ちょっとルールが変更されてます。先にシチュエーション指定になりました。
3 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/04/01 11:45
>>1 お疲れ様ですー。
密林の奥地でのバトルきぼん。
>>1
海戦キッ某!
ウルトラ・魚・シンカー・バリゲーター・ブラキオ……
海戦は今までやってないから海戦がいいかもね。密林は結構やってきたし海にしない?
>>3さん
俺は海戦に賛成っ!
海戦なら複数でやったらおもろいかも。
ヘルディガンナー
8 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/04/01 13:51
今度こそウオディック
>8
ナイプ!
カニさん発売記念ということで
キラードーム対マッカーチスの甲殻類対決を希望したい。
>>11
甲殻類対決ならならば、シーパンツァーとマルダーも入れてやってくれ。
共和国と帝国側に別れるってのはどう?旗艦がやられたらまけの大海戦。
共和国
旗艦ウルトラザウルス
ハンマーヘッド
バリゲーター
カノントータス
アクアドン
フロレシオス
スネークス
ネプチューン
帝国側
旗艦ウオディック
シーパンツァー
シンカー
ヘル・ディガンナー
ブラキオス
ディマンティス
キラードーム
マルダー
ブラキオスNEW
ザットン 一部水上活動できそうな?のもいれてみた
14 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/04/01 16:23
オルディオス・マリーンやライガーゼロ・マリナーは……(駄目かー)。
ってか、
ウルトラザウルス、バリゲーター、カノントータス辺りは水上用、
ハンマーヘッドは空・水上・水中用の万能機、
ウオディックなんかは純粋な水中用の潜水艦と、
みんな戦闘区域が違うんだけど……。
じゃあ、似たもの同士の
キラードーム対シーパンツァー
を希望します。
ディマンティスじゃなくってマッカーティス・・・・
カタツムリは軟体動物ですのであしからず
>>18
あ………そうか。
カノントータスって陸ガメだから泳げないんじゃないの?
…とかつてX-DAY計画に海ガメ送ってボツになった悔しさをぶつけてみる。
21 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/04/01 17:49
>>20 トータスとタートルですか?
公式ファンブック2の戦力比較表に
「カノントータスは水上でも活動可能。」
と云う記述がありますので、取り敢えず泳ぐことは出来るようです。
もっとも、その後には
「ただ、ブラキオスに海戦を挑むのは、あまりに無謀だ。」
とも書かれていますので、「取り敢えず、浮くことは浮きます」程度なのかもしれませんが……。
キラードームって水中用の武器がないね
言っとくがPSのゲームでは、
水いけるかと思って進ませたら
いけずに、敵に襲われ、アボーン
>>20 >X-DAY計画
だいぶベテランゾイダーのご様子で(w
早く勝負〜。
前にあったようにタイマンなら戦闘区域がちがうと
勝負が決定的になると思われ。
ウルトラは改造済みのに
するの?
バズソーとか(古い?)
飛行ゾイドの援護無しで
海戦やったら帝国が圧倒的に有利じゃないかな
共和国の海戦ゾイドは水陸両用機が主体で
帝国の海戦機に対抗可能なのは
ハンマーヘッドと一機しかいないウルトラだけだし
とりあえず大海戦は勘弁しないか?結果出すの激ムズです。ジャッジマン頭抱えてしまいます。
というわけで30対31にしよう。
新発売記念キラードームたん。
やっぱりウオディック
キラードーム対ウオディックか成立する?
キラードームのデータ希望。
大海戦みたかったかも…。
それよりも魚と滑々饅頭蟹はシチュエーション的に交戦可能なのか?
地上にあがった魚じゃ勝負になりそうもないし、
あの蟹は泳げるの?
まぁ、蟹型っていうくらいだから
バトルフィールドは岸辺とかだろうな
先制できるのは水中にいるウォディック
多分ミサイルあたりを撃ってくるはず
でもキラードームは電子戦能力が高いから
事前に攻撃を察知して対応策をとることが出来そう
カニは泳げないでしょう。推測にすぎないけどさ。仮に泳げてもハラ側は完全無防備だからウオディックにビーム撃たれておしまいか。
仕切直した方がよさげ。35対36で。
自分で踏んでるので37対38で
カニは泳げますよ。
箱裏を読むと38.0kt(水中)としっかり書いてあります。
というわけでやっぱりキラードームを希望。
カードでも水適性あるね。
とりあえずマッカーチス希望
泳げるからといって海中ではレーザーもガトリングも使えないでしょ
キラードーム対マッカーチスの甲殻類対決に決定。
シチュエーションは海中?それとも浜辺あり?
キラードーム テクニカルデータ
全長 /6.0m
全高 /4.1m
重量 /35.0t
最高速度 (水中)/38.0kt
(陸)/150.0km/h
主装備
■ジャイアントクラブ×2
■ガトリング砲×2
■3D電子式レーダー×2
■レーザーセンサー×4
■ハイパークロー×8
■AZパルスレーザー砲×8
■レーザーキャノン砲×2
■連結ラッチ
機体説明
キラードームは、中央大陸侵攻のために造られた鉄竜騎兵団の
小型ゾイドだ。もともと3Dレーダーを備えた電子戦用の機体と
して開発されたが、レドーム自体が重装甲になっているため最前線
の戦闘にも耐えうることが判明。重装備が施されることになった。
また、連結ラッチでダークスパイナーと合体し、火力を強化させる
使命を持つ。
生物学的にはカニの方が進化してるんだよね。何故エビはカニに進化するときに前に歩くのをやめようとしたんだ?
甲羅を手に入れたから
いいんだよ
勝負は?
はい、それじゃ勝負開始!
>>40は浜辺ありでどう?
マッカのデータもきぼん。
47 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/04/02 20:38
【EZ-047
マッカーチス】
■テクニカル・データ
全長/10.8m
全高/2.7m
重量/12.0t
最高速度/32.0kt(水中)
120.0km/h(陸上)
■武装
●マルチアンテナ×2
●3連装バルカン砲×1
●ハイパーバイトクロー×1 (左腕)
●ハイパーキラークロー×1 (右腕)
●バルカン砲×1 (右腕内蔵)
●加速ビーム砲×2
●小型スモークディスチャージャー×8
●パルスレーザー砲×1
ちっちゃいくせに、
武器多すぎだよな
でも大した威力じゃなかろうて。カニ重装甲だし。
重装甲だからザリガニの、
攻撃は効かずガトリング砲で
撃たれるが、装甲があるので効かず、
格闘戦では、蟹の勝ちとなる
コイツらは長距離戦をするようなガラじゃないね。数十〜数百メートルでの撃ち合いになるかな?
撃ち合いだと背が高いカニが被弾面積で不利だな。
カニの方がエビより速いんだ…意外意外。
格闘戦じゃ蟹の勝ちだと思うが射撃はお互いそんなパッとした物無いし。でも蟹は被弾面積の差があっても重装甲でタフだからスピードの差で近づかれて格闘になってマッカーチスはあぼーん。
カニはダクスパの砲撃力高めるくらいだからガトリングもそれなりに
強いのでは?
カニにスキ無いな。
キラードームの箱裏の写真だとレドームのレーザー砲だけでスナマスKOしてるぞ。
何で関係のない話ばかりなの?
マッカチンは数で攻めてこそって感じだから、ガチンコではスベマンに勝てそうもないす。
じゃそろそろ
「ジャッジマーーーーン」
ちなみに水中ではどっちが有利なのだろうか。
水中ではカニの武装はほとんど無効になるような気もするが
マッカチンの武装はどうだろう…
マッカチンも駄目だろ。水中では格闘しか出来ないと思われ
水中でも格闘のみならマッカチン、終わったっぽいな…
「ウィナー キラードーム!!」
対戦レート
キラードーム:マッカーチス = 8:2
決まり手
カニ、意外と万能。
スピード、火力、装甲、電子戦でマッカーチスを上回ってるっぽい。きっとエビよりカニの方が値が張るのだろう。
マッカーチスはどうにかして格闘戦に持ち込みたいところ。格闘でも互角まで行くだろうか?
カニの弱点は腹部!マッカチンはそこに賭けるしかない!
では次はディロフォースとディマンティスでどうだ
なぜSSばかり?
いや次はジェノブレVS蟹を背負ったダクスパ
ジャミング無いからいいかもね。
ジェノブレvsカニスパでいいんじゃない?
ディロとディマは集団でナンボだしさ。
ジェノブレ圧勝だな。なぜならジェノブレは荷電粒子砲連射できるし、
カニスパに粒子砲に値する射撃武器も無い。カニスパはブースター
積んでないから連射粒子砲の餌食になるだろう。格闘戦でもカニスパ
不利だろう。エクスブレイカーやレーザーチャージングブレードなど
多彩な格闘武器を持つジェノブレ。しかし、索敵能力では圧倒的に
カニスパ有利なので先に敵を発見し、攻撃を加えればカニスパも
有利になるが撃破する前に報復の粒子砲を受けて先に倒されるだろう。
とにかくカニスパは正面からジェノブレと戦うのは無謀。
(荷電粒子供給コンバーターをカニスパで破壊できるかが勝負の行方)
鉄竜騎兵団の中核を成す機体(しかもカスタム済み)のカニ付きダクスパがジェノブレに勝つ要因は・・・・あるか?
ジェノブレは脅威の全距離対応機だからなぁ。
射撃しようと距離を取れば集束荷電粒子砲。カニバサミで殴りにいけばフリーラウンドシールドのハサミが待っている。
ジェノブレよりもカニスパのがナンボか小回りは利きそうだけど、ジェノブレは自在に動くフリーラウンドシールドでそれを補っている。
カニスパ唯一の望みは索敵能力だけど、先に見つけてもOSの生命力を一撃で沈黙させる火力はカニスパにはなさげ。
ジェノブレ+ジェノVSフューラー+カニスパなら、かなりわからなくなるけど。カニスパの索敵情報を貰ったフューラーが先制してずったずた、ってのができるだろーし。
カニスパが勝っている点は索敵能力ぐらい
ジェノブレィカーの勝ちだろ。
そんじゃジェノザウラーVSカニスパってど?
微妙な戦いだな〜
荷電粒子砲+オーガノイドシステムを
持っているジェノの方が有利じゃないか?
仮にもわざわざ合体までしてそこまでヨワイカニスパって一体・・・。
と思ったが、これはあくまでタイマンの場合だしね。
優れた索敵能力と中距離ではかなり有効なバルカン砲を備え、そこそこの運動性
をもつカニスパは小型ゾイドの掃討とかにはかなり有効だよね。
地味だけど活動可能時間とかも長そうだし。
で、ライガーやゴジュなどの厄介なのが現われたら、フューラーあたりが出張って
カニスパは支援砲撃や索敵、通信管制などによるサポートに回ると。
ちょっと主旨と違うんでsage
ここら辺でもうイイだろう
これ以上やってもジェノブレの有利は動かないだろうし。
ジェノブレ9.5対0.5カニスパでいいかな。
10対0はちょっとカニスパかわいそうなので・・・奇跡を信じて。
別にカニスパは弱くない。しかし、超戦闘ゾイドのジェノブレに挑むのは
あまりに無謀だ。カニスパは索敵能力が高いのでチームバトル時に
本領を発揮するだろう。
聞くだけで力の入る力也オリジナル着信ボイスでカニスパを
元気ずけしてあげよう・・・
相手がジェノザウラーならカニスパの方が勝てるのだが、ジェノブレには
勝てない。それがカニスパ。ダクスパならジェノブレに勝てそうだけど。
カニスパは自慢の索敵能力で隠れた小型ゾイドを見つけ掃討するのが
任務じゃなかったっけ?
次の対戦はスナイプマスターVSアロザウラーキボン
ジャッジマァーーーーーン!!
いや待て蟹をはずせば
スパが有利になる
しかし、ジェノブレVSカニスパなのでそれは無理。
わっかた
では、改めて
ジャジマーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
「ウィナー ジェノブレイカー!!」
対戦レート
ジェノブレイカー:カニスパイナー = 9.99対0.01
決まり手
攻撃力の差
ジェノブレはOS搭載の上、オールレンジ対応の完全戦闘用。対してカニスパは電子戦機にある程度の戦闘力を+した代物。
索敵はカニスパの方が圧倒的に上だが、いくら早期に発見しても超長距離攻撃用の武器がない。したがって接近せざるを得ないが、そうするとジェノブレの索敵範囲+荷電粒子砲の射程に引っかかるため、タイマンじゃカニの索敵能力は宝の持ち腐れ。
よってジェノブレの先制の荷電粒子砲炸裂。それを避けて接近できても戦闘力で「魔装竜」ジェノブレにかなうわけもない。したがってジェノブレの勝利は揺るがない。
カニスパは連携してナンボの機体。タイマンじゃ格下の相手にしか通用しない。だが、この結果ははカニスパがジェノブレに劣る機体を意味しているのではない。強さのベクトルが違うだけなのだ。
また、ジャミングブレードがあればタイマンでは無敵を誇るだろう。
こうしてみるとやはりカニスパは、欠陥兵器だな。
電子戦機に戦闘力を期待するなよ。
ていうか電子戦機としては十分強い方だ。
カニスパは欠陥兵器じゃない。カニスパはもともと小型ゾイド大量虐殺用の
ために開発されたため、最初から完全戦闘用として開発されたジェノブレ
には全く歯がたたないだけ。
>94
隠れた小型ゾイド発見、撃破が任務ね。
電子戦ゾイドには電子戦ゾイドだからこそこなせる任務だってあるんだ。
電子戦ゾイドは戦闘力が落ちるからって気にすることなんてない。むしろ凄い大事だ。
ノーマルスパイナーとカニスパは一緒に運用してこそ
ひひひっひひひひひひっひひいひひひひひひひひいひひひhhっひいいひひひ
っひひひひひひひひひひひひひひっひひひひっひひひひっひひひひひhh
100ゲト
次の戦いはどうしよ?110対111かな。
リクエストがあれば速いモン勝ち。
ガンスナイパー
キングゴジュラスVSギルベイダー×2のバトルきぼんぬ
ガンスナイパー対ハンマーロック(新)はどうよ?
キンゴジュ対ギル
キンゴジュはかって学年誌バトストで飛行中のギル10体まとめて撃破(byサウンドブラスター)
ゴドス対イグアン(地味
んじゃヘルキャット×2vsコマンドウルフ
デスファイターvsジェノブレきぼんぬ。
ガンスナvsハンマーロックに1票かな。
>>108 デスファイターの勝ちだろ。ジェノブレイカーはデスザウラーの息子みたいなモンだし。
ガンスナの要望が最も速かったし、ガンスナイパーvsハンマーロックでいいんじゃないかい?どう?
