運転士、異常行動“ゲーム脳”の特徴

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1名無し~3.EXE
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_04/t2005042623.html

 【ゲーム脳か】

 「ゲーム脳の恐怖」の著書で知られる森昭雄・日大教授(脳神経科学)は高見運転士の行動をこう分析する。

 「高見運転士は過去3回も乗務員として重大なミスを犯しながら、自身で再発防止ができておらず、注意力が散漫な印象を受ける。
伊丹駅でのオーバーラン後、指令の呼び出しに応答がなかったのも、故意であるとすれば、大事な場面で倫理的な行動がとれず、
キレやすいというのはゲーム脳の特徴とよく似ているともいえる。JR西日本は運転士に関する情報を開示するなど、徹底検証が必要ではないか」

 ■ゲーム脳 テレビゲームに熱中すると、人間の脳波にはβ波が出ない場合がある。
この状態になると思考活動が衰え、無気力、感情の爆発など、いわゆる「キレる」状態になるという。
また、携帯電話を頻繁に利用する人も「ゲーム脳」になると指摘されている。

ZAKZAK 2005/04/26
2名無し~3.EXE:2005/04/26(火) 18:37:35 ID:Tr3C7DsW
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3名無し~3.EXE:2005/04/26(火) 18:44:01 ID:i+oyoBmU
電車で逝こう
4名無し~3.EXE:2005/04/26(火) 18:45:04 ID:27CQih+w
終了
5名無し~3.EXE:2005/04/26(火) 18:47:41 ID:LgQ8c7SP
まだゲーム脳なんて妄想を振りまいていたのかw
6名無し~3.EXE:2005/04/26(火) 18:50:04 ID:3q8f1l5x
自閉症もゲームのせいとか言い出す電波教授だからな
7名無し~3.EXE:2005/04/26(火) 20:18:27 ID:jrYdqj0+
また森教授か
8名無し~3.EXE:2005/04/26(火) 20:35:28 ID:sdL7xp/a
日本の犯罪者のほぼ100%が日本のTV放送を視聴しているというデータがある
つまり…
9名無し~3.EXE:2005/04/26(火) 20:37:55 ID:l82pOq+5
視聴率が高いということ
10名無し~3.EXE:2005/04/26(火) 20:39:56 ID:jrYdqj0+
日本の犯罪者のほぼ100%が二足歩行。
11名無し~3.EXE:2005/04/26(火) 21:08:18 ID:D63qv+RN
糞スレ建てる奴の頭もゲーム脳だな
12名無し~3.EXE:2005/04/26(火) 21:22:33 ID:tbXtYLpr
>>1煎ってよし
>>高見医ってよし
13名無し~3.EXE:2005/04/26(火) 22:35:50 ID:9yP/YA/h
というか、なんでWin板?
14名無し~3.EXE:2005/04/26(火) 22:44:22 ID:3q8f1l5x
kitigaiだから
15名無し~3.EXE:2005/04/26(火) 23:30:40 ID:Q1c5q4+p
>>8
ゲーム脳、携帯脳、テレビ脳・・・
16名無し~3.EXE:2005/04/27(水) 00:49:31 ID:xVFIGMyC
ゲイツ脳
17名無し~3.EXE:2005/04/28(木) 03:04:44 ID:Cm4tKwi+
ゲー無能のせいにしちゃう脳
18名無し~3.EXE:2005/04/28(木) 03:18:45 ID:KfjPEVlv
米国では毎日80人くらいが銃で撃たれて死んでるはず。

