2-
3ゲトー
⊂二二二( ^ω^)二⊃
4 :
通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 12:49:35 ID:A7Up0M1n
もつかれ
6 :
通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 13:00:49 ID:A7Up0M1n
7 :
通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 13:02:10 ID:A7Up0M1n
乙ヴァロだぞ!
ジオいやZですよ
オツ!レツ!キッカ!
俺を感じさせてくれ。
俺に生きる実感をくれ!
まだこのスレあったのか
ネオジオンバグも完全移植ですか?
>>17 PS版セカンドロットで改善されたバグは当然修正済み。
後は山程あるマイナーバグがどうなるかだな。
イセリナ=乙シェンバッハ
<丶`∀´>乙ェーハッハッハ
携帯版はユニット数は増えるの?
>>23 まだ不明
思考時間やセーブ、ロードの高速化
バグ修正(マイナーバグが直っているかは不明)
攻略指令書などの追加ディスクの内容も入ってる。
わかっているのはこれくらいか?
8月11日発売
Ζ系戦艦を出してほしいな
アーガマでないのは納得せん
アーガマもそうだけど、やっぱアレキサンドリアぐらいはほしいです。
ティターンズ戦艦ショボすぎだし・・・
サダラーンが出るならドゴスギアを出せと
グリプス期の艦船なら出てる。
サラミス改&マゼラン改
デマ部かも試練が、DCベタ写しなら諸バグが無い代わりにララァ・レコア寝返り無しになりそうな予感>PSP
そこらへんはさすがに全部修正するんじゃないのかな?
バグまで移植なんて手抜きしたらブちぎれるど
新生、正統ジオンに関してはネットや攻略本で様々な情報が飛び交い
ましたが、下記の通りほぼ確定と思います。
【基本事項】
1)ネオジオン・新生ジオン・正統ジオンはジオン2部で、判定勝利
と判定敗北の場合のみ出現の可能性があります。完全勝利では必ずネ
オジオンが発生し、連邦編ではどれも発生しません。
2)ネオジオン、新生ジオン、正統ジオンは1部のイベント選択によ
っていずれか1勢力の出現が確定します。1回のプレイで2つの勢力
が発生することはありません。
3)3勢力のいずれが発生するかにおいては、1部のイベント選択に
よりまずネオジオンが発生するかどうかが判定されます。ネオジオン
が発生しない場合はガルマ生存時は新生ジオン、ガルマ死亡時は正統
ジオンが発生します。巷で噂された、新生・正統の発生値というもの
は存在しないか、あるいはあってもまったく意味をなしていません。
【分家条件詳細】
A:ガルマ死亡の場合
(ネオジオン発生値)
1)シャアの補給YES(必須) +0
2)シャア謹慎処分 +1
3)ラル隊へのドム補給提案却下 +1
4)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下 +1
5)NT部隊の実戦投入 +1
判定勝利:ネオジオン発生値4(MAX4)でネオジオン発生
それ以外は正統ジオン発生
判定敗北:必ず正統ジオンが発生
B)ガルマ生存の場合
(ネオジオン発生値)
1)シャアの補給NO(必須) +2
2)ラル隊へのドム補給提案却下 +1
3)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下 +1
4)NT部隊の実戦投入 +1
5)旧ジオン派の粛清YES +1
判定勝利:ネオジオン発生値4以上(MAX6)でネオジオン発生
それ以外は新生ジオン発生
判定敗北:ネオジオン発生値5以上(MAX6)でネオジオン発生
それ以外は新生ジオン発生
注意点として、ランバラルへのドム補給提案却下は、ドムが開発
済みの場合のみネオジオン発生値が+1されます。開発が間に合
わなかった場合はネオジオン発生値は上がりません。
能力値と限界の表誰か保存してない?
射撃が○だったら限界は○○、格闘が○だったら限界は○○、ってまとめてくれたやつ
35 :
これか?:2005/06/09(木) 19:54:53 ID:???
射撃1 105% 格闘1 107.5%
射撃2 110% 格闘2 115%
射撃3 115% 格闘3 122.5%
射撃4 120% 格闘4 130%
射撃5 125% 格闘5 137.5%
射撃6 130% 格闘6 145%
射撃7 135% 格闘7 152.5%
射撃8 140% 格闘8 160%
射撃9 145% 格闘9 167.5%
射撃10 150% 格闘10 175%
射撃11 155% 格闘11 182.5%
射撃12 160% 格闘12 190%
射撃13 165% 格闘13 197.5%
射撃14 170% 格闘14 205%
射撃15 175% 格闘15 212.5%
射撃16 180% 格闘16 220%
射撃17 185% 格闘17 227.5%
射撃18 190% 格闘18 235%
射撃19 195% 格闘19 242.5%
射撃20 200% 格闘20 250%
顔つきパイロットを乗せる場合、
MSの運動と耐久ってどういう感覚で比較すりゃいいんだろうか。
相手にもよるんだろうけどっ例えばアムロをステイメンとMKU乗せた場合どっちが上になる?
PSの系譜で縛りプレイするなら
ドダイ・フライマンタ禁止と
ドダイ・フライマンタのみのではどっちがキツイ?宇宙は戦艦のみで頑張る、Iフィールドが破れないか?ガトルとTINコッドくらいは許可するか
>>36 間違いなく、ステイメン。
MKU(限界180%)はオールドタイプのエースでも機体性能が追いつかない。
バニング、ヤザンあたりを乗せておいて格闘攻撃が制限されるとやるせない。
PSPって音声あるの?
>>40 いや、そういう単純な機体性能じゃなくて。
運動が高けりゃ攻撃をかわすことはできるけど100%ってわけにはいかないよね?
で、そう考えると耐久が低いMSはある程度の運動があってもリスクがある。
耐久高くても運動低いとやっぱり弾に当たりやすくなる。
そういう見方から運動と耐久からくる「やられにくさ」みたいなのを期待値でだせんかなと。
耐久100の差は運動どれくらいで埋められるかって感じ。
つか…この場合Sのアムロやカミーユ以外、大抵の奴なら
皮が厚い上に汎用、武装変更もできるMk-Uの方がお奨めと言うべきだろう。
180%で射撃が足りないなんてのは、NT以外にはごく一部しかいないし
大抵射撃で削ってるから格闘がフルに必要な状況なんて大して無い。
つIフィールド
>>42 >耐久100の差は運動どれくらいで埋められるかって感じ。
期待値ってのは難しいけど・・・
MKU(運動42耐久420シールド有り)とギャプラン(運動68耐久360シールド無し)
ならパイロットの反応がSランクのヤザン(11)程度でもギャプランの方が明らかにやられにくい。
46 :
通常の名無しさんの3倍:2005/06/09(木) 22:09:11 ID:nCvm9Emb
このゲームの場合、
耐久100、運動20のユニットと耐久50、運動40のユニットどっちがしぶといんだろう?
(耐久と運動、どっちを重要視すべきか?)
>>46 でも結局は何度もやって慣れれば余裕が出てくるんじゃないの?
初めての完全勝利は殆んどの奴が「残りターン1〜5」だっただろうし。
>>47 > 初めての完全勝利は殆んどの奴が「残りターン1〜5」だっただろうし。
漏れもそうだった
こう考えるとバランスは結構良かった気がするな
MSの耐久と運動、どっちを優先すべきか悩むのと同時に
キャラの耐久と反応、どっちを優先すべきか悩む
耐久って何に効いてくるんだっけ?
サイクロプス隊の為に毎回ギリギリ大勝利ですが
連邦のときは?
5〜60ターンかな
>>50 撃破されて負傷中になったとき早く復活できる。
格闘回数
被ダメージ減少
耐久が高いMSには耐久が高いキャラを
運動が高いMSには反応が高いキャラを
これ基本
攻撃力や運動性の割に、リゲルグやステイメンが薄いのはわかるんだ。
所詮旧型機の改修型と脱出装置だし。
でもPタイプMkUがガンダムよりペラいというのはあんまりなんじゃねぇ?
>.>55
格闘回数にも影響あるの?
ちょっときいたことないんだけど?
>>58 ソフトバンクとファミ痛の攻略本にはそう書いてある。
が!
それは、勿論ウソで、たぶん攻略班がバンダイからもらったバグった資料を鵜呑みにしたんでしょ。
実際は (格闘値×7.5)% だったと、思いまする。
士気値が100ならさらに50%ダメージうp だったと、思いまする。
>>57 リゲルグは装甲も改良されてっからゲルググよか耐久高くて然るべきだと思う。
MK2はそもそも装甲がリックディアスやネモより一世代ふるい。420もあること
自体おかしい。その分運動性はディアスより高いはず。なのでプロトMK2ならば
むしろあんなもんで正しい。MK2がおかしい。
>>59,60
Thanks.
士気値で攻撃Upって、格闘回数はかわってないみたいだし、一撃ごとの攻撃力自体がUPってことでいいんだよね?
リゲルグにシールドがあれば・・・
確かにマーク2の装甲が堅すぎるのは納得できるけど、
プロトマーク2がガンダムより脆いのは正当化できんよ。
せめてガンダムと同じか、+10ぐらいじゃないと。
>64
運動性が落ちてるな。w
>>62 1撃ごとか総合かは、わからない。
士気100だと、1.5倍になるとしか知らない
ていうかデータが重要なゲームってろくな攻略本がねえ。
誤植ばっか。
データ量が多いから検証マンドクセとか言う怠惰な編集姿勢、断じて許せぬ。
FFTの攻略本もそうだけど、ビッグタイトルなんだから優秀な編集者使えよ、糞が!
あと、
>>60だけど
ソフトバンクじゃなくてケイブンシャだった(てへ
俺人の事いえねープゲラララララ
運動性増加率 (反応×5+NT値×10)% ただし限界による上限制限あり
射撃回数増加率 (射撃×5+NT値×10)% ただし限界による上限制限あり
格闘回数増加率 (格闘×7.5)% ただし限界による上限制限あり
射撃命中率補正 (射撃×3)%
格闘命中率補正 (格闘×3)%
ダメージ軽減率 (耐久×2)%
射撃武器2使用確率 (射撃×5)%
射撃武器3使用確率 (射撃×2)%
射撃武器4使用確率 (射撃×1)%
突進攻撃使用確率 (格闘×5)%
士気は格闘攻撃回数増加説もあった気がする・・・
寝なちゃい!
ヤザンはょぅι゙だよ
PSPってADXは使えんの?
いくら思考やセーブロードが早くなっても、読み込みが遅けりゃ差し引きマイナスになるような気がして…。
いや、ADX使ったら使ったで、うるさいし、ハードキラーになるんだけども。
今週のファミ通にも情報ナッシング・・・・。
一体いつになったら続報でるんだろ。
>>75 読み込み早いらしいよ。
まぁ三国志も早かったしね。
早く発売してくれ。
今モチベーションが最高に高まっているんだ!
思ったんだけどさぁ、PSP版って、絶対喋んないよなぁ。
それでも欲しいわけ?
ただの移植なら最高にイラネんだがやりつくしてるだろお前らも
やりつくしてるけど今もやってるからなぁ。
寝ながら出来るのはいいかも。ウンコ中とか。
ここ見て久々にギレンやりたくなって
現在1作目(SS)奮闘中なんだが
正統ジオンの出し方どうだったっけ?
ハードの電池切れてて困っとる
(パワーメモリーは死亡が確認されますた)
ついでにネオとティタも・・・って欲張り過ぎか?
orz
ガルマ必須
DSにも移植して欲しいな。2画面をうまく使えば非常にテンポよく
なりそうなんだが。バンダイじゃ無理か
87 :
通常の名無しさんの3倍:2005/06/10(金) 12:07:20 ID:m+832TS6
>83 SS版を聞いているのだが・・・
(第1作目には新正ジオンは出てこないのですが??)
>87
ゴメン、DCと素で勘違いした。 OTL
第三勢力モード敵つよー
こっちがジムなのに相手ドワッジかYO!
90 :
83&87:2005/06/10(金) 12:25:51 ID:???
翻意は5回上げてるのでポイントの数え方忘れたがクリアしてる筈
あとは
@ EXAMイベント無視してよいか?
A 無視でも出現する場合関連ユニットはどうなる?
B どのイベント後 何ターンで ユニット(数、種類)どれくらいで出現するか?
でいいんだが
攻略本がどっかいったんで
もう80ターン過ぎてていいかげん@を決めにゃぁならんのよ
だれかおながい
偉そうなやっちゃな
SSFで漏れもやろうかな。。。
本体不調で修理出すのメンドィし。。。
攻略指令書サルみたいなシナリオしかないんでいらんし。。。
でも漏れも折角やるなら3軍共出したいがさすがに覚えてなぃなぁ。。。
・・んで漏れにも教えてプリーズ。。。
>>87 SSは発生値比較だからシャアの反感買わないようにしつつキシリアの提案却下だな。
詳しくは忘れたが潜水艦隊設立、フォンブラウンからの抗議、マクベオデッサ司令官とか。
ごめんリロードしてなかった。
EXAMはまったく関係ないはず。
95 :
83&87:2005/06/10(金) 13:21:58 ID:???
>94 レスthx
セーブが本体のヤツだけなんで助かります
うろ覚えだが
ベルファスト攻略後4ターンで発生で良かったっけ?
ハマーンのキュベレイが拠点に居座ってるんだが、これはどうすりゃいいんだ?
>>96 ・補給線をカットして雑魚を特攻させて物資を切れさせる
・キュベレイに直接ビーム撹乱膜を張って無力化させる
こんなところだな
戦闘隊形を維持したまま放置プレイ
>>80 いや、フルボイスだろ。
PSPに使われているUMDディスクは容量1.8ギガ。
PSのディスクは最大でも650メガバイトだから2枚分入れてもUMDなら500メガバイトも余る。
攻略指令書の容量なんてチンカスみたいなもんだし、番台に意欲さえあればキャラクター・ユニット・イベントをかなり追加出来る。
逆に、カート式のDSはボイスは相当きついだろう。
でもセイラさんとマは・・・
>>100 って事はCD4枚組のGジェネFはムリですか?
いやディスク2枚組で出るのかな?
>>103 2枚組みなんて携帯ゲーム機でするかな?
でも、無理とは言わないよ、俺は。
圧縮技術も進化しているだろうし、携帯ゲーム向けに画像自体も小さなものを使い容量を削るだしょ。
画像とムービー、ボイスに一番容量使うわけだから・・・・
と、思いましたがいくらなんでもDISK1枚分は削れないなw
無茶すぎ。
ボイス無しならUMD1枚に収めて移植可能なんじゃない?
DISK交換無しのGジェネFやってみてえなぁ。
>>103 違うディスクでも重複してるデータがあるだろう
107 :
通常の名無しさんの3倍:2005/06/10(金) 16:55:45 ID:2E8UtAA5
プロトマーク2の耐久はゲーム的な調整でしょ。
隠し機体だから個性は出したいが
ただ強くするのもつまらないし反感を買う
ならば攻撃力だけ上げといて命中と耐久を下げた癖のある機体にしようかみたいな。
>>98 補給線を断って顔付き精鋭とトリアーエズに同時に攻撃させてトリアーエズに反撃させる。
クワトロ他リック三人組みなら2ターンで落とせたことも。
でもあんまり弱いユニットだと反撃されるかも。
しかし、キュベレイマジ強いな
アムロNT-1、カミーユゼータ、クワトロ百式の3対1で倒せなかった
しかも、アムロが落とされた
>>107 キュベ様にもそういう調整がほすぃかった
>97>98>99>105
サンクス、なるほど…やり方はいろいろあるのですね。
やってみます
>>106 それだ!
と、すると・・・可能!
GジェネF・・・可能!!!!
F!F!F!!!!
おおおぉぉぉおお!
夢が広がってきた!
PSP買って微妙とか思ってたが
これからの移植には期待出来そうだ!!!!
正直ギレン専用機の心配してYO
早くキュベレイつかいて〜〜
まずは第2部までクリアしないとな。。
一機で要塞制圧出来るからなー
>>110 まぁキュベレイはアクシズと裏連邦以外の勢力でやった時
ラスボス登場みたいな迫力あるから、俺敵にはOK
それにZZで最終回までハマーンはキュベレイで戦い続けてるし、言ってみれば次々世代機だからな。
シャアなんかシャアザクに始まってズゴック・ゲルググ・ジオング・リックディアス・ひゃく士気とまことに節操がない。
と、考えると、キュベレイはZにおいてじおんぐ的な立ち位置だろう。
最強で納得。
でも、キュベに限らずノイエUも相当なもんだと思ふ
まぁ邪道技だが、キュベレイがいるマップは相互ロックして無視するのが一番
重要拠点や最終拠点に篭ってたら戦うしかないが・・・
キュベレイが向こうから出て来ることあるっけ?
