【M$脂肪】Mac OSX 10.4 Tiger発売【模倣必至】
1 :
MACオタ:
Longhornの元ネタになるであろうTigerの発売が間近に迫り絶好調のAppleとMac。。。
XPという過去の遺物を使う皆さんにSwitchをすすめるスレす(笑)
※注 intel/AMDのCPUわ窓から捨て捨てないと呪われるす(笑)※
マジレスするとPCが死亡しない限りMSが死亡することは無い。
クローズドで一社しか作っていないMacでは
オープンなPCを死亡させることは出来ない。
4 :
MAC?オタ:2005/04/22(金) 23:18:17 ID:H4l3SAba
必死すね(笑)現実から目をそらさない方が良いのでわ?
>>1みたいなののせいでマカー全体のイメージが悪くなる。
迷惑な事だ。 皆さん板違いすみませんです。
mac板の64bitスレみて来たマカーだけど、
mac使いが馬鹿みたいに見えるから
削除依頼出してきて。
じゃあこのまま馬鹿を晒しときますかw
4/22
FreeBSD 5.4-RELEASEアナウンス
Macもwinもlinuxも壊滅確定
こんなスレタイにしやがって。
削除以来出せ馬鹿。
>>1もしかしてジョブズ!?
そういや、いい大人が公の場で煽ってたからなぁ。
Macコミュニティのてっぺんがアレじゃ、こんなスレ立っても不思議はないか…。orz
漏れは平和にマターリとMacが使いたいだけなんだYO!
トリップつけてないから、偽MACオタだね。
http://www.itmedia.co.jp/news/0310/30/nj00_longap.html >WinFXはOSとしての基盤部分(Fundamentals)の上にプレゼンテーション(Avalon)、
>ストレージ(WinFS)、コミュニケーション(Indigo)のクラスが載っている。
>Longhornネイティブのアプリケーションは、これらのクラスを呼び出すことでOSの
>機能を利用することができる。ちょうどNeXTStep、現在のMac OS Xに近い実装と
>言えるかもしれない。
だそうだ。
>AvalonはDirectXもGDI/GDI+も統合したフレームワークで、最終的にはすべての描画
>がDirect3Dに変換、処理されるため、開発者はDirectXを意識せずにGPUの機能を利用できる。
QuartzExtreme(ウィンドウ合成)、Quartz2D、OpenGL、CoreImage/Videoのような
コンポジットグラフィックスだよな。TigerはOpenGL通してGPUで処理するようになったし。
つーか、ここ早く削除してよ。
どんなに高性能でも
Mac=負け組
が定着した今では、Macを使う気は全くない。
実際性能面でもWinに劣ってる部分が多いし。。。
性能が出ないのは、GCCによる所が大きいんだよね。
今回、GCC4.0になるから性能は上がるはず。
変なスレタイつけるから
>>15みたいな人が増えるんだよな。
ネガキャンなのかもしれんがw
>>17 スレタイにTigerって文字が入ってれば絶対来るだろ。
しかし
>>15は痛々しいな
まぁ所詮厚化粧OSにすぎないからなぁ。
ここは毎日のようにIDが変わる
>>1に都合のいいように
利用されて1000まで行くスレですね。
NT3.1から64ビット版があったわけだが
あんな廃プロセッサのPowerPCなんかつんだハード買いませんよw
もうこんな図式に成り下がって増すもん。
AMD>>>>>intel>>>>>>>|超えてはいけない壁|>>>>>>>>IBM PowerPC
PowerPC用のNTもあったな
25 :
MACオタ>23さん:2005/04/26(火) 23:52:12 ID:B6Bz5SGs
http://japan.zdnet.com/news/os/story/0,2000052527,20083146,00.htm >同氏はまた、Longhornでは各国バージョンをすべて1つのバイナリにまとめる
>ことも明らかにした。Apple Computerは、Mac OS Xですでにこれを実現して
>いるが、Windowsではこれが初めてとなる。
>ドキュメントアイコンをクリックすると、ファイル情報の付加されたプレビュー
>ペインが表示されるが、これもMac OS Xにあるものと同じ機能だ。さらに、
>検索や仮想フォルダの機能もAppleがTigerで実現しているものとよく似ている。
>このMac OSの新バージョンは米国時間29日に発売になる。
各国バージョンをすべて1つのバイナリにまとめる
窓も林檎もgettextのパクリ
30 :
MACオタ>27さん:2005/04/27(水) 19:21:22 ID:YzKI766v
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窓も林檎もgettextのパクリ
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中途半端な知識を披露してご苦労様です(笑)
他言語を1つのバイナリにまとめるのわ自然な流れなのは明白す。
それ自体がパクリとか言うお馬鹿な話でわなく、Longhornでようやく対応する
Microsoftの絶望的な遅さを嘲笑してるだけすよ(笑)
>>30 ん? Windowsのリソースは元から多言語に対応しているよ?
