ZOIDS VS(ゾイドバーサス)Battle16
隠しボイス一覧キボン
隠しパイロット探してたらピアーズ博士キター! しかも台詞がめっちゃ悪役っぽいんだが、何故?
>>6 なんだってー(AA略)
詳細が知りたくばフュザスレにネタバレが来てるから行くがよろし
12 24 6 19 35
3 25 46 57 1
3 64 27 9 54
51 64 35 2 48
61 35 18 5 76
51 78 64 1 88
1 46 81 65 27
64 35 27 94 5
85 46 25 37 48
17 43 28 91 4
29 84 37 9 18
46 81 86 45 9
64 48 98 65 5
16 84 57 13 88
19 76 18 43 77
96 78 9 64 39
4 67 95 62 9
47 59 82 4 79
3 46 78 2 36
7 52 38 49 75
91 23 7 8 54
48 32 64 35 14
てうs
ゴルァ
梅
埋め
生め
埋め
埋め
>>エロス いいかげんにしないと、荒らし報告されて書き込めなくなるよ?
埋め
おいおまいら ◆zovsLZBu4Yが999取ったのに気付いた瞬間に書き込んで◆zovsLZBu4Yの1000ゲトを阻止した俺がいますよ
このスレ削除して新しく立てようか?
>>42 どっちでもおkだけどたてたら誘導キボンヌ
可哀想な無職のゾイダーが立てたスレはココでいいのですか?
結局>8ってばピチピチなの?
久しぶりに/0の最終回見てて思ったんだが 4が出るならもう少し軌道の低いジャンプを追加してほしいな。 ジャンプ中には通常のジャンプ攻撃と踏みつけ技みたいなのを出せたらなお良い。 ショートジャンプ格闘→そのまますれ違ってスライディングターンから射撃とか /0風な戦闘がしたいよ。 通常ジャンプは軌道が緩やか過ぎて当てられない。
このゲーム、フュザのネタバレし杉
48 :
名無し獣@リアルに歩行 :05/01/31 10:14:37 ID:PJsHzdGw
ftgyふじこlp
49 :
名無し獣@リアルに歩行 :05/01/31 14:09:28 ID:PJsHzdGw
age
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20050131_07.html > ゲーム関連の新商品展開では、4月から新シリーズアニメ『ZOIDS GENESIS』が始まる
>ゾイド関係が大きく扱われていた。『ZOIDS』はPS2『ZOIDS STRUGLLE(ゾイドストラグル)』、
>GBA『ZOIDSSAGA(ゾイドサーガ)』、GC『ZOIDS VS.(ゾイドバーサス)』の3シリーズを
>展開しているが、『GENESIS』の登場キャラクターを反映させた新作を開発中とのこと。
>さらに、DSへの新規参入もあわせて発表され、新たなゾイドの世界が広がりそうだ。
4は…でないかなぁ、流石に。
いろんな意味でそろそろ限界だしな
普通にZOIDS VS GENESISとか出しそうな気がする。 当然伝統のバグは放置で。
続編は、バグが重なって武器押したら格闘が出たりするような悪寒
とりあえず今回は散々言われてきたけど格闘ボタンの反応がダメすぎ あと格闘を仕掛けてこないで自分の周りをぐるぐる回りながら 適当に射撃してくるだけの敵なんてプログラマーとデバッガーの正気を疑う 続編では本当にその辺修正してほしい… あとフュザに合わせるために入れたであろう ブラキオ、アロ、ボルドガルドあたりは性能微妙すぎるから削除してもいいよ…
格闘のキャンセルできたら問題ない。 そこらへん自由になって欲しい。
ジェネシスキャラがフュザキャラみたいだったら絶対見ねぇ
>>58 宇宙逝け。
お前が地球上にいると酸素の無駄遣いだ。
荒らす奴も荒らす奴だがそれに反応していてはいつまで経ってもいなくならないぞ それとも萌え殺す?
萌え殺しは旦那様にも行わなかったからな この程度じゃやる必要もないだろ、自然消滅するのを待つよ
新しくスレ立てていい?
コンセプト [concept<ラ concipere(子を宿す,考えを心に抱く)] [1] 考え,概念.〈大〉 [2] 【広】 既成概念を打ち破る新しい観点,考え方.〈現〉
どうせバグがてんこ盛りなんだろ('A`)
おととい友人が亡くなったとさっき電話がかかってきた… 走れエロス 藻前が逝けば良かったのにな… ついこないだ成人式迎えたばっかりなのに
ウァーン・゚・(ノД`)ヽ(゚д゚ )イ`!
70 :
関係者 :05/02/04 17:08:42 ID:???
∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / 彡、 |∪| ,/ / ヽノ /´ ところで君たち、キーボードのAYBを見てみるクマ
公式に隠しボイスキター。 わかってるだろうがアルティメットセイスモ
>>71 てめー……情報の枯渇した時期には簡単に引っかかるだろうが、あァ?(ピキ、メキ
ヌッコロス
_gadad←下の段だけ読んでみな
>>75 他の板に行った方が活躍できるぞ。
とりあえず、スレ違いだから。
シザーストーム、レーザーストーム、スティルアーマー アルティメットセイスモ、ベルセルクセイスモ
>>77 ピチピチヴォイスツマンネ('A`)
次回作が出るのなら…エレファンダーの絶望的な弱さを何とかしてくれ('A`) ハイブリッド当たらない、アサガト弱体化、ESCSも当たらない、旋回性能悪い、遅い、 ステップしょぼい、サブウェポンしょぼいetcetc… アニメで見せたストラさんの強さはどうしたーーーッ!!!
>>80 ストラの腕前
ってかもっと全体的に完成度上げて欲しいな
普通ギガの格闘二段目はファング、治安局ギガの格闘二段目は爪なのは良く知られているが、 VSモードで初めから用意されている分のギガはいわゆる普通タイプなのに治安局ギガ同様格闘二段目が爪だった。
>>82 >良く知られているが、
知らなかったよ。orz
モーションが違うとは聞いていたけど、どう違うのか確かめられずにいた。
そのように書かれてようやくわかったよ。
dクス。
VSモードで用意されている機体って結構変わったやつも多いね。
アロザウラーの耐久が強かったり、LZフェニックスRDの空中突進の威力が弱かったりw
>>83 VSモードで用意されてる機体は基本的にバランス重視でやってるんじゃないかな?
だからほとんどHPが2500だったし。
あと、普通ギガと治安局ギガの行動モーションの違いは攻撃時のみならず、
ステージ開始時に取るポーズや走行時にも現れている。
今日購入 メガデスザウラーが倒せないヾ(`Д')ノ"ムキー!!
>>85 レイズで逃げ回りながらレーザーネスト当て続けろ
弾切れになったらピンポイントレーザーで攻めろ
>>86 アリガト
あともうちょっとで勝てそうな気がしてきた
しかしSHOプロもこう何回もゾイド作るなんて思わなかったろうだろうなw 出せば、なりにやってくれる人がいてやりこんでくれる人もいて。 だから次こそ悔いの無いように作って欲しいな。・・・別のトコが作るかもしんないけど。
いっその事別の所に作ってもらいたいな。 勿論、「宣伝用の子供向け商品」ではなく「ゲーム性を確立させたアクションシューティングゲーム」として。
インフィニティのラインナップ見る限りは向こうにありがたみが感じないなあ。 ってかVS3の制作時にはジェネシスの話が伝わっていた可能性があると見るなら ワイツタイガーが出ない理由がわからなくともないなあ。 レイズにメガネと爪つけるだけでジェネ仕様、ブラストルに限っては色違いだモンな。 今回で激しく下詰みしてるし、次回は2枚組みで片方ストーリーモードとかで容量確保して欲しい。
SHOプロが出来ない会社と見るのではなく、人がいない会社もしくは時間が無い?会社 せっかくトミーもゲーム事業に専念し始めたことだし、いつまでも玩具売りゲーにしとかない事でも願おうか
ストーリーモードのクリアデータがあるとバトルモードにゾイド追加、ってことか。 ストーリーモードもあんな消防紙芝居じゃなくもっとこう、深い話をだな…。 ジェネシスの世界観は気に入ってるから、終末世界に生きる一人のゾイド乗りが 主人公の話として、アニメの主人公とも多少は絡ませるとかして… ぶっちゃけムラサメ動かしてぇ!w
ムラサメはどうでもいい パンダ動かしたい
隠しキャラ出すとバトルモードの対戦相手が変わる機能がほしかった 隠しキャラ全部出すとフュザルートで ラスト前がRDinゼロファルコンとブレードin凱龍輝スピード ラストがアルファinアルティメットセイスモとか
95 :
ヒロシ ◆PxAOHU.zVE :05/02/11 00:46:09 ID:f5xhABHs
ヌルポ
96 :
名無し獣@リアルに歩行 :05/02/11 15:16:57 ID:tXu8Nywz
ストーリーの随所にムービーを入れてほしかったよ。
ドラクエZ並のな
ガンDXやってからVSやったら死にかけたよ。
機械モノなんだからDQよりFFタイプの方が絶対いい。
相変わらずザンが「ゾイド乗りはThis isじゃないんだ」と言っているように聞こえる件について
ゾイドの位置を変える方法ってどうすんだっこ?
>>101 1.ゾイドを売る
2.売ったゾイドのあった場所に、リストの一番下のゾイドが移動する
並べ替えに金がかかる仕様なのか?w
>100 dishesじゃないのか、
なぁ〜、今思ったんだが… 「エナジーライガーPS」の「PS」ってよォー…もしかして 『 ピ ア ー ズ ス ペ シ ャ ル 』の略なんじゃねぇかなァー…ボフッ!
>>104 そんなところに伏線が!!!
で、なんで同時に出なかったんだろうか?
>>105 鼻からコイツは悪人だって色眼鏡で見られたく無かったんだろ。
このゲームってもの凄くフュザのネタバレしてるよな
明日はアル聖&ベル聖が使えるかな?
もうすぐ地元でVSIIIの大会が開催されるのですが、 対戦で使えるゾイドは何でしょうか・・・?
バルカン装備のプテラスボマーを強くお勧めする。
>>113 最弱ゾイドをすすめるなんて釣りか?
マジレスするとモルガ
ルーシェタソ出てこないのか_| ̄|○
\ RDのゼロフェニは最弱…っと  ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〃_~⌒ヽ 〃⌒⌒ヽ 〔ロ≡ロ_〕=) 流石だなブレード者 从イ、M.,从. l_,こ ノイ レ ゚ ワ゚ノ / ⌒i _(__つ/ ̄ ̄ ̄/i |_ \/___/ ヽ⊃
デスステZSで敵にぶつかるようにしてれば地味に削れる
今更ながら始めてみた。 ストラグルよりキャラが生きてるな・・・
イージーなのにデスステその他2名に勝てる気がしない('A`)
真のゾイダーはレイズのウルトラZ×3で小学生泣かしちゃ駄目だぞ。 つーか大人って出れるの?
>>121 真のゾイダーなら
グラビティウルフ:ウルトラ乙速×3
武装:移動力+3のビーム
だろ
真のゾイド乗り 真のゾイドウォーリアー 真のゾイダー グラビティウルフ:ウルトラ乙速×3 武装:移動力+3のビーム 真のZiファイター 穴埋め訂正よろ。
つーか大人は断られる予感。ウルトラ乙も怪しいな。 不幸中の幸い賞品に欲しいものが無いことが救いかな。 限定ゾイドだったら悲惨だった。レイズASとか。
次回作はブレードがEX技で消し飛ぶがいいーーーーーー!!なんて叫んでるといいな
真のゾイド乗り モルガ 真のゾイドウォーリアー ライガーゼロ無武装 真のゾイダー グラビティウルフ:ウルトラ乙速×3 武装:移動力+3のビーム 真のZiファイター
真のゾイド乗り モルガ 真のゾイドウォーリアー ライガーゼロ無武装 真のゾイダー グラビティウルフ:ウルトラ乙速×3 武装:移動力+3のビーム 真のZiファイター レイズのウルトラZ×3 完成。いいのか?w
色んなミッションで色んなゾイドに大勢のしかかられて もう何も出来ない_| ̄|○
>>真の○○シリーズ グスタフを忘れちゃいませんかい?(*´Д`)ノ
真のゾイド乗り モルガ: オプション: 武装: 真のゾイドウォーリアー ライガーゼロ: オプション: 武装:なし 真のゾイダー グラビティウルフ:ウルトラ乙速×3 オプション: 武装:移動力+3のビーム 真のZiファイター レイズタイガー:ウルトラZ×3 オプション: 武装: 真の運び屋 グスタフ: オプション:地雷 武装:
くそ、今回難易度たけーな・・・
VSモードのCPU戦で順番を決めて、勝手にストーリー作ってる俺って寂しいorz 近所に対戦やれる友達は居ない…。
ミッションでも獲得したゾイド使いたかった
ミッションで使うレイズじゃない奴ってカノントータスとプテラスぐらいじゃない?
ふはははは、おまいら大会で空中家電やったらウマー
大会でバスターFの空中拡散荷電で対戦相手ほ倒したらネ申
デカ竜とウルフにレイプされる(;´Д`)
ところで、今月のコロコロにもヴォイスは載ってなかったのか? それとデカ&ウルフのミッションて、ウルフに乗ってる女兵の声がやけに可愛らしいんだけど、これって何?
139 :
名無し獣@リアルに歩行 :05/02/15 17:08:25 ID:K3GbqePI
狙撃ミッションで亀を使えば10秒で終わる事を知らんのか?
嘘つくなゴル・・ すいませんでした僕が悪かったです。
使いにくいが俺はエナジーにこだわる。
使いにくいが俺はモルガにこだわる。
使いにくいが俺はスィートにこだわる。
ここでアイアンコングマスターの俺が登場
ここで
>>145 をバスターフューラーマスターの俺が撃破
貴様ッ! バスターでコングを嬲って楽しいのか!? …(WHFで係員さんのコングと戦い、自分がゼロフェニだったため辛うじて 性能差で勝った香具師の愚痴)
ウルトラZとれね('A`)
バスターフューラー使用禁止に汁。 あれ対人だと避けれねーよ。
>>150 重装甲仕様のゴジュオガだとヤバイ
でも雪地帯の頂上から拡散メガ粒子砲受けるゴジュラス萌え
>>150 どうにか正面につけてGウルフでパンツァーなんたら撃ちこむとか
バスターフューラーのキット欲しくなった。 出来はいいですか?10好き行っても照明のせいで どんなゾイドも糞に見えてしまう。
グラビティウルフでマリオカート出来るから楽しいじゃん。 最速は誰だ!って。
何でマリオカートって言うの? レースでいいジャマイカ。
>>153 不格好なので買わない方がいい
どうしても欲しいなら止めはしないが・・・
ゴジュラスとエレファンダーが最弱争いに参加してるあたり('A`)ヴェノア
ここで妄想をつらつらと書き連ねてみるか…ネタも無いんだゴメン。 こんなモードがあっても… FZエキスパートルート(2VS2でないものもある) 1・バラフ&ツルギ&ファン/グラビティーウルフ・グラビティーサイクス・グラビティーザウラー 2・ワッツ(何でこいつが居ない)&無人/マトリクスドラゴン・キメラドラゴン 3・マービス&ロジャー/シャドーフォックス・ジェノザウラー 4・マスクマン&エミー/コマンドストライカー・ケーニッヒMk2 5・アロー&アルマ/レイズAS・アイアンコングPK 6・スクード&ミーナ/ブラストルタイガー・デカルトドラゴン 7・バートン&キッド/セイントゲイル・セイバータイガーホロテック 8・ピアーズ(居ないのか?)/エナジーレイライガー(魔改造) 9・RD&ブレード/ライガーゼロファルコン・凱龍輝デストロイ 10・アルファ・リヒター(一応)/ベルセルクセイスモ
>>158 次回のフュザルートはそんな感じになっててほしいな
ラストがセイスモだとEX当て放題だけどw
∞主人公機のインフィニティレオも出たら面白そうだが、 ヘルキャットとライガーゼロ(素)のデメリットだけを足したような存在になる悪寒。 もともとレオブレの頭挿げ替え+色違いだし・・・
161 :
名無し獣@リアルに歩行 :05/02/16 22:53:41 ID:QLvwmRj0
小五とロリでは単なる犯罪だが 小五 ( ゚д゚) ロリ \/| y |\/ 二つ合わされば悟りとなることは有名である ( ゚д゚) 悟り (\/\/ しかし更に一段階、上があるのをご存知かな? (゚д゚ ) (| y |) 小五と穴とエロでは単なる変態だが 穴 小五 ( ゚д゚) エロ \/| y |\/ 三つ合わされば最強の戦士へと変化する! ヘ丶ヽ ヽ\ヾヽソ ゞミ ゚д゚) 悟空 (\/\/
162 :
名無し獣@リアルに歩行 :05/02/16 23:29:38 ID:QLvwmRj0
いいか、みんな (゚д゚ ) (| y |) エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが H ( ゚д゚) ERO \/| y |\/ 二つ合わさればヒーローとなる ( ゚д゚) HERO (\/\/ 引っくり返すと・・・オレH!! ( ゚д゚) OREH (\/\/ 自己申告になるのだ (゚д゚ ) (| y |)
163 :
名無し獣@リアルに歩行 :05/02/17 17:27:22 ID:Ilme3AzG
05/46/82/64/18 アルティメットセイスモベルセルクセイスモ アルファリヒター
大体、エナジーレイが居たはずでは?
>>163 セイスモサウルスRSS、エナジーレイライガー
レベッカ、ピアーズが居ないのは仕様ですか?w
167 :
名無し獣@リアルに歩行 :05/02/18 22:16:33 ID:jCLOS10c
エナジーライガーのインフィニティみたいにオーロラでダメージ与える武器無いの?
アニメのゾイド2みたいなストーリーはどれですか?
169 :
名無し獣@リアルに歩行 :05/02/18 22:24:39 ID:jCLOS10c
アニメのゾイド2って無印のGF編か?
宇宙から審判?が落ちてくるやつです
171 :
名無し獣@リアルに歩行 :05/02/18 22:34:31 ID:jCLOS10c
>>171 そういうストーリーのゾイドのゲームはありますか?
