1乙ブレードライガー
ブレードライガーは出なそうなゲームだね
>ブレードライガーは出なそうなゲームだね
(´・ω・`)
ブレードライガーはもっと別のゲームに出るべきだろうし
既にもう沢山出てるから、あまりゲームに出てないゾイドを希望だ
ゴジュやコングも出るのか分からんし、荷電粒子砲持ってる奴らは絶対無理だろうな。
>>1>気になる開発元はまだ不明
みんなの期待のS 嘘だったら殺されてもいい
>>4 正解 馬鹿なら「出なさそう」と書く所をちゃんと「出なそう」と書いている事に好感
>>6>あまりゲームに出てないゾイドを希望だ
つ
>>1>ベーシックな人気機体
>>7>ゴジュやコングも出るのか分からんし
出ない つ
>>1>ベーシックな人気機体
ディバが第3世代ならコングも第3世代かな?
世代間論争、乙
「世代」なんて有る事自体、老害知財の証拠w
>>7 > 荷電粒子砲持ってる奴らは絶対無理
何故…? (´・ω・`)
14 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 10:00:01 ID:i3DLvCOO
加護亜依なんて死ねばいいのに
>>1 > ベーシックな人気機体
定義を言え。どーせ、テメーの主観だろ?
16 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 10:10:00 ID:Y8lz7e8N
加護亜依なんて死ねばいいのに
春厨シーズンって、もう終わったよね?
今ここに居る人達って、リアルニート?
俺 み た い に
荷電持ちは別に武装を全部実弾にすりゃいいだけだけど
設定的に「お前ら辺境の小国の癖にどっからんなゾイド確保したんだw」と思っちまう
>>18 いや、むしろそういう状況だからこそ
イレギュラーな大量破壊兵器、最終兵器としての荷電が復活しそうな気もする
喜べおまえら
開発は エ イ テ ィ ン グ だそうだ。
でもどうせエイティングのさらに下請けが翔泳社と言うオチだろ
なんというコジツケw
必死だな
>>21 できればソースをお願いしたい・・・特濃で
26 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/04/11(水) 17:40:26 ID:I0k3S8Xr
8ingなら買う、フルメタのオンライン対戦版も捨てがたいけど
エイティングか・・・メーカーには問題は無くなった、あとは中瀬分が少なければ良ゲーになるんだが
中瀬粘着uzee
問題が一人の人間に帰結するならどんなに気が楽か
おわ…り だな…
ゾイドは…破滅…に向かって
進んでい…る…
このまま中瀬が粘着を続ければゾイド…は確実に…
死ぬ(打ち切り)!!
中瀬が担当外れても
同じ傾向のが続くけどな
断言していい
商談会
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070411/tt.htm . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: ゾイドの予定皆無・・・
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
33 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/04/12(木) 13:58:20 ID:LkoWS9xh
別に記事に出ていないだけなんだが
ゲロか?
2gt
中瀬は表に出てきて馬鹿なこと言わなきゃ叩かれないんだけどねw
そうかあ?
露出は少ないほうだと思うが
一応貼っときますね
これが電穂の記事
95 ◆PBOaSdJGhE sage 2007/02/22(木) 19:39:45 ID:???
伝穂
ゾイドオルタナティブとは by編集部
ゾイドオルタナティブ。それはゾイドを楽しむためのひとつの提案である。その流れはTVゲームから始まった。
従来のゾイドの世界観を踏襲したものが数多く発売されているゾイドのTVゲーム。玩具としてネオブロックスが
プラキットとしてコトブキヤからシールドライガーがリリースされる中、ゲームならではの新しいコンセプトを持った
ゾイドを提案できないかという流れが生まれる。そして目指されたのが「原点回帰」、ゾイドが本来持つ「兵器」としての
魅力を最大限に引き出した「ミリタリー色の強いゾイド」をコンセプトとした企画がスタートしたのである。
しかし、開発当初、ゾイドの既存イメージに囚われたスタッフは、どこまでゾイドをリデザインしてよいのかという戸惑いがあった。
そして本誌上で紹介する対象たる立体物。ゾイドは動力を持つ模型として生まれ、自ら動くというギミックをアイデンティテイのひとつとした
いわゆる玩具である。しかし、そのキャラクターは模型として遊ぶに足るだけのポテンシャルを持っていた。
96 名無し獣@リアルに歩行 sage 2007/02/22(木) 19:40:33 ID:???
それゆえに、さまざまなアプローチで楽しまれてきたし、今なお楽しまれているのだ。しかし、我々は本当に模型としてのゾイドを自由に楽しめているのか。
自由な発想に「オフィシャル」「設定」という名の枷をはめていないだろうか。「ゾイドジェネレイションズ」という作品をひとまず終えた今、
もう一度原点に戻ってゾイドという立体物を見直す時期ではないだろうか。そんな悩みがあった。
ゲーム開発におけるイメージ統一のためのプロップモデルの製作。ここに、TVゲームと立体物の接点が見出された。
TVゲームにはヒロイックなメカでも超兵器でもない「戦場」というシチュエーションにおける、鉄の塊としてのゾイドが。
立体物には原点であり、いまや新しいモチーフとなった兵器としてのゾイドがそれぞれ示されたのだ。
重ねて言おう。「ゾイドオルタナティブ」はゾイドを楽しむためのひとつの提案である。
まずはTVゲームと立体物によって、その新たな世界観と設定の面白さを見せていきたい。
ゾイドを楽しむために用意された「新たな代替物」ではなく、「ひとつの選択肢」。
もちろん「オルタナティブ」はTVゲームや立体物以外にも広がるものであり、広げていきたいもの。
ゾイドを自由に遊ぶためのひとつの方向性として提示できればと考えている。
ゾイジェネって一つの作品だったのか・・・
× ゾイジェネ
○ ジェネレ
ジェネレかあ
大人の事情でジェネ本編に深く掘り下げたアプローチできなかったから
キットだけ使った苦肉の策だったんだろうけど
オルタナ特集にも同じ苦労が感じられるな
>大人の事情でジェネ本編に深く掘り下げたアプローチできなかったから
書いてる奴がジェネ本編やゾイドについての知識が皆無だったことが原因?
個人的にバイオゾイドの設定は怪物然と描いたジェネレの方がらしかった。
まあバイオじゃなくてゴーストゾイドとかそういう名前にした方が
良かったんじゃないかなとも思えたけどね。
>>43 というか、純粋に下手……
読者ゾイドを参加させなきゃいけないってのが要員なのは認めるが
>>45 書いた奴がゾイドってかロボットバトル物への思い入れが無かったことが最大の原因だとオモ
でも原稿落とさなかったのは偉いと思う。
マーシーの絵しか見てなかったよw
>>43 設定的にアストレイみたいなジェネ本編の外伝みたいにやれず
完全パラレルにしかできなかった
記事も突っ込んだ考察とかが出来なくなった
作者の無知というより権利面での大人の事情だねえ
まあ、あんまり面白くなかったとは俺も思うよw
高々 50 レス程度で脱線しまくりんぐのスレ住人共に萌え萌え
これだからゾイダーをちはやめられない
>>52 スレの趣旨を理解してゾイドオルタナティブを勉強しよう
おまえさえ良ければいいのか ┐(´〜`)┌
>>53>>55 > 判明してる情報は全部把握してるからいい
だったら、もう用は無いだろ
わざわざ引っ掻き回しに来んな
荒らし一味の仲間か?
この時間は変な子がいるみたいだ
よしよし。良い具合に荒れて来たぞイダーw
60 :
50:2007/04/14(土) 12:41:24 ID:???
高々 60 レス程度で脱線しまくりんぐのスレ住人共に萌え萌え
これだからゾイダーをちはやめられない
2チャンネルでは普通のこと
タウソ中はカレエ!
だったら、遠慮無く荒らしちゃおーーーっと♪
だって「2チャンネルでは普通のこと」だもの♪
ゆとりか
> ゾイド@2ch掲示板
> 【荒らし・煽り・駄スレ対策】
> ・放置できないあなたも荒らしです。> 荒し対策告知
荒らしは完全にアウトだろ
常識的に考えて・・・
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
2ちゃんねるの常識は世間の非常識
世間の常識は2ちゃんねるの非常識
70 :
60:2007/04/14(土) 15:53:05 ID:???
高々 70 レス程度で脱線しまくりんぐのスレ住人共に萌え萌え
これだからゾイダーをちはやめられない
確かに、直近10レスだけ見ても、
えろ番ゲトの
>>69以外、誰もゾイドオルタナティブの話なんかしてないなw
>>69 いい加減更新して欲しいんだが…新規の取り込みは全く考えてないってことかね?
開発が遅れてんじゃねーの
ちょっっっ、何で知ってるんだっっっ!?!?!?
あまりリアルとかそう言う方向に行くのもどうかと。
PSゾイド1のオープニングくらいの感覚で
良かったんだけどなぁ。
いやオルタはリアルじゃねーからwリアル言ってるのは中瀬の馬鹿だけw
中瀬と伝穂の区別がついていない件
可哀相な人って無闇に他人を馬鹿々言うよね
ゲーム雑誌に載ってるゾイドオルタナティブのスケッチがもっと見たい。
どこの雑誌にも同じのしか載ってないな。
各メディアに配ってるのがまだあれだけなのだろう。
擁護派はろくに伝穂も読んでないのが良く分かるなw
>>84 俺はキチンと買って読んでるぞ
むしろ、ファミ通箱○とかを読んでないなw
勝利宣言って言うのが好きみたいだな
雑談スレでも流行ってるな
同一人物だろ
「擁護」に反応したみたいだし
勝者のいない焼け野原と言う表現がぴったりです
誰も期待してないし伝穂のゾイドのページが無駄に消費されて迷惑だわ
他にネタがないんだから許してやれ
HMMをHJに取られたのは痛かった
2007/04/27 :
ゾイドオルタナティブサイト 更新!
新着ムービー初公開!
動画見れん・・・
動画見たけど…既出以上の情報は無かったし、肝心のゲーム内容も
これだけでは解らんなぁ
色のせいか皆ゾイドが石造みたいに見えるんだが。
カラーリング変更ぐらいあればいいのに。
>>96 フロントミッション・オルタナティヴでもカラーリング変更は出来たけど
都市型迷彩(グレー)>森林迷彩(グリーン)>砂漠迷彩(イエロー)
みたいな周りの状況に応じた渋い色以外は、敵に視認されやすくなり
集中砲火されまくるので殆ど使うことはなかったなw
誰だ、家庭用ゲーム板 クソゲーオブザイヤースレッドに出張した奴は
迷彩でコンバットチョロQやTHE戦車を思い出した。
…近接兵器あるが… パイルバンカーて…
どうして素直に牙や爪ではいかんのかな? パイルバンカーがよくて牙や爪がダメという基準がよく分からん。
>>100 ルージが木刀を使うシーンはあってもパンチやキックをするシーンが無かったのと同じ様な物だとか?
とりあえずオリジナルとは別の機体、別の戦場って設定のお陰で
叩かれるのは上手く避けたと思う
技術が遅れていて本家より技術的に稚拙で弱いという点も
ある程度のバッシング避けにはなるね
>>100 技術がそこまで行ってないんだろう
まだせいぜいゴドスキックの段階
流石にブラキオチンコみたいな迷言はまだ出てないか
誤爆った
降下ポッドの中に何が入ってるんだ・・・
背中のハードポイントにパイルバンカーって馬鹿か?しかもそれ装備したら他の付けれないって・・・アホすぎて呆れるわ
ふつうに考えるとあの位置の杭打ち機は城壁ぶっ壊すような武器だよな
109 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 09:39:06 ID:aFI5eLqd
ディバイソンがしょぼくなってた
ゾイドでリアルもとめてどうするんだろうかとしか思えない。
リアル求めるならreinbow six ベガスでもやっとるわい。
超兵器は厨臭いからリアルなのキボンとか言っておきながら
いざリアルなの出るとそんな事言う
程度ってもんがあらあな
そんなこともわかんねえのかな、ゆとりは
程度なんてその時代や個人個人により変わりますがな
明確な目安があると思う方がゆとり
113 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 10:24:22 ID:SE8YH4Kd
まあageていけば解決
114 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 11:21:11 ID:TFpXMdou
>>112 そこを見極めるのが作り手の腕の見せ所だろうが
リアルを突き詰めると巨大多脚歩行兵器だとか
全部妄想の類になってしまうからなぁ
口や目は排除しました、ってそもそも頭もいらないだろ、と
なっちゃうし。
116 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 11:31:23 ID:SE8YH4Kd
>>114 君の失敗は、自分の要望以外の需要がないと勘違いしていることと
反論されて崩壊した自分の足場にも気付いていないことだよ。
ディバは自走砲ポジションなんだな
嘘の様な本当の話は非リアルとして扱いそうだな
119 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 11:58:39 ID:TFpXMdou
120 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 11:59:45 ID:SE8YH4Kd
121 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/04/28(土) 12:03:53 ID:TFpXMdou
まあ俺はオルタナまいんじゃね派だからな
タイガーの足が蹄みたいになってるのはいやだが
後半はガイロス&ヘリックの正規軍(オルタ仕様じゃない普通の奴)が敵で出てくる展開とかやりそうな悪寒
それはない
まぁあんま文句言わんと純粋に楽しめばよかとね(・ω・`)
パイルバンカーとか設定的には色々と不満な箇所があっても
ゲームが面白ければ買うぞ!逆は辛いが……
>>116 お前の駄目な所は全く関係ない第三者に釣られた挙げ句、それを恥ずかしいと思わないとこだな
思い込みで噛み付いた挙げ句、それが違う人間ってw君は本当に馬鹿だなぁw
どうしてバトスト終了後のバトスト設定の入る作品は
全てヘリックVSガイロスなんだろうか?
ネオゼネは黒歴史か。
>>127 「ゾイドに関する予備知識の乏しい人間には“ネオ”ゼネバスという名称から
「(旧)ゼネバスもあったってこと? それって何?」という疑問を与えてしまう。
かといってネオゼネバスをゼネバスと言い換えたりへリック対ゼネバスの構図が続いてたりする
ような改変はしない良心はある」ということだと思いたい。
>という疑問を与えてしまう。
いらっしゃい!ゾイドワールドに!
ってわけにゃいかんのか(悲
逆にわざと気になりそうな文面にしたてりゃいいのに
>>122 商品と同じ仕様で出てくるなら面白いな
ちゃんとビームやレーザーを搭載してる奴が。
>>127 やっぱアニメの影響がでかいんだろうな
そのまま討伐軍対ディガルドとか
ビース対ダイナスとかに置き換えて
そっちが主流になるよりかはマシ…か?
そういえばグスタフ出るんだよな
>>128 なあ、良心ってナンダ?
そこで使う単語かよ
善悪ではかれるのか
デスオルタは口から火炎放射か?
マッドはただのドリルでいける気がする。
ただそんな決戦兵器を運用できる技術力なんてなさそうな
設定だが。
親分の国から機体を提供されているだけで
しかもそのままでは技術不足でまともに運用できないから
各部の機能をオミットしてあんな風になっているぐらいだからな
マジでゴジュ・コングクラスが動けば決戦レベルの戦いなのかもしれない
137 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/04/29(日) 20:28:06 ID:YdWdp3lK
正直オルタナティブってどれくらい売れると思う?
1000〜2000本いけば良いほうだと思うが
138 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/04/29(日) 20:28:36 ID:YdWdp3lK
↑ちなみに買う派
2000本ぐらいじゃね。
インフィニティより売れるとは思わんので3000はいかないだろうね
1000本切ればエブリバやソニックに並ぶ伝説になれそうなんだが
折角、S社製でないっぽいのにねえ
今月の伝穂だったかHJだったかによると
ジャミル民国はガイロス帝国の影響下にある国家で社会主義国家だというが…
社会主義は個人による所有というものを認めないのが基本的な考えとしてあるので、
帝国制はもっとも相容れない存在なはず。
ここで「適当なイメージでそうしちゃいました」か、「理念と現実の矛盾」を描くかで
オルタナティブのストーリーの評価がだいぶ変わってくる気がする。いやマジで。
どこぞの民主主義人民共和国のトップみていると
おまえはどこの悪い王様だと言う気もするが
まあ、建前としてはそうだね
案外、戦争が終わってガイロスの影響力が低下したあと
体制が革命で変化したとか?
大国同士の戦争はもう終わって10年後の話だし
144 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/04/30(月) 22:09:47 ID:JHtWm3vP
>>142 帝国の影響下にある社会主義国なら現実にもいくらでもあるんじゃね
属国として組みこまれてるわけではなかろ?
