[人型]MSについて軍事的に考察するスレ14[兵器]
1 :
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{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} あきらめましょう
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3 :
◆RZSssVQ.KQ :2009/12/21(月) 00:38:43 ID:s7q2TQRD
立ててみたw
次もなんか来るようだったら、別スレ立てますw
4 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/21(月) 01:21:44 ID:sBYqn34F
乙です
新スレ要らないだろ
糞スレ建てんなボケ
・・・と前スレでボコボコにされた荒らしが顔真っ赤にして書き込もうとしているようです
>>4 >>5 さっそく有難う。
前スレは一応魚拓もとっといたから、何かあったら聞いてね。
それでは、まったり進行でおながいします。ぺこり
人型とはかけ離れてるがデブリ兵器は結局有効と言う推論しか出来なかった訳だが
結局否定派の反論有るの? というかできるの?
>>8 その番組をちゃんと数字を追いかけて観ていれば、
デブリの数を一気に数倍あげたところで
軍事兵器としては無意味だということがわかるはずだが。
>>7 その肯定派の論拠とやらが、あまりにも杜撰すぎて、爆笑以前のレベルなのだが。
前スレ
>>986 > サラミス級の最小投影面積である正面投影面積を62.2*62.2m/2=1934.42m^2とする
> ほぼ確実に命中させるには2000m^2に一個あればいい計算になる
ここまではいい。
> 艦隊が10000m*10000mの範囲で展開していたとすると50000個の子弾があれば艦隊に大打撃を与えられることになる。
その艦隊の位置の通りにセンチメートル単位で厳密に子弾を分布させられた場合の話な。
> 球状に拡散させる必要性が見当たらないので指向性とすればこれだけあれば足りる計算になる。
実際には敵艦隊を包み込む領域で散布する必要があるので、全然足りません。
つまり、爆雷を放出して、その子弾が艦隊の未来位置を包み込む必要がある。
20000m * 20000mの範囲に分布させたら、子弾密度はどうなる?
これでもかなり甘い見積りだぞ?なんたって、後述のように直交した軌道からの散布なのだから、
命中を期待するのなら相当に広い範囲に分布する必要がある。
> 相対速度を小さめに計算する為に90度直角の軌道で衝突するとして7900m/s
おいおい、直交する軌道上に散布するのに、センチ単位で敵艦隊の配置通りに子爆弾を放出できるのかい?
そんな超絶ナイス投射技術があるのなら、爆雷散布した後で指向性爆発で子弾を散布するなんてせずに、
直接命中させればいいじゃないかwww
> 眠いからどっか間違ってたら指摘してくれ。
あまりにも非現実的すぎて、眠さも吹き飛んだよ。
結局、どうやって逆回転の軌道にのせるのか、デブリ兵器肯定派の誰も説明できないみたいね。
では、第一宇宙速度で正回転している機体を逆回転させるのに必要な旋回半径を求めてみよう。
第一宇宙速度で飛翔している物体を1G旋回で180度転進するには、半径r=v^2/g=6,360,000m、
つまり6,360キロメートルかかる。一言で言えば、地球の半径だ。
どれだけ非現実的かわかるか?
よくわからんけど、
たまたま敵艦隊を発見したら、自分と同一軌道上を正対して逆行していて、
司令官が爆雷攻撃を決断して軌道を微調整する、と。
ここまで1分という神業のスピードでこなしたとしよう。
さらに、そこから1万メートル四方=1億平方メートルの正方形領域に
まんべんなく5万個の機雷を敷設するわけだ。
機雷の敷設を2分という超神業のスピードでこなしたとしよう。
そして、敷設直後から敵艦隊が爆雷域に突入したとする。
もちろん自軍を退避させる必要はあるけども、1分で可能としよう。
敵艦隊を発見してから合計4分かかっているわけだ。
相対速度は秒速15キロだから、発見時点の彼我距離は900キロ。
900キロ先の敵艦隊の正確な陣形まで感知する必要がありますな。
しかも、その3分の間、敵は9000キロ進む間、方向転換も減速も加速もせず、
攻撃もせず、ただひたすら慣性航行するというのが絶対条件。
そんな条件なら、爆雷なんて使わずに、普通にメガ粒子砲や実体弾を使うよ。
軌道上で敵艦が900キロ先からピタリと正対して突っこんでくることって、どれぐらいあるの?
>>11 コロニーや他の要塞、月からの艦隊や、ドレン艦隊のようなケースをなぜ考えないんだ?
ガンダム世界の宇宙戦闘を軍事的に考察するスレ
に改題しなかったのはナゼ
>15
地上戦闘や水中戦闘も有るからだろ
>12
って言うか今でも艦隊指揮は半自動化されているだろ・・・
司令官が交戦の決断をすればあとは機械が最適な攻撃パターンを演算してくれる
>>10 また同じ間違い繰り返してるよ・・・
>その艦隊の位置の通りにセンチメートル単位で厳密に子弾を分布させられた場合の話な。
絶対命中させる必要性は何処にもないと何度ry
>実際には敵艦隊を包み込む領域で散布する必要があるので、全然足りません。
これを何倍すればいいかはry
目付いてるか?
そして最大の問題はデブリの肯定は一切されて無いことだが
高速デブリは敵味方関係なく危険
実は戦闘宙域の両端にはデブリ掃除船が陣取ってるのかもしれん
逆シャアに出てきたコロニーのレーザー装置は元はデブリ用らしい
F91でも対デブリミサイルがラーカイラム級の偽装隕石吹き飛ばしてたな
肯定派の人に聞きたいが
どうやってデブリを敵艦隊の軌道上に敷設するの?
そこの説明が適当すぎるんだが
あ、輸送艦とか言わないでくれよ?
相手は武装してる艦隊なんだから先に発見されて撃破される可能性高いんだから
900kmも先の艦の軌道や速度をどうやって検知するんだろう?
しかもフルオートで攻撃だって。脳が腐ってやがる。
総重量50tを越える機雷を常時装填して巡航しているのか。
いつの日か、どんぴしゃ真正面900km先に敵艦隊が現れて
無防備に直進してくることを信じて。
かなりシュールだな。
24 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/22(火) 00:11:40 ID:43SNll8l
>>21 で、どうやって地球の反対側にいる輸送艦を先制攻撃するの?
既にリリースされたデブリに自分から突入して空荷の輸送艦に特攻をかますのですか?
馬鹿なの?死ぬの?
25 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/22(火) 00:31:22 ID:fxLwtEB2
まだやってんのかデヴ
26 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/22(火) 00:38:31 ID:uMWaVG3f
てか、おれがすごいと思いませんか?
>>24 で、どうやって地球の反対側にいる艦隊を先に見つけるの?
輸送艦なんかよりはるかに索敵能力に優れた艦隊相手に特攻かますのですか?
馬鹿なの?死ぬの?
28 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/22(火) 02:12:51 ID:43SNll8l
>>27 連邦、ジオン共に艦隊って輸送艦一隻だけなの?
情報収集をするパトロール艦や偵察艇も無いの?
それって艦隊って言えるの?
それに地上から軌道上の艦隊を確認しないの??
ISSでさえ地上から観測できるのに宇宙世紀の光学観測って節穴なの?
馬鹿なの?死ぬの?
艦隊vs艦隊なら
同位相(同じ周回軌道上)の対極側にいるって事だよな
それって先に相手側に機雷ばら撒かれたら終わらね?
こっちが先に見つけなきゃ話にならないなら
普通に考えて常に軸変えて(同周回軌道上を2周しない)ように
艦隊機動すると思うんだが
相手に避けられたら(そしてこっちがそのままなら)半周後、自軍艦隊全滅だよなw
>普通に考えて
馬鹿の考え休むに似たり
そもそもが地球周回軌道の幅は地球半周=約2万キロある。
高度だって何万キロという幅がある。
たまたま10キロ四方の枠に入る確率は0.00001%だ。
どこまで能天気なんだか。
>>22 そこら辺はどうにかなるんじゃないか
てか、どうにかできなかったらそもそも接近すらできませんって事になる
>>31 それは海がバカっ広いから爆雷なんて当たらないと言ってるのと同じことだね。
>>34 900キロ先の潜水艦を沈める爆雷なんてねえよ!
>>33 だから劇中では、同じ軌道を同方向に回って
低い相対速度で戦闘してただろ。
デブリ攻撃が有効なら、弾道ミサイルを風船爆雷で迎撃可能だな。
まじ脳が腐ってるw
>>37 宇宙戦艦に衛星軌道上を自由に飛び回れるような機動性はない。
巨体と重力の影響で鈍重
不安定な弾道ミサイルをいちいち持ち出すのはもうやめたらどうだ?
脳が腐ってると思われるよw
>31
それは何も考えずに軌道投入した場合だろ?
何らかの作戦行動を取る場合には利用する軌道は限られてくるぞ
例えばゼーゴックの運用試験
ジャブローから打ち上げられる艦艇の迎撃となると待機する軌道は限定される
だから結構簡単に連邦のサラミスに補足されちゃてるでしょ?
例えば物資補給
地上の特定の地点に物資を投下したい場合はその軌道も限定される
だから周囲を警戒しつつ物資投下して、終わり次第大慌てで逃げ出している
>37
理論的には可能だが・・・
敵のミサイル基地の上に浮かべてたら真っ先に撃墜されるだろ?
まず敵のミサイル基地上空の制空権を確保しないと無理っぽいぞ
>>38 そうか?
ならばあの有名なサラミスターンはどう説明する?
>>41 そう返すなら軌道上Uターンの問題は解決だなw
イージスの敵脅威度判定をフルオートだとか言ってみたり
いつもいつもトンデモだな否定派の否定は
>>43 フルオートの選択肢は有るだろうが誤射が怖いからね・・・
肯定派はどうして
>>14 には答えないんだ?
聞いておいて失礼だろう。
それ否定派が答えるレスじゃ
>>35 それじゃ何の反論にもなってないだろう
海上機雷は自走式じゃないぞ
例としてあげるなら無誘導魚雷のがまだ適切(海流で軌道変るが
・相手の意見を勝手に妄想して反論
・良く分からない状況を勝手に想像してそれに煽ると言う意味不明な行動
・ギャハハハハなんて痛すぎるレスの内容が一番ギャハハハハだった
・思いつきで反論してるから兵器は絶対命中しないといけない事に
・指向性という言葉を知らなかった
・さらに球形に炸裂させた場合でも計算間違ってた
・相手の意見を杜撰だとか煽りつつ自分の反論が一番杜撰
・単純に計算しただけの人をデブリ厨認定して煽る
・イージスシステムの半自動モードの話をフルオートと勘違い
・1vs1の戦闘しか想像できない
・宇宙船と言うのはある程度軌道が限られる事を知らなかった
・毎回煽るが数字が出てこない
・毎回煽るが想像力が貧弱
・毎回都合の悪い所にはレスしない
ここまで自爆繰り返したら普通黙るよな
>>43 デブリ敷設艦はフルオートで攻撃するからだから瞬時に対応できると言ったのはデブリ厨
自分の馬鹿さを他人のせいにするなよ
>>39 > それは何も考えずに軌道投入した場合だろ?
> 何らかの作戦行動を取る場合には利用する軌道は限られてくるぞ
極軌道は無視か。
さすがに脳が腐っている発想だ。
逆回転軌道はアリだが楕円軌道や極軌道はダメかwww
そもそもMSって第一宇宙速度も出せるのか?
そんだけ機動力があれば地球上でも常に飛んでいられそうだけど。
54 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/22(火) 16:02:31 ID:w9+7SxZo
>>41は軌道を周回しながらの相対速度でのターンを言っているのに
>>42はそれで軌道そのものをUターンできるかのように解釈したんだね。
とんだ馬鹿がいたものだ。
>>54 >
>>41は軌道を周回しながらの相対速度でのターンを言っているのに
周回軌道はそのままで頭だけ向けるって話なのか?
それが本当なら、そんなものを機動性だと称する
>>41がドアホだろw
MSの話一つも出てこねえw
>>55 UC世界での機動性というのは相対速度による機動性だが?
あまりにも馬鹿すぎるぞ。
>>50 >って言うか今でも艦隊指揮は半自動化されているだろ・・・
どこがフルオート?w
ねぇどこが?
>>51 極軌道だろうが楕円軌道だろうがある程度限定されることに何か変わりはあるのか?
>>56 慣性でそのまま素っ飛んでくしだろ
地球上の機雷は15.8km/sで突っ込んできたりはしないだろ?
>>60 例えばジャブロー上空を通る軌道に限定しても、
斜角、楕円率、高度などで、>31にあるバリエーションは全て可能だが?
1辺10キロなんていう狭いトラップにかかる心配は無用。
>>64 >>34に馬鹿にする要素はどこにも無いが。
空間辺りの占有率が命中率と直接関係が無いという意味の例えだろう。
ところがその反論になると、その例えに反論してるだけで元の話題と関係なくなってる。
つまり元の話の反論にはなって無いよと言ってるんだが理解できて無いのか
>>63 上を通る軌道自体はね
推進剤の限界、経済性etcetcを考えればある程度限定できる。
それが機雷が有効なレベルに収まるかまではシラネ
で、UC世界のレーダーって
900km先の敵の正確な位置や速度を精密に測定して
マッハ40以上の相対速度で900km進んだ後の位置を
精密に予測できるの?
MSのセンサーの有効距離は何百キロ?
>>65 爆雷の命中期待値を求めるのに密度が関係無いとか、
完全に脳が腐ってる!
>>67 お前ん所の戦争は長距離探知手段はレーダしかないし
一対一でしか戦争してないよーだな
どんな適当でいい加減でも、数字が書いてあれば計算したつもりらしいなデブ
ここまで0083の自動でミサイル発射してた衛星の話題がでてない気がする
まぁ自分以外全部馬鹿と思い込んでる可哀想な子をおちょくるのはこれまでにして
そろそろこのスレが人型兵器について考えるスレだったと思い出さないか?
ぼくがかんがえたデブリ攻撃おばかにするなー!
相手がデブリ派じゃない可能性に思い当たらない辺りが知能の限界だな
MSだと、テキサスでのギャンの映像久々に見たが……
グフのヒートロッドよろしく無茶苦茶な数の弾だしてるな。
アレは盾の中で自動生成されてるらしいぞ。
82 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/22(火) 20:19:43 ID:43SNll8l
>>77 マジンガーZの腹ミサイルも無尽蔵だよね?
デブリ派/デブリ否定派関係無く
間違いをしてきしているだけなのに
どうしてこの馬鹿は相手は必ずその相手をデブリ派と決めつけていると決めつけるのだろう?
やっぱ馬鹿だから?
はいはい
周りが話変えたがってるのに空気も読めず、さらに「また」日本語読まずに自爆しないでいいから
もう寝なさい
この際実用性はスルーしても、デブリって事後処理が面倒くさそうなんだよな。地雷や機雷ですら大変だし……
ここでのデブリの話題も同様に
デブリが危険じゃないなんて!
今、宇宙でどれだけ問題になっているかも知らないで!!
一年戦争後期にジャブロー周辺の軌道が潰れるほどデブリばら撒いたら
艦隊主力の打ち上げ阻止できるな
誰か軌道計算得意な奴いるか? ジャブローからの打ち上げ軌道がどの程度あるか知りたいんだが
ソ連にはいそうだなぁ
いや何となく
>>88 最下層の軌道にバラ巻けばいいじゃん
上位の軌道に登るときも最下層の軌道とは交差するしな・・・
デブリ戦術(と言うか戦略か?)は楽そうだが後始末が大変だな
戦争には勝ったが地球に帰れませんとかなりそうだ
>>93 そこでソーラーシステムの本来の仕事が始まります
比較的クリーンな軌道に配置して下位軌道のデブリを焼き落とします
※軌道に散開するデブリの上面を焼くと、対象物が蒸発する事により噴出する
気化ガスで下方向に推進力が生まれる。
そうやってどんどん下位軌道に押しやって最後には大気圏で焼却処分する。
無論ちっちゃいデブリはそのまま蒸散しちゃうだろう
>>94 ソーラーシステムで1度に1キロメートル四方に照射可能として、
1分の照射でデブリを処分出来るとしよう。
静止軌道は一周264,786キロメートルだから
一周の掃除に264,786分=184日かかる。
半年かけてやっと、たった1キロメートル幅のクリーン領域ができるが、
その間にも他の軌道からどんどんデブリが流入してくる。
数字馬鹿ウザイ
アニメのヲタ話に計算持ち込むな
>>95 静止軌道はL7ポイントから照射すれば25時間でクリアに出来ます
一点を狙っていれば軌道上のデブリは勝手に飛び込んでくれるからね
で、上面ジュッとやいて吹き出すガスでちょっと下方向に運動エネルギーを与える
一旦デブリにわずかでも下方向の運動エネルギーを与えれば後は勝手に
降下を続けて放っておいても大気圏に突入してくれます。
>>96 数字出されると大好きなガノタを馬鹿にする日課が出来ないからですねわかります
要するにガノタ以下
デブリ掃除こそニュータイプの感覚が生きる仕事だろう。
ニュータイプはデブリ掃除のために生まれてきたのだ。
つかデブリの話は人型関係ないな
>>97 そんな短期間じゃ、デブリの表面温度を数度上げる程度。
>>97 >>101も言ってるけど、劇中描写(1st, 0083)にもあるように、ソーラーシステムは敵を焼くのに時間がかかる。
1辺1kmの正方形に照射する場合、
>>97のやり方だとデブリに対して1/8秒未満しか照射できない。
表面を蒸散させるのなら、最低でも1分は必要じゃないの?
それに、デブリは色々な高度に散らばるだろうから、ただ軌道を一周焼けばいいわけじゃなくて、
色々な高度に焦点をあわせて何度も焼く必要があるんじゃないの?
低軌道から静止軌道まで掃除するなら高度差は3万4千キロ以上あるから、
一周で1キロの奥行で焼けたとしても、3万4千周もかかることになっちゃう。
3万4千周ということは
>>97のやり方だと3万4千日ということだから、93年ぐらい。
93年もかけて、やっと幅1キロのスリットを確保できるだけだから、
宇宙船が安全に運行できる幅を確保するのには正暦までかかっちゃうんじゃない?
>>102 だから人力で拾いまくれって結論になるのか?
それこそ永遠に近い時間が掛かるぞ・・・
それにソーラーシステムが1セットしか無いって前提もどうかとおもうぞ・・・
>>102 > 1辺1kmの正方形に照射する場合、
>>97のやり方だとデブリに対して1/8秒未満
そんな照射方法を決めつける根拠は?
幅10m、軌道方向10,000mの長方形の10倍密度照射をして24時間毎に照射角を10m
分ずらす
これなら10倍の密度で10倍の時間の照射が可能だよ
面倒だからコロニーレーザーの一斉射撃で綺麗にしようぜ
地球を掠めるレーザーの束
そして強化される地球連邦の権限
一石二鳥
>>104 幅10メートルの〈空白帯〉作って何が嬉しいんだ?
他の軌道からどんどんデブリが流入してきて
ものの数日で元通りだ。
>>106 一発しか撃てないソーラーレイでほんの一部を舐めてどうする?
>>107 一本回廊が開けたらその回廊をどんどん広げていけば良い
設置場所は無重力だしエネルギー源が太陽熱だから気の済むまでゆっくり掃除ができる
それに衛星軌道を漂うデブリは推進力を持たないので勝手に軌道を変える事は少ない
>>109 だからさあ、一つの高度だけでたった10メートルの掃除してどうすんの?
せめて低軌道から静止軌道まで掃除しなきゃ宇宙にでられない。
回廊になってないぞ。
それに、1回の掃除の幅を狭くしたって、
一定の幅を掃除するのに必要な時間は同じだっての。
馬鹿だろ
>>110 静止軌道の場合はシステム1基で24時間で10mが1本だよ
24時間ごとに焦点をずらして清掃範囲を広げていく
ソーラーシステムを複数基配備したらもっと早く清掃範囲を広げれる
で、世の中には静止軌道は1本しかないから軌道周囲の1kmを掃除すれば
まぁ実用上はほとんど問題はなくなる
ところで手作業で一個づつ除去する場合の対案だと何万年掛けて清掃完了する気
>>111 低軌道から静止軌道まで掃除せずに
どうやって地球から静止軌道まで進出すんの?
ワープか?
>>112 > で、世の中には静止軌道は1本しかないから軌道周囲の1kmを掃除すれば
> まぁ実用上はほとんど問題はなくなる
この人、実用されている地球周回軌道は静止軌道だけだと思っているのか。
ISSは?ランドサットは?偵察衛星は?
GPS衛星は?イリジウム衛星は?
>>113 > ISSは?ランドサットは?偵察衛星は?
> GPS衛星は?イリジウム衛星は?
で、宇宙世紀にその人工衛星群が生き残っているのか?