173 :
名無し獣@リアルに歩行 :05/02/18 22:39:08 ID:jCLOS10c
GBAのZOIDS SAGAUが一番近いと思う。
174 :
名無し獣@リアルに歩行 :05/02/18 22:45:06 ID:jCLOS10c
[ハード]タイトル 内容or主人公 [GBA]ZOIDS SAGA アトレー主人公のやつ(アニメなし) [GBA]ZOIDS SAGAU ゾイド新世紀/0 [GBA]ZOIDS SAGA FUZORS ゾイドフューザーズ [PS]ZOIDS 共和国VS帝国(タイトルこんなんだったような) バトスト基準 [PS]ZOIDS 共和国VS帝国2 バトスト基準 [GC]ZODIS VS 共和国ザン・ティータ・後一人忘れた帝国ライナー・あと2人忘れた [GC]ZOIDS VSU ショーマ・コウキ [GC]ZOIDS VSV アロー [GC]ZOIDS GENESIS 3月発売予定らしい(情報求む)
175 :
名無し獣@リアルに歩行 :05/02/18 22:47:14 ID:jCLOS10c
ほかになんかゲームでてたっけ?
SFCにいくつか
邪神復活と白銀の獣機神が忘れられている件について
PSでゾイドバトルカードも出てたと思う
サイバードライブが忘れられている件について
>>174 [GC]ZOIDS GENESISって何だよ
ニンテンドーDSじゃなかったっけ? ゾイド(仮)
GCでも出る ・・・が3月発売はありえん
ヴァカ 来年の3月だよ
来年の3月?遅すぎないか?
ヴァカ 冗談だよ そしてスマソ
俺が許す
かわいくないから許さない
ゾイド新世紀/0のダークホーン戦みたいに 市街地で戦えるVSシリーズはどれですか?
シリーズ全てに市街地ステージは存在するけど 2人/CP対戦モードで、3だけ市街地ステージが選べない。 1・2は選べる。 1人プレイモードでは敵とステージは固定されてしまうから、 市街地を使って好きなシチュエーションで戦えないのが3の欠点。
∞で、スクードのブラストルがZOITECにパクられてるうえに アローの弟がブラストルに乗ってる件について
>>191 全ての不合理はマグネッサーの一言で解決
別にパクられたわけじゃないし
kiss me, girl, and your old one
a tip you need, it is years till you're near this
sound of the dead "will she know
she wants all to not really take
cold caves know moon is with whom mad and dead
訳:
僕にキスしたら君のその古臭いジョークにも(サヨナラの)キスをしておやりよ
君に必要な忠告をあげよう 死者たちのこの声が君に届くまで何年もかかったんだよ
「国家ってのは本当に奪ってはならないものを欲しがるけど
そのことに気がつく日が来るんだろうか?
冷たい洞窟だって知ってるんだ
(戦争で傷つき)気が狂ったり死んでしまった人たちを
お月さまはいつも見てるってことを」
MP3はこちら・・↓
http://www1.jca.apc.org/anti-hinokimi/kissme/MadDead.mp3
↑君が代ね
196 :
名無し獣@リアルに歩行 :05/02/21 14:39:38 ID:zgYCfi08
なんか載ってないから一応ってことで今月のニンドリ情報より 49、23、60、80、14 出現ゾイド: エナジーレイライガー *セイスモサウルスRSS *アルティメットセイスモ *ベルセルクセイスモ (*付き機体はVS限定) 出現パイロット アルファ・リヒター
そんな餌で俺様が・・・ 後で試してみる
>>196 エナジーレイライガーを出す意味が無いんだが・・・。
やらなくても嘘だって分かる。
199 :
196 :05/02/21 15:11:10 ID:zgYCfi08
みんな今までの偽情報のせいで疑い深くなってますな。 まぁ騙されたと思ってやってくれ!
んで騙されたわけだが・・・。 いい加減にしろ。
ベルセルクTueee
のっけから撃たれたらかわせないんですがw
>>196 もう∞で忙しいんだ釣るのもいい加減にしてくれ…
ごめんなさい出ましたorz
出ましたね〜、
>>196 に感謝です。
でも5分で飽きた('A`)
本当に出た。 エナジーレイライガーってFZの方だったんだな。
>>207 敵にベルセイ設定して無改造ノーマル戯画で挑め。
エナレイのステータス教えてくだちい
>>196 なんも表記しないから「釣りかよ」って思って「ピチピチヴォイス」って、書こうとしたけれど
でました
ごめんなさいorz
ベルセルクハンマーのAB同時押しはえげつないな
↑と思ったら大型限定だた
ピアーズでプレイしたかったのだが、存在しないのか…
せっかくピアーズ専用機があるんだから出してもいいのに
あ
*セイスモサウルスRSS *アルティメットセイスモ *ベルセルクセイスモ この三機体の追加情報がないから気づかないな
ベルセルク砲とアルティメット砲が弱過ぎで萎える
ミッション、イージーなのにデスステに勝てない… バトルはあらゆるステージで常にガンスナイパーLS頼み
>>223 困った時のレイズタイガー頼み
オールS狙ってるなら多少のテクは必要になるがな
テクよりも重要なのは運だな あっさりS取れる時もあれば何回やっても取れない時がある
>>225 プテラス、ダークスパイナー倒す前に弾切れした(´・ω・`)
倒せた 荷電粒子砲で止まったタイミングで爆弾落とせば良かったのか まさかこんなに威力があるとは
>>227 まだ無理ぽ?
それならレイズにブースター、8味噌C(もう使えたっけ?使えなかったらWB)つけて
開始直後ダクスパのジャミングとんでくるからとりあえずそれ回避して
デスステロックオンして円運動で逃げながら8味噌(WB)を連射し弾切れまで
逃げまわる。もちろんヘルキャットとかダクスパにも気をつけてな。
そのころにはダクスパとヘルキャットあぼーんしてるからデスステとタイマンはれる。
そしたらブースターは使わずにステップだけで移動する。
デスステの格闘は一瞬止まってから格闘がくるので立ち止まったらすぐにブースターで逃げる。
できるだけ遠くまで逃げレーザーネスト(弾切れしたらピンポイントレーザー)撃っていけば倒せる。
>>229 ありがとう
レイズでも挑戦したけどヘルキャットやダークスパイナーに
側面から格闘食らっちゃってそのままタコ殴りにあって上手くいかなかった
インフィニティもバーサスも「どっちもどっち」って感じでした
>>231 ヘルキャット・ダクスパ・デスステのでるステージ?
プテラスでダクスパの真上(高度高め)を飛びながら戦闘。
対空が得意なのはダクスパだけで、しかも真上には攻撃が当たらない。
まぁ、あとはデスステが遠くに移動して攻撃乱射するのを警戒するだけ
大概、ノーマルでもSクリアできるヨ
久々にマジレス(古)
結局20Bで挫折…(´・ω・`) A以上目指して最初からやりなおしてまつ
>>236 20Bは狙撃+ミサイルを試してみるといいよ。
>>235 そうか・・・気づかなカタ
この前のアニメで凱・初ユニゾンの放送
Eライガー攻撃→ゼロはジャンプで避ける。
↑の行動が∞を強調してるように見えた。操縦桿変わってたし
もう隠しも全部出たことだし、次回作の予想や、要望をしていかないか
・オマリー ・セイバータイガー用の近距離キャノン ・レイノス ・コマストのブレード展開 ・カノン、チャクト等の∞キャラ(アケ限定) ・ワイツウルフ&タイガー ・∞レオやウネン等の、ブロックス単体 ・3on3制のチームバトル ・まともなストーリーモード ・ジャッジマン様の再登場 こんだけでもなんとかして欲しい
・エナジーの強さは修正して欲しいな。あれじゃ弱い遅いw せめてチャクトハリケーン(空中格闘でいい)とブレードの残像は欲しい。 ・それとフェニックス弱体化か、ファルコン強化。 ・ギガのバスターキャノン300は弱い。せめて400。 ・イエーガーのソニックブーム。 ・坂崎デザインのオリジナルキャラ。 ・ギガの格闘威力を上げるんだ! トップ10にすら入らんなどとデスザウラー殺しの名が泣く、 ・ガンブラスター ・ピアーズ博士 ・バトルモードは2VS2固定にしないで ・エロゲの声優リストを入れないで 書き出したら止まらない
・ストライカーセットを近距離ではガイアブレイカー(だったっけ?) PS2のグランツーリスモ4がすごい出来なんだけど GCのほうが性能がよいのならVS4はもっとすごいゲームに出来るんじゃないかと思う。 ハードの性能や容量よりも、製作期間や製作者の人数のほうがゲームの出来に影響するのかなあ。 大勢で作って数多く売るゲームと、少人数で作ってちょっと売れるだけで元が取れるゲーム。 定価は同じ。
これ以上ない贅沢を言わせて貰う ・バトスト・妄想戦記・ストラグル・∞キャラの参戦 ・ゾイド図鑑(詳しい設定や開発経緯なども) ・キャラ図鑑 ・ゾイド用語辞典(アニメ、ゲーム、バトスト等の) ・ゴジュ系の格闘強化 ・オンラインバトルシステム ・とりあえず性能を ゼロファルコン>ゼロフェニックス に ・家庭用∞のサバイバルモードを中央大陸編に ・レイノス ・ワイツ参戦 ・ジェネシスゾイド&キャラ参戦
>ジェネシスゾイド&キャラ参戦 これはほぼ確定だから贅沢でもないだろうw
・グラビティカノン ・オーガノイド ・ジェノブレイカーもなんとかしてあげてorz
・クリアランクでの追加要素は要らん
忘れるな ジェノブレのフライングユニット
・無駄杉なバリエーション機減らせ ・ガキ向けストーリーやめれ。おこちゃま展開はアニメだけで十分だ ・バスターキャノンイーグル弱杉。せめてレーザーネストと同格に汁 ・ランク制廃止に汁。意味無い ・重量級と小型をもっと優遇しろ。高速ゾイドマンセーはもう沢山だ ・高速機の中でも期待外れの雑魚が多過ぎ。特にブレイカーとエナジーはなんとかしてくれ ・いい加減所持ゾイド覧の仕様を直せ ・ゾイドごとの武装にもっと自由度を。むしろ一機で全武器を選択可能に汁 ・飛行ゾイドのハンデを軽くしろ。飛べるってだけであんな過度なデメリットはないだろ ・対戦モードで飛行ゾイドや大型ゾイド使うとステージが減るのはヤメレ。狭くたっていいから。 ・2対2にもう少し力を入れろ。一対一と同じステージを使え、メモリーカードのゾイドも使用可能に汁。 ・無理なようなら処理速度だけでもなんとかしろ。あれじゃ酷過ぎる。 ・ゾイドミュージアム、自分でカスタムした機体も見せられるように何故しない? ええいくそ、愚痴りだしたらキリが無い。
次回作で出たら使用可能キャラに居るだろうから今言っておくッ! ・アルマの眉毛描き直せ
・飛行ゾイドの操作法変えて ・具体的にはZガンダム エゥーゴVSティターンズのGディフェンサーみたいな(常に推進状態で3Dスティック前に倒すと降下、 後ろに引いて上昇、左右に倒して旋回。ンでCスティックか十字ボタンがスロットル。) ・それから宙返り出来たらなぁ・・・。
あとダメージ時の声を連続で喋らないように
>>251 常に動いたら誤ってエリア外に行くだろw
言っておくがこのゲームはガンダムじゃない。
そろそろメカ生体ZOIDSに光が当たってもいいんジャマイカ・・・? アルティメットガリウス・・・ ベルセルクビガザu・・・(ry
>>251 飛行ゾイドの操作方法はロックオンしたときのCスティックだけ変えてくれればいいかな。
Bボタンがさみしいのでそこに宙返りを。
・共和国、帝国のオペレーター再登場
・糞なBGMをなんとか汁 ・ストーリーモードは中央大陸戦争編かジェネシス関連を(虎はもうお腹いっぱい) ・ジェノブレのフライングユニット・・・ ・バスターキャノンイーグルの強化 ・阿部を始末して坂崎様をキャラデザに起用 ・エナジーにチャクトハリケーンを てか、エナジー強いと思うぞ。
強い強くない以前に、機動力75はいくらなんでもあんまりだろ。 せめて飛行ゾイドと併走できるぐらいじゃないと地上ゾイド最速の名が泣くぜ。
・敵CPUしっかり作ってくれ。自分の周りをぐるぐる回りながら射撃しかしてこないなんて論外だ ・BGM何とかしてくれ。アニメの曲使えとは言わないからSAGAかPSゾイドの人使ってくれ ・ランクの判定HP基準というのが…。判定基準変えるかEX発動条件をストラグルみたいな感じにしてほしい ・四足タイプのゾイドが飛行する時は前足を前に、後ろ足を後ろに突き出した状態で固定にしてほしい ・オリキャラを阿部が描くのはまあ許す。でもフューザーズのキャラはアニメのキャラデザの人に描かせてくれ ・ストラグル、∞のキャラを追加希望 ・隠しキャラを出したらバトルモードのステージ構成変更してほしい ・Zボタンでキャラのデータ表示する時はテイルズみたいにキャラの全身像も一緒に表示してほしい ・ジェノブレイカーにフライングユニットを。後EXの荷電粒子砲発射時間を凱龍輝並に ・エナジー強いことは強いけど武器のエフェクトがイマイチだと思う。 キャノンはLRパルスレーザーライフルみたいな感じに、バルカンはボタン押してる間は出しっ放しにしてほしい ・ジェノ、フューラー系の体系をもっとアニメみたいな感じにしてほしい バスターフューラーとか凱龍輝の飛行ポーズがイマイチ格好悪い ・赤ジェノザウラー復活希望。頭のビームガンのレイヴン仕様を追加してほしい ・レイノス追加希望。出ないんじゃジェミーの荒鷲モードの声入れてる意味が無い ・つーかもう翔泳社関らせるな ああ本当に愚痴を書いたらキリが無いな
このゲーム本当に完成度低いもんなw 無印アニメのゲーム化希望 戦争ものやりたい
開発元から変えなきゃ駄目だな。このシステムじゃもう限界だよ 飽きやすいし
どうでもいいがインフィといい 砲頭が二つのアレをレイヴン仕様と思いこんでるラスィ
>お子ちゃま展開はやめてくれ もともとゲームは何歳児のためのものだと小一時間
開発元変えてシステムそのものから組みなおして欲しいな ガチャフォースみたいなコスト性システムにして欲しい 3VS3を実装して欲しい、もっと複雑な地形で/0みたいなバトルがしたい
GCの性能の半分くらいしか使ってない希ガス ていうか今こそ「コアユーザー」狙いの濃い戦争モノですよ。 ・主人公は顔グラなし、名前入力可能 ・戦闘の結果によっては戦利品(武装やサブパーツ)が手に入る ・階級が存在する ・名前つきキャラとの共演(レイやアーサーは勿論として、まあバンやレイヴンがいてもいい) ・戦闘にスピード感を(連ジミッションモードのガンダムVSシャアザクはとんでもないスピードで 戦ってる。本当に一昔前のゲームかと疑うほど) ・作るからには手抜きは止めましょうw
攻略話題が忙しくて∞スレで話せる空気じゃないからここで。 ∞をVS3の続編として考えると アロー闇バトル時はジェノブレではなくセイバータイガー。 ラス面の兄弟対決はエナジーではなくレイズタイガー。 って感じだと思うけど、どうかな? ランスの愛機が白ブラストルではなくワイツだったら スクードがブラストルでアロー、ランスを影ながら助ける みたいなシーンも増やせてちゃんと裏で黒幕解明のため ミーナと一緒に動いてたって感じにできるんだけど。 ∞時にスクード兄妹は何してたんだろ。2人が知らぬ間に事件解決しちゃってるし。 アローも何してたんだか。全部ランスとアルマとレダで解決したような。
>>264 戦果の結果での戦利品は、いまのランク制とおなじでウザイだけだと思うが
>>266 腕のいい奴にはそれなりの役得があってもいいだろ?
手に入るアイテムも、それで無いと手に入らないようなモノじゃなく、「拾えればラッキー」
くらいの品物だとか。
それはそうと、VS4出るのか? それともZOIDS VS GENESISになるのか?
処理落ち回避、ゲームスピード強化 バリエーションキャラの削減、登場ゾイド数の増加 キャラグラフィック増加、ボイス増加 フュザキャラは全部描き直し ストーリーをムービー使ってリアルに シールドを通常武装に。 全機体にブースター標準装備、使用時間の延長 防御力と攻撃力のバランス調整を再度 オプションパーツ廃止、搭乗者による補正をもっと大きく
バカ、このシステムでシールドを武装にしてどうする。
>>268 下手にムービー使ったら、無駄に容量使うだけだと思うが
あと、オプションはゲージが全快になったら使えるんじゃなくて
ゲージが残ってる間は使えるようにして欲しいよな
使い切ったばあいは、ペナルティで今までと同じように
全快になるまで使用不可でもいいが
271 :
ヒロシ ◆PxAOHU.zVE :05/02/28 23:58:52 ID:X8DMf5kQ
>>267 GCでZOIDS GENESISがでる
攻略本持ってたら84ページの2連装レーザ−ガンとこ
DBって・・・51ページのGBの武器リストにものってないし
幻の武器ですか?('A`)
>>270 でもせっかくセル画でオリキャラ描かれてるんだからアニメで動いてるのを見てみたいな…
てか、ブレードライガーやシュナイダー、フューラーなんかは ブースターとシールドの両方を装備したいよ。 バスフュ、ゼロファルコンなんかはフライングユニットとシールド装備 あと、レイズと凱に集光パネルの効果を。 何も回復しなくていいから、大抵のビーム攻撃を無効化とか。
274 :
ヒロシ ◆PxAOHU.zVE :05/03/01 00:30:49 ID:vrUA+nuj
>>273 、
>>258 の意見が通ると空中でシールドはりながらEX撃てるわけだ、厨設定じゃないか
ふははははははははははははははははは
2VS2を基本にして(対戦はゴミクズから直して) フォース制を実施して欲しいな 機体ごとにコストが決まっててそのコストいないでフォースを組む そいつが撃破されたら次の機体が出撃・・・みたいな そんでもっとブレードライガーとかジェノブレイカーを強くして欲しい パイロット補正を今みたいにちまちましたものじゃなく100単位にしてほしい
チャロン方式はイラネ つーかチャロンやってろで終わる
連ジ方式希望
コスト方式はイラネ。 と、思うが機体性能差が激しいと導入せざるをえないか・・・。
作る側は大変だろうな。 別に手抜きしてる訳でも無いだろ 一応ゲーム開発者達にも締め切りがある訳で、細かい所を直す時間なんて無いと思う 文句だけ言うのは簡単だけとその文句を受け入れる側は大変なんだし。 悪いところばかりを見て、良いところを見ようとしてない。 これぞ厨房。
仕事と一緒にエロゲーもやらなきゃいけないしそりゃ大変だろうなw
キャラゲーは、3Dになったあたりから、 キャラデータ追加してシナリオ変えただけなのが増えた。 ごく稀にその中から奇跡が起きて欲しいのだが。。。
ジェネシス&フュザ (平和な惑星Zi) 無印&スラゼロ (戦争状態Zi) に分けたら? 容量にもだいぶ余裕が出るし いや、本音言うとブレードサンの台詞だけ大量に入れて欲しいわけだよ
スラゼロ、戦争状態ちゃうし…
フュザは不要
ガチャフォースみたいに距離によって自動的に武装が入れ替わって (中距離でライフル、遠距離でミサイルみたいな・・・) 近距離に行くとキャンセル→格闘の流れに入って欲しい 全体的に行動のレスポンスをあげて性能を格段にアップさせてほしいなあ 機体ごとに差が出るだろうケド・・・そこはチームコスト制で(チーム内のコストを一定制限) 3VS3を実現させてフィールドも広く複雑な地形に・・・操作もコンフィグ可で・・・ って手抜き会社じゃ無理かな?w
>>283 スラゼロ&フュザ (平和な惑星Zi)
無印&ジェネシス (戦争状態Zi)
こうだろ?
