ストーリーは共和国はファミコン版1のリメイク風な感じで、帝国はその逆バージョン
>>351,354
まあ邪険な反応ばかりだとアレなので一応言うと、
2のスタート時に応援にくるのは前作の隊長機だけって、メッセージが出たでしょうに。
図鑑は1週半〜2週もすれば全部埋まるし、レベルも割と上げやすいから、
お気に入りの機体を逃してたとしても諦めれ。
1の最終面のセーブデータがあるならもう一度やり直して調整するという手もあるが、
強いゾイドだと中々援軍に来ないので、その辺はよく考えれ。
>>356 1だとオープニングを見た勢いで、存分に帝国の威信と誇りとを知らしめるのがお勧め。
んで帝国編のEDを迎えた直後に共和国編。これ最強。
2の帝国編って盛り上がりに富んで面白いんだけど、
NPCの個性が強いから、結局レイハルトの物語を見てるだけの気分なんだよなぁ。
共和国編だとウェインの物語という気分にはならないのに。
361 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/11/07(金) 18:49:05 ID:xg0Q+ZlZ
初心者にレスすんなよ
何も知らずにageてウザい
>>361 半年ROMれカス
ROMの意味が分からないって?ググれカス
各ルートの主人公とウェイン・レイハルトは別人だと思ってる
選択肢でレイハルトなりきりプレイもできるが、ほとんどハズレっぽい選択肢だし逆恨みもいいところなのであんまり選びたくない
何よりウェインが空気だし弱いしなので突っかかり甲斐がないw
共和国シナリオ14”魔装竜・光臨”だと(条件にもよるのかもしれないが)
主人公機がレイハルトのジェノブレに撃破された場合、
ジェノブレに異常が発生して撤退、ゲームオーバーにもならないンだなコレが
だからどうしたと言われても困るが、なりきりプレイは盛り上がるか?
記憶違いだったらスマン。
マジかwww
もう何十回も繰り返し遊んでるが、主人公をやられた事は滅多にないので知らなかったw
ウェイン的にはそこでやられたほうが面白そうだなw
もちろん終盤はパンツァーで
部隊も再現して縛りプレイとか
>>365 なんとそんなイベントがあったのか。
それならジェノブレを「これはマジで一機で部隊全滅させられる!?」と思うほど強くしてもよかったかな。
引き継ぎ帝国プレイ時
ジェノはちゃんとレベル上がってるのにジェノブレはレベル20のままで全く使い物にならん
即売却
>>363 カスカス言いたいだけの人に見えかねんぞ
いや実際そうでしょ
便乗して煽ってるだけ
ギュデムが死ぬ(ことになる)ステージで、相手を全部倒したらシュピン!ってまた敵が出てくるよね
たぶんディバイソンだったかな?そいつがギュデムの乗るレッドホーンに近づいてきてうわあああでアボーンするけど
そのときもし自分たちがレッドホーンを囲っている状態だったらどうなるんだろ?
それと共和国側でガーデッシュが死ぬステージでサーベルタイガーがデスザウラーに勝ったらどうなる?
ギュデムを倒す敵はトリニティだね
あれを囲っておくと、自機を無理やりずらしながら突っ込んでくるか、その手前でギュデム機が爆発していつも通りイベントが進むよ
同じような現象は、共和国ルートのスリーパーってマップでも発生する
未完成デスがNPCに負ける事はたぶん万に一つもないと思うけど、仮にそれが発生したらそのままステージクリアで進むと思う
374 :
sage:2008/11/08(土) 01:39:30 ID:???
>>372 それ試してみました!
プテラスを加速で先行させて遺跡の上に陣取り、イベント始まるの待ってたらデス様が遺跡『外』に出現しました(笑)
あとはプテラスで極限までHP減らしといて(遺跡外だから回復しない)、サーベルタイガーにトドメ刺させました。(※ガーディッシュ撃破は防げませんでした…)
…結果ですか…?
クラッツ大尉が喜んでました。
まるで自分達が倒したかのように(笑)
やっぱり何事もなくイベント進むんだなw
依然トリニティの移動距離をどれだけ伸ばせるかってのに挑戦してる人がいたなw
俺もやってみたが無茶苦茶遠回りして迫る様子は中々…
ちなみにギュデムを何重にも囲んでると普通にユニット踏みつぶして接近する
ジェノザウラーをグスタフに搭載した状態でミッションクリアしたら、
そのグスタフの中から完全ステルスジェノザウラーがトリニティ部隊壊滅させてたなw
そういや共和国編のスリーパー初登場のマップで
出現するガイサックもプレーヤー機を押しのけて進撃してくるな
つかギュデム殺したトリニティは一体なんだったの?普通にDCSとかでよかったんじゃ
「なんだあの新型は!?」って言わせないと駄目だから
じゃあブレードABでいいよ。ロールアウト時期おかしいが
ここはやはりグランチュラ先生で
ギュデム「な、なんだあのゾイドは!?うわああああ」
グランチュラ「小型最強候補の俺には2で弱体化したレッホなんて余裕です」
なんでジェノRSは関節こーげきでも格闘が使えるんだ?
他にもいたっけそういうやつ。
>>384 腕が伸びるだろ
2マス格闘はRS、イェーガー、シュトゥルムができる
イェーガーとシュトゥルムはその上空中にも攻撃が届くから強ユニットとされてる
>>385 RSも一応クローは空中に届くっぽい
ただ移動力や機動力でどうしてもその二体と比べるときついね
射撃の優秀さでは勝ってるんだけど
>>387 いや届かんぞ
空中格闘はジェノブレの方
だがこっちは射程1マス
クラッツって一体何歳なんだろう……?
改造コードとかも試したが
どうやら覚醒ジェノザウラーは使えないようだ・・・
無念。
まあこのゲームはデバックモードでほとんど使えるけどね
あれ初めてやったときは射精したわ
>>392 乙!
やっぱり空適正あるじゃねーかw
安価つけてまで地だけって言うから俺の記憶がおかしいのかと思った
ニクシーはジニアスの漢っぷりがよかったね
敵の配置も妙にいやらしくてやり応えあった
一番下のジェノ倒すと砲台が消えたり、上の方にいるブラキオスが待機型だったり
あそこのジェノからオーガノイドシステム拾ったな・・・
最終面の前のデススティンガー倒してもウェインorレイハルトが自爆して
デススティンガー復活させるのはなんで?
ところでジェノブレイカーRSってレイブン仕様の略?
レイヴンスペシャル
リッツスペシャル
ランザーダックスペシャル
ラインバックスペシャル
リー…ゼはスペルLか
ロッソスペシャル
ローリングショット
ルドルフスペシャル
レイハルトスペシャルだろJK
通販スレといい、お前らこの流れ好きだなw
ジェノザウラー
R らくらく戦闘
S スペシャル
「隊長(←頭文字にR無い)はRS乗ってますけどそのRSって何の略ですか?」
R レントゲン
S スケルトン
これがホロテッk(ry
Rising
Star
R リサイクル
S ショップ
R 鹵獲
S された
一度、共和国に奪われて改造された裏設定が(ry
レッドホーンSSならシルバーシートが思いつくんだが
SS・・・SMAP × SMAPとか
SS=すごくすごい
この流れいつまで続くの?
すけすけおぱんつタリスたんの略に決まって・・・ん、何かうちのPKが勝手に動いt
>>417 それは無い、なぜならタリスたんは穿いてなぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
タリスたんの風貌たまに語られるけど
文章で特徴挙げる奴はいても.jpgで書いて持ってくる猛者はいねーなぁ…
別に心待ちにクレクレしてるわけじゃないんだが
いややっぱり見たいですクレクレでいいです
今まで挙げられた意見というか願望ってどんだけあるんだろうな。
髪の色や長さ、バイーンかペッタンコかetc・・・
まあCってところじゃないか?え、何のことだって?そりゃーおっp・・・うわきゅうにジェノがぼうそ(ry
変わった制服と語られてるからには露出もそれなりで
ヒップあたりはピチピチのデザインで
ハイデルと喧嘩したあとは反動でもっさい制服を着込んでて
でもレイハルトの部隊の在庫に女性サイズがないからダボダボのを着てるといいなあ
って朝から何書いてんだ俺は。
セイバーかライジャーに乗せて、胸揺れハァハァ(*´Д`)
久方ぶりに共和国ルートやったら何故かデスの所までいかずに、レイハルトが死んだミッションでFinした
なんだったんだあれ
実はラストミッションもゼロ強奪と同じく隠しパラメーターで出現するか否か決められているのだ。
またはミッション後の選択肢で「ああ終わった」とかいうの選んだとか
>>424 選択肢を間違えると行けないよ
あと評価ポイントが足らないとダメという話もある
タリスたん暴走
タリスがコングPKに乗ってるのはなんだか変な感じがする
胸にチューブ…
ミルク吸い出すとか思い浮かんだ奴は挙手
チューブトップかと思た
いつもリーダーs型で逃げて
猛進特効だけでやってたわw
リーダー機はサラマンダーで地雷+宝回収係にしてたw
地雷うざすぎ涙目w
ゴルドスは足遅いし…
いいこと思いついた!
シャイアンABに改造できたら最強じゃね?
いや、サラマンダーの羽根をゴルドスの背びれに交換すれb(ry
フライングゴルドス・・・何かすごく可愛い物を想像した
プテラスレドームがあったらよかったのか?
ゲームオリジナルのライガーゼロCASがあったりしたら面白そうだったのに
ゴジュラスの下半身をウルトラに変えてサラマンダーの翼を大型化して取り付けて、
ウルトラ部分にゴルドスのレーダー付けて槍持たせたら最強じゃね?
呼んだ?
>>442 デスドッグ「だがお前は俺に負けた、正確には相打ちだがな」
>>443 ☆☆☆☆
攻撃力1300
守備力1500
あの流れなら負けたのは犬の方の気もするが・・・でも開発資金はケンタの方が多いだろな
健太さんは空適正かな
それとも平A森A山A砂Aタイプ?
あんまり巡航能力なさそうだから後者かなと思うんだけど
フライドチキンみたいに言うなw
ケンタウロス、それは、ウルトラ並みの堅さとと空中格闘を組み合わせた全く新しいゾイド!
腕伸びるからなw
あれは絶対[地空- 射程1-2]だw
452 :
450:2008/11/14(金) 11:21:57 ID:???
