【三国志X・]】三国志10【三國志]・10】Part4
1 :
劉璋:
2 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/13(水) 15:51:42
3 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/13(水) 15:53:08
154 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:2005/05/14(土) 02:37:17
10の問題点
・兵士0でも攻めて来ないほどの頭の悪さ
・ジャンケンシステムにより人間側が圧倒的に有利に
・武将の能力より兵士の質のほうが重要
・兵士の数が少数のほうが不利すぎ
・同盟が便利すぎ
・輸送が便利すぎ
・兵器が便利すぎ
・つきまとえば必ず登用できる在野武将
・内政作業をやると治安がすぐ0になる理不尽さ
・城を占領されてもすぐに取り返せるほどの戦の安売り
・5人しかいらない合戦用の武将
・内政作業が単調無個性、全員内政用のロボットに
とにかく難易度低すぎ
何この糞ゲー
6 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/13(水) 15:56:52
545 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:2005/06/13(月) 18:45:48
\10の特徴としてはどのようなものが挙げられますか? /
\____ __________________/
V
∩_∩ ∧_∧
( ´A`) (・∀・ )
●Yゝ ヽ ●Yゝ ヽ
___ノ‖.| / 丿 __ノ‖ |/ ノ
|実況|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|解説|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
7 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/13(水) 15:57:26
546 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:2005/06/13(月) 18:46:40
|国家間の友好・険悪がまったくcpuに影響しないのが10
|自分が君主で曹操に仇敵にされてても、曹操に離間を掛け捲ってたら
|曹操から「あなたに寝返りたい」って言ってくるのが10
∩_∩ ∧_∧ |劉ショウでチョウロ滅ぼしたあと漢中に寄ったらチョウロに斬られた。
(;´Д`) (・∀・ )<で、劉循で後を継いだらチョウロが普通に登用できるのが10
●Yゝ ヽ ●Yゝ ヽ |夫を襲うと「死にたくなければ漏れも前をうろつかない事だ」
___ノ‖.| / 丿 __ノ‖ |/ ノ | と言われるようになるが離婚はされないのが10
|実況|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|解説|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
8 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/13(水) 15:58:16
547 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:2005/06/13(月) 18:47:33
そこらの文官より1ランクも2ランクも優秀そうな商人が各地の市場で言い争いをしているのが10
虎牢関で戦闘が始まった時、両軍が関を守る側と攻める側じゃなしに関の両脇で対峙してるのが10
武将の ∩_∩ 能力値が∧_∧高すぎてバランス欠けまくり&
助けて・・(;´Д`)平均値が (・∀・ )<60代後半では高いやつとの佐がほとんどないのが10
ウンコ ●Yゝ ヽみたいな●Yゝ ヽ武将でもほとんど必ず70台の能力があるのが10
永安 _ _ノ‖.| / 丿 から ノ‖ | / ノ新野まで遠征させられたあげく占拠した新野を放置して永安まで帰還させられ
|実況|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|解説| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄永安に着く頃には新野を取り返され再び新野まで遠征のループを
延々繰り返すのが10 武将の能力関係なしに士気と井蘭と軍師だけで勝てるのが10 PKでほとんどの一般武将の
能力値を10下げました。有名武将は微下げ。これでやっとまともなゲームが出来るのが10
]は近年稀に見る・・・
なんていうか・・ゲームっていうかなんていうか
その・・・あの・・・
これって一体なに??
開発したのって小学生なんですかね??
ふざけすぎてますが
10 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/13(水) 16:00:14
581 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:2005/06/16(木) 02:57:25
平均的な武将はすべての数値を10下げる。
80以上の数値はだいたいそのままにして、70台を少なめにする。
そうすると強い武将と弱い武将が際立って面白い。
通常だと「統率75」はあんまり使えない部類に入るけど、みんな下げると
75?つよいよ〜ってなるのよ。
そうしたらとたんに面白くなった。
通常の数値だと名将が際立たない、バランス欠けまくり。
とりあえずこんなところか。
ゲームとしての出来が・・・・なのはもう言うまでもないが、
それでも楽しむための方法とかあるかね?
10信者が9スレで暴れている
こっちで引き取ってもらえないだろうか?
10信者って証拠を見せろ
>>12 暴れてないよ。ちょっとカツを入れてやっただけさ
厨が調子こきまくりだからね
>14
他にカツを入れる前にこのスレにカツを入れてくださいおねがいします
渇よりカツがいい
dカツくいて
\スレは小学生のせいで無茶苦茶荒れちまったな
\は面白い
]は史上最悪のゲーム
三國志]って地球に存在する人類の作ったものの失敗作代表
21 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/13(水) 23:13:22
稲垣面罵ー
]を買った奴は負け組み
\のパソコン版買った奴も負け組み
プレステ版orパソコン版パワーアップキットのみ買った人は勝ち組
信長の野望・革新をもう少し様子見して、買う人が勝ち組
買わない人も、また勝ち組
三國志11に期待する人は負け組み
三國志11がどういったものになるかということがわかっている人は名宰相クラス(ry
勝ちだの負けだのくだらない…ようは楽しんだかどうか?だろう
あの作品を楽しめる人がいるんですか?
バランスも何もあったもんじゃないよ
三国志]はゲーム史上稀に見る、ダメなソフトじゃないかな?
あんな作品売り出して良かったのだろうか?
ちょっとPS版の中古の値段を調べてみた・・・\5890-なり。
ぜんぜん下がってないのな。
無双厨にはそこそこウケてます
バカだからな
三國志]をまともにプレイできた人チョ→リスペクトしちゃう
きっとこんなゲームで遊べちゃうなんて修行僧のような方に違いないわ
いや、普通にソコソコ遊べると思うけど?
てか、IXよりは面白かった・・・
ザコ武将で、状況に振り回されながらのプレイが好きw
歴史の荒波に翻弄され、頑張ってもどうしようもないとこがイイ
2005年の糞ゲーオブザイヤーにノミネートされてますよ
はいはい、ワロスワロス
10の脳内適正価格はどうがんばっても\1980以上には上がらないな・・・
おいおい、そんなに高い評価してたのかよ…
36 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/18(月) 01:03:04
マジで消滅しそうだからあげとくよ…
そろそろコーエー社員に降臨してもらいたいなw
シャインは歴ゲー板で頑張ってるんじゃないか?
三国志IXは、ゲームの出来はなかなかだけど信者がウザイねぇ
そうだな。
儲はIXスレに帰れ。
9>>>>>>>>>>>>>>>>>ちゃっくんぽっぷ>>>10
10信者キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!
もうネタスレだなw
7,8と武将プレイが続いて、ようやく君主プレイに戻った9
名作と呼ばれるわりに売上が伸びず、10でまた武将プレイに
信者はnyとかで落したりせずに、ちゃんと新品買えよw
45 :
]厨:2005/07/19(火) 21:28:54
ちゃんと買った
うるさいぞ\厨
11はスルーするかも
そんな10発売に買った俺
発売日に買ったぞ。
IX儲ほかのXスレも荒らしてんな。
IXスレに帰れよ。
他の]スレってここ以外にあったっけ?
検索汁
9信者かどうかは知らないが10のスレには変なアンチが住み着いてる
三國志]はとても遊べるようなソフトじゃないね
こんなの買うくらいなら、三国無双買う
こうやって無双ファンが増える
これは信長シリーズにも共通して言えることだけど、本当にシステムが幼稚っていうか、稚拙すぎて遊べるようなソフトじゃない
いつからコーエーはオールドユーザーをないがしろにするような企業になったんだ?
古代の歴史をさかのぼっても、古くからの要人を欠くような君主はロクな死に方をしない
コーエーはこの先、未だかつて無いような、惨めな没落を我々に見せてくれるだろう
コーエーの将来はない
>>51 まあまあ遊べるよ
てゆうか、コーエーに期待しすぎなんじゃないの?
そんな傑作つくれるわけないじゃん
53 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/22(金) 22:51:57
昨日からはじめたんだが、激しく後悔。ストレス溜まる。
例えば、一騎打ちで、勝てない。
@相手の体力確実に削れるのって、必殺技か、防御>回避>突き、又は突きの1セットのみ?
A回避とか必殺とか、どういうタイミングで回復するのかわからない?ランダム?気合の量ではないみたいだし。
わけわからん。
>>53 一騎打ちや舌戦は要領つかめば、能力離れた相手にもそれなりに勝てるようになるよ。
ただ、不親切極まりない取説、攻略本のせいで最初はかなり躓くけどね。。。
一応アドバイスすると、一騎打ちはだだのジャンケン方式。
突き、回避、払い、のそれぞれの強弱関係を覚えれば、少しはマシになる。
相手の必殺技対策に、回避は真ん中に置くといい。
でも、結局は運しだい。呂布とかでも下手すれば賊に負けることだってあるよwww
まあ、慣れるまで頑張りなさいな。
>>53 ほどよい能力の武将で辻斬りしまくって練習したら?
俺は最初初級の李典で、特技習得しながらチマチマ戦って馴れていったよ
通常プレイしながらだけど。
>一騎打ち
俺の妄想かもしれないけど、武将によって何となくパターン無いかい?
回避と払い系を上中下の特定の場所に集中させる傾向が
読み取れる場合がある希ガスなんだけど…、どう?
武将によってというより、対戦する武将にランダムで
思考ルーティンが割り振られている感じがするんだけど
このスレみていると]はクソなのか・・・・
PS2で、パワーアップキットが出たら買おうと思っていたが。
\のほうがおもしろい?
>>57 は厨房質問なのか、知性派の煽りの種まきなのか?
どうせ、心の狭い俺は回答はしないけどね…
]はコーエーが世に送り出した最高の悪
この商品によって、コーエーがユーザーをどのような視点で見ているかわかった
我々全員で結託してコーエーを倒したい
いや、それだけで済ませるわけにはいかない
コーエーが生んだ、多大な被害者の積年の恨みを目に見える形で晴らすべきだ
それは訴訟や会社を潰す・・・そういうことではない
より明確な形で開発者全員を恐怖に脅えさせる形で、である。
62 :
57:2005/07/23(土) 13:54:41
・゜・(ノД`)・゜・。
公式ページの顔登録のサンプル画面に悪魔騎士サンシャインらしき顔が……
64 :
ひみつの検疫さん:2024/11/29(金) 05:21:09 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
>>57 武将プレイ好きなら、まあまあイケル
君主プレイで中国統一までの過程を楽しみたい人には向かないかも
主役じゃなくて、脇役とかでも楽しめる人向けかな
依頼事の影響ステって意味ない?
知力100武力1の新武将で
知力が影響する「木簡整理」に連続失敗したからムカついて
武力が影響の「岩を動かす」やったら3連続成功
100で失敗はわかるけど、1で成功ってわけわからん
>>51歴史を見れば分かるように”ばちが当たる”なんて
弱者の消極姿勢を示す遠吠えにすぎないなんだけどね。
68 :
53:2005/07/24(日) 00:00:27
>>54 >>55 情報サンクスです。
テキトーに勝てる方法というか、
@必殺技があったら必ず使用
A突きがあったら。必ず一撃目に使用。無い場合は一撃目は防御で。
A回避がある場合は、回避を真ん中に
B回避が無い場合は、防御を真ん中に
これでテキトーに勝てる。脳みそ使わないんで、サルみたいな感じです。
それから、コーエーの、ユーザーズページに行って驚いた
武将データとか顔CGダウンロード出来るのだが、なんと有料会員のみ!
さらに、金をむしりとるのか(笑
テキトーに作ったでっち上げデータを、売りつける根性がすごい。
ソースはタダだろうが。(コーエーが作ったオリジナルキャラではない)
ガンダムなんかとは違うのにね。何考えてるのか・・・
>@必殺技があったら必ず使用
どうすれば必殺技が出てくるか知らないってコトはないよな?
マニュアル持ってないんだからもっと親切に教えてやれよ
71 :
53:2005/07/24(日) 05:03:16
マニュアル信者 & 妄想厨 w
テキトーに勝てる方法て書いてるだろがボケw
妄想厨って、どうしてこう、脳内で勝手にストーリー作るのかねw
脳みそスカスカなのか。
”揚足”だけ、持ってるクソパラ武将かw
発売日に買って、2日プレーして、そのまま放置プレイ。
一週間ほどまえに売って4500円だった。
華雄の能力教えてください。
マニュアル嫁
持ってないですけど、最新の肥の評価はどうなのか知りたいので。
>>68 ただ必殺技使うよりカウンター系を使う方がいいよ
77 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/24(日) 12:59:46
歴史上の人物で、国家に貢献したがそれ以上に多くの人を不幸にした人は我々現代人には耐えられないような死に方をする場合が多かった
現代の犯罪者達のその後の人生を見ればわかるが、バチや因果応報は確実に存在する
言うまでも無いことであるが
したがってコーエーは未だかつてないような未曾有の没落を我々に見せてくれるだろう
それは単なる破綻という形ではない
たとえば最も苦しい死に方でコーエーの多くの社員が命を落とすとか
コーエー社員が乗った船が沈没し、溺れ死ぬとか
コーエー社員を普通の死に方で死なせるわけにはいかない
一般武将で戦闘に参加すると、味方は全然働かないのな
諸葛亮で対曹操戦、足引っ張る味方にてこずりながら
一人で戦ってたら、功績6000近くもろた。大怪我したけど
あ・・・軍師コマンド使えばよかったのか
軍師コマンド使ったら功績6000も貰えないよ。
きみは間違ってない。
81 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/24(日) 18:48:42
華雄の能力誰か教えてやれよ。
ソフト持ってればすぐに調べられるじゃないか。
新武将の相性設定で武将一覧だせばいい。
あ、持ってないんだっけ・・・orz
武力が92位だったかな。統率は80代後半だったかな。
仕事終わったら調べてまた来るよ。
なんだよせっかくソフト起動して調べたのにヽ(`Д´)ノ
まぁいいか、もし携帯だったら見れないし。
統率81、武力93、知力52、政治39、魅力57。
特技は・・・訓練、突撃、奇襲、回復、気合、気炎、三段、螺旋。
張飛を一回り弱くした感じか。
86 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/25(月) 07:12:47
面罵を使える武将は張儀と前田慶次だけかー。
>>85 ありがとうございます。
優しいですね。
横の数字はランクですよね?
全部で何人武将がいるんでしょうか?
質問ばかりですみません。
>>81 ありがとうございます。
ランクですね、すいません、華雄使える方でしょうか?
なぜ華雄だけを挙げるのかがわからん… 特段他の武将と違いがあるのか?
90 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/25(月) 16:38:12
華雄が好きなんだろ
よく考えろボケ
葉雄は10で強くなったな。
9では攻撃力・防御力は統率に影響してたが、10では武力に影響するから。
Uzeeee!華雄なんかでAgeてくんな
華雄に首ったけw
なんだ?今度は総武将数かい(;´Д`)
んじゃ仕事終わったら書き込むわ。
つーか上に武将一覧のリンクあるのにそれ聞くってことは、やっぱり携帯か?
>>95 すいません携帯です。何人要るのか分からないと、強さが今一分からないので。
ひつこくすいません。
未曾有の厨と優男のいるスレはここでつか?
【三國志] 武力順位】
1位 呂布 100
2位 張飛 99
3位 関羽 98
4位 趙雲 96
4位 馬超 96
4位 許褚 96
7位 文醜 95
8位 黄忠 94
8位 顔良 94
8位 典韋 94
11位 甘寧 93
11位 華雄 93
だれだよウイルスばら撒いてるの
総武将数は650名
古武将を含めると700名になります
調べたければネットカフェでも行けよ
田舎でも町中に一件くらいあんだろが
>>91 \では統率力は部隊の攻撃力に影響
]では統率力のみが部隊の攻撃力に影響する。武力は行動力に反映されるだけで攻撃力に直接関係してるわけじゃない
]では、統率力が部隊の攻撃力に影響を及ぼすが極めて微小
クリティカルの可能性が上がる義兄弟で出陣したほうがずっと強い部隊となる
能力高いからって、無双みたいに1人で千人斬りとかは無理っしょw
>>104 義兄弟クリティカルって通常戦闘の時もあったか・・・
戦役時だけかと思ってたよ(;´Д`)
いや、\では統率力が部隊の攻撃力に影響してますよ
そして武力が兵法に影響します
]は、武力が部隊の攻撃力には反映されませんが、部隊の行動力に反映されます
えーと確か
武力か知力の高い方が部隊の機動力に、
統率力が部隊の行動回数と攻撃力と士気に関わってくるんだったよな。
ねぇ、みんな説明書読もうよ(;´Д`)
コーエーの説明書はあてにならんよ
Xの説明書にもちゃんと武力は部隊の攻撃力に関係するって書いてあるのに、事実上武力は飾りに近い(一騎打ちは別として)
W・Xは部隊同士の戦闘には統率も武力もあまり反映されてない
マルチプレイで同じ条件で戦わせてみるとよくわかる
従ってコーエーの説明書は信用できません
114 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/27(水) 20:20:49
信用できないのは分かったからIはどうなのよ
経験的には攻撃ダメは兵経験で、防御力が統率のような気がするんだが。
おなじ部隊を別の武将に使わしてみると、知力系のヤツにつかわすと激しく
兵が損耗する。
あと、落とし穴や火計でケガしやすいのは武力が低いヤシだな。
これは結構重要。火矢でケガさせるのも重要な戦術だからな。
新武将で、2/1/4/3/90ってのを作ってみた
呂布に仕官して、スカウトマンとして活躍しようとおもたのに
戦争連れてかれた・・・なぜ高順とかでなくて俺なのさw
統率2でも兵数さえあれば一瞬で消滅とかないし、相手選べば少しは盾になる
それより、とにかく行動ターンが回ってこなくて、話にならなかった
>>115 強制的に出陣させられることはないはずだよ?
