ギレンの野望統一スレ47

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1通常の名無しさんの3倍
【前スレ】
ギレンの野望統一スレ46
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1138421133/l50

【関連スレ】
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83M%83%8C%83%93%82%CC%96%EC%96%5D&o=r
┗ 現行スレのみ
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83M%83%8C%83%93%82%CC%96%EC%96%5D&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on
┗ 過去ログ含む

【関連サイト】
PSgundam (開発プラン、イベント表等)
http://zkaisiki.hp.infoseek.co.jp/
THE DOM'S HP (プレイレポ)
http://www.d1.dion.ne.jp/~r_dom/index.html
ジオンの雄たけび (真の専用機、速攻クリアの詳細等)
http://hatahira.com/gundam.htm
2通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 14:11:41 ID:???
3通常の名無しさんの3倍:2006/02/28(火) 19:10:44 ID:???
4通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 00:00:42 ID:???
乙ですよ
5通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 02:18:39 ID:???
俺毎回ジオンでやると5ターンくらいで資金が底ついて、
ヒイヒイ言いながらやりくりするはめになるんだけど、これってやり方まずいからだよね?
なんか気をつけることってある?
6通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 02:23:46 ID:???
外交に金かけすぎ
あるいは無駄な生産しすぎ
7通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 02:28:55 ID:???
外交には金かけてないから生産のせいかな。
開発が原因かと思ってた。
8通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 02:38:35 ID:???
開発は全力ですすめてもいいよ。
じゃないとドダイグフやドムの投入が遅れるでしょ。削るなら生産か外交。
9通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 02:44:14 ID:2sRmyErs
つか、J型ザク開発までは、パイロット用のガルマザクくらいしか生産しないけどな。
10通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 02:51:25 ID:???
ああ〜じゃあ多分いらないもの作りすぎなんだな。
ちなみに普通ターン終了時にいくら位余るもんなの?参考にしたい。
11通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 02:55:12 ID:???
外交は見返りを考えると削るのは勿体無い。
ラルにドム派遣とかしないなら特別>諜報>外交>技術>開発>生産でいいよ。
開発コストが増えるころには外交収益で上昇分のフォローができるようになる。

ジオンなら地上は初期戦力+ザクJとドップ・ドダイ・ガルマドップでもなんとかなる。
宇宙は地上制圧まで増やす必要ないし。
12通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 03:03:36 ID:???
外交のポイントは投入する種類と額と貰うタイミングの見極め。
何もやらんのは論外だが毎回外交で貢ぐのも論外。一気にガス欠になるっつーの。
ただ開発を早く進める為の味方軍需産業への投資は積極的にやって積極的に貰うべきだが。
13通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 03:07:26 ID:???
5Tってオデッサ終わったあたり、早ければニューヤーク攻略中ぐらいでしょ?
虎の子のザクを減らされるのは論外だし、ユニットの補充はあまりないと思うよ。
囮用のドップやガルマドップの補充ぐらい?
14通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 03:22:29 ID:???
開発なんて急がなくてもいいけどな。
J型にドダイあれば侵入技無しでも地上制圧できるんだし。
兵器の質よりは量と運用でどうにかする方が手っ取り早い。

外交は利息の付く銀行みたいなもんだから(サイド6・月・木星の3つ限定)、
臨時引き出しも考慮しつつ動けばそんなに困るもんじゃないし。
15通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 03:48:48 ID:???
たまにはマゼラのことも思い出してあげてください
16通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 04:23:18 ID:???
久々に系譜プレイしようと思ってジオン特別篇ではじめたんだけど、このモードって辛いな…。

ニュータイプ部隊とか相手しなきゃいけないし地上にはビグザムがいるし…。

てかゲルググMとかジオングに簡単に撃墜されるし何度もジオング生産とかしてくるから裁ききれないんだけどなんかいい手ない?
17通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 04:49:32 ID:???
アクトザクで頑張る。
18通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 05:31:59 ID:???
>14ジオン使うなら数で押すな
19通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 05:36:18 ID:???
○○が××に負けるって言う人は目に見えて分が悪いのになんでそのままぶつけるのかね。
20通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 06:12:36 ID:???
男には…負けるとわかっていても
やらねばならん時があるのだ
21通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 06:35:15 ID:???
>>16
ゲルググMでNT付きジオング相手にするならジッコ使えば?
腕飛ばしは防げないけどかなり楽になるはず。
意外と生産資源が高いのが難点だが、それに見合う価値はある
22通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 07:17:59 ID:???
こっちにも中身覚醒してないけどジオングやらなんやらいるんだけどね。
パイロットをあんまり使わない人はエゥーゴとか量産機で差をつけられてる勢力で苦戦する傾向があるのかな?
23通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 08:14:13 ID:???
>>5
5Tでやばいなら理由はただ一つ、ザクか戦艦のの作り過ぎ。
他の用途で金がないのは気にする必要ない。皆そんなもん

24通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 10:41:20 ID:???
>>5
初期に作るものといえば、ガトル、ドップ、ドダイぐらい。
ザクCなんか作るのは、資源のムダ。
補給艦パブワは第1ターンに、4隻とも解体してる?

外交、兵器開発、技術、情報などに資金を投下しても、不足にはならないと思うぞ。

25通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 11:17:40 ID:???
外交って親密にする度に援助受けた方がいいのかな
親密にするまでの金資源と貰える金資源だと
援助してる方が多い気がする
26通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 12:00:22 ID:???
ジオンの残光をプレイ
金がない、拠点二つ
3ターン目敵の月基地見るとフルアーマーガンダム3機生産中
無理だと確信した
27通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 15:09:30 ID:???
オデッサは2ターン目で終わるでしょ
28通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 15:43:01 ID:???
>>21
thX
大分楽になりました。

序盤のサイド3防衛も楽じゃないですね。



>>22
あの強化人間共って覚醒するまであまり使えないな…。
覚醒レベルも遅いし。



敵軍需産業から量産型ギャンの開発プランもらったら開発レベル足らなくても開発できたんだけど
開発プランさえもらえればジオン系統の機体はなんでも作れるのですか?
29通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 16:05:19 ID:???
>>25
つ貿易収入
30通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 16:15:11 ID:???
気を取り直して連邦プレイをしたんだが
シャア一機に対して4機の戦艦が主砲撃ったにも関わらず
1発も当たらなかったミラクル。
31通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 16:32:46 ID:???
当たらなければどうということはない
32通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 16:40:11 ID:???
序盤のMSの運動性じゃシャアだろうとほぼ当たるからなあ
33通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 16:40:50 ID:???
ヴァルヴァロの運動がビグロより10も低いのが納得いかない
プラズマリーダーは強いけどさ…
34通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 17:58:22 ID:???
>>26
宇宙の地形がかなり有利で序盤で左半分の特別エリア全部を保持することも可能。
それは初期ユニットでもできる。
35通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 18:42:59 ID:???
>32
「通常の3倍」には一応なってるんだけどね、運動は
36通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 20:31:25 ID:???
>>25
あげるのは資源のみ。もらうのは金のみ(MS・戦艦や設計図はのぞく)
37通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 21:13:08 ID:???
武装Bにして第一次降下作戦すると地獄だな・・
38通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 21:17:23 ID:???
61式やフライマンタ相手にバズーカって発想がそもそもの間違い。
39通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 22:03:45 ID:???
系譜でジオンが宇宙でデザートやJ型を作り始めやがった


地球上空こっち(連邦)が全て制圧しているのに何をしたいのかなぞだ
40通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 22:30:24 ID:???
>>39
来るべき地球再侵攻に備えての準備 とマジレス
41通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 23:32:19 ID:???
1部クリアーしたんですが
育てたパイロットが敵の方に行っちゃったよ
これ仕様?ガンダムのこと全然知らないからわからんけど
戻ってくるんですか?
42通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 23:36:58 ID:???
残念ですが戻ってきません。裏切り者は徹底的に痛めつけてやりましょう。
43通常の名無しさんの3倍:2006/03/01(水) 23:37:08 ID:???
こない
44通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 01:32:30 ID:???
>>28
自軍でも開発提案されるユニットのプランを裏取引や諜報活動で手に入れた場合は
技術レベルが足りなくても開発できる。


一部から二部に移行する際のボーナスは
完全勝利:鹵獲ユニット入手+ターンに応じて敵軍プラン入手
判定勝利:鹵獲ユニット入手
判定敗北:ボーナスなし
だったっけ?
45通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 04:06:31 ID:???
完全勝利だと技術レベルも上がるな。
46通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 07:15:14 ID:???
>>38
それは誤解だって。
接敵してしまえばB武装の方が絶対強い。
47通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 07:42:40 ID:???
強さはバズーカだろうけど相手が航空機や戦車ならマシンガンで十分って事だろ。
オデッサの敵戦力はほとんど中央の山岳部分に集中するのにB装備じゃ近づくだけで1ターン終わる。
48通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 07:43:58 ID:???
>46
マシンガンのほうが発射数が多いから掃討に有利

と聞くけれど、
ダメージ3のマシンガンは3発くらい当てないと
マンタも戦車も潰せないから、結局同じなんだよな
命中10%のために、移動力5に耐える必要があるかは分からんが。
49通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 08:31:37 ID:???
C型は足遅いしね。
宇宙なら艦が豊富なおかげで武装変更も容易だしバズメインなんだけど。
50通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 08:46:11 ID:???
ところで結局1部は早期クリアーするべきなのか
サイド3生殺しにしてHLVなどで放置しつつ開発、生産に着手するべきなのか
どっちがいいんだろ。
早期やると連邦だと特に地上がマンタだらけで二部が見ていられない状況に陥るし。
51通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 08:56:03 ID:???
>二部が見ていられない状況

それが良いんじゃないか
52通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 09:02:39 ID:???
常にピンチな連邦が好き。
53通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 11:07:00 ID:???
PS2版 オリジナル編を総大将アムロでクリアしたんだが
結局、対シャア復活用の切り札って名目で連邦に監禁されちゃったよ

スレンダーでクリアしたときはズゴックの一枚絵が出てくる奴だったんだが
54通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 12:01:38 ID:???
313 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2006/03/02(木) 11:10:55 ID:fJbfjsay
独戦オリジナル編を総大将アムロでクリアしたんだけど
結局、Zアムロっぽい一枚絵が出てきて監禁END

ジーンやスレンダーでクリアしたら時はズゴックの一枚絵が
出てきて、超奇跡が起きました〜みたいな感じのENDだったのに…

(機動戦士ガンダム)ギレンの野望6ターン目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1139970545/313
55通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 13:30:14 ID:???
コピペバカ、ワロスw
56通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 13:57:10 ID:???
病室には妹の苦しそうな吐息と心拍計の電子音だけが響いている。
妹の白い顔は時折苦しげに眉をゆがめるが、それ以外は至って静穏
なものだ。
とても、医者がさじを投げた患者には見えない。
なんで、私じゃなくて妹なんだ。ゴホゴホッ言ってるのは私の方なのに。
「お兄様……」
いつもの祈りとも呪詛ともつかない思いが終わる前に、妹が静に口を
開いた。
「……なんだ?」
「わたし、飛行機が編隊組んでるのが見たいよ。」
飛行機どころか、男追っかけて空なんか見上げてないのに。
「編隊飛行か……どんなの見たいんだ?」
「うん。」
ちょっと考え込んだ妹は、儚げに笑ってこう答えた。





「……ゴップ、ワイアット、エルランが乗ってるGアーマー編隊が見たいよ。」




ちょwwwwwおまwwwww殺る気マンマンwwwwwww
57通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 14:09:28 ID:???
>>56
そのコピペ、本来の使い方ならば

「・・・ギャンの中隊に護衛されて飛ぶ量産型ビクザムが見たいよ。」

が適当と思うが。
58通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 14:27:34 ID:???
キシリアって病弱だったんだな。
59通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 14:31:37 ID:???
>>56
ブースターにゴップ、エルラン、ジョン・コーウェンの編成を確認しました。
かなり笑いました
60通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 16:55:23 ID:???
攻略指令書探しにゲーム屋巡ったら、多くの店がDSLiteがどーだこーだで
てんてこ舞いだった。
つーか今日発売だっとは知らなかったよ。
やっと見つけた攻略指令書もゲーム本体より高くてちょっと萎え。
61ジークジオン:2006/03/02(木) 18:46:49 ID:w1nTFt5q
>>56>>59 速攻で落として勲章を得る!3匹落とすといきなり1階級上がるくらいか?
その時の階級に夜が。

62通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 18:54:06 ID:???
>ゴホゴホッ言ってるのは私の方なのに
>男追っかけて空なんか見上げてないのに

ア、アイナ様?
63通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 19:04:43 ID:???
>>61
残念ながら守備隊に配属してた士官が、総帥ただ一人でした

>>62

シロー:アイナの為なら、足を捧げるくらい楽な事だ。
アイナ:………。
64通常の名無しさんの3倍:2006/03/02(木) 19:37:38 ID:???
>>60
オレはPSの攻略指令書を2kで買ったよ...
65通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 02:50:47 ID:???
>>44
そうだったんだ…thx

じゃあジオン特別篇なら序盤の敵軍需産業との裏取引でもらえる開発プラン次第じゃ難易度が大きく変わるかもしれないってことか。

とりあえずズゴッグEの開発プランもらえたからそのままやってる
66通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 08:57:31 ID:???
PSの系譜初期版だとどうやっても見られない
イベントってあります?
67通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 09:03:03 ID:???
シーマでオリ編クリアしたら裏取引で連邦復活ENDだった
だれかゴップかエルランのエンディング教えてくれ
68通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 09:03:29 ID:???
ネオジオン軍のパイロット名の欄にアムロたちがいない。
69通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 10:39:00 ID:???
ちと質問。
連邦2部を9ターン目でデラーズフリート滅亡させたんだけど
そうなるとガンダム試作関係のイベントおよび開発は一切出来なくなる?
パイロット補充でクリス、コウ、キースは入ったんだけど。
開発レベルは16,16、12です。

考えてみれば1部でもオデッサ作戦をさっさと終わらせるとマチルダ死亡イベントも回避されてるから
ガンダム試作らも闇に葬り去られちゃったということか・・・。
70通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 13:28:13 ID:???
はじめまして
Ζの映画で興味を持ちこのPSPのゲームを買って始めたんですが
上のまとめサイトがレベルが初心者のぼくには高すぎて
さっぱりわかりません¬(・o・)г
PSPの内容を扱ったHPはありますか?
71通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 13:54:44 ID:???
PSとPSPの内容ほぼ同じなのになんで
PSP用のHPが必要なんだ?
72通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 14:18:31 ID:SJIf9/O3
>>70
あえてPSPにこだわるというのなら、一応↓このサイト。別にPS版と特別異なったことを言ってるわけではないが・・・。
http://accept.ddo.jp/modules/wordpress/
あと、去年の夏あたりにエンターブレインから、PSP、PS共通の攻略本が出てるから、それを探して戦略と戦術理論のところだけ読んでみるといいかも。
初めてやるなら、各勢力攻略はあまり読まない方がいいかも。

そして何より、初代ガンダム、0080、0083、08、ついでにZあたりのDVDを見ておくことをお奨めする。
73通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 14:22:34 ID:SJIf9/O3
ちなみにエンターブレインの攻略本は、誤植が多いのであまり信用しすぎないように。

「大丈夫、ファミ通の攻略本だよ!」(笑)
74通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 14:34:51 ID:???
自演乙
75通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 15:09:37 ID:SJIf9/O3
自演っつーか、補足のつもりで書いたんだが・・・。
76通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 15:20:56 ID:???
>>70>>72-73>>75
気まま乙

まで書けと言うのか君はw
7770:2006/03/03(金) 15:35:52 ID:???
72さんありがとうございます。m(_ _)m
さっそくのぞいてみました。
データのダウンロードができるんですね

攻略本は最後の(笑)で買うのをやめました
ありがとうございます。
春休みがこれで過ごしちゃいそうな感じです
78通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:05:00 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ
79通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:27:08 ID:???
初心者の割には煽りをスルーできてる件
あと微妙に日本語おかしいな
助詞の使い方とか
80通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 16:43:29 ID:???
トイザらスにDSを買いに行こうとして大学に自転車取りに行ったら自転車処分されてたオレが来ましたよ
81通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:13:01 ID:???
俺なんか一週間で自転車二台も盗まれた(´・ω・`)
82通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 17:52:45 ID:???
>>80おれはサドルが盗まれましたよ_| ̄|○結局その自転車で家に帰ったけど
83通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 18:02:52 ID:???
ジャブローを攻めてるのだが…。
どうも少年兵、学徒兵が多いな?
つか、連邦弱いな
84通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 18:17:56 ID:???
>83
ほどほど潰したトコで撤退 → 再侵攻 → 連邦オールスターキャスト → ウマー

ジャブロー以外にも連邦領土あったらそっちにいる可能性もあるが
85通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 18:42:49 ID:???
今朝連れに50ターンまでに連邦を
叩き潰すと公言したが、49ターン目に連邦軍本部を叩き潰した。
さあて、巨人達、戦車じおんを叩くか、と言いたいが第二部は苦手なもので
86通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 18:45:25 ID:???
このスレの住人的にはclimax U.Cってどーよ?
87通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 18:52:54 ID:???
>>86
微妙。
88通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 19:07:05 ID:???
>>86
それなんてワゴンゲー?
89通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 19:13:39 ID:???
早解きは楽だけど、それやると二部がエロイ事になるからなw
アクシズ登場の次のターンPジオング*5、ノイエ*2、ガザC*4+α作り始めて勝てる気がしなかった
まぁNT載らないPジオングは微妙っちゃ微妙だけどさ
90通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 19:38:07 ID:???

91通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 19:47:09 ID:???
リードを思い切り育ててる。
GアーマーよりガンダムMAの方がイイのにさっき気が付いた。
92通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 20:01:48 ID:???
>>91
何かとリードは強いからなぁ
93通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 20:11:26 ID:???
つか巨人って何をさしてるの?
エゥーゴ?新生?ネオジオン?
94通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 20:15:47 ID:???
ティターンズ
95通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 20:25:18 ID:???
あータイタンズってことかサンクス
96通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 20:42:40 ID:???
>>95そう言うことです。やっぱり連邦壊滅させるべきだったな。
まぁいいか、ゼフィランサスつくれるからな
97通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 21:57:36 ID:???
ソーラレイの被害を10%に抑えたまではいいのだが・・・
気づいたらアムロガンダムを乗せたホワイトベースがいない
ちょっ、取り舵遅いぞ、なにやってんの!
98通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 22:40:00 ID:???
結局高性能機少数よりも
型落ちの大量生産の方が強いのかね
・・・だめだ、アクシズに勝てる気がしない
パイロット16名もいるんじゃねーよwww
99通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 23:24:48 ID:???
アクシズってハマキュベ、ハマノイエ以外は怖くないよ
100通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 23:33:24 ID:???
ぶっちゃゲルググMで実用的な量産は打ち止めじゃね?ガサCとかあの資源消費量はひどすぎる
101通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 23:33:47 ID:???
結局2部最強軍はネオジオンか?エゥーゴか?正統ジオンだろうか?
まぁNT大量保有軍がおかしいというかなんというか。
102通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 23:37:04 ID:???
>>100
K談社の攻略本にガザC生産資金1600、資源2500って書いてあるんだけど



さすがK談社だ、なんともないぜ!
103通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 23:54:31 ID:???
>102
一機あたりじゃね?
104通常の名無しさんの3倍:2006/03/03(金) 23:54:40 ID:???
>>102
どう見ても単価ですありがとうございました
105ジークジオン:2006/03/04(土) 00:42:01 ID:Gfyi4jrs
完全勝利ジオン2部でアクシズを最強に育てた俺様が来ましたよ。シン・マツナガ、ジョニー
ライデン、ハマーン、羅漢、三連星をSランクまで育て、マシュマー、キャラをAランクまで育て
て、アクシズを結成させてやった。
ハマキュベ、ハマノイエ、ガザの嵐が来ようとも、プロト・ゼロ、デラーズ一家で乗り切って
見せる。小娘がぁぁぁぁぁ!ハイザック・マラサイ量産!
106通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 00:59:15 ID:???
>>105
マツナガはアクシズへ移籍せず残留しますよ
107通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 03:32:23 ID:???
1st
08小隊
0083
しか見てないんですが楽しめますか?
108通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 03:42:30 ID:???
全く見てなくたって楽しめるくらいだ
109通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 05:29:39 ID:???
RX-78は79や80より強いことさえ知っていれば無問題
110通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 06:38:48 ID:???
俺は1stしか見てなかったので、元ネタの
アニメやゲーム見て吃驚って事が多かった。
ノリスの頭とかホワイトディンゴとかな…
111通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 06:53:04 ID:???
ん?
RX-80は作られなかったとはいえ、性能はガンダムと遜色ないはずだぞ。
性能を落すこと無く、ガンダムを量産するプランだから。
外見はガンダムにもジムにも似てないけどね。
1stにも08小隊にも0083にも出てこないどころか、かな〜りマイナーな機体。
112通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 08:52:45 ID:???
ホワイトディンゴはあの微妙な3D映像に笑ったなw
113通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 10:00:24 ID:???
新生ジオンがでるときアクシズって出る?
114通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 10:28:08 ID:???
>113
出る
115通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 10:54:37 ID:???
チラ裏

キュベハマーン、マッシュ、ドズル、ジョニーののるノイエ3体、ニムバス、クスコ、マリオンののるPジオ+α
・・・全て全拠点制圧で吹き飛ばしてやったぜはっはー
116通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 11:30:59 ID:U87U9FlR
>>114そうすると最後まで残留する奴は誰がいる?
117通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 12:19:45 ID:???
前スレ818さんのレスを転載。残る人じゃなくて、去る人だけど

818 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2006/02/22(水) 22:14:13 ID:???
> 816
これとこのレス、799の人です。レスしてくれた人サンクス
お礼って訳でもないですが、まとまってるデータなかったので、これ

つ 第三勢力を出現時に移籍するパイロット一覧
 正統ジオン
  キシリア/トワニング/Jライデン/マ・クベ/バロム
  ガイア/オルテガ/マッシュ/ブーン/アカハナ/ニムバス/シムス
  クスコ・アル/ララァ・スン/マリオン/トクワン/デミトリー
  シュタイナー/ミーシャ/ガルシア/バーニィ
  
 新生ジオン
  ガルマ・ザビ/ドズル・ザビ/コンスコン/デザート・ロンメル/ガデム/ドレン
  シン・マツナガ/ククルス・ドアン/デニム/ジーン/スレンダー
  ランバ・ラル/クラウレ・ハモン/クランプ/アコース/コズン
  
 ネオジオン
  キャスバル/ブーン/シャリア・ブル/ドレン/クスコ・アル/ララァ・スン/マリオン
  アカハナ/アポリー/ロベルト/デニム/ジーン/スレンダー
  ランバ・ラル/クラウレ・ハモン/クランプ/アコース/コズン

 アクシズ(+ハマーン配下)
  ドズル・ザビ/トワニング/ガイア/オルテガ/マッシュ/トクワン/デミトリー
  ジョニー・ライデン/ニムバス/シムス/ブーン/アカハナ/バロム