>117
ホイホイ出てくる。
ハマーンって、けっこう落ち着きがない
そうかーアクシズに鎮座してるイメージがあった
あんなのがフラフラ出てきたら止めようがないな
ハマーンってZZで単身でネェルアーガマに乗り込んできたことあったよね(変装してww
お前死んだらアクシズ終わりだろうが!
ジェームズボンドか貴様あぁぁぁぁぁ!!!
萌え
ハマーン様のエロ画キボン
それはハニャーン様だ
使用済みティッシュがひとつあるたびに
幾千、いや幾億かの精子が確実に地球のチリとなっている事は確かだ
受精しても同じやん
>125
いや、受精ならば数億分の一の確率で新たなる生命の礎になれるが、
ティッシュでは100%無駄死にだ。
出すときは常に中にってことか
生命に至ってないのなら「死」でもないはず
無駄死にではないぞ!
俗物どもが…
ほんとに俗物だよなw
セシリアは受精しなかったのか?
>>109 エゥーゴアムロの話なら、アレックスは専用機じゃないから強くならんぞ。
元の限界値も低くは無いが、アムロにはもったいない。
その時のレベルにもよるが、Ζにアムロ乗せたほうが良かったんじゃね?
エゥアムロって専用機なにも無いっけ?
>131
セシリアって誰だっけ?
>>133 ないね。Zをカミーユ限定にするなら、Gp−01か04に乗せたらいいのでは。
最高の射撃250%UPを活用するために。
Zもカミーユ専用機かもしれないけど、確認不能って奴だな。
疑いはあるけど確認不能な機体って、キュベ、ジ・O、P-MkUと…他にあったっけ?
さっきまでアレックスに何故かサイコミュ搭載してると勘違いしてた俺。
というかエゥーゴは微妙な機体しかねえなあ・・・
>139
どの辺がNT専用機なんだろうねぇ…
(・∀・)イイ!!
アレックスってNT乗せても、限界値突破出来ないの?
じゃあジ・オも駄目?
NT-1ってNT専用機だから限界上がると思ってた
ちがうん?
ジ・Oやキュベレイはサイコミュ搭載だからNT搭乗で限界は上がる。
パイロットのNTレベルにもよるが、機体限界が250%に到達する奴は
さほど珍しくない。アレックスは連邦アムロ個人の専用機。
エゥーゴアムロやNTの専用機ではない。
そうかーなるほどサンクスコ
>146
だったら、NT−1の呼称は詐欺じゃないのか?
>>148 当時の連邦のニュータイプはアムロだけだったから、詐欺じゃないと言えなくもない。
系譜で一番好きな機体は、アレックスなのに残念だなぁ
まーアレックス癖が無いから普通に使いやすいけどね
しかし、主人公なのにまともに専用機のないアムロって・・・
>151
このゲームの主人公はギレンだろ
Zって設定上は話のなかで少しづつ進化していったみたい。
バイオセンサーってのも後になって追加されてるみたいだし。
そんなカミーユ専用っぽいプランがあれば嬉しいんな。
>>152 えええーーーーーー!!
いや、まぁそうだけどw
MSに乗せて使ってたけどね
系譜のアレックスはアムロ専用なせいでG3より限界低いのがイメージ的になんとも
NTが乗っても大丈夫な位限界性能の高い機体って奴だし専用機はなんか違うよなぁ
セイラさんもな
カツレツキッカは?
>>153 バックパックというかウエーブライダーの羽になる
部分の作中の変更されてるのことを言ってるのか?
バイオセンサーは最初から搭載してるはず。
まぁウェイブシューターなんてのもあるくらいだし
設定なんか掘ればいくらでも出てくるかもねー
>>163 秘書、セシリアっていうんだっけ。
ユーリケラーネの秘書がかなり萌えだったんだがギニアスに・・・・(泣
セシリア越後
>>165 だれー??
セシリア=アイリーンでしょおおおおおおお
セシ〜ル〜
>>166 あまえんぼうアスカを思い出した。
誰も知らないですか、そうですか。
そんなことより、番台さん聞いてください。
魔法の少尉ブラスターマリをPSP版に追加してください!
お願いします。
1日ザク!
>>169 連載なんかしてないんじゃない?
子供向けの絵本でしょ?
しかも大昔の。
下手すると10年以上前
内容が気になるな
こんばんは
おまいらに聞きたいんだが、なんでジャミトフが死ぬとシロッコがティターンズを仕切りだすの?
客将みたいなもんなんだろ?シロッコって。
もっと階級が高い奴いくらでも居るじゃん。
そいつがティターンズを継ぐべき。
なにシロッコとか言ってしゃしゃり出てきてんの?
ワケワカンネ
ジャミトフだって准将だし
富野に言えよ
靖子?
元帥>上級大将>大将>中将>少将>准将>佐官
ひでえドムの開発間に合わないとランバラル隊アボンかよ。。
俺のハモンさん・・
>>180 ハモンさんはおまえだけの女じゃない
ラル隊みんなの女だ
ドム開発するまで第三次降下作戦を控えればいいよ
なるほど。。その手があったか。
俺達のハモンさん・・
エゥーゴモードのアクシズが強すぎ
キュベレイがウロウロ出てくるからア・バオ・ア・クーより先に行けない…
おーのーれー
ブレックスは准将だがジャミトフは准将じゃないんじゃなかったか?
シロッコの当局については政治的劣勢と軍事的に山場であることなどから、階級よりも能力優先でしょう。
権力の集中してたジャミトフの空位に目端の利くシロッコが滑り込んだという感じですか。
Zのバイオセンサーは昔は最初から搭載してたような記述だったが最近は後に搭載されたような記述が多い。
ジOだって最初はバイオセンサー搭載なんて記述はなかったはず。
>>174 階級が高いからって有能だとは限らないんだよ
ヒント:ゴップ
猿にオナニーを教えると一生やり続けるらしい
つまりオランも味をしめると一生同じ事をするんだよ!!
ジャミトフは大将と准将の二つの説がある。
あと、ブレックスのライバルはバスクだった気がする。
上級大将があるのはロシア(旧ソ連)軍
ブレックスがバスクのことを大佐の癖に准将気取りだ
って嫌がってたな。
ドイツにも上級大将いなかったっけ
上級大将はナチスドイツってのが俺の中でのイメージ
アメリカやイギリスにはなかったはず>上級大将
>>174 そりゃ暗殺もしくは懐柔したからでしょ。
「スペースノイドを排除するのに必要なのは若さだ!パプティマス・シロッコ大佐なら我らティターンズを束ねてくれるに申し分無いと思う!」
とか|(-_-)|
反発しそうなのはバスク・ジャマイカンだったわけだし。
ドダイに乗れるMS増やしてはくれんかな>PSP版
イフリート載せた場合は離脱時の移動数が普通の移動時と同じにするとか欲しい
ドルメルキボンヌ
アイリッシュ級キボンヌ
アーガマとネェルアーガマは必要だろ
ドロスに対抗してジュピトリスとかガルダ級とか
ガウに4ユニット積載できるようにしてくれ
ギレン閣下専用ガンダムとか
マクベ専用グフはセンス有り杉
>>199 そこでグロムリンIIですよ。
・・・デザインは微妙だけど
格闘で余った攻撃を使ってホスィ
>>202 はげど
独占では少し改善されてて、数少ない好感の持てる部分だった
できれば一部隊全滅させたら次ぎの部隊にも攻撃してくれるようにしてもらいたい
q
ジムスナイパーカスタムと、ジムコマンドどっちがいいかなぁ
主力機の選別で悩んでるんだけど
地上→寒冷地ジム
宇宙→ジムスナイパー
でいいんじゃないの。両方とも索敵できるから結構使える。
ジムコマンドは宇宙用・地上用に分かれてるけど、あまりいい性能でもないのでいらない。
あんまり評判良くないけど
先行量産ジムが結構好きだなぁ
射程2武器持てるのがいい感じなんだ
個人的な感想なのだが、唯一の武装であるカメラのみで連邦のモビルスーツ群に
立ち向かう偵察用ザクは漢だと思う
系譜ではヒートホークがあったからまだ精神的には良かったな。
独戦では・・・。
シーマ様が配属される4コマを思い出した
そういやPSP版出たら4コママンガ集また出るかな?
シーマ様の4コマなら脇から排気だろ?
ギレン続編きぼんぬ
まぁクソゲーだろうが・・・
続編はいらんからGジェネFのリメイクを出せ
クソゲークソゲーって言うけどさ
これだけ遊べるゲームも珍しいと思うんだな
なんだかんだ言って、好きだろ?ジオンの系譜
みんなジオンの系譜の事はクソゲとは言ってないでしょ。
名作だよ。
クソゲは毒せん。
>>213 PSP版が出るからなぁ。
きっと系譜をヴァージョンアップした奴が・・・出ると信じたい
てか、キャラ毎に性格付けして欲しいな、続編
ゴップ=金持=いつも戦艦戦闘機戦車で大軍団で乗艦はいつでも逃げれる位置
ティアンム=ビーム攪乱膜大好き
コーウェン=密かに新型MSを揃える。鹵獲兵器を多用
バスク=味方無視してマップ兵器打ちまくり
ワイアット=戦艦揃えて間接攻撃
どんな指揮官でも囮戦法に引っ掛る事だけがツマラン・・・
きっと系譜をベースに独占の戦闘システムをミックスしてるんだよ!!
>>206 ありがと
その通りでやってみるよ
スナイパーのほうが命中が凄く良いからな
寒冷ジムは頭に無かった使ってみる
砂漠で活躍する寒冷地用ジム
>>218 囮〜
きっとしばいちゅうたつの子孫なんだよ。
「しまった!孔明の罠だ!!」
>>222 三国志はいつのまにか、髭のムサイおじさんキャラが
下乳やパンツ丸出し萌えキャラになっていたのでその意見は却下
>>223 そうてんこうろがまだ連載してるし、萌えなイメージもすぐ払拭されるさ。
DVD規格のブルーレイって
ちょっとガンダムっぽいよね。
ところでPSPとDSどっちを買うのがオススメ?
>227
おまえが何をしたいかによる。
>>227 WSCなら今すぐギレン出来るよ。
8月11日以降はPSPでもギレンできる。
DSかPSPならギレンできるPSPに決まってるだろ。
ここはギレンスレなのだから。
230 :
213:2005/06/11(土) 21:12:35 ID:???
私は系譜をクソだと思ってない
しかし独占は・・・
ていうか、系譜をプレイした後に独占プレイしなさいってのはチョット配慮に欠けるだろw
>>230 配慮に欠けるなぁw
ていうか、
>>213が系譜をクソだと言ってないのはちゃんとわかってるから安心汁!!
>230
まったくだ、ユーザーを舐めくさって!
PSで出来たことがPS2でできないってのは、どーゆー事だっ!?
今ひろった0083の切れ端動画を見てたのね。
んで、ぴょろっと思ったんだけどさ。
ハマーン様とかミネバ様が様なのはいい。
でも、なんでシーマ様は階級も低いくせに様とか呼ばれてんの?
「シーマ様!オ引きください!!」
普通、隊長とか階級で呼ぶだしょー???
それがバンダイクオリティー
おれ友達から独占貰ってたんだけど
他にも5,6本貰ってたからプレイせずに売ってたのね。
そんでつい最近中古屋で系譜みつけてやってみっか。と思ったのだけど
最初に
>236
おまえも出直して来い!
質問です。
初ジオン、プレイなんですが、ザクTがドダイに乗れません。
「合体」ってどこでするんですか?
戦略フェイズの部隊ですか?出来ないんですが・・・。orz
合体といえば室内に決まってるだろ。
あとは自分で考えろ
>239
土台が合体できるのはザクUJとグフだけ。
…釣られたのかな、俺
なんでザク2とグフBしか乗れないのかな?
ザク1なんて軽そうなのに。
SS版のリメイクはでないもんかね。
地球上空、都市の取り合いが熱いし、ガンダムタイプ強いし、防御効果高いから簡単に撃破されづらいし、技術レベル上げると値段が下がるのもいい。
仕方なく系譜で遊んでいるが、系譜よりいい出来だと思うんだが。
いまから系譜やります。
SS版のリメイクもイイね〜
サターン引っ張り出すのが面倒だからw
俺は系譜のほうが好き
248 :
通常の名無しさんの3倍:2005/06/11(土) 23:28:23 ID:Qnp/PYjC
>>247 ボリュームは系譜の方があるしね。
PSP版はべた移植でしょ
機能上で削られることあっても
固まる、バグもそのまま移植してそう。
Gジェネとかかんべんしてくれ。そもそも2頭身とイラネ
なんでそういう仕様だと思いこむのだろう。
そのうち分かることなのに。
あー、サターン版リメイクしたら買うね
バンダイもガストあたりを見習って欲しいね。つくりは丁寧だし、修正版も出してくれる。
「ジオンの系譜プラス」
イベント、エンディング、グラフィック追加 ネット対戦可能
・・・・すげえ欲しい
分かるまいできまい。
利益だけを求めるシロッコには。
>252
今日はルナ2に行って、ガンダリウムを採掘してこないと…
>>255 クワトロさんがガンダリウムγの作り方を教えてくれたり、マクベさんがオデッサに鉱石とりに行くとか、シロッコさんが木星にヘリウム取りに行くとか、まんまだなw
ギレンの野望の楽しさって戦闘や戦略の他にも、MS作りもあるんだよな。
意外なMSが提案されたり、開発部のコメントが開発前後で違っていたりとか、開発したいMSの前提を考えるとかもすごく楽しい。ガンプラを作ってるような気分にもなれる。
>>254 アンケートを通して出る力?…
そんなものが、バンダイを倒せるものか!
>>257 「ど、どうした磐梯!何故だ!何故動かん?!」
>>243 アレだろ
規格が違うんだろ
プレステとサターンみたいなもんじゃないか?
もっとサクサク進まないと系譜プレイがかったるくなった今日この頃
DC晩では、プレステ版にあったユウ・カジマとマスター・P・レイヤー(SEGA系)が出会った時の、
「ここでは我々は肩身がせまいがお互いがんばろう」(笑)
のセリフは変更されているの?
>>258 これ、そのまま続けたらバンダイもプレイヤーも、あぼーーーーーーーーーーーーーーん!!!!!!
じゃんw
いや、カミーユは精神崩壊だから・・・・
戦場に援軍送るのにイチイチ1ターン待つのなんとかならんかのぅ
間に合わないっつの
あと、第三勢力モードのイベントもう少し早く起こってくれ
映画Z見たからカミーユ使いたいのに
PSP版を待っている…キラーソフトが、まさかこれになるとはなぁ。
すんません
系譜第一部をジオンプレイしてるんですが
連邦のオデッサ進行のあと守りきったのに宇宙オデッサが勝手に取られたりします。
兵おいてませんでしたが、ルナツー以外は全制圧です。
これは一体???
>>261 レイヤー「ホワイトディンゴのマスター・P・レイヤーだ。君とは同郷の出身なんだ。やはり古巣は居心地がいいもんだな。」
ユウ「・・・・・」
レイヤー「分かってる。感動のあまり言葉も出ないんだろう。俺も同じさ。お互い故郷に錦を飾ろうじゃないか。」
なんて改変されてりゃ良かったのにね。じっさいはそのまんまらしいよ。
>>267 ──┬──____ ____──┬──
│ | ─┬─_ _─┬─ | |
│ | │ │工エエェェ(´д`)ェェエエ工│ │ | |
│ | ─┴─ ̄  ̄─┴─ | |
──┴── ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄──┴──
トン
>>ベルファストはまだ残っております
>>268 乗っかるだけって…
揺れる機体の上で姿勢制御とかせないかんのだぞ
ザクTにはそれが無理なんだろ
>>270 ベルファストの打ち上げ先はP-オデッサ
>>265 >>266 最初の頃や忘れた頃に一度はしてしまうミスだよな……。
ヤバイと思った頃には手遅れで、鎮圧に行くとすでに増援が数十ユニット……
>>268 スノボのビンディングみたいなもんが違うとか
武器も規格違うと使えないみたいだし
>>263 劇場版どうだった?
俺も行こうかなぁ。
はい、カミファの萌えAA↓
,_ _
,.. -‐ '" ,. - ''゙ ` ゙ヽ 、
,.ィ' ´ ,.-'"´, '" ヽ,
/ -' ⌒ ,. ' ヽ,
,' ,. -‐ '"´ ` 、 i どこ見てんのっ!