レブ≦ガンスナ
レブ<ハンマーロック
ガンスナ<ハンマーロック
>>112 それだと一概には
ガンスナ<ハンマーロックとは言えないのでは?
遠距離ならガンスナ格闘戦ならハンマーロックてとこかな
問題はハンマーロックがどう狙撃されずに接近するかだ
森とかならハンマーロックが有利っぽい?
ハンマーの長所=走破能力、多彩なミサイル、格闘能力、重装甲
ガンスナの長所=瞬発力、機動性、狙撃能力
開戦時の状況でまったく展開が変わりそうだ
そういうのはほとんどの対決に言えそうだけど
レブにハンマーが勝ってる写真でもおそらく市街地で奇襲をかけたっぽい
正面きってだったらハンマーがレブに接近して勝つのは難しいかもしれない。
森林、山岳地帯、市街地など>ハンマー有利
平原、砂漠など>ガンスナ有利
PKは精鋭揃いなので猿の勝ち
面白そうなのはスナイプVSガンスナだと思われ
おおーアトモ!
久々に見た気がするよ。
そういやシチュエーション指定してないよな。
結局ナに対ナに?
仕切りなおしだ
んじゃとりあえず森林で
森林ならステルスバイパーVSハンマーロックの対戦キボーン
チーム戦やろう!
キングゴジュ×3VSガリウス×3のバトルを・・・・なんて嘘だよ。
チーム戦だったらジャッジマンはダークの方で。(そういう問題じゃないだろ
ステルスバイパー、スナイプマスター
vs
ハンマーロック、ガンスナイパー
がいい。
折れは
ステルスバイパー、スピノサパー
VS
ハンマーロック、ヘルキャット
はどう?
アイアンコング ゴジュラス
アイアンコングMK=2 VS ゴジュラスMK=2
アイアンコングPK ゴジュラス・ジ・オーガ
ジェノ+ブレイカー+バーサーク
VS
シールド、ブレード、ゼロ
結局決まらないから130の意見にゆだねられました。
↑間違い132頼む。
それじゃあ
ハンマーロック、ディロホース
VS
スナイプマスター、レブラプタ―
それに決定。
フィールドは?
市街戦は?
それじゃバトルスタート!
フィールドは市街地でチーム戦レディーゴー!
レブが主力ですなはおもに
ライフルで援護する
間違え
スナがひらがな
ゴリラと恐竜のコンビネーションは結構強いんでない?両者共に格闘・射撃バランス良く強力な武装を持ってる。
対するラプターズは戦法が単調にならなくないかな?
ハンマーロックは建物に隠れながらレブかスナマスが近づいてきたとわかったら一発殴って・・・・。
んでディロフォースは正面からいってもの勝てそうにないので奇襲・・・・?
ってハンマーとディロのほうは奇襲重視か?
ハンマーロック+ディロフォースはバランス取れてると思う。
レブ+スナマスこれと言って決め手が無いような(新旧ヤラレ役コンビだし)
ハンマーロック、ディロチームの勝ち。
はい、このままじゃハンマーロックとディロの勝ちっぽいので誰かレブとスナマスの反論ありますか?
スナマスのライフルが当たれば
いくらハンマーロックでも倒れるし、
ディロフォースはレブなら何とか勝てる
ただし、ライフルが当たれば!
スナマスの索敵能力とロングレンジスナイパーライフルを使った精密射撃なら先制とってミニゴリとディロ倒せないか
スナマスって索敵能力高いのか?
スナマスとレブはCP付けたら勝てると思う。
それは反則
まず装甲の薄いディロホースをスナイパーライフルで叩き
最後にハンマーロックを2機でボコボコにする。
市街戦だから狙撃は難しいかと・・・
ハンデとしてレブラプタ-とスナイプマスターはCP付きにしてあげない?
このままじゃ勝てなさそうだから...。
いやぁ・・・それは無理。ルールに反してしまうので。
阪神ワッショイ!!
\\ 阪神ワッショイ!! //
+ + \\ 阪神ワッショイ!!/+
+
+ ⌒*⌒ ⌒*⌒ ⌒*⌒
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
スレとあんま関係ないけど
阪神ってどうしたんだろうね…。
このままAクラス…?
スナマス、とりあえず索敵とゆーかどうかは知らないが、最低でもスナイパーライフルの射程までは索敵できるだろう。
市街戦ってことは、ビルの高さを使えるってこと。スナイプマスターがどこか高いビルに登って、撃ち下ろしでばしばし射撃。交戦状態になる前に登ってしまえば、登る途中を邪魔されることもあるまい。
んで、そのビルの周りにレブが隠れておく。見下ろしていれば敵がどこにいるか解るから、スナマスがこまめに僚機のレブに位置を教えてやっていればかなり上手に隠れられるだろう。
ハンマーロックは手があるからビル登りはこいつの仕事になると思う。これをレブが格闘で邪魔をする。邪魔すればいいだけだから、別に撃破する必要はない。一撃離脱の逃げ足の速さなら、ハンマーロックよりレブの方が速い(……かったっけ? スペック)。
レブを落としに来たら、レブラプターは遮蔽を使いながら開けた所に敵を誘導し、スナマスの射撃で撃破する。
なんかチマチマした戦いになりそうだけど、こんな感じはどうよ?
高地を取ってどうこうってのは、ハンマーロックとディロじゃCP無しじゃムリだろう。スナレブが勝つには、特性の違いを生かして役割を分担して戦うのがいいと思う。
前スレでサイクスVSレブの時レブがビルの上から奇襲、ってのやったからレブはビルの上登れるだろ?(←まだ根にもってる)
ディロフォはコクピットが分離ビーグルになるから、これで偵察って手が使えるな。荷電粒子砲は、このサイズとしては大口径。
速度データ
レブラプター 210km/h スナイプマスター 195km/h
ディロフォース 300km/h ハンマーロック 180km/h
ディロフォースは至近弾でアボーンだろ。
榴弾ならね。
多分スナマスは撤甲弾だろう。
スナマスは格闘能力も高いらしいからこの際格闘戦を挑むのがいいと思う。
レブと似たタイプだから連携攻撃はいい感じなるかも?
それに比べハンマーロックとディロはバランスが悪そうだからな〜
ゾイドの武器の口径なら、撤甲弾でも破片とかで逝っちゃいそうだね。
ディロフォのコクピット分離したらディロフォ自体は無防備。スナイプの餌食になる恐れアリ。
あとスナマスなんだがスナイパーライフル持ってるくらいだから索敵能力は高いだろう。じゃなきゃライフルつかえんし。
ファンブック3の戦力比較ではディロフォ−スと同じ目盛りになってたが、あれはあてにならんし運用方法から言ってスナマスの方が高いだろう。
ディロフォは突撃用だから射撃戦でスナマスには敵わんだろう。
ディロフォには荷電粒子砲ついているが威力は相当絞ってありそう。
理由はBFに強力な荷電粒子砲がついてるのにワザワザディロフォの首落としてまで似たような武装を取り付ける必要もないだろうから。ただ、弾数は多めかもしれん。要はケズリ装備。ただ相手が小型だけに効くかもしれん。
…といろいろ弁護してみたがディロフォは速い上レーザーソード持ち。間合いが詰めれれば格闘でスナマスに勝ち目は無かろう。
ただ、格闘でハンマーロックと連携を取りたかったらハンマーロックの速さに合わせることになるからスナイプのカモ。
ディロフォはパイロット剥き出しっての大きなハンデにならないか?スナイプまともに食らわなくても建物が壊れたときにアオリ食ったり、近くで爆発があれば爆風にアオられたり。
ここけっこう重荷になると思う。
それが一番の問題だな。→パイロット剥き出し。
第一荷電粒子砲を撃ったときにパイロットに影響は無いのか?
熱すぎないか?
そこはゾイド人だからOKか。
>>162 耐熱スーツ+出力絞りでどうにかこうにかじゃないか?夏の戦いには向いてない。
そのためのEシールドです。
>162
あのヘルメットの意味はそれだきっと。
つーかディロフォースのパイロットの元ネタは24か?
仮にもあのゴジュラスを倒した(集団でだけど)レブと
新型のスナマスが負ける訳が無いと言ってみる。
ハンマーロックってある意味対大型、高等戦術向けじゃないか?
ゴーレムみたいに爆弾仕掛けたり橋を爆破したり。
てことはビルの至る所に爆弾仕掛けたり
特殊工作やったりといろいろ使えるなハンマーロック。
>>169 でもその爆弾は装備にないから不可能だろう。
>>169 マクガイバーのように、そこらへんにあるもので作るんだyo!
ガソリンスタンドのドラム缶とか、使えそうなものがイパーイ!(笑
でもいろいろと器用に工作できることは確かだろう。それを市街地でなにか使えないだろうか。
ビルのアンテナへし折ってやり投げするのは?
ドラム缶をゴロゴロと転がして、、ドンキーコング、、、
,、_ __,....,_ _,...、
,} {`i;:r,;'ニ (;;;;、` , r'
. {i' i:.'ー<.・)}:ム ヾi,
キタ━━━━━━━ノ // -r /:::ミ ('ーヽ━━━━━━━━━??!!
i゙ i:/ /二./ /',=、__ノi/
ヽ ヽ! {:::} //::::''´`'7!/
ヽ、__ヽ!l::i:::::ii;;;;;;;|,ノ
`ヽ、`ー""ヽ
`'ー-'''"
スナイプマスターには対物センサーとスコープ装備。
更には専用射撃手がついている。
地雷や工作なんかしている間にコクピット撃たれる。
スナマスにはパイロットは一人しかいないぞォ!
スナイパ−ズシートがあるから1人でも狙撃精度は高いでしょう。
キットのままだとするとまじでパイロットは一人しかいない。
となるとスナマスはこう
まずメインコックピットにいて狙撃すのに最適なポイントに移動
↓
そして最適な場所についたら狙撃用のシートに移動
↓
準備が終わったら狙撃開始!
(この時のスナマスの状態・敵のいる方に尻向けてる )
( 動けない )
終わったっぽくない?パイロットどうする?
不利な上に不利になるので2人にしよう。
メカ生命体なら自動操縦はできないのか?
移動ぐらいできるだろ。
しかもコンビが何もしないでどーする。
メインコックピットでもいけるっしょ
セリカ姉さんは1人でも狙撃やってたし
でてくんな!!
メインコクピットからいけても若干精度は落ちるだろうがな。
ガンスナは狙撃モードからモード変更するのに時間が
かかってあぼーんしてしまうという失敗からスナマスは専用のスナイパー
シートとメインコクピットでコクピをニ分割して、接近戦に素早く移行
できるようにしている。しかし、パイロットが二人必要になり
一人でも狙撃と接近戦ができるように、メインコクピットでも狙撃できる
ようにしてある。
結局スナマス、レブチームの方が優勢なのか?
>187
そうとも言えない、何せディロのスピードは半端じゃないし
ハンマーロックのパワーもかなりありそう。
どっちも決め手がない、砂漠や平原だったら狙撃できるレブチームが有利だけど・・・
ライフルが決めてだな
ハンマーロックなら当たる
そこをレブがそいつを倒し
あとは楽勝
市街地。
ハンマーロックが素直にライフルに当たるとこに立ってるか?
建物に隠れてたりするだろう。ゲリラ戦タイプだし。
それにスナマスの索的能力がどれくらい高いかちょっと分かり難いが、
量産型の小型ゾイドに意図的にでも無い限りそんなに高い索敵能力があるとは思いがたい。
ディロにしてもこのゾイドたちの中で最速を誇るのだからレブはまともに格闘しかけることは難しいだろう。
スナマスも300近くのスピードで移動するSSゾイドには機体ごと動かないと捕捉することも精一杯だろう。
両方とも決め手が無い
ラプターチームは格闘があたらず
ライフルも当たりにくい。
逆にごりらは不用人に近ずくとやられてしまい
ディロホースのこうげきは機動性の高い<チームラプターズ>
には当たらないので引き分けというのは?
自分も引き分けでいいんじゃないかと思う。
ジャッジマーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーン
「ドロー!!」
対戦レート
チームネオゼネバス:チームラプターズ = 5:5
決まり手
それが無いから困る。
一体ずつ解説を
スナマス 狙撃が決まれば文句無く勝てるが、一人で乗ってる、遮蔽物豊富、ディロフォース速い、ハンマーロックおいそれと出てこない等の要因が狙撃を難しくしている。スナマスから狙撃を抜けばレブより劣るだろうから狙撃が難しいのは痛い。
レブ 純粋な格闘機のため、格闘に関しては万能機ハンマーロックといい線行くだろうが、ディロフォースの速さにはついていけないだろうし、なにより、スナマスは狙撃体制に入っているためスナマスの射程から出るわけには行かない。
スナマスの射程から出た時点で2対1。勝ち目はなくなる。だが相手も簡単に射程にはいってこないわけで膠着状態に陥る。
ディロ 速いし万能だが、パイロットが外なので狙撃が容易。直接当たらなくても爆風で煽られる。荷電粒子砲も装備しているが威力は絞ってありそう。近づけばレーザーソードでばっさりいけるが、レブをオトリにした狙撃とかやられるとパイロット剥き出しが弱点に。
ゴリ 万能で装甲も厚いのだが遅いので狙撃のカモになりやすい。したがって器用さを活かして隠れ隠れ近づくことができるが、目前に出ると狙撃対象になるため、攻撃を仕掛けにくい。
…結局両方とも手が出せないため時間切れ。
旧対新の
戦いとかのほうが面白くない?
次
200対203
それじゃ200と203の方は出来れば旧対新の方向でよろしく。
それじゃあ新旧対戦とゆうことで
アロザウラーVSスナイプマスターどちらが共和国主力機として適任か?
むしろガンスナイパーが
それじゃゲルダーあたり見てみたい
それじゃあガンスナイパーで。
ゲルダーなんて虐殺
してと言ってるようなもんだ
カノンフォートあたりどうだね?
何と比較する?
次の対戦はなに対なに?
