1 :
名無し獣@リアルに歩行:
やってる人いる?
ナイス糞スレ
終了
もはや語る事がなくなったから消えたスレを新たに立てるとは・・・
>>1は相当のアフォ? 時代遅れ?
5 :
名も無きゾイド乗り:04/12/08 21:25:28 ID:MPlBDbgp
>>1乙
ところで、僕の知り合いにタイトー社員が居て、ゾイド∞の開発に関与している訳だが…。
今更クソなスレ立てんなや(゚Д゚#)逝けやゴルァ!!
7 :
∞:04/12/09 19:18:00 ID:dMmIS6OT
このゲームマジおもしろいですよぉ〜w
ちなみに僕はまだいまだにライガーZEROですw
このゲームムズイw
来年PS2で出るんだっけ
楽しみ
(´c,`)
PS2版特典の画像どこかにありませんか?
14 :
ゾンダー:04/12/15 19:08:30 ID:DEAHXfVe
パンツァー装備ほし〜
15 :
(´・ω・`):04/12/15 23:06:55 ID:ZllCOZrM
漏れなんか未だにセイバータイガーですが、なにか?
つかゲームを楽しむ上では初期機体でも十分だろ?
俺はブレイカーとギガで楽しんでます
シールドライガー(デザートライガーカラー)にロングレンジキャノン付けて暴れまわっております
自分も未だにセイバータイガーですが何か?
他は、ジェノブレイカー・ジェノザウラー・ブレードライガー。
俺は結局RHに戻ってきたデモ鳥ですが何か?
21 :
名無し獣@リアルに歩行:04/12/18 22:29:22 ID:SnGe1zz1
アゲテミル
22 :
名無し獣@リアルに歩行:04/12/20 21:42:04 ID:zFVF9vON
最近、はじめたが操作に最初は戸惑ってしまったが
なれれば面白さがわかった
今、コマンドウルフ使ってるんだが
別のキャラに乗り換えるのってどうやるの?
>>22 一定以上の階級+乗り換え用アイテムがある状態で、
ベンダーでカード更新のとき乗り換えられる。
コマンドウルフからだとスコープを手に入れて准尉以上でケーニッヒウルフ
CCSシステムを手に入れて少佐以上でライトニングサイクスに乗り換えられるよ
今、ゴジュラス(アーバインカラー)を使っているんですけど、ジ・オーガに乗り換えるためにはコマンドウルフと同じ様に地位が准尉以上でないと無理でしょうか?
>>24 そう!ついでにOSのアイテムはもってるよね…?それが無いと当然乗り換えは出来ないから。
ついでだけど最初は准尉次は少佐。フェニとエナジーが准将。
コマンドウルフは少佐になるとサイクスの乗り換えアイテムでサイクスに行くことが可能。
実は片道切符らしいがディバイソンからもオーガに乗れるのは公然の秘密!
ライガー系は全部ライガーにしか成れないので注意した方が良い。
>>24 あと、ギガになりたいなら少佐以上で封印武装32門ZC砲が必要だよ
つかギガいいよギガ
ありがとうございます!
オーガノイドシステムと封印武装32門ZC砲は持ってるんですけど、BPが足りないようです。
29 :
名無し獣@リアルに歩行:04/12/24 10:04:08 ID:W4Bm4sku
>>23 サンクス!!CCCSは手に入れてたのに何で
乗りかえれないかわかったよ
30 :
名無し獣@リアルに歩行:04/12/26 18:05:47 ID:BTPm3JkR
ライガーゼロのタイプゼロを最強にしてみてい。つか、する
ここはこれ以降2/17発売のインフィニティフューザーズのスレにでも再利用で良いのでは?
…取り敢えず恒例のオリゾイド降臨予定だね。
インフィニティライガー。
マタディスカー!!!
>31
変形するって書いてあったし
もしかしたらワイツウルフを利用する
トランスホークみたいなもんかもしれん。おまけだし。
せっかく三倍(富井談)に機体が増えてもなあ…
半分くらいライガーとかになってそうだ。
後グレートサーベル(セイバー)、ダークホーンあたりで水増し確定っぽい?
発売の早さが気になる、バイクとか採用してるとこ見ると、バランスとか酷いまんまな気がする。
バイクって何?
搭乗ゾイドが100体に減ってる。
3虎出るかな〜。
>>38 出るといいな。特にワイツ
VS3ではイベントでの試遊台ではいたのに製品版ではなぜか削除されてたし…
40 :
名無し獣@リアルに歩行:04/12/30 02:09:15 ID:uhz7T7my
バックスVSマヤ編復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
まぁ俺はブレイカー出れば満足です
ストーリーモードの上の写真にいる女の子誰?
43 :
フラフラな恋:05/01/05 01:14:51 ID:5YoFYy8f
ブレードライガーのブレード攻撃ってどうやってやるの??
スティック両外倒し両トリガー
インフィニティシリーズって公開してるCGはリアルだけど
ゲームCGは、あまりVSと変わらないんだな。
ジェノ系の目が光ってると思い込んでた
どんな糞移植になるか楽しみだ(・∀・)ニヤニヤ
CPUに勝ちまくると画面からキモオタが出てきてカッターで切りつけてきまつ
オレのことかー!
49 :
名無し獣@リアルに歩行:05/01/06 09:29:14 ID:0TI2JeLl
今日からここはPS2版インフィニティすれとして利用してもいいか?
50 :
名無し獣@リアルに歩行:05/01/07 21:11:27 ID:3uD5ojv9
PS2発売に合わせて、バージョンうpとかしないのかね?
新ゾイド追加も含めてさ。
特典貰ったらさっさと売るよ
52 :
名無し獣@リアルに歩行:05/01/08 09:27:01 ID:H65OBPFV
ツインスティックはでないのか('A`)
凱龍輝とかは出るんじゃネーノ。
ガイリュウキは真が出るかが問題だな
デストロイやスピードくらいはでるとは思うが
ところで家庭用の追加要素は富井が作るのか?
権利とかどうなってるんだろうな?
公式HP更新マダー?
アーケード板つながらないなぁ。
ツインスティックでないならやる気しないんだけど・・・
そうゆうのって俺だけ?
>>60 バーチャロンマズーの時にそんな気分になったりしたが。
チャロンも慣れればコントローラーでいけたけど、
ツインスティックでやるのとはまるっきり別ゲーになっちゃったな。
やっぱアレ系のゲームはツインスティックありきだ。
63 :
名無し獣@リアルに歩行:05/01/13 10:11:10 ID:4ST+s7cZ
ゲーム誌情報
ゾイドインフィニティフューザーズ
2月17日発売
操作方法
アナログスティックをツイン風に使用
モード
ストーリーモード‥主人公ランスを中心にアルマだのRDだのと仲良くゾイドる。カノソだのチャクトだのはいるのか不明
アーケードモード‥使用するゾイドと所属を決め新兵としてニカイドス島でがんばる
ゾイドハンティングモード‥野生のゾイドを倒して報酬をもらう。倒したゾイドはショップで購入可能
VSモード‥上下2分割でゾイドる。必殺技使用時にはキャラのカットインが入る
追加ゾイド(一部)
・アイアンコングイエティ
・シールドライガーDCS J
・ブラストルタイガー
・バーサークフューラー
・アロザウラー
・ライトニングサイクス
・シンカー
・コマンドウルフIRVINE
・セイバータイガーRV
・レッドホーン旧型
etc
また色違い装備違いの水増し機体かよ・・・
いや、昔ホーンもアーウルフもフューラーもサイクスも、
DCS−Jもイエティも普通にいるし。
バーサクフューラーはすでにいるんだが…シュトルムティランの間違いか?
まあ、使い回してくるVS3に出てないゾイドが追加される可能性は限りなく0だな。
で、ミショーンモードや機体と武装のフルコンプには何時間くらいかかりそうかね
必殺技って何やねん?
なんかエナジーライガーがすごい勢いで走る奴
シュトゥルムテュランも普通に色変えでいたような・・・。
バスターフューラーなら何かの雑誌で見たけどね。
必殺技ってのはレバーを外に傾けて攻撃ボタン2つ押しのあれかな?
ブレードライガー=ブレードアタック
パンツァー=バーニグビッグバン
他
ブレードアタックするたびカットインがあったんじゃLXとか大変なことになりそうだが
多段ブレードで多段カットイン
74 :
名無し獣@リアルに歩行:05/01/14 22:22:02 ID:j6/4oLcf
エナジーがもの凄い勢いで走るのは、レシプトロケイティングミサイルのことだネ
別名チャクトハリケーンな
つまりケーニッヒはスコープ展開するたびにカットインが入るってことか!
ころころ
ばんびっとちゃくとさんたち登場。BFも再確認。インフィニティレオほしい
78 :
名無し獣@リアルに歩行:05/01/15 10:48:51 ID:487F3vHO
LANエラーが起きると、今までの勝ちはどうなるんだろう?
こないだ対戦してて、一回勝って二人目の人が乱入してきた直後にエラーが起きたんだけど、
その場合、この一勝は記録されずに消えちまうの?
必殺技のカットインはSAGAフューザーズの使いまわし…?
タモリ
PS版の体験レポスレは無いですか
そうですか
流石にスレはないだろ
PS版の体験レポ(-トで盛り上がっている)スレは無いですか?
それって盛り上がれる話なのかな?
い:アナコン使いにくい
ろ:当然だな、富井でも台頭でもいいからツインスティック用意汁!
い:そうそう。
は:折角アーケードで育てた機体なのに対応しないのな
ろ:カードも含めて対応汁>富井・対等
に:糞ゲーレポ乙
ほ:限定ゾイド貰ったら売却でFA?
へ:こんなん定価で買う香具師はいないだろ(プ
と:やりたければゲセンで十分。富井が何をしたいのか小一時間(ry
盛り上がったとしてもおおよそこんなカンジだろう。
コンシューマオリジナルの要素見るとちょっと興味沸くんだけど、
害とかファルコンとかGウルフとか、嫌な機体がごっそり追加されてて萎え。
嫌じゃない機体ってなんじゃらほい
何気に凱好きとしてはキツい意見だorz
つーか近くにゲーセンすら無い田舎者の俺としては素直に移植は嬉しいんだが少数意見か?
ああ
友よ
おれもPS2版を期待してるぞ
アーケードは出張に行ったときの一回しかやってないよ
嫌な機体とか言って使わなければ良いだけじゃないか
害やファルコンが好きなヤツだっているんだから無いよりはあった方が良いだろ
>>89 俺も仙台行ったときにやったっきり
どうもゲーセンは空気が殺伐としていて肌に合わん買ったよ…
まだ一作目も出てないのに、こんな事いうのは気が早すぎるのだけど
インフィニティ2では是非オンライン化してほしい。
遠く離れたユーザーとの通信対戦や、アーケードとの連動
DLで追加武装やらグラビティや最新のジェネシスシリーズを駆ってみたい。(まあ最初から盛込んどけばいい話ですが)
タイトーだかトミーがまともな鯖運営やバランス調整ができるか不安ですけども。
まあアーケードの方もチームの実装を未だせずという体たらくですが。
いやチームはやめろって
バーチャロンみたいにやらなくなっちゃうだろう
ネッタンのチームメンバーといまだに付き合いがありますが何か
ゾ板のインフィニティスレはここでいいの?
アケ板は空気悪いし
家ゲ板にはスレ見つかんないし
プレステ版についてゾイドスキーとしてはなしがしたいですよ
HPが更新されたな
うはっwwwwwシンカーwwwwww
???がwwwwwたwのwしwみwwwww
モルガwwでろwwwうぇ
ガイリュウキのとなりの?が二つってことはスピードとデストロイか
真はでないのか
明日の電撃PS2で体験版付属されるらしいね
買いにいくかな
ゾイド板のために3,112,500円(税別)捨ててくれる人希望
筐体買ってくれ。遊びに行くから。
それはともかくセリカキター!!このためのウェブコミ再配信だったか。
およそ46系統のゾイドか…デスザウラーの隣に???があるのは…やっぱラスボス?
ブラストルはいるけどレイズやワイツはいないのかな?
機体説明
バーサークフューラー
バーサークフューラーとバスターイーグルがユニゾンしたゾイド。
早速誤植…
>>99 公式には書かれてるけど電撃PS2のページでは一切触れられてない…。
とりあえず書店行ってきますノシ
>>101 俺もコンビ二でみてくるわ
もし誤情報だったらアイス買う
隔月第3金曜日発売(次号2005年1月21日(金)発売)
って書いてあるじゃないw
バーサークフューラー訂正されたな
亀ゾイドドコー?
象さんドコー?
無印とフュザのは結構出ているが
ゼロのフォックスやガンスナイパーやエレファンダーやウォディックがいねぇえええええ
つーかゼロCASが枠取りすぎなのか
107 :
101:05/01/21 11:06:21 ID:???
電撃PS2のサイト…あれ先月分の紹介だったのね
家から10分の本屋になくてずっと彷徨って結局なくて帰ってきたら最初の店に置いてあったorz
お店の人には聞くもんだorz
さっそく体験版のレヴューヨロ
あーい
でもアーケード未体験なので至らないかも
体験版はストーリーモードとVSモードができるみたい
選べるゾイドはコマンドウルフ、シールドライガー、ライガーゼロ、バーサークフューラーの4体です
実際やってきます
紹介ページのブレードライガーがブルードライガーになってる・・・
コンとローラーだとかなりやりづらいな・・・
タイプBにしたほうがよさげ。
操作は別ゲーと考えたほうが良いかも
ブーストダッシュしながらの近接攻撃はできないのか俺がヘタなだけなのか
さりげなくタイトルからフューザーズが消えて
普通にゾイドインフィニティになったのか?
こっちの方が歓迎だけど・・・
オープニング放置してたら2体ずつゾイドのムービーが見れるな
インフィニティ初体験の感想としては
コントローラーのタイプはBが断然使いやすかったです
カットインの描画はオンオフが欲しいところ
荷電粒子当たったらつえーつえー
ダウン?してから次の当たり判定までがちょっと長い気が?
ブーストダッシュで接近してもロックオンのマークが遠距離のままだから格闘攻撃は不可能?
動き自体はいいです、AC苦手なので最初不安だったけど結構楽しめそうです。
あとRDのステータスが高す(ry
コントローラBタイプの詳細きぼんぬ。
ゲーセン逝ったことないし、バーチャロンマーズのスティック操作に挫折した漏れにはすごく気になるところ。
全てのボタンを詳しくお願い。
アケもやってた者だけど、ん、ひょっとして機体バリエ(含色変)がこれだけ用意されてるてことは
アケみたく、アイテム入手して好きなようにカスタマイズできるってことはなし?
ガイリュウカスタマイズ用に
ブロックス雷電はありませんか
そうですか
>>116 タイプA アーケード版ゾイドインフィニティのツインスティックに近い操作
L1 左トリガー
L2 ブーストダッシュ
R1 右トリガー
R2 ブーストダッシュ
方向キー カーソルの移動
左スティック 右スティックとあわせて機体を操作
右スティック 左スティックとあわせて機体を操作
タイプB
L1 左トリガー
L2 ターボボタン
R1 右トリガー
R2 武器チェンジ
方向キー カーソルの移動
左スティック 機体操作、深く傾けるとブースとダッシュ
右スティック 使わない
△ ハイパーブレーキ
○ ジャンプ
× ガード
□ 敵の捕捉
Aだとガードやブレーキがボタン一つで出来ないのが不便です、初心者のいいわけかもしれないけど
>>119 Aタイプはバーチャロンマズーとほぼ同じ感じだな。
俺の場合Bタイプは無理そう・・・。
アナログの傾けで速度調節か
微妙なヨカーン
>>119 ありがd
タイプBもかなーり特殊な操作ですね。やれることが多いからしかたないみたいだけど。
うぅ、ゲームは面白そうだけどキー配置がびめおだなぁ。
他にコト細かいキーコンがついてたらいいんだけど…
ストーリーモード・・終了しなければやればやるほどアイテムが手に入るし
ゲーセンのやったことないんだけど、これ面白い?
対人しないと微妙
アケやりこんじゃった人間はタイプAじゃないとダメそう
ただ感覚的にLRの1と2が逆な気もするが
>>124 アケはバランスとか色々なところで不満が多いよ
まぁ俺は稼働当初からやっててサブも合わせて
対戦2000戦弱もやってる人間、こうなる方がおかしいかもしれんが
体験版やったけどレーザーバルカン
アップデート前の威力とEN消費だったぞ
>>127 ウネンも超誘導するらしいな
BFのビームもうp前らしいし・・・ブレードとかはどうなんだ?
アーケードやった事無く、体験版やった者ですが
対戦で荷電粒子砲を当てるって芸当できるんですか?w
発射直前まで軸合わせできないと、よほどの好条件で無い限り
当らない希ガス。味噌ばっかりで削ってましたよw
ザウラー使いはちょいと頭使わにゃなりませんなぁ。
コントローラタイプAの場合、
オプション4つ目の武器への切り替えはどうやってやるんでしょうか?
>129
>対戦で荷電粒子砲を当てるって芸当できるんですか?
