PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜6周目〜
2 :
DEAD:2006/08/24(木) 10:42:52 ID:???
ゾイオ!!!!!!!!!!
>>1 乙ーディッシュ隊長
褒章つ[タリスたん生着替え写真]
5 :
1:2006/08/25(金) 00:44:49 ID:???
>>3 ウホッ!いいサイト・・・。
>>4 き、貴様ァァァァ!!!タリスたんの生着替え写真だとぉ!??
家宝にする(*´д`)
おおっと待ちな、そいつは俺のもんだぜ!(増援の曲と共に登場
久々に2プレイ中
何度もやってると、さすがに財宝の在処とか増援の位置とか分かっちゃうなw
ちょっと質問。
最近1を手に入れて共和国編クリアしたんだが、
これって、2週目に引き継がれるのは資金だけなん?
そうだよ
あと図鑑もかな?
ゾイドとアイテムは残念ながら引継ぎ無し
>>8 dクス。そうなんだ…。
んじゃ、あましやり込みの要素はないのね。
>>9 まー、捕獲ゾイドでの捕獲し放題だし、
初登場したばかりのデスザウラーやマッドも捕獲できる。
・・・最近、捕獲じゃなくて強奪の間違いじゃないかと思ったが、漏れの気のせいだよな?な?
あと1クリアデータ使って2をやるなら、
小隊長機には援軍に来させたいゾイドを入れておこう。
バリゲーターが来ちゃった漏れみたいにならんようにな・・・。
>>10 亀だがd。
2か〜。未だに見たことねぇやw
どっかで見つけたら気を付けてやってみるよ!
駄目だ、どうしても帝国編のジェノサイド・アサルトから先に進めん。
高機動スラスター増殖もあるし暴走ジェノも使えるしBGM(特に戦闘時)も最強だしでどうして先に進めようか('A`)
何度も頃される(氏んでないが)ギュデムおじさんの身にもなってみろ!w
あれだ、そこを越せばタリスたんに会える
それで十分じゃないか
・・・・・・コワセ・・・・・・
・・・・スベテヲ・・・・ツブセ・・・・・・!
・・・・・・コワセ・・・・・・
・・・・スベテヲ・・・・ツブセ・・・・・・!
1をクリア
面白いなコレ
で、2が売ってない
数少ないよな1も2も
9時間前のカキコのものがもう流れてるのか…
うpロダとVIPロダの流れる速さは異常。
うpロダとVIPロダの(ry
トンクス。見れたけど次からはあぷしてからせめて2,3日はもつロダを
使うことをお勧めするよ。
・・・そういやライジャーって帝国編のデスステ初登場MAPで増やせるんだよなぁ・・・。
25 :
24:2006/09/12(火) 17:15:04 ID:???
で、4機で小隊組んでみた。
最初の獲物はデスステ。
無理、単機じゃ無理('A`)
疾風付けてなかったのもあるんだろうけど・・・。
いくら強いって言っても、あくまで中型の最高水準ってだけで
大型に勝る性能って事はないからな
まあ格闘、防御がライモス並で、機動性、移動力がサイクス並ってだけでも十分強いけど
スモーク炊いて全隊ライジャー
デスステの性能が狂ってるだけだ
決してライジャーが弱いわけじゃない。
ああ、そうだな
たった今84%の攻撃を四回連続で外したところだ('A`)
まあいつものことだが
31 :
27:2006/09/12(火) 23:24:08 ID:???
スモーク炊いても結構当たるんだったな・・・。
マップによって、-1修正の加わる時とそうでない時がある気がする
とりあえず「追撃者を追撃背せよ」「嵐の前哨戦」「陥落・ニクシー基地」
「死が大地を覆う時」「ゼネバスの後継者」「終焉の地」「破滅を撒く者」はかなりクサい
>>25 何周もやれば撃破できるようになるよ
流石にラスボスのやつは無理だろうが
>>32 −1、+1の補正だなんて単なる思い込みだって
偶々外れた(当たった)時の印象が強く残ってるだけだろ
ああ、まだ単なる偶然だと思ってる人がいるんだ・・・
本当に何周もやってたら、命中、必殺判定の明らかな狂いに気づく筈なんだが
作った人しか答えを知らない以上言い争うつもりはないが、まあそう思ってたほうが幸せかも試練な
このスレでコントローラーをブン投げて、枕を濡らした奴が何人居る事か
33はオーダインを信じて疑わないラガートに似てる
「こ、これは何かの間違いです!少佐がPSゾイド2の命中判定を操作しているなんて・・・!」
副官といえばさ、帝国の指揮官。
ガーデッシュがデスザウラーに挑んだ後に、隊長は死んでない!みたいな
選択肢を選ぶと「無事なわけないじゃないですか」とか言ってきて軽くショッキングだった。
結局生きてたし、指揮官は出番なくなるしw
>>36 命中率の中の人クラッツ少佐かよwww
>>37 ガーディッシュといいギュデムといい、帝国ルートは不死身マンが多いなw
指令官は、タリスたんが出てくるまでは一応副官してるっぽいね
魔装竜・光臨での台詞が一番最後の発言かな?
それ以降はタリスたんやギュデムの仲間入りで、どんどん隅に追いやられていって・・・
多分、第4小隊の隊長やってるんだろう
レイハルト「ガーデッシュ隊長は死んでない!絶対生きてる!」
指揮官「荷電粒子の直撃を受けたんですよ!絶対助かりませんて!」
レイハルト「うるさい、お前クビ!」
指揮官「Σ!?」
>>34 7週以上はやってるんだがな
プロトマッドもデスステも小隊できるほどいるし
骨ゾイド軍団(全部で20体位)も平均70は逝ってるんだが
必殺判定ってクリティカル率のことか?最近はクリティカル50%以上の攻撃ばっかしてたからなぁ
ガリウス強いよガリウス
ところで骨軍団がデスステを屠ってるジオラマはまだですか?
何週もプレイしてると、特定のマップで露骨に外すようになるのが分かるからな…。
上に上がってた以外にも、ジェノサイド・アサルトなんかもかなりぁゃιぃ。
それは「武器を使う時に出る命中率が高いのに外れまくる」のか?
相手の機動が高い所為で命中率が低くなっているだけじゃないのか?
それは「武器を使う時に出る命中率が高いのに外れまくる」のか?
相手の機動が高い所為で命中率が低くなっているだけじゃないのか?
後者だったらわざわざここに書き込む奴はいないw
「何週もプレイしてる」て書いてあるのに、そんな初歩的な勘違いするわけないだろうに
最近PSゾイド2を買ったのですが、
バーサークフューラーを移動砲台にしようと範囲に全ポイントつぎ込んだら、
何故か戦闘の集束荷電粒子砲の威力も上がると言うのは仕様ですか?バグ?
ジェノや引き継いだデスザウラーでも試したけど同じ様に、、、
マジで?後でやってみよう
1でも、補助にポイント入れると、補助のつく格・射・範武器全部強くなる現象があったが
2にもそういうのあったのか
武器全部マップ兵器付きなカノントータスHG辺りにはかなり有効かもな
47 :
45:2006/09/16(土) 20:55:12 ID:???
>>46 ビームランチャーやビームキャノンが補助で威力UPするのは解るんですけど、
何の表記も無い荷電粒子砲が強化されてたんでビックリしたですよ。
(しかも範囲につぎ込んで
マップ兵器ねぇ。
360mmリニアキャノンと集束以外の荷電粒子砲しか使わないな。大型ばかりで範囲優先なもんで・・・。
それだけに2でデスザウラーの荷電粒子砲を初めて見た時はマジで驚いた。
もうね、こんなバケモンとどう戦えと小一時間(ry
ところで拡散荷電粒子砲って範囲が狭い割に攻撃力高いよな。デスザウラーの荷電粒子砲より高かった気がス。
拡散荷電って、バトストで表記を見た時からどんな攻撃か気になってたんだが、
このゲームのお陰で大体イメージがつかめた
あれだけ広範囲に放射されると、避けるのは至難の業だな
>>49 まー、あっちは横の範囲が狭いからまだいいが、
デスザウラーのなんて・・・。
先日、10年くらい使い続けたウチの初代プレステが大往生したんで、丁度良く安くなってたPS2買ったんだ。
で、PS2で久しぶりにゾイド2やってみたんだけどさ、PS2でやると処理落ちがなくなってる様な気がしたのは気のせい?
昔やった時には、重装ジェノハイドラVSEシールド付デススティンガー戦なんか、かなり処理落ちで遅くなってたんだけど、今日試してみたらスラスラ動いたんで・・・
詳しい人いたらお願い。
>>51 ふっ・・・漏れのPS2(薄型)では普通に遅いぜ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
よくわからないが、PS2は本体のオプションで
PSゲームの読み込み速度と画面処理向上が可能
改めて重装ジェノハイドラVS盾付デススティンガーを戦わせてみた、遺跡の中で。
やっぱりスラスラ動くよ。
>>52とは何が違うんだろうな・・・ウチも同じ薄型なのに・・・
>>53の言う設定いじってみたけど、特に関係ないみたいだったし・・・
>>54 ・・・となると、ウルトラVSデスステも大丈夫かもしれんな。
うちの薄くないPS2(50000番代)では処理落ちするな
薄型でも最新のロットでないと駄目なんジャマイカ
グレートザウルス(水中)VSデススティンガー(橋、Eシールド付)も大丈夫だった。
>>56 MODEL No.ってやつ?SCPH77000って書かれてた。
何か本体の方のシステムに密かに修正とか入れてるのかな・・・?
>>57 調べてみたら先週出たばかりか。
当然、細かい修正等が入る。その修正によって一部ソフトが動かなくなったらしいが・・・。
なるほど、ありがとね。
その修正で逆に良くなる例もあるって事なのかな?
後々プレイの中で不具合が出ない事を祈りつつ、また遊ぼうと思う。
2でマップ兵器のアニメーションがしょぼくなっててカナシス
1のウルトラの360mmキャノン発射時の映像はしびれた
俺はアイアンコングMk.2限の大型ビームランチャーのアニメーションが好きだ>1
いかにも高出力って感じのチャージ音がたまらん
あれも2ではしょぼくなってて残念
シャイアンのバスターキャノンの、一瞬顔がアップで映る演出とかは好みなんだが
62 :
名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 16:23:35 ID:CFQNvRcU
1のMAPは壊れてたんだが・・・
こっちのデス2兄弟は突出して壊れてるぜ。
MAP兵器と言えば、3DCGでビーム撃った後、マップ画面でもう一度ビーム撃つ二重演出が気になって仕方ない。
64 :
名無し獣@リアルに歩行:2006/10/25(水) 19:02:50 ID:CFQNvRcU
確かにそれはアホだよなあ。
今作のデスザウラーとマドサンで圧倒的に
デス>>>>>>>>>>マドサン
ってのは気になるなあ。
まあデスザウラーって使いやすい
66 :
名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 13:27:39 ID:aC/NGA4k
デス+スラスター
他のゾイド何もイラネエ・・・・
うちはBFさえいれば他はいらねぇ。
デスザウラーでさえじわじわと嬲り殺す俺の相棒だ。
68 :
名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 18:59:04 ID:aC/NGA4k
これの続編は適当な作りだよなあ・・・・
PS3で出さないかなあ?戦略アクションRPGで。
続編?
まさか、2005年俺脳内クソゲー・オブ・ジ・イヤー受賞のタクティ糞のことか?
N o w a y !!
続編なんて出てないよね!
続編なんて出てないよね!
続編なんて出てないよね!
続編なんて出てないよね!
>>69 完璧に同意だが、アレの略称はタクティ糞じゃない。
田糞だ!!
否定に力が入ってるなw
つうか田糞じゃ解らない人が多すぎだよww
坂崎氏はとんでもないゲームに関わってしまったな…。
あれだけ書下ろしを放出してくれたのに翔泳社のせいで台無しだ。
シナリオと戦闘をあそこまで酷く出来るのはある意味才能。
73 :
71:2006/10/26(木) 19:51:49 ID:???
>>72 田糞じゃ解からんか?
じゃあ宅地糞ならどうだ?
どうせタクティクスの話題なんかもう出ないと思う俺。
クリアしないで放置してるぜwww
だって2ターン目には爆睡してるんだもnwwwww
75 :
名無し獣@リアルに歩行:2006/10/26(木) 21:41:35 ID:/ZGfHDy1
2のディスクが逝った……(´A`)
質問スマソ。ジェノハイドラってどこで手に入るの?今、ミッション21。
取り逃がしたかもしれん...
>>76 ミッション21って、2の帝国のシナリオ?
シナリオ“戦士の帰還”は何話だっけ?
78 :
名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:56:37 ID:Zee4BLNe
>>77 2の帝国ルート。シナリオ“戦士の帰還”は17話です。ちなみに21話はマッド・オーバーロード
79 :
77:2006/10/27(金) 01:04:44 ID:???
>>78 そうか……
>>76よ、ジェノハイドラは“戦士の帰還”で、ギュデムのあんちゃんが
乗って来るのだ…… マッド・オーバーロードで居ないと言う事は…
後は言わなくとも…判るな?
>>66 僕のデスステで完封ですね^^
水中凶悪杉
>>79 ま…まさか、あの幻のレドラーに乗ったギュデム!?
レドラーキャノンに乗ってくるギュデムは一度だけ見た事あるような気がする
わざと評価ポイント下げまくってた覚えが
>>75 大丈夫!細かい傷なら、電器屋で研磨してもらえば直るぞ!
命中率の中の人にブチ切れて叩き割ったならイ`w
82 :
名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 16:08:54 ID:F7VESnZs
俺は見たことないな。レドラーギュデム
ゲーム屋で¥500くらいで修理してもらえるぞ。傷なら。
デスステはEPが低い・・・。
いや、まともな続編。
できれば主人公がルドルフ助けてガイロス復興→西方大陸戦争決着くらいのストーリーで作ってほしい。
タクティクスの悪名はもはや聞き飽きたくらいだ・・・。
83 :
名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 16:28:36 ID:4ItUl/qv
85 :
名無し獣@リアルに歩行:2006/11/01(水) 18:17:42 ID:MVHr7JWo
糞・・・
DSウザイな・・・。
たまに終わらなくなる・・・。
お陰で残骸が・・・
所持金999999になっても図鑑コンプしても何も起こらないのはつまらない。
86 :
名無し獣@リアルに歩行:2006/11/02(木) 01:00:54 ID:9ch/nSbq
スティンガーの倒し方。
1.マッドサンダーのシールドでスティンガーのEPを減らす。
2.スティンガーが突っ込んできたらステルス(イクス)でハメ
セイバータイガーの集団で狩りしてる俺は・・・
>>86 すまん、猛進特攻付けた、ブレードとかで一匹ずつ狩ってるんだ。
>>デスステ
>>86 DSの5ヘクス先に疾風と煙幕つけたグライドラーを待機させ
荷電を避けまくっEP切れさせる。
突っ込んできたところにスパイカー、グランチュラで奇襲。
骨ゾイドだけで倒すと実に爽快。
まあ普通にスパイカー単体で倒せるけどな
奇襲から王牙、その後猛進特攻で安定
やめて、クリティカルやめて
期待してないけど、これ以外糞に等しいのでage
95 :
名無し獣@リアルに歩行:2006/11/10(金) 20:58:06 ID:68N08ziJ
ニクシー基地で味方のセイバーとライモス2機がゴドスにぶっ殺されたぜ!