真っ先に潰されて当面は不要だろ?
上位軌道からゆっくり掃除していけばいいんだよ
ところでデブリ掃除の代替案はまだ?
タモを持ったMSが跳び回るなんてシュールな話は無しだよ
だからさあ、低軌道の安全を確保せずに
どうやって静止軌道に行くんだよ馬鹿!
お前、頭おかしいぞ
対案もなにも、短期間での掃除は不可能。
どうして対案がなければ自説の論拠になるなんて
馬鹿丸出しの発想すんの?
やっぱ脳が腐ってるぞ。
GPSも通信衛星も偵察衛星も残ってるだろ
>>115 宇宙世紀は下からだけじゃないだろ?
ルナ2やサイド7、占領したコンペイトウやア・バウアクーに加えて
無傷のグラナダやサイド3の工廠で作って運べばいいじゃん・・・
地球から打ち上げるよりエネルギー効率は圧倒的に良いぞ
安全だし・・・
>>117 デブリに負けない人工衛星とは・・・・ずいぶん頑丈な衛星だな
もうすっかり、【デブリについて軍事的に考察するスレ】だのう……。
デブリの危険性って兵器に使える程じゃないだろう
今だって当たるのは極々稀な不幸な事故レベルなのに
いくら工夫しても元々がコンマの後に0がいくつも並ぶのが一桁二桁変わったところで効率が悪すぎる
どうも軌道が一つの面に乗ってると思ってる人がいる気がするぞ。
>>122 少なくとも・・・静止軌道はどう考えても1本しかないな
いまデブリの事故がさほどじゃないのは、NORADやらがマメに追いかけて
危険そうなら軌道変更させて逃げてるからでしょ。
それでも追い切れないもっと小さいヤツが、表面を穴ぼこだらけにしてるって言うじゃない。
戦時に急速に広がる大量のデブリまで、そんな対処は無理だと思うな。
>>124 デブリ掃除は戦後の復興事業だろ・・・
戦中にやったら一方から利敵行為として攻撃されるぞ・・・
概念としては太平洋戦争後の自衛隊や海保による機雷の掃海作業に似ているよな
ちなみに今でも時々見つかって処理しているんだよ
機雷を? あんまり聞かないが
127 :
105:2009/12/24(木) 23:11:37 ID:???
ちゃんと見てるのかね
>>105を
携帯が多いのかな?
結局デブリ一つ一つの運動にあわせたレーザーじゃなきゃ役に立たないんだよね。
つか人型関係ないからどうでもよくね?
俺は、こう考える
デブリで満たされてしまうほどの宇宙の利用が盛んな時代なら
同じだけ、それに対応する活動も行ってる
考える必要はあまりない
デブリ掃除が可能って人は単にデブリを兵器として使用可能って論拠を崩されたくないから
に見える
デブリが掃除レベルで駆除できるなら、兵器に使えるわけもないが
>>118 お前、まさかとは思うが、
月軌道やラグランジュポイントから
直接、静止軌道に乗せることが可能とか思っているのか。
馬鹿すぎて呆れたよ。
>>118 によると、UC世界では低軌道球面から中軌道の領域はデブリの嵐で当面は通過不可能。
地球から宇宙にHLVで出ることもなければ、宇宙からコムサイで大気圏に突入することも不可能だそうです。
とことん劇中描写に矛盾する説を捏造して、楽しいか?
>>123 どうして静止軌道さえあれば全てOKだと思えるんだろう、この人は…
準天頂軌道とか知らないのかなあ…
馬鹿だからしょうがないか…
低軌道のデブリって普通落ちてくるんじゃね?
>>118 デブリ問題はおいといて
その状態でまずソロモンをどうやって占領する気だw
ルナツーはまだしもサイド7でどうやって艦艇建造するんだよw
137 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/25(金) 10:15:26 ID:LFSISFrO
>>133 だからジオンはバカなんだよ・・・
地球降下作戦何かやるよりデブリ散布作戦やって連邦軍を1万年くらい
地球に封じ込めちゃえばよかったんだよ・・・
低位軌道までデブリで埋め尽くせば掃海用のソーラーシステムの打ち上げも
不可能になるし孤立無援になったルナ2も日干しになって近々に制圧できる
宇宙に居るジオン側は「連邦軍が降伏したら」、上位軌道やラグランジュポイント
からじっくりデブリ掃海をしてあげればよい。
一応コロニーとはいえ、完全な自給自足ができるわけではなく、ある程度は
地球からの輸出に頼っている部分があるのでは?
経済的に封鎖してしまったら、自分達の首も絞めることになる。
だいたいデブリ掃海って、いったいどれくらいの予算と人員が掛かるやら・・・
>>138 それは地球側も同じ、って言うかもっと悲惨
木星船団のヘリウム輸送船が地表に降下できなければ連邦側の
核融合燃料は早晩枯渇してエネルギー需給が破綻する・・・
破綻したらできることは降伏するか自滅するかのどちらかだ
ジオン側もレアメタルの供給は苦しいだろうが3Rで何とか乗り切れるだろう
崩壊した他のサイドの残骸の設備からもレアメタルのリサイクルは可能だし
デブリによる兵糧攻めなら攻撃側の資源損失はほぼ無いと評価できるし
と言う訳で我慢比べになるとジオンの方が有利だぞ
いきなり宇宙全域をジオンが支配していることになってるな
ゲームのやりすぎじゃねーか?
>>140 鰤作戦の後は連邦艦隊はルナ2以外からほぼ駆逐されちゃったでしょ?
ルナ2の残存艦隊もあの時点では艦隊と言える規模ではないし
南極会議を開いて連邦の降伏を迫る前に、低位軌道にデブリを濃密に撒いて
地球を経済封鎖した方が良かったんだよ・・・
地球降下作戦は無謀で無策だよ
コロニーを1つ2つ落とすだけでやっとこさだったジオンが
そんな大量のデブリを散布することができるぐらいなら
南極条約なんて結ばねえで質量兵器落としまくってるYO
だからゲームのしすぎだと
地球が6ヘックスしかないと思ってないか?
デブリで地球を封鎖するにはコロニーの千分の一も質量いらんとは思うが、
ガンダムの世界にデブリは無いんだからこの話意味ないだろ。
145 :
◆8x8z91r9YM :2009/12/25(金) 14:39:51 ID:bNHXGsDf
>>144 その通り
1970年代原作の劇中にないから馬鹿とか
まるきり会話にする気ないしな
そもそもスレ違いだし、構ってにもほどがあるw
以後、デブの話題振るのも反応するのも、全部ヌケサク認定だなw
つか、有名になったプラネテスのOPのデブリも
たまたま窓にあたったから問題になっただけで、本体にあたったぐらいなら無問題
デブリやばいってのは頑丈すぎる材料をもっていけない現代のことで
戦闘レベルで丈夫な機体でやってるUCの場合、あんまり考えなくていいこと
あとデブリに満たされてたら出てこれないってのは
もはや、このスレとなんの関係もない
それは、現代でもひとつの仮定としてふつうに言われてる
ミノフスキー粒子に満たされた世界では
地球はでかい的なので宇宙からの攻撃のほうが圧倒的に有利なわけだが
そういった戦法じゃないのは政治的理由でもなんでもいいが
とってない以上、それなりのわけがあるのだろう
劇中でのコロニー落としもいくらでも続けられるが
それはせず戦争は膠着状態に入った
ようするに、引き返し不能な戦術をとってしまうのは
誰しもも躊躇するということ
ジオンの戦術でいえば
殲滅や封じ込めではなく連邦の降伏を狙ったのだろう
そもそもジオンの戦争目的からして地球からの独立は望んでいたが地球と断絶したいわけじゃない。
地球を封鎖したらコロニー全部がアクシズ以下の世界になりかねんだろ。
>>144 デブリは有るよ
MS08小隊第1話でも大量のデブリを縦に戦ったり戦艦の残骸を利用したり・・・
0083でもデラーズの本拠地はデブリの密集地帯
コンペイトウに近づく時もデブリや破片(おそらくソロモンの)を利用していたし
デブリは有る!
ただし超高速で衛星軌道を周回しているって概念が欠落している
不思議パワーで静止しているって糞設定だ
>>147 ギレンたんの構想では優秀なジオン人によって地上の無能達を統治するんだよね
無能は大量虐殺ではらしてさ・・・
「スペースデブリ」って立体的なロゴにしたら70年代SFヒーローっぽいよね。
ボー っとしててもデブリが当たるような状況かつ
どっちからデブリが来るのかわからない状況は、そう長く続かない
なぜなら、そんな状態だとデブリどうしで衝突するから
ちなみに低速デブリの壁みたいなのを作っておくと
そこに勝手に高速デブリがぶちあたる図は想像できると思う
なんにせよ、大量にものが宇宙にある時代には考える必要があんまりない
現代は限られた資材しか宇宙に持ち出せてないからね
>>152 まぁ100年も我慢すればそれなりに自己浄化はするだろうが・・・
ノーマルスーツをぶち抜く程度の小デブリは逆に増えるんだろうな・・・
>>153 だからこそルナ2やソロモンやア・バウア・クーを小惑星帯から引っ張ってきたんだろう
掃除したい高度に強い重力を持った物体を周回させればデブリの「輪」ができそれ以外の領域がクリーンになるんじゃね。
>>156 地球にすらすぐには落下しない速度のデブリを
すぐにトラップしてしまうほどの質量は
最低でも地球の数倍は質量が大きいわけだが。
おまいらの脳内宇宙ってどんだけ狭いんだ
159 :
153:2009/12/25(金) 17:12:16 ID:???
>>155 今だした仮定に対して、さも考えたてように言わない。
恥ずかしいです。
>>158 まったくだ。
ちなみに低軌道から静止軌道までの宙域の体積は地球の体積の290倍。
この宙域の広さを考えれば、デブリを兵器にしたり、簡単に掃除したりすることは無理だとわかる。
結論。
デブリ攻撃と称してルナツーの1つや2つ粉々にしてバラ散いたところで、即効的な戦果は期待できない。
敵に何らかの損害が発生するまで確率的に数年はかかるだろう。
さらに結論。
一旦地球周回軌道が大量のデブリに汚染されたら、安全を確保するのに最低でも数十年は必要。
デブリによる封鎖で連邦政府が降伏したとしても、軌道の安全を確保する前にジオンも物資欠乏で滅亡する。
よって、百歩譲ってデブリによる軌道封鎖が可能だと仮定しても、デブリによる封鎖はどちらの陣営にとっても自殺行為でしかなく、
戦略として成立しない。
>>160 その計算はおかしい
と言うか他のサイドは兎も角ジオンは別に物資欠乏なんぞしないが・・・
ジオンに決定的に足りなかったのは物じゃなくって人なんだよな
>>160がこだわってるデブリ兵器って一個のデブリを当てるとかそんなイメージなのか?
無制限にばら撒かれた高速デブリこそ、戦略的には兵器だと思うが
危険物としてトラッキングされているデブリはたかだか一万個程度。
それでもシャトルやステーションは時々軌道変更を余儀なくされている。
いまのデブリは廃棄された衛星や、建設作業ミス、衛星の破壊実験で増えるらしいが
これと混乱した戦時に、攻撃目的で散布される人工デブリの危険性を単純に比較するのは無理がある。
誰も管理しちゃくれないから、正に運を天に任せて大気圏脱出を図ることになるだろうね。
ブースト段階の宇宙戦艦が思いっきり脆弱なのは作品中でもよく出てくるからね
まだわかってないのか?
殴り合いをするようなMSと現代のスペースシャトルでは強度がまるで違う
>>166 100g 程度のゴミで、戦車砲ほど威力があってもか?
足りなければ 1kg のゴミを撒けばいいんじゃね?
高度1万キロの軌道を反対向きに周ってる物体との相対速度がどのくらいになるかとか絶対わかってないなw
戦車砲(笑)
反対向き(笑)
>>169-170はちゃんと数字で反論できなきゃそれこそ(笑)なわけだが
・・・出来るのか?
反論(笑)
完全にファビョってしまったな。
理論で勝てない奴は話に付いていけなくなると(笑)って書いて誤魔化すからね・・・
一箇所でも穴が開いたらオシャカになるかもしれないレベルの現代と比べてるから、おかしな話になるんだよな
(笑)って書いている奴に限ってPCの前で涙目で真っ赤になっている
>>175 宇宙世紀でも同じです
艦橋に被弾しただけで艦全体が爆発したり・・・
頭に被弾しただけで全身に誘爆するザクさんとか・・・
現代のダメコンより劣っているかも
>>174 低学歴(笑)だからな
ちょっと知識があれば穴位すぐ見つかるのに
>>167は一個のデブリでスペースシャトルが、粉々にでもされると思ってるんだろうな
戦車砲なみの威力で
100gのデブリが秒速10km程度でぶつかってきた場合の運動エネルギーは5000000ジュール
APFSDSと同じぐらいの運動エネルギーだな
これは
※どの程度の質量のデブリが
※どの程度の速度で命中した場合
MSや宇宙世紀の艦船に致命的な打撃を与えられるか?
という確たる設定が無ければ議論が成り立たない
それにプラスして、ミノフスキー粒子下で、どの程度の大きさの
デブリが把握可能か?も重要
>>177 艦橋に被弾して撃沈のソースキボン
ザクは流体パルス系が誘爆原因になってるという設定があるし、該当シーンは頭部と言うか胸上部も当たってる希ガス
ああ、デブリ一発あたるとステーションやシャトルが砕け散ると思ってるわけか。
すごいバカがいるなあ。
デブリの脅威って現代のレベルでも精密機器に損傷をあたえたり空気漏れの問題ですけど
それ一発でMSやらが破壊されるとでも思ってたのかね?
>>179 粉々にはならなくても大破乗員全滅までは普通になるだろそれ
ましてや氷でも衝突した日にゃ粉々になりかねん・・・
きっと
プラネテスの
あの宇宙船も
あのあと
大爆発でもしたと
思ってるんだろうな
>>186 ザクマシンガンで撃破されるような紙装甲だし
デブリ一発で動けなくなるぐらいのダメージ食らうんじゃね
>>185 一発で沈まなくても、機能に大ダメージは負うだろう
それに新たなデブリを量産する事にはなるだろうし・・・
>>186 現代は10cm以上のデブリは監視されてるだろーが
必ずしも全部が全部、現代<UCじゃ無いことわざと忘れてるのか?
>>189 あのサラミスターンを見て確信している
軽量化のために装甲はペラペラだと・・・
>>191 UCの時代はレーダーが機能不全になってるって主張は忘却の彼方ですか?
>>192 あのサラミスターンの問題は装甲だの重量じゃねーよ
サラミスターンをみて宇宙世紀の人間は超人だと確信した。
なんか、しょうもないことを書いて
低レベルにしたいだけの、おっさんが粘着してるな
宇宙戦闘もデブリもMSにはクリアしなければならないレベルの話
デブリだけが脅威なわけじゃない
1センチでも穴があいたらやばいシャトルやステーションの「デブリの脅威」とぜんぜん違うんだが
たぶん、さっきまでわかってなかったろう
レスの内容からして前々スレで設定どころか物理法則すら知らなかった阿呆がまた荒らしてるんだろ
どうせまたすぐ自爆するさ
ミノフスキー粒子は一定濃度において立体格子状に整列する性質を持っている。
そのためミノフスキー粒子が散布された空間では、ミノフスキー粒子より大きい物質を通さない性質がある。
これをミノフスキー効果と呼び、これ利用したミノフスキー・デブリ・キャッチャー(MDC)が軌道を周回しているため
宇宙世紀には長期的なデブリ問題は存在しない。
>>199 その代わり「当たる危険性のあるデブリ」が純粋増加分も含めて極度に増えてるから
実際にはUCのがデブリの危険性は増大してると思われ
>>201 1行目と2行目に関連性が無いぞーw
もっとも1行目から間違ってるが・・・
>>202 それさあ、敵の弾にあたるのも同じだから
発射されてから何かに当たらなかった弾の何割かが地球を回ってるんだよなー
戦闘記録はそれぞれの陣営のジャンク屋に流されて
ジュドーとかが流れ弾の掃除してんだろ
>>196 MSの機動性ですら超人的(クマムシ的?)な強靭さを要求されるだろ
>>201 > ミノフスキー粒子は一定濃度において立体格子状に整列する性質を持っている。
つまりデブリよりも格子化したミノ粉に衝突する方が怖いと・・・
まぁWBを支えれるくらい強靭な格子構造だからな
撒くだけでデブリを凌駕する無敵の障壁ができあがる
サラミスとか何トンくらいあるんかね?
そんなものが乗員やMS満載で、地球上から打ち上がるもんかね?
>>210 乗員はともかく、MSはルナ2の工廠で量産されていたって設定だったんでは?
サラミスとかを打ち上げてたロケットの質量比ってどのくらいなんだろうな。
船体だけでも、外殻を現代のイージス艦クラスの強度にした宇宙戦艦ならとんでもない重さだよねたぶん。
満載排水量:22,000t
ツィオルコフスキー涙目
>>212 サターンロケットが自重3000dでペイロードが120d
艤装はルナ2でやるからほとんど空荷で打ち上げるにしても
ペイロードは15000d以上はないと無理だろうね・・・
ものすごいロケットになりそうだな
ムリなんじゃねえか?w
やっぱあんなものを地上で造って打ち上げってのはおかしいよね。
どうせ大気圏内で運用はしないんだし、宇宙をふわふわ動くだけの物体にすりゃいいじゃない。
打ち上げ失敗したらがっかりなんてもんじゃないよきっと。
いっそのことルナツーごと移動するようにして移動要塞とかさ。
ソッチの方が効率的。
_では無いだろう核熱ロケッツとか高効率な代物あるし
>>219 地上で熱核ロケットを吹かせるなんて正気ですか?
地球を汚染するにゃ隕石落としは要らぬ
戦艦打ち上げさせりゃいい♪
>>222 つまり推進剤を温める方だな?
比推力や推力重量比で水素系に劣りまくっているぞ
衛星軌道に打ち上げられるかも微妙
>>223 核熱「ジェット」エンジンと言う物があってな
サラミスのはどう見ても単純なロケットっぽいが
つか推力重量比はわからんとおもうが
マゼランやサラミスのケツに付いてるのは単なるロケットブースターではなくミノフスキークラフトを併用する装置だよ。
本体質量に対する加速自体はロケットで行うが重力で引っ張られる分はミノフスキークラフトで打ち消してる。
低位軌道にミノ粉を大量にまいて格子を作れば、登ってくるサラミスやマゼランを
ハエたたきみたいに叩き落とせるよな
ミノ粉単体じゃ格子なんてできねーつーの
格子はできる
それに、ぶち当たるというのが間違い
つか基本設定あきらかに知らないやつがまぎれてるなあ
MSってリアルの戦車に負けそうだな
232 :
◆8x8z91r9YM :2009/12/26(土) 09:30:02 ID:uhZDljik
※※このスレに初めて来られた方へのご連絡※※
ここは、ヌケサク 軍オタバージョンの隔離スレです。
適当に弄ってあげると、嬉しさで射精しながら連コピ貼り付けを始めますw
他のスレや現実社会で、このニワカが暴れて迷惑にならないよう、うまくおだてあげください。
これも世の為、国の為。ヌケサクご家族の為です。
本カキコは、適宜コピぺください。
ニワカの拙い芸を開始させる効果がございますw
>>231 スズメバチの巣と戦う生身の人間みたいなかんじになるんじゃね?
>>232 本気で爆笑した
しかも233と本当にヌケサクが釣れてるし
あたりつけにきたのか、爆撃の用意してるのか、マジ爆笑www
235 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/26(土) 12:27:13 ID:shPweXN7
って言うかこんな痛い妄想スレにまっとうな軍ヲタなんて来ないよ
まっとうな軍ヲタ・・・w
まっとうな軍ヲタはアニメに一々目くじら立てないしなぁ
よその板に出て暴れると、その限りではないけどね
今度来たら祭にするか
・人型兵器に意味が無いとか分かりきっている事を連呼
・原作を無視した状態を勝手に妄想してそれを否定して喜ぶ
・ぼくのすごい軍事知識を披露して軍ヲタにフルボッコ
・思い込みで主張してるだけなので根拠は無い
・具体的な数値議論が始まると着いていけない
・計算すると前提から間違えている
・低レベルな煽りをしたそのレスで自爆する
・相手の意見を否定しやすいように妄想するのでレスが意味不明
・相手が一人だと思い込む
・相手のレスをよく読まないで煽って自爆
・設定を知らないのに議論に参加する
・脳が腐ってるを連呼←NEW
>>231 軍ヲタならこれ別に負けてもMSの価値には影響無いってわかるんだがね。
>>161 > その計算はおかしい
どこがおかしいか指摘できずに、ただ結論を否定したいがために捻り出した反論、
それが
「 そ の 計 算 は お か し い 」
どこがどうおかしいのか言ってみろよ。言えないんなら、今すぐ死ね。
>>243 まず自分の計算の中身を具体的にしないと、そりゃムリな要求だろ
>>243 >>244 お前、状況分かってるか?
