雷薄「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
,_ ::| ヒャ アビル∧_∧ /わはは、城は貰ったぞ
./|| | ∧_∧ __( ゚∀゚ )< 者ども、
/::::::|| |( ゚∀゚ ) // /|∪ ) \宝物庫を漁るぞ
|::::::::::|| | |つ ./ ̄| ̄ ̄| |(_)_)
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. /l| .|::::::::::||/ アビルー __ ( ゚∀゚_)_アビッ
∠,∧l| .|:/´/ .∧_∧ ///| ( つ|\\\
|゚∀゚ )アビー .|/ ( ゚∀゚ ) | ̄ ̄| | (__ノヽ\| ̄ ̄|
|'A),と) / O/とヽ| |__|/  ̄ ̄
●5PK win2000/xp対応への変更点
SAN5W95.EXE 1,285,120 96-08-30 17:00
05B5DA : 8B 04 9D 68 83 50
05B5E0 : 00 81 FB FF FF 00 00 89 44 24 24 0F 87 B1 01 00
05B5F0 : 00 0F 84 A1 02 00 00
↓
05B5DA : 81 FB FF FF 00 00
05B5E0 : 0F 87 BC 01 00 00 0F 84 AC 02 00 00 8B 04 9D 68
05B5F0 : 83 50 00 89 44 24 24
0645CB : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3
↓
0645CB : 3D 99 01 00 00 72 13 90
0645E5 : CC CC CC CC CC CC CC CC
↓
0645E5 : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3
バージョン違いで アドレス +90H の場合あり(変更前データ比較で判別)
【陣形一覧】
△ 錐行
J 鈎行
W き形
U 鶴翼
Å 魚鱗
C えん月
↑ ほう矢
¥ 衡軛
ノ 長蛇
V 雁行
○ 方円
介 水陣
【参考資料】馬騰軍の攻撃配置
馬超 馬岱
↓↓
馬騰→△△△ノ←ホウ徳
馬玩→△△△△←楊秋
馬休→△△\\
↑ \ 韓遂
馬鉄 成宜
☆歴史イベントを15個追加(ノーマル版は48個)
・184年3月【桃園の誓い】
・196年 【許田の巻狩り】
・196年 【酒を煮て英雄を論ず】
・200年 【張飛、劉備に主座を譲る】
・200年4月【関羽千里行 第一回 関羽、曹操のもとを辞する】
・200年4月【関羽千里行 第二回 劉備、エン紹陣営から逃走す】
・200年5月【関羽千里行 第三回 山賊、関羽に帰順す】
・200年5月【関羽千里行 第四回 張飛 関羽と戦う】
・200年6月【関羽千里行 第五回 劉備、再び大地に立つ】
・200年6月【関羽千里行 第六回 猛将、劉備のもとへ推参】
・205年? 【郭奉孝、身の不運を呪う】
・210年? 【周公瑾、臥龍の才を妬む】
・211年 【張松、劉備に西川の地図を渡す】
・23?年 【諸葛子瑜、息子恪を戒める】
・251年? 【司馬仲達、遺言を子に託す】
☆4つのシナリオが新たに追加
・184年5月放浪の賢聖
・187年8月黄巾と南漢
・200年1月官渡の戦い
・213年5月劉備入蜀
☆一騎討ちモードの追加
「トーナメント戦」と「勝ち抜き戦」が出来る
☆シナリオ終了条件の変更可
統一以外でシナリオを終了できる条件を期限付きで決められる
・特定の武将を配下
・特定の都市を攻略
・特定のアイテムを収集
・全陣形習得(君主)
・勇名10000(君主)
☆戦績が残る
上の一騎討ちモードとは違いシナリオ内での武将の戦績が残る
・出陣数
・勝利数
・敗北数
・捕獲数
・被捕獲
・城占領
・一騎討ち成績
☆エディタ機能
色々なデータを改変できる
・君主データ
・都市
・武将
☆アイテムの追加
自分好みのアイテムを作成し追加できる
張英:慌てるところを陳武の槍でブスーリ
張衛:頭からズバーッ
蔡中蔡和:用が済むとスパンスパン
呂翔:穴ボコをあけられる
トウ茂:張飛がウオーッとほえたときにはもう粉々になっていた。これぞ張飛の初手柄
劉備:孔明に会うまでは「漢室の復興・天下の統一」なんか考えたこともないのが実像であった
華雄:身の丈九尺あまりなる男の(中略)虎態、狼腰、豹頭、猿臂
高昇:張飛はわづか三合。ごおーっと一声、雷鳴のようにおめくと、高昇は突き砕かれてブーンと吹き飛んだ
程遠志:吹っ飛んで行く程遠志の首が、空中でハテナと考えたがおっつかなかったというのはアテにならない
管亥:ガッシガッシと数十合は受けとめ打ち返したが
孫仲:劉備はヒョウと矢を放って射て殺した
======
テンプレ終わり。
>>5の名前を入れるのを間違えていた・・・
次スレ立てる人は気をつけてね。
8 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/18(水) 20:07:48
斬首すると必ず名声が下がるの?
9 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/18(水) 20:33:12
下がります
斬首はい神崎
10げとー
楊松でも大将軍にできるのがこのゲームの恐ろしさだな
おはおは
陳宮が焼け死んだけど何か質問ある?
焼き加減は?
まだレアってトコだった
レアがいいんじゃないか
レアチーヅ
程遠志:吹っ飛んで行く程遠志の首が、空中でハテナと考えたがおっつかなかったというのはアテにならない
この文章の意味がよくわからない
誰の何がアテにならないのか
火計で焼死ってあるの?
文章だけ見るとその辺のおっさんに書かせたほうがまだマシって書き方だよな
おかしいのは擬音だけじゃないもんな。読んでるとアタマ悪くなりそうだった。
今は捨てたのを後悔してるんだけどさ。
データはしっかりしてるね
修行で玉璽は手に入らないみたいだけどシナリオ2で始めたら玉璽は登場しないの?
>>24 住民が献上してくることがある。
あと他君主がいつの間にか持っていたり。
三国志Vのセーブデータエディタってありますか?
なんでこのゲームは火計が決まらないのですか?COMは決めまくりますが。COMがミスったの見たことない
>>26 PC版PKのならあった。
もう公開してたサイト消えてるのでインターネットアーカイブで探さんとダメだが。
まあ、エディタ無くてもセーブデータをバイナリィエディタで直接いじるという手もある。
あくまで自己責任だがな。
>>27 初級とかなら結構見るが。
上級だとCOMが成功判定見切ってるから、失敗する時には仕掛けなくなってるけどな。
>27
難易度が上がるとアルゴリズムが良くなるのではなく
計略や引き抜きの成功率が上がるのがCOMクオリティ
火矢なら火計より決まるからオススメ
陸孫とかでも普通に混乱させられるしな
キョチョに伏兵かまされた趙雲って…
訓練値100でも計略くらいまくり
COMは訓練値関係なくマスクデータで沈着持ちかと思う程だし
伏兵持ちの上級CPUと森の中で戦うのは知力100でもきつい
そんな時には反計ですよ
しかし反計持ちだとCOMは計略を仕掛けてこないから困る
反計持ってたってかかるときはかかるんだよ。
PC版とコンシューマ版両方やった人に聞きたいんだけど、
陣立システムは、ぶっちゃけ、どっちがよいの?
ゲームとして正しいのはコンシューマ版だと思うのだけど
PC版(未プレイ)は、君主・軍師・陣立持ち武将の価値高そうで、
それはそれで面白そう・・・。
PCのほうが好きです
Vで顔グラが斜め後ろ向きなのって出汁大王だけ?カコイイ
南蛮一の智者なのに知力が80ないけどorz
うまそうな大王さまですね
山車大王の知力が80ないとかいたのに(´・ω・)
武 知 政 魅
81 67 39 48
陣立と藤甲があるから孟獲軍の主力だが助言は殆どあてにならない…
相性が蜀に近いから捕縛して参謀にすれば何とかなるな
南蛮は、徹里吉に比べれば遥かに恵まれてるじゃないか
水陣があると呉がまるで別のゲームみたいだ
>>42 あいつらって誰一人として騎射を持ってないのな
>>45 >>2の関連サイト見るとわかるが、全体でも11人しか持ってないレア能力だからねえ>騎射
関羽も赤兎馬がなければ…
作戦A
@妖術や幻術等が使える特殊アイテムを持つ仙人を仲間にする
A近くに弱小勢力がいる(居ない場合、忠誠の低い奴をわざと反乱させるとよい)
B@、Aが揃ったら、その仙人に兵士1を持たせて戦争する。その時幻術とかを一発でも当てておくとよい
Cアイテムをわざと敵君主に奪わせて、その勢力に攻め込んで特殊アイテムを強奪する(兵士1の幻術を当てさせる部隊を連れて行くとよい)
作戦B
@カンゲン勢力に居る黄忠等、仲間にする予定の猛将が居る
A兵士1の将を何人も出陣させ、わざと一騎打ちを挑む、猛将が勝つように弱い武将だとなお良い。
Bどんどん討ち取らせ、勇名を限りなく上げる
C仲間になったとたん高い将軍位に
病気がウザイから序盤で医書手に入れるために特殊武将を特攻させるのはよくやったな
>>51 なるほど!その手があったか!
諸葛誕認定!
PSパワーアップキットではリョフ強くなってるの?
一騎打ちってどうやったら受けてもらえるの?
シナリオ2劉備で初めの月に業を落とすのにチャレンジしてるんだけどギリギリで勝てない・・・
こっちの兵は1万ちょっとしかないのに袁紹や董卓が10万規模で攻めてくる。どうしろと?
58 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/25(水) 00:39:32
シコって寝ろ
ヒント:セーブ&ロード
それでダメならシコって寝ろ
どっかと同盟を組むしかなさそうだな
これが5万くらいなら兵糧奪取に活路を見出せなくも無いが
もしくは南下
>>55 劉備に2万の兵を持たせて魚鱗突撃。
更に、劉備は戦闘に入ってから少し経験を積ませると
丁度「火計」を覚える仕様なので例の裏技も併用可能。
その場合は劉備の兵は少数にして火計に徹させて関張二人で何とか攻略可能。
辛評・ハン鳳は登用出来るがソ授は多分無理。
孔融の場合でも同様に平原を攻略出来る。
デイコウが自ら仕官してくるのが大前提で、敵の行動パターンを巧く突けば
劉備軍4名+兵力1万3千と全財産を自軍2千の損害で手に入れられる。
62 :
61:2006/01/25(水) 05:05:47
>劉備に2万の兵を持たせて魚鱗突撃。
初期兵力が1万5千だった・・・
兎に角、一騎打ち無しで劉関張で攻略出来るのは間違い無い。
火計裏技の方まで欲張るとかなりキツキツだけれど。
相手が予備兵10000を突っ込む前なら初期配備のままで各個撃破で倒せたよ
最期の大将は弓で削ってから攻撃しかける必要があったけど
64 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/25(水) 08:47:02
誰か孫権の知力と政治を90-80にして軍師にするとか言ってなかった?
卜占でチャレンジしてるんだがあと知力1だよ
ほんとに軍師になれるのか?
>>64 占卜では89までしか上がらんのでは?>知力
そっから先は修行に出さんとダメだったはず。
66 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/25(水) 13:08:08
まあ知力上がるまで兵糧は消費しまくりだろな…やはり修行が良いよ
久しぶりにやったら腕がナマったのか勘がニブったのか
S6孟獲プレイが上手く進まん・・・。
雲南・建寧・成都・江州まで支配するのに10年もかかっちゃったよ・・・。
PSP版買おうかと思うんだが、
兵糧の裏技使える?
買った人教えて!
「食らいやがれ」ってコンシューマー版で見た人いる??
70 :
軍師製造:2006/01/26(木) 08:10:11
やぁやぁみなさんおはよう
>>65 それって確実な情報?知力が89止まりなら政治も79でストップ?
卜占(占卜だと変換してくれん)だと武力・魅力が上がりやすく
知力・政治はめったに上がらないから俺もやってはみたがわからない
>>66 弱小君主の配下武将を引き抜き兵100とかで攻めれば兵糧の消費は少ないよ。
月に30くらいw何度も攻めると街が灰燼と化すが気にしない。
ただあまりに知力が上がり難いのでこっちの気力が続かない。
修行の場合だと武将がいる街に全国の仙人を集めてから修行に出す。
そして仙人を全員解雇する。そうすれば修行武将と仙人が出会う確率がほぼ
100%になるので確実に知力アップが計れる。
71 :
軍師製造:2006/01/26(木) 08:20:03
そんで卜占でちっとも上がらんかったので修行に出したらさくっと上がった。
趙雲-武99知90政80魅97【軍師】全陣形習得
カク昭-武85知90政?魅?【軍師】
孫権-武83知90政79魅98【一般】・・・・あれ?
孫権だけ軍師違う?とおもたら政治79だったwww
修行で政治上がるの見たことないし卜占はノイローゼになりそ。。。
72 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/01/26(木) 08:49:19
>>70確か軍師にまでは確実に上がらないハズ
ソレに修行の方が陣型や敵地に居る存野をゲット出来るから得
まあ占トは相手に大怪我を負わせれるし、寿命が延びるし、城から火が出るし、能力が上がる
で軍師に近付ける為に二人で出陣して、後1で軍師って所で修行出せば良い
パワーアップキットでは城の配置とかはかえられるの?
出来まへん。
こういうのでいじれるのはパラメータの数値だけ。
城で思い出したが、PCとPSで城の位置が違う都市があるんやね。
序盤名声上げるにはどうしたらいいんだろ。j評定は年一回しか出来ないし
名声無視して略奪、徴兵を繰り返しながら大陸全土を暴れまわったほうが効率がいいような気がする
リメイク出すなら城の上は陣形関係なしにしてくれ
リメイク出すなら。リメイク出すなら・・。
リメイク出してくれ
>>75 目標は外交中心で。
名声少ない=コマンド数少ないと
せっかく戦後登用した武将や君主死亡後の
COMからの引き抜きがつらいよ
アジ卜
>>75 巡察で賊退治しまくる。これだけでも結構上がる。PS版だと根気がいるが
>>75 命令回数は3回でもいいかもしれんが徴兵・略奪すると都市が荒廃して定期収入が激減する
しかも繰り返す度に徴兵・略奪の効果も薄れてくるから補給が続かない
蝗のように移動し続ける手もあるが民忠が低いと流言で武将忠誠心がえらく下がるから
流言・引き抜きのコンボで有能武将を取られる危険が常に大きい
名声を上げるには戦争で都市を取るのが一番でかい(防衛戦の勝利だと僅か)
さらに捕らえた武将を逃がせば多少アップする
その後は地道に施しをするしかない
あとは災害(豊作含む)にあった都市は必ず巡察すること
評定は右へ行くほど名声アップ
内政は成功してもたかがしれてるので外交・軍事しかない
最後の方策として玉璽を探す
近隣の君主が持っていたら自都市を捨てる覚悟で取りにいくべし
五虎将軍任免イベントが起きない。
これって漢中に劉備と参謀(亮さん?)と五虎将が居れば起きるんだよね?
漢中制圧してからしばらく立ってるせいなんだろうか
でも前スレあたりで「徴兵・略奪三昧のいなごプレイは普通にプレイするより楽だ」、って意見あったよね。
>>81 そのイベントが起きるのは219年の7月で、それ以外の月やシナリオ6では起きないんだそうな。
漢中王即位のイベントの直後(同じ月)に起きるんだってさ。
イベント関係の質問は機種ややってるシナリオを明記した方がいいよ。
>>81 発生条件(PS&SS版)
漢中王即位
発生年:シナリオ1〜5の219年7月
条件 1:劉備が漢中、成都を含む8都市以上を支配
2:曹操or曹丕が許昌、鄴を含む12都市以上を支配
3:孔明、張飛、許靖が劉備の配下に存在
五虎大将任命
発生年:漢中王即位と同月
条件 1:関羽、張飛が劉備の配下である
2:趙雲、黄忠、馬超、魏延のうち3人以上が劉備の配下である
魏延は欠員がでたときの補欠みたいなもんやね。
>>69 サターン版のノーマルで2回出たよ。防衛戦で張飛関羽馬タイあたりが使えた。
85 :
69:2006/01/27(金) 17:34:28
>>84 レスどうもです。
ずっとPC版やってたんですが、最近PSPの方でやりだしたんで。
>>82-83 dクス
期間限定だったのか。シナ5でやってて、珍しく序盤に馬超が
仲間になったから正五虎将軍を拝みたかったんけど。
30都市くらい制圧してても兵器開発のために張魯を飼い殺してたからなあ・・
一国で最大何人の兵士を持ったことある?僕は780000です
1M
>>87 114万かな。北平か天水か建寧かは忘れたが。
張魯を選んで五斗米道布教プレイ
最大兵数を語るのもいいけど、小よく大を制した話も聴きたいです。
兵力1で逃げまわりつつ不意を撃って相手の兵糧を奪う
あとは相手の兵力が1になるのを待って騎射
>>92俺も空論だと思うよ
相手が2部隊くらいなら逃げ回れるけどそれ以上なら囲まれるし
同じ移動距離なら画面端に押し付けられたら捕まるし
何より先に城が占領されるし・・・
あと騎射しなくても相手の兵力が3桁を切ればこちらが2桁でも先制攻撃でゼロにできるよ
小勢で大軍に勝つのは確固撃破しかないな
それも地勢がこちらに有利じゃないと難しい
攻め込んだ場合、防御側が大軍でも城の距離が離れていれば勝つのは難しくない
4部隊で包囲効果を付ければ簡単に撃破できる
無双持ちや連城だと日数と兵力が持たない
攻められた場合、関があれば一ヶ月持ちこたえるのは楽だが・・・
・水際で侵攻を防ぎ水計連発とか土砂、落石を使えればかなり形勢を戻せる
・また頭の弱い武将を狙って混乱させ敵の進軍の壁を作る
・火計をしまくって自分が焼かれようが敵が進めないようにするのも有効
・複数の都市を支配していれば援軍にわざと時差をつける
防御側のターンが先にくるので敵が城を包囲いている隣に配置すれば
反対にこちらが包囲する形になり一気に敵主力を叩ける
またはこのタイミングに兵糧を狙うのもいいね
・兵数が極端に少ない部隊も出すだけ出しとけば盾として1ターンは使える
・治療を持ってる部隊があれば戦線維持日数が全然違ってくる
長安からコウノウに攻めこまれ周倉が¥(こんな感じ)の陣形で
厳顔と呂布が矢を毎ターン放ってたら
15万の大軍を4万で追い払った事があったな
兵数を半分まで減らしたら呂布が関より出ていって片っ端から突撃した時は脳汁がでた
人口増やしたいけど何かいい方法ある?