>>286 俺としてはインフィニティの格闘と射撃のボタンが一緒ってのはやりづらいことこの上なかったんだが…
距離によって攻撃方法が変わる武装はいくつかあるよな
キラードーム(遠:ビーム砲、近:鋏飛ばし)
アサルトガトリングユニット(遠:ミサイル、近:ガトリング砲)
他に何かあったっけ?
コストとかいらないって どうせCPUはコスト無視なんだし コストのせいで、弱い機体入れると、それが落とされてボーナス減らされそうだし インフィニティよろしく、距離で射撃か近接かになるのもイラネ 距離見極めて、自分で格闘ボタン押せばいいだけだろ つーか、相手の近接に少しでもひっかかると全部食らうの考えると ガードが欲しいと思う今日この頃
コスト制は俺も希望 弱い機体も使って行きたい その為には評価をHP残量じゃなくしないといけないな 敵のコスト−自分のコスト+一定ポイントからポイントを出すとかだと燃えそう
>>289 つオプション「Eシールド」
友人と対戦やると、格闘初撃と二段目の間に、ほぼ確実に割り込まれる。
>>290 VS2までは、ミッション中弱い機体でも
場所によっては使える場面多々あったのに
3だと、プテラスが数回と、カノントータスが1回くらいだからなぁ…
>>291 しかし、Eシールドをつけるとブースターつけられなくなるし
アレだって、1度相手の機体に当たるとシールド消えてゲージもなくなるから
いつでもって訳にもいかないし
>291 対戦できる友人がいるのが正直うらやましい。
>293 友人がいるのが正直うらやましい。
対戦モードで二人協力プレーしたい。 片方が敵陣に突っ込んで、もう片方はカノントータスなんかで後方支援とか。
15BがSでクリアできない・・・・だれか良い情報教えてください
15B ○使用したゾイド [レイズタイガー] 変更した装備ウエポンバインダー ブースター 回避系サブパーツ+攻撃力UP 敵のゾイドは無視して破壊対象の破壊に集中しよう ブースターの使い方が勝負の分かれ目だ!! 5ヶ所のタワーみたいなのを破壊するステージだっけ? ダークスパイナーがいいらしい。攻撃力UPはいらなそう。 スピードUPしまくればいいと思う。
正直VS3のストーリーモードなんて「予定は未定」しか覚えてない。
>>295 無印の最終回の再現とかやってみたいよな
>>299 そういえば、VS3発売前は4人対戦で再現できる!とか言って騒いでたっけ。
>>253 そこら辺はスロットルでいけるんでない?フルに引いた状態で速度ゼロって事で。
チーム戦がしたい でもグルグル回って射撃のみのこのゲーム作ったスタッフ並みのAIじゃ無理だな 開発元かえてほすぃ
いっそのことA.C.E.つくってるとこにVSの次回作作らせたらどうだろうか
あれクソゲーでしたが
γヽ ⌒⌒ヽ / 人 \ / 从 ヽ / |从 Λ》《Λ | \ / | ノ 》》巛ヽ从 | \ / | ノ,-、△ △, -、从 | \> ∠ | 从, -、 , -、从 | \ / 从 γ‘(゚.) ‘(゚.)从 | \ / | |" ̄////// ̄" | | /彡 ヽ | 人 ` 人 | /// \ | | ト  ̄ イ | 从 从从w | - | w从 丿 ( 彡  ̄  ̄, ,  ̄  ̄ヘ /  ̄ ̄  ̄ ̄ ヽ ( \ | / ヽ | / 人 ∂)|
/ ノ ヽ(∂ 人 丿 | \ ノ / ト 、 _ ノ ト ノ / \( \ | | ノ / \ ヽ | | / / \ ) 丿 ( ノ / \ ノ δ ヽ / \ / \丿 ヽ/ \ \ / / \ / \ \ \ / / ヽ / \ \/ \ / / 丶 \/ \ / ノ \ ¶ / \ Ц / \ / ー'ヽ φ ー/ ヽーーーノ ヽーーーノ
>>304 ありゃ、確かに微妙だったよな
ストーリーもVSとどっこいどっこいだし
VSモードだとちゃんとRDのフェニックスも戦ってくれる。 つーか、強い。
VS3とACEを一緒にしている馬鹿がいるのはここですか?
今更こんなこと言うのもなんだが、VS2の方が良ゲーに感じるわけだが
どうやったらACEとVS3が一緒になるんだ? アレは完全に別ゲーだろ。 はっきし言って、比べることが愚行。 まぁ、淡白過ぎるストーリーはあのメーカーならではだけどな。
ACEつくってるとこに作らせたらどうかと提案しただけだ いっしょにしてない。くらべてもいない。 知障にはわからんだろうけどな
PSゾイドのストーリーでそのままVSやりたいと思ってしまった今日。 終盤はデスステ狩りになるが、敵は強い方が良いw
ノーマル3匹、大型2匹にならないかしら
めるぽ
ガッ!
ハメられたか
>>319 …
ギガ治安局みたいにHP調整できるなら、安物のデスステが大量発生しても
快適に遊べそうだな。荷電で同士討ちするかもしれんが。
むしろ攻略法はそれか?w
ジェノ系のかかとについてる奴ってなんていうんだっけ?
アンカーという
>>322 それがダークスパイナーにもある件について
踵落としに使えるんじゃない
それを言うならシャドーフォックスにもあるぞ 別に荷電粒子砲専用ってわけじゃないんだろ ゾイドのサイズに不満ありだな アニメぐらいのサイズにして欲しい ウルトラザウルスもデスザウラーも小さいよ・・・ あとコクピットに人間が乗る設定ならビルと食らべると人間が大きすぎる・・・ もっと極端にして欲しい
アニメのデスやウルトラがでかすぎるんだと…
ウルトラがあれだけデカかったら たとえ1/72スケールでも場所取ってしかたないぞ。
スラゼロ最終回のウルトラザウルスのステージ追加してほしいな
スラゼロの最後にウルトラなんてでてきたのか? ベガ暴走したバーサークフューラーをノーマルゼロで止めたんじゃなかったのか?
>>331 ゾイドバトル連盟(だっけ?)のウルトラの他に、古のウルトラザウルスってのが出てきた。
詰まるところ、GF編のGカノン装備のウルトラなんだが・・・・。ゼロとフューラーの最終対決もその上だった。
古いウルトラザウルスじゃないのか?
3VS3が実装されること前提で妄想・・・ サーガ・VST〜U編 1:スナイプマスターBU/ショーマ、デザートライガー/ティータ、シールドライガーDCS−J/ザン 2:ヘルキャットノワール/コウキ、セイバータイガーRT/ライナー、ジェノザウラーRT/マックス 3:ゴジュラス/ジャック、レイヴェンラプター/アース、ケーニッヒウルフMk-U/レジーナ 4:カノントータスBC茶/オーピス、セイバータイガーAT白/ゲイル、レドラー赤/フラン 5:トリニティライガー/アトレー、ジェノハイドラ/ブラッド、ブリッツタイガー/ゼル 6:ビクトリーライガー/ウィル、ビクトリーレックス/アクティー、ジェノハイドラVF/クラウン 7:キメラドラゴン/ライナー、プロトセイバー/コウキ、LZイクス/クローディア(プロトセイバーは狙撃仕様) 8:マトリクスドラゴン/ザン、LZフェニックス/ショーマ、ゴジュラスギガ/アルバーン 9:ロードゲイル/リバイアス、アイアンコングPK/ガルド、サラマンダー/レザール 10:トリニティライガーVF緑/ハーガル、ストームソーダー赤/レルム、バスターフューラー白/ラヴィーネ 11:シュトゥルムテュラン/ガルド、ライガーゼロEM/レイカ、デスザウラー/バイパー 12:デススティンガーZS/オーピス、デスザウラーVF/エンペロス 書いたあとでだが後半かなりバランスブレイカーな・・・
335 :
名無し獣@リアルに歩行 :05/03/06 22:52:38 ID:LAmhWB55
ついでにVSV・フュザ編 1:ライガーゼロ/RD、ボルドガルド/シグマ、コマンドウルフAC/マスクマン 2:バーサークフューラー/ブレード、バスターイーグル/リュック、ロードゲイル/バートン 3:アロザウラー/ジーン、シャドーフォックス/マービス、セイバータイガーホロテック/キッド 4:グラビティザウラー/ファン、グラビティウルフ/バラフ、グラビティサイクス/ツルギ 5:キラースパイナー/マロイ、ブラキオトータス/ボーン 6:LZフェニックスRD/RD、レオブレイズ/マット、レオストライカー/シグマ 7:バスターフューラー/ブレード、ストームソーダー/リュック、ロードゲイル/バートン 8:アロザウラーPBS/チャオ、ゴルヘックスPBS/ディド、ゴジュラスギガPBS/ガミー 9:ジェットレイズタイガーAS/アロー、デカルトドラゴン/ミーナ、ブラストルタイガー/スクード 10:LZファルコンRD/RD、ケーニッヒウルフMk−U/エミー、コマンドストライカー/マスクマン 11:ガイリュウキスピード/ブレード、ディスペロウ/リュック、セイントゲイル/バートン 12:アルティメットセイスモ/アルファ、エナジーレイライガー/ピアーズ、スティルアーマー/レベッカ
>>335 スティルアーマーはマービスではないのか?
フューザーズはイラネ 無印とゼロのだけいりゃあいい
>>339 何を言う!
ブレードがいないゲームなど糞だ、糞!
と言うかキャラ問題なら ヒルツがやたら叫ぶストラグルが最強な訳だが。
レッドホーンのEX技が全弾発射であることに不満なのは漏れだけでつか?
>>343 というか発売元かえて一から作り直して欲しいね
ゼロファルに今までフライングユニットしかつけなかったんで、 気づかなかったんだが Eシールドつけると 違うやつが出るね
ジェネシスのキャラ出せ!フュザは全部消せw
>>346 フュザは全員消せとは言わないけど一部削ってほしいね
マッハストーム、サベージハンマー、治安局、リヒタースケール、サクイ、ラスターニ、ロジャー、がいればいいや
特にボーンとサマンサはブラキオごと削ってもかまわない
このゲームやって始めてエナジーライガーが飛べることをしった香具師がいっぱいいる予感。 つか、ジェノブレのフライn(ry
そもそもエナジーなんてつまらん。 イクスが一番良い罠
>>335 スマン。
ディメトロプテラ(飛)/レベッカ てことで。
無印も妄想。やたらスペース取ってる気もするけどね。
1:モルガ/ブル、プテラス/ジャッロ、カノントータス/ネーロ
2:シールドライガー/バン1、コマンドウルフIS/アーバイン、グスタフ/ムンベイ
3:コマンドウルフ/ビアンコ、レドラー/ヴィオーラ、レッドホーン/ロッソ
4:ジェノザウラー/レイヴン1、アイアンコングSS/シュバルツ
5:ゴジュラス・ジ・オーガ/ハーマン、ゴジュラスIS/アーバイン
6:ストームソーダー×2/赤仮面、紫仮面、レドラーブースターキャノン/ロイヤル仮面
7:ガンスナイパー(赤褐)/ヒルツ、ダブルソーダ/リーゼ、ダークホーンWBG/レイヴン2
8:セイバータイガーSS/シュバルツ、シールドライガーDCS−J(白)/ハーマン、ブレードライガー/バン2
9:ウルトラザウルス/ムンベイ
10:ブレードライガーAB/バン2、ライトニングサイクス/アーバイン、ディバイソン/トーマ
11:デススティンガー/ヒルツ、サイコジェノザウラー/リーゼ、ジェノブレイカー/レイヴン2
12:デスザウラー/プロイツェン、アイアンコングPK×2/--
つか、頼むからバンとフィーネ分けてくれ。 両者別に使いたいし、フィーネがステータス下げてRD以下にしているように見える。
俺も別に使いたい 個人的に腹筋は要らん
オーガノイド装備欄もほしい
一回の戦闘で一回だけつかえて20秒だけとか シャドー攻撃力10スピード5うp ジーク旋回10防御5うp スペキュラー大きさ2倍うp アンビエント攻撃7うp防御7うp ダミーオーガノイド攻撃5防御5スピード5旋回5うp
356 :
名無し獣@リアルに歩行 :05/03/09 16:17:33 ID:RoaQZyxn
>>355 もっと強力に上げろw
ジーク→防御+30、HP+500、旋回+5
シャドー→攻撃+40、HP+300、旋回+7
スペキュラー→索敵・レーダー+200、HP+700
アンビエント→攻撃+20、防御+15、HP+1000
パルス→SP+15、攻撃+15、HP+400
ダミー→攻撃・防御+10、HP+200、旋回・SP+10
次回の発売がかなり先と出るなら、一から作りなおすつもりなんだろうな。 格闘技が自由に選べないだろうか、後対空技欲しい。 飛んでくるライガーくらい殴りたい
ストーリーモードのラスボスはこれくらいカコイイ曲希望。 tp://www.ismusic.ne.jp/foorai2/4ma.mp3
個人的にオプションや格闘が複数あるといいだけどなぁ。 Yボタンと同時押しで切り替えと言った感じで。 これならバスターフューラーなんかもEシールドと飛行を両立できるし 格闘も距離や攻撃範囲によっていくつかのモーションが選べる。 あと、オーガノイドはサブパーツでええんとちゃう? 対戦じゃ使用禁止になりそうだがw
XY同時で対空格闘とか 前に一段目2段目とかキャンセルして使い分けるとか話あったね 射撃ボタン連打でコンボ射撃とかオプション格闘技とか前スレにあったかな
デスザウラーには尾や爪で格闘してほしい
オーガノイドはオプションでは? 回復は極遅、効果は絶大で、一回使用するとゲージ切れるまで自動で続く。
次回作への希望 1、登場ゾイドの充実化(特に小型) 2、糞ストーリーの改善 3、糞BGMの改善 これだけは絶対やってくれ
>>359 は何の曲だ?
滅茶苦茶好きなタイプなんだが。
シールド、ブースター同時使用は新しくブースターシールドみたいに 一緒になったパーツを出せばいいんジャマイカ?Zボタンで同時に 機能を開始して、シールドの方が早く切れるとかそんな感じで。
>>366 分かりにくそうなので訂正
×ブースターシールドみたいに
○ブースターシールドって名前とかで
ラスボスはストーリー分岐で違うと2週目の楽しみが出ると思われ。 Aルート最終面→炎上する街にてVSキングゴジュラス Bルート最終面→落下軌道に乗った宇宙ステーションの上にてVSデスバーン(残り時間3分で大気圏突入)
1 市街地を含め、全ステージの選択を 2 CPUにもっとやる気ださせろ 3 糞BGMの改善 4 ゴジュの格闘強化 5 ジェノブレにフライングユニットを 6 二つのオプション装備可能(バスフュにフライングユニットとEシールドを) 7 バスターキャノンイーグルの威力を戻せ 8 デス以外の荷電粒子砲が何で強化されない?
マッドサンダーに、反荷電粒子シールドの実装を。
コックピット視点追加して欲しいんだが、エネミーロックがやりずらくなるから無理か・・・・・
全部作り直して欲しい 褒められる点がない これ一作目のクオリティだろ ブースターは全機体標準装備で シールドはライガーとかが標準装備でいいよ どうせシールド使ってる間は他の武装使えないんだしな
3作目は全くやり込むことができなかった。やり込めなかった。 VS2が楽しいのでV2やってますw 悲しい事に、飛行ゾイドが不必要に思えてくる。
文句ばっかだな。 なんか文句だけ言ってる奴見てるとむかつく。
文句しかでてこねぇんだよVS3はなぁ!