間違いあったらスマソ
118通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 12:42:26 ID:???
>>117
上にも書いたけど、連邦編2部でクスコ・アルとマリオンがアクシズに出てきた
ただジオン編でネオジオン出るとどっち優先かはわからない。
つか、普通にブルー関係実行したのにマリオンとニムバスが存命しているのには納得がいかなかった
119通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 12:59:48 ID:???
ジオンでまともに残るのは親衛隊(テラーズフリートの面々)ぐらいか?
120通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 13:02:05 ID:???
プロトゼロとノリスとシンマツナガと禿げ系しか使えんな
まぁキュベレイ3体ありゃ何もいらないがw
121通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 13:16:35 ID:???
>118
ネオジオンとアクシズは同時には出現しない
122通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 14:11:31 ID:???
PS版ギレンの野望ジオンの系譜でセーブしようとするとエラーで止まるんだけど、これは何?
PS2台で試したけど同じところでエラー、こんなバグあったっけ?
それともディスクがそろそろ寿命?
123通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 14:22:11 ID:???
メモカかディスクか連邦ならジオン
ジオンなら連邦ディスクで試すとか
メモカ変えて試すとか
124通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 16:26:03 ID:???
>>123
もう一枚のディスク(ジオン)は大丈夫だった。
メモリーカードは新品で読み込みできるし、読み込んだすぐ後はセーブ可能
ターンが1ターンでも進むとセーブ画面に行く前に止まる。
こりゃ連邦ディスク死んだかな・・・初期ロットで頑張ってきたんだけど
125ジークジオン:2006/03/04(土) 17:47:06 ID:Gfyi4jrs
>>120 サイクロプス隊(特にバーニィ)、生きていればだが、意外とガルマも使える。
サイクロプスはシュタイナーが指揮系・攻撃系どちらも高く一番いい。次に来るのは
バーニィで、指揮系は期待できないが、攻撃力はエース級。次はミーシャ、ガルシア
と続く(毒腺ではアンディがいたが、系譜はなし。)。ガルマは指揮系が良く(数値
・指揮範囲)、攻撃力はまあまあ。MSに乗れるのが一番で、前線に送れるのが良い。
126通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 17:59:50 ID:???
ガトーはどうよ?
127通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 18:46:31 ID:???
>125
バーニィは何気に、成長率が全登場キャラの中でトップなんだよな。
もっとも初期能力値がショボいから育成にちと苦労するが。
128ジークジオン:2006/03/04(土) 18:57:20 ID:Gfyi4jrs
>>126 禿系=親衛隊の中でもガトーはシーマと共にエースなので文句なし。
オールドタイプだが、攻撃力もかなり高く、連邦の白い悪魔にも引けは取ら
ないと思ふ。
129通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 19:08:08 ID:???
>連邦の白い悪魔にも引けは取らないと思ふ。

正直それは言い過ぎだろう、とも思ったが、
アムロは登場が遅く育てる手間が掛かる上に所属が変わったりすることを考えると納得できるな。
130通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 19:10:14 ID:???
連邦トップエース:アムロ、スレッガー、ユウ、ヤザン、バニング、ライラ、プロトゼロ
ジオントップエース:シャア、マツナガ、ドズル、ライデン、ガイア、オルテガ、マッシュ、ランバラル、シャリアブル
ガトー、ケリィ、シュタイナー、ノリス
か?
ネタエース:ゴップ、ドアン、ニムバス、マ


連邦弱す。
131通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 19:28:05 ID:???
>>130
セイラさんとカミーユは?あとブライトも使えるぞ
132通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 19:31:11 ID:???
シロッコ
133通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 19:37:12 ID:???
(・ω・)/ぬるぽ
134通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 19:37:29 ID:???
系譜連邦の話だけど
アレックス強奪されると残りがサイド3だけで戦闘中でも
敵として出てくるんだな
でも無人なので少し萎える バーニィでも乗せてくれたら燃えるんだけど
135通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 19:45:02 ID:???
HLVだけ残して生殺し作戦してる時に
アレックスが出て来た時はビビッタな
136通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 20:10:53 ID:???
エウーゴを生殺ししてると強奪してきた(と思われる)
Mk2が何処からともなく帰ってくることあるよな
137ジークジオン:2006/03/04(土) 21:56:36 ID:Gfyi4jrs
系譜【キャラクター強さランキング】
作ってみました。強さの考慮→階級は度外視…敵勢力・第三勢力とかで
階級が変わるから
強さの考慮…経験値ランクS状態での@指揮系(魅力・指揮・耐久)A攻撃系(格闘・射撃・反応)
Bその他(艦船、MS等種類を問わず乗れるかどうか、NTかどうか)
※一応作ったので修正キボンヌ

S級
ハマーン/キャスバル(クアトロ/シャア)
AAA級
シロッコ/レビル
AA級
ギレン/デラーズ/ガトー/シーマ/アムロ
A級
ドズル/マツナガ/ライデン/バニング/ノリス/ビッター/ランバラル
/ララア/クスコ・アル/シャリア・ブル/ブライト/カミーユ/ティア
ンム
BBB級
ガルマ/シュタイナー/ゼロ/ガイア/ヤザン/フォ・ムラサメ/ジョン
・コーウェン/ユウカジマ/ラカン
BB級
キシリア/マク・ベ/ロンメル/ケリィ(デラーズ)/ヴィッシュ/バーニィ
マッシュ/クランプ/マリオン/ハヤト/スレッガー/カイ/ヘンケン/ブレッ
クス/エマ/ジェリド/ライラ/モンシア/ウラキ/シロー/ロザミア/ブラン
バスク/アポリー/ロベルト/パオロ/シナプス/ワッケイン/レイヤー/フィ
リップ/マシュマー
B級
ギニアス/コンスコン/NT-001/オルテガ/アコース/コズン/ハモン/ミライ
セイラ/レコア/マウアー/カクリコン/ベイト/アデル/キース/ジョシュア
/テリー/アイナ/レオン/ジャミトフ/キャラ/ハスラー
CCC級
ガデム/ミーシャ/ケリィ(本編)/ガルシア/カリウス/グラードル/ドア
ン/バロム/ニンバス/ブーン/トクワン/エルラン/マチルダ/マイク/サマナ
フェリス
CC級
ファ/デミトリー/ウッディ
C級
トワニング/ジャマイカン/アカハナ/ドライゼ/
DDD級
ワイアット/リード
DD級
D級
デニム/ジーン/スレンダー/シムス/ゴップ
138通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 22:07:22 ID:???
ゴップはZ級でしょ
デニム・ジーン・スレンダーのダメ三連星と同格扱いするなんて謝れ(AA略

全体的に指揮や階級に偏重しすぎでは?
139通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 22:27:43 ID:???
指揮とパイロット能力を一緒にして比較しても意味が無いな。
階級を考慮しないのもやっぱり指揮を考慮する意味が無い。
キャスバルとクワトロは同じにはならんだろう。
140ゆうか:2006/03/04(土) 22:35:25 ID:X1rYx9yU
ここのギレンの野望って、プレステ2版の話ですか?それとも始めの奴の話ですかね!?
141通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 22:35:56 ID:???
ズゴックEとGM砲2とビグザム、最強はどれだ!?
って言うのと同じぐらい無理がある。
142通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 22:44:33 ID:???
>>140
全て だから特にどれか断ってない場合書いてある内容から判断する
二部がどうこう言えば系譜だし、議会工作がどうこう言えば独戦など
143通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 22:47:01 ID:???
ちなみに人気があるのはどちらですか?
みなさんはどちらが好きですか?
144通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 23:07:07 ID:???
>>140

スレタイをもう一度読み直してみろ


>>143

スレをもう一度読み直してみろ


145通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 23:44:45 ID:???
チラシの裏

今4年ぶりに系譜やり直してるんだけど
ジオンではじめて20ターンで連邦がコアブースターにゴップとエルランとジャマイカン乗せてるのに
TINゴッとにカジマとヤザンとサンダース乗せてて吹いた
146通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 23:48:12 ID:???
>>137シローさんは…。アプの爆発と共に
消え去ったのか…?
147通常の名無しさんの3倍:2006/03/04(土) 23:50:55 ID:???
>>145こっちは20ターン前後辺りにホバーにヤザン乗ってたぞ。
これだから連邦は(ry
148通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 00:17:37 ID:???
数値を示せよ。
でないとただの妄想
149通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 00:29:09 ID:???
ええと…
TINコッドのユウや、ヤザンが乗ったホバートラックの数値を出せば良いの…??
150ジークジオン:2006/03/05(日) 00:37:02 ID:vpELWusS
>>146 シローはBB級。実話でも爆死はしていない。
>>139>>141ではパイロット、船海苔を分けて作ってみる。
パイロット編
S級
アムロ/キャスバル(クアトロ/シャア)
AAA級
ハマーン/カミーユ
AA級
シロッコ/ララア/フォ・ムラサメ/ヤザン/ゼロ・ムラサメ
A級
ガトー/シーマ/ライデン/バニング/ランバラル/クスコ・アル/シャリア
・ブル
BBB級
ドズル/マツナガ/ノリス/ビッター/シュタイナー/ガイア/ジョン/ユウカ
ジマ/ラカン/マシュマー/バーニィ/スレッガー/カイ/ケリィ(デラーズ)
/ロザミア/ジェリド/ライラ
BB級
ガルマ/マク・ベ/ロンメル/ヴィッシュ/マッシュ/クランプ/マリオン/エマ/モンシア/ウラキ/シロー/ブラン
/アポリー/ロベルト/レイヤー/フィリップ/セイラ/マウアー
B級
ハヤト/ミーシャ/ケリィ(本編)/NT-001/オルテガ/アコース/コズン/カクリコン/ベイト/アデル/キース
/テリー/レオン/キャラ/ミーシャ/ニンバス
CCC級
ガデム/ガルシア/カリウス/ドアン/ブーン/トクワン/レコア/アイナ/カレン
CC級
マイク/サマナ・フェリス/ファ/デミトリー/ギニアス
C級
アカハナ
DDD級

DD級

D級
デニム/ジーン/スレンダー/シムス
151ジークジオン:2006/03/05(日) 00:38:48 ID:vpELWusS
>>148 どういう意味?
152通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 00:42:48 ID:???
NTレベル考慮してSはアムロ、AAAにララァカミーユシャアハマーンだろ。
シャアはこの中では一人だけレベルが1足りないから。
153通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 00:44:43 ID:???
ヤザンは反応鈍いから1ランク落ちるよなあ。
154通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 00:54:44 ID:???
なんか根拠出してくれないと・・・
ぱっと見でもNTのクスコがヤザンより下だったり、
ライラとブランは戦闘能力はほぼ同じ数字(耐久と射撃が入れ替わってるだけ)なのに
1ランク違ったり、いろいろあるぞ。
155通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 00:59:37 ID:???
キャラ キャラ キャラ
の部隊より
キャラ 無人 無人
の方がいいってマジですか?
あと、カスキャラでも無人よりはマシって事ですか?
156通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:04:42 ID:???
>145
無能な上司が高級機材を使うってのは、非常にリアルだとおもわんか?
157通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:12:47 ID:???
>>155
そう
あとゴップみたいな階級高い無能キャラはいないほうがいい
指揮は階級高いやつのになってしまうんで
158通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:17:28 ID:???
佐官以上がマップにいないなら、ゴップの悪影響なんか無い。
少なくとも下がりはしない。
159通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:18:50 ID:???
あ、ゴップ+その他の誰か+無人でスタックするならあるな。
160通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:20:38 ID:???
>>155
戦法によるよ。
単機編成のエース×3のスタックに援護射撃部隊って組み合わせなら
ほとんど損害無しで戦えるから、資源やパイロットの少ない第3勢力なんかだと有利なことも多い。
ただ、囲まれて1機でも落ちると総崩れになるリスクもあるので、数が揃うなら
キャラ1に無人2をたくさん用意する方が無難。
カスキャラは、有能な指揮官の指揮範囲さえ邪魔しなければ無人よりマシ。
161通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 01:55:31 ID:???
>>150
NT達のほとんどは、NTレベルを能力換算すれば20超えを果たす
射撃と反応に限れば、NT-002でさえガトーやライデンより上だぞ
162通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 02:29:17 ID:???
>>157
>>160
>>158
やってみます
どうもです
163通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 03:22:49 ID:???
質問
開始時に選べる難易度を変えれば、好きな時に難易度を変えれるって事ですか?
ノーマルで初めて、途中でハードとかも可能?
164通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 03:46:14 ID:???
出来ません
165通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 05:08:30 ID:???
連邦判定勝利の時
2部の最初は宇宙制圧せよって攻略本に書いてあったから
宇宙に主力部隊置いたんです
そしたら地上攻められまくって、凄い侵略された
相手はビクザムばっか作ってるし
ケイブンシャ氏ね
166通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 07:52:06 ID:???
で、どこを縦読み?
167通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 07:53:40 ID:???
じゃあ次は地上から制圧してみろ

宇宙制圧されるだろうがなw
168通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 09:08:50 ID:???
第一部クリアまでに何も学ばなかったのかと小一時間
169通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 10:09:51 ID:???
>>155
エース級3スタックなら有りだろうけど
自分は無人の量産機+人+無人(or人)かな
ランクが上がればそうでもないけど、なんだかんだで単機または前衛のアムロやシャアでも6スタック以上にぼこられたら
結構食らうし。逆に中衛、後衛におくだけでかなりの被害が抑えられる。

>>165
まさかフライマンタでがんばろうとかしてないよな?w
判定勝利だからある程度MS揃えていると願う
170通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 18:17:32 ID:???
ところでゼフィランサスって強いの?系譜、完全勝利で奪取したんだが…。






連れ曰くゼフィランサスは地上用だからと言われたのだが
171通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 18:28:11 ID:???
というか5ターンは敵絶対攻めてこないよな
動かさないとか馬鹿じゃね?
172通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 18:36:22 ID:???
>170
2部序盤・中盤だったら、ゲルM(量産型)に指揮官機としてスタックさせればいいんじゃないかな。
地上戦専用なのは確かだけど。
173通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 18:37:38 ID:???
地上のエース機としてはトップクラスの強さ。
174通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 19:51:39 ID:???
>>170
ケンプが鼻くそに思えるくらい高性能
全てにおいて死角無し
耐久が高く運動が高く盾があり射撃も格闘も上、おまけに燃費も良い

地上>宇宙と使い回さないのならその時点では最高にして最良のユニット
175通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 20:41:05 ID:???
第2部で敵が新生ジオンなんだが
何故か大西洋にサイコガンダム(MA)×3がいてどうにもならぬ

雑魚で物資消費させようと思うんだが
本拠地のニューヤークから強力な増援が次々と・・・ orz
176通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 20:52:43 ID:???
最古ウザいんだなぁ
177通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 21:04:39 ID:???
ところでアカハナの反応が9、指揮7もあって笑った
ヤザンとかそこらのエースより反応が高いところがにくい
178通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 21:05:51 ID:???
ネオジオンとアクシズは生産するMS、MAがおかしいからなぁ
しかもNTがごろごろいるから余計に手に負えないし。
179通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 21:21:17 ID:???
>>177
よくよく考えてみるとアカハナって特殊部隊の人なんだよね。
だって敵の本拠地に潜入してるわけだし。
まぁそんなところが評価されてるんではないかと。
180通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 21:25:13 ID:???
>>174ケンプ開発してないのだが、開発に必要な条件ってなに?
無知でスマソ
181通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 21:26:26 ID:???
ふつうにしこしこ投資すれば出来る
182通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 21:31:05 ID:???
特別エリアを12以上にしたのにベルファスト攻略作戦が提案されないんだが
183通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 21:31:48 ID:2wASHQkI
独占オリジナル編で、ベルファスト攻略をやっているが、
本拠地に上陸できない orz
水中用ジムでどうしろって言うんだ・・・
184通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 21:32:12 ID:???
>>180
基礎12、MS14、MA3と書いてある
K談社のだから信用は出来ないが
185通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 21:34:45 ID:???
>>182
最初からやり直さないと駄目。
186通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 21:38:30 ID:???
>>185
まぁ同じレスばかりで君の心情も察するがそれはひどいww
187通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 21:53:38 ID:???
>>182
ホワイトベースイベントと連動してるから終わらないと提案されない

・ラル派遣NO>三連星派遣>NO(最短コース)
・ラルがWBを撃破する
・三連星を派遣した後にマッドアングラー隊を設立NO
・マッドアングラー隊設立YESなら追撃NO
・追撃YESならとしてたらジャブロー進入口発見と同時(最長コース)

にイベントが終了しベルファスト攻略が提案されます
下にいくほどイベント消化待ちが長くなります
188通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 21:59:54 ID:???
サイコMAって海中にも攻撃できるやつだっけ?
ティターンズでやったときにはフォウ・サイコ一人旅で地上はなんとかなったなぁ
189通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 22:24:02 ID:???
キャラ入りと無人が同一スタックにいてその近くにギレンがいる時、この無人のやつはどちらの影響を受けるの?
190通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 22:29:10 ID:???
>189
キャラ搭乗機。キャラ搭乗機が同一スタック内に居ない場合はギレン。
191通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 22:29:43 ID:???
キャラだよ
つかテンプレに載ってないっけ?
192通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 22:33:43 ID:???
>>190
即レスサンクス

>>191
少なくとも俺には見あたらなかった
スマン
無人のみのスタックに対しては階級の強いほうが勝つってのは書いてたが
193通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 22:40:32 ID:???
ちと独占のIFレベルの上げ方なんだけども
オリジナル編をそれぞれの総大将でクリアーすればするほど一定数上昇する?
それともスペシャル、アルティメットをクリアーしないとだめなのかな?
194通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 22:55:02 ID:???
オリジナル編を各キャラでクリアしても1ずつしか上がらないから
まずは高難易度でクリアする方が効率がいい。
195通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 22:59:31 ID:???
>>194
サンクス。1ずつなのか・・・それはきついな。
恐怖のアルティ体験のためベリハクリアしてきます
196通常の名無しさんの3倍:2006/03/05(日) 23:13:10 ID:???
最難易度も最初がバタバタするだけで、途中からは同じだよ

詳しくは
独占スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1130680847/l50
の700あたりに
197通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 03:17:12 ID:OPyTiNKI
すまんが、教えてくれんだろうか?

PS2で系譜をやろうとして立ち上げたんだけど、
システムファイルが作れないってゆうメッセージがでるんですよ。

PSのメモカじゃないと駄目なの?
198通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 03:55:06 ID:???
系譜にかぎらずPS2でPSのゲームを遊ぶときはみんなそうだよ。
PSのメモカでないと読み書きできない。
199通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 04:46:00 ID:OPyTiNKI
マジですか・・。

ありがとう。
200通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 04:50:39 ID:???
めんどくさい話だよな
201通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 07:20:01 ID:???
そこでエミュですよ
202通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 07:51:36 ID:???
さよう。
203通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 07:55:23 ID:???
ギレンはほとんどのエミュで動かないからちゃんと調べないとそう簡単できないんじゃね?
それにBIOS吸い出さないとだめだろ
204通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 08:25:35 ID:???
第二スロットからもシステムデータ読み込めるようにしろよ糞が
205通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 09:50:26 ID:???
そうする必要が無い。常時スロット1にさしておけばいいんだから。
それともスロット2しか使わないこだわりでもあるのか?>>204
206通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 10:17:03 ID:???
PS2のメモカを1に、PSのメモカを2に、と言う使い方をしたいと思ったことは何度もある。
ので>>204の気持ちは俺はよくわかるぞ。
207通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 11:09:06 ID:???
セーブデータは両方のメモカから読み込めるくせに
システムデータだけメモカ1からしか読み込めないのはなぜだ!
208通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 11:13:46 ID:DVtLXtF9
坊やだからさ
209通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 12:12:36 ID:???
……常識です
210通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 14:58:57 ID:???
1Tに何機生産が基本?
211通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 16:58:58 ID:???
>>210
何の話をしてるかによるが連邦序盤ならフル生産でいいし
それ以外なら考えてる船に何スタック載るかで作っていけばいいんじゃね
囮や散布、撹乱幕用は必要に応じて
212通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 17:08:10 ID:???
系譜二部ジオンでやってるが二部楽しいな、
敵さんの主力がかなり旧式機でさ。
213通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 18:20:10 ID:???
バグなのか仕様なのかわからないんだけど
系譜の敵って持ちユニット100機超えると資金や資源無視して高級ユニットを
量産し始めるのかな?今までティターンズはジムやジムL、トリアエズ作っていたところ100機越えると
突然デンドロビウムやジムU、ガブスレイを量産し始めたり
アクシズもザクUS型やザクUF型を作っていた所を100機越えると突然PジオングやガザCをつくり
始めたりしたんだが。
214通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 18:31:36 ID:???
地上ばかり戦力送り続けてたため、
馬鹿みたいに攻められています、宇宙が…
早速バーミンガムに乗るジャミトフに遭遇し敗走しています。
215通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 19:14:22 ID:???
>>165だけど、1部の途中からやり直す事にしたよ
>>169
モビルスーツ揃えてたけど宇宙にばっかり行ってたから
地上がカスばかりになってしまった
勿論パイロットも地上に1人も居ない
ジャブロー落とされた

ケイブンシャ氏ね
ガセ情報載せやがって
やっぱり先に地上を制圧した方がよかったわ
216通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 19:35:22 ID:???
ジャプロー落とされる前に駄目だって気づけよ。 そんなんだから漏れが誤爆するんだ。
氏ね氏ね言う前にテンプレサイト嫁
217通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 19:39:54 ID:???
>>214
持ち駒はどんなのだ?
連邦ならスナイパーU(スナイパーカスタム)+アレックス、
ジオンならザク改+リックドムU+ケンプを1部のうちに作り貯めしておけば
よほどの事がない限り平気だと思うけれど・・・。
早とき(30ターン前後以下)しすぎて地上も宇宙もカスばかりだときついだろうが。
218通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 19:49:40 ID:???
開発Lvが上がってきて一回の開発費が多くなっても
基礎とMS開発費は最高金額で開発するべきですか?
金が常時2万以下でかなりきついんだけど
219通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 19:51:20 ID:???
>>218
きつけりゃどれも最低金額でいい
投資を絶やすことさえしなけりゃOK
220通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 19:55:35 ID:???
>>219
なるほどthx
221通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 19:58:45 ID:???
それと最低投資*4>最高投資なので。
222通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 20:12:04 ID:???
>>217
49ターンで連邦潰して終いました。
空:高起動15部隊、アイナザク、ザク後期型3部隊、ザク10部隊、船少々。
地上:水中ザク1部隊、ゴック3部隊、アッガイ3部隊(派生型含む)、ズゴック25部隊、ドム2部隊、グフ10部隊、カスタム、イフリート各2部隊、鴎ドップ少々、ユーコン2隻、マッドアングラー一隻、マゼラ15部隊
と、いう惨めなジオン公国です。
鹵獲部隊にファンファン、陸戦ガンダム、ガンダムが一つづつ、サラミス、サラミスKが二つ。
更新前に勝利したため、空がヤバい状況です。


完全に負けるよな、これじゃなぁ…。グリプス2は遠いよ…
223通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 20:19:07 ID:???
>>218
つ外交
224通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 20:23:10 ID:???
>>218
貢ぎ物を(ry
225通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 20:25:22 ID:???
>>222
海なら互角に持ちこめるからズゴック中心で全特別エリアに攻め込めばいいじゃん
膠着状態の間にゲルMでもドワッジでも作って巻き返せ
226通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 20:28:08 ID:???
CPUが洒落にならないユニット生産をしてくる事について

・CPUはターン毎の外交勢力の友好度低下がない&超効率的な外交の運用を行っている説

・CPUには重要エリアが陥落する毎に資金と資源にボーナスが入るようになっている説

・重要拠点攻略作戦を発動するとその重要エリアにMSの増援が出るようになっている説

の3つを聞いたことがあるんだけどどれが正しいんだろう?
227通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 20:46:16 ID:???
敵は事務Uを量産してくるのだが……。
もう一度やり直すか
228通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 20:56:28 ID:???
>>227
エース乗せたケンプのスタックで一つずつ潰していけ
囮や散布をしっかりやればなんとでもなる
229通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 21:10:55 ID:???
>>226
俺の聞いた説「最初から莫大な資金、資源があるがズルはしていない」
230通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 21:33:21 ID:???
>>222
厳しい・・・と思う。ズゴ量産で急場しのぎが無難かなぁ
宇宙もリックドムをどうにかして量産すればいけるかもしれないけど
たぶん敵はそれ以上のモノを序盤で大量生産してくるが、3ターンぐらい経つと資金資源足りなくなり
弱いのを量産し始めるから物量で一気に攻め落とすのが一番かな。
ただ物量といっても敵も登場してすぐは宇宙、地上ともに40機前後は揃えてるのでそこだけ注意。

>>226>>229
持論は100ユニット以上敵が保有していると資金資源無視で強ユニットを作る。
ただ100ユニット未満だと最低ラインのモノしか作らない。
序盤は敵も資金や資源あるのは当然として。
敵本拠地攻略作戦出さなくても今までカスユニット作っていたのに突然強ユニットを作り始めるし。



231通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 21:34:14 ID:???
>>229
ワロタ

