前スレ ギレンの野望統一スレ40

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1通常の名無しさんの3倍
マターリとsage進行で適当に。
次スレは>>950くらいが適当に。
SS派も系譜派も独戦派もマターリ適当に。

【前スレ】
ギレンの野望統一スレ39
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1120834702/

【関連スレ】
(機動戦士ガンダム)ギレンの野望2ターン目 (ロボットゲー)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1120646049/l50
【PSP】ギレンの野望【ネタ?】        (携帯ゲーソフト)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1116417823/l50
2通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 12:33:59 ID:???
攻略サイト
ジオンの雄たけび(速攻クリアの詳細等)
ttp://hatahira.com/gundam.htm
PSgundam(開発プラン、イベント表等)
ttp://zkaisiki.hp.infoseek.co.jp/

過去ログとか色々
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83M%83%8C%83%93%82%CC%96%EC%96%5D&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on
3通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 12:34:13 ID:???
PSP版 ギレンの野望 ジオンの系譜 公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_gihren/
4通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 12:34:41 ID:???
このスレは、ギレンスレであっても、スレッド参加者を系譜厨だけとは限定していません。
というか、対象をSS派からPSP待ちくらいまで、と幅を持たせています。
だとしたら、スレッドの構造の中に、今言ったようなことをきちんと取り込んでおかなくてはいけない。
つまり、なにか一方に片寄ったものであってはいけない。
たとえ2ちゃんであっても、単に殺伐としているだけでもマターリだけでもいけない。
下ネタだけでもいけないし、男向けだけでも、女向けだけでもいけない。
何故かと言えば、今の30後半位までの年代の人は、2ちゃんを見ることに抵抗がなくて、
モニターの端のどこかでヒョイ、ヒョイっと見ているんです。
彼らがそれを見た時に「ああ、Ζまでしか出ない作品を、同じような話題を、
こいつらまだ語ってるよ、7年も」と思われたくなかったのです。
35歳の普通の感覚を持った人が観て、馬鹿にされるようなスレッドを、立てたくなかったんです。
今までと同じような立て方をしていたら、きっと100もいかずにdat落ちになっていたと思いますよ。
その危機感をすごく感じていました。運営側の基準に則っただけのスレッドを作ったら、
絶対に1000までもたないと思ってました。
これは>>1としての目線からの、決定的な勘です。ものすごく際どいことをやりました。
また、これから以降dat落ちにならないためにも、やりつつある。
でも、分かってもらえないだろうなぁ・・・
だから、今言ったことの本当の意味を、これからレスを提供する名無しさんには
これから10秒かけて考えていってほしいんです。

5通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 12:36:47 ID:???
スレタイガ・・・(;´Д`)
6通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 12:37:57 ID:???
>>1
乙^^
7通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 12:39:58 ID:???
>>1
まぁ乙
次は気をつけたらいいよ
誰でも失敗はあるものさ、だから気にスンナ
8:2005/07/28(木) 12:48:00 ID:???
。・゚・(ノД`)・゚・。みんなゴメンよ
次回から気をつけます(´・ω・`)
9通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 12:50:12 ID:???
若さ故か
10通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 14:17:39 ID:???
>>1スレもまともに立てられないバカは死んでいいよ^^
11通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 14:29:38 ID:???
兎に角>1乙、であります。
12通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 15:31:06 ID:???
前スレという名の新スレワロス
まあとにかく>>1
13通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 16:02:05 ID:???
次スレには>>4はいらないんじゃまいか?無駄に長いしなんとなくこの文章好きじゃない
14通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 16:09:13 ID:???
馬鹿が勝手に貼ってるだけだろ
15通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 16:27:17 ID:???
>>14
馬鹿とかそんな事言うと、雰囲気悪くなって荒れるから言っちゃ駄目だよ
それとね、もし言いたいんなら
「馬鹿が勝手に貼ってるだけだろ 」って言うより、
「次からは貼らないでもいいよ〜」
って言った方が、言われる人もいやな気分にならないでしょ?
わかった?
16通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 16:31:08 ID:???
>>13
時々系譜と独占でケンカが始まるから必要
荒れてきたときに>>4を見ろ!とできる
文自体は御大のコメントのパロ
17通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 16:49:44 ID:???
>>1
俺は面白かったから結果オーライ。
とにかく乙です。
18通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 17:09:55 ID:???
うはwww何このスレタイwwwwギガワロシックwwwww
19通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 18:49:30 ID:???
たまにはいいべ
20通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 19:03:25 ID:???
委任中の戦闘シーンが見てみたい
21通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 21:57:58 ID:???
行動密度の差?
22通常の名無しさんの3倍:2005/07/28(木) 22:11:34 ID:???
PSP版、早く出ないかな〜。
DC版よりサクサク進むんでしょ?楽しみ〜
23通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 00:56:53 ID:???
独占発売前まで番台に期待していた時期が僕にもありました。
24通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 01:01:54 ID:???
今日おもちゃ売り場でちびっ子にまぎれて
PSPやってみたよ。えらい液晶きれいだね
DSっ子だったけどギレンでるしPSP買っちゃうかも。と思った29歳の夏
25通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 01:15:25 ID:???
>>23
系譜、マジお勧め
26通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 01:49:17 ID:???
前スレ、マジお勧め
27通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 01:51:49 ID:???
湯川専務、少々お勧め
28通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 03:44:44 ID:???
前スレ、どうやったらこんなスレ立てられるんだ?専ブラ使えよwwwwwww
29通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 08:12:32 ID:???
たぶん、故意にやったんだろ
30:2005/07/29(金) 09:02:18 ID:???
>>29
恋じゃないッスよ・・・前スレ1の一行目をコピペした時に
「前スレ」の部分を消し忘れたんですorz
3130:2005/07/29(金) 09:09:25 ID:???
× 恋
○ 故意                             トホホ・・・
32通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 10:08:46 ID:???
>>1は買い物しようと街まで出かけたら、
財布を忘れる愉快なタイプ。
33通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 10:19:40 ID:???
この失敗を乗り越えて>>1はスレ建てのエースへと成長してゆくのであった。
しかし、それはまだ先の話・・・
34通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 10:27:12 ID:???
再現再現って原作だってテキトーなんだからゲームもテキトーぢゃん!
だったらこだわる奴らが磐梯にメールしれ!むしろ作れ
35通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 10:40:53 ID:???
馬鹿者!メンドクサイではないか
36通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 10:45:24 ID:???
系譜、連邦でやってるんですが、ソロモン攻略って、ソーラシステム開発しないと作戦提案されない?
37通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 10:54:40 ID:???
>>36
うん。
3836:2005/07/29(金) 10:57:40 ID:???
マジっすか!?
ティアンム逝っちまうのか。orz
>>37サンクス。(´・ω・`)
39通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 12:33:16 ID:???
>>36
いい加減攻略本買えよ
40通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 12:37:13 ID:???
>>38
ちょ、おまっ!

WB解散か、星一号に間に合わない状況だと
ティアンム提督は生き残るよ。
41通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 12:59:32 ID:???
ティアンム、ジョンコーウェン、レビルは裏切らないし強い
42通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 13:19:28 ID:???
レビル以外MS乗れないのは多少問題だがな
Gアーマー系使えば済むけど
4336:2005/07/29(金) 13:38:58 ID:???
>>39
そこんとこ攻略盆に詳しく書いてないYO。(完全最終攻略、角川)
テンプレサイトもそこまで詳しく乗ってなかったと思う。
>>40
WBはルナツーで解散。
オデッサ終わって、只今キリマン攻略中の19ターン。ソーラーシステム開発中ですが、ティアンム生き残れますか?
(´・ω・`)

44通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 13:45:54 ID:RwvPLgDT
>43
生き残る
4536:2005/07/29(金) 14:07:39 ID:???
>>44マジっすか?サンクスヽ(´▽`)ノ
因みにやっとGMロールアウト。
46通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 14:50:49 ID:???
>>43
いい加減、ジオンの系譜を一生楽しむ本買えよ!氏ね!
47通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 15:00:03 ID:???
スレが荒れるから氏ねとか入れんのヤメレ。
まぁモチツケ。
48通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 15:05:18 ID:???
sge(笑)
49通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 15:58:31 ID:???
ひょっとしてsge祭りですか?
50通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 16:08:49 ID:???
あの伝説のモビルスーツsgeを知ってるだと!?
51通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 16:18:00 ID:???
sge・・・・。
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
52通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 16:23:39 ID:???
携帯からだとジエンが判りやすいね。
53通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 16:28:08 ID:???
全角でsageと入れてるやつも同レベルな件について
54通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 17:38:10 ID:???
煽りは何も生み出さん。

           ウッディさん・談
55通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 17:58:53 ID:???
こんなスレ禿げてやる!!
56通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 18:24:18 ID:???
禿んなボケ
57通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 18:36:21 ID:???
ジャブローへ侵攻する時、主力は
・ナンベイ1
・ナンベイ2
・タイセイヨウ2
・Pジャブロー
の内、どこから侵攻させればいいかな?
58通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 18:39:07 ID:???
鹵  獲  き  ぼ  ん  ぬ ! ! !
59通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 18:40:21 ID:???
>57
Pジャブロー
60通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 18:44:27 ID:???
>>57
戦力差や装備にもよるが
基本的にPジャブローがお勧め。
61通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 18:52:34 ID:???
>>57
Pジャブローもいいけどアマゾン川渡らなきゃいけないので、
地球上の戦力も北からせ突っ込ませたほうが楽。
62通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 19:38:26 ID:???
ジャブロー侵攻の主力といえばズゴですがなにか?
63通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 19:54:48 ID:???
ビグザム上陸マジオススメ
64通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 21:31:08 ID:???
>>63
川を挟んで包囲すると殆どの攻撃が効かず、反復砲撃し放題。
マジお勧め。
65通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 21:43:50 ID:???
2部開始時の敵戦力の部隊数はクリアするターン数によっては変わらない?
完全勝利時ネオジオンが最初から160部隊(内MS100機)もいやがるのがムカツク
こっちはザクJとか要らないの処分してたら部隊数すげー減るし
66通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 22:01:19 ID:???
つ[ザクC・C装備]
67通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 22:31:03 ID:???
あれは反則ってかリスク大き過ぎるし
エルメスだのジオング相手にゃ殆ど通用しないし
68通常の名無しさんの3倍:2005/07/29(金) 23:29:12 ID:???
MAPの端におびき寄せといてガトルやらの雑魚で足止めして、
その隙に全拠点制圧すればよろし。

アレとまともにやりあう気にはなれん
69通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 00:00:25 ID:???
囮つかっておびき寄せても
どっかの拠点にユニットが残ってない?
70通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 00:13:46 ID:???
PS版遅過ぎ
話しにならん
氏ね
71通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 00:18:53 ID:???
誰が?
72通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 01:12:10 ID:???
ゴップに決まっておろう
73通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 07:25:30 ID:???
撹乱膜使えよ
74通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 12:25:35 ID:???
ああ、>>70はこのスレ見て
「系譜ってそんなにオモロイのか」
 ↓
「なんだよロードも思考時間も遅過ぎ話しにならん」
 ↓
「そんな事も判らんとは>>70氏ね」

って言いたかったのか。
75通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 13:17:04 ID:???
ひさびさにSSギレンやっとります。オモスレー(・∀・)

しかしこんなに貧乏なゲームでしたっけ?
あっという間に金が尽きてジリ貧ですよ(・ω・`)
76通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 14:00:33 ID:???
俺も最近はずっとSS版だわ、サクサク進められていい。
今は地球上空に打ち上げられた大量のジムに
キシリアグワジンが落とされてあたふた敗走中
77通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 14:08:10 ID:sUY4Ikr6
>>75
ジオン?
もしそうならMSはできるだけ初期ザクを使い回して、
新規生産する機種はなるべく絞りこんだ方が良い。
奪った拠点の守備は少数の旧式とドップで充分。
78通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 14:39:10 ID:???
鹵  獲  き  ぼ  ん  ぬ ! ! !
79通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 14:44:35 ID:???
SS板は地球上空の攻防が面白かった
ドロスにMSつめて浮かべておいたぜ
そんで補給艦行ったり着たりさせて補充 たのしす
80通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 14:47:26 ID:???
SS版かなーんかいつの間にかキリマンジャロの近くにHLVが落ちてきてたりするんだよな
81通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 15:52:11 ID:???
>>78
つ[Gジェネ]
82通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 16:12:22 ID:???
SS版、HLVが落ちてくる場所決まってるから
83通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 16:22:21 ID:???
確かに いつの間に・・・・っ事が度々おこったけど
今から思うと それが面白かったね
84通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 16:29:45 ID:???
系譜でずっと気になってたことがあるんだが、
ガンタンクの遠距離武装って120mmなの?
61戦車の主砲って180mmキャノンなの?
85通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 17:25:18 ID:???
現代の自走砲でさえ155mmなのに120mmって・・・
86通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 17:28:57 ID:???
初代ガンダムが30年前にだから、その時代にあわせたのでは?
87通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 17:53:00 ID:???
30年前どころか第2大戦時代から遠距離用の砲は
120mmオーバーですよ。うんこ。
88厨房:2005/07/30(土) 17:59:30 ID:???
レオポルド列車砲とメルザ・ウン・カノーネはどっちが強いの?
89通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 18:10:31 ID:???
大筒が一番強い
90通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 18:42:18 ID:???
確かオリジンではガンタンクは連邦のMBTでMSじゃないんだよな?
91通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 19:06:59 ID:???
ああ
確かできそこないって言われてたしな
92通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 19:19:52 ID:???
元ネタ知ってる香具師いるかどうか怪しいが銃夢の電組織が作り上げた
列車砲キボン
93通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 20:56:28 ID:???
きょうのSEEDは糞だった
94通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 21:02:44 ID:???
実際はガンタンクが180mm、61式戦車が150mmな。
ちなみにガンキャノンは240mm。
95通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 21:11:08 ID:???
>>93
はぁ?何言ってんだお前。バカジャネーノ?






「きょうの」じゃなくて「きょうも」だろ。
96通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 21:11:33 ID:???
ザメルは560mmだっけか
97通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 21:12:33 ID:???
680mmカノンです
98通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 22:09:30 ID:???
けど アナルの大きさと強さが正確に比例してるわけじゃないと思うぞ。
99通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 22:12:13 ID:???
オリジン版キャノンは三本指が好きになれんのだが
タンクはオリジン版の方が好きだったりする。
でもさすがに新作ギレン出ても、どっちも入らんのだろうな…
100通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 22:23:57 ID:???
>>92
バージャックの切り札、ヘングかよ!


COMに砲撃するルーチンは組み込まれてないのか?
COMが砲撃すると場合によってはフリーズするとかあのサイトには書いてあったけど……
101通常の名無しさんの3倍:2005/07/30(土) 23:45:08 ID:???
ギレンシリーズとは別に、とことんまでこだわった
ガンダムの戦術ゲームを出して欲しい・・・。
102通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 00:06:20 ID:axE9sREH
>>101
系譜で十分じゃん
103通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 00:18:21 ID:???
>>94
公式ではガンタンクは120mmじゃ無いか?「ガンタンク 180mm」
でぐぐってもそれらしいの見当たらんが。
20年以上前に発刊されたガンダムセンチュリーで初めてAMBACやザクのバリエーション(C、F、J〜R)の設定が出てきて、サンライズが
それを勝手に公式なものにしたそうだけど(MGの古本で知った。今も
そうかは知らない)、その本だとガンキャノン:360mm低反動砲、タンク:280mmになってたんだけど、なんでその辺はパクらなかったのか
不思議だ?あのデカい大砲がザクマシンガンと同じ口径だとは思えん。
104通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 00:20:03 ID:???
>>102
系譜厨氏ね
105通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 00:21:48 ID:???
>>102
十分じゃない。
106通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 00:22:53 ID:???
>>103
うは、本当だ
1200mmですた・・・
すまそ。
107通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 00:24:24 ID:???
ガンタンクとガスタンクって似てるから
きっとガスタンクから名前取ったんだな
108通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 00:24:25 ID:???
120mmね、120mm
1200mmなんか撃ったら機体がばらばらになるwww

あんなでっかいのに戦車より口径が小さいのは何でだろう・・・。
109通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 01:03:39 ID:???
PCソフトとして発売して盛り上がり、金儲け。
攻略本発売で盛り上がり、金儲け。
2ちゃんで議論、2ちゃんで攻略状況の画面うpして盛り上がる。

PCソフト、攻略本、2ちゃんでの議論。
この三位一体のシナジー効果が長期に及ぶゲームが2ちゃんでは良ゲームと評価され、
スレも盛り上がり、そのゲームの評価を更に高める。
110通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 01:27:23 ID:???
カプセル戦記2が最強ってことか
111通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 01:51:04 ID:LSFrX7fJ
サイド3攻略直前、反乱が勃発。
反乱軍はルナ2を占拠。部隊数は1 9 7!!
だ、誰か助けて・・・。
112なし:2005/07/31(日) 02:00:32 ID:DIeUIFkw
リセットしなさい
113通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 02:02:41 ID:yO6VjWhG
第三勢力が残ってたら共食いさせる
114通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 02:08:08 ID:yO6VjWhG
>>113 第二勢力の間違いだった・・・orz
115通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 02:19:21 ID:???
わざと領土を明け渡し、敵の戦線が延び切ったところを火計・・・もとい
配備数の少ないエリアから各個撃破するのが上策かと。
魏・・・じゃなくてジオンもここぞとばかりに討って出るでしょうから
いっそのこと宇宙から手を引いてみてはいかがでしょうか?

「二虎共食作戦」を提案します。
116通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 02:24:39 ID:???
ジャーン!ジャーン!
117111:2005/07/31(日) 02:36:07 ID:LSFrX7fJ
すまん、大事なことを書き忘れた。
残った士官数は 7 名 !!
一度に送りこめるのはMAX10部隊・・・。も、もうだめぽ。
118通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 02:55:44 ID:???
SS版はあの自転車操業っぷりがたまらん
「ドムを9機程まわしてくれりゃいいんだよ!」「そんな金ねーよ!ザク残ってんだろ!」
みたいな会話が今にも聞こえてきそうだ
119通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 03:19:37 ID:???
系譜ネオジオン人少な杉
なんでランバラルが合流してないんだよ!
もっともジーン・デニム・スレンダーの駆るザク改で簡単に落とせたが・・・
つうか専用ゲルググも弱すぎ
120通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 03:27:07 ID:???
>>117
どうせ周囲の反対を押し切ってガンダム量産とか厨臭い事でもやってたんだろ( ´,_ゝ`)
121通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 03:41:34 ID:???
197部隊・・・( ´,_ゝ`)プッ
まだまだだな
俺なんか青葉区攻略するのにジオン軍が240部隊いたぞ
敵主力MS、ゲルググM、ギャンMだった
しかし何とか攻略した
まぁ、ねらーのアドバイスは受けたがな
全く参考にならんかったが・・・( ´,_ゝ`)
122通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 03:53:49 ID:???
240部隊って・・・m9(^Д^)プギャー!!
要するに侵攻テンポ遅杉てことだろwww恥柿乙wwww
123通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 04:00:43 ID:???
ウザ
124通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 05:18:15 ID:???
うはwwwwwwwシャア搭乗ノイエU1機でアムロZとザコ軍団倒したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
夢がひろがりんぐwwwwwwwwwwww
125通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 05:57:25 ID:???
系譜の連邦2部でエゥーゴと組んで
アムロ、カミーユ、ララァのΖを3機でスタックさせると
面白いくらい弾が当たらなくなるな。
しかも攻撃力も圧倒的だから、数十機の敵に囲まれても
Ζの回りだけあっという間に敵が消えて空間ができる。
しかし、敵の数が多いとエネルギー切れになって何も出来なくなる。
でも、やっぱり弾は当たらない。
126通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 06:10:37 ID:???
Zじゃなくてキュベの方がイイヨ
127通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 08:40:55 ID:???
エゥーゴの白マークUの生産条件無駄に厳しい。
敵技術Lv15から黒作ってそれから白を一からってZの方が先にできそうだ。
でもってリックディアスより使えないんだからなあ・・・
128通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 12:06:36 ID:???
俺なんか白作らないとZ作れないの知らなくて100ターン目ぐらいでやっと気づいたよ・・・
129通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 12:44:17 ID:???
いやZに白は関係ない。
130128:2005/07/31(日) 12:57:40 ID:???
連邦やってたときだった、スマソ。
131通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 13:01:51 ID:???
>>124-125
無邪気に厨プレイ、微笑ましいね。
大人になったら速攻とかにも挑戦してみてくれw
132通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 13:20:05 ID:???
速攻も厨プレイだろ
133通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 13:21:27 ID:xxUBBJ/I
まんまんみてちんちんおっきおっき
134通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 13:23:12 ID:???
ギレン自体が厨p(ry
135通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 13:37:47 ID:8rKHBZyX
>>118
禿同
あとこんな会話も聞こえる。
「北アフリカ戦線押し切られそうだ。増援はどうなってる!?」
「そんな僻地に輸送機飛ばす金ねーよ、マンタでなんとかしやがれ!」
136通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 13:38:00 ID:???
だが、それが(・∀・)イイ!!
137通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 13:51:57 ID:???
系譜連邦第二部でララァと組めるのか?
138通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 13:58:33 ID:???
厨厨って大人がゲームすること自体不健康だろ
139通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 14:01:54 ID:???
高校生は大人に入りますか?
140通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 14:04:07 ID:???
大人でもゲームしていいとおもうけど
熱く語ったりしてたら気持ちわるいね。
141通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 14:09:59 ID:???
↑熱く語ってる人w
142通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 14:11:50 ID:???
↑キモヲタオヤジw
143通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 14:11:50 ID:???
PSP版予約してきた
144通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 15:11:14 ID:???
>>137
クワトロで会話させて引き抜くんじゃなかったか?
サングラスかけても判りますよとか言わせて。
145通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 15:27:13 ID:???
NTってキチガイだよな。
ロザミィとか施設行きだろ
146通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 15:29:17 ID:???
N(ネオ)T(田代)か・・・。
147通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 15:33:52 ID:???
いやもう、ホントに田代ネタもう飽きたよ…
148通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 15:36:58 ID:???
飽きる飽きないじゃなくて社交辞令みたいなもんだと思うようになった
149通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 15:41:14 ID:???
ララァ引き込むのって完全勝利時は無理ぽ?
デラーズフリートにも参加してるっけ?
150通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 16:00:44 ID:???
ニュータイプなぞ卑怯千万、そのような邪気溢れる力など、漢の恥と知れ!
151通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 16:01:08 ID:???
>>144
へー知らなかった
>>146
ワロタ
152ガンタンク2太郎:2005/07/31(日) 16:04:17 ID:???
>連邦へのララァ引き抜き

完全勝利時はララァが敵対陣営に出てこないので(ジオン公国のみでの参戦)引き抜き不可能ですな。
イベント条件は>144の通り、クワトロで攻撃すれば会話が発生、ミハイゾクへ。
153通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 17:01:40 ID:???
>>126
キュベレイだとアムロとカミーユはどういう展開でも
使えないんじゃなかったっけ?

>>131
速攻プレイもやってる、つっても28ターンが限界だが。
速攻プレイ以外厨ってアフォか。
こんなレス返してくる奴がいるってのが夏なんだな。
154通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 17:04:40 ID:???
>>153
敵軍需産業の友好度をかなり上げてからの支援要請で提供される機体として稀に出てくるらしい。
当然アクシズでキュベレイの開発が完了していれば、だが。

それか連邦第一部で速攻プレイを仕掛けるか。
155通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 17:26:15 ID:???
>>154
なるほど、速攻24ターン以内だと出るのか・・・出資者は無理難題をおっしゃる。
156通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 18:52:09 ID:???
つ[PAR]
157通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 18:58:45 ID:???

↑これウザイw
158通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 19:11:09 ID:???
つ【ごめんw】
159通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 19:12:56 ID:???
つ【ぬるぽ】
160通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 19:20:55 ID:???
        /  \
        / ' 3 ` \
       ⊂\__ / つ-、
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 はいはいわろすわろす
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | | 〃∩ ∧_∧
  | |-----------|     ⊂⌒(  ・ω・) 
                 `ヽ_っ⌒/⌒c     
                     ⌒ ⌒
161通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 20:45:01 ID:???
>>160
そのAA座ってるのがハンムラビに見える
162通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 21:33:27 ID:???
>>161
おい、大丈夫か?
お前相当重症だぞ?
163通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 21:37:49 ID:???
>>162
だよな。
どう見たってゾックだろうに。
164通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 22:45:55 ID:???
ツマランAA貼るな、厨房!
165通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 23:11:52 ID:???
>>163
うわ こいつもう駄目だ。
ギャンに決まってるのに
166通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 23:41:34 ID:???
俺には ハンブラビに見えるな
167通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 23:54:27 ID:???
話を元に戻すけどいいかい?
ジムライトアーマーやアクトザクみたいな地上の移動適正が高いユニットって
2線級以下になっても拠点制圧用に残しておいたほうがよいかな
それとも強行偵察型ザクに偵察・盗撮・拠点制圧の役目を任せるべきか
前者はHLVや戦艦を沈められるメリットがあるんだけどね
168通常の名無しさんの3倍:2005/07/31(日) 23:58:54 ID:???
拠点制圧用・・・
なるほど、そういう使い方あるんだな
169通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 00:06:44 ID:???
>>153
何だとゴルァ!?
他人を夏厨呼ばわりする前にテメェのレス読み返しやがれ!
お前がどんなプレイしようが勝手だが、チラシの裏に書きゃ済むことを
ワザワザこんなとこに報告するなんざァ夏厨の仕業としか思えんから
一言言ったまでよ!