ほう
保守
新作じゃなくてもいいから
きになるとこ(ムービーカット機能とか)ちょこっとだけ直して
PS2あたりに1・2同時収録で出して欲しい・・
>>98 気になるとこ?
パーセンテージの修正以外に何があろうか・・・('A`)
ヘルディガンナーも
ああ、新世代ゾイドは出てないのが結構多かったんだよね。
ストームソーダーとか。
つまり追加要素かよw
いや、まあ何でこのゾイドが出てないんだ?系統のは気になるところの修正と言っても良いのかもw
あとなんだっけ、バーサークシュツルムにエクスブレイカーが付いてるとか付いてないとか(超曖昧)
ガガガガガンスナイパ
そうそう、ガンスナとレブラプター居ないんだよね。
あとエレファンダーとか。
ヘルディガンナー
ハンマーヘッド
ゴジュラス、マンモス、ゴルドスでチーム組ませてる
ゴツくて好きだ
>>104,105
そいつらは是非とも使ってみたかったなぁ
エレ象は換装で4パターンくらいあって、ヘルディは水適正持ちのステルスで、
ハンマーヘッドはシンカーと同じ水・空適正(;´Д`)ハァハァ
カノンフォートも一緒に遊んでやってください。
タリスたんの得ろ画像キボンヌ
別に性能差が大きくなくても使ってもらえそうだから、種類はいっぱい出して欲しいよね。
モチーフの気に入り具合や思い入れでも最後まで戦える。
112 :
名無し獣@リアルに歩行:2006/12/08(金) 14:27:25 ID:zq7OG65S
>>110 ハアハア
>>111 確かに。
種類はほしいな。ゾイド改造パーツはこれ以上いらんけど。
戦略とバトル両方できると・・・。
くだらない書き込みであげんなよ
PS3でダウンロードできるようになるかしら?
やっと2を入手したよ・・
思えば中古屋で2.5kのときにもう一声値下げを狙ってたら消滅して
半年探し回った罠。
ただ1がまだ終わってないのがどうも・・
今まで出たゾイドゲーの中でPS版1か2がBGM最高だな。
むしろ、俺にとっては今までやったゲームの中でも最高級だ
そういや、今1の方のOP見たくてネットで探してみたがどこにもない・・・
実家にソフト置いてあるから後2週は見られない・・・
>>115 2,980円で購入した数ヵ月後、ブックオフで980円だった罠('A`)
・・・いいもん、おもしろかったからいいもん_| ̄|○
>>116 漏れ的にはジェノサイドアサルトや最終面などでかかるデスステ関係のBGMが好きだな。
特に戦闘時のBGM。
ゲームボーイもそこそこ良いんだけどやっぱりプレステの方が音も良いしw
そういや、PSのmidi置いてあるサイト見つけてちょっと落として聴いてみた。
モノによっちゃなかなかいい感じの再現かも。
長屋だっけ
共和国第4章MAPがかっこよくてたまらん・・・・
コレが一番好きかなぁ・・・
すっかり誤解してたんだけど・・・ 俺がすきなのゾイド2の戦闘BGMだった・・・
今日から冬休みだからゆっくりとまたやり始めようかな・・・
グランチュラをマーダが奇襲掛けて壊滅させた後のコングがカッコ良いな。
あの指を指すシーンなんて中学の時始めてみたけど今でもゾクゾクする。
128 :
名無し獣@リアルに歩行:2006/12/31(日) 15:57:57 ID:f0QDBpO2
今週2を買ってやり込んでるが、3章の終盤あたりに、前作の引継ぎでノーマルウルトラ通り越してグレートザウルスが。
使ってみたらすげぇ強かった。
デスザウラーも引継ぎできたので、MK2に改造した。
一度に2体も化け物が手に入って嬉しかった。
それにしてもデス2兄弟は化け物だな・・。
スティンガーはシールドあるわ疾風つけてるやつは居るわ・・。
>>128 ン十年前の機体が増援でくるって考えたら結構燃えてきた。
長く戦列を離れていたが、激戦が繰り広げられている中、再び戦場に舞い戻った、とか。
しかし初めての増援がワニ(Lv.11)だったのはいろんな意味で泣けた('A`)
130 :
128 :2006/12/31(日) 21:16:54 ID:f0QDBpO2
>>129 俺も、3章の終盤にLV28くらいのシールドDCSが・・・。
すぐに売り飛ばしたが、増援で来たのは良いが、全く使えないとなると悲しいよね。
ちなみに、そのグレートザウルスは俺の一番のお気に入り。
自分の大切に育てた機体がパワーアップして帰ってくるのは嬉しいよ。
しかし、やり方によっちゃ、改造無しでシャイアンやマンモスMK2、オーガも手に入り放題なんだよな。
新年という事で前作データ使って最初から初めてみた。
実はゾイド2のデータが入ってたメモカを紛失したなんて口が裂けても言えんな。
共和国編データ使用で共和国編から始めて、
現在最初のデスステマップで、増援は今まででシールド、ゴジュ、デスがきた。
プレイヤー部隊は破滅の魔獣が援軍にきてどんな気持ちなんだろうなあ・・・
こう書くと自分がいかにこのゲームが好きかというのがよくわかる。
ゾイドユニバースをやってこのゲームを思い出した。
P4で無いと出来ないんでしょネトゲ・・・
ZOIDS2はストーリーが熱くて良いな
Mr.Kとか
あれはネタだろwつかストーリーじゃねえw
漏れの総司令機ウルトラ(前作データより)キタ━━(゚∀゚)━━!!
ウルトラ二機目(前作(ry)キタ━━(゚∀゚)━━!!
アルティシアたんが三機目持ってキタ━━('A`)━━・・・もう間に合っとるわ('A`)
ちなみにオーガ二機目が改造した次のシナリオ終了時に増援で来た。強いからいいけどね・・・
増援はほとんど来たから後はマッドだけ(のはず)なんだが、やっぱプロトじゃキツイもんがあるな。
デスステにぶつけたのがまずかったかもしれんがw
プロト、装甲とHPの貧弱さがライガー並だからなw
デス・ジェノ系キラーとして結構役立ってくれるんだが、
装備の多いデスステ相手だとやっつけ負けしそうで怖い
・・・やっぱトリニティは素の状態が一番良いなと思ったデススティンガー戦。
Tライガーは立体化して欲しいなあ。ジェノハイドラは流石に無理かもしれないが
トリニティが攻撃食らった時に下から出てくる盾っぽいいヤツ、あんまり好きじゃないんだよな・・・
バーニングアーマーにはなんで荷電粒子シールドないんだよ。弱体化してるじゃないか
143 :
137:2007/01/04(木) 02:06:43 ID:???
最後の最後(デスステの遺跡)でようやくマッドが来たぜ・・・。
結局トリニティは無理やりすぎなんだと思うんだ・・・!
サイクスの装甲の低さは・・・亀相手に落とされかけた。
イグアンはあまり危なげなしに撃破したというのに。
地味にバランス悪めだよなあこのゲーム。まあそこがいいんだけどもw
147 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/01/05(金) 19:27:15 ID:u8yWKLgO
ローリングチャージャってどうしたら手に入るのかな?
最終のデスザウラー倒しても手に入らないのだが・・。
148 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/01/05(金) 19:43:02 ID:kra+DAuk
共和国編クリアしたら
改造パーツの中に入ってるぞ
つーか散々既出。
やっぱライジャーは最高の中型ゾイドだな。
HPは中型の中でもトップクラス、機動性も75とサイクスの80にはわずかに劣るものの、装甲値は300とサイクスよりかなり高めで、キラーサーベルは空中攻撃可能。
飛行ゾイドでもなくパーツもつけてないのに脅威の移動力6。
そして増やそうと思えば帝国編最初のデスステマップでいくらでも増殖可能。
欠点を挙げるとすれば、三蓮粒子砲とビーム砲の攻撃速度と命中率がやや低めなぐらいか。
・・・復刻してくれんかな(´・ω・`)
ライジャー手に入れるやり知ったの去年かそこらだったからなぁ・・・
中学校の時知ってたらと思うとなんともいたたまれない・・・
151 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 10:10:32 ID:NxeSgeMS
>>148 共和国でデスザウラー倒したら、あった。
回答ありがとう。
ところで
>>51-59のレスを見ると型番SCPH77000のPS2本体だと処理落ちしないみたいなんだが、
誰か
>>51以外で体験したやついるか?
ゾイド2のためだけに検討中。
PSエミュでPCに標準的なグラボ積んでればおk
それだけのためにPS2買う必要はない気がす
ePSXeだとOPに音ないよ。
AdriPSXだとセーブとかが厄介だ。
・・・おや、帝国編で共和国編と全く同じタイミングでマッドが援軍に来たぞ・・・。
(
>>143と同一人物)
ちなみに共和国編(前作データ使用)クリア→クリアデータ使用でスタート→帝国編って流れ。
まー、対デス(ステ含む)用の最強のゾイドがいるのは心強い。
・・・ウェインさん、人が苦労してヌッ殺したデスステを復活させんでくれ('A`)
ゼロP撃墜→あれ?イベント始まらねぇ→しゃーねえ、倒すか
→撃破→イベント発生→( ゚д゚ )
アレには俺も笑った。
2900円で念願の2を手に入れたぞ!
スマン俺はおととい中古3本1000円セールで…
一周ずつやったが、増援がよく来た共和国編より帝国編の方が戦力が充実してたな(気持ち的に
最強の中型ゾイドライジャー、海系特化のハイドラ&デスステ、最終戦(デスステマップ)で鬼神のごとく活躍したシュナイダー、
帝国編最終マップ前に再びやってきた対デス用の最強ゾイドマッドサンダー。
中でもシュナイダーはガチ。
遠距離攻撃が出来ないがその分格闘と補助だけに振ればいいし、猛進特攻ファイブレードストーム(速攻付き)が鬼すぎる。
しかも帝国カラーがやたらカッコイイ。
まー、最後のデスはマッドだけをぶつけたが・・・
PSがぶっ壊れたので、仕方なくエミュでやってる。
ムービーの音が出ないから、エンディングが閑散としててが泣ける。
今だと、PS3買った方がいいんかなぁ。中古PS2って手もあるけど。
なんにしても、続編がどの機種で出るか次第です。
2のBGMは最高だな。
続編欲しいなあ。暗黒大陸編〜中央大陸戦争あたりまで体験したい。まあ2の後半からバトスト離れてる感じだからキッツイけど・・・
ネトゲの体験版やってみたけどホントにPS版みたいだな。
入れてみたけど俺のしょぼいノートPCでも十分快適に遊べるな。
問題はゲーム自体がもっとテンポよく進んでくれたら・・・
ゾイドタクティクスってこれの続編じゃあないのか?ストーリーはともかくシステム面ではパッと見これを踏襲してるようなかんじだけど
タクティクソは似ても似つかないレジェンドクソゲ。
似たように見せ掛けただけ。
あんなに眠くなるゲームは珍しい。
mjd?明日にでも買おうと思ってたがやめとこうか・・・
おいおいレジェンドは言いすぎだろ。昔のゾイドゲーにはこれを上回る猛者だっているんだぜ
>>170 GB系のか?
GB伝説…自機がデケェ。でもクリア。
ジェノブレ…バグ多すぎエンカウント率高すぎ。
ゼロ以降のGB(A)・DS系…持ってねぇ。
てゆうかゾイドゲーは糞のほうがおおいだろ・・・まともなのはこのシリーズとストラグルシリーズしかないだろ
ジェノのボス戦はそこそこいいだろうからアレンジで今後ゲームに使わないかな?
初期配置が地雷の上だった時は泣ける。
サーガOP曲は割りと好きなんだよな
サーガは2からが本番だよな
戦闘CGさ、2だと小型ゾイドやられた時ぶっ飛ばないからなぁ・・・
ゴドスキックで転がるモルガ&イグアンキックで吹っ飛ぶ共和国小型ゾイド
帝国編「謀略の森」のイベントで、
赤角を破壊するトリニティを無駄に遠回りさせてるのは漏れだけでいい。
181 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/01/15(月) 22:26:01 ID:JBP05nDn
プロトマッドを改造したらデスザウラーとは、互角に戦えるようになったね。
猛進特攻を付ければ怖いものなし。
>>180 冗談こけ、俺も毎回やるぜ
今夜は俺とお前でトリニティ遠回り記録に挑戦だな
グスタフ護衛のステージのグスタフ('A`)マンドクセ
敵は全滅させたし地雷も発見したんだからさっさと動けと小一時間(ry
共和国編…スリーパーウザ('A`)
帝国編…・・・特に無いな。荷電粒子砲が撃てるゾイドが結構手に入るし。
共通…山道('A`)マンドクセ 移動力削られるのがな・・・あと地形効果
このゲーム買おうと思ったんだけど1と2があるんだね
やっぱり手順通りPSゾイド1→PSゾイド2ってプレイしたほうがいいかな?
入手は2を先にした方ガいいぞ
1は結構安く見つかるけど2はあまりないからな。
でもプレイは1を先にやった方がいい。
ここじゃ1の方が人気なのか。登場機体は2の方が多いんでしょ?
190 :
186:2007/01/24(水) 01:02:30 ID:???
>>189 そうか?2の方が人気があるように見えたが。
俺は1の方が好きだけど。
俺は2の方が好きー。ストーリとかキャラもバトスト風味でいいしね。ただ俺の友達は1の方が淡々としてていいって言ってたな。
2をやり込んでしまうと1の淡泊さが物足りなく感じてしまうんだよな。
なので1が永遠に中断中だったりする。
いつかやろうとメモカは大切に保管してある。
2は2で面白いし、1は1でおもしろい。
後者の共和国編ほどゲームバランスを崩壊させるもんはないだろう。
もうちょっと作りこめば更に完成度高くなるよなこのゲーム。だからこそ続編を待ち望んだわけだが・・・
出ないね続編。
大陸が変わるなってしまうからとか?
今更出しても・・・みたいな富井の脳のせいとか?
続編が出ればいいのにな。
本 当 の 続 編 が な 。
ごめん俺酔っ払ってる
×→大陸が変わるなってしまうからとか?
○→大陸が変わってしまうからとか?
>>196 旧暗黒大陸戦争とかな。
ギルとかキンゴジュとか見てぇ・・・。
ファミコンのは無しな。
ぇー黙示録好きだけどなー俺
これの続編(を名乗る何か)よりは面白いと思うw
このスレの誰もが望んでいるよな、PSゾイドの新作。
ブロックスの組み換えバリエーション全部は流石に無理だとしても
商品化されてるゾイドは全部出てくる新作を。
>>199 スマソ、激しく言葉足らずだった。
「ファミコンのがあるじゃねえかなんてツッコミは無しな。」で。
PS2やらPS3やらが出ているこの時代、
PSの1、2のクオリティでもいいから旧暗黒大陸戦争編を・・・。
まー、それこそバランス崩壊がさらに加速しそうだ。
2のシステムを入れるとしたら、そのうちギルだけキンゴジュだけなんて部隊が・・・。
そういや帝国編のED直前の会話に出てくる東方大陸に渡ったやつって誰?
Kな人?
続編つタクティクス
俺も発表当初はこのシステムを引き継いだものだとばかり思ってたなあ・・・
このゲームは翔泳社じゃないのか?