, , ,:' , '" `ヾ
. i ; ,' ,. ' 'i ,. -‐''´ ̄ `゙丶 ト、
l ; ; , ' /, / i ! ヾ :i l / ヽl、
| ; :; ,'i イ l / / ノ} ノ,ィイノノ __ / ゝ、
'l ; :; / { ト-!-'==- 、/ ノrォ‐/´ -=ニ´ `ヽ、
丶 , y へl i ‐ィ'i´;5` ゞ'{ /´
`ヽ、':,.〈 '^ji l .:.:.:.:.:.:.:. ヽ:.:! 〃 ,.,. 、
ヽ丶;ゝ、`' ,.. 、´ ,' { , イ ハ\ 、 、_ ヽ、 _i
'--y ト t゙::::、ノ / l/i | ノ! l! ヽ ,、`゙,,. ‐ヽ〉. '´ソ
{ / ` ‐ 、_ / ヽ、ヘ / `"'_ヽ、 ! l ,.-‐ / / /|__ 、 ペチン
7゙ ,'  ̄ ヽ、 ', '"` / i_, '´ (ノ‐'_´,.. ‐ '
,.: ‐/ ,' 、) ! ,' <´-‐-- - 、
/ ' く {、_ ヽ、 ヽ | -=ニ,シ´ ̄´
/- 、 ヽ.、 !ヘ、  ̄` ヽ、 ゝ \, l ,.ィ' ー-、`>
/ `丶、 ヽ、 rヽ, i | `>'"/ /,:'´/ /
/ `ヽ、 `ヾ,` ヽ、 ヾi { / ,r'´-一 ヘ、 /
,' __ ヽ、 ヽ、 ヾ;、 l / /ヽ\ \ ヽr"
,. ' `' ‐- 、 ' , 、ヽ、 ヽ ヽヾ 、 / / 、 `゙'ヾ´ヽ ´ヽ,
i `丶、; ヽ、 ヽ ヽヾ、 , ' /^"''ヽ ヽ、ヽ、ヽ、
, ヽ、 ヽ、 ヽ ; 丶 , ' ./ヽ、 \ ヽ、ヽ、ヽ、
', ヽ、 ヽ ヾ ∨ / ヽ ヽ、 ヽ、ヽ、ヽ、
', \ ヽ、 j,.'゙ / `>=' ´`ヽ、 ヽ、ヽ、ヽ、
', \ / / 'i `丶、
>>267 レイヤー・・・
一方的な喋って勝手に理解したことにする馬鹿に成り下ってるよ・・・
レイヤーを賢く見せるにはマイクが必要です。
レイヤーってコロ落ちだと人格無いよな、確か。
>>275 新作画の戦闘シーンと、Z一番の萌えキャラになったカミーユだけでも必見
お陰で系譜再開ですよ
ブラン使いたいけど彼はティターンズ勢力に…
引き抜きとかしたいな
ワイハーから打ち上げでP−北京とかP−インドから降下でインドとかP−アフリカから・・・など、降下ポイントと打ち上げポイントは対応してないことも多い。
これらは実際に打ち上げられたり降下されたりで経験して覚えましょう。ガンタンクの対空射程は2−3とかもね。なんでもヒトに聞かないように。
俺もZ見てジャミトフやってる。ブラン、ロザミアつえー
>>279 へぇ
ありがとう、見てこよう。
お礼
,. -‐'''¨¨¨¨゛''‐- 、
,:'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:゛ヽ、
,:':`: .:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ.
,:':.:.: :. .:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙.、
. i':.:.:.:. ::. .:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.ヾ:.:.:.:.:.:i
|:.:.:.:.:.: i!ヾ ー‐ --- -‐‐‐-:.、;'´ヽ:.:.| __,.....,_
. !:.:.:.:.:.:.! ゛、 ,.=' _ ヾ ).ノ /''¨.:.:.:.:.:.:.ヾ、
|:.:i:.:.:.::i ・\. '´tヾ´,フ ノ /,/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i
!:.!、:.:.ヽ ,.:' ,. ´ i. \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
゛、ヽ、:ヾ、,:'ヾ> ,.' `¨ブ⌒゙'ヽ;:/
`ー- ヽ.、 ー _,.. ,' ,.:-‐‐---ー‐ゝ
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ノ ゙、 '´/: : : : : : : : :..:::::::::::|
i゛ ヽ/: : ,.: : : : : ..::::.:-‐''\
. , -‐- 、 | ,.i;;..-'´::::.: : : : : :.::::. : : : :i!
ノ´ ヽ ! 、 i'´;;..-‐''¨: : : : : : : : : : : : :iヽ
. / / i ノ.'´: : : : : : : : : : : : : : : : : ノ:.i、
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/ , /. !: :/:-‐': : : : :ー--‐‐'´: : : : : : : :-‐'´i、
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./ / `/ ,.、‐-‐'''´ ヾ、: : : :ヽー‐-- 、 __,..... -‐'´: ,.-':i
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,. ‐'´ ノ'' ¨¨´ `''ー-、: : : : : : : :\: : : : :.......................::/: : : :!
,. -'´ i! ,,...=--,-‐‐‐ `'ー--:、_:_: :`''ー-、::::::::::::::,.:::''´:: :ノ: : ::i
./ i、.r‐‐' /\ ヽ `ー-、: : : : : : : : : : : : : : :: :<.._
/´ `./ / ヽ i ヾ、ー---‐::::::::::: :: /:::.、:\ー- 、
ノ . /. ゝ. ;. \ヽ、::::::::::::::ノ:::: : : ::ノ: : i:::ヽヽ
_, :' 〈. \ i、 ヾ: :ゝー-----、:::/ : :/::::::i :iゝー、
_,.‐' ) \. ゛、 \: : : : : : : : : : : : : /::::::/ /) )::  ̄ヽ
_,.‐' __,...__,,/ ` ー-‐'ヽ、 i\: : : : : : : : : ノ-‐'´ノ/ : : : : : : : )
( ,...___,. '´ ` - ..._,,,..〉ヽ`ー‐--‐‐'´:.:. / : : : : ノノ: : /
`´ ヽ、: ̄: : : : : : :¨´. :: : : :/ /: : i
 ̄`ー-‐-、: : : : : : : : : : : /
ー-、___,.-‐'
エリアごとに戦闘委任切替機能だけでもつけてもらいたいなぁ。
映画の話とか、AAとかうぜーよ
>>271 そんな妄想設定を勝手にぐちゃぐちゃ書いてて恥ずかしくない?
なあPSのジオン編で、サイド7調査の時にNOを選ばなくて、その後シャアの補給を断ったのだが。
そのうえ潜水艦隊も設立してランバ・ラル隊も送らなかったのだが、この状態で第2部で新生か正統ジオンだせるかな?
出せないのならやり直すしかないかな。
>>285 端から見るとお前の方が恥ずかしいと思うぞ
アイナ様とかハマーン様とか
>>291なら波紋様とか
使って遊べるんだから、まさにガノタの夢を形にしたゲームよ。
弱いけど愛で最前線で大活躍させてるとか強力なMS、MAに乗せてるとかある?
俺?
俺は
アイナ+アプサラス
ハマーン+キュベレイ
だな
さーて…上空の制宙権もとったしジャブローで量産した艦隊を打ち上げますか。
一人でいくつも一行レスしてて恥ずかしくない?
ガノタは分かりやすいなあw
>>296 冷たい言い方だがガノタとはそういうものだ。
俺は
ガウ+ハモン様だな。
ハモンにはガウ似合うと思わない?
ハモンさんには
ザンジバルかギャロップだな。
盗んだホワイトベースに乗っているハモンさん15の夜
裏切る人はドップで特攻させてます
何でニムバスも正統ジオン逝きなんだろうな?
ニュータイプ研究がらみ?
EXAM研究なんてドズルもギレンもやらないからじゃない?
性格も合わなさそうだし。
マ・クベ見て
「あっこいつとなら相性良いかも♪」
と思ったのでは?
ギャンに惚れたとか。
ぬーすんだベースで走り出すー
305 :
伴 大介:2005/06/12(日) 11:06:52 ID:kumIbMuZ
ギレンの野望Z・ZZ版は本編以外のキャラクターの少なさにもネックがあると思うんです
そこで本編以外のキャラを探してみませんか(できるだけ映像がのこってるもので)?
【地球連邦】
ゴップ・カラス・リード
コーウェン・シナプス・コウ・キース
クリス・アル・ヘルシング
コジマ・ジダン・カレン・サンダース・ミラー
チェーン・ケーラ
【エウーゴ】
レツ・キッカ
【ティターンズ】
アデル・モンシア・ベイト
【ジオン】
トワニング・マツナガ
カリウス・ユーリ・ドライゼ
ハヤトは大嫌いだから特攻要員です。
>285
SS版では、制御ソフトの開発によってドダイに搭乗可能になります。
>271はゲーム公式に準じた理解だと思いますが?
ふと気が付くと特攻要因の方が成長してました
>>308 なんでSS版が正しいのか良く分からんが
とりあえず、スレの雰囲気を悪くするような言い方するなら来ないで欲しい
俺は「給料をただ取りするわけにはいかんからなっ!」って
オヤジが嫌い。しらねーし、つえーし
いっつも「給料は〜」しかいわねえ。
285の方がよっぽど感じわるいけど。
313 :
310:2005/06/12(日) 13:02:03 ID:???
ごめん、勘違いしてた
漏れ、感じ悪いな…
スルーしてくれ
>>313 君のスレを愛する心に感動した。
とっといてくれ
(´・ω・`)つ【フライマンタ】
半分キャラゲーだから、誰か分かった方が面白いのは確か
給料のオッサンはカコイイよ、ウラキと会話させてみ
俺も感じ悪かったな。。
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらファンファンでビグザムと戦ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
初心者なんだけどテンプレのサイト
激しく役立ってます。ありがとぉ
ドライゼとかもう少し能力高くていいだろ
質問なんですが
PS2版ギレンとPS版と悩んでおります。どちらがおすすめでしょうか?
PSの方はクリアするとティターンズ使えるらしいのですが
第一部?から使えるのでしょうか?ギレンのいる時代にティターンズって
なんか違和感あるのですが。
ドライぜは戦艦・航空にしか乗れないくせに射撃低すぎ
Sで7とかつかえねー
>321
PSだな。
PS2は素人にも玄人にもおすすめできない。
オデッサ核のバグ回避ってどうやるんだっけ。。
核使いたいよな。
バグは悲しい。
案外艦長系は射撃より反応のほうが重要な気が
攻撃されたら殆ど防御選ぶだろうし
あぁ、、マクベ任命してセーブしてもた。。
もうやだぁ
連邦のオデッサ進攻はマクベを指揮官にするよりは
連邦が進入するタイミングに合わせて右上のエリアから大量の友軍を送ったほうがいい
系譜はどんなときでも自軍が先攻だから一ターンで連邦を壊滅状態に陥れることができる
>>330 そのページに書いてあるのはSS版の話だったと思う。
>>332 通りで。。できませんでしたorz
しかしオデッサが無血占領されたのでマクベ氏も自由行動になり
核の脅威は取り除かれたのでよかったです
すいません、質問です。
今ジオンの系譜をプレイ中な訳ですが、
地球制圧も順調に進んでるのに・・・、
ドダイ+ザクUJが分離できないというバグに
悩まされております・・・。
何か対処方法はありますでしょうか?
バグではなくて、自陣のユニットが200に達してるか、
山岳地帯で分離しようとしてると思われ。
平地か拠点でしか分離できないし、
分離すると部隊が増えるので200部隊いると分離できない。
これはムサイとコムサイでもそう。
>>335 うっは。200いってた・・・。
200って案外少ないのね・・・。
たった200じゃ全部の地域守りきれないよ・・・。
領土は出来るだけ接触を減らすように広げていくのがミソ
放棄する覚悟も必要かね
全部の地域を守る必要ないよ。
基本的に敵エリアと隣接してなければ何も置いておかなくていいし
新勢力出現で誰も居ない地域を手も出せずに蚕食される時
次第に快感に
常に攻めて攻めて攻めまくって敵を生産<消耗に追い込んどくといいが
終盤に飽き始める罠。
信長のようにじっくりやりたい
確かにこのゲームつい速攻したくなるよなw
どれだけ早いターンでけり付けられるかやりたくなる
ティターンズ:ジャミトフの1ターン目に裏取引でジム改のプランを入手できたのって運がいい?
5ターンかけてもオデッサ攻略できてないけどorz
スレ違いだが…劇場版Zって三部作なのな…。
たった今劇場入って次回作のポスター貼ってあるの見て初めて知ったよ…
orz
>344
イデオンのように前後編4時間同時上映の方がよかったか?
それはタイタニックを映画館で3回見させられた俺への挑戦ですか?
それはすごいな
あれって5時間ぐらいなかったっけ?
348 :
344:2005/06/12(日) 21:55:32 ID:???
更にスレ違いだが…
あの絵って、TVシリーズでオープニングの歌が変わった後の絵だよな?
すまん、誰か第三勢力モードにおける基礎を教えてくれ。
ティターンズ:ジャミトフをやっているけど手ずまりになりかけてる。
ジム改を細々と作るのが精一杯なのにジムキャノン2だのリックドム2だの……
どうすればいいんだ。
>>349 ・第三勢力の基本は鬼の速攻
敵が動く6ターン目までに一つの勢力を滅ぼすくらいの勢いで
・能力差は、ミノフスキー粒子、撹乱幕、
パイロット、スーパーマシン、指揮能力でカバー
・開発なんて間に合わないから、金は生産と演説で
ジャミトフなら良いマシンがたくさんあるから結構楽だぞ
ジム改は実弾系だから、撹乱幕がかなり有効だよ
>>349 パイロット搭乗ユニットが強いのでそいつらで早め早めに重要拠点を抑えて、
自分の資金・資源を確保しつつ敵の資金・資源のショートを狙う。
一般ユニットは数だけ揃えて戦線を膠着させてくれればラッキーってくらい。
ジャミティタは補給さえ確保できればほぼ無敵に近いサイコもいるし、
地上はアッシマーやギャプランもいるから難しくはない方だし頑張れ。
あとどうでもいいけど「手ずまり」じゃなくて「手づまり」な。
>>352 俺は封印してる
進入は当たり前に使ってるがw
勢力の形次第で戦闘に及ぶ所は結構少ないし
どうしてもやらなきゃいけないところは、
スーパーマシン+αで押し切ってる
シロッコが一番進入が辛いから感覚的に大変かな
エゥーゴ10ターン切りが目標
355 :
349:2005/06/12(日) 23:03:11 ID:???
感謝。
現在8〜11ターン目(こまめにセーブしてある)でハワイ・北京・ソロモン・オデッサを制圧した。
アジア・ヨーロッパはほぼ制圧。宇宙はあまり手をつけていない。
相互ロックは使っていない。
こちらのP北京やPインドのユニットが張子の虎のボールや戦闘機だと分かっているのか
(ジオンや連邦モードのCPUはユニット数しか考慮に入れなかったので油断していた)
リックドム2やアクトザク4ユニットで突っ込んでくるし…
1ターン目で裏取引で手に入れたジム改は惜しいがやり直したほうが賢明かも……
本拠地さえとられなきゃどうって事は無い
宇宙は引き篭もるのも手
シャリアブルの乗ったPジオングに部隊の大半が撃滅されましたーよ。
おぽぽぽぽぽ!
裏取引でドロスをくれる敵企業
目立ちすぎだろ
もっとコッソリしたものくれYO!w
張り子の虎がばれるのは耐久の総計が低いから。
使わない戦艦を2、3送っておけば何とかなる。
>>359 ユニット数じゃなくて耐久量の総計だったのか!
マジで感謝!