10年ROMって、
「皆が面白いと思う事」
書けるようになってから出直して来やがれ!
170通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 00:09:09 ID:???
ジオンサイドだとギャプランみたいなコストパフォーマンスの高い可変機が独自に開発できないんで
(ガザCは地上の攻撃適正が低い)拠点制圧は自ずとザンジバル等を利用した
制圧が主流になるが、破壊されると被害が大きいんで拠点制圧用ユニットを使ってる
アクトザクと強行偵察型を混ぜた部隊を拠点制圧・偵察部隊にすると便利
敵の本体に睨まれるとあっさり撃墜されるけど逃げ足が速いんで助かるwww
171通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 00:14:40 ID:???
>>167
アクトザクが2戦級になる頃には戦争終わってるような…

という突っ込みはさておき、廃棄は決して効率良くないから、
よほど使い道ないと思った兵器以外は廃棄しない方が良いと思う。
ジムLAも2部序盤まで使えるよ、狙われやすいから囮が要るけどね。
172通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 00:20:01 ID:???
それと彼らは敵部隊の撹乱・分断にも使える 念のため航空機もあったほうがいいけど
強行偵察型が敵部隊から逃げつつも写真を撮りまくっている様は
ガードマンに追われつつも,有名人の写真を撮っているパパラッチみたいだ・・
いや 彼の名誉のために戦場の悲惨な光景を撮っているロバート・キャパにしとこう
護身用のヒートホークを使う日は来るのか?
173通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 00:23:55 ID:???
アクトザクって使える?
生産に4ターンもかかるし、データみたらそれほど強いとは思えないんだが・・・
地形適正が高いのは認めるが・・・
174通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 00:26:44 ID:???
なんかワザと荒そうとしてる人が・・・
夏休みって羨ましいね、ホント

>>167
アクトも田代も拠点制圧には便利だよね。
アクトは高価だし、生産ターン数もかかるから増産は不要だとおもうけど
既に持ってるならそのまま使用するのがいいんじゃないかな。
HLVは降下してくるMAPが限られてるから、それほど気にする必要ないと思うよ。
175通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 00:44:32 ID:???
ttp://hatahira.com/psvsgim.htm ジオンの雄たけびより引用

アクトザクは火力が高く移動適正も優秀な機体なんだけどね
生産に4ターンかかるのでジオン第1部終盤の生殺し時か99ターン目に量産して
第2部では生産を控えるべきか・・・でもビグザムやガルバルディみたいなユニットも
魅力的なんで生産は控えることが多くなるんだよなぁ
176通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 01:10:08 ID:???
アクト君はハイザックの開発に必要な技術レベルを低下させるし
ハイザック×2等の後にスタックさせると弱点をカバーできるので良い
ぺズンシリーズのガルバルディα・βってコストパフォーマンス悪いかな?
量産機にしてはネモやマラサイ・ガザCより限界が高いのでパイロットを乗せると鬼だし
移動適正は普通だが移動力が高いのであまり問題にならない
しかも比較的早く開発できるので上記3機体より有利だと思う 
ぺズンドワッジも好きなのだがみんなはこの機体使ってる?

177通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 01:15:54 ID:???
アクトザク、ペズンドワッジ、ガルA,Bを3機ずつくらい作ってる
全部パイロット乗せて量産型はハイザック
178通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 01:24:37 ID:???
ペズン製なのに地球専用なペズンドワッジ萌え
179通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 01:35:11 ID:???
話を戻していいかな?
俺には荒巻スカルチノフに見える
180通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 01:43:45 ID:???
俺は種の水陸両用MSに見える。グーンだっけ?
181通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 01:44:49 ID:???
このスレの話の主流ってどっちなんだwwwデギン閣下でいいよ

ガルバルディα・βの格闘能力が魅力的なんだけど三機編成で高コスト
なんで前列に出すのが怖い
反応・耐久に優れたパイロットじゃないと怖くて乗せられないんだけど
第2部で優秀なパイロットが続々離反していくよママン

182通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 01:46:26 ID:???
>>173
アクトザク強いよ。運動高いしビームライフルの命中も高いから。
耐久の低さは後列に置けば補えるし、囮に抵抗なければ
囮+エース機+アクトザク
とかすると格闘4回攻撃も生きて激ウマー
183通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 02:17:43 ID:???
SS版ギレンにも専用機って概念ありましたっけ?

セイラさんやスレッガーはMS乗せた方が良さそうだし、コアブースターは廃棄
しちゃってもいいかな?(・ω・`)
184通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 02:18:37 ID:???
アクトは装甲がどうにも薄すぎる
185通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 02:19:48 ID:???
MS乗れないけど飛行機乗れるやつを乗せる
186通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 03:13:26 ID:???
SS版にも生産制限付きで専用機自体はあったけどね。
もっとも限界の概念がどうだったか…
あんまり自信ないけど、性能面では別に特定のパイロットを
乗せなくても良かったんじゃないかな?

そーいやSS版では、NTをサイコミュ搭載機に乗せると
ヘルメットがおむすび型になってたような覚えがあるが
何で系譜じゃ止めたんだろう?
187通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 06:28:06 ID:???
俺はZアニメから入ったので一年戦争の頃のダサイMSなんか( `Д´)<ヤダヤダなんで
エゥーゴプレイ中300ターンくらい引きこもってネモ、ジムキャノン2を主力にして戦ってた
エースはZマンダムと裏取引で得たキュベレイ。アムロ、カミーユ、クワトロキュベ三機スッタクメチャtueeeeeeeeeeeとか言ってた

ところで引きこもってる間暇だったんでアクシズ支援ばっかしてたまにGP03でティタンズに砲撃→撤退とかして嫌がらせ
してたらアクシズがグリプス2以外占領してくれたんでなにも自分はしてないのにグリプス2攻略作戦実行できちゃったw
そのままアクシズに攻撃要請で占領できないかなとか思ったんだがこちらの支援不足でできなかったのがちと残念
(敵もバランス取りたいらしくティタンズがその後ルナ2、ソロモンまで取ってきた)まあ結局地上はずっと真っ赤だった

これを厨ぴあいと罵るなら罵るがいい、いろんなぴあいの仕方があるところがギレンの面白いところだと思う
188通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 07:01:25 ID:???
>>186
dクス
189通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 07:36:07 ID:???
>>187
そんなところで独り言呟いてるとラジオ体操遅れるよ。
190通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 08:35:19 ID:???
>>189
ラジオ体操て・・・・年なのバレるよおっさん
191通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 08:37:39 ID:???
>>187
300ターン・・・
俺には耐えられんなw
192通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 08:43:18 ID:???
PSPででるので思い出すために
久々に系譜を出してジオンをプレイ中
第一部を32ターンでクリアして第二部

しかし技術レベルをサボっていてハイザックがまだ開発できないので
主力がザクCとズゴック
地上と宇宙を各地でロックしてジッコとルッグンを生産中

3年もやらないと忘れるもんですな
オデッサ1ターン攻略の方法を思い出すのに30分も
時間がかかっちゃった
193通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 10:20:13 ID:???
>>187
「ぴあい」って何だ?どっかの方言?
194通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 13:01:32 ID:???
火亞威・・・その語源は古代中国における試合開始と同時に発する掛け声から 
      生まれた事が語源とされている。ちなみにこの火亞威という言葉を
      聞いた英国人がplayという本国でも使える言葉に変えて今尚使われている事実は
      言うまでもない。


民明書房刊「何も言わないで夏 〜ザクに惹かれて20余年〜」より一部抜粋
195通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 13:36:31 ID:???
>>95
氏んど毛^^v
196通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 15:38:32 ID:???
このスレ見て、系譜を購入、連邦で始めたのだが、金が無い。
どうすればいいか教えてください。状況は、
・特別エリアは初期状態+ペキン+ハワイ(今キャリフォルニア攻略中
・ユーラシア大陸はオデッサ以外制圧
・やっとGM完成。MSは合計15機
・宇宙は宇宙1,2、P-アメリカ
・大西洋を取られてしまった
・金も資源も底をついた。外交でも建て直しきれない

197通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 15:40:30 ID:???
>>196
金使いすぎ。MSは最小限でいいんだよ
基本的に地上ではフライマンタで削ってトドメをMSで。
もしくは61センシャ
198通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 15:44:08 ID:???
>>121
氏ね。攻略板の独戦スレであれだけアドバイスうけておいて何をww

593 :名無しさん@非公式ガイド [sage] :2005/07/15(金) 21:47:39 ID:ExyDST4I
青葉区攻略戦、連邦114部隊、ジオン241部隊

攻略むりっぽいw


594 :名無しさん@非公式ガイド [sage] :2005/07/17(日) 13:22:05 ID:iMNBFU6R
>>593
前スレで同じような質問に良いアドバイスしてる人が居たので勝手に借用。下の戦術採用してみては
ソロモン攻略だけど、この壁の作り方は基本だよ。あと主力機の改造の有無にもよるけど。

73 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 05/02/24 02:39:44 ID:???
>57
まず先発部隊をソロモンの2ルートで同時到着させる。
到着早々にマップの左上端に合流(策略:電撃を併用するとさらに良い)して、下図のように防衛線を張って、敵の数を削っていく。
撹乱幕&ミノ粉を最大限に利用して、反撃だけ(積極的に攻めない)で自軍は最小被害に抑える。
ある程度削ると、敵は余り攻めて来ないようになるので、他のルートからの遅らせて到着させた軍団と合流して本格的に攻める。

□=味方ユニット
■=敵ユニット
  □□■
 艦 □ □■
  □□■
 艦 □ □■
  □□■
 艦 □ □■
  □□■


600 :593 [sage] :2005/07/18(月) 19:29:08 ID:nWz7U+mL
>>594
それで実際青葉区攻略プレイしてみた
無理だったw
青葉区マップ左上からレビル艦隊だけで侵入、
しかしジオンの圧倒的戦力の前に、増援が来る前にレビル艦隊ほぼ壊滅w

>>595
確かに防御にまわるより、攻撃してる方が有利だと思った

>>597
もうね〜、PS版遅すぎ、無駄に拠点多すぎで、一度独戦プレイしだすと系譜には戻れないよ
199通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 15:46:00 ID:???
603 :名無しさん@非公式ガイド [sage] :2005/07/19(火) 20:35:05 ID:QFGpbBQr
>>600
ちょwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwww青葉左上から特攻は無茶すぎwwwwwwwwwww

青葉は右側につく軍団をフルに使って(確か上空全部使えば4軍団までいけたはず)防衛線構築すれば削れる
んで1ターン遅れで左上から精兵突入→背後強襲でどうよ、それでも駄目なら12軍団全戦力連続投入(ワラ


604 :名無しさん@非公式ガイド [sage] :2005/07/19(火) 23:26:01 ID:dJdY0jYO
>>600
ちょっとまっちくれ、なぜレビル軍だけ?・・・左からの侵攻でも2ルートあるべ。
侵攻は上手くタイミング合わせるってのは基本なんだが、それすら怠ってると助言以前の問題だよ。
部隊機動Aで、ソロモンから4,3ターンのルートがをうまくつかいわんと。

あと>>603氏の言うとおり上空からも侵攻できる。アフリカ上空は面倒にしてもせめて、オデ上空はソロモン
からも狙えるんだから簡単に落とせるはずなんだが。

計3ルート同時に到着するようにしてやってみては?すでにメンドくなって投げ出してそうではあるが・・。


606 :593 [sage] :2005/07/20(水) 22:24:25 ID:ti3GKtZ5
何とか攻略したよ>青葉区
一気に4軍団投入
しかし青葉区右から進入した3軍団(ティアンム軍団、ゴップ軍団、コーウェン軍団)は完全に全滅したwww
左上から進入したレビル軍団だけが生き残り、
その後、青葉区右から増援に来たワイアット軍団、ブレックス軍団で何とか攻略した

やっぱ時間かけ過ぎで、敵主力MSがギャンM、ゲルググMが主体になるとキビシイ
しかし青葉区陥落させたものの、254ターン時間切れ停戦www
グラナダ、サイド3奪取出来ず

しかし今回時間かけてキャラの忠誠度上げたお陰で反乱は起こらなかった
反乱対策って大佐以上のキャラだけ注意すれば良かったんだな
全キャラ忠誠度30以上にしようとしてた
バカだwww


607 :593 [sage] :2005/07/21(木) 19:03:18 ID:FwFaIyBI
青葉区攻略後、軍団を直ちに再編成してグラナダに侵攻したらあっさりグラナダ陥落
サイド3に残るジオン軍の軍団は大した数でもなくあっさり占領
240部隊いたのは青葉区だけだった
いよいよINFINITY


お前がヘタレなだけwwwwwwww
200通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 15:55:58 ID:???
なんかワザと荒らそうとしてる人いる?夏だな
201通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 17:14:45 ID:???
昼過ぎくらいにネカフェの横を通りかかった(というか信号で止まった)んだけど
中高生くらいの子らが結構出入りしてたよ。
ほんと、夏休みのある小学校時代に帰りたい・・・・。
202通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 18:00:55 ID:???
You自主的に夏休みに入っちゃいなよ!
203通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 18:03:34 ID:???
Maybeそれだと首になっちゃうZE!
204通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 22:08:36 ID:???
久々にやっているんだけど
速攻クリアで貰えるプランって
敵性技術レベル関係なしで開発出来たっけ?
205通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 22:41:41 ID:???
敵性技術レベルがないとダメ。
206通常の名無しさんの3倍:2005/08/01(月) 23:36:56 ID:???
系譜のネオジオンではドムトローペンは開発不可?
ドム開発済み、技術LVはALL10なのに提案されない
何か他に条件でもあるのでしょうか?

リックドムツヴァイ、実は専用機じゃないリックドム/CAすら開発済みだとゆうのに○| ̄|_
207通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 06:12:12 ID:???
ドム・トロベとドワッジってコスト考えると前者の方が優秀だよな
208通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 08:22:41 ID:???
>>206
MS11必要
209通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 08:46:53 ID:???
デラーズが居ないと作れないんだっけ?
210通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 11:28:50 ID:???
デラーズが条件かはともかくザク2F2も作成不可能ですね。
その割りにノリスがいないのにB3グフが作成可能・・・よく分からんがそうゆう仕様なんでしょう。
211通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 14:32:49 ID:???
鹵  獲  き  ぼ  ん  ぬ ! ! !
212通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 14:43:22 ID:???
定期荒らし乙
213通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 15:48:39 ID:???
>>211
公園で女の子鹵獲して来たんだけど?
214通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 16:01:07 ID:???
>>213

よし、とりあえず詳細を確認する必要があるな。うpしる。
215通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 16:07:10 ID:???
参謀本部から「おにゃのこ奪取計画」が提案されました。
予算の投入を御検討ください。
216通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 16:12:26 ID:???
諜報部より敵軍おにゃのこンの奪取に成功したと報告がありました。

諜報部の報告をごらんになりますか?
217通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 16:15:31 ID:???
        /  \
        / ' 3 ` \
       ⊂\__ / つ-、
      ///   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 はいはいわろすわろす
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | | 〃∩ ∧_∧
  | |-----------|     ⊂⌒(  ・ω・) 
                 `ヽ_っ⌒/⌒c     
                     ⌒ ⌒
218通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 16:35:01 ID:???
中古で買ってみたんであちこち過去ログ見ながら連邦でやってんだけども、
どこかのスレにあった

> A3種の開発予算は最初は最大金額を投資
>   投資額がデカくなってきても必ず最小金額で投資
>   「3ターンに1回最大額」より「3ターン連続で最少額」の方が伸び率がいい
>   金額の優先順位は「MS→基礎→MA」(MAは最初から最低額でいいかも)

これの1行目と2行目がどう繋がるのかが分からん。
1ターン目は最大額投資して、その後は最少額に移行という意味?
219通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 16:41:23 ID:???
>218
>これの1行目と2行目がどう繋がるのかが分からん。

1行目・・・技術レベルアップのスピード(安いうちははやめにレベルを上げて開発を急ぐこと)
2行目・・・3ターンに一回の最高額投資が24%の伸び
      毎ターンの最低額投資が11%だから3ターンでは33%の伸び
220通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 16:56:14 ID:???
早い回答ありがとう。

最初のうちはとりあえず最大額ぶっこめ
額が大きくなってつらくなっても、3ターンに一度ぶっこむより
毎ターン少しづつの方がいいよと理解
221通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 17:12:30 ID:???
>>220
後ろの理解がちょっと怪しいな。
最大額1回と最少額3回は突っ込む資金量は同じだが、後者の方が伸びはいい。
なので、最大額を3ターンに1回投資するくらいなら最少額3回連続投資の方がいいってことね。
222通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 17:33:06 ID:???
おk、分かった。
最初は何していいのかさっぱりのまま全滅したけど
だんだん楽しくなってきた
223通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 18:05:32 ID:???
話を元に戻すけどいいかい?
>>217で座ってるのがハンブラビに見える
224通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 18:14:20 ID:???
DCみたいにダウンロードでいろいろできたらおもしろいのにな
225221:2005/08/02(火) 18:27:46 ID:???
ごめん、嘘こいた。最大額は最少額の4倍だった。

最少額/中間/最大額の上昇率はそれぞれ11%/18%/24%なので、
時間さえ許せば最少額を投資しつづけるのが費用対効果が一番高い。
ただ、序盤は急いだ方がいい(特にジオンはWBイベントの関係で)ので、
序盤は最大投資を続けろってことね。
226通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 19:23:44 ID:???
>>222
このゲームにはまりそうな傾向だな
227通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 19:42:24 ID:???
がんばれよ〜
初めてなら、連邦はジム、ジオンならドムの開発を急いだ方がいいな〜。
それさえあれば第一部は何とかなるからな〜
228通常の名無しさんの3倍:2005/08/02(火) 19:49:17 ID:???
嵌りだすとそのうち航空部隊やマゼラだけで
一部を何とか乗り切ろうとか考えたりするw
229通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 00:27:09 ID:???
>>228
あるあるwwwwwwwwwww
縛りプレイってのは上級者への一歩かもしれん
俺も航空機縛りやった
一番きつかったのは戦艦縛りだったなぁ
230通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 01:26:31 ID:???
中級者(ジオン・連邦一度ずつクリア)
上級者(とりあえず第三勢力全部出した)
超上級者(速攻プレイに手を出す)

はともかく、初心者(全く初めて)プレイヤーにとって
開発・生産推奨のユニットって何が思いつく?
俺はやはり、ジオンはドムなんだが……
231通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 01:41:30 ID:???
系譜って相互ロックすれば全てが超簡単だと思うがな
232通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 01:56:38 ID:???
>>230
> 開発・生産推奨のユニットって何が思いつく?

連邦ならフライマンタ、ミデア、61式戦車。
ジオンなら06Jとドダイ、マゼラアタック。ガルマザクなんかもいいかも。

両軍通じて偵察機(ルッグン、ディッシュ)は忘れがちだけど便利で重要。
233通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 02:12:52 ID:???
>225
d LV4で金が厳しくなってきたのでMAだけ少額連続投資にした。

アムロ達が出てきて嬉しいんだけど、1日かけて1話分で先が思いやられる…
資源がなくて必然的にマンタマンタマンタばかり
でもレビル指揮のマンタ隊は素晴らしいな
234通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 02:57:34 ID:???
ザクJ作り過ぎると後悔するぜ・・・・
235通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 05:09:43 ID:???
ザクJ+ドダイにしておけば
げっ!なんでこんな所に潜水艦が!?って時に便利じゃん。
236通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 06:00:16 ID:???
>>235
いや、確かにドダイとの組み合わせはすごく便利だけど(俺も量産しているし)
二部では二線級になってしまうからほどほどに、って意味じゃないの?
237通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 08:14:37 ID:???
グフBが開発されれば、生産ストップだな>ザクJ
238通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 08:27:51 ID:???
前ドップ
中マゼラ
後グフBヒートサーベル装備(ニムバス)

萌え
239通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 08:28:45 ID:???
速攻プレイでいくと

連邦一部:初期配置プラス、フライマンタ、コアファイター、Sフィッシュ、ミデア、61式、プロトガンダム
ジオン一部:初期配置プラス、ズゴック、ドップ、ドダイ、ザクR1A、

連邦二部:一部プラス、ズゴックE、ガンダム、ハイザック、ディッシュ、パブリク、開発サンプル
ジオン二部:一部プラス、ハイザック、ジッコ、R2B、ビクザム、ルッグン、グフB

これだけで十分勝てます
特に一部のジオンは、ズゴックの開発まではケチケチが一番!
ドムは地形移動だけの有利性だけであり、実は使えないモビルスーツ
240通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 09:55:50 ID:???
移動ならグフドダイでも良いわけだしな
空中にいればダメージも減らせるし、分離すれば格闘も強力

ドムの出番が無い・・・
241通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 10:06:18 ID:???
ドダイグフは最強の戦闘爆撃機、ドダイザクとは違うのだよとラルが逝ったとか逝わないとか

2HEX攻撃はむしろドダイグフの方が運動性の分劣るけど、隣接攻撃は格段の差
242通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 10:18:52 ID:???
ドム系は比較的耐久力が高いから、前衛で壁役をさせると(・∀・)イイ感じ。
ザク改がくるまでは適時量産してたよ。
逆にグフ系はあまり量産しなあかったなぁ・・・エース用にグフカス造るくらいかな
243通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 10:59:54 ID:???
グフカス作るぐらいならイフリートの方が。
俺はサンプルにノリス乗せるぐらいでしか使わなかったな
244通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 11:03:37 ID:???
結構微妙なんだよな、初期のジオンて。
グフドダイは確かに強いが、ザクJドダイでも数でフォローできるレベルだし
ドムは耐久と攻撃力は強いが、空中に浮かべない分汎用性が低い。
で、結局ザクJメインで粘りながら、次期主力MSを探してると
陸戦でも強く、水中戦も出来るズゴックに落ち着いてしまうという・・・
245通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 11:05:47 ID:???
確かにドム系はサターンのときより使えないよね
俺もドムはスキップするからな
ちょっと我慢すればゲルググMで十分
でもR2Bはジッコと組むとちよいね!
246通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 11:12:59 ID:???
>>245
ドム〜ゲルググMはちょっとじゃないような希ガス
247通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 11:45:58 ID:???
>246
ゲルググMまでザクとグフで引っ張ることが可能
その間に技術アップすれば余計な金と資源は使わなくてすむ
248通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 11:52:02 ID:???
>>239
マゼラアタックをお忘れでは?