俺は箱○ファンでゾイド(アニメ)のファンでもあるんだが、
正直は箱○でなくて、PS2で開発した方が将来的にも良いと
思うのだがなあ。
箱○で出してもGOWやロスプラといったゲームとグラフィックを比較されるし
本気で作成するなら金も掛かる。
同じ金を掛けるなら、再度アニメキャラ総出演でフルボイスのゲームを
PS2で出したほうが売れるだろう。
でも既に箱○で作成されてしまってるから、せめて1万本は売れるくらいの
作品にしてくれ。国内で1万本はきついだろうけど。
ゾイドの出来が素晴らしかったら
デッドラと地球防衛軍とロスプラと一緒に
箱も買う所存。最高傑作でなくとも、
ゾイドタクティクスみたいな糞じゃなかったら
買うと思う。いや、あそこまで酷いことはないよな…
>>147 ハードとしての寿命が終わりかけているのに
今更将来性でPS2もないもんだw
それをいうならWiiでしょ
FEとか出ているんだし、必ずしもリモコン使わなきゃならん道理はないんじゃないかね
将来性ならWiiだろうが、本体を売ってないからなぁ
とりあえずソフトの販売数量確保したいならまだPS2、かな?
将来性ないけど
だね
FEもコケ気味だし
PS3もあんなんだしずるずると延命させられるんじゃないかなPS2
>>151 なにが「だね」なんだか
それでもPS2で作るよりはるかにまし
一時、数字稼げてもPS2なんてすぐ市場から消えるわけで
そうなるとソフト作ったノウハウも生かせない
性能的に変わらんWiiでいいだろ
だね
箱○で出したと言うことはまた次回作を作るつもりがあると言うことだし
だね
そう考えると、いくらなんでもPS系はないね
>>134 や、やっぱり開発は翔泳社なのかよ……
始まる前から終わった……orz
え、どこでわかるの?
まあオンラインを前面に押し出していくのならPS2はないけどな、Wiiもちょっと微妙
そうでなければPS2はかたい線だよ、まだまだハード寿命も延びそうだし
>>157 翔泳社でクグって、サイト内を探索してみろ……
>>134は翔泳社内の一部門だって判るから……
作ってるのはCGだけって事は無いだろ……
ま、待て!機甲兵団J-PHOENIXはタカラが製作だったぞ!希望を捨てるな!
>>160 ああ、それワゴンで500円だったから買ったけどやってないわ
面白いの、それ?
>>134 前スレもそうだけど、スレにショウエイ臭が充満してたのは、そういうことか。。。
なるほどこれもアリって…
上山以降の悪影響か
サイトの宣伝お疲れ様です
スキャン丸ごとあげて宣伝する人はいないと思う
というかあまり晒さないほうがいい…
翔泳社だろうがどこだろうが、発売日に買う気はなかった
購入した人の感想を聞いてからじっくり考えて決めるつもり
面白くなりそうな可能性は当初より減ったが…
まあ360だろうと他のハードだろうと、エイティング製のVSが一番売り上げ見込めそうに思うが。
格ゲー以外は未知数だから、得意の格ゲー作らせれば良いじゃん
何でノウハウもないジャンル求めるのかな〜
本当に良いゲームになると思うの?
このゲームのグスタフのごついデザインは評価すべきだと思う。
もし仮に飛行ゾイドがあったとして、セイバータイガーやディバイソンみたいな
アレンジのされ方だったら笑ってやる。
実際の戦闘機を見ればわかるけど、陸戦兵器と全然違うんだよ高空兵器は。
>>174 更に斜め下を行って、飛行ゾイドは出ないというオチだと思う
戦闘ヘリデザイン出ているし、斜め下も何も
そもそも出ないでしょ
今更何言ってんの
飛行ゾイド全般がヘリの役割しかしないわけじゃないけどな
でも、戦術レベルのゲームだし
航空戦力と密接に連携とかなさそうだが
真面目な話
ふと思ったんだけどさ…
オルタナティブってへクス式らしいから、
航空戦力をユニットとして使えるようにすると、へクスの高度分割をやらなきゃ不自然な部分が出てくるじゃない。
で、高度分割の手間を省くために航空ゾイドを出さないてこたないよな…?
>>180 航空ゾイド出さなくて済むようなゲームデザインにした可能性はあるかもね。
ただ今回は小隊レベルでの戦いを描いてるっぽいから、
航空ゾイドを使えないことは問題ないのでは。
設定上に存在すらしないとつらいけど。
あとターン制じゃないらしいけど、ヘックス式って確定?
>>181 >小隊レベルでの戦いを描いてるっぽいから、 航空ゾイドを使えないことは問題ない
全面的に賛成だな、ここ。
リアル感を押すゲームということならば、小隊レベルで地上部隊が航空兵力と密接な連携できるってのは不自然だし
(支援要請でイベント的に爆撃がある程度ならありかも知れんが)。
>設定上に存在すらしないとつらいけど。
ここが戦々恐々とされてる部分だよな… しかも恐ろしいことに可能性として否定できないという。
フロントミッション・オルタでは航空機に爆撃要請を1回だけ頼むことが出来たな
それをどこで使うかで攻略しやすくなったりした
航空機で砂漠戦やる気ですか?的なデザインでありませんよーにorz
ミリタリーなんて中瀬が言ってるだけなので、実際には斜め下を行ってヘリコプターも出ない展開キボン
あの設定画はどこに活かされるんだろうな。
OPもしくはEDのみ登場
雑誌に開発/翔泳社なんて書かないのでは
というかゲーム内以外で、翔泳社の名前出したことあったっけ?
SYOEUSYA ってロゴは出てるよ
>184
そもそも空戦ゾイドは空戦ゾイドであって航空機ではナイとか言われる気が
>>187 ファミ通エックスボック360によると
作中世界での新聞記事なんかで、世界観を解説するらしいから、そこで出るかもね。
実際、武装は遠距離射撃武器、近距離射撃武器、近接武器の3種類とか発表されてるんだから、
飛行ゾイドや、ヘリとかの3Dモデルはほぼ確実に出てこないよ。
僕自身は、飛行ゾイドの存在やヘリは、
世界観や設定を煮詰めるのに使えば充分で、
このゲームに出す必要はあまり感じないんだけどねぇ。
あと188はソースになってないよ。
今までのゾイドゲームだって発売はすべてタカラトミーなんだから。
開発はどうせ翔泳社だと思ってた方が精神衛生上良いと思うなぁ。
>>188 お前はまだ
>>134が提示したCGWORLD最新号を読んでいないんだな?
その紹介記事に
オルタナティブを開発中のスタッフ
過去にゾイドVSなどを開発
その他のロボゲー(機甲兵団J-PHOENIXの事だろう)も開発って書いてあるんだよ。
現実を直視しろ…… オルタナティブの開発は翔泳社なんだorz
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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でオルタのオマケは何なんだ?
開発は翔泳社=駄作確定である以上オマケで釣るはずだ
×オマケ
○初回限定付属
オマケ、カードコロシアム対応風カード。
予想 S-Tigerブロックス
これとブロックスは相性悪いだろw
ゾイドオルタナティブゴー!
ヘ( `・ω)ノ
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ
(⌒ ;;;:;´'从 ;'( ´;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
′‘: ;゜+°、::.:: 、⌒) ;;:::)::ノ
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________
確かに、このゲームは地雷だろう……
地面に埋める対戦車用じゃなくクレイモア対人用地雷なのが救い?だが……
自分に向けて設置していないことを祈るばかりだ。
初回特典予想 ヒストリー・オブ・ゾイド
絶対ない
オルタと関係ないし
オマケ無しで、そこそこ売れるという
実につまらない結論
絶対ない
>>193 え、CG雑誌だしCG製作だけだと思ってた
ファミ通みたら秋に延期してた・・・
ムリヤリ間に合わせて酷い出来で出されるよりはマシ…と前向きに考えよう
210 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/05/12(土) 23:55:55 ID:CDX2ESSB
でもゾイド関連の会社って常識が通用しない所が多くないか?
無論悪い意味でだが…
ゲーム業界なんて大概非常識な世界だよ
ゾイド本体は背部武器の運搬機でしかない
ってのが正解っぽいな。
うーん地雷な臭いがプンプンしてきたぞw
ゾイドねじw
>>213 ぶっちゃけゾイドゲーって時点で地雷だから。
ゾイドゲー=地雷認識が定着すると今後ますますゲームでのアピールが厳しくなるなるんだが、
その辺をちゃんと考えて企画進めてるのか?
>その辺をちゃんと考えて企画進めてるのか?
考えて企画進めてるとでも思っているのか?
218 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/05/17(木) 18:48:47 ID:KZtovxB9
>>216 待て、サーガシリーズは結構遊べるぞ。
DSに移ってからは続編を作らず見るも無残なクソゲーを連発し始めたが。
オルタゾイドに爪が無くなってるのを見て思ったのだが、
走ると言う行為は大地を蹴ると言う事でもあるから
そう言う意味では爪を無くすのはどうかな?
言うなれば、それまでスパイク付きの靴を使っていた奴が
いきなりスパイク無しの靴を使わされるようなそんな感じか
爪を立てて走ったらすぐに血だらけになるぞ
コミュでオルタ論議やってるね。
誰かが
オルタの開発は翔泳社です
と投下したらさぞどんな反応見せるだろうか
爪じゃなくて指なんだけどな、本来は
ライガーゼロあたりから悪魔の爪みたいな変な造形になっちまったな
ミリタリーを気取るなら当然飯時は兜で煮炊きをしたり、
ロープに染み込ませた味噌を水に戻して飲むくらいやるよな?
動物が爪をスパイクとして利用しているのは
>>219の言う通り。
チータが典型的な例。
オルタにマグ(ry
それはあるんじゃないか?
>>221 あれは文句つけているというより
設定や世界観の説明や、読み物系の何か欲しいって感じに見えたな
へんな言い方だが「もっともらしい屁理屈を公式でつけてくれ」みたいな
S社製はみんな知っているんじゃにゃい?
知ってたら「しょせんは翔泳社だから」で済むだろ。
つーか知ってたらそっちの方が話題になるんじゃね。
いや、とっくに知っているって
しょせんは、で済む話ではないしな
231 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/05/19(土) 14:48:43 ID:Q1JmyqjH
秋ってなんや・・・
>>228 ゲームではエースコンバットの公式がだいぶ頑張っていた。
あそこほど質・量ともに充実した人員はいないだろうけど、何かやって欲しいね
で、武器はやっぱり1体のゾイドに1種類しか付けられないわけ?
マッドサンダーとかどーすんだ?
マグネーザーの使えないマッドサンダーなんて……。
荷電粒子砲の撃てないデスザウラーなんて……。
レーザーサーベルの使えないシールドライガーなんて……。
ゾイドと言う名前のついた武器運搬の為の機械です。見た目が違いますがどれもほぼ同じです。安心してお使いください
公式の動画見たけど、背中の武器で撃ち合うだけなら
ゾイドである必要ないんじゃないの? ただの戦車じゃん。
リアルを追求してるからビームやレーザーは登場しないっていうけど、
現実にレーザー兵器も実用化されつつあるんだし。
バトスト世代はあのジオラマを十分リアルで
かっこいいと感じていたんじゃないのかなぁ。
なんかこのプロデューサーはゾイドのリアルさを勘違いしているよ。
アホの中瀬にそんな事いっても理解できる訳ないだろう・・?
普通のシリーズのゾイドをMSに例えるなら
オルタゾイドはザブングルのウォーカーマシンからコミカル描写を
取っ払った感じかな?
まあゾイドは爪と牙!とかゾイドは相棒!とか言ってる類のやつらは駆逐して欲しい
上山行こう相棒関係がゾイドの王道みたいになっちまったけど
逆にゾイドがパイロットに忠誠誓ってるパターンも見てみたい。
背中から細い支点であんなばかでかいキャノン砲積んでて
何がリアルかとw
あんなんで撃ったらひっくり返るわw
素直にバトストが舞台のジオラマゲーム出せばいいんだよ。
PSの「メカ生体の遺伝子」が正統進化したやつでいいじゃん。
小学館がGO出さないと不可能
小学館の担当者を必至に接待するタカトミ社員の姿が目に浮かぶ
タカトミ社員がそんな仕事熱心なわけない
飛行ゾイドが板野サーカスやりまくるゾイドがあっても良いと思うんだ
なんでも極端なんだよね。
フュザ、ジェネの子供向け路線と
エボドラ、オルタの大人向けの
中間取ったものが望まれてるように思うんだが。
ジェネのアニメは子供向けじゃなかっただろー
販促そっちのけの鬱萌えと親父アニメ
>182
現実の戦闘では陸上で小隊同士が衝突する前に
戦術爆撃・砲撃は既に終わっているはずなので、
ゲームでもそういう前提のミッション構成になっていれば
航空機が出てこなくても問題ないかと。
# つーか洋ゲーのCombat Missionがそういうゲームデザイン。
>>246 そういう半端な物が一番売れないと思う
ゾイド以外でも
子供向けホビーと大人向けホビーの共存が
無理になってきたから
ミリタリー名乗るならハートマン軍曹みたいなの出てくるよな?
オルタが大人向け?悪い冗談は止めとけよーw
動画見てみたけど
何か「ゾイド」って言葉が浮いて聞こえる…
くどいようだが、戦闘機がドッグファイトやらかす奴は
ミリタリーとは認めてもらえないんだろうな。
バトストが一番よかったという人は、厳密にはミリタリー趣味なのではない
背景や奥行きのある世界観での二次創作とか設定考察遊び
要は俺機体・俺ストーリー遊びだね、そういうのが出来るSF戦記が好きなの
説明がない泥臭い雰囲気よりも、明確な世界観やその世界のルールが欲しい
でも、まーなんというか、そういうのは小学館の仕事なんだが
>明確な世界観やその世界のルールが欲しい
ジェネの時みたいな縛りのキツ過ぎるのも嫌だけどね。
まあそういうの無視して「コイツは例外」ってパターンをやる奴もいるけど。
>>253 ゾイドがドッグファイトやらかす奴ならミリタリーとは認めるけどな
世界観にあったミリタリーなら納得できるが
光学兵器や爪や牙はミリタリーじゃないですからーw
なんて言う馬鹿ミリタリーには付き合いきれん
>>255 でもね、妄想話や機体で出すのは
基本的に「こいつは例外」ばっかだと思うw
ジェネ世界で恐竜型の量産機だって出せるわけだから
>>255 ジェネはそれでOKだと思うんだよ
ジェネは最初に”お話ありき”だから
主要人物をメインにして、物語を動かすための設定
一つのお話を完結させるための設定なわけ
ところがバトストが好きな人種ってのは
設定からの後付で構築された物語に親しんでいるので
後から話を自由に作れるような、そういう縛りや世界観を求める
状況自体がカオスになればなるほど良い、みたいな
まあ見る人が見れば「設定厨」なんだろうな
マイバトストスレに入り浸ってる連中がそれに当たるのかな?
こういう時は歌でも歌って和もうぜ?俺の後に続けよサンハイ
夢の向こうへ一気に走って行こう
悩める昨日を吹っ切り笑い合おう
思い出が痛むときも
傷をプライドに まっすぐ前見て
Go to the new world
風の中 感じてるよ
熱い鼓動 輝くよ今こそ
きっとずっとそばにいるよね
未来の道を走り続けよう
もっともっと何が起きても
涙は半分 2倍の笑顔になる いつでも
やっぱレッドホーン出るんだよな
>>261 他に出そうなゾイドでも予想してみるか
とりあえずデスザウラーはラスボスとかで出そうな気がするな
アイアンコングやゴジュラスあたりも出しそうなきはするが
アイアンコングやゴジュラスやデスザウラーが出るとしても
武器は背中の一本だけですよwww
この時点でゾイドじゃねーよな。
いくらガイロスでもデスザウラーは払い下げねーだろ
ついには大国が介入してオルタ式劣化改造してない
通常機(性能が高い上に格闘戦も平気で仕掛けてくる)が敵で
出てくると言う超展開が待っているならともかく
隠蔽している秘密兵器を追う、だから
素体が積み込まれていて、独自に改造されて
みたいな流れでデスがボスはあるかもしれない
重砲を戦艦みたいにガン積みしたマッドとかウルトラのほうが
この世界感には合う気もするけど
近所の本屋は立読み出来ないので直接確認はしてないのだけど
早売りスレの情報では、今月の電穂のオルタ作例はレッドホーンらしいな
コレは恐竜型がゲームで使えるってこと…?
過去スレの恐竜型は出てこないってのは嘘情報だったのかな…?
それとも発売延期で登場ゾイドが増えたのか?
ちなみに、早売りスレによるとレッドホーンの作例は…
460 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2007/05/24(木) 03:38:49 ID:???
オルタのレッホ、角は残ってるんだろうか。
463 名前: 名無し獣@リアルに歩行 [sage] 投稿日: 2007/05/24(木) 16:12:39 ID:???
