1 :
お前名無しだろ :
2009/11/17(火) 22:37:44 ID:Oeg/CfXc0
2 :
お前名無しだろ :2009/11/17(火) 22:39:15 ID:Oeg/CfXc0
3 :
お前名無しだろ :2009/11/17(火) 22:40:31 ID:Oeg/CfXc0
Q.隠しはあるの?
A.無い。多分。
強いて言うのならマッチメイクモードである特定のカードやタッグチームを組むとイベント発生。
あとポーズ中に□+△でコマンド画面が消える。
Q.マッチメイクモードって何?
A.興行をプロデュースするモード。会場・団体を選び試合を組んで行く。
基本的にエディットは反映されないのが残念。
Q.データが消える、セーブされない
A.「クイックセーブ」だけだとメモリーカードに記録されてないので、
電源を切る前に必ずメインメニューの「4.セーブ・ロード」でセーブする事
Q.○○はいますか? ××はなんて選手なのでしょうか?
A.
ttp://www18.ocn.ne.jp/~bump/ Q.リネームしているのですが、○の漢字が変換できません
A.単漢字じゃなくて、「名字」「名前」単位で漢字変換してみ。例:「ましも」→「真霜」 「けんご」→「拳號」
Q.CP同士の試合で両リン決着多発・盛り上がってる試合なのにヘッドロック等で終わる・試合時間長杉(短杉)
A.場外カウントoffにしろ、試合形式をオンリーフォールにしろ、レフェリー変えてみろ
Q.セクシャル技が出ないでストンピングになっちゃうんだけど
A.男色ナイトメア、リップホールド、あてがいは技をかける性別によって成立しなくなる。
男色ドライバーは性別不問。 下記のセクシャル技参照
4 :
お前名無しだろ :2009/11/17(火) 22:43:57 ID:Oeg/CfXc0
Q.ヒョードルが黒人、ランデルマンが白人なんだけど。 A.おそらく権利関係で仕様。素直にリコスチュームで対応すること。 ヒョードル白人バージョンはない。ガセ Q.モエをリネームすると中西☆ラッチ、中西 百☆ラッチになってしまう A.モエを「モモ 中西百重」にリネームして引退。その後新たに中西百重を自分で作る Q.CPがコーナーポストにダッシュ→突撃を繰り返すのですが… A.デフォルトでコーナー駆け上がりを装備されていないのが原因。 諦めるか↑の要領で作り直そう ただし引退させる前にチームエディットの確認と変更を忘れずに ※駆け登りバグ確認選手 棚橋、KENTA、スパンキー、新井、クネス、伊東、KUDO、ビリーケン、 健介、ミラノ、GENTARO、菊タロー 中西百重 テク なし 普通 遅い 普通 下手 強い 普通 低い 低い 低い 低い 速い 速い 駆け 無し 2 3 4 2 3 3 7 3 5 3 2 3 3 2 3 2 2 5 2 3 3 2 2 8 ミラノ 必殺 スタ 普通 遅い 普通 下手 普通 弱い 低い 普通 普通 低い や速 や速 駆け 無し 2 5 4 6 6 2 8 3 9 3 2 2 3 3 5 5 4 6 2 3 7 3 2 7 クネス 必殺 なし 普通 遅い 普通 下手 普通 弱い 普通 低い 普通 普通 普通 普通 駆け イス 3 3 4 3 4 2 7 3 6 3 1 2 3 3 4 4 4 7 3 2 6 4 2 7 Q.ヒョードルとランデルマンの色でぐちゃぐちゃ言ってくる人がウザイんだけど… A.単なる荒らしです。反応しないで放置して下さい。 荒らしは自演までして反応を誘いますが、荒らしに反応する人も荒らし扱いされますので気を付けてください。
5 :
お前名無しだろ :2009/11/17(火) 22:47:07 ID:Oeg/CfXc0
●ロジックと実際の動きの関係性 ・こだわり どれだけ試合展開、派手さにこだわるか。 対角線・場外ハンマースルーの頻度。 経験的には高いほどスタイルと相性のいい技を使うようだ。 ファイターなら打撃、パワーなら投げ・・・とか。 ・慎重度 試合運びの巧みさや手堅さ。 呼吸を整える頻度。 フロントヘッドロックで落とす位置(低いほどポスト際)。 コーナー逆さづりの頻度。 経験的には、ルチャドール系の場合、低いほうが飛んでくれる。 ・柔軟性 相手のファイトスタイルや、試合形式に合わせた試合運びをする。 たとえばファイター相手にはハンマースルーを少なくしたり、 バラ線発破のときは逆に多くしたり。 自分のファイトスタイルにも多く関わる。 これもルチャドールのときは、低いほうが誰に対しても飛んでくれる。 ・協調性 タッグマッチでの羽交い絞めの頻度。 フロントヘッドロックで自陣近くに落としてからタッチする、など。 ツープラトンにも関係する。
6 :
お前名無しだろ :2009/11/17(火) 22:49:09 ID:Oeg/CfXc0
●優先動作って? 特定の技やアピール(上段)から、その次にやる行為(下段)とやる確率をある程度決定できる。 大まかに、小のときの行動は小・中、大のときの行動は大・瀕死で反映される模様。 禁止ムーブにしたいなら常時行わない確率を100に設定。 序盤にしかさせたくない行動ならダメージ小で行う確率を上げて、 大では行わない確率を上げるといった感じ。 序盤に乱発させたくない行動ならその逆。 ちなみにデフォルトレスラーがダメージ大のときのフォールをあまりしないように設定されてるのは 優先行動でフィニッシャーからのフォールをさせて塩フィニッシュを防ぐため。 ●受けってどうなる? 相手の技を自動返しせずに、必ず食らいにいく確率。 受けを重ねることで何らかの効果があるらしいが、現状では不明。 ・中盤に多く(30)、終盤に少なく(10)設定すると逆転勝ちをしやすい(風車の理論?)。 ・終盤の受けを多くするとジョバーみたいになる。 ・格闘系は受け20で固定?(リングス系なども) ・序盤に受けばっかりをするとベテランに子ども扱いされる若手に見える。
7 :
お前名無しだろ :2009/11/17(火) 22:59:07 ID:Oeg/CfXc0
・セクシャル技(男色ナイトメア、リップロック、あてがい)の成立条件 使用者 被害者 男 女、女(?) 女 男(?) 男(?) 男、男(?) 女(?) 女、女(?) これ以外の組み合わせでは高速ストンピングに変化する(グラフィックのみ)。 ・デジカメで画面写すコツ 映りこみを防ぐためにテレビ以外の光源を落とす。フラッシュは焚かない。 シャッタースピード調節ができるなら長めに。 あと、ポーズ中にメニュー消すのは△+□ね。 セコンド ・自軍の選手が不利になった場合、エプロンに上がってレフェリーの注意を引いてくれる(中盤以降) ・ロジックの「凶器を拾う」が高ければ、リング下から凶器を取り出してリング内に投げ入れてくれる ・自軍コーナー付近の場外に相手選手が落ちた場合、攻撃してくれる これらの行動をCPUセコンドで確認済。ロジックの「セコンド時」が低いとなかなか介入してくれない。 また、自分でセコンドを操作している場合、上記に加えて ・ロープ際の選手の足をひっぱる ・アピールを行って観客を煽る といった行動も取れる。
8 :
お前名無しだろ :2009/11/17(火) 23:00:38 ID:Oeg/CfXc0
バグ技 《取扱注意!》 1.とりあえず□でも押して展開する 2.なんか適当な技にカーソル合わせて○(下の技表示が水色で覆われる。例えばポスト□に合わせる) これで普通に○を押せばポスト□の技を選ぶことになるが 3.○と十字キーの↑か↓を同時押し(例えば↑) 4.うまくいくとスワンダイブのところにカーソルが移動して技選択。 スワンダイブの割に妙に右横の水色バーが短いので下に動かすと… なぜかポストの技も選べる(スワンダイブからのダイビングネックブリーカーなど) 適当だがこんな感じ もちろん他の場所でもできるので立ち×にファイヤーいれたりできる ダウン走りに串刺しシャイニング装備させたら(見た目は)フェンスにもたれてる相手にシャイニングとかできる より近いタッチザスカイやハイフライバムもできるかもしれん でもエディット中に何回かフリーズしたのでセーブはしない方が良いかも。 ↑の応用で得意技つけ放題 ポスト□×か組み□を得意技に指定した後、金網ダイブにバグ技を使って 3個ずつになってるグループの一番上(金網ムーンサルトの下のテキサスジャブとか)にする これで得意技つけ放題。
9 :
お前名無しだろ :2009/11/17(火) 23:02:09 ID:Oeg/CfXc0
10 :
お前名無しだろ :2009/11/17(火) 23:04:17 ID:Oeg/CfXc0
テーマ曲 0:アントニオ猪木(イノキボンバイエ) 1:長州力(パワーホール) 2:橋本真也(爆勝宣言) 3:グレート・ムタ(愚零闘武多協奏曲) 4:獣神サンダー・ライガー(怒りの獣神) 5:ジャイアント馬場(王者の魂) 6:ジャンボ鶴田(J) 7:三沢光晴(スパルタンX) 8:小橋建太(GRAND SWORD) 9:スタン・ハンセン(サンライズ) 10:殺人魚雷コンビ(勇士の叫び) 11:? 12:ザ・グレート・サスケ(みちプロのテーマ) 13:大仁田厚(ワイルドシング) 14:桜庭和志(SPEED TK Remix) 15:アレクサンダー大塚(AO Corner) 16:ゴールドバーグ(インベージョン) 17:ストーンコールド(グラスシャッタード) 18:アンダーテイカー(葬送行進曲?) 19:? 20:ハルク・ホーガン(アイオブザタイガー) 21:佐竹雅昭(怪獣大戦争のマーチ) 22:豊田真奈美 23:馳浩(Two Hearts) 24:? 25:永源遥(必殺仕事人)
11 :
お前名無しだろ :2009/11/17(火) 23:08:39 ID:Oeg/CfXc0
26:マグナムTOKYO(トーキョーGO!) 27:交響曲第9番ホ短調95「新世界より」 28:武藤敬司(アウトブレイク) 29:蝶野正洋(クラッシュ) 30:秋山準(シャドウ・エクスプロージョン) 31:天龍源一郎(サンダーストーム) 32:川田利明(HolyWar) 33:ハヤブサ 34:サルマン・ハシミコフ&ソビエトレッドブル軍団(レッドスペクタクルズ・メインテーマ) 35:金村キンタロー(カムアウト・アンド・プレイ) 36:ブルーザー・ブロディ(移民の歌) 37:ザ・ファンクス(スピニングトゥホールド) 38:ミスター雁之助 39:カート・アングル(メダル) 40:本田多聞 41:ワイルドU 42:ロード・ウォリアーズ (アイアンマン) 43:ザ・ロック 44:HHH(ザ・ゲーム) 45:アブドーラ・ザ・ブッチャー(吹けよ風、呼べよ嵐) 46:ビッグバン・ベイダー(アイズ・オブ・ザ・ワールド) 47:安生洋二 48:山崎一夫(UWFのテーマ) 49:ミル・マスカラス(スカイハイ) 50:ウルティモ・ドラゴン(セパラドス)
12 :
お前名無しだろ :2009/11/17(火) 23:10:45 ID:Oeg/CfXc0
51:WWE時代のハルク・ホーガン(リアル・アメリカン) 52:天山広吉(テンザン) 53:高木三四郎 (ファイヤー) 54:ヴァンダレイ・シウバ(サンドストーム) 55:鬼平犯科帳 56:西部警察 57:みちプロ時代のTAKAみちのく(みちのく一人旅) 58:Gガンダム 59:(カルメン) 60:旧ファイプロ版ライガー 61:ザ・シーク(禿山の一夜)
13 :
お前名無しだろ :2009/11/17(火) 23:12:12 ID:Oeg/CfXc0
テンプレはここまで。 もういらないのあるような気がするけど。
14 :
お前名無しだろ :2009/11/17(火) 23:29:57 ID:C2tCz0/L0
15 :
お前名無しだろ :2009/11/17(火) 23:57:10 ID:R0LI9N270
JaneDoeイラネ
17 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 01:05:51 ID:prJn0RrZO
稲川を応援する人って死んだの?
18 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 01:18:51 ID:3neXTi82O
19 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 07:22:27 ID:yaGn2J4Y0
モエとナエって…w
20 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 07:23:21 ID:vuf/SoOj0
>>1 乙!
今日初めて、チェアーズ・イリュージョンによるクリティカルを見た
無事、反則勝ちになった
21 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 10:04:04 ID:EtRoFNiS0
>>17 のケツ穴の激臭を一回吸えば三日三晩眠れず糞も屁も止まらない
22 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 11:28:37 ID:sKgag/lzO
エディット作って操作性とか確認する時の噛ませ犬誰にしてる? オレは大仁田w 理由は単に嫌いだから
23 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 11:53:48 ID:NCSHrF1p0
>>22 女子選手つくったときに中西百重に相手してもらったら、
モモラッチクリティカルで瞬殺されたんだぜ!
24 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 12:11:20 ID:DCVDz28qO
>>22 長州。
理由はやはり大嫌いなのと、適度に弱くて粘ってくれるから。
それはそうと、前田強すぎねえ?
ヒョードルに普通に勝っちゃうんだけど。
25 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 13:41:40 ID:3neXTi82O
>>24 ファイプロの前田贔屓は定番じゃあないですか〜w
26 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 14:09:26 ID:DCVDz28qO
>>25 そうなん?
Rで初めて注目してみたキャラだったから、よく知らねんだわ。
あくまで"前田日明"じゃなくて、スタッフのバイアスのかかった"冴刃明"って事か。
27 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 15:07:36 ID:V4/WGypTO
>22 練習生を作って一通りテストする。ちなみに練習生のベースはバトルクライマックスを参考にした
28 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 16:14:02 ID:b9Zb7/gE0
>>22 俺は三沢かな。
嫌いだから。
総合の試合でボコボコにされるのが面白い
29 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 16:21:11 ID:RfxbgT7m0
「嫌いだから」という精神的弱者ワロす
30 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 16:27:53 ID:/nY141umO
人生において好き嫌い以上に大事な判断基準はないのだよ
31 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 17:41:03 ID:3neXTi82O
>>26 初期の頃から前田の強さは以上
確かスタッフが前田ファンだったような…
32 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 18:15:40 ID:sKgag/lzO
昔サンダーファイヤーパワーボムの威力で大仁田ゴネて強くしたって無かったっけ?
33 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 19:22:43 ID:VP9uWbwO0
34 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 19:56:21 ID:RfxbgT7m0
35 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 20:31:34 ID:DCVDz28qO
>>31 >>33 ファイプロ全作に関わってる訳じゃないのに、何で補正されてないんだ?
まあ、自分で作り直せばいいだけだけどさ。
160〜180Pってトコかな。
サイズ補正が入るから、それでも十分強そうだけど。
36 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 21:26:43 ID:xp8kKeK10
>>22 俺も大仁田嫌いだけど見るのも嫌だから既に引退させてる
基本は作ったレスラーと同格ぐらいを当てて
15分程度の試合をするロジックの組み方を調整してる
37 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 21:34:57 ID:3neXTi82O
>>35 前田はPCエンジン初期から強かったよな
まー、エディットで補正してもそこそこ強い部類に入るんでない?
しかし、彼の強さはフィジカルよりタブーをやっちゃたりする気の強さと
当時プロレス畑がやらなかった蹴りにあるような気がする(それかつガタイもそこそこだし)
身体能力で言えば若い時の佐山とか鶴田なんてマジスゲーもんな
昔の映像みたら前田はそんなにスピードないしな
38 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 21:51:45 ID:bEMS3+Lh0
ランダム使ったベルト戦やってるんだけど、 MMA選手が出てくると防衛10回とかするんだがww そうなったらレジェンドレスラー出してきて負けさすけど。
39 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 21:52:35 ID:3neXTi82O
>>32 確かキャラ自体が弱い設定だから講義したんじゃなかったっけ?
まー、全日にいた頃はそこそこだったろうけど膝壊して一度ポンコツなってる身だからパラはあんなもんだろーにな
逆にあのフィジカルで今の地位までいったことが奇跡w
強い弱いは別にしてFMW旗揚げ当時のプロレス界は身体能力の基準も厳しかったし(体小さい人ないがしろ)まだ敷居が高かったからな〜
…でも、大仁田のキャラが面白かったから俺はたまに試合観に行ったけどw
40 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 22:17:50 ID:3neXTi82O
>>38 駄目じゃん、プロレス用の受け身もドロップキックも出来ない人にタイトルもたしちゃ!
百田さんやカブキさんに「顔じゃあねー!」って怒られるよw
41 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 22:20:16 ID:DCVDz28qO
>>38 オリジナルレスラーが出てきたらどうすんのよ?
よっぽどヘボなロジックじゃなきゃ、後は使ってる点数次第だろ?
42 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 22:22:36 ID:pw6khVzv0
鶴田の必殺技はパワーボムにして、技名は「失敗パワーボム」にしてる。
43 :
お前名無しだろ :2009/11/18(水) 23:18:37 ID:NCSHrF1p0
>>42 天龍失神させたあれかw それ使っちゃだめだろw
44 :
お前名無しだろ :2009/11/19(木) 01:21:27 ID:/7/FnVTa0
ウルティモの必殺技はドラゴンスリーパーで良い?
45 :
お前名無しだろ :2009/11/19(木) 05:13:06 ID:ziDB7YW30
46 :
お前名無しだろ :2009/11/19(木) 13:43:44 ID:fr2kC9MxO
>>42 フイタww
まさかそのネタファイプロに持ち出すとは
じゃあ、ハンセンは変型ツームストンとかで「失敗ボディースラム」なんてどう?
47 :
お前名無しだろ :2009/11/19(木) 16:56:49 ID:aCcMimcU0
48 :
お前名無しだろ :2009/11/19(木) 20:36:33 ID:rSzH3iENO
じゃあ、平田にサイクロン・ホイップつけて「パワースラム失敗」は?
49 :
お前名無しだろ :2009/11/19(木) 23:11:14 ID:quI3sfIW0
>>41 勝ったらやったー、
負けたら残念。って思う。
自作はバカみたいに点数高くしてないつもり。
オリジナル含めて全員の頂点決めるっていう感じ。
50 :
お前名無しだろ :2009/11/20(金) 11:27:10 ID:y00J8qlpO
>>49 オリジナルレスラーって、どれくらいの点数にしてる?
データ本では、200P以上は「強者」って事で赤くなってるが、正直200ぐらいじゃ、
サイズとロジック次第で、150ぐらいのレスラーに簡単に負けるじゃん。
51 :
お前名無しだろ :2009/11/20(金) 12:49:37 ID:Uz9vH4dGO
実際MAXにしても負ける時は負ける
52 :
お前名無しだろ :2009/11/20(金) 12:52:09 ID:vPFfvuxBO
オレは200前後かな なんぼ多くしてもロジックとか技の相性とかで負ける時は負けるし
53 :
お前名無しだろ :2009/11/20(金) 12:59:52 ID:xyQmPu9U0
序盤は立ち□(逆水平やエルボー)やコブラツイストを多めにしてる
54 :
お前名無しだろ :2009/11/20(金) 13:29:40 ID:KwQMiO2J0
自分は序盤で締め技つかうとスグ外されるのがあまり美しくないのでヘッドロックとかでも中盤以降にしか使わないようにしてる
55 :
お前名無しだろ :2009/11/20(金) 15:56:04 ID:y00J8qlpO
>>51 キュービストか…w
あの手のレスラーに、マトモなロジックで勝てるんだろうか?
56 :
お前名無しだろ :2009/11/20(金) 18:47:12 ID:nz68il6L0
逆にパラが低くても勝つ時は勝つんだよな Mサイズのデフォパラでヒール技多め 試合はロープ際中心にしてフォール&丸めこみ多め 必殺技&得意技からも即フォール これ位やったら上位陣相手でも勝てたりするし
57 :
お前名無しだろ :2009/11/20(金) 22:48:24 ID:2wHBL0DL0
喧嘩屋ラッシュって誰か実際にしたレスラーがいるの?
58 :
お前名無しだろ :2009/11/20(金) 23:07:13 ID:ZCRczgt5O
>>57 レスラーじゃあないけどジェラルド・ゴルドーの必殺技になってる
59 :
お前名無しだろ :2009/11/20(金) 23:09:54 ID:2AInDlNmO
↑ゴルドー! 新作発売しないかな?インディより外人やらレジェンド増やして欲しいな!
60 :
お前名無しだろ :2009/11/21(土) 00:48:17 ID:ZxmkZlTs0
>>58 ゴルドーはまさに「喧嘩屋」だったな。
さすがにサミングで相手を失明させたのは引いたが。
61 :
お前名無しだろ :2009/11/21(土) 07:45:30 ID:lM2EBXhxO
オール3でMAX相手に簡単に勝てたりする
62 :
お前名無しだろ :2009/11/21(土) 10:29:28 ID:MN9l0LC7O
>>59 同意
リターンはインディー多すぎて感情移入できなかったな
>>60 修斗の試合でやったやつな…
しかしゴルドーはキャラが立ってたよな!
ちゃっかり猪木とプロレスもやってたしw
63 :
お前名無しだろ :2009/11/21(土) 10:35:26 ID:CEF2xQQpO
>>61 それ、マニュアル操作じゃないよな?
あと、キュービスト的なやつもダメだぞ?
64 :
お前名無しだろ :2009/11/21(土) 14:27:49 ID:RzqkgEs20
Gまでしか知らないんだが、それ以降で効果音の設定機能ってある? エディットで技選択の際、打撃技の打撃音、関節技のクリティカル音が設定できたり リングによって着地音が違ったりとか。
65 :
お前名無しだろ :2009/11/21(土) 17:43:18 ID:CT7O7n34O
>>59 オレも同感!
あとはエディットのパーツ増と入場時のガウンとかも欲しいな
レフェリー操作とかもおもしろいかも
66 :
お前名無しだろ :2009/11/21(土) 19:13:01 ID:jNfRlUX4O
パラメータの話題が出てるようなんで 自分の作成したエディットの数値を確認してみたら、 平均140ポイント以下だった 200を越えるキャラは ネタキャラや脳内ストーリー上の少数の強敵レベルだけ 100以下のレスラーがむしろ基本 最強キャラ(仮)も一人作ってあるが それでも全パラMAXにはしてない なんか、パラメータけちってるような気がしてきた!