漏れはドダイザク使わないなあ。
統合整備計画までのMSは2部で通用しないから量産したくない。
対空はマゼラトップでなんとかしてる
249通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 12:04:12 ID:???
>239
正直マゼラはオデッサ防衛のときに増やした以外は生産しない
それ以外は出番はなかった
250249:2005/08/03(水) 12:11:57 ID:???
>248
だった
251通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 12:31:12 ID:???
ドダイザクは二部でも地形を選ばない占領要員として役にたつ。
252通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 12:44:07 ID:???
選ばないっつーても移動4なんだよな…
下手すると地上MSの方が早かったりってのは
どう考えてもおかしい希ガス
253通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 12:46:32 ID:???
>252
分離合体すれば5だよ
254通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 13:17:03 ID:???
マゼラ・ガルマドップ・ズゴック・ザクドダイ
があれば地上は安泰だな。
255ジオン:2005/08/03(水) 13:22:13 ID:5HzXmkck
すいません PSのジオンの系譜なんですけど、
EASY のほうが HARD より難しいという話をきいたんですけど
実際どれが一番難しいのでしょうか お願いします。
256通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 13:29:43 ID:???
当然EASY
VERY HARDの方が簡単、っていうのは、速攻を
狙ってる人達にとっては敵が積極的に攻めて来る方が
ターンを縮めやすいって意味で言われてると思う。
257?W?I??:2005/08/03(水) 13:31:01 ID:5HzXmkck
なるほど、速攻をしないで普通にするとしたらどっちっすかね
258通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 13:42:11 ID:???
夏ですな。
259通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 13:47:18 ID:???
>252
確かに奇妙奇天烈摩訶不思議なルールですね
260通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 14:14:45 ID:???
>257
E爺とベリーハードは敵の策敵と初期資金と資源の差だけだけどね
おれはE爺のほうが難しいと思う、敵が引きこもりが多いため時間がかかり
敵が後半いけばいくほど敵が強くなるからな
261?W?I??:2005/08/03(水) 15:45:15 ID:CQfTKb+B
なるほど、どうもありがとう
262通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 17:50:29 ID:???
たまにドムよりドムトロを量産するつーカキコがあるけど、ドムとドムトロってそんなに差があったか?
263通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 18:14:31 ID:???
能力も必要技術レベルも結構差があるな。

俺は一部はズゴック作って
ドム系は二部用のドワッジまで作らないことが多いけどね
264通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 18:40:32 ID:???
ドム系って強いかね?地上適正はイイけど命中率が全体的に低いのが・・・
連邦派の俺としてはいまいちジオンの中盤何を生産してイイのか分からなくなるw
265通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 19:02:06 ID:???
>>264
やっぱり
ザクU改からハイザック、ゲルM
パイロットにはケンプファー
水中用にハイゴッグからズゴック
になると思うけど。
266通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 19:07:12 ID:???
>>265
まぁサクU改からハイザックまで長い気がするけど、そうなるのかな〜
267通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 19:11:06 ID:???
開発サンプルとズゴを除けば地上、宇宙兼用のMSしか作らんなぁ。
268通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 21:31:28 ID:???
>>262
サブ武器が一番大きい希ガス、発動すればプラス30
あと砂漠の攻撃敵性
269通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 21:32:50 ID:???
系譜で一部ジオン速攻クリアしたら、ザク改もズゴEもゲルMも作れないの?
270通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 21:40:10 ID:???
ゲルMは普通に作れるだろうけど
統合整備計画絡みのザク改とズゴEはどうなんだろうな。
271通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 21:40:15 ID:???
ザク改、ズゴックEなどは統合整備計画
ゲルググMはゲルググ量産化計画
計画を実行する前にクリアしたら作れません。
敵軍需産業の開発支援に期待。
272通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 21:40:54 ID:???
ああそうなのか。
273通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 22:08:06 ID:???
最近ジオンで速攻した時はボーナスで貰った百式が即、開発可能だったからそれで押し切ったなぁ。(Zは技術レベルが足りず不可)
274通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 22:51:34 ID:???
2部のネオジオン相手にキシリア様のアッザムを無理やり活躍させてみたりしたな。
アッザムリーダーでドムやザク改を落としまくったもんだ。
マゼラの援護と囮は必須だったけど。
275通常の名無しさんの3倍:2005/08/03(水) 23:42:28 ID:???
だれかギガンを活躍させることが出来る勇者はおらんものか…。
276通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 00:40:23 ID:???
>271
サンクス
でも作れねえのか、ガッデム〜、ガデム、ガッデム〜
277通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 01:31:30 ID:???
このスレでドム叩いてるのはラル隊の残党( ´,_ゝ`)ww
278通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 01:46:28 ID:???
>>275
使い方によっては使える
安いしな
279通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 01:50:49 ID:???
>>268
プラス30じゃなくて5×6の60%だからサブ武器としては特に凄い物でもなく、
パイロットや指揮効果がないとパッとするものじゃあ無い。

リックディアスとかガブスレイとか威力、射撃回数が共に高いサブ武器持ってるMSって
実は射撃高いパイロット乗せた時の効果が凄いのかも知れんけど
ちゃんと検証してみないとはっきりしないね。
280通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 02:56:21 ID:???
デギンの憂鬱、ネオジオンとクリアして新生ジオンプレイ中
そこで謎があるのですが、ビグロ完成にも関わらずスキウレが提案されません。
ひょっとしてそうゆう仕様なんでしょうか?
このままでは後生大事にとっておいたザクFが廃棄の憂き目に○| ̄|_
281280:2005/08/04(木) 05:22:22 ID:???
自己解決
スキウレは技術LV8が必要なんですね
LV7でも提案されないし、資源が欲しかったので
廃棄した後に提案されました○| ̄|_ モウヌルポ

宇宙はロックで絶対防衛圏、地上も南米方面と大西洋方面はロックで防衛
ハワイを落としロック済みのトリントンは放置してペキンを落とそうと画策中

グフB大活躍!!
キャリフォルニア攻略ではB装備でMSとして使い
ハワイではドダイと合体させ、対空攻撃不可能なゴックを一方的に打ちのめす
282通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 09:14:49 ID:???
俺流攻略法(ジオン編)
1.パプア破棄しない
2.序盤はドダイ+ザクJ
3.偵察用にガルマドップ
4.グフ、ドム、量産しない
5.ズコック大量生産
6.ランバラル木馬捕獲
7.ガルマ生存
8.ビグザム、アプサラスV少数生産
9.ザンジバル、ズコックE大量生産
10.99ターンでジャブロー制圧
11.ネオジオンキター
283通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 14:26:50 ID:???
系譜2部でネオジオン即潰したいんだが
1Tの時点でベルファストにスゴックE20機もありゃ
2Tまでにはニューヤークも落とせるよね?
284通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 14:29:46 ID:???
>283
285通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 16:55:05 ID:???
宇宙で相互ロックって何を使うのかな?
基本的に宇宙では出来ない物と思ってたよ
286通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 17:34:55 ID:???
ジオンならガトルとかショボイユニット
287通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 19:29:50 ID:???
敵プラン開発でコアファイターってのも有りかと
288通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 20:18:56 ID:???
>287
これがあるとないとじゃジオンの難易度がかわるな
最強の宇宙の盾だからな
289通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 20:19:24 ID:???
コアファイターって検索もニマスだし移動力あるし
囮や前列にもってこいやね。


でもジオンでやってるとコアブロックシステムうざいね。
ガンダム倒してもコアファイター残ってて次ターン持ち越したり。
侵入先にFAガンダムなんていた日にゃ萎えまくり
290通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 20:24:49 ID:???
ジオン判定勝利だと
敵連邦がFAガンダムの山だったりしてうんざりするな
291通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 20:48:29 ID:???
しかし独戦ではコアファイターの索敵能力がCになって、
囮ユニットとしては使えたが索敵ユニットとしては使えなくなってたな
そんな時はジオンの田代ザクが羨ましくてしかたがなかった
292通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 21:55:04 ID:???
田代はまさし
293通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 23:06:04 ID:???
FA→ノーマルとか、ガンダム→コアファイターの場合、功績値はどうなるんだろう。
294通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 23:19:16 ID:???
ジャブローやサイド3は特別エリア制圧後じゃない
と攻略できないけど、CPUもそうなのかな?
地上が残っていても宇宙ほったらかしだと
そのまま連邦にサイド3侵攻される?
295通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 23:40:14 ID:???
>>281
よく考えるとゴッグ対空攻撃できないって欠陥兵器すぎ

寝転んでメガ粒子砲撃てよ
296通常の名無しさんの3倍:2005/08/04(木) 23:55:06 ID:???
>>295
仰向けに寝転んでビーム発射するゴッグx9体を想像して吹いたw
297通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 00:13:44 ID:???
ガンダムも水中では対空できないね。
298通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 00:25:40 ID:???
>>297
水中からの対地は無理だけど、対空は出来なかったっけ。
299通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 00:45:08 ID:???
水中でビールライフル撃つのは納得いかん
普通暴発するでしょ
300通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 00:53:03 ID:???
そんな事、ガンダム世界ではミノフスキー粒子で全て説明がつく。
301通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 01:18:16 ID:???
ビールライフルなんか撃つから暴発するんだ。
302通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 01:53:42 ID:???
SS版プレイ中でつ。

オデッサを終わらせてまたーりともたもたしてたら、キリマンジャロとア・バ
オアクーからジオンのMSとMAがわんさか沸いてきてビクーリ。
しかもドックには生産中のビグロ&ドムがずらり。

漏れの連邦の精鋭タン達はもぐら叩き状態の連戦で疲労度MAX。
しかも金欠。モウダメポ orz
303通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 02:11:51 ID:???
>>298
ガンダムに限れば水の中にいるときは対空攻撃不可能
どうゆうエピソードを元にそのようなシステムにしたのかは知りませんけど。
304通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 03:54:31 ID:???
>>302
具体的にどの辺で競ってるのかわからんから何とも言えないが
もし宇宙が「アバオアクーからのソロモン奪還部隊が物凄くて
ソロモン落とされそう」とかって状態なら、一度ソロモンから全軍退却させて
サイド4にMS積んだ船2〜3隻残して、他はルナ2に引っ込む事をお薦めする。
ソロモン取り返すと敵は沈静化するので、その隙に戦力を立て直して
キリマン攻略に全力を尽くす。とにかく戦場をひとつに絞れば何とかなる。

あと基本的に、MAP上にユニット出しておくとCOMは過敏に反応して迎撃部隊を
出してくるので、極力MAP上にユニット出さない方がいい。
305302:2005/08/05(金) 07:03:43 ID:???
>>304
なるほどトンクス。
いったん宇宙はルナ2に引きこもって、地球制圧に専念してみるYo!(・∀・)


しかし、昔プレイしたときはこんなに苦労しなかったと思うんだけどな〜
ドム出てきてからこっちのGMタンがぽこぽこやられる。
早くスナイパー2作れるようになりたい。。。(・ω・`)
306280:2005/08/05(金) 12:46:11 ID:???
ギャンキャノン(´・ω・)ギガツヨス
ギャンキャノンx2+リックドムの編成を6編成
初期配置のビグザムx4、グワジンx2(1隻生産)、初期配備のチベx2、ガトル&ジッコ多数
でネオジオン撃破にチェックメイト
ネオジオンは1機編成が多いので砲撃の効きはイマイチな感じだけど
ギャンキャノンで削りまくり・・・おかげで70Tなのにお金たまんないしLVが上がらない
ザビ家専用ビグザムはいつになることやら○| ̄|_

宇宙と地上の相互ロックでネオジオンユニットを80程度閉じこめ瑠のに成功したのも大きい
しかもキャスバルとララァを含める大戦果!!相互ロック最高!!
307通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 15:18:59 ID:???
>>306
楽しいか?
308通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 17:17:05 ID:???
中距離攻撃できる量産機としてハイザックCってどうよ?
大量生産しようか迷ってるんだけど・・・
309通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 18:13:24 ID:???
>>308
ジムキャノン2の量産体制があるならジムキャノン2でいい。
ハイザックCは攻撃力や命中率はいいけど索敵能力がCなのが難点。
まあ戦艦の援護下で使うなら問題ないね。

ジオンなら迷う必要はない。とっとと量産したまえ。
310通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 18:21:40 ID:???
ハイザックCは地味に良量産機だよな
311通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 19:45:43 ID:???
ハイザックCに山岳地帯の移動適性があればorz
312通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 20:42:43 ID:???
次回作にアイザック登場させてほしい。

ある程度戦闘もイケる偵察機もいいんじゃない?
313通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 20:55:50 ID:8+cIf3Cu
ドムやゲルググがドダイ乗れればな
314通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 21:45:27 ID:0D3Cqtuk
すみません、質問なんですが1STのギレンの演説の
ジークジオンのジークとはどんな意味なんですか?
315通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 22:08:50 ID:???
>>314
ドイツ語で勝利を意味します
316314:2005/08/05(金) 22:17:27 ID:0D3Cqtuk
ありがと315
317通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 22:30:09 ID:???
じーく☆はいる〜
318通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 22:46:07 ID:???
ULTIMATEの上にまだINFINITYってあったのか。
皆クリアした?
319通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 23:01:46 ID:???
大差なし
320通常の名無しさんの3倍:2005/08/05(金) 23:07:07 ID:???
難易度って言っても資源とかが少なくなるってだけで
AIはどれもこれも磐梯クオリティ。
死ねよ。
321通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 00:11:11 ID:???
磐梯だけでなく殆どのゲームがそうだと思うが・・・
322通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 03:43:39 ID:???
AIが賢ければ、っていうのはあるな。そのあたり
次回作への要望スレなんかあれば
323通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 04:08:23 ID:???
AIは本当どうにかしてほしいわ。
ジャブローで最後の戦いなのに連邦の中将がHLVに乗ってるなんて
どうかしてるとしか思えない。

宇宙にでも脱出するつもりだったのかと
324通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 07:35:18 ID:???
>>323
さすがにそれは経験したことないけど
フラウがG3にのってたり無人ガンダムが数機いるのに
アムロやヤザンなどがディッシュにのってたりとかなる度々ある。
せめてセイバーフィッシュに乗せてやれよと思う。
325通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 09:05:00 ID:???
AIが糞なのはどのゲームでも一緒。
いっそのこと開き直って自由度を高め、バランス取りはユーザーの自己責任に任せるくらいの度量が欲しい。
ガチガチに縛っておいてその上アレな独占を見てるとね...
もう要らんことしなくていいよ、ハナから無理なんだから。
326通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 11:12:26 ID:???
せめて顔付きキャラは最新の機体に乗せるようにしてほしいな。
327通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 11:23:27 ID:???
敵もキャラがちゃんと専用機乗って3ユニットスタックで来たりしたら
一気にハードでやりがいのあるゲームになるだろうに
328通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 11:36:47 ID:???
そのくせアカハナの搭乗機とかは別の意味でこだわってるんだよな・・・
329通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 11:48:32 ID:???
そういえば敵にエゥーゴの時、なぜかクワトロが無印リックディアスに乗ってくんだよな。
んで、アポリーが専用リックディアスに乗ってる。
330通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 12:41:27 ID:???
COM側は生産済在庫にキャラ乗せるんじゃなくて、攻め込まれたらある程度人数決めうちで
キャラに合ったユニットに在庫ユニット置き換えのが、処理とか考えても楽に改善できるとおもうんだがね。

ちゃんと専用機に乗った状態で出てくれた方が、面白みがあると思う。
331通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 13:21:32 ID:???
>>330
エゥーゴの顔つきパイロットを直前のマップであらかた片付けた後、
最後に残しておいたラビアンローズに攻め込んだ途端
クワトロ百式・カミーユZ・ロベルトとアポリーがディアスとか乗ってたりすると
「どこにそんなの生産するだけの資源があるんだ!CPUのイカサマ糞過ぎ」
てな気分になりそうな気もする。
332通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 13:53:41 ID:???
AIが糞なのはどのゲームも一緒って、
磐梯並に酷いのは見たことない。
信長の野望とかやってみればわかるけど、
難易度は資金等を少なくして調整・・・、とか小手先の屑対応はしてない。
はっきりとAIの質で難易度が決まってる。
初級だと敵は内政はボロボロでたまにしか攻めてこないし
たまに攻めてきても小部隊で、雑魚武将が自分の適正じゃない
部隊を率いて(アムロがディッシュに乗ってるようなもんw)くるけど、
上級にすると敵は富国強兵そのまま実行。
大兵力で武将も頭の良い配属で果敢に痛いところに攻めてくる。

磐梯社員が本気で「AIはどこも糞だろwwAI強化なんて難しいことやってられねwww」
とか思ってるんだったらこれからどーするんだろ・・・。
333通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 14:02:58 ID:???
>大兵力で武将も頭の良い配属で果敢に痛いところに攻めてくる。


大部隊でパイロットが専用機に乗って積極的に攻めてくる・・・。
1万出すよ・・・。
334通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 14:14:51 ID:???
>>331
いやさ、そこは怪我とかも条件にいれたり難易度もあるわけだからさ。
EASYはこのズル無し、ノーマルで4機、HARDで12機までとかね。

まあ、流れが合ってないユニットにキャラ乗せるなって事だから出しただけなんだが。。。
335通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 14:15:59 ID:???
>>332
じゃあコーエーに作ってもらうか。ナムコとの合作みたいにn(r
336通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 14:19:28 ID:fkXburRH
>>331
AIが糞すぎなので
それくらいのイカサマしてくれないとつまらん
337通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 14:20:00 ID:???
>>335
ええと、Zキャラは本ソフト発売半年後、肥さんのお家芸でパワーアップキットでの追加となります。
さらにヤオイ系の絵師さんによるキャラ絵になりますが宜しいでしょうか?
338通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 14:22:37 ID:???
>>337
だな。
俺は敵がどんどん追い詰められてるのに
貿易収入が勝手に上がっていって
収入自体は減ってないとか、そーいうズルは嫌いだけど、
攻めてみたらエースが専用機に乗ってそろってたとか、
そーいうズルなら大歓迎。

じゃなきゃコーエーに作ってもらうかww
339通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 14:31:50 ID:???
>>338
最終決戦に 生き残った敵のエース達が決戦用最新機体に乗って登場 は
ロボアニメの最終回(ほとんどのやつが前後編w)でのお約束だよな
340通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 14:33:38 ID:???
ゲルググ開発したのがザク・グフのジオニック社で
ギャンがドムのツィマッド社なんだっけ?

なんとなく
グフ作った会社が同じように格闘特化でギャン作りそうなイメージだけど
341通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 14:49:25 ID:???
>>340
ドムってバズ持ってるイメージが強いから射撃MSって思う人が多いのかな。
俺は格好が武士だしアニメでは格闘MSのイメージが強かったよ。今まで格闘武器つっても
ガンダムのビームサーベルと互角のイメージなかったけど、ドムで互角なヒートサーベルに
なったし。ドム=武士、ギャン=騎士で繋がると思うんだが。(武者ガンとか抜きで)
342通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 14:55:02 ID:???
>>339

そうそうww
そんな展開のズルなら大歓迎だwww
343通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 14:58:24 ID:???
>>340
確かMSを昔の航空機みたいに「戦闘機」「攻撃機」
に分けた新しい運用方法の提案でもあったみたいだね>ギャン

当たり所によっては戦艦も一撃で沈められるジャイアントバズーカを持ったドムが
対艦攻撃機、格闘戦能力を高めたギャンがその直援、および
敵MSの撃破っていう新しい戦術構想があったそうな・・・。
344302:2005/08/06(土) 18:34:09 ID:???
>>341
ドム=武士は同意。スカートってより袴だわね。

んでも意外と作中では活躍してないよね。
歴戦の勇士は3対1でガンダムにやられちゃうし
あげくのはてには3分で12対1でやられちゃうし

なんか見かけだおしのイメージが(´・ω・`)ショボーン
345通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 18:39:13 ID:???
>>332
いったいいつそんな素晴らしいAIが作られたのやら。
金や米管理ちょっと厳しい作品だと平気で自滅したり、
あたらしいシステム取り入れてもCOMの頭の悪さがそれを潰すようなこといつもやってる。

コーエーの上級といえばうんざりするほど計略かけてくるとかそんなんばっか。
346通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 20:01:22 ID:???
ルール複雑化で更にAIがバカになるならゲームシステム簡略化PC移植で対戦用ギレン作った方がマシ
347通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 20:09:42 ID:???
>>345
なんかここまで来ると
社員か?って疑いたくなるな。
ギレンの野望は確かに好きだがAIは酷い、糞、最悪。
戦略ゲームなんか大戦略とギレンの野望しかやったことないから知らんが、
他のゲームが同じように糞だとしても
それは免罪符にはならない。
もーちょっとましなAI作れや磐梯。
348通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 20:17:18 ID:???
>>345
お前信長の野望やったことないだろww
攻めて来る敵の軍団、難易度ごとに確認してみろ。

てか自分の適正にあった部隊組むのは戦略ゲーなら当然だろ。
アムロがディッシュ乗ってるの見たときは愕然としたよ。

>>347
大戦略?
「小戦術」の間違いだろ(プゲラ
349通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 20:22:19 ID:???
大戦略のAIスゲー弱かったよ
350通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 20:40:25 ID:???
>>348
具体的にどの作品か書かないのがウンコ。
そもそも信長のシステムで兵科合わせてこなかったらそれこそ終わり。
それでも三国志[の前科があるわけだが。

というかコーエーの初級は弱いどうこうじゃなくてほんとに何もしてませんw
351通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 20:45:37 ID:???
烈風伝から革新までだよ。

まぁ、確かにそのとおりだなw
アムロがディッシュに乗って
ギレンがHLV乗ってるゲームは確かに終わってるしww

ほんの少しでいいからAI強化してください。
おながいします。
352通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 20:54:11 ID:???
大抵の信長のCOMは鉄砲や馬が勝手に増えてくので不自由しません。
353通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 20:57:04 ID:???
>>350
コーエーのAIも別に特別優秀って分けじゃないよな。
普通にできることを普通にやってるだけ。


・・・バンダイはその「普通のこと」が出来てないんだよぉぉーーー!!
頼むからもうちょっとがんばってくれ・・・・
こんなにギレンの野望に期待してる人がいるんだからさ・・・・
354通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 21:05:55 ID:???
>>352
そうそう、馬の産地とか最初から持ってる大名が
めちゃくちゃうらやましかった・・・。
まぁ、滅ぼして全部奪えばいいんだけどww
355通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 21:06:29 ID:???
革新、「信長の野望」なのに優秀な武将を多く抱える信長が
部下に給料払えなくてすぐに財政破綻するとかさっそくやらかしてくれるわけなんだが。
356通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 21:06:51 ID:???
俺は友達と対戦したい。系譜。

生活パターン合わせる、と言っても週に8時間位しか出来ないか?
1部が終わるまで、リアルで1年かかりそうだ。
357通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 21:46:41 ID:???
>>356
あと数年とかすると出来るかもね。まあ1対1って感じではなくて軍団長ぐらいで
最大10軍団×10軍団で戦略するとか。連携悪いとWB部隊の押し付け合いとかw。

今のGNOが1小隊のネットゲーだから、技術が蓄積していけば可能かなぁと妄想したりする。
358通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 21:55:08 ID:???
>WB部隊の押し付け合い
アレは目立つからなあ。連邦のモグラ供の気持ちがわかる・・・。
359通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 23:31:26 ID:???
COMの難易度ノーマルなら、
 総資金*1=インチキ総資金
 総資源*1=インチキ総資源
COMの難易度ハードなら、
 総資金*2=インチキ総資金
 総資源*2=インチキ総資源
COMの難易度ベリーハードなら、
 総資金*3=インチキ総資金
 総資源*3=インチキ総資源

こういうわかりやすいCOMの資金、資源インチキなら許すw
360通常の名無しさんの3倍:2005/08/06(土) 23:40:25 ID:???
COMがインチキで資金と資源増やしても、それを全然活かしてくれないからな・・・・・
361通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 10:16:14 ID:IB2qfUZ/
資金資源増やさなくていいからアムロをガンダムに乗せてくれ
話はそれから
362通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 10:19:38 ID:???
難易度がこんな感じだったら良いと思う。
・ハード 顔付きは最新の機体に乗ってる
・ベリーハード 顔付きはオーバーテクノロジーの機体に乗ってる
363通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 10:43:19 ID:???
うんそうだねそれはとてもいいかんがえだとおもうよ
364通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 10:43:43 ID:???
回避、シールド防御率も難易度で変更してほしいね。

SS版は攻撃が結構当たりつらくて戦艦沈みにくいし、特に専用機乗ったエースを倒すためにはほどほど被害が出て時間もかかるのが白熱したMS戦ぽくて良かった。
365通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 11:09:44 ID:???
>>364
回避補正は辞めた方がよくないか?ハマーン様キュベレーが拠点にいた時点でリセット必死になりそうな・・・。
366通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 11:14:34 ID:???
キュベみたいな狂った例外を引き合いに出されても・・・。
367通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 11:19:59 ID:???
独占だとNTの回避補正は無いはず。
368通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 11:20:39 ID:???
浜様を基準にしたら、
恐ろしくてゲームにならんのは確かだな。
369通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 11:21:32 ID:???
回避補正は入れてもいいと思う。
そのかわり疲労補正もきつめにすればいいんだ。