内政、民忠、名声のうpかなぁ?
あとは流言で隣接する都市の民忠を30以下にして民を自国に転居させるとか。
それでも増加量は微々たるものなので(時間掛ければ何とでもなるけど)大都市に攻め込んだほうが手っ取り早いw
シナリオ2でやると董卓支配下の都市が暴動発生しまくりで
190年台後半には漢中が中華一の大都市と化すなあ
長安は過疎るし洛陽はアッテムトだし
激戦が続いてあちこちで徴兵するもんだから
いつのまにか雲南が大陸一の人口を誇っていた・・・
だれかエディター作ってよおねがーいー
作り方がわかればな〜
PUKじゃ駄目か?
アレで出来ないのは武将の場所変更と所属変更、アイテムの変更ぐらいだと思うが
>>103 PUKでアイテムつくれますよね?作ったアイテムはどのように登場するんですか?
史実モードなら未発見で、そのうち誰かが持ってたり売りに来てくれたりで
仮想モードなら最初から誰かがぽつりと持ってたりする
>>98人口は自然増加に任せるしかないよ
名声や民忠上げても増加率はそんな変わらんと思う
反対に減少には拍車がかかる
だから人口減に繋がらないように治水、民忠アップしとくしかない
治水100なら洪水でも人口減らない
募兵も行わず巡察で義勇軍を募り計略で寝返りさせて兵力増強
俺は募兵したことない
長安支配してて、安定のリカクから毎年5000人位長安に引っ越ししてきます。今200年ですが長安の人口485000人居ますわ。洛陽は380000しかいない…ちなみにシナリオ3の曹操です。
PUKってパソコンだけ?プレステにもあるの?
>>108 あるぞ。レアらしいがな。
武将編集(新武将含む)は最初からスタートする度にやらんとあかんが。
>>107 オヤジは西涼で引きこもり中です(;^ ^)このゲームCOM戦争しなさすぎですな
蒼き狼と白き雌鹿で徴兵しすぎでモンゴルの人口が0になったのを思い出した
モンゴル騎兵が便利すぎ
このゲーム内政が楽しいね
114 :
疫病:2006/02/03(金) 12:29:58
内政は簡単で楽しいが、収入にどれくらいの効果があるのかピンとこないのがなあ・・・
誰か具体例示してくれるとうれしいが。
洛陽に雑魚将20人位で内政してるけど、これって効率悪いの?
武力>城防御
知力>治水
政治>農業
魅力>商業 (政治と魅力は反対かも)
それぞれの合計値で内政の上昇値が変わる。あまり低いと効果なし
ただ合計値が同じでも能力値の高い少人数の集団と低い多人数の集団では
前者の方が上がりやすく感じる
一都市に凡将8人くらいで3ヶ月に2回内政するのが効率がいいよ
30以下の能力値は数に入れない方がいいかな
>>115ちょっと数字集めてみるからまた後日報告します
人口が多めの都市に雑魚武将を20人ぐらい集めて一年ほど内政すれば
毎月募兵しても金に困らないぐらいの収入源になるよ
内政に参加する人数が、一都市にあまり多すぎても効果がないという
ような話がPS版ガイドブックに出てりしたな
個人的な勘では、一都市に10人まで配置してるが
気力制度がウザく感じる折れは坊やですか
酒宴で喋った奴が回復しないってマジ凹みます
これは“シミュレーター”じゃなくて“ゲーム”だからな。
その辺がわりきれるかどうかでこのゲームに対する評価は変わってくると思う。
なぁに戦国群雄伝の服部半蔵、風魔小太郎、柿崎景家に比べたら可愛いもんよ
武力が高くて経験値の低い武将を内政官にするは、ここの人たちにはデフォですか?
このゲームWindowsよりPSの方が計略決まりやすいような気がするのは僕だけですか?
126 :
117:2006/02/04(土) 16:45:16
PSでちょっと内政してきた結果報告(数字は誤差があったのでおよそ)
1月の収入
商業値10upあたり金100ほど増加
内政に100使うから差し引きゼロになるが少しづつ収入の増加率が上がってくる
ちなみに給金は武将1人で金50、兵士が100人で金1
7月の収穫
農業値10upあたり米1000程度の増加
これも農業値の限界に近づくほど増加率が高い・・・と感じた
米の消費は武将1人で米150〜160、兵士による米の消費はないようだ
・民忠は高いほど収入upで人口25万農業500の都市の民忠90⇒100にすると
米の収穫が10000増加(ただし12000の米を施した)
・太守の魅力は収入には無関係
しかし1人も武将を置かないと極端に収入が減る(ほとんどゼロに近かった)
・複数都市を領有していれば当然収入はアップだが
5000の収入がある都市を2つ手に入れても単純に倍の10000にはならない
なぜか都市数が増えるほどには収入が増加しない
・所持金、米のMAXは3,000,000で収入の後に支払いが行われるので
MAXになることはないと思われる
・内政による武将経験値は300前後
パソコン版とは多少違うようだ
>>126 超乙
>1人も武将を置かないと極端に収入が減る
な、なんだってー
劉邦、韓信、蕭何、張良で天下統一したいと思います。
皆の奨励能力値を教えてくれ
それぞれ魅力、武力、内政、知力MAXでいいんじゃない?
張魯、張合β、董允、荀ケとかどーよ
いや、よーしらんけども
↓と言うわけで詳しい人ヨロ
>130
三国志8(PS2版)の能力値(武力:知力:政治:魅力)
劉邦(62:58:68:100)
韓信(90:94:76:78)
張良(48:100:96:92)
蕭何は(30:85:100:95)くらいでいいかな?
134 :
130:2006/02/04(土) 20:24:17
>>133 多謝
エディットできる能力値にリミットがあるから、すべてその通りに
するのは無理だけど参考にさせて貰います!
蕭って字ねぇじゃん・・
Now、内政してるけど洛陽か許昌か長安どれを優先させるべきかな?
>ちなみに給金は武将1人で金50、兵士が100人で金1
ブショウッテ、ヘイシノ5000バイノキュウリョウモラッテンノカ・・・(--;
兵士100とは言っても、大半は兵卒で平時は農民だから経費0で、
ごく僅かの専門軍人(将校クラス)への給料だと見て良いのではなかろうか。
まあそれにしても武将は高給だろうね。
竹中半兵衛が織田信長の家臣ではなく秀吉の家臣だったみたいに家臣にもそのまた家臣がいるわけよ
だから武将はその直属の家臣の分の給料が必要なわけで多いのはあたりまえ
天翔記みたく1024*768とかに出来ないですかね
うちの子の能力値うろ覚え
劉邦(75:5?:6?:90)
韓信(85:93:80:8?)
張良(3?:100:95:8?)
蕭何は(3?:98:98:8?)
こんな感じだった
エディタ武将の魅力は90が限界だったような?政治も100いったかな?
なのでイメージ通りには作れなかった
韓信の政治80は軍師になる為に必要だから
政治は98までなら見たことある。
つうか85:93:80:8?なんて作れんの?
>>144 理論上は可能。ポイント出すのにえらい目にあうと思うがw
万能型で70 75 70 90が出た後に能力値変更を選択すると、
前三つが固定された状態でボーナスと魅力が変動する。
この時魅力が63以上(万能型の魅力のルーレットの最大値は65)でボーナス60(最大値)ならOK。
知略型なら99までいくよ>政治
>>145 ありがとう!
気合いでなんとかやってみるわ!
うちの韓信は93,94,80,50ぐらい、だったかな。
>>145のワザ使ってるけど、魅力は拘ってない。ていうかほぼ諦めてる。
それ以外が90.90,80.90より高くなればOKってカンジで。
武力型の武力、知略型の知力と政治は最大値が95〜99で、
万能型の知力と武力が85〜94だったかな。
この最大値は一回セーブしてまた変更すると変わるから、作り直さなくてもOK。
148 :
147:2006/02/07(火) 01:00:30
あ、武力型知略型の100になるパターン以外で、ね。>最大値95〜99
韓信は万能型で能力最大値を目指す
1〜2時間繰り返せば出るけどボタン連打してスルーしがち
武力型、知力型とかって顔グラで決まるような気がするのだが気のせいですか?
>>150 気のせい。あれはランダムで決まった冷静と勇猛の数値の比較で決まる。
勇猛-冷静が2以上なら豪傑型
勇猛-冷静が±1以内なら万能型
勇猛-冷静が-2以下なら知略型
このため万能型を狙ってるとわりとひゃははに遭遇する確率が高い
その判定はどの時点で決まるんですか?
能力値決定のフェーズにも変動するんでしょうか?
>>152 どのタイミングかは流石に顔決めて能力値決定画面に移行するまでの間としかわからん。それこそ逆アセンブリでもせん限りはな。
顔グラが主要因で無いと判断したのは一旦作成をキャンセルして次に同じ顔グラで作成すると違うタイプになることがある為。
勇猛型等の決定はセーブデータ改造してて気が付いたこと。
>能力値決定のフェーズにも変動するんでしょうか?
一度顔グラまで決めたらマスクは変動しないと思われる。作成し直さん限りはね。
曹操でプレイ。
夏侯淵を解雇→隣国に戦争→淵が登用されてて一軍を率いて出陣→寝返り→成功。
リアル埋伏!!
孫権でプレイ。
黄蓋のアイテム没収、下野→隣国に戦争→蓋が登用されてて一軍を率いて出陣→寝返り→成功。
リアル骨肉の計!!
違う。苦肉の策だわ・・
それがしを斬ってください
158 :
董卓:2006/02/09(木) 15:00:30
つ七星宝刀
頭蓋をえぐれぃ!
太史慈強すぎ。
最近はシナリオ1孔宙にしか魅力を感じない
どんだけマゾなんだよw
当然リセット無しだろうな
XのPS版PKを買って来たんだけど
これって新武将登録する時、能力値高いのが出る裏技とかないの?
あと豪傑型しか選べないんだけど・・・
>>162 厳白虎はまだ未プレイだ、やってみる
PS通常だから公孫淵は無い、PKにあるの?
>>163 スマン、そこまでマゾじゃないwwww
最初のターンが陶謙・劉ヨウ・橋玄より先に回るまでリセットしてる
徹ちゃんがかなりハマってるぞ
>>164 能力高くなるのは無い。
高能力狙うなら能力値変更で○ボタン押しっぱなしで豪傑型なら武力100、知略型なら知力100、万能型なら魅力90が見えたらボタン放せ。
まあ、外すタイミングがずれることもままあるがな。
能力変えずに特殊能力変えるのはあるが。
>あと豪傑型しか選べないんだけど・・・
作成時に決まったら変更不可。タイプ変えたければ武将を削除して作り直せ。
168 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/13(月) 02:51:26
>能力変えずに特殊能力変えるのはあるが。
ぜひ御教授願いたいのですが…。
お願いできますでしょうか?
>>168 PC版でも使用可能(win95版で確認)
705 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2005/04/28(木) 16:35:06 ???
PS版のテクニックが使用可能だったので報告.
●登録した新武将の特技と陣形だけを変更する
(能力,相性,寿命,性格はそのまま.成長は変化)
・変更したい武将Aとダミーの武将Bを登録
・「内容変更」で武将Bを選ぶ
・「能力値変更」して「決定」,「ポイントが残ってますが」に「OK」
・「決定」せずに×ボタンで武将一覧に戻る
・武将Aを選択して,何も変更せずに「決定」
以上で,特技と陣形のみ変更されます.
いちいちルーレットで350を引かなくてよくなるので便利.
ただし,特技習得の経験値は変更されるので注意.
今更で聞きにくかったんだがPS版で新武将を登録できるのは
ひょっとしてパワーアップキットですかね・・・・
>>170 意味わからんのでこっちの憶測で書く。
PC版と違って、新武将作成後にいずれかのシナリオでゲーム始めてセーブせんと保存はされんよ。
セーブせん限り新武将作成してもPSのメモリ上に残ってるだけで電源切ればおじゃんだ。
172 :
168:2006/02/13(月) 15:36:30
>>169 遅レススマソorz
有り難う御座いました。
これでやっと、ルーレット地獄から抜け出せる…。
173 :
170:2006/02/13(月) 17:39:43
え〜と聞き方を変えます
ノーマル版だと新武将は作れないのでしょうか?
つーか作れないと思う理由はなんだ。
PC98版とwin定番とPSP版以外は持ってるor持ってたが作れなかったことは無いんだが。
恐らく既出なんだろうが、PS版シナリオ5上級韓玄同盟なし、ってクリアできる?
>>176 無理だと思う。
同盟有りでも、結構きつかった
寿命勝負に持ち込んで勝つ
182 :
176:2006/02/14(火) 21:19:12
シナリオ1孔宙とシナリオ3公孫サンは何とかなるんだが・・・
韓玄は曹操は撃退できるんだが、孫権にどうしても勝てない
>>182 リュウビを潰して関羽、張飛、等頂けば大丈夫
PSパワーアップキットはいつでもデータいじれるの?
>>164 遅レスだけど、豪傑・知略・万能タイプを選びたいとき。
1・名前を「あ」とか「亜」とかでテキトーに山ほど登録。
2・そのあとでタイプを選んで、いろいろ変更。
でOK。コンシューマ版だと名前入力がめんどくさいからね。
初めて作った新武将武力90台で一騎打ちさせても
負けかよくて引き分けばかりだった頃を思い出す。
「なにこれ新武将って一騎打ち弱いの?クソゲか」とか愚痴ってたな。
>>190 新無精武力100作って関羽に勝ったことを思い出す
シナリオ2ハード孔融で
最初の月に平原を落としてから数年後、濮陽を落としてみたんだけれど
1年間に巡察10回、ことごとく失敗。無駄話ばかり・・・
そのくせ終いには暴動起こしやがった・・・名声−30民忠−30
米の施しを拒否し続けといてこれかよ愚民共orz
ハードでロード無しなんてまんどくさすぎてやる気ならんな
普通だろ
上級ロ−ドなし妖術等なし兵糧奪取なし斬首・同盟控えめ
で曹操あたりをマッタリやるのが好きだな。
武力がそこそこ高いくせに勇猛が低いらしく
一騎打ちすると2合もしないうちに逃げ出してしまう武将が出来ました
>>197 所持金が一定以下だったんでしょ。んで選択肢が武力鎮圧か説得のみで説得選んで失敗と予想。
米は「不穏な空気〜」の時にはやれんし。
>>198 施ししようとしてるんならある程度用意してるんじゃないか?
って思ったのよ。
施ししたい時なら住民氾濫は逆にチャンスだよな。
金か米やれば民忠ちょっとあがるし。
>>199 反乱施しは効率悪いんじゃないか?200
商人在住都市無しで金ばかりあるときとかね
windows版なら米の価格が変動するけどPS版は変わらないんですか?
戦う文官ってカッコ良いと思うのは俺だけ?
駱統とか辛評や審配は能力値もメチャバランス良いしね。
俺は“戦う軍師 徐 元直”を推したい
呉の軍師達は皆良く似た特殊能力持ちだなー
周ユと陸遜とか殆ど一緒なんじゃ?
>>206 メジャーな呉の軍師の特殊能力
間違ってたらごめん
周ユ 水計・水神・火矢・反計・沈着・速攻
陸遜 水神・沈着・反計・火矢・水計・応射
呂蒙 反計・応射・水計・沈着・水神・強行
魯粛 伏兵・沈着・水計・同討・混乱・反計
諸葛キン 収拾・火計・水計・伏兵・沈着・鼓舞
諸葛カク 鼓舞・水計・雨乞・消化・占卜・激励
陸抗 水神・沈着・反計・火計・水計・火矢
張昭 落石・沈着・反計・鼓舞・土砂・激励
みんな水計持ってるから盧江なんかに攻め込むとボコボコにされる
つ斬首
つ迂回
呉の猛将に水神デフォは卑怯だ
俺の新武将も水神ホスィ・・・
条件は全能力75以下だったっけ、そんな中途半端な将は作らないしな
212 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/02/25(土) 10:12:48
王シュンに至っては水神・水計に強行・速攻。
最強だな
>>211 武力or知力が80未満。政治魅力は80以上でもOK。
劣化呉懿ですな。
馬騰でプレイ(シナリオ2)
遷都イベントの後、一直線に董卓が天水に兵7万で来てビビる。だけど直ぐ劉焉の方へ行きホッとする
董卓殺害イベントの後、逃げ込んできた買クを仲間にしてその後登用・作敵しまくり。
天水→安定→長安を手に入れる。曹操が苑に23万。袁紹が洛陽に9万、弘農に4万。下弁に劉焉が10万で居座られ、
こっちは長安に10万・天水に4万置いて攻めて来るのを待つが膠着状態のまま2年が過ぎ、飽きてやめる。
袁術でプレイ(シナリオ2)
遷都イベントの後、速攻で董卓が攻めてくる。
苑を放棄して焼け野原の洛陽へ。晋陽まで来てた袁紹の進路妨害ができてなんだか凄い満足感を得るw
洛陽に逃げ込んだ次の月に程c、さらに次月に陳宮が流れてきた(リロードなし)のでもちろん登用。
韓馥のところにいた荀ケを登用。作敵で董卓から2万兵ほどいただく。
董卓が12万ほどで攻めて来て戦争開始。7万5千(軍師3人+紀霊)vs12万。
軍師部隊を関所に置き応戦。陳宮の落石が大活躍。勝利。呂布が仲間になる。
董卓その後衰退。苑1都市になったところを攻め入って斬首。
うざったい引き抜きをしてきた韓馥のところに報復侵攻。滅ぼす。
業βゲットするが別に要らないと思ったので
兵を置かずに曹操・袁紹にくれてやる(袁紹は攻めてこなかったので結局曹操がゲット)。
弘農に劉焉6万で居座っていたので、先に1万しかいない長安を落として挟み撃ち。勝利。劉焉、斬首。
業βを奪った曹操に報復戦。許昌に侵攻。勝利。
そこで飽きて終了。
CPUは勇名とか経験を稼がないから
経験2500らへんのままずっと止まってる奴とかカナシス
甘寧も大体8000しか兵持ってないから物の数にすら入らんね
>>216 それを教育するのがVの楽しみジャマイカ
いや、敵側の場合ね。
おまえらなんでそんなに作敵成功するんだ?