この手の話題で不思議なのはCOMはズルしてないと
異常なまでに力説する輩が出てくること
232通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 21:36:30 ID:???
もう一度一部やり直して開発上げてから、
二部やり直すか
233通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 21:40:58 ID:???
苦境から巻き返すってのはゲームに慣れてくるとそうそう体験できない。
貴重な経験なんでなんとか頑張ってみるのも楽しいと思うよ。
まあデータとっておいて慣れてからやり直すって手もあるけど。
234通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 21:45:55 ID:???
>>232
開発上げるだけじゃなく生産もして二部に臨めば楽勝
93Tまで粘りバーニーを加入させればなおよし
235通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 21:51:14 ID:???
PARで資金資源ゼロにしてもずんどこ作ってたがなぁ…
236通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 21:51:41 ID:???
>>232
そう、ザク改とゲルググMさえ量産すればどうにかなる。
あと地上用にズゴEとおけば鬼に金棒。
237通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 21:54:11 ID:???
アクシズとか初期配置の部隊 ノイエしかまともな奴無いから萎える

開発はもうしなくていいんかいな
238通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 22:07:05 ID:???
ノイエ+ハマーンは化け物。
量産機はアクトザクで十分。
強化人間どもは育てるのが面倒。しかもヨワス。
239通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 22:30:10 ID:???
アクシズの宇宙は第3勢力でもかなり楽な方だが地上はなぁ
ドワッジ改じゃ敵の量産機にも負けるし
ジムカスタムとか出てくるとジオン系の長所も生かしにくくなってる
240通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 22:59:49 ID:???
キレイなお姉さんが好きなのでクリスを大尉にした。
中佐くらいまでにしたい。
(PSP第一部)
241通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 23:04:38 ID:???
デラーズフリートやってたら
地上:オデッサとマドラス制圧後マゼラしか生産できないような手詰まり
宇宙:アバオアクーとソロモン制圧後手詰まり
となった俺が来ました。
……やっぱり第三勢力の序盤は速攻かけないと駄目か。
242通常の名無しさんの3倍:2006/03/06(月) 23:36:26 ID:???
速攻かける戦力もないからなぁ
水から地道に攻めるしかない
243通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 00:28:59 ID:???
第3勢力だと、デラーズが一番めんどくさい
他は初期配置の強力なユニット+パイロットで押していけるけど、
デラーズは特にないんだよなぁ
244通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 00:33:48 ID:???
連邦でほぼ史実通り進めてア・バオア・クー前に終戦協定結んで2部突入。
配備されてる兵器が敵も自分も1部とほとんど変わらないおかげで、
いつもなら2部では全く使い道の無かったピクシーやEz-8活躍しまくり。
245通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 01:11:18 ID:???
デラーズはいかに早くサイド3とグラナダを落とせるかが鍵になると思う。
この二つを落とせば、宇宙での戦線はかなり縮小できるからかなり楽になる。
地上は水際でひたすら頑張れ。

デラフリは指揮範囲の偉大さがよく身に染みるシナリオだった。
ビッターが少将なのがマジででかい。
246通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 01:53:31 ID:jHVCRULz
連邦軍でやってます。好んでガンダム、ガンキャノン、ガンタンクを生産使用しているのだけど、どうもこいつらがやられた後のコアファイターをかわいそうで破棄できない。
今ジャブローに7幾たまってしまった。なんか生き残った機体に愛着を持ってしまう。
皆さんそんな事ってありません?    
247通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 02:07:07 ID:???
破棄せんでいいから囮として頑張ってもらおう
248通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 02:11:10 ID:???
>>246
囮役としてボンボン破壊されていくのが、
コアファイターの主な使われ方という哀しい事実、、
249通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 02:37:54 ID:???
囮としては高くね?
つーかタンクはともかく、ガンダムやキャノンがやられてコアファイターになるなら
使い方を見直したほうがいいぞ
250通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 02:48:08 ID:???
デラーズ現在6ターン終了時で、
地上はオデッサ、マドラス落としてこれからペキン。
宇宙はバオクーからグラナダ、サイド3をやっと落としてこれからソロモン。
だいたい241と同じくらいだと思うが、大西洋に29部隊とかいて水部隊を動かせず、
ペキンは地上部隊だけで攻めるハメに。
宇宙もサイド3に手間取ってシーマ抜きで攻めることになってる。
資金が足りんぞ資金が。
251通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 03:08:33 ID:???
デラーズはサイサリス来たら勝ちだろ。
核強すぎる
252通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 05:54:42 ID:???
デラーズは初期配備のF型を全部スキウレにして
ぶっ放しまくるんだ。閣下の指揮下ならもう最高。
253通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 06:54:06 ID:???
>>231
ちゃんと調べた人の説をろくに調べてもいない人が
否定するからな
254通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 08:01:19 ID:???
デラーズはいくらガトーが強くてもゲルググだとなぁ
宇宙、リックドム、地上ハイゴッグ作ろうとしたけどすぐ金欠になって何もできなくなるし
貿易収支図ろうにも援助できる金も資源もないしでほとんど手詰まり。
255通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 08:32:30 ID:???
デラーズ艦隊って大変なんだな…。ジオン本編で、
ヒーヒー言ってるおいらなんてデラーズ艦隊やったら速攻で壊滅しそう…


(´・ω・`)
256通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 08:57:13 ID:???
そこで攻略指令書のvery easyですよ
最初から資金資源5百万あって開発レベルも11からスタート
おまけにのっけからハイザック作れますが何か?状態
257通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 09:20:08 ID:???
攻略指令書の「連邦の脅威」はマジオススメ。
支配地がサイド3だけで、開発レベルは最低、既に50T。
でもウザイイベントが起こらなかったりするからキリシア生存とかも可能。
ただしかなり難しい。

今宇宙を制覇したところだけど地上までは無理ぽ...
258通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 09:56:09 ID:???
>>256ありえねぇ…
まるで敵みたいだ…
>>257俺なら負けるよな
259通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 11:04:58 ID:???
>>257
本拠地直撃可なので、いまいちだぜ
260通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 11:10:42 ID:???
その直撃も楽しい。
261通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 13:17:06 ID:???
コアブロックの開発(倍額)
MS運用母艦の開発(倍額)
対潜哨戒機の開発
支援用機動戦車の開発(倍額)
ビンソン計画1、2
支援用機動砲兵の開発(倍額)
格闘用機動歩兵の試作(倍額)
格闘用機動歩兵の開発(倍額)
ペガサスの高性能化(倍額)
量産型MSの開発(倍額)
ジム砲撃戦型の開発
ガンキャノンの改良
ジム高性能化
ミデア改良型の開発
MC実験機の開発(倍額)
ガンキャノンの改良(倍額)
NT用ガンダムの開発(サイクロプス撃退)
ペガサス搭載能力強化
ジム改良型の開発(倍額)
ジム砲撃戦型の改良
ペガサス改良型の開発

連邦1部をこれで行こうと思う。なにかいらないものとかいるものとかある?
262通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 14:15:10 ID:???
アレックスは無視して早めに完全勝利した方が
いいもん貰えるかも知れんぞ
263通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 14:50:43 ID:???
良い物欲しけりゃ速攻
264通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 15:02:00 ID:???
ただ即効やると2部が死ねる
265通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 15:21:30 ID:???
いらないもの
対潜哨戒機の開発
支援用機動戦車の開発(倍額)
ビンソン計画1、2
格闘用機動歩兵の開発(倍額)
ペガサスの高性能化(倍額)
量産型MSの開発(倍額)
ジム砲撃戦型の開発
ガンキャノンの改良
ジム高性能化
ミデア改良型の開発
MC実験機の開発(倍額)
ガンキャノンの改良(倍額)
NT用ガンダムの開発(サイクロプス撃退)
ペガサス搭載能力強化
ジム改良型の開発(倍額)
ジム砲撃戦型の改良
ペガサス改良型の開発

はなしでクリア可能
266通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 16:01:30 ID:???
マ・クベをオデッサの司令官にしたんだけどさ……………………






なんだよ核とかいってギレンやガルマ、シャアとかがまとめてあぼんじゃねーかorz
267通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 17:17:45 ID:???
>>266やってくれたよ、マ大佐。南極くらい守れよ、マ。双方に多大なる損害出して勝つよりも、
マゼラアタックをアウトレンジからの攻撃で敵の戦力削って、温存しておいた主力で叩く。
…これで良いかと思うのだが?

核であぼーんよりも適当に士官を配属させた部隊を置いた方が良いな。
268通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 19:03:56 ID:???
鹵獲キボンヌ
269通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 20:03:41 ID:???
>226
ジオン1部判定敗北狙いでやってた時

連邦拠点がジャブロー、ベルファスト、トリントン、マドラス、ルナ2の状態で
自ユニット160、連邦80ユニットにして放置
10Tほどは各拠点で大量生産するが(120程度まで回復)そのうち、ぱったりと生産しなくなる
ユニット数を減らすように、侵攻して占領せずに撤退を繰り返しても生産量は増えない(120→60)
その後もジャブローかルナ2だけで、2〜3ユニットの少量生産が続くが、
キリマンジャロを占領させて再占領すると、各拠点で大量生産開始

>・CPUには重要エリアが陥落する毎に資金と資源にボーナスが入るようになっている説
これが一番近いと思う
270通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 20:09:20 ID:???
>>268
鹵獲してもそのまま運用できたりすると萎えるから、
資源化とか敵性技術UPとかまれにそのまま運用可能とか・・・
そんな感じの鹵獲システムキボンヌ
271通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 20:11:48 ID:???
連邦一部、3ターン目あたりでマゼラの現物もらえた。
増殖で増やせたおかげでかなり楽になった。

戦いは射程だよ、兄貴。
272通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 20:23:42 ID:???
ガトルなんかでも鹵獲するたびに技術アップするのか??
273通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 20:31:17 ID:???
>272
鹵獲した兵器の敵性技術Lvで変わるとか?

敵性技術Lv>鹵獲した兵器の技術Lv → 資源多め  技術Lvアップ低め
敵性技術Lv<鹵獲した兵器の技術Lv → 資源少なめ 技術Lvアップ高め

「お?敵の新兵器か!?よ〜しパパ、鹵獲しちゃうぞ」って展開になって良いな
274通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 20:39:50 ID:???
今までの要望をちゃんと取り入れて毒腺のスタッフを廃した続編ならば
30万本はカタいと思うんだがなあ
金のなる木ですよバンダイさん
275通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 20:53:54 ID:???
要望いちいち聞いて作ると駄作になる法則
10聞いてそのうち1入れるぐらいがちょうどいい。
276通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 20:59:46 ID:???
今度はZからセンチネル、ZZまで出るとかするのかな?
まぁ出るとなると映画Zもとっくに終わっているだろうけど。
277通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 21:01:50 ID:???
新約でZZは黒歴史になったようだし、
Zまででありったけを詰め込めばいいんじゃね?
グリーンダイバーズもヘイズルもありで
278通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 21:04:30 ID:???
要望を聞く
ゲームデザイナーの責任放棄でしかないな
まぁ、要望を聞き精査した結果、良ゲーとして生まれ変わったゲームはあるが
279通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 21:12:37 ID:???
ギレン→系譜の次にできたのが独占じゃ
要望聞いて出来あがるゲームが良ゲーになる可能性は……
280通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 21:21:12 ID:???
毒腺は系譜の要望を吸い上げてできたものじゃないだろ、
どう考えても。
281通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 21:24:02 ID:???
軍団とかキャラ増加とかどうみてもプレイヤーの声を聞いてできあがったように見えるけど?
結果的にその方向性はとんでもない方向いってるけど。
282通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 21:24:22 ID:???
系譜を処理セーブ速度早くして
バグ無くして攻略指令入れて
PS2で出せばそれだけで売れる気もするが。
PSPじゃたかがしれてる画面小さいし
283通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 21:41:09 ID:???
>>277ヘイズルって名じゃ安っぽいからさ、
高起動試験型ジム・クゥエル1号機でいいんじゃね?
まぁ、厨な名だが…。
ヘイズル一号機
出展:Advance of Z〜ティターンズの旗のもとに〜
ティターンズがガンダム頭の精神的威圧効果を調べるために製作した機体。機動性が向上してる。
ヘイズル改
出展:Advance of Z〜ティターンズの旗のもとに〜
ジオン公国軍残党との戦いにて大破したヘイズル一号機を改修した機体。ヘイズル一号機に比べ性能が向上してる。ヘイズル二号機
出展:Advance of Z〜ティターンズの旗のもとに〜
ヘイズルの予備パーツ用に配備してあったジム・クゥエルに改修を加えた機体。
アドバンスド・ヘイズル
出展:Advance of Z〜ティターンズの旗のもとに〜
ヘイズル二号機を全面改修し、仕様をヘイズル改と統一した機体。ジム・スナイパーのバイザーを装備したため精密射撃が可能となった。


もう無理だ、誰かよろしく
284通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 21:45:14 ID:???
だいぶ前スレにあった裏技
連邦開始自、まず20ターン何も行動しない。
敵性開発力を5以上にする。

ジャミトフから次世代MS開発の提案が下される
さらに15ターン行動しない
ハイザックの開発プランが手に入る
開発・技術投資・特別以外は何やってもOKのはず

↑できなかったぞゴルア!これはガセビア認定していいですか
まあ嘘っぽかったからショックは無いけど
285通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 21:45:39 ID:???
>>281
MSVキャラ大増加はバンダイのゴリ押しじゃねえ?
286通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 21:45:51 ID:???
ギレンの野望2への要望を書こう ( 2001/07/28(土) 02:43)
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/shar/996255810/l50

ココ見ると
・ギャリー・ロジャース大尉、フランシス・バックマイヤー中尉きぼーん。
・戦艦弱すぎ。もっと強くして
・支持率のパラメータ(オウガバトルみたいな)を入れることと都市の占領による毎ターンの収入(大戦略の遺産ですね)を廃止して
 最初の蓄えとあとは借金だけでやりくりするようにしてほしい。
 戦争が長引けば長引くほど借金が増えて支持率も低下、配下の将軍たちの忠誠度も下がる・・・
 ギレンの野望はウォーシミュレーションの色を強くしてほしいです。
・ギレンの野望は一年戦争だけに舞台を限定しろ。
・エリア制、もっと練れ。
・クラウンも出せ
・ジョブジョンだ!ジョブジョンハァハァ・・・
・イーサンを、イーサンライヤーをを要求する!
・あとボブとかコッセルとか
・テネス・A・ユングとかブレニス・オグスとか資料のみの連中も
・つかオリキャラ自前で作らせれ。
・どんな機体でもカスタムになるようにして欲しいよん。
・ギャン弱すぎ・・・。
・重要拠点に砲台くらい付けてくれんかなあ。
・エリアごとに委任かどうか選択できるようにしてほしい。
・二部制ヤメロ。

かなり独戦で反映されてるな<要望。まあ「CCAまでキボンヌ!」ってのもあったけど
287通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 21:49:12 ID:???
そりゃ選別したらそう見えるだろうがな。
288通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 21:52:24 ID:???
MSVの代わりにブルーとかを削れなんて意見はなかったはずだがなあ
289通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 21:55:45 ID:???
削られた部分が大きいんだよなぁ
ペズン、ブルー、コロニーの落ちた地でを主に
逆にガンダムセンチュリー読んでいない人には新たにでたキャラは誰コレ?って感じだろうし
290通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 21:56:38 ID:???
要望は聞かれてるけど、「お前さんの希望する形では」要望を聞かれてないってだけだろう?
書いたろ、
>結果的にその方向性はとんでもない方向いってるけど
って。
要望聞いてないならあそこまで極端に変わらない。
ただ聞いた要望の取捨選択がアレだっただけだ。
291通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 22:09:49 ID:???
>>286
レス番号指定して下さい
292通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 22:24:11 ID:???
>>288
それはどっちかというと権利関係だと聞いたがどうなんだろう。
293通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 22:39:10 ID:???
294通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 22:48:41 ID:???
まぁ要望聞いて独占作りましたってのより
独占は要望無視して作りましたでした
ってほうが妄想してる話に望みが繋がっていいんじゃねーのってことじゃね?
要望聞いてアレってことは妄想しても次作願ってもむなしいだけだからな。
295通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 22:58:31 ID:???
要望を聞いたってのは明らかに嘘だと思うが
永田偽メール並みのガセ情報だと思う
296通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 23:02:25 ID:???
そんなもん開発者の言質とった訳でもねぇし。
ただ、できあがったもんとそれまでにでてたユーザの声を比べてみたら
要望を出来る限り取り上げたように見えたってだけだからな。

しかしそこまで強固に反対するようなことなのか、これ?
297通常の名無しさんの3倍:2006/03/07(火) 23:31:53 ID:???
要は希望要望より、開発者のセンスって事
センスが無けりゃどのみち独占
298通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 00:19:03 ID:???
結論

番台氏ね
299通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 00:49:42 ID:???
バンダイ的には良くできたガンゲーは出したくないんだろうな
適当に作っても売れちゃうからな
ガンダムってだけで買っちゃう俺らにも責任があるけど
バンダイ、頼むよ
300通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 01:00:03 ID:???
結局>>286って独占と関係ありそうなレスを意図的にピックアップしただけじゃん
同一人物が書いたわけでもなさそうだし、>>293を見れば日付も時間もバラバラだし
301通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 01:07:39 ID:???
そりゃそうだろ。要望スレだもの。
302通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 01:16:05 ID:???
バラバラのカキコが、何処をどう見れば独戦に反映されてると断言出来るのか?アホかw
303通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 01:18:02 ID:???
ギャンキャノンの作り方教えてください
304通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 01:21:42 ID:???
ギャン開発計画を実行し、後にガトーに奪われる
305通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 01:31:20 ID:???
>>302
何でそんなにけんか腰なのか、要望聞いた結果じゃ困るのか知らんが、
「番台がユーザ要望聞いた」=「中の人が2chの要望スレ見て採用した」じゃないぞ。
わかってなさそうだから念のため一応いっとくが。
306通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 01:40:16 ID:???
>>303
Pギャン完成後に提案されるギャン量産化計画を実行
量産型ギャン完成後にギャンキャノン及び高機動型ギャンが提案されます
ただしゲルググ量産化とギャン量産化はどちらか片方しか選択できないので
ゲルググ量産化計画の実行が出来なくなります
もし先にゲルググ量産化計画を実行していると提案されません

でも敵軍需産業or諜報部がギャンキャノンのプランをゲットすることもあります
また直接でなくとも量産型ギャンをゲットして完成させると提案されます
307通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 01:48:41 ID:???
何でもめてるのか知らないが、要望スレ立つほど続編希望の声があるなら
ある程度バンダイにも要望なりアンケートの結果なりが届いてるはず。
普通なら(普通じゃないからもめるんだが)バンダイもある程度は参考にすると思われる。
で、発売前からでていた要望スレの内容が、出たものとある程度合致したなら(←まずこれが前提)
それは

1.要望は一切見てないが、たまたま要望住人の希望と開発の中の人の嗜好が一致した
2.2chは見ていないが、(2chとは関係なしに)そういう要望がアンケートにあって開発の中の人が考慮した
3.開発の中の人が2chのスレ見ていた

のどれかでしょ。
で、でた要望と独占で合致してる部分があり、合致してない部分もあるから1か2じゃないかって話でしょ?
誰も3は主張してはいないだろう。中にはいるかもしれんがw
とりあえず重要なのはバンダイの中の人がユーザの声を聞く気があるのかあったのか、であり
>>286がバラバラの書き込みか、一個人の書き込みなのかの違いはあまり関係ない。
つかそもそも2chでんなこといっても意味がない。

俺自身は1か2半々で結論は>>297だけど。
308通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 01:57:56 ID:???
>204
GP(ギャンプロジェクト)シリーズか?

高機動のGP01はいいとして
核キャノンのGP02・・・本編で格闘機してたからピッタリ。

で、GP03をどうするかなんだが
309通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 02:01:09 ID:???
>>308
アプサラスのヘッドをギャンに差し替え
310通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 08:22:12 ID:???
ユーザーの要望なんて10の内1聞くぐらいでちょうどいい。
それでもユーザーは喜ぶし、勝手に次に期待するからな。

結局最後は作り手のセンスだけどね
311通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 08:38:55 ID:???
だって発売直前には「今回はCOMの思考を強化してあります」つってたんだぜ?
あの糞委任が売りだったんだよ

もうセンスが無い以外の何者でもない
312通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 12:07:41 ID:???
戦術MAPの思考は系譜より賢くなってると思うが?
まあ戦略面ではプレイヤーの行動を極端に絞った上であの体たらくだがな。
まあ思考に関してはそんなに強化しなくていんじゃね?遊ぶに耐えるルールなら充分

COMにはその気になればもっと強くできるはずだが、思考時間が長くなるし、
引き込もってキュベ作らないとクリアできない奴を今以上に増やすのもどうかと
313通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 12:19:03 ID:???
つ難易度セレクト
314通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 12:45:59 ID:???
マップ兵器は使ってくるな>独占
315通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 12:53:22 ID:???
>>313
それプレイヤー側の初期条件が厳しいってだけだから。
316通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 13:01:39 ID:H24a9lny
クワトロ帰って来ないんだけど、なぜ?
317通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 13:02:49 ID:???
死んだ
318通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 13:03:06 ID:???
バグ。ご愁傷様。
319通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 13:19:05 ID:H24a9lny
マジ?
320通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 14:04:13 ID:???
まるち。
321通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 16:41:57 ID:???
今さっき、系譜でフラウの乗ってたコアファイターを撃破したが、
フラウの捨て台詞が一瞬レイプてるかと思ったよ…
322通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 19:11:04 ID:???
本拠地攻略戦は何度やっても楽しいな。
敵味方入り乱れて100部隊以上が潰し合うのが、
アニメのア・バオアクー戦を思い起こさせて良い感じ。
処理速度が遅くなるのは頂けないけど。
323通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 19:23:58 ID:???
中古を買ったら初期版でした・・・
設定でテキストスピードをFASTにしても遅いままなのですが何故なのでしょうか
324通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 19:45:16 ID:???
デジャヴか・・・疲れてんのかな
325通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 20:52:10 ID:???
>323
系譜で遅いのは、メモリーカードの読み込みとAI。
CD読み込み速度を変えても変化無し。
326通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 21:49:08 ID:???
あれ、系譜の階級って指揮関係以外全く意味がない?
能力値が上がるのはランクが上がる時だけで、ランクSになると能力値は頭打ちになる?
327通常の名無しさんの3倍:2006/03/08(水) 22:36:35 ID:???
>>326
その通り 各種パラメーターはランクによってのみ成長
328通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 00:35:45 ID:???
>>327
サンクス。無意味に生殺ししつつ階級あげていたよw
329通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 01:06:20 ID:???
質問なんですがデラーズで初期勢力の連邦とティターンズの2つの勢力倒したら終了ですか?
新勢力って出ますか?
330通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 04:26:01 ID:???
第三勢力は新勢力無し。
331通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 15:52:00 ID:???
第三勢力が発生するのはジオンと連邦のみ

1部ジオンでベルファスト攻めたら潜水艦が20機近くいて大西洋が青く染められてた
お前らそんなに海が好きか
332331:2006/03/09(木) 15:55:59 ID:???
第三勢力→新勢力
しかもすぐ上にレスしてあるし。駄目ジャン俺orz
333通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 16:55:02 ID:???
敵は海が好きなのです、戦略上価値のない海が
334通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 17:32:25 ID:???
アクシズ編をちまちまプレイしていたらサイコガンダムのプランをパクれたのだが、
次のターンの攻撃中にフリーズぶっこきました。セーブしてない・・・。
敵性技術が足りんかったとは言え、こりゃないよ orz
335通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 17:45:30 ID:???
プランチェック前といいプランが手に入った後はセーブする癖つけたほういいよ。
セーブ→敵軍需産業チェック→ない→リセットって手もあるんだし。
336通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 17:54:44 ID:???
>>333
資金資源が手に入るだけが戦略上の価値じゃないぜ
大西洋ふたつ制圧しておくと、敵と接するエリア数少なくなってウマー
337通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 18:19:40 ID:???
第二部初心者のおいらに第二部の骨を教えて欲しいのだが…
338通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 18:29:54 ID:???
>>337
ウィンドウズ初心者のおいらにウィンドウズの骨を教えて欲しいのだが・・・

とか言われてお前は答えられるのかと
339通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 18:33:28 ID:???
>>338
無理。
340通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 18:34:06 ID:???
そうだよな。まず陣営や完全/判定なのかも、
開発レベルや1部から繰り越したユニットなんかも書かないんじゃ
「OSも自作か市販品かも言わず、CPUやメモリもわからない状態」と一緒だよな。
341通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 19:13:50 ID:???
>>337
速攻をした場合、諦めろ
1部終戦間近のセーブデータがある場合、敵本拠地にて弱ユニット(ガトル、TINコ、HLV)などを残し
こちらもHLVを置いて委託。その後ジオンならズゴEやゲルググM(ギャンキャノン)ケンプファ、
連邦ならジムスナイパーU、グレイファントム、アレックスを量産
開発レベルもちゃんと上げておけば2部はどうとでもなる。
342通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 20:28:38 ID:???
>>337
どこの勢力も基本は水から特別エリアに進入して寄ってくる敵だけ倒して時間稼ぎ
連邦はパイロット付ガンダムやガンダイバー、ジオンはズゴック系で
技術レベルに差があってもこの辺ならなんとか勝負になる
この辺すら数が揃ってない場合しんどいけど
343通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 20:59:41 ID:???
連邦の速攻2部とジオンの速攻2部じゃ難易度えらい差があるな。
連邦は何とかできなくもないがジオンは無理ぽ
344通常の名無しさんの3倍:2006/03/09(木) 23:59:46 ID:???
329です
>>330
>>331

ご指導ありがとうございました。2勢力倒すと終わっちゃうんですね。
デラーズで遊べなくなると寂しくなるから敵本拠地から一旦引き上げて連邦とティターンズが強くなるのを待とうかな・・
345通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 00:00:46 ID:???
ジオン2部はズゴックEさえありゃ楽々
346通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 00:04:24 ID:???
それ速攻とは言わないから。
347通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 01:24:44 ID:???
デラーズ15Tクリアたっせいyear!