行きたくないなら仕事選択時に出陣選ばなければいいのに(´・ω・`)
117 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/28(木) 04:41:40
編集した武将データが何故か反映されてないわけだが。
118 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/28(木) 05:29:44
解決しない…パッチいるのかな?
つっても今携帯で見てる身分だからどうしようも無いが。
仕事選択っていうか、任務報告しに行ったら
「ちょうどいい、お前もついてこい」とか言って連れてかれたよ
>>117‐118
解決しないって、なにをまずやったか書かないとこちらも答えよう無いぞ。
おおかたゲーム開始時に「編集した情報をゲームに反映させる」をいいえにしてるんだろう。
肥は確かにバグが多いし、やる気の無いメーカーだけど、まずは説明書と画面をよく見てみろ。
今のところそんなバグは報告されていないぞ。
仕様という名のバグ
>>119 そのシチュエーション知らない(´・ω・`)
じゃあしょうがないね・・・
>>119 たしかにあるねソレ
断れなかったかもしれないが記憶にない
自分だけとっとと退却しちゃいなよ。
]PUKには、アイテムの編集機能付いてますか?
これから三國志]パワーアップキットを買いに行きます
走っていきます
転んでも台風が引き返してきたとしても行きます
では。
買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
128 :
126:2005/07/29(金) 12:20:21
今、買って帰ってきました!!
今日は猛暑だったけど、三國志]PUKのためにがんばりました!
また一人の有望な若者を散らせてしまった(´・ω・`)
無残やな
132 :
126:2005/07/29(金) 15:31:25
早速プレイしたんですが・・・・・・・・・・・・・・・
なんですかこれ!?!?
セイランは強過ぎるし、妙なバランスの悪さも未解決
戦争では統率力より兵科の相性と経験値だけで決まっちゃうし
武将のグラフィックは使いまわしも多いし
キャラゲーのはずなのにキャラが立ってないし、能力が反映されてないおかげで武将なんてグラフィックが違うだけで
全員同じって感じだし
こんなゲームに10000円+PUKの6000円で・・合わせて16000円の価値ないよ!
ふざけんな!
ユーザーからお金巻き上げて喜んでるコーエーの社員ってズルすぎ
3時間の間に彼に何があったのか…
いやわかりきってるわけだがw
134 :
126:2005/07/29(金) 15:40:28
>>132 共感するよ
コーエーは悪の詐欺業者だから、今後奴らの商品は買わないほうがいい
ちなみにコーエーの運営する掲示板も、ゲームの最初の画面からいけるから
そこで鬱憤を晴らすといいよ
きっと君と同じやりきれない思いをした人がたくさんいるはずだよ
ショックで頭がおかしくなってしまったのか(´・ω・`)
>>132 ┏┓
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━┛┗━━━━┓
┃┏━━┓┏━━━┛ ┃┏━━━━━━━━━┛
┃┗━━┛┗━━┓ ┃┃ ┏┓ ┏┓
┃┏━━┓┏━━┛ ┃┗━━┛┗━┛┗━━┓
┃┗━━┛┗━━┓ ┃┏━━┓┏━┓┏━┓┃
┃┏━━┓┏━━┛ ┃┗━━┛┗━┛┗━┛┃
┃┃ ┃┃ ┃┏━━━━━━━━━┛
┃┗━━┛┗━━━━┓ ┃┃┏┓ ┏┓ ┏┓
┗━━━━━━━━┓┃ ┃┃┃┗━━┓┃┗━┛┃
┏┓┏┓┏┓┏━┓┃┃ ┏┛┃┃┏━━┛┃┏━━┛
┃┃┃┃┃┃┃┏┛┃┃ ┃┏┛┃┃ ┏┓┃┃ ┏┓
┏┛┃┃┃┃┃┗┛┏┛┃ ┃┃┏┛┗━┛┃┃┗━━┛┃
┗━┛┗┛┗┛ ┗━┛ ┗┛┗━━━━┛┗━━━━┛
ふー、誰か俺の三国志10とエロゲーを交換してくれ
138 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/30(土) 02:58:59
呂布で初プレイしますた。
名声いじったからなのか武家の娘が嫁に。
丁度そのころ連環の計が発動したので
二人分のオマンコをゲットしたと思ったんですが、
放浪軍になったとたん先の嫁に三行半を突きつけられてました。
どういうことだヽ(゚∀゚)ノ
PS2版のほう購入した俺は不幸中の幸い。
>>
PC98版のキャンキャンバニーエクストラでいい?
]は倭巫女が出てきて、町外れでエッチしてたら本妻の倭女王に見つかって
女王が激怒して倭巫女を追放して
本妻捨てて泣きじゃくる倭巫女と放浪の旅に出られたら良ゲーだった
交趾太守で長沙攻略を命じられた(南海・桂陽は攻略済み)。
それで出陣したら君主のいる永昌からしか援軍要請できない。
南海には太守も兵もちゃんといる。外出中なのかとも思ったがやっぱりちゃんといる。
なんで援軍呼べないんだ!
説明書を見てもゲーム中のヘルプを見てもそれらしい事は見つからなかった。
ムカついたので説明書をバラバラにしてやった。
仕様です^^;
144 :
142:2005/07/30(土) 19:18:51
アンインストールした。
蜀滅亡時に剣を岩にたたきつけて折ったた姜維みたいに三國志]のDISC叩き割ってやるか否かは検討中
X=劉禅というのは言われてみると納得のいくものであった
PS2PUKで大化けする予感!!
戦闘バランスも考慮されて、いや]の戦闘を根底から改善
戦闘、作業における能力値の影響も大きくし、
さらに能力は年齢によって上下する
武将の目標や性格は細分化され、軍団内では派閥争いが起こったり
在野プレーでも豊富なイベントで十分に三国時代のロマンを味わえる
悪人プレーが強化されて
在野で盗人や強盗を行う小悪党から、殺人、放火さらには
行く先々で略奪、虐殺を行う恐怖の帝王まで幅広くプレイ可能
民の陳情も武力で押さえつけることが可能
イベント、シナリオエディタ実装
これで6980円は安い!
配下プレイしていて、ある程度勢力がおおきくなった時点で
君主に戦役を起こされる。
何回セーブロードを繰り返しても戦役をおこされる。
もうやる気がしない。
148 :
sage:2005/07/31(日) 01:33:20
そこで反乱ですよ
149 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/31(日) 01:39:13
これ糞だけどひきこもりプレイならなんとか楽しめるね。
せめて離婚させてくれ・・・_| ̄|○
側室持てれば万事オッケーなんだが
顔グラにあれだけ力入れたり、キャラをそんなに美形化・萌化したいんなら
いっそ、昔みたいにエロゲー作れば良いんだよ!
「信長の欲望」「太閤勃起伝」「三国絶倫」、俺なら全部買うぞ
後宮で慰安と酒池実行可能
慰安は体力回復
酒池はお金がかかるが部下も呼べて全員の体力回復
慰安所設立で部下も自分から利用可能
武将同士の結婚が可能!ってのがウリのひとつらしいけど
実際に武将同士で結婚できた人いる?
ためしに新規武将で男と女ひとりづつ作って男キャラでプレイ中なんだけど
さんざん女キャラに贈り物したり話かけまくったりしてるにもかかわらず
義兄弟の誘いばっかり持ちかけられて結婚のケの字も出ないんだが…orz
>>154 確か開始して1年間は無理だったような
歴史ゲーム板で聞いたほうが良いかも?
ここみんなやる気無いから
俺も結婚よくわかんないんだけど、知ろうとする気すら起きてこないんだ
>>154 二十歳以上じゃないと不可。
>>155の言うとおり開始1年以上経たないと不可。
あと相手が仕事中だと不可だったと思う。
武将同士の結婚とは
うほっ!!
の世界なのでしょうかな??(ワクワク)
158 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/02(火) 01:29:19
しばらくお待ちくださいの文字の左上の馬がワクチンに見える。
>>158 (・A・)っ
(っ ,r ドドドドド・・・・・
. i_ノ┘
∧_∧
⊂( ・ A ・ )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |ドドドドド・・・・・
三 `J
/ヽ /ヽ
/ ヽ___/ ヽ < 見えねーよ、バカ
/ \
| ● ヽー/ ● |
\ ∨ /
160 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/02(火) 14:02:59
>>159 (・A・)っ
(っ ,r ドドドドド・・・・・
. i_ノ┘
∧_∧
⊂( ・ A ・ )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |ドドドドド・・・・・
三 `J
/ヽ /ヽ
/ ヽ___/ ヽ < オマエガナー
/ \
| ● ヽー/ ● |
\ ∨ /
161 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/02(火) 14:05:04
オマエガナーってwww
何年前の2ちゃんですか?wwwww
>>161 (・A・)っ
(っ ,r ドドドドド・・・・・
. i_ノ┘
∧_∧
⊂( ・ A ・ )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |ドドドドド・・・・・
三 `J
/ヽ /ヽ
/ ヽ___/ ヽ < 2005年8月2日のですが何か?
/ \
| ● ヽー/ ● |
\ ∨ /
,,..--―-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/, -----、.ヽ, / 世界、糞レス発見!
| i_,,,,_ __゙l | |
>>161はボッシュート!
,!、i'゙-‐-: '-、|/ / __________
/'') ..., '‐-‐、.j  ̄ ̄
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
| |゚ / |
⌒ ⌒ ⌒ シュルルル
__⌒ ⌒ ⌒__
/::::::::::Λ_Λ::::::::::::::::::/
/::::::::::(∩;´Д`)∩:::::::/ チャラッチャラッチャーン
/::::::::::::(
>>161 /:::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
164 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/02(火) 18:27:51
ジャーン、ジャーン
ゲェ、何この糞ゲー
暑いからな。
この糞ゲーやってると人生どうでも良くなる
クリックして、イベントに流されて、時間だけが過ぎてゆく…
誰かポエムでも作ってくれよ
三國志]は人類がつくった数多くのモノの中でも最高の汚点かもしれない
168 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/04(木) 13:40:39
なんとかこれを楽しむために孟達、黄祖的な地方豪族もどきプレイをしている。
大守になれるまで名声をいじり統率、武力以外は全部1。
任命後は私兵を養う金以外は全部占領地から略奪。内政はしない。
陳情は都合のいい物以外は却下。租税は懐に。
捕虜は原則として死刑。たまに敵領地で通り魔。
つまんねえ…
169 :
宣伝マン:2005/08/04(木) 18:27:40
170 :
宣伝マン:2005/08/04(木) 18:40:09
171 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/04(木) 20:33:12
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
チンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコチンコ
クソスレ化したか…
イヒ!
PS2でPK版出るの待ってるんだけど、
このスレ見てると不安になってくるな…。
どこを直したら良いんだろう?
戦闘バランスと、軍が都市攻め落としたら元の都市にわざわざ帰るところと
陳情かな?
全 部
PS2PUKは太閤立志伝5の設定だけ三国志にしたやつにすればいい
それか信長の野望 革新の三国志版とか
三国志\PUKを数字だけ変えてそのまま出すとか
これらは面白かったし
178 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/05(金) 09:31:56
改善点
誰もいないのに軍を戻すとかアホ。官位主義から能力主義に。5品官から太守とか無し。
攻城兵器の費用三倍。完成期間半年以上。馬鹿君主でも指揮の附加。
年令による武力変化。経験によっては±10程度の能力維持、増減。
野戦を増やす。籠城、市街戦のデメリット増。
陣系制度の再導入。百戦錬磨の曹豹、蔡和などの凡将>or≧軍経のほとんど無い猛将程度に。
兵糧の収入を減らす。大軍維持のコスト増大。
改善点は尽きないがとりあえずこの位はやるべき
>>178 お前の言ってる事は、ほとんどが正論だけど叶わぬ願いだから
>>178 >官位主義から能力主義に
これ嫌だ。こんな考え方は当時無かった。
能力低いやつらでやってたら一生報われないんだからな。
功績コツコツ積めば報われる現状でいい。
182 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/05(金) 15:41:30
>180
能力主義に転換できなかったのがW袁家じゃね?
五品官以上で太守ってのは、旗揚げプレーの場合だとツライよな
人材不足になってしまう。
ユーザーが一般武将でプレーする場合の立身出世を想定してる
設定なんだろうけど
>>183 そう。前半のシナリオでやると周ユとか魯粛は二品官になるまえに病死してしまう。
あと、陳グンとか鐘ヨウとかの名家と、叩き上げの武人じゃ超えられない壁みたいのを作って欲しかった。
酒場のお使いだけで、名声無限に稼げたりとか楽すぎ。
軍の再編だけはなんとかして欲しい
余剰分が解散扱いになるって馬鹿すぎ
>>180 武将によってどっちを選ぶか変わればよいと思う
187 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/05(金) 21:34:57
そもそもユーザーの声を”まともに”聞いちゃうような会社は糞だ。
ユーザーの「ああしろ、こうしろ」に振りまわれて更に酷い駄作になる。
良いメーカーってのは、あらかじめユーザーの満足を完全な状態で提供するもんだ。
つまり「駄作」に改善の余地はない。ダメなものはダメ。
駄作として切り捨てれば良い。
駄作しか出せなくなったメーカーは、もう改善の余地なくおhる
>>186 8では隠しデータとして「人物傾向」なんてのがあったっけ
「能力重視(英雄系)」「名声重視(夢を忘れた古い地球人系)」「義理の低さ重視(スタンドの資質持ちは犯罪者に多い系)」「ランダム(女性客に対し「ガンダムに似てらっしゃる」と言ったやつは解雇系)」
でも、袁紹とかは名声重視かと思いきや、えぢた〜で覗いてみたら能力重視に設定されてた
>>188 俺は7で有名どころのマスクデータを一通り見た事ある。
さすがに大物は大抵能力重視にしてあるぞ
陸遜が、冷静7勇猛3or4で、8で大喝にかかりやすいわけが分かった
190 :
三国屋:2005/08/05(金) 23:08:29
PC版]を買ったけど、速攻あきた。一万円も出したのに PS版\を持って
いるが、こっちがはるかにいい 中古ショップでも\が買取価格が高い。
11では\をベースに戦争内容を濃いくすればいいと思う。
基本的にコーエーは「三国史」を再現しても、「三国時代」はまったく再現できていないからな。
そこでリアル思考な玄人向けのを一つくらいは作って欲しい。
君主や同僚と不仲だと讒言にあい粛清されてまったり、在野でも私兵団設立とか目立つ事を繰り返すと
目を付けられて連行されたりとか、もっと緊張感のあるプレイもしてみたい。
いっそ、昔の「孔明伝」や「曹操伝」みたいにロープレ化してもらってもいい
もうシュミレーションは無理やろ、あの会社には
×の出来を見るとたしかにシミュはもう駄目かもわからんね。
完全無欠の集大成に向かっていったい何言っちゃってるのお前ら?
完全無血の醜態成だろうが
196 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/06(土) 11:30:58
>191
流言やデマなんかで治安がまったく思い通りに
行かない、なんてのも強調すると面白い。あと宗教かな。
]は黄巾プレイは結構面白かったな。配下でやるとすぐ
張角が死ぬのがつらいけど。
他の大手メーカーが三国志シミュに参入するチャンスだな。
>>197 かげで肥につぶされるだろ、技術者引き抜かれたりして
中古販売にもあれだけえげつない会社だからな
俺は、もう「サンデーゲーマー」から、「サンデーエロゲーマー」になるよ
199 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/06(土) 23:52:55
おぉ〜おぉ〜おぉ〜〜おぉ〜おぉおぉ〜 おぉ〜〜〜おぉ〜ラウンコおぉ〜〜おぉ〜〜〜
⊂二((●) )二二二⊃ ≡=―
⊂二((●) )二二二⊃ ≡=―
⊂二((●) )二二二⊃ ≡=―
⊂二((●) )二二二⊃ ≡=―
⊂二((●) )二二二⊃ ≡=―
⊂二((●) )二二二⊃ ≡=― ⊂二((●) )二二二⊃ ≡=―
⊂二((●) )二二二⊃ ≡=―
⊂二((●) )二二二⊃ ≡=―
⊂二((●) )二二二⊃ ≡=―
⊂二((●) )二二二⊃ ≡=―
⊂二((●) )二二二⊃ ≡=―
⊂二((●) )二二二⊃ ≡=― ⊂二((●) )二二二⊃ ≡=―
200 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/07(日) 03:50:27
IXは、いまになってもUPDATEされてるのな
新規プレイヤーが増えたんじゃないか
新宿の某所ではいまだに新品がちらほら売れてるし
陸戦型ペニスガンダム
203 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/08(月) 07:18:14
ここは歴史と伝統あるコーエー(光栄)三国志シリーズ最新作のスレッドですよ
204 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/08(月) 08:45:09
モリモリ徴兵してモリモリ敵をやっつける!
