【ニーズはあるぞ】ファイプロZ Part12【はよ作れ】

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1お前名無しだろ
2お前名無しだろ:03/10/13 14:38 ID:???
余裕の…。
3お前名無しだろ:03/10/13 14:38 ID:???
36歳
サラ金8つくらい借りまくって氏にそうな毎日だったけど、
ここのやり方通りやって、いまは金利15%1つだけにした。
月の支払いも12万が3万に減って元金もどんどん減っていったよ。
このやり方はマジでおすすめだね。

http://park14.wakwak.com/~kinyu/
4お前名無しだろ:03/10/13 14:39 ID:???
過去スレ
【話題も尽きたが】ファイプロZ Part10【マターリ推奨】
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/wres/1057370360/
【情報錯綜】ファイプロZ Part9【マターリ推奨】
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/wres/1055333680/
【煽り・批判】ファイプロZ Part8【禁止】
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/wres/1054889966/l50
【アレレ?】ファイプロZ Part7【さよなら?】
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/wres/1054804282/l50
ファイヤープロレスリング総合スレッド
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/wres/1053269723/l50
【ありがとう】ファイプロZPart6【サヨナラ】
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/wres/1053272664/l50
【NOAH技】ファイプロZを待つスレPart5【入れすぎ】
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/wres/1051506813/l50
【金子】ファイプロZを待つスレPart4【Suck!!】
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/wres/1050246705/l50
六月発売 PS2専用 ファイヤープロレスリングZ
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/wres/1048672587/l50
【遂に雑誌に】ファイプロZ・2【情報でたね】
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/wres/1046997095/l50
【本当に】ファイプロZへの期待【でるの?】
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/wres/1041807507
5お前名無しだろ:03/10/13 15:13 ID:???
5

6お前名無しだろ:03/10/13 16:24 ID:???
アンクルロックがうつぶせだけってのがなぁ
アングルスラムから連携でかけられない
7お前名無しだろ:03/10/13 17:39 ID:???
>>6
"うつぶせにする"を100%にすれば?
8お前名無しだろ:03/10/13 17:41 ID:???
>6
うつ伏せにしる
9お前名無しだろ:03/10/13 19:24 ID:???
ファイプロZでポーズ画面の文字を消すにはどうしたらいいの?
10お前名無しだろ:03/10/13 20:18 ID:???
消せなくないか?
11お前名無しだろ:03/10/14 00:04 ID:???
そんなことよりZの試合終了後の間の短さはもうダメでしょ。遺恨作れない。次につながらない。
12お前名無しだろ:03/10/14 01:41 ID:???
期待はしてる。

やっぱ女子とかK-1、総格とかも同じリングで対決させられるのが
ゲームならではというか。
13お前名無しだろ:03/10/14 01:46 ID:???
タイトルマッチ終了後は、ランダムでその団体orフリーの選手が乱入してきて防衛したチャンピオンに一撃かまして遺恨作ってくれるってのはどうか。
14お前名無しだろ:03/10/14 02:01 ID:A55odpTR
昔はタイガーの乱入とかあったそうだな〜

15お前名無しだろ:03/10/14 02:05 ID:A55odpTR
ああっハンセンですよハンセン!!

あの時の実況の興奮は今は無い。
ファンクスも輝いていた。
当時現場にいた人っていらっしゃいます?
どういうファイプロにしてますか?
16お前名無しだろ:03/10/14 02:06 ID:???
プゲーの決定版ってないの?
サッカーゲームで言ったらウイイレみたいな
ゲーム的にはファイプロが好きなんだけどもうアップアップな感じだし

現実のプロレスとか総格見て感動した後みんなでやって盛り上がるようなプゲーがほしい
17お前名無しだろ:03/10/14 02:17 ID:???
ひとりじゃ遊べないから、手軽に通信対戦ができて。
団体とかつくれるようにして。
18お前名無しだろ:03/10/14 09:32 ID:???
ユークス(エキプロの会社)が開発中の「ネットワーク・プロレスリング」には期待してるけどな。
ネットワーク対戦を売りにしているからにはハメ技の除去とかゲームバランスには気を使って作ってるだろうし
19お前名無しだろ:03/10/14 20:04 ID:???
次作(があればの話だが)、団体経営モードを入れるのなら
せめて月5興行ぐらいはできるようにして欲しい…
月1興行で5試合のみってのはつらい…
20お前名無しだろ:03/10/14 20:48 ID:???
デフォルトレスラーEDITだけでもかなり燃えるものがあるのだが。
21お前名無しだろ:03/10/14 22:38 ID:???
>>19
WWEが出来ないからね。

どっかのスレでも聞いたんだけどWWEってこのゲームだとなに?
WFWでいいの?
22お前名無しだろ:03/10/14 22:50 ID:???
WWEのレスラーが入れられないのは次回作作る上でかなりのネックになるな

なんとかWWEと和解して入れれる様にしてほしいな。
23お前名無しだろ:03/10/14 22:53 ID:???
1000 名前:お前名無しだろ 投稿日:03/10/14 22:50 ID:???



1000だったらファイプロ次回作年内発売





24お前名無しだろ:03/10/14 23:02 ID:???
いくらなんでも年内はあり得ないだろ

発表してから半年遅れるのがファイプロ
25お前名無しだろ:03/10/14 23:22 ID:???
>>22
WFWで正解。
26お前名無しだろ:03/10/14 23:22 ID:???
>>24
そうかなあ
ファイプロで延期ってそんなにあったっけ
27お前名無しだろ:03/10/14 23:26 ID:???
ファイプロに延期はほとんどなかったぞ

90%以上完成した所でいきなり発売日発表だったからな
28お前名無しだろ:03/10/15 00:10 ID:???
WWE入れるなってユークスが言ってるの?WWEが言ってるの?
それともそれを恐れて入れないの?
変な色でもいいから入れて欲しい。
そして全コスチュームエディットできるようにして欲しい。
29お前名無しだろ:03/10/15 00:20 ID:???
>>28
もう過去スレから何度も語られてます

予想出来る範囲では、
海外版ファイプロでWWEからのクレームが来て、
訴えられるのを恐れ自主規制した…って言う感じかな。
30お前名無しだろ:03/10/15 03:10 ID:???
>>29
これも何度も出ている話だが、Zの初回特典の「闘辞苑」に収録されている
歴代開発者座談会にその辺は詳しく語られている。
肖像権に関して問題のありそうな部分は顧問弁護士にチェックしてもらっているのだが、
外国相手にトラブルを起こすと大変なことになるのでそこだけは注意してくれと言われて
海外版ファイプロA以降はWWE関連の表現には自主規制をしているとのこと。
31お前名無しだろ:03/10/15 03:11 ID:???
前スレでサップの必殺技がファイナルパワーボムなのはおかしいって話題があったけど、
おとといのドームでは完全にファイナルパワーボム(ラストライド)だったね。
32お前名無しだろ:03/10/15 09:25 ID:???
そんな無理してまでWWEのデフォルトはいらん。今回みたいに顔だけ入れて
くれればいい。好きな人は自分で好きなように作るし、興味ない人はその分
日本人選手が増えるからいいだろうし。
33お前名無しだろ:03/10/15 10:16 ID:???
>>32
禿同。まあアメプロ好きの人もいるから0人でいいとまではいわんが、
要はみんなが納得できるくらい顔パーツがあれば(似てる、似てないは
別として)(・∀・)イイッわけで
34お前名無しだろ:03/10/15 10:29 ID:k5RewJFp
タイトルマッチで王者はベルトを巻いての入場希望
有刺鉄線ボードは横二面だけでいいし可動式にしてボード上へのボムなどしたい
イリミネーションタッグ希望
35お前名無しだろ:03/10/15 13:33 ID:???
ロシュモフって誰?
ミステリアスカグラって誰?
全員リネームするのめんどくさいね。
36お前名無しだろ:03/10/15 13:47 ID:???
WWEとかデフォルトで入らない選手はキンコロみたいに技セットがあれば楽でいいのに。
37お前名無しだろ:03/10/15 14:04 ID:???
誰か現在の鈴木みのるを作ってくれ・・・
38お前名無しだろ:03/10/15 14:44 ID:???
>>27
でもファイナルは3月発売予定だったのに夏に発売したよね
39お前名無しだろ:03/10/15 16:37 ID:???
>>35
最近プオタになったのかプロレス自体を見てないのか…
ロシュモフはアンドレ・ザ・ジャイアント
カグラはザ・グレートカブキ
40お前名無しだろ:03/10/15 18:01 ID:???
>>39
サンクス。
アンドレは見たままだけどコスチューム4がマスクマンで
それは知らなかったから聞いてみた。
歌舞伎の方はさっぱり知らない。
41お前名無しだろ:03/10/15 18:03 ID:???
4がマスクかぶってんのはアレだ、SSマシンズの時のアンドレ。
42お前名無しだろ:03/10/15 18:58 ID:???
おらはロブハンキン使いだ。
43お前名無しだろ:03/10/15 20:22 ID:???
アンドレとカブキぐらいまで知らん奴はリネームせんでええ
ファイプロ名だけで楽しめよ。

つーか検索ぐらいしろ。
44お前名無しだろ:03/10/15 21:36 ID:???
WWEのレスラーってすぐコスチューム変えちゃうから作るの面倒くさい。
特にミステリオとか。
45お前名無しだろ:03/10/15 22:46 ID:???
むしろあの見るからにインチキくさい名前こそ
ファイプロ最大の魅力だと思ってます。
46お前名無しだろ:03/10/15 23:31 ID:???
PCエンジン版はやったことないけど、初めてスーパーファミコンで出たヤツは
プロレスが持つ後ろ暗い部分も何となく実現してたよね

ところでなんでもかんでも「体固め」はそろそろやめて欲しい。「ランニングエルーボー→体固め」
と表記してくれ。
あと試合中の技の名前も表示してくれ。お願い
47お前名無しだろ:03/10/15 23:40 ID:???
試合中に技の名前が出るなんてのはウザイのでマジでカンベン。
必要性を全く感じないのだが。

つーか、またヘンな奴が紛れ込んでるな…。
48お前名無しだろ:03/10/15 23:54 ID:???
>>47
確かに技名表示はいらないね。
スペシャルにあった、必殺技が出た時の放送席の「あっ!」ならあってもいいと思うが。
49お前名無しだろ:03/10/15 23:56 ID:???
PS2のハードで
Gを超えるやつを作って栗
50お前名無しだろ:03/10/16 00:11 ID:???
Gの頃のドット絵の方が好きだな
51お前名無しだろ:03/10/16 00:18 ID:???
スペシャルの打撃ラッシュ系の技を全て移植しろや
52お前名無しだろ:03/10/16 00:37 ID:???
マジックハイキック萌え。左右フック→ニーリフト→ハイだったっけ。
山ちゃん式マシンガンキックも良かったな
53お前名無しだろ:03/10/16 17:26 ID:???
今から作るならPSX対応でつかね
54お前名無しだろ:03/10/16 18:45 ID:???
スペシャルは自分で操作する分には結構良かった。エディットはダメダメだが。
55お前名無しだろ:03/10/16 19:20 ID:???
SPってムエタイミドルでハメられたような気がする
ミドルからA技のハイとかにもつなげられるし

Xの背後組み技、延髄ハイキックでダウンする途中の相手に追撃できたよ
大概の立ちA技が繋がる
56お前名無しだろ:03/10/16 19:35 ID:???
Xはあの独特の電子音の曲がきらい

ズチャッチャッチャ♪ってやつ。
57お前名無しだろ:03/10/16 19:48 ID:???
>>55
中段、ミドル、ムエタイミドルどれでもOKだった。

プロレスゲーム的にはロー系を連打したいのだが。
58お前名無しだろ:03/10/16 20:11 ID:m4ojnsyW
>>45
同意です
59お前名無しだろ:03/10/16 23:30 ID:???
あえてブレイジングトルネードの続編を熱望する

バロンとかHAYATEとか、みんな好きだろ??
60お前名無しだろ:03/10/17 00:22 ID:???
>>59
まるでWJを押しつけられている気分です。
61お前名無しだろ:03/10/17 00:46 ID:???
>>60
禿同。ブレイジングトルネードのことを考えるとイヤな汗が出る。
62お前名無しだろ:03/10/17 02:02 ID:???
『フッ、あばいあばい』←割れてる声
バロンつーとコレを思い出すんだが。HAYATEはバイク入場とか
63お前名無しだろ:03/10/17 10:01 ID:???
少なくとも今までに登場してきたレスラーの顔グラフィックと
技はほしいよな。デフォで登場しなくてもいいから。
ペガサス・キッドやパワー・ウォリアー、スパイダー獅龍とか
アルティメット・ウォリアーはぜひってとこだ。
64お前名無しだろ:03/10/17 10:09 ID:???
ミステリオも欲しい
65お前名無しだろ:03/10/17 11:35 ID:???
Fにあったブラックオズマのマスクも

大ちゃん(ザマ のハチマキも。
66お前名無しだろ:03/10/17 13:01 ID:???
Zのパッケージに
さようなら、お元気で
みたいな事書いてあったから最後だと思ってた。
67お前名無しだろ:03/10/17 13:16 ID:???
>>66

シリーズ最終作という謳いはいつもの事
68お前名無しだろ:03/10/17 15:07 ID:???
ローリングネックブリーカーいれてほしい・・・・。

ってか、キンコロのシステムメニュー&技ほしい・・・・・。
69お前名無しだろ:03/10/17 15:16 ID:???
>>63胴囲
顔パーツだと50〜60人分くらいかな?
過去の顔パーツと技を復活させたマイナーチェンジ版が発売されれば
おれはそこそこ満足!
70お前名無しだろ:03/10/17 20:28 ID:???
「まあ〜無くてもいいや」という頃にはあって、絶対欲しい頃には無い顔
テンタ、ミステリオ

絶対必要やで〜復活きぼん
Uウォリアー、青スティング、Hレイス、Dローデス、パトリオット、Eカネック
FVエリック、デストロイヤー、スコットスタイナー旧、カンナム(ナンジオも作れる)、
ディック・フライ(シナ用)、Cドールマン(バイソンスミス用)、レザーフェイス、
ペガサスキッド(Mr.アメリカ補完用)、トニーホーム(TOA用)

今まで無かったけど欲しい
Mスーパースター、Bボスマン、Bバックランド、キムドク、Kカーン
71お前名無しだろ:03/10/17 20:48 ID:???
K-1の選手もいるんだったら
ローキックでKO出来るようにしてほしかった。
72お前名無しだろ:03/10/17 21:06 ID:???
>71
ライトニングコンビネーション

そういえばマッハパンチラッシュはクリティカると相手の腕が破壊されるな
73お前名無しだろ:03/10/17 21:09 ID:???
ファイプロは音楽がいつも耳障り
でもサウンドエフェクト、特に声がいいので曲無し声ありでエディット鑑賞がお気に入り

次作は音楽も格好良くして欲しい
74お前名無しだろ:03/10/17 21:14 ID:???
立ち状態でのブラジリアンハイキック入れて
さっさとナイマン消せ
75お前名無しだろ:03/10/17 21:23 ID:???
消す必要はない
76お前名無しだろ:03/10/17 21:55 ID:???
居ても良いけどちゃんとした掛け蹴りにしてもらいたい。
77お前名無しだろ:03/10/17 22:04 ID:???
俺はDやZの曲けっこう好きだけどな。
全部MDにおとしたし。
Shine"N"Knightとかかっこいいと思うけど。
78お前名無しだろ:03/10/17 22:19 ID:???
どなたか Zのedit リンク集を張ってください
(実在レスラーのみ)
79お前名無しだろ:03/10/17 22:20 ID:???
80お前名無しだろ:03/10/17 22:23 ID:???
ちゃんと教えてやれよ。
はい、どうぞ。
http://www.yahoo.co.jp/
81お前名無しだろ:03/10/17 22:30 ID:???
待てよ、それじゃダメだ
http://www.goo.ne.jp/
82お前名無しだろ:03/10/17 23:13 ID:???
>78
ここは充実してるな
http://www.excite.co.jp/
83お前名無しだろ:03/10/17 23:43 ID:???
ファイプロ、声が良かった時なんてあったっけ?
覚えてる限りDは悲惨だった気がする。Gは割と好きだったけど。
84お前名無しだろ:03/10/18 00:01 ID:???
>79-82
心の冷たい人ですね
85 :03/10/18 00:43 ID:???
>>84
君の他人任せな人生を更正させようとしてくれているのだよ
86:03/10/18 00:43 ID:F9y3oWgT
いまだに自分はXのエディットで遊んでんですが、ダメでしょうか!?
87お前名無しだろ:03/10/18 00:47 ID:???
効果音はスペシャルが一番すき
マットの音が『ズォォン!』とかいうやつ
88お前名無しだろ:03/10/18 02:31 ID:???
声はZなんて本当に最悪だな。
Dはまだいい。
89お前名無しだろ:03/10/18 02:41 ID:???
ボイスはDとZを足したものが用意されていればわりとEDITで当てやすいなぁ。
90お前名無しだろ:03/10/18 03:16 ID:???
Zは日本人5のキモイ声なんて誰に当てんの?
あとはオヤジ声しかないし。
91お前名無しだろ:03/10/18 10:54 ID:???
キンコロのボイスを使いまわししてくれ・・・・。
92お前名無しだろ:03/10/18 11:09 ID:???
>91
権利のアレで無理
93お前名無しだろ:03/10/18 11:45 ID:???
>>90
ストーカー市川
94お前名無しだろ:03/10/18 12:16 ID:???
>>86
全然ダメじゃないよ。
俺何故かXプレミアム2本とターボファイル持ってる
95お前名無しだろ:03/10/18 16:49 ID:???
キンコロは長州の声がアレでよかった
9686:03/10/18 18:27 ID:Bc9qAhmB
>94
ありがとうございます。自分はX3本とプレミアム1本です。
ターボファイルはまだ中古屋とかに売ってるのでしょうか?
97お前名無しだろ:03/10/19 20:01 ID:NNAFCY4L
俺のつくったレスラーは全て
「ウナラ」と叫ぶ。
98お前名無しだろ:03/10/20 12:25 ID:8TTqdz+N
・・・続かないな。
じゃあ俺のエディットキャラ(レスラーとは言いがたい)は全員ぐらい「死ね」って言う。
急所攻撃、喧嘩屋ラッシュ、馬乗りパンチが乱れ飛ぶ殺伐とした風景。

塩とか言うな。
99お前名無しだろ:03/10/20 12:40 ID:5uW7jsju
ラッシュ系+「ビバー!メヒコー!」で、熱いメキシカンを作る俺。
100お前名無しだろ:03/10/20 15:53 ID:xhsqXhQD
とにかくクリストを入れてくれ。卍はもうヤダ。
リンギーナ2号(メキシカンストレッチ)入れれるんだからそれぐらいはできるだろぅ。
101お前名無しだろ:03/10/20 16:29 ID:CD10fMtY
また一人Legend枠に…。
102お前名無しだろ:03/10/20 18:40 ID:Muh1MngK
>>101
hawk兄…・゚・(ノД`)・゚・。

っておまいはゴディやオブや冬木がlegendに移籍してるの?
103お前名無しだろ:03/10/20 19:18 ID:D2uwZNGH
俺は
死去=レジェンドだぞ。
パラメータも強くしてやりたいくらいだ。
104お前名無しだろ:03/10/20 21:37 ID:J/ut97Gd
死去=レジェンドにはしてねぇな、
感覚だから「なんで?」って聞かれそうだけど

オブは全日のまま、ハンセンはレジェンドだな。
冬木はWEWのままだし、ゴディも全日のまま。

まああくまでも感覚なもんで…
105お前名無しだろ:03/10/20 21:57 ID:sNR2TYK6
250ポイント全部使ってエディットすると
強すぎるね。
デフォルトレスラーのパラメータもわかるようにしてくれれば
バランスよくエディット出来るのに。
106お前名無しだろ:03/10/20 22:02 ID:jF7CaCAp
死んだからって伝説にするなよ(・3・
107お前名無しだろ:03/10/20 22:18 ID:xhsqXhQD
神様はまだピンピンしてるけどLEGENDだぞ!
108お前名無しだろ:03/10/20 23:19 ID:xiJTXxp+
「HEAVEN」という団体を作って、鬼籍に入った名レスラーは
そこに所属させてる。
109_:03/10/21 00:30 ID:JYJUjCB2
今夜はホーク・ウォ―リヤ―でプレイしますよ。
合唱。
110お前名無しだろ:03/10/21 01:02 ID:oOwmc5fI
誰かファイプロDのタイトル画面でパラメーター最大値、隠しレスラー全員(EDIT含む)の出し方を憶えている人いませんかな?
111お前名無しだろ:03/10/21 05:12 ID:cVn1e73s
112お前名無しだろ:03/10/21 12:52 ID:eI9r7GzB
>>110
L+R+Y同時押し
110が言うパラメーター最大値はエディットポイントのことでしょ?
113お前名無しだろ:03/10/21 13:27 ID:TKaLZ3t3
次回はエディット団体枠+レフェリーの枠増やしてね。
レフェリーも3カラーぐらいあれば・・・・・。
114お前名無しだろ:03/10/21 15:35 ID:zOGZBmYJ
枠増やすよりもデフォルト団体をエディットしたい。
マットのデザイン、コーナーの形状、色、ロープの本数とか。
115お前名無しだろ:03/10/21 18:18 ID:WYxRQx9a
それならリング下から拾える各種凶器の出現確率もエディットしたいぞ。
116お前名無しだろ:03/10/21 19:34 ID:mUJwYOxH
いいかげんレフェリーとイリミネーションチームのリネームぐらいさせてよ。
117お前名無しだろ:03/10/21 23:10 ID:UwGerwAq
顔をドット打ちしたいよう。
下手でもいいから、苦労してもいいから、自己満足の世界に浸りたいんだよう。
118お前名無しだろ:03/10/21 23:15 ID:eI9r7GzB
超竜館の凶器にブルーボックスいれてくれ
119お前名無しだろ:03/10/22 00:00 ID:xOsTwZHy
もう要望も無法地帯化してきたな・・・。
120お前名無しだろ:03/10/22 13:31 ID:LcpPxLAf
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking2003dokami.html
ファイプロZ、売り上げ79位だと。オープロ3より上らしい。
121お前名無しだろ:03/10/22 16:58 ID:lgp/NusA
大阪プロレスで、浜やんがケブラーダを喰らってTKOしたみたいに、場外ダイブ技もクリティカルありにしてくれ。
122お前名無しだろ:03/10/22 18:07 ID:jasrPQLR
っていうかレスラーのスキルじゃなくて、バープロみたいに技によってクリティカルが発生するようにしてほしいな。
123お前名無しだろ:03/10/22 18:12 ID:YDk479RV
>>122
永田さんのハイキックでKOなんてありえません。
124お前名無しだろ:03/10/22 21:19 ID:Nmzmo+uf
はいはい、もう永田ネタは飽きたからね。

別スレでどうぞ。
125お前名無しだろ:03/10/22 21:35 ID:8jZNtdqM
あ〜あ、早く作らないから健想出せなくなっちゃったよ
126お前名無しだろ:03/10/23 00:26 ID:30u9SjRo
片膝案

体力がある程度減っている状態の相手に、打ち下ろす打撃(エルボー、ハンマー等)、腹部への打撃(トーキック、ソバット等)、脚への打撃(低空ドロップキック、関節蹴り等)を当てると片膝状態になる。
脚への打撃は一度ダウンを介してから片膝へ。


"片膝状態の相手に前から組んでの技"

フロントネック系、DDT系、パワーボム系、顔面への打撃、頭掴みラリアット、アレピンリフト、がぶり、相手をうつぶせにテイクダウンさせる寝技、現在トーキック等を介して出している技。


"片膝状態後ろ組み技”

通常の後ろ組みと同じ。


"片膝状態の相手に走って大技"

シャイニング系、ランニングニーリフト、顔面への打撃。


"自分が片膝時に前から組まれての返し技"
マウント等と同じくこちらが不利な状態なので、持てる技の数は多くても2つ。

片足タックル、ドラゴンスクリュー、急所パンチ、チンクラッシャー、ブルズポセイドン、水車系。


"片膝後ろ組み返し"

通常の後ろ返しと同じ。

以上、なんか忘れてる技多いと思われ。
127お前名無しだろ:03/10/23 00:47 ID:Fibec6AW
別に立ち組で用足りるんで片膝なんていらん。
結局SWをランニングでやりたいだけの話。

128お前名無しだろ:03/10/23 01:59 ID:lGbwi9C7
動きが多いにこした事は無い。
>127は何故そこまでムキになるのか…
129お前名無しだろ:03/10/23 02:05 ID:HByqXul4
片膝ついたら通常の組み技が出ないじゃない。
立ち上がらせるのもウザイし
立つのを待つのもどうかと思う。
それにあまりに複雑になるとゲームの持ち味の
レトロな感じが薄れるよ。

俺は片膝に反対。
130お前名無しだろ:03/10/23 03:49 ID:Fibec6AW
>>128
だから、全部従来の立ち技でできる技ばっかだから無駄でしょ。

動き増やすなら
リング内ランニングロープ技(ライオンサルト、タジリのJ背面エルボー等)
場外フェンス外移動
パイプイスを使った技を凶器攻撃から独立させる(サブゥー、RVD等)
場外鉄柱攻撃
投げ技・パワー技・飛び技の対空時間をボタンで決める
力比べからのブリッジ・ブリッジくずし・モンキーフリップ

もっと大事なのが色々あるっしょ
131お前名無しだろ:03/10/23 07:58 ID:6E03Wk37
確かに。
片膝状態なんかいらんから顔パーツを馬鹿みたいに入れてくれ。
132お前名無しだろ:03/10/23 08:37 ID:6E03Wk37
しかし僕は考えるのだよ。
馬鹿みたいにビデオを録っても選手が使う技はそんなに変わるものでもなく・・・。
ならば売っているDVDを買うか借りるかしてそれを記録すればいいのではないかと。
際限ないんだよなあ。
133お前名無しだろ:03/10/23 19:17 ID:z15TY4rF
ビッグショーをエディットする時思ったんだけど
本人の持ち技が少なすぎて困った。
134お前名無しだろ:03/10/23 19:25 ID:sfuWFc0s
同じ技2つ装備しろ



とは良く言われるけど、抵抗があるよなぁ。
135お前名無しだろ:03/10/23 19:56 ID:egiDTOCP
抵抗ある
136お前名無しだろ:03/10/23 19:59 ID:kFIdM1Tw
ロジックをいじって%0で使わなくするしかないなぁ、そんな時は
137お前名無しだろ:03/10/23 20:04 ID:wmPGd7n4
使わない技を装備させるのと、抵抗の無い方にするしか無いんじゃないかとは思う。
138お前名無しだろ:03/10/23 20:12 ID:Fibec6AW
>>133
ホントは
ファイナルカット
ローリング式Gチョークスラム
ワンハンドGチョークスラム
ジャンボスープレックス
があればいいんだけどな。
139お前名無しだろ:03/10/23 21:01 ID:Xa/70bzb
また片膝論議か、

ループだよな。
140お前名無しだろ:03/10/23 22:55 ID:Xlptcmbj
>>139
それならもう否決されたよ。
141お前名無しだろ:03/10/24 00:14 ID:QeU5i6Q6
ナガタロックをを変形四の字固めで代用すんのと、
ファイナルカットをリバースDDTで代用すんのは次元が違うと思う。
142お前名無しだろ:03/10/24 00:16 ID:X5dvBSYt
>>111-112
遅レスながら・・・ありがd
未だにDで頑張ってます。容量いっぱいになってしもた・・レスラー作れん
新作出してください、ヒューマン。2年以内に
143お前名無しだろ:03/10/24 00:33 ID:WHLEn9kz
新作=Z
ヒューマン=潰れた
144お前名無しだろ:03/10/24 01:29 ID:IhWpK++F
ユークスからネトゲ出るね。むしろ、ファイプロでやって欲しいんだが...
ロジック対戦だけでも良いからさぁ。需要あると思うんだけどな。

オンラインプロレス公式HP
http://www.yukes.net/onpro/
145お前名無しだろ:03/10/24 01:35 ID:28anOZLo
ほとんどシンプルシリーズのTHEプロレスだな。
微妙にグロでお笑いなデスマッチは無いのか。
146お前名無しだろ:03/10/24 02:38 ID:MUA4vUjm
>130は現実的でないな。

>リング内ランニングロープ技(ライオンサルト、タジリのJ背面エルボー等)
>>いい意見だ。
>力比べからのブリッジ・ブリッジくずし・モンキーフリップ
>>悪くない。レスラータイプによりけりでロックアップするかこっちかってのを
>>選べたら面白そう。

>場外フェンス外移動
>>これも悪くないが…作るのめんどくさそう。

>場外鉄柱攻撃
>>スローして当てるのなら確率低いができるぞ、やった事無いのか?
>>それともB・ハートの大ファンなのかね??