今更だが・・・
>>1にあるオススメ攻略サイトって本当にオススメなのか?ここの人って新型機全く使ってないよなw
まあ攻略ページは凄く面白いけど(BGM付いてるし
PSゾイド関連の攻略記事だと、長屋のノーショップ大作戦が一番面白かったと思う
三章でストップしてしまっているのが残念でならないが
>>201 俺もPSゾイドの仕様で旧後期ゾイドを使ってみたいw
デッドボーダーとか腹部に大量に武器装備してるから、使ってて動かし甲斐がありそう
グレードアップパーツは「換装」コマンドで装備できたりとか
東方大陸に渡ったのはウェインかな?
話の流れだと、主人公は暗黒大陸に行ったみたいだし
共和国ルートだと、主人公もレイハルトも暗黒大陸に行くみたいね
このゲームは悲惨なぐらい売れなかったんだよ
そうか?俺は発売した直後に買ったが。
皆いつ頃買った?
それは誰もが知ってる。
過疎進行中の俺の町の人口くらいしか売れなかったと以前発言した希ガス。
タクティクソは大量に特典が投げられていたような?
それこそ悲惨だよな。
売れなかったっつーか出荷数が少なかったんじゃなかったっけ?
>>206 帝国軍ルートだとレイハルトが東方大陸へ渡ったんじゃないか?
ウェインは正規軍に復帰可能だがレイハルトはどう見ても無理ぽ
>>213 だだあまりで新品1000円とかで売られていたんだぞ、このシリーズ
タクティクスの方がマシ。ま、どちらも続編はありますまい
ま、出した時期が程よく飢えている時期で良かったってだけだろうけどね
>>215 >タクティクスの方がマシ。
だが内容は・・・。
1回ゴジュラス部隊でラスデス倒してみるか・・・。
今こそ旧大戦の屈辱を晴らす時。
タクティクスやインフィの廉価版よりこっちのシリーズをやって欲しかったよなあ。
まだ店に残ってるようなモンよりはマシだと思うし、安くも出来るだろうし・・・
トリニティが湖の上を走ってギュデムを殺しに行った…w
>>215 このスレ的には中古で二千円超買いでプレイしている猛者のほうが多いだろw
ゾイドゲーはキャラゲーじゃないと女子供が食いつかないからな。
キャラゲでもあの様のタクティクスはどうしようもない。
あとタクティクスをヨイショしたいならタクティクススレでやってくれw
タクティクスのどこをヨイショすればw
このシリーズは、登場人物の顔が出てこないのが返って想像力を掻き立てられて好きだ
1に至っては名前つきキャラが一人も出てこないしw
ウィザードリィちっくな楽しみ方が出来て面白いです
>>214 主人公というか、タリスたん達を含めた特務部隊全員、正規軍には復帰しないんじゃないかと思ってる
むしろ共和国の支援を受けて、プー政権打破の為共闘するって感じのを妄想
ガーディッシュ隊長の言う「特務隊の使命」はプロイツェン撃破なので、
東方に渡るよりは暗黒大陸に決着を付けに行く方がしっくり来るかなーと
で、ウェインは東方大陸(ZOITEC)に支援要請の使者として遣わされてる、とか
あと、個人的には各主人公とウェイン、レイハルトは別物だと思ってます、はい
俺も顔が出ないの気に入ってる
最近はとりあえずビジュルアルだけで個性を主張するキャラクターが多いから困る(ゾイドだけのことじゃなく)
特に女キャラは乳や露出で主張するからけしからん
なんというか、テキストだけで萌えたのはタリスが初めてだ
>>219 よいしょはしとらん
糞ゲーでも、これより売り上げよかったという
事実を述べたまで
でもこのゲーム、どう見ても帝国側のほうが主人公っぽいよね・・・
>>227 なんつーか帝国編の方が優遇されている気が・・・。
最強の中型ゾイドライジャー、海に特化したデスステとハイドラといった強力なゾイドが仲間になるし、
キャラクターもタリスやギュデム、ガーデッシュといったテキストだけでも魅力を出せるやつがいるし。
ウェインとレイハルト
ラガートとタリス
アインとギュデム
オーダインとガーデッシュ
ザイファーとハイデル
ううむ、これは共和国側不利か・・・?特にタリスとラガートでは影の濃さが違いすぎる
タリスはジェノブレ(?)のテストで兄を亡くしたっぽいし(※1)、
高速ゾイドスキーという設定もあるしな。
※1 グスタフ護衛のステージ、魔装竜・光臨クリア後のある帝国軍将校の祈りより。
多分タリスだと思うんだが・・・。
あれはタリスだね。ただジェノブレかどうかはわからんけど。オーガノイドシステム搭載機の実験テストであることだけは確かなようだが・・・
つかPKなのにルドルフ>>>>>プーって、プーさん人選ミスりすぎですよ
このゲームって何のために選択肢あるんだろう?分岐とか好感度なんて一切存在しないのに。
プレイヤーを感情移入させるためかな?確かその効果は十分あったけど
>>232 評価フラグという隠しステータスがあるとの事。
それによってX章が出現したり、増援が来たりするらしい。
>>233 なるほど。じゃあ覚醒のゼロが出てこなかったりすることもあるわけか。
熱血な答えを選んだ方が評価が高いのか?
分岐欲しいなあ。タリスENDとかアルティシアが参謀になるとか・・・
共和国ルート、クラッツが離反してラガートが
「オリンポスで全てが狂ってしまったんだ」的な事を言うシーン
あれ初めて見たとき、思わずバッドルートに入ってしまったのかと思ったw
クラッツを疑う選択肢しか選んでなかったもんだから、つい
クラッツ味方になるルートがあると思ってた時期が私にも(ry
アルティシアの名前は今見ても某機動戦士のパクリと思ってしまうなw
240 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 19:50:36 ID:7nHFrj16
Mr.Kの正体はもしやオーダイン少佐?
乗ってるのがシールドライガーDCSだし・・。
>>240 貴様!飲んでたローズティーを噴くところだったではないか!!
クラッツ以外にMr.Kがいると聞いてとんできました。
243 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/01/30(火) 21:02:21 ID:7nHFrj16
>>241 ハイデル乙。
共和国編で、裏切ったクラッツが『レイハルトを支援していたのも貴様の憎しみを利用する為だった」と言ってるし、俺はkがクラッツに見えて仕方ない。
おーだいんくらっつ
コナン=新一ぐらいにありえないな
これは笑うところか?
それ以外の何だというのだ
結局これもバトストとはパラレルだよな。西方大陸がデスステの大群に支配されかかるとか・・・
どうして繋げなかったんだろう
今更すぎるが、このゲームの曲(1も2も)ってスゲー好きだわ。
なんか陳腐な感じがしたり地味で淡々としたのもあるが、そこがいい!
このゲームのサントラ出たら絶対欲しかったなあ・・・
アルティシアは一体何なんだ・・・シナリオに関わるわけでもなく、ただゾイド持ってくるだけ・・・しかもいやに明るい
>>248 ジェノザウラーと同時期にサイクスが開発されたり、
ジェノブレが出てきた直後にゼロやらBFやらが手に入る世界だしな。
ストラグルのグラと、このゲームのシステムが合体すれば・・・
253 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/01/31(水) 17:05:21 ID:D/QQAnEK
タリスに萌えてしまった・・・台詞だけなのに・・・
気にするな、それはこのスレの誰もが通った道だw
タリスがハイデルたちに一喝するシーンは、見ててしびれるあこがれる。
オレはジェノブレイカーに乗ったとき心配してくれるタリスがたまらない
「何て事・・・何て卑怯者たちなんだろう!」とか、怒ってもどっかエレガントなタリスお嬢さんが好きです
タリスたんが仲間になった。
1:PKをやめたとはいえ、やはり愛着はあるであろうPKコングに乗せた。
2:高速ゾイド好きという事で高速ゾイドに乗せた。
3:膝の上に(ry
4:マップ別に乗り換え(確か第二小隊長だっけ)
第一小隊:主人公
第二小隊:帝国指揮官→タリス
第三小隊:帝国指揮官→ギュデム
第四小隊:帝国指揮官?
帝国指揮官は順調に降格してますなwタリスは正義感と思いやりの心を持った素晴らしい女性ですね・・・惚れるよ
>>260 帝国指揮官はたまに第一小隊にいるな。
ジェノ系のテスト時とか。
帝国司令官が実はレイハルトなんじゃないかと言ってみる
じゃあウェインはプーですか
なんか、1からずっと俺含めて三人ぐらいしかいない予感
一週間前から俺が参加しました
ほぼ毎日見ている俺ガイル。
6スレ目立てたの俺。コントローラー叩きつけてPS2のコントローラー一つヌッ壊した経験有り。
・・・マジでムカついてな('A`)
>>266 俺も何度たたきry
でもすぐ続けてしまう。
命中率が低くても当たるのを期待してる俺がいるんだよな
懸賞のDVDから音楽抜き出した俺もまだ見てるよ
20%台なのに連続で命中した時の悔しさと言ったら・・・!
でもやめられないんだよなw
1スレ目からずっと住み着いてる俺がいまさらきましたよ。
まともにレスしているスレはここくらいだな。
嫌なのにやめられないって、糞ゲーかな?
そうでもない
1スレ目からずっと居座ってる俺が来ry
命中率の中の人にブチ切れてソフト一枚破壊した経験アリw
>>263 あれだよ、マップ4でクラッツが失踪した直後に「隊長、DCSの反応がありません!」て言う指揮官A
4スレ目から居るry
ケーニッヒケルベロスについて聞いたのが俺だ。
一年ぶりに2ch復帰した俺が(ry
やっぱこのスレはいいねw
なまじどんなゾイドコンテンツより新展開が期待できない分、
「過去を前向きに消費する」しかないと
ここの住人は良い意味で割り切っているから
他のバトスト系のスレはそれが出来ていないのでどうしても荒れる
それは言い過ぎでは?バトストは本当に与えられた情報しかないのに対して
こっちはゲーム。設定やキャラだけで楽しむわけでなく自分だけのストーリーを作っていける。
これは確かに過去のゲームだけど過去だけ消費してるわけじゃないよ。
でも、過去消費の上手さが明暗分けていると思うぞ
消費するような未来はないと思う
・・・続編は出ないだろうからなあ、残念だけど
中古ゲームショップで見かけたんだが・・・
価格500円
ディスクに傷があるため500円引き
となってた。
>>278 ああ、まさにそんな感じの楽しみ方してるw
わざと駄目っぽい選択肢ばかり選んでみたり、
特定のカテゴリのゾイドしか使わずにプレイしたり
後は、これがいわゆる正規のバトストでない、ゲームオリジナルの話ってのも
他スレとふいんきの違ってくる要員の一つかも試練ね
あーまたプレイしたくなってきたw
駄目なゾイドって何だろう?
どれもそれなりに使える気がする。
ガリウスとか=最弱ではないのがまたいいよな。
>>283 長距離の撃ち合いで相手の唯一の長距離武器を破壊するお馬鹿なやつしかいないだろう。
漏れの場合、自軍のデスザウラーがシャイアンだったかゴルドスキャノンだったか忘れたが、
最初の荷電粒子砲でLBCを破壊してくれやがりました。
え?それは駄目とは違うって?
ロム専だった俺が書き込んでみる。
今2がぶっ壊れてるんで1をやってる。
最早命中率気にならなくなったの俺だけ?
地味に駄目っぽい奴も中にはいるんだが(主に中型)、
それらも上手く使えばそこそこに活躍してくれるしな
個人的にはサイカーチスとか好き
長距離ビーム砲の性能が地味に良好なのと、ステルスなのに遠距離戦主体というジレンマがいいw
今度はパイロット込みで欲しいね。別に能力とかに差はなくていいから
288 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/02/05(月) 06:18:32 ID:iHpWeF5b
中型結構使えるの何かな。
個人的には共和国ならゴドス、コマンド、アロザウラー、ステルスバイパー。
帝国ならイグアン、ライモスあたりだと思うが。
ツインホーンとかも中々だと思う。
ハンマーロックもいいかも。
何故ライジャーがいない?
2限定になってしまうが・・・。
1のスネークス(ステルスバイパー)、レドラーは神だったな。
レドラーは反則級。
ライジャーは隠しだからじゃないか?
292 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/02/05(月) 17:27:50 ID:iHpWeF5b
>>290 すまん俺ライジャー使った事無いから。
それにしても2でアロザウラーが強くなったのは嬉しかったな。
1では本当に悲惨だったな、アロザウラー・・。
ゴドスとどっちが強いかわからんかったw
1アロは結構強かったと思ったけどなあ
火炎放射でレッホも倒せた。
2のステルスバイパーの弱体化には泣いた…
1のレッホに真正面から挑む勇気は俺にはなかったよ・・・
奴も2で相当弱体化したなぁー
>>289 ハンマーロックは、あともう少しソフトの発売が遅ければ
全方位ミサイル装備できたかも試練ね
対地、対空ミサイル各種にレーザーセンサーと小型レーダー・・・(;´Д`)ハァハァ
今から1やってくるノシ
共和国でグレイ砦をクリアしてもウルトラが手に入らない件。
まぁデス捕獲したからいいけどさ……。
298 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/02/05(月) 21:08:52 ID:iHpWeF5b
>>294 しかしあの背部対空機銃や電磁クロウの弱さといったら・・。
今回は2連ビームになったから良かったけど。
2では装甲も厚いし、ゴドスの後継機にふさわしい機体になったな。
>>295 1のレッドホーンはウルトラザウルスも倒せるし化け物だよな・・。
2では弱体化したけど、改造バリエーションが多いのが良いね。
よくみたらウルトラが手にはいるのはグラント砦だった。
俺バカス
1のデスとかは初登場時隊長機じゃ無かったりして
いかにも捕獲して下さいと言わんばかりの扱いだったな
それだけに2のボス級ゾイドの入手難度ときたら。
そしてそれが手に入ったときの嬉しさといったら。
俺は1の、あの「何でもアリ」な感じが好きだったりする
初登場の敵主力メカを捕獲可能とか普通ありえねーだろ!みたいなw
そういえば、共和国ルートでグラント砦かどこかの第二小隊にいるコングMk.2限、
捕獲可能なんだがそいつだけ初期配置から動かなくて、
そいつを捕獲するには他の小隊より明らかに多い(倍近い)敵部隊を全部やっつけた上、
捕獲を完了するまで隊長のコングMk.2限からの攻撃にずっと耐えないといけない場所があった希ガス
やべぇ、今日グラント砦やったけど、
部隊長だけ倒して終わらせちまったw
おかげで犠牲はレドラー1匹だけで済んだけどさ……。
帝国編やってるんだがスパイカーウザ杉。なにあいつ
304 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/02/06(火) 20:24:20 ID:/wierJzx
>>301 1じゃ共和国でデスザウラーが3体も捕獲できるし、何でもありだな。
1の共和国最終章のマッド無限増殖とかもうね
>>305 金も余りまくりだからね。
ウルトラにマッド搭載して湖渡って挟撃したりしてたなw
共和国軍の恐ろしさを思い知ったなw
力(ゾイドの火力)では共和国、技(状態変化)では帝国軍という感じかな。
あれほど苦しめられたショートも2では数ターンで回復してしまうからなんだか寂しい
それでもエレクトロンドライバーには毎回殺意を覚える
こっちでは大して役に立たんのがまたムカつく
俺は濃硫酸の方が嫌いだ…
濃流酸はスモークディスチャージャーで回避可能らしいな
味方に有利な状態異常も敵に有利な状態異常も共有しちゃうから起こる現象だよな。
なにかのスモークと濃硫酸が化学反応を起こして無効化されるんだろうな、と納得しといた。
敵の時はやたらムカつくのに味方になった途端に弱く感じるよな・・・>イクス
敵の時→攻撃当たんねーよこの猫科!うわあああエレクトロンドライバアアア!!!