初めて言える

ザクキャノンでもボールでもその気になりゃ充分クリアできるぜ
348通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 02:45:21 ID:???
329です。デラーズで150ターンです。ビグザム量産して遊んでます・・
じっくりプレイするのも一つの楽しさだ!!!!!

決して速攻できない言い訳では無い!多分無い!・・と思う・・
349通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 03:45:28 ID:???
15ターンって・・・進入技使いまくりだな、それでもきついな
350通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 05:39:27 ID:???
>>337
お前は人に聞く前にプレイしてみろよ
バカか?

アプサラスUとビグザムでも量産してMAP兵器でも撃ってろクソがっ!

囮でもなんでも使えばいいだろうがよ
351通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 06:53:47 ID:???
>>350
いいやつだな。お前
でもそれだとアプサラスUとビグザムしか作らない悪寒が。
ついでにアプサラスTを作り出す悪寒が。
352通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 07:32:14 ID:???
08は見てなかったのでアプサラス1が攻撃できないのを知ったときはめちゃくちゃびっくりした
あんな図体して
353通常の名無しさんの3倍 :2006/03/10(金) 07:45:48 ID:???
08見直したら、アプサラス1衝撃波みたいの出してた。
354通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 07:46:35 ID:???
俺なんか08見てたけどびっくりしたよ。
作中に登場したアプサラスは最後の奴以外は同じ物かと思っておったわい。
355通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:09:48 ID:???
試作品のアプサラス1を使って進入しまくってたら、いつの間にか地球一周してたことあったな。
コアブースターメチャコワス。
356通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 12:46:03 ID:???
やべぇ、ガムにジャミトフが…
357通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 16:22:11 ID:???
僕のギャンキャノンは22年間未使用のままです。
358通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 16:32:42 ID:???
大丈夫。
俺のザメルは25年予備役だったが、
昨年実戦配備したぞ。

…まあ、敵には過日、休戦を一方的に通告されたが…orz
359通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 16:53:36 ID:???
>>356です。総帥が泥素で沈めました
360通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 18:13:19 ID:???
ザメルとはさぞ大きな砲台なんだろうなぁ
自分のはギガンについてる砲程度の大きさです、マゼラアタック以下なのは確かです
361通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 18:48:10 ID:???
主砲口径だと、大和で46センチ、アイオワ級で約40センチ。
ザメルは68センチ。しかも折りたたみ。
362通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 18:57:39 ID:???
>>361
確か、列車砲で80cmのヤツがあったな。無論折り畳みじゃないが…。
363通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 19:01:49 ID:???
ドイツのドーラとかグスタフと言うやつだっけ?
あの国はどこか頭のねじ外れたようなもの作るからね。
パリ砲なんかもうキチガイの域に達してる。
28センチ砲だけどさ。
364通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 19:03:35 ID:???
僕のジムキャノンは演習で大活躍してるよ
365通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 19:23:54 ID:???
>>363
ドイツはある意味凄いからな…
流石ジオンだ、無理な設(ry
366通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 19:45:23 ID:???
俺のはスプレーミサイルランチャーな件
命中低すぎ…種なしなんかな orz
367通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 20:00:00 ID:???
ペズン・ドワッジって燃費悪いなぁ…索敵出来るのは良いのだが…
368通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 22:04:43 ID:???
ペズドワって、適性が思ったほど良くない希ガス。

369通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 22:08:40 ID:???
ペスドワに武士道大佐を乗せて戦場を駆け巡っています。
370通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 22:26:39 ID:???
ペズンドワッジは悪くないとは思うけど、いかんせんコスト関係がなぁ
これならザクU改を大量生産したほうがいいし。
371通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 22:35:37 ID:???
パワードジムが好きです。
372通常の名無しさんの3倍:2006/03/10(金) 22:51:05 ID:???
連邦のGM改ウザいなぁ…クゥエルよりも強いなんて
373通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 00:30:38 ID:???
クゥエルの方が強いだろ?
374通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 01:02:59 ID:???
事務貝のがカコイイ
375通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 01:17:50 ID:???
正史で活躍してない機体が大手を振るっているのは萎える
ジム萌え
376通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 01:27:52 ID:???
世紀末ボール最強伝説!
漢ならジムよりボールに萌えるべきだ!w
377通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 04:08:45 ID:???
ヒマヤラきぼんぬ
378通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 04:56:19 ID:???
♪おヒマヤ〜ラ
来てよね〜
あたしさみしいのぉ〜
379通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 05:15:00 ID:ylpJ6uXw
ジッコつええええええwww
380通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 05:27:46 ID:???
>>375
それが醍醐味じゃないの?
381通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 07:33:03 ID:???
リックディアスQVにアポリーがノーマルリックにクワトロが乗ってた。
もうねアホかとバカかと。
382通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 09:10:14 ID:???
巨人はね、アホかと、馬鹿かと。お前らな海にカス置くなんてさ
383通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 13:18:11 ID:???
巨人はビックトレーに強化人間乗せるのも好きだしなあ
あとやたらFAアレックスをつくるし。人乗せないくせに
384通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 13:26:12 ID:???
印度に巨人の強化人間、
385通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 17:08:56 ID:???
.
386通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 22:22:04 ID:???
ジオン1部の序盤なんだけど航空戦力って何がいいかな
マゼラアタックが作れるようになったのでマゼラトップを増殖させればドップいらない?
387通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 22:24:35 ID:???
航空戦力など必要ない。
388通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 22:26:03 ID:???
>>386
ガウ20機
389通常の名無しさんの3倍:2006/03/11(土) 22:28:57 ID:???
>>386
5機編成のドップは不要と思うけど/GZは有用だと思います
囮、策敵、壁、反撃させて防御による命中低下を防ぐなどの用途に
390通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 00:04:00 ID:???
>>386
いてもいいけど作らない。
マゼラトップとドダイは20Tくらいまで敵なし
391通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 05:31:18 ID:???
>>386
金はかかるけど、ぶっちゃけ対空地水と序盤ドダイ+ザクJは敵なしなんで。
よほど単機突撃しなければね。
392通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 05:57:03 ID:???
ドダイザクの対空は微妙だと思う。
393通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 06:12:35 ID:???
同意
足も遅いし合体させて手数減らすほどの価値はないな
ドダイの耐久もしっかり守れば関係ないし
394通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 12:45:42 ID:???
ドダイザク/グフは単価高いから空中の敵との戦闘は極力避ける
パイロットつきコアブースターなんかとぶつけたら確実に落とされるしな
金と資源の無駄
395通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 14:25:49 ID:???
ドダイザクは作れば強いけど高くて数揃わないからな
短気な俺は対空主力はマゼラトップでやってる
396通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 15:14:24 ID:???
>>394
序盤は十分ありだと思うけど、連邦にコアブースターが出る頃はさすがにドダイザクグフは引退しているんじゃ
ないだろうか。まぁ高いからニューヤーク、キャリフォルニアあたり潰すのに役立つぐらいか。速攻かけると
ドダイは完成していないだろうがw
397通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 16:05:56 ID:???
地形にもよるがザクキャノンのが主力だな。
山砂に強いからオデッサキリマン周りの地形では強いし
MS出るまではほぼ無敵だし。
398通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 18:11:50 ID:???
ザクキャノンはホントに頼りになるな。
「敵兵器を〜」連邦編の時はお世話になりました。
399通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 18:23:17 ID:???
ザク砲3部隊で攻めにいったら簡単に落とせました、中国が
400通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 18:55:47 ID:???
ザクキャノン使ったことない
マゼラ、ファットで代行してる
401通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 19:23:47 ID:???
ドダイ+MSの話って、途中までは長所・短所を理解したうえで
普通に話が進んでいくけど、最後は必ず極論が出てきて終わるのな。
402通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 19:44:52 ID:???
>>401
別にドダイ+MSに限らずユニットの比較対照はどれもその道筋

ギャプラン最高>変形は使いにくいのでは?攻撃力もたいしたことないし>中略>お前が下手くそ(プゲラ
G3ガンダムマンセー>NT1の方が攻撃も防御も上なのでは?>(中略)>お前が下手くそ(プゲラ
403通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 19:45:36 ID:???
マゼラは増殖して敵陣を襲うのが良い
404通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 19:52:15 ID:???
こちらの数が多ければひきこもるもんな。あれは戦い易いが、つまらん。
405通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 20:14:40 ID:???
そんな時は餌を撒くのです
例:ガルマドップ
406通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 20:29:17 ID:???
俺の場合、移動力自体は低いが何処にでも行けて何処でも殴れる
ドダイ+ザク(中盤からはグフ)が第一部の主力兵器……
407通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 20:33:44 ID:???
別々に使うと二回殴れるからなぁ
408通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 20:43:37 ID:???
>>407
ケースバイケースでしょ
俺は合体したまま攻撃するときもあるし
分離してグフが攻撃する相手に支援させる場合もあるし
別のユニットの攻撃に支援させる場合もあるし
相手によって、また戦況やラウンド数によって使い分けてる
409通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 20:49:36 ID:???
まあ相手が空と陸の混成なら使う価値あるかもな
それ以外だと片方の攻撃力が死ぬのでちょっともったいない
410通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 20:54:43 ID:???
ドダイ+の魅力の1つはマニュアル操作時の移動力だろうな
移動・分離、合体・移動を繰り返していけば、地形に左右されずに拠点を制圧していける。
411通常の名無しさんの3倍:2006/03/12(日) 22:41:28 ID:???
マゼラは 進入技で突っ込ませたあと、増殖技で数だけ水増ししておくのが (゚д゚)ウマー
数が互角なら敵は侵攻してこないし。


412数字:2006/03/13(月) 02:15:59 ID:???
くだらない事で揉めるから久々に出てきましたよ。

おまいら自分と違う戦術とってる奴がいたら
頭ごなしに否定するんじゃなくてまず試してみろ。

頭と口先だけの否定はいずれ馬脚を表す。
413通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 02:39:26 ID:???
揉めてるのか、これ……?
単に意見交換してるところに>>401>>402あたりが書かんでいいことを書いてるだけに
見えるが。

>>412
っつうかあんた誰
414通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 02:47:15 ID:???
まあ今のところ極論も頭ごなしの否定もないような気もするな
415通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 02:47:26 ID:???
俺俺
416通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 03:33:33 ID:???
クソコテは放置
417通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 07:34:43 ID:???
コテにすらなってないな
418通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 10:24:00 ID:???
ハイハイ、春房春房
419通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 10:39:09 ID:???
ジオンで一部完全勝利してムービー見たんだけど
キャスバルが演説してる後ろにナナイが写ってるのな
420通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 15:39:30 ID:???
系譜発売してもう何年たってんだよ
三国志みたいにシリーズ化とはいわないが2年に1作くらいだそうやバンダイ
421通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 15:57:46 ID:???
つ[PSP版]
422通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 20:00:07 ID:???
系譜は系譜で 1年戦争編と別々にして販売して欲しいなぁ・・
系譜のifも面白いが内容の密度が薄れてスカン
1stの雰囲気でじっくりやり込みしたいんだけどなぁ・・>バンダイさん

個別作品 データー継続可なら好きなやつは両方買うしメーカーもウマーだと思うんだが。
423通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 21:32:39 ID:???
独占やってろ
424通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 21:53:14 ID:???
むしろ逆で1年戦争に重みを置いて二部制にしてるせいで密度が薄れてるんじゃないかと思う。
二部制廃止で通しにして

…って独占だな。
425通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 21:56:38 ID:???
SS版でもいいけどな。
分岐するのは良いとして第2部で仕切り直しになる
とだれる。
終盤に第3勢力出てきて引き返すっていうのでOKだったな。
426通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 22:45:49 ID:???
ネオジオン50ターン目キャスバルが連邦のニュータイプを呼ぶか否かの選択肢
イエスにした場合秘書が本拠地に連邦が攻めてきたと言ったあと
画面がとまってしまうんですがバグですか?
427通常の名無しさんの3倍:2006/03/13(月) 22:51:24 ID:???
>>425
じゃあ一生SSやってろw
428:2006/03/14(火) 00:01:50 ID:NiwmJit0
定期age
429通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 00:54:30 ID:???
>>427

SS版やってない可哀想な人ですか??

430通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 03:02:59 ID:???
PS版、DC版、PSP版とある系譜はともかくSS版はSSでしかプレイできんからな。
せめてSSエミュがあれば別なんだろうけど。
431通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 04:03:16 ID:???
先日、ドンキでファミコンの互換機を見かけたがサターンはだめなのかな。
432通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 07:38:22 ID:???
もう「ジオンの系譜」としての続編を出してよ。ギレンにこだわらずさ。
433通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 08:05:13 ID:???
PS2みたく、DCにSS互換機能付けてたら

…やっぱ駄目っぽいなぁ('A`)
434通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 08:45:30 ID:???
いや、上位互換は重要だよ。
PS2にしろGBAやDSにしろ、下位機種との互換性があればこそここまで売れたんだと思う。
435通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 09:02:57 ID:???
ただ残念ながら負け組ハードとの互換性なんて大した意味はないけどな
436通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 09:12:49 ID:???
逆に負け組だからこそ、経験者が少ない名作って多いんだが
437通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 10:00:09 ID:???
レアな名作に興味を持つ層なんて全体からすりゃごくごく一部じゃね
438通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 12:01:56 ID:???
オイコラ、ドリキャスはともかく、サターンは言うほど負けハードしゃ無かったぞ!
439通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 14:34:26 ID:???
SS互換機能付いてれば、DCの寿命が少しは延びていたかもしれん。
が…PS2の機能やソフト陣営考えれば所詮延命治療で
下手すりゃ撤退時期が遅れる事で、セガがもっとまずい状況に
なった可能性すらある。
440通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 15:33:22 ID:???
つまりメガCDと互換性があればよかったって事だな
441通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 19:46:32 ID:???
とりあえずジオンの系譜シリーズとしてCCAまで含む続編発表が
最も多くのユーザーの望む形だろうな

ギレンの野望ってタイトルは・・・ぶっちゃけ信長のパ(ry
442通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 19:50:07 ID:???
つ【インスパイア】
443通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 19:51:33 ID:???
>>441
多くのって言うほど待望するユーザいるか?
444通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 19:54:41 ID:???
>>443脳内ソース
445通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 19:55:27 ID:???
CCAまで入れてバランスが保てるものなら待望する
446通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 20:00:52 ID:???
いっそ「シャアの野望」で・・・
1部は作戦級、2部クワトロで戦術級(戦略にかかわるイベントアリ)、
3部キャスバルで戦略級ってのはどう?
447通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 20:06:35 ID:???
シャアのネームバリューで売ろうっていうのも分からんでもないが、
ゲーム内容まで下げられたら困るな。
448通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 20:24:31 ID:???
>>443
ばか、第43回俺会議において満場一致で採択されてるのを知らないのか?
449通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 22:25:04 ID:???
ようは脳内決議だろ
450通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 22:53:18 ID:???
系譜を極める!BBSって閉鎖になったの?
451通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 22:56:33 ID:???
ソーラレイの開発計画ってどうやったら出てくる?
452通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 23:36:08 ID:???
基礎技術レベルを8だか9だか10だかまで上げると提案されたはず。
453通常の名無しさんの3倍:2006/03/14(火) 23:56:56 ID:???
>>450
不明 以前も今回のようなことがあったが2〜3日したら何事もなく復帰した
メンテの類かもしれない
454通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 00:16:30 ID:???
久しぶりに独戦をはじめた。モンシアが異常に強いw
忠誠心がなけりゃ神ゲーなのになぁ…
455通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 00:44:07 ID:???
>>441

スレの流れでは、Zまでで手一杯だろ?って感じだった
おれもCCAは良いとしても、厨武装満載のZZはいらん
456通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 00:45:46 ID:???
ジオンはともかく、連邦軍人の忠誠って対象誰だよ。
457通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 01:00:30 ID:???
ゴップたんに決まっておろうがばかめ
458通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 08:52:35 ID:???

バグ無し系譜のシステムで1st→Z→CCAがいいな
個別マップを大きくするかエリアを細かくしてくれれば言うことはない。

・・・バグ無しが一番難しそうだが。
459通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 09:57:33 ID:???
CCAになるとニュー(ハイニュー)、サザビー(ナイチンゲール)の能力ってどうなっちゃうんだろう

耐久力1000オーバー、運動150以上、限界400、NT専用、物資900、消費50
ニューだと
Iフィールド装備、盾装備、フィンファンネル210*5、ビームライフル150*10、盾ビームキャノン80*5
バルカン12*10、ビームサーベル90*6
これぐらいか・・・。ジェガンやギラドーガも1機350*3で運動50ぐらいな気がす。
460通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 10:01:59 ID:???
新ユニットいれて、ちょっと難易度調整して第二部以降充実させれば毒戦よりは売れるのにな、
461通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 10:17:33 ID:???
そうとう調整せんと系譜のシステムでこれ以上運動性上げるのは無謀だな
462通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 12:13:20 ID:???
CCAまで入れなきゃ問題ないんじゃね?
Zまでの網羅とブラッシュアップが先でしょ
てゆか、ユニット増やして手を取られて、システムが糞だったら意味無いし
正直ユニットは系譜そのままでいいから、ワールドマップ、思考強化、シミュとして量産型が活躍できるように(生産ラインとか生産制限とか)すればそれで良い
エースユニットでオレサマスゲーなゲームなら、ジェネでもスパロボでもやってりゃ良いし
463通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 12:17:35 ID:???
お前さんは独占やってなさい
464通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 13:06:52 ID:???
ギャプランとかアッシマーがMA形態になると
運動下がるのが納得いかないんだが。
465通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 13:22:54 ID:???
小回りがきかないってことだろう
466通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 13:29:02 ID:???
>>464
俺もそれは思ってた。小回りは利かなくとも明らかに当てづらいと思う。
当たりにくく当てにくい、という感じだと思うが。
467通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 15:20:08 ID:???
>>466
ドラッグカーに乗って、弓矢で的を狙う漢字か?
馬ならまだ現実的だがな
468通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 15:37:53 ID:???
運動性下がった分推進力として移動力上がってるからなぁ
個人的にはイイと思うぞ
469通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 15:40:13 ID:???
確かに、すごいスピードで直進してりゃ、避けるのはムズカシイわな
470通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 15:46:51 ID:???
少々速くても、移動経路が直線的なら大して問題なく当てられると思う。
見越し射撃の技術や概念が無い筈無いし。
ビーム系だったらもっと簡単だろう。
471通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 15:51:33 ID:???
CCA入れろ厨ってGジェネ厨だったんだね
最近やっとわかったよ
472通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 15:59:50 ID:???
バランスなんか関係なくCCAのユニット使いたいってだけだからな。
そりゃかぶるだろうさ。
473通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 16:22:47 ID:???
そうだな
ボリノーク・サマーンとパラス・アテネを出すってのが最もユーザーの望む形だからな
あとバイアランも
474通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 16:23:40 ID:???
たまにはZZのことも思い出してやって下さい…
475通常の名無しさんの3倍 :2006/03/15(水) 16:25:28 ID:???
ラスボスたる白キュベレイがあるではないですか
476通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 16:27:49 ID:???
アーガマ、ラーデッシュ、アレキサンドリア、ドゴス・ギア、グワダン、ガルダがほしいな、
477通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 17:31:01 ID:???
CCAまで入れるとか言ってる奴は、
「ギレンの野望にCCAまで入れろ!」と主張するんじゃなくて、
「Gジェネをギレンの野望化しろ!」と言った方が分かりやすいと思うよw
478通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 17:33:11 ID:???
VSとジェネとギレンを混ぜたのを出せとか言いそう
479通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 17:36:45 ID:???
結局
1st→Zまでの技術革新と
Z、ZZ→CCAまでの技術革新はどっちの方がすごいんだろ
480通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 17:40:40 ID:???
>479
1stからグリプス、ハマーン抗争まではMS自体の改革幅が大きい
その後CCAまではサイコミュ周りや操縦系の改革幅が大きい

あえてわけるなら↑こんな感じ?
481通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 18:11:52 ID:???
限界400ですか。
482通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 19:56:23 ID:???
>>480
トンクス。そうなるとそこまでの差は出にくいってことかな。
ネモ、マラサイが運動36とかだからギラドーガ、ジェガンが45ぐらい・・・?
耐久力劣化されたMK2が量産されてますよってぐらいか

しかしCCAまで出るとしたら逆襲のギガンテスに出てきたMSは出てきて欲しいなw
でもあれに出てくるアムロとジュドーが乗った機体ってパワーがZZの4倍とか言ってたキガス
ますます能力破綻か・・・?まぁ長谷川だから妄想乙というべきか。
483通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 20:09:11 ID:???
系譜ベースのターンエーを出せばMS全部出せて手っ取り早いとか言ってみる
484通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 20:38:05 ID:???
グリプス戦争(Z・ZZ)をメインにし一年戦争(特にア・バオア・クー戦)を序章みたいな形にして
第二部をCCAでは?
もうギレンじゃなくシャアの野望でいいよ
485通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 21:02:01 ID:???
だから「ジオンの系譜〜シャアの野望」でいいよ。
486通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 21:22:24 ID:???
映画に基づいた設定なんだろうね、シャアの野望
487通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 21:26:38 ID:???
>>485
「ジオンの系譜〜逆襲のシャア」のがいい
488通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 21:27:00 ID:???
オレ様の野望は自分で叶えろ
489通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 21:55:56 ID:???
あれだ、最近の三国志とか太閤立志伝って
一般武将でプレイできるじゃん?アレをギレン風にアレンジして
少佐以上のキャラを一人選択して、1軍団長としてプレイってのはどうかな?
担当キャラの軍団を操作して、味方の各軍団・軍閥と共闘して敵を討つ、って感じで。

軍全体の基本方針は提督の決断みたく軍議で決定。
当然階級が高いと発言権が増す(総帥になれば何でもやりたい放題)。
有能な士官を他の軍閥からスカウトしたり、試作機のテストに協力して
新型機を優先的に回して貰ったり。

これならドズルでギレンやキシリアに「早く援軍よこせ!」とか
マ・クベで「ランバラル隊?ほっとけ」みたいなプレイも再現可能。

勿論ギレンやレビルを選べば通常の「ギレンの野望」的なプレイもできる。
490通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 21:59:22 ID:???
シャアの野望が出るとしてパイロットは・・・
シャア、ナナイ、レズン、ギュネイ、クェスは当然として
他のはどうなるんだろうか。F90あたりのジオン残党持ってくるのかな。
491通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 22:41:34 ID:???
ロンドベル戦力がアムロとブライトしかいない時点でアウト
492通常の名無しさんの3倍 :2006/03/15(水) 22:44:05 ID:???
ハサ坊とサラダカップルがいる
493通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 23:01:04 ID:???
ガキのハサウェイまでいれたの出したらそのうち閃光も出せとか言われそうな悪寒
494通常の名無しさんの3倍:2006/03/15(水) 23:56:45 ID:???
GPシリーズが強いからなあとりあえずカタログ通り
Zより強くして、生産は1機ずつ

ただし
マーク2開発前に強制廃棄計画抹消で消滅とかにして性能のインフレを抑制
廃棄しとかないとその後の開発計画がなくなるとか

イベントで抹消される、もしくは任意の時点で廃棄することで一旦は最強MSの
能力が低下するけどその後の飛躍には必要ってのはどうだろ
495通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 00:16:45 ID:???
とりあえず

・ペズンナンバーズ
・ジャブロー潜入用MS
・0083のMS・MA

この辺は完全に網羅してほしい
その上でΖのMSの一部を「初心者救済用」として登場させて(通常モードだと未登場)

・イージー → 連邦:ジムU、ジオン:ハイザックが開発可能
・ベリーイージー → 連:ネモ、ジ:マラサイが開発可能
・超イージー → 連:Mk-U、百式、Ζが開発可能
           ジ:リゲルグ、キュベレイが開発可能
・モストイージー → 連:ν、ジ:サザビーが開発可能

開発条件は「本拠地以外全て取られる」とかでいいからさ
496通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 00:53:36 ID:???
>>494

カタログスペックは高くても非ムーバルフレーム機だから、性能はあくまで第1世代最強ですよ?