エースが必死に敵を落としても、所詮数の前では戦局を変えることなんて不可能なのさ〜
370通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 11:40:57 ID:???
一エリアに一度に投入したユニット数、最多でどれくらい?
俺はティターンズでプレイした時のラビアンローズ制圧戦に150ユニット投入が最多だが。
371通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 12:11:01 ID:???
>エースが必死に敵を落としても、所詮数の前では戦局を変えることなんて不可能なのさ〜
その意見(・∀・)イイ!
372通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 12:12:28 ID:???
MAや艦船とかのスタックできない奴だけ大量投入し
マップがほとんど埋め尽くされたの見てニヤニヤした事はある
あっという間に減っていったけどな
373通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 12:14:05 ID:???
しかしその意見はキャラゲーでは必ずしも正しくない
374通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 12:18:20 ID:IB2qfUZ/
>>369
疲労0 物資0になったら自動的にどんなMS&パイロットでも回避0になるようしておけば
ハマキュベだろうが何だろうがハマりバグは無くせる
375通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 12:19:40 ID:???
疲労100だなw
376通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 12:37:30 ID:???
地球効果直後の対空攻撃は
ザクキャノンと
ザクJ陸型のC(マゼラトップ砲)装備と
どっちがいい?
377通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 12:59:27 ID:???
Jザク+ドダイとドップで万全
378通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 13:06:53 ID:???
マゼラとザクJでおk
379通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 13:08:37 ID:???
トップ砲じゃなくてマゼラ分離増殖の方ね
380通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 13:31:08 ID:???
マゼラトップの移動消費は戦闘消費並にするべきだと思う
381通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 13:51:43 ID:???
ザクキャノンの方が優れてる
・命中率が高い 55%:45%
・対空攻撃敵性がある ザクJ/Cは△ 対空以外もキャノンは攻撃敵性が全て○
・燃費がよい 消費/物資で考えると ザクキャノンは8回 ザクJ/Cは5回
・砂漠の移動/攻撃敵性がある
382通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 13:52:58 ID:???
てかマゼラや61式戦車の動力源って何?
ディーゼルか?
383通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 14:05:32 ID:???
そんなの気にしちゃいけません。
15M以上のMSが現代戦車と同じ重量とか、
そー言うありえない設定ばっかりなんだから
384通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 14:24:13 ID:???
中で必死にペダルこいでるんだよ
385通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 14:32:23 ID:8G2GuJDu
ビグザムって戦艦大和みたいだな
護衛が無いと実弾系MSの格好の餌食
386通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 14:46:40 ID:???
大鑑巨砲主義の権化だからな。

だがそこに浪漫を感じる!
387通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 15:00:00 ID:???
しかもビグザムってでかいってイメージの割には
エルメスよりちっちゃいんだよな・・・。
388通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 15:00:07 ID:???
しかもビグザムってでかいってイメージの割には
エルメスよりちっちゃいんだよな・・・。
389通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 15:00:53 ID:ZzZ6ofmJ
うぇあ!?
連投スマソ・・・。
390通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 15:10:12 ID:???
うわ!ドロスでか!
391通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 15:10:55 ID:???
>>387
そうなの?
392通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 16:08:32 ID:???
ビグザムが全長59Mちょっと。
エルメスは60M超えてる。
まぁ、小型化の技術がなくって大型のビットしか作れない時代だから、
それをたくさん収容して、なおかつジェネレーターとか強化しまくったんだから
しょうがないっちゃしょうがないんだが・・・・
393通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 21:53:42 ID:???
>>392
そうなのか。MIAに騙されてたよ。

技術レベルに応じて専用MSを割り当てればいいんだよな。

シャアの場合
Lv1〜2 → シャアザクC型
Lv3〜4 → シャアザクS型
Lv5〜7 → シャアズゴック(宇宙は除く、また戦場が海辺ならLvが高くても優先される)
Lv6〜9 → シャアゲルググ

敵の技術レベルが4の時に敵軍団にシャアがいれば必ずシャアザクS型に搭乗していると。
将官クラスはいつも戦艦やビックトレーに搭乗。

資源の多寡で量産機の数が決まるようにすると。


レベルは適当なのでツッコミは勘弁してね。






394通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 22:01:48 ID:YMLoAFp2
パイロット専用機を生産する分だけインチキしてもいいよ
どうせAIバカだから それくらいしてくれないと
こっちがつまらなくなる
395通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 23:16:45 ID:???
いや、むしろ毎年コアユーザーとの戦闘で鍛えられた改訂版を
リリースしてくれ。後付設定も、それでフォローできるべ?
396通常の名無しさんの3倍:2005/08/07(日) 23:54:53 ID:???
ちょい質問。
ジオンの系譜の図鑑はクリアしないと登録されないもの?
取説にある設定でシステムセーブしても駄目なんだが、何か読み違えて
いるんだろうか…。たまにフリーズするから心配だ。
397通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 00:20:35 ID:???
(予行演習)
このスレの200〜250あたりから読んでみてください
http://makimo.to/2ch/ebi_shar/943/943911117.html
398通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 00:48:54 ID:???
ええと、全部読んだけど…
ごめん、もしかして聞いちゃいけないことだったんだろうか。
大人しくクリアまで我慢してみるよ。
399通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 01:12:37 ID:???
クリアしなくてもシステムセーブさえすれば登録された記憶がある。
400通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 01:27:59 ID:???
メモリースロット壊れて認識しなくなって以来、見たい時はPAR使っている。
401通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 10:06:08 ID:???
何故かキャラデータだけはクリアしないと登録されなかった
ちなみにDC版
402通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 11:19:33 ID:kX6NmRMp
すまん>>397>>396のレスじゃない

5年前の系譜発売日直後の祭ぶりを見て欲しかった
403通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 11:41:48 ID:???
PS版(後期版)だとプレイスタートして
即システムセーブでキャラもユニットも登録されたよ
404396:2005/08/08(月) 15:53:23 ID:???
メモリーカードを取り替えてみたら登録できた。
他に異常はなかったんだが、スレ汚しすまんかった。

>397も勘違いごめん。
405通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 20:38:31 ID:???
61式戦車の射程が2マスになるって本当か?
406通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 20:52:10 ID:???
知らん。が…マゼラアタックが射程2だったが、あれ飛行中でも
撃てるんだから無反動砲か何か?
それならむしろマゼラが射程1、61式が射程2の方が
正しい気はしないでもない。
407通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 20:52:36 ID:???
>>405
本当みたいだね
全ユニット、微妙にステータスが違うらしいぞ

もう1冊攻略本を買わせる作戦か?
408通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 21:20:14 ID:???
>>406
そしたらJ型C装備の意味が殆どなくなってしまうがな。
409通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 21:24:07 ID:???
陸戦ガンダムC装備と同じ射程にすればいいかと>J型C装備
410通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 21:33:01 ID:???
>>409
いや、C装備はマゼ砲を使ってるからマゼラアタックが射程1になったら、合わせないと
おかしくなるって話が出てくるって事なんだけど。あくまで仮定の話の流れに乗っただけで・・・。
411通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 22:05:20 ID:???
>>407
全部じゃないよ
・・・とは言っても、100ユニット以上だが・・・
412通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 22:51:39 ID:Dzid4KAY
>>410
マゼラアタックの車高とザクの全長が違うから
射程が違ってもおかしくない


ていうか現にマザラアタックの攻撃力と
ザクIIJ-C装備の攻撃力違うし
413通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 22:52:59 ID:???
ジムスナイパーカスタムとジムスナイパー2の射程は2マスにしろよな
(スナイパータイプなんだから)
装甲を弱く設定してもいいから
414通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 22:56:54 ID:???
>>413
むしろ3か5でもいいんじゃないか?スナイパーだろ?
415通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 23:04:14 ID:???
>>412
お遊び的な談義にちゃちゃを入れるつもりは無いが、射程がたかだがMSと戦車の発射位置で変わるとは
思えんがな。ましてや2倍に・・・、むしろ戦車、MSで使用してる砲弾の違いとかのが理由になり易いかと。

昔、疑問に思ったのはC装備って弾倉どこにあるのかってことぐらいだな、戦車で40発ぐらいつめるらしいが。
416通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 23:10:08 ID:???
>>415
ハッスルマッチョがニバイニバーイ!ですよ
417通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 23:16:36 ID:???
系譜で61式の射程が1、マゼラが2なのは単にMS(ザク)の圧倒的優位性を表現したかったからであって
設定とかつじつまとかあんまし考えてないと思う
ドップが対地攻撃できないのと一緒で、多少設定と食い違ってもその方がガンゲーとしてもシミュレーションとしても
面白くなると判断したんだろう

実際その判断は正解だったと思う
418通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 23:20:07 ID:???
>>415
ヒント ミノフスキー粒子
419通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 23:21:36 ID:???
>>417
ドップとマゼラトップは対地攻撃可能にするべきだろ
効果は△でもかまわないから
420通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 23:27:11 ID:???
>>419
釈然としないのは確かだが、スタッフはその足りない所を他のユニットで上手くやりくりして欲しかったんではないか
シミュゲーらしく
421通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 23:27:17 ID:???
普通に考えればマゼラトップは連邦戦車に対するトップアタック用だよな。
対空が△で対地◎でも良い位だ。
422通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 23:28:17 ID:???
個人的にはゲルググMを弱体化すべきかと。
423通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 23:40:58 ID:???
ジムキャノンIIをどうにかして欲しい。
原作で持ってなかった盾を取っ払う、
運動性を下げるだけでも他の機体に光が当たるんだがなぁ。
424通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 23:56:33 ID:???
ドロスの限界性能を上げて、もうちょっと艦長を乗せる気になるような機体にして欲しいかな
あともうちょっとネタっぽくしてほしい
本当にMS100機(33部隊くらいか)乗せられるようにしたり
どうせ有用性はあんま変わらんし
425通常の名無しさんの3倍:2005/08/08(月) 23:57:43 ID:Dzid4KAY
>>422
ゲルググマリーネは
量産機系より専用機系の機体であるべきだよな
426通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 00:03:56 ID:???
ザク2C(B(バズーカ)装備)に戦術級核弾頭を装備して
ボコスカ撃ちたいんですけど どうすればいいですか?

核装備ザクを生産して打ちまくれば出来るようになりますか?
427通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 00:04:18 ID:???
白兵戦による拠点制圧が本務の海兵隊仕様だからもうちょっと偏った性能の方がいいかもね
マリーネの公式のスペック知らないからあんま適当なこと言えんけど
428通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 00:06:30 ID:???
PSP版、ユニットの射程まで変更するとは意外と大掛かりだな。
あの機体この機体の数値がどうなったのか気になるね。

429通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 00:32:18 ID:???
>>427
Ezと似たような機体にしてもいいかも。
430通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 03:08:45 ID:???
PS系譜の外交について幾つか質問があるんだけど、
・友好度「親密」になってる状態で、さらに援助してゲージを最大まで伸ばすと
 何か大きなメリットはある?ほぼ無意味?
・敵軍需産業への援助にある「技術支援」を行うと、自軍の基礎・MS・MA・敵性技術の
 いずれか(もしくは全て)が下がったりするの?下がる場合、その量はどのぐらい?
・マニュアルの外交の説明ページで、本文では「軍需産業に技術支援を行う」と、
 同ページの写真のキャプションでは「敵軍需産業に援助しすぎる」と、敵の
 技術LVが上昇する、と書いてあるけど、これは
 1:軍需産業には技術支援を行った場合のみ、敵軍需産業には種類問わず何らかの
   援助をすると敵技術LV上昇
 2:軍需産業・敵軍需産業どちらにも、技術支援を行った場合のみ敵技術LV上昇
 3:軍需産業・敵軍需産業どちらにも、種類問わず何らかの援助をすると敵技術LV上昇
 4:その他
 のうち、どれが正しい解釈?
・上記の軍需産業と敵技術LV上昇について、同ページには「技術支援を行うと」、また
 「援助しすぎると」としか書かれていないけど、具体的には友好度がどれぐらいになると
 敵技術LVが上昇するのかは(攻略本等で)判明してる?

以上、質問厨でスマソ。攻略本も一応持ってるんだけど、マニュアル以上にサラッとしか
説明されてなくて…。良いと噂のケイブンシャのは探しても売ってないし…。
ちなみに、現在ジオン1部の32ターン目。オデッサと周辺地域、北米大陸、アフリカ大陸、
ハワイを制圧してこれからトリントンへ攻め込むところ。
431通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 03:56:37 ID:???
友好度
>無意味

技術支援
>下がらない

軍需産業に
>4、その他

最後の質問は意味ワカラン
友好度と敵軍事技術レベルは比例しないよ。
432431:2005/08/09(火) 04:00:07 ID:???
ああ、それと友好度90以上あげても無意味と書いたが
あげればあげるほど資金資源貰える量は増加する。

が、友好度が多ければ多いほど資金資源提供する時の
デメリットも多い為、あまりお勧めではない。
433430:2005/08/09(火) 04:20:50 ID:???
>>431
最後の質問は、
マニュアルには軍需産業・敵軍需産業に技術支援を行う(援助しすぎる)と
敵技術LVが上昇する、と記述されているけれど、これはどれぐらい援助したら
(友好度がどれぐらいになったら)敵技術LVが上がるの?ということ。

援助しすぎる=援助を何度も行う=友好度が一定以上の状態になる
=てことは、友好度が敵軍需産業のLV上昇の目安になるんだろうな、と
俺はマニュアルを見てそう理解したんだけど、でもその上の質問で
>軍需産業に
>>4、その他
との答えが返ってきたという事は、俺は根本的に軍需産業・敵軍需産業にまつわる
敵技術LV上昇の仕組みを間違えて理解しているんだろうなぁ…。

出来れば「4:その他」を、具体的にご教授願いたいところです。どう解釈すれば良いのか。
ついでにもうひとつ、2つめの質問「技術支援をすると自軍の技術が下がるのか」について
下がらない、との事ですが、と言う事は、「技術支援」は何も失う事無く援助を
行える、という事なんでしょうか?
434通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 09:18:52 ID:???
まずな、技術提供は敵軍需産業にしか出来ない。
軍需産業は全く関係ない。
435通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 09:22:47 ID:???
ついでに技術支援はこちらのデメリットは無いが、
相手の開発レベルが上昇する。
俺はアクシズでやった時、ティターンズエゥーゴ敵軍需に技術提供しまくったが
こちらの開発レベルが14ぐらいの時、相手は既に全て20に到達していた。
そういう風に開発レベルで差をつけられるというのが、唯一のデメリットと思う。
436通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 09:27:06 ID:???
なんか無駄な長文&質問返しで話がかるく流されてるが、PSP版でユニットステータスが
変わってるってのは本当なのか?
ソースとか言うのもなんだが、情報源とかあったら教えてほしいんだが、個人サイト
あたりでフラゲしてる香具師がいるのかね。
437通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 10:00:50 ID:???
歴代ガンダムシリーズ テーマ別人気投票

第3回テーマ(2005年6月〜2005年9月末日)
好きなシリーズ(TV・MOVIE・OVAより)
ttp://www.de-club.net/gdm/vote/list.php#
438通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 10:16:02 ID:???
資源を提供して資金をもらえ
439過去スレよりコピペ:2005/08/09(火) 10:22:16 ID:???
連邦初期は

・占領用に『61戦車×3+ミデア』のセットを少々
・対MS用にデプロック少々
・あとは対地対空を兼ねたフライマンタを多数

これを各エリアにバランスよく配備する。

だいたい1エリアに
・「戦車・ミデア」セット×1
・フライマンタ×6
のセットを配備すれば敵も早々攻めてこない。

隣接する敵エリアの多いインド(マドラスの上)には少し多めに配備したり
重要エリアに隣接してるオーストラリア北部に余剰戦力を集めて
早めに攻略したりすると、防衛もしやすくなるかと。

あと、敵が直接侵攻できないエリア(マドラスや西ヨーロッパ、サイド7、南米下等)には
部隊を配置する必要はないからね?

440過去スレよりコピペ:2005/08/09(火) 10:24:06 ID:???
@諜報部への予算配分は
  一度Sまであげたら次回からは
  「500」→「1000」→「500」→「1000(以下ループ)

A3種の開発予算は序盤は最大金額を投資
  中〜後半投資額がデカくなってきても最小金額でもいいから必ず投資
  「3ターンに1回最大額」より「3ターン連続で最少額」の方が伸び率がいい
  金額の優先順位は「MS→基礎→MA」(MAは最初から最低額でいいかも)

B外交の基本は「資源をやって資金をもらう」
  金は絶対にやるな
  サイド6か月面都市の友好度が親密になったら”資金”援助を頼め
  間違っても”資源”援助は貰うな

C1つのエリアに必要以上の部隊をおくな
  敵も釣られて増員するぞ。9〜12もいれば十分
  隣接する敵エリアの部隊が少数ならこちらも少数でOK。要はバランスよく
441過去スレよりコピペ:2005/08/09(火) 10:25:04 ID:???
囮をうまく使えよ。

囮の使用方法

攻撃はなるべく6方向から。多ければ多いほどいい。
そのうち1つは単機の通常兵器(戦車かフライマンタ)。
味方ターンで死ぬやつとは別個に単機を待機させる。
敵ターンでは必ず最弱のユニットが狙われる。
序盤は防御。中盤からは防御しようがしまいが死ぬ。

中盤はガンタンク量産型をお勧めする。
盾として陸戦ガンダムが小数いると切り札になるよ。

TINコは追加生産なしで対ドップ/囮として運用
マンタは部隊の主力として多数生産
デプは対MS戦の要として少量生産

戦闘の際は
前:マンタ     ←ここ重要
中:マンタorデプ
後:デプ
のスタックでMSに攻撃
もちろん囮としてマンタ単機での攻撃と反撃食らい係のTINコも忘れずに。
442通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 10:25:46 ID:???
大体
マンタ 3:1 デプ このくらいの比率で生産してた。

8つある生産スロットが↓こんな感じになる

1:フライマンタ 1
2:フライマンタ 1
3:フライマンタ 1
4:デプロック  1
5:デプロック  2
6:
7:
8:

6〜8はマンタを更に増産する時に使う。
443過去スレよりコピペ:2005/08/09(火) 10:28:03 ID:???
射撃1    105%    格闘1    107.5%
射撃2    110%    格闘2    115%
射撃3    115%    格闘3    122.5%
射撃4    120%    格闘4    130%
射撃5    125%    格闘5    137.5%
射撃6    130%    格闘6    145%
射撃7    135%    格闘7    152.5%
射撃8    140%    格闘8    160%
射撃9    145%    格闘9    167.5%
射撃10    150%    格闘10   175%
射撃11    155%    格闘11   182.5%
射撃12    160%    格闘12   190%
射撃13    165%    格闘13   197.5%
射撃14    170%    格闘14   205%
射撃15    175%    格闘15   212.5%
射撃16    180%    格闘16   220%
射撃17    185%    格闘17   227.5%
射撃18    190%    格闘18   235%
射撃19    195%    格闘19   242.5%
射撃20    200%    格闘20   250%
444通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 10:34:21 ID:???
PSP版の話題がでると流そうと長文コピペしてるのは妊婦って奴か?
かなり危機感あるんだな、PSP版かってみるか。
445通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 10:43:10 ID:???
連邦でやってて水中用MSを裏取引で設計図手に入れ開発したいとか、
ジオンでガンダム系を(ry
とかじゃなけりゃ敵軍需産業に支援するメリットは無いような気がするし、
たとえ敵側の技術レベルが上がったとしてもどうせCPUが馬鹿だから(ry


ちなみに連邦序盤でV作戦終了前にザク系開発できるとものすごく楽になる。
GMイラネw
446通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 10:56:01 ID:RSkfglgt
確かにザクを入手するとV作戦の存在意義が無くなるw

敵軍需産業に援助すると
敵性技術が上昇しなかったっけ?
447通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 11:24:50 ID:???
>>444
別に子供孕んだりしてないですがw
単にPSP組の為によくある質問や攻略法をサルベージしてきただけだよ。
俺だってPSPユーザーだし、
みんゴル以来久々に購入確定なゲームなんだ。
変なあおりはしないでくれ
448通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 11:29:51 ID:???
連邦序盤でザクキャノンの設計図げt。
プロトガンダムより先に実戦配備出来そうな感じ。
449通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 11:50:51 ID:RSkfglgt
>>447
貼るなら 新スレ立て直後か
発売日過ぎて既出質問がループした頃にしてくれ
タイミングを考えず空気読まずに長文コピペしたら
ただの荒らしだ
450通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 11:52:03 ID:RSkfglgt
>>448
フライマンタを囚にして後ろか援護射撃してれば
ザクもマザラアタックも楽勝だな
451通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 12:41:35 ID:???
すまん。SS版のいい攻略サイトがあったら教えてくれ
452通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 13:08:55 ID:???
相互ロックってどういうテクニックなんでしょうか?
453通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 13:38:28 ID:???
>>436
俺もそう思ったけどあと二日で分かることだから流すことにした。
いい暇つぶしになるし、変わってねーぞゴルァ(゚д゚)という流れになったら、それはそれで。
454通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 13:44:04 ID:???
【PSP】ギレンの野望 part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122844668/
455通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 14:04:55 ID:???
それなりに楽しめたが・・・
次回はジオン編もキボン
456通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 15:48:22 ID:???
>451
ここの下のほう
http://hatahira.com/gundam.htm
457通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 17:20:15 ID:???
>>456
THX
458通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 19:04:58 ID:???
>451
こっちもいいよ
http://www.d1.dion.ne.jp/~r_dom/index.html
459通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 21:26:27 ID:???
PSP版のほうがDC版より速いキター
460通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 21:51:25 ID:???
>>459
こりゃ、発売日以降は妊婦のアラシが吹き荒れそうだな。
461キャスバル@旧:2005/08/09(火) 22:37:29 ID:???
PSP版買ってキタ――――(゜∀゜)――――!!!

けどバージョンうpしないと起動できなくてまだやってません

せっかく初期型でエミュできるのに…

バージョンうpすべき??
それとも2台持ちすべき??