>>パイプイスを使った技を凶器攻撃から独立させる(サブゥー、RVD等)
サブゥの動きって・・・できるレスラー限られないか?
歴史上あんなムーブ見せる奴が何人いるんだい??これは無駄だ。

最近のアメプロが好きなのかも知れないけど、
中腰or片膝技からの発展形はSWだけじゃなく、洋の東西、年代を問わず、
どのリングでも見れるものだよ。
分かったかい?

131の顔パーツには賛成。ありゃあるに越した事無い。
147お前名無しだろ:03/10/24 03:55 ID:Oi/SRYwe
しつこいクズ野郎だな
148お前名無しだろ:03/10/24 04:10 ID:Ea28m72b



  ま  た  シ  ャ  イ  ニ  ン  グ  厨  か  !


149お前名無しだろ:03/10/24 05:39 ID:lnBp4GV5
漏れはエディット観戦派なので動きが多いに越したことはない。
ロジックつくるのに幅が出来る。
頭つかみラリアットとか片膝相手にかけるとよりそれらしいし。
150お前名無しだろ:03/10/24 11:27 ID:yp4Iw6uq
なんか今、脳内補完こそが今の現代人に必要な事だと思った。
151お前名無しだろ:03/10/24 11:49 ID:jXdW9Wl9
エディットも
こだわりすぎると
めんどくせぇ(字余り)

最大のプゲーは弄れすぎて逆に疲れる、ファイプロぐらいがちょうどいい
152お前名無しだろ:03/10/24 11:56 ID:jXdW9Wl9
操作性もまた然り
153お前名無しだろ:03/10/24 12:10 ID:NA7k5xUb
細かいけど作り終わった後、達成感はあるな。
特にキンコロなんかだとロジックがかなり反映してくれてうれしい。
ややこしい操作も、慣れれば自由度が一気に増すから
単調にならず、飽きることなく遊べるっつー利点もある。
ただそれをファイプロに望むのは酷だと思う。
154お前名無しだろ:03/10/24 15:55 ID:q4xU5vWK
リング内ランニングロープ技ってファイプロXにあったよね。なかなか出せなかったけど
155お前名無しだろ:03/10/24 20:11 ID:tHENTPLN
Xの対角線返しは一度も見たことない

片膝ポジションは実況パワープロレスにあったな。
顔面キックとパンチ位しか当てられなかったが。
新日のマットにコナミのロゴがあったけどなんかプゲー出すのか?
156お前名無しだろ:03/10/24 20:44 ID:JK737iPx
折衷案としてはシャイニングは走りダウン技だな。遠くから助走すると近くまで行ったとき相手は立ちヒザに。
157お前名無しだろ:03/10/24 21:15 ID:2B4hgd/U
>>156
ロープに反動してSWはちょっとなえるけど。
そこがファイプロのいいところ。
158お前名無しだろ:03/10/24 21:50 ID:5AnLodhW
ストーリーモードは残してほしい。
橋本編なんて最高に笑えた。
159お前名無しだろ:03/10/24 22:17 ID:2B4hgd/U
ファイプロで遊ぶのはガン消しで遊ぶのと似ている
160お前名無しだろ:03/10/24 23:14 ID:WPl2aML3
gooのモーターショーのパニオンの写真群を見ている時に
無意識にファイプロ3のオープニングを口ずさんでしまった。
音楽は3が一番だな。
ブレードハヤテのBGM「テケドンテケドンテケドンドン」
って復活しないかな。津軽三味線がお見事。
あの頃は異常に燃えた。今はその時と比べると恵まれてるはずなんだけどな。
161お前名無しだろ:03/10/24 23:42 ID:pDCfwKkj
>>159
キン消しじゃなくてかw
162お前名無しだろ:03/10/24 23:50 ID:QHAYgKDJ
俺はいまだにスペシャルのサントラを聴いてるぞ。
格闘家のテーマ最高。
163お前名無しだろ:03/10/25 00:48 ID:BuoVjuzd
サントラ出てるなんて知らなかった。
164お前名無しだろ:03/10/25 01:25 ID:i0qoDSM1
>>163
Gのサントラもでてたな。
そのうち買おうと思ってたら廃盤になってたよ。
165お前名無しだろ:03/10/25 02:00 ID:C9OJvu6v
>>157
でもやっぱそのためにもCPUもロープ使わずに走り技やってほしい。ラリアットだってロープ使わないほうが多いし。
166お前名無しだろ:03/10/25 02:45 ID:LJ/4Q5Np
反シャイニング「坊」はやっぱりまともじゃないって事が判明した。

片膝or中腰は武藤だけに必要じゃじゃないんだよな。
爆殺キックもあれば脳天ナックルパンチもありチンロックだって味わいあるし・・・
>149の意見に賛成。
167お前名無しだろ:03/10/25 03:26 ID:9RqP+o7F
・・・・・・。
168お前名無しだろ:03/10/25 07:06 ID:NEofz1H7
漏れにとってファイプロはプロレスシミュレーション。
めんどくなってもいいからいろんなもん詰めこんでほしい。
169お前名無しだろ:03/10/25 09:52 ID:Oq9lhVDb
現在のファイプロのシステムは、あくまでも組んでタイミングでボタンを押す、という根本を変えずにひとつづつ枝葉を付け加えて来た物。

たとえ、マウントやスワンダイブと同じように、片膝やブリッジを加えたとしてもファイプロとしては正統な流れだと思う。

少なくとも今のファイプロが最終形であって欲しくはない。
170お前名無しだろ:03/10/25 10:28 ID:MyouZLmN
片膝無理だよ。
つーか出来ても攻め手の優位性が減る。
171お前名無しだろ:03/10/25 10:33 ID:pQO/zLHh
片膝否定派はなんでそこまで片膝ってアクションを嫌がるのかがわからない。
出来るアクションが一つ増えたら単純に嬉しいと思うのだが。
「操作が複雑化するとファイプロじゃない」と言っているが、
対角線技や雪崩式やエプロン組技やスワンダイブやガードポジションや凶器攻撃や…etc
がそんなに操作の複雑化を招いたか?ファイプロらしさを損ねたか?
172お前名無しだろ:03/10/25 10:35 ID:xidxtOfN
何時だったか忘れたけど次出るならPSXだって言ってたヤシがいたが、
PSXってPS2に機能を追加しただけだよな。
173お前名無しだろ:03/10/25 10:37 ID:mTQnrMbY
>>172
PSXじゃなくてPSポータブルだって言ってたんじゃないの?
174お前名無しだろ:03/10/25 10:53 ID:FcsoFPQR
>>171
>対角線技や雪崩式やエプロン組技やスワンダイブやガードポジションや凶器攻撃や…etc
これは増えたのはあくまで”出せる技”だろ、片膝は相手の状態(立ち、ダウン、フラフラ)の追加なわけだから
そこらへんと一緒に考えても仕方ないと思うけど
175お前名無しだろ:03/10/25 10:54 ID:MyouZLmN
SWが
通常組みから発動
トウキックを入れてロープへ
そんでかえってきて「パコっ」
でいいんじゃないか?

爆破マッチの時は今のSWが出る。
176お前名無しだろ:03/10/25 10:57 ID:e+ZDP0AP
ダウン技が一番自然だと思う。相手を無理にしゃがませなくても倒れてる相手自動で膝立ちさせて決めればいいわけだし
177172:03/10/25 13:53 ID:xidxtOfN
>>173
>>53に書いてあった
178お前名無しだろ:03/10/25 14:43 ID:Wdo8i1Ru
>>176
俺もそれが一番いい。
避け確率・カウンター技確率の要素を付ければハメとか連発されるのを回避できるし。

>>169
どんなムーブの事を指してるかわからないが、ブリッジってのは面白そうだ。
179お前名無しだろ:03/10/25 15:47 ID:YoUEMbjh
その路線で
SW
Sトライアングル
Sケンカキック
顔面ニーリフト
Lowkiのシャイニングバックキック?だっけ?
もできそうだな。
180お前名無しだろ:03/10/25 15:54 ID:C9OJvu6v
>>175
それはどうかと思うぞ。少なくとも今のままはマジでカンベンしてほしい。
181お前名無しだろ:03/10/25 15:59 ID:nxRaHbj6
葉隠れとか
182お前名無しだろ:03/10/25 16:01 ID:UoaFk0RT
パートナーが技を仕掛られている途中でカットできる
のもいいかなとおもたんですけど。F5で担ぎ上げら
れてるところをトーキックしたり、
ぶん回してトルネードDDTさせたり、
テキキンしたり。

ま 好き勝手なタイミングで出てこられてもゲームバランスが
崩れるだろうからトルネードタッグマッチ(でしたっけ?)
バトルロイヤル限定とかで
183お前名無しだろ:03/10/25 17:03 ID:YoUEMbjh
>>182
意味解らん。
技を仕掛けられてる時にカットは普通に出来る。
トーキックじゃなくてもラリアットでも何でも。
きれいに技を防ぎたいの?その点はエキプロの方が発達していきそうだけど。
184お前名無しだろ:03/10/25 18:06 ID:s/OrNTIo
相手のフォールカット時は、ストンピングの他に
倒れながらのスレッジハンマーも使い分けしたい。

前半はストンピングでいいけど後半はストンピングだとちょっとなぁ。
技カットだと相手が急に立っちゃうし。
185お前名無しだろ:03/10/25 18:26 ID:0PFogOJ+
SWはダウン技で確定ですね
186お前名無しだろ:03/10/25 18:47 ID:3gYnhh0T
>>185
異議ありません。
187お前名無しだろ:03/10/25 19:31 ID:pu7dBUzI
特殊スキル「司馬」
技の動きが1.5〜2倍遅くなるってのはどうだ?
188お前名無しだろ:03/10/25 19:38 ID:YoUEMbjh
馬場とラッシャー以外は必要ないような・・。
189お前名無しだろ:03/10/25 19:39 ID:xP0Wlecc
それもただ単に衰えただけで、若いころはスピード感あったわけだしなぁ。
190お前名無しだろ:03/10/25 19:50 ID:bDkhQYBw
ファイプロに限らずプゲーって自分で操作するよりもCOM操作がベターなの?
そこらへんの比重によって作りも変わってくると思うんだけど。

俺は手動派。
191お前名無しだろ:03/10/25 19:56 ID:xP0Wlecc
>>190
(質問の意図が)ちょっとよくわからない。
192お前名無しだろ:03/10/25 20:02 ID:YoUEMbjh
>>190
観戦派かプレイ派かって事でしょ?
俺はどっちもいけるよ。
一人でやるときは観戦&EDITが主だけど、
友達とやるときは8人バトルロイヤルでクリティカルしあったり、
ゲーム速度800にしたりして遊んでる。
ファイプロに限らずプゲーは。
193お前名無しだろ:03/10/25 20:27 ID:LJRKnEta
普通にプレイ派。
この選手とこの選手が戦ったら?
みたいなシミュレートは他のゲームの方が向いていると思う。

現にリーグ戦でやってみたら滅茶苦茶になったし。
194お前名無しだろ:03/10/25 20:51 ID:bDkhQYBw
>観戦派かプレイ派かって事でしょ?
そうです。
その観戦派とプレイ派で要望が変わってくるんじゃないかって。

例えば断崖絶壁系のムーブなんかプレイ派専用だし。
操作やシステムを掘り下げる程、CPUロジックとの整合性が無くなってるような。
195お前名無しだろ:03/10/25 21:20 ID:YoUEMbjh
>>194
>>例えば断崖絶壁系のムーブなんかプレイ派専用だし。
確かにCOM観戦では滅多に見ないね。(タッグではたまにあるけど)
そこも改善して欲しいなあ。
ロジックはキンコロみたいにフィニッシュがつくといいよね。

>>操作やシステムを掘り下げる程、CPUロジックとの整合性が無くなってるような。
そこをどうにか・・・うまくして欲しいですな。
196お前名無しだろ:03/10/25 21:24 ID:pXkRjZ+r
>>195
これは必須・・・
もう、Fヘッドロック>肘>フォール
このコンボ見飽きた・・・

つか、賛否両論あるだろうけど、
リングのどこでも、どのレフェリーでも3カウント入るようにして欲しいなあ
あのレフェリーの動きのせいでどうやってもフィニッシュにならない技とかあるし
197お前名無しだろ:03/10/25 21:52 ID:YoUEMbjh
>>196
>>Fヘッドロック>肘>フォール
確かにw。アレは駄目だね。
俺はクリティカル系の選手があのコンビネーションwをやってしまった時
→丸め込んだ
パワー系orその他
→相手が力尽きて立てない(いつぞやの真壁みたく)
と脳内変換。
198お前名無しだろ:03/10/25 22:52 ID:pQO/zLHh
>>174
いや、出せる技じゃなくてシステム自体の話なんだけど。
昔はコーナーダウン(→雪崩式、コーナー組、対角線走り)も相手ダウンの(うつぶせ/仰向け)も(頭側/足側)の概念もなかっただろ。
もっと前にはフラフラダウンもなくて(相手を起こしたときに一時的にフラフラ状態はあったが)
プランチャも寝てる相手にしか出来なかった。
テイクダウンの後ガードポジション、バックマウントの攻防が発生するようになったのがDからだということぐらい
お前も知っているだろう?
新たな状態、概念を一つ入れることすらそんなに拒否反応を示すのは何故なんだ?
199お前名無しだろ:03/10/25 23:08 ID:xP0Wlecc
>>198
漏れの場合は
「立ち膝状態という状況が多く発生しそうなわりに、技のレパートリーは少なそう」
という理由で不要だと思う。
200お前名無しだろ:03/10/25 23:09 ID:baIIJSHq
はっきり言って必要とは思えない要素だから。
201お前名無しだろ:03/10/25 23:39 ID:fBgJZPZ8
一番の理由はつまんなそうだからだと思うぞ、新しいものを受け入れない保守的なヲタって構図に持ち込みたいんだろうけど
202お前名無しだろ:03/10/25 23:50 ID:YXezKzaB
現状のシステムで充分何とかなると思うし。うつ伏せ頭にするなり。
他にやって欲しい事は幾らでもある訳で。

実際導入されたらつまらなそう、って言うかテンポ悪そう。
203お前名無しだろ:03/10/25 23:58 ID:YoUEMbjh
確かに片膝状態があったらファイプロって感じしないもんね。
キンコロやオープロって感じ。
でも俺が一番面白いのはファイプロだなあ。
204お前名無しだろ:03/10/25 23:58 ID:YXezKzaB
全然関係ないけど、
昨日クイズマジックアカデミーって言う
ネット対戦できるアーケードのクイズゲーやってたら
「ドラエサン」って名前の奴に当たった。このスレの住人?w
205お前名無しだろ:03/10/26 01:02 ID:JRdrs2Tb
ピープルズエルボー再現のための悲しい手順は
実にファイプロだな。
リングを走りまくってるうちに
相手起きちゃったりするし。
206お前名無しだろ:03/10/26 01:22 ID:O9lobwcJ
ファイプロは元々脳内補完していた事を一個づつ現実化する事でシリーズを重ねてきた。

片膝という選択肢が必要ないなら、使わないという選択も出来るのだから入っていても損はないし、テンポが云々という話も結局は作り手のさじかげんひとつ。

漏れ的には終盤の瀕死時にパンチやキックが当たるたびに、いちいちがっくりと膝からダウンしていくほうがよっぽどテンポわるい。

片膝はつなぎの打撃で相手の動きを止めて、満を時して大技でしとめるというプロレスの流れにそったシステムと思う。
立ってる相手をいきなりパワーボムよりも、ダメージを受けて膝をつき、うなだれた頭を脚に挟むほうが説得力はある。
207お前名無しだろ:03/10/26 01:24 ID:JP85C53V
かなり粘着質の多い方ですね。
208お前名無しだろ:03/10/26 05:12 ID:ec0uEbpb
まあ〜十年後に誰もが片膝状態の相手に突っ込んで何かする技を
試合の途中に使うほどに、シャイニング系(と、今は定義しておく)が定着すれば
片膝も導入されるんじゃない?雪崩式もブレーンバスターだけの頃は導入されなかったわけだし

あと、パワーボムにするためにわざわざ片膝状態にするのもやっぱりテンポわるいべさ
実際相手を立たせてから、またに挟み込む形も多いわけだし。(テイカーのラストライドとか)
209お前名無しだろ:03/10/26 05:40 ID:YLeM/Jeu
なんか結局、片膝厨の方は一人で粘着してるだけなんだな。
210お前名無しだろ:03/10/26 05:47 ID:Ic9Bjixg
ダブルインパクト出ねぇ・・・。
そのくせ一人で肩車して止まる時あるし。激塩。
タッグ戦ロジックは必須だろ?
211お前名無しだろ:03/10/26 09:56 ID:vB5A9sRq
タッグはテンポ悪いね、待機してる相手を場外に叩き落としたり、パートナーを呼び込めるといいんだけど
212お前名無しだろ:03/10/26 12:20 ID:tmo5+jnF
ワームがあそこまでできてるんだから人民肘だってできるはずなのに・・・。
213お前名無しだろ:03/10/26 13:25 ID:EX+/8l7d
>>206
片膝使わない選択肢?
技じゃなく状態なんだから
取り入れられたら嫌でも味わうはめになるだろ。
もういい加減にしてくれないか?

マクロスやりてぇ。
214お前名無しだろ:03/10/26 15:08 ID:XD6+q8j8
寝てる相手を中腰体勢で起こす技さえあればいいんだな。
そこからグラップル→組み技(パワーボムとか)か。
なら百歩譲ってアリだと思うが・・・マウントと違い、純プロレスの範囲だから
ノーマルパワーボムだけでは済まないだろう。そこからのバリエーションが無駄に
必要になるよな。
もしくは今のフラフラ体勢を中腰or片膝のグラフィックにするなら見栄えはいい。
でもそれ専用の技はいらない。
延髄斬りで華麗に決めるはずがサイドスープレックス出ちゃう猪木では超萎えだからな。

これこそ脳内補完でいい気がする。レトロレスラーなんか中腰からの技なんて
埋めようがない。
俺はそんな事より619をどの状態から出すのかとか、空中技の当たり判定の拡大とか
そっちが大事だな。
あと、寝技&走り技&カウンタ技の隠し技(同時押し)復活して欲しい。
215お前名無しだろ:03/10/26 19:35 ID:tKjULIek
クリティカルで勝負が決したら「レフェリーストップ」と表示されるようになるといいなあ。
後、ブレーンバスター→体固め みたいに決まり手も書いて欲しい。
216お前名無しだろ:03/10/26 19:49 ID:gChYqwsW
キャラサイズはS・M・Lの他に超Lも用意してほしい
司馬やラジャライオンを作るのだ
217お前名無しだろ:03/10/26 22:27 ID:Tq6sbdp3
なんか中腰もアリな気がしてきたね。そのかわりルチャ選手には一発でスタっと起き上がる能力を。
218お前名無しだろ:03/10/26 22:52 ID:gkd6SZIN
飛び技の飛距離を伸ばして欲しい。
届く範囲が狭すぎる。
リング中央位までは飛んでくれなきゃこまる。
219お前名無しだろ:03/10/26 23:37 ID:YQas+iSX
ところで、みんなは健想をWWEに移籍させるの?
220お前名無しだろ:03/10/26 23:52 ID:le1BSX+c
技のダメージはないけど気力が結構減る獅龍の
「欽ちゃんジャンプ」はほしいな。
逆水平からスタートしてヘッドスプリングから
欽ちゃんジャンプ。
221お前名無しだろ:03/10/27 00:00 ID:4wgJ7AV5
ケンドーと獅龍の連続ヘッドスプリングはスーファミのバーニングプロレスに入ってたな。
反則とパイルドライバーに厳しいルチャルールもあるし現時点でいちばんルチャできるゲームだ。
222お前名無しだろ:03/10/27 00:24 ID:jNv3JRiM
619ねえ・・・
だったら馬跳び式のヒップドロップとか
ロープ越しのギロチンとかも出せればいいけど

ところで最近のファイプロってブロンコバスタとかワームが
あるわけ? ヒサシクヤッテネエシ・・・
223お前名無しだろ:03/10/27 05:52 ID:E+bbj7AD
216のアレから言えば、立てヒザ状態のアンドレと同じくらいの高さの藤波があんなことやこんなことを、てのも可能なわけか。立てヒザ派転向。
224お前名無しだろ:03/10/27 06:03 ID:TJr8jI78
>>222
ある

レトロ時代のレスラーだって膝もつけば、中腰にもなってただろ。
て、事はそれに対応する技くらい持ってて当たり前だと思うが、まぁほとんどつなぎの打撃とかだろうけどな。
大技増やすのもいいけど俺はもっとそういうレトロなつなぎ技っぽいのが欲しい。
Zの首4の字とかエルボーしてレッグロックみたいなんしぶくてよかった。

ヘッドロック系が欲しいかな。
ゲンコツでぐりぐりした後、首筋にエルボー落としたりする地味〜なやつ。
225お前名無しだろ:03/10/27 06:16 ID:TJr8jI78
レトロ時代は技が少ないかわりに技と技の間を埋めるインサイドワークっつーか、名前もないようなつなぎ技みたいのが多かったりする。

そういうのをもっと増やしてくれんもんか。
226お前名無しだろ:03/10/27 06:25 ID:5+R1rT+f
序盤のプロレスの試合でしか見られないような
関節技が欲しい。腕抱えて、極めるやつとか。
227お前名無しだろ:03/10/27 06:27 ID:6aQn2JWw
ギブアップの取れないレッグロック5種類くらい欲しい。
228お前名無しだろ:03/10/27 07:27 ID:QjEUj35C
膝ついてる相手を、ネックロックして肘ぐりぐりしたり手首つかんで上から肩押さえつけたり、序盤での立ちでもないグラウンドでもない微妙な技はいくらでもある。

レトロレスラーに技がない訳じゃない。
そろそろレトロレスラーを脳内補完からほんのすこし解放してやってくれんかと。
まぁファイプロから脳内補完がなくなる事は永久にないだろうしそれがファイプロの長所でもあり短所でもあると思うが。
229お前名無しだろ:03/10/27 07:37 ID:w2myhJn6
ヘッドロック
ヘッドロックパンチ
ヘッドロック→地獄突き
ヘッドロック→凶器攻撃
ヘッドロック→肘グリ

も欲しい
230お前名無しだろ:03/10/27 07:56 ID:0FPwJeck
>>228
ただ、そういうのはそれこそ組み技からの流れでやればいいとは思う。
他でできるものを新しい要素を無理矢理追加してまでやるとなると
本末転倒かと思われるが。
231お前名無しだろ:03/10/27 08:23 ID:AKdeIoKA
>>229
ヘッドロックがフロントヘッドロックみたいに体勢変化みたいな操作になればね
まあこれも派生や使用者限られるから、実現きつそうな仕様だが

まあ、膝立ちっていくらこだわっても、やっぱり普通に考えると
SW一つの技専用だしなあ、譲ってもS.ケンカキック?
となると、無理にそういう使用にする意味がないよ
232お前名無しだろ:03/10/27 08:59 ID:HRXJTxVg
毎回毎回繋ぎ直して御苦労様だなプ
233お前名無しだろ:03/10/27 11:06 ID:PcRol1kN
>>231
シャイニングウィザード
原型シャイニングウィザード
シャイニングケンカキック
シャイニング延髄斬り
シャイニングトライアングル
シャイニングバックキック
ドラゴンキッカー
スコーピオライジング
トルネードA
ランニング顔面ニーリフト(高山)
バズソーキック
顔面へのミドルキック(川田、橋本、KENTA等)
234お前名無しだろ:03/10/27 12:46 ID:+/wVQE7d
ダウン、片膝、グロッキー・・。
ほぼ無防備に攻撃を受ける時間が増えるな。
一度均衡が崩れたら一方的な試合展開になりそうだ。
235お前名無しだろ:03/10/27 13:10 ID:3NLqhV8Q
一人なのか、って言われた途端にコレでは・・・。
236お前名無しだろ:03/10/27 14:38 ID:tA5FGGuE
>233
必死だな
237お前名無しだろ:03/10/27 14:40 ID:WeqFUENL
中腰・片膝はいらん。これこそ脳内補完で十分。
そんなものを作る時間があるなら顔・技・声・効果音・テーマ曲・派手な演出・試合形式
にひたすら時間を削くべき。
238お前名無しだろ:03/10/27 16:09 ID:FU2bu8oy
コーナー釘付けチョップ、ハンマーパンチは
関節技みたいにほどかれるまで続くようにしてもらいたい。
反則カウントもとってくれたら完璧。

最近WWEしか観てないから俺だけかもしれんけど
ベルトも凶器に使いたい。せっかくベルトエディット出来るし。

結構細かいところを改良しただけでも
かなり変わると思うよ。
239お前名無しだろ:03/10/27 16:31 ID:WeqFUENL
>>238
確かにベルト攻撃はしてみたい。今は日本の団体でもベルト攻撃は
よく見るよね。
せっかく作ったベルトはガッツポーズの選手の腰にすら表示できてない現状。
悲しい。パーツももっと欲しいし。
240お前名無しだろ:03/10/27 16:32 ID:+6A0aWSa
タイトルマッチ戦でのみ、
チャンピオン、またはチャンピオンとの試合でのみ使用出来るとかいいかもな>ベルト
241お前名無しだろ:03/10/27 17:22 ID:FU2bu8oy
あと、ハードコアな奴をリング外に投げまくってたら
戻ってくるたびにイス持ってくるから
リング上がイスだらけになるじゃん。

落としたらでいいからレフェリーは
凶器を片付けるべきだよ。

基本的にこのゲームのレフェリー
仕事しなすぎだろ。
242お前名無しだろ:03/10/27 18:08 ID:w2myhJn6
SPIKE君へ

・LLサイズの制作
・審判への攻撃可能
・ロジックに「フィニッシュ」の項目
・隠し技(□×同時押し)の復活(寝技・コーナー技・カウンター技〜)
・凶器の充実
243お前名無しだろ:03/10/27 19:17 ID:E+bbj7AD
イスの上にボムとかやったらちゃんと痛そうな音がほしい。
244お前名無しだろ:03/10/27 19:53 ID:rc0MsuMd
>>241
それは面白いwww
245お前名無しだろ:03/10/27 22:41 ID:LJQdaXlv
フェンスの外も行けて
逃げる観客も欲しい
246お前名無しだろ:03/10/27 23:56 ID:A1R1goj4
膝立ち状態の選手と組む時の絵が良かったら許す。

フロントミッション1のリメイクやってるともう少しスパイクには
グラフィック頑張って欲しいと思った。
247お前名無しだろ:03/10/27 23:57 ID:NI84Gi/B
あの会社はグラフィックしかとりえねーし。
オープロ3のスタナーとペティグリーのモーションは素晴らしいが。
248お前名無しだろ:03/10/27 23:58 ID:A1R1goj4
立ち膝が許されたら、どんどんアレもコレもとなって
昔でた全日本プロレスのようになりそう。
249お前名無しだろ:03/10/28 01:57 ID:AtwK/jO+
>>248
つか、キンコロと変わらなくなるな
250お前名無しだろ:03/10/28 02:24 ID:mVjFNwil
反片膝の意見は、ウルセーだなんだと、まるで反抗期の子供みたいだ。
仕事しろ。