それが]クォリティ!
205 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/08(月) 09:59:43
おれ]も\も持ってないけどそんなにさいあくなん?
208 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/08(月) 18:51:42
\は神だけど
]は空前絶後最悪の出来
うっさいカス!
みんなのやってる]ってPC版?PS2版オクで狙ってるんだけど、
いくら位なら買い?
PC版とPS2版って改良点ある?
500円ぐらいだったら話の種に買ってみてもいいかもしれない
後悔する人はその値段でも後悔するだろうが
212 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/08(月) 21:08:47
(・A・)っ
(っ ,r ドドドドド・・・・・
. i_ノ┘
∧_∧
⊂( ・ A ・ )
. ヽ ⊂ )
(⌒) |ドドドドド・・・・・
三 `J
/ヽ /ヽ
/ ヽ___/ ヽ < オマンコ!!!
/ \
| ● ヽー/ ● |
\ ∨ /
213 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/08(月) 21:12:17
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
r、r.r 、|::::: |
r |_,|_,|_,||:::::: ⌒ ⌒|
|_,|_,|_,|/⌒ -="- (-=" ぁぁそうでっか
|_,|_,|_人そ(^i '"" ) ・ ・)""ヽ ふむなるほどね・・・
| ) ヽノ |. ┃`ー-ニ-イ`┃
| `".`´ ノ ┃ ⌒ ┃|
人 入_ノ´ ┃ ┃ノ\
/ \_/\\ ┗━━┛/ \\
/ \ ト ───イ/ ヽヽ
>>182 名声主義のまま成功したのが魏だったりする
求賢令などを発布してるから能力主義だと思われがちだが、
九品官人制によって名声主義が激化してるんだな
215 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/08(月) 21:23:25
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /←
>>214 | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>211 500円か〜よっぽどひどいんだなぁ〜
[楽しめたから]もって思ったけど、
後悔しない自信が無いorz
nyで見かけたけどスルーした俺ガイル
それ正解
nyで落としたけどスルーした俺ザンギ
221 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/09(火) 18:17:20
三国志Xで新武将を新武将の家臣にするにはどうすれば良いんですか?
222 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/09(火) 18:44:58
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
>>221 登場→登場させる新武将を選択
新勢力→君主にしたい新武将を選択→拠点を選択
配置→配下にしたい新武将を選択→新君主の拠点を選択→配下にしますか?→YES!
まんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこまんこ
む、買おうかと思ってたんだが駄作なのか
一応1〜9までやってるからやっておきたい気もするが
このスレみたら怖くなってきた・・・・
224 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/09(火) 19:05:52
>>223 隅々の細かいところまで行き届いて駄目だからストレス溜まる
再編で中途半端な数の軍と軍を一つに纏めた時に余った兵士が自動で解雇扱いになるのがムカツク
敵地攻め落としても自動で来た道帰らされるのがムカツク
↑こんな細かな苛立ちが一杯詰まった至高の名作です
まんこ
>>223 やだなあ。このスレのレスは皆ネタですよ。
めったやたらに貶められてるけどさ。それは愛情の裏返し。
とんでもない良作ですよ、]pkは。]無印はアレだけどさ……。
キミもT〜\までやってるなら、]pkもやるべき。
なにせコーエー三国志の最新作ですよ?
>>223 お前が愛知県在住なら、エロゲーと俺の10を交換してやる
223ではないがPK付きなら考える
228 :
223:2005/08/09(火) 23:37:56
ついてるよ、PC版ね。そっちのエロゲーは?
できれば、ぷりっちが…
気が向いたらステアドでも晒してくれ
そんな新しいものはないw
アトリエかぐやで何かない?ナースは?
232 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/11(木) 00:36:47
なんだ
ここは変態が集まるスレになったのか
10なんて喜んで(かどうかはともかく)やってる時点で皆変態だからなー。
同じ変態なら踊らにゃ損々♪
234 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/11(木) 02:22:25
235 :
223:2005/08/11(木) 08:21:30
>>228 代弁乙(^Д^)9mプギャー
エロゲー むか〜し買った鬼畜ランスしかないス(´・ω・)
しかも千葉ス
やっぱ買わないでおきますorz
236 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/11(木) 16:37:21
mk2で
PS2版 三国志10が71点 016件
PS2版 無印三国志9が70点 033件
真実は]関連すれの進行具合だな
9はまだパッチ出てるのに10はPKでても糞なままw
信者(´・ω・) カワイソス
最新作なのになぁ……。
寂れっぷりに泣けるね・゚・(ノД`)・゚・
r' ̄i
, - 、 ゙‐- '
{ } r'⌒',
`‐-‐' r'⌒', !、_丿
◯ ヽ-‐' ___
r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○
`‐-' / / \ \
, 、 ,,/ ヽ ● ● ′'─--、,,
,,r-─(_) (__人_) i⌒) `, ハグレカワイソス
(  ̄ ,r‐
 ̄つ '⌒' ,r─‐‐''
(´ ,r──'
 ̄ ゙̄'───--------‐'
エロゲーとの物々交換はまだまだ募集中@愛知県
いや…どうにも趣味合わなそうだったんでね
243 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/15(月) 17:50:12
そういえばこのスレもうすぐ潰れるらしいよ
>>243 そんなわけはない。
このゲームを愛して止まないスレ住人がそれを許すはずがない。
なぁ、みんな。
245 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/15(月) 19:28:25
>>244釣りですか?
三國志]を楽しんでプレイした人間なんていませんが
ここにいるぜ!
勝手に決めんな!
247 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/15(月) 20:45:18
>>1-246 ┏━━━━━━━━━━━┓
┗━━┓┏━━┓┏━━━┛
┏┛┗━┓┃┃
┃┏━┓┃┃┗━━━┓ ┏┓ ┏┓┏┓
┏┛┗━┛┃┃┏━━━┛ ┏┛┗━━━┓ ┃┃┃┃
┃┏━━┓┃┃┃ ┗┓┏━━┓┃ ┃┃┃┃
┗┛ ┏┛┃┃┃ ┏┛┃┏━┛┃ ┃┃┃┃
┏┛┏┛┃┃ ┏┓ ┗┓┃┃┏┓┗┓┗┛┗┛
┏━┛┏┛ ┃┗━━┛┃ ┃┃┃┗┛┏┛┏┓┏┓
┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛┗┛
-‐''''"´ ̄``ヽ、 ____
/ _ ヽ //´ __,,>、
/  ̄ ̄ { /::/ / ̄:::::::::::::::\
l _ィニニア二二二ニヽ、j._ /::::l/::::::::::::::::::::::::::::::::l
| 0Lj/-‐-レノ ノ_ヽ:::`ヽ l:::::::::::/l/lノノ/_イ:::::l
レ:r、/ イ゚テ ピト`|::| l:::::::::/ rtテ、 .ィtq l::::::|
l:lヘ '" ,j '"/ノ |::lヘ!j ´ ,j !;:::/
ヽヽ、 r‐-, /' レリー 、 ,...., lノ/
lヽ、  ̄ / `ヽ、lヽ 、  ̄ /´
_,r┴‐-`v´-‐j-、__ , -‐-、_r┴─'ー‐チト このひと痴漢です
/ ̄/:.:.:.:| ̄ ̄`T ̄´|:.:.:.:l´ `ヽ / ヽ ̄`ー-‐'´`''''⌒ヽ
/ ,':.:.:.:.:.l l l:.:.:.l \ _r‐、-、-、r, 、 ',
|:.:.:.:.:.:.! ! !:.:.l ,. -‐ゝ/// 〉 〉 〉 〉 〉 ! ',
l:.:.:.:.:.:.l | l:.:.:l / 人〈〈〈〈 ' ' ' /っ l l
l:.:.:.:.:.:.! ! l:.:.:.ト/ / ```´-ァ‐'''" / l
、__/:.:.:.:.:.:l | |:.:.:ヽヘ l // / _ ィノ
/:.:.:.:.:.:.:! l |:.:.:.:.:l `ーヽ、_ノ´l、______/lニ二」
____l:.:.:.:.:.:.:.| l |:.:.:.:.:! |_ ( ( ) )_〕| l
l`ー‐‐'匸二l ̄ ̄l二フーイ /  ̄ `‐‐'´ ヽ |
>>247 生まれた日は違えども、死すべき時はスレと一緒と誓っている。
だから無理。
250 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/16(火) 11:56:42
WWWWW
凄いなーW
このスレの住人はみんなカスだクソだって言ってるけど、このゲームを愛して止まないシャイなあんちくしょうです。
いやよいやよも好きのうちってな。
なぁ、みんな。そうだろ?w
いや・・・ゴメン、ちょっと本気で無理・・・
俺は好きだよ
むしろこのスレがなんでここまでこのゲームを嫌うか分からない。
本スレでまで拒絶されたら10の行く場所が無いじゃないか。
254 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/17(水) 18:29:05
三國志]は至上最高のクソゲーと言われているよ
統率力まったく無視の戦闘バランスと
戦役の手抜き具合が致命傷だったね
コーエーはユーザーなめすぎでしょ
それがなんで\並に売れてるんだぁぁぁ
257 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/17(水) 18:58:38
売れてるの?
正確な売り上げ本数わかる?
確か]は7万本くらいしか売れてないよね
\の半分くらいじゃね
259 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/17(水) 23:20:22
調べたら]は7万本の売り上げですた
\と同じくらい売れてなんかいません
2chがなかったらもっと売れてただろうな
こわやこわや
262 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/18(木) 01:30:45
263 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/18(木) 01:31:30
2chあってもなくても三國志]はつまらんち
264 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/18(木) 02:05:23
三國志]は確かにつまんなすぎて
あきれたね
265 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/18(木) 02:10:07
三國志]はクソゲー認定されてまつ
俺もクソゲー認定派
楽しめる香具師はどーやったら楽しめるか具体的に説明してくれ
俺にはダラダラとクリックしてるだけにしか思えんのよ、このゲーム
思考停止してぼんやり遊んで楽しんでるよ
頭使わなくて良いから楽
>>266 君主以外でもプレーできるから。
\は結構評判が良いらしいが在野プレーなどが出来ないので
スルーした。
後舌戦によって文官でのプレーが楽しかった。
知力鍛えて舌戦特技身に付けた韓玄で司馬懿を倒した時は感動した。
以上オレが良かったと思う点を具体的にまとめてみた。
まあ在野など個人プレーなどが好きな人にはそれなりに楽しめるというわけだ。
(結論)
劉備派で、黄巾時代の放浪劉備で最初にプレイしたユーザー→負け組
曹操派、呉派のユーザー→勝ち組
黄巾派で、洛陽攻略に成功したユーザー→神の祝福
270 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/18(木) 12:45:57
三國志]は普通にプレイしたらつまんなすぎるから
都市グラフィック眺めながらボーっとする楽しみ方がデフォ
あと武将のフェイスグラフィックも中々の出来なので、それを眺めるのもまた一興
もう一度言うが、普通にプレイできるようなゲームじゃない
271 :
]厨:2005/08/18(木) 12:48:15
普通にプレイとはどういうものを言うのだ!
普通の感覚など人によって違うのだぞ!
272 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/18(木) 12:50:30
>>271みたいに屁理屈言う人間が出てきた時点で]の出来のほどがわかる
273 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/18(木) 12:51:20
はげしく同意します
]は至高の駄作
最強のクソゲー=三國志]
274 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/18(木) 13:07:34
三國志]ってどうしてあんな駄作になっちゃったの?
今の製作陣って変な人ばかりなの?
276 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/18(木) 17:23:56
三國志]は史上最大の失敗作
つまんないにもほどがあります
ここを見て被害者が少しでも減りますように
いい加減ウザイよ、そういうの。
279 :
]厨:2005/08/18(木) 20:58:38
具体的にどうつまらんか言うのならまだしも、ただつまらんと言うんではな
2chは日記じゃないぞ
280 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/18(木) 21:14:31
糞すぎ。
281 :
]厨:2005/08/18(木) 21:26:56
貴様の頭がかっ!
いいじゃん、粘着が何人か騒いでるだけなんだから。
面白かったら]関連スレももっと盛り上がるだろ
面白い人は楽しめばいい。
でもここは不満を持つ人が粘着するスレだから、
ここであれこれ言うのは間違い。
285 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/19(金) 00:58:24
フェラチオガンダム大将軍ゼロカスタム
カテオネをインストールするため、10をアンインストした
>>279 何度も何度も既出。ログ漁れば笑えるほど出てくるから探してみ。
288 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/19(金) 15:01:32
今から三國志]パワーアップキットを買いに行こうと思います
全体的に統率力がインフレし過ぎなので、まずはじめに蜀の武将の統率と
魏の一部の武将の統率を下げようと思います
三國志]PUKではゲーム開始前に武将の能力のエディットって出来た上でゲームに反映させることって出来ましたっけ?
三國志\パワーアップキットでは出来たんだけどな〜
>>288 買ってくるなら、それから確かめればいいだろ
すぐに人に頼ろうとするのがお前の悪い癖だ
三国一の池沼は黙っていてください。
>>288 統率いじっても意味無い。どーせ兵科のジャンケンが全て。
張遼や呂布の突騎兵でも、お留守番の文官のセイランの弓矢にガンガン削られていくよ
293 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/19(金) 15:14:28
今、買って帰ってきました!
DL中です!
巷では最凶のクソゲーと言われていますが、どんなものか楽しみです!
それにしてもDL時間かかるな〜
戦略シュミュレーションとしてなら糞ゲー
育成シュミュレーションとしては良作
295 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/19(金) 15:26:06
一番の池沼はコーエー製作陣なわけだが
296 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/19(金) 15:26:57
>>293のような被害者を出さないために努力して努めるのが2ちゃんねらーの使命なはずだろ・・・
297 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/19(金) 15:31:44
コーエーのような詐欺グループに騙された被害者がまた一人増えた
299 :
]厨:2005/08/19(金) 15:46:47
>>293がインスト中じゃなくDL中ってのが気になるのだがー
三國志]の被害者がまた一人増えたか
若い
>>293の青い心を歪めるような作りの三國志]はまさしく悪魔のゲーム
全武将プレイはやってみたいが
どうやら]は評判が悪いようなので
PS2のPK出るまでは買わないようにすればいいのか?
いいです。PS2PKでまともになるとはとても思えないが。
304 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/20(土) 03:30:24
PS2PKが出ても、出陣できる部隊数は変わらないだろうし
あの統率力無視の兵科のジャンケン方式も変わらないだろうし
能力のインフレ化もどうにもなるわけじゃないだろうし
てか、エディット機能が無印の時点でついてないのがおかしい
いい加減詐欺商法やめろやコーエー
305 :
]厨:2005/08/20(土) 03:58:12
インフレはまだしも他が悪い事だとでも言うつもりかー!
PK出るまで待てばいいだけの話じゃないか
PK商法が最大の悪だっつーの
そのうちノーマル版買う人がいなくなるだけだよなあ
そういわれ続けてはや数年。
状況はよくなるどころかPC,PCPK,PS2,PS2PKの四連コンボにまで進化してしまった。
次回作はどーなることやら
もう買わないけどw
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
俺はPKしか買った事ないなぁ
PS2の廉価版が出るまで待ちます。
が、バランス等の改善はされていないんだろうなぁ。
>>309 俺は7ぐらいからPS2PK一本に絞ってるよ。
一番最後に出るから最も調整されてると思うし。
>>313 廉価版は何も変わらないだろ。
PKならともかく。
315 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/21(日) 01:28:25
マニアは4連コンボを見事に決められるからな
そういう心理をコーエーは突いて金をユーザーに使わせる
いかに低コストで儲けられるかだけを考えてる
アフォ詐欺集団コーエー
316 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/21(日) 01:52:41
Xおもしろいですか??
かなり買おうか迷ってるんですけど・・・
1〜9のつまらなさを全部集めたよりつまらない
318 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/21(日) 01:57:50
おもしろいってゆう人はいないんですか??
319 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/21(日) 01:58:24
今までで一番おもしろかったのはいくつですか??
一番面白いのは]ですよ。
その証拠にファイル共有ソフトにたくさんアップがある。
\はおもしろくないのでなんかひとつもおってない。
馬鹿じゃないの?
