メカデザイナーについて語るふりをするスレpart3
2 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/28 00:51 ID:pP+borX7
分倍河原さんは田舎ですねー
3 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/28 01:16 ID:90VYppUC
今だ! オオカワワが3ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ ズサーー
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
今だ! カンヌキハトメが4ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ ズサーー
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
5 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/28 03:09 ID:pP+borX7
石垣ジュニアってセンスないよねー。
別jに信者でもないしむしろFIX嫌いだがカトキのメカデザインするうえでの
知識は皆無だと思う。引き出しの豊富さや発想の自由さはさっぱりないと思う。
あの変にエキセントリックなマウスやカトキッシュなものへの憧れっていうのが
ちょっと無くなればなぁ。
カトキガンダムのリファインとプラモデルの仕事は好きだけどなあ
ただ猫も杓子もいカトキで後に続く人がいないのは問題かもね
ワタルのデザイナー中沢数宣って他に仕事してないの?
メカデザイナーは監督になれるようになったらいいかもな。
自分でデザインして自分で動かす。
動かし方とか自分で作ってるんだからわかるだろ。
目指せ。ブチ、マユゲw
マクロスゼロは出来がいいのかな?
まだ見てないけど。
PONでブチの監督生命は断たれたんじゃないのか?
作画監督ならできるかもしれんが。
ブチはメカは好きなんだけどなぁ、監督としては・・・・
え、みんなはブチメカどうよ?
ブチメカは鎧としてはかっこいいんだが…
ブチと言えばディード……
ブチのデザインはスケール感に欠ける。
俺、つい最近までガサラキのメカをパワードスーツだと思ってたし。
ガサラキのってぱわーどすーつジャネーノ?
石垣スレはドコー?
16 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/29 06:13 ID:Q4PfjC+C
17 :
通常の名無しさんの3倍:03/11/29 08:52 ID:2fKPRvVM
ガラサキカッコイイと思ったけどな。
なんかの雑誌で見てコレスゲー!?
ナニコレガラサキ!?
超シビレル!
と思った。
作品そのものはみてないけどな。
>>16 ゴメン、
そのスレ半分以上、俺の自作自演だし・・・
最近V叩きにも飽きたんで放置気味でスマン
気が向いたらそのうちなんか適当に盛り上げとくから
>>13 いやむしろ1/35プラモを戦車と並べるとゴチャゴチャしすぎてる感じだが…
頭部と身体のバランスなら、本物のロボットが存在しない以上スケール感などナンセンス
あくまでモビルスーツと比較するとって話だら?
>>7 漏れもHGUCのZ、ZZ系のスマートなリファイン画稿は好みだな
逆に1st系のリファイン画稿はイマイチ
前スレ896
>だからガワラバッシングやカトキバッシングをするまえに
>サンライズや番台や監督を攻撃するのがすじ。
だからサンライズや番台や監督を攻撃をするまえに
TV局攻撃するのがすじ。
だからTV局攻撃するまえに
監督官庁攻撃するのがすじ。
だから監督官庁攻撃するまえに
国家攻撃するのがすじ。
だから国家攻撃するまえに
人類攻撃するのがすじ。
だから人類攻撃するまえに
…
すじハァハァ
>>7
中沢は勇者シリーズ(ゴルドラン)の仕事してたな。
金ピカといえば中沢数宣、みたいな感じで(w
( ´∀`)
どーでもいいが、ガサラキの主役TAは荒牧じゃないのか?
>>24 イシュタルMkUがそうじゃなかったっけ
ライデン、シンデン(骨嵬も?)ブチでいいんじゃない?
どうなんだろう…
荒牧画稿って在るのか
ガサラキが荒牧だとしたら進歩なさすぎ(w
雷電・震電・骨嵬=出渕
イシュタル=荒牧
でOK。ただ、出渕はイシュタルの準備稿も描いたが、もっとぬめぬめした、
決定稿とは似ても付かない物だ。
自衛隊のTAがガシャガシャし過ぎという意見は、その通り。
高橋監督が、「現用AFVと並べても違和感無く」と言う発注をしたそうだ。
「湾岸戦争」っぽいビジュアルで行くぞと最初から考えてたとかで。
28 :
10:03/11/30 00:03 ID:???
そうか・・・イシュタルは荒牧だったのか
>もっとぬめぬめした
ブチメカのそういうとこ漏れは好きだなぁ
骨嵬をはじめて見たとき、
ジパードのルーンマスカーもどきかとオモタ
>>29 オレは「ガイコッツ初号機」とオモタよ。
結局、番台は可動キット化しなかったなぁ(遠い眼)…
出渕メカの発想って鎧だわな
特撮とかファンタジーとかあっち系だし。
ガサラキの頃、ブチがAXだかアニマガだかで描いてた
サザビーやギラドーガは特撮の着ぐるみみたいな体型だったなぁ。
さてそろそろザクのスカートの素材に付いて話そうか
>>30 >結局、番台は可動キット化しなかったなぁ(遠い眼)…
ああ、出せば絶対買ってたのになぁ(遠い眼)…
MGで欲しいメカだねえ
ΖもGP01もカトキのものになったような印象を受けて
なんか嫌だな。
>>36 PG01はマユゲテイスツがちらほら出てるっぽ
>マユゲテイスツ
本編では微塵も無かったようなw
カトキって人のリファインばっかりやって、面白いのかな
>>39 俺はアンチカトキだがリファインもけっこう大変だと思う。
特につじつまの合わないデザインやら模型にするうえでの
障害やらを破綻無くするってのは0からデザインするより
難しいかもしれない。
何より金を稼ぐのに面白いの何の言っておれんと思う。
>>39って人の2chでカトキ粘着ばっかりやって、面白いのかな
>>41 俺はアンチカトキだが粘着もけっこう大変だと思う。
特につじつまの合わない発言やら煽るうえでの
障害やらを破綻無くするってのはスレ立てから粘着するより 難しいかもしれない。
何よりカトキを妬んで叩くのに面白いの何の言っておれんと思う。
じゃなんのために…
アニメ業界を救うための崇高な義務だと思ってるんだろうなあw
と言うか,最近のプラモはカトキリファインの意義がわからん。
画稿見てもハイゴッグとかズゴックEとかリックドム2とか
ブチ画稿とどこが違うの?って思う。
まあ、ケンプやサザビーみたいにヘンテコにならないだけいいんだけど。
>>44 なんの変哲もないマンジュウやせんべいに、「○○温泉」「××の里」って
付けてるのと一緒。
HG関連でHJ誌辺りに出てる画稿は、番台内部で既に作図した図面を、単に彼に
描かせただけのモノと言う話すらも。
見比べてみたことある?
渕画稿だとどうとでも取れる部分を詰めてるって感じかな。
特にアレックスなど磐梯にそのまま立体化させるとバランスが妙になるものを調整くらいか
旧キットのジムコマンドの太もも辺りはかなり情けなかった…
本当のモデラーと単なるアニヲタじゃ、こうも眼が違うのか!
というレスだな
>>44-45 いや、別にモデラーの方が優っている(?)のは、こんな部分だけ
なんで、優越感に浸ったりはしないがな。
手描きの作画屋さんにはやさしいでざいんだろうね。
どうとでも描けるわけだから。
49 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/01 11:47 ID:wyC6bqGX
ロボットはキャラ崩れしても苦情が来ないからな。
人物と違って相当グダグダになっても困らないし
グダグダになっても特徴が崩れないのがメカデザイン
微妙な線の強弱で別ロボになったら作画で困るっしょ。
>>49 その辺は、ゲーム誌に出る設定画の美麗なキャラと、現実のドット絵画面のキャラの
違いみたいなモンで。
羊頭狗肉ってのは言い過ぎだが、アニメ作品ってのは必ずしも設定画を描いた人物の手癖まで
再現してあると言うものでもないから。
人物キャラクターならそこまで事細かに描かせるって事もあるが、ロボの場合は所詮オモチャの描写。
そこまでやるんならそれ相応の理由、演出作劇上のメリット、意味性ってな所を提示してもらわないと、
製作体制を動かせないだろうな。
それこそゲームみたく「○○を完全再現!!」「××なグラフィック!!」なんてのを売りにするってん
なら、来年のSDガンダムフォースとかTFとかの様に3DCGIにする位しか無いな。
もっとも、今の所3DCGIキャラてのは、「劇の状況を図解する説明」って程度の動き・マイムしか
出来んけど。国産の技術と技量ではまだまだ、役者としてのパワフルな演技・芝居ってのは無理。
ロボットにだって芝居と言うヤツはあるはずで。
アニメは動いてナンボの世界なんだから
描きやすいデザインでメリハリ良く動いてくれるのが一番なわけで。
だから立体化の障害にならない範囲ならあいまいな線でも問題なし。
>>46 ちょっと待てMGアレックスは酷い出来だぞ
そもそもカトキ画とプラモも全然違うんだけど、頬の角度とか全然違うし
頭にもチョバムアーマー被せたいと思ったよ
俺はカトキ厨でもアンチでも無いんだけど。
彼のリファインは良いのと悪いのが極端だな。
(俺基準でしかないけど)
サザビーなんか絶対ブチ画の方が良かった
モデラーさんでカトキ好きな人はカトキのオリジナルデザインまで
評価してるのか聞いてみたいな。
プラモ用の画稿の「絵」としての評価は微妙な所だな。
プラモの設計図って訳でもないし(関節の構造やピンの強度まで組み込んでるならともかく
結局アニメーターがカッコ良く描いてくれる事前提でデザインしてる瓦タンと仕事内容は近いのかね。
>>52 MGアレックスは「外観のみ」で言えばいい出来じゃないか?
劇中のアレックスを上手く再現してるというか、頭のヒサシの部分も
劇中ではキットみたいにVの字だし。(設定のヒサシは平行)
なんせ元の設定画が腹のつぶれた変な体型だし、カトキ画稿もその
変な部分を残してたりしたし、再現されなくて良かったと思ったよ。
足首アーマー取り付け部分の解釈が変わって可動範囲が狭くなってるのは
イヤだけどね。
52はMGよりブチの設定画に近い1/144アレックスの方がいいの?
58 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/02 10:44 ID:qDqCzZHf
>>54 モデラーであれば、カトキ氏は模型誌出身という事もあるし
古株であればある程評価してるんじゃないの?
もっとも、真っ二つの評価だろうけどナー
ちなみに俺はリアルタイムでセンチ読んでたクチだが、
前スレで叩かれてたOZのMSは結構好き。
つーか、チネラーがうざいから、カトキが叩かれてる感じ
>>58 マクロスは良かったけど
0083は変だよ
>>61 それは俺も思う。
雑誌でGP01ちらほらと見て
なんだこれカッコワリー
誰がデザインしたんだよ…
って思ってたら河森だったw
ガンダムの仕事引き受けた事自体意外だったけどね。
でもインタビューで「ガンダムの場合フォーマットが確立されているので
デザインではなくスタイリングですね」って言ってた。
PLUS以降のマユゲラインが好きなんだけど
今のラインでガンダム描かせれば面白いと思うんだけどネ。
63 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/02 13:00 ID:qDqCzZHf
カトキ氏の描くMSは整合性が皆無だね
>>58 リアルタイム視聴者アンドLD購入組ですよん。
マユゲテイスツの解釈の違いには興味があるんで、よろしければ是非。
まあ、0083の劇中のMS群は全て濃密な佐野アレンジがかまされているから
マユゲもカトキも女子高生の色もすべて吹っ飛んでると思うのだが。
以前読んだインタビューによれば河森正治はあくまでも「1991年のガンダム」がやりたかったそうで、
「0083年のガンダム」はあまり意識してなかったらしい。
MSの挙動に関する演出なんかもガンダムが全力で走ったりとか、
それまでのガンダムには無かった要素を盛り込みたかったらしいけど
過去や未来の設定や描写との整合性の兼ね合いで出来なかったと言っていた。
『昔の設定に引きずられて新しい事が出来ない』というあたりは、
ガンダムに関しては結構的を得た指摘だと思うけど。
さすがバルキリーに口を付ける男は言う事が違う。
>>67 実際の兵士のように前傾ぎみに歩かせてほしい
とリクったがあっさり却下されたとか。
あれでガンダムには興味なくなったみたいね。
>>57 顔は1/144の方が断然いい
寸詰まりの胴体はいただけないが
寸詰まりの胴体なんてカトキの所業でしかない。
ま、所詮永野のパクリでしかない。
自立できないメカを描くデザイナーはとりあえず要らない
>>70 ここまで支離滅裂なレスは初めて読んだw
おそらく文章解析ルーチンがめちゃくちゃな人工無脳の書き込み。
自立できないデザイナーはとりあえず要らない
小顔
大肩
短細胴
長足
これ全部やりだしたの永野ネ
カトキじゃないネ
オワカリ?
いつまでもガンダムに粘着してるデァイナーは要らない
ロボを設定画無視して小顔にしたんなら、Z時代の金田伊功なんかハシリかもな。
脚も伸ばして、全身を十数等身くらいに引き延ばしたりして。
カメラ位置はあおりが基本
カトキ氏の描くMSのイラストってプラッチックっぽいよね
>>78 「プラスチックの質感」を感じさせる程の筆力と言って良いのか、
「それしか描けないのはマズー」という所なのか…。
ブチは皮っぽいな。
永野は最初はプラスチックぽかったがFSSで、ちょっと石像っぽくなったあと、
最近はまたプラスチックぽくなってるな。
個人的にはブレンパワードとかグランチャー・バロンズゥがかなり良かったんだが、
最近はちょっと不調って感じだな。
83 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/03 12:22 ID:qg6Ln9C1
うまづらはマユゲじゃなくて佐野の仕業すよ。
ウマヅラはいやづら。
それはつまり安彦オマージュを否定すると言うことだな?
そもそもザクから安彦テイストだしな…
87 :
86:03/12/03 20:36 ID:???
今日家ですき焼きしたんだが、母親が牛肉高いとか言って豚肉でしやがった。
マジで腹立ったからぶん殴ってやった。今、キッチンで泣いてやがる。ザマ。
なんてひどい人間だ。 クズだ。 人間のクズだ。
牛肉が高かった時代か・・・何もかも懐かしい
>>87は20年前の人間か?今どきそんなおかんありえねぇ。
牛より豚のほうがウマイと思う、のは少数派か。
日本人の腹には牛はあまり合わないらしいな。
リアルDQNが紛れ込んできたか…
豚肉でもすき焼きをやろうというママンの心意気に泣けるな
しょっぱくするなと言う鍋奉行の親父がだんだんキレだして
いつも水炊きみたいなのしか食えないウチよりはましだ。
豚しゃぶはうまいぞ。あらかじめ茹でたほうれん草を入れるとよい。
ていうか、こういう若気の至りレス見ると(ネタレスだとしても)、ほろ苦すぎてスルーできねぇーよ
ねぇねぇそこのかのじょ〜
スキヤキにはさとういれるタイプ〜? (演:矢島晶子)
リリーナの事かー
>>67 バルキリーに口を付けたのって、宮武さんじゃないの?
>>81 >永野は最初はプラスチックぽかったが
少なくともエルガイム (ヘビーメタル) に関しては、もともと「外板
および内装は」強化プラスチックで出来てるって設定だから問題なし。
(なのにヘビーメタルという名前なのが、当時から謎なんだが・・・。)
エルガイムを修理してるダバが、煙が出るのを嫌がって、「うぁー!