知らなかったの? 恥ずかしくない?
こういうのもすでにあるしな。
ようやく対応なんて無知すぎ。
Windows MultiLanguage User Interface
http://i-vaio.dyndns.org/mui.html っていうかWindowsの方が先だよなぁ。
そのあとでMacが"一般向け"としては始めてだしたってだけ。
技術で見ればMacは後追い。
GDIからDirectXの移行なんてWin97開発中の時にいってたしな
34 :
MACオタ:2005/04/27(水) 23:09:15 ID:YzKI766v
>31さん、32さん
顔真っ赤にして必死になるのわ構わないすけど
リソースや技術って。。。論点のすり替えわ止めて欲しいす(笑)
結局現状でわ言語ごとに別CDを使ってる事わ自明す。
これ以上言う必要も無いと思うす。
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GDIからDirectXの移行なんてWin97開発中の時にいってたしな
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要するに実現力に乏しいってことすね(笑)
>>34 論点が変わっているのはあなたの方のようですけど?w
> 他言語を1つのバイナリにまとめるのわ自然な流れなのは明白す。
↓
> 結局現状でわ言語ごとに別CDを使ってる事わ自明す。
それにMUIは同じCDだよ。容量が多いから二枚組みだけど。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0427/mobile288.htm > Longhornはマネではない
> たとえばSpotlightのような検索機能は、すでに一昨年秋の
> Professional Developers Conference 2003(PDC 2003)で披露している。
> 彼らがSpotlightに言及し始めたのはずっと後のことだ。
> Windowsのグラフィック描画はGDIを通して行なわれているが、
> その背後でフレームバッファに描く手法は少しづつ変化してきた。
> たとえばWindows 2000ではGDI(GDI+)による描画を
> DirectDrawの描画サーフェスで行なうように変わった。
> このことを発表したのはWinHEC 98のことだが、当時から
> Microsoftは3D機能を用いてデスクトップを描くようになると話していた。
> DirectDrawサーフェスへの描画は、その後、Direct3Dをデスクトップ描画に
> 使うための布石だったと言える。当時のグラフィックチップは、現在のような
> プログラマブルなプロセッサではなかったが、デスクトップやウィンドウを
> 3D機能で描いた場合でも文字が見にくくならないよう、Anisotropic Filtering
> 機能付きのGPUを使うようデベロッパーに呼びかけていた。
38 :
名無し~3.EXE:2005/05/01(日) 21:51:01 ID:byzwHPEP
しょせんWinもMacもENIACのパクリ。
40 :
○~*:2005/05/02(月) 01:14:31 ID:mSkNG4ot
§,; ________§; ,
|| §; / § ヽ ||
|~~~§~ §'~~~~~~~| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ____§/"""ヽ,§_____ | <
>>1以下バカなマカを引き取りに着ました
|__|///(§ §)ノ////|__|///\________
⊆___)///ゝ___§ノ/////(____⊇////
///////////////ジュ〜////////////
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41 :
名無し~3.EXE:2005/05/02(月) 14:48:34 ID:o4BBK9FH
>>37 >Longhornはマネではない。追い抜かれただけだとオルチン氏
追い抜かれたんだとよ 大笑い
>>38 悪質なTOTOROのブログは炎上しました。w
ちらっとスレ覗いてみたけど集団ヒステリーみたいになってた。
>>42 さらっと「悪質な」って形容詞をつけるあたり
つくづくマックって宗教なんだなと思う
45 :
Macintosh:2005/05/04(水) 08:41:48 ID:AoV+PjyO
MSのビルゲイツは、キモ系オタク顔
いっぽう、Appleのジョブズは、禿げていてもなお格好いい
Apple日本法人の前刀もかっこよくて有名!!