だれかアドバイスキボン(´・ω・`)
462通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 22:40:22 ID:???
>>461
いや、ここギレンのスレだしね。気持ちはわかるが、PSPエミュスレとかPSPギレンスレあたりで
聞いたほうが有意義な回答得られるかと思う。オイラはエミュとか興味ないんで力になれんわ。
463通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 22:46:14 ID:???
金持ちガノタさんは
「エミュ?バカジャネーノ?やりたいゲームあるなら買えよ」
とおっしゃってます。
464キャスバル@旧:2005/08/09(火) 22:49:59 ID:???
>>462

そっか…
スレ違いスマソ…
吊ってきます(´・ω・`)
465通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 23:09:19 ID:???
あっちも書いたが一応こっちにも
61式戦車の射程変更はガセ
他のユニット、キャラも少なくとも初期配備の時点では変更はないっぽい

セーブはめっさ速い
466通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 23:35:19 ID:???
そりゃガセだろ
なんで今頃になってユニットの能力を微妙に変えるのよ
意味わからん
467通常の名無しさんの3倍:2005/08/09(火) 23:41:39 ID:???
>>466
上の方のレスで出た話題で、変更点もある程度の妥当性があるので、夢を見た奴が多かったんだよ。
技術高いユニットを変更してると発見には時間がかかるが、61の場合序盤で確認できるので報告して
くれただけだ。
そこまで噛み付く理由のが、訳けわからんw

405 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/08/08(月) 20:38:31 ID:???
61式戦車の射程が2マスになるって本当か?
406 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/08/08(月) 20:52:10 ID:???
知らん。が…マゼラアタックが射程2だったが、あれ飛行中でも
撃てるんだから無反動砲か何か?
それならむしろマゼラが射程1、61式が射程2の方が
正しい気はしないでもない。
407 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2005/08/08(月) 20:52:36 ID:???
>>405
本当みたいだね
全ユニット、微妙にステータスが違うらしいぞ

もう1冊攻略本を買わせる作戦か?
468430:2005/08/09(火) 23:56:25 ID:???
>>434-435
有難う、凄く良くわかった。
「敵軍需産業に技術提供を行うと、その度に敵技術LVが上がる」って事ね。
マニュアルの「軍需産業に〜」と「援助しすぎると」って部分が間違いなのか。
技術提供まわりの仕組みも理解出来た。重ねて有難う。

>>436
無駄な長文ごめんね。質問する時は可能な限り詳しく書くのが信条なもんでね。

>>439-443
有難う、どこかで一度見て部分的に覚えてたけど、再度確認出来て非常に役立った。
俺の質問見て親切心で貼ってくれたっぽいのに荒らし扱いされちゃって
なんだか本当に申し訳無い。
469通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 03:14:55 ID:???
いや敵の技術レベルが上がるんじゃなくて
敵の「敵性技術レベル」が上がるんだが…
470通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 04:17:27 ID:???
全技術にexp入った覚えがあるが
471通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 05:30:01 ID:???
あーあ、PSP版もう出てるんだって?
中古屋でPS版1029円だったから買いだなとおもって買っちまったよ。
472通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 08:03:59 ID:???
漏れの検証では、敵性は確実に上昇するそれ以外は僅かに上昇

1〜50T自分なりに適切なタイミングで技術援助してその後に差を付けてみた。
セーブデータを利用し同じ様な展開でゲームを進行させ
51〜99Tまで継続して適切な援助、まったく援助しないの2通りの結果が
援助有り 基礎・MS・MAは14or13 敵性10
援助無し 基礎・MS・MAは13 敵性6

それぞれ2回ほどやってみたんだけど基礎・MS・MAは13か14
ランダム要素があるらしくバラツキがある。
十数回援助する・しないの差で同じか1しかかわらない程度
それに対して敵性は4も差がついてる
473通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 09:40:45 ID:???
ひさしぶりりサターン版をだしてやってみたけど、
音と画像はこちらのほうがいいよね、特に効果音が!
とくに戦闘画面は、PSみたいに当たらない戦闘が長く、意味の無いものから
シンプルにすぐあたり始めるところが、
ただなんかマップユニットの行動スピードがこんなに遅かったっけ、
あと選択画面で上下のループが無く大変だった

しかし系譜に慣れてしまったから、やはり画像と音以外は、こちらのほうが
やりやすく感じた。
昨日ぼけた振りして4.5店舗PSPのギレンを聞いたが、どこも売ってくれなかったorz
474通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 10:17:23 ID:???
>>473
いいぞぉう!それでこそウワァムロだ、グワァンダムだ♪
475通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 11:03:05 ID:???
ぼけた振りってどういうこと?
「店員さん、わしのギレンはまだかいのぅ〜。」
とかジジイの振りしながら店を回ったのかな……。
476通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 11:14:30 ID:???
>>475
判らんが、「今日が8月11日だからギレン発売日ですよね」的な振りして当然のように
店員にまだギレン置いてないけどさっさと売ってくれって事じゃなまいか。
477通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 11:20:00 ID:???
ああ、なんだ。
ぼけた振りとか言うから期待しちゃったよ。
478通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 12:50:25 ID:eNVV6aj+
兄さんも意外と甘いようで
479通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 14:25:21 ID:???
「あれ?ギレンが出るって聞いたけどもうあるの?」
と聞いたが、きっぱり11日ですと、独立系のショップばかり廻ったけど駄目だったである
今日はドンキホーテに突撃予定!
480通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 15:22:48 ID:???
効果音や台詞なんかは良くなってんだろうか?
とくにセイラとマの中の人がPS系譜のままなのか
新たに録音しなおしたのか…

DC版持ってるだけにわざわざPSP本体買ってまで
やる価値があるかどうか微妙なんだよな。
できればPSP買いたくねーしw
481通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 16:29:32 ID:???
>>477
このカキコミ見るまで何の事かと思って、良く考えたらボケ老人に変装して
「PSPギレン売ってください」ってのを想像したって事だな。
かなり想像性豊かな香具師だな、マジでそれやたら流石に店員も売るんじゃないかなw
482通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 17:27:35 ID:???
独戦定価で売りつけられたりしてw
483通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 19:45:52 ID:???
マルチになってしまう&まだ検証が充分とは言い難いが一応報告
どうも今回は全てのキャラに専用機ボーナスの限界上昇が付いてしまうっぽい

ドズルザクにシャアを乗せてヒートホークでの二回斬り
三連星旧ザクにギレンを乗せてのバズーカ攻撃回数一回増加を確認した
484通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 20:18:03 ID:???
顔グラ違いで専用にならない方がまだマシだな…
485通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 20:18:15 ID:???
それじゃ専用機の意味無いね〜
単に50%低く表示されてる誤記と同じジャン

とはいえ隠れ専用機がどうなってるのか気になるところ
486通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 21:09:02 ID:Icep7q7/
ララア専用モビルアーマー名が無くな
487通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 21:37:37 ID:???
みんなファミ痛のPSP版攻略本は買うな
攻略記事はPS版のベタコピペだし、僅かな追加項目はゲームやったことない人間が取って付けたようなものだし
(PSP版は専用機の生産制限がないって・・・元々だろ)

何よりユニットデータが修正しきれてない
まだ実際にゲーム中で開発した訳じゃないが、
ガーベラテトラやガンダムMk-IIのサーベルに威力が70台というのはいくらなんでもあんまりだろう
PS版でも特に目立つミスデータだったのに

2ちゃんで言われる「大丈夫?ファミ痛の〜」の煽り文に偽りなしですた
488通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 21:40:07 ID:???
リックディアスQVがセイラあたりでも能力を制限しない、素晴らしい機体になるな。
489通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 22:59:42 ID:???
PSP版の新スレ
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123667950/

PSP版「ジオンの系譜」公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_gihren/

今でも評価の高い「ギレンの野望〜ジオンの系譜」がPSPに登場。
PS版では2枚に分かれていた連邦編/ジオン編、
そして追加ディスクの「攻略指令書」のシナリオも一枚のUMDに収録。
思考時間を大幅に短縮し、ムービーの高画質再生も実現。

2005年8月11日発売
4800円(税別)
PlayStationPortable専用UMD-ROM
メモリースティックDuo 256KB以上

490通常の名無しさんの3倍:2005/08/10(水) 23:31:36 ID:???
NT1もキャスバル専用ダムも誰を乗せても限界250%、FAアレックスも限界200%ってことか。今回は活躍できそうだ。
しかしシャア専用ノイエとかサビ専用ビグザムはかなり凶悪になるな。
491通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 00:14:07 ID:???
>シャア専用ノイエ
こっちはあんまり変わらんのよね、サイコミュあるから。
492430:2005/08/11(木) 00:51:25 ID:???
>>469 >>470 >>472
更なる突っ込み、有難う。
>>472氏に至っては検証までしていただき、感謝の極み。

よーし、今日も地上完全制圧目指して頑張るか
493483:2005/08/11(木) 05:50:33 ID:???
>>490
まだはっきりしたことは言えないけどね
ただ、もし全ての専用機にこのケースが当て嵌まるなら、ギレン総帥の最終座乗ユニットはザビグザムで決まりだな

ターン戻し技もないし、手に入れるのは大変そうだが
494通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 08:00:15 ID:???
>>490
FAアレックスは誰の専用機でもないはず
495通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 10:19:42 ID:???
ザビビグザムって新生ジオン限定でしょ?
496通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 10:26:21 ID:???
>>495
現物支給を受ける可能性はあります
相手に新生ジオンを出す=判定勝利 限定だけど
497通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 15:57:38 ID:???
ビグザムってドズル専用機だったんだっけ?
498通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 16:13:26 ID:???
ビグザム/ZVはドズル専用
499通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 16:36:28 ID:???
連邦ではガルマ国葬は見れないの?
500通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 17:07:09 ID:???
携帯ゲーム板には夏厨が涌いてるな
501通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 17:28:19 ID:???
まあ予想通りだな。>460
502通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 17:54:26 ID:???
PSPの攻略本、巻末のMSテクニカルジャーナル(だったか?)
が、いきなり「3」から始まってるんだが、1と2ってどこだ?
内容も原本から数ページすっ飛ばされてるし。

……ひょっとして校正ミス?
503通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 17:57:24 ID:???
それって大丈夫?ファミ痛の攻略本じゃない?
504通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 18:35:17 ID:???
えっさー
505通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 19:20:42 ID:???
どうせ持ち歩く事なんか無いしな…PSPってAC電源とかあんの?
506通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 19:43:00 ID:???
  _
   r<´ ,;i\(⌒," -⌒、
   ヽ;;:\,;ノ;;;,,メく. r 、n.,,ヽ,-−- 、
   .∠`ヽ〉.,,ノ;. ヾヽ.Oノ人";;ヽ;;,,ヽ、流石はゴックだ、UMDが顔に直撃でも
   /⌒`シX、_,;;;;,,,,,.-X-、,,,;;〉/'} ̄  なんともないぜ
   {'⌒,/ iゝ.""0 (*) (*)0y'"{'⌒}
   {'⌒,}⌒ヾ'ー==、ー,.=彳 .{⌒}
   /⌒!/ i;;;;;;;;;;/./7r‐く.  i⌒i
.   f'⌒ヽ、 人_ ノ //"、.__〉 /⌒ゝ.
   〈 iヘヘヘ〈    ̄ .`>〈.〉-〉レvvv〉
   〉トリリリリ ヽ.   /  i ̄ ノリリリリ
  ./=iルルル'-i=i   i==!=ノルルノ
  l_i____i__|  .|___i,__i_|
507通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 20:03:44 ID:???
登場パイロット確認したんだが
プルとプルツー出ないのかよ!!!
こんな糞ゲー買わねー!!!
508通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 20:11:05 ID:???
新規ユニットがあれば買うのだが・・・・
509通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 20:42:53 ID:???
>>505
ACアダプタあるよ。
510通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 20:44:22 ID:???
PSP版買ってきた。
ロード時間、思考時間、セーブ時間がどれも短くなってるのが嬉しいな。
グラフィックも思ってたよりずっと綺麗。
511通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 21:16:09 ID:???
戦闘アニメは、あと一発であぼんするやつに戦い仕掛けた場合に
弾をすべて避けて最後の一発だけが当たってあぼんする
PS&DC系譜仕様のままかい?
512通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 21:41:48 ID:???
今、アンケートはがきの見てたんだけど、
『4)あなたがもっているゲームソフトを教えて下さい。』の
下から2行目 『□ P C 「機動戦士ガンダム ギレンの野望」』 

( ゚д゚) ・・・PC?
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?

513通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 21:49:43 ID:???
ポケコンだろ
514通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 21:50:54 ID:???
>>512
DC版項目が見当たらないからPとDのタイプミスだな。
まあPC版あったら神認定だろうが。
515512:2005/08/11(木) 21:55:29 ID:???
あと
『第3次スーパーロボット 対 戦 α』

校正くらいしろとw
516通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 21:58:22 ID:???
さすが番台クオリティwwwww
テラヒクスwwwwwwww
517通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 21:58:45 ID:???
・第3次スパロボ 対 戦α
・ガンダム トゥルー・オデ ェ ッセイ

こんな事だからバグ取りどころかバグ増量するんだよ糞番台
518通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 22:32:20 ID:???
今からでも遅くは無い。PC版ギレン希望。
519通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 23:10:54 ID:???
>>511
その仕様だよ。キュベレイ18機に囲まれたトリアーエズが死の間際に
アムロをも超えるエースパイロット振りを発揮するはずです。
520通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 23:30:23 ID:???
仕事帰りに探して買ってきた
どこも売り切れでなかなか見つからなかった
んで早速やろうと思ったらファームアップデートしないと出来ないって言われた
アップデートしようと思ったらバッテリーを充電してくださいと言われた
いつ出来るんだ('A`)
521通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 23:33:52 ID:???
で、結局PSP版は追加要素無しでFA?
522通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 23:43:44 ID:???
やっと会社終わってプレイできるー

チラシの裏的感想を言うとだ
ムービーは綺麗になってるな。
ドット密度のせいもあるだろうがPSよりエンコ用チップの性能がいいんだろうな
ブロックノイズが殆ど見えん。

PS版でDISKが違うとOPムービーが違うがPSPだと交互に流れる。
専用機扱いと移動資源バグはまだ未確認。

MAP表示はワイドになったが
会話ウィンドウのサイズ、バストアップ表示位置はPS版のままなので
チョット間の抜けたデザインが気になる。
技術部の完成報告画面も同様

速度は激速。ロード、セーブ、思考が早くなったが
他のトコで1瞬ストレスを感じないでもないが昨日までPSやってた自分には神速度。
DC版は会社でチョットプレイした位なので記憶が鮮明ではないがDCより速そう。

戦術MAPで敵の思考が早すぎる為、
気を抜くと敵士官数が確認出来ない・・・
523通常の名無しさんの3倍:2005/08/11(木) 23:46:21 ID:???
なんか色々誤字があるな・・
524通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 00:24:30 ID:???
何も変わってねーのかDC版で我慢しとこ
525通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 00:31:25 ID:???
初めてこのシリーズをプレイしてるけど、出来る事が多くて何をしていいやら。
526通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 01:09:09 ID:???
>>522
UMDの回転をいちいち止めるから
読み込み開始までラグが生じるのかな。

うまくキャッシュ等で回避できてないぽい?
527通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 01:32:49 ID:???
>>525
1)外交でサイド6か月面都市群が『親密』なら援助要請→資金援助ならもらう(資源ならパス)

2)諜報部へ資金投入
 a)現在値がB以下:2000
 b)現在値がA以上:1000

3)開発部へ資金投入
 a)投資額が低額なうちは最高金額を投入
 b)高額に感じはじめたらより低額なものに抑える(但し必ず投入すること!)

4)特別プランに『○○侵攻作戦』等があったら資金があるうちに実行

5)新兵器開発
 a)ザクJ→グフ、ズゴック、ゲルググM等の「使える」ユニットを優先して開発
 b)ぶっちゃけ作らなくてもよいユニットは開発しないでOK。
 c)次世代兵器の開発条件となる兵器も忘れずに開発

6)損耗した部隊を補充
 a)ザクIやガトルなんかは合流で済ませるのもアリ
 b)前ターンで分離させたマゼラアタック(トップ・ベース)を優先的に補充

7)外交
 a)各勢力に「資源」援助。金欲しがるようなら無視。
 b)敵軍需産業には技術援助もアリ。敵技術レベルそんなに上がらん

8)生産
 a)戦線を見渡して「今、何が必要か?」をよく考えて生産。
 b)初期はガルマザク(初期の指揮官機に最適)ドダイ+ザクJ(地球侵攻の主力に)ガルマドップ(偵察や進路の確保に)あたりがお奨め

俺はこの順番でやってる。あとは>>439-443あたりも参考に。
528通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 03:57:33 ID:???
以前PSP版ギレンはプレイ人数が1〜2人とレスがあったが、どーなんだろ?
529通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 04:09:46 ID:???
>>528
パッケージ裏には「プレイヤー人数:1人」と書いてある。
530通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 04:21:10 ID:???
その書き込みがあった当時、既に公式には一人用と書かれていた
531通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 04:39:10 ID:???
結局新ユニットは追加されたのか?
532通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 08:34:27 ID:???
新ユニットがあれば文句無しで買い。
速さだけならPS版でいいや。
533通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 10:21:22 ID:???
>>528
あれはボクの希望レスです
534通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 11:19:54 ID:???
あー、PS2で出ないかなー
535通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 11:54:50 ID:???
どくs(ry
536通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 13:56:30 ID:???
開始21ターン目
ついに・・・ついにザクR1&グフAキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
ズゴックもあと2ターンで開発完了・・・・これでやっと北京&布哇に侵攻できるよママン(;´Д`)

ところでガンダムってV作戦察知から何ターンくらいで出てくるの?
なんかガンタンクとかボールが徐々に増えてきてるみたいなんですが・・・・
537通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 14:17:41 ID:???
>536
確かキリマン陥落後のムービーがV作戦の開始、15ターン前後ぐらいからと思う
538通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 14:34:16 ID:FxDnJ0OI
わざわざPSPを買ってまで遊ぶ気にはなれんな
539通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 14:39:12 ID:FxDnJ0OI
逆シャまでの全てのモビルスーツと外伝も含めた全キャラ
をコンプリートした系譜最終版がやりたい
PS2かパソコン版で
540通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 14:48:10 ID:???
おい、既出かもしれんがCPUのヒッキーな性格は相変わらずですか?
541通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 14:48:33 ID:???
>>539
PSP→PS2なら特殊なことしてなければ
たいした手間かけずに移植できるし
そのままで思考速度上がるね。

あとはデータの追加だけど、
これは現状のデータが追加しやすいように
できているかどうかにかかってる。
イベントも追加だとけっこう手間かかるかも。
542通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 14:57:28 ID:???
MS追加で一番難しそうなのは、戦闘シーン
追加されたMSの戦闘シーンを最初から一々描きなおすんだろうか?
もしそうなら結構しんどいなw
543通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 15:17:51 ID:???
>>542

追加したMSのグラフィックを用意するだけだろ?
別に相手ごとにやられグラフィックや背景が設定されてるわけじゃないし
たいした手間はかからないと思うが。
手間がかかるのは断然バランス調整の方だろ。
544通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 15:36:09 ID:???
>>473
音はサターンがいい。タクティクスオウガもそうだった。
545通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 16:30:50 ID:???
>>540
難易度ノーマルだけど結構好戦的になってるよ。
ザクU6部隊、ザクT3部隊いるエリアにマンタ18部隊で攻めてきた。
546通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 17:41:10 ID:???
PSPごと買いに行って、画面の小ささにびびって
帰ってきた。
質問なんだけど、
1.文字はストレス無く読める範囲ですか?
2.32Mのメモリーで何箇所セーブ出来ますか?
547通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 17:47:47 ID:???
セーブは256kb
548通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 18:05:37 ID:???
>>546
1.人による。俺はまったくストレス無し
2.すごくいっぱい。
549通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 19:14:19 ID:???
>>546
うちの10年ものの14インチTVよりは見やすい
550通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 20:54:11 ID:???
; ;Y            ン; ; ; ; ;Z; ; /
; ;;i            Y; ; ; ;Z; ; ;/
; ;;{           /; ; ; ; しi; ; i
; ; ;i           Z; ; ; ;ーi; ; ;!
; ; ; i         ソ; ; ; ; ; ;;i; ; ;|      / iヾ 、
; ; ; ;;',        煤; ; ;丿;;;/  , -‐/、 i!  \ Y
; ; ; ; ;ヽ      ソ/; ; /; ; ;/ /   i 、ヽー -  |`ヽ、
:; ; ヽ; ; ;\   ソ∠; ; ;ノ; ; ; ;ノ /      >――‐‐┘  \
::ゝ; ;ヽヽ; ; ;ー┘三ニ; ; ; ; ; `ヽj/    /  /     iヽ丶 `二ニ=-‐
:ヽ; ; ; ;ヽヽ、; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;  ; ; ; }  , ´         / | ヽ、ヽヽ、
:::フ; ; ; ; ;>>; ; ; ; ; ; ; ; ;.. ・; ,-‐k/  /   / /  / /i |  i l  i
::i; ; ; ;/; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;r':::::::::. Y  / //  イ  / / V | ! i|ヽ!
:レイ; ;レイ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ ̄ノ ヽ:::::i / // / i| / /  } i | リ
::::/; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;;;/rー┘ノ \! i  i レー‐-レ从 ィヤ ! / / |
:::{; ; ; ........ ; ;r; ; ; ;Y /ーメイ i | i  |  ! イ了Y   i;_ソ i レ从 j
:/; ;;1; ; ; ;ハ´ヽ; ; ; }  /ー川 从リ i  ! | ヽ リ   ,   / ノ ̄ヽ
レ´::::|; ; ; ;ノ ::::ゝくVヘヘ ̄ ̄`ヽノ iハ |レヽ    _ _   /レ    〉
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::::::Y   `¨7  }  !         i   //::ム:::iヽ !ー-‐´      `!   |
::::::::i    ノ/ヽ イ=ー= ノ     |  / /:/ i::::! '.」           |   i
:::::::::ヽ_ ノ´::::::::::::::i          i/ ん'リ ノL」 、               !   i
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551通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 21:59:05 ID:???
公式にほぼ実物大の画面写真あるけど、普通に読めるよ。
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_gihren/
PSPは解像度はPSよりも高いくらいだし。

552通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 22:41:31 ID:???
正直どれが実物大なのかわかんねぇ…
553通常の名無しさんの3倍:2005/08/12(金) 23:00:09 ID:???
実物大っていっても見る環境がまちまちだからねえ。

携帯の液晶がQVGAなら、最小サイズのフォント(12x12)が
比較的近いと思う。
554546:2005/08/13(土) 00:07:55 ID:???
ありがとうございました。
DCに続く専用機として買ってきます
555通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 00:51:04 ID:???
DC版だと本体と系譜5千円でオクで買えるぞ
556通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 01:28:26 ID:???
バカだなぁ。いつでもどこでも出来るのがいいんじゃないか。
557通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 01:31:04 ID:???
DCは快適だけど作動音が酷すぎ
558通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 02:45:58 ID:???
プロト機開発って開発費だけかかって、生産資金と生産資源かかってなくない?

不必要なプロト機でも廃棄資源>開発費なら開発した方がいいのかと迷ってるのだが。
559通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 03:05:08 ID:???
まあそうだな。
俺は記念に提案上がったのは全部作ってるよ
560通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 03:22:37 ID:???
欲しいMSの開発プランがいつまでたっても来ないと思ったら
金浮かすために作ってなかったどうでもいいMSが条件だったりするから困る。
561通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 12:50:37 ID:???
ダブデなんか資源の為だけに開発してる
562通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 13:28:30 ID:???
「ああ、だめぇ!」

などと、急に弱々しい声を挙げるカツに対し、
俺は不覚にも劣情を抱いてしまった。
あの生意気なカツもやはり普通の15歳の少年なのだな、と改めて実感した。

「いいじゃないか、カツ。
お前は無断出撃とか、あまりにも自分勝手な行動が多すぎる。
それなのにブライトさんはあまりお前を叱らないよな。
だから俺が修正してやるって決めたんだ」

俺は一糸纏わぬカツの肢体をしばしまさぐる。
俺の指はカツの乳首、大腿、そして股間へと伸び、
その度に優しく愛撫を繰り返した。

「ああ!!カミーユ、許してよ・・・・!」

何が「許して」だ。
俺はカツが涙目になっている事を確認すると、
すかさずカツの乳首を強く摘んだ。

「あああぁぁあ!!!」
563511:2005/08/13(土) 13:34:31 ID:???
>>519
遅レスだけどサンクス
やっぱベタ移植っつーかPSのプログラムそのままなのかね、これ。

んで、山田伝記でポイント160%キャンペーンだったので
思い切ってポイントはたいて本体ごと買ってきた。
PS版とほぼ同じ仕様、MSやキャラの追加要素も多分無しという
覚悟もできたしw
現在充電中。
564通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 14:29:04 ID:???
ジオンって何を開発すればいいんだ。いや、ザクJ、ザク2改、ケンプファー、ゲルM、ズゴックEがいいのはわかる
しかしこれを開発しないとそれらの開発プランが出ないから開発するようなものって何かある?
たとえばゲルググ初期型できないのに、ゲルググMできるはずがないのはわかる
俺は緑の試験形ザク?だっけあれを開発し損ねたせいでブラウブロできなくてなぜだ、と思った
565通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 14:42:32 ID:???
ジオンに関しては
これが必要(必須条件)、これがあればより低いLVで開発可能
ってのをまとめたページがあります。
http://hatahira.com/pskaihatuzeon1.htm
566通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 15:16:53 ID:???
俺の場合はパイロットを単機ユニットで三人組ませてそいつらにしか戦闘させないからなあ。
量産機はほとんど作らんし、間接攻撃できるのをパイロットの支援させる程度でやって、
金はほとんど技術にまわしてる。
567通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 15:38:20 ID:???
会社の先輩に連邦ディスク貸してあげたら、先輩のガキ(4歳)が・・・
レフトターン、ライトターン、アップダウン(by ベストキッド)
傷だらけでディスク('A`)シボンヌ
568通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 15:56:44 ID:???
>>567
賠償としてPSP買ってもらえ(´∀`)
569通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 17:21:01 ID:???
中古で1000ぐらいで買って終わりにされそうだが・・・。
まあソフトで友人との仲が壊れんように祈ってる。子供のした事だしね。
570通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 17:42:11 ID:???
ジオン以外認めないって事でしょ
いい子じゃないか。将来は俺をも使いこな(ry
571通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 18:46:12 ID:8au1djZ7
ズゴック(・∀・)イ−は連邦ジオンともにお世話になるな
572通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 19:11:49 ID:???
連邦の時は水ガンダムで押し通す
573通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 19:59:28 ID:???
二部で開発プラン入手して、開発終わったら
撃破された素のガンダムと入れ替える位だな
574通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 20:43:58 ID:???
PSP買えって言うおつげさ
575通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 20:48:28 ID:???
>>571
ズゴッグEは、すっごく良いね。
576通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 20:58:28 ID:???
連邦編だと水中用MS相手にすることが少ないからな
ジオンほどは作らない
577通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 21:17:40 ID:???
やっぱ生殺し状態マンセーだな。HLVが役に立つ唯一の場面だ
578通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 21:19:37 ID:8au1djZ7
>>575
ちょっと悩んだが、座布団半分
579通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 21:30:26 ID:???
>>577
HLVって役に立つの?
580通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 21:36:58 ID:???
>>579
役に立つよ
本拠地に攻撃出来ない敵を一体残して、そこにHLVを投下。
そんで委任。
581通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 21:37:04 ID:???
ズゴック(・∀・)イイ!!
582通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 22:18:03 ID:???
スゴック(・∀・)イイ!!
583通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 23:07:23 ID:???
宇宙で基地制圧しておいて回復できれば攻撃できる奴残しといてもできる。
地上なら、戦車とか地上ユニット相手にミデアかファットアンクル。