67 :
お前名無しだろ :2009/11/21(土) 22:31:22 ID:TPli4U3w0
68 :
お前名無しだろ :2009/11/22(日) 00:32:05 ID:CG8rJ7ACO
>>64 そこまでいじってるんだ!
リターン持ってるけど音設定は多分あると思う
でも、Gが一番良作だな…
69 :
お前名無しだろ :2009/11/22(日) 00:34:34 ID:CG8rJ7ACO
>>65 俺もまったく同じ意見をここと別のファイプロのスレで言い続けてるな〜w
70 :
お前名無しだろ :2009/11/22(日) 00:39:26 ID:CG8rJ7ACO
>>67 いつもお疲れです!
勿論、ファイプロ伝説共々見せて頂いてますよ〜
これからもファイプロ盛り上げましょーや!
71 :
お前名無しだろ :2009/11/22(日) 14:09:50 ID:6lz0W/dcO
ストーリーモードは復活希望だね! アイデアとして まず現在のビュー、オリーブ、ノバ等でデビューして試合中意識が無くなりタイムスリップして力道山〜現代迄色んなエピソードが絡んで戦う! 試合によってマスクマンやヒール、異種格闘等スタイルも変化!
72 :
お前名無しだろ :2009/11/22(日) 14:57:36 ID:CG8rJ7ACO
>>71 なんかそれ、浦安鉄筋家族の作者の初期の作品でそんなストーリーあったなw
73 :
お前名無しだろ :2009/11/22(日) 18:08:58 ID:eTNbi9Ib0
昨日の新日観てて思ったのが リターンズにいない選手や技が結構多くなってきたんでそろそろ新作欲しいな デフォルトエディット、リコス4ついじれる仕様で頼む
74 :
お前名無しだろ :2009/11/22(日) 18:43:51 ID:T3svLK3q0
ストーリーモードというか、ストーリーをエディットしたい。 ニコニコの東方プロレスを見てて、ああいう事をファイプロの ソフト1本で出来たらいいな〜って思った。
75 :
お前名無しだろ :2009/11/22(日) 19:55:06 ID:V4yltptJO
キンコロにあってファイプロに無い技とか、しっかり保管して欲しいな。 特に寝技絞め技はファイプロはだいぶ貧弱。
76 :
お前名無しだろ :2009/11/22(日) 20:49:55 ID:NDy1JzmBO
ボイス設定が未だに二つってーのが、一番我慢ならん。 優先動作も、もうちょっと融通の利く仕様にして欲しい。
77 :
お前名無しだろ :2009/11/22(日) 21:37:14 ID:CG8rJ7ACO
>>73 マジで俺も思った
エディットでメジャーな選手を脳内変換するにも限界がきてる…
78 :
お前名無しだろ :2009/11/22(日) 21:37:57 ID:CG8rJ7ACO
79 :
お前名無しだろ :2009/11/22(日) 22:07:24 ID:6lz0W/dcO
ファイプロで一番良かったソフトは何?
80 :
お前名無しだろ :2009/11/22(日) 23:28:39 ID:Pey+7eC/O
スーファミでクリアしたレスラーがベルト巻くやつ何だっけ? ベルト巻くシステムは好きだったな
81 :
お前名無しだろ :2009/11/23(月) 03:38:25 ID:8Ng7TbzoO
>>79 断然スーパーファイプロ1、2、3とGだな
その次にスペシャル、S、PCエンジンの3だな
リターンとXも好きだけどなんかキャラのグラがファイプロっぽくないんだよな〜
82 :
お前名無しだろ :2009/11/23(月) 03:40:08 ID:8Ng7TbzoO
83 :
お前名無しだろ :2009/11/23(月) 03:41:04 ID:zeDjDfEN0
84 :
お前名無しだろ :2009/11/23(月) 10:49:58 ID:Thdaq5YRO
じゃあ逆に"これは糞だった"と思うのは? 俺はZ。 グラフィックの縦横比率が狂ってるなんて、既にリコール問題だろ。
85 :
お前名無しだろ :2009/11/23(月) 11:51:25 ID:nmZutFFU0
>>83 あれは夢がふくらんだと言うか、こんな事できるのかと感動したなぁ。
謎の外人さんが追加で技作ってくれたおかげで相当寿命も延びたし。
86 :
お前名無しだろ :2009/11/23(月) 13:10:28 ID:b0YHM9fh0
87 :
お前名無しだろ :2009/11/23(月) 13:27:37 ID:8Ng7TbzoO
>>86 まったく同意
っていうかファイプロシリーズって認識すらなかったわ
88 :
お前名無しだろ :2009/11/23(月) 15:00:15 ID:nmZutFFU0
>>84 厳密に言うとシリーズ作品ではないのかも知れんが、
個人的には「サンダープロレスリング列伝」を推したい。
当時あまりの酷さに泣きそうになった。
スーファミ持ってる友人は腹抱えて笑ってたが。
89 :
お前名無しだろ :2009/11/23(月) 21:14:25 ID:XieoYwKt0
Zだとリング上での歩き方が変な気がする あと漢字変換が低脳杉
90 :
お前名無しだろ :2009/11/23(月) 21:45:11 ID:Thdaq5YRO
Sサイズ200点で、やっと冴刃にコンスタントに勝てるキャラを作れた。 勿論、バックマウントベリー・トゥ・バック無しで。 今更だが、サイズ補正の壁は強大だな。 技の威力に補正がかかるのはともかく、技の掛かりにまで補正かかるのが何とも…
91 :
お前名無しだろ :2009/11/23(月) 23:07:22 ID:8Ng7TbzoO
>>88 天龍が髷結ったままだったり、鶴田が髭ヅラの王様だったり、
猪木なのにエピソードは馬場だったりする、あの伝説の怪作かwww
まー、必殺技の制限とか初の場外に立った相手にプランチャーとか良いとこもあるんだが
せっかくの初参戦のビガロを韓国風にしたりマシーンをベビーフェイスにしたりと結局残念な結果になってるからなw
92 :
お前名無しだろ :2009/11/23(月) 23:33:43 ID:aMFLKUUSO
>>86 ファイプロ以外はあんまゲームやんねぇオレは持ってないハードにファイプロ出れば買う流れだったが、さすがにアイアンスラムの時は買わなかったもんな
93 :
お前名無しだろ :2009/11/24(火) 03:43:12 ID:Q9plZM/YO
女子がジャイアントにブレーンバスターやパワーボムは無理?
94 :
お前名無しだろ :2009/11/24(火) 09:19:23 ID:cl9NBzK3O
>>92 俺もファイプロSの為にサターン買ったけど
プレステははじめから持ってたけどアイアンスラムは総無視だったわ
あのグラであのキャラの少なさはマジ酷かったもんな…
95 :
お前名無しだろ :2009/11/24(火) 09:38:12 ID:D+GK1pgWO
>>93 フルパワー女子とポイント0のジャイアント作って、試せば分かる。
96 :
お前名無しだろ :2009/11/24(火) 16:24:41 ID:4iVJZTMK0
睨みあいとかチョップ合戦みたいな打撃の打ち合いムーブがあると プロレスっぽくてよくね? あと対角線中央攻撃はもう少し充実させてほしい せめてランニングエルボーくらいは。
97 :
お前名無しだろ :2009/11/24(火) 17:58:43 ID:d6rdNIWK0
>>96 エキプロにも若手のやるヘッドシザース合戦みたいなムーブあるし、
チョップ合戦とかあると面白いね。ロープに走ってショルダータックル合戦とか。
98 :
お前名無しだろ :2009/11/24(火) 18:07:56 ID:A1EFWPGpO
エプロン走ってトペコンとか客席に対戦相手投げるとかも欲しいね 鉄柱攻撃とか
99 :
お前名無しだろ :2009/11/24(火) 18:28:59 ID:dD/J2iVn0
交互にヘッドシザース→観客拍手 を最初に再現したゲームって同じヒューマンの王者の魂だった気がする
100
スレチだが王者の魂といえば説明書に黒塗りがあったな よく見ると「中堅」というメインイベンターと対比する記述だったが 選手を格で分類する表現が全日的にNGだったんだろうか
ジョニーエースは中堅じゃないと元子に クレームつけられたという話だったような
>>96 〜99
あ〜〜〜〜〜っ!想像しちまったよ〜〜〜!
それ追加したら、おんもしれーんだろな〜
ファイプロの新作ほしいわーーーーーーー!
もう出てもいい頃だろ!!
>>102 しかし元子夫人はよく茶を濁すよな…
まー、ジョニー・エースは確かに中堅より上だとは思うが
DSで新作出してくれ。 タッチペンで技の掛け合いとかいんじゃね?
>>105 携帯ゲーム機要らね。
何が悲しくて、あんなチンケな画面でゲームしなきゃならんのよ。
据え置き機で出てくれた方が入場曲を手持ちのmp3等に差し替え出来たりしそうで楽しそうだなぁ
前作の売上がイマイチで続編が出せないゲームなんて 今の据え置き機ではなかなか作ってもらえないよ 制作費が比較的安くて、据え置き機より普及している携帯ゲームの方がまだ現実的
>>108 確かに。しかも、今プロレス人気は洒落にならない程寂しい状況。
挙句にスタッフはもういない。携帯機でも無理じゃないかな。物凄い赤字
覚悟なら出せるかもしれないけど。
韓国企業がオンラインで(技や衣装を有料。対戦時に相手がその技持ってなかったら
超絶ダメージ・・・とか)なら・・・とも思ったけど、
全然儲けでずにすぐ終わりそう。人が少なすぎる。
110 :
お前名無しだろ :2009/11/25(水) 16:25:56 ID:xn1gxsSaO
オレは新作出してくれるなら署名でも何でも協力は惜しまないぜ アラサーのオレでもファイプロの前じゃ思春期のチェリーボーイに戻れるわ
俺は寝る前にまったり酒飲みながらやりたいんで据え置き機で出して欲しいんだが PS3と箱ってトロフィーや実績必須なんだよね? ファイプロの実績ってなんだろ? 「何試合やれ」くらいしか思いつかない
怒涛の寄りで1000回場外に落とした
デッドリードライブで10試合連続投げられた。
114 :
お前名無しだろ :2009/11/25(水) 18:43:14 ID:pGIyC0eDO
3試合連続でフェイバリット一発で終わらせた
>>110 俺もファイプロの前じゃあ、あの頃のイカ臭い…いや、青臭い青春時代に戻るよな〜!
ローキックだけで勝利した
よし、新作製作の為の現実的行動を取ろう まずは資金を集めるために年末宝くじを!
実際、いくらぐらいかかるんだろうな。 リターンズのベスト版でも駆け上がりや入場曲のバグを 直していなかったぐらいだけど・・・
>>111 単純に「ヘビー級チャンピオンになった」とかのベルト獲得や防衛みたいな物や
「関節技でクリティカル勝利した」「打撃技でクリティカル勝利した」とか
「60分時間切れ引き分け」「秒殺」「ツープラトン攻撃を決めた」とかどうだろう。
・・・あれこれ空想すると楽しいなぁ。
本当にどこか出してくれないかな。
ノゲイラUZEEEEEEEEEE〜! 体力いっぱい残ってて、技はこっちが多く掛かってて押してんのに、 気力削られていきなりギブさせられる。
>>118 そりゃまあ作り方にもよるだろうね。
以前出たエイプリルフールのガセネタのファイプロHDみたいなのを作ろうと思ったら
数億はかかるだろうけど、基本素材やシステムはリターンズから流用して
データを最新の物にして、パーツや技をちょっと増やして、新モードを1個作るとかして、
それをPSPあたりで出す。これならそんなに開発費はかからないんじゃない?
122 :
お前名無しだろ :2009/11/26(木) 10:08:33 ID:4tPQtoyIO
みんなホントにファイプロ好きなんだな やっぱ新作は携帯ゲーム機は嫌だなオレは
PC用の技作成追加ツールを付けてくれればそれでいいよもう(´・ω・`)
技追加に加えて、顔パーツが増えると助かるんだがなあ 特に女子はパーツ少ないから困る レイヤーシステムなのに、素材に乏しい… あと、タックルやがぶりからの派生技がもっとあっていいのではと思う 個人的にガードポジション系好きだから技の少なさが物足りないぜ
>>124 ガード→パスガードからマウントみたいにマウントポジション独立して欲しいなぁ
今のシステムだといきなりマウントパンチだからガードの意味が薄いんだよねぇ…
プロレスゲームに挌闘家入れたりしたのはちょっとなぁ。 案の定、中途半端になったし。
レスラーの顔は頭と顔を別にしてくれたらいいと思うんだがなあ ハゲたり髪型が変わっても、その顔のまま髪型を変えられるから 違う選手の顔を持ってくるより違和感なくなると思うんだ。 逆にレイヤーはヒゲとモミアゲとペイントだけにして数を増やすとかさ
128 :
お前名無しだろ :2009/11/26(木) 13:52:03 ID:4tPQtoyIO
>>127 それ採用!
マウントとかはリターンズのシステムでいいだろ
あんま細かくしたらファイプロらしさが無くなって逆につまんなくなりそうw
単純に技増えればいいと思うな
>>125 つーか、単純ダウン技のマウントパンチを無くせば良いだけだろ。
クリティカルこそしないが、あれは凄い違和感がある。
マウントパンチをやりたいなら、必ずマウントポジション経由にすればいい。
>>129 そだね。総格ゲーみたいになっちゃうから単純削除でいいのかも。
そもそも格闘家ってこのゲームで使う事殆どないな。
ポジショニングを使いこなしてるのがディーノだけだしな
ここのスレ見てるだけで飯何杯でもいけるわ〜w マジでここでの意見まとめていったらそのまま新しいファイプロに使えるよな
>>130 俺、最近総合選手ばっかり作ってるんだが…
最近のプロレスって、方向性が分からない…。
さっき要望を書いたけど、最近は全然試合なんかしてないんだよね 選手を団体&軍団移籍させてコスチュームを現在っぽくしてるだけなんだがそれだけで楽しいよ だからこそデフォルトエディットは欲しい リターンズで実装されると思ったんだけど残念だったよ ファイプロは俺にとってプロレスゲームと言うより選手名鑑みたいな感じだな
新作では中国拳法とか古武術とかの マイナーな格闘技の技入れてくれないかな。 自分モデルの覆面レスラーエディットして 謎の武術家ノアに乱入! とか妄想したいんだよね。
136 :
お前名無しだろ :2009/11/26(木) 20:27:24 ID:4tPQtoyIO
そんな技より今のプロレス界の新しい技が欲しい あと、稔のタイツみたいに左右がアシンメトリーにエディットでできるようにして欲しいな
137 :
お前名無しだろ :2009/11/26(木) 20:38:06 ID:/klohSzYO
キャラエディットの体作りはキンコロやレッキンがいいな
>>134 俺は逆に過去のレスラーの全盛期(80〜90年代)をエディットしまくって
自分の青春時代のプロレス選手名鑑になってきてるわw
もし、新作出て新技作れたり配信したりだったら俺もタイムリーに移籍やリスコスチュームしまくるだろーな!
同じノリでサッカーでウィイレが選手名鑑化してる人がよくいるけど、
何百の選手をリメイクしたり移籍させたり何十チームのコスをリコスしたり大変みたいだぞw
リメイクを金でやる業者もいるみたいだしね。
>>136 アシンメトリーは俺も思った
俺は今のやつじゃあ影の部分とかだけ違う色にしたりで無理矢理再現してたからな…
ランス・ストームとか昔、東京ドームで大谷と試合した時のトリコロール版のU・ドラゴンとか完全再現したいな
ジャイアントサイズはもっと大きくして欲しいな 馬場アンドレ鶴田小川皆同じ身長はおかしい 技は新技の追加、ジュニア選手はジャイアントサイズレスラーに股潜り出来たり、SP技は各選手の技発動前のムーブ付きで! 入場用コスチューム&パフォーマンス付き エネルギーゲージの表示(自分及び相手のダメージ解らないから) 各選手はコスチュームにより技の変化をつける 例)長髪馬場→32文、トップロープ技可 短髪馬場→32文、トップロープ技不可
俺は単純に実況がほしい! あとはリングサイドにTVクルーや記者、カメラマン、練習生などを配置してほしい! 野外会場やキャンプ場、花○しき会場も追加希望
>>140 >ジャイアントサイズはもっと大きくして欲しいな
>馬場アンドレ鶴田小川皆同じ身長はおかしい
リターンズでは、ちゃんとGサイズがあるが?
実況はいらんが レニーハートばりの入場コールが欲しい ファイプロ名を叫ぶレニーさんを想像してみよう・・・
145 :
お前名無しだろ :2009/11/27(金) 07:56:46 ID:tv38m+0vO
実況はいらんなぁ ファイプロらしさが死んじゃうだろ 昔のファイプロの関節クリティカルのボキッて音復活して欲しいな
>>145 今のサブミッションクリティカルは、筋をヤラレちゃった音だよな。
147 :
646 :2009/11/27(金) 12:58:17 ID:wDvW+G4e0
入場コス、実況 もうキンコロやれよ
>>146 そっちのがリアルだけどね。どっちの音も痛そうでいやだw
実況はロードとか長くなりそうだしいらないかなぁ。
画面下とかにテキストで実況だったらありかも(´・ω・`)
ねえよ 脳内で実況してこそファイプロだろ
151 :
お前名無しだろ :2009/11/27(金) 17:20:03 ID:tv38m+0vO
YAMATO作ってる途中なんだが、みんなモデル誰にしてる? オレはカズに長髪かぶせてるんだが、どうもしっくりこない…
>>141 確かに記者とか練習生とかは欲しいな
俺も昔から思ったわ
ただ、ファイプラーなら実況は脳内補完ですぜ、アニキ!
カンクーントルネードとスカイツイスタープレスって同じ?
Zに付いてたゴングを使ってるのはこの世で俺だけ
畜生、せっかく冴刃に勝てるSキャラ作ったのに、ジャクソンに勝てねえ! 手癖悪すぎんだろ、コイツ?<`田´#>
>>147 (646?)
入場デモがあるんだから入場コスはあってもいいんじゃない?
俺としては入場→リングイン→アピールが失くなったのが気になる
コール時のみのアピールを試合中にするのは嫌だ
置いてある凶器の上に相手を投げるとダメージがプラスされる設定を。 アピールをしたら観客がイスをリングに投げ入れるのも。
Gの隠しにコロ助いたの思い出したよ ひでぇゲームだなぁオイw
憎い!サイズ補正が憎い!!
>>156 SとGの入場が一番しっくりくるな
なんでリターンでオミットしたんだろ
あと、入場の仕方もレスラーごとに種類別にしてほしいな
走って来るとか、ロープを飛び超えるとか、
タイガーみたいにコーナーポストに登ったりとか、
ハンセンとブロディーみたいに暴れながらとか…
それか入場も自分で操作するのも有りかも
>>157 激しく同意
今でもハードコアマッチの時は凶器の上でパワーボムホイップとかやってシチュエーションだけで脳内補完してるわw
163 :
お前名無しだろ :2009/11/28(土) 15:02:37 ID:KlyYpL6GO
>>161 1回やったんだけど、しっくりこないんだよなぁ
>>162 オレなら入場操作出来たらリングインまですげぇ時間かかりそ(笑)
昔の藤原みたいに襲撃もありだな
対戦相手のセコンドが襲撃できるとか
164 :
お前名無しだろ :2009/11/28(土) 15:41:49 ID:BmuvPj1J0 BE:1692225656-2BP(0)
隠し顔パーツの画像うp希望ダス;
>>163 えべっさんと食いしん坊仮面の入場を自分の操作で再現したら
パンクラスの秒殺マッチより長いだろーなw
入場中の襲撃も最高だな!その後、藤波がすねて会場飛び出すとかw
あとタイガージェット・シンみたいに客に暴行できたら、おもしれーだろーなw
166 :
お前名無しだろ :2009/11/28(土) 17:55:58 ID:EXQHD59y0
もりあげ
Gのディスクが見当たらない その代わりSが出てきた・・・(´;ω;`)
>>167 平田がキン肉マンで登場と思いきや、全然関係ないストロングマシーンっちゅうキャラで出て来た心境に近いなw
>>168 もっと一般人にも解る喩えをしろよwwwwwww
さすがプ板www
171 :
お前名無しだろ :2009/11/29(日) 01:12:45 ID:Q3uAOSmuO
確かにちょっと古すぎたな
あ
>>168 だけど、チト賞味期限切れのネタ投下してしまい申し訳ないww
まー、遠目でサスケかなって思ったらオクタゴンかよ!ぐらいのライトな心境にしておくよ
>>173 いや、その世代ではないが理解してしまったw
エディットレスラーのみのリーグ戦を鑑賞しながら
吹いてしまったぜ!
175 :
お前名無しだろ :2009/11/29(日) 11:45:47 ID:ZFXXDqkb0
ファイプロって20年も前からあるんだよね^^ 最初から遊んでた人が30歳くらいの人だったらその人は 50歳になってるんだよね。 ファイプロって操作は簡単なのに技は豊富で、みんなで遊ぶとかなり 盛り上がるし、勝ち負けにこだわらなくても楽しめるし最高っすね! いつの日かファイプロHDとなってみんなで対戦できますように・・・・
結局中古でG買ってきたお(`・ω・´) 中古価格500円の所、傷アリの為200円引き・・・(´・ω・`)
>>176 昔は中古でもそこそこ品薄な良ゲーだったのに…(´;ω;`)
近隣の中古ゲーム屋を探し回って、1980円で買ったのを思い出すぜ。
一年後にそのゲーム屋行ったら、隣の和菓子屋の家事に巻き込まれて無くなってた…。・゚・(ノД`)・゚・。
本体もコントローラーも発掘して ファイプロGのシールが貼ってあるメモカも見付けた メモカが空でした・・・つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
Dをやりたくてドリキャス探したがどこにしまったのかわからない・・・ まだメモリにダウンロードした技やエディットレスラー大会の奴が残っているはずだ
一縷の望みを掛けてPlaystationBBを起動してHDDの中を検索・・・(`・ω・´) コネ━━━━━━('A`)━━━━━……‥ ‥
>>174 リーグ戦してるのか!
あれは全試合観るの根気がいるから
俺はいつもエディットで完全再現したジュニア勢で
J-cupのトーナメントを再現してるよ
>>175 いや〜、最高のゲームさー!