と思ったが、ウルトラベースだから水中Bくらいは持ってるのか
ってことは、地空潜で射程1-2の格闘・・・w
454 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/11/14(金) 18:56:57 ID:wVrKkbZ2
それもいいがケーニッヒが増援に来るときのあのカッコいいBGMも良い
なぜかメディアプレイヤーでは再生できなかったのに、リアルプレイヤーに放り込んだら再生できた
1終わって2も帝国も共和国も2周ともクリアしたけど
2って明らかに共和国側のゾイドが弱くないか?
帝国にはライジャーという化け物中型ゾイドがいるのに
どうして共和国にはそれに対抗できる厨ゾイドを出さなかったんだろう?
しかもケニヒがいるのにシャドーフォックスがいないのが納得できない。
帝国にはイクスやライトニングサイクスがいるのに。
ここはやはり、ライジャー対抗策としてストームソーダーを
出して欲しかった・・・
まあ、1で帝国があれだけ弱かったんだからバランス調整及び
新バトストでは帝国の方が技術力が上という設定上
仕方ないかもしれないが・・・
バランス崩壊に近いイェーガーでは不満ですか?
ああシュトゥルムで対抗出来ちゃうか。
それはそうとイクスやサイカーチスやマルダーが敵として出てきたときのウザさがパねぇ件
1は帝国が弱いか?
レッホで硫酸掛けて無双してた記憶しかないんだが
シャイアンマンモスオーガディバCマーキュリーグレート
どこが弱いのかと
しかもMAP兵器じゃないver.のキャノン砲とか増えてるし
いかにもな旧ゾイドの改造パーツ付きが大活躍する共和国軍
プロトマッドも十分すぎるほど強いじゃないか
>>459 全てのゾイドをレベル99まで育てることを前提&対戦の
ことも考えていたのでそのように思った。
シャイアンやマンモスは雄たけびを覚えられないし
キャノン砲は射+補じゃないのでレベルが高いと
底の浅さが見え隠れしてしまう。
GTOに比べてPKは強力な射+補の武器を持ってるから
GTOがどうしても弱く見えてしまう。
それか、俺の使い方が悪かったのか。それなら申し訳ない。
>>462 しかし、帝国には天下のデスステやデスMKUがいるじゃないか。
また「この条件ならこっちの方が強い」か
脳内でやってろよ鬱陶しい
俺はレベル99まで育てて対人で使う事を考えてるね!って言いたいだけでしょ
会話のキャッチボールが出来ない典型的なタイプ
466 :
sage:2008/11/15(土) 20:19:23 ID:???
>>459 共和国小型ゾイドの高性能さは敵に回すとそのままウザくなる。とくにフロレシオスとかフロレシオスとかフロレ(略)
>>463 ボクも全ユニットLV99にしてる、ケドそれだとプレイ時間が『シナリオ1割、シミュレーション9割』くらいになる(笑) アト対戦はしない。友達いないカラ…_| ̄|〇
なにこの…
荒れるから黙っとくわ。
弱いとは思わなかったな。
最初からシールドがいたというのもあるが、
早い段階でゴジュラスが入って序盤でビガザウロも入り、
Mk−Uもできるし。
対人で雄叫び使えないから弱いですワロタw
最高レベルまで育成して対戦するのが前提とかどんだけハードル高いんだw
俺のセーブデータはタリスたんのおっぱいがレベル99です
成長しないおっぱいに魅力はない
おっぱいは17歳くらいで成長止まるってエロい人が言ってた
揉んだことねーんだよ悪かったな
>>473 胸に手を当ててみろ、乳首があるだろう?
さあ、自分のおっぱいを揉むんだ。
これでお前もおっぱい経験者だ!
舐めれないおっぱいが、挟めないおっぱいが真のおっぱいだと・・・?
なんてこと・・・なんて卑怯者たちなんだろう・・・!おっぱリストですら誇りを失ってしまったというの?このスレは・・・変わってしまった・・・
皆が変わったわけじゃない
ニア そうかもしれない
477 :
sage:2008/11/17(月) 20:45:28 ID:???
…何の板だったっけ?(笑)
なんというか、地味に活気あるなこのスレw
ゾイド板中4番目に勢いのあるスレ
さすがタリスたんハァハァはこのスレ住人のお家芸だな!
PSの2が欲しくて探してるんだけどなかなか見つからないねこれ
とりあえず1を発見してやり始めだけど、結構難しいねこれ
でもモルガやシーパンツァーが戦ってる所が見れてちょっと幸せ
あと、カノントータスの突撃砲食らったときは大戦略のメガヘックス攻撃かと思ったよ
まぁ実際メガヘックス攻撃だよな。
大戦略のメガヘックス攻撃は多連装ロケット砲だが
ゾイドだと普通の砲。
何発射してるんだろう……榴弾?
隠し機能でメガロマックス付けばいいのに
まぁ、マスが1ヘクス.2ヘクスだしな
ゾイド大戦略があったら歩兵や超小型ゾイドも使えそうでいいなぁ
兵器エディターがあるか・・・でもPC版高くてなぁ
1は結構よく見かけるな
1は作りすぎたんじゃ。
2はもう少し作っても良かったかも知れんが
このゲーム、時間が経ってから評価され始めたから
人気が出た頃には製作会社が・・・・(´;ω;`)ウッ
1はあれだ、レドラーで釣っうわなにをす(ry
わりとすぐに買ったのにレドラー付いてなくて俺涙目
9年前ぐらいだったかな。1の中古が3980円で大量に売られてのを思い出した。
今となっちゃ、ディスク傷ありで580円だが。
レドラーは…羽根がEZ版と同じだったからがっくり来たな
2をやってて海軍が異常に強い気がしたので
海軍だけで全軍編成してみた
砂漠でスリーパー相手に全滅した
アホがおる・・・
だが気に入った
うちにきてガーディッシュ隊長をファックしてもいいぞ
隊長、せっかく水陸両用ゾイドが搬入されたというのに先ほどから
>>492と
>>494の姿を見かけないのですが・・・。
ガーディッシュ隊長は俺の嫁だから!
レイハルト乙
ギュデム「・・・;」
ガーディッシュ隊長がいなくなり、レイハルトを奮い立たせる指揮官
タリス参戦でポジション奪われ指揮官クビ
名前すらない扱い、帝国指揮官カワイソス
もっと輝いて欲しかった
第4小隊の隊長を彼だと思って可愛がるんだ!
戦場に出れない部隊じゃねーかw
出撃した場合ギュデムあたりに乗っ取られるんですね、分かります
最後のほうは第4部隊まで出撃できなかったっけ?
ギュデムが復帰するまでと、終盤の4部隊制になってからは彼のターンだよ!
その間は主人公の隊のモルガキャノリーにでも乗ってたんじゃね(鼻をほじりつつ
ミッション25のデススティンガーを捕獲用ゴジュラスで捕獲したんだが
格納庫にないんだけど、あれって捕えても使用できないの?
ん?捕獲可能なデスステっていたっけ?
デスステって全部隊長機じゃないか?
最後の真デスステは隊長マークがついてないので、一応捕獲は可能
ただレベル70でチート性能な上にライバルがイベント進めてしまうので色々と大変
>>504 うちは普通に使えるようになったが、何か条件があるのかも試練ね
507 :
504:2008/11/23(日) 22:37:41 ID:???
>>505 最後のは2番隊以降をウルトラやマンモスで移動して放出した捕獲ゾイド
で戦えば取れる
一回の戦いで決着つかないとライバルが自爆して隊長機になるから
捕獲ゾイドで戦うときついけど…
ついでに倒したり捕えてもライバルは何もないとこで自爆して進行する
>>506 最後のレベル99のデスステを捕った時ちょうどデスザウラー
入ったから入れ替わったのかな?
・2体目だった。(注:1と違って、捕獲出来るのは1ステージに1体のみ)
・格納庫がいっぱい。
考えられるのはこれぐらいだが。
やり方次第では、実は2回までイベント進行させずに戦えたりする
格納ゾイドを放出するところまでは同じ
その際、第2〜4の小隊で行い、デスステに挑むのはその部隊の隊長機とする
真デスステをギリギリまで削ったらわざと負け、格納に使ったゾイドごと強制退場させる
すぐに隊長機をリザレクションキットで蘇らせ、格納に使ったゾイドをコールバック装置で呼び戻す
今度はその小隊の捕獲用ゾイドを使い、先程と同様に格納→放出の流れでデスステに挑む
後はいつも通り捕獲用装置でデスステを捕まえるだけ
利点は、一発で行うのと違い一度HPをギリギリまで削っておけるので、直前でセーブしてリトライしやすい
欠点は面倒くさいw
510 :
504:2008/11/23(日) 23:37:30 ID:???
>>508 デスステ以外は捕ってないし、格納庫はエレファンタス買えたから
余裕はあったかな…
ところであのデスステってHPとかEPとか普通のに戻るの?
戻るお
Lv.70の普通のデスステ
うちのデータにもいるから、捕獲できない事はないはず
513 :
504:2008/11/26(水) 16:34:57 ID:???
やりなおして取ったけどいなかった……
まあデスステは5体持ってるし、もう一周して取ればいいや
乙彼
捕獲は出来てるのに仲間に加わらないって感じか。何なんだろうな
うちは確か仲間にしたら次のデス戦開始と共に撤退してたけど、もしかしたらそのままクリアすると仲間に加わらないとか?
シュナイダーの2連ショックカノンって・・・飾り?
帝国ミッション25の物資補給でイグアンとサイカーチス、2種類ずつ売ってるんだが・・・俺だけか?
買わないから問題ないだろ
>>518 なにぃ!?それは事実(まこと)だろうな?
その詳細、即刻わしにさしだせい!
スタッフはもうバラバラになったはずでは
なんだ、結局釣りだったか。
むしろどうやったら信じられるのか聞きたい
旧暗黒大陸戦争をだな・・・。
バランスブレイカーな機体がゴロゴロいるが、うまくバランス取ってくれそうな気もする。
LL(6)とLLL(12)サイズ導入だな
ガルタイガーが地味に鬱陶しそうだ
射程1-5
>>526 敵のマルダー、サイカーチスはうざい理論だなw
ヘルディもステルスで射程1-4とかだったら相当ウザいなw
ギルのビームスマッシャーは格・地空・射程1-2にちがいない
と言うか2が出たの何年前だ?
バラバラになったスタッフが今更集まり直したところで当時の製作力が
取り戻されるかは疑問だな。
技能的にも、連携的にも、ゾイド愛的にも。
神作を残して散っていったものがいる
続編を求め散っていったものもいる
ちっ…どうもあのスレの住人はどこにでも居そうな気がすんなあ…
>>527 砲亀は?