作敵は(初級なら)成功しやすいよ。
血縁とか、相性差が3〜5以内で忠誠90以上だと効かないんだっけ。
その気になれば、曹操配下の司馬胃にも効くし。
ただ、あひゃひゃ系の武将は、約束しても寝返らんことが多いね。
水神狙って作ったら
火矢・乱射・遠矢・応射・騎射・仙術という弓のエキスパートができた
でもこの能力で水神持ちじゃないなら消すしかない・゚・(ノД`)・゚・
>>221 いや、それはそれで置いといて次の武将で水神持ち狙えよw
作敵したあとは義理の高いやつはねがえってくれる。義理の低いやつは戦況がこっちに有利にしてからやら寝返らす。
>>222 水神狙ってたくらいだから能力値は弱いんだよね
せめて武力・知力80代でできたのなら残しておくんだけど
水計・水神・遠矢・騎射・藤甲・応射
ハハハハハ
新武将エディタでない限り無理だな。
騎射・応射は武力80以上でないと
>>221の特殊パターンのみだし。
227 :
221:2006/02/27(月) 12:27:01
あれから水計・火矢・乱射・速攻・伏兵・水神なら出たよ
やや地味だけど十分満足
>>225 藤甲もってたら弓撃たれないから応射がもったいないな
>>176 韓玄・上級・同盟無し
20回目ぐらいでなんとかクリアのメドがつきました
初月に劉度攻略、幸いにも3人とも配下に
翌月に金旋攻略、金旋のみ配下に
ここで黄忠と長沙が曹操に奪われるorz
全員を武稜に集め、徴兵&略奪
零稜が奪われるが無視
江稜の兵士8000程度なので攻めると曹操(兵士9000)が強行で援軍に
刑道栄・魏エン・韓玄の突撃であっさり曹操撃破(斬首で玉璽ゲト)
以後、徴兵・略奪のいなご戦略で曹否軍壊滅状態
主戦力武将はほとんど斬首or登用済み
流言防止の為に孫権は無視しているが、中原から幽州・エン州を回って揚州を攻略予定
会稽攻略から名声を上げる予定
韓玄存命は運次第だが、なんとかなる
徹里吉・上級でプレイして儚く散りました(笑
ずっと静観。223年頃、
劉備が長安・安定落として曹否(天水)に代替わりしたところで、曹否に向かって特攻。
曹否ぬっ殺して徐晃・曹植・ホウ徳・薫衛ゲット。
その後、魏軍からキョウイ・呉軍からチョウロを引き抜き。
225年ごろ、
蜀が魏に向いてるうちに薄手の下弁〜梓潼〜成都と電撃的に落として成都に篭ることを計画。
下弁〜梓潼落として次の月に……兵士3万程度しかいなかった成都に12万の軍勢が…。
梓潼で足止め。そうこうしてるうちに下弁・安定・天水・西涼を取られる。
粘ったら成都の守りが手薄になるかなと甘い願望を抱いた瞬間、漢中に劉備率いる25万の兵士が来る…。
その後、2度粘ってたが、3回目の侵攻でこっちの兵糧が尽きて徹里吉が捕らえられて死亡。
アヒャヒャヒャヒャ
バラリズン乙
仮想プレイで幻術とか仙術がでてこないように設定できたらよかったのになぁ・・・
さっき陳群(武力35)が張飛(武力108)に勝った。
曹ヒ軍対劉備軍で自分は曹ヒ軍だったんだけど、
誤って陳群で張飛の一騎打ちに応じてしまったんだ。
大変な事になってしまった、とその時は思ったんだけど、
よく見ると張飛の体力はだいぶ減っていたから、張飛がいきなり逃げ出して、
陳群が張飛を後から槍でブスーリと刺して快勝した。
陳群という男を見直した瞬間だった。
以上、チラシの裏。
↑シナ6かな?
至弱より始まり至強を目指すのが好きな俺はプレイした事がないな
曹操は斬るとなんか後が寂しくなるのでいつも開放してるんだが、
曹丕はあっさり斬っちゃえるのは何故だらう。
236 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/01(水) 19:53:23
先週、PS版がアマゾンから届いて今、クリアした。
シナリオ5の劉備だったけど、今までの三国志ゲーで一番楽しめたわ。
ところでこれってエンディングがみんな同じぽいね?
GBAの三国志だとクリア君主によってEDが違ったんだけど、そういうの
って他の三国志である?
238 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/01(水) 20:25:57
シナオリ2の曹軍は人が集まるまでか大変。
239 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/01(水) 20:53:33
シナオリ2の曹操は軍師居ないしな。
流れてくるか誰かから分捕れば問題なし
でも他陣営で忠誠100にされてたりうざいものがあるけどな>シナリオ2曹操
>>239 二回連続間違っているからタイプミスじゃなく素で間違っている可能性あるな。
あるいは釣りか?
>>237 4・6は多少変わる
2・9は登場人物変わるだけでセリフは同じ
PS版5はエンディングに関してはダメ
>>242 謝々。
4はテンポ悪いから6やるかな。
最高傑作らしい5やった後だと失望するかもしれないけど。
244 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/02(木) 00:41:58
つ 弓
最高傑作っていうのは人それぞれだろうけどな
5ももちろん名作だが俺は9にいくつかの要望が入ればそれで神だと思ってるし
ジンクスでよく言われてるけど、なぜか奇数作品に当たりが多いのは同意
246 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/02(木) 01:24:40
>>241シナオリ2の曹操は最初から軍師居ないだろ。
登用しないと軍師が居ないから辛いだろ?
>>246 マジレスするとそんなことはどうでもいいんだ。
問題なのは「 シ ナ オ リ 」だ。
あとメール欄に半角で「sage」って入れとけな。
曹操なんか相性とか考えれば幾らでも人材は増やせる。
江南にありて孫呉と相性のかけ離れた王朗・厳白虎なんか大変。
初回プレイ(シナリオ5劉備)で強いと思ったキャラ(当たり前すぎの奴ばかりでスマソ)
趙雲・・・完璧超人、山用陣形がないが速攻があるので移動も苦にせず。
関羽・・・途中までは劣化趙雲だったが、陣立を覚えてからは強い強い。
張遼・・・(趙雲+関羽)/2って感じ。
諸葛亮・・・こいつが弱かったら三国志じゃないしな。
程銀・・・ステータスは中の上だけど、陣形や特技が使い勝手の良いもの揃い。
劉備・・・君主なら強い、真っ先にアイテムまわってくるし。
甘寧、ホウトウ、夏候惇&淵&覇・・・趙雲たちと同じく問題なく使える。
逆に他のシリーズでは使えた張飛、黄忠、張任、文ペイ、厳顔は平地移動が遅くて
使いにくかった。
徐庶も鶴翼を覚えなかったから、なんかイマイチ。
個人的には趙雲、張遼、太史慈の内一人が配下になれば天下取ったも同然みたいな。
少なくとも一騎打ちを戦争における選択肢として選べるようになる。
呂布や馬超でもいいんだけど配下にするのが難しいから。
関羽や黄忠は馬の有無が大きいな。
張飛は特殊能力全部覚えればかなり凄い。それまで苦労するが。
やっぱ五虎将軍は凄いね。
今、PSP版やってる。
PC版に比べると 軍師のありがたみが薄いね。
誰でも陣替え出来る。
陣形なんて積極的にその武将で止めを刺しておけばすぐにおぼえるだろ
そういえばもう随分PS版をやっていたんだが
PC版は軍師でも陣形変更すると行動終了ってことなのかな?
昔「なんか違いがある」って聞いただけで詳しいことしらないんよね
他に違う点て結構ある?
いや、軍師もしくは陣立を持っている武将がいないと、戦闘中に陣形を変えられないんだと聞いたが。
>>253 行動終了。
他の違う点
・一部城の配置が違う(長安・下弁・成都等)
・担当に「特殊」がある。修行・取引等は担当がコレでないとダメ
(例外:PS版PKの「黄巾と南漢」で何進・張角配下が全員「特殊」になってる)
・新君主開始時の配下武将、登用直後の武将の担当は「特殊」。
・担当の変更は1月のみ。但し、「特殊」から他への配置転換は常時可能。
・エフェクトの違い(ex.仙術使用時はPC版:五芒星→激励のエフェクト、PS版:太極図→治療のエフェクト)
256 :
255:2006/03/03(金) 11:12:12
>>254の言ってることが正しい。一つの部隊の陣形変更で行動終了ね。
コンシューマ版は陣形と季節毎に担当官変えられるのと
特殊担当が無いので難易度下がってるよね。
慣れるとPC版が出来なくなってしまう。
>コンシューマ版は陣形と季節毎に担当官変えられるのと
特殊担当が無い
PC-98版が現役の俺には信じられない話でつ。
修行で勇名・能力向上&アイテムGETが好きで、いっつも年間10人以上
修行に出しているのに・・・。
ああ何てことだ・・・・゚・(ノД`)・゚・。
戦闘メンバー10人固定で戦争しまくってるから修行の勇名なんて些末なものは無いも同様
コンシューマー版
陣立なくても誰でも陣型が変更できる
どの担当官であれ修行にだせる
1月4月7月10月に担当を変更できる
呂布は一個の武にすぎない
COMからの流言がいつまでたっても止まない
名声が上がって流言が効かなくなる頃には、
登用のオンパレードなんだよな。
全員の忠誠が100にも関わらず、
1君主から1ヶ月に3〜4回来ることもある。
で、ごく稀に逆登用が発生したりw
263 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/06(月) 21:04:42
トウガイって何年から何処で捜索でみつけられますか?
264 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/06(月) 22:29:38
219年襄陽じゃなかったかな?うろ覚え
216年の襄陽
シナリオ1・2だと長安だそうです
登場年と登場都市くらいしか役に立たないな、武将ファイルw
>>260-261 特殊担当官の行動なら誰でもできるって事かな
それなら巡察のために無理して特殊を残すことも無いな
というかなんで施しコマンド付けなかったんだろう
「次の巡察時には施しを」とか言われるとむかつく
シナオリ2韓腹攻略
初めか次の月に軍師ゲット
董卓の遷都イベントが起こったら、袁紹より先に洛陽を押さえる
すぐに董卓が洛陽を攻めてくるので放棄
これで董卓と隣接するようになるので、あとは軍師の作敵で兵力・武将を頂きまくり
大規模同盟期間が終了したら劉備を攻め、後はテキトーにガンバル
シナリオ5猛獲攻略
何度も登用をかけて徐庶・法正・張松のうち誰かを手に入る
あとは、蜀系武将を劉璋・曹操から引き抜いてじっくり兵・武将を蓄え
機を見て成都に攻めあがる。あとはテキトーにガンバル
※引き抜き等で曹操の敵対心を上げ過ぎると流言地獄が待ってるので注意
自分は1年で耐えかね、敵対100から42まで下げるのに17000の金を寄進
268 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/08(水) 18:05:46
カンフクのシナリオ2はソジュが居るから良いよな。
キョウボウやコウチュウ何て…
シナリオ2喬瑁攻略
ひたすら在野武将を拾いまくる。可能な限り募兵に勤める。
後はテキトーにガンバル。
黄巾の攻略法を教えれ
>>269 なんか、わざわざここに書く内容かなそれは
金旋の生き残り方を誰か教えて下さい・・・。
外交アリなら曹操に頭下げてみれ
金or米と同盟期間の調整で結べるはず
ダメならリセット
同盟さえ結べればこっちのもの
>>268 コウチュウは楽だろ。魏の武将と相性良いし、在野武将取り込みやすい。
キョウボウは流れてる魏の武将との相性は最悪…位置も滅茶苦茶悪いし…
話替わるがシナリオ2の公孫瓚って開始月に代県を公孫続で占領して
公孫瓚と厳綱で再編する前の袁紹を叩けば楽じゃない?
275 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/09(木) 22:10:37
シナリオ2は、新君主で許昌から始めたら楽勝だよ
このゲームの訓練と士気って何に関係するの?
訓練は計略と沼地の解陣率が上がる気がするのだが
訓練は移動力にも関係してくるぞ。
士気はクリティカルに関係するような気もしないでもない。
士気が低いと混乱から回復できないよ
単純に攻撃力と防御力にも関わってね?
訓練は防御力に
士気は攻撃力に影響を与えていると何かで読んだことがある。
まあ防御力が低くて兵が死にやすくなると攻撃力も落ちるからどっちも大事
最低でも訓練90以上で戦いたいところではある。
>>277-280 さんくす
士気は激励と鼓舞で上げるが、訓練は無視してた
大抵訓練15士気100とか
でも、他のシリーズに比べて全然影響が小さい気がする
>>281 徴兵でも士気20訓練30がデフォだろ。
どんな奴で募兵してんだよ。
匙
>>282 それぐらい無頓着にしてたって事よ
わりぃわりぃ
武力ベスト9+匙でFA?
人口100万突破
政令指定都市到達おめ
懐かしいなあこのゲーム
プレステ版しか知らないけどひたすらやりこんで
上級徹里吉以外は大体クリアしたよ
久々にやってみようかな
てっちゃんプレイなら過去ログの5あたりを参考にするといいよ
「河北の嵐」の袁紹でプレイする場合、
曹操の侵攻に対してはギョウと平原は放棄して南皮で食い止めるべきなのかな?
こっちから攻めようにも陳留や洛陽は守りが堅すぎてキツイ・・・
>>290 PCPKなら、2ヶ月目に袁紹に先にターンが来れば業βを放棄する必要はない。
PC通常なら、ターンの順序関係なく業βを放棄する必要はない。
いちばん下の城に籠るといいよ。
>>292 補足。張繍は捕まえると降りやすい。
すぐに引き抜かれるかもしれないけど、兵の補充はできる。
連投スマソ。
業βで敵が空城を落としてる間に、蒋義渠とかで鼓舞しとくといい。
新武将の初期陣形と、特殊能力って何を変更したら変わりますか?
幻術強いな〜
炎症って曹操より兵数武将数少ないよね
底力は曹操の方があるんでそこを何とかしてほしかった
299 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 11:43:05
シナリオ1のコウチュウって何度やっても三ヶ月居ないに滅亡する。
トウケンはトウケンで最初に登用してくれのソウヒョウしか軍事が居ないが
攻められるんは後の方なので少しマシ
300 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/20(月) 13:41:59
↑引き抜きで軍事を強化しろ
>>299 運の要素が強いが最初の1ターン目でキョウボウかトウケンのどちらか(ターンが回ってきていない方)に
戦争を仕掛ける。で、君主狙い撃ち作戦。
できるならトウケンのほうが武将数も能力も優れているのでお勧め。最低2人以上確保したら
次ターンでもう片方も潰して、当面の財力と兵を得たら、何進と同盟しなくても勝てる。
あとは状況を見て、管亥狙いで南方黄巾つぶすなり、韓プク潰した上で
劉備一党併合狙うなりするといい。
シナリオ1厳白虎
孫堅が劉ヨウ追いかけて建業まで進出して来ました
本当にありがとうございました
>>302 そんなのいつもじゃん
俺なんて劉ヨウで江州まで逃げてるのに孫堅が毎月おっかけてくるんだぞw
俺がお前に何をしたっていうんだ・・・
8頭身の孫堅はキモイ
というフレーズが浮かんだ午前五時
>>305  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
僕ってそんなにキモいかい?
______ _________________
∨
⊂~ヽ
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| (・堅・ )
\ ⌒\
| |\\
\ \ > >
> |/
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(( (
ヽ\\
ヽ\\__
ヽ\ |
しU
こうですか!?わかりません!
8頭身の孫堅はキモイ
1 名前:
>>303@お腹せっぷく 2006/03/20(月) 23:45:55
孫堅キモすぎます。超嫌いです
2 名前:無名武将@お腹せっぷく 2006/03/20(月) 23:46:55
では削除依頼出してきます
3 名前:無名武将@お腹せっぷく 2006/03/20(月) 23:47:55
では、削除されるまでの間、孫家三代が
ここを管理しておきます。
他の三国志シリーズにも詳しい人に教えてほしいんだが、
Vって比較的初心者にもとっつきやすい方?それともクセがあってハマるのに時間がかかる方?
自分は最初何度か投げ出して3度目くらいにようやくコツをつかんで、後はのめりこみぱなしだったんだが。
命令書のシステムが大きな制約・特徴だよな
俺はV→Wの順でやったからなぁ
最初、担当・命令書・気力とかで???だった。
ただ、戦争だけはガチ
全作プレイしたわけじゃないけど、取っつきやすい方じゃないかな
命令書で行動回数限られる→序盤は行動が制限される→選択肢が絞られてわかりやすい
っていうイメージがある
そこそこの君主選べば序盤でいきなり滅亡ってのも避けられるし
初めて忠誠度99の武将を引き抜かれた時のショックを味わいました
曹操でやってて忠誠度99の程イクが駆虎に引っかかって独立した時は落ち込んだなぁ
ひゃはは 金だ 金だ(少しは従ってやるか))
>>310 T〜Xまでしかやってないけど、その中では一番多人数プレイに向いてると思う。
命令書システムや戦闘マップのマスが四角だったりするあたり、
シミュレーションに慣れているやつより、初心者の方が案外取っ付きやすいかもしれない。
>>317 だよね^^
命令コマンドが少ない分、それぞれ命令を実行する時間が従来のシリーズと比べて格段に短い。
「4」のメインマップ上での各勢力の旗に、「曹」「劉」「孫」と君主の姓が
書いてあるのが好きだったのだが・・・。
「5」では何でただの色分け旗に戻しちゃったのだろう?