ほとぼり冷めたとでも思ったか?
このスレの住人は、誰一人お前を許したりしないぞ
大人しい板だからって舐めるのもいい加減にしとけ
vipに晒してやろうか?
チャネラの端くれなら、それがどんな意味か分かるよな
お前みたいな中途半端なアラシ、大好物な連中だ
このスレもろとも骨の髄まで晒し上げされて来いよw
ひょえええー
ヌケサクも馬鹿だな。
ネットなら暴れていいとか思ったんだろうが、ここも間違いなくリアル現実だから
暴れ過ぎだ潰されてこい
こわいよな、VIP板でケツの穴を拡張されてきた
>>245が言うと凄みが違う。
わー怖いよー
つまり
>>245は完膚なきまでに定量的に否定されてしまったデブリ厨が
このスレの議論をなかったことにしようとしているわけですね。
VIPの人に来てもらって荒らしてもらいたいんでしょ、
>>245は。
放っておけば数日で収束するものをわざわざVIPから荒らしを呼び込むなんて
ほんとデブリ厨は始末が悪いわ。
251 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/27(日) 15:34:45 ID:Talt1h/g
>>250 って言うかデブリを推奨していたのは私ですが・・・
同類同士で何を叩き合っているんですか?
252 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/27(日) 17:10:59 ID:URH7fMJK
※※このスレに初めて来られた方へのご連絡※※
ここは、ヌケサク 軍オタバージョンの隔離スレです。
適当に弄ってあげると、嬉しさで射精しながら連コピ貼り付けを始めますw
他のスレや現実社会で、このニワカが暴れて迷惑にならないよう、うまくおだてあげください。
これも世の為、国の為。ヌケサクご家族の為です。
最近、煽りを装うサルマネも覚えました。
本カキコは、適宜コピぺください。
脳梅が拙い芸を始める効果がございますw
カナの半角全角使い分け気持ち悪い
>>251 なるほど、あなたは馬鹿なわけですね。
で、それがどうかしましたか?
・相手が一人だと思い込む
・指摘されると開き直る←イマココ
>>161は俺だが、出発地点と到達地点である程度通る軌道が限られるのにそれを全部無視して全域にばら撒く前提がおかしい
しかも元の話は、敵の予想軌道上に投入する話だったのにいつの間にか全域になってるのもおかしい
とわざとこの部分を抜かして言ったら予想通りに顔真っ赤
まー2日も経ってからとは予想の斜め上だったがw
とりあえず軍オタは去れ。
そして、人型兵器の話に戻れ
確かにデブリの話はいい加減胸焼けだな
昔春デブリって居ったな
この年末年始は正月デブリか
次は
AMBACでどの程度推進剤が節約できるのか
でも考えてみるか
どう計算した物か・・・
>>259 AMBACでは推進力は産めないからな・・・
重心を中心にゆったり回転するだけだ
どう節約すると言うのだ?
>>260 姿勢制御にも推進剤は必要だろ
ましてや戦闘用
>>261 手足を振った程度で可能な機動では秒単位の動きを要求される
戦闘機動には対応出来ない。
簡易的に実感したいのなら回転椅子に座って手を振るだけで
どれくらい高速かつ高精度な姿勢制御ができれば試すが良い
手足程度の質量で胴体のような重量物を高速回転させるのは無理
だったらフィギュアスケートなんてなりたたないって
>>263 あなたの目は節穴ですか?
アレはリンクの氷面を支点に体の捻りで回転しているんだよ
重力加速度が掛かっているからこそリンクで踏みきりが出来る
支点や重力の無い宇宙空間でどう「踏みきる」と言うのだ?
回転のときのスピード変化を踏ん張りだと思ってるのか
いやはや〜
>>265 角速度の変化が何の意味が有る?
回転の開始と停止ができなきゃ戦闘機動の意味が無い
まぁ敵の前でコマみたいに回る事に何らかの意義が有れば別だが
さっきと関係ないことを言い出したか
アンバックは推進剤を節約できるという設定だが
姿勢制御系に推進剤を使わないなんて誰も設定してないよ
>>267 当たり前だろ
AMBACなんて気休め程度にもならん
軌道上で溺れているザクUJ型みたいに無様にバタつく程度さ
270 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/28(月) 01:10:07 ID:nv3PJ/RC
>>259 いい話題だとは思うんだが、前提をどう考えるか難しいよな。
現に、俺だと
・核融合タンデムミラー採用で、MSは宇宙戦闘機類とは比較にならない行動時間を入手した
・引き換えに、加速力は有視界戦闘をこなせる程度に止まった
・推進剤は、この補助として、また緩衝材や冷却媒体として使用
程度かなと比定している。
あと、AMBACがそれなりに有用なのは、画面上から結論が出ている。
見た目で分からない姿勢制御ブースターに、微調整以外の何が出来るというのか。
人間でも手足の総重量は胴体とほぼ同じ。
後は、電力で早く動かせばいいだけさ。
人間の筋力で、宇宙服の制約の中での反動利用がゆったりしているのは当然。
MSがこれより機敏に運動出来ると考える事に違和感は無い。
劇中程度の動きをこなすことは可能さ。
有視界戦闘に十分なレベルなら、ハードルはそんなに高くない。
制御だって、質量と加速の完全に分かっている手足の運動の話だ。
単純な積分計算だよ。
何より固定武装前提じゃないんだろう?最後は筒先を手首で動かせばいいだけ。
感覚だよりの宇宙服の人間の動きより、よほど簡単な話だ。
ここまで出来れば、モビル「スーツ」は完成と言える。
さて、ご意見を伺いたい。
271 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/28(月) 01:26:03 ID:nv3PJ/RC
>>269 面白いものを有難う。
ブクマした。
ざっとしか読めてないが、まあ可能ということでok?
ただ、やっぱり筑波の連中はぶっ飛ばしてるなあw
>>268 宇宙飛行士が使うくらいには使えるんだからそれは言いすぎ
>>269 機械系だが特許関係の文章はよくわからんw
複数機で衛星にペイロードをくっ付けて帰ってくるロボの特許?
274 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/28(月) 01:37:36 ID:vIjS5cWR
>>272 > 宇宙飛行士が使うくらいには使えるんだからそれは言いすぎ
使えてないって・・・
>手脚を用いた姿勢制御は、現実に宇宙飛行士が船外活動でよく使っている技であるが、当然ながら架空の技術であるアンバックの名では呼ばれない。
とwikipeには有るな
ソースには出来ないが
手足を用いた姿勢制御なんて人間が日常的にやってるだろ
出来ないとか言ってる奴はZ武さんですか?
MSのAMBACは手足を100Gで振り回して達成してるそうです
by センチュリー
AMBACのまとめ
手足の位置によって慣性モーメント I を変化させることは可能 (例: アイススケートのスピン)
手足を振ることによって体の一部に一時的に反トルクを発生させることは可能 (例: 鉄棒での脚の振りによる回転)
手足を振ることによって人体全体の運動量や運動エネルギーを発生させることは不可能 (運動量保存則およびエネルギー保存則)
というより、AMBACってあまり大げさな動きじゃないと思うんだな
喧伝される雰囲気だと、やたら大きく動けるかのように言われてるけど
実際には小さな角度の動きをスラスターなしで得られると言うのがメリットで
ほんの小さな動きの角度が欲しいけど
その微調整が推進剤だと難しい(orもったいない)の時、便利って
でもその微調整が必要なときにが必要だし
航空機や戦闘機のタイヤみたいなもん
使うときは限られてるけどないと実際に困るみたいな
縁の下の力持ち的なんじゃないかな?
>>278 問題は手足と胴体の質量比や軸の可動範囲の関係でまともに機能しない
ロボコンみたいに大車輪グルグル的に振り回してもゆったり回転するのが関の山
AMBAC効果など期待せずに胴体の方向はそのままに武器だけを敵に向けた方が賢い
つまり旋回砲塔
>問題は手足と胴体の質量比や軸の可動範囲の関係でまともに機能しない
具体的にどう機能しないのかkwsk
あと旋回砲塔も回転モーメントを発生させるが・・・
>>283 じゃあ手足でもいいじゃん
内部スペース無駄に食わないし
>>284 手足は回転には不向き
せいぜい偏芯運動(本体の動きを見だすだけ)
内蔵の動力チューブを引きちぎる覚悟が有れば別だが
>>283 だよな。
姿勢制御のためだけに旋回砲塔なんてつけるぐらいなら、リアクションホイール使うっての。
>>284 内部スペースは食わないが外に巨大なデッドウェイトを抱えるな
…しかし毎度毎度だが、AMBACで推進剤節約って眉唾だよなぁ
つか、そんなにAMBACAMBACっていうならAMBAC専用の肢でもつけりゃいいのにな
わざわざ人の手足(と可動範囲)を模した手足、さらにその先には重量物である銃や盾を
もった肢でAMBACしなくてもいいだろ。
つか、リアクションホイールでいいわな
砲塔を100Gでぶん回して姿勢制御
>>288 子供のスーパーマグナムパンチみたく手足をじたばた振り回して向きを変えようと
虚しい努力をしているMSの姿を想像して吹き出してしまった
年忘れ自演祭り
>>291 自演をしていると自演して・・・MS厨って悲しい生物だね
同質量ならば、円盤よりも棒状の物体を振ったほうが、慣性モーメントが大きい。
高校の物理をちゃんと勉強していれば常識としてわかるはずだが、
彼にそんな常識を求めても無駄か。
>>289 > リアクションホイールはおそらく機体の重心の中心に持ってこないといけない
目的とする回転軸上に有れば大丈夫
>>293 > 同質量ならば、円盤よりも棒状の物体を振ったほうが、慣性モーメントが大きい。
某状だと重心バランスが狂うので偏芯回転を始める
回転機はバランスの良いホイール状がベスト
某状
数本の棒を放射状に伸ばしてそれを囲むようにリング状のウエイトを配置するのが良い
MSの手足が空間機動戦のために最良の物として付いてるわけじゃない事くらい
わかってる奴が一人くらいいてもよさそうなもんなのにな。
>>298 いや、約1名(旋回砲塔馬鹿)を除いてみんなわかってる。
しかし、軍オタ崩れ軍オタ崩れって言ってる奴が定期的に沸いた瞬間擁護が付く
という自演臭い流れがこのスレの中でも結構あるのが何だな。
軍オタ崩れ軍オタ崩れ。
と連呼して何一つ具体的な話をしない(出来ない)奴は何がしたいんだろうなw
>>298 >MSの手足が空間機動戦のために最良の物として付いてるわけじゃない事くらい
>わかってる奴が一人くらいいてもよさそうなもんなのにな。
いや、最適ではないんだが、そうすると今度は何の為につけてるんだ?
コロニー制圧(笑)とかデカイボルトを締める(笑)とかなのかな?
>>298 MSの手足が空間機動戦のために最良の物として付いてるなんてひとりでも思ってるか?
お前の存在の方が俺には驚きだよw
>>303 ↑
リアクションホイールでいいといってる馬鹿が見えない馬鹿。
ガノタは素でバカだからな
最良とは言わんが効率って言うか戦術の幅は広がるわな。
ダンボール箱くらいの戦車のラジコンと人間が障害物競争したらどっちが早いかって人間だろう。
無重力空間なら殆ど無力だがいちいち換装したり耐久力と爆装量の低い戦闘機なんかに乗り換えるくらいならMSの手足をつけたまんまで良い。
空間機動戦って字の通りの意味なのか知らんが少なくとも火力を確保しつつ機動力を維持するなら総合的な戦力としてみればMSが最良かもしれない。
>>307 隠れるためにダンボール被るからどっちも一緒だろ
309 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/29(火) 20:28:30 ID:lB7v/eRP
>>307 ダンボール箱クラスのラジコンなら人間より早いだろうな・・・
>>309 遅いよ
超遅いよ。
つか悪路踏破性能が違いすぎて比較にならない。
>>310 確かに二足歩行ロボットの悪路走破性は最悪だからな・・・
>>311 ラジコン戦車と人間の障害物競走から
いつの間に二足歩行ロボになったんだ?
>>307 おんなじ予算かけたら構造が単純な戦闘機のほうが爆装できるし耐久力のある素材使えると思うけど
宇宙で戦うなら戦闘機なんかいらないでしょ。
宇宙戦闘機ならそれこそボールとかキューブのデザインで十分だよ。
対戦車MS優位論
戦車は堤防や、川などの障害に無能だがMSなら余裕!!電線なんて知らない!!
有視界戦闘において視点の高いMSの方が戦車より遠くまで見えるので有利!!的が大きくて目立つとか知らない!!
全高が高いため戦車の装甲の薄い上部を攻撃するのが容易い!!足元がお留守なんて知らない!!
戦車は車長、砲手、操縦手など人員を使うがMSはひとりで操縦出来る!!整備班は含めない!!
戦いの仕方が変われば、つまり機動装甲の打撃が無意味化すれば次の兵器の
時代になるだろうな。
それには騎兵突撃を無意味化した機関銃のような歩兵戦術の革新が必要だろう。
>>312 何?
MS有理論は放棄して人間で闘う方針に変更ですか?
まぁ、MSに拘るより賢い選択だよな
>>316 重装甲で敵の攻撃に耐えつつ反撃するって兵器体系から
機動性で避け回り高速性を生かしてヒットアンドアウェイで戦う・・・
つまり戦闘攻撃機ですね?
319 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/29(火) 23:53:17 ID:K1pkYrOS
3つ前のレスは忘れるとかいうタイプにこのスレにいられると困るね
>>315 戦車厨がMS厨を小馬鹿にしたつもりなんだろうが
2番目以外はどう見てもMSの方が良いじゃないか
>>315 >有視界戦闘において視点の高いMSの方が戦車より遠くまで見えるので有利!!
>的が大きくて目立つとか知らない!! よりも
遠くの敵からもMSは良く見えるとか知らない!! の方が良さそう。
>全高が高いため戦車の装甲の薄い上部を攻撃するのが容易い!!
>足元がお留守なんて知らない!! よりも
どうやって上部を攻撃できる位置まで移動するかなんて知らない!! の方が(ry
323 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/30(水) 00:25:44 ID:ZfLkLzkT
バカのひとつ覚えとはよく言ったもの
戦車のキャタピラは大概の悪路なら走破するぞ。
二足歩行のロボのが安定悪そうだ。
二足歩行のロボが仮にあったとしてひとりで操縦するのまず不可能。
MSはひとり乗りという前提自体がとんでも設定。
アニメだからで済ますことは出来るがそれを言い出したらMSの科学技術と設定自体があきらかに今現在では荒唐無稽な実現不可能なもの。
今の技術で実際に出来ることに縛られてる戦車に勝ち目はない。
そもそもそのアニメの中でMS>戦闘車両って設定なんだから覆しようがない。
オデッサで連邦が勝ってると何度言えば
>>324 マゼラアタックを見たことがないのかと。
あれが今の技術に縛られているのかと。
>戦車のキャタピラは大概の悪路なら走破するぞ。
道ならばな。川を渡ったり森を越えるのは容易ではない。機械化歩兵はしばしば
IFVを置き去りにして作戦や偵察を行うものだ。
森はともかくよほど深くない限り川は渡れるが。
道に限定するならキャタピラである意味がない。タイヤで十分。
そもそもバランスを維持することすら難しい二足歩行ロボットなんか歩くことどころか自重を支えることすら困難。
アニメの設定で比べたら比べるべくもないから現実的に考えたらこうなる。
あえてロボットがなんとか作れるってとこまで妥協してもこうなる。
あんな二足歩行ロボがピョンピョン跳ね回る技術力があるなら二足歩行にこだわらなきゃ遥かに優れた兵器いくらでも作れると思うがねぇ。
キャタピラが例え舗装されてないとしても道しか走れないと思ってる素人がいるあたり無知すぎね?
戦車が川を渡れるかどうかは周囲の地形に影響される。川面が深い谷にある
場合、工兵の支援が必要になる。
ガンタンクみたいにバーニアでもあれば別だが。
>>329 防水とシュノーケルさえあれば川を渡れると思っているのではあるまいな?
では二足歩行ロボットがどうやってその戦車も渡れないほどの河を渡るか教えてくれ。
戦車だけ現代の技術でロボットだけ物理法則無視のオーバーテクノロジーとんでも設定なら話になんね。
人型二足歩行について軍事的に考えるということは現実の実用性で考えるという風に捉えさせてもらってる。
アニメのご都合主義で考えるならしょっぱな言ってある通り考えるまでもなく結論でてるよね。
深い川なら戦車同様工兵の支援が要る。多くのIFVのように浮くかもしれない。
複雑な地形ならば人間と同じ。ワイヤーを使う。鍛えた兵士と同じように腕1本で
自重を支えきる性能が要るだろう。
戦車にそれができないのは出力が許す限り砲と装甲を積むから。
MSはジャンプで一っ飛びしてるがw
現実の実用性とか言い出したら実現不可能なんだしそれも話にならんよな?
だからこそ仮に人が乗れる巨大なロボットが作れると仮定したその上でどっちみちアニメみたいにひとり乗りとかピョンピョン跳ね回るとか無理ということ。
機動性も凡用性も耐久性もコストも悲惨なものになる。
つかアニメ仕様で語ってる時点で無理あると言ってるのにそれでもアニメを根拠に腕一本で支えるとかジャンプでピョンとかおかしいべjk。
技術の進歩によって兵器のパラダイムシフトは何度も起きている事だが?
雷撃機の照準や武器を使っても戦艦は強くならなかったぞ。
アニメ通りの事が現実に起こると考えてる奴がいるかどうかは知らんが、
戦車が常に陸の覇者である保障は無い。歩行ロボットは一つの可能性ではある。
戦闘部隊が川を越えても兵站が越えられないとかありうるけど。
それなら人型は無理あるべ。
今後人型が主流になるとは考えにくい。
あんなもんは技術力のアピールのためとかアニメやマンガではもっともらしい理由よく付けてるが本当のとこはオモチャ売るために決まってるべ。
実戦用の正式採用にあんなもん使わんよ。
歩行ロボットは陸戦兵器の一つの可能性とは思うが人型は現実的ではないな。
四脚とかガンタンクみたいのとかならともかく。
映像作品にするのに人型以外を設計してたら面倒でしょうがない罠
現実主義だと蛇型なんか魅力だね。
結局映画やテレビで漏れらが知るロボットは大人の世界の汚い都合が噛んでるんけ
モビルスーツを産んだのはマジンガーZの成功に目がくらんだオモチャメーカーだからな。
人型以外は認められなかった。
ここにきてトランスフォーマーシリーズの成功をうけてか、
キャメロンのアバターにも、ピーター・ジャクソンの第9管区も
人型ロボが出てくるんだよね
まあMSほどでかくはないけど、巨大な人型には原始的な魅力がある
アトム以降人型ロボットは夢だからなー
二足歩行ロボットをまじめに開発してるのは日本だけだし
>>311 これは逆だぞ。
わずかな凹凸のあるだけの70度の崖でも足なら移動できる上に
MSはサイズの割りに滅茶苦茶軽くて接地圧が履帯以下なのでどこでも行ける。
そんな軽い装甲と小さな核融合炉があれば云々
と何十回も繰り返されてるが、それで戦車を作ればやたらと軽くてレーシングカー
みたいな動きの戦車が出来る。
そんな車体でカノン砲を撃ったらどうなるか?装甲で弾き返せる程度の砲でも
喰らったらどうなるか?
主流はビーム砲になるから反動関係なくね?
まあサブとしてミサイル普及するからそっちの問題もあるんだけど。
>>349 この手の連中はMSの価値は戦車に勝つことじゃないと何度いわれればわかるんだろうな。
MSの真価はいかにロボヲタを満足させるデザインと設定かどうか。
実用性とか実現可能かどうかとか考えちゃダメ!
>>349 > レーシングカーみたいな動きの戦車が出来る。
それがヒルドルブでありRTX-440なんだよな・・・
あの大きさであの軽快な機動をされたら鈍重なMSは手も足も出ないだろう
戦車の悪路踏破性能って、実は全然たいしたことないんだよ。
知らないの?