奴の液冷式荷電粒子ビーム砲、自分が使うとわりと外れるくせに
敵が使うとぼんぼこ当たる上に結構痛い。
しかも、丸太とちがって近距離での攻撃力が高いから
攻め時に結構悩む。
亀さんはHP高い分かたつむりより使いやすいかな
あとマップ兵器が直線1マス×5だから、誘導ミサイルほどうざく感じないのかもしれない
>>534 デフォで最大射程が4なのと、ビームシールド系で防げるからそんなんでもない。
まぁ共和国ミッション8の、対岸にいるヘビーガンは確かウザいが…。
>>457亀レス&流れぶった切ってすまんが、
フロレシオスとバリゲーターという、それぞれ小型、中型を代表するような機体を忘れるな。
そいつに触っちゃだめよ
タリス「わたしのライジャーにさわるな―っ!!」
俺も話ぶった切ってすまんが
高レベルモードだと、行動予測必須な件。(サイクス相手に69%とか)
まぁレベルは馬鹿みたいに上がって、ケーニヒもかなり使えるようになったけどさ
疾風
行動予測
部位狙撃
は全ゾイド固定だったが
疾風
行動予測
HP再生
は固定だったな
猛進特効はデフォ
ステルス機だと黄龍かな。
HPはアイテムで補う方が早いから、EP再生をつける。
ゾイドによってまちまちかな
疾風は間違いなくデフォだけど
ステルスなら王牙(または黄龍)、射撃オンリーでEN系なら黄龍、格闘持ちなら猛進特攻、
攻撃の速さが売りなら速射・速攻って感じで
射撃系は命中を100%にするスキルがないので、行動予測は大抵つけてる
格闘系は猛進特攻を優先、それでもスキル欄が余ってたら行動予測も、って感じで
機動低い子に疾風って意味あんの?
対戦しない俺はEP回復いらないww
対戦って都市伝説だよな
初めはHP、EP回復デフォで付けてたけどレベル90台とかばかりになってくると強すぎて飽きてきたから回復系は外して色々付けてるな
>>547 どんなに命中率の高い攻撃を受けても、最大80%に引き下げてくれる
マイナス修正のないマップでは結構大きいぞ
アイテム使用による行動消費が嫌いなので
HP再生はデフォ、EP再生も多い。
「被ダメージ増加」と「武器破損」が何か怖くて
王牙もファンロンも使った事ないが、
かなり強いスキルなんだね。
スパイカーの奇襲王牙を未体験とな
笑えるくらい強いぞ
奇襲1ターン目は反撃ないからほぼリスクないし
ガイサックカスタムの
奇襲→王牙→ポイズンスプレー→王牙→ポイズン(ry
もオススメ
冷凍砲装備のウルフでもできる
レイノスはどうかな?
飛行ゾイドで唯一ステルスを見破る能力をデフォ装備だから
対ステルスゾイドにすごく役に立つ。
武器面でも速い、痛い、当たるの3拍子揃った
ビームやバルカン等使い易いものも揃ってるし
補助ポイント型だから敵から楽に逃げられる。
レイノスは強いな
1ではレドラーに比べてしょんぼりな性能だったが、2ではミサイルに索敵に格闘武器までついて一気に化けた
逆にレドラーが・・・(´・ω・`)
例の酢
>>550 ありd
機動低いと敵の命中が120とかになって、意味無いのかと思ってたよ
>>553 それを考えると、レッホもそれほど弱体化してない気がするな。電磁砲は無いが。
>>554-555 対ストソーの応急処置として射撃が出来るようになったレドラーBCの事は置いといて、
脆い、ガス欠、射撃のみの3拍子揃ったシュトルヒはどうやって使えば・・・?
質問厨でスマソm(_ _)m
レイノスとかどっかの救出ミッションしか印象にないぞ
ひょっとしなくても使ったことないな俺…
1の無敵時代が忘れられなくてレドラーばっか使ってたわ
シュトルヒはEP5のビーム砲を黄龍で何とか強化するしかないだろーな
ある意味カブト虫より使い勝手悪い
レドラーは1時代より消費EPが増えてるのがきついな
それでもシュトルヒよりは使いやすいかもしれない
>>552 しかし命中率87%くらいで外れた時の悲しさと言ったら…
90%台で4連続外した時のガッカリ感ったらないぜ
ポケモンで山のように対戦してた俺に言わせるとそのくらい割とある
Pは催眠術の命中率が60→70になったとき対人戦は催眠だらけになってたけど
このゲームで60から70になってもあんま変わらないでしょ
>>562 そりゃ山のように対戦すれば割とあるだろうよw
うん、まれによくある。
>>563 あれは命中率だけの問題じゃなくて眠りのターン数が増えたせいもある
このゲームは稀にってレベルじゃないからなw
それだけお前らがこのゲームで遊んでるってことだろ
>>557 レッホ及び、その派生種は電子戦機としてはなかなかいけると思う。
装甲が比較的厚いからなかなかやられないし、格闘もそこそこいいし
SSに至っては、ある程度レイノスのような使い方もできる。
なので、捕獲用ゾイドをステルスゾイドから守るのに凄くお世話になった。
捕獲用は猛進特攻と高機動スラ付けて(ry
571 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/12/08(月) 03:43:18 ID:Fxgt+Wod
捕獲用は雄叫びと行動予測でやってた希ガス
だいぶ昔のことで記憶があいまいだが
スキルなんてほとんど覚えさせてねーやw
このスレ住人の間では2に援軍データを送るとき
デス様、ウルトラ、マッド神以外ではどれを送ってる?
俺はマーキュリー、マンモス辺りを送ってる。
特に帝国は母艦ゾイドや、飛行ゾイドが弱いから
これらの存在は非常に有難い。
帝国のゾイドは比較的燃費が悪いから尚更。
大型ゾイドは来るのが遅いので、2でのプチレアお役立ちゾイド(フロレシオスとかペガサロスとか)
にレアアイテム(レイズドレインや高機動スラスター)を載せて援軍にしてる
Lv70のマーダとガリウスが初期のステージから来てくれて猛威をふるった
というか無敵状態だったなあ
初回しか送ってねぇ…
以来ずっとそのデータで高レベルプレイ
さっき共和国編クリアしたんだけど次はロードから始めるのかスタートから始めるのかどっちにしたらいい?
ロードしてから言え
>>578 ロードしたけどスタートからでも始めれたからどっちだったっけなぁと思って。ありがとう
ロードだと通常モードのまま
スタートからだと高レベルモードになるはず
部隊に同じゾイドを入れない派
HP9500のデススティンガーとHP8000のダークスパイナーって
捕獲できる?
少しの間部隊長マーク付いてなかったし
ソフト手元に無いから確認できない
真デスステは捕獲可能(ただしパラは普通のデスステになる)
チートダクスパはどうだったかな・・・試してないのでわからん
ライジャーじゃないのか?
図鑑のラストに3、4つシルエットすらないような空白なかったっけ?
意味ないのかもしれないけど
それは意味ない
>>586 ストソーとガンスナとレブラプターとハンマーヘッドの欄だよ
そして最後までハブられるヘルディガンナー
存在すら忘れられるシャドーフォックス
そんな奴ら開発されてもいないから
なのにダクスパを毒電波外して無理矢理入れる現実。
タクティクスの唯一評価出来る点は
ジャミングウェーブのウザさを見事に再現してた所だな
やっぱり1の時よりも開発費と期間を削られたんだろーなぁ
部数も1に比べるとそんなに出てないみたいだし
>>592 あれ作ってた頃まだダクスパの設定とかできてなかったんだろ
何せゲームの発売2日後がキットの発売日だったんだから
今見たら軍資金が444444Gだった・・・
(((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
最近ニコニコ動画になんぼかプレイ動画が上がってるな
更新止まってるのが多いが
このゲーム、トリニティライガーの扱いが
あまりにも悪くないか?
ジェノハイドラはかなり使えるのに
こっちはかなり微妙。どの技の性能も中途半端だし
重武装型にすると反荷電粒子シールドが無くなるのも納得いかない。
せめて、全部の武器に対潜属性つけてほしかった・・・
黒トリニティ格好いいじゃん
重武装型の背中の機関砲も格好いい
ジェノハイドラ使えるか?
水中しか使いどころがない上にデスステに手も足も出ない
重武装型のクリスタルレーザーのかっこよさはガチ
収束より威力の高い拡散荷電粒子砲について
水中用ゾイド
共和国
フロレシオス
アクアドン
バリゲーター
ウルトラザウルス
ウルトラザウルスLB
グレートザウルス
帝国
シンカー
シーパンツァー
ブラキオス
ウオディック
デススティンガー
ジェノハイドラ
ほら同じ数
>>603 ジェノハイドラ重武装型があるから帝国の方が一機多いな
>>600 ジェノハイと言っても重武装型の方だよ。
流石にボスステ相手にはやや厳しいけど
ザコステ相手なら何とかなると思うけど?
機動性もそれなりにあるので疾風あれば意外に何とかなるし
ソーサーヘッドにしても速攻で攻撃速度を上げれば
意外と戦える。クリスタルレーザーも威力の割りに燃費もいいしね。
ハイドラ先生の何がいいって、地味に格闘が二つある事
片方壊されてもまだ戦えるw
ハイドラはマイクロナントカミサイルが文字数多すぎて半角になってるのに当時笑った
ジェノのパルスレーザーも途中から半角だったなw
かつては可電粒子砲とかあったんだから
トリニティ先生なんて重武装化すれば格闘3つだぜ!
まぁ3つ目は使いにくいけどね。
トリニティとハイドラで比べるとハイドラ有利かな?
水に潜って防御アップ、射程も長い。
水中からチクチク攻撃してくるゾイドのウザイ事ウザイ事
そういう意味でもデススティンガーは恐るべきゾイドだ
某密林で2の新品が9800円www
ハイドラ?動きがやたら重いとしか・・・SCPH-75000以降だと問題ないらしいが、
そのために買うのもめんどくさいしな・・・。
ハイドラといえばカービィのエアライド
ヒュドラハイドラティアマット
>>615 グスタフを3機とも助けてパーツを合わせるんですね? わかります。
超広域戦術レーダーってぶっちゃけいらなくね?
これの恩恵を受けるゾイドって
丸太、魚、デスMKU、デスステくらいじゃないか?