その質問に対する回答は、アーケード業界では10年前に提唱された。
そのひとつ。最も実戦的で同時に最も高難度な方法。それは・・・
読 ん で 置 け
体験版やってみた感想。
俺はアケはかなりやったんだけど、アケ慣れた人間にはタイプBはツライな。
ただ、ステ旋交互がかなりやりづらい。
もっと慣れてくればできるのかも知れんが。
片側ステ旋連続はちょっと慣れれば普通にできる。
難易度設定はEASY<NORMAL<HARD<MASTERの4段階。
体験版は最初の3戦しかできないからなんとも言えんが、
MASTERでもそう難しくはないと思う。
VSモードはアーケードVSとPS2オリジナルVSの二種類があるらしいけど、
収録されているのは多分PS2オリジナルのほうだと思う。
やってみた感じ、ステージは広かったり高低があって崖から飛び降りれたりなかなか良いんだが、
投げの変な咆哮と、キャラ選ぶとカットインがウルサイ、
キャラで能力が上がりすぎる(例:リノン乗せるとリロード馬鹿早い)のと、
ステップとかした時の残像みたいのがダメ。
正直、このモードは製品版で調整されなかったらやる気になれない。
アーケードVSはアーケードの完全移植みたいなものらしいから、そっちに期待しておく。
ただ、どうもアーケードVSモードのほうでは、アーケードで出てるゾイドしか使えないらしい。
続き。
ストーリーモードで気になる記述
「プレイできるシナリオは40以上!なかには、ライバルと強力して戦う特別なシナリオもあるかも?」
加えてハンティングモードの画面写真に捕獲依頼数4などとあり、
もしかしたら一対多数もあるのかな?とちょっと期待。
それから戦闘画面写真の左下に、アーケードにはない表示があるものを発見。
何かアーケードにはない要素なのかも。
それから主人公の名前はランスつうらしい。
中々かっこいいオープニングムービーを見た感じ、機体はインフィニティレオだろうか。
公式のリストの一番下はインフィニティレオでほぼ確定?
それからリストにはないみたいだけど、
オープニングムービーではレブラプターやコマンドストライカーやブレードライガーBIも登場。
BPやらアイテムはやたら手に入る。
BPは階級が上がるとたくさんもらえるようになって、一等兵で一戦で25BPぐらいだったかな。
LRBキャノンイーグルの名称はゴジュラスギガキャノンに変わってるみたい。
アイテムリストの欄の数を見た感じ、アイテムの種類は増えてない予感。
まぁこんなもん。追加訂正あったら指摘よろ。
>>129 L2+R2 両ブーストボタン同時押しだ。
アナログスティックの変わりに、普通に十字キーも使えるね。
操作Aで、ステップするなら十字キー+アナログスティックの方が成功しやすい気がする。
BPは2ラウンド共パーフェクトだと、とんでもない数もらえるっぽい。
伍長で2000BP貰えたよ。
あとPS2オリジナル対戦モード、ブレード&バーサクフューラーで投げ決めたら6000くらいダメージ与えた…
こんなバランスじゃやってられん!
>中々かっこいいオープニングムービーを見た感じ、機体はインフィニティレオだろうか。
セイバータイガーの色替えっぽく見えた。
少なくともインフィニティレオではなかった。
ブラストルタイガーだろ。
あんまり隠しには期待できないな…
あと、旧カラーとか言いながらキャノピーの色が違うのはちゃんと直してくれるんだろうな?
ちなみにマズー経験者だけどアーケードに近いタイプの操作は指がつってとてもやってられません。
>>136 つ【ツインスティック改造】
サターン用なら簡単にできるぞ。
体験版、普通にアイテムとか入手できるけど、装備できるの?
そのかわりセーブが出来ないのか?
>>138 一応装備できるが、セーブなぞできん。
とは言っても武器は一通り揃っていたりする。
>>138 装備できるけどセーブできないから電源切ったら消える。
コテZとかHBコアブ拾っても虚しい・・・OTL
雑誌に収録されてる程度の体験版にそこまで求めるほうが間違ってるべ。
何気に○△□×は右スティックに対応してるんだな。
よし、ツインスティック改造することに決めた。
セレクトボタン使わないから、強度良好&値段が安いSS用だな。
…製品版でセレクト使うコマンドあったら死ぬけど_| ̄|○
>>142 セレクトボタン増設すりゃいいだけの話じゃん。
改造するくらいのスキルがあればそれくらい楽勝だろ。
>>136 キャノピーの色が違う
目の色が違う
牙爪の色が違う
キャップの色が違う
等などはもうゾイドゲーのデフォと化してるね
開発スタッフに熱いゾイド愛を持ってる人がいないと改善されようが無いと思う・・・
むしろ熱いゾイド愛を持っている奴が自分の記憶だけを頼りに作ってたりしてw
そりゃないか。
146 :
名無し獣@リアルに歩行:05/01/24 11:57:00 ID:37nuOoIN
ツインスティックの専用コントローラー出してくんないかな?
でも、ちゃんと固定できないから使いにくいか・・・
なぜ体験版ではゴジュがつかえないんだよ
>>146 出すならソフトと同時に出すだろ。
何の予告もないってことは、出ないってことかと。
漏れはSSスティック改造したのあるから、それ使うよ。
電話帳下にくっつけるか、吸盤で固定すれば問題ない。
アナログスティックなんかより全然使いやすいからおすすめ。
予行演習にマーズ引っ張りだしてきた。…ダメポorzやっぱり両スティックの同時操作が慣れない。
ゾイドは全然やったことないんだけど、公式見る限りでは両スティックの操作がやや少なめなのが
せめてもの救いか。
Bタイプの配置も微妙だし、全てのボタン、キーに対応した柔軟なキーコンフィグがホスィ。
>>149 マーズに比べりゃ全然楽だよ。
指つるとか言ってるのいるけど、マーズはまだしもゾイドじゃつらない。
よっぽど普段動かしてないんでもなければな。
まぁツインスティックでやれるのが一番イイんだけどね_| ̄|○
なんかアナログスティックの方がやりやすいんだが、漏れだけ?
ステップとかが出しやすい気がする。ただ、ブーストとトリガーはたしかに
ちょっと指が攣りそうだな。
>>151 漏れもアナログスティックのほうがやりやすい。
手にピッタリつけずに、指を伸ばした状態でLとRに指先が乗る持ち方がいいよ。
この持ち方にしたらトリガーとブーストが楽になった。
インフィニティレオ、少しもライオンにミエネ
∞の筐体ってトミー側が特定のゾイドに見えないようにって注文付けたのハズなのに、
頭はゼロとサイクスの意匠が色濃いよなぁ・・・
>149
いや、確かにチャロン系に比べれば少ないが、両スティックの操作は必須よ?
基本操作で以下の3つのうち、上2つは出来ないとやってられない。
・ジャンプ(ステップとも呼ぶ方が多い)
・ハイパーブレーキング(略称 HB)
・振り向き(むしろ、特殊技のための操作)
ダッシュからステップ旋回、HBからのステップ旋回が出来ないと
避けから攻撃に回れません。
>153 ゼロだとばかり思ってたよ。
いや正直ゼロとは色だけでさすがに全然似てないとおもう。>∞獅子
体験版やってみた。
シールドライガーでアサルトユニット+ビームキャノン+対EN強化シールド+3連衝撃砲
という過剰装備で試してみたが、キーアサイン上の不慣れ以外では概ね好印象。
しかし今更ながらアサルトもビームキャノンも近距離では全然当たらない。
追い打ち射撃が貧弱過ぎ(w
誰か対戦やってみた人いる?
>>156 ノシ
対戦は、キャラの性能で、能力に修正かかるから
純粋に対戦したい時は、キャラ選ばない方がいい
ブレードでコマンドウルフの投げが6000近くとか
ビットでライガーゼロでひっかいて3000軽く超えるとかもう滅茶苦茶
まだ体験版手に入れてないしアケもほとんどやってないんだけど
このゲームのパイロットはそんなに機体に影響を与えるものなのか…
VSじゃほとんどいてもいなくても同じなのに…
本来のアケ版では、しゃべる以外まったく変化無い(ハズ。あったら大変なことになってる
だからアーケードモードでは、誰が乗ろうと変わりないのではないかな、というかそうでないと困る
>>158-159 アーケード版は、喋るのと、ストーリーモード飛ばせるだけで
他には一切修正なし
それが、PS2版だと
移動速度・EN回復とか攻撃力・リロード速度とかの修正がかかってる
修正の影響は、VSよりも始末が悪い
一番怖いのは、PS2版オリジナルのストーリーモードでの
敵の修正が…
移植もタイトーがしてくれてるの・・・?
トーセやVS3のトコじゃないよな・・・
とか思ってしまうな。
むしろ、タイトーだからダメだって話も…
少なくともタイトーのアーケードチームとは別プロジェクトの模様。
ので、逆にアーケードへの逆輸出も厳しいとか何とか。
アーケードのはゾイドの基本モデルはVSのCGまんまだったのに
新しく追加される機体はVSと違う感じのモデルだな・・・
その辺のセンスも移植チームに関係あるのかね
タイトーロゴは表示されないから、少なくともタイトーは移植プロジェクトに関わってない模様。
翔泳社とトミーだと思う。
PS2のアーケードモードは既存キャラは乗せられない。
アーケードのインフィニティで自分で名前つけたキャラ乗せるのと一緒やね。
アーケードVSモードもアーケードの完全移植でキャラ補正はなし。
ただ、PS2から出るゾイドはPS2オリジナルVSでないと使用不可ぽい。
で、そのPS2オリジナルVSは糞_| ̄|○
PS2オリジナルストーリーモードでは無補正を期待。
翔泳社ってVSのとこだよな・・・
少なくともオリジナルストーリーとやらにはまったく期待を持てなくなったな
あと機体の細かい色の違いとかも多そうだ・・・
ゲームシステムについては変に独自の色出さないでアーケードそのまんまで良い
それ以上には期待できね・・・orz
まぁアーケードのインフィニティも翔泳社関わってるけどね。
タイトーのチームが関わってないのがイタイか('A`)
どうでもいい部分は、アーケードそのままなんだよな
ライガーゼロに、ロングレンジライフル付けた時の
開幕のほえる場面で、ライフルが頭突き抜けるのとか…
VS3じゃ砲身が横に動くんだから直せよと…
>>167 いやぁ、タイトーのチームが関わったら、もっと酷い事になったんじゃ…
たぶん、BPとかが多く入るのも、ゲーム環境考えての事だと思うが
タイトーにちょっかい出されたら、アーケード並の数字だったかも
>>166 VSと作ってる所が同じでもシナリオライターまで同じとは限らないジャマイカ
・・・と言いつつもオレはVS系の子供を馬鹿にしたような幼稚なストーリーである事を少し期待してる。
普通につまらないよりは、
飛びぬけてつまらない方が逆にネタになるかも知れないし・・・(後ろ向きな意見
アケも家庭用もCGモデルは全部翔永社が作ってるから大差は無いはず
というか元は全部VSなんだよね・・・
逆に言えばVSに出てないゾイドは出てこないと
あとアケと家庭用の開発が違うのは本当
アケの開発者の一人がある大会に来たときに話してたんだが
家庭用はタイトーは一切関連しておらず、逆移植も難しいらしい
アケの機体追加は難しいって言ってるようなもんだなorz
難しいっつーか、タイトーにやる気が無いだけだと思われ
一度修正入った時も、微妙に論点ずれてたし
今 体験版でSLつかって遊んでるんだが 試しに使った対空ミサイルが
かなり良い感じ ってかアーケードでもあんなにつよかった?
なんかレッドホーンの大型ミサイルって感じがする・・・
気のせいか
>>173 対空は衝撃値高いだけで、威力は弱いよ。
体験版でもそれは変わらない。
システムはアーケードそのまんまが良かった…。
あんなVSモード見せられたら、PS2オリジナルのモードはもうだめぽ。
展開味噌が600×8に対して体験版の対空味噌はたしか700×8だよ<一回の射撃火力
Wikiで確認してみたけどアケ版の展開味噌は攻撃力600、対空味噌は攻撃力600で同じだった
ただ、MD装備の対空味噌が60発でSL装備の対空味噌が120発と弾数変わるみたいに書いてあるからアケ版はよくワカラネ
展開味噌が超兵器だから使ってなかったし
>>176 対空ミサイル、全弾当てたらダメージが(相手にもよるが)2200くらい行くもんな…。
発売1月切ってるのにタイトルで微妙に迷走してるゲームも珍しいな。
結局「フューザーズ」は付けない事になったのかな
昨日発売の少年サンデーには
フューザーズ付きで載ってたべ
公式webではフュザ無しで乗ってるし、公式が正しいんだろう
サンデーのは、修正が間に合わなかったんだろうて
>170
DoD2と同じ期待感ですね(オガーザン
そういや体験版の読み込み速度はどんなもんなの?
VS並かそれより少し遅いくらいなら良いんだが、
ストラグルみたいな馬鹿長いロードだったら流石にキツイなぁ・・・
>>182 ほとんど気にならないレベルだよ。流石にゲーセン並みとまでは行かないけど。
気になったのはRDとブレードのステーt(ry
電撃PSのタイトル画面の写真では「フューザーズ」付き。
その後ろの広告では普通に「ゾイドインフィニティ」
マスター前ならタイトル画面の文字消すだけなら容易だし、
たぶん後者が正しいのだろうが、なんだかなぁ・・・
そら、発売しても後1月とちょっとで終わるアニメの名前付けたってしょうがないもんな・・・
もっと早く気づけよ・・・
体験版のタイトル画面ではフューザーズついてるよな。
突然のタイトル変更なんて問屋とか通販サイトにとっては迷惑な話だな・・・
体験版、基本のタイトル画面ではフューザーズ付いてて
アーケードモード選ぶと、アーケードと同じタイトルになる
PSどとこむもフュザズのまんまだね。
操作した感じはどうなのかな?
入力機器が違うからゲーセンそのままとはいかないけど
いい感じだったら、近所のリサイクルショップからツインスティックを確保して発売を待つ。
>>190 上でも書いてるけど、漏れはゲーセンよりも操作しやすかった。
漏れは格ゲーなんかでもアーケード版のスティックより家庭用のパッドのほうが
やりやすい人間なんで、あまり参考にはならないだろうけど…。
クソ移植物に多い、操作感の違いはなさそうですね。
明日休みだしツインスティックを買ってきて、PS2用に改造しようとt
反応の違いとか、そういう違いは全くない。
ゲーセンそのままの操作感だよ。
ツインスティック確保。
いらないコントローラーのフタを取ったところ…カーボンでコーティングされてる(´A`)マンドクセ
あ、コーティングされてるのは端子です。
ヤスリどこだったかなぁ
体験版、武器変えてちょこちょこやってたらいきなりアンビエントを拾って
しまった!程なくしてスペキュラーも。
アンビエント装備してやってみたが、体験版の敵程度だとあんまりありがたみが
ないね。保存できないのかよ〜 orz
デュアルショックどころか、初代PSのコントローラーで操作できますか?
>>197 PS2自体が、PSのコントローラーが使えないようになってたはず。
うーん、予想外の出費だ…
PS2でツインスティック出してくれないかな 漏れ改造なんて出来ないよ・・・orz
ポップン10が普通にプレイできましたので、PS2でも初代PSのコントローラーは使えるようです。
ちょっと調べてみたのですが、改造の作例の写真に出ているものは
初代PSのホリパッドが多いので大丈夫なのではないかと思われ。
って俺が人柱になればって?(・ω・)ヤルシカナイノカ
202 :
198:05/01/29 13:35:50 ID:???
>>201 あ、そうだったの!正直スマンカッタ○| ̄|_
じゃあ、インフィニティと言うソフト自体も対応してるのかな?
それは分からないです。
体験版で使えても、製品で使えるとは限らないのがガクブル
>>200 正直、あれは誰でもできる希ガス。
30分あれば終わるよ。
改造の解説サイトはぐぐれば結構出てくるし
やることは小中学生の夏休みの工作クラスだからな。
工作してヤフオクにしゅぴん
俺はマーズでドリカスのツインスチック改造したから
それをそのまま使うつもり。でも使えるかな?
>>208 体験版ではイケるから、イケると思う。
ちなみに俺のSSツインスティック中身は初代PSコントローラ。
俺もSSツインスティック改造
ボタンの数が足りずにセレクトスイッチだけ後付ボタンなんで
妙に存在感がある・・・中身はホリパッド
アケのだとカラーは選択式みたいだけど
RGBいじって自分で色塗りできたらいいな。
あと、シャドーフォックスだしてくらさい。おながします。
フォックスとかガンスナとか/0の機体はでねぇのか(゚Д゚ )ゴルァ!!
ゼロが7種類も出てるせいなのか?
それらは色塗り替えるだけでいいわけだからなぁ。
モデルからモーションから一から揃えなきゃならない新機体の追加とは労力の度合いが違うよ。
フォックスとかは隠し機体になるほどの目玉になれる機体じゃないし、でねぇだろうな。
いや、俺もフォックス大好きなんだけどさ。
何気にインフィニティのTVCM始まってるな
象さんは…orz CASだってあるから水増しだって可能なのに…。
って言うかジェノブレイカー、VSのときもそうだったらしいがリッツなんて
しらねーYO!お願いだからレイヴン仕様も出して下さい…。
シールド張りてぇよ、荷電粒子砲の時にシャドォォォォ!(嬉)って叫びてぇよ…
象は正確にはCASじゃないし、リッツなんてしらねえなんて言われてもねぇ
(嬉)とかついちゃってるし。
そんなあなたは、インフィニで、シャd-が単なるアイテム扱いで、山のようにドロップされてるのはスルーなの?