無理矢理勝つより、いかに自分のムーヴを出しきるかが楽しいよな!
ただ、シリーズ出だしの昔はプゲーの耐性もなく、
プロの魅せる素晴らしさを完全に理解してなかったから
勝ち負けこだわってガチで対戦してたな〜
ハンセンでパワーボムやりまくり→ラリアートやりまくり→スリーパーで決めるとか
ムタで毒霧→エンズイギリ→起こしてまたエンズイギリでハメたり…
少年の頃、連続で対戦負けて涙目になったのは良い思い出w
183 :
お前名無しだろ :2009/11/29(日) 22:41:19 ID:Q3uAOSmuO
>>182 パンチ連打とかしたなぁ
あと、藤原で脇固め連発とか
流血するまでフォールとらないで完全KO狙ったり
Gから入った俺は、完全にロジックのみ。 多彩な技を余す事なく出し切り、一方的にならずに熱戦になるように組む。 そんな俺にとって、大技の一撃必殺持ちは最大の敵だ。
>>183 スーファミの3までってパンチ連打で当てたら「チョプッ!チョプッ!チョプッ!」っておもろい音して気持ちよかったなw
>>184 昔からやってるファイプラーも多分みんなSとかGぐらいからロジック観戦派になってきたと思われ
俺的には一撃必殺の相手より場外の飛び技得意にしてるレスラーのロジック調整が一番大変だわ
トップロープからのダイビング技って クリティカル出るのかね 見たことない
>>187 コーナーポストからの飛び技でなら、色々とぬっ殺された事がある。
189 :
174 :2009/11/30(月) 03:38:58 ID:r4Lu/bW80
>>181 わりと頻繁にやってるw
人数多いから速度を125%にして、2週間でやっと終わった
自分が参加するときは観戦オフでサクサクやってるぜ
俺もジュニアスタイルから見始めたから、ジュニア大好きだなあ
トーナメントは滅多にやらないんだが、
参加メンバーを選出した後に、ランダムで配置分けとか出来たらいいんだがなあ
>>187 何度も確認した事あるのは、カンクーントルネード
これはフォールしても出るし、背中に当ててクリティカル出ると相手はKO状態に
ミサイルキックも確かクリティカル出たと思ったが、記憶曖昧だ
ミサイルキックはクリ無し
>>189 特に新日のジュニアはよかったな!
90年代のはほぼエディットしたわ
トーナメントの配置のランダムは俺も賛成ッス
あと、トーナメントもリーグ戦もなんかちゃんとしたエンディングみたいなのがほしいよな
歴代Jカップメンバーを再現したいけど 中島半蔵(現HANZO)は無理だ
>>193 コーナーポストの倒立をどうするかだな…
195 :
お前名無しだろ :2009/11/30(月) 20:31:53 ID:0KOPvu9HO
アピールに倒立があればいいのにな コーナーでも出来るようにしてさ スペル・シーサーにも装備するのに
バカ社長を作ろうと思ったけど CG攻撃の再現が無理なので諦めた(´・ω・`)
197 :
お前名無しだろ :2009/11/30(月) 20:53:21 ID:R/geFQ4u0
何か今年も年末に「謎のカウントダウン」をやって年明け早々「ズコー」な悪寒
198 :
お前名無しだろ :2009/11/30(月) 21:51:23 ID:GQ1bkZuo0
結局ファイプロ20周年の今年もなーんも動きなかったな あったのは海外のガセネタだけ・・・
毒霧でクリティカルある?
201 :
お前名無しだろ :2009/12/01(火) 00:12:09 ID:2Q1g9F6oO
その前にどの分類にはいるかだよな ブルーシャトー(フロリダコンボ)にクリティカルあったのは噴いたがww あれは関節技扱いになるのかな
チェアーズイリュージョンはギブアップ技と同じ判定だね 相手の気力を0まで削れば試合終了 試合結果は反則裁定だがw
>>198 チキショーめ!世の中どうかしてやがるぜ
>>201 多分、Xだったと思うがコーナーの雪崩式の組みのパンチでクリティカル入ったのはフイタ
206 :
お前名無しだろ :2009/12/01(火) 12:30:51 ID:zZYDC4/jO
クリティカルって技本見ればみんな書いてるけどな 昔のサスケは丸め込みでクリティカル出てマジでムカついたなぁ
>>206 結構持ってないやつ居るよな。
ファイプラーとしては必携じゃないの?
俺はコンピュータの水戸に水戸クラッチでクリティカルを食らって鳥肌が立った
校長でライガーにラ・マヒストラルでクリティカル出した時は感動したな( ;∀;)
210 :
お前名無しだろ :2009/12/01(火) 15:39:01 ID:zZYDC4/jO
逆に全日系のタッグの試合で長時間名勝負中に不意にクリティカルきたら拍子抜けするよな
212 :
お前名無しだろ :2009/12/01(火) 19:13:56 ID:MfO0+HomO
ハンセンのウェスタンラリアットなら どんな状況でクリティカルになっても許せる
>>158 今更だがセーブデータいただきました。ってかGの隠しパーツワロタww
初号機とかキン肉マンとかまんまだなwそりゃ没になるわ。
で、不明なパーツの304はGガンダムのドモンだな。
302は髪赤くしたら豪鬼っぽくなったけど自信はない。
305と310は分からん。うーん…
>>214 そもそもファイプロに「ブルーシャトー」という名前の技は無いしなあ
>>216 んじゃフロリダコンボで。
それはそうと、Gのスーパータイガーを移植してる奴居る?
DやZでも思ったんだが、何か異様に強いんだが…
218 :
お前名無しだろ :2009/12/02(水) 23:44:03 ID:rdgHw73D0
前田と同じでスタッフの思い入れ? けどLEGENDにいるのはおかしいよね
220 :
お前名無しだろ :2009/12/02(水) 23:52:01 ID:MyAyRmhaO
フロリダコンボもなくね?聞いた事もねぇわ はぁ〜、早くファイプロ新作やりてぇ!
>>221 チェアーズ・イリュージョン
組み大
攻撃:ラフ/絞め
防御:ラフ/絞め
ダメージ:体力0&気力5&呼吸3(継続)
クリティカル:必殺
ギブアップ:あり
これでいいかな?
ブルーシャトーがどんな技か、プロレス技サイトで調べればわかるはずなんだが
>>222 ファイプロサイトかプロレスファンのだべりサイトばっかりで、
全然要領を得ないトコばっかりだったんだよ。
つか、最初からちゃんとそう書けよ。
清清しいほどのクズだな
227 :
お前名無しだろ :2009/12/03(木) 01:12:24 ID:w7sqCxAUO
「ブルーシャトー」と言う風俗なら知ってるが
228 :
お前名無しだろ :2009/12/03(木) 01:43:47 ID:YPsT4xYBO
>>201 だけど 曖昧な技名でスマソ。週プロ(別冊)の技名鑑を参照しました。
GBA版しかやったことないからPSPでG落としてくる
雑魚程ミスを認めたがらないよな。
231 :
お前名無しだろ :2009/12/03(木) 13:01:05 ID:/KyFOa5zO
232 :
お前名無しだろ :2009/12/03(木) 17:27:23 ID:CfkdBypKO
ゲヘヘッ ボギッ!カンカンカン! ファイプロスレを見るとこれを書きたくなる
>>228 今のプロレス界は昔より数倍もレスラーも技名も増えて、時代の流れも目まぐるしいもんな…
俺も最近、インディー系の若いレスラーの技名がわからなくなってきて、知識が追い付かねーよw
234 :
お前名無しだろ :2009/12/03(木) 18:43:25 ID:5xXrNSLbO
ファイプロの技本見てればファイプロの技はわかるじゃん 週プロの技名鑑見てる時点で…
週プロの選手名鑑ってある年から酷くグレードダウンして、いつからかスルーしてたが 最近はどうなのだろうか
>>235 そういえば去年か二年くらい前に歴代の名レスラーも含めた名鑑の豪華版みたいな出なかった?
レスラー紹介してる写真とかは全盛期の時の使ってて、今思えば買っとけばよかった…
>>237 去年か2年前なら丁度自分がスルーし始めた時期じゃないかな
作りが簡素過ぎて見てもワクワクしなかったんだよね・・・しかもこれで別冊なわけだし
気に入りはオレンジの表紙の2007年版とその前の年の(こちらは部屋で遭難中)
ファイプロ本と同じくらいレスラー愛に満ちてる
>>238 07は俺も持ってるかも!
ちなみに俺は昔のゴングの選手名鑑とスペシャルガイドブックが好きだったよ!名鑑は誤植が多かったけどねw
それと「ジュニア名勝負集」と「タッグ名勝負集」はYouTubeのない昔にエディットには欠かせない資料だったな〜(しみじみ)
240 :
お前名無しだろ :2009/12/03(木) 23:47:23 ID:YPsT4xYBO
>>240 やっぱ、手先だったかww
でも、エディットは架空派なのね
242 :
お前名無しだろ :2009/12/04(金) 03:23:55 ID:fO+jyv59O
>>233 インディーの若手なんて
存在しないと思えば良い
今頃『Z』買った。動きが荒い 2Dのドット絵なのは構わないけど コマを省かないでもっと滑らかにしてくれよ。
なんでRじゃなくてZなんだよ(´・ω・`)
245 :
お前名無しだろ :2009/12/04(金) 18:52:18 ID:64D4vm5P0
リターンズ最高と思ってたけど、Dが場外ダイブちゃんとやってくれるんでおもしろい
実際ロジックが一番いいのはどれなんだろう? 俺はリターンズしかやってないんだがコーナー昇降が多くて萎える
>>245 俺、ドリキャス買わなかったからDはスルーしたんだが、
場外ダイブしてくれるのは熱いねー!
>>246 俺的にはGかな…
248 :
お前名無しだろ :2009/12/04(金) 20:36:40 ID:AgYFs+FPO
Dやってないんだが場外ダイブてどんな感じの?
氷川がエルボースイシーダを場外に敢行します
250 :
お前名無しだろ :2009/12/04(金) 21:30:56 ID:AgYFs+FPO
場外ってフェンス外って意味?
リターンズでも場外ダイブはおろかトップロープからの場外スイングフランケンはやるぞ
252 :
お前名無しだろ :2009/12/04(金) 21:59:18 ID:64D4vm5P0
バトルロイヤルとかタッグでリターンズだと近くに誰かいると飛ぶのすぐやめてしまうんですよ
そういうことか。納得。
Dはなかなか融通のきく良い子ですな
DCが動かなくなった俺には……orz
256 :
お前名無しだろ :2009/12/05(土) 20:09:14 ID:fXu3IWUPO
ジャマールもLEGENDとか…orz
>>256 ついこないだまでWWEでやってたのになぁ。
今更なんだが試合序盤の手四つの仕組みを もう少しどうにかしてほしい comレベル6までなら何とか返せるんだが
昨日のフジを見て、今更ながらやっとアリスターを作ったが、 どうも顔がしっくり来ない。 今は193なんだが、何か他に候補ある?
>>257 今年はレスラー、有名人ともに沢山逝きすぎだよ…(;ω;)
>>258 ってか手四つ自体いらなくね?
連続でなるとなんか萎えるわ。
タイミングが同じになったら、実際の試合でよくある
ロックアップのまま押し合いしてほしいな。そんでボタン連打負けたら、そのままエルボー食らったりのほうがプロレスっぽいと思うな…
手四つは、また別の操作方法で設定してほしいわ。
>>259 今年のK−1はアリスターいなかったら全然面白くなかったろーな…
是非、ついでに兄貴のほうもエディットしてやって下さいなw
>>262 兄貴の方は、Dの時のDLレスラーが既に居るよ。
264 :
お前名無しだろ :2009/12/06(日) 20:02:22 ID:Ga/45hkC0
アリスター作ったらぜひ公開してください!
265 :
お前名無しだろ :2009/12/06(日) 20:34:15 ID:2m+6aguVO
>>261 ロックアップからエルボー打ち合いとか張り手打ち合いとか色々バリエーション増やせば最高じゃね?
で、連打負けした方がダウン
>>264 もう出来てるよw
基本的には、典型的な"殴る人"だよ。
後は絞めも出来ます的な?w
身長調べたら、ファイプロ世界ではLサイズの人なのなw
その所為で、かなり強くなっちゃったよ。
>>263 Dでいるんだ!
リターンはマジ、レスラーフェイスはしょりすぎだな
>>265 想像したけど、メチャ良いなソレ
格闘家だと脇の差し合いとかになるとかだと、なお最高だな!
ファイプロじゃあMMAで試合しても格闘家同士で手四つするから更に萎える
>>266 昔、PRIDEで北の最終兵器をギロチンチョークで仕留めたのは感心したな
ロジックの組み様によっちゃあ、かなり強くなるな、蟻須多は
>>269 現在、171P使用で、ヒョードルに終始押し気味で勝てる。
サイズ補正が効き過ぎる所為か、ちょっと強すぎな気はする。
アリスターとヒョードルって、近々実際にやるんだっけ?
細かい調整はその結果待ちかな。
ノゲイラも圧倒するんだけど…現段階で、ちょっと手直しした方がいいかな?
>>270 髭の種類も少ないしね〜
あと、髭のない若かりし頃の健介やジュニア時代のザキヤマさんもないんで、
わざわざ武藤の髭をレイヤーでつけて、それを皮膚の色に変更してごまかしたわw
>>271 それはチト強過ぎかも…
今の蟻さんならノゲとは良い勝負しそうかもしれんがヒョーに勝つのは無理だと思われ
俺的にはレスナーやジョシュより、ちょい下ぐらいのレベルかと思ってる
まー、中量級でそこそこだった蟻がいつの間にやらヘビー級のトップ前線まで成長したこと自体がビックリ
元々センスはあった 加えてステロイドで大きくなった彼には敵はいない
ステ抜けない限りはストライクフォースでられんけどな〜。
>>273 やっぱそうだよなあ。
スタミナは解決したっぽいけど、打たれ弱さっつうか脆さはそのまんまみたいだし…
戦歴をウィキってみたら、ストライカーのクセに、ウィキれる範囲内では、
サブミッションでの負けが一個しかないのなw
後、ギロチンチョーク以外にも、チキンウイングアームロックやら腕十字やら、
以外と器用にこなしてんのな。
ファイターで作ってたけど、シューターかな。
そんで、打撃系防御パラメーターより、サブミッション系防御パラメーターの方が高いのかな?
何か変なキャラだなあw
サインも何か乙女チックだしwwwwwww
>>274 、275
ファイプロも設定でステロイドの有無あればいいのにな
強くなる代わりになんか制限されるとか
マーク・ケアと80、90年代のWWFのレスラー達涙目確定だがw
>>276 確かに蟻って細かく調べたら、ストライカーのくせに関節もやるしキャラ的にゴチャゴチャしてるかもだなw
ステやらずに中量級でやってたら結構バランスの良い選手になってたかも
サインがオネーっぽいのは知らなかったがwww
>>279 画像サンクス!
めちゃくちゃチャーミングなサインだなww
何気にトレードマークのハンマーも描いてるしw
PRIDEのインタビューでハンマーで物壊したパフォーマンスやってるけど、
俺も蟻は実は良いヤツだと思うな
281 :
お前名無しだろ :2009/12/07(月) 18:24:06 ID:eXfyNCGO0
アリスターはもういいよ これはプロレスゲームなんだから
282 :
お前名無しだろ :2009/12/07(月) 18:56:59 ID:yrMONO4GO
>>281 それらを含んだものがファイプロなんだよ
昔、御大馬場さんがリングの中でやるものは全部プロレスみたいなものだ的な論を言ってたな まー、むちゃな極論だけどK−1やTBSの格闘イベントに関しては当たってなくもないがw
プロレスにしてはしょっぱ過ぎるな
>>284 そだなw
多分、北尾のプロレスデビュー当時くらい塩だな
隠しレスラーを出すためのワクワク感が楽しかったあのころ・・・ リターンズにもあればよかったのにな
>>286 同意だが、忍耐力の無いアンチ隠しも沸く
>>285 おお、それで思い出した。
北尾を移植しよう、そうしよう。
289 :
お前名無しだろ :2009/12/07(月) 21:51:03 ID:1K7F5s7D0
そうやね。格闘家もいるからファイプロだと思うわ
>>286 リターンは1人用のモードが寂しかったな…
>>288 いつの北尾だい?
ホーガンの真似してすべった時のかい?
それとも高田にブック破りハイキックくらった時のかい?
>>291 Gの北尾だから後者かな?
Dにも移植してたりするので、俺のデータでは名物キャラになってる。
俺のファイプロ仲間は、みんなオリジナルレスラーを作るばっかりで、
リネーム全般や、リアルレスラーの旧シリーズからの移植は、
全て俺の仕事になっちゃってる…。
北尾のファイプロ名ってなんであれなんだろな?w
294 :
お前名無しだろ :2009/12/07(月) 23:16:42 ID:1K7F5s7D0
295 :
お前名無しだろ :2009/12/07(月) 23:39:20 ID:D6yairWyO
ところでみんなレフェリーエディットしねぇの? オレはドームとかのスペシャルマッチは必ず山本小鉄にしてる カウント遅ぇ設定にしてイライラしながら試合観戦してるんだが…ダメ?
296 :
お前名無しだろ :2009/12/07(月) 23:52:42 ID:k2Q+jpS9O
↑つまんねぇよ
>>292 北尾が好きならサンダーストーム再現してみ逆に走るギロチンとか
>>293 版権じゃね?w
>>295 初代タイガーがレフェリーですが何か?
ファイプロ仲間には結構ウケが良いよ。
後、上司の名前付けたりしたオリジナルレフェリーが居る。
>>294 殆どGのを移植しただけだけど?
マウント取りに行くけどw
298 :
お前名無しだろ :2009/12/07(月) 23:57:13 ID:1K7F5s7D0
全然OKです!リターンズ外人いないから… タイガーって佐山ですか?
発売日からずっとレフェリーは麻原彰晃だわw
グレースが引退したから松井レフリー作んなきゃ 駄目かな ノアで試合するときはマイティをレフリーにしてるが
松井っぽいの作ったけど選手と絡まないから、らしくないんだよな
>>298 あれ?って事は、そもそもGを持ってない?
>>299 ファイプロ仲間がレスラーの方で、見た目だけ作ってたわw
303 :
お前名無しだろ :2009/12/08(火) 00:14:55 ID:pOI/7qBaO
そういや昔のレフェリーは流血したけど今のはすんのか?
>>296 つまんねぇのはお前だよバーカw
304 :
お前名無しだろ :2009/12/08(火) 00:22:38 ID:qMFBsp2cO
俺は碇ゲンドウに裁いてもらってる
305 :
お前名無しだろ :2009/12/08(火) 00:30:00 ID:I9ytJdxq0
Gはリターンズもあるし手放したよ… リターンズのエディットってそれまでにくらべてかなり難しい
>>292 俺のまわりはみんな実在派だったから、デフォにいないレスラーがかなりそろったな!まー、昔の話だけどw
Gの北尾なら確か北尾道場設立とかUFC参戦した後らへんだね。懐かしいな〜!彼って今何してるんだろな?
>>295 俺も小鉄はレフェリーで作ったな〜
レスリング道場で使ったら、かなり新日のスパーリング風景みたいになるしw
それで思い出したけど、別で練習生とかも作ったなw
爽やかそうなフェイス二人分選んで、それにTシャツにスパッツ着せて
道場で関節技とかグランドのやり取り中心にロジック組んで試合させたら、まさに道場の風景になったww
話がそれたけど、デフォのレフェリーのコスを変えたりしたいとは思ったね
時代によってデフォのレフェリーもコスが違うからな〜
未だに時間見つけてはプレイしてる もっとマイナーな技も昔は結構入ってたような気がしたんだが…うろ覚え 最近レッスルエンジェルスのレスラー作って延々と増やしてるが アニメ調の顔パターンと髪パターン、つか女子パターンそのものが少ないから 今更ながら脳内補完と応用技術がメチャクチャ身に着くわ まぁ女子は需要ねーのかな…職人のネタにいろいろ使えそうなのに アメプロ、ドラゲー系の技増やしてロジック改良したバージョンだけでも かなりのご馳走なんだけどなー、コードブレイカーとかマスキュラーボムとか
>>306 受け身は、全編通しての合計が60なら、どんなんでもいいんだよ。
面倒なら、格闘家連中と同じように、20%固定でいいじゃん?
Rでの一番の問題点は、新規レスラーの登録のし難さだと思うんだ。
余りにも違い過ぎて、取説読んでも暫くは理解出来なかったよ。
後、レスラーメイクの際の、グラデーションサンプルの少なさにも閉口した。
結局、微妙な色合いが出せずに、Dのグラデーション数値をメモって移植したり…。
>>307 立ち読みしたナイフマガジンで見かけた事はある
>>311 フォールディングナイフなのに、畳んだ状態でも刃がはみ出てる"アレ"ね…w
まあ、昔からナイフスキーだったらしいが…。
>>309 確かにファイプロのエディットはもっと職人が腕奮ったらスゲーことになると思うな
レスラー以外のネタも再現出来るし、永遠に遊べるのに、
>>310 の言うとおりリターンはパーツやグラデの種類があまいんだよな…
もう、リターンのままでいいから、せめてエディットで技と顔だけでも増やしたの出してくれって感じ
>>314 横レス
ググってみたら、ナイフマガジンって月刊誌にコラム書いてるそうな。
ナイフマガジン自体は割とメジャーな雑誌で、
かなり田舎の本屋にも置いてあるよ。
>>315 情報サンクス!
ナイフマガジンの存在は一応知ってたが
まさか、そこでコラムやってたんだ…w
あのガタイでナイフマニアだったんか!?
なんか知らんがヤベー感じだなw
新作でないかなぁ… PS2はいまさらだし、かと言ってPS3や箱〇だと採算点とかきついだろうしなぁ 遊び易さとかは別にしても、PSPはソフト開発に小回りききそうで現実味は一番高そうな気がするけどなぁ …無理なのかなぁ
新日系レスラーが無理ならファイプロ女子 復活させてほしい SFCででてたのには声が入ってなかったからな
319 :
お前名無しだろ :2009/12/08(火) 20:28:43 ID:t5fyVtSb0
ふと思った。 フライングラリアットと、 引き倒しラリアットを併せたら スリングブレイドにならないか?