MAP兵器はステルス炙りにしか使ってなかったから、それは使ってないな
使ってもあんまり強くならない品・・・
上昇率は1割うpくらい?
ザコ掃討にマップ兵器を使うのならアリかも
デスステやデス様は範囲が広いし、
ハイドラやフューラーは弾数無限だし
ステルスあぶりか。
ステータス見れるボタンでステルスの場所が分かることを知ったときは衝撃だったぜ。
>>623 あれは萎える。
それまでMAP兵器で炙り出してたのが馬鹿みたいに思えて。
ステルスといえば、未だにどうしても居場所の分からないやつらがいるんだ
共和国3章『魔装竜・降臨』のディメトロドン小隊(第3だっけ?)にいるとおぼしきステルス達・・・
ディメを倒すと「撤退します」てメッセージが出て、何かがいなくなるけど、どこにいるのかは分からないという・・・
あれ、多分バグの類だろ。
挙動からすると「処理上はマップに配置されてるけど、実際にはユニットが存在しない」のがいるっぽいぞ。
>>624 ついつい使ってしまったときは
ウェーヘッヘwそれで隠れてるつもりかフヒヒヒヒw
とか言いながらプレイすると楽しくなってくるよ。
我ながらキモいとは思うがな!
このゲームやってると独り言が増えて困る。
ゲームやってない時でも独り言が多い俺はお祭り状態
ジーン「ステルス機がレーダーに写らないのは過去の話だ」
そうか、ステルス丸見えは神(くぁみ)の力だったのか・・・
>>629 ワロタ
でもまあ向こうもこっちのステルス機追いかけてくるからおあいこだな
で、結局引っかかって奇襲されてくれることが多い・・・
ステルスにステルスとかね
634 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/12/31(水) 01:00:02 ID:ELmfujE1
トリニティが 出てこない なんでだ〜
2周目以降は「コア強奪」では出ない模様
アインを見殺しにすると「嵐を呼ぶ前哨戦」でアルティシアが持ってきてくれるお
アルティシア萌え
基地制圧戦でスネークスをステルスで行かせ、残りで陽動してたとき、ゴリラに思いっきりつけられた時があったなぁ。
こういう「俺たちは陽動だったのさ!」みたいな作戦は無理なのかね?
陽動部隊こそステルスで行かせる
>>636見て思ったんだけど、
アルティシア?
アルテイシア?
グレートザウルスはウルトラザウルスLBと比べて
HPとEN以外でどこがパワーアップしたのかな?
>>640 あるサイトによると機動性と装甲値が10上昇。
ロングレンジバスターキャノン(MAP兵器)の命中が10%上昇。
値段(売値)が1000(500)上昇。
今やってて初めて気付いたんだけど、レイズドレイン(ビームも?)って
レーザーが当たって(吸収するエフェクトが出て)初めて回復するものだと思ってたわ。
外れても回復するんだね。しかもEP消費せずに。
結構便利なパーツじゃないか
それとシュトゥルムを組み合わせてごらん
とんでもないチートメカが誕生する
>>639 ゾイド2の萌えキャラ共和国ver.
つーかデスステが強すぎる・・・
共和国でやると残骸回収以外で入手不可だからなぁ・・・
つーかpsゾイド2って完結してないよね。
クラッツが東方大陸に逃げて終わり。
3出せ〜
クラッツはデスステに殺られてなかったか?
東方大陸に行ったのは・・・えーと名前忘れた共和国の指揮官
>>644 ちょっと頑張ればラストミッション前の遺跡ミッションで
レベル70のボススティンガーを捕獲できる。
もっとも捕獲できたらチート性能から普通のLV70デスステに化けるが
>>648 ありがとう。
でも苦労しそうだな・・・・
ってかデバックって実際どう?
デバックでの旧ステージって面白いよね
旧作には登場しないゾイドがたまにいるのは残念だけど…
デバックでの旧ステージって面白いよね
旧作には登場しないゾイドがたまにいるのは残念だけど…
デバック、セーブできないのが残念
デバック中にセーブすると死ぬ?
>>653 再開できない
ロードするとX章からやり直しになる
>>654 d
つーかデバックするとゾイド多すぎて面倒だなwwww
>>657 それ、やろうとしたけど結局だめだった気がする
帝国の最終ステージで万が一の保険ということでミッション内でセーブしたぞ
総司令機と総司令機をぶつけたら両方とも爆発してゲームオーバーになって
保険が見事に効いた経験がある
>>659 ギリギリで逃げてから自爆を使ったんですね?わかります。
リミテッドセットって帝国編だと
取得できる数は多いくせに殆ど使わないよな。
デスMK2にする時ぐらいでしょ。
PK、ジェノブレも自動的に仲間になるし。
なのに、共和国編だと数が少ないのによく使うんだよな。
共和国と帝国で取得可能数を逆にすべきだったと思う。
あと、共和国編でバスターキャノンセットの数が少なすぎる気がする。
基本的に共和国ゾイドはこれで改造しないと弱いゾイドが多いので
ゴジュラスにこれをまわせないせいでオーガノイドシステムばかり
腐るほど余ってしまう。帝国編でも出すべきだった。
おかげで鹵獲してもあまり恩恵が受けられない・・・
>>661 共和国帝国を一回ずつクリアすると全部引き継げるようになるからやってみろ
共和国の大型さんは強いのばっかりだからな
どれを改造するか悩ませるのも狙いだと思った
デバックミッション内セーブはやっぱり駄目だったかも…
全軍撤退やクリアしてキャンプベースに入ったらそこで駄目になるかも…
よって マーキュリーでの敵総司令機撃破作戦を提案します
くれぐれも こちらの総司令機を戦闘に参加させないように…
デバッグ楽しいか?
デバッグしてる訳じゃないのでデバッグ楽しいと思う
>>665 このゲームはデバック後セーブしてもデータが残らないから
他のゲームとかのタチの悪いチートとは違う。
つーかこのゲームって結局最強ゾイドって何なんだろうね?
総合的に見たら
対CPUは陸戦がシュトゥルム、海戦がデスステ
対人では陸戦でデスザウラーmk2とマッド、海戦がデスステって感じ?
猛進特効のシュトゥルムかな?
>>669 ∩___∩ |
|ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ (_●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>670の書き込みが厨ぽいからイラッときてる人いるってことじゃねーの
常駐するのは構わんが自重してくれ
とうとうこのスレにもアホが来たか・・・
平和だったのに
こういう時こそ諸君らのスルー力が試されていると思うのだ!
>>667 海戦デスステはガチだろうが・・・デスザウラーは対抗機がいる分言い切れなくね。
書き込み内容はくるっとるわけではないんだから言葉遣いに気をつければいいじゃないか?
スルーしてたらスレは動かない。
とりあえずデバッグの話題はやめてほしい
需要ない
流れ壊している
>>675 …?ちょっと1スレ目からログ読み返してきてみ?
分かったから流れ壊すのはやめろよ
そんなにデバッグに語りたいならゾイドゲーデバッグスレでも立てればいい
デスの対抗機ってマッドとか?あいつら対人では役立たずじゃね
対人戦だとそうなの?
まあ吸収されるとわかってたら荷電粒子砲撃たないけどね
そもそも対人戦自体成立しません・・・
シュトゥルムとかエーリカちゃんかよ
?
マッドの攻速120猛進特攻マグネーザー最強です
シュトゥルムですら及ばない。
運に任せてマグネーザーを破壊するしかない
……とマッド厨が語ってみる。
シュトゥルム使っててわざわざ接近戦挑まんだろw
実弾オンリーの敵にドレインつけて挑むようなもんだ
移動にいくらか気を配る必要があるけど、射程1-2の格闘ってのはエグイよね。
>>684 しかしだな
接近しないとシュトゥルム側は何も攻撃できないんだぞ?
>>686 >>685に書いてあるがシュトゥルムは格闘の範囲が2マスある。
まぁ、とりあえずシュトゥルムでマッドに挑むなと。
マッドと比べるなら、どっちかというとシュナイダーだな
対イェーガーやシュトゥルムだと得意レンジに持ち込んだ方の勝ちになるし
>>687 んなこと分かってるけど移動後に2マス離れたユニットには攻撃できないから2マス格闘は仕掛けようがない
マッド側はぴったり2マス離れないように動けばどこにいても有利だし
地雷つかえばいんじゃね
直後のターンに接近戦挑まれるが、そのターンで逃げればいいし、回避高いから猛進なしならまず食らわない
シュトゥルム自身はマッドより足速いから、逃げてる限り挑まれる事もないし
で、マッドも当然それを警戒するので近づかない
結論:終わらない
デバッグはセーブできる。
流石に旧ステの場合全クリが条件で特殊合金装甲板や強化セットの入手不可だが。
つーかシュトゥルムってエクスブレイカー無くて最初ビビった。
>>692 デバックについてはディスク単位で差があるそうな
もしシュトゥルムにエクスブレイカーがあったら・・・ということを想像してごらん。
これ以上のバランスブレイカーになってどうすんのかと。
よってエクスブレイカーは無しで正解だと思っています。
まあどうせ出たとしても残念性能だろう。
シュトゥルムのエクスブレイカーもそうだけど
グレートザウルスが一番ショック
命中率の高いキャノンビームを放てると期待したのに…
猛進特効で行けば勝てるよな?
キットのエクスブレイカーは腕から副椀が生えてるっていう意味不明な構造だし
アームはPSゾイド2版みたいにブースターに付いてる方が説得力があると思うんだ
というわけで間違ってるのはキットの方
あのアームがあんまりにも不恰好だったんで、腕のキャップに穴開けてそこに直接エクスブレイカーをつけてた
あの「武装は牙と爪(と荷電粒子砲)だけだぜ!」っていうストイックさが好き
700 :
699:2009/01/12(月) 11:36:09 ID:???
スマン尻尾もあった
というかむしろ爪はゲームじゃ使えなかった
まあ何にせよ無骨なのが大量にいるのにシンプルなのが良い
相変わらずコンスタントに人のいるスレだな。
リアルでは俺の周りにこれ持ってる人なんて一人もいないのに・・・ウウ
久しぶりにゾイド2やってみた
資金MAX、平均Lv80で吹いたww
でもこのスレならもっとやりこんでる奴いるよな…
>>697 ブースター自体巨大化してるんだしあまりつけるとバックパックの積載量越えちまうよ
>>702 購入可能なアイテム所持数ももカンストしてるのか?