497通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 00:55:50 ID:???
>「初心者救済用」
>開発条件は「本拠地以外全て取られる」

これ良いな
こうまでするならCCAが入っても良いや
ただ、Z主要機は開発じゃなくてイベントで良いから手に入ってほしいぞ
498通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 03:42:28 ID:???
もう完全にシミュではないな
って元がアニメだからシミュじゃないか
499通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 04:27:54 ID:???
>>495
CCAを強引に入れてる割にはセンチネルとZZは無視ですか
こうまで清々しいと>>497が非常に自演臭く見えますね
イージーで量産機選んでるんだから、その流れなら
ジム3やガルスJ、ジェガンやギラドーガが自然では?



完全にコーエーみたいにエクストラシナリオにして、バランス取った上で
ネオジオン戦役入れるのは賛成だけど、単に整合性の取れないMS追加は反対。
SSのリゲルグすら正直微妙だと思った。
500通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 04:40:24 ID:???
ぶっちゃけセンチとダブルゼータはいれると浮く。
むしろ映画の新解釈ようにダブルゼータはなかったことにして
ゼータをブラッシュアップ+CCA追加の方がまともなのが出来ると思う。
ただ、CCA追加はやっぱりメインには入れず第三勢力やおまけシナリオ扱いの方がいいわな。
まともに入れようとするのは戦力値的にも無理でしょ。
ニューガンやサザビーで「俺ってつえー!」プレイしたいのはわからんでもないけど。
501通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 06:15:52 ID:YnH+pDCw
ZZがないとMS開発系譜がνまで繋がらないじゃん
502通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 07:18:27 ID:???
>>494
星の屑追ってもバニング大尉やシナプス艦長がそのまま使えるのもどうかと思うんだが。
503通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 07:40:14 ID:???
バソダイのスタッフにCCAまでなんて望むのは無謀だ
イベントの整合性やMSのバランスをとりきれんだろ

系譜の2部で既に穴だらけなんだから
504通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 07:43:53 ID:???
ガディとかチャンは出すべきだったと思う>系譜
505通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 08:00:59 ID:???
声優ナシでいいから全キャラ出してZまででいいよ
506通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 08:08:46 ID:???
俺がガキの時分にデパートの屋上で見た、アムロとフラウがガンダムに変身して
シャア率いる悪のジオン星人と戦うガンダムショーの内容も入れてください。
507通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 08:15:15 ID:???
仮にZ全キャラ出すとして、グワダンやドゴスの艦長みたいに名前わかんないヤツどうするんだろうか?
新たに設定?
508通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 08:22:07 ID:???
設定あるだろ。
509通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 08:28:02 ID:???
CCA連邦ってセンチネルキャラって生還者全員登場は可能なのかな?
死んでいない奴全員出すっていうのでいけそうな気がす
510通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 08:38:57 ID:???
グワダンの艦長は小説で名前出てた
511通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 09:05:06 ID:???
>>499

過去ログ読んでみ
CCAを強硬に主張する奴がいる
しかし反対される
理由は当たり前だがバランスが取れなくなるってのと、もう一つはZZイラネってのが多い
俺もその理由で反対
しかしどうしてもν&サザビーが使いたいってんなら、>>497みたいのなら許せる
変則的な入手条件ならバランスは気にしないで良いし、あくまでボーナスユニットだからZZの雰囲気壊すMS群を無視できる
512通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 09:56:57 ID:???
つまりアルティメットやインフィニティだと敵がνやサザビーを量産して(ry
513通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 10:57:22 ID:???
νやサザビーは系譜の最強MSみたいな扱いにすりゃいいんじゃないのかね
ただキュベとは違ってデフォでは敵にもいなくて
開発レベルマックスででてくるボーナスキャラにすりゃバランスにもそう影響はないだろう
>>512みたいな苦行クラスの難易度でようやく普通にやってて戦えるくらいで
514通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 11:19:31 ID:???
でもどうせ糞番台の事だから
「シャア大佐から『アクシズ落とし作戦』が〜」とか無茶なイベントねじ込んで
バランス崩壊させるんだろうな…
515通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 12:22:33 ID:???
アクシズ落としイベント実行で
シャア、アムロ長期離脱&両軍戦力8割消滅&友好度減
ぐらいあるなら許容範囲。

ただ、問題は本拠地どうするかだが。
516通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 15:53:27 ID:???
MSだけ出しても時代背景無視して出したらそれこそ単なる厨房の妄想だな
大人しくGジェネでもやってりゃあいいものを
517通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 15:54:31 ID:???
>>516
はげどう

もう系譜のリメイクでいいからさっさと作れと
518通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 16:08:47 ID:???
原点回帰路線で失敗したから続編作るなら多少なりとも拡大するしかないんじゃね
移植しまくってるので単純なリメイクはやらないだろうし
519通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 16:12:29 ID:???
>>移植しまくってるので

結論でてるじゃん。今後も移植路線だろ。
520通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 16:51:49 ID:???
このゲームは、寿命が長いからしっかりとしたものの上に改良を加えればそれでいいと思う。
間違っても毒戦みたいなあほなことをしなければ受け入れられる。
521通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 16:52:18 ID:???
独占の移植でもすんのか?
系譜はこれ以上移植するところないと思うが
522通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 16:55:42 ID:???
もし続編作るなら格闘機体に意味を持たして欲しいな
敵一機だけ破壊で終わるんじゃなくて倒したらその部隊の他の機体に攻撃をかけるようにして。
ピクシーやグフなんて存在価値が無い状態だったし。グフはまぁあるが・・・。
でもNTやらが乗るとエライ事になるから改善はされないのかなぁ
523通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 16:57:21 ID:???
360かレボかPS3にPSPバグ修正版を移植。でおk
524通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 16:57:43 ID:???
系譜の場合、戦闘シーンはただのつじつまあわせだけのもので、
実際のダメージとかは別だと思ってたんだが、あれ実はあのままなのかな。
525通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 17:00:30 ID:???
存在価値なしって…そりゃ運用法悪いだけちゃうか。
それに他の機体にまで殴りかかれるんじゃ今以上に先制側圧倒的優位になる。
526通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 17:19:59 ID:???
>>516
Gジェネ厨、乙。
そんな宣伝しても信者は増えんよ?
527通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 17:24:37 ID:???
>>525
独占は同ユニットなら攻撃回数が余ったら殴ってたような
先攻有利は問題だが格闘や耐久が死にパラになってるのもそれはそれで問題
格闘は回数じゃなくてダメージに直接影響とかならちょっとはマシになるのかなぁ
んで耐久で格闘ダメージを軽減とか
528通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 17:29:03 ID:???
Gジェネ厨ってギレンにGジェネ的要素を求めてる奴と
思っていたんだが逆の奴を指してたのか。
529通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 17:59:12 ID:???
ギレン系が好きな奴はリアル頭身の戦略シミュがやりたいんであって
GジェネみたいなSDの戦術シミュはハナからお呼びでない。
530通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 18:29:46 ID:???
>>522
ビッグトレーやダブデを狩らせればいいじゃん。
新生相手ならビグザムもいるし
531通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 19:10:31 ID:???
>>516
は厨はGジェネやってろ、と誘導してるんだから
>>526
みたいに516をGジェネ信者扱いにするのはおかしいよな。

漏れとしては
>>529
にはげどう
532通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 19:31:46 ID:???
ジオンの系譜 攻略指令書って面白い?
買う価値あるかな
533通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 19:55:37 ID:???
エミュで動けばなぁ・・・買うのに。
SSと違ってBIOS要らないメジャーなのが在るだけに残念でならない。
本体はソニー嫌いなんで1、2、3いづれも意地でも買わないつもり。
チラ裏でスマソ。
534通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 19:59:50 ID:CNCBo9J5
Gジェネもギレンも大好きな俺はどうするべきか
535通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 20:00:27 ID:???
リアル等身かどうかは別としてSDとかあの辺のデザインはギレン向きじゃないな。
ああいうキャラデザになったらその時点でギレンじゃない。

しかしかといってギレンにGジェネのシステム持ってこられてもそれもギレンじゃない。
536通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 20:25:37 ID:???
>>526
Gジェネ厨キタコレw
537通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 20:36:04 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142166988/73

Gジェネ厨がギレンの野望をGジェネ化したい動かぬ証拠レスw
538通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 20:52:11 ID:???
俺もGジェネは好きだがギレンとは切り離して考えられるけどな

どうせギレンと他ゲー混ぜるなら軌跡を混ぜて下さいおながいします
539通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 21:04:36 ID:???
まぁ個人的には537のようなGジェネ路線にギレンの野望が向かっても構わないと思ってるが、
その時は「ガンダム世界を完全再現するの本格派戦略シミュレーションゲーム」等と言う煽り文句は絶対言わないで欲しいなw
ゲームなんて面白ければそれで良いんだし
540通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 21:12:09 ID:???
住人で共通してる意見は「それはすでにギレンではない」じゃないのか?
別の名が冠されるなら新たなガンゲーが生まれるだけなのでかまわないが。
541通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 21:33:17 ID:???
>>532
安ければ買い。ジオンの「連邦の脅威」オススメ。
542通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 22:02:36 ID:???
・系譜に一部ZのMSをプラス(バーザム等、バンダイオリジナルMSはいらない)
・一部登場キャラをプラス(サラ・ザビアロフ等、バンダイオリジナルキャラはいらない)
・ロードが超速
・戦闘は現状維持(2D)ただし、被弾のシステムはサターン版に変更

これなら買うよ。
543通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 22:07:33 ID:???
バンダイオリジナルキャラ?MSVのことかな。
そんなこと言い始めたらサンライズ自体がバンダイ(ry

まぁ知らん奴いても別にいいけどなぁ。使わなきゃいいだけ。
544ジークジオン:2006/03/16(木) 22:12:19 ID:3DCj262X
連邦完全勝利での連邦所属のマウアーたんハァハァ。
545通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 22:16:42 ID:???
>>543
ギャンクリとかあのへんのことだろ。
546通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 22:30:56 ID:???
>>533
余裕で動くよ。実機BIOSさえあればな。
547通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 22:45:53 ID:???
>>542
キャラを増やすのは賛成だけどオリジナル機体が無くなるとギャンの量産は出来なくなるな。
548通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 22:46:39 ID:???
そもそも系譜でZまで出したのがな〜
何で一年戦争なのにZまで出すのか?
あれが厨房の妄想を煽ったギレンシリーズ最大の問題作w
549通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 23:04:10 ID:???
1st原理主義者はいつもそうだ!
550通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 23:05:38 ID:???
>>548
独戦でもやってな
551通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 23:10:38 ID:???
二部やんなきゃいいんじゃね
552通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 23:29:19 ID:???
「ジオンの系譜」の続編を希望して何が悪い。
ジオン・ダイクンの息子を主軸とした物語が追加される事が何故いけないのか。
553通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 23:39:16 ID:???
>>533
動いてるけど…?
554通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 23:48:41 ID:???
そしてCCAまで追加が正当化されるのであった・・・w
555通常の名無しさんの3倍:2006/03/16(木) 23:50:22 ID:???
いや、あくまで普通あり得ないぐらいの条件付きだし
556533:2006/03/17(金) 00:15:30 ID:???
>>546>>553
え?マジですか?
エミュの動作報告のトコ(何処かは忘れた)には遊べるレベルじゃないと書かれてたんだが・・・。
557通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 07:19:39 ID:???
正当化もなにも、CCAは最初から正統な続編だろ
558通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 08:34:17 ID:???
もうギレンの野望じゃなくていいから
系譜のシステムをブラッシュアップした戦略シミュを出せよ。
UC大戦略とかUC三国志とか
559通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 08:35:52 ID:???
一般的なガンダムの正史

ガンダムを知ってる人
1st→Ζ→CCA
これだろ、

ちょっと知ってる人
1st→Ζ→だぶるΖ→CCA

ガンノタ度1
1st→0083→Ζ→だぶるΖ→CCA

ガ(ry


CCAが入ってもおかしくないだろうな
560通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 08:43:49 ID:???
557はスレの流れが読めないのかw
561通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 09:16:44 ID:???
まぁ一般人はアムロとシャアが出てればガンダムと認めるだろうな、
562通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 10:01:28 ID:???
CCAまでが正史かどうかと、「ギレン」というゲームに入れてバランスが保てるかどうかは別問題。
563通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 10:27:40 ID:???
余裕で取れる。「バランスが崩れる」と無根拠にわめいてる奴は黙って独占やってればいい。
564通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 10:29:03 ID:???
絶対に取れない。「バランスが取れる」と無根拠にわめいてる奴は黙ってGジェネやってればいい。
565通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 10:30:11 ID:???
ハマーン「やってみるさ」
566通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 10:38:41 ID:???
CCAまでキヴォンヌ

Gジェネやってろ        ←今ココ!

SDとか戦術シミュとかイラネ

ZZがネック

新約Ζで華麗にヌルー

バランス崩れる

バランス取れる

つか一年戦争だけでよくね?

ヤダヤダΖとCCAも入ってなきゃヤダヤダ(最初に戻る)
567通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 10:59:33 ID:???
兵器性能のインフレとバランス取りに関してだけど、
時代が移行するごとに前世代ユニットの性能を一律何割減かすれば
問題は解決出来るんじゃないか?

たとえば0079の時点では
「ザクUF:30  ジム:40  ガンダム:120」
こうなってる数値を0083の時点で
「ザクUF:24  ジム:32  ガンダム:96」
「ザクUF2:36 ジムカス:64 GP01:120」
同様に0087なら
「ザクUF:20  ジム:26  ガンダム:77」
「ザクUF2:29 ジムカス:51 GP01:96」
「ハイザック:60  ジムU:64 Mk-U:120」

数値も減少率も適当だけど、こんな感じで調整しながら
シナリオ1:一年戦争
シナリオ2:デラーズ紛争〜ティターンズの台頭
シナリオ3:グリプス戦役〜第1次ネオジオン紛争
シナリオ4:第2次ネオジオン紛争
このように光栄三国志よろしくシナリオ分けすればイケる。
568通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 11:18:41 ID:???
そろそろ誰かが生産ライン制度の導入を言い出す頃
569通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 11:38:13 ID:???
>>567
一体何機分のデータになると思ってんだw
570通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 12:16:08 ID:???
そろそろスペック厨も出てくる頃だと思われ
571通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 12:51:14 ID:???
データが増えればバグも大量に出すのがバンダイクオリティ
572通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 12:59:35 ID:???
じゃあ1stTV版に登場した機体のみに限定して
バグが全くないヤツを出せよ
573通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 13:10:54 ID:???
>>572
サターン版でそれしか開発しなければ良い
574通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 14:03:04 ID:???
ヤダヤダΖとCCAも入ってなきゃヤダヤダ
575通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 14:19:22 ID:???
ダブルゼータは?
576通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 15:20:24 ID:???
>>567
俺は中々いい案だと思うけどな。

>>576
はいはい自演乙。
577通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 15:42:17 ID:???
クマー・・・
578通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 15:52:43 ID:???
>>567
それの問題は時代が変わると同じ組合せの対決でも戦闘結果が変わってくること
まあ微々たるもんだとは思うが
579通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 15:57:59 ID:???
でも「時代が変わると昔の機体が蚊トンボ化する」ってアイディアはいいと思う。
580通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 17:00:19 ID:???
性能を減らすってのが意味不明
強い兵器は単純に強力にすれば良いだけ
数値を減らそうが増やそうが、性能の差は同じなわけだし
581通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 17:06:12 ID:???
ユニットを増やすのはいいが、開発するのはプレイヤーに選ばせる今のやり方でいいと思う。
何度も何度もクリアするゲームだから。
これが正しいという答えはプレーヤーに判断をゆだねる
系譜の生産と資源のバランスはおれは絶妙であり、続編も保ってほしいと思う。
582通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 17:06:41 ID:???
系譜のシステムだとあれ以上のインフレに耐えられない
ハマキュベ以上がわらわら出てくると別のゲームになるんじゃね
583通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 17:08:11 ID:dv8Lo496
>>580
系譜のシステム勉強してから言え
584通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 17:41:59 ID:???
煽りたがりがちょこちょこ出てくるな
585通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 18:25:35 ID:???
>>583
kwsk
586通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 18:42:29 ID:???
ハマキュベみたいに運動性(機動性)が異常に高い機体だと命中が90とかでもほとんど当たらなくなる。
つまりシステム上これ以上あげるとゲームにならなくなる訳。
587通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 19:15:34 ID:???
ということは運動性を調整すれば問題なしだね
588通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 19:17:07 ID:???
バンダイにそんな微調整が出来ると思ってるのがワラえる
589通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 20:03:07 ID:???
FEの様に命中率と回避率の差で計算すればOKでしょ。
例えば適当に数字つくると

ザク    命中65 回避10
ガンダム 命中80 回避20
ザクvsガンダム
ザク命中    65-20=45% 
ガンダム命中 80-10=70%

ハイザック 命中85 回避40
マークU 命中100 回避35
ハイザックvsマークU
ハイザック命中   85-35=50%
マークU命中   100-40=60%

機体スペックが上がっても各戦闘時の命中はそんなに
変わらない。
ただし、世代がずれると攻撃当たんないは、命中しまくり
で戦えないという。
590通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 20:13:41 ID:???
このスレの半分は煽りと自演でできてます
携帯とPCが判別できるID付いてないからやり放題

それと続編の希望は別スレへ
スレ違いですよ?
591通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 20:24:13 ID:???
>589
パイロット補正の適用方法も併せて考察しなければ意味がない。
592通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 20:53:58 ID:???
今のZガンダム(最強級)の数値を参加する最強のユニットの数値に当てはめる。
微調整が利かないなら耐久やら運動性の値を最悪一桁くらい増やして・・・・じゃ駄目なの?

弱←ザクT 平均(≒最強量産機)  Zガンダム→強
耐久  30       240       450
運動  8        42        76
 最悪CCAが参加しても
弱←ザクT   ジェガン  Hiν→強
耐久  300  240    4500
運動  80   420    760
593通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 21:04:56 ID:???
ここでそんな想定して何の意味があると言うのか。
594通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 21:07:18 ID:???
俺の言う通りにすればCCAまで入れたギレンが出せる!出せ!

って主張じゃないの?
595通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 21:36:01 ID:???
まぁ、どんなガンゲーが出ようがガノタなら買うんだから一緒だよ。
596通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 22:32:03 ID:???
具体的にどんなゲームになるんだ?
系譜では、第2部はあくまでオマケ扱い
それでさえここまで振り回されてるのに、それ以後をどう増やせと?
さらにif分岐は?イベントは?

そこまで一気に求めるなよ
せめて、
続編キボン
系譜のバージョンアップで
ぐらいがまだ建設的だろ?
そうなると、いたずらに他の時代の機種を増やすより、バランスの見直し、第2部のイベント強化、グリプス戦役のMS網羅ぐらいまでになる
これでさえ番台の開発力じゃ無理っぽいのに…

最後発のPSP版が移植2回目にも関わらず一番バグが多いんだぞ?
しかも致命的なのが
597通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 22:34:56 ID:???
>>596
同じゲームを2度も買ってやるほど暇じゃない
598通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 22:38:18 ID:???
PSP版そんなにバグ多いのか?
599通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 22:39:49 ID:???
ていうか、PS修正版とDC版には致命的なバグって無いから
600通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 23:02:18 ID:???
ようはDC版をPS2ディスクで出せばOKだな。
601通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 23:06:34 ID:???
系譜にCCAを入れるとすると

リガズィがアムロのセリフからZ・百式未満

ZZの機体を入れる幅が無いんだよな
アムロのセリフがあるから・・・

セリフを無視するかリガズィ無しにするかだな
弱いままだとアムロ乗せても活躍出来無いし
ギュネイのヤクトドーガと五分近い活躍はさせないといけないからね
ギュネイを弱くするって方法もあるが・・・
602通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 23:11:40 ID:???
>>596
それを具体的に語った香具師は誰一人いない
ただ「CCAのMSまで出せ」との言葉だけが独り歩きしてるのが現状w
603通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 23:12:56 ID:???
声だけ大きいって奴だな
604通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 23:15:25 ID:???
>>602
ぶっちゃけそいつらνガンとサザビー使って作中の台詞聞きたいだけ。
だからGジェネ厨とかスパロボ厨と言われる。
605通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 23:35:14 ID:???
はいはい先入観先入観
606通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 23:36:25 ID:???
系譜にZZまでのMS・キャラを追加して、自作プレイヤーキャラを参戦
させることができて、デラーズ紛争からゲームが始まるというブツが
できないものだろうか。
607通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 23:46:17 ID:???
>>600
ダメ DC版はララァの引き抜きが出来ない
608通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 23:47:25 ID:???
ZZが出て購入する層<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<1stが無くなって購入をやめる層
609通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 23:49:29 ID:???
ヒント:ZZ単独のゲームがない
610通常の名無しさんの3倍:2006/03/17(金) 23:53:50 ID:???
>>601

カタログスペック的な事じゃなくて、アムロの好みに合わないって事でしょ
ギレンのデータで言えば限界値
Zとか百式は、乗り手を選ぶピーキーなエース専用機って評価が一般的だから、限界200%以上でスペックそこそこ
ZZやリガズィはスペックはZ、百式より上で、限界値は120%ぐらいに押さえれば雰囲気は出る


いや…ZZ以降は出さない方が良いと思ってるから、どうでも良いんだが
611通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 00:29:32 ID:???
正直なんでそんなにΖΖやCCAが欲しいのかわからん。何故だ?
612通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 00:39:40 ID:???
>>611
正直なんでそんなにΖΖやCCAを外したいのかわからん。何故だ?
613通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 00:44:13 ID:???
>>612

もし日本語が理解できるのなら>>580以降を読み直して下さい

614通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 00:46:57 ID:???
ゲームバランスなんてデザイナーが考えることでお前の仕事じゃないだろ
615通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 01:03:43 ID:???
つまり、独占の悲劇を繰り返してでもZZを出せ!CCAを出せ!と



ジェネでもやってろ
616通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 01:16:44 ID:???
逆シャアとかは 作戦ファイルとかの追加シナリオパックで充分
617通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 01:20:48 ID:???
>>615
ユニット減らした独占と一緒にする理由がわからん
618通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 02:51:55 ID:???
メインシステム弄った結果があれだからなぁ。
しかもその後に出てる移植物ですらバグ出してるし。
だから出すなら下手に欲を出さずバグ修正版で良いって事。
スタッフに良質の完全新作を期待する方がどうかしてるよ…。
619通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 03:02:42 ID:???
まずZZを黒歴史化してくれ。
話はそれからだ
620通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 03:05:05 ID:???
621通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 03:09:12 ID:???
622617:2006/03/18(土) 03:11:52 ID:???
>>620
>>614も俺のレスだ
623通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 03:21:56 ID:???
そりゃPSP版だした番台に言ってくれや
624通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 03:23:37 ID:???
まぁ期待するだけならただだからいくらでも期待すればいいと思う。
だがそれは要望スレでやってくれ。
625通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 03:44:01 ID:???
>>622

だからだ
バカ
626通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 04:07:19 ID:???
人を馬鹿扱いして見下すスレはここですか?
627通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 04:23:57 ID:???
まず、一言ですますとΖΖのゲームは売れない(需要がない)。だから出ない。

SS版→PS版(系譜)→PS2版(独占)
とシステム改変は結構冒険してきた。だがPS版でこけた。
だからPSP版は金のかからない系譜の移植に戻した。
次作で売れないのがわかってるΖΖを含めるような冒険は出来ないししない。
CCAはわからんがな。まぁボリューム考えればファンディスクだろ。

もう少し現実を見ようぜ。
628通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 06:24:13 ID:???
この流れを止めるぜ!!