味方の時→うはwww紙装甲wwww一撃wwwwエレクトロンドライバーアタラナスwwwww
>>313,314
で、エレクトロンドライバーを嫌って接近戦を挑むと、今度はスタンブレードでハメられるわけだ
猛進特攻→スタンブレードでショート、猛進特攻解除→回復→猛進特攻→スタンブレードでry
2のディスクに酷い傷があってできない……。
どっかで安く手に入らんもんだろうか。
ひょっとして、ラガートって女じゃね?
いやなんか、本当にそんな気がしてきた。(圧倒的に影が薄いけど)立場としてはタリスと同じだし…。
ラガートはさすがに、男じゃないと困る。
いじれなくなってしまうじゃないかw
白イクスがえらく主人公機チックでなあ
ちょw
久々に2ちゃん繋いだら新着レス39件ww
ちょっとゲームやってくる。
2のシステム搭載の1がプレイしたい。
防御力が皆一緒だったり、
改造セットつけるとかえって弱くなったり、
荷電粒子などがマップ兵器のみだったり、
そのあたり修整して1、2セットでよろしく。
あのー、どこに言ってんだ?
>>321 言われてみれば配色がちょっと似てる希ガス
当時はイェーガーっぽいと思ったんだが、水色がムラサメっぽいな
>>320 奇遇だな、俺も久々にゲーム機に電源入れたところだw
帝国仕様のシュナイダー、共和国仕様のフューラー。
漏れは黒を基調としたものが好きらしい・・・。
必殺技が出来たのは地味に嬉しいな。なんというか、エース機って雰囲気が出ていいと思う
レオマスター印が山に落ちてたのには爆笑したっけな。
デスステの残骸からも拾った事があるような・・・レオマスターって・・・何・・・?(´・ω・`)
シールドライガーの主人
330 :
319:2007/02/10(土) 00:22:18 ID:???
>>327 アーサー機の残骸から拾った
とかではないんだよな
「・・・あれ?紋章どこいった?山越える時に取れちまったか?」
「おいおい、また無くしたのか?」
「どうやらそうらしい」
「ほら、新しい紋章だ。いくらでも作れるとはいえ、もう無くすなよ」
「すまないな・・・」
・・・まさかね・・・はは・・・。
紋章さえあればレオマスターになれるのかよ・・・
「すまないがライガーにこの紋章を貼ってくれ」
「なるほど、それでか」
「なんのことだ?」
「あなたのライガーですが、表には出しませんが帰ってからずっとしょげてますよ。」
ぺた
○○ライガーは元気になった
○○ライガーはやる気になった
そんなに価値無かったら俺が元気にならないわ
このスレ見たら無性にやりたくなってきたw
あるあるw
さてPS2立ち上げるか
さて、PS立ち上げるか
・・・あれ?起動しないお。あのウィーンって耳障りな音が聞こえてこないお。
何でだお・・・画面変わってくれだお・・・お願いだから返事してくれお(´;ω;`)
使ってなさ過ぎてコンセント抜いてたお(^ω^;)
340 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/02/14(水) 17:20:34 ID:gOHh627e
マッドはプロトの時はベラボーに弱いが、ローリングチャージャで改造したら結構使えて感動した。
猛進特攻を覚えさせればデス2兄弟も敵じゃない。
マッドのパーツ:
ハイブリッド・デルタ・照準器・高機動スラスター
スキル:
猛進特攻・HP回復・行動予測・速射
漏れはこうだな。
行動予測は全てのゾイドに付けてる。
俺はスキルに猛進特攻つけちゃったら、以後猛進特攻用になっちまうので行動予測は外すなぁ。
初プレイはスキルつけずにクリアしたよ・・・きつかった・・・
ケーニッヒウルフ使うまで行動予測取ったことなかった
射撃オンリーのゾイドは、レベル65を越えた辺りからスキルポイント持て余して困る
>>345 行動予測と速射に疾風かHP回復くらいだな、
使い方次第で黄龍も便利だと思うが(余ったEP兵器や打ち逃げやトドメ
とりあえず疾風は全ゾイドデフォで
格闘持ちは猛進特攻、ステルス隠蔽持ちはさらに王牙も
後はゾイドにあわせて速射・速攻・黄龍・行動予測・HP回復のどれかをつけてる
バーサーク、シュトルム、重ハイドラにEP回復をつけて拡散荷電粒子砲乱射
いやま直ぐ乱戦になって味方も巻きこむわけだが。。。
シュナイダーに猛進特攻付けては最大ダメージ技くり出してたな・・・
シュナイダーは猛進特攻・速攻・疾風・HP回復付けたな。
パーツはハイブリッド・デルタ・高機動スラスター・紋章で。
352 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/02/19(月) 20:15:08 ID:Yo55Wqlc
ほとんどのゾイドにHP再生・EP再生・行動予測・速射をつけてる俺はありきたり過ぎ?
>>352 俺はHP再生、EP再生、疾風、行動予測だが?
EP多い機体はEタンク増設で間に合わせるてた。
ケーニッヒのスナ仕様は予測が元々ついてるのはありがたい。
ケーニヒって案外弱くね?
射程2-5の命中率が30%…
射程5の高威力武器を8発も撃てて、しかも格闘攻撃3つも持ってる
さらにデフォで行動予測を有し、HPと装甲値もライガー系を凌駕、必殺技にレオマスターの紋章を必要としない
高速ゾイド系ではシュナイダーに匹敵する最強ゾイドだと思う
まあ、射撃と格闘とエレクトリックファンガーのショート効果の全ての恩恵に授かるには
かなりレベル上げないといけないので、それまでは弱く感じるかも試練ね
ケーニッヒにつけたスキル
HP再生、EP再生、疾風、猛進特攻
>>356 命中率が30%しか無いんだってば…
サーチと照準機つけても80%切ることがある。
>>358 射程4-5の武器持ちは大抵鈍いから問題n(ry
何と戦わせてるのか知らんが、俺はケニヒの命中率で困った事はねーなぁ
レベル低すぎるんじゃね?
まあ、書かれてるが
ケニはレベル上がってから強くなる大器晩成を絵に描いたようなゾイドだから…。
レベル低いと射撃が全然当たらんからな
格闘専門と割り切って使えば、移動適正オールAで紋章要らずと結構見所あるんだが、
同時期に入ってくるイェーガーが強すぎて今ひとつ影が薄いというw
個人的には、こいつよりブレードライガーの貧弱さが泣ける
(アイテム欄1個潰さないと使えない)必殺技の威力が720しかないし、EP少ないからすぐガス欠するし・・・
しかしそれでも隊長機にしちゃうんだよなあブレード・・・
DOS-Jはよく使ったな。
シールド張りっぱなしで必殺&ビーム乱射してもガス欠知らずだった。
>>363 同意、DCS-Jの使い勝手の良さは異常
エネルギータンクのお陰でEN切れの心配がないし、武器の種類も豊富
ライガーなだけあって格闘も十分にこなせるのでボス戦もいける
HPの低さだけはアレだが、それもデルタフレームとハイブリッドアーマー同時装備で解消できるしな
711 名無し獣@リアルに歩行 sage 2007/02/21(水) 21:24:06 ID:???
ゾイドオルタナティブ(仮題)
2007年発売予定
シミュレーション
ゾイドのデザインがリニューアル!ミリタリーテイストに一新!
動物型組み立てキットゾイドを題材にした戦術シミュレーションゲームが箱○で登場。
このソフトではゲーム用にデザインが一新されたゾイドが圧倒的な映像美で表現されているぞ。
プレイヤーは自軍の各ユニットを操作し、敵のゾイド部隊とバトルを繰り広げるのだ
ゾイド対ゾイドのド迫力のバトルを体感せよ
ゾイド始まったな
>366
前にプラモスレで出てたセイバーはこいつだったのか!
今の段階でもう立体物が作られてるとわ…。存外に気合いの入った企画なのか?
>ゾイド始まったな
始動まで長すぎ
>>366 これに似た戦闘レイアウトの作品知ってるぞ。
で、タイトルが「ゾイドオルタナティブ」なのか。
デザイン一新に武器も変更て…それやったらゾイドじゃなくて
“ゾイドに似たもの”にならないか?
>>370 そういうのは今までのアニメでもやってるけど
ものすごく今更なんだが
敵を倒した時の経験値って、過剰に与えたダメージの分も
経験値として多めに反映されるのね・・・3年目にして初めて気づいたorz
373 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/02/22(木) 00:38:43 ID:cMXeDbvm
>>372 ギリギリまで削って最大攻撃力をぶつけるのが一番いいんだよな。
「もう少しでLVUP」ってときに。
タクティクスの手を逃れたゾイダーを待っていたのは、また地獄だった。
ファミ通に掲載された新作ゲームの記事。
古参主義者の願いが生み出したミリタリー路線。
人件費と開発費、初回限定特典と阿部絵とを
開発機材にかけてブチまけた、
ここは翔泳社の開発室。
次回「オルタナティブ」
次回作もゾイダーと地獄に付き合ってもらう。
要望に応えてミリオタ狙ったら萌えオタ狙ったジェネより更に悲惨でしたー!
ってオチに45シャドーフォックス
ケニヒは猛進特攻でエレクトリックフィンガーを当ててナンボだったな
あとは補助型+雄叫びで長期戦か
ブレードライガーはパルスレーザーとアタックブースターが強くね?
翔泳社だったらゾイドにとどめをさしてくれるだろうな
>>371 いや
>>377の画像とか見てるとどうも
「モデリングや色分けが面倒なんで地味にしました」としか見えなくてさ…
このCGの色使いがなんともSHO社っぽいな
オラなんだか不安になってきたぞ
ミリタリー色の濃いデザインというが・・・
これはどちらかというと、化石っぽい色だなぁ
不安になってきた
このグラでZOIDSの続編だったらもう死んでもいいのに・・・
登場ゾイド、最低でも新旧ゾイドは全部出して、
デスバーンも入れて、250機ぐらいは欲しいな。
こんなもんを新しい選択肢の一つとして提案されるぐらいならもうゾイド最後の作品としてこれの続編出して手打ちにしてくれないかなあ。
自分が止めればいいだろ
これは良ゲーだが、ゾイドの最後を受け持てるほど
メジャーでも認知もされていない
つか「ゾイド終われ」みたいな奴がこのゲームを神輿にするな、ボケ
オルタナティブでゾイドゲーは終わりだと思ってるんだろ。
つーか今更ゾイドの最期を受け持てるほどの良ゲー望むなよ。
まあオルタナティブ作るならZOIDS3を作って欲しかったのは俺も同じだ。
上はネガキャンに走りすぎな感が否めないが
やっぱこのゲームの音楽は最高だな。何度聞いても飽きない。一週間に一度は
>>1のリンク先でBGM聴いてるよw
PS版2のBGMがない事が非常に残念だ・・・ 曲は2の方が好きなんだ・・・
デスには黄龍を覚えさせ、射撃スキル重視形で使うことを強く勧める。
レベルがある程度上がってくると凄まじい攻撃力を見せつけてくれるからだ。
デスには大口径荷電粒子砲をはじめ、黄龍の恩恵を受ける武器がノーマルで3つ、
Mk2なら4つもある。EPを2倍消費し1度撃つとその戦闘では使えなくなるが、
デスの攻撃力はとても高いので問題ない。最弱の小口径対地レーザー機銃(威力570)
でさえ2倍の破壊力で撃ち込めばアフォみたいにダメージを奪える。
猛進特攻のように1ターン待つ必要もないし、射撃武器は行動速度も速く、
敵射撃での反撃にも対応できるので、サクサク敵を排除できるようになる。
余裕があるなら補助スキルとEP再生、行動予測なんかも備えさせると良い。
ただし砦などにこもっている敵には効果が薄いので注意。
オイラは
レベル40〜55くらいまでは射撃オンリー、
56〜70で黄龍解除して猛進特攻を覚えさせ、どちらかというと格闘メインに以降、
70以上からは黄龍を再習得して、格闘・射撃の両立化を図った
それ以降のポイントは補助と範囲に適当に割り振ってる
高レベルになってくると、格闘・射撃両方を持つゾイドのスキルをどうするか迷ってしまう
本当は5つ6つ技を覚えさせたいのに、全部で4つまでしか覚えさせられないジレンマ
疾風と猛進特攻はガチとして、残りの二つを黄龍・速射or速攻・行動予測で取り合ってしまう
レベル上がると行動予測はあまりいらなくなると思う。
荷電粒子ぶっ放したいならEP回復か・・・
タンクを装備させてEP回復はずすってのもアリだと思う。
装備品が一つ埋まっちゃうけど。
黄龍射撃を多用するなら、EP回復かタンク…さすがにどちらかは必要かと。
まぁ1回休みでアイテム回復という技もあるが。
再生系はアイテムで補強がデフォか?
これもしターン数に制限があったら死ねたわ
ゾイド1の大砲二つ壊すところなんてどれだけかかったことか
PSZOIDS1の大型砲台は10連対空ミサイルX2がうざかったな
射程と威力が異常、6へクス先の飛行ゾイド迎撃できるってもうね、あほかと
こいつに何機のレドラーが犠牲になったことやら・・・
確かにデスやデスステはキチガイみたいに強いけど、
やっぱり主人公(レイハルトね)の搭乗機はジェノブレイカーだろ。
少なくとも俺の脳内ではそうです。
なのにレベルの低いBFに乗り換えるレイハルト・・・
>>397 犠牲になったレドラーに黙祷(´人`)なむなむ・・・
401 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/03/18(日) 11:18:51 ID:JeF/AJgf
1はあの強烈な砲台を避けるために、
気づかれないようにステルスで一気に接近したり、
囮に集中して貰ってる隙に色々エンジンとか
つけた大型ゾイドで一気に片を付けるとか
戦術を考える必要があったなぁ
懐かしい
水中ステルスで接近して攻撃しようとするも、迎撃用機銃×2の破壊力の前にバリゲーターがボコボコにされたりな
結局、一番無難なのはゴルドスやビガザウロで隣接して力づくで破壊という罠w
(誤)力づく → (正)力ずく,力尽く
義務教育に戻って国語の勉強し直して来い、ゲロ。
キモイねぇ
街頭で百人にアンケ取って正しく書けなかった人にも同じ台詞を吐いてくれたまえ
端からチキンに期待はせんがね
帝国主人公でやってる時は、セイバーやらジェノやらBFやらデスステやら何でもござれでやってるが、
共和国ルートで出てくるレイハルト君は確かにジェノブレの印象しかないわ
天然でデスステを乗りこなす、という異常な主人公に萌えな俺はいつもデスステ
>>407 ジェノとブレードって主人公機を絵に描いた様な存在だよなw
アーサーとリッツのバトストの件もあるしな。
OS搭載の特別機なイメージがある。
久々このスレ見てたらやりたくなってきた
デスとかの強力ゾイドはみんな80オーバーしてる
最近はSオンリーしかやってないな
スパイカーマジ化物
ハイドッカーも渋くてイイ
スパイカーはステルスだから結構使えるんだよな。
ハイドッカーは・・・ 何かあったか?