>>704 ほとんどカンストしてた
地雷機雷の威力低いやつは使うことないだろと思って
全然持ってないけど。
改造パーツもめっちゃあるな
>>705お前がNo,1だ・・・
つーかすごいな。
我が共和国所属のゾイドが
ある方法で帝国所属になってしまうバグがあるのだが
同じようなことを経験したことのある者は居らぬか?
まずはある方法を書けよ
全クリしたらみんな帝国ゾイドになります
>>705 資金MAXと高レベル軍団ならあるけど
改造パーツは集めてなかった……すごいな。
アイテムもフルに購入すると金かかるし。
ある方法とは
共和国と帝国のデータを用意する
対人戦ができるモードでその共和国と帝国のゾイドデータを使用してバトル
バトル終了後の景品をセーブするとこまで進める
そのとき使用した共和国か帝国のどちらかのデータに勝ち負け両方の景品をセーブすると
共和国のデータなのに帝国所属(又はその逆)になってしまうのだ
対戦する友達が居なi(ry
>>711 「共和国なのに帝国所属」の意味が分からん
>>713例えば、共和国編なのに赤いジェノブレイカーが使えたりってことじゃない?
>>710 改造パーツは買えないからいっぱいある訳でもないけど。
それでもほとんどのアイテムはMAXある。
今は2軍を育成中、ビガザウロカワユス
ビガザウロ先生は意外と燃費が悪いと気づく
性能的には射撃専門グスタフって感じで結構強いんだけどね
ゾイドジェネシススパロボ参戦おめでとう
一応シミュレーションとしてここで祝福
ストーリーモードだと
共和国編ならMAP画面で配置されるプレイヤーのゾイドの駒の色は青になる(帝国編なら赤)
共和国なのに帝国所属っていうのは
共和国編なのにゾイドの駒の色が赤になる(帝国編なら青)って意味
>>718 なるほど
敵ならそうなってることあるな
みんなそうなるわけじゃないのか?
>>717 PSゾイドのシステムでジェネのゲーム出せよって放送当時いつも思ってた
とりあえずモルガが使えるかどうかが問題だな
スパロボやったことないし、ゾイド以外のロボットアニメを全く見たことないんだが
楽しめるもんなの?
ってゆうかゾイドが他の作品と共演するってのがなんだかなぁ
>>720 少しは知識があったほうが楽しめるカモ。(出演してる好みそうな作品を、レンタルして見てみる等)
オリジナルストーリー+各作品ごちゃまぜのシナリオだから。
少な過ぎても問題だが、割と1〜2作品のキャラの少数精鋭で行けるはず。
宇宙で使えないゾイドの扱いがどうなるのかは知らんが。
高い金払って新品で購入して後悔しても俺は責任とらんぞ。
>>719 変わるのは駒の色そのものだぞ
通常
共和国編ではプレイヤーのゾイドは青 敵は赤
帝国編ではプレイヤーのゾイドは赤 敵は青
両軍共通で コンピューターが勝手に動かす緑色の味方ゾイド
それが
共和国編ではプレイヤーのゾイドが赤になり 敵はそのまま赤
帝国編ではプレイヤーのゾイドが青になり 敵はそのまま青
になるのだ
そうなると プレイヤーのゾイドの色が敵と同じになるので
敵ゾイドもプレイヤーゾイドだと識別され隠蔽ゾイドの配置も分かり自由に操作することも可能になるのだ
>>722 mjk
凄いなそりゃ
つかそれそれ以上ゲーム進められなくね?
>>723 その通り 進めることはできない
攻撃することができないからね
だがMAP兵器でなら攻撃できる
ミッション25でこのバグをしたら ライバル機によって弱体化したデススティンガーが画面外の端っこに隠れてた
ちなみに倒したらキャラの台詞終了後にフリーズした
さらに一部のステージでは操作する前にフリーズしてしまう
つーか アルティシアって大統領の命でゾイドを届けてくれるから
よく考えたら凄くない?
今なら聞ける
そのバグを使えば共和国ルートの『魔装竜・降臨』の第3小隊にいると思しき謎ステルスの正体も分かるんじゃないだろうか?
もし見つけたなら教えてくれ!あれは何者なんだ
>>678 マッドはマンモスmk2とか格納能力ありの強いゾイド使えば対戦でも
ある程度なんとかなるんじゃね
マッドで猛進特効使えば強くね?
>>727 >>683が言うように接近戦に持ち込めば強いし、荷電も効かないからな
移動力は遅いがグレートやマンモス、ビガザウロ、グスタフに乗せて
使えば、移動速いやつにも対抗できんじゃない?
>>728 マッドだけでなく猛進特効付けた格闘で大抵は勝てる
シュトゥルムは加速もあるし便利だよね
デスステ祭りやレイハルトのジェノ相手には本当強い
マップ兵器まで0にしてくれるのが地味に有難い
>>725
一応やってみるけど時間かかるよ
失敗したらゴメンね
>>731 よろしくたのんます
もしかすると「グスタフに積んである」とかじゃないよな・・・・?
>>727 マッドの猛進はクリティカルで潰されるのが俺のデフォ。
あるあるww
あとビームドレイン装備してる時に限って、こっちのクリティカルで潰れる敵のビーム兵器
このスレ覗くとやりたくなってくるから困る´_`
>>732
正体が判明した
共和国ゾイドが配置されてる側の山岳の端に
レベル75と77のツインホーン
レベル76のサイクスがいた
いずれもパーツなし
>>735
ゾイドはキミを待っている
>>736 サンクス!
見えないところにいたのね納得
しかし3体もいたのかw
レベル高すぎw
二週目だったんだろう。
居るってことは普通にやっても、レーダーなんかに引っ掛かるのかな?
ツインホーンにもサイクスにも隠蔽機能はないから隠れるのはおかしい
多分普通にやっても現れない
あとコマンドウルフが隠れるならサイクスも隠れるようになってほしい
その前にシャドーフォックスがなぜ出てないのか
てかウルフのステルスが謎だ
隠蔽(森)で十分だと思う
シナリオクリアして
クリアデータからロードするとき
共和国か帝国って選べないの?
745 :
携帯厨:2009/01/19(月) 08:46:00 ID:???
796 :794:2007/08/09(木) 20:13:54 ID:???
もうちょっと詳しく書くわ
LOAD GAMEからクリアデータをロード
・前周回と同じ国家でスタート
・ゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・敵レベルは通常通り
NEW GAMEからクリアデータをロード
・前周回とは違う国家でスタート
・2週目は国家が違うため、ゾイドなどの引継ぎなし
・3週目以降、1週目を含む両国家のゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・クリア回数に合わせて演習を含む敵レベルが上昇
・イベントで参入する味方機のレベルも上昇
共通事項
・ゾイド図鑑、部隊名、小隊名、主人公名引継ぎ
・支給ゾイドのレベルは通常通り
797 :794:2007/08/09(木) 20:20:27 ID:???同じ国家のまま高レベルの戦闘をこなしたければ、
NEW GAMEからクリアデータをロードを3、4回繰り返してから、
LOAD GAMEからクリアデータをロードでプレイすればいい。
次からテンプレにいれたほうがいいかもね
>>745 なんと詳しい、サンクス
テンプレに入れてくれ
ん?ちょっとまてくれ。
LOAD GAMEからクリアデータをロードすると
前回とは逆の勢力でゲームスタート、
敵のレベルは上がっていく、だぞ?
何度もやってるから間違いない。
ロードから再開したらいつまでもレベルは上がらないよ
勘違いしてね?
>>745 NEW GAMEからクリアデータをロードすると
アイテムと未装備のパーツと資金も引き継がれるよ。
>>748 さっき帝国でクリアして
ロードからスタートしたら
帝国から始まったぞい
>>748 両陣営をクリアしてないときは逆の陣営からスタート。
両陣営クリア後は前回と同じ陣営からスタートじゃなかったっけ?
おいおまいら
たまには訓練汁!
754 :
748:2009/01/21(水) 00:23:39 ID:???
あ、あれ?そうなのか?
ちゃんと確認してみる
もし分かる人がいたら「確保データ」についても解説頼む。
未だによくわからんのよ。
756 :
748:2009/01/21(水) 09:45:40 ID:???
完璧ではないが確認してみた。
タイトル画面の「ロード」を選択してクリアデータをロードすると
前回とは逆の勢力、これは間違いないと思う。
というのも、タイトル画面で「ニューゲーム」→「国家選択」
→「クリアデータ引き継ぎ」→クリアデータをロード→「クリアデータ引き継ぎ」の流れでやると
いちいちオープニングムービーを見る必要があり、
それが面倒なのでいつもタイトル画面の「ロード」からクリアデータを読み込んでいた。
すると常に帝国と共和国を交互にプレイする事になっていた。
タイトル画面の「ニューゲーム」を選べば国家選択が出てくるから、
クリアデータがあればどちらの国家で遊ぶかは自由かな。
でも
>>745の内容は合ってるしなぁ……
単に俺が読み方を間違ってるのかな?
>>755 確保データってのは仮に格納庫にないとしてもデータが残ってるって状態
1週目のゾイドが2週目は使えないのに3週目以降再び使えるようになるでしょ?
2週目では消えてるように見えるけど実際は確保データになってて3週目で格納庫入りされる
敵のレベルなんて全く気にしてなかった…
レベルで気になるのは終盤の99レベルの敵だけ…
疾風がなければほぼ当たる
やっとロブ基地にマッド出てきた。隊長機だから残骸回収で捕まえるのか。1機あるからいらんが。
それよりも高機動スラの数が足りないorz
20個弱は必要じゃないか? マルダーやゴルドスやウルトラやらに付ければ固定砲台じゃないし、格闘メインのSS改造ゾイドにも...
撤退プレイ飽きてきたorzorz
あ、ちなみに
>>745は6周目から拾ってきた。7周目スレのテンプレには載ってなかったり
確かに高機道スラスターは出にくい希ガス
あとバスターキャノンセットも
確実に増やせるだけマシじゃなかろうか。
ジェノ好きな俺はついでに無双出来て神曲も聴いて中々次に進めんが。
次タリスタソが出るんだっけ。
>>761 いや、タリスたんは俺の隣で寝てるから出ないと思うよ。
次回作があったとしてもキャラはまた文字だけで表現してほしいな
なんか個性豊でいいよね
つーか共和国編を一年以上の間何度も往復して 初めて帝国編をスタートするまでの間
タリスたんを男だと思ってた私は もう万死に値する
キャラに顔を付けるって事はキャラがメインになっちゃうからな
このゲームの主役はゾイドだから、顔があるのは当然ゾイドだけだ
顔グラもボイスもいらんよね!