ジーン・プラはこれだから嫌なんだよな」とかなんとか言ってた記憶が。
だからこの場合、設定を絵で表現できてるって事になる。その設定自体、
永野が作ったんだろうけどさ(笑)。当時ほかにやってた、バイファムや
ゴーグのゲストメカに対してそう言ってるんなら弁護のしようがないが。
>>84 83ではないが、彼の「安彦オマージュ」という姿勢そのものには物凄く
共感するし、偉いとも思うけど、じゃあいわゆる「佐野ガンダム」が
「安彦ガンダム」をちゃんと踏襲できてるか、と言うと、はなはだ疑問。
むしろあれを「オマージュ」とするのは、安彦氏に失礼だとさえ思う。
ウマヅラしかり、“不必要に”ナマっぽく、くねくねした描線しかり、
そうじゃないだろ、と。俺的には「ベクトルの違う大張」って印象だな。
プロポーションも、わざわざ変なバランスにしてるように見えてしまう。
・・・主観バリバリですまん。
>>102 その点カトキの描くガンダムは正当な安彦オマージュと言える。
いまや業界ではカトキガンダムこそが真の系譜と言われている。
>>102 主観バリバリなのは皆お互い様だからいいと思うんだけど、83初期オープニングの
01の顔が「これぞガンダム!」って感じで好きだったんだよね。
で、後半の03とはきっちり印象が分けられてて、これもえらく感心した思いが。
後、怒られるの覚悟で安彦ガンダムってシーンによっては結構馬面だったんでは・・・
可動戦士ガンダムとかよくできてるんだけど、もちっと端正なイメージな方の
安彦ガンダム顔で再現して欲しかった。
後、「生っぽい」「くねくね」はひょっとしたら板野タンの1stガンダムのイメージかもね。
すると確かに「安彦オマージュ」は失礼で、「1stガンダムオマージュ」くらいのが
よかったかな。
シーンによってはってありゃあ作画の問題だろ(苦笑)
基本的にオリジンじゃないポスター等のガンダムはウマヅラだよ
>>101 なのにヘビーメタルという名前なのが、当時から謎なんだが・・・。
そりゃくりすがロックだからさ。証拠としてFSSでも機械人形のこと
モーターヘッドて言うあれも実在するロックグループあるしな
永野の生まれた時代がもう少し後だったら
ニューウェイブとかドラムンベースとかシューゲイザーとか
そんな名前のロボットだったんだろうか…
ヘビーメタルは富野のアイデア
モーターヘッドも実在のバンド名とつづりが違うから無関係
とのこと
アンチ永野の人ってけっこういそうだけど
そういう人は誰が好きなんだろうか。
Д`)ノシ <小林誠
Д`)ノシ <ミィイド爺
ヘビメタとパンクは仲が悪いんだよね?
参考文献:「まんがでよくわからない日本史」ながい○ん
意外だ。アンチ永野にはカトキ好きな人が多いと思ってたのに。
116 :
112:03/12/05 00:23 ID:???
FSSは嫌いだがZZの没デザイン群は魅力だな
「面白い形を作れる人」だったと思う。
現在の過剰に装飾的なのには馴染めない。
カトキは嫌いじゃないが、つまらない。ガンダムしか描けないし。
FSSの永野はあんまり好きじゃない(つか、飽きた)んだけど、
ブレンパワードやパンツァーフロントなんかの永野は結構イイと思うぞ。
なんか典型的な「昔は凄かった」人になりつつないか?
118 :
112:03/12/05 00:26 ID:???
ケコーン?
プラクチッキーなのって、永野の描くMHが瓦礫の立体を
見ながら描いてるからって噂からじゃねーの?
特に祭典だかでレッドミラージュとナイトオブゴールドと焼くとミラージュが
並んでるとこなんか、ウェーブのインジェクションキットっぽかった。
それよりも遺憾なのは、Zガンダムでリリス・ファウもチャム・ファウも
出てこなかったことだ!
120 :
117:03/12/05 00:30 ID:???
うーんそうかも。確かに小林誠とか好きだし。
モビルスーツに関すると、永野は練り上げられて形になった決定稿のデザイン画よりも、
初期画稿や書き下ろしの一枚イラストなんかの方が面白いんだよね。
ニュータイプに載った白い百式と緑のリックディアスのイラストとか。
ブレンパワードは後半になって初期スケッチ版が主役メカになったりと、
やっぱりそう見られる傾向にあるのか?
>>119 模型を見て書いてるのは事実だが、最近プラスチックっぽくなったのは、
ただ単に永野の中でそういうのがマイブームなんだとインタビューで言ってた。。
描く時に参考にしてるのは大抵がウェーブのプラキットじゃなくて、WSCやボークスのキャストキットだし。
そういや、MEIMUの描いた漫画版「ガサラキ」で、モロに電撃Hobby Magazine で作った
スクラッチ版の骨嵬「克天」の写真丸写しとバレバレなカットがあって、笑った。
かわぐかいじの例の模写騒動みたいだな。
カトキはつまらない。ガンダムしか描けない。
メカデザイナーではなく、ガンダムアレンジャ-と思えば良い
125 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/05 10:07 ID:KM7I9k2/
ガンダムアレンじゃーねェ…
あの∀…プ…
アレは無理だ。元が元だから…。
元が悪いという意味では無く。
髭のデザインには下手にアレンジすると余計にダサくなるトラップが仕掛けてあるから。
ミードMS描かせれば重田敦司が最強。
そーいえば昔カトキがサタマガで
「ゲッターGやZZは前作に比べデザインのインフレを起こしていて
良くない。僕はチャロンの続編では1STの正当進化的デザインを
心掛けます。」
とか抜かしてたなぁ。
で、オラタンや4thはあれかよw
>>127 ガノタはこっちで引き取ってもらわないと困ります
(つーかどこにも居場所なんてないんだけどね)
4thでチャロンも終わりだし、カトキもガンダム以外にプレゼン出来るのか心配だなぁ。
そもそもカトキ信者の人がきちんとアレンジャーでなく
オリジナルなメカデザイナーとしても凄いと思ってるのかな。
信者の人でもオリジナルなデザイナーとして評価してる人はけっこう
少数なんじゃないかと思うのだけどどうだろう?
オリジナル=非MS、非ガンダムのデザインができて、個性のある
デザインできてる人はごく少数だと思うけどカトキをそこまでもちあげるという人は
カトキがそれができてるデザイナーだと認識してるのか気になる。
模型板のアンチはウザいと思う漏れだが
カトキはどれを描いてもガンダムにしかならないのが嫌だ。
「チャロンやグランドガンダムもガンダムに見える奴は見る目がない」
なんて言ってる奴がいたが、そいつこそ枝葉にこだわり過ぎて流れを読めてない。
Gでのネタガンデザインは好きだよ。
もっとああいう割り切って見られる仕事をしてくれないかな。
どーでもいいが、ゲーム名の「チャロン」じゃなくて
ちゃんと「テムジン」と固有名詞で挙げてくれ。
あ、重量級やバル系までガンダムに見えて、そう発言してるなら話は別な。
もしそうだとすれば、ご愁傷さまとしか云えんが。
>>119 リリス=4ムラサメ 永野版だと2人とも髪が水色
で、さ。 カトキは「ガンダムしか」って言ってる人は
映画パト2の戦闘車両なんかのデザインもしてるって事知ってて言ってるの?
実在のものをアニメ用にまとめた物は「デザイン」の範疇に含まれませんか? そうですか。
>>137 だから上の方でアレンジャーって言われてるんだよw
まあカトキはセンチネルの時は好きだったけどね。
バーチャロンは重量級のは結構面白い形はしてるんだけど、
いかんせん表面的なディティールがMSっぽいままなんだよ。
「りゅうじん」はブチさんのラフとかはあったの?
>>138 バーチャロンの重量級のはランドメイト(士郎正宗)みたいでかっこいい
信者の人、カトキの代表作って何ですか?
トールギスとリーオーとフェイ・イェンとエンジェラン
ついでにデビルガンダム
SRXをわすれるな
ろくなのねーな、ショボ
>>135 バーチャロイド全般がガンダムだよ
(ここでお互い「わかってねぇなあ」と溜め息)
ザク
代表作は全てパクリというのもある意味すごい
SRXはなんのパクリなんだよ。
分離した状態ならわかるけどさ
ま、才能無い奴が食ってくためにはしょーがないだろ
狂アンチのご登場だ
いつも同じ事言ってるぞ
(今の)カワラのことかぁぁぁぁぁぁ!!
やれやれここまで追っかけてきたよ<分裂症信者
みんなお前が気持ち悪いからここに退避してたのに
ゴダードとかフォンブラウンとか…
あ、無知な狂アンチが「燐光」とか「ポリスノーツ」とか知るわきゃないか
信者の人、SRXが代表作って本気ですか?
( ´,_ゝ`)プッ 逃げて来た理由が違うんでないかい?
そりゃ臭い分裂症から逃げたくもなるわ
( ´,_ゝ`)プッ 自演擁護
159 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/05 21:30 ID:TPnm5/VQ
まあ臭い分裂症は信者でなくカトキ本人の可能性もあるけどな。
カトキ自身言動がズレてる分裂症だから。
160 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/05 21:35 ID:TPnm5/VQ
図星でしたか?カトキセンセ?
( ´,_ゝ`)プッ 一人でよくやるよ懲りないねごくろーさん。
162 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/05 21:42 ID:TPnm5/VQ
図星ですか。暇そうですね。
ガンダムのパクリも最近随分肩身が狭くなってきてるでしょ。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
あらあら逃げてしまわれたのですか。
盗作ばかり発表し続ける厚顔無恥はカトキセンセくらいですよ。
普通の人間は理性や羞恥心が働いてとても真似できないですけどね。
(・∀・)イイヨイイヨー
粘っこいのが常駐してるな( ´,_ゝ`)
ネタで言ってるんだよな?>ID:TPnm5/VQ
ID晒すのやめて自分一人じゃないぞって感じですか?
この人サンライズに無許可でカトキが仕事してるって言ってたヤシ?
カトキセンセ必死ですね。
もう煽りしか出来なくなりましたか。
この粘っこい人はいつからこんな事言ってるんだろう?
毎回論破されまくる度に泣いて煽ってたのは
カトキセンセだったとは気がつきませんでした。
(・∀・)ニヤニヤ
模型板から覗きにきてみたよ。
スキゾ次郎、今度はこっちで粘着か(w
また自作自演か。
さすが分裂症だけあって懲りないね。
こんばんは、カトキです。
ぼくはパクリなんて低級な事はしません。
やはりマッハの戦いは粘着アンチには理解できないのかな? 残念です。
次のMGのリファインの仕事が詰まってるのでこれで失礼します。
リ〜ファ〜イ〜ン。
やれやれ
狂は自分以外全員ジサクジエンか
おめでてーな
露骨に荒れてきた・・・
しかもカトキ本人らしいぞ、俺達w
>>178 まあカトキが必死なって抵抗活動してるから。
仕事が減ってきて相当焦ってるんだろう。
こいつぜってー友達いねーよ
嫌われ者だからって泣くなよカトキ
>>183 盗作しか能がないだけあってレスまで盗作ですか。
手癖の悪さはさすがですねカトキセンセ。
今日、電車乗ってたら、前にアンチカトキが二人乗ってきた。
なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だから分裂症信者に自作自演
されるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の首を絞めました。
絞められた方は「ぐええぇーー!業界追放業界追放!!」と十字を切っていた。
割と絞められているらしく、顔がドンドンピンクになっていった。
渋谷でもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「お!V2太郎さんとスキゾ次郎さん!奇遇ですね!」
「おお!そういう君は****(聞き取れず。何か里芋ぽい名前)ではないか!嫌味のないふくよかさ!」
「嫌味のないふくよかさ!出た!嫌味のないふくよかさ出た!得意技!嫌味のないふくよかさ出た!
嫌味のないふくよかさ!これ!嫌味のないふくよかさ出たよ〜〜!」
俺は旨みが足りないと思った。
(゚Д゚)ポカーン
まあ自作自演が度々バレながら自演してるのはアンチの方と言い続けてる辺り
やっぱり分裂症なんだな。
まあ自作自演が度々バレながら自演してるのは信者の方と言い続けてる辺り
やっぱり分裂症なんだな。
>>188 また 盗 作 か。
ボキャプラリーが貧困だから盗作しかできないんだね。
カトキセンセどうされたんですか?
目が真っ赤ですよ?(w
ホント一人でよくやるね。
つーかどっちが自作自演かはやってるお前が一番分かってるだんろ?
なんでカトキってグラサン掛けてるの?大河原邦男やシャアの真似?
何から何までカトキの人生全部パクリで成り立ってる感じだな。
負け続ける戦いがお好きですねw
素直に自爆すれば?
>>193 自分というものを持ってない。
他人を真似てそれが自分と思い込んでる40のおじさん、それがカトキだろ。
とうとう自分にレスを付け始めますたw
オ マ エ ガ ナ ー
なんか、もうヤメレ。他のアンチが迷惑する。
お前と一緒にされたら堪らん。
仲間?にも見捨てられる狂萌え
今度はアンチに偽装か。
カトキ必死だな。
いや・・・冗談抜きで嫌なんですけど。
お 前 と 一 緒 に さ れ る の は
つーか、こんなところで情報操作しても意味ないと思うけどね。
カトキの質の悪さは人の噂として業界内外に広まってるから。
まあやりたいならやれば良いけど。
つーか、こんなところで情報操作しても意味ないと思うけどね。
狂の質の悪さは人の噂として2ch内外に広まってるから。
まあやりたいならやれば良いけど。
そうそう、カトキは炉画像を大量に収集してて
もし警察に調べられたら一瞬であぼーん と言うのは業界でも定説ですw
とか、もうちょっとありそうで、しかも笑えるネタを出してくれ
>>203
( ´_ゝ`)フーン
さすがカトキ、盗作ばかりだね。
カトキがロリ同人描いていたのは有名な話だ
知らなかった。。。
カトキのマンガってセンチのペズン制圧する奴しか見たこと無かった。
あの絵柄でロリ同人・・・・?
「だから未だに嫁さんも貰えん」
板違いだからこっちでレスするよ
>891名前:HG名無しさん(sage)投稿日:03/12/05 23:16 ID:EyolSjI3
>カトキ、最近向上心無いような…
>FIXの頃と比べると。
プラモとゲームの仕事もルーティンワークだからねぇ
賢くて向上心があったら永野のビジネスを模倣すると思うが
流行から外れてしまったらどうやって喰うのだろう。
結局カトキが一番好きな人って>132にはちゃんと答えてないな。
>>201 リアル分裂病患者って初めてみたよ。
あ、握手してくれませんか?(w
>>208 なんか高橋留美子っぽい絵だったらしいよ
20年前の流行だからねぇ
ミンキーモモやクリーミーマミの時代か?
あー、あーゆー時代の絵柄か。
想像できるわ。
20年くらい前の同人誌『マクロスジャーナル』でイラスト描いてる
『H.KATO』ってカトキ?
>>215 そのイラストをうぷしてくれんことにはほとんどの人には分からんのでは?
どこにUPしたらいい?
はづきの小とかなら便利だと思う。
220 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/06 02:31 ID:URraHIU1
カトキの偽ガンダム逝ってよしw
>>210 この状況でマトモなレスが付く訳もなし。
>>219 写真からそのまま起こしたような作風がソレっぽいですな。
つーかM.CHIBAってDr千葉?
むしろspecial thanksのIWAO.ETOって江藤巌さん?
この「スキゾ次郎」ってホントにアンチカトキなのか?
俺には、スレを荒らしてアンチカトキに対する一般の印象を悪化するのが目的の
カトキ信者じゃないかって思えて仕方ないよ。
コイツの情報操作のおかげで、アンチカトキとして何か主張する事が出来なく
なってしまった。コイツが信者なら、大成功といっていいだろう。
もし、本当にアンチなら、他のアンチの足を引っ張る様な真似は即刻やめろ!
