【年末は】キングオブコロシアムPart53【永田さん】
1 :
お前名無しだろ :
04/09/27 17:37:53 ID:0wIYoWoU
2 :
テンプレ :04/09/27 17:40:42 ID:0wIYoWoU
・処理落ちする→時計表示を消す。それでも落ちるなら名前表示も消すと解消される。 ・ロードが長い→本体の型番などで個人差があるらしい。早い人は20秒ほど。 いらないヤングマグマやヤングライオンどもを片っ端からデリート したするとロード時間が1並みになる? ・鉄柵に振れない→対角線で振って鉄柵の角に当てる。 ・リアルとスマートの違いは?→リアルのほうが若干ワープしにくくなる。好みでどうぞ。 ・山本尚文、平田順嗣は誤字?→山本尚史、平田淳嗣にリネーム汁。 ・高岩が韓国、黒使無双が中国籍に?→仕様。 ・コーナーダッシュ技が出ません→相手の対角側コーナーに立ってボタンを押す。 ・真壁の必殺がラリアットなのにキャラ選択ではジャーマンになってる?→仕様。 ・エディットでロードさせても所属団体と階級がそのまま?→仕様。 ・サンプルレスラー買ったけど出ない→エディットで△ボタン押して呼び出して作る。 ・視点が変えられない→操作時は2つだが、観戦時は22まで変えられる。 ・クラッチ技のタイミングが分からない→道場をクリアすると小鉄に鍛えてもらえる。 ・最短で隠しを出す方法は?→観戦で小橋に400%で戦わせる。エディットで強くしてもいい。 ・カシンのダッシュ技のタックルがきめられない→デフォルトエディットでクラッチにタックルを追加する。 ・ヘッドロック状態でタッチするとバグる→普通にタッチ汁! ・嵐落しで試合を決めると表示がバグる→我慢汁! ・マッチメイカーでWJの両国がクリアできない→難度は仕様。最悪セーブ&リセットで凌げ。 ・マッチメイカーで若手などを使い切れない→セコンドにつける、まとめてバトルロイヤルを組む。 ・魂の殿堂でetcが2つ埋まらない→スーパーハードとマスター。ハードとスーパーハードでクリア汁。 ・マッチメイカーを全てクリアすると?→フリーモードが出る。
3 :
お前名無しだろ :04/09/27 17:41:15 ID:K12QrCq4
ぬるっぽ
4 :
テンプレ :04/09/27 17:42:03 ID:0wIYoWoU
5 :
お前名無しだろ :04/09/27 17:43:06 ID:0wIYoWoU
・スタガリンブロー→クラッチ式フィッシャーマン
・エルニーニョ→アラビアンプレス、低空ムーンサルト、連続ムーンサルト
・ヘラクレスカッター→ハワイアンファイブアウト、ハワイアンスマッシャー
・秩父セメント→ジャックスラム、ジャックハマー
・ポールスター→龍式ノーザンライト、ノーザンライトボム
・リストクラッチバーニングハンマー→スターネスダスト
・スナイパーFT・・・・顔面砕きブレーンバスター
・コリノ式ノーザンライトボム・・・・ジャックスラム
・超竜ボム・・・・ハイアングルパワーボムホイップ、ビッグクランチ、ビッグクランチホイップ
・ドリームキャッチャー・・・・ローリングクラッチ
・ASAI DDT→不知火 orメキシカンチンクラッシャー
・超竜ボム→ハイアングルパワーボムホイップ、ビッグクランチ、ビッグクランチホイップ
・ハーフアームスープレックス→ハーフハッチ
・サンダー・デス・ドライバー →直下式ブレーンバスター(少し回転する)
627 名前:お前名無しだろ 投稿日:2004/09/18(土) 18:41:02 ID:JBzrDH2V
永田のサンダ−デスDをいれるのはいいんだが、タイアップを何外すか迷うなぁ・・・
DDTあたりが無難でしょうか?
629 名前:お前名無しだろ 投稿日:2004/09/18(土) 18:46:39 ID:NKu38I5p
>>627 フロントクラッチっていらない気が?
フロントSPって実際の試合では組んでから
よりもカウンターで使ってるから。
631 名前:お前名無しだろ 投稿日:2004/09/18(土) 18:49:40 ID:JBzrDH2V
>>629 なるほど!
確かにカウンター設定のフロントSPに、ロジックを多めに割り当てれば十分かも。
非常に参考になったよ、サンクス!
6 :
偉大なる3杯 ◆BOop7ZNeko :04/09/27 17:55:18 ID:gyxgCWu/
6沢光晴
7 :
お前名無しだろ :04/09/27 17:58:01 ID:fFd8CYoo
糞みたいなスレタイにしやがって…いや、実際糞だが。
8 :
お前名無しだろ :04/09/27 18:06:37 ID:0wIYoWoU
>>7 スマソ 永田さん対ハリトーノフスレ見てたからこれぐらいしか思いつかなかったんだよ
9 :
お前名無しだろ :04/09/27 18:22:18 ID:bIVaWHlC
>>1 乙
>>2 の・ロードが長いに前スレ886の
試合会場を地方会場、リングをDARKにするとロードが若干短くなる。
を追加して、
>>5 の・サンダー・デス・ドライバーには
ツイスターは回転方向が逆
って加えた方がいいかも
10 :
偉大なる3杯 ◆BOop7ZNeko :04/09/27 18:43:18 ID:gyxgCWu/
乙。
DARKてどこ?
>>11 総格団体かと
DARKにするとリングの外出れないかんなぁ
13 :
お前名無しだろ :04/09/27 19:25:58 ID:UcwdAm+p
何気にパンクラスのグローブが再現できるのが素晴らしい
攻略本をFGしました!何か質問ある??
>>15 とりあえず全日のほうはDVD出していくらしい
まあこっちはあまり気にしなくてもいいが新日×全日ディスクの闘魂列伝は勘弁して下さい
もういいよこんな糞プゲースレ・・・
テンプレに ・「偉大なる3杯 ◆BOop7ZNeko」は放置、NG対象です。レス厳禁 を追加希望
>>17 列伝のシステムで他の団体が遊べるのなら俺はちょっと嬉しいが。
闘魂列伝は新日(と一部の他団体レスラー)しかいない代わりに
新日系レスラーの技はやたら区別してあったな。
雪崩式垂直落下ブレーンバスターもBTのやつだけ分けてあったし。
>>20 なんで?べつにあいつ普通じゃん。
荒らしたって話も聞かないし。
なんでそんなに叩かれてんのか訳わからん。
前スレでやってたレビューにプロレス戦国伝の追加をキボン というか、知ってる人いる?
中西がスタナー使いやがる
25 :
お前名無しだろ :04/09/27 23:53:17 ID:QLY5kQ4i
筑前りょう太の顔だれがいいと思いますか?
マイティー・モーの顔は誰で代用したらよいでしょうか?
世界の中心で「そんなの自分で考えろよ!」と叫ぶ
>>27 Guro
なんとなく武蔵の顔は保永さん使ってみた
>>23 作ったレスラーで遊べるゲームあったよね
「ハイパータッグマッチ」だったかな?
システムがもろファイプロ(つまりはキンコロ)そのものだったが
コテハンにする意味がわからん。そんなに目立ちたいのか? EDITサイトでも作るのならコテハンとして2chに書き込む意味があるが。
内容皆無の糞カキコしかしない空気コテだしな >3杯 コテでいる意味がまるでない。 まあNG指定しやすいから楽でいいんだけど
>>5 代用技一覧をコピペしてくれるのは感謝してるんだけど
超竜ボムが毎回2つ載ってて禿ワラ
誰にでも目立ちたい年頃ってのがあるんだよ 後になって恥ずかしいかもしれんが、今しか出来ないことでもある 鬱陶しかったら放置すればいい タイミングが互角の友人とやるのは熱いな しかし、一番熱いのはやはり観戦か 情報を全てオフにして視点5とかでやると、かなり雰囲気出るね デフォルトエディット(主にロジック調整)がここまで楽しいゲームもないな 試合長引かせて四天王プロレスを再現したいが為に、攻撃パラだけ落としてみたり 実際会場に足を運ぶくらいのファンなら、このゲームの楽しさが見出せると思う
>>36 俺は全選手魂5個&攻撃パラー2。更に調整するので試合時間は大体20分越え。
>>37 まさにソレダ
自分のプロレス感を全力でぶつけることが出来るゲームなんだよ、キンコロは
俺は旧全日再現に力を注いでるし
水玉タイツの泉田やマウナケア・モスマン
ブッチャー、キマラ、ビッグ・ジョン・ノード、ダニー・スパイビー
そして、最強だったウィリアムス
>>23 週プロ監修の団体運営ゲーのことか?
アレは面白かったな
エディットに関する話題は、せっかくだからエディットスレでどうぞ。
>>39 MAXジャパン(新日?)から選手引き抜きまくって
アイアン・丈(猪木?)だけにしたことがあるw
○藤波 (37分57秒 胴締めドラゴンスリーパー) 西村×
43 :
tajii :04/09/28 01:57:56 ID:rBOqpFSK
ニュースです。ここだけの話、ダイナマイトのゲーム出るらしいです。わざわざキンコロ2出た後に出すとはなんともマヌケな・・・ みなさんのアドバイスのおかげで、フリードームは埋まりました。後は、全日、ノア武道館、新日ドームです!がんばります!
前スレは闘魂列伝の話で終わったなw
991 名前:910[sage] 投稿日:04/09/28 01:32:38 ID:DrRW/5wk
4の列伝は、あの選手紹介だけでも買うカチあるよな
個人的に中西の空元気が好き
992 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:04/09/28 01:35:40 ID:Y2Oqty0F
>>989 4ってクソなの?選手はいいよね
天龍、大仁田、フライ、ワグナー、ドラゴンキッドとか
993 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:04/09/28 01:49:50 ID:DrRW/5wk
>>992 糞やね。
3は、いまだおもろい
4はネット対戦のみの面白さて感じ
それも終了したから糞
そういやー4で麻原作ってた奴いて、爆笑してたなー
毒切りを「サリン」だとか、作戦名「ポアしろ」とか、
994 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:04/09/28 01:51:40 ID:XbggeMHc
4は全然面白いだろ。
エディットも当時のプゲーにしてはよさ気だったから全然飽きなかった。
ただハードが……
995 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:04/09/28 01:51:42 ID:Y2Oqty0F
3では起き上がり攻撃でSSDとか高野落としとかかまして
相手をハメてたなぁ…
関係ないが新日中継ハジマタ
996 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:04/09/28 01:57:29 ID:DrRW/5wk
4、、、あの顔のキモいテクスチャーと、きもいカメラワーク
技少なすぎ、、、
初めて1日で売りそうになったゲームだよ
997 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:04/09/28 01:59:40 ID:Y2Oqty0F
そういえば4はなぜかノートンがいなかったな
WCWだったからかな?
998 名前:お前名無しだろ[sage] 投稿日:04/09/28 02:00:25 ID:DrRW/5wk
>>997 あと永田が赤いブリーフ
994 お前名無しだろ sage 04/09/28 01:51:40 ID:XbggeMHc
4は全然面白いだろ。
エディットも当時のプゲーにしてはよさ気だったから全然飽きなかった。
ただハードが……
995 お前名無しだろ sage 04/09/28 01:51:42 ID:Y2Oqty0F
3では起き上がり攻撃でSSDとか高野落としとかかまして
相手をハメてたなぁ…
関係ないが新日中継ハジマタ
996 お前名無しだろ sage 04/09/28 01:57:29 ID:DrRW/5wk
4、、、あの顔のキモいテクスチャーと、きもいカメラワーク
技少なすぎ、、、
初めて1日で売りそうになったゲームだよ
997 お前名無しだろ sage 04/09/28 01:59:40 ID:Y2Oqty0F
そういえば4はなぜかノートンがいなかったな
WCWだったからかな?
998 お前名無しだろ sage 04/09/28 02:00:25 ID:DrRW/5wk
>>997 あと永田が赤いブリーフ
で、このスレの上のほうで出た 「プロレス戦国伝」 2はハッキリ言ってくそだったな
プロレス戦国伝てよく中古で480円とかで見るけどおもろいのかなー? 後ろのジャケット見ると糞ぽいけど
2ならクソ 1ならそれなりに面白い ただわざとグラフィックが相当アレだが エースが北尾の新団体作ったことあるw
>>1 スレタイに【永田さん】とか入れるのやめろ。キモい。氏ね
列伝のサムライさんの自己紹介 出来る事なら着うたにしたい
パンチを撃ちます
>>55 顎を狙ってまいります
さて何の技でしょう?
今更ながらデフォルトエディットで、田上の1番を ニックネーム 世界のAT 必殺技 秩父セメントにしたんだが、 ロジックの再設定が難しいな、これ。 漏れはギロチンホイップを消したくないから頭つかみクラッチをブレーンに変えたんだが、 まあ序盤からブレーンの体勢にはいりまくり。・゚・(ノД`)・゚・。 で、調整したら、今度は終盤になると秩父だしまくり。・゚・(ノД`)・゚・。 明、難しいよ、明 (ついでに永田さんも難しい、サンダーデスdry)
1と登場レスラー変わってねぇ!1にいたあのレスラーがいねえ! と嘆きの香具師、容量的にもう登場人数はパンパンなのであろう。 新しいレスラーを入れたいがその分誰かを削らなければならん。 かといって誰かを削ればクレームが来る。という袋小路状態なのでろう。 そこでだ、スパイクよ、 「力道山〜猪木馬場〜SWS、第2次UWF、三銃士誕生」辺りまでの昭和ディスク(微妙に平成)、 「三銃士&四天王全盛期〜多団体時代&総合系」までの平成ディスクの2枚で出したらどうか。 これなら往年のレスラーからインディ、総合系までいかんなくカバーできて皆満足なハズだ。 昔レスラーと今レスラーの試合という時代越えた闘いはディスク入れ替えで行うと。 各ディスク200人前後、余った容量で他の不満部分も補完できる。 これで文句あるまい。
>>58 赤緑って赤と緑の融合ってわけじゃなくて、
緑の中に赤のデータもまとめてぶっ込んどく、
というシステムだったらしいので、その方法は無理なんじゃないっすか?
つか、ホントに容量がパンパンだから選手が少なくなったの?
そういう問題ではないのでは……。
>緑の中に赤のデータもまとめてぶっ込んどく、というシステム
そうなの?よくわからんけど赤緑で可能だったんだから
>>58 のでも可能なんでは?
選手削減の他の原因はなんなの?スパイクのプロレス愛か?
てか、デフォ150人+隠し150人+EDIT枠100人もありゃあパンパンだろうかと。
>>58 パンクラスが消えたのは親会社が変わった関係でしょ。
それと予算の問題もあるとは思うけど。単純に考えて
予算は半分になってるだろうしね
まあそれ以前に、2枚に分けても容量の問題なんて改善できないけどな(w
>>61 容量を食ってるのはむしろ入場曲や実況等の音声。
予算もそうだが、モデリング担当は超少人数だから、
これ以上レスラー増やせって言われると偽曲の削減や実況の削除、
あと顔は殆ど前作の使いまわしになってもいいなら出来る事は出来るだろう。
エキプロ5では明らかに容量の問題で実況削除されていたしな。
あと肖像権の問題だな。これはもうどうしようもない。
>赤緑で可能だったんだから
>>58 のでも可能なんでは?
バカ言うな、赤ディスクのデータが全て緑ディスクに入っていて、
赤ディスクを『鍵』として読み込ませることで、緑ディスクの中のロックされている赤のデータを解除、ただそれだけだ。
赤のデータそのものを読み込んでいるわけではない。試しに赤ディスクと緑ディスクPCにぶちこんで容量見てみやがれ。
緑は赤の2倍近い容量使ってるだろ。
ちなみに2は……めっちゃ容量ギリギリやん……
ん、ほんとスマン、よく見てみたら2.9GB。全然余裕だw
個人的に2枚組みがいいと思う 心配するな、前みたいな理不尽な物じゃない 「プロレス編」「格闘編」の2種類 この2枚、それぞれ、システムやら戦いかた全部ちがう設定 「格闘編」はK-1、プライドなどのたいぷでキンコロというか、UFCぽい作り わざと2枚組みにしたのは、たとえばプロレスラーが総合の試合にでる場合 「プロレス編」で、総合のエディットをして、「格闘編」ディスクに、移転という感じに すれば、なんか雰囲気でるし 容量も分散できると思う また、やはり、総合とプロレスは、いいかえれば「ヤオとガチ」みたいなものなんで 土台自体かえたほうがいいと思う。 キンコロのバランス崩してるとこはK-1やプロレスなど、むりに詰め込みすぎなとこだとおもうよ
大馬鹿やろう、スパイクはボランティア団体じゃねーんだよ。
>>57 ギロチンホイップはコーナーダウン相手に出せるから
ボディスラムクラッチ外した方がいいかも
頭掴みからは田上独特の技が装備されてるから、削るのは勿体無い
(ちなみに起き上がり小法師ラリアットは最近使わないので肩掴み延髄蹴りにした)
最終的には本人の感性だから強くは言えないけど、俺はそうしたよ
ブレーンバスタークラッチ
□ クラッチを外してトーキック
× ブレーンバスター
○ ブレーンバスター
△ ブレーンバスタースラム
R1 何もしない
魂 ジャックスラム
魂 ジャックスラム
微妙にスレ違い失礼・・・
テンルー延髄装備は俺もR1にやったw
69 :
お前名無しだろ :04/09/28 11:19:16 ID:n0AYcvog
攻略本買ってきた。
違うゲームを2枚組みで発売しろってか? もうね、アフォかと。ヴァカかと。 利益が無くてスパイク潰れちゃうよ、マジで。 >「格闘編」はK-1、プライドなどのたいぷでキンコロというか、UFCぽい作り アクションゲームがやりたいんならヴァープロでもやってろよ
>>69 また前回の技表だけみたいな感じ?
良かったら詳しく・・・
森嶋がすげぇキモい。 最近見かけないんだがこんな白かったっけ?
73 :
お前名無しだろ :04/09/28 12:13:00 ID:n0AYcvog
>>71 最初の50ページぐらいで説明書とゲーム内の道場モードなんかで解る内容+ネットなどで出尽くした感がある隠し要素+豆知識、残り240ページぐらいが技表。
私的には観客動員数のプラス要素マイナス要素と各団体の興奮度の細かいプラス要素マイナス要素が載ってたから買って良かったと思っているが
…
ん、森嶋が?
>>73 おぉ、細かく説明サンクス
前作の攻略本よりはマシっぽいね
気が向いたら買ってみるよ
今後の資料にもなるしね
>>63 だったらわざわざ赤緑に分けた意味はあったのか?
赤緑持ってないんでよくわからんのだが。
2.9Gってのは2の容量か?なら全然増やせれるじゃないか!
とりあえずレスラー増加は今後の最重要項目だ。
大人数レスラーこそファイプロの美学。
>72 ん、森嶋が? 引き籠もりの末?白さに研きがかかっていると? 一体何を考えとるんだねッ君わ!!
>>76 そもそもファイプロじゃないし・・・
3Dモデルが簡単にたくさん作れたら世話ないよ
>>76 前作が2枚だったのは資金を回収するためだろ、そんな事も理解できんのか
>とりあえずレスラー増加は今後の最重要項目だ。
>大人数レスラーこそファイプロの美学。
ここでガタガタ言ってないでスパイクのアンケートに書いてこい
まだ全日に元子がいたし、 ノアと一緒に出すのは無理だったというのもあるかと
>>76 キンコロのスレでファイプロの美学を押しつけるなよ。
音楽著作権料や肖像権料等を考慮すれば、何故前作を2枚に分けたかは解る筈 今回何故偽曲が多いかも解るだろ? だから、2はこの値段で良く頑張ったと思う もう\1,000upして実曲を増やしたりしたところで、売り上げは逆に落ちそうだし そう考えるとギリギリのラインで完成したんだと思うよ 偽曲似てるしね(w
公式ガイドブック買いに行ったけど無かったorz 明日遠出するからついでに見てくるか。
攻略本って明日発売じゃねーの?