PSゾイドは2の仕様で構わない。
容量をゾイドに目一杯使ってほしい。
ゾイドタクティクスは何で面白くなかったんだっけ?
ゾイド2ばかりやってるからこっちはやる気にならん
翔泳社という屑が作ったから
以上
戦闘シーンの酷さは…なあ
BFがバスバスいいながらホバーで攻撃は酷い
ゾイド2もしもの次回作
登場を希望されるゾイドは山ほどあるだろうけど
新規でこんなパーツが欲しいとかない?
機能が二つ以上付いたパーツとかあったら便利だろうなぁ…
1のコングmk2とかについてるウイング+ブースターのこと?
あれは普通に使えたらつよいな
装備パーツ4個の縛りがあるし、あれ以上種類を増やす余地は少ない気がする。
例え防御値や運動性をあげるパーツがあっても、結局HPを上げる方が先じゃないか?
質問の意図からずれるけど、実弾射撃の威力上げるスキルは欲しいかも。
黄龍や猛進特攻の恩恵を受けられないのはチト寂しい。
消費弾薬2倍で、黄龍みたいに使用武器が壊れる仕様で。
>>773
黄龍と効果が同じってのはどうだろう・・・
敵がレイズシールド系を使ってくるようになれば相対的に実弾の威力が上がるのではないか
Eシールドは欲しい
1200mmウルトラキャノンって使えたっけ
重力砲は使えなかった記憶はあるが
もしパーツでEシールドが展開できるようになったら
今のままだと水中でウルトラ系と海サソリの戦闘
処理速度がとんでもなく遅くなりそうだね
処理速度なんだがSCPH-75000以降だと問題無いってのはガセなのかマジなのか・・・。
ジェノハイドラとかたまんねえ。
男は度胸!なんでもためしてみるものさ
ジブリ世界からなんかきたw
>>768 でもこのシリーズが二度と日の目を見ることはないからねえ
2世代前のゲーム機のゲームでずっと放棄されている物なんだし
PSゾイドシリーズのファンやユーザーが増えるなんてことはまずないだろうから
今後このシリーズが再評価されて続編の企画が出るなんてことはありえないでしょ
続編やリメイクはまずないから、現存ソフトがプレイ可能なPS2を大事にしような
で?
いじましい妄想はやめて
現実見なさいって事だよ
翔泳社乙と書けばいいのか?
>>783=785
お前空気読めってよく言われるだろ
ここでケンカしないで…
こんな気持ち悪い空気を読めるほうがおかしいw
少数派オタクの現実逃避じゃん
あー、良くいるよな。
他人が自分の知らない話題で盛り上がってるのが無性に許せなくって、
とりあえず冷や水かけてまぜっかえすことで優位(笑)を保とうとする奴。
>>789 や、全然盛り上がっているようには見えんけどね
なんかオタが終わったモンの同行の士を見つけて
全力内輪で自分の世界に閉じこもってオナニーしているだけで
なんか続編妄想とか外から見たら凄くみっともないでしょ?
PS世代のもういい大人が妄想をもう10年近く続けているわけで
そういうのが惨めでみっともないと言わないなら、なんなのかな?
>>789 で、その相手より優位を保っているように見せ付ければ
そいつを追いはらう事ができて、また仲間と幸せで平和な妄想が続けられると勘違いして
相手に強気に出て泥沼にするプライドだけ高いバカが必ず出るよねw
スレチのうえに長いよ!
読む気しねーよ!
ん、読まなきゃいいべさ
(ノ∀`) アチャー
翔泳社社員おつ
本当にそうでないなら君は朝鮮人みたいな人ですね
>>795 チラシの裏にでも書いててくださいお願いします
久々に面白い子が来てるな
で?に怒っちゃったのは分かるが、連レスすると必死に見えるからやめた方がいいぞ
798 :
???:2009/02/07(土) 07:13:59 ID:???
今、「ミッションX」(※ライガーゼロ奪取のステージ)やってるんだけど、
残骸からバーサークフューラーが欲しくて、もう既に『30回』くらい撤退を繰り返してる…
皆(※入手した人)は何回くらいで成功したの?
…500回とか、?
前に一回だけ偶然手に入った事があったな
特定の残骸から狙って入手するのは相当な根気がいるので頑張れ
共和国1周目でフューラー手に入れても、シュトゥルムにできないからあんまり旨味がないんだよな
ブレードより強いから役には立つが
>>798 へぇ、10年近くやって手にはいらねーわけ?
仕様でなきゃなんなんだろーね
昨日今日発売されたゲームじゃねーわけでな
将来性の欠片もないすでに終わったゲームのスレに
あわてて活気があるように取り繕う姿が笑える
酷い餌だ
>>802が言うところの「既に終わったゲームの活気のないスレ」でこんな酷い餌で釣りが成立するとでも思ってるんだろうか
>>803 あれか、スレのガーディアンのつもりですか?
あんたも必死ですなぁ
あのね、そんな昔のゲームで今頃そういう質問が出るのは
普通は「わざとらしい」と言うんです
もう話題なんかないのに無理して何かを話そうとするときに多いのが
大抵は自分がすでに知っている事を、あえて初心者の振りして聞くという奴
(もしくは幸せな続編妄想)
しかしPS1のゲームでそれはあまりにもわざとらしいw
初心者なんざいるわけが無いでしょうが
10年選手が新規ユーザーごっこしてんなよ、と
まだタリスの話題でも振ってくれたほうがマシだな
スレのガーディアン(笑)
ていうか
>>804は何でここにいるの?
ああ、触ったら馬鹿が移りますねスミマセン
10年前のゲームなのに新規ユーザーがいるのはおかしい(キリッ
>>808 多分あれだ、ゾ板自体がただでさえなかった活気がなくなって来たから
煽ったら反応の返ってくる場所を求めて機能してるスレを探していったらこのスレに辿り着いて…
と、見せかけたKの仕業だ
>>801 そうかな?フューラーは攻撃速度が遅くて
猛進特攻格闘攻撃がどうにも使い辛かったような気が・・・
ブレードABSはブレードアタックや超加速があるから
意外とデスステ相手にも役に立ったけどなぁ・・・
オレが下手くそなだけかな?
あと確かシュトゥルムユニットって帝国編で一つ手に入る
だけだよね?
>>811 フューラーも加速ないし超加速あったと思うが
格闘速度は速攻である程度補えるし
ブレードアタックは燃費悪すぎる
ブレードアタックは4回使うとガス欠なのがな
ただでさえ防御とHP低いし、Eシールドの分を考えるとあまり連発できない
あとレオマスターの紋章をつけないと使えないのが地味にマイナス
バスタークローはEP40で使えて紋章もいらない、さらに防御面もブレードより上だから比べると厳しいな
格闘武器の数と移動力は互角なんだが
シュトゥルムは帝国で手に入る一個だけだね
>>809 普通におかしいだろバカじゃね
811 :名無し獣@リアルに歩行:2009/02/07(土) 18:14:49 ID:???
>>801 そうかな?フューラーは攻撃速度が遅くて
猛進特攻格闘攻撃がどうにも使い辛かったような気が・・・
ブレードABSはブレードアタックや超加速があるから
意外とデスステ相手にも役に立ったけどなぁ・・・
オレが下手くそなだけかな?
あと確かシュトゥルムユニットって帝国編で一つ手に入る
だけだよね?
812 :名無し獣@リアルに歩行:2009/02/07(土) 18:23:18 ID:???
>>811 フューラーも加速ないし超加速あったと思うが
格闘速度は速攻である程度補えるし
ブレードアタックは燃費悪すぎる
813 :名無し獣@リアルに歩行:2009/02/07(土) 20:26:13 ID:???
ブレードアタックは4回使うとガス欠なのがな
ただでさえ防御とHP低いし、Eシールドの分を考えるとあまり連発できない
あとレオマスターの紋章をつけないと使えないのが地味にマイナス
バスタークローはEP40で使えて紋章もいらない、さらに防御面もブレードより上だから比べると厳しいな
格闘武器の数と移動力は互角なんだが
シュトゥルムは帝国で手に入る一個だけだね
↑だからさー、こういうバレバレの自演をするな、低脳
それとも住人が必死で「活気のあるスレ」を演出しているのか
どちらにしても負け組みが必死だねぇ
今度はコピペ荒らしに低脳認定ですか
どんどんレベルが落ちていきますね
次はどんな面白発言が飛び出すのか楽しみです
あんまり弄ると「このスレのガーディアン(笑)か」って怒られるぞw
>>815 自演でスレ回すよりましでしょ
キモオタ君
なんかねーPSゾイド信者ってキモイんですよ
誰も知らんようなもんに執着してみっともない
もしくは幸せな続編妄想(キリッ
なんだガーディアン(笑)君のお帰りか
またレス連投はじめちゃってみっともない
レベルの低下を指摘されてムキになっちゃったのかな?
煽り返すなって。
822 :
???:2009/02/07(土) 22:21:40 ID:???
>>819 なんかさー、きみって煽るばっかで
まともな反論していないよねぇ
おい、今度はあっちが遅くなってるぞ
本当ノロマだな
>>825 VIPのゾイドスレにも行っているもんでねw
ついでに言うなら
荒らしじゃなくて
率直な感想だからね
828 :
???:2009/02/07(土) 22:38:26 ID:???
>>817 キモオタ、て…
ここをマメにチェックしてる時点で既に貴方も『お仲間』でしょ?
本当に『嫌い』なら粘着しないでしょ普通
…過去、何あったの?
ゾイドが原因でハブられたとか…?
何らかの事情で『所持ゾイド』全て処分した、とか?
>>828 単に気持ち悪いだけですw
気にしてください、そしてどこかに消えてください
やっぱり気にしないでください、そしてどこにも行かないでください
ガーディアン君はツンデレだったのか・・・?
833 :
???:2009/02/07(土) 22:50:07 ID:???
マジレスすると
10年前に発売されたゲームを今やっている=10年間ずっとやっている
と即座に脳内変換されてるヒキコモリオタクの暇人的発想が笑えるw
アホすぎてレスする気にもなれんわw
以下何事もなかったかのようにスルーで
荒らしに反応してるのは荒らしの自演なんで見なかったことにすること
おいおい、まともに構うとまた喜んで踊りだすぞ彼
>>834 だってそうじゃんw
何を強がってんのさ
>>834 実は自演ではない
確実にいるんです
相手している奴がw
いや実は自演なんだ
もっと俺を見てくれ
今、帝国のシナリオ25やってたんだが、クリアしたーと思ったらパンツァーが復活したw
今まで復活したことなかったんだけど、評価フラグ?によってかわるもんなの?