カノンフォート対シャドーフォックス
それじゃなんかフォックスの勝ちっぽい気がする。
ステルス能力・撤甲バルカン・高スピード・
>207
重装甲・重武装のフォート、片や軽装甲・小口径武装のフォックス
勝負はわからぬよ
フォートは決め手の重撃砲がある。フォックスのスピードについていけないが装甲がしっかりしてる
決め手のない狐には負けない。どうやって動きを止めるかが勝負だな
カノンフォート RHI-12(バッファロー型)
テクニカル・データ
全長 14.8m
全高 6.8m
全幅 5.3m
重量 55t
最高速度 190km/h
武器●重撃砲-2
●ビームホーン-2
●二連ガンランチャー-1
●四連速射砲-1
●ジャミングテイル-1
特徴
暗黒大陸への上陸メカとして開発された戦闘機械獣である。
背部の重撃砲は強力な破壊力を持ち、遠くの敵を攻撃する。
搭乗韻は2名で、主砲は独立系統になっており、操縦、攻撃を
それぞれが行うことによって、戦闘能力を向上させている。
また装甲材質の軽量硬質化により、機動性を高めている。
胸部は格納庫になっており、弾薬などの物資をつみ単独での
長期作戦行動が可能である。尾は、妨害電波を発生することができる。
>>208 フォックスのエレクトロンバイトファングや、ストライクレーザークローは
十分決め手になると思われ。
カノンフォートに
ステルス発見できる?
光学迷彩+スモークディスチャージャー+消音機構+小型ゾイドを一撃でKOする撤甲弾の雨。
カノンフォートはどうすんの?
ジャミングでステルスを解除
重撃砲で360°砲撃(旋回砲塔、ガナー付き)
近接させないようにしながらチャンスを狙う
近接格闘を仕掛けてきたときに電磁ホーンでマタドール!!
小口径のバルカンにやられるほど貧弱とは思いたくない、、、、
高速で鉄鋼レーザーバルカン撃たれたらカノフォって即あぼーんだな。
蜂の巣になるカノフォ・・・・
玉の速さ=そのときのゾイドの速さ+発射速度=カノフォ簡単蜂の巣化
>213
貫通力の高い小口径バルカンが鉄鋼レーザーバルカン!
電磁ホーンは小回りが利かないから、避けられてSレーザークローで
やられる。
ジャミングでステルスを解除できると思っているアフォがいる。
妨害ってのはな、通信妨害のことなんだよ。
>217
それじゃあ意味無いに等しいだろ
脚色って言葉知らんのか?
そもそも認知度が低く「後期ゾイドはギルベイダー以外クソ」とか逝ってる厨房のすくつでこの組み合わせをしたのが間違い
ガンブラを買ってはじめて良さがわかった厨房にカノフォを低く見られるのが鬱だ
まぁオマエラは連動ギミック無しのオモチャオモチャした影狐で遊んでなさいってこった
空気が悪くなってる、、、しかもねこまでカキコしてるし、、、
取り敢えずカノン対フォックスは
ウィナァァァ!!フォックス!(byジャッジマソ
ってことでイイ?
OK!
やっと、カーネル・サンダースの呪いの期限が切れた。
阪神は本来、神のチーム。
これくらいのゲームができて当たり前。
1938年に開幕7連勝した時に阪神は優勝した。
今年も9割方優勝する。
阪神電鉄の株価もウナギ昇りだ。
優勝すれば経済効果も核爆弾級だろう。
現在、阪神ファンの脳内モルヒネ分泌量は最高だ。
仕事にも遊びにもハリが出る。
阪神ファンが勝ち味に飢えていたが故に。
カーネル・サンダースは俺たち阪神ファンに17年間の試練を与えた。
今はそのことに感謝したい。
昼食時には是非ともKFCを利用したいと思っている。
昼食時には是非ともKFDを利用したいと思っている。
それじゃあ次の対戦に行きましょう。
内容わチーム戦で新旧対キボンヌ。
象バトルとか。
象バトル?イイネェ。
エレファンダーとツインホーン
VS
マンモスとエレファンタス
ん〜ちょっとエレファンタスが問題か。
227 :
フィーネ・エレシーネ・リネ ◆.S4KoYk. :02/04/08 22:12
>>220 そのネコを リボンかけます はいどうぞ
あ・げ・る。
エレファンダーはやせてもかれても最新型だからねぇ。
いっそ
エレファンダー・エレファンタス組
VS
マンモス・ツインホーン組
にしてはどうか?
なんか他にも像型は居ないのか?
それじゃあエレファンダーVSマンモスでイイジャン。
231 :
もっちゃん:02/04/08 22:40
このスレそのままマスコミ板に立てたからそこでも遊んでね
エレファンタスなんか居ても居なくても同じ様なもんだから。
エレファンダー×2組
VS
マンモス・ツインホーン組
でどうよ?
マンモスMK-U&エレファンタス×2
VS
エレファンダーアサガト&ツインホーン
ビミョー
なぜエレファンタスにそこまで固執する?
鼻が無いのに...。
235 :
もっちゃん:02/04/08 22:59
栄光の、初の象型ゾイド様だぞ!
ちなみに象の先祖は鼻が無い(というか豚程度)のヤシもいるな。
超旧式のマンモスと新型のエレ象を戦わそうとするなよ・・・
こんなのはどうですか?
ウルトラザウルス
VS
マーダ×100
そういう戦いだったら
キングゴジュラス×1
VS
スパイカー×5億
話を元に戻せ(w
象対決
ゾイドマンモスMK-U&ツインホーン
エレファンダーアサルト&ツインホーン
これじゃあタッグの必要性無いか、、、
王狼vsコマンドウルフ6機というのはどうか。
ケーニッヒウルフ VS ライトニングサイクス は?
決まらないので242よろしく。
244頼んだぞ。
ジェノブレイカーVSゴジュラス(何機でもいいけどw)
又スマン246頼んだそれにしても自分糞だ...
ケーニッヒのライフル付き対
ライジャーは?
むしろノーマルケーニッヒ対ライジャー
249 :
名無し獣 :02/04/09 17:29
共和国MKU部隊VS帝国軍MKU部隊は?
こーいう時は255に任せろ!
なんども踏んでるやつ痛いな・・・
早く255さん来て下さい。
早く。
>>249 多すぎ(w
共和国マッド師団VS帝国軍デスザウラー遊撃隊
どうよ?
はい次!
>255
逝ってよし!
シャドーVSジークは?
258 :
レイヴン(本物だから):02/04/09 17:36
そんなんシャドーにきまっているだろうが!!!
300にゆだねられました。
ゴジュラス対アイアンコング
ここのルール変えない?
262 :
がきんちょ:02/04/09 17:47
フィーネVSムンベ!
ねこ対エヴァ三号機
駄スレと化してる...。
あれ?最初から駄スレじゃなかたっけ?
最初のスレは凄かったなぁ。
2日で1000こえたのはこの板で初めてじゃないか?
そろそろバトル再開させない?
部隊戦はどう?
いっそのこと269対271
ブラックライモス
かぶった鬱
小型複数 対 大型一体とか
レイフォース対<共和国秘密部隊>帝国秘密部隊連合部隊は?
(ちなみに秘密部隊とはマッド一機ケーニッヒと
イクス・フューラー・スナマスなど)
ベアフャイター
マッドサンダー デスザウラー
シールドライガーmkU グレートサーベル
ベアファイターmkU ブラックライモスmkU
コマンドウルフmkU ライジャー
カノンフォート ブラキオスmkU
リクエスト体勢を否定せんが、最近それだけで長時間費やすことも多くないか?ここは旧体制にもどそうや。
と言うわけで280対281いってみよう。
サイカーチス
クライマーウルフ
グレイブクアマ
コマンドウルフ
ブラックライモス
ブラキオス
282 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/04/09 20:03
ベアファイター
283 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/04/09 20:03
ブラックライモス 対 ブラキオス
……対戦出来るのでしょうか?
ブラックライモス対ブラキオスだな。
ゴジュラス(ノーマル)
完全陸上機と水中メイン機だからね…
290対291行こう。
戦場は湿原とか?
んあ、シチュエーション森林で行こう。
ブラックライモス
ガリウス
292 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/04/09 20:08
ブラックライモス 対 ガリウス
えーっと……。
ガリウスは無いだろう
300対301
目新しいので湿原行こう。
おいおい、ブラックライモス対ブラキオスはどうなったんだよ?
このスレッドもいいかげんになったな。名スレだっただけに残念。
>>295 ブラックライモスとブラキオスは戦えないでしょう。ブラキオスは上陸したらコマンドウルフにもたやすく落とされるし、ブラックライモスも泳げないし
うい分かった、了解です。
湿地戦では陸上高速機は不利なので、
サイカーチス
湿地では意外と強い?
カノントータスHBG
ヘルディガンナー
300
氏にまふ・・・
300対303!
>>301 300踏みきれてないぞ
ヘルディガンナー対303で。
ヘルディガンナーVS生身の人間?
とにかく次のゾイド!!!
ステルスバイパー
コマンドウルフ
ヘルディガンナー対ステルスバイパー
奇襲型対決に決定。
ヘルディガンナー
■テクニカル・データ
全長 24.5m
全高 5.8m
全幅 6.5m
重量 48t
最高速度 130km/h
武器●収光ビーム砲-1
●連動衝撃砲-1
●連装レーザー-1
●四連装パラライザー-1
●72m/m対空砲-1
特徴
暗黒大陸軍機甲部隊所属メカ。軍団編成時に支援の役割をする。また水陸両用で、機動力にも優れ、単独でのゲリラ戦も得意とする。
背部に発光体のエネルギーを利用した強力な収光ビーム砲を装備し、後方警戒用に72m/m対空砲を備えている。接近戦では、パラライザーで敵の動きを封じ、強力な牙と爪で装甲を切り裂く。
ステルスバイパー
■テクニカル・データ
全長 20.8m
全高 3m
全幅 4.2m
重量 23.6t
最高速度 180km/h
武器●ガトリング砲-2門
●ロケット弾ポッド-2門
●ビーム砲-2門
●2連装ミサイル-1門
特徴
その特徴ある車体は、密林、凸凹の激しい不整地において、性能をいかんなく発揮した。軽量で、細長い車体により、静かにすばやく行動でき偵察などの特殊任務にあたった。
ヘルディガンナーは旧・新どっち?
湿原だよな?ステルスバイパー沈まないか?
新型ヘルディガンナーで
どちらも隠密性に優れているゾイド。
バイパーの砲撃ではヘルディガンナーの装甲を打ち破れないのでは
ちなみにヘルディガンナー新型の装備
■ARZ20mm2連装ビーム砲×2
■ロングレンジアサルトビーム砲×1
■銃座式地対空72mmマシンガン×1
■スマッシュアップテイル×1
■ストライククロー×4
新型は西方大陸決戦用。発光体エネルギー設計の思想がない。
軽快なバイパーが一撃で仕留めるか?
重武装のヘルディが叩きつぶすか?
先制した者が勝利を得る!
どうもステルスバイパーが強そうに思えない。
バイパーは小型にしちゃ重武装かもしれないがやはりMクラスのヘルディを一撃で仕留められることはないと思う。
バイパーは遠すぎても近距離すぎても不利。
だが機動性では上回る。チマチマ奇襲して相手の武器を破壊
出来れば勝ち目がある。
奇襲が成功すればバイパーにも勝ち目は有るかもしれないが
バイパーの武装ではヘルディは倒せないかも。
ヘルディはゲリラ戦の専門家とかいうだけあっていくらステルス能力の高いバイパーでもまともに奇襲をかけることは難しいだろう。
ステルスバイパーはスネークツイスターを決められるか?!
どの距離か戦ってもバイパーの苦戦は確実だろ
このままじゃヘルディの勝っぽいんだが反論ある?
それともバトル終了?
今回は以外とサッパリ終わりそうだ。
バイパーは森林なんかの身を隠せる所でこそ真価を発揮する。湿地なら隠れるところはないしヘルディガンナーは水陸両用。ヘルディガンナーの勝ちは揺るがないんじゃないか?
ヘルディの勝利は揺るぎないとおもう。
けど実質バイパーは高さが低い点がある。
でヘルディの主装備は前面のみで側面はほぼ対応できない。
故に9:1とか漠然的な結果では終わらないと思うのだが。
しかし、バイパーは湿地では機動性が落ちるが、ヘルディガンナーは湿地での機動力は高い。
湿地限定ならバイパーの機動性を上回る可能性がある。したがって側面を取られる可能性も低いかも。
 ̄~^ヽ、;ヽ;;;;ヽ;:ヽ
'~" ̄ヽヽ;i;;;i;;;;i;;;;i
ノ:ノ::ノ;/;;;;;i;;i.
__,,,,,,,,,,,___/:/;/:/;;i::ノ/
/^~"´ ̄-‐‐‐'''"´/:/;ノ;;;;ノ://.
/::::::/:::::::_,,,、---‐‐'''`~,、-''/::/
/:::/:-‐''''"~~::::::::;;;;-、,,,,、-,,、-‐ヽ,,_ _、-、_
;/;;'`"~、-''''''~^'''''ー-、_,,i:i、 ヽ`ヽ、;ヽ、,,,ノ. /"´ ̄~''ヽ. ,.. ‐"`'ー-''`''-、
;;;/~":、---、___/´ ,,i:''' :: ヽ. ヽ.`'''"´ /´ :::..,/ .:::ヽ
;;;;;'''''^~~~~^'''''/ー- ';、 ::: ` ヽ`''ー-,,,i_ -‐''" ::::::::;i、,
;;;、;;;`''ー-,,,,,,,,,,,,,,_,,,,,、_ '' ',:::: `'ー .:::::::::;/:: ヽ、
;;;ヽ、ー、;;ー-、,,,,,,,、-‐''" .;´ ̄`, ',::::,,,,、- _、 ''~ ''ー
:::::ー、ヽ、,,''ー-ヽ.''''",.,;' "^' 'ー-‐'' . _、-'''''"´ " ヽ ::
:::ヽ、`''ー-、ー-、'ヽ"、i;. ヽ /" .::.. '::,,:ヽ. i :::::
、::ヽ;;ヽ、:ー-、,,,,,、.ヽ ';'' ノノノ/;/ ..:: :::: ヽ,,,ノ '::: :::
ヽ,,_::''‐、,,,,''ー-''ー-"''/~'"''"/:/:: ::、::: ::::.. ..:.::::::::" :::::::::
ヽー''"~´ ヽ、 "`'i::::::::i、:.. :~^ヽ:::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::::::::i'/::::::::::::::::::::::
~´ ::: :::::::::;;;;;; ;;;;;;;;;;;_,,、--、_i.::::::'ノ:::::::: `''ー-、;;;;;;;;;,‐'":::::::::υ::::υ::::::::::::::::::::::
ヽ'''''''''''''' '' :::::;;;;;;;;;;;;;;;;`-、:::::::::::::::::iノ::::::::::: """`''ー、,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
::::::::::::''''''''''ー‐‐‐‐'''''''''~^~^~^ー--‐''''`~~`ー-、 _,,,、,,,,,,,,,,___ ヽ,---- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:
でもマンガで
アーバインのバイパー泳いでたし
湿地なら草の中に隠れられるので
7:3ぐらいだと思う
砂漠だったら勝てるっぽいのにな。それなりにフィールドの影響力は侮れないな〜。
やっぱりフィールドが不利だなバイパーにとって。
>>331 アニメ同様漫画はあてにならんでしょう。オリジナル入りすぎてるから。
「ウィナー ヘルディガンナー!!」
対戦レート
ヘルディガンナー:ステルスバイパー = 8:2
決まり手
湿地帯。
湿地帯で機動性の落ちるバイパーと機動性の落ちないヘルディガンナー。武道面でも分のあるヘルディガンナーが有利になるだろう。
ただ、索敵能力、隠密性はステルスバイパーの方が上なので、先制攻撃でどうにかなる場合もあるのかもしれないが、武装がそれほど強くないため決定打に欠ける。
次の対戦は?