>コイツの情報操作のおかげで
アンチカトキが陰謀論好きなのはわかった。
いやむしろ陰謀論好き(=VerKa)がアンチカトキになりやすいのか?(w
カトキごときでアンチだなんだとおおげさですねw
ま、チミには人生そのものなんだろうけど
そうきたか
一番悪いのはカトキが好きって言ってる香具師を叩いて煽る香具師だよ。
他人が好きなものを批判するなら自分の好きなものも言え。
でも言えないだろうね。自分だって叩かれるってことが分かってるからね。
なら叩くなっつーの。
229 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/06 13:10 ID:ghBlI3cy
アンチの書き込みは読んでて笑えるんだけどさー
信者はなんともまぁ
必死というか顔が赤いというか頭から湯気が出てるというか
シロッコのニヒリスト気取りは観てて笑えるんだけどさー
カミーユはなんともまぁ
必死というか顔が赤いというか額からビームが出てるというか
モレはカトキさんと直接は面識ないけどモレの知り合いに居るのだが。
どんな人ですか?って聴いたのだが結構おもろい人じゃと・・
突然やって来て、○君!メカデザ俺にやらしてくんなきゃ!だめ
だよ!って乱入してきたそうで。
・・・カトキサンは変態ですって言ってた。
ぜんぜん意味がわからん
永野のデザインって、人の美意識の欲望をそのまま突いてくるんだよ。
・小顔 ・くびれたウェスト ・長い脚
これらをデフォルメしたロボットが「人型外れた」デザインであるおかげで
逆に『美しい』と思わせてしまう。
Zガンダムが美しいと言われる理由にも当てはまってないか?
>>228 おれはカトキはまあまあよくやってると思うが信者は心底ウザいと思う…
>>233 来た来た
>>70=74さん?
君の発言はまったく流れに沿ってないんだけど。
>寸詰まりの胴体なんてカトキの所業でしかない
ってどういう意味?
>>74も誰も聞いてないこと言ってるし…
>>235 違うよ。
流れ流れ流れ流れ言いやがって! レス見たらずっとカトキカトキカトキ!!
他の人も混ぜろよ。いいかげん!!
彼、病気だからさ
ネ
分かるでしょ
カトキ病
カトキも永野も時代遅れだよな
かといって次世代はしょぼいし、イシガキとかぐらいしかいけてる奴思い浮かばね
カ
ト
ゥ
キ
チ
必
死
だ
な
(プゲラ
や、イシガキもどうかと・・・
綾波
ハァハァ
それじゃあよ
カトキ以降で活躍してるいけてるデザイナーってだれよ
あ、山下いくともいいな
そもそもカトキはデザイナーかと・・・
以下むげんるーぷ
そもそもデザイナーってなんだよ
英語わかんねーよ
日本語でいったらなんだよ
絵師か??
まだやってたのかと思い呆れたが、よく見たら睡眠時間分レスがあいてるのに気付いた。
少し笑った。
アニメメカデザイナーの歴史
第一世代(黎明期・リアルロボ概念の誕生・ガンダム以前〜直後)
>>ガワラ、宮武、村上社長など
第二世代(爛熟期・オタク世代台頭&デザインの多様化・ガンダムブーム、マクロス〜センチネル)
>>ブチ、河森、ナカツ、藤田、小林、明貴、庵野、カトキチなど
第三世代(停滞期・ロボットデザインの袋小路、リファイン全盛・SD、平成ガン、エヴァ、ガンダム再ブーム)
>>山下、山根、石垣、レイアップの中の人、など
分類不可能
>>ミード爺
勝手に区分してみたけど、これから活躍するのは第三世代以降のデザイナーかなぁ?
このスレ的にヤマネの評価はどうでしょうか?
>>248 第二世代にシロマサも入れようよ。
80年代マニアデザインの代表格なんだし。
カトキが模型誌を読まないオタクに認知され、影響を与え始めたのは
0083以後だから、第三世代に入れてもいいんじゃないかと思う。
デビュー時期を基準にするなら、
山下いくとは80年代に「ダークウィスパー」でデビューしてるし
山根も以前からアートミックでバブルガムの仕事してるけど。
漏れ的には、メカマニアでありつつも富野デザインマンセーな
山根は好きだよ。「ザクよりジグ・マックの方が好き」なんて
断言してるのはこの人ぐらいだし(w
っつーか「中世以前は全て『昔』」ってぐらい大雑把な分類だな。
そりゃ昭和時代のアニメ業界のことを詳しく知らんやつの方が多いだろう。
20代半ばでもしんどいのでは?
>>248 マユゲとカトキが同じ世代ってのはどうかな
>>219 昔のイラストってかなりイメージが違うね。
貴重なモノが見れた。サンクス。
中世以前は全て『昔』>>スマソ、あんまり細かく分類すると面倒だったんで、
このスレに名前出てきそうな人だけで・・・
カトキはどちらか迷ったんですが、センチネルのデザインが逆シャア・パトレイバーと同時期、
センチネル基準なら明貴と同世代じゃないとおかしいかなぁ、と思いまして。
山下、山根は、認知されたのがそれぞれ90年代に入ってからだと思うんでこんなもんで。
俺も山根は、ぬえ系の正当後継者っぽくて好きです。
>>「ザクよりジグ・マックの方が好き」
『富野全仕事』の対談でブチとカトキチが重機動メカについて熱く語ってたけど、
やっぱりここらのデザイナーに禿のラクガキが与えた影響は大きいのかな。
分類するのなら、もっとシンプルに年代で分けては?
60〜70年
70〜80年
って感じに。
人によっては複数の世代に渡って活躍してるから、
こうした方が流れが見えやすいんじゃないかと思うけれど
>>248 あぁ、こんなのわかりやすくていいですね
テンプレ向きかも
レイアップの中の人って誰でつか
257 :
年代順:03/12/06 22:32 ID:???
・60年代以前〜70年代
(手塚、石ノ森、横山光輝、松本etc偉大な先人たち)、
永井豪&ダイナミックプロ、村上、大河原、宮武ほかぬえ系、ほか
・80年代(前〜中)
大河原、宮武、河森、出淵、永野、アートミック系(荒牧、大畑など?)、ほか
・80年代(中〜後)
大河原、河森、出淵、永野、士郎、庵野、小林、
藤田、明貴、カトキ、アートミック系、ほか
・90年代(前〜中)
大河原、カトキ、出淵、河森、永野、明貴、小林、士郎、山根、山下、石垣、
その他アートミック系など
・90年代(中〜後)、00〜
大河原、カトキ、山根、出淵、河森、永野、明貴、山下、石垣、レイアップほか
こんな感じでしょうか?自分の中途半端知識ではこれで限界です、スマソ。
レイアップの中の人>>アストレイのデザイナー。高倉武史氏だとか言われてるけどどうなんでしょ?
アストレは阿久津(ビークラフト)では?
>>阿久津(ビークラフト)
ググッたらそうみたい・・・勘違いでした、ありがとうございます。
・60年代以前〜70年代
(手塚、石ノ森、横山光輝、松本etc偉大な先人たち)、
永井豪&ダイナミックプロ、村上、大河原、宮武ほかぬえ系、ほか
・80年代(前〜中)
大河原、宮武、河森、出淵、永野、アートミック系(荒牧、大畑など?)、ほか
・80年代(中〜後)
大河原、河森、出淵、永野、士郎、庵野、小林、
藤田、明貴、カトキ、アートミック系、ほか
・90年代(前〜中)
大河原、カトキ、出淵、河森、永野、明貴、小林、士郎、山根、山下、石垣、
その他アートミック系など
・90年代(中〜後)、00〜
大河原、カトキ、山根、出淵、河森、永野、明貴、山下、石垣、レイアップほか
G−UNITも阿久津って人?
太ももの太さがそれっぽい感じなんですが
おしえて!赤い人!!
262 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/06 23:17 ID:rFaUw4Tk
レイアップって俺の姉が前いた会社だw
>>261 赤くないけど、そうだよ。
ビークラフトの初仕事ってこれなのかな…
ガンダムウォーのイラスト書いてる人達はどう?
イラストレーターを語る場ではありません。
デザイナーを語るふりするスレだから
イラストレーターをデザイナーっぽくかたればいいんでない
267 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/07 01:27 ID:I0UAB4s4
メカデザイナーを語るスレだというのに、
偉大なる中村光毅の名が無いな。
誰それ?とか言うなよ。
誰それw
タツノコとかメカマンの人だよね
タイムボカンと種々の背景設定しか知らんけど
宮武と淵が同列ってのはなんかムカツク
俺ん中の評価
ブチ>>>河森>>>宮武>>>>>>>>越えられん壁>>>>>カトキ
中村氏はガワラタンの師匠に該当する・・・んだったっけ。
>>中村光毅
「マッハGO!GO!GO!」「アニメンタリー決断」「科学忍者隊ガッチャマン」「新造人間キャシャーン」
「破裏拳ポリマー」「宇宙の騎士テッカマン」そして「タイムボカン」と「ヤッターマン」…
初期タツノコの傑作群を主役メカデで支え続けた大功労者だろうに。タツノコの新入社員だった大河原邦男を
背景担当から見出し、メカデへ引き入れた“師匠(大河原 談)”だそうだが。
>>269 知るか。お前のご機嫌とりをする義務はない。
お前の母ちゃんじゃないからな(w
悔しかったら勝手に母ちゃん殴って来い。(w
それはともかくあくまで年代的に並べただけだろ。
宮武さんインタビューで「豪ちゃん」て呼んでるな永井豪のこと
スゲェ
確か瓦タンと一緒に独立してメカマン作ったんじゃなかったっけ。
その後は?
>>275 んで、メカマン自体は母体だったタツノコとの契約も結んでたから、当初はタツノコ作品をメインに手がけつつ
他社作品などにも関わってた。ボルテスVとかメカンダーとか。程なく大河原がメカマンも辞めフリーになって、
それからは日本サンライズやタツノコとも組んでご存じの通り。
その後メカマン自体はザン〜イデの富野作品からぴえろのニルス・うる星・魔法物から、宮崎のナウシカから…、
オールマイティーに背景美術を手がけ続け、今もなお活躍中。中村自身もメカマンを率い現役バリバリ。
>>263 ビークラフトはGユニット以前にコミックボンボンで、
ガンダムXシリーズのプラモ改造イラストを描いてた。
複数のガンプラを組み合わせてオモシロカッコイイMSを作ろう、
みたいな企画だったんだけど(一部の作例もビークラフトが担当してた)
その流れでGユニットが生まれたと言えるかも。
SDガンダムのレイアップ同様、番台の下請けって感じ?
>>270 ブチはぬえに憧れてコピーしまくってる「ぬえ信者」なんだけどね。
ブチ自身としては
ぬえ>>>>>>>>>超えられない壁>>>ブチ
じゃないかな。
明貴も河森あたりの影響受けてるっぽいね。「ユナ」のメカとか。
ぬえが経営をもっとしっかりしたら日本のデザインがこんなに衰退しなかったのではなかろうか
ぬえって作家もいてメカデザ・キャラデザもいて監督、設定もいるよね。
で、企画出して好きな事して楽しいだろうなーって思う。
マクロスのヒットがなかったらいまだに企画はあれどスポンサーがつかずって苦労をしてそうだ。
ぬえディテールをガンダムに持ち込んだのはブチだね。
それによってガンダムのデザインは飛躍的進化を遂げたんだが
(事実ブチがやってなかったらいまだにZレベルのディテールかもね)
それに文句をつけながらパクるカトキ…
河森にも文句をつけるがパクるカトキw
人の描いたガンダムの整合性のなさがたまらなく許せないのに
自分色に染めて悦に入るカトキ
modelgrapixのダンバイン特集で改めて宮武再評価しますた
オーラバトラーも途中から出渕に引き継がなければ、
もっと面白い形のvarieが見られたと思うと惜しいな。
(全部ダンバインのバリエーションで済ませるのはどうかと)
何かギャラで折り合いが付かなかったとかの理由があったのだろうか。
>>280 何か根本的に間違ってるぞ。
当時のブチの仕事はMSデザインを奇形退化させてるって。
奇形退化?むしろ奇形を普通のバランスにした印象が
当たり障り無く万人向けの体系にしていると思う。
それゆえに突出していないけれど、それはそれでありかなと。
>ブチMS
MSのコスプレをしたマッチョマンみたいになってるのが嫌だったな
足の長過ぎるのと腕が短いのは当時もかなり気になった。
ディテールに関しては、ゼータの時代の「なんでもあり」に比べれば気にならないレベル。
当時はup-to-dateと言えば、ディテールを増やす方法しかなかったし。
なんでもありかぁ。この間MGのZZ別冊、ブックオフで買ってきたけど
正に、この時期なんでもありだったな。カトキチガンダムを俺ガンって発言してる人は
一見を進めるよ。
>>281 モデグラのダンバイン特集に載ってなかったっけ?
自分トコの企画(オーガス)のデザイン担当者(石津ナントカ?)が
使い物にならなかったんで、ダンバインを抜けてソッチの応援に
行かざるを得なかったという話。
とりあえずブチの水陸両用MSは物理的にデタラメすぎてイヤだったな。
ガンダム以前のメカ怪獣に退化しちゃってる感じで。
ターンエーやTVゲーム(バトルマスター)みたいに
「オーバーテクノロジーだから何でもあり」「ゲームだから何でもアリ」
という前提があるならいいんだけど、ポケ戦のMSはミリタリー色を
強めてる割に、デタラメなメカ怪獣みたいなハイゴッグが居たりして
チグハグなのが気になったよ。せめて腕の伸縮は勘弁して欲しかった。
デタラメな腕の伸縮なんかさせずに、クラゲみたいに長い腕を
延ばしたまま航行する方が絵的にも面白いと思うんだけど。
>>286 なんかポケ戦のMSって「ミリタリー色を強めた」っていうより
「1stのMSにカメラが近寄った感じ」だと思ってたんだけどなー。
だとしたらあれはあれで機械獣でいいんじゃ?元が機械獣だし。チグハグだし。
ファースト→MSV→Zときて、
Zの初期の時点で、MK-II、ハイ・ザック、R・ディアス、ガルバルディで大雑把ではあっても、
それなりのフォーマットは出来ていたはず。(五肢のバランスであったり、スカートの構造であったり)
ZZまでは多少の脱線もあったけど、その路線での進化だったと思う。
んで、多分ブチはそのフォーマットの流れを読みきれず、
逆襲の〜で、それ以前の進化からぶち切ってしまったんだよね。
>>288 前半までは同意だがその「流れに沿っての進化」から逸脱したのはZ中盤からのMS群と
するのが大勢の見解だと思うが。
逆シャアのメカは、その反省から来るシンプルへの回帰ってスタッフが発言してると思うけど。
等身バランス等は、デザイナーの癖もあって
>>288には異端に見えるのかもしれんが、
これぞMSって評価も発表当時から多かったと思うよ。
>>289 『これぞMSって評価』ってのは当時のアニメスタッフの自慰的発言であったり、
マスコミ的理由での発言だったり、それを鵜呑みにした人の意見でないのかね。
なんかね、Zの直前に河○正治がメカデザインから
一本映画撮る程出世したり、ナガーノ氏が若くしてブレイクしたりで、
みんながみんな俺も俺もで、MSとしてのデザインなんかどうでも良くて個性を売り込んで、
一生、食い扶持を確保したる!みたいな裏事情が透けてみえて、とても嫌でしたね。
当時は。
「オタク座談会」読むと岡田斗司夫が、逆シャアでのメカデザインで
重要なブレインとして御大に相当意見してたようだが、
あの人、ZやZZにはあまり思い入れないようだからな。そういう共通認識を持つ
Z、ZZ時代に苦々しい思い出が多い人には最大妥協点として割といい線いってたと思うよ。
逆シャアのMSは。
・バイアラン
・メッサーラ
・ボリノークサマーン
・バーザム こうして並べると戦犯が判るなw
手癖で
>>288のフォーマットをぶち壊しにした結果、懐古志向が起こり
その反省から
>>289の言う「シンプルへの回帰」って流れになったのは
当時のリアルタイマーなら理解できると思う。20代には難しいかも?