それにしても「おいおい、勝手に殺さないでくれよ」はないわー。
確実に3人は居るな。最近プレイしてるやつ。
時おり中毒的に再プレイしたくなってくるw
最近はやってないが
>>841 俺は逆に狙ってやらないと復活なしを見れないな
いつも真デスステ倒した直後にアイツ・・・えーと名前なんだっけ忘れたが復活する
評価ポイントも関係してるかも試練ね
下の名前まで覚えているとは・・・・大した奴だ。
>>843 そーなのかー。選択肢気にしながらやったの初めてだったから、今までと違くて驚いたよ。
共和国ルートでも復活したりするのかな?
レイハルトが復活した事は一度もないな
たぶんそういう仕様にはなってないと思う
ハイドラHVとトリニティHVのグラフィックの愛の差が激しい件
>>842 でもそれはずっと続けている人でしょ
3人ぽっちでよくもまあw
>>845 もうコレしか出来ない哀れな信者だからね
>>846 そんな昔のゲームをずっと同じやり方で続けていたの
ありえなくね?w
851 :
???:2009/02/08(日) 09:07:35 ID:???
PSゾイドとの出会い、
今から5〜6年くらい前に遡ります…
某電気屋(笑)にて、
『750円』という値段に釣られて思わず即買い
最初小馬鹿にしながらプレーイしてたら、意外にコレが楽しい楽しい♪(特にトレーニングが)
…しかし、『コレ』が正に地獄の始まりでした(※いい意味で)笑
元々『やり込み型』な性格な為、
『全ゾイド』の限界性能を見てみたくなり…
あとは解るよね、言わなくても(笑)
結局、『1』(共和国編)をクリアーしたのが去年のお盆頃…
追記
このゲームプレイする前にやってた『某ド○アーガ』、
『どこまで』進めてたか全く覚えてない(笑)
…恐ろしいソフトだコレは
>>851 2ちゃんビギナーかい?
名前欄には何も書かなくてもいいんだよ
あとはじめましての挨拶は大事だよ
>>848 トリニティの防御盾が紙すぎて泣ける
反荷電シールドも失われてるし
トリニティに反荷電シールドってのはいい考えだと思ったな
アニメじゃ反荷電ついてないのに防いでるがorz
ライジャーが出ない
帝国ルートで評価ポイントが高い状態で「力への道」でセイバータイガーのフィギュアをゲットしろ
フィギュアでなくレイズシールドだったらポイントが足りないっぽい
ちょw
今、帝国編の最終ステージやってたんだけど敵のゼロイクスがハイドラに攻撃してきて戦闘になるかと思ったんだけど両者爆発して残骸になったw
アニメにトリニティ出たっけ?
>>857 kwsk
敵同士でボーンしたってことか?
>>859 え〜と、開始直後入口付近で防衛線を張ってたら敵の第二小隊だったかな?(コマンドATが部隊長)それに所属するゼロイクスが前衛に配置してた自軍のハイドラ重装甲型に接近してきて戦闘をしかけて訳だけど、
「 ライガーゼロ・イクス VS ジェノハイドラ重装甲型 」
という表示が出た直後、一瞬止まったかと思うと2Dマップ上で両者が爆発、残骸になったという訳です
乙d
よく分からんバグだな
>>861 実は前にも同じ現象を見たことがあるよ
ニクシー基地の攻防戦で、くたばり損ないのジェノと万全の状態のブレードのNPC同士の戦いでも両者が突如爆発したよ
何年も前だから当時は暴走したデスステが乱入でもしたのかなあなんて思ったけどw
>>860 対戦モードでならなったことあるな。
原因は分からないが・・・。
デバックではよくあること
>>855 某サイトのリプレイでやってる選択肢をそっくりそのまま再現すれば必ず出てくる・・・はず。
某動画サイトでプレイ動画みて久々にここきてみた
普通にプレイしてるだけじゃわからんことかなりあるみたいだな
みんな詳しすぎるw
>>866 帝国Xミッション(フューラー入手のとこ)で、作戦説明を聞いてみる。
安全の保障はないから一応、バックアップしといたほうがいい。
なんだ、人口増えたと思ったらエミュ厨かよ
エミュってのは良く分からんがPSじゃ出来ないっぽいな・・・
酷い自演(かつ荒らし)を見た
いやそれとも釣りか?どちらにしても酷い
自演でも荒らしでもない物凄いマジレスなんだが
本気でエミュとかデバックモードとか知らんので変なこといってたなら申し訳ない
知ると犯罪に手を染めることになるから教えない
あと1年ROMってろ
874 :
871:2009/02/09(月) 18:05:52 ID:???
>>872 そりゃ悪かった
スレ内で「デバック」で検索しても相当引っかかるわけだがスレには最近来たのかい?
デバックモードはPSゾイド界隈じゃ相当有名なはず
エミュはともかくデバッグモードはただの仕様なんだから
犯罪になるわきゃないだろ
またデバッグ有名説かよ
やってる奴なんか一握りじゃねーか
こんな時間にこれだけ沸いて来るなんて。
ゆとり率の高さが伺えますな。
社会人だという可能性はお前の中にはないのか。そうか。
自己完結してる奴ってなんなの?友達いないの?
友達いないってのが煽り文句になると思ってる奴すげぇな。マジパネェっす
パネェって言いたいだけだろカス
チャット化すんなガキども
最近、変な奴多いのな。
エミュ自体は犯罪じゃないだろ。
ROMを持ってないのにエミュでプレイしたら問題だが。
因みにPSゾイド2は普通のPSエミュでプレイすると
最初の名前入力画面から先に進まず遊べません。
もしPSゾイド2をエミュでやるならシマウマってエミュで遊ぼう。
これなら問題なく動作するお(^ω^)
驚異的な互換性を誇るPSエミュ、シマウマことxebra
これで動かぬPSゲームは多分ほとんどない。
俺もこれでPSゾイド1、2共に試したがEDまで普通に遊べたし。
エミュで分からんことは自分で調べようね^^
パイロットと無名兵士(レベルは上がる)が居てくれたらな・・・
乗り換えでせめて半分の能力だけでもパイロット次第になってたら・・・
隊長機変更でレベル超ダウンはやっぱりつらいと思うの
>>886 隊長機変えなければいい
シュバルツだって部下はライトニングサイクスだったのにセイバータイガーに乗り続けたぞ
>>887 微妙に最強厨だから、マッドさんだーとか手に入れると、隊長乗せたくなるんだよ・・・
あと、歴戦の骨ゾイド乗りが、機種転向で20レベルダウンとかカワイソス・・・
機体も生体だから、パイロットと50レベルずつ分け合えばいいかなー、なんて。
2やろうと思ってケース開けたら説明書しか入ってなかった
890 :
K:2009/02/10(火) 11:08:41 ID:???
帝国2周目やってるんだが、またライジャー取れなかった・・・
グスタフ→見逃す、フィギュア→好きだって選んだのになんでだorz
>>891 ちゃんとタイガー乗ってたか?初期配備のタイガー捨ててジェノに乗ってるような奴が「タイガー好きです」とか言っても
タリスたんが納得するものか
1からの引継ぎ無しでデスザウラー入手できる方法って既出?
>>891 到達マスが違ってたなんてことは無いよな?
>>892 891じゃないがタイガー乗ってないとダメだったか?
普通に他のゾイド・小隊で取ったような・・・
ごみん冗談です
捕獲兵器に命中率アップさせる装備は意味無い?
たぶん意味ない
>>893 両陣営それぞれ一回ずつやれば入手出来なかったっけか
捕獲はターンごとに命中が5%上がるスキルしか効果ない
捕獲は行動予測と雄叫びの組み合わせがいいよ
帝国編のデスステ初登場のステージで
残骸からなんとシールドライガーDCS?を発見した
このステージの全ての残骸の正体を知りたいな
>>899 俺もそれで入手できた。共和国→帝国でクリアして
3周目共和国で開始したら、格納庫にあったよ
マップ兵器が凶悪すぎるゲームだな。
ビームランチャー装備のレッドホーンとゴジュラスとウルトラとデスザウラーいると
マップ兵器で皆死んじゃうからほとんど戦闘にならない
>>905 部隊を全機、マルダーとウオディックとカノントータスにしてみましょう。
PSゾイドのスレがある事に激しく感動した
いつの間にかもう900。そろそろ次スレのスレタイを変える話でもしないかね
909 :
拾ってきた:2009/02/13(金) 13:30:03 ID:???
955 :名無し獣@リアルに歩行:2008/10/04(土) 22:48:39 ID:???
次スレからは、PS ZOIDS1・2 共和国vs帝国 にするとか…
956 :名無し獣@リアルに歩行:2008/10/05(日) 03:43:48 ID:???
【共和国】ZOIDS (PS) 総合 8周目【帝国】
こうでもありじゃね?
965 :名無し獣@リアルに歩行:2008/10/08(水) 18:35:24 ID:???
>>956-957 しかしそれだとヘリックやガイロスで検索出来ないリスクが。
今の体裁をなるべく変えないように
PS ZOIDS 総合〜8周目〜
にして前後の【】に共和国VS帝国とヘリックVSガイロスを入れる?
長いけど。
966 :名無し獣@リアルに歩行:2008/10/08(水) 18:54:56 ID:???
【メカ生体】PS ZOIDS 1&2【共和国vs帝国】
967 :名無し獣@リアルに歩行:2008/10/08(水) 19:16:22 ID:???
それだとスレ番入らないな
973 :名無し獣@リアルに歩行:2008/10/09(木) 18:44:11 ID:???
今のスレタイがTもここでいいのかわかりにくいから考えてるんだろ…
977 :名無し獣@リアルに歩行:2008/10/09(木) 22:26:04 ID:???
テンプレに「1の話題もここで」と加えればいいのでは
そして結局決まらないまま次スレにきちゃったんだよな。
>>2でも書かれてるが
93%のマグネーザー3発はずしてポイズンジェットくらった
このイライラをどうしたらいい
「その紋章・・・例のパイロットか!」とか言って格好つけとけw
さらにクリティカルでマグネーザー壊されなかっただけマシだと思い込むんだ!