ジオン二部の完全勝利でプレイしてるんだけどシャアが帰ってこないんだ

ハマーン合流から30T後以外に条件あったっけ?

教えて下さいガノタ共
629通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 06:44:20 ID:???
>>628
キャスバルとして敵の総帥となった人間が帰ってくるわけねーからピザでも食ってろデブ
630通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 07:00:32 ID:???
>>628
つ【気まま】
631通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 07:11:30 ID:???
>>628
帰ってくるのは判定勝利でネオジオンかエゥーゴが出現しないときだよ
632通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 07:14:38 ID:???
人をデブ扱いして見下すスレはここですか?
633通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 07:40:04 ID:???
デブでも食ってろピザ
634通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 07:40:40 ID:???
ところでこのゲームにケルゲレン子が出るって聞いたんだけどホント?
635通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 08:05:40 ID:???
グフでも乗ってろラル
636通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 08:43:18 ID:???
>>629
ありがとうな、おまえイイ奴だな。
おまえみたいなイイ奴初めて見たよ。

後、ピザでごめんな


>>630
気ままってアテになるの?

>>631
攻略本二冊持ってるんだけど「完全勝利で仲間になる」みたいなこと書いてあったから騙されたよ

ありがとう。

デブでごめんな
637通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 09:17:11 ID:???
やっぱし戦略級はバンダイにはむりそうだから
システムだけジェネラルサポートにつくらせようよ

きっと貧乏だから500万もだせばシステム作ってくれるよ
638通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 11:04:23 ID:???
>>630
ファミ通の攻略本よりはあてになる
639通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 13:14:04 ID:???
それにしても煽りがやたら沸くのは春だからなのかなぁ
640通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 13:44:23 ID:???
ファミリーソフトは今は何をしているのだろうな。
641通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 15:39:03 ID:???
結局
1部1st、2部Z、3部センチネル、ZZ、4部CCAとして
それぞれの部で最終的に開発出来る機体=次の部の中級機体と同レベルって
感じに調整すればいいんじゃね?
系譜でもアレックス、パワードジム、ジムキャノンUなんてのは2部のZ、ネモなど最強MS、MA以外なら
ほとんど遜色ないんだし、十分最後まで使用していける。
んなザクTでCCA乗り切ろうなんて事いうからこんがらがるんだ。
642通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 15:46:13 ID:???
それなら本編じゃなくアペンドに汁
643通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 16:09:09 ID:???
というか現行系譜のロードが超速+サラ・ザビアロフ&バーザム、アーガマ追加
くらいでいいから出してくれ。買うから。
PS版のロード辛い。
644通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 16:18:24 ID:???
PSのセーブ・ロードは確かに遅い、だがそれがいい ってヤツですな
645通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 16:32:50 ID:???
>>644
あ、ロードもそうなんだけど、敵思考とかが遅すぎなんだよね。
あとはバイアラン、ボリノーク・サマーン、パラス・アテネとかも追加きぼん
646通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 16:49:32 ID:???
質問なんだけど、新生ジオンでビグザム・ザビ家仕様の開発条件て何だっけ?
今80Tで金も15000くらいあるんだけど未だに提案されないorz
647通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 16:56:31 ID:???
>>646
桁が一つ違う、必要資金は10万
50T以降でターンはじめの所持金が10万以上だと提案されます
技術レベルは関係なし
648646:2006/03/18(土) 17:22:36 ID:???
ありがとう!
649ゆきの:2006/03/18(土) 17:53:39 ID:???
ネオジオンで50ターンでホワイトベース隊が来るイベントが何回やってもバグってホワイトベース隊と合流できないんですが回避する方法はあるんですかね!
どなたかおしえてください(;^_^A
650通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 18:01:55 ID:???
>>649
NOを選ぶ 50Tまでに連邦を滅ぼす
651通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 18:31:23 ID:???
>>649
ネオジオンを選ばない PSP買う
652通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 18:59:15 ID:???
バンダイに電話してごねる。
653通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 19:06:44 ID:???
参加キャラが配置されてなければセーフってのはガチなのか?
654通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 19:33:10 ID:???
>>653
ガチでもガセでもどっちでもいいとゆうか無意味
COMの配属をコントロール出来るのは本拠地に無人ユニットのみを残して生殺ししたときのみ
だったら面倒なことをせずさっさと滅ぼせばいよい
655通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 19:37:38 ID:???
PS2持ってないけど 独立戦争記って面白いの?

PSしか持ってなかったから系譜しかplayしてないけど、
1stが好きだから一年戦争をじっくりやりたいんだが 独戦は糞!とか書いてるし・・(´・ω・`)
656通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 19:40:09 ID:???
新品も中古も捨て値で投売りされてるから、試しにやってみるのも一興。
657通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 19:53:45 ID:???
独戦:525円
系譜:1,575円

中古屋での価格が全てを物語ってる
658通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 19:56:04 ID:???
>>665
人それぞれだからやってみたら以外とはまるかもしれない

ただし高性能機+有能キャラの組み合わせでガンガン行く事を望むのならダメポ弱体化してます
かわって指揮官の価値が大きく増えています
659通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 19:57:13 ID:???
こっちじゃ系譜は2000円ぐらいしてる。
独占は見たことがない…。たぶんワゴン。
660通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 20:05:20 ID:???
某有名全国区の、中古屋だと、一昨年くらいから値段が上がってるぞ…。二倍くらいにorz
連れは三年くらい前に買ったがその時は1680くらい。俺が昨年の夏に買った時は2100。そして今じゃ3480もする。なぜだろう……
661通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 20:15:02 ID:???
物によっては、激安よりそこそこの値段を付けておいた方が売れる
ワゴンだと誰もがクソゲー認定するが、まともな値段だと
勘違いして買っていく奴もいる
662通常の名無しさんの3倍:2006/03/18(土) 20:26:34 ID:???
>>661
それ、おれだ…orz
663通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 00:27:24 ID:???
>>642
賛成だ、それでいいからからお前作れ

そんなんじゃ破綻するのは目に見えてるけど
どうせいくら言ったって納得しないんだろ?
664通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 01:23:33 ID:???
アペンドにすると、過去の例から言ってZZで失速、販売中止
665通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 02:09:28 ID:???
>>663
>>642>>641に対する皮肉のつもりで書いたんだが。
ΖΖやCCAで商売になるわきゃないだろ。
本編でΖΖ出して失敗するよりアペンドにした方が
アペンドだけですむ分傷口が小さいって事だ。
666通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 02:13:50 ID:???
SFC時代に有ったな
なんかちっこいカセットを挿すやつ
1stとZとF91を持ってた
667通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 02:43:03 ID:???
>>665
スマン誤爆だ、俺も>>641宛てのつもりだった。マジすまそ
668通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 06:52:11 ID:???
>655
戦史もののシミュが好きなら、あるいは。
史実風のプレーヤー縛り&キャラゲーのうざさの相乗効果をお楽しみください。
669通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 09:24:03 ID:???
独戦のココが(・∀・)イイ!!
・ユニットを艦船に乗せるのが楽
・MAPサイズを大中小で切り替えられる
・重要拠点に防衛部隊がいる
・格闘攻撃の仕様
・オリジナル編成の軍団が組める
・ギャン系が充実
・内政や軍団制のアイディア自体は悪くない
670通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 09:24:07 ID:???
独戦のココが(・A・)イクナイ!!
・戦闘メッセージ等が一々ボタンを押さないと先に進まない
・系譜にあった要素が大多数削除された(Ζ、0083のMS等)
・全般的に演出過多でレスポンスが悪い(サクサク進まない)
・無粋な生産制限(on/offの設定が欲しかった)
・「伍長が総帥の決定に異議を唱える」というストレス
・配置換えや補充に大量のコストが必要→ゲーム的ストレス源
・忠誠度があるなら「褒美」コマンドも用意するべき(そもそも忠誠度じたい不用)
・パイロット搭乗機の弱体化
・内政や軍団制の煮詰め不足→ストレス源にしかなってない
・一部兵器の弱体化(特にNT兵器)
671通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 09:38:12 ID:???
不要なユニットも多いな(マ専ギャン、高ジオ、高ガン)
672通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 11:07:28 ID:???
ロボゲ板から独戦エンディング 甜菜
ttp://www.uploda.org/uporg340221.zip.html
673通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 11:29:15 ID:???
クリスとバーニィは結局どっちでクリアしても不幸になるんだな
674通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 12:42:26 ID:???
高機動ガンダム、ジオングは全く不要だよな。
捏造するくらいなら、GPシリーズ出せよ。
675通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 12:55:21 ID:???
結局「一年戦争なんだから最強機体はガンダムとジオングじゃないとね」という
空気嫁ない1st原理主義者が招いた悲劇なんだよな
676通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 13:58:41 ID:???
普段コーエーの歴史シュミレーションばっかやってるせいでなんのストレスもなく独戦に溶け込めた俺は負け組ですか??
677通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 14:28:58 ID:???
オレは1st大好きオヤジだけど毒腺には納得してねえ。
つか、納得してる奴なんか見たことねーよ

糞ゲーと1st原理主義を関連付けないでくれ
678通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 14:37:05 ID:???
んじゃ 1stの雰囲気楽しめて 面白いガンダムSLG教えて
679通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 14:38:14 ID:???
仮に独戦が系譜と同様にZの一部まで含む内容だったとしても糞呼ばわりする人間が多いと思われ
もちろん好みは人それぞれだけどね
680通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 14:41:19 ID:???
知らん

PSP版でやっとキャラもメカもムービーもコンプリートしたんだけど、
後何したらいい?

目的を失ったよ。
681通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 15:14:24 ID:???
>>680
攻略指令所の全クリ
682通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 15:16:43 ID:???
>681
ひぎぃ
683通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 15:22:59 ID:???
>>676
あの程度でストレス溜まるんだったら一般的なウォーシミュは出来んでしょw
684通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 15:34:14 ID:???
独戦はうんこだが オリジナル編で
 全キャラにエンディングが用意されている
のは凄いな その労力を他の部分に回せばもっと名作になったろうに
685通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 15:37:21 ID:???
Gジェネばかりやってりゃムヅイだろうな
686通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 15:41:36 ID:???
>>672
自分でやるのは嫌なゲームだけど、エンディングだけ見たい
セイラと、ゴップと、ククルスドアン頼む
687通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 17:56:27 ID:???
荒らしたがりがワザと曲解してるみたいだが、
>>670で言ってるストレスは「難易度が高い」というストレスではなく
「ゲームとしてやりづらい」というストレスな。

ガキじゃないんだから「俺Tueeeeeeee!!!!が出来ない」からって“ストレス”とは言わんよ。
あと、何でもGジェネに関連づけようとするヤツは氏ね。
688通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 18:30:48 ID:???
と、Gジェネ厨房の主張でした。
大変ありがとうございました。
689通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 18:30:52 ID:???
>>683
おっしゃる通り
信長や提督はたまた大戦略に比べたら独占はぬるいわなw
とスレ違いスレ違い
スマソ…
690通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 18:45:26 ID:???
>>688-689
どうみても自演です。本当にあり(ry



つーか信長や三国志みたいに「褒美」コマンド付けてくれよ。家宝の壺を贈与とかさ。
忠誠度上げるのが休暇だけって何よ。昨今の肥ゲーでもそんな糞仕様にしねーぞ?

戦術的な難易度はMD版アドバンスド大戦略の「バトルブリテン」並で
戦略フェイズは提督Vレベルの新作ギレンでないもんかね。ハードは問わないからさ。
691通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 18:50:29 ID:???
落ち着けよ>>687w
692通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 18:54:10 ID:???
>>683,689
俺も大戦略や三國志・信長系好きだしネクタリスとかもやるけど、独占のストレスはそれとは異質のものだと思う。
なんていうか、シミュ系を作り慣れてないのがバレバレというか…難易度はヌルいんだけど激しく詰まらない。
693通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 18:57:00 ID:???
一応言っとくが、MD版AD大戦略のバトルオブブリテンが難しいのは、何もCOMが賢いわけじゃないから
あれは配置がCOM(イギリス)側に有利なだけだし
694通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 18:57:15 ID:???
あれだ、系譜はシミュゲーとしては三流だが、キャラゲーとしては一流。
毒腺はシミュゲーとしてもキャラゲーとしても二流ってことだ。
695通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 19:00:16 ID:???
MD版AD大戦略バトルオブブリテンをMAPエディットでドーバー海峡を埋め立てて強引にクリアした俺が来ましたよ
696通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 19:01:58 ID:WkWWgtai
たまに話題に出るけどMD版AD大戦略バトルオブブリテンってのは面白いの?ただのムズゲー?
697通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 19:02:38 ID:???
>>695
まさにネ申だな
698通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 19:08:51 ID:???
ポーランド侵攻時に何故かエノーラゲイを保有していた我が独逸軍
まさに「圧倒的じゃないか・・・我が軍は」状態ですた(´∀`)
699通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 21:01:35 ID:???
バトルオブブリテン並にしたらGジェネくらいしかやったことのないただのガンヲタにはクリアーどころか地球進行すらままならないゲームに…w
700通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 21:43:39 ID:???
MD版のバトルオブブリテンはハードの特性上の待ち時間と相まって
まさに神の領域だったな
701通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 21:48:44 ID:???
陸ジムの開発条件ってプロトガンダムかガンダムかどっちだっけ

702通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 22:11:57 ID:???
>>699
同意
しかしそれぐらいやりごたえあるギレンをやってみたいものだ
703通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 22:12:15 ID:???
>>701
プロトガンダム
704通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 22:53:32 ID:???
つ【ぬるぽ】
705通常の名無しさんの3倍:2006/03/19(日) 23:04:27 ID:???
つ【ガッ】
706通常の名無しさんの3倍:2006/03/20(月) 07:11:17 ID:???
マーク2も海に潜れたらななぁ、本編でマリンハイザックと戦っていたのに。
あとガンタンクも宇宙で飛べたらなぁ…
707通常の名無しさんの3倍:2006/03/20(月) 07:17:51 ID:???
アプサラスも突入出来ないのはおかしいな。
ハンブラビも宇宙専用なのか…?
708通常の名無しさんの3倍:2006/03/20(月) 07:52:07 ID:???
デンドロも地上で使えたら・・・
709通常の名無しさんの3倍:2006/03/20(月) 08:04:51 ID:???
スパ厨UZEEEEEEEEEEE!!
710通常の名無しさんの3倍:2006/03/20(月) 08:18:04 ID:???
GP-01が空でも使えたら
711通常の名無しさんの3倍:2006/03/20(月) 08:40:46 ID:???
糞スレワロスwwwwwwwww
712通常の名無しさんの3倍:2006/03/20(月) 09:26:11 ID:???
H∧Lだなぁ…
713653:2006/03/20(月) 09:39:22 ID:???
>>654
遅レスで申し訳ないのだが、連邦滅ぼしてもアムロ達の合流あるのか?
俺は連邦滅ぼしてのバグ回避はてっきりイベント自体が起きないのかと思ってたのだが
生・全殺しで合流できるのなら、初のネオジオンプレイするぜ
714通常の名無しさんの3倍:2006/03/20(月) 09:50:02 ID:???
出来るよ。
715通常の名無しさんの3倍:2006/03/20(月) 11:37:48 ID:???
(ノ゚Д゚)流れ豚切りでスマン

今PS版系譜をPS2でデギンの憂鬱やってるんだけど、
キシリアもガルマも本拠地飼い殺しで50Tイベントまで進めたんだ。

その後ED見ようと両方滅ぼしたんだけど
何故か敵がいない状態で戦略ターンが始まった。
数ターン進めても変化無し。
因みに外交コマンド選択すると、ウィンドウが開かずにそのままフリーズ。


対処法ってないかな?
過去にこんなバグってある?
716通常の名無しさんの3倍:2006/03/20(月) 11:59:09 ID:???
同時に滅ぼしたの?
717653:2006/03/20(月) 12:29:14 ID:???
>>714
dクス!
数年ぶりにギレン引っ張り出してくる!
718通常の名無しさんの3倍:2006/03/20(月) 15:24:10 ID:???
>715
最後の敵を委任戦闘で滅ぼすとそうなる。バグというやつですな。
719通常の名無しさんの3倍:2006/03/20(月) 16:11:40 ID:???
>>686
とりあえず、セイラでクリアしたのでぅp
ttp://www.imgup.org/iup179437.jpg.html

ゴップ提督はかんべんしてくr
おなじ豚でもコンスコンの方がまだ使えます
720通常の名無しさんの3倍:2006/03/20(月) 21:08:10 ID:???
何気にコンスコンは強キャラ
系譜に至っては貴重な戦艦を任せられる戦力
721通常の名無しさんの3倍:2006/03/20(月) 22:01:44 ID:???
原作でも結構有能な人物だと思うんだよな。
ただ相手が悪すぎただけで。
722通常の名無しさんの3倍:2006/03/20(月) 22:41:14 ID:???
>>672
再うpきぼう
723通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 00:11:53 ID:???
コンスコンて言うとどうしでもチベに乗せてリックドムを指揮させたくなるな

SS時代から宇宙の主力は彼ですよ
724通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 00:28:46 ID:???
>>722
まだ見れるよ。
ページ開いて

 ダウンロード[iup179437.jpg]

と書いてある所をクリック
725通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 01:56:58 ID:???
>>672=>>719かな?=
726通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 11:02:16 ID:???
メカニック図鑑に登録される条件を教えてくれ
プランから開発すれば載るってのは分かるが取引でもらったりしても載るのか?
第3勢力モードなどで最初から機体を持ってた場合とか
727通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 12:09:00 ID:???
>>726
盗もうが裏取引しようが関係なし、とにかく開発済みにすること
機体を持ってる貰ったでは登録されない

そしてシステムセーブも忘れずに
728通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 12:32:05 ID:???
>>722
ドアンとウラキのエンディング追加
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea9268.zip.html

ニンジンの生産抑制法・・・
729通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 15:36:45 ID:???
ジオン2部でプロト・ゼロ関連のイベントの発動条件って何?
グリプス2攻略作戦発動じゃないのかね?
グリプス2発動の次ターンにハマーンが帰ってきちゃったのがまずいのか?
730通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 15:48:42 ID:???
731通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 16:11:42 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ
732通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 17:03:14 ID:???
>>729
一部完全勝利:シロティタのグリ2に実際にユニットが侵入(作戦の資金投入だけじゃダメ)
一部判定勝利:ジャミティタのグリ2実際にユニットが侵入(作戦の資金投入だけじゃダメ)
一部判定敗北:イベントが起こりません
733通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 17:49:03 ID:???
>>728
アカハナの 「人類の全身タイツ化END」
に専用の一枚絵があるらしいので是非[・∀・]
734通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 18:22:46 ID:???
>>730,732
サンクス。
侵入してもイベントが起きないのは、
やっぱり、ハマーン帰還と重なってしまったからかな。
735通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 18:25:59 ID:???
>>734
>ハマーン帰還と重なってしまったからかな。
俺自身も経験無いし、そんな話は初耳
736通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 18:31:25 ID:???
>>735
マジ?
完全勝利ジオン。
29Tにグリプス2作戦発動、侵入。
30Tにハマーン帰還。
生殺しにして自軍強化してて、現在80Tだけど、ゼロイベントは起きてない。
737通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 18:35:48 ID:???
>>736
重ねて問うけど「シロッコティターンズ」だよね?
738通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 18:38:33 ID:???
>>732や攻略本等ではジャミティタになってるけど、
シロティタなの?
だったら、納得なんだけど。
739通常の名無しさんの3倍:2006/03/21(火) 18:39:57 ID:???
済まん。俺の読み間違い。
シロティタなのね。
早速、ジャミティタ潰すわ。
ありがとう。
740通常の名無しさんの3倍:2006/03/22(水) 00:38:22 ID:9CmVg8kS
>>728
ありがとう
741通常の名無しさんの3倍:2006/03/22(水) 19:46:45 ID:???
ゼロイベントって攻め込んで
そのまま速攻で制圧してしまってもイベント進む?
742通常の名無しさんの3倍:2006/03/22(水) 23:35:15 ID:???
普通に考えて1stオンリーで作ったら1stファンしか買わないだろうに。
独占の開発者ってあほなんですか?ハマーン様とエマ中尉がいないガンゲーなんて俺はかわねーよ
743通常の名無しさんの3倍:2006/03/23(木) 00:20:31 ID:???
>>742
ハマーンなら居るぞ?>独戦
744通常の名無しさんの3倍:2006/03/23(木) 00:38:30 ID:???
>>742
ハマーンはいるだろ
745通常の名無しさんの3倍:2006/03/23(木) 01:06:11 ID:???
系譜にエマさんいたっけ?