言ってみれば、道路になってないところでも移動していける・・・程度のもの。
本当の道なき道に迷い込んだら、立ち往生して部隊全滅だぞ
じゃあそのレーシングカー並みのスピードを誇る戦車とMS戦わせてみようぜ
…宇宙でw
じゃあアインラッドの技術を応用した戦車を作ってだなw
戦車より強い必要があると言ってるのが戦車のほうが強いと言ってる奴だけという自己ループw
MSは汎用性がウリだから、設定を絞れば戦車に劣る場面もあるだろう。
汎用性語るならトムリアット最強だな。それ以外は産廃。
MSはそもそも存在しないから好きなように僕の考えた最強のロボットに出来る
シロマサお得意の多脚型戦車はどうなん
>>354 そりゃ自分で橋をかけるような工兵部隊に比べれば大したことないって言えるかもしれないけど
地上の乗り物としては一級の走破性ですよ。塹壕、有刺鉄線を物ともせず、
一般車両がスピード出すとスッ転んだり、サスがいかれるような悪路でも全速力で進めます。
タイヤがはまって空回りなんてこともないしね。
多脚戦車の利点てなんなん?山が登れる!!ってことか?
普通の車両が登れないような山登っても相手が居ないし、ヘリの方が早い
二乗三乗則
考え方を変えるんだ
人間の物理的能力の限界にまで技術性能が上がったので戦車の能力が頭打ちになって
MSが活かせる状況になったと考えるんだ。
アクロバットな動きをする戦車だと人間が制御できずにミンチになってしまう。そう考えるんだ
>>359 戦闘能力では負けるけど手先の器用さなら圧勝!
こういうことですか分かりません
戦車なんか秒速15キロのデブリぶつければ楽勝っす。
>>367 戦車なんぞ活躍出来るのは開けた平らな地形だけでしょが。
今は戦闘機やヘリの時代ですよ
ヒデェ流れだw
>>369 本当。なんで日本がわざわざMBT自国開発してるのか考えてみるといいんじゃないかな?
>>371 具体的に行ってくれ
>>372 釣りならいいんだが、航空戦力だけじゃダメでしょw
戦闘車両の話はおいといて人型ロボットが性能高いという前提に無理ある
実際(作品世界的に)に動いてるものにケチつけても仕方が無いさね
それよりなんでそうなったか考える方が余程健康的よ
最も人型が戦車に対して優位なんて描写無かったと思うが
つイグルー2
ザクめっさ強い
あの時点だと電子機器壊滅でまともに戦えなかっただろうし
作中でも反撃でそれなりに倒してるんだから別に優位というわけでも
>>370 禿山の上で使えることもあるという意味かそれ?
それじゃ意味無いんじゃないの?岩山じゃ使えないし
MS実際作ったら(作れたとして)弱いんじゃね?
>>356 たしか・・・GブルEzは宇宙空間でも出撃しているよね
キャタピラが要らないだろそれw
戦闘機にキャタピラつけて戦車とかギャグじゃねーかと
>>378 開けた土地じゃなくても戦車は有効だと
韓国が釜山周辺まで押し込まれた時に叩き込まれた戦訓。
「戦車なんぞ〜」と言う前に少しは勉強して語れ。
戦車のコンセプトも機動・火力・装甲と単純なればこそ汎用に耐える。
MSが戦車に勝つ必要はなくても戦車が陸の覇者である限り地上戦において
他の兵器の優越性は無いだろう。でもMSは元々宇宙用だし戦車に宇宙要塞に
とりついて攻略するのはどうだかな?ノーマルスールを着た歩兵でも同じ事は
できるだろうけど。
>>382 それは歩兵の火力で装甲を抜けないことが前提だろ?
ところがMSは歩兵であり、戦車を凌駕する火力も備えるんだよ。
山間の、戦車の接近ルートが限定しやすく、MSが隠れる場所の確保しやすい地形なら、
戦車はいいカモになるだろう。
386 :
382:2009/12/30(水) 15:20:05 ID:???
「レーシングカーのような動きの戦車」ってのは将来における戦車の優越性を
主張した訳じゃない。カノン砲は反動が大きい。照準にはある程度の重量が
必要とされる。榴弾の至近弾の爆風でひっくり返っても困る。高速運動中の
軽い戦車では危険だ。走行間射撃でも同じ事が言える。
もっともメガ粒子砲が主砲だとどうなるか分からないが。
>>385 >戦車を凌駕する火力も備えるんだよ。
まずこれがおかしい。マンガの中だけの設定やがな。
そしてなぜMSが待ち伏せ側で戦車が侵攻側限定の話かも不明。
逆の立場も言える。
なにより人型メカが人間並の動き出来るとは思えない。確実に機敏性はない。
性能と実用性に対してのコストも悪いと思われる。
つーか問題は戦車がどうここうじゃなくて人型ロボットがマンガみたいなパフォーマンス発揮するかどうかだよな?
結論:無理
重心の低さとかも考えろよ。
しかもMSはそんなに重くないとか前レスで言ってんのに戦車だけ反動うんぬん言われててMSは反動に耐えれるのかどうかをスルーしてるのもおかしい。
前レスで主張する通り軽いのならあの不安定さでは実弾は使えない。
ガノタに理屈は通じないから諦めろ。
劇中のご都合主義を根拠にした話しか出てこない。
リアルVSアニメだから成立しない。
>>385 それなら開けた平野でも戦車は有効じゃないってなるんじゃないの?
それにMSは歩兵って無茶があるだろう
役割が違いすぎる
MSだけでニューヤーク市の破壊や征服はできても占領はできねえべ
>>385 >それは歩兵の火力で装甲を抜けないことが前提だろ?
>ところがMSは歩兵であり、戦車を凌駕する火力も備えるんだよ
朝鮮戦争でもそういって米軍はバズーカや大砲しか用意しませんでした
戦車はありませんでした
釜山陥落寸前まで追い込まれました
バズーカの弾薬がしけってたってのが定説だな
それじゃ反論にならないだろう
>>385 MS何mあるんだよ
それじゃ戦車のが有利やないか
>>390 他人の尻馬に乗ってひたすら煽るしか出来ない低能な俗物は邪魔なので消えてください
足引っ張ってるだけですから
MSなら森を踏み分けながら進めるとでも思ってんじゃね?ゲームの森みたいに。
つか戦車が朝鮮戦争で有用だろうとUCには関係なくね?
元の話では戦車よりも人型のほうが運用領域が広いって話だろう
>>395 木とMSの高さによっては普通に出来るな。
木が10m以上無ければ普通に乗りこせる。
20mの木が密集してても戦車よりは幾らかマシだが・・・
>人型のほうが運用領域が広い
いやむしろ狭いだろ。どんな地形でも進める?
アニメならな。現実はおっそい速度で歩くのがやっとこさw
それも人間以下の重量とサイズでw
そんだけでかいとちっこい戦車のが通れる隙間多いから侵攻ルートの幅出るかもしれん。
森を踏み越せたとしてもあまりに目立つし遅すぎる。
はいまの技術レベルでガンダムサイズの人型ロボット作ったらろくに動かねーべ
ってスレじゃないんだよ。
モビルスーツは核融合エンジン積んで、戦艦並みのビーム砲を手にもって、
飛んだり跳ねたり、宇宙でも水中でも活動出来る人型兵器。
お台場ガンダム見る限り、森の中も余裕っぽかったぞ。
数百年後なら今の兵器と比べるのおかしくね?
しかもソースが全部妄想とかワロタ
未来のことを空想で語るなら考察もクソもないわな。
スーパーマンVS自衛隊くらい意味ねー。
元は人型スレだから、劇中の動きは全肯定が前提。
それを現実の戦車と比べるから話が噛み合わない。
戦車と比べるんじゃなくて人型兵器の軍事的なメリットデメリットでも考察しないと。
俺も確かに人型の意味ないとは思うが。
戦車と比べたがるのは戦車厨でしょ。
さっきから戦車と比べてるの戦車厨だよな
終いにはシャア板で空想がどうしたとか言い出す奴まで出るしもう意味が分からない
軍板と違って戦車に詳しくない戦車厨か・・・
ただの馬鹿だな。
>>400 小さい戦車を作るのは結構だが
自走対戦車ミサイルとの差別化できないとMSより存在価値を見出すのが難しくなるぞ。
しかも全長から考えて踏破性が逆に悪化する。
でも装甲が維持できてるという前提で市街戦でのゲリコマ用には使えそうだな。
75mm低圧砲でも十分だし
戦車と比べたがるのは現用兵器の中でMSの役割に近いのが戦車だと考えてるからじゃないか?
上でMSは歩兵だ!って人もいるが
元ネタが機動歩兵、名前もモビルスーツ
でっかい歩兵ですよ。
ぶっちゃけスレの存在自体が矛盾してると思う。
スレタイから考えててっきりもし現実にMS作ったら軍事的にはどうなのか考察するのかと思ったけど全部劇中の設定前提で話すならもう実際の運用とかについて考察する必要すらないと思う。
乗り物に乗ってるんだから歩兵とは言えんわな
俺ミリヲタだけど戦車厨と同じくガノタも戦車の知識全くないのに低レベルな争いしてんなぁって思った。
戦場でホフク前進できない歩兵って馬鹿以外の何者でもないがな
>>414 俺ガノタだけど、巨大ロボが戦車に勝てると思ってないよ。
ついでに言えば、自称ガノタなのにガンダムの設定を全然知らない奴も混じってるから。
私戦車厨だけど別に戦車が劇中の通りのMSに勝てると思ってないわよ?
二脚にすること疑念を持ってるだけでタンクが好きなわけじゃないの。
>>385 >それは歩兵の火力で装甲を抜けないことが前提だろ?
>ところがMSは歩兵であり、戦車を凌駕する火力も備えるんだよ。
論外、終了w
MS=歩兵とか寝ぼけた事いってんなよ
人型なら何でも歩兵なのか?w
歩兵だよなあ
機動戦士と言ってくれたまへ
というわけでMSは歩兵ということに決まりました。
まあ、マジレスすれば歩”兵”ではあるまいが。
100km/h以上で移動して数百mのジャンプ力を持ったMSの機動力は
あえて既存の兵器で言うなら歩兵や戦車よりもヘリに近いんじゃねーか?
身長が10倍になっても重力加速度は変わらないよ
結果、おそろしくスローモーな動作をする役立たず歩兵のできあがり
しょうがないだろ
ああやって動いてるんだし
機械化歩兵の系譜かもね。使用兵器が変わっただけで。
MSを兵器として考えるにはでか過ぎるけど。
既存のものに当てはめるだけでそこからの工夫は一切しない事が前提のいわゆる理科男理論だな。
>>427 下向きに加速する為に推進剤を消費するのか?
・・・稼働時間かなり短そうw
どうやって造るかは脇に置いて、アニメくらい動くならモビルスーツは有効で
戦車も蹴散らすってことでいいんだろうね。
こっそり嘘まぜんなよw
アニメ通りの動きでも「何故か」
戦車や戦闘機側は的になる動きしかしない、装甲はMSに比べて紙、
何故か搭載兵器はMSには無力
さらにかつ
銃弾、ビームの速度は目視出きるほどに遅く、さらには見てから交せるw
という条件ならMSは強い。の間違いだろw
アニメに従うなら戦車はMSと十分戦える。
オデッサの戦いでの連邦の主力は戦車。
MSは戦車側の対MS戦術の不在・ミノフスキー粒子下の戦いの不慣れ
という要素があって初めて戦車を圧倒できる。
>戦車や戦闘機側は的になる動きしかしない、装甲はMSに比べて紙、
>何故か搭載兵器はMSには無力
MSに使用できる技術を戦車に応用した場合にどんな戦車になるのか?
>銃弾、ビームの速度は目視出きるほどに遅く、さらには見てから交せるw
軽い戦車からカノン砲を撃てるのか?メガ粒子砲が戦車砲に使えるなら
ビームライフルでもカノン砲の代わりになる。
急に軍事的とかいいはじめたなw
とりあえず
>>430が嘘こいてるから指摘しただけだけど?w
>>436 どこが嘘なんだ?
>>432 の稚拙な反論はなんだ?ギャグか?
アニメにケチつけてるだけでなにも否定できてないぞ?
>>438 そりゃこのスレに書いてくるからには”軍事的な”考察のはずだからな。
>>439 データを書かずに考察だけするっていったいどうやるのか教えてくれw
>>437 だから嘘だっつってんだろw
馬鹿なのか?文章読めないのか?
「アニメ通り」に既存兵器の性能大幅ダウン、弾速、ビームはアホ程遅い。
という状況ならMS強いだろうね。
と言ってるだけなんだがw
>>430はそこに触れてないから嘘だっつってんのw
>>441 >>430 がアニメを論拠にしてると思ったんだな?w
愚かだねえ。
そこまでの流れを見てないのかねえ。
MSがあんなデカブツ動ける訳ない、ノロマになるなる煩いから、ならアニメぐらい動けりゃどうよって話でしょ。
それをいきなりアニメ批判なんて始めちゃって、お気楽なヤツw
考察から遠のいていくが頑張って兵科と照らし合わせる。
アニメは分かり易さ優先だから考察には耐えない。
MS、または人型で戦闘に耐える機械が製造可能な技術を持った世界が
前提となる。現代では人より大きくなると走ることはおろか起き上がることさえ
できない。兵器どころか装置としての性能も無いからだ。
人と同じく腰くらいの瓦礫の山は簡単に飛び越え、崖をフリークライミングするか
ピッケルのような道具か、ワイヤー射出で登るくらいの性能は欲しい。
そこで、背景となる動力だが、最低でも乗用車のエンジンの大きさに戦車のエンジンが
入るくらいのパワー/重量比がなければ無理だろう。その大きさに戦車の2倍くらいの
出力は欲しいが、攻撃ヘリマングスタのように短時間ほど高出力を出せるエンジンもある。
※ミノフスキー核融合炉を採用するなら状況はまた違ったものになる。
こいつは映像に当たらず自分の誤った記憶だけでMSコケにしてるだけなので議論は成り立たない
罵りあいのスレ?
>>442 へぇ。じゃあMS以外の兵器はアニメに出てくるような寝ぼけた性能じゃなくていいんだ。
じゃあ、MS活躍できないわ。アニメどおりの動きができてもねw
戦車の役割は何だと思っている?
だからガンタンク440とかヒルドルブとか、MSの技術を導入した戦車がMSより優位なのが公式だろ。
戦車もガンダムも知らないでなんでこんなスレに張り付いてんだ?
>>450 地上においては陸軍の支援。陸戦艇攻撃の主力。宇宙では攻略作戦の主力。
機動力に勝るMSが戦車と戦車の得意な平野で戦うとかありえん想定だな。
>機動力に勝るMS
なぜ?
>>451 >陸軍の支援。陸戦艇攻撃の主力。
なんで支援してんのに陸戦艇とやらを攻撃するときには主力になるんだ?
まぁ、それはそれとして、宇宙で主力(これはこれで大問題だが、宇宙戦闘機でいいじゃんw)
でつかってるのを陸でも使うのに無駄があるとはおもわないかい?
ぶっちゃけ潜水艦を陸に上げて陸戦で魚雷撃つぜ。とかいってるのと50歩100歩なんだが
>>426 機械化歩兵の意味知らないだろ?サイボーグ軍団じゃねえんだぞ
ガンダム見たこと無いのかよw
ジオンには潜水艦と戦車を別に用意する金が無かったから
ミノフスキー粒子で道理のほうを引っ込めたんだろw
>>452 戦車不要論そのまんまだなw
歩兵でも陣地に篭って対戦車兵器使えば戦車を撃破できるから戦車不要!
みたいなw
陣地よろしくMSは山岳、森林地帯とやらから出られないのかなぁw
つか、山岳、森林地帯こそMS運用したくないけどね
足場が悪すぎる状況でMSなんて重量物運用したくねぇ
>>457 歩兵に戦車を引きずりまわす機動力がいつ備わったんだよw
自分で理解して無い聞きかじりの知識なの丸出しだぞw
>>454 「戦場は荒野」「激闘は憎しみ深く」ではザクは他の戦力と共同して作戦に当たる。
「ジャブローに散る」では主力だが、ガウ、ドップの支援を受ける。
>なんで支援してんのに陸戦艇とやらを攻撃するときには主力になるんだ?
ホワイトベースに肉薄しての戦闘ではMSが主力。戦車ではWBについていけない。
>まぁ、それはそれとして、宇宙で主力(これはこれで大問題だが、宇宙戦闘機でいいじゃんw)
戦闘機では戦場の確保ができないと何度言えば分かる?
>>455 あのなあ、戦車に追随できる兵士なら何でも良いんだぞ?
MS「ザク」に限れば、その役割は「工兵機材」
ブリティッシュ作戦で、コロニーに核エンジン取り付けたり
途中で壊れんように補強したりするのが、主たる任務
連邦の艦隊や宇宙戦闘機相手の空間機動戦闘なんてのは
あくまでも「そっちに使えないこともない」程度の余技
シャーマン・クラブがフレイル振り回して敵歩兵を殴り倒してる
ようなもん
>>460 じゃあジオンはいつマゼラを中心にしてザクを補助につかったよ?
あくまでもザク軍団が主力だろ?Z以降戦車もない
>>462 ガルマの作戦は基本ドップとマゼラじゃん
ザクは補助だな
>>462 「戦場は荒野」待ち伏せだからできた芸当だが、WBに戦車はついていけない。
WB以外の戦闘の克明な描写はあったか?
で、戦車の役割が出ていないな。
マゼラアタックの生産数出せよ
>>458 何いってるんだ?
反攻する時は機動力がどうだろうと山岳から出なきゃだめだろ
>>457 ハァ?MSが重量物?AWからリーオーやジェニスもってくれば解決するぞwなんせ10t切るからなw
コレだけ軽けりゃ少しは使い道もあるようなないような…
>>458 >歩兵に戦車を引きずりまわす機動力がいつ備わったんだよw
歩兵戦闘車が出来てから。
>>460 いや、戦車の弱点を補助できなきゃ意味ない
戦車なんて現代戦では何の役にも立たないよ。
中東で何の決定力にもならない事が証明されてるだろ。
戦車がMSに勝てるわけないじゃん。
攻撃は効かないし機動性は雲泥の差。
その証拠にガンタンクしかりヒルドルブしかり役立たずとして戦場から消えてる。
戦車厨は頭おかしんじゃねーの?ここまでの流れでそれは確定してるのに。
>>470 そこが問題だ。アニメに登場する戦車は今の戦車と同じだ。
だが、ハイパワー・超軽量装甲・メガ粒子砲で異常に機動力を持った戦車に随伴できる
歩兵が存在するか?それが出来なければ戦車の存在価値が薄れる。
戦車なんかMSなしでも兵器としては役立たずで弱いのにモビルスーツの圧倒的性能に挑むのがおかしい。
>>471 現代戦じゃ当てにならない航空支援の元では戦車が頼りだよ。
歩兵を素早く安全に運ぶのが歩兵戦闘車の役割だが
車両から降りずに歩兵の仕事が出来ればもっと安全じゃね?
477 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/30(水) 22:29:42 ID:cwQ8WPoG
なあ、1日中張り付いて、はりきってるジャンキーひとりだろ?
ID出すか
478 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/30(水) 22:31:30 ID:mE5Jg71n
機械化歩兵の仕事は戦車の随伴だけではないからな。
MSが大規模陣地を作る画が欲しかったな。
>>476 モビルスーツに乗ったまま歩兵の仕事出来ると思ってるのか・・・
形が人型なだけで動かす形態もサイズも完全に「乗り物」だよな。
480 :
佐藤裕也:2009/12/30(水) 22:32:56 ID:???
いや本名だそうぜ
俺、佐藤裕也(`ェ´)ピャー
屋内の制圧とかモビルスーツでどうやるの?