86 :
お前名無しだろ :04/09/28 13:48:44 ID:n0AYcvog
しらん。でも今、手元にある。 おいらは28日が発売日って聞いていた。 本屋から入荷したって電話があったから買いに行った。 昨日の段階で他の本屋はまだ発売日未定とか言ってたが 発売日をきっちり言ってた本屋に取り置きしてもらっておいた。
87 :
部落猫 :04/09/28 13:49:44 ID:lMioIVxR
2.9プロレスの作り方 (仮) @ レスラーの魂数を5にします A 呼吸法の段階を平常時流血時問わず1段階あげてやります。 B 防御パラメーターを全て1ずつ挙げてやります。(キャラクターによっては2) C 攻撃パラメーターを全て1ずつ下げてやります。(8が最高ぐらいの感じで) D COMロジックの「その他」にある「呼吸のペース」をあげます。 中盤が50〜45 終盤が35〜40を目安にしてください。 E COMロジックの「相手ダウン時」にある「相手腕側で」をあげます。 中盤が30〜35 終盤が35〜40を目安にしてください 暫定版なので改良意見お願いします。
いっそユークスがノアとも何らかの提携を結べば、 おもしろいかもしれない。新日、ノア、全日、WWEが 集まるわけだから。キンコロの将来は絶望的だけど、 正直今作でやれることはやり尽くした感がある。次作を つくってもどうせ技と選手が新しくなるだけ。 ユークスの将来性にかけてみたい。単なる闘魂列伝5 ならいらんけど。
キングオブコロシアム3は、ユークスから発売! ・・・なんてな
どうせエキプロの使い回しでしょ >列伝新作
ユークスは列伝とか出すなら中途半端にならないように いい物作ってもらいたい。闘魂・王道列伝系のソフト名になりそうだ。
94 :
お前名無しだろ :04/09/28 16:07:56 ID:3XTH87/0
マッチメイクにプライドがあるってデマか?
95 :
偉大なる3杯 ◆BOop7ZNeko :04/09/28 16:13:49 ID:l1ReVRKo
>>94 おそらく。今のところは。
攻略本が出るからそれでデマかどうかわかると思われ。
ユークスは勘弁してください。
ひょっとしたらプロレススターウォーズでも出すつもりか>ユークス
ユークス、そんなにだしたいんだったら列伝はやめてくれ。 せめて闘魂ロードヴァージョンでだしてくれ。 こっちの方がメチャクチャマーシー。 打撃とR押しながらだと投げ、相手と同じボタンを押していると返し。 黄金パターンで威力が上がる「クリティカルコンビネーション」 いいシステムだったナァ・・・。 なぜこっちをPSに・・・・。
100。
俺的には完全新規タイトルで出して欲しい 過去の栄光にすがることなく でもいざ発売したらエキプロのモーション流用が多いんだろうな・・・ ランブルローズにしてもそうだし 全然関係ないが、デジャヴのモーションだけはオープロ最強 いい加減スレ違いだな 以下何事も無かったかのようにKOC2の話題で再開 ↓
じゃあキンコロの話しでもするか。 みんなの永田さんは何勝何敗? オプション→戦いの記録で載ってるヤツ。
1勝0敗・・別に使ってないわけではないんだがな MMやシリーズ中心でやってるから戦いの記録にはほとんど残らん
104 :
お前名無しだろ :04/09/28 17:48:18 ID:MsFPkcbM
シリーズモードとタイトルマッチモードの戦績が“戦いの記録”に反映されないのがすんげぇ不満。
105 :
お前名無しだろ :04/09/28 18:08:51 ID:Zdxaq2D0
対角線のコーナーでラリアットしてもあてれないキャラがいるんだが、 これはバグか? 森嶋とかでラリアットしてもあたらんよ
>>105 ホーミングダッシュは当たらない技もあるので、対角線技を使え。
あと、なんでもバグ扱いするのはやめなさい
107 :
お前名無しだろ :04/09/28 18:12:24 ID:2JyEwWPI
\ __ / / ̄ ̄/ヽ::::::::/ o 永 た 戦 | ゙̄ヽ、 | ,,-─'''''""""";;::ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/ |/ 田 っ 闘 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、 | / ;;:::::;;|| .┌┤ ||::::| |/ め た 力 | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、 | .l .|.____,,, 、 , ,,,____ ;:;γ;||. |::::| ||::::| o ・ の ・ | ゙'o、;;;:゙'':| l .|,| ´,ニ。=, ,=。ニ、ヾ;/. ||| |::::| ||:::::| |/ ・ 21 ・ |‐-------‐' ゙''' 、-'' |. ´ ̄´ノ i ` ̄` |)ノ|| |::::| ||::::::| |/ ・ か ・ | ,,,,,,, | ´ / .) |ソ.|| _ ̄| ||::::< ・ | ,,,-''''''''" | ヽ ノ. ^,,^ ヽ | ||‐、 ゙,ノ //::::::::| ・ ・ >,,-''" l| ゙ヽ、 -三-、 .イ///  ̄ ll .//::::::::::| ・ ・ | /:| ゙"'''‐----‐'" | .| ..:l //::::::::::::ヽ ・ | ヽヽ-'''" _,,,‐'" | | ....::::::、/::::::::::::::::\ | ,,,、-─'''"‐'" | |_:;;;;-''"::::::::::::::::::::::::::゙ヽ、 /  ̄ ̄ / ̄,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ./\ ,,-‐'''"‐:::... ,,‐" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / '':::゙ヽ、 ''" ,,‐'"/ / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
キンコロ3への要望。 格闘家オンリーでいいからサウスポーの構えを入れる。(田村やミルコや小川) 構えを王者の魂みたく構えのまま動けるverといまのキンコロのようなのと 二つ選べるようにする。 立ち技での打撃をもっと増やす。 オプションで聞けるテーマの最後までが入場で流れるように 入場とテーマ曲のタイミングを変える。会場によって入場の長さが違うのは それぞれ会場にあわせて(例えばドームは20秒、後楽園は35秒とか)うまく変えて調整する。サビで入ってくる(三沢みたいな)テーマは 今のままでOK. CPUの間合いをとる、周りを回るをもう少し本物のプロレスの間合いに近くできるようにする。 たまに変な回り方をするから。 顔EDITが多少できるようにする。髪型と髭くらいは変えられるように。
>>108 ここに書いても意味無いからアンケートに書けよ
>>104 激しく同意。
あと俺の永田さん14戦1勝13敗。
ヒートクラッチ入れた人いる? 何で代用した?
攻略本買ってきた。税抜1500円。とりあえず赤緑の攻略本よりは遥かにいい出来。 全体としてはデータ集的な傾向が強く、画像写真などは少ない。 基礎知識などの頁も前作より遥かに充実し、説明書より詳しい情報が載っている。 全技データには、ダメージ等だけでなく攻撃属性、防御属性、呼吸消費量まで有り。 EDITで技を色々いじりたい奴とか強さを求める奴なら迷わず買っとけ、と言えるレベル。 ただ、ファイトスタイル毎の性能表は、一応あるけど情報少な杉。ファイプロZの 攻略本みたいにクリティカル発生率とかサイズや返しタイプとの相性一覧とか欲しかった。 また、実在選手の詳しい紹介やEDITパーツの画像一覧なんかを求めていた人にとっては 期待はずれだろうな。
>112 報告乙。 まぁ前の攻略本よりよければいいや。明日にでも買うかな。
>>110 永田さんはおまえのストレス解消の道具じゃねーつーの!
なんか田上に技が足りないなぁと思ってたら 頭掴みからの肩掴み延髄蹴りと逆廻し蹴りだった さてどうやっていれるべきか ひとまず単発の脳天チョップをはずすか・・・
解説もう一人ぐらい欲しい気がする あと選手コールの時の身長体重はプロフィールで設定した値をコールしてほすぃ 俺K-DOJOヲタだがパラ調整がなかなか難しい 150ぐらいまで削ったのにYOSHIYAがTAKAに5連勝してるorz
>あと選手コールの時の身長体重はプロフィールで設定した値をコールしてほすぃ ケロが死ぬ。 なんか身勝手な要望(妄想)ばっかする奴増えたな…
>>117 □ 顔面掻きむしり
× 脳天チョップ
○ 連続脳天チョップ
△ 起き上がり小法師ラリアット
R1 肩掴み延髄蹴り
逆廻し蹴りを組み込みたい
これが現状
魂技は入れたくないんで、脳天チョップを外すしかないかなと思ったわけだ
贅沢な奴多すぎ。 今は付け足しよりも「改善」を求めるのが先。 ロード時間短縮とかワープするのを直すとか。
>>119 ちょっと前に誰か書いてたが、
起き上がり小法師ラリアットは最近使ってないから、そこに逆回しいれるっつー方法も。
顔面かきむしりを脳天チョップにするのもよし。
>解説もう一人ぐらい欲しい気がする そこで小鉄さんですよ
>>121 あ、それ書いたの俺だw
起き上がり小法師外すのが一番無難だな
あとR1はあまり使いたくないから、脳天チョップ外すことにするよ
単発のは喉輪クラッチ□とかにもあるしね
サンクス
>114 だって格闘家使うと永田ボコりたくなってきちゃう。 実況バイオレンス追加だな。解説は高山とマサ。
>>128 俺はバイオレンス好きだが勘弁して下さい
いっそのこと解説ケロで他団体選手を無茶苦茶にこき下ろすとか
3杯死ね
死ねなんて言うなよ…消えてくれればそれでいい。
キンコロスレ見てると3杯ボコりたくなってきちゃう。
アピールを途中キャンセルできるようにして欲しいな。
3杯にいらついてる人は3杯と同等もしくは下の人間。 大人って子供に対して本気で怒らないだろ。
頼みもしないのにネチネチ粘着してくる子供は殴りたくなるけどな。
3杯ってまだガキだったの?たしかに精神年齢は低そうだけど
自分で前何歳だかって言ってたぞ。たしか。 俺はあいつ好きだけどね。 一人くらいコテがいてもいいんじゃない。 馴れ合いするだけで荒らしも粘着もしてる訳じゃないし。
>>136 高校生らしい。が、高校生で毎日2ちゃんねるやってるのはどうかと思う。
学生は勉強しなさい。
俺に何かと文句言ってくるヤツは昔から3、4人いる。 相手にしないでいいですよ。まぁ俺がコテやめりゃいいんだけどね。
俺の作った高田は魂2つ 掌底派放ったりする度に真田フェイントを発動するようにロジック調整 スキルに独裁者を装備してるから、アピール中に掴みかかって来た相手の魂を吸収w こんなアホエディットにも応えてくれる・・・それがキンコロ まともな話もひとつ KENTAのコーナー技、スイングDDTよりもタランチュラ式ネックロックの方がぽいね 相手がピヨってくれたら完璧だったのに
流血時の悲鳴はマジでウザい。 何であんな不要なもん入れてんだよ。 入れるにしてももう少し音量を低くしろよ。 声にリアリティーもないし。 総合やると必ずといっていいほど流血すんのも萎え萎えだ。 何か全体的に前作のほうが良かった点がやたら目に付くよ。 クラッチのモーションとか特に。 エデットもやりづらくなった。 まぁ、それでもゲーム自体はとても面白いから毎日楽しんでるんだがな。 好きなゲームだからこそ細かい所の不満を言いたくなる。
>>138 高校生か、まだ子供ならリア厨あたりかと思ったんだが。
>138 勉強しなくてもだいたい60点くらい取れるから高校に入って家で勉強したことなんて無いでし。 まぁでも忠告ありがとうございます。
アッー!
プゲースレって毎回一人は頭の悪そうなコテが居つくよなぁ。 プゲースレの宿命ってやつか(´д`)
>>144 君が将来サラリーマンを目指しているなら少しでもいい大学出といたほうがいいよ。
それ以外に何か目指しているなら高卒でも全く問題ないが。
頭悪そうっつーか3杯は実際頭わr(ry
>>147 将来の夢:プロレスラー
こんなんだったらかなり笑えるw
>141 ありがと。 名前(コテ)偉大なる3杯 年齢17歳・精神年齢13歳 出身・長野県 趣味・プロレス観戦、ウィンタースポーツ。 特技・筋トレジャンピングニー、ラウンディングボディプレス、空手、いくつもの顔を持つ。 将来の夢・プロレスラー
(;´д`)
間違えた。筋トレ・ジャンピングニーな。 スレ汚しスマン。そんじゃバイ!
(;´д`)
何かもう・・・ヽ('A`)ノ
コテが気になったら専用ブラウザでNGワードに入れるだけでいいんですよ^^
>>155 マカ−用にはないんだもん・゚・(ノД`)・゚・。
マカーはもう絶滅種だからしかたないんだろうけどさ・・・
157 :
お前名無しだろ :04/09/28 22:50:10 ID:AzZlZRrR
「バープロ」だか「キンコロ」だかよくわかんねーけど、 一番すごいのは「人生プロレス」なんだよ!!
ヒロさんをエディットに移すためスキル見てたら ALL「普通」が並ぶ中腰だけ「低い」だったw なんかヒロさんらしくて思わず笑った
160 :
お前名無しだろ :04/09/28 22:59:10 ID:4n8Dm+Ik
キンコロ2にはパンクラスがでてこねーじゃん! 意味なくない? 永田さんがすげえコスチュームで総合無勢を倒すのがロマンなのに 買わなくてよかった。
ファミコンであったテクモのプロレスゲーム知ってる谷津誰かいる? キャプテン翼みたいなシステムの、実況が文字で出るゲームだけど。 あれはなかなか面白かったぞ。
>>157 船 木 誠 勝 ハ イ ブ リ ッ ド レ ス リ ン グ
母親と重婚できるアレか
エディットで、バートンを元にスティールを作ったんだが、 コール時に、観客から「バートンさ〜ん」などと声援があって萎える…orz
さてこれからキンコロ2で偉大なる3杯でもつくるかな。 もち必殺技は「筋トレジャンピングニー」
顔は金村か冬木で
ブッチャーきぼん
>>166 想像しづらいけどそれってどんな技かな?w
ハッスル!ハッスル!→ブサイク『の』膝蹴り
>>165 一度別のレスラーのサンプルプロフィールを読み込んでから、ジムにすればいい
散々既出
辻の実況をSFCで再現した実況パワレス96が最強
いや、ナムコの タッグチームプロレスリング が最強。 ちゃんと長州もいたし、ジャーマンも出来た。あの時代に。
174 :
お前名無しだろ :04/09/29 01:54:06 ID:WR4sVwYw
力皇にジャックハマーとか平井にタイガードライバーとかAKIRAにドラゴンスクリューとか 装備させようとするとデフォルトのクラッチ一つ潰さなきゃいけないんだよなー。 どうしようか。
そろそろ本格的にキンコロ攻略サイト作ろうかと思います。 で、素材なんですがどこがいいですかね? 楽天は見にくい、ヤフーはありえない難しさなので、削除。となると・・・どこでしょうw
>>175 XREAかInfoseekはどうですか?
177 :
お前名無しだろ :04/09/29 04:05:54 ID:RHjqC5eF
攻略本買った人、WJの試合評価の上げ方教えて下さい。
3杯ってもしかしてムタ!だろ
>>178 どっちにしろコテじゃなくてもよほどアホなことを
書かない限り会話は出来るのにわざわざコテに
して叩かれてるんだからマゾかアホか空気が
読めない人間なんだろ。
>178 違うよ。 俺はムタ!がいる時このスレに来たコトあんま無い。 ちなみに俺はケニー竹内でもあるから。
ケニー竹内etc・・いくつもの顔を持つって ア ホ デ ス カ ?(;´д`)
おもしろくない?学校では普通のヤツでバイト先では暗い真面目なヤツで 空手の道場では真面目だか不良だかわかんないヤツ。 おもしろいよ。なかなか。 スレ違いスマソ。
183 :
お前名無しだろ :04/09/29 09:28:20 ID:oViRer2Z
専用の技、試合用コス、入場用コスがあるのに、顔が無い…。>ジョニー・スミス 仕方がないからペガサスの顔を代用してる。
BLADEベルトほすい・・・。
186 :
お前名無しだろ :04/09/29 10:51:15 ID:eXfg4ba+
確かに総合のベルトがあればよかったのに・・・
ベルトエディットがほしかった。
>>177 WJのファンでシングルの場合の上がる要素
(タッグの場合は技の成功回数や試合時間が変わる)
フォールかギブアップで決着する。
試合後の残り体力差を8分の1以下にする。
試合は20分以内に決着
必殺技成功のすぐ後に勝利する。(2ポイント上がる)
得意技、魂技のすぐ後に勝利する。
誰か1人でも流血する。
特殊実況フレーズが発生。(2ポイント上がる)
対抗戦で自団体の選手が勝利。
自分と相手の魂技の成功回数4回以上
自分と相手の必殺技の成功回数1〜3回
自分と相手の得意技の成功回数6回以上
自分と相手の通常の打撃技の成功回数20回以上
自分と相手の締め技の成功回数4回以上
自分と相手の投げ技の成功回数6回以上
自分と相手のパワー技の成功回数12回以上(2ポイント上がる)
自分と相手のラフ技の成功回数20回以上(2ポイント上がる)
自分と相手のハンマースルーの回数6回以上
自分と相手の凶器を拾った回数2回以上
バトルロイヤルが客減少になるとは・・・知らなかった
ホモ軍団結成したいんだが コジコジ、佐野の他にいるかな?
>>162 『激闘プロレス 闘魂伝説』だったはず。
昔持ってたけど多分もう無いな。
>>88 参考にしたいんだが、一番下の「相手腕側で」って何のこと?
戦いの歴史にそのレスラーの過去最高観客満足度いれてほしかった。
平均、最高、最低は欲しいと俺も思った。
永田さん(総合仕様)のニックネームを「かめレスラー」 パラメータ全部1にする・・・は基本ですか?
まだ永田さんの亀ネタ使ってる奴がいるのか
マウントからのパンチでタップするって(*^^*)
200 :
お前名無しだろ :04/09/29 14:55:20 ID:a5Nlf8Go
201 :
お前名無しだろ :04/09/29 14:56:36 ID:a5Nlf8Go
最近別のサイトで書き込んだ言葉がここにも書かれるという現象が起きているんですが・・・多分誰かのいたずらだとおもんですが・・・
夢遊病の類だろ
203 :
お前名無しだろ :04/09/29 15:10:56 ID:VgixOC4k
○大仁多 (17分27秒 サンダーファイヤーパワーボム) 金村×
204 :
お前名無しだろ :04/09/29 15:13:30 ID:TX9aPxGS
はぁポカやりすぎた
206 :
お前名無しだろ :04/09/29 15:20:00 ID:4KSr4nqn
札幌の本屋は攻略本売ってないな 北海道は遅いんだろうか?
>>206 俺、神奈川で朝本屋に5件回ったけど無かったよ。
だからアマゾンで頼んだら発送予定日が10月5〜8日だって…orz
俺はたった今大阪のソフマップで購入したぞ。
>>206 北海道は大体2,3日遅れる。
今週末には間違いなくあると思う。
>209 サンクス
さぁて今から攻略本買ってくるよ。 買って来れたら質問に答える。
212 :
お前名無しだろ :04/09/29 16:22:14 ID:bn7yRgTO
攻略本買ってきた。TYPE別に技表が載ってるのはありがたいんだが、アピール が記載されてない事に?の感想を持った。 あと、エディット用のサンプル技表も欲しかったな・・ポップとか野川とかの。 価格が3000円でもよかったから。
213 :
お前名無しだろ :04/09/29 16:24:54 ID:Ncx4UsoY
説明書が説明書の役割をはたしてないもんな。 攻略本出す事によってメーカー的には本当にウマーかなのか? 不親切な説明書が昨今のゲーム離れの原因の一つかも。 このゲームの「精神」って一体何ですか?
別冊で出てくれないかね?
キンコロ2が発売されて値崩れしたキンコロ赤緑を 今さらゲットしました。 エディットの参考に2の方の攻略本を買おうかと思ってるんだが 赤緑のエディットにも使えそうですか? 一応テンプレのキング・オブ・コロシアム EDIT (赤&緑) を見て 作ってるんですが、ヒョードルの技表が欲しい。
攻略本に階級のヘビー級とスーパーヘビー級の違いって何か書かれてましたか?
単純に階級が高いほうが返し技が発生しやすいだけじゃん?
グレート有我ってペイントも何もしてないんだね。 つまんねぇ
買ってきた。厚さは以外と薄いね。 ファイトスタイルがヒールかミステリアスなら凶器が100%拾えるとかけっこう細かい情報があってまぁまぁいい。
エミューで無料でやれるバープロ2より 1マン近いキンコロ2の方がつまらないとは、、、とほほ
攻略本の池田のところに必殺技の赤ラインがひいてない。間違いか。
>>199 マウントからのパンチでタップと言えば、高田しか思いつかんなw
関係ないけど、たきゃやまさんはシュルトのジャブでKOされたんだっけ?
それともストレートだった?
224 :
お前名無しだろ :04/09/29 18:29:28 ID:+RXHxLg1
埼玉だけど、攻略本本屋3店目でやっとあったよ。 人気で売り切れなのか? それとも入荷数が少ないのか?
>>224 その両方だね・・・ソフト持ってるやつの八割はほしいのに、
本自体は出荷数が少ない。 需要と供給のすれ違い。
>>224 今の時代ネットの攻略サイトで用が済むから本が売れない。よってあんま入荷もしないらしいよ。
俺が行った時は残り2冊だった。売り切れた後があったからけっこう売れてるんじゃない?