基本的にこのゲーム、特別義理高くないかぎり、忠誠100じゃなかったらまず裏切ると
おもったほうがいいぐらいだからな・・・
基本は流言デコイ君以外、全員忠誠100が基本
( ^ω^)…。
最初は、足が宙に浮いているようで落ち着けず微妙だったなw
雰囲気はシリーズの中で苦手なほうw
頭の体操になることに気付いてからは意図してプレイしてる
>最初は、足が宙に浮いているようで落ち着けず微妙だったな
その表現、言い得て妙。激しく同感。
Xが一番配下にこまめに褒美をあげてたな・・・忠誠度は常に全員100にしてた
忠誠度99で引き抜かれるなんてXだけだろw
>>324 俺は三国志は5から、信長は天翔記からだから
他のシリーズでも100にならないとオチオチ太守にも任命できない。
最新シリーズはさらにひどい有様らしい
一番ひどいのはIIだろ
相性だけじゃなくて奉公年数システムとかもあれば良かった
曹操の人材コレクターぶりが再現されているといえばそれまでなんだが
ただし武将の相性配置については神
仕官年数がないのがな・・・
古参優先したいのに10年もたつと誰が古参だか分からなくなってくる
ムキになり統一までの十数年を修行に費やした俺の趙雲よりはマシだよorz
10年仕官したら引き抜かれにくくなる(流言が効かなくなる等)システムとかがあれば良かった
>>330 最古参は分かるんだけど、4〜5年後くらいから仕官してる中堅どころからが覚えられん
特に曹氏や孫氏を倒した後だと勇名高い武将がどっとはいって・・・
そこは脳内補完と自主規制で
>>333仕官した年をメモすればいい_〆(・∇・)カキカキ
337 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/25(土) 20:32:33
>>332 そうは言っても、実際には夏侯覇みたいな香具師がいるからね。
338 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/25(土) 20:44:08
俺の趙雲は修業二年で軍師+アイテム二つに
趙雲の話しがでたんで調べたら方円無双持ちって趙雲だけなんだよな
それに軍師二万になったら固すぎだよ。包囲も一騎討ちも無駄だし
俺は劉備が斬首されたので趙雲を君主にした事があるが
忠誠度は殆んど落ちないし陣立二万だし修行いらないしでウマー
340 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/26(日) 00:05:20
趙雲強すぎ
だが突撃陣型がない
趙雲に突撃陣形つけたらそれこそ手に負えなくなる
342 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/26(日) 01:51:46
むむむ…趙雲達が居るとかなり兵を使うからな
突撃されたらヤバイな
呂布のエン月もヤバイな
奮迅乱射でクリティカルでまくり
背後に方円陳宮を配置すればあと10年は戦える!
うん。PCPKのはなし
クリティカルの出やすさは勇名依存なので変わらないけど攻撃力が違うからね
PS(PK)版とPCPK版では攻略方まで変わるくらい違ってくる
蜀の五虎将軍と魏の五大将だと総合的にどっちが優秀かな?
>>346 基本的に蜀漢贔屓だから蜀の方が優秀。
魏サイドは楽進と于禁が武力80台でかなり足引っ張ってる。
五虎将はギエンをあわせ二人一組にして
信長みたく各方面軍司令官として使うと雰囲気がでる
PSPではかなり劣化してるって本当?
350 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/26(日) 14:58:30
張角と張宝と張梁が死んだら、張魯が後継者になったことがあった
そのため、張魯が兵力50万の大勢力を支配する君主になったけど
張魯は弱小勢力のイメージがあるから、あまり実感が無かった
351 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/26(日) 15:44:41
きっと張魯が乗っ取ったんだろうな。黄巾を。
シュールな展開だな
4みたいに途中で君主を変えられたら、
>>350の張魯になりたい
宗教団体同士思うとこがあったんだろう
354 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/26(日) 17:50:28
何進死亡→バトウが君主に
次の君主は馬超ですな
張三兄弟と張魯は相性が全く同じ
何進と馬騰も相性が全く同じ
君主が死亡すると血縁がいない場合は
魅力順に次君主が決定されると思っていたんだが
COMもそこら辺考えてるのかねぇ
たしかに張魯と馬騰は魅力が高いんで何とも言えないが…
だれかPSPがPCよりどの辺が劣化してるか知ってる人いませんか?
↑ソフトが突然飛び出たり液晶が欠けてたりボタンが戻らなかったり
欠陥商品とPCは比べものにならないだろ
358 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/26(日) 18:58:34
シナリオ3のリュウショウは劉表と同盟組んでたら楽だな
359 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/26(日) 19:05:23
何進と劉備も相性が全く同じ
劉備も魅力が高い
ということは、劉備も何進の後継者になる可能性があるのか?
>>357 ハードじゃなくてソフトについてお聞きしたいのですが…
361 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/26(日) 19:11:00
5簡単すぎてツマンネ
援軍システムが凶悪すぎだろ
363 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/26(日) 19:14:36
>>359所属勢力が違う。
だが一緒の勢力なら有り得る
364 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/26(日) 19:16:02
中学時代狂ったようにやったよ。マジではまったゲーム。
援軍システムは肝だよな。
それにしてもこれで他都市情報をブラインドにしたら
おそろしくスリリングになりそうだな。
諜報担当官とかあったりしてさ。
何進が寿命で死亡
↓
呂植が君主に
↓
1ヵ月後呂植死亡
何やってんだかw
>>365 もっと情報をブラインドすべきだよな
諜報能力が低いと誤った情報が表示されるとか
367 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/27(月) 03:14:16
ナニゲに劉備達は強いな
シナリオ2だけど髭と張飛が強い
魏の五大将の特殊能力ってどんな感じなのでしょうか?
割と扱いやすいのが多かった気がするのですが
干禁と楽進が武力85以下
でも武力なんて飾りにすぎないような気もしないではない。
そりゃ90台と70台では相手に与えるダメージに差はあるだろうが・・・
特殊能力、陣形、勇名(兵数)。これらの要素も大きい。
で、魏の五大将だが
張遼:錐行+速攻で一騎打ち要員。平地山岳水陣OK。無双ないから注意
張コウ:錐行無し。無双あり。速攻か陣形覚えるまで苦労する。伏兵有効
ウ禁:武力70台だが錐行or魚鱗+速攻・強行で重宝
楽進:山岳水陣のみなので苦労する。COMのように守備武将と割り切るか?
徐晃:錐行持ちなので普通に使える。無双覚えるとさらに強靭に。
やっぱ全員無双持ちの五虎の方が普通につえーと思う。
>>368 于禁 速攻・火矢・伏兵・強行・収拾・沈着
楽進 遠矢・同討・火矢・落石・乱射・応射
徐晃 火矢・火計・消火・無双・遠矢・乱射
張コウ 伏兵・火矢・無双・奮迅・速攻・遠矢
張遼 同討・火矢・速攻・沈着・遠矢・応射
地味に全員火矢持ち。
5大将軍というわりにみんな小粒だな
>>371 徐晃が無双を持ってて張遼が無双を持ってない件
まあ自分徐晃好きだからいいけどね
張遼は機動性と遠矢で支援攻撃要員にすれば物凄く使える。
普通に攻撃しても強いし史実通りの名将だな。
張コウの方は機動性が最悪なので、ほとんど出陣できず、成長しないから訓練くらいに
しか使わなかった。
馬騰軍の地味武将・程銀の方が何倍も使えた。
徐晃は使い勝手もまあまあだし、関羽を爽やかにした顔グラでカコイイ。
あとの2人は斬首したから知らん。
>>370 楽進、いつも前線で戦い、戦功は曹操軍で一番だったらしいのに、
なんで前線に行けないんだよ・・・守備武将って。
特殊能力見ると火矢伏兵コンボとかがかなり有効ですな、五大将
混乱持ちがいないのは少し残念だが、そこらは曹操軍の知将達がなんとかしてくれそうだ
最近火付け計略の素晴しさに気づき、火矢持ちを重用してる。火計も昔よりも使う頻度が増えた…
378 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/27(月) 18:02:08
>>377兵糧を焼くな
作った武将で妖術、伏兵、同討ち…スゲエよ
妖術+知力100これまた強す
379 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/27(月) 19:19:17
軍師が五人で籠城したら…余裕だね
武力馬鹿は簡単に倒せる
>>375 Vは演義準拠だからじゃね?
演義準拠として、Vは申し分ないつーか色々ツボをおさえてると思う。
演義準拠としてみて、何か納得いかないとこってある?
Vというかこのシリーズは演義準拠だからね
むしろ正史と違う人間ドラマを楽しむ俺ガイル
382 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/27(月) 21:42:53
蜀は弱小だけど武将にプラス補正があり、魏は強大だけど武将にマイナス補正があるから
バランスが良いけど、なぜ呉は弱小なのに武将にマイナス補正があるのだ?
5の呉はいいほうだよ。
それ以前は酷かったじゃん。3の徐盛の顔とか能力とか。
水計があるから守りは強い。でも強行もち一人しかいないから攻めにくい
>>371 弓でちくちく削るのが好きな俺には魅力的なんだが
孫権を攻める時は江陵や江夏からじゃ無理だな・・・水計と水神が強すぎ
下ヒか寿春から南下した方がよさそうだ
サイボウとかチョウインを降らせたあと
呉攻略に使うのもなかなか乙だけどね。
水神は別に脅威じゃないでしょ。水計持ちなんて呉の武将以外に殆どいないし。
水計も錐行、速攻で迂回しながら陸を目指して、上陸したら敵を誘い出しつつ突撃交戦にでれば屁でもない。
呉攻めで水神がない水陣は人柱にしかならない。やっぱこのゲームは鋒矢と錐行があれば良かとです。
>>384 ちょwww顔馬鹿にするなwwwww
ちょっと怖いだけだ
>>387 要するに、呉陣営は攻めは苦手で守りは鬼ってことでしょ。
それでいいんじゃないかな。
水計には武力関係ないし。
390 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/28(火) 01:05:59
>演義準拠としてみて、何か納得いかないとこってある?
「史実モード」。
演義準拠なら、「演義モード」でいいのでは?
と、うざい正史厨みたいな発言をしてみる。
転じて6はかなり正史よりだったな。ヒッキー君主に名将取られて
かなりプッツンした覚えが・・・
PS版PUK シナリオ5 上級劉備 引き抜き斬首なしで開始
荊州四君主を反時計回りで攻略していくも
曹操と孫権に領土を反時計回りに奪われ武陵で脾肉をつける(209年〜211年)
劉王章が張魯に兵を向けている間に法正張松らの内通(作敵)を得て永安に進軍
これを撃破して厳顔張任以下数名を降らせる
劉王章は上庸に逃げるもこれを追わず成都めざし進軍、これを制圧し天の地を得る
勢いに乗り南蛮勢も撃破し孟獲を心服させ南蛮も平定(212年)
同年、孫権が曹操を斬首し君主が曹ヒに代わる
梓ドウに駐屯する曹ヒ率いる16万と関羽率いる12万が激突
曹ヒの仙術に苦戦するも撃破、漢中への足がかりとする(213年)
弓攻撃って消耗しないが日数の浪費にもなるよな
防御戦ならともかく攻撃側にはあまり益がないと思うがどう?
>>392面白そうね
394 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/28(火) 15:19:50
リョフが方円を覚えた…2万で籠城されたら苦労しそうだな
395 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/28(火) 16:04:21
>>394確かに
まあ俺は関羽が方円覚えて苦労したがな…開戦前に覚えやがった
牛金
程銀
雷銅
馬鉄
牛程雷馬…向こう見ずの例え
>>393 二、三人集め火矢も交えて集中させるといいよ
火がついたら混乱させ突撃すればなおいい
弓と相性のいい陣型にするのも忘れずに
399 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/28(火) 20:17:40
劉備は逆境に強いから無双があっても良さそうなものだが・・・?
それ言ったら曹仁、カク昭、張遼、徐盛、他の君主勢なども付けろと言われないか?
劉備は四方囲まれてもコソーリ逃亡する能力さえあればいいw
陣型は文句なし特技は計略ぞろいの君主劉備はかなり強い
テキロは黄忠や孔明にあげるのもいいが速攻魚隣突撃がやめられないw
それで敵ターンに回る前に方円に組みなおす、とw
405 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/29(水) 09:29:32
劉備達は強いよな…勢力は対した事ないのに
関羽+魚隣=蒼天関羽
呉将は中原進出までどれだけの陣形を吸収できるかが大事ですかね?
北海にいる劉備を倒すのを断念したことがある
これNP2で動く?
>407
基本的にはそうだが周瑜を筆頭に戦闘軍師が多いからなんとかなるよ
時々でいいから韓当のこと思いだしてください
411 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/29(水) 12:10:02
俺の関羽は錐行、鶴翼、魚鱗、長蛇、方円、雁行、水陣を覚えてるが
山の陣型が少ない
412 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/29(水) 12:51:14
関羽は都会育ちのオシャレさんだからな。
隠れた名将というか派手さはないが使ってみる(育てる)と活躍する武将が知りたい
刑道栄
強攻速攻持ちで陣型も使えるし成長が早い
415 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/29(水) 16:25:02
チンキュン
>>414 4弱君主プレイ時には魏延か刑道栄が大将軍
個人的には劉度の激励が重宝した
江夏防衛戦が多かった劉備プレイでビ芳、陣形が水陣が役に立つこと。
あと呂布の曹性、祐己技能がやたらと多い+防御陣形で防衛戦なら粘る粘る。
トウケンや孔抽プレイでの王郎の魚鱗も頼れる。
419 :
414:2006/03/29(水) 20:06:18
ビボウは盲点だったw
彼は避雷針として重宝していたが水陣もっていたとは
韓玄
爺と魏延との相性悪いだけで陣型特技はかなり使えるが成長は遅い方
184年から登場し長生きなのもイイ
麋芳は+水計・速攻でかなり使えるな。
421 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/29(水) 22:26:32
キョウボウは錐行があるから意外と使える
呂布の配下は大概使い勝手がいいな。
修行に出しても出さなくても兵を与えればそれなりに役に立つ。
便利な陣形はセーブロードを繰り返せばすぐに揃う
424 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/30(木) 00:34:02
法正とホウトウはカナリ使える。
劉備、リュウヨウ(君主ではない方)リュウリも使える
やっぱ紀霊かな
白馬将軍…
427 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/30(木) 09:50:12
趙雲が一番
周倉は使えるんだか使えないんだか・・
429 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/30(木) 10:51:22
実はオウホが使える
430 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/30(木) 10:59:56
張郃は微妙。
推行か魚鱗を覚えれば大化けするが
431 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/30(木) 11:05:51
高定が使える
陣型は魚鱗と長蛇だが、所得能力は鼓舞、伏兵、激励、火矢、速攻、強行、藤甲持ち。
激励は有りがたい
432 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/30(木) 13:00:55
リテン万歳
木鹿大王は名将だよな・・・?と言ってみる
ついでにためしで登録武将に藤甲+水神+方円+武力90台にしてみたら・・・硬すぎ
十杷一からげの南蛮武将の使い道について
南蛮武将は突然在野で出てくるか、あるいは孟獲でプレイするにしても、
揃いも揃って勇名が低い。実戦で育てていくしかない。
孟ニング武将。
何となく思いついただけだ。すまん。
南蛮武将は出てくるのもっと早くして欲しい
登場時には既におっさんの奴が多数・・・
437 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/30(木) 15:36:31
○○、○○スパンスパン
438 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/30(木) 16:35:11
ペイペエ
439 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/30(木) 16:52:14
げえ
馬良
趙雲
張飛
440 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/30(木) 17:41:55
ofhdsajlvklds;ahf iepojsf;kvcdsjkvls/avj klds;hfio;dsjvhkdlsjvhnlk;dsahjvklds
hifvodhekwlahfeouwahvclk:dhjvlk;dsajvkdsa;ljvk;ldscjxlk;*\vcjodwqpuvfjdokpkjl:;
この暗号を解いてみよ
馬鹿じゃねえのこいつ
ヒント
春
春のBGM(1〜3月)はよかったなぁ
夏のは眠たくなるけど
444 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/31(金) 00:50:39
うわ…城を守ってるのは爺と趙雲と馬岱かよ
445 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/31(金) 05:32:47
,,;;-‐''゙;:;:;:;:;::;:;::;:;::;:;:;;:;:::;:;:;:;:;;::;:;:::;;:;:゙'''ー、、
/;:;;:;:;:;;:;:;;:::;:;:;::;;;;::;:、;:、;:、;:::;:;;:;::;:;:;:;;:;:;:;:;;:;::;:;、
,/:;:;;;::;:;:;::;;;;、;;、;;;''" ´ ´ `゙゙゙゙゙゙゙'''ゞ;:;;:::;;;:;:;:;;:;:;:、
. ,!;:;:;::;:;;;彡'" -- ‐‐‐'''''''' ー‐ - ゙゙''':、::;:;;;:;;:::;;:;、
;';:;:;:;;:;'′ ,,,,,,,,,, ,,,,, _,,,,, ,,.._ ゙;::;:::;;;::;;::;:;
. ,;'::;::;;:;; ""´ ゙゙゙゙゙゙゙゙" `` ;;:;:;::;:;;::;::;
;::;:;::;:;;' ,,-;:::::::、、 ,;:;:;:;-、、 ;;::;:;:;:;:;:;:;;
;::;:;:;;' ;;;;;-''''"" 、 ゙゙'''ヾ、;;;;、 .ヾ;;:;:;:;:;:;;
;;:;:;' ____、::ヾ / _____ ゙゙ .゙i;:;::;:;'
i'^`;::; . ___,,,ノ'"(゚:::)゙,ゞ;:::; :::::,,r'"(゚:::)゙,ゞ、____,, i::;;''⌒i
. | ;:::; _,ノ´丶 ̄二´-'';:;' :i:::::” ̄二-‐''^ー-、` .!;;/ i
| ;;;/´ ゚ , 、 `゙゙` ゙i;:; |
. | .゙i′. ノ . 、 . |;; ,!
. ,! .|. ,,i'′ .`i、 .|' ;
. i | ./.゙ヽ =、 ,ノ-,_ノ ヽ、 .! ,!
. ゙ー|. / ..:::::::::::: ̄:::::::::::::::::.. ゙:、 |し'
. | :::;',r''"ニ二二二ニヾ、::. ゙ ,!
゙:、 ::く::::::/ ヾ、:::;);: ノ
゙:、 ::: ゙、:;' ;:/;::: /
゙:、 、゙:、 ;/; ;' /
゙:、゙:、 、゙ヽ、______,,,ノ / / ,ノ
゙:、゙:、 ヽ、,, ,,ノ / / /
゙:、 ゙:、. ゙゙゙゙゙"" / /
`ヽ、 ,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,., //
. ゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ'′
446 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/31(金) 08:05:30
味方は藤甲持ちなので乱射しまくり
しかし爺が味方に火矢を放ちやがった
447 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/31(金) 08:47:32
インストールしたのにCD-ROMを入れろって実行エラーが出て遊べないorz
蜀陣営に孟獲がいるのに曹操に引き抜かれたシュクユウ夫人…
451 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/31(金) 10:25:30
そうゆえば乱射で十部隊編成して戦った記憶がある
452 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/31(金) 12:57:08
453 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/31(金) 16:32:34
454 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/31(金) 20:33:02
開発資金をA国から張達で調達
開発をB国でカイエツで開発
455 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/31(金) 21:33:17
456 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/32(土) 00:00:44
戦争二回したら兵糧が無い状態に…やはり最初は兵糧が問題だな
肥沃な土地に恵まれた人材、実際劉表ってどう?