>>460 角は大砲に変わってる。
だそうだw
そんなのがレッドホーンを名乗っていいのか・・・レッド砲じゃねえか・・・
リアル兵器でも長砲身を槍に例えることがあるように
大砲を角に例えたって別におかしいことではないけどね
ネタに(ry
>>270 カノンフォートみたいに最初っからそういう機体ならいいですよ
レッドキャノンにすりゃいいや
そもそも赤くないのにレッド(ry
ブラックレドラーはブラドラーですね
それはダサい。どうせならブラッドラーのほうが・・・
キャノンホーンってのはどうだ?カノンフォートとなんか被るけどw
いっそスティラコキャノンとかに改名してしまえば
>>258 現在著作権法を非親告罪化させようする動きがあるらしい
その法が成立したら、例え個人の二次創作でも
警察が著作権侵害と判断して逮捕する事が出来る。
例えば君が自分でサイトを作ってゾイドの写真を載せたとする。
それも警察が著作権侵害と判断したら即逮捕。
当然「僕の考えた改造ゾイド」とかも出来なくなるわけ。
著作権を持ってる側がそう言うのを許可してたり、推奨していても
最終決定権を持つのは警察になってしまうので、結局無駄になる。
仮にオリジナルの物を作ったとしても、先日の画ちゃん管理人逮捕とか
今の警察は良い話聞かないから、無理矢理「○○に似てる」とこじつけて逮捕なんかもありうる。
>>274 赤くないのにレッドキングなんてのがいるから
>>279 んなこと言ったら車の改造すら出来なくなるじゃん
>>280 アレはレッド・ミラージュと一緒で赤のREDじゃなくて最強を意味するLEDでしょ
LEADの過去分詞形で「常に先を行くもの」すなわち最強の意
レッドホーンのスペルは赤のRED、オルタのは灰色だからどうなの?ってこと
>>282 ならなんでそいつをナックル星人が改造したのが
”ブラック”キングなんだ?
おかしくね?
忘れたんですか、皆の衆
ジャミル民国は
「社会主義国家」なんです
主義主張を示す意味でアカなんです
電穂見てきた〜ゲーム用のCG画も掲載されてた
これは確実にゲームに出るな
作例はいつものようにリアル風味で背中にキャノン砲
既出の角を大砲にしてた以外は、全身にドイツ戦車のツェルツェンみたいな
補助装甲板が付けられてた
個人的には、このレッドホーンも嫌いじゃないな
>>283 それ有力な説だけど公式じゃないし・・・つーか特撮はそこんとこいい加減だから気にしても仕方ないぜ?
テレスドンの弟はデットン
全然似てないけど着ぐるみ同じw
真紅は金髪で瞳は青くて肌は白いのに真紅だよ
>>265 あの世界ではガイロスだってオルタ式ゾイド使ってるんじゃない?
それとは別だがレッドホーンはすでにRホーン改名されてんね
>>288 あれホントはテレスドンとして出したかったんだけど着ぐるみの劣化があまりにも進んでて
(怪獣の着ぐるみの素材は「生もの」なのでガンガン痛む)
とてもテレスドンには見えなかったんで弟ってことにしたってのをどっかで読んだ記憶がある。
メフィラス星人といい、劣化着ぐるみ→弟は完成された図式なのか。
ウルトラファイトのテレスドンもとてもテレスドンに見えなかった
ウルトラ板でやれ
ちょこっとアンケート結果発表!!
Q:Xbox360で登場する「ゾイドオルタナティブ」
注目すべき点はどれ!?
ゾイドのデザイン 48%
ハイビジョンの迫力映像 19%
進化した戦略要素 26%
白熱のオンライン対戦 7%
若干共和国が優勢
>>291 メフィラス二代目は一応新規だったと思うけど・・・
やっぱ特典キットとかつくのかな・・・
タクティクスでもゲーム本編に全く登場しない盾獅子ブロックスつけてきたし
いっそ復刻ライジャーでもつけてくれたら買うのに。
つくだろ。
翔泳社のクソゲーを買わせるにはそれしかないから。
実際タクティスがクソだとわかっててもシールドブロックス欲しさに買った、という話を聞くしな。
最近だとキットより安価なカードになりそうだけどな
それだと購入者激減だろ
木製ゾイドキボン
>>298 もう終わったものつけてどうする気だ。詐欺じゃねーか
何のカードが付くか皆で考えようじゃないか
そりゃオルタのミリタリーゾイドしかありえないだろう
いや、サーガDSのはトリニティライガーじゃなくてブレードABだったんだっけ
ネット対応なんだろうから
特殊装備ダウンロード(のパスワード)とかじゃないか?
全く関係ないゾイドユニバースのアイテム購入権とかだったら
ある意味タカトミらしくて逆に納得してしまいそうだが・・・
>ユニバースのアイテム購入権
流石にそれは切れそうだw
盾獅子CSの小さい新規ランナーですら
「新型だぜ!どうよ!」的なほど弱体化してる富井に
新作キットなんて付けれるのだろうか?
捨て企画だし、絶対キットなんて付くわけねーと思っている
他のゲームならまだあるだろうな
設定資料キボン
坂井泉水
あの世界観でのコマンドゾイドなら欲しい気がする。
ランナーも極少サイズで済むし。
・・・まぁ無理だろうな。
輸送車としてデザインされたグスタフが欲しいと思うのは俺だけか?
>>313 俺としては走行列車のように改造されて突進してくるグスタフが欲しい・・・
気動車と化したグスタフ
ホバーカーゴのおかげでグスタフの活躍が
極端に減ったように思える
大型トレーラーがあっても軽トラックがお役御免にならないのと同じ理由で
グスタフもまだ活躍出来ますよ
318 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 20:23:42 ID:1rlYbbl0
BBC TVによるXbox360の異常な故障率の高さの調査報告
・1年の保証期間を過ぎた途端に壊れる。
・壊れたときの電源のランプは「ring of death」といわれ恐れられている。
日本でもフリーズ等の初期不良は散々言われていましたが、
その点に関しては、印象こそ悪いものの交換してもらえば解決する問題でした。
1年を過ぎてから発生し始める「ring of death」現象は
保証期間対象外であり、日本にいる約30万人の360ユーザーにとっても気になる話だ。
ゲームハードの故障率の高さが取材されるのは異例。
BBC Watchdog - Xbox 360 Faults
http://www.youtube.com/watch?v=56-gQq62Hyc
319 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 20:25:29 ID:1rlYbbl0
320 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 20:28:07 ID:1rlYbbl0
321 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 20:30:02 ID:1rlYbbl0
322 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 20:31:07 ID:1rlYbbl0
七台のXbox360がすべて故障。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1335 「最初に買った四台は全部死亡しました」
「もし100台のマシンを持っていてその中の7台が壊れたならまだ理解できます。
しかし、持ってた7台のマシンが全部くたばった。どうかしています。誰も彼らをハンマーでぶっ叩こうとしません。」
彼らは合計四台のXbox360を購入し、一台をプライベート用、残り三台を地元の子供に
貸し出すなどして、人口約五千人の小さな町でXbox360を広めるのに積極的でした。
しかし、約一年半の間に、手に入れた七台の本体が全て故障してしまいました。
修理や交換の度に二週間もの時間を要し、交換した一台も故障してしまう悪循環。
その後購入した二台の本体にも“Red Light of Death”が点灯。
この話を聞いたムーア氏(MSビジネス部門のトップ)は、自ら連絡を取って新しいXbox360を用意しました。
しかし、彼らのMSに対する疑念は修復できなったようです。
「12000点のゲーマースコアを手放すのはかなりつらいのですが、本体は売却してこれからはPCゲームで遊ぶつもりです」
323 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/06/01(金) 20:32:34 ID:1rlYbbl0
わざわざこんなとこまで来てネガキャンですか><
GK自重
そんな事しなくても誰も買わないからこのゲームw他所に工作回った方がいいよ?w
何か問題のあるものを見つけて「俺は大したことないけど、世の中にはもっとお粗末なものがある」
と決めつけ「俺はこれに比べればまし。そんなに駄目じゃない」と自分を正当化したいんだろうな。
ま、重箱の隅をつついてる時点で立派なダメ人間だ。安心しる
これの雑誌附録ムービー見たけどかなり雰囲気いいな。
バランスがよければPSゾイドに準じるものにはなるかもしれない。
(あとゾイドの種類も増えれば)
なんなんだ、この誘導は。
ゲロの新手の工作か?
>>327 俺は移動の時のゾイドのターンしかたにちょっと感動した
ゾイド自体が今までのデザインとよくも悪くも全然違うから
逆にどんなゾイドがでるか分からないところも
結構楽しみになってたりする
雑誌付録のムービーってファミ通360?
レッドホーンのCG公式にアップ来てるね。
このレッドホーンは個人的にはありだと思う。
あと、発売が2007年秋になってる・・・
>>331 ゲーマガって雑誌
まだ売ってるよ
雑誌スレにも書いたけど、公式で見れる奴のロングバージョン
なんで過度の期待は禁物です
>>332 エヴォだけじゃなくこれも延期かー
>>332 来てるな!
しかし「3年戦争」は語呂が悪いというか・・・
1年ぴったりで終わったり100年も続いたりするから
戦争に年数で特定する名前が付けられるのであって・・・
リアルでは7年戦争、15年戦争、30年戦争、80年戦争、100年戦争…ってのがあるな
今朝、フロントミッションを買う夢を見たんだ。
その夢の中では他にもソフトを買っていて・・・
で、家に帰って封を開けるシーンに移行するんだが、フロントミッションに体験版で何故かオルタが入ってた。
そのオルタの体験版をプレイしようとしたところで目がさめた。
目が覚めた後、その夢のことを思い返して思わず苦笑いしてしまった。
フロントミッションと一緒に買ったソフトの名前が
「スーパー三国無双 すぺしゃる」
だったから。
もうね、俺の脳内どうなっちゃったのと。
その程度なら整合性が取れている方だ
100年戦争は100年間ぶっ通しで戦い続けたわけじゃなく、
ちょくちょく休みを入れて、その休みも入れた総計が100年だったから
100年戦争だって聞いた事がある。しかもその100年戦争による
民間への被害は、戦争そのものより休戦期間中に盗賊化した傭兵による物のが大きかったとか。
逆に戦争やってる時は傭兵は戦争の方に行くから、むしろそっちのが平和だったらしい。
今初めてオルタのゾイドの画像を見た
凄い期待が持てるデザインになってるんだな開発会社が違えば
タイガーの牙はすごく不満だ
だけど背中の曲線を残したのはGJ
タイガーの曲線はゾイド1エロイ
Rホーンは亀ですか?
角ばった装甲付ければ良いってもんじゃねぇだろ・・・
随伴兵は出るの?歩兵とか工兵とか。
レッドホーンというよりメガトプロスだよこれじゃ。
>>343 ゲームはゾイドだけっぽい。
シナリオデモで敵国首都に潜入した別働隊の話をやるらしいけどね。
公式サイトだけ見ると
かつてないほどの情報量と設定、
開発期間をかけてる様に見える。
これは期待していいのかな?
穿った目で見ると、設定屋とCG屋が内輪で盛り上がってるだけにも見えるがな
ちゃんとゲームが作れているのか?
期待すると良ゲーもクソゲーに感じてしまう
だから一切期待しないほうが・・・
あぁ…期待したゲームがクソゲーだった時の衝撃ときたら…
タクティの衝撃は未だに忘れないな・・・
俺はおりこうさんなのでタクティクスは買わなかった
ハード持っているゾイドゲーは全部買っているが何故かこれだけは
なぜか情報出た時点から食指が動かんでなあ
(おりこうさんというより、勘?)
くっ・・・PSゾイドの正当進化系だと思って喜び勇んで買った俺は・・・
>>347 ゲームちゃんとしてても中身スカスカだったら俺は買わないなあ
ゲームを楽しみたいなら他にもっといいものがあると思うから
お話頑張って欲しいぜ
>>354 おりこうさんなので箱○自体もっとらんのです、スンません
自分でおりこうさんなんて抜かすあたり(ry
箱○には地球防衛軍3とかロストプラネットだとか
面白いゲームはいくらでもあるというに
>>352 わかるぜ、その気持ち・・・予約までしたのになぁ・・・
>>357 俺もだよ。
でもまぁシールドブロックスに満足出来たので、
涙をのんで良しとした。
タクティで唯一よかったところと言えば、出来の悪さがすぐに分かるので買ったその日に売りに出せるぐらいかな。
被害もその分少ない
まったく。
タクティの糞具合でコレだけ話が弾むなんてお前らときたらw
話を振った俺が言えることではないが。
少なくとも地球防衛軍の為だけに箱○買って満足している俺がここにいる
インフィニティEX?ああアレはオマケみたいなもん
インフィはジェノのおまけだろ?
世の中は広い
奇特なやつも一人くらいは…
奇特な人>ゲーム製作者
ネガキャンはやめてくれよ
だが翔泳社のマイナスイメージはなかなか拭いきれないのも事実。
>>368 今までの翔栄社の悪行を知っててそんなのんきな発言してるのか?
VSVの中身を解析した時の話とか酷いもんだ
いくら安く使えるからってあんなプロ意識のかけらも無い会社使うなトミー
翔栄社に謝ってください
固有名詞の誤記を先に謝って下さい。失礼ですよ。翔泳社に。>
>>370-371 もうゾイドと縁を切って下さい。失礼ですよ。ゾイダーに。> 翔泳社
373 :
371:2007/06/19(火) 16:06:23 ID:???
だから俺は翔栄社に謝ってと言ったのさ
失礼ってw翔泳社がいないとゾイドゲーなんて数えるほども作れないぞ?
SAGAとダッシュだけでいいのか?アーケードなんて百パー実現不可だろうよ。
まあ、8天狗みたいなまともなところが作ったゾイドゲーと
売り上げがまったくと言って良いほど変わらんからな
劇的に差がつけば、考えも変わるんだろうが
>>370 悪行というほどでもないんだ
ゲーム開発屋では普通のこと
スパロボなんかでも見つかっているでな
それでマイナス要素だ、手を切れはちと無理じゃ
いや、盲腸ファイルのしょうもない内容はどうでもいいんだ。
つまらないことが罪なんだ。
>>375 > スパロボなんかでも見つかっているでな
そのスパロボ開発の下請け会社が、
タクティクス開発全般やオルタナティブ開発初期にも絡んでるでな。
しかも、近年社会問題として表面化してきた偽装派遣の形態でw
本当の意味での悪行とはタクティクスの糞っぷり
期待してた奴が多かっただけにスレの雰囲気の陰鬱っぷりが酷かった
俺はおりこうさんなので買わなかった
俺はPS2を持っていなかった
自分でわざわざおりこうさんだとか頭良いだとかイケメンだとか
誰も聞いてないのに言い出すのは大抵逆の人間だという法則
んな法則ねーよ、タコ
そうやって必死に即レスが付いたと言う事は図星なんだな
いくらなんでもタクティの糞ぶり見抜けなかった奴よりはおりこうさんだろ〜
オルタの話しろ、おまえら#
まだ発売してないし新しい情報も無いから話す事もほとんど無いと思うんだ
なぁ、これって背中の砲が性能よけりゃ、ゾイド本体はどれでも一緒って落ちじゃないよな?
>>388 そーゆーオチ。
>>235 が正しいと思う。ゾイドである必要性無しの勘違いコンセプト。
>>389 > 劣化版フロントミッションみたい
ネーミングからして、ちんかすディレクターSも自覚してるだろw
せっかくトミーなんだから
ガンホーブリゲイドのシステムでやってくれれば…
オルタのシステムまではどうなるのかわからん
ガンホー何とかに近いものになるのでは
つか、デザインならともかく現時点では情報少なすぎて
システムに何か言えるようなレベルですらない
とりあえず、
『実はシミュレーターで、地球製戦闘車両と競合していた(ラスボスが戦車)』
とかいう設定でない事を祈る。
…まぁ、シールドみたいなのとか居るし、大丈夫か。
>>393 某社がそんなそれなんてバーチャロンみたいな粋な事するわけない
粋か?
チャロンは糞設定の最たるものだと思うが
でもゲームやメカは大好き
なーんか、RINGofREDみたいだなぁ。
機体にしろなんにしろ…。
どんどん例えがマニアックになってきますな
チャロンのあの設定はエンダーのゲームをインスパイアしてるだけだろ・・・常考
チャロンはいっちゃん最初のポリゴン荒かったのが好きだ
バルバスで変なことするのが好きでな〜
鈴木ヒロミツ
何のゲームか忘れたけど、作中でやってる戦争は
仕掛け人の国でドラマとして撮影する為のやらせだったなんて
内容の奴があったような気がする。
(戦ってる連中はそんな事知らずに真剣に戦ってるんだけど)
>>401 タイトルは出てこないが割りとありふれた設定。
現実世界の戦争も神様がシム○○なゲームで遊んでいるだけとか。
>>395 そのくらいのありふれた設定すら某社からは出てこないって事だろ
>>390 > ちんかすディレクターS
>>134>>193 の雑誌に載ってた「杉園未来也」?