>>227 おまいは、平日の昼間から書き込んでるようだけど、学校へは行かないの?
打撃系や総合選手をロープに振られるようにするには 返し技スキルを変えればいいのかな?
ファイトスタイルじゃないの
>>229 返しタイプがファイターとグラップラーはロープに振れない
フリーファイターだと終盤は振れるみたいだから
返しタイプを変えればOK
田上のテーマはチューニング狂ったまんま弾いた感じだなw 最近キンコロばっかやってるから弾く時違和感感じるようになってきた
ホント、ロード長いね…
>>234 チューニング狂っているというよりは
アルペジオを逆に弾いてる感じかな
田上コールが被さると誤魔化しが利くから、実曲に近く感じるのがいいね
しかし王者の魂にあったのにキンコロで削除されてる技があるのは勿体無い
データ使い回せばいいものを
小橋のロープスルー式キチンシンク→河津掛け落としとか
右足をキャッチするの場合は技設定できるのに、 左足はできないのはおかしくないですか? また、左足キャッチしてすぐ相手倒すのってかえられますか? 色々調べたんですが・・・
64はロードがないといっておく
攻略本の間違い早くも発見。 P271の下から15行目〜23行目。仰向け頭技ではなく腕技と足技である。
>228 ちょい外出してたもんで返事遅くなったスマソ。 ケータイのiMONAから見てる。パソコンよりいいぞ。
241 :
お前名無しだろ :04/09/29 21:15:36 ID:IcxkuaiR
3杯はいいやつ 俺が保証する
攻略本買い?
>>240 引き起こしクラッチの相性はどうなってる?
245 :
お前名無しだろ :04/09/29 21:32:14 ID:Mva2x8pu
そいえばキンコロ2ってどんだけ売れたの?
重ね重ねスマン、相性じゃなくて攻撃属性だ。 打撃属性になってるのが気になって…。こういう細かいミスが多いな、スパイコ。
3杯だけはガチだろ。普通に。
>>245 初週35000本
消化率がいいらしいから利益は出たのかな?
3杯をNGする香具師は負け組
250 :
お前名無しだろ :04/09/29 21:40:03 ID:Oz3IIsfy
3杯って凄いよね。センス有るよ。 少佐専用機だし。
>>249 だよな。
あいつ絶対子犬とかにミルクあげたりしてるタイプだよな。
実は昔、3杯に命を救われたことがあるんだ…。 3杯は電車にひかれそうになった漏れを身を呈して助けてくれたよ…。 3杯タン、あの時はありがとう。今まで言えなくてごめんなさい。 卑怯な漏れを許して欲しい。
253 :
お前名無しだろ :04/09/29 21:42:22 ID:Mva2x8pu
>>248 >初週35000本
これって1の時よりいいの?赤が12万くらい売れたってきいたけど2は越えるのかしら
今まで黙ってたけど、 俺昔、荒れてた頃、3杯に説得されて・・・ それで道を踏み外さなくて済んだんだ。 今でもとても感謝してるよ。
>>252 やっぱりか…。
俺もあいつのコテ名みたときからただ者じゃないって思ってたよ。
だって偉大なるの時点で相当凄いのに、3杯が足されてるんだよ?
凄くない訳がない。
つまり3杯=大森さん
猪木に「3杯に鍛えられてこい」って言われたから このスレ来たんだけど、やっぱ3杯はすげーな ガチ名乗っていいのは佐竹と3杯だけだぜ
俺は密かに3杯のファンなんだよ あんま叩かないでくれよな
3杯さんはよく孤児院に寄付してるそうじゃないか。 子供たちからキザ兄ちゃんって慕われてるって聞いたよ。
以前3杯と話ししたことあるが、あんな誠実な人そうはいない
>>258 密かにする必要ねぇだろ
声高らかに叫べばいいじゃん
なんだなんだ。急に俺のコトを誉めている。 しかも大人数。一体何事なんだ。
>254 ばかやろう。それは3杯さんが黙っててくれっていったじゃないか! 「俺の目を見ればわかるだろ、、、言葉にするとウソになるからな。」 あの言葉は震えたぜ。
俺も昔テストの時に消しゴム忘れて困ってたらいきなり頭に消しゴムが飛んできたんだ…。 そしたら3杯が投げてくれたやつで、「使えよバーカ…」って言って貸してくれた…。 くぅーっ、男だねぇ!
>>262 男が不当な扱いを受けてるってのが我慢できなかっただけだ
>>6 三杯さんはギャグセンスもサイコーだよな。
俺ずっと笑いっぱなし
糞つまんないネタは違うスレでやれよ
3杯タン キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
>>262 おまいさんが叩かれるのを黙って見ていられなかっただけさ。
>>261 そうだな…黙ってたのが馬鹿みたいだ
>>262 とまぁそういうわけだから3杯は堂々とこのスレに居座ればいい
他の板で3杯見たけど 教えて君の質問に熱心に答えてた。スゲー良い人だよ。 過去ログ読めない奴はシネ、とか書き込んでた自分が恥ずかしくなったよ。
3杯ネタでまた変に伸びたな('A`) 逆効果なのが分からんのかねぇ。
>>271 それはなかなかできることじゃねぇな。スゲェよ
>>262 3杯キタ━(゚∀゚)━━!
>>267 これだけたくさんの人が書き込んでるんだよ?
ID見れば自演じゃないのは一目瞭然。
ネタじゃないよ。皆3杯に惚れてるんだよ…。
ここはネタスレか・・・
ネタとかじゃなくて普通に 3杯が叩かれてる理由がわからん。 レス見る限り普通に良い人じゃん。
>>277 だよな。
いつも積極的に質問に答えてくれようとしてるよ。ガチで。
それを意味もなく叩く人がいるんだよ…
男心に男が惚れて 三拝、感謝を捧げます
バープロ2に川田のブルースリーつなぎ、あってびっくりしたよ
以前3杯に喧嘩しかけたら、筋トレジャンピングニーで迎撃されたよ あの技だけは二度と喰らいたくねぇ
3杯さんは、人の痛みが分かる2ちゃんで希少な存在なんだよ。 分 か る 香 具 師 に は 分 か る。 漏れはそれでいい。
優良不良問わずコテにはアンチが付くもんだが 3杯はマジ良い香具師っぽくて安心したぜ。 今後もがんがってくれ
3杯さん、アンチに負けんなよ。 じゃ俺は落ちるわ。
そこまでマンセーしたいなら 3杯スレでも立ててそっちに移住してくれよ。
286 :
お前名無しだろ :04/09/29 22:00:52 ID:Mva2x8pu
結論としてはみんなキンコロ2に飽きてきたと
正味な話、ヴぃっぺrが押しかけてきて大変なのは参拝
288 :
お前名無しだろ :04/09/29 22:01:53 ID:+RXHxLg1
プロレス会場でも売ればいいのに、キンコロU
学校の連れでも召還してマンセーさせてんじゃねぇの? 急にこれだけマンセーされ出すのは明らかにおかしい。 なんいせよログが流れて迷惑だからいい加減にしてほしいよな。
>>290 ワラタ
惨敗をそのスレに引き取ってもらうってのはどうだ?
本日のベストバウト ○天山VS金本× 22:35アナコンダバイス
295 :
お前名無しだろ :04/09/29 22:14:43 ID:lBn/wGHR
荒らすのヤメレ
お願いします。
>>5 に書いてある技は誰が使用しているのか詳しく
教えてもらえないでしょうか?
エルニーニョは中邑ですよね。
3杯&皆さんごめんなさい。 もうネタバレされちゃったから言うけど、依頼したのは俺です。 でも結構積極的に質問に答えてくれようとしたりする3杯が、 理由もなく叩かれてたから我慢ならなかったんだ。 きっと俺のほかになんで叩かれてるかわからない人もいると思う。 俺はスレ汚しちゃったから当分このスレにはこないよ。 本当に皆さん申し訳ありませんでした。 3杯、頑張ってくれ。
叩いてる香具師のがよっぽど見てて痛いんだが… 何にせよネタ切れだorz
ゴッチを作ってみた。で、永田と試合をさせた。 4分12秒ジャーマンSHで永田を葬るゴッチ。
永田ネタはもう飽きたからいいよ。とりあえず永田の名前出しとけば面白いと思ってるバカがいるな。
>298 いやぁー、最初はビビったがよかったよ。たしかにスレ違いではあったけど。 内容もおもしろいのがあったし。爆笑したよ。 まぁこれでアンチ3杯がいなくなるかも。サンキュー!
>>88 2.9プロレスの作り方
猪木のスキルの話で思ったんだが、
体力回復 → おそい
精神力 → 強い
にして試合を終盤になると、
「体力が瀕死状態だが、気力は充実している」
という、もっとも理想的な状態になりやすいな。
特殊スキル発動しまくりで接戦になりやすく、カウント2.9もでやすくなりますた。
アピールをこまめに使うのも気力回復するので、
体力がなくなっても気力が残っている状態になりやすい。
ただ、猪木のスキル「闘魂」はあんまり使えないね。
「一発逆転」はキラーチョーク用だろうがほとんど意味なし。
「一撃必殺」も、もともと反則的に強い必殺技なので使うまでもない。
終盤の粘りのために「タフ」か「受身」、
逆転劇のためには「スター性」か「反撃」、「業師」あたりを入れるのがよさげ。
305 :
304 :04/09/29 23:16:02 ID:RHltitP+
蛇足までに俺の猪木は攻撃パラ低め、防御パラ高めにして 回復「遅い」、精神「強い」。 特殊スキルは「スター性」、「業師」、「タフ」に変更。(「グラウンドテク」は惜しいが削除) 終盤粘り強く、魂卍(「業師」スキル発動)、アピールからの魂魔性延髄で逆転勝利します。 連カキスマソ。
306 :
304 :04/09/29 23:18:00 ID:RHltitP+
まちがった。「タフ」じゃなくて「受身」だ。「タフ」はポイントが足りん。 スレ汚し失礼
観戦?ゲームは自分で操作してナンボだろ、くそぼけがあああ!と思ってた俺が、 今日初めてマッチメイクを触った。するとどうだろう、面白いじゃないか! 金本・サムライ組vs飯塚・西村組は接戦の末時間切れ引き分け。 満足度は低かったが、俺的には大満足の内容だった。 メインの永田・棚橋組(タッグ王者)vs蝶野・ライガー組は40分を超える死闘を 永田が蝶野をバックドロップホールドで固めて防衛 試合後はなんと乱闘に発展。 観戦がこんなに面白いものだとは思ってなかったよ、ビバ観戦!
>304 猪木はデフォで弱いと思うけど、上記のスキル設定だと強さはどう? 後、ロジックはそのまんまかな?あのロジックが弱い原因と思っているんだけど。
309 :
お前名無しだろ :04/09/29 23:32:48 ID:PZ3OkmiA
ごめん。 香具師ってなんすか?色々考えたけどわからんかったー
310 :
304 :04/09/29 23:37:36 ID:RHltitP+
>>308 弱い、というか、二流選手相手でも接戦になりやすい。
ロジックはあんまりいじってなかったと思う。
終盤に強くなったので、逆転勝ちパターンになることが多いです。
あと、アピールはもうちょっと短いやつ(ただの手招きや、気合入れ系)を追加しました。
もし、強くしたかったら、たぶんキラー張り手を得意技設定にすると
得意技を決めるたびに気力が回復する(?)はずなので終盤やられづらくなる気がする。
>309 奴って意味。 奴→ヤツ→ヤシ→香具師。 ヤシで変換すると香具師が出てくるんだよ。
異様にレスが伸びてたんで、なんだなんだ?と思い胸を躍らせてスレを開いてみたら・・・ 3杯ネタか・・・(;´Д`)回線切って氏んじゃえ
次世代機だぜ!!
>>310 サンクス。なるほど、良さげなスキルだな。
アピールは少し多い感じにいじったんかな?<ロジック
得意技を決めるたびに気力が回復するのは知らなかった。
今後、エディットするのに参考になりました。
>>312 君の年齢と職業と友達の数を教えてくれないか?
>>315 あ、ごめん細かく増やしました。アピール。
得意技、必殺技を決めると気力が少し回復するってのはファイプロ後期作品の話なので、
キンコロにもそれが継承されているかは未確認ですが…たぶん。
ソースなし。
>>318 スマソ
一日中粘着してる引きこもりリア厨がいるとイラつくもんで
マッチメークの石井ちゃん・・・・・異様に強くネ? 星川3連敗・・・・・鬱。
四天王プロレス再現したいけど、小橋 だと終盤くらいまでいくと反撃の余地を与えず 怒涛のラッシュで勝っちゃうね。
何度も戦わせて調節しる。
>>317 ども、参考になったよ。
デフォのロジックじゃアピール少なめだから増やすほうが良さそうだね。
そうなのか。でも気力についてはファイプロの設定と同じかもしれないな。
気力回復ってアピールだけかと思っていた。
しかしロジック弄るとハマるな。上手く調整出来た時の楽しさやその逆も然りだけど。
小橋は相手瀕死時のフォール率と、フィニシュのこだわりを減らして 終盤なかなかフォールに行かないようにした。 相手瀕死なのに、豪腕、ハーフネルソン連発して、ややリアル
おや、外部の人間にスレ荒らされてたのね。
小橋はなぜスーパーヘビーになってるかと毎日毎日そればかり 考えていたが、やはり鉄人小橋健太なのであえて打たれ強い スーパーヘビーになってるとみた。オープニングの出だしも 小橋から始まるし、今回のキンコロは小橋が主役みたいなもん
単にノアオタの社員さまが小橋最強にしたくて、 ロジックだけじゃ限界があるからスーパーヘビーにして強くしただけだろ。
>325 俺のせいかも。スマソ。
コテは所詮、良コテだろうが糞コテだろうが叩かれる運命なんだよ
>>328 まぁ本当に謝る気があるならコテハンやめたほうがいいかも。
でもそうしないって事はやっぱ愉快犯よね。
俗に言う神以外のコテは馴れ合い板でしか受け入れてもらえないよ。
名無しで十分な書き込みをわざわざコテで書くとうざがられるから、
大体の良コテさんは必要時以外は名無しで書くこと多いしね。
さらに言うと2ちゃんのコテの8割は糞コテ
332 :
お前名無しだろ :04/09/30 00:48:15 ID:Rfu63MoJ
良コテだろうが糞コテだろうが定期的に話題がコテ叩き議論になり、 その分のレスが無駄。 俺はコテだろうが別になんとも思わんが、コテ叩き厨がこれだけ湧いてきて 案の定荒れるんだから、名無しで別に問題ないだろと言いたい。
小島のCCDは変形エメラルドフロウジョンで代用できますか?
ファイトスタイルをアメリカンとかヒールにするとセコンドとして大活躍するね!!!
>>334 持ち上げ方はエメフロだけど落とし方がノーザンライトボムに似てるので
俺はノーザン入れてますよ。
俺は53歳入れてる。
ハードモードでビョードルがラスボスで出てきた。 2分47秒で負けた・・・。 三沢さんゴメソ。 レベル7のビョードル強い過ぎ。
ビョードルじゃなくてピョードルな。
>>334 原型エメラルドが一番だと思うが体固め付きなのが難点
やっぱ技のリネームが一つだけはきっついな
S・T・Fの・が邪魔だったりシャイニング・ブラックをシャイニングケンカキックにしたいがな〜
ストームスラムを最初からモンゴルスラムにしときゃいいものを…
お陰でジャックハマーをモンゴルハマーに改名できぬ
>>339 パーツ名とコールはピョートルな
しかし似てる技を入れて実況が別技名叫ぶと萎えるな
秩父セメント出して「ジャックハマー!」とか
ヘラクレスカッター出して「ハワイアンファイブアーウト!」とか
342 :
お前名無しだろ :04/09/30 02:42:48 ID:zyLnmLJ2
>>338 俺もハードのレベル7でピョートルが来て、 4分17秒で山田さんがパウンドでぬっころされたよ
辻が喋るごとにPS2がロードするから、黙らせてやればいい。
近年稀に見る糞ゲー
近年稀に見る根も葉もない煽り。
>>341 辻に負けずに叫べよ!
お前は中丸か平川(もしくは菅谷先生)になればいいじゃないか!
>>327 現実的に純プロレスで小橋が今一番強いんだし正当な評価だと思うが?
なんでもかんでもノアオタだのとか稚拙な煽りしてんじゃねえよ、どこの団体のオタクかしらねーけど。
そんな漏れは永田オタですが何か。
戦いの記録を見たら永田さんの使用率だけ桁が違っててワロタ
実況は平川が一番好きだな
350 :
お前名無しだろ :04/09/30 04:24:34 ID:07qOTGE5
返し技(確率)のパンサーが CPUがハンマースルーで確実にロープストップするんだが、俺だけか?
マッチメイクのフリーモードでエディットキャラは使えないんですか?
>351 使えないよ。
IWGPジュニアのベルトの色が違うのは既出?
352さん、教えてくれてありがとうございます!そうですか…ちょっと残念ですね。
RO&Dって今誰いるの? グラジは今度ノアに参戦らしいしさっぱりだ・・・
>355 うん。残念。 そしてマッチメイカーのテンポが悪いのも残念。 まぁ攻略本に各団体ごとの攻略方載ってたからそれ見てやるかな。
注文して今日届く。 今から仕事だけど楽しみです。 好きなレスラー一通りするから徹夜しちゃうだろうな…
ちょっと気づいたんだけど、構えをルチャにすると 試合の時に、やけにキャラがでかく見えませんか?
360 :
お前名無しだろ :04/09/30 11:56:36 ID:07qOTGE5
なぜかサンプルロードした黒田にはタイガー85クラッチがあるわけだが…。
>>348 高山やジャマールがヘビーで小橋がスーパーヘビーなのは、どう考えてもおかしい。
>>360 スクリプトのミスだな。
高田のクラッチ起こしにもミスがあった。
>>361 単に返し技が発生しやすいようにしてるだけ。ゲーム性の問題。
ありえないプロフィールにするぐらいなら パラメーターを上げればいいのに。
デモの試合ってEDITキャラ出てくるんだな。 渕対石川とか橋本対藤井とか組まれてた。
366 :
お前名無しだろ :04/09/30 14:20:49 ID:Q0xHPyo1
友人とかとそれぞれが作ったエディットレスラーで対戦することって出来るのかな?メモリーカード二枚挿せばいいのかな?
>>364 パラメータをあげるぐらいじゃ大して強くならない。
ヘビー級→強い スーパーヘビー級→超強い と脳内で変換してください。
ハッスル軍を作った。 リコスしてニックネームを変えただけだがなかなかいい感じ それにしても試合後アピールで、はりきりポーズをさせて欲しかったな 試合中にできてもしゃーないし
370 :
お前名無しだろ :04/09/30 15:32:06 ID:jGd4Fx6P
高岩タンは国籍ちゃんとしてるのに、金○たんとかは日の丸でいいのかね。 せっかくカミング・アウトしたのに、結局誰からも賛同されなかったよね。 誇りを持ってやるってのは、すばらしいと思うけどなぁ。
アンドレはヘビー級?スーパーヘビー級?
アンドレはスーパーヘビー。
ベルばらのならジュニアでいいかと
376 :
お前名無しだろ :04/09/30 16:12:15 ID:6N/UTP7F
ファイトスタイルをジーニアスにすると、三冠ヘビーベルトを三枚巻くよ。 攻略本に書いてあった。 でも、川田をジーニアスにしても、入場する時ガウン着てて全く見えないんだよねw。 エディットで裸にすれば見れるよ。 できれば入場してから、コールまで通して見せてくれればベルト外すシーンが 見れたのに。こういうところが詰めが甘いよ。
>>376 俺が気になったのは天山の「アナコンダ・バイス」の謎かな。
タイアップは必殺技で、グランドは得意技みわかれて・・・。
つまり、次回作は同じ必殺技扱いにしてくれって書いてるのかな?
同一技は全て必殺技指定できるようにしてほしい・・・・マジで。
小笠原の手刀なんてうつ伏せ頭しか必殺設定なってないからな・・・・・。
378 :
お前名無しだろ :04/09/30 16:26:38 ID:jGd4Fx6P
大阪弁よりの方。 俺はただ、高岩タンがカミングアウトした事をリスペクトしてるだけです。 なぁなぁで影でそう言われてるより、堂々と告った方が新しいファン等がつくと思ったからさぁ… 今時、国籍でファンを辞める人いないだろうし… キンコロに国籍入っててそう思いました。
俺は高岩の国籍を日本に戻したけどな。 黒使はカレーマンがアメリカ人なのにインドなのと 同じだからそのままにした。
380 :
お前名無しだろ :04/09/30 16:39:24 ID:6N/UTP7F
俺は木村、金本、金丸、星野、前田、長州、天山を韓国籍にしたよ。 ひょっとしたら朝鮮籍かもw
381 :
お前名無しだろ :04/09/30 16:39:34 ID:2CP6+cs1
藤井や横井のハッスルコスは健介ハーフでいいかな?