袁家を一回り小さくしたイメージがあるんだけどプレイした事ないもんで少し聞きたい
若い頃は錐行一辺倒だったけど、最近魚鱗の良さが分かってきた。
あと弓ね。大人の戦法。
張郃とかをうまく使えて一人前だと思う今日この頃。
>>457 ど真ん中にあるので、勢力を拡大する方向に悩む。
孫家は速攻潰せるけど、放置して強大になってから倒すと楽しい。
逆に袁術と早めに雌雄を決しようとすると意外と苦戦して楽しい。
甘寧なんかは引き抜かせてやるくらいの寛大な気持ちで。
主力はもちろん名将サイボウ。
460 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/32(土) 01:05:56
↑参謀はカイエツ
194年の劉表で始めると、隣の孫策をどうするかで悩むよな・・・
201年の劉表で始めると防戦一方だからなw
462 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/32(土) 01:19:06
2ch全部の今日の日付が32日
463 :
457:2006/03/32(土) 01:21:08
サンクス。
相性はバラけてるけど名将揃いだから面白そう
下手に空白地に進出しないほうが良さそうだね
サンクス。
相性はバラけてるけどホント名将揃いで面白そう
シナ3で始めてみる
初っ端に江夏の黄祖にクコが飛んで来て独立するのがポイント。
荊州四馬鹿を大守にしたらもっと面白そうだ
黄祖は本来半独立した豪族だからわざと独立させてもいいな
ただ敵対心がな・・・
469 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/32(土) 14:00:54
ブンペイは?
470 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/32(土) 14:26:55
チンコ張達
471 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/32(土) 17:11:34
シナリオ4の劉表は劉備と劉璋と曹操と同盟するべし
劉表は同盟無しが面白い・・・かも。時々攻められるから面白い。
なるべく襄陽で募兵。強行持ちを活用。
とにかく武力高いのをかき集めて寄せ集め軍団を作るのが面白い。
結論から言えば孫策は2〜3年目に滅ぼすのが楽。
孫策とは強制的に60ヶ月の同盟を結ぶと切れたときにかなり強敵になってていい
474 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/03/32(土) 19:24:34
曹操を利用すれば孫権何てチョロイゼ
シナリオ3の孫策は0人プレイすると200年くらいまではひたすら
富国強兵して(その間誰にも攻められない)
兵力が10万超えたくらいから劉表を攻めて一気に滅ぼす展開がほとんど
シナリオ4、5の劉備で同盟なしプレイ。際どいが積極的に作敵や埋伏で
兵力を獲得するとほどよく防衛戦ができて面白い
シナ5劉備が益州に入った時の捕虜登用率はハンパないね
「劉備殿こそ求めていた主」とか言って一気に戦力が増える
南蛮や涼州もあっさり帰従して史実を体感した気分
カランカラン カランカラン ブブー
初めてシナリオ4(張魯)をやったんだが、曹操の異常な強さはなんなんだ・・・
袁紹はもうちょっと持ちこたえてくれよ、1年足らずで滅亡ってorz
はいはいワロスワロス
キョウボウは難しすぎ…
中原に転がってる魏の人間との相性最悪だもん…
>>479 分かってるとは思うが、シナリオ4は官渡の戦いの翌年から始まるので、袁紹軍の主力はほとんど死んでる
袁紹が曹操に倒される前に出来るだけ早く勢力を広げておいた方がいいYO
袁紹の寿命がすぐに尽きなければ、シナ4袁紹プレイはかなり面白いと思うんだがなあ。
どっかにPSPK落ちてないかしら
>>483 シナリオ4の袁紹は、ギョウを曹操の猛攻から守りきれたらそれだけで勝ちだと思ってる
ってかあの圧倒的な劣勢状況からクリアできる人はマジで尊敬するよ・・・
>>484 そのギョウを死守してたら、晋陽から代県、北平と裏に回り込まれて南皮と平原を落とされました
徹ちゃんプレイがガチで面白い
シナ4袁紹は、アイテムだけ仮想にして武力70台の武将に武器アイテムが渡るようにすればなんとか戦える。
曹操に攻め込まれまくるけど、自城付近で許緒が兵8000で兵糧庫を守ってる事が殆どだから、
鋒矢、魚鱗持ちで速攻兵糧を奪取できれば負けることはない。
あとは地道に流言&登用で有能な人材を集める。
ま、4、5年で袁紹が死んでせっかく集めた連中みんな他国に拉致られるけどw
そこでPKシナリオ200年ですよ
490 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/02(日) 12:39:51
呂布五万五千
我が軍五万八千で何とか勝てた
ごにょごにょごにょ
ちりんちりんちりん
「所詮われらの敵ではない」
これ頭に来る
三国志VのHEX戦は実にいいなあと思う。
陣形が、武将・部隊の個性をあらわしてる。
最近の、妙にグラフィックに凝った3D的HEX戦ってどうよ?
張遼とかの水陣で不用意に呉軍に近づくと水計でゴッソリいかれるな
あれは移動用だわ・・・
シナ4袁紹をやってる
とりあえず馬鹿がギョウに攻め入ってきたので、曹操・張繍以外の8武将を皆殺しにした。
で、次どうすればいいの?
>>492 ていうか最近はHEXですらないんだよな。
HEXマップのXがやりたい・・・
コウケンを謀反させたのは良いが…どうしようもない現実
劉璋が少し弱っただけで自分には関係なし
498 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/02(日) 19:48:46
↑そいつは良かったな
今気づいたんだが、このゲーム雑魚御用達の特技「罵声」がないのね・・・
シナリオ3の曹操がWindows版では李郭に弘農で負けて、PSPK版では長安に兵5000位で攻めこんで必ず負けてるんだけど、どーしちゃってんの。
501 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/03(月) 01:02:00
>>500 結局曹操が勝っても、アイテム所持者が無茶苦茶に・・・
水計は負傷兵なんか出ずにみんな殺されるんだよね。溺死か。
503 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/03(月) 14:25:41
方円の呂布を倒したいけど…兵は八万2千程で倒せるかな?
呂布が仲間になれば発石車
504 :
程武:2006/04/03(月) 15:26:38
伏兵で倒せ
505 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/03(月) 17:13:38
>>504城に居る呂布に伏兵は出来ねえよ
混乱も良いがチンキュウが一緒に居るしな
アア……早く呂布滅ぼせば良かった
シナリオ3の呂布ですか。そんなに強くなってるって凄い羨ましいな。PSPKだけど、COM呂布の兵士が全然増えない。呂布に限らずだけど
PKあるなら呂布の性格を極善さらに方円、呂布軍に強化騎兵をプレゼント
つーか全君主極善野望MAXで大乱世になる
さらに曹操に強化騎兵、孫権に楼船、劉備には戦車か発石車をプレゼントすればなおいい
>>503 武将の質にもよると思うぞ。
前、袁紹配下の呂布(兵17000)が弘農に文醜・程c・審配・管亥+黄巾雑魚数匹とともに兵力フルで篭ってるという
鳥肌もんの状況になっったんで、記念に攻めてみた。(洛陽から)
こっちの面子は、張遼(魚鱗習得)、徐晃、張郃、高順、于禁、陳宮、韓浩、郝昭(軍師)、陳羣(君主)、華佗
関に方円で篭る呂布。どこで方円覚えたんだと絶望的な気分・・・
まず、偉天所持の張遼が速攻を使って体力95で一騎打ちを挑むも受けず。
体力70で挑むと全く歯が立たない・・・一騎打ちは使えない。
次に陳宮の計略だが・・・「同討」では焼け石に水か・・・
そこで、人海戦術に切り替える。
509 :
508:2006/04/03(月) 18:47:04
まず韓浩で激励。
高順隊魚鱗突撃→華佗仙術→高順隊魚鱗突撃×2→高順隊壊滅!
于禁隊魚鱗突撃→華佗仙術→于禁隊魚鱗突撃×2→于禁隊壊滅!
その間、張遼、韓浩、郝昭あたりは雁行にして応射覚悟で火矢連発。
その後は、張遼を魚鱗に陣替えし突撃&雁行隊による火矢・弓矢、
華佗の体力が回復すれば仙術という戦法でなんとか張遼と刺し違えるかたちで呂布を倒したよ。
その後は、関に陳宮を置き落石攻撃&雁行隊で残りの兵を削って、
満を持して徐晃、張郃を投入して鶴翼で袁紹を捕縛しました。
残り日数は4日というところでした。
勝因は占ト要員で連れて行った華佗の存在と、たまたま張遼が魚鱗を習得していたこと、
捨て駒になった高順、于禁の勇名が高く、兵が沢山持てたことだろうね。
しかし、兵17000の呂布でこんなに苦戦するのに君主方円呂布はどんだけ強いんだ・・・
510 :
508:2006/04/03(月) 18:57:19
あと、施設に方円で篭ると兵回復がハンパないから、
攻撃し始めたら出来る限り早く仕留めないとね。
>>509 君主呂布は許昌の左上の関に篭ると洛陽から攻めてきた
曹操軍13万を余裕で殲滅できる
連弩つきコウコウなら3000程度しか減らない
呂布で盛り上がっていますね。PSPKの呂布とWindowsPKの呂布は全く別物という感じですか?
>>492 背後から突撃が不満
同時行動 or ZOCの拡大 があればもう少し楽しめたかも
514 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/03(月) 23:51:15
>>503>>505ですが。
ウ〜ン…劉備、関羽、張飛、趙雲、徐庶、牛金、周倉で呂布を倒せるかな?
敵は5万5千程だから、呂布、陳宮、張遼が相手だと思う。
つーか曹操と同盟されてる…俺も同盟してるから良いけど…って呂布健在なのは曹操と同盟で息ながらえたか
515 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/04(火) 01:34:25
>>514兵はそれが限界?それだけなら危ないと思う
516 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/04(火) 02:59:36
517 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/04(火) 04:14:11
徹ちゃんプレー。224年。清涼、天水、安定を領有。参謀、場両。
無精12人。めどは立った。
518 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/04(火) 12:47:28
519 :
馬良:2006/04/04(火) 14:04:03
520 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/04(火) 15:02:37
俺の参謀は張達だ!
まあ張遼も居るけどね
コウチュウより
シナリオ4張魯で開始直後に何故か曹操から張遼を異様に引き抜きやすいのはサービス?
張郃とかは無理なんだけど、何故か張遼。
つーか最初の1年ぐらいは褒美を与えなければ
9みたいにXXX年Y月に誰で誰が引き抜けるとか決まってるような気がする
523 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/04(火) 20:46:19
張遼って4が1番忠誠低いから引き抜きやすい
524 :
521:2006/04/04(火) 21:18:38
結局203年1月までに、張遼、張郃、賈詡、司馬懿、臧覇、陳羣、王粲、文聘、龐徳を引き抜けて、
王双を登用できた。
こりゃ縛らんといかんな・・・
そこから引き抜き作敵禁止縛りで統一してみればいい
526 :
521:2006/04/04(火) 22:25:48
あと夏侯恩ゲットして青ス奪ってポイしたの忘れてた・・・
527 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/04(火) 23:33:37
このゲーム、雑魚や俗物は判で押したように黄色っぽい頭巾被ってるのね
黄巾賊に限らず申耽とか
528 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/05(水) 01:21:31
軍師は方円ばかりで面倒だな…倒すのに時間が…
兵糧不足の時だけ軍師を嫌うのは俺だけか
529 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/05(水) 06:33:32
炎症勢力だけ笑いが止まらん
上級官渡だと関羽下野のイベントが起きても
即袁紹が登用するからイベントが進まないから困る
徹ちゃんプレー、上級、230年。参謀、場両。
無精15人、加工は、文平、超ぎょく、武力92の髪ぼさひげの蛮族馬鹿が主力。
清涼、天水、下○を領有。竜日と同盟。次目標、安定、長安。
場両が死ぬ前に郡師が欲しい。
532 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/05(水) 20:40:48
トウガイは鉄ちゃんと相性良い
535 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/05(水) 23:51:40
シナリオ3孔融は余裕が出てきたら、劉備を助けつつ勢力伸張すると楽しい。
趙雲に顔文、田豊、沮授なんかは劉備にくれてやる。
536 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/06(木) 00:48:29
>>535相性が悪いから登用出来なかっただけだろ?
つーか爺は本当に強いな
537 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/06(木) 01:14:25
>>536 まあな。
でも、基本的に孔融プレーでは魏系統以外の人材は使わないし使う必要がない。
それ以外の人材は一応登用を試みて、万が一登用出来たら劉備との国境で解雇する。
人材的に強くなりすぎると面白くないから、張遼、張郃、徐晃の3エース体制でがんばってる。
538 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/06(木) 01:15:46
あと自慰は本当に強い!
539 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/06(木) 08:11:49
>>537なるほど…炎症から武将やら内政を引き抜く+呂布を倒せば魏の武将達が結構揃って、程よく面白いね。
爺って馬超とかより強くね?乱射で兵が減りまくる。
弓で攻撃しても兵が減る…藤甲持ちが欲しくなる
てっちゃんプレイ。上級。232年10月。場量が死んだ。
参謀、釣魚く。武将17人。主力、社まか、加工は、文平、釣魚く、凍結。
兵力218000。領有都市、清涼、天水、花弁、長安。劉邦と同盟。
次目標、安定。コツコツ行くことにする。軍師欲しい。脅威は中世100だし、
当該は未出。
場両だの馬遼だの場量だの、
ちゃんと本名で呼んでやれよ、可哀想じゃないか・
辞書入れりゃ変換楽になるよ
普通の文打ってるときにいきなり武将の名前がでてきてビックリすることもあるけど
>>546 PC版の呂布は異常。混乱させない限り
兵2万を所持した呂布を倒すのは至難の技
548 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/06(木) 13:08:29
俺はモウトクシンショを持った呂布と戦った。
劉備勢力なので混乱等をさせるのが………お陰で兵を大量消費した
>>547 回答有難し。PCPKが欲しい今日この頃
だからXPでも動くPKつきVを安価で出せとr
てっちゃんプレイ。236年3月。
西涼、天水、安定、下弁、長安、弘農、宛、洛陽を領有。
後はオナニープレイだな。
俺は2年目で人材が誰も増えない
人材登用に適した武将が一人でも入れば一気に楽になるのに
仙人が来れば、後はうはうはですよ。それまでは、富国強兵。
554 :
552:2006/04/07(金) 08:41:21
天水奪ったり、劉備の援軍行ったりして結構武将を捕らえているがまったく仲間にならないorz
シナリオ3の呂不配下の張遼っていつの間にか忠誠が92位になってるよな。
最低忠誠度じゃないし、初期値で98もあるし、相性もいいし、高順・ゾウハとかは忠誠度落ちないのに・・・
ま、引き抜くからいいけど。
556 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/07(金) 13:32:34
呂布配下は張遼とチンキュウだけが手強い
557 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/07(金) 17:28:23
降順を忘れるな
ゾウハも強いぞ
シナリオ3孔融で満を持して203年に南皮を攻めたんだが袁紹強い強い!
まず、顔文が近くの城に陣取ってるため、一騎打ちで必ず交代してくる・・・
さらに城、所持兵力、援軍の質はともかく量がヤバイ・・・
8万に満たない兵力の我が軍。
3回リロードして、辛勝・・・
張遼が顔良と一騎打ちして残り体力50で交代してきた文醜との一騎打ちに勝てなかったらこの戦いは負けてた。
ゾウ覇の顔グラは胡散臭い
560 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/07(金) 23:45:36
呂布勢力>>>罵倒勢力
561 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/08(土) 01:37:36
563 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/08(土) 02:22:15
でも軍師が居ないのが痛い
軍師がいなくても、韓遂殿がいるでわないか!
韓遂ばんざーい!韓遂ばんざーい!
565 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/08(土) 11:32:07
XP対応のVpkでたら買うのになあ
中の人へ、糞芸なんて爪覧からこっちを頑張って欲しいよ
XPでも頑張れば動くよ、と。
567 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/08(土) 12:46:35
568 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/08(土) 13:28:11
>>567 むむむ、核心をつきよるわ(笑)
でも、韓遂殿は偉大なり!!
韓遂ばんざーい!韓遂ばんざーい!
569 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/08(土) 17:16:55
呂布勢力の裏MVPは玉璽をもった袁術。
571 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/09(日) 01:40:08
やはり張繍プレイが1番
>>570 俺はのんびりプレイするのが好きなんで、
いつも曹操に先を越される。
573 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/09(日) 10:36:53
俺はシナリオ2のカンフクが好き
574 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/09(日) 12:28:57
シナリオ3は全員が程良く面白い
575 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/09(日) 13:17:46
↑リカクつまんね
576 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/09(日) 16:57:02
577 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/09(日) 17:18:22
↑↑↑ゲンハクコつまんね
578 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/09(日) 19:44:31
↑コウチュウつまんね
そのなかのどれよりも三國志11が爪覧
580 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/09(日) 21:08:57
張繍つまんね
581 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/09(日) 22:47:44
582 :
552:2006/04/09(日) 23:24:12
229年で劉備滅ぼして飽きた
それにしても劉備の武将何度捕らえても滅ぼす時まで一度も配下になってくれなかった
シナリオ3のリカクで曹操から弘農を守りきれた方いますか?
俺はダメでした・・・
>>583 mjk?李確なんかNPCならまだしも、プレイヤーなら長安弘農ともにめっちゃ守りやすい所だろ?
とにかく城ほっぽり出して、関所死守。兵士は動員兵力の多い武将に一点集中、
部下の忠誠100を保てば弘農は防御できるだろ?
強いて言うなら軍師確保か?空白地埋まった時点で張魯叩いて部下にするといい感じ。
リカクなら開始のターンで張魯と張繍と同盟を組むとやりやすい
というか張繍はむしろ向こうから同盟を持ちかけてくる事が多かったような
586 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/10(月) 01:25:58
リカクはヨウシュウが大人なるまでかキツイ
何進って魅力91だったのか・・・ただの肉屋のオヤジじゃなかったんだな
588 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/10(月) 10:57:19
>>587何進の妹は皇帝の妃………だから魅力が高めに設定されたと思う
まぁ評判の肉屋だったんだろう
590 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/10(月) 13:15:51
つか何進が夢想持ちって…
肉をバラバラに刻みまくる姿が目に浮かばないか?