顔出しフルネーム出しで、さぞかし自信満々なんだろうなw
機甲兵団J-PHOENIXって、改造したらありえん速さ(と言うかただの早送り)になるアレか?
いっそ弓矢や投石器を装備したゾイドで良いんじゃない?
むしろこういうのがミリタリーだった時代が地球にもかつてはあったわけだし。
極論はむなしいだけ
>>408 燃料切れで退屈なのはわかるが、
そんなツマンネー事してまで自分のブログを宣伝したいのか?
坂井泉水
そんな風に言われると思わなかったわ
すまんかったねスレ民、ブログ主
ゾイド関連のゲームソフトってMaxどれぐらい売れた事あるの?
札幌の人のところは宣伝するまでもなく有名だ
本当だとしたらもうマスターうpしてるんだろうが…。
未だにゾイドが5種類しか紹介されてないのが気になる。非常に気になる。
本気で登場機体はこれで全てなんじゃまいか、とまで心配しなくちゃならないのがS社クオリティ。
>>416 > もうマスターうpしてる
正解。
> 本気で登場機体はこれで全て
正解。
> 心配しなくちゃならないのがS社クオリティ。
大正解。
418 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 00:33:46 ID:Sa0BQXxS
ネタだよな!1?? お願いだからそうだと言ってくれ!!!!1!!11!
…などと必死になるほどの代物じゃないってことくらい最初から分かってたよ(#゚д゚)、ケッ
>>416 何かの間違いじゃないの?
個人的にゾイドの紹介はないほうがいい。
どんな風に登場するのか楽しみになるし
いくらなんでも10体くらいは出るよ。きっと
>>419 > 何かの間違い
だから、
>>408>>411-412 のリンク先は、ネタ(嘘)なんだってば。
> 10体くらいは出る
数ではなく種類の事を言ってるなら不正解。
俺が前スレから、
S社開発だって吠えててもソース厨共から煽られたし、
登場ゾイドはメジャーな物だけ数体だって曝してても恐竜型厨共から怒られた。
>>21 みたいなウソツキとは違うのだよ。
まだ読んでるか?
>>39 よ。
>>420 そうなんだありがと
ただ匿名掲示板で「俺が前スレから〜」
なんて書いても滑稽なだけだと思うよ。
> ただ匿名掲示板で「俺が前スレから〜」
> なんて書いても滑稽なだけだと思うよ。
そんな事言い出したら、究極的には2ちゃんねるの全発言が滑稽という事に。
おまえの発言も。おれの発言も。
いや、前スレのレスを
>>420の発言だと確認する術がないのに
アイデンティティーを主張するからおかしいって話でしょ
みんなは匿名としてその場限りのレスをしてるんだからさ
あと、ゾイドの発売日については、うさんくさいとは思うけど
ブログは箱関連で有名なところだし、嘘だと決め付ける理由がよくわからんぞ
↑あいたたた
時々、マジレスでこーゆー事書くゲーム脳患者が居るから、たまらんよなw
4月1日以外の日に言われたジョークは、全て信じ込むのかよw
あのアホ臭いパッケージ画像を見ても
「嘘だと決め付ける理由がよくわからんぞ」とのたまう思考回路がよくわからんぞw
>>420 そりゃソースもないと当然だろw何威張ってんだw
ソース厨、いつもスレの常駐警備、乙であります。
カタチだけでもソースさえ示せば自動的に何でも信じ、
どんな事情が有ろうとソースを示さなければ何も信じない思考パターンには、
いつも感服いたしております。
私なんかには、とても真似できません。
ところで、「ソースもないと当然」という判断のソースは?
結局、「ソースは?」「そのソースのソースは?」と追求していったら無限地獄だし、
>>408>>412 みたいに、嘘にだってソースは有る。
【結論】
ソースが示されたからと言って信用出来るとも言えないし、
ソースが示されなかったからと言って信用出来ないとも言えない。
ソースなんかに粘着するだけ無駄だと思い知れぃ。
>思い知れぃ。
>ソース厨
>ゲーム脳患者
>恐竜型厨
ゾイド板って、いつもこんなノリ?
一次ソースって言葉とか知らないのね。
何言ってんだ・・・ソースが示された方が信頼性上がるのは当たり前だろ。
もうソースの話はどうでもいい。たとえどこが開発でも構わん。翔泳社だからって悲観レス書きたい奴はチラシの裏でやってろ。
翔泳社叩くのなら発売してからでも遅くはない。
でもそれだと話題が極端に減るなw荒れるよかマシか
>>427 変な人がだけ。
前スレから変な人だった。
レッドホーン出ねぇよとも言ってたな。
ソースはないが。
>>429 > ソースの話はどうでもいい。
同意。ソース粘着のキチガイ共に言ってやってくれ。
> 悲観レス書きたい奴はチラシの裏でやってろ。
だったら、
「妄想楽観の希望的観測レス書きたい奴はチラシの裏でやってろ。」
と言い返されても文句言えないぜ?
このスレは、あんただけの私物か?
434 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/06/24(日) 14:35:32 ID:jKZjSVPw
>>431 自分個人が主観的に気に入らない人だけ「変な人」認定。
客観的な事実は御互いにソリが合わないという事だけ。
相手から見たら自分の方が「変な人」だと認定されているんだろうなと
想像力を持ってくれ。
そんなことよりゾイタナ語ろうぜ
ライトニングサイクスとかでてくっかな
>>435 俺はアロザウラーに出て欲しい。
とか書いてると「恐竜型なんて出ないに決まってるだろ!」となぜか怒り出す人が、例の変な人だ・・・。
>「恐竜型なんて出ないに決まってるだろ!」となぜか怒り出す人が、例の変な人だ・・・。
レッドホーンの参戦が決まったからそれは無い
おそらく敵味方同じ機種が入り乱れる状況になるんだろう
(なんか民国サイドのストーリーなさそうだし、タイガーを使うことができない仕様にはしないだろうし)
それを赤ランプ青ランプで識別させるのはなかなか上手いと思った。リアルかどうかはともかく。
アンチが予想するとソース厨がガタガタぬかすのに
擁護派が予想してもソース厨が妙に静かな件について
ガキの頃、クリスマスにゴジュラス買ってもらったのはいい思い出
俺はブレードライガーだった。組み立てて見てガシガシ動かしたらブレードが三日でもげたのも今ではいい思い出・・・かなあw
ゾイタナでは見た目や兵器はともかく動きは生物然としていて欲しいかな
>>441 ユニット移動時に良い感じで走ってたから、
それについては心配してないな
前スレで「恐竜型は出ない」みたいなこと書いてたのに
レッドホーンの参戦が決定したんだから>417みたいな書き込みは
懐疑的に見られても仕方が無いだろう
例え本当の情報だったとしても、狼少年ヨロシク過去の行いが祟っただけ
ソース×2と言われるのも自業自得だな
まぁ、それはそれとして今月の電穂にオルタの記事が無いようなんだが…
>>443 残念だけど本当にないよ
ちなみにHJにもない
ついでに書くとゲーム記事すらない
ファミ通エクボにはあると良いけど。
HJには前から載ってなかったよな。
ゾイドのここ最近の元気のなさから、ひょっとしたらゲームも
お蔵入りなんじゃないかと疑ってたけど一応発売はするみたいで安心だ。
ゾイドは滅びん!何度でも蘇るさ!
これのために箱○買うって人は・・・さすがにいないか
間違いなくインフニティより居ないと思う。
箱○ユーザーですら知ってる人なんて少ないだろうに。
発狂気味なひとにひとつだけ言いたいんだけど
>>408のリンク先くらいきちんと読んでからレスしたほうがいいよ
パッケージ画像はゲーマガに贈られたおふざけのダミーパッケージで
発売日情報はそれとは別の話なんだよ(まあそっちもネタかもわからんけど)
実際のパッケがないから、ダミーでお茶をにごしてるだけでさ……
>>447 別のソフトのために買うけど、どうせだからこれも買うw
釣りじゃないとしたら、
>>449 の余りの無垢さに萌え萌えw
> リンク先くらいきちんと読んでからレスしたほうがいいよ
おまいの方こそ、偉そうに説教たれる前に、
ソコの全画像の隅々までチェックしろw
ホントに 7 月に発売されたら、
>>9 同様、殺されたって良いやww
札幌ヨドの箱コーナーに7/12発売って書いてあったよ
出すの早いな
流石北海道
素朴な疑問として、
開発が難航したりして発売日が遅れますならわかるけど、
逆に発売日が早まります(しかも突如として1シーズンも)なんて、
物理的に有り得るの??
単純な誤記だと思うが
普通に考えれば7月12日発売なら公式で発表があるだろ
くだらねぇ与太話載せてる糞ブログのアクセス乞食はとっととくたばれ
>>458 > アクセス乞食
あぁ、なるほど。そーゆー動機であーゆーネタ掲載になるのか。
納得。勉強になった。
>>457 ちょっっっwww、どこの阿呆だよ。ガセネタに基づいて編集しやがって
――と書こうと思ったら、
ちゃんと「2007年秋 [[ゾイドオルタナティブ]](タカラトミー)」に
編集し直されてるな。
しかし、ウィキペディアの内容が無保証だという事を実感した一件だったw
実感w
確かに実感だw
いかでけえ
バリゲーターはオルタナティブ向きだと思うんだが
そこでブレードライガーとかだしちゃうのがS社クオリティ
>>466 ガイサック・ステルスバイパー・バリゲーター・ゴドス・カノントータス・モルガ・シンカー・ヘルキャット
この辺りはでるんじゃね?
>>468 ゾイド世界の常識的に考えてそう思うんだが
ホントたぶん無理だと思う・・・
犬猫型はストーリー的には優遇されているけど、
マクロな視点で見ればあくまでも一機種にすぎないってのが
バトルストーリーだけど、オルタは完全に
犬猫が主流になったIFな世界観なのかもしれんな
471 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/06/30(土) 14:31:38 ID:CQKGeQ5p
ファミ通Xbox360より
・プレイヤーは特殊部隊MACEを操作(全部で五機&プレイヤーの分身なので話さない)
・プレイヤーのサポートするカタナという部隊がある(こっちは個性豊かな人たち五機)
・謎の人工衛星の存在が判明
・CGはプラモを改造してから落としこんで作る(例としてコマンドウルフの画像複数あり)
修正
どうやらプレイヤー機も話す様だ
情報トン
自部隊五機は少ないな
謎の人工衛星と巨大砲台はムービーで前から判明してるけど
ゾイド世界で宇宙が絡むのはなかなか無いのでそこは楽しみ。
宇宙が出たのって標的衛星とジャッジサテライトくらいだもんな
>>470 あのー、だからバトストと同じく他のゾイドは設定だけあって
ゲームに登場しないだけじゃないのか?
登場ゾイドが絞られるのはバトストとかでもいつもの事でしょ
>>472 >どうやらプレイヤー機も話す様だ
まさかゾイドがしゃべるの?
つーか
>>470にはなんとかホーンとか牛みたいなのとかが見えないんだろうか?
それとも俺らが知らない未公開情報を握ってるのか?
>>476 犬猫が主流とは書いていても
他がいないとは全然書いて無い様子だが
>>478 ノシ>完全に犬猫が主流になった
つーか猫科でも両陣営に一機種ずつ
イヌ科にいたってはコマンド一種しか発表されてねえ
こういうミリ臭いゾイドでアクションゲームやりたいなー
>>480 今のところ、望み薄。遠い将来の事までは勿論知らんが。
ゾイド自体の商材価値がビミョーである事がタカラトミー側で再認識され、
ゾイドゲーなんて赤字覚悟の道楽企画自体が目先的に皆無。
S社のゾイド糞ゲー開発残党共も人生ゲーム移植やパチスロ液晶画面で食い繋ぎ中。
仮に望み通り「ミリ臭いゾイドでアクションゲーム」の企画が立ったとしても、
結局開発するのは又S社クオリティーになるというオチ。
食い繋ぎって・・・人生ゲームやパチスロ作るのは儲かるぞ
パチスロは儲かりそうだねw
作って搾取している分にはな
搾取される側で生活破綻させる奴は馬鹿としか言えないが・・・・・・
それで元ネタの人気が復活したりするから
ドンだけ搾り取っているんだって話だ
777の機械にアニメの絵を載せているだけなのに
485 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/07/06(金) 22:44:29 ID:TUbCPSFg
にしても過疎ってるな。
次スレには【Xbox360】って入れといた方がいいかもしれん。
ほんとに7月12日に出るの?
出る訳無いだろ。
直近の過去レス 100 回読み直せ。
今年の秋に出るらしいがどうなんだろうな・・・。
今年もソフトが集中しそうで困る。
489 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/07/09(月) 20:47:52 ID:+4Qeuhm0
これ興味あるんだよな
レーザー兵器無しっていうのは驚いたけど、そこまで思い切るからにはそれなりの思い入れを期待していいのかもわからん。
ただそしたら格闘性能(レーザークローとかないなら)の差の演出はかっこよくできるのかな
発売してから、評判を見てからでも遅くないと思うけどね
オルタには初回特典は無しなのか?
カードとかならいらないけど
遅まきながら予告動画を見てきた。
背中についてる大砲以外の武器が殆どないが、よく考えてみたら、遮蔽物を利用してドンパチ
には、あの形態が適しているんだよな。
戦争では双方距離をとっての撃ち合いが基本で、例えば銃剣とって敵の陣地に突撃なんてのは
優勢な方が相手にとどめを刺すためか、負けてる方がやけっぱちで突撃するか、どちらか。
(戦争モノで旧日本軍が硫黄島や二○三高地でやって多大な犠牲を出した、アレだ)
そういう意味では格闘兵器はおまけでもいいのかもしれない。
と思ったんだが、思いっきり至近距離で隠れることなく撃ち合いしてるじゃないか!
それならビジュアル的に引っかいたり噛み付いたりして欲しいよ・・・
ゾイドスレってなんかアレな人が多いな…
人生オワタおっさんばかりなのか?
ゾイド板でゾイドスレってw
つうか、何を唐突に言ってんだw
いまだかつてなくレッドホーンの説明が強そうだな
戦場からの生還率80%・・・乗るなら絶対こいつ
でも尻尾は死亡率100%
さーて。
有名だというだけで盲信する
>>415>>423 や、
まんまと騙された分際で偉そうに他人様を「発狂気味なひと」呼ばわりする
>>449 には、
潔く謝ってほしいモンだなwww
有名なんて、良い意味の場合にだけではなく、悪い意味の場合にだって有名になれる。
本当に発狂しているキチガイには、マトモな他人様が発狂している様に見えるんだろうな。
どうせくだらねーことだと思うが
なんで、勝ち誇っているのか
そもそもの説明からわかりやすくプリーズ
話の流れが分けワカメ
意味不明なコピペとかわらん
> プリーズ
とか言ってる割には人に物を頼む態度じゃない件について
てかフツーに過去レス嫁
それでわからんなら、おまえの読解力が(ry
こんなもん読解力以前の問題
どうでもいいですよ〜♪
ゲーム誌に続報でも出たのかな
箱の情報が詳しいゲーム誌ってなんだろ
専門誌あったっけ
ゲーム者ではないのでよくわからない
>>499 →オルタナの嘘発売日(7月12日だった)を書いたブログが紹介される。(
>>408)
→怪しみながらもブログのことを信じる人がでる。(
>>416他)
→関係者(
>>498)が嘘だと断言しさらに、内部情報をカキコ。ただしソースはなかった(
>>417他)
→有名なブログだから事実の可能性もあるのでは?ソースがない情報が信じられるか、と突っ込まれる(
>>423、
>>425他)
→しばらくお互いの主張が続く(
>>426以降)
→7月14日になり関係者(
>>498)が俺が正しかったとアゲて勝ち誇る。
こんな流れ。
505 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/07/14(土) 18:13:02 ID:TnzQ4rt6
>>504 説明はありがとう
でも、心底どうでもいい話ですな
ゲームで使われる新しいゾイドのCGでも発表された方が
よほど話題になる
最近のゾイド板は何処も大体雰囲気悪いから
別に珍しい流れでもないよ
>>505 関係者さんによれば他のゾイドはもう出ないらしいよ
>>489 公式ページの情報だと、格闘兵装はパイルバンカーだけ(恐らくは背中の武装の換装バリエーションの一形態)
らしい…
>>492 >背中についてる大砲以外の武器が殆どないが、よく考えてみたら、遮蔽物を利用してドンパチ
>には、あの形態が適しているんだよな。
>思いっきり至近距離で隠れることなく撃ち合いしてる
思うに、あの「背中に大物武器一つだけ」って形態は、劇中の戦闘設定によるものではなく、
武装の換装によって機体の性格を変えるというゲームシステムの便宜を図るためのものじゃなかろうか。
ハードポイントが多いと武器を多く作らなければならないし、
複数の武器でバランスを取って、武器の違いによる機体の性格の違いを小さくすることも可能になってしまう。
マップあまり広くなさそうだし、パイルのみのゾイドが役立たずって訳でもないだろうな。
>>510 馬鹿っぽい、その距離なら爪や牙の方が余程説得力が・・・
って言っちゃいけないんだろうな。
しーっ!