>>481 屋根を剥がして銃を突きつけるに決まってるだろ
485 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/30(水) 22:37:22 ID:mE5Jg71n
>>481 機械化歩兵でもIFVを連れたまま屋内の制圧はできんぜ。
一般歩兵にやらせる。
>>478 > MSが大規模陣地を作る画が欲しかったな。
きっとあっという間に掘るよ。
機械化歩兵とMSが同じ扱いとかありえん。
>>482 例:拠点制圧、市街戦、ジャングル戦、上陸戦、人質救助、カウンターテロ
どう考えてもモビルスーツでは大雑把すぎます。
MSが乗り入れられない局面で歩兵が必要というのに。
>>471,472,474
腐ったエサで釣りすんな。ログが流れて邪魔w
489 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/30(水) 22:44:37 ID:mE5Jg71n
モビルスーツは洗濯すら出来んだ。人間が生身で出来ることは何でもこなすよ。
だから歩兵など不要。モビルスーツが歩兵と言える。
491 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/30(水) 22:46:45 ID:mE5Jg71n
「ガンダムの武器では威力があり過ぎて兵隊だけをやっつけるわけには・・・」
歩兵も別にいるということはMSが歩兵の役割こなせないからだろ。
なぜなら歩兵ではないから。
>>491 ガンダムは歴史上最初の対MS専用MSだから。
>>492 だからなんで歩兵の仕事の全部が出来ないといけないんだよw
お前の言ってんのは万能兵器を作れば他の兵器はいらないってのと同レベルだぞ。
495 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/30(水) 22:52:13 ID:mE5Jg71n
軽量戦車をひっくり返す事は歩兵にはできないが、MSには出来る。
>>494 流れ読んでないけど、
MS=歩兵
とか言い張ってる奴がいるからじゃねーの?w
とりあえずMSで歩兵の代替は無理だよ
ある程度はできるけど、ざわざMSと歩兵両方用意する意味はないわな
>>494 いやMSが歩兵かどうかの話だからただ見た目が二足なだけでやってることは歩兵とは言えんだろうってこった。
実際出来ないだろうに。
MSって見た目人型だから歩兵に比較されるけど
歩兵と言うより飛んでなくても戦闘力の落ちないヘリみたいなもんだろ。
MS=歩兵は流石に無理あるな
MS降りても優秀なランバラルさんがいかに優れた軍人かわかった
501 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/30(水) 23:30:40 ID:cwQ8WPoG
とりあえず1回ID出そうぜ
文章いらないから
502 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/30(水) 23:37:27 ID:46MVfY9k
あと20分で変わるのに意味ねーだろw
503 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/30(水) 23:52:39 ID:nUTaiitN
うんこっこ
MS=歩兵プラスCASって感じがする
だよな。MSは歩兵じゃないつってる素人がいるけど二足歩行の徒歩で携行武器持って戦うんだからどう見ても歩兵だよな。
機動戦士
これは「機動戦サムライ」と読むべき
ビームライフル、マシンガンやバズーカを撃ち合うなら
腕を使って武器を保持する必要は無い
(機体に旋回砲塔で固定した方が圧倒的に有利)
ヒートホークやビームサーベルで斬り合うからこそ
MSの腕が意味を持ってくる
しかし、地上を移動するのに二脚歩行が不便なのは変わらない
MSにも固定武装の付いた機体はたくさんあるだろう。
それプラス腕が万能に使えると考えるべき
マニュピレーターも意味なくね?
なんでわざわざ複雑にすんの?
便利じゃん
もともと作業用機械なんだし、スコップ持ち歩けば塹壕堀りもあっという間だw
着脱式のドリルを腕につけた方がはやくね?
やっぱ無駄じゃね?
MSに自由に指先使うような複雑なプログラムが組まれているのだろうか?
Gガンみたいなモビルトレースシステムならともかくレバーやペダルでは予めシステムに組まれていてオートバランスとか細部はコンピューターが全てやってくれる動きしか無理な気がする。
多分移動と旋回、照準以外はマニュアル操作は厳しいだろうな。
体の各部を思い通り操縦者がマニュアルで動かすのは現実的でない。
劇中では人間同様の複雑な動きが可能だしガンダムの世界の技術では出来る。
そこまで出来るのが当たり前の前提で議論してんだから指は必要。
人間に出来る動作はMSで同じことが出来る。でかいだけの人間みたいなもの。
鎧きてるのと変わらない。
だからMSは歩兵であり万能。
>>510 全体重が掛かるかもしれない部分を着脱式にするな。
全体重がかかる部分を固定もしないで脆そうな指先で支えるほうが不自然。
語るに落ちたとはこのこと。
着脱式ってロックもせずにポロポロ外れる状態で使うとか普通思うか?
ロボットの指で固定してスコップ(笑)持つほうが遥かに安定性悪いわなw
MSの握力なら手首外してつける着脱式より安定してる。
ウォーズマンのベアクローとかすぐ外れるし。
SASUKEじゃ指だけで全体重を支えてたぞ。
安定性でも指>一体型であることが証明されたな
>>510 スコップよりマンガのようなドリルが掘れると思ってるなら大笑いだぞ
人間の手の場合、筋肉はほとんど親指と小指についていて、その他の指は
下腕の筋肉から力が伝えられる。指の構造部は力を伝える機能と力に耐える
だけで良いし、機械に応用する場合、動くのは1方向で構造は単純に出来る。
実は肩とかのがネック。
人間の指は全て長さが違うけど何か意味あるんだろうか?
MSの指も意味あるんだよ。
人型否定厨はもう少し勉強してから出直してこい。
MSならスコップで地面掘るくらいの単純作業わけない。
手動操作でも余裕だよ。洗濯もしてるし。
524 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/31(木) 11:47:14 ID:r6EkCQfB
それにしても暇になるとこのスレでくだを巻くしかないらしいので
とっても、かわいそうな感じ
それが人型否定厨
ロボットのマニュピレーターの方が一体式より安定して固定出来るのは俺も知らなかった。
勉強になる。
人型は効率と実用性を重視したら自然とそうなる
>>521 長さが一緒だと突き指したとき全滅する
もしかしたら微妙に間接の位置をずらすことによって、様々な形状の物にフィットするということもあるかもしれん
なぁ、そろそろ
自演乙
といって良い流れなのか?w
マジできめぇんですけど。この自演の流れ
>>505 徒歩って人間の歩幅はあんな大きくない
携行武器使うってガンポッドやら、ミサイルやら積む兵器は古今東西いろいろありまして
MSは独自の新しい概念であって、歩兵みたいなゴミ虫、戦闘機やヘリみたいな蚊蜻蛉、戦車のような棺桶では無く、
より隙の無く、メチャクチャ強い完全兵器なのである
二足人型だから歩兵
馬型の巨大MAが出来たとして騎馬と言うの?
歩兵の定義とはなんだろうか
歩兵に求められる要素とはなんだろうか。
>>532 馬だけじゃ戦力にならないぞ
534 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/31(木) 12:35:59 ID:exo9hxml
>>533 歩兵は最小の戦闘ユニットかつ他の兵器のコントローラです。
雑用には向いているが直接戦闘にはあまり向きません
まぁ人の命の価値が低い国家では歩兵は安価で交換の容易な
主力兵器として大活躍はしてますが・・・
先進国で損失は色々な観点で痛いので、なるべく直接戦闘に晒して
損傷させないように気を使っているのが現状です
535 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/31(木) 12:38:17 ID:exo9hxml
>>533 まぁ人だけでも戦力にはならんわな
人は武器を持たすなり武器に乗せる等しないと無力で脆弱な存在だ
素の戦闘力なら大型犬を訓練した方がよっぽど強い
536 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/31(木) 12:41:25 ID:r6EkCQfB
なんか、今このスレにいるやつガンダム見てないだろ?
>>532とかマスターのネタだろ?
馬型の巨大MAって言うと・・・
ギャロップだな・・・
人(MSを含む)や物を積んで荷馬として活用できるし
(カーゴを牽引すれば更に大容量)
直接戦闘に参加する為の武器も積んでいる
名前自体がが馬の襲歩に因んでいるし
どちら側にも行き過ぎてるのがいる。同一かな?
>>512 いや照準(腕の操作だよな)もオートにしようよ未来ロボ。
ゲームじゃあるまいし。
ここでもやっぱり兵器は無人化への流れだな
いくぞ東方神起!
フリップナイトシステムやユダシステムは普通に強すぎだからな・・・
>>512 マニュアル操作は逆に非人間的なんだよ。
人間が体を動かす時一つ一つの筋肉を動きを意識して調整したりはしない。というか出来ない。
つまり人間の身体は「目的だけを指示したら後はオートで動くマシン」。
>>544 カガクゴーですな・・・
オールマニュアルだと操縦者は死ぬか狂う
実際のとこMSはどの程度まで基本動作や戦闘に関する以外の操作が出来るんだ?
神経と接続してるわけでもあるまいし544みたいに目的だけを指示するにしてもあのコックピット見る限り、進む、戻る、ジャンプする、撃つ、向きを変えるといった基本動作以外難しそうだ。
スコップで掘るとかはたして出来るのか?
>>546 出来るよ。人間に出来る動作はおよそ全て出来る。
どういうコントロールシステムで?
544と同じ理屈で。人間と同じだよ。
MSはでかいだけの人間。
人間の身体の場合は人間の意志とそれを自動処理する部分と実際動く身体が直結してるが
MSの場合は人間の手足を介してMSに人間の意志を伝えるというマジパネェ細さのボトルネックがあるぞ。
>>547 え?岩や自販機、土嚢袋を遮蔽物にして応射できるの?
ビルの中の探索や敵兵の掃討もできるの?
でっかいMSでそんな事ができるなんてすごいね
・神経接続してる
・あらかじめありとあらゆる特殊な動きのパターンがセットされてる
・レバーもペダルもメチャクチャ多い。自由に操作出来るようになるまで膨大な訓練時間要
>>551 動作と行為を混同してるな。
次にレスするのは国語辞典に一通り目を通してからにしろよ。
>>552 とりあえず歩行するまでに1年ちょい
武装をまともに扱えるまでに生育するのに15年くらいは掛かるからね
イングラムはあやとりしてたよ
>>546 みたいなのは手続き志向だよね。
それに対してMSはオブジェクト指向の操作体系だと思う。
足を動かす → 走る
ではなく
目的地までの移動を命令して、オプションがジャンプか歩く、走る、になってるはずだ。
>>555 あれってマスタースレーブで操作してなかったっけ?
パトレイバーはわりとそのへんの描写細かいんだよな。
適性ないとすぐ酔ったり廉価版はオートバランスに優れてるから誰でも動きやすいかわり無茶な動き出来なかったり。
最終決戦では最新型の零式に乗るけどオートで回避したり反応速すぎてタイミングズレたりで結局イングラムに乗り直してたしな。
ジオンのベテランがザクを好んだのも同じ理由と思うが。
その割にはドムとか羨望のまなざしで見てるよな。
>>547,549
いや、真面目に考えるとそれ無理だろ
544の言うように人間は確かに細かい所を制御してないがそれを機械(MS)に
やらせるのは無理だ
例えば指定地点まで歩け。つったってそもそも指定地点をどうやってレバーやペダル
で指定すんだ?タッチパネル式にでもするか?誤差が多そうだが。
敵を攻撃しろ。といったってその敵との距離が○メートル、角度が何処にいるか
コンピューターはどうやって判断するんだ?ミノ粉のおかげでレーダー全滅して
ロックオンすらままならないのに。
というかだな。戦場だったら
○○へ行け→単純にノコノコ歩いていく
○○を攻撃しろ→特に考えずにぶっぱなす
じゃ戦闘にならんのよ。何の為に戦闘機や戦車乗りが毎日厳しい訓練してるか。ってところだよな
ただ、○○しろ。では使い物にならん。
かといって、そこらへんまでCPUが勝手にやってくれるなら既に人が乗る意味がないからな。
無人兵器の完成だ。
もしくは神経接続するとか脳味噌だけMSに乗せるとかだな。
まぁフルオートは無理だよな・・・
フレーム問題が発生する
>>557 はたとえば塹壕を掘る場合、場所とサイズを指定してやれば、手持ちの道具で勝手に
掘り進めるということ。
機体のバランスや、人間を避けたりする動作はフルオート。
>>561 米軍は大学にコンペなどさせて真面目に研究しているが。
>>563 コストパが最悪だろ・・・
ユンボを導入した方が賢い
>>563 ラストショットは目標だけ設定してたし。パワーショベルも設定しておくと自動で穴を掘る。
ビームライフルで照準器使って狙いを定めてたな。ガンタンクは良いとしても
ガンダムはモニタを見てるのか、照準器がモニタなのか…?
ブレイクした再放送時からザクのコックピットでどうやって人間と変わらない
動きができるのか謎とされてきた。
おまいら忘れてるだろ。
ガンダムは未来の話ですよ?
そういう細かい矛盾点には突っ込み禁止ですよ。
劇中ではそんな問題発生せず初めて乗った素人が動かせてます。MSは万能なんです。
>>567 ブツも保守パーツもジャンク屋で売っているしな
子供でも直して使える
>>563 その場所とサイズはどうやってペダルとレバーで指定するんだw
きっと、コックピットにPS2かUSB端子があってだな…
>>569 都合のいいところだけアニメ準拠なんだな
>>569 バーチャロンみたいなコントロールでは?
戦場の絆みたいな
>>569 穴掘りの目的が塹壕だと説定すれば適当な場所もサイズも自ずと決まるだろ。
むしろ無知なパイロットが細かく指示するよりも良い塹壕が掘れる。
>>574 岩盤に突き当たったり、湧水が出たり、地雷が埋まっていても気付かず掘り続けて・・・
>>571 おまえも都合が悪いところはアニメ無視で
都合が良いところはアニメ準拠(MSの機動力(笑)とか)なんだよな
と言う水掛け論は置いておいてじゃあ、どうやって大きさ、場所を指定するんだ?
いや、マジで。
神経接続でもしてればいいんだけどなぁ
>>572 バーチャロンはやりこんだけど、あれは単純にロックオン→攻撃したた自動で
相手の方向へ微調整とかそんな感じだったぜ。
勿論、現在位置だから移動されると交される(ビームの弾速が遅いのはおいておいてw)
し、見越し射撃は超難しい
ま。ソレがゲームの醍醐味だからそれは否定しないが、あの方式だと銃を撃ち合うのは
まだしも穴掘ったり何やら。といった歩兵の仕事は出来ない臭いぜ
>>575 いや、そこらへんもきっと自動で判断する。っていってるんじゃないか?
574はw
つまり、パイロットがすることは塹壕を掘れ。というボタンを押すだけ。
ありえん。フレーム問題もバッチリ解決済みで無人兵器の完成だな。
否定するヤツは理由も対象も関係ないんだよな。
本人もわかってないだろうが、ここを見てればよくわかる。
>>576 ナーンにも思いつかないのか?
何一つ?
使えねーヤツだなw
>>578 ここを見て判った気になっている時点で立派な情弱です
人間ってのは二種類だ
ここをこうすれば出来ると主張するタイプと、これこれだから無理と抵抗するタイプ。
無論使えるのは前者。
>>581 > ここをこうすれば出来る
技術的な裏付けが有って具体的な解決策を提示していれば良いのだが
最悪なのが技術的裏付けが無かったり端から贋カガクをぶち上げて
「未来には可能になる」とデムパを飛ばす奴だな・・・
ダメなものは未来になってもダメだ
新技術投資詐欺師も、狙ってデマを飛ばしている時点で同罪だ・・・
>ここをこうすれば出来ると主張するタイプ
どこをどうすれば出来るのか指摘していない
>>579w
本当
>>579(多分こいつ今日ココでかなり暴れてるだろうけどw)
みたいなのはダメだな
相手を卑下する事しか出来ない
>>581 出来もしないのに出切る出切る
(勿論、君の言うように
>ここをこうすれば出来ると主張
という主張も無しでな)
という奴が一番害悪。仕事まかせたくないわ。
どうせ最後になって出来ませんでした。って言うだけだからな。
まだ、コレコレこうだから出来ません。の方がマシ。
出来る。という理由は示してないが、無理な理由は示してるからな。
それをクリアすれば出来るようになるんだから。
>>585 こうすれば出来ると言ってくる奴には反対し、やるとなったらすべて押しつけ、
失敗したら責任もすべてそいつ。
で失敗をそれみたことかと喜ぶと。
典型的にダメな奴だな、オマエw
タイヤに武装をつければMSの主任務を代替する事が出来る。
>>586 お前相当相手の文章曲解して読んでるな。最悪w
>こうすれば出来ると言ってくる奴には反対
どこにそんなのいるんだ?
理由を聞かれても出来る出来る。の一点張りの奴ならいるけどw
つかね。小学生以下の「こうすればできるんだい」は何も理由いってないのと同じなんだが…
>>588 ズバイ言われて痛かったか?w
いつも周囲から言われてることだろう。
それとももう見放されてるのかな?
>>587 そもそもMSに何でもやらせようって万能兵器構想が間違っている
>>581 の二者は一見同じことを言ってるように見える。
どちらも具体的に解決が必要なところを出してくる。
しかし実は中身は180度違う。
前者は放って置いても解決に努力するのに対して、後者は解決への努力は一切しない。
まさに
>>569 や
>>576 がその典型。
解決の方向へは一切考えることをせず、常に相手に解決策を求める。
>ズバイ言われて
悔しがりすぎです
顔真っ赤で手がブルブル震えてますよw
>>577 > ありえん。フレーム問題もバッチリ解決済みで無人兵器の完成だな。
今時のAI研究を知っていれば、フレーム問題なんてピントハズレな事を言わないな。
つか、ガノタ気取りなのにAMCシステムやICNシステムも知らんのか
どちらもMSの基本制御システムなんだけど
>>599 一見博識を自慢しているように見えるが実態は痛いだけだな・・・
しかし、毎度思うのだが、こういう問題
(今回でいうなら
塹壕?ボタン一発で自動で掘ってくれるよ
→おまwwどうやって場所とか指定すんだよ。フレーム問題とか)
がでると毎度決まって人型擁護派が
「否定しかできない人間は屑。」
とファビョるのだろうか。
だったらその否定された内容の解決策をサクっと言えばいいのにな。
高尚な人間様なんでしょうからw
解決策の提示を諦めて相手を攻撃し始めた時点で自分が卑下してる
「文句しかつけない人間=解決策の提示が出来ない人間」
と同レベルになってるのだが…
>>601 どうせいつもみたく夜半は黙るでしょ
どう見ても一人で頑張ってるみたいだし
>>596 すまん。AIに興味があるから詳しく教えてくれ
604 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/31(木) 20:36:32 ID:r6EkCQfB
フレーム問題って何だよ?
>>604 予め行動や演算内容に枠を作っておかないと、無限の情報を処理しきれなくて
AIがオーバーフローしてパンクしちゃう事
607 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/31(木) 20:45:45 ID:r6EkCQfB
>>527 それ名前だけで違うだろ
風雲再起とか知らんのだろうか・・・
608 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/31(木) 20:52:10 ID:r6EkCQfB
フィリップにはワードを与えてうまく使えよ
0か1しかない思考に人間がなってどうするんだか
三次元空間を航行する宇宙船に「舵輪」が付いてる世界だ
操縦桿とフットバーでMSを操縦するのに特に不都合は無い
612 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/31(木) 20:57:46 ID:r6EkCQfB
PS3のコントローラーでだいぶ動くだろ
なんか頭固いなあ
>>601 そんな指定簡単すぎて、いくつでも思いつく。
ふつうそうじゃないか?
思いつかないと本気で言ってるのか、釣り臭くて反応する気にならない。
真剣に聞きたい。
ちゃんと考えて、ただのひとつも指定方法を思いつかないのか?
いや、今回に限った事じゃないよw
いつもこの流れだからね
ついでにいえば幾つか考え付くけどデメリットがあって面倒臭いなぁ。というのが正直な所。
で、簡単に思いつくなら試しに何か一ついってみてくれないかい?
616 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/31(木) 21:04:19 ID:r6EkCQfB
火星ロボってなんだよ?
オタクの会話についていけないわ
>>590 だっていつもMSは汎用性が云々とか言い出すんだもの。
おとなしく局地戦兵器にすればいいのにさぁ?
619 :
通常の名無しさんの3倍:2009/12/31(木) 21:10:32 ID:r6EkCQfB
>>617 おまえ、ずいぶんと惨めな人生送ってるみたいだな
さて出かけるか
>>617 まぁ大半のMSは局地戦仕様だが・・・
GNOでは地上⇔宇宙の移動日にはいつも悩み、泣きを見た辛い思い出がある
なんかしらんが
ID:r6EkCQfBは凄かったなw
>>620 でも局地戦仕様だと良くいわれがちな
「MSは宇宙でも地上でも〜(以下略」
ってのが嘘になるんだよな。まぁ、明らかに嘘というかデメリットばっかりでメリットが無い
から局地戦仕様ってのはわかるんだが
>>622 万能タイプはどこでも戦えるが戦闘能力が平凡
局地戦仕様は地形ボーナスが付くからフィールドでは強いが
フィールド外だと出撃すらできない・・・
>>622 GP01やザクJタイプを改修しないまま空間戦に出してヒドイ目にあっている描写はあったよな
>>615 思いつくだろ?
だれだって解決しようと思えばそれぞれが幾つか思いつく。
そうやってなんでも進歩してきた。
それがどうして
>>601 なんだ?
否定したいがために思考停止しているとしか思えんな。
解決法はたとえばHMDとコントロールスティック。
塹壕に必要な基本形状は決まっているのだから、基本形を呼び出してカメラの視界に重ねて
サイズ変更、ポン。
I/Fならやろうと思えば目の動きを拾うだけでも塹壕の位置なんか指定できるぞ。
>>626 作業中に可愛い女性士官が横を通って・・・
鮮血の海
>>603 フレーム問題は述語論理やプロダクションシステムで問題になる。
これは離散システムでの水平線効果の予測困難性が大きい。
90年代後半あたりからは統計的モデルが主流になってきて
フレーム問題はAIの中心的課題ではなくなった。
例えば囲碁プラグラムは昔は読みの深さが1つ違うだけでまるで違う評価になったが、
crazy stone以降は読みの深さが変わっても比較的安定した評価をするようになった。
すごく大雑把だけどこんな感じでOK?