>>304 こういうの助かるわ、ありがとう
ヘタな攻略本買うより、2ちゃん見てる方が役に立つわ。
俺はこんな小ネタしか無いが誰かの役に立てば。
T・J・シンはスカジャンの袖を同色(一色)にしてスカジャンに見えなくして、
サーベル代わりに火祭り刀を持たせて振り回させて入場させると(ハンセンのやつ)
らしく見える。
とどのつまり・・・・糞ゲーですね・・・・これ・・・・・・・!
でもホントに韓国なの?だとしたら大杉。いくら利器どうざんがそうでも
やっと攻略本手に入れまつた(・∀・)
387 :
お前名無しだろ :04/09/30 18:15:28 ID:Rfu63MoJ
>>380 アホ、金丸は日本人だぞ。金が付いたら全員朝鮮人だとか考えてないだろうな?
前田も帰化して日本国籍取得してあるから韓国籍にするのはオカシイ。
G1やったらうんこが優勝してしまった…。 強すぎるわ。ロジックとパラ変えなきゃな。 あと高山と天山も強すぎ
おいまて、俺ん家のうんこはさっき飯塚に負けたぞ
>>390 強さなんてしょせんロジックによる完全確率ですから^^
特殊スキルの「まむし」は関節技バリバリの奴に付けると鬼だな。 エディットゴッチに付けてみたんだけど関節ハメの連続だよ。 ロジック次第では相当強いキャラ作れるね。
うんこ、リーグ戦全勝で決勝へ。天山には何もさせず10分弱で終了。G1決勝なのに満足度60%。
>>394 懐かしい。
春日に比べれば三杯なんて足元にも及ばないな
ここのスレで彼の名前を知っている人がどれだけ残ってるだろうか・・。
>>39 ヒキオタなら管理人の可能性あると思う。更新もまめだったし
厨の荒しに耐えられなかった部分に精神力の弱さが出ている
同一人物(40歳無職)ではないかと思う。
でも俺は彼のことを嫌いじゃないな
>387 うーん俺は自分で操作するからわかんないや。今度観戦で見てみる。 春日って懐かしいなぁ。毎日見に行ってたよ。 自分のサイト持ってた時はリンクに貼ってたよ
>>392 俺のゴッチンもだ。
スキルサンプルの関節職人(グラウンドテクニック、業師、まむし)つけて
序盤からずっと〆技を多用させてるよ。
たまに、サルト。
フライングメイヤー2 → スタンディングストレッチ、チキンウィングフェイスロック
腕クラッチ → 脇固め、スタンディングアームロックなど。
クルックヘッドシザースはやむなく原型ストラングルホールドで代用。辻の実況がうざいが。
後半、魂関節技を使うとすぐに試合が決まってしまうのでジャーマンがなかなか出ないのが難。
業師+まむしスキルのレスラーにチョークスリーパ―やヒールホールドやらせたら鬼のようだ。
藤原組長にヒールホールドとスタンディングアキレスを魂で使わせたら、鬼になったよ。
33歳の既婚。 こんな年でキンコロやりまくってる俺は異常でしょうか?
>>401 君は優しいね。
嫁には呆れられている。
本当は休日なんかは朝から晩までキンコロやりまくりたいんだけど
そうもいかない。
キンコロ2、最高に面白い。
クラッチで腰を落とす瞬間、おもわず俺の肩が連動して上下しちゃう
>>402 俺は32歳既婚
子供の頃はタイガーマスクごっこしてたさ
38歳独身 発売日に買って毎日こればっかやってるよ。 こんな俺でもお前らは暖かく迎えてくれる…ファミリーだよ、お前らは!
>>404 タイガードライバー91とか三冠パワーボムとか、落とす瞬間は肩落としちゃう。
流石にクラッチのタイミングでは肩落とさないがw
>>406 YES!
ここでは年齢や実社会での立場なんて関係ないぞ。
キ ン コ ロ マ ン セ ー !!!
これで皆が仲間なのだよ。
409 :
392 :04/09/30 22:47:52 ID:KEgWbCon
>>399 同じことをやっていたかw
俺は、まむしと一撃必殺を付けている。
ジャーマン用に一撃必殺付けたんだけど、効果のほうはわからんな。
クルックヘッドシザースは同じく原型ストラングルホールドで代用も一緒だ。
ロジック色々いじってるんだけど、確かにジャーマンフィニッシュは難しいよな。
関節技で十分痛めてからジャーマン一発フィニッシュを作りたいんだけどね。
俺も組長の技をいじってみよう。
これの遊び方がいまいちよくわからない。 COM同士の観戦とかエディットいじくったりするのに興味のない俺は どうやって遊べばいいのでしょうか?
永田vsヒョードル、ミルコのハンディキャップマッチ
>>410 とりあえず受けのプロレスが良い!と思えない人は楽しめないだろうな。
ハイスパート大好きなら素直に格ゲーやんなさい。
エディット作るのは好きだがロジックだけはいじる気になれない。 項目多すぎて目が痛くなってくる。おまいらよくあんなのいじって楽しいな。
>>402 >>404 おお同士よ。漏れも32歳の既婚です。
うちの嫁さんはまだゲームに理解を示してくれている方なので感謝してるが、
やりすぎて引かれると困るので、1日最高2時間の縛りを入れてます。
>>本当は休日なんかは朝から晩までキンコロやりまくりたいんだけど
>>そうもいかない。
その気持ち、痛いほど分かる(w
グラップラーのテーマ3 カコイイ!! これロッキーのハーツオンザファイヤーだよね 昔長与が使ってたテーマ これ真田の入場曲にしてまつ ソバットはローリングソバットに変えまつた
>>380 亀レス。金丸と同じ山梨県人として言わせて頂くが、「金丸」って名字は朝鮮帰化人の名字じゃないぞ。金田、金村、金本、金井は朝鮮だが。
>>415 おぉ、またまた同志が!
1日2時間は辛いな。
このゲームやってたら2時間なんてあっという間だよ。
エディットなんかやってたら特にね。
朝から晩までやらんと時間が足りんw
あんまり根詰めてゲームやると、飽きるのも早いだろうから、ちびちびとやるのがいいよ。 と、30歳未婚が言う。
>>410 とりあえず凶器で嫌いな選手ぼこぼこに
するとかどうよ。
バープロ坊からいえば、ここの奴ら 「腰落とす瞬間」だとか「コンと音がした瞬間」とか、、、 おもろいのかよ
話の意図がわからん。
424 :
お前名無しだろ :04/10/01 00:03:41 ID:+0ooMhfq
しかしプヲタのオナニーゲーとしては最高だな、コレ。
そらそうだ。全てのゲームは自己満足、娯楽に過ぎん。
426 :
304 :04/10/01 00:10:56 ID:9IxbFEs6
猪木改造のつづき 技変更 ・カウンターのショルダースルーをカニばさみに変更 猪木の基本ムーブである、 ロープに振る→カニばさみ→リバースインディアンデスロック を再現。個人的には必須。 ・タイアップの魂技の片方を元祖卍に変更 後半以降、魂入りで使わせる。スキル「業師」併用推奨。 ロジック調整 ・序盤のコーナーに登る確率を下げる。ミスしすぎ。 ・序盤〜中盤、相手がフラフラ時ショルダータックルに行く確率を下げ、 正面から組む、や、魔性ドロップキック等の確率を上げる。 あと、 大ダメージ〜瀕死時の元祖延髄は確率高すぎで乱発するので下げた。 魔性延髄のありがたみが薄くなる気がする。 橋本やベイダ―あたりとやらせて良い試合にならないようなら、 立ち技のキラー張り手やキラーローキックの確率をいじって調整。 こんなんで名勝負するようになりますた。 と自己満足をさらしてみるテスト
427 :
お前名無しだろ :04/10/01 00:11:34 ID:8JXLctyv
>>416 菊田の入場テーマだよ
格闘系は、赤の時のパンクラスの連中の曲がそのまま残ってるから
近藤のテーマのそっくり曲もある
428 :
392 :04/10/01 00:31:58 ID:AZXDSnET
>>426 乙です。
昨日質問した者だけど、猪木改造したらなるほど名勝負仕様の良い感じになりましたよ。
そうそう、デフォだとインディアンデスロックあんま使わないので今回のも良さそうですな。
猪木と関係無いけど、スキルの「業師」なんだけど、説明に
「自分の魂技がループ設定の場合、魂技を決めている時間が通常の2倍になる」
とあるけどループ設定というのは関節技&絞め技等のことを指しているんですかね?
>>428 多分そうだと思う。
ループ技=外れるまで何度もダメージが入る技 じゃないかと
432 :
428 :04/10/01 00:39:53 ID:AZXDSnET
>>429 サンクス。
ということは、関節や絞めのレスラーには有効なスキルですな。
なるほど、猪木に付けると有効なのもよくわかる。
コテは邪魔。 別に名無しでも話繋がるだろ。 どうせ阿呆な言い訳しかしないだろうけど
(;'・`)ウッ( ゚Д゚)ハッ!(;'・`)ウッ( ゚Д゚)ハッ!(;'・`)ウッ( ゚Д゚)ハッ!(;'・`)ウッ( ゚Д゚)ハッ! (;'・`)ウッ( ゚Д゚)ハッ!(;'・`)ウッ( ゚Д゚)ハッ!(;'・`)ウッ( ゚Д゚)ハッ!(;'・`)ウッ( ゚Д゚)ハッ! (;'・`)ウッ( ゚Д゚)ハッ!(;'・`)ウッ( ゚Д゚)ハッ!(;'・`)ウッ( ゚Д゚)ハッ!(;'・`)ウッ( ゚Д゚)ハッ!
週末あたりに購入してプロレスシミュレーターとして使おうかなと。 …その前にエディットポイントを400にしたりサンプルレスラーの利用権とかを買ったりする為に、 数時間ほどCPU戦をやることになるみたいですが…
業師にしても殆ど変わんねぇ…。CPUの連打の所為か?
ジンギスカンな
>>437 当たり
ありがとう、誰も言ってくれなかったから( ´∀⊂)°゚。
さて、寝るか。
サスケのテーマは一回本人に聴かせたいな
442 :
お前名無しだろ :04/10/01 01:28:57 ID:+0ooMhfq
>>435 正解。これはゲームではない。あくまでもシミュレーターだ。
されてるだろ
どのクラッチよ?エディットでLOWKIの技全部見たけど無いぞ。
446 :
お前名無しだろ :04/10/01 01:41:28 ID:1adFuHZ0
ロウキーと試合しててショルダークラッチを返されたときにスタンディングのドラゴンクラッチやられました。
thx 返し技でしたか。
昨日アマゾンで攻略本予約したら配送日が10月5〜8日だから 今日本屋で購入し予約を取り消そうとしたらもう発送したからキャンセル不可… しかし配送日は10月5〜8日と変わらず… 発送から神奈川の自宅に届くのが一週間もかかるのかよ。 2冊もいらないよ… あああ…orz
449 :
お前名無しだろ :04/10/01 01:52:25 ID:+0ooMhfq
>>448 つーか攻略本なんて普通の本屋いけばたいてい置いてあるだろ?
なんでわざわざアマゾンに予約したのかが謎。本屋にいってないから予約
したってのならわかるが。
450 :
お前名無しだろ :04/10/01 01:54:08 ID:ke0+vq3I
一つ教えてください。 武藤ベースでオリジナルレスラー作ったんですが、 試合中の実況が武藤の実況をされてしまいます。 どうすればよいでしょうか?
>>449 昨日5件回ったけど無かったんだよ。
んで予約して今日また違う本屋さん行ってみたらあったんだよ…
配送日があんなに遅ければいつでも予約キャンセルできると思って…orz
453 :
お前名無しだろ :04/10/01 02:09:29 ID:+0ooMhfq
454 :
お前名無しだろ :04/10/01 02:18:11 ID:zCoNh4fV
結局リアルとスマートの違いってなんなの? わかる方教えて下さい。
>450 このスレ内で既出。レス番は忘れたから、自分で探してくれ。
456 :
お前名無しだろ :04/10/01 02:42:17 ID:seK5kzF2
天龍強すぎないか? 受けるプロレスを理解してないみたいで、10分もたってないの 53才とかノーザンボムとか連発してくるんだがw
>>456 そのてん越中なんて、序盤からケツ→キャッチ→バックドロップと自分の
味を分かってるヨナァw
458 :
お前名無しだろ :04/10/01 03:06:33 ID:+0ooMhfq
個人的に デフォで強い…てんるー、金本、力皇、小橋、天山、中西 弱い…西村、永田さん、AT、中邑、棚橋 強い人たちはたいてい空気読めない。 終盤アナコンダを連発する天山はある意味ではリアルなのだろうか。 西村は今年のG1再現したら全敗だったし、永田さんは1勝12敗だし(1勝は秋山から) フリー興行で武藤の三冠に藤波が挑戦したら 藤波さんが22分ころジャパニーズレッグロールクラッチで90%で勝ったのが嬉しかった。
上の方で出てた猪木強化計画を参考にロジックいじったら、 タイソンを31分の激闘の末、勝利したよ! もちろんプロレスルールだけどさ・・・・゚・(ノД`)・゚・。
461 :
お前名無しだろ :04/10/01 05:39:18 ID:seK5kzF2
魅せる武藤が、このゲームだと魂3連続とかひどすぎるよ。 ドラスク→膝をむりやり立たせてシャイニング→ラウンディングのフルコース だよw 9分ぐらいで蝶野が死んだ。 この前は場外でドラスククリティカルで2分で死んだし。
武藤はプロレスゲーム栄えするな
>>448 アマゾンなら届けに来た時に返品できるよ
それにしてもEDIT専用の攻略本出てほしいなぁ。
465 :
お前名無しだろ :04/10/01 10:11:29 ID:P3n9dcqV
>>459 空気読むもなにも選手たちはただ機械的に確率で動いてるだけだからね。
スパイクが設定したロジックが絶対じゃないわけだし。何回も戦わせながら
自分の好みにロジックを変えていくのがこのゲームの正しい遊び方。
しかし、このゲームはレスラーの体の厚みがうまく再現されてないと思う デブやクラッシャータイプだと細いし、セイバータイプだと太すぎる時は どうすればいいんだ? それに、体を太くしても足が太くできないのは残念 あと、どうせなら暁タイプも作ってほしかった 暁さんはセイバータイプではないと思う
>>466 マケボノさんタイプで他に誰を作るつもりだ?バター・ビーンか?
確かにグラフィックはショボいね
グラフィックがショボイのではなく エディットシステムがショボイ せめて手足の太さを個別に設定できたらなぁ
たしかにエディットは進歩してないな。
ガイシュツかもしれないけど一番スゲェのは〜〜にムタ!がいた。 「毒霧くらったら倒れろよ」とかよくわからないことを訴えてた
472 :
パーツ個別設定 :04/10/01 13:19:00 ID:/eGuS2lD
EDITは、ウイイレに負けているよ。
っていうかEDITはファイプロの退化版(色設定)
俺はエディット目的で買ったよ 1よりほんのちょっと進歩してたね さいこー^^
確かにあんまり変わってないっちゃあ変わってないけど、 T自体が結構良いほうだし、個人的には満足。
サンプルレスラーの技表は攻略本にのってますか?
1からなくなったアピールあるね。 黒田のラリアートアピール2のは足踏み鳴らし・・・・ 1は場外でやるアピールだったのになぁ・・・・。
サンプル読み込みのスキルで、体力回復のところだけ通常も流血も全てのキャラが 早いが遅いになってるのはみんな気づいてると思うんだが、旧ファイプロの攻略本 見ながら直してて気づいたんだけど、今回ホーク(ナイト)の両方遅いはデフォかな? 呼吸も両方下手になってるし、相方のアニマルも呼吸が両方下手にされてるし、末期の WJあたりの駄目駄目っぷりを意図してのものかと思うけど、大半のキャラが全盛期の 状態なのに、なぜこいつらだけ近況でもってくるかな。ホークなんて故人なのに(;´д⊂) ちなみに、マスカラスとドスカラス(コンドルとイーグル)は、スキルのところだけ逆に 入れちゃってるぽい。ドスの方が高性能でおかしいなと思ったら、入れ替えると 旧ファイプロ時のデータとピッタリ一致する。
EDIT100以上作るとフリーズするから100までなんてわきゃねえよなw
わざとやってるんでしょ。 ファイプロとまるで同じにする必要ないし
483 :
お前名無しだろ :04/10/01 18:55:01 ID:WXseOWlc
シングルで20〜25以上の試合にしたいんだけど、 やっぱ攻撃パラ下げて、防御パラ下げるしかないのかな? どうよ?
484 :
お前名無しだろ :04/10/01 18:57:00 ID:WXseOWlc
↑ 防御上げる の間違いですた。 スマソ
攻撃パラメーターを全部1にして、防御パラメーターを全部10にすりゃいいんじゃん?
そうしても関節技でギブアップする。 攻撃力を1下げて防御力を1上げるぐらいにしたほうが良い。
487 :
お前名無しだろ :04/10/01 19:22:49 ID:l47wx7fn
アックスぼ、ぼーっ、ボアアーッ!! アックスボアーッ!!
業師スキルは魂技のみ締める回数が2倍になる。 魂でダメージが×1.5のうえに2倍締めるので実質ダメージは3倍。 相手のダメージが大きいときにつかったらものすごいダメージになるよ。 参考までに元祖卍では、 体力ダメージが3、精神ダメージが3(あと首などにも大ダメージがあるがとりあえず無視) 普通に8回締めた場合のダメージは24、24。 これが業師を使うとダメージ1.5倍で16回締めるので 体力ダメージ72、精神ダメージ72をあたえている(はず)。 最強クラスの必殺技であるウェスタンラリアットですら 体力ダメージ29、精神ダメージ10で 一撃必殺スキル(ダメージ1.2倍)と魂(1.5倍)をあわせても 体力ダメージが約52、精神ダメージが18なのに。 とくに精神ダメージは段違いだな。 しかも業師スキルは、効果が一度だけの「一撃必殺」とちがい、魂の数だけ使用できるし、 必殺技でなくても発動するのが強み。 難点はロープブレイクがあることなのだが、そこで「まむし」スキルですよ。 俺の藤原組長は魂スタンディングアキレスで16回締めたら、 足へのダメージは5×1.5×16で120。で、魂は4つなのでこれを4回使える。鬼だ.。 2回目ぐらいでもうタップされてしまうけどな。 ただしもちろん締める回数はCPUレベルにもよるし、レスラータイプによっては 魂の効果がダメージ1.5倍ではないので注意だな。
ファイプロX以降、サブミッション系のレスラーがずっと弱かったので、 今回のキンコロ2でグラウンドテクニックや業師などのスキルが使えるのは感涙ものですよ。 藤原や木戸でパワーレスラーと張り合える日が来ようとは。
>488 乙です。 今回はスキル見てるだけでもおもしろいよね。
独裁者とかむちゃくちゃだよねw
レベル4で遊んでるけど、絞める回数変わってないぽ>業師 レベル1で試してみっか。
独裁者のスキル誰が装備してんだろ?
やっぱり通常の回数とほとんど変わんない。 通常8回でも、魂技で極めても16回も絞めない。 相手がCPUだと効果無いのかな?
こんな糞ゲーみるのひさびさ^^
>>495 おまえはバープロ信者合格だ
むこーに来い
Three great cups
498 :
お前名無しだろ :04/10/01 20:40:02 ID:DCt41JwG
タッチのバグが出ましたが どうしたらよいですか?
499 :
お前名無しだろ :04/10/01 20:41:47 ID:amC3RyrH
>>496 バープロ?そんなのやったことないよ。
とにかくキンコロUはゲームとしては最底辺だね^^マジ腐ってる(@盆@;)
>>490 お前は荒らしてはいないとは思うが、ネットをやるのはせめて家に帰ってからにしろ!
おまえが大学生ならこんな説教はしないが、お前はまだ高校生だろ、休み時間に書き込んだりする
暇あったら友達と遊べよ。
と、説教ジジイが言ってみる。
>500 たからケータイからカキコんでるって前スレでも言ってるだろ。今日は休みだったし。 普段も授業中カキコんでるし。友達とも仲良くやってるから心配するな。
>マジ腐ってる(@盆@;) ~~~~~~~~~ この部分にワロタ
全体的にノペ〜とした動きどうにかならんのか?
>>502 いや、しかし教育的指導も必要だと思う。学校でケータイから2ちゃんねるに書き込むなんて事しているのが
許されていいものなのか?いまどきの高校生はみんなそうなのか?悲しいのぅ。
>>499 釣られてみるか
ではおまいさんの好きなプロレスゲーは何?
まさか比較対照が無いなんてことないよな?
>>501 高校生という若さでプロレスファンになったきっかけは何?