アロザウラーは出てるのにな…
>>218 むしろフィーネやハーマンがアイテム扱いであることすらスルーですが。
それはゾイドの種類に関係ないしね。
ちなみにEシールドがデフォルトで付いてないことにすら驚いたクチだなぁ…。
>>220 本来バトストではジェノブレにEシールドはついてないんだし、(アニメのはオリジナル設定)
元々EシールドがついてるはずのBFですらついてないんだから仕方ない。
トリガーの割り振りの関係もあるだろうに。
インフィニティはアニメキャラが登場するのに、ゾイドの設定はバトスト寄り気味だよな。
メガロマックスとか、デスステ&ウルトラ&デスの大きさとかの例外もあるけどさ。
トリガーの割り振りの関係上荷電粒子砲とEシールドの同時は出来ないのだっけ?
荷電を特殊入力にすれば問題ないから単なる手抜きかバランス調整かと
ていうか別にEシールドを両トリガーにしなきゃならない理由も無いわけで
ちょっと待て…参戦機体の中にグラビティなんとかって奴いたが、あれって車輪付いててバイク形態になる奴だっけ?
もしそうならふざけんなと…あんなゾイドの仕様を根底から覆すようなふざけた機体だすなよ。
あんなのに3機も枠使うならガンスナイパーとかフォックス出せよ…。
つか、最近のゾイドは方向性がどんどんおかしくなってきて萎えて仕方ない。
ゾイドは獣型だからこそ真価あるのにバイク形態とかって旧ゾイドファンを馬鹿にしてるとしか思えないよなぁ。
>>225 バイクになるのは1機だけ
他のは俺は嫌いじゃない
>>225 単なる重力シリーズへの文句なら、ここで書くことではない。
君のためにゾイドがあるわけでもない。
ちょっと言い方がわるくてごめん。でも、もっと建設的にいこうよ…。
なんか最近「最近のゾイドは…」ってのが多くて食傷気味だ。
今に始まったことでもなかろうに。
げ、あの亀の甲羅背負ってる奴もいるのかよ…つか、フューザーズのゾイドカッコ悪いの多すぎ_| ̄|○
ガンスナイパーとフォックスは絶対出ると思ってたのに…(´・ω・`)ダークホーンモデナイノカナ…
ダークホーンはきっと出るよ。
リスト見るとレッドホーンの下???になってるから多分それ。
ポリゴンモデル的にはレッドホーンを黒塗りすりゃいいだけだから
こういった機体数水増し作戦にはぴったりだし。
ぶっちゃけ、タイヤ付きとかガメゴンロード出すぐらいなら旧作から出すゾイドがもっとあるだろって思う人〜。(´・ω・`)ノシ
まあ、そのなんだ。
子供向けなんだから
旧作よりも現行アニメのゾイド出すのは普通だろうと
ゲーセンの移植作が子供向けとは思えんな。
CMに出てるのも学生っぽいし。
ゾイド本来のターゲット>小学校低学年〜
インフィニティ>中高生〜
>>232 激同。
実際、ゲーセンでプレイしてた連中って旧バトスト世代か無印・/0世代だろうからなぁ。
操作形式も子供が使いこなすには複雑すぎるしな。
でもまあ、元々が大人向けでも子供ウケもするに越したことはないし…。
ファンの年齢層が幅広いとこの辺が難しいね。
>>233 いや普通に小学生とかもいたし、しかも結構強いし。
それからアケ板の過去ログみればわかるがインフィニから入った人間結構多いから断言するのもどうかと。
一番売れて欲しいのは旧作から知ってるヤツじゃなくて
新規に入ってくるアニメ見たガキとかだって
アーケードの移植だけど作ってるのはタイトーじゃなくてトミーだし
トミーはそう言う路線なんじゃない?今。
小学生をなめたらいかんよ。
操作覚える早さは大人より上の気がする。
あと、少数みたいだが、俺もインフィニからゾイドに目覚めました。
この2,3ヶ月で、本棚全てゾイドで埋め尽くされたよ…
デスザウラーとレブラプターがお気に入り。
操作覚えるのだけは早いんだけど、戦術が稚拙で弱い上に悪態だけは一人前なんだよな。
ゲセンでやってると仕舞いには横から画面覗き込んできてウザい時も。
餓鬼の頃からゲーセンにはきちゃいけないと思うんだ俺。
あんまりいい事にはならんと思う・・・
そうかもしれないな
しかもこのゲームは小学生がやるには金がかかりすぎる
自分もそれを懸念してコンシューマ待ちとなった
300円を握りしめてカード作ってる小学生の兄弟を見たときはすごく微笑ましかったけど
筐体の前にたまって回してる小学生を見るとすごく残念な気分になるよ。
漏れも今日ツインスティックを改造してみた
セレクトボタンはケーニッヒウルフのポリキャップ
今はバーチャロンマズーやってる
とりあえず予約してきた!
ツインスティックが、飼ってる猫に体当たりされて机から落ちて壊れた。
根元からぽっきり…orzヘルプミー
登場ゾイドはアーケードの約3倍の100体以上なんていうもんだから
めちゃくちゃ期待していたわけだが、公式サイトのゾイド登場リスト
見てきたらかなり嫌な予感がしてきた・・・・・
もしかしてこれってカラーバリエーションも一機計算してないか?
もしそうなら期待度がガタ落ちなわけだが・・・・
色変えも一機計算ならアーケードの約3倍って?
エレファンダーとかシャドーフォックスとかガンスナイパーとか
ちゃんと出るんだろうか・・・・・・恐ろしくなってきた。
>>244 残念だが像も狐もガンスナも出そうにないねぇ…。よくてダークホーンぐらいか。
後はフューザーズからの参戦ばっかだ。
>>245 それならやっぱり色変えも一機計算なのか・・・・・
だとしたらアーケードの約3倍ってのは一体どういう事なんだろう?
アーケードにも色変え機体あるけどアーケードは色変えを一機と計算していない。
やっぱ俺騙された・・・?
改造ツインスティックで、インフィやろうとしてる方に質問、
バーチャロン仕様ではLR1・2トリガーが逆になりませんか?
ブーストとトリガーがチャロンとインフィでは違う様ですが。
>>246 良くて専用機等はパラメータが調整されてるってくらいでは?
VSの頃から色が違えば別機扱いだったし、驚くほどではないかと。
>246
色換えも1機体計算にすると
アーケード版は26系統26種158色(色違い含む)
PS2版は46系統92種最低でも92色(カラーバリエーション数不明)
アケの色が1系統約6種なのでPS2版は約552カラー?
これだと機体増加数は3.49倍なので宣伝文句に偽りなし!
でも納得できない・・・
隠しにムラサメいないかなぁ
発売10日前!
CMフューザーズついてなかったね。
も前ら体験版はもうやったのか?
電撃PS2すら買えないほどボンビーですが何か?
買わなくても良いと思うよ
近所のコンビニにすら入ってきてませんが…。書店は言わずもがな。>電撃PS2
980円から1480円になったのが駄目だよ
94 名前: (n9jvvCqU) 投稿日: 2005/02/08(火) 17:55:52 [ AEwjExgs ]
れびう
ゾイド 7666
グラジ 9877
勇者 6566
デビクラ 9988
ランブル 8777
鑑識 6566
任侠 6455
天皇 7677
D1 7677
SW 8878
レジェズ 8778
タイガー 7667
>259
ファミ通?
261 :
名無し獣@リアルに歩行:05/02/09 14:02:13 ID:ygKQjUpv
ハミ通のは当てにならないからなぁ・・・・
どうでもいいがBFがボルドガルドとかアロに負けるようなだったらマジで泣くぞ?
なんでアーケードでもあんな扱いを(ry
と、言うBF使いの叫び
お店の手違いで予約されてなかったよ・・・orz
他のお店も予約はいっぱい。
あぁ、インフィニティレオが〜!
別に予約してなくても貰えますからwざwんwねwんw
>>263 一次出荷分のゾイドインフィニティーには必ずおまけレオが付いてくるはずなので、
あきらめずに発売日当日買いに行け
コナスタおすすめ
>>265 ゲームじゃないが、発売日の特典カードなしサラマンダーが
店頭に並んだ前科があるけどな。
>>267 フュザのOPのCDも発売日にカード付きなのとそうじゃないのが同時に出回っていたみたい
>265
263ではないが、その言葉を信じて、最寄の車で20分の店にいくYO!(・д・ )ホントニ、ツイテル?
特典欲しい時はネットで買う俺
しかし、ネットだと特典が付かないところもあるワナ。
だから特典付きと書いてあるところで買わないとね。近所のゲーム屋は直で言っても電話しても分からないですとか要領得なかったんで僕もネット注文しました。
ヨドバシやビックなら予約しなくても発売日に行けば余裕だからなぁ
予約もしてるけどしなくてもゾイド関連は大体特典付く
今回のは早期購入特典だから予約不要な罠
初日にいきなり完売するようなゲームでもない品
ヨドバシのページを見てきたら、
商品に封入されているもの以外の特典はお付けしていませんので
あらかじめご了承ください。
って書いてるんだけどこれってレオは付かないってことかな?
そうだよ。ヨドコムは特典付かない。リアヨドならたぶん付くけど
サンクス。他をあたってみるわ。
田舎だとVS3に今でも特典付いてるよ。
ハミ通、そんなに悪いこと書いてないのに点数は7666なのなw
知識が無い人には色違いの機体の差異とか解り難いという指摘はわからないでもない。
つか、図鑑モードとか付ければええのに・・・
TOMYはハミ通にあまり広告ださないからね
電撃playsstation300号 にゾイドインフィニティの特集があったよ、
隠し機体とか 攻略とか、 まぁ隠し機体等はすべて想像どおりだったよ(セイスモとか
283 :
名無し獣@リアルに歩行:05/02/10 23:45:34 ID:0Rhor3SN
↑これ使いやすい?近くの店に中古であるから気になってたけど
>285
サンキュー、新キャラがいることをはじめて知ったよ。
>>279 余所の板で見たけど、殿堂入りすると必ず1P以上さいて毎週特集をしなければならず、
版権ものだと手続きがめんどうなので、版権ものは極力点を抑えるそうな。真偽は知らんが。
>>287 だとすると、(わかってはいたが)本当に点数アテにならねぇなw
知らない人はあの点数見て買う人だっているだろうに
シャドーフォックス・・・・・出ないんだろうなぁ(´・ω・`)
登場ゾイド100体とか言ってたから期待していたのに。
同志がいたか。。フォックス(T_T)
フォックスの装備の幅広さは、このゲームにうってつけだったのにねぇ
サイクスもゼロも出てるのに。閃光師団無視だよね。はぁ。。予約したのにぃ( ̄^ ̄)
>>288 ファミ通の点数は、特にマイナーゲーに関しては
あんまりプレイせずに評価下すから信用ならんよ。
つい2週間前にもそんな感じのレビューあったし。
おいおいフォックスもインフィニティに登場してるじゃないか。
背中のガトリングだけ
徹甲レーザーバルカンはフォックスに載せてこそ映えるというもの。
グラヴィティー、ボルドガルドいらね。
もっと出すもんあるだろ。
キーコンフィグってA・Bから選ぶだけですか?
コントローラー握って脳内でA・B両方を試したけど、
既に自分には無理っぽいような・・・。
L1・2にブースト、R1・2にトリガーとかできるなら何とかなりそうなんですが・・・
ランスといい、阿部って何やってた人なんだ?
この人が三作続けてキャラデザやる意味が解らない。
やたらと阿部デザインのキャラが贔屓されてるし。なんかヤダ。
アローの弟だからランスというネーミングセンスがステキです。
マジレスするとくぁwせdrftgyふじこl;p@:
301 :
名無し獣@リアルに歩行:05/02/12 00:12:25 ID:R8ltCpUY
フォックス出してほしかったな。コマンドウルフの性能をそのまま全体的にアップさせたカンジで…
ケーニッヒウルフの立場は(´・ω・`)
>アローの弟だからランスというネーミングセンスがステキです。
そして血のつながらない弟「ブレード」
これって、ゲーセンでしたことない人でも楽しめますか??
さて、
>>304=
>>1な気がするが釣られてみようか(´・ω・`)
はっきり言えばゲーセン行かない方が楽しめるかも
DQN狩師に狩られず、マターリできるしな
なによりゲーム1本買っちゃえばいろんな機体に乗れるから
アケみたく金かかんなくてイイ!こんなもんか、と
発売1週間きってたの気付かなかったorz
114 名前:106 メール:sage 投稿日:05/01/30 19:11:57 ID:+PD0d9a60
ああそういう意味か。
>>109-111 弟が小さい頃「ゾイド!」って叫びながらチンチンを出す遊びを
大学生になった弟に話すとちゃんと覚えてるらしく「そんなもの知らん」
とつっぱねてたの思い出した。ビデオでとっとくべきだった。
今はもちろんゾイドしないけどね
115 名前:本当にあった怖い名無し メール:sage 投稿日:05/01/30 19:21:51 ID:xdxGKMQ00
一緒にゾイドして遊んでやれ。
死ぬ程喜ぶぞ。
116 名前:本当にあった怖い名無し メール:sage 投稿日:05/01/30 20:03:08 ID:4OsULCM50
ウホッいいゾイド
機獣創生記 ゾイドジェネシス
第1話「兄のマンモス。弟のエレファンダー。」
|-`).。oO(どーせおれのはモルガだよ・・・)
インフィニティ買ったら、目が痛くなっても、いや一日中やってるだろうな・・・
こんな俺はダメ人間なのか・・・orz
|-`).。oO(どーせおれのはブロックスの接続ピン゙だよ・・・)
ステルスバイパーの長さと、カノントータスの逞しさをもつ俺様がやってきましたよ
そういえば、ゲーセンのってカード作ってやるらしいけど、カノンののってるカードはもうないんですか?
あるとこにはたくさんあると思うよ
いや、だからベンダーに300円突っ込めば
あるとこにはあるし、ないとこにはないよ。
絶対にないってことはない
まあ何が出てくるか解らないからな。
どうしても欲しい場合は恥を忍んで店員に頼み込め。
300円する高級カードダスと思えばね
>>313 アーケードOHPのギャラリー見て第4弾のカードが出てきたらそこで買うのは諦めれ
売ってる可能性がかなり低くなる
今週発売だってのにこの盛り下がり様は…_| ̄|○
所でPS2版ってアーケードモード完璧に移植されてるんだよね?
アーバインのウルフ乗りだったんだがちゃんとアニメ版のキャラでアーケードモードできる?
体験版はできなかったよ
>>317今日しにいったら、三回とも、チャクトだった・・・ОTL
お前は泣いて良い
>>319 ('A`)マジですか!!
アーケードモードってもしかして自分で名前つけたキャラじゃないとできないって事ですか…?
アニメキャラをパイロットでプレイできないなら購入考えなきゃいかえないんだが…(´Д⊂
>>322 まあもちつけ。たしかに体験版では出来なかったが、
自分で名前つけることも出来なかったぞ。つまりは体験版用に機能が限定されてるってことだ。
まだ発売まで時間があるから、追々情報も公開されてくるでしょ。
体験版は
対戦だとキャラをパイロットにできた
ウザイくらい喋ってくれますよ
PS2持ってないんだがこれのために買おうか検討中。
アーケード版から改善された所はあるんだろうか・・・
例えばアーケード版ではギガの前傾姿勢が無かったが、
PS2版ではVS3見たいな感じできちんと前掲するとか
と言うかインフィニティーのギガは使った事はないがあんまり強くないと言う噂を良く聞くんだが・・・
その辺も改善されてると良いな〜
でもゲーム雑誌にはゴジュと同じ感覚で使えて、なおかつゴジュをパワーアップさせた感じと
書かれていたりしたんだが・・・・
ついでにゾイドストラグルも買えばいい。すごいぞ、これは。
そう言えばインフィニティーはゾイドにも自分の好きな名前を付ける事が出来たな。
そのシステムは残っていると嬉しいな〜と思ったり。
ギガ強いよギガ
対戦モードで2Pは絶対色違いの機体ってのは直ってるだろうか…
>>326 アケ版ギガはメチャ強いよ
ゴジュと同じ感覚では使えない、装甲大分薄くなってるし
でもステップ性能良好なんでステップ旋回マスターしてる奴のギガはマジやばい
ギガを弱いといったらインフィニティ中の最強ランクの機体以外は全部ゴミ機体になるくらいに強い
体験版ってやってみたんだけどさぁ・・・
・・・近接ガードできねえのな_| ̄|○
あと、コントローラーじゃ極めて操作しにくい。
ツインスティック出して欲しいぜ。
PS2の体験版は、近接どころか、砲撃もガードできる罠
>>326 アケのギガが弱いってネタですか…?
かなりの強期待だと思うけど。
>>333 禿同!ツインスティックがマジ欲しい。
あと、ガードできるよ
ギガはゴジュの各能力を高めた上にスピードも併せ持つ機体なんだろうって思っていただろうから、
装甲とか格闘攻撃とか弱体化してるという現実は弱く見られても仕方ないと思う。
ゾイドインフィニティーって、バーチャロンみたいな操作感なの?
だったらほしいなぁ
ゾイドVSVみたいだったらいらないけど
>>337 そりゃいくらなんでも贅沢な話だろう。
ちなみにGGは5本の指に入る強機体です。
340 :
333:05/02/15 18:18:24 ID:???