つまり、
Winおたはキモくて、Mac使いは洒落た美男子が多いって事の証明がなりたつってもんだ
ざまーみろ
>>45 じゃー君はMac使いにならないでください。
証明が成り立たなくなりますからね。
どこでもこういうスレがあるんだね。
人の性か?
TigerでえらくMacosXが軽くなったらしいな。
ホングホーンは来年の末まででらんし、tiger買おうかな。。。
虎
消えるのか
実際、totoroさんとこしか消えたって報告はないらしいな。
面白いな。。。ま、人それぞれってことかぁ?w
TOTOROは広大な釣りという疑いが発生しています。
ということは煽ってた
>>38も赤っ恥?
こんな所にまで被害者だしてるんだなあ、TOTORO
56 :
sage:2005/05/19(木) 09:05:32 ID:2Xjc5k9b
Tiger
57 :
名無し~3.EXE:2005/05/19(木) 09:07:13 ID:2Xjc5k9b
Mac OSX 10.5 Lion
ロングホーンってアレでしょ?
古いマシン用の。。
みんな期待しすぎ!
59 :
名無し~3.EXE:2005/05/22(日) 23:42:53 ID:d/DypE71
macをエミュレートできるCherry使ってる人いませんか?
Mac批判の荒らし書き込みはドザの仕業とする
ドザ批判の荒らし書き込みはドザの自演とする
●基地外脳内妄想馬鹿自動マカー
Mac関連のスレを立てまくって、Macを褒め称える自作自演書き込みをしつこく続けている。
Macとは関係のないスレにまで書き込み、コピペを繰り返すところが悪質。
削除を不服とし削除後すぐスレを立て直している
その自分で自演したマカレスを煽る。 また、模造、嘘八百のオンパレード
罰として上げとくぞ age 恣意的 上げとくかw 荒らすなよ坊やw 梅夫 が特徴
61 :
名無し~3.EXE:2005/06/07(火) 10:35:20 ID:2moNG0a/
age
>>1 > ※注 intel/AMDのCPUわ窓から捨て捨てないと呪われるす(笑)※
pugerattyo
63 :
mac osx初心者:2005/06/07(火) 23:33:51 ID:6/PK8/HF
質問いいですか?
osxにはシステム拡張機能はないのでしょうか?
誰か教えてください
64 :
名無し~3.EXE:2005/06/09(木) 01:29:15 ID:rN8Psjtd
MACオタ哀れだな〜
>>1 ※注 intel/AMDのCPUわ窓から捨て捨てないと呪われるす(笑)※
なんでWIN板に
マクスレが?
削除対象では?
※注 intel/AMDのCPUわ窓から捨て捨てないと呪われるす(笑)※
Mac IIfxにTigerはインストールできますか?
69 :
名無し~3.EXE:2005/06/09(木) 18:14:00 ID:lDM8uHhz
> ※注 intel/AMDのCPUわ窓から捨て捨てないと呪われるす(笑)※
70 :
名無し~3.EXE:2005/06/11(土) 15:52:31 ID:wFC4nZqL
71 :
名無し~3.EXE:2005/06/12(日) 21:47:46 ID:WnuBypIh
>>1 じゃ、来年Intel Macを買って東京タワーから投げ捨てるか。
先にPPC Macが死亡することになるなんて・・・
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