漏れの場合は攻められそうなところは敢えて少ないユニットしかおかない
んで、近くの兵力を集めて再度攻め直す
そうすれば、拠点制圧による敗北は気にしなくて済む
更に攻める数が多ければ、敵は拠点から動かないから長射程ユニットで少しずつ削る
主力ユニットは8割を進行に回して、防衛ユニットは足の速いのと長射程で組む
進行と防衛の役割を分けると案外うまくいく
>>361 それだね。
前線はあらかじめ二段階想定しておいて向こうから攻めてきたらとっとと引く。
いくつかのエリアをわざと取らせて敵が分散したところで各個撃破ちゅうのは有効。
あとはもうちょっと積極的に敵が隣接するエリアに送ってくる3〜5体の少数ユニットを
潰しては引いて潰しては引いてを繰り返す消耗専用部隊を編成しとくも手。
消耗専用部隊はやはりサイコか。
ジオンならスキウレとかリックドム。
できれば損害無い方がいいからキャノン系とかの方がいいかもね。
エルランとかに率いさせてやれば役に立てて本望だろう。
マゼラアタック80部隊でユーラシア、アフリカ大陸制覇した時
MSは時代遅れだと感じた
じゃあ
俺はマゼランアタックで。
マゼランでアタック!
i=ヽ
.iヽ ヽ
i ヽ \, _,,,-- 、 i==、
、--、 i ヽ /===、==、 i ヽ、
いヽ _-⊥””^` ---ヾ-- −----、
い ヽ .£-−"""""`--、 | ̄≫ヾ三三ヽ____ ,,,,,,,,,,,,,,,,________
い ヾ、____,,,,,,........;; (( ((ゞ-て______《~~~~~~《______て)
い /---、..,,________,,../___. |--≫二二┘ ”””””””
ヽ-' ヽ___/___,,,,...../
i !┏ヽ ヽ
.i i┏ヽ ヾ--------,
ヽゞ、 ,,,.....i===== i┏_ヽ__,,...ヾ----ヽ-`-___________
`ゞ` `==/ i ヽ--、_____ ̄ヾ ==--””,彳〒//了---ρ_____
_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ 、 '''''<;;巛 巛二=ρρ ヽ、
// ..;; /二// /二// /二// ;; ヾ、 -==== i'';;;;-...,,,,7==="、 ` 、
<./ .;;. ii i. / ii i. / ii. i. / ;; ヾ、 !∞! -、====--i ヾ ヽ
/ ___;;_ ヽ__ヾ ヽ___ヾ ヽ___ヾ_____;;_______ヽ、__===≠二二 7 === 7
\ .;; ;; ,,,....=-""~7 //≡/
,,.,,,,,.,,,.,,,,,.,,\ ...;; ;; _,,.-−/≡≡/__//≡/ ,,,,.,.,.........,,......,
ヽ-------------------------------./≡≡/ /≡/
^===========================/≡≡/ =======----
ジャブロー降下作戦発動時のムービーに出てくる
長い黒髪で白い犬をなでてる女って誰だっけ?
>>368 鉄のゴールディ
・・・・じゃ、無い事は確かだな
>>368 シーマ様。その犬は彼女の旗艦リリー・マルレーンで敷物になってる。
14時からつづけて始めての第一部完全勝利・・
すごく感動してる。
>>371 おめでとう。
おめでとう!
おめでとう!!!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
∫ 完 全 勝 利 ☆ お め で と う ! ! ∫
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ 〇 ̄ ̄ ̄ ̄`〇おめでとー!
,――――-ミ | ∧__∧_∧__ ヽ
/ ⌒ ⌒ | おめでとう! | | ⌒ ⌒ | ヽ _________
,(・) (・) | 〜 _| | ・ ・ _| | | オメデトウ !! |
つPON! ※ 〜 \/ ⊂∧∧カンパイ !_/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
∧_∧ / ※ 〜〜 | | (゚Д゚) Л | (| ● ● |
( ´∀` )∠l  ̄_ ※ 〜 ロ⊂ つロ| ∧_∧ ┌▽▽▽▽┐ |
( つ) () () () | | ~~ ( ・∀・ ) | | |
___ = =|| = || =|| = パチパチ( つ⊂ )└△△△△┘ \
|\ 〃 || || || ミ | | | |\\
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| \ ミ 彡 。。。'⌒ ―⌒'';。。
| \ ミ Ξ Ξ Ξ Ξ Ξ Ξ Ξ \ (o ノ ゚,,(Å ) ゚ )ノ
| \ \ \ヽ ミ ハ/ おめでと〜
\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|α_ ( x ) 丿
\ | | /,,,,,,//,,,,/
\ | |(__i_i)∩‖∩ オメデトウ!!
\ | | ≦ ~ x ~ ≧
\ | | ∠ ∨ ⊃
。 ◇◎。o.:O☆οo. __________| |||
。:゜ ◎::O☆λλ☆。∂:o゜ (((_(((___)
/。○。 ∂(σ.σ)O◇。☆
/ ◎| ̄ ̄ ̄ ̄ ゚̄ ̄ ̄ ̄|:◎:
/ ☆。| 完全勝利おめでと。|☆
▼ 。○..io.。◇.:☆____| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.
完全勝利目前でストップしたまま
戦力増強しようと生殺しにしてると
いつのまにか相手の部隊が増えてる。
拠点0なのにどこで生産してるんだ?
もしかして自陣軍事産業につぎ込んで戦力もらってる?
攻め込んだときに出来てなかった奴とサンプルとか軍事産業からもらった奴
敵の本拠地にHLVとかジャブローの場合は川の反対側にマゼラアタック置くとか。
最後に強い機体で攻め込んで(第二部のランダム配置を考えると戦艦係で落とした方がイイ)第二部へ。
頑張ればズゴッグEとかザンジバル改量産できるらしいからガンガレ。
376 :
通常の名無しさんの3倍:2005/06/13(月) 12:07:18 ID:QHDpCSlj
このゲームの新作プレステ2ででないかな。
以前でた独立戦争記はあまりに期待外れだったからなぁ。
だって友軍なのに同じ軍団じゃなきゃ、ミディアに積めなかったり、敵陣に移動攻撃も
軍団単位だし。売りのハズの軍団制がこのゲームをツマラナクしてる。
しかもジムディザートとか、陸戦型ジムとかなんかむりやり新規ユニット作ってるけど、
これが設定強いし。たしかサターンのギレンでは、ジムは最初に生産される初期型と
後期に生産されるタイプに分けてあったと思うけど、こんな感じでいいのに。なんであんなに
やたらユニット増やすんだろうか?しかも認めたくないくらいデザインかっこ悪いし。
それから政策ってコマンドもちょっと多すぎ。バランス悪い印象があるな。
やっぱこのシリーズで一番いいのは系譜かな。
でもこれも2部に登場のTMSがもう強すぎで全然別のゲームって感じ。
1部のユニットがもう2部では使いモノにならないしね。
もうすこしつながり考えると0083あたりの時代を大きく扱うとバランスよくなると思う。
次ではこんな感じでだしてくれないかな〜。
377 :
ジッコ隊長:2005/06/13(月) 12:14:53 ID:N0UgRZ5s
>>376 系譜は名作だよな。今でも返り咲きでやりまくっている。
はっきりいってパイロットの相性とかは余計。
パラメーターや類似MS増やしすぎて自由度が狭まりすぎ
しかも類似MSの性能があまり大差ない。残念!
連邦完全勝利の時に流れるムービーで女が続けて出現するシーンで
赤い長髪の奴は誰だ?
クスコ・アルでは
クリスチーナ・マッケンジーかな?
0080 ポケットの中の戦争
NT-1 アレックスのテストパイロット
裸ならクスコ
382 :
サトラレ:2005/06/13(月) 12:43:57 ID:PGr5luAb
クリス?
独占もたまにやると楽しいよ!
うはっw、今本拠地攻められてるw
COMの防衛部隊は全滅。
ブラウ・ブロ敵からもらったけど微妙・・・
エルメスとスペックそこまで変わらんと思ったけど大分違うな
攻撃回数と、サイコミュ攻撃の命中力の差がこれほどとは・・・
敵がパイロットなしのエルメス無意味に量産してるの見るとうらやましい
独立戦争記なんかあの政策ターンやってると罰ゲームやってる感覚になってくるんだよね。
系譜のいつ隣接したエリアから攻め込まれるか分からないハラハラ感がないんだよね。
それからドダイ1機のために無人のエリアを次々に占領されてくなんて事も起きて、
目が離せない展開になるんだけど、独立戦争記はなにしろ軍団制だからねぇ・・。
正直、MSのチューニングってのもちょっと煩雑になった印象があるし。
>>385 俺はそこら辺は全て好きだ。後から出ただけあってシリーズで一番いいと思う。
軍団制も忠誠度のバランスを覗けばよかったと思う。
嫌いな部分は、飛行機が強くパイロットや専用機が弱くメリハリの無いゲームバランスと
萎える戦闘シーンとボリュームの無さと略称がややこしく能力が高すぎるMSVキャラと
第一部だけのボリューム。
そうですか、あの政策ターン好きですか。ところでなんで1部に戻ったんだろ。
独占はユニットの生産制限が不満だ。
ガンダム、もっと作らせろっ!
>>376 >友軍なのに同じ軍団じゃなきゃ、ミディアに積めなかったり・・・
ていうか、軍団制だからこれはいたしかたない。
むしろこうしないと戦術マップでの勝利の後、MSが違う軍団に搭載されてるって事になりかねない。
戦術マップで戦闘しながらある種の軍団編成が出来てしまう。
>敵陣に移動攻撃も軍団単位だし
軍団制なのでこれも当たり前。軍団毎に移動しないと軍団に分けた意味がないし・・・
むしろせっかく軍団制導入したのにその運用がスゲー中途半端なものになった。
戦術マップで、軍団毎に移動、戦闘出来るようにすべきだった。
例えばボーストテック銀河英雄伝説シリーズの艦隊のように運営されるべきだった。
軍団制導入してるのに、「指揮範囲」とかも無用。
率いてる軍団長の能力が所属してる軍団のキャラなし部隊に指揮効果が発揮出来れば良かった。
>389
バンダイに入社しろよ、おまえ!
よく分かってるじゃないか
ここまで素晴らしいゲームなら
初期の信長みたいにマイナーチェンジだけ繰り返して
売ればいいのに
ジオン完勝後の2部って何をメインに生産すればいいんでしょうか?
今はビグザムやドムドロが開発リストにあがった状態です。
ティターンズ・ネオジオンが出現したんですけど
ネオジオンにNT全部持ってかれてキツイす。
>>389
確かに、軍団制だからしかたないと言えばそうだよね。
どちらかというと、軍団制に移行する前の系譜が好きって感じなんですよね。
>>385で書いたとうりいつ侵入してくるかもしれないハラハラ感が
いいんですよ。
>>392 アクトザクも良い。打たれ弱いので後列推奨。
>>394-395 dです! どれもまだ開発できないです。
完全勝利目前で開発LV上げしとけばよかった。。しかしお金も欲しいし
非常に迷う所であります。
所でみなさんは完勝後にもらえる敵兵器のガンダムとか使ってますか?
なんか弱く感じるのですが。
>>392 ビグザムは最優先で開発汁ガンダムは2部で水中専用でなら使える
ハイザックかゲルググM作りまくって中堅パイロット用にペズンドワッジ、アクトザク少数
エースパイロット用にガーベラテトラやノイエ作ればいい
ビグザム最強。
後、アプサラス
>398
そうか?アプサラスは瞬殺される割合が高いような印象だが…
アプサラスは攻撃出来ないし
俺的にはニュータイプ乗りのエルメスが一番いい
早いうちに登場するし、鬼のような戦闘力がある
一機で要塞落とす事も出来るほどの強さ
ジオンのニュータイプって
シャア・ららあ・ブル以外に誰かいたっけ?
>402
プロトゼロと若い姉ちゃんが一人いたような気がする
ナンバー1〜4
なぜ皆クスコ・アルを忘れるんだw
>405
クスコはジオンじゃなかったろ?
ララァ、エルメス、マジ凄いって
俺もあそこまで強いと思ってなかったから驚いた
遠距離からの攻撃一回でドムの三部隊スタックが消滅したわー
ネオジオンの宇宙強くて爽快
誰もハニャ〜ン様を言わない
クスコはジオンで1,2度クリアしてるとララァの後にジオンでも配属される。普通にやると初めて見るのはネオジオンでしょう。
>409
そうなの?
それは知らなかった、てっきりティターンズで出るのかと
お前らマリオン・ウェルチを忘れてまつよ
クスコは1度クリア、マリオンは2度クリアが必要だけどね
能力的にはイマイチだけど、ビット・ファンネルは飛ぶ
クスコ・アルはそもそも小説版ガンダムにでてくるジオンのNT。
エルメス2号だったか?
クスコの言動が刹那的?なのは連邦兵に犯されたからだったような気がする。
なんせ10年以上前に読んだもんだし定かではないが・・・
>>411 能力どうでもいい
声にハァハァ(;´д`)
マリオン=綾波
<丶`∀´> マリウォンニダ
マリヲンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
シムスの声優って素人?
>418
青二所属のプロ
>>418 あの顔にあの声、それに萌えてこそ真のガノタですよ。
またすごい名前だな。
漏れ的に声優でびっくりといえばシーマ様かな
クレしんのトオル君&シロ
今のドラえもんに出てたのもいたな。
誰だか忘れたけど。
中に人の大半はエロゲorエロアニメの出演歴があると
聞いた事があるんだが…おまいら具体例知らんですか?
つアムロ
つカミーユ
つジュドー
ここで聞くな
おいらが知ってるのはゼロとフィリップ、あとセイラさん。
カミーユが浣腸マニアは有名
ブライト搭乗Gアーマー撃墜したらブライトガンダムきたコレ。
しかしティターンズなのに敵軍需産業が黒MKUくれるのはいかがなものか。
こっちの宇宙の主力Tガンダムだからもらっちまったけどw
>430
Mk-Uは地上適正がTガンダムより良いので、地上に下ろして使うが吉。
ティターンズ:シロッコだとキュベレイはアクシズの初期戦力に含まれてないの?
最初の頃、ハマーンがグワンバンにのってソロモンに出てきたんだけど…
>>432 含まれてないんじゃない?
アクシズで始めるとキュベレイ居ない気がした。
最初ノイエに乗せてプレイしてたし
アクシズをプレイする時はキュベレイは最初からないのだが
シロッコ・ティタンーズでプレイした時は最初からキュベレイがいたような気がした
エゥーゴにもいた
しかもしょっちゅう出撃してくる
手も足も出せんがな
単機なら別に恐くもない、このスレよく読め。
437 :
432:2005/06/14(火) 03:25:31 ID:???
ごめん、シロッコじゃなくてジャミトフだった。
偵察ザクで偵察したときのメリットと
偵察された時のデメリットって何かあるのですか?
田代ザクで素敵攻撃した場合射程5で素敵成功率100%
デメリットはEXAMの機体で田代されると疲労マックスになることくらいか
ミノフスキー濃度関係無かったけ?
thx
敵性技術が上がったり市内のね・・・残念
索敵というシステム自体イラネ・・・とかいってみる
ワロスどんな攻撃だ>田代ザクで素敵攻撃
ところで新作でないんですかね。
現在の独立戦争記はセガサターン版のやつをグレードアップしたと聞いた事あるけど。
だとしたら次作では系譜をベースにしたものになるのではと期待してるのですが。
ミノフスキー粒子散布下での近接戦闘を想定して作られたはずのMSが
ミノフスキー粒子の影響で命中率を下げられてしまうというのは納得がいかない
チャンバラはミノ粉関係無いからいいんだよ
子供の頃馬鹿にしまくってたボールや
ザクが結構手ごわい事を知った
>>442 おいおい索敵しないで攻撃してんのかよ
命中率がガタ落ちでスゲー効率悪くなってんぞ
まー偵察ザクはいらんけど
スタックして一斉に盗撮w
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
↑田代ザク6スタックによる一斉索敵攻撃(イメージ図)
索敵攻撃後はダメージ5%増
>>449 策的しないと25%命中ダウンは知ってたけど
攻撃力UPなんかするんだ?
マジで?
>450
索敵攻撃と索敵は違う
>452
偵察用ザクは武装としてカメラを持ってる。
それを使って攻撃するのが索敵攻撃。
索敵は普通の索敵
>>453 いや、ぼくの言いたいのはそう言う事でなくて・・・
索敵攻撃すると通常攻撃の威力とか上がるみたいに書いてあったから
それとも索敵攻撃は普通よりも成功率が高いって事?
素敵した後では命中率が違う。
田代ザクの素敵攻撃で素敵すると100%成功する。
素敵攻撃しても通常攻撃の威力は上がらない。
以上だ
支援攻撃でタシロ索敵攻撃をしてるときはどうなるんだ?
その攻撃のときから索敵済みになってるのだろうか
>>456 砲撃と似たような感じで別扱いしかも後回し。
マジな話、独戦での田代は非常に重宝する。改造で機動に5、燃料に4振った
カスタム田代を2.3体送り込めば、それだけで敵の大部隊を丸裸に出来る。
ただし、すぐにタイーホ(撃墜)されるがな。
>459
なんか、すげぇ田代らしい生き様だなw
田代ザク(・∀・)イイ!
素敵攻撃!素敵攻撃!
田代砲!