あとバック組みでバンテージチョークも欲しい。
251お前名無しだろ:03/10/28 06:45 ID:qLfSpfb4
とりあえず打撃が当たるたびにへなへな倒れる終盤のシステムなんとかしてくれ。
252お前名無しだろ:03/10/28 07:10 ID:SSK3fEjt
>>250
そういうことはちゃんと学校で勉強してから言おうね。
結局は片膝を主張してる人が不要と言ってる人を納得させられるだけのものを示せずに
毎回同じことを喚いてるだけのようにも見えるし。

( ・ ∀ ・ )
253お前名無しだろ:03/10/28 07:51 ID:oU6wDZLU
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
    /            ヽ
    |    iー―――――、 |
    |   |         ( |
    |  /   ━━  ━━ ||
   |(6┃   ー‐ ⌒ ー‐ |   
   ヽ ┃            |
     |┃      ´ `    |
     | |     ー ー 、 | まあまあ落ち着いて、一緒にぼた餅でも食いましょう!
     |  ヽ      ̄  / 
     |   ヽ   ______ ノ
254お前名無しだろ:03/10/28 08:00 ID:qLfSpfb4
いまんとこ見るに、片膝不要派の意見は

脳内補完で間に合う。
テンポが悪くなりそう
技が埋まらない
片膝厨うざい

てとこか。
しかし脳内補完で間に合うから有っても無くてもどっちでもいいってんならわかるが、なんで必要ないって事に直結するのかね。
脳内補完してた事が現実化してなんか害になんのか。
255お前名無しだろ:03/10/28 08:14 ID:SSK3fEjt
>>254
ちゃんと過去のレスを脳内抹消せずに読んで理解してほしいんだが、

片膝状態の技が少なかったりテンポが悪くなったりするだけならいいが
それに加えて「試合の流れの中でその状態が多くなると思われる」から
それなら不要、と考えているのだが・・・。

コーナー組みとかのように能動的にやらなければ頻度がものすごく少なくなるような
シチュエーションとは分けて考えないといけないと思う。
256お前名無しだろ:03/10/28 08:18 ID:SSK3fEjt
>>254
あと、不要派の意見の中で「現システムの範囲で再現可能」というのもあるから。
自分に不利になりそうな意見だけをはずさないでほしい。
257お前名無しだろ:03/10/28 10:39 ID:a0jXYS5+
というか・・・・。
「片膝状態入れる前にもっとする事あるだろう」って感じ。
258お前名無しだろ:03/10/28 11:23 ID:Y2kWQSmc
片膝時間が多くなるかどうかは片膝移行させる技の量や質、どの程度体力が減ったら片膝になるか、ロジックにもよるからなんとも言えない。

俺も妄想内では今の行動不能時間を10としたら(レスラーの質にもよるが)ダウンとフラフラの比率が大体平均7:3てとこかね。コーナーもたれとかは割愛して。
その行動不能の長さを10のままで比率だけ変える。
ダウン:フラフラ:片膝を4:3:3くらい。

無論ロジックによっていくらでも変わるだろうが、今だって純プロとかシューターとかによってどの状態が多くなるかいくらでも変わるだろ。

現システムで再現可能だからいらないってのも脳内補完できるからいらないってのと変わらん。
わざわざ再現してたのが普通に使えるようになってなにが悪いのか。


259お前名無しだろ:03/10/28 11:27 ID:Tc+/4iEJ
>>258
IDが素敵ですね。

レフェリーのロジックエディットって可能だろうか
と妄想しているんだが、誰か知恵を貸してくれ。
260お前名無しだろ:03/10/28 12:52 ID:XkYVauOV
>>258
必要とは思われないものはいらない、それだけなんだが…。
261お前名無しだろ:03/10/28 13:00 ID:3Jo26wD6
>>251 禿同
262お前名無しだろ:03/10/28 13:11 ID:AtwK/jO+
>>258
まあ、あえて個人的意見を言わせてもらうと
キンコロ赤の禿社長再現だけは勘弁してください
ってのがある・・・
263お前名無しだろ:03/10/28 13:13 ID:spxcs9XB
馬場さんの16文でなぜか仰向けに吹っ飛ぶんじゃなくて
うつぶせへなへなダウンなのもなんとかしてくれ。
264お前名無しだろ:03/10/28 13:17 ID:AtwK/jO+
>>263
激しく同意
って、DC版のときさんざんBBSで突っ込んだり
葉書もわざわざ出したのになあw
後、立ち技逆水平のうつぶせへなへなダウンなのもなんとかしてくれ
265お前名無しだろ:03/10/28 14:29 ID:a0jXYS5+
ファイプロZ売れたみたいだから次も出すだろ。
一つ安心だな。
266お前名無しだろ:03/10/28 14:34 ID:w1NP7Eec
>>258
行動不能時間を変えずに状態をひとつ増やしたら
ただでさえ当てにくい
コーナーからの攻撃が使えなくなるよ。
登ってアピールして技を出す頃には
相手の状態変わっちゃうんじゃないか?

そもそもSWのようなミーハー技のせいで
他のデメリットの方が多いんだよ。
邪魔なもん入れるくらいなら妄想で十分。
267お前名無しだろ:03/10/28 15:11 ID:w+z4cFC6
キンコロのスキルもいれてほしい。

268お前名無しだろ:03/10/28 16:01 ID:ezOEWYYd
歩きフロントネックからの肘とかは片膝でもいいと思うがね。
変なフィニッシュなくなるし。
269お前名無しだろ:03/10/28 16:07 ID:AtwK/jO+
>>268
逆に序盤から、SWみたいな大技出そうですが
それこそキンコロ赤禿社長最強伝説の再来・・・
270お前名無しだろ:03/10/28 16:12 ID:6EkpqqcN
>266
イイコトイッタ
271お前名無しだろ:03/10/28 16:33 ID:ew06Vl1Y
トップロープ技を仰向け状態に組み込んでほしい。相手がうつ伏せなのに嬉々としてトップロープ技(フォール)に移行するレスレーにとても萎える。
後はトップロープ状態やロープワーク状態の時にかれられた側が回復して「素に戻る」のも何とかしてくれ。
状態回復したら自由になるのではなく、あくまで攻め手側に対するリアクションに対応して欲しいのだけど。
272268:03/10/28 16:33 ID:qWsp0yf4
あっ、そーか。269頭いいな。
273お前名無しだろ:03/10/28 16:34 ID:ew06Vl1Y
上げてもうた。すまにゅ。
274お前名無しだろ:03/10/28 16:34 ID:E5RsBh0h
試合前の設定の時に片膝on/offを決めるのは駄目?
275お前名無しだろ:03/10/28 16:36 ID:6EkpqqcN
>274
プログラマーや企画の人間のことも考えてやれ
276お前名無しだろ:03/10/28 16:39 ID:f2e5imJL
>>274
(;゚∀゚)KO ONOFFとかと同じ扱いなのはどうかと…
277お前名無しだろ:03/10/28 16:41 ID:4Cp/vNJz
流血のon/offのほうが欲しいよ。
278お前名無しだろ:03/10/28 16:45 ID:ihSzsoEA
ステップキック→片膝組み→強烈なステップキック→ダウン
ステップキック→片膝組み→パワーボム
とかはちょっとやってみたいがそれも脳補できるしな。
279お前名無しだろ:03/10/28 17:04 ID:E5RsBh0h
そりゃさ、開発の人間のことを考えたら残酷だけどw

でも試合前に色んなon/offがあるといいと思う。
思ってるだけだから許して(*´∀`)
280お前名無しだろ:03/10/28 17:33 ID:AtwK/jO+
>>279
いや正直、片膝普通に無理なく組み入れれるなら
OFFにする必要はないと思うよw
281お前名無しだろ:03/10/28 17:44 ID:oU6wDZLU
そんなに脳内補完が好きなら、ファイプロなんて買わずに座禅でも組んでひたすら脳内試合やってりゃいいんだ。
282お前名無しだろ:03/10/28 18:01 ID:e7iCYKEd
じゃあお前はレスラーになって
リングで試合しろよ。
一番リアルだぞ。
283お前名無しだろ:03/10/28 18:08 ID:E5RsBh0h
>280
よく考えたらそうだね。
思いつきで発言してゴメンw
284お前名無しだろ:03/10/28 18:09 ID:tQFVxh+t
片膝導入するとハメが横行しそうな悪寒
285お前名無しだろ:03/10/28 18:15 ID:tQFVxh+t
>>218
飛距離があり過ぎるのも問題だろ
ラウンディングボディプレスなんてリング中央でも届く
終盤に連発されるとはっきりいってハメ技
286お前名無しだろ:03/10/28 18:23 ID:e7iCYKEd
もう片膝ばっか言ってる奴死ねよ。
反対派はちゃんと反対する理由言ってるんだから
それを解消してから文句言えよ。

そもそもそんなに必要な状態なら
マウントやらの前にとっくに取り入れてるっつーの。

ばかばかばか!
287お前名無しだろ:03/10/28 18:30 ID:/17urFCS
>>286
真性なのか片膝厨の工作なのかはわからないが、まあもちつけ。
288お前名無しだろ:03/10/28 18:51 ID:P9eiKuK6
>>284
まぁ、塩ロジックやハメなんて遥か昔からある訳だが。
289お前名無しだろ:03/10/28 19:24 ID:0Ag5b16Z
SWをダウン技にしたら、それこそハメまくりだな。
290お前名無しだろ:03/10/28 19:29 ID:/17urFCS
>>289
それはセントーンとかニードロップとかで「ハメ確定!」って言うようなもんだと思うぞ(w
どういう思考回路で考えてるのか知らないけど。
291お前名無しだろ:03/10/28 19:38 ID:AtwK/jO+
つか最新ってZか
ダウン技に自動返しは付いたっけ?
292お前名無しだろ:03/10/28 20:58 ID:xLymSJk2
ダウン技は4発までしか出来ないし
SWだったら良くて2発くらいが限度じゃない?
技自体が時間かかるし。

よってダウン技が妥当。
293お前名無しだろ:03/10/28 21:00 ID:oU6wDZLU
走りダウンではなくて?ちょっと距離をとって狙うのが醍醐味だと思うが
294お前名無しだろ:03/10/28 21:02 ID:X5BVYKcM
>>291
付いた。
終盤返されまくるから少々うざい。
295お前名無しだろ:03/10/28 21:10 ID:xLymSJk2
>>293
ダウンしてる相手のそばでボタン押して
自分はロープに、その間に相手は片膝に。
じゃないの?

走りダウンだと急に起き上がってキモくない?
296お前名無しだろ:03/10/28 21:13 ID:X5BVYKcM
ダウンしてる相手のそばでボタン
アピール 相手はその間に片膝
もいいかも。
でもそうすると武藤以外には使えないか…
297お前名無しだろ:03/10/28 21:23 ID:/17urFCS
>>296
「シャイニングウィザード」と「元祖シャイニングウィザード」の二つになりそう。
スイング式DDTみたいな感じで。
298お前名無しだろ:03/10/28 21:29 ID:/fjuo1Cy
SWは寝技にすれば、という良い意見が結構前から出てる。
最初のドロップキックが不要になる。
食らう方の伏せかわし率を上げてやれば乱発にはならないだろう。
かけた方が倒れる技だし、かわした方がすぐ立って反撃できれば。
寝技の「同時押し隠し技」を復活すれば、かける方も間違って乱発しないだろう。

脚の耐久力が「低い」のレスラーがヒットさせた場合は、そのまま膝がイッちゃって
自殺クリティカルで自滅なんてのもアリだ。
299お前名無しだろ:03/10/28 21:59 ID:AtwK/jO+
ダウン技に自動返しがあるなら追い討ち系にしたほうが自然かもねえ
300お前名無しだろ:03/10/28 22:09 ID:AtwK/jO+
ただ追い討ち系って出した後、そのままフォール逝けなかったりするのがあるのがきついね
走りダウンやコーナー直フォールじゃない飛び技だと相手の起き上がりの方が早かったりが多いし
301お前名無しだろ:03/10/28 22:30 ID:7Iq/SHai
俺はシャイニングエルボードロップを再現してほしい。
302お前名無しだろ:03/10/28 22:56 ID:KItYbisS
SWのようなコンビネーションで成立している技を分解すると
エディットでレスラーに個性を持たせやすくなる。
そういう柔軟性を生む、という意味でも
SWをダウン攻撃にするアイデアは秀逸だと思う。
>>300
追い討ち系に限った話じゃないよ。
グロッキーの相手につかみかかって、
直接フォールしない大技を決めた後
相手が一瞬で立ち上がったりするのも萎え。
根本的な原因は一緒な訳だが…どうしたものか。
303お前名無しだろ:03/10/28 23:00 ID:nkWBW/gK
>>302
うーむ、そこらへんを改善しちゃうと
大技連発っていう究極のはめ技が出来ちまうからなぁ…
304お前名無しだろ:03/10/28 23:03 ID:EHCXtf1a
>>303
IDがGK(ゴング金沢)
305お前名無しだろ:03/10/28 23:06 ID:nkWBW/gK
ギャーwjスレにいるのに気づかなかった…
306お前名無しだろ:03/10/28 23:09 ID:/17urFCS
>>303-305
ワロタ
307お前名無しだろ:03/10/28 23:21 ID:AtwK/jO+
>>303
その辺の改善はGGシリーズの同一技連続使用ペナルティみたいに
同じ系統の技一定の間隔内に続けて使おうとすると
自動返しの発動確率が跳ね上がるとかで対応してくれればねえ
引き起こし関係で一まとめ
コーナーからの追い討ちで一まとめ
通常追い討ち、走り追い討ちで一まとめ
フォール系統で一まとめとか
308お前名無しだろ:03/10/28 23:30 ID:KItYbisS
ハメ、ハメって良く聞くけど、実際にハメる奴なんているの?
一人で遊ぶならハメようがハメまいが知ったこっちゃないし
知人とフツーに対戦してハメるような奴は締め出されるだろうし
純粋に強さだけを追求するエディットなんてとても楽しいものとは思えん。
Dみたいな賞品アリのガチのエディット大会でもない限りは
気にしなくてもいいと思うんだけど、そんな簡単なモノでもないの?
309お前名無しだろ:03/10/28 23:38 ID:/17urFCS
>>308
漏れはコンピュータ相手にビクトリーロードモードの時以外はやらないしな・・・。
友達相手のときは負けてもいいからレスラーっぽいムーブをする、という方に
重点置いてるし(w
310お前名無しだろ:03/10/28 23:45 ID:AtwK/jO+
>>308
嵌める気は無くても、EDIT観戦派だと
これは絶対出して欲しい技、でも連発されると萎える技
ってのはあるわけで、その辺の改善にもって事で
311お前名無しだろ:03/10/29 00:00 ID:GHh7PRv5
フラフラに飛び膝の脳内でいーじゃん。
いいかげんWS厨うざすぎ。
んな事より顔パーツをモンタージュみたいにして好きにつくらせろ。
312お前名無しだろ:03/10/29 00:03 ID:6ieclmI5
ワンダースワン厨?渋いな。
313お前名無しだろ:03/10/29 00:07 ID:SEyXjvCv
相手ダウン中に□+×でSWやスピアーやスーパーキックがアピール付きで出せたらいいと思う。
他にもこれでローリングサンダーとかピープルズエルボーとかもできそうだし。
エキプロっぽいけど。
片膝が問題になってるけど、片膝入れるならダウン相手にR1+□で片膝や四つんばい状態にできるようにすればいいんじゃない。
314お前名無しだろ:03/10/29 00:32 ID:GHh7PRv5
しぶいだろ(´∀`)
315お前名無しだろ:03/10/29 01:05 ID:qU2l1bgl
起きあがらせて(起きあがって)普通にフラフラな時と、片膝付いてる時と
両方あればいいのでない?扱いは普通のフラフラと同じで。
316お前名無しだろ:03/10/29 06:32 ID:rnX8P56m
中腰がどうたらの本元のシステムを論じてるだけなら意味もあった気もするけど、SW厨は一個の技のためだけにシステムいじろうとしてる。
本末転倒。アホだね。
317お前名無しだろ:03/10/29 12:49 ID:XAO6ydio
>>316
SW厨によると1つではなく>>233
それこそ脳内保管で良さ気なのばっかだけどな。
318お前名無しだろ:03/10/29 13:04 ID:C9UAe1HP
>>317
脳内補完とまで行かなくても
ダウン技で作れるものばかりなわけで
319お前名無しだろ:03/10/29 13:19 ID:ZSsFmFDD
出てくるたび逐一説明するのもアホくさいし
そろそろ完全スルーって事にしませんか?
320お前名無しだろ:03/10/29 14:19 ID:1Jr2lKeh
S W 厨 だ け は 勘 弁 し て く だ さ い
321お前名無しだろ:03/10/29 16:58 ID:Rwd1Zmx5
SWを寝技にした場合
ダウン→SW→ダウンとなる。
SW後のダウンが長いとロジックによってはSW連発になり不自然。
逆に短いとSWからのフォールなどが出来ず不自然。
だからといってSWのためにダウン時間やシステムを変えるのは少々無理がでてくる気もする。

片膝の場合
片膝→SW→ダウンとなるのでSW連発にもならずその後の展開も無理なく行える。

今回はSWの話が出てたから首つっこんだけど、俺が片膝を推すのは技が欲しいからじゃなくて試合の流れが欲しいから。

フラフラとダウンだけで今の試合の流れを再現、体感するのに無理が出てきてる気がするし、基本的にファイプロはダウン状態が多すぎる。
322お前名無しだろ:03/10/29 17:11 ID:42HfnVUy
>>321
揚げ足を取るみたいで悪いんだが、
ダウン→片膝→SW→ダウンで結局寝技と同じ状況になりかねん…
323お前名無しだろ:03/10/29 17:35 ID:mlmvwnBS
俺の妄想の片膝案は>>126にある。

今使える、長くダウンする技、起きるとフラフラ状態になる技

それに、相手が膝をつく技(現在ある大技を除く打ち下ろし、腹部への打撃系)、起き上がると片膝になる技(大技を含む脚への打撃系)を加えてはどうか、というもの。

だからSW連発のためには
片膝属性技→片膝→SW→ダウン→起こして組み→片膝属性技
となる。
324お前名無しだろ:03/10/29 17:40 ID:mlmvwnBS
ちなみに片膝から掛ける技にはフラフラ属性はないとしとく。
あったら強すぎると思う。
325お前名無しだろ:03/10/29 17:55 ID:0adM0PDv
>>321
>SWのためにダウン時間やシステムを変えるのは少々無理がでてくる気もする。

まとめてやろう。
「SWのために片膝システムを加えるのはかなり無理が出てくる。」

やれやれだぜ。
326お前名無しだろ:03/10/29 19:03 ID:lg92TMhp
俺の好きなエンズウィギーリ(タズ風に)や
ダイビングラリアットが
なりをひそめるから片膝は却下。

次の案をどうぞ。
327お前名無しだろ:03/10/29 19:17 ID:0hpVKDod
片膝反対派のレスの内容って・・・なんかもう・・・
328お前名無しだろ:03/10/29 19:30 ID:PsyXkN/g
>>323
(;´ー`)んなややこしい邪魔なシステムいらないと思うんだが…
329お前名無しだろ:03/10/29 20:07 ID:m9O0L4Ud
>>327
片膝厨の「解決策も出せないのにゴリ押し」に比較すればまだ前向き。
330お前名無しだろ:03/10/29 20:16 ID:C9UAe1HP
つか極力システム簡単にして
技やレスラー豊富にってのがファイプロのコンセプトなわけだが

片膝ほしけりゃ普通にキンコロの新作期待でいいんじゃないけ?
331お前名無しだろ:03/10/29 20:22 ID:dlPNWj03
だれか>>329の言ってる事を解説してくらさい・・・(;´∀`)
なんだよ解決策って・・・反片膝厨のだした解決策を聞かして・・・
332お前名無しだろ:03/10/29 20:24 ID:dDfLcFsp
アンチ片膝<<<<<<<<<<<<<<<<命を賭けて戦った片膝戦士たち

みたいになってきた。。。
片膝(゜凵K)イラネ
333お前名無しだろ:03/10/29 20:28 ID:C9UAe1HP
>>331
まずなぜ片膝がいるのかって話に戻らんとなあ
普通に必要性ないと思うんだが、どう思う?
334お前名無しだろ:03/10/29 20:36 ID:LIH+bSVv
>>330
だよな、マウントもがぶりも邪魔くさいから廃止にしよう。
普通の寝技で全部脳内できるし。
335お前名無しだろ:03/10/29 20:42 ID:LIH+bSVv
>>片膝戦士たち
わろた
336お前名無しだろ:03/10/29 20:53 ID:qET+wHSh
>>334
必要ないけど邪魔にはならないから別にいいと思う。
片膝の場合はシステムが大きく変わっちまうし、今出されてる案だとどうしても邪魔になるから問題なんだよ。
そこらへんクリアーしてれば片膝状態があってもいいんだが…
337お前名無しだろ:03/10/29 21:00 ID:LIH+bSVv
がぶりもマウントも邪魔だろ。
いちいちマウントからの技やタックルをがぶってからの技設定しなきゃなんねーめんどくせ。
なんであきらかに使った事もないような技いれなきゃならん
338お前名無しだろ:03/10/29 21:01 ID:C9UAe1HP
>>334
まあ実際、ダウン追い討ちに自動返し設定あるなら
マウント関係いらないけどな
339お前名無しだろ:03/10/29 21:06 ID:Rj1WHmSz
そんならスワンダイブなんかもトップコーナーからの飛技で脳内保管できるからいらんな。
340横須賀 ◆lx3oly121M :03/10/29 21:07 ID:yAbW7QGL
なんか極論が際立ってる様な・・・。
341お前名無しだろ:03/10/29 21:08 ID:OMoBLWH6
281 名前:お前名無しだろ投稿日:03/10/28 17:44 ID:oU6wDZLU
そんなに脳内補完が好きなら、ファイプロなんて買わずに座禅でも組んでひたすら脳内試合やってりゃいいんだ。

282 名前:お前名無しだろ投稿日:03/10/28 18:01 ID:e7iCYKEd
じゃあお前はレスラーになって
リングで試合しろよ。
一番リアルだぞ。
342お前名無しだろ:03/10/29 21:13 ID:C9UAe1HP
>>339
できる?
343お前名無しだろ:03/10/29 21:17 ID:KnaG41oD
何でこんな事になってるんだ・・・。
344お前名無しだろ:03/10/29 21:18 ID:GHh7PRv5
>>342
ロープ際でフラついてやつにニールキックかまして619脳内できる漏れなら余裕
345お前名無しだろ:03/10/29 21:20 ID:C9UAe1HP
>>344
それはさすがにw

まあ619はコーナー技指定あたりで作ってくれそうだからいいけどw
346横須賀 ◆lx3oly121M :03/10/29 21:21 ID:yAbW7QGL
片膝状態の相手にミサイルキック打ったらどうなるのでせう
347お前名無しだろ:03/10/29 21:28 ID:C9UAe1HP
>>346
普通に命中するかと
そこまで状態判別できんでしょうから
348お前名無しだろ:03/10/29 21:29 ID:GHh7PRv5
つーか必要ないからいらないってのとデメリットあるから反対ってのは違うもんじゃないの?
片膝よりも○○をするべきだろっては単なる「個人の好み」の問題だしな。漏れはどっちでもいい派。
>>346
丸藤式ミサイルキックになる、と脳内
349横須賀 ◆lx3oly121M :03/10/29 21:55 ID:yAbW7QGL
地味にダイビングスピアーが欲しいと思ったり
350お前名無しだろ:03/10/29 21:58 ID:sJNKq25A
>>323
その「片膝属性技」はEDIT観戦だとハメを誘発すると思われ。
つーか、その連発パターンをロジックに組み込むとまさにハメ。
起こしてフラフラしてる相手に立ち打撃100%と大差無い。
351お前名無しだろ:03/10/29 22:51 ID:C9UAe1HP
つか、片膝厨って言い方変わってるけど
実質、SW厨だったから反発大きかった訳で

ま、操作とか状態増えるだけで
ゲームとしては複雑になるってのは十分でメリットかと
352お前名無しだろ:03/10/29 23:06 ID:hpYQVIKN
首四の字の復活求む
353お前名無しだろ:03/10/29 23:12 ID:1Jr2lKeh
>352
Zで復活してたぞ
354お前名無しだろ:03/10/29 23:19 ID:ccmSFvWK
>そこまで状態判別できんでしょうから

結局そこに行き着くんだよな。
片膝状態っていう状態で当たってしまう技とか、当たるハズない技が当たってしまう矛盾とかの調整が大変になる。

俺も特にいらん派だな、あればあってもいいけど特にはいらない。
355お前名無しだろ:03/10/29 23:23 ID:1Jr2lKeh
雪崩れ返しや断崖のような追加と違って、
片膝状態は組み直しになるだろうから、追加されることは絶対ないと思うがな
356横須賀 ◆lx3oly121M :03/10/29 23:35 ID:yAbW7QGL
平日にこんなにスレが伸びるなんて、みんなファイプロ愛してるんですね
357お前名無しだろ:03/10/30 00:07 ID:CrJQpG9o
片膝状態では対応する技しか入んないんでしょ?
するとロジック次第では同じ技乱発することになるな。
ダメじゃん。
やっぱ片膝はファイプロ向きじゃないよ。
358お前名無しだろ:03/10/30 00:23 ID:e7t9KhTy
いくらここで熱くなったところで採用されるかどうかとは別次元の話であって・・・
俺も要望は沢山あるけど、新作が出たらそれが全てだからね。
これまでの新しいシステムもそうだったけど、結果的にバランスが取れてたら何でも受け入れられると思うけど。
359お前名無しだろ:03/10/30 00:26 ID:9roLYsx5
素直に立ち大技でいいんじゃないかい?
フラフラになっているところにかければ何の不自然さも無いし。
360お前名無しだろ:03/10/30 00:28 ID:9roLYsx5
バックからは延髄SWがかかるという事で
361お前名無しだろ:03/10/30 00:34 ID:/jVk5kBV
俺も片膝は現実的でないと思う。
それより総合マッチはバランスを変更して欲しいな。
テイクダウンの緊張感が欲しい。
362お前名無しだろ:03/10/30 00:40 ID:yrEacu7B
>>359
普通にうつぶせダウンでの追い討ちでで良いと思うんだよね
立ち大技だと普通の状態の時に出たらアレ?になるよ
363お前名無しだろ:03/10/30 01:04 ID:jz4FeO+B
ファイプロもキンコロの魂技やバープロのスペシャル技みたいに条件がないと使えない技を採用すればいい。
364お前名無しだろ:03/10/30 01:07 ID:LR0aZAPM
>>356
>>358 まあようするにそういうことだわな
365D・E:03/10/30 02:46 ID:a+S+YYTJ
話を遮ってスマンなんだが、、、
俺的にはメキシカンが全然弱いんだよね。「エル・カネック」すら未だに出てないんだし、、、。80〜90年代をコンプしろとは言わないが、顔サンプル位欲しいよ。
WWF系も版権云々を逆手に取って、昔のレジェンド達で、返り討ちを食らわせて欲しい。いるでしょ?幾らでも。
366お前名無しだろ:03/10/30 03:10 ID:iwDzL5ps
>>354
四の字固めかけてるやつにラリアットが当たる今の仕様が最高だよな。
367お前名無しだろ:03/10/30 03:16 ID:iwDzL5ps
>>357
今のファイプロはどんなにロジックいじっても同じ技乱発しないしな。
368お前名無しだろ:03/10/30 03:20 ID:iwDzL5ps
>>350
今のファイプロにハメや塩なんかは存在しないしな。
369お前名無しだろ:03/10/30 03:27 ID:iwDzL5ps
つまりファイプロっては元々そういうゲームなんだよ。
結局は個人個人のプレイの仕方次第だろ。
今まで出たファイプロの中で全てにおいてバランス取れてたってのがあったか?
370お前名無しだろ:03/10/30 04:23 ID:G7lTa1FB
>>369
揚げ足取りみたいで悪いけどさ。
「結局は個人個人のプレイの仕方次第」ってことは
プレイの仕方次第ではハメにも塩にもなるってことだろ?
3レスも使って何言ってんの?
371お前名無しだろ:03/10/30 04:46 ID:iwDzL5ps
>>370
いや、あまりにも今のファイプロの状況わかってない香具師がいるからバカにしようと思って逆の事書いたんだけどな