592 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/10(月) 13:40:25
浮かばねえよ
593 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/10(月) 13:48:17
594 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/10(月) 14:40:51
乱射持ちは強いのだろうか
595 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/10(月) 17:40:09
↑応射持ちが相手だとキツイ
596 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/10(月) 18:46:57
うわああああああああああああああああああ!
何故に諸葛亮が君主に
天下三分じゃ飽き足らず、天下全部とか抜かし出す孔明
そういえば乱射して範囲内の6部隊全部から応射くらったことあったな
雁行+火矢+遠矢+乱射=防衛戦テラツヨスwww
デフォで出来るのは黄忠ぐらいだが・・・
方円+無双+発石楼だと四方平地の城に単体で置いてさらに強い
それで司馬懿が帝位を簒奪したらおもしろい。
602 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/10(月) 20:17:48
ではリクソンも君主に…
はじめて五虎大将軍イベント見た。
三国志はじめて読んだときは五虎大将軍好きだったなぁって感情を思い出した。
604 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/10(月) 23:59:32
実は俺の五虎将軍に義援が
605 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/11(火) 00:04:27
>>604 あるある〜
馬超は君主に祭り上げられて処断されることが多いね
正五虎将イベントを見るために、劉備、馬騰のマルチプレイをやったっけな〜
607 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/11(火) 01:05:03
あのイベントって武力が高い奴が五虎将軍になれるんか?
ならシャマカを…
>>607 うんにゃ。趙雲・黄忠・馬超の誰か一人がいない場合に限り、
代わりに魏延がつくというだけだったと思う。
魏延は優遇されてるのです。
・・・無双ないくせに
つ天地を喰らうU
魏延はリザーバー
魏延は、「熊さん」という愛称が似合う顔グラだな。
昼間っからお酒を飲んでいそう(笑)
スレ違いだが天地を喰らうU、今携帯でできるんだな
時代は変わった・・・
613 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/11(火) 14:11:43
ヌオオオ趙雲張遼張飛諸葛亮醜態の最強メンバーだぜ
614 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/11(火) 16:00:06
アミバ
615 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/11(火) 16:18:06
>>607 え、魏延回転したあと飛び跳ねて宙で薙刀振り回すじゃん
616 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/11(火) 16:55:05
617 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/11(火) 17:50:28
厨が激しい
禿が激しい
618 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/11(火) 20:25:45
むむむ
>>612 携帯でやるのは難しそうだ
レバーで操作が容易なゲーセンでも徐晃で死ぬのに
つーか処理落ちするんじゃねえの?
621 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/11(火) 23:51:59
ウンコ
622 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/12(水) 09:22:45
諸葛亮がウザスギな件について
超雲を修行に出したら、青コウの剣を持ち帰ってきた。
そうか?諸葛亮、技能が術系持たない仙人でまともな軍師技能もってないから
たんなる魚鱗突撃軍師ぐらいだぞ。司馬ちゃんとか周さんのほうが
戦場軍師としてはらしいし使えるような・・・
625 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/12(水) 15:02:55
おっぱい
修行軍師を除いた場合、一番優秀な軍師は誰だろうかな…
やはり呉勢か、後期に出てくる姜維、トウガイあたりかな・・・?
曹操もシナリオ1とかでは軍師やってるから入るか
諸葛亮つ【混乱】
張角も配下にできれば軍師なわけで。
高確率で配下になる前に逝きそうだ…
占トもあるから大丈夫
>>626 出現時期の早さと寿命を考えたらダントツ曹操。
個人的には攻めの徐庶、守りの陳宮が使える。
632 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/12(水) 17:33:02
俺は禰衡が好きだ
>>626 1位曹操(説明不要)
2位陸遜(青ス与えれば武力90台到達)
3位司馬懿(陸遜とは武力の差)
4位周楡(陸遜とは寿命の差)
使える軍師と言ってもどう考えるかだよな
個人的にだが
曹操は全能力が高く速攻強行で戦略性も十分
遠矢と雁行で遠距離戦もOK伏兵もいい
姜維は武力一位で寿命も長い
234年シナリオだと速攻一騎打ちでガンガン敵を潰せる
火矢、遠矢、応射で遠距離も強い
政治が低いのが難点
どもり
遠矢、応射、火矢、方円で守りは堅い
武力も高く。確か強行もある。寿命も長い
長安あたりにおいとけば天水、襄陽、の両方に睨みが利く
俺はカクを推す
守りと計略寿命は文句なし
涼州設定で錐コウがあれば良かった
姜維やトウガイは出るのが遅すぎる
最近のマイブームは・・・
シナリオ2新野新君主1人のみスタート(即劉表と同盟)
↓
最初に登用できた在野を君主に(新君主袁術に特攻)
↓
後は張遼のみ引き抜き可(思い入れ要素)で、
魏系及び董卓呂布系在野・捕虜以外登用禁止
これに限る。ギャンブル性が高くやみつきです。
陳宮が流れてこないと滅亡へのカウントダウンがはじまる・・・
ちなみに今やってる状態では191年12月現在武将は陳宮(君主)、張遼、臧覇(修行中)のみ。
さっき、毛玠がいい感じで流れてきたけど袁術に掠め取られた・・・
戦争は張遼が速攻覚えるまではキツイな
638 :
637:2006/04/13(木) 01:52:04
于禁、郝昭が流れてきたから戦争勝てそうだな。
油断してたら臧覇は引き抜かれたけど・・・
さあ、宛占領して気持ちよく寝よう
639 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/13(木) 08:19:08
禰衡は…水計や占トが使える
なぁオマイラ、このゲームの一騎打ちって、
やたらCOM有利な展開になるって思わないか?
イテンを装備した趙雲でCOMのバタイに苦戦するとかさぁ…
本当にもうビックリだよ…
COMが趙雲と呂布使う場合はコーエー補正効きまくりだってのに…
>>640 そうか?速攻して体力70の張遼が三尖刀装備の紀霊(武力90)に普通に勝ってくれるが。だいたい8勝2敗くらいだな。当方PC定番
一騎打ちするやつは馬鹿。
これだけはガチ!!!!!!!!
643 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/13(木) 13:28:50
>>642馬鹿はアンタや。
一騎討ちは兵の消耗を抑え、兵力に差が有るときは一騎討ちをしないと…負けますよ
>>643 ふふふ…将が一騎打ちをするなど愚の骨頂!!
負けた時のことを考えているのかな?
こちらが防御側、且つ圧倒的な兵力差で劣勢、
そんな時敵兵糧を奪った時の爽快感と来たら・・・。
PSの一騎打ちはたるくて見てらんない
意外と使える武将を挙げていこう!
高順!
于禁Q!
>>642 募兵禁止でやるときは一騎打ちなきゃ無理なんだよ
たださすがに体力を5まで減らした黄忠が田豊に負けたときは
無理しすぎたと思ったが
>>640 あまり不利な展開にはならんと思うが
ただ呂布対文醜だと文醜がやたら槍を振り回すのが気になるぐらいかな
冷静が低いから「隙あり とお」があんま出ないんだよな
俺はSS版もう本隊が壊れて出来ないけど
でもさすがに文官と一騎打ちはないな・・・
大雑把に言って、一回の戦争に一騎打ちは2回まで。
経験による感覚的なものだが、2回勝った後の3回目の一騎打ちは勝率悪い。
653 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/14(金) 08:35:53
総兵力59000で大陸統一しました。みんな、そんな俺をほめてください。
655 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/14(金) 10:06:27
武力が高いと防御力も高くなる気がする…いや知力が高いと防御力が高くなる気がする
知力が高いと大体冷静が高いからな
657 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/15(土) 01:23:04
ヤラセ
閻圃へ
この手紙をもって、僕の教祖としての最後の仕事とする。
まず、僕の病態を解明するために、名医華佗に病理解剖をお願いしたい。
以下に、戦闘中の兵士数の回復についての愚見を述べる。
兵士の回復を考える際、第一選択はあくまで治療であるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実には僕自身の場合がそうであるように、隣接した時点で既に手遅れである進行症例がしばしば見受けられる。
その場合には、城へ速攻移動する陣形が必要となるが、残念ながら、未だ満足のいく成果には至っていない。
これからの兵回復の飛躍は、治療以外の戦術の発展にかかっている。
僕は、君がその一翼を担える数少ない武将であると信じている。
能力を持った者には、それを正しく行使する責務がある。
君には兵回復の発展に挑んでもらいたい。
遠くない未来に、兵士0による捕縛が、この世からなくなることを信じている。
ひいては、僕の屍を病理解剖の後、君の研究材料の一石として役立てて欲しい。
屍は生ける師なり。
なお、自ら治療特技をもつ君主たる者が早期退却できず、背後からの突撃で死すことを、心より恥じる。
張魯
659 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/15(土) 06:39:54
ABCDEFGH
1++++++++
2++++++++
3++++++++
4+++○●+++
5+++●○+++
6++++++++
7++++++++
8++++++++
ABCDEFGH
1++++++++
2++++++++
3++++++++
4+++○●+++
5+++●●●++
6++++++++
7++++++++
8++++++++
ABCDEFGH
1++++++++
2++++++++
3++++++++
4+++○●+++
5+++○●●++
6+++○++++
7++++++++
8++++++++
天下統一した時、配下武将は最多で何人くらいまでいけるかな。
普通にプレイしてて100〜150人くらいだから、
シナリオ1から始めて220年くらいまで粘れば200人くらいいくかな。
ABCDEFGH
1++++++++
2++++++++
3++++++++
4+++○●+++
5+++○●●++
6+++●++++
7++●+++++
8++++++++
664 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/15(土) 11:56:32
参謀禰衡
軍事チョウコウ、コウラン、コウサンド、
内政キョユウ、チンリン
計略禰衡
せめてズレくらい直せ
A B C D E F G H
1劉関++++++
2張+++++++
3++++++++
4+++○●+++
5+++○●●++
6+++●++++
7++●+++++
8++++++++
○=公孫瓚軍
●=袁紹軍
援軍が到着
666 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/15(土) 13:42:01
劉備軍は全員突撃陣形で攻めてくるから厄介
667 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/15(土) 13:46:00
668 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/15(土) 15:49:23
>>658 それどこかで聞いたことある・・・何だったっけ??
>>658 「続白い巨塔」山ザキ豊子のラスト、財前の遺書だね。渋いところを……。
まあ、激しくワロタが。
A B C D E F G H
1徹○○○○○○○
2○○○○○○○○
3○○○○○○○○
4●●○○○○○○
5●●●◎◎◎◎◎
6●●●◎◎◎◎◎
7●●●◎◎◎◎◎
8●●●◎◎◎◎◎
○=公孫瓚軍
●=袁紹軍
A B C D E F G H
1徹○○○○○○○
2○○○○○○○○
3○○○○○○○○
4●●○○○○○○
5●●●◎◎◎◎◎
6●●●◎◎◎◎◎
7●●●◎◎◎◎◎
8●●●◎◎◎◎◎
コピペ失敗……
672 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/15(土) 19:44:47
>白い巨塔の書き込んだヤツ
お前はおもろい。センスある
>オセロの貼りまくってるヤツ
全くおもんない。
センスゼロ。
クスリとも笑えんそんな目障りなモン二度と貼るな。
どっかいけ田吾作!
>>669 いや、ほとんどの人間がそのコピペ見て思い出すのはフジの唐沢財前じゃないか。
渋いのはアンタだw
675 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/15(土) 22:45:22
王朗が君主…君主が内政出来たら良いな
それは呂布殿に対する宣戦布告ととらえてよいのでしょうか
677 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/16(日) 01:45:32
ハハハ
678 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/16(日) 02:23:20
679 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/16(日) 04:33:58
薄知オセロ短小包茎野郎は2度と書き込むな!
680 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/16(日) 09:49:54
誰か三国志7のスレ立ててくれよ。ケータイだから無理だから。
681 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/16(日) 10:46:16
荒れていますね
683 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/16(日) 14:59:14
A B C D E F G H
1徹○○○○○○○
2○○○○○○○○
3○○○○○○○○
4●●○○○○○○
5●●●◎◎◎◎◎
6●●●◎◎◎◎◎
7孟●●◎◎◎◎◎
8孟●●◎◎◎◎◎
685 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/16(日) 17:24:08
諸葛亮が参謀
だが人事担当
/././,,-,,_
/// .,,,-'-,,,,__
'''---,,i.|/ ''--,, .'--, ヽ
_,--'',.イ .\ .--,, .ヽ
./,,ィ / .i , \ ` -,,_ `ヽ_
.///.'/ ,ィ ハ \ \ \ ` - .、-__
.ノ//./ | ! .\-,,,,_____\ i'.ヽ /~`,
./ノ|.|(.ノ ,---,,,_ \i .|).`./ ./
.ノ .!| | .,- '~~~ _ .| |`./ /ヽ
.! \ .' ,ノ ( .ヽ| V /,,-''~ ̄_)
.>.\) ヽ ` , < ~
,,--┴ ┳.ニ二フハ ヽ _ .` - .、
// y- ,ヽ)).ノ イ .i.>、 ノ .~ ''''''''
/.「 ' --((./.( .i ヽ`-- '\\
/ |\ '~'.、 ハ ! .` --- , _.).)
./ ,,/|, .` -、 //( .! ヽ ./
./ r'' .! \ ~ ./ ヽ ヽ, _ ノ
././ \ ,, - .ヽ - >~
ノ/ /ノ .ノ ,,--''
( ./ノノ .ノ
.\__ _ ノ .ノノ イヽ
` 7 ヽ // / ノ ノ 人
) >> ./ !
【佐倉広夢】
「んもう・・・
>>1さんまた駄スレ?駄スレ控えめにね」
「
>>2さん、2日間だけ僕の恋人になって」
「
>>3さん、デートしよ、ね!いいでしょ。デート、デート♪」
「
>>4さん、あま〜いアイスクリーム食べに行こ♪」
「
>>5さん、やっぱり女の子がいいの?男の子の僕は嫌いなの?」
687 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/16(日) 18:37:39
Xは武力 知力以外ステータス何がある?
688 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/16(日) 18:41:01
勃起力
689 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/16(日) 18:43:06
それ一番高いのは誰だ?
孟徳さんに一票。
691 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/16(日) 19:28:17
だからオセロ野郎は書き込むなと!
孟獲追加したところでつまらんねん!
オセロや将棋ネタって最後までいってるのを見たことがない件
人を変えるより自分が変わるほうがたやすい
◎とか●などをNGワードに登録しとけば済む話
A B C D E F G H
1徹○○○○○○○
2○○○○○○○○
3○○○○○○○○
4孟孟○○○○○○
5孟孟孟◎◎◎◎◎
6孟孟孟◎◎◎◎◎
7孟孟孟◎◎◎◎◎
8孟孟孟◎◎◎◎◎
>658が面白いって書いてあるから見に行ったら
そんなに面白く無かった。
オセロも658も面白く無いが、これはオタクにとっては面白いのか?
勃起力と言えば公孫恭
問題はオセロのつまらなさと携帯で見るときのウザさだろう
702 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/17(月) 00:21:18
オセロの奴!シナリオ1再現してみろよ!えぇ!馬鹿が!
シナリオ3(196年)の劉表で荊州の10都市を支配してまったりプレーしてた
しかし209年に劉表が死んで劉埼を後継ぎにしたら途端に部下の忠誠度がガタ落ち
甘寧や蘇飛は次のターンで孫権に引き抜かれ、長沙太守だった黄祖が独立
紀霊や雷薄らは「お元気で・・・」と在野に下り曹操に登用されていった
そしたら2ヶ月後に劉埼も死んだので劉綜を後継ぎに
翌月からは荊州を他国の使者の馬がひっきりなしに駆け回り、独立やら引き抜きやらで武将数が激減
孫権が攻め込んでくる度に作敵で戦場で寝返る武将が続出
忠誠度99だった黄忠が作敵で寝返った時にはさすがに泣きそうになった
そして69人いた配下は半年後には33人に・・・
いくらなんでも酷すぎる・・・ここまで分裂するもんなのか
そこからが楽しい
ひゃはは女だ!