パイルバンカーなら脚につけろよ脚って思う俺は
今スパロボOGでアルトアイゼン大暴れ
>>511 バカっぽいってのは同意だけど、
爪や牙よりは余程説得力あると思うけどなぁ。
最初、パイルバンカーは牙の部分についてる前向いたアレのことかと思ってた。
しかしこのアンカー、長すぎである
収納時よりも明らかに長くないか?
ヒント:高枝切りバサミ
コンパクトにまとめる技術さえ無いレベルの低い国だから仕方無い
と考えるとまあリアルかな?とは思える。
大国の払い下げ品をデチューンして使うくらいだし。
ゾイドではない仕様でゲームの企画進めていていたところに
いきなりゾイドをねじ込んだんじゃないかね、これ
そういうの、よくある話
ゾイドではなくタカトミ新ブランドのロボ戦記ゲーとして
この雰囲気で出していたら
前評判はどうだっただろう
公式からのコピペだが、世界観はハードだ
・マロール共和国
民主主義国家であり、普通選挙が行われている。
ヘリック共和国の同盟国。
停戦後、反戦、嫌戦ブームが国民に起き、
非武装中立国家を目指しているといわれている。
3年戦争時に、ジャミル民国に対し宣戦布告をおこなわず、
電撃的に占領政策を進め進軍した。結果、激しい空襲をおこない、
多くのジャミル民国の民間人が犠牲となった。
また、捕虜を正当な軍事裁判にかけることなく、
拷問し虐殺したという噂が囁かれており、
一部にその真相を追究する動きがある。国土はジャミル民国の3分の2程で、
科学技術がジャミル民国よりも進歩している。主な産業は2次、3次産業。
首都“ベーネリオン”は列島南部に位置している。
・ジャミル民国
共和党一党独裁国家が100年近く続く社会共和主義国家。
農業と漁業を中心とした1次産業が中心。
先の大戦では、最後に戦争に参加した国であり、
その理由は「マロール共和国に占領攻撃をされたため」とされているが、
真相は分かっていない。大戦時、多くの国民を失い、
停戦後10年経った今でも人口は戦前に戻っておらず、
慢性的に貧困状態が続いている。多くの国民は農業などに従事し、
穏やかで人が生きるには理想的国家とジャミル民国の文化人は言う。
しかし、実際は、国民皆兵体制である。
首都“ベズン”は列島北東部に位置する。
なんとなく「わが国」と「かの国」っぽい気が・・・う〜む
キライではないが
ゾイドにしては生々しい
特に文化人のくだり
たしかにあの国っぽいなwww
>>520-521 「ゾイドでミリタリーをどうやるか」に当たって、わりと同人とかのファンサブを参考にしてる気が
(いわゆるバトストよりも国家としての政治体制を考察してハードな感じに仕上がってるのが多い)。
これは発売後どういう評価を受けるのか楽しみだ。
あと、空爆できるくらいの航空戦力は存在してたのな。
ゲーム中でもたまに支援要請くらいできればいいんだが。
>>519 箱ソフトだし、正直今よりも話題にはならなかったと思う…
噂とはいえ捕虜の拷問や虐殺(それも味方サイド)の明記
なんか独裁国家にいそうな文化人の存在とか
今までのゾイドになく重そうな話
ゲームには関係なさそうな気がするけどなw
その辺がストーリーの肝じゃないかね
「虐殺の噂」の真相とか
>>511>>514 過去スレでの論争に巻き戻ってしまうが、
そもそもゾイドなんてファンタジーでリアルなミリタリーだって企画自体が
馬鹿っぽい。
杉園未来也は死ね。ゾイドの未来の為にも。
>>528 ゾイドがファンタジーなのは同意だが
なぜ楽しみの幅を狭めるような事を言いたがるのかがわからん
マズルフラッシュな方向に振ったゾイドだって別にあっていいじゃないか
が、しかし。
「このデザインはないだろ」と思ったのは俺だけではないはず・・・
ゾイドのデザイン、武装概念がデフォのものならこうも反感は買わなかったろうが・・・
ついでにS社係わってなければ。
そう言えば、これの大本は結局S社だったの?
> 大本は結局S社だったの?
何の話だ? 意味がわからん。
>>530 > 「このデザインはないだろ」と思ったのは俺だけではないはず・・・
俺も俺も。
必死にリアルさ出そうと勘違いして動物的な特徴削ったりして、馬鹿かと。
そっちの方向に突き詰めていったら、
究極的には動物型である必要すら無くなっちゃうじゃんw
誰かが書いてたみたいに、「だったら別に戦車でいーんじゃね?」と。
それって、わざわざゾイドでやんなきゃいけない事か?
>>529 こういうのを作って可能性が広がるんなら、文句言わないで黙って見てるよ。
企業というのは利益を出すために商品を作るんであって、下手なもんを作って「ゾイドは駄目だ」
みたいな評価をつけられるのが困るのよ。
メーカーでここ見てる人に対して、もっと手直ししないとやばいぞ、と警鐘を鳴らしてるんたが、
思いは伝わってるのかな?
本来は伝穂誌上で作例とバトストを紹介して様子を見ながら、評判が良ければゲームでコラボ、
という順番で良かったはずなのに。
グスタフのデザインは良いと思うな
>>533は模型趣味の属性が無い人のように思えるがどうだろうか?
ところで80年代にゾイドグラフィックスを読んで胸をときめかせていた俺は
オルタナにツボを突かれてゾイドに戻ってきたのだが・・・
>>535 それはご無沙汰してたな。まあいいんじゃないか?一応デザインはそれなりに作りこまれてるし、
思い切ったイメチェンしただけあって全体的な統一感も取れている。
ただ俺は武器を乗っけた時の姿があまり美しくないのがマイナスかな
>536
前から言ってるが砲のマウントがダメダメだ。
どうせなら背中を平面にして砲塔をドッカリ載せるくらいの思い切りを見せてくれないと。
特にディバが酷い。わざわざ重心にあった主砲を移動させるとわ…。
俺がマズイと説明できるのはこの一点だけだが、これだけでもう説得力が感じられなくなってしまう。
538 :
533:2007/07/16(月) 08:26:12 ID:???
>>535 呼んだ?
模型属性はないわけじゃないですよ。
先週までHMM狛犬作って、金土に無限組んで、昨夜はゼネメモのモルガだけ組んだ。
ミリタリー系が苦手で全く作らないし、部分塗装を除いて塗装もしない(技量不足)ので、
その辺が文章に出たかな?
タカラトミーのボーイズホビーの中で、トランスフォーマーは映画化、亀はアニメ放送中、ビーダマンは新シリーズ発売。
ゾイドだけが立ち後れてるなか「ゲームが駄目だった。ゾイドはもう駄目ぽ」と思われると、
タカラトミーの中でゾイドを止めて他の商品に力を入れよう、という流れになりかねない。
今はそういう状況だと思うんで、心配してるのよ。
>>533 バトストは小学館だから無理かと
あと、企画が動いたから伝穂で取り上げたのであって
順番が逆じゃないですかね
それに本家の小学館ならともかく、伝穂でしょ
雑誌展開とかのストーリーありきでゾイドはマスに展開できるものではない
ゾイドはゲームでもキットでも何か売るものがあって、
それにあわせて宣伝のストーリー作るわけだから
だいたい「好評連載企画がゲームに!!」なんて悠長な事やっていたら
ゲーム完成した頃には企画の旬すぎていると思いますぜ
>>538 とっくにそうなっていると思います(汗)
ただ、今は休眠中でそのうちまたボツボツやるとも思っているから
もう駄目だみたいな悲観はしていないけど
例に挙げているコンテンツもそうでしょ?
なんと言うか、あからさまにタカラ方式ですなw
ゾイドってアニメに頼らないできた歴史があるから(つか旧トミー男玩多くの傾向)
今まではアニメがないときもある時と変わらず通常通りシリーズ続けたわけです
旧タカラは逆にアニメがないと当たり前に休眠する
ただし細々と申し訳程度にリリースします、そうやってブランド自体は途切れさせない
個人的な話ですが、自分はタカラも平行して追いかけている玩具者だから見方が楽天的になるんですよね
「フーン、合併効果だな」と
アニメみたいな大規模展開がないときもバトスト並行してやって
常に新ゾイドを発売し続けるってのは、もうないと思います
コトブキヤHMMに勢いがあるからゾイドが休眠している印象無いんだけど・・・俺だけかな?
HMMがある上にオルタナティブもあるし、むしろゾイド盛り上がってるんじゃね?くらいに考えている
能天気すぎるだろうか?
>>541 子供向け展開だけ全くやってないという状態は今までもなかったし異常だと思ってる
91年くらいから99年までの完全停止状態を思えば・・・
そりゃね
でもただでさえユーザー数が少ないのに
新規を増やす意味でも重要な子供層をスルーし続ければどうなるかはわかるでしょ
ゾイドが狙う子供って小学校中高学年だけど
その世代の子供に人気がある話って
今はどんな感じのなんだろう
ゾイド情報少なくなってコロコロと離れていたからよくわからない
本当に2〜3年で入れ替わるからさ
ただ、メジャーとか人気あるみたいだし
コロコロでも野球物二本もあったりして
結構スポーツ物とかに人気があるのかな?
野球ゾイドか
キャッチャーならゴジュにやらせても悪く無さそう
無印やってた頃にブレードライガーがキーパーをやるCMがあってな
ああ、あったなあw、サッカーする子の声がナベクミだった記憶が
コロコロのCMか。
昔は良かったねと♪
>>539 遮蔽物のない見通しのいいとこにふらふらと出てきて、しかもすぐ横に敵機がいるのに気づかない?
ゲームだからな。回復装置とかあるし
回復装置自体がリアルじゃない。
ゲームだからな。
556 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/07/20(金) 20:04:08 ID:Z2uXak+1
10月18日に発売決定だとさ。
何気にクォリティ高そうだし期待age
557 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/07/20(金) 23:25:18 ID:LLqVW0px
リカちゃんからゾイドキターーーーーーーーー
結局、コレの開発はS社なのか?
それともCG提供だけ?
オールS。
オワタ\(^o^)/
新風
561 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/07/21(土) 19:58:09 ID:TFf/yXAO
オールSと判明した今、タクティクスとどっちが面白いかというレベルの低い問題となったな
あとは特典次第か
・・・特典で買うかどうかの最終的な判断をしようとしてる自分が
ちょいと哀しいが
>>561 判明はしてないけどな
もっとも翔泳社で間違いないとは思うけど
実際は翔泳社だろうがどこだろうがゾイドゲーって時点でつまんないだし
なさそう
566 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/07/23(月) 12:58:31 ID:+f2KOj5B
360公式に詳細ページが出来てた。
パイロットスキル50以上は良いが、パーツ60以上ってのはあまり多くないな。
まあ、色々面白そうなシステムがありそうだから期待。
>>563 今回は今までのゾイドはあまり関係なさそうだぞ。
オリジナル兵器の代わりにゾイドを使ってるって感じだし。
フロントミッションのヴァンツァーだと思えば良いさ。
>開発元: SE モバイル・アンド・オンライン株式会社
オワタ\(^o^)/
開発元、S社確定おめ・・・
回復装置の方がよっぽどミリタリーじゃないと思う
ゲームだからな
だが回復前提というだけでゲームデザインの質は低そうだな。
>>569 ストラグルとフルメタだけだと思うな。
他は正直どんぐりの背比べ。
サーガが糞だと申すか
スルーしとけ。
スーパーロボット大戦にも修理装置とか補給装置とかが昔からあるけど、
こういうのはスーパーロボット大戦だからアリなんだよな。
どういう風に修理しているのかは説明された事は無いが、
どんな技術が出て来ても不思議じゃないスーパーロボット大戦だから
どんな感じで修理していようがおかしい話じゃない。
しかし、ガチガチなミリタリーを謳ってるオルタで回復装置は無いだろと。
それがないと戦闘中の回復とかどうやるのって話になるんだろうけど
でもミリタリーを謳うなら戦闘中の回復とかせずに戦ってみろよ
>>575 いや糞とまでは思ってないよ。
>>577 ゲームの中で、それらしい説明はつけるんじゃないかな?
つまんないけど糞じゃない。しかしどれもどんぐりの背比べ。
>>577 妙にこだわる奴がいるなあ
ミリタリー言うならフロントミッションはどうなのよ?
そもそも回復装置がミリタリーじゃないというならゾイドの存在だって・・・
ゾイドという時点でミリタリー風のゲームと解釈すべきでは?
ミリタリーなゲームとして味わいたければ戦闘中の回復とかせずにやってみればいい
ビーム砲はミリタリーじゃないと切り捨てるくせに回復装置とは都合の良い野郎だなとは思っただけでふ
>580
フロミスレでも最近追加された回復装置(リペア)は批判の的だがな。
まぁ昔からリペアアイテムはあったが。
大体、ロボゲの分際でガチミリを名乗るってのが笑止な罠。
フロミスレの住人だってあくまで風味程度と思ってるぞ。
今月号の「デスザウラー砲」とか見てちょっと面白そうな気がしてきた
ただ「この兵器の存在を暴くことがプレイヤーに課せられた任務なのだ」て・・・
思いっきりネタバレしてね?
こういうっ中盤の盛り上がりになる所って雑誌に載せるもんじゃない気がするが
設定画で全容までバッチリだぜ
オレは別に回復装置があっても構わない。
オレTUEEEEEが出来ないバランスだと嫌なヘタレゲーマーだし
しかし、オルタとして見てどうなのよ
あんだけミリタリーを勘違いしてるって批判にも耐えて
第二次大戦風ミリタリーを追求してたのに回復装置って
ゾイドコア活性剤という回復量をアップさせるアイテム・・・ならまだいいか?
もしくはゾイドそのものの予備部品
回復装置と称して予備部品を組み込んでるとか
ゲームバランスの方が大事だからそこらへんはまるで気にならん
世界観なんてゲームバランスあってのものだから
ビーム兵器はなくても困らん、回復装置はないと困る
回復装置があるのは妥当な判断だろう
それよりS社って時点でその根幹のバランス自体に期待が出来ない方がよほど問題だって
無いと困るじゃなくてさ、いかに損耗を減らすか考えるゲームは構築できるわけだよ。
回復アイテムがあれば、どこで投入するかでゲームの正否を分けられるから作るのは楽だけど。
そういう拘りがプレイヤーの負担になっては本末転倒
回復アイテムが持ち運べない、は
糞ゲー認定される要因のひとつだよ
別にやる人全員がガチのWシミュプレイヤーなわけではないからね
ドラクエで宿屋に泊まって、なんで怪我が全快するんだ
MGSでレーション食っただけでどうして銃に撃たれた傷が直るんだ
バイオシリーズでどうして・・・
とまあ、そういう文句つけるようなもんだと思うぞ
たしかにゲームがおもしろけりゃおkなんだけどさ。
それが一番難しそうな・・・
オルタの801同人とか出そうだな
なんだ、セイバーT×レッドホーンとかやるのか?
角が獅子のケツ掘るんじゃね?
主人公(受け)×鬼軍曹(攻め)
>>594 受けは×の右に書くものなんですよ。これ豆知識な。
>>587 翔泳社の唯一の長所である機体の多さにも期待できないしなぁ。
ゾイドの乗り換えもなさそうだし、せめてバランスが良いといいなぁ。
そ れ は な い
かつてないほど公式サイト(広告)に力入れてるように見えてしまうけど
以下略
力入れるならゲームに合わせてキットを出すなりしてくれよって思う
トミーが無理ならブキヤと組んででもさ…
ゲーム軸にキット展開は厳しいと思う
ガンダムだってペガサスで挫折している
>>600 さんざ批判されてるオルタナのキットが欲しい人がいるとは!
特に欲しいわけじゃないが
やる気があるなら少しは仕込みをしろよとは思って
実際、やる気なんて無いからゾイドの現状がある訳で
>>602 ここだけ見てるとわからないけど全員が拒否反応示してるわけじゃあないっぽいぞ
ゲーム画面のは武器がダサいけど、電ホ作例はかっこいいと思うな。
>600
トレーディングフィギュアくらいが限界だろう。
キットは無理だ。こういう泥臭ロボは下手するとミリタリ好きとロボ好きの両方から爪弾きにされる。
辛うじて生き延びてるのがボトムズだけという現実で察しれ。
>>603 伝穂で毎月記事載せてたのは、
仕込みのためじゃない?