日曜に「ティターンズ:ジャミトフスタートダッシュに失敗した〜」って泣き言ほざいてた奴なんだけど……
戦力に余裕が無い場合って地球上空を無理に確保しておくよりも
降下地点に抑えのユニットを少数置いておく方が効率がいいかも…
とようやく考えるようになった。
>>463 みんな覚えてないから報告なんてしなくていいよ^^;
索敵ってそんなに使えるんだ。フリッパーとかはどうですか。
頑丈で足の速くなったTザクですな
PSP版ではフリッパーとザクマリンレイヤー追加して欲しいところだな
独戦ではフリッパー居たな(内容は
>>466)
マインレイヤーは系譜の既存システムで表現できるだろうか。
この1ユニットのためにビームかく乱幕の変種として機雷散布(散布下では回避率低下とか?)を造るってくれるだろうか。
ギャンとかも散布可能にする・・・とマインレイヤーの価値下がるし・・。
後半でもいいから連邦にもアイザックあたりが欲しいな
>>467 >ザクマリンレイヤー
海上に機雷でも撒くのか?
そこでゴッグがでてきて一言
左下の歩兵は何?
「やらせはせん(ry」要員か
グラフィックしょぼ。
でも楽しそう。
ギレンの野望のSSなの、これ?
どんな中身か想像つかんな・・・
オンラインゲームのやつ?
477 :
通常の名無しさんの3倍:2005/06/14(火) 23:12:40 ID:Zf/sPCK+
>>472 ガンダムネットワークオペレーション系っぽいんだけど・・・
それにしても、ベイトとアデル、モンシアのやつら鬼過ぎ。
ベイトアデルのみ(モンシアおらず)ジムU2隊、クエル1隊に百式(無人)3体がいとも簡単に壊滅させられた。
>>477 一応GNO2、UCGOプレイ経験ああるが、どちらのプレイ画面とおも違うよ。
答えになってないが、GNOではないってことで。Fキーの指定があるからPCゲーのようだが。
陸ガンあたりがちゃんと汚れてるところには好感が持てるな
なんだ、MODか。
歩兵ライフルでどうやってMSを倒すんだ?
関節部のコードを狙い撃ちです
戦艦なみのビームライフルを持つ歩兵です。
>484
イレイザーで出てきたレールガンがあれば可能だな。w
しょせんMODだから、>484みたいになってんじゃないの?
いやいやwww
流石に歩兵じゃMSはおろか戦車にすら勝てないww
精々地雷で遅延工作やったり
建物の中からバズーカ撃ったり・・・。
MSはMSじゃないと倒せない。
上手い人はドップとかマゼラみたいな通常兵器でMS倒しちゃうけどww
基本的にユーリ少将の言仰るとおりの
陣取り合戦だから、陣地制圧には
歩兵部隊の支援も不可欠だけどね。
08小隊のオープニングに近い雰囲気かな。
メインカメラを狙撃するんだよ
で、中の人がハッチを開けて外の様子を見ようとすると
( ゚д゚)・∵. ターン
_○)Д゚ )
O==]_⊂]_ \
Å' |`―― ( ろ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ビグザムって誰のせてます?
ドズルは格闘高いからMSの方がいいかな?なんて思ってたり
ドナヒュー中尉をのせてまふ
タダ少しもったいないかな。代替案はギニアス。
シムス一択
俺はさぁ、>472を見て
ついにキターーーーーーーーーーッ!!!
と小躍りして喜んじゃったよ…
シムスイラネ・・中の人もアレだし・・
暇人が作ったCGイラスト
>>497 俺のEXAMがブッコ割れ田!!!!!!1111
最高なMSはザクF型B装備
最強なMSはキュベレイ
たかが最強が最高に勝てるわけないだろーがお前ら
最高かどうかはともかく
核バズーカは好きだな。なんか雰囲気とか最高。
ザクバズーカ、カクバズーカ、カクバスダイバクハツみたいな
ジオン二部は最大の敵は身内だな・・・。
宇宙はジッコ、地上はズゴックEに頼りっぱなしだったつけがまわってきたよ。
原点にもどって航空機戦略使うしかないか・・・。
正直航空機に回す資源ももったいない感じだが・・・OTZ
PSPって携帯端末でしょ?そんなんで出すぐらいならPS2で販売すれば良いじゃん>PS版ギレン
>>502 手っ取り早く銭が欲しかった磐梯が小遣い稼ぎを考えて白羽の矢を立てたタイトルが
ギレンの野望。しかしいくらなんでもPSの直系後継機であるPS2に
「そのままベタ移植」はさすがに気が引けたのだろう。そんでPSPに移植。
糞会社磐梯のやりそうな事だ。
504 :
通常の名無しさんの3倍:2005/06/15(水) 08:30:12 ID:Phpg8qno
ガンダムの戦略ゲーという分野をコツコツ築いてきた
GUNDAM TACTICS
↓
SS版ギレン
↓
PS版系譜
PS版の系譜はボリューム・ムービー・登場機体など。盛りだくさん。
SS版を好む人もいる
だか、独戦記でいっぱつでぶちこわし。
もうバンダイにはお手上げです。
いままで系譜までの流れが釣りみたいに思えます。
>>503 でもしかし、独占も攻略指令所と一緒に廉価版同じPS2で発売したからな〜
人気のあるPS版ギレンやもっと言えばSS版ギレンを金儲けの為にPS2版にべた移植した方が
バンダイの小遣い稼ぎになるだろし、それを元手にギレン続編開発にも着手出来る
PSPで系譜発売されるより、PS2で攻略指令所セットで系譜が発売されてしかも
DC版のように高速でプレイ出来ればこのスレの住人も喜ぶと思うが・・・
ジッコ+ザク改
ビームライフルなんて屁でもないぜ
パブリク+ガンキャノン量産型
ビームライフルなんて屁でもないぜ
ビームは遮蔽可能、実体弾は遮蔽不可能
実体弾機体を中心にした方が使い勝手いいよな
ドムとかザクR2とかザク改ってのはいいと思う
ガンキャノンは格闘性能がイマイチの希ガス
ゲルマリ最高ですね!
アガーイタンハァハァ
ハマーンinキュベレイ
ビームライフルなんて屁でもないぜ
マゼラトップ@囮用
いくらやられても屁でもないぜ
系譜の第2部連邦編なんすけど
テラーズのドム系の相手は何が適当?
こっちの戦力は旧式ばっかで正直しんどい(ジム&ジムキャノン)
最近やっとジム改作れるようになりましたがいかんせん資金が・・・
相手のガトーinノイエジール一体がア・バオ・アクー上マップに防衛のため出現こっちはガンダム数十機
怖くて手が出せなかったが2ターン後、意を決して囲んで攻撃思ったより強く無くなんなく撃破
が何十機か茨の園周辺マップの一つに防衛のため数が多いだけの糞ユニットを配置していたのだが
そこに敵ユニットが侵入、当然全滅
そのターンのセーブデータから怖くて出来ません
第1部からやり直そうかなと思ってるんだけど難易度によって出来ないこととかある?
違うのは資金と資源だけ?
そうだったらvery eazyでやろうと思うんだけど・・・
>>514 パワードGM
基本的にはGMだけでも押していける
安価な戦闘機ユニットで囮+補給線切断して、
安いGMの集団で各個撃破すれば何とでもなる
ボール量産して遠距離射撃援護も忘れずに
連邦は安価なユニットがいっぱいあるんだから
囲んで囲んで身動きできなくしてやれば勝利は近いよ
がんがれ!!
>>514 低レベルだと未索敵でも
索敵済みの状態と同じ命中率だった気がする
敵はこちらに対して未索敵時の命中率
あと戦闘マップの思考ルーチンが消極的(ひきこもりやすい)
俺もジオン2部でつまっとります。
こちらの最新兵器は、地上:イフリート 宇宙:ザクR2
敵国にはリックドム、ザク改 ガルバルディβなどうようよ居て
どうしようもないです。とりあえずビグザム開発6ターンまでどうすればいいでしょーか?
ヒッキープレイ
マゼラトプーと(・*・)ガトルー量産して囮駆使してガンガレ
ホワイトチンコ隊
>>517 宇宙は囮と撹乱幕で
R2だけじゃ火力が物足りないだろうからスキウレでも作れ
地上はズゴックにがんばってもらおう
アドバイスどもです。
とりあえずガトル量産しつつスキウレの開発に着手しました。
核バズの生産が終わってたんですがつかってもよいでしょーか?
サイド6・敵軍事以外は険悪です
>>522 バンバン使え。敵を滅ぼしてからゆっくり関係修復すりゃいい
勝てば官軍アスラ神軍よ!
開発してなかったのならスキウレはやめた方がいいかも
火力はあるが使い勝手は今ひとつだから後々ゴミになるし核ザクだけで十分だと思う
紹介されてるMS見る限り追加は無しっぽいね
専用機の設定ミスくらい直しといて欲しいところだが
× 設定ミス
○ 仕様
ジオンも連邦も二部はハイザック大量生産
1部でペズン・統合整備してなかった・・
きびちー
>>530 プレーヤーの股間にケーブルコネクトした方が楽しそうだお!
おもしろくないよ
ジャミティタでやってるんだが
526の言った専用機の設定ミス思い出してよーく考えたら
シロッコに乗せるMSってバウンドドックぐらいしか無いんだな・・・
シロッコも大変だな
シロッコに乗せたら重いでしょ
ノイエやジO作る前に終わるからなぁ・・・。
開発力に資金投入が3段階しかないから
どうしても開発力かかる機体は終盤にしかつくれない。
その辺も次回作では何とかして欲しいなぁ。
ゲームバランス考えればしょうがないんだが、
こっちがドム作ってる間に連邦が陸戦G作ったりするの見ると
現状でもあんまかわらんし。
ジ・Oは作れないし、メッサーラは黒服専用だし。
539 :
537:2005/06/15(水) 17:20:11 ID:???
ありゃ?ジO作れなかったっけ?
作った事ないからうろ覚えだった。
ジ・Oはティタシロしか作れんよ。
つい一週間前にティタジャミクリアしたから、確かなはず。
別に漏れはカトンボ兄さんのファンじゃないが、
シロッコ関連のパラメーターの低さには疑問を感じる。パイロット能力もイマイチだし、
苦労して開発したジ・オーもZやキュベレイの足元にも及ばないってのは・・・。
>536
ニュータイプだから平気
すんません、今系譜初プレイ中なんですが、
現在ジオン70ターン目、残す敵拠点は
ベルファスト・ジャブロー・ルナツーおよびその周辺が少々なんですが、
ジャブロー侵入作戦を発動して一気にけりをつけた方がいいでしょうか?
>>543 貴様は今ギレン総帥だ!
ギレン総帥は人に意見など求めない!
貴様がプレイしたいようにやれ!
>544
総帥より偉そうだぞ、おまえ
>>541 俺的にシロッコ自身はガトーとかより強いんで充分。
ジ・Oは・・・Zより格闘低いってのは酷いな・・・。
追加格闘考慮しても弱い。
侵入作戦って攻略用特殊MSの分ですよね?
初心者ではケリを付けられないような気がします。
何せ攻略用MSしか作戦に投入できません。
囮も使えないし、マゼラアタック等の支援も使えない。
そこは大量に作って切り抜けたとしても二部が大変。
特殊MSの性能では二部では通用しません。
大量の不良在庫を処分しても、資源は入手できますが資金がありません。
それならって事で特殊MSを戦線に投入してもいたずらに被害を増やすだけ。
泣きを見ること必至です。
敢えて断言しましょう、その作戦は上級者が趣味で行う作戦です。
完全勝利にこだわるのなら99Tまで引っ張って開発LVを上昇させ
優秀なMSの生産を行った法が楽です。
もちろん楽するだけがゲーム攻略ではありません。
あえて茨の道を進むというのならお好きにどうぞ。
>547
おまえは>544からゲームの楽しみを一つ奪ったな
一番楽なのがルナツー占拠してコロニー落とし。
99Tまでひっぱていく?
それともボーナス目当てで早期解決?
ここら辺の損益分岐点みたいなのって何Tくらいだろ?
どれだけ早くサイド3以外を占領できるかによって決まってくるから何ともいえんが、
慣れた人なら99ターンまで粘った方が得だと思う。やりようによっては二部前に開発レベル20までいく。
それに早解きだと二部用の兵器を開発できないから、きついかも。
工工エェ(´Д`)ェエ工工
どんなにがんばっても14〜15くらいじゃないの?
30ターンちょいまでに生殺しにして
資源も換金して開発につぎ込むのかな?
99ターンまでやってターン戻し
30ターンちょいまでに生殺しって・・・。
初心者な自分には想像もつかない世界でありますっ!
30ターンって言ったら北米をようやく平定したところだったよ・・・。
ジオンで1部完全勝利だと2部でパイロットがごっそり抜けちゃうからなぁ。
個人的にはこのゲームの最大の不満点がここ。ある意味ネオジオンバグより許せん。
頑張って早解きしてZの開発プラン貰っても乗せるパイロットがいないのは本当に興醒め。
ターン戻しってなに??
V作戦発動までに速攻するのと
MSを使い捨てにしないってのを念頭においたら
50ターンは軽く切れるようになった
>>557 ヒント:
>>7のサイト ジオンの雄たけび(速攻クリアの詳細等)→必見情報 FAQ
初心者→99ターンまで粘って開発レベルをageまくり第二部で使える量産機を生産しまくる(例、ハイザック)
上級者→速攻プレイを極め、連邦ならキュベレイをゲッドして第二部で暴れまくる
>>550 プロトMK2はイマイチなんでZがもらえる44Tな気がする。
ゼロ・レイラが使えるようになるのは遅いし
非NT乗せるならキュベレイよりZの方が攻撃力は上(防御は負けるが)
54T・・・百式は二部早々に開発できないとガーベラテトラが出てくる。
倍投資は資金的に苦しすぎ。
64T・・・GP01は魅力的だけどケンプで必要十分。
それ以下は不要。
うーむ危険な技だ
ヒント:PAR
>>560 でも速攻プレイでキュベの開発プラン・ゲトした所で敵性レベル満たさないと
いつまでたっても・・・
二部スタート時にザクR2主力は厳し杉ですよ。
565 :
564:2005/06/15(水) 22:19:54 ID:???
初心者なんですけどNTレベルってどこでみれるんですか?
設定されてはいるけど見れない
>>566 マスクデータなんで画面には表示されません。
覚醒したらNTレベル1、ランクが1上がる毎にNTレベルも1上がりますのでランクを見れば確認可能です。
例えばBランクで覚醒するキャラがBランクならNTレベル1、AになればNTレベル2、SになればNTレベル3。
連邦軍のNT ( )内は覚醒ランク
初期配置キャラで、レビル(S)
1部途中登場で、アムロ(D)、セイラ(A)、ミライ(S)、ゼロ(C)
2部途中登場で、ロザミア(B)、フォウ(C)、クワトロ(C)、シロッコ(C)、カミーユ(D)、ファ(S)
ジオン軍のNT ( )内は覚醒ランク
初期配置キャラで、シャア(C)
1部途中登場で、シャリア(B)、ララァ(D)、マリオン(B)、クスコ(C)
2部途中登場で、ハマーン(D)、グレミー(S)、
他、強化人間が
ゼロ(C)、レイラ(B)、NT−002(A)、NT−002(A)、NT−002(A)
ムズイからブクオフで攻略本かってきた。
角川の黒い奴
B.Dやイフリート改使うと一回の戦闘で疲労100になってしまうのはバグ?
セガサターンで出てたBDのゲーム(3部作)
あれやったときは疲労度MAXになったよ
>>571 バグでは無いようです。自分も変だと思いニムバスやユウを搭乗させ試した事があるのですが結果は同じ。
納得がいかず上手な使い道が無いか色々調べたのですが
何機も戦艦に乗せておく ↓
一回戦闘したら戦艦へ帰還
↓
別の機体に乗り換えて出動
して、攻撃→帰還→乗り換えを繰り返すしかないようです。
一回きりの必殺兵器と割り切るか、資源に変えてしまう位しか使い道が無い駄機のようです。
下手にイベント進めるとキャラ消えるし、他兵器開発にも関係無い機体だから最初から無かったと思えばよい。
図鑑埋めるなら話は別ね。あとジオンだったらマリオン使いましょ。
すいません質問お願いします。
連邦で速攻しようと思いプレイ中なのですが
フライマンタ・戦車・テブロック主体でやってます。
やっとガンタンクが作れたところなんですが(6T目)
WB隊が結成された場合には速攻で解散させたほうがよいでしょうか?