多用途ミサイルが多用途。
再生能力。
でも地味すぎてあんまり使えない。
・ガリウスとかもそうだけど、エレショットが結構強い
・実弾系の武器に絞られてるから王牙とか猛進特攻を付けなくて済む
・速射+部位狙撃で鬼
スパイカーとグランチュラは結構使えるとか言う次元じゃないだろ
HPとか強化されてないデスステくらいなら落とせるし
小型のほとんどは射撃装備しかないから、スキル全部射撃に振れるのはいいな。
……まだ格闘特化のスパイカーしか育てたことないけど
まあレベル上がってくるとポイント余るんだけどね…。
逆に考えるんだ、足らないよりはマシと考えるんだ。
範囲攻撃まであるやつは最後まで補助に回りきらない品
射撃、補助、範囲(スモークディスチャージャー用)に全部回りきるのはいいよ
疾風つけてると味方のスモークまで
かわすことがあるから困る
あれはどうにかして欲しかったな
疾風で回避されるのと、アイテム欄の空き数固定化、
それと1みたいに補助のポイントがそのまま射撃や格闘の強化に繋がらなくなった関係で、
スモークの為に補助にポイント割り振る事がなくなった
ポイント余りだすレベル60前後にもなれば、もうわざわざスモーク掛ける必要もなくなってくるし
俺も昔は射撃オンリー最強伝説を信じてたが、部隊全員が高レベルになってくると
やっぱ格闘がないと物足りない・・・
別に誰も射撃オンリーが強いとは言ってないよ
俺は猛進特攻ゲーに飽きたから速射狙撃してるだけだ
猛進特攻強すぎるからな…
ボス戦では重宝したが
逆にいちいち雑魚に猛進特攻使ってるとかったるい。
いや、オーバーキルすると経験値が大量に入るからだなry
ああ、やっぱ久しぶりにやると1の方だけど、
オープニングとかエンディングが実にミリタリーしてる
ちょっと理想と違ってるけど、X360どうしようかな・・・
2のエンディングもいいぞ
乗り捨てられるコングとか前線基地のマンモスとゴジュラスとか砂に埋もれた機体とかが堪らん
音楽も良いし
1のエンディングはすっかり忘れちゃったなぁ
ウルトラの艦隊とかが出てた気がする
ガイナ製作なんだよね確か
というわけで俺は箱○買う金もないし、いつまでも2をやり続ける
いつかスパイカーオンリープレイをしてみたい
ベアファイターオンリープレイとか苦痛そうだな…
>クマオンリー
空飛んでる奴はどうすればw
あ、2はミサイルで空を一応攻撃できたっけ
思うに、ハードポイントに固定以外に別武器を装備できるとか
そう言う要素があっても良かったと思う
一応、改造装備とか換装装備がそれに当たったのかも知れないけど
>>415 ただ、グランチュラは1に比べるとどう見ても弱体化しすg
換装できてちょっと使ってみようかな、
って気分にはなったんだけどね
一斉攻撃が反撃無しで地形無視してダメージだけでなく
純粋に攻撃力アップとかならグランチュラとか
ゴルゴドス、ヘルキャットみたいにイマイチ微妙な奴らも
多用したかも知れない
グランチュラ微妙って…
奇襲して一発当てた後確実に先制で逃げられるのは強いだろ
奇襲ならコマンドの方が良いし
じゃあイクス最強ってことで
イクスはサイズが4ででかいし
敵が空飛んでたら命中率が低い、エネルギー消費大
なエレクトロンドライバー使わざるを得ない
モルガはくねくね動かないのがイクナイと思うんだ
うむ、こんな奴に殺されたくねぇぇぇぇぇっ!
と思うくらいクネクネクネッチョと動いてこそだったと思う
キットのくねくね感は異常w
あの可愛さも異常w
ガラガラ音がしていいと思うんだけどなぁ
老兵っぽくて良くね?<ガラガラ音
ガラガラは良いさ。
でも、モルガといえばクネクネじゃね?
モルガよりステルスバイパーのクネクネの方が好きだ
別に動きに不満はないなぁ
クネクネというかウネウネというか
装甲は硬いのに中身は柔らかそうなリアルさが欲しいなw
キットの動きは神すぎる。
>>426 エンディングだと共和国撤退ENDが一番好きだな。
動かなくなったマッドとか撤退するウルトラ艦隊とかがいい感じ。
帝国だとホエールカイザー?で撤退するんだっけ。艦内で夕日を浴びてるコングが印象的だった。
2のエンディングは最初見たとき鳥肌立った。
俺は2しか遊んでないが、あのエンディングは良いよな……
一つの戦いは終ったけど、戦争はまだまだ続くって言う。
達成感と虚しさを同時に味わえる、良いエンディングだ。
ガーデッシュ(だっけ?)が生きてたっぽいのは素直に良かったと思えた
マップ4で「隊長はきっと生きている…」を選ばないと死んだままなのかと思ってたが、別にどっち選んでも平気なのな
モルガのレーザーカッター初めて見たときは感動した
尻尾だけで立ってコツーンと
キットでは不可能な動きが見られるのがいいな
そうそう。キットじゃ「これどうやって使うんだよw」って感じの武装も上手く再現できてるのはいいよな。
しかしゴジュラス普通にギガと同じダッシュモードになれるのはいかがなものかw
でもキットのあの動き方しかできないってのはちょっと変だしなw
確かにw格ゲーではキットどおり(アニメどおり?)の動きしかしてくんないからな
それはそれで趣があるんだがなw
>>450 俺はあのゴジュラスの動きが最高に好きだよ
このゲーム買って良かった〜と思ったものだ
あとマッドのマグネーザー攻撃もイイね
>>454 マッドのマグネーザーいいよなぁ
特に1の帝國シナリオのコング2体が串刺しにされるムービーが神すぎる
1やってない俺が文面だけ見ると
コングどんだけ密集してんの、とか思ってしまうな
一昨日まで見てた銀英伝の影響か
ZOIDS2は撤退しても、財宝は手に入らない仕様なのかな?
共和国編の2面(帝国と初戦闘)で撤退したら金もアイテムも無かった。
当然だろ・・・
そういう仕様です
1の時は財宝取りたい放題だったからなw
2は基本的にそれはなくなってるが、ライジャーは例外的に撤退で無限増殖できる
楽しいバグは修正されていくのが宿命、ゲーム的にはそれでいい
やや寂しい気はするけどね
>>458 帝国編の第9話だったか(サブタイは謀略の森)、
次のジェノサイド・アサルト(インターミッション無しの強制移行)で撤退すれば取り放題だったはず。
まー、高機動スラスターぐらいしかないが・・・(´・ω・`)
あの話で撤退ってのは結構萎えるな・・・
>>457 懐かしすぎて死ぬかと思ったw
どれも名曲だが章が移る時の曲も入れてほしかった
ムービーは1、BGMは2が好きなのは俺以外にも結構いるだろう・・・
登録してなかったから見れないよう。
入室できるころまであればいいのだがなぁ。
団体名は忘れたけど、このゲーム以外にもドラマ用のBGMとかも作曲してるんだっけか
SoundHorizon?
どう見てもノイジークロークです。本当に(ry
プレステ2 スケジュール 未定
でググッて一番上
リストの下から20番目くらい…これマジかな?
え・・・PS2でリメイクってことかコレ?何故に今更・・・
しかもピンで出すとは。1&2ならわかるけど。
まさか翔・・・。
それ以上言うな。
もう少し夢を見ていたい。
一緒に夢を見ませんか?
夢か…もしかしてこれがうまくいけば、ヘリックVSガイロスも微妙に
足りてなかった機体が揃い、MAP兵器のムービーや小型機撃墜時の演出が
加わった状態で…
・・・夢と言うのは呪いのようなものらしい。
だが夢を守ることは出来る
最初にゾイドタクティクスなるゲームをやってから、
PSゾイドメカ生体の遺伝子をはじめて、その素晴らしさに驚いた。
で今ヘリックVSガイロスやってます。
攻略サイト見ながらやってると、どうしても最初からやり直したくなる。
そんな事無い?
一周目は自力がデフォだろー。アイテム回収は二周目から
夢か……。
そしてタクティ糞再来の悪夢へ、というオチかな
なんか、ガンソード思い出す。
メカ生体のOPをリメイクして、音楽は2みたいに途中で変わったりするといいな・・・
多分夢なんだろうな・・・ 夢は努力すればきっと叶うものだから・・・
なにこの贖罪か断罪かみたいな流れ
俺たちがタクティクスでどれほど絶望したことか!
PS版を今の技術でクオリティを上げるだけでもおなか一杯
今の技術で無印のOPみたいなの作ったら鳥肌立つだろうなぁ・・・
ゼネバス搭乗のシンカーを逃がすため踏ん張るミッション。
フロスト中佐と橋を守るミッション。
高起動型デスザウラーでゴジュラス10機抜きミッション。
以上妄想でした。
⇒『空軍に救援要請を入れる』
『……。』
2にわざわざブレイカーのレイヴン仕様入れる必要ないよな(´・ω・`)
ブレイカーは一種類だった希ガス
ジェノザRSか?
あれは意外に便利なのと格闘カッコいいから残す方向で頼む。
Eシールドって付いてるんだっけ?
Eシールド積んでるのはジェノブレ
ジェノRSはキラークローの範囲が2に伸びてる
射撃もこなすシュツルムフューラーって感じかな
でもシールド付きジェノブレって=レイブン仕様だよな・・・
リッツスペシャルだと思っていた俺。
どっちも有りだと思う俺。
リッツの場合はRRSとかになったりして。
リッツ・ルンシュテッドだし。
リッツのジェノザが改造されてたという事実はないけどな
腕伸びるアニメ仕様だからレイブンスペシャルだろう
頭部の形状はどうだったっけ?それでレイブン仕様かどうかわかるけど
RSってルドルフスペシャルの略だと思ってた・・・。orz
あとレッドホーンとかセイバーのSSって何の略なんですかね?
レッドじゃなくてダークホーンと黒いセイバーならシュバルツ機のことだよ。
ガトリングと黒百合が標準装備。
>>501 いやこのゲームには旧帝国改造セットにあったいわゆるウィングベースを装備した
レッドホーンとセイバーがいるんだけどその略称がSSなんだわ。
ゲーム内図鑑に載ってなかったっけ?
シュバルツカスタムが出るのは
インフィニティだったよ
能力的には他にもっと強力なのがいたけど、
レッドホーンII はなんか心惹かれる物があった
改造パーツを二個使って作る所とか
>>505 超GJ!!
これまでこれ以上のBGMはないと思ってたが、やはりそうだな。
>>501-502 いやな、SSとRSって何の略か知りたかったんだよ。BGはビームガトリングだろうし。
ABSは恐らくアタックブースタースペシャルだろうし。
何かで見たけど何だったか…
スラスタースペシャルじゃない?
26曲目のBGMがいい。
漏れはやっぱデスステ戦のBGMだな。
505のもいいけど、サントラ出んかなぁ・・・
>>505 GJ!!!!やっぱこのゲームのBGMはいいなあ。シンプルで無機質な印象だが凄く気に入ってる
俺は19が好きだ
9時に消す
遅かったか……
俺は24だな
このダウンロード数の少なさが今のゾイド板の寂れっぷりをあらわしているようでちと悲しいな。
曲はいいんだしもう少しダウソ人数増えてもいいじゃん。
多分、長屋に書いてあった方法で自前でも調達できる奴と思われるから、
コアな人は既に持ってたりするんじゃあるまいか?
まあ共和国第二章のフィールド曲でもきいてゆっくりするヨロシ。
仕事忙しくて指をくわえてスレを見ている俺もいる。
DLしてぇよぉ!
DLするのなんて五分もかからんぞ
522 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/05/11(金) 19:16:29 ID:e/mvuOXo
どなたか、DLの方法を教えて頂けないでしょうか?
欲望のままにダウンロードをクリックするんだ
>>524 26番目の戦闘BGMもいじってくれ!(最初にBGMまとめてうpした者です)
526 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/05/12(土) 14:08:06 ID:NdVRwJti
>>523 522です。
ありがとうございます!DL出来ました。
DLSだった
スマソ
529 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/05/13(日) 01:09:12 ID:QmXX8r75
直リンはご法度ですぜw
しまった・・・orz
>>527 実機に近いくらい再生デキターヨ。
その音質のままMIDIとかに変換・保存できれば・・・漏れ素人だからようわからん。
>>533 pgconvのreadme読んで頑張ってくれ
説明メンドクセ・・・・
誰かニコニコに2のBGMうpキボンヌ。
パソコンに取り込もうにも出来ん・・・。
これの1しかやってないけど、中学の頃はまってたなぁ…
なんか久々にやりたくなったぞ!! と思ったら売っちゃったんだっけ orz
今じゃ微妙に手に入りにくいよな・・・
これのおかげで骨ゾイド好きになったよ。
このゲームやってなかったらへリックメモリアルボックス買ってなかった。
問題はツインホーンとかシーパンツァーとか
もう手に入らないであろうキットが欲しくなることだな。
久しぶりにゲームやったら置く場所もないのにキットを衝動買いした
今では反省している・・・まじどうしよ
何買ったのかkwsk
買えば反省し、買わないと後悔する・・・因果な趣味だよゾイド
それで
>>539は何買ったんだ?
このスレぐらいしか見てなかったんで気付かなかったがなんかゾイド板も
変なの増えてんのね。
某ロボゲーでジェノブレを再現したいんだけど、wikiの武装がどこについてるモノかはっきり解る人いる?
・ウエポンバインダー×2:脚
AZ80mmビームガン×2(バインダーの武器)
マイクロポイズンミサイルポッド×2(バインダーの武器)
・アンカー×2(足、武器じゃなくて荷電用の支え)
ここまでは合ってるよね?で、この下がどこのものかっきりしないんだ。
AZ140mmショックガン×2
ハイパーキラークロー×2
ハイパーストライククロー×2
キラークローが手の爪のことでストライククローは技的なことだっけ?
それともどっちかが手と足みたいなこと?
AZ140mmショックガンはウエポンバインダーの上の方
ハイパーストライククローは足の爪
つか質問スレで聞けばいいじゃん…
>>542 まぁまぁ、色んな人がいていいんでないかい?
ファン人口が増えた証だと思えば嬉しいよ。
武装といえばPSゾイド2だとアロザウラーの火炎放射器が腕じゃなく
口内についてるんだっけ・・・あの解釈は好きだな。
暗黒大陸ゾイドの緑色発光(ゾイド機能不全光線)とかPSゾイドだったら
どういう解釈をしてくれたんだろう、とかたまに思う。
オルディオスの勝利のいななきとかサラマンダーばりに凄いんじゃないか・・・とか。
>>542 雑談スレのことか?あそこは結構前からああだけど・・・
ちなみにウェポンバインダーは
ショックガン(上の砲塔)
ビームガン(下の砲塔)
ミサイルポッド(内蔵)
の三つが入ったハイブリッドな武装なのです
GBのゾイドのように旧機体をもっと出したらさらに面白かっただろうに・・・
SAGAシリーズぐらい出してくれたらいいなあ。
邪神復活+サーガ+VS+PS÷=登場機体数、カスタムの自由さともに最高!!
ジェノブレの情報ありがとう、お陰様で製作設計も完成しました。
これ作った開発陣は今何してるの?