今月の伝穂のライガーはなかなかよかったと思うんだが、今回で終わりってことはやはりゾイドは5体だけなのか?
そう考えるのが妥当なのかな。
新風
こんなのより、PSゾイドのシステムで新作作ればいいんだよ。
つーかPSゾイド3 暗黒大陸戦争編でいいよ。
キングゴジュラスまでの旧ゾイドが全て登場。
更にバトストのみの改造ゾイドも多数登場で。
ルート分岐で惑星Ziに隕石が落ちない別の歴史が作られるとか。
システム流用は賛成だが
権利関係とCG作りが大変過ぎる
仮にPS2で作るとしてだ、
完成した頃にはPS5とかwii3とかX360スーパーエリートとかの時代になっているぞ
>>611 分岐も何もどうやっても隕石落ちてくる件
PSゾイド2のオープニング見る限り、手遅れのところまで気づかなかったんだし、防ぐのも無理だろ。
>>ルート分岐
ギルザウラー登場フラグ立てると、惑星Ziが大爆発。
>>558>>563 未だにこんな事言ってる情報難民、信じらんねwww
>>134>>193がアナログな情報源を具体的に示しても、効果無しなんだな。
このスレにはキチガイじみたソース厨共が棲み付いているが、
ソース厨共は一体何を喰わせてやれば満足するんだろうか?
7月12日に発売するとかいう幼稚なガセネタが掲載された
超絶有名権威ブログでも紹介してやれば良いのか?
>>614 キングゴジュラス存命でクリアするとZiナイトに移行するとかw
つかそれならFB3・4の内容をゲーム化して欲しいな俺は
どちらにしても小学館の壁
>>616 スキャン画像うpしてやれば良かったんだよ。
新風
今日ファミ通360買ってきた。
今回の記事
S-Liger(シールドライガー)機体紹介。
ジャミル民国の新兵器デスザウラー砲紹介。
以上。
あとこれひょっとしてオン対戦無いのか…
ただ新作シミュとして期待しててゾイドはアニメ
しか知らない俺にとっては、ここの流れはワケワカメ。
フロントミッションっぽいし、グラもしっかり次世代だし良いジャマイカ
変なとこで区切っているので
縦読みかと思ったが
読めぬ
>>623 「ゾイドタクティクス」て言うゲームをやって見たらいいと思うよ。
同じ会社が開発してるから。
今なら激安で手に入るだろう。
あれをやって尚考えが変わらなければ俺は
>>624に同意しかねない。
・・・いや、する。
別に期待している人を無理に落とす必要はないだろ
俺もゾイタクの悪評は聞いてるけど、オルタには一応久々のゾイドゲーだし期待はしてるよ
・・・希望というものは裏切られるものではあるがな
地雷臭が凄いからな…これは
これで「人気ゾイドアニメのキャラが参戦!」だったらすごい勢いで地雷認定させていただいたところなんですが
ビジュアル面に妙な自信がうかがえるのでちょっとやってみたいと思います。
>>622 > しかし1週間以上前のレスに対して情報難民とか面白いな
> さすが翔泳社の関係者
リアル社会人には週1や月1程度にしか2ch見ない人達も少なくないんだけどな
さすが24時間365日2chに張り付きのリアルニート
631 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/08/01(水) 03:25:16 ID:J0T3LQvW
> ビジュアル面に妙な自信がうかがえるのでちょっとやってみたいと思います。
逆に訊きたい。訊き返したい。
商売なのに「自信が無い駄作ですけど買って下さい」なんて商品が有るのか!?
ウソでもホントでも建て前上自信を誇示するんだから
そんなの何の判断材料にもならない。
オマイは馬鹿な消費者の典型例。
ヴァカなゾイダーがいなくなったら翔泳社がつぶれちゃうんだがw
むしろ潰れろ
こんな夜遅くにネガキャンすることもなかろうに
深夜だからってポジティブになれるわけでもあるまい
なぜそうなるんだか
深夜なんだから寝ればいいと思うよ。
ネガキャンというか、ネガティブになるのは仕方ない部分もあるだろう。今更希望を持てというのも難しい話だ。
希望が残ってる人の気持ちもわからんではないがこの板じゃ絶対に少数派なので諦めて回線切った方がいいよ。
愚痴スレと化しやすいここが嫌って人も発売後まで撤退推奨
他に逃げ道がないから、ユーザーはこれに頼るしかない現状
これがある限り、現状でもゾイドコンテンツは続いている事になるわけだが
キットが存在しない、キット軽視ここにきわまれりって感じだなあ
今度本格的にアニメなんかを同時進行させてゾイド展開することがあっても
キットは脇役になりそうだ
「ゾイドって昔はキット中心だったんだよ」とかになりそう
つーかこれ本当に箱○なの?旧箱レベルのグラにしか見えないんだけど
そうかあ〜?箱○レベルだと思うぞ
グラの文句ははじめて見たな
内容の不安は消せないけど
アホの中瀬がやってる時点で希望はない
他の人間ならどうにかできたとも思えん
少なくとも今年も良い人材が他から回ってこなかったなぁと落胆することは出来る
ポケモンバトリオとかの力の入れ具合聞くとそう思うのも仕方ないか
あれはwiiのをそのまま使わず、グラフィックの攻撃モーションから書き直しているそうな
細部にまでやる気と手間かけた丁寧な展開をしている
また合併前のジャンプ漫画トミーゲームはバンダイゲームより売れていたぐらい
そういうことができる優秀な人材はトミーにも一杯いるわけなんだがな
とりあえず爆発のグラフィックだけは凄いと思う。
戦争のカッコよさ
───最初のガンダムに比べて最近のガンダムは戦争ものらしさがへってるいるように思えますが、
わざとそうしているんですか?
富野 「いえ、そんなことはありません。ぼく自身、戦争ものっぽさ、ミリタリーものっぽさは嫌いじゃないし、カッコいいと思いますから。
ただ言っておきたいのは、なぜミリタリーものがカッコいいのかを、考えてほしいということです。実は軍服などがカッコよく見えるのは、
あれが死ぬ時の為の衣装、死に装束だからです。つまり、"あぁ、もうこれで最後なんだ。もう帰ってこれないんだ"ということを意識してるから
少しでもカッコいい服を着て、自分の死を飾ろうとしているんです。昔の合戦の時の武士とかが、特にそうですね。
だから軍服をきちんと着る時は、実は恐ろしい時なんだということは忘れないでください。あとは、戦闘自体がカッコよく見えるのも、
必死で戦って勝った瞬間が美しいのであって、戦ってる人間はそうしようと思ってはいないし、戦い自体がカッコいいわけではありません。
必死になって生き延びた瞬間こそがよく、見えるだけなのです。」
庵野 僕は富野さんのアニメだけなんですよ。
セル人間が出てきてですね、セックスを感じさせる雰囲気を味わうのは。
あとはないんですよね、所詮は作られたセル人間って感じで。
富野さんのアニメーションだけなんですよ、人の汚さを感じるのは。
一番最初に私が感じたのは、最初の『ガンダム』のランバラルとハモン。
シャアとナナイに関してもなんかそういう気分は有るんですよね。
あと、凄いと思ったのは『ガンダム』のシャアとララアの
ただお茶を飲んでTVを見てるだけなのに、「あ、この人達寝たことあるんだな」という
戯れた雰囲気を味合わせたということは、凄いと思います。たかがセル人間でね。
山賀 富野さんの人生のありとあらゆる物が入ってんだよね。
セックスだけじゃなくてね。スペースコロニーにしたってね。
「今度のやつはスペースコロニーを舞台ということで」という感じじゃやってないんだ。
「スペースコロニー」があると思ってるんだ。
未来にあるとか過去にあるとかじゃなくて、その世界にスペースコロニーがあると思ってる。
そこにモビルスーツがいると思ってる。
凄い単純なことだけど、全然、これはなかなか出来る事じゃない。
>>642 前スレどころか前々スレから粘着常駐してる中瀬厨、まだ生きてんのか。
何かと言うとすぐに「中瀬」「中瀬」「中瀬」。
気持ちはわからんでもないが、
少なくともゲームの『ゾイドオルタナティブ』に関しては、中瀬はほぼ無関係。
過去スレにも有った通り。
敢えて“犯人”を挙げるなら、
法人は「SEモバイル・アンド・オンライン株式会社」、個人は「杉園未来也」。
>セル人間
ドラゴンボールのセルとどう違うのか説明してくれ
狛犬の改造から下が劣化にしか見えない
画像に大して意味のない「メイス」メンバー紹介が・・・
そしてライガーの画像のAlt属性がR-HORNのままという
きっと突貫工事だったんだ
キャラゲーなんてそんなもんだ
ミリゲーだっての
ゾイドという既存キャラを使ったキャラゲーだからキャラゲー分類だよ
>>632 翔泳社はゲーム部門ごときが消えたって大丈夫だろう。
だからあんなクオリティで仕事できるんだよ
パイロットのヘルメットがミリタリックじゃねー件について
空気読んでもうちょっと泥臭くしても良いとおもうんだ。
せめて茶色くしろ
このゲーム、D-BISONだけはイカスと思うんだ。
>660
登場機体5種類でか?
キャラゲーなめんな。
お前ら今回はキャラゲーじゃなくてFM系ロボゲーだと思おうぜ。
そうすればショックが和らぐと思うんだ。
そう考えると完成度の低さでショックが
>667
ゲーム好きではなく、そのキャラが好きな連中のための作品だからな。何よりキャラの数・描写量が十分でないと。
一体ごとに膨大な動作プログラムを要する=描写量が多い格ゲーならともかく、SLGでこの数ではキャラゲーの
要件を満たしていない。
つか、たった五機でどうやりくりするつもりなんだよ…。
大長編やられても肝心の戦闘がえれぇ単調になりそうだし…、下手するとステージ数が10程度とか言いだし
かねんのが翔泳社クオリティ……。
夢の向こうへ一気に走って行こう
悩める昨日を吹っ切り笑い合おう
思い出が痛むときも
傷をプライドに まっすぐ前見て
Go to the new world
風の中 感じてるよ
熱い鼓動 輝くよ今こそ
きっとずっとそばにいるよね
未来の道を走り続けよう
もっともっと何が起きても
涙は半分 2倍の笑顔になる いつでも
>>661 確かにな。実際、分社化前はクソゲー開発部門が社内最悪のお荷物だった。
分社化は事実上の切り捨てだな。
>>668 全14面。
>670
>14面
おおd。公開されてたのね。
…やっぱ少なっ。
いや公開はされてないだろう
関係者の人では
冗談じゃねえ
内容がPS以下だ('A`)
こんなのとの比較に名前出されるフロントミッションが可哀想
シンプル2000で事足りそうな悪寒
タクティクスの時は、シンプル1500の価値もあるか微妙って言った子が
シンプルシリーズの愛好者に一緒にするなと怒られたって話を聞いたw
素材は非常にいいんだから、マップエディットできて更に配布できたりとかすると
値段相応のあると思うけどそんなの作ってる暇ないだろうな
じゃああれだ。
FFと並ぶグラフィックだけゲーとして俺が語り継ごう。
いやいや俺が・・・
箱○でゾイドの新作が出ると聞いて誘導頼りに来たんだが、
サイクス、シャドーフォックス、ケーニッヒ、ガンスナイパーは、絶望的なんだろうか?
ゾイドの詳しい設定とかは、あんまり知らないのだけど。
コマンドウルフが一番好きなのでまぁ…。
それにしてもなんかただの砲台みたいで高速機動ゾイド殺し?
サイクスはコマンドとバランスを取るために出そうだけどな
Sライガー⇔Sタイガー
Dバイソン⇔Rホーン
Cウルフ ⇔???
ウルフのライバル機はキャットだろ
>682
ライバルと書いて好敵手と呼ぶには力の差がありすぎるかと。
>>683 それいったらライトニングサイクスとコマンドウルフだって差がありすぎだろ。
動くまもなく終わっちまう。
つうか、狛犬ポジションにライバルなんて居ないよ。
だから帝国が奪取したんだし。>狛犬
まだ登場ゾイドの全容分からないの?
ライバルってか、
ヘルキャ→コマンド→サーベル→シールド
って順で開発されたんだし、ライバル機でも性能差あるの当たり前じゃん?
>ヘルキャ→コマンド→サーベルって順で開発
順番が滅茶苦茶です…
>687
登場順は猫(2034年)、虎(36年)で、獅子&犬(42年)だから。
共和国はタイガーが現れてから、はじめて高速ゾイドの開発に着手してる。
今も昔もコマ狼と互角ないし差しつ差されつの勝負を演じたライバルと言える機種は無い。
>>684 コマンドウルフの登場はZAC2042
ライトニングサイクスの登場はZAC2100
最新鋭機が60年前の機体と同等というのもなぁ
それだけコマンドが優秀なのだろうけど。
>>689 つライジャー
ライジャーの前じゃ、狼、勝ち目ないが
ゲロ金のネガキャンか
ゲロとか関係なく
これまでの翔泳社の実績を考えればポジティブな流れになるわけないだろ
最早、次こそはやってくれるハズなんて期待を持つレベルでもない
評判が地に落ちている開発元の作るゲームだし、ネガキャンなんてする必要ないわな
ここで絶望されていたにもかかわらず良作を出して度肝を抜いてくれる、を望む俺
・・・分かってるよ、希望は絶望するためにあるってことぐらい・・・
ヲチ板から来てる奴は悲観的だとゲロだと思うみたいだが、実際ゾイド関係社員の無能、無策ぶりは酷いのだよ・・・
てかヲチ板にカエレw
>Cウルフ ⇔???
バトスト上の対抗機という意味じゃなくてゲーム内で対になってるユニットとして
サイクスを例に出したんだが
もしかしてウルフを両陣営で使いまわすつもりなんだろか?
モデリングのページにある改造狛犬かっこいいな、アーコマ使うなよw
でもCGになると(´・ω・`)
>>698 じっさい赤いランプつけたのと青いランプつけたのがいるから
両軍にいるんだろうね
>>674 > フロントミッションが可哀想
禿同
名前をパクったのは杉園未来也
決定権としてはタカラトミー側だが
検討対象の元ネタを俎上に挙げたのは杉園未来也
しかしフロントミッションの方のオルタナティブは結構前の作品だよね
ポリゴンが超粗かった覚えが。
初代PSに無茶を言うな
>>701 関係者さんは杉園って人に私怨でもあるの?
>>701 てか、別に名前の事を言ってる訳じゃないんだと思うが。
ただ単に見た目が似てるしジャンルが同じだからフロントミッションぽいって言ってるだけだろ。
フロントミッションはここまで頭でっかちにミリタリーじゃないけどな
作り手も硬派ミリタリー風味のSFロボットSRPGって言っちゃってるが
FMのWAPデザインも戦車ロボ風味からヒロイックなものまで割と幅広く登場するもんな
フロントミッションねえ、嫌いじゃないがゾイドとは違うからね、やっぱ
どんなに洗練されていても仮にゾイドでFMそのまんまのセンスのやられても
やっぱうれしくないわ
多分オルタとまったく同じ反応していた
まあFMを比較に出す子が居るからややこしくなるわけだな
フロント・ミッション系はガンハザードしかやってないオレ、参上。
本家とはまったくの別物だが、鬼のように面白かった。SFC。
あーそうだ、久々にゾイドダッシュでもやるかー
>>709 だって「オルタナティブ」って言われて、
ジャンルがアレで、ビジュアルコンセプトもアレで、
挙げ句にタイトルロゴデザインもアレじゃあ、
連想するなって方が無理かとw
>>712 フロントミッション自体がイメージできない
すでにフロントミッションなんてマイナーゲームだし
じゃあアーマードコア
ACか
なんか新作でえらく売り上げ下げたらしいな
あれももう潮時だ
ラストレイブンが糞だったのとPS3にハード変えたのが失敗だったな
アーマードコアなんて売り上げ的にはFMの1/2以下だし
プラモ効果を上乗せしてもFMよりもメジャーではない
フロントミッションは落ちぶれても、ナンバリングの新作は毎回20万は売るもんなぁ
>>713 やっぱ私怨あるんだ
むきになると、いつもオウム返しですな
20万本なんてゾイドゲーにとっちゃ夢の数字だ…
版権料さえなければ2万でもヒットなんだが、
開発費のほとんど版権料で消えるってバトカ開発者がぼやいてたな。
フロントミッションオルタナティブの面白さはガチだぞ。
あれほど面白い戦争ゲームは無い。
だが最近のフロントミッションはなぁ。
初代は横山センセと天野が関わっていたから神だったんだが。
ゾイドオルタナティブの面白さはガチだぞ。
あれほど面白いゾイドゲームは無い。
だが最近のゾイドゲーはなぁ。
初代は中瀬と翔泳社が関わっていたから神だったんだが。
初代+ガイロスvsへリックをPS2に移植してくれれば何もいわないよ
暗黒大陸戦やFB3、4の内容をゲーム化してくれるともう死んでもいいや
>もう死んでもいいや
ファミコンゾイドをそのまま移植してくれたら
後ろの処女を捧げてもいい。
邪神復活のリメイクを出してくれればもう脱童貞するよ
>>725 移植した頃にはPS2が市場から消えている
それまで現存のPS2が動くかどうか・・・
>>726 タクティクスを見なさい
開発費のほとんどが版権料で消えるなら
何題材にしてもあの程度です
こういう事情があると
別な意味でやはりキャラゲーなんだと思い知らされる
S社製でもVS並みに遊べるものなら買っても良いんだがな
リアルを重視するから逆に戦闘に迫力が無くなるとかそういうのもあるんじゃないかと
>全14面。
S社のゾイドゲーていつもボリュームがないよな。
何本で黒字になるんだろうか。
ゲイツマネーありなら1万五千、無しなら3万と睨んでるんだが。
>>732 お金も時間も人材もないですから
でも、何十時間もやる廃人ゲーはノーサンキュー
今時、かえって売れないし
ボリュームは少なくて良いから、濃いものを
そういや最低でも50時間は欲しいとか言っていたバカいたな
どこだっけ?