劉gと劉jは普通に相性相反してなかったか。
劉備、劉ヨウ、劉表、劉璋、劉邦(俺、エディット)だけで天下を支配したことがあった。
>706
劉表・劉g・劉jは全員同じ(45)。
劉表は配下はいっぱいいるけど相性が皆バラけてる感があるな…
甘寧、蘇飛が呉より125ぐらい
伊籍、李厳、爺、魏延が蜀より75
王さん、あたりは魏よりか
質はいいんだけどねえ
K州は在野がはちゃめちゃに動くから取り逃がしがちだしね
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
713 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/17(月) 19:31:24
シナリオ1と2と3は面白い
715 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/18(火) 00:54:18
シナリオ3の円術は運次第
彩「やめてください!マネジャー呼びますよ!」
俺「いいじゃねーか(;´Д`)ハァハァ、濡れてんだろ?えぇ?」
手をつかむ俺。
彩「ちょっと!や、やめてよ!」
手を振り解こうとする彩。
俺「叫んでも誰も来ないぜ。観念するんだな。」
彩「はうっ!や、いや!」
彩を羽交い絞めにして、耳を舐める俺。
俺「敏感じゃねーか。いいねぇ(;´Д`)ハァハァこっちはどうかな?」
彩「はうぁ、や、やめ…あっ、そこは駄目!」
俺「彩のおっぱい(;´Д`)ハァハァいい感じだぜぇ」
彩「あっあっ、こんな…ことしてただじゃ済みま、あんっ!」
俺「いやらしいな、彩は。うへへ。」
彩の乳をもみしだく俺。そして、首筋、唇を舐めまわしながら、
彩のパンティを脱がしにかかる俺。
彩「いやいやっ!やめてください!いやー!」
俺「もう遅いよ。彩(;´Д`)ハァハァほーらもう君のマンコを
遮るものはない。」
クチャクチャ、マンコをもてあそぶ俺。
彩「はうあ!あぅ〜はぁはぁ、やめっ、ああん!」
俺「いいね彩のよがる顔(;´Д`)ハァハァマンコ舐めちゃおうかな?ぐへへ。」
マンコを舐めまわす俺。よがる彩。
彩「はぁはぁはう!」
俺「もう我慢できねぇ!いれちゃうぞ!(;´Д`)ハァハァ」
彩のマンコにチンポを挿入する俺。嫌がりながらも受け入れる彩。
彩「い、入れちゃ駄目、だめぇえええ!」
俺「うっ、す、すごい締め付けだ(;´Д`)ハァハァ」
彩「はあぅあっあっああん!や、やめ、はぅあ、ああんっ!」
俺「(;´Д`)ハァハァ」
彩「なか、な、ださ、出さないでぇ!あんっ」
俺「(;´Д`)ハァハァううっ」
果てる俺。呆然としている彩。
俺「…気持ち良かったぜ、彩。」
彩の肩をポンっと叩く俺。
彩「…。」
無言の彩。
俺「じゃあな。」
去る俺。
一時間後、マネージャーに電話を掛ける彩。
彩「…もしもし」
完
718 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/18(火) 15:53:25
グアッ!趙雲が…死んだ
陸遜「やめてください!甘寧を呼びますよ!」
張飛「いいじゃねーか(;´Д`)ハァハァ、濡れてんだろ?えぇ?」
手をつかむ張飛。
陸遜「ちょっと!や、やめてよ!」
手を振り解こうとする陸遜。
張飛「叫んでも誰も来ないぜ。観念するんだな。」
陸遜「はうっ!や、いや!」
陸遜を羽交い絞めにして、耳を舐める張飛。
張飛「敏感じゃねーか。いいねぇ(;´Д`)ハァハァこっちはどうかな?」
陸遜「はうぁ、や、やめ…あっ、そこは駄目!」
張飛「陸遜のおっぱい(;´Д`)ハァハァいい感じだぜぇ」
陸遜「あっあっ、こんな…ことしてただじゃ済みま、あんっ!」
張飛「いやらしいな、陸遜は。うへへ。」
陸遜の乳をもみしだく張飛。そして、首筋、唇を舐めまわしながら、
陸遜の下着を脱がしにかかる張飛。
陸遜「いやいやっ!やめてください!いやー!」
張飛「もう遅いよ。陸遜(;´Д`)ハァハァほーらもう君のアナルを
遮るものはない。」
クチャクチャ、アナルをもてあそぶ張飛。
陸遜「はうあ!あぅ〜はぁはぁ、やめっ、ああん!」
張飛「いいね陸遜のよがる顔(;´Д`)ハァハァアナル舐めちゃおうかな?ぐへへ。」
アナルを舐めまわす張飛。よがる陸遜。
陸遜「はぁはぁはう!」
張飛「もう我慢できねぇ!いれちゃうぞ!(;´Д`)ハァハァ」
陸遜のアナルにチンポを挿入する張飛。嫌がりながらも受け入れる陸遜。
陸遜「い、入れちゃ駄目、だめぇえええ!」
張飛「うっ、す、すごい締め付けだ(;´Д`)ハァハァ」
陸遜「はあぅあっあっああん!や、やめ、はぅあ、ああんっ!」
張飛「(;´Д`)ハァハァ」
陸遜「なか、な、ださ、出さないでぇ!あんっ」
張飛「(;´Д`)ハァハァううっ」
どぴゅっ、どぴゅるるる。果てる張飛。呆然としている陸遜。
張飛「…気持ち良かったぜ、陸遜。」
陸遜の肩をポンっと叩く張飛。
陸遜「…。」
無言の陸遜。
張飛「じゃあな。」
去る張飛。
一時間後、甘寧に早馬を出す陸遜。
陸遜「…甘寧」
完
722 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/18(火) 18:09:50
>>719確か229年ぐらいだったと思う
今は233年だけど
>>722 どうも。他の五虎将はもうなくなってますよね?
724 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/18(火) 19:05:27
>>723まだ張飛が生きてる
つーかソロソロ諸葛亮も寿命が…
725 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/18(火) 23:52:40
727 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/19(水) 00:47:30
>>726逝け
ウワアアア!張繍が…ビホウに負けた
管ガイだっけ?
何気というか普通に強くね?
コウ融プレイの時はデイコウ共々お世話になってます。
博覧会は微妙。
729 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/19(水) 07:04:40
↑只の武力馬鹿です
モウカクに喧嘩売ったらボコボコにされちゃいました。
ホウトウやチョウジンもつかまり配下にされちゃったし。
もう会社逝って来ます。
>>703 紀霊や雷薄らは「お元気で・・・」と在野に下り
似合ねええw
褒美禁止プレイって誰かやったことある?有名君主じゃないと何かすごいことになりそうな気がするんだが。
>>732 君主死んだら引き抜きのオンパレードだな
734 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/19(水) 12:59:54
巡察禁止プレイ(天災時は別)
まあ計略殺られ放題ですが。
>>732 あえてこちらも引き抜きまくって人材循環プレイ。敵全員元同僚屁
736 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/19(水) 16:03:48
献呈無視プレイ
737 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/19(水) 17:33:19
同盟無しプレイ
738 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/19(水) 18:13:28
魚燐以外の陣形を組まないプレイ
登用(戦後処理含)なしプレイ
丁原、呂布、張遼だけで中国統一プレイ。俺はクリアしました。
>>738 魚鱗なしは修行か?
>>740 俺も。位置的にもそうだし一騎打ち要因2人で楽勝だった。
シナリオ1劉焉初期配下のみのがキツイ・・・
742 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/19(水) 23:46:51
>>741数が有るし、将来的には問題無いと思う。
ただ最初は苦労するかな
743 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/20(木) 00:32:52
745 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/20(木) 11:30:18
さりげない名将張繍
たまにやる群雄各拠プレイ
シナリオ7で3君主とも選んで、全都市で略奪
その後、全武将解雇。で1〜2年CPUに任せとくと各地で反乱おきまくり。
15ぐらい君主が誕生するので好きなの選んでプレイ。
長安で息子引き連れて、司馬懿が反乱起こしたときはニヤリとしてしまった
747 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/20(木) 16:26:49
ぬるぽ
↑呂布突撃ガッ
749 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/20(木) 18:48:25
エンジュツするならシナリオ2
玉璽は要らんのかね
それとも曹操を潰しやすいからか
751 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/20(木) 23:15:21
アレだ…都市を二つも占領してない分やりやすいからだ
752 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/20(木) 23:52:41
エンジュツ3は防衛やらが大変
いなごプレイ最高!!
金センで、ようやくメドが立ってきた。
序盤に曹操と同盟、運良く在野の伊籍、さらには伊籍で魏延を登用出来たのが大きかった。
さらには曹操劉ショウ間の争いの隙を突いて永安を奪えたのが良かった。
現在、荊州四国から成都まで攻めた。
・・・んがしっかし、名声は130(序盤に徴兵したから・・・)。金と米も無い。民忠も軒並み低く
同時多発住民反乱に悩む・・・どうしよ。ようやく商人が使えるが先が思いやられる。
コウチュウ、四馬鹿(金旋と韓玄で)での同盟禁止プレイって簡単な方?
しょっぱなの運に多少左右されるが結構楽に勢力まとまったんだが・・・
757 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/21(金) 07:27:53
↑残念ながら厳しい
ウンコー次第では最初で_| ̄|〇になる
758 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/21(金) 07:58:11
郭周牙=オタ
先日PSPK版を購入してプレイ中
新武将をエディットで特殊能力6個付けたらその後新しいのを覚えたんですが
エディットでは7個表示されてますが通常の画面では上書きされて6個しか無いように見えます
この場合7個全て効果が有るのかそれとも上書き分は効果無いのかどっちでしょうか?
761 :
755:2006/04/21(金) 21:08:04
大事なことを忘れてた。
金や米に困ったら迷わず「援助」だな。普段はやらないから忘れてた。
で、張魯を滅ぼして蓄えてた金と米ゲット。これで大分楽になった。
車騎将軍になった黄忠の何と頼もしいことよ。
ところで金セン今60歳だが寿命になったらどうしよ。劉備がいれば継がせてたんだろうが、
首切っちゃったしねえ・・・鳳雛にでも継がせるかなあ。軍師臥竜で。
金旋→程銀→雷銅
763 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/22(土) 00:37:44
寿命永い奴を君主にしろ
764 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/22(土) 08:42:26
張飛ウザー
765 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/22(土) 12:18:55
張繍プレイが地味に面白い
766 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/22(土) 17:25:12
やはりコウソンサン
ハ,,ハ
('(´ー`∩_ 高貴なる名門、袁家の俺を三戦板のどこかに送ってくれ!
/ヽ 〈/\ 送る時は何か持たせてくれよ!
/| ̄ ̄ ̄|.\/ 送り先は曹操の所だけは簡便な!
| .高幹...|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品: ダンボール、童貞、XBOX360
768 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/22(土) 18:29:50
↑氏ね
769 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/22(土) 19:40:52
ハハハ
770 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/22(土) 23:25:01
コヤツメ
771 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/23(日) 00:21:33
ライハク
772 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/23(日) 01:50:37
廖化が245年で亡くなりました。かなりむかつきます
773 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/23(日) 08:46:57
俺は周桑の方がムカツイタ
774 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/23(日) 12:08:43
全シナリオ中で最強の勢力は、やはりシナリオ5の曹操だと思う?
775 :
カイ越・カイ良兄弟:2006/04/23(日) 12:23:15
占トでは政治力は79までしか上がらない。
元から政治力80以上あるやつしか軍師にできない。
776 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/23(日) 13:57:01
777 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/23(日) 16:56:50
↑名将達の死亡と他勢力…
778 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/23(日) 18:09:42
>>777 シナリオ6の曹操は、シナリオ5の曹操より兵力が多いなど
国力では上回っているけど・・・?
>>774 シナリオ6の劉備もかなりエグイぞ。揃う武将は全員揃ってるし
関羽・張飛は寿命長いし。
少しそれるが夷陵の戦い後のシナリオが欲しかった
つまり諸葛亮で北伐南征プレイがしたかったわけだが
仮想設定ができるのって5だけかな?
個々に設定できるのは結構便利だったんだが…
783 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/23(日) 21:49:19
サイボウ
784 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/24(月) 08:17:55
某国にて。
ドライブ中、日本から持ってきていた三国志5のCDをプレイヤーに入れた。
トラック6の途中で当地の友人が「なにこれ? 映画のサントラ?」と訊いてきた。
嬉しかった。
785 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/24(月) 09:46:35
歌が始まらない→何だこれは→何かのサントラか?→どうせくだらねー映画か何かのだろ→しゃーねーなー→
>>784
誰かPKシナリオ張飛クリアした人いる?
劉備が君主になるまで運も絡むから大変だよな
用が済むとスパンスパン。
788 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/24(月) 17:52:56
テンイ死亡した
万度癖
>>786 リセットしたら簡単にイベントは進むだろ。根気
徐庶getしてガンガレよ
790 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/24(月) 19:36:27
トウタクの野望
悪逆非道プレイ。徴兵、訓練、戦争しかしない。戦後処理は登用を承諾した奴以外
全て斬首する。
792 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/25(火) 00:41:29
↑絶対に統一は無理
このゲーム、もう10年ぐらい経ってるよね
遊び尽くして、変なオナニー的プレイしかしていない
PKで全員の寿命最大にしたり
794 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/25(火) 01:09:05
趙雲を君主にしてしまった…
シナリオ1の劉焉より
795 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/25(火) 01:21:48
↑悪くは無い
>>791 実は比較的簡単。ただ武将の引き抜きの嵐で褒美ターンもままならないぐらい。
精鋭しかもてないが、その精鋭も5人維持できればいいほう。
一番やりやすいのは董卓
筑紫哲也って魚燐覚えなかったっけ?
>>789 奴は確かシナリオ2時点ですでに曹操に売国奴として処刑されてるぞ
陣形は無陣で解説欄に「国賊」と書かれてる。
ちなみに奴を斬首すると国士として逆に名声があがる。
800 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/25(火) 08:17:24
相手の馬超…魚鱗覚えてる…どうしよう
こっちなんて相手のチョウ雲がトンコウ天書をもってるよ
俺の場合、韓当が魚鱗鶴翼覚えて苦労した
魏と戦争しまくって呉のやつらが手強かったな
803 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/25(火) 11:03:11
俺は呂布が魚鱗を
しかも雁行までも
804 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/25(火) 14:10:24
俺は張遼の方円が
805 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/25(火) 14:18:23
仙人が不老不死だから君主にして引き籠もって遊んでる
>>805 不死ではないぞ。後半になると寿命で普通に死ぬし。
807 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/25(火) 22:16:37
斬首したら、どれだけ名声が下がるの?
808 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/26(水) 10:24:57
ほんの少し下がるだけ
809 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/26(水) 19:16:49
うわああああああああああああああああああ
また髭にやられた
810 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/27(木) 00:08:59
髭は手強いからな
811 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/27(木) 17:06:24
呉で孫策にしてサイボウを君主にしたら…
('A`)
812 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/27(木) 18:39:07
↑はいはいわろすわろす
>>811 曹操や劉備と相性が良くなるなw
荊州と益州にいければありかも
814 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/27(木) 23:52:12
そう考えると同盟とかが楽だな
815 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/28(金) 09:37:48
登用モナー
816 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/28(金) 12:57:30
………ゲンハクコ難しいよう
817 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/28(金) 16:38:34
↑徴兵と略奪か楽しめるだけ
818 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/28(金) 19:44:30
ならオウロウは
久しぶりに来た。なんでage進行なんだ?
住民もすっかり入れ替わった?
820 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/28(金) 23:23:00
いや人が少ないから上げてた
明日からは俺は1日一回だけ上げる
げぇっ!孔融!
822 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/29(土) 01:40:29
ジャーンジャーンジャーン
823 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/29(土) 05:08:09
あわわ
824 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/29(土) 10:14:34
むむむ
825 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/29(土) 16:23:01
何がむむむだ
シナリオ4は誰が1番面白い?
826 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/29(土) 16:55:47
ちょーろ
827 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/29(土) 17:18:55
劉備
828 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/29(土) 19:39:06
袁しよう
830 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/30(日) 00:19:37
↑罵倒
ツマンネ
832 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/30(日) 09:02:23
俺にも言わせろ
ツマンネ
833 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/30(日) 13:36:18
まあまあ
シナリオ2の劉備でタイシジと禰コウと徐行とチンキュウを運良くゲット
さて何処から攻めて良いやら(今は反トウタク同盟終了した年の七月ですが)
シナリオ4はやはり劉備だな
ほかの全勢力と同盟して新野→宛からいきなり長安洛陽ゲット
俺は、シナリオ4の劉備でプレイする場合、人材確保の為に、入蜀を優先するな。
荊州は無視して先に益州を攻めるけど。
836 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/04/30(日) 18:45:11
俺は益と涼かな?
後は頃合いを図って曹操と戦う
まあ、なるべく劉表とは同盟しとかないとな駄目だがな
劉表を恐れてシナリオ5劉備を好んでプレイするな
>>837 俺は徐庶登用後、仙人・法正を駆使して
作敵で兵士増やしまくったり、張魯を追い詰めて財産ボッシュートが主流
シナリオ4と言えば、せっかく三顧の礼イベント起こしても
二顧目と三顧目の間に劉表・劉璋に登用されることが多杉で萎え
>>839 その頃には劉表なんかぶっ潰してるだろ。
シナリオ5で五虎将(馬超も)揃えたのに曹操がアボーンして
五虎将、漢中王イベントを逃した俺が来ましたよ
結局、ただの陣営プレイになってしまったがそれなりに楽しめた
孔明鳳統法正徐庶が揃うと強い強い
842 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/01(月) 00:45:05
そりゃあ強すぎ
その4人の特殊能力てどんな感じだっけ?
ただの陳宮プレイに見えた
>>843 たしか反計沈着もちで計略は効かなかった気ガス
法正が特に使いやすく(速攻持ち)鬼ですよ
846 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/01(月) 16:46:43
軍師を集めるのが面白い
847 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/01(月) 19:31:19
だが訓練するのが大変だぜ
848 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/01(月) 23:54:41
つ再編
このシリーズの孔明は戦争より助言や計略の方で目立つな
まあ天変は使えるが火計が弱体したからだろうが
天変→爺厳顔張任の遠矢火矢→混乱コンボは強烈
沈着を覚えるまでは仲達クラスでも于禁の伏兵にハイホイ引っかかりまくるのが悲しい
851 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/02(火) 09:09:47
蒋[王宛]も魚鱗持ちだったね。張松は激励が便利。
蒋エンは孔明亡き後のリーサルウェポンとして使う
それまでは成都でお留守番させてる
853 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/02(火) 14:50:39
>リーサルウェポン
つまりその後は打つ手無しということか
防御が割とある戦車付き鋒矢で城守ってる時、目の前の敵が無防備にも後ろ向いてたので思わず突撃
1万5千近くあった敵兵達が一気に0になり捕縛になったはいいが
城ガラ空き→制圧→乙とかなったのは自分だけかな…
>>855 俺は2でならある
あの時の“やっちまった”感といったらもう・・・・
858 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/03(水) 09:24:37
□ 守ってた城
▲ 敵
↑ 意気揚々と速攻してきた自分
みたいなので突っ込んだら敵が1000くらい残って突き抜けなかったとかな・・・
859 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/03(水) 11:43:46
カクカが非常に使える件について
速攻持ってる上に方円と錐行持ってるからな。しかも軍師技能そろえてる。
孔明は陣形は優秀だが中途半端な仙人技能で手札埋まってるから
戦場軍師としてはイマイチ
郭嘉がいたならばシバイはいらんかも
シナリオ3参謀
郭嘉→賈ク→シバイ
前スレの北斗劉家拳プレイ以来久々にやってるんだけど、
人間大量破壊兵器呂布でやったら、
何故か曹操も袁紹も攻めてこない(´・ω・`)
PUKで兵力と金と米を増やして袁曹孫同盟結ばせて
信長包囲網みたいなことを攻めてこない(´・ω・`)
なんで?PUK補正でCOMは呂布の兵力10倍換算してるのかな?
863 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/04(木) 03:20:13
禰こう
チラ裏だけど
俺は孔明は陣形2つくらい追加してそのかわり知力は92,3にしてるわ。
陣形追加評価は演義の孔明の仲達との陣比べとか八陣などから。
知力下げたのは魏延の長安急襲案却下と演義での関羽の襄陽攻撃指令が
呉の歩シツに読まれてた件より。
あと呂布系の武将は(コウセイとか)
「騎馬戦術に優れていた」の描写から「騎射」付けてたわい。
孔明って連弩つけれる陣型持ってたっけ?