オルドが存在しないゲームは全てがクソだ
これって、cloneCDを消さないとインストールできないんだよな
こんなもののために消されるcloneCDが不憫でならない
つーか、くだらんことに労力使ってんじゃねーよ、糞コーエー
323 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/21(日) 07:05:40
コーエーは史上最悪のメーカーだからね
そのうち誰かにコーエー潰されるか
痛いめにあうと思うよ
企業テロの予告ですか?
通報しますた
325 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/21(日) 07:38:04
いま買ってきてDL終わったんですが
説明書をなくしちゃいますたw
ほんとに運が悪い。誰かいただけませぬか?akiku28@hotmail略
です
>ほんとに運が悪い
悪いのは「運」かな?
327 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/21(日) 13:43:29
>>327 必死な厨房乙w
多分隠したエロほんの間に挟まってるぞwww
329 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/21(日) 13:57:36
三国志10より、好きなものは好きなのだからしょうがないのほうが面白いよ
330 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/21(日) 15:44:08
331 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/21(日) 15:50:09
332 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/21(日) 16:23:47
333 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/21(日) 16:37:14
佐倉広夢キュンがエロ可愛い件について
∩___∩
| ノ ヽ !
/ ● ● | こいつすげえアホ
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| / .\
/ __ ヽノ / \ ...\
(___) / .│ ..│
│ │
/ ヽ
l..lUUU
.U
335 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/21(日) 16:44:10
∩___∩
| ノ ヽ ! ∩
/ ● ● | l..l∩∩∩ おまえだよ
( _●_) ミ ヽ /
彡、 |∪| / .\ │ │
/ __ ヽノ / \│ ../
(___) / .
(・∀・)ジサクジエンデシタ
実際]は面白いけどな。俺はハマりまくった。傑作だと俺は思う
絶対に買って損はない
338 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/22(月) 01:20:55
突
↓
敵(自失中)
伏穴伏
誘(一斉持ち)
解りにくいだろうけど、野戦でこんな感じで寡兵が総大将を捕らえられる
コンボをやることだけが醍醐味だと思う。
339 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/22(月) 01:26:33
>>337 だよな。シリーズ十作も続けて糞ゲーになることはありえないよwww
お前らそんなに自分たちだけクソゲー掴まされたことが我慢ならないのか
HIVウィルスもらった女が腹いせに周りの男にやらせまくるようなもんだな。
342 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/22(月) 02:34:12
変なたとえだな
もっと清潔感あるたとえ言え
343 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/22(月) 02:34:56
]を楽しめる奴はコーエー社員のみ
344 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/22(月) 02:35:02
板違いじゃね?
345 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/22(月) 02:38:41
板違いじゃね?
346 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/22(月) 02:39:39
板違いじゃね?
347 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/22(月) 02:41:04
板違いじゃね?
>>343 そんなことはない。
最初の30分は楽しめるという声が多数ageられているぞ。
349 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/22(月) 02:48:07
板違いじゃね?
350 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/22(月) 03:05:27
コーエー社員の活動が活発化してきたな
コーエーの社員は2chにまで工作員を派遣してきたか
これ以上コーエーの詐欺商法の被害者を増やしてはならぬ
351 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/22(月) 03:14:08
板違いじゃね?
マジレス
一回目:ギリギリ楽しめる
二回目:太守になると後は大体同じじゃね?エンディングも…
三回目:ん?これってクリックするだけでは?禁断の真理に気付く
四回目:_| ̄|○
五回目以降 事ここに至りては、言うべきことは何もない
すげー、甘口に考えてもこの程度。
353 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/22(月) 04:08:58
板違いじゃね?
>>350 活発化してるのはお前だろ
11のスレでも粘着にage続けてるやつ
355 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/22(月) 20:06:46
とコーエー社員の
>>354が言っておりますが
見苦しいぞコーエーw
勝ち抜きトライアルも詰まらん
混乱→同士を狙ってやり直しをくり返しながらチマチマ進行
ノーダメージでのクリアの達成感より、蓄積されるストレスの方が遙かに大きい
PS2バージョンの三国志Xのことでお聞きしたいのですが
今回は、ギャラリー(アイテムとかイベントとか)を100%にしても
新武将の顔CGが増えるだけでしょうか?
新武将の特技にボーナスがつくとかならコンプを目指してみようかなと思うのですが。
よろしくお願いします。
358 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/23(火) 20:00:34
僕はコーエー好きだぜ
好きだからこそ、、、な
全武将プレイは絶対もっと面白くなるはず
次に期待してる
7,8,10と3バージョンかけてどれほど進歩したかを考えれば
次もさらに期待できるな。
一騎打ちは6が一番楽しかったな。
参軍に混乱させて強引に一騎打ちをしかける。
敵が背後を見せて退却したら、名馬で追いかける。
特技次第で色々と考えを練れて良かった。
7,8,9、の一騎打ちは2とほとんど変わらないし、
グラフィックは綺麗になったけど、見てて楽しかったのも6だな〜。
10は都市が巨大都市まで出来るのとかは良いね。
舌戦の追加はまぁ良かったと思う(トランプやってるみたいな感覚だったけど)
肝心なこと書き忘れた。
一騎打ちは6のような感じにして欲しいなぁ。
コーエーだから過剰な期待はできなそうだけど…
362 :
]厨:2005/08/23(火) 21:03:24
舌戦だけはいかん、ズル無しでガチンコでやりたいものだ
364 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/23(火) 23:57:43
舌戦の案はよかったけど・・・・・
]は全体的に能力うんぬんより、兵科や相性みたいなのばかり強調されすぎてた
ジャンケン形式の戦闘の優越、一騎打ち、舌戦・・
だから]はダメなんだよね
面白くなる要素をたくさんもってるのにホントムダ
つまり三國志]は能力が形骸化してるところが駄目だってことですね?
確かに]では統率力もあまり戦闘において反映されてなかったし
政治力の有無も感じられないゲームだった
366 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/24(水) 00:19:40
ここはマイノリティが大口を叩ける場所だから
これが世論だと勘違いしやすいんだけど
実際はゲームとしての完成度を望んでいるユーザーはずっと少ない。
あえて弱くした敵AIを蹴散らす爽快感を与えることで
三國志ごっこを楽しめることこそが基本コンセプトなんだよ。
それを突き詰めてスタイルとして確立されたのが無双なワケで、
分裂した以上SLGがそっち方面に向かう必要はないと思う
武将別プレイって育成の楽しみもあると思うんだが
せっかく鍛えた能力を、数字のまま発揮できないのはツライね
内政には結構反映されるよ
俺はヌルゲーマーだから10も充分楽しめる。
ヌルゲーマーとかそれ以前の問題だろう。
これからは少子化が進み段階の世代が大量に定年退職して
ユーザーの年齢層が急激に高まるから
システムの単純作業化はさらに進むだろうな。
爺さんが腱鞘炎にならないようにクリック地獄は緩和されるかもしれないが。
373 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/24(水) 16:51:52
>>372は小学生か?
言ってることも文も支離滅裂
いちいち聞くなよ小学生に決まってんだろ
おれは小学生だが、>372の言ってる事は教科書に書いてあったぞ!
だから正しいんだい!ぷんすか!
( ´_ゝ`) .。o(老健施設deボケ封じの編み物、折り紙とか簡単パズルなんか良くやらせてる訳ね)
]は人口以上の兵士を雇えることや
収支のインフレ化
兵器の異常な強さなどから
テストプレイをしてないと思われる
出陣できる武将も5人まで(これに一体何の意味があるのだろうか?)
輸送に日数がかからない(瞬間移動)
陳情(これも意味不明)
雑な作りである、そしてカスタマーレビュー等を見ればいかに三國志]が駄作かも判る
なんでコーエーはこんな恥さらしのような作品を世の中に送り出したのだろうか
初心者向けのゲームってだけだろ。
クソゲーとか思う奴はすでに過去の作品をやっており(1から全てって人もいるだろう)
×はあまりにもヌルくてつまらんと感じる。
俺みたいに事実上無双から入ったやつ(スーファミの4はやったことあるけど、よくわからんかったw)
は素直に面白いと思うよ。だからカスタマーレビューにも初心者向けとある。
379 :
]厨:2005/08/25(木) 18:09:40
380 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/25(木) 18:13:45
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
↑
>>379 イヤッホォォォォ!!!!!!!!!!
俺は無双から入ってSLGもやってみようと思って10買ってみたけど素直に後悔したぞ
そのあと大学の先輩の勧めで8やったらこれはメチャクチャ面白かった
9は面白そうなんだけど難しすぎて俺みたいなヌルゲーマーには無理ぽですた・・・
382 :
]厨:2005/08/25(木) 18:19:49
>>380 こいつ必死だね〜歴史ゲー板でまでマルチやってるよ
あぁお前にとってつまらない、それでいいだろ?
チラシの裏にでも書いとけ
お前もいちいち噛みついてないでスルーするか10の面白さを熱狂的に語るかしてろって
>10の面白さを熱狂的に語るかしてろって
なんて無理をw
385 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/25(木) 18:49:33
>>382 ]はコーエーがどういう意図で売り出したか考えれば、考えるほどムカツク作品
アニバーサリーボックスを買わないと古武将が使えない
パッチ当てたり、コーエーの会員にならないとサービスを受けれない
パッチあてないでも遊べるゲームになってなきゃおかしいでしょ
それに武将のDLくらい無料でやらせてくれてもいいと思わない?
ここまでユーザーからお金をむしりとろうとするコーエーの作品を好きになれないな
(しかも三國志]は物理的に考えてもおかしいし、不評でクソゲーなのは有名でしょ)
俺は陳情なんて全部却下してるけどな。
387 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/25(木) 20:21:58
]は人口以上の兵士を雇えることや
収支のインフレ化
兵器の異常な強さなどから
テストプレイをしてないと思われる
出陣できる武将も5人まで(これに一体何の意味があるのだろうか?)
輸送に日数がかからない(瞬間移動)
陳情(これも意味不明)
戦争がジャンケン
雑な作りである、そしてカスタマーレビュー等を見ればいかに三國志]が駄作かも判る
なんでコーエーはこんな恥さらしのような作品を世の中に送り出したのだろうか
388 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/25(木) 20:22:32
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
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>>382 イヤッホォォォォ!!!!!!!!!!
今のコーエーなんぞ曲芸商法で有名なあのメーカーと同類ぞ……
信者から金を毟り取ることしか考えてねえ……
だからPS2のPKだけ買ってりゃいいのに。
PC版なんてやってるから
金むしられるんだよ。
10PKのPS2版は売り上げ見込めないから発売されない・・・とかだったら笑える
10PKは三國志至上最悪の売り上げになるのは間違いないでしょ。
たくさんの人がコーエーのことを詐欺企業として認知してるのはいまや定説だし
それでもPCのノーマル版買っちゃう人がいるんだよな。
毎回毎回よく懲りないよなぁ…。
バカか?
買わないとテストできないだろ。
テストしてバグと仕様の改善案をフィードバックして
よりよいものに仕上げる。
この発酵した肥溜めに全身がつかっているような一体感がたまらないんじゃないか。
395 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/26(金) 00:57:52
三國志]無印はバグどころか、ゲームの根本からおかしかった
システム劣化してる時点でな…。
PK買って嫁もらってガキこさえたが15年経つ前に大抵ゲームクリアorゲームオーバーしてる件について
8もそんな感じだったな。
8PKの子育ては、あれはあれで面白かった。
イベント風味でしんみりしたり、味わいがあったね。
いっしょにご飯食べたり鳥捕まえたり、剣盗んだの叱ったり。
ただ問題は、出来上がりがたいてい愚息愚子なんだよねw
その点9PKの抜擢は何人もトライできて良かった。
400 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/26(金) 20:23:29
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・
| 次でボケて! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ボケて! |
∧| 次でボケて! |____| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ぞろぞろ・・・・・
. . ( ゚ |_______|. || | 次でボケて! |
/ づΦ .∧∧|| ( ゚Д゚)|| |_______|ぞろぞろ・・・・・
. ( ゚Д゚)|| / づΦ ∧∧ ||
 ̄ ̄ ̄| / づΦ ぞろぞろ・・・・・ ( ゚Д゚)|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ケ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / づΦ | 次でボケて! |
_| 次でボケて! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |_______|
|_______| | 次でボケて! | ∧∧ ||
. ∧∧ ||. |_______| . ( ゚Д゚)||
( ゚Д゚)|| . ∧∧ || / づΦ
/ づΦ ( ゚Д゚)||
ぞろぞろ・・・・・ / づΦ
人
(__) ひぃ
(__)火 /VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVN\ ∧_∧
( ・∀∩┌┴┐ ̄  ̄ ̄| |_゛____ / \ (・∀・;)
/ ヽつ丿 / _/.__| |_ ∠―\ / ( )
> > > Y^VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVN/ | | |
(__) (__) (___(__)
人
(__) 人人人
(__) ≪ ∧_∧ ≫
( ・∀・) ニヤニヤ ≪(゚∀゚ ;)≫ ビリビリ
( ) ≪⊂ ⊂)≫
| | | ≪ < <> >≫
(__)_) ≪(_X_)≫
^Y^Y^Y^
人 人
(__) (__)
(__) ウンコー (__) ウンコー
∩ ・∀・)∩ ∩(・∀・ ∩
〉 _ノ ヽ 〈
ノ ノ ノ Y 人
し´(_) (_」 J
>401
_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
>>402 スレ違い出て行け
まあ]は面白い。結論はそれだけで十分だ
404 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/27(土) 01:01:38
]は面白くない
結論はそれだけだ
だね
でもレビューサイト見ると10の評価はいいほうだよね。
X 71点IX 70点>VII 68点>VIII 59点>IX with 54点>VIII with 44点
でも評価を決めるのは結局のところ好き嫌いなわけだが、
全体的に保守的で昔のものを好む傾向にあるな。新しい作品が出たらとりあえず叩いとく感が強い。Xも同様。
俺は個人プレイは中々好きだったから、それなりに気に入った。
と言っても三国志\よりは劣るが。
私兵を率いて各群雄に攻撃を仕掛けたり、加勢したり出来るところは中々良かった、
しかしながら勢力に属すとなると中々退屈。
内政も単調だし、都督や太守になっても唯統治する場所が転々とするだけで、
勢力に属している意義が薄い、もっと勢力全体に関わるイベントやシステムを作るべきだと思うし、
太閤立志伝みたいに個人プレイの面白さをもっと煮詰めて欲しい所はある、
三国志には官位とか侠客・私兵・家柄とか面白い要素があるのに、それを生かせていないところは残念。
投稿日いっしょなのはまとめてうpしてるからぽ
コーエーの社員が消費者になりすましてレビューを投稿したりしてるのは有名は話
まぁいくら頑張っても三國志シリーズの評価は変わらないよね
あそこまで手抜きで面白くなくてバグが多いゲームなんて滅多にない
>>406 新しいシステムに付いて行けないから叩くとか良くあるしな。
個人プレイとかさ。
まあXはそれ以前に9より劣化してる部分が多いから
アンチが多いという部分もあると思うけど。
>>407 概ね同意
つーか売れてないし、スレも寂れてる
MK2の評価はどうみても、工作員の仕業
]は劣化とかそういうレベルじゃないでしょ
@出陣できる武将が制限されいる
A戦闘の8割は兵科の相性と兵器の有無で左右される
B物資の異常な多さ
C陳情の存在価値
D戦役の作りの荒さ
E武将の能力の異常なインフレ
F古武将がアニバーサリーボックスを買わなければ使えない
Gフェイスグラフィックの使いまわし
H\で好評だった任官システムと陣形の撤廃
まだまだありますが、コーエーの三國志製作陣って頭弱い人なのかね〜?