パイロット乗せとくと経験値も稼げてスゴック(・∀・)イイ!!
584通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 23:09:26 ID:???
軍需産業がガンダムばかり勧めてくる件について
585通常の名無しさんの3倍:2005/08/13(土) 23:44:29 ID:???
ジオンでやってたら10ターンくらいで敵軍需産業がドンエスカルゴの開発書ゲトー
ドダイザクでちまちま潜水艦沈めないで良くなった(・∀・)
586通常の名無しさんの3倍:2005/08/14(日) 15:00:06 ID:???
携帯ゲームのギレンスレを夏厨が荒らしてる

だからこっちでマターリしよっと
587通常の名無しさんの3倍:2005/08/14(日) 22:21:12 ID:???
追加ユニット無しなのか…。
またアルビオンにΖかよ(´・ω・`)
588通常の名無しさんの3倍:2005/08/14(日) 22:28:33 ID:???
アルビオンにデンドロ乗せたいヨー
589通常の名無しさんの3倍:2005/08/14(日) 22:59:33 ID:???
オーキスにアルビオン付けたいよー
590通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 00:01:21 ID:???
サイコロにプルツーのせたいよー
591通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 00:55:12 ID:???
なぁおまいらちょっと聞きたいんだが…
全周モニタっての? あれって自分だけ宇宙に浮いてたり
敵MSと生身で対峙するように見えたりすんの?
すげぇ怖そうな感じなんだけど…
592通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 00:59:19 ID:???
慣れだよ。
俺はエバンゲリオンの方が怖いよ。あんなん閉じ込められたら発狂する
593通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 01:05:35 ID:???
たまーに見るガンダムに載ったブライトが久しぶりに出てきた。
敵地が部隊数1だったから送り込んだキャラなしジム改×3だったが、
ブライトが何故かSに成長しており、追い詰めたものの撤退を余儀なくされた。
射撃値16か17あった…シロッコ並…
594通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 02:09:42 ID:???
攪乱幕薄いぞ! 何やってんの!!
595通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 02:18:28 ID:RDTfvVMd
PS版のネオジオンで50ターン目でアムロに呼び掛けた後バグるんだけど何故? 何回やってもそこでバグるんだよねぇ・・・
596通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 02:22:04 ID:???
>>595
PS初期版におけるバグ

http://hatahira.com/psans3.htm
シナリオ:ネオジオン
発生事象:50ターンイベントにて、ホワイトベースチームに対する呼びかけにYESでフリーズ
回避方法:50ターンイベント時前(49ターンまで)に連邦軍を滅亡させる
597通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 02:27:48 ID:RDTfvVMd
なる程ねっ!! どーもありがとうm(__)m
598通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 02:29:56 ID:???
>>593
ブライトカッコヨス
599通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 02:36:59 ID:???
PSギレン厨
読み込みの遅さに不満なし
画像に不満なし
コンピュータの頭の悪さに不満なし
の自分が
PSP買ってギレン買うほど価値がありますか?
結局なんか追加されたんですか?
600通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 02:45:25 ID:???
攻略なんとか書が標準装備
PSPギレンの最大の特徴はどこでも出来るってとこじゃね?
新幹線の中とかでやればあっという間に目的地までの時間が過ぎるな
 なんか俺も欲しくなったけど買えない。
601通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 10:28:43 ID:???
PS版のバグあり初期版保有.
修正版への交換を期待して、
番台に電話かけてみたが盆休み中,,,orz

果たして交換してもらえるんだろうか?
602通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 12:31:12 ID:???
603通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 12:48:49 ID:???
>>601
この機会にPS版はじめてバグに遭遇する人は多そうだな。
604通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 19:16:09 ID:???
test
605通常の名無しさんの3倍:2005/08/15(月) 19:26:41 ID:???
606通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 07:11:23 ID:???
復帰したか ( ´ー`)y━・~~~
607通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 10:55:28 ID:???
PS2で系譜が発売される可能性って、何%ぐらいあると思う?
608通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 11:00:54 ID:???
>>607

ほとんどないんだろうな、
グラフィックスは変えなくてよいから、
セーブ時間、思考時間、バグFixがあれば、
買っても良いな.

欲を言えば、敵の戦略アルゴリズムが厳しい
very very hardモードの新設とか、

PS3で系譜路線を期待したい.
609通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 12:55:57 ID:???
>>607
多分ない、時期的にPS3なんかの次世代機に切り替わる時期だし、盤台のPSP版の
売り方みると全く放置、多分これほどPSPで評価されると思ってなかったと思う。
恐れていたPSP版の失敗は回避できたので、次世代機でのギレンに期待するほうが良い。
610通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 13:09:35 ID:???
独戦が成功していたらその続編としてデラーズ紛争記、グリプス戦争記なんかも出す予定だったんだろうな。
独戦の続編なんてイラネけど。
611通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 13:18:08 ID:???
ギレンの野望 ジオンの系譜(PS、DC、PSP)
http://www.gundam.channel.or.jp/giren/
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_gihren/
ギレンの野望 ジオン独立戦争記(PS2)
http://www.gundam.channel.or.jp/goods/videogame/gihren/
ギレンの野望特別編 蒼き星の覇者(WS)
http://www.swan.channel.or.jp/swan/software/line_up/index_GND14.html
612通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 13:49:40 ID:???
>>601
バンダイにメールを送ってみては
返信が来て結局交換してもらえたよ
613通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 14:58:08 ID:???
4ターン目に諜報部がドロスのプラン入手してきたんだが…
これっていつになったら開発できるようになるんだっけ?
614通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 15:19:46 ID:???
>>613
必要な敵性技術LVに達したら開発可能になります
ドロスは10か11位だったように記憶してます
615通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 15:58:21 ID:???
PS版とDC版の系譜買ったんだけど説明書が全く同じなのね・・・
オマイラ両者の違いを教えてたもれ
616通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 16:58:36 ID:???
PS版、遅い
DC版、速い

超簡潔にまとめた
617通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 17:02:00 ID:???
俺は詳しく

PS版、遅い バグ多し
DC版、速い バグをとった
618通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 17:12:42 ID:???
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn4
http://makimo.to/2ch/game10_handygame/1123/1123863104.html
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn3
http://makimo.to/2ch/game10_handygame/1123/1123667950.html
619通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 17:14:40 ID:???
【PSP】ギレンの野望 part2
http://makimo.to/2ch/game10_handygame/1122/1122844668.html
【PSP】ギレンの野望【ネタ?】
http://makimo.to/2ch/game10_handygame/1116/1116417823.html
620通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 17:15:57 ID:XjCVtuPS
ギレンの野望総合スレpart27
http://makimo.to/2ch/game10_gameover/1113/1113308502.html
621通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 21:53:23 ID:???
ゲルググとギャンを選ぶイベントがあるなら
ビグザムとアプサラスを選ぶイベントもあればいいのに
622通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 22:05:42 ID:???
(゚听)イラネ
623通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 22:24:46 ID:???
じゃあ更に詳しく

PS版、遅い バグ多し ムービー汚い
DC版、速い バグをとった ムービー奇麗
PSP版、速い バグ不明 ムービー上下カット(図鑑でオリジナル比率の4:3版を見ることは可能)
624通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 22:41:21 ID:???
はいはいわろすわろす
625通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 22:54:25 ID:???
PS版 攻略なんとか別売り
DC版 攻略なんとかはダウンロード販売。現在入手不可
626通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 22:59:37 ID:???
>>625
それが無ければな・・・

コロニーの落ちた地で
でも そんなようなことやってなかった?
627通常の名無しさんの3倍:2005/08/16(火) 23:14:02 ID:???
はっきり言って コロ落ちのアムロinガンダムはやばい
戦記とかDXとか目じゃない ビームライフル撃った瞬間に当たるんだが
このガンダム こっちがトリガー引いた瞬間に避けるからたまらん
628通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 00:10:44 ID:???
まぁ劇中でNTと対峙したOTはそんなもんだったんだろうねぇ
629通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 00:15:00 ID:eD07oHzo
連邦のモビルスーツは化け物か?
630通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 00:39:48 ID:???
俺の中ではアムロinガンダムで最強はジオニックフロントだな。
こっちがグフとかドムで頑張ってんのに超反応、超装甲、超ビームで手がつけられない。
僚機や味方が次々落とされて、今度は自分の番かと必死で生き延びる為に戦った。
作戦内容がガンダム倒すだったらクリア出来なかったかも。
アムロの数え撃ちオソロシス
631通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 00:50:45 ID:???
正直SS外伝のは大した事なかったな。
慣れればダメージ無しで撃墜できる位で
むしろBD2の方が手ごわいかもしれん。
まぁシミュレーターっつー設定だからね。
632通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 01:37:07 ID:???
ビームスナイパー2のビームの雨をドロスにぶっかける場面が
個人的に好き
633通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 01:52:50 ID:???
外伝系面白いそうでいいな
アクションだからこそ面白いんだろうけど
アクションだからできないよ
系譜があって良かった…
634通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 02:20:19 ID:???
>>630
俺の中での最強アムロは戦士達の軌跡でのガイア編の後半ステージでG3に乗ったアムロ
速すぎてロックオンするのすら大変。動き追うと酔う。
このステージ、ホワイトベース撃墜した後なんだが
たった一機でジオン艦隊ボコボコ潰してくifシナリオに燃えまくりんぐ。
系譜の続編でたらシナリオに加えて欲しいくらいだわ。
635601:2005/08/17(水) 10:25:56 ID:???
バンダイに電話してみた。
症状話したところ、
交換してくれるとのこと

長いと一週間ぐらいかかるらしいから、
暫くギレンは休み、

PSP版買ってしまいそうだ、、、
636通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 13:28:12 ID:???
買ってやったら?
とりあえず一応バンダイもがんばってるみたいだしさ
637通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 14:31:12 ID:???
PSPでFF3出るならついでに系譜も買うんだが
638通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 17:07:14 ID:???
h ttp://www.geocities.jp/pikaky/moutanepo.txt
総統、種厨は強制収容所送りが適当かとw

YES
NO
639通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 18:22:55 ID:???
今時そんなリンクの貼り方してる奴も収容所行ったほうがいいよ
640通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 18:34:15 ID:???


→ YES
 NO
641通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 20:40:58 ID:???
スパ厨なんてどうでもいいじゃない。
642通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 22:10:52 ID:???
ガンダムは青葉区で打ち切りになったから名作になった
Zガンダムはカミーユとシロッコの直接対決まで話が進んでしまったからダメになったな
カミーユはジュリドと戦って シロッコはハマーンやクワトロあたりが始末してれば名作になりえたのに
643通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 22:11:56 ID:???
ジュリドw
644通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 22:46:48 ID:???
カミーユのライバルがじぇりど?
おいあれはただのストーカーじゃん
645通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 23:21:07 ID:???
ガンダムはアムロがギレンを手にかけることが出来なかったからこそ名作であり
Zはカミーユごとき1パイロットは敵の大将であるシロッコと直接対決してしまったことが
作品の質を落としている

というのが 系譜をやるとよくわかりますね
646通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 23:50:54 ID:???
果たしてシロッコがティターンズをどの程度把握していたのかはよくわからんがね

てゆーか>>645はZ見たことあるのか?
647通常の名無しさんの3倍:2005/08/17(水) 23:57:47 ID:???
>>645
m9(^Д^)プギャー
スレ違いUZEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
648通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 00:13:53 ID:???
>>647
系譜だと二部ってものがあってZのキャラやMSも登場するんだよ
独占しかやったこと無い人は知らないだろうけどねwww
649通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 00:20:49 ID:???
>>648
>ガンダムはアムロがギレンを手にかけることが出来なかったからこそ名作であり
>Zはカミーユごとき1パイロットは敵の大将であるシロッコと直接対決してしまったことが
>作品の質を落としている


がスレ違いという事に気付け。
650通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 00:41:47 ID:???
648 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2005/08/18(木) 00:13:53 ID:???
>>647
系譜だと二部ってものがあってZのキャラやMSも登場するんだよ
独占しかやったこと無い人は知らないだろうけどねwww
651通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 00:48:20 ID:???
>>649
はぁ?
ここは何板ですか?
携帯ゲーム板ではありませんよ?
652通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 00:48:41 ID:???
流れ読まんで質問なんだけど、
ノイエ・ジールU[シャア専用]って、ララァ乗せてもファンネル飛ぶ?
653通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 00:52:54 ID:???
>652
飛ぶよ!
NTは飛ばせれる
654通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 01:02:43 ID:???
>>651
てめぇのオナニー意見なんぞ聞きたかねぇ
チラシの裏にでも書いとけ
という事だ
655通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 01:07:23 ID:???
>>652
別にサイコミュ兵器搭載機はNT乗せときゃビットでもファンネルでも使うよ
656通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 01:08:48 ID:???
>>654
自分の聞きたく無い意見なら 専用ブラウザであぼーんすればよろしいのでは?
見たくないから書き込むなでは そっちのほうが荒らしですよ
657通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 01:24:38 ID:???
>専用ブラウザであぼーんすればよろしいのでは?

ID表示の効かない板でこういう事言う貴方は池沼確定ですね。
m9(^Д^)プギャー

↓何事も無く本来のスレタイのように再開
658通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 01:33:26 ID:???
漏れも流れを読まずにSS版攻略の相談を。。。


SS版連邦プレイ。やっとこアバオアクーにたどり着いてみたら
MS&MAがぎっしり50機。
ご丁寧にビグザムにドズル、エルメスにララァ&シャリアブル
ビグロにケリー。シャゲルにはシャアが乗っています・゚・(つД`)・゚・


一応こっちもアバオアクーの周りに戦艦・ペガサス大集結させた
のですが、はてどう攻めたらいいものか。。。

1. 一気に全方向から全部隊で突っ込む
2. おとりを突っ込ましておいて次のターンで本命投入

試しにおとりで突っ込んでみたのですが、MAの足がかなりはやく
あっという間に追いついて、おとりが虐殺されてしまうので、
かなり大量におとりをつっこまないと5ターン保たせられず、そう
すると本命部隊の数が心細くなって。。。ヽ(`Д´)ノウワァァァン


ま、この状態が楽しくもあり、苦しくもあり。。。(・ω・`)
パブリクでも大量に作って投入してみっか。。。?(´ー`)
659通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 03:15:20 ID:???
似たような状態で
ジムスナイパー2を3×3部隊ほど とマゼラン数隻を
左下から潜入させ マゼランは粉を散布しまくったら即退却
ジム達は出来るだけ奥では固まり 敵と接する線では散会して
一度に大量に損失しないように注意し反撃は絶対にしない
(ただしビグロがいた場合は出来る場合は破壊する)

その状態で5ターン耐え切ったら
右から全部隊を潜入させ
1ターン目はマゼラン WB達を全力で左に進軍
2ターン目で本拠地に接近してMSを発進し攻撃 戦艦も援護射撃3ターン目で本拠地を包囲して搭載MSで左下方面に壁を作り援軍と隔絶させる
(壁MS部隊は反撃する必要無し とにかく防御で耐える
戦艦の粉散布の援護があると尚良し)
この方法で本拠地を落として占領しました

自分のときは そこでグラナダでネオジオンが旗揚げしてくれたので
残党の半分は そっちに行ってくれて助かったです
(コロニーはジャブローに落とされたけどねw)
660通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 03:17:58 ID:???
それと
ソロモンやアバオアクーの本拠地は
援護射撃が凄まじいので誰が反撃の犠牲になるかを
考えてから攻撃したほうがいいです
661通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 03:24:00 ID:hdDMoGqb
>>645がスレ違いなら
いままで散々スレ違いネタでまくってる気がするけど。
どちらにせよガノタ同士仲良くしろw
662通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 12:57:15 ID:???
PSP版の専用機が誰にでも適用されるって仕様もちょっとやってみたいな。
できればちゃんとした仕様の方がいけどそれを万代に求めると薮蛇になりそうだ。
663通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 13:01:23 ID:???
友達が捨てるというので、PSごと貰ってきて「ジオンの系譜」やってる

「ソーラレイ」の開発完了報告で「技術的な問題点で1回しか使えない」
と言われたけど、基礎技術レベルをどこまで上げたら連射できるようになる?

それとも、開発計画が提案されてすぐに開発を命じるんじゃなくて、もっと
技術レベルを上げてから開発を命じていたら連射可能なものが出来ていた?
664通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 13:05:01 ID:???
ドラキュラか狼男に出てきた
やつを倒せる銀の弾丸は1発しか無い
みたいなシチュエーション
665通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 13:12:02 ID:???
>>663
技術LVをあげてもどうにもなりません、連射は不可能です。
666通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 13:18:46 ID:???
嫁がハマーンみたいな髪型になった。
本人は失敗だと落ち込んでるが俺うれしい
667通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 13:32:32 ID:???
>>666の嫁「俗物が!」
668663:2005/08/18(木) 15:25:55 ID:???
>>664-665
1回しか使えないのか、じゃあ第一部では使わずに第二部に残しておこう

これで、ティターンズのグリプス2がやってきても返り討ちにできる
669通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 15:32:16 ID:???
出来ねーよw
670通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 16:30:32 ID:???
>>668
ソーラシステムは任意で使える兵器ではありません
ソロモン周辺に連邦が攻めてくる1部のイベントで
出来ていれば侵入してくる兵力が少なくなる
ってだけのものです
671通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 16:41:24 ID:???
>>670
「ソーラレイ」だよ。
672通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 16:50:49 ID:???
朝日ソーラーじゃけん
673通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 16:54:29 ID:???
>>670
というよりは、デギン公王を殺すイベント(第三勢力発生フラグ建て)
のためのものだな、連邦の戦力が減るのはオマケみたいなもんだ
674通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 17:18:29 ID:???
おれも電話したら交換してくれたよ。
こんな古いソフトでも交換してくれるんだね 着払いで送れるし
ちょっと感動した。 まぁ当たり前ちゃー当たり前なんだけど。
675通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 17:25:06 ID:???
>>666
南雲さん?
676通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 18:18:36 ID:???
オギボーがいる
677通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 19:11:56 ID:???
慣れたらイージーやベリーイージーでなくてノーマルでプレイして欲しいな
くらいの感覚で

専用機やガンダム(陸は除く)は量産して欲しく無いな
678通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 20:10:13 ID:???
>677
別にイージーでもハードでも
難易度そんなに変わらないってw
679通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 20:39:48 ID:???
だからハードでフショウチュウになったら
しばらく帰って来なければいいのに
680通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 22:00:35 ID:???
なぜトミノってすぐ殺してしまうのん?
681通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 22:34:21 ID:???
682通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 23:08:59 ID:???
系譜のフォウは島津だよな
引退してないことくらいちょっと調べりゃすぐわかりそうなもんだがな・・・
683通常の名無しさんの3倍:2005/08/18(木) 23:33:51 ID:???
まあ、クソ音響監督もゲームにまでは口出しできんだろ。
684通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 00:05:25 ID:???
プルだったらゆるさん所だった
685通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 01:55:12 ID:???
>>683
マリオン役に悩んでたギレンの声の担当者がクリス役の人に
綾波風でお願いします と頼んだのは有名な話
686通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 12:25:23 ID:???
PSP版なんだけど、何かいきなり物資が0になる事があるんだけど…
マッドアングラーからズゴックE出した瞬間に資源0だったり
地上をゲルググMが歩いてたら資源0になってたり
何だろう、俺の見間違いかな…
687通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 12:34:22 ID:???
>686
http://accept.ddo.jp/modules/wordpress/index.php?cat=4

めちゃくちゃあるらしい
688通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 13:20:24 ID:???
>>687
情報thx
しかし、このバグは結構痛いな…
動けんから洒落にならん
689通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 13:23:48 ID:???
*本作ではマスクデータとして工作員が存在します
  物質0状態はバグではなく、工作員による奪取となります。
690通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 13:49:10 ID:???
占領しようとした時に物資0バグでるのも痛いな。
物資0だから次のターンでも占領できず、一歩もどって
補給ラインに乗りさらに次のターンまで待たなきゃならん。

PS版の時はフリーズ以外はだいだいバグの条件と対処方法がわかったけど、
これ、いつ発生するかわかんないのが困る。

まぁ、確かに戦争なんだから「予想外のトラブル」はあるだろうけど
それならそれで仕様として説明書に記載しろよ。
糞仕様だと叩かれるのは目に見えてるがw
691通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 14:16:38 ID:rvmERZPq
>>689
ミハル悲しませないぜ おまえみたいな子供を増やさないためにも
俺はジオンを叩く 徹底的にな
692通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 14:18:30 ID:???
まあ、物質0バグはキャンセル出来るらしいから、気付いたらキャンセルで。
○ボタンを連打しないように。
693通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 18:21:30 ID:???
>>693
正直二回に一回くらいしか気付けない。
半分は次のターンで気付く。
そんな毎回注意して見てらんない。
694通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 18:24:03 ID:???
スパイだ スパイがいるぞ
物資を盗むスパイがいるぞ
気をつけろ
695通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 18:27:49 ID:???
さすがスパイだ
物資盗まれて何にも無いぜ
696通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 18:54:10 ID:???
久しぶりに系譜をやった
面白いんだけど、数部隊単位の局地戦ばっかでうぜぇ
系譜は敵が攻めて来すぎ、独戦は攻めて来なさすぎ
エリアの数を系譜と独戦の中間くらいにして、軍団制ならちょうどいい希ガス
697通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 19:00:15 ID:???
俺の基本戦略は先手必勝だから、系譜でも攻められたことはほとんどないなぁ
独戦ってそんなに攻めてこないの?
退屈そうだな・・・
698通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 19:08:12 ID:???
独占はインフィニティとかだと普通に攻めてくるよ。
まあシステム上系譜ほどの頻度では攻めてこないけど。
699通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 20:14:05 ID:???
正統・新生・ネオ出すためには
ジオンで3回やらないと駄目ですか?
700通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 20:29:22 ID:???
うまくいけばネオと新生or正統出せるな
701通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 21:58:12 ID:???
ジ・Oのサイコミュ機能って意味があるんですか?
ニュータイプ専用の武器が無いと思うのですが?
702通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 22:49:00 ID:???
たしかに、バウンドドックもサイコミュ武器はないようだ
703通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 22:51:29 ID:???
NT搭乗で限界上がるのがサイコミュ効果
704通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 22:54:16 ID:gXBoF795
>>701
もう少しlog見直すとか、攻略サイト見るとかしてから聞きましょう。

サイコミュはニュータイプレベル(覚醒時に1、以後B>A>Sなどとランクアップごとに1アップ)1ごとに機体の限界が10%UP
つまりSアムロなどがサイコミュ機にのると表示上の限界より50%UPとなる。

705通常の名無しさんの3倍:2005/08/19(金) 23:25:36 ID:???
サイコガンダムてNT機なのに、サイコミュ搭載の記載が無いですが、
アレックス同様、NTを乗せても限界が上がらないのですか?

フォウを乗せると、台詞が出ますが専用機なのですかね?
706通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 00:07:56 ID:???
大人は質問に答えたりしない
707通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 00:40:11 ID:???
そんな細かいデータとにらめっこしてて楽しいか?
こいつは必ずこのMSに乗せる、専用機かどうか、サイコミュがあるかないかなんてかんけーない!
ぐらいの心意気でガンガン行った方が楽しいと思うけどな。
708通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 00:51:17 ID:???
おまえ馬鹿だろw
709通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 01:12:53 ID:???
>>707
ヲタには色々な楽しみ方があるんだよ

ガンダム1つ取っても
ミノフスキー物理学の考察からガンプラまで
710通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 01:14:58 ID:???
>>707
そこまで何にも気にしないなら、ギレンやってる意味ないよなw
711通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 01:15:03 ID:???
今アクシズでやってんだけどキュベレイって
20,20,18の開発LVで出来る?
攻略本だとあとガンダリウムγ必要と書いてあるが
アクシズイベントじゃシャアの帰還しかないんだけど
712通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 01:16:09 ID:???
限界が上がらないなら、
折角の力を発揮出来ないのは可哀相じゃん

それなら、生存していたらロザミィの代わりに乗ったであろう
バウンドドッグに乗せようかとかなるじゃん

心配して貰わなくても、思い入れを込めて楽しんでるから
余計なお世話だ、愚図
713通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 01:38:34 ID:???
データだけで生産するユニットやパイロットを乗せるユニットを決める人は
もう少しユニットに思い入れをしてみるとより面白くなるかもしれない。

思い入れだけで生産するユニットやパイロットを乗せるユニットを決める人は
もう少し攻略本のデータを見てみるとより面白くなるかもしれない。
714通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 02:47:53 ID:???
つーか、そこまで細かい事気にする奴が
何で攻略本買わないんだと
715通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 02:47:57 ID:???
ボルグ少左にはピクシーより陸ガンに乗せてあげたいです
ホワイトディンゴには専用陸ジム
シローですらEz-8なのに(ボロくなったのは自業自得w)
716通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 03:21:34 ID:???
連邦に専用機なんぞ要らん
アレックスだけで十分
717701:2005/08/20(土) 03:42:02 ID:???
そうなんだ。ではNTの専用機扱い(限界50%アップ)ってことか。
だからサイコミュ機には個人の専用機がないわけだ。

他のサイコミュ機は全て専用武器があるから分からなかった。
バウンドドックのメガ粒子砲ってNT専用武器だよね?