>>628 それは囲碁と言う限られたフレームの中に収めているからコンピュータの
処理能力の増大により枠内に収まっただけだよ・・・
将棋はもうすぐ処理能力が枠内に入るところまで来ている・・・
枠の小さいボードゲーム程度でもこの体たらくだから情報量の格段に多い
三次元空間での戦いが絶望的なのは目に見えている
モビルドールの話?
>>627 お前がやるとそうなるのか。
モニタに映った地面にマウスやペンで指定しても出来る。
>>629 いや、囲碁の読み切りはまだ当分不可能。
読みきれなくてもそれなりに良い手が打てるようになった。
また、統計的モデルはオーバーフィットしなければ、未知の状況にも比較的強い。
>>631 掘らないと分からない地質情報はどうやって事前に入力する?
結局人が張り付いて目視しながらの操作になるんだよ
>>632 > また、統計的モデルはオーバーフィットしなければ、未知の状況にも比較的強い。
その「統計的モデル」を破綻させるのが無限の情報量なんだが・・・
将棋がチェスより難しいのは取られたコマが敵兵として突然盤上に現れる「可能性」だ
この可能性を組み込むと処理すべき情報量が格段に増える・・・
そういう話か。監督するだけなら兵の負担もそうとう軽減される。
戦闘その物をAIにやらせるのかと思った。
>>625 塹壕といっても歩兵用なのかMS用なのかでサイズは全く違うし
地形に合わせて形状も変わってくるだろ。
えーと、
まずコントロールスティックで行動一覧表から塹壕掘りを選んで
次に何用の塹壕かを選んで
形状の基本形を何個か選んでそれを組み合わせて形状を決定して
それから掘り始めるということになるのかな?
・・・塹壕掘りならともかく、戦闘時にこんなコマンド入力してる暇はないだろうな。
塹壕も進歩してたり、これが。最近は地上に特殊コンクリで作る。
>>635 アメリカ軍の無人兵器構想がそれだよな
後方(本土)でオペレータがマウス操作するだけでイラク人やアフガン人を攻撃出来る
>>637 ミノ粉に電圧を掛けて得意の格子を作れば絶好の塹壕になるんでは?
>>639 MSの周囲に作れればバリヤーになる....
>>634 限られた情報を元にしても比較的安定して良い判断ができるのが統計的モデルのよいところ。
例えば新聞記事をトピック別に分類する場合、
述語論理ベースの推論ではフレーム問題に突き当たってしまう。
統計的モデルでは、人間よりも高い正解率で分類できる。
>>642 紙と言う限定された枠の中だからそれが通用する
乱雑な手書きレポートノートの分析をさせるとOCR機能も求められて簡単に破綻する
>>625 お前が何をいいたいのかわからん
>>601で上げたように
いつも
「否定するしか出来ない屑」とファビョるのは人型信者なんだが?
その台詞
>だれだって解決しようと思えばそれぞれが幾つか思いつく。
>そうやってなんでも進歩してきた。
は屑とか言ってる奴にいえよw
ちなみに
>塹壕に必要な基本形状は決まっているのだから、基本形を呼び出してカメラの視界に重ねて
>サイズ変更、ポン。
即応性ゼロだねぇ。俺が思った欠点そのまんま。
歩兵の仕事が全部即応性0ならいいんだけどね。
>>641 飛び道具が効かなくなって殴り合いですね?
こうして不毛な煽りあいで今年も暮れていくのか・・・
>>645 日本人的欠点(というかアニメや漫画の見すぎか?原因は)は
無意識のうちにでも
剣や殴り > 弓、銃などの飛び道具
という威力で考える所だよな
銃や砲が聞かない時点で殴り合っても意味がないんだが。
>>644 > 即応性ゼロだねぇ。俺が思った欠点そのまんま。
> 歩兵の仕事が全部即応性0ならいいんだけどね。
ほらそうなるw
だからオマエは駄目だと言われるんだよ。
マイナス方向にしか思考が向かない。
こうしたほうがいいとなぜ言えない?
なにも思いつけないのか?
>>643 OCRや音声認識はHMM(Hidden Markov Model, 隠しマルコフモデル)の得意分野です。
>>649の補足。
文脈でわかると思うが、HMMは統計的モデルの一つ。
>>648 短絡さに対する皮肉だと気がつかないのか。
>>650 活字の認識なら辛うじてのレベルだが手書き日本語のOCR認識率は絶望的レベルだ
>>649 欠点を欠点。と言ったら
「マイナスだマイナスだ」
本当君はそれしかいえないんだねぇ
解決策?脳味噌でも直接繋ぐか完璧なAI作って無人化。
ていうか、君の言う
モニターに形指定して後はフルオートが出来るならマジで人間乗る必要ないんだけど?
スカイネット最強みたいになってきたな。
>>653 コーバスがあれば解決する。
ところで、あなたはフレーム問題を誤解している。
フレーム問題は、新聞記事の分類の例で言えば、記事の意味を理解するために単語の意味を理解する必要があり、
その単語の関連知識が芋蔓式に無限に必要になる問題であって、
OCRから何からなんでもこなす便利屋になるということではない。
>>656の訂正。
> コーバスがあれば解決する。
コーバスじゃなくてコーパスです。
>>654 > モニターに形指定して後はフルオートが出来るならマジで人間乗る必要ないんだけど?
オートである程度安全管理出来るといっても、そう完璧には行かないだろうし
作業自体も微調整はするだろう。
人間のやることを完璧に代行するのはそう簡単なことじゃない。
だから無人化は難しいだろうが、もしそこまでいけばそれはそれで便利じゃないか。
劇中でもガンダムはオートでジオングの頭を落としてた。
>>656 でもMSは戦闘から工兵代理からあやとりまでこなす汎用機なんだろ?
OCR程度の枠内の仕事よりも遥かに大きな枠を処理しなけりゃいけないから
もっと大変だぞ・・・
アタックAモード
>>658 まぁジオング頭もオートだしお互いに避けずに撃ちあっただけだしな
>>654 モビルドール、UCじゃないガンダムで映像化されてるよ
しかも一般兵より高性能
>>661 ←こいつやべえ ガンダムろくに見てない消防か
MSは、実は全部AI(ハロの凄い版)が動かしています。
でも、人が乗ってないとさみしくて死んじゃうのです。
ファーストの世界はハロを見ればわかるように人工知能は完全に独立行動が出来るレベルに進歩している。
そして”だからこそ”、人工知能の扱いには厳格なルールが存在していると考えるべき。
人工知能が自己判断で人を殺すなんて事は真っ先に禁止されてるだろう。
人を殺すのは人の意思であるべき。
>>665 同社製品でも有ったナビ人ですね?
アイ・ハブ・コントロールと叫んで操縦を始める丸いヤツ
>>666 やはりガンダムがオートでジオングヘッドを撃ったのは中身が無人と判断したからか?
>>668 アムロが射撃のタイミングまでプログラムしたからだろう。
そこまで禁止したら射撃をコンピュータが補助することまで出来なくなる。
技術的には自動兵器化可能だけど、倫理面・安全面を考えて人を乗せてる、って考え方もアリかな?
そういやアメリカ軍が自動人殺しマシーン導入しようとしたけど
味方誤認しまくりで見送ってなかったっけ。
>>669 でもプログラムしただけのお人形の射撃ならニュータイプのシャアが被弾するのはおかしいな
アムロより劣るとは言っても先読み能力はあるし・・・NT専用機に乗っているし
でもさ。そうするとニュータイプを始めとするエースってのは何なのよ。
って所じゃね?
射撃、回避に大きくコンピューターの補正がはいるならペーペーの新兵でも
ベテランでも命中、回避自体に差はあんまりでないんじゃね?
勿論、戦場での身の振り方、位置取りなんかで新兵とベテランじゃ
天と地の差があるんだろうけど…
それは「エースパイロット」というのとはなんか違う気がするしなぁ
>>668 いや無人じゃないからw
ガンダム見てない奴の自演レスしかないのかw
あけおめ
今年もよろしくな
>>673 コンピュータの補正が強力に入ってるからGMはいきなり戦力化できたんだろ?
>>676 パイロットが未熟なのを補うために集団戦術を基本としているだろ?
おまえ、新年早々ちから抜けよw
ケツを出せ
ちょっと蒸し返して悪いけど少し前の戦車どうこうの話だがUCの技術で戦闘車両作った例劇中にあったな。
Vのゲドラフ(厳密にはMS込みだが)とかバイク乗りのアレとか・・・
Iフィールド機能ついてたり空飛べたりすごいなUCの車は。
>>673 1st では、序盤のアムロが、ど素人の自分でもそこそこ戦えるのは、ガンダムの教育型コンピューターの
おかげだと言ってる。
さらに、ランバラルのグフに備えてザクのデータを元にグフの予測データを作って
ガンダムの調整をしてるシーンがある。
その後ラルに、「正確な射撃だ、それゆえコンピューターには予測しやすい」とか言われて、
実際グフはアムロの攻撃をひょいひょい避けてたが、つまりあれはオートで回避してた描写ってことだ。
オリジンで連載してた北爪のシャアの漫画だと、アムロの機動データを組み込まれたGM?隊がアクシズの
歴戦の部隊を追い詰めるシーンが描かれてた。
>>673 エースパイロットに幻想抱きたいのは理解できるけど、FCSが一昔前のTVゲームどころか、
第二次世界大戦時からさして進歩してない未来ってどうかと思う
イメージロックによる自動追尾システムくらい備えてないと
ニュータイプ=天才プログラマー説浮上
1stの時代と後のVとかの時代比べてもMSの性能うpに伴ってコンピュータが補助してくれる割合も増えるから操作技術関係なくなってきてね?
みたいな話は稀に出る。
キラきゅんも一瞬でOS書き換えてたにょ
パイロットの腕(照準とか見越し射撃とか)なんてのが介在する余地が大きい
ってことは、とりもなおさず機体管制システム及び火器管制システムが未発達
というか原始的なレベルに留まっていることになってしまう。
まぁ「そこっ!」とか言ってる限り、否定できないんだよな……。
君たちアーマードこあというゲームをしたことあるだろうか?
あれもサイティングの枠ないに敵を一定時間補足していると一次ロック、二次ロックとロックされる。
そのロックした状態なら敵機に向けたかなり正確な射撃がされる。
撃った時相手がいたところに攻撃しても移動していたら当たらないので相手の移動速度から移動先を計算してその地点を自動的に攻撃してくれるんだ。
けして誘導弾ではない。
だがそれなら二次ロックされたら確実に攻撃よけられないのか?それも否。
コンピュータの予測射撃を騙す動きや加速、減速によってよけれる。
そもそもうまい相手は常に死角に回り込んでくるので補足するの自体大変だったりする。
ではどうやって攻撃を当てるのか?着地の硬直やエネルギー使いすぎて動けなくなったところや死角からの攻撃など相手の体勢が崩れたときなどなら確実に当たる。
ガンダム世界でも同じことが言えるのではないだろうか?
長い
ゲーム名で言え
おおすまん
一行目から読む気がしなかったからアフォなこと言った
忘れろ
アーマードこあは知らないが、連邦VSジオンDXじゃ見越し撃ちもしてくれない。
自分で照準もできない。発射のタイミングを決められるだけというルールで泣いたな。
ゲームの場合
うしろに入ってる敵は攻撃してこないとか
親切補正が入ってる
現実はそうはいかない
バーチャロンなんかいい感じだな
レバー2本とスイッチ4つであれだけの動作ができる
照準もほぼ自動
狙い目は相手の隙
現実ならやはり近づいて戦うこと自体が稀で基本は離れての集団砲撃戦か
>>696 そんなゲームはないよ
あとは数で制限してるか、なんらかのゲーム補正が入ってる
ACや連ジのほうがチャロンよりはるかに動きかたに制限かかって単調だしゆとりゲーだな。
そもそも板違いだし。
どういう風にコンピュータが操縦の補助してくれるかから脱線しすぎだ。
コンピュータシステムのフォローが大きくなれば訓練や習熟による差が小さくはなるが
知性や感性、回転の速さなどの影響はそのまま残る。
要するに「パイロットの腕」に占める比重が訓練より素養に傾くってだけで
全自動で戦うんで無い以上パイロットの腕が影響しなくなるなんて話にはならない。
>>694 障害物に激突しても死なないからあんなプアなコントロールシステムで戦えるんだよな
>障害物
ピースメイカーを見習えと
自爆してまで障害物を避ける心意気
>>694 バーチャロン(に限らずロボット対戦ゲー)
は弾速がめっさ遅いし、予備動作(モーションや音)等があるからなぁ…
マジモンの戦闘じゃ使い物にならんよ。つうか
「ロックオン」がガンダム世界じゃ無理だろ。ミノ粉あるんだしな
画像イメージロックすらできんのか
制作側もファン側も、第二次世界大戦か、よくてベトナム戦争くらいで知識が止まっ(ry
ひとりの例を全部にひろげちゃうのがコイツの特徴だな
ようひとりw
>>703 それができると砲撃の専門マシンの戦車が圧倒的に強くなる・・・
MS涙目
言わずもがななことは言わないよ
ま、光学照準がメインの戦車にミノ粉の影響は無いんだけどね
>>703 つまり、ミサイルにつんだ画像イメージロックでMSは撃破されまくり
という事ですね。わかります
自分でMS=ミノ粉(レーダー使用不可)の状況での白兵戦が云々〜
という利点消してどうするw
まぁ、こういうと多分
「画像イメージロックは高価(笑)過ぎてMSにしkあsdfgh」
とか言い始めるんだろうけどなw
高価だろうが、もっと高価なセンサー満載のMS(笑)を簡単に撃破できるなら使うだろうよ
最悪96式多目的誘導弾システムみたいな有線方式でもいいけどな。アレ射程10km位あるらしいし
カメラによるロックオンはガンダムに出てきてるんだが
ほんとうに、どういう奴が粘着してんのやら・・・
>>709 ミノ粉の影響は電波通信だけではなく、搭載される電子機器にも影響するので
自律追尾型の遠隔兵器も使えない。
ミノ粉シールドは可能だが、小型化ができないのでミサイルなどはシールドできない。
モビルスーツはシールドされてて動けます。
基本中の基本
>>711 滑空砲(APFSDS)は光学照準で無誘導だからミノ粉中でもMSに命中しまくりです
まあ平原に馬鹿みたいにつっ立ってればそうかもな
視界が開けてて懐に飛び込まれなければ戦車は強い。
宇宙と水中ならモビルースーツの不戦勝
ワロチ
本当毎度毎度同じ流れなんだよなぁ
>>711 ミノ粉のシールドってのは具体的にどうやるんだ?
導電体等で包む。
という超適当な方法じゃなかったっけ?
それこそ宇宙も水中も人型である利点がない。
戦車が成立してるのは、歩兵に抜けない装甲があってこそなんだよね。
もしガンダム並のビームライフルを携行する歩兵がいたら、戦車は用なしになるだろう。
ダウト
つ対戦車兵器
>>711 つか、さらにいえば
「ミノ粉の影響は電波通信だけではなく、搭載される電子機器にも影響」
とやらは既存の兵器
(フライマンタやセイバーフィッシュ、61戦車)に積んである電子機器には
影響しないのか?
電子機器が不調な状態で戦車はともかく戦闘機なんぞ飛行させたら戦うまでも無く墜落すんぞw
それとも「シールド済み」とか都合の良い事いうのか?
>>718 当然シールド済み
そこを議論するとガンダム世界が成立しない。
スターウォーズの戦闘機とMSどっちが強いん?
車や飛行機である時点でどれだけMSと同じ技術を使おうがMSの敵じゃない
人型こそもっとも戦闘にマッチした理想的な形だよな。
車両、タンク、戦闘機、その他非人型兵器は旧世代の兵器。
効率的でない。
人間が生身で大型犬と戦って勝てるか。
勝てないよねえ。
サメに勝てるかっつーと、やっぱ勝てないわ。
相手に合わせて道具を用意して、戦い方を工夫してはじめて勝てるんだよね。
それこそ人型の戦い方だよ。
多分、携行武器でMSが鴨にされると言いたいんだろう。
歩兵の武器が際限なく強くなっていったら…これは想像に難くない状況だが
昔みたいに歩兵が唯一の兵科になるわな。
>>723 バカじゃねーの?
MSはロボットですよ?人間じゃないですよ?
つまりサメ型のロボットに対しても犬型のロボットに対しても条件は五分ですよ?
鮫型とかより汎用性に勝るし。犬型より手に武器持てる分勝るし。
固定武装?前レスで固定武装はマニュピレーターより汎用性も安定性も劣ることは証明されてるねぇ。
いかに強力な携行武器を使ってもMSの機動力には当たらない
相手は動いてくれるんだ。なまじ狙わずに撃てと伝えろ。
>>728 乗員の耐Gを無視するのは良くないな・・・
MSって地上だと絶対酔うよな
歩く度に上下、前後にコックピットが揺さぶられる
ドムなら乗り心地よさそうだ
>>731 アニメに準拠すれば。
ジャンプするガンダムの中にいて脳の血管が無事とは思えん。
>固定武装はマニュピレーターより汎用性も安定性も劣ることは証明されてるねぇ。
まずこれが滅茶苦茶。
そして同じ装甲素材、同じ兵装、同じサイズならコスト、耐久性、機動性全てにおいて人型の優位はないと思われる。
宇宙も水中も人型にする必要はないよな?四脚でも宇宙で不具合があるわけではない。
逆に人型が宇宙や水中に向いているわけでもない。
なのになぜか人型だけが全地形対応みたいな思い込みで語られる。
>>732 シャアザクに腹を蹴られて中のアムロが生きているのも驚きだよな
強化人間でないとGに耐えられないうんちゃらの設定もあるにはあるんだがな・・・
ギャプランとか。
それ以降のMSではなぜかそこに触れなくなったけど。
>>735 平成ガンダムってすごいよな
あんなヒョロヒョロのヤサ男やちいこい娘っ子が平気で超機動で飛び回るんだから
そもそもさあ、所謂四足獣型にしたら腕使えないってのが先入観ありすぎじゃね?
別に腕とか足が何本あろうがきちんと制御できてメンテやらなんやらに問題なきゃ別に良いじゃん。
犬型ロボかと思ったら背中からアームが二本伸びてました、はいけないのかい?
>>737 ケンタウロス型を認めないのがMS厨の特徴
ハリマオスペシャル思い出した
>>735 旧キットのインストによると、ロザミアは「耐G仕様の」強化人間
んで、ロザミア搭乗のギャプランは改修型らしい
まーた、同じ腐ったエサでの釣り、そして念仏スピーカーが来たよw
>>721,722,727
お前のことだよw
改修型というのはさらに加速を強化してるのか加速を抑えてるのかどっちやろか?
多分強化してるのと思うけど。ヤザンのが通常型ということか。
>>733 おまえは本当に馬鹿だなあ。よく生きていられるものだと感心するよ。
>>742 NT対応端末を搭載していたって記述をデーコレの後ろの方のページで見た記憶がある
>>722 マジレスすると
>人型こそもっとも戦闘にマッチした理想的な形だよな。
人間以外の動物に人間型がいないのはなんでだろうね
走る速度じゃライオンやチーターはいうに及ばず、
熊、ネコ、ネズミ、犬にすら負け、
素手による取っ組み合いの戦いでは中型犬にすら怪しい。
これのどこが戦闘にマッチしてるんだよ。
武器?道具?ロボットの話前提なら相手も使ってくるわな。
>鮫型とかより汎用性に勝るし。犬型より手に武器持てる分勝るし。
上のほうで局地戦MSのがいいじゃん。と言う話になってたが。
犬型ロボットも武器使ってくるわなw
>固定武装?前レスで固定武装はマニュピレーターより汎用性も安定性も劣ることは証明されてるねぇ。
お前が自演で擁護してただけだろ?
で、結局人型は有用なのかね?
そこんとこどうなん?
741で人型派が馬鹿にされてるかと思えば743みたく非人型派が叩かれてたりもしてわからん。
巨大は×
人間サイズなら
歩兵にまぜてデコイ代わりとか、要人警護といった軍事よりから
民生では介護用、セクサロイド…等など
と色々使い道はあるが…MSはでか過ぎるんだよなぁ
セクサロイドとか出るころにはロボットのAIも進化してて下手すりゃロボット相手でも人権問題に発展しそうだな・・・
車が四足型じゃなかったり船や潜水艦が魚型じゃないように
わざわざ生物に合わせなくてもいいんじゃないか
人間用の道具を流用できるならまだしも
あの巨大さじゃ全部設計し直しだからメリットが
>>745 動物は兵器じゃないよ
つか、あたま悪そうだなあ
たしかに兵器ではないけど、戦闘への向き不向きっていうのは確実にある。
>>750 何言ってるんだ?