ZZにブチや永野が主力デザイナーとして起用されたのも、その流れから。
オメーラ語るふりしてんじゃねーよ
ハイゴッグはデザイン的に好きだが、
元ゴッグから急激に進化しすぎのきらいがあるな。
ブチは“自分が○○を描くとこうなる”理論で仕事してるんだからいいんじゃねーのかな。
逆シャのインタヴュでυはファストガンダメを僕が描くとこうなる
て言ってたしネ。
乳癌は最初見た時はかっちょいー て思ったけど、
冷静になって見てみると、肩が二段に浮き出てるとか、足の甲の意味なさげな出っ張りとか
腕にサーベルが付いてるとかシンプルさに欠けますな。
自分が○○を描くとこうなる”理論で仕事したブチのフォーマットさえ
「体系づけてやる!」ってカトキがブチエッセンスまでも、
取り込んで見せて、それを見たブチが反省発言した様な流れがあった様な気が。
物理的にデタラメってなんだかなw
こういうこと言う奴に限って現用機の知識無かったりするから笑えるw
カトキは器用だけど色気が無いのが嫌い
ブチはツボをついて来る
所詮俺の好みの問題だが
298 :
294:03/12/07 13:06 ID:???
だがしかし、バルカンの銃口の表現とか、
クチスリットの新しい表現とか、
姿勢制御用の小型バーにア(バルのスーパーパックに付いてるあれネ)とか、
後に続くガンダミのフォーマッツを創ったのは
間違いなくポチな訳だから、その点は評価されるべきだという事で
おひらきにしたいと思います。
299 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/07 13:06 ID:AXqgObEP
>>286 ガンダムの基本はメカ怪獣にアリ
と思ってる漏れは少数派?ブチもたぶん同じ認識だったのだろう。
>>291 複数デザイナーが競合したら、そうなるべ
0080のMSはゴッグ→ハイゴッグというような流れじゃなくて
MSを一からデザインしなおしたんだべ?
>>293 そこにハンブラビとかバウンドドッグが載ってないはオカシイだろっ!
って結構トミノメカっぽいんだよね(w そいつら。
>>286 それはスパロボから量産型という兵器としての概念が入り始めた
ガンダムだからたまたま言えることじゃない?
ガンダム1stもストーリ的にはもっとミリタリーテイストなものがあっていたと思うが
時代もデザインも追いつかなかっただけだと思う。
Z,ZZはイロモノとしてMSを使ってたんで怪獣的な見せ方もされていたと思うが・・・。
だからスパロボ>ガンダム>ダグラムの流れはのなかで受容されたのは
ケレンミを残しつつ説得力のあるMSに落ち着いたのだろうけれど。
304 :
303:03/12/07 13:13 ID:???
>>295 カトキ君のが正解かなと思った発言ダロ?
昔カトキスレで
それを聞いた信者が気色満面で「ブチの敗北宣言!」て言ってたの思い出したユ
オリジナル描けん時点でデザイナーとして負けちゃうんかと(苦笑)
オホホホホ
>>300 うむ。だから当時、ZZのテコ入れで「MSを理解している」と思われ
アニメ業界とは割りと縁遠い模型誌関係者にMSをデザインさせるという
試みもされたんだと思われ。
カトキはそのスタンスで売り出して成功した訳だが。
MSデザインが模型的価値偏重に偏るきっかけでもあったわな。
量産機だけどケレンミのある
ボトムズ&バルキリー
Z、ZZ時代のデザインは好みによって外してるか、外してないか大きく意見は分かれるだろうね。
でも外してないと受け入れられるデザインは、ZZ後半でも登場してた気がするね。
>>306 MSデザインに模型的価値偏重以外に何が必要なのさ?
現在のろぼつとアニメのデザインに多大なる貢献をした
マユゲの評価って低いよね
もうマクロスは二度とやんないウワァァァァンてろぼつとアニメから遠ざかってたからですかね?
ミドじい的自在感をともなう偽視感
ガンダムはガンプラとMSV的な隙があってこそだから
今となってはあと付けサーガむりやり畳み込んだターンAで畳み込んだけれど
事実上マクロス同様劇中劇なんだから怪獣だろうとミリタリーだろうと
ガンダム顔つければガンダム。ガンダムがガンダムたりうる由縁も微塵も無い。
あるのは結果としてたまたま残った作品だけだ。
ガンダムらしさなんて各々の中の美化された思い出のみなのか・・・。
>>308 はぁ?ぷらもでるーなんか作んない奴にしてみりゃキモイんだよボケ茄子
>>305 でもブチだって引用、パロディ大好き人間だからな・・・
昔見た怪獣映画やライダーからの引用が多過ぎる。
純粋に1からデザインした代表作を思い付かないのは問題があるかも。
ダンバインも、戦隊物も、らぜぽんも、イメージソース無しには無理な人か?
ぬえ>>>>>>超えられない壁>>>ブチ>>カトキ くらいか?
>>308 ん?ガンダムのMS価値観って、
模型的価値観とアニメ映像表現的価値観とで結構対立してると思うんだけど。
>>312 でもガンプラなけりゃ(というかMSV)ガンダムなんて一作で終わってるワナ
ありゃ同人として価値を見出してオタ受けしたわけだしよ
>>314 >模型的価値観とアニメ映像表現的価値観
観念的で核がわからん。
2Dと3D?鑑賞と所有?
>>312みたいな価値観のファンと
ガンダムと模型誌を、同時進行で切り離せないものとして
見てきた人間たちとギャップがあるのは当然なんろうな。
ナガノなんかも模型誌で作例作ったり、
新デザインが模型誌書き下ろしだったりしたんだけどな。
揚げナスくいてーな。
アニメ映像表現的価値観を真面目に追究していくなら、
限りなく模型的価値観とイコールとなっていくのでは・・・
>揚げナスくいてーな。
そういう隠語がおじさんといわれるゆえんなのでは?
>>318 そんなの各人の着眼点で変わるじゃん
アニメもプラモも一様じゃないよ
眉毛が監督ってもメカシーンだけだぞ演出してんの。
原作:河森正治になってるけど大まかなストーリー作って
それを脚本家がきちんとした物語にする、みたいな。ゼロもそうだし。
要するに、河森の好きなようにやらせてみろって愛おぼ作ったんでしょ。
宇宙空間でVF1が飛んできて、
姿勢制御バーニア吹かしまくって停止するシーンは今見ても最高ですがネ。
>>312 プラモの宣伝アニメなんか見ながらそんな事言う人はキモいんですけど・・・
>>313 オリジナル(改造で言う所のバージンスノー)なんかもう残ってないから、
あとはどこからソースを引用するかに懸かってるのか?
とりあえず、他ジャンルからのコピーを孫コピーしたものである
マンガやアニメからの引用をメインとするデザイナーは大した価値がないな。
ぬえがもっと発展してればこんな事にはならなかったと思われ。惜しいのう。
ディティールなんて現場監督がしきれるからなぁ
監督がストーリーもデザインも編集もなんもかんもやってられんわな
それこそ優秀なスタッフがいても意味が無くなると思われ
>>316 キュベみたいな視覚的インパクトとか劇中でこう使うギミックが新しい表現だみたいな価値観と、
ジムなんとかカスタムバリエーションヌ、みたいないっぱい並べて満足、とかここの装甲のこの面取りは立体にすると
かっちょいいって価値観とかの違い。
すまん。表現しきれん。
>>313 それこそアニメを捨てるべきじゃないか・・・・・とか思った
ぐにゃりと曲がる装甲が有りか無しかとか?
模型とアニメ
アニメ映像をリアル方向で追究するならCG化って流れもあるし、
世に出回っているMSのCG画は元モデラーが・・・てのもあるし。
>>326 「ゴム装甲だからぐにゃりと曲がるんです」
と主張するモデラー/デザイナーである小林誠はどちら側ですか?
>>317 勝手にファンにされちゃ困る!
ガンダムなんてデザイン的にもシリーズ的にも行き詰まってる。
とっくに見切りつけてるよ。
もうマクロスレベルの高速戦闘にしか萌えないんだ漏れは!
>>319 煽り屋さんがぼけ茄子とか言うから
ナス食べたくなっただけだよ(w
描いてなんぼと実在させてなんぼ
って感じ?イメージの定着のさせ方の違いかな?
リアル系になればなるほど両者も説得力が必要になるし接点も増える
332 :
331:03/12/07 13:42 ID:???
331は324ね(笑
そもそもガンプラの2段間接がアニメで動いたからすごいかといわれたら
そりゃすごいかもしれんが、腰よじれてもジオングの頭部を激射するガンダムの一撃に萌える訳だが・・
アニメーターと模型屋のMS観って違うと思わない?
安彦さんなんてアニメーターとしてのMS観しか無いわけだし、
カトキは基本的に模型関係者でしょ?
ナガノは中間だけど映像方面の感性も敏感だったからトミノ氏に
尊重されたんだろうし。
じゃガンダムなんて模型誌のみで展開していきゃいいじゃん
狭い世界でさー
みたいな話
らぜぽんみると改めて星野監督の手腕に感嘆せざるをえないな
ぐにゃりと曲がるプラモが出れば問題無いな
おまえら一度にしゃべるな!w
>>334 模型の世界はね、それはそれは広かったんだよ。昔はね・・・
∀を見ると改めてトミノのダメっぷりにガッカリさせられるな
>>338 おじちゃん元気だして・・・(´・ω・`)
>>339 野心的すぎたね
短編映画でやるとかそれこそイボるぶでやるとかすれば・・・
342 :
313:03/12/07 13:49 ID:???
>>325の言いたい事がわからん
>>313みたいなノスタルジーに共感できる人がブチのファンだと思ってたので
それ以外でブチ信者になれる理由がよくわからん。ディード萌えですか?
>>338 そうだったねぇ(お互い年寄りだな、漏れは68式です)
実在しないものにリアリズムなんか求めないでくれる?
最近リアリティ求めるのでさえ痛いと感じ始めてるのに。
まあ、気分によって色々チョイスして楽しめる現状は
それなりに楽しいけどね。
ガンダムの事ばかり考えてる年でもないしな(w
↑おっさん発言
>>338 広かったのではなくやりつくされたのではないのでしょうか?
>325の言いたい事がわからん
ミードよんだりアニメ開拓した人らがミードの世界にいったり
賃金問題とか業界のしがらみとかぱくり世代とか
変えられないのかなと思って。髭は嫌いだが意味はあると思ったので。
>実在しないものにリアリズムなんか求めないでくれる?
接点はいるやろ・・
他人を妄想に付き合わせるんだからw
イメージソースなんて持ってる人がやるもので無理に出させるからゆがんでくるんだよ
そうですね、
>>344 ミリオタ向け0083から
荒唐無稽のGやWまで選べるのだから
自分の好みで好きなのを選んで、あとは無視するのが賢い消費者の立場
アンチとして熱く語れる人にびっくりするが、これが若さか・・・(オサーン発言)
>>343 だね。マクゼロ見てて思ったけど、
CGのリアル感のある映像に目が慣れてると
途中で突然手描きになった時に感じる虚無感…
いや手描きであれど作画レベルは確かに高いんだよ。でもね…
意味不明だな俺
350 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/07 14:00 ID:knRexPw8
実在しないからリアリズムを求めるのであろう。
実在しないからリアリズムから乖離した世界を求めるのだろう。
どっちもありだよなぁw。
>>338 昔は小学生のクラスの半分は模型作ってるような状況があったよね。
そういう状況の上で個々のガンプラブーム、MMブーム、古くは
サンダーバードブームとかあった訳で、模型界ってファミコン登場以来
劇的に変わったよな。
とこの辺でスレ違いっぽいのでやめます。
キャラをCGにするとアニメではないからね
モノとして
おっさん発言
↓
>とこの辺でスレ違いっぽいのでやめます。
別にいいのでは?世代的な話も聴けるのを楽しみにしている20代の俺。
ファミコン登場以来なにが変わったの?
そりゃ客はとられたであろうけれどファミコンこそ別物ですよ
プラモは能動的に関わる作業だけど
ファミコン以降のひとり遊びゲームは接待だし
>>352 戦闘シーンが突然手描きになるんだよ
ショボくはないんだけどネ。
ちんぽが立ってきたので、嫁とパツイチやってきます(爆)
↑
おっさん発言
はずしているところはおっさん発言だね、確かに
CGって物凄い勢いで進歩してるから1,2年経つと突然しょぼく見えないか?
>>355 CGオペレーターがダメダメなんじゃない?
アニマトリックスなんかはうまく融合してたと持ったけどなぁ
マクゼロはカメラがCGパートは違いすぎるよね
2巻でシンが墜落したバルキリーにのってガンポット正射している時に
逃げ惑うマオの表現は今までのアニメでは出せなかった実在感があって驚かされたけどなぁ。
>>354が書いて良いって言ったので書きます(w 興味ない人は無視ヨロシコ。
85年頃って市販のインジェクションキットで表現できないような、「小林ディティール」
とかが流行して、普通の小中学生では真似できないような、フルスクラッチ作品ばかりが
模型誌に溢れて、手を動かさないで誌面を見て満足みたいな風潮になっちゃった。
当時は今ほど市販キットの出来も良くなく、かっこいい物を作ろうとしたら、
ある程度の労力を割くのを要求されたし、ファミコン大ブームで客をゴッソリ取られた間に
マニアのみでの流行を追いかけて、すっかり高額化、マーケット縮小みたいな印象かな。
361 :
359:03/12/07 14:15 ID:???
今思ったのはアニメは画面にスケール間の違うものを並べてもレイアウト的に緩和させて
見えやすい絵作りができるけれど
CGとしてテクスチャーにスケール間を持たせたものを並べた時
そういうハッタリが効かなくなったんじゃないかなぁ・・・・と
>ある程度の労力を割くのを要求されたし、ファミコン大ブームで客をゴッソリ取られた間に
>マニアのみでの流行を追いかけて、すっかり高額化、マーケット縮小みたいな印象かな。
それはわかる感じですよ。ある程度技量がないとかっこよくならなかったし。
技量の無い自分は未組み立てのプラモの箱並べて無限の可能性を感じてたから。
だから200円の色プラガンダムが初めて世に出たとき衝撃を受けたし今でもその箱だけは持ってる。
363 :
スレがスピードダウンしたので:03/12/07 14:34 ID:irJEUGUt
俺はとりあえずブチのデザインが嫌いだ。
カトキの代わりにブチを持ち上げようとするヤツはよくワカラン。
>>334 もうなってるようなもんじゃん。
劇中でのハマり具合や斬新なデザインラインなんかどうでもよくて、
プラモデルが売れたか売れないかが基準でしょ?今のガンダムのデザインの可否とかって。
カトキ君発言はすべからく叩かれるんだからいいんじゃねーのかな
D・V・D!
D・D・T!
(・Д・)!
(・∀・)!