∞でもなんだかなあ感が大きかったからなあ シールドの武装化はあっても良いがOPゲージ無しになるのは大変バランスに悪い かといってENゲージ制とか入れたら他も共有してしまうので違和感かデカイ コアからENが供給されてると考えるなら独立して回復はコアから供給か それだとミサイルとか付け特すぎだなあ、重量重くするくらいしかないね
いっそもう続編作らなくていいよ(*´Д`)b
3を無かった事にして2の続編を作ればいいんだよw
落下軌道に乗った宇宙ステーションワロスw どのゾイドでそんなステージ逝くんだw
VS2はステ旋回が面白かった、ブースターの意味が薄かったからシールド安定だったし何より大型が強かったなあ と言うか開発が∞に釣られすぎ 今の∞の対戦なんかむやみに滑ったらボコボコにされるからステップメインの対戦ばっかりだし走るの遅かったけどバランスは良かったね 攻めたてられたらシールドで吹き飛ばせば良いし、ブースターで逃げてもステ旋回で対応出来たし何より高速安定じゃなかったね
スマソ文章ワケワカメになってた
シールド付けたらVS2くらいステップ撃ち安定してほしい
よし、ここでシナリオ考えよう! もしかしたらここに社員が来てパクって行ってくれるかもしれない!w まずジェネシスベースだと思われ(できれば戦中のがいいんダガー)。 主人公女はやめましょう。で、歴戦のオヤジパイロットにしましょう。 主人公機、たまには重量級でも良くないか? GTOとかPKとかギガなら高速ともタメ張れる希ガス。
385 :
71 :05/03/12 20:31:55 ID:???
>>384 重量なんぞ関係ないさ、どうせスピードうpパーツがあるからな('A`)
ゲームだと、やけに遅いし、反荷電粒子シールド無いしで、ヘタレまくっているが、 マッドサンダーって本来、割と高機動型だったんじゃ・・・。 大型と云うからには、最低限この位は欲しい。<主役機を大型ゾイドに
レイヴンの弟の名前わすれたんだが誰か教えてケロ
>>387 レイヴンの方が弟なんだが。
あと、スレ違いな。
レイヴン(ジョイス)の兄ちゃんがドニーだよ。
マッド主役でパイロットが親父? …b(ry
>>386 ,
>>389 重量級ゾイド
[共和国(一部)]
ゴジュラスギガ 全長:29.5m,重量:200.0t,最高速度:95.0km/h
ゴジュラスMkU限定型 全長:34.6m,重量:287t,最高速度:70km/h
ゴジュラス・ジ・オーガ 全長:34.6m,重量:287.0t,最高速度:125km/h
ウルトラザウルス 全長:50.0m,重量:507t,最高速度:50km/h
キングゴジュラス 全長:36.0m,重量:510t,最高速度:140km/h
マッドサンダー 全長:41.8m,重量:585t,最高速度:100km/h
[帝国(一部)]
セイスモサウルス 全長:53.5m,重量:198.0t,最高速度:70.0km/h
アイアンコングMKII限定型 全高:20.8m,重量:209t,最高速度:150km/h
アイアンコングPK 全高:21.0m,重量:209.0t 最高速度:170km/h
デススティンガー 全長:28.8m,重量:320.0t,最高速度:185.0km/h
デスザウラー 全長:32.4m,重量:400t,最高速度:90km/h
>>384 デスザウラー系、ウルトラザウルス系、キングゴジュラス、マッドサンダー系辺りか?
歴戦のオヤジパイロットで、重量級だと。戦い方も、中・軽量級のヒット&アウェイよりも
肉を切らせて骨を断つ様な、渋い戦い方に移行しそうだ。
ドニーって誰だよ… グラヴィティ以降の隠しデター?
>主人公女はやめましょう これは激しく気にいらねぇ。
主人公が何タイプかあって、その中から選べるみたいな感じなら 色々な人に対応できると思うが
>>393 メインターゲットの男の子が買ってくれない。
文句ばかり言う大きなお友達より子供優先は当り前。
妄想戦記が続かなかったのも作者側の遅れと明らかに子供が嫌がる話が多かった。
その所為で余り販売効果が得られなかったからだろうな。
>>394 の意見が一番妥当な線。
どうせなら8人ぐらいいてそいつ専用ゾイドが有ればいい。
やっぱりゲームなんだからゲームならではの部分を推しても良い筈。
396 :
名無し獣@リアルに歩行 :05/03/14 10:27:48 ID:8vXXwOQs
アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ企画 画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア画企マロア
いっそブースターが武装に移って移動にリスク感付けた方がマシだな
マルチ主人公でそれぞれストーリーが違えばいいな。 ラスボスまで違うとバトルモードの容量なくなるか…
>>395 VS関係ないが、妄想戦記は商品も話も
思いっきり大きなお友達向けだと思うが。
あと妄想戦記が売れないのは、大きなお友達が
色変え限定に飽きたからだろ。
色変え+カスタマイズパーツ付きならまだしも 色変えだけってのも何個かあったからな しかも、ノーマルの比べて割高…
>>395 スパロボみたいに、色々なタイプの主人公から選べるシステムにすれば問題無いと思う。
男主人公女主人公みたいな感じで。だから小さい子供は男主人公を選べば良い。
まあ、表向きには男主人公使ってるって言っても、裏ではこっそり女主人公使ってたりしそうだが。
そう言う意味ではVS1・2の主人公組は良かったと言える。
オヤジ使いたい香具師=アルバーン使えば良い
女性キャラ使いたい香具師=ティータ使えば良い
正統派主人公キャラ使いたい奴=ザンやショーマ使えば良い
と、各年齢層の好み別にそれぞれキャラが用意されていた。
さながらスパロボのニルファの様。
もし4も出すなら一人だけじゃなく複数から選べると良いな。
ウルトラZ完全版復活キボンヌ 自分じゃ使わないが、CPUの機体に装備させてボス戦っぽいシチュエーションを楽しむw
ウルトラZはいらない 変わりにオーガノイドが欲しいな レイズタイガーみたいに極端に強いのを主人公しないで 強さは並みだがオーガノイドで補ってる的なのがいい そうしないと他の期待の出番が無い
404 :
走れエロス ◆zovsLZBu4Y :05/03/16 12:28:41 ID:cWq7HNHp
ギガワロス
61 24 41 26 55 既出? ゴルドスやらシュトルヒやら出てくるとか来ないとか。 誰か確かめキボンヌ
出 る わ け ね ー ー だ ろ ッ !
データに入ってねーのに出るわきゃないわな。
確かボイス隠しはアニメに合わせて3回に分けて発表するって言うことだったろ。 もう改造コードでも出てないゾイド無いからな。 後はジェネシスが入った続編が出るだけだ。
ちょいと聞きたいのだが インフィニティ(ACとPS2)とストラグルの合同で、懸賞が行なわれているらしい。 で、VS3って懸賞やってたっけ? VS1〜2はDVDとかの懸賞をやっていたはずだが? 今回はないんだろうか?
>>409 やってないな…
入れるとしたらフュザのイベントで流したプロモ映像と店頭の販促ビデオ入れてほしいな
さすがに三虎のを入れたらキットにつけた意味が無くなってしまいそうだから…
ブースターがF−ZEROみたいならなあ
武器同士のコンボとかできたらな 射撃、ブースター、ブレード、とコンボ繋いでいけるのはいいかなあ 後、バスタースラッシュキボン
エナジーブレードと残像、イエーガーのブーストにソニックブーム追加希望。 凱龍輝の荷電粒子ブレードはもうちょっと速くてもいいんじゃないか?w
414 :
名無し獣@リアルに歩行 :2005/03/21(月) 19:37:12 ID:8KU3Q5dc
VS、ストラグル、インフィニティ、どれが一番面白い?
チャージミサイル
ボーン、サマンサ削除 ピアーズ入れろ リュックの台詞変更(あんな台詞いってたか?) リュックの台詞ってもっといいのあるだろう? たとえば「ゾイドは決して人を裏切らないんですよ・・・人間とは違って・・・・」 とか シンカーはフライングユニットなしで飛べるようにして 前からあるが飛行ゾイドの強化と種類を増やすこと 二人乗りゾイド?っていうのを考えたんだが たとえばミッションモードで大型ゾイドを使えるようにするが 一体しか操作不能 コマンドストライカーでは 1Pではコマンドウルフ操作 2Pではレオストライカー操作みたいな
両軍オペレーター復活
阿部要素を排除
なんでレドラーのストライクユニットがないんだ?
>>414 面白いと思うかどうかは人それぞれ。
プレイしたヤツでよく聞くのは
VS → いい加減にしろ(いろんな意味で)
ストラグル → 格ゲーとしてはそれなりに面白い
インフィニティ → いまいち
アニメ版のブラックレドラーが使いたいのは俺だけでいい
VS4は糞フュザ成分が排除されて良作になってる事を願う
>>423 無理。アニメのどれかが削られるとしたら/0か無印
>>421 ∞はこんなかんじだろ
アケ移植部分→なかなかの良作
家庭用追加部分→翔栄社と阿部氏ね
ジェネシス分が入って、本格的な萌えゲームになってたりして
バインドラッシングが当たらないのは俺だけですか?
>>429 デカルトのEXの方が当てづらい
胸から荷電粒子砲でいいじゃん…
EX技がフルバーストの機体はどれも厳しいよ 弾切れしてると何も出ないし(;´Д`)
EX最強って何かね?
問答無用なのはフェニックス、格闘タイプは発動の早さとかでトリニティ、 荷電タイプはレイズあたりだとおも。
突進だけでぶつけ合ったら、ファルコン>シュナイダー>エナジーって感じだった 後はあんまり変わらないっぽい
>>421 ∞もいい加減にしろって感じだけどな
本来タイトーが作るべきだろ、アケ時代から胡散臭さ全開の開発スタッフだからな
作るだけ作っといて放置臭いのはSHOプロと対だな
VSは2からの続き作って欲しい。 捕虜になったレイカが逃げちゃってそれ追っかけるユニコンとティガーとかさ。 捕ー虜!ほーりょ! アロー・アルマ・レダ? インフィニで引き取ってくれたんじゃねぇの?
厄介払いかよw
>>437 アローは逃走さえなければ良かったがな…。
阿部はアローで力を使い切って、それ以降のキャラが全て糞になった。
こうも違う二つのゲームやったんだからSHOプロも学習したと見て 次はマシなもの作るんだよなと半ば強制的に期待してみる VS3の出来からみたら発売送らせても良かっただろうに、∞が後に詰まってたら どちらも酷いまま出てしまうのか、アケの∞何ぞ今ごろチーム実装なんかしやがって ロケテやったラウンドワンなんかとっくに撤去してる
フライングユニットの意味がないゾイド多いな。 最も有効に活用出来るのが凱系とゼロフェニだよ。バスフュもちょっと。 レイズとかゼロファル、エナジーとかはブースターの方が強い。 シンカーは微妙。デカルトはあの武器が空から撃つと強いのでおk。 マトリクス雑魚だし、キメドラ、ロドゲは飛ばなくていい。
>>440 阿部絵でマトモに見える唯一のキャラだもんな・・・orz
レイズはフライングユニットが無いと鬼威力の 連続攻撃出来ないから有った方がいいぞ。
Wでは飛んでも足バタバタはやめて欲しいな。萎える。 それでもこれで慣れてたからフュザでファルがあんな飛びかたしてもショックは軽減できたんだろうが。
唯一まともなアローですら、∞だと顔グラがぶっ壊れてえらいことにw
何であんな下手糞なの?俺の方がまだ上手いわ
>>447 俺も阿部には負ける気がしないぜw
まあ、これで富井も流石に懲りただろ。
阿部の人生もゲームオーバーだな これから上手くなれば別だが
キメドラにジャミングブレード×2 フライングユニット 装備すると凄いな
阿部にはもう仕事来ないだろw
DVDプレゼントでユーザーの声集めようとしないのには悪意すら感じる
タイトーがSHO社に家庭用作らせといてちゃっかり続編造ってるのが悪意以外何でもない
奪われたんじゃないかと言ってみる。
455 :
名無し獣@リアルに歩行 :2005/03/28(月) 19:15:23 ID:Z651ELIc
VS3の出来から考えてSHO社が今までやってきたことタイトーが奪い取って ∞作って、更にSHO社に家庭用作らせて自分らは続編作ってるようにみえるな あげくムラサメのCG作ってるの聞きつけて∞EXに先取りしようともくろむとか。
いうまでもなく、タイトーは糞 インフィニティの続編も、出すだけ出して、後はまた放置だろうし ムラサメも、准将機体とかにしかねない罠
准将機体にゼロファルコンが加わる悪寒 タイトーがいくら糞だろうと富井とSHOに敵うわけがない
ブロックスとフュザは片っ端から叩き出して欲しい、いらない
渡辺画のラスターニは残してくれ・・・。 だが阿部は要らん。
SHO社に育ってもらうしかないね、けど∞の続編がまたSHO社任せなんてことはないよな ほかのデベロッパー使うほど富井に金があるように思えないし、いっそソフトバンクあたりにでも 会社ごと買い取られてくれ。
確かにwそう言う買収って聞かないねあんまり
ソフトバンクなんかに買い取られたらそれこそおしまいだろ 何かで苦情でも送ったら、間違いなく個人情報、何処かに流される
どこかの大富豪とか、石油王あたりとか 本気でリアルゾイド作りますとかw
>>465 特殊な歩行をするロボットなら色々研究されているな
二足歩行が一番難しいらしいが、蛇型とか虫型なんてのは軍事関連で開発が進んでるし
学習して絵をかけるAIだって既に出来上がりつつあるんだから
いずれ自我を持ったロボットが軍事利用されてゾイドみたいになるのもありえる
(もっと小型で武装も違うだろうケド)
>>466 そういや、どこぞで、それなりの大きさの恐竜型の2足歩行ロボットが出来たって記事を前に見たが…
ゾイド大きくして皮付けりゃいいだろと思った俺…
作るならまずはグスタフから
次回作はジェネシス系だな。 ムラサメ バイオガラプ バイオティラノ ソウル ソード は確定として、ライモスとハウンドかな? ステージ追加キボン それと、飛行ゾイド限定ステージも 渓谷 巨大都市上空 火口 山岳地帯 等
箱庭で玩具が戦ってるって感じがな・・・ エフェクト&効果音の改善 処理速度の問題解決 ステージ&キャラ数増加、パターン変化のみは削除 四人対戦の完成 操作性の改善 EX技の改善(俺としては攻撃していってゲージがたまると撃てるとかが良いと思う 威力は弱いがゲージが溜まり易いなどで弱小武器にも使い道が出てくる)
ゼロフェニの武器にチャージミサイルを それから、空中でゼロフェニがEXをやるとダイビングレーザークロー ゼロファルとエナジーの速度をフェニ以上に。エナジーウイングは通常装備でブレードと同じに、EXはチャクトハリケーン ジェノブレにフライングユニットを。 ワイツタイガー登場 キャラもインフィキャラへ。フュザキャラは阿部から渡辺へ。
さっきGZと一緒にVSVも買ってきた。そしたらプテロレイズ付いてたよ。なんかそんなに売れてないんだな。 プテロってUの売り上げより多く作ったらしいから仕方がないか。まだ店の棚に二つあったし。
474 :
ヒロシ ◆PxAOHU.zVE :2005/03/31(木) 21:57:35 ID:F1aGZIAL
475 :
ヒロシ ◆PxAOHU.zVE :2005/03/31(木) 21:59:58 ID:F1aGZIAL
画像んとこだとジェネシスあんだけどな('A`) 歩いていけるから明日でもいってみるわノシ
なんだよ、ageられてんのにあぼんかよww
477 :
名無し獣@リアルに歩行 :皇紀2665/04/01(金) 00:41:08 ID:p5SSdLo7
日付表示変更age
難易度がイージーだと、隠しはでないのか? 誰か教えてだくさい。
え、出るってこと?
バイオって一応乗れるらしいな。 射撃がナパームだけの代わりに防御力激高&格闘能力鬼、とか?
>>471 賛成ノシ
バーサスの新作は8月くらいかなと
484 :
名無し獣@リアルに歩行 :ZAC2105/04/01(金) 18:00:55 ID:yawBL9IM
システム一から組みなおして欲しいから一年ぐらいまつ
インフィニティ厨はタイトークオリティとか言って嘆いているけど、SHOはそんなもんじゃないからな。
>>481 おおー そんなすばらしいサイトがあるなんてしらなかったぜぇー
とか自分のサイトを褒めてみる。 えいぷりるふーる。
それは嘘とは言わない
もうSHO社には∞やらせないでほしい、VSシリーズもいい加減になっちゃう ∞はちゃんとタイトーがチャクトやカノンのストーリー強化してちゃんと責任とってほしい ∞EXもSHO社なんてことなら買う気がうせる
>>481 を一通り読んだのですが、VSモードで使えるゾイドはどのようにしたら増えるのでしょうか?
一応ゾイドバトルモードを一通りクリアはしたので、少し増えてはいるのですが…
まさかこれだけなんてのは…ゾイドバトルモードだとかなりの数あるのに
>>490 VSで増やすならメモリーカードのデータを使えばいいだろ
セイスモとかデスザウラーとかサラマンダーとかは条件を満たせば出現
>>490 基本的にVSモードは増えない。
VSモードで色んなゾイドを使うにはメモリカードをロードしないと無理。
493 :
492 :ZAC2105年,2005/04/03(日) 13:03:37 ID:???
連レススマソ。 書き忘れたことがある。
>>490 説明書読めよ、説明書に書いてる様な事を質問するな。
494 :
名無し獣@リアルに歩行 :2005/04/05(火) 18:26:39 ID:rvkZX1Ju
うはw
ACEの様にフロムがVS作製して、 PS2用に作り直したらどうなるかなぁ?
>>496 (´神`)と(´鍋`)のこの2人がでっしゃばらなければ、なかなかの良ゲーができると思うが、
ストーリーが確実に淡白化するし、キャラグラも不要になるな。
ゲームとして面白ければそれでもいいが・・・。
個人的には∞とストラグルのキャラも出して欲しいな・・・
結局このゲームってフュザの宣伝でしかなかったの?
>>499 必ずしも"そう"とは言い切れないんじゃないかな?まぁ、
VS3だけに関して云えば、"そう"と断言しても、異論は出ないと思うが。
もし次が出るとしたら、ジェネシスの宣伝用か?