ロジックやプレイ次第でハメや塩が出来るからなんなんだ。
それがファイプロだろ。
そんなもん今だって出来るんだから片膝以前の問題だろってこった。
372お前名無しだろ:03/10/30 05:30 ID:LR0aZAPM
反片ヒザ派は、反論するよりも片ヒザ論争以上の議題を挙げるべきだと思うがどうか。
373お前名無しだろ:03/10/30 05:40 ID:RrCGvCc9
>>371
言いたいことは非常に良くわかるよ。
今までのシステムでもやろうと思えばハメや塩ロジックはいくらでも発生していたし、
CPUが同じ技を何度も出してしまったり、状況にそぐわない行動をとってしまうことはいくらでもあった。
そんなファイプロを今まで支持してきたくせに、片膝システムだけはそれを
理由に頭ごなしに否定しているのは、単にムキになっているだけとしか思えない。
374お前名無しだろ:03/10/30 06:18 ID:iwDzL5ps
片膝厨、反片膝厨とかいってるけど結局皆、自分が欲しいもん欲しいだけだろ。
なんにもいらない香具師なら新作の話に入ってくる意味ないからな。
たまたま片膝厨が欲しがったもんがシステム全体に及ぶようなもんだったから集中攻撃されてる。

なんせ「自分は○○が欲しい」の頭に「片膝なんていう邪魔なもんより」て付けるだけで、あら不思議あっというまに仲間がいっぱい増えて自分は攻撃されないからな。

つまり片膝厨も反片膝も欲しいもんが大きいか小さいかだけで言って事は同種だってこった。反片膝のやり口のほうがウザいがな。

375お前名無しだろ:03/10/30 07:39 ID:yrEacu7B
>>374
片膝厨って言い方ヤメロやw
SW厨だってのw
376横須賀 ◆lx3oly121M :03/10/30 07:51 ID:+wqApx1Y
HPに1978〜1989 のテリー・ファンク(仮)の技・スキル・容姿をうp
377お前名無しだろ:03/10/30 08:51 ID:ga/gM7yj
>>375
じゃあその相手は反片膝厨じゃなくて反SW厨だな。
・・・・なにを反対してんだ?ハゲ社長か?
378お前名無しだろ:03/10/30 09:58 ID:wnI41IyX
俺は片乳状態を希望
379お前名無しだろ:03/10/30 12:10 ID:yrEacu7B
>>377
>・・・・なにを反対してんだ?ハゲ社長か?
禿しくそれはあるな
キンコロで片膝状態あった時の禿社長最強伝説はもう飽きたし

つか、走りSWが出したいだけでわざわざ片膝状態って
システム変更言い出すってのが反発の対称な訳だが
380横須賀 ◆lx3oly121M :03/10/30 12:55 ID:+wqApx1Y
HPにテリーファンク(対ヒールver)(対フェイスver)の2パターンうp
381お前名無しだろ:03/10/30 13:35 ID:K0SrnM2n
結構前に誰か言ってたけどレフェリーを攻撃出来たらいいね。

レフェリーに誤爆(わざと)
その間にベルト持ってきて相手を殴打
ベルトを捨てた後レフェリー復帰
とかなったら非常に良い。

変更点
レフェリーに攻撃可
ベルトを凶器に
凶器は反則(カウントでいい)をとる
リング上から凶器を場外に捨てられる(これあったらなお良い)
382お前名無しだろ:03/10/30 14:20 ID:E9jWn88V
>>381
最近WWEを見始めたにわか厨っぽい発言ですね
383お前名無しだろ:03/10/30 14:54 ID:YwROLXSN
>>381
エキプロやってろヴァカ
384お前名無しだろ:03/10/30 16:36 ID:QBjwylw2
根強く残る、片膝は”必要ないからいらない”という意見だが、正直な所、俺も”絶対必要”だとは思ってない。

絶対に”必要”なものはおそらく10年以上前に全て収まっているだろうから。

その根本を成す骨組みに、”必要ではない”があるとゲームの幅が広がるもの、”必要ではない”があると実際の試合と同じような動きができるもの、”必要ではない”がその時流行っていたもの、等々を少しづつ取り入れてファイプロシリーズになっていったと思う。

俺もそんなファイプロが好きだし、ずっと浸かってきた、がそろそろ今の試合を満足に再現、体感するにはもうどうしてもつらくなってきたのではないか。

極力システムを単純にして多くの技やレスラーを、というのはわかるがそれでもフラフラとダウンの2つの状態をやりくりしていくだけなのは、もう単純すぎるように思う。

それならば、フラフラとダウンの中間の状態を取り入れてはどうか、となり妄想にいたった。

そんな片膝システム、"必要ではない"という点は俺も否定はしない。
でも、”だからいらない”という点は賛同できない。
385お前名無しだろ:03/10/30 17:00 ID:QBjwylw2
片膝を邪魔なめんどくさいシステムという人もいるが

現在やっている、
ダウンした相手を攻撃したかったら相手をダウンさせる技を使う。
フラフラしてる相手を攻撃したかったら相手をフラフラさせる技を使う。
この2つに、
片膝の相手を攻撃したかったら相手を片膝にする技を使う。
を加えただけだ。
元々2つだった状態異常が3つになって1.5倍になったが、無論、試合時間や技をくらう回数、行動不能時間が1.5倍になる訳ではない。

序盤で片膝技を連発できるとバランスが悪いのではないかという人がいるが、いまや寝技にすら自動返しがついているので片膝組みにもつけるのが自然だろう。組まずに走って大技も自動返ししたい。
さらに、片膝はフラフラの亜種であり、ある程度体力が減ってないと発生しないとしたい。
386お前名無しだろ:03/10/30 17:03 ID:+wqApx1Y
>>385
別にいいけどその場合何ボタンで片膝にするの?
387お前名無しだろ:03/10/30 17:29 ID:uSgTB8L9
>>386

>>126>>323に案を書いたよ。
388お前名無しだろ:03/10/30 17:30 ID:RrCGvCc9
>>378
片乳システムはもうあるよ。
シャウト溝口やG・ロシュモフを選ぶか、
レスラーメイクでワンショルダーを選んでごらん!
389お前名無しだろ:03/10/30 17:33 ID:yrEacu7B
>それならば、フラフラとダウンの中間の状態を取り入れてはどうか、となり妄想にいたった。
じゃあ片膝状態じゃなくてもいいな
腰落として座ってる状態にすればいいねw
フライングメイヤーからスリーパーやドラゴンスリーパースムーズに入るし、
高山のランニングサッカーボールや普通のサッカーボールキックにもつかえるしな
こっちのほうがよほどプロレスで普通に頻繁に起きる状態だろw

ってまあ、この程度の主張を長文でせんでも
>>358、の言葉が全てなんだし
390お前名無しだろ:03/10/30 17:34 ID:jz4FeO+B
>>381がこうしたらいいって意見を言ってるのになんで叩くんだ?
新しい要素がいらなきゃいつまでも古いファイプロやってればいいだろう。
ここの頑固なファイプロオタは一体今後のファイプロに何を望んでるんだよ。
391お前名無しだろ:03/10/30 17:42 ID:uSgTB8L9
>>389
まぁ、別に片膝じゃなくてもいいんだけどね。
実際の試合でも、望む望まないに関わらず片膝に突っ込む技ってのはこの先増えてくる流れと思ったから、そういう技を取り入れる時に対応できるように、あえて片膝にしてみた。

でも>>389のように座った状態に掛ける技がこれから多くなりそうなら片膝を座りに変えてもいいかもしれないな。
問題はどの技で相手を座りにするかってとこか。
>>358には全面同意。
392お前名無しだろ:03/10/30 17:42 ID:O/X6Nuk/
>>390
技の増加、選手の増加、あーっと…俺的にはそれだけ。
そんなもんだと思うよ、ファイプロって。
393お前名無しだろ:03/10/30 17:45 ID:uSgTB8L9
>>392
技や選手は新作でたら確実に増えるから欲しがる必要ないしなあ。
394お前名無しだろ:03/10/30 17:47 ID:O/X6Nuk/
欲しがりません、追加されるまでは。
395お前名無しだろ:03/10/30 17:52 ID:uSgTB8L9
結局、片膝だの新システムだのなんかより新作が一番欲しいんだがなあ。
Zはもうちょっと頑張ってほしかったなあ。
396お前名無しだろ:03/10/30 17:53 ID:yrEacu7B
>>391
>でも>>389のように座った状態に掛ける技がこれから多くなりそうなら
つか、昔からこう言う技のほうがオーソドックスにたくさんあるんですが・・・
まあ、普通の仰向けダウンからで再現できそうだから全くいらないがね

で、片膝って結局やはしシャイニング系、
それももう流行らなくなって来た物の為でしかないんだよ
一瞬、トーキック>片膝>スタナー、なんてのも考えたが
間に組み動作があるとやはりテンポ悪いし
片膝からの正面組み技ってのは、普通の正面組み、がぶりで事足りる訳でさあ
397お前名無しだろ:03/10/30 18:00 ID:uSgTB8L9
>>396
俺の印象だと座りって状態はダウンからの派生なんだよね。
ダウン→上体起こし、で座り状態。
それだと組みから一手で持ち込めないからテンポがなあ。
フライングメイヤーとかの例外はあるけど、あれはまんま相手を座らせるためだけの技だからなあ。
まだ考察が足りないだけかもしれんが。
398お前名無しだろ:03/10/30 18:06 ID:uSgTB8L9
てか、シャイニング系てもうすたれつつあったのか。
知らなかった。最近ノアしか観てないし。
まぁ、SWのために片膝を推してた訳じゃないんだけどなあ。

399お前名無しだろ:03/10/30 18:08 ID:+wqApx1Y
大技食らって片膝になるってのはファイプロでは現実的じゃないなあ。
やっぱり□×ボタン技を4種類にして×ボタン技で片膝になるってのは?
400お前名無しだろ:03/10/30 18:10 ID:O/X6Nuk/
>>399
ボタンで効果が変わるっつーんだったら、片膝状態いらないレスラーにとっては迷惑なんだが。
401お前名無しだろ:03/10/30 18:13 ID:yrEacu7B
>>397
まあ、結局は特に必要ないわな
あえて言うと、トーキックとかでも、片膝は大概一瞬であり
耐えれるときは立ち上がる、耐えれないときはそのまま尻餅ダウン
って、流れの方が現実では多い
つか、フラフラ自体現実にはないから言いにくいけど
片膝なんてホントに一瞬なんだよな、普通なら
だからSWも使い始め当時は、プ板とかで膝立てて待つのはありなのか
とか、さんざん笑われたわけだし

ま、うちもシステム追加とかより、技追加とかで新作が欲しいわ
それにシステム変更追加とかなら、
試合内よりロジックやら、必殺技得意技関係、クリティカル&スキルとか
その辺やったほうがよほど、うち的にはいいしな・・・
402お前名無しだろ:03/10/30 18:14 ID:JAtJDRHD
>>393
増える一方ならともかく削られることがあるからなぁ。
403お前名無しだろ:03/10/30 18:29 ID:+wqApx1Y
>>400
だよねえ。じゃあスレッジハンマーとか低空ドロップキックとか・・・。
やっぱり現実的じゃないなあ。
404お前名無しだろ:03/10/30 18:43 ID:LYXN61AC
そういえば片膝アリの方々に
「何でダウン攻撃じゃ納得いかないのか」
聞いてみたいんだが。
荒れない程度のトーンで答えてくれまいか。
405お前名無しだろ:03/10/30 18:48 ID:yrEacu7B
>>402
レトロ技とかが削られる事多いのがきついね
406お前名無しだろ:03/10/30 19:45 ID:jM0A4dVH
とりあえず現状のシステムで
いままでの技とレスラーフェイスを全部収録した
新作が出てくれれば漏れ的には文句無し
407お前名無しだろ:03/10/30 19:50 ID:ww3LOuvD
>>406
っていうかそれをZ(自称ファイナル)でやるべきだったんだよな。
408お前名無しだろ:03/10/30 20:04 ID:+wqApx1Y
>>406
スペシャルの時の技を入れたらかなりの数になるな。
409お前名無しだろ:03/10/30 20:20 ID:+1KrR4WV
MEGUMIと磯山さやかを作ってみた。
CP対決で実験台の井上亘と鼓太郎が負けた。
ちょっと強かったな。
410お前名無しだろ:03/10/30 20:56 ID:BSqNJsAe
デフォの志賀とアジャでCPU戦したら普通にアジャが圧勝したwww
411お前名無しだろ:03/10/30 22:27 ID:i/6p+ZIt
>>409
チビタイガーと極楽同盟も作ってめちゃ女再現しる
412お前名無しだろ:03/10/30 22:37 ID:8+pX94D1
本当に小橋vsミルコがあって
小橋が勝ったら
美化して上半身ビルダーでつくる。


・・・下半身もビルダーでつくる。
413お前名無しだろ:03/10/30 22:51 ID:ww3LOuvD
( ゚д゚)そ キモ!!
414お前名無しだろ:03/10/30 23:39 ID:9roLYsx5
小橋が勝ったらカメハメ派(ビックファイア)を入れる
415お前名無しだろ:03/10/31 01:46 ID:A8F260Yt
>>404

>>384にはフラフラとダウンの中間が欲しかったからってあるな。
416お前名無しだろ:03/10/31 02:03 ID:Qv/JZFoQ
小橋が勝ったらLEGENDに入れる
417お前名無しだろ:03/10/31 02:32 ID:A8F260Yt
小橋が勝ったら小橋を5人作る
418お前名無しだろ:03/10/31 02:35 ID:uU7h0TOt
NWAのベルトもどきがあるのに、なんでハリーレイスの顔が無いねん?

ホフマンクラッチ入れてくれ。
419お前名無しだろ:03/10/31 03:15 ID:j+Ghp+3c
>>401
トーキックが当たるたびにグラップラーだろうがファイターだろうがパタパタと倒れる今の仕様が現実的だよな。

てーか、現実的じゃないとはまた曖昧な事を。
ファイプロってのは「リアル/ゲーム」の両極からすると、かなーりゲームよりなもんだろ。

>>401の中にある現実的じゃないからダメってのが、実際の試合みたいにリアルじゃないからダメって事なのかゲームのシステムとして入れるのは不可能だからダメって事かはわからんが、少なくともファイプロにリアル路線求めてどうすんだってこった。
420お前名無しだろ:03/10/31 04:27 ID:j+Ghp+3c
>>404
漏れの勝手な推測で違ってたらすまんが、もしかしてSWの事か?

仮定の話だが、片膝が取り入れられた新作出たとする。
で、その新作にSWが寝技として入ってたら、少なくとも漏れは納得出来ん。
あきらかに片膝に入れるほうがモーションとかのつじつまが合わせやすいだろ。
念押ししとくが、これはあくまで漏れ個人の意見な。
421お前名無しだろ:03/10/31 07:49 ID:q3NAe1yM
>>419>>420
おまえ頭悪いだろ・・・
422お前名無しだろ:03/10/31 15:48 ID:x/uYVNiE
マシンガンキック系と打撃ラッシュ系を復活させろって
423お前名無しだろ:03/10/31 17:34 ID:Wj6fLAzS
>>404
煽りじゃないけど、質問に主語が抜けてるみたいなので、よくわかんないです。。。

424お前名無しだろ:03/10/31 17:52 ID:Wj6fLAzS
>>396にあった、片膝入れると今あるトーキック付きの技のテンポが悪くなるんじゃないかって事だけど。
今ある立ち組のトーキック付きの技はそのまま残したほうがいいと思った。

同じ技2つもいらないって人がいるかも知れないが、これはジャーマンが前組と後ろ組の2種がある今の仕様に収まる。

相手状態を変えるつなぎ技(ムーブ)+技のコンビネーション
バック回り+ジャーマン
トーキック+スタナー

相手状態変えが必要ない素で出せる技
後ろ組ジャーマン
片膝組スタナー

技に至るまでの動きに幅が出来るのでいいのでは。
425お前名無しだろ:03/10/31 18:29 ID:SZ2yyMLL
SWが片膝状態技やダウン技になるのはいいけど、今ある正面組みSWも残してくれないと困る。
ただでさえ正面組み技がほとんどない今の武藤を作ろうとする時、大変なんだよ。
今は全く使っていないゴッチ式パイルとか入れるのも嫌だし。
426お前名無しだろ:03/10/31 18:34 ID:TLExx5LE

片膝なんてもうどうでもいい。
おまえらの決定=製作者の決定じゃないんだから正直無駄なんだよ。
>>358の時点で終わってるはずの議論だと思うんだが…
427お前名無しだろ:03/10/31 18:48 ID:vLhh7olP
ライオンサルトとかアルマニッシュ・エクスチェンジとかあのタイプも
場外ダイブの応用で作れそうなんだけどやってくれないかな。
428お前名無しだろ:03/10/31 19:13 ID:SZ2yyMLL
>>426
逆に言えば俺ら別に開発者じゃないんだから、ここで自由に次回作について
議論したって自由じゃん。どうでもいいと思ったら自分が見なければいいだけ。
429お前名無しだろ:03/10/31 19:23 ID:j+VKK825
>>428
うむ、ごもっともだ。
しかしそれを言ってしまうと、
片膝議論がしたければ他でやれ、と言われても仕方がないぞえ。
430お前名無しだろ:03/10/31 19:37 ID:KTPsoXNG
俺は片膝反対だけど
新作で入れてもらおう。

それで片膝の話は終わり。
これ以降片膝の話は荒し。
完全にスルー。
431お前名無しだろ:03/10/31 19:42 ID:cpJKBAVy
「新作で入るといいね。」



以上。
432お前名無しだろ:03/10/31 19:54 ID:EMVfLrXK
ファンタスティック・フリップがいまだに入っていないのは何故だー
433お前名無しだろ:03/10/31 19:59 ID:NXPR1ho8
のんのんハンターの代用はなんだろ・・・な。
434お前名無しだろ:03/10/31 19:59 ID:zWmbFiQx
以降全てのクレクレ発言は、全て荒らし。
「新作で入るといいね」と1レスしてスルーする事。
435お前名無しだろ:03/10/31 20:09 ID:vDMhMU0q
エアプレーンスピン&バックフリップが無いぞ。

バックフリップはジャンプして投げてほしい。
アンダーテイカーのジャンピングサイドバスターも(・∀・)イイ !!
最近ゴーバーがやるリフトアップからのスピアー超かっけー!!
フィストドロップもまたホーク式と渕式に分けてほしい。
エメラルドフロウジョンもゲームだからこそプロトの方をきぼん。

>>432
ぜひ欲しいよね。
436お前名無しだろ:03/11/01 00:24 ID:U4vYuaPN
>>435
エキプロ3には2種類入ってたよな>エメフロ
何故か名前がダイヤモンドフロージョンだったが
437お前名無しだろ:03/11/01 01:32 ID:gDmoboKg
>>358の時点で終わるのはこのスレ全体。
438お前名無しだろ:03/11/01 01:47 ID:DLLGBM7y
>>436
キンコロにもあるよ
元祖と普通の
439お前名無しだろ:03/11/01 04:42 ID:tjsgTK2m
>>435
フィストドロップならカブキ式のもなー
440お前名無しだろ:03/11/01 07:44 ID:gDmoboKg
技適性ってなにに関わるの?
威力?入りやすさ?
441お前名無しだろ:03/11/01 09:46 ID:heZKbp1+
てきせー?キミの言ってるのは相性じゃなくて?
442お前名無しだろ:03/11/01 13:55 ID:whot1BSb
>>440
橋本ストーリーでトニー・ホームだけキックガード率が異様に高くて
強かった。高いCPレベルと高い崩御相性持ってると手が出せないな。
443お前名無しだろ:03/11/01 14:43 ID:UhHfEeJy
>>435
エキプロやったら?

ゴーバーのリフトアップスラム→スピアーはタッグにすれば出来るからそれを一くくりにしないでもいい。
普通にリフトアップスラムして走ってスピアーかませばいい話。
444お前名無しだろ:03/11/01 15:39 ID:aUoMii8s
ハンの手首投げ復活きぼむ
445お前名無しだろ:03/11/01 17:40 ID:whot1BSb
>>443
  _, ._
( ゚ Д゚) ・・・。
446お前名無しだろ:03/11/01 20:43 ID:mieYIj2b
>>440
技出したときの呼吸の消費量。
相性が悪い技を連発するとすぐ息が上がる。
そのせいもあるのだろうが、結果的に相性の良い技は
(CPUロジック観戦だと)出やすくなる。
447お前名無しだろ:03/11/02 00:01 ID:+AXwLVEi
今日Zやっててラリアットどころか
トラップ式腕ひしぎでもカット出来るのを知った。
これは酷いです。

あとクローズラインはかわされても
その体勢でロープまで行っちゃうのも酷いです。
448お前名無しだろ:03/11/02 00:59 ID:0QhH0CoI
>>447
クローズラインのソレはファイプロの名物だぞw
449お前名無しだろ:03/11/02 01:05 ID:RiiuwmRQ
そういやSFC版3のラリアットも
怒涛の寄りよろしく何処までも走っていったな。
450440:03/11/02 02:04 ID:WXh0JfcW
>>446さんきゅー
451お前名無しだろ:03/11/02 06:39 ID:sNnseH0X
ラリアットカットやハイキックカットもファイプロ名物。
452お前名無しだろ:03/11/02 07:06 ID:0QhH0CoI
あのへんはもうすでに愛してしまっているので遺してもらいたいものだ。
453お前名無しだろ:03/11/02 09:32 ID:j78bQKQ6
ファイプロってダブルリストロックある?
Zのチキンウイングアームロックがそれ?
454お前名無しだろ:03/11/02 13:51 ID:RPjUU/kT
>>453
ファイナルではあったけどZは無いんじゃない
455お前名無しだろ:03/11/02 15:49 ID:48iXCwS+
チキンウイングアームロックがそれ。
Gまではダブルリストロックの名前だったがDからはチキンウイング〜に。
グラフィック自体は全く同じ。チキンウイングのほうが一般的な呼び方だから
変えただけだと思われる。
456カナダ:03/11/02 23:57 ID:i8Y0YtKh
乱入とかセコンドの設定なんかもいれてほしいな〜。後入場なんかも少しコスチューム変えたりテイカーやゲレロみたいに乗り物に乗って入場したりとかも追加してほしいな。

457お前名無しだろ:03/11/02 23:59 ID:lYfdYvmZ
素直にエキプロやりなさい。
458お前名無しだろ:03/11/03 00:00 ID:QcFLSf+U
乗り物は置いといて
ガウン、タオル、Tシャツなんかを
入場用にエディット出来たらいいなぁ。
459お前名無しだろ:03/11/03 00:15 ID:U498N10n
試合序盤でトペとか出したし
460お前名無しだろ:03/11/03 01:42 ID:ff3y0Q9U
タッグなら出来る。場外でパートナーが技かけられるのをカットする形。
461お前名無しだろ:03/11/03 01:52 ID:ff3y0Q9U
ファイプロの最終作だすなら2枚組にして1枚をまるごと技&顔作成ツールにして欲しい。
最初から作るのはめんどいので、既存の技や顔をいじる事もできる仕様に。
HDD必須になるだろうがこれで皆しあわせ。スパイク以外は。
462お前名無しだろ:03/11/03 08:08 ID:jhsFsHEl
とりあえず既出の過去作品登場の顔と技全て収録
デフォルトレスラーの一般技全部収録
でかなり満足できる
463お前名無しだろ:03/11/03 12:54 ID:wGfLUnpr
>>462
まずはそれだな。
464お前名無しだろ:03/11/03 20:54 ID:U498N10n
HDD使用にするんなら、テーマ曲や声は好きなMP3を使えるようにしてほしい。HDDは夢広がるね。スパイクはもはや金儲けより偉大な文化事業と割り切ってやるべきだ。50年後のプロジェクトXに出ればいいじゃないか。
465お前名無しだろ:03/11/03 21:22 ID:qXzEaMDO
コンボ技さえエディット出来ればイイ。
逆モーションのローミドルハイ、掌底&パンチ
6、8連ぐらいまで設定できたら最高
466お前名無しだろ:03/11/03 23:16 ID:rAz0Ih7o
>>465
スーファミのアストラルバウト2をやりなさい
467お前名無しだろ:03/11/04 02:11 ID:/dj/Pg7j
(声・田口トモロヲ)
完成すれば、歴史的な物となるであろうファイヤープロレスリング。

ついにその寝技システムが完成した。開発に携わった者達は沸いた。

そして開発者皆が固唾を飲んで見守る中、デバッカーが四の字固めをかけている相手にドロップキックを試みた。



当たった。
468お前名無しだろ:03/11/04 08:58 ID:kmwxG5/g
最近思ったんだが・・・。
プロレスゲームってファイプロに始まりファイプロに終わると思う。
一時的にキンコロやオープロに流れたとしても元に戻っちゃうんだよ。
それは何故なのか考えたことがあるのかねSPIKEは。

究極的な理由

「本名で3Dのキャラがゲームチックに行動すると腹が立つが、2Dだと許せる」

469お前名無しだろ:03/11/04 09:31 ID:DNAvedK4
>468
だから何よ?
470お前名無しだろ:03/11/04 09:40 ID:kmwxG5/g
>>468
その傾向に伴って開発したほうがプゲーが栄える気がしたもんでね。
後、俺がSPIKEの社員だったらここはチェックしてるから社員さんの目に留まればと思って。
471お前名無しだろ:03/11/04 13:47 ID:7bToPcbj
確かに感情移入とかは2Dのほうがしやすいかもな。
3Dだとリアルなだけに妄想の余地が無いから
感情移入しにくいかも。
472お前名無しだろ:03/11/04 17:09 ID:o1DJCPxM
3Dだとエディットレスラーの顔とか脳内補完しづらいし
473お前名無しだろ:03/11/04 17:18 ID:Z95ZYQuQ
>>470
>>471
>>472
オレもそう思う。キン消しで遊ぶような楽しさがファイプロの売り。
選手の名前実名に戻すのも楽しいし。
2Dのほうがいろいろ勝手に想像しやすい。
474お前名無しだろ:03/11/04 17:21 ID:FbIu7sNT
次回作作るときは、入れて欲しいレスラーと技をアンケートとって欲しいな。
475スーパータイガー:03/11/04 17:36 ID:CUCKRK0V
ファイプロにも技・試合展開・勝利に点数があってもいいと思う。
ヴィクトリーモードをクリアした時点でのハイスコアを争うのもいいな。
金・銀・プラチナのステッカープレゼントとか、
最高得点者には、好きなレスラーを入れてくれる金メッキスペシャルディスク
プレゼントとか。
俺なら一位になる自信があるぜ。


・・・なんて冗談。
476お前名無しだろ:03/11/04 18:18 ID:QML+NcDi
顔パーツは 髭 髪 顔のタイプ(白人・アジア人・黒人)から選べてデフォルトからもいじれればよし。
マスクパーツは 目 耳 鼻 口 その他 のパーツを全てデフォルト&エディットから選べればよし。
477お前名無しだろ:03/11/04 18:26 ID:k1ur1sYI
実際は
レスラーがちょこっと増えてちょこっと減る
技もちょこっと増えてちょこっと減る

おしまい。
478お前名無しだろ:03/11/04 18:58 ID:QML+NcDi
>>477
社員っぽくて凹むから辞めれ
479お前名無しだろ:03/11/04 20:08 ID:InNJvf+J
何故に団体名はAAAなのに所属レスラーはEMLLなのかが知りたい。
団体名もEMLL風にしろよと思う。
480お前名無しだろ:03/11/04 20:27 ID:CUCKRK0V
>>479
俺は「UWA」にしてる。
481お前名無しだろ:03/11/04 22:12 ID:R6+4e1Yd
百裂張り手からサマーソルト
ストライクスリー

