PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜7周目〜
2 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 19:34:29 ID:9XSXrnNr
ラルク
3 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 19:39:04 ID:NQZX4Rni
>1
ほんと〜〜〜〜〜に乙
>>1 攻撃しないで!!実は俺は帝国のスパイなんだ!ここには極秘の乙を積んでいる!キミ達の味方なんだ!
な、なにをするきさまらー!
なんてこと・・・。
なんて
>>1乙な人達なんだろう・・・!
>>1 オーガノイドを止めるには、乙するしかないんだ!
おまいらw前スレじゃこんなことしてなかったのにいきなりノリよくなるなw
>>1 乙
しかし前スレの人たちはPSPでできたんだろうか
共和国ルートって普通だからな・・・あんまり心に残った台詞がないw
ザイファーはかなり熱くて好きだったけど
まだプレステ2の未定スケジュールに残ってるな・・・頼む、発売してくれえ(人)
>>17-18 帝国編が何か優遇されてる気がス。
ガーデッシュとかギュデムとかタリスとかタリスとかタリスとか。
>>19 ゲーム雑誌の発売日未定のとこにすら載ってないってのがなぁ・・・。
非公式サイトだしソースも曖昧だろう品。まあ期待せず待ってるのが正しい姿勢だろう。
さて新スレになったことだが、やっぱりこのゲームで一番萌えるキャラはタリスだな!
いやギュデスだ
アイ〜ンじゃね?
アルテイシア一徹!
ハイデル・ボーガン少佐殿だろ。常識的に。
顔なし声なし台詞のみのほぼ無個性なキャラたちをここまで好きになれるなんてここの住人は妄想力逞しいなw
俺も含めてだが
>>26 ハッハッハッ、ナニを言っているんだボーイ
無いのは、顔グラフィックと音声だけで、彼等は12分に個性的じゃないかw
じゃあ帝国指揮官やラガートやウェイン好きがどこにいるってんだ!?
本人乙w
帝国指揮官の
「憎い、タリスが憎い!あの女さえこなければ、帝国ルートの解説役は俺のものだったのだ!」
的な立ち位置の変わりようもなかなか。
名前がない時点でもう駄目だと確信してたよ俺は
でも途中までは美味しい役だったんだよなあ…暴走した主人公呼び覚ましたり
タリスがいたから帝国サイドが潤ってたようなw
共和国は男ばかりで体育会系の臭いが。
ザイファーが女だったらよかった
アルティシアは・・・出番少なすぎるかOTL
>>32 ×帝国ルートの解説役は
○隊長の貞操は
・・・スマン、疲れてる('A`)
>>34 ガーデッシュとギュデムを忘れないでください・・・。
アイン×タリスで・・・
それはない
>>37 大丈夫だ、帝国指揮官の性別は実は女だと考えるんだ
ヤダヤダ(AAry
帝国指揮官はガタイのいい青年じゃなきゃヤダ-(AAry
えー、頼りない優男でしょやっぱり
ガタイはいいが頼りない優男な青年
うむ。完璧だ。
でも「憎い!タリスが憎い!」なんだなw
>>43 いやいや、ガタイが良くてちょっと悪っぽいいい男だろ。
やらないか。
お前らの願望擦り付けてんじゃねえよw
タリスはやっぱショートカットで決まり!
この流れ痛すぎるな・・・
だが金髪はない。黒がかった赤がいいんでね?
>>47 よう俺
それで黒服ならもう完璧だ。結婚してくれ
結局アルティシアってなんだったんだ?あんなチョイ役に名前まで与えて出すことないだろ?
いるだけでいいじゃないか
あんまり言うと帝国指揮官が憐れだからヤメレw
この一連の流れに笑いが止まらないw
アルたんはムンベイっぽい印象があるなぁ
タリスたんはアヤ○ミっぽいイメージが…って
ホント、妄想爆発だわこのゲームw
ゼロ奪取のイベントは今思い出しても笑えるw
中々どうしてこのスレは息が長いw
ゾイド談義が一段落したらキャラ話、ちゃんとローテーションが確立してるな
攻撃できないのにペガサロスに奇襲する、かわいい俺のネコ。
燃費悪いな…
ヘル猫に空の敵ぶつけちゃらめえぇぇぇえぇ
プテラスとかレドラーはいいんだ・・・最初から近づけなけりゃいいから
嫌なのはあいつらだよ。森の中に潜んでるカブト虫とかクワガタとか
カブトムシは敵として出てくると強く感じるんだけど、
味方で使ってみると…ねえ?
対CPU用としては使い辛い性能なのかねぇ?
クワガタは結構使ってたけど、スパイカーほどは使わなかったな。
ステルスバイパーは?
蛇は王牙や黄龍で強化できる武器がないからな。
スパイカー、グランチュラの方が使いやすいな。
62 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/10/26(金) 20:45:29 ID:S+XyJaq1
HPもMサイズにしては低めだしな
コマンドが大幅に強化されたお陰ですっかり影が薄くなった
2では、狛犬を使うことがほとんど無くなった。
蛇、カブトムシ、蝸牛、猫で小隊を組んでみたけど、
白兵攻撃が無いのは致命的だね。
てか、マルダー遅すぎ。
なんで蛇だけ共和国
>>65 微妙な扱いになってたし、残骸から拾ったんでね。
あり?
久々に共和国でプレイしてみたんだけどさぁ、最終面でデス様と戦えなかったorz
選択肢の下の方選べば良かったんじゃなかったっけ?
それとももっと前に分岐あったっけか? 誰か理由が分かる奴いないだろうか
>>67 何・・・それは俺も未確認だな。もしかしてゼロ強奪ミッションと同じで訳のわからん裏条件があったりするのかもしれない
今までの選択肢は覚えて・・・ないよな。ゼロ強奪ミッションは出てきた?
>>68 おう、バーサークを適当にあしらうステージだろ?
というか前作データ引継ぎで適当に進んできた筈だから、
何か変なことをした覚えは無いんだがなぁ……?
あれ、ってかもしかして下を選んだつもりで連打して上を選んだというオチか?(マテ
データ残ってんならもいちど確かめてみるか?
あー、いやそれが上書きして帝国編なんだよねーorz ←阿呆
悲しい、悲しいオチだようん
というか今更気がついたんだが、デス様Mk-2って前作の引継ぎでしか手に入らなくないか?
72 :
71:2007/11/01(木) 16:09:36 ID:???
デス様の件は自己解決した。
ってか帝国のプレイ回数少なかったからリミテッドセットなんてすっかり忘れてたぜ。
とりあえずまた気が向いたら共和国プレイで最終面を検証してみようと思う。
ジェノRは格闘のときに滑っていくのがカッコよくてついつい使ってしまうな
性能的には大したことないんだが
レイブン好きな俺としてもついついジェノRSを育ててしまうw
でもブレイカーとかPKに明らかに劣るのが玉に瑕orz
射程2の格闘が使えて(シュトゥルム)
射程4で燃費のいいパルスレーザーが使えて(ジェノザウラー)
遠近、格闘射撃に全対応できるオールマイティな機体なんだが、性能的には微妙に中途半端なんだよなぁ
ジェノブレ、BFに比べて移動力が若干低いのもあるかも試練
まあ、それでも旧帝国大型系の弱体化を見ればまだまだ使えるレベルなんだけどね
久々にこのスレ見てやりたくなってきた
もう何週もしたのに・・・
新作でないかな
よう俺
こないだ押入れからエレ象出して弄り回してたら
無性にこのゲームで使いたくなったぜ
スカウターユニットで無駄に探知能力上げたい
シールド系標準装備だろうな
ダブルEシールドはどう表現すればいいんだ
装甲値アップでそれっぽく見せるとか・・・
または最初から鼻シールドはビームソード扱いにするとか
腹部のリニアガン、レールガン、鼻の付け根付近の機銃、ビームタスクはデフォとして
ノーマル:Eシールド、背部ビーム砲、レーザー砲、鼻クロー、鼻ビーム
ファイター:Eシールド、16連ロケット、ビーガト、鼻ビームソード
スカウター:耳レーダー、背部レーダー、鼻レーダー
で、さらにコマンダーセットでコマンダータイプに改造可能とか・・・ええ、妄想ですが
>>77 エレファンタスにEシールドなんてついてたっけ?と思ったところで
エレファンダーと勘違いしてたのに気がついたよ。 orz
ジェネレータ出力のパラメータを作ってアーマードコアみたいな改造が
できるようなシステムだとちょっと幅が広がるような気がした。
ペナルティ付きだけど魔改造も可能にしてみたり。
デスステ第二形態とか……
ええ妄想ですとも
スナイプマスターとハンマーロックも換装システム対応にしようぜ
全方位ミサイルは頭部スコープで命中+20%、背部レーダーで索敵(狭)
フレキシブルブースターは移+1&地形適正うp、スナマスだとキャノン砲、ゴリラだとミサイルに
アクティブシールドはEシールドと同等の効果を得られたり
うん、妄想なんだ
ガンスナは何でも出来る万能メカだが燃費悪かったり・・・
集光パネルで、レイズドレインとビームドレインを標準装備、更に荷電も吸収する凱龍輝……
B−CAS月甲の能力で水中移動も可能……
妄想だがな……
普通に分離でいくね。VSスレじゃないんだし流石にそれは強すぎるw
しかもBFから換装でなれるんだろ?
イクスみたく弱体化しそうな予感w
>>87 ビームやレーザーを無効化出来ない凱龍輝が、どれだけ悲しいか知ってて言ってるのかい?
ドレイン系標準装備が強すぎると言うのなら、せめてマッドの反荷電粒子シールドみたく
“EN消費でビーム、レーザー、荷電粒子砲は無効”ぐらいは許して欲しい……
>>88 BFと凱龍輝は基本フレームの時点で、微妙にパーツ構成が違うからどうかな……
中距離が弱そう
91 :
87:2007/11/21(水) 10:39:22 ID:???
>>89 ああいや水中移動ってとこに関してやりすぎって言っただけなんだスマソ。
光学兵器はそれぐらいしてもらわないと困るな
細かいとこまで再現するなら
吸収で回復するのはHPじゃなくEPの方で、だな
>>91 水中移動が可能なだけで、適正自体は低いって書けば良かったのかな?
言葉足らずだったみたいで、こっちこそすまない。
EP消費でビーム、レーザー、荷電粒子砲を吸収、EP回復かな、
EP不足だと集光パネルが起動せずに光学兵器でも普通にダメージを受けるって感じで。
B−CASの表現は、武装“分離攻撃”で
水中移動に関しては、強すぎるってなら無しで。
妄想だけどね。
>>93 水・空中適正は月甲・飛燕のものじゃないの?あのなりで水空両用って信じらんないんだけど。
だがFBには注意書きがない。製作のミスでないなら凱単体の能力にするのが妥当ということにFBスレあたりで決まったはず。
俺も正直小学館のミスだと思ってるが、まあ断定はできないってところだな。
しかし凱をこのゲームに登場させた場合分離機能も再現させるとなるとジェノより一段上のサイズにすべきかもな。
全機凱にしたら前代未聞の大軍団が作れそうだw
“PSゾイド3 へリック対ネオゼネバス対ガイロス”の妄想シナリオプロットを考えた
プレイヤーは3軍の何れかを選んでスタート、
主人公となって、ライバルとドンパチしながら戦争の影でうごめく陰謀に巻き込まれていく
ストーリー後半で、バイオゾイド軍団で世界征服を目論む第4勢力が登場
戦争やってる場合じゃないと、へリック、ゼネバス、ガイロスは休戦
主人公とライバル達の3軍連合部隊で、バイオゾイド軍の本拠地に強襲をかけ
バイオゾイド軍の司令塔、マザーバイオ(ラスボス)を撃破、
バイオゾイドは全機機能停止
バイオゾイド軍が壊滅した事で、休戦協定は終わり、また3国の戦争が再開されるが
一度は手を取り合えたのだから、何時の日かきっと戦争が終る時が来ると
登場人物のモノローグで締め。
この妄想はPSゾイド2、ジェットファルコン付属バトスト、ゾイドジェネレイションズで出来ています。
バイオスピノvsダークスパイナーの毒電波対決とかアツそうだなw
どれか一勢力を選んだら、その後の分岐次第で残り二勢力のどっちがラスボスになるか決まり
さらにその中でも複数のルート分岐が……
という、妄想だから可能な鬼マルチエンディング。
砲モルガを二個小隊投入しても、最終面のデス様には勝てなかった…
それでこそデス様!モルガごときに遅れは取らぬ!
昔友達がプレイしてたのを横で見てただけなんだが
今中古で見つけて初めてプレイしてる
1をクリアして2にクリアデータロードしたけど
増援の隊長機以外の確保ゾイドの意味がわからん
二週目に配備されるの?
2ヶ月くらいプレイしてなかったがようやく帝国編をクリアできそうだ。
さて次は共和国編2回目か帝国編をもう一度やるかだな。
今やってる帝国編のクリアデータを使うことになりそうだが、違いとかあった?
帝国・共和国を両方クリアするとクリア時のゾイドが最初から使えるようになるはず
帝国編をクリア。
そのクリアデータで共和国編をスタート。敵のレベルが自軍の5〜8上だ。
しかも使ってるゾイドの大半が帝国ゾイドなのでおかしな事になってる感じだ。
さて傭兵アインを見殺しにすれば、アルティシアがアインの代わりを務めるのかな?
アルティシアはぶっちゃけ空気。だが何故か隠れファンがいる模様
俺とかな
>>105 その通り
基本的にキャラがアインからアルティシアに変わるだけだが、
トリニティの登場タイミングが変わる点だけはアイン生存時とちがう
砲台だらけのマップに出てきて、何も考えずに突っ込んでいって自滅するので要注意
しかしミッション20で増援にくると勝手にボスジェノを撃墜してミッションを終わらせるから
見殺しにした方がいいかも
日記のように書き込んでゴメン。
アインを見殺しにしたまでは良かったが、機体を回収したせいか遺跡のプレイのところで復活してた。
機体を回収せずにそのままにしておけばアルティシアモードになっていたのかもしれないから再プレイすることにする。
馬込容疑者
>>109 アイン助けてもウルトラ届けにアルティシアは出てくるんだけどね。一度だけだったような期がするけど
>>109 初登場では見殺しにしても必ず復活するっぽい
次の遺跡かその次のゴルドス討伐マップで死なせればおk、だった希ガス
アイン登場のところからやり直して、ワザと撃破させて機体も回収しないまま
遺跡から出たら、ゴルドス戦にいなかったので成功したと思います。アインすまん。
>>99 あいつ遺跡に引き籠もってるからなー
一気に接近して猛進特攻レーザーカッターならなんとかなるんじゃなかろうか
明けましておめでとー
おめでとう
去年付けで会社辞めたし、久々に遊んでみるかな
117 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/01/09(水) 16:20:54 ID:qNUQuPcO
帝国編の主人公(共和国編のライバル)の名前って何だっけ?
レイハルト・ギリアン
119 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/01/11(金) 23:23:39 ID:Yd3xWrVm
グレートザウルスのビームキャノンが 撃てない理由を教えてほしい!!
タマが…ねぇんだ…
121 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/01/11(金) 23:44:58 ID:Yd3xWrVm
そうだな… 発射できない理由は…
それしかないよな…
うぅ… ありがとう
600以上あるENが何の役にも立たないという悲劇
これとか諸々のバグを直して、使える機体を増やした完全版出して欲しいなぁ
PS2でのリメイク版の話はどうなったんだろうね。
そんなはなしもあったね。
メカ生体とゾイド2を一緒にして出してくれたらとか思った。
ウルトラ前足にあるキャノンビーム砲マジ役立たず。
リメイクしたら光速で買うのに
タクティクスだもんなあw
キャノン「ビーム」砲なのに弾切れなのかよw泣けるでぇっ!
サントラって出てるっけ?
BGMをもう一度と言わず何度も聞きたい
なんかまたやりたくなっちゃった
リメイクされてくれないかな?
反論覚悟で言ってみるよ
このシステム、登場ゾイド数でサーガみたいなアニメのキャラとストーリーだったら…。Gジェネみたいな。
そしたらまだ売れてたかな?
>>126 一応PSゾイドのサントラはあるけど市販はされていないから
現状フリーソフトでPSから音源を抜くとかしない限りはその願いは叶わんな
>>129 ぶっちゃけPSゾイド自体が当時のゲームと比べてもショボイ出来だからなぁ
というかそのまんまで完成して全く売れなかったのがゾイタクじゃないか・・・・
そもそも引き合いに出してるGジェネはゲームが面白いから
売れてるんじゃなくて、ガンダムだから売れてるわけだしねぇ
まあゾイタクは他の部分が圧倒的に酷かったのもあるがな・・・せめてPSゾイドと同じなら・・・
ZOIDS3-暗黒大陸の死闘-&ZOIDS4-ネオゼネバス帝国-
まだですか?