早とちりだったみたいだな。
正しくは『ガードが効かない時がある』だな。
何度も検証してみたら、ガードできてる時とできてない時があるわ。
あきらかにガード状態の「伏せ」になってるのに、近接ダメージそのまま喰らう。
衝撃値がたまった時にガード無効になってるのかもなぁ・・・
アーケードでは転けるくらいで済んだよな?
>>332 >ゴジュと同じ感覚では使えない
でも雑誌ではゴジュと同じ感覚で使えると書かれていた
もしかしたらバランス調整されてる可能性あるかもな。
342 :
332:05/02/15 18:40:56 ID:???
>>341 雑誌の奴は相手してるの多分CPUだからなぁ
アケ版の方は対人前提での話だからCPU相手ならゴジュと大差ないかも
CPU相手ならアケ版でも接射キャノン→追い討ちの繰り返しで勝てるし
>>340 確かに衝撃値が貯まっているとガード成功してもダウンすることはあるよ。
あとは8連ミサイルポッドみたいにトリガー引いてから弾が全部出るまでに
タイムラグのある武器だと、弾が出ている間はガード不能になる。
ちなみに体験版やもうすぐ発売のPS2版ではどうなっているか未確認だが
インフィニティだと画面右側に相手へのダメージと自分が受けたダメージが
表示されるが、ガードが成功したときもガードの表示が出るよ。それでガード
が成立したか否かが分かる。
>>341 ダッシュできるか否か、サイドステップできるか否か
この差はインフィニティではもの凄くデカい
実際にGJ、GO以外のゾイド使っていて、いきなりこいつら使うと全然別の
ゲームのように感じる。
>>341 雑誌ってアル○ィア?
だとしたら何の役にも立たないから、信じない方がいいと思います。
GOに比べれば柔らかくなってるけど、それでも十分な装甲&対衝撃。
それに加えて高い機動力+LRBC、LRBCEはかなりの脅威です。
>>345 せめて格闘がもう少し使いやすくなっていてくれと叫びたい
アルカイダはゲーム中弾速最速級の硫酸を遅いとか書いてたからなあ。
多分ゲームやってないと思う。
GGは速度はGOと同じではあるけどステップできるのがかなり大きいから強めだと思うよ。
最強というわけではないけどさ。
348 :
333:05/02/15 19:21:50 ID:???
>>343 何もせず『伏せ』をしているだけなんだが、それでもガード不能の場合がある。
アレ?と思ってガード判定の検証としてやってたのよ。
衝撃値たまって転ける時はガードしてる判定とガードした時のダメになった。
伏せしてるのにガードされないコレはこれはバグなのかなぁ・・・?
アーケードもゴイゴイやってるからそーいうのは分かるよ。
体験版でもダメージは出るし、アケ版と全く変わりなくね。ガード判定も。
>>348 それ…普通にジャン格喰らったんじゃマイカ?
>GGは速度はGOと同じではあるけど
‖ ⊂⊃
‖ ∧ ∧
‖ ( ⌒ヽ
∧‖∧ ∪ ノ
( ⌒ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
正直ジャン格を見たことないから断言は出来ないが、あの見慣れた近接は普通格闘だと思うが・・
ウルフのはらいとか、赤角突き上げとかがジャン格ならそうなのかもしれないけど・・・
EASYのチャクトでの検証が多いから、そこでジャン格がそんなにバンバン出るのか?ッてのもあるし。
LRBCという武器が自機と等速以下の敵に対してめっぽう強いからねえ
GOより速くすると自分より速い機体がLSとJAしか居ないという素敵キャラになってしまう。
一応アケゲーだからその辺を考慮に入れたんでしょう。
そもそもあんまりバランスよくないからはっちゃても良かった気がするがw
家庭用のモードだと足速いとかはあるかもね。
>>351 体験版に出てくるST/CW/RHのジャン格は全機飛び上がる。
(まあジャン格だから他のも飛ぶけどね)
CW→アオーンの後に飛んで牙で真っ直ぐ打ち下ろす。
ST→ガオーと同時に爪ではなく牙で打ち下ろす。(凄く速い)
RH→ブルルと鳴きながらジャンプ、角で打ち下ろす。
ジャンプ格闘は思いっきり飛ぶからさすがに間違えないんじゃない?
一応RHの投げの一段目が突き上げで近接扱いだね(追い討ちにもつかえる)
でも食らうとそのまんま投げに持ってかれるハズだし・・・
今日、インフィニティを4980円で買って来た。
ついでに、ポスターとインフィニティレオ二つもらってきた。
今から朝までプレイします・・・
>>355 とりあえず、アーケードモードをアニメキャラでプレイできるか確認お願いします。
対戦しか使えないんじゃ俺のモチベーション維持できねぇ…。
そういやPS2版って手に入れた武器やOPパーツを友人と交換ってできるの?
交換できればパーツ集めも友人と協力できるから楽になるんだが…。
>>358 普通に考えたらできないだろ。
アケ版は同じのが被って出るとかがあるけど、
PS2版でそんなのはないだろうし。
>>359 おお、PS2版はアイテムだぶらないのか。知らなかった。
でも、乗り換えアイテムとかフィーネやオーガノイドみたいなのが中々でなさそうだなぁ…。
乗り換えっつーか、
ゾイドハンティング?
みたいので捕まえるんじゃなかったっけ?
>>361 体験版ではフィーネ、HBZ、HBC、アンビ等等、ばかすか拾ったけどね。
364 :
名無し獣@リアルに歩行:05/02/15 22:44:24 ID:yNFj0mK8
>>355 どうやったらそんな早く、さらに安く手に入るン?はやくやりてー
なんだブラストルは出るのに
ワイツもレイズもいなさそうだな。どーなってんだ。
>>365 VSVにいなかったからワイツを主役機にすればよかったのにねぇ…
ランスがアローの弟って噂が本当ならなんでスクードの機体と被るブラストルにしたんだろう?
噂じゃなくて電撃PS辺りに思い切り書いてあったような・・・>アローの弟
サーガFにもいなかったからなあ>ワイツ
もし出ればウルフとザビンガで一気に3体増えたのに。
>>367 そうだったのか…
電撃PSは立ち読みで済ましてるからよく読んでなかったよ
これで今年の秋から年末にかけて出るであろう
ジェネシスを扱ったゲームにソードウルフがいなかったら
富井はワイツに何の恨みがあるんだってことになるな…
>>355 頼む。
ストーリーモードが体験版のVSと同じ仕様かどうかのレポを…。
一緒です。
>>355 キーコンフィグでL1とL2を逆にできたりする?
ようは、ブーストと攻撃を逆にできるかって事なんだけど
ちょと教えてくれまいか
なんかフラゲ嘘っぽいな。内容も言わないし。
友達がゲームショップで働いてるけど
明日の夕方に入るって言ってたぞ。
問屋なんじゃね?
朝までやるって言ってるんだし
もうちょいまってみないか?
正直朝まで待つくらいになるのなら
明日になれば普通のフラゲ人も出てくるだろうし
>>355にこだわる必要なんか無くなる。
んじゃ、明日まで待ってればいいじゃん
いちいち書き込まんでも・・・
>>355はいま一生懸命プレイ中なんだよ
もうちょっと待ってやれ
そうすれば他の人がちゃんと情報流してくれる
チクショウ。アーケードでエクスブレイカーが出ない…。
PS2の方で先に乗る羽目になりそうだジェノブレ。
もう大佐でカード4枚目なのにまだジェノザウラー…トホホ。
>>378 ベースもってるならトレードすればいいじゃん
乗り換えアイテムなんてどれも20BP以下でとりひきされてるよ
インフィニティレオってトランスフォームするのかと思ったら
組み替え式なのね
あの筐体から手足が出てきてレオになるならゴールドライタンもビックリだよ
ストーリーは最初はコマンドウルフで、次がサイみたいな奴がでてくる。サイ倒せない!
はっきりいって難しい!
あと、島にいるゾイドを片っ端から倒していくのがおもしろいです。
>>370体験版もってないからどう違うかは分からない・・・。あ、ゾイドに名前つけられます。
ミスターマッ○スってとこで買いました。
ゲセン逝かないし、雑誌も見てない。
情報はこのスレと公式ページだけ。
買い物としてはどうかと思うけど、その分みょうに楽しみだ…
通販だとフラゲできないのが痛い
はやくやりてー
カノンたんやチャクトやザルカは普通にパイロットとして
使うことは可能ですか?対戦ではOKだとは思うんだがそれ以外では。
重力シリーズの3バカはいるのかな。
ニンニンとか使いたいぞ。
ゲッチしてきた、いまからやるわ
裏山鹿根〜
プレステドトコムだから、到着は明日だ
はやくやりTEEE
漏れも通販だから明日だ。
買った人レポよろ(゚Д゚)
早売りで買ってきたぜ!!
ランブルローズをな!
このエロ助め!
とりあえす、アーケードモードはverうp前の仕様みたいだ。
でアーケードモードは最初は一次機体しか選べないが、乗換アイテムを拾うと
その機体が使用できるようになるみたい。
階級は関係なし。伍長でもELやPHに乗れるよ。
でもやっぱり操作しづらいorz
ハンティングモードはどんな感じ?
>>396 おk。今試すわ。
他にも質問があれば試すよ。
コントローラーはデュアルショック2じゃなくても動く?
初期のアナログスティックがないやつで動くか試してほしい
すまんね、よろしく
>>396 えっと、【俺の】感想はウンコ!糞以外のなんでもない。
ゼロでやってみたけど、格闘一発で狩り殺してる。ショックカノン当てても一発。
何がダメって体験版の時の対戦モードのやつがこれのメインシステムみたいなんだよね。
アーケードモードはちゃんと移植(Ver違うけど)されてるけど、
メインモードがこれだと少々萎える。とみーは何がしたかったのか理解できん。
あと、一回使った感想だとブラストル使えneeeeee!
それと、新ゾイドはアケモードでは使えないみたいです。
>>398 すまそ、旧いコントローラが今手元にないorz
一応パッケージには【アナログ(DS2)専用】と書いてある。
>それと、新ゾイドはアケモードでは使えないみたいです
え・・・・・・・・・・・・・・・?
>>400 いやいや、こっちこそ無理いってすまそ
体験版で使えたからまあ大丈夫だろう・・・
PS2オリジナルストーリーモードの13ステージがクリアできん!
ゴジュラスを10機以上もたおせるか!
普通のハンティングならばバカみたいに軽いけど
404 :
名無し獣@リアルに歩行:05/02/16 19:55:25 ID:0toyuPXo
ブラストルうんこ杉。
武装が追加されるたびゴミになっていく感じ。
しかも強制イベントでジオーガと戦わなきゃなんないんだよなぁ。
インフィニティレオ開けたよー。
ライガーゼロな色のレオブレイズ+新ランナー1枚
(頭2、脚アーマー各1、コクピットフレームの計7パーツ)。
コクピットモードは新ランナーだけで構成、フレームに
頭と脚アーマー取り付けるだけでした。
レオブレの頭と脚アーマーも入ってるけどジョイントJ9が1つ足りないので
どっかから余ったやつ持ってくる必要あり。
まー今後プレ値つけて売り買いされるようなもんではないような気がする。
>ゴジュラスを10機以上もたおせるか!
なにその燃える展開!
407 :
名無し獣@リアルに歩行:05/02/16 20:05:01 ID:qdb1ESTa
なんか家庭用モードって視点がアケ版と違ってて見にくくない?
俺はシンカーが気に入ったぜ!なんかムダにスクリュー回してるところとかがな!
…ミサイルが役にたたんorz
でも目を見張る機動力だぜ!
ランスは何だ「ザ・ロックオン」って微妙に英語になって無いな
>>388 とりあえずマニュアルにはニンジャだけいない
ブラストラル以外の新機体はいかがなもんですか?
おっ、なんか早くやってみたくなってきたぜ!
なんかのゲーム雑誌にみたんだけど、条件必要なのあんだよね?
おっ、なんか早くやってみたくなってきたぜ!
なんかのゲーム雑誌にみたんだけど、条件必要なのあんだよね?
>>397 とりあえず、アーケードモードはアニメキャラの名前でいけばアニメキャラの乗るゾイドを順に倒していき自分で名前つければカノンたんのストーリーで始まると、そのまま移植されてますか?
なんか体験版でアニメキャラの名前でできなかったとか報告あったからその辺が不安なんだが…アニメキャラは対戦のみで選べますじゃないですよね?
>>416 アーケードモードは、まず1話から始まって
3話全部クリアすると、ランダムモードが追加
ランダムモードでは、アニメキャラをパイロットにできる
420 :
417:05/02/16 20:56:13 ID:???
>>418 ほんまや…気付かんかったorz
すまそ
で、確かめたけど、やっぱりショタレイヴンの「なんちゃって荷電」
はそのままだったよw
キャラゲーとしての出来はどうですか?
台詞とかカットインとか
レスさんくす。要するに一回カノンたんの話全部クリアすれば従来通りのランダム戦選べてそれで使える訳か…。
なら問題ないかなぁ〜さっそく明日買ってきます。(`・ω・´)>
もうあきた
ゴジュラス10機がどうしてもクリアできません
ランスの「ザ・ロックオン」もむかついてゲームにならない、神よこんな俺に救いの手を!
ザ・ロックオンじゃなくて居た!ロックオン!とかそのへんじゃないか?
あととりあえずゴジュ系にLRBC乗せてダッシュゼロ距離キャノンしてればほとんどのステージは余裕だったな。
果てしなく作業プレイだが。
>>426 ゼロ距離は勝手に必殺技になってしまう・・・
漏れもゴジュ10機で行き詰っている
もう・・・・・疲れたよ
ダッシュ零距離いうてるやん
ダッシュ中にボタン押すと投げとか格闘は出ないよ
そういえばストーリーモードクリアするとなんかいいことあるの?
430 :
417:05/02/16 21:37:53 ID:???
>>427 ゼロ距離バスターってのは、LRBCの振り向き属性をつかうんだよ。
ダッシュ中に両トリガー
名前そのまんまやったorz
ゴ、ゴジュ10機って同時に相手にするの?
>>432 1機ごとにだけど体力が持たない・・・
火力が強すぎるんじゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁゴジュ!!!
LRBCとかは振り向き属性と言ってダッシュ中に撃つと勝手に相手の方向を向いて弾を撃つ
至近距離で撃てばほぼ必中
CPUは逃げないから楽に当てれるよ
初回特典欲しさに、トイザラスコムをキャンセルして、地元のシーガルに予約し直しました。
シーガルの店頭にも、特典商品は3個しか入らない!
しかも、ちょっと離れたトイザラスの店にも10個ぐらいだとか?
安心して手に入れたいので、予約にしました。
ゲームそのものは、ちょっと遊んだ後にPARでも使っちゃいそうだなあ。
なんだ、一機ごとか…。
自機がコマンドウルフでもなけりゃそう苦労はしないな。
そんなことよりおまいら!
アロザウラーどうなの?
ゴジュラス10機はクリアした
その後のブラストルでオーガもクリアした
闇バトルでディバイソン無理。
ハンティングをぐるぐる回してやっとアーケードからの愛機ジェノザウラーを手に入れたはいいが。
買ったばかりだと荷電粒子砲付いてないし
8連装ミサイルポッドはジェノの武器一覧に入ってないし…
>>439 セイバータイガーなんか8ミソつけれないしな
>>437 アロザウラーは速くて跳ねれるからなんか素敵
441 :
437:05/02/16 22:06:57 ID:???
アロは武器はへっぽこだが超越ステップと速いダッシュでヒャッホイする機体
>>439 8ミソつけるスロットには代わりに何を装備するの?
俺シンカーで進めてるんだけど、ブラキオにやられそうになっちまったw
あぶねー!
>>443 スロットが1,2,3までしかないっぽい
つまり頭、背中、荷電粒子砲な
普通やん
ストラグルやVSに比べるとかなりロードは短いと思うが・・・
>>448 ロード時間は短いけれど、ロードする場面が多いから気になるんだと思う
ロードとかどうでもいいんだけど
ブラストルに乗せられるステージがつまらん・・・
てかブラストル弱すぎつまらなさ杉
アルバーンのカットイン、いい顔してるぜ
アーヴァイン仕様のゾイド6機狩れとかって萎えるんだが
ブラストルがヤヴァい!
何でこんなにブレスラみたいな武器ばっかなの?
わけわかんねw
>452
いろんな意味で無理あるよな
何時増えたんだよと…
しかもあれ、ハンティングクリアしなくても店にあった
ブラストルでまともな武器はショックカノンだけじゃねーのか?
ブラストルってそんなにうんこなのか?
>>456 なんかショックカノン以外が溜めモーション入るから隙だらけなのよね
みんなはキーコンフィグABどっちにしてる?
俺はA
>>458 アケプレイヤーだからA。
まだこっちの方がやりやすい。
俺もAだね。
最初はブーストとトリガーを逆にして欲しかったが慣れれば別に問題ない。
ちょっとした発見 ← →の入力で特殊動作
ブラストル 全弾発射
カイリュウキ 荷電粒子砲
他の機体にもいろいろありそう
463 :
名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 00:46:47 ID:4no6hBjY
なんか、アーケードから改悪されてるとこも多そうだな……ジェノがミサイル
装備できないとか。
せっかく予約したけど……なんか、微妙そうだなぁ……
>>447 今の人は3秒でも長いと言うからね。
バーサスより短いし俺は全然気にならんよ
カノンたんは対戦モードとかでパイロットとして使えるのでしょうか?