じゃぁ次は340と341だ
ゴドス重装型とアロサウラー×2対
ガンスナイパーとガンスナリノン使用
スナマスというのは?
お願い↑のやろう
次
シュヒトル
まずはフィールドを決めようや
すみません...
シルバーベイダー
山岳地帯
346 :
名無し獣 :02/04/10 19:02
340がミスしたので350たのんだ!
シュヒトル、、、
フィールド・平野
カモーン
じゃあ平野で。
ハウンドソルジャー
ジークドーベル・アイスブレーザー
対
ハウンドソルジャー・キングライガー
フィールド・山岳
353対355
フィールド 平野
ジークドーヴェル
ゴルヘックス
次
マルダー
デス
ゴルヘックス
VS
マルダー
戦場・フィールド
ゴルヘックス
VS
マルダー
フィールド平野。
359 :
公式にネェヨ!ウワァァァン!:02/04/10 19:26
ゴルヘックス 【 ステゴザウルス型 】 RHI−4
全長 14.8m 全高 7.2m 全幅 5.8m 重量 58.8t
速度 120km/h 乗員 1名
武装 二連装ビーム砲×1
ミサイルポッド×4
二連装ミサイル×2
特徴
最新の電子システムを満載した電子戦用戦闘機械獣。
背中には新開発のクリスタル状レーダーアンテナが
多数装備されていて、どのような周波数帯域の電波
でも素早くキャッチできる。そして敵に対しては強力な
電波妨害を行う。胴体部には頑丈なデルタ型フレーム
を使用、これにより体内に多くの電子機材を搭載する
ことが可能になった。まさに動くレーダー基地である
マルダー詳細希望。
■テクニカル・データ
全長 8.5m
全高 6.5m
全幅 4.3m
重量 34.6t
最高速度 100〜120km/h
武器●加速ビーム砲-1門
●中口径電磁砲-1門
●レーザーセンサー-2門
●自己誘導ミサイルランチャー-1門
特徴
帝国側小型メカの中では最も重く、他のメカと共に機甲部隊を組むことが難しい為、主に後方からの支援や、移動トーチカとして使用されている
どんな名勝負が生まれるか?
共に格闘戦装備無し!
遮蔽物無し!
ゴルヘックスのレーダーがマルダーを捕らえるか?
マルダーのミサイルがデルタフレームを打ち抜くか?
レディィィィ!ファイッ!!
ハッキリ言ってどっちが勝つか予測不能。
オイラはけんがく。
マルダーは長距離から自己誘導ミサイルランチャーをかましておきたい
ところだが、相手は妨害電波で命中がほぼ出来ない。(ホーミングが無効)
よって至近〜中距離でレーダーを破壊しなければいけない。
だが中距離からはゴルの18番。どうでる?
名無し獣さんどっちが勝つと思う??
まずマルダーは武器を一切使わないで最高速度でゴルヘックスに体当たり。そして自爆。これ最強。
勝負は引き分け。
多分マルダーには勝ち目なし。
あーあ、引き分けか。
オイラもはいっていいか?
絶対ねこには勝ち目なし。
ねこ来るな。
ま、いいや。オイラはけんがくのほうがにやってるから。
なんでー??
ねこゾイド板から出てけ。
まずねこは武器を一切使わないで最高速度でゴルヘックスに体当たり。そして自爆。これ最強。
勝負はゴルヘックスの勝ち。
なんでやねん。
スレ違いなことするな。いやなら放置しろ。
マルダーは小型の部類ではかなりの重装甲。
ゴルは電子戦用であるため直接攻撃には弱い。
決して勝ち目がないわけではない。
!!
ゴルヘのビーム砲がマルダーの装甲を撃ち抜けるかどうかだが・・・
382 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/04/10 19:59
接近戦になると弱いかも?>ゴルヘックス
ゴルは何気に頑丈なはずだが。
頑丈というよりかは耐久力がそこそこだと思う。
まさかクリスタルレーダーって電子機でありながら硬いのか?
385 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/04/10 20:11
> 胴体部には頑丈なデルタ型フレームを使用、これにより体内に多くの電子機材を満載することが可能となった。
電子機材を詰め込むフレームが頑丈なだけであって、
装甲自体はそれ程でもない、とも取れる表現……とか云ってみる。
んにゃ、装甲が硬いんじゃなくて耐久力が高いってことね。
ゲームっぽく言うと防御力はたいしたことないがHPが高い、ってカンジ。
しかしこの2機、共に後方支援機だからな・・・。
接近戦はありえないのでは? 機体速度的にも。
となると射撃戦だが、それだとクラスが上のゴルが優勢っぽい。かな?
マルダーのほうが防御力・耐久力・戦闘力において高いと思うが。
ただ側面から攻撃されると倒れそうで面白そうだ。
マルダーは粘液で地面にくっついてりゅので
そう簡単には倒れない鴨。
火力はどっこいぐらいじゃないか?どっちも決定打に欠ける。
障害物がない上相手の弾を避けるなんて芸当もできないだろうから、
純粋に撃ち合いしかない?
装甲はマルダーの方が厚いだろうが体格差やデルタフレームを考慮すると
ゴルヘの方がタフそう。あとはクリスタルレーダーの性能がどの程度のものか。
レーダーの性能如何では一方的にマルダーがボコられそうな気も。
(マルダー百発三十中&ゴルヘ百発百中、とか)
正直、ゴルヘ好きです・・・(;´д`)
単なる撃ち合いなら被弾面積の狭い(前からなら)&火器が多い
マルダーが有利では?
マルダーだって後方支援機なんだからセンサー類も充実してるはず。
撃ち合いになった場合命中精度が高そうなゴルが有利
ミサイルをほとんど命中させればマルダーも無事ではないはず
確かゴルヘの電子戦能力は、ゴルドスを上回るよねえ。
補足されたら、マルの足ではきつそう。
電子戦能力は、流石にゴルドスが上だったと思う。
ただ、ゴルへはコストパフォーマンスでゴルドスより上だったため、
集中運用すればゴルドスよりも効果的に電子戦を遂行できたはず。
どちらにしても補足されたが最後、マルダーでは逃げる事は出来ないと思う。
最大の切り札である誘導ミサイルが封じられる以上、火力はゴルへと互角以下。
正面戦闘に最後の活路を見出すしかないだろうね。
それでも勝利は絶望的かもしれないけど…
後方支援機に最前線で戦えというのも微妙に難しいが電子戦ゾイドに最前線で戦えというのも微妙に難しい。
マルダーのミサイルは誘導が無くなり近づくと撃てない
ビームと電磁砲だけでは倒せそうに無い
それに対しゴルヘはミサイルポッドがありマルダー
の装甲を打ち破るのは一回では無理でも弾の限り
攻撃すればマルダーの装甲を破り倒せるだろう
なんかゴルヘックスが優勢だがどうする?バトル終了か?
それとも反論ある?
ミサイルポッドねえ、4発だけだけどな。
見学中。
ジヤッジマァーーーーーン!
そんなことより400
「ウィナー ゴルヘックス!!」
対戦レート
ゴルヘックス:マルダー = 6:4
決まり手
電子戦能力。
電子戦能力が高いゴルヘックスは自己誘導ミサイルを封じれるためマルダーの装備は電磁砲とビームのみ。
一方、ゴルヘックスはミサイルポッド、二連装ミサイル、ビームとフルに使えるため火力では軍配が上がる。
防御力ではマルダーが上だが、ゴルヘックスも重量から考えるとそこそこの装甲を持つと判断する。
そうするとフルに武装を使えるゴルヘックスが有利となるが、そうそう大差をつけれる物ではないだろう。
次410と415よろしく!
早く降臨して下さい
グレートサーベル
シールドライガーMKU
メガレオン
プテラス
アロザウラー
ディメトロドン
ランフォリンクス
ゴルゴドス
サイカーチ
ガンスナイパー
416 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/04/11 20:32
アロザウラー 対 ガンスナイパー
ですか。
次はフィールドを決めましょう
砂漠
アロザウラー
VS
ガンスナイパー
フィールド砂漠バトル開始レディーゴー!
高温でエンジンが焼き付き戦闘不能
ガンスナイパーが尻尾で精密射撃するためには砂漠のド真ん中でアロに背向けることになる。
それに格闘能力ではアロのほうが高いだろうし。そもそもS型対M型。
ガンスナイパー<ベロキラプトル型>・RZ-030
GUN SNIPER VELOGIRAPTOR TYPE
全長:11.9m 全高:7.2m 全幅:???m
地上最高速度:200.0km/h 重量:25.0t
ビームマシンガン×2
バイトファング×1
8連装ミサイルポッド×2
マルチブレードアンテナ×2
3Dセンサー×1
ストライクアンカークロー×2
オールレンジデュアルセンサー×1
AZ80mmビームガン×1
AZ144mmスナイパーライフル×1
バイトクロー×2
イオンチャージャー×1
一部解析された「オーガノイドシステム」のデータから生まれ、
常識を超えた俊敏性と生命力を得たベロキラプルト型ゾイド。
後方支援から突撃までこなすオールラウンドタイプの設計になっている。
格闘戦時には取り付けられている武器を強制排除し、高い戦闘力を発揮する。
■ アロザウラー(アロザウルス型) ■
共和国側戦闘機械獣
AROSAURER-AROSAURUS TYPE
■テクニカル・データ
全長 13.7m
全高 10.8m
全幅 5.0m
重量 62t
最高速度 170km/h
武器●2連ビーム砲-2
●火炎放射機-1
●電磁ハンド-2
■特徴
対デスザウラーに対する第一次攻撃部隊としてディバイソン突撃隊が編成された。
アロザウルス型のアロザウラーは中型メカではあるが厚い装甲により守られ、
機動力も高く突撃隊の中でも中枢となるメカで最大数が配備され僚機ゴドスとともに連携攻撃を得意とする。
中距離ならガンスナ有利
…認めたくないけど全般的にガンスナ有利と思う。
撃ち合いは言うに及ばずガンスナの勝ち。
格闘やればアロザウラーが勝てそうだけど、
ガンスナは武装を排除して格闘時のフットワークも上げる事ができる。
ヒットアンドアウェイの末、先に倒れるのはアロの方かと。
ただし組み合いになれば、重量・装甲に勝るアロザウラーに負ける要素は無いだろうが。
近距離だったら絶対アロでしょ。
重装甲で170q出すんだぞ。
ガンスナはそこそこ格闘も出来るし、機動性も高い。S型なので被弾面積も小さいが、その割に武装が豊富。実に隙のない作りだ。
一方アロは射撃戦をやると武装面で見劣りする。格闘戦を仕掛ければ勝てそうだが、機動性の差はいかんともしがたいな。
ガンスナは武装をパージして200.0km/h?
アロが勝つ見込みはまずないだろう。索敵能力もアロより高そうだし、
なにしろビームとミサイルをかいくぐって接近するのは無理がある。砂漠だから動きづらいし
離れると狙撃されるし、、、
接近できるまでアロの装甲が持つかどうかだが・・・
勝ち目無し、ってことはないんじゃないか?
ガンスナがリードしていますが、誰か反論有りますか?
主力とも言われてたのにS型にすら勝てないアロは欠陥ゾイドですか。
素直に「想定していた運用法の違い」…と言ってみる。
ガンスナは格闘戦に特化したレブに対抗する為、射撃能力を前面に押し出した設計。
対するアロは、どうみてもレブに近い設計思想。つまり格闘戦で最大限威力を発揮する。
となると、アロはガンスナに対して非常に相性が悪い。
しかしそれ故にアロ=欠陥機かと言うのは、ちょっと違うと思う。
アロも瞬発力はかなりのもの
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
これが妄想ってもんだ!!
よ〜くみとけよ!
キットとしてはアロザウラ―が勝ち。バトルではガンスナの勝ち。
>>436 ショックアブソーバーが装備されてますが何か?
ショックアブソーバーが装備されていないゾイドを探す方が難しいと思われ。
「ウィナー ガンスナイパー!!」
対戦レート
ガンスナイパー:アロザウラー = 7:3
決まり手
相性。
ガンスナの過剰なまでの中距離火力に対し、アロは中距離武装が少ない。近づくのは困難だろう。だが、格闘戦になれば邪魔な火器のないアロが有利。
どう近づくかが勝負の分かれ目になるだろう。
気に入らないな
次450と455たのむぞ!
フィールドはぜひ暗黒大陸にありそうな雪原で!
雪原か・・・
フロストイグアン
アイスブレーザー
>>439 設定としてではなくパーツとしてのアブソーバーがアロにはついてる
>>444 旧バトスト知ってるヤシじゃないと、雪原対応ゾイドは知らないと思うぞ…。
アイアンコングmkU限定版
カノントータス(突撃砲装備+CPビームキャノン)。
敢えて雪原仕様は外す(藁
ゾイドマンモス寒冷地仕様
フロレシオス
シールドライガーMk−IIVSグレートサーベルでどうだ。
この2体は良い対決になると思うんだけど。
グレートセイバーVSDCS−Jでも可?
グレートセイバーにはライガーDCSは相手になると思えん。
それは互角と言うことが分かってるから、あえてやる意味はないような。
フィールドや気象状況が違えば互角じゃなくなる
機動力+小口径砲塔群のグレート対鈍足・重火力のシールドmkU
とりあえず、山岳地帯
次、460が地形選択、463と466と469でバトルロイヤルはどうよ?