いまはZOIDS2をやってます。
>>132 ロープレ3弾目はあんたらが作ってくれ。私もやりたいです。
ちなみに今は、まだ「帝国VS共和国」やってる。共和国終わって帝国してる。捕獲イグアン出たとこ。
「ヘリック共和国VSガイロス帝国」は買ってあるけど、まだなんだ。え?バグるの?・・・。
あぁ、すでに1でも、マーダタイプ2のブキが店で「地空」表示なのに空撃てない、とか、色々あるね・・・。(悲)
↑このクソコテまだいたのかよwwwwwwwwww
これっ!弄るんじゃありません!
これってロープレか?
連打アクション
2の連打システムは良い。あれはきっと精神リンク
デスステがちょうどいい厨性能なのはこのゲームだけだよ…
VS、サーガでは弱すぎ、フルメタでは強すぎだった
ロープレという響きも遠い追憶の彼方だな
共和国編2回目クリア。
前回の帝国編のクリアデータ全引継ぎでやった分、色々面白かった。
ジェノブレのダークグリーンカラーかっこよかった。
で帝国編2回目もクリアデータ引継ぎでプレイする予定だが、しばらく休憩します。
ちょいと質問。
2って1のBGM全部入ってます?
まんま入ってるワケじゃない。
共和国2章戦闘BGMはなかった気が
あとOP、EDムービーとスタッフロールの曲
>>143.144
dクス。
今作業用BGM集作ってるんだけど、ネットで落としたPC音源版でみつからないのがあったんだ。
聞き覚えがあったから1の曲だとおもったんだけど、全部入ってるわけじゃないのね。
デバックモードで1の共和国2章に飛べばええんかな?
アレンジされてるから印象は違うかもね。1のほうが無骨でシンプルな感じだった(当然だけど
147 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/02/07(木) 01:14:16 ID:klDm7PW0
祝ゾイドオルタナティブ クソゲーオブザイヤー2007入賞記念age
マジかw
買ってないから別にいいけど。
据え置機のゾイドゲーは糞ばっかだな
オルタもダメだったのかw
評判を全然聞かないから発売したことすら忘れてたが
作ったのはやっぱりあの会社?
デネブ
新ゾイド加えてZOIDS3発売したほうが売れたと断言できるw
ハードはもちろんPSで。
ハード選択した時点で、全ての努力をドブに捨てるような物・・・・・・・
似たような売り上げだったらファンに印象良い方がええべ。
仮にどれかの続編作るとしたらオルタよりは希望多いだろうし。
>>147 そりゃあ、ゾイド5種類のみ
全14ステージじゃなあ・・・何のための次世代機ゲームか分からないような作品だもんなあ。
退化させてどうするんだか
>>152 旧大陸間戦争をだな・・・さらにバランス崩壊しそうだがw
2でライジャー出した無茶っぷりを見るに、
大陸間戦争ならデスバーンとか期待できるやも試練w
公式じゃないのはさすがに無理だろ。
学年誌ゾイドは小学館、ゲームゾイドは開発元に版権あるから。
PSゲーは版権料でほとんど開発費削られて小人数短期間で作らざるえないって話だし。
旧〜新の全ゾイドを出してキチンと作ってくれたらゾイダー的には言うことないけどなぁ。
ZOIDS2までに出たやつは全部流用でも許すから。
旧ゼネバス〜ネオゼネバスの時代まで全部網羅してバトストを完結させてくれ。
>>161 やはりギレンみたいな旧ゾイド世界のゲームか、Gジェネみたいな全ゾイド出演ifシミュが欲しいよなぁ。
たとえゾイタクみたいなヘボゲーでも全ユニット網羅ならそれだけで価値が出る。
理想は全ユニット網羅でギレンみたいなifシミュだがなー
>>160 黙示録は東芝EMIじゃなくてTOMY製作だから、ひょっとしたら・・・
いやもう続編の時点で妄想なのは分かってるんだけどねorz
>>163 俺共和国軍兵士の声当てさせてくれ
撃破時の「た、隊長ぉぉ〜っ!!」の断末魔には定評がある
ぶっちゃけ一番期待してるのが長屋のゼネバスの野望だったりする
ずっと音沙汰ないが今年はなんか動きがあるみたいだし
俺は若本の物真似で定評が(ry
>>165 問題は、ゲームのプログラム技術も経験も無いということだ
どこかで募集かけないとあかん(´・ω・`)
C言語を学んだ事あるけど難しすぎ
よくあんなの理解できるなと感心するよ。マジで
まず本体作る人がいないと、始められないだろう。
もしくは自分でツールソフトを使いこなすこと。
有名なのはRPGツクールだけど、
最近のはRPGと銘打っていてもRPG以外も作れるらしい。
ただし使い方を相当勉強しないと
長屋のゼネバスの野望、継続されてたんだね。
あの人めちゃめちゃスキル高いよな
>RPG、アクションゲーム、さらには3Dシューティングゲームにまで流用することを視野に入れて作っています
頑張りすぎだろJK・・・
何がなんだかわからん代物にはしないでくれよ…
176 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/02/16(土) 15:44:45 ID:X2ErXRBQ
現在このゲームを再プレイ中。
敵の命中率と回避率の問題は後に出たGジェネ魂並。
177 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/02/16(土) 19:34:18 ID:Y8lDjmVU
リプレイ読んでて、最初らき☆すたかよキモヲタめwwwとか思ったけど、読んでるうちにもう一回プレイしたくなったww
今は2を探して奔走してます。
らきすた?
コイツは何の話をしてるんだ
らきすた風PSゾイドw
どこのリプレイ読んだのか気になる
>>176 マジっすか・・・魂買わんでよかった
>>180 長屋にそんなもんねぇよ! と思って見に行ったらありました
どうもすいません。驚いた。
>>180 マジでらきすただったww
ビビッタわww
>>180 うお、マジだw
数年ぶりに長屋行ったけど、まだPSゾイドの更新やってたんだな
長く愛されるゲームって素晴らしいね
1のリプレイ(ノーショップ大作戦)も面白かったよ
なんで今、と思ったら投稿作品だったのね
185 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/02/17(日) 20:40:51 ID:b8Oi/YML
とりあえず、ジェノサイドアサルトをわざと撤退して謀略の森で稼ごうかと思うのだが
ZOIDS GENERAL ゼネバスの野望
ダウンロードできるものかと思ったら、できなかった。持ってる人がうらやましい。
PSZOIDS2みたいなゲームまた出してくれないかな
戦記ものでマップバトルで登場ゾイドは邪神復活+SAGADSの豪華さ
ゾイドタクティクスってゲームが発売されるんだって!こりゃきっとPSゾイドの正当後継者だぜ!
な、な、なんだってー
思い出すと本気で凹むからやめてくれw
当時この板にいなかったけど本当に
>>188のようなこと考えて特攻した人いたのか?
だってリッツとかレイとかゼネバス3世が出るって言うから
アンナも出るんじゃなかったっけ
俺も先人達の犠牲がなければ突貫してた
恐ろしい罠だよホント
まぁS社が作るって分かってた時点で既に見えていた地雷なんだけどな
淡い夢見て踏んだ人はご愁傷様って事だ。俺も含めてなorz
いいもん、特典ブロックス目当てだったんだもん。タクティクスはどうせおまけだもん。
バッカちげーよ泣いてねーよ
>>195 よう、俺。
発売日に定価で買ったのにパケ割れてて返品交換でいらん手間かかったのもいい思い出…
タクティクスにもいいところはあったぞ。
命中率がまともとか。
>>191 冗談。特典のシールドブロックス確保したら即行で売ったよ
最大の売りの坂崎絵を全く生かせてなかったがな。
原稿料安いらしいな、タカトミ。
だからって阿部絵はやめてほしかったなぁ(´・ω・`)
もしいつかリメイク版が出るのなら、格納庫に
・種類、サイズ、陣営等で所持ゾイドをソートできる機能
・新たな加入ゾイドをオフにする機能(格納庫に加わらない、補給ゾイド選択画面をスキップ)
を加えて欲しい
BLOXはブロック単位で組めるようにな
(一体のゾイドに必ずコアとヘッドとコクピットを取り付けなければならない制約付)
あとはユニゾン
リメイク版が作られれば、キャラ絵も書かれるんだろうな。
マーシーラビット氏にお願いしたいZE☆
ここで敢えてあらきかなおで
PCで出してエディット機能をつける。
キャラ絵は差し替え可。
>>206 ぜんぜん関係なさそうなここであらきかなおの名を聞いてびっくらこいたwwwwwww
あぁー駄目だ
タリスたんの脳内ビジュアルがかなお版おとボクの瑞穂ちゃんになってきたw
すまん、PSスレのレス思うとちとキモい
いいからお前らは図鑑でL2R2を押しながら
十字キーか□か△を押し続ける作業に戻るんだ
何の操作?
ぶっちゃけ下手な絵描かれるぐらいならキャラ絵なしでもいい。マッチしたのがあればそりゃ言うことないけど
>>209 タリスはどっちかっつーと貴子じゃね?
アルティシアがまりや
おまえらの虹トークについていけないw
最近普通のプレイもつまらないから
改造コードで色々やった。
魔改造プレイも楽しいものだ。
店で売ってるゾイド変更するだけでも楽しめるな。
いきなりデスザウラーやライジャーが買える。
このゲームにそういうコードは不要じゃね……?
デバッグモード使えばいきなり最強部隊で武力介入プレイもできるし。
敵のLv全部99にするとか
部隊全部トーチカでミッションクリアとか
そういう楽しみ方なら無いこともないと思うけどさ。
確かにデバッグの存在は大きいけど
チートも結構楽しい。
装備は小型4つ中型5つ大型6つ巨型8つぐらいでよかったな
超ビ級とか言ってんなよみっともないwwwwww
ビガザウロ級?
超ビ級と聞くと、長屋のノーショップ大作戦を思い出すw
やっぱみんな2好きなんだな。
1はもうあまり語ることない?
1は大戦略みたいで地味だからなぁ。
1の良さって
旧ゾイド達
音楽
クリティカルがアルファベット表示だったりとアダルトな雰囲気
渋い世界観
ガイナのOP&EDムービー
特典DVDでも聞けないスタッフロールの曲
辺りかね。
うむ、そんな感じかね
あと流れがFCゾイド1の前半部分と同じってのも大きいかな
工場奪還して、クロケット奪還して、クック解放して、クーパー解放して、グランド砦奪還して
最後に中央山脈越えるっていう流れが、実質ファミコンのリメイク状態なんだよね
俺的には
共和国ルート中盤の、ディメとレッドホーンの鬼のような強さ
が忘れられないw
1の良い所はMAP兵器のムービーとグランチュラ最強伝説
つか1は武装の多いゾイドほどオプションを装備できない糞仕様がなぁ
キャラクターがほとんど出ないってのも逆に妄想を駆り立てられる要素・・・かな?
2が手に入らないから未だに1やってる
制限プレイとかも面白いよ
大型使用禁止で両ルートクリアは出来た
小型のみでもやろうとしてるけどあんまりやる気でないな・・・
ショップ利用禁止プレイは面白かったぜ
包囲攻撃でしか倒せないウォディック(ボス)とか
助ける対象のはずのゴジュラス・ゴルドスの方が、救出部隊より遥かに強かったりとかw
今まで一番やり込んだゲームがFFでもDQでもなくPSゾイドだった
共和国プレイで夜間で敵大将がセイバータイガーの時の
ミッションの戦闘時BGMが好きだ
2は全部で何曲あんの?
1はCDが全プレかなんかでがあったんだよね。
>>233 1は抽選でDVDがもらえた。
全プレでCDというのは間違いだね
やな言い方、感じワル〜イ
いやそうでもない
感じ悪いって…。
だったら調べてから書き込めばいいじゃないか。
238 :
234:2008/03/27(木) 00:20:53 ID:???
いやいや悪意はないよ
そう
これは全てオーダイン・クラッツの陰謀
Mr.Kか!
ゾイド1じゃ
第三章 共和国軍戦闘曲
第三章 帝国軍戦闘曲(四章かも、雪原で始まる奴ね)
が好きだな。
>>242 雪原(ゴルゴダス海峡)のは3章だよ。
あのテンポの速さは癖になるけど2だとほとんど流れないよね。
2だとその曲、帝国ルート最後から3番目「ゼネバスの後継者」のキャンプ画面で流れるだけだな
第三章 共和国軍戦闘曲と言えば、夜の街(どのステージか忘れた)で戦うマンモスとゴジュラスを思い出すなぁ。
ほとんどの大型ゾイドは3章で揃うからな
俺もあれ聞くとゴジュラスの勝利の咆哮を思い出す
PSPのアーカイブスで配信しないのかなあ・・・
丁度ゾイグラとかで昔のゾイドが出てるんだから、相乗効果もちょっとはあるだろうし・・・
2だと市街地戦無いのか・・・高層ビルのステージ好きだったんが
市街戦はないが基地内戦闘ならあったはず
ロブ基地の砲台のウザさは異常
砲台はマジうざいな。ゾイド戦より厄介だよあれ
2でデスザウラーMK-2作ってみたんだが、「ぼくがかんがえたさいきょうのゾイド」って感じの半端なく厨臭いデザインでワロタw
腕にあんなでかいミサイル着けたら電磁クロウ使う時に干渉して爆発するぞw
改造するんじゃなかった・・・デスザウラー返してorz=3
あれ殆ど公式デザインじゃねーの?背部のブースターは形状違うけど
>>253いや、俺はその公式デザインとやらを知らずに興味本位で改造しちまったんだ。
旧帝国の大型ゾイドはみんなあんなもんです
共通の改造パーツ(コングMk.2と同じもの)を使ってるから、どうしても高高度対空ミサイルが浮くw
>>252 それを言ったら、共和国大型改造パーツを全装備の
グレートサウルスはどうなるw
レッドホーンにブースター付いて噴いた
まーケンタウロスには誰も勝てんけどな
そこでサイドーザーとブラキオクレーンですよ
レドラーキヤノンもやばいな。
あんなでかいキヤノン砲を翼に着けたら飛べないだろ常考。
設定で言えばデスバーンだろ
>>260 おまけに、そのキャノンをつけて羽ばたいてるのがなんとも・・・ふつうに?げそう
なんか高校の時に通ってた塾の塾長がアイアンコングそっくりだったのをふと思い出した
>あんなでかいキヤノン砲を翼に着けたら飛べないだろ常考
マグネッサーシステム舐めんなよ
マーキュリーだって空中で長距離砲ぶっ放すんだぜ
マグネッサーだけはガチ
シャイアンでかすぎワロタw
まともに動けるのかコイツは
シャイアンの強さはガチ。
疾風つけて暗闇にすれば、遠距離射撃でもう無敵。
デススティンガーも敵じゃない。
素直にデススティンガーを疾風暗闇状態にしようぜ
俺はシャイアンの方が好きだが
マンモスのビームタスクは回避され安すぎる
そこで猛進特攻ですよ
マンモスは冷凍砲あるし長距離砲あるしHPも装甲値も高いしで最高なんだが、ただひとつ
自分が母艦機能を持ってるせいで他のゾイドに搭載できないのが悲しい
そういえばマソモスmk-2の猛進特攻で2のラスボスのデスザウラー倒したな
1のマンモス救出ステージでは逆にマンモスに助けられてたわけで
なんかガリウスの足が割り箸に見える
過疎り過ぎだろ・・・誰か
>>273の俺のレスに突っ込めよ・・・
だって…ガリウスは割り箸とご飯粒でできているじゃないか
>>274 よく耐えたな・・・別にお前が悪いんじゃないんだよ
猛進特攻を使い始めると、格闘兵器のないゾイドがゴミに見えてくる。
ゴルドスよくぞ格闘武器を手に入れた、えらいぞ。
2が近所のゲーム屋に売ってるんだが、中古のくせに2300円でわろた
て言うか1と2って、どっちが珍しいんだぜ?
>>282 うちの近所じゃみかけないな
オクでも見ないし…
場所によっては350円だったりもする、そんなソフト。
1は数作ったようで、中古ソフト屋回れば結構見つかる
逆に2は随分少ない。見つけたら買っとけ的な
アイアンコングPKのPKがプロイツェンナイツの意味だという事をつい最近知った。
てかゴリラにウィングなんか付けるんじゃねーよwww
そういやセイバータイガーとレッドホーンは改造パーツによる分岐が大量にあるが
その中で一番性能高いのはグレードセイバーとダークホーンなのだろうか?