ストーリーモードって未装備でも機体間でパーツの共用できないのな。
まあ、そんなに高くないとはいえなんかねぇ...
カノンたんはパイロットにしても相変わらずのエロボイスだな。
お願い……………早くおわってぇ………
とか?
キーコンフィグの変更って可能?
プリセットパターンの変更じゃなくてボタン一個づつからの変更。
>>439,445
スロット3から下押したらスロット4と5が出てきません?
(漏れも最初気付かんかった)
バスターフューラー…
おまえ自分で起き上がれよ!と笑ったよ。
そういえばverUP前の仕様になってるって話しなんだけど、ブレードのENの減りとか変更される前ってことなの?
>>473 いえす。
凄い長い間走っていけるよ。
ウネンも超誘導。
なるほど、サンクス。ブレードは変更前のほうがたのしかったから。あとウネン使ったことなかったから使ってみよっかな。早くほしいわまじで
しかし、あのコントローラーだと、ブレード出しにくい…
まじかぁ…あっそうそう、フェニックスがファイヤーガードとかついたらしいけど、結局どんなの?シールドみたいなもん?
>>477 炎のシールドを使うみたい。
ハンティングのときにパルス硫酸防がれてびびったぜ!
>>476 激しく同意。やりづら杉!
どうしてもカノンたんは中の人が同じせいでGAの蘭花のイメージがしてしまう。
まぁ萌えるからいいけど。
硫酸&パルス防げんのかぁ。家庭用だとLSがPHにつんでるね。もしかすっとシールドで防げないやつだけ防ぐとかかね。
>>480 防がれたように見えただけかもしらん。
詳しくは検証してないから。
シールドみたく常に発動ってのはできないのかもしらんし。
調べてみないと詳しくはわからんです。
インフィニティーってサントラ出てたんだ。
公式見たら気付いたよ。
わかりやした。聞きまくってもうしわけないね、サンクス
オリジナルストーリーのほうは主人公の名前固定なの?
そんならSAGAフューザーズ買う
ファルコン買ったけどこいつも振り向きだらけ・・・
つっても武装3つだが
腹のショックカノンと爪ビームが振り向き(ブラストルみたいなタメは無し
足?あたりからでる豆ビームのみ普通に撃てる
トミーは 振り向き属性=強い武器 とでも思ったのかしら
ためしにブラストルの振り向き武器のみでシンカーハントを試してみる
・・・何も当てれません。
んなんタメないんだから、振り向きでもステップ撃ちすりゃ問題ないだろ。
コマンドウルフなんて最初から武器二つな上に、片方は振り向きだぞ。
…比較対象がダメか?('A`)
なんでわざわざショックカノンとかをステップ撃ちしなきゃいけないんだろうな
爪ビームは遠距離じゃないと当たらんし
どうせアケモードじゃ使えないし、新キャラは多少はっちゃけても良いからつかってて面白くして欲しかったよ。
はっちゃけすぎてブラストルみたいなのになったのかもしれないが。
体験版は格闘の射程短すぎで突っ込みながら殴りつけるってできなかったけどこれはデフォ?
ブレードライガーみたいな必殺技あるゾイドがわからねぇ。
特殊な攻撃あるゾイドや格闘攻撃くらいは、機体情報に出ても良さそうなのにな。
あとせっかくゾイドの種類豊富なんだから、ゾイド辞典とかキャラクター辞典が欲しかった。
HPってみんな10000なの?
491 :
名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 09:44:20 ID:moeqd6vR
カノン使いながらココア飲んでたら、エロボイスで
PCに加粒子砲吹いちまった…
すまん、上げちまった
今届いた
パッケージがZOIDS∞で縦にはフューザーズ入ってて∞レオの箱にもフューザーズと。
正式タイトルはZOIDS∞フヒューザーズでいいのだろうか
タイトル画面見れば分かるだろうけどふと思った
フヒューザーズってなんだよorz
アーケードプレイしてる人多いと思うが正直、フューザーズのストーリーなんかいらねぇからアーケードモードのストーリーモードをちゃんと作り込んで欲しかった人〜。(´・ω・`)ノシ
アーケードまんまの飛び飛びじゃなくてもっとチャクトとかカノンたんの会話増やせと…せめてウルトラ倒した後に会話ぐらい追加して欲しかった…_| ̄|○
ロード時間が長いとかレビューに書いてあったけど
実際何秒ぐらいなの?
7〜8秒くらい。
たいして長くないな。
チャロンマズーもそれくらいだったし
初プレイなんだが、格闘の当て方が理解できない。
いつでも発動できないのか?
近距離ロックオン以外で。
>491 確かに顆粒子砲だなw
>495 |ω゚)ノ
>499
格闘射程でトリガーを引いたときのみ格闘になる。
射程外では無理…だと思う。
>>501 そうか・・・。
VSと違って難しいな。
ZEROとか絶対不利だろ、このゲーム。
つかさ、なんでメインモードのシステムがアケ版と違うのか理解できん。
まじでトミーは何がしたいの?ってかんじ、いまの使用だと完全にキャラゲーの域だよorz
わざわざ違いを出す必要なんてないんだよクソトミーが!
とりあえずアーケードモードの移殖は完璧なのか知りたいです。
ストーリーモードはどうも別モノとしてみた方がいいみたいだけど。
>>503 クソクソ言う方がクソだ、氏ね。
アーケードだって、バランス崩壊気味でお世辞にもキャラゲーの域を脱してる
とはいえなかったと思うが?
なんでアーケードとストーリーじゃ視点が違うんだよ
同じにしてくれ同じに
>>504 完璧。ver違うけどちゃんと再現されてる。
ショタレイブンの「ウソ荷電」とかも再現されてるよ、あと多分多段とかもできる。
実はアーケードバージョンアップのための壮大なモニターテストだと妄想してみるテスト
>>502 こかしてハメだけのゲームなので格闘ダメージの高いゼロは使える部類に入る
こかす→後ろに回りこむ→起き上がり後ストーキング→敵がHBしたら左格闘
のループでいける
アケ版のスレで家庭用はオペレーターの姉ちゃんがパイロットとして使えると
あるけど事実?そして使えるのはどのモード?
対人戦だと射撃ゲーになるからゼロは厳しいけど
CPU戦なら全然よゆーだよ
とりあえずVSフューザーズモードでは確認>オペレータ
コントローラ設定ってタイプAとBじゃ、まるで違うな
で、ストーリーモードで名前変更できるの?
昼休みに抜け出して買ってきた。
やるのはたぶん今夜遅くになるだろうが、アーケードでやり続けていた身としては
ストーリーモードよりもアーケードモードの移植度合いが気になる。
どうもバージョンアップ前の仕様らしいので、2連パルスやウネンが鬼のように
なっていそうだが、それ以外で仕様的に相違点はないのかな?
装備できる武器とかオプションとか、そして挙動も 既にやってみた人のインプレ
希望
ウネンは取ったことが無いので分からないが
「ついにねんがんのウネンをてにいれたぞー
蝶誘導と聞いてたけどそれほどではないような…?分からんけど
ブレードライガーのブレードってどうやったらでるの?
うねんは直角に2回曲がることもある
← → C
>>518 ダッシュ中に←→+CW
HBでキャンセル
フューザーズモードでブレードが展開できないような気がするのだが・・・。
できましたよ
なんかストーリー進めるにつれて敵が堅くなっていく
うざいだけだよ、今ストーリー30くらい、グラヴィティザウラーうざかった
重力3兄弟 敵ではでてきたけどまだ買えないな。ハントには出てきてないし。
重力犬のためだけに買ったんだがなー。
ハントでGJMK-2を10匹とかやる気なくなるんですが
ブレードの凱竜機スピードと戦うステージ穴開いてるから
いつのまにかブレードが落ちて行ってる、アホだなあいつは
>>526 さっきハントでジオーガ10匹やったぞ。それにくらべれば・・・。
>>524 敵が堅くなるだけだもんな後半は
なんか重力狼って射撃じゃこけないね
CとかCWってなによ
>>530 センターウェポン
ウェポンボタン両押しさ!
>>531 d。&自己解決。
自分Bでやってるんだけどキーコンフィング画面でLR押したら他の操作も見れるんだな
ブレード必殺技なしでアーケードクリアして虚しいorz
もう一度最初から挑戦してくるノシ
しかしポーズでペナルティって謎仕様だけはいただけないな。
家庭用だからこそ、気楽に一時中断できる気軽さが求められると思うのに。
なんだ、そんなクソ仕様が付いてるのか。
アケモードだとそんなのないよな?
>>533 ペナルティはポーズじゃなくてそのあと終了させたらだよ
ゼロフェニゲットだぜ!
>>535 いや、明らかにポーズしただけで減ってるよ。
何回かポーズした後でBP見てみ。
538 :
537:05/02/17 15:52:57 ID:???
すまん、ちょっと違ってた。
ポーズしただけでペナルティとしてBP-250されるのは確かだが、同じステージで
何回ポーズしてもペナルティは一律-250みたいだ。
>>534 モード関係なくペナルティでBP-250。
一応説明書には戦闘を終了させるとペナルティでBPが減ると、書いてあるが。
540 :
537:05/02/17 15:55:26 ID:???
何度もスマン。
ポーズのペナルティは俺の勘違いだった。
中断した時にBP-250減ってるな。
そりゃ中断してBP確認したら250減る罠
とりあえず、ストーリークリア
最後の方になるとLRBCが1000ちょっとしか当たらんから面倒くさいな
びびった……
537が面白い件について
LZファルコン手に入れたけど、LZフェニックスに比べたらイマイチだな。
何か特殊な技とかないのかな?
おもしろいけどのんびり1人でやれるモードがないのがつらい
どれも連戦だしやめたらペナルティだし
一戦だけのモードが欲しい
時にみんな難易度は何でプレイしてる?
設定変えてもあまり変わらん気がするが・・・
一応マスターでアーケードをやってみたが、そんなに難しくなかったし。
EASYだとストーリーの補正0.5倍だからやってらんねーぜ
549 :
名無し獣@リアルに歩行:05/02/17 16:11:43 ID:WYW94uYI
ストーリークリア必須・アーケードの勲賞GET必須
@勝利数が250
A勝利数と敗北数の合計300
B勝利数300or勝利数+敗北数が150で勝率7割
Cゴジュラス・ジオーガ・ギガが【20】
Dシュトゥルム・バーサークフューラー・ジェノザウラー・ブレイカー【35】
Eディバイソン・レッドホーン【20】
F1(?)、2(ラウンド?)で無傷
Gコマンドウルフ・ケーニッヒウルフ・アイアンコング・アイアンコングPK【40】
H勝利数が敗北数+200
暗記とメモを繰り替えしたので少し間違ってるとこも
ありますが、ほとんど合ってるかと。
レオの出し方はAです。バスターフューラーD
治安局:ゴジュラスCRDFあとは忘れた
【ファミ通PS2DMC3の表紙】
↑これ何?
>>550 勲章などの条件でしょ。
Cはディノクラッシャー
Dはドラゴンスレイヤー
Eはエル・マタドール
Fはアニマルハンター
で【 】は勝利数でしょう。
なにやら隠し要素があるみたいだけど。
>>551 Fはパーフェクトリーダー
Gはアニマルハンター
だった。
>>549 電撃によると
1・グラビティーウルフ(アーケードモード以外で使用可能)
2・インフィニティレオ(アーケードモード以外で使用可能)
3・バスターフューラー(アーケードモード以外で使用可能)
4・ゴジュラスギガ治安局使用(アーケードモード以外で使用可能)
5・ガイリュウキ(アーケードモード以外で使用可能)
6・ブラキオレックス(アーケードモード以外で使用可能)
7・LZファルコンRDS(ストーリーとVSモードで使用可能)
8・アロザウラー治安局使用(アーケードモード以外で使用可能)
9・載ってない・・・。
隠し機体のことではマイカ?
アケ版から種類増えてるの?>勲章
>519
Σ(;゚Д゚)ナンダヨソレ
マジクソゲ!!!
ウルフ4体倒したと思ったら、5体目が出てきやがった。
アホかよ・・・。
ストーリーもうやらね。
>>553 もしかしてアーケードモードで使える機体は全然増えていないってことジャマイカ?
バイク狼でニビル市を珍走したかったのに… oTL
>>558 説明書に書いてあったべ
アーケードには全ては登場しないって。
格闘オンリーでVSモード相手ランダムでウルトラとかと当たったら死ねる
ようするにアーケードモードはそのまんまアーケード仕様で追加機体は使えないって事だね。
追加機体使いたければアーケード以外のモードでやるしかない。
つか、ゾイドとかパイロットの名前って変更できない?ゾイド名ぐらいつけたいんだけど…(´・ω・`)
しかし、フューザーズストーリーって喋る訳じゃないのね…これならアーケードのストーリーを作り込んだストーリーモードの方が良かったんじゃ…。
アーケードでは機体が全部映るのにその他のモードではでかく映るのは仕様?
>>562 アーケードとストーリーは別物になってるし、どっちがいいかは人の好き好きだろ・・・。
家庭用オリジナルのモードは視点が変だよね、見づらい。
なんで改悪するんだろ。
おそらく制作がAC版と違う会社なんだと思う
家庭版はいつもどおり翔泳社じゃないかね
結局、製品になってもタイトルは不安定だったなw
こんなゲーム珍しい・・・
特典の∞レオ超不安定w
BPがめちゃくちゃ入るらしいけど一回勝つたびにどのくらい入るの?
アーケードモードの4体目で挫折しそうなことについて
>>570 モードによる
難易度普通のアーケードモードだと大体3ケタくらい入ってるかな。
2ラウンドともノーダメだと2500くらい入った事があった。ぎりぎりで勝つと50とか。
使用機体によって違うかもしれんけど、あんましアーケードモードやってないから詳しくは知らん。
ストーリーモードは難易度最高だと3000とか普通に入った。難易度普通だと1000くらい。
タイプA・・・ゲーセンでやりこんだからこのキー配置の理屈は解るけど・・・親指痛ぇぇ・・・・
>>573 そんなにBP入ったらあっという間に大佐までいってしまうぢゃないか!
そのくせ対戦する相手がなかなか居ないから准将以上にはあがれないし…
昇級システム変わってるのか?
>>574 ん?准将にはなれるぞ。
アーケードCPU戦で勝ち数?が100回超えたら。
ログ読めばなんとなく伝わってくるだろうけど
ゲーム性はともかく階級とかはアーケードとは全く違うよ
アケ版みたいな乗り換えは無いし。
乗り換えアイテム拾えば機体選択時にそいつを選べるようになる。
コングが微妙にuzeeeeeorz
解説書のZOIDSガイドにて
『ライガーゼロパンツァー
格闘戦用強化パーツを装備したライガーゼロ。』
_, ._
(;゚ Д゚) !?
>>578 ホントだ。
シュナイダーの文章をまんま誤植してるよ・・・・・・。
>>578 ワラタ
本当に書いてあるよ
さすがトミー
ランスとアルマともう1人、絵ダサ杉
次回からこのキャラデザ使うなよ
アーケードモードでカノン使えないの?
>>581 俺は使えてない。
ただカノンのミラージュカラーは使える。
インフィニティレオの頭部が気に入らず結局白いレオブレイズを組んでしまった俺が来ましたよ
>>582 そっか…シングルプレイだと使用不可能なのかも
2PVS試してないからなんともだけど
なんでラウンド設定が出来ないんだろう。
2ラウンドも戦いたくねーよ
アーケード版のTAITO(翔泳社?)スタッフが
「PS2版はタカラが勝手に作っている」という発言をしたらしいけど、
こういうことだったのね・・・。
PS2ストーリーモードは無かったことにしたい・・・
アケモードの移植はまぁまぁ良い感じなんだけどなぁ・・・
空中戦できないのにバンバンやりまくってるOPムービーが胸糞悪い
でもストーリー進めないとゾイドとか買えないし
>>588 まぁ、そうなんだけど、追加機体はアーケードモードでは使えないから少し寂しい。
とりあえずエナジーライガーとLZフェニックスがお手軽に使えるんで、それで我慢します。
>>586 タカラじゃなくトミーだ。
それにゲーム自体は翔泳社が作っているはずだ。
追加分の機体がアケで使えないってのは、やっぱり(・´ω`・)ショボーン
ストーリーモードでクソクソ言われまくってるブラストル君、実は意外と強いです
自前で入手後フューザーズモードで使用してみた(クローディアのっけて)
衝撃砲1Hitでジェノに1200くらい入ってアホかとおもた
だが、途中で出てきたシドニア指定超大型ゾイドに一斉射撃当てて更に馬鹿属性増えた
ダメージ5桁超えるって何よ?
HP25000のデスザウラーが一斉射撃二回で落ちますた
どうせならそれで全部振り向き無しの馬鹿機体にすりゃあいいのに。
ストーリーで敵がブラストルの時笑っちゃったよ。
ひたすら振り向き射撃して隙だらけ・・・。
>>593 TAITOが参加してたら有り得たかもしれないのにね。
買って来た。中々いいね。アーケードモードのカノンのせりふで「かっこいいね」ってとこが一番よかった。
メチャクチャやりてぇけど、曲作らないけんし、スタジオ行かないといけんし。
俺に時間をくれーーーーーーー!
アホなストーリーモードやってると、こっちが恥ずかしくなってきた
何この陳腐な物語は?
ストーリー33が全然クリアできん
どうやって120秒も逃げ切るんだ?