>>351 そう。「クラスの男子の半分」じゃなくて、「クラスの半分」(つまり、女子を除いた男子全員)が
ガンダムのプラモデルを作る時代というのは確かにあったんだよな。
それは単なる流行だったわけで、『クラスの友達と話題を共有するための参加』という点からすれば
ファミコンもミニ四駆もヨーヨーも遊戯王も同じだったんだろうと思うが。
>>354 小中学生説あたりなんか、明書に従ってパチ組みとシール貼りで『完成』させて、
そこで終わって次のキットの箱を開けるような薄い層が大多数で。
それを能動的とか言われるとちょっと疑問がなー。
つか、個人の好き嫌いってあまりないからな。
好きなデザイン、嫌いなデザインがあるだけで。
予備知識として誰のデザインってのは、もちろんあるから
ヒット率で自分の好みは分かるが。
発言まで取り出して叩きたい感性がよくわからんちん。
>>370 デザイナーを羨むルサンチマンの発言と思われ
叩く事で、自分が優位に立ったような気分になれる
ルサンチマンというのを知らないヲレは賢くもググッた
・
・
・・
・
・・・・
ファシズムの申し子めが!!!
うんうん、何やら臭さが漂ってきたので試してみたんだが
やはり信者だったかと勝利宣言
>>360 センチネルなんか「自分で作れない作例」の筆頭だよな。
バンダイ製のキットは目の肥えたヤシにはキツかったし。
欲しくても手に入んなかったから、神格化されてるのもあるよな。絶対(w
とりあえずカトキはどうでもいいから、
ブチについて、その駄目さ加減を語れよ。
別にブチメカ嫌いじゃないが、ガンダムにドイツ系のネーミングを持ち込んだのは、
この人なんでしょうか?
じゃあザクUはザクツヴァイなのかっちゅうねん。
>ブチについて、その駄目さ加減を語れよ。
なんか気が弱そうだよな
ジオン=ドイツ
と過剰にイメージ付けたのはブチの犯罪だな
イズブチはブチって略されてるから勝ち
カトキは略されてないから負け
宮武はギャラリーフェイクに出てたから勝ち
>>381 ぶはは。じゃあ、あさのまさひこも勝ち組だな(w
要するにドイツ軍スキーでジオン軍スキーだった
香具師がジオン軍にドイツテイストを持ち込んだってことだろう。
別に犯罪でも何でもないと思うが。
犯罪と言うならどこが悪いのかを示さないとね。
>>381 じゃあ村上隆も勝ちかよw
どっちかと言うとあれを宮武だと認めたら負けっぽい。
>>383 別に380では無いが、辻褄が合わなくなったのは確かだな。以前のネーミングと。
ギャラリーフェイク押さえてるあたりこの板の住人らしいぞ
オマエラ!
>辻褄が合わなくなったのは確かだな
もともと考えてなかったんだから辻褄が合うも合わんも無いのでは
まあ「シュツルム」ディアスとかもあったけどな。
結論:ドイツ軍ヲタUZEEEEEE!(w
現状は現状で満足しているが、
あそこで、逆シャアで、もっとまともなブチでないデザインだったなら、
また違った未来があっただろうに、とは思うね。
今日はブチ談義の日か。
漏れはEz8が嫌いなんだけどね。許せんなこれだけは。
なんでガンダム箱庭世界を補完するような作品内容で、アンチガンダムデザイン
を提示するのかホントに訳わからんちん。
>>390 GやらSEEDやらEz8が出てくる土壌なんだよガンダムは
許す許さないじゃなくて成立すればガンダムなのね
イージー8って成立してるのか?
ガンダム嫌いな人のためのガンダム
↓↓↓↓
成立
394 :
390:03/12/07 15:56 ID:???
TVアニメで既存のガンダムをぶっ壊すって意図で作られた
髭は嫌いだけど理解できる。嫌いだけど。
しかしファンアイテムのOVAで「胸のダクトはショットスポットになるので
装甲でふさぎました。」「V字アンテナはジャングルで行動するとき
ジャマになるので(r」(うろ覚え)
「ガンダム」のデザイン否定ですか。ポカーンですよ。まったく。
まったく理にかなってると思うがw
ちゃんと考証したそうなるかもねっていうのでしょ
P-51みたいに性能的有利さを揶揄しているわけでもないし
ガンダムはリアルメカとして出すには完成度の低いデザインだっただけですよ
今日の朝から昼までの100レスもの間。面白い話題が満載してたんですね!
2chありがたや。ありがたや _(-_-)m
>>395 OVAってリアルメカとして出すには完成度の低いデザインを
許容してる人がお金出して買う商品なんだけど。
ガンダムをキャラクター性持たしたまま、リアルにしようって
試みを普通はしてる訳なのにこのミリヲタは・・・
結論:ミリヲタUzeeee!
同時に地上波で表現しきれない偏った作品にも価値を見出せるわけだがな・・・。
397のなかでSEEDやGは許容でけるの?
399 :
397:03/12/07 16:36 ID:???
>>398 種やGはガンダムをシリーズ物として展開する以上、もうしょうがないと。
宇宙世紀続けても先は見えてるし。興味ないし商品は買わないけど。
08は一年戦争マニア向けの外面しときながらアホデザイナーが趣味丸出し
の浮きまくりアホデザインしてるから呆れる。(そんなに許せないのは一応Ez8だけだけど主役機だからね。
Ez8的なメカだけの世界観で小林源文キャラで一本とかなら意義は感じるが。
400
>Ez8的なメカだけの世界観で小林源文キャラで一本とかなら意義は感じるが。
ドリキャスのガンダムみたいだなw
確かにサンライズ自らが初代テレビシリーズと地続きの作品として位置付ける作品なら、
そのあたりの整合性って気になるのも道理かなという気がするな。
1年戦争ってもう、飽和状態もいいとこだしね。
「全てが独立した劇中劇」と公言されてるマクロスはそのあたり自覚的だな。
こういう書き込みみると2chって狭いなと思うわけだ
404 :
403:03/12/07 16:58 ID:???
あ、煽りじゃなくて
ソースがかぶるという意味で
『ガンダムをジャングル向けに改修』というような無理な想定がなけりゃもはやデザインが苦しいってこと。
逆に言えば角があるオモチャメカはもう十分。イラネ
さっき、1/2200のアーガマとホワイトベースを見比べて思ったんだけど。
無印ガンダムのときの戦艦って、分かりやすさがあっていいな。
敵のジオン系と連邦系でデザインが綺麗に分かれてる。
その中でもホワイトベースってのはMS運用を考えた革新的なデザインって
はっきり分かる。
戦艦系の話しはあまり出ないけど。無印ガンダムのときの基本デザインって
冨野落書き、ガワラで出来ていたの?
それって今の時代から見て単純に見えるだけじゃないの
わかってるはずの河森だって派生デザインしかできていないんだし
>>407 残念ながら木馬はダイターン3ボツメカの流用。
他の戦艦は知らんから他の人フォロー宜しく。
WBって結構当時からスタッフ内で否定意見が多かったんだよな。
松崎「あんなデザインのものが空中浮遊して挙句の果てにバック・・・」
安彦「WBなんて、あんなちゃちなものが劇中一回も中割で動いてないんですよ・・・」
みたいなニュアンスで。
漏れは好きですよ。味があって。
>>407 しかも当初のプランは合体変形したらしいよ。WBって。
ダイターンとかの名前が出てきたり、合体変形って言葉がでてきたり。
デザインって点ではいい時代だったんだな。なんでもアリで。
いい意味で固まらずに自由に発想して、大真面目に劇中で活用できたんだろうな。
今なら劇中で活用する前に、あれやこれや運用・武装なんたら凝り固まっちまうや・・・
ファーストのメカのデザインなんてガキ臭いデザインばかりじゃん。
なんか庇護してるって臭いがあるような気がする
・・・うーん。でもサンライズって当時貧乏会社だったから、
アニメートの物量的にあんまり凝った(納得する)デザインは出来なかったみたい。
豊富な資金で製作するヤマトに対するスタッフの怨み節は良く書いてあったよな。
>>413 でも、長方形、筒状の腕、脚デザインのあの当時のロボットアニメのデザインからしたら
かなり革新だったらしいよ。
当時よりちょっと後に物心ついた世代だから、そういう記憶だったとしか言えないけど。
>>413まあな、ガキ臭いけどな。
ガンダム以前を魚類とするとガンダムは両生類な訳よ。
爬虫類や哺乳類は両生類より進んでるかもしらんが、
陸地を生活の場として開拓したパイオニアは両生類だから偉大な訳よ。
進化した両生類もいるしな。
そういうことだ。
なんかグワジンってトミノメカぽいな。(ソースなし
当時斬新だったってのは認めるけどそれを今でもカコイイとか言ってる香具師の
気が知れないんだよなぁ・・・いつまでも過去を引きずってるって感じ。
今の若い人がファーストのデザインがカコイイと思うってのが嫌だ
>>418 まったく同感
ノスタルジックなもんに弱いんだろ
420 :
じじい:03/12/07 19:30 ID:???
わしゃ良く知らんが今じゃ1stよりZの方が人気があるんじゃあないのかね、、、ゴホゴホ。
これが若さというものか・・・
漏れはロボットもんは1stガンダムとその派生で十分だな。
今、デザイン的な興味は主にアニメ界の外にアンテナ張ってるし。
ノスタルジーと言われ様とも。
今の若いものはZ期以降のごてごてしたロボットを見てるし、リファインの素ガンダムの
バリエーションもいたるところで見ている。
そっから余計なものを殺ぎ落とすと結局1stのガンダムに行き着く。
1stのデザインそのものよりも、今のデザインの逆算で見てそこから透けて見えるシンプルな
ロボット群に魅力を感じるんだと思う。
アニメの嘘の分を自分で補完できる部分もあるしね。シンプルな分いろんな見え方ができる。
逆シャアも最初は永野が担当するはずだったのになあ。
結果的にブチのデザインになった事で、ガンダムのその後の路線が1stのアレンジという流れになってしまった。
正直マクロス世代なんでガンダムデザインはどれも糞 に見える
1stは作品として絶品
でもRX−78ガンダム自体は子供向けデザイン
427 :
じじい:03/12/07 20:03 ID:???
>>426 1st放映当時から、78にはそういう評価も多かっただよ。
ただ劇中でカッコよかったから、再生したいって願望も強い訳で
子供っぽい・でもリアルにしたいのジレンマで、わりかし成功したのが
カトキ版。(というワシの認識
あのね、欠点も知った上で愛するのが大人の愛なのよ。
子供じゃないんだから。
>>427 Ver.Kaはいいと思う
ヒロイックとリアルを両立してるし
それこそ上に出てたムスタング的カッコヨサもある気がしないこともないこともないが・・・いやあるが
それでもガンダム自体はリアルタイム世代なら思いれもあるかもだけど
今の眼で今の頭でみると根本的に古いセンスだと思う
>>426 俺はガンダムよりガンキャノンのほうが好きだったので、同意。
古いセンスって・・・何十年前のデザインだと思ってるんだ(w
>>431 リファインしたRX78でさえって話しなんだがね
F-14は古いけどカッコイイ
そんなもん三菱F−2だってリファインされても結局F−16だしな。
でもかっこいいじゃん。
RX78も戦闘機のように洗練されたデザインだったら
古さを感じなかったって事?
ぶっちゃけガンダムは思い入れ感情移入で維持しているということで
ロボットが子供向け以外の何者でも無かった時代に
スポンサーの要求を満たしつつ、今の目でリアルに改変してみても
それなりに納得できるある意味奇跡のようなデザインだと思うぞ。
トミノ氏は「ガンダムは零戦になった」て評してたがな。
そうだな。想い出産業だな。
そうならない様にターンエーとか種とかカンフル剤を打ってるんだがな。
種は麻薬かもしれんが。
必ずしも兵器的に洗練させる必要はないと思うけど
ガンダムが電波だからジオンの兵器っぽさもひきたつわけで
もしガンダムが兵器然としたらジムやEz8的に単純化、主張のないもんになったらツマランね
ガンダムって子供が見てカッコイイと言わせるもので
大人が見るとはず格好いいになる。
ガキの頃にみてカッコイイと思ったひとならいつまでも褪せないんじゃないかと。
また大人が見ても今の時代性を取り入れながらVerUPされてるから
いつみても新鮮に生まれ変わってるわけだし引きずるだろうなと思う。
でも結局今の技術で延命してるだけじゃん。
ガンダムビジネスがあってもそれと対等になれるメカものが出てきてないし。
>>439 むしろ種は偽薬。
デザイン面では貢献するものなどないと敢えて言ってみるテスツ
>>439 結局スポンサーや作り手が次期ガンダムを画策して
カウンターガンダムを作っただけでそれが進化発展しているかというと
足をとられてもがいているだけだと思う。
ガンダムはサザエさんやディズニーみたく普遍になってるから
もぅ辞められないし、新しいものすべてに比較対照として付きまとうだろうね。
>>441 実際デザイン面では何も貢献してないよ。
レオ様やブラピが勇ましく見栄え良くスマートに活躍するのがカコイイんだという視点もありゃあ、
イーストウッドやブロンソンが泥と汗と埃にまみれ転げ回る姿を見てシビれるという志向もある。
今はジャニーズみたいな軽く楽で安易な、解りやすい物がもてはやされる風潮。
摂取するのにアタマが要る娯楽、鑑賞して感じ取るのに努力が要る娯楽なんて、喜ばれない。
見てくれが全てなんて言う客が相手じゃ、その見てくれの奥に込められたキャラクター性や志向を
考慮しないんだったら、あらゆるジャンルの懐かし作品はたちまち全滅しそうだな。
そのジャンル自体に目新しさがないからだよ
免疫が付いて悪循環になってる
なんつうか、こういうルサンチマンに満ちた語調は読んでて気分わるいな。
アニメや特撮のメカ等なんて昔から見てくれ(子供が喜んで、玩具を欲しがる)
が第一義だったに決まってるじゃないか。
そっか
確かに大人になっても今の頭でガンダム見ようとしてたのは俺自身だったのか
なんか今突然理解した
誰のためのガンダムか・・
ガンダムは子供が見ると暗くて難解だった。ロボット物じゃなかったら見てなかった。
ま、俺のときはZだったんだけど・・・
1stガンダムだって、大人が見てようやくわかる話しが多かったからここまで永いこと
残ってきたんだよ。
バンダイの人だってそれをわかってて25周年には「大人世代」に向けたガンダムをやると
言っている。。
ただ、あの当時、20年後にメカデザインがどーのこーの言われることになろうとは思っても
なかっただろうけど・・・
>>448 そういう難解なところを子供ながらにカッコイイと思ってたんだ、俺も
それが今でも好きであり続けたいからよりどころにしていたのかもしれない
この書き込みは自分の分析ね
気分を悪くされたらゴメンナサイ
今頭をいろんな思考がぐるぐる回っている
450 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/07 21:43 ID:4ZPlCpBw
>バンダイの人だってそれをわかってて25周年には
>「大人世代」に向けたガンダムをやると言っている。。
ぁあ、やっぱりわかってない。
初代は「大人が真剣につくった子ども騙しでない子ども向けアニメ」なのに…
やっぱ「大きいお友達」向けをつくる気なのか番台は…
お金をくれるからね。
子供騙しはしなかったけど。大人騙しはするんでないの?
子供が見たくなる大作ができ辛いという結論にとりあえず停車。
誰のためにガンダムが存続されてるかなんて自明の理だし
ガンダムにこだわるのは万代も受けても楽だからだしそれ自体は責められない
Verkaがマスタング???