ガリウス超うぜぇwあたんねーよw
>>913 真デスステ戦で破壊されたときの悲しみといったらもうね・・・
つかマグネーザーって脆くね?どうなってんだよアレ
猛進特攻→格闘武器破壊はよくあるパターン
このゲームならリーオの武器が出ようとマーダのテイルカッターで壊せるはず
というか猛進特攻が強すぎる。
このゲームでバイオラプターいたら鬼だな
リーオ以外だと地雷や炎上・ショート等で倒すしかないとか
その代わりHP500くらいしかないとかな
ジェネはこのゲームのシステムに合ってたよなあ
え?
>>921 一部キャラを除けば戦術シミュには合いそうだからな
エヴォルトは武装変更扱いで行ける
サーミックバーストはマップ兵器扱いか
ジェネシスはどっちかというと無双系じゃないのかな?
いやジェネで無双してたのは敵だけだろ。
ジェネシスの話再現したらマップ画面がバイオラプターで埋め尽くされるな
ジェネシスの話を再現したら別ゲームだろ?
ゾイドではなくストーリー的に…
序盤→リーオの武器でしか倒せない
中盤→口の中が急所・エレファンダーで押し潰せた・ブラストル無双
最終回→リーオ弾丸無双
サーガDS→設定無視(これは仕方がない?)
wikiにいつの間に、このゲームの項目できていて驚いた
前は無かったのに
今やってたらデススティンガーの残骸からデススティンガー回収した
このゲームのシステム的にはあっても普通の事なんだけど何十週してもなかったからなんかちょっと嬉しい
漏れは鉄ゴリラPKの残骸からタリスたんを回収した♪
>>931 何十周って・・・十何周の間違いですよね?
何十は言いすぎたかも、20以上はしてると思う
俺は三十周は確実に行ってるから、何十週でも嘘にはならないなw
まっ当然だな
すげえw
発売当時から買っててここにいるような人は何十週ってのも普通じゃねーか
結構年数たってるし
俺も発売当時からいるけど流石に何十周はしてないなあ
十周ぐらいで飽きた
941 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/02/26(木) 09:02:02 ID:oNOD701f
>>932 タリスも残骸になっていたんですね。わかります。
ごめん、下げ忘れた・・・orz
そのタリスなら俺が修復して可愛がってるよ
>>943 漏れのリザレクションキット使ったろ?(怒) 高かったんだぞあれ…。(w
1の共和国編の中盤ぐらいだけど
コマンドウルフ×4
スネークス×4
ダブルソーダー×4
バリゲーター×4
のステルス・隠蔽部隊でやってる。
バリゲーターは補欠扱いだけど(ステージによって無ければ困るので早めに4体買っておいた)
グスタフ+ビガザウロ×2の運送屋さん部隊と交代で使ってる。
コマンドウルフ部隊はステルスからの捨て身の一撃で破壊力4倍、同等の中型ゾイドは一撃粉砕
サーベルタイガーあたりは一発かまして次のターンで冷凍砲or電磁牙。
ただ飛行ゾイドにでくわすとビーム使うと外しやすいしすぐ弾切れだからひたすら逃げて蛇に任せる。
スネークスの一撃は狼より上で命中率も抜群、射程は長いし回避率も高いし万能だね。
特に飛行ゾイドの撃墜にがんばってもらってる。
ダブルソーダーは探索と格闘専門で精神集中使えばレドラーとはりあえる強さなんだけど
シュトルヒのバードミサイルがイヤなんだよ、一発食らうとエライ目にあうから蛇にまかせて逃げる。
なんだろねあのシュトルヒやカノントータスとかの敵として出現した時のイヤらしさと、味方としての役立たず具合。
バリゲーターはサビミサイルをウォディックにぶちこんでおいて噛み付き攻撃。
あとはヘビに浮き袋つけて泳がせて飛行ゾイド撃ち落とさせてその横をワニに護衛させてブラキオスや魚避けにしてる。爬虫類コンビいいね。
なんだかこいつらに愛着湧くと今後大型ゾイドと選手交代するのが名残惜しい。
>>945 グランチュラ様とスパイカー様とガイサック様はいずこへ…?
最強ゾイドスパイカーを外すとは何事か!
グランチュラ・スパイカーは序盤のメイン機だったな
対空用:グランチュラ 地上戦:スパイカー という感じ
スパイカーは6匹入れられるし格闘にポイント集中させて強いけどコマンドウルフよりスタミナ無い
対空無いし離脱しやすいスネークスやコマンドウルフのが使いやすい
サーベルタイガー相手ならスパイカー1匹でも勝てるけど
HP3000以上もあるレッドホーン相手なら冷凍砲持ったコマンドウルフのが無傷で倒す事ができる
結局グランチュラ・スパイカーの2機種コンビがコマンドウルフ・スネークス・ダブルソーダーの3機種に置き換わった事になるか
グランチュラ・スパイカーは序盤のメイン機だったな
対空用:グランチュラ 地上戦:スパイカー という感じ
スパイカーは6匹入れられるし格闘にポイント集中させて強いけどコマンドウルフよりスタミナ無い
対空無いし離脱しやすいスネークスやコマンドウルフのが使いやすい
サーベルタイガー相手ならスパイカー1匹でも勝てるけど
HP3000以上もあるレッドホーン相手なら冷凍砲持ったコマンドウルフのが無傷で倒す事ができる
結局グランチュラ・スパイカーの2機種コンビがコマンドウルフ・スネークス・ダブルソーダーの3機種に置き換わった事になるか
しかし大型機が入ってきて、部隊編成的にまたちっちゃいものクラブが必要になってくる罠
最終は
ビガザウロ×2 マンモス×2 ゴジュラス×2 ディバイソン×2 ゴルドス×2
サラマンダー×2 ウルトラザウルス×2 マッドサンダー×2 シールドライガー グスタフ
の予定
補助のスキルを上げたビガザウロは強いな
アイテム欄7つ、補助だけで遠近両対応
だからな
最強も狙える
ビガザウロで連続射撃したかった
1の最強なら俺はレッドホーンの強化セット2版を推す。
硫酸→電磁砲がチートレベルの強さ。
補助でクラッシャーホーン以外全部対応してるし地形適応もほぼ完璧
パーツが2個しかつけられんのが弱点といえば弱点かな
レベル30くらいあればラストのウルトラザウルスもこいつ一体で倒せる。
バリゲーターで敵砲台と戦ってたんだけど
クリティカルで砲台のパーツを破壊したとたん
次のターンからこちらの攻撃力が半減するんだけど
これは一体どういう仕組み?ルールがわからん
相手が防御してるからじゃね?
砲台は逃げられんし
958 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/03/01(日) 00:19:50 ID:LbUtcpib
そろそろ次スレのスレタイ考えるか?
今度の帝国側の最終は
アイアンコング×4
レッドホーン×4
サーベルタイガー×4
ディメトロドン×4
デスザウラー×2
ぐらいでいってみようか
デカゾイドだけだと敵のスネークスとか当たりづらくて困るけど
>デカゾイドだけだと敵のスネークスとか当たりづらくて困るけど
MAP兵器で炙り出すのだ
【ヘリック】PS ZOIDS総合 9週目【ガイロス】
とかは?
もう立てていいのか?立てられるかわかんないけど
勝手に次スレたててテンプレを改悪にされなきゃいいけど・・・
次スレは98前後でいいんじゃないだろうか?
訂正
次スレは980前後でいいんじゃないだろうか?
じゃあその時いる人にまかせるか
998かとおもた
立て方わかんねー
インターネットの幹部に電話すればいいんか
じゃ立ててみる
974 :
973:2009/03/01(日) 00:49:46 ID:???
立てられなかった、誰かよろ。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
じゃあ俺が。
977 :
975:2009/03/01(日) 01:20:22 ID:???
駄目だった。
あとこれ追加で誰か…↓
1(メカ生体の遺伝子)の話題もここでおk
次スレまでの懸案事項。
・↓のサイトをテンプレに入れて欲しいとの声アリ。どうするか
ttp://homepage3.nifty.com/ZOIDS/ (管理人のOKもらったら)
―クリア後について―
LOAD GAMEからクリアデータをロード
・前周回と同じ国家でスタート
・ゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・敵レベルは通常通り
NEW GAMEからクリアデータをロード
・前周回とは違う国家でスタート
・2週目は国家が違うため、ゾイドなどの引継ぎなし
・3週目以降、1週目を含む両国家のゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・クリア回数に合わせて演習を含む敵レベルが上昇
・イベントで参入する味方機のレベルも上昇
じゃあ俺行って来る!
今日は田舎に住んでる彼女と結婚式なんだよww
>>973 975の人は親戚にインターネットの幹部がいないんだね
>>978の人の彼女の親はインターネットの幹部かも
スレタイ
>>962 テンプレ
>>971,977
あと
>1(メカ生体の遺伝子)の話題もここでおk
ここいらないんじゃ
うん、「ここはPS ZOIDSシリーズについて語るスレです」みたいに書いとけばいいと思う
今更だが2ラストの文章改変してテンプレにできんかな?
うーん
もうここは埋めるのか?
そのうちうまるんじゃないか
「力への道」のグスタフうぜえ
敵全部倒したらきりきり歩けと
まだアイテムとってねーよ!って人がいるかもしれないからな
キリキリ歩くタイミングが難しい
とりあえずゆっくり埋めていくとしますか
無理に埋めなくても24時間後には落ちる運命
落とすのは気に入らない
敵に回ったときのブレードの射撃武器のウザさは異常
993 :
名無し獣@リアルに歩行:2009/03/02(月) 14:09:59 ID:uH++N7cG
2欲しいよお
1000まで完走
命中率90以上の攻撃を3連続で外して4回目に武器破壊されて逃亡
結構あるから困る
行動予測つけはじめたからか、最近全く外れないんだが・・・。
おめでとう
マイナス修正はマップによって有無があるという噂だ、気をつけろ
あとちょっとだな
999ならタリスは俺の嫁。アルテイシアは1000にやる
サビミサイル発射!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
ミ☆ ミ☆
ミ☆ ミ☆ ミ☆
ミ☆ ミ☆ ミ☆
ミ☆ ミ☆
、 ミ☆ ミ☆
_,-‐‐、_」〉 ミ☆
_\,l ´,,,,,,7 <もう戦えませんねぇギルベイダーさん
_\`/ __ | ̄~
\`/ \二E し/⌒lJ
|^ l⌒-,ノ /⌒ '/」 <そうですねキングゴジュラスさん
ゾイド@2ch掲示板
http://gimpo.2ch.net/zoid/