もうねアホかとバカかと
カノンカノンって、なんでゾイドスレで聖闘士星矢ネタかと思ったら、
ゾイドインフィニティのキャラだったのね・・・・orz
てか、今時2次元の女にかっこいいと言われて
非常に痒くなってきたのだが・・・
キモイよ
お店三件まわってやっと発見したよ
しかも夜9時なのに特典もついてきた
何なんだこのゲームは・・・
>>597 >曲作らないけんし、スタジオ行かないといけんし。
Jさん?
明日でも特典ついてんじゃないかって思ってんだけど、そんな巧く行かないかね?w
ちなみに、皆何円引きくらいで買ってる?
微妙にVSシリーズの方がおもしろいかもとか、思ったのは僕だけですか?
606 :
602:05/02/17 21:36:07 ID:???
>>604 人違いのようでスイマセンっす。
とりあえず、ストラトさんの活動詳細を教えて頂きたいわけだがw
>>606 九州でバンドやっているよ。オリジナルでハードロックかな。
俺はギターねw
>>598 早い機体で敵の周りぐるぐる回ってたら余裕じゃん。
>>598 シンカーで外周すれば猿でもクリアできる>33話
ちっちゃい子向けっぽいのに、違うくてワロタ。
なんだかんだでシンカーは結構良い性能な機体だと思うのは俺だけ?
武装も良いと思うし、エネもいい。
あと、ステ格のスキ少ないよね
あの恥ずかしいフューザーズをトミーは売り込みたいのかな
それともあいつら気に入ってるのか
ゾイドの性能に頼りきったフューザーズって面白いかトミーよ
アーケードモードでブレードライガーに乗りたいのですが・・・
ラスボス時もシールドライガーなんだが・・・
>>607 レスサンクスw
活動ガンガレ。
俺、シンカー乗ると直ぐ死ぬんだが(´Д`;)
>>615おう!いつかゾイドの主題歌にギターの速弾きが出てきたら俺と思ってくれw
パケその他もろもろでタイトルがちぐはぐなのにハゲワロタ。
PS2モードの視点がアップ気味だけど、こんなのにするならいっそのこと
コクピット視点にしてほしかったな。
>>605 ほんのり同意・・・
アーケードまったくやったことなかったからゲームの要領が掴めない、てのがあるからだろうけど
ストーリーはブラキオ、アーケードはゴジュラスに何度やっても勝てない
ランス君ロックオンロックオンうるさいし・・・・
なんだかんだで「特典付き」は早々と売り切れてるな
>>612 俺はシンカーよりアロザウラーに惚れた。
>>620 ピョンピョンって…酔うよ!ww
武装がちょッち貧弱だよね…
っていうか俺ボルドガルドに凄い期待してたのに…シャカシャカシャカ…
ってゴキブリかよ!HBからの初速も遅いしステ性能もあまりいいとはいえないし…
早く的竜に乗りたい…
>>618 アケ版は基本的に他人のプレイを見て無駄の無い動きを覚えるゲームだから
手本も何も無い状態だとツライかもね
アーケード慣れしてるとゴジュラスに勝てないなんて考えられない訳で、
まぁ、まずはハイパーブレーキを使いこなそう
ブラストルでゴジュジ・オーガと戦うミッションむず…。
つか、格闘性能はリーチないし射撃は3連衝撃砲以外微妙なこの機体はなんだヽ(`Д´)ノ
こんな機体使うくらいなら愛機のセイバータイガーの方がつえぇじゃねぇかYO
>>623 ご、ゴジュラスって別に強くなかったのか・・・・
攻撃当てたときに必ず速射砲?みたいなのの反撃もらって沈没してたよ
時にオマケの∞レオ、口ぐらい稼動するようにしてくれー(;´Д`)
無印、/0しかゾイド見た事ないんだが、最近のゾイドはハンティングの対象になってるんですか。
無印でゾイド狩りの連中をバンとアーバインが潰してたを見た自分としてはゾイドをハントするのが凄く抵抗あるんだが…_| ̄|○
>>626 安心しろ。俺もだ。
VSじゃ野良ゾイド駆逐するRDを駆逐していたのは俺だ。
評価?そんなもん知らん。それが俺のジャスティス。
>>626 しかも、捕獲とか言っといて明らかに爆発してるんですが…(汗)
>>625 とりあえずHBとステップを使おう。
何に乗ってて勝てないの?
629 :
625:05/02/17 22:35:40 ID:???
>>628 シュトゥルムBFかマトリクス
ダッシュしてターンしつつミサイルぶち込んで離脱ってやってたんだけど
離脱する前に速射レーザーみたいなの1〜2発当たって先にこっちが沈む・・・
もしかして根本的に戦法が間違ってるのかな?
ストーリーモードのラストステージクリアした人いる?
160発もどうやってセイモスに当てるんだよ・・・
しかもブラストで
>616おいくつですか?
スタジオも行かないし、曲も作ってないし、学校も半日だし、∞も明日取り寄せだし。
やることねーよ!早く明日にならないかな。
皆さんに質問だけどゾイドVS1と∞だったらどっちが面白いですか?普段ゲームやんない自分はどっちが楽しめるだろう
>>628 爆破解体して部品持ち帰ってシコシコ組み立t(ry
インフィニティー、ソフトはしっかり買った。やる時間と余裕もある。
でも古いPS2(10000)は一時間以上やっても一向に読み込む気配は無く、
新しい方は父親がドラクエ8やってる。もうダメポorz
アーケード未経験で初めてやったんだが、荷電粒子砲のエフェクトと音が萎える。
>>629 アケモード?ですよね?
戦術は文面を見る限りは悪くないと思いますが、CPU相手やし、
強引にいってもいいと思いますよ。BS(シュトゥルムね)だったら
ダッシュ→ミサ→相手の至近距離でHB→近接ロック→バッチーン!
の繰り返しでいけると思います。
最初はこんな強引な手を使うのも選択肢ですね。
637 :
625:05/02/17 22:50:11 ID:???
>>635 なるほど、もう少しがんばってみますわ
レスどうもでした
ログ読んでるとPS2版ってアケ移植版+抱き合わせ?
>>624 あれは、正面に陣取ってガード体制で待機
相手が近づいて近接撃ってきたらカウンター
>>462 LZファルコンで近接の間合いで特殊入力いれると
ストライクレーザーランス使えたりします。
他にも誰か発見したかたおしえてね
ねえ、ブラストルの変なミサ?の使いどころがわからん、
正面で撃ったら全弾外れたよorz
おいらもPS2本体が初期型で読み込みにくい。ソフトに息をふきかけて、やっと読み込みした。
さっきギガに雷落とされたんだけど一体何なんだ?
>>643 封印武装?
ギガなら格闘間合いで特殊入力すると特殊攻撃。
発射までかなりの時間がかかるが、このVerだと威力低いよ。
あと、ハードゲイルは体力がピンチの時に特殊で落雷。
>>644 それが違うんだ。
ハンティングでロードゲイルと同じような雷を撃たれた。
で、その後封印武装を発動。
潰したけどな。
>>645 まじか!知らんかったぜ!
あとPHのファイヤーガードにびっくり。
攻撃力1200てなにそれ
ハンティングとかシールド当てて一撃やし…アホか!
メインバトルではダウン+600前後のダメだね
ストーリー、初期配備のコマンドウルフで頑張ってたけどゴジュラス×10で挫折気味
コマンドから乗り換えるなら何がいいですかね?
信じられん。仕事帰りに近くのわんぱくこぞうへ行ったら
売り切れてた。やっぱ人気あるんだなぁ・・・
>>647 おれもそこシンカーで泣きそうになったよ。
もうオーガ一体でどうにでもなるよ。
>>648 小さな店はそういうげーむは一個しか仕入れないこと多い
あと、vs3の初回出荷データ元に調整したと思われ
>>630 セイスモに近づいてすぐに離れると、足上げて衝撃波出してくるから、その隙に攻撃。
上手くいけばノーダメでいけるよ。
あと、それラストステージじゃないから。
つかアケやってる人なら楽だろうな・・・
>>652 コントローラに慣れたらかなり楽だったりする。
総合評価としてはどう?
やっぱトミーの意識が変わらない限り
家庭用ゲームのゾイドは駄目だな。
バーサス1からあるバグが3になっても直らないとか
そういう事する所にいつまで作らせてるんだよ。
アーケードの移植で追加要素がキャラ追加なのに
それらは移植とはある意味別のゲームでしか使えないなんて
聞いた事も無いぞ。
これならPSゾイドの続編出した方がよっぽど良いんじゃないか?
>PSゾイド
これは大好きなゲームだな。
あえてオリジナルなキャラクターを名前だけ登場させた2なんて
いろいろ妄想できて楽しかったし。
是非3を造って欲しいぞ。
PSゾイド2はなかなかの良ゲーだったけど発売した時期が悪すぎたな…
PSの2って1より面白い?
1はポリゴン甘杉だがなんだかんだで敵を取り囲んで範囲攻撃しまくったの面白かったなぁ
PS2オリジナルモードがしょっぱいなー
アケモードメインで友達との対戦ツールとして考えよう
しかし、VSから思ってたけど、曲ショボいよなー腹立ってくる。
アケ版のZUNTATAがいいだけに、落差でもうね
>>658 ポリゴンは大して変わってないけど面白さは格段に上がっている
家庭版PHってファイヤーガードに注目しがちだけど、裏のフェニックスレイがかなりの厨性能なんだよな・・・
とりあえずCPU戦ならまず負けんぞ・・・シンカーでガンガッテたのが空しくなるぐらい・・・orz
どうやらPS2オリジナルモードのギガは封印武装を撃つ時
最初に雷を落としてその後、核砲を撃つみたい。
皆でアンケートに翔泳社捨てろって書いて出すか?
悪くないかも
>>661 おれほとんどをシンカーとボルドガルドで頑張ってるよ。
現在34話
>>660 d。今度買ってみよっと。最近またゾイドはまってきちまったなぁ
ナンバーオブザビースト
ハンティングというより害獣駆除だからな〜。
密猟のイメージではないわな。
>>659 ∞は曲は悪くないちゃんと聞けばだが…
だが!
耳に残らない。
VSは曲がダサイ上しつこい感じがする
だが
しつこさ故に耳に残る
もしかしてクソゲーかこれ
ウルトラやデスザは無傷でも倒せる事があるのに、デスステには負ける事がある。
デスステがジャンプした後に発生する衝撃波は避けれないのだろうか?
>>671 あれは投げ判定なので回避不能です。
避けるには距離が必要
ストーリーの野良ゾイドディバイソン何体出るんだ誰か
教えてエロイ人
ストーリーモードの蠍の衝撃波はガード可能だよ
つーか、デザートライガー、コングSSがでねぇ・・・・多分コイツラが未捕獲だから残りのゾイドが捕獲の所に出てこないんだと思ってるが・・・orz
>>672 やはり回避不可能でしたか orz
ありがとう。これでモヤモヤが一つ消えました。
では距離を置いて、地味にステップ撃ちに徹してみようかな…
>>675 格闘を当てればジャンプを潰すことも可能です。
あと、荷電をうってる間に射撃+投げを入れると楽に倒せますよ。
基本は距離を置いてちくちく、格闘がきたらバクステもしくはガードで反撃確定。
近距離でジャンプされたら、しょうがないと諦める。
ジェネシスキャラの情報まだー?
ひたすらやりこんでるけど本当に出るのかな?
>>675 俺はレーザーとショックキャノンを積んだゼロで倒した
ハサミよりこっちの格闘のほうが早いからつぶせるんだよな
衝撃波は諦めた
バーチャロン想像してやったら勝手が違ってうまく動かん
慣れれば面白くなるんか?これは
>>675 あの衝撃波は、デスステが地面に着地した時に発生するから
うまく真下に入り込めれば潰す事も可能
まあ、成功率は激しく低いが…
タイミングが合えば、近接で着地寸前にも潰せる
つーか、オリジナルモードの、床が上下するステージ考えた奴死んでいいよ
あそこで、デスステ出てきて酷い目にあった
つーか、あんな所でデスステなんかと戦わせられたら勝てるものも勝てないっての
HP25000あるし
どうやらマッドサンダー出るみたいだから寝て起きたら買ってこよう。
「大破したブラストルを修復」したって。自社製のワイツ直せよ先にw
あの〜13面のRDとのハント対決でゴジュって何匹程度倒せばいいの?
数はランダムらしいけど7機が限界です。
>>516 亀レスだけど、>>173-
>>177で話題になってる、対空味噌はなぜか健在。強いよこれ…。
あと、CPUの思考ルーチンがどうも変らしくて、LGが雷出そうとして、立ちつくしてCWしばらく撃つという現象が。
ただ、全体的な移植度はほぼ完璧。挙動とかも、スティックじゃないから細かくはわからないけど、アケ版そのまんまって感じ。
バージョンアップ前のもので構わなければ、移植版として買って損はない。
>>683 話しの最後に目標でないか?
ファィアーフェニックス買ったらなんか強すぎて急にサメタヨ
>>670 アーケード版もバランス崩壊のクソゲーだから、移植しても(ry
ましてや、PS2オリジナルの調整をしてるから結局(ry
セイモスに160発当てる力ブラストルにはないですから...
>>684 後ストライクレーザークローとハイパーストライクレーザークローも強化されてるな
4割、7割って書いて有るけど実際は5割、10割攻撃力上がる
>>687 足踏みさせて特殊操作を6〜7回繰り返せば終わる
今回もやっぱトミーだった・・・
キャラを無駄に増やしすぎ、しかもあの絵生理的に受け付けない
見たら吐き気がする(下手糞すぎ)
ストーリーもクソ(物語が子供向け・・・てか幼稚すぎる罠)
あくまでフューザーズ(やめろボケ)
音楽がこれまたクソ
インフィニティーをパワーアップさせればいいのに
少しはカプコンを見習え
>>688 すまんがそれは稼動当初からだと思うが・・・
Ver.Up後は知らんが。
子供向けのゲームなんだしストーリーが子供向けなのは仕方ない気がするが
まぁ子供が見て面白いストーリーかは正直疑問だがw
オリストはgdgdだよなぁw
VSほとんどやってないから詳しくわかんないけど、VS3もあの女の依頼で始まるんだろう
(しかもどこの骨ともつかないヤツにレイズ!?
同じじゃねーか、使いまわしはよせ
オリモードは武器名や、オプションの扱い・名前などぜんぜん違うし
操作が変わっただけのVSやん、コレ
フューザーズ以外のキャラにもカットイン演出を付けてほしかったorz
ゾイド版ガンダムSEEDになりつつある
やばい!やばすぎる!!
隠しゾイドのバクゥがでますた
確かアーケードって稼動後少しして
最初のバージョンアップがあったと思うんだけど
それ以降はしてないの?
もししてないならバージョンアップからかなり時間が経ってるが
そのうえでバージョンアップ前を移植なんて
プレステ、サターン全盛期みたいな事してるんだな。
VS3の主人公はランスの兄アロー。
かつて、「スラッシュウイング」というゾイドバトルリーグのチームで、
伝説のZiファイター「紅(くれない)の疾風」と呼ばれていた男。
の割にはあまり活躍してたように見えない。
闇バトルに手を出してバトルリーグから引退。
一応、伝説のZiファイター「紅の疾風」は知らない者がいないほど有名。
これってゾイドバーサス4じゃなかったの?
半分は。
>>696 正直バージョンアップ前の方がやり易い。
>>698 思いっきりVS4な気がしてならないが。
>>696 アケ稼動してるのは一回VerUPしたけど、家庭版はそれ以前のもの
武器にいろいろ修正がはいってるから、結構違う(特にブレード搭載機
アケモードの取得アイテム一覧も果てしなく見づらくて、ぶっちゃけウンコー
TOMYが手を加えた部分は、例外なく腐ってる
TOMYはゲームを作るな!!
アーケード版って黙々と敵倒してアイテム落とすの期待してそれ装備していくだけ?
アケ版は一応対戦ゲーだからね
一人用は寂しくアイテム集めの周回するだけですよ
>>704 その対戦ですら殆んど無い現実orz
あのバランスじゃゲーセンでやる気がしない。
アーケードとシナリオは完全に分離してんだよね?
シナリオで買った武器をアーケードで使うことはできんよな?
できない
もう売った人いる?
アケではやったこと無いんだけど、アケ版も機体とかこんなに安っぽいモデリングなの?
射撃エフェクトもちっちゃくて、弱い武器かと思ってたら滅茶苦茶へってて驚いたり。
ミサイルではじまりウネンで終わる
チャクトとカノン使わせろや(ノ`д´)ノ~┻━┻
ガンスナイパーだせや(ノ`д´)ノ~┻━┻
トリニティとかブリッツだせや(ノ`д´)ノ~┻━┻
荷電粒子グリングリン動かさせろや(ノ`д´)ノ~┻━┻
アーケードやってて面白いと思ったからPS2版買ったんだが何か物足りない。
アーケードモード以外が糞すぎるのが問題なんだろうなぁ。素直にアーケードのカノンたんの話を強化したストーリーモードをいれれば良かったのに…。
つか、ストーリーモードやってて「ゾイドバトルは楽しいなぁ〜」とか言ってるがやってる事はゾイド狩り…('A`)
フューザーズのゾイドの扱いって/0以下なんじゃないか?無印の頃みたいなゾイドに対する思いやりも糞も感じられないんだが…。
これならカノンたんの話の方がましじゃねぇかよぉ(´Д⊂ヽ
ぶっちゃけ、フューザーズのゾイドってお子様に受けてるのか?とてもそんな風には思えないんだが…。
>>709 家庭用のアーケードモードは見た目もほぼ完璧な移植度。
安っぽいポリゴンとやる気のないエフェクトも完璧。
ファミ通のタイトル索引はゾイドインフィニティー
むしろアーケードを完全移植できたことに奇跡を感じる
今やってて気がついたんだが、ガイシュツかもしれんけどアケモードと糞モードでモデリング自体違うのな。
アケはちゃんとゼロの爪が分かれてたけど、糞追加モードはなんかのっぺりしてる。
それより何より影の形が思いっきりおかしい・・・
>>711 うむ、チャクトに乗りたかったぞ・・・・
あれ?