翔泳社とかいい加減にしてほしいんだけど
もう解散してるよ
>>548 まて!邪神復活は下手に触らない方が・・・
あれからバグと異常なエンカウント率を抜くことが出来れば最高だけども
ヘルジャジメントがイオデスしか持てないのが悲しいよなぁ
最初は恐れまくった黒ジャッジマンが最近は弱く感じてしまう。
557 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/06/03(日) 23:27:01 ID:g4oABDBw
富井社員?
コミケ組じゃないのか?
時期的に。
流石に富井がジェノブレの現物&設定資料持ってなかったら凄いぞw
ロブ基地にデスステ7体が強襲。
NPCのライガーゼロJ&Pが邪魔。
総司令機に2体ともやられたが、援軍として入ってきやがった。あれ?
前作のデータにウルトラザウルスを組み込んでないから結構大変、特に水中。
2はNPCがウザすぎるな
勝手に攻撃を仕掛けてミッションクリアにしちまう
このゲームCDからBGMをパソコンに入れたいのだが、PCにCDを入れて、BGMファイルを開いても再生が出来ない。
こういうのってどうすればいい?
おk
ゲームのBGMの仕組みがわかってないのかね
PSゲームでCDDAでBGM入ってるのって初期のソフトくらいだろ
坂井泉水
572 :
557:2007/06/06(水) 19:55:02 ID:sAMydkZM
>>561 こんなゲームがあるとは知りませんでした。
お教えいただきありがとうございました。
574 :
571:2007/06/06(水) 22:15:11 ID:???
あ、それと実機に近い再生が出来る方法ってありますかねぇ。
変換したのは良いが音が間抜けで・・・orz
576 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/06/10(日) 20:54:48 ID:/UUWoBp6
PS2版出ると良いですね
なぜに今更PS2!?
>>577 ゾイドの新作がPS2で出る予定があって、
それがPSゾイドのリメイクかも知れないって話さ
まぁ、確かに今更なんだが、
下手にメーカーも使い慣れてない次世代機で出されてもなとも思う
別にいらんなあ、PS2版なんて
せめてWii、PS3、箱360のどれかでないとさ
使い慣れていないったって
どうせPSゾイドのスタッフなんてバラバラでもう集められないんだし
そもそもPS2いじった事もないじゃん?慣れている慣れてない以前の問題だよ
前作、メカ生体の遺伝子を引きずってるせいか、陸ゾイドは水ゾイドを攻撃できない、
という観念に囚われながらも、共和国編第4章に突入中。
自分のデータ、ゾイドが強くなりすぎたので、新しく最初からデータを始めてみた。
ビガザウロ結構強いな。
これまで大型ゾイドに隠れていた中型ゾイドや小型ゾイドが大活躍(ステルスバイパーやプテラスなど)していいな。
それに軍資金とかあまりないからパーツやゾイドをいかにやりくりするかと考えるのもまた楽しいな。
>>581 1か2かはわからんが、ビガは強いよな。
1なんか初陣でコング撃墜した。
なんつーか、2にも出てくるあたり初期ゾイドが結構愛されてるよなw
583 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/06/16(土) 17:34:01 ID:dZulb2Jw
>>582 スキルは射撃だけにふればいいから、レベル低いうちでも結構特殊能力つけられるし、HPは高いから装甲値の弱さも勘弁できるし。
章進んでも移動砲台として使えるし、結構強いよビガザウロは。
デスザウラーは、残骸から手に入れる事は出来ますか?もしかして、前作のデータが無いと駄目ですか。
帝国側の二週目で残骸からデス拾ったよ。
このゲームは一週目でお腹いっぱい
結構長いんだよね
2週すればもっと楽しめるぜ。最初に共和国選んだら特に
>>584 帝国「終結の地」でデススティンガーを倒した後の選択の台詞で「しかし、払った犠牲は大きい」と選ぶとまたステージが始まって(ボスはデスザウラー)それをクリアするとデスザウラーが手に入る。
ゲーターとキャノリーモルガはずっと使ってる
プテラスアタッカーはずっと使ってる
トリニティライガーBAは使わない
共和国カラーの帝国ゾイドで、一番違和感がないのは何だと思う?
鹵獲ゾイドは使わなかった俺には関係のない話か・・・
>>592 ジェノブレイカー
何かジェノシザースもどきっぽくて良かった
>>592 デススティンガー
寒冷地迷彩っぽくていい感じ。
しかし、ZOIDS2には雪山のステージがない。
前作にはあったのに…。
ジオーガの紫キャノピーが好きだ。
あと黒ウルトラに緑キャノピーも。
なんで再現がやたら難しいクリアー部分の色を変えやがる。
あれか。改造派への嫌がらせか。
透明レジンを気泡無しに仕上げるのにどれだけ苦労すると思ってやがる。
アクリルで作ったほうが良いのか?
あとジェノのLEDを青色に変えるのも。
抵抗計算するのも面倒なんだよなー。そのまんま付け替えられればいいのになー。
ゴドスカラーのイグアン
地味にいい
ならさいしょからゴドスでいいじゃんと思った俺は負けだな
シーパンツァーを・・・
某アー団一人クリアーのごとく鍛えて使ってる
中古ショップでこのソフトを見つけたんだけど、面白いだろうか?
ちなみに自分はスパロボみたいなシュミレーションゲームが好き。
ゾイドが好きなら中々の良ゲーだと思う。1はシナリオがあってないようなものだが
>>600 ちなみに、このゲーム内で一番新しいゾイドはダークスパイナーだけど、
ヘルディガンナー、ガンスナイパー、スナイプマスター、レブラプター、ハンマーヘッド、ストームソーダー、エレファンダー、ザバット、ガンブラスター、各種SSゾイド
が出てこない
まだあるかな?
>>602 あとシャドーフォックスとスピノサバーかな?
その他暗黒世代ゾイドも
あとフューラーは全形態出てきたっけ
ヤクトとZは出てきてないが
ありゃほとんど非公式だから出てないのは当然かと
ヤクトが非公式だと・・・?いえキットにもなってませんがw
ヤクトはキットで強化パーツとして出てたような・・・
出てたか?FBでデザイン画だけ公開されただけのような・・・
ヤクトは出てない。
ゲームだけの存在。
バスターフューラーなら出てるぞ!
ってブレードさんが言ってた
フゥーラー系はノーマルとシュトゥルムのみで、ヤクトとゼネはサーガだけ、
バスターもでないw
ヤクトは電ホに改造再現品として出てたくらいか?
>>592 ダクスパは共和国になっても相変わらずの毒カラーで全く違和感がないぜ
確かにw
けど青が旧シールドライガーっぽくて好きなんだぜ
共和国カラーのイクスが、ムラサメライガーに見えなくもない。
あれは明らかに主人公カラーw
帝国シュナイダーの格好よさは異常
共和国ダクスパのキモさは異常
捕獲ゴジュラスが一機で、いま戦闘中の画面にイクスとジェノザウラーがいる。
どちらを狩るべきか迷う。
前の場面でイクス取り損ねたし、戻ってやり直すのもな・・・。
戦力になりそうな方でいいんじゃね?
イクスは最終的に使わなくなる希ガス
装甲、最大EPと消費EPの面で
敵に回すとショートがウザイが自分で使うと装甲とEPの貧弱さで結局使えない
とっても微妙なゾイド、それがイクス
同じことがサイカーチスやマルダーにも言えるな
こっちがやられると遠距離攻撃超ウゼーのに
相手にやると1ターンくらいで逃げられてウガーってなる
1の帝国編やった後に、2でイクス使うとヤバイ強く感じるんだよなw
せめて武器性能がブレードライガーくらいあればなぁ
ステルスとショート武器持ってる上に、他のゼロ系と同等の機体・武器性能だと、
敵に回した時のウザさがハンパじゃなくなるけどね。
イクスは上手いこと立ち回らないとすぐ撃破されるよな。あの脆さは敵に回した時はいい弱点になるけど
CPはコマンドウルフの方がずっといい
『ステルス』を持つゾイドの中では、ヘルキャットが一番使いづらい。
やっぱスパイカーだよね
イクス、バイパー、コマンド、スパイカーでステルス小隊結成w
623ですが、結局「ソウル・エクスチェンジ」まで戻ってジェノをゲットしました。
まだ1週目なので、RS仕様にしました。次はイクス獲ります。
この辺りになると、Sクラスゾイドの出番は無くなってますねぇ。
キャノリーモルガ×6小隊メチャ強い
キャノリーモルガはちゃんと育てれば最後まで使える。
機動性が40以下、装甲値が330以下のLサイズゾイドならば一対一でも倒せる。
今急にディスクが逝っちまったorz いくらやっても起動しないし、パソでも読み込まん><
東京近郊でまだ売ってるとこってないか??
新手の揚げ荒しかよ
大型量販店で研磨してもらうのもアリだぜ。一回1000円くらい
ただし、それで確実に動作するとも限らんので自己責任で
研磨、そんなに高かったかなぁ
確かソフマップが安いよ
近くにあればだけど
一週間やって、とりあえず帝国編をクリアした。
ジェノブレイカーが一番よく使ったけど、設定のわりに移動力がショボい。
やだなあ
クライムエンジンとブースターつけられるし
加速もあるというのに
646 :
644:2007/07/21(土) 15:54:09 ID:???
>>645 そりゃクライムエンジンとブースターつければ、移動力は上がるだろうさ。
でもそれはほかのゾイドも同じ。
だったらその分アーマー系のパーツとかを付ける余裕が欲しかった。
万能さを自分のお気に入りに求めるのはきりがない。
制約無しの最強ゾイドなど面白くないだろ?
そういう所からバランスが崩壊するんだと思うんだ。
設定の割にって話だろ。まあゲームだしジェノブレにも何らかの弱点つける必要があるがな。
ゲームバランスを気にするのなら、Eシールドを無くせば良かったのにな
どうせもともと装備してないし
同意
装甲値400とEシールドはどちらか片方だけでいいと思った
Eシールドは何なんだろうな。レイヴンスペシャルとか出してそれにつければいいのに
時速345kmのブレイカーの移動力が4で、時速130qのジ・オーガの移動力が5なのは、確かに納得いかない。
あと、シュトゥルムにエクスブレイカーが付いていないのも納得いかない。
>>651 アニメから入った人にとっては、Eシールドが付いてないと納得いかないんだろうなあ
時期的に考えて、アニメに合わせたと考えるのが妥当か…
ダクスパなんか かなり格闘系ゾイドになっちゃってるぞ
突然だけど、共和国でおススメのMサイズゾイドは何?
プテラスアタッカーかな
コマンドウルフATはガチ
あとレイノスとゴドスPBもいいぞ
>>652 シュトゥルムのはホントに何なんだろうな
ただのブースター増設タイプだと思われてたんだろうか?
そういえば、シュトゥルムもなぜかEシールドを展開できるんだよな
格闘範囲広いから割と重宝。
ああいうの好き。
シュトゥルムは『ジェノサイド・アサルト』や
『マッド・オーバーロード』の遺跡付近に固まってるコマンド4体&デスステを片付けるのに重宝した
あのパラメータでエクスブレイカーまで付いてたらもう手が付けられんなw
ジョノブレイカーの格闘武器が飛行ゾイドに対応しているのは、ジャンプ力を再現しているんだろうか?
まちがえた、何だよジョノブレイカーって…
イタリア男みたいなブレイカーだ
今日中古ゲーム屋で未開封新品が1000円で売ってたから買ってきた。
このゲームだとどの編からどの編までのゾイドが出てくる?
2ならファンブック3、つまりダークスパイナーやシュトルムフューラーぐらいまで出る。ただストームソーダーやガンスナイパーのように
出てこないゾイドもいる。けど旧ゾイドまで使える
未開封新品が1000円か・・・
失敗したな・・・
>>666 おお、ならちょうど好きな時代だw
ストームソーダーやガンスナイパー出てないのはちょっと残念orz
ガンスナ出てこないって事はレブも出てこないんだなorz
でもまぁこれから楽しんでみるよw
>>669 おお、サンクスw シャドーフォックスとエレファンダーも出てこないんだ。意外かもw
せめてハンマーヘッドが出てきてればなあ
帝国軍はデススティンガーやウオディックがいるのに・・・
共和国海軍弱すぎだよな。
水中戦は殆んどウルトラザウルスに頼りきり
デススティンガーやジェノハイドラが相手だと、バリゲーターだけじゃかなりきつい
その分フロレシオスがやたら化け物だなw
量産デスステくらいなら単機で沈められる程の強さ
捕獲使わないと一機しか手に入らないのはアレだが
フロレシオス強いのか?
使ってないわ。
ウオディックやブラキオスなら余裕で倒せる
プレイしててちょっと気になることがあったから質問。
命中率補正系のパーツに「効果は重複しない」って表記されているけど、
これって例えば、初めからレーザーセンサーとかを装備している機体に、
サーチライトとかを付けても意味はないって事?
>>678 そそ
サーチライトとレーザー標準機も恐らく重複不可
どっちが採用されるかは俺にも分からん
あと、固定装備の命中補正パーツは、そのパーツが壊れると命中率がその分減るが、
追加装備の二つは壊れても補正が掛かったまま・・・という噂
新風
>>678 現在プレイ中ですが、その辺の事情あまり知らずにサーチライト+レーザー照準器で
命中率30%だと思ってるんですが、間違いなんですかね?
>>681 少なくともサーチライトとレーザー照準器の効果は重複しない
>重複しない
ヤバイよヤバイよ!
これの意味は「1+1=2」の効果じゃ無いということか兄弟。
命中率補正の優先順位
1.固定武装の命中率補正パーツ(+20%)
2.レーザー照準器
3.固定武装の命中率補正パーツ(+10%)
4.サーチライト
複数装備すると、下の物は上書きされる
最初の頃、思い込みで
「やっぱサーチライトとレーザー照準器を両方載せただけあって
命中率が今までと格段に違うな!ヒャッホウ」
とか言いながらやってたよ
まぁ馬鹿な新米パイロットをロールプレイしてたということで
>>684 2と3が逆だったらありがた迷惑だったなw
>>685 を読んでやっと納得。サーチライト外して別のパーツ付けようかな。
皆様方ありがとう。
S社ならきっと逆だったんだろうなw>2と3
話は変わるけど、部隊編成をするにあったって、何かポリシーがある人はいる?
例えば「ジ・オーガは1機しか使わない」とか
ライガーゼロだけで部隊作ってレイフォースの真似したりしてる俺マジ中二病w
あと改造ウルトラの真横にはいつもゴジュラス二機くっつけたりもしてるw
フューラーとイクスとダクスパで鉄竜騎兵団の真似事をしていますが何か?