>>704
ありがとん。
一応攻略本はあるのだけれど、説明が無くてさ
718通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 04:11:06 ID:???
戦いは数だよ。兄貴!
719通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 04:27:36 ID:???
あえて言おう、数であると!
720通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 04:53:26 ID:???
>>717
違う 一般人でも使用可能
NTでしか使えないのはファンネル、ビット、有線ビームの類のみ

バウンドドックのNTに対する恩恵は限界性のUPのみ
721通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 05:50:34 ID:???
まるごとガンダム見たらギレンやりたくなった
しかし、体力が・・・寝る
722通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 10:01:50 ID:???
>>714
まあ、夏だしな。
PSP版でてちょこっとハマった奴はスレで聞いて済ませるつもりなんだろ。
携帯板の方でも、かなり知ったかの勘違いさんがちょこちょこ出てる。
723通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 10:13:56 ID:???
>>717
バウンドドッグのメガ粒子砲は普通のパイロットにも使える。
サイコミュ搭載機にも専用機はあるし(ノイエ2とかジオ・キュベとか)、
その場合はサイコミュ修正と専用機修正が両方かかる。
まあ、パイロットの性能が限界値に追いつかずに
本当に修正が両方かかってるかどうか確認できない場合もあるけどね。
724通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 11:48:53 ID:???
プル用のキュベ量産型は出るの?
725通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 12:45:40 ID:???
PS版のザビグザムは無念だったなぁ。
非サイコミュのMAにしては珍しい直接戦闘に堪え得る火力と攻撃回数だったのに、
ギレンに専用機適正がなかったからもどかしい思いをした。

専用機バグの話はどうなったのかねぇ。
まぁ言いだしっぺは俺なんだが、本当に全ての専用機が全キャラに対応してしまってるんだろうか。
726通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 15:53:56 ID:???
トイレから帰ってきたらPSPが動かなくなっていた
くそう、もうすぐジオン終わりだったのに…
727通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 17:08:25 ID:???
つか…パイロットの能力限界値は最高でも250%しかないのに
ジ・O(220%)とキュベ(230%)はサイコミュ補正まで付くから
専用機の意味が無いと言うか確認できないってのはなぁ…
専用機の疑いは強いが、もしそうだったとしても
能力的にアムロやカミーユ乗せた方が強いというのも報われない話だ。
728通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 19:18:46 ID:???
続編は「機動戦士ガンダム〜ギレン細腕繁盛記〜」
729通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 19:22:40 ID:???

テム・レイ「アムロ おまえは私の父だ」
アムロ・レイ「(父さん 酸素欠乏症にかかってしまって・・・)」
730通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 20:28:21 ID:???
>>728
細くないんだが・・
731通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 20:29:12 ID:???
>>728
繁盛してないんだが・・
732通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 20:38:52 ID:???
むしろ敏腕興亡記だな
733通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 21:30:40 ID:???
USBケーブル買ったので画像や音楽データ移していじくってたら
ギレンのセーブデータ壊れた。
ガルマの国葬済んでさぁこれからってときに…orz

DC版で図鑑やらムービーやらコンプ直前で、
物理的にメモカ壊したことに比べりゃ遥かにマシだが。
734通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 22:06:03 ID:???
教えたがりのおまいらに朗報だ。携帯ゲー板のがすごい繁盛してますよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1120646049/l50
735通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 22:18:29 ID:???
>>734
おいおい本気か?w
736通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 22:18:38 ID:???
はいはいわろすわろす
737通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 22:35:57 ID:???
738通常の名無しさんの3倍:2005/08/20(土) 23:47:34 ID:???
気ままにギレンのあのセーブデータもらったんだけど、
レベルが高すぎてついていけない、、、○rz
739通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 00:20:37 ID:???
いやぁ、1stガンダム15年ぶりに観たなぁ〜。
で、その上で続編要望。
・さすがゴックだ。ちゃんと対空攻撃できるやん。(仰向けで)
・コアブースターの対地/水ビーム攻撃凄いじゃん。
・ドムのバズ、戦艦ならまだしもミデアぐらいなら当たれば一発だね。

なんか原作よりゲームの世界観の方がメイン(個人的に)になってたから違和感バリバリだったよ。
740通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 02:13:35 ID:???
>>738
ちょwwwおまwwwww頭でかwwww
741通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 02:53:19 ID:???
>>739
ゴッグが地面に一列に仰向けに寝て対空射撃
やっぱ無理だわwwwww
742通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 03:08:55 ID:???
フリージーヤードを打ち上げるんだ!
機体をネトネトにして敵パイロットを不快な気分に!
743通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 03:15:07 ID:???
ゴッグに対空装備つけなかった担当者は
ギレン総帥直々に粛正の刑になったほうがいいな
744通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 05:34:33 ID:???
でも考えてみたらそれが普通なんだよな。
戦車の主砲やバズーカ、ズゴックみたく水中で発射した機関砲で
航空機、しかも戦闘機を撃墜できる方がおかしいといえばおかしい。
745通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 14:31:04 ID:???
普通に考えればドムが対空攻撃出来なくても普通なんだよな

MS(人型汎用兵器)が主流になる世界だしな
普通は単機能特化の 超戦闘機や超戦車のほうに進化するもんだけど
746通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 15:12:31 ID:???
対空装備なんて飾りです
747通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 15:43:04 ID:???
ガンダムはあくまで『他のロボットアニメよりはリアルっぽく見える』ってだけでファンタジーである事には変わらんから
軍オタのケチを一々真に受けてたらキリがナス。
748通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 17:28:17 ID:???
>745
ドムがロールアウトした頃なら普通だが、大戦初期にザクと戦った連邦の主力は
61戦車を除けばフライマンタ他の航空兵力ではないのか?

>747
まぁそうなんだが、設定の穴を見つけて脳内補完するのは楽しいぞ。
749通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 17:34:15 ID:???
>>748
それは無いから仕方無くだろ

ジムなんて作らずに コアブースターとボールを作る歴史にはならなかった
750通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 17:35:59 ID:???
>>749
>>748が言ってるのは、ドム開発段階での連邦の主力は航空兵力なのだから
対空攻撃できないドムの開発思想はどうかと思う、と言うことだと思われ。
751通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 17:48:10 ID:???
グフ ドムは
いずれ連邦がMSを開発したときのための
対MS用MSでしょ
752通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 18:00:03 ID:???
連邦と違ってジオンはMS毎に性格がはっきりしてるし
普通に考えればドムは対空兵器ではないし
俺も>>751と同じ解釈するな。

ジオンの対空攻撃はドップとガウにお任せでやんしょ。
753750:2005/08/21(日) 18:04:07 ID:???
そうじゃなくて、俺が言いたいのは>>749は反応のしどころを間違ってるよ、と言うことなんだがorz
754通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 18:20:36 ID:???
ガンダムゲーは色々遊んだが、なぜかギレンは未経験。
昨日からPSP版をやってます。

ジオン初期配置ユニットをどのように再構成するかで一時間ぐらい悩んだが、
それだけでも楽しいです。
755通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 18:51:13 ID:???
ミノフスキー粒子ってどの程度兵器を無効化できるんだろう。
スマートウェポンなんか完全に役立たずにできる?
その割には結構ミサイル使ってるよな・・・。
AAなんか全部目視照準?
756通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 18:58:51 ID:???
>>752
ザクキャノン ザク2J型C装備(マゼラトップ砲)
757通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 19:06:40 ID:???
レーダーは無効に近くなるみたいだけど、光まで影響はしないみたいだから
レーザー誘導、赤外線誘導は普通に使えるハズ。
でもそれじゃ有視界での取っ組み合いにならんから、集積回路にも
悪影響あるって話になったんかもしれない。
758通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 20:52:50 ID:???
目視戦闘でも
何か映像がボヤけたりして(陽炎(かげろう)みたいな感じ?)
照準が狂うとかいう設定があったような気がする
759通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 21:18:29 ID:???
設定について考えると、元は20年以上前のスーパーロボットが
全盛時代のアニメだって事を実感するな。
オリジンベースで作ったら、その辺り少しはマシに

…大して変わらんかな、やっぱ。
760通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 21:28:59 ID:???
>>759
ジムがちゃんと強くなってればOK
761通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 21:53:46 ID:???
イージス艦とかステルス戦闘機とかの無い時代に作ったアニメだしな
どうやったっておかしな点が出てくる
762通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 22:12:19 ID:???
>>760
ガンキャノンとガンタンクがむちゃくちゃ弱体化するからダメだ。
763通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 22:29:12 ID:???
いやマテ。そのかわり開戦時に既に在るって事だぞ?
いくら何でも61式よりは強いだろう。
あ、でもタンクはMBTって事だったから61式は無くなるのか?
764通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 22:32:34 ID:???
地球降下作戦でザクを降下させたギレン総帥は
天才か馬鹿だな
765通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 22:45:54 ID:???
IQの高い馬鹿
766通常の名無しさんの3倍:2005/08/21(日) 23:51:50 ID:???
ヒトラーの尻尾
767通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 00:17:02 ID:???
ザクなんて航空機の対地ミサイルで簡単にあぼんの気もする
ザクマシンガンなんて空を飛んでる航空機に当たるとも思えんし
連邦軍の戦術がよっぽどショボかったんだろうなぁ・・・
768通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 00:24:31 ID:???
きっとザクはちょっと動いただけで音速を超えるんだよ
769通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 00:25:40 ID:???
ミノ粉撒いてたら対地ミサイルが当てられないと思う
もし視認して当てようとしたら、マシンガンで落ちる高度まで下がらないといけない気がする
770通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 00:28:43 ID:???
>>767
ミノ粉で最新兵器は全部使い物にならなくなって
旧式の兵器を持ち出すはめになったそうです
771通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 00:37:26 ID:???
まだ重力慣性制御は実現してない状況なのに、ザクが戦車や航空機を
翻弄するほどの運動性を、しかも二本の脚で発揮してたとしたら
中の人もえらい事になってたのかもなw
772通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 01:47:38 ID:???
二次大戦とか、別に誘導兵器使ってたわけじゃないけど
攻撃機が戦車を圧倒したよな。
773通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 01:51:38 ID:???
MSはなぁ、丈夫なんだよ。
774通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 02:09:27 ID:???
あの大きさで戦車と同じくらいの重さってことは
防御力はチハたん>ザクなのか・・・?

>>769
目視照準で撃つザクマシンガン程度で音速の航空機を落とすことは不可能だよ、
まだWWUのポムポム砲ひっぱり出して使ったほうがマシ(それでも落とせないだろうけどw)
それに、ただの無誘導爆弾でも今の時代じゃほとんど100発100中、ミサイル必要なし。


775通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 02:17:14 ID:???
>>774
レーダーもセンサーも無しで音速出すのはどうなんだろうか?
あと、知能化弾全盛の今の時代に無誘導爆弾なんて使ってるの?
776通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 02:47:25 ID:???
音速は出てないんじゃないの?誰も酸素マスクしてないよ
777通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 03:24:10 ID:???
このゲーム、武装があればある程それを使用して攻撃する確率が出るわけで、有利になるのがな
ジ・オとか武装が貧弱な分、キュベレイやZにえらい遅れをとっていたな
あとシロッコのNTLvが4なのも納得できなかったよ
778通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 03:49:27 ID:???
ジオはマスクデータの隠し腕があるじゃなかったっけ?
779通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 03:53:37 ID:???
あるね。でもTHE-Oヨワス
780通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 04:09:01 ID:NdI3Ug77
気づいたんだけどさ、コアブースターって原作ではNT専用機扱いじゃなかった?
勘違いだったらごめん。
781通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 04:18:46 ID:???
そうなの?だからスレッガーは死んだのかな?
782通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 04:27:38 ID:???
ハッハーッ! なんて下手クソなんでしょ、ボク。
783通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 04:30:16 ID:???
>>780
Ζでいうギャプランみたいなもんか。
784通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 04:43:41 ID:???
ジ・Oは武器の威力が高い設定なんだろうけど
射撃回数が低かったり、格闘攻撃も一回が第二武器扱いだからシロッコだと発動しない可能性が・・・
785通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 04:54:53 ID:???
優れたNT同士の戦いになると、もう全弾撃ちつくしって感じの射撃戦闘になるからな
Zとジオがやりあったりしたら、ビームライフル打ち終わってもグレネード・バルカンとZは延々撃つもんで、その間ジオは暇そうにしてるよ
786通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 06:16:46 ID:???
>誘導兵器
ミノ粉は性質上、静電気を持つので精密機器はダメとなんかで読んだ。
防護措置すると機器が大型化→MSがメイン

>MSの有視界戦闘
今でも人が投げたピンポン玉を目視(カメラ)でキャッチする
ロボットアームが有るくらいだから、数十年後の軍事用COM
(民間用の数十倍の性能)は音速の飛行物体ぐらい簡単に撃墜できる。
787通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 06:29:51 ID:???
系譜の仕様だと射撃≫格闘だからなぁ…射撃武器多いに越した事無いわな。
設定上の攻撃力は同じでも、攻撃回数多い方が威力無駄になりにくいし。
逆に射撃と反応の大した事無い奴が搭乗してたりすると、Ζもジ・Oも大して変わらない。
特に委任だと耐久大きい分落ちにくかったりもするんだがね。

>>780
勘違いじゃねぇ? そもそもNT専用機ってエルメスとブラウ・ブロ位しか出てない筈。
788通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 07:14:45 ID:???
ニュータイプ専用とは言ってないけど
セイラさんにニュータイプ適性があるから
試作機のコアブースターで試す、みたいな事は言ってるね。
789通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 09:27:29 ID:???
>>774
ザクマシンガンは対空攻撃のときは
対空砲みたいに空中に弾幕を張ったんじゃないか?
いくらなんでも
790通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 10:04:33 ID:???
ドムの胸でピカーっと光るのは何?
あとグフ達が撤退するときに使ってた目くらましって元祖ポケモン効果だよね
791通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 10:07:45 ID:???
>790

オパーイビーム
792通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 10:39:22 ID:???
>>790
拡散メガ粒子砲
793通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 11:05:28 ID:???
>>790
BS2かね?(・∀・)ニヤニヤ
794通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 11:40:57 ID:???
>>789
ザクマシンガンはAPSFDS弾しか使わないんだって。
795通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 11:58:24 ID:???
ザクマシンガンはホーミングします
796通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 12:12:12 ID:???
レーダーの類がないと音速飛行は絶対無理。
そりゃ飛ぶだけならできるだろうが戦闘なんて不可能。
797通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 12:12:26 ID:???
今マシンガン本体が敵に飛んでくのを想像した・・・ww
798通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 12:14:23 ID:???
>>796
ドップってマッハ2が巡航速度だってさ。
799通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 13:11:49 ID:???
マッハの航空機を有視界内戦闘で迎撃か…。
それもまたスポーツだな。

800通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 14:02:00 ID:???
もういいだろ・・・。
これはアニメなんだよ、叩けば埃なんかいくらでも出るんだよ。
しょうがないだろ。
801通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 14:55:53 ID:???
>>798
移動速度であって戦闘速度じゃないんじゃない?
F-14とかでいうなら翼を畳んでΔ形にしてる状態
802通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 15:06:04 ID:???
>>801
その例えも微妙に間違ってるような気もするけどw

そもそもドップはマッハでの戦闘を想定して出っ張った見晴らしのいいコックピットを作ったんだそうだ・・・。
お腹いっぱいです。
射撃管制装置すら働いてない戦車の主砲が航空機落とせるんだから別にいっかww
そういう世界なんだよきっとww
803通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 15:58:47 ID:???
普通に宇宙で暮らしてる時代なんだぞ。
いまの科学を当てはめるほうがアホ
歴史を振り返ってみろ
804通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 16:02:30 ID:???
ゲーム「ギレンの野望」の描写に準拠するなら
ドップの速度は水中戦用MSの移動速度と対して違わん
805通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 16:06:31 ID:???
>>803
そうだよな・・・。
所詮アニメなんだからそこら辺は都合よく考えるしかないよな・・・。
806通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 16:09:47 ID:???
ガンダムは宇宙世紀だしいつの未来かわからんから
いいじゃないの。ひょっとしたら何万年先かもしれんぞ。
その点ドラえもんは21世紀→22世紀のマイナーチェンジ
さらに最悪なのは北斗の拳の19XX年 これはひどい
807通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 16:18:46 ID:???
>>806
北斗はUC199X年。超々未来世界のお話なんだよ。
808通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 16:32:55 ID:???
別にいいじゃないエヴァなんて2014なんだぜ?
809通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 16:35:30 ID:???
>>806
UC0001年は西暦2045年だよ。
・・・ドラえもんのほうが新しいのか!?
810通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 16:37:32 ID:vUfPG9Ga
>>804
だから移動速度と戦闘中の速度は違う

バスケットやサッカーの試合中のスピードで
通勤や通学しますか?
811通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 16:38:21 ID:???
>>810
花道と翼くんならやる
812通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 16:52:44 ID:???
こんなシーンあったっけ?BSは見てないのだけど。
http://up.nm78.com/data/up127717.jpg
813通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 17:38:52 ID:???
>>810
いや、
当にバスケットやサッカーの試合中なんだけどな。

814通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 18:20:55 ID:???
>>813
運動性と移動力は別だろ
815通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 18:54:43 ID:???
>>814
いや・・・、移動力と運動性が違うのは当たり前だけど・・・。

移動力と戦闘中のスピードは別だろって言いたかったの?
816通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 19:28:52 ID:???
シャアの3倍って
普通の運転手が40キロでしか走れない道を
120キロも出して突っ込んでくる
ていう意味だよね
普通の乗用車自体が40キロまでしか出ない訳じゃないよね?
817通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 19:51:07 ID:???
>>812
ボール・・・

テラカワイソス
818通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 19:52:46 ID:???
ボールがカワイクみえるから不思議だな…
819通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 19:56:29 ID:???
ゲームの話に戻してもよかですか?
コアブースターってガンダム並の射撃能力+射程2
移動距離8と優秀なセンサー性能・高い限界
そして2ターンで生産できてパイロットを選ばない優秀なユニット
だと思うんだけどどうかな?下手なMSより全然使えるんだけど
820通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 19:58:24 ID:???
>>816
違うらしいよ。相対速度の問題だそうな。
WBが時速30キロで動いてて、並ザクが40キロで突っ込んで
くると、相対速度は+10キロ。
シャアザクが60キロで突っ込んでくると相対速度は+30キロで、
並ザクの3倍の速度となる。
40キロ対120キロではなく、40キロ対60キロということらしい。
全体の速度が上がれば、この差は割合的にもっと小さくなる
(WB90キロ:ザク100キロ:シャアザク120キロでも同じ結果)。
821通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 20:08:42 ID:???
>>820
なんか、今じゃ移動距離が三倍とか言い出してるな。
ルウム戦役で戦艦の腹蹴って跳び回り、推進剤で移動できる限界の三倍の距離を
飛んでたとかいう。跡付けとはいえ、さすがに無茶だと思った。
822通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 20:09:32 ID:???
>>820
なるほど
823通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 20:15:03 ID:???
最初は普通に3倍の速さだったんだろうに…何でそれじゃいかんのだ?
824通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 20:37:31 ID:???
>>819
でも耐久力無いから割とあっさり落ちないか。
個人的にはGファイターの好きだな。
825通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 20:43:24 ID:???
>>823
軍オタの妄想が許さない
826通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 20:47:00 ID:???
そこで囮ユニットですよ
囮ユニットが嫌いだったら反応が高いパイロットを前列に配置するとか
Gファイターはガンダムと合体したほうが良いよ
827通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 21:09:24 ID:???
>>819
艦長連中の訓練くらいにしか使わないなぁ。それもあればGアーマー使うし。
耐久が低くて一機編成だから、MSに肉薄されると脆いし、移動力があっても
突出したらすぐ落とされるから、あんまり意味無い様な。
828通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 21:27:05 ID:???
Gファイター系列は開発にWBイベント必須でなかったか?
コアブースターに要らなかったのは確かだが…
まぁどっちにしてもマゼランと壁ユニットでルナ2周辺〜地球上空辺りを
制圧すればそこそこ経験値稼げるから使った事無いけど。
829通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 21:32:18 ID:???
バーミンガムやマゼラン改の開発時期が、もっと早ければ良かったんだがな。
格闘はできないが、制圧できるMAみたいな使い方も、序盤なら可能だ。
二部ではバーミンガムに有能な奴乗せててもあっさり落とされる('A`)
830通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 21:34:05 ID:???
>>820
そりゃ旧シャア板住人の誰かさんの説だな。
確かにそういう解釈もありうるけど別に公式設定だったりはしない。
831通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 21:34:49 ID:???
技術あげる予算につぎ込める資金が限られるから
どうしても間に合わない兵器も出てくるよなぁ。
832通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 21:42:52 ID:???
開発時期といえば、デラフリでのドラッツェは最初から生産可にして欲しかったな。
833通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 22:02:29 ID:???
ドラッツェって実弾装備でシールドも持ってて優秀な量産機だよね
エゥーゴで最初からジムU生産可能だったらインチキかな?
834通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 22:13:54 ID:???
ジムUの強さ自体がいんちきだと思うw
835通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 22:16:57 ID:???
ガザCの強さも凄まじいよな
836通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 22:19:01 ID:???
たしかにw
ジムUまともに相手にするとエース級の乗った機体でもすげー削られるし
837通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 22:23:04 ID:???
アクシズでどうせガーベラテトラ作れないんだからリゲルグの耐久を上げてもよかったような。
838通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 22:31:38 ID:???
>>833
ザクR1Aくらいの性能があって、安く作れるんだよね。
もうちょっと早く出来たら、すごく活躍出来るのに。
839通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 22:52:04 ID:D1c0ITw5
ジオンの系譜の攻略本ってどれ買えばいいかな?
今日中古のPS版買ったんで
840通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 23:20:36 ID:???
俺もこのスレ見てギレンの野望に興味もったから中古でも買うかな
確かPS2でも出てなかったっけ?
841通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 23:30:58 ID:???
>>840
PS版:ギレンの野望
PS2版:ジオン独立戦争記

似ているようでかなり違うので注意しる
ちなみにこのスレで語られているのはほとんどがPS版について
何故PS2版について語る人がいないのかは・・・自分で考えてくれ
842通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 23:48:50 ID:???
ギレンの野望と付くゲームは全て持ってるが
PS2版についてリアル会話したことねーな
843通常の名無しさんの3倍:2005/08/22(月) 23:50:51 ID:???
PS2ジオン独立戦争紀は
俺の人生の中で一番早く手放したソフトだ。
844通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 00:23:24 ID:???
>839
ギレンの野望
ジオンの系譜
コンプリートガイド
がおすすめだ!フ〇ミ通編集のやつな
今度PSPに移植されたから見つかんなかったらそれ買ったら?中身九割一緒だったぞ。
845通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 00:38:59 ID:???
最近、BS2の放送見て久々に系譜で遊んでるんですけど、
判定敗北の条件て一生楽しむ本に載ってる

特別エリア数70%未満(特別エリア数10未満)で合ってますか?
846通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 00:49:00 ID:???
とりあえず本拠地以外全部捨ててに引きこもってれば確実だろう
847通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 00:58:09 ID:???
毒線は究極の糞ゲー
848通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 00:58:45 ID:???
いや、ぎりぎりの所で膠着状態にしようと思ってね…。
849通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 01:04:44 ID:???
>>845
特別エリア全体の5割以下だったと思う
850通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 01:05:51 ID:???
>>849
ありがとう
851通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 01:09:35 ID:???
70%(11箇所)だったと思うよ
852通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 01:12:15 ID:???
あ、でも俺が使ってる本が間違ってる可能性もあるなー。
7割以上が判定勝利で7割未満が判定敗北かも知れない。
手元の本には5割以下ってなってるけど・・・・
853通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 01:26:36 ID:???
手元のケイブンシャの一生楽しむ本だと70%未満
攻略サイトの連邦イベント分岐によると半分以下

どっちなんだろうか
854通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 01:37:07 ID:???
>>848
どんな状況で判定敗北になったところで、二部開始時の拠点は変わらん。
どうしても気になるなら、途中まで順調に進めて後半引き篭もればいい。
もっともすぐに攻めては来ないから、あまりぎりぎりまで粘ると勝っちゃうけどな。
855通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 02:10:01 ID:???
開始位置じゃなくて開発と資金はできるだけ有利な状態にして2部を迎えたいと思ってなあ
とりあえず七割を目標にやってみるか
856通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 02:49:44 ID:???
COMはユニットを乗せたまま降下とかしないみたいだから
連邦なら宇宙からの降下地点を押えておけば大丈夫そうだけど
(宇宙の特別エリアがちょうど5箇所だし)
ジオンだと大変そうだな。
857通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 13:30:04 ID:???
>>841
正しくは
SS版:ギレンの野望
PS版:ジオンの系譜
PS2版:ジオン独立戦争記
858通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 15:12:52 ID:???
正しくは

SS 機動戦士ガンダム(ギレンの野望)
PS DC ギレンの野望(ジオンの系譜)
PS2 ジオンの独立戦争記
859通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 16:28:20 ID:???
正しくは

SS 機動戦士ガンダム(ギレンの野望)
PS DC ギレンの野望(ジオンの系譜)
PS2 ジオンの独立戦争記





WS 黒歴史ギレン
860通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 16:49:22 ID:???
WS マクベとガルマの地球漫才
861通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 18:01:24 ID:???
×箱 ドレンの野望
862通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 18:19:06 ID:???
FC ガチャポン戦士2 〜カプセル戦記〜
863通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 18:37:31 ID:9wMAhDlp
>>861
アレンの野望
864通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 19:12:00 ID:???
はいはいわろすわろす
865通常の名無しさんの3倍:2005/08/23(火) 23:56:47 ID:???
ジオンの系譜コンプリートガイド100円で買った俺は勝ち組でいいのかな
866通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 01:03:25 ID:???
ケイブンシャの一生楽しむ本も合わせて購入したほうが良いと思う
必要な敵性技術とか開発条件を低下させる機体とか全然書いてないよ>コンプ
攻略本の価格ってブックオフの店舗でバラバラなことが多いね
867通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 01:13:36 ID:???
ブクオフだとほとんど100円じゃない?
うちの近所のブクオフだとケイブン4冊+引き出しに3冊あった
868通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 02:01:59 ID:???
>>845
遅レスだが判定勝利・敗北の方法は連邦orジオンで変わってくる

連邦→100ターン経過時又は和平交渉時に50%(8拠点)以上の特別エリアを確保しているか
ジオン→100ターン経過時に70%(11拠点?)以上の特別エリアを確保しているか
以上を満たさない場合判定敗北になる
ケイブンシャの一生楽しむ本6ページ、にしっかり書いてあったぞい

ちなみに連邦の判定勝利・連邦&ジオンの判定敗北は
文字通り孤立しているエリアがあるので、第一部でしっかり戦力整えられてないと
第二部に移行した時のあの部隊のバラバラで孤立拠点が悲惨な事になる可能性あり。
869通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 08:19:46 ID:???
PSのやってるけどフリーズしすぎやろ
870通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 11:19:37 ID:???
そりゃただ単にレンズヘッド磨耗しとるだけやろ
871通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 13:19:44 ID:???
初期版がダメだったんだっけ?
全然覚えてない・・・

俺の場合音声出力をOFFにしたらバグりにくくなった
872通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 14:36:13 ID:???