オペレーターのおねいさんが使えてカノンとチャクトが使えないこの現実
条件はなんだ?
あとジェネシスからなんか出るのかな?
サーガですらムラサメ出たんだしなんかあるだろ
早くサルでもできるゴジュラス10匹の捌き方を教えて
デストロイセットとかキラードームとか
実弾で残弾表示あるのに撃つとEN減るんですけどどうなのよ
しかもめっちゃ減るし・・・
ストーリーの4話のクリアの仕方教えてください。
サイクスでボロボロです。
ウルフを何体倒せばいいの?
>>710>>713 (;´∀`) …
PSでもやれそうなポリ数だね…
ゾイドグリグリ動かせるから楽しいけど、ちょときついな。
「なるべく痛くないようにしてね」
「お願い……………早く終わってぇ………」
かのんたん(;´д`)ハァハァ
コクピット内で(ry
>>725 自由に使わせろおぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!!!
改造コードでパイロットをカノンに変更できたら最高なんだがな。
セイバータイガー後ろにアルファベット付けて5種類とかって
どうなの?これで全100種以上とかほざくのは詐欺じゃまいか?
>>728 VSから続く、いつものことだし。
取り合えず機体ごとに違うカラーパターンが用意されてたのがまだ救いか...orz
>>719 サルでもできるかどうかは分からないが
とりあえず人並み以下にどんくさいオラがそこをクリアしたときには
・ゾイド狩りでロクなゾイドが出ていないこともあってコマンドウルフ使用
・特殊格闘を喰ったら即死なので必ず遠距離戦
・距離をつめられたらミサイル巻きながら逃げる
・ヒット&アウェイなんて器用なことはできないので、いっそのこと装甲を分厚くしてみる
(コマンドウルフの持ち味が台無しとかいうなー!)
・ジャンプすれば射線が通る小さな障害物を活用。運が良ければ一方的に当たる
こんな感じだたよ。数時間つまったけど
めげずにがんがれ
>>719 プライドを気にしないならGoつかって零距離バスターで終了。
でさ、ゾイド∞って名前を使っといて中身別物って激しく萎えるぜorz
一種の詐欺ですよ?凄い楽しみにしてたのに…
トミーは死んでいいよ。
もうトミーのゲームは買わん
体験版の時点で怪しいのは判っていたが
俺はいつでもブレードライガー!
ハンティングの早い段階で出てきてくれたので速攻ゲット!
それはそうとハンティングのフィールド狭すぎやしない?
狩りって感覚がない
シュミレーターで実戦テストでもやってるのかよと
>>735 まぁ買った機体のテストをやるようなもんだしな。
なんかアーケードクリアしたあとストーリーやったら
ミラージュカノンスペシャルがいきなり買えたからそればっかり使ってるなぁ
ハンティングメンドクセ
バクステ射撃が全て地面にささるとかもうアホと言いたい。
俺もブレードライガー使ってる。
ミラージュがショップにいたからゴジュラス売って買ってみた。
アケでは赤角使ってたから慣れるまで大変だったけど格闘やりやすくていいね。
でも個人的にハイデンは固定装備じゃ無いほうがよかった
740 :
719:05/02/18 13:41:56 ID:???
>>730-732 ありがとう
ジ・オーガがいいみたいですね、プライドなんて無いんでオーガでやってみます
ブレードは無印青にウェポン乗っけるのがベスト
ミラージュなんか使いにくかった
>>738 それがないと格闘をバックステップで回避しつつ攻撃が出来ないからちょっと困る
小型スプレッドボマーの爆風を近場で発生させたりも出来るし
CPU狩りならLRBC付いてればノーマルゴジュラスでもいける
ひたすらダッシュキャノンで全て破壊だ
尻尾格闘も忘れるな
ゼロフェニR格闘10ヒットってなによ
ブレード無印青、まだ手に入れてないんだけどカラチェンでミラージュカラーにできる?
あの色中々好きなんだけど無理なのかな?
747 :
745:05/02/18 13:53:31 ID:???
746さんくす
仕事終わったらさっそくやってみるよ
アーケードモードのストーリーでゴジュラスを使うとカノンのごめんのセリフに会わせて頭を下げるのが笑える
ジェノブレゲットだぜ!
ゼルとアトレーの専用機くらい用意してやれよ
次世代WHFの対戦でチャクト使ってる香具師がいたから期待してるけど
>>630 一応全弾発射無しでもいけるよ
開幕のお立ち台からRWの実弾兵器を全弾命中(間に3連衝撃砲も当てる)
弾がなくなったら下にあるラインまで近付いて衝撃波を発生させてから6連ミサイルと3連衝撃砲
こんな感じ
ちょっと時間掛かるけどね
ってか、お立ち台から6連撃てればほとんど移動せずにクリアできるんじゃ・・・
ミッション全クリしたらやりたいミッション自由に選べるとかそんな特典ある?
序盤のサイクスでウルフと戦うステージとか好きなんだけど
あ、唯一家庭用モードでいいと思ったのは、武装のカラーが個別で変更できるとこです
アケ版は固定だったから、ハイデンとかツインレーザーとかが機体色変えると、違和感バリバリだttからなー
エナジーライガーの回転アタックってどうだすの?
フィーネがパーツ扱いなのはどうかと思う
アーケードモードのエンディングはスタッフロールのみかよ、寂しいな
デスステ使える?
>>756 ダッシュ中に ← →+両トリガー
てか特殊動作はこれ以外にない と思う
おいおいジオーガにブラストルでどう勝てと
ランスと聞くと某エロゲーの主人公を思い出す
ダークホーン出る?
出るならクソゲーだろうと特攻する
シナリオモードクリアしたけど、なにこの虚脱感
二体もでる
ハリーがレッドホーンに乗って出てきたときはかなり萎え
ナオミ姉さんがケーニッヒに乗って出てきたときはかなり萎え
ゼルがライg(ry
アトレーが(ry
ry
ストーリーモードもアーケードモードと同じ人のキャラデザだったら(ry
俺のゾイドは/0で止まっている…
いや、キャラデザが…ね。
アーケードはいいが、ストーリーモードのキャラデザなんとかしてくれ。
つーか、使うキャラ選ばせろ!!
アルマのキャラデザがアーケードの人だったらもっと愛でることができたかもしれない
774 :
761:05/02/18 14:33:45 ID:???
>>766>>768 たった今勝てた
コイツの射撃武器がいかに飾りかよくわかったよ
ヘボスギorz
リノンたんが使えるだけで買いだよ!
ストーリーモードは糞だけどな
ところで、いつごろハンティングにバーサークフューラー出ますか?
俺の愛機はあいつしかいないので
糞狭いフィールドでミサイル積んでる奴と戦うのは自殺行為だ
>>776 マジ?まだミッション9だからかな・・・
素直にストーリー進めます
ストーリーでブレードライガーのカノン使用を買ったんだけど、
ブレード使えないの?
LZフェニックスはどうやったらショップに並ぶんだ?
ストーリークリアしたけど出ない。
>>781 サンクス。
ハンティングを続けてみるよ。
エナジーライガーってハンティング?
だーっ!リノンちゃんのかっちー!
エナジーレイライガー…
かっこ悪くてさらに使い物にナラネー
>>783 今、エナジーライガーがハントで出てきた。
このままじゃ、デビルメイクライ買っちまいそうだ・・・
特殊能力とは、ダブルトリガー+←→でいいのかな?
ありがと!ブレードライガー極めるわ!
ゼロフェニ空中でプカプカできるならダイビングレーザークローくらいは欲しかった
とりあえずもうゾイドのゲーム買わないとか言う奴は
その思いをアンケートに込めてぶつけようぜ。
正直俺もそろそろ限界だ。
ミサイル積んだブレード最強
ファフナーみたいなレベルでいいからPSPで出ないかな
ストーリーの最初のサイクスVSウルフがクリアできないがどうすればいい?
>>794 てか、アンケートの意見を書く場所が蝶・狭いのは
トミーの陰謀の匂いがするぜ
>>798 まだいいさ。
AC最大のクソゲー、ナインブレイカーには葉書すら付かなかったし。
てか結構楽しめてる俺はイレギュラー?
>>800 いや普通に楽しいよ
ずっとアケやってた人はアレかもしれんが
ところでステージクリアのランクはなにか意味あるの?
>>801 それが俺さ、ちょっと前までアケやってた人間なんだ。
過疎だったがね。
サイクスは強制じゃなかった?
>>797 とりあえずな、
L1を押しっぱでバルカン撒いて、
必中のタイミングでL1+L2を押すと同時にL1だけを放す。
そうするとバルカン→パルス&3連の同時撃ちができる。
攻撃力は十分だ。
ハンティングでサイクスを捕まえたら硫酸を装備して同じことができる。
アケモードでも使えるテクね。
>>757 ハーマンもリノンタンもそうだから気にスンナ
一緒に乗ってると思いながらヤレ
アニメ無印みたいにブレード出して小刻みに左右にフットワークしながら突っ込んで
直前でエネルギー切れて返り討ちにあったのは俺だけじゃないはず
>>809 ゲーセンでそれをやろうにも1回ステップできるかどうかだorz
てか敵のハイパーブレーキに後だしで射撃すれば余裕なんじゃない?
ズザザーて音したらこっちもハイパーブレーキして弾撃つとほぼ当たる気が。
てか、CPU相手ならハメ殺せば良いだけだべ・・・
>>814 スマンせっかくアドバイスくれてるのに
>>807はないよな。
なかなかクリアできないんでイライラしてた。ちなみに今もまだクリアは・・・。
>L1を押しっぱでバルカン撒いて、
必中のタイミングでL1+L2を押すと同時にL1だけを放す。
ここら辺があまり理解できず。
立ち回りとかも良かったら教えてください。
アケでCPUハメ殺せるくらいの人間なら苦労なんてしてないじゃないかね
>>817 サイクスはL1を押してる間バルカンが撃てる。
で、L1を押してる時にR1(ゴメンさっきの説明間違いです)
を押すと、両トリガーでパルス。
L1+R1のときにL1だけ放すと3連が出る。
この流れを一瞬でやると
バルカンを撃ちながら近づいてパルス&3連が同時にhit!
駕できるといいたかったんです。
立ち回りは常にダッシュとステップで動き回って相手を補足…としか
こういうゲームにするんならいっそのことセガに頼んで
ゾイドVSバーチャロンみたいの作ればよかったのに。
>>819 サンクスコ、頑張ってみる。
立ち回りはいい感じで体が覚えてきたから。
とりあえずHBしたあとはステップ
攻撃が正面からきたらステップ
相手と向き合ったり相手がHBしたら撃つ
相手が横向いてるときはあたらないから撃たない
でOKじゃないか?
>>820 元よりタイトーよりセガだよな。
よくバーチャロンでバランス保ててるよ。
これさ、アケでやりこんでる人は何の苦労もいらないよね。
しいて挙げるならコントローラーで操作し辛いって事ぐらいか。
家庭版からって人は一回アケでチュートリアル受けてみるといいかもね。
400円(カード代+1プレイ)かかるけど。
>>819 ありがとう、あなたのおかげで04クリアできました。
マジ感謝。
>>824 そういやチュートリアル無くなってるなこれ
このゲーム、マッドサンダーとガンブラスターは出るのかね?
>>825 おk!よかったよ。
また詰まっちゃったら聞いてくれれば答えられる範囲でアドバイスするよ。
アケじゃないほうのエナジーライガー
特殊技違う?まだショップで買えないからよくわからんけど
CPUのみたら違うように見えた
ショップにゾイドってどうやったら増えるの?
つーかなぁ…
アーケードモードと、オリジナルモードでゾイドの挙動というか、反応が微妙に違うのが
変にゾイドごとにHP変えてるから、デスステがまじヤバイし
オリジナルモードは、VSと、インフィニティーの悪い所足してそのままにした感じ
>>829 レシプロケイティングミサイルは出せるがエフェクトが変わってる。
>>833 やっぱりそうでしたか
なんかキモイ動きをしてると思ったんだよなー
エナジーもファルコンも揃ったのにフェニックスが出てこない。
鬱だ。
>>823 ステップが変だよね。
ブースト→前ステで慣性がずっと消えないから、
GOで一瞬ブーストあと延々前ステでENを消費せずにダッシュ速度を保てる。
>>823 フォースは一部強機体間のバランスがとれているだけで、今のゾイドと大して変わらんと思うが。
対戦で生き残っている機体を見れば明白かと。
2on2というシステムで結構騙せているけどね。
>>836 それがあるから高速機が走り回れ、GOに漕ぎが有効なわけで。
慣性が消えたらやってられん。
>>837 そうだね。
フォースの場合2on2で上手く誤魔化せてるからね、まぁ2on2が売りな訳だし。
タイマンはソイド程は詰みゲーにならんだけマシな程度だからな〜。
>>836 ダッシュジャンプで速度維持しつつ、EN回復は元からあったよ
俺が言いたいのは、なんか、ステップとかの反応が微妙に違う気がするって事
>>837 ENが無くなったら、ほとんど無力になるあのゲームで
ダッシュジャンプ無くなったら、マジでクソゲーだよな…
>>837 ちゃうねんて、アケとかでも慣性残るけど、消えるじゃろ?
これストーリモードやと、最初に一回ブーストで加速したら
ブースト放して前ステ繰り返すだけでずーーーーっとダッシュ速度なのよ。
HBも零距離バスターもできる。
ハンティング以外にゾイド増やす方法ある?
>>841 ほかのモードをやってると増えたりするのもいるらしいね
カノンミラージュとか
>>840 ああ、それね。
それブースト吹かさんでもできる。
立ちから前ステ→HBができて驚いた。
>>840 そういうことだったのか。
ストーリーモードはどうも試す気がしなくて、まだやっていなかったのでわからなかった。
スマン。
>>843 >>844 ハンティングで細長いステージで、反対側に敵が
出ること多いじゃないスか?
それで、ステージの端から延々前ステで行って零距離バスターができたときは笑えたよ。
>>845 つまり翔泳社はパッと見似てるだけの粗悪品を作って
ろくにアーケード版との比較もせずに外に出した訳か。
客舐めすぎ。
シールド貼っててもLRBC通る?
ストーリーモードのほうだけど
なんか結構アケモードとちがうな コレ
>>845 立ちから前ステ2回ぐらいでダッシュ慣性がかかりだす。
そのまま横ステ→横ステ→前ステ以下繰り返しでダッシュ慣性を保ったまま走れた。
これじゃブースト吹かさずに走れそう。
ちなみにエナジーで試した。
>>846 そんな一部分だけ見て結論だすなよ・・・。
もうトミーはアボガドバナナだな。
>>849 でも実際そうじゃない?
アケと同じタイトルのゲームだとは思えないくらいだよ?
>>578 ハイデンシティビームキャノン…ゲットしたが表示が「ハンデンシティビームキャノン」だった
誤植多いな…他にも探せばあるかも…つうか探したくないが…
>>851 「ゾイドインフィニティフューザーズ」
違うだろ?
ストーリーをプレイした後アーケードモードが地味に見えてしまう件について
まぁ良いゲームだよね、、。廃人になるくらいやり込む気にはならない、と言う意味では(T_T)時間が無駄にならないから、、。
>>853 あれ?タイトルかわってヒュザースきえたんじゃなかった?
>>856 ディスクと説明書とゲーム画面のタイトルを見るべ。
>>856 土壇場でまた変わったのかパッケにはフュザも入ってる。
でも裏に
アーケードで大人気の「ゾイドインフィニティ」が家庭で楽しめる!
って書いてあるし常識的に考えて
>>853の言い訳は通用しない気がする。
>>858 まぁ言ってみただけだ。
ただこれではアーケードがオマケになってるような気がしてならない。
アーケードモードの完成度が高いのは合格点なんだけどな…
アイテムの出無さとかまで再現してるし…
つーか、ランダムバトルだと、アイテム出にくいの気のせい?
>>860 ランダムよりアーケードストーリーの方がでやすい気はする。
あと多段ブレードが無くなってるようなんだが・・・。
確か、パッケにはフューザズ入ってない、パケ裏には入ってない。
取説・ゲーム画面には入ってる(最初のメニュー)
雑誌などでは入ってたりなかったり。
こんなの今までなかったYO(新感覚の販売戦略
発注したりする小売店や問屋も大変だったろう
何が言いたいかというと、トミーのゲーム担当者は
腹を切って死ぬべきだ
>>861 多段ブレード、出ないんじゃなくて
コントローラーの性能的に出にくいだけな希ガス…
俺、ブレード全然でないし…
あれで、シュナイダーはマジで苦行
>>863 ブレードは簡単にだせるんだがね。
あとレバガチャも効かない気が。
ゾイドVS3と比べて面白い?