速攻プレイといってもなるべきキャラは残したい気分です。(ガルマなど)
解散させたほうが良い
WB隊を史実通りにシナリオ進めたくても速攻だとイベントが追いつかないから無意味
578 :
571:2005/06/16(木) 01:38:53 ID:???
>>578 まぁバグだから
PSPでは直ってる事を祈ろう。
仕様じゃないの?
仕様って何?
EXAMは高性能だけどパイロットに高負荷が掛かるみたいな。
>>578 覚醒したNT乗っけると大丈夫みたいな事を電撃で読んだ事ある
誰か試した?折れ馬鹿くさいから図鑑埋めたら廃棄しちゃうけど
>>583 なんかウソっぽい
もしかしたらバージョンとかで違うのかな?
俺はララァとか、クスコとかで試したけど変わらんかった
>>583 俺も何かで読んだ。
つまり、本来の仕様がそれ。
ということだろう。
製品はバグでそうはならなかった。
まさに悲劇。
ギリシャ悲劇なんて目じゃないぜ。
でもNTならNT専用機に乗せたほうがよくないか?
地上でまともに使えるNT機ってほとんどないしなぁ
Pジオングくらいでしょ
それまでの繋ぎになるかなって
隠しで宇宙戦艦ヤマトが出たら面白そうって
思ったけどスパロボみたいになりそうだから駄目だね。
EXAM搭載機で戦闘繰り返すと疲労度が110とかなる。
しかし戦闘ムービー見てると攻撃回数とかは変わらない。
覚醒したアムロ使っての話しだが、数字上のバグだけな気がする。
590 :
通常の名無しさんの3倍:2005/06/16(木) 02:46:26 ID:9xTAQlmF
ぼくの肛門も覚醒しそうです
疲労は命中率に影響するから回数は変わらないはず
鬼のように射撃して全部外してるんでは
>>589 まじすか
誰か検証してくだちい
命中率とか
>>592 戦闘時の計算方法が分からないから実際にやってみた
戦闘エリア サイド3
B.D3 アムロ搭乗一部隊のみで戦闘
疲労度0 士気値67
ザク2F二部隊、ガトル一部隊との戦闘結果→ザク一部隊と一機撃破
疲労度100 士気値72
ザク2F二部隊とガトル一部隊の戦闘結果→ザク一部隊と二機撃破
疲労度108 士気値75
ザク2F三部隊と戦闘結果→一部隊と二機撃破
疲労度100 士気値67
ザク2F二部隊とザク1一部隊の戦闘結果→ザク1一部隊とザク一機撃破
何故か3回目に108まで上がった疲労度が4回目になると100に下がるが結果は変わらないみたいだね。
もう寝る。おやすみ。
EXAM機は機体そのものが擬似NTを乗せてるという設定だったような
その分搭乗者にすごい負荷がかかる
攻撃回数は誰を乗せても変わらないと思う
正直言ってEXAM機の利用価値は3号機でビグザムを倒すということにある
>>552 遅レスですまんが、俺がこの前少々ぬるめに早解きして稼いでも、全部18くらいまでいったんで、
本気でやり込むような人達なら20いくのではないかと思う。
俺は普通にユニット生産・開発するため、前半で資金を全力投資し損なったりしたので。
ギレンの系譜をイージーでプレイしている初心者です。
今は連邦編でやってるのですが、第一部を完全勝利の時と判定勝利の時では敵パイロットの数に変化はあるのですか?
完全勝利だとデラーズ・フリートが出てきますが、シャリアブルやララァとかのニュータイプに加え
アクシズが出る前のハマーンも仲間になってたりするのですか?
ジオン編だとアクシズ出る前にハマーンが味方になるのでどうなのかと思いまして。
分かる方いらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか?
宜しくお願いします。
慇懃すぎて何を言いたいのかワカラン
「デラフリにハマーンが居るか?」って事か?
>>597 判定と完全だと敵勢力が違うから当然パイロットも違う
サターン→DCとガンダム外伝系を楽しんできた私としては
ブルーデスティニーの(設定の)知名度の低さが泣けてくるな。
まぁ108%なんてのはバグだろうけども。
>>600 マスター・P・ライヤーに慰めてもらいなさい。
ユ〜ライアライア〜♪
こちらファング〜 って人とマスターの区別がでけんよ
ファースト・Zしかしらんし
もう信じられな〜いや♪
せめてレイヤーとライアーの区別くらいつけろよ、な?
>605
?
>607
一緒に遊ぶ友達いるのか?
ボードゲームだぞ、これ
もう一人の俺と遊びます
脳内の彼女と遊びます
脳内妻と遊びます
>>597 連邦完全勝利だとデラーズ出現でギレン、シャア、アポリー、ロベルト、イベントで死亡したキャラは出てこない。
一部で出てきたNTは全員出てくると思った。さらにアクシズが出現するとNT全員とほとんどのキャラが移動する。
判定勝利、敗北だとシャア、アポリー、ロベルト、イベントで死亡したキャラは出てこない。
同じくNTは全員健在。基本的にデラーズ・フリートが出現すると全員そのまま移動するみたい。
こんな感じでいいのかな?がんばってね。
>>606 マスター・P・レイヤー。ライヤーは08小隊の悪徳司令官イイサン・ライヤー。
悪徳というが最後は最高にかっこよかったんだぞ
「脱出だと?ふん、今さら間に合うものか」
かっこいいっていうより、極悪非道ダーティな感じ。
「ぬぁ〜〜」とか「うぼぁ〜〜」よりいいな
大佐風情でレビル大将をライバル視してた無能者だろ
戦いの主要地とはいえないアジア地方でありながら、当時最新鋭の陸戦型ガンダムを大量に支給されてたり
敵との一時的休戦を受け入れつつも裏切られた場合の対策を採っていたり
個人的感情で動くシローに目をつけて監視させてたり(結果的には部隊の隊員全員に裏切られたけど)
けして無能じゃないと思う
レビルに比べれば年齢は若いからこれからの昇進もあっただろうし
小物って言う批判は当たらないんじゃないか
個人的には優秀だがお堅い軍人というイメージ
軍法会議ものだな
有能だったら、
今の隊長によって対の雰囲気が変わった事等から、隊長の影響力を大きさ推察して、
隊員自身の監視が役に立ちそうも無い事まで調べさせないとな。
補充要員(監視)を送るとかね
ジオン2部。
こっちの主力ハイザック・A
連邦がデンドロとか生産して立てこもってんですが・・・OTZ
デンドロなんて大して強くないから気にせず突っ込め
連邦10Tで北京攻略って遅い?
地上は特別エリア以外はほぼ制圧済みだけど
ほんとは強いのだが、COMはその強さを活用しないからな
デンドロの真価は砲撃なんだが敵はしてこないし
キュベレイいるのに敵より多くの部隊で攻め込むと引きこもるから
相互ロックで簡単に無力化出来たりする
いっそのこと、次回作は戦場マップ廃止して
カードゲーム?みたいな感じでエリア奪い合った方が
COMの思考馬鹿を補う為にはイイのかな?
まぁスゲー不満なゲームになるが・・・
>>620 ハイザック・Aあればデンドロなんて楽勝だよ。周り囲んで攻撃すればほとんど無傷で落とせる。
無人だったら三部隊で楽勝だしね。時軍で使うとかなり強いけど敵だと雑魚そのもの。
これが独戦だと逆なんだけどね。デンドロは出てこないけど例えばビグザムとザクC武装。
敵がMAP兵器撃ちまくり!やってらんね!
SS版の、全面HEX+重要拠点のみ拡大HEX
これでいい。エリア制だの軍団制だのと、凝れば
凝るほどクズになる。
シンプルにするべし。
MSは何で動いているのかね?
核融合炉の誘発を装って・・・
by イイサン・ライヤー。
630 :
597:2005/06/16(木) 21:34:59 ID:???
すみません。今自分で読み返しても意味不明でした。
連邦編第二部で敵にララァが出現する条件は?と言う事です。
パワー電池
>>630 >>612のレス通りじゃないかなぁ?
基本的にイベントで死ぬ事無ければ第二部ではエルメス乗って
普通に出てくると思うけど。
>>632 ???
SS版の重要拠点のみ拡大マップっては違和感がある。
基本は系譜のシステムで、エリアの数もう少し減らしたらイイと思う。
ダラダラしかプレイではなく、お互いがある程度の部隊で戦う、メリハリのある展開きぼんぬ。
>>634 そこで独戦の部隊制ルール採用ですよ!でも1エリアに何部隊までと縛りつけて
もらわないと最終局面で大変な事になるorz
委任を、現状に加えてエリア毎に委任するかどうかも
指定できたら、エリア減らさなくても随分楽になる。
>>636 それはPSPで取り入れて欲しいよな
あとゾゴッグとか開発レベル下げてくれ
>>636 賛成。第二部で敵を生殺しにするときとか役立ちそう。
つーか、いままさに生殺しやってて、本当にできたらなぁ〜って思う。
委任出来ても系譜並みにデカイマップで2〜3部隊の部隊でお互い戦ってもスゲー興ざめ
デカイマップ意味ねーw
もー
早く発売してよ。
ちんぽちんぽ〜!
コレってロードなり、再開なりした時の難易度で始まるの?
それとも最初に設定した難易度?
>>641 ゲームスタート時の難易度、途中で変更しても反映されない。
>>635 同意
エリア毎に駐留出来る軍団数が変化すると更に面白い
辺境拠点は駐留軍団1、その拠点に侵入出来る軍団も1とか
系譜みたいに細かいエリアに分かれてて、
自分で独占のようにエリアを括ったり出来ればいいんじゃないか?
もちろんエリアを括らなくてもいい
うちのドリー、ギレン専用機になってるの。
ポゲァwwwwwwwwwww
おまいらもそうだろ
改良して内容や機能などが良くなればなるほどマニアウケはするが、一般の人には向かないヲタゲーになるかも・・・。
今でも十分ヲタゲーだよ
色んなパラメーターあり過ぎでもう何が何だか・・・
俺は複雑化ではなく操作性を快適にしてほしい
2ちゃんに来て改めて知ったって事が多いぐらい結構複雑
でもそこまで細かい事を気にせずともクリアー出来てします現実
>>649 要するに知りすぎると難易度が物足りなくなってくるってこった
ガンゲー自体がヲタゲーだろ
>>651 そんなはっきり言わんでくれよ
照れるよ僕は・・・
よせよ、兵が見ている
久々にサターン版を引っ張り出してきて遊んでるんだけど、
サターン版もルビコンの成功・失敗って完全ランダムだったっけ?
なんか成功条件があったような記憶が・・・。
しかしアレだね、久々やると半端に残ってる当時の記憶が邪魔して無駄に色々悩むね。
サターン版の攻略サイト全然無いし・・・。
ステイメンってなんすか?
諜報が90%なら成功とかだったような
花の名前
>>656 ああ〜、なんかそんなのだったかも!
ちょっとセーブしてやってみるよサンクス
やっぱり最低攻略本1つは必要でしょ
>>655 ステイメン(stamen)は雄しべの意。これがガンダム単体。
んでオーキス(orchis)は広義で蘭の花を指す言葉。
これが馬鹿でかいアームウェポンの部分。
こいつらが合体してデンドロビウムになる。デンドロは蘭科の一種。蘭の花言葉は「美女」w
ちなみにゼフィランサス、サイサリス、ガーベラもみんな花の名前。
少し前にプラモデルでデンドロのHGモデルが発売された時に、
大型スーパーで「デンドロビウムないですか?」と聞いた奴がレジのねーちゃんに
「すいません、うちはお花は置いてないです」って素で返されたという笑い話があった。
>>660 アクセラって会社の攻略本はおすすめできる
上・下巻だけどある程度知ってる人だったら下だけでOK
KADOKAWAのもおすすめ。
ハンブラビMAの移動力が57もあって素敵
>>634 それやって少なすぎると味気ないし数ターンで全場所攻められちゃうから
移動力を設けて1マップ移動に何ターンかかかるように・・・とか
なってやっぱり独占がベターだと思う。
サターンのはかったるすぎてやってられん。ハード故のレスポンスの悪さや
1作目故の操作性のこなれてなさも原因なので
作り直したら大分マシになるとは思うが・・・。
SSの良い所は敵が重要拠点に常時守備隊を置いてる事。
系譜だと重要拠点空にして前線に部隊集めるから進入技使えば楽だけど、
知らないと特に連邦序盤の難易度が高くなりすぎる。
>>661 デンドロビウムの花言葉は「わがままな美女」だよ。
ちなみにゼフィランサスは「清い愛」、サイサリスが「偽り」だったはず。
ガーベラは良く覚えていない。
>>666 敵の部隊が一列行進で道塞いで、
いつになっても拠点に辿り着けないのがムカツクけどね
つーか、デンドロもゼフィもサイサリスも全部、蘭の品種だった気がする。
こういう命名センスもガンダム試作計画と一緒に闇に葬られたと言うことかね。
オーキスは雌しべだろ。
だからステイメンとオーキスで「合体」。
670タソのえっち!
Mrカトーとエクセルシオールは出てこないのでしょうか
アナル・カトーなら出てるよ。
小カトー・タキガワ
PS2で系譜のベスト版が出たら、侵入技は出来ないようにすべき
なんで?あれが醍醐味と思うのだが。
むしろ敵にもやって欲しい。それより相互ロック対策を。
漏れの持ってるSS攻略本によれば、ルビコン計画の成功率は、
諜報力/100%で判定するらしい。
大分前からこのスレにいついてるけど
いまだに相互ロックの意味がわからない僕
↑m9(^Д^)プギャ---ッ
簡単に説明するとだな、
A←自軍エリア
B←敵エリア
C←同上 進入する
@ ↓A
B C
A A
B→C
B A
B←C
これを繰り返すと、敵が移動できなくなるというテク(だったはず)
・・・・・・分かりずらくてゴメン。
ジオン一部完全勝利時に二部で敵勢力へ移民してしまうキャラのデーターって分かる人いる?
つか、兵器や開発データーはかなりネット上で出てるけど、二部で敵勢力に移民するパイロットデーターは無いんだよね。
それがあれば系譜を完全網羅した事になるんだけど攻略本とかには載ってるのかな?
フランスの女子テニスプレーヤー モーレスモを見るたびにガトーを思い出す
ギレンの野望統一スレ34にあったやつ。
475 名前: 通常の名無しさんの3倍 2005/04/08(金) 16:14:54 ID:???
基本的に残留 … ギレン+デラーズフリート8名+サハリン家3名+ヴィッシュ 計13名
完全勝利 … ネオ・ジオン発生、最終的にはアクシズとも敵対する。
ネオ・ジオンにキャスバル+NT4人+アポリー+ロベルト+ドレン+デニム小隊+ブーン+赤鼻+ラル隊5人
アクシズにはドズル+三連星+ニムバス+ライデン+トクワン+デミトリー+シムス+トワニング+バロムの11名が移籍
残留は13名にキシリア+サイクロプス隊4人+マ・クベ+ガルマ+コンスコン+ロンメル+ガデム+白狼+ドアンを加えた計25名
判定勝利 …アクシズとは敵対しないので
ネオ・ジオン発生 … 完全勝利組25名+アクシズ移籍組11名+アクシズ6名 計42名残留
正統ジオン発生 … 残留組13名+ガルマ+ドズル+白狼+ラル隊5名+コンスコン+ドレン+デニム小隊3名
+アポリー+ロベルト+シャリア・ブル+アクシズ6名の計35名残留
新生ジオン発生 … 残留組13名+キシリア+マ・クベ+シャア+NT4名+ブーン+赤鼻+サイクロプス隊4名
+アポリー+ロベルト+ドズル除くアクシズ移籍組10名+アクシズ6名の計44名残留
判定敗北 … アクシズが来ない。
連邦→ティターンズ→エゥーゴの順で倒せばジオン系第三勢力は発生しない。シャア、アポリー、ロベルト以外残留。
※ 展開によりゼロ+NT-001 or NT-002〜004のいずれか追加。
どこか間違ってるかもしれんが、概ねこんな感じでいいかな?
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォォーーーー!
>>686GJ!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
あれ・・・!?
ジオン第1部、残すはジャブローただ一つなんですけど、
攻略作戦案が提案されなくて攻められません・・・OTL
ジャブロー侵入作戦ならあるんですけど・・・。
もしかして、アッグガイとかでがんばらないと駄目ですか?
つか、第二次ブリティッシュ作戦はどうした?