死んだほうがいい。
君はしんだーほーがいいー♪
by シロップ16g
ファーストガンダムのデザインが好きな香具師=老人。
腐った老人は芯でくれ
くだらん煽りご苦労様
生きる価値があるかは俺にもわからんが
VerKAがマスタングってのは俺のカキコじゃない
そもそもマスタングってなんだよ
ジョンレノンは言ったんだ。
"Gundam is pen!!(ガンダムは芯だ!)"
ユニバース!!
フォローもできん。
マスタングは第二次大戦中のアメリカの水冷式レシプロ戦闘機だよ
制空権握ってからは我が物顔でアホナマーキングして我が物顔で飛んでいたのさ
俺のせいでスレストっぽいんでしばらくROM専門になります
ご迷惑おかけしました>皆さん
>461
いや、大丈夫。そもそも今日ののこのスレのレスは朝から面白い。
当時のことを知ってる人の話しはやっぱり面白いね。
あ、最後に
>>455は死んだほうがいいわ
バカっぽいし
>>462 すみません。これが最後のカキコみです。
年配の人の話って面白い。ほんとに。
つい礼儀知らずに書き込んで当たり前のことを偉そうに書く自分が恥ずかしくなりました。
でもメカが好きな人がいるだけで嬉しかったです。
それでは、さようなら。
2chも人がどんどんよってくるようになった。
煽られ慣れして欲しいような。そのままでいて欲しいような。 プ
>>463 >>455は歌詞。そして
>>454に対する煽り。2chで氏ねは普通。だから泣くな。
少なくとも君は死ななくていい。
ところで
誰か小松原ガンダムとカトキガンダムの違いを教えてください。
青は藍より出でて藍より青し、といった所かな。
まあ、高速で回転してるんで一箇所で静止している様に見える
(≒一箇所で留まって高速回転)って感じではあるが。
哀原(仮名)も同様だね。
469 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/08 00:03 ID:SwWSmsax
>誰か小松原ガンダムとカトキガンダムの違いを教えてください。
えーと、小松崎ガンダムは、直径200メートルのパラボラがついてる。
市松模様のカラーリングがチャームポイント。
あ、小松原ガンダムか、知らねーけど、ダブルハーケンとかついてるんじゃ?
カトキチガンダムは、冷蔵庫に入れておかないとすぐに腐るっぽい。
ハーゲンダッツも冷蔵庫に入れておかないと溶けちゃうよ。
カトキって
>小松原ガンダムとカトキガンダムの違い
釈迦の弟子の教えと、そのまた弟子の教えみたいなモンだな。
相変わらずの駄スレだな。デザイナーについてもデザインに付いても語らず、
スキとキライだけの雑談コーナーか。
しかし、そこがいい。
かも。
>>448 >ただ、あの当時、20年後にメカデザインがどーのこーの言われることになろうとは思っても
>なかっただろうけど・・・
えーっとね、すでにその時大きいお兄さんたちはメカデザインがどーのこーの言いまくってたんだよ。
今のように「バンダイうぜぇ死ね」とは言ってなかったけどw
当時はポピー(村上)が支配するつまらねえ世界から救ってくれそうな希望の星(金づる)だったんだけどね。
まあ現在ではポピーもガンダム系デザインの影響うけまくりで笑える。
ファイズとか
初代のデザインがイヤなら、それ以外の「自分好みのガンダム」で
満足すりゃいいだけの話じゃないの?
ZとかSとかF91とかストライクとか、いくらでもあるじゃん。
侍の要素が欲しいならシャイニング、ゴッド、ウイング、X、XXとか
よりどりみどりだし。
初代ガンダムがイヤならワザワザしがみつくなって。
バイファムやボトムズなどの「ガンダム以外」の
選択肢だってあるんだぞ?
それこそ自分で1からデザインするテだってあるしな。
目を覚ませ!
_, ,_ パンッ
( ‘д‘)
⊂彡☆))⊇`) Oh!?
…ハッ!
思わず"gundamism"でぐぐってから目が覚めましたw
日本語のページしか出てこないやん。
どゆこと?>陶山 拓
っつうか、クルマ界でいう「ガンダム」って、要は一種の“蔑称”だろうに。
ガキっぽい、見てくれのハッタリ、女を乗せられない…ect.
オトコのオモチャだ。
>>476 >>バイファムやボトムズなどの「ガンダム以外」の選択肢
バイファムは、「ガキしか出ない」とか「後半、兵站も無いままトラックとロボットに便乗して逃避行」
とか、要はミリ風味が薄い。 シリーズ冒頭の、淡々と死んでいくプロ軍人達の描写は オ ト ナ だったんだが。
ボトムズは、「ミリ風味があくまでファンタジーとしての扱い」、「ATさえ出てりゃ良いって内容じゃ無いので
番外編を作りにくい」、そして「オサーソとオバサンしか出ない」という決定打があって、ここの若い皆さんにゃ合わんかと。
ボトムズはマクロスと同じ戦闘シーンだけあればオケなアニメではないか?
話つまらんし。
ガンダムもハゲ原作以外はつまらんけどね。
「キリコが飲むウドのコーヒーは苦い…」
「命と髪の毛とどっちが大事なの?」
「ウフッ!やっぱり髪の毛!」
同じに聞こえるなら病気だ(w
>オサーソとオバサンしか出ない
キリコは18だ!
GP03とか見てると設定はカトキがやったのではないことは分かってるけど
Z,ZZでMSの恐竜的進化が云々とかいってたわりには
外面さえ保守的ならMSのインフレもOKななのか?とか思った。
>>486 戦時中、連邦より国力が遥かに小さいジオンがビグロを少数量産に成功してて、
あまつさえ試作とはいえビグザムやエルメスが動いてたんだぜ。
3年後ならデンドロくらい、ギリギリとはいえおっけーちゃう? と好意的解釈してみる。
冷静にみれば、機体構成はブースターにでっかい仕込み爪が2本と武器を少々(←?)
サイコミュも載ってないしナー
最終シークエンスってのは、巨大な妖魔大帝バラオvs巨大化したライディーン…
みたいな見た目のインパクトも大事だろう、と思ったんでは。
でも、そこをSF風味の設定が邪魔して来るってんなら、そのSF風味ってのは実は
飼い慣らせて無いお荷物、って事になってしまう…。
つうか、デンドロビウムにしたって製作者(監督・脚本家・スポンサー?)からの
オーダーでデザインされたんだろし、MSのインフレなんて1人のデザイナーの
責任範疇じゃありえんだろう。
もう、電信柱が高いのも郵便ポストが赤いのも、みんなカトキの所為にしたくて
しょうがないのかい?
デンドロビウムはLEDミラージュのルーナユニット装着時にそっくり。
デンドロビウムはUFOロボグレンダイザーにそっくり、くらい
言ってくれんとな、ネタとしても面白くないんだよ。
デンドロがもっと洗練されてないダサデザインなら、叩かれなかったのかも。
人気も出なかったろうけど。
>>481 ここではメカデザインの話をしてるんじゃないのか?
ガキとかおっさんとか何を言ってるんだこいつは。
お前、アニ板のマクロススレで吠えてる嫌7厨と同じヤツだろ。
視点のズレっぷりと独断的な言い回しがそっくりですよ。
いや、郵便ポストが赤いのはカトキのせいだろ
>>483 おまえの読解力のなさにも拍車がかかってきたな。
_ , ― 、
,−' `  ̄ヽ_
,' ヽ
( )
( ノ`ー'ー'ヽ )
( ノ● ●( )
( 〉 -――-( )_ _
`ー'l ● ( ノ ヽ )
、‘ー'ー’ _ノ`ー' |
 ̄| ̄ |
/ /7 / ̄ ̄/ /
`ー´ `ー ´ `―´
むしろ種のデンドロもどきのほうが痛いなぁ…
大河原さんもかわいそうに
もうガンダムはいろいろな制約が多すぎて、
メカデザインの優劣を語りにくいものになってるからなぁ…。
スキキライレベルでの雑談が精一杯というか。
最近Z系の新デザインの頭部見ないね。
みんなマスクにはファーストのようなガンダム顎。
Z顔なんて他にはZ+とSなんて日陰者にしかいないし。
あ、イージスは惜しいとこだったな。
Dガンダムとかガイアギアαとかリ・ガズィとか・・・
思ってみるとZ顔ってマイナーなのが多いな・・・
>イージスは惜しいとこだったな
たしかにあれはゼータな顎にしても違和感ないね。
つーか漏れゼータ顎にしてしまった。
>>489 外見を保守的にしてるけど1st→Zの時間設定や性能の発展段階を
無視したインフレさせてるならZ、ZZに対してカトキは文句を言うなよって
思うわけ。
デザインの発想自体はカトキじゃないかもしれないことくらい分かってるし
>486もそう書いてるやん。
ポータルのBBSに晒されてたドラグナーの画像見たけど
種の次回予告の文字が入った時のバックの絵のイージスの横顔って
ドラグナーの横顔によく似てると思った。
とくに顎の形状が。
気のせいだろうか
気のせいだよ
カトキは「文句」言ってるのか?
「恐竜的進化」はそのとおりだと思うが。
>>505 カトキ大先生は「各デザイナーが勝手気ままに俺節を吹かせてるのが嫌だった」なんて
素敵コメントを残しておいでです。
あーそんなこと言ってたな…
別に擁護するつもりはないが
「嫌」って個人的な感想なんだからいいじゃん
「認められない。描き直すべきだ」とか言ってるわけじゃ…
…言ってるかモナー(w
>>506 それは当人が「消費者」だった頃の感想。
動画王インタビューからの部分引用は飽きたからいい加減ヤメレ。
仮面ライダーは毎回懐古ヲタに「ライダーじゃない」って言われるような
冒険的なデザインを持ち込んで受け入れられてるのに、
ガンダムでヒゲなんかが受け入れられなかったのって何故だろうね。
ガンダムの方がある程度価値観の固まってる高年齢層を対象にしてるせいだろうか?
アストレイなんか新鮮でよく考えられてるデザインだと思うけど、
あれも記号的には初代のブラッシュアップなんだな。
アナザーアギト的なカッコ良さ。
アストレイが新鮮だとは思えない。
ヒゲが受けなかったのは新鮮なのにという問題ではないだろ。
かっこいいかどうかと新鮮かどうかは別の問題だから。
ま、個人的には嫌いではなかったが、好きというほどのデザインでもなかった。
ヒゲのストーリーは結構好きだったけどね。
アストレイって永野のパロディーぽいな
つか主役ガンダムはRX-78を元に付属物とディテール追加のデザインしか
許されないっぽいね。(ヒゲ除く
あとデンドロは好きなんだけど、ノイエとサーベルで切り結ぶ時に
デザイン的にメインカメラ同士の視線が交わらないのは、
演出的にみてどうなのよと思った。結局最後はチャンバラやる訳だし。
>>509 石森みずからがアマゾンライダーのような異形のデザインを提示したからだね。
大河原は保守的ガンダムしか提示してないし
ZZで富野がいきなり「原点回帰」とか言ってたのもあれだったな。
そんなに原点から離れてないのに…
Zが永野のパロディーの域を出なかったので「ダメだこりゃ、戻そう」と思ったのか。
F91って革新のつもりだったらしいけどね。
F91か、頭部はもう少しなんとかならんかったかなぁと思うな。
頭部はあれでいいじゃん。
初期の頭部はフェイスオープンも含めて勇者な顔立ちですよ。
F91の頭部、角は不満だが横や後ろ側の曲面は好きだよ。
ああいうラインを受け継いだ機体はもう出ないものか。
Gセイバー!!!!!!!!
>>518 イイデザインだと思うけどね。Gセイバー。
とんがったあの『肩』だけはどうにも他の部分と馴染んでない気がするけど。
520 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/10 15:37 ID:mpy/MKlh
とりあえず歴代の主役ガンダムは、その時代ごとに初代ガンダムの
デザインをリメイクしてるという側面もあるな。
初代のオモチャ要素を排除し、フレーム構造や腰アーマーの分割などを追加して
よりメカっぽくリメイクしたのがMk2
ライバルメカ・バルキリーの変形を加えてリメイクしたのがZ
初代の3体合体を複雑化して玩具色を強めたのがZZ
初代を曲面主体でリメイクしたF91
初代より実用的なコアファイターの収納方法に変更したGP01
初代の「侍ロボ」としての要素を強調したシャイニング〜ダブルXまでの
平成主役ガンダム、てな具合に。
それ以外に、自由みたいな「過去の主役ガンダムのアレンジ」もあるけど。
νとVが抜けてるのは良い思いつきが浮かばなかったからですか?
Z顔は、単に「偉い人」がガンダムと認識できないんだろ。
Zで「新しい時代のガンダム」を提示したかと思ったら
次のZZではまた戻っちゃってえらくがっかりしたもんだ。
Zは、頭のツノが物凄くマヌケ。
以前トラゾー氏の絵描き板で
「4本指はNG」との書き込みがあったのですが
4本指がダメなのはヤクザとか障害者への配慮なのでしょうか?
>>525 アニメサロン板のトリビアスレで、4本指の話題があったな。
たしか被差別部落関係だったような。
4本指は出銭ーから訴えられると言う事か
パタリロも4本指だな。
ああそういや、劇場版バルキリーは四本指で、各指に第一関節までしかなかったっけか。
んなこたーない
1+3+1本の変則的構成だが
ちゃんと5本ある
こうなってるのは多分
引き込む時にたためるようにと言うことだろう
532 :
525:03/12/10 20:44 ID:???
何やら色々と事情があるようですね・・・
詳細ありがとうございました。
>>534 河森デザインワークによれば、宮武画の記載があるね。
>>535 さんきゅ
宮武をちょっと好きになりました
>>524 カッコイイじゃん
歴代ガンダムで一番好き
あのままツノが増えてったらどうなるんだろうと思ったことはある。
Ζが真ん中から割れるカッコイイタイプなのに
ΖΖのアンテナの収納される時のハの字はダサイとオモタ
今の仮面ライダーってまず役者ありきでライダーは2の次だから
どんなデザインでもあんまり文句でないんじゃないの?
イケメン目当ての奥様達は、玩具も絵本も直には買わない。
子供が買う資金を提供するんであって、選ぶのは子供。
萌えギャルさえいりゃロボはついでってなオタアニメじゃないんだから、
主役がカッコわるきゃ致命的。
それに、海外に売る際は、実はメイン俳優こそどうでも良いかも知れない。
少なくとも戦隊はそう。
で、その話のどこにメカデザイナーと関係があるんだ?
Zのアンテナって横から見るとかっこ悪い。
Zはアンテナに可動部があるから角度のないV字に見えるのは仕方が無いとは思うけど
アンテナは多少後ろにいってるぐらいの角度が理想的だと思うなぁ・・・
で、その話のどこにメカデザイナーと関係があるんだ?