プロレスなんて自分で興味持たない限り滅多に目に触れないし、
何も情報入ってこないだろ?
どこでプロレスを知ったのよ?
俺も工房で小学生の頃からプロレスファンだけど。 親父の影響で全日見だした。 プヲタなんて小さい子供でもいるでしょ。たぶん。
自分は大学生だがワープロが夕方にやってた頃は見てたが、夕方の放送が終了と 同時に放送自体終わったもんだと思ってて。ドーム大会のときだけやる放送だけ見てて 2002の1・4だったかなそのときの放送を見て。まだ終わってなかったことに気付いて 毎週見るようになった
ちなみに NWFヘビーをやってみた 棚橋に取らせて3回目の試合 ○長井VS棚橋× 16:43長井のハイキックでKO
ここは自己紹介する所じゃないぞ 4回目の小川vs橋本(ゴールデンのアレ)がキッカケでプヲタになりますた。
513 :
お前名無しだろ :04/10/01 21:24:27 ID:WXseOWlc
クリティカルでても動けるってオカシイよw ファイプロみたいに大の字になれば良かったのに
アルクラルールでとどめ刺しにいくタイミング難しいな 金本vs唐マヨでやってたらドロップキックでKOしてしまったorz 御小vs大森さんを5分3ラウンドで格闘技ファンの前でやったら ○御小(3R4分47秒 リキラリアット→フォール)大森さん× で28%出た 正直ファン層間違えた
515 :
お前名無しだろ :04/10/01 21:35:16 ID:OhmRCZx0
あんまり他のプゲーを貶めるのは良くないな。まあ俺はオープロもキンコロもエキプロもバープロもやったがどれもいいよな。 ただキンコロは選手数、技と最新のものと言うことで一番のお気に入りだな。
>>515 俺もキンコロがいいな。
既存の選手を弄れるのがいい。
もうちょっと動きを柔らかくし、入場曲を買い取ればすごくいいゲームになると思う。
お気に入りの曲は
耕平とリョウジ
>>505 みんなそうだよ。このスレも高校の友達みてるしね。
おもしろいからコテハンにしてるってのもあるよ。
>507 父が少しプロレス好きってのもある。昔からムタとかの試合見てた。そんでムタ対パワー見て完璧プロレス中毒になった。
小島対ケンスキーとか。それから常にプロレスを考えてるようになって頭に離れなくなった。
コール時に紙テ投げられるようにするにはうすればいい? 会場とかかな?
即レスサンクス
EDIT基本的には満足なんだけど サンプルロードしても、声は別途自分で入れないといけないのが個人的にはきついです 皆さんはビデオとかを観て補完しているんでしょうか? とりあえずハヤブサを知りたいんですよね。人生は声なしでもイメージ的にはおかしくないんだけど…
猪木のエディットが出てたので聞くけど、串刺しドロップキックと 雪崩式ブレンバスターて使ってたっけ? 晩年見てなかったので知らんのだが、どうしてもイメージと合わない。 俺的には頭突きとギロチンドロップの方が必要かと。 (魂でダイビング延髄も)
格闘技ファンにして、三沢(漏れ)対竹村で25、6分かけてイジメプロレスをやったら満足度0%…
>>521 俺は知らないレスラーはイメージで入れてるよ。
声があるのと無いのじゃ全然違うから。
>>523 俺は井上と竹村をコンピュータ対戦させたらすごい2.9プロレスの熱い試合したけど
格闘技ファン層だったから4%だった。
>>522 雪崩式ブレーンバスターは1回使ってたと思う。
ギロチンはダイビングで使ってたか?
とりあえず猪木の改造はDDTクラッチ入れて、フロントネックチャンスリー、
あと頭つかみ攻撃にボディパンチ3連発(蝶野に装備されてたと思う)と鉄拳制裁、
バックドロップは元祖、必殺技はチョークスリーパー、四つんばいの相手にかかと落とし、
ログの合わせて技の改造はこんなもんでいいかと。
>>526 レスサンクス
ギロチンはダイビングじゃないやつ、仰向き&うつ伏せで。
格闘技戦でよく見た記憶がある。
ていうか
>四つんばいの相手にかかと落とし
俺がイメージしてたギロチンは正にこれかも
四つんばいの相手にかかと落としはアレだ、 引退試合でフライの顔面蹴ろうとした時にスカってそのままかかと落としの形になったのを再現しただけww 普通のギロチンは確かに使ってる。 モンスターマン戦で、原型パワーボムやった直後にギロチンやって勝利してるね。
猪木の話題がでてる間に聞きたいんだが、猪木の歴史上「ベストタッグパートナー」って だれだと思う? 今、歴代の名タッグを組ませてシーズンMやろうとしてるんだけど、『GI砲』以外思い付かない・・ 馬場さんはできるだけJ鶴田と組ませたいので避けたい所・・・
>>530 俺はよく黒タイツのホーガン作って組ませてる。
馬場以外なら坂口でしょ。 ただ坂口のベストタッグパートーナーは間違いなくストロング小林だが。
534 :
お前名無しだろ :04/10/02 00:33:25 ID:KK3uEl4R
竹村のM9って大回転DDTでいいの?
>>530 誰もGI砲にはツッコまんのだなw
俺もパートナーは坂口に1票。変わったところで組長も面白い。
ホーガンの話題の出たところで一つ。
新日時代のホーガンならロジックのアピールを下げたほうが良いと思う。
これだけで若干強くなるし。
>>531-533 なるほどホーガンか・・・
確かに彼にはパートナー見つかってなかったしそうするか。
ストロング小林もデフォにいないし、作る気もないから坂口でもありだね。
御意見サンキュ!
>>535 > 誰もGI砲にはツッコまんのだなw
すまん、GI砲って間違ってた?「BI砲」・・・じゃないよな。
キンコロ内だとSM砲だなw
SM(司馬武蔵)砲ではなくGV(グレートビクトリー)砲にしてはどうか? VG砲だとエロゲーのタイトルくさいけど
>>492 今、観戦で確認したんだが、業師で魂技を使うと確かに2倍になったよ。
レベル5で、通常6回締めるところを業師だと12回締めた。
レベルさげたら16回締めも出た。
スキルの説明だと発生条件はなにもないはずなのだが、
おまいの言うとおりだとしたら、なにか発生条件がありそうな予感。
体力が一定以下のときのみ、とか。
めんどいのでそれ以上は未確認。
あぁ、猪木エディット、フロントネックチャンスリーは確かに欲しい。
アントニオ・ドライバーってやつだな。
ブレーンバスターかダブルアーム、どっち削るか・・・
ああレベル低いとよく締まるってのはファイプロも そうだったような。
>>539 グレートビクトリー砲・・・戦隊モノの必殺兵器みたいだなw
>>540 晩年猪木はブレーンバスター使ってないよな。
ネックチャンスリーなら使っていたな。
晩年となると・・・・・・コブラツイスト&グランドコブラツイスト(ギブアップ)が必殺技になるけど・・・・・。
話ぶった切って悪いけど、誰かユニバーサル時代(新日業務提携の頃)の前田作った人いる? 入場時のコス(多分Uのジャージか黒のジャンパーと思うけど)や試合の流れとかわかる人いたら教えて欲しい。 必殺技や得意技なども出来れば。フライングニールかサンプルの大車輪ニールかどっちが良いのかわからないんで。
>>..544 日明?
>545 そう。
547 :
お前名無しだろ :04/10/02 01:21:51 ID:jsLCYGBg
おい!おまいら! 永田さんかっこよすぎねえか?
>>540 俺も確認してみた。
永田が業師を持ってるので、魂ナガタロックVで実験。
その結果、2倍絞める事はなかった。
次は元祖卍で実践。通常なら6回のところを、魂を消費して出すと12回絞めた。
絞める速度によって2倍になったりならなかったりするっぽい。
絞める速度の遅いカシンの飛びつき腕ひしぎなんかも、おそらく2倍絞めにはならないと思われ。
549 :
お前名無しだろ :04/10/02 01:38:53 ID:RPQw/85z
特殊前口上(ケロ)の一覧とか乗ってるHPとかは無いの?
550 :
お前名無しだろ :04/10/02 02:36:47 ID:L0239p6D
永田はぶさいく
>>549 攻略本出たし。そもそもファミ通にも載ってたし。
マイルドU強すぎ 体格のせいかな?
553 :
521 :04/10/02 06:33:00 ID:EDRsUaAm
>>524 やはり声がないと感情移入できませんよね
色々と脳内補完して入れてみます
声援も「がんばれ〜」てのが寂しい…
選手コールはあるんだから「仁水〜」とか言ってほすぃ…
フリーモード突入できたが偽名選手やエディットレスラーなどは使えない仕様ですか?
レフェリーとかリングアナの顔パーツがないからタイガー木原作れんことに今気付いた
ラシャキムがやけに弱いと思ったらパラメータ酷すぎw まぁ晩年が参照されてるだろうから仕方ないんだろな まぁ馬場さんのパートナーにするからバランスとれていいかもしれん
558 :
お前名無しだろ :04/10/02 09:54:35 ID:EBQLwSSg
蝶野ベースでオリジナルレスラー(自分)を作ったんですが、 試合中の実況が蝶野の実況をされてしまいます。 どうすればよいでしょうか?
過去ログも見ないおバカは逝ってください、今すぐ。
ホーガン作って必殺技をレッグドロップにしてロジックいじった。CPU戦やらせたらアピール→レッグドロップ→クリティカルKOで萌え。ただし満足度は38%…orz
ファイプロの3D版と友人からいわれて買ったけど正直期待はずれ(´・ω・`) のっぺりしてて変なバグもあるし・・・。ポリゴンプロレスにありがちななんか説得力のない動き・・・。 これならファイプロや64のバープロ2のほうがまだ面白かったよ。
562 :
お前名無しだろ :04/10/02 10:52:01 ID:EBQLwSSg
565 :
お前名無しだろ :04/10/02 11:19:23 ID:jsLCYGBg
自家製のハリトーノフのエディトが上手くいったかどうかの確認のために、 永田、三沢、高山とバトルロイヤルしてみた。 ものの10分足らずで永田、三沢、高山の3人は顔面血まみれで折り重なるように倒れていた。 エディト大成功です。
>>558 >蝶野ベースでオリジナルレスラー(自分)を作ったんですが
お前が蝶野になれたんだから良かったじゃないか。
逆転の発想だな
>>561 こういう奴見るといっつも思うんだけど、期待ハズレだのバープロの方が良かっただの、
わざわざそんな事書いて一体こっちにどんなリアクションして欲しいわけ?マジ絡みづらいんですけど。
つまんないなら勝手に売って来て下さいな。
569 :
お前名無しだろ :04/10/02 12:26:03 ID:JCICYmv5
カブキをベースにアルティメットウォリアー作った。 あそこまでの派手さはだせないがそれなりに見れる。 技がディンゴボンバー、フライングラリアット、ランニングボディプレスしか思い出せない だれか教えてくらさい
エディットスレで聞いた方がいいよ。
>>569 リフトアップとベアハッグぐらいしか思いつかない
アピールで両手上下突き上げとマサのブルブルとか
572 :
お前名無しだろ :04/10/02 12:47:15 ID:fJ+pX/mA
イリミネーションでチーム組めるように高田モンスター軍を作ったんだが とりあえず間に合わせで 高田総統 アン・ジョー司令長官(安生を紫コスに) マーク・コールマン(レスラー版サンプル利用) 白使(技は人生をそのまま利用) アダモンスター(キング・アダモをリコス) で結成 でもやっぱシルバとかボビッシュとかいないと物足りないな 作った人おる? 高田なんてコス再現が無理だから引退試合時のコスだしw
>>568 いろんな意見があって当然。無理に絡む義務はない。
574 :
お前名無しだろ :04/10/02 13:20:31 ID:NkJRwQJ3
今日売ってきた。 やってるとなんか目がショボショボするのとドラゲーの技が少ないのが原因。 や、結構おもろいんだけどねぇ・・・。
今作ミルコがあまりに弱いので、格闘家のタックルを[組み→ガードポジション]ではなく [ホーミングダッシュ→走りタックル]でしか出来なくしたら、膝を出されたりして マウントをめぐる攻防とか展開が一気にリアルになった。 何でもっと早く気付かなかったんだろ、1からやってるのに・・・
みんながキンコロで盛り上がってる中、高かったからファイプロZ買ってきた 2050円だったよ
577 :
お前名無しだろ :04/10/02 14:29:44 ID:i3kCZeeR
ノア旗揚げver.の垣原を作って 小川良をボコボコにしてやりました
578 :
お前名無しだろ :04/10/02 14:35:20 ID:f2JkoW41
>>576 ファイプロZの方が絶対イイヨ!!
エディットは作り放題!
レスラーの対戦にしても妙な満足感がある。
6人タッグや8人タッグもできるし。
579 :
お前名無しだろ :04/10/02 14:45:36 ID:eH8qXBwL
馬場(司馬)の顔変だな 桜庭の曲イイネ 入場時マシーンマスク被せてまつ それにしてもヒョードルとか総合のトップクラス強杉 小橋秒殺
実際にヒョードルは強すぎなんだからしょうがない
582 :
お前名無しだろ :04/10/02 16:07:16 ID:BCYXK5p1
火炎攻撃でクリティカル! 牛を焼いてみました。
バタンギュウ
ふう…やっと猪木で長州激破出来るレベルに達したよ… デフォルトの技もそうだが、ロジックほんと弱すぎ… 過去ログの奴+腕ひねりクラッチに脇固めとチキンウィングアームロック追加、 寝技にリバースボストンクラブ、キーロック、首四の字(これは最初からあったっけ?) 胴絞スリーパー、腕逆十字追加で戦い方も大分猪木っぽくなった。 強いことは強いが、どうしてもチョークスリーパーでフィニッシュいかねぇ… 魔性延髄と卍固め、どっちも正面からだからチョークまで満遍なく出るようにするのは難しいね。
585 :
お前名無しだろ :04/10/02 16:33:07 ID:O8jZjmOA
私は26歳になるOLです。私の彼は私と同じ会社に勤める28歳になる サラリーマンです。 私の彼はプロレスが大好きで、しかも永田裕志の大ファンです。 彼が話すことはいつもプロレス、それも永田さんのことがメインです。 親日の試合がある度に彼と一緒に見に行きます。ハッキリ言って私はプロレスの ことは全然知りませんし全くと言っていいほど興味もありません。 本当はプロレスなんかよりも彼と一緒に映画を見たり小奇麗なレストランで 食事でもしたいのですが彼のために渋々、プロレスの試合を見に行きます。 ですが、彼のプロレスを見る眼は真剣そのもので特に永田さんを見るときの眼は とても輝いています。 彼にとって永田さんは神以上の存在なのかもしれませんが何故そんなに永田さん に夢中になれるのか不思議でなりません。 自分としてはそんな永田さんに少しジェラシーを感じたこともあります。 さすがの自分も年齢的に少し焦りだして彼に思い切って告白してみたら彼が、 「今年の大晦日に総合の試合で永田さんがハリトーノフに勝ったらずっと一緒に 居てあげるよ」と言ってくれました。 私は格闘技のことも全くわかりませんが永田さんはハリトーノフという人に 勝つことはできるのでしょうか?
>>585 GHC王者の小橋がハリトーノフに勝つよりは可能性あるよ。
>>548 俺もいくつか試して見ました。
結果、たぶん
業師スキルが有効なのは、クラッチしてから魂技を出したときだけっぽい。
俺の藤原組長の場合、腕クラッチからのワキ固めでは有効だが、
うつぶせの相手へのワキ固めでは2倍にならなかった。
カウンターのワキ固めでも無効。
アキレス腱固めも、足クラッチからかけたときは2倍になるが、
ダウンした相手へかけても倍にはならない。
永田の場合、たしかに寝技での永田ロックでは2倍にならない。
ジャーマンクラッチからのナガタロック2だけは倍になったが、
そんな地味なとこだけ2倍になってもなぁ。
蝶野も業師のスキルをもっているが、クロス式STFも原型STFも締める回数は増えないのでほぼ無意味。
また締めるのが遅く回数が少ない一部の技、
たとえば飛びつき腕ひしぎやクロスヒールなんかの場合は、2倍まではいかず、
1.5〜1.8倍くらいにしかならないことが多い。
俺がいくつか試した限りはそんなところみたいだ。
・・・が、なぜかナガタロック3でいつもは通常どおりなのに、いちどだけ12回締めたことがあった。
ダウンした相手に対して使った場合も、低確率で有効になることがある?
不明。
ていうか、
俺、 必 死 だ な
猪木ぐらい現役時代がながくて、使用技の変遷も多いレスラーだと 1タイプで再現するのはむずかしいな。 アントニオ・ドライバーを入れたいが、一応ブレーンバスターも一時は必殺技として使っていたはずだし。 「新日全盛期」「キラー」「異種格闘技戦用」「晩年」とか何タイプもつくるのは正直メンドイ。 俺は必殺技は延髄でキラーチョークは得意技でいいや。
589 :
お前名無しだろ :04/10/02 17:32:12 ID:mL2UDCnd
アントニオドライバーって、どんな技なんですか??
アントニオドライバーって初期で入ってたよ。 確か△○クラッチででたはず・・・。俺の思い違いか?
入ってないよ。 DDTクラッチ自体入って無いし。
593 :
お前名無しだろ :04/10/02 17:38:59 ID:EBQLwSSg
>>593 何逆切れしちゃってんのw
せめて現在進行してるスレのログぐらい嫁よバカタレ。
597 :
お前名無しだろ :04/10/02 17:51:05 ID:99+BI8lL
スレを読む程買う気が失せる。 ブレンバスターとフロントネックチャンスリーを同時に装備できないってどんなゲームだよ。 技やエディット関係は二年間何をしていたと言わずにおれない様子だし。 延期に次ぐ延期は新技追加の為の英断なんてことでは全くなかった。 TVで見た動きのへぼさ説得力の無さにも萎えた。 辻は不知火・改をスーパー不知火と言っていた。辻だから許されるのか。 ジャイグラの操作感と技の迫力、カタルシス エキプロのエディットに豊富で実用的なサンプル収録 スパイク系はロジックとデータ量(これは怪しい)とかその辺か。 これらを合わせたゲームくらいさっさと出ろ。 そこには発想も何も必要ないのだから。
598 :
弁たま皇帝 :04/10/02 17:52:04 ID:eUFlePLV
こんな糞ゲーより「連邦VSジオンDX」を買え!
>>597 あっちを直せばこっちが悪くなるもんなんだよゲームってもんは。
他のゲームのいいとこ取りしていけば良ゲーが生まれるなんて、なんて単細胞な考えをもってんだ。
>>597 >ブレンバスターとフロントネックチャンスリーを同時に装備できないってどんな
できるし。
>>597 ヴぁープロでもやってろよ(・∀・)ニヤニヤ
普通に up2258.zip コメント:フリフリフリフリ うpりましたぜ。なんかうつぶせオナーニしてるみたい………
おお、誤爆した。
605 :
お前名無しだろ :04/10/02 18:17:33 ID:mL2UDCnd
590>パソコン持ってないので……。 それとも携帯でもぐぐれるんですか??
猪木が全盛期使ってた技で、DDTのように首を掴んでそのまま後ろにブリッジ効かせて落とす技。 DDTクラッチに入ってるフロントネックチャンスリーがまさにそれ。 この技で最強の道を行くかに思えたが、ブリッジのため腰を痛める、という理由で封印された。 ちなみにアントニオドライバー(フロントネックチャンスリー)はDDTの原型。
アントニオ・ドライバー=フロントネックの状態から身体の反りで相手を後方に投げる つまりフロントネックチャンスリーってこった。 一時期必殺技として使用していたが、その後封印。 こういう答える価値の無い質問は質問スレでしてくんないかな。
608 :
お前名無しだろ :04/10/02 18:30:15 ID:mL2UDCnd
606、607>教えてくれてありがとうございました。これからは気を付けます。
猪木についてチョークスリーパーでフィニッシュのロジック組んでいる人がいるけど これって晩年(ファイナルカウントダウン)の頃の猪木だよな。 俺の中では金曜8時の頃の延髄斬りフィニッシュなんだよな。 古いのでは卍固めになるのかな。 スレ読んでて人それぞれの猪木像(EDIT)があって面白いなぁと思ったよ。
>>597 一応教えてやると、キンコロはたとえば正面から組む技だけでも、
1レスラーにつき最大42種類使えるよ。
もちろんブレーンバスターとフロントネックチャンスリーを同時に持たせるぐらい余裕。
まあやってみりゃわかるよ。このスレの皆が何故そんなに楽しそうに悩んでるんだかな。
612 :
お前名無しだろ :04/10/02 21:17:43 ID:HhUrp8hi
>>610 腕ひしぎはどうよ? これもファイナルカウントダウン?