スクウェア全盛期のRPG並みに面白ければ50時間やってもいいが
ゾイドゲーのこれまでの実績考えるとなぁw
最低限は20時間かなぁ。
でも、ホントにフロントミッションほど濃いのは無しかなぁ。
まだ2/3なのに60時間突破。
特にサバイバルは糞だろ・・・廃人になれとでも言うのか?
ゾイドコアドットコムの説明文
5体のゾイド部隊を指揮し、60種類以上存在するパーツや様々な戦術を駆使しながら、ミッションをクリアし、
ゾイドは5体でFA出ました。おわってる、、、
5体ワロス
もう企画の迷走甚だしい
どんなにミリタリーで重厚な世界観だろうが、まずはゾイドありきのゲームなんだぜ・・・
まあ、プレイヤーの使用できない機体とか隠し含めれば10体位はあるのかもしれんがw
>738
五体トイフノハ部隊ノ定数ノコトデ機種ハモツト出ルダラウ。
なにその心のこもってない棒読み
>>742 おまえはオルタに期待してその言葉を言ってるの?
それとも今までゾイドゲーに興味なくて最近来た新参なの?
745 :
742:2007/08/09(木) 22:21:11 ID:???
>>743 あ、いや、書き方悪かったかな。
つまり、ちょっとアンチ書き込みが有っただけで「私怨」呼ばわりの糞反論が、
正直気に喰わなかったんだ。
そもそも、私事じゃない怨みなんて有るの?
怨みなんて、すべからく個人的で主観的な私事じゃね?
“公怨”なんて、聞いた事無い。
好きな物事に対して擁護レス。嫌いな物事に対してアンチレス。何か悪いか?
>>745 主張はともかく、「すべからく」の使い方が間違ってるぞ。
747 :
745:2007/08/09(木) 22:57:51 ID:???
>>746 ちょっwww、何言ってんの??
何も間違っていない。
「当然の事として」に置換してもちゃんと意味が通じる筈だし、
実際そのつもりで使った。
「全て」と誤解している阿呆と一緒にしないでもらいたい。
すべからくはそれでいいんだけど
この板には公憤とか義憤みたいなのを持ってる人はいるようね
>>740 ゾイドのモデリング大変とかいうなら
簡単な装甲車とかでいいから他のメカ出して欲しいんだがどうなんだろう
>>747 おちつけ。
「すべし」の活用と考えてくれればわかりやすい。
まさか君も「怨みは個人的で主観的なことであるべきである」という主張を唱えているわけじゃないだろう?
一応そういう主張もあり得なくはないだろうが、怨みのありようについて「こうあるべき」なんて普通言わないだろ?。
>>748 公憤だと思うことで自分の意見を肯定しているだけのように思うな。
少なくともおもちゃ屋の経営方針より怒るべきことはいっぱいあるw
これまで培ってきたゾイドのモデリングを使えないというなら
敢えてS社に作らせることもないだろうに・・・
ホントタカトミとS社は蜜月関係だな
そういえば、ゲイツマネーが入ると金の他にプログラマーも支援してもらえるらしいぞ。
もしかするともしかするかもしれん。
あのIFゲーが良作になったぐらいだからな。
登場ゾイドが5体だけってマジ?
超クソゲーじゃん、誰が買うんだよこんなの。
>>751 助成金目当てのゲームだと言うことがよ〜くわかったよ。
とりあえず何でもいいからゲーム作ればカネが下りてくるんだから。
>>752 これが格闘アクションならまだいいが、戦略SLGとしては少な杉だろ。
いくらなんでも。俺たちはこんなゲームを望んでいたのか!?
これがファンが望んだオルタナティブ(選択肢)なのか!?
>>753 いや、格闘アクションでも少ないだろ。
VS、ストラグル以下の機数じゃん。
>>753 違う違う、俺が言いたいのは「プログラマー変わるなら良作の可能性も・・・」って事だ。
金の為というか、赤字軽減の為だってのは元から分かってるからな。
もっと増えると期待していたのに結局、公式で紹介されているあれだけ
(Sライガー、Dバイソン、Cウルフ、Rホーン、Sタイガー)かよorz
ハット言ウコトハ、伝穂ノ企画(作例)モアレダケデウチキルツモリナンダ。
>>755 いや、プログラマーが変わっても(たとえ優秀でも辣腕のやり手でも)クソゲーなのは変わらない。
全ての原因は企画にある。
もっとも、ゲームのコンセプト、着眼点自体は悪いと言えないが。
プログラマーも大事だけど、S社ゲーはまず企画書の仕様決定から直さないと
良いプログラマーが入っても宝の持ち腐れだな
企画はタカトミからではないのか
模型からCG起こすってのは本格的な次世代機の映像作るには妥当だが
それを満足にやるにはテレビアニメ以上の時間と手間と金が必要
まあ、そんな予算あるならアニメの一本も作ってるわなw
あれだ、結局は資金だ
まともな制作会社も時間も人材も
用意するには全部資金が必要だもんな
企画がどんなに無能でも金さえあれば
ボリュームやゾイド図鑑的な楽しみ方ぐらいは提供できるわけで
>756
うちきりもなにも、伝穂は今回(Sライガー)で終わりです
って書いてあったですよ。
最初からその予定だったって事だな
まーね、商品もアニメもない時だからこそ気合が入ったゲームが出る!!
と思いがちだが、冷静に考えればまったく逆
自分でもどうしてそんな発想が出たのかすらわからんぐらい逆w
アニメでもやっている時でないと
まともなゲームやキットなんて出るわけない
ゾイドが5種類だけじゃなくて
部隊で編成できるのが5機までってことじゃないか?
所有数や登場数はもっとないとダメだろう
今更シミュレーションでユニットが5機とかマジありえない。
スパロボなんて200とか300とか出るのに。
>>764 普通に読めばそういうことだろう
まあ、それにしたって少なすぎる
ベース機体が5機でパーツの付け替えか・・・。
ますますFM臭が漂ってきたぜ。
このぶんだとパーツごとにHP分かれてそうだな。
>>767 HPや雑誌附録の動画なんかでも確認したけど
つけかえられるパーツは大してなさそうだよ
せっかくの次世代機なのにえらくしょぼいゲームになりそうだな。もったいない。
これじゃ「表紙とイラストばかりきれいで中身がクズ」の同人本と一緒だよ。
新風
>>769 ただ、すでに次世代機の勝敗が付いた今
箱○やPS3で気合入れたらバカだとも思うが
これ、Wiiには移植できないだろうしな
グラ的にはいけるでしょ。超のっぺりだもん
行けるかな?
グラしか能がないゲームという印象なんだが
774 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/08/11(土) 10:11:00 ID:EZ3ngXHp
いくらなんでもこのグラでWii移植とか無理すぎるだろ
Wiiの糞グラじゃ無理無理
GKキタコレ
こんな過疎な場所にもGKって現れるんだな
ゾイドもPS3と同じ負け組み同士
仲良くしようぜ、ヨロシク仮面!!
箱○はPS3よりはマシだろ。
アイマスで結構売れたし。
>>775-776 いいから妊娠は古巣のゲハ板に帰れ
何でゾイド板にまで現れるかね、このハエ共は
そーいやロボゲ板のゾイドスレにも一時期沸いてたっけ
Wii・DS信者きもい
DSで遊んでる奴って精神年齢の低い屑じゃん
箱○のGowでオンラインやってた方が全然面白いね
>DSで遊んでる奴って精神年齢の低い屑じゃん
こうやって広すぎる対象をひとくくりにしようとすんのが低能の証明なんだがなぁ
ゲハの争いはゾイド板以上に醜い
とにかく負けハード信者は帰れ
しかしハードの話になると煽りあいにしかならんな
タカラトミーは昔から任天堂べったりなので
帰るのはソニー、箱派だと思うが
評判のいい「ゾイドストラグル」や「ゾイドインフィニティ」、「ZOIDS2 へリック共和国vsガイロス帝国」はソニーのPS系で出てますよ^^
任天堂で数出してもほとんど当たってないのに比べて、ソニーのほうが有利ですが?
つゾイドフルメタルクラッシュ
クソゲーだと判ってても特典付くなら買うだろうな
でゲームをやってみて予想の上を行くクソさに驚愕すると
インフィの評判がいいってよ
これだからGKは…。
ゾイドサーガとかタクティクソとか無視っすか^^
発売日が近いから変なのが湧いてるな。
まあ、これでソフトの存在すら知らなかった箱○ユーザーが注目すれば儲けもんか。
まったく、これだからDS信者は屑だなあw
PS1のゾイドはもちろんストラグルも凄く好きなんだけど、インフィニティは駄目だわw
ゾ し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ ゾ
中 イ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) イ え
学 ド L_ / / ヽ ド |
生 が / ' ' i !? マ
ま 許 / / く ダ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
インフィはゲーム内容云々より交遊関係広げてくれたので俺的に良ゲー。
今更だがオルタのキャラ紹介吹いた
794 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/08/12(日) 13:03:58 ID:ZDVVdu7n
GKすごい勢いで自演レスしまくっててなんかワロタw
(;^ω^)
ついに・・・このスレもGKに注目されるほどの価値が!
GKなんて言ってるの、妊娠だけだよな
んで自分らの敵はGKとやらだけだと本気で思ってるんだよな
いい加減お前らのせいで大好きだったメトロイドまで嫌いになった
俺みたいな人間まで居ることに気付けやこの産業廃棄物が
香ばしい人が沸いてるスレはここですか?
>>797 知るか。
ソニー信者でも任天堂信者でもいいからとにかくゲハに帰れ。
ここは箱○で出るゾイドゲームのスレなんだよ。
夏だなぁ
>>797 ソニー本社から一般サイトにDSの抽象して来たの知っているから、無駄
そういう事実知っているからGKと言う
お前らのせいでワイルドアームズ嫌いになった
もちろん買っていないし友人に勧めるのも止めた
まわりも誰も買っていない
何でDS信者は生てるの?
それはね、GKが送り仮名も満足につけられない馬鹿だからだよ
お前らゾイドの話ししろよ。
いくら夏休みでもこれは酷い。
箱○ソフトのスレに妊娠とGKが沸いてもなあw
○○のせいで××のことが嫌いになった、とか阿呆かと
他所に責任を持っていく理由付けとか、お前らは愛が足りない
例えあのS社から出る、既にクソゲーと期待されているオルタ、それでも俺は買う
ZOIDSが好きだからな
問題は箱○まで買う気が起きない点
ゾイドゲーは今後は箱でしか出ないとか
宣言してくれるなら買うんだが
S社が如何なるハードでも安定してクソゲーを出せるのは実績が証明してるから
安心してゲハに帰れよな>妊娠&GK
VSやインフォは評判良かったお
どこがゾイドwつかガンダムてww
>>807 VSはともかくPS2の∞は・・・
基本的にアーケード部はほぼ完全移植なのに
PS2追加部分の所為であそこまで評価を落とすという珍しい感じが
S社の底知れない実力を感じるわ
あの追加要素は確かに酷い
VSも評判良いってか選択肢が少ない中で、ゾイドゲーにしてはまあまあって雰囲気だったな。
VSの頃はまだそこまで、S社を槍玉に挙げる人は多くなかったが…
PS2インフィニとタクティクスで評価を決定的にしたな。
インフィニか・・・貸してもらったが一日で返そうとしたところ「返さなくていい」と返品拒否された作品だったな・・・
ゲーセン版部分と追加部分の落差が酷いよね
特に意味も無く、カメラ視点とか改悪されてる不思議
お店にメシを食いに行って予想通りの料理(アーケード版)が出てきて食べてたら
店員が最後に「サービスです」とタダでつけて来たデザート(追加部分)がクソ不味くて
料理の分まで含めて気分が悪くなった感じかなw
俺は結構好きだったな
バランス調整一切無視してあるおかげで
とんでもなく速いゴジュ使えたりして
何よりシンカー使うのが楽しかった
単なるおまけモードを本編みたいに宣伝したから叩かれるんだよなぁ
この流れならタクティクスも擁護できる猛者が!?
PS3でやったらもしかしたらもしかするかもしれない
ゾイドって箱○でもう一つあるが評判はどうなんだ?
タカラトミーがゲイツに寄生すると宣言しちゃえよ。
∞PS2はそれなりに楽しめたぞ
ゲーセンいかないし、
初期投資以外金がかからないのがいい
お前ら買う気もないのになんでココに集ってるの?wwww
箱○買わないでDS買ってる奴は消えろwwwww
826 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/08/14(火) 17:31:48 ID:i3uT+ZZw
>>823 うん、まあなんというかあれだよあれ。
UIがゲーセンのままで、ストレスたまる
つーか、たまった。
フタコイオルタナティブって面白かったの?
アニメはDVDで全部見たけど最初の話の神っぷりはすさまじかったな。
パンツァードラグーンオルタって面白かったの?
オルタってあれだろ?
オルタネーターの略だろ?
830 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/08/15(水) 01:20:33 ID:YMdcMid9
誰かキャラホビのレポ頼むぜ。
マヴラヴオルタナティブとどうちがうの
>>825 ブキヤゾイド買わずにガンプラ買っている奴は消えろ、みたいなものか
ブキヤキット買えば良いんだろ買えば
だからってスパロボのプラモ買ってんじゃねーよ
俺は買うけどね
エボドラ買わずにHGUC買っている奴は来るな
スパロボのプラモもブキヤが出してるんだよ。
だからなんでそこでスパロボキットの話になる
グロイ面ばかりに眼を向けてちゃんと内容見ない俄か萌えオタ乙
841 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/08/17(金) 22:35:51 ID:SM51CK7G
萌えとかきんもーっ☆
ぼくらはここにいる ぼくらがここに在る ゆるやかな時間が流れてる この部屋で
夏の日が消えても 残る笑顔たち こっちまで幸せの連鎖
ああ 素直さの意味 ココロのずっとずっとおくのほうへ ねえ素晴らしい日々 弱さと不安の中で知って
さよならはいわないよ だっていつまでも かわることのない日々 きっといつまでも
記憶のなかにある 幸せな瞬間 光の中でいた あふれてた この場所で
たとえば3年後 ぼくらの時間を 思い出にすることできるかな
ああ 終わった日々が ココロをずっとずっとしめつけてく ねえ まえよりもっと 愛しく思う気持ちを知って
さよならはいわないよ ずっとこれからも 戻ることのない日々 ココロを残して
もう離れないように
ああ 願った日々を手にした その想い 力にして ねえ 素晴らしい日々 愛しく思う気持ちを抱いて
さよならはいわないよ だっていつまでも かわることのない日々 きっといつまでも
843 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/08/17(金) 23:48:22 ID:mrZMiuKu
マヴラヴオルタナティブ(笑)
>>840 何言ってんの?萌え狙いの気持ち悪いアニメだからゴミって言ってるんだよ
ゾイドオルタナティブのほうがずっといいわ
UFOテーブルの真髄はコヨーテラグタイムショー
このスレにエロゲヲタが居る事に物凄い違和感を感じる。
847 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/08/19(日) 01:44:38 ID:cHZV15Ud
キャラホビどうだった?
何でも新映像が流れてたって話だが。
>>844 君が好きな渋いオッサンばっかり作品も
「渋いオッサンが好きな層」に媚びた作品だって事を忘れないでね
しかしなんだ、職場でオッサン同士の陰惨な差別やイジメ見ているから
オッサンという人種にロマンや憧れを投影する奴って若い
(そして同世代の人間関係になじめないで悩んでいる)んだろうなと思う
学校のDQNとかがやるのと違って暴力はないが
年食っている分、やり口ははるかに陰湿
気が弱い人はよってたかって集中して狙われる上
教師や親的な立場の人がいないから、歯止めもない
実際、軍隊でオッサンが弱い立場のオッサンをイジメ殺す事件は多いな
どういう流れだよ
誰だよエロゲなんかの話題ふった奴。
萌えヲタはそっちのスレ行ってくれ。
同属嫌悪が一番キモイのにねぇ
一般人ってのは種も1stもまとめてガンダムとしか思わないようなもんなのに。
で、オルタ情報マダー?