毎回システム全然変えて売ってるゲームだからな。
9みたく完成度高いのが出ちゃうと、
あとは転落の一路を辿ることになるけども。
個人プレイが10で復活したように、
11では今まで好評だったシステムを入れてくるんじゃないかね。
三國志はもう10で終わりだって。
あとは無双に一本化される。
無双ももうグダグダじゃん
418 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/27(土) 11:02:06
基本的に奇数が当たりで偶数は外れだと思っている。
でも6は好き。
10みたいにごちゃごちゃしてるのよりも
9みたいに簡略化されてるほうがウケが良いってことだな。
個人プレイにしようとするとどうしてもごちゃごちゃさせたくなるんだろうけど。
>>417 無双はまだ安いからな。つっても通常ソフトの値段だが。
通常のお値段でそこそこ遊べるから、まぁこんなもんかなってくらいには思える。
それに、作ってるところ違うし、あこぎなことはしてないっぽいしナ。
三国志Xは値段に見合わない内容だからなぁ。
そっからさらに金を毟り取ろうとしてるの見え見えだし。
50時間くらいプレイしてもう飽きた。つまらない作業ばっかだったな。
>>420 無双にも肥商法は健在ですよ。
PUK商法とか手抜き商法とか。
422 :
]厨:2005/08/27(土) 14:06:23
>>414 @それが悪いとでも?お前の好きな\以外は全部そうだよ
Aおかしくないだろ?戦闘に個性つけるのは悪い事ではない
Bリアルにしたらそれくらい多くなっちまうって事だろ
Cお前が感じないだけだろ
D都市間の戦闘は今までやってきたけど地域間の戦闘はほぼ初めてだろ、粗さもあっておかしくない
Eゲームとして成り立たなくなってる訳じゃない
F買えよ
Gだから]に始まった事じゃないだろボケ
H\やってろタコ
なんで「10最高!」とか「10最低」「9最高」みたいな極論しか言えんのかね。
424 :
]厨:2005/08/27(土) 14:19:03
>>423 俺は必ずしも]のすべてがいいとは思ってない
だが]アンチの\信者が許せないだけだ
10は駄目なゲームだとは思うが
なんで毎回9が引き合いにだされるか分からない。
同じ個人プレイの7や8を引き合いに出せよ。
そこまで大昔のゲームでも無いんだし。
>>425 直前に出たゲームだから引き合いに出されるのは仕方ないとも言える
7、8で離れて9で戻ってきたユーザーが10で再び失望したとかいうパターンもあるだろうし
そもそもSLG三国志自体9が初めてで次の10に失望したというパターンもあるだろう
428 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/27(土) 22:38:17
]PUKは統率がアイテムで上限150まで上げれるのが楽しかった
]厨さんは]を贔屓されてるみたいだが、根拠が全くわからない
]はかなり酷い出来だと私は思うが・・・。
あと
>>414が言ってた物資の異常な多さについてだが、これには同意
人口以上の兵士を養えたり、有り余るほどのお金と兵糧が政治無しでも手に入るところはおかしい
メチャクチャなゲームバランスだ
8>9
ねぇ〜マジ質問いいすか?
シナリオ1で孔明出てくる都市ってどこ?
攻略掲示板で聞こうかと思ったんだけど
こっちのがレス早いかなぁ〜って
はっきり言って]おもろいよ。
このスレ見て一時買うのやめようかと思ったけど
オクで5000円ほどで手に入った。やってみたら
多少の難はあるけど[楽しめた人ならおもろいと思う。
ゲームに完璧求めたって無理なんだからね。
定価ならちょっとだけど中古なら買いだと思う。
いやいやいやいや、8信者としてそれは聞き捨てならない
10と比べられるだけでも屈辱なのに
バカには好評なX
ゲームは、内政も戦争も頭がパーになるような単純作業を永延と繰り返すだけ。
コンピュータ君主の命令聞いてれば、自分では何も考えなくても
ご褒美にきれいなグラフィックでイベントが見られる。
こんなことはチンパンジーでもできる。
きれいなグラフィックの代わりにバナナをご褒美にすれば。
やる前は面白そうだけど、実際にやって不評なのは当然だと思うね。
実際にやって面白いと言ってるやつは、ちょっとお弱いオツムの人かもしれません。
途中でだるくなって戦闘を全部コンピュータにまかせちゃう俺はコンピュータおばあちゃんっ子
8は戦争が面白かったからな
それだけでも10とは雲泥の差
]面白いなあ〜!
438 :
]厨:2005/08/28(日) 02:37:38
>>433 今までのシリーズでの単純作業に気付かないお前はお弱いオツムの人なのだな
440 :
]厨:2005/08/28(日) 05:40:30
]は最高なんだよボケ!
\信者はアホ!
[信者はチンカス!
Z信者は眼中にないわ
441 :
]厨:2005/08/28(日) 05:41:06
>>430 たぶん小ハイ
とりあえず]厨は出すぎ、ここはお前の自スレじゃない
自己紹介にでもスレ立てろ、リンク貼るの位は許すから
443 :
430:2005/08/28(日) 09:45:54
>>442 サンクス
ずっとスルーされててどうしようかと思ったw
探してみるよ
>>438,441
だから、アンチを貶すよりもまず10をマンセーして教化に努めろって
実は10が好きなんじゃなくて10好きを騙ってるだけの荒らしに思われかねないぞ
445 :
]厨:2005/08/28(日) 09:57:20
>>442>>444 俺はageてない、名を騙るやつも今までいなかったしな
しばらく消えるし、出てくる頻度も落とすつもりだ
出てきても偽者と思ってくれ
446 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/28(日) 13:06:28
どうでもいいが、やっぱり]厨をはじめ]が好きなやつって、頭が悪そうだ
まあ、あれだな
]作ったやつらは、コエにとっては魏延だな
これで社の寿命が縮められたwwww
447 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/08/28(日) 14:22:08
これ、配下の武将を処断できないかな?
太守って猫程度の役にしかなってない。
雲南にカンウを置いて江州で武器をフル装備した20万の部隊がなんで3日で黄蓋につぶされるんだろう?
規模小のコウシから武装なしの5万の軍勢なのに、防御のマックスなのに、、、これもじゃんけんか?
可能性としてはカンウがいきなり捕まるパターンだが、セキトバにのってんだぜ!
訳判らん。
あと、占領した都市に太守任命して内政で防御を上げるように指示しても無視する。
騎兵、歩兵、弓兵全て最上クラスにアップしてフル武装部隊もあっという間に消滅。
軍団編成して内政向上させようと支持したら中立勢力をいきなり攻撃して周り全てを敵にしてしまう。
めちゃくちゃだよな。
ツールで城壁の最大値2.5倍にするとまだましになるよ
>447 それが関羽クオリティ
自分が都督になって、太守を任命してさ、
そいつに援軍を求めたのににべもなく断られたときは、即ヒラ武将に降格させたね。
あいつら舐めすぎ。
あと、都督とか太守になって面会しにいって、話し掛けたら
貴方と話す意味がないので断らせてもらうとかのたまうんだよな。
ソッコーで閑職にまわすね。
あいつらなmべんghjkttdしひおj
451 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/28(日) 19:06:56
]は
@暗殺が出来て
A兵器がもう少し弱くて
B出陣できる武将に制限無しで
C陣形があって
DCOMがもう少し頭良ければ
マシなゲームになるんだがな〜
同じ個人プレイでも7とか8より退化してる部分が目立つんだよな。
無論進化してる部分もあるんだが……。
一番許せないのは「この程度でいいだろ」的な作りなのが見える部分だけどな。
正直10作った奴ら、9以前を一度たりともプレイしてないだろ。
]は、井欄を入手するのが目標のゲームだと割り切ればいいと思うよ。
セイラン入手したらそこで終了。あとやる必要ないじゃん。
お前はそれ以上生きる必要がないな。
>>453 俺も最初の李典プレイ(官渡シナリオ)で、
平原太守になって井欄の開発に成功した時点で、全てが終わったと悟った
456 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/28(日) 21:12:56
>>455 新武将作って、207年スタート。
すぐさま武器製作所のあるケイヨウで旗揚げしたが、配下武将が少なく勢力を広げられない。
仕方ないので魏と蜀と同盟して呉を滅ぼして配下を増やしたがやっと30人ほど、
蜀もあっさり滅ぼされて曹操との一騎打ちとなったが人材不足で防御のみ、、、
そのうち曹操軍の攻撃はなくなり破壊工作ばかりになる。
235年になったがかれこれ10年ほど戦闘がない。
自分から攻めないと平和な戦国時代になる。
終わらないのに終わってる。
×pkは太閤立志伝なみに進化するよ
458 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/28(日) 23:10:49
これって二人以上でプレーできないの?
>>458 できないできない。
歴史イベントのせいで、できないできない。
460 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/29(月) 00:16:06
普通に面白いけどなぁ
もう6回もクリアしたよ
まだまだ楽しめるよ
461 :
]厨:2005/08/29(月) 00:16:13
相変わらずネガティブキャンペーンやってんのか
]は間違いなく面白いから買え!
迷ってる奴は買え!高いとか思ってる貧乏人はコーエー信者辞めろ
462 :
]厨:2005/08/29(月) 00:17:05
>>460 だよな
アホは放っておいて俺らだけで]の良さについて語ろうぜ
いや、マジで語ってくれよ
どうやって楽しめばいいのかわかんねえよこのゲーム・・・
いや、もう楽しもうとか考えない方が良いかと・・・
今ならまだいい値段で売れるから、早く売っとけ
何にも知らん奴に売るのも良心とがめるが、早く売ったもん勝ち
買ったやつもすぐに売るだろうし・・・
そうやって何世代か進んで、売れなくなったころにX持ってる奴が負け組みということで・・・
明日\と一緒に売りに行こうかな
これって売ってもパッチこっちがダウンロードできるよね?
466 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/29(月) 02:22:13
三国志]は神ゲー
]ていうか×
468 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/29(月) 02:30:14
俺の楽しみ方
たまに三国志読んでるときに「ああ、やっぱコイツカッコいいなあ」とか思った
武将とシチュエーションを再現しようとプレイ
3〜4年のんびりプレイして終了
個人プレイの三国志のうち、7はもう飽きるほどやりこんだからもうお腹一杯。
8は戦法と季節ごとの連続戦争がイライラするからあんまりプレイせず。(個人プレイ的な要素では一番進化してると思うけどね)
三国志]の良いところは一騎打ち、舌戦、交易(←もう少し特色出して欲しいが)
まぁ戦闘、内政がちょっとイマイチ・・・微妙な武将(ガクシン、ウキン、ゴイ、チョウヨク)
で配下プレイするのがおもろいけどマゾイね。
471 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/29(月) 09:39:43
\のときは何回もやり直してやっとゲームの特徴やシステムがわかってきたが]はすぐに理解できた
あのシンプルさが良かった
初めは\はクソゲーかと思ったけど諦めずに何回もやってたらめちゃくちゃ面白いことがわかった
]も同じで初めの印象だけで「つまらん」と判断してお蔵入りじゃあないのか
だいたいシリーズはそれぞれ特徴あってしかるべきなんだから面白い面もあるしつまらん面もあるだろうよ
お前は何度か食ったらウンコがうまく感じられるのか
473 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/29(月) 10:02:37
お前らゲームについて少しは語れよ
まー戦○○家みたいに被害者の会が設立されないだけマシなんじゃないの?
正直、I-PKで買うなら別に問題なかろ。おれは発売購入組(別名モルモット)
だから恨みつらみがあるわけだな。正直客を実験台にするのはよくないと思うよ。
あれだけバグが多いと中古販売は受け付けてないんじゃないかな?
全く同じシステムでも
性格ごとに台詞が変わって
かつ有名どころ100人ぐらいに専用台詞と専用イベント用意されてれば
神のごときキャラゲーとしてマンセーもしたであろうに
どの武将でやっても結局おんなじってのはやっぱり辛い
477 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/29(月) 12:34:48
>472
そういう問題じゃないだろ
頭の悪い例えだな
まぁまぁモチツケ
頭が悪いのはお互い様なんだから
479 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/29(月) 13:48:36
そもそもゲームは嫌いな人でも出来ないことはないがウンコは誰も食べないからな
やはり例えるならもうちょっとマシなほうがいいな
特別好きというヤツは少ないが嫌いなヤツが多いの
まあそんなんで
まー確かに好きな奴も食う奴もいるにはいるらしいな
482 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/29(月) 14:32:57
朝鮮人は喜んでウンコを食うぞ。
つまり]を楽しんでるのは、そうとうな変人か馬鹿だ。
質問:
ここってネタスレだよな?
うんこを食べるひとを馬鹿にするな!
485 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/29(月) 17:16:32
コーエーの三國志がクソゲーだということは、スクエアエニクスの幹部の人達やコナミの製作スタッフの人も言ってた
コーエーが作るゲームは内容で売ってるんじゃないと
キャラゲー的な売り出し方であると
つまりコーエーは実力じゃなくて、三國志や信長といったモノを利用して儲けているだけだと
確かにゲームの作り自体は小学生の頭で考えたようなお馬鹿さんとしか思えないようなモノばかりだよね
コーエーって中卒者ばかりなんじゃないの?
数学なんてやったことない馬鹿ばかり=コーエー社員
おかえり
だって交番のおまわりさんも肥は糞だっていってたもん!
まあ実際]は面白いんだけどね。
ツマンネ派は、やや荒っぽいながらも一応は事例示してから
批判しているけど、
マンセー派は、面白いの一言のみや、
「作品の個性だ」といった抽象論に逃げている。
マンセー派とツマンネ派の分類は
ユーザーの知性レベルの分布に直結しているであろう。
お前は説得力の問題を説いてるようだが、
面白いも面白くないもそれぞれの感想なんだから意味ないだろ。
ツマンネ派のほうが正しいような物言いはやめろ。
492 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/30(火) 01:43:13
三國志]は究極の駄作なわけだが・・・・・
いいところがない
英傑伝よりはマシ
楽しんでる奴もいるから「究極の駄作」なわけがない
戦闘国家だぁ〜って
ヴァルケンだぁ〜って
三国志]だぁ〜って
みんなみんな生きてるんだ
友達なんだぁ〜
>8は戦法と季節ごとの連続戦争がイライラするから
これってPUKでも改善されてないのかね?
>>497 ゲームとしてより三国志の魅力じゃね、それ
個人プレイの作品ってさ、三国志の魅力を満喫できることも強みじゃないか??
どこに面白みを見出すかによって価値観が変わると思われ。
500get
このスレ見て潜在的購買者がどれほど減ったかw
俺たち人助けしてるよ〜
自己満足かボケ
やんのかコラ
一人でやってろタコ
↑タコ
>>502-
>>505 一人で自演してる奴、うざいから消えろよ。
アンカーぐらいまともにうてんのか
自演じゃない、少なくとも
>>502は
傍から見ればどっちもどっちだということに気付け。
くだらないレスするくらいなら三國志]語れ
っと言っても]の愚痴しか思い浮かばん
510 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/30(火) 19:28:02
君たちオタクっていう言葉知ってるかい?その言葉はまさに君たちみたいな人間を意味してるのだよ(笑)オタクは死ね。
511 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/30(火) 19:31:37
前の方に同意。俺ここに来て初めて思った。ホントに電車男みたいな下等生物がここに存在してるということを(笑)
512 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/30(火) 19:54:50
またやり直しだ、
河北支配してまず曹操を攻めるために都市を発展させて兵力を揃えたいのだか、
思考が固まって誰も任務を行わない、2年過ぎて兵力も都市をそのまま。
むかつくから3ヶ月仕事しない太守を追放してたら太守になれるやつが3人になってしまった。
追放した武将、シバイ、コウメイ、オウリョウ、ジョコウ、孫乾、カクト、シンパイ、その他多数。
いつもこんな感じでやめちゃいます。
今、パソゲーこれしかないから暇つぶしでちまちまやってるけど
なんか暇つぶしになるパソゲーない?
X買ったとき、モニター壊したからなぁ、、ついマグカップ投げつけて、、
おかげで液晶になったけど、、
今はもう慣れてまじめにやらなくなった。
まじめに攻略しようと思ったらパソコン何台あっても足りそうにない。
]で統一を目的とするのではなく
まったり個人プレイというように楽しむことはできないのか?
やたらとリプレイサイトが沢山あるので
購入しようか迷っているんだが
>>514 まったり、という意味なら本当にまったりだ。
何もしなけりゃ一生平和が続く。
毎季節馬鹿みたいに攻められる8よりはまったりできるかね。
一番重要なのは脳内でストーリー補完ができる能力。
それさえ有ればまあ楽しめる。
ま、購入を勧めはしないけどな。
517 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/30(火) 20:36:47
私、ここに初めて来ました。電車男ってホントにいるんですね。電車男のみなさん頑張って(^ε^)-☆Chu!!(笑)
食べなれてみると案外ウンコもうめーな
519 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/30(火) 20:51:46
どっちかっつーと、マンコの方がうめぇよ
520 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/30(火) 22:00:36
>>512その気持ちわかる
短気な人がこのゲームやっちゃいかん
]は最悪のクソゲーだからな
521 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/30(火) 22:18:27
]はキャラゲーというが、その割にはザコキャラとの能力差がさほどなく
キャラの魅力が引き立たないんだよな。
で、戦争がその分白熱するかといえば、全くだめ(このスレのマンセー派でも戦争ほめてるやついないし)
つまり、このどっちつかずのゲーム性がつまらない原因。
パッケージもショボス
いいとこナス
523 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/30(火) 22:30:18
アイデアの一つ一つは結構面白そうな部分もあるんだけどねえ・・・
それをぜんぜん活かしきれてないっつーか、ぶっちゃけ練り込み不足
俺は究極のクソゲーとまでは思わないけど、これを商品として出した製作陣はマジでクソだと思うよ
525 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/30(火) 22:31:05
本当に不人気な三国志]
11作目は発売されるかどうかも危ういな(笑)
]作ったチームは責任重大だな
売り上げも三國志シリーズ中最悪だったみたいだし
527 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/30(火) 22:46:08
電車男の523へ
なんとかならんっていうか、彼ら(?)彼に言われていることは実際図星でしょ!?(大爆笑)
アンカーのつけ方もわからず(笑)とか(大爆笑)とか丁寧に書いてご苦労様ですw
オタクほど、2ちゃん以外でくだけたメールや文章書くときは、
正体隠すために、wを使わず、(笑)を使うんだよ
だって、オレがそうだもん
530 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/30(火) 23:41:27
ごめんな〜い(o゚ε^o)♪電車男さん☆彡そんなマニアックな記号の使い方わからないんで〜♪♪アンカーって何?勉強足らずでした(笑)てか受験勉強のストレス解消の相手になってくれてありがとう!明日も学校なんで、おやすみ☆彡(笑)
萌え〜
>>530はアンカーって英語自体知らないのにどこの学校受ける気だろ
文章のレベルからして理系はまずムリだな
本を読んだことのない人間の文章だ
理系ならいけんじゃね
536 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/31(水) 07:38:32
わ〜、高校生と張り合ってる〜w
敵のインチキアルゴで城を落とされたりすると、報復で
敵武将を皆殺し(クビチョンパ)するというのはみなさんどうですかね?