それはそうと、今月中にDC手に入れなきゃ…
746通常の名無しさんの3倍:2006/03/23(木) 01:06:30 ID:???
いるよ
747通常の名無しさんの3倍 :2006/03/23(木) 02:39:03 ID:???
系譜のエマさんの「前に出るから」は、本編とニュアンスが違う気がした当時。
748通常の名無しさんの3倍:2006/03/23(木) 04:13:01 ID:???
>745
DC手に入れても、DC系譜うってねーや。

>747
本編とニュアンスが違う使われ方してる台詞なんて、他にもいっぱいあるべ。
749通常の名無しさんの3倍:2006/03/23(木) 15:21:25 ID:???
パオロ艦長なんて優秀な人材の癖に
赤い彗星のシャアだ逃げろーの影響で白狼マツナガさんやらエースパイロット相手に逃げ腰セリフばかり
4コマなどではそれをギャグにまで使われてしまう始末
ギレンの野望でもっともかわいそうな存在だといえる
750通常の名無しさんの3倍:2006/03/23(木) 18:54:20 ID:???
ユウ「・・・・・・・」(『ごめん、憶えてない』と言いたいらしい)
751通常の名無しさんの3倍:2006/03/23(木) 19:26:49 ID:???
>>749
V作戦関連で真っ先にいなくなるからな
752通常の名無しさんの3倍:2006/03/23(木) 19:45:28 ID:???
ガデムはガチ
753通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 01:34:46 ID:???
初プレイ時、意識したわけでもないのにガデムが最初にSランクになったのはいい思い出
754通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 07:52:45 ID:???
アプサラスとともにシローが消えたぞ。Aランクのエースが……。or2
少尉を育て過ぎたな……。話は変わるが、連邦一部をプレーしてるのだが
なぜか知らんが敵が撤退し過ぎてる……なぜだ?
755通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 08:44:00 ID:???
仕様
756通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 09:11:02 ID:7EAlqcCO
相手の部隊が極端に減ると敵部隊が特別エリアか本拠地に集まって他エリアが部隊0になる事は、あるけど…
757通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 09:36:40 ID:???
>>756
所謂戦略的撤退ってヤツか
758通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 10:11:51 ID:???
だね、連邦でソロモン攻めの時とか無血開城がよくある
759通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 11:25:43 ID:???
ソロモンでビグザムに遭遇しました…しかも4機。さらにブラ風呂も3機も…
しかしビグザムは燃料切れし、風呂はNTが乗って無かったので脅威ではありませんでした
760通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 11:28:31 ID:???
さっきさロボゲー版見たけど「ジオンの雄たけび」止めちゃったねorz
761通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 12:17:58 ID:???
まぁ突き詰めるまで攻略したしな。ある意味潮時
762通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 12:35:28 ID:7EAlqcCO
二部の攻略はジオン系は開発終わったら外交無視の核バズーカ連発で連邦ならGP3の砲撃で終わらしたら邪道?www
763通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 12:39:47 ID:???
このゲーム面白いのに何で続編出ないんだ
764通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 12:53:00 ID:???
つ[ジオン独立戦争記]
765通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 13:18:58 ID:???
毒戦はまあまあだな。
今青葉区を攻めてるのだが敵主力がザク後期生産とはな…。こっちもGMやライトアーマー、ガンダムばっかりだが…
敵はヤル気あるのかな、レビルinガンダムに目をくれないでティアンムinホワイトベースが
旗艦の主力艦隊に攻撃しかてる。良いのかい、レビルinガンダムという極上の餌があるんだけど?
ジャマイカンがシャアに食べられた以外損害は軽微。やはりランチェスターの法則は正しかったのか。
766通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 13:34:33 ID:???
>>762
終盤の拠点攻略ではよくやる。だって何十部隊も相手するのメンドクサス。
767通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 14:03:16 ID:???
ザビグザムTUEEEEE!!
そしてTAKEEEEEE!!
768通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 14:20:32 ID:???
>>759です。
ソロモンでビグザムが大量に出て来ます。叩くために79年式棺桶部隊を
大量に投入。さらに傷付いた戦艦を囮にし、拠点からおびき出し全拠点を
制圧。なんだか悪いことをしたような気がする。
769通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 15:14:13 ID:7EAlqcCO
ソロモン乙だけどガンダムのバズーカ装備+攪乱膜でビグザムは、全拠点制圧より可哀相な事になるんで無い?
殴られる以外やれる事無くなるしWWWW
770通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 15:23:57 ID:???
>>769
確かに。こう言う時にパブリクって役立つんだな。たった25部隊に苦戦する俺って……
771通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 15:53:21 ID:7EAlqcCO
770
攪乱膜は、面倒なら力押しで格闘に全てをかけても良いしね…ヤザン+ガンダムとかで特攻…ミノ粉撒きまくってからだけどww
自分は、ジオン一部判定勝利→新生ジオン発生→しばらく放置→ザビ家専用ビグザムが本拠地ニューヤークで量産…
772通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 17:40:14 ID:???
ザビ家ビグザムって地上でもソコソコ歩けるんだな。
ノーマルのビグザムは1歩しか動けなかったから驚いたよ
773通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 17:43:22 ID:???
>>772
だってそうだろう。ガルマザクだってドムが出るまでは地上で一番足が早いのだから
774通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 18:51:10 ID:???
>>733
つ/ ttp://www.imgup.org/iup181392.jpg.html

人類がお笑い色に…
775通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 18:58:49 ID:???
>>774
なんじゃこりゃw
完全にネタだな
776通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 19:44:06 ID:???
>>774
開発部から「ザクレロ量産計画」が提案されました
予算の投入をご検討ください
777通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 20:52:12 ID:???
>>777だろうか
778通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 21:10:46 ID:???
自分の持ってるジオンの系譜(PS版)は連邦軍第二部の16ターン目から先に進めない(敵思考フェイズ時にフリーズする)んだが……。
一体どうすればいいんだよorz
779通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 21:14:22 ID:???
16ターンまでに完全勝利するといい。
780通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 21:15:24 ID:???
って二部か。じゃあ16ターンまでに勝利するといい。
781通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 22:07:09 ID:???
なんだ、二部なら16ターン以内にクリアしちゃえばいい。
782通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 22:18:16 ID:???
>>774
こういうネタは嫌いじゃないな

>>779-781
ヒドスw
783通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 22:41:50 ID:???
>778
オレ、同じ症状がでたことがある。連邦2部で10ターン前後だったと思う。
そのときはそのデータをロードして、ターン終了しないで別のメモカにセーブ。
その新しいデータをロードして続行、で回避できたよ。
784通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 23:25:08 ID:???
フラグ多いいったってしれてるし、データも15年前のPCの戦略級以下なのに
何故こんなにバグだらけ?
785通常の名無しさんの3倍:2006/03/24(金) 23:30:45 ID:???
バンダイマジック
786通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 01:26:54 ID:???
敵軍需に技術提供すると
敵側のの敵製技術だけじゃなくてその他の技術も上がっちゃう?
787通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 01:37:12 ID:???
わずかに上がるらしいとテンプレサイトのどれかで見た
788通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 01:57:42 ID:???
サンクス、なんか敵の伸びがいいと思ったらやっぱ関係あったか
789通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 02:52:10 ID:0vvRQPrQ
と言うか説明書に敵軍需に援助すると強くなると書いてある…
790通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 03:55:16 ID:???
連邦一部で青葉区に突入したらレビル乗せたホワイトベースがいない。
思い当たるのはソーラレイ被害で消滅?
主力チームのガンダム6機乗せてたのに…。
セーブしてたからそっこーでリセットしたけど、
あのままやってたらレビル負傷中になったんだろうか?変なの。
791通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 06:59:28 ID:???
>>790
HLV単騎突撃させるといいよ
792通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 07:00:58 ID:???
レビルがやられたらゲームオーバー
793通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 07:21:35 ID:???
>>791
ゴップかワイアット乗せるのも忘れずに
794通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 07:44:25 ID:0vvRQPrQ
個人的にはジャマイカン嫌い!
795通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 07:49:27 ID:???
>>789
スマソ、久々にDC版系譜引っ張り出したら
中にジオンディスクとコロ落ちしか入ってなかったんだ
796通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 07:55:49 ID:???
>>790
取りあえず突入しよう
797通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 09:27:16 ID:???
>>790
唯一レビルが負傷中になるパターンだった希ガス
>>792
その場合だけはゲームオーバーにならない。
798通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 11:19:58 ID:???
青葉区でレビル死なないんだ…
799通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 12:09:21 ID:???
ハイジのおじいさんEND 
ttp://www.imgup.org/iup181758.jpg.html
800通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 13:50:34 ID:???
宇宙の下の方を通って連邦が攻めてきたんで、反撃してるんだけど
この時中立勢力地に立て篭もる奴らを放っておいて
友好度減を狙うのって効果ある?
801通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 14:24:01 ID:???
中立地域占領によるデメリットはCPUには関係ない。
802通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 14:25:27 ID:???
CPUはかなり有利な条件だからね
803通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 14:38:21 ID:???
エゥーゴでやってるとかなりウザいんだよな
グラナダ本拠だとさほど気にならんのだが
804800:2006/03/25(土) 14:55:12 ID:???
>>801
うわ、CPUズルイな
貿易収入以外に制圧収入で稼がれるのもしゃくだけど
解放してやるとこっちだけ有効度減るのか_| ̄|○ギリギリなのに・・・
805通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 15:37:42 ID:???
外交なんかのやりくりをちゃんとやればCPUより有利なのに…
自分が下手なことってなかなか自分では認められないもんなんだろうな…
(´∀`)
806通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 16:15:07 ID:???
デンドロ、サイコ、Zを量産して明らかに資金不足のはずなのに加えてネモ、マラサイ、GM砲Uを量産してくるCPUより有利だと。
807通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 16:43:58 ID:???
>>806
泣くしかないな…。ところでジオン二部をプレー中なんだが、グラナダを攻めるのって大変なんだな…
808通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 18:00:26 ID:0vvRQPrQ
二部に入ったらビグザムかイベントありならGP02の砲撃で削れば?
809通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 18:06:45 ID:???
確実にプレイヤーが有利だと言える点

砲撃が可能
セーブ&ロードが可能
マゼラ増殖が可能
脳みそ使って考えられる
810通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 18:21:50 ID:???
CPUもたまに砲撃するじゃん。
フリーズするけど。
811通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 18:40:05 ID:???
マゼラ増殖はヤバいだろ。あれするとCPUは近付かなくなるんだよな…。
マゼラ隊は一部じゃ安価で強力な部隊だし。使い方次第じゃ二部でも使える
812通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 18:43:58 ID:???
連邦一部でマゼラの現物を貰って増殖で増やしたらすげー楽だった。
813通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 21:10:02 ID:???
マゼラの増え方はナマモノっぽくてきもい
814通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 22:22:21 ID:???
マゼラの大増殖を想像してみた。

病原体みたいだな
815通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 22:33:02 ID:???
ジオンで連邦の航空機の開発プランを手に入れたんだがどれ量産したらいいんかな?
囮、量産のコスト、対航空機等を考えると、それぞれどれが最適なんだろ?
816通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 22:35:45 ID:???
ぶっちゃけいらない
戦闘機はマゼラトップで充分、囮はガルマドップで充分
海用爆撃機としてエスカルゴだけはあれば便利かもしれんが
817通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 22:48:38 ID:???
ガルマドップはコスパが良い。まあコアファイターなんか良いんじゃね
818通常の名無しさんの3倍:2006/03/25(土) 23:15:19 ID:???
一瞬、コスパを「コスプレパーティー」と思ってしまったorz
「コストパフォーマンス」の略ね
819通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 02:41:05 ID:???
>>809
あと
・戦術MAPで必ず先攻
・全てのプランを開発しなくても良い
は、外せないな
820通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 05:06:00 ID:???
・全てのプランを開発しなくても良い は違う希ガス

COMは資金の制限が事実上ないので比較できない
821通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 11:31:29 ID:???
Gジェネが好きです。
野望はもーっと好きです。
822通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 13:04:40 ID:???
>>820
と言うよりも資金、資源に底無しだからな…
823通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 13:06:57 ID:Ec+mPkQG
間違い無いね…あり得ない位の高コスト機量産とか…
824通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 13:15:47 ID:???
ギレンはもう続編でないね。
セイラさんも亡くなってるし・・。
825通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 13:31:13 ID:???
普通に代役立てて出るだろ。
ヤマトの古代進とかマクロスの一条輝とか
主人公が氏んでもゲーム出てるのはあるぞ。
826通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 13:37:03 ID:???
つーか最低限必要な声は録ってるだろうから使い回せばいい
827通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 13:50:22 ID:???
マクベの事も忘れないでください
828通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 14:16:13 ID:???
使いまわしってできないんじゃなかったっけ?
声優協会との協定見たいのがあるとかないとかで
新作は新たに取り直すみたいなのを聞いた事があるけど…

まあ、俺は詳しく知ってるわけじゃないから間違ってたらスマン
829通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 14:58:47 ID:???
独戦が出たのって、マ・クベの中の人が死んだ後じゃん。
830通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 15:03:25 ID:???
あの人死んじゃったの?
あの声に密かに癒されてたのに。
831通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 15:16:49 ID:???
スパロボの方では、新規に登場する作品の奴や、追加のセリフがない奴以外はかなり使いまわしと聞いたが
832通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 15:17:39 ID:???
ああ、微妙に日本語が変だスマソ 追加のセリフがある奴・・だな
833通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 15:18:28 ID:???
劇場版Zは新画+録音音声でセイラは使いまわされてたよ。
834通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 16:55:53 ID:???
>>820>>822-823
間違い。
COMだけ理不尽に収入得たりというのはない。
ちょっとアレだがPARを使えば確認可能
835通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 17:10:22 ID:???
>>834
そのPARを使って資金・資源の収入を0にしても
技術LVが上がったり生産をしてくるとゆう話を聞くけどガセ?

それとも資金資源不要で技術LVが上がるし生産が可能だけど
資金資源を不正に得ている訳じゃないとゆう詭弁なの?
836通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 17:32:59 ID:???
>資金・資源の収入を0にしても
>技術LVが上がったり生産をしてくる

0にしながら外交で取引してたって落ちなら笑えるんだけど。
って冗談はおいてもそれ調べるには0にしたまま数ターン様子見すべきと思うが様子見したの?
837通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 17:58:21 ID:???
>>834
援助しなくても外交が上がる
ただ上げ幅はプレイヤーが毎ターン援助した時と同じくらい
技術投資は2レベル弱を毎ターン投資してる感じ

>>835
延べ70〜80ターン
重要拠点奪われた時に収入得る説なんかもあったから。

引き込もりモードに入ったのに資金資源がない時はグワジンを潰してガトルや
ザク作ってたので、これが誤解の元じゃないかと。
資金0にしたら外交分しか作らなかったよ。
Z量産なんかは俺は見たことないからわからんが、余程終盤じゃないか?
確認したのは俺だけじゃない、っつーか某所の書き込み見て確認した結果だから
多分間違いない。
838通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 18:23:33 ID:???
>>834-837
結論:COMずりぃ




という先にある結論を出したいだけだから中身を議論しても意味がない。
839通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 18:28:58 ID:???
>838
結論:COMはずるしてない、お前が下手なだけと見下したいだけだから議論しても無意味
840通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 18:49:59 ID:???
必要なのは事実の検証で議論どうこうじゃないと思うのだがね。
841通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 19:39:38 ID:???
はいはい
842通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 19:42:08 ID:???
>>839
そう思うなら有無を言わさぬ検証結果を出せばいいじゃない
843通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 19:48:48 ID:???
丸くおさまるようにこれを出そう

敵勢力+第3勢力 資金&資源0
801ED1B4 0000
801ED1B6 0000
801ED1B8 0000
801ED1BA 0000
801ED1F4 0000
801ED1F6 0000
801ED1F8 0000
801ED1FA 0000

ついでに独戦のも

EC850EC0 14455E54 必須コード(M)
1D6E87A0 1456E7A5 敵軍1 資源0
1D6E89E0 1456E7A5 敵軍2 資源0
844通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 19:51:12 ID:???
高額機体量産した後はジムボールばっか作ってたから、資金はズルしてないと思う
高額機体連発は、ザコ量産でドック埋まってた時に貯めた資金資源で作ってるんじゃね
845通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 19:54:04 ID:???
はいはい
846通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 19:57:55 ID:???
>>844
引きこもったまま生産0のターンが続く時もあるしな。
847通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 19:58:20 ID:???
ちなみにこんなのもあるぞ

自軍 全部(200機)疲労度0、士気100、耐久力999、物資999
5000C224 0000
301ED230 0000
5000C224 0000
301ED231 0064
5000C224 0000
801ED232 03E7
5000C224 0000
801ED236 03E7

敵軍、全部 士気0、疲労100、耐久力1、物資1
5000C824 0000
801EEE50 0064
5000C824 0000
801EEE52 0001
5000C824 0000
801EEE56 0001
848通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 19:58:54 ID:???
はいはい
849通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 20:00:02 ID:???
他には?
850通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 20:09:40 ID:???
こんなのはどうか?どこぞのサイトに乗ってるのほぼ転載なんだが

-----------------------------------
※各ユニットのアドレスの計算方法
ユニット番号 × 24h + ユニット0のアドレス
例) ユニット100機目の居場所
64h(100) × 24h + 301ED219 = 301EE029
-----------------------------------
これを応用したのが


★自軍200機 Zガンダム
5000C824 0000
801ED216 0041

でも居場所を設定してない機体はグリーンランドへ行っちゃうので

★自軍200機の居場所
5000C824 0000
301ED219 00xx
xx表          右は俺が思う初期位置に向いてる場所
00 グリーンランド
01 アラスカ
02 カナダ
03 カナダ2
04 キャリフォルニア
05 ニューヤーク
06 アメリカ
07 メキシコ
08 ジャブロー
09 南米1連邦
0A 南米2
0B ハワイ
0C 太平洋
0D 日本エウーゴ
0E インドネシア
0F インド洋
10 大西洋1
11 大西洋2
12 トリントン連邦
13 オーストラリア1
14 オーストラリア2
15 カムチャッカ
16 ロシア1
17 ロシア2
18 ロシア3
19 カザフスタンアクシズ
1A 北京
1B 中国エウーゴ
1C インドシナ
1D インド連邦
1E マドラス
1F アラビアジオン特別編
20 オデッサ
21 ヨーロッパ1アクシズ
22 ヨーロッパ2ジオン特別編
23 ヨーロッパ3
24 スカンジナビア
25 ベルファスト
26 アフリカ1
851通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 20:17:34 ID:???
27 アフリカ2
28 アフリカ3
29 キリマンジェロ
2A ルナツー  連邦
2B ソロモン
2C ア・バオア・クー
2D グラナダ
2E フォンブラウン
2F サイド1
30 サイド2
31 サイド3
32 サイド4
33 サイド5
34 サイド6
35 サイド7
36 P-北京  ジオン エウーゴ
37 P-オデッサ  ジオン アクシズ ジオン特別編
38 P-アフリカ
39 P-オーストラリア ジオン
3A P-インド
3B P-アメリカ  ジオン
3C P-ジャブロー    
3D 宇宙1  連邦&ジオンをまとめて倒すのに良い位置
3E 宇宙2
3F 宇宙3  エウーゴ
40 宇宙4
41 宇宙5
42 宇宙6
43 宇宙7
44 宇宙8
45 宇宙9  アクシズ ジオン特別編
46 宇宙10
47 宇宙11
48 宇宙12
49 宇宙13
4A アクシズ
4B グリプス2
4C ラビアンローズ
4D 茨の園

5000で始まるコードはCDX-2(PS2でPSのゲームを改造する奴)
では使えないので注意 エミュではCEPで動作確認してる
852通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 20:21:13 ID:???
はいはい
853通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 20:29:23 ID:???
敵とか第二部verのとかもまとめてランクSになるから融通が効かん
それでもよければドゾー

★全キャラクター能力MAX (コードOFF時は各キャラの最高値になるはず)
功績値最高(撃墜スコア)
50009A32 0000
301F29F9 0064
ランクSS
50009A32 0000
301F29FA 0006
NT値(05が最高値)
50009A32 0000
301F29FB 0005
NTのタイプ
50009A32 0000
301F29FC 0005
経験値(3E8が最大)
50009A32 0000
801F2A10 03E8
魅力(14が最高値)
50009A32 0000
301F29FD 0014
指揮
50009A32 0000
301F29FE 0014
耐久
50009A32 0000
301F29FF 0014
格闘
50009A32 0000
301F2A00 0014
射撃
50009A32 0000
301F2A01 0014
反応
50009A32 0000
301F2A02 0014
854通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 20:46:02 ID:???
はいはい
855通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 21:17:27 ID:???
ギレンでコード使ったらクソゲーになりそうだな
856通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 21:27:47 ID:???
系譜の方はやばそうだな
独戦は戦略系をやった事の無い人なら仕方ないような気もするが
857通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 21:50:57 ID:Ec+mPkQG
コード使うとゲームが作業にしかならないから個人的には否定的どす…
858通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 21:55:42 ID:Ljg2rR8l
これ一度やりたいんだけどドレ買ったらイイんかな?
859通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 22:01:41 ID:???
>>858
・ギレンの野望
 SS版のみ

・ギレンの野望-ジオンの系譜
 PS版(初期版/後期版)、DC版、PSP版 の3種類あり

・ギレンの野望-独立戦争記
 PS2版のみ
860通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 22:04:50 ID:???
>>858
途中で送信しちまった・・・

こんだけあるので、あなたの言う「これ」が何か?が問題
ギレンの野望、ギレンの野望-ジオンの系譜、ギレンの野望-独立戦争記の3つで悩んでいるのか?
それともジオンの系譜でPS版、DC版、PSP版でどのハード用のモノを買うので悩んでいるのか?
861通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 22:25:05 ID:Ljg2rR8l
系譜か独立戦争のどちらがイイのかなと思ってたんですわ。質問アバウトですんませんm(_ _)m
862通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 22:34:13 ID:???
オリキャラ作って参戦させたいなら攻略指令書とセットでPS2かな
863通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 22:45:08 ID:???
つーか援助しなくても外交値上がる時点でズルだろ。
それでもCOMに勝てないプレイヤーは下手くそというのは同意だが。

臨機応変に対応できる人間の脳の方がCPUより有利(=ズル)なんだから。
人間とコンピューターじゃ絶対同じ条件じゃないんだから議論になんざならん。
864通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 23:50:03 ID:???
ま、いくら臨機応変つーても、簡単で最後まで全部演算可能な
乱数要素の無いゲーム…例えばオセロなんかだと
もう人間はコンピューターに「絶対」勝てないらしいがな。
系譜は、まだそこまで達してないって事だが
それはそれでいいんじゃねぇの?
865838:2006/03/26(日) 23:55:09 ID:???
>>863
んー、ズルというか…
要は、毎ターン援助し続ければプレイヤーがCOMの収入を上回る事は可能
毎ターン援助ってのはキツイけどね。
さらに、要らない兵器は開発しないでいいとか、技術投資を必要以上に
しないでいいとか、プレイヤー有利な要素もありますよ、って事
866通常の名無しさんの3倍:2006/03/26(日) 23:55:53 ID:???
チェスは世界チャンピオンにIBMのコンピューターが勝ったが、将棋は以前、プロには勝てない
チェスや将棋以上に複雑なギレンの野望でCOMが同じ条件で人間プレイヤーに勝てるわけがない
867通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 00:00:56 ID:???
二人零和有限確定完全情報ゲームってやつだな、チェスや将棋やオセロは。
ギレンの野望で人間がCOMより強いのは、厳密に言えば将棋とはまた別の理由も絡んでくる。
868通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 01:42:16 ID:???
>>861
系譜を買え。

理由は省略(スレ読め
869通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 01:47:53 ID:???
>>865
>毎ターン援助し続ければプレイヤーがCOMの収入を上回る事は可能
この収入が上回るってのは当然プレイヤーが援助したマイナス分は減算してるんだよな?
しかし>>837
>資金0にしたら外交分しか作らなかったよ。
の発言だと、CPUは外交での被援助は毎ターン可能と推測できるんだが。
これは明らかに有利な点と言えないかい?