1・2の三四郎を思い出した。
>>317 かと言って携帯機もなんか嫌だよな…
本当に難しい世の中になったものだ
>>320 あー、ラリアートとネックブリーカーの話ねw
懐かしいッス
PS2でいいんだよ、PS2で。 Wiiがベストだろうけど。
何で今時データのやり取りに不自由するPS2なんだよ
>>325 まあねえ。DSやPSPがあと5年早く出てればなあ・・・
327 :
お前名無しだろ :2009/12/08(火) 21:37:53 ID:I9ytJdxq0
PS2でもPCにデータ取り込んだりできるよ
それは知ってるが一般性に欠けるので・・・
話ぶった切りでスマソ。 もう12月だけど今年レジェンドになった人ってどれくらいいるの? なんかしんみりしちゃうけど。
えっと思い付く限りでは ・テスト ・三沢さん ・剛 ・ジャマール あとはレフェリーだけど テッドさんもそうだな 今年は特に多い気がする
>>330 三沢の時は、うちの80になるばあちゃんも驚いてたよ。
「まだ若かったのにねえ…」
ってしんみりしてた。
前も、ここか別のスレでも話になったけど スーファミの1のデフォの人達がここ数年で かなりレジェンドになっちまったよな… 三沢、橋本、アレン、ホーク、ペガサス、馬場、鶴田は逝っちまって 猪木、前田、アルティメット・ウォリアーは引退してるしな 時代の流れを感じるな
333 :
お前名無しだろ :2009/12/09(水) 06:20:14 ID:aFuibpA60
>>318 女子はもっと無理だろ
いまやジャンルとして死にかけてるんだから
まあ出たら俺も買うけどさ
そういやリターンズが発売された時はまだ橋本は生きてたんだよな 4年でここまでレスラーが亡くなるとは思わなかった
って、もっさりテストさん亡くなってたのか・・・薬こえええ。
>>335 確かに四年の間に大物達が逝き、プロレスも低迷しだしたからな…
ゴングも廃刊になったから、俺にとっても辛い時期だった…(;ω;)
>>338 だった?ed?
まだまだingだろ?
そしてforeverな予感…
340 :
お前名無しだろ :2009/12/09(水) 14:28:02 ID:w8o/ifWCO
ファイプロ新作を糧に今日を生きてる
↑まー、補足すると最近のプロレスは全盛期にはおよばないが面白くなってきたとは思ってる
俺たちはまだまだファイプロで遊び続けてやる 何故なら俺たちはPerfect!だからだ それはそうと、ディーノにホモイェ装備させないと・・・(´・ω・`)
超世代軍vs聖鬼軍の6人タッグできるのはファイプロぐらいだから貴重だぜ WARvs平成維新軍とかもEDITしなくてもできるもんなあ
345 :
お前名無しだろ :2009/12/09(水) 16:24:56 ID:w8o/ifWCO
気づいたらオレ、ファイプロ歴20年近ぇわw よし!今夜は1人でJーCUP開催すんぞ!メンバーも発表されたしw
PSPにダウンロードできるのはGだっけ?ネット対戦だけ載せてくれれば遊べる… 氷川にも旗本にも会える
>>346 今更ガチでGやってもなあ…
昔の選手を掘り起こす際のデータベースとしてしか使ってないなあ。
>>343 フイタw
でも、リターンで新技配信できたり作れたりさたら
脳内変換無しでそんな時事ネタで遊べるのにな〜
>>344 俺もそのシチュエーションやりまくった
あの時の新日全日は最高だったな
まー、俺はデフォで気に入らないとこあったら
エディットで選手を微調整して、よりリアルに抗争を再現したわ
そういや俺も
>>345 とは多分同期の桜かもしれん
今、計算したらファイプロ歴18年だったしw
J-cupのメンバー決まったのか…
楽しみだが、俺は今だに第一回と二回の再現を今だにやってるぜw
あの時のペガサスは神!!!!
おまいら自分がレジェンド入りしないように体に きよつけてファイプロ プレイしろよな!
350 :
お前名無しだろ :2009/12/09(水) 20:05:27 ID:w8o/ifWCO
オレだけのJーCUP決勝YAMATOVS丸藤で丸藤がシューティングスターで優勝したよw 納得いかねぇな…もう1回やろかなw
エディットレスラーだけでトーナメント組んでフル観戦 自分で技を選びロジック組んで作ったレスラーなのに 装備させたことすら忘れてたドラゴンスープレックスで劇的な逆転勝利! 必殺技どころか得意技指定すらしてないのにw 脳内実況「決まったぁーっ!まさかの解禁!ドラゴンスープレックスホールド!」 脳内解説「これは予期出来ませんでしたね〜!完璧な角度です!」 なんか脳内にあふれる汁が止まらないw すげぇなこのゲーム…
>>349 なんて慈悲に満ち溢れた言葉なんだw
流行りのインフならないようにファイプロ勤しむわさ
お前さんも末永くファイプってくれよ!
>>350 、351
良い意味でも悪い意味でも思い通りにいかないことがおこるプロレスを
ここまで再現したのはファイプロのロジック観戦だけだぜ!
2Dでかつ、ユーザーが想像力豊かな優しい人種のプオタだから
脳内補完もできるし、技の豊富さやシステムも程よいからね
運次第でしょっぱい試合ばっかりになったりもあるが、
それ故、自分の決めたムーヴ通りの試合してくれても嬉しいし、
以外な技で試合決めてくれたら、それはそれでドラマだしな!
試合がスイングした時のあの快感は俺も鳥肌ものだと思ってますw
ファイプロではないが、DCの闘魂列伝のネット対戦は噛み合うと熱かった。 不沈艦もどきが、終盤サポータ捲りウエスタン、これをかわしてスクールポーイでピン…そんな木戸もどきに脳汁でた。
>>354 その後、レフェリーにさんざんイチャモンつけ、腹いせに若手へのラリアットですね
そんな光景が目に浮かびますたw
なんつーかさ、公式コンプリートガイドでは、 200P以上のキャラは一律して強者みたいな扱いだけど、 飛び重視のキャラとそうでないキャラとでは、 同じぐらいの強さに仕上げる為に必要なポイントが全然違くね? ガチ系とルチャ系では、その差が最低でも30はありそう。
>>355 若かりし頃の日明兄さんですね!わかりますw
時々、 「こんな選手を作ってみたぉ(^ω^)」 ってなチラ裏書き込みに対し、 「セーブデータを公開して!」 ってのがあるけど、そういうスキルが無い場合ってどうしてんの? ここにロジックとか延々と書き連ねるの?
今のおれ PSPのDL配信ゲームでファイプロGが格安で落せる。 たまーにオブライトのスープレックスでクリティカル出してすっきりしたい体質なのでストレス発散できてます。
PS3持ってるなら中古のG買ってきた方が安いけどな
PCあればリターンズでもなんでもできるじゃん。 Gやスーファミで出た奴なら、ネット対戦もできるし。 でも、自分で操作してもあんまり面白くないんだよなぁ。列伝3とかの方が燃える。 やっぱ、見て楽しむゲームだなぁって思う。
ネット対戦したくなったらエキプロ買うと良いよ。 エキプロに抵抗ある人もいるだろうけどさ。 今作はペイントツールがあって、ロゴ作ってタイツに貼れたりする。 ファイプロみたいにリングロゴEDITは無いけど。
363 :
お前名無しだろ :2009/12/11(金) 20:27:17 ID:7OPGho1Z0
リターンズをエミュでやるときってどれくらいのスペックいる?
>>363 2コアなら十分。PS2エミュはあまりグラフィックボードに依存しない。
1コアでも、普通に楽しめる程度の速度は出る。>ファイプロだからだけど
ここでエミュの話とか、とんだカス野郎やな
366 :
お前名無しだろ :2009/12/11(金) 21:51:52 ID:cusJLVnwO
PS2でやってこそのファイプロリターンズだろ! さっき玄藩作ったけど、昇竜玄藩をアッパー掌底か踏み込み掌底にするか悩んでる…
367 :
お前名無しだろ :2009/12/11(金) 23:19:33 ID:7OPGho1Z0
ありがとう!!Pentium4じゃやっぱ厳しいですか? パソコンのモニタのほうがテレビより全然綺麗だし、たぶんロード時間も短くなるし PC使う価値あると思う
ロード時間云々抜かす以前の厳しさだそれは
全然綺麗使う価値(もの凄い真顔でキリッ まぁほっとけほっとけ クソバカは死んでもえみゅ〜えみゅ〜言ってんだから 誰とは言わないが エキプロもいいんだけど…なんか違うんだよな、あれ 持ってるけど綺麗なだけっつーか…ファンがいたらごめん エディットも作り込むと凄いの作れるんだが あくまで「アメプロ」のゲームなんだなー、と エントランス関係の演出は素直に感動するけど 特にDXとか
久し振りにGを引っ張り出してみたら、データが無い、無い、どこにも無い〜!! ふと目に止まったポケステ…ゲームデータだけでなく、 ファイプロポケットも入ってた(´∀`) 両足タックルが単なるスピアーでしかなくてワロタw ある意味、純粋なプロレスゲームだったな。 DはRと比べても遜色なく、全く違和感が無い。
ちょっと週プロ読んだが、リターンズに入ってない技が増えてきたなあ タイガーフロウジョンとかスライディング式ラリアットとか。 まんまリターンズでいいから技と選手追加して出してくれんかなあ
>>369 ロジックアホだし大技序盤からかけられるし、プロレスゲーとしてはファイプロが上。
あくまでWWE好き用ゲームだよね。あとエディットでネタ作りたい人向け。
にわかがエキプロ語るな
>>372 ファイプロも結構序盤から大技入るよ。
バック組みはさすがに入り難いけど、正面組みなら、バンバン入る。
ロジック対戦だと、序盤でも大技を2%ずつぐらい振っとけば、
イイ感じでちょこちょこ入る。
そこで必殺技で一撃必殺付けたら、メチャクチャ顰蹙モンだけどね。
エキプロどころかファミコンからスーファミ、64レッスルマニア
何故かゲーセンにあった格ゲーもどきまでWWEゲーは全てプレイしてるが
>>372 が仮ににわかでも大体あってるからしょうがないような…
ファイプロの「序盤から大技」は設定しなければ無問題なんだが
序盤から大技食らって
「あーっと!最初から仕掛けていったーっ!堪らず場外へエスケープ!」
「これはダメージ大きいですよ!短期決着を狙っていますね!」
な脳内実況もアリだと思う
エキプロは2みたいな路線に戻ればいいのに
377 :
お前名無しだろ :2009/12/12(土) 08:04:07 ID:lQy/ggmBO
エキプロは出てけよ! ここはファイプロのスレなんだよ ファイプロに勝るプゲーはないね
まあ落ち着け 口論になっても意味ない ロジック中にあると助かるとおもうのが、 その場で動きをチェックできること セーブして、それから試合しての流れが続くと、わりと時間がかかるんだよなあ
>>375 どこが大体合ってるんだ?シリーズ全作やって総括がアレだとニワカとしか言いようがないだろ
エキプロは作品毎に当たりハズレと好き嫌いがハッキリ分かれるんだよ
だってエキプロはロジックアホだしなぁ 天下のWWEのゲームなのにCPUが魅せる試合をしてくれない 最近のはプレイヤーも魅せる試合を作りづらい 良質なエディットゲーではある 以上
俺新日オタだから肉体改造前の中邑、改造後の中邑、シューズからレガースになった中邑 赤ロングタイツになった中邑、赤ショートタイツになった中邑、黒ロングスパッツシューズ の中邑、黒ロングタイツレガースの中邑とか細かくいろんな選手リコスしてたけど 総合格闘技にハマってプロレス卒業したから全部エディットレスラー消したら涙出た
>>381 メモカ二枚用意して、一枚はプロレスラー専用、
もう一枚は格闘家専用にすればよかったのに。
で、どんな格闘家をEDITしたんだ?
>>382 それは考えたけどもうプロレスはいいやと思って消したら消したあとでいままで
何年もかけて作ったりリコスした300人の選手がいなくなり涙出た。
作ったのはKID、五味、青木、秋山、エンセン、ルミナ、カルバン、ハント、ハンセン
マヌーフとか他多数。長年培ったエディット技術で五味の白地に赤ファイヤースパッツ
VTJ09の黒地に灰色ファイヤースパッツとか見事に再現できて感動!KIDのウォーレン戦の
ごちゃごちゃしたトランクスもうまく再現できた!宮田戦の迷彩っぽいのも完成度高いしヤヒーラ戦のもよくできた。
青木のカラフルロンスパは阪神タイガースカラーと桜庭カラーのはうまくできた。シャオリン戦の赤ロンスパに白キックパンツのは微妙。
ハンセンもまぁまぁ。ブキャナンの顔ちっちゃくして肌の色白くして総合の構えにして黒のショートスパッツ
にして髭の色を明るい黄色にしてPRIDEグローブつけるとかなり似てると自負してる。顔を小顔にするのと肌の色でだいぶハンセンぽく
見える。身長Sサイズで身長高めに見せるために腕や脚のサイズも95%くらいにするといいかも。
いろいろupしたいけど仕方がわからない。
>>383 まさか見た目のみのEDIT?
一人の選手を、コスチューム違いで何人もEDITすんの?
中身は?まさかドンガラのまんま?
バープロに次世代を感じた10年前を思い出す
>>383 コス違いで何人もEDITするよ、微妙に技も変えてる。ウォーレン戦のKIDはムエタイ
スタイルだったから構えをボクシングにしてムエタイローやムエタイミドルにしたり。
村浜戦のKIDはフィニッシュだったアッパーにしたり。HERO's時代の秋山は金髪柔道着
の時は永田をKOしたときのソバットがあるけどカーンKOした時の赤スパッツのはアッパー
装備にしたり。選手作る時は過去の試合全部見て作るからこのコスの時はこの技使ってるけど
これは使ってないからと外してみたりする。ファイトスタイルに合わせて一人一人ロジックも違うし
なかなか格闘家のエディットはおもしろい。
>>381 どんだけ中邑好きなんだ・・・
髪の脱色失敗したような時のもある?
>>384 ロクに反論も異論も唱えられないから単発か?
外野ならあっち行ってろ
>>389 それも作ったよ。肉体改造後少ししてやってた黒髪に銀メッシュ入れてたのも
作った。備考欄もコスごとに変えたりしてた。リバースパワースラムをリバースブレンバスター
で代用してランドスライドをハリケーンドライバーかなんかで代用して後期に決め手として
使い出したもっさり飛びつき腕十字をロープに振ってのカウンターにしてたり。わざわざ
飛びつきガードポジション装備してガード返しに三角絞めとかしてた。肉体改造後はたしか
ランドスライド必 リバースブレーン得 腕十字得 三角絞め得 にしてた。
リコスした棚橋と何度も戦わせてた。最終的に棚橋16人くらいいたし、中邑も13人くらいいた。
コス全く変わってないのにこれは棚橋とIWGP戦した時用で備考欄ちょこっと変えて中邑の
ここ一番にしか出さない隠し技のタイガースープレックスとかつけてた。
あのころは楽しかった。
>>390 作品毎に当たりハズレと好き嫌いがハッキリ分かれているなら
ファイプロ好きにオススメできるのはエキプロシリーズのどれ?
>>391 >最終的に棚橋16人くらいいたし、中邑も13人くらいいた。
さらっと書いてるが何かシュールだなw
>>393 一人でやってる分にはいいけど、ファイプロ仲間はどう思ってたんだろう?w
395 :
お前名無しだろ :2009/12/12(土) 16:27:40 ID:qLOdaufl0
エディットで作ったレスラーのコスチュームをさ、数パターン作るのってどうやるの? 全くできないんだけど…
>>395 単純に増殖させるだけ。
エージェントスミス状態。
397 :
お前名無しだろ :2009/12/12(土) 16:39:58 ID:qLOdaufl0
>>396 さんくす。キンコロみたいにできないんだ。
残念だ
398 :
お前名無しだろ :2009/12/12(土) 16:42:08 ID:5uR3ePqsO
次回作で改良してほしい部分の一部だな
399 :
お前名無しだろ :2009/12/12(土) 16:46:47 ID:qLOdaufl0
新作出たらさらに引きこもりになるわ
たしかに。今の時点で俺KIDがすでに6人いる。修斗時代のとHERO'S時代の宮田戦のと Dynamaite!のイストバン・マヨロシュ戦、ヤヒーラ戦、村浜戦、チョン・ジェヒ戦、 ウォーレン戦。あ、7人だ。今年のDynamite!も出場するみたいだからまたリコスしないと。 リコスしやすいトランクス履いて欲しい。次回作出るならコスチューム数パターンとエディット だけで言うと片方だけタトゥーやトランクスの片方は黒、もう片方は白とか分けるようにできないと UFC版レスナーのトランクスが再現できない。あと顔パーツは基本全部スキンヘッドで レイヤー2、3で髪型や髭を自由に選択できるようにする(坊主から長髪まで多種多様) じゃないと選手がいきなり髪型変えたら対応できない。バンナだって最近坊主が多いのに Rではオールバックみたいなので変。あと権利問題でもめててデフォにできないWWE勢のパーツ あるならUFC選手のパーツも欲しい、総合のメジャー選手魔裟斗や須藤元気、五味、KID他 青木や川尻とか現在一線で戦ってる選手のパーツも入れて。技も増やしてほしい。立ち技の数が少ない。 キンコロみたいに増やして。寝技も増やして。マウントからの攻撃は今のままのほうがファイプロらしくていい。 無駄にポジションうんぬんされるとファイプロらしさが消える。
総合の技や立ち技なんかどうでもいい。 増やすべきはプロレスの技だろ。
402 :
お前名無しだろ :2009/12/12(土) 17:15:15 ID:5uR3ePqsO
総合の技はリターンズに入ってるので充分だろ スリングブレイドや昇天、ツープラトンのダブルインパクト等を増やすべきだ
優先動作をもっと融通が利くようにして、数を増やすのが先決だろ、JK。 でないと、プロレス的な流れでの決め方が出来ない。 プロレス的な美学が再現出来ないよ。
404 :
お前名無しだろ :2009/12/12(土) 18:11:12 ID:5bjJG80k0
>>400 総合も好きなんですごく見てみたい。できればセーブデータUPしてください。
これやってるのは、プヲタというより格ヲタのオッサンが殆んどか。
>>390 相手が増えると困ってしまう雑魚ちゃんでしたか…。
事実を書いてゴメンネ(笑
408 :
お前名無しだろ :2009/12/12(土) 19:59:42 ID:lQy/ggmBO
ところでさ、肩車したやつにスワンダイブって当てられるの? オレ、コントローラー1個しかないから試した事なくて…
>>404 うpしたいけど仕方がわからない ここでうpの方法がわかればここの人たち
で足りない選手補完し合えて選手数も増えるんだろうけど いくらファイプロの
脳内エディットでも現存のパーツでは補完しきれない選手もいるからここの人たち
のセンスで意外に似てるようにできるはず うpの仕方希望 ちなみ俺はおっさん
じゃなく格オタの19歳です ファイプロは至高のプロレスゲームである
410 :
お前名無しだろ :2009/12/12(土) 20:21:15 ID:5bjJG80k0
うpしてくださるなら自分のわかる範囲で説明したいんですが‥ PS2の本体はなに使ってますか? もし薄型ならば、できなかったような気がします。
薄型でもジャグラーUSB動くけど?
>>410 薄型じゃないよ USBとかいるの?機会全般に疎いからよくわからん
やりかたさえ教えてくれらばうpはするのは約束する 時間かかるかもしれない
けど
413 :
お前名無しだろ :2009/12/12(土) 21:13:08 ID:5bjJG80k0
ありがとう!本当に使ってみたいんでお願いします。 でかいPS2なら大丈夫だと思います。 ジャグラーあれば楽なんですが、なくてもUSBのスティックのメモリあればできます。 説明考えるんで待っててください。
結局PCは必須なんだよな…('A`)
>>414 今PCなんて物凄く安いじゃないか・・・。
>>407 増えて困るのは相手じゃなくて馬鹿なんだが当人には関係ない話のようだな
煽り下手 どっちがザコよ
増えても困らないのならスルーが常識なんだけどね。 事実を書かれて悔しかったから書いてしまった訳で。 「煽り下手」とか主観で決め付ける事の出来る「煽り」をしてもね…。 まさに「雑魚」だわ。腹痛い。
お前ら仲良くアイアンスラムでもやってろよ(´・ω・`)
ま、結局煽りは佐藤大輔が1番ってことだよね。お後がよろしいようで。
420 :
お前名無しだろ :2009/12/12(土) 23:49:56 ID:wICkGQ6a0
>>392 5だよ。自キャラとして選択してないEDITレスラーも登録すれば適当にキャラ付けされてストーリーに絡んでくるんだけど、
その適当っぷりや偶然性が面白い。
>>417 まだ言ってんのか・・・ヤレヤレ
プ板は初めてか?
なんだエキプロにわかだったのか(笑
ID:nHV4Q0Od0 ID:w7Omh8UX0 子供の喧嘩は他所でやってくださーい
ケツに(笑つけるしか能がないのと一緒にされても困る
煽ってるだけの方の奴から猛烈なゲハ臭を感じる
やらせておけばいいのさ。 きっと喧嘩が終わった後には芽生えてるはずだぜ。 まるでバーサーク野川とクラッシャー旗本の間に生まれた奇妙な友情がよ・・・・・・・・。
じゃ俺は刈る方で
429 :
お前名無しだろ :2009/12/13(日) 00:19:16 ID:uL3h4I99O
いや、それは俺だけ刈れになっちゃってるよ
もしここにゴロマキ権籐がいたらお前ら2人ともウルフみたいにアゴ割られてるぞ
マンモス西も鼻からうどん出ちゃうよね
俺様くらいになると板チョコで退いてやるがな
基本的にプロレスが好きだから、現代の技をもっと利用できたらうれしい 総合系は無用って意見が多いが タックルやがぶりでレスラーの個性付けすることもあるから がぶりからの投げに、通常の技をもっと利用できるとありがたいんだよなあ がぶり〜パイルドライバーはあるのに、ジャンピングパイルがなかったり そういう部分で若干物足りなさが。 まあ、わざわざそんなレスラー作成しなければいいのだが
ディーノが一番活用してるな
435 :
433 :2009/12/13(日) 06:01:55 ID:DQdmmh3B0
書き込んでから 総合系とか関係ないじゃんってことに気づいた いや、できれば立ち技に現代的な動きのある打撃が増えたり 関節技や絞め技の追加も欲しいところ
総合系が無個性だから技要望されてたと思うけど 似たような技でも強弱あるのを揃えたり 作り手がレスラー自体に脆さを与える調整でもしない限り根本的な解決にはならんね レスラータイプと返し技タイプが皆同じなら尚のこと
がぶり返しの"持ち上げて落とす"を正面組みで入れて欲しいな。 現状、リバース水車落としが単発の技になっちゃってるけど、 実際にはそのままガードポジションになる事が多いし。 要は、グラウンド攻防移行の一体技を、増やして欲しいって事なんだけど。
>>437 それは リバース水車落とし→ガードポジョシン でよくね?