って使うレスラーいる(いた)の?
482お前名無しだろ:03/11/04 22:44 ID:BWrwrmcB
>>481
>百裂張り手からサマーソルト
鍵風車(漢字忘れた)
ファイプロの外伝ブレイジングトルネードの変な爺の架空技
>ストライクスリー
昔、ジャンプで連載してたモモタロウのフェバリットホールド
やっぱし架空
483お前名無しだろ:03/11/04 23:01 ID:dVUoTQk+
>>467
泣いた。
484お前名無しだろ:03/11/05 00:04 ID:mQP9BYMy
>>476
あー、それ。それが欲しい。顔エディット。
帽子も欲しい。ベレー帽や学帽とかバンダナ。
485お前名無しだろ:03/11/05 08:40 ID:Zcff6hFA
あれ?長与千種が使ってたのは?
486お前名無しだろ:03/11/05 10:24 ID:oUrT5o9P
>>485
それはランニングスリーですな。
ファイプロにはランニングパワーボムで入ってますよ。
487お前名無しだろ:03/11/05 13:45 ID:h/HcXZ0J
だからPCで新作作ってくれ。
んで選手を何バージョンも配信してくれマジで。
んで俺がビデオチェックして作るから俺を雇ってSPIKE。
488お前名無しだろ:03/11/05 20:54 ID:h/HcXZ0J
っていうかコミケでファイプロレスラーセットのメモカ売ってたら買う?
年代別で。
489お前名無しだろ:03/11/05 20:57 ID:lL5bFy7f
まずコミケに行った事ないからよくわからん。ヤフオクにしてくれ。
490お前名無しだろ:03/11/05 21:29 ID:sZ48+E/v
>>487
馬鹿だなぁ
491お前名無しだろ:03/11/05 21:52 ID:BwhbTIbK
ファイプロバカ
492お前名無しだろ:03/11/05 22:04 ID:jrfWO2NK
>>485-486
おもろいww
493お前名無しだろ:03/11/06 07:01 ID:WEwOUS9Z
のんのんハンターはどれで代用?
494お前名無しだろ:03/11/06 10:12 ID:O7rWyVlG
PC版は欲しいなぁ
495お前名無しだろ:03/11/06 12:58 ID:VqnvRpyp
曙、作らなきゃなぁ。
496お前名無しだろ:03/11/06 13:24 ID:xyq3qXoq
>>495
漏れの貧弱な想像力では「つっぱり」以外に使う技が思い浮かびません
497お前名無しだろ:03/11/06 14:38 ID:KCoS4UJ5
柔道技でかなり代用できるんじゃないの。
498お前名無しだろ:03/11/06 15:34 ID:tDEk0Zc+
>>496
掌低、ストレート掌低、顔面張り手、胸張り手、フットボールタックル
払い腰、大外刈り、首投げ、抱え投げ、片足取り足払い、
リバース水車落とし、STO、元祖STO、捻り式ベリートゥベリー、Rエッジ、
こんな感じかと
あと代用できる技ある?
499お前名無しだろ:03/11/06 15:46 ID:hF9RoEdS
顔パーツど〜すんだよ?
500お前名無しだろ:03/11/06 16:06 ID:lRioOcUA
PCは勘弁してくれ。
PS2、DC、GCの3機種でだしてくれ。

顔パーツ、髪パーツとわけてほしい。
501お前名無しだろ:03/11/06 16:09 ID:tDEk0Zc+
>>499
相撲取りの顔パーツなら隠しで入ってる
番号は387(うろ覚え)
502お前名無しだろ:03/11/06 16:21 ID:3qe06qkQ
>>501
それ「リキシ」じゃないだろうな?
503お前名無しだろ:03/11/06 16:29 ID:EY7XG2L0
ファイナルの南海竜を参考にして作るか
504お前名無しだろ:03/11/06 16:53 ID:tDEk0Zc+
>>502
違う。チョンマゲ結ってマワシ着けてる
505お前名無しだろ:03/11/06 17:18 ID:hF9RoEdS
>>501
でもヴァケボノぽくないじゃん。
506お前名無しだろ:03/11/06 17:18 ID:tDEk0Zc+
その他に相撲に使えそうな技
のど輪落とし、アームスラム、裏投げ、カンヌキ(絞め技)、骨法流掌打
あとコーナー組技の突っ張り電車道は普通に相撲の技だし
507お前名無しだろ:03/11/06 17:55 ID:fNYfn7ci
四股もあるしな。
なんか影響されて相撲キャラ作りたくなった。
508お前名無しだろ:03/11/06 18:28 ID:MZWPdARk
っていうかお前らk-1だぞ。
Prideじゃないぞ。
509お前名無しだろ:03/11/06 18:37 ID:OBXNNYyl
そうでした
510お前名無しだろ:03/11/06 19:38 ID:hF9RoEdS
え?
511お前名無しだろ:03/11/07 15:27 ID:J0xpfvSE
保守
512お前名無しだろ:03/11/08 01:50 ID:J8rfm2ok
ゲレーラ・マルビン組の試合とか見てるとファイプロから脳内補完がいらなくなる事は永久にないなーと思った。
もっとルチャ的なムーブ増えないかねー。
ブファドーラ復活きぼん。
513お前名無しだろ:03/11/08 05:57 ID:5imkPFfx
>>498
ブロックバスターは「撞木反り」という名前で相撲にもある技
514お前名無しだろ:03/11/08 14:18 ID:+h6coZZo
>>512
W619とか萌えますたね〜
でもあれを再現とかいいだすと片膝どころでなく収集がつかなくなりそうです。
515お前名無しだろ:03/11/08 17:49 ID:hxIimJ38
>>514
Wは無理かもしれないけど、タランチュラみたいにコーナー技で再現できそうな。
相手のぶっ飛び方が派手なら自分で走らなくても満足だ。
516お前名無しだろ:03/11/08 21:51 ID:mwbAiv5o
走ってのツープラトン出来るようにならんかなあ。
システム的に無理かも知れんけど。
517お前名無しだろ:03/11/09 01:47 ID:Ulifb/E9
>>516リング中央でふたりで組みってカテゴリー増やせばできそう。
普通のツープラトンと同じくカット不可で。
518お前名無しだろ:03/11/09 07:39 ID:knj3PVO7
ツープラトン技も大・中・小技があっていいと思うが
凶器攻撃のパターンも増やせたんだから
519お前名無しだろ:03/11/09 10:02 ID:9VlM9TKf
ああ・・・もう駄目ポ。時間が無い・・・金もらわんとEDITなんてやってられない・・・。
早いとこSPIKEが何とかしてくれ・・・。
作品変わるたびに作り変えるのも面土居

回り込む
ハーフリストアームソルト(フロントネックロック(運び)返し)声うぉぉぉぉっ→リバースチキンウィング(うつぶせ)(鎌固めみたい)
ハンマースルー(ヘッドロック返し)→カウンター攻撃(失敗)
リープフロッグ→リープフロッグ
場外にエスケープ
カウンターのフランケンシュタイナーホイップ(崩れる)(ダッシュ攻撃返し)
プランチャ
ハンマースルー→スペースローリングエルボー
ダッシュ→フェイスクラッシャー
リング内にハンマースルー
ミサイルキック(飛び乗り)→体固め
起こす→バックから組む→ジャンピングバックドロップ
ドロップキック
対角線ハンマースルー→スペースローリングエルボー
バックから組む→ジャンピングバックドロップ
ダッシュ→ジャンピングエルボー
正面から組む→ジャンピングバックドロップ
正面から組む→ジャンピングバックドロップ
ハンマースルー→カウンターのフランケンシュタイナー(失敗)
浴びせ倒し(雪崩式バックドロップ返し)
バックから組む→ドラゴンスープレックス→ムーンサルトプレス→ムーンサルトプレス
猪木のだぁーッアピール
520お前名無しだろ:03/11/09 10:29 ID:B9zurl7u
>517
できねーよ。
そしたら普通のツープラトン技はどうすんだ?
わざわざ中央以外に行ってやれってのか?
521お前名無しだろ:03/11/09 12:51 ID:4B+xT7Nk
既出の過去登場全レスラーの顔パーツ&技の登場は当然として
バーニングプロレスのルールシステムを取り入れてほしいな。
K-1ルールとかロストポイント制とか。禁止技の設定なんか充実
していたよな >激闘バーニングプロレス

あとは返し技が「パンサー」だとキックは回転足払いにしてほしい。
パンタロンも橋本タイプとか小林タイプとかムタタイプとか用意
できるんじゃないかと思ってしまったり。

「結局僕らは伝説になっていくものども(ファイプロ)を見たいんだ。
 わがままだねぇ」(森本レオ風w)
522521:03/11/09 12:54 ID:4B+xT7Nk
連続カキコスマソ。
コーナー組技ならデルフィンスペシャル2号も可能な気がする。
523お前名無しだろ:03/11/09 14:39 ID:mHmlUzWg
モンターニャシウバの決め技、
最上段のローリングセントーン式腕ひしぎ逆十字ホールド

とか欲しいな
524お前名無しだろ:03/11/09 16:32 ID:/1RxcoD1
>>523 タップじゃなくてホールドだもんな。
525お前名無しだろ:03/11/09 18:27 ID:K5c/imbK
>>523-524
それはさすがに許してやれ
SPIKEよりも新日がかわいそうだw
526お前名無しだろ:03/11/09 20:57 ID:EXSGfjNO
なにより吉江がかわいそうだしな。
527お前名無しだろ:03/11/09 22:00 ID:9VlM9TKf
メモリーカードが2500円だろ?
もしキャラ250人入ってて5000円だったらどうする?買う?
528お前名無しだろ:03/11/10 02:23 ID:O4YxVjMs
出たら買う。いまだにDC版を好んでいる。
いっそメモリ、ヴィジュアルメモリ持ち込んでデータ吸出し、コピーでいくら、
と、解説本付きで格闘家、架空、伝説過去、最新選手、DL技入ってるなら3000円出すね。
つーかアップデートする場所ないじゃん。次が出るまで。
オフィシャルはどうしてもにぶくなる。コミケ限定にしてくれれば絶対買うよ。
ニーズはあるぞ、はよ作れ。

ジョージ高野、高野ケンジ 剛竜馬、上田馬の助、キラーカーン、デストロイヤー、
星野カンタロウ、木村政彦
ダンプ松本、


ラオウ(セットディカス)トキ(トラブルJ)スーパーマッチョマン(武蔵)Mバイソン(ラック)


あと頼む。
529お前名無しだろ:03/11/10 02:25 ID:0FwpLsHJ
>>528
ちょっとわからない
530:03/11/10 04:16 ID:F8mFABfA
新作はPCで出して欲しい。
もはやオンラインは必須なんだから、PCで出すのが筋。
PS2で出したらBBユニットとか買わないといけないから。
531お前名無しだろ:03/11/10 07:46 ID:gtZ+K1Fg
(゚听)操作はどうなるやら…
532お前名無しだろ:03/11/10 07:46 ID:qBdi7x3Z
>>528
そうか買うか・・・。
でも需要総数が問題だよなあ・・・。
需要が少ないとどうしても値段が高くなるからなあ・・・。
大体ビデオ代とか考えたら2500円じゃ足りないからなあ・・・。
>>530
PCでだしゃ問題は解決するんだよなあ・・・。


533お前名無しだろ:03/11/10 08:00 ID:B/FnYKoa
PCで出せって奴と
顔&打撃ラッシュエディットさせろって奴は
定期的に出てくるな。
534お前名無しだろ:03/11/10 08:01 ID:OqzLIOIx
なんのために家庭用ゲーム機があるのやら。
535お前名無しだろ:03/11/10 08:09 ID:kCl29cBt
>>534
全ては、ファイプロのために。 当然、PCも。
536お前名無しだろ:03/11/10 08:15 ID:CAbYScSR
そういう意味じゃないんだが
537お前名無しだろ:03/11/10 10:04 ID:459sQ/K3
DC、PS2、PCと3種類だせば面白いかも。

俺はDC版でエディット作っているから、DC版でいいけど。
ってかデータ引継ぎ機能つけてくれ。
538お前名無しだろ:03/11/10 11:08 ID:CAbYScSR
DC版でいいけど。
なんて言われても、既に生産してない&ユーザー少ないじゃ売れるわけないから出すわけないだろ。
しかも金だけのためにだらだらとファイプロ作ってる連中だぞ、
ボランティアなんかしてくれるわけがない。
539お前名無しだろ:03/11/10 13:56 ID:E59Ak0L1
そりゃ商売だもの。
一番良いのはプロレスとファイプロ愛に溢れるプログラマがデータ更新が安易に出来る
ファイプロ風ゲームを作ってNYあたりで流すのが理想だな。絶対無いだろうけど。
540お前名無しだろ:03/11/10 15:11 ID:HglR72Os
プログラムはできるけど画像は描けん。だれかやってくれ。
541お前名無しだろ:03/11/10 16:55 ID:SQgEanoR
新日の未来のエース?中邑が
「ファイプロの新作に俺みたいなキャラが入ってて嬉しい」って言ってる。

新作作るしかない!
542お前名無しだろ:03/11/10 19:53 ID:nKsfXjMf
>>540
ファイプロから流用したりしちゃダメだよ!
543お前名無しだろ:03/11/10 20:51 ID:z783ylfU
>>540
詳細キボンヌ
544540:03/11/10 22:59 ID:HglR72Os
>543
何の詳細?
545お前名無しだろ:03/11/11 00:18 ID:U2WfC7fi
ゴリラ体型じゃない女の子も欲しいな
546お前名無しだろ:03/11/11 01:40 ID:Unxgzgec
有名人ファイプラー

中邑・後藤・ジョシュ・ウルティモ・キッド・シーマ

浅草キッド・電気グルーヴ・奥田民生

他にいる?
547お前名無しだろ:03/11/11 01:42 ID:Q6uvHtDf

  有名人ファイプラー
  中邑・後藤・ジョシュ・ウルティモ・キッド・シーマ
  浅草キッド・電気グルーヴ・奥田民生・俺
  他にいる?
548お前名無しだろ:03/11/11 01:47 ID:Unxgzgec
>>547
もまいでしたか
549お前名無しだろ:03/11/11 01:54 ID:z8EDnXP0
みんなで自慢のエディットレスラーを持ち寄って一つのマスターロム
作って(挿しては吸出し本体メモリに移植)でコミケでメモリ持込の場合2000円、メモリ付きで4000円とかできると
思うがどうか。

鈴木みのる、と後藤(地獄)とウルティモDとサスケがファイプロの攻略本で取材受けてたね。
人選がかなりしぶいがレスラーの人柄を感じる暖かい記事だったな。
550お前名無しだろ:03/11/11 01:57 ID:OHDUspMk
相手や状況によってバックドロップの角度を変えています、という後藤さんの提案で、
以降のシリーズのトシ護東には地獄、捻り式、通常の三種のバックドロップが入るようになったんだよね。
551お前名無しだろ:03/11/11 04:19 ID:EGY6RGcb
>>549
北尾もスーファミの3だかの時取材受けてたな。
「サンダーストームは古い。ロー強くしてくれ」とか言ってた。
552お前名無しだろ:03/11/11 04:39 ID:MzSORXrU
>>547
丸藤
553お前名無しだろ:03/11/11 04:43 ID:1nStm2NC
>>547
電気じゃなくてピエール単体かと
ファイプロ特番のときもやってたのピエールだったし
554お前名無しだろ:03/11/11 10:34 ID:o25GbRVJ
アジャや健介もファイプラーみたいだが?
しかし、ジョシュまでハマっていたとは・・・・・。

タレントもかっちゃんもファイプラーっぽい気が・・・・。
555お前名無しだろ:03/11/11 10:45 ID:1g7Q3wAs
>>549
冬コミは無理だな。
参加できるとしたら来年から。
商売目的で行くの?それにもよる。
556お前名無しだろ:03/11/11 13:59 ID:A707kRGg
ジョシュって移動中にGBAのやってるんだっけ。
557お前名無しだろ:03/11/11 15:10 ID:Unxgzgec
みんなファイプロで強くなった。
558お前名無しだろ:03/11/11 18:42 ID:LrFhA1D3
>>551
スペシャルで本当にローキックが必殺技になってたのはワロタ。
空ぶる度にワーワー歓声がなってさらにワラタ。



ちなみに、次回作(もし出たら)には、キンコロにあった「ジャンボリフト」、「完全無欠バックドロップ」追加して欲しいとオモタ。
559お前名無しだろ:03/11/11 18:59 ID:pU9nPJ1X
>558
ジャンボリフト = 元祖パワーボム
完全無欠バックドロップ = 元祖バックドロップ
560お前名無しだろ:03/11/11 22:50 ID:Unxgzgec
ラリアート、延髄斬り、ケンカキックなどなんでもそうだが、受けたら必ず倒れるんじゃなく、受ける瞬間にタイミングよくボタン押すことで耐えることもあったらいいな。さらに何回かに一回はフラフラ状態からでもカウンターにいける。
561お前名無しだろ:03/11/12 01:01 ID:XCTCGrZg
グラン浪花もファイプラーだよ。
浪花のデビューを取材する番組で
スーパーファイプロ2(だと思うが確証なし、ファイプロであるのは間違いない)を
やってたぞ。
デビュー前、素顔にモザイクで。
562お前名無しだろ:03/11/12 01:44 ID:IxAQ3y31
もともとワンフェスの人だが商売目的は考えられんな。

 ファイプロ別冊のエディットレスラー作ってた有志はどこにいるのさ?
光臨せよ。召還せよ。

ファイプロDにおいて
ジョッシュの顔は何で作る?
スーファミより上位ハードのエディットは想像力の入る余地がすくない。

ま、ノゲイラは司馬で。
563お前名無しだろ:03/11/12 06:09 ID:dNPF+aq1
週プロに掲載されてたTAKAの連載でWWF(WWE)の連中が
ファイプロをやってたようなことが書いてあったような・・・・?
564お前名無しだろ:03/11/12 07:22 ID:3R1vMsbT
>>562
ジョシュはエースの顔で作ってる
565お前名無しだろ:03/11/12 13:11 ID:8h3TDCQI
>>559
ちょっと違わないか?
566お前名無しだろ:03/11/12 14:43 ID:Cxamubyk
>>560
ロジックにするときどうすんの?
567お前名無しだろ:03/11/12 15:24 ID:8YvuXBpY
>565
ジャンボリフトは微妙だけど、
キンコロの完全無欠バックドロップは元祖バックドロップだろ。
568お前名無しだろ:03/11/12 18:36 ID:VZ9nyToX
ジャンボスープレックスがないとデビル雅美が作れねえよ
569お前名無しだろ:03/11/12 20:51 ID:hjbHWLFQ
ミキサー大帝にジャンボスープレックスを封印されたデビル雅美なら作れるが何か問題でも?
570お前名無しだろ:03/11/12 21:24 ID:VZ9nyToX
でも結局さ、SPIKEは次回作に簡単にEDITデータを郵送できるシステムを開発するのが先だと思うのよ。
その引継ぎが面倒くさくて購買意欲をそがれちゃってる人たちはたくさんいるわけだし。
メモリだって217kbだっけ?全然無いんだよね。
571お前名無しだろ:03/11/12 22:09 ID:AwL3jQ+P
ミキサー大帝なんつっても
最近の若いもんには分からんだろうて
572お前名無しだろ:03/11/12 22:13 ID:VZ9nyToX
あぁ〜みんなで協力して何かしようよ〜。
PC関係疎いんでEDIT作成ぐらいしか出来ないけんども。
まじ引継ぎor改善策が提示されないとファイプロ、もといプロレスを見る気(やる気)がなくなっちまうよ〜。
573お前名無しだろ:03/11/12 22:26 ID:xhcTCJSi
ミキサー大帝ってキン肉マンだよね?(俺16歳
574お前名無しだろ:03/11/12 22:28 ID:hjbHWLFQ
OKAN
575お前名無しだろ:03/11/12 23:44 ID:cWzEhG9Q
あんなにエディットしまくったのに、最近めっきりやらなくなった。
Dからロジック写すほどだったのに。
576お前名無しだろ:03/11/13 00:51 ID:9aEmZvEy
実際のプロレスが燃えると改めてDを引っ張り出す。
Dのいいとこはコマンド入力で全クリ扱いになるとこだな。

次の祭りは正月か、
みんなでシュミレートしよう。

それと、コミケでファイプロエディット関係だしてるとこあるの?
577お前名無しだろ:03/11/13 13:39 ID:jOOhhYYg
シュミ×
シミュ○
( ´,_ゝ`) プッ
578お前名無しだろ:03/11/13 16:12 ID:0PT1oTTC
まあ星井七瀬も恋愛15「シュミ」レーションと歌ってるからな
579お前名無しだろ:03/11/13 18:23 ID:e4zta0HY
http://www.nagaihidekazu.com/prof.html

ピン芸人、長井秀和もファイプラーなのね。(「よくある質問」参照)
出身大学は創価ってのはネタであってほすい。
580お前名無しだろ:03/11/13 18:55 ID:heKlGrRs
>>579
こいつの芸風大嫌い。創価で良いよ。
581お前名無しだろ:03/11/13 19:59 ID:kNBWRLrJ
ムンター!
582お前名無しだろ:03/11/13 21:22 ID:ZHUqNIja
ん間違いない
583お前名無しだろ:03/11/13 21:26 ID:k1b5RSkU
なんかくれ
584お前名無しだろ:03/11/13 22:54 ID:0muQOq70
>>580
(´┏┓`)若手がこういうアフォに潰されていくんだなーと実感したヴァ
585お前名無しだろ:03/11/13 23:06 ID:WyUluB82
 こんなことで潰れるなら所詮、それだけの男ヴァ
586お前名無しだろ:03/11/13 23:16 ID:0muQOq70
若い内にTVにバンバン出て半熟状態をバシバシ攻撃されて、
結局使い捨てされるのが現在の若手。
現在の被害者はテツandトモ、ダンディ坂野、はなわでございます。
あー、エンタの神様さっさと打ち切りになってくれないかなぁ…。
スレ違いなので自殺する。
587お前名無しだろ:03/11/13 23:27 ID:MYrLr6FW
俺は長井秀和けっこう好きだけどな・・・
588お前名無しだろ:03/11/13 23:34 ID:iQqPapGy
>>586
半熟なら半熟の美味さがあるわけでね
まぁ若いうちからテレビに、しかも良い時間帯のに出すのは漏れも反対だけど
589お前名無しだろ:03/11/13 23:50 ID:Uh3qo122
こないだ出てたスパルタ教育とかいう奴はさっさと実家に帰るべきだと思った
590お前名無しだろ:03/11/14 01:30 ID:1XFDZJFk
俺も嫌いだけどファイプラーだと知ったら応援せざるを得ない。それがファイプラーの性だ。間違いナイ
591お前名無しだろ:03/11/14 01:52 ID:K9n3G61N
いまさらG買ったんですが、エディットランキング勝てねえ・・・
顔面ニーと腕ひしぎだけのチキンロジックでも勝てない(;´д⊂ヽ
誰かこんな今更なファイプラーに攻略法を教えてくれい
592お前名無しだろ:03/11/14 02:54 ID:xQVGth+K
>>591
どこで詰まってる?
593591:03/11/14 03:35 ID:K9n3G61N
>>592
双子さんでつ・・・
二人がかりで来られてどうしろと(´・ω・`)
594お前名無しだろ:03/11/14 10:17 ID:GdQU+Mud
>>593
クリティカル狙え
595お前名無しだろ:03/11/14 10:34 ID:dzlvz/t+
大槻ケンヂもファイプラーらしいよ
596お前名無しだろ:03/11/14 11:03 ID:IlRZWGX7
>>595
オーケンより筋肉少女帯時代のメンバーがハマってたようだが
オーケン本人はあまりテレビゲーム自体やらないそうで
でもファイプロの雑誌上の宣伝にはよく出てた
597お前名無しだろ:03/11/14 12:37 ID:onA2zZY2
前から言いたかったんだが・・・。

 ヘ ッ ド ロ ッ ク は  □ ( 小 ) 技 だ ろ ?
598お前名無しだろ:03/11/14 13:55 ID:018BPouB
エキプロ5公式うpされました。でもホーガンがいない。
599お前名無しだろ:03/11/14 14:08 ID:orbm/hBL
ローリングラリアートいれてほしいな。
600お前名無しだろ:03/11/14 14:15 ID:2mud8ddb
STOボンバーも
601お前名無しだろ:03/11/14 14:31 ID:zKuNxRLs
>600
浴びせ倒しラリアットラリアットを流用しろ
それくらいの脳内補完はできるはずだ
602お前名無しだろ:03/11/14 14:40 ID:onA2zZY2
>>601
まあまあ。
技の代用がファイプロの醍醐味とはいえ、あったらいいのに変わりは無い。
619だけは代用効かないが。
603お前名無しだろ:03/11/14 15:37 ID:WyhvAWIO
ゲームキューブでだしてほしいな・・・・。
オンラインすぐに接続できるし、安いし・・・。
スパイクさんよぉ〜。
PS2版はもうださなくていいから、任天堂に帰ってきてくれ。
604お前名無しだろ:03/11/14 16:01 ID:zKuNxRLs
>603
64で2Dはだめとか言われてたから、GCも同じじゃねーの?
605お前名無しだろ:03/11/14 16:05 ID:ZALxoLoQ
>>604
そうかもね・・・・。
でも、2Dのゲームどこかの会社だしてなかったかな?
606お前名無しだろ:03/11/14 16:28 ID:1XFDZJFk
ったく何が2Dはダメだよ、2Dに一番儲けさせてもらっといて。ソニーにトップ奪われたのも2Dの呪いだな。やっぱゲームは2Dに限る。
607お前名無しだろ:03/11/14 16:52 ID:YAV0JI8O
>>605
ビューティフルジョーかな?
608お前名無しだろ:03/11/14 19:20 ID:rD99ChN0
あれって2Dなのか…
609お前名無しだろ:03/11/14 19:40 ID:3da/mrtt
テキサスの化石のHP閉鎖?
610お前名無しだろ:03/11/14 20:37 ID:YAV0JI8O
次回作は場外で使う技のロジックも欲しいな。
611591:03/11/14 23:19 ID:K9n3G61N
やっと双子倒せた・・・そのままの勢いでラスボスもクリティカル秒殺してしまったですよ
どうもでした
612お前名無しだろ:03/11/14 23:36 ID:ya5tQxHQ
シミュレーションだろうがシュミレーションだろうが通じれば問題ないだろ
613お前名無しだろ:03/11/15 00:53 ID:j6x1dZ4t
アレだろうがアレだろうが通じればアレだな
614お前名無しだろ:03/11/15 00:55 ID:C3kgUtrf
>>612 そもそも外国語の発音を正確にカタカナで表記するのが無理と
思われ。どっちも正しくてどっちも間違いってことでしょうか。
615お前名無しだろ:03/11/15 01:06 ID:Q7uXxocS
>>614
どっちも間違いとするのはまあわかるが、どっちも正しいとするのには無理がある。
「simulation」の「simu」をあえてカタカナ表記するなら「シミュ」が正しいし
「シュミ」は絶対に無理があると思うよ。
616お前名無しだろ:03/11/15 01:50 ID:RzPjOnvf
Dで新技を作ってる香具師がいるらしいけどそんなの可能なの?
617お前名無しだろ:03/11/15 02:04 ID:FFMOHi5F
>616
よく分からんけど、
DL技のファイルをバイナリエディッタでいじればできると思う。
618お前名無しだろ:03/11/15 03:34 ID:jKoJKroU
コーナーみたいに相手を場外フェンスにもたれさせて展開ってどうだろう?
グラップルか対スタンディング飛び技で