あと俺は最初から「プレイヤーの方が脳がある分有利」だと言ってるつもりなんだが。
870通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 02:44:53 ID:???
それはプレイヤーと同じで、親密時に援助を受けた時の場合だろ。
じゃないと毎回自動援助あがる意味ない上、
コムの生産が高コスト機→低コスト機→高コスト機の繰り返しになる理由がない。
ガトル生産なんて原因が資金不足なの明らかだが、毎回援助可能ならそうはならんし。

バランスとるための自動パラメータアップだろうし、明らかに有利といえるほど好材料じゃないと思われ。
871通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 04:11:55 ID:???
>>870
「明らかに有利」の受け取り方が俺が意図したのとは違うね。
解り辛くてスマンカッタが「明らかに」は君が言う「好材料」って意味じゃ無く、
「有利か不利かで言えば有利なのは明らか」ってニュアンスだった訳。

あと、低コストユニット量産は金がない時に作ってるの?
てっきり総ユニット数が少ない時に短いターンで作れるからやってるんだと思ってた。
872通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 06:12:37 ID:???
SSギレンの時は、貿易収入が少ないから敵拠点奪って収入減らしてやると
本当に61タンクやホバーしか作らなくなって、楽しかった
系譜では相手の総資金、総資源見れなくなったけど
行動が似てるから、貿易でやりくりしてるだけで同じだと思う
873通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 07:21:30 ID:???
独戦記って難しいって評価なんだ。しらんかった。戦略級なのにヌルイから
批判されてるのかとおもてた。
874通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 07:28:32 ID:???
>>869
質問1
当然
質問2
俺の知る限りでは、いかにPARでも完全にCOMの収入0に
するのは不可能なんで正確にはわからん、すまん
前ターン終了時の総資金と外交しかいじれないから。

>>871
引き込もりモードのときは、まず何部隊作りたいかを決めて、
その後で資金によって何を作るか決めてると思う
875通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 07:41:41 ID:???
>>873
戦略ゲームとして難しいかどうかはあまり関係ないだろうと思われ
1ST以外のMSが大幅に削られたのと、ガンダム世界のイメージに
著しくそぐわないシステムに皆引いて、面倒くさい戦略シミュをクリアするだけのモチベーションを
保てなかったw

後者は調整次第でもうちょいなんとか出来た気がするけどね。
876通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 08:38:39 ID:???
一度系譜の2部でどこかの勢力瀕死にしといて放置してみれ(以下こちら連邦、敵シロッコティターンズ)
勢力登場後すぐ、最高ランクのMS、MA量産(GP03−デンドロビウム、ガブスレイ、ハンムラビ等)
数ターン後、たぶん金が底を付き低ランクMS、戦闘機を作り始めるが、
100部隊以降は資金、資源無視で最高級機体を作る
とりあえず敵本拠地を生殺しにし撤退

1〜49部隊までは最低ランクの部隊を作る(ジムライトアーマー、トリアエーズ、セイバーフィッシュ等)
50部隊〜99部隊では中ランクMS等量産(ジムスナイパー、ガンキャノンUなど)
100部隊以降は資金、資源を明らかに無視し最高級機体を量産し続ける(デンドロ等)
こんな感じだった。
アクシズも上空白改行前の部分を実行してきた
877通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 08:44:21 ID:???
>>873ていうか、ヌルイよ
878通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 09:46:50 ID:???
系譜よりは難しいと思うよ
879通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 10:12:01 ID:???
生産ユニットの内訳は
特別エリアが他勢力と隣接している場合数優先、そうでない場合は質優先。
各ユニットごとに生産上限があるのでそれを超える場合は次のユニットに。

という感じだと思う。
後方で高級ユニット量産している特別エリアの隣取ったら
いきなりジム量産とか始めたし。
880通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 11:16:01 ID:???
系譜はシミュ慣れした人でも戸惑う程取っ付きにくいけど、慣れると簡単。
独戦はその取っ付きにくさを解消しようとしたが、逆に煩わしくて面倒で詰まらないシステムにしてしまった。
ゲームとしての難易度はどちらも低い方だと思うけど、
やってる時の脳汁分泌量は系譜の方が格段に上。
881通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 11:44:42 ID:???
系譜はシミュ慣れした人でも戸惑う・・・
↑何かの冗談ですかw
882通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 12:35:52 ID:???
>>881
多分初プレイ最初の5分くらいの事を言ってるんだろ
>慣れると簡単
と続いてる訳だし
883通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 14:19:12 ID:???
シミュ慣れって程慣れてないけど連邦で始めた時は何の戸惑いもなかったなぁ
ジオンでは多少戸惑った
いきなり資源0、宇宙のみだし連邦では降下なんて使わなかったから
884通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 14:38:04 ID:???
戸惑って、慣れると簡単ってのはどんなゲームも同じ
885通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 16:41:35 ID:???
まあ独戦が煩わしくて面倒で詰まらないってのには同意
886通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 18:52:23 ID:v86wGNlX
前にレスしたけどマジで系譜にハマッて期待してたからがっかりってのは、あったねぇ…難易度は問題じゃなく嫌になったかな…
887通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 19:21:59 ID:???
独戦ファンの俺様がきましたよ。
888通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 19:36:40 ID:???
消えろ氏ね
889通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 19:44:02 ID:???
>>888
お前は「実質系譜スレw」でも立てて独りで篭ってるといいよ。

ところでモスバーガーって、微妙にメイドカフェっぽくないか?
バイトの娘の受け答えが妙に丁寧と言うか
890通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 19:48:21 ID:???
>>889
いいねぇ。近所のモスはおばさん(40−55歳ぐらい)が飯作って、接客してるよ
891通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 19:49:06 ID:v86wGNlX
ババァも居るから何とも…
892通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 19:57:57 ID:???
>>890-891
バカおまえそれロッテンマイヤーさn(ry
893通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 21:01:07 ID:???
>>899
280円のバーガーひとつで、頼んでない水もつけてくれたのに感動したよ。
たとえマニュアルどおりでも
894通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 21:03:34 ID:???
アンカーミス>>889 だorz
895通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 21:20:19 ID:???
なんて言うか、マニュアルの作りが他とは違うんだろうね

ドライブスルーで出る時、マクドやケンチキだと
「お気を付けてどうぞーありがとーございましたー」って感じの流した言い方なんだけど
モスだと「お車お気を付けてどうぞー」の後、車が走り始めるのを確認してから
「ありがとうございましたー」って言うんだよね

こんな些細な差が、実は好感度に大きく影響してるんだと思う
これでもう少し安くて食べやすかったらなぁ・・・・
896通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 21:29:46 ID:???
まぁ別に高くはないんだよな。ケンタッキーやフレッシュネスとモスとタメはるファーストフード店いっぱいあるし。
ウェンディーズも一部の安いのを抜かせば軒並み300円ぐらいから〜
まぁマックは安いが質が悪い、ファーストキッチンはゲロマズイとこの二つがもうね・・・
897通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 21:47:11 ID:???
>896
そこでドムドムバーガーですよ
898通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 21:58:40 ID:???
板違いウゼーと思ってたが>>897につなげる流れだったのかと思うと納得した
899通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 21:59:32 ID:???
ファーストフード店が一番近いマクドで20`離れてる人にとって
ハンバーガーは身近な食べ物ではありません。本当にあr(y
900通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 22:13:57 ID:???
>>898のフォローを台無しにする>>899ワロス
901通常の名無しさんの3倍:2006/03/27(月) 22:17:08 ID:???
ファーストフードといえばマクダニエル!
902通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 00:47:32 ID:???
若くしてハンバーガーショップの店長にまでなった
ニュータイプの少女を早く出してくれ、あと熊さんも
903通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 01:06:05 ID:???
ハンバーガーといえばアッシマー
904通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 01:22:32 ID:???
あと2年は発売されないであろう続編

このスレは10くらいからいるけどそろそろ潮時かな
905通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 02:02:11 ID:???
潮時
906通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 08:55:51 ID:???
関西人が多いスレはここですか?
検知機なんてはじめてきいたゾック
907通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 09:17:21 ID:???
検知機ってなんですか?在日チョソ特有の持ち物なんでしょうか?
908通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 09:20:27 ID:???
西>検知器
東>ケンタ
909通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 10:45:10 ID:???
系譜の醍醐味は
少ない資金、資源をやりくりして作る量産機
その量産機をボコボコにするキャラ付き高性能機
そのキャラ付き高性能機をボコボコする低価格量産機だと思うんだが
910通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 11:38:46 ID:???
ケンタッキーはケンタッキーだろ。健太って誰?検知器って何よ?
そんな道産子な俺ガイル
911通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 13:34:14 ID:???
独占ではザクU寒冷地仕様が強かったなぁ
912通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 15:34:35 ID:???
ジオンでレンポウが初めから開発レベル9ある奴攻略したいんだけど
なんかコツあるかな

囮ガトル、ザク2F量産して最初の宇宙制圧地だけでも維持しようとしてみたけど
ジムコマンド、ジムLアーマ、ガンダムの奴らにボコボコやられて
少ない資金があっという間に尽きてしまう・・・
913通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 16:32:52 ID:???
>>912
目標は一点のみ!そこを目指せば簡単
914通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 17:45:06 ID:???
>>913
な、なんだろ。拠点に篭もって開発のみとか?
915通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 21:24:52 ID:???
>>914
戦闘エリアを限定、囮、ハッタリ、ジッコ、リンチ

これだけやれば勝てる
916通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 22:48:41 ID:???
ジッコは忘れてた、相手はもうビーム兵器持ってるんだから効果大だな
これからはMSよりも基礎を重視してみる

今の所、激戦地はアメリカ上空(4/5ターンは戦闘してる)だったけど
思い切って囮補給がすぐ出来るソロモン横まで下がって見る

後はMSが頼りないからチベ量産しようか迷ってるんだけど
ザク2Fとチベどっち作るべきかな
917通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 23:17:57 ID:???
>>916
断然F型だな。ビグロが完成すればスキウレとして大活躍してくれるし
なによりジオンはザンジバル以外戦艦の追加生産は必要なし
ドロスやパプワを速攻で資源に還元するくらいだし、おとなしくF型にしときなよ
918通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 23:20:53 ID:???
ドロスはMA運搬船として重宝してる
919通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 23:23:39 ID:???
ドロスは足が遅いから逆に攻略の足かせになる。
MS収容の気休めに作るならザンジやグワジンの方が良い。
920通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 23:41:03 ID:???
開発完了時のサンプル品は重宝するがそれ以上の生産はしないユニット、
って言われて何を思い浮かぶ?俺はドロス。
921通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 23:47:11 ID:???
ジオング
922通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 23:49:26 ID:???
>>917
OK、頭数揃える事に専念するわ
今度こそ、自分が優位に居るからって調子に乗って暴れ回る連邦倒してやるぜ
923通常の名無しさんの3倍:2006/03/28(火) 23:55:07 ID:???
ドロス、SS版では地球上空に浮かべて簡易補給所扱いで
かなり使えたのに、今では資源さ
924通常の名無しさんの3倍:2006/03/29(水) 01:19:48 ID:???
独占ではドロスはスゲー重宝する
925通常の名無しさんの3倍:2006/03/29(水) 01:21:40 ID:???
Gジェネでも捕獲に大活躍
926通常の名無しさんの3倍:2006/03/29(水) 01:27:43 ID:???
ビグザム運搬船として一隻欲しいな、ドロス。
ビグザムは補給に戻るのがメンドイから前線補給基地として使える。
硬いから乗せたまま沈むことはまずないし。
927通常の名無しさんの3倍:2006/03/29(水) 05:09:42 ID:???
ドロスか…SS版で初プレイの時だったか、星一号作戦で
連邦がいきなり出現した時、たまたまデラーズ乗った
一隻だけがア・バオア・クーだかソロモンだかにいたんだが
侵攻してきた連邦軍を支えきった。
本拠地と防衛砲台のあるSS版でないと難しかったかもしれんが。

系譜では造ったサンプルや、入手したのを廃棄まではしないけど
あんまり使い勝手は良くないのがちょっと残念。
928通常の名無しさんの3倍:2006/03/29(水) 08:48:19 ID:???
>>927
懐かしいな、SSは特別エリアでは補給ラインがなかったので、おびき出しや拠点どりが面白かったな、
ほかにもビグザムとかガンダムが拠点上にいると大変だったな
929通常の名無しさんの3倍:2006/03/29(水) 10:46:40 ID:???
SSはアッザムとジムスナ2の印象が強いな
930通常の名無しさんの3倍:2006/03/29(水) 10:56:20 ID:???
世界狭しと駆け抜けるドム系や
相手の輸送艦を沈めまくる水系MS達

そして降下ポイント守備に付くはずが途中で忘れ去られる戦艦
931通常の名無しさんの3倍:2006/03/29(水) 12:26:48 ID:???
マゼラ一人旅でユーラシア制圧しようとしててもそのまま忘れたり
932通常の名無しさんの3倍:2006/03/29(水) 13:16:14 ID:???
ドダイザクのユーラシア大陸の大旅行もな、
933通常の名無しさんの3倍:2006/03/29(水) 15:53:04 ID:???
移動先指定しておくと、後は自動でそこまで
行ってくれる機能は便利だったんだが…
何で系譜では無くなったんだろう?
934通常の名無しさんの3倍:2006/03/29(水) 16:53:32 ID:???
PSPだとなんかそんなことしたら、エリア内で物質0バグで凄いことになりそう
935通常の名無しさんの3倍:2006/03/29(水) 19:20:57 ID:???
>>933
くそげーだから
936通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 02:01:56 ID:???
>>934
あれは整備不良を再現した絶妙のばんだいくぉりてぃ
937通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 08:00:24 ID:???
ドロスは命中はもう少し下げてもいいから、
もっと大火力にしてほしいな。
多分、所詮空母って事で火力抑え目にしてるんだろうけど、
あれは空母という名の移動要塞だし。
938通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 10:14:11 ID:???
うん、あんな要塞からのビーム受けたらただじゃすまないものな
ビグザム以上あってもおかしくないもの
939通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 10:50:30 ID:???
デンドロぐらいでいいかもな
940通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 15:29:07 ID:???
ボールはもう少し安くてもいいと思う
棺おけに大砲乗っけただけだべ
941通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 15:46:22 ID:???
戦闘機より操縦が簡単なぶんがコスト増しされてんのかも…
942通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 16:29:03 ID:???
連邦の白い棺桶に乗れるパイロットって少ないよな
943通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 17:54:52 ID:???
ボールはMA扱いだからなぁ。乗れるのはスレッガー、シロー、ユウ、レイヤーぐらいか?
でも使える連中だからボール使える頃ならガンダムやガンキャノン乗せた方がいいし。
944通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 17:58:46 ID:???
あとアムロ、と
たまにアムロがボールに乗ってるんだよね…、見てて悲しくなったよ。
シローは先行量産型ボールに乗るとやたらと強くなるってイベントが
あったら良いのにな…
945通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 17:59:28 ID:???
セイラとエマ。
946通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 18:06:44 ID:???
パイロットにも適正があってもいいかもしらんね

ノリス
地上S
空中A
宇宙B

うむ
947通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 18:15:02 ID:???
それなんてスーパーロボット大戦?
948通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 18:15:32 ID:???
つSS
949通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 21:37:20 ID:???
>944
先行量産ボールにシロー乗せると、白兵攻撃をするよ!




・・・と、デマをとばすy
950通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 22:02:33 ID:???
フィリップとかサマナ
951通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 22:36:09 ID:???
>>946
ノリスは元々スペースノイドだから宇宙Bはおかしい。
952通常の名無しさんの3倍:2006/03/30(木) 22:46:37 ID:???
ドップで戦闘・指揮して連邦部隊撃破してるし、ノリスは超万能
953通常の名無しさんの3倍:2006/03/31(金) 00:18:40 ID:???
>>946
それやると攻略の幅が狭くなるぞ
このユニットにはこのパイロット、みたいな定型ができてしまう
954通常の名無しさんの3倍:2006/03/31(金) 09:22:40 ID:w7b8Rt4s
>>855独戦でユニットのステータス変更を使ったおれがきましたよ。













1度ぐらいは独戦のアムロinガンダムに戦場で大暴れして欲しかったんです('∀`)
955通常の名無しさんの3倍:2006/03/31(金) 16:48:00 ID:???
連邦1部13ターンクリア目前でグラナダ無血開城の悲劇発生・・・
腹いせに、14ターン目にマゼラン×12・サラミス×10・トリアーエズ×10
Sフィッシュ×131部隊でサイド3を叩き潰した。
14ターンクリア程度ならこの半分もいらないよママンorz
956通常の名無しさんの3倍:2006/03/31(金) 17:32:48 ID:???
PAR厨乙
957通常の名無しさんの3倍:2006/03/31(金) 17:56:14 ID:???
いやもちろん普通にやってのことね
・交互進入使いまくりで地上兵力の消耗を最小限に抑える
・制圧地上エリアはペキン・ハワイ・キャリフォルニア・オデッサ・ロシア-3のみ
・キャリフォルニア侵攻軍・オデッサ侵攻軍は制圧と同時に破棄
・1ターン目にセンシャ全破棄、マドラスでマゼラン8隻建造
・開発費はSフィッシュ2倍のみ。外交しない

で、とにかくSフィッシュを作りまくったらこれだけ膨れ上がった
グラナダ撤退さえなければほぼ確実に13ターンクリアできてただけに、残念
958通常の名無しさんの3倍:2006/03/31(金) 22:20:33 ID:???
系譜連邦1部最速攻略は以下の経過と理解していたのですが、
13T確実だったとのこと。
どこか違うのかご教授ねがいます。

11T:ア・バオア・クー制圧
12T:グラナダ制圧
13T:第2次ブリティッシュ作戦報告
14T:サイド3制圧
959通常の名無しさんの3倍:2006/03/31(金) 22:47:50 ID:???
系譜連邦でハワイ、キリマンジャロと落としてイケイケしてたら
アジア方面が酷いことになったので気分転換にジオンで始めたらデータを上書きしてしまった。
まあ秘書がエロいからいいや。
960通常の名無しさんの3倍:2006/03/31(金) 22:54:21 ID:???
劇場版Z第三部が上映する頃にギレン新作出るかと思ったんだが・・・(勝手な妄想)
961通常の名無しさんの3倍:2006/03/31(金) 23:09:12 ID:???
>>960
Z、ZZもしくはZ、CCAしか入ってなかったりしてな
962通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 00:13:07 ID:???
( ´∀`)<ぬるぽ
963通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 00:18:29 ID:???
964通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 00:40:30 ID:???
>961
個人的には、性能インフレ起こされるよりも作品を限定する方がいいな。

つか、何でもいいから新作出してクレヨン
965通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 00:43:46 ID:???
俺はギレン(キャラの方ね)好きだからどの時代をフォローするにしてもギレン使えるようにして欲しい。
966通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 01:09:29 ID:???
だからギレンの野望で戦闘だけジオニックフロントを出せと言っているんだ
967通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 01:11:17 ID:???
ギレンの野望統一スレ48
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1143821347/l50
968通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 01:25:07 ID:???
>>958
>>957の思い込みと思われます。
ブリティッシュイベントの1Tが計算に入ってなさそう。

しかし初手でマゼラン8隻はなかなか大胆。
オデッサを乗り切る自信があるなら良い手かも。
969通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 06:45:11 ID:???
<丶`∀´>y─┛~~
970通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 13:28:02 ID:???
ジオフロより軌跡のがいいなぁ
971通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 14:21:12 ID:???
>>966
>ギレンの野望で戦闘だけジオニックフロント
なにその神ゲー
972通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 14:24:20 ID:???
恋愛システムもいる
973通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 14:24:24 ID:???
戦闘だけ連z・・・いや、なんでもない忘れてくれ
974通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 14:30:35 ID:???
↑そんなの戦闘するたびにめんどくせー・・・

はぁ、敵にアムロのGP01が出てきた・・泣けてくるわ
975通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 15:53:08 ID:???
寺院がジオングに乗って来ましたってこともあるな
976通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 17:00:55 ID:???
あ、こんなスレあったんだ
ゲー板にスレ無いから諦めてたよ・・・

あのさ、俺ジオンでやってて65ターンくらいで完全勝利したのね
んで2部がスタートしたんだけど・・・なにあれ
配置はめちゃくちゃだし、なによりネオジオンがグラナダにいやがって5〜6ターンもしないうちにサイド3と金平糖に攻め込んできやがる
挙句にこっちはやっとゲルググSが出来たばっかってのにジオングだのエルメスだので来られたら勝てるわけね枝炉ボケ!
シャリアブリとかランバラルとか乗っちゃってるし
ふざけんな裏切りモンが!勝てねーよバカ!
ランバラルとかせっかく死なないようにしてやったのに恩を仇で返しやがって・・・酷いよ!
977通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 17:16:58 ID:???
>>976
連邦を生殺しにしジャブローに自軍のHLV3機ほど置いて、
敵は出来ればTINコや61戦車などを1部隊残して全機撤退。
ケンプファを自軍のエース+α分用意する、その後ズゴE、ザク改、ゲルググMを大量に生産しておけば
後はどうとでもなる。早説きで2部に行くほど難易度は必然的に上がるよ。
978通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 17:30:16 ID:???
>>977
おお。ありがと。
連邦を・・・ってことは1部でってことか。
んでクリア前にそいつらを開発&大量生産しといてから1部をクリアするってことね。
なるほどなるほど。
早く終わらせると難しくなんのか。
あんまりムカついたから核使ってやろうかと思ったよ。効果あるのか知らんけど
979通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 17:46:01 ID:???
>>978
うん、敵は初期配置の機体+登場後初めの3ターンぐらいは最高級の機体を作り続け
なおかつ宇宙、地上逢わせると60〜80ぐらいの機体を保有していると思うし。
そうなるとほぼ同等の機体で向かわないとどうしようもなくなる。
敵はエルメスやブラウブロ、Pジオング、CA専用ガンダム(確かいたよね?)で大半がNTだから
数で当たるか、うまく敵を誘導+拠点囲いをしての拠点征圧による一斉爆破を試みないと厳しいので・・・
囲いをするにしてもそれなりの数を用意する事が大前提だしね。
980通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 17:54:59 ID:???
>>979
>CA専用ガンダム
いた!
見たとき泣きそうになったw
ネオジオンが最初にバオアクーに攻めてきたときにいて、幸か不幸か誰もキャラが乗ってなかったから、
急いでサイド3とかにいたガンダムとかビグザムとかブラウブロとかサンプルのゲルググとかまあその辺をかき集めて
自軍の強いキャラ乗っけて次のターンで戦ったらあっさり撃退したけど・・・
次のターンに例のMA軍団(キャラ付き)がサイド3に攻め込んできてどーにもならんで投げ出したよw
1部と違って、同数くらいのユニット配置しても無視して攻め込んでくるし
ティターンズは戦える感じだけど、ネオジオンは無理って思った。
まあ上手い人ならなんとかしちゃうのかもだけど、俺はアホだから無理

とりあえず1部クリア前のデータ残ってるから、そこに戻ってもっかい頑張ってみるよ
ありがと!
981通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 18:15:45 ID:???
同じような局面にぶちあたって、1部を99ターンまで伸ばしてみたものの、そしたら急に萎えて投げたままだな俺
982通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 20:52:55 ID:???
99までひっぱるとボーナス無い支那
連邦だとズゴE入手できる程度には解いてるな
983通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 21:11:37 ID:???
ズゴEなんぞ99まで引っ張ってる間にプラン貰える気ガス
984通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 21:20:00 ID:???
ムリムリムリムリ!絶対ムリ!
985通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 21:23:20 ID:???
>>982
徹底的に引っ張り1部の間に充分な数の強力な陸上ユニットを生産してから
二部に突入するとズゴEなど不要になるよ

デラフリ:マドラスにそれなりの戦力を置き2部1Tにインド洋に攻め込むと
キリマンががら空きになるので無血占領可能。
オデッサでは水中戦発生せず(1T目で集結、2T目に攻め込んで即制圧)

Jティタ:インド側から攻めると水中戦発生せず

Sティタ:ベルファストで水中戦があるけどCOM側の水中戦力が乏しいのでなくても困らない

アクシズ:COM側に水陸両用MSは配備されてるし海・湖などが存在するけど
水中の拠点がなく水中戦は回避可能
986通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 21:45:57 ID:???
>>983
貰えるかも試練が確実じゃない上にめんどい

>>985
…実はそれじゃ意味が無いんだ
俺はズゴEが好みだからやってるんだ
987通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 21:51:01 ID:???
そういや連邦二部はいつも敵性兵器ばっかり使ってるなぁ
純連邦兵器っていったらペガサス級くらいのものか
988通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 22:31:33 ID:???
Zは変形でできたような気もするが
ガンダムは単独で大気圏突入できたっけか?
989通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 22:41:40 ID:???
初代ガンダムはサランラップで大気圏突入したりスイッチひとつザクを2機破壊する超高性能MSですよ?
990通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 22:42:25 ID:???
>>975

そうやってジタバタしてるときが、一番面白い
991通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 22:46:46 ID:???
すまん
>>976のまちがい
992通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 22:49:14 ID:???
ザクだって半壊してても大気圏突入して無事でしたよ
993通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 23:14:53 ID:???
>989
できたか。やっぱ万能機なんだな。
手も足も出ないのは海上の飛行ユニットだけか。
994通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 23:15:38 ID:???
>>992
誰が種死の話をしろと言った!
995通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 23:22:57 ID:???
<丶`∀´>y─┛~~
996通常の名無しさんの3倍:2006/03/32(土) 23:42:16 ID:???
>>993
本編ではできるがゲームでは突入はできない
997通常の名無しさんの3倍:2006/04/02(日) 01:42:11 ID:Bo/8VEBU
998通常の名無しさんの3倍:2006/04/02(日) 05:26:07 ID:???
系譜より
999通常の名無しさんの3倍:2006/04/02(日) 05:27:54 ID:???
サターン版ではできたのでは?
OPは神だったよ。なぜPS2の攻略指令所に、収録されなかったのか。
1000通常の名無しさんの3倍:2006/04/02(日) 05:28:21 ID:???
独戦のほうが
10011001
あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
  , -v-、
 ( _ノヾ )☆.。.:*・゜    ☆.。.:*・゜
 O ・_ ・ノ)
 /^ ¥ ^\           ∧_∧ 新スレを立てればいいじゃないか
 7    ヽ~~  ☆.。.:*・゜(・∀・ )
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