そのムーブは、ちょっと脳内変換したらいいだけだし
俺はそういう一体技より応用がきく技が増えてほしいな
まぁ、どんな技にしても増えてくれたらありがたいんだけどねw
寝技だとオモプラッタとかフットチョークとかも欲しい。 強攻撃の打撃系のラッシュ技ももう少しパターンが欲しい。 ダイナマイトパンチラッシュとか以外にも増やして欲しい。 なんでもいいけどとりあえず新作出て欲しい。 来年の夏ごろに一応ファイプロじゃないけど総合もゲームは出る。 川尻や青木も出るらしい。ソースは川尻のブログ。もう記事削除されてた けど。
>>438 それ、序盤ではすぐ立ち上がって来るから、全然繋がらないだろ?
片足タックルや外掛けみたいに、"確実に"ガードポジションに繋がる
中技や大技が欲しいんだよ。
「プロレス技」が増えて欲しいな。
442 :
お前名無しだろ :2009/12/13(日) 13:17:22 ID:uL3h4I99O
基本はプロレスだからな 雪崩式の切り返しのバリエーションとエプロンの攻防、ロープで十字刑は絶対増やすべき いや、増やしてください
>>442 それ言うんだったら、そもそもエプロン攻防を起こりやすくして欲しい。
あと、ハンマースルーも、ロープに振る・コーナーに振る・場外へ落とすの区分が欲しい。
後は、リング手前に攻防が集中する仕様もいい加減に修正して欲しい。
手動操作組にはどうでもいい事かも知れないが、今やロジック組が大多数なんだから。
手動でエプロン場外ブレーンバスターとか極めると分かるが すっげー良いリアクションしてるよな相手 腹押さえて「う、う〜ん…」って ロジック戦じゃまず見ないが
445 :
お前名無しだろ :2009/12/13(日) 14:32:18 ID:Kqanb97u0
>>441 エアプレーンスピンとか無くなったオールド技を復活させてほしいわ
あとロープに振ってのツープラトンをそろそろ可能にしてくれと
そう言えば、エプロンから場外へのスレッジハンマーって、
一回も見た事無いんだが、一体どうなってんの?
>>445 ロープツープラトンは確かに欲しいな。
447 :
お前名無しだろ :2009/12/13(日) 15:01:08 ID:uL3h4I99O
>>443 確かにそれはあるな
あと、タッグとかで連続串刺しやっても1人目が勝手に組んじゃうのも何とかして欲しいよな
細かい部分だけど修正して欲しいとこって数えればキリないな
ファイプロがでなかなってもうすぐ5年になるだよな こんなに待たされるなんてやっぱもう無理なのかな
諦めるな!
諦めたらそこで試合終了だが諦めなくても試合終了ですよ
>>449 つってもなあ、日本じゃプロレスどころか総合まで下火だしねえ。
ボクシングもT豚Sがトドメ刺したし。
あれ?そう言や総合もT豚Sがダメにしたんじゃん。
報道では偏向捏造しまくり、娯楽番組も糞つまらないT豚Sは、
百害あって一利無しなんで、サッサと潰れて欲しいもんだ。
総合なんて消えてもらって結構 ファイプロにしてもそうだけど「プロレス」ゲームがやりたいんだよね 総合の選手や技なんてもう追加しなくていい
453 :
お前名無しだろ :2009/12/13(日) 19:47:45 ID:V+Z6KL5n0
>>409 PS2のセーブデータをパソコンに転送したりするための解説のページを発見しましたので紹介します。
http://kaz0824.blog56.fc2.com/blog-entry-142.html 準備するもの
*PS2(型番10000、15000では不可)
*メモリーカード(純正8M推奨ですが64Mでも可能っぽい)
(何も入ってないよりは少しデータが入っていた方が良いみたい)
*USBメモリ(8M以上)
(あらかじめFATでフォーマットしといてください)
*SwapMagic(Ver.3.6以上)
(一度しか使わないので借りてもOKです)
(パッケージは2枚入りですが、CD版でもDVD版でも構いません)
uLaunchELFを使ってメモリーカードのデータをUSBメモリに転送したりできます。
新作がでない今、みんなで最新データのファイプロを作り上げましょう
エディットレスラーをエクセルで管理しようと思ったが 技名を打ち込むだけで一苦労なので挫折してしまった
PS3用のメモカリーダー使うのってダメなの?
俺は逆にファイプロだけどレスラーは1人もいなくていい。 その代わり総合格闘家を300人くらいいれてほしい。 修斗、パンクラス、DEEP、CAGE FORCE、CAGERAGE、Strike Force、PRIDE HERO's、DREAM、戦極、Dynamite!、やれんのか2007、WEC、UFC、K-1、K-1 WORLD MAX ZST、King of the Cage、Affliction BodogFight、Cage Rage、EliteXC、 HCF、IFL、MARS、MecaVT、RINGS、ROTR、Spirit MC、TKO Bellator FC、ISCF、KOTC 、タイタンファイト、The Out Sider、Show Time他マイナー団体の格闘家を入れてほしい。 寝技や打撃やマウント返しの技もめちゃめちゃ増やしてほしい。そしたら100本は買う。お願いしますね、spikeさん。
457 :
お前名無しだろ :2009/12/13(日) 21:12:13 ID:uL3h4I99O
>>456 それはファイプロじゃねぇよ
真のファイプラーならそんなの求めないんじゃね?
459 :
お前名無しだろ :2009/12/13(日) 23:10:30 ID:gQQVGvyh0
レスラー1人もいれなくていいってのと寝技の充実だけは共感できる デフォレスラーなんかいらないから無限にエディットを楽しめるソフトを出してくれ
460 :
お前名無しだろ :2009/12/13(日) 23:57:45 ID:qGPe7O2D0
>>456 格闘家ばかりそんなにいるとまるっきり同じ技・同じロジックの選手データとかありそうだな
プロレスファンで棚橋16人とか中邑13人作ったり週刊ゴング、週刊プロレス が部屋に散乱してて棚橋のDRAGON NOTEとおれCIMAやぞ!を毎週楽しみに読みながら 試合写真見て棚橋の新コスファイプロで再現しやすそうとか思いながらニヤニヤエディット してた俺でも新日、全日、NOAH、ドラゲ、WWEの選手くらいしかエディットしなかったし マイナー団体のキャラなんか使わなかった。エディットなんてもってのほか。 2007年のHERO'sで柴田の総合デビューの秒殺勝利から総合に興味を持ってプロレス卒業。 プロレスオタクから総合オタクは多いはず、レスラーだけのファイプロと格闘家だけのファイプロの 新作を同時発売してほしい。レスラーバージョンは収録選手も収録技もとことんプロレスだけで 最新の選手、技もあって首投げ→ヘッドシザースで返す→首投げ→ヘッドシザースで返す→両者同時に立ち上がる のプロレスの独特ムーブやヘッドロックの返し技をRのときのバックドロップからロープに振るに変更とか とことん細かな部分までプロレスならプロレスにこだわってほしい。Rはいろんな団体に手出して中途半端になってる。
462 :
お前名無しだろ :2009/12/14(月) 00:08:26 ID:pfZW6EbG0
>>461 なんつーか・・・
君は他のゲームやったほうがいいんじゃないか?
格闘技の技やムーブが増えるのもレスラーの幅が広がるからいいんだけど プゲーなんでプロレスの充実が最優先だな 総合は今年発売されたUFCのゲームに期待した方がよさそうだと思う
痛い子は素直にNGしとけ 長文で読みにくいし
>>461 クソして寝たまえ
そして、二度とまたぐなよ
このスレ、二日ぶりに覗いたらいろんな意味で盛り上がっててビックリw やっぱファイプロは良いプゲーだな 五年もご無沙汰はさすがに萎える あ〜、ファイプロでフェニックススープレックスとか ボマイェとかタイガーフロージョンとかミスティカ使いてー!
総合系についてカキコしたが、スレを乱してしまったようですまない ファイプロはあくまでプロレスが主体だから当然プロレスに力を入れるべき 自由度が高く、プロレス以外の需要も満たせるようなゲームだから 二次元創作キャラを作る人も結構いると思う そういう方面からの要望はプロレスと関係ないものになってしまうだろうが そんな要求も満たしていけそうなファイプロは好きだぜ
ミスターKに洒落のつもりでスタートダッシュ付けたら、 かなり強くなっちゃった。 つうか、ミスターKに、パンチや蹴り防御力10もあるかなあ? 元力士だから打たれ強いって事? Lサイズだから、投げやボム系も入り難いし…
真田のハイで負けておいて10はないと思う
>>468 空拳道のちゃんこがとてつもなく旨いから防御力が高い
471 :
お前名無しだろ :2009/12/14(月) 18:34:07 ID:ykgqPDM70
>>468 必殺技はローキックにしてくれって本人が攻略本のインタビューで言ってたな昔
自分も一時期ファイプロDあたりで流行ってた 創作架空団体を脳内で未だに続けてて、もう15年近くになる 初めはGでの最強勝ち抜き戦チックの10並び超人ばかりだったのが、 リアルなレスラーでのレートに合わせ 雑誌やようつべ参照にパチモンすれすれwに作るようにしたら 味があるムーブを楽しめるようになり止められなくなった リアルとは言っても某サモ○ジョーばりに何人か合わせた いいとこ取りばっかしてるから顰蹙ものの俺TUEEEEレスラーしかいないけど; 例1:ブレッド&オーエンハートにDボーイスミス・Cベノワをトッピングのカルガリー野郎 例2:DキッドにRBマークロゴ、エビ繋がりでRロメロを追加w墓石落とし全種類装備 最近造った自分的傑作はマカーベさんとプレデターの合体獣 アメイズインパクトからのWジャーマンが何故か親和性良すぎて予想外に強くなり手を焼いてる ...空気読まずにゴメンサイ
>>467 まー、ファイプロは結局プロレス中心で良いんだけど
総合やらK−1も網羅してくれてたらしてくれたで嬉しいんだけどね
そっち系をプロレスのムーヴに入れる選手もいるからね〜
>>469 そだな、総合でもイマイチだったし
ただ、
>>470 にはフイタw
じゃあ、モッチーも防御力上げとかないとね!
デニス・カーンを作りたいんだが、イマイチ特徴が見えてこない。 誰か作った人居る?
478 :
お前名無しだろ :2009/12/14(月) 21:52:07 ID:q9E4elUK0
>>477 激渋チョイスですなww
俺は強いから好きだけどさすがにエディットで作ろうとは思わなんだ
過去の格通とYouTube見まくるしかないよね
>>478 俺の作ったレスナーとまったく同じだw
ファイプロエディットで国境を越えて同じ選手をまったく同じに作った
ことに運命を感じた。
>>479 韓国と本格的に絡み始めてから、すっかり煤けちゃった感じがする。
なんつーか、こう、穢れちゃったっつうか。
まあ、法則恐るべしって事で。
>>478 すげぇ、見ただけで誰だかちゃんと分かるクオリティ
日本人向けファイターが多いのもいいね
>>478 五味なら俺が作ったやつのほうがスパッツも顔も再現できてる
時間かかるけどこのスレに五味のレスラーメイク書いていい?
>>483 見てみたいけど、ここだとプロレス原理主義者に噛み付かれるよ?
どっか外部サイトがいいんじゃない?
485 :
お前名無しだろ :2009/12/15(火) 00:10:32 ID:knLLDesV0
>>483 見てみたい。面倒だったら顔のベースだけでもおしえて。
>>485 顔はコスありきで似てくると思うから一応全部レスラーメイク書いとく
ニックネーム 天下無双の火の玉BOY
ショート五味 ロング隆典
構え 総合
サイズ S
顔 383 R4G3B0 R7G4B0 R8G6B0 R10G6B0
胸 S
腹 Sベース色 R16G16B16 R20G20B20 R24G24B24 R28G28B28
腹レイヤー1 トランクスパンツ R16G16B16 R20G20B20 R24G24B24 R28G28B28
腹レイヤー2 ロゴ模様 R12G0B0 R19G1B0 R24G1B0 R28G2B0
上腕S
下腕S リストバンド R0G4B12 R0G7B21 R3G13B25 R6G18B28
手首 グローブ R0G4B12 R0G7B21 R3G13B25 R6G18B28
太腿S レイヤー1 スパッツ R16G16B16 R19G1B0 R24G24B24 R28G28B28 R12G0B0 R19G1B0 R24G1B0 R28G2B0
レイヤー2 スパッツ縦稿模様 R12G0B0 R20G20B20 R24G24B24 R28G2B0
レイヤー3 ショートスパッツ R16G16B16 R20G20B20 R24G24B24 R28G28B28
すね アマレスシューズ R16G16B16 R20G20B20 R24G24B24 R28G28B28
足首 足首テーピング R16G16B16 R20G20B20 R24G24B24 R28G28B28
こんな感じ。顔は314か383が現存のパーツでは一番似てると思う。五味のベース型の輪郭とか
考えたら。五味は髪の毛の色を金髪にしたり茶髪にしたり黒の中に少し茶色が混じったみたい
なのがあるからお好みでやったほうがいいかも。ファイヤースパッツは下の画像が元。
http://siyasincom.jugem.jp/?month=200510 写真では髪も金髪でグローブの手首もピンクなので気になる人は変えたほうがいいかも。
顔はあんまり似てないかもしれないけどファイヤースパッツの出来はいいと思う。
黒地ベースにファイヤーのとこをグレーにするとVTJ09や川尻戦のコスにもできる。
まー、ファイプロのスレなんだし、それのエディットに関する話でだったら、 総合の選手のカキコでも程々になら良いんじゃない?
>>480 アメリカとメヒコのプオタのエディット集とか見てみたいな
日本じゃあ知られてないローカルの強豪とか、その土地ならではの試合の流れとかムーヴとかをファイプロごしで知りえたら面白そうw
まあここはプ板だし延々総合の話されたらウザいけど、 エディット公開とかは参考にする人も多いだろうしいいんじゃない?
>>489 でも
>>452 みたいなの、かなり多いじゃん。
つうか、そもそもプロレス板にあるファイプロスレが、
一番安定してるってのが一番の問題かと。
ゲーム関連の板に移れば、
>>452 みたいなプロレス原理主義者に
噛み付かれなくて済むと思うんだが…。
まあ、ずっと前から言われ続けてきた事なんだけどさ。
>>490 スポーツゲーム・レースゲーム板にファイプロスレあるよ
>>491 それは知ってる。
そっちが過疎ってるのが問題なんだよ。
純粋に"ゲーム"としてゲーマーから見た場合、
ファイプロは魅力的ではないんだろうってのは分かるんだが、
プロレスファンや格闘技ファンが、ゲーム関連板へ行かずに
ここで語ってしまうのも、また問題だと思う訳で。
いいんだよプロレスが好きならば! そんな自分は草村で厳しいリーグ戦を遂行中 作成したエディットレスラーに負けるとかなりへこむ COMレベル低くするべきだった! ところで前スレあたりからエディター紹介している方々がサイト立ち上げてるようだが 調子どうなんだろうか 無理せず頑張ってほしいぜ!
494 :
お前名無しだろ :2009/12/15(火) 12:58:43 ID:MRRAD+/+O
>>492 すまん、横やり入れるような形でカキコしてしまった
他意はないんだ…!
FPeditを手に入れる事が出来るサイトがあればどなたか教えて下さい
>>494 え?い、いや、謝られても、こ、困るんだが…?
ただ、ここはやっぱプロレス板であって、ゲーム関連板じゃないんだから、
ゲームをやらない純粋なプロレスファンからしたら、
相当うざがられてるんじゃなかろうかと。
って言うか、Dの頃に相当揉めた筈なんだよな。
今はプロレスその物の人気が落ちてるから、プ板自体が過疎ってて、
純粋住人達も、わざわざ荒らしには来なくなっただけみたいな。
497 :
お前名無しだろ :2009/12/15(火) 14:48:11 ID:5/uxi1/nO
むしろファイプロはゲームを超えたプロレスだと思ってオレはやってるからね やってるっつーか、観戦してるよ なかなか良い試合しよるんだよなぁ
>>497 現実のプロレスや格闘技イベントにはブックがあるけど、
ファイプロは全くのガチだもんな。
機械は良くも悪くも馬鹿正直だからw
新作出るなら必殺技に入る前のムーヴ着けて欲しいね! 昔のレスラーって必殺技入る時何かやる人多かったし
ファイプラー氏のサイトにめちゃ女うpされててワロタw
格ヲタはウゼーからそっちでスレ立てろや。 今ならUFCあるし、それやってシコってろよ。
>>499 そういうのをロジックで再現するのも腕の見せ所
よし、ドリカス発掘するぜ!!(`・ω・´)!!
>>504 女子サイズの裸タイガーって言えば、ファイプロ仲間がDの時に作ってたな。
元ネタよく知らんけど、あれは岡村?
プロレスラー藤田和之が総合のアリスター・オーフレイムと対戦 これで藤田が勝ったらいままで作った総合のエディット選手全部消す
508 :
sage :2009/12/15(火) 22:22:48 ID:qiq2MrLQ0
>>505 あれはめちゃイケの企画だろ
グラビアアイドルを呼んでプロレスさせてたな
タイガーは岡村で、いつも最後にまっぱになるw
まさに
>>493 と
>>497 と
>>498 が答になったかも
ファイプロはプロレスの深みを知ったうえじゃあないと多分楽しめないかもな
プロレスもそうだが、こんな複雑で味のある娯楽はなかなかお目にかからないわw
>>508 最後にいつも岡村の股間にアニメのタイガーマスクの修正が入るやつだな
他のプゲーじゃあ、見たことないぜ!
ファイプロは懐が深いぜよww
相手の体がくの字になるぐらいの(背面式)片エビ固めが欲しい。
今の背面式でも充分なくらいだろw それよりギブアップするときXみたいにレフェリー手を振ってほしいな、なんであのモーション消したんだろか あとジャンピングパイルドライバーもXみたいにくらったら首を一回起こす豪快な受け身に戻してほしいなんであのモーション消すかな・・・
513 :
お前名無しだろ :2009/12/15(火) 23:32:28 ID:5/uxi1/nO
レフェリーの首根っこ掴んで場外に投げたい
>>512 そーいや、Xってそうだったな
そこのモーションをオミットする意味なんてないもんな…
とりあえず俺はレフェリーのアクション増やしたりとかレスラーとの絡みがほしい
バーニングプロレスはそういう意味でも面白いプゲーだったな
ファイプロと合体したら最高なんだがw
ファイプロをパクして作ったはずの バーニングプロレスが地味にネ申ゲーで はからずもファイプロがその後を追うかのごとく バーニングプロレス発の機能を追加しまくっている それでもまだまだ補完しきれない魅力的機能もまだまだある ファイプロスペシャルやXから削れたものも 復活してほしい のだけど...
いい加減、プロフィールとスキルを分けて欲しいんだがなあ… 身長・体重・出身国なんかは、プロフィールにして自由に打ち込ませろよ…
519 :
お前名無しだろ :2009/12/16(水) 13:16:45 ID:F0OZ2k5cO
>>519 冗談はともかく、出身国と現在の国籍が違う奴らが結構居るじゃん。
あと、ドマイナーな国の出身とか。
521 :
お前名無しだろ :2009/12/16(水) 14:41:44 ID:F0OZ2k5cO
>>520 あ〜、いるね!デヴィットのアイルランドなんかもないしね
つーか、基本的な事なんだがエディットの画面でレスラーの後ろ姿も見れるようにして欲しいよな
>>521 ロゴ模様・国旗風模様・ピース模様かwwwwww
俺は技装備でムーンサルトフォールさせて確認してる。
みんな尻確認はどうやってる?
ドルフィンポーズとかアピールは結構確認できる動きがあっていい 面倒だったら裏拳で。
SFC版の何作目かでエディット中に体の向きを変えられる操作がなかったっけ?
525 :
お前名無しだろ :2009/12/16(水) 22:01:10 ID:F0OZ2k5cO
場外にテーブルセットしてそこにパワーボムとか、寝かせてコーナーからダイブとかあったら最高だな
526 :
お前名無しだろ :2009/12/16(水) 22:28:26 ID:Gf6dH3BSO
俺は優先動作を応用して3〜5ムーブのコンボ設定とかあってほしいな テイカーのスネークアイズ→ロープに振る→ビッグブート→レッグドロップ→フォールとかくらいなら楽にいけそう
今更だがレスナー製作中… どっちにするか悩む…
>>523 あれ?俺がいる…w
いつカキコしたっけかなw?
あと、小川の飛行機ポーズもお薦めッス
確かに、俺も
>>521 の意見には激しく同意だな
何が悲しゅうてパフォーマンスで確認せにゃあならんのだ、っちゅう話だわ
>>525 、
>>526 どっちのシステムも俺もよく妄想するわ
サブゥー使ってると毎回思うねw
ムーヴもマジ特殊なコンボだとロジックの再現ムズいからな…
小林のトラースキックからのフィッシャーマンスープレックスとか
マイティー井上の腕回しパフォーマンスからのサマーソルトドロップとか…
>>527 君も漢なら、WWE時代と新日時代とUFC時代の3パターンを作るべきだ!!
>>530 そんな細分化しねえよw
結局混ぜたwwwwww
必殺クリティカルで暴走戦士付けて、思い付くままにパラメーター振ったら、
滅茶苦茶強くなっちゃった。
スタートダッシュくらいにしとくべきかな?
さりげに立ち逆水平が有能 サイキックも使えるぜ 当たったときの、ぺちって音がくせになる!
なんかここ最近の総合系のカキコに感化されて総合っぽいキャラエディットしてる 装備できる技が少なくて、いろいろな技を総合用に脳内変換。 とりあえずフィストドロップをダウンした相手へのスーパーマンパンチにしといた。
エディットやリコスした選手の名前の色が変わるのは必要ないと思うんだ
535 :
sage :2009/12/17(木) 15:04:31 ID:BnxYgGI20
すまん誤爆った
>>534 あれ、最初はウザかったけど、後からEDITキャラが増えてきたら、
有り難みが分かった。
>>536 ん!?合ってると思うが?