陣型の名前すら覚えてネェー
釣行か。持ってなかったような…
それ以前にあまり使わないしwww
サンクス。持ってなかったか魚鱗鶴翼水陣だっけ
防御に秀でた陣型があるかなと
それに連弩って孔明が発明したとかいう設定もあった気が(演義?)
イメージ的には、攻める孔明守る仲達なんで孔明に防御陣型はいらないな
871 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/04(木) 14:54:23
連弩は昔からあったけど、
使えないから廃れたのを孔明がまた生産したような
爺に連弩は凶悪だよな方円発石の手間が省ける
蜀でプレイするなら連弩は開発する価値あると思う
873 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/05(金) 03:29:21
曹操の台頭シナリオで張昭ってどこで発掘するの?
除州あたりを探してもいないんたけど。
もしかして知らぬ間に斬られた?
874 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/05(金) 05:47:55
おまいらおはよう
GW中のリプレイでも書いてくれよ
876 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/05(金) 18:47:59
シナリオ3の場合、張昭は、廬江で捜索したら普通に発見できるはずだが。
少なくともPS版PUKでは。
んだ。廬江に埋まってるので掘り返してみ(漏れはPC版PUKで確認)
仮想モードだとどっか辺境の地に流されて埋もれてるかも
仮想シナリオ3の新君主雲南でやってたら魯粛が見つかった…
君は演義が好きなのか嫌いなのかよくわからんね
いいけど
アンカー付け忘れ
>>865 しかも遅レスなのに気付いてなかった
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴる〜
シナリオ3馬騰のポイントを教えてくれまいか
曹操とガチでやるのは辛いし引きこもりも効率悪くて反乱起きまくり
年月だけが無駄に過ぎてく
>>883 嫁にゲーム禁止中だから憶測でスマン
この手のパターンって
略奪・徴兵・斬首・玉璽
でなんとかならんか?
>>883 韓遂がまだ在野なんだっけか。
長安奪って金収入+商人を確保、兵糧買って巡察。
あとは徐庶を引き抜いて参謀に。
>884
言うの忘れてた。徴兵略奪のイナゴは禁止してる
>885
やっぱ商人都市まで行かなきゃムリか
劉ショウがウザイので成都目指してみたんだが益州は涼州から攻めるとツラいw
素直に長安急襲しときゃ良かったwいい勉強になりますた
イナゴせんでもまず一気に米を数万やって
西涼の民忠を百にする
小分けにしたらだめ
次に安定に移動
外交で敵対を50以下にできないなら米が五万
たまるまで進攻してはいけない
安定は攻められても最初のターン突撃で
勝てることも多い
それから、縛りなしなら引き抜きと
援助外交の繰り返しは必須
↑サンクス。リセットしてまた始めた
アドバイス通り涼州の地盤を固めつつ武将を集めたら随分楽になった
たまに曹操に攻められるも防ぐを繰り返してる
曹操は放置して劉ショウを一気に叩ける力をつける予定
馬超とホウ徳の速攻一騎打ちでどうにかなりそうな気がするが
馬騰は長安か漢中を奪った後は途端に楽になるんだよな
良将と重要都市をいかに抑えるかが肝心だからね
君主によって良将と重要都市が微妙に違ってくるのもこのゲームの魅力
馬一族って基本的に速攻強行と機動性のある陣形持ちなのかな?
錐行長蛇とか持ってるよ
機動力ある反面討たれ弱いし孤立しやすいが
少しは堰月で出陣させればカバーできる
騎射を活かす陣型があればなお良し
一番損な相性値ってどの君主だろう?
俺と同じ事考えてる奴がいたとはw
損な相性値は未だ答えが出せないでいるが
いちばん得な相性値はおそらく45〜50
曹操と劉備の中間でありつつ少し曹操寄り
劉表劉王章らの人材とも相性が良く呂布一味とも悪くない
孫家と袁家の人材を完全に捨てれるならばこの数値だと思う
ただ5は引き抜きや忠誠度維持が簡単だから
相性が少々悪くても問題ないといえばない。
最近は相性絶対主義になってるからな…
IXにいたっては魅力値すらないんだっけ
命令書の残りとかを計算する序盤中盤がやっぱ面白い
PS版では途中で君主変えられない?
統一寸前→統一されそうな君主でマゾプレイとかやりたかったんだが
変えられるよ
つ【金1000】
ぜひご教授願いたい
もっとkwsk
個人的には君主は相性値より寿命の方が大事だな
そういう意味では劉禅は最高の君主
全員委任しろ。話はそれからだ
そういう観点から見ると曹操の跡取りは誰が適任だろう?
無難に曹ヒ?曹植は軍師資格があるからねぇ
906 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/13(土) 02:48:59
寿命の長い奴で良いよトウガイとか
それだと引き抜きの嵐
いればソウエイがいい
新君主相性は208シナリオなら劉備と一緒がいい
劉備残党のほか、法正、張松、徐庶らを引き抜ける
だが、新武将の相性は思うように操作しづらい…
いつも出たトコ勝負だしな…
他の武将が全員寿命で死ぬまでひたすら粘って、あとは移動するだけで全国制覇
910 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/13(土) 17:28:09
17万で宛に攻め込んで、守っていた呂布一人に撃退されますた。。。。。
((∵))カタカタカタカタ
>>901 長いこと5やってたけど、初めて気づいた…
>910
人中有呂布、馬中有赤兎。
呂布はその位ズバ抜けている方がいいなあ。
915 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/15(月) 12:08:10
北東の土地から始まる時は、襄平に送り込んでから修行に出し、
南に行軍する前に水陣を手に入れるというのは基本ですか。
オマイラのレスを読んでると、
そのヘビーユーザーっぷりに尊敬すら覚えるよ…
俺なんか王朗や厳白虎でプレイしてみようなんて考えた事も無いし、
縛りプレイなんて持っての他だ。
しかも最近はPS版PKを手に入れてしまったせいで、
更にぬるいプレイになってきたし…
こんな俺を鍛え直すためにオススメのプレイってなんか無いか?
ちなみに俺のヌルゲーマーレベルは、
シナリオ2の馬騰縛り無しで何とか統一出来るレベルだ。
(マジで情けなくてスマソ)
918 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/15(月) 21:49:17
新君主で始めるなら、シナリオ2の許昌は難易度が低く初心者向けだと思う。
>>917釣りじゃないよ。本当の話。
PKだとついつい展開悪いと頼りたくなっちゃうんだよ…
>>918新君主の場合は君主一人だけで始めるのかな?
>>919ちょw無理w
とりあえずテンプレの関連サイトを一通り目を通して来い
話はそれからだ
>920
シナリオ5劉備をズルしないでクリアしてこい
国力は低いが底力はあるから何とかなる
何でそんなに偉そうなんだYO!
924 :
920:2006/05/16(火) 19:25:39
>>921見て来たぞ。なんか凄すぎて参考っつーかむしろ引いた…
むしろあんぐらい三国志好きじゃねーと、
サイト作ろうなんて思わんのかもね。
ちなみにもうあの中の二つは閉鎖してんだな…
だから1番上のサイトだけ見てきたよ。
>>922分かった!明日にでもやってみるわ。
PKだとズルしたくなったら困るから、
無印の方でやってみるわ。
>>923そのタイミングだと俺が勘違いされるじゃねーかYO
趙雲に兵法二十四編を与えると鬼神のごとき活躍をする
ノシ
シナ4張魯って簡単なのかな、今やってるけど。
やっぱり引き抜きが重要になってくるのかな?
賈クと張コウ、胡車児、張燕、張繍を味方に出来たから楊松が斬られても泣かな〜い。
(´Д⊂グスン
>>924 ついでにシナリオ5は募兵徴兵なしだと面白いぞ
いかに兵の消耗を抑えて4英傑を吸収できるかだが
ただ将棋をやってる気分になるが
>>926を読んで、ちょっとだけ己のプレイスタイルを恥じちゃったよ。
シナリオ3の劉備でプレイしたら、曹豹と麋芳は兵士数1で出陣させ、
さっさと斬首してもらってるから。
当然、シナリオ4の場合は麋芳・范彊・張達が犠牲になる。
あ、こういうのは犠牲とは言わないか。
>929
「給料が勿体無い」に一票。
931 :
928:2006/05/16(火) 23:02:37
>>929 嫌いだから・・・としか答えようがないですなあ。
生かしておいても、使う気になれないし。
同じ理由で、張闓とか蔡瑁とかも、捕らえたら迷わず斬首してる。
まあ、人それぞれということで。
わざわざ殺されに出陣するのは命令書の無駄になるな(特に序盤)
どうしても殺したければ作敵後の引き抜き戦争時に行うと無駄が省けると思われる
彼らは避雷針として使うに限る。その点においてはスペシャリスト
934 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/17(水) 00:28:21
>>930 給料が勿体無いだけなら、解雇すれば解決する問題ですが・・・?
人身御供には最高なんだけどな。
937 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/17(水) 01:30:49
嫌いな低能武将はマイフクさせるだけさせて放置
938 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/17(水) 19:21:47
借金コマンドがあれば戦略が多様になったと思う
徴兵と略奪の存在意味がなくなるがな(´-ω-`)
940 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/17(水) 19:51:38
略奪と違って、借金は返さないといけない
余裕ができればすぐ返せるし、金さえあれば返せるように動くのも楽っしょ
簡単になるだけじゃね?
リメイクするなら、放浪→旗揚げを希望する!
あと韓当には雁行くらいつけてやってくれorz
新武将作成関連だけは改善して欲しいな
新武将は性格や兵法がランダムだったからね
安部高和に魚鱗くらいつけてやってくれウホッ
PCモードとコンシューマーモードを選択させてホシイカモ。
PC興味あるけど、担当官と陣形が違うからなぁ…
借金コマンドというと、散々借りた後、返却期限直前に貸してくれた君主を滅亡させるという、
三国志1の踏み倒しプレイを思い出す(FC版、金じゃなくて米だったけど)
まぁ復活させるとすればなんかペナルティつければいいと思うけど
まあ勇名大幅低下はありそうだな
間違えた名声だった
名声ってクリティカルと将軍位と援軍の士気いがいに影響あったっけ?
素で勘違いした、勇名だよ。しかも被せちまった
なにやってんだ俺orz
953 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/19(金) 06:52:01
そもそもの軍隊の強さにも関係するんじゃ。
勇名10000の韓玄と勇名0の関羽なら韓玄が勝つし
954 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/05/19(金) 08:27:32
勇名10000の韓玄と勇名0の関羽
陣型地形兵数が同じでお互い正面から戦闘したら関羽だろ…
デモプレイするといつも決着つかずに皆死んで平穏になるのは何故だろう
シナリオ5でも駄目とは・・・
クリティカルが出たらわからんがな
最近PSPでXをはじめたのですが、計略の有効な場面がわかりませんorz
計略使わなくても普通に戦闘に勝てるし、計略持ち武将が1人で流言
かけてもたいした効果があたえられません・・・
>>958 流言は滅多に使わない。作敵、埋服、たまにクコ使う程度です。作敵は便利ですよ。
募兵禁止プレイやってみ。計略がいかに大事かよくわかる
特に張繍はお薦め
カクをどう使いこなすかでどうにでもなる
>>958 流言→躯虎→勧告
大抵これで数国落とす
>>958 慣れてくると流言連打で1人しかいないところを引き抜いて、遠隔地領土を得て
それを維持するプレイが面白い。ただNPCも避雷針使うけどな。
他に曹操みたいな巨大領土所有君主を強引に群雄割拠状態にしたり
>>962 俺は終盤になるとよくやる。
攻め取った方が手っ取り早いのに、やり始めるとムキになっちゃうんだよな。
>>963 君主斬首後にすれば簡単
募兵訓練マンドクセ
流言→登用
PS版だと、かなり有効だけど、PC版PSP版は効かないの?
そして無視されるSS版
PS版と同じだけど
やっと張魯で統一したよ。
満寵・張コウ・賈ク・胡車児・諸葛亮・陳泰・霍峻・霍峻・公孫度、
その他大勢の武将達よ、ありがとう。
久しぶりにプレイレポやります。
PS2PK 上級 臥龍出淵 金旋
新登録武将の登場なし
外交、計略、引抜き、斬首なしの縛りプレイ
もちろんリロードなし
最初の月に劉度を攻めて併合
(劉度よりターンが先に回ってくれば容易。幸い全員登用できた)
翌月、趙範を攻めて同じく併合
(雁行で削って刑道栄の突撃。趙範のみ登用に応じる)
韓玄は、黄忠、魏延がいる上に劉備と同盟していて正攻法では落とせ
なかったので、寡兵での出陣→撤退を1ヶ月に3回行うことを繰り返した。
その都度関羽が同盟に基づき援軍に来て、金400、兵糧1500が韓玄から
劉備に支払われるのがミソ。そして、兵糧が尽きたところで本格侵攻し、
援軍の関羽、趙雲を捕縛した上で長沙を落とした。
(韓玄のみ登用に応じた。関羽、趙雲はもちろん、黄忠、魏延も登用に
応じず。これにて南荊州四英傑コンプリート)
この間、武稜、零陵、長沙に曹操が侵攻してきたので、桂陽に
引きこもった。
桂陽への曹操の侵攻に対しては、刑道栄、韓玄、趙範の魚鱗部隊で
曹操または兵糧番へアタックをかけ、たびたび撃退した。
しかし捕縛してもほとんど登用に応じないため、内政を続けながら
長期間にらみ合いが続く。侵攻を撃退するたび、じわじわと配下の将の
官職が上がり、率いることのできる兵数が増えるのと、陣形、特殊技能が
増えていくことだけが頼り。
この時点での主力は、相変わらず刑道栄、韓玄、趙範の魚鱗部隊で、
さらに金旋自身魚鱗を覚えた。刑道栄、韓玄には、絶影、赤兎馬、
青龍堰月刀、青紅の剣を与えるという厚遇ぶり。
但し、防衛は容易になって来るも、とても曹操に対して侵攻するだけの
実力はないので、やはり内政を続けながらにらみ合いを続けた。
刑道栄、韓玄が兵数1万7000くらいを率いることができるようになった
ところで、長沙で魏呉の大衝突が勃発したので、これを契機に弱体化
した曹操軍に宣戦布告して北上を開始した。この際、強行持ちの刑道栄、
赤兎馬を与えた韓玄が大活躍した。零陵、武稜と陥落させ、さらに江稜を
落として長沙を孤立させたところで、劉備が長沙に侵攻し、張遼、夏侯淵、
曹仁等おいしいところを全部持って行かれた。
その後劉備との全面戦争となったが、劉備軍は領土が狭いため必ず
劉備自ら出陣してくるので、君主に的を絞ればあまり猛将達を相手に
しなくとも勝利を得ることができた。
劉備を滅亡させたところで、関羽、趙雲、黄忠、張遼等一流どころを
含む武将多数が登用に応じ、また、(攻撃対象を君主1人に絞ったため)
消耗していない多数の兵を吸収した。一気につまらなくなったので
ここで終了。
以上チラシの裏でした。
但し、終了時点で金旋が66歳くらいになっていたので、彼の存命中に
統一できたかは不明です。
4英傑や刑道栄を主力に厳しい防衛戦を続けていたときは楽しかったです。
978 :
969:2006/06/01(木) 16:17:53
やばい霍峻二人もかいちゃったorz
979 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/01(木) 16:27:13
楽しくプレイ出来ましたね
兵力1万7千の韓玄に萌え
>>980 韓玄は、最終的には大将軍になり、2万を率いました。
刑道栄も、1万9000まで。
シナリオ3王朗プレイ意外と楽しいな。
速攻で陳群と鐘ヨウを引き抜き、曹軍が強くなりすぎるのを阻止するため流言かまして徐晃とカク昭を引き抜き主力確定。
そのままじゃ呉系の在野がウジャウジャ出てきてウザいので、南皮までひたすら北上。
道々は厳白虎などを独立させまくり孫策、劉備に吸収させて力をつけさせる。
虞翻など王朗と相性良くない無将はワザと引き抜かせて南皮に着いたらさぁスタート!
983 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/02(金) 23:34:27
(。人。)
今すごく悲しいものを見た…
1ターン目
司馬徽占卜「残念ながら南華老仙殿の寿命が縮むでしょう」
南華老仙占卜「司馬徽殿の寿命が延びるでしょう」
2ターン目
司馬徽占卜「申し上げにくいのですが南華老仙殿の寿命が縮むでしょう」
南華老仙占卜「司馬徽殿の寿命は延びましょう。ですが無理をなさらぬよう…」
南華老仙大好きになったよ(ノ_・。)
ついには水鏡先生、南華老仙に雷落としちゃったよ…
987 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/03(土) 18:32:20
>>986 お前やったことないだろ?
それはそうと次スレ立てないと。歴ゲ板のは消えたからな
989 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/03(土) 23:30:24
>>988 雷に打たれた部隊の兵力激減と混乱
どこがスレ違いか教えてくれ。Wとは間違えてないぞ
991 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/04(日) 00:12:33
ご漠すみませんでした。
992 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/04(日) 00:15:04
梅
993 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/04(日) 00:19:37
梅
994 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/04(日) 00:24:32
梅
995 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/04(日) 00:25:24
後漢末の曹操麾下の五名将の一人、李典の字を知っておるかいのう?
「曼成」じゃあ。
はう? 誇り高き「李」の文字、そして字の「まんせ〜」、も・もしや李典は優性な朝鮮のDNAを継ぐ者なのかあ?
唯才の曹操が認めたその器才、正史に「謙虚」と記され、私情を挟まずに張遼に協力したその人格、正に李典破慮将軍は朝鮮義民そのものじゃあ!
996 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/04(日) 00:33:17
997 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/04(日) 00:34:14
海
弱小君主むじぃ
999 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/04(日) 00:35:48
梅島
1000 :
無名武将@お腹せっぷく:2006/06/04(日) 00:36:44
ume
1001 :
1001:
立 新 / ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 ,r';;r" _ノ と 何
て し L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/ ) 申 と
ね い //;;/´ `' 、;;;;;;;;,,l;;' /ヽ す 1000
ば ス /.,';/ ヽ;;;;,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i か を
い レ l |;|┌--‐フ ┌----、、 |;ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く !! 超
か ッ i |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;厶, え
ん ド l _|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;ヽ た
の を ._ゝ'|. / 、 |; ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
う 「 | | ( ) .ソ l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
ヽヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' .', i、-----.、 `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ! . ', :i゙''''''''''`l' ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、,
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