>>543 ドゥイー。Zは全体のデザインは武装を含めて良くまとまっているのに、ツノだけ浮いてる。
絵的に見ても角に角度のない平らなデザインだと
横からの場面のとき表現しづらい。
模型の視点から見てもツノに角度がないと真横から見たとき存在感がないんだよね。
1/100ストライクなんかその例。
あんなオモチャっぽい飾りについて熱く語る奴がいるとは驚き。
そんなもんドウデモイイ
∀の髭は付いてる場所こそ口元なんていうギャグみたいな場所だけど、
ちゃんと角度が付いてるから視点によって表情が変わって面白いんだよな。
つまり、歴代ガンダムデザイナーの中で
ミ ー ド 爺 最 強
てことか。角度とか。
>>534 詳細は監督やらなきゃならないマユゲが
クリンナップを宮武タンに頼んだのサ。
こういうパターンは結構あるみたいで、
例えばVF11はコクピットデザインが宮武タンだったりする。
単なるクリンナップじゃなく、バトロイドのパース画は劇場版のほうが立体的に無理がなくなってる
(つーかファイターのパースが何面も描かれているのにバトロイドは前後二面しかないものなあ…)
ハセガワのバトロイドも多分こっちのバランスを参考にしてるね。
>>549 残念ながらアニメではかなりデタラメな角度でしか描かれてない
アニメの人たちは空間把握能力が無い
視点が∀を中心に回るようなシーンあんまなかったもんな。
シーンごとにヒゲを見栄えがする角度で描いているに過ぎず。
サンライズの体制ではTVで立体を描く能力に限界があるし
>>553 そうかなあ。むしろアニメはミードの変なデザインをなんとかカッコ良く見せようと、
必死に頑張って描いていたと思うし、それはある程度成功していたと思う。
>>558 かっこ良い悪いってお前の個人的な感覚の話じゃ無いだろ
角度がテキトウだっつってんのに
>なんとかカッコ良く見せようと、必死に頑張って描いてた
↑コレのがいかんのだよ
変な欲が出てて余計におかしく見えてる
>>560 >>なんとかカッコ良く見せようと、必死に頑張って描いてた
>>↑コレがいかんのだよ
元デザの厳密な再現以外は一切異端で誤り、という原理主義的志向?
それとも元々好かんと? いや煽りとかじゃ無く。
>>561 絶妙なバランスで保たれていてタダでさえ誤解されやすい髭の角度
シロートが中途半端にいじる事自体無謀だと言いたい
カトキでさえうっかり手を出して大ヤケドなのにw
さらに立体化された物までも(ペーパークラフト、プラモ、プライズ、ニューマテ、その他
ほとんど形大きさ角度などバラバラと言う体たらくな罠
気にならない人もいるんだろうが漏れ的には一番こだわって欲しい部分なのでガッカリだ
>>562 カトキでさえって、カトキなら当たり前じゃねーか
さー、またやってきました!
カトキ信者VS凶アンチ
皆さん、しばらく(・∀・)ニヤニヤしながらウォッチングしましょう
カ ト キ で さ え
…いかん。ニヤニヤしてくるぜ。
>>562-563 う〜む、そりゃつまり
「マスコミキャラクターとしては不適」
って事か…。
それほど微妙で絶妙なデザインニングってんじゃ、玩具や電波媒体みたいな
下賤な場所は不向きだったんでは…
サンライズアニメで頭部にカメラ寄りながら滑らかにパンするような贅沢な作画は
期待してはいけないからな。
>>568 そこでMRRとSDガンダムフォースですy…
ってヲイ来年は人物までも3DCGIかい!
もう「カッコ良い◎○アレンジ」なんてのは通じなくなる、って事かねぇ。
ハナっから、誤差許容量ゼロのズバリな姿形とバランシングを考慮したデザインが
無いといかんかもな。なにせ全く歪まないしデフォルメも効かんし。
>絶妙なバランスで保たれていてタダでさえ誤解されやすい髭の角度
>シロートが中途半端にいじる事自体無謀だと言いたい
シロートはお前だよ。アニメ版のスタッフはミードよりもアニメロボの演出ってやつを理解してる。
置物としての精緻さ・見目麗しさは、キャラクターとしての生命感や役者ぶりとは
また別なんだろうな。
それとも、「せっかく可愛く描いた漏れの萌え萌えキャラが動いて崩れるのはダメだ!」
とかいう昨今の若手と似た思考かねぇ。
>>571 俺の思いは全編が前期OPレベルで動いたらあのデザインの真価が生きるのに
っていう無い物ねだりです。
まあ枚数の制約は絶対的だから本編中ではカットの角度ごとに
ちょっと誇張気味に描いて「この髭はいろんな角度から見ると面白いよ」って
表現しようとしてるように見えるから手抜きじゃないと思うよ。
髭ごときにうるさい香具師らだ
そんなこと言ったらガンダムの足を筋肉っぽく描くのもアウトかい?
安彦作画の魅力が…
安彦デザインにはそれに応じた描き方があるってだけでは?
あの初代ガンダムはぐにゃって動かないと設定画が死んでしまう。
デザイナーが変われば作画方法だってそれに合わせて変わるものだ。
中には、等身大装甲スーツも軍用ロボも巨大スーパーロボも、皆同じ
体型とポージングと筆使いで描く元巨匠メーターさんもいたりして。
またそれが当時受けたんだからなぁ。
巨匠?
故 大張正巳 (死んでねーってのw)を巨匠呼ばわりとは(W…
右の側面図が何かに似てるなと思ったら・・・アストレイ?
大張の流行らせた、肥大肩、そして短い湾曲フトモモから「ニュルン」と飛び出る
膝下のムーヴメンは、今なお影響力を持ってるはず。
各種Gとか、インパルス7とか、この手の型の下半身は今も多い。
康彦メカ画風は正直古臭い感が否めない。
佐野氏なんかその影響下やね。
あとは勇者系なんかそのまんまか。
>>581の言う通り、影響は大きいよ。
例えば現在もプラモオタに評価の高いカトキ。
センチネルのメカデザインなんか、まんま
>>579の通りだ。
センチネルの肩の大きさはまた違うだろ。
sガソなんかは肩にジェネレーター入ってるんだから。
そんなものは肩をでかくしてから考えたんだよ
大針のはスタイリング的なデカさ
Sガンダムのはデザイン的なデカさ
むしろ漏れは
>>579のドラグナーに惚れてしまった。
でも載ってるプラモと全然体型が違うね。
おおらかな時代だったのさ。今みたいにちょっとしたことで親の仇かのよーに
こき下ろしたりとかはあんまり無かったんじゃないのかな。
>>582 ジ・オリジンのシリーズ冒頭、アムロが初めて乗って立ち上がったガンダムのカットなんか、
細部ディテイールはアップトゥデート(不満足だろうが)されてても、ロボの全身のマイム・表情が
こう…フランケンシュタインの怪物というか、心ここに在らずってな描写で、抜群の
演技力(!)を見せてたと思う。その後の殺陣は言わずもがな。
このテの物に、こういう演技をつけられる絵描きって、ほとんどいないと思うんだが。
若手がディティールに凝れば生命感を失ってカチカチのプラモ絵になるし、生きたキャラを
描けるベテランは、今風のメカが苦手だし。
モビルスーツに生命感いらないと思う。
巨大ロボは父性の象徴であり生命感あふれてナンヴォッツ
ガワラたんはプラモ絵というかおもちゃ絵過ぎる。
ベテランでも生命感を感じません
>>593 それはマズィンガーとかでやってください
ガワラデザインのスギョイ所は
ナンボでも好意的に解釈してカコヨクできてしまう所
デザイン通りに機械として描けという意見もわからんでもないけど
リアルな機械として描くにはMSは大きすぎる気がする。
ハナからリアルな機械でないうえにあそこまで人型である以上
ガンダムはやはり>591的な方が似合ってるのではなかろうか?
ちうかジ・オリジンにおけるRX-78ガンダムはイコールアムロ・レイであり、
それから生命感とっちまったらイーミナーイジャーンなわけであり…
そりゃまあセンチヌルとかを(ありえないが)安彦絵でコミック化されて
生命感あふるるSガンダムとか見せられたらプチ切れですが。
ベテランのデザインしたパーツで構成したメカに面取り線を
増やしたデザインしかできてない方もいるような・・・
>>597 > リアルな機械として描くにはMSは大きすぎる気がする。
現用ジェット戦闘機はMSとそう変わらないサイズであったりするけど、
上下に20mあって地面をテクテク歩いたりはしないからなー微妙
601 :
597:03/12/13 01:40 ID:???
>>600 個人的な意見だけど機械として動かには
そもそもほとんどのMSがそれに対応してデザインされてない気がする。
別にミードヲタではないけどガンダムにでてくるロボットのデザインは
なんでこんなにやわらかいデザインばかりなのかとミードは疑問に思ったそう。
一番の問題は日本のメカデザイナーが機械としてデザインできてないから
かもしれない。
(俺はそれが必ずしもいけないとは思ってないけど。)
もしもイボルブ6を作る機会があるならミードメカでやってもらいたい。
…無理だろうけどさ。
フラットやスモーはかっこいいのに
ガンダムっぽさをくっつけたターンAがかっこ悪いっていうのは
やっぱりガンダム(ツノと目二つと赤アゴ)ってあまり良くないデザインなんじゃないの?
>>601 ちうかそれ以前に視聴者側が、そんなデカイ機械を見慣れていないから
想像できないので非現実的に感じてしまうというのもあるのではないかな?
日本の町中にあるソレとしては電車とか大型バス、大型トラック辺りだけど、
電車は目にする位置が近すぎる場合が多いし、メカというより居住空間的。
大型バス、大型トラックは見慣れるほどは目にしないよーに思われ。
605 :
597:03/12/13 02:19 ID:???
>>604 うん、それもあるだろうね。
ただやっぱり発表されてるメカデザインシートとかを見ると機械として
そもそもデザインされてないように見えるかな。
昨今のアルミフレームのデザインを見なれてるせいかもしれんけど。
やっぱり鋳造品か一つの「動く」キャラクターとしてデザインされてるようにしか
見えない。
アニメである以上それはそれでいいと思うけどね。別に悪いことでは無いと
思うし劣等感もつもんでもないと思うし。
>メカデザイナーが機械としてデザインできてないから
それはアニメで動かす「キャラクター性を持ったロボ」
としてのデザインだからじゃないの?
漏れはそのやわらかいデザインこそが日本のデザイナーの持ち味でもあると思ってるけど。
イカニも「動きそうですよー、リヤルっぽいでしょー」っつって
土建機に火砲生やして二本脚、ってな某「4・さ ゙・バレル」なんかは、
一部でキャラクター性やケレンミがなさ過ぎと言って叩かれてたなぁ。
やろうと思えば、ピクサーみたく市販のZライトにだってキャラクター性を
与えられるかも知れんが、作品がそういうインダストリアルな方向を欲している
物なのか、深く考える方が先かと。
>>585-588 スタイルに後付けで理屈を付けただけなのに
カトキ信者はぜんぜん信じないんだなw
ネロとかモロにそうだろうに。冷静になれよ。
リアルとか、本当の意味で求めるのは空しいだろう。
巨大ロボットで戦争をする時代なんていつまで待っても来ないんだから。
それっぽいイメージ自体が大事なんじゃないの?
>>592 もしかして最初は『MSは兵器』と言っておきながら、
都合が悪くなるとロボットアニメ発言で逃げた福田監督ですか?
>土建機に火砲生やして二本脚
偶然か、五七五調だ(W。
「土建機」は冬の季語
612 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/13 13:35 ID:0MIuAIZf
CGモデルの場合はミニチュアを動かしてるようなモンだから
無機的なスタイルを維持したままの映像表現が可能だけど
手描きアニメの場合は、アニメーターが描き慣れてる人間の体型に当てはめて
動かすのが一番効率がいいんだろう。
ザクは安彦オッサン体型で、レイズナーはスマートな谷口キャラ体型
だったりするし。
センチネルを映像化するなら、どう考えてもCGの方が向いてるな。
「ロボは体を表す」と思うんだけどどうよ?
安彦(おっさん体型)
カトキ(痩せ)
ナガノ(痩せ)
こうして見ると、ロボのデザインで描いてる本人の体格が透けて見えるかも。
しろまさはヤパーリギュゲスみたいな体型なんだろうな・・・
>>613 MG別冊ミッションZZに近藤和久画のでっぷり太ったグフがあり、
太ってしまったので細身で長身のロボットが描けなくなってしまったと
ありますね。タヴン昔の仏師とかもそーだったんじゃないかなぁ。
言われてみりゃ、小林誠もジオ体型だったな。
藤田一巳ってどんな体型なん?おれこの人写真見たこと無い。
今の流れなら書ける!
F91の顔は、大河原の顔そっくり!!
1/60 ビッグスケールキットを、アンテナ無しの状態で見ると正に自画像!!
…ただし絵描きの絵ってのは、「自画像」ともう一つ「理想像」ってのがある。
富野もメカデザに起用しようとしていたというかがみあきらは、
本人の肥満体と裏腹の細っそ〜いキャラばかり描いてたな。
富野のインタビューでかがみが百貫デブだったのを知って
漫画の自画像を基準に考えてた当時の漏れは大ショックだった。
俺が描いた人型メカは標準スタイルのは、みんな下半身と上腕がやや太めでまさに俺の体型だ…
漏れのメカは猫背で腕が長め
やはり漏れの体型にそっくりだ・・・
いくと先生はずんぐりむっくりじゃん。
漏れの描くメカは股間にものごっつい巨砲が付いた物ばかりです。
まああこがれとか意図的に自分の体型とは違うようにデザインしたりすれば
当然体型とは違ったデザインになるわけだが
まぁ作品ってのは、自画像と共に理想像って面もあるから。
自分に無い物を創作物に託す、コンプレックスが創造の源だ。
鉄人28号ってのは、横山光輝によると米の爆撃機B29が命名元だそうだ。
空襲下、あんなのがこっちにもあったらなァ…って思って逃げ惑ってた
のかもな。
626 :
623:03/12/13 21:49 ID:???
御大はロボットの股間に非常なこだわりを持っているな。
明貴美加も本人のイラスト通りの美少女だな。
ガンプラって手足延長、小顔化の改造多いよね。みんな自分のスタイル投影してるんだあ
漏れはフンドシ部分のボリュームうpの改造してるよ。
自分のスタイル投影して
マグナム北斗先生ですか?
>>629 脚はともかく手(腕)の延長はあまりしないもんだよ。
あんまり腕が長いとダランとした感じになってあまりカコヨクない。
腕が長くてもOKなんてのはSガソとかZプラスとかかな?
少し人型を外した感じのMSとかだとやる。
模型やってる人間としてデザイナーさんたちに言いたいことがある。
フロントアーマーつけないデザインをするなら(アストレイとか)
せめて太股軸に横ロール可動が出来るデザインにするべきだ。
フロントアーマーがないとごまかしがきかない。
可動のこと考えてるようなデザインしてるわりには脚と
股関節の接続部がボールジョイント一つ。
漏れだったら付け根の下か膝上に横ロールのモールドでも入れる。
まぁ自分でデザイン変更しちゃえばそれまでなんだけど
633 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/14 11:59 ID:FH6maDew
知ったかぶりはやめとけ
恥かくぞ?
age
アニメのメカデザインとプラモデルのロボットデザインを混同されてもなー。
まあ、ガンダムなんかは同一視されても仕方ないか。
>>632 コトブキヤのヒュッケバインにはフロントスカートあるけど横ロール可動できるみたいだぞ。
どっかのインタビューではガンプラにも見習って欲しいって言ってた。
猫のウンコ踏めッッ!!
640 :
釣り師:03/12/14 23:53 ID:???
つまりメカデザイナー界においてカトキさん最高ってことで決定ですね。
まぁバストアップとか高密度な絵を描かせたら最強でしょうね。
>>640 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>641 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
ヒソヒソと言っておきながら
「じゃあ君が思う最高のデザイナーは何?」
と聞かれると答えられないんだろうね。
まぁ2ちゃんなんてそんなもんだろうけど。
というか、その『最高のデザイナー』っていう物言いがなあ。
そもそも最高の基準って何だよ?って気がするし、
作品や用途によって求められるものは千差万別だし。
大河原、カトキ、ミードなんかは「ガンダム」という物差しで計れそうな錯覚もするけど、
それでもスポンサーの主流商品が25年前の合金合体玩具の時代と、
インジェクションプラキットの現在とでは市場性や購買層の嗜好の違いも大きくて
単純に同列では比較の対象にはならないし。
TVアニメ、OVA、コミック、プラモデル用画稿といったメディアの差を無視して
『ガンダムだから全部同じだろ』という括りは乱暴だよ。
大河原。
648 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/15 13:45 ID:9H8pijoU
>>644 そんな消防レベルの質問に答える意味あんの?