>>689 それぞれの機体に
同じ一人のパイロットが乗ってると仮想してやってるな・・・
強力な、部隊に組み込めば明らかに便利であろう新機体が手に入っても
それまでの機体で一生懸命やってきたパイロットは
乗り換えを希望しないだろう・・・みたいな
乗り換えるとしても
コマ犬(→コマ犬AT)→ケーニッヒとか
グライドラー→プテラス→レイノス
みたいにパイロットの狼好きや空戦好きの嗜好が出るようにしてる
・・・仮想と言うより妄想だな・・・
>>689 小隊長のゾイドに合わせて小隊名を決めている(帝国限定)
ジェノブレイカーだったらルンシュテッド小隊、
ダークホーンだったらリン小隊みたいな感じ
>>689 デスザウラーとマッドサンダーはできる限り使わない
>>694 最初「リンって誰だ?」と思ったけど、カードゲームに出てきた女性パイロットか
オレは基本的にバトストに出てきたパイロットとゾイドの組み合わせで小隊名を決める
>>689 同じ機体で一つの部隊を編成する場合、部隊長が格闘型で他は射撃型
ゾイド2、改造コード使ったら色々面白い遊びができるようになった。
ショップで売ってるゾイド変更とか楽しいな。
ジェノハイドラやデスザウラーが店で買えるw
699 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/07/27(金) 15:34:38 ID:Rv+GunYM
>>696
良いアイデアですね。
私もやってみたいので、どなたかバトカの画像を公開してくれませんか?
調べればあると思うぞ
顔(外観)や設定はファンブックにも載ってるな
通販とかでもまだ手に入るんじゃないかな
俺はどっちかっていうとこのゲームに出てくるキャラの
外観とかが気になる・・・公式絵が無いからこそ
想像力がかきたてられるんだろうけど。
>>702 タリスとかタリスとかタリスとか気になるよな。
じゃあオレはMr.K。
でも本当は幻滅しそうだからキャラ絵は見たくないな。
このゲームはキャラ絵が一切無い所が良いと思ってるし。
クーリム・リンみたいな長髪お姉キャラだと(外見は)思っとった。
レイハルト・ギリアンはまんまリッツ・ルンシュテッドw
アインはアー○インw
>>702 オクで全巻セット2000円のを落札しますた。
2週目やってて気づいたんだけど、
共和国編だとライガーゼロ入手の後対ジェノブレイカー戦なのに、
帝国編だと対ライガーゼロ戦のあとジェノブレイカーが手に入るんだよね。
>>711 結局ジェノブレイカーからバーサークフューラーに乗り換えてるしな
戦う側としてはありがたいけどw
レイハルトは少々天然の入ったツンデレに違いない!
エレファンタス、使ってみたら3章後半ぐらいまで戦えた。
結構エレファンタスって強いよな。
見た目のわりに移動力もあるしね
>>715 ハイドッカーあたりも結構長く使える気がするが、どうだろうね。
>>714 名前が似てるエレファンダーの無念かなw
718 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 17:09:26 ID:RDdKRzzq
凱龍輝って空中戦や空を飛ぶことは、できましたっけ。後ネオゼネバスはエレファンダーやシンカーやウオディックを保有していましたっけ。
教えてください。
ググれ、頼むから。
718が持っているZOIDS2にはどうやら凱龍輝やエレファンダーやネオゼネバスでてくるようだな。
オレにもやらせてくれ。
722 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/07/28(土) 19:01:57 ID:RDdKRzzq
どこのスレで聞けばいいのですか。
と、思ったらすでに考察スレで既出か
しかしなんで2にヘルディガンナーが出なかったんだろ?
ブラキオスと被るからだろうか?
製作側がヘルディガンナーの存在を忘れてたから
水中BかCで常時ステルス持ち、アサルトライフルは射程4とか・・・ハァハァ
化け物だなw
さらに対空砲付きだぞ。キャノリーユニットも付くし。
あの対空砲は射程1-2、速度80、弾数8ってところか
で、キャノリーセットを使うと対空砲がキャノリーユニットに差し替えられる、と
さらにコマンダーセットを使うとデザートタイプになり、水適正なくなる代わりに砂漠Aになり、
接近戦用のレーザーカッターが追加されたり・・・夢ひろがりんぐw
帝国軍関係ないけどなw
水中Bで隠蔽(砂漠)アサルトライフルの射程が2-5
…スマン
ガンスナイパーやスナイプマスターのスナイパーライフルって、ムービーで再現するとスキだらけだよな
アレはライフル撃つ瞬間の数十分は前に予めセットして使うモンだろ。
敵前でいきなりクルクル回るってられるか。
スマッシュテイルの要領で0距離射撃
スマッシュテイルの動きは「よくやった!」って感じだな。
製作スタッフもあのモーションにいくまでちょっと頭悩ませたんじゃないだろうか。
マーダの尻尾攻撃は凄く良い
スマッシュテイルはワニかデス様しかまだ見てないな。デスは違うか。
リミテッドセット使用で、グレートセイバーとかブラックレドラー(無印の)とか
出来たら良かったなぁ。
試作機が出来たから使ってくれと、共和国編プレイで1機のみ参戦するOS搭載機たちとか・・・ハァハァ。
マーダはミサイル派
ライジャーの前足に物凄い違和感が・・・
新風
741 :
714:2007/07/30(月) 06:46:44 ID:???
マーダも地味に強くて使える。
回避率高いし、コマンドウルフぐらいなら余裕で勝てる。
ただレーザーカッターの燃費が悪いので、EPタンク付けないと・・・。
危うくセーブ中に停電するところだった・・・
>>739 そりゃあ前足と後ろ足が同じパーツだからな
キットが手抜き
>>689 亀レスで悪いが俺は
・デスザウラーやマッドサンダーの持ち数は1体又は2体
・小型・中型ゾイドも後半まで、出来るだけ戦闘に参加させる。(エレファンタスやマーダ、ザットンとかは後半までも結構活躍できる)
・3章後半までは戦闘に出す大型ゾイドは最低3体ぐらい。
>>739 あの足でどのゾイドよりも天高くジャンプする戦闘アニメ。
はっきりって異常なセンスが素晴らしい。
グライックの走り方はセイバータイガーが一番滑らかな気がする
間違えた、グラフィックな・・・orz
前傾姿勢で走るゴジュラスもなかなかイイ
うむ、あれはよかった。しかしギガ(ry
VSシリーズやアニメでは、あそこまで前傾姿勢じゃないよな?
なんか余裕で時速70km以上出てそうだが
もう慣れてしまったが、ライトニングサイクス登場時のモッサリした感じは忘れられない。
ジニアス・ミスフィードは凄くカッコいいキャラだったな。
ブレードで一撃の下に葬ったが
グスタフに奇襲を仕掛けるつもりで、ルート上に待機させておいたグランチュラで倒してしまった
スパイカーでサックリと^^
次世代ゾイドのクセにHP低すぎだよな>ライトニングサイクス
俺はあのヤワな所も含めて大好きだぜ
弱点があるゾイドって戦い方を工夫する必要あるから
かえって愛情が蓄積されていくんだよな・・・
しかしパルスレーザー五発でエネルギー切れはあんまりだと思わんかねorz
オレは特に・・・
オレが一番好きなのはヘルキャットだけど
ライトニングサイクスよりよっぽど中途半端だぞ?
中盤以降はヒィヒィ言ってるよ
せめて格闘の一つでもついてりゃぁなあ…と思いつつ
それでも一番の愛機だよ
対空攻撃さえできればなあ・・・
本当、何で対空攻撃ないのか謎だ>ヘル猫
まあ、射撃専門で二つの武器がどっちもEN系なので、黄龍を覚えさせると意外に使えたりするが
それでもコマ犬との彼我の差は埋めがたいな・・・
せめてコマが隠蔽(森)とかだったら、もう少し違ったのかも試練が
もともとコマンドウルフには『隠密性に優れる』という設定はないはずなんだけどな。
コマンドウルフがステルス機なら、サイクスだってステルス機でもおかしくないだろ。
弱いゾイドを愛情でカバーして使うってのもあるけど、同時に
好きなゾイドがグラフィックやスペックで優れてて欲しい…って気落ちも確かにあるな
ベアファイターが(俺の中の)雄雄しい想像図と違って
やけに可愛らしいサイズだったのを見た時はちょっとショックだった
コマンドウルフはまぁスモークティスチャージャーがあるからその辺を考慮しすぎたんじゃね
ライバルの黒犀が似たような性能で付加機能満載なのに、ベアは対空攻撃すらできないのが泣ける
2になって腹ミサイルが使えるようになったので、多少は使いやすくなったけど
ベアファイター・コマンドウルフ・アロザウラー
共和国名中型トリオの誕生だ
ライモスが異常に強いことを知ったのは最近
レドラー格闘攻撃力低いな
>>766 そこにゴルヘックスも加えれば、FCゾイド2序盤チームの完成ですよ!
>>762 奇襲機の設定なかったっけ
と思ったが上山まんがたったか?
スモークチャージャーを利用している人って結構多いのかな?
オレはめんどくさいから殆んど使ったことないけど
俺もだ。本当に打って出る余力もない時に時間稼ぎで使うぐらい
スモークチャージャーは、1の時は何の効果があるのやら?
と思い使わなかったが、2では徹底的に使いまくった。
最初のターンの逃亡時で確率90%代で、敵の攻撃も当たりにくいという優れものだった。
俺も重宝したよスモーク
まず1ターン目で固まってバフ!ってやってた
敵に荷電粒子砲持つ奴が出てきたら
Sサイズゾイドは回避率だけが命綱だし・・・
まず味方機の回避率が高すぎて当たらない・・・
粒子砲とかほっといても当たらんねw
スモークは使用率高いな。
回復系のスキルつけてないから尚更。
財宝回収&無駄弾撃たせ&逃げ専用に
「補」に全ポイント注ぎ込んだ愛機グライドラーが
粒子砲で消し飛んで以来、スモークは炊くようにしてるぜ・・・
粒子砲はあの「ブオッ!」って近くを掠めていく感じが実に心臓に悪い
何回見てもドキドキする
マップ兵器もギリギリまで成否がわからないから嫌だね。つかどっちもサラッと終わらせればいいのにためが長い分心臓に来るw
スモーク焚くとショートやサビにならないのもうれしいと思う。
特に1での話なんだけどね。
グレートザウルスVSデススティンガー
処理落ちして動きが鈍い。
>>780 2でも結構攻撃避けられて使える。
俺は1部隊にはスモーク付けたゾイド1機は入れるようにしてる。
レーダーや照準器系の固定パーツは能力に反映されるのに、スモークは反映されないんだよな
コマンドとかケーニッヒとかガイザックとか
>>780 致命的だからな。
状態異常が1つだけの仕様だからだろうけど、面白いな
猛進特攻をショート属性の攻撃で無駄にされた経験があるのはオレだけじゃないはず・・・
錆びたうえにショートされたのは俺だけでいい…
>>785 俺もだ。
俺は猛進特攻つけるゾイドには、疾風覚えさせてるからまだ良いけど・・。
マッドサンダーとかだったら・・・。
そういえばPS2でゾイド新作がでるってmjk?
これの廉価版のことじゃね?
タクティクスは期待はずれだったな・・・
もうすぐ共和国編終了。次は帝国編だ。
パーツの引継ぎと前作データの引継ぎ出来るのかな?
何らかのコマンド入力で初回からコングとか出るん?
>>792 確かロードしてから始めるかどうかとかで
敵が高レベルになったりするんだよな・・・詳細忘れた・・・
次スレからはテンプレに入れといても良いんじゃないかって感じの
必須情報な気もする。
うろ覚えだけど
・パーツ&金引継ぎで敵レベルは普通
・ゾイドも含めて全て引継ぎで敵は高レベル
の2種類スタートがあったと思う。
LOAD GAMEからクリアデータをロード
・前周回と同じ国家でスタート
・ゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・敵レベルは通常通り
NEW GAMEからクリアデータをロード
・前周回とは違う国家でスタート
・2週目はゾイドなどの引継ぎなし
・3週目以降、ゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・クリア回数に合わせて敵レベルが上昇
こんな感じだった気がする
コマンド入力とかではないけど
コングは結構早い時期から補給部隊として編入する事ができるよ
一章の2面か3面クリア後の選択肢で
レッドホーンかコングかを選べたはず
>>794 これは判り易いな、乙
796 :
794:2007/08/09(木) 20:13:54 ID:???
もうちょっと詳しく書くわ
LOAD GAMEからクリアデータをロード
・前周回と同じ国家でスタート
・ゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・敵レベルは通常通り
NEW GAMEからクリアデータをロード
・前周回とは違う国家でスタート
・2週目は国家が違うため、ゾイドなどの引継ぎなし
・3週目以降、1週目を含む両国家のゾイド、パーツ、アイテム、資金引き継ぎ
・クリア回数に合わせて演習を含む敵レベルが上昇
・イベントで参入する味方機のレベルも上昇
共通事項
・ゾイド図鑑、部隊名、小隊名、主人公名引継ぎ
・支給ゾイドのレベルは通常通り
797 :
794:2007/08/09(木) 20:20:27 ID:???
同じ国家のまま高レベルの戦闘をこなしたければ、
NEW GAMEからクリアデータをロードを3、4回繰り返してから、
LOAD GAMEからクリアデータをロードでプレイすればいい。
PS2もまだまだ現役だろ。
確かに時代はWiiだが、全盛期を過ぎたSFCぐらいの実績はあるんじゃね?
10月にアルカナハートも出るしなー。
800(σ・∀・)σゲッツ!!!
>798
キャラゲーごときに次世代機はもったいないわい。
インフィニやオルタなんぞ手抜きの口実にしてるんじゃまいかと疑うほどクオリティ低す。
このゲームが廉価版で出るならPS1作目と抱き合わせになるのかな
1作目のシステムが2作目のものに改良されてたら凄く嬉しいんだが・・・
パーツ装着数の不具合とか
編成画面の使いやすさとか
あと冷凍砲とか硫酸砲の威力は1と2の間くらいで
手間がかかるのがまたリアリティあっていいと思う俺は末期
1はいろいろ苦労したけど、今となってはいい思い出
初めてプレイしたときはレッドホーンの鬼のような強さに戦慄させられたもんだ
接近すれば硫酸砲とクラッシャーホーン、距離を取ればサビミサイルと火器の嵐
え、どうやって倒すのこれ?って素で思ったわw
でもコングは何かあっさり倒せて拍子抜けしたり・・・懐かしいなー
>804
帝国ゾイドにもう少しバリエーションがほしかったなぁ
PSゾイド1の高圧濃硫酸噴出砲は鬼。
これでマッドサンダーが何も出来ずに殺されたことがある。
動けなくなる確立が理不尽なほど高い。
そして空を舞うコントローラー
そして利かなくなるコントローラー
コントローラー壊すなよw
じゃあ割れる画面orPS
この流れw
お前ら大好きww
いやでも本当に俺のデュアルショック2はグリグリが壊れちゃったぜ・・・
ソフトとコントローラは一回ずつ破壊してるw
>>813 削れて白い粉が出てくるのはデフォだな。
あるある・・・
んで、細くなる
いま魔装竜・光臨をプレイ中。
川が邪魔なもんで、グスタフ(サブマリン装備)を2台使用。
ジェノザがジェノブレになると思い込んでたが、新しく出てきた。
残ったジェノザはリミテッドでブレにしようかな。X章は出てくるだろうか?
グスタフに積んでの上陸か
新風
ライジャーGET---!
とりあえず撤退と増殖を繰り返すとして、まずはセーブ今日はここまで。
>>805 レッドホーンは、2だと改造しないと使いづらくなったな。
てか1ではデスザウラーも倒せた鬼ゾイドだった・・・。
まぁ2でもダークホーンとかMK2に改造すれば結構使える。
一番良いのはダークホーンかね。
ダークホーンが一番だと思う
ビーガトもだが、通常は使用できない小型火器を使えるようになるのが地味に大きい
パラメータの上昇も3パターン中一番大きいし
まあMk.2も割と使えるけどね・・・SSよりは遥かに
SSは移動性能がすごいけど、地上攻撃の射程が2しかないからね
WGが欲しかったというのは流石に贅沢ですよね
そうですね
>>821 ねえ、ゾイド2って撤退で財宝増殖できる?