単に盛れがゲーム脳なのか?
つーか、このゲームくそアルゴ腹立つ。
539 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/31(水) 13:25:12
>>538 だからって、アルゴが反省するとか、びびるとかする訳じゃ無し、、、、
虚しいだけ。
英雄集結で最後敵に200人は集まるから
勝った後の処遇が面倒だし他の都市に任せると全然動かん
待てなくなって長沙からジョウ平までの大遠征
これって俺の負けか
541 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/31(水) 17:07:20
治安を上げようとして実行すると75から
+8上がって恐れをなして逃げた、なんてほざいてるが
肝心の治安は46になっている。
治安100なのに陳情で警備を増やしてくれ、なんていってくる。
それぞれの状態に応じた動きがない、というか単純にパラメータ無視した
完全独立のモジュール突っ込んでるだけの
粗末な作りだな。
専門学校の生徒の方がもっとマシに作れるはずだが、、
コーエーも次回作はどっかの学校に以来して作らせたらどうだろう?
542 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/31(水) 17:10:16
>+8上がって恐れをなして逃げた、なんてほざいてるが
>肝心の治安は46になっている。
( ゚д゚)ポカーン
とりあえずお前が小学校からやりなおせw
>>542 脊髄レスする前に1行目から最後まで読んだほうがいいよ。
いや、治安100なのに〜云々のほうはともかく
最初の三行はなにが言いたいのか分からん。
お前が治安実行中に他の武将のコマンドで治安が下がっていったんだろ?
>治安100なのに陳情で警備を増やしてくれ、なんていってくる。 ]
これ代わりに名声が上がるよ。
結果が出たな
>>541がルールを理解できなかっただけでしたw
まあ、ルールが分からないから面白くないと言うのはちょっと・・・
せめてルールを理解したうえで「糞ゲー」と言おうぜw
なんかコーエー社員が多数書き込みしてる模様
2chで三國志の擁護発言をして、イメージアップさせる専門のチームでも作ったのかな?(大爆笑)
>>545 >>541が言いたいのは「治安が目茶苦茶良いのに陳情で警備増やして、ってのはおかしくね?」ってことだろ。
前3行は分からん。
>>547 何を今更・・・
革新スレ行ってみ
社員の気合の入れよう凄いからw
革新批判は荒氏認定するが、無意味な煽りは華麗にスルーしてるからwww
社員の批判レスへの反応凄いぞw
>>550 相手するなよ 調子に乗っちゃうだろうが
552 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/31(水) 20:00:38
>>549 前3行は治安を実行した時、治安が一気に激減してるのに何ほざいてんだ?
って事だろ
>>552 もう結果が出てるんだから蒸し返すなよ
夏休み最後の夜だからはりきっちゃうぞ
>>552 恐れをなしてごろつきが一人逃げたくらいで治安が良くなるのか
555 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/31(水) 20:57:12
ルパンがいなくなれば・・・
556 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/31(水) 21:57:57
コーエーの意地汚さといったら・・・・・
コーエー=詐欺集団&お馬鹿集団
557 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/31(水) 22:11:03
ここらで三國志]が最悪な原因を挙げてみるとしようか(Part U)
(1)武将の能力のインフレ化により戦争の優越がどの武将でも感じられない
(2)ただでさえ能力の優越の差がないのに、ゲーム上でも統率100の武将と統率80の武将の違いがほとんどない
(3)輸送に日数がかからない
(4)出陣できる武将が5人まで
(5)毎度のことだがCPUがかなりお粗末
(6)バグが多い、パッチあてなければ遊べる品じゃないこと
(7)兵科の相性のみで勝敗が決まる
(8)人口以上の兵士を養える
(9)物資のインフレ(数都市陥落させると困窮することはなくなる)
(10)戦役の大失敗(詳しく説明することもないだろうが)
(11)兵器が強すぎること(ただでさえ武将の個性がない作品なのに、兵器が強すぎることで拍車がかかっている)
(12)多人数プレイの消滅(あったものをなくすな。なんでユーザーに広く支持されていたものを消す?)
(13)今回はパワーアップキットもかなりお粗末な仕上がりだった
(14)陳情
(15)政治をしてもしなくてもゲームの進行になんら関わり無し(兵器を作る際にする程度か)
(16)シナリオが減ったこと
(17)新武将で人気のあったフェイスグラフィックが消えた(コーエー会員「有料」に入ると使えた)
(18)毎度毎度の詐欺商法が健在なところ
(19)武将のフェイスグラフィックが使いまわし
(20)アニバーサリーBOXがなければ古武将が使えない
(21)ユーザーが問い合わせしても、受付のお姉さんが「上のものに伝えておきます」といわれるだけ
(22)パワーアップキットになってもバグで出てこないイベントがあった
(23)難易度が簡単すぎる(大きい勢力ではじめると10年未満でクリアできる)
(24)キャラゲーなのにキャラがたってない(みんな一緒)
死ね詐欺会社
自演臭い流れだなw
560 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/31(水) 23:13:05
もはや社員や]厨さえもクソゲーを弁護しきれず、
最後の切り札「自演臭い流れ」を出してきたか。
かつてはコーエー(光栄)ファンだった人間たちも、とうとう離れ、
まさに四面楚歌状態
厨や社員の運命やいかに!
乞う次号
561 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/01(木) 00:02:43
なんとか遊び方を考えて見た。
華麗なる女一族、と言う事で新女武将作って娘、孫へと継承していこうかと、
一人目が寿命で死んだところでgame over、、、
娘には引き継げないのか?
562 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/01(木) 02:15:33
光栄は2をPlayStation2でリメイクして出せば起死回生計れるよ
操作性とグラフィックとBGMだけ強化すれば神
シンプルイズベスト 余計なことしたらあかんよ
8とか個人プレイのが好きなんだけど、
やっぱりそういう人にも10は地雷?
564 :
]厨:2005/09/01(木) 03:12:08
俺は個人プレイスキーだぞ
個人プレイ好きなら普通
7とか8と比べて一長一短ってところだろう
だいたい10が地雷扱いされてるのはPC無印発売時のあまりの出来の悪さから来てるわけで
PS2版の無印は「まあ無印だし」と思えばそれなりに満足できる内容ではある。
>>561 お前は三国志の遊び方、楽しみ方ををわかっていない。
まぁ新武将作って転生・継承していくのも面白い。
ただ一代目でほとんど勝負が決まってしまうが・・・
個人個人が面白いと思えるゲームの仕方をしてるんだからいいだろ。
>>566は頭が固い。
∧,,∧ まあみんな、茶でも呑みながら11の発売を待とうぜ!
ミ,,゚Д゚彡 。
ミ つc(⌒)"ヽ ζ ζ ζ ζ ζ ζ ζ ζ
と,,,,,,),,) . ̄ 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦
門衛との舌戦でおれ司馬イが引いたカード
6
3
3
2
2
1
1
1
抗弁
いくら「上級」とはいえこれじゃ・・・
571 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/01(木) 16:27:44
シナリオ1でエイショウ辺りで旗揚げすると、黄巾勢が滅ぶことなくそのうち連合勢力同士が戦争始める。
曹操は何進の配下のまま。
三国志じゃなくなる。
572 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/01(木) 18:01:02
超級・黄皓で天下統一しなけりゃ屁たれwwwwwww
>>571 つーか前半シナリオのどれで初めても三国志にならないぞ。
三国志エックスってどこで売ってるの?
僕は三国志エックスは見た事が無いなぁ
ガンダムWX(だぶるえっくす)
ウイングぬガンるダムゼロカスタムらむら
ぽ
玉璽は出ているか
戦史モードのイベントの出し方ってどこかに載ってないんですか?
580 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/01(木) 23:33:41
三国志ゲームに進化はない。
もはや焼き増しだけ。
RPGのようなシナリオを楽しむ部分も
少ないため、マンネリは仕方ない。
それでも需要があるのは
コアユーザーありきだろう。
逆にあれこれシステムを追加すると
ライトユーザーはついてこれないし、
もう多くは望めないだろう。
冷静な意見だけど、実際そうかもな。
あとは]みたいにミニゲーム要素をあれこれ付加した
バラエティゲームを志向するか?まあ個人的には\
みたいなので色々調整強化してもらえれば買い続ける
だろうけど。
582 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/02(金) 01:56:01
曹操を襄平に追い詰めた
たった一つの都市に134人もいたんじゃねえ、給金だけで都市収入の3倍近い
兵士も20万揃えて兵糧が追いつかない
でも延々破綻しない
給金が払えず忠誠心が下がった所を根こそぎ引き抜こうと考えてたけど無理
兵糧がなくなって兵力がなくなり配下の武将もいなくなった所で
曹操を降伏させようと思ったけど無理
ただただ力技のみの戦略シュミレーションゲーム
やはり最後は個人的な意見が左右される。
そしてみんな君主プレイを長くやってるから当然君主プレイに支持が集まる。
>>564>>565 563だけど、ちょっと安心したよ。
俺は国取りとか気にしないでひたすら自分勝手に泳いでく
プレイスタイルが好きだから、歴史シミュとしての
バランスの悪さが問題だったらあまり気にしないからさ。
585 :
]厨:2005/09/02(金) 04:33:37
そのプレイスタイルだったらむしろ今までのZや[より楽しめると思う
なんにせよ参考になって良かった
個人プレイかつリアルタイムSTGにすればリアルでいいかもしんない
シューティングゲーム?
いわゆる箱庭タイプが好評を得てるのだから、箱庭タイプを進化させればいいじゃないか
しかし、進歩には失敗が必要不可欠だから11では進化した三國志が見れるに違いない
]で悪い点全て吐き出した状態だから
次回作の反面教師になったと思う
11にはマジで期待できるかもよ
まぁ、しかし無印は買わないほうが無難だな
肥には何も期待できないだろ。
俺たちができるのは偶然まともなものができるのをただ口をあけて待つことだけ。
>>589 そんなこと言いつつも買うくせに( ´∀`)σ)∀`)
期待してるからアンチも多いんだと思うよ
>582
おれは永昌でそれやって破綻させたよ?降伏した。
ただし俺の方法は計略で内政(とくに治安)悪化させて
反乱させまくって、さらに異民族がPOPしたタイミングで
降伏勧告したからかも試練。
つーか一都市に追い込んでそこまでしてる時点て力業だよな。
↑ 「よし分かった。降伏するとしよう」みたいなセリフで曹操が降りました。
光栄の考え
無双が人気だしもう三国志いらないんじゃね?
じゃあ]は思いっきりつまんなくしよう
そうすればソフトなファンは自然と離れていく!
いつの間にか過去の遺物になるってことだな よしそれでいこう
こんなんじゃありませんように
11ではついに無双と従来の三国志が合体!
598 :
582:2005/09/02(金) 17:18:21
>>593 やり方がわるかったのかなぁ、
ところで都市の規模は同だった?
おれは巨だった。全てmaxで。
治安悪化と破壊はやってたけど都市武将が多いせいかすぐに復帰するんだよね。
金が100万以上あったけど3年位してなんか減らないもんだからやめた。
もしや難度じゃね?初級ならよっぽど内政破壊しても
収穫が十分あるからさ。上級なら武将バラバラ下野
して面白かったよ。干禁、ジュンイクあたりも下野してた。
曹、夏候一族あたり血縁系はまるっと残っていたけど。
あとやっぱ異民族の出現が効いていたのかな?
600 :
598:2005/09/02(金) 18:54:30
>>599 そういえば、初級だったかも?
なるほど、、も一回やろ。
攻略の話になると途端に伸びなくなるな、このスレw
やっぱ糞ゲーだろ
俺はエロゲーを入れる容量を確保するためについにアンインスコした!
近いうちに小室で売ってくるノシ
今の歴史に関するゲームの作りって同じようなモノばかりで飽きた
映画のようなゲームをしてみたい
プレイヤーは観てるだけ
そんな糞ゲー買わねw
同人かなにかにあったな。
見てるだけっていうシミュレーション。
自分が設定した一族がその後どうなっていくか見てるだけ。
ああいうのをもっと作り込めば十分面白いと思うけどね。
三国志でもオートにしとけば自分が設定した一族のなりゆき見れるよ
607 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/05(月) 16:13:22
]は面白くない
]程クズなゲームみたことない
608 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/05(月) 18:50:32
戦史モードで江東制圧戦の続きが
一応孫策、劉謠でクリアしても出てこない。
誰か特定の人物でやるの?
>>608 「戦略」逝って過去ログを漁ってこい
向こうの掲示板には絶対質問するなよ、探せば見つかるから
610 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/05(月) 20:53:28
>>609 掲示板のケツの方で発見した。ありがとな
斬蛇の剣てどうやって取るのですか?
一回も見た事無いんですけど
612 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/05(月) 22:23:56
613 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/05(月) 22:24:09
斬蛇の剣の取り方教えてもいいけど
ちゃんとサイトとか見ればすぐにわかると思うけどね
2chなんかよりもずっと早いのに
614 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/05(月) 22:25:52
濮陽の都市規模を巨にして
交易を何度も繰り返せばそのうち出てきます
クソゲ〜と思いながらに]中毒になっている漏れ。
肥の策略に乗せられてるのだろうか‥。
シナリオ4で張繍プレイしてくる。
616 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/06(火) 03:08:54
>>615どこに面白味を感じますか?
物資がインフレしすぎなので政治が意味を成してないし
戦闘では兵科のジャンケンで勝負が決まるし
兵器を開発できるようになれば、武将の能力なんてより意味ないものとなります
大きい勢力の君主ではじめれば10年以内に統一もできちゃうし
戦役はNeed less to say・・・・
中毒性に対して何が面白いか聞く馬鹿を発見!
618 :
611:2005/09/06(火) 07:23:31
まあ別にどうでも良いんだけどさ
>戦闘では兵科のジャンケンで勝負が決まるし
面白いじゃない、これは
>>616に何故か必死さを感じるw
良ゲーと社員が必死になるのは分かるが、
糞ゲーと煽るのに必死になる理由が分からん???
>>616 俺はツマランと思いながらずっと]やってるぞ
>兵器を開発できるようになれば、武将の能力なんてより意味ないものとなります
これは実際そうなるんじゃないか?
直接比較にはならないだろうが現代でも子供が銃の引き金引けば
大量虐殺できるし、引く方が無能か有能かは関係ないしな
兵器造るまでがマンドクセので問題ないと思うが?
嫌なら使わなければいいのにねぇ
糞だと思うならやらなければいいのにねぇ
アンチは何考えてるのか不明
高い金払ったから愚痴のひとつもこぼしたいんでしょ
>>621 実際がどうかなんてことよりもゲーム性のほうが重要だろ。
まあ10はわざわざ兵器作るよりも
それなりの兵力でオート戦闘すれば負けっこ無いから兵器なんかいらんのだが。
625 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/06(火) 12:25:08
626 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/06(火) 13:08:14
>>625 お前とは笑いのセンスが違うようだ。コンビを解散しよう。
PKに対応したえぢた〜みつからへん
どこにあるん?
628 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/06(火) 15:40:52
I〜Xまでの全武将の総数、能力値、隠しパラメータ、出現場所までを網羅したサイトってある?
最近のだったらガイドブックを買えばいいんだろうけど、昔のがわかんないからさ。
631 :
600:2005/09/07(水) 00:37:38
だめだ、
劉備を追い詰めているんだが、降伏させようと4年治安低下と破壊をしかけまくってる。
治安が常に0から20の間で反乱も起こしまくってるが、元々配下武将が11人と少ないせいか
金(27万ほど)が全然減らない。
米も購入してるのか?突然増える。
人口は10万切ったが、、、3年続けると反乱が年1回程度しか起きなくなった。
賊が出現しないと金や米を一気に減らす事は無理だ。と言う事を悟った。
しかし、どんなに治安が悪くても賊は出てこない。
んー、プレイヤー側には城塞で固めているのにシドウの関に賊が頻繁に出てくるよ。
シドウの治安は46程度で、、、
ものすごく不公平だな。
これじゃ、さっさと攻め落とした方がマシなんだが、それじゃ今までの遊び方と同じで飽きてきてるからなぁ、、
つくづく、底の浅いゲームだ、
632 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/07(水) 02:50:58
三國志]は物資が有り余り過ぎなのと
戦争では能力がほぼムシされているのと
兵器が強過ぎるのと
政治なんてしてもしなくても一緒なのと
・・・・etc
本当につまらない駄作だよね
なんていうかダサいゲームだよ
これが三国志シリーズの「集大成」
634 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/07(水) 06:23:58
超級で引きこもりプレイやってたら最初は貧乏でいいな。
と思ったが、内政値MAXにするまでの経費と収益が釣り合わない。
金に困ったら近隣諸国から略奪に行く賊軍プレイになった。
635 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/07(水) 10:15:30
引きこもりプレイって楽しいの?