538 :
お前名無しだろ :2009/12/17(木) 16:48:45 ID:As5lOksXO
ここのスレ覗く度に新作への欲求が…w 今となっちゃあセックスよりもファイプロ新作やりたい気持ちの方が強ぇよ
女は三日で飽きるからな。ブスは三日で慣れるが 新作は無理だろうから有志の方が改造して何か作ってくれないかな
だれか作れる人いないか?製作費に三千円は出すよ
>>540 すくねぇw
グラそのままでちろっと改造しただけの続編でも買う奴はいるはずなんだけどなぁ。
スパイクさんたのみますよ〜。
542 :
お前名無しだろ :2009/12/17(木) 19:31:44 ID:lFJ/1lS20
>>531 478のサイトのEDITレスナー何種類かいるね
総合以外にもWWFのEDITもあるけどこっちも再現度かなり高い!
>>531 まー、実際レスナー強いし、良いんじゃね?
マサさんも紙プロでマジ強えーって言ってたし
ちなみに俺は個人的に新日の時の赤パンバージョンが好きだったな〜
>>541 禿同
もう、いっそのこと新技追加だけでも買うわ
見た目は好き者ユーザーの神エディットをサイト公開
&プオタ名物の脳内変換で、とりあえずイナフ
>>542 プロレス時代だけでも、初期、シューティングスタープレス封印後、
プロレスやめる直前の、ブロック・ロックって技使ってた時って、
三種類居る事になるのかな?
ところで、ブロック・ロックって、現物見た事無いんだけど、
具体的にはどんな技なん?
YouTubeで【レスナー ブロック・ロック】で検索しても出て来ない。
代用技は何がお勧め?
>>543 うん、赤パンで作った。
>>545 赤パン使用なのか
ナイスチョイス
ちなみに新日の時って気持ち脚が細くね?
>>548 Lだと太すぎるし、Mはちょっと足りない。
Mを105%にすると、丁度良い感じになった。
>>549 やっぱ、みんな思ってたか
レスナーの体は、なんか変わってるよな
ってか、もっと新日勢と絡んで欲しかった…
>>550 その他のバランスも正直微妙。
体は、胸M・腹Sで110%にした。
腕は太股に同じ。
アリスターの体の各部位バランスも何だか微妙。
>>540 その三千円でまず宝くじを買うんだ!
一等が当たったらそれを資本にして有志を募る!
という狙いで俺も宝くじ買ったが もし3億も貰えたら
今ではなかなか手に入らないデータ本なんかも作成したいぜ・・・
システム的に多少改良して欲しい点はあるけど、パーツと技の追加さえあれば妥協出来るんだが 何とかならんもんかねえ
兎にも角にも、優先動作システムの拡充をやって欲しい。 ロジック組む画面で、優先動作を独立させて幾つか設定出来る今の状態じゃなくて、 全ての技に優先動作を設定出来るようにして欲しい。
3億円もってスパイクいって「ファイプロ作ってくんない?」ってスポンサーになったら作ってくれるかしら? ときメモファンドならぬファイプロファンドw
>>551 アリスターもステのせいかわけわからん体なってるもんな…
小鉄さんの現役時もよく見たら、おもしれー体系だよな
あんこ型なのにマッチョみたいなw
いくらだったら、スパイクはやってくれるんだろー?
>>557 3億だと、人件費+広告費で足が出る様な。
スタッフもういないし、広告ないと全く売れないだろうし・・・。
559 :
お前名無しだろ :2009/12/18(金) 21:30:37 ID:DipJtJnDO
オレ的にはスパイクじゃなくてヒューマンでやってほしい
>>552 504だけど、本当に宝くじ買ってきたぞw
三千円分だが当たったらまた報告するわ
>>559 ヒューマンはもう…(ノд;)
誰か百億円で当時のメンバー集めてヒューマン復活させて下さいw
562 :
お前名無しだろ :2009/12/18(金) 22:24:34 ID:PTdwv9iU0
メンバー今なにしてるか知ってる人いる? Dまでのスタッフ最高だったと思う
Style-Eに関連スタッフがいるって聞いたことがあるが…
>>564 面白そうな同窓会だな!!
俺も元ヒューの人らと飲んでみてーw
リングアナとかAV男優とかその後のジョブチェンジの幅広過ぎwww
>>560 買ってきたのか!年末ジャンボ!w
結果が楽しみだ ひとまずこれが具体的行動の一歩ということでw
ロジックいじっていてたまに思うのが、バックの項目とコーナーポストの項目が
ダメージ大と瀕死の2項目しかないことへの疑問
ダメージ大と瀕死の項目だけだと、かゆい所に手が届かない感じ
組みはダメージ小中大とあるのだから、バックとポストも3項目あるとよかったなあ
ポストにおいてはダメージ小だとミサイルキック等の攻撃当たらないからロジックの意味ないかもだが
格闘家として作った筈のシューターキャラより、 プロレスラーとして作ったシューターキャラの方が全然強い件。 俺って、格闘家キャラ作るセンス無いんだろうか…
>>560 当たった三億円でヒューマン復活を切に願う…
569 :
お前名無しだろ :2009/12/19(土) 14:38:45 ID:mK1cZNXlO
オレもバラ10枚買ってきたぜ!
570 :
お前名無しだろ :2009/12/19(土) 15:02:12 ID:V/+DRwbVO
じゃあおれっちも買おう
ファイプラー内で宝くじブーム到来! これをきっかけにドリームジャンボが ファイプロ制作委員会のスポンサーになり新作開発………… …………すみませんでした
572 :
お前名無しだろ :2009/12/19(土) 16:24:37 ID:mK1cZNXlO
ちなみにファイプロ新作のタイトルは何だろな? ファイプロレジェンドとかどうよ?
>>572 『ファイプロ NEW GENERATION』とかは?
ヘッ!(´∀`)
『リボーン・ファイヤープロレスリング』 元ヒューマンスタッフを再集結! 現代の見てくれだけのファイプロスタッフと違い・・・ わたしたちオリジナルファイプロスタッフは・・・ 鍛え方が違う! 精根が違う! 理想が違う! 決意が違う! どうかな(´・ω・`)
アシュラマン乙
577 :
お前名無しだろ :2009/12/19(土) 19:25:19 ID:fXhcFYIPO
丸藤と鼓太郎のトークショーで鼓太郎がプロレスを目指したきっかけが 「スーパーファイプロ1」だということが発覚。会場から拍手!
スーファミの初代作か 力皇、ブル、一徹が操作できると知ったときは興奮したなあ。 顔グラフィックや特殊体型(司馬・アブドル)なんぞも復活させてほしいなあ。 次回作があるなら、の話だが。
だめだ
>>577 ジョシュはロジック対戦が好きだそうだぞ。
581 :
お前名無しだろ :2009/12/19(土) 22:36:42 ID:69NFMJu70
UFCの岡見もプロレスラーになってファイプロにでるのが夢だったんだよね 阪田のせいでなれなかったけど
ゲーム業界の流れだとファイプロポータプルかファイプロDSとかベタに行きそうだよね。 PSPはともかくDSだけはやめてほすぃ。
セコンドについてエプロンを叩く、飛び技を受ける壁になるとかやりたい
>>577 結構ファイプロは業界に良い影響与えてるよな
中邑もファイプロに出ることが夢だったみたいだし
昔だったらキン肉マンがプロレスに憧れるきっかけだったし
サッカーだったらキャプテン翼だったしな
キッドの必殺技が変更されてる事に、今更気付いた。
>>583 ソレ、良いね〜
メインで試合してるのをCPUにして自分は、そのセコンドやりたいなw
ストーリーモードで最初若手の下積みでその役割からスタートとかだったらリアルで面白いな
>>585 え?ソレってリターンズのレスラー名鑑が間違ってるだけだよな?
>>587 そうだった…今まで何度もキッドとやったのに、寝ぼけていたようだ。
>>586 エプロン叩くとフォール少しだけ返し安くなるとかいいね。
それぞれセコンド時の特殊技あるといいな。
エキプロにはあったけどエプロンに上がってレフリーの気をそらすとか。
新作が出るとしたらマイクパフォーマンスを 自分で出来るようにしてくれw ファミコンのUコンに付いてるマイクでやってみたい・・・
>>589 邪道外道とかのヒール系はレフェリーの気をそらしたり、ロープブレイクの邪魔したりできて、
ベビーフェイスは気力回復とかエプロン叩きフォール返せるのがヒールより早いなどの能力あったら最高ですな
レフリーの気を引くのは今でもできるけどな
マスクマンや双子レスラーがやってた入れ替わりギミック再現が欲しいw
>>594 全く(殆ど)同じレスラーで、タッグ組ませりゃいいじゃん。
>>591 2コンのマイクで「スパイクスパイク!」と叫んだら敵が最強の強さになったりしてさ
場外にいるレスラーにレフェリーをロープに振るとブランチャーする レフェリーに攻撃出来る セカンドロープから観客にアピール 四の字固めを裏返す 関節技を喰らったら十字キー連打でロープまで動いてからブレイク
リターンズは05年9月に発売して、2週で2万2千本売れたみたいだが その年度内に累計4〜5万いってるだろうか?
600 :
599 :2009/12/21(月) 18:22:24 ID:nmo3Shl+0
すまん、4〜5万もいってるわけないな。 良くて3万ぐらいか。
>>599 俺なんか、Rが出てた事を、07年の年末まで知らなかった。
Zで絶望し過ぎて、スパイクからのメルマガも止めちゃってたし。
Rは間違いなくファイプロシリーズ最高の仕上がりなのに、
前作のZに足を引っ張られ過ぎ。
>>599 そんなうれてたのか?
今時のハイデフゲー作るよりも金かかってないんだし、余裕で儲けでてるじゃん。
焼き直しでもいいから出してくれ〜。
リターンのまんまシステム修正&レスラーと新技の追加だけで出したらかなりの低予算で作れるのにな 今、プゲーがまったく出てない状態だし、そんなマイナーチェンジ出しただけでも充分一人勝ち出来ると思われ とりあえず、最低でも俺は買うな〜w
604 :
お前名無しだろ :2009/12/21(月) 23:31:45 ID:V6bK7535O
オレ的に馬場と猪木は昔のグラの方がぽくて好きだったな 特にチョップする度にポーって言う馬場がツボだったわ
>>604 まー、スーパーファイプロ1と2はグラがシンプルなだけに個性もわかりやすかったからな
猪木の「ダァーッ!」と馬場チョップは確かに最高だったw
>>602 10万本くらいでやっと「ちょっと儲けが出た。良かった・・・」って感じ
交換所に続き、工房もダメになったか。
繋がらないが、つぶれたのか?
610 :
お前名無しだろ :2009/12/23(水) 04:03:37 ID:aGgkcQPCO
ありがとう、ためしてみるわ
611 :
お前名無しだろ :2009/12/23(水) 05:59:45 ID:hbtuLbukO
とりあえずディーノに外道クラッチ付けないと
適当に作って、ロジックも一発決めしただけの連中が手に負えない…。 逆に、じっくり練り込んだオリジナルキャラ達は蹂躙されまくってる。 深く考えたら負けなのか…?
メンテって書いてんのに何で閉鎖と思うんだ?
フリーマッチメイクモードでシリーズ組めてたら最高なのにな。 まずはEDITレスラー使えなきゃ意味ないが。
>>612 リアルにレスラーの動きを再現するのと勝つ為のロジックは別物だからね〜
両方兼ね備えようとするとかなり難しいわな…
616 :
お前名無しだろ :2009/12/23(水) 15:40:54 ID:C/gdeuI6O
流血してダウンした所に血痕ついたら素敵じゃね? んで、ナックルパートとか噛みつきとか流血箇所さらに攻めたら流血量ハンパない感じになるとかさぁ 頭部と鼻血の区別も欲しいな
>>615 いや、じっくり作り込んだオリキャラの方が、勝ちを意識した造りで、
一発決めの連中は実在してる奴らで、見た目以外は曖昧な記憶を元に作った。
>>616 随分前にも書いたけど、流血に関しては
し易い
普通
し難い
ってのをスキルエディットで欲しい。
実名に直す作業が楽しいと思うのは俺だけじゃないよな?
新規エディットのファイプロ名を考える方が楽しい
>>619 俺はそれが一番苦痛なので、オリキャラには芸能人の名前を片っ端から付けてるw
>>617 そーなのかw
それはもうコメントのしようがないですなw
>>618 昔は好きだったが、毎回違うハードで新作出すもんだから、
その度にリネームするのが苦痛になって今はファイプロネーム派になってしまった…
623 :
お前名無しだろ :2009/12/24(木) 01:07:11 ID:k6BFDYWFO
交換所復活しとるぜよ
EDIT枠がいっぱいになってしもうた 誰をYou're Fired!!しようか迷うのだが意見求む 削除候補 ハイデンライク・・・元WWE、最近見ない? アーレス・・・ドイツ酒場プロレスの帝王 レイ・ゴディ・・・ゴディ息子 オスカル・セビージャかエル・アンヘル ウニベルソ・ドスミル・・・CMLLルード1度も使ってねえ イステリア&アラン・ストーン・・・AAAルードこいつらも1度も使ってねえ キム・ジョンボン・キクチ他X−1選手5人・・・血迷って作った
>>624 523人も何作ったんだ?w
つーか、せっかくメモカ二枚挿せるんだから、何とか区分けして、
その都度ロードして使い分ければ?
>>624 解雇はもったいない!
メモリーカードをもう一枚買って、更に五百人ぐらい作りたまえw
627 :
624 :2009/12/24(木) 12:55:55 ID:/CnltAqN0
さっきリストラマッチやって俺はビンスでセコンドプレイしたが 削除候補の奴らの8人タッグとか絵ヅラがカオスでおもすれー メモカ買うか迷うぜ バトルロイヤルで最初に負けた奴「You're Fired!!」だ
年末のDynamite!が楽しみだな。
ファイプロDとリターンズってどっちが面白いんだ?
リターンズはCPUロジックが塩。でもDより技パーツが増えてるからな。 624だが、アーレス負けた〜 キクチ生き残りやがった
>>629 【リターンズの特徴】
顔パーツ、技が豊富(技:約1600、顔パーツ約500)
2005年当時のレスラーが忠実に再現されてる
インディーが豊富になった
ロジックが細かく設定できるようになった
Gサイズが追加されて身長が4段階に、更に%で太さも調整できる
最初の人はエディットの操作に戸惑う
マッチメイカーモードは自己満足モード
マット音がうるさい
BGMは2次ファイプロの中では過去最多
S1(K1)ルールの追加
毎回CPU設定をするのが面倒・・・
中古相場でも2000円ほどする
【Dの特徴】
声優を起用してるらしく声の質がいい
レスラーの影がある
今となっては技、パーツが少ない(約1300)
サンプルグラデーションが豊富
レイヤー機能もない
マット音が機械的で変
中古屋で100円ほどで買える
見た目は一緒だけど、リターンズ買うのがベターかな
>>629 圧倒的にR。
Dは、出た当初は斬新で楽しかったが、今となってはやはり旧型だ。
Zは黒歴史。
Zといったらレスラー選択のときに流れる脱力系音楽が やる気を無くさせたな・・・
いやいや、やっぱ試合時の縦横比率だろw あれで全てが台無し。
636 :
お前名無しだろ :2009/12/24(木) 20:38:48 ID:nzwVp42UO
工房のジョンソンとジャクソンが全く似てないなw
あー、17年くらい前の今頃は毎年年末のファイプロ発売に狂喜乱舞して楽しかったな〜
>>636 何でサイトのコメント欄に直接書けないビビリなの?「アク禁になったらどうしよう」とか?
とっとと君の作った似ているジョンソンとジャクソンを逃げずにアップしてね。
639 :
お前名無しだろ :2009/12/25(金) 00:24:36 ID:0Jx61L14O
うわー!今、ファイプロ観戦してんだけど、やっぱ新作やりたいわ! あの昔、ファイプロ新作出る度にこづかい貯めて発売日に買いに走ったワクワク感また味わいたいわ〜
>>639 神様、クリスマスプレゼントにどうか我々にファイプロの新作を与えたまえ…
>>486 の五味に、つべ動画見ながら肉付けしていったら、かなり強くなった。
基本的に、パンチ系は出が早くて当たりやすいから、強くなり易いね。
しかし何だな、五味って自分からは殆どタックル行かない人だったのな。
>>636 開設当初からあそこのレスラーメイクなんて自分が作る際のベースになるかならないか程度でしかないじゃん
レイヤーとか使えてないし
それとも「今まではすごく似てて丸々コピってたのに〜」とか言うのか?
もしかして最初の頃にアホみたいに絶賛して持ち上げてた人?
643 :
お前名無しだろ :2009/12/25(金) 03:36:58 ID:nWBN/H09O
あそこは参考にもならんよ 自分のEDIT公開して悦に浸るオナニーサイト とっとと閉鎖してくださいにゃ
644 :
お前名無しだろ :2009/12/25(金) 06:20:55 ID:hxjoJel7O
>>642 いや違う。
前から下手と思ってたがジャクソン、ジャクソンは酷すぎるだろ。
645 :
お前名無しだろ :2009/12/25(金) 06:21:54 ID:hxjoJel7O
さて、クリスマス特別トーナメントでもやるかね! COMレベル10にして自分も参加 敗北したら今年いっぱいはファイプロしないペナルティ 冷や汗が出てきたぜ!
>>644 似ているジャクソン・ジョンソンまだ〜?
逃げないでアップしてね(ハート)
>>646 来年いっぱいならアレだが、今年いっぱいかよ!?w
あとちょっとじゃねえか!wwwwww
ゆうつべとかで海外のファイプロが多く投稿されてるけど 海外で主体で売り出せばよくね?
>>649 もう開発スタッフ居ないらしいから、マイチェン版すら不可能なんじゃない?
>>641 見た目はけっこう五味に似てるの???似てるなら486の参考に作りたいんだけど。
652 :
お前名無しだろ :2009/12/25(金) 15:46:22 ID:pu/Ex/vJO
え?
654 :
お前名無しだろ :2009/12/25(金) 16:18:33 ID:jldzH/3BO
考えてみりゃ、もう1000人以上は作ってきたんだなぁ…
>>653 言い方が悪かった。486のレスラーメイクどおりに作ったら五味に似てるかってこと。
似てる?あんまり似てない?
試しに作ってみりゃいいじゃん そんな手間でもあるまい
>>655 >>656 じゃないが、先ずは作れ。
似てる似てない議論は、個人個人の主観が多々絡むから明言はしない。
>>646 俺も
負けたら今年ゲーム禁!壮絶バトルって名前でやったぜ
高田で使用
最後決勝戦はミルコと熱い試合ができたぜ・・・
ファイプラーのプライドにかけて負ける訳にはいかなかったからね。意地でも優勝した
他の試合も凄かった
1回戦でノワの小川がホイスに勝ったり、中西百重がクリティカルを駆使して3回戦にまで進出したり
(ジャイアント・シルバ、フグにフォール勝ち)レスラーの意地を感じたね
>>658 中西の大物食いっぷりは異常だよなw
クリティカルって丸め込み系が一番強い気がする。
そういえばFの攻略本ってどの技がどのクリティカル系列かとか乗ってる?
あと、スキルの効果も全然わからんから買おうかと。
>>658 出場してるラインナップといい、
なんてファンタジーな展開なんだw
リアルに開催したら選手のギャラとか運営費やらで、かるく億はいきますな!
661 :
お前名無しだろ :2009/12/25(金) 20:41:32 ID:azL45jih0
http://blog.livedoor.jp/fipro/ みんな知ってるかもだけどここのエディットいいよ!
ファイプロの2009年版って感じで
かなりの数のレスラーがいて
備考もちゃんとできてるし、ハッスルとかいろんな団体がある。
五味もそこまで似てないけど見えないこともない。
セーブデータがダウンロードできるんだけど
ブラウザがIEじゃないとなぜかうまくダウンロードできないみたい
新年にまた最新データUPしてくれるかも
他にいいセーブデータ公開してるサイトがあったら教えて。
アレキサンダーを作ったら、また手に負えなくなった。 まあ、最強の兄が認めた才能って事かw
>>662 前田の蹴りとか結構くらってた感じだから、打撃防御をちょっと下げたらキャラ立つんじゃね?
しかし、彼がもし全盛期の時にMMAに転向してたらレスナーどころの騒ぎじゃないだろーな!
ファイプロ界でも アレビンズリフトは伝説
>>663 たった今、丁度それらのデチューンをやってたとこ。
やっぱ防御パラメーターを下げるとそれっぽいね。
あと、腕を取られるのに弱いみたいだから、腕耐久度を下げたり…
しかし、実のところ、毎回一番悩むのは顔の選定なんだよな〜w
>>663-664 何か微妙に違うと思ったら…それじゃねえよ!w
カレリンはデフォで居るだろ!w
じゃあ、大塚か( ゚Д゚)y─┛~~
こ、これは…!? 俺、受け身されてる?!w
>>666 ブハハッw大塚のほうか!それは失礼ww
デフォが気に入らないから作り直したのかと思った
まー、防御系下げるのは合ってるよな
あとは顔だな…、スキンヘッドキャラは何気にチョイスに悩むと思う
>>673 フッチーが昔クロファットにした足攻め並のねちっこさで申し訳ない
フォールした選手の近くで、装備しているフォールボタンを押せばその上からフォール出来るようになれば…。
新春バトルロイヤルができる
677 :
お前名無しだろ :2009/12/26(土) 11:40:56 ID:0/HK2aphO
>>676 そーいや、もうすぐそんな時期だな〜(しみじみ)
もし、フォールの上にフォール出来るようになったら
俺は永源さん、ラッシャーさん、浅子とかエディットで完全再現させるわ
>>678 俺、フッチーはエディットで90年代の全盛期バージョン作ったけど
肌をもう一段階白くしたら、更にッポクなったぜw
>>679 あ、RとF間違えてる。リターンズの事ですorz
>>681 技表は完璧。
クリティカルタイプも全て載ってる。
特殊スキルやファイトスタイル・返し技によるクリティカル発生率や
返し技発生率は残念ながら載ってないので、Dの本が欲しくなるかも。
>>682 ありがとう。不完全なのか。Dの攻略本まだ持ってたかなぁ・・・
ファイトスタイルでクリティカル率変わるのとか今まで知らんかったかも。
久々に交換所見たけど自分がうpした奴がまだ残っていて 懐かしさを感じました・・・
686 :
お前名無しだろ :2009/12/27(日) 00:17:56 ID:RRgpmV5C0
Dの本いろいろあるけどどれが一番いい?