ダークホーンはエネルギー消費が多いのと
空飛んでる奴が苦手だったと思う
なんとなく、レッドホーンIIが好きだ
>>286 カスタム機だけで部隊構成なんて事をやっていた時期もありました
1って裏技使えば最初からアイアンコングとシールドライガー使えるのね、知らなかった
なんかアイアンコングはLV上がりづらい気がする。
やはり大型で取得経験値に補正が・・・か
>>289 それをクリアデータでやると金かパーツ又は全てのデータが消えるんじゃなかったかな。
はじめから。レーザー照準器とかハイブリッドアーマーがあるほうが良かったので、
その裏技は使わなかった。
今更だが買ってきた
ゆっくりやります
序盤からデス降臨で驚いた
そして盾獅子DSCが邪魔で仕方がない
1480円もしたのは何でなんだろう
PSゾイド2のBGM集がニコ動にあがっていたんだが
あれの画像に黒いバーサークフューラーがいたんだが見たことがない。
共和国フューラーなのか?
ライガー系とジェノ、フューラー系は色違いが中々恵まれているほうだと思う
DSなんて・・・・・・
>>293 そうです。共和国でBFを捕獲すると黒色になります。
マジでPSゾイド3が欲しい。
ゾイドのCGはゾイドストラグルなみのクオリティだったら最高。
勿論連打システムあり。
ちゃんとPSゾイド1みたいに英語表記も使って欲しい。
旧〜新、リヴァセンのゾイドも登場で、新シナリオがやりたい。
帝国でよくプレイしていたが、絶妙なバランスだよなあ。
何度もやり込んだが、何というかするめのように味わいのあるゲームだった。
レッドホーン系やジェノザウラーなど、何とはなしに愛着が出てくるゾイドもあったし。
続編が出ないのは惜しいが、ある意味今のままでもまたやろうかなという気にはなってくるな。
2は帝国の方がゾイドの種類的に厳しいせいか、共和国より難易度が若干低めに設定されてるね
ウザい砲台が出てこなかったり、敵の数が少なめだったり
やっぱり動くゾイドを見れるってのは大きかったよなあ。ゴジュラスとか当たりにくくとも格闘ばっかさせてたわ
確かにゴジュラスのかみつきは感動した
ジェノハイドラの登場シーンは今でも覚えている。
援軍登場イベントでは一番好きだ。
ジェノハイドラの変形がよくわからない・・・
ぐるぐる回っているような印象はあるんだが
右腕と左腕がそれぞれクローヘッド、ガトリングヘッド、ソーサーヘッドになってる。
コクピットがどこか気になる。
胸部か背中だとは思うが、腕だと吐きそうだ。
PSゾイド1、2をPSPのエミュで動かせた人いないんだろうか。
今度やってみたい
難しいことしてなさそうだから多分動くだろ
現実的に考えたら、ZOIDSが走ってる時の中の人なんてグチャグチャになってるだろうな
>>370 そんなのは大抵のロボットアニメで突っ込んじゃいけないお約束だ
サラマンダーの座席やレッホの尻尾みたいなのもあるし、
地球人よりはいくらか頑丈に出来てるとかなんとか適当な理由つけて納得すれ
いくらなんでもそれはレベルの低い考え
じゃあお前はもう少しマシな理由で脳内補完できるんだな?
だったら今すぐ披露しやがれ、おまえさんのレベルの高い考察をな
どうせ出来やしないだろーが。つまらん煽り入れんじゃねぇや
ゾイドって飯食うのかね
バトスト読んでない世代はこういうレスするのか…
>>310 「脳内補完しなきゃならない」、もうこの時点でレベルが低い
とりあえず「お約束」なんて考えは捨てろ
>>311 他のゾイドのコア食ってる絵なら見たことがある
レッゲル=餌
「地球人よりはいくらか頑丈に出来てる」
だとさwwwwwww
これが低レベルでなかったら何なのか。
顔真っ赤にしてファビョる前に自分のレスを省みろよ。
マトモな神経持った人間なら、恥ずかしさに赤面するところだ。
このゲームで一番歩きにくい動きしてるのは、マッドサンダーくらいだな。
ゴジュラスのあの走り具合は惚れてしまいそうだ。
手元のキットとかアニメではなんとも言いがたい歩きなのは致し方ないが・・・。
関係無いけどハイデンシティービームガンって武器名かっこいいよな
320 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/05/16(金) 21:36:28 ID:gQDml05s
ジ・オーガの帝国版ってカッコよくね?
てか、帝国の紅マッドはないだろww
ウルトラ、グレートザウルスの帝国版も格好良かったな
鹵獲ゾイドは格好良い配色のゾイドが多い
ジェノハイドラ重装型のガトリングキャノンは
顔の形状がどうなってるんだあれは?
なんかウルトラマンのガボラみたいなチューリップ型の顔、
口の先がガボラのエリみたいに開いてガトリングっ感じだが
あの顔は何がモチーフなんだか。
ビオランテ
>>322 あれはガトリングの砲身を保護してるんじゃないか?
モチーフはヒドラ型らしい
通常版ハイドラのガトリングヘッドは共和国タイプのキャノピーなんだよな
そうそう、どっちかと言うと、ダークスパイナーの素顔に近い。
キャノピーの色は緑色だが。
サーガの時から思ってたが、あの色じゃ帝国ゾイドとして扱うのは憚られるな
おまけに共和国カラーだとなんとも言えない配色だし
トリニティの帝国カラーは格好良いんだけどなー
トリニティの顎の下からいちいち出てくるの何なんだろうな?
バルカン保護なのだろうか
防盾なんだっけ確か
ゲーム内だと特に設定ないけど
トリニティの顎の下から出る盾が、ゲーム上の反荷電粒子シールドなのかな?
>>328-329 ゾイドサーガだと射撃受けるたび前に展開してきて弾を防いでくれるよ。単なる演出でダメージは減らんがなw
ジェノハイドラがトリニティを研究して作られたゾイドなら荷電粒子砲が付いてるのはおかしいと思うんだがな
ハイドラには荷電粒子砲はついてないよ。
重武装型になると収束荷電粒子砲が追加されるけど。
そうなのか
まだ共和国側しかやってないものだから
SAGA2では付いてたんだがなぁ
SAGAシリーズとVSシリーズでは付いてるよね
ハイドラの装甲のパネルは何なんだろうな?
ソーラーパネル?もしくは集光パネルだろうか
クリスタルレーザーとかよく分からん武器付いてるし
その為にレーザーとか吸収するんじゃね
マイクロポイズンミサイルポッド
名前が長すぎて半角なんだよな
前作データの引き継ぎをやったんだけど、
どういう条件で入ってくるのだろうか?
隊長機が強い奴ばかりだと終盤にドバッと入ってくるって事?
そう
マッドとかは本当最後のほうにならないと来ない
フロレシオスやペガサロスみたいなプチレア機に、
レイズドレインや高機動スラスターみたいな、2では手に入りにくいアイテムをつけて引き継がせると美味しいよ
そうだった。
レベル高い小型を前作隊長ゾイドにしとくと楽よ
スパやフロにレーザー照準機やハイブリッドアーマーを引き継がせると序盤楽だった
店で買えるのが遅くって…
343 :
339:2008/05/21(水) 00:06:14 ID:???
>>340-
>>342 どうもありがとう。
・・・欲張って全部L型にしてしまったorz
で、仲間になる頃にはレベル差ありすぎてぐんにょりする罠w
1だと最終的にLv.25〜30くらいだからなー
ならばスーファミで作れば……カセット一本幾らになるかな
PSのゲームだしDSでいけんじゃね?DSのシミュレーションはまだ成熟してないしこのゲームが入る余地もあると思うが
PSゾイド進化版をPSPで新作で出せば
いいと思うんだが…
それだな
開発チームはもう解散したんじゃなかったっけ
それは普通だろ。音楽制作したところがもう駄目になったと聞いた
>>351 ノイジークローク?
そんな話は聞いたことがないな
サイカーチスにブースターキャノンが着けられないのはなんでなんだぜ?
サイカーチスのウザサは異常
しかもこっちが使うとあっさり逃走されてろくに活躍しない罠
黄龍使って一発に掛けるしかないな
遠射とステルス使い分けられて、空も飛べるから、居て邪魔にはならんけどね
それより問題はHP1000という紙っぷり・・・撃ち合いに使えないYO
まあ最強の飛行ゾイドはセーラーマーキュリーだがな
>>357 コスプレしたサラマンダーを思い浮べてしまった。
しかも十数機の編隊で飛行中(チラ付き
たまにはタリスの話でもしようか
タリスの兄貴は死んじまったのかね
ほんと定期的にタリスタソの話題が出るなw
それはともかくとして、タリス(らしき人物)の兄が何らかの実験(多分OS関連)で命を落としたっぽい描写があるな(何話クリア後か忘れたが
あったな。OSに心を壊されたのだろうか・・・
まあそれはそれとして、兄がいるのにタリスに妹属性って感じたことないな
タリスの外見をイメージしようとするとどうしてもスラゼロのクリスのような
下乳丸出し姿を想像してしまう。あとレイハルトは間違いなく中二病患者
タリスタソの兄さんか
普通のゲームならまず間違いなく故人だろうが、このゲームはひょっこり生きてても不思議はないからなw
そういえば帝国編のライバルは何事も無かったかのように最終戦に参加してたな
名前ド忘れしたが
ウェインのことかー!
PSゾイド3 暗黒大陸戦争編まだぁ?
もしキンゴジュが出たら
機動性 装甲値 HP EP 移動力 平 森 山 砂 水 空
キングゴジュラス 140 3000 99999 999 10 S S S S S B
威力 命中 速度 適正 EP 弾数 タイプ ダメージ 射程 CL
ブレードホーン 2500 40 30 地−潜 格 通常 1-1 40
クラッシャーテイル 3000 40 55 地−潜 格 通常 1-1 35
ビッグクロー 2800 30 25 地−潜 格 補 通常 1-1 50
Sガトリング砲 5000 40 55 地空潜 30 射 通常 1-6 25
スーパーサウンドブラスター 9999 35 80 地空潜 50 射 補 光線 1-9 50
ダブルキャノン砲 1680 30 25 地空潜 48 射 通常 1-4 30
ミサイルポッド 1280 30 60 地空潜 30 射 光線 1-3 10
ガンフラッシャー 補
マルチレーダーアンテナ 補
なんてハイスペックを予想
今更ながら
>>293に気付いた。
さっそく聞いて(見て)みた。
23:40辺りで吹いた。
>>367なんという厨設定…
それはそうと、俺のタリスのイメージは08小隊のアイナ様みたいな感じだな
でも口紅は付けてなくっぽくね?
俺はゾイドキャラだとバトカのクーリム・リンのイメージに近い
あれよりさらにお嬢っぽくした感じ
やっぱ帝国の軍服が良く似合うわ
たまにはアルテイシアの事もry
こいつらよく姿も見えない奴のことでここまで話せるな・・・
見えないからこそ、想像の余地があるというか、
ほら、ゲームとかも発表されて何の情報も無い時に
あーだ、こーだ言ってるのが一番盛り上がったり…
>>374 たとえ顔が解らなくとも個人の言葉遣い等のイメージなどで想像力を働かせれば幾らでも盛り上がるネタは出来るのだよ
>>374 >>376の言うとおりだぜ
たとえばギュデムとかギュデムとかMr.Kとかセリフだけでもイキイキしてるのが伝わってこないか?
>>369 ジャンプでギルを叩き落すのが公式設定だからしょうがないのでは
まとめるとタリスタン萌えということか
ゾイグラのツインホーンの設定見てたら、タリスたんの搭乗機にしてみたくなった
ゾイグラ小冊子はまた付属ゾイドのこと褒めちぎってあるみたいだな
もっとやれ
タリスみたいな丁寧かつ綺麗な言葉遣いの女には顔の美醜問わず萌えてしまうな俺は
ブサだと起たないが美人だと確実にちんちんおっきする
上山版ゾイドのオリジナルゾイドの参戦が見たい
そういうのはストラグルでお願いします
ステルスドラゴンとバーサークフューラーシャドーエッジは使いたいなー
シーザーザキングは微妙
とりあえずレブとガンスナくらいは欲しい・・・
ダクスパまでの小、中型は全部出して欲しかったなー
猛進特攻ゲーのこのゲームにレブラプターが出たら大活躍だったろうなーと思う
猛進特攻なんて付けてるのはマッドとシュナイダーだけだなぁ
先手取って潰せないのがどうも苦手で…
>>296 今後の展開次第でゾイドがまた盛り返せばその可能性もあるんじゃない?
可能性は低いけど。
レブが出たとして、小型ゾイドはなんだかんだ言っても体力ないから
奇襲ゾイド大躍進?
邪神復活!〜ジェノブレイカー編〜のゾイドを全てPS版に
レブ・地形適性と機動性が全体的にいいが、耐久値が低そう。接近する前に潰される予感
ガンスナ・どの距離でも使い勝手の良い万能機。スナイパーライフルはMAP兵器扱いか?
ハマヘ・耐久力、移動力、ミサイル類の攻撃力等が凄そう。まさに空飛ぶ要塞?
ストソー・レドラーの上位機的扱いかな
スピノ・地味に射撃、接近戦ともバランスよく使える予感
ザバット ・奇襲ゾイドとして地上ゾイドに脅威を与えそうだが、紙装甲ですぐ墜ちそう
影狐・単機で突撃して索敵と奇襲両方をこなす良ゾイド。と思いきや、すぐエネルギー切れしそう
SSゾイド・全体的に攻撃力が高めだが場合によっては一撃で沈みそう
スナマス・単品だと微妙なゾイドだけど、3種のCP次第で化ける可能性があるかも。あと耐久値が低そう
キラードーム・SSで唯一耐久力が高そう。火力も申し分無さそうだが移動力が絶望的か
ディマンティスはスパイカー、マッカーチスはフロレシオス、グレイヴクアマはペガサロスの帝国verみたいのを妄想
キラードームは小型デスステみたいな化け物とかw
このゲームって最高ダメージどれぐらいいくんだろうね?
俺はクリティカルで5800ダメージが最高。
自分デススティンガー射撃補助99奇襲EP攻撃1.5倍荷電粒子砲クリティカル相手平原ガリウス
後は何が必要だ
ディマンティス
移4、適:平A森A砂A山A、HP1050、EP90
隠(森)
ハイパーファルクス…格・補、攻370、速30、EP15、陸
2連バルカン…射、攻240、速75、弾8、陸・空
ガトリング…射、攻340、速60、弾6、陸
イオンブースター…スキル『加速』
頭部アンテナ…策敵(小)
マッカーチス
移4,、適:平B森C砂C山C水A、HP1250、EP110
陰(水)
ハイパーキラークロー…格・補、攻撃380、速25、EP15、陸・水
ハイパーバイトクロー…格、攻撃300、速20、EP5、陸・水
三連バルカン…射、攻撃290、速度70、弾5、陸・水
バルカン…射、攻撃240、速75、弾6、陸・空・水
加速ビーム砲…射・補、攻撃360、速80、EP20、陸・空・水
パルスレーザー砲…射・補、攻撃340、速85、EP15、陸・水
小型スモークチャージャー…範囲武器『煙幕』、弾2
頭部アンテナ…策敵(小)
ディロフォース
移5、適:平A森A砂B山A、HP1150、EP100
レーザーソード…格・補、攻440、速45、EP15、陸
テールソード…格・補、攻410、速35、EP10、陸
ハイパークロー…格、攻350、速30、EP5、陸
小型荷電粒子砲…射・補、攻420、速60、EP20、陸・空
Eシールド
と妄想してみる
ディロフォのHP1000越えは無いと思うは
970とか物凄い微妙な数値と予想
ガンスナを改造するとしたら
ノーマル→(WW)ワイルドウィーゼル→(LS)リノンスペシャル、かな
個人的に
ガンスナイパー・ギルベイダー・ハンマーヘッド・ストームソーダ辺りは出て欲しかったな
あ、装甲値忘れた
ディマンティス150、マッカーチス220、ディロフォース100くらい?
ディロはとにかく攻撃特化、紙装甲、低HP、速攻でEN切れってイメージがある
一撃離脱系だから最初に敵陣に突っ込んで格闘
驚異的な機動性であたらなければどうと言うことは無いを実行し
次の自軍ターンで即行戻って後続の砲撃で敵シボン
みたいな運用になるんだろうか
ディロの荷電は山椒のように小粒でピリリと辛い、
敵に回すと微妙にウザイ武装になりそうだ
射程4くらいあって、足速いからこっちは逃げにくくて、しかも妙にクリティカル率が高かったりするんだな
で、こっちが使うと1ターンで逃げられるw
ディロフォースって攻撃一発喰らったらパイロット死亡で終わりそうだよな。
このゲームに24ゾイドがいないのもその理由じゃね?