>>612 ベイダー戦だったっけ?
あの投げっぱなしジャーマンは猪木死んだと思ったよ
お、おっさん多いなぁ(;´Д`)ハァハァ
>>612 それほど猪木に詳しい訳では無いけど、腕ひしぎでフィニッシュはあんまり記憶に無い。
腕ひしぎフィニッシュってアンドレ、熊殺しウィリーに掛けたのがイメージとして残っているなぁ。
猪木-ベイダー戦は正直やらせかと思ったが・・・。 あのベイダームーンサルトプレスと投げっぱなしジャーマンは絶対死んだと思った。
俺の知ってる猪木はパンツが黒じゃなくて最後は卍で決めるんだけど… これって本当に猪木だよな? ここの話を聞いてて自分がボケ始めてきたのか心配なんだけど。
サバイバルロードやってたら対戦相手にマスクドパンサーが出てきたんだけど あまりにも身体がブヨブヨで醜いので思わず笑ってしまった。 そこまでリアルにせんでも・・・
619 :
お前名無しだろ :04/10/02 21:43:58 ID:HhUrp8hi
>>616 猪木はサムライと一緒で体が軟らかいから、投げっぱなしとかでも
全然大丈夫だよね。喰らってなんぼのプロレスに柔軟性は大事。
試合後の演技にはワロタ。「全然覚えてないです」みたいな。
高田戦にはもう解説してるしw
まぁ、俺らみたいな青虫君にはとても耐えられない代物だろうな>投げっぱなしジャーマン、チョークスラム
話についていけない・・・。ちょうど俺の親父が猪木世代だったな。 40〜50代がキンコロやってるのか・・・・。すごいな。
622 :
お前名無しだろ :04/10/02 21:57:06 ID:JCICYmv5
猪木対ベイダーは20代半ばの俺もリアルタイムだよ
>>568 放置するか、バープロ厨は氏ねよと
煽り返すだけでいい。バープロ厨は他の
プロレスゲームにけちつけることで有名。
バープロは動きにストレスないから批判すくないんだよ
>>615 アンドレをギブさせたのが、腕ひしぎ固めで、
熊殺しウィリーにやったのが腕十字だっけ?
今ハタチなんだけど猪木のイメージは卍かな。猪木の試合は引退試合しか見たことない
627 :
お前名無しだろ :04/10/02 22:09:47 ID:o5c4CBol
>>623 ケチつける連中を全員バープロ厨と脳内変換するキンコロ厨も異常だな。
いつまで経っても中途半端な出来のゲームしか作れんメーカーが全て悪いんだけどな。
>>625 両試合ともリアルタイムでは見ていないのではっきりと覚えていないけど
確か、その通りだと思う。ウィリーのほうは記憶があやしい・・・。
>>627 バープロ信者がキンコロ赤の発売のときにやったことは忘れねえ
オープロ3の発売のときもスレにも現れてバープロマンセーしてたな
そんなことしてるから批判や荒らしがバープロ厨だと思われるんだよ
630 :
お前名無しだろ :04/10/02 22:29:15 ID:o5c4CBol
赤が予想以上にアレな出来だったことも忘れられねえな。定価で買ったし・・ 何かしらすればレスラーが消えたりするようなゲームにまともな評価が下ってたまるか。 大体満を持しての2だって64のゲームに舐められるような始末じゃねえかよw 出来が悪けりゃ例を挙げられ腐されて当然だろうが
>>628 確かそのとおりのはず。
そしてペールワン戦で腕を折ったのはチキンウィング・アームロック。
あお向けはストンピングを消してキーロックいれたから、チキンウィングは腕クラッチにするか。
腕十字はうつぶせからより、あお向け側でかけたほうが、らしいかな。
632 :
631 :04/10/02 22:39:13 ID:w6butNow
ああ。 アホのために念のため書いておくが、べつにあおむけ時に キーロックとチキンウィングを同時に装備できないというわけではないよ。
633 :
お前名無しだろ :04/10/02 22:39:46 ID:NemM4pSp
>593 >165、>171を見ろ。現役スレの中も検索できない奴が「20年〜云々」とか馬鹿な事言うな。
>>610 チョークフィニッシュにしたいのは晩年タイプの奴。
今のところ世代闘争ver(卍、延髄フィニッシュ)全盛期ver(コブラツイストAドライバー入り)
異種格闘技ver(アリキック、キラーロー連発フィニッシュバックドロップ)作ってる。
異種格闘技はすんなり出来た。っつーかキラーロー強すぎ。
とりあえず晩年の頃の猪木はあまり見てなかったので、例のDVDBOXで研究中。
ベイダーのジャーマン、超危険角度だけど綺麗に受身取れてるのがすげぇ…
ジョシュがロシアンエンペラーに勝った件
バープロ教信者なんか放置すればいいのに・・・
つーか煽りに反応してる時点でみんなガキ。 まぁ俺もそうだけどな。
「志賀賢太郎 vs ベイダー」 (平成14年5月9日 東京・後楽園ホール) こんな試合があったのか・・・w
>>636 バープロ信者はまじでうざいんで
徹底放置を皆頼みます。
>>634 おお、4TYPE作っているのか。すごいな。
俺は、このスレの強化版猪木作っただけだ。
俺も晩年の猪木は、ファイナルカウントダウンくらいしか知らない。
印象としてはあっさりした&短時間の試合ばっかだったような。
チョークスリーパーの魂技を早めに出すように組むとかが良いかも。
DVDBOX持っているのか・・・羨ましい。
>>640 あんまりドラゲとかインディー詳しくないからどれだけ昭和レスラー作っても必然的にエディット枠余るのよね。
あまった奴で猪木の4タイプ、馬場の2タイプぐらい作っとこうかな、と。
>>641 なるほど。よくわかるな俺はドラゲとかは知らないけどサンプルのやつは大体作ってしまった。
なので、枠が殆ど余ってないけど。でも初代タイガーと前田は2TYPE作ったな。
ついでにブラックタイガーも作ったりと・・でもマスクが似てないんだよな。
つかおまえら煽りにいちいち反応しすぎ。 なんで普通にスルーできないかな。
でもバープロから見習う部分も多いんでは? バープロが海外ゲー作るようになったのは 海外でバープロが評価されたからしいね。 ま、キンコロは確実に日本限定ゲームだろうな 外人は動きがちまちましてると即糞認定だからな
何でEDITスレの住人とここの住人の人は、何故高田モンスター軍を作る、という 話をすると皆してスルーし出すんですか?
晩年の猪木=ただの首絞めオジサンだったな、俺の記憶では・・・
>>643 まぁイイことじゃないか。
煽られて反応するということは、それだけ皆がキンコロを愛してるからに他ならないよ。
俺も煽りに反応はしないけど、「誰か言ってやれ・・・」と思うことはあるさ。
三銃士四天王世代だけど、猪木対ムタが 福岡ドームで全然放送されなかったのはマジで 悔しい思いをした。後に放送されるわけだが、 なんか猪木の事件がらみでその年の猪木がらみは 放送自粛されたいた。
バープロって新型のワープロかなんかですか?
旧世代のオモチャですよ。懐古主義者の老人に絶大な支持を得ています。
>>647 武藤における閃光魔術と同じだな。衰えたことをごまかしてた感じ。
俺は詳しいことは知らんが若い頃の身体能力は凄まじかったらしいね>猪木
足浮きジャーマン て猪木やってたんでしょ? ジャーマンで足浮くなんてすげー力だな
>>654 つーより猪木の身体の反りが凄いんだと思うが。
俺の猪木、全然長州に勝てない・・・ ラリの防御7くらいにあげとくか。 猪木がラリアットに弱いパラなのはホーガン戦のせい?
晩年の猪木は2回長州にピン食ってるから、それもあるんじゃないかい
658 :
お前名無しだろ :04/10/03 01:02:41 ID:jaaq7Oyz
エディットで武蔵のアゴをもうちょっと伸ばしたいんだがw
UWFインター時代の高田作ろうかと思うんだけど必殺技って何?
>>659 ローキックとハイキックと
払い腰から腕ひしぎ逆十字
>>655 つーよりアレって良く見ると頭付いてから足が浮いただけ、よって誰にでもできるのよ。
>>657 あと、基本的に全盛期の時にラリアットする奴が居なかったと言うのもあるな。
武蔵 がんばれ 武蔵 がんばれ 武蔵 がんばれ 武蔵 がんばれっ!
>>659 なんだか高田が北尾をハイキック一発でKOした時を思い出したよ。
あのころの彼は輝いていた・・・
フィニッシュ技は腕ひしぎだと思うが、必殺という印象があるのはハイキック。
まあお好みでどうぞ。
>>660 .
>>663 レスありがとうございます。
必殺技に腕ひしぎで得意技に真田ラッシュ、ロー、ハイキック、払い腰にしました。
昔の武藤と対戦させます
>>661 >つーよりアレって良く見ると頭付いてから足が浮いただけ、よって誰にでもできるのよ。
あれジャンプした訳じゃなくて反動で両足が浮いたんだから、
出来る出来ないの問題じゃなくて、アクシデント的な名シーンなんだよ。
たしか猪木はこれで首壊したし、猪木の顎で小林は腰壊したしw
最近で言ったら天山の膝ムーンサルトみたいなもんか?
>>664 いや、払い腰自体はべつに得意技にしなくていいと思う。
相手を寝かすためだけのつなぎなので。
もうひとつ得意技を選ぶとしたら、Uインター時代だと足関節技で勝つことも少なくはなかった。
膝十字かヒールホールド、逆片エビなどだが、特にどれということもないな。
新生UWF時代でよければ、裏アキレス〜倒れこんで裏膝十字っていうのをよくつかっていた気が。
一度だけ前田からタップをうばったときもそれっだったような?
キンコロ2だと倒れこみアンクルホールドが形が近い。
667 :
666 :04/10/03 02:50:35 ID:aJq+TKk/
ていうか、そもそもサンプルにある高田がUインター時代のものだよ。 レガースとパンツの色をムラサキに変えれ。 新生Uのころはもっと太っていたし、腕ひしぎは必殺技というほど使用していたわけでもない。 PRIDE以降はご存知のとおり別人だし。 アピールに真田フェイントを装備していないことからしてもPRIDE以前、Uインター時代だな。
ダン・ボビッシュの必殺技って何ですか?あと、出来れば得意技も 顔も誰が一番似てますか?
俺もついに今日買って来た。 司馬の顔がダイエー城島なのはいただけないがそれ以外はオオムネ満足! ありがとうスパイクさん
いまだにかおーかどうか迷ってるよ……。 半年後ぐらいに 動きの悪さ&エディ枠減少を修正したバージョンアップ版でないかな? そしたら即買いなんだけどな。
前田のサンプルは膝十字靭帯断裂後、引退寸前のころのものか? ひどいな。 なんで技がこんな異様に少ないんだ。 ゴッチ直伝の各種スープレックスも、 リングス時代のサンボ流のサブミッションもない。 なのに大昔の必殺技であった横回転の大車輪ニールキックが入ってたり、なんなんだ。 足キャッチからの裏アキレスみたいな伝説的な技も入ってないのかよ。 タイアップクラッチからのキャプチュードなんて不自然すぎ。ありえん。 足キャッチか、せめて足つかみクラッチだな。 前田つくった人、どういう風に改造したんだろ。 とりあえず俺はスパークリング時代と新生UWFの無敵時代でもつくり直してみるか。
前田は長ズボン履いてるから引退間近のだろうね・・
「オールスター版世界最強タッグ決定リーグ」(現役編)やってみた。 @ABCDEFGHIJK 1 武藤・蝶野 \×××△×△○××○× 6点 10位 2 橋本・小川 ○\○○○×○○○×○○ 18点 2位 3 川田・田上 ○×\○△○×○○○○× 15点 3位 4 三沢・小橋 ○××\×○○○○×○○ 14点 4位(1P・LEVEL6) 5 天山・小島 △×△○\○○○△×○× 13点 5位 6 高山・大森 ○○×××\○○○×○× 12点 6位 7 秋山・永田 △×○×××\○○×○○ 11点 7位 8 大谷・田中 ×××××××\××○○ 4点 11位 9 健介・馳浩 ○×××△××○\△○○ 10点 8位 10 長州・天龍 ○○×○○○○○△\○○ 19点 1位 11 藤田・鈴木 ××××××××××\× 0点 12位 12 撒布・助手 ○×○×○○××××○\ 10点 8位 〜決勝〜 橋本・○小川(21分04秒 片エビ固め※STO)長州・×天龍 藤田。。。
>>575 亀レス。
いや、1のCPUには、いきなりホーミングダッシュするロジックはなかったから。
タックルをホーミングダッシュのみにするってことは正面から組む確率を0にしたわけか。
っふぃゅ ょってぇ っふぃゅ ょってぇ っふぃゅ ょってぇ 低空ドロップキックとアリキックの攻防。
皆さんの好きな技どその理由おしえて下さいな。
>>676 ローリングクレイドル。
いかにもプロレスらしい“魅せ技”って感じでスキだ
>>676 コブラツイスト。
プロレス技の代名詞でしょ。
679 :
お前名無しだろ :04/10/03 12:42:51 ID:WIvg7I4C
アンドレの顔が気にくわん。 王者の魂のときはまるで本物で、 あそこまでとは言わんけど、 もうちょっとそれっぽく作れなかったものかね。
>>679 そんな時の為の2階席視点カメラ。
観戦オンリーだが、これならファイプロ的脳内変換が可能。
プロレスラーを総合格闘家に改造するの楽しすぎる。コスチュームも自分で考えたりして。 とりあえず斎藤と三沢さんを改造。三沢さん強すぎ。 あと、攻略本の写真に普通にCTUがのってたね。 魔界消してCTU作ろうかな。バグがでなければ話だけど。
>681 俺は団体5つくらい作ってるし、移籍しまくってるけどバグとか出てないぞ。
マッチメイカーの親日をやっていたらフィニッシュが「新規技」になったんだが なんだこりゃ? CPU戦スキップ設定にしていたので、技自体は見れなかんだけど、わかる人 いる?技を仕掛けたのは中西なんだけど
多分追加したヘラクレスカッター(H50)じゃないかと。
CTU作ったとして魔界は消すとなると元魔界メンバーはどうしよう。
柴田は本体で村上、1号2号はフリーじゃない? まぁ俺はCTUに入れたが。
つーか新しくCTU作れば。団体作成で。
柳澤と長井はどうしよう。 CTUはライガー、邪道外道、竹村、ディックだよね。
つーか魔界は消さないコトにした。 柳沢、長いは柳沢をフリーにして、長井を本体にいれたらどうよ? 長井はベビーフェイス路線で行きそうだし、川田ともまたタッグ結成したし。
なるほど。サンクス
>>688 一応TAKAもだよ。
昔のみちのく好きな俺としてはTAKAとサスケの入場曲
だけでも買ったかいがあった。
692 :
お前名無しだろ :04/10/03 14:24:31 ID:6lXVu894
俺はとりあえず 蝶野軍 with C.T.U.にしてまとめた ロゴはアリストトリストで代用 まだ魔界は残してる ゼロワンは大谷軍とエロティックス、ROWDYを作成 あとTAKAはRO&Dに入れてる。コールでも言ってくれるしね
最初は蝶野軍・CTU連合軍だったが。今はBNJ・CTU連合軍にしてる。
694 :
お前名無しだろ :04/10/03 14:42:45 ID:vC1sxDq8
エディットスレが全く盛り上がってないからこっちに書き込みさせてもらいますが みんなオリジナルレスラーつくってないの? 俺はロック、デビアス、ボスマン、ブレットハート、リックルードとか作ったよ あとバートンで木村浩一郎つくた
>>694 北尾、ディック・フライ、タリエル、
モーリス・スミス等を作って毎日一億円トーナメントをやってますが何か
キンコロて実況やら解説があるからエディットで荒が目立ちそう へたに、そういう実況やら解説つけりゃーいいてもんじゃないのに
レミー・ボンヤスキーつくって曙を撲殺させてる ハシフカーンの入場曲聞いてキラーカーンもつくった どちらもしっくりくる顔が無いのが残念
>>674 >タックルをホーミングダッシュのみにするってことは正面から組む確率を0にしたわけか。
そう。
それか格闘家によっては正面組みの中のガードポジションの確率を減らして、
その分を頭掴みやフロントにまわしたりしてる。ニーリフトとかもさせるために。
序盤から「ミルコが簡単に組んで倒されて離れての繰り返し」みたいな萎える展開が減り、
タックルをガードしたり膝を合わせたりするので総合の展開が随分それっぽく見えるよ。嬉しい。
ロックと北尾の顔は、誰で代用?
>>694 アリの顔があったからランデルマン作ったぞ。遠くから見ると似てる
得意技に捻り式のバックドロップを入れておいた
公式ガイドブック売ってねー 3軒廻ったのに
>>699 北尾は佐竹の顔で代用した
髪が似てるから2階席視点なら北尾に見えるような気がする
業師をつけて魔王ザ・デストロイヤーつくろうと思ったんだが、 四の字には業師が意味ないのか。ガッカリ 鉄の爪フリッツ・フォン・エリックは、頭掴みクラッチからのアイアンクローなら業師が効きそうだから作ってみようか。 ほかの技しらないんだが、なんか適当にエルボーとかチョップいれときゃいいか
タッグマッチてダラダラ長くなって敬遠しがちだったけど アメリカンルールにすると多少早く終わるし楽しめるね。
705 :
お前名無しだろ :04/10/03 16:20:24 ID:vC1sxDq8
ロックはスリンガーを褐色にするとそれなりに見れる。俺の北尾は青柳館長にしたよ 短髪じゃない頃の北尾に見えるよ え
キンコロのエディットの話し聞くとみにくいな
708 :
お前名無しだろ :04/10/03 16:47:17 ID:JsfNL7DL
>>698 その気持ちは良くわかる。ダッシュからの走りタックルも結構判定強くて止めにくい上、
正面クラッチ→グラウンドへ移行する技(両足タックル等)は、つかみさえすれば
判定無しで100%グラウンドに持ち込めるので、グラウンドに持ち込まれないように
迎撃するのはかなり困難。
特にサンプルのニクソンをレベル8CPUに使わせるとまさに鬼。並のレスラーで
これを倒そうと思ったら、俺の腕ではピヨリハメでも使わんと無理ぽ。
ネットでレスラー名鑑てどこにある? 選手の会社移籍で使いたい
>>712 いや、俺はこの前ブックオフで、90年から2004年までの名鑑が全部まとまったやつ買った。
あれだと昔の得意技とか、改名前とかが分かって面白い。
今からラリアットを得意としている奴らでトーナメントをやろうと思うんだけど 今現役の奴って小橋、小島、真壁らへんしか分かんないんだよ 他にいたら教えてくれ ロジックをいじってラリアットしか出来ないようにしないといけないから大変だ
森嶋力皇
716 :
お前名無しだろ :04/10/03 17:21:55 ID:u4JfX7Lj
マサオ
長州佐々木
黒田
ひそかに後藤さん
うんこ
サンクス 今から頑張ってロジックを変えるよ
あと和牛太も
724 :
偉大なる3杯 ◆BOop7ZNeko :04/10/03 18:08:19 ID:zlGi3wPo
726 :
偉大なる3杯 ◆BOop7ZNeko :04/10/03 18:45:41 ID:zlGi3wPo
ブラックニュージャパンとかいうセンスがアレのチーム。 蝶野と柴田が組んで最初に言ってたチーム名。
マンコ
やったーミルコばり弱かったけど総合なやつらのタックルクラッチけしたらいいかんじ ありがとー このスレ
729 :
お前名無しだろ :04/10/03 18:58:52 ID:iyEz5vlB
アンドレをエディットしたけど入場を高山式に改造したよ。
フリーのダウンカウント有りだとミルコ馬鹿強い
判定とマスト判定の違いって何?
判定・普通の判定、ドロー有り マスト判定・どちらかが必ず負けになる判定 判定なし・判定そのものが無し でOK?