平地ながら闇夜
風の強い山岳
豪雨の山岳
レイノス
レドラーBC
豪雨の山岳か・・・・
スナイプマスター@アクティブシールド
シュトルヒ
デスドッグ
エレファンダー
ハンマーロック@全方位ミサイルユニット
ケーニッヒ狼
ライガーゼロ・イクス
ゴッドカイザー
デススティンガー
ガリウスとキングゴジュラスのコンビ
スナイプマスター@アクティブシールド
VS
エレファンダー
VS
ライガーゼロ・イクス
戦場…豪雨の山岳地帯
バトル形式…勝ち抜き戦
豪雨か・・・イクスの光学迷彩は役に立ちそうにないな。
ビーム系も威力が少々落ちるかも。
エレ象は標準仕様…だよね?
象さんとイクスがまず共食い始めるんでない?脅威の度合いを比べれば。
んでその間にスナマスがスナイピングポジションに展開。
イクスと象さんの勝敗は良くわからないけど、どちらが勝ってもただでは済むまい。
スナマスが残った方を殺しきる可能性は十分有ると思う。
と言うわけでスナマス漁夫の利を得るに一票。
んー…スナマス、今回は初めて日の目を見れるのかも。
象とXがまずスナマスに集中攻撃。
スナマス必死の抵抗で装甲の薄いXがダメージ大
エレ象有利
Xが電撃使うと…
金属の塊みたいなゾイドが水に濡れててそこにただでさえ強力な電撃を放たれたら・・・ってイクスもただじゃすまないような・・・・。
エレファンダーよく出てくるな。最多出場?
名前が挙がっても戦えないウォディックとは好対照だな。
う〜む・・・バトルロイヤルってシュミレーションできなくない?
どれがどれに攻撃するとかさ。
仕切りなおした方がいいのでは・・・
つっこみスマソ
確かに...
それじゃあ仕切りなおしと言う事で485と486よろしく。
サンドスピーダー
ゴーレム
メガレオン
ゴーレム
VS
メガレオン
フィールドは?
森
谷間
それじゃあ491よろしく。
ジャングル
ゴーレム
VS
メガレオン
戦場・・・森林
ゴーレム
VS
メガレオン
フィールド、ジャングル レディーゴー!
誰か詳細希望
メガレオン(カメレオン型)RZ−058
全長10.0m 全高3.6m 重量20.0t 最高速度80km/h
●ツインエネルギー砲
●パルスレーザーガン×2
●アームキャッチャー
●3Dレーダー×2
●赤外線スコープ×2
●遠視スコープ×2
●光学迷彩
ゴーレム(ゴリラ型)
全長3.8m 全高4.0m 重量12t 最高速度175km/
●40oハイパーガトリング砲
●パワーハンド
●サブマシンガン(対人用)
●スモークディスチャージャー×6
メガレオン有利だな。
光学迷彩はかなりの卑怯さだと思うがありなのか?
メガの方が索敵能力高いしうろうろしているゴーレムを先制攻撃であぼーんだろ。
ゴーレムがメガレオンを補足するのは困難だろうが、
メガレオンはゴーレムを容易に補足できる。
・・・決定?
見つけることさえ出来れば十分勝ち目はあるんだけどね。
>>497 漏れもそう思う。
こんだけレーダーだのスコープだの持ってれば
いくらジャングルでもすぐ見つかるだろ。
んでもってゴーレムあぼん。
500いかれたよ。
500だけにゴオレむか?
100点*∞
で、結局勝負はどうなった?
メガレオンの完勝か?
メガレオンを接近戦でたこ殴りにしてるゴーレムみを見てたいが
近づくまえにやられちゃうんだろな。
ジャッジマーーーン!!!
508 :
ダークジャッジマン:02/04/13 23:07
「ウィナーゴーレム」
決まりて「そんなものなーい
私がすべて!」点は「ゴーレム10:0メガレオン」
ゴーレムの勝ちだ
移転age
510 :
BEAST:02/04/14 01:29
ゴーレムも諜報活動用でセンサー系もかなり充実してるんですが。
ゴリラなのにニョキニョキ角生えてるからね。
ゴーレムはゲリラ戦とか電撃戦が得意と思われ。
分かりやすく言えば万能歩兵と言うような存在。
スモーク張りつつ接近。張り付いて格闘でゴリゴリいけば勝てる。
ただメガレオンのアームキャッチャー(舌)が性能よく万能であれば
接近すら危うい結果になると思う。
513 :
ジャッジマン:02/04/14 09:35
ダークジャッジマンはボコボコにしました。
それではバトルをつずけて下さい。
やっぱ正義が勝つのか!!
515 :
ダークジャッジマン:02/04/14 09:58
今度も来てやる
ジャッジマン、やっちゃっていい??
関係者以外バトルフィールドには進入禁止です。
??!!
521 :
ダークジャッジマン:02/04/14 10:09
じゃあ、スーパーグレード、2丁ヘビーマシンガン、ロケットランチャラ、
アールニューズ、フレームショットガン、ショットガン、手榴弾が、
あるので。
>>523 せめてさぁ…
「荷電粒子砲で消し去ってやる!」とかさぁ…あるだろ…?
あ!その手段があった!
わすれてた!!
>>525 ここはゾイドの話をする掲示板です。
メタスラの話は別のサイとでして下さい。
うん。わかった。
メタスラならエネミーチェイサー
ドロップショット・アイアンリザードも
そういえばそんな武器あったな。
これからはなるでくゾイドのはなしをします!
ん?どうしたの??
ハンマーロックVSゴーレムだったら面白いと思うのに(ボソ
次行こうや。535対540で。
せめてウエイト差ぶんの機数を揃えたなら
ゴーレムにも勝ち目が出るんだが
サラマンダー
・・・って戦略兵器に近いからスレに合わないか?
無人ザバット
次、545対555。
フィールド指定は565お願い
545になる前にフィールド指定しましょう。
地下下水(大都市規模)
東京ディズニーランド
霧の濃い湖のある森。
じゃ548
シチュエーションは最速だった下水に決定だな。
あと545対547
ディバイソン<トーマ、スペシャル>
メガロマックス可能
コマンドウルフアーバイン仕様
ライトニングサイクス
グレートサーベル
ライトニングサイクス対ディバイソンThSに決定
ディバの攻撃はサイクスに当たらず、サイクスのクリティカルヒットによりサイクスの勝ち。
つーか公式ファンブック参照。
フィールドは下水だぞ。
ディバが下手にぶちかましたら天井崩れて両者生き埋めに…
ディバは、ヤバくなったら相打ちに持ち込んで引き分け・・・(´д`)
メガロマックスがあるだろ!
避けっ!
>555
避けっ!=よけっ!
避け…られるのか?下水で。
正面きって対峙した時点でサイクスは屑鉄でない?
と言うより、そもそも2機とも地下に入れるのだろうか?
下水なら足下水だろ?両者とも動きが鈍る。そうすると重装甲で火力の高いディバ有利だろう。
何ならサイクスの頭の上を撃って落盤させればいいんじゃない?
下水内に入ったと想定して・・・。
どっちも攻撃回避不能の悪状況の状態。
距離をおけばディバの突撃砲より射程があるだろう
ロングレンジパルスレーザーライフルが使えるサイクスが有利。
で接近されればディバのほうが圧倒的有利。
いやしかしあのレーザーライフルに如何ほどの威力があるものか。
ディバはかなり防御力高いはずだべ?
あれほどの大型砲の威力こそ侮れんと思われ。
下水か・・・なんだか終始通路をぐるぐる回って逃げ合い、後ろの取り合いになりそう。
ということで機動力が勝負。サイクスの勝ち。
ただしディバの頬っぺたミサイルがニキータだったらサイクスあぼーん倍率ドン。
でもトーマカスタムだぜ?
メアgロマックスも使えるしビークのサポートもある。
正直、機動性を生かせないサイクスでは勝ち目ゼロだと思うが。
ディバは元来デスザウラー対抗機だしディバが勝つでしょ。
サイクスの機動力も下水じゃ生きなさそうだし。
ビークは、川の水底もわかる高性能さもう勝ちは揺るがないでしょう。
フットワークでサイクスはまだまだ侮れん。
そもそも大型ゾイドが入れるほどでかい下水道などないと言ってみるテスト
トーマスペシャルってことはトーマが乗ってんの?
だったら機動性が生かせてもサイクス勝てないんじゃないか?
サイクスはアーバインが乗ってるわけでもないし。
ま、アニメの話と言われればそれまでだけどさ。
この場合機動性の高いサイクスが有利だろ、足の動きが鈍るとはいえ、入りくんだ下水の通路は奇襲にうってつけ、レーダーも使えないと思うし
ネズミのように下水をグルグルと這い回り、ディバ背後をとれば勝ちでしょ、ただ行き止まりとかに追い詰められたら、、、
ノーマルの牛じゃ確かに駄目そうだがトーマスペシャルのビークのレーダーは
とてもではないがごまかしきれるとは思えない。
足元が水浸しじゃ動けば音がして一発でばれるだろうし、潜んでもビークに補足
されるだろうから奇襲はありえないだろう。
トーマスペシャルって事は、短時間だがジェノブレの粒子砲にも耐えられる電磁シールドが・・・・
ノーマルディバならまだしもトーマスペシャルが相手では
サイクスに勝ち目はない、と。
ちゅうかサイクスじゃなくてもそうそう勝てないような・・・。
ジャッジマーーーン!!!
サイクスが後ろを取ろうとするならディバは自分の後方に射撃、落盤させてバリケード作ればいいだけの話じゃない?
トーマスペシャルならサーモグラフも搭載してるしCPUのサポートもある。あと地下でもレーダーは使えるだろ。
「ウィナー ディバイソンThS!!」
対戦レート
ディバイソンThS:ライトニングサイクス = 7:3
決まり手
地下下水であることと武装。
下水では機動性が落ちるため装甲の薄いサイクスはキツイ戦いとなる。
ディバイソンは砲を撃って落盤を起こし、(もちろんビークできちんと計算して)バリケードを作るなど、フィールドを有利に作り変えれるが、サイクスの主武装はパルスレーザーとバルカン。レーザーでは壁に穴が開くだけで落盤は起こせない。それはバルカンでもキツイだろう
フィールドを変えて相手の動きを制限できる、落盤でバリケードを築ける、重武装重装甲などの要因からディバイソンが有利となるだろう。
畑
畑に決定。580対583で
畑を荒らすぞグランチャー
畑ってことは作物が生えてる状態?
ステルスバイパー
バウトバイパー
葡萄畑…
ガイサック
スペース稼ぎカキコ
意外に出てないシャドーフォックス
シャドーフォックス
コマンドウルフAC
ガン・ギャラド
585対560か?次に近そうなのは。
カノントータス突撃砲型+ビームキャノン
590対591で
パンツァー
スパイカー
ゴーレム
ドントレス
ハンマーロック j
畑でゴーレム対ドントレスに決定。
ゴーレム
■テクニカル・データ
全長 3.8m
全高 4.0m
全幅 3.2m
重量 12t
最高速度 175km/h
武器●40m/mハイパーガトリング砲-1
●パワーハンド-2
●スモークディスチャーヂャー-6
●サブマシンガン-1
特徴
帝国軍特殊部隊の新型ハイパーメカ「ゴーレム」はゴリラ型とされ機動性・攻撃力を重視し開発された。基本的には特殊工作班の主力メカとして配備された。戦闘体制に応じて、ハイパーガトリング砲の装備パターンが変更でき、近接戦に備えることができる。
コックピットには、最新電子機器が搭載され、パイロットの作戦行動をフォローしている。また後部ステップにも兵士が搭乗でき特殊戦や白兵戦に対応することができる。
ドントレス
■テクニカル・データ
全長 4.7m
全幅 1.8m
全高 2.3m
重量 2.4t
地上最高速度 95Km/h
飛行最高速度 450Km/h
武器●ハイパーサーベル-2
●小型ビーム砲-2
特徴
帝国次期ゾイドの前進部隊として攻撃、護衛、偵察力にすぐれた軽戦闘機械獣が特殊部隊として編成された。
森林での作戦行動を得意とするカマキリ型格闘戦闘メカ。すぐれた運動性とジャンプ力を生み出す脚と装甲板を展開し、ジェットを用いることにより飛行することができる。
重量が随分と違うな・・・・・。
>>590-591 おお、24同士。
でもドントレスはオープントップで操縦者剥き出しと言う罠。
フィールドが畑と言う事は屋外なわけだ。
ドンちゃんがデフォルトで空を飛べるなら、その一点で突き詰めるべきでない?
とりあえず五分五分か、紙一重の差でドントレス有利に今は一票。
飛行して近づいてきたら叩き落とす!
ドントレスは飛べるし速いけど飛んだ状態では速すぎて細かい動きがしにくいんじゃないかな?だから突っ込んだ時にかわされると後ろがガラ空きになるキケンも。
>>596 飛行するために肉抜きしたり装甲つけなかったり徹底した軽量化してるんでしょう。
600ゲト
ドントレスは武装が貧弱で何よりパイロット剥き出しが脆弱すぎるよな。
ここは畑というブッシュにじっと潜みながら敵の接近を根気良く待ち、接近あらば
一気に頭、腕など敵の戦闘不能ないし戦闘能力を著しく落すことの期待できる部分を破壊する。
しかしハイパーサーベルがゴーレムの装甲に通用するかどうか。
ゴーレムとしては発見次第ガトリングでパイロット狙い撃ち。飛来してきても同様。
格闘戦になっても致命傷を負わなければ充分対応できるスペックはあり。
ということで総合的に見てゴーレムの勝ち。
というか400km以上で移動してむき出しのパイロットは大丈夫?まぁサイカーチスとか平気だからな。
自分もゴーレムだと思うな。スモーク+瞬発力で突進かわして飛んでったドントレスパイロットにサブマシンガン。
ドントレスはスピードを活かした攻撃を挑みたいが一つ問題がある。
ガトリング砲、、、ちっとやばすぎ!下手に近づくとハチの巣!しかもパイロットは丸裸!
だけどゴーレムも決め手がないんだよな〜
両者一歩も譲らずですな。
ドントレスって米海軍のSBD艦爆のこと?
決め手はガトリングで充分じゃないか?パイロット剥き出しの上、飛行用の装甲にガトリング防ぎ切れるとも思えん。
ガトリング警戒して逃げ回ってると息切れするのはドントレスだし。
確かにそうかもドントレスかなり貧弱だからな、ガトリングをうけたら一瞬であぼーんだな。
決着がそろそろつきそう
ジャッジマーーーン!!!