ツインホーンハァハァ
あの万能ぶりが実によい
現場では故障が多くてトラブルが多かったんじゃないかな
なんて事も想像してハァハァ
冷凍砲は機体側面のダクトみたいなところに付いてたのかね
やっぱキットが手元にあると想像が広がるわ
>>396 ディマンティスとマッカーチスは使いたいな。
何気にアニメじゃ集団とは言えホエールキングを倒してたし。
グランチャー サイズS
移4、適:平A森B砂C山B、HP950、EP90、甲240
ステルス
小型マグネーザー…格・補、攻410、速25、EP25、陸
レーザーソード…格・補、攻320、速35、EP15、陸
ハイパークロー…格、攻280、速20、EP5、陸
パルスレーザーガン…射・補、攻330、速80、EP15、陸 程1-2
トリプルレーザー砲…射・補、攻270、速70、EP10、空 程1-2
グレイヴクアマ サイズS
移5,、適:空A、HP1000、EP100、甲120
ソードウィングー…格、攻撃350、速45、EP15、空
ハイパークロー…格、攻撃310、速35、EP5、陸・空
パルスレーザーガン…射・補、攻撃340、速度80、EP15、陸・空 程1-2
高機動ブースター…スキル『加速』
牽引機…S型ゾイド1機を搭載
キラードーム サイズM
移4、適:平A森B砂A山B水B、HP1750、EP240、甲380
ジャイアントクラブ…格・補、攻520、速25、EP15、陸・水
ガトリング砲…射、攻480、速65、弾6、陸・水 程1-2
レーザーキャノン砲…射・補、攻450、速75、EP15、陸・空・水 程1-3
全方位レーザー砲…射・補、攻420、速60、EP20、陸・空・水 程1-2
全方位レーザー砲…範、攻420、速60、弾1、陸・空・水 周囲1マス
3D電子式レーダー…策敵(小)
残りはこんな感じ?
おお、いいねいいいね。
本当にPSゾイド3が欲しくなってきた。
>>408 骨ゾイドはコックピットは共通のダグラムタイプだし
一撃で倒されるイメージはない。
24やディロフォースはパイロットこそプラグスーツみたいの着てるけど
直撃したらパイロット即死で終わりそうなのばっかりじゃん。
ゴーレム、デスピオン、メガトプロスぐらいか?平気なの。
24は小型ゾイドというかコマンドゾイド系だからなぁ
序盤でこちらの軍隊のレベルに釣り合わない大隊を相手にして
成す術なく負けそうになるところを途中から閃光師団(もしくはみたいなもの)に助けてもらって
終盤では逆に閃光師団が負けそうになる所に援軍として参上、恩を返す
みたいな展開が欲しいなぁ
バトストキャラも出すなら出撃機体増やして大規模戦場を再現したいな。戦闘スピードもっと上げる必要があるけど
バトストキャラはいらないだろ
西方の二の舞だ
ゾイタクだろjk
自転車兵みたいな感じか?24パイロットって。
サイズの組み合わせで小隊の容量が1だけ残ってるとき
「ここにコマンドゾイド入れられたらなぁ〜」って良く思う。
弱くて良いから、索敵や占領なんかでチョロチョロ動き回る感じで。
ブロラバーンとソルディスは偵察&宝回収要員で欲しいな
他の敵ゾイドと同様にこちらと隣接や行きたい方向に存在すると移動マスが縮まれば
すごくウザい存在になるな
簡単に倒せるけどそのためにこちらのゾイドの1ターン分消費
超巨大ゾイド系は通常戦闘で24ゾイド敵に回すと命中率がすごく落ちるとか
逆にMAP兵器だったら24ゾイドをHP削るどころか一撃で葬るとか
PS版でもMAP兵器でステルス状態を強制解除できたからな
主力部隊前進前に砲亀の突撃砲をステルス持ちの24ゾイドが潜んでいそうなところにドカーンと…
砂の中にちゃんと潜ってるのに荷電で狙撃されるガイサック
パイロットは「何故看破された!?」と思うだろうよw
ゲームだと敵ステルス機の場所が丸分かりなのがちと残念だった。
というか△ボタンでステルス機の存在が分かるのはバグかと思ったよ
メガレオン サイズS
移4、適:平A森A砂C山B、HP900、EP110、甲160
ステルス
アームキャッチャー…格・補、攻210、速20、EP25、陸 ショート
ツインエネルギー砲…射・補、攻360、速45、EP20、陸・空 射1-3
パルスレーザーガン…格、攻280、速85、EP10、空 射1-3
赤外線スコープ…スキル『行動予測』
遠視スコープ…射撃命中率+10%
3Dレーダー…策敵(小)
セイバリオン サイズS
移5,、適:平A森A砂B山A、HP1300、EP130、甲180
ハイフリークファング…格、攻340、速35、EP5、空
ハイフリーククロー…格、攻310、速55、EP15、陸・空
ハイフリークブレード…格・補、攻撃420、速25、EP25、陸
ブレードアタック…格・補、攻530、速40、EP50、陸 要・レオマスターの紋章
スモークチャージャー…範囲武器『煙幕』、弾2
ガンタイガー サイズS
移5、適:平A森A砂B山A、HP1250、EP130、甲200
ハイフリークファング…格、攻340、速35、EP5、空
ハイフリーククロー…格、攻310、速55、EP15、陸・空
AZ105mmスタティックマグナム…射・補、攻440、速35、EP30、陸 射1-3
デュアルセンサーアイ…射撃命中率+10%
マルチアンテナ…策敵(小)
イオンブースター…スキル『加速』
せっかくなんで残りのSSゾイドもやってみた
セイバリオン強すぎ?
セイバリオンのブレードアタック…格・補、攻530は強すぎかと。
サイズ的にもう少し低めでもいいのでは。
そうかも
これだとたった2発しか使えん上に、アイテム欄一個潰れるからこんなもんかなーと思ったんだが、
こんなのが1小隊6機もいたら反則だ罠w
トリニティみたく一周で一機しか手に入らない仕様にするとか・・・
というかそれが妥当だな。幻の機体とか言われてるし
EN100にして、二発撃ったらガス欠ってのならいいかも
首都か何かの都市戦闘で
大統領護衛機として一体出現
都市戦クリア後機体のみを編入可能でいいじゃん
攻撃力はイクスの脚持ってくぐらいだから500あっても個人的にはおk
しかし、パイロットが出てるのにHPが1000以上は断じて認めないィィ!
正面に盾がある分、ディロフォースよりは生存率高そうだが、確かにHPはもっと低いかもな
その代わり装甲を少し高めにするとか
誰か作ってくれよ
砲台だらけのマップ
アイン「助けにきたぜ!」セイバリオンで登場
何も考えずに突っ込んでいって瞬殺
もちろん機体は手に入らない
という鬼仕様キボン
昨日無性にやりたくなってデータ引継ぎ無しで始めたんだが、やっぱり面白いな。
久しぶりにゲームで徹夜してしまった
共和国でグリーンホーン使いたかった
通常レッホ+反荷電シールドかな?
リミテッドセットで改造できる感じで
さらにブースターセットでアタックブースターがつくとかね
しかしこのゲームだと、反荷電シールド+ABってメチャE消費激しいな
トリニティ使うと、シールド貼ってないで逃げろと言いたくならないか?
>>437 まさに実験機だなw
エネルギータンクで増強してやらんと大変そうだ
頭部のレーダーが反荷電シールドになるから、策敵(大)が失われるのかな
このゲームだと忘れて普通に残ってそうだけど
基本ヘリック共和国VSガイロス帝国で第3勢力としてZiの騎士団(ゼネバスの生き残り)が相手として出て
荷電粒子砲で土砂崩れ起こしたり
ロブ基地を内部工作で一斉に崩して強襲したり
こちらの新ゾイドを奪い取ってそのまま指揮官機にしたり
小形ゾイド一個師団だと思ったらスモーク噴いた後全機デスザウラーになってたり
そんな敵と戦いたい
そんな厨設定はサーガだけで勘弁
そんなことならリーゼ級の精神攻撃能力があれば誰でも出来そうだぞ
なんでリーゼ級の精神攻撃が誰にでもあるんだよ
>>441 なんかそんな奴らゾイドSAGAシリーズにいるらしいね
>>440 敵が全部デスザウラーって・・・オラわくわくしてきたぞ。
>敵が全部デスザウラー
それをマッドが一匹づつ血祭りに上げて行くんだな
>>440 ゾイドタクティクスやればセスリムニル市街戦を体験できるぞ。
デスザウラーの群れツエー。全機倒せずターンエンド&クリアした。
ゾイタクのマッドサンダーは足が遅すぎてあまり役に立たなかった記憶がある
ファンブック4のデス軍団戦のイメージでいくと
最初の数ターン:ラガート「敵側の指揮系統が混乱してる」とか何とか。なぜか隊長機が1体もいない
数ターン経過か敵一定数撃破後:上の方から増援でデス5体出現。ラガート「な、なんという(ry」
その次の自軍ターン:下の方から味方増援のマッド3体出現。アイン「助けにきt(ry」ただしNPC
で、クリア後に1体だけマッド加入って感じかね
高機動ブースターとか無い鈍足なために、デスにたどり着く前に全滅またはクリア。
・・・とかになりそうです。
さらにNPCのCOMが頭悪いかレベルが低い為
たどり着いたとしても破壊されるのがオチだったりして
マッドサンダー入手の為には
なんとかマッドサンダー到着までにケリをつけないといけなかったり
それがゾイドゲークオリティ
マッドには反荷電シールドがあるから、よほどの事がない限りまあ一人一殺はしてくれると思う
ただ、会戦するまでにデスの射程外攻撃でEN削られまくるだろうから、
後続のデスや別のゾイドにも狙われたらまず勝ち目ないだろうな
これの1を買ってきた
1は1で渋くて好き
そういえばずっと気になっていたんだが、
なんで2のパッケージイラストにはゲームに登場すらしない
ゴジュラスハンドガン(腕にDCSのビームキャノン装備)がいるんだろう
没改造とか?
当時のゾイドTCGにそんな機体がいたんだよね
パッケにいるもんだから、てっきり改造可能なんだと思ってたらそんな事はなかったぜっていう
ヘリックで一周目クリアしたんですが二周目もヘリックでプレイするにはどうすればいいのですか?
スタート画面で「クリアデータを使用してスタート」だか何だかを選んで開始したらできるかも
それで駄目なら一周目は両方クリアしないとだめかもしれない
リヴァセンのラインナップが恐ろしいことになっている。
さぁ今こそPSゾイド3を開発するんだ。
勿論ドスゴドスやクリムゾンホーンやグランチュラ改から
キンゴジュ、ギルも出すんだ。
一週目は共和国編はデスザウラー、帝国編はウルトラザウルスがラスボスで
二週目は共和国編はメガデスザウラー、帝国編はウルトラザウルス・ザ・デストロイヤーがラスボス
三週目は共和国編はギル・ベイダー、帝国編はケンタウロスがラスボス
四週目は共和国編はデスバーン、帝国編はキングゴジュラスがラスボス
で周ごとに登場するゾイド数(ラスボス以外も超スペック系を後だし)を増やして
倒したラスボスは次週から鹵獲or改造で入手できる機体にすれば
パワーインフレが少しは抑えられると思う
PS3でもいいから、PSのゾイド(1.2)との互換機能をつけて欲しい。
中央大陸(ゼネバスvsヘリック)の戦い
暗黒軍vs共和国(ガイロスvsヘリックvsゼネバス)
西方大陸(ガイロスvsヘリック)
の3つのストーリーをつくって欲しいな。
2で出た魅力あるキャラとバトスト登場のキャラ+新キャラで。
セイスモ・ギルベイダー・キンゴジュはサイズ12でもいいくらいだと思う。
あと、中隊や大隊の指令もできるようなシステムだといい
まあ、すべて希望ですけど。
ついにライジャー復刻か
これでPSゾイドに登場した機体は全て復活したことになるな
ビガザウロ・・・
あーゴメンww
たぶんRCZかゾイグラ増刊号の3巻目に出してくるよ、きっと、たぶん
今さらなんだが最終ステージって二週類あるのか?
もう発売から何十週もしてたのに初めて別のエンディングになった。
デスザウラーが敵として出てこないオチ
払った犠牲は少なかったんだな
ゲーム内部の評価ポイントが低すぎると、デスザウラーと戦うステージは出ないみたいだよ
どのタイミングでそれが上下してるのかは、はっきりとは分かってないけど、
・帝国ルートでグスタフを見逃すか否か
・選択肢で駄目っぽい方を選ぶ
この辺はかなり評価に関係してるっぽい
あとはNPCを助けられるか否か、クリアまでのターン数も影響あるかもしれない
469 :
468:2008/06/21(土) 14:54:23 ID:???
>>468 ありがとう。まだまだPSゾイドは未知数な部分は多いな。
遺跡で登場するゼロはどうやっても助ける事ができないんだよな。
次世代機でリメイクして欲しいわ(タクティクス見たいなバーサスの流用CGは嫌だが
名前欄を間違えてしまった、466だ。
質問なんだが1も2週目にゾイド持ち越しあんの?
>>471 確か無いはず、ついでに3週しても帝国に持ち込めない。
ついでに2のバグで1を最後までプレイできる。(若干難有り)
>>473 帝国 X章のデバックモードからプレイできる。
ムビが無かったり若干敵が違ったりしているが最後までプレイ可能。
(セーブに癖があり手順を間違えると最悪戻れなくなった気がする。過去の舞台から)
さんきゅー
やってみるw
「払った犠牲は大きい」を選ぶと
いつもデスザウラーと戦うミッションに進み、
もう一つの選択肢を選べば戦わずに済むかと思ってた
しかしデスよりトリニティのほうがさっぱり分からん。
アインが死ぬと入手不可能かと思ってたら「嵐を呼ぶ前哨戦」で
アルティシアが届けてくれるなんて…
しかしアインが生きてると「コア強奪」でアインが持ってきてくれるはずなんだが
たまに来ないし…
>>476 謎めかしいゲームは好きです
久しぶりにやるから駄目な選択ばかりを選んでみるかな
ライジャーとゼロパンチュアー、ゼロイクスのモデル崩壊が何とかならんかな。
特にパンチュアーとイクスの鼻が黒くなるのは頂けない。
>>476 普通はその選択肢でOKなんだけど、
あんまりダメダメな隊長だと、どちらを選んでも地震が起きずにミッションクリア、
謎の人たちの会話が流れてスタッフロールでおしまい って感じになる
他にも、帝国ルートで評価が低いと、タリスたん初登場のマップで
セイバータイガーのフィギュアが手に入らず(かわりにレイズシールドが落ちてる)
当然次のマップのライジャーが出てこない、ってのもあったり
奥が深いですね
対戦モードの楽しさは異常w購入初日に対戦して乱入された時は衝撃を受けた!
ターン毎にお互い目をつぶらないとステルスゾイドが丸見えだけどなw
戻りたい、対戦相手がいたあの頃へ
A:お前、目を開けてただろ
B:開けてねぇよ
A:うっせぇ、何も見えないとこに荷電粒子撃てるやつがいる訳ねぇ
B:見てねぇっつてんだろ、感だよエスパーだよ
A:ふざけんな、俺のウルフ部隊を返せ
よし、罰として次のお前のターンは俺が操作する
B:バカ、やめろ、あっ同士討ちさせやがった、殴るぞテメェ
A:あ?リアルファイトやんのか?
乱入:デデーンー このゾイドバトルは我々が乗っ取った
A・B:゚゚(o)( ゚Д゚)ナ…ナンダッテェ!?
A:この戦力で勝てる訳ねぇ…
B:お前がフューラーとジェノブレを倒さなかったら…
A・B:GAME OVER
デバックで1をやってるんだけどセーブしても途中からできないね。途中からやろうとしても帝国 X章に戻ってしまう。
>>480 ステルスもそうだけど、戦闘も全部丸見えだから、こっちが荷電を選択すると友人は「じゃあ、俺は回避にしよ」みたいな流れになったきがする
ZOIDS3はPSPで!
勘弁してくれ・・・
>>482 訓練か任務中のどちらかで記録すればセーブ出来たと思う。
一応予備のメモカで試してみて。
ゾイド2はPSPで休憩中に遊ぶのにはもってこいだわ。
486 :
482:2008/06/21(土) 20:31:14 ID:???