まあそんなトコかなあ。 次回作はキャラがいっぱい出るか、リセットするかどちらかだろうな タイトルがジェネシスなら他のキャラ要らないとか言いそうだろうけど、 キャラ数は容量的に覚悟しないといけないかもなあ、っていううか総合的見なおし? A連打射撃コンボとか作ってくれたら手数も増えて良いんだろうけどね。
キャラクターは減っていいから ボイス増やして端っこにでもいいから表情を表示して欲しい あと補正をもっと多くしないとダメだな 空中格闘があまりに使いにくいから格闘は ダブルロックしてる状況だったらある程度ホーミングして欲しい あとEX発動条件も見直さない変 シールドも使ってる間は他の武装使えないわけだし 通常武装扱いにしてブースターか光学明細固定を避ける為に ゾイドごとに出力を決めてそれ以内の武装にしなくてはならないとかがいい サイズごとに実力がありすぎるからコストをそれぞれ決めてフォース性にしたら燃えると思う
ミッションモードの充実を望む。 てかこれはあくまで対戦ができないと飽きが来るタイプだし、エンジンそのままで ストーリー重視のゲームにしてくれれば。 いっそ二枚組みで「バトルディスク」「ストーリーディスク」とか
とりあえずSHOと手を切ることが解決への第一歩
クリア後に各ミッションを自由に(選択)出来るモードを追加して欲しい
取り敢えずの希望としては、各ゾイドの武装パターンを
ゾイドストラグル並に自由度を上げるとか。
ゾイド購入→そのゾイド用の武器等購入な流れじゃなくて、
任意にゾイド買って、任意に武器等買って、
取り付け可能な場所に、取り付けたい武装を付ける感じで。
カラーパターンで何種類か用意するんじゃなくて、
プレイヤーの方で、各部の色をRGBで指定出来る様に、とか
ついでに、迷彩等のテクスチャ模様パターンも選べれば尚良し。
対戦用に何ストックか、チームで保存しとける様にとか。
BP総計いくつ以内、またはキャラクター何人以内の編成で、
チームメンバーが誰か、誰がどのゾイドに搭乗しているか、
各ゾイドの武装は何か、各ゾイドの色指定はどんなか、辺りで。
∞やストラグル、ゾイドvsEz(i)のキャラクター達も追加されないかな?
>>503 の2枚組は、やむを得ない場合、アリだと思う。その前に、
妙なデータをディスクから追放して、その上で容量不足ならば、だが。
∞の様な、ゲームオーバー時BP持ち越しで1面からリスタートも
バトルモードに在ると良いな。1周目で詰まってしまった知り合いいるし。
2周目、3周目以降になると、扱い易いゾイドもBPも問題無くなってくるんだが。
やはりフロムにお願いするしかないな
SHOが作ったソフトはもう買わない VS3を買ってしまい激しく後悔している 子供がこれ誕生日とかに買ってもらっちゃったら泣くぞ
VSVは期待してただけに買ったらorz だった。
完成度が低いとしか言えない アニメの為のゲームだよな・・・
SHOプロでもタイトーもイヤだがな ただ、SHOはまだゾイド語ってる分マシ、俺はタイトー嫌いだわ ゲーセンで何度も泣かされた、どちらも縁切れってのが筋 切れなくてもタイトーは絶対拒絶だな、あの会社のやる気なさはSHOプロ〇投げにある
1の頃はゾイドが動かせるだけで良いと、 げーむ自体は糞の二分だったな。 今、完全に後者に傾いてしまった。
タイトーは仕事遅いもんな
どの道SHOプロしかつくんないと思われ、そんな金が富井にあったらアニメのジェネも もっといいトコ作ってる、タイトーの糞ゲーは元々別の企画にゾイドという名目がくっついただけ フロムってACEがあんま乗らなかったから今ならこういう仕事もうけてくれそうな気が・・
ふと思ったんだが、∞のバージョンUP前のデーターで家庭用作ってるのは VS3の制作中に∞の家庭用製作がSHOプロに決まってしまったことにならないか? 10月にも2月にもSHOプロゲーやらされたのか俺たちは。
タイトーは、仕事遅いっつーか、出しっぱなしって感じがなぁ… インフィニティスレで、タイトーはバランス考えてるなんて言ってた馬鹿が居たが あれで、何処バランス考えてるのかと… バージョンアップだって、苦情が多かったからやっただけだろうし 次のEXだって、へたすりゃムラサメが准将機体とかやりそうだし ある意味、今のVSの状況より始末悪い
∞も廃人以外はどこにもプレイヤーがいないわな ウチの近所も隣の三国志大戦の観客特等席になってる
インフィニティがバランス取ること前提に製作されててまったく糞バランスなのは かえってドウにもならんなあ、正直UPしたらやる気なくしたのは俺だけじゃないはず この前VS3で対戦したら以外に面白かったのが印象に残ってる、コレ改造してバランスゲー にしてくれないかなあ。
ガチャフォースみたいなシステムにすればいいんだよ モルガは弱いがコストが低いのでフォース(軍)にたくさん組み込める デスザウラーだと一体でコスト制限ギリギリ・・・とか
だが対等はまだバランス考えてあるよ。それがSHOに渡った瞬間崩壊したが。
アレのどこが・・・ VSはダメージに補正のかかり方の良い感じだぞ、まあEXの限定された状況意外は EX保留のからんだ連続技等の最大ダメージでもそんなに出ないし、完全な即死なんてない (モルガ以外) 考えてみたらBP制限とかしっかりしたルールがあればかなり化けるぞ
アレのどこが・・・ VSはダメージに補正のかかり方の良い感じだぞ、まあEXの限定された状況意外は EX保留のからんだ連続技等の最大ダメージでもそんなに出ないし、完全な即死なんてない (モルガ以外) 考えてみたらBP制限とかしっかりしたルールがあればかなり化けるぞ
スマン、陰陽大戦記で笑い転げてて二度書きしてしまった・・orz
インフィニティは、下手な食らい方すると半分とか普通に持ってかれて そのまま、巻き返し不可能とかざらだからな アレをバランス考えてあるって言われてもな
l ∧ / ! / / } l l !‐ヽ l=| イ ,.イ / ! ヽ {\ |イスヽト、} /フメ、| / l ヽ ヽ _ヽと辷‐ヌ/ /イこヽ j / l l l ,.l`iヽ、ヽ-` ̄ ̄/- ´ , と扠ク _ イ / / ヽ{ | l {  ̄ _ Y不 l ! / / / `!ヽ ヽ ´ __ ' /} | // // 丶ヽ_\ /l ノ ノ_ / , -{二`ヽ、 _ イ/´ _,〈`ヽ〉 許しません! / `ヽ \ T、77´ ′/ }´ ノ ̄`丶、 \ヽ| }\ { ー ノ >く \ ヽ/ l丶、  ̄ 、 V \ / ! ト,、 ヽ ハ__ 丶/ l -トハ
今日さ、「連VSザ」のロケテ見に行ってきたんだよ んでバクゥとラゴゥやりたかったからとりあえずラゴゥはじめたんだが 激しくVS臭かったwサーベル出して首振ってコンボの締めは浮かせてクローでしたよ モーション的にフォックスっぽいクローだったw 空格がバスターフューラーみたいに急降下キック、空特格らしきサーベル回転攻撃は まるでブリッツの一段目みたいな緩やかな回転格闘。 走りはコマンドっぽく射撃に安定した感じ、飛ぶ時はフェニックスみたいな空回り走法 思わずVSプレイヤーがニヤリってする感じだった、すれ違いかなあ。
>>526 いいんじゃない?
しかし、バクゥって飛ぶのかよ。マグネッサーが無い世界であれで飛ぶのは
いくらなんでもなぁ。
追記、全機体かなり移動に困らない仕様になってるので美味く横に走りながらチクチク打ち込める ちょっと理想的な仕様に感じた。
>>527 でかい翼もあるし、揚力を得られれば滑空ぐらいできるかと。
てかムラサメ&バイオKakkeeeeeeeeeeeeee!!!
VSで動かしてぇ! つーかあのサイボーグをパイロットに!w
なんじゃこりゃ…ミッションの20B極悪だよ・・・ メガザウラーの追尾ミサイル性能良すぎ
俺もアレだけ止まった。他はクリアしてるのに
レイズタイガー使えば行ける でも明らかに難易度高い
良いトコまで行くんだけどね、最後はネストも弾切れで何もかもがギリギリだもんな。
そこでジャミングブレード装備のダークスパイナーですよ。
アーマードコアみたいに、付けると弾が×1.5倍になるオプションとか欲しかったな
一番楽な奴(Aだっけ?)ジャミングブレード装備したダークスパイナーに射程距離の伸びるオプションつけて 遠距離から延々と射撃すれば簡単に勝てる。
次回作ジェネシスの場合仕様機体は固定になりそう。 連ザも機体にキャラが付いてくるって感じの(自キャラ可)選択だったので しっかり設定に添って(乗り手とゾイドの結びつきがある)つくって欲しいな
月火水木金正日
逆にさ、連ザってキャラクターゲームとして 作らざるをえなかったんじゃないかな。
ある日突然頭に浮かんだ言葉 次作以降の新キャラの絵も全て阿部です!勿論ジェネキャラも!!
いいえ、ジェネシスは新作としてアニメとタイアップ よって、阿部キャラは∞EXで大量投入です!
連ザって何?
飛行ゾイドがミサイル振り切ったときってミサイルが空中で爆発することないか? 何でだ?チャフでも散開してるのか?なあ?
>>544 マジレスすると
普通にミサイルのミサイルによるミサイルの為の自爆
要するに、時限装置が付いてると思えばヨロシ
大型ミサイルの方があんまり追尾しないようにして欲しかった、小型の方が追尾が強いのがバランス良いハズ アレでウルトラ戦一気に勝てなくなったなあ
548 :
名無し獣@リアルに歩行 :2005/04/14(木) 14:06:54 ID:7Gx+cDoa
早く、VSでムラサメ使いたい
VSジェネではレの完全3D化に成功、FE並に動きバリバリ着せ替えできます。
そもそも、空中ゾイドが出てきたからと言って わざわざ誘導性能上げる必要ない ばかト○ー、しっかりしてくれよ(==# よそに投げるにしても、まともに監督するヤツはいないのかぁ?
次回は飛行ゾイドがもうちょいマトモになってるといいなぁ・・・
フロムにやらせて欲しいな・・・
やばいからなあ>フロム ジェネシスってさあ、ゲームにはなると思うんだよ、どうせSHOだろうけど アクエリオンとかエウレカ7とかすでにゲームの予定立ってるし、せっかく人気 出てきてるんだから、ここいらででっかく良いトコに作ってもらいたいのが実情 まあ、それか神なデザイナーに監督してもらうのが一番だね。
>>553 大丈夫、ACEのスタッフにやらせれば良ゲーになる可能性が十分にある。
ACのスタッフ?奴らに作らしたら糞ゲー化決定。
飛行ゾイド&フライングユニット全て廃止してもいいから地上戦を徹底的にやりたい。
細い橋を渡らないと相手側に行けないとか、もっと狙撃や遠距離戦の得意な機体に 有利なフィールドが有ればいいと思う。 ランダムセレクトで機体に有利不利がころころ変わるようなフィールド作りしてほしいっす。
財布が厳しくなるが・・・・・自作は陸戦、空戦、海戦と三つに分けて出して欲しい。 ンでメモリーカードを利用して互換性を持たせてくれたらいいなぁ
>>557 戦艦の腹に張り付いてがりがりやるシーパンツァー
ウルトラザウルスの艦砲射撃あんど魚雷攻撃・・・・・・・
はぁはぁ( ´∀`)
障害物(建造物)は何発が砲撃当てたら、崩れてくれて欲しい。 それかせめて高所から狙撃など、高所に上れる足場を配置して欲しいなぁ。 今のって、本当にジャマなオブジェなだけだし(^^;
逆に、アレを利用して戦う様にすると、邪魔なオブジェが、一応楯?程度には化けてくれる。
シュテゥルムテュランの荷電が貫通する罠 その前に叩かれたら終(ry
マトリクスで市街地のビルの屋上に飛んで、ライフルで狙撃
ジェネ参戦のWがあるとして、やっぱり新規はジェネのゾイドだけなのかなぁ・・・ せめてワイツ2種を
格闘攻撃の隙を少なくして欲しい マジで的になるから使い道が無い せめてAC3レベルには仕上げてくれないと買わない
一つの機体に無駄にバリエーションが在り過ぎるような・・・。セイバータイガーとかさ。 専用機とかは、いっそのこと、カラー変更と武装を付け替える事で「再現する」 っつー感じにして、ゾイド自体の種類を増やして欲しい。
機体数多いから容量くうとかいってる香具師 ガンダムVSZガンダムはとっても容量くってるわな
しかし、少なくともアホみたいなバリエーションで無駄な容量は使ってない。
ジェネシスに向けて機体リセットして欲しいね、派生機体もカラーリングで整理してさ VSならではの戦い方はムラサメのような機体がやたら性能発揮できるから楽しみだ。 左右に可動する3連キャノンは固定じゃないからバリバリよろけ値溜めれそうで よろけた相手にステップ旋回ブレードでザクーリやりたいw
ZOIDSVSシリーズはガンダムVSZガンダムに比べるともっと容量つかえそうなきがするんだが
Uの改造コードってどっかに出てない?
ムラサメは片面しかブレード展開できないからなぁ。 それよりもゼロフェニの素敵性能をどうにかしてゼロファルをもうちょっと強くしてやれ
>>573 今日のアニメではどっちにも展開出来たね、ブレード。
めっさ振り回してたな
そんなにブレードというか本刀振り回したいなら、いっそ人型のゾイド 作りゃいいのに(^^; 次作のVSがあると仮定して、やっぱムラサメのブレードはボタン押す度に 振り回す感じの武器になるんだろうなぁ恐らく。
次回作って、出るとしたらいつごろになるんだろ?
PS2のタクティクスに勢力そそいでいるんかな。
>>574 日本語能力ないですね。同時にってことだろプゲー
誰か
>>572 に回答してやれよ・・・と、自作自演。
Uを買って、やってんだけど、このゲーム難しすぎない? なにかコツとかあったら教えてください。 今、3面くらいで犬的な奴に喰われまくってます。
Uには攻略ページとかないの? ググっても引っかからない…
2の攻略本あげよーか?
>>583 是非ともお願いしたい。
なるべく長持ちするあぷろだだと嬉しい。
そういやあ、タクティクスはSHOが作ってるわけだよな ジェネはどうするんだろ?もしかして別のトコが作ってたりして 少なくとも経営不振のタイトーは候補から外れるな。
ミッションなんて慣れれば簡単だ。 何処が難しいが言ってくれればUでも答えるぜ。
>>585 タイトーは経営不振以前に「技術力があるのか?」という問題がある。
例)PS2版YsV etc...
とりあえず絶対条件 「もうデスザウラー系列をラスボスにするな、飽きた」
デス並みのカリスマを持ってるゾイドがいないからなぁ・・・
あと
>>583 に期待sage
>>589 王ゴジュ、ギルとか・・・
ウルトラやマッドでも
ギルは兎も角、キングゴジュラス、マッドサンダー、ウルトラザウルスには ボスキャラの風格を求めるのは、ちと無理が在るのでは? 最近では、その傾向も薄くなって来てしまったが、見方・友軍系や主人公サイドは共和国系、 敵・ボス系は帝国系ゾイドが基本だった筈。まぁ、必ずしもそうと決まっている訳ではなく、 例外も、それなりに在るとは言えど。
ちょっとした縛りプレイでUのストーリーモードをコマンドウルフだけで進めてる。 で、アイアンコング2体の所で詰まった。だれかやつらの上手いあしらい方教えてくれ。 ちなみに今の戦略は8連ミサイルポッドAで砲台を破壊、ロングレンジライフルで逃げまわりつつコングを攻撃。 これだと片方に気を取られてる内にもう片方にパンチくらっちまうんだ。
キンゴジュ マッド ウルトラ は共和国ゾイドなので、ラスボスをつとめるのは若干違和感がある となると、やっぱりデスが最適
>>592 まず先に砲台破壊してから遠くまでにげ8味噌でダブルロックし8味噌垂れ流しで玉切れすることにはどちらか倒れるか瀕死なのでロングレンジライフルで
禁ゴジュはラスボスじゃなくてクリア後の真ラスボスにした方がいい希ガス せっかくホエールキングあるんだし、甲板上で襲撃してくるギルを迎え撃つとか>ラスボス
ええと、Uの改造コードは無いってことでおk?
共和国のセイスモの次の面で詰まった・・・
攻略法キボン!
それと
>>583 うp!うp!
ラスボスはやっぱ黒いカリスマと高い知名度を兼ね備えたデスがいいと思う。
旧世代機を出すのはアニメからの新規参入には厳しいんじゃまいか
隠しボスがいいと思う
このゲーム買おうとしてるんだが、ジェノブレイカーってでる? スレ見てるとゲーム自体のバランスが悪そうだが・・・
ジェノブレは非常に弱いです。 ノーマルジェノの方が強いと思います。
懐かしいなぁ、ジェノブレ。 ジェノブレの初陣 ゴジュ×3 のステージ 負けたけど('A`)
>>598 セイスモの次って何処だっけ・・
ガスで見え難い所だっけ?
すまん、U機動するのも面倒なんで詳細頼む。
ジェノブレイカー弱いのかよ… アニメだとなかなかの強さを誇ってような気がするが… 教えて君で悪いが、どんなゾイドが出るかわかるサイトないかな?公式見ても少ししかわかんないし、ググってもいいサイトがみつかんない。
おいらは強く感じる。値段が安いのに格闘もウェポンバインダーも強いから 30万縛りでカスタマイズするとかなり強いと思う。 格闘の攻撃範囲覚えれば、接近戦で後れを取る機体はいないんじゃないかな。 あと、ギガ使ってちょっとしたネタがあるけどスレをぶった切って書いていいか? ちょっと長いんだけど。
>>605-606 らじゃ。
@スライディングは止まりきる前にステップorジャンプして、その際スティックを
進行方向と真逆に入れなければ加速したまま行動できる。
イエーガーには必須のテクニック
Aスライディング中のクラッシャーテイルはAボタンを押したあともずっと
スティックをスライディングする方向に倒しておけば攻撃後もドリフトできる。
単発で使うには外した時のリスクが大きいので、ブースターで加速して
テイルを使う直前にスライディングを入力しながら使うとリスクが少ない。
しかも@と組み合わせて使うと高機動で、かなりトリッキーに動けるように
なるのでおもしろい。エレ象やスナマスも使える。
ジャンプの方がステップより使い易いがオーバーアクション気味。
動画にする程じゃないものの、言ってる事が分けわかめなら動画も用意できる
けどたぶん大丈夫だな、うん。
あとダクスパのジャミングブレードはスライディング中に使われるとめっさ避け難いから 上の@と組み合わせるて使用するとかなり強い。 お勧め機体だ、格闘かっこいいし。
>>607-608 GJ!