あと『ウィナー!』の前にバトルオールオーバー!といってくれ
接近してきても腕をブンと振れば終わりだ
「バトルオールオーバー! ウィナー ゴーレム!!」
対戦レート
ゴーレム:ドントレス = 8:2
決まり手
ドントレスの格闘特化。
ドントレスは格闘武装しか持ってない。したがってスピードを活かして懐に飛び込みたいところだが、ゴーレムはスモークディスチャージャーを持ってるため、飛び込んで致命傷を与えるのは難しい。
そして、ドントレスの特攻がはずれれば、後ろからガトリングが襲ってくる。
しかし、飛び込まなければ射撃の強いゴーレムに蜂の巣にされてしまう。
ドントレスが勝つには最初の一撃が勝負となるだろう。
はい次!620と621
の前にフィールド指定
着陸時のホエールキング内部
浅瀬
(´ゝ`)プッ。
暴風雨の山。
(・∀・)ひょっこりひょうたん島でヤロウ!
今度こそ東京ディズニーランド
フィールド指定は625にゆだねて、まずはゾイド指定。
ガンブラスター
レッドホーン
バトルクーガー
ガンギャラド
シャイアン
ガンスナイパー
620なんだが・・・
バトルクーガー相手ならレッドホーンBGに変えます。
羽田空港
フィールド指定は630にゆだねられました。
広く大きいブッシュのある平原。
東京ドーム。
ケニア
成田空港。
砂漠
ケニアね・・。いいかも!!
ケニアなら成田空港の方がましだったなぁ・・・
ていうか広いな。
ユニバーサルスタジオ。
ケニアで決定でいいのか?
ケニアじゃ広すぎる!町も有るし草原も有る!
ヘリック共和国といってるのと同じだ!とか言ってみるテスト
関西空港。
あ、でもあそこ埋めたてちなんだよね。
レッドホーンBG対バトルクーガー
フィールド・・・ケニア!(°Σ゚;)!!
なお、今回は特別ルール、フィールドは広大だ!
>>640 いや、みんなで決めることだから。(;゚д)
で、時間制限アリ??
ああ、そうだったすまん。
バトルクーガー逃げ回るといけないから、アリ!(・∀・)
遭遇できないで時間切れってのは勘弁。
いっそのこと655にゆだねようか?
見学してあり??
ケニア…いっそサバンナにダウングレードさせるってのはどう?
富士山。
おもしろそう!!
サバンナでバトルクーガー対レッドホーンBG
バトルクーガー
■テクニカル・データ
全長 21m
全高 9m
全幅 16m
重量 60t
最高速度 マッハ3.8(走行時240km/h)
搭乗員 1名
武器●長距離波動ビーム砲-2門
●接近戦用ビーム砲-2門
●雷電角-1本
●機銃-2門
特徴
共和国軍オルディオス部隊はこのグリフォン型を空中戦用ゾイドとして加え部隊編成を完成させた。グリフォン型のバトルクーガーは共和国ゾイドとしては最高飛行速度を持ち空戦型ゾイドとして攻撃、偵察を主な任務としている。
またTF特殊部隊飛行メカのショットイーグルとの合体フォーメーションにより攻撃力の大幅なアップができる。
レッドホーン
■テクニカル・データ
全長 20.8m
全高 7.6m
重量 94t
水中最高速度 65ノット
水上最高速度 58ノット
最大潜水深度 12000m
最高速度 130km/h
武器●ビームガトリング砲-1門
●大口径三連電磁突撃砲-1門
●中口径加速ビーム連装対空砲-1門
●全天候自己誘導ミサイルランチャー-1門
●高圧濃硫酸噴射砲-1門
●接近戦用ビーム砲-2門
●連装突撃ビーム砲-2門
●高速キヤノン砲-2門
●大型赤外線・レーザー・サーチライト-2機
●全天候3Dレーダー
●高性能前方監視レーダー
●グレートランチャー-4機
●発煙弾発射機-4機
特徴
初戦時における帝国側、機甲師団の中心メカ。分厚いプロテクターと重火器を多数装備している為動く要塞と言われている。この機械獣には、多くのバリエーションがあり、特に親衛隊、突撃隊に多数配備され、エース級が多く生まれている。
サバンナか・・・・って砂漠?
サバンナはサバンナ砂漠とは違うよ。サバナ気候。
食っちゃらはきはきハイチュウ。食っちゃらはきはきハイチュウ。
空を飛んだままであれば、バトルクーガーの方が火力上か?
肝心のビームガトリング砲は長距離射撃にゃ向かんでしょうし、
レッドホーンがその火力を発揮する近〜中距離にはクーガーも踏みこむまい。
ちまちま削りに徹したバトルクーガーの勝ちと見た。
…どうでもいいが、随分泳ぐの上手いなぁこのレッドホーンは(藁
砲身長いから射程は長いんでないの?
>>658 メカ生体公式のレッドのデータがウオディクのデータとかぶっているのが原因と思われ
マッハ3.8!!!!!?
レッドホーンはバトルクルーガーをとらえられるのか?
ところで波動ビームってなに?誰か教えてください
>661
バトルクーガーでしたスマソ、逝ってきます
これだけたくさんあるレッドホーンの武器の中に、
M3.8で上空を飛ぶクーガーに有効な武器がいくつあるものか・・・。
地上で240キロってシールドライガー並みだな。格闘戦やっても負けそうだ。
過去に、ダークホーンはガンブラと火力が僅差だったりする。
今回はレッドなので性能はかなり劣るが。
レッドホーンGCは中距離砲撃のタイプなのでともかく森等に
隠れた上で近づいたら全弾放射で充分落とせる。
に対しバトルクーガーは長距離砲がある空陸戦が出来て、
格闘武器もある万能機である。戦法が多い。
短期決戦ならクーガー、持久戦ならレッドBGとなりそう。
マッハなんて戦闘時にゃ出さんだろう。多分だが。
それでも三次元で行動できるバトルクーガーの優位は揺るがんだろうが。
クーガーに一票。
さすがに戦闘中までマッハで動くわけないだろうが、レッドホーンの使える武器が絞られてくる。
バトルクーガー有利だな。
武器としては明記されてないが、鋭いクチバシや前足のカギヅメは
強力な格闘武器になると思われ。
さらに尻尾の下部が明らかに刃状になってるんだが。(切断翼ならぬ切断尾?)
これが武器ならスピードを生かした一撃離脱戦法も使えるんじゃないか?
つかソニックブームで吹き飛ばせたりせんのかいな?
射撃戦でなくとも、クーガーに急接近されて格闘戦になったらレッドホーンに
勝ち目はなさそう。
9:1以上の率でクーガーの勝利だと思う。後期ゾイドだしね・・・
「重武装のレッドホーンだが、対空装備は意外にも貧弱だ」
公式ファンブック2 P115
レッドの対空兵器は連装対空砲とミサイルランチャーぐらいの扱い。
BGタイプは全武器をビームガトリングに集中していて且つ、稼動範囲が
充分にある。ちゃんとしたレーダー・サーチライトもあるので予測行動がとれる。
下手に突っ込むとクーガーは蜂の巣になってしまうと思われ。
レッドホーンは重装甲っつっても、対小型ゾイド掃討用ってイメージがあるんだよなぁ。
BGも、そこそこ固い小型ゾイドをいっぺんに沢山仕留めるのに使うんだろうし。
クーガー相手だといかにも分が悪げ。クーガーに一票。
カタチとか設定とかは、レッドホーンBGのがずっと好きなんだけどさ。
クーガーのマッハ3.8ってゾイド史上2番目に早い速度だぞ。
ビームガトリングで捉えきれるか?
機動力の低いレッドホーンではいいように弄ばれるだけだと思う。
サバンナってほとんど平野と同じだろ?
空から狙われるレッドホーンには圧倒的に不利。
森林とかだったらまだなんとかなりそうなんだけどなあ・・・。
ビームは光速だから良いFCSで着弾地点を予測して発射すれば音速程度のヤツには当たるのでは?
とおもいつつもアニメを見た感じ光速のビームとは思えない鬱だ・・・
アニメのノリだったら・・・
弾丸の雨をかいくぐり突撃してくるクーガー
↓
ソニックブーム
↓
レドッホーン、コンバットフリーズ
レドッホーン・・・好きだなぁ
ア、アニメのノリですっ!
まず、飛行ゾイドのミサイル回避は不可能と思われ・・・・
あの時代のミサがそんなに低い性能だとは思えない。
ついでにレーザーなどが実用化されているのなら実弾兵器などクソ化するはず
なのに何故ゾイドみは実弾と光学兵器があるのだろうか?
カッコイイからである!
>>673 低空の敵を掃討できるような高度でそんな速度出したら、あっという間に地表に激突だと思われ。
「バトルオールオーバー! ウィナー バトルクーガー!!」
対戦レート
バトルクーガー:レッドホーンBG = 7:3
決まり手
空間使用の自由度。
クーガーは飛行ゾイドなので攻撃の回避には空間を自由に使える。しかし、レッドホーンは二次元でしか回避が出来ないのと元々運動性が低いのが痛い。
だが、レーダー満載のレッドホーンの方が索敵では上。先制の自己誘導ミサイルがヒットすれば勝ちはあるだろうが、それをはずせばクーガーの長距離波動ビーム砲の反撃が来る。
長距離波動ビーム砲はビームガトリングよりもレンジは長いだろうから、レッドホーンが実際に長距離で使える武装はミサイルと加速ビーム砲くらいなので、いくら重武装でもそのポテンシャルを十分には発揮できないだろう。
また、レッドホーンはもともと対空能力に弱点があったのでクーガーとの相性は悪いと言える。
市街の廃墟。
ゾイドは685対688で
通常型のコマンドウルフ+アーコマの砲塔
デスクロス
ジェノブレイカー
ゴジュラス
盛るが
ダークホーン
ジェノブレハサミでバッチン!
…ダークホーン真っ二つ説を提唱する。
ゴメン、前の対戦見てから書き込めばよかった(汗
ダークホーンの代わりにデッドボーダーじゃ、だめ?
ジェノザウラーの時点でダークホーンもどきが至近距離からのガトリングを
余裕で避けられて踏み殺されているのにブレイカーじゃ幾らダークホーンでも駄目だろう。
ダークホーン(旧)なら?
ダークホーン(旧)対ジェノザウラー希望
age
この勝負はお流れですな、砲撃力と防御は互角だとしても格闘能力や機動性が違いすぎ
ブレイカーの荷電粒子砲や機動性なら三匹くらい同時に相手にできそう
じゃ、お流れってことで、次は700と703で。
場所は一番早かった「市外の廃墟」ってとこで・・。
700 対 703
ガンギャラド
698 :
ビッダーズ向上委員長:02/04/19 13:47
かせぎ
ライガーゼロイクス
コングMK-U
マッドサンダ−
シュトゥルムフューラー
フィールド:市外の廃墟
ライガーゼロイクスVSシュトゥルムフューラーに決定。
廃墟でゲリラ戦をしかけるイクスに対して機動性能を殺されたシュトゥルムがどう戦うかが見物ですな
ステルスをシュトは発見できるかな?
両機のデータ希望
ステルス性能を有すするイクスが先手を取るだろう。
持ち前の技でシュトゥルムにどれほどの打撃を与えられるか。失敗したら反撃は手痛いぞ。
まず荷電粒子砲で障害物を破壊するべし。
イクスだな。イクスは奇襲のエキスパートだし、必ず先手を打ってくる!
エレクトロンドライバーやスタンブレードは盾で防げないだろう。
エレクトロンドライバーが当たれば一撃で終わっちゃうよね?
つーかだいたいステルスは強すぎだろ。
イクスの姿さえ捉えれればシュトゥルムフューラーの方が有利なんだが・・・
ステルス全開じゃ目隠しされてタコ殴りされているようなもんだしなぁ・・・
ステルスってもアクティブステルスでしょ。サーモグラフで見つかんないの?
フューラーってレーダー機能が全く見当たらないから駄目そう。
フューラーなら、
「手当たり次第」
という奥の手がある。
アクティブステルスは手あたり次第建物を爆破して、粉塵を舞わせればそのせいで実質的に無効化することも可能なんじゃない?
>>715 それだけの時間があったらいいかげん反撃を食らっていると思ふ。
イクス有利なのか?
今までイマイチ目立たない、ブタに乗られる、商品発売時期が悪かった等いいとこなしだった暗黒の雷帝がついに活躍か?
キットは悪くないんだけどね。
シュテュルムフューラーは攻撃力・防御力・最高速度・といった能力が高い普通に強いゾイドだからな。
だから普通に火器などで攻めてくる奴には強いが特殊な能力・攻撃をしてくるイクスにはちょっと敵わない?
そういやそうだな。
正攻法なら激強でも、特殊攻撃・効果には案外弱いのかも。
フューラーは拡散荷電粒子砲でひたすら障害物を破壊しながらイクスに攻撃し、
接近されたらエクスブレイカーで血祭りというのはどうだろうか?
>720
エクスブレイカーではイクスを捉えられん。なぜなら、イクスは
アクティブステルスという脅威のシステムを持っているからだ。
先にSフューラーが電撃の前に倒れるだろう。
単純な攻撃力ではフューラーの方が高いが、
イクスを捕捉できないのは大きなハンデだな。
もっとも、フューラー速いから逃げることはできるが。
イクスの作戦はエレクトロンドライバーで感電させてから、
スタンブレードでコクピット狙い?
単機での制圧・決戦兵器として特化しているシュトゥルムに対し、
隠密・奇襲に特化したイクス。
しかも戦場は奇襲向きでイクス有利。
イクスが一気に後方とか側面から電撃ビリビリ系装備で畳み掛ければ、
相手がシュトゥルムであっても十分に仕留め切れそう。
久々にワンサイドゲームにならない予感。
725 :
ネオ ◆/PTR4B.. :02/04/20 17:00
ジャンプして上空から砲撃とか……。
BFは方向だけでも特定できれば拡散荷電粒子砲でいけそうなんだけどな。
廃墟なんだし、左右後ろ上方をカバーできるような建物で待ちプレーってのはありか?
BFが建物内部に入っても自分の視野を狭めてしまう点や、やり方しだいで
自分もろとも建物崩壊させる可能性があるからやはりつらいと思う。
やはり見えないとこからエレクトロンドライバー、衝撃砲がくるわけだから
条件が厳しい。これが平野とかだったら別の話になるだろう。
建物の中とまでは言わず、袋小路に自分からはまってしまえば済むのでわ?
ぶっ放す方向は一方だけだし。
無事に入れるという保証は全く無いけど。
戦場の周囲を荷電粒子砲で平野にすのはあり?そうして有視界戦闘
に持ち込み、スピードで翻弄しながらバスタークローでぐさっと。
イクスはタイマン最強ゾイドでは?