>>485 それでやってみるよ。ありがとう
でも予備のメモカがないんだよなw
>>486 本編データ以外に空きが有れば予備はいらないよ。
万が一に本編のデータへ上書きして無限ループにハマったら戻れなくなるだけ。
(大事なデータに上書きして戻れなくなった事がある)
ふと思ったんだけどさ
3DCGの変わりに動画だけ入れれば高画質なPSゾイド作れんじゃね?
ゾイドの周りをカメラが一周する動画(ループ)
ゾイドが攻撃する動画
ゾイドがダメージを喰らう動画
容量と背景の問題があるかな
「3DCGの代わりに動画」というのの意味が分からないのだが
3行目からは分かるんだが
>>488 SFCドンキーコングみたいなことをしたいわけだな?
正直、格闘攻撃のパターンが多すぎて難しいと思う
>>489 >>490 説明下手で済まない。
ようはPSゾイド1のMAP兵器ムービーみたいに、全てをムービーに出来ないものかなと。
→攻撃
特殊
防御
回避
離脱
→レーザーファング 585 地−− E 5
ストライクレーザークロー 540 地空− E 15
AZ2連装ショックカノン 430 地−− 弾 6
イオンブースターフルチャージ 720 地空− E 50
…Loading(10秒)
<美麗ムービーの自機攻撃>
…Loading(10秒)
<美麗ムービーの敵機攻撃>
…Loading(10秒)
→攻撃
特殊
防御
回避
離脱
……
ってな感じに
攻撃シーン程度ならローディングは長くもなさそうだな。
というか1のウルトラとデス以外のムービーってゲーム中?ハイエンドCG?
帝国の大型ビームランチャーが、2ではしょぼい演出になってて残念だったなー
バスターキャノンは2でも結構いい感じなんだけど。特にシャイアン
帝国に関らず2のMAP兵器はムービーじゃないからな。
久々にやってバスターキャノンの退化っぷりに泣いた。ビームじゃねぇよ。
そうなんだよな
ただ、実弾砲専用のバゴォーン!!て感じのエフェクトが追加されたせいか、
バスターキャノンはそれほど劣化してないように感じた
MAP兵器としては使えないってレベルじゃない程劣化したけどw
えっ!あれビームだったの
>>498 カットイン後のエフェクト及び効果音が帝国のビームと同じ
カットインを常にOFFにしてるプレイヤーにとっては只のビームでしかない
あれは劣化だなー
戦闘中に使えるようになった分弱くしたのか
しかしデスステやデスのMAP兵器は強いままだしなぁ
まぁ1は共和国の砲撃天国だったからな。
ところで2から追加された小型ってライジャーだけか?
2が出た当初はガンスナやラプターが出ると最後まで信じてたぜ。
砲撃MAPは1のほうがなにかとカッコよかった。
デスザウラーの荷電粒子砲とかは2みたいにMAP時以外でも使えるようにして
また発売してほしいなぁ。
>>495 俺は改造ディメトロドンでぶっ放すのが好きだった
ディメトロドンなのにあんなかっこいい演出…
1のビーム兵器は遠射も近射も範囲も格闘も全部補助スキルで強く出来たからね
ビームランチャー装備したディメトロは恐ろしく強かったもんさ
演出もカッチョイイしなw
MAP兵器とムービーの演出に関しては
1の方が上だったな
ツインホーンとハンマーロック共に同時期登場した
同ランクのゾイドだけど、用途はこんなに違いますよ、
といったゾイドの個性がもう少し欲しかったな
もうちょっと地形パターンと地形による影響の増減を
いじくったら、ゾイドの個性は出たんだろうか…
まあ、大型ゾイドで猛進特攻一択の自分にはあんまり
関係ないか
ハンマーロックは出た時期が悪かったな
もう少し遅ければ改造か換装で強くできたろうに
なんだかんだで1作目で暗黒暦前のぞいどのほとんどが
そして2のライジャー登場で暗黒暦前の24除く全ゾイドが登場したんだよな(俺ゆとりだけど
ゆとりで1作目買った時は話についていけなかったけど、ディメトロドンには感動したわ。
他の何よりもカッコ良かった、全員に当たる?特典ディスクのCMも最高。
旅行先の模型店で奇跡の遭遇をしたけど、消防の俺にジャンク2万円は手が届かなかったよ。
キット独自の隙間も他より目立たないし何かグッと来るものがあったね。
再販された時は本当に感動した。
・・・PSゾイドじゃなくてディメトロドンに話がずれてるか。俺。
なんだかんだで1作目で暗黒暦前のぞいどのほとんどが
そして2のライジャー登場で暗黒暦前の24除く全ゾイドが登場したんだよな(俺ゆとりだけど
ゆとりで1作目買った時は話についていけなかったけど、ディメトロドンには感動したわ。
他の何よりもカッコ良かった、全員に当たる?特典ディスクのCMも最高。
旅行先の模型店で奇跡の遭遇をしたけど、消防の俺にジャンク2万円は手が届かなかったよ。
キット独自の隙間も他より目立たないし何かグッと来るものがあったね。
再販された時は本当に感動した。
・・・PSゾイドじゃなくてディメトロドンに話がずれてるか。俺。
二重投稿スマソ、自重する。
なんでサントラねーんだよ
サントラは1ならあるよ。抽プレだが
しかしアレンジがかかっている
アレンジが嫌ならゲームから音楽データを抜き出すか
エミュか何かで録音するしかないな
抜き出してもMIDI形式なので酷くチープな音になる罠
しかしあれだな、リバセンやらゾイグラやらで手元に置けるゾイドも増えて来た所で
そろそろ使用機体をグンと増やしたへリックVSネオゼネバスとかやりてーよ。
まあ無理だけどorz
>>514 ブロックスが始まった辺りからのバトストは知らないんだよな
綺麗に完結した?
完結してないよ。レイとヴォルフが戦ってスラゼロ最終回よろしく
暴走したエナジーのビームを天にぶっ放して終了
以下100年後の三虎&フュザに続くって感じ
箱のオルタナティブとPS2のタクティクスはコレの続編か似た名作?
タクティクスはゴミだった
翔泳社だから糞ゲー余裕でした
一週目は普通にクリアしようと思ってましたが、ステージ3ぐらいで限界でした
以降チート使用、ストーリーだけ全部見たが
それすら見る価値がなかったという完全に救いようの無いクソゲーw
ゾイドゲーでマシなのは佐賀とこれとストラグルくらいだな
ファミコンゾイド
ごじゅらす かくごしろ
の威圧感は異常
1かよ!
サイドラと白銀も意外に良作だぞ
邪神はあのエンカウント率さえなければ……
1の帝国はしょぼーんだな。
共和国はマッド普通に売ってるのに
デス様は2機しか配備できない;;
エンカウントもだが、地震やらレアヘルツやらの障害もウボァー
あと図鑑が揃う前にデータが飛ぶとかいうバグもキツい
ネ申要素と駄目要素が混在する、ゾイドゲーの中でも1、2を争うキワモノ。それが邪神復活
邪神はスタンが酷すぎる
邪神は撃破された機体が消滅するのが痛い
デス様倒したはいいが最初からの相棒だったライガーが消滅したのが衝撃的だった
フィーネがかわいそうだねとか言う奴だっけ。
初プレイでギルベイダー撃破に一番貢献したのがゴドスキック
俺の中では未だにゴドス様こそ最強の存在
FEとかFFTAでもそうなんだけど
ゲームシステム上で起こる「仲間の死」って結構不意討ちで泣かされる。
ガラフ…ギルガメッシュ…レッドウルフ…
いかん、思い浮かべたら切なくなってきた
2は特に音楽が泣ける、でも全員生きているんだよな?
共和国ルートのレイハルトは駄目っぽいが……
最後にタリスたんと会話してるんだぜ
確実に死んでそうなのはハイデルとオーダインくらい?
あれはガーディッシュじゃなかったっけ?
んー、また確認してみるか……
帝国ルートだと最後に話してるのがガーデッシュとギュデムだったはず
なんか、帝国ルートの方がストーリー的には練られてる気がするな
いや、生きている、生きているんだよ。(悪役除く
PAR等でずっと俺のターンとか出来たら助けれるのだろうか?
>>540 共和国ルートは基本スリーパーとじゃれつくだけだからなw
最初にやったのが共和国だったんで、
デスステ部隊強襲後の「やった、これで私がエウロペの覇者だ!」 ―オーダイン・クラッツ―
のシーンにはゾクゾクさせられたけどな
デス様の残骸からデス様自身を回収できるの?
2のデスは撃破したら即クリアだから無理だぜ
1の話なら一応可能
オリンポス山のデス様も?
帝国編のオリンポス山は「撤退する」を選べば
デスの残骸を回収できるから、ひょっとして…?
どっかのサイトでやってた気がする>残骸からデス回収
2だったら、帝国編でデスを倒したあと、
二週目するとデスが使えたはず
残骸から回収できるってことは
オリンポス山以降デス大量に配備出来るってことか!
序盤でデス居たら楽勝だろうな
次のマップのウェイン(笑)部隊とか一人で壊滅できそう
>>546 二周目だったけど、回収できたよ。
一周目で回収できるかはわからない。
>>551 何を回収できるかは運
アイテムの可能性も多々あるが…ひょっとすると…?
ジェノトルーパー
アイアンコングイエティ
ブラッディデスザウラー
ゴジュラスザバズソー
キャノニアーゴルドス
ファイアーフォックス
を使いたい
ブラッディデスは謎の機能・自爆が超強力なのな
前々からストームソーダー使ってみたいと思ってたが、
改めて考えると、サラマンダーより低そうなHPと装甲、空戦には強いが陸戦はクローとバルカンだけ、
移動力は6+超加速とかものすごいが強さ自体は微妙、そしてサイズL・・・とかになりそうで嫌だ
ストームソーダーは制空戦闘機だろうからなぁ
てか純粋な攻撃機はサラマンダーだけか。プテラスも元は戦闘機だし。
本来飛行ゾイドであるギルベイダーは密林で格闘戦しても強かったらしいな
サイクスがMだから大丈夫だと思うが
まあレドラーの上位機みたいなもんだしな>ストソー
空戦ならオールマイティに対応出来るハンマーヘッドが糞強いんじゃないかと
PS ゾイド1もここでおk?
おk
ライガーとかLやMサイズを入れたときの残りの空白が嫌で仕方ない。
しかしSサイズゾイドには思い入れが無しorz
セイバリオンやザビンガやトランスホークを入れて戦ってみたい
24もSサイズで出して欲しかったよな。
565 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/07/10(木) 22:28:50 ID:ukIEgDun
小隊長機には士官(ラガート、タリスなど)を搭乗させられる
その小隊所属機は能力値上昇や特殊能力使用可能などの効果を得る
また士官と機体との相性によっては搭乗機の能力値が激しく増減する
ただし士官の知力が低いとプレイヤーの指揮に従わず暴走状態となり敵部隊に特攻
信頼度が低いと突如敵に寝返るなどそれ相応のリスクあり
というパイロットの概念を考えてみた
>>564 ユージンの1/72サイズのゴーレム持ってるがマジで小さいぞw
出てきたら多分サイズ1だろーな
換装パーツはそれぞれのゾイド限定でいいけど
普通装備武器の自由性をもっと上げるとか
格闘武器や一部内臓武器はゾイド固有だけど射撃武器は付け外し自由みたいな
例えばジェノザウラーで言えば
クローやファング、集束荷電粒子砲は外せないけど
背部のロングレンジパルスレーザーライフルは外せて
代わりにビームキャノンを付けられるとか
でも小型ゾイドにロングレンジバスターキャノン付けたりできるのは流石に不味いので
「武器適合率」っていうランクを設けて
Aランク:完全適合(例:ゴジュラスにロングレンジキャノンのような組み合わせ)
Bランク:一応適合(例:シールドライガーにロングレンジキャノンは可能)
Cランク:一部不適合(例:コマンドウルフにロングレンジキャノンは命中率落ちるけど可能)
(例:ベアファイターにロングレンジキャノンは移動ヘクスが狭まるけど可能)
Dランク:完全不適合(例:ガリウスにロングレンジキャノンは装備できない)
こんな感じで制限すれば設定に無理なく自由性あげられると思う
寝られなかった昨夜にゲーム設定を妄想してた
>>566 サイズ1なら中途半端な小隊の余りに埋められて重宝すると思う
佐賀かなんかにそういうのなかったっけ・・・・
うん。
佐賀とかサイバードライブとか
Sサイズ最強はスパイカーだと思ってる。
どう考えてもグランチュラだろ
かわいさはガリウスが1位
走るライジャーだろjk
なんかスレ見てたら買いたくなってきた
中古屋行けば売ってるかな?
さすがに新品はもう置いてないだろうし
PSゾイドは割とどこでも。2は中々売ってない
1は結構あるよな。
単純に沢山作ったからだろうな>1
2では元のシステムがある割に追加ゾイドが少なかったのを見るに、予算も人員も結構削られたのかも試練ね
ああ・・・一度バトスト準拠のストーリーで作って欲しいなあ。2は最初だけバトストだけど段々オリストになったし。
バトストキャラ一杯出してさあ。2のキャラも時々出てくるといいな。
ゾイドタクティクスの事ですね!わかります。
ゾイドタクティクスほど期待ハズレのクソゲーもなかった。
つーかゾイドゲーでまともに遊べるのってPS、PS2、ストラグル、フルメタ、SAGAシリーズぐらいだ。
サイドラとインフィニティ(アーケード版)も加える。
タクティクスはほんと期待はずれだった。
翔泳社はクソゲーしか作れない。
ゾイドオルタナティブのゴミっぷりと来たら。
ZOIDSサーガは1、2、DSはいいがフューザーズは地雷です。
そうでもない
というか基本部分が同じなんで大した差はない
サガフュザはオリジナルゾイドのデザインが糞すぎ。
ヴィクトリー系は最悪。ジェノハイドラVFとかラスボスのデスザウラーVFとか黒歴史にしたい。
そうか?ハイドラVFはいい感じだと思うが
ファミコン時代と邪神もなかなか楽しかった。
ダッシュはゾイドが出てるだけでいまいち
タクティ糞の話で一気に伸びるなw
PS2なら戦争開始から暗黒大陸編までいけるかな?サブシナリオ充実させて西方大陸編までにして2で暗黒大陸〜戦争終結を描くか
はいはい妄想乙。でもやめらんねえorz
キンゴジュが大型の癖に疾風つけただけで避けまくり&猛進特攻の鬼
ギルベイダーのビームスマッシャーがなぜか格闘扱いになりこれまた猛進特攻のry
こうですか!?わかりません!!
忠実に原作再現しようとするならそんな感じでいいんじゃないの?
共和国側はギル一機にオルディ三〜五機ぐらいでないと相手にならないとかでもいい
もっと大規模な戦闘に参加したいな。ロブ基地攻防戦とか。
大規模戦闘時のみ、1ユニットに3体ぐらいゾイドを詰め込んで集団戦闘にするとか。
小規模戦闘はPSゾイドのままでいいけど
つまりアレだ
3.52M33-2でZOIDS2完動の報告をすればいいんだな
ロブ基地攻防戦
序盤 自軍の部隊はまばらで少数。敵は多く味方機は1ターンに少しずつ追加されるのみ
中盤 傭兵部隊が到着し敵を食い止める。敵が総攻撃を開始して指令機PKコングが数体登場
終盤 敵の足が止まりエネルギーも尽きる。レオマスターや大型ゾイドの登場し形勢逆転
イベント PKコングが防衛線を突破するとアーバインが撃破されジ・オーガ登場。PKコングを叩き潰す
戦闘はまんまギレンの野望をパクればいいと思うんだ
あれ戦術ターンが長すぎるからもっと短くしてくれ
ニクシー基地攻略戦
序盤 先鋒として出撃。敵は多いがほとんどが死にかけ。敵は基地内部に撤退していく
中盤 防衛線を突破すると同時にエレファンダー登場。各方面で共和国を押し返す
終盤 重砲隊が到着。敵が全撤退するまでにエレファンダー全撃破がミッション目的となる
イベント1 序盤からレイの部隊が登場。すぐに基地内部に消える。終盤ではライガーゼロに乗って再登場する
イベント2 中盤でジニアス登場。続いてレイハルト、ウェインが参戦。レイハルトは残存部隊と共に撤退する
リバセン準拠で続編みたいなの来ねえかな
キンゴジュvsギルとかオルディvsギャラドとか自分の手で戦わせてみたいよ
キンゴジュvsギルとかそれなんて虐殺ショー
禁ゴジュは武装の大半が全てMAP兵器。通常兵器は格闘戦のみ
とかだったら大して脅威じゃないな
スーパーサウンドブラスター…範、攻1950、速95、弾5、陸・海・空 マップ全域
とかだったら危険極まりないぞw
「集中放射」とあるんだから単体攻撃にしてくれるだろう……
うん、ゲームバランス的に考えて……
前面集中放射だとしたら・・・
このスレみて久々に押入れから取り出してプレイしてみた
あれ、デススティンガー戦のBGMってこんなに熱かったっけ
そして砂漠でステルスとかの鬼性能に悩まされてるぜ
一体何体潜んでるんだったっけ、このステージ
各部隊の小隊長なので、小隊の数と同じだけいる
こういうゲームを作るのには相当の知識とかがいるんでしょうね。
C言語?とかShade?とか・・・音楽は別として。
発売から数年以上経過した代物だからといって素人がゲームなんて難しいでしょうね。
難しくなかったら俺がとっくに作ってる。今でも作りたいぐらいだ。
グラフィックとかはそのままでいいから、ロード時間とかゾイドの数とかそういうのに力入れて最新ハードで
>>607 そりゃあ、社員を食わせるために作るソフトだからなぁ
むずかしいさ
俺は隊長機を適当なS型にして戦わせずに逃げ
後は猪突猛進だったな・・・
飽きたらデバッグモード
何てやり方をしてたんだw
共和国ルートを小型中型オンリーでクリアして、クリアデータ引き継いで入隊テスト終えて
おっしゃ奴らに会えると思ったら、引き継げませんでした・・・OTL
返せよ俺の白狼と砲亀・・・(涙
1→2か?2→2の2週目なら無理だぞ。引継ぎは3周目からだ
>>615 LOADINGで止まらないか?