始めたばかりの頃にステージ2で、ゾイド1のつもりで撤退増殖しようとしたけど、増えてなかったよ?
それ以来、2では増殖技はないもんだと思って撤退してないんですが・・・
>>827 ライジャーは増殖可能。
あと、帝国編「謀略の森」の高機動スラスターも。
クリア後すぐに次のマップに移り、そこで全軍撤退を選んで謀略の森のインターミッションに戻ると、
謀略の森で手にいれたパーツがどんどん増やせる。
高機動スラスターは確か全パーツの中で一番高かったはず(非売品。売ると4500G)
829 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/08/22(水) 05:03:02 ID:yOsOQvb5
最近またやってる俺参上
調子に乗ってデバックモードやって、PS2を再起動?してPKコングGetのところから
やりはじめて、PKコング増殖させようとしたら、勝手にデバックモードに・・・。
もう出来んかもわからんが、普通にプレイ出来てる以上特に問題ないかも。
現在は、タクティクス・オーシャンのところ。
何気にこれのサブタイトル好きなんだよね。マッド・オーバー・ロードとかw
ソウル・エクスチェンジとかか!
湯煙殺人事件・タリスは見た!
ちょwwwそれちがwww
あのサイト面白かったなあ
次回『レイハルトの憂鬱、タリスの誘惑、ギュデムの嫉妬』
お楽しみに!
魔装竜・光臨
このタイトル、何度聞いても大げさだと思う。実際戦うとほとんど楽勝だし
「魔装竜 襲来」とか?
襲来、降臨、現る、復活、宿敵
まあこんなとこかなあ
魔装竜 撃沈
魔装竜 フルボッコ
真葬竜 轟沈
次はジェノブレイカーか!これは気合入れてやったるぜー!
レベルアップしすぎて瞬殺しちゃいました
某攻略サイトに影響されて次世代ゾイドを使わずにプレイ中。
ブレードライガー初登場時、Lv30のレッホで余裕でした。
てゆか、新世代ゾイドって命中率低いから楽勝よ
これって砲撃>格闘みたいになってるけど格闘ゾイドの回避上げて砲撃ゾイドのE切れ狙う戦法やっちゃうと楽勝になるな
ジェノザウラーの真の価値もわからん馬鹿どもが楽勝とかほざいてることに強い憤りを覚えます。
ジェノザウラーも……ねえ?
設定ほど圧倒的な戦闘力ないし。
ジェノザは一周目の暴走時はムスカにでもなった気分で
一体突撃したら余裕で全機破壊までいけた。
と思う
うん、いけた
見ろ!共和国軍がゴミのようだ!!
たった一体のゾイドに陥落させられる共和国総司令部
流れぶった切ってスマヌ。
ジェノハイドラGet!
PK部隊が思ったより弱く、かつ共和国仕様だったことに驚きました。
ダクスパがねぇ持ってるんだが物足りないなぁ。
背びれが勿体無い。
GPS磁器探知機を標準装備とか、ジャミングウェーブをMAPでショートの効果がある
とかすれば良かったのに、ゲームが出たときはまだダクスパは開発段階(or発売前)だったのかな?
ジェノザウラーのAA探してしまった・・・ よった勢いで・・・
PSの1のOPでグランチュラをフルボッコした後に出てくるコングのカッコよさは全ゾイドゲーの中でベスト5にはいる気がする
俺はコングはよこいやって思ったなwでもコングじゃ逃げられかねないしあれでいいのか
2はロブ基地でデススティンガーがクラッツ機を襲うデモが一番好きだな
サーチライトの当たり方がリアルでカッコいい
今日の月は赤い・・・
皆既月食だからな・・・・・
雨で見えねーよ
エヘヘ阻止
青い月が無いのが残念だ
PSゾイドっていまだにレス付くのな。
そして旧時代からあるゾイドらで進めることがこんなに面白いとは思わなんだ。
ハンマーロック強ぇー ブラックライモス強ぇー
X章を出してるから後の評価フラグポイントはあまり関係ないせいか、
「眠りの要塞」の選択肢がどうも引っかかる。
「目的は」より「復讐」の方がしっくりきたのは俺だけだったかな?
その方がタリスもギュデムもよく喋る。
ふくしゅうはあいとゆうじょうのためにー
_、_
( , ノ` )
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
>>865 いい選択だな!
( ,_ノ` )y━・~~~
ベアはHPと攻撃力あるから意外と使える
敵の空戦ゾイドはザコばっかで、一機くらい非対応のユニットいても別に困らんし
問題なのはMサイズのくせにHPが1000やら1100やらしかない連中
その中でもシンカーは別格に使える機体だが
電磁砲最高だった
くまー!
1はゴルドスでデスザウラーを倒せるから大好きだ。あとディバイソンはオプションを多く付けられるからドレイン系やHP・EPアップ付けるとマジで手が付けられなくなった。
2だと全機4つしか付けられないから弱体化が激しかったけど。
コングU限は2から強くなったよな。
1だと一つしかパーツが付けられないから、冷凍砲を付けたコングU量より使えなかった。
ああ続編欲しいなあ・・・
しかし続編やるにも前回と同じ主人公だとキツいんじゃね。
共和国側は普通に暗黒大陸行ったようだが帝国側はもうレジスタンス状態だ。
西方大陸に残された仲間を助けに行くわけだな。
補給どうすんだ!
今続編作られても間違いなくクソゲになるのが目に見えててなあ(´・ω・`)
どう考えてもMADE IN 翔泳社になるからな・・・
思い切って旧大陸間戦争をだな。
ゲームバランスが凄まじい事になりそうだが・・・。
キングゴジュラスでギルベイダー虐殺したいお!
しょうえい社の手にかかればタクティクスの二の舞だお!
歴史の捏造くらい簡単にやってくれれruああああ!!!
嬉々としてタクティクスを待ち侘びてた俺の黒歴史。
忘れろ・・・忘れるんだ・・・
弱体化されてるゾイドもいるけどな。まあそこはバランス調節だけど
コング2とセイバーはアイテム一個しか付けられなかったな
ただ、この二体は最初から移動力と命中率が補正されていて、
補助のポイントだけで強くなる武器が多かったので、実はかなり強かったという
セイバーは硫酸砲が鬼、コングは電磁砲とビームランチャー(当時は8マス同時攻撃)が便利だた
特にコング2限は喜々として使ってた記憶がある
共和国ルートで嫌がらせみたいな位置にいるコング2限をわざわざ捕獲しに行ったり、
限定セットをゴジュでなくこいつに使ったり
このゲームのスレがまだ残ってるとは・・・正直感動した。
共和国編の感覚で帝国編に入ったらまともに攻撃が当たらず、
長屋経由で猛進特攻ゲーに突入したのはいい思い出。
猛進特攻無しで久々に起動してみるかな・・・。
命中率とか基本性能ばっか重視して猛進特攻なんて一度も使ったことない俺が来ましたよ・・・
だからあんなに難しかったんだな・・・
最近、よく似たシステムのSLGでこれに匹敵する糞判定を味わって
こっちをやりたくなってきた。
判定以外は好きですもの、アレとは違って……orz
アレって?
オープニングデモでグレートザウルスの攻撃シーンが出たんだが、字幕には[エネルギータンク]と表示が出てた。
バグかな?
889 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/09/13(木) 17:26:08 ID:PVsbY8oX
ほしゅ
新風
1クリア記念カキコ
ゾイド図鑑、シールドライガーmk-2だけ埋まってない…
892 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/09/15(土) 13:15:11 ID:7J5NknMo
毎回共和国X章が出てたんだけど、暇だから最初からやってたらニクシー基地にライガーゼロが…
>>891 帝国の訓練で捕獲オススメ。
X章の出現条件って何?
>>893 >X章の出現条件
ポジィティブシンキング
>>893 謎。でも出てこないって人は見たことないから十中八九出るんじゃない?
一番進んでたデータ消えて以来すっかりモチベーション失ってたんだが、
久しぶりにやったらやっぱり面白いな
また全機LV99目指してみるか…
>>895 俺共和国と帝国の両方で一度づつ出なかったよ。
ゼロとフューラーの入手がニクシー基地になる。共和国は敵陣のほぼど真ん中にゼロが配置、帝国は中央から右下にフューラーが配置。
しかも眠りの要塞のシュトゥルムユニットがお金になってた…
898 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/09/19(水) 17:13:14 ID:L09LW/Ri
はじめてここにきたんだけど、2で一周目からずっと使っている小型ってやっぱり何?
>>893 自分は、まあ共和国側のみなんだけれども、アイン助けたらいけたよ。
やっぱりって、答えわかってるんじゃないか?w
スパイカーだけはガチ
子カマキリ集団で巨大ウミサソリを包囲するのはたまらんなw
フロレシオス「海戦のお供に是非」
グライドラーかな、俺は。
奴の回避率は半端なかった記憶が・・・
攻撃が持たんがな。
903 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 01:46:26 ID:XEdT1sPF
キャノリーモルガ
904 :
898:2007/09/20(木) 07:40:36 ID:pr3jRTvf
ちなみに自分はキャノリーモルガとフロレシオス。
905 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 15:07:34 ID:pr3jRTvf
>>891 たしか帝国の野良ゾイドが出てくるステージで捕獲できたようなきがする。
間違えてたらごめんね。
906 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/09/20(木) 19:02:32 ID:axjkYFrQ
907 :
名無し獣@リアルに歩行:2007/09/21(金) 01:24:42 ID:AP/cQ4xC
トリニティライガーの出現条件がわからない…
トリニティはアインが持ってきてくれるんだっけ。海岸戦闘みたいなところで。
そういえば突出してジェノと水中戦闘やらかしてあせったな。
5日も休みがあったのに手をつけなかったな。休みの内に帝国編の後編あたりをやりこめたのに。
一周目は「コア強奪」でアインが、
二週目以降は「嵐の前哨戦」でアルティシアが持ってくる
その為にはアインを予め殺しておく必要があるので注意な
新風
アルテイシアファンの俺としてはアインは常に見捨てる必要があるな
俺の1周目はトリニティ出てこなかったな。
つかかなり周回してプレイ時間もカンストしてるけど2回しか見たことないや…
Kがデスステくれなかったorz
>>913 休眠しているデスステを捕獲するかしないかの選択肢があったはずだが・・・。
>>914 すまん言い方が悪かった。
Kが機能停止したデススティンガーのことを言わずに「何体か逃げたがまあいいだろう」とか言って選択肢自体がなかったんだ…
>>911 アインを見捨てれば早くアルティシアに会えるのか。
よし次からやってみるか。
>>915 マッド・オーバーロード
のところですね。もうすぐですよ。今まで選んだ選択肢に間違いがなければ良いのですが。
どっかのサイトでMr.Kにデスステを手に入れるどうかか聞かれないことがあるが詳細は不明って見たことある
ミスターKはないと思うんだ
919 :
アイン:2007/09/22(土) 17:41:46 ID:???
おまえら酷いな。
そんなに女の子がいいのか!
アインとギュデスはキャラが被ってると思うんだよね…
そりゃそうだ。でも出番ではギュデス>アインだな。その代わりに共和国参謀>帝国参謀だが
922 :
ギュデム:2007/09/22(土) 20:10:50 ID:???
・・・・・・・・・ちょっとオリンポス山行ってくる。
ギュデスw
わざとかお前らww
ギュデム・ランサーダックだったっけか。オニメンゴ
まだ間違ってるなんて口が裂けても言えない
ここに出番の多さとキャラの存在感は=でないことが判明しました
・・・あれ?ウェインの下の名前って何だっけ
ありがとうw
他のキャラは大体覚えてるのになぁ・・・
ウェインの影の薄さは異常
あれでも主人公か?
>>931 帝国編の方がなんとなく優遇されてる気がス。
タリスとタリス、タリスもいるし。
だよな。タリスやタリスと比べたらアインとかラガートなんていないも同然
小隊名を変更せずにプレイしてたが、
1レインハルト(ウェイン)小隊
2タリス(ラガート)小隊
3ギュデム小隊
4以降は適当
とか、してました?
第一、第二は名前つけてたな。あとは適当。
全部出すことはまず無いからなあ
前作やってた時は小隊名を自分で付けたいと思ってたけど、2で何でも付けれると今度は名前が思いつかん
あんまり深く考えずにエターナルフォースブリザード(EFB)隊とかバーニング・ダーク・フレイム・オブ・ディッセンバー(B・D・F・O・D)隊にすればいい
何となく気分で
ファルケ(鷹)
バウアー(田吾作)
ハーン(雄鶏)
ハンネ(雌鶏)
ガンス(鵝鳥)
エンテ(家鴨)
と、つけてた。
小隊名がファルケ(鷹)でも、構成ゾイドはコング×3だった。
記号の組み合わせてつけてました>小隊名
とりあえず12月の再販予約記念に再開開始age
このゲームのマンガとかあったらなぁ
945 :
944:2007/09/26(水) 21:39:18 ID:???
このゲームでスパイカーとフロレシオスが好きになったんでヘリメモ2を購入しますた
まだ売ってたんだ。やっぱamazon?
>947
いんや、近所の店。
8つあった
小隊名かぁ・・・
第1小隊 第2小隊・・・って付けてた。
そのまんまだな。
因みに部隊名は第05中隊。
シナリオ中で小隊名が呼ばれればもっと楽しかったのにね
頭文字で小隊名とか。
ブレード、アロ、コマンド、アクアドンで
B・A・C・A小隊
>951
バカ小隊w
もうちょっと並びを考えてやってくれw
ワロタw
デスステ戦、マッドをぶつけて猛進特攻。
「あー、クリティカルでマグネーザー破壊されたら('A`)マンドクセ」と思ったら、
反荷電粒子シールドがヌッ壊された。
あれは焦ったわ・・・。
あるあるw
そういう時に限って、何故かビームドレインとか狙い撃ちにされるんだよな
これはさすがに只の偶然だろうけどw
イグアンで猛進特攻パイルバンカー撃とうとしたら電磁牙でパイルバンカー破壊されたりな
ありすぎて困る
アニメだったら燃える演出だが
ゲームではストレス溜まるだけなので困る
新風
PSPでやったらオープニングの後止まりましたorz
>>961 1は帝国からしか開始できない。
2はトミーのロゴ後止まる
>>963 俺の場合2は部隊名決めた後止まるんだが
そういう不具合は何が原因で起きてるんだろうね
>>964 PCもPSPも吸出しデータだと止まるんでディスク起動すると重くてな・・・
ゴルヘックスはゴルドスの次世代型のはずなのに…
微妙な子だね…
そういや使ったことないな
ゴルヘックスってゴルドスの前に出てこなかったっけ?そう言えば。
ゴルヘックス好きなんだけど
ゲームのは紫が赤すぎる。
ゴルヘは電子戦用機としては次世代型じゃなかったっけ?
>>971 このゲームにおける電子戦って何なんだろうな・・・
アイテム探査だな
財宝探知
地雷探知
ステルス探知(狭・広)
だな
ゴルへとディメはなぜかステルス探知(広)しかできない
地雷とステルス探知(狭)を持ってる黒犀・モルガ・グスタフのが電子戦機っぽいw