デカイ機体でのスライディングが面白そう。
でも難しそうだな(´・ω・`)
暇を見つけて練習するか・・・。
じゅうぶん理解できる説明だけど、動画は動画で見てみたい気もするw
>>603 ジェノブレイカーは強いよ。
そりゃあ他の優遇された恐竜型に比べれば見劣りするけど、接近戦に持ち込んだ時の破壊力はフューラー並。
そんなのよりエナジーを見ろ。いくらなんでもイェーガーの方が1・5倍も早いのはあんまりだ。
でもエナジー、コロシアムで戦うとCPUがバカ強い… ガチで負けたよwそりゃ、俺が慣れないブレードライガーLS使ったのもあるが…
>>598 知名度はともかく、ギルは結構悪役面してるぞ。
王もあのゴッツイ風体と厳つい顔はラスボス向きだと思うんだが・・・・・
難しいかなぁ。
>>612 一度くらいトミーもデスの呪縛から解放されて、
ラスボス=ギルベイダー
隠しボス=禁ゴジュ
くらいのことをやって欲しいな。
ゆくゆくは巨大オリジナルゾイドで。
>>613 ホエールキング内で開発中だった人工ゾイドコアが暴走してホエールキングを乗っ取り、
そいつを破壊するために中に入って触手プレイってのぎぼん
>>602 ヘルキャットとキメラドラゴンが出てくるとこ
>>616 ああ、HP4000地獄猫地獄か。
シュナイダーがあれば切り刻んで終了なのだが、
俺は持ってなかったからギガにミサイルいっぱい積んで高いトコからミサイルの雨
撃ち尽くしたら尻尾で格闘で各個撃破
HPが減ってきたら核砲で倒す
これで残り2秒でクリアしたorz
もっとスピード間出せないかな〜と思った。処理が追い付いてないから無理な話か?
>>614 やめとけ
ジェノブレは弱すぎて涙が出る
特にアニメ派だとな…
EXとかいうクソ仕様で荷電うてないぞ
正直、ゾイドバトルモードで使える機体が多すぎかと・・・ 格闘が強いフューラーをずっと使ってきたんだが、偶には違うのを使いたいと思うのだけど、 皆さんがオススメって機体はありますか?(使ってて楽しい、というのもおkです
早いトコジェネキャラで戦わせてくれ! コト姉に良い声で鳴いて貰いたいw
ジェノブレイカー弱いとか言ってる奴本気か? 下手すりゃフューラーより強い格闘持ってるし ウエポンバインダーは使い勝手良いし ウエポンバインダーで追い詰めながら判定強い格闘でネチネチ攻めたらかなり勝てる。 EX荷電粒子砲なんざオマケだよ。 どうせ当ててもすぐ倒れて大したダメージにならないから 倒れない大型相手くらいしか使い道無いし まあジェノザウラーの方が強いがな
シールド張っても格闘当てられるし、煙幕出して格闘当て衝撃砲と混ぜたり 楽しい機体ではアル
今VSVのシナリオモードをプレイ中なんだが、プテラスで目標物を爆撃するところで 苦戦しています。誰かアドバイスをお願いします。
微妙な前後進で射程外ギリギリから撃てばおけ
プテラスのミサイルの射程(ロックオン出来る距離)ギリギリから撃つと砲台に撃たれない。 砲台の射程よりプテラスのミサイルの射程の方が距離が長いから。 それを利用して射程ギリギリから一個ずつ砲台を破壊して行けばオケ その時、他の砲台の射程に入らないよう注意すること。
>>616 シュナイダーがあれば神なんだが
敵と協力した場合は手に入らないしな。
漏れはケーニッヒでちまちま削って勝った。
キメラの破壊力に気を付ければ案外楽に勝てると思う。
あ〜また行きづまった。デスステとダクスパの攻略方が解からない。 デスステ早ーよ。
>>630 自分の場合はレイズタイガーを使って
ヘルキャット→デスステ→ダクスパ
の順で倒した。
ヘルキャットは レーザーネスト1発+格闘全段 を2回ほど繰り返せば倒せる。
デスステはこちらをひたすら追いかけてくるので、ダクスパから離れたところにおびき寄せる。
デスステのCPUの行動パターンが確か「相手の射撃をステップで回避」だったので、
射撃を絶え間なく続ければ相手はステップを頻発し、攻撃がやむ。
ネストなどを撃ち込めばいいが、相手の無敵時間には撃たないようにして残弾を確保。
最後のダクスパ戦に備える。
>>631 親切にありがとうございます。
抱くスパを最後にするんですね。
どなたか、VSVミッションモードのバトル12の攻略法教えて下さい。ザバットが倒せない…
>>615 たまには通常サイズがラスボスってのもいいんじゃないか?
バーサークフューラーシャドーエッジとか…脳内設定スレのヤツは欲しいよw
>>633 S狙いならレイズで。
開始直後はネストとブースターでザバットに注意払いながらフューラーを
ちんちんにして、そのあとザバットは道路では無く、左右崖下の段差に上って
ピンポイントレーザーで相手するといい。
>>636 のブースターの使い方はレイズのフライングユニットでも使えるみたいだ。
もー馬鹿にターボかかった感じに強いな。
あー補足すると空中突進も組み込めるからとんでもない機動力になった。
>>635 レスサンクス。なるほどその方法もありましたか。
俺はシールドライガーのミサイルでザバットを撃ち落したよ。
いま20Bで苦戦中いい攻略法あったら教えて。
>>636 GJ!
キメラドラゴンを水色にしてドラゴンズ仕様に → 色がないorz
なんてしょぼくれてたこともあったけど、もう一度使ってみようかな。
>>639 レイズで遠くからネストを丁寧に当てていけばいいと思う。
サブパーツは防御重視がいいかもしれない。
ダークスパイナーのジャミングブレードが有効とも聞いたことがある。
>>639 ダクスパならサブパーツで攻撃力上げて、ミサイルCを装備。
逃げ回りながらミサイルでブラストルとデカルト叩いて、
メガは遠距離からジャミングブレードで沈めると楽そう。
セーブデータがAとCしかないからなんとも言えないけど…
>>640 Fユニット装備のマトリクスも狙撃やEXが使い易くなるから面白いよ。
キメラとはまた違ったタイプで楽しい。
>>617 ,
>>629 回答d!
よ−やく抜けられたよ。流れに乗って全クリもしたよ。
ところでUのバトルモードとバーサスモードのゾイド追加条件てどっかに載ってる?
>>643 dクス
残すはストーリー帝国ルートとバトルのVSルートか…
>>640-641 おかげでクリアーできました。ありがとうです。
抱くスパのジャミングブレードのみで終了しました。
後サラマンダーとセイントゲイルがいないのですが出現方法がわかりません。
他にも公式サイト以外に隠しキャラがいそうですが本当でしょうか?
うはwwwwwwwBFに乗ったビットツヨスwwwwwwうぇwww
>>607 の@をやってみた。うまくできるときとできないときがある。
1.スライディング前の進行方向
2.スライディング時の機体の向き
3.ステップ(Cスティック)の入力方向
4.ステップ後のコントロールスティックの入力方向
これら4つの組み合わせ具合が関係しているようだ。
ひとつ例をあげると、
1.相手から離れる方向に走行
2.スライディングターンで相手のほうを向く
3.スライディングが終わる前に右にステップ
4.相手に向かって走行
こうすると速度を落とさない行動がうまくできる。
7 8 9 これをテンキーで方向を表すならば
4 5 6 2→8→6→8 (↓↑→↑)
1 2 3 かな。
うまいターンの方法を見つけた人がいたら報告キボンヌ。
スライディングをステップ(またはジャンプ)でキャンセルしている感じがする。
通常のスライディングは最後まで出しきると速度が0になる。
ところがスライディングが止まる前にステップ等を出すと
速度が0になる前にスライディング状態から抜け出ることになるようだ(多少は減速してるかも)。
通常のスライディングターンと比べると
速度が落ちないかわりに移動距離は多くなってターンするみたい。
>>648 格闘全段で6hit分あるので、ビットだけで360ダメージwwwwwwうぇwww
>>649 ごめん、書き方まずかった。
@のスティックはCスティックの事です。
問題はスライディングでの視点の変化と、COM自体の動きによる視点の変化があるので、
あまりマニュアル道理にいかないこととだけど、ステップ方向はテンキーでいったら
相手を中心に時計回りに動いた場合は7、反時計回りの場合は9に入れれば大体おけ。
後はスライディングのし過ぎによるミスに気をつければ大丈夫だと思う。
お酒飲んで昼寝したら眼が冴えて眠れないからアイアンコングで遊ぼ。
3を買おうと思うんだけどさ、コングのロックオンサイトが上下に激しく揺れるのは解消されてる?
>>652 相変わらずだけど、ビームガトリングについてなら、射出量が洒落にならないので
立ち止まって乱射する方が強いから余り関係ないような…
ビームガトリングはY軸の追尾がボタンを押しっ放しにした場合、Aボタンを初出で
押した角度で固定されるから緩くAボタンを連打しながら、小刻みに旋回し乱射して
使うのが正解らしい。
近付かれたらジャンプ格闘かシールドで迎撃し、弾が無くなったらパルスレーザーを
また乱射で。
あと頼る事になる格闘の出し方にコツがいるので少しテクニカルキャラになってる。
こっちも補足すると
ホバー系以外の機体は格闘の反応が悪いので、格闘出す直前にスライディング
を挿んで出すこと。こまめに5、6、7時方向にスティック入れるスライディングを上手く使う。
ディアブロだけは此れでも格闘が出ないのでどうしょうも無い。
こんな感じ。
>>651 サンクス!!
速度を打ち消すような向きにステップするのがダメみたいだね。
ステップ後にスライディングが続くこともある。
ヘルキャットで
スライディング→ステップ→スライディング→ステップ→スライディング→・・・
って感じに4連続スライディング(ステップ3回)ができたw
サイクスは5連続までできた。
戦闘の役に立つかはわからないけど(´д`)
ディアブロの格闘って本当に使い道なし? 遠距離射撃専用の機体?
つうかぐラビティシリーズはクセがありすぎるぜ。ザウラーはマジでかく当選に向いてねぇ。
>>655 威力もあるし、相手が格闘はずしたうえ、派生させた状態なら使えばいいんだけど、
その肝心な時に格闘の反応が悪く出ない事が多いので、ちょっと使い難いと言う感じ。
突進が緩いのでホーミング性能は強力だし、四段目は全身に攻撃判定があるので、
壁際や狭い場所ほど格闘は強いと思う。メタルキャノンでふっ飛ばしたりしながら
上手く追い込んで戦う様にすれば格闘を使い易くなると思うよ。
>>655 格闘初段→EX
とつなげるのがいいと
動画をUPしてくださった方がおっしゃっていました。
スパイクって誰だ?
ポール牧
久しぶりにVS3をやってみた やっぱり俺にノーマルでオールSは不可能と判ったよ・・・
腕よりも運の方が重要 パターンさえ覚えればそこまで難しくないと思うが・・・
Sランククリアは「攻略」ではなくただの「作業」
Uの帝国ストーリーやったんだが共和国よりかなり楽に感じた 特にダークホーン手に入れてからは・・・
>>664 四足相手なら、三段止めが無限段になるからUはクソ強いよ。
Vは途中で相手がダウンしてるから弱体化してるんだよな〜・・・
近所にUとVが売ってない…
次はSHO以外で…
イージーでも出来なくなってる俺だった・・・
>>662 運も尽きてるってことなのか・・・orz
装備換えるだけでもだいぶ違うぞ 特にオプション(しばらくやってないから忘れた) ブースターをシールドに換えただけであっさりクリア出来たりするミッションもある
668だが、イージーでなんとかオ-ルSクリア出来た 試しにノーマルで再挑戦したら、今度は早くもステージ4で行き詰まり うちのVS3にミッションモードは無いことにするよ・・・orz
これクソゲーだよな 五百円で友達から買ったが本気で損したと思ってる
>>671 すげーラッキーじゃん。
おれの家の近くじゃ未だに中古価格6千円くらいだから、
売りに行けば儲かるぞ。親同伴で売りに行くよろし。
500円うらやますいw
イージーモードで、Bランククリヤーできた。ふぅ長かったダークスパイナーよおまえは良く頑張った安らかに眠れ。。 ホエールキングステージではイクスが大活躍だったよ。
すまん、3のラストステージどうしてもクリアできないんだが デス&おまけ2匹が痛すぎる
俺の場合はジェットレイズで1体ずつ引き離して仕留めた 時間かかったけどSは取れたよ
ふふふふふふふ 聞こえるぞ、敵CPUの叫び 「――貴様ッ! PARを使っているな!?」 そう叫ぼうとしてあえなく絶命したブレード さよならw
>>676 イージーモードだが、ダークスパイナーのジャミングブレードだけで楽勝だった。
ジャミングブレードの誘導は鬼だからなw VSモードでキメドラ+ダブルブレード+飛行で殆どの相手が困ってくれる。 撃つタイミングを間違えなければ地上でも強いんだけどな…。 大抵3発程地面に沈むw
>>676 俺はレイズでなんとかクリアした
1.まずはミーナ機にネストをぶち込んでダウンさせる
2.すぐに目標をスクード機に切り替えてネスト、ダウンしたらまたミーナ機へ
上手くいけばこの繰り返し数回で邪魔者は消え去る
3.メガデスにブースターで近づく
4.周囲をステップ使って廻るようにして攻撃を交わしつつネストを叩き込む
ただし一発撃ったら少し間を取らないと無駄撃ちになるので注意
5.ネストが切れたらもう一つのレーザー砲を今度は連続で叩き込む
これらが上手くいくと無傷でクリア出来る
ウザいミサイルはメガデスに近づくようにステップするか正面に回り込まないとまず当てるので注意
使用パーツはブースターに攻撃UP+防御UP+移動UP
いい加減飽きたので今日売りに行ってきた。 とりあえず、これを3000円で買い取った挙句、 たったの2000でバイオ4売ってる中古屋は基地外かと思った。
全然関係ないんだが、この間従兄弟に洋ゲー「マーセナリーズ」かりてやって見た。 …あのさ、007とか「人が動くゲーム」ってこんなにハイクオリティだったの? 俺はゾイドゲーかRPG、ボンバーマンぐらいしか買ってないから解らんが、 人ってのはそんなに容量食わないCGなのか? それを抜いてもあのゲームはクソ広いフィールドの中で 「無数の戦車が行進し」つつ「随員の歩兵部隊がそれぞれ動き回り」、 「空ではヘリコプターがマシンガンとミサイルをぶっ放して援護し」ながら 「敵軍の基地は攻撃を受けるとちゃんと倒壊する」んですよ。 しかもVSでは絶対できないであろう「天候:雪」とかが処理落ち全く無しで降ってる。 あの悪名高きPS2でだ。性能ではGCの方が上とか聞いたことがあるんだが もしそうならこれほどまでとは行かずとも、ゾイドでマジなアクション戦争ゲーを 出して欲しかったりもするんだ。
俺もそういうのが欲しいけど 永遠に出ないだろうね
声優リストを残すようなエロプログラマーに 戦争ゲーを作る技術を求めるのが(ry
まあタカラとくっついたんだしいいトコ紹介してもらえると良いな VSシリーズは名前だけの新作とかw
エロプログラマーは今年はコトナにゾッコンなためエロィ演出が神掛かりますとか。
必要ないだろ・・・
今年は出るのかなあ・・∞がなんか痛いっつーか嫌いなんでこちらくらいしか気になるものないんだ まあムラサメがタクティクスに出てたわけだがGCは上がってるわけで出てもおかしくないわけだが RPGみたいになってたらどうしよう・・メタルサーガみたいな。
今日ザラスでVSUが1900円だったから買ったんだが、ロックオンが見辛いな ロックオンどの敵にされてるのかよく分からん・・・
ティータに萌えれば全て解決
694 :
名無し獣@リアルに歩行 :2005/06/07(火) 19:06:11 ID:bfY+qOWj
新作まどぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ?
だいたい早くても7月に発表されるモノだよね、今年は出来でも沸かせてくれたらいいな。
中古がそろそろ安くなったので 買うとオ思っているのですが 1,2,3と3作ありますが 登場ゾイドが増え飛行ゾイドが加わった以外に 違う点などありますでしょうか?
>>697 3はシナリオ、キャラ、音楽全てが最悪。
1もシナリオが糞すぎる。
2がお奨め。
でも2買うよりは3買った方が良いと思った。 登場ゾイド的にね。 値段的に2の方が大幅に安いならアリだと思うけど。
いかりや長介
まあ3はただのバトルゲーだと思いねえ。
3は知らんが1も2もシナリオは糞じゃないか? 2はギガつかったら簡単すぎるから飽きるのが早かったな
3はレイズ強すぎて簡単だったな
3は飛行ゾイドが使えるのが売りだったが正直使いズ楽手全然使ってない。 カラーパターンも少なくなったし、少々不満。
ミッションモード 2>>>>1=3 操作性 3>>2>>>>>>1
機体性能が高い=操作性が良いというのはやめて欲しいな VS2のフェニックスみたいに移動性能部分が有り得ねえって感じで、レイズも格闘部分有り得ねえ って感じに、ブラストルも射撃部分有り得ねえってのにして欲しかった 変に他の機体とのバランス考えるとつまらないよね、せっかく強化パーツあるんだし、弱い機体いじりにくいじゃん
>>706 ああスマソ。
エネミーロックと方向転換の事しか頭になかったw
不満と言えばやっぱ格闘かなあ?ステップ時に空格出るとかあったらわざと左に抜けつつ殴りつけるとか 近接格闘が2段目始動とかあったらまるで格ゲーの投げ発生並に怖くて近寄れないかなあ?面白いけど。
インフィニティと違って・・・バイオ出るよね?、楽しみだ。
710 :
697 :2005/06/08(水) 23:16:12 ID:???