もし動作するなら環境を書き置いていってくれ
ゾイグラでシーパンブームが(脳内で)到来したので使ってるんだが弱ぇ・・・
大量生産だからHP低いのはまあ分かるが、ビームキャノンの燃費悪すぎて泣ける
装甲もHP低い分380くらいあってもよかった気がする
シーパンってやたらビームキャノンの射程長かった気がする
おかげで敵に回すとやっかいだった
射程1-4だね
敵はEPなんぞ気にしないから撃ちまくり
アウトレンジから当てられてウザい上に中々逃げられず、逆にこっちが使うと1ターンで逃亡されるw
こいつはまだ姿見える上に射程5じゃないからいいが、サイカーチスの長距離攻撃はいきなり食らうわ逃げられないわでもうねry
>>616 いま手元に無いからうろ覚えだがCFW3.93だと思う
CDマニピュ→変換ツールで普通にバリバリ動く
割れ厨は消えろ
ジニアス結構好きなんだが、どうしてあんなに弱いんだ?どうにも不憫だ
猛進特攻なしだと結構手強いぞw
ジニアスかっこいいよジニアス
いざ、参る
ジニアスが弱いんじゃない、ライトニングライモスがいまいちなだけだ
サイズ考えれば妥当なところだろうけどな
>>625 ブラックライモスがさらに強化されたか
ますますサイクスの出番が減るな
>>621 別に割れてはいないのだが微妙だな
プレイステーションストアで2とか販売されればいいんだが
ライトニングライモス強そうだ
片方の電磁砲をエレクトロンドライバーに換装してたりするんだろうかw
久々にやってるけどやっぱこのゲーム面白いな
なんか何週もしてると性能的にはジェノブレに及ばないけどグレート使ったりライトニングサイクス4機で小隊作ったり妙な愛着沸きだすから困るw
631 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/07/30(水) 08:57:18 ID:XYXFfw8A
≫614
つまり、こゆ事?
1週目…1のデータ引き継ぎで共和国側プレ-イ→後半強力ゾイドほくほく
2週目…帝国側プレーイ→1週目で入手したゾイド(※引き継ぎゾイド含む)全て『消えてる』
3週目…再び共和国側プレ-イ→『2週目』で入手したゾイド『のみ』引き継がれる
て事かしらん?
3周目で1、2週目で得た全ゾイド引き継げる。2週目ではアイテムしか引き継げない
633 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/07/30(水) 11:59:51 ID:XYXFfw8A
≫632
ありがd♪
おかげで再開する気が出て来た♪
1周目の共和国ルートで、ブースターセットをブレードライガーに使わず温存しておいて、
2周目の帝国ルートが始まったら、セイバータイガーをすぐグレートセイバーに変えるとぐっと楽になったりする
うっかり余ってたミサイルセットセイバーmk.2にしたら微妙すぎてorz
セイバーはバリエが多すぎて
どのパーツでどの改造機になるか分からない
セイバーバリエはサーベルこそが至高
637 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/07/30(水) 14:11:43 ID:XYXFfw8A
≫635
セイバー+ビームランチャー→BL
セイバー+コマンダー→SS
セイバー+ミサイル→Mk-2
セイバー+ブースター→グレート
て某サイトに書いてあったよ。
実際には未確認だけど、2つのサイトにあったカラ多分間違いないとオモワレ
レッホと同じように
セイバー→BL→mk.2
→AT→グレート
→SS
みたくすればよかったのにな
こいつだけ改造に4機も必要なのが面倒くさい
当たりはグレートだけだし
共和国編の序盤ででEP600のDCS-J作るとかなり楽になるな
普段は気になるシールドも展開しっぱなしができる
ところでセイバーは「グレート=SS」な感じがするのだが、気のせいか?
コングPKの腕に付いてるパルスレーザーガンをSSも装備してるから
近距離だと強そうだし、グレートも射程短いし……
パラメータ比べてみ
グレートと比較にならんからw
パルスレーザーは確かに強いが燃費悪すぎてとても使い物にならない
まだHPと装甲と移動適正が強化されるグレートの方がマシ
グレートってジェノより強いんだぜ
個人的にセイバー改造するならSSだな
ミサイルとか残弾数見ると、「あと○回しか撃てない」とか考えちゃうからな
つーか新世代ゾイドって全体的にさほど強くないような
デスステ、シュトゥルム、ジェノブレはガチ
帝国大型は共和国に比べてパワー不足気味なので、必然的に新世代の活躍が増える
つか共和国の旧世代大型軍団が強すぎw
ジェノブレは上手い使い方がわからないんだぜ
シールド張ってるとすぐエネルギー切れるし
レベル低いうちは三つの格闘兵器で猛進特攻
HPもそこそこで装甲値がデス系並、さらにEシールドまでついてるので、ボス戦で倒されにくいのが魅力
射撃は荷電粒子以外は威力低いので、ポイントの割り振りは後回しで
イエーガーとシュトゥルムは格闘2マス範囲だから特攻つけると経験値独り占め状態になるんだよなあ
お陰でシュナイダーが・・・
レイズ・ビームドレインのバグ(回避してもHP回復してる、しかもEP減らない)のお陰で、その二体は尋常でない強さになってるな
特にシュトゥルムはHP・装甲値も高く移動適正もオールAだから強いの何の
ジェノRSでも似たような使い方できるけど、こっちは移動力低めなんだよなぁ
ジェノブレはENさえ何とかすれば無双できるよな。Eシールド鬼畜過ぎる。
BF?ジェノブレよりスペック上?何それ?
BFはビームキャノンが便利だが、装甲値と格闘攻撃で若干劣るんだよな
シュトゥルムは別次元のバケモンだがw
BFとは逆に換装すると適正が落ちるケーニッヒはどうしたものか……
てかイエーガーって強いのね。HPも装甲値も低いから全く使ってなかった
シュトゥルムも武装が格闘しか無いというだけで使わなかった
イエーガーとシュトゥルムは回避2トップだっけか?
シュトゥルムはHPも装甲値も申し分ないし
Eシールド装備とか強すぎる
イェーガーは命中修正入ってるマップだとヒヤヒヤする事があるw
ボスの攻撃4〜5発貰ったらあぼんだからなー
その分
>>648のバグで回復してくれればいいが、たまに実弾ばっかり飛んできたりする恐怖
ケニヒはレベル低いうちは格闘オンリー、Lv.50くらいになったらスナイパーユニット換装して射撃にも使ってる
HPと装甲値がライガー系より上、行動予測と煙幕つき、
必殺技にレオマスターの紋章いらない、と実はかなり強いゾイドだったり
共和国の大型は射撃の強い機体が多いから、うちはいつもこいつを格闘担当にしてる
ガン攻めできる頃には大した事ないけど電撃系の武器って結構重宝するよね
ライモスって使いかって悪くね?
そうか?
中型最強クラスだと思うが
あーでもレベル低いうちは格闘・射撃のどっちかに割り振るから性能発揮しきれんかも
格闘オンリーなら武器2種あるゴドス・イグアン・アロ・ツインホーン・サイクスのどれかの方がいいかもね
当時中学生だった一週目はHP増えてるぐらいにしか思わなかったが
今よく見ると覚醒ジェノのスペック狂ってるなw
回避120w
覚醒ジェノで必死で指令機のゴジュラスに荷電ぶっ放してた
2週目で、数ターン待てば選択肢で戦闘終了する事を知った
デバックで覚醒ジェノ使えたらよかったのに
あと真・デスステも
覚醒ジェノで全滅させたくて頑張ってた
普通に基地落としたせいで
>>660のイベントすら知らなかった俺・・・
つかロブ基地ショボすぎwやっぱこれのシステムは局地戦のほうがしっくりくるな
命中率98%で攻撃外れたんですが・・・
コントローラー投げ飛ばしそうになった
このゲームではよくあること
どうもサイコロ2回振って、駄目な方を選んでるみたいなので(それもマップによって有無があるかも)
行動予測や猛進特攻で100%にして対処するしかない
敵の命中はどうにもならんが
このゲームでは命中90%台が外れる。
逆に邪神ではこちらの命中率が激減する。
そしてゾイドバトルカードゲームは敵も当たらない。
667 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/08/05(火) 23:13:35 ID:/nzKavbJ
甘いぞ。このゲームは命中率100%でも外れる事があるぞ。
マジかw
うちはさすがにそれはまだ一度もないが
このゲームは、80%なんて三分の二くらいに考えとかないと精神的によろしくないw
俺は、99で当たらなかったことがある
70%ぐらいなら、やめといたほうがいい的なゲームなんだよな
逃げるにも、ひたすら回避しといて40%まで上げてから逃げたほうがすんなりいくし
命中率100%から敵の性能や条件で更に倍率掛かるんだよ。
だからこのゲームはスキル系攻撃が強い。
邪心復活は攻撃するたびに命中率上がるスキルがあったはず。
逆にそれがないとゲームにならない。
「サーチ」と「ロックオン」「マルチロックオン」ですね
あれ使わないと50%切るからなw
あれのお陰でミサイルの出番の多いこと
BFのバスタークローは連打が長すぎると100%でも必ず外れるんだが
これは俺のソフトだけだろうか?
逆に、味方側にプラス補正が掛かってると感じたのが最初のデス戦
命中だけ見ると40%くらいある荷電粒子砲がほとんど当たらない
慣れてない人用にバランス取ったのかね
>>673 今日そのデス様ステやったら命中15%なのにサイクスに荷電が2連続で当たってご臨終したぜw
イ`ww
このゲーム、敵の攻撃は15%より下にはならないんだよな
ゲオのネットショップに2があったんだぜ
しかしライジャーの走り方があんなに格好悪いのは何故なんだぜ
6周もして、未だにライジャーを見たことがないのは何故なんだぜ
スパイの人が出てきてくれないんだよね
ライジャーは
貰う→撤退→売る→出撃→貰う→→撤退ryの無限ループが出来るから結構金が貯まる
3周目から何とも言えないね
難しいほうだと1ステージ目で、敵ガリウスLv60とかになって小型〜中型が育てにくくなるし、
同じ難易度だとレベルあがらなくてケーニッヒなんかが使いづらくなるし;
LV45くらいまでは共和国4章デスステ殲滅マップの訓練HARD(敵がLv45)がオススメ
そこから上はLv60のジェノブレ・オーガとLv70のデスステ・デスを倒して一気に成長
大体Lv55くらいあればケニヒ辺りはスナイパー装備しても十分やっていけるので、そこからは地道に
中・小型は無理に終盤で稼ごうとするとストレス溜まるので(インチキ判定的な意味でw)、
無難に序盤Lv10くらいの雑魚を蹂躙して遊ぶと吉
PSゾイド2で帝国を3週して最後のデスザウラー殺したクリアデータをはじめたら
共和国でこっちのレベル10敵レベル60とかふざけた状態になってるんだけど
この状態から帝国をもう一周するのってできないのか?
それはたぶん、データロードから始めずクリアデータから始めるでスタートしたからだと思われ
そのままもう一周クリアしてデータロードから始めればまた帝国に進めるかと
でも敵のレベル低いまま進めたいなら、一旦リセットしてデータロードから始めた方がいいかも
名前忘れたけど魔改造したダークスパイナーが暴走してコクピットで焼け死んだおっさんいたよな
ハイデル・ボーガン少佐と呼ばんか馬鹿者!!
ところで俺のロングレンジパルスレーザースティックライフルを見てくれ
ど う 思 う ?
すごく・・・光線属性です・・・
おまえらw愛してるw
邪神ジェノブレ編に「アルティシア」って女性が出てるのは偶然?
>>690 戦闘の基礎とか教えてくれるお姉さんだっけ?
性格が全然違う希ガスw
1で初めて敵側にアイアンコングが出た時、俺はハンマーパンチの迫力あるグラフィックに圧倒された
「スゴいぞー!カッコいいぞー!!いやまて俺のシールドライガーにはHPの余裕が無い、当たれば一発でやられるかもしれない」と・・・殴られる寸前に息を呑んだが
その直後に表示された文字は
「MISS」
回避選択したわけでも無いのに、あっさりと外して爆笑した
俺がいるwww
その前のマップでレッドホーンにレイプされてる上、マップ兵器の範囲が凄まじい(威力は低いが)から、
うっかり狙われてハンマーパンチが飛んできたときはゾっとした
その直後のMISSとガイサックのポイズンスプレーでハメ頃されたの見てワロタが
ゴジュラスのハイーパーバイトファングも最初見た時は迫力に圧倒されたな。
このゲーム格闘の演出は地味に凝ってる希ガス
ゴジュラスのHBファングは走ってる所をよく見ると今にも切れ落ちそうな尻尾をしている
動きがノロいゾイド(ゲーターとかウルトラザウルス)が格闘しかける時によく思うんだが、敵に接近してる途中で撃ち殺されたりしないのかね
ウルトラのバイトファング攻700って強すぎね?と思ってたが、アニメーションで小型ゾイドが喰い殺されるの見て納得したw
尻尾→すぐ折れそう
腕→小さすぎ
ということでまともな格闘武器は牙だけなんです。
ゴジュラスと勘違いしてた。荷電粒子砲で消し飛んでくるわ・・・
ジェノブレの武器の器用貧乏さは異常
ビームガンじゃなくパルスレーザーライフルが付いてたら目茶苦茶強いだろうに
それじゃRSとバサフュの存在意義がなくなっちゃう><
射撃が微妙なかわりに格闘と防御がデス並みで対ボス戦に強いのがジェノブレ
同じく射撃は微妙だが恐怖の間接格闘と高機動高防御で無双ができるシュトゥルム
ジェノブレの射撃能力と移動・機動力を高めた代わりに全体的に能力の落ちたBF
上記三体のいいとこどり(間接格闘・強い射撃武器)だが移動も軌道力も防御も低めのRS
と、一長一短あって面白いですねジェノ系は
>>1にリンクが張ってあるZ長屋ってサイトに
「ゾイドことわざ辞典」(うろ覚え)というコーナーがあったと思うのだが、
いつの間にか消えちゃったんだな……
バーサークヒューラーのビームキャノンの使い勝手の良さは異常
デスステ 乗りたいです
∨
/ ̄\
|^o^|
\_/
_||_
| |
| | | |
∪| |∪
|||
○○
ハイドラ忘れてた
RSの間接格闘を外して水中適正を追加した感じかね。欠点もRSと同じ移動力と打たれ弱さ
んで移動力はRS・ハイドラ(4)<ジェノブレ(4+1)<BF・シュトゥルム(5+2)
つか1って裏技使えば最初からライガーとコング使えるのね
1はグランチュラ祭りだった
自分的にはスパイカー祭りだったよ
てっててってってっててってー
RSは格闘がカッコいいので使ってしまうな
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もうデスステだけのパーティーは飽きたお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
で、どうしろと?