略奪するくらいなら普通に攻め込めばいいだろ
すぐに統一できるよ
オナニーなんだから射精(統一)しちゃうとつまらない。
野にいる状態で傭兵プレイを楽しんでるのは俺だけか
私兵なのに虎豹騎とかカッケー
>>636 例えは悪いが、まさにその通りだな。
本気で統一目指すと楽勝過ぎるし・・・。
射精しないように加減しないと楽しめない。
加減って・・・
>>637 というかそれが一番楽しい。
在野が一番楽しいなんておかしいよな。
やっぱり苦労に苦労を重ねて天下統一するようなゲームにして欲しい。
この糞ゲーをどうやって楽しむかを工夫するのが一番楽しい。
わけねーだろボケ
>>639 俺も一時在野プレイで、
袁紹・曹操・公孫サンの勢力均衡状態の長期間維持をして
一人悦に入ってたことがある
642 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/07(水) 20:33:56
傭兵プレイなんて言ってるけど、あれは傭兵プレイとは言いませんが?
ちゃんとオベンキョーしてくださいね
ようへい 0 【▼傭兵】
金銭的報酬を条件に、契約に基づいて軍務に服する兵。
で、ちゃんと参戦したら金もらえるよ?
事後契約ではあるが。
しかもどれだけ死者を出そうと出来高だ!すごいね!名士に至ってはさらにただ働きだ!
どうでもいいところにつっかかってるヤツが居るな。
そんな細かいところ拘らなくてもいくらでも批難できるんだろ?
10は史上最悪のクソゲーなんだそうだからさ。
個人的に「おれは傭兵」とキメこんで遊んでりゃ
傭兵プレイですが何か?バのふいんきを理解してくださいね
647 :
洋平クン ◆L4w9XVH61s :2005/09/07(水) 23:49:07
ボキがほんとうの洋平プレイみせてやる!
筵売立志伝が出たら買うよ!
岳飛で傭兵プレイもそろそろ飽きた。
次は呂布で襲撃プレイww
PS2PKまだー?
お前PS2PK買うつもりなの?
ヤメトケw
・てんぷれ
Q.PS2PK買うべきですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.(^Д^)9mプギャー
10で神ゲー化するのは間違いない
657 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/09(金) 06:00:21
10で神ゲー化してないよ
っていうか10はすでにこけてるし
呉からコウリョウまで遠征→引き返し→また遠征のループとか
シナリオ1で大勢力築いたのに1国に押し込められるとか
戦争のときCOMが目の前の敵に誘引(失敗)→誘引(成功)→近接攻撃(誘引解除)とか
城壁上ったり下りたり繰り返すとか、指揮→待機→指揮→待機→諦めて待機とか
10万人自動戦闘で98%ぐらい勝てるとか、戦役がうんことか以下略。
テストプレイ普通にやってりゃ直すとこだと思うんだけどね。全然やってないんだろうな。
そりゃ糞ゲ呼ばわりもされるよな。能力値が戦闘に影響しないとか言ってるヒトが多いのは
よくわからんが。PS2だと違うのかな。
でも結構遊んでる俺。配下無しプレイがマイブーム。
もう肥はシブサワ切ったほうがいい。
何を監修してんだあの人?
開発費が飲み代に変換されてないかを、だろw
直接的にシブサワの責任かどうかはわからないが、
筆頭に名前出してるんだから何らかのコメントくらいは欲しい罠
戦争をメインに考えてたり、
統一を目的とする人にはウンコだけど、
8みたくフラフラと世界を流れ歩くようなプレイをすると
10は意外と面白いと思た。
663 :
]厨:2005/09/09(金) 13:33:43
俺は初回がまさにそのダラダラプレイだったが
>>662 はじめはそれでも面白いんだが
何回も出来るような遊び方じゃないとオモタ
665 :
600:2005/09/09(金) 20:12:46
ようやくショウハイに曹操を追い込みSプレイを楽しんでたよ。
金もなくなり、米もなくなり、兵士にも逃げられ、配下の武将は帰順を求めてくる始末。
残った敵エンショウもまた同様にじっくり北平とジョウヘイに追い詰め、
武将が増えすぎたから河北、中原以外を軍団作って領土発展を命じて
内政に専念させ、じっくりいじめてたのに、、
うっかりしてたらいきなり長安から出兵してショウハイを攻め落としてしまった。
楽しみを奪いやがって、、、
この軍団のコマンドってなんか可笑しくない?
都市攻略にすると何もしないのに領土守備や発展でいきなり交戦的になってるよ。
コーエーはなんもチェックしないのか?
配下武将の絶対数、兵士(軍団)数によって戦略
ルーチンがかわるっぽい。
あと武官だから好戦的、文官だから内政重視とか
関係なさげ。関羽はけっこう内政重視だしビジクは
かなり好戦的。ステ次第やね。
667 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/09/09(金) 23:41:48
な、なに?
エンショウの拠点南皮を平原がら攻める。
ケイに援軍を要請する。
南皮の手前で援軍との時間差をなくすため待機。
なんと、援軍は引き返してシンヨウ経由でケイ→南皮を目指す。
なぜ?こんなことを?
理解できない。
びっくりしました。
軍勢長「なんだよ!君はまだ攻めてなかったのか!
こうなったらストライキだ!」
669 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:57:36
シナリオ2の孫堅強すぎ
統率98の孫堅&周瑜
統率95の孫策で無敵
北上して、まだ弱小の劉備攻めて関羽を配下にした時点で曹操にも楽勝
670 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:51:59
>>659-661 「シブサワ・コウ」なる人物は厳密には存在しない。これ常識。
「雑賀孫市」「引田天功」みたいなコードネームだと思え。
「飯野賢治」なる人物は厳密には、もう存在しない。これ常識。
「300万本売れるRPG」「風のリグレット2」みたいなコードネームだと思え。
672 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:24:07
PKの超級って無印の上級とどう違うの?
内政が上がりにくいとか?
PKの勝ち抜きトライアル踏破した猛者いる?
15戦目が勝てない・・・orz
シブサワコウ出てきたじゃないか
>>670 引き継がれるものってことかい?
俺はまだ、シブサワ・コウは一人しか見たことないが。
現在のコーエイの代表取締役=シブサワな。
>シブサワコウ
大須の善意にサイン飾られてるぞ
社長はシブサワの嫁さんなんじゃねーの?
シブは重役だけど社長じゃないはず。
>>670 常識とか言っちゃってるけどテレビ出てたし。昔は自分でゲーム包装して
買ってくれたお客さんの所に届けてったらしいし
圧倒的な能力を持ちながらひたすら招聘を拒み続ける隠者プレイ
戦隊ものの原作者である八手三郎みたいなもんだとは聞いたことがある
あれはシリーズごとに全く別の人が原作やってるがみんな八手三郎を名乗る
でも八手三郎という人物はちゃんと別に存在するし現在も存命中、みたいな
まあ、これは諸事情によって東映に名前を貸し出してるので肥とはちょっと違うだろうけど
以前、チャンネルBBってドマイナーなCSチャンネルで
シブサワコウなる人物が、カセットメディアで作ったノブヤボの話をしていたのを見たな
ゲームセンターCXでもその話してたな
有野がシブサワコウっていないと思われてたのとちゃいますか?w
みたいに言ってたら昔はわざと出てこなかったけど
何年か前に公の場に出てきたしちゃんといますし
信長オンラインも実はプレイしてます
とか言ってた
「三國志」・「信長の野望」など、コーエーの多くのシミュレーションゲームを手がけるプロデューサー。
長くその正体は不明だったが、1999年、「決戦」のプロモーションの時に、初めて報道陣の目の前に姿を現した。その正体は当時コーエー取締役会長で現在は取締役最高顧問である襟川陽一氏。
あっさり正体がわかってしまった
687 :
682:2005/09/11(日) 22:19:44
あーわかったファウンダー取締役最高顧問がシブサワコウだ
688 :
682:2005/09/11(日) 22:20:38
リロードしてなかった・・・こんなに人いたんかい
渋沢栄一から名前取ったのは有名。
つか架空の人物が常識なんて初めてしったよ
3年くらい前に取締役最高顧問である襟川陽一が「オレがシブサワだ」と名乗り出たが、
昔、コーエーの広報は
「『シブサワ・コウ』とはひとつのプロジェクトチームを指す言葉であり、特定の個人を表すものではない」
と発言していた。
はっきり言って襟川氏=シブサワだとは誰も信じちゃいない。
じゃあもうシブサワは架空であり架空でないっていう結論でいいな
よしシブサワ論終了
>昔、コーエーの広報は
この昔って1999年以前じゃないよな
いろんなサイト見てみたけどどう考えても襟川=シブサワっぽいな
全部が全部やってるかどうかは怪しいから名義貸しの部分もあるかもしれんが
まあ実際は広報の言うようにプロジェクトチームの名前だったんだと思う。
襟川氏はそれのプロジェクトリーダーかそれに近い立場だったんだろう。
そして「シブサワ・コウ」という名前が少しずつ伝説的になっていき、
そのプロジェクトチームが丸ごと参加しないプロジェクトでさえ
「シブサワ・コウ」の名前を冠するようになった。
コンシューマー機に力を入れたいコーエーにとって
『決戦』の発売にあたって「シブサワ・コウ」の後光は是非活用したいところ。
そこで当時のチームに一員であり、
現在の実力者である襟川氏が「シブサワ・コウ」の椅子に収まった、
…ってトコだろ。
694は「思う」とか「だろう」ばっかりだね。
>>696 「…ってトコだろ」
と言ってるところから、基本的に推測に基づいている、というのは明白だろ
それにしても三國志]つまんなすぎ
(°д°)ハァ?
じゃぁやるなよ、つーかなんでここに…
全禕は金禕のパチモン
704 :
676:2005/09/12(月) 12:13:46
あのサインは誰のモノなのか…、ネタ?
お前らばっかだなぁ
シブサワコウをローマ字にして逆さから読んでみ?
sibusawakou
uokawasubis
魚川スビス
・・・ごめん、今のこと忘れてくれ
チュートリアルのソンショウコウの喋り方が馬鹿っぽい件について
つ無双
708 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/12(月) 22:21:20
明らかに自分の都市に
計略仕掛けようとしてる奴を襲撃して名声が下がる意味わからん
マゾになれっていうのか
強盗をしそうな雰囲気をかもし出してる人を銃撃したら印象悪いのといっしょw
710 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/13(火) 09:32:38
強盗しようとしてる人を殺したら捕まるからね
だからなんで、現在の法律秩序が成り立ってるんだよ。
怪しい奴を捕まえたら、拷問→自白→処刑みたいな流れでいくはずだろ
712 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/13(火) 14:34:58
ちんこ野郎のおまえになんかおしえるもんか
なんでこんなつまんないのやってるの??
革新がつまんなかったから
はいはいわろすわろす
はいはいわろすわろす
だよな
革新は面白い
これ常識
>>714は新でいいよ
革新3日でやめた
プゲプゲ
720 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/13(火) 20:06:25
リョタイでご長寿中国大陸放浪紀行が一番楽しくね?
革新マンセーは革新スレに帰れ。
いややっぱり帰るな。
723 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/14(水) 20:56:38
えーーっと・・・昨日]買ったんだけども。
通販で。パワーアップキットも同時に。
俺は]は良作だと思うが
だが超級の難易度にちょっと幻滅はした
726 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/14(水) 22:11:28
ってか超級って、収入が減る以外に何が違うの?
ってか敵国の収入も減ってるし、賢いPCに比べてバカなCOMが
余計資金繰りに苦しむだけな気がするんだが・・・
727 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/14(水) 22:14:01
スイマセン。
前にあった、シリーズの全武将プレイがあまり好きではなかった為
買わずにいたのですが、PK版が出た様なので購入を検討しています。
前作の9は結構好きだったのですが、今回のはどうでしょう?
皆さんは面白いとおもいますか?
全武将プレイが嫌いならやめとけ。
ただでさえ地雷気味なんだから。
買ってまた一人10アンチが増えたら困る。
>>727 買う価値などないと何度言ったら(ry
これ以上肥をつけ上がらせるなよ。買うならせめて中古で買え。
ところでPS2版PKってどうなんよ中身
731 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/15(木) 06:17:05
嫁の子供の成長を語る姿が機械的で嫌過ぎるから何とかして欲しい。
>>731 この人機械に何を期待してるんだろ?
最近人と会話してないから機会に人情味を期待してるのかな?
統率100武力100知力100せいじ100みりょく100だけどとくぎひとつももってないしんぶしょうでぷれいして、ぜんぶのとくぎしゅうとくしました。
しへいはげんじゅうになってます。かんつうこうげきすごい。
うっかりしがいせんでたてもののむこうのてきをこうげきしたら、あいだにある3ますぶんのたてものがいっきにほうかいしてしまいました。
糞だ糞だと言うから気になってかっちゃった。pkのね・・
ただ、この板で言う糞って、そこまで酷いとも思わんので、何とか大丈夫かなあと思ったのだが・・
それに最初から、放浪プレーに重点を置くつもりだし・・それでもやばいのかな。
どれぐらいやばいレベルか、下の中から該当するものを選んでくれ。悪くなった続編の例を出してみた。
やばさレベル1:スーパーマリオ1→スーパーマリオ2(やたら小難しいだけになってる)
やばさレベル2:信長の野望烈風伝→嵐世紀(へこへこプレイせざるをえない仕様) 無双2→無双3(爽快感激減)
やばさレベル3:かまいたちの夜1→かまいたちの夜2(グラフィックがきれいになっているのに、シナリオは稚拙、退屈。意味のないグロと一発死。)
やばさレベル4:クロックタワー2→クロックタワー3(会社が変わったせいで、微塵も続編とは思えない!)
やばさレベルの高いゲーマーにしか分からん基準なので回答できん
もっとゲーム以外の楽しみを持てよ
>もっとゲーム以外の楽しみを持てよ
このスレで言うべき内容のレスではないだろ。スレ違い
737 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/15(木) 18:13:02
アホか
ゲーム以外でもヤバさレベルは例えられるだろ。
みんなお前みたいにゲームだけやってるのとは違うんだよ
735のレス1行目じゃなく2行目に対してスレ違いと言ってるんだから、
737のレスは的外れだろと横レス
>>738 ._,,,,,,。,,、 广'x、 ,,、._ 」'゙''i、
,,,,,_.,,,,、广゚┐ .,,,v―冖"~゛ ゙'i、 .ト ,|,_ riゃ .} .,i´ '冖i、
.] ` f゙,l° ,i´ .゙l_ .y-┐ 'や'゙"゙’ _,,,vr" .゙ト.゙'x,,,,广 ィ・'''゙~ .._,,v・゚ヒ''''・x、
入、rУ ,iレ-v,,,、 .,r°."'''l゙ ,|√゙゚'i、 匸 ._ .y・'゙゚,,,v―-, .:゚ーa .√ ._,rll_ :}
.,r''y|゛゙゙l..,i´ ,i"゙l, .゙ト ,r°,,, .., ._,,vぐ .`√ .,i´l广._,,,,,,,,i´ ,,i´ ,i´ ,「 .:| .~''''″
.r″ .|゙l、 “ .,i″.yi入-イ il∠i、.` .,メ| | 」'ト .,,i´ .,i´ ,, ̄ .[ .,i´.,,,,,,! .]_
.゙l_,i´,レ .'_,,,,レ ~''┐ .,r°.,i´.| .| ,l゙ :゙l、 ,,i´ ,i´ l゜.゚L__ .:―ヤ゚″_ :~''=、
.,r″.,x=,, .,i´ ,x'".,,x'″ .゙l、 ゙冖''″ .] | .,i´ .゙l, .~1 .゚L '゙〃 ,n, .,,}
.,l彡'''″ .゙~"''''''''''"゜ .テ''~゛ .:゚'―---―・° ―″ .~''¬―'″ .:゚=_,r
はいはい。論点ずらしといて何言ってんだか
741 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/15(木) 19:43:49
ねえ?
買って損しない?
買ってみろ!って言わずに教えて?
マップの出来栄えなんかどう?信リン的?
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/_____ ヽ / ______ \
| | | / / \ ヽ
|● ● |___/ |/ ● ● ヽ |
| (_●__) 6 l | (_●__) | |
. ヽ |∪| ,-′ | |∪| | l
ヽ.ヽノ__ /ヽ ヽ ヽノ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━
「論点ずらしといて」だって・・・
ゲーム脳ってやっぱりアレなんだね・・・
743 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/15(木) 19:50:42
Aうまいね?みんなあ??