日米それぞれの交通事故で死ぬ人数は(一日平均)?
--- 交通事故死 日本: 22.8人/Day
--- 交通事故死 米国: 約110人/Day

● 交通事故死 日本: 22.8人/Day

昨年1年間の交通事故による死者数は 8326 人で ... www8.cao.go.jp/koutu/taisaku/sougou/souri.pdf

● 交通事故死 米国: 約110人/Day

航空の現代 : 交通事故救急... 去る8月11日付の「ワシントン・ポスト」紙が米国内の交通事故の死者が減ったと報じている。 それによると、2003年の交通事故死は全米で42643人。前年の43005人より少ないが...www2g.biglobe.ne.jp/~aviation/douro02.html
19名無し~3.EXE:2005/04/28(木) 22:18:35 ID:tTd6G4Ru
今報ステでやってるけど元バスケ部の社交的でマジメな青年だってさ
この運転手
20名無し~3.EXE:2005/04/28(木) 22:40:22 ID:K2KEdlMU
つまりこの運転手にゲーム趣味がなかった場合、
「ゲーム脳」とやらの原因はゲームではなく、
この教授だかの発言は与太ってなるわけだ。
21名無し~3.EXE:2005/04/28(木) 22:45:22 ID:IeNorez3
マスコミ内に森教授の信者が五万といるので撤回は無理
22名無し~3.EXE:2005/04/28(木) 23:53:02 ID:8wyvSgdM
休日は一日中パソコンやってるから
俺もゲーム脳かな

攻殻機動隊の電脳みたいでかっこいいな
今度から電脳って呼ぼうぜ
23名無し~3.EXE:2005/04/29(金) 06:20:29 ID:PNfQGYR2
>>1はゲーム脳
24名無し~3.EXE:2005/04/30(土) 09:33:05 ID:0kBLRLkn
森昭雄は最低のクズだな!大勢の人間が亡くなった事故を
自分の著書や学説の宣伝に使うなんてまともな人間じゃない
日大はこんな教授さっさとクビにしろ。
25名無し~3.EXE:2005/04/30(土) 10:58:38 ID:trbdk4qG
また売名行為かよっウゼェなコイツ
26名無し~3.EXE:2005/04/30(土) 11:02:12 ID:lqWpbdqc
http://www.geocities.jp/judenet072/
このスレ敵ゲームできました。
27名無し~3.EXE:2005/04/30(土) 14:25:18 ID:7hoKHiE0
ブラクラ
28名無し~3.EXE:2005/04/30(土) 18:12:14 ID:O4g+r6Lg
あふぉくさ
29名無し~3.EXE:2005/04/30(土) 19:00:01 ID:s02lbmCj
ゲーム脳脳 に陥ってるなこいつ
30名無し~3.EXE:2005/05/05(木) 13:26:03 ID:v1bE7tnr
最近どっち走っていいのか、悩むことがある
31名無し~3.EXE
芸夢脳【げいむのう】
古代中国では芸夢(げいむ)と呼ばれる遊びが流行していた。
これは夢の中で別の人物に扮し、その人物になり切る「芸」と呼ばれる遊びを行う物である。
通常は厳しい修練を要した物の、忍 天導(にん てんどう)・施 雅(せ が)・素 丹亥(そ にい)・江夢 江州(えむ えす)の、
4人の仙人が作り上げた特別な道具「芸夢器」を用いることで、老若男女問わず誰でもこの遊びを楽しむことが出来るようになった。
西洋の戦士や魔法使いになる「努羅駆江」(どらくえ)や、戦国武将になり戦場で活躍する「三国夢想」、大地や空の精霊と心を通わせ共に冒険する「歩家門」(ぽけもん)が人気であったという。
しかしこの芸夢を良くは思わない者が居た。
日代国(にちだいこく)の役人である杜 明麻(もり あきお)は何を思ったのか、ある日突然「芸夢は精神に害を及ぼす」と語り始めた。
「芸夢脳」とは、彼が名づけた精神状態のことである。
彼の記述によれば、試しに芸夢を行わせた子供が著しく凶暴になった、勉学に対する意欲が著しく薄れたなどということが挙げられていた。
しかし彼の実験に関った者の証言では、杜は何も知らない子供に対し不可解な器具を付けて実験させた、或いは芸夢自体の内容も元々思考を要求しない単純な物だったなどの杜撰さが挙げられ、この説は一時著しく信憑性を落とした。

現在、日本の某大学の教授が「ゲームをすると脳に悪影響が出る」という趣旨の「ゲーム脳」理論を発表し、ゲームファンを騒がせているが、
そもそもこの説自体が古代中国の「芸夢脳」に由来することは疑う余地は無い。

民明書房刊「学歴・健康ファシズムの流れを止めよ!暴走する学術的権力者今昔」より