皆様ありがとうございます。 1番と2番を買おうかなと思います。
マスクマンみたいに射撃武器を全てとっぱらったコマンドウルフにしたんだが デスステやウルトラザウルスをどうやったら倒せますか? VS3やった感想、ゼロフェニの射撃武器カナリ使えるね。つくづくRDってアフォだと思った。プライドが君の一番大きな敵になるってのはこれを指していたんか?
ゲームとアニメを一緒にするなよ
マスクマンはマービスのシャドーフォックスの射撃に
格闘だけじゃ勝てないのでアタックユニットを積んだ
ということで
>>712 は格闘だけで勝てない相手には射撃武器積んでよし
アタックユニットのキャノンの威力って低くないか? 既存のキャノンと同レベルだし。だからアーコマのキャノンつけるよ。 いやしかしコマンドウルフは使いやすいしバランスの取れたいいゾイドだよ。
次のVSはジェネシスの世界感だとすると 旧ゾイド達はどうなっちまうんだろうか?
ゾイドバトルモードとVSモードのみの出演になるとか・・・
アタックユニットのキャノンは200以上欲しいよな。
ゾイドタクティクス 買う?
スレ違い
シミュレーションよりvsみたく直接動かすほうが良いな…
>>711 今やっと意味がわかったよ。
ありゃむりぽだ。
アイアンコング2対のところでもヒイヒイ行ってたのにそれ以上だ-
俺はギガでクリアしたよ 格闘一段目発動→猫のけぞる→格闘一段目→猫・・・の繰り返し 隙ができるし、相手がダウンするとハメられないので連打しては駄目 適度に尻尾も使うといい オプションは装甲うpでもなんでもいい
俺はなんでクリアしたか覚えてないが とりあえず残り5秒でクリアしたのは覚えてる
>>722 別行動:シュナイダー
立ち止まらずに斬って斬って斬りまくる
共闘:ケーニッヒウルフ
5連装ミサイルと折り畳みのライフル
やや遠目からエネミーロック使ってステップしまりながら撃つ
光学迷彩使われたらブースター使って逃げる
近づかれたらほぼ正面に合わせて弾道の低い5連装ミサイルで吹き飛ばす
てな具合にクリアした記憶があるっつか思い出しながらさっきやってみた
慣れもあるだろうけど焦らずにやればなんとかなるでよ
俺もケーニッヒだった。 今思えば分岐点で別行動を選べば激しく楽だったんだが・・。 ただ、今やってみたらあっさり色んなゾイドでクリア出来た。 慣れって怖いな。
>>727 おめ
機体や装備替えてやってみるとまた違った楽しさがあるんだよな
ダブルアームで猫地獄を切り抜けた異端な俺
セイバーだったら抜けられたかも試練俺。 ケーニッヒの格闘はスキが多すぎでだめぽ(´・ω・`)ショボーン
スナイプマスター、コマンドウルフでは出来た
しかし、ダブルアームリザードではむりぽ
>>730 あすこはケーニッヒなら格闘せん方が
え?俺ケニの格闘で猫を一匹ずつ仕留めてクリアしたけど。 もしかして駄目な作戦だったのかウヴォワー 結構時間掛かったもんな・・・orz
>>732 いや、有る意味それはスゲー
俺ならそんなの多分無理
VS2共和国を狙撃ミッション以降スナマスだけで挑戦 出来るところではひたすら共同戦線 なんとか最後までクリア(カナリまぐれっぽいが) ロットティガーとは徹底して別行動 最後のステージで何度やっても死にまくり やっぱ無理なんかな・・・
>>734 弾薬めいっぱい積めばかなりいけるよ。
VS2ならカスタマイズ無しのサイクスBSにずっと乗ってたっけ。
サイクスはレウポンス早くて使いやすいぞ。
頭部の豆鉄砲でデスザウラー倒れるとワクワクするw
レウポンスってなんだよ。レスポンスですorz
次回作では、ムラサメライガーのズザーが格闘になってるに違いない
サイクスの猫の額についている銀球鉄砲は俺も良く使う。 格闘戦時相手をけん制するのにとても役立つ。 しかし当時アレを鼻の穴と勘違いし、不細工なやつだなあと萌えたもんだよ。
1のデスザウラーどうやって倒した?
ブレードのABをドカンドカン撃って終了 モルガのミサイルをバンバン撃って終了 セイバータイガーでなぶり殺し 一番楽なのはブレードABだと思う。
必殺が飛び込み系の奴は正面から放てば一気に削れるぞ。 荷電粒子砲も遠距離から撃てば楽 1はボス攻略楽だよ。
そういやVS1はブレード大活躍だったな デスステなんか旋回してるだけであっさり倒せたし
743 :
739 :2005/06/27(月) 23:34:10 ID:???
パンツァーでぐるぐる回りながらミサイル撃ってたら倒せたよ、アリガd
744 :
名無し獣@リアルに歩行 :2005/06/27(月) 23:49:12 ID:LopjldQj
次回作はレボで出るのかな?
745 :
名無し獣@リアルに歩行 :2005/07/05(火) 23:50:23 ID:MBzoLBoU
なあ、誰がエロゲ声優なんだ?
VS3しかもってないんだけどVS、VS2の主人公と愛機って 1、ザン/スナイプマスター 2、?/デザートライガー だと思ってたんだけどVS3でどうして ザン/凱龍輝 ?/ゼロフェニ になってるんでしょうか?
昇進したとか? んで新型ゾイドが渡された、と あまり深い意味はないと思う
デジャートライガーは局地戦用?っぽいので乗り換えたんじゃないかな?
エアロの微妙さが好きだ
ポール牧
フォックスの開始直後の ガクガク が好きだw
最近Vのモルガを使ってやりだしたが、ウルトラZつけても生きてる心地がしないな。 VのウルトラZが強くないってのもあるんだが
あれ?VにウルトラZってあったっけ?
酷いくらい弱体化したけどある。
俺はウルトラZ嫌いだから付けないけど・・・ この前UでモルガにウルZ3つ付けて戦ったら爽快だった
UのウルトラZは重量が0になるから使わなかったな。 Vはの別にバランス崩壊にならんから使ってたけど。 それより、今日バン&フィーネ使ったんだが・・・ 何かすげぇバカップル化してるんだがなんとかならんのかorz
二人海苔は正直うるさいw ・・・・しかし確かにバカップル。orz
>>742 それの次に使えたのがゴジュのジャンプ格闘
U以降は全く使えなくなってしまったが
ゾイドVSWは何故でなかったのか予想。 社員A「ゾイドVSWはもちろんジェネシスの世界観が舞台となります。」 社員B「しかしそれだと色々と問題があるのでは?」 社員A「その問題とは?」 社員B「ジェネシス主導にすると登場するゾイドが限られてしまうではありませんか。 考えても見てください。ジェネシス主導にするとデスザウラーもウルトラザウルスも 登場させる事は出来なくなります。」 社員A「やばいじゃん。登場ゾイドの数が半分位になってしまう。」
GCだと、ユーザー数が少ないから、 PS2で売る戦略になっただけだと思われ
それが理由ならVが出るまでにPS2に変更されてると思うが
ZOIDSフルメタルクラッシュ 機種:ゲームキューブ ジャンル:格闘アクション 発売日:秋発売予定 価格:未定 キューブでもまだ出るみたいよ VSはそろそろ限界だと悟ったのかな 名前が変わっただけでまるっきりVS系かもしれないが
>>762 格闘アクションって聞くと何かストラグルっぽい感じするんだが、
ストラグルみたいに作るならPS2でやってくれって叫びたい。
ゾイドVSを新しく仕切りなおすってんなら嬉しいが。
格闘戦に特化したVSだといいなぁ。 ジャンプ攻撃と昇竜拳がぶつかって相殺されるようなの
コロコロスレによるとストラグル系らしい。 後、凱龍輝の姿も確認されたって事は非バイオ恐竜も解禁されてるっぽい
更に続編は「ZOIDSフルメタルクラッシュふもっふ」になるわけだ
我々は断固としてWの発売を希望する
それよりも真のVをクレヨ・・・ あれは無かった事にしてさ・・・
ストーリー部分はストーリー自体を楽しめるように 紙芝居はそろそろ止めて クリア後はミッションモードの各ステージを好きにプレイ出来て 敵ゾイドも数や強さを有る程度以上自由に選べて 勿論自機も装備含め好きなの選べるような そんな、Vのシステムを更に改"良"したTとUのリメイクきぼん
とりあえず、空もういいや。イラネ。
C出ないの?
つーかミッションモードを二人プレイ出楽しめるようにしたほしい。
ゾイドVSブロックスというのがやってみたい 登場ゾイドはブロックスのみで 自由に組み替えカスタマイズ可能
>>773 オリジナルゾイドが作れて面白いかも知れんが、売れんな。
自由に組み替えって時点でトミーには作れんな
作れてもアーマードコア以下の互換性だ
たまにはVS3でもやってみるか
ジェネはゾイドよりキャラの方が多く感じるね、次回予告見て萌えながらおもったw。 とりあえずラゴゥでも使って来る
正直ストラグルの開発メーカーでVSやって欲しいわけだが 元々格ゲー作れる人が作ってもらえると助かる、射撃エフェクトデーターの基本はVSで
これ買ったけどゲームとして最悪の出来、酷すぎる 完全にキャラゲー以下、ストーリーは噴飯もの 小学生が考えてももっと面白くなるだろ… キャラ絵も作画崩壊でキモいだけだし魅力ゼロ アーケードモード?みたいなのやったが敵が同じだし COMの頭も弱すぎてゾイド性能=強さになってる 改造要素もないし悪い意味で値段と強さが噛み合ってない奴がいる 四人対戦に関してはマリオパーティのミニゲームでももっと面白い 本当に救えないゲーム…初代を知ってるからって衝動買いして損した
あーあ、3買ったんだね。可哀相に。
1も2も3も大して変わらん気がするがな 何で俺こんなゲーム買い続けてるんだろう しかしフルメタルは面白そうだから助かった
1と2はかなり違う 2と3もかなり違う 1と3はもちろん違う でも、どれも良ゲーとは違う
3のストーリーモードの脚本(が居たとするならだが)は嫁以下
そうだよね、操作感覚は好きなのになあ もう∞EXはもうイイよ、なんかちゃんとしたゲームやりたい 3は詰まんないと言うかなんでもっとちゃんと作ってないの?って感じ 2は好きだけど物足りないし
しかし、やりこんだのは2だな。 2はまあ、1のあれからよく2を作ったな。と感心した。 3は、絶句した。色々な意味で。
3で評価できんのは重力3機が出てるくらいだな 空中戦は中途半端な印象 格闘とかは良くなってるのより悪くなってるパターンが多い希ガス HB自体はなんとなくのプレイで格好よく見せられるんで俺的にはOK ストーリー?VSの1〜3全部駄目だから別に気になんない
別ゲで悪いが連ザのラゴゥの操作レスポンスがやった時には理想に近い と感じた、が元ネタが種なのが・・・orz
3のストーリーって本当にクソだよね 三十分で原稿用紙に仕上げてくださいね とでも言われたらこんな感じなのかな あんな紙芝居ならフルボイスでもいいと思うんだが
2しかやってない俺は有る意味
「うおおおおおおおーーーー」 「耐えろ、俺のゾイドーーーーーー」 ( Д)゚゚ ゚ ゚ ゚ ゚
粉ゾイド?
カプコンとかに作らせてよ
ウルトラZさえ以前のままだったら 空中戦もかなり爽快感あったんだが・・・
同意。 ウルZなんてもともとゲームバランス破壊用のアイテムなのに、中途半端な性能に…
バランス取るのはもっと細かいシステム作りこんでからに汁と
んで、初めての人に1・2・3のどれかを奨めるとしたら 2がこのスレの総意なのかな?
そだね。 1はシステムがアレでバグ満載。 2は1の改良でかなり安定してる。 3は・・・3は・・・・・・・・(´・ω・`)
3は飛行ゾに気分だけ乗れるのもあって使用可能ゾが多い利点が。 あとスライデングターンが素人見た目的には好評。
ターン邪魔。激しくいらない。 空ゾイドも俺としては邪魔。ストソーがあんなに不快な飛び方するなんて気に食わん。
ブースターの特権がターンなら納得していいな もっと整理してバランスとって欲しい、あと回転しない回転砲塔も勘弁
>>800 >使用可能ゾが多い利点が。
いらんカラバリばっか・・・・・・
カラー減ってるしなぁ
ターンはそこそこ便利だけどな ジャンプで敵の真上飛び越えてトリガー引くと勝手にターンしてくれるから
いやターンは、いるだろw 飛行ゾイドもまともになればまぁいいかな
ターンのおかげでゴジュキャノン当てられる様になりました(*´Д`)人
そろそろフルメタルクラッシュスレどうよ。 秋発売みたいだし、電撃9月号とかで紹介もされるみたいだし。 ネットでの公式発表が出るまで待った方がいいかね? まぁ一応続編みたいな物だし、言ってみたが。
メタルクラッシュについてはストラグルスレでやってる
そうだったのか、サンクス。 じゃあほっとけばその内作られるな。
クソゲーすぎてブチぎれた なにあの潰れたがまがえる?
EXも似たようなもんだろ
2がかなりコマンドとか使い良くって楽しかったのに3は変なバランス取りで酷くなったからなあ まあ家庭用だから多少差あっても良いんだろうけどその差が開きすぎるのはちょっとなあ まあ∞EXなんて対戦でリアルにそれがあるわけで(´・ω・`)
つうか荷電粒子砲が通常で発射できないのが詰まんないな。
荷電は溜め撃ちとかで欲しかったな、なんの規制もなく大技出るのは勘弁
そもそもピンチにならなきゃ使えない技なんてゾイド関係じゃ見たことないけどな。 核砲みたいな自爆系だって使えないんじゃなくて使わないんだし。 回数制限とかゲージ貯めてとかの方がよっぽど自然だ。
んでも、全部それだと面白くないかも。 なったらなった、ならなかったらならなかったで文句言う人は必ずいるだろうけど。 2の続編でねぇーかなー。 ガルドどこいったんだよ。
一番の謎はティータの恋心設定だ VSにおいてあれは意味があるのか?w
無意味極まりないね
>>818 佐賀でキャラを動かしやすくするため。
てかガルドのストーリーって何故か佐賀2で完結してるな。
ザンがゾイドと心が通じ合うっていうのもかなり生かされてないw ガルドどころかテラガイストは全員干されたな。
ストーリー流用ネタはいつまでやるんだろう? ゲーセンのガンダム種ゲーみたいなシステムだと荷電は連続技専用だな、例外はあるけど まあVSは保留でそうなるんだけどね、∞はいつでも撃てるくせに置いておくくらいしか使えなかった
吹っ飛び中にも当たり判定あれば面白かったのにな〜
連ザ普通に面白いですやん…
>>824 コンシューマ版で安ければ何とかってレベル。
地元のゲーセンはプレイヤーの濃度(ゲームの腕にあらず)が前作の比ではなく
とてもじゃないがやってられない。
>>825 うちの近くの連ザが入ってるゲーセンはDQN多し
まぁ、そいつらがいるからか臭い奴が来ないのでありがたいけど
別のゲーセン行った時は臭いで連ザの筐体の近くに寄れなかったよ
幼女がミサイル装備ジンでフリーダムぶっ殺してたのには笑ったw 相手の女は年上なのに超睨んでる。それを冷たい目で見返す幼女GJ!
女の戦いですなぁw
フルメタルクラッシュの画像みたけど まんまストラグルのバージョンアップ版なのね 今年はVSないのかぁ…
>>829 タクティクスで随分頑張ったみたいだからね。
まあ、個人的には翔泳社版ではないのが欲しいが。
まあ、4にはカノンと村雨が出れば6割OKです… え?もうVSでないの?
戦闘中ユニゾン&エヴォルトできたら神だったりする ついでにCAS
フルメタの会社でVS作れよ、カプコン臭くなって面白いかもよ
ヤメーロ
フルメタは10月か、タクティクスも終わったし、VSやってくれないかなあ 2の楽しさが完全に受け継いで貰えたらなんでもいいや
>>834 翔泳社に作らせるより遥かにまし、タクティクスもそりゃあ悲惨な出来でしたとさ。
良いって言われる部分は殆どバトストのコピペだし。
久しぶりにVSVやった でもさ、エナジーとか飛ぶ意味あるのか?