もしかして第2次ブリティッシュ作戦発動時にサイド7に駐留していた部隊は
一緒にジャブローへ・・・ですか?((((゚Д゚;))))ガクザ゙クブルプル
ジムキャノンは伊達じゃない的な裏話もあったんだよ実は
第2次ブリティッシュ作戦・・・?
あ・・・ああ!!
すっかり忘れてた!!!
ごめんなさいです・・・OTL
出撃要請の時ってコッチが乱入できたっけ?
三つ巴のメイルシュトローム作戦やりたい
ジオン編完全勝利だと出現する勢力は自動的にネオジオンだよね?
>688
侵入作戦でも侵入技を使えばなぜか攻略用MSじゃなくても侵入できるというバグがあったりするので、ブリティッシュ作戦で外交下げずにサイド7もなくならずに攻略できます
攻略用MSが道を切り開き
侵入出切るようになるのです。
>>697 ジャブロー降下作戦した事無いんだけど、実行した場合は完全勝利になるの?
うっしゃ、ゴップAランクになった。
あと少し
そんな事をしてどうする
今更だが、サイドってのはコロニーの「集合体」なんだから、一個潰した位でコロニーまるごとMAPから消えるのは違う希ガス
サイド7には、コロニーが1つしか無かったはず。
サイコガンダムってサイコミュ搭載してないけど、
フォウを乗せたら、宝の持ち腐れって事?
どの作戦でも全滅させれば完全勝利。
>>701 サイド7には未完成の一号コロニーしか存在しない。
ジャブロー降下作戦実行したことないの?ちゃんとナレーション入んじゃん。
MAPから消えたのか・・・
ジオンあんまりプレイしないんで知らん買った
最古にゃ最古みゅあるべ
>>707 サイコミュ搭載の記載が無いんだけどおkなの?
>>685 >PSP版に完全移植
PS版と全く同じ内容か、ユニットやキャラ、イベントの追加があるのか
そこが問題だ・・・
>>709 PS版のままだよ。
追加イベント・MS・キャラ一切無し。
ただし「攻略指令書」が一緒になってるのと
なによりマシンスペックの向上によりストレス無くプレイできるのが最大の売りかと。
ガトーが曹長になった〜。少佐まであとすこしw
>ガトーが曹長に
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー!!
何やらかしたんだ一体。
ふぅ〜ん。そのためにわざわざPSPとソフト買うなら家でればいいや。まさか仕事中やる訳いかんし。
後にデーターを次回作にフィードバック出来るとかなら話は別だが、単ピンソフトには興味ねぇ。
715 :
711:2005/06/18(土) 15:49:45 ID:???
えーと、大したことじゃないからそんなに驚くなってw
指令書の超難度モードをやってるだけだから。全員伍長&Eランクスタート。
ふう、デラーズがまだ少尉。中将まであと少し。
指揮範囲って影響でかいの?
俺まったく意識しとらん
外交で敵軍需産業から貰える敵性技術は
敵性技術LVが上がってるけど
軍需産業から貰える技術の奴はなんか意味あるのですか?
いまやってみたのですが基礎・MS・MAともにLV、バーとも変化ナッシングです。
>>717 勘違いじゃない?
ちゃんと上がっとるよ
2回試してみたんですが、おかしいですよね。
いま連邦第一部55T目で生殺し中です
開発LVはすべて11でもう一度試して見ます
ギレンの野望さリメイクばかりで飽きない?
どうせならもっと細かいところからできるようになるといいんだけど
一般兵訓練とか外交とかさ
(゚听)イラネ
>>720 信長とギレンはまったく別の時代の人間ですよ?
>705
いつもムービースキップしてた・・・
ガウで特攻してくる
資源の無駄使いするな
ドダイで行け
>>723専用ドップの開発計画書が提出されました。
武器名 攻撃力 攻撃回数 命中率 射程
トッコウ 3 1 10 0−0
すんませんPSのギレンの野望なんすけどボールのプロトタイプ開発したけど量産型が
提案されないのなんでなんですかね?
技術レベルが足りないから
ボール量産は3-6-6
>>716 重要
指揮範囲内の顔なしユニット全てがパワーアップ
これが思ったよりデカイ
指揮15くらいあれば、能力が5くらいのパイロットが全機に乗ってるのと同じ
かなり大きい加算がある
パイロットが足りない時に、
優秀な指揮官一人に戦場を任せると効率が良い
すいません俺のチンコの実戦データはいつ取れますか?
インポなので永久に無理
>>731 日本の某戦車と同様、一度も実戦を経験しないまま退役すると思われます。
ハイザックって限界低いよね。
お奨め機体の理由はやっぱ前衛としてのコストパフォーマンス?
俺は一時間に五発撃てる
どっかに指揮と魅力について検証したデータって無いかな?
>>734 指揮効果を生かす雑魚としては、あの程度でいいとおも
言うとおり、コストとか性能が高いレベルで安定してるのが魅力
>>736 指揮効果
・射撃、格闘命中率=指揮×1%
・回避率=指揮×0・5%
・射撃武器使用確率=指揮×2%
・突撃武器使用確率=指揮×1%
・士気=魅力×1%
>>734 同時期生産可能なジムUと比べると限界値は上。
連邦プレイなら命中率高い実弾兵器装備でIフィールド対策になるし
武装チェンジでビーム兵器も使用出来る。
オレは連邦ではこいつとカスタムしか作らないよ。
まぁ、ハイザック量産体制でクリアー可能でしょ
ジムキャノン2は優秀だけど、そこまで生産する前に決着ついてるし・・・
一番現実的な量産機だな
もうグリプス期のMSは全部1機編成でいいよ。じゃないと強すぎる('A`)
個人的にゃ
ハイザック、ハイザック、ケンプファー
がお気に入りスタック。
連邦完全勝利2部なんですが
アクシズってどこらへんに出現するんでしょうか?
つーか、ネモとかマラサイ、ガザCなんて作る前に大抵終わるからなぁ
ハイザックくらいならなんとかなるっしょ
ガルバルディはコスト鬼高だし
あんまり注目されんけどMSの持ち武器、基本攻撃力、射撃回数、命中率を
もうちょっと掘り下げて比較できんかな、MSの性格がはっきりしてくると思うんだが。
例えば
ガブスレイ メイン38x6 サブ34x5
ハンブラビ メイン38x7
武器だけ注目すると実はガブの方がけっこう強かったりする?
攻撃数値もそうだけど、攻撃回数、命中率が大切かも
多くの敵と戦うなら攻撃回数が多い方が色々対応できていい
あと、命中率が低いと役に立たないね
プロトMK-2とかみたいに微妙になる
ブラウブロとエルメスは数値だけはそんなに変わらないけど、
攻撃回数と、命中率の違いが大きくて性能にかなりの差が感じられる
>744
ソロモンとア・バオア・クーの間。
未出現でも戦術マップには接続ポイントが表示されている。進入はできませんけども。
どっかに良いうpろだ知らない?
名前限界射撃格闘素最大威力命中素最大素最大
サイサリス230%251751110099%500 1100 400 1000
Ζガンダム250%252010224065%400 880 240 560
ジ・O220%24168175065%400 850 250 550
Mk−UDF220%24166135570%330 715 220 495
キュベレイ230%251710223070%300 660 210 450
キュベレイ230%251710222099%200 440 180 420
百式230%25178183275%256 576 192 416
ガーベラ改245%251916361860%288 648 162 378
プロトMK2230%25178186035%480 1080 120 360
バウンド犬185%17116114865%288 528 144 336
Excelでこんな感じのがあるんだけど。
>>749 自分のプロバイダーのフリースペース
FFFTP使ってファイルageてURLをこのスレに貼る
>>750 ごめん
ぜんっっっっっっぜんわかんない。
753 :
749:2005/06/18(土) 22:40:14 ID:???
754 :
通常の名無しさんの3倍:2005/06/18(土) 23:55:16 ID:QvzTLHXG
ほんとだ
ニュース
2005/06/17 13:00 更新
あのギレンの野望が戻ってくる――「ギレンの野望 for PS3」発売決定
機動戦士ガンダム――テレビアニメ以外でもゲームやプラモデルといった多岐にわたるメディア展開もさることながら、
戦略シミュレーションゲームではガンダムの世界を繰り広げるという人気の「ギレンの野望」シリーズ。
その最新作が3年ぶりに復活を果たす!
バンダイは、プレイステーション 2用シミュレーションゲームとして「ギレンの野望 for PS3」を発売することを明らかにした。発売日は2006年を予定。ってのが早く報道されるといいねえ
>>753 もらった
使うかどうかわからんが
もらった
>プレイステーション 2用シミュレーションゲームとして「ギレンの野望 for PS3」
????
759 :
755:2005/06/19(日) 01:28:35 ID:???
ごめんよ。次は間違えないようにするよ
やめろよ755
ネタにしても釣りにしても中途半端だな
だが新作ニュースが入ってくるのは悪いことじゃない
今まで散々待たされてたが、やはり映画の公開に合わせていたのか・・・
ギレンの野望最新作はZ三部作最終章の封切に合わせて発売の予感
まあ、
>>755がネタにしろマジにしろZの劇場版公開で
ギレンの新作の存在が現実味を帯びてきたのは確かかと
この際思いきり妄想にふけてみましょうか
しかし、ギレンの野望(系譜)がこれ以上良くなるかは疑問
ベタ移植・バグ無し・スピードアップ・(できればグラフィックス向上)
で、PS2bestで安く出してくれないかな
Zの劇場版なのに「ギレンの野望」って冠つけてもタイアップできないじゃないか。
ギレンの野望外伝 ←ここのフォントは小さく
機動戦士Ζガンダム .←┐
グリプス戦記 ←┴ここのフォントは大きく
こんな感じで系譜にΖのキャラ・MS・イベントを
大量追加したやつ作れば俺は6個くらい買う。
プロトMK2って命中率が低いから微妙・・・ってあんまり感じなくね?
だいたいアレはニュータイプのせるからパイロット修正も入ってそれなりの命中率のような気がするが
それより低い耐久力が問題かと。まあキャノン隊隊長を任すのが正しい使い方のような気がする
>>753の奴によれば
プロトMKUの攻撃期待値はGP01と同程度らしい。
ピクシーにSランクアムロ乗せたら52発も撃つのか・・・・w
ピクシー使うのは楽しい、でも射撃で戦闘終わってしまうと(´・ω・`)
陸上戦艦見つけたら単機でGO・・・滅多にそんな場面ないが
ピクシー、史実無視で開発レベルが高すぎるんだよ。
WB隊がランバラル隊と交戦している頃に完成できれば、
あの低い耐久でもかなり活躍できるのに。
>>770 この期待値単純すぎて参考にならない。パイロット無し状態でなら参考になるかもしれんけどPMK2に
関しては意味ないな。最終的な命中率は武器の命中率より、自分の射撃値、敵の反応値、敵機との運動力の差
の方が影響でかいから強力なパイロットを乗せればPMK2は絶大な威力を発揮するよ。
俺はアムロ専用にしていた。PMK2の能力を発揮できるのはこのクラスじゃなきゃダメ。耐久低いったって
運動68もあるからSランクアムロで疲労0の状態なら単機で突っ込んで集中砲火食らってもかすりもせんよ。
ただし、エースクラスのパイロットが乗ってる高性能機相対の場合は注意が必要だけど。
弱点は燃費が悪いので2、3回交戦したら戻らないといかんことくらい。
>774
つGガーベラ
まあ所詮はネタ機体だし。
「俺様TuEeeeeeeeeee!!!!」がやりたいなら素直にキュベレイかΖでも(ry
ギャン量産化してもゲルググMに近い機体は開発されないんだね・・・。
ギャンって立場悪いなぁ・・・。
まぁ優秀な機体だったらゲルググでなくギャンが量産されてただろうからな
ギャン量産化計画は、あくまでifだからしょーがねぇべ
そこで毒腺のギャンMとギャンクリーガーですよ
シーマ様専用ギャンM-Fs(*´Д`)'`ァ'`ァ
系譜で第一部連邦完全勝利の時、二部ティターンズ発生でモンシアら三人抜けるんだっけ?
ジャミ バスク ジャマイカン エマ ジェリド マウアー ヤザン
モンシア ベイト、アデル
連邦はレビルとユウとバニングだけで十分って母ちゃんが言ってた
レビルって撃墜されたらゲーム-オーバーじゃないの?
ギレンで苦汁を飲んで以来ボスは使ってないぴょ
>>783 レビル、サイコガンダムに乗せると最強。
ビッグトレーにのせて後方で援護射撃
指揮範囲を有効に使う
エルランって逮捕後に普通に出てるけどなんで?
重罪じゃないの?即刻銃殺してほしいんだけど。ついでにゴップも。
>>786 ファンファンにでも乗っけて敵陣へ突っ込ませとけ
イベント表みたいなもの無いでしょうか・・・。
>>786 ファンファンにでも乗っけて敵陣へ突っ込ませとけ
>>786 ファンファンにでも乗っけて敵陣へ突っ込ませとけ
ギャンはビームかく乱幕を標準搭載して、実弾・接近戦用に特化させれば
…逆に強すぎるかな。
>>786 HLVに放り込んで宇宙の片隅へ投棄まじおすすめ
>>786 ファンファンにでも乗っけて敵陣へ突っ込ませとけ
>>781 アリガトン。
バニングで転向させられればいいのに!
ティターンズ組は育てるの止めるか。
>>786 ファンファンにでも乗っけて敵陣へ突っ込ませとけ
>>786 ファンファンにでも乗っけて敵陣へ突っ込ませとけ
>>795 バニングvsモンシア、コウvsモンシアで会話発生 転向はしない
>>786 ファンファンにでも乗っけて敵陣へ突っ込ませとけ
>>786 ファンファンにでも乗っけて敵陣へ突っ込ませとけ
何だ?
>>786 ファンファンにでも乗っけて敵陣へ突っ込ませとけ
>>786 ファンファンにでも乗っけて敵陣へ突っ込ませとけ
ファンファンに乗せるからゆるして
>>786 ファンファンにでも乗っけて敵陣へ突っ込ませとけ
ゴップ厨が火病ってるのか?
ファンファンワロスwwwwwwwwwwww
さすがゴップだファンファンにのっても(ry
わ、和平交渉しないか?
キュイはいつになったら使えるんだろう…
>>811 キュイまで出るんなら歩兵って概念が必要になってくる希ガス
>812
歩兵は残弾扱いでいいんじゃね?
十二発撃って撃破できたらユニット乗っ取り、自軍ユニットとして使える。
全弾撃ち尽くしたらキュイのパイロットはアボン?
>814
拠点で回復できるから心配ない。
エゥーゴ11ターンでEND
キュベレイさえいなきゃ10切れそうなんだけどなぁ
強すぎやっつうねん
ところで宇宙でミノフスキー粒子撒くの戦艦だけって辛いなぁ
巡洋艦や空母も撒け(ry
冗談はともかく、地味にパプワも撒けたりする(コロンブスは無理みたいだが)。
あと、サイコのMAモードも散布可能。
宇宙デッシュがほすぃ
しもうた
ティターンズ滅ぼしたからカミーユイベント起こらない・・・
やり直せと?
ていうかそれ実質BADENDじゃん
初めてハイザック使ったけどやたら強いな。
感動した!!!
カミーユ君は平和にカラーテの道を究めましたとさ
だれが女みたいな名前なんだよぉ ポカスカ
名前っつーか、顔も(ry
>>822 現実的に一番使える機体だしな
ジム改を最後まで使ってたな俺は
これ以上MSイラン
むしろ減らすべき
ゲルググ初期型も量産型もキャノンも
戦略レベルでは、全てゲルググでエエやん
敵軍事産業との取引って相手の何が上がるの?
技術レベル?それととも敵開発レベル?
>>827 それ言ったら
C型もシャアザクもR2も全部ザクで一括りになるやん
>>830 dクス
ならガンガンくれてやってOKだね
技術協力して欲しいのに、どうでもいいユニットくれる自国企業
終盤なのにHLVを出してきたアホ
それを間違えて貰ってしまった苦い思い出
GPシリーズ開発レベル結構低いな
いいのか?
>>832 資金援助を求めてるのに、
その倍くらいの資金を提供してくれるサイド6で許してやってください
連邦2部でジャミティタ出たんだけど
ヤザンやらなにやらがいなくなるのは知ってるが
フォウやプロトゼロまでいなくなってもた。これはいったい??
ノイエって一応ティターンズ結成前の機体だよな?
何であんなに必要開発レベル高いんだ?
もっと下げてもいいと思うんだが。性能もさげれば。
やっぱ大戦略みたいにユニットの能力差を狭めたほうがいいんじゃないかな?