そもそもの
>>722が人型が戦闘にマッチした〜
とか言い始めてるんだろw
兵器じゃないから何?もうちょっと具体的に話をしてくれw
人型が戦いに不向きなのは歴然たる事実なんだが
もうちょっと具体的におまえの意見を述べてくれ。
>動物は兵器じゃないよ
軍用犬、イルカによる掃海作業の補助(鮫からの護衛等)、古い所では馬や牛による山砲運搬
どれも人間より優れた点を生かした「兵器」だね
人型が一番兵器として優れてるなら軍用犬なぞいらんし、
イルカも無しにダイバーがそのまま潜る。
山岳地帯とやらの適正(笑)から山砲だって自分で運ぶわな
人間が生物の頂点に立ったのは、直立歩行することで手が使えるようになり
脳が発達したからだというよね。
つまり形そのもので闘争に勝ち残ったわけではない。
でもたしかにクマやライオンは強いが、人間にクマやライオン並のパワーと瞬発力
爪の鋭さと牙と顎の強さ、足の速さ、熊のような強い皮膚があったらどうだろうか?
けっこういい勝負どころか、手で投げたり締めたり、武器使ったり出来るぶん
勝てるんじゃないの?
>>753 >人間が生物の頂点に立ったのは、直立歩行することで手が使えるようになり
>脳が発達したからだというよね。
>つまり形そのもので闘争に勝ち残ったわけではない。
禿同。でも何度いっても人型盲信者はコレを見とめないんだよな。
確かに道具強いんだけどさ
>爪の鋭さと牙と顎の強さ、足の速さ、熊のような強い皮膚があったらどうだろうか?
無理じゃね?筋肉を使ってる以上人間の体格では一定で限界がくると思われ。
一流の格闘家、ボディビルダーだってそんな腕力、足の早さはないしなぁ
(爪の鋭さと皮膚はナイフもったり鎧着たりすればいいんだけど)
じゃあ、人間じゃなくてロボットを作って出力を上げれば…という話になるがそうすると
熊、ライオン側も同じ割合で出力UP→半端無い装甲、腕力になって手足が出ない
という気もするが…
>>754 たとえばロボットの場合、四足動物を模しても、人型にしても、出力や装甲は変わらない。
四足型であっても、人型並のバランスや動体制御ができなければ満足な動きは
できないだろうから、とくに人型の方が技術的に困難ということでもない。
ガンタンクみたいなもので良しとするなら楽だろうけど。
そうなると手が使える分、人型有利じゃないのか?
>>753 >でもたしかにクマやライオンは強いが、人間にクマやライオン並のパワーと瞬発力
>爪の鋭さと牙と顎の強さ、足の速さ、熊のような強い皮膚があったらどうだろうか?
クマやライオンに人間並みの知能があったら終了ですね。
>>755 >たとえばロボットの場合、四足動物を模しても、人型にしても、出力や装甲は変わらない
積載重量が大いに変わるから装甲、パワー共に負け確定ですね。
あー。そういう事か。人間と熊とか比較してたからそもそもガタイが違うもんかと。
そうじゃなくて、仮に200kgも制限があるなら人型も四つ足も同じ200kgって事か。
どうなんだろうなぁ。やっぱキツイ気がするが。
仮に肢一本の重量配分がそのまま出力になるとし、胴体の重量は無視。
そして両方200kgという制限で考えてみる。
んで、四つ肢型は単純に50kgづつ配置し、一本当たりの出力は50。
逆に人型はどれだけ配分するかわからんが、人間を参考に
肢70,70、手30,30とかにするか?
そうすると少なくとも脚力じゃ肢を全て脚力に回せる4つ足に比べ人間は不利だよなぁ
かといって人型の方の腕の出力を限りなく0にすると格闘戦。ができないしな。
そして肉弾戦を考えると四つ肢がひたすら走り回ってチャージを繰り返す。という
戦法をとったとき人型は結構手足でなくないか?1度捕まえればなんとかなるかもしれないが…
次に砲戦を考え人型と四つ足にそれぞれ砲を搭載することを考えると・・・
四つ肢は四本でがっしり構えて発射(しかも体制が低い)できるのに比べ人型は二本でしか
立てない上に重心が高くなりがち…。ちょっと同じ威力の砲を扱えるとは思えない。
装甲についても同様で、直立し、正面の面積が大きい人型は四つ足に比べて同じ重量だけ装甲を
使用しても単位面積あたりの装甲圧が下がりがち。
…と、同じ重量で考えただけでも人型は結構不利な気がする。(砲戦では確実に)
さらには四つ肢と二本肢の差がら重量的にも四つ肢の方が重量の限界が高いだろうしね。
長々描いたが、同じ重量。って話になると人間(60kg。結構ヒョロイか?)と犬(60kg、かなりの大型犬)
がガチで戦ったら…ちょっと勝ち目ないんじゃね?
勿論ナイフもてば別だけどそうすると犬の牙もナイフばりに鋭くなるんでヤバイ事にw
>人型並のバランスや動体制御ができなければ満足な動きは できないだろうから、とくに人型の方が技術的に困難ということでもない
そもそもこれから間違ってる。
人型並みのバランスや動体制御?人型のほうがバランス制御難しいのに何言ったてんだ・・・
特に人型のほうが困難でもない?困難です。ありがとうございました。
他国でも山とか起伏激しいとこでも歩ける4脚とかのロボットは結構作れてるよ。
二足のほうが数倍難しいから日本のアレが話題になったんだが。
どんだけ嘘八百と捏造で誤魔化すんだこのアホは。
しかも人型はバランス悪いだけでなく耐久性にも問題あるだろ。
無駄なとこに技術を費やしてまで戦力で劣る人型にしても仕方ない。
議論が中学生レベルになってるんだが
何歳ぐらいの人が粘着してんだろうか?
2chなんだから年齢とか気にせずトコトンやりゃいいんじゃねーの?
中学生レベル?
人型兵器の話に中学生も糞もないがなw
一見さんだっているんだろうからトコトンやりゃいいじゃないのw
>>759 頭悪いねキミ
低い制御技術で作られた4足ロボットが、より高い技術で作られた二足ロボットと同じように動けるはずがない。
倒れないというだけのことだ。
4足の形にアドバンテージがあるなら、二足歩行ロボットの技術で4足ロボを作れば、
もっとよくなるということ。
小学生にもわかる簡単な理屈だ。
>>763 子供並みの言い訳でワロタ。釣りか・・・
>低い制御技術で作られた4足ロボットが、より高い技術で作られた二足ロボットと同じように動けるはずがない。 倒れないというだけのことだ。
なぜ4脚だけ旧世代の低い技術で二足だけ最新式の高い技術の話なの?
はじめから同じ技術レベルで作ったらの話なのは当たり前としてみんなしゃべってるんだが・・・
>>763 が何かを致命的に読み間違えてる気がする
というか、さっきからコイツ第一声にとりあえず相手を馬鹿だの何だのと言わないときが住まないのか?
大分イライラしてんだろうなぁ…
人型厨は基本的に人型のほうが技術が進歩した未来で比較対象はそれより古い時代の技術で作ったという前提でレスするから無駄。
二足が後にできたんだからそっちの方が高性能に決まっている・・・・で思考停止してんじゃね?
769 :
764:2010/01/02(土) 18:41:01 ID:???
759は俺だもの
>>769 二足歩行の方が難しいということは、4足歩行の技術そのままでは二足歩行には十分ではないということ。
簡単な話だろう?
まあ2脚でバランス取れるならより安定性に優れる4脚だと行進間射撃が可能になるとか結局差が開くんですけどね。
自然の進化の中で「車輪」を手に入れた生物がいたら面白い
神経がつながってない生き物っていないから無理なんだろうけど
>>770 お前が馬鹿なのはわかったからもう頑張るな。
これ以上笑いをとらなくていい。
>>773 悔しいのはわかるが、その言い方は潔くないよ。
二足でも四足でも良いから戦場で活躍する場が無いとね。
はじめから当たり前の前提として論じられてたことを763で自分がはじめて言ったみたいな顔した小学生がなぜか勝ち誇ってるのはなぜ?
>>770 お前真面目に頭おかしいな。
同じ技術レベルで作った四脚と二脚比べてるからこそみんな二脚より四脚の方が安定性や運動性に優れると言っていたのに何を言っているんだ?お前は。
お前のレス見させてもらったが
>>743>>750>>763>>770の流れが酷い。
最後は相手の意見そのままパクってるとこが凄い。
いつの間にか763で人型肯定派から非人型肯定派に鞍替えしてやがるしな
動歩行の場合四足と二足に技術的な難度の違いなんぞほとんど無いよ。
四足で走れる機械作れるなら二足のも作れる。
ゆっくりゆっくり静歩行するマシンの話をしてたんならスマン。
難度の違いもそうだし安定も二足と四非かわらないよ。
ということは生産コスト同じ性能同じなら腕使える分二足のが効率的。
最も利にかなった形だよバカ
アレじゃね?つねに全速力で走ってるわけじゃない
(塹壕堀とかね。)
んだからゆっくりした動きの時の制御の方が重要じゃね?>MS
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> あけましておめでとう!!! <
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
(~ヽ γ~)
|ヽJ |し' |
|i (~ヽ ::γ~)| |
(~ヽー|ヽJ し' |ーγ~)
:|ヽJ i| .i| | | し' |
.-"::| | | | | | | |
|:::::ノ´ ̄\| |:::::::\_,. -‐ァ __ :ミソミソ ミリ彡_____
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ミソミソ`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>779 だね。
四足だろうが二足だろうが、重心をコントロールしながら歩かせたり走らせたりする
技術的レベルは変わらない。
>>759 はただ動かすだけの動作と勘違いしている。
二足だと接地面が狭すぎて埋まるとか
浸水しない事前提だと初期のジオンMS以外は水に浮きかねない。
もし人が乗れるロボット出来るとしたら人型でもそんなに他より難しいわけじゃないのか。
勉強なる。
>>785 ペラペラチタン箔のドンガラロボットだもんね・・・
FRP製でドンガラのお台場ガンダムでさえカタログスペックの重量オーバーだし
>>788 逆逆w
お台場ガンダムは動けないから重くしないと立ってられないんだよw
>>790 本当に頭悪いんだなぁ・・・
もしあれが人間並みかそれ以下の比重だったら人が平気な程度の風でも倒れるって事もわからないのか。
そもそも軽く作る必要が無い建造物の重量をMSが軽く出来ない根拠だと思う時点でアホ過ぎるだろw
>>791 基礎杭で地面に固定してあるんだよ
お・バ・カ・さ・ん
>>793 建築物も軽く作るよ
お台場ガンダムは気持ち程度ではあるが可動するから・・・
重かったらモーターが持たない
>>793 必要?
あるじゃん。
軽くした方が材料費が浮くし、組みたて作業も楽だ。
現在の技術じゃ可能な限り軽くしてあの重量と考えるのが妥当だろ。
といってもアレは中の鉄柱込みだった気がする>公開重量
FPRのドンガラだけだとどれくらいだったんだろうな
>>794 そんなの当たり前だろ・・・
ビルが地面の上に載ってるだけのものだと思ってたのか?
>>797 その台詞は
>>791に言うべきじゃないのかな?
あ。自演で責任転嫁したいからわけのわからないレスになってるのかな?
>>797 つまり重さで地面に踏ん張る必要はないんだよ
お・バ・カ・さ・ん
「杭を深く打てばプレハブでも鉄筋コンクリートより丈夫!」(キリッ
>>796 軽くした方が安く済む?w
軽く造ることが一番カネがかかるコトなの知らないの?
なんかコイツ(
>>800と後大量の自演)
モウダメだろ…
顔真っ赤になって頭に血が上りすぎて何いってるか自分でもわかってないんじゃ無いか…?
脊髄反射でレスしすぎ
>>783なんて
>>779のレスの意味もわかってないしね
>>800 プレハブは要するにモノコック構造・・・
つまり材質と構造次第で相当丈夫に作れるよ・・・
鉄筋コンクリート(RC造)では自重が仇となり超高層建築には向かない
791はなぜこんな馬鹿なの?
カタログスペック以上の重量の話から重くしないと倒れるとかいうからどんな理屈を持ち出すかと思えば人間とかそれ以下だと倒れるだとよ。
どんだけ極端というか幼稚なんだ?
さっきからこいつの言ってることはガキみたいなアホらしさで恥ずかしくなるんだが。
>>796 だから動かない建物として可能な限り軽くしても
自分で動けるMSより重くなって当たり前だと言ってるんだが。
>>799 こりゃ真性だわ。
あのサイズのドンガラが杭に繋いだだけで強風に耐えられる構造になると思ってるとは。
>>802 ド外れすぎてて、それらのレス書いた人がびっくりしてるよw
799は神聖の子供さんだから構うな
>>805 単に素材重量だけでも重量オーバーなんだからダメじゃん
チタン製の5cm厚の装甲を施すだけで、仮に中身が空っぽのお人形さんでも
完全に重量オーバーだ。
フレームや駆動機構を組み込んだら完全にアウトだよ・・・
>>801 あー。そうね。単純に素材を薄くする。
とかいうレベルを超えて軽くするなら金かかるわな。
>>796はそういったレベルじゃなくて単純に構造材を減らすとかそういう意味で言ったんだわ。
そこは訂正する。スマンカッタ
しかし、そこまでシビアとは言えないがFPRでそこそこ軽量化してあの重量。ってのには
かわらないわけでw
>>805 訳がわからん。もうちょっと詳しくw
外装はFPRのペラッペラ。中も自重を支えるのに最低限の鉄骨。
という超シンプルな構造でアレなんだが、自力で動け、装甲をもったMSよりソレが重い。
とかいう超論理を詳しく教えてくれ
いい加減生半可な知ったかぶりで論じるヲタク共にも飽きてきた
>>809 FRPってのは重いんだよ。
中の繊維をカーボンで置き換えて、加圧焼成すれば無茶苦茶軽くなるけど
FRPはガラス繊維だし、ああいうのは加圧成形もしない、ただのエポキシの常温成形品。
びっくりするほど重いよ。
お台場ガンダムが鉄骨と超軽量のガワだけで出来てると思ってる馬鹿多すぎワロタw
50mの鉄塔で50〜60tだぞw
ホントにそんな構造だったら20mもないアレがそんな重量になるわけねーだろw
18メートルがでか過ぎる。人型か歩行兵器を論ずるにもアニメ準拠は無理。
一時は57メートルまで成長したのを戻してるがそれでもでかい。コアブロックの
所為かな?
>>812 ハァ?
お台場のガンダムはいざと言う時動けるようになってるから重いんだっつーの。
いざというときってどういう時だ?
自衛隊のクーデターとかだよ
>>814 確かに期間終了後にバラして運搬されていったよな・・・
お台場ガンダムが重いからMSは無理って言ってた連中敗走早過ぎワロタw
無茶言ってくるな…
RCの鉄筋をCNT、コンクリートを樹脂とかセラミックに置き換えても面白いかもね。
>>811 おお。こりゃすまん。不勉強だった
てっきり鉄の比重7.85に比べて軽いと思ってたのだが。
(ちょこっと調べた所ガラスでもFRPの比重は1.8。
アルミの2.7に比べても軽いもんだと思ってたが…)
じゃあ、どれくらいの比重が軽いんだ?
>>820 MSはバルサ材と発泡スチロールの構造材にボール紙の装甲で出来ています
体積が違うだろ。JK
>>822 > MSを戦車だと考えると大きいが航空機だと
つまりHE破片効果弾を被弾しただけで沈むペラ装甲の脆弱君って訳ですな
ミノフスキー装甲も知らんのか・・・
>>825 確かに・・・MSが飛行機だと言う奴は頭が悪いよな
おまえら、ふたり 正月なんだから楽しくやったら?
>>826 SWAGエネルギー転換装甲のパクリですね?
つーかもとが宇宙機なんだから系統としては航空機だろ。
マジレス禁止か?
UC0061から戦車の開発はストップしてるが、0076頃から連邦でも兵器用MSの試作が
出来ていて、アニメではMSにだけ最新技術が使える設定が用意されている。
戦争初期のザクの活躍で「MSは使える」という神話みたいな物が出来ていた事もある。
戦車の再開発をしようにも一度技術が失われるとなかなか取り戻せないだろう。
>>830 宇宙機なら「足なんて・・・」となります
>>772 車輪じゃないけど精子はヒモ部分の回転運動で推進力得てるよ
>>833 だからって多細胞生物も回転出来るんですか?
>>830 どこがマジレスだよ…
MSは空飛びまくるのか?w
宇宙機=航空機ってのも眉唾だしな
>>831 戦車のノウハウは薄れていてももっと飛んでも兵器であるMSは
V作戦発動から1年足らずでガンダムを完成させGMをアホほど量産できる不思議
宇宙世紀で兵器が人型なのは、
・ジオンが人型を採用したのは物的・人的・財政的理由から万能機を欲したため。
・既存兵器に対する優位は人型ではなくミノフスキー粒子への対応によるもの。
・一年戦争後も人型が中心なのは一年戦争からの惰性。
これで決着している。
このスレはリアルでの人型兵器について扱うべき。
>>831 アナハイムジャーナルに書いてあるが、宇宙世紀では普通にロストテクノロジーが発生するらしい
旧世紀に存在していたハイパーソニックトランスポーターを作る技術はもう失われてるとか
宇宙機=航空機ってのは宇宙機が宇宙に出るまでの過程でロケット技術や航空機の技術が必要だから言うのであって自力で宇宙に上がるわけでもないMSには当てはまらない。
宇宙用の作業用ポッド=航空機ってか?
アホか。
宇宙作業機なら手が4本有った方が便利だろう・・・
2本で機体を支えて残り2本で作業する・・・
あ、安定のためには三点支持だな・・・
それに作業自体も手が3本欲しい時が有るし
という訳で6本手でお願いします
阿修羅マン型MS
先へ進まんのう・・・
宇宙要塞やコロニーにとりついて迫兵戦をやるにはノーマルスーツより
MSの方が良かろう。
リアルでの人型兵器を扱うと「非現実的」で即終了してしまいます。
空想科学読本とかにも扱われてますが現実にあの複雑な操縦をするのは無理であること、天文学的な費用がかかること、自重を支えるためにアニメみたいなスタイルのいいロボットは無理なことなど挙げたらキリがないほどいろいろ問題点が挙げられています。
この論議はアニメのとんでも設定ありきでかろうじて成立するスレなので現実で語るとか無理です。
>>842 白兵戦?
んなもん起きませんがな
都市や施設を取り合う制圧戦なら起きるけどね。
そして、そういった戦いならアニメ中にも何度かでてくるけどノーマルスーツの方が良い
MSはでか過ぎるからな
ノーマルスーツではライフルで撃たれただけで終わりだよ。
>>845 でもMSも頭部モニタを撃ち抜かれるだけで誘爆だしな・・・
脱出装置も付いていないなんて最低だよ
俺らが生きてる間にガンダムみたいなロボット見ようと思ったら異星人が地球に来訪して技術提供でもしてくれないと無理だな
>>849 でもシャァのゲルググも腕を切り落とされただけで誘爆ギリギリだったでしょ?