結局のところ、イクスの姿がアクティブステルスで見えない限り、Sフューラーは大して手のうちようがないのでは。
ヘタに粒子砲撃てば居場所を教えてしまうわけだし。
袋小路で撃ちまくってもイクスがSフューラーのエネルギー切れを待てばいいだけ。
かといって慎重になりすぎれば(姿が見えないため正面から堂々と)エレクトロンドライバーが飛んでくるわけだし。
姿が見えないというハンデはあまりに大きすぎ。
フューラーがもっとまともなセンサー類を持っていたら話は違ったのに・・・
730>>
最強はダクスパだろ?
エレクトロンドライバー、使ったら使ったで現在位置を特定できないものだろうか?
位置特定は相手がはずさない限り無理。
エレクトロンドライバーは電撃。単純に早い。
食らったらスタンガンと同じく相手を麻痺させる。それが瞬間的な麻痺
であっても反応や次の行動がしづらいだろう。
ハサミでも電撃は防げないだろ。
俺的にそろそろ「ジャッジマーーーーーン」
イクスのアクステに歯の立てようがないSフューラー・・・
イクスに対抗できるのは、やはり姿が見えるケーニッヒだけ、
と言うことか。
伊達に1人で基地に乗り込んだわけじゃないわな。
実際、ケーニッヒがいなかったらマッドもやられていたわけだし。
イクスの勝ちっぽいが、レートはどれくらいなモンかね?
6:4でイクスでは。
性能はもちろんフューラーが上だが、相性が悪すぎる。
しかし最初のエレクトロンドライバーを外し、
位置をバレたらイクスも危険。
>741
フューラーなら瞬殺可能ってことだね。
あとはパイロット&ゾイドのコンディション次第か。
何だか時代劇や西部劇の決闘シーンを思い出したよ。
>742
さすがに体格も同じくらいなので瞬殺とまで行けるかわからないが、
アクティブステルスはかなりデリケートな装備だと思われる。
エクスブレイカーが当たっただけで効果が無くなり、姿が見えるかもしれない。
そうなればフューラーにも十分勝機が見えてくる。
744 :
ジャッジマン:02/04/21 00:23
「バトルオールオーバー! ウィナー ライガーゼロイクス!!」
対戦レート
ライガーゼロイクス:シュトゥルムフューラー = 6:4
決まり手
イクスのステルス性能。
いくらフューラーでも目標を補足できなくては話にならない。
が、補足さえできれば十分に勝機はある。
イクスの第一撃が決まるかどうか、そこが勝負の分かれ目だろう。
次、750vs755
フィールドは海岸(海+砂浜)なんてどうだろう?
海岸か・・・シーパンツァーVSヘルディガンナーはどうだろう?
どちらも砂と水に対応可能なゾイドだと思うのだが。
久々に直接対決で負けそうな機体が勝ったな・・。
イクスVSシュトゥルムフューラー。
DCSorDCS-JVSグレートセイバー
フィールドは後決めでもいいから先にゾイドを決めようか。
ライガーゼロイェーガー
イエーガーVSパンツァー
ブラキオス
幻惑のタウソウォッチ
ageさせてもらうよ
754と757ね
セイバリオン
ガンスナイパー
スピノサパーインパクトカノン
ディロ フォース
シュナイダー・イエーガー・パンツァーの三つ巴合戦。
セイバリオン 対 ディロフォース
フィールド 海岸
レディーファイト!
レーザーソード(ディロフォース)と、
ハイフリークエンシブレード(セイバリオン)の威力だが、
元々鉄竜騎兵団のゾイドを参考にしている分だけセイバリオンの方が上だと思う。
最高速度はディロフォースが上だが機動力では互角と言ったところだろう。
海岸では足場が悪く、両方ともある程度スピードを殺される。
だが2足歩行のディロの方がスピードが落ちるだろう。
遠距離では当然ディロ有利。
粒子砲をセイバリオンがスモークディスチャージャーで上手く回避し、
一気に間合いを詰めればセイバリオンの勝ちだろうか。
5.5:4.5でセイバリオン有利。
シュッシュッと参上!(参上)
シュッシュッと忍者じゃーん!
覚悟!覚悟!覚悟!しろよ、ぜぇーったぁーいぃーー!
とセイバリオンが煙幕から飛び出る。
!!
お!やってるやってる!
キットの出来では9.5:0.5で圧倒的にディロが勝っているんだけどな(藁
でも、この試合がおわったらつぎのフィールドはどこになるんだろう??
これって要はジェノザウラー対ブレードライガーミニマム版?
格闘戦ではリーチ・パワーともにセイバリオンが上。
センサー類が充実しているのでスモークで奇襲も可能。
ディロは小型粒子砲があるが威力重視であって命中は
案外難しいだろう。足元固定しなければ撃てないわけだし。
未だ能力がわかりづらいE-シールドもあるが、格闘に特化
しているセイバリオンに通用しないだろう。
そういえばバトストで、ディマンティスを撃破していた。<セイバリオン
ディロも負けそうな感じ・・・・・
一応イクス倒したセイバリオン
シュテュルムフューラーを倒すと思われるイクスを倒したセイバリオン・・・・。
(・∀・)セイバリオンハ、カスい!
セイバリオンがイクスを倒した時は、
イクスの油断があったので参考にはならない。
だが、「大型ゾイドを戦闘不能にするほどの攻撃力がある」
と言うのだけは確か。
逆にディロフォースにはそこまで強力な武装は無い。
ただSSゾイドの中でも最新兵器を満載してるだけあり、十分戦闘力はあるが。
油断っていっても、パイロット寝てたわけじゃないんだし・・・・。
ディロフォース、最高速度は高いが・・・。
機動性はどの程度なんだ?
ジャッジ希望!!!!
幻惑のタウソウォッチ
ageさせてもらうよ
幻惑のタウソウォッチの364、むかついたかな(w
「バトルオールオーバー! ウィナー セイバリオン!!」
対戦レート
セイバリオン:ディロフォース=7:3
決まり手
セイバリオンの格闘能力の高さ。
大型のゼロイクスを戦闘不能にするだけの攻撃力は特筆物。
逆にディロフォースはこのクラスではもっとも充実した装備を誇り、
総合性能ではセイバリオンをも上回ると思われる。
しかし荷電粒子砲はアンカーが必要なので命中させにくく、格闘戦では勝ち目は薄い。
セイバリオンは全く射撃武装が無いが、スモークディスチャージャーでかく乱、
一気に間合いを詰めることができるだろう。
リーチの長さではディロフォースは遠く及ばない。
しかもフィールドは海岸であり、2足歩行のディロフォースにとっては更に不利。
ブレードVSジェノザウラーと似たような結果になる可能性が高い。
むふう、ヤッパリナー。
ジャッジご苦労様。
次は785対790?
意外と出てなさそうなイグアン。
ディバイソン
次は大型で行こうゼ。
エレファンダーキボンヌ
マンモスキャノン
>>778 荷電粒子砲はアンカーが必要なので〜
っておかしくないか?アンカーいらんだろ。
785 :
名無し獣 :02/04/22 23:58
ジェノザウラー
>784
足にアンカーありますよ。
それにジェノザウラーですらアンカーが必要なのに、
ゴドスより細いディロが、ゴドスの粒子ビーム砲より明らかに強力な粒子砲を、
踏ん張ったりアンカー使ったりせずに撃てるとは思えないです・・。
アンカーまではいかないかもしれませんが、大きな隙が出来ると自分は考えます。
荷電粒子砲=アンカー必要
ではない。つーかディロにアンカーないし。
あったっけ?
アンカーは無いよな。
だが普通の火器みたいに連射して牽制したりは出来ないだろ。
そもそもディロは集団で能力を発揮するタイプだし。
明記はされてないけど踵にそれらしいモノはあるよ>ディロのアンカー
キット的にも動くわけでもないから、断言はできんか。
機体説明にもそれらしい記述はないしね。
>790
フォックスにもある・・・あれはちゃんと説明に書いてあった。
って、790がゾイド指定していないので、
次は795vs800ってことで。
キングバロン
ウルトラザウルス
ジークドーベル
プロトブレイカー
ライガーゼロ(シュナイダー)
q
稼ぎ
800get。俺を褒め称えろ。
では、キングバロン、ウルトラザウルス、ジークドーベル、プロトブレイカー、シュナイダーVS
>>800で
100:0でジーク´ズの勝ち
くだらん、800の代わりに803
ゼロパンツァーVSゼロシュナイダー
ゴッドカイザー
パンツァーvsシュナイダーでいいと思う。
同型ながらも砲戦特化機と格闘特化機の戦い。
結構面白そうだと思うけど?
まず、シュナイダー・パンツァー共に稼働時間は限られている。
試合開始と同時にバーニングビッグバンとファイブレードストームの2つが、
真正面からガチンコでぶつかり合うだろう。
ミサイルが切れたパンツァーに対し、ホーミングミサイルのせいで防御しきれず、
あちこちダメージを受けたシュナイダー。
ここからは相手の顔色をうかがうことになるだろう。
パンツァーは運動性能には乏しいため、ハイブリッドキャノンで牽制。
逆にシュナイダーはスラスター全開で回避、特攻。
追いつかれたパンツァー敗北・・かと思われたが、
装甲を排除し、身軽になってシュナイダーの急所をチクチクとレーザークロー。
でも結局はシュナイダーのレーザーブレードで決まり。
この間15分。(藁
今日は今日でやってる!
アーバイン・ウルフ
シンカー
ゴジュラスマーク2限定
KFD
良く分からんが次の対戦で良いの?
810VS815?
815VS820?
ジェノザウラー
バスターブレード
ジェノシザース
アイアンコングPk
セイバリオン
ゴジュラスマーク2限定
VS
アイアンコングPk
という戦いか?
世代違いの能力差はいかなるものか
>817
20kmほど速くなった。
ガチンコならゴジュラスの方が強いよ、パワーも違うし、どでかいキャノン付けてるからね。
生命力と闘争本能を制御されたコングは扱いやすさと数で勝負する機体
PKのでかいミサイルって対空用なんだよね……
ビームランチャー付いてるとは言え6連ミサイルとの置き換えだし、
びみょーに長距離火力が落ちてない?
ゴーレム
ブルー・コマンド
ヘルキャット
>>817 「バトルオールオーバー!ウィナー、アイアンコングPK!!」
6:4くらい。
基本性能は互角、パイロットも互角ならば最新の技術の塊で装備に金を惜しんでいないPKコングが優勢となる。
よってたまにはコングの勝利!とか言ってみるテスト。
オルディオス
ガンキャラド
826 :
ぎゅーたん:02/04/25 17:53
デスキャット
このままうだうだ名前だけ連ね続けても仕方ない。
次830対835!
場所は氷原、アタックゾイド〜SS等の小型ゾイド希望。
コマンドウルフAC
>アタックゾイド〜SS等の小型ゾイド希望。
むしろ、最近目立ってるSS型と従来の中型希望
ちゅーわけで ブラックライモス
ガンスナイパー+ワイルドウィーゼルユニット
ディマンティス×2
グランチャー
氷も掘れるよな?
ディロフォース+キラービー
グライドラー
スピノサパー。なんて。
ガンスナイパーWW対スピノサパー
場所:氷原
決まり。
スピノ大丈夫か?
せめてインパクトカノンが無いと即あぼーんされる気が・・・・
スピノは暗黒大陸向けに開発されてるから防寒装備はガンスナより上だろうね。
防寒装備の不備を舐めちゃいかん。
でも火力の不備はもっと舐めちゃいかん。
氷原って吹雪?そして氷の障害物とかあるのか?
氷の障害物はガンスナの火力の前には意味を成しそうに無いなぁ…
吹雪は視界が遮られる分、むしろスピノが危険。
チームブリッツで。
ガンスナの長距離射撃は視界悪なので信頼性に欠ける。
WWユニットは中近距離砲撃用でレドーム?装備。
スピノがおもしろいことにカラーが白主体。吹雪にまぎれることが可能。
工作ゾイドなので悪状況に対応できるはず。
単純にはガンスナ有利。
逃げまわったり、雪利用して遮蔽物作ったりすれば多少状況が変わる筈。
射撃武装は88mmパルスレーザー×2に115mmマシンガン、180mmマルチランチャー。
射撃戦は圧倒的にガンスナが有利。
842のように保護色で目くらまし、何とか格闘戦に持ちこめばチェーンソーでバラバラに出来るのだが・・・・
スピノってたしかとんでもなく巨大な砲を持ってなかったか?
おはようございますー。
今回の戦いはどうなるんだろう?
, - ‐――- 、
/ ,.:::━━━::、)
Vw;:fLi_l」」l_l」i
!i(6|:| l l |
ノ;ノi;|:ト、 lフノ <氏んで下さいな ∧_∧∩
(::(::(:::||~' ~|| )__。 \从/ _ ⊂(´Д`* )| _
);:):);)||□【〔ロ=:(∈(二(@> ‐― ― _ - ̄ )_ ̄/ ‐― ←ねこ
(('ノノ'ノ/ミ ミB ̄゛ /W'ヽ  ̄ / /  ̄
/ | | B ` , , , ∪∪~
/ | | B
\|___|/B
ミ /_/ | |
\) l二⊃
>845
股についてる115mmマシンガンのこと?
>845
4連インパクトカノンのことでしょうか。
あれはCPユニット・・つまり追加武器なので、
今回は無しです。
115mmマシンガンのことです。
115mmってすんごい大きいですよね?
851 :
ぎゅーたん:02/04/27 17:57
さあ、次の戦いに行こー!
ガンギャラド
ガルタイガー!
「バトルオールオーバー!ウィナー、ガンスナイパーWW!!」
8:2でガンスナイパー。
接近戦ではスピノサパー有利。
吹雪に紛れて接近することも可能・・・なはずだが、
スピノサパーは如何せん基本的な運動性能や索敵能力が低すぎて話にならない。
元々戦闘もこなせる工兵、と言う程度なので仕方無いのだろう。
逆にガンスナイパーの索敵性能はあのサイズではゲーターを超える高い数値。
スピノサパーが接近してきた所を集中砲火で返り討ちにする。
火力・運動性能・索敵能力で圧倒的に勝るガンスナイパーに、
スピノサパーが太刀打ちするには捨て身の突撃しか無いだろう。
では857対859でいってみよう。
ショットイーグル
オルディオス
ハウンドソルジャー
デッドボーダー
フィールドは?
嵐の草原
水中
ワザとオルディオスの機動力を削ぐフィールドを提示してみる
山岳地帯
864 :
名無し獣2:02/04/27 19:13
ほら穴
865 :
名無し獣2:02/04/27 19:17
オルディオスが動けんがデッドは光って丸見え
一番乗りの嵐の草原だろう。
オルディは大丈夫か?