FF-XA コアファイター
RX-75 ガンタンク 主武装 肩の主砲
RX-76 ボール試作型 主武装 ビームCAP実験型主砲
RX-77 ガンキャノン 主武装 肩の主砲 ビームライフル
RX-78 ガンダム 主武装 ビームライフル ビームサーベル ハイパーバズーカ
873通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 14:37:12 ID:???
>>872 つづき

V作戦発動したのにボールが開発出来ないみたいですけど
気のせい?
874通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 14:54:31 ID:???
MA技術上げてるか?
875通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 15:10:17 ID:???
PSの一番最初のやってるけど
連邦で宇宙行ったらフリーズした
セーブもしちゃったから最初からやり直すしかないのか
876通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 15:35:26 ID:???
>>873
ちょと疑問なんだが、ボールってV作戦とか必要なのか?
単に作業用ポッドに砲身つけただけだし、ジオンのMAみたいに機動性とかあるわけで
もなさそうだから、レビル将軍のV作戦を快く思ってない連邦の連中が、MS導入を
迫られて付け焼刃的な言い訳のために、導入したもんだと思ってたよ。

いや、変なマジレスすまん。
877通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 16:23:46 ID:???
>>876
後付理由によると、ジムが対MS戦用でボールは艦船攻撃用らしい
あと、量産効果のある小回りの聞く機体がなかった為、ボールで代用した。
らしい。

まあ試作ボールはニ三機だすけど量産は単なる囮、まさに
「夏草や、ビグザム染み入るボール蒸発」
878通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 17:34:59 ID:???
今エゥーゴ編で地上を制圧し終えたところなんだけど
やたらCOMの生産傾向が地上ユニットに偏ってるな。
今までやっててここまで極端なのは初めてだ、攻めるとユニットが消える消える。
879通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 19:01:51 ID:???
旧ザク最強
襲って来たアムロΖもクワトロ百式も全部取り囲んで殲滅してやった
880通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 19:34:38 ID:???
敵を囮ごと砲撃で吹き飛ばすのは結構楽しい
881通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 19:51:12 ID:???
たまに脱出装置ついたユニット(ガンダムとか)倒した時にコアファイター出てこない時あるね
これは脱出失敗?それともバグなのかな?
882通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 20:17:05 ID:???
新生ジオンを正攻法でやってるが相当ムズイな
他のシナリオは楽勝なんだけどな
ネオジオン卑怯だろw
883通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 20:25:30 ID:???
>881
ジャブローの拠点のひとつはそこは航空隊は入れないから、ガンダムもおしゃかだよ

884通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 21:08:01 ID:???
>>883
そういやジャブローで出たり入ったりして経験値稼ぎしてる最中だったからね
そういう事でしたか、サンクス
885通常の名無しさんの3倍:2005/08/24(水) 22:39:32 ID:???
レコアさん「こんな辱(はずかし)めは無い」
886通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 01:13:58 ID:???
レコアさんきんもーっ☆
887通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 01:39:27 ID:???
今買うとしたらどれが買い?
888通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 01:40:59 ID:???
889通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 01:42:08 ID:HKC3uhV3
>>887
PSP系譜 ロード速いし
890通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 02:00:18 ID:???
さんくす
PSP持ってないorz
一番安いのはPS版かな
明日ゲーム屋行って見てきます
891通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 02:17:29 ID:???
一押し PSP版 セーブ・ロード・COMの思考が早い 攻略指令書同梱
バグはDC版・PS修正版と同等らしい

二番手 DC版 セーブ・ロード・COMの思考が早い 攻略指令書はDLサービス終了のため入手不可
あくまでハードの問題だけどアクセス音がうるさいらしい、本体事買う人は注意

三番手 PS版 セーブ・ロード・COMの思考が相当に遅い 攻略指令書は探せば多分入手可能
バグの多い初期版を掴まされる可能性有り(外見(パッケージ・ディスク)での判別は不可能、特に中古品を買うときは運任せ)
運良く修正版だったらセーブ・ロード・COMの思考が遅い点を除けばDC版と同等
892通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 02:39:03 ID:???
>891
ちょっとまて
移動すると物資が0になるってバグはPSP版特有じゃなかったっけ?
バグ DC・PS修正版+移動すると稀に物資0 って感じか>PSP版
893通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 10:52:04 ID:???
DC版のギレンの野望、田舎では中古がそうそうなさそう
894通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 11:41:42 ID:???
>868
PSP版の、連邦で、拠点10個おさえてたのに、判定敗北に、なった俺ガイル。 もしや、ルナツーを落とされたから駄目なのか?
895通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 12:09:02 ID:???
バグ修正してもらうと新品がくるのね。
帯付で感動した
896通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 13:05:56 ID:???
SS版をそれなりにやってた者ですが
今日はじめてPS2版に手を出してみました

アニメーションへぼへぼ・・・・ orz
やること多すぎ・・・・ orz

早くも脱力気味
897通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 17:16:43 ID:+flxYpoo
PSP版ギレンやるにはバージョンうpしなければいけないのね。
バンダイあんたちょっとせこいよ
898通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 17:20:27 ID:???
( ^ω^)がんばれ
899通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 18:58:27 ID:???
別にバンダイのせいじゃなかろう
900通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 19:34:41 ID:gI8j2Kw7
このゲームって楽しみどころがよくわからなかったりする。
自分で戦闘やるのも正直タルいんで委任ばっかりだ。
901通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 19:35:11 ID:???
PAR使って納得いかない面子の入れ替えしてのプレイがデフォになってるので
いまだに初期ロットから交換できない
902通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 20:13:04 ID:???
開発生産1ターン以外そのまま使えたはず
903通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 21:08:24 ID:???
今日買ってきた
904通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 21:10:45 ID:???
今日買ってきた
DC 3千円
PS 2千円
PS2 1500円

なんでDCが一番高いんだ
905通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 21:27:41 ID:???
DC版は供給が少ない。
PS2版は需要が少ない。
906通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 21:41:23 ID:pxb2CDL5
>>904
評価が

PSP>SS>DC>PS>(越えられない壁)>PS2

だから
907通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 23:16:52 ID:???
PSPとDC/PSの間にSSがはさまるってのはどうかねぇ?
908通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 23:20:34 ID:???
PSPが最高?( ´_ゝ`)
何故PSP、DCの間にSS?( ´_ゝ`)
909通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 23:23:20 ID:8jRZDT+r
SS信者は密かに多いとオモ
910通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 23:32:42 ID:???
>>901
納得いかない面子と言うとたとえば誰?
911通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 23:52:44 ID:???
>>894
ケイブンシャのは一部の攻略チャートには七割とかいてあるから間違ってないと思われ
>>868のも二部の判定勝利の解説の所に書いてあるが、結局七割でFAか?
912通常の名無しさんの3倍:2005/08/25(木) 23:56:31 ID:???
ネオジオンにランバ・ラル御一行がいないとか…
913通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 00:07:07 ID:???
SSを中古屋で見つけてもかなり高いよ
914通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 00:34:35 ID:???
>>906
それぞれ何がどう違うの?
915通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 00:44:38 ID:???
>>891
マジレスするとPSPの指令書はスペシャルセーブデータ集しか使えない。(ハミの攻略本情報)
916通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 01:06:51 ID:???
デラーズフリート 人材いなさ杉
917通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 01:09:19 ID:???
>>916
所詮敗軍の残党
918通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 01:14:55 ID:???
ガトーはガチ
919通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 01:19:05 ID:???
デラーズフリートのキツさは面白い。
総帥の仇をとるために頑張るよボクは。
920通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 01:32:24 ID:???
連邦編で敵として登場するとやたら人材豊富でムカついたあの頃

機体はそこそこ良いのが揃ってるんだけどな
921通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 01:38:47 ID:???
旧式のザクF型(スキウレ)で新型機をバタバタ落とすチャンス
922通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 02:17:23 ID:???
デラフリはビグ様を開発レベル1上げるだけで作れるから実は楽勝
ビグ無しなら一番キツイかも
923通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 02:47:02 ID:???
>913
えっ、亀倉で280か480円で買ったがそんなもんじゃないか?
924601:2005/08/26(金) 11:30:40 ID:???
先週やってた哀戦士みていて思ったけど、
次回作では戦艦は全方位に攻撃できるといいな。
ただし、方位毎に攻撃力が異なる。
そうすると敵は、攻撃の薄いところを重点的に
狙うとか

戦艦には現在向いている方向の概念が新設

925通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 11:34:48 ID:???
>>924

すまん、名前の601は間違い
926通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 16:16:34 ID:???
そこまで設定したら製作者が過労死する・・・
それよりも戦艦の耐久力を第2部ではもっと増やして欲しい
MSの攻撃力が強すぎるのに戦艦はあまり進歩してないのも
問題だよ
サラミス級やムサイ級をメインで使っている人います?
927通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 16:45:51 ID:???
>>926
普通に考えて戦艦にMS近づけちゃならんという感覚は当然認識すると思うんだが。
原作知ってるならなおさらでしょ。
928通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 18:33:03 ID:???
むしろブリッジやエンジン直撃で一発撃沈しないのがありがたい
929通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 19:06:27 ID:???
あんまり詳しく覚えてないんだが…1st小説版では、ザクの武装で
戦艦の舷側装甲?だかを撃ち抜けた例が無い云々という描写はあった。
シャアが攻撃かける場面だったと思うが、じゃあどこ攻撃すんのかは忘れた。
930通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 19:36:36 ID:???
嫌いな人もいるようだが、PARで序盤にバーミンガム十数隻建造してみた。
委任で護衛部隊無しでも、序盤のジオン宇宙軍相手なら楽勝だた。
大艦巨砲主義万歳つー感じだな。
期間、資金、資源が大量に必要な上に、何と言っても開発レベルが
高すぎるから、普通にいけば序盤の連邦に量産は不可能だが
ワイアットあたりから戦艦の攻撃力up提案されて、採用すると
マゼラン改やサラミス改、更にはバーミンガムが開発提案され
開発すれば序盤からそれらが使えるなんてのもifとしては
ありだったんじゃないかと思った。
931通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 19:53:30 ID:???
つーかアーガマやドゴス・ギアが作れればそれでいいのに…
作れないのはアクシズあたりとのバランス調整なんだろうか。
932通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 19:56:01 ID:???
そりゃ射程5だし無敵だろ
相手に出来んのMAぐらいじゃん
933通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 20:29:38 ID:???
>>930
なんでバンダイがコーエーみたいに
自前でPUK(パワーアップキット)を発売しないのか不思議だ
934通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 21:42:18 ID:???
>>928
ハゲドウwww
935通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 21:50:32 ID:???
いかにコーエーでもTVゲームでパワーアップキットとか発売してるの?
PCゲームならわかるが
936通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 22:02:30 ID:???
連邦48T目、ついにサイド3攻略作戦発動!
陣容は
・グワジン級 x1 (ガンダムx2、プロトGx1、ガンキャノンx2、ジムx2、パブリクx1)
・ペガサス級 x1 (ジムSCx3、ジムLAx3)
・ホワイトベース x2 (ジムLAx2、ジムx1、ボールx3)
・マゼラン級 x6
・マゼランK x3 (ジムx3、ボールx1)
・サラミスK x3 (ボールx3)
・コアブースター x15
の計75部隊+青葉区で生産中のジムSCx6とサラミスKx2

対するサイド3防衛部隊は85。しかもビグロやらブラウ・ブロやら量産中の模様・・・

・・・勝てるか?
937通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 22:07:22 ID:???
>>935
「withパワーアップキット」と銘打ったマイナーチェンジ版(完全版?)を
新規に売りつけてます。

DDRみたいなアペンドディスク形式じゃないと('A`)
938通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 22:08:53 ID:???
みんな最短何ターンで各勢力クリアできる? 連邦の26ターンが俺の限界
17ターンでクリアしてるヤツはすげぇと思ったよ
939通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 23:17:03 ID:j0wXo3q4
連邦の第二部でエウーゴ仲間にしてかれこれ175ターン開発は全部20なのにZ企画が発動しないのなんでかな?
940通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 23:19:09 ID:???
ジオンで24ターンが限界
941通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 23:22:41 ID:???
最後のグラナダとサイドVへの戦力配分がむずいね
俺は20ターン
942通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 23:46:06 ID:j0wXo3q4
939だけど、マジヘルプ
943通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 23:50:34 ID:???
>939
MK2開発した?
944通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 23:52:22 ID:j0wXo3q4
してないのよ。クワトロが盗もうとしないのよ
945通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 23:53:47 ID:???
>944
グリプス2潜入作戦の前に
ティターンズジャミトフを滅ぼすと提案されないが、、、もしかして?
946通常の名無しさんの3倍:2005/08/26(金) 23:57:29 ID:j0wXo3q4
デラーズフリートとジャミトフにはさまれながらもなんとか開発MAXにしたのよ。で、今デラーズ倒してアクシズ出てきたところでつ
947通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 00:01:26 ID:???
たしか38ターンぐらいの提案だが、、、

ガンダリウムγをクワトロからもらった?
948通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 00:03:20 ID:bPE/BNsT
もらってないけどリックディアスは開発してるよ
949通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 00:03:39 ID:???
>>926
今ムサイを主力で使ってるよ
ネモやジムU相手にハラハラムネムネの射撃戦やってる
950通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 00:06:09 ID:???
>948
じゃあカミーユはいないんだ
951通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 00:15:53 ID:bPE/BNsT
当然いないよ。こんなの初めてだあ
952通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 00:16:17 ID:???
わからんすまぬ
953通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 00:17:37 ID:bPE/BNsT
はじめからやろうかなあ
954通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 00:22:47 ID:???
一度クリアしないとZガンダムの開発フラグが立たないんじゃないの?
始めからやりなおすなんて勿体ないから一度クリアしてみれば?

955通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 00:29:20 ID:bPE/BNsT
まじ?百式とかも?
956通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 00:53:26 ID:???
>Ζガンダム
「一生楽しむ本」によると、完全勝利の2部でΖ作らないと
判定勝利&敗北の2部では作れないらしい。モチロン百式も。

あと、基本的なことだけど「ティターンズ潜入作戦」は実行済みだよね?
提案されて5ターンで消えるらしいが。

しかし、リックディアスの開発条件に「ガンダリウムγ入手」があるんだけど。
もらってないのに開発できたのか?
イベント自体を見落としてるだけなのか?
957通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 00:53:26 ID:???
「エゥーゴ吸収」
   ↓5ターン後
「ガンダリウムγ入手(リックディアス開発可)」
   ↓10ターン後
「ティターンズ潜入作戦提案」←5ターンで消滅
   ↓「潜入作戦」実行後5ターン後
「MK−U白プラン入手・カミーユ加入」
   ↓「MK−U白」開発完了後
「Z計画提案」

おそらく、「ティターンズ潜入作戦提案」を実行し忘れじゃまいか?
958通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 00:56:35 ID:???
攻略本の攻略チャートにこっそり書いてあった気がする
Zプラン自体が提案されないのかな?
959956:2005/08/27(土) 00:58:42 ID:???
あ、
>判定勝利&敗北の2部では作れないらしい。モチロン百式も。
ってのは判定勝利&敗北じゃ絶対作れないってわけじゃなく、
判定〜でΖ作るには、一度は「完全勝利でΖ作ってクリアしておく」
ことが条件ってことね。
960通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 01:05:06 ID:???
>>959
で正解だと思う。
961通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 01:08:14 ID:???
>>926

かなり遅レスだけど、
927の言う通り、二部では主力戦艦周りは、
必ず護衛MSを配置している、

敵が少ない場合は、戦艦の前に、2、3スタック分ぐらい

敵が多い場合は、MSをV字に配置してVの中に戦艦
あとは周り込まれそうな場合の対処ように
遊撃隊を後方へ2部隊ぐらいかな.
前衛が削らやすいから、
エース級から、逆に安いUnitの場合が多い

     MS
MS MS
MS 戦艦 戦艦 戦艦 MS

   MS MS


962通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 01:32:24 ID:???
完全勝利したことないけどZも百式も作れるのはなぜ?
963通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 01:48:09 ID:01nHdZkE
>>934
ジオニックフロントの連中がゲーム化したら
一発号沈だろうなw
964通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 01:51:02 ID:???
>>961
移動力の遅い支援機はこういうときに役に立つかな(ジムキャノン等)
戦艦と常に行動しなければならないのが宿命だし
物資もあまり気にしないで済むのでガンキャノンのスプレーポッド
とかが適任だと思う 
965通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 01:54:02 ID:???
>>961
ビグロあたりが遠距離攻撃で直接戦艦(MS搭載)をねらわれて落とされたorz
966通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 02:10:42 ID:???
なんで戦艦にIフィールド装備してないの?
967通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 02:47:39 ID:???
戦艦にニュータイプ100人くらい乗っけてファンネル腐るほど積めば
うはwww最強wwww
968通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 03:08:43 ID:???
むしろMSがファンネルがわりで。
969通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 03:12:49 ID:???
あれだけ技術があればリモコン化を考えそうだよな普通は
970通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 03:39:26 ID:???
電波駄目な世界でどうやってビットやファンネル制御してるんだろう?
971通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 04:49:16 ID:???
サイコミュー
972通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 05:13:21 ID:???
>>966
戦艦全体を覆うIフィールドを発生させるには
ビグザム10体分必要だとか何とか
973通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 05:18:51 ID:???
このスレもグダグダ逝きながらもう1000近くか
1スレ消費するのに約1ヶ月か
しかしもうネタ切れっぽいな
974通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 08:09:47 ID:???
そこでビグザム型ビットですよ








コストいくらやねんorz
975通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 08:45:13 ID:???
いやいやここはアプサラス型に
976ヽ|・∀ ・|ゝ 賀☆覆 ◆divB/CLNMM :2005/08/27(土) 08:56:34 ID:???
>>972
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
977通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 12:48:47 ID:???
誰が計算したんだよそれw
978通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 13:07:13 ID:???
ワッケイン
眉毛剃ったら
ギレンザビ
979通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 13:16:11 ID:???
例え本当の事でも言って良い事と悪い事があるだろ
980通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 13:39:57 ID:???
>>965
敵の数と機影とかパイロットの有無とか、あとノイエ、デンドロのような足の速い奴や長射程の戦艦の有無をチェック。
上のことに注意して近付けばそうそう落とされたりしないよ。

例えば強めの単機ユニットの機影が見えて敵にパイロットいるなら
ベガサス級で艦長付きでも一級パイロットに格闘でサクっと落とされる可能性がある。
逆に敵が6機程度でパイロットいないなら、実質3機しかこっちこないから
こっちが強い戦艦ならあえて囮にしても平気、というか向こうが動かない時の方が多い。
981通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 14:15:56 ID:???
連邦で2部勝利。
敵対勢力に ティターンズ(しろ・じゃみ) デラーズフリート アクシズ
エウーゴとは協力したから次プレイで選べないのはわかるが
アクシズが出てこない・・
ティタとデラしか出ないのはなぜ??
982通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 14:36:16 ID:???
ヒント:ジオンディスクに入れ替える
983通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 15:03:13 ID:???
ギレンの野望統一スレ41
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/x3/1125122546/l50
984通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 15:53:56 ID:???
>>967
おまえは・・・!
985通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 16:26:48 ID:???
>>978-979
あやまれ横山光輝先生の三国志にあやまれ

兜と眉毛変えたら同じ顔の武将とか たくさんいるけどあやまれ
986通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 16:29:33 ID:???
>>984
戦いは数だよ兄貴
>>983
987通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 19:16:56 ID:???
連邦のダメ三連星(ゴップ、エルラン、ワイアット)をセイバーフィッシュに乗せてドップ狩り
結構いい仕事をしてくれる ってのが連邦初プレイの感想
988通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 19:29:39 ID:???
まぁそうだろうね。エルランは指揮がそこそこあるから普通に使えるし
ゴップやワイアットでも乗せないよりゃマシ。
佐官以上が戦闘に参加してなけりゃ悪影響は無いと考えていいよ。
989通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 20:08:52 ID:???
敗北ジオンで最初敵のクワトロが、クワトロのグラフィックでセリフもクワトロだったのに
こちらにシャアが帰還した後は、クワトロもシャアのグラフィック、セリフに替わってる
なんじゃこりゃ
990通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 20:55:50 ID:???
アクシズ女性軍なんかイベントでシロッコ引き抜いても
ティターンズ側に服違いのシロッコが居るんだぞ
それよりマシだろ
991通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 22:26:40 ID:???
黒ッコたん萌え
992通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 22:41:55 ID:???
このゲームにケルゲレン子は出ますか?
993通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 23:38:42 ID:???
ザンジバル級で一括りじゃないかな。
994通常の名無しさんの3倍:2005/08/27(土) 23:42:14 ID:???
>>992
あの子は出てないよ
995通常の名無しさんの3倍:2005/08/28(日) 00:17:44 ID:???
ヒント:華麗なる戦い
996通常の名無しさんの3倍:2005/08/28(日) 00:20:05 ID:???
華麗なる戦いになんで強化人間002〜004は参加してないんだ?
一応女の子だろ?
997通常の名無しさんの3倍:2005/08/28(日) 00:54:08 ID:???
PS版の攻略指令書のクイズ、めちゃむずい、、、
声優なんて覚えきれん。
学生時代の歴史の授業を思い出すよ、、、
998通常の名無しさんの3倍:2005/08/28(日) 01:04:47 ID:???
あんなの暗記だよ
正解した奴を覚えていくんだ
999通常の名無しさんの3倍:2005/08/28(日) 01:06:57 ID:???
うめうめ
かゆかゆ
うまうま
1000通常の名無しさんの3倍:2005/08/28(日) 01:08:04 ID:???
ともねえ
10011001

あなたの来るのが遅すぎたのよ・・・
このスレッドはもう1000を超えたわ・・・
  , -v-、
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 O ・_ ・ノ)
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