とりあえず、カトキのアップ稿は穴ぼこだらけの「兵器としてデタラメ」な
ハッタリだけのディテールが多いし、
ミリタリーマニアの永野や山根のアップ稿の方が
カトキより頭使って描いてると思うな。
カトキはMSをバイクかなんかと勘違いしてるんだから放置しる!
だからいまだに嫁さんももらえん。
かんけーねーだろ
嫁いないのはロリコンだからだろ
>>649 「種はいままでの男が作ったガンダムと違って“夫婦”で作ったから出来が良い」並に馬鹿レスだな。
というかシド・ミードをガンダムという物差しで計るって…、乱暴にも程がある物言いだな。
ギーガーすらガンダム基準で考えるんじゃねーだろーな
カトキに軍用機のエッセンスを求めてはいけない。
だってZーPLUSにカナードつけちゃうんだもの!w
だからいまだに嫁さんももらえん。
655 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/15 18:19 ID:kCMhvuua
おめーら軍用巨大ロボのリアルとか追求して馬鹿ジャネーノ?
ロボとは男のロマン、ファンタジーじゃろーが。
種くらいで満足しておけ、無理すんな。GMタソの魅力さえ判らん癖に。
だからさ、ロボットに大切なのは
現実をシュミレーションしたようなディティールとかじゃなくて
らしさの方が大切なんだって。
そんなに現実のメカが好きならロボットアニメ
もしくはアニメロボットなんざはなから見るな。
それじゃあ最高のメカデザイナーは種ガンのベースデザインをやった片桐氏という事で良いですね。
カトキみたいなエセ工業デザイナーでなく本職の工業デザイナーだし。
(´ι _` ) あっそ
メール欄の青臭さに乾杯!
片桐だってカトキや出淵の影響は受けてるんじゃないか?
Gジェネとか見ると。
デザイナーとしてカトキを最高と思ってるヤツの方が痛い。
別段オリジナルなパーツもデザインもやってるわけでもない。
永野や藤田、大河原氏や小林の方がよっぽどオリジナルなデザインを
やってる。
プラモアレンジャーとしては他に並ぶ人はいないかもしれんけど
オリジナルデザイナーとしては名前の知れたデザイナーのなかでは
中の下くらいだろ。
カトキ氏は模型してる人からは大変尊敬されてるがヒュッケバインとか
リーオー、トールギスとかも立体化されてもかっこいいとか思うのだろうか・・・
模型板の住人でもカトキをオリジナルなメカデザイナーとして
最高に評価してる人は少ないっぽい気がする。
>>663 模型人を馬鹿にするんじゃねー。
カトキを尊敬してる奴なんかいる訳ないだろ。
一部の特殊な人たちを除いては。
>永野や藤田、大河原氏や小林の方がよっぽどオリジナルなデザインをやってる。
とりあえず例をあげてくれ。話はそれからだ。
カトキを庇護する気は全然無いがいちいち人の言ってることを「痛い」の一言で
片付けるのは漏れから見ればそれこそ痛い。
カトキは、冷凍コロッケの美味しい調理法を広めて人気者になったってな感じ。
いかにもな凝った手製ソースとか明治屋で買った香辛料とか使って。
でもそれ以前の人達は、ジャガイモやパン粉を買って来る所からやってたんじゃあ?
大河原や宮武あたりは、畑でジャガイモ育てるトコから…。
村上は土地の開墾から?
メカデザイナーのフロンティアを拓いた神々と比べるのは畏れ多い て事ですね。
小ブッシュや現代の指導者とピルグリム・ファーザーズを比べるような物で。
「ザ・コクピット」でやった桜花や一式陸攻を線画に起こす作業も「メカデザイン」。
何も個性の切り売りをするだけがデザインじゃああるまいに。
カトキの話になると必ず荒れるのは何故かと考えれば、
一番の注目株だからとしか言えない。種もしかり。
アンチ意見はいいんだけど、その辺を解かってて言ってる人って
まず居ないんだよね。「こういうところが糞!」と叩く前に、
「売れてるから言っちゃうんだけども…」っていう姿勢があれば
聞く側としてはとても素直に耳を貸せるのに。
いやね、彼って、出来る/させられてる事のハバが明らかに狭いのに、
何やらカリスマめかしてもてはやされてるもんで…
で嫉妬してるの?
カトキをイスに縛りつけて安心するな。
イスごと動くぞ!
だからいまだに嫁さんももらえん。
ビークラフトによりハイパー化した
作画資料用に清書されたサイコ・ドムと
ゼロ・ジ・アールの画稿が掲載されている
のだがチョット待て!このページ構成では
まるで私の画稿のように受け取られてしまう!
あの画稿は清書を嫌がっていたオイラの
変わりにビークラフトの阿久津さんが
いそがしい合間にやっていただいたガンダム好き
にはたまらないリスペクトすべき画稿なのだ。
阿久津って何者
もうガンダムの派生型しか描けないカトキ
ブロックの大きさのバランスだけ見て
「これはガンダムじゃない」と主張するカトキ信者は節穴
カトキ自体は問題ないのだが、必要以上に持ち上げる奴がウザい
必要以上に叩く奴も同じくウザい。
カトキの話になると頭に血がのぼる人間が多すぎる。
煽り言葉無しで喋れんのかな…
678 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/16 11:40 ID:ilHSTJbF
煽りなしでカトキを語るのはムリ
なぜならカトキを誉めないレスすべてに信者が噛みついてくるからw
G.AWPG.K
痛いのは叩いてる香具師のほうだな。
ガキみたいに喰らいついてくる。
二言目には「カトキは糞」だもんなw
いや、確かにカト厨ウザいよ。あいつらスルーって事が出来ないし。
的の外れた意見だと思えば黙ってればいいと思うんだが、そんな煽りにもいちいち噛み付いてくるし。
まあ、不安なんだろうな。自分の信じてる物の不確かさに薄々気付いてるから。
アンチのレスは見てて微笑ましいけど
信者のレスは見てて痛々しいんだyo!
今はカトキを誉めれば叩かれる状況だからなぁ
アンチにとってはセンチネルさえ糞なのだろうか
>>682 今は大した事やってるわけでもないのに、昔の手柄話をいつまでも語るヤツってウザったくない?
なんかDQN職の元甲子園球児みたいな。
バンダイのシリーズ商品を3ライン同時に手がけ多忙な日々を送る(想像)カトキ先生ですが何か?
アナハイムなんとかって本の発売日いつだっけ?
>>681 アンチじゃないが、センチは普通に糞だろ
>>684 他人のデザインを弄るだけのDQN職が忙しいみたいだね
>>682 アンチじゃないが昔から褒めれば叩かれてたし
アンチにとってはセンチこそ糞なんだよ。
まっとうな評価はここでは諦めろ。俺は当の昔に諦めた。
どっちゃでもええ
信者もアンチも糞
だめだこりゃ。
種スレと同じレベルだここ。
しかし、たまに高レベルだったりするから
見放せないんだよな。
>>686 センチは普通に糞って、
糞があそこまで人気になるのか?
結局ここでカトキは糞って言ってる香具師って
自分の頭の中の世界が全てなんだろうね。
昔可愛かったアイドルのことをファンがいくら力説しても
今のオバハン状態を最初に見たヤシには昔の可愛かった写真を見せても
オバハンイメージフィルターを掛けて見るからやっぱりオバハンにしか見えない
みたいなもんか
石垣氏ってハガレンでキメラデザインしてるとはいうけど
アニメでキメラっぽいのほとんど出てこないね
よーするに『糞』→『オレはキライなんだ』と読み替えろと。
『糞』って言いたいだけなんちゃうんかと小一時間(ry
センチネルはもう10年以上前のメカデザインの最先端ですよ?
新しいファンからしたら違和感あるのは当然でしょう。
今だにセンチネルマンセーの人は当時のトラウマにまだ
決着つけられてないんですよ。そりゃセンチネル叩かれりゃ
プチ切れですよ。
映像媒体の無い作品なのに登場MSが幾つもMG化されるまで
MG以前にも色プラで出てましたな
正直プラモが好きな人でないと全然知らなかったと思う。当たり前だけど。
その辺で映像作品と認知度と人気に大きな差がある。
そういった作品の割には、という意味では人気あったのかな。
703 :
通常の名無しさんの3倍:03/12/16 22:07 ID:cb7EfTJf
わかったSDの武者なんとかって奴と、同じぐらいだね
藤田一己って今何してんの?
この時間帯はオナニーだな。
カトキマウスよりすごいダメカをageれ
∩─┐
∪─┘
↑カトキマウスってこんなのだっけ?
近所の電気屋で2980円でたくさん棚に並んでるけど売れる様子ない。<カトキマウス
あれそのうち980円くらいでワゴンセールに出されるんだろうな。
一緒に士郎正宗タソ謹製の「ペン軸」も(W…。
今セットでお買い上げの方に、もれなく
永遠の時を刻む ロンジンのペアウォッチを一年分
人形は顔が命 久月の豪華十二段雛飾りを一年分
をお付け致します。
センチネルねぇ・・・別に糞とか思わんけど模型にそんなに興味無いっていうか
二次元上のカッコ良さを優先する方からしたらSガンってごちゃごちゃしてるだけ
とも見えるしなぁ。つまり立体としてのボリュームにごまかされてるだけに見える。
デティールもパーツも量はあるけど別に真新しいデティールではないし
ただ線が入ってるだけ。変形のシステム画とかは素直にスゴイなぁと思ったけど。
単に線を増やせばいいってもんでも無いと思う。
もっとも立体化する際は設定画だけでは密のある模型ができないから
ヘビーモデラーの人の一部はカトキをもてはやすんだろうけど
本来ヘビーモデラーならカトキがしたことを自分で思いついたりデザインしたりして
改造したりするもんじゃなかったんだろうか。
小林誠なんかは最近のガンプラに関して改造の自由度が少なくなったとこぼしてたし。
Zでも設定画をそのまま立体化することはできないが
やっぱり設定画のZの方がカトキ版Zよりカッコよく見える。
で?どう縦読みするの?
センチネル系はスカートとかウイングとかを無意味に付けまくった車のようにしか見えない。
そりゃ∀ガンダム観てないヤシにとって∀ガンダムが変なヒゲガンダムに過ぎないのと
同じで、当時のモデルグラフィックスとか別冊とか読んでなきゃ、センチネルの何に
熱中してたのかなんてわからん罠。
車にスカート????
結論
カトキはイラストレーターとしてやれば無問題
>>715 じゃぁ何に夢中になってたというのか?あんなもん初代信者の思い描いてた続編が
禿や藤田、永野にZ,ZZで裏切られたための憂さ晴らしをカトキたちがやって初代信者の
一部がそれに飛びついただけにしか見えん。
>>718 ここに当時のモデルグラフィックスとか別冊とかの内容を延々書けってのか?
興味があれば読めばいいじゃないか。
知らないモノに対して憶測でごちゃごちゃ言われても説得力無いよ。
初代信者の一部?
あのゴテゴテMS達は人型してる面白さを放棄している。
アレだったらMAとしてデザインした方がマシじゃん。
センチのストーリーはシリアスだった、でもそれは単に明るいZZへの反動だろうし
ガンダムはこうでなくっちゃという連中がマンセーしてるようにしか見えなかった。
別にZZが好きだったわけでもないが他人の作品に乗りかかったものを
発表し祭り上げるのって他人の作品をいじって売ってる同人作家と
それをもてはやすファンみたいで気持ち悪かった。
特に鼻についたところが
アムロがZ+に乗ったり設定が未練がましいやつだろ。
FAZZ隊が全滅とかって設定も私怨甚だしく底が浅い。
で?車のスカートってどれ?
センチネルの肩のデザインって動かしたときにすげー不恰好だよね
センチネルは好きだったよ。モデルグラフィックスもあの頃は一気に売り上げが伸びたし、
2300円もするセンチネル別冊があっという間に完売したのも当時の人気を物語ってる。
いまだに時々再版されてるしね。
センチネルMSのバンダイでのプラモ化の過程とかも記事にしていたりして面白かった。
ただ、センチネル以後、カトキもあさのもモデルグラフィックスも失速しちゃった感じはするけどね。
カトキはアニメのメカデザイナーとしては絵が上手い方だと思うけど、
オリジナリティってのはあんまり感じないね。
アレンジの才能はあると思うけど。
727 :
722:03/12/17 00:42 ID:???
アレンジャーとしてはやっぱりスゴイと思ってるけどね。
実際問題カトキ抜きだとプラモの精度がここまで上がることは
あったにしてもかなり先のことだったかもしれない。
センチネルのデザイン自体はそこまで嫌いじゃないよ。
カトキデザインは自己完結してて弄り甲斐がないな。
オオカワワのは弄り甲斐ある
>723
リアスカート、フロントスカートでも検索してもOKだぞ
ウンコーレについて語ろうゼ
ウンコーレクル─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!?
チンコーレ!マンコーレ!ウンコーレ!
公約数的なイメージを形にする能力は本当にすごいと思う。
プラモ用にデザインを整理したり、V1・V2みたいな飾りの少ないメカは。
>>733のような想像力、発想力の働かない奴にはカトキは神
プラモ用のデザインしてるくせにV1,V2は完全変形不可能な形だし、
立体把握しにくくなってアニメーター困らせたし・・・
何者だ、おまえは
センチって、要は夕やけロンちゃん枠「ガンダムファイト130」だろ。
おなじみの怪獣の着ぐるみが、河原で竹竿持ってばち回し合ってる姿に、後から
SF的な何やらを振り掛けた。んで、「良いトシしてかいじゅー?」って言われたく
無いから、怪獣の見てくれだけは本編を凌ぐ密度で、って…。
完全変形は可能です。
少々ボリュームバランス損なうけど
>>733 その少ない飾りがことごとく禿には不評だったなぁ。
伝説トイイデオンも確か完全変形はしたはず
カトキのデザインはあのレベルか…
完全変形はそんだけ難しいってことで。俺はアンチだが
その部分は他の誰も変わらんわけだしそんなにせめんでも。
MSのサイズが小さくなったぶん難しかっただろうしな。
このテのスレ見てるとどれだけカトキが注目されてるかわかるなw
売れっ子実力派の証拠
むしろバンダイの技術がカトキに追いついてない
と言って部外者の漏れが夜釣りしてみるテスト
注目されてる=実力派なら金正日やフセインは世界最高峰の指導者
平成ガンダムのMSで面白い変形をしたのってイージスくらい?
子ども受けしようと思ったら変形要素も大事だとは思うけど
変わり映えしない変形でも飽きるし、難しいところかもね
>>743 その例えはあまりに無理。
商業においては需要が無いものは一瞬で引きずり降ろされる。
すぐ頭に血がのぼってそういう阿呆なこと言うから、アンチの
イメージが悪くなるんだよ。冷静になれ。
カトキもセンチも嫌いじゃないが、盲目信者がうざい
そりゃ単に叩く相手が欲しいだけだろ。
種スレと変わらない部分。
確かにカトキはMGやHGUCでイイ仕事をしているが、
だからといって『最良のアレンジャー』とか無理に持ち上げようとするヤツがいるからなあ。