オルディオス ユニア・コーリン
デッドボーダー バー・ミリオン
……ウィナーオルディオス!
槍持ちデッド
そう、デッドボーダーが初号機with槍なら勝ち目はある。
このデッドは量産型。オルディオスも。
フィールドは嵐の草原。
さすがに飛べないってことは無いでしょう、オルディオス・・。
そして重力砲は対空能力あるんすかね?
両方とも量産型ならオルディオスの勝ちだろ。
グレートバスターが直撃すれば一撃だと思うが、
悪天候で当たりにくいかもしれんな。
しかしそれはデッドも同じ・・・・・・
デッドの重力砲だが、初号機のは皇帝専用デスザウラーを
持ち上げたりして大活躍したのに、それ以降はまともに使わ
れていない。
この時は、ゼネバス陛下は味方だと油断して、近接距離まで
の接近を許していたため、やられている。
このことから、射程が短いか、効果を発揮するまで時間が
かかるのかといった、何らかの問題があるのではないかと
いわれている。
この説が正しいなら、機動力の高いオルディオスには、まったく
意味のない装備だといえる。
他の能力でも、全般的にオルディオスの方が高い。
更に、「飛行ゾイドは同ランクの地上ゾイドの3倍強い」法則がある。
オルディオスの方が圧倒的に強いだろう。
デッドボーダーの武器
重力砲(G-カノン)-2
150m/mカノン砲-2
高圧希硝酸噴出口-1
熱線砲-3
火炎放射機-1
レーザー砲-2
二連ビーム砲-1
ミサイルポッド-1
となっている。対空使用したとしてもこのタイプは射程が低い。
やはり陸戦向きであり、迎撃としては能力・火力不足だろう。
地上戦だったらそこら辺にいる奴らは特殊な光で闘わずして勝つ。厄介なら重力砲でブッ飛ばす。格闘ならばウルトラを投げ飛ばす力でボコボコ。
しかし、対空戦においてはどの能力も生かせないため不利。まぁどんな強力なゾイドにも少し弱点があったほうがいいとは思うが・・・・。
たしかにそうだね。ゾイドに弱点がなきゃつまんないしね。
>875
そういうことだね。デスザウラーのファン然り、マッドのローリングチャージャー然り
逆にオルディオスの旋回能力はギルベイダー以上。
こりゃオルディオスの勝ちっぽいですな。
「バトルオールオーバー!ウィナー、オルディオス!!」
8:2でオルディオス。
デッドボーダーの攻撃力はオルディオスにひけを取る物では無い。
しかしオルディオスの運動性能は非常に高く、
また重力砲は対空兵器では無い。
デッドボーダーにはオルディオスに致命傷を与えるだけの武装が無いのである。
逆にオルディオスはグレートバスターが使えるので、
重力砲が届かない位置からの長距離射撃で勝負できるだろう。
ちなみにZBC(パイロット付き)だったらたぶんオルディオスの勝ち。
ZBCだったらデッドの重力砲がヒットすればわからんな。
ただ、オルディオスがユニアが乗ると射程5になるから、
水地形から射撃とかされるとデッドは手も足も出ないだろう。
オルディオスは射撃ダメージ軽減&地形効果打消しの能力まであるし。
つうかデッドがグレートバスターを喰らわないためにずっと逃げそう。
オルディオスの武装って何?
グレートバスターとサンダーブレード以外に何がありますか?
んーほかになにがあるかな?
ジャッジ判定はほぼ変わらんから次行ってみよう。
883対885
883 :
名無し獣2:02/04/28 12:31
ガンギャラド
セイバータイガー
ストームソーダー。
サラマンダー
デスバーン
というわけで・・
ガンギャラド 対 ストームソーダ−
空中決戦。なんか(・∀・)イイ!
ストームに、ガンギャラドの装甲打ち破る武器
あるのか?
空中戦ははじめてじゃないの?
でもフィールドはどこだろう?
フィールド・高度2000メートルの上空
雲量6
2000メートルか・・・!
結構おもしろそう!
895 :
ガン・ギャラド テクニカルデータ:02/04/28 13:16
■テクニカル・データ
飛行体形
全長 36m
全高 11m
全幅 20m
攻撃体形
全長 23m
全高 15m
全幅 10m
重量 155t
最高速度 マッハ3.7
武器●ハイパー荷電粒子砲-1
●パルスキヤノン砲-1
●ゴッドテイル-1
●火炎放射-1
●3門衝撃砲-1
特徴
ドラゴン型ゾイドで暗黒軍がギル・ベイダーに続く大型ゾイドとして開発したニュータイプである。
機動力・攻撃力アップのため変形機能が取り入れられた新型ゾイドである。
状況に応じて飛行体形と攻撃体形に変形する。最高速は飛行時マッハ3.7で飛行可能。
主な武器はハイパー荷電粒子砲と火炎放射である。
ドラゴン型は暗黒首都防衛が主な任務でアイス・ブレーザー、ジーク・ドーベルと師団を編成し、
暗黒軍団と呼ばれていた。
粒子砲が直撃すればまず1撃だろう。
運動性能はほぼ同じ位として、
ストームソーダーは格闘戦に持ち込み、
ゴッドテイルや翼を切り落としたい。
しかし体格や武装に差がありすぎる。
3:7でガンギャラド。
まず、遠距離攻撃のないストームソーダでは、近づくことが問題。
しかし、実は最高速度はガンギャラドの方が早い。
旋回能力など、近接での軌道はストームの方が高いだろうが、
それがわかっている以上、ガンの方は接近させない方向で動くだろう。
どう見ても、ガンの方が有利。
ほとんどの面に置いてガン・ギャラドの方が有利。
ほとんどの面に置いてストームソーダーの方が不利。
ストームは速度で負けてるのが辛いな。
近づけずに撃ち落されて終了か。
ギャラドは粒子砲を撃つ際に機動性が低下とかあれば何とかなりそうな気がするが
オーガノイドシステム搭載してこんな結果じゃへぼイナ。
「バトルオールオーバー!ウィナー、ガンギャラド!!」
8:2でガンギャラド。
武装・体格ともにガンギャラドが上。
もちろんストームソーダーのブレードは、
おそらくガンギャラドを切り裂くことも可能だろう・・。
が、その前に粒子砲を喰らう可能性が高い。
ガンギャラドが自分から近づくとは考えにくく、
ストームにしてみれば追いかけても追いかけても逃げられ、
粒子砲がひたすら飛んでくると言うかなり不利な展開を強いられそうだ。
じゃ、次902対904!!
間違えた・・・
905対910!!!
セイバリオン
グレートサーベル
スナイプマスター
ブレードライガー
ガンブラスター(新)
アイアンコングPK
ブレードライガー!!!!
グレートサーベル対ブレードライガーだっ!
フィールド指定は915に任せた。
森林
山岳だ。
湿地
バトルフィールド湿地
グレートサーベルVSブレードライガー
レディーファイッ!
907から914はすべて私です。約10分間この板は
私一人で寂しかったです。フィールドは草原がよかったのですが、
「二重カキコっすか?」に二分間阻まれて湿地になってしまいました。
915がレス付け逃げしなきゃ30分は私一人だけになってる板・・・
とことん人のいない板だな。ひまだなぁ〜。
920 :
ケーニッヒ乗り:02/04/29 17:42
そういえば・・ニンテンドウゲームキューブで出るらしいよね
【 ゾイドバーサス 】が・・やっぱジャッジマンとダークジャッジマンが
バトル進行すんのかな〜?
おっ!やってますね!
むなしい
前スレの1000はシンカーがゲットした。
てっきり現行スレッドだと思って1000ゲットを狂わんばかりに喜んだ挙句このスレをみてショボーン…
グレートサーベルはセイバーATより強いのか?
グレート < セイバーATだと思われ。
グレートサーベル
■テクニカル・データ
全長 15.8m
全高 11.5m
全幅 5.7m
重量 90t
最高速度 240km/h
武器●3連衝撃砲-1
●高速キヤノン砲-2
●大型赤外線・レーザーサーチライト-1
●高圧濃硫酸噴射砲-1
●レーザーサーベル-2
●8連ミサイルポッド-1
●全天候3Dレーダー-1
特徴
帝国軍トラ型をプロトタイプとし、機動力アップをはかるため高軌道飛行ウイングを装備し攻撃力をもたかめている。プロトタイプにくらべ性能・攻撃力とも20%のアップがはかられている
グレートサーベルは索敵能力が意外と高く、
ミサイルポッドの命中率が高い。
上手く死角から狙ってロケットブースターやレーザーブレードを、
砲撃で破壊できればそのまま一気に隙を突いて攻撃出来るかもしれない。
しかし格闘能力では圧倒的にブレードライガーが上回っている。
攻撃を察知できれば運動性能の差で回避し接近戦に持ち込み、
必殺のレーザーブレードで勝利するだろう。
3:7でブレードライガーか?
バトルフィールドが湿地であることで、どれくらい機動力が殺されるかが
勝敗を決すると思われる。
両ゾイドとも、四足+αで行動するゾイドであるが、基本は4足。
湿地であるがゆえに、本来の能力である高機動戦闘は不可能であろう。
となると、足を止めて砲撃戦ということもありうる。
ゆえに近接攻撃主体のブレードより、遠近兼ね備えたグレートの方が
攻撃の有効レンジ分有利ではなかろうか?
「バトルオールオーバー!ウィナー、ブレードライガー!!」
6:4でブレード。
生命力・運動能力・格闘能力・防御力は圧倒的にブレード有利。
普通なら8:2くらいだろう。
だがフィールドが湿地帯であり、頼みの機動力が活かせない。
逆にグレートサーベルは射程がブレードよりも長く、また砲撃力も上回る。
しかしいくらなんでも足を止めての砲撃戦になるとは考えにくく、
最終的にはブレードがサーベルに接近しレーザーブレードで一刀両断にすると見る。
グレートサーベルは砲撃力・格闘能力・機動性の全てをバランス良く上げるために、
シールドライガーMK2(DCS)のように攻撃力の高い火器が無いのが痛い。
8連ミサイルポッドを急所に全弾命中させ、キラーサーベルを叩き込む。
他の戦法ではブレードを倒すのは無理だろう。
それ以外の火器はEシールドとブレードの生命力の前にはまるで意味が無いからだ。
もしグレートサーベルにシールドMK2のビームキャノンのような大型の火器があれば、
死角や至近距離からの砲撃で勝てた可能性もあったのだが・・・。
グレートサーベルはそのバランスが高い性能が逆にこのバトルでは裏目に出た。
セイバーはいろんなゾイドにある程度均一に戦うことの出来るオールマイティータイプで、
ブレードは機動力と格闘戦の能力に優れたゾイドだからな。
それぞれの戦い方があるさ。
まあ、タイマン向きゾイドのブレードに、
6:4なら大健闘じゃないか?グレートサーベル。
ブレードライガー、かったのね!
ほいっ!!お次、935対940
ハウンドソルジャー
ケーニッヒウルフ
トリティーライガ―
トリティーライガーVSケーニッヒウルフとは??
田中
山田
セイバリオン
ジーク
田中と山田はゾイドじゃないぞ。
ライガーゼロパンツァー
山田じゃバトルできないので次。950と955。よろしく。それと950は次スレ立てるのを忘れないように。
コマンドウルフAS+ノーマルコマンド
VS
コマンドウルフAC+ブルーコマンド
ってのは?
却下
げるぁ!
a
バトルローバー
バトルローパー無し
にしよう
ブルーコマンドは、大ゾイド展限定で少し速いんだよな?
ウルフASはアーバイン込み(アーバイン抜きだと正規軍仕様より劣る)
新しいスレッド立ててそこで続けよう。
<ウルフの試合
ケーニッヒウルフvsコマンドウルフASも見たいっす
ケーニッヒウルフvsコマンドウルフASも見たいっす。
ASはもちろんアーバインで
シャドーフォックスVSウルフASの方が両者の力が同じくらいじゃ?
フォックスはバラッドで。
じゃあこのスレッドはここで終了!
もったいない
1000まで逝かせようや・・・・
じゃあ・・・。
4体の中で1番強いのはウルフAS。
しかしACも正規軍の精鋭仕様だけあり、かなりの強さ。
AC&ブルーはその足の速さでかき回したいところ。
逆にAS&ノーマルは、AS頼みと言う印象が否めない。
AC、ASは後衛からの援護射撃に回る可能性が高く、
前面のウルフVSブルーウルフの戦いはブルーウルフが勝つだろう。
しかしパイロットがアーバインと言うのは大きい。
ACとの射撃戦でのダメージ次第では、ブルーウルフもまとめて葬る可能性すらある。
二部のアーバインなのか?
ASて何?
アホの坂田
AS=アーバインスペシャル
よーするにアーバインコマンドウルフのこと
うまい・・・
Irvineでは?
ASはアーティーラリースペシャルってどっかで見たことあるような気がする。
そりゃまぁ俺もアーバインスペシャルだとは思うが。 それにASのSってRS(レイヴン仕様機)やSS(シュバルツ仕様機)みたいにアーバイン仕様機でもいいんかいね?
アーティラリースペシャルの略だったような。
たしかに。
あいされてるスペシャル。
ではなくて、アーティラリースペシャル(だっけ)。
アーバインスペシャルならばISだな。
ASって何?で1000目指す?(w
レジーナAS(アナルスペシャル)ハァハァ
アーティーラリースペシャルという説
アーバインスペシャルという説
正しいのはどっち?つづり的にはアーティーラリーっぽいし。いろんなレスがそっちの方向だし。
ラムダドライバ搭載コマンドウルフ<AS
Artillery
Irvine
ここでASと言っていた人たちはどっちのつもりだったのかと問い詰(略
アイーンスペシャル パイロットは、バカ殿。
なんで素直にアーバインスペシャルにしないんだ?
ALICEシステム搭載コマンドウルフ。
さりげなくかなり1000に近づいてきたな。
ASは「アルティメット・ザ・セイバーマグナム」かっこよくねぇ?
アーバイン仕様ならIC(Irvine Custom)がいいな。
Irvine's Custom?
鈴木あみ・・・ごめん。
は?
1000は俺のモンだ
俺今まで一回も1000ゲトしたことねーのよ。
おれに譲ってくれ。
結論出た?
残りは14?
もうすぐ1000
ここ最近、1000に達するスレが続出するな。
残り10
9!
残り11.
1000?
7!
眠いなぁ。寝ようかなぁ
久しぶりに緊迫感あるな
5!
2
1000 :
名無し獣:02/05/01 21:52
1000ですか
1001 :
1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1002 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。