フェンススタンガン、ストンピング連打、フェンスorテーブルニークラッシャー、
ショルダースルー、テーブル寝かせ(→ダウン飛び技)
んー、思ったより展開ないかな?
619お前名無しだろ:03/11/15 10:12 ID:FU/BEM0E
>>619
その前にテーブルを凶器として使う方が先だろう。
というか凶器を使って投げ技を作る方が先。
620お前名無しだろ:03/11/15 10:13 ID:g6e4N5oV
>>615
その通り。
よく馬鹿の検査の為に使われる問題だな。
「シュミレーション」は。
621お前名無しだろ:03/11/15 12:41 ID:C1CSlDSn
趣味レーション
622お前名無しだろ:03/11/15 16:40 ID:znTiGM3Q
「シュミレーション」が間違ってるのは普通に知ってるけど
いちいちそんなセコいことを鬼の首を取ったかようにあげつらうのもどうかと思いますよ
623お前名無しだろ:03/11/15 18:20 ID:FU/BEM0E
っていうかファイプロの話題に変えろよおまいら
624お前名無しだろ:03/11/15 19:02 ID:aXeZKjsg
この間ファイヤープロレスリングGを中古で買って今はまってるんですけど
自分はかなり打撃でKOするのが快感です
ファイトスタイルがパンサーの場合クリティカル打撃って相性がいいんでしょうか?
打撃でKOするにはファイトスタイルがファイターの方がいいんでしょうか?
それと必殺技や得意技に設定した技はクリティカル発生率に影響しますかね?
打撃でのKOは残り体力が残ってるほど確率が低くなるらしいのでなかなか難しいです
625お前名無しだろ:03/11/15 20:02 ID:gEy6+1Ax
winnyでファイプロの、CPUのベストバウト動画を流したヤシは手を挙げなさい
良い試合でした(;´д⊂)
626お前名無しだろ:03/11/15 20:22 ID:QUf7mnuR
男子SS&LLサイズ、女子もS、M、Lのサイズをいれてほしいな。
女子パーツの胸や腰、足もS、M、Lとほしい・・・。
627お前名無しだろ:03/11/15 21:13 ID:3H4wUWG2
>>625
ハッシュくれ。
628お前名無しだろ:03/11/15 21:50 ID:t9a34zhX
>>625
ハッシュキボンヌ
629お前名無しだろ:03/11/15 23:23 ID:T+6pE5Ub
>>624
パンサーは打撃クリティカルの発生率は高くない
必殺や得意技指定は技の威力が上がるだけで
打撃クリティカルの発生率には関係ない
打撃KO連発したいならおとなしくファイター使っとけ
630お前名無しだろ:03/11/16 00:01 ID:39AB11ER
>>629
そうですか・・・
有り難うございます
ファイターにすると打撃以外の技の相性がほとんどEになってしまうから結構悩みます
631お前名無しだろ:03/11/16 00:41 ID:+EiaVTca
普通はシム、と言うが今回はシュミレートとうっちまった。 
こんなことでレス消化とはちょっとさみしいのう。サラッと流してくれよ。

最近船木とヒクソンの試合をビデオで見直してるんですが。
船木何もできてないね。唯一ハンマーパンチ一発。
まあ解説に座る吉田の顔が特筆だな。
ノゲイラとヒクソンはどちらがつよいんだろ。

やはりDにはノゲイラはいない。
632お前名無しだろ:03/11/16 00:44 ID:eIlsSjsS
>>630
ファイタースタイルでレスラー作ろうとしてるなら
はっきり言って邪道
ファイターなら打撃格闘家作んなさい
633お前名無しだろ:03/11/16 00:54 ID:39AB11ER
>>632
そんなのイヤ〜ン
僕はアーネスト・ビーストみたいなパーフェクトなレスラーを作りたいんだ
634お前名無しだろ:03/11/16 01:09 ID:4vKVkZk2
そんなパーフェクトを目指す時点で間違ってます
635お前名無しだろ:03/11/16 01:16 ID:320TfH7r
>>633はただのガチ好きか。
IDもサクだし。
636お前名無しだろ:03/11/16 02:00 ID:39AB11ER
何か打撃系のファイターは打撃でKOしにくいような気がするんですけど
気のせいでしょうか?
637お前名無しだろ:03/11/16 02:08 ID:Kq5iWOgT
>>636
システム的にそういう設定
攻略本読んでみな
638636:03/11/16 02:14 ID:39AB11ER
ああ、つまり相手が打撃系の場合こちらが打撃ではKOしにくいような気がするってっことです
639お前名無しだろ:03/11/16 02:35 ID:39AB11ER
>>637
そうすか、有り難う
640お前名無しだろ:03/11/16 05:07 ID:bzitdHW7
>>618
場外フェンスにもたれさせてのスペースローリングエルボー。 ってか、コーナー対角線技はほぼ応用可能だよね
641お前名無しだろ:03/11/16 22:02 ID:9QHapnjZ
レイヤーシステムもう2〜3層増やしてくれ。
安生のゼブラレガースが再現できん。
642641:03/11/16 22:45 ID:9QHapnjZ
ついでにスマソ。
パンサーのマスクも充実させてほしい。
伝説・ヤギリ・V・牙つき・Gパンサー・3代目などなど・・・
643お前名無しだろ:03/11/17 00:19 ID:PFy7OjJr
>642
脳内補間できんの?
644お前名無しだろ:03/11/17 10:26 ID:APISMQ6g
ファイプロ世代と比べたら最近の子供は脳が退化してるからな。
645お前名無しだろ:03/11/17 11:05 ID:72izc1HR
限られた条件でいかに再現するかがファイプロ道
646お前名無しだろ:03/11/17 11:14 ID:/27J9IVj
今の子供にFCのドンキーコングやらせたら何言われるかわからんな。
647お前名無しだろ:03/11/17 12:00 ID:OhIW3at+
ミルコのハイキックで蹴り倒してから顔面に、とどめのパンチ一発が
コンビネーションに欲しいな。
648お前名無しだろ:03/11/17 16:05 ID:B1NOiCXa
クルティカル値(KOになりやすい%)、ポスト上ダイブの飛距離、選手の相性設定をいれてほしいなぁ・・・・。
649お前名無しだろ:03/11/17 22:20 ID:sqvMTMQo
>>647
それで倒せんかったらショッパイな
650お前名無しだろ:03/11/17 22:28 ID:XTPeYk7G
>>648
それをやったら現在のシステム
(スタイル別技相性/飛距離設定、タイプ別クリティカル率)
を全否定することになると思うが。
651お前名無しだろ:03/11/18 00:42 ID:4n1X2LuP
>>649
それでこそファイプロ
652お前名無しだろ:03/11/18 02:01 ID:6km78m9/
相手のダメージ量でロジック変わるように自分とのダメージ差でもロジック変わるようにして欲しい。
追い込まれるとクリティカル狙いになったり、時間稼いで休むようになったり。
653お前名無しだろ:03/11/18 10:54 ID:rTFs692T
>>650
そうですな・・・・・。
でも、KO率はK-1やプライドルールの時に重宝しそうな感じがしたんでな。
飛距離も、坂田やサブゥのスタイルじゃぁ飛距離が短いのでいれてほしいと。
体力回復&気力回復項目を5項目にしてほしいのと、体のパラメーターに爆弾項目ほしい・・・・。
スキルもキンコロの奴を全てほしい・・・・。
654お前名無しだろ:03/11/18 16:50 ID:VmPW9xMs
ファイナルで古傷が出たのに何でけしたんだろね?
655お前名無しだろ:03/11/18 16:55 ID:Qim4n1i7
選手1人1人の差をつける為に、体力設定もいれてほしい・・・・。

多い[300]、やや多い[275]、普通[256]、やや少ない[225]、少ない[200]

って感じで。
メジャークラスは「やや多い、多い」
インディーは「普通、やや少ない」
格闘家全般は「やや少ない、少ない」で・・・。

ダメかな?

656お前名無しだろ:03/11/18 17:03 ID:4iX8LsID
>655
仕様を変更してまで入れる価値はあるのか?
657お前名無しだろ:03/11/18 17:56 ID:ZxvWpCp3
体力っつーかスタミナみたいなの欲しいなぁ…
サムライみたいに弱いけど粘って粘って勝つレスラーみたいな…
まぁ「システム変えろ」はキンコロとかでやってもらったほうがいいかな?
658お前名無しだろ:03/11/18 18:30 ID:1XTyBKjC
乱入システムもほすいなあ。試合中・試合後に何か持ったヤツがリング上の二人をなぎ倒して去ってゆくっていう。
659お前名無しだろ:03/11/18 20:48 ID:HYBQnSa2
>>657
ハードボディ系のスキル使え
660お前名無しだろ:03/11/18 21:13 ID:VmPW9xMs
というよりもファイナルで出たシステムをちゃんと入れて欲しい。
オーディエンスマッチも。
661お前名無しだろ:03/11/19 05:00 ID:Ut82ayEF
Dで、抹消してしまったデフォルトレスラーを復帰させるにはどうしたらいいの?
662お前名無しだろ:03/11/19 05:33 ID:QSsDgpdb
>>661
また同じように団体移動すればいいんじゃないのか?
663お前名無しだろ:03/11/19 14:31 ID:/ZCQ4s0B
>>659
ガイシュツかもしれんが、ハードボディ系ってゲームバランス崩すほど強くない?
ノアや新日のトップクラスは天龍に歯が立たん。
664お前名無しだろ:03/11/19 15:28 ID:+LKjmHqr
>>663
それで天龍のパラが低いのか。
665お前名無しだろ:03/11/19 23:22 ID:UQljWEth
>>663
特に維新魂はプロレスルールじゃ最強。
流血でもさせない限りまず勝てない。
666お前名無しだろ:03/11/19 23:25 ID:UQljWEth
>>660
ファイナルとDやZは作ってるとこが違うんじゃないの?
667お前名無しだろ:03/11/20 00:05 ID:9ZulGEzu
セコンドを選べればいいな。倒した相手をボコッったらワラワラ出てきて
太鼓の乱れうちとストンピングの嵐で一気にバトルロイヤル状態。
昔はタイガージェットシンとか乱入したらしいな。

しょっぱい試合したらペットボトルが飛んでくるでどうでしょうか。

女子だと画面を覆わんばかりの紙テープ。とか。
その辺工夫が無い。
668お前名無しだろ:03/11/20 01:14 ID:+EMAmzDd
ファイプロに工夫なんていらん。
もともと完成されたシステムなのだ。
顔と技を増やすだけでよろしい。
669お前名無しだろ:03/11/20 01:44 ID:rkROHvxp
>668
いいこといった
670お前名無しだろ:03/11/20 01:59 ID:RxS+uwhI
>>627
>>628

熊vs白黒タイツ☆マン(ファイプロD)とかふざけた内容だったからキャッシュごと削除済
期待させてたら済まん
Divx
671お前名無しだろ:03/11/20 05:48 ID:t2PSyjBl
旧スティングの顔復活キボンヌ。アジャでは脳内補完できんw
顔パーツが消えたおかげで脳内補完できなくなったエディットが
イパーイあるぞ。
P&UウォリアーとかPキッドとか海援隊獅龍とか。だから前出の
とおりシリーズに登場した全レスラーの顔&技&エディットパーツ
そろっていればファイプロファンの文句は確実に減ると思うぞ。
ただしセニョール・キングとか張秀明はいらんw
672671:03/11/20 06:03 ID:t2PSyjBl
あとBGMについてだけど、試合中でも入場テーマ曲でもいいので
SFC版第1作のオープニングテーマを入れてほしいわ。
入場曲なら真っ先にエディットレスラーのテーマにする!

っていうか顔&技のほかにシリーズ全てのBGMが入っていたら
スパイクは神!
673お前名無しだろ:03/11/20 07:37 ID:XpYYbh9o
BGM関連でのDからの進化は、試合設定画面で曲が聴けるようになったとこかな。

>>672の気持ちは分かるよ。
Gでエディットランキングクリアして、昔の曲が聴けたの嬉しかったよな。
個人的に3の小橋のテーマとSPのスタイナーズのテーマきぼん。
674スパイク:03/11/20 07:47 ID:8qZvavSS
('A`)マンドクセ
675お前名無しだろ:03/11/20 18:40 ID:TTWD7Dmd
663-665
サク、総裁などは長州にほとんど負けたことがないんだがなあ・・・
もちろん天龍も然り。
因みに3カウントのルールで、クリなし
あっ、当然エディットじゃなくデフォのCP戦。まあファイトスタイル
ジャイアントにはまず勝てんが・・・
676お前名無しだろ:03/11/20 19:00 ID:Hp6gImaC
>>675
サクも総裁も純プロレスラーじゃないじゃん
ハードボディは関節技には無効だし
関節得意技にしてる奴なら根性ついてる維新魂も倒せるだろ
677お前名無しだろ:03/11/20 22:59 ID:vuVksu7L
だからスパイクはディックスレンダーにやられてしまったんだっつーの
今のスパイクは中に別の人がはいってるんだ
678お前名無しだろ:03/11/20 23:12 ID:M6eW5gji
>>677
それを言うなら「ヒューマンは〜」だと思われ。
で、当然ながらヒューマンとスパイクの中の人は別人。
679お前名無しだろ:03/11/20 23:14 ID:M6eW5gji
なんだスペシャルのスパイクのことか。
680お前名無しだろ:03/11/21 00:13 ID:sfYj1Sou

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・なぜ、ころした!
・・・・・・・・・・・ころす必要があったのか!
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・こたえろ!
681お前名無しだろ:03/11/21 00:21 ID:Zc36Mu6w
確かに目指す基本は全キャラ、全技、全曲登場だよな。
次作は二年くらいかかるかな。俺的には3の曲のタイプは好きです。
パンサーと氷川には震えた。
ハヤテ(SFP3)と一徹(SFP1)の曲も欲しかった。
682お前名無しだろ:03/11/21 00:49 ID:hiLgOZob
WWEがあるから全キャラは無理じゃない?
683お前名無しだろ:03/11/21 05:24 ID:7rsq5x0L
やっぱ超獣コンビのテーマだろ。SFC版第1作からスペシャルまであったと思う。
あれはハンセンのテーマ「サンライズ」よりもいい曲かもしれん。
前田&船木のテーマ、ライガー&ペガサス、若元道場(ヤンヤンヤン)のテーマもイイ。

顔は・・・ミスター珍、剛竜馬、パパシャンゴもあったな。
684お前名無しだろ:03/11/21 15:04 ID:HRl+XUxS
>>683
剛竜馬は、SとGにいたじゃん。
しかし、高野はよくだしたな。アニキを出さずに・・・・・。

FPレジェンドのLサイズのラリアートポーズはかっこよかったな・・・・。
人間魚雷風だったもんな・・・・・。

SFP2&3のオープニングアクションもいれてほしいな。
SPFスペシャルの時、ハシフとハンセンって打撃クリティカル装備していたのにな。
俺のところのロムは故障しているのか分からないが、前田は打撃&サブミッションクリティカル
ハシフは打撃&DDTクリティカル装備していた・・・・。
685お前名無しだろ:03/11/21 16:04 ID:dgcRd6iN
特殊スキル 「M」 攻撃されるほどに精神力回復
686お前名無しだろ:03/11/21 21:34 ID:97m2iY/5
「WJ」という団体を入れるかどうかは微妙だ
長州はレジェンド逝きか
687お前名無しだろ:03/11/21 23:07 ID:9Ckk+lpw
>>686
健想WWE、越中ノア、大森ZERO-ONE?
688お前名無しだろ:03/11/21 23:10 ID:5jrqyMhk
>>687
とりあえず漏れは越中と大森はフリーにしてる。
689お前名無しだろ:03/11/22 00:50 ID:6kE0DCxl
>>688
裏設定では両者、ノアだけどな
690お前名無しだろ:03/11/22 05:37 ID:xRFGfDbg
要望は、
1.試合中に音楽やスピードとかの設定を変えられるようにしてほしい。
序盤はたるいから音楽あり、300%で、盛り上がってきたら音楽なし、120%ぐらいで、、とか変えたい。
2.移動のスピードと技のアニメのスピードを別々に設定できる用にして欲しい
3.試合時間長すぎなので、技の威力2倍モードあるいは体力等半分モードも選べるようにして欲しい
691お前名無しだろ:03/11/22 10:38 ID:TU76q3yI
前半5.6分くらいを「ビシュゥゥゥン!」って飛ばせ。
692お前名無しだろ:03/11/22 12:01 ID:rP+rNGHL
キンコロみたいにノーマルとエクストラでキャラ分け
できたらいいなぁ・・・
693お前名無しだろ:03/11/22 17:24 ID:UwqTHrQq
試合はむしろもっと長引いてほしい。60分フルタイムドローを成し遂げてこそ漢のファイプロ。
しかし序盤はもっとグラウンドの攻防とかやらせてほしい。
694お前名無しだろ:03/11/22 20:24 ID:+7Z34fuI
>>693
小技と中技ももっと欲しいね。
1秒は1秒でいいと思うのだが、なんでファイプロは試合時間のカウントが早いのか。
以前にも語られていた気がするが。

>>691
ワープロかよw
695お前名無しだろ:03/11/22 21:49 ID:pSp66tPg
>>694
一試合で実際に十分以上戦うのは酷、
だから一試合に実際プレイするのは5分くらい、でも表記は10分になるから、
えーと…なんつったらいいんだろうか…萎えることなく短時間で遊べる。
表記では5分で終了させて、はい実際の試合時間は2分30秒ですよ、
なんて言われたら萎えるっしょ?

それにオープロみたいに好きな時間に好きな技出せるシステムじゃないから、
試合が長引くようにしたら、序盤は小技連発ばっかで
('A`)さっさと中技かけさせろやぁ!
って腹が立ってくるだろし…
今のが本当に丁度いいバランスで、既に完成されてるものだから、
無理にそれを崩す必要は無いと思うけど。
696お前名無しだろ:03/11/22 21:52 ID:Fc8B/bCa
>>694
でも実際は小技なんていらない。もっと大技入れろって奴が多いからな
Z発売直後首4の字とかレッグロックなんか入れるなって意見よく見かけた
697お前名無しだろ:03/11/22 21:52 ID:pSp66tPg
なんか後半わかりにくいなぁ。
今のシステムだと、あー、そろそろ中技かけたいなあ、
って頃に中技がかかりやすくなって、
そろそろ大技やりたいなぁ、って頃に大技がかかるようになってくるでしょ?
それを変えたら、
まだ中技かからないの?まだ大技出せないの?って事になるヨカーン


またよくわかりませんね。
698お前名無しだろ:03/11/22 22:23 ID:IpyTRj0w
コーナー付近で打撃攻撃をしたら、コーナーダウン状態になってほしい。
あと、上下のコーナーでも雪崩式等の技を使えるようにしてほしい。(掴みグラフィックはエプロン掴みと一緒で斜めで)
699お前名無しだろ:03/11/22 22:40 ID:uNz+nlJC
20分一本勝負を入れてくれ。
G1なんかでの時間切れ引き分けを演出するのに最適な時間なんだよ。
15分だとフルタイム連続、30分だと決着がついちまう。
700お前名無しだろ:03/11/22 22:48 ID:trgcBgec
はずかしながら懺悔します。
かつての私は塩でした。
スーパーファイプロ3でカイザー使って
1分以内にスリーカウントを取ろうと
ボディスラム、ボディスラム、ボディスラム、ボディスラム、ボディスラム、ボディスラム、・・・・
DDTDDTDDTDDT・・・・・ブレーンバスター、カイザーボム、で
終わらせて一人悦に入っていました。
私は愚かでした。
701お前名無しだろ:03/11/22 22:55 ID:UwqTHrQq
技数っていうよりは、前半のあの間接かけてはすぐほどかれて、かけてはほどかれて・・っつうループのあたりをもう少し新システム導入なりしてうにゅうにゅなめらかにいかないもんかなと。Dで入ったアレはかなり歓迎した。さらなる一歩を。
702お前名無しだろ:03/11/22 23:44 ID:mAtjs8KB
>Z発売直後首4の字とかレッグロックなんか入れるなって意見よく見かけた

プ板では考えられないな。
このスレは「今までの技全部入れろ」「クラシカルな展開きぼん」が多いからな。
俺も含めて。首4の字復活は嬉しいというか「あって当然」ぐらいに思った。
703お前名無しだろ:03/11/22 23:46 ID:tLOFbm9j
>>702
プ板でその意見を見たことがあるんだが…
704お前名無しだろ:03/11/23 00:59 ID:dkzVpg8b
Gの地下闘技場復活してくれ。
ストーリーもそれだけで満足出来る位のを考えてくれ。
団体経営も入れてくれ。
705お前名無しだろ:03/11/23 01:13 ID:ggN4b8+E
F5だの首4の字だの刈ウ怒だの、もともと入ってない技は自分でつくればいいんだよ
http://myroom.isao.net/room075/0000001000100075/diary/diary.cgi?date=2003/04/01

↓softwareのとこにあるソフトでつくろう!!
http://www.angelfire.com/freak/jblackhart/index.html
そんで、公開して、PS2もってない俺にもめぐんでくれ
706お前名無しだろ:03/11/23 01:39 ID:FefRSMGE
マシンガンキックの移植にでも挑戦してみるかな。
707お前名無しだろ:03/11/23 02:01 ID:jvPU0cm3
>>705
Zじゃ無理です
708お前名無しだろ:03/11/23 02:04 ID:ggN4b8+E
だっておれPS2持ってないんだもん
709お前名無しだろ:03/11/23 02:24 ID:TmfH2bcO
VMのセーブデータをPCで扱うツールってまだ手に入る?
710705:03/11/23 02:27 ID:ggN4b8+E
あ、これ、技作るソフトじゃないや
ごめん
711お前名無しだろ:03/11/23 12:41 ID:lwUGg2gX
レッスルエンジェルのPS2版が出ないのは納得いかない

三国志みたいのでプロレス版出せ、光栄
712お前名無しだろ:03/11/23 13:01 ID:FefRSMGE
>711
スレ違い
713お前名無しだろ:03/11/23 13:26 ID:DGZRHpG4
自分でギブアップできるようにならんかな。
友人とやってて最高の流れで関節技掛けられたら
ここでギブしたいとか、高速タップしたいとか
思うことがある。
714お前名無しだろ:03/11/23 16:12 ID:IO9egenC
総裁の「お前は男だ!」ボイス入れてくれ。
親指立てるパフォーマンスもホスィ。

尻タップアピールも・・・・・。
715ランス・ハイマン:03/11/23 19:27 ID:SoEpD9dS
シュエーイ!!
716お前名無しだろ:03/11/23 19:48 ID:04X8GfI/
>>671
ストーム大介はイカスぞ。健介+三沢のアゴヒゲだし
717お前名無しだろ:03/11/23 23:14 ID:o0jtByxk
>>713
絶妙に丸め込まれると
連打せずに負けてもいいような気分になる。
718お前名無しだろ:03/11/24 00:22 ID:QB/E9s0+
しかし何度やってもZのボイスは使えないな。
893とか、男塾に入ったオッサンがジャイアン気分で弱い者をコキつかってるような
声ばっかりだ。
従来の作品には「この声はこいつに使えるな!」みたいなのが多かった。

日本人5はなんだ?中嶋君でもこんな声は出さないと思うぞ。
719お前名無しだろ:03/11/24 01:44 ID:grLgEhqs
小川直也と小川良成のデフォルトのパラメータ教えてください
パラメータがみれないのは攻略本の会社と結託してるからですか?
720お前名無しだろ:03/11/24 01:56 ID:v+3QmXzB
>>419
結託w
まあそうだけどね。
721お前名無しだろ:03/11/24 04:37 ID:wxDis0tF
エディットの時の技表示を、50音順にしてくれんかのう。
722お前名無しだろ:03/11/24 07:27 ID:lkEAYdUa
そういえばSFP3はパラ見れたな
723お前名無しだろ:03/11/24 07:57 ID:2MUoMp1F
>>719
小川直也(野川裕也) 合計:185pts

突き:7 蹴り:5 投げ:9 関節:7 絞め:9
馬力:5 瞬発:4 腕力:5 テク:4 ラフ:7 総合:9

打撃:6 蹴り:6 投げ:4 関節:6 絞め:7
飛び:1 叩き:2 ラリ:2 テク:5 ラフ:5 総合:7

構え:シューティング スタイル:シューター 返し:グラップラー
スキル:スタートダッシュ クリ:サブミッション
回復:普通/遅い 呼吸:普通/下手 精神:強い/普通 耐久力:すべて普通
移動:普通/遅い/登れない

小川良成(野河芳直) 合計:216pts
突き:4 蹴り:4 投げ:6 関節:6 絞め:7
馬力:4 瞬発:8 腕力:3 テク:10 ラフ:8 総合:2

打撃:6 蹴り:6 投げ:8 関節:6 絞め:7
飛び:8 叩き:7 ラリ:5 テク:10 ラフ:6 総合:4

構え:テクニック スタイル:アメリカン 返し:テクニシャン
スキル:一発逆転 クリ:テクニカル
回復:普通/普通 呼吸:上手い/普通 精神:強い/普通 耐久力:すべて普通
移動:やや速い/普通/登れる
724お前名無しだろ:03/11/24 16:00 ID:HG8mFh91
>>718
だから日本人5はいっちゃんに使うんだってw
725718:03/11/24 16:26 ID:g0tUnorU
>>724
なるほど! さんくす。
その話は聞き逃してたよ。
726719:03/11/24 17:59 ID:XKD/YPb3
>>723
おおおおおおお
すごい!!
本当にありがとうございます
727お前名無しだろ:03/11/24 19:07 ID:wCvIP+zt
>>721
禿同。
今の並びだとすこぶる探しづらいんだよね。
728お前名無しだろ:03/11/25 02:11 ID:sUW46YXs
>>721
気持ちはわかるけど、
例えば、ラッシュ系をひとついれたい!
なんて時に選ぶのが大変な気が。
729お前名無しだろ:03/11/25 03:36 ID:0lzx2YL8
>>713
禿同。それあったら盛り上がるよね。
730お前名無しだろ:03/11/25 10:46 ID:m70aQ6OY
>>721
このテのソートは3,4種用意しておくのが基本だよなぁ。
50音順、主攻撃力別とか。L、Rあたりで適当に切り替えられたり。
731お前名無しだろ:03/11/25 16:25 ID:Z0kbISOl
やっぱり今の並びも技の種類別だから必要といえば必要だな
732お前名無しだろ:03/11/25 16:32 ID:RVuDGmcP
最近の大谷がやるスパイラルボム(改)入れてくれ。ってかこっちに変えてくれ。
ライオン時代の技はもういい。
733お前名無しだろ:03/11/25 20:20 ID:q+wqFZjs
どう違うの?
734お前名無しだろ:03/11/25 20:24 ID:EVnIGATa
回転数の違いか?
それならザンディグとかがやるスパイラルパワーボムの方が欲しいわい
735お前名無しだろ:03/11/25 21:35 ID:UJ7Ouyr1
DOAのバースが持ってるスパイラルボムはカッコいいぞ。
どう見てもくらう側が頑張ってるが(w
736お前名無しだろ:03/11/25 23:15 ID:8aD4d9Ef
デッドエンドが学プロの太極拳式ジャーマンにしか見えん
737お前名無しだろ:03/11/26 08:08 ID:2NLGAhAH
そもそもファイプロ作って、いいことなんてあるのかなあ。
売れ行きとか見ても、ニーズなんてないでしょ、実際。
肖像権のリスクはあるし、手間がかかる上に面白みはないし、少ないユーザーも金落とさずに、偉そうに文句ばっかたれるし、どんなの作っても結局メーカーの評判が下がるだけのような。。。

http://web-box.jp/alpha/fppl.html
↑こんなのが一番最悪。
738お前名無しだろ:03/11/26 10:18 ID:WpClDSvr
>>737
お、社員さん・・・・かと思ったら厨房か・・・。
739お前名無しだろ:03/11/26 11:10 ID:FAvujot3
>ゲームに対して全く愛情のないソフトハウスが権利を買ったがためにこのような事態に…

おまえらスパイクさんに謝れ!
740お前名無しだろ:03/11/26 11:54 ID:2NLGAhAH
べつに厨房扱いでもなんでもいいけど、
コンシューマ版でさえさっぱり売れてない状況で、
ダウンロードサービスにも金を落とさなかった人間が、わかった風に、
「windows版を出せば一生遊べるソフトになる」
とか言ってたら、ムカつかないか?
741お前名無しだろ:03/11/26 12:44 ID:Ybj7MFKU
>>740
文章が破綻してるぞ。扱いも糞もお前マジで厨房だろ。
742お前名無しだろ:03/11/26 13:12 ID:2NLGAhAH
>>741
どこが破綻してる?
ちなみに、ファイプロは、エロゲーではないし、MMOでもありませんよ。
743お前名無しだろ:03/11/26 13:32 ID:76cn5Nnu
凄い天然だ
744お前名無しだろ:03/11/26 14:18 ID:2NLGAhAH
>>743
まず、聞かれたことに答えてから、感想を語ってね。
745お前名無しだろ:03/11/26 14:47 ID:vHHP1L4m
>>売れ行きとか見ても、ニーズなんてないでしょ、実際。

利益が出なければソフトなんて作りません。どれだけ長い間使いまわしてんのかと(略

>>肖像権のリスクはあるし、

実例キボンヌ。WWEに訴えられて金でもふんだくられたっけ?