攻略本だけはZがなかなか良い。 色々検証も載ってるし。 Zそのものはアレなのにな。
>>689 ファイプロにはZなぞ存在しない!
無いったら無い!
中邑のランドスライドは何で代用すればいい? リバースパワースラムはリバースブレーンバスターで代用してる
ハリケーンドライバー一択だと思うが
OK見逃してたわ
694 :
お前名無しだろ :2009/12/27(日) 22:18:33 ID:DM6ZBmRTO
ランドスライドはオレ的に大回転ジャーマンの方が好き
えびす落とし、TKOだゆ
696 :
お前名無しだろ :2009/12/27(日) 22:44:17 ID:N8TxBSYyO
さらにボバイェは元祖シャイニングウィザードね
>>696 それは装備しています
ロジックで元祖シャイニング→ランニングニー
にしたら連続ボマイェの流れが再現できる
しまった、ロビンさん絡みのエディット全然してないや(´・ω・`) 三四ロビンとか長井さんとかライガーとか・・・
ホモイェ!
700 :
お前名無しだろ :2009/12/28(月) 03:29:40 ID:DT2enCpGO
レズィエ!
701 :
お前名無しだろ :2009/12/28(月) 03:51:42 ID:u5aBLsJAO
なんだそりゃ
スパイクさん喧嘩番長も良いんですがファイプロの新作もお願いしますよ
青木作った奴居る?
704 :
お前名無しだろ :2009/12/28(月) 15:00:40 ID:H97y+uw/O
作ったけど何か?
石川の調整し直さないといけないな(`・ω・´)
708 :
お前名無しだろ :2009/12/29(火) 11:43:36 ID:zW2SIqRH0
新しいテレビでやろうと思ったら遅延がひどくてレベル5ぐらいでないとまともな試合できなくなった 仕方ないので観戦用にするか…
710 :
お前名無しだろ :2009/12/31(木) 10:37:02 ID:p1JU4pxYO
殺人医師までも…orz
スティーブ・ウィリアムスが・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
まさか年末にジェイムスが・・・ 今年はいいレスラーが逝くなほんと
全日レジェントに入れるか・・・
714 :
お前名無しだろ :2009/12/31(木) 12:49:35 ID:j75esuUi0
Tボンバー・氷川vsKボギー・SジェームスがLEGENDでしか見られないのか・・・
マジでステロイドはもうやめてくれよ・・・
とにかく何でもステって言うのもどうかと思うけどな 本人はがんで闘病してたんだから 死因がはっきりしてるキャンディードですらステのせいにされてたの思い出すわ
また訃報厨か…。
大晦日にぴったりのカードは?
DJニラvsウルトラマンロビン(`・ω・´)
720 :
お前名無しだろ :2010/01/01(金) 13:08:11 ID:pCKruAraO
あけおめ
まさか年内最後のエディットがグレイシアになるとは思ってなかった
>>721 おれは何故か今更エドモンド本田だったぜ・・・。
アイアンクロースラムからヒップドロップの優先ロジックで大銀杏投げ!
俺はザ・グレート・サスケ・タロウだった・・・(´・ω・`)
新作への願掛けとして全員ファイプロネームに戻した エディットも含めて(`・ω・´)
>>726 今年こそ新作出ますように パンパン
727 :
お前名無しだろ :2010/01/05(火) 02:11:48 ID:Ycyr4tpX0
SFCのファイプロスペシャルしかやったことが無く 久しぶりにやってみたくなりリターンズを買ってみました。 そこで先輩方に教えていただきたいのですが がぶりの時とマウントの時にボタン押すタイミングがよくわからないので ぜひご教授ください
タイガーフロウジョンは何で代用した? サイドバスターじゃショボ過ぎるし・・・
>>727 COMレベルを1にしたり、コントローラを2個繋げて一人対戦かな。
行き着く先は728です。
>>727 基本は普通の組み状態と同じ動き、タイミングだと思ってOK。
がぶりは首を抱えたまま、一度上に上がる所が
通常の組みの腕を振り上げている所、つまり溜めの部分。
着地してやられ側が四つん這いになる所がジャストのタイミング。
マウントは上の人が腕を下ろして上体を起こしている所が溜まの部分で、
ファイティングポーズがジャストのタイミング。
昨日買ってきたんだけど新規作成でレスラーエディットってどうやるの? ホント困ってます
説明書書いてなかったか? 選手はいずれかの軍団カテゴリ内でないと 新規作成できない。
軍団カテゴリってどこですか?
1・画面左のウインドウから任意の軍団名を○ボタンで選択する 2・その軍団に所属しているレスラーが画面右側のウインドウに表示される 3・カーソルがその所属レスラーに合っている状態で□ボタンを押すと、メニュー内に「2.新規作成」がある。
>>735 ありがとうございました
昔はすぐ新規レスラー作れたのでわかりませんでした
昔のボタン感覚のままだとエディットしにくいよな お前さんたちは新年一発目のエディットって何作った? 俺はユニオンの石川だけど
Zの攻略本の311ページ、自動返し発生率一覧なのですが、 ファイトスタイルをファイター、返し技をファイターにするとごっそりマイナス補正になっています。 これは誤表記なのでしょうか? 単純にファイター:ファイターの組み合わせならプラス補正になりそうな気もしますが、どうなのでしょう。
739 :
お前名無しだろ :2010/01/08(金) 02:26:10 ID:53RXK2cGO
>>737 俺はヨシヒコ作ったw
あとはテイオー姐さんの男のいろはVer.も作ったな
チョークスラムとか装備させてさw
最近買って、マッチメイカーモードクリアしたが なんかイマイチだったな・・・クリア特典もないし 格闘家キャラを新日リングであがらしてもいい結果はでないし、かといってプライド等格闘技系の興行マッチメイク がないから、格闘家たちの存在意義が薄いよな GBAの程でもなくてもいいからキンコロ2みたいなシステムがよかったかな。。 あとクリア特典でフリー興行があるとエディットレスラーも使えていいかなと
>>740 >>格闘家キャラを新日リングであがらしてもいい結果はでないし、かといってプライド等格闘技系の興行マッチメイク
>>がないから、格闘家たちの存在意義が薄いよな
いいんじゃない?ファイヤー「プロレス」リングなんだし。格闘家はおまけ。
魔裟斗や須藤元気、KID辺りもいないから そこら辺を充実させる気はなかったんじゃないの
格闘家は異種格闘技戦要員
次回作でるなら、確実TNA入るよな? ならホーガン、フレアー、カート、大先生 らが復活するのか・・・早く出せ〜
バブとイノケ
入場用のコスチュームもEDITしたいな そうすれば入場をOFFにすることも少なくなりそう。 そのうちやっぱり飽きちゃうかもしれんが。
セガール映画を観た後はセガール作りたくなるけど強すぎるし 打撃とサブミッション両方でクリティカルが欲しくなる(´・ω・`)
>>747 何度か作るのチャレンジしたけど、技たんないんだよなぁ。
合気道の入り身投げをラリアートで代用してもなんかイメージ違うし。
結局目潰しや急所口撃メインのセコイオッサンになってしまうw
小手投げってスーファミの3あたりでハンが使ってたような気もするな。 まあ、セコンド要員にして適当な打撃でお茶を濁すのもありかもよ。 WWEとかで地元のアメフトスターがリングサイドや実況席にゲストでいる感覚で。
CPUのセコンドがもう少し賢ければな・・
自分で操作するならともかく、CPUは味方がカバーしてるのに レフェリーの邪魔したりするからなw あと、セコンド用にTシャツを着せたバージョンとか作ってるので EDITのコスチュームもやはり何種類か欲しいなあ、と。
ついでにセコンド入れてCPU同士対戦させると リング全体を表示する試合方法なのはなんとかならんかね、あれ
あれは萎えるよなぁ(´・ω・`)
エディットするネタが切れてきたので アメトーーーーークでやってた俺達のゴールデンプロレスの 芸人達を作ろうと思います
NOVAからフリーへの移籍するの忘れてた
>>754 ネタ切れて最近総合格闘技系つくってるよ。
さらにオリジナル女子総合格闘団体を作ってCPU対戦させてる。
格闘系はロジックそれほどいじらなくて良さ総だけど、凝るとなかなか面白い。
バックに回る→バック取り返す→倒してバックマウント→がぶりに移行→
下から持ち上げ叩き付けガードポジション→下から三角絞めクリティカル
とか流れるような攻防が出て脳汁でたw
世界最強のヒョードルに作り直したいが、単にパラメータを増やすだけじゃあまり変わらない。 一応既存の全選手には勝てるが、同じく最強のレスナーを作ったら、こいつにだけ勝てなくなった。 更に強化しなくちゃならんのだが・・・ 例えばサップとCPU対戦させ、1R5分以内で倒すロジックをどうしたらいいか思考中。 性格や受け身も関係あるかな?何かコツありませんかね?
757だがさっきヒョードルvsレスナーやったら3勝2敗でヒョードル勝った 何もいじってないのにおかしいな 一応これでファイプロ内最強だが既存のサップや藤田に1R以上6分〜7分かかるのが不満だな
バグで勝手にロジックが変わるなんて事ないよね? 757だがヒョードルがサップに3連敗してしまった 立ち技のベイダーハンマーがヒット率高くてムカツク
IDがあるからいちいち名乗らんでもわかるぞ 日付が変わる前ならな。
>>759 ベイダーハンマーはある意味チート技だから格闘系に入れん方が良い。
隙ないうえに威力がでかい。入れるとしたらロジックで発生率低目に。
Uインターで猛威を振るったのを思い出した
トニー・ホームもレジェンド入りか・・・
追悼試合はVS青柳館長だな(´;ω;`)
前田強すぎるな ヒクソン倒しちゃったよ
767 :
お前名無しだろ :2010/01/13(水) 08:58:16 ID:Me0uEn7q0
去年は、20周年という期待を ものの見事に裏切られた。 今年こそは新作または、 リメイクを発売して欲しい。 5対5出来るだけでも違うと思う。 あと、エキプロみたいに30人参加の バトルロイヤルとか。
新機能もいいけど、CPUロジックの見直しをまずして欲しいな ロープに振って相打ち、ロープに振って互いにコーナー衝突、乱戦でロープに振ってタゲ変更・・・(´・ω・`)
贅沢は言わない 技と選手数を増やしてネット対戦に対応してくれればそれで十分満足する
ネット対戦を望む時点で贅沢 技と選手増えるだけで我慢しろ
PS2での新作は100%無くなったみたいだね。 全く売れないとか開発陣がいないとかじゃなくて、 ソニーがPS3でゲーム作れ、PS3に合ったクオリティじゃないと駄目って 言ってるし(ギャルゲーが良いってはそれなりに馬鹿が買うからだろうか・・・)。 任天堂はもう既に終わったジャンルのゲームとか、椅子とかの凶器、流血要素のあるプロレスは 容認しないと思うし、X−BOXは日本のプロレスゲーム作ってもしょうがないから出さないだろうし。 PSP・・・?無理だろうなぁ。 ユークスが海外ゲームの移植とかで、何かまかり間違って30億くらい儲かれば可能性あるかもしれないけど・・・。orz
あ、
>>771 の最後はスパイクだった。ユークスは新日の負債が大きいからプロレスゲームなんて絶対出さない。申し訳ない。
>>773 どこだったかのゲーム会社が嘆いてた。ニュースサイトでも取り上げられてたけど、面倒なので自分で探してみるといい(消されてたら申し訳ない)。
なんだそりゃ、とは思ったがソニーも大変だろうし仕方ないとは思う(とは言っても開発費がべらぼうにかかるしなぁ>PS3)
新作出すなら、やっぱりネット対戦は欲しいな もう周りにファイプロの対戦で熱くなれそうな人いないし
隠しレスラーを登場させるためのワクワク感があればそれでいい
皆さんはじめましてこんにちわ! ファイプロはGでとまってたのですが、PS2版は2種類ありますよね? あれのエディットで1選手につきコスチューム4つまで作れますか? Gだとエディットは1選手ひとつのコスしかエディットできなかったのでキンコロに流れてしまって…久々にやりたいのだがこれだけ気になったので誰か教えてください!
隠しレスラー出すの面倒だからR形式の方がいい。
>>778 エディットレスラー1人につき1コスチュームの伝統は健在
俺が作った中邑が鶴田を13分で破って、HWAの初代チャンピオンになりやがった・・・ ボマイェ連発ロジックはさすがの鶴田でも負けるか
>>780 そうでしたか…ありがとうございます。久々にGでもやりますかね…
村上こと犬神の復帰試合が決まったらしい(´・ω・`)
柴田勝久レフリー死去・・・(´;ω;`)
785 :
お前名無しだろ :2010/01/17(日) 04:52:31 ID:GUtROwoI0
去年といい今年といいレジェンドになるレスラーや関係者多すぎだな 最近、個人的にプロレスが面白くなってると思ってるだけに悲しいわ とりあえず現時点のMVPはアメトークでピックアップされた力丸に怒られるエル・カミカゼですなWWW
>>785 >>アメトークでピックアップされた力丸に怒られるエル・カミカゼですなWWW
あれはその部分は確かに面白いんだけど、それ以外のカミカゼの話が嘘ばっかりでいかにも「テレビ用に面白おかしく脚色しました」で観ててイライラした
イライラするといったら博多大吉扮する冴刃明
ジャンボ鶴田の時よりはマシ
>>786 大河修斗じゃなくても「松田にあやまれ」だったよな(´・ω・`)
>>785 カミカゼはレスラーとしては一流だと思うんだが性格的に損だよな
取り敢えず力丸の「貸せ」「貸せ!」には盛大に拭いたwwww
>>786 確かに脚色し過ぎ感はあったよな
コブラ(ファイプロ名不明)ほどかわいそうな存在でもないし
>>790 カミカゼがしょげた瞬間にCMのスーパー入ったのは神だなwwww
まー、彼はいつもおとなしいが数年に一回大噴火するよね
大河修斗とか普通に出てくるこのスレが素敵。 XboxLIVEアーケードやWiiウェアなんかでベースはリターンズ並でいいから とりあえず新選手、新技の入ったEDIT特化型のヤツ出せないのかなぁ。
>>792 技だけでも、タイガーフロウジョン、フェニックススープレックス、ボマイェ、ランドスライド、スイングブレイド、
昇天、昇龍結界、デストロイスープレックス、雪崩式タイガードライバー、セルフサービス剣山、リバースパワースラム…
もう脳内変換だけじゃあ追いつかねー!!
確かに新技欲しいよな 何とかならんかな
>>794 PS3は大人の都合上無理っぽいしな…
PS2はもうソフト作らないみたいだし
ソニーがPS2でもうソフト作んなって言ってんだってね。 でPS3で出すにはPS3クオリティじゃなきゃ駄目だって… あーヤダヤダ
797 :
お前名無しだろ :2010/01/18(月) 07:35:27 ID:+whWFyM/0
九龍野橋作らなきゃ
ミラノ引退かぁ(´・ω・`)
PS3ではDL販売しかないのかね。2000円くらいで。 DS2かPSP2でもいいよ。
>>798 マジで!?新日でも活躍して良いレスラーだったのに残念…
デコのヘラクレスの栄光やメタルマックスだって権利が移って 新作が出来はどうあれ出ているんだし、スパイクも出す気が なければ手放せばいいのに。どこか買うだろ?
まああるとしたらユークスぐらいか
ほんと不憫な世の中になっちまったな…
蝶野はしばらく休業だっけ(´・ω・`)
河野をVJPからフリーにするのが嫌だ・・・
>>801 買うかなぁ?
プロレスゲームは今日び旨み無いからなぁ・・・
スパイクが手放したらシンプル2000あたりで出たりして
俺は『レスラー追加!新技追加!』って毎回要望するより 自分で絵描いて顔作ったり、自分で動きを作って技作ったり できる機能があれば一生遊べるからそっちの方が嬉しいんだけどなぁ。 ファイプロで無理なら同人ゲームで誰か作ってくれないかな。
同人で作れるならとっくに誰かがやってる
あ〜〜〜、新作に餓えちまう 今ちょっとまたプロレスがおもしろく感じてるだけに…
飯伏ももう暫くしたら休養かぁ(´・ω・`)
811 :
お前名無しだろ :2010/01/23(土) 18:23:23 ID:muFRvlF20
「長滞空ボディスラム」を小淵沢が装備していたら面白いかも。 ダメージはそこそこ与えられる代わりに気力消費が著しいとか。
>>806 >プロレスゲームは今日び旨み無いからなぁ・・・
プロレス自体「冬の時代」が長いからなぁ。
何でもありのインディーならともかく、全日がAVメーカーとコラボして興行したり
新日の大会が吉本のお笑い芸人のDVDの宣伝に使われたりするのは
ちょっと複雑な気分になる。
>>812 力道山時代から90年代にかけての人気が異常過ぎただけに余計に思うな
まー、今の試合内容でも十分楽しいけど民放でめっきりやらないからな〜
ありきたりで似たようなばかりのバラエティー番組多いから、たまにはプロレスも露出してほしいな
昨日、PSPのアーカイブスでファイプロGをDLしたんだけど・・・ 実名化したデータを持ってる人はいませんか? 誰が誰だかわからない・・・
やっとこさ規制解除だわさ
817 :
お前名無しだろ :2010/01/28(木) 21:35:49 ID:UgDCzJJNO
最近やたらAKIRAが強ぇ
リターンズの藤田は反則級に強いなw この頃が全盛期だったな
>>817 ムービースターな彼は今後フリーの蝶野と活躍するみたいだな
>>818 今、ボテボテだもんな
アリスターにニーリストされた時はマジ死んだかと思ったわ
藤田は総合やめて欲しい 試合できるコンディションには見えなかったし年齢的にもキツイだろう 元気になったらまたショッぱくてもいいからプロレスやってほしい
ゴリ藤田って相変わらずタックル馬鹿一代なの?
藤田はプロレスにいらん、初代IWGPヘビーのベルトをアクセサリーにしていた時はマジでムカついた。 あれから藤田は大嫌い。 強くても、巡業に出たら直ぐに故障するんだから、プロレスラーとしては役にたたん。
藤田は昔、日本人の中では最強とまで言われただけに今の状況がくやまれる… まー、小川と一緒で格闘よりになったらタフな巡業に耐えられなくなるしスポット参戦でプロレスやるしかないかもな 今のをエディットするんだったら、腹パーツをL以上にして全体の防御力下げなきゃな(;ω;)
もう、フランケンからの腕十字とか無理そうだもんなぁ(´・ω・`)
>>818 総合の技に加えてジャックハマーとかファイナルパワーボム、デンジャラスキック
とか性能のいい技を装備してるもんなw ジャックハマーとロープと逆の方向に行くからフォール率高いしな
826 :
お前名無しだろ :2010/01/29(金) 13:52:23 ID:wGlt1+RRO
test
>>824 、825
藤田はファイプロ的に良い技いっぱい装備してるよな〜
あの頃といえば、永田とのシングルは名勝負だった…
そのちょっと前の金髪でシルバー系のコスチュームの時もかっこよかったしね(是非エディットしたい)
でも、藤田が一番よかったのはボンバイエ・スローバージョンで入場してたPRIDE時代だよな
ナイマンのキックを交わしてのタックルが最高だった。 gbaのファイプロで再現しまくったな。フロントに落として肩固めで決めてたわ。
>>828 そんで藤田はその次のPRIDEでマーク・ケアーに勝って、
準決で靭帯損傷したままコールマンにタックル入れてタオル投入→ボンバイエ・スローバージョンで退場
あのシーンはマジ脳汁フイタ!サクもホイス倒したし、この日の大会はプオタにとって神だったな
エディットで赤髪バージョンのサクを作ったのは良い思いで
入場コスの編集もできればマシンマスクも再現できるのになあ・・・
>>830 他にもサクカラス、サクタイガーもあるしな
ドスJr.のオーバーマスクも再現したいな
ってことになると純プロでマスカラスの入場も再現したくなるな
花道も入場アクションも用意してあるのに肝心の入場コスが無いあたり痒いところがズレてるスパイククオリティ ガウン、ジャケット、Tシャツ、オーバーマスク程度なんだから エディットは兎も角デフォで1〜3パターン着てるシステムくらいあってほしかった
>>832 禿同
キンコロで出来たんだからファイプロでもしてほしいわな
ってか、マジ新作出てほしいぜ
いつになったら、タイガーフロージョンやボマイェや昇天がファイプロで見れるのやら…
834 :
お前名無しだろ :2010/01/30(土) 20:03:56 ID:10AiwtwgO
昔、ファミ通立ち読みしててファイプロの新作載ってた時のトキメキったらないな
同感、今はそのトキメキもないな。
スーパーファイプロ3の情報載ってる時のファミ通なんてどんだけ脳汁出たか… 新登場レスラーのページが一番テンション上がったわ! あの時期、学校帰りのファミ通がどんだけワクワクしたか…
ケイブンシャの攻略本に予告でPCエンジンの3がちょびっと載った時は興奮したぜ! 高田や蝶野が出てたっけ。 ファミ通はたいてい9月終わりにファイプロ新作をスクープ巻頭特集してくれたな。 スーファミの時も毎回興奮してたがセガサターンの時がグラも進化して早くやりたかったわ。
>>837 ファイプロと言えばケイブンシャと双葉社だよね〜!
学生の頃は九月から冬にかけてファイプロ新作情報が気になって
期末テストにまったく集中できなかったなww
ちっさいコマに新キャラと技が一つだけ載ってただけなのにワクワクした。
>>839 昔はそれだけでも想像力かき立てたんだよな〜
いや、今でもそんな情報があったらワクワクするよ ガセネタで盛り上がっていた頃が懐かしい もうガセすらなさそうだしな
対戦でブラック梶原を選択。 相手のミドルキックなど打撃をさんざん浴びながらも組みつき隠し技の脇固めで「ケヶッ!ボキッ!」 頭の中でワルキューレが流れながら「これこそUWFスタイルだ!」と興奮した。
そういえば去年新作出るってガセがあったよな 今思えばあれはあれで盛り上がったねwww 俺は梶原さんにゴングスのウォルフ(ファイプロ名当たってるよね) と試合させて究極のサブミッション対決させたな〜
ガセネタでDL日まで出やがってGも配信してたし期待したぜ。 知り合いのファイプラーに自慢げにリメイクの話してたから嘘つき呼ばわりされたしな。
>>844 まー、みんなそれぐらいファイプロにドリームを抱いてたんだよw
俺も危うく言い触らしかけたよ!