ララァの手前虚勢を張っていたけど、ジャアはチビリかけてたじゃん
>>845 そうだね。でもMSは建物自体にはいれないんだよね
制圧無理。
よくて建物毎爆破って所か?制圧戦には要らない子だな
>>851 建物爆破は制圧戦じゃなくて殲滅戦だしな・・・
蜘蛛のような長い足とも手ともつかないのを数本で武装と装甲は中心に
足の長さで衝撃を吸収。
のちのドッゴーラである
>>842 それだったら中に入らずに外から艦砲射撃するか毒ガスでも流せ、ってことになるなw
>>851 ドッキングベイを制圧したらノーマルスーツの兵を投入。兵を援護するか現場を維持する。
ソロモンやアバオアクーでは内部でもMSが活躍できる広さがある。
宇宙船用のドックとかが戦場になる。
だからって司令部をMSでは抑えられない
戦車でも同じ事
拠点が宇宙に浮かんでるって点が大きいよな。
結局艦艇サイズ、つまりMSで制圧できるサイズのベイを奪われたら
コロニーも宇宙要塞もオシマイだからMSで制圧が成り立つ。
同じ理屈で、地上ではMSで拠点を制圧ってのはむりだろう。
重力が(ほとんど)無い宇宙空間で使うには
「兵器が人型をしていても構わない」であって
積極的に人型でなきゃならない理由にはならん
飛び道具の人類史(アルフレッド・W. クロスビー)によると
人類の肉体的特徴において、他の動物より圧倒的に
優れているのは「ものを正確に遠くに投げる能力」なのだそうだ
相手の反撃を受けない遠距離からの卑怯な攻撃手段を獲得した
人類は他のいかなる野獣よりも優位に立った・・・と
ところが、発達した火砲は人型に限らずどんな形状のプラットホーム
にも搭載することが出来る
人型以外も飛び道具を使えるなら、人型の優位は消滅する
まぁ、個人的にはクラッカーを投擲して連邦軍陣地を蹂躙する
MS機動擲弾兵部隊を見てみたい気がするがw
>>863 手はともかく足はデッドウエイトじゃん
宇宙機動では推進剤の量が明暗を分けるのにデッドウエイトを増やしてどうする
MSの足は推力方向を変えられるスラスターだから。
足のスラスターって設定によってあったり無かったりするけど。
>>865 単に可変でイイのなら足の形状にする必要は無いし・・・
小惑星で自重を支える足は要るでしょ。グラナダにも基地あったし。
>>865 ドラッツエやデンドロやタコザクやノイエや・・・
足なんて飾りです
>>866 可変スラスターとしては必要無い。
機体を支持する肢としては必要。
兼用なんだからそれで利にかなってるんだよ。
>>867 小惑星のような微重力の場合は支える足より浮き上がらないように掴む手が大事
MSの足の問題点は「なぜ足がついてるか」よりも
「なぜ足の先端に指がついていないのか」なんだよね。
コロニーの外壁に掴まる時とか、そのためにあるはずなのに絶対不便。
マスターグレードかなんかのプラモで足の裏に爪が出る構造を仕込んでたけどねw
未来少年のように戦うんですね?
磁石みたいんでくっつかないのかな?
これはマイクロマシンの出番ですね。
ワイヤーフックで良いじゃん
>>876 VF-25Gメサイアバルキリー(ミハエル機)のパクリですね?
外部にハッチやらパイプやらついているコロニーじゃなく小惑星をくりぬいて
作ったルナ2やソロモンの場合簡単にはフックで引っ掛ける訳にはいかない。
重力も比較的大きいけど。
>>877 宇宙戦艦ヤマトの時代から使われてますが
ジェット艦載機はみんなフックつけている。
結局人型の万能性が証明されただけだな。
リアルでも軍の主力兵器として人型の研究が注目されてるし人型が理にかなってるのは明らか。
>>871 CCAでは足の裏の爪を出して小惑星上に着地する様子が描かれてる。
>>861 なぜ戦車の話が?
歩兵と比べるのならわかるがどこから戦車の話が出てくるやら・・・
戦車も無理とかそんなもん反論になってないだろ。
>>747 どうしておまえはマクロスを必死で否定するんだ?
>>883 リアルで人型”巨大”ロボ作ろうなんて話し聞かないけどな
ガンダム、鉄人、テコンVくらいだ
そもそもどこの軍が”主力”兵器として人型の研究をしているんだ?
兵隊さんの命がロボットの値段より政治的に高くつく米軍が
危険な任務用に無人機やらなんやらに予算つけてる話は聞いたことあるけど、人型兵器は聞かないなぁ。
1st 一話の冒頭がすべてだろう。
コロニーに潜入するザク
アレこそがモビルスーツの真骨頂であり、他では置換えの効かないミッションだ。
航空機にせよ戦車にせよ、重力と大気に縛られたデザインだ。
重力も大気もない環境で、迷路のようなコロニー内部や小惑星の坑道で活動することはできない。
>>889 って言うかコロニーのセキュリティがザルって思い知った瞬間なんだよな
住民の生命を守るスペースゲートが勝手に開閉できて、それが管制室でも気付かない
普通は機械ロックを掛けるとか、セキュリティを掛けておくだろ
「人型」とは何かを定義せずに、「軍で研究されている」「されていない」などと言い合っても無意味。
マクロスがアメリカでロボテックとして放映され、それを観た子供達が大人になり、
映画トップガンと米海軍のF-14が生まれた。
確かヴァルキリーがパクリだった気がするが
>>887 もうちょっと詳しく。
もしかしてマクロスが全長10m位の巨人が使ってた艦艇だから云々。って意味なの?
ただのネタレスにしか見えんのやが
今日はやけに静かだ
>>895 マクロス自体が巨大人型ロボってことだろ
年があけてもグダグダで安心した
軍事的に無意味なのはMS。
バルキリーなら無敵だぜ!?
>>890 その職業にとって大事なメシのタネである建機やトラクターの鍵がザルで問題になったのって最近だしなぁ
そんなことする人いないことが前提だったのでは
>>890 連邦の混乱した内情とか体制の脆弱さとか、サイド7の田舎っぷりとか
なんとなく違和感なく見られるんだよね。
そもそもMSを軍事的に考察することって意味があるのだろうか?
ガンダムの設定って、全部富野監督や大河原さんの脳内で作り上げられた物だよね。
だから富野監督だってリアリティより話の面白さを優先しているのは百も承知だし
スポンサーの意向や時代的なものでリアルに出来なかった部分もある。
だから「監督はどうしてこんな設定にしたんだろう」「こうせざるを得なかったのは
どうしてなんだろう」という風に製作者の意図を考えることは意味があるとおもう。
でもガンダム世界って、結局全て富野監督の脳内で作り上げられた物なんだから
それを無視して「ジオン軍の戦術は」とか「MSの有効性」とか考えてもどんどん
当時のスタッフが考えていたことからどんどんズレていくんじゃないか。
ましてガンダム世界の設定を無理やり現実世界に当てはめるなんて、
現実と空想を取り違えていること意外の何物でもないと思う。
空想を後付けで無理やり理屈こじつけてリアルの軍事に合わせるからおもろいわけだが現状このスレはリアル無視して劇中の描写準拠で話してるね。
そんな事言ったってMSの定義って「戦車や航空機よりも高性能で最強の汎用兵器」なわけだが。
リアルを考えるならスレタイをMSについてじゃなくて人型ロボットについてにするべきだろ。
ミノ粉下で、が抜けてるよ
最強の汎用兵器とか定義にあるならもう議論の意味なくね?
最強かつあらゆる戦場で万能であることは決まってるというなら。
サンドージュなら勝てますよ
君たち目の肥えたマニア達に聞きたいんだが今からレンタルビデオ店に行こうと思うが久しぶりにロボものを借りたい。
オヌヌメのものはないかね?ガンダムとマクロス以外で。
トランスフォーマー
ZOIDS
スレ進めるのにミノ粉やミノ融合炉、やたら軽くて丈夫な装甲はある物として
考えて良いのかな?もっともそういうのが無きゃ兵器体系は変化させられんが。
>>914 はやめといた方が…
>>913-915 デッドリードライヴ以外は幼い頃好きだったし見てみるか。コンボイ見たいし。
ゾイドは多分最近(といっても数年前)リメイクされてたシールドライガー(名前変わってた気もする)が主役メカのやつか。
さんくすこ。
ミノ粉などのギミックがなくても人型が活躍するAWとか00があるけどな。
ミノ粉があってもサイド7でミサイル迎撃ミサイルはちゃんと追尾してたし
ホワイトベースが谷間を飛んでミノ粉の効力を増大させなきゃならない
事があったから、ミノ粉も完全じゃない。監視レーダーくらいは潰せるが。
>>919 1行目
あの絵は「蛇行」しちゃってる演出なんだけど
>>921 敵のミサイルが迎撃ミサイルを避けるために蛇行し、迎撃ミサイルもそれを
更に追跡してたんじゃないの?
あのシーンは最初だからミノフスキー粒子の影響を表現しております。
ちなみに
0083の時代にはイメージでロック可能に
ゼータの時代になると、近距離なら追尾可能シーンが出てくる
やはりMSは最強だな
>>908 でも戦車なら「キャタピラで走行して砲塔がある有人兵器」って定義できるだろ。曖昧だし厳密にいえばもっと書かなきゃだめだけど。
じゃあMSは?って「戦闘機や戦車より汎用性が高く高機動の有人兵器」になる。
戦車みたいにMSも実際の兵器として存在するなら、そりゃリアルの方に準拠しなければダメだろうけど、アニメの中の事に関してはアニメ準拠に決まってる。
故に「もしリアルでMSがあったなら〜」というならばリアルで判断するにせよアニメの性能に準拠するべき。
>じゃあMSは?って「戦闘機や戦車より汎用性が高く高機動の有人兵器」になる
なるかどうかを考察するスレだろーがよw
違うだろww
その定義の中でどれだけ戦術の幅が広がるか、効率のいい運用法は無いかを考察するスレだろうが。
じゃあ「軍事的に」じゃなくて「定義を」に書き換えとけ。
モビルスーツじゃと?わしが一番きらいな兵器じゃ!
別に929と928が言ってることも両方とも決めつけと思い込みなわけで1がどういうつもりでスレ立てたかが明記されてない以上正解はないわけだが。
とりあえず自分の都合のいいように定義を捏造するのはよくないな。
というか、頑張っても「戦闘機より汎用性が高く戦車より高機動の有人兵器」がいいとこ
929の言う通りならしょうもないスレになるな。
最強かつ万能の兵器という定義の中でどれだけ戦術の幅が広がるかって議論するまでもないやん。
実際のとこ人型兵器(MS)は使えるのか?使うのならどういう用途で使うことになるのか?を考察するほうと思ってたわ。
現実に照らし合わせると戦車より高機動も怪しくなるけどな。
戦車より汎用性が高くはなりそうだけど。
歩兵は占領だけでなく柔軟性に関しても最高の兵科でそれを戦術利用した
物が特殊部隊だ。MSは柔軟性は歩兵に劣り、歩兵の最大の弱点、脆弱性を
カバーした兵器になるだろう。
だが局地戦ならともかく機動力がないから使いどころは相当限定されそうだ。
MSに飛行能力がない限り弾道ミサイルや航空戦力のほうが優先順位高そうだな。
>>927 ないない
じゃアッガイはモビルスーツじゃないのか
>>934 汎用・・・つまり十徳ナイフ見たいなもんだな
多機能だけどそれぞれの用途は糞過ぎて使えない
結局それぞれ専用の道具を使うことになる
ザンスカールや木星帝国のような台所事情だと、半端な十徳ナイフでも利用価値が出てくるからバカにしたものでもないがな。
そりゃイラクやイラン、サウジみたいな国ならF16みたいな器用貧乏な機体が売れるが・・・
それは仮想的がその国と同レベルの弱小国に限られる
制空戦闘機を大量に抱えるアメリカみたいな国に襲い掛かられたらひとたまりもないぞ
高くてもF14みたいな器用貧乏な機体はあるがね。
>>942 F-14は特定目的用途に作られた要撃機ですよ
核ミサイルや対艦ミサイルを大量に積んで艦隊に飽和攻撃を仕掛けてくる
ソ連の爆撃機の群れをミサイルを発射される前に阻止する事だけを目的に
作られた専用要撃機です
対空戦闘はついでの仕事
>>943 海軍機はいっつもそうだが、なんでも出来る機体にしたがる。
遠くへ速く飛べ、どの戦闘機より広い範囲で多くの敵を要撃でき、格闘戦においても圧倒し
場合によっては対地攻撃もこなす。
その結果デカク、重く、高価になり、機数を揃えるには予算が足りず、せっかく可変翼にしても
たいしてスペースが節約できなかったりする。
複雑で信頼性が低く、撃墜数より事故で失われた数のほうがずっと多い。
>>944 F-15が用無しになったのはソ連の崩壊でソ連の空軍が脅威じゃなくなったから
もしソ連の戦略爆撃機群が健在だったらF-15の系譜は生き残っていただろうね
>>941 そんな相手逆立ちしたってどうしようもないから諦めるのも一つの手だ。
設計思想が間違ってたと思うんだよ。
可変翼に多くを期待しすぎたと言うか。
ホーネットの方が優れていて当然だ。
固定翼で軽量、シンプル、コンパクト。
それでも失速速度はF-14より低く、駐機スペースも小さい。
>>944 F-14があの形状になったのは対戦略爆撃機の迎撃の為だよ
大量のフェニックスミサイルを積むために平ぺったい形状になった
フェニックスミサイルと増槽タンクを満載して離艦する揚力を持ち、かつ
出来るだけ近接される前に迎撃出来るためのスーパークルーズ能力
これを実現するための可変翼だよ・・・
デカくて重くて高額なのはソ連の爆撃機の飽和攻撃から艦隊を守るって
特殊目的専用に作られたから当然の結果だ・・・
ロシアは別に無力化されたわけじゃないのだが。
>>950 でもソ連の破産で攻撃的な装備は総崩れで、米機動部隊に対する脅威は無くなったも同然だ
ソ連空軍の脅威の消滅で米海軍は守りのF-14から攻めのF/A18に装備を変換できたんだよな
F-14がどういう特性を持った兵器か知らない素人なんだが943の説明では爆撃機をミサイル発射される前に迎撃することを目的とした爆撃専用機であって対空機ではないと言っているのに
944はその本来の使用目的を無視して中途半端な対空能力もつけたことにのみ着眼し器用貧乏と言っている。
F-14は対空能力つけたせいでその本来の目的の爆撃機としての性能も微妙だったということか?
結局専用機か多目的機かどっちなの?
本来専用機なのをよく知らない人が知ったかぶって多目的機扱いして器用貧乏と言ってるの?
>>953 > F-14は対空能力つけたせいでその本来の目的の爆撃機としての性能も微妙だったということか?
お前の目はビー玉か?
ググル事もできんのか
F-14は最初から艦隊防空用の要撃機として設計されている
F/A-18と比べる事自体がナンセンスだよ
設計思想も設計された時代も違うんだから・・・
ソ連空軍の脅威が低下したこととイージスの性能向上で、要撃機の任務が
重要視されなくなったから寿命到達と共に退役しただけ・・・
>>954 F-14は生粋の要撃機って言っているだろ・・・
生粋の爆撃機なのに対空能力を理由に器用貧乏と言っている944がおかしい。
バリバリの特化機なのにどこが器用貧乏だか。
>>957 F-14を爆撃機というお前さんのマヌケっぷりに感動したよ
つまりF-14は器用貧乏ということ
日本の海保の巡視艇を軍艦と言うチョンと同レベルだよな
>>959 うわぁ・・・器用貧乏の意味すら理解できてないよ
ガノタってバカだね
しかも器用貧乏の意味をはきちがえてるした、このチョソは。
器用貧乏ってのはまんべんなく色んなこと出来るけどどれも専門にはかなわないのを言うわけでF-14は要撃機として特化してんだから器用貧乏とは言わない。
日本語から勉強しとけ。
F-14は要撃機として特化といいながら、アレコレ欲張りすぎたために高価でデカク、重くなった。
おかげで信頼性が低く、稼働率が悪く、事故損耗率が高く、搭載機数が少なく、調達可能数も減った。
性能が高くて十分に働けないのでは、要撃機としても十分なマイナスです。
要撃機としても駄目なんだから立派な器用貧乏
しかも失速速度が高かった上、低速安定性も悪かったので着艦が難しい。
海軍機として十分中途半端ですよ。
>>963 余計じゃないよ
「主目的がソ連の爆撃機をミサイルの射程圏内に侵入させない」だから・・・
退役までその目的は立派に果たしてきた
>>965 それも爆撃機の要撃に主目的を絞った設計にしたから仕方ないですよ
それに今の基準で昔の軍用機を非難するのはナンセンス
日本でもF-104Jと言う「今の基準」ではダメダメな要撃機を有していたんだから
あれもソ連の戦略爆撃機の要撃を対象に設計された専用機だからな
ズゴックは器用貧乏!
くらいのレベルだな。
またお互いに言いたいことだけ言うのに夢中になって新スレ立てないの?
じゃ誰も立てないみたいだし遠慮なく
種での定義、「戦闘機の機動力、戦車の装甲、戦艦の攻撃力を持つもの」
ただしそれを支える根拠については言及なし
またピタッとカキコ止まったなw
そりゃ殆どは自分で自分と自問自答したり煽ったりしてる俺の自演だからな・・・
要撃戦闘機と爆撃機の違いに気づいて恥ずかしくなったんじゃない・・・
あと、器用貧乏って言葉の意味を初めて知って恥ずかしかったんだろう
>>978 と、速攻で食いつくダボハゼ君・・・
ありがとうね
寂しいヤツが混じってるなw
F-14はF/A-18より良い機体だったぞ。
空力は圧倒的に優れているため、Mig-29、Su-27の土台になった。一方F/A-18は
せっかく最高のF404エンジンのにスタートダッシュは同時代の米軍機を凌駕する
ものの空力の悪さで高速性能は古いF-14に劣る。
F-14Dでは格闘戦でF-4に出し抜かれることはなくなった。
冷戦構造の崩壊で本来の用途が無くなってしまったが、レーダーが良く効く洋上での
正面衝突ではF-14に敵う戦闘機はF-22くらいだ。ただF-14は高価、何しろチタンの塊を
削ってエンジンを作る。F-14を最強たらしめているAIM-54がこれまた高価。
これは覚悟の上で採用するんだろうけど。
そりゃ空母を沈められたら機体のコスト差なんてあっという間に吹っ飛ぶ
F-14は空母の損失防止をコストに含めているから大盤振る舞いが出来る
機動部隊の目的が変わってしまったから防御の戦闘機より攻撃の戦闘機に
主軸が移るのも当然だろう・・・
>>981 フェニックスが第五世代機に通用するか?
新型機を見れば、その先代の反省が見えるってのもあるよ。
F-14世代を見るとF4の、F/Aー18を見るとF-14の反省が見える。
F/A-18 を見ると、あの可変翼とデカさ、着艦時の取り扱いの難しさには難儀したんだろうなーってのがわかる。
>>983 バカ?
F-14が第五世代戦闘機を仮想的に作られたなんて訳のわからん妄想をするなよ
F-14の仮想的はバジャーやバックファイヤ等の長距離爆撃機だよ・・・
機動部隊に向けて殺到する爆撃機の群れを返り討ちにするのが主任務だ
>>984 ここにもバカが・・・
F/A18の主目的は攻撃的任務だぞ
敵の防空圏に殴りこんで敵の迎撃戦闘機や要撃機を叩き落として
見方の攻撃機や爆撃機の侵攻の露払いをするのがF/A18の役目だ
低空飛行で敵の防空圏内に潜り込んで対空陣地を殲滅するのも仕事だ
ソ連の崩壊で機動部隊に向けて爆撃機が殺到してくるなんて悪夢の事態
を心配する必要が無くなったからF-14が順次退役して行っただけだ。
F/A18が切り込み隊長の海兵隊に真っ先に採用されているのも攻撃的な
任務が主目的だからだよ
987 :
983:2010/01/04(月) 18:57:15 ID:???
>>985 もちろん通用しない。そんなことはわかっている。常識以前の問題だ。
だから、F-14のFCSやフェニックスが現代でも通用するかのように書いた
>>981に
「第五世代相手に通用すると思ってんの?」とレスしたわけだが。
今後はちゃんとレスの流れを読んでからレスするようにしろ。
>>987 第五世代戦闘機の話に転嫁するバカが悪い
いやいや俺が悪い
一番悪いのはF-14を爆撃機と勘違いしていた奴だろ・・・
第四世代戦闘機には対第五世代用ミサイルは搭載できません、ってことですか?
>>992 コスト度外視で改修すれば積めるだろ・・・
問題は絶好の発射位置にミサイルを運ぶ能力が劣るだけだ
爆撃機にフェニックスより長射程のミサイルを積めばいいんだよ。
>>991 F-14にはボムキャットという派生型があってだな・・・まあ、ちょっとした戦闘爆撃機に改装されたこともあるのだよ。
もちろんレーザー誘導爆弾による爆撃ミッションもこなせるわけだ。
俺の自演が全て悪い
>>995 派生って言うか一時しのぎの改修版だろ?
A-6の退役で開いた長距離攻撃機枠の穴をF/A-18の投入するまで埋める為だけの・・・
アフガンでは足の短いのが泣き所のF/A-18より活躍しちゃったけどね・・・
そう言えばF/A-18って対イラク戦でも足の短さが泣き所で制圧戦が終わったら
足の長いA-10の天下になっちゃったよな
なんか、しなくてもいい争いをしてない?
推力に余裕がある機種はたいがい爆撃型か爆撃装備があるだろ。
1000
1001 :
1001:
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
, -v-、
( _ノヾ )☆.。.:*・゜ ☆.。.:*・゜
O ・_ ・ノ)
/^ ¥ ^\ ∧_∧ 新スレを立てればいいじゃないか
7 ヽ~~ ☆.。.:*・゜(・∀・ )
'〜〜〜' ⊂ ⊂ ) ☆.。.:*・゜
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