もっぱら観戦オンリーなんだけど GHCチャンピオン小橋の牙城を崩せる奴がいない・・ しかも大抵15分位で、まさに完膚なきほど叩き潰すし タブーを破って、川田を挑戦させてみるも、接戦空しく最後は圧勝だし なんか小橋、嫌いになりつつある・・
やっと新日クリア
小橋は試合序盤から魂連発して10分の時点で魂無いとかがしばしばあるからな・・・。 終いにはキチンシンクからピンだし。 ロジック弄るのマンドクセ。
>>734 ,736
そこで食わず嫌いをせずにロジックいじってみようぜ
俺も1のときは観戦もロジックいじりもしなかったが
2から観戦にハマってロジックいじりだしたらやめらんなくなったぞ
小橋VS彰俊をやってみた 一回転ジャーマンでピン 確か試合時間が約6分、満足度が約60% 空気読めや…
斎藤だよな・・・?勝ったのは・・・斎藤だよな・・・。 斎藤が勝ったといってくれええええええええええええええ
武藤シャイニングウィザード連発しすぎ 天龍53歳連発しすぎ
>>741 まぁそうなんだけど
ゲームで見るとすごい塩w
今日、説明書だけみせてもろーた 店で。 すげーキンコロ2やりてー
んー、やっぱり隠し無いんかもな・・・ PRIDE興行がデマなのは解ってたが、他に何か隠れてないかと色々試してみた タイトルマッチのベルト全て同一人物で統一したり エディットレスラー100人作ったり 小鉄さんで100勝してみたり・・・
個人的には、シングルよりタッグの方がプロレス的ロマンを感じさせてスキだ 色々とタッグ結成のアングルを妄想するのが楽しい 対抗戦で互いを認めあったというアングルで、亘と鼓太郎を組み合わせてみた。GHCに挑戦するも、惜しくも敗戦ってとこ みなさんの脳内設定タッグを教えてくださいな
天山と小島 IWGPタッグとりやがった。マッチメイカーで。
>>745 妄想ではないけど三沢川田や馳健介など
昔のタッグを組んで遊んでる
>744 100時間遊ぶとサンプルレスラー追加とか当初は少し期待してた。 >745 タイトルマッチはアングルとか想像してやってるよ。 あー俺ってヲタだなぁ。
GIトーナメントでやると蝶野が鬼みたいに強い。パラ下げたが中々負けないので 初戦に健介あてて敗退させた結果決勝が天山VS真壁
司馬とムタ新旧社長対決で観戦やったら盛りあがる事無く司馬が勝った 大技1回もみてねぇー
タイトルマッチを忠実にしたいからIWGPとかいまだにやってない
意外と保永が強いな。絶妙なタイミングのネックブリーカーと終盤の 丸め込みがうまい。現役のころは目立った活躍した記憶がないけど かなりのテクニシャンだったんだな。
しかし、キンコロ関連のHPはどこもまともな更新してないな。みんな飽きちゃったのか?
755 :
お前名無しだろ :04/10/03 22:38:54 ID:0/mYZrB6
756 :
お前名無しだろ :04/10/03 23:01:02 ID:lcWGF5bL
HBKこと草野仁の顔はだれがいいかな?
THE ワイド
758 :
お前名無しだろ :04/10/03 23:09:18 ID:eYCgGfAA
キンコロ2やった後でオープロ3を久々にやってみたが、…凄いなグラフィック…。 でも連打ばっかで疲れた。
759 :
塩ごまへぇー :04/10/03 23:35:06 ID:/0KEfFQl
観戦派にオススメ!! 体固めを0%にしても装備していれば、フィニッシュ設定技の後フォールする。 既出だったらスマン。
マジか? 逆水平とか塩な技でフィニる時あるからいいかもなそれ
瀕死状態の体固めロジック全部0%にすれば(・∀・)イイってことか!? うれしい情報だが全員エディットしなおすの('A`)
762 :
塩ごまへぇー :04/10/03 23:47:47 ID:/0KEfFQl
但し、ラマヒストラルや、ジャパニーズレッグロックホールドを使う ドラゴン、棚橋、西村などは20%で設定。
764 :
塩ごまへぇー :04/10/04 00:01:42 ID:zfz4PoKf
ラマヒストラルやジャパニーズRLHを20%で設定って事。 説明不足でスマン。
>>759 これをうまく利用すれば四天王プロレスぽくできるかもね。
試合前の特殊コール 藤波 vs 長州 三沢 vs 武藤 三沢 vs 蝶野 三沢 vs 橋本 三沢 vs 川田 川田 vs 橋本 川田 vs 天龍 川田 vs 健介 小橋 vs 蝶野 小橋 vs 高山 闘魂三銃士 vs 闘魂三銃士 橋本 vs 長州 永田さん vs 秋山 永田さん vs 健介 天山 vs 小島 他にもまだありそう
>>766 わざわざ書いて大変だったろうが、テンプレサイトに全部載ってるよ。
768 :
766 :04/10/04 00:26:42 ID:5bq1OPUt
逝ってきます。
>768 (*^-^)Don't worry be happy
770 :
お前名無しだろ :04/10/04 00:49:36 ID:jgMZi2Cx
クリティカルでてKOにならないのはオカシイよ。 なんで動ける?
ガファリはスーパーヘビーにした方がいいかな?
あー、でもね。 フィニッシュ技からのフォールは、強い技だとほぼ決定的に試合が終わってしまうので 瀕死時のフォール0%にすると、カウント2.9とかは逆に出にくくなるよ。 カウント2.9は瀕死時じゃないと出ないと思う。 俺はだいたい10〜20パーセントくらいにしてるけどなぁ。 確かにデフォルトだと40パーセントくらいあって、多すぎ。
あと、相手瀕死時はクラッチ引き起こしよりも普通の引き起こしを多めにした方がいいかも。 (フィニッシュ技が組み技の場合ね) 普通の引き起こしだと、起こす→アピール→組む→フィニッシュ技。ってなるのだが クラッチ引き起こしからだとフィニッシュ前のアピールをやってくれない。 まあ好みの問題ですが。 クラッチ引き起こしってカコイイから好きだけどね。 鶴田にバックドロップクラッチの引き起こしやられるとゾクゾクする
>>762 それだとほぼドラゴンスリーパー(藤波、棚橋)で試合が決まらないか?
おまいらアンドレの上半身はたすき掛けの服(斜めに半分切ってあるランニング みたいなやつ)にしてるだろ?デフォだと普通の海水パンツだけど。
ヒロ&後藤組が異様に強いな、高山&鈴木にも勝った
>>776 お、俺も同じ試合してヒロさん後藤さんらが勝った。
>>776 後藤にミドルキックやローキックを設定してないくらいのトーシロの
シゴトだから、致し方あるまい。というか、ほとんどの選手は技を
エディットし直さないと、なんか違くないか?
せっかく棚橋のとさかヘアを再現したのにもとの髪型にもどっちまったな
>>779 マジ?!
2年前の髪型に戻ったの?
あの髪型パーツあったっけ?
それはそうと、奥村の「エクスプロイダーー!!(秋山風)」はリアルの試合みていると「投げっぱなしブリザード」の方が形似ているような・・・・。
>>479 のサンプル読み込みのスキルで、体力回復のところだけ通常も流血も全てのキャラが
早いが遅いになってるのはみんな気づいてると思うんだが・・・ってあるんだけど,
サンプルレスラーを作るときに、声と階級と体力の回復を変更しないといけないって事かな?
今、ゲームできる環境じゃないので、確かめることができない・・・
前作の時もそうだったが、 発売されてからそんな経っていないのに コス、曲、髪型、キャラクター変えたり、新技が出たり・・・。 マット界の移り変わりの早さを感じるね。
棚橋の髪型は戻したというか、立ててないってだけかな。 これから戻していくのかもしれないが。
髪型はともかくコスや曲はもっと大事に使っていただきたい。特に曲。 パワーホールなみに定着させるぐらいの気概を見せてほしいもんだ。
>>781 わかりやすいのでいうと鶴田やゴールドバーグの通常時が遅いだったり、
大仁田やフレアーの流血時が遅いだったりしてる。全サンプルキャラで
速いが1人もいないから、単純になにかのミスっぽい。
ディフォルトキャラでも、回復力早いやついるのか?
若き日の橋本にシャイニング・ドラゴンが装備されてる・・・
>>784 武藤は曲変え杉、オレンジタイツとNWO時代のは良かったけど今のはパッとしない
>>785 いや、前にも猪木のスキルについて同じような話が出たが、(
>>304 )
スター性などの、自分が瀕死時に強くなるタイプのスキルを持っているレスラーは
回復が遅い、になっていることがある。
かわりに精神や呼吸が高めになっていて、瀕死になってからも長めに戦えるようになっている。
猪木、鶴田などのほか、ホーガンやハンセンもそうなってるが、
これは、名勝負仕様だと解釈しているよ。
ためしに鶴田の回復を早めに設定するとわかると思うが、一方的な圧勝試合が多くなるよ。
これは強いというより塩レスラーだろ。
サンプルの鶴田の特殊スキルはスター性、受身、呼吸法。
で回復は遅い、呼吸は上手い、精神は強い、になっている。
で全体的に防御パラメーターが高い。
試合を続けていると、体力は着実に減っていくが、気力も充実して呼吸も安定したままになる。
なので、相手が必殺技をだしてきても、受けきったうえで、まだピンピンしている。
スキルの受身があるので終盤のダメージはさらに低くなっているし。
で、ジャンピングニーからアピール(スター性)してバックドロップで逆転ですよ。
鶴田らしい、よくできたスキル設定だと思うが。
まあ、ただ強くしたいんだったらお好きに。
791 :
785 :04/10/04 21:41:02 ID:M7N8yMs8
>>790 いや、なってる場合じゃなくて1人もいないんだって、サンプルの速いが。
おまいさんの言うように、鶴田とかは回復遅いほうがいい試合をするのは同意だけど、
俺が言ってるのは意図的なのかミスなのかっていったら、あきらかにミスだろうと。
デフォで天山・中西・川田・小島・三沢・小橋・秋山あたりはみんな回復速いなのに
サンプルで回復速いが1人もいないし。全員遅いならまだわかるけど、回復普通は
ちゃんと普通だし、本来速いであろうキャラだけ遅いになってるのが意味不明だしさ。
ただ、スキルによっては鶴田みたいに、あえて遅いのままのがいいじゃんって感じで
人それぞれ好きにすればいいとは思う。おまいさんの言ってることはわかるよ。
本来回復が速いキャラはパラも飛びぬけてる選手が多いし、その方が好勝負にもなる。
おれはファイプロの攻略本みて変更してます^^
>>775 まあそうだな。
紺色のワンショルダーが一番メジャーだろ。
あと、赤タイツに赤シューズの時期も結構な間あったぞ >アンドレ
WWF以降ならワンショルダー それ以前なら赤or青ショートタイツ って感じだな。
795 :
お前名無しだろ :04/10/04 22:24:06 ID:pZ1t2j6u
WWFでは黒の 全に地では紺のワンショルダーだったね 全日の頃は足が悪かったから ニーサポーターもつけるといいかも
そこでジャイアント・マシーンですよ。
797 :
790 :04/10/04 23:15:00 ID:PYFv7avE
>>791 スマン。
おれもああは書いたが、正直ミスではないかとウスウス思っている。
ゴーバーやウォリアーズあたりは確かに速いでいいよなぁ。防御パラ低めなんだし。
サンプルレスラーに関してはパラメータなんざ社員の好みだし、
俺のイメージのアニマル、ホークはこんなに弱くないので強化しまつ
798 :
お前名無しだろ :04/10/05 00:05:28 ID:txLqh59b
最近れべる8の小橋と戦うのが面白い・・・なかなか勝てないし、防御パラ上げて攻撃下げてるからヒヤヒヤもんの試合が体感できる。
サンプルみると、社員の好みがでているというか、悪意みたいなものを感じることがあるな。 佐山タイガー、前田、アニマル、ホークとか、わざわざ晩年のデータにしてあったり。 タイガーや前田なんて、ファイプロでは最強キャラだったのに、酷いもんだ。なんか悲しくなってくるよ
>>799 前田はファイプロでもパラメータが5段階→10段階になったあたりから
あんな感じのデータだよ確か
全然超今更なんだけど、 ケン様のリストクラッチバーニングハンマーはおまいら何を削って何を入れた? 候補としてはデスバレーかスターネスダストだとは思うが・・・・ スターネスダストは辻にスターネスダストぉぉぉ!って言われちゃうんだよな・・・
>>801 またリストクラッチ式使うか怪しいから入れてないけど
もし入れるとしたらスターネスダストかなぁ
>>775 アンドレならワンショルダーだけどロシュモフ時代ならショートタイツってことでは。
804 :
775 :04/10/05 00:45:30 ID:CI215PEc
>>793 >>794 >>795 >>803 レスサンクス。
俺アンドレっつーとWWF時代のが強烈に印象に残ってるんだよね。黒ワンショルダーの時代。
「WWFスーパースターズ」っていうアーケードプゲーがあったんだけど、
それの4面あたりにアンドレとテッド・デビアスのタッグが出てくんのよ。
で、デビアスにある程度攻撃を喰らわすとデビアスがコーナーに逃げて
アンドレに耳打ちする仕草とかあんのよ。んでアンドレが出てくるんだけど、
これがメチャクチャ強くて、ハンマースルーからのチョップですげー吹っ飛ばされる
のよ。外国には凄いレスラーがいるんだなぁとガキながら思ったよ。
デフォで最強と思う小橋とサンプル(格闘家を除く)で最凶だとおもうブッチャー。 特にブッチャーは強すぎると思って小橋とブッチャーをそれぞれ技とロジックのみで オリジナルエディット。それで対戦させてみた。結果26回やって両者5分の引き分け。 ブッチャーが強いのはロジックの所為だったんだな。つーか、ヒール系のシンも同様に 強い杉なんだな。弱くするのが難しい・・・。
806 :
お前名無しだろ :04/10/05 01:07:51 ID:n4c0PUdM
ハッスルKのコスチュームって最初からありますか?
>>804 メガバンク(デビアス・アンドレ組)対メガパワーズ(ホーガン・サベージ組)使って
ゲーセンでよーやった
重爆ダイビングボディプレスあったらよかったのに。 吉江もんとジャマールに装備させてぇ〜。 セカンドロープからなら超肉弾プレスがあるけどトップロープのはちっと萎える。
小橋のスーパーヘビーはヘビーに直した方がいいよ。 スーパーヘビーは相手の技を返しやすいという設定のせいで 非常に塩分多目の試合になりがち。
ヘビーでも十分しょっぱいね
811 :
お前名無しだろ :04/10/05 04:08:20 ID:JuhIDyh7
長州が強すぎ
812 :
お前名無しだろ :04/10/05 04:49:12 ID:71Y35eT/
>811 リアルでいいじゃん
三沢さんが小橋をエルボーでKOしてGHC王者を奪った。 すげーや三沢さん!!
814 :
お前名無しだろ :04/10/05 08:36:54 ID:yXhPQ02e
天龍もかなり塩だよ…でもこっちもガチかまして必死こいて勝ったら96%…
エディットにおいて、『得意技x→アピール』って、正常に動作する?俺は動作しないのだが…。 具体的には、『ヘッドスプリング式ミサイルキック→アピール↓(「オー」)』を 100%にしているのけど、一度も動作したことが無いんだよね。
地震びっくりして小便噴き出した
817 :
お前名無しだろ :04/10/05 09:30:19 ID:LkyYLcP3
WJの両国国技館がクリアーできねぇ!無理ぽ
>>817 一試合ずつセーブしてひたすらcom観戦。
X-1なんかデフォでクリアするのは不可能に近いよな 永島に「マッチメークが悪いんじゃないか」って言われると無性に腹立つ 実際のX-1と比べたら満足度51%でも出来すぎな気がするんだが
>>819 それは言わないお約束。俺だって
「遊楽園がとれたぞ!」
「ホントか?勘違いじゃねえだろな」とか思ってたよ。
マッチメイカー始めたんだけど隠し興行出す条件て1興行だけ(後楽園だけとか)A評価でおっけぇ? 新日やってんだけど3興行目でB評価ばっか。
10/8日更新だってー今頃攻略だされても攻略本かっちまったしなー・・・
マッチメークでコツコツやってるのって俺だけ? 小川がエッチューボム→大森アックスボンバーで負けるなんてありえねー(w
825 :
お前名無しだろ :04/10/05 14:58:43 ID:72ifm2YG
キンコロ2の川田って異常に弱くねー? リアルじゃ3冠ヘビー級チャンプで3年以上もピン負けしてなかったのに シングルでジュニア相手にピン負けこいたよ・・・ もちろんCPU*CPUでな・・・
キンコロ1のみあった技 元祖ノーザンライトスープレックスホールド&ホイップ スパイラルシガシューター 足踏み手上下ラリアートアピール
中邑の髪型、また昔みたいになってきたな。 IWGPverにしよ
>>827 こういうの聞くと1しかない俺は勝ち組?
>829 2買った方がいいよ。データも新技もあるしね。
小島のCCDと三沢のエメラルドどこがどう違うんだろうな…同じに見える
832 :
冬木 :04/10/05 18:04:18 ID:uK33cbIP
指の角度が違うんだよ
冬木さん・゚・(つД`)・゚・
団体移籍のバグは今回どうなの? 今からやろうかなーって思ってるんだけど しない方がいい?それともデフォルトエディット でいじるべき?それでもだめだったら_| ̄|○
835 :
お前名無しだろ :04/10/05 18:43:00 ID:A1NQF7Xm
俺は今んとこバグ起きてないな 1のときは起きたけど
>>827 正確には元祖ノーザンクラッチが普通のノーザンライトクラッチになって、
普通のノーザンライトスープレックスホールド&ホイップが無くなった
>>800 ファイプロDのころまでは、前田もボロボロの晩年とはいえ一応現役だったからね。
もう引退して何年もたつのにいまだに最晩年のデータで収録されると・・・
死ななきゃレジェンドあつかいにならないんでつか?
とりあえず鶴田やブロディあたりとで勝率五割で満足度90%以上になるように調節するよ。
839 :
838 :04/10/05 19:18:26 ID:BKYtGP44
あちがった。Dのころもすでに引退後だ。
うーん、どこで聞いていいかわからん・・。ここで聞いてみる。 キンコロ1の國奥のテーマ曲って何ていう曲?(2ではグラップラーだかストライカーのテーマ曲)
ウータンのUZI?じゃないよね
842 :
お前名無しだろ :04/10/05 19:54:50 ID:A1NQF7Xm
さ あ 、 も り あ が っ て ま い り ま し た
>>831 エメフロとCCDは明らかに別技。
エメフロはボディスラムのように右肩に相手を担ぎ上げ、そのまま自分の右側に相手を落とす。
CCDはブレーンバスターのように相手を自分の右肩に担ぎ上げ、自分の左側に相手を落とす。
佐々木貴のD-ガイストみたいな感じ。
>>840 に似ているのだが、ヒョードルの入場ってストライカーの3だよな?
違う?エディット変更はそれでいいの?(エディットはロシア軍団だよな?)
>>844 その曲がヒョードルの曲に似てるなら変えればいい。
おれは知らんからそのままにしとる。
846 :
お前名無しだろ :04/10/05 20:09:18 ID:K8PdFCmt
今、スカイAで藤波×長州やってる。 技を研究するのにはいいな。 珍獣山田さんも今月でまくるよ
今、全員にスキル付けている。 時間かかるけど、楽しい。 けど時間かかる(´Д⊂ 橋本、天龍、ジャマール、グラジ、ギガンテス、嵐をスーパーヘビー設定にしちゃった。 橋本、負けなくなったな。
その中で言うと天龍とグラジがスーパーヘビーはおかしくないか??
>>848 小橋のスーパーヘビーに対しての僻みなのさ・・・・・
ボブサップ対桜庭やると結構いい試合する。 力で持ってってサップが勝ったり一瞬の関節技で桜庭が勝ったり。
>>841 試聴してみたけど多分違のでは・・・・?
もっとこうJAZZ的な感じのような違うような・・・。
パンクラスのHP見てみたけど國奥曲変えすぎ。っていうかHPの曲データベースが見難い。なんで大会別なんだよ・・・。
852 :
お前名無しだろ :04/10/05 22:24:45 ID:lD+fe0/x
長州のリアルさを見事に再現したな、このゲーム 受けるプロレスへた杉w 10分以内で勝負がつく
X-1ってマジなの?
>>853 攻略本ではわざわざ1ページ使ってるぞ>X−1
>>836 ・タッグマッチ時に処理落ちする。オプションモードで時計と選手名を非表示にすることで解決する場合がある。
・真壁の必殺技がラリアットなのにキャラ選択ではジャーマンになっている。
・ヘッドロック状態でタッチするとバグる。
・嵐落しで試合を決めると表示がバグる。
・カシンの走りタックルでダウンしない。
・COMスキップで観戦した直後、エディットの技装備やると音が出なくなる。 (マットの音、打撃音、声等)
・選手が勝手に違う団体に移籍している場合がある。
・選手を移籍させると団体の順番が変わる場合がある。
たった今、ミルコ対永田さんをCPU観戦 1R 0分14秒 KO ※ハイキック キヤガッタ――(゚∀゚)――!
誰もカミソリ持ってないのに流血するのは仕様ですか?
バレないよう、レフェリーがうまくカットしてるんだよ
>>836 亀レスごめん。
バックアップとろうかと思ったけど
面倒なのでそのままでやってみるよ。
サンクス!