大仁田ばりのミスターライアー呼ばわりされるとこだったわw
リメイクが絶望的か。 PSP2が出たらPS2アーカイブスが多分できるようになるからリターンズを携帯機でできるようになるかな。 せめてそれくらいは実現してもらいたいな。
SPFの1と2で誰がlegendになった?
武蔵がWFWの殿堂入りって何か変な感じだな。 まぁ日本人レスラーで生きてる中じゃ妥当なんだろうが、何か素直に凄いという気持ちに なれないんだよなぁw
こういう最近の実在レスラー系の試合動画とか少ないねぇ 楽しませてもらったよ
拳王エディットしてたんだが ハヤト戦観ながら技選んでたら物凄く詰まらないレスラーになってしまった
>>846 PSP3くらいじゃないと無理じゃまいか?
NWA時代のフレアー作ってるんだが 特殊スキルは何にしたらいい? あとフレアー作る点でこだわりみたいなものがあったら教えてほしい
ロングヘアーと四の字固め
>>854 それは当然w
短髪は髪形も変だし、顔も似てないし
>>853 やはり
「闘魂」(スター性+一発逆転+反撃)か、
「火事場のくそ力」(一発逆転+反撃+根性)
あたりかなぁ
名前はアレかも知れないけど、
複合級でないと表現できなそう
あのしぶとい負けなさぶりには、
最低反撃はほしいなぁ。案外攻撃重いんよ、
あの人
あとはアピールをからめるか、
ギブアップしないかでお好みかな...
(自分なら闘魂にする)
>>853 もし、良いのが作れたらリッキー・スティームボードも是非www
>>853 流血で銀髪を染めるイメージがあったから流血とかもありかなぁ。
>>858 プロレススーパースター列伝の再現でブッチャーとデスマッチさせるのもありだなwww
スパイクやる気なさそうだし、、、 S-NEOはHP見た感じもう別会社だし、、、 ワイズケイ潰れたし、、、 ますます新作厳しそうだ…
DCとGBAでほぼ同時期に出た時は、嬉しかったね。 シリーズ最高傑作って何?俺は、Dだな。
>>861 俺はGだな!!
その次はSFCの1と2
ファイプロもキンコロみたいにクラッチシステムにしてほしい なんか接近しただけで技の攻防になるのはなんか不自然 クラッチシステムにしたら、今までより多く技も装備できるしね
技が多ければいいってもんでも無いだろ ゲームでは「リアル」より「らしさ」が重要だと思うぜ
865 :
お前名無しだろ :2010/02/10(水) 13:11:52 ID:VvzlAsrp0
>>861 俺もD!!
リターンズもあるけど未だにDやってる
>>864 俺も2Dのプゲーならばらしさを重視するほうが良いと思われ
それにしてもDは人気あるな!
俺、ドリキャス自体スルーしちまったから…
Dのエディットに慣れるとリターンズは煩雑すぎていけねぇ
Dでレスラー交換とかやったなぁ
Dは本当に完成度高いよな シリーズで一番動きが良いしあれにRのシステムと追加技があればなあ まあRはRで別に良いんだけどマットのドコドコ音がウザくて仕方ない
中央ダウンの対角技以外は外人さんがデータ化して追加できたな確か
Gかなぁストーリーモードがあればとりあえずやろうって気にはなる
>>869 DとRの良いとこどりはやばそうだな
Dの新技配信とかマジ夢のようだったもんな
残念ながらRは色々細かいところが雑なんだよな…
GとかSは操作や進行とかすぐ慣れて遊びやすかったから、その要素も加わったら神だな
Dはここまできたか!って思わせた名作だよなぁ。 キャラも大きくなったし、技DLできたし、総合の攻防も再現したり。
>>886 1ページを発売日まで毎日眺めてたのを思い出したよ。
ラリアットを当てたら体が斜めになるだけで興奮したあの頃。
ファイプロは3までのしゃがみタイミングが熱かったな〜。
好調な時はバンバン技かかるんだけど、焦ってくると
タイミングずれて全然かからなくなるのが、妙にリアルで良かった。
俺のベストバウトは1で完全にグロッキーだったジャンボが
バックドロップ→バックドロップホールドでだけで勝った試合。
そういう緊張感では1がダントツだったね。
Dベースで、Rの要素とGのストーリーモード これが組み合わさった次作品出ればファイプロ完成系
876 :
お前名無しだろ :2010/02/11(木) 07:51:54 ID:mjsjhs9eO
Dってドリームキャストしか遊べないんですよね?
有料でいいから技エディタを売ってくれ
878 :
お前名無しだろ :2010/02/11(木) 19:52:21 ID:7eZEmS8f0
ドリームキャストなんてもうただ同然なんだし手に入れてみたら
ビーノにムーンサルト付けないと駄目か
まあG、D、Rはそれぞれ良い点があるからこの中でどれが一番とか一概に言い難いな それにしてもZの時はもう失望というかムカつきしかなかったな G→Dという最高の正当進化の流れで来てあの出来は酷すぎた 見た目も質感もあらゆる点がD以下で劣ってるわ縦横比率が狂ってるわで最悪だった
そんな時は魔法の言葉「アイアンスラム」で万事OK
882 :
お前名無しだろ :2010/02/11(木) 23:01:11 ID:mjsjhs9eO
Dの画像みたけど確かにおもしろそう。ドリームキャストさがそうかな?
883 :
お前名無しだろ :2010/02/11(木) 23:05:10 ID:gX0bJ+uB0
Dはネットでアンケート取って 人気の技を新規に作ってくれた、それをダウンロードして遊べた。 だから、今Dを遊ぶのと、当時リアルタイムでD遊ぶのじゃちょっと印象違うかも。 今考えれば破格だったねぇDのネットモードは。Rに付かなかったのが残念でならない。
>>883 DL第一弾でワームが1位だったのは笑ったなw
そしてあのモーションを作ったスタッフに感服した。
その後、WWE系ムーブが組織票で多くなりすぎて
日プロ系の人が文句言って荒れたりしたなぁ。
>>884 他にもエディット大会の優勝者にダウンロード技を指定できる権利与えたりしたものの
ドラえさんの悪夢wがあったり色々面白かった。
>>882 公式の方の技ダウンロードはもう出来ないんじゃないかなぁ。
シャイニングウィザードがきたとき嬉しくてたまらんかったなあ
もし次があるなら、是非実況を搭載して欲しい。
>>881 ア、アイアンスラムって。
アイアンスラムは消したい過去だな
ファイプロ史上、俺の中では黒歴史的作品。
>>887 ファイプロに実況は要らない。
実況いれるなら、その分違う事に力を
注いでほしい(レスラー・技の増加等)
強いて言うなら、SPの様なアクション(怒る・驚く・呆れる等)を
入れてほしい。実況席に相手ぶつけた時のアナウンサーの
リアクションは新鮮だった。
それと女子専用ベルトもね
そう実況はいらないなぁ。
各種技が小中大でカテゴリー分けしてあるけど振り分け自由にして欲しい (Rはバグで出来るが正式にシステムとして 強技でも中に設定したら威力落ちるとかそういう方向の調整すれば問題ない気がするし また逆に小技でも中大に設定したら威力upとかね
飛び技がヒットした場合のみ仕掛けた側のダウン時間を短縮してくれないかな ダイビングヘッドバット→フォールの流れが出来ないのは寂しい
>>891 一応中技に設定したときと大技に設定したときで同じ技でも性能変わんなかったっけ?
威力変わらんけど中はダウン時間長めで大はピヨリ長めだった気が
>>872 Dはリングに落ちる影までちゃんとしてたし、試合スピードが絶妙だった。
125%にすると丁度良かった。
Rが色々と雑なのは同意。
個人的には、データが全部一纏めなのが一番危険かな。
GBAのファイナルだっけ。 あれの団体経営があれば何もいうことはないよ。
>>895 ファイヤープロレスリング・リターンズ2
夢の団体経営
>>888 アイアンスラム兄と一緒に6時間やったことがあったなあ。
激しくつまらなくて眠いんだけどまぶたを落とすと隣から兄に
殴られたりして以来自分のトラウマになった
団体経営くそはまったな〜。アイアンスラムはなかったことにして、 Gとか毎日やってたのにすっかり忘れてたわ・・・。 久々に引っ張り出してくるかな。
G、 D、 Rって言ってるけど皆さん何か忘れていませんか? そうセガサターンのSですよS!
初の6MEN-TAGには感動したな
狂ったようにやったわ>S Gと違ってタッグだと 開始直後から体力だか気力だかが削られてて 結構すぐ試合が終わったな
>>892 そうそう、リターンってそういう細かいとこが本当に雑
>>894 の言うようにセーブやシステム面も詰めが甘いだけに残念
まー、なんだかんだ言ってファイプロは名作揃い故期待も大だから新作が出ない現状が悔やまれる…
アイアンスラムとZはJJ・ジャックス並の黒歴史だけどwww
Sは次世代ハードの一発目なだけにテンション上がったな〜
>>847 亀だが、ざっと今わかるだけで、司馬、トミー、氷川、旗本、ブル、スティル、ボギー、アレン、ナイト、ガイ、ギガス
引退だけなら、武蔵、冴刃、バイソン、アストロ、キッド………………………悲しすぎる
ウイイレがここ数年で物凄い売り上げを落としている。中田引退後、ろくな選手がいないのも問題。 だけど、サッカー知らない人間が開発してるのが一番問題。プロレスが好きだそうだ。 だから、コナミにプロレスゲームを・・・と思ったけど、カード使ったプロレスゲームで大コケしてるから 絶対ないだろうな・・・(ゲーム内容も酷いもんだった)。 ユークスやスパイクは完全にそっぽ向いてるし、オンラインで客を引き付けようにも、 「試合内容重視」のプロレスなのに「どんな糞みたいな試合でも勝ちに行く」って人間が多い現代では あっという間に廃れる。 世知辛い世の中だなぁ。
>>892 >>902 確かにダイブ技は優先動作が無いとキツイね
昔、□より×の方がフォールに行きやすいってのがあったけど
実際の所、はっきりとは解らないんだよなぁ
>>886 また武藤の技か。入れる枠が無いよ!
みたいな声もあったな。
そういや当時はまだ2chやってなくてセガBBSにいたな。
907 :
お前名無しだろ :2010/02/14(日) 00:24:40 ID:B5DCyKoB0
グラフィックはSFCのXが1番よい。
キャラがデカいプゲーみたく技装備数増減できりゃいいのにな グラウンド技とかいろいろ使う奴も結構いるんだし創世期のレジェンドも無理に枠埋める必要無くなるし
十字キー左右を同じ技にすりゃいい
910 :
お前名無しだろ :2010/02/15(月) 06:13:35 ID:BMJXp0Zn0
>>910 またこういう記事を見たいもんだね。俺は諦めていないけどね。
ジャストミートって言葉が時代を感じさせるなあ 三銃士と四天王、ハンセンにベイダーは俺のプロレス黄金期だった。
もしファイプロの新作が出るとしたらどのハードがいい? 個人的にはPSPで一作出して欲しいのだけど
916 :
お前名無しだろ :2010/02/15(月) 14:00:36 ID:WEfOdvLl0
>>915 X−BOX360かな。
エディットのパーツや技がX−BOX LIVEの
ダウンロードで増やせそうだから。
もし新作が出るなら、
個人的にはWWEみたいな場外で乱闘とか
オリジナルストーリー作成などの機能が
追加されればおもしろそう。(まぁ、難しそうだけど・・・)
今年こそファイプロが発売されたら最高ですね。
>>916 360もいいね
ロジック対戦のみの対応でいいから10人くらいで
全国のファイプラーとバトルロイヤルを観戦してみたい
ここまで新作が音沙汰無いとスパイクさんのファイプロへの情熱は売り上げと共に
下がってしまったんだろうか?と言わざるを得ない
>>917 >>ここまで新作が音沙汰無いとスパイクさんのファイプロへの情熱は売り上げと共に
>>下がってしまったんだろうか?と言わざるを得ない
スタッフ皆辞めちゃってなかった?今じゃスパイクは全く違う会社なんだけど。
莫大な赤字を出して、会社が倒産してもいい剛毅な会社が版権買ってくれれば可能性はあるかも。
ファイプロの良さは、2Dで見た目はしょぼいけど想像力で補うと素晴らしい点。
だけど、3Dに比べると製作に手間がかかりすぎる点なんだよなぁ。悲しいわ。
ニコニコでMugenとかが盛り上がっているのみるとうらやましい もうPCで本当に最終作だして、エミュとかネット対戦、違法改造が行われることも前程にして、 入場テーマ本来のものに差し替えたり、顔グラフィック改造で作成するやつがでてきたりとか、 そういう風な道歩まないかな。
>>918 ホーガンやらWWEの自伝本発売したりしてるし、
エンターブレインが版権買い取って続編制作しないかな。
あそこなら過去にFEの版権でもめたことあるし、プロレスゲーとも相性よさそう
>>919 あー、Mugenとかはエミュからデータ吸出しが・・・って、ファイプロも可能だよね。
PCで最終作ってのはいいね。PCなら外人さんも乗ってくれて、MODで色々な可能性が広がる。
2DだからしょぼいPCでもOKだし。
ただ、一番の問題は日本ではPCソフトはずーっと氷河期って事と、あっという間にコピーが流れる事か。
オンライン専用にして、ログイン時にチェック・・・とかもお金かかるしね(今はPCでネットしてない貧困層も
少ないから、正規品かどうかのチェックだけに使えば、一人でやりたい人もOKか)。
でも、オンライン有りにしたらMODで技追加した人としてない人で問題でるかな。
サーバー維持費もなぁ。スパイクさん、どっかのメーカーに版権レンタルで考えて欲しい。
922 :
お前名無しだろ :2010/02/15(月) 23:34:53 ID:6z+58goi0
1つお願いを聞いてくれるならスーファミの時の様にクリティカル音を ボギ!!!!という怖い音にしてくれ。 今はリアルしたのかコキという小さい音でつまらないそしてクリティカルの文字もいらない
必ずしも折れる訳じゃないしなぁ
>>920 ebのハマさんはプロレス好きなんだよな。
まぁ買いはしないだろうけど。
っていうか塩漬けなら売りに出せよスパイク・・・
俺が聞いた話 ヒューマン 案はあるが、金が無い。 スパイク 案・金が無く、リターンズ製作に携わっていた スタッフが殆どいない。
プロレス人気が盛り上がればひょっとして? なんか最近いい感じに なるつつあるように思えるんだが楽観的過ぎるか? とにかく新作 やりたいよ!
自分はファイプロで大山総裁 や植芝盛平やホリべ作ったり して遊んでる
ハリケーン小力丸はオリジナルに黒Tシャツ着せるだけで完成
女子サイズにしてたなあ俺w
バトルロイヤルが、ロイヤルランブル的な 形式だったら面白いのに。 あと、一人がダウンしたら全員が 一斉に乗っかるとかあったら面白そう。
このシリーズなんで川田がレガースなの?
?(´・ω・`)?
??(´・ω・`)??
どういうことだ?キバヤシ!?
今更ながら
>>910 の画像に懐かしく感動した!!!!!
良い時代だった…
ああ、昔は良かったね 新作の記事が出るたびにわくわくして、寝る前とかに何度も読み返してたよ プロレスには夢があったんだ
R買ったんだが、なんで猪木がリストバンドしてるの・・ 猪木信者として許せない
武蔵だし
リコスすればいいだけだろ 馬鹿なの?
まんまだと問題があったりするからなのに 今更そんな事言うなんて猪木信者キモイ
はいーきた〜 シルキーラブ!!
猪木なんていたっけ? ビクトリー武蔵ならいたけど。
寛ちゃん
もちろん馬場もいない。グレート司馬ならいたけどね。
>>910 iPhoneだと機器を横にしても横向きに修正されるから首が疲れる。
今更だが、高角度抱え式バックドロップってえぐくない? てか誰がやってたんだろ?馬場とかハンセンとか装備してるけど、、実際見たことないぞ
団体運営おもしろい これだけでもやりたい
>>904 プゲーのオンラインを成功させるのは難しいだろうな
試合内容重視っていったって「いい試合」の評価基準は人それぞれ
ユーザー同士で揉めるのがオチだな
ボマイェなんてただの膝蹴りツマンネーと思う奴もいれば、 必殺の一撃カッケーと思う奴もいるんだしな。
そこはMugenも最初は超必殺技連発、開始2秒でKOみたいな厨ばかりだったのに、 最近じゃCPUのロジック調整して、キャラのイメージを忠実に再現したものが評価される感じになってるし、 まあ、あっちは細く長く続いてきたってのがよかったんだろうとは思うけど。 いまオンプゲーやるのなら、渕やディーン・マレンコ、木戸修あたりを忠実に再現してみたいなあ。
>>948 画面を上に向けて、机に置けばいいだろ。
957 :
お前名無しだろ :2010/02/20(土) 16:00:55 ID:xETnOONL0
>>957 「究極龍らしきマスクマンとか」に吹いた
投げっぱなし兄弟とかもぉ(*´Д`)
>>957 発売日に買って帰ってプレイしたら微妙にグラが劣化してたからショックだった。
俊藤のラウンディングボディープレスの飛距離が伸びてたのとスリーパー→ドラゴンスリーパーは嬉しかった。
961 :
お前名無しだろ :2010/02/20(土) 19:33:30 ID:VHO9n4/H0
ファイプロこそPS3で出すべきだと思う。 DLCで技セットとかパーツセットとかできそうじゃん?
>>957 「パスワードいらずで多い日も安心」「元横綱のあいつか?」
いや〜、ファミ通は相変わらず笑かしてくれるww
>>962 今もゲーム帝国とか女神の安楽椅子(だったっけ?)とかあんの?
SFC版3といえば蝶野が黒コス化したときの最新作だったから 河野のイメチェン版エディットに熱中したな
ぼかぁ、蝶野が武闘派宣言した時すぐにエゴイスト河野を作りましたよ。 急所蹴りを増やしただけなんでえらい簡単にできましたよ。
>>963 うあ〜、死ぬ程なつかしすッスな〜…
アレも最後らへんはイマイチで見なくなったな
素人の投稿は相変わらず面白いけどな
>>965 そんな時期に出たのか、そおいう時代背景に照らし合わせるのが本当に楽しかったよな
俺は当時幅をきかせていた平成維新軍をエディットしたな
アレンで越中作ったりとか…wwwww
Xは忘れたけど、3とSPに エディットレスラーブックってあったな。 それ見ながら、よく作っていたな。
エディットレスラーブックって実際レスラーの完成度どうなん?(見た目以外の技データやスキルとか) 平均的に完成度70から80%くらい?
972 :
お前名無しだろ :2010/02/22(月) 18:08:28 ID:0YUQ1Hh20
>>971 完成度的にはあくまで参考程度
むしろ「このレスラーを持ってきたか」とかそういうネタ的な部分が読みどころ
ペチペチの堀部とかいなかったっけ?
ファイプロエディットでは 骨法最強。
堀部流超裂破弾とかってミサイルキックさせてたな
977 :
お前名無しだろ :2010/02/23(火) 03:07:20 ID:3FeveTTZ0
掌底系、関節蹴り、浴びせ蹴り、逆回し蹴り 立ち関節系でそれっぽくなる。
>>972 禿しく同意
エディット本をベースにして、そっからさらに完璧に仕上げるのがベターだな
いちからやるよりは効率的だから、よく世話になった
>>973 ~977
よし!こうなったらみんなで骨法の祭典すっかー!
骨法幻想は総合の登場で完全に崩れたからなぁ。でっちあげの数々もwiki載ってるしw
>>979 手袋なつかしいw
Rは入場時にベルト巻けないのが残念なのだけど 今までのファイプロでベルト巻くのなかった? あったような気がするのだけど他のプゲーと勘違いしてるかもしれない、、、
キンコロはベルトの防衛記録が流れるよな。 アレは良かった。
ファイプロSPってCPUがダイビング技を避けないハメみたいのがあったよな? 久々に試してみたら普通に避けられたんだが、なんかやり方あったっけ?
>>981 SFC版3のレスラー選択画面で勝ち抜き戦をクリアした選手は
ベルトを巻いた姿で表示された、という記憶がある
>>984 オレの妄想じゃなくて良かったw
長年の疑問が解決したよ!
ありがとう!
ジャレコと共同開発した、デコトラ伝説みたいに、 ユークスと共同で、プロレスゲーを作って! 今年こそいいニュースが見れますように。
>>979 「骨法の狂気」小柳津さんはエディットで作ったなあ
織田裕二似のイケメンなんだよな
相方はラッシャー板前似の北条氏
>>987 喧嘩芸のあと日本武道傳骨法、武者相撲、ジャパニーズボクシングKoppoとか
訳の分からない迷走っぷりを披露してたけど、
やっぱり喧嘩芸の頃の幻想はプロレス向きだったよな〜。あの構え真似したw
骨法と言うとどうしても「大竹まことのただいまPCランド」を思い出してしまう
プロレスって幻想や胡散臭さが必要だよな デタラメなんだけどガチもイケる(本人曰く)ドン荒川とか まあ荒川は営業方面でも重宝がられてた人材なんだろうけど
次スレ募集
>>975 掌打系が強力すぎるからな
流血効果もある組弱掌打やストレート掌底
連発すればハメに持ち込める骨法流掌打も凶悪だし
ハッスルの小川つくろうとか、朝青龍つくろうと思ったら技が足りないんだよな。 次回作があるのなら、もう少し柔道家や力士も創作できるように技を追加してほしいね。 アマレス、空手家はある程度理想の形になるんだけど。
骨法幻想は確かにひどかったが、掌底の知名度を広めたのはナイス
>>994 それだったら、俺は石井とMMAヴァージョンのソラールの為に金的膝蹴りを是非加えてほしいww
新スレ立てただとーーっ!!?ばかもーん!それは神スレだー! 選ばれし新スレの恍惚と不安・・ここにありっ!
ワイは森本レオになりたい・・・(´;ω;`)
1000なら23年後にファイプロ続編発売!
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