次はガイサックだけでいくんだ。
未だにスモークディスチャージャーの使い方が解らない俺/^O^\フッジッサーン
ステータス異常の一種なんだが、掛かると敵の命中率がぐっと下がる上に逃亡率が95%以上になる
つまりいいことづくめ
1ではほぼ100%掛かるんで、強敵と戦う際の必須アイテムだったが、
2では機体によっては避けやがるんで価値が下がった
>>715 特殊コマンドの範囲攻撃で(・∀・)9 ガンバ!
>>715 状態異常の一種なので使うとサビ・炎上・ショートを無効化できる
スモーク(`;ω;´)ブボボ
1のノーショッププレイではお世話になった
あれがないとモルガでゴジュラスに勝つなんて無理w
ゴルドスのショボいレーザーってなんで40も消費すんだろ
そして追加装備のロングレンジガンは消費25でそっちより強いという
そりゃあ新たに開発された兵器の方がエネルギー効率とか上がってるのは当然さ。
スモークモクモクは素晴らしかったな
725 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/08/18(月) 23:10:20 ID:DV34xa80
ステータス異常は速攻で回復するのが難点だ。
せっかくのスモークもかけた直後に解けると怒りがこみ上げてくるわ。
ステルス部隊中心の俺にはスモークなんて邪魔なだけだぜ
自分のときはなかなか直らないイメージがある>状態異常
一々ショート状態にしてからクラッシャーホーンするのらめえええ!!!!
逝っちゃうよお…
1の敵レッホは脅威ってレベルじゃなかったな
対処法がわからんうちは大変だった
まさにリアル共和国軍。デス様初登場の演出も凄かったな。でか過ぎるw
残骸拾いに行った奴らが返り討ちに会うのは悪夢だったぜ
第三章共和国戦闘
らんらんらー らんらんらーらーらー
らんらんらー らんらんらーらーらー
らんらんらんらんらんらんらーらーら らーらーらら らーらーらららーらー
盾獅子DCS>ブレード
ブレードはHP装甲低めだし燃費悪いしレオマスター装備しても必殺技あんま強くないし可哀相すぐる
「格闘も射撃もできてEシールド張れる」って書くとすごく強そうだが・・・
ゴルドスのバイトファングTUEEEEEEEEE!!
ABつければ何とか……いや燃費悪いな
そういえばDCSって、ブースターとMAP兵器あったっけな
>>726 スモークかけてから移動しようぜ
若干黒くなるので気持ちステルスっぽくなるしw
ちゃんとスモーク効果あるし
1よりは効き目薄くなったよな
1の頃が強すぎたのかもしれんが
ふと思ったんだがEシールド展開した装甲430のデスステとシールドなしで装甲500のデス様だとどっちが硬いんだろう?
装甲値は敵の基本ダメージから天引きして減算してるのかね
ダメージをXとするとデスステは(X-430)*3/4で、デスはX-500
仮に基本ダメージを1000とするとデスステは427.5のダメージ、デスは500のダメージ
基本ダメージを2000とするとデスステは1177.5、デスは1500
この計算だとデスステの方が硬くなるけど、実際はこんな単純じゃない気もするんだよなぁ
む、ブレードって評判悪いのかー!
確かに燃費悪いわな。
だがウェインはブレードABと決めてる俺。
いっつもサラマンダーとセットにして動かしてるわ。
ウェイン?誰だっけ、それ・・・
あれだよあれ
研究所でゼロとフューラー作ってた人
タリスの弟とかじゃないのか?
聞いたことないけど
参謀・・・はラガートだよな。
ゼロとフューラー作ったのはバーシアス・ソード、
搭乗機はディメトロドン、階級は大尉だっけ?
あれ、レイハルトの名字だけ思い出せない……
ギシアンだっけか
ギリアムじゃなかったっけ?
アジューカスだと思ったぜ
ギリアンだったと思う。
ギルエムだったと思う
ギュデムじゃね
ゲシュペンスト!?
ま、俺は共和国のスパイなわけだが
ニア 見逃さない
見逃す
初代ゲシュペンストのタイプSはかっこいい
Z長屋以外にmidi置いてるサイトないのかな
ググッてもみつからねぇ
いろいろあったけど結構消えた
拘りなければサイト探すよりディスクから音源抽出した方が早い
テッテッテッテーテテー テッテッテッテーテテー
テッテッテッテーテテ、テンテンテンテン
テッテッテッテーテテー テッテッテッテーテテー
テッテッテッテーテテ、テンテンテンテン
共和国のスパイさんが最初に出てくるはずのマップで会えない件
なんか出現条件とかあった?
評価ポイント低いと出ないっぽい
前に駄目そうな選択肢ばっかり選んでたら出ない事があった
これたまに選択肢面白かったりするよなw
なんかクラッツ関連の選択肢が難しい気がする
デスステ見た時はどう反応したら一番いいんだろう
共和国・帝国ともに全部一番上の選択肢だと、最後の隠しミッション行けなかった気がする
ギュデムレドラーも会話の選択肢で現れるの?
出たことが…ないんだ…。
レドラーが欲しいわけではないよw
>>765 デスステ時は「お前何いってんのプゲラ」
再会時は「今までどこほっつき歩ってたんだゴルァ」
が正解だと思う俺は
あと裏切ったときは「こーなると思ってたヨ」
>>767 10週くらいしてるのに初耳なのぜ…
ギュデムレドラーについて知ってる人居たらkwsk
前に一回だけ出たような・・・確かダメプレイしてたときだと思う
ギュデムのおっさんがハイドラの代わりにレドラーキャノンに乗って現れた
ハイドラの代わりにレドラーw
ひど過ぎるw
>>768 サンクス。試してみる。
俺もギュデムレドラーは初耳だ
とりあえず実行してみよう
音楽良かったから抽出目的で買い戻そうと思ったけどどこにも無いのな
amazonは高いし・・・
おお…ギュデムレドラーを知らぬ者がこれほどいるとは。
いつかのこのスレにいた住民は入れ代わってしまったのだろうか。
しかし嬉しい発見でもあるから良し!!
「ジェノハイドラの性能見せてやんよ!」みたいな台詞あったと思うけど
レドラーのときは無くなるの?
つーか、死んだはずの男がどこからあんな最新ゾイド手に入れて戻ってきたんだろうw
選択肢全部上・選択肢全部下
両方試したけど全部ハイドラだったな
「このジェノハイドラで利子つけて返してやるぜ!」
が
「このレドラーキャノンで利子つけて返してやるぜ!」
になるのか?
ダークスパイナーに即やられちゃう!
>>740 帝国編一週目でデスと始めて対峙したときはHP全然減らなくて驚いたな
ダメージが3桁行かなかった覚えがある
逆にこっちは大口径荷電粒子ビーム砲一撃でほとんど持って行かれるし
久々にやって気付いたんだが一番始めの模擬戦って成績で上官の台詞変わるのな
クラッツに「こんなんだったら実戦では隠れてた方が良いよ?(意訳)」
隊長に「今日は調子が悪いようだな」とか言われた
これも評価に関係してるんだろうか?
してると思う
模擬戦で評価悪い場合は初期資金がちょっと多めらしい
その分評価ポイントは落ちてるかもね
クラッツはどうでもいいがガーデッシュ隊長には褒められたいので頑張る俺
このゲームってギルベイダー出る?
出ないよ
ガー-ン!!
∩___∩
|ノ ヽ
/ ○ ○|
| (_●_) ミ
彡、 |∪| \
/ __ ヽノ /> )
(___) /(_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
これやってたらシュトゥルムが無性に欲しくなってきた
あのたくましい下アゴ…
下手に生産数絞ったせいで無駄にレアになっちまったな、シュトゥルムユニット
エクスブレイカー無しで作れば(ry
>>789 え?エクスブレイカーって何?
シュトゥルムの武装って牙と尻尾と荷電粒子砲だけっしょ?
シュトゥルムフューラーは射撃特化に限る
ハイブリッドアーマー・レーザー照準器・エネルギータンク・高機動スラスター
部位狙撃・行動予測・速射・疾風
これ最強。
んで、エクスブレイカーって何?
そう思っていた時期が俺にも(ry
あれにさらにエクスブレイカーがついたら・・・
射程1-2で攻750の格闘武器に装甲値400とかバケモンになるなw
>>791 えー
イエーガーとシュトゥルムは超加速で敵陣に一気に突っ込んで格闘で瞬殺するのに限るよー
これは釣りなのか…?
シュトゥルムを射撃専門とか宝の持ち腐れにも程があるw
俺も射撃シュトゥルム使ってた事はあるが
どう見ても決戦兵器です本当に(ry
ほら、お前らもゴルドスとかウルトラに猛進特攻と速攻付けた事あるだろ?
>>796 え?格闘用武装持ってるのにそれは当たり前じゃないの?
高機動スラスター付けて
このゲームをやるとなんで高速ゾイドが氾濫したかよく分かるよな
つかゾイド世界は最終的に
白兵>>>>越えられない壁>>>>>射撃
になってる
前作では、レドラーがギルベイダー並みの活躍できたな
ゴルドスはともかく、ウルトラは近射が意外と弾数少ない&格闘が攻710とかなり強いので、猛進特攻はつけとくべき
猛進特攻つけるとつまらなくなる
だがつけないと判定サイコロの理不尽さに苛立つ
あの判定のせいで何個壁に穴が開いたか・・・
お前それ姉歯建築や!
共和国のスパイを葬ったのにセイバーのフィギュアが出てきた
評価ポイントが関係してるのだろうか
それとも、そもそも無関係なのか……
>>806 スパイむっころすと評価ポイントが(大幅に?)下がるっぽい
でもイコールライジャーのフラグ潰れるって事でもなさそう。俺もスパイ殺してもセイバーのフィギュア拾えたので
帝国、選択肢全部下でミッション26行けた
ちなみに、模擬戦の評価は忘れた
暴走ジェノで基地制圧するのもマズイのかな
ぬぅ、隊長を見捨てたり憎しみをあらわにしたりスパイをぬっころしたりしたが
ハイドラが出てきた……
つか本当にレドラー出てくるのか?
何人かが目撃してるんだが俺は見たことがない。
因みに初聞きはリアル友人。
もしかしてバグだったりして…?
バグじゃないと思うけどな
「このレドラーmk2でな!」とかギュデム言ってるし
815 :
809:2008/09/02(火) 20:24:10 ID:???
>>810 思う存分暴れたが、一応制圧はしなかった。
でも制圧しても帝国軍指揮官のセリフは確か同じだから多分大丈夫だと思う
2ターンで敵軍を壊滅させる必要があるがなw
レドラーだけは条件が本当分からんw
いい子ちゃんプレイの時は出た試しがないので、たぶん評価ポイントだと思うんだが
もしかすると、クリアまでのターン数とかも影響してるかもしれない
ダメだ……2回目も失敗。
選択肢全部記録して全てのパターンを試すしかないのか
どっかのサイトにあった選択肢の評価フラグの数値を参考にひたすら低いの選ぶとかだな
もしかして確定ってのはないんじゃないか?評価上げてもイベント起きる確立が上がるぐらいだとか
そのサイトの存在は知ってたが、評価ポイントは見逃してた……
レドラー出たときは
・グスタフ未登場?だったような・・・
・セイバーのフィギュアの代わりにレイズシールドが落ちてた。当然ライジャーも出てこない
・デスステ(Lv.40)は手に入った
・最後の選択肢でどっちを選んでも強制終了
だった記憶が
買って放置してあったのを今プレイしてるんだが
前作と比べて序盤から難易度高くなってない?
それとも俺がヘタレてるだけ?
今までステルス機に頼りすぎたか
帝国ルートは序盤結構難しいかもしれない
あと前作と違って補助にポイント入れてもほとんど強くならないから注意だ
>あと前作と違って補助にポイント入れてもほとんど強くならないから注意だ
そうだったのか!もう前作感覚でホイホイ入れてたよ
ステ再振りしてきますノシ
前作の補助ポイントは優秀すぎるもんな。
ゾイドによっては補助ポイントだけで事足りるし。
うむ
補助適正のある武器は、補助にポイント入れるだけで、遠・近・格・範・補すべての性能をいっぺんに、
しかも他にポイント振ったときと同じだけ強くできたからな
2では遠射・近射が統一されたお陰で、格闘か射撃のどっちかに振ればいいようになってるし、
補助の権威は大幅に落ちたと思う
それに伴いディメ・レッホ・ビガ等の1最強クラスのゾイドが弱体化・・・
シナリオ的には劣化した感じ
PSゾイド1には・・・なんていうか、20世紀の旧ゾイドのシリアスさがあったよな
対岸の基地から出て来たデス様だったり、フロレシオ港だったり、帝国の最後のほうのステージでの敵ウルトラの配備数だったりさ
ステージの雰囲気も両国でガラリと違っていたわけじゃん?ゴジュとゴルドスしか残っていない基地に助けにいって、火山や雪山もあったりして
そりゃあPSゾイド2では何周もしてるし、飽きてきたりもするんだけど…
ギレンの野望みたいに大人向けのゲームであってほしかったな
それマップや配置の問題でシナリオ関係なくねって突っ込みは厳禁だろうか
2で一番イヤなのは連射システムだな。
あれはすごく安っぽい。
2は敵の配置が意味不明
嫌いというわけじゃなくて意味不明
>>830 連射パッドのおかげで常時最大ダメ余裕でした
>>829 なんていうかな
繰り返しプレイするに耐えられないと思うんだ。
ステージの流用っていうか、細かいところを無視すると同じシナリオじゃん?両国共に。
1は違う時期、違う場所を進軍していながらEDで繋がってたわけだし
アニメみたいに、援軍でトリニティ・ハイドラが突然でてくるわ、
それにイクスの扱いも酷くない?Kが使ってるだけだし
↑に関してはタクティ糞のほうがよかった。
2は何周もしたけど1はそれほどやってねーな
悪いが1は最高!2はウンコってフィルター掛けた上で話をしてるようにしか見えない
1だけやってればいいんじゃね?
>>832 いやそれは単に構成が違うだけで
2の帝国共和国は時間や出来事が同じ変わりに一つのルートで全部語らないであの時いなかったあいつはどうしてたのか(まあほぼ一人の事だけど)あの場面を違う視点で見るとどうなってたのかっていう
一つの話を2つの視点から見るタイプなだけで使い回しと言って1と比較するのは違うだろ
ステージの種類が少ないのは同意だけどそれ単にマップ用意するのケチっただけでシナリオ関係ないし
ゾイドの扱いなんてそれ言ったらそもそもゲームに出れなかった子達はどうすれば…
2で不満だったのなんてマイナス判定とガレージのソート機能がない事くらいだな
2から1に戻るとタルくてやってらんない
ていうか1はシナリオ自体ほぼ無いも同然だろ。だから脳内ストーリー作れたり勘定排してプレイする人は繰り返しできる。
シナリオが凝ってくればくるほど後の展開とか読めるし妄想の入り込む余地も無くなるので繰り返しプレイの楽しみは減る。
何度も繰り返すほどだから1のシナリオが最高とかそれこそ意味不明。
ゾイドはゲームに限らず脳内アドリブきかせないとやってらんないよね。
1がいい2がいいだのはいつのスレでも見られる光景だから気にしないが
やり合うにしても周りを見てやろうね。
消防が紛れてきたかと思たわい。
待てお前ら、タクティクスのほうがマシとか言ってる時点で釣針だ!
タクティクスは開き直ってもっとスパロボっぽくすれば良かったと思う
そうなったら戦闘中にエヴォリューションコクーンで進化したり、シャドーキーで死者蘇生したり、パイロットに精神力でダンみたいな超性能自爆が出来るようになるんですね。判ります。
フライシザースはイクスを瞬殺可能なほど強いんですね
臍曲げてないで1でも2でも好きにやりなさいな
武器屋みたいに、首脳部にゾイドオタのいるゲーム開発会社ってないのかなぁ・・・
女キャラのおっぱいが揺れて幼女が優遇されておっさんが使えないどこぞのゲームと一緒にするな
ゾイドこそおっさんが強くてなんぼ
>>831 演習の敵配置、あれはどうにかしてくれと思った。
いくら地上移動できるようになったとはいえ、
砂漠や荒地のど真ん中に放置されてるウォディックとか。
水辺につくころには終わってるしな
1は帝国と共和国で出てくるマップの順番が逆なだけなんだよな
システム的に2やった後だと1はやる気が起きない
特に武装とサブパーツの枠が一緒なのがワケワカメ
帝国ルート三周目だか四週目なんだがまたデスステを手に入れられなかった…
あれって条件はやっぱり評価なのか?
>>850 クラッツがデスステ発見したときの選択肢じゃないの?
どうやら、選択肢全部一番下の選んでれば裏ミッションに行けるみたいだな
裏ミッションてどういうステージ?