モモ☆ラッチきぼんぬ
857なんだが、試合開始直後一発目のハイ。まだ辻が挨拶中。永田さんにしか出来ない見事な試合ですたよ。
赤緑ってディスクに僅かな傷がつくだけで 音声が読み込まれなくなって大変だったんだけど2はどうですか? 中古でイイか、とか思ってんだけど危険かなぁ?
隠しレスラーで三沢の2代目タイガーマスクverもあればよかったのに。
>>866 版権の問題で無理だろうね。4虎ですら入っていないんだし。
偽名なら可能だけど。サンプルかマスクパーツくらい入っていてほしかったな。
せっかくコールはあるんだし。
今リアルでだれがベルトもってるか まとめてるサイトしらない?? ゼロワンとか他もろもろわからない_| ̄|○
アンドレのツームストンパイルドライバーみたいなやつ強力だなあ。 ボブサップが一発KOされてた。
870 :
お前名無しだろ :04/10/06 01:33:04 ID:bzcVx0ke
タイトル画面の曲が最高にカッコ良い。 メニュー画面の曲はトリプルHの偽曲か?
871 :
キャンキャ :04/10/06 01:37:25 ID:lH3qJch4
天下一タッグ=NWAインタコンチと考えてイイの?俺、わかりますよ。 新日本のタイトルは現王者をすんなり設定できるように配慮してほしかったねェ・・・。 既出かもしれないけど、ニーテーピングに「BSE 長田」と書いてあるのは芸が細かいと思った。
>>871 ゼロワンの天下一ヘビーとタッグは
誰か教えてくださいm(_ _)m
Jrは高岩そのままでいいのかな?
ゼロワンはテレビがこっちはないので
NWAインタコンチとかわからないので
お任せします♪
天下一ヘビーとタッグは架空のベルトでしょ。 天下一Jrだけ実際に作られたから、 ヘビーとタッグもその内できると思って用意だけしたんじゃないかと。
>>873 あそうなんだ_| ̄|○サンクス。
確かにJrは聞いたことあるけど
まさかJrはあってヘビーはないとは
思わなかったなぁ。
こっちは全日本は毎週テレビやってるけど
ゼロワンはやってないからなぁ。見たい。
天下一タッグ=NWAインタコンチ
という風に今はなってるのかな?
そうなってたらどなたか教えて!
そういや現実のポップは何してるんだ?
ナップサック背負って旅に出ました K-1を背負うには彼の器が小さかったようです。
BRADEのロープの数が4本になってるのも 今日気づいた
878 :
お前名無しだろ :04/10/06 03:28:52 ID:OihaQaix
デフォルトのレスラーで、スーパーヘビー級って小橋以外に誰がいるの?
>878 ビガロ
880 :
お前名無しだろ :04/10/06 06:16:19 ID:nqa6saFq
長州天龍組がミルコヒョードル組に勝った リアルに作られてるなあ
>>874 NWAインタコンチなら今は将斗と坂田。
先週までは大谷、大森だった。
882 :
お前名無しだろ :04/10/06 06:43:59 ID:oNezNJIY
>>868 IWGPヘビー 藤田和之
IWGPタッグ 高山・鈴木みのる組
IWGPjr ヒート
IWGPjrタッグ 邪道・外道組
NWFヘビー 封印
GHCヘビー 小橋建太
GHCタッグ 三沢・小川組
GHCjr 金丸義信
GHCjrタッグ 丸藤・KENTA組
天下一ヘビー 空位
天下一タッグ(ゼロワンメインタッグベルトと仮定) 田中・坂田組
天下一jr 高岩竜一
知ってるだろうが一応補足しておくとNWF最後の戴冠者は中邑
>>881 >>882 サンクス!助かりました。
これで長く続いたデフォのエディットが終わった。
今までフィニッシュのロジック全選手いじったり
ヘラクレスやらなんやらで大変だったけど
これからエディットにとりかかれます。
本当にありがとうー!
三沢タイガーを三沢のタイプ4枠にエディットしてみた プロフィールサンプル読み出さずにそのまま名前変えて作ったら 入場後のコール時に「三沢ー」と客席から… これはリアルだw 一緒に一人佐山コールが起これば完璧だった 正体バレバレのマスクマンなら、あえてこうするのもいいね
>>885 マシンさんのことかー
ちなみにラブマシンストームはカラー2をいじくったよ
つまんないから売ってきたよ みんな無理して楽しんでるんでしょ?
実際会場に足を運ぶくらいのファンなら、楽しめない方がおかしいぞ
プロレス知識がないと、個人的には一番楽しいと感じるロジックいじりも楽しめないだろうからな
まぁ
>>888 みたいなやつは売って正解だ
ドラクエ買う足しにでもしろよ
ファイプロシリーズと王者の魂やったことあるなら 抵抗なく入れると思うけど 1の赤だけ買って楽しめなかったがこれは結構遊べる
大森や吉江に「一撃必殺」スキル入れたら、洒落にならないくらいに強くなったワショーイ。 ラッシャーの3カラーは昔のヴァージョンにしたけど、必殺技はなににすればいいの? スキルもおせーてください。 技もついでに・・・・。
>>892 知らんのなら作るな!
エクスプロイダークラッチを削除して、
ブレンバスターとダブルアームスープレックスを通常技に追加、
得意技は、裏足四の字、
IVニーロック(回転足4の字の代用)
リバースネルソンデスロック(風車吊りの代用)
ダッシュ技のクローズライン(若い頃のラッシングラリアット)
必殺技はブルドッキング・ヘッドロック
スキルは流血。
裏四の字もいるんじゃないか?
そういえばこのゲームはノーマルのクロスチョップ無いのかな? ホーガン作ったけどクロスチョップが無い…
遅ればせながら攻略本買ったが、X−1攻略ってイカサマじゃねえか!
そういゃぁ…新日を主戦にしていた頃の藤田ミノルは何がやりたかったんだ?
藤波対長州の名勝負数え歌をCPU観戦 ロープスルーからのリキラリアット→フラフラと藤波立つ→延髄へのリキラリアット→捻り式バックドロップ→スコーピオンデスロック あまりにリアルな攻めに5分弱で辰っつぁん沈んだよ。さすが御小、空気嫁タココラ。
>886 スーパーヘビー級は、やはり小橋だけでしたか。情報サンクスでした。
>>885 おれも2代目タイガー作りたいんだが、使ってた技が良く分からん。
基本的に超世代verの三沢と変わらんの?当時からエルボー連発してた?
ムーンサルトとかサマーソルトとか使ってなかったん?
タイガー時代はエルボーそんなに使ってなかったんじゃねぇの?
>>902 俺は手元に王魂の攻略本があったから技はほぼ写した。
エルボー系は、殆ど外しだな。後、ヘビーの頃とジュニアの頃で技が違う。
>>902 885だけど、俺も
>>904 と同じく王者の魂の攻略本+αで作った
フライングニールキックやタイガースープレックス(85も)
タイガードライバー、トペ・コンヒーロ、ウルトラタイガードロップ等が得意技
旋回式ボディプレスやタイガースピン、サマーソルトなどは使わない
あとエルボーも外した方がいい
他には…ジャンピングツームストンやドラゴンスープレックス
連続ジャーマンにフィッシャーマン、フロントスープレックス
こんなもんじゃないかな
907 :
お前名無しだろ :04/10/06 20:09:15 ID:OihaQaix
ドルフィンスペシャル2号の最後のタイガーがジャーマンに挿し替わっている技が無いね。 三沢タイガーに装備させようとしたのにな。
908 :
お前名無しだろ :04/10/06 20:19:49 ID:Pjw8nbLz
>>907 デルフィンスペシャル一回周りすぎじゃないか?
俺はデルフィンスペシャルをマヤ式ジャーマンに
してるが、マヤ式ジャーマンって俺の中では
腕をクロスしたジャーマンでデルフィンスペシャル
のようにジャーマンした後さらにブリッジで覆いかぶさる
ようなことしないと思ってたんだがどうなんですかね?
分かる方教えてください。
くろすしねー
今作買おうか迷ってるんだが舟木正勝はいますか?
>>908 クロスアームスープレックスはアステカ式ジャーマンですよ。
マヤ式ジャーマンはジャーマン→レッグロールクラッチホールドだからキンコロのが正しい。
デルフィンスペシャル1号はジャーマン→後方回転して再度ジャーマン→レッグロールクラッチホールド。
ただし大阪プロレス旗揚げ後は一回目のジャーマンを省略した、いわゆるマヤ式ジャーマンと同じものを
デルフィンスペシャル1号として使ったこともあるので混乱が生じた。
912 :
911 :04/10/06 21:11:20 ID:lyPl0XZR
補足。 つまりデルフィン(ドルフィン)スペシャルもマヤ式ジャーマンもキンコロので合っている。 908さんが記憶しているデルフィンスペシャル1号はおそらく上記の省略バージョンでしょう。 なのでデルフィンスペシャル1号に関しては908さんの記憶も間違っていたわけではないです。
マイナーチェンジを重ね、自分のイメージどうりにエディットが動いてくれるようになった時の喜びって一種のエクスタシーを感じるね。 ようやくハヤブサとエイチ、納得いくもんが作れた気がする。 各団体ジュニアのトップレベルとも、のきなみ名勝負を展開してくれる。でも最後はきっちりと相手の必殺または得意技で惜しくも沈む。会場は大満足ってスンポーだぁね。
新日マッチメーカーの東京ドーム大会でアルティメットクラッシュってくみこんだほうがいいんですか? 永田さんがヒクソンに3角締めで勝つも客がまったくついてこない(ノД`)
>>914 実は組まなくても問題なかったりします >UC
>>915 ありがとうございます!
また後楽園からやり直します・・・
武藤って新日のロン毛時代にSウィザードって出したことなかったっけ?
919 :
お前名無しだろ :04/10/06 22:06:33 ID:OihaQaix
>917 多分無いと思う。Sウィザードは、ニックネームと共に技名を一般から募集したくらいだし。 たしか、初公開は飯塚戦だっけ?
ロンゲの時はドラスク→四の字かラウンディングボディプレスくらいしか 決め技なかったよな?あとフランケンか。
原型:片膝の相手への膝蹴り(相手の膝の上に飛び乗らない) 初期型:片膝状態の相手の膝に飛び乗って膝蹴り(ストレートに打ち抜く) 改良型:片膝状態の相手の膝に飛び乗って膝蹴り(払うように膝蹴り) ウィリアムスとの三冠戦辺りから使用。当初はフック式と呼ばれる
924 :
お前名無しだろ :04/10/06 22:12:51 ID:oZuaEaFx
>920 初期のSウィザードって、膝を正面から当てて、かなり厳しい技だったよね。 今は横から太ももを当てていて、優しい技になったね。
シャイニング系の派生はシャイニング・ケンカキックが初かな? 蝶野VS武藤最後のシングルで出したんだったっけあれは…
AKIRAを見てて気づいた。 そして寂しかった。 ラリアット食らった時の、あの芸術的な一回転受けをしてくれない・・
俺も村上戦が最初だと思ってたんだが その試合中、白覆面の人生が乱入してきたんだよな
>930 エプロンで村上に殴られてたね
ハヤブサのスキルとパラメーターを教えて頂けないでしょうか?
>>888 たしかに無理して楽しんでる。
萎える要素多いし、売ろうかと思ったけど現時点ではこれしかねえのよ
オープロ好きなんだけどな・・
>>927 ぶん殴りラリアットを受ければそれっぽ〜くなる
高阪作ってパンクラスグローブ付けてみた人 いますかね。
俺は別に無理して楽しんでないなぁ。 つか積極的にプレイさえしてない。が・・・ 夜寝る間際になるとむしょうにやりたくなる。でいい試合とかされちゃうと あと1試合あと1試合ってやめられないほど楽しくなってしまう。
スレ違いだが書き込ませてくれ。スレ汚しスマン。 頼むスパイコ、ファイヤープロレスリングオンラインを出してくれ。 キンコロは確かに面白いんだが何かが違うんだ。 いや、ロジックとか観戦は最高だ。凄く面白いし満足感もある。ゲームとしては完成されていると思う。 でも3Dは何か違うんだ。3Dを観戦するなら俺は本物のプロレスを見るんだ。 やっぱり、あのコミカルで2Dの筋肉質な5頭身を愛してるんだ。
ネット接続で月1500円。新技&EDITレスラー配信で月3000円。 何故プロレスゲームに飽きるか。 それは技やレスラーやロジックが変化しないからだ。 対戦形式も更新してほしいがそれは流石に無理だろう。 頼むスパイコ。 ひたすら同じような仕事を繰り返す日常がつまらなくてしょうがないんだ。
いや、エキプロは違う。
確かに初期のシャイニングウィザードはえぐかったよな。 俺が覚えてる中ではブライアン・ジョンストンに決めたのが最もえぐかった ような気がするが。。 村上戦のは見たことねぇなぁ
>>3Dを観戦するなら俺は本物のプロレスを見るんだ。 そうか? 現実ではありえない対戦を観戦するのが、楽しいんだけど。。 大仁田ーヒクソン戦とかさw
飯塚にブチ込んだのもエグかったよ。 村上戦のは膝がモロに顔面に当たってたね。 まぁ、飯塚をガチ失神させた長井の膝が一番危ないね。飯塚が打たれ弱いだけかもしれんが。 昔は天山や永田をスリーパーで葬ってたのになぁ…。
>>942 それは大体想像がつくんだよなあ。ゲームシステムで。
ハンマースルー→無理
ボディスラム→序盤無理
70%大仁多の負け
945 :
お前名無しだろ :04/10/07 02:21:32 ID:uEP5osyU
2000年〜欠場前の飯塚には殺気が溢れてたよ。スリーパーの体勢に入れば客が沸いたし、あっさり決まっても説得力があった。 今の飯塚はどうしちゃったんだ?スピードも殺気も…あの頃の飯塚と今の鈴木みのるに戦ってほしかったよ
946 :
942 :04/10/07 03:46:22 ID:dZR2cd2I
>>944 うんにゃ、100%負けてます。
うちの大似田、53戦53敗w
947 :
913 :04/10/07 07:01:43 ID:oXTcGsAi
>>932 現実のは語れる程そんなに詳しくないです。殆ど脳内イメージ+ネット検索。
ハヤブサ=とりあえずHサンダーとHエッジを消して、キック系は控えめ。あとは瞬発力以外の攻撃パラメータを1〜2下げて、その分防御力を上げた。スキルは耐久性高そうなもので。
エイチ=コーナープレス系を全て排除。イメージ的には「キックを多用する三沢」弱小版。スタイルはジーニアスで。コスチュームでショートジーンズ+ルーズソックスが出来ないのがイマイチ。
基本はこんなもんで。たいしたもんじゃなくてすいませぬ。
皆さん柴田いじってます? 中邑とやらせても1勝も出来ん!!!(観戦)
週プロ久々に見たらチョーノがニーブレス着けてるから早速エディットした訳ですよ。そしたら膝部分は変更できないでやんの。エキプロ並とは言わんが、もう少し自由にさせてくれよ…orz
951 :
お前名無しだろ :04/10/07 10:31:00 ID:SGJTYpmF
>>949 ここまでレスつくと過去ログ読むのも面倒なんだよ
952 :
908 :04/10/07 10:35:54 ID:1bn4Y8jL
911さんありがとうございます。
953 :
お前名無しだろ :04/10/07 11:55:34 ID:vafPzhRx
これおもしろくないね。
>>953 コメントありがと 婆ー 汚ー プロ信者よ
>>948 ロジックだったら、組みとか間合いを取るを少し減らして、その分打撃に。
相手がピヨリの時は、ここも組みを減らして、ホーミングダッシュとかハイキックとか多めに。
あとカウンターの四つん這いカニバサミの割合を少し増やして、相手が四つん這いの時は必ず顔面にロー。
相手がダメージ大のときはジャーマンクラッチを多めにして、キラーチョークスリーパーとかジャーマンを。
瀕死の時は通常引き起こしを減らして半ダウン引き起こし又は片膝ダウン引き起こしを増やす。
瀕死の相手が半ダウンの時は必ずPK。フィニッシュ設定もほとんどPK。
てな感じで俺はやってます。参考にどうぞ。
これで中邑と良い試合するようになったし、たまに天山にも勝てる。
ハヤブサ違いだろ
Hは前期と後期に分かれるな 使用技もコスチュームも 前期は飛び技を封印し、掌底とハイキックが得意技 青いロングヘアにショートジーンズ・ルーズソックス 後期は結局飛び技を解禁 青or金髪ショートヘアに白ズボン Hサンダーはその後ハヤブサに戻ってから開発したような気が…記憶違いかな そういやDフェニックスは無かったことになっているのか? あと、タンガクロスが欲しかったな ノートンvs高山戦も再現できるしw
>>958 それはおそらくDフェニックスかと、オレはエメフロで代用してる
Hエッジはハヤブサでも使ってるよ
ハヤブサは結構いじらないと全然違うね。
柴田のPKってどうやったら出るの?
>>960 過去ログ嫁はあまり好きじゃないが、お前は5つ前のレスすら読まないのかと
っていうかPKなんて無いけどな
>>959 ハヤブサ
ファルコンアロー
H
Hエッジ
復活ハヤブサ
Dフェニックス
これは分かるんだけど、Hサンダーはいつ開発したんだったかな?と思って
あと、Dフェニックスはたしかにエメフロに似てるね
俺もエメフロで代用してみるよ
オレが初めて見たのは 横アリの後のH&雁之助VS黒田&大矢なんだけどもっと前からあったのかな? ハヤブサに戻ってからは使ってないよね? ハヤブサのデフォは打撃がなんか違う気がする。ミドルキックとか
武藤 22分20秒 馳× ○三沢 片エビ固め 健介 ※ファイナルローリングエルボー リアルな結果でした。
ダークサイドハヤブサ
ちなみに観客満足度は72%(プロレスファン)
TAKAみちのくって実際強いの?
969 :
お前名無しだろ :04/10/07 17:10:47 ID:44eJICfd
>>968 プロレスで強いどうのっていうのは分からないけど、
間違いなくジュニアヘビー級のトップクラスの実力、
センスあると思いますよ。マイクも上手いですしね。
最近は格下とかに負けブック飲みすぎな気もしますが。
ロングヘアHはゲレーラが一番近いね で、ショートの方は既存のやつで ダークサイドは…マスクどうしようか
>>971 無理ありまくりだけど丸藤のマスクは?
髪別とか別々でエディットできればまだ似せれるんだけどね
あーそれっぽいwでもやっぱり無理があるね… 復活ハヤブサ・初期ハヤブサ・前期H・後期H これで作ることにするよ あと、ハヤブサになってからもHサンダーは使っていた筈 冬木に決めてた記憶があるんだが
>>972 丸藤のマスクVerって試合用のもありましたっけ?
入場用のしか記憶にないんだが、試合の時は丸藤顔でやるべし、ってこと?
>>974 入場用のマスクも試合で使えるよ。
ムタの頭巾とかもね
>>975 サンクス。 もう一度チェックしてみるよ。
ムタのドクロ頭巾と柔道着で、SHURA作ったよ あと雅夫の入場にもムタのドクロ頭巾をw
TAWARA作ろうぜ
979 :
お前名無しだろ :04/10/07 19:19:53 ID:O42uS6kQ
ぺけわん 第1試合 ×石井(1分27秒 腕ひしぎ)ニュートン○・・・70% 第2試合 ×マサさん(2分52秒 KO)スバーン○・・・63% 第3試合 ○中嶋(2分47秒 KO)ヘンゾ×・・・79% 第4試合 ○フライ(1分38秒 KO)ウィリアムス×・・・74% 第5試合 ○健介(2分7秒 KO)ホイス×・・・82% 第6試合 ○長州(2分55秒)ヒクソン×・・・86% 観衆5810人 平均75.6% 総合評価A 技はいじってないけど全部自分で動かしました。さすが長州!!
>>978 FFPにいたから技やパラは分かるが、
代用できそうな顔が無いような気がするわけだが
苦戦しすぎか?
リコスとかリネームとか紹介してるサイトってあったよね? わかる人ヒントください
おお、リアルなヒントだ
超詳しくあるやつなんだが重い打線
>>983 抽象的すぎてありがとう
>>983 くだらん童貞は消えろ。
消えろというか氏ね
989 :
偉大なる3杯 ◆BX8mlA2.dc :04/10/07 23:24:57 ID:jGaxzDax
986だけはガチ
WJクリアできないやつはデフォEDITでみんな長州にしちまえばいい
991 :
お前名無しだろ :04/10/07 23:33:18 ID:R2Zgjvn6
うわぁ〜〜 開始18秒で永田さんがピョードルにKOされた よ〜!!! リアルだな
…で、次スレは立ってるのか?
994 :
お前名無しだろ :04/10/08 00:01:42 ID:IbpDpID8
帰ります
立ってないよ。誰かお願いします
996 :
お前名無しだろ :04/10/08 00:03:17 ID:NGq/Gd+k
帰っちゃいやん
999
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。