買おうか検討中なんだが
レバガチャが効かない てのはあるような・・・
っても体感で全然計ってないから気のせいの可能性も多分にあるけどな
なんかパケとかいろいろ見るとあわてて出した感じだよな
普通フューザーズもパッケの表に普通出すだろうし
横のタイトルと説明書には出ているのにねなんか中途半端でアボガドバナナ
スタフォアサルト買えば良かった…
ゴジュラス狩りってどうやれば上手くいく?
>>865 VS3よりスピード感がある、処理落ちしない。
操作には慣れるまで時間がかかりそう(バーチャロンマーズに慣れてればだいぶ違うかも)
操作を覚えればVS3より簡単。
ただ派手さがVS3より欠ける。個人的にはVS3より面白いと思う。
アーケードユーザーには不満だらけだろうが。
こんなもんだな。
エレファンダー出てくんの?
すいません、出ません
そろそろ、良ゲーかクソゲーか結果でたかんじ?
マジで買うか買わぬか迷ってるんだが・・・
最終話は兄貴?セイスモどうなったんだ・・・
>>872 少なくともPS2聖矢よりはマシだろう、と言っておく
>>874 だよなー?w
って、なんでこのコテで書き込んでるんだw
無双とゾイド迷ってたんだが、両方かっても問題無さそうだなぁ
アクションゲームとしてはそこそこ行けるでしょ。処理落ちも少ない(ない?)し
総合で見るとアレかもしれんがな〜。
つうかやはり翔泳社の音楽だめだぁ。ウソっぽいギターをどうにかしろ。
アーケードモードの音楽はそこそこいいが
ストーリーモードの音楽はゴミ
すごくボタンカスタマイズが欲しい
AにしろBにしろ操作がやりにくい
AはR1、2、3が微妙
3をダッシュとか1をダッシュにしたい
2は攻撃が良い
Bはアケ出身のためやりにくい
(全部忘れて別ゲーとして考えればいいのだろうけどやはりそれは難しい)
またVS風の操作にして欲しかった
□=ダッシュ
×=ブレーキ及びガード
○=敵補足
△=武器チェンジ
右スティック=ステップ
左スティック=移動
手な感じで
>>876 アクションゲームとしてそこそこいければ買いだな〜
これで無双以外のゲームがPS2でできるw
ちなみに、星矢系の板のコテじゃないので悪しからずw
「ふいんき」以前は定期的に変わるので。
気分を害された方がいたら、申し訳ない。
>>877 アーケードとストーリーで作ってる会社がちがうんか?
>>876にでてきた翔泳社ってのが諸悪の根元か・・
>>878 ふむ・・・PS2って、ツインスティックみたいのないんだっけ?
>>880 アーケードはタイトーと翔泳社。
家ゲーオリジナルは翔泳社単独。
アケ版は、要塞の曲が最高。全般的によい
オリ版の曲は全般的にダメ、っていうか破壊
あと、オリキャラ(主人公)がムカつくので
オリ版はなかったことにして、アケ版のVerUP前の移植ものと考えよう
>>880 アーケードとストーリーでは作ってる会社が違う。
もちろん音楽も別の所が作っている。
あー、VSもアケ版もやってない身としてはストラグルのほうが楽しかったです
ぜんぜん別もんだから比較対象にはならんけどね
もうちょい操作に慣れる必要ありっつうか思い通りに動かなすぎじゃあああ
>>881 なるほど タイトーが関与すればいい音楽になるのか。
>>882 破壊とまで言うかw
ひょっとして、オリキャラの主人公って、あのなんつーか、
ひゅーざーず?みたいなヘンテコな名前のヘンテコな絵の、ヘンテコなゾイドのキャラデザのヤツじゃないだろうな?
>>880 翔泳社はGCのゾイドVS作ってるとこかな?全てが悪いわけではないんだがゲームの作りが雑。
バランス無視だしバグが多く、ユーザーインターフェースが終わってる。
音楽はいつもあんなんで全部似たり寄ったり。
というかアケ版のはZUNTATAとかさっきでてたな。印象がわりと良かったからちと気になってた。
こういうゲーム向きではないと思ったけどね。やはりレイフォー(ry
>>884 俺はストラグルはダメダメだったorz
所でシェリルとルーシュ、ルーシェは・・・・・・
>>884 まぁ思い通り動かせるようになるまでは、つまらんよ。
ゲーセンのゾイドインフィニティが気になっていが、結局プレイせず
このPS2用インフィニティで、アーケードモードばっかりやっています。
……このスレを読んでいたら、恐くてストーリーモードができないとです……!!
ストラグルは対戦相手いないと全然ダメだよね。いると非常に盛り上がるゲームだよ。
そういやストラグルは板崎原画なのにぺチャパイだったなぁ。あ、カノンもそうか。
>>889 いろいろ勝手が違うがそれに慣れれば結構楽しいぞ。
>>889 やらなくていいと思うよ。
さっきちょっとストーリーを触ってみたが…
まあ、ゴジュラスが強いのは良い事だけどな。
VS版のゴジュラスは雑魚ですた・・・おかしいだろアレは
いい加減に猫を強くするのやめてくれ
>>883 なに 全部作ってる会社が違うのか・・・
そんなんでよく一つのゲームにまとめようと思ったなぁ・・・
>>886 ほー ゾイドVSは面白いって話を聞くが、GC持ってないから買えないんだよな。
なんだかんだいってイェーガーとかエナジーは最強クラスだから
猫も強いといえば強い。
>>895 うーむ・・・イェーガとエナジーって強いか?
使ってみたんだが、非常に脆い
ちと脆すぎるような
キャラに魅力が無いのが萎えるんだよね。ストーリーモードは。ハンティングも一回やらないとラインナップが変わらないってのも×。好きな機体を出す条件とかあるの?それすら解りづらいし。
初期バージョンといえばプロイツェンコングの
理不尽なまでの強さがあるな
>>896 イェーガーとエナジーは使い方が分からんと雑魚だぞ。
使い方が分かれば半端じゃ無い強さを誇る。
アケでジェノブゲット。
WLスコートレーダー付けて出撃。
・・・なにこの鬼。
やりこんだ者同士でやってみんとキャラの強弱とかはわからんべさ
家庭用だし、まったり遊ぶが良い
>>899 アケの対人戦ではだろう
CPU相手だとあんまり強いとは思わんけど
>>903 そうか?ずっとイェーガーでプレイしてたんだが・・・。
899じゃないが、格闘ハメ以外で考えるとCPUでも強いと思うけどなぁ。
そんな漏れは家猫使い。
>>904 GJ系が一番強いだろ と思う
てか楽だし早く終わる
JAとかいちいちステップして避けながらあてるのメンドイよ
俺は
まあ、好きなの使うのが一番じゃね?
CPU相手だし
CPU戦なら
>>901の通りジェノブレで近接ぶっぱなしとか超楽だよね
LRBC持ちも強い
てかCPUは勝手に隙を作ってくれるので大火力の奴のが強いよな
RHとかでも敵のHBに大味噌撃ってりゃすぐ終わるし
そういえば修正前だから2連パルス撃ってりゃ終わるじゃん。
2連パルス ちょびちょびとしかでない・・・
ああ、それは違う
みんな上手いなあ。
俺なんかデススティンガーに勝てなくて既に飽きてきたよ・・・
もう売ろうかなorz
>>911 それはもったいない。
使用機体によるけど、攻略法は色々あるぞ。
>>911 アーケードでもそれだ止める香具師がいたりもする。
>>912 911ではないが是非知りたい。
詳細お願いします。
フーザーズモードのデスステは激しくメンドイ・・・
ストーリーはなんとかいけると思うけど
VSに比べてブレードの表現がやたらかっこええな。
視点の話だけどオリ版はクソかなぁと思ってたが四足系ならこっちのが良いかも。
迫力があるな。ゴジュラスは前が見づらいです。
ストーリーモード戦闘時の視点がアーケードモード戦闘時に比べて狭いのは仕様ですか?
視野が狭くて見にくいYOー!!
とりあえずは、衝撃波を出させないように距離をとる
音をよく聞いて家電のチャンスは逃さない(ありったけの武器を叩き込もう
追いつかれたとき、コカされたら、スティック回して早く起き上がれ(追い討ちハサミが一回ですむ
2回目の基地なら、ハコで家電を防げるので、ハコ→ハコ移動
これでどうだ?
おまえら気づけばもう900ですね
ストーリーモード戦闘時のキャラの音声がこもってると思うのは俺の気のせいですか?
なんか、スレ見てるとスゲー楽しそうだな・・・明日かいにいってくるわ〜 田舎だから初回版残ってるだろうし
まぁ、デスステはボスクラスの中では一番強いからな。
デスザウラーとかウルトラよりずっとやりにくいのは確か。
慣れればどっちも大して変わらないけど。
最初遅そうでずずずいっと追い付かれるのが怖かったデスステ
デススティンガーよりデスザウラーに苦戦した…
ウルトラは余裕だったのに…
デスザウラーの荷電粒子をジャンプで避けた時はいい気分だった
2秒後戻ってきた…orz
バルカンだ!バルカンを垂れ流すんだ!
勝手にぴょんぴょん飛び跳ねて死ぬよ>さそりん
vsデスザ戦は、ミサイルを少し食らってる時に、荷電の直撃食らうと死ねたりするね orz
「まだ余裕ー」と思ってると危険だ。
アケだと二連パルスでOKやね・・・
アーケードモードでなかなかゾイドが増えない・・・・
PS2じゃ、
出)CAS「シュトゥルム」
求)オーガノイドシステム
とか出来ないからなぁ・・・・
ジオーガ(とLRBC)があれば楽々クリアしてどんどんゾイド増やせるはず。
未だにLRBCすらこない。
体験版でフィーネ出した漏れは勝ち組
アーケードモード1話のチャクトから、フィーネを救出した俺は勝ち組
パイロットでカノン使えるんだな・・・。
VSフュザとサバイバル限定ってのもな。
ストーリーでリトライするときもうちょっとサクサクやらせて欲しいわー
一々ハンガーまで戻るから、詰まっちゃうと同じ説明何回も見せられてウザい
戦闘だけリトライさせてくれ
オーガノイド4種を拾いに拾った俺は勝ち組…?
>>932 いきなり最初からは使えないよな?
ストーリークリアかなんかが条件?
とりあえずアーケードをすべてクリアするとBL MIRAGE CSがショップに追加されるっぽい。
装備品はEシールド、ハイデンが固定装備でその他はなにもなしですた。
>>935 良く解らんがストーリークリアはしてる。
アーケードは200戦はしてない。
アケと対戦で使えないのか残念
>>937 やっぱり、ストーリークリアが条件かな…
俺は、ストーリークリアしてないからまだ使えないし
チャクトとか今回のストーリーモードで追加の新キャラも使えるんだよな?
>>939 登場人物は全員いる。チャクトもザルカも。
で、なぜかスクードとミーナがいる謎。
フュザ対戦でも使えるがアーケードは不可みたい。
>>940 分類は、やっぱり、ゾイドインフィニテかな?
はぁ、ストーリークリアしないとけないが…だるい…
次バスターフューラーとのバトルだが…
一体何話まあるんだ、これ?
ゴジュラス狩りの攻略法を教えてください。
ゴジュ狩の方法
サイクスとかジェノで濃硫酸3発づつ当てて殺していく
濃硫酸は30発あるから必中ならジャストで、外したら他の武器でヌッコロ
ついでに殆どのステージSランク取るのに最適な機体はノーマルのジェノブレイカーだったりする
AP−2500のOPつけてMASTERモードで格闘厨になれば簡単にいける
ところで、OPにも出てるレブラプターはいつになったら使えるようになるの?
教えて、エロい人!
>>942 サンキュー
しかし、無駄に長いな…
>>945 特定機体を使えば、かなり楽になるのは良いんだが
使えるようにするまでがな…
アーケードモードクリア。
ザルカのデスステとマトリクスドラゴンが異常に
強かったんだが。
で、チャクトとカノンたんが使えないのはなんでだよ・・・隠し?
949 :
名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 21:49:52 ID:51RJmXG/
市ね
アーケードのランダムの一番初めの戦闘は
必ずアイテムが出てくるっぽい
ストーリーモードのキャラデザ酷すぎ。
キャラの骨格が明らかにおかしいし顔なんて
70年代アニメみたい。坂崎キャラと並ぶと違和感炸裂(´;ω;`)
>>951 いいか、体全体は見るな!それだけで少しはマシになる。(´・ω・`)
>>948 とりあえずアーケードとストーリーをクリアしてる
状態だと出てるよ
>>950 やっぱりそうなんだ。
もう一回戦ったら中断してやり直したほうが効率いいんだよね
アーケードクリアするとショップに機体増える?
ミラージュが増えるだけだと思う
俺はストーリーモードやる時はボイスを0%にしている
あの声というか台詞が気持ち悪い・・・吐き気がする
アーケードモードは音楽なかなかカッコイイね。
うちのゲーセンじゃ全然BGMやボイスが聴き取れない
環境だったんでこーいう曲だったのが分かって新鮮。
調べたらダライアスシリーズの音楽班が関わっているみたいで。
成る程と納得。
>>954 dクス!ストーリーもクリアか。先は長いなぁ・・・
とりあえずサクイの国の三バカトリオは隠しで使えるみたいなので期待。
何気にあの三人の話が今のところフュザで一番面白かったし。ツルギのニン!は反則w
>>945 ライガーゼロ、ゴジュラスしかいないんだが、狩れますか?
>>961 ゴジュラスにロングレンジバスターキャノン
つけて敵の近くまでいってぶっ放せばOKだと思うんだけど
どう?
アーケードモードでのBPってほとんど意味ないよな?
最初アーケードモードやった時に「250BPを入手した」ってのを見たとき
「うはwwww貰い過ぎwwwwおkwww」と思ったものだが、よく考えたら
使い道が無かった・・・・そしてアーケードモードでカッターフェアリングとか
拾っても売れないので意味無いし・・・・ウワァーン
あと階級が上がるとなにかあるのかな?
>>962 それが一番有効打だと思ってさっきから頑張ってるがダメだった。
RDが10体狩ったって言ってたけど、何体狩ればいいの?
11体?
一発喰らうと2000オーバーとかありえない。
>>963 BPは全モード共通だから、アーケードで稼いだ分もストーリー等で使える。
アーケードモードって機体増えないの?
ゲーセンでブレードライガーやエナジー使っている奴何度か見たんだが
完全移植のくせに増えないってことないよね・・・・
ゲームのオリジナルストーリーで最初のステージではブラストルなんだが
次のステージではコマンドウルフになってるけどブラストルは使えないの?
ブラストル糞すぎて、GJ10体狩りのあとのGTOに勝てないんだが…。
アケのCPUはMASTERでも余裕なのになぁ。
>>966 アケモードは乗り換えアイテムを取れば階級関係なしに乗れるようになる
ブラストルは特定のステージでしか乗れない
>>964 ゴジュラスでやってると弾足らなかったは すまそ
ていうか、失敗した。。。
こっちはブレード機体でやったら一発でできたけど参考にならんか・・・
ジェノブレ捕まえたほうが、はやいかもしれん・・・
>>969 ハンティングですよね?
ハンティング成功条件とか教えて下さい。
何か無インやらフュザでもないみたことないキャラがでてきた・・・。何だこりゃ・・・?
バグだったら嫌だな。
ゾイドインフィニティー明日買おうかなーと思ってるんだが、(歴代キャラ、使えるゾイドの多さで)
おもしろいですか!?
そして
まだインフィニティーレオ付きのは売ってますか?
それだけが気がかりで二日間眠れません
>>970 ハンティング成功条件はランダム
倒す数が違うだけだけど
ステージによって数が変わるかな?
なんか移動が早い機体持ってない?
それで離れてステップしながら射撃するほうが簡単かもしれん
ゴジュラスのやつは
ストラグルのキャラはいないのかな・・・
>>974 初期の3つのみです。
ゼロ、ウルフ、ゴジュラス
ハンティングちょっとやりましたが、シールドライガーもクリアできません。
3体で終わりました。
アロザウラーもダメでした。
捕獲以来数をこなさないとダメなんですよね?
2P対戦アーケードの画質がひどい事になるんですがorz
オリジナルの方は綺麗なのに、もしかしてアーケードの方画質落としてる?
ムラサメって書いてあるよ
>>977 ハンティングは、全部始末しないと、店には追加されいぞ
ジェネキタ━━━━(゚∀゚)━━━━?
この流れだともしかして次スレ立てる?
何度も聞いてすいません。
ゴジュラスを狩るのに適した期待をジェのブレ以外でおしえてくdさい。
そいつらをまとめて狩りあげます。
986 :
名無し獣@リアルに歩行:05/02/18 22:57:27 ID:zh20370v
>>977 ウルフにウネンライフル付けてやってみると楽かもしれん
横に付けるのはミサイルでもウエポンバインダーでもどっちでもいいけど
離れてウネンコツコツ当てる
離れてると格闘はこないから細いレーザーだけ避ければいいから
あせらずゆっくりやれば多分いける
wikiなかったっけ?
あまり関係ない話だがバーチャロン乗りがインフィになれると滅茶苦茶強いよな。
勝てる気しないよ。
改造コードはないでつか?
次スレ立った?
誰も立ててないなら俺立ててみるけど
スレ終わりだから日記でも書いとくか
格闘使い勝手悪すぎだろこれ
こんな出来じゃゲーセンで流行る訳ねー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。