聞いたことないんだが。
ミッション26の事じゃね?
>>851 そもそもKの人がデスステを発見してくれないんだよねー
ライジャーは毎回ゲット出来てるのに何がいけないのやら
>デスステ
そこで残骸から復活ですよ!
おれは結局出なかったトリニティをそうした。
バトストスレにタリスの小説を書いてる猛者がいた
ナナナナンダッテー
いまだ愛されてるなPSゾイドw
トリニティは一周目のみアイン生存のとき「コア強奪」で登場
二週目以降はアイン死亡時のみ「嵐を呼ぶ前哨戦」で登場
アインおっちぬタイミングは「オーガノイドシステム」でしか試してないので、ケニヒ連れてきたときに殺すとどうなるかは分からない
もっとも、これもギュデムレドラーと同じで誰でも成功するかは分からんけど
命中率34%で3回連続で当たった!!
敵の攻撃が・・・
まじでふざけんな
あれだ、15%で3回連続荷電当たって総司令のフューラー沈むゲームだぞこれはw
苛立ち通り越して唖然としたなあの時は
自軍の命中率は明らかに下方修正があり、敵軍の命中率は明らかに上方修正がある。
ダメージ値が正直すぎる分、余計に腹立つ。
通常は100面サイコロを1個振って決めてる結果を、2個振って駄目な方を選んでるっぽいね
例えば通常80%の命中率なら、こちらの場合は64%、敵の場合は96%の確率で命中する
特に初回の攻撃とクリティカル判定で発生するっぽいね
マップによって発生したりしなかったり
砲台だらけのマップや3章以降のマップはマイナス修正入ってる事が多いから要注意だ
命中率80%以上の攻撃を4連続で外した時はマジでコントローラー叩きつけたわw
そして誤作動を起こした漏れのPS2のコントローラー・・・orz
あるあるwww
うちもコントローラーとソフトがそれぞれ二代目
総司令はコマンドウルフAT
総司令は自軍の最強機体じゃないと気が済まない
で、それで特攻
2は選択肢のときに総司令機にカーソルが行くからな
作中で主人公の腕前ゴイスって言われてるし、やっぱり強い機体に乗せてしまう罠
だが俺は何故か共和国ではDCS-J一択になってしまうw
俺はゴジュラス系択一だった
>>868 (゚Д゚)人(゚Д゚)ナカーマ
やられそうになった時のあの焦燥感と熱い連打でテンション上がる
なん・・だと・・・
総司令が最強だと・・・
スパイカーの自分が泣ける。
逆に考えるんだ
主人公の乗ったスパイカーに瞬殺されてレイハルト涙目と
基本的に同じ機体を集めて部隊を作ってるので総司令は特に決めてない
なので安全策として総司令ステルス機をやるのは一週目ぐらいだ
改めて。
商品名 EZ-016 セイバータイガー シュバルツ仕様
発売予定日 2009年1月
メーカー希望小売価格 7,140円 (税込)
商品説明
HMM「セイバータイガー」が新規造型パーツ、カラーリングの変更を行い再び登場いたします。
アニメ『ゾイド-ZOIDS-』に登場した【カール・リヒテン・シュバルツ】の愛機の一つ。
漆黒のボディと背部に巨大なビームガトリング砲を装備しており、迫力あるキットになっております。
ゴメン、誤爆した。
出るらしいね。楽しみw
こっちのセイバーSSはマニューバスラスター背負った別物ですが
ビーガトセットでシュバルツ仕様に改造できたら強かっただろーね
グレートセイバーの使い勝手は異常
ジェノ様並の性能のセイバーだからどっかの糞ゲーのセイバータイガーと違って頼れる
881 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/09/19(金) 00:35:10 ID:Ju6IeLQv
てst
>>880 グレートだけ装甲値やHPが飛びぬけてるからなw
射程1-3だったりこれといった決め技がなかったりするが、自前の持久力で十分戦えるのがいいね
確かキラーサーベルの威力も妙に高くなかった?
グレートだけ550→600になってた記憶が
スピードセットじゃなかったの??
素早いぜスペシャル
スプリンタースペシャルだろ。
それかスティンガースペシャル
ガイサックにコマンダーセットになんて使いたくない…
カスタムなら野良ゾイド拾えばいんじゃね?
893 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/09/23(火) 02:30:12 ID:Z11OOZ01
話しかえるが、さっき2の最初にデスステと戦うステージから
ディバイソンキャノン入手した俺がいる。
最終戦でレベル99のジェノブレなら拾ったことがあるな。
あと帝国編でデスステが次々増援で出てくるマップ(ハイデル戦のマップの夜(確か夜だったはず))でデスステの残骸も。
>>893 あのマップの残骸は、改造セットで強化したヤツが多くいるみたいだ
俺は過去にゴルドスキャノンとシールドDCSを拾った
たぶん帝国もそんな感じだと思う
スラスターは「thruster」だよ
>>893 残骸は共和国・帝国ともに同じらしい
ゴルドスキャノン×2
DCS×2
ディバイソンキャノン×2
コマンドAT×2
ゴジュラスMKU
スリーパーの所でシャイアン拾った
バロスw
誰か W h y ? のガイドライン立ててくれ
BGM最高だよな
でもサントラ出てないよね…
902 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/09/26(金) 10:19:14 ID:7GGXTu71
ずっと前にMIDIを作ってたサイトはあったが…
ガリウス神でデス倒すには何lv必要?
1なら煙幕使えば25くらいでも倒せると思う
2はマップ3の不完全デスなら余裕、ラスデスは格闘ないガリウスだとまず無理かと
2のラスデスはやっぱ無理なの?
モルガと一緒にlv68まで育てたから、次の周にどっちかで倒したいんだけど
99にして試せばイージャン
と、2周目終盤で残骸からキャノリーもるもるLv.70、マーダLv.80を回収した俺が言ってみる。
>>901 音声の線をコンポ等に繋ぐ
↓
外部入力設定にしてSDやMDに録音
↓
(゚Д゚)ウマー
うちのコンポにSDがついてればうpるのに…
>>907 いやぁ、それがソフトもう無いんだよね…
でもありがとう、気持ちだけ受け取っておくよ
3週目以降のラストのデスって99だろ?
ガリウスだと大口径荷電粒子ビームで即死だろうから相当強運じゃないと無理かと
俺マーダでも無理だったし
スタートから開始しなければ何週してもLv.70のままだよ
うちのデータはもう30週くらいしてるが未だに序盤の敵がLv.10とかw
>>905 モルガやマーダやゲーターならやれないこともないと思う
猛進特攻使えないと地形効果でダメージ少ないわ避けられまくるわで相当きつい
>>907 パソコンに入力端子があればそれだけでいけるけどな
仮面舞踏会っていうフリーソフト等で録音できる
反荷電シールドと状態異常無効のパーツとか欲しかったな
反荷電シールドはマッドとトリニティの固定装備だからね
グリーンホーンとかいたら面白かったかも試練
3は出すべきだったな
3は暗黒大陸だろうか?
けど戦争やってる期間が西方大陸より短いから
ネオゼネバスも出てくるのかな
あとはイクスの強化だな
敵の攻撃時や移動時にカーソルが行かないようにして
ステルス性能を強化して欲しい
対人戦は無理だけど
暗黒大陸〜中央大陸まで残りのバトスト全部回収仕切れるんじゃないか?
・・・2の時点でバトストと違うストーリーになってきてるからもうワカランがね
PS2 2枚組
・暗黒大陸編
・ネオゼネバス編
ボリュームはスパロボ並み
PS→PS2のメモカ移植装置付き
1→暗黒大陸編→2→ネオゼネバス編と引き継いでのプレイが可能。ただし本ソフト2種の引き継ぎはなし
(2ではなくタクティ糞が黒歴史となります)
3はXBOX360で三虎〜ネオブロ編
常にユーザーの裏をかくのが高富流
罰箱持ってないし買いたくないからPS2かキューブでよろしくおながいします
またはDSw
旧大陸間戦争を・・・
パイロットが欲しいな。
早く絵師にギャラ払えよトミー
絵氏イラネ。
下手に顔出されると長続きしなくね?
絵師に出すより内容に金を掛けて頂きたいぜ
絵師にギャラ払わないとどんな形であれキャラクター出せないんじゃなかったっけ?
>>921 いまだに払ってないんだからすごいよな
何年前の仕事だよw
バトストキャラはともかく、上山が作ったキャラは使えないってだけだろ?ルドルフとか
>>919 DSとPSPは駄目だ。グラフィックの低下と内容の少なさに繋がる。
PSPはそんなでもないだろ。
PSPか・・・対空専用、射程1-2、攻250、速75、弾1ってところか
無改造のグライドラーくらいなら倒せるかもしれん
開発費考慮したらどれがいいだろ?DSはSAGAの領分なのでスルーして
光速船かな
PSPでガンダムやマクロスの対戦ゲームが出てるよね
高富もPSPでゾイ…うわ何をするやめ(ry
正直あのゲーム作ってるチームに任せるなら是非作って欲しい。
テレビでの強かった印象がそのまま反映されたりするから
機体ごとの強さは対戦向きではないけどね。
DS、PSPの3Dグラフィックに違和感感じるのって俺だけ?;
「携帯機なんてこんなもんか〜」って思ってしまう。
>>932 ありゃ空中戦メインだからあそこまで出来るんじゃないか?地走形が多いゾイドは無骨なアクションが多くなりそう
936 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/09/28(日) 15:37:55 ID:+WQPFtzW
ゾイドゲーはもはや陸・海・空 分けて作らないと無理。サラマンの高度3万メ−トル(ベイダ−卿も出すなら宇宙も)からウオデックの深海12000mまで戦場なのだから!
というワケで、
空 「ACE COMBAT ZOIDS」
海 「鋼鉄機獣の咆哮」
陸 「パンツァ−フロント イン惑星Zi」
を頼む。
で、シミュレーションは?
スレ的に
ゾイドバーサスで空戦・海戦専用ステージを作ればおk
惑星Ziの海戦は我々でいうWW2時代の海戦に近いし数も違うから
鋼鉄の咆哮のノリでゾイドの海戦やると大変じゃないか?
>>936 マップをGジェネっぽくすれば良いのでは?
>シム
俺はギャラクシ−エンジェルのシステムでやりたい。ちゃんと三次元空間なマップにリアルタイム進行制。アレは良いものだ。
ああ
ヴァニラさんかわいいしな
942 :
940:2008/09/29(月) 08:14:46 ID:wkYyUycr
そうそう。やっぱGA最萌えはヴァニラさんなワケですよ!ですよね?ヴァニラさん。
シムのシステムの話だが、もうひとつGBAで出た「ナポレオン」も参考に推したい。これも「リアルタイムウォーシミュレーション」なんだが、マスが無いので戦術の選択肢の幅がめちゃくちゃ広い。
3が出るなら
・糞オルタみたいなバーサスの流用CGではなく次世代機らしく新規で(最低でもAC以上)
・キャラ絵はいらないが最低でもボイスは必要
・邪神に負けないくらいのフルラインナップとサーガに負けないカスタマイズ
・オマケ程度にバーサスみたいな操作ができるモードもあればイイかなー
サーガ並みにいろんな武器を付けれたら、武器の付く位置やら発射体勢やらで3Dモデル開発の手間が凄いことになるぞw
>>943 ボイスもいらなくね?
そのかわりに効果音と爆破時の効果を!
サーガ並みの追加武器と、ストラグル並みを破損を・・・
947 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/10/01(水) 03:11:49 ID:NPN6t/4J
>945
グラは不要だがボイスは要るだろ…
敵味方入り混じった無線通信聴きてぇ。
改造はバ−サスレベルで良いよ俺は。
俺もボイスイラネ
声優に払うギャラを内容に回して欲しい
アニメやバーサス系は声優も売りだろうけど
絵が無いのにボイス有りって逆だろう
ボイスが有るに越したことは無いがキャラ多すぎるし負担になるならその分ゲーム内容に費やして欲しいな
今やってて思ったんだけど
撤退も評価ポイント下げるかもしれない
あとクリアデータ持ち越しで評価ポイントもそのまま引き継いでる可能性が
では新規プレイで撤退しまくってレドラーを召喚するとしよう。
どうしても見たい俺。
後は
帝国『バーサークフューラー』のデバッグモードに評価ポイント上下できる場所があったので、それを利用してみるとか
俺はチキンなんておっかなくて触ったことないがw
PSゾイド1のヌレは無いのですか?
954 :
名無し獣@リアルに歩行:2008/10/04(土) 19:54:10 ID:sM+5oV1t
なにをいっとるんだ君は。ココがそうだよ。
次スレからは、PS ZOIDS1・2 共和国vs帝国 にするとか…
【共和国】ZOIDS (PS) 総合 8周目【帝国】
こうでもありじゃね?
>【共和国】ZOIDS (PS) 総合 8周目【帝国】
わけ分からんわ。普通に
PS ZOIDS 総合スレ 〜8周目〜
でいいだろ
そのスレ名だと
ゾイドバトルカードゲーム 西方大陸戦記
も含まれる事になるね
それはスレがあったはず
ゲーム終盤のマイナス修正うぜえええええ
露骨に食らいやすくなるからよく分かる
リザレクションキット大量に持ってるけど、1周で1〜2個しか使わない;
懐かしい
シュナイダーLv99にして俺TUEEE状態にしたっけ
今じゃディスク壊れてできないけど
雰囲気は1の方が好きだな
980すぎるとDAT判定際どくなるんだっけ?
>>956-957 しかしそれだとヘリックやガイロスで検索出来ないリスクが。
今の体裁をなるべく変えないように
PS ZOIDS 総合〜8周目〜
にして前後の【】に共和国VS帝国とヘリックVSガイロスを入れる?
長いけど。
【メカ生体】PS ZOIDS 1&2【共和国vs帝国】
それだとスレ番入らないな
【メカ生体】PS ZOIDS 総合スレ 8【ヘリックVSガイロス】
とか
ゼネバスきゅん、仲間はずれ(´・ω・`)
メカ生体が1でヘリックVSガイロスが2じゃないのか
というか別に今のままでいいに一票
今のスレタイがTもここでいいのかわかりにくいから考えてるんだろ…
レ ー ザ ー カ ッ タ ー
カチャコロ カチャコロ
____,,.-;''';";"';'';'''---..,___
,..-'''""___/-,'l,'l,.'l, ,,--, .`l, | |
/': [-;;;;;:,,lll,l,'l,'l,.'l, .("`) l,l/,--'''-..,--.,_
,/',:' : ~'-ヾ'-',l-'-'-'--,,'''''''''''=|| ,.-., '",,,.l-'''-,,,,,...,,_ ,/'
`'':: : ,,,../"/~l:;-'''"""''-;;:l, =.|| .( ,',) || `-' .l' ,__, ';:--..., .,/,,.-,
`-.)--.l---'" ,/"`,..l....,,/,/`,l, :.=||: "" .|| .;. .;.`"' .;.',/""'-''''"'';,.-''" '
~~~~ヾ....,,(,,.l...:,;,;./ l,..., l," "l ,,..,,l,-l,: ll,;.,,--,, :;ll,-,--:;:,----.l.....,.....l, ,''''''l,;: `-"l,,~~~~~~~
" . .. , 'l;; ''--'' -,/" レ"l/`--'''l/''-,,,,-l/'.,,,,,,,/v.,,,,,,.:V-;,,,;/''-,,,...,,,, 'l, .. ) .) )))
,. ''-.'..`:.-'' ,, " , , .. "''-,l ,,
テンプレに「1の話題もここで」と加えればいいのでは
1のビガザウロって強い?
あと、対人戦をやるとしたら1も2も総合的に帝国が有利になるのかな?
1のレッドホーンとレドラーはあまりに強すぎる。硫酸砲は反則だ。
しかし、何で共和国軍のゾイドにはこの手の武器が使えるのが
ガイサックしかいないんだろう・・・
共和国軍にも強い武器を用意して欲しかった。
↓次スレよろ
↑パス
立てようとしてみる
9時になって立ってなかったら無理だったってことだから
誰かヨロ
このスレのペースだと保留したら1年近く保留する事になっちまうけどなー
>>982 乙
>>978 レイズドレイン+エレクトロドレイン+エネルギータンク+補助全振りでビガ無双
>>978,984
1のビガザウロは空きラックが7つもある上、ビーム砲の威力も凄かったんで最強候補の一角だったなw
逆に攻撃手段がそのつおいビームだけなんで、敵に回るとレイズシールドなしだときつい相手でもあったが
>>985 強力な攻撃を出してくる確率が高いってのは怖かったな
小学館バトストだとあんなヨワヨワなのに