>>少ないユーザーも金落とさずに、偉そうに文句ばっかたれるし、

同じソフトを二本買えとでもいうのか?

>>どんなの作っても結局メーカーの評判が下がるだけのような。。。

キンコロのことか?w
746お前名無しだろ:03/11/26 14:49 ID:iXErEM6q
>>737
ある程度は売れるから別にいいんじゃね?宣伝なんてしなくてもオタがいる限りは売れるからそこらへん楽だろうし。
ニーズはあるだろ。売れなくなってるのはやっぱ2Dってとこがなぁ。やっぱ今の時代受け入れられないんだろうよ。偽名だし。
面白みは無い?あんたがどう思ってようが知らんが、ファイプロオタの総意みたいないい方するな。
偉そうに文句ばっかたれてんのはなんかな〜と正直俺も思った。
ただどんなに批判しようが何しようが、それは人の勝手なんじゃないか?
俺ももちろんhttp://web-box.jp/alpha/fppl.htmlこいつは嫌いだが
人それぞれの意見を持ってるのはあたりまえだもんなぁ。
>>740
禿同、むかつく。だが人それぞれの意見(ry
>>742
お前の脳みそ見せてくれ。
>>744
まぁ上でも書いてるとおり、お前にはお前の意見があって良いと思う。
ただあくまでそれはお前の意見なんだからな。総意みたいな言い方はするな。
あと最後に、リア厨はROMってろ。
747お前名無しだろ:03/11/26 16:14 ID:ai0SU9Nv
村上のコーナー顔面踏みつけいれてほしいな。
「コイよゴルァ!!」ボイスも・・・。

ってかボイス4つくらい装備できるようにしてくり。
748お前名無しだろ:03/11/26 16:40 ID:2NLGAhAH
>>745
えっまさか
そんなしょうもない文章で、破綻を指摘してるつもりなのか!?
マジ?そんなアホなつっこみで人を厨房呼ばわり?
シンジランネー

>売れ行きとか見ても、ニーズなんてないでしょ、実際。
>利益が出なければソフトなんて作りません。どれだけ長い間使いまわしてんのかと(略
君の住んでる世界では、Zの利益が出てからZを作れるのか?
「使いまわし」の意味がわからんが、もしかして機種がちがっても、データやグラフィック、プログラムはまったく同じもので済ませられると思ってる?
利益が出るというなら、どうして、サターン以降は、据置機の同じ機種で続編を出してないんだろうね。
ちょっとデータをいじった新バージョンを、いくつも出すはずだよね。それこそ使いまわしができるわけだしね。

>>肖像権のリスクはあるし、
>実例キボンヌ。WWEに訴えられて金でもふんだくられたっけ?
ふんだくられてはいない。つーかログぐらい見ろ。

>>少ないユーザーも金落とさずに、偉そうに文句ばっかたれるし、
>同じソフトを二本買えとでもいうのか?
続きのレス読めば、ダウンロードのことだとわかりそうなもんだがね。

>>どんなの作っても結局メーカーの評判が下がるだけのような。。。
>キンコロのことか?w
ハァ?だれかキンコロの話ししてたか?

ぜんぜん破綻をつっこんでねーぞ。
749お前名無しだろ:03/11/26 16:43 ID:2NLGAhAH
>>746
ある程度は売れるっていくらぐらいよ。
DもZもせいぜい2万本ぐらいじゃないのか。(調べてないけど)
もうちょっといってたとしても、利益とか呼べるほどの売上があったとは思えないんだけど。

>面白みはない?
面白みはないだろうねえ。開発者もそんなこと言ってたなあ。
つーか、あのさあ、文章はよく読め。
日本語の場合、主語が省略されることがあるから、文脈からきちんと主語を判断できる人間になれ。
肖像権のリスクを負うのはユーザーか?メーカーか?

>あと最後に、リア厨はROMってろ
てめえのことだよ。
750お前名無しだろ:03/11/26 16:49 ID:l0vQGmTu
>>749
Zは約5万5千本売れたよ。
調べてないけどってあんた、アホかと。
お前みたいな奴がまだいるとは、世も末ですね。
751お前名無しだろ:03/11/26 16:55 ID:2NLGAhAH
5万でいばられてもねえ。
単発商品なわけだし。
ドリキャスの分とあわせて利益なしぐらいじゃないのか。
752お前名無しだろ:03/11/26 16:56 ID:vHHP1L4m
>>748
とりあえず「破綻」といったのも「厨房」と言ったのも俺ではないのだが・・・
でも「>>745」と書いてあるのできっと俺に言ったんだろうなあ・・・ねえ?

利益が出なければ作るわけ無いじゃない。
それとも利益が出ないけど「ユーザーの為に発売してる」とでも言うの?
どうやって社員に給料払ってるの?
「使いまわし」の件だがこれは「技ムービー」についての意見。まあ説明不足だね。
詳しい事は知らないけど「技ムービー」も一から書き直してんの?教えてくださいな。

ふんだくられて無いなら実質的な被害0じゃない。
「WWEの面々が入ってないから買うの辞めた」なんて人そういないでしょう。
少なくともこの板にいる人たちは「ファイプロ」だから買うんでしょ。

ダウンロードサービスねえ・・・全体的な利益はどうだったのかね・・・。
ギャルゲーとかなら少しはありそうだけどプロレスゲームはどうだったのかなあ・・・。

まあキンコロはいいとしてSPIKEって評判悪いの?w
753お前名無しだろ:03/11/26 17:00 ID:l0vQGmTu
>>751
(;´Д`)なんだこれ
なんか分かってるような言い方してるか聞くけど、
10万本売れた時の利益ってどれくらい?
もちろん答えられるよね?
754お前名無しだろ:03/11/26 17:01 ID:vHHP1L4m
ちなみに

ファイプロZ 56,119
オープロ3  53,424
755お前名無しだろ:03/11/26 17:01 ID:8HkvzJD2


2NLGAhAHだけは勘弁してください

756お前名無しだろ:03/11/26 17:03 ID:vHHP1L4m
こういう時「強制IDでよかったなあ」って思うよ
757お前名無しだろ:03/11/26 17:05 ID:2NLGAhAH
WJは、お客のためだけにプロレスやってるわけじゃないが、利益は出てない。そういうこと。

技ムービーというのがなにを意味するのかわからないか、機種が変わるごとに、技のアニメパターンもキャラも0から描いていたはず。

肖像権については、被害じゃなくてリスクと書いた。別にいまはふんだくられずにすんで被害は0でも、今後、旧作について訴えられる可能性だってあると思う。
758お前名無しだろ:03/11/26 17:06 ID:FAvujot3
ゲーム作るってことの苦労も知らずに、勝手なことばっか言いやがって
おまえらスパイクさんにあやまれ!
759お前名無しだろ:03/11/26 17:14 ID:Ui2uk4XA
プ板でこういう奴を見たの、なんか久しぶりな感じだ。
760お前名無しだろ:03/11/26 17:15 ID:Qz98+iBK
だいたいレスついてるなーって思うと荒れてるんだよな
761スパイク:03/11/26 17:15 ID:eGCacGIb
('A`)マンドクセ
762お前名無しだろ:03/11/26 17:16 ID:cDKFubbi
2NLGAhAHは佐々岡さんに謝れ!
763お前名無しだろ:03/11/26 17:16 ID:l0vQGmTu
>>761
IDがゲームキューブだ
764お前名無しだろ:03/11/26 17:18 ID:vHHP1L4m
>>757
なんでそこまで利益が出てないって解るんだw
社員?じゃなくとも業界にかかわってんのか?ファミ通?

0からやってるのならアホ臭くなるかもなあ・・・。

版権については詳しいわけじゃないけど、
どこかのスレで「昔のWWEなら大丈夫」見かけたから安心してたんだけどね。
765お前名無しだろ:03/11/26 17:26 ID:2NLGAhAH
>>753,>>764,>>753
べつに業界の人間でないので、実際に利益がでてるかどうかわかるわけではない。
PS2のソフトの利益率についてぐぐったけどわからんかった
でも、Zって広告一杯売ってたしなあ
利益が出てるんなら、>>748にある疑問は出てこないだろ
766お前名無しだろ:03/11/26 17:26 ID:76cn5Nnu
>昔のWWEなら大丈夫
それは映像関係のお話しじゃないか?WWEとWWFの間だけでの問題だし。
アルティメットウォリアーですら文句付けられたら負ける
767お前名無しだろ:03/11/26 17:27 ID:l0vQGmTu
は!すごい頭だ!!!!
768お前名無しだろ:03/11/26 17:36 ID:l0vQGmTu
あきれてものが言えない人手挙げて

('A`)ノ
769お前名無しだろ:03/11/26 17:55 ID:vHHP1L4m
まあまあ。もういいじゃないッすか。
実際あんまり利益出てなさそうだし。適当にだべってるだけだからいろんな意見もでますよ。
770お前名無しだろ:03/11/26 20:01 ID:vHHP1L4m
ファイプロもキンコロみたいに2枚組みとかにしたらどうでせうか。技拡張DISCみたいに・・・。
後、再三言ってるのですがEDITデータを引き継げるように出来るととても嬉しいです。
771お前名無しだろ:03/11/26 20:42 ID:y4GxaZDp
>>767-768
具体的に反論できない頭のやつが何えらそうなこと書いてるの?
ファイプロを上から批判してるやつらと同じでつよ。
772お前名無しだろ:03/11/26 22:13 ID:aWxh5WZx
>>771
お前2NLGAhAHか?
お前みたいな自分が間違ってるとは露にも思ってないやつには何言っても無駄なんだよ。
773お前名無しだろ:03/11/27 00:09 ID:ogn4DJMN
なんだ、このスレの流れ。
とりあえずまとめると
1)ファイプロは儲からない。だから作るのをやめた。
2)パソコン版(ウィンドウズ版)を作って技や顔を追加して行くシステムを作れば一生遊べる。
ってこと?
1)に関して言えば、
ニーズはある。俺やこのスレの連中がいまだにファイプロを熱望している。
だが、それだけではコストに合わない、ということなんだろう。残念だが。
2)に関しては、
別に望むだけならいいじゃないか。今のところ自作の予定は無いんだ、夢見させてくれ。
・・・としか言い様が無い。


つーかな、これだけは気になったから書いておくけどよ、

>日本語の場合、主語が省略されることがあるから、文脈からきちんと主語を判断できる人間になれ。

こういう場合は、分かりにくい文を書いてる奴にも問題があるよ。
自分の文章力の無さを読み手に責任転嫁するのは無能のやることだ。
774お前名無しだろ:03/11/27 00:41 ID:AZ1o9k76
まとめると、スパイクは早く作れって事だな。

俺が厨房の頃は金無いから、持ってる奴の家に5,6人くらい集まって、
みんなでやったものだ。こう言う奴結構いるだろ?今は大人になって金も
そこそこ持っているはずだから久しぶりに買おうかって奴もいるだろうし、
その辺に訴えかければ売れるんじゃないかな?ファミコンで育った世代は
そこまでグラフィック気にしないだろうし。
775お前名無しだろ:03/11/27 02:56 ID:lYp2Mb10
>>772
だから、どこが間違ってるか教えてくれないんだから、間違いなんて気づくわけないじゃん。そういうのは一人じゃ限界がある。
あんたらが、>>748に答えて、その間違いとやらを指摘すれば、一発で片付く問題なのに、それすらできないで、「何言っても無意味だよ」っていうのはどういうこと?
文章じゃなくて、脳味噌が破綻してるんですか?

>>773
一般論であれば、分かりにくい文章というのはたしかに存在する。
しかし、俺の文章は、文章力うんぬん言われなければならないほど分かりにくいものだったか?
こちとら、べつに小学生向けの文章を書いてるつもりはないんでね。一般教養レベルがあれば、余裕で主語を類推できる書き方になってると思うが。
人のレスを適当に読み飛ばして、勝手に間違った風に理解し、それをネタに人をコケにしようとして、ドツボにはまった、無能な奴がいるなあとは思うけど。
776お前名無しだろ:03/11/27 07:16 ID:ogn4DJMN
773だが
お前の文は「主語が無いから」文章が読みにくいんじゃないぞ。
「論点がはっきりしないから」読みにくくなっているんだ。
それはすなわち、文章力不足だ。
100%お前のせいとは言わんが、お前の側にも落ち度が充分にある。
スパイクの気持ちを表現したいのなら、自分の感情は抑えた文にすべきだった。
他のやつを挑発してる暇があるなら、要点を抑えて簡潔な文を書くよう心掛けるべきだ。
「大人向きの文章」と「適当に書き散らかした文章」は違う。

まずは感情を押さえることから始めるべきだ。
777590 ◆7SNd7AJL.g :03/11/27 08:01 ID:1b5K4iIT
>>717
ワロタ

ところではなし変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
 発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
 外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
 さらに,ボタン設定なども明らかにされ,PS同様「○△□×」ボタン,R1・L1,アナログスティックが採用される。

この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。

突然へんな事言い出してスマソ…
GBAと比較してみてどうなんですかね?(シェアの事は抜きで)
778お前名無しだろ:03/11/27 09:57 ID:67ousnSd
WWEのEDITレスラーを作る上でSMACKDOWN!やRAWのビデオが必要なのですが売ってるんでしょうか?
なんかPPVしかビデオ&DVD化されてなかったような・・・。
779お前名無しだろ:03/11/27 11:24 ID:afuOEd6S
なんで知らないレスラーを作ろうと思うのかがわからん
780お前名無しだろ:03/11/27 11:28 ID:67ousnSd
>>779
いやPPVだけだとローカルなレスラーを作成できないんですよ。
ちょっと乱入しただけとかで役割終わっちゃって。
781お前名無しだろ:03/11/27 11:48 ID:/efpooi8
ちょっと乱入したのを見ただけのレスラーを作ろうと思う気が知れん。
782お前名無しだろ:03/11/27 13:00 ID:67ousnSd
>>781
いや、うちはSMACKDOWNもRAWもケーブルで見れるんで・・・。
783お前名無しだろ:03/11/27 13:56 ID:euJkLhDw
>>782
なら見て作ったらいいじゃん。
あんた言ってることが矛盾してるぞ。
784お前名無しだろ:03/11/27 14:39 ID:Eop5gt9x
ミンナファイプロダイスキナンダナア('A`)
785お前名無しだろ:03/11/27 14:48 ID:YqfJoo/q
>>783
いや、だからいちいちビデオ録画する暇が無いからビデオ購入を考えてるんですよ。
786お前名無しだろ:03/11/27 14:49 ID:D0lqx7yE
キンコロやる暇があるならビデオ録画する暇だってあるだろうが。
787お前名無しだろ:03/11/27 14:50 ID:D0lqx7yE
まちげぇた、「ファイプロやる暇があるなら」 ね
788お前名無しだろ:03/11/27 16:13 ID:YxO4i59x
昔のファイプロテーマ曲いれてくれ!
ちなみにSFP2の前田アニキ&ディックのテーマ曲が好き。
789お前名無しだろ:03/11/27 17:26 ID:lYp2Mb10
>>776
元の>>737の文章

>そもそもファイプロ作って、いいことなんてあるのかなあ。
一般的に、ファイプロを作るのはユーザーではなくメーカーなので、この一文ではメーカーのことを話題にしていることがわかる。「メーカーはファイプロ作って、いいことがあるのか」というのが論点というか問題提起になっている。

>売れ行きとか見ても、ニーズなんてないでしょ、実際。
「メーカーはファイプロ作って、いいことがあるのか」と疑問に思った理由を挙げている。

>肖像権のリスクはあるし、手間がかかる上に面白みはないし、少ないユーザーも金落とさずに、偉そうに文句ばっかたれるし、どんなの作っても結局メーカーの評判が下がるだけのような。。。
「メーカーはファイプロ作って、いいことがあるのか」と疑問に思った理由を挙げている。

これが感情的ですか?論点ずれてますか?挑発してますか?文章力不足ですか?適当に書き散らかしてますか?
>>738とか>>741とか>>743とか>>745とかは感情的?論点ずれてる?挑発してる?適当に書き散らかしてる?
790お前名無しだろ:03/11/27 17:33 ID:lYp2Mb10
>>789
論点がずれてる、という書き方は違うな
論点がはっきりしてない、と書くとこだったな
ちょっと訂正しとく
791お前名無しだろ:03/11/27 19:06 ID:9nBxZbBW
>>737
まぁはっきり言っちゃうと、
そんなこと知るか!社員にでも聞けやタココラ!
792お前名無しだろ:03/11/27 19:07 ID:z0rg4PKW
>>789-790
もうその話いいわ、つまらんから他でやってくれ。
793お前名無しだろ:03/11/27 19:24 ID:9mZljR1b
ファイプロなんて作って良いことなんて無いだろ。
じゃあなぜ作るのか。それはスパイク社員がプロレスを愛しているからなんだよ。
そしてファイヤープロレスリングというゲームを愛しているからなんだよ。
プロレスLOVEでゲームを作っても罰はあたらないんじゃない?
もちろん僕らもプロレスを愛し、ファイプロを愛しているから新作が出るたび購入してるわけだ、
例えちょっと技が増えただけでも、ちょっと選手が増えただけでもね。それがファイプロLOVEだから。
794お前名無しだろ:03/11/27 19:34 ID:YqfJoo/q
いよいよ話す事が無いな
795お前名無しだろ:03/11/27 21:44 ID:aJru8fHj
>793
いいこと言った
796お前名無しだろ:03/11/27 23:08 ID:MRToncV9
>>793
スパイクにファイプロLOVEがあるかどうかは怪しいな
797お前名無しだろ:03/11/28 00:01 ID:LhXv7zaW
凶器の上で技やったら違う音がなってほしいな。イスの上でDDTやったらゴツンみたいな。 あとは場外でマットはがさせてほしい。
798お前名無しだろ:03/11/28 00:05 ID:VYs5/Ept
>797
場外マットは無理
799お前名無しだろ:03/11/28 00:20 ID:toy7KXrD
>>797
出血しやすくなったりするといいね。
後ダメージ増加修正されるとか。
800お前名無しだろ:03/11/28 03:01 ID:tV0R+R7s
>>792
そりゃ人のことを「破綻してる」だの「は!すごい頭だ」だのと偉そうにのたまって、いざ自分に質問が振られたらダンマリしていなくなったことにしちゃうような卑劣な輩には、これ以上この話題続けるの、都合が悪いよね(ニヤニヤ
801お前名無しだろ:03/11/28 04:43 ID:LhXv7zaW
>>799
そう、で、できればイスにも血がついたり形変わったり、イス使って飛び技したり、コーナーに逆さ吊りにしてイスかけてドロップキックしたり。観客からは悲鳴が。
802お前名無しだろ:03/11/28 08:36 ID:NWUoN2tJ
その前にヴァンダミネーターを
803お前名無しだろ:03/11/28 12:00 ID:RAq4W93k
>>801-802
そんなの片膝以上に汎用性ないだろ。いらねえ。
804お前名無しだろ:03/11/28 13:24 ID:HMjewLkV
>>801-802
エキプロやっとけ
805お前名無しだろ:03/11/28 14:01 ID:k0uomjVV
まだ新聞でしか見てないんだが、もし越中が本当に侍ドライバーで三沢に勝ったら、
きっとこの技欲しくなるはず。
そのときは何で代用しよう?
フィッシャーマンDDTかオレンジクラッシュかな
806お前名無しだろ:03/11/28 14:15 ID:RAq4W93k
オレンジクラッシュで決まりでしょう。
807お前名無しだろ:03/11/28 19:26 ID:OPUcHx03
>>805
三沢が今更越中なんぞに負けブック飲むとは思えんけどな
808お前名無しだろ:03/11/28 20:41 ID:1Ug7tBSF
>>805-807
侍ドラ入れたいところだが、DのSWとかラストライドのようにデフォルトレスラーには
装着できないのがちょっと萎えるよな。
というか、デフォルトレスラーの設定いじれたら超気分いいよ。

>>801-802
>801までやれとは思わないが、>>802ヴァンダミはアリだな。
809お前名無しだろ:03/11/28 21:37 ID:y+5VWD8G
なんか散々意見付けてるけど・・・新しいファイプロが出たら買うんだろ?
利益が無いとか何とかギャーギャーわめくなよ。
ファイプロが好きならファイプロを愛そうぜ。

という事で俺ニーズ。
・キャラのサイズをもっと増やして
・デフォルトレスラーの技もいじらせて
・EDITレスラー引き継がせて
・ストーリーとかビクトリーはこの際、いらん
810お前名無しだろ:03/11/28 21:58 ID:By0jZC7l
>>808 俺もそれが出来たら言うことないよ。
811808:03/11/28 22:02 ID:1Ug7tBSF
812お前名無しだろ:03/11/28 22:08 ID:bCHpbTP3
だからのんのんハンターの代用はどれにすればいいの?
813お前名無しだろ:03/11/28 22:09 ID:0v9B4WsT
今更ながらGをやってる
オレが作ったカッパとMタイソンに勝てるキャラはいない
814808:03/11/28 22:22 ID:1Ug7tBSF
俺って、たびたび要望書いてるよなー

●デフォルトレスラーの重要技ぐらいは絶対追加。
●キャラサイズにLLサイズを(Gと女子(小)もできれば)。
●レスラー並び順変更(例えばWWEで健想が一番上に来てしまい最悪なので)。
●走りと寝技の同時押し技復活を。
●デフォルトレスラーの技EDIT。
●爆破マッチにもっと音と絵で迫力を。
●プレイ画面、効果音はDぐらいかそれ以上で。
●SFC時代から今まであった顔と技とテーマ曲全て
(モヒカンのノートンとかいらないのもあるが)
●エディットのコスチュームを2〜3種類まで設定可能に。
815お前名無しだろ:03/11/28 22:33 ID:GedRTXnV
CDでも容量有り余ってるし、DVDで出すなら実現可能だよな>今まであった技〜
ただ製作者のやる気が…
816お前名無しだろ:03/11/28 22:51 ID:p8St2/mN
爆破マッチもタッグでできるとかね。
後はCPUロジックのカウンターに○技各種追加とか。
同時押し技にはコーナー組みも追加して欲しいね。
817お前名無しだろ:03/11/28 22:58 ID:MVpidYmo
●顔ドット打ち。
818お前名無しだろ:03/11/28 23:01 ID:IWoaTUsj
>>817
それ何度も言われてるけど、いらないと思う。
819お前名無しだろ:03/11/28 23:21 ID:sOIlEpxU
>>817
はっきりいって普通のゲーマーには無理だと思う
かなり大変だし、そこまでして顔エディットする奴も少ないだろ
820お前名無しだろ:03/11/29 00:15 ID:uJjXZyep
こんなEDIT希望

1東洋人顔 アメリカ人顔 黒人顔 デフォルトキャラクター から土台となる顔を選ぶ

2目・鼻・口・髪・マスク・髭 を それぞれのパーツから選択。

(マスクも目・鼻・角などパーツごとに分かれている)
821お前名無しだろ:03/11/29 00:23 ID:WS5mNeFJ
>820
無理
822お前名無しだろ:03/11/29 00:31 ID:SxmnM+Kv
>>820
俺も顔エディット欲しい。デフォルトキャラクターを土台にするのは難しい気も。
他のは出来そうなんだが。
823お前名無しだろ:03/11/29 00:33 ID:IGuwQcVI
>>820
なんかウイイレみたいやね。
824お前名無しだろ:03/11/29 00:41 ID:SxmnM+Kv
>>820
サングラス、帽子系も欲しい。
825お前名無しだろ:03/11/29 00:43 ID:AYlYqWf9
顔と髪を分けるだけで十分だと思うけどな。
826お前名無しだろ:03/11/29 01:24 ID:6wBcB173
>>825
なるほど、それだけでもかなり広がるなー。
827お前名無しだろ:03/11/29 02:30 ID:F8QHbmlc
個人的な意見だけど、
ファイプロは、脳内補完してこそファイプロだと思う。

顔エディット、連続技エディットとか、出来るようになれば嬉しいけど、
今度はココが気に入らないって、キリが無くなると思う。

今のロジック組みですら、なかなか満足いくモノができないのに。
828お前名無しだろ:03/11/29 03:34 ID:ouJgsRcm
そこまで顔エディットに拘るならエキプロやれ
829お前名無しだろ:03/11/29 03:35 ID:Oot+87G8
ていうか2Dで>>820>>825みたいなエディットは不可能だろ。
無理矢理やったら普通に髪の毛と顔がずれてるレスラーとか
鼻の上にヒゲがあるレスラーとかが出来ちゃう。
830お前名無しだろ:03/11/29 12:12 ID:OdbcHf0j
>>813
俺もZでMタイソン作ったけど激しく弱い
ロジックの設定が悪いのかな。
831お前名無しだろ:03/11/29 14:20 ID:IF3aBiib
ただの金網マッチと有刺鉄線電流爆破に分けてくれるとうれしい。
832お前名無しだろ:03/11/29 16:20 ID:Y7BjfZF6
>>830 ちなみアレだ。Z版だ
構え:シューティング/サイズL/胸L/腹M/あと全部L/顔191色はテキトーに黒人
スキル:ファイター/ファイター/クリティカル 打撃/クイックリターン/回速/血回遅/呼吸上/血吸下/精神強/流血弱/
あとテキトに耐久高/昇ズ
パラ:突き&締め&馬力&瞬発&腕力&ラフは10、他1/防御はできるだけ10
技:アメジャ/ジャブ/コンビ3/裏拳/踏込掌底/ジャンエル/ローリングエルボー/ナックル/踏込掌底/使わず/使わず/使わず/
ポスト技なし/顔面スト/ナックル/ボディパンチ/アッパーブロウ/ヘッドロックパンチ/骨法流掌/ボディパンチ連打/踏込地獄/サイバー/Dパンチラッシュ(必)
/ローリングエル/袈裟斬りチョップラッシュ/ベアハッグ/バックはテキトー
仰向け頭 ジャンピングフィスト/仰向け足 片エビ/うつ頭 アレリンズリフト/うつ足 片エビ/仰向け頭 馬乗り掌/仰向け足 逆エビ反り/うつ頭 チョークS/うつ足 逆エビ反り/あとテキトー
離れている:0 10 0 10 0 65 15 離れている大:20 0 0 0 0 40 40
組んでいる:10 20 35 20 5 5 0 0 0 0 0 0 5中:0 0 0 0 10 10 22 10 5 18 5 5 15 大:0 0 0 0 0 0 0 0 15 47 18 10 10
仰向けダウン 0 0 60 0 40 大:30 5 33 0 32 0 瀕死:30 0 10 10 10 40
うつぶせダウン 0 0 35 0 40 25 大:50 0 15 0 25 10 瀕死:29 0 0 36 25 10
相手がフラフラは組まずに殴れ

これより強いキャラができたら下さい
833お前名無しだろ:03/11/29 16:35 ID:atmbGLBb
>>832
ファイプロLOVEが感じられない
834お前名無しだろ:03/11/29 16:46 ID:Y7BjfZF6
んじゃ見た目が面白いキャラ
【夕焼け番長】
構え パワー/サイズ M/顔155/胸Lノーマル/腹MTシャツ+Gパン/腕上下ともLノーマル
手首 指テ/太股 Gパン/すねパンタロン/足 裸足

色31/25/20・28/17/12・19/10/9・12/6/4・10/10/10・20/20/20・28/28/28・19/11/0・16/5/5/16/10/0
 222555888/222555888/222555888/222555888161616242424
 161616222222282828/26262630241424168/6221166201010864

Tシャツをサラシに見たてたアイデアが秀逸だな、我ながら
835お前名無しだろ:03/11/29 16:47 ID:mPjOjDqb
ゲオで1980円セールで売ってるよ
836お前名無しだろ:03/11/29 17:18 ID:yxKITIEx
流血したらマットに血痕というか、血のシミがつくようにしてほしい。
837お前名無しだろ:03/11/29 19:53 ID:Xrw2TLP4
>>836
さすがにファイプロの範囲外かと
つーか、わざと書いてない?
838お前名無しだろ:03/11/29 20:28 ID:LBsOTDdD
何かファイプロって顔と技がたくさんあればいいような気がして
きた。もちろんコスだって多いに越したことはないけど。
839お前名無しだろ:03/11/29 21:29 ID:0TLqljBj
声のボイスをSFP1〜Dまでボイスをいれてほしい(入れすぎか。)
あと・・・オープニングパフォーマンスもいれてほしい。
ジェットシンのサーベル、T・後藤の腕組とか・・・。
840お前名無しだろ:03/11/29 21:41 ID:5uPHkg9i
声にファッキンを復活させて欲しい。
さすがにCIMAのWhat,What,Whatには萎えた。

>>839
声のボイスって・・・w
841お前名無しだろ:03/11/29 21:50 ID:u25YyW6e
俺の声のマイヴォイスにも耳を傾けろ。
長年やってるうちに次第にマットがうすらピンクに染まってってほしい。

技が当たらなくても数年に一回くらいのペースでLLサイズのレスラーが心臓発作でセルフクリティカルとかあったら鬱。
842お前名無しだろ:03/11/29 21:53 ID:POvma6PT
(;´Д`)とんでもない要望が増えてきたw
843お前名無しだろ:03/11/29 21:58 ID:LBsOTDdD
エディットのコスチューム4種類もそうだけど、リコスチュームも
4種類できたらいいねぇ。赤ライガー・黒ライガー・対ヘビー級版
狂神バージョンでまとめたいし。元のカラーに戻せる機能もホスィ。

あと、サブミッションクリティカルは「コキッ」じゃなくてSFC版の
「ブギッ!」にしてほしい。
844お前名無しだろ:03/11/29 23:09 ID:GPjxfdHI
>>838
結局のところそれに尽きると思う
845お前名無しだろ:03/11/29 23:55 ID:tyq52Hc5
>>843
あの音は「ボグルッ」と表現したい
846お前名無しだろ:03/11/30 00:39 ID:6dOk77qk
>>843
「ッズビッ」に聞こえないか?