でパイロット修正を高くするの。
>>837 それやるとジオン完全勝利がかなりつらくなります
ゼロが来るまでNTいません、ハマーンを使い倒すわけにもいきません
じゃあ
1.指揮修正も高くするとか。
2.量産型NTを用意する
3.NT兵器を割高にしてパイロットを乗せなくてもビットとか使える
ていうか、キツくていいんじゃない?完全勝利だし。
(私はいつも判定勝利派なヘタレ)
指揮値はもっと反映されてもいいなギレン閣下が戦場に参加するだけで
全無人兵器の攻撃、反応、耐久を30%増くらいにして欲しい
次回作は軍団毎に、移動、戦闘しますから、指揮範囲はなくなります。
ノイエとかは量産を考慮した開発だから開発レベルが高くなるのでは
とか言ってみる
超高価一品モノで作られたのが作品バージョンと
つまり83でガトーが乗ってたのがS型で
ゲームで生産できるのが量産型のA型って事か、納得。
844 :
通常の名無しさんの3倍:2005/06/20(月) 16:57:56 ID:/C7Si2sB
DC版の攻略サイトはどこでつか?
↑ごめんageちゃったよ・・・
てかPSP版でるならDC版買わなきゃよかった・・・
1200円だったんだがな・・
てかDC版の攻略指令書ってあるの?
質問ばっかでスマソ
>>845 攻略指令書の特別データをDCのネットから有料でダウンロードできた。
ガルマとドズルのみの新生ジオン、などの攻略指令書にはない特別データもあったな。
でも、そのダウンロードサービスはもう終了している。
>>846 まじかよ・・・orz
みなさんは攻略指令書使ってます?
DC版なんか買わなきゃよかったよ・・
てかDC版とPS版って何が違うの?
いや別にそこまで考えなくても
普通にDC版はいい作品だと思うんだが…
PSP版が出るとしてもDC版とは違うんだし
PS版との一番の違いは致命的バグの修正と読み込みの早さと音質
特に読み込みは雲泥の差。画面にはそれほど差はないかな。
まぁ元々SS版のバージョンアップ版だから。
DC版の欠点は読み込みでギーゴー言う音ぐらい。
もしDC版をこれから売って新しくPS版買ったら多分後悔してるはず。
PSP版についてはまだ出てないのでわからん。
オレなら系譜をPS2で出すね
そして半年後にPCで出すね
系譜はスゲーガンヲタに需要ありそうだし
徹底的に稼ぐべき
1ハード1タイトルっぽいから
PS2版は独占
>851
PS3まで待てと…?
854 :
通常の名無しさんの3倍:2005/06/20(月) 18:46:17 ID:clXxxcsT
>>828 軍事技術の提供は、敵性技術だけでなく
なぜか基礎・MS・MA技術もかなり微量だが増えるっぽい。
諜報能力をSランクまで上げて敵の開発技術LVが閲覧できるようにした状態で、
敵に軍事技術の提供をしてすぐにまた確認すると1つレベルが上がっている時がある。
まあ気にするほど増えてはいないと思うが
ageてしまった スマソ
またかよ!
ファンファンにでも乗っけて敵陣へ突っ込ませとけ
みなさん
サンクス
これから進めますがDCの攻略サイトってないのかな?
見つからないからPSの攻略でいいの?
マゼラ戦法をここで書き連ねて良い?
既出かもしんないけど。
>859
ネオジオン50Tバグが無いおまいは勝ち組
ガノタってなんでガノタって呼ぶようになったの?
ガンダムのオタクを略してガノタ?
それても2ch的なガソヲタ→ガソタ→ガノタみたいな?
ガンダムオタク→ガンオタ→GANOTA→ガノタ
たぶんこういう流れ
データ消してしまった
ザビ家の兄弟喧嘩編がしたいのに一からやるのマンドクセエエ
PSなら攻略指令書買ってくればいい。
DCならセーブデータダウンロードすればいい。
ガンオタだと銃オタと区別つかんからだろ
昔、旧シャアのどっかのスレでミスタイプをしてガノタと打った奴がいた。
それが始まり。
ゼロなら「ニュータイプか、落ちろ」アムロ「なんだ、この感覚は・・・」なんだが
レビルって敵ニュータイプを感じるとき何て言うんだ?いつもsにならんから知らないんだ
あースマン
超基本的な事を聞きたいんだけど、敵のひきこもりって重要拠点幾つからだっけ?
なんか混乱してきた
「な・なんだこの感覚は・・ スマンが頭痛薬を取ってきてくれ」
>>854 敵軍需産業じゃなくて敵軍に技術提供した場合は結構LVの上がりがちがう。
通常第三勢力ではじめると終盤150ターンくらいでも敵軍の技術レベルが
14〜15あたりだが、技術提供してると簡単にMAXいく。
ゲームの難易度上げたい人は技術提供ありかと。
>870
4つからだとおもた。
50ターン行く前にall20MSが生産されることもあるね。
自軍の技術LVは20いくからね。
ただ、50ターンだと敵性技術だけ弱冠届いてないことがおおいな、漏れの場合。
シャリアブルとマリオン覚醒してないのか・・・なんか弱いと思ったら
正統ジオンだけが出てない。
引き篭りプレイしてたらターン98でシャアのサイド7報告…。
ガルマ死なないと正統ジオンは出ないんだよね?
あれ?判定敗北?
特別エリア半分以上取ってるのもダメなのか…。
ゲルグルM出来てからでは遅かった…。
判定勝利は確か特別エリア11以上のはず。
>>877 出ない。
ネオジオンが発生しないなら、ガルマの生死が勢力を決定します。
>>876 ネオジオンプレイ?
両名とも初期値15のBランク(30)で覚醒だからちょこっと戦えば覚醒するよ。
Iフィールドはビットにも有効ですか?
なぜか食らうよ>ビット
>>882 ユニット本体に撹乱幕かければ封じられるけどね
キュベレイに撹乱幕かけて、その周りをなんでもいいから取り囲むと完全に沈黙する
>>873 4個あれば引き篭もらないってことかね
それとも、4になった時点で引きこもるってこと?
その辺がごっちゃに
>>882-883 iフィールドは外側にとりつけている発生器の周りに出来るので、オールレンジ攻撃が可能なビットやファンネルはその内側から射撃が出来るので効くらしい。
ビームサーベルも同じ原理で効く。
ビームライフルとかも零距離射撃をすればiフィールドは破れる。
>>886 俺はその知識をこのゲーム初めてから覚えた。
ボケーとTV観てた頃は知りもしなかったよ。
ガトーやモンシアに興味が出たのもこのゲームのおかげだ。
そういう意味でも改めて凄いゲームだ。
>>886 確かにそういう設定になってるし、間違ってるというつもりは
ないのだが、CCAでヤクトファンネルをIフィールドブロック
していたνがいたことを思い出した。
>>888 ファンネルがフィールド内部までもぐってなかっただけでしょ。
まあ映像の演出見てるとファンネルが零距離みたいな距離から撃ってるの見たことないけどね。
890 :
通常の名無しさんの3倍:2005/06/21(火) 15:40:51 ID:633F0YjA
ゲテモノ四兄弟でジャブロー侵入作戦を実行。四兄弟ったら弱いくせにコストやたら高い。
ゲテモノの中でも地形攻撃特性が一番良いジュアッグを筆頭株主に部隊を編成。
パイロットにはシャア、ララァ、クスコ・アル、シャリア・ブルのNT部隊を選択。
進攻が早かったので連邦部隊はPガンダム数機とガンダム、潜水艦、航空部隊が主体。
開発条件にアッガイが必要とあったので広範囲の索敵を期待するが、はぁ?索敵不能。
仕方なく潜水艦から片付けるかと攻撃開始するが、はぁ?当たらない。
それどころかレビル、ティアンム操るM型潜水艦の餌食に。「連邦の潜水艦は化け物か・・・」
そうこうしてるうちに航空部隊に紛れてガンダムが目の前に現れる。
これはまずいと防御するがあっけなく墜ちる。ガンダムのあまりの強さに「連邦のMSはゲテモノ以上だな。」
よくもまぁこんなMSでジャブロー潜入を考えたものだと呆れかえってたら、隣接エリア交戦中に侵入出来るのね。
いつの間にかゲテモノ好きになった自分はガッシャを大量生産。
ガッシャにイフリートを加えた部隊で見事ジャブローを制圧。
ガッシャだらけで二部を迎えた朝方の出来事。
独占の、再度6、月面都市の通行権獲得のシステムは、とても良かったと思うよはあと
バンダイに、ギレンの野望新作のアイデアとか送りたい場合、どこに連絡すればイイんですか?
そしてその連絡先、次スレのテンプレに追加きぼんぬ
>>893 独立で失敗したからもうでないだろ
大々的に宣伝したこのまえのガンダムもこけたし
>>895 ありあとう
じゃあそこにオレのクソアイデアを送るかな
ついでにココにも書き込んでくれよ
そうだ!
聞かせろ(`・ω・´)
今ようやくジオン第2部に漕ぎ着けたところなんですが、
裏技の1ターンクリアを試してみたら、開始時から技術レベルはマックスだわ、
金、資源たっぷりだわで怒涛の勢いでネオジオン・ティターンズ侵攻中です。
で、質問なんですが、何ターン目まではこの勢力を滅ぼさない方がいいとかありますか?
完全勝利だと思うけど、第二部では50Tにしかイベント起きないので、
エゥーゴかシロッコティターンズのどっちかを滅ぼして一対一になるとアクシズが裏切るから、
ガンダリウムもらってマラサイ作れるようになるまでは生殺ししたほうがいい。
>>900 なるほどー。
今のところエゥーゴもシロッコも出てきてませんね・・・。
ジャミトフティターンズとシャアネオジオンだけです。
アクシズもまだ出てないや・・・。
とりあえず2勢力とも本拠地だけを残して生殺しにしておきます。
せんせー!ジオン第2部用に部隊を再構築中なんですけど
オススメの機体って何ですか?
生産可能な機体
・ガルバルディα
・ザク改
・ゲルググM
・ゲルググJ
・アクトザク
・ペズンドワッジ
ちなみに現在80T 基礎12 MS14 MA10です
>>902 ゲルM一択
盾はないが耐久は及第点だし移動8がとても優秀
>903
盾持ってるじゃん…
>>904 攻撃には使うが防御時の盾判定はないようだ
>>902 量産機など不要
高級機を量産してパイロット乗せてガシガシ戦わせる
ザンジバル級に乗せるとするとケンプ×1、ゲルM×5の
セット。このセットをメインにズゴEorハイゴッグを生産。
3機編成はどうも好きになれない。
A型だからか1機でも撃墜されるとなんか気持ちわるい。
とりあえずゲルM量産しておいて、
ハイザック開発後宇宙はハイザックに順次切り替えてゲルMは地上に下ろす、というのが俺のパターン。
ハイザックは2ターンで配備できるのがうれしい。
ゲルMだと配備までの時間がかかるから補充で済むようにかなり気を遣わないといけないけど
ハイザックは多少無理してもゲルMよりは再生産楽だし。
正直二部でゲルMがゴリゴリ落とされるような展開が思いつかんのだが
命中率、100%以上とかになる事あるの?
シャア専用ゲルゴリ
>913
マリータでもセティでも99が限界。
ファットアンクルにハイザック乗せてドップで壁作りながら進めば地上制覇
ズゴッグEかハイゴッグで水中負けない
ガトル、ジッコとハイザックで宇宙楽勝
チラシの裏だ気にするな
独立ってコケたの? 評判は微妙だったけど売れたんじゃないの?
>>915 地味に誤爆してますよ。
そのゲームの前の作品なら100%いけるんだけどねぇ。
ジオンならゲルM
地上用にハイゴックを量産しておくと更によし
ゲルMは、適性良し、性能良し、移動良し、実弾装備と完璧でしょ
強いて言うなら、3ターン生産な事と盾なしな事か
士官機はケンプファー。実弾コンビでウマー
ハイザックは2部にならないと作れないからスタートダッシュに向かない
ゲルM作れば技術レベルもう上げなくても良いくらいだよな
2部になると士官機も微妙になるし
ゲルM確かに作りやすさコストパフォーマンスで最高の量産型であることに異論はないが、
しかしだしかし、俺はアクトザクを徹底的プッシュする。
アクト / ゲルM
射撃1(命中) 96(80) / 105(50) 射撃2とか出るかわからんもんを戦力とは見なさない
格闘1(命中) 80(70) / 72(80)
耐久 90 / 145
運動 34 / 35
限界 160 / 135
耐久の弱さを思い切って忘れると総合的にアクトの勝ち
さらに地上適正では、
移動 攻撃
アクト 寒山平森 空寒山平森
ゲルM 山平砂 山平森砂
これもアクトの判定勝ち
アクトは資金コストが高いが量産するとすぐゲルM並に安くなる。資源はアクトの方がもともと少ない
のでコストパフォーマンスでも逆転する。
生産に4Tかかるのはイザと言うときは致命的だがじっくり戦力増強するならまさにこれ
結構早い段階で生産できるようになるのもGOOD。限界も高めなのでパイロットを乗せる効果もある。
と、作ってしまえば使い勝手ではアクトが最高でしょ?
ハイザック?あんな宇宙でしか使えんもん・・
だれか>890にレスしてやれよw
俺は囲み方がぬるいからレビルっちにはんげきされるんじゃねえの?といっておく
ジャブロー制圧作戦中に他のユニット侵攻できたんだ・・・知らなかった
野望23万本
系譜53万本
独戦37万本
顔グラくらい独戦の綺麗なやつにならんのか。
ホントにベタ移植なのか。
最短クリアした場合、資金や敵性レベルのボーナスあるの?
二部ではNT豊富な連邦でキュベ使いてー!
>>925 進めようによってはSにならないと覚醒しないレビルさんと、アモロの二人だけになってしまうぞ。
ゼロが抜けて桑と炉が帰ってこなくって加み-油も発掘されない困った事態になることがある。
>>926 NTなんぞいなくたって困らんだろ
パイロットはいた方がいいが、必須じゃないぞ
パイロットいないとあんまり燃えない
>>919 ハイザックは1部で生産可能。敵性レベルが必要なだけ。
>>921 > 射撃2とか出るかわからんもんを戦力とは見なさない
> 耐久の弱さを思い切って忘れると総合的にアクトの勝ち
> アクトは資金コストが高いが量産するとすぐゲルM並に安くなる
> 生産に4Tかかるのはイザと言うときは致命的だが
流石に不利な要因に目をつぶりすぎ。
そこまで無理にプッシュしなくても開発レベルの低さで十分使えると思う。
ザク改でいいよザク改で
コストとビーム兵器が気になって同時期にできるザク改に逃げてしまうなぁ
アクト結構好きなんだけど・・・いつもなんとなくパイロット用にしてしまう
ザク改部隊にバーニィを乗せると
ヒートホークの攻撃に隠(ry
嘘だと言ってよ
クリス+アレックスも、運が良ければ見れる
>>910 そこでケンプファーですよ。
うまく使えば三機スタックで(そしてCPUが馬鹿だったら)試作弐号機もアッシマーもギャプランでも落とせる。
俺はニューヤークで紙くずの様にサイサリスをかたずけるケンプを見て、高笑いが止まらなかった。
あと、必ず顔付乗せてミノ粉撒きまくっとくこと。
936 :
935:2005/06/22(水) 16:10:55 ID:???
ミス。
かたずける→片付ける
ビグザムやアプの砲撃って当たりやすい機種とそうでないのがいるな
ガルバルディβとジムUは誰が乗っていても即あぼーんできる
ガンタンクなんかには当たりくいなんか法則があるのかな
ザク改も良いよねぇ。実弾で移動適性も攻撃適性も優秀。
アクシズでやった時の地上の主力だった(宇宙はザクFスキウレ)。
なんたってバーニィが生産してるからな
嘘d(ry
嘘ばかりつく汚い大人は修正します。
>>937 俺はパイロット乗ってるMSの方が当りづらいと思う。
脱出機構付きMSはMAP兵器に当たらないように横から攻撃して残りを砲撃。
逆にビグザムとアプUにパイロット乗せてる?
ビグザムは無人でもIフィールドと高い耐久で何とかなるが、
アプUはパイロット乗せてもアボンしやすい感じする。
943 :
通常の名無しさんの3倍:2005/06/23(木) 07:44:20 ID:gHe8IQAe
今度発売されるファミ通に新要素ありとなっているみたいだけれども、
なんだろう?
教えてください。お願い致します。
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同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐
できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
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うは、フレイミーかよ
>>943 発売されること自体が新要素ジャマイカン