>>837 もう飛ばないとマーダの壁を越えられないのだよ・・・・・
バーサスも3まで出て何かぐだぐだに成ってるような・・・・・ 3の出来が悪いだけだと思うんだけどね。3を無かったことにして純粋な2の 進化版を出してくれればいいのだけれど、トミーにそんな希望をかける方が 間違いだろうか?ストーリーパートは紙芝居でもイイから面白いシナリオが 良いな。また共和国VS帝国にしてくれないかねぇ。
飛行ゾイドもフライングユニットもいらんよな
VS4が出るってのは難しいと思う 3が出てから新型はGZ系くらいしか無いぞ? 飛行ゾイドも出してネタ切れ気味 やるとすれば海戦ゾイドでも出すしかない
VS4にタクティクスで出演したバトストメンバーが出たらいいんだけどな
バトストメンツでVSやるのはドウよ? しっかり分岐ありでさ。アンナ助ける条件がアンナ倒さず、ザコ10体とか出たらワロス
てか、ストーリーモードイラネ どうせ翔泳社は小学生の漫画部の考えるストーリー以下の物しか作れないんだし それと、飛行ゾイドは廃止してもっと地上戦を作り込むべきだと思う
理想としちゃあ ・2ディスクに分ける ・ディスク1はストーリーパート専用、メインルート25話ぐらいとキャラクターごとのEXルートいくつか。 ・ディスク2がバトルモード、対戦専用ディスク。ストーリーモードのクリアデータがあると ショップの売り物が変わったりする。 もうここか、何処かの過疎スレで次回作のストーリー内容を考え(ry
色んなゲームやって参考になるもの探して欲しいもんだ、やられのシステムとか装甲とか ∞なんか車のゲームくらいしか造ってない奴らが作ったんだぞ そのくせにロックしたまま移動するゲームは酔うとかで陳腐なシステムにして 挙句バランス悪いからさんざ直せって言ったのにロクなバランス取りしなかった 奴らだけは参考にしてもらいたくない、
俺としてはいっぺんバーサスから離れて、バトストメインの陸・海・空各専用の 三つのゲームを出して欲しいな。それぞれを連動させるような感じにしたら・・・・・ 無理言ってゴメンナサイ
光学迷彩装備のザバットが強すぎる事が分かった
そろそろ主人公の性別を選べるようにしてほしいと思う。 ゾイド板的には反対意見多そうだが、俺はやるべきだと思う。
キャラデザや声優の出演料にかかる金をゲーム開発に回すべき。 アクションゲームにパイロットによる補正とか要らない。 パイロット=プレイヤーでいいじゃん。
補正といってもどこが違うのかあまり分からないがな
でも声無しだったら全くやる気起きないけどなぁ
ちょっと同意、自分で作るのはあっても良いけどなんか味気ないよな
正直声優はゾイドゲームにいらない ミサイルやらレーザー撃つのに一々叫ぶなや ゾイドゲームにはゾイドの鳴き声があればボイスはいらん
アニメ全否定キタコレ
アニメとゲームは違うだろう。 実際ゾイドのゲームで最も評価されてるのがPSZOIDS2なんだし 中身さえしっかりできてれば声が無くてキャラ性が薄くても評価はついてくると思う。
VSって2と3どっちの方が面白いよ? 暇だから買おうと思ってるんだけど。
神の言葉:人による
>>858 面白いかは好みによるが一応
2をやってない状態なら3の操作感に不満を覚えることもないだろうし、
ストーリーも3と1、2はつながってないし、1も2もストーリーは糞だから見る必要なし
よって3を薦める
861 :
860 :2005/08/16(火) 12:53:16 ID:???
あー、3の操作感が悪いようなレスになったが 2をやった人が2をやるつもりで3をやると変更された部分で違和感を感じるって意味 別に3は3として見れば操作面に問題はまったくないす
サンクス。2やった事ないし3買うわ。
2と3の違いの一つに、3のミサイルの性能が超凶悪になってるんだよな パンツァーの火線からはまず逃げられない そしてウルトラが手の付けられない化け物 デスのミサイルも凶悪。しかもデスだけ荷電の威力大幅うp ところで、VSの新作って出ないの? DSで出るって言うのはネタ?
DSのはサーガ
ストラグルの続編よりVSの続編出せよ
VSは俺は好きだ ストーリーとか音楽はウンコーと言えばウンコに失礼なくらいだが、 対戦ゲームとしてはおもしろいよ
>>866 フィストモードについてだけは同意。
音楽は同じ翔泳社なのに、佐賀とココまでの差が出るのが不思議なくらい駄目だな。
これって協力プレイできたっけ?
VS2買ってきたんですが 共和国側ミッションモードを始めてステージ2でもう詰まっちゃいました だれかこのゲーム全般の攻略法教えて _(。。_)
ブースター付けて逃げまわりながら攻撃してたら シンカーを一匹づつ結構調子よく倒していけました もうちょっとの所でセイバータイガーに倒されましたが 頑張ればクリアできそうです どうもでした
まあスクエニ子会社としてタイトー食われましたw
>>862 まだ買ってないなら買うな、つまらんクソゲーだぜコレ
2が一番まし 3はマジクソ
タイトーはいい気味だよな、あいつらのせいで今年VSがでないんだろうぜ あそこのスタッフ、VS否定してたくせに今年のゲーセンの目玉がダムみたいな ロックタイプゲームになったから凹んでそうだなw
インフィニティの操作感でVSをやってみたい
その必要無くね?∞の操作なんてコントローラーでやったら爽快感ないじゃん 操作はVSのほうが好きだな
翔泳社、ネットカフェ会社を子会社化 ・・・・なんかSHO社頑張って無いか?
>>878 あそこはゲームのつくりも企業体制も浅く広くって考えなだけだよ
880 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 00:37:45 ID:FnAdR2Z6
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
やはり4が出ないとネタに詰まるな
>>877 同意。
ゾイドを操ってる感は、ゾイゲーの中でコレが一番。・・・一番マシってだけだけど。
ストラグルは? いや、俺はやったことないんだけどさ
連ジやエウティタ、あまつさえに連ザにすら劣るこのクオリティは何とかならんかね
ストラグルよりVSの続編だせよ ストラグルつまんねーよ… VSももうちょっと工夫しないとさすがに飽きてくるぞ…
VSは似たようなジャンルのどれよりもつまらない
>VSももうちょっと工夫しないとさすがに飽きてくるぞ… それが出なくなった理由のような気が…
ラスボス ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _.|000OOOOOO000OOOOOO000|_ |___________________| |||┃ 。 .。 | |||┃ ゜ ° .| |||┃ 。 | |||┃ ° | |||┃ /⌒ヽ_,._,.ξ | |||┃ ノ <・>:∴∵:ヽ、 | |||┃ ゜ ノ∴`ー´∴∵:〜:ヽ、 | oooooooo |||┃。 .(∴、:・∵・ ヽ∴l´<・>) | |||┃ )・∵/`一´ ●\:`ノ .| ∧. ╋ |||┃ |∵ノ ヽ | 三|・:| .| / †|、┃ |||┃ ヽヽ `ー、/´ |.ノ | |`ー┐∂. |||┃ \____/ .| |: | |┃ |||┃ ° | |: | |┃ |||┃ | ノ::::...ノ |┃ |||┃ ° | ::::::::::::::::::: |||┃ ゚ 。 | :::::::::::::::::::: { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>884 VSも連ザバクゥみたいに移動、ステップ、ジャンプ、ダッシュを
もっと簡略化したほうがやりやすい気がする
左のレバーで移動、右のレバーでステップ、ボタンでジャンプ、Zボタンでダッシュ
だと俺みたいにぶきっちょな奴はいまだにうまく使いこなせないし
ゲームスピードを今の倍以上にして無印アニメ基準にして欲しい ストーリーは基本的にアニメで戦闘シーンだけチェンジ 問題は容量か・・・
連ザがよく出来てて微妙にVS臭いからなおのことでw どうせ出すなら技術しっかり勉強してから出して欲しいな トゥーンシェ‐ド(ビューティフルジョーの絵みたいな技術)もあるんだしな。
VSはカプコンに頼んでXBOX360用で鉄機のシステムで出すべきだ。
いっそ任天堂に作ってもらおうぜ、 ガシャポンの最新作も任天堂監修らしいし。 もっともGCでVSシリーズがこれからも出るかはまた別問題なんだが…
ガシャポンって?
つかこの際時期ハードでもいい まともな形で続編が出てくれないものか・・・
むしろこんな物をまともに継承されては困る どんどん改良してくれ
メタルマックスみたいに、武器の改造が何段階かあって欲しいな 機体性能の向上が細かく個別にいじっていけるくらい、その分激しくポイントかかる 後は超自虐モードで異常に強い相手設定できて勝ったら何万ポイントとか賞金貰えないかな。
それより敵の種類や数を選べたらいいな モルガとヘルキャット各10体にジェノ3体と対戦、とか あっという間にボコられそうだがw
マッド5機。 画面狭eeeeeeeee
やっぱりさぁ、大型ゾイドを使う楽しみってのは一対多数で蹴散らす事だと思うのよ。 現状では対戦モードでしか使えないから、一対一しかできなくて実に寂しい。
>>901 確かにそれはあるな
VS2の猫地獄(とその前のセイモスっつかモルガ)で覚えた、ちっさいのにボコられる快感もあるし、やっぱ種類と数は自由に選べて欲しい。
処理に困るくらいなら広いステージは平坦で良いと思う、VS3は広くって気にならなかったんだが VS2の広いのはかなり苦痛だった。
ビルが崩れるように、ってのは最低ラインじゃないんかね
超必殺廃止してもいいから素の状態で荷電粒子砲撃たせてくれ
あーそれな 荷電粒子砲使える機体なら普通に撃ちたいよなホント あとOptionパーツの使い勝手を良くして欲しい ついでにブースターとシールド位同時に使えるようにしてくれ
製作会社を買えて根本から作り直さないと無理でしょこのシリーズ
つーか、もう出ないかもね
むしろクソゲーに金掛けなくて済むという思いもあるが……。 というわけでおまいら、地球防衛軍2でもやりましょう^^
俺はGCしか持ってないからガチャフォースやっとく
次世代機ならいくらミサイルばら撒いても ゾイド10体ぐらいだしても ステージ広くても問題ないだろうから、 レボでの続編に期待しておく。
このゲーム致命的に面白くないね 次世代機になろうと基本的な部分が終わってるからクソゲーを量産するだけになりそう
>>911 翔泳社が次世代機の性能を活用できるわけ無いじゃん……
グラフィックのレベルはそのままでいいから 60fpsで処理落ち無しにして欲しい。
915 :
名無し獣@リアルに歩行 :2005/10/06(木) 17:50:00 ID:IM6zr9ue
ダークスパイナーの歩き方がキモイのは仕様ですか?
>>915 というかこのゲームが全体的にクソいのが仕様
VSVとPS2のインフィニティどっちがオススメ?どっち買おうか迷っている。どっちも買えってのはナシで。
どっちも買え
V3Vで普通のデススティンガー使えるようにするにはどうしたらいいのさ
>>915 スピノサウルス独特の背鰭の揺れを極端に再現したかったんじゃね?
てか、ダークスパイナーってジュラシックパークの影響受けてるよなぁ・・・
スピノサウルス型としてジュラシック3が始まる前に出たスピノサパー、
対して、ジュラ3公開後に出たダークスパイナー。
とても同じスピノサウルスがモチーフには思えない
GC持ってるんならストラグルじゃなくて 今月発売のフルメタルクラッシュにしたら? どんだけ違うのか知らんけど。
無責任なことを言わない
グルの続編ならVSよりは遥かにマシかと。
VSも∞も糞ゲーだしな
主観のみでものを言わない
VSは褒めるところがない
荷電粒子砲関連の威力が、大型機に当てたのなら兎も角、中型、小型機に当てても殆ど威力が無いのは大いにマイナス
∞は詰みゲーでさVSも2の出来がマトも位しかないよね 保留で荷電が連携できたりするのはVSの強みかな うnやっぱ新しいものが欲しいよ。
取りあえず日本語勉強しような?
消防に構うな
読み辛いだけで別におかしくはないだろ
ちょい翻訳を試みる。 ∞は詰みゲーでさ、VSも2の出来がマトモってぐらいしかいいところないよね EX保留で荷電が連携できたりするのがVSの強みかな うん、やっぱ新しい物が欲しいよ。
最近1を買って、続いて3を買ってみたのだが… 3の説明書、CHANGEのルビがチャレンジと書いてあってワロタwww
ほとんどの奴が、VS糞クソ言うので今日買ってきて、確かめて来る
VSは2だけマシ
2って特別いいところあったっけ?ミッションモードか?
ゲームバランスは2が一番マシ
ギガとブレード系が鬼強い以外はな
フォーまだー?
ボイスキボン
9のサイトに行けよ
945 :
233 :2005/10/15(土) 11:17:03 ID:???
944当たり
4がでるなら三国無双みたいな奴出ないかな。無印戦争みたいにモルガ、ゴドス大部隊に突っ込んだり、アイアンコング部隊VS少数部隊とか
>>947 それを言うなら真・三国無双なんだが。
ちなみに三国無双はコーエーにとって黒歴史らしい。
>>947 富井、翔泳社、タイトーじゃまず出来ない。技術も人材もいないから。
あれが出来るのはナムコかKoeiぐらい。
しかし、ナムコはバンダイ側、Koeiは下請け会社以外、どこも付き合おうとしないから拒否されるだけ。
真・三国無双や戦国無双みたいなのは技術的に無理だろうな。 個人的には、任天堂辺りに技術協力仰いで、ガシャポンちっくなのもアリかな? って気がするけれど。 シミュレーションパートをPSゾイド(及びゾイド2)っぽい感じで、 部隊編成もPSゾイド(及びゾイド2)っぽい感じで。小型ゾイドは多数編隊が可能で 大型ゾイドは少数編成になる感じ。 戦闘は、ゾイドVS系っぽい感じで、戦闘フィールドは、戦闘の起こった場所(地形)に 合わせた感じの場所で。ゾイドインフィニティの様な秒間60フレーム描画で処理落ち無しが 可能ならば尚良し。戦闘での壊れ具合は、ストラグル系の様に剥がれて見えれば更に良し。 また、ストラグルの様に、武装の自由度(外見のカスタム度)が高ければ良いと思う。 隣接した部隊がお互いに応援可能なら、尚良し。ってか、そう在るべき。
951 :
名無し獣@リアルに歩行 :2005/10/17(月) 15:17:54 ID:9Ydo1ltX
そんなのあったらカナリほしいな〜。八千円でも即買い
sage忘れた。スマソ
味方に指示出したいよね ガンダムのクソゲー系ですらできるのに
出せるだろ
ヒント:従わない&殆ど意味が無い&そもそもあんな単純な行動パターンの切り替えは命令と呼ばない
連ジと一緒
だよなー。砲撃しろって言ってんのに敵に格闘してるんだよ
でも飛行ゾイドが使えるのはマシになったよ
>>957 そうそう。仕方がないから自分が砲撃に・・・そうか!わかったぞ!
正直面倒くさいから説明その他もろもろ省略するが
あれはプレイヤー自身に命令していたんだよ!
>>949 スクエニも似たようなゲーム出してなかった?
薬物竜とか
翔泳社は当然として今のタイトーも正直微妙だし もう本格的にエイティングに乗り換えちゃった方が良い気がする。 ストラグルでのパーツの選別を見る限り一番ゾイドを理解してそうだし 何より作りの丁寧さに好感が持てる。 無双だなんだとただキャラ置き換えただけじゃないのを 作ってくれる可能性が一番高いと思う。
翔泳社の命を永らえさせてるのは皮肉にも俺たちなわけだが
カプコンに作らせてみよう r,''ヘ_ _,,,,_⊂-くノ`ヽ, しんぼう たまらん _ 〆_゙'ir''⌒" ) ξ⊂! っ》` く ∠___ .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、 \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l `゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `'' \ .,,、`lニン-゛ \__ノ ↑アイアンコング ……何かが違う
ガチャフォースのゾイド版って感じになりそうだ 近い将来発売される サイバードライブゾイドの発展型のRCゾイドで 日々バトルに明け暮れる少年少女たちのお話
で、最後に 今までありがとう!さようなら!ゾイド! ってなるわけか
そして数年後を舞台に 前作の主人公の弟が主役で第二期開始 ゾイドデザインも更に玩具っぽく一新されてゆく
ぢゃあここで仮想現実系だ!と某映画に影響された俺が登場。 バーチャル世界で過去の戦争などに擬似参加できるゲーム「○○(すきな なまえを いれてね)」 が発表されて以来、ゲーセンに人足が絶えない惑星Zi。 主人公もそんなゲーマーの一人、廃人寸前まで技量を高めたプレイヤーだが ある日最高難度ミッション「LEVEL-R」の存在を噂で知って調べ出す。 ゲーム中、プログラムのバグで発生する「裂け目」から行けると言うのだが… 実際にそこに飛び込む事に成功した主人公だが、何か様子がおかしい。 そう、「R」とは現実……主人公はマジで西方大陸戦争時代にタイムスリップしてしまっていた! ゲームからの脱出条件は不明。敗北は死。アニメキャラを交えて歴史を辿る壮大なる(ry
次スレは進行速度から言って980位かね?
次スレ必要なのかな・・・・・? もう要らないんじゃないか?
要りませんね
ゾイドゲーム総合としてスレあってもいいんじゃね?
それも必要なさそうな希ガス VSの新作が出たら、その時にスレ立てればいいんじゃないか?
いずれVS4かそれに類する物が出るときには、再び需要が来るであろう
タクティクススレなんて どっかのアホのわがままで無理矢理復活させた挙句あの様だしな。
じゃあ次作出るまで休止ってことでオケ?
意義無し
977! 後23レス・・・VSよ!楽しかったぞ!
次回作でるならもう少し実弾に質感を持たせてください マシンガンとか特に。撃ってる感じがしない。
979
980
最初から最後まで糞ゲーだったな まあ、楽しませてもらったよ
火器のエフェクトで地球防衛軍2に遠く及ばないな 値段は三倍超なのにこの差は何だ?w
983
このスレも24時間後には倉庫入りか?
〃⌒⌒ヽ _从イ、M.,从 |ミ)__レ ゚ ー゚ノ ζ 一言、言わせろ |ミ| ,/ \□ヨ |ミ|/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ ..___|ミ|(__ニつ/ ブレード. /__ \/____/  ̄ .〃⌒⌒ヽ _从イ_、M_从 |ミ)__レ ◎E |ミ| ,/ | |ミ|/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ ..___|ミ|(__ニつ/ ブレード. /__ \/____/  ̄ 〃⌒⌒ヽ _从イ、M.,从 |ミ)__レ ゚ ワ゚ノ ζ VS許すまじ |ミ| ,/ \□ヨ |ミ|/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ ..___|ミ|(__ニつ/ ブレード. /__ \/____/  ̄
986
記念に一言書き込んどくか このゲームの色変えバリエーションって変なのが多いが、 それだけに変わった部分ごとの塗り分けパターンや、意外とゾイドに合う色調など オリジナル塗装の参考材料としておおいにお世話になった そして、これからも世話になっていくだろう このゲームを知るきっかけになったVSスレよさらば
988
989
VSスレも終焉か。 楽しかったよ、ジェノハイドラ使えたし。 ゼルとか楽しかったよ。 VS1のバグを俺は忘れはしない。 VS2の化けっぷりには感謝した。 VS2の続きを、そう、真のVS3を待っているぞ。
991
漏れも梅
次は、大型ゾイドも普通に使える様にして欲しいな。 ウルトラザウルスとか、マッドサンダーとか、F2とか、キングゴジュラスとか、 デスザウラー系各種とか、セイスモサウルス系各種とか、 デススティンガー系各種とか、ギルベーダーとか、ギルドラゴンとか。
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うめうめ
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