>>848 商業的な創作物は何だって多かれ少なかれ「なにかしらが好きな層」に媚びた物だと思うけど、
最近萌狙いがやたら多くてそれに萌と関係なかったモンにまで侵食してきてるから食傷気味なんじゃないの?
>>849 確かにそうだと思うが、萌いってる奴も現実の女性を理解してない(もしくは理解してるけどそれは置いといてる)とも言える。
ロマンや憧れなんて、その対象の現実がよく見えてないことによる部分が大きいものであるんじゃないかね。
>>854 いやいや、理解していて
脳内で横に置いておけないからこそ
二次元で埋めようとするんじゃないの?
それから前半だが、それがマスプロで商売やるってことでしょ
本当に食傷気味な人が多いなら淘汰されるわな
あと、今では同人もPCもあるので、今の多数派になじめない人は
商売物に頼らず自分で手軽にやるのが吉
そういう意味では良い時代だと思うけどね
漫画とかで2CHなんかでオタが望む人望や責任感があって
地に足が着いた渋いオッサン気質の指導者やリーダーいるでしょ
ああいう人って現実では、大抵は先頭に立って気の弱い奴をスケープゴートにしていじめる
そうやって組織内での自分の優位性を見せ付けるんだな
(特に大きな店舗をやっているとか集団での現場主義の仕事)
虐められる人もそういう要因がある人で、弱い人を犠牲にしてそれで円滑に動く面もあるんだけど、
そういうのが必要悪になってしまう人間社会ってどこかマジで野蛮な部分がある思うわ・・・・・・可哀想でも助けられないし
仕事の世界は進学とか進級のリセットが利かないから、一度虐められると学生時代以上に地獄だと思う
おそらく比較的イジメがないのは大学時代じゃないかな
教訓:富士山は遠くから見ておくだけにしておけ
なんかまたスイッチ入っちゃった人がいるな
渋い世界なんてどこにもない
どこも死ぬほど生臭いぞ
オヤジの話とかうぜぇよ
オタよ全無関係ないスレで勝手に切れて必死になりだすから困る
公開されてない登場ゾイドの情報とか無いの?
キャラホビの映像を凝視してる人なんてほとんどおらんかったけど
出てるのはコマンドウルフばっかりだったよ
>>863 探してるけどないね
グスタフが設定画とイベントシーンの背景で確認できるくらいかな
>>764 > 所有数や登場数はもっとないとダメだろう
>>766 > 普通に読めばそういうことだろう
往生際が悪いと言うか、諦めが悪いと言うか、夢見過ぎと言うか。
正解は「部隊が5機編成固定な上に登場機種自体も5種しか無いからダメダメ」だ。
>>767 は1行目が正解で4行目が不正解。
>>765>>768-769 は大正解♪
はいはいよかったね
大正解♪ ←これむかつくからやめろ
大正解♪
少し前と見比べると夏休み効果が再確認できるな。
なにか限定ゾイドがつかないかなぁ
ホビーショーに出展してたプラモとか付いたら予約する?
>>866 伝穂の情報読読む限りでいうなら、
764と766の読み方が正しいけどな
しかしそんなに必死に工作しなくてもいいと思うぞ?
どうせ売れないんだから
むしろ今は期待煽っとけば
真実知った時の叩きが凄くなるのに
だよなぁ。見事に反感しか買っていない・・・
次世代グラフィックのゾイドゲーは最初で最後になりそうだね('-^*)/
ここらで燃料投下してみようか。
プレイヤーが使えるゾイドは3種類。
ねーよw
>>877 それはだいぶ前から予想されてるから
多分真実だよ。
キャラ紹介などで
乗る機体が決まってるみたいに書かれてるからね。
>それはだいぶ前から予想されてるから
>多分真実だよ。
この文章の論理構造が理解できないです(><;)
>>875 最初で最後も何もこのオルタナティブだって次世代グラフィックてほど綺麗じゃないぞ・・・
箱って時点で購入予定なし
>>881 じゃあ何でココに来るの?
氏ねばいいのに
HAHAHA
使える機体が5体だって
いい加減釣り宣言しちゃいなよ
だれも怒らないからさっ
いや俺は泣くまで殴る
>>880 おいおい、あの爆発はPS2じゃ無理だぜ?
それ以外はPS2レベルだけどなw
そうでもないと思うがな
技術だけは使っている
こんなもんよりアクエリアンエイジオルタナティブやるでしょ常考
耳の奥を耳かきでかいてたらなんか液体が耳かきの先っちょについてたんだけど
ティッシュでも先っちょにつけて拭いた方がいいかな?
弄らない方が良いよ
オルタナティブを
箱だから、買わないから大丈夫
>>888 俺も以前、その体験があったからアドバイスしよう。
とりあえず、綿棒で耳の周り(外耳道)を拭いて応急処置しておけ。
あとでその液体が固まって耳垢になるから。あと、血がついていたらかなり危険だぞ。
下手したら耳がおかしくなる可能性もある。
それから892の言う通り耳鼻科の先生に話したほうがいい。それもそうした。
余談だが、その時でかい耳垢が取れた。液体の固まりだが。
何かもう雑談スレと化しつつあるなw
というか、このゲーム主人公組は無口なのかね?
デモムービー見るとしゃべり場
じゃあ雑談スレと化した所で俺の仕事の愚痴でも聞いてくれ
897 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/08/25(土) 01:27:16 ID:hCmzDFuJ
箱○本スレでこのゲームが空気な件。
同じ中小の作ってるオペダクは結構話題に上がるのに・・・。
まあ、サクセスは実績あるけどさ。
マイナーなゾイドというジャンル
クソゲーメーカーのS社
釣り餌の付属キットもない
話題になる方がどうかしてる。
作ってるところがゲーム会社でさえないからな
せめて普通のゲーム会社に発注してくれよ
瀬戸弘幸
>>899 それは箱○本スレでのスルーには関係ないと思う
ゾイダーでないと気にしない部分じゃね?
まあ、S社については箱○ユーザーは知らんからいいとして、
問題はゾイドに興味の無いユーザーが多いってことだよな。
箱○洋ゲーもゾイドキットも大好きだけど
S社のゲームはなるべく避けたい
でもバトルコロシアムDSはちょっと好き。。
組み立て玩具で登場し、2008年に25周年を迎える「ZOIDS(ゾイド)」。
玩具累計250種以上、各100万個以上販売を記録し、
アニメ化もされたゾイドが“リアル”戦闘シミュレーションとなりXbox360に登場!
本作の為に書き下ろされたシナリオと、“リアル”さを重視した「新しい兵器の世界」を提供。
リアルな戦闘シミュレーション!5体のゾイド部隊を指揮し、60種類以上存在するパーツや様々な戦術を駆使しながら、
ミッションをクリアし、オリジナルストーリーの謎を解き明かせ!ミッションは、
計算しつくされた多数のステージを用意。
戦闘シーンはローディングなしのスムーズなアニメーションでまるでその世界にいるかのような臨場感です!
ゾイドの種類数が明かされないのが怖い
>>905 なんかもうほとんどわかってるような気もするけどね…
システムは不安、ゾイドの種類は少ない、グラはまあまあ。
後はシナリオに最後の希望を託そう。
いまふと思ったんだが5機ってのはあくまで最初の段階の話で
こう話が進んでいくと買えるとか、増えるとか、敵倒すと使えるとか
そんな感じじゃないの?いや、そうに決まってる…
まさか、ぜんぶNPC専用機体で片付けられたら俺のゴジュラスギガが許さん
登場機種が少ないのだったらゾイドを題材にする意味ねえな。
あとゾイドが単なる戦「闘機械」という設定にされているんだとしたらやはりゾイドを題材にする意味が無い。
ゾイドはあくまでも「戦闘機械”獣”」でないとな。
腹ぺこゲージとか、発情ゲージとか欲しいってことか?
伝穂みたいに牛の乳飲む狼とか
913 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/08/27(月) 22:08:36 ID:K7ooNQYf
パッケージのゾイドと武器弾薬が並んでるイメージって、
EINHANDERの取説にも似たようなのが…
戦争を生き物が戦うという意味で、補給の概念はうまく使えたら面白そうだ。
いまさら実装されないだろうけどさ
お前らいい加減現実を受け止めろよ・・・。
ゾイドって名前のただの戦闘ロボなんだってな。
ゾイド板でまともに機能しているのは、このスレだけ
なことに気がついた。
他にもあるよ
商品説明:
【2007年10月18日発売予定】組み立て玩具で登場し、来年25周年を迎える「ZOIDS(ゾイド)」。
玩具累計250種以上、各100万個以上販売を記録し、全5シリーズアニメ化されたゾイドが
“リアル”戦闘シミュレーションとなりXbox360に登場!
本作のために書き下ろされたオリジナルのシナリオと、臨場感あふれる圧倒的なビジュアル。
プレイヤーは5体のゾイド舞台を指揮して、ハードなミッションをクリアするのが目的となります。
ミッションは敵を殲滅したり拠点を征圧するなど、計算しつくされた14種のステージを用意。
ユニットのカスタマイズも充実。武器や装甲、パイロットのスキル等をセッティングして戦いに挑みます。
また、ゲームを盛り上げる戦闘システムも満載!!
敵の見方のゾイドで取り囲むことで集中攻撃をし、大ダメージを与える「援護システム」。
戦闘で貯まるポイントを使用し、攻撃可能な敵に一度に攻撃を与える「EMPシステム」等、
緻密な戦術の組立てが楽しいシステムが盛りだくさん!!
これらのシステムを駆使して、プレイヤーは大胆かつ慎重な判断でゲームを進めていきます。
ミッションをクリアしていくことで、オリジナルのストーリーが進行し、謎が解き明かされていきます。
戦闘シーンはゲームディスクのローディングなしの、テンポ良くスムーズなアニメーション。
しかも戦闘アニメーションは、フィールドにいるゾイドを全て反映し、戦闘ごとにカメラアングルが変わるため、臨場感抜群です。
飛び散る薬莢!立ち上がる爆煙!!弾け跳び飛散する装甲版!!!
ゾイドが実際の戦場にいたら・・・を、リアルに表現しています。
※特典については特に記載のない場合は「特典なし」、もしくは数に限りがあり
ご注文して頂いた全てのお客様にお付けできませんので予めご了承ください。
メーカー希望小売価格:
7,140円 (税込)
>>918 こういう紹介では、ほぼ必ず全or総勢○○機のゾイドが登場とか
アナウンスされるはずなんだが…
開発チームは質にこだわるふりをして、大切な事をスルーしてそうだorz
俺たちは色んなゾイドで遊びたいんだ
全員が全員、同じゾイド好きなわけねーだろ
なんか良ゲーになりそうな予感がしてきた俺はもう駄目だろうか
>>920 実は俺もだw
このスレに張り付いてる香具師のほとんどがなんだかんだで…orz
アーマードコアとフロントミッションを合わせた感じが
俺の好みだ…
忘れるな。開発はS社だということを
忘れてないさ、忘れてなんかない・・・それでもゾイドは好きなんだよ・・・
>>919 プレイヤーゾイドの数が一番負担なんだから仕方ない
ダニー、グレッグ、生きてるか?
ああ、何とかな。
上から来るぞ、気をつけろ!
なんだこの階段は!?
とにかく入ってみようぜ
せっかくだから 俺はこの赤の扉を選ぶゼ!
マケプレでPV配信
>>924 ん?
もしかして今話題のS社の方ですかwww
こういうポリゴンゲームでの一般論でもあるが
ほんとにS社の人もいるっぽいからなあ
>924
低予算作品の分際で、わざわざ改造キットを用意し、それを元にグラフィックを起こすなんて二度手間をかけるのは
どう考えても配分を無視してる。プロジェクトの私物化も甚だしい。
ぬっちゃけスッタフのオナニーだな。
>プロジェクトの私物化も甚だしい
それはいくらなんでもどうかと
931 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/08/28(火) 23:52:36 ID:tLULVmnb
>>931 まっ待つんだ!!
もっもちつけおまいら
これはあれだ信者補正のせいだ。そうに違いない
登場ゾイドが10種類とかだったらいくら面白くても俺にとっては糞ゲー
特典は!特典はなんなんだぁー!!
ないよ。
ニコニコ見れない俺涙目w
やっぱりゾイドは5種類だけなのか?
ガンダムとジムとザクグフドムしか出ないガンダムゲーみたいだな。
あくまでガンダムなら、それだけあれば充分な気もする
鼻先で打ち合いしてて萎えた。
格闘装備無いのかよ。
必殺!あおばなバンカー!!
>>940は最近来たばっかなんだよ。セイバー見た時から散々議論してる俺たちと比べても仕方がない
947 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/09/02(日) 18:11:42 ID:YNYvLHsT
さて、そろそろ次スレの季節だな。
今度はスレタイに【Xbox360】って入れといた方が言良いと思うんだがどうよ?
結構ハード名で検索してる人も多いみたいだし。
hは取らなきゃ。
うむ、h抜きしたらそれでいいと思う。
>>918もいれたほうがいいかな
立てれなかった。
誰か頼む。
ちゃんとした会社のサイトなんだしだし別にh取らなくてもいいだろう
次スレは要らないという意見もあるよ
乙!
と言いたいがhはぬいたほうがよかったんじゃ・・・まあこの板じゃあまり意味ないか・・・
>>955 リンクの h を抜く意味のひとつに
相手サーバーに2ch経由のアクセスが大量に残ると
サイトが消されるとかそういうものがあるけど
今回の場合何の意味もないと思うんだよね
それ以外だと、自動でリンクが貼られることによって2chのサーバーに負担がかかる
って理由もあったと思うけど、ゾイド板のオルタナスレだし・・・
まあ、おまじない程度に考えとけばいいんじゃね?
とりあえずここ埋めようぜ。
良作に見えてきた的なレスがちらほら散見されるようになってきた辺り
発売前のゾイドタクティクススレに似てきたな
タクティクスの場合はPSゾイドファンがぬか喜びしまくってたからな
実際は似ても似つかない代物だったが
タクティクスのスレは、(俺も含めてだが)発売初日は自分が買ってしまったモノを,
無理矢理褒めるという何とも哀れなレスが多くて、今過去ログ読むと恥ずかしいw
そんな可哀想な人たちのレスも2〜3日で全滅したけどさ…
全ゾイダーが泣いた。
そして、その光景が、未来のオルタスレの姿になる可能性は未だ高い。
安心汁。今度は購入数も少ないだろうから被害も小さいだろう
タクティクスで悪かった点ってのを教えてくれないか?
ある程度はMSプログラマーとMSチェックが緩和してくれるかもしれないぜ。
良かった点 坂崎氏のバトストキャラ
悪かった点 他ほとんど全て
それは悲しいな
>>964が大袈裟ではないのが、たくてぃくすの凄いところ
多分厳密に言えば良いところは他にあると思う。でもそれを考えると悪いところばかり先に浮かぶので思い出したくなくなるという・・・
期待はしてるが人身御供にはなりたくないw
もうゾイド系のゲームは(ry
携帯機のごとく視点の近い(狭い)MAP画面で笑い
1画面にほんの数機の名前しか表示できず、
ちょっとした事で、すぐスクロールしないと駄目なインターミッションで笑い
体力削られないと機体の主武装(荷電、SLC等)が使用できないあたりで大爆笑
他にもお笑いポイント盛りだくさん
そんなゲーム
特に最後のは、作ったヤツとしてはSRPGでこれって斬新じゃね!?とか思ったのかもしれんが、
普通の開発者は思っても直ぐに思いとどまってやらないだけだと言いたい
>体力削られないと機体の主武装(荷電、SLC等)が使用できない
あれは本当にアホかと思った
なにそのSNKみたいな仕様
えーと、つまり今回分かってる改善されてる部分はマップの見易さぐらいという事か。
荷電が自由に撃てないジェノ系はVSのころから変わってないな
学習しろよクソゲーメーカー……。
皆、もうネガティブな考えはやめるんだ!
S社だって、次世代機になって生まれ変わったはずだ!
そう思っていた頃が自分にもありました。
買わなきゃ次がないだけ
俺は買わんが
買わなくても次があるのがS社ゾイドゲーの謎なところ
次のゾイドゲーがないだろと言う意味
さて埋めるぞ
梅干し
エヘヘ阻止
カリカリ梅
1001なら神ゲーになる…
1001ならS社は2度とゾイドにかかわらない
梅梅雄