結構ダウンの音とかはSFC版は良かった。
847お前名無しだろ:03/11/30 01:24 ID:F8T7eXeo
ジミー・スヌーカ作ろうと思ったが
ボディプレスとカラテチョップ?
以外の技が思い出せない。_| ̄|○
848お前名無しだろ:03/11/30 08:45 ID:jDQkBqQu
>>846
マットに叩き付ける音がいいよな。
「ズォォン!」って。
849お前名無しだろ:03/11/30 16:06 ID:7XLSXZQF
マットの音はG版が一番良かった。
850お前名無しだろ:03/11/30 20:14 ID:Qp6my192
話すネタがなくなったら、ファイプラー同士がふつうに今のプロレス界について語るってのはどうか。ファイプロ用語などはさみつつ。
851お前名無しだろ:03/11/30 20:34 ID:LzVx44i9
>>848
SFCのファイプロ3の叩き付け音がウケル。「ドコドコッ」って…。
あとスペシャルの迫力ある音が好き。
852お前名無しだろ:03/11/30 21:22 ID:KGPIOpXD
>>850
ファイプロ用語じゃなくてファイプロネームで語るだけでかなり面白そう。
Zの攻略本見てて思った。
853お前名無しだろ:03/11/30 21:36 ID:6Mi/8+Yt
正直ファイプロAで止まっている
しかもAは画面見にくくて1、2回しかやってない

Zは面白いの?Gに比べて投げ技いっぱいある?
854お前名無しだろ:03/11/30 21:44 ID:Qp6my192
サムポップと暁はまあポップのローキックでクリティカルだろうなあ。暁も打撃は10だから当たればわからんけどね。
855お前名無しだろ:03/11/30 21:55 ID:6Mi/8+Yt
暁は打撃6でパワー10じゃないか、と書いてみる
856お前名無しだろ:03/11/30 22:07 ID:FqOl+3u8
Dは持ってるのですが、Zは2ちゃんで「Dで十分、早まるな」とアドバイスを受けたので、買い控えしてました。
ところが、最近中古で1980円にまで下がってきました
買い時か(・∀・)キュピーン☆
857お前名無しだろ:03/11/30 22:40 ID:DOVU4Img
でも暁は呼吸が下手だろ?
スタートダッシュはついてるけど。
858お前名無しだろ:03/11/30 23:09 ID:M6qHgGNn
>>857
なんかIDいいね。
暁は打撃系の防御が密かに低いことがばれたからな。
859お前名無しだろ:03/11/30 23:12 ID:V4s3CDrL
>>856
ZにはEDITの重ね着があるので買い換えを勧める。
Zには試合終了後にすぐ画面が切り替わってしまうという欠点があり、
ファイト画面でのキャラの大きさ・効果音の良さなどDもいいところはあるが、
技EDITソフトでも開発されない限り、Zの方がいいと思う。俺はな。
プレステ版Sとかサターン版の6MENならまた別な良さがあるかも。
860お前名無しだろ:03/11/30 23:28 ID:M6qHgGNn
サターンのSをベタボメしてる人がいたなぁ。
861859:03/11/30 23:36 ID:V4s3CDrL
ごめん、プレステ版が「G」で、サターン版が「S」6MENだったかね?
ローデスとかミステリオがあるのはいいよな〜。
862お前名無しだろ:03/12/01 00:39 ID:ZY4caZxy
>>861
どれも買ったYo(・∀・)!
Zでシリーズ8作目の購入です。明日買ってみるYO!
863お前名無しだろ:03/12/01 01:28 ID:CazDibrY
>>862

ふぁいと
864お前名無しだろ:03/12/01 01:54 ID:6LsrfKpb
いや 前スレでZに絶望しPS2を売った俺に言わせてもらえれば、Zは断じてお勧めできない。

武蔵祭りは甲山はジャーマン見せてくれるかな?ファイプロだったら見せてくれたんだが
865お前名無しだろ:03/12/01 02:07 ID:2EHGMeBX
ああ、とんでもなくファイプロを愛してる大馬鹿野郎か。
866お前名無しだろ:03/12/01 05:04 ID:6LsrfKpb
いや、むしろ憎んでいる。他の全てを奪っていったファイプロを・・ しかし離れることなどできない。そんなわけで今日もドリキャス片手に旅に出る。そしてビデオ入力端子つきテレビのある安宿を見つけてはファイプロダコを厚くしてゆく・・冬
867お前名無しだろ:03/12/01 11:17 ID:Xiqmjozl
家でやれよ
868お前名無しだろ:03/12/01 13:44 ID:ojs74zvg
梶田は大晦日誰と戦うつもりなのか?
869お前名無しだろ:03/12/01 16:29 ID:B0X/46OD
FP2nd〜SFPX期間のアックスボンバーもいれてほしい。
最近のホーガンはこっちの方が似ているので・・・。

避けられたら少し走ってストップしてくれればいいんだが・・。
870お前名無しだろ:03/12/01 16:29 ID:EfFJCsvc
DとZの画面を同時に見比べて思ったこと。

全体的にキャラの等身が低くなった気がする。足短いし。
871お前名無しだろ:03/12/01 16:53 ID:DqFYjnwT
>>870
ZのサイズとDのサイズを組み合わせたらLLまでできそうなんだがな。
872お前名無しだろ:03/12/01 18:07 ID:xswTiy6Y
>>870-871
ドットは同じようだ。画面が縦に長くてファイプロ向きだったんだよDCは。
それとは別にZは縮小の状態で試合やってる。EDITの画面では大きい。

G・・・アンドレ、ビッグショー、馬場、ナッシュ、シン、シルバ、ヒガンテ他
LL・・・北尾、高野拳、スパイビー、ビシャス、テイカー、ケイン、テスト、Aトレイン、ブラットショー他

Gまで欲しいと贅沢は言えないが、LLは必要だよな。
873お前名無しだろ:03/12/01 19:09 ID:XhgsksV4
SS(女子)、S、M、L、LL、G
こんな感じにして欲しい。
874お前名無しだろ:03/12/01 19:14 ID:fvdM+xd9
女子S:150cm以下
女子M:160cm以下
女子L:170cm以下
男子S:180cm以下
男子M:190cm以下
男子L:2m以下
男子D:2m以上

みたいなのが理想?
875お前名無しだろ:03/12/01 20:51 ID:niP49EfU
>>874
うーむ、そーすっと男子Dが女子Sに技をかけたらどうなるよ?
流石に俺は脳内保管出来ない。
876お前名無しだろ:03/12/01 21:23 ID:xswTiy6Y
>>874
女子S:160cm以下
女子M:170cm以下
男子S(女子L):180cm以下
男子M:190cm以下
男子L:200cm以下
男子LL:210cm以下
男子G:211cm以上
877862:03/12/01 23:44 ID:ZY4caZxy

Z、買えなかった・・・_| ̄|○




仕方なく−SEGA−ブィィィン(起動音)ぶおおおおおおおぉ
878お前名無しだろ:03/12/02 00:42 ID:MoTNm9K7
>>867 はい。

>>877 ラッキーだったな。俺はZを20分やったら_| ̄|○  だったよ
879お前名無しだろ:03/12/02 01:03 ID:xf6/9BIn
武蔵祭り、梨田とヴォイスって梨田の負けブック?もうステイシーはいいよ。


ステイシーならボヘミアとニクソンの勝負くらいしか興味ない。
どう考えてもボヘミアの勝ちだが。
ジルバと千堂は面白そうだが実現はまだまだ先だね。

コミケはファイプロネタを出す卓はありますか?あるなら行くけど無いなら行かない。
つーかだれかDL技とキャラをくれ。買うぜ。
880お前名無しだろ:03/12/02 01:07 ID:xf6/9BIn
ブレードだった・・・
逝きます。
881お前名無しだろ:03/12/02 02:36 ID:VNCWPq/E
1980で買った。スーファミ以来だからタイミング忘れた…。コツ教えてください
882お前名無しだろ:03/12/02 04:17 ID:MoTNm9K7
PC版が出たらコレにマンタンのレスラーをつめこんで・・・うへへへ

ttp://pcweb.mycom.co.jp/news/2003/12/01/17.html
883お前名無しだろ:03/12/02 07:31 ID:N4vQTETb
TAWARAちゃんを作れるようにしないと
884お前名無しだろ:03/12/02 11:18 ID:YweWTrJw
団体のロゴを自分で作ろうと思って頑張ってみたんだけど
どれが透過色になるの?じぇんじぇんわかりましぇん。

レイヤーが4枚あるってことは、透過色があるってことだよね?
消去(ゴミ箱)したら透明になるけど・・・

説明書も全然意味わからんし(パレットシフトとか)教えてエロい人
885お前名無しだろ:03/12/02 11:26 ID:e03gUg3+
消去でいいじゃん。透過させたいところだけ切り取ったらいい。
実際俺はそうしてる。
886お前名無しだろ:03/12/02 11:42 ID:x5uDlW+E
PC版のヘッドロック式の凶器攻撃とSE復活キボーン
887お前名無しだろ:03/12/02 11:52 ID:Le1IJ0vl
あの蠍のロゴを逆さにして周りのやつを透明色で消していくと闘龍門のロゴになってしまう。
Dのときに気づいたけど。
888884:03/12/02 13:15 ID:YweWTrJw
>>885
Z(not乙)ですよね?
消去すると1レイヤー全部消えちゃって・・・

で、いろいろいじくりまわしてやっと気付いたんですが、
パレットの左上が透明色だったようで、やっとこれで心置きなく作れます。
ちゃんと説明書に書いてくれなきゃ困りますよホントにプンプン。
(書いてあったらゴーメンなさい)
889884:03/12/02 13:22 ID:YweWTrJw
グラデーションツールの使い方も書いて無いしホント不親切。
テメェで見つけろ(by猪木)ってこと?
890お前名無しだろ:03/12/02 13:27 ID:TTWtXS++
痛い
891お前名無しだろ:03/12/02 16:02 ID:YI1bGa/S
チャンピオンベルトって作り直し不可なの?
返上したときとかに作り直したいのに。
892お前名無しだろ:03/12/02 17:34 ID:MoTNm9K7
>>889 武蔵のこと?
893お前名無しだろ:03/12/02 18:17 ID:0/fXDtTr
>>879
武蔵祭り?キンコロでは「格闘浪漫祭り」などと呼ばれていたが。
894お前名無しだろ:03/12/02 18:28 ID:PfkQB5og
>>887
だまし絵っていうか、かくし絵っていうかでしょ?
親日とかノワもあるよね。重ね合わせなきゃならんけど・・・
895884:03/12/02 19:08 ID:8kukXxEz
>>892 あーそうそう武蔵、間違えた(笑)
>>890 眠かったから変なテンションだった、スマン。

以下思ったこととか

ローキックと下段蹴りとか、見た目の差が微妙すぎるのは整理
(というか削除)して技の総数を少なくしてもいいんじゃないか

アニメのコマ数を増やせば、もっとなめらかな動きになると思う
っていうか大幅にグラフィック関係はいじっちゃったほうがいいような・・・

マウントとガードのタイミングがわかりづらい・・・
このへんのシステムはもう一度練り直して欲しい

ファイプラーのみなさんの意見を聞かせてください。
あとノヴァだけはガチ。
896お前名無しだろ:03/12/02 19:41 ID:0/fXDtTr
なんか必死に2ちゃんノリに合わせてるように見えるぞ
897お前名無しだろ:03/12/02 20:24 ID:vaanOdMm
>>895
変なバリエーションが多いのは勘弁だな。
コマ数増やせば〜なんてあたりまえでしょ。
技数が多いし3Dじゃないんだから、そんなめんどくさいことしてらんないの。
マウントとガードのタイミングなんて馴れだろ。
慣れたらレベル10でもボコボコに出来るって。
>>896
ちょっとキモイよね。
898:03/12/02 20:40 ID:Ys4SLv5Z
ファイプロはs−ファミの2が一番!!!
あのモーション2つだけのパワーボムが良いww
場外へのパワーボムなんか最高。
滑らかな動きなんて一切いらん!!
899お前名無しだろ:03/12/02 20:50 ID:LrwXW85F
>>898
いや、お前はずっとスーファミやっててくれ。
900お前名無しだろ:03/12/02 20:53 ID:w/7qOmhx
と に か く 音がだめだっつーの!!!!!!!
901884:03/12/02 21:00 ID:8kukXxEz
>>897
>技数が多いし3Dじゃないんだから、そんなめんどくさいことしてらんないの。

そりゃーそうなんだけど、カクカクがいいっていう人がいるかと思って。
>>898さんみたいに

まあ次回作が出るとしたらの話ですから。

>ちょっとキモイよね。

..._| ̄|○ガックリ
902お前名無しだろ:03/12/02 21:01 ID:zalspme5
>>895
>ローキックと下段蹴りとか、見た目の差が微妙すぎるのは整理
こういうマニアックな技が一杯あるのがファイプロの魅力だと思う。

>アニメのコマ数を増やせば、もっとなめらかな動きになると思う
まあ、確かにね。

>マウントとガードのタイミングがわかりづらい・・・
これは慣れだからそんなに変えなくてもいいような気が・・・・。
あえて変える点をあげるなら、バックマウントからの投げ技のダメージを下げるか、
威力はそのままにして自動返しをつける(普通の大技よりは決まりやすい)とかはした方がいいかもしれないね。
903お前名無しだろ:03/12/02 21:29 ID:WIHSwCpx
まあいろいろ意見はあるだろうがアレだ、

G J だ け は 勘 弁 し て く だ さ い
904お前名無しだろ:03/12/02 21:44 ID:N4vQTETb
アニメションが滑らかよりも微妙でいいから技多い方がいいな
サウンドは別にいいけどミュージックは聴いてて疲れるからもっと練り込んで欲しいぞ
偶然でもマット端から場外へ落とした技のダメージは大きいと楽しい
905mo:03/12/02 21:46 ID:WrsfoI9v
身長サイズ、LLL、LL希望。

906お前名無しだろ:03/12/02 21:53 ID:1dtzerUE
おまえらそれよりGJの未来について語れや
907お前名無しだろ:03/12/02 21:54 ID:H0annEF8
バックマウント技ももうちょっと何とかならんかなあ。
ジュニアなら外道クラッチってデフォは萎えるんですが。
908お前名無しだろ:03/12/02 21:57 ID:H0annEF8
>>906
結局GJが存在したのはZのみか・・・。
次会作じゃみんな散らばってんだろ。かわいそうに。
909:03/12/02 22:09 ID:Ys4SLv5Z
SFP2最高
910お前名無しだろ:03/12/02 23:48 ID:kDSRQR5D
初登場でレジェンドのジャイ落ち・・・
911お前名無しだろ:03/12/03 00:19 ID:tPS/uEND
>>905
LLLってルチャの団体名じゃないんだから・・・

それはそうといいIDだな
912お前名無しだろ:03/12/03 02:08 ID:ienwUZ8O
>>897
>慣れたらレベル10でもボコボコに出来るって。
禿同。むしろふつうに組んだ時のタイミングをもっとシビアにしてレベル20くらいまでほしい。一生やるものなんだから。
913お前名無しだろ:03/12/03 19:52 ID:cZk4Wgsn
>>911
君のIDはPSが終わりということを暗示している。
914お前名無しだろ:03/12/03 21:06 ID:iTgRRzmF
>>913
おもろすぎ!終わるかもね。
915名無しの格闘家:03/12/03 21:15 ID:PaPdKlZh
ファイプロで最強なのってやっぱ転がしてひたすらチョークじゃね?
自分で作ったキャラなのになかなか勝てん
916お前名無しだろ:03/12/03 21:21 ID:jCUcTpSH
917お前名無しだろ:03/12/03 22:37 ID:dG6viSbC
>>916
なんだそりゃ
918お前名無しだろ:03/12/03 23:20 ID:78y/qJmx
>>915
転がしてひたすらキングコングニードロップ連打ってのもある
919862:03/12/04 02:00 ID:8dB1xRVo
>>915
そんなキャラ作って楽しいか?
無駄な動きをつけて、弱点付けまくって、対戦相手に散々ボコられタップ寸前まで逝きながら、流血してハァハァ息ついて勝ってこそEDITレスラーの鏡
吉江に負けたけど
920お前名無しだろ:03/12/04 04:58 ID:QIihoEhW
楽しみ方は人それぞれだから仕方あるまいよ
921お前名無しだろ:03/12/04 10:45 ID:G0ofkEqm
勝つことしか考えてないんだろ、きっと。
922お前名無しだろ:03/12/04 11:10 ID:CW0TpznU
夏頃にサンパギータ・カイとエアマスターをEDITしたが、
あれからやって無ぇな。
923お前名無しだろ:03/12/04 12:12 ID:Zxvjt3jI
デルフィンのコーナー組技にはぜひ電気アンマを入れてほしい。
コーナーツープラトンならなお可。せっかく逆さ吊りのグラフィック
あるんだし。
924お前名無しだろ:03/12/05 01:52 ID:ZmAPgb6P
ダブルレッグスープレックスを(ry
925お前名無しだろ:03/12/05 08:28 ID:gi54EQeq
>>924
抱え式バックドロップでガマン
926お前名無しだろ:03/12/05 18:05 ID:cN4KmgMB
>922
アグネス仮面もエディットしろ。
927お前名無しだろ:03/12/05 19:09 ID:6h5hKC5I
>>922
崎山とルチャさんも作ってくれ
928お前名無しだろ:03/12/05 19:10 ID:hv/abvoM
>>915
やっぱDのバックマウントからのベリー・トゥ・バック装備とバーミヤン装備したキャラでしょう。
ファイプロスペシャルもかなり強いキャラが作れたな。
929お前名無しだろ:03/12/05 19:13 ID:eECPfnlS
>>923
それ系の技を入れるならば客の歓声だけじゃなくて笑い声のSEもほしいね。
そうすればストーカー市川とかつぼ原人とかエディットするのが楽すぃかも
930お前名無しだろ:03/12/05 19:23 ID:KBAHTmHJ
>>929
それなら「技をしくじる」とか「ミエミエの同士撃ち」「ヘタなマイクアピール」なども入れて笑いの質も「苦笑」「爆笑」「微笑み」など何段階かほしい。
931お前名無しだろ:03/12/05 19:30 ID:QY2fXZMv
ツマンネ
932 :03/12/05 20:18 ID:j4WW3iLM
このゲームは、毎回ハードを替えるからデータ移項が大変・・・
933 :03/12/06 00:14 ID:x513pd37
ファイプロで
「永田VSミルコ」やったら、永田負けちゃった・・・
悔しいので
「永田VS佐竹」やったら、また永田負けちゃった・・・
仕方ないので
「永田VS健介」やったら、永田KO負けに・・・

鬱ですね・・・・・
934お前名無しだろ:03/12/06 00:21 ID:BoSbw67n
オンリーギブアップの時にカウント技はちょっと萎えるな。
935お前名無しだろ:03/12/06 03:50 ID:efw4ezhv
仰向け?うつぶせ?頭?足?
せっかく大技決めても、体固め・片エビ固めどこに入ってるか探してるうちに
相手に起きがられるのイヤだからそろそろフォールボタン欲しい。
936お前名無しだろ:03/12/06 13:42 ID:OzY/50mg
>>933
ほぼ実力どおりでわ
937お前名無しだろ:03/12/06 23:54 ID:DpYjoyLm
 ギガンテス、レジェンドに移さなきゃ・・・
938お前名無しだろ:03/12/06 23:56 ID:NVQs4JgI
>>937
そのままでいいじゃん
まあ悪いけど伝説まではいかんだろ
1ヶ月もすりゃ普通に忘れられるような選手だったし
939お前名無しだろ:03/12/06 23:59 ID:MRacO28k
>>937
出来れば、パラメータと、技リスト教えてください。
追悼マッチを行いたいので…
。・゚・(ノД`)・゚・。
940お前名無しだろ:03/12/07 00:01 ID:WRAiv7w0
ファンなら技ぐらい分かるだろ、ファンなら(・∀・)ニヤニヤ
941お前名無しだろ:03/12/07 01:15 ID:4OSxI1yf
新日がわけわからん事やってるんだし、そろっとラウンド制を取り入れて欲しい。
942お前名無しだろ:03/12/07 01:31 ID:TSniLGlI
昨日高山でグルサムやった、高角度ジャーマン>引き起こして

河津掛けK.O

何とも言えない気分になった
943お前名無しだろ:03/12/07 02:51 ID:21gnGvU8
 ザ・アトラス           大川真奈○
 ヴァーロウ・ブラウニー(マナスパイク)梨田瞳
●ドク・バチャネン         高石みずき

ギガンテス・・・知らずにこんな試合やっててスマン・・・。
許してくれ。
黒のベスト着せるとそれっぽくなるね。
合掌・・・。
944お前名無しだろ:03/12/07 04:07 ID:Y3IR57S0
>>841 なんてこと書いて本当にすまなかった・・。LEGENDでこれからもその勇士を見せてくれ。合掌
945お前名無しだろ:03/12/08 17:10 ID:ei9ydGSe
タイツ掴み式のノド輪落としいれてほしいな。
田上以外の日本人選手はほとんどこっちの形が多いんでいれてほしい。

FFPR版のデッドエンドをいれてほしい。
DやZの奴は、アレクや石川屋の形なんで完全版がほしい。

顔面ウォッシュ→ランニング顔面ウォッシュ
の連携いれてほしい。

選手1人1人に体力設定できるようにしてほしい。
プロレス(多い)格闘家(少ない)等・・・。

パーツの耐久力に、爆弾、その下にガラス(すぐに耐久ランクが下がる)など・・・・。
946お前名無しだろ:03/12/08 18:06 ID:dkze+wRQ
>945
カエレ
947お前名無しだろ:03/12/08 18:35 ID:1jKPu571
>>945
>体力設定
なんのために耐久力・回復速度の設定や
スキルがあると思ってるんだ?
948お前名無しだろ:03/12/08 20:08 ID:1yQ53YZG
そろそろ次スレだね
949お前名無しだろ:03/12/08 20:13 ID:Lt2o59Y9
トラップ式腕ひしぎのクリティカルが握手する時になるのがな・・・
950お前名無しだろ:03/12/08 20:44 ID:pLrLYxEM
裏技・指ひしぎか
951お前名無しだろ:03/12/08 22:42 ID:1yQ53YZG
>>950
よろ
952お前名無しだろ:03/12/08 22:49 ID:hE4h8k0y
ああ、踏んでたか。どんなスレタイがいいよ?
953お前名無しだろ:03/12/08 22:56 ID:hE4h8k0y
すまん、そういやID変わってるな。952=953=950だから。
954お前名無しだろ:03/12/08 23:00 ID:Zue3gnQu
>>952
【侍】ファイプロZ Part13【道】
955お前名無しだろ:03/12/08 23:18 ID:hE4h8k0y
すまん、ちょっと今日風邪気味でしんどい上に明日早いからもう寝る。
つうわけで>>960さんよろ。
956お前名無しだろ:03/12/08 23:22 ID:Zue3gnQu
ファイプロはもうね、ダメですよ。
957お前名無しだろ:03/12/08 23:37 ID:orjl/1zV
>タイツ掴み式のノド輪落としいれてほしいな。
チョークスラム…。
958お前名無しだろ:03/12/09 01:37 ID:NsGE/XiC
GTA3にプロレス技が追加されればファイプロを超えられる気がする!
959お前名無しだろ:03/12/09 02:31 ID:MpTJdXkx
【暁太郎】ファイプロZ Part13【サムポップ】
【侍ドライバー】ファイプロZ Part13【’84】
【GJだけは】ファイプロZ Part13【勘弁してください】

プロレス独特のムーブが欲しい。
西村の倒立(ヘビー)、腕極められて前転で切り返し(ジュニア)
めまぐるしいバックの取り合いなどなど・・・

ま、妄想なんで。
960お前名無しだろ:03/12/09 02:35 ID:ZsdtB7/t
グランツーリスモの開発陣にファイプロを作ってもらおう
961お前名無しだろ:03/12/09 02:49 ID:ad0rNM69
>>959
「めまぐるしいバックの取り合い」は再現可能だろ
正面組みとバック返しに「バックに回る」を装備しる
962959:03/12/09 02:55 ID:MpTJdXkx
>>960
新スレよろ

>>961
いや、グランドでの・・・
脳内変換してこそ真のファイプラーですか?
963959:03/12/09 02:59 ID:MpTJdXkx
あと、ストーリーモードで俊藤さんがいつ頭を剃るか楽しみにしてたんだけど、
結局ふさふさのままだったので残念。

もしかして分岐でスキンヘッドになったりする?
964960:03/12/09 03:00 ID:ZsdtB7/t
>962
ごめん、立て方わかりません・・・
965959:03/12/09 03:17 ID:MpTJdXkx
>>964
それでは私が立ててみます
966お前名無しだろ:03/12/09 03:44 ID:iGK6tQK2
>>963
分岐普通にあるよ。頭剃って全日行っちゃった。
一応漏れが見たことがある分岐は
三沢はノヴァ旗揚げとフリー青タイツネオ1参戦2種類。
禿は全日移籍。蝶野は普通に新日残留。
橋本は総合格闘技の道とネオ1旗上げ見たっけなぁ。
967お前名無しだろ:03/12/09 04:01 ID:SYK8KJVq
Fire Pro Wrestling 2 (U)
ファイプロファイナルより難易度たけえ
968959:03/12/09 06:04 ID:vPKxAOp3
ビクトリーロード20勝くらいしてたのに中断してもうた・・・
ダル
969959:03/12/09 06:06 ID:vPKxAOp3
お、書き込める
次スレ立てました
970お前名無しだろ:03/12/09 14:16 ID:yTXiyTLY
次スレ
【GJだけは】ファイプロZ Part13【勘弁してください】
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/wres/1070907837/l50
971959:03/12/09 18:39 ID:cDcwVHct
>>970
サンクス
972959:03/12/09 18:43 ID:cDcwVHct
>>966
分岐あるのね〜。
でも、あんまりやる気が起きないというか、
とりあえずビクトリーが先ッス。
973お前名無しだろ
FFPのタッグマッチで影響する「相性」をくわえてほしいな。