>>742 ネタで言ってんのかと思ってたけどお前マジで言ってたのか。
いい加減文盲には誰もレスすんなや
レスしてんのは一人っぽいけどな
745 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/15(木) 20:48:01
746 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/15(木) 20:53:10
スレ違いって主張してるやつ一人だろ
747 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/15(木) 20:59:20
正直ゲーム以外の事で例える事ができないのが事の発端なんだよな
三戦板なんだから、できの悪い後継者とかに例えるぐらい機転を利かせれば良いだろうに
>>747 それができないから「スレ違い」って言葉で逃げようとしたんだろw
ゲームにこだわるならゲーム板でやれって感じだなw
人に言う前にゲームの例えに固執する自分が板違いだと気付けっつーのwww
749 :
741番っす:2005/09/15(木) 21:12:35
買わない方がいいみたい
自演祭りかよ
横槍に横槍
>>745 >やばさレベルの高いゲーマーにしか分からん基準なので回答できん
これは確かに回答できない理由だろうが、
>もっとゲーム以外の楽しみを持てよ
↑は確かにスレ違い。このスレはあくまでコーエーの1ゲームのスレなんだし。
なんか祭りっぽい雰囲気だな
>>747,748
こんなに分かりやすい自演久々に見たwwww
またスレ違い房が現れたのかw
>>746の法則通りまた同じ人なのかなwwww
言い合ってる奴は二人だけだろ。9割以上自演。
756 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/15(木) 21:46:55
でお前はどっち?
おい誰か
>>734に答えてやれよ
そしたら満足するんじゃねーのか?
もう
>>734も自演でいいから返事しろ
今更自演かどうかにこだわる必要ないだろ
それで終わりにしろ
>>757 で、その誰かの役をお前がやるってわけか。
やばい今書くと俺も自演だwwwwwwwwwwwwwwwww
何を今更
書くと自演認定されるスレらしいので俺も記念カキコ
765 :
741番っす:2005/09/15(木) 22:12:19
現在8はクリア済
9or10を購入予定ですが1画面マップ戦闘できるふうな
話を聞いたんですがいかがでしょ?
766 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/15(木) 22:14:35
9が1画面マップ戦闘
10は違うよ
767 :
741番っす :2005/09/15(木) 22:17:50
>>766 10は違うですか。
じゃぁ9を買ってみます。
このスレの流れいつ見てもワロスw
アンチも啓発活動と被害者の発生抑止に努める公共心のある良い香具師
つまらんつまらんと言うくせにこのスレの香具師の必死さときたら
皆心の中では]が好きなんだな
さすがにXは戦闘が・・・相手の城に兵を進めてもまず迎撃して来ないし。
なんか戦闘において必勝法みたいなのが出来ちゃってるんだよね・・
COMが圧倒的に兵数が多いとかでも無い限り、積極的に攻めてくるでも無く
城壁を登ったり降りたり・・・なんの訓練ですかソレ
せめて視界という概念があって、COMが伏兵とかやってくれたら「おおっ!」
って思えたんだけどなぁ。。
771 :
741番っす :2005/09/16(金) 07:23:55
>>770 9を今日あたり買おうと思うんすけど
9と10比べると9の方が買いですか
10はどうも面白くなさそ
\スレと]スレを見てみろ。
\はかなり絶賛されているけど、PK版は難易度が高いからすぐやめる人もいる。
それが美点でもあるけどね、あと兵力を上手く使えば微妙な武将でも活躍できる。
773 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/16(金) 08:18:47
視界かあ
7の世界だね
やっぱ奈奈がいいなあシンプルで深いのが
楽しいよ!複雑なのはマニアには受けるけど楽しいより疲れちゃう
界
の
っ
し
9は面白かったんだけど、なんつーかまだまだ原型って感じだね
地形効果とか戦術要素とかがないからどうしても戦争が荒っぽい
10のジャンケンに比べればぜんぜんマシなんだけど
776 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/16(金) 09:11:45
じゃんけん?
っすか・・
いつも買ってからプレイすると、わりと良くなったとか
なんでこういうシステムに変更しちゃうの
と
裏切られる場合あるんすよね
バランスよくいかないもんですわなあ
SFCの4の援軍で1ヶ月終了じゃなく、お米が有る限り城攻め可能
なんての好きだった。
信長あたりでもそうならないかな
>>776 俺も昨日始めたばかりなんだけど
戦争は期限が3つから選択可能になってたよ
778 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/16(金) 09:57:04
>>777 Pキッドじゃないやつ?
通常のカスタム設定でっかい?スタート前の
今8があきちゃて 9しようかなと
779 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/16(金) 10:10:03
Pキッドってどんなエロゲー?
パイパンキッド
ペニパンキッドだろ
782 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/16(金) 12:49:18
このスレで言うべき内容のレスではないだろ。スレ違い
>>778 そうPK。
初期設定で変更できた。
ゲーム中はまだやってないからわからないけどね
キッドというとナショナルキッドかダイナマイトキッドしか思い浮かばない
なんだと!
ゲーム会社のKIDを忘れるな
788 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/17(土) 10:44:20
789 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/17(土) 17:17:41
今まで三國志シリーズやったことないんだけど、
10は俺みたいな三國志初心者にとってはどうなん?
790 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/17(土) 17:44:04
>>789 楽しめると思うよ。
てか、【三国志X・]】三国志10【三國志]・10】Part4
スレたてしといて
ピーマン先生が多いから気をつけろ
]は人類の最凶傑作と言われますた
2と4なんて古くて遊べないでしょ
]は初心者向けに作られてるから]でいいよ
>>789 一武将として好き勝手にやるなら7,8,10がいいけど
君主となって部下を統率するのが好きならそれ以外がお勧め。
795 :
789:2005/09/17(土) 22:01:02
]買ってきました
つまんなすぎ・・・・w
明日にでも売りに出してきますorz
]といえど、最初は面白いハズなんだけどな。
長く遊べないというか、飽きが来るのが早いだけで。
797 :
本物の795:2005/09/17(土) 22:35:27
798 :
790:2005/09/17(土) 22:45:11
800 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/17(土) 23:26:28
PS2、PK版いつ発売?もうした‥
PS2のPK、結構かかってるよな。
その分調整されてたりすると嬉しいんだけど。
ずっと我慢してPS2PKに狙いを絞ってたから。
>>784 PCエンジンのモトローダー(だったっけ)を思い出しました……。
マルチプレイが盛り上がったっけ。
PS2PK期待しても無駄だと確信してる人は勝ち組
804 :
]厨:2005/09/18(日) 10:22:03
いや人生の負け組
やりもしないで確信とはな
人生の負け組みっtt(ry
お前どんだけ狭い世界で生きてるんだよプゲラ
自演によって]が叩かれてるみたいなんで、友達に買ってやってみろって言ってくる!
見てろよお前ら!!
808 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/18(日) 14:52:14
たのむわ
ついでに自演でもいいからこのスレ盛り上げてよ
PS2PKは良さそうだ
新品で買ったは良いが、面白いかどうか以前に起動しない・・性能やゲームやる上での必要な条件は軽く満たしてるのに。
買うとしたらPS2版かPC版どっちがいい?
コーエーのゲームはPS2PKが完成品なので買うならPS2PK。
しかし10のPS2PKは出るのかね。無印の評判が悪くて出せないとかじゃないよな…
811に便乗で質問です。
武将との結婚制度などに興味を持って
PC版のPKを購入を考えています。
質問ですが、戦闘の方法は、リアルタイム形式でしょうか?
私のPCは、信長の野望蒼天録の戦闘は、
推奨基準を満たしていますが
かなり負担です・・・(多分グラボが悪いので)
10の推奨基準は満たしていますが、
戦闘がリアルタイムならやめようと思っています。
ちなみに、三国志8はサクサク動きます。
814 :
813:2005/09/19(月) 15:13:11
蒼天録じゃなくて
天下創世でした・・
あとPCのスペックも書き忘れていました。
Pen4の1500MHzで
メモリは256あります。
>>812 アマゾン見たらあるみたいよ>10のPS2PK
]はそんな重い尹賞無いな
817 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/20(火) 06:39:42
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | 短小包茎在日ニートの魔玉さんがさっさと逝ってくれますように…。
/ ./\ \_________________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゛
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ I(,, ) ナムナム |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
818 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/20(火) 11:26:20
隣接する大国に延々と金送って国家退廃させる俺の君主をなんとかしてくれ。
親密100にして同盟申し込み→断られて親密下がる→金送る→ループ
肥に毎度毎度貢物する君をシミュレートしてるんじゃないの?
毎度のことだがpk出るころには飽きてるから、pk買ったことねぇや
pkでエッ糞少しは面白くなったのか?
謀反起こして君主になれ。
822 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/20(火) 23:49:43
>818
おー人事、おー人事にでんわするに限る。
ただ、君主が変わっても同じ事の繰り返しだが、、
823 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/21(水) 00:13:04
また、インチキを見つけた。
敵の大将ゾウハが8万の軍勢で城塞を攻めてきた。
当然向かえ打つのだが、こちらは全部隊、セイラン装備だから
あっという間に敵軍を粉砕、残るは大将のゾウハのみ。
通常こうなると敵の大将は1ます動いてまた戻ると言った行動でこちらの攻撃範囲に
決して入ってこようとせずtimeupを狙ってくる。
こういう行動事態あきれてしまうのだが、相手は知力49のゾウハだけにカクの誘引で誘い込んで狙い撃ちすればあっさり決着は着くのだろうが、
このゲームではインチキが発動されるようだ。
毎回誘引に引っかかりながら、ゾウハは相変わらずその場所から動かない。
結局、16日間誘引に引っかかったままのゾウハは誘引に乗らず?動かずじまいで
最後は勝利宣言をしてしまった。
ソッコウでロードしなおしたよ。
計略が成功してるのに業と無効にしてるっぽい。
肥の社員はシミュレーションって何かもう一度勉強すべきだな。
臧覇はそもそも知力80台あってもいいくらいなので無問題
・・・なんて擁護しても空しいだけだな・・・
825 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/21(水) 01:53:30
>824
知力の大小が問題じゃなくてさ、
何度実行しようが、相手が引っかからないなら問題ないのだ。
引っかかった状態なのに平常時と変わらないのが問題じゃない?
計略が存在する意味ないじゃん。
ルーチン組みなおせって話だな
それを組み直してるから、
PS2版PKがなかなか出ないんだと思いたい。
そうであって欲しい(つД`)
828 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/21(水) 07:46:25
曹操が後方で一マス動いて指揮とか
意味のないことやってると悲しくなる
その行動力で二回攻撃出来るやろと
逆にCOMが最強ルーチンになったりすると、インチキだとかガタガタ抜かすんだろ。
830 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/21(水) 15:22:11
3回に一度は負けるくらいのルーチンでいいと思う
動かさないくせに軍師連発するのもやめろって話
10やったあとに
革新やったら神ゲーに見えた
833 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/21(水) 19:19:22
PKまつより11待てや
>>832 一回病院で診てもらったら?
それとも宣伝?
>>833 11待つにしても、
最後に出る完成品であるPS2版PK待ちなんだよ。
PC版の無印とか買う人の気がしれない。
836 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/22(木) 12:44:43
10PKの戦死モードで江東制覇戦の右下の?はどうやったらいけるんですか??
837 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/22(木) 14:25:02
そこまでクソゲーでもないと思うな。
ウザゲー
838 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/22(木) 15:21:30
張角が死なねー
何進暗殺が一度も起きない
昨日買ってきた。
スペックは満たしている筈なのに
ゲームがはじまらん・・・
よしんば、スタート画面に行っても
ゲーム本編が始まる前に終了してしまう・・
クーリングオフだな
841 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/22(木) 18:36:12
イベントの発生条件教えてくれ
自演乙。
自演じゃねーよ。
メッチャ楽しみにしてたのに、ゲーム出来ないんだよっ!!
悲しいじゃねぇかっ!!
何とかなりませんか?コーエーさん・・・
石陣の特技持ってる武将を本拠地から他の都市に移動させたら
建設でその武将がいる都市を出陣元に選んでも石陣を作れなくなった
845 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/22(木) 19:58:36
↓そして自演レス
846 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/23(金) 01:05:27
プロでもな
エロでもな
人!PS2PKいつ出るんだ?
プロ
エロ
人!
プエ人ロロさんならどうにかできるらしい
849 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/23(金) 11:05:10
>>840 まずはここにメーカーPCなら機種名、
またはOS、CPU、メインメモリ、グラボの構成を書けよと。
夷陵の戦い 蜀軍で勝利する方法ってありますか?
あれ…オート戦闘にしたら勝っちゃった。
852 :
840:2005/09/23(金) 15:10:52
>>849 NEC VC500/1
CPU pen4 1500MHz
メモリ 256MB
ビデオカード NVIDA Geforce2 MX on motherbord 16MB
解決策下さい。
メモリ増やせよ
854 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/23(金) 15:32:28
イベントの発生条件キボン
855 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/23(金) 15:51:29
517 :名無し曰く、:2005/09/12(月) 07:14:44 ID:lFiDvF+J
孫堅様ゎ、もッと二枚目にかかなきゃダメだょね
]のはオッチャンみたぃでィャ〜Σ(◎д◎)
こんな奴しかいないので
>>853 やはりメモリ増やさないといけませんか・・・
敵将を捕虜にしたのに、ボタン押し間違えて撤退してしまい、
捕らえた敵将も解放されてしまった。
512MBじゃないとPCじゃ動かんのか
PS2でよかった
一応128MBでも動くらしい。
けど、推奨が256MBになってる。
256MBあるのに、俺のが動かないだけ o......rz
プリインストールされてるのがXPみたいだから256ではカツカツな気がする。
VGAもパワー不足の気がするが。
>>859 ×なんて大して重くないと思うからメモリの問題じゃないと思うけどな。
肥のサポートに連絡すれ。
XP自体256がギリギリじゃね?
XPならメモリ不足だな。
起動するのが
ゲームアプリとなると、常駐全部切っても苦しいと思ふ。
メモリ128MBだろうが起動くらいはするだろ
増設すれば解決するかは微妙だな
だがXPで256Mは少ないぞ。
メモリを食う別のソフトを一つでも立ち上げていたら苦しくなる。
常駐ソフトを全てカットしてプレイしてどうかというところじゃないの。
だからそれは速度の話であって動作するかど(ry
DirectXの最新版入れるとか
速度うんぬんの前にメモリ少ないと動作しないことあるぞ
毎回エラーの起きるとこがまちまちだったりしたらメモリっぽいな
必ず同じとこでエラーなら、DirectXやドライバで直るかもしれんけど
メモリ少なくても起動はする気するけどな
めちゃくちゃ遅くてゲームにならないだろうけど
特技30個で自由に付けられるようになるのってPSだけ?
PCだとツール使うしかないのか(´・ω・`)
876 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/25(日) 01:54:19
今日メモリ買ってきて増設したよ。
256+256で512になった。
他のアプリケーションソフトが心なしか早くなった。
動作も速くなった。
けど、三国志は前より酷い状況になったよ・・・
@マウスをクリックして下さいの画面でフリーズ
Aムービースキップをしようとマウスをクリックしたら
終了してしまう。
もうだめぽ・・768MB必要なのかな・・・
昨日、一応コーエーのユーザーサポートにメールしといたけど
休日だから返答は遅くなるだろうな。
明日、アンインストールしてもう一回インストールし直してみる。
あと、アンインストールで質問なんですけど、アンインストールしても
登録した新武将って消えないんですか?
昨日、アンインストールしてインストールしなおした時、
武将は消えていなかったのですが・・・
878 :
877:2005/09/25(日) 03:34:51
>>869 途中で終了するパターンとフリーズするパターンは一緒です。
>>867 DirectXはインストールCDの奴ですが、ググッて新しいの入れてみます。
あと書き忘れていましたが、OSはXPです。
アンインストしてもセーブデータは別だから大丈夫
しかしこれで駄目だったらユーザーサポートしかないだろうなぁ
俺のより環境メチャクチャ良いのに動かないなんてな
700MHz 64MBの駄目スペックPCで高校野球道が動いた
せっかくメモリ増設したのにダメだなんて辛いね
ゲーム本編どころか、ムービー辺りで固まってるのか
ムービーは、「起動環境設定」でオフにできるから試してみたら?
マウスクリックか・・・マウスカーソルはゲームの形のに変わってる?
どうでもいいが、なぜ五石散の効果が寿命延長なんだ?w
>>877 デフラグ、ハードディスクのエラーチェックを試すのも方法の一つ。
おいらも襄陽に攻め込むと強制終了するんでサポートに問い合わせたらその二つを試せと言われた。
んで、やってみたら以降強制終了せず。
>>876 アップデートしてなかったら交易も鬼門
つか×ごときでメモリ増設までして、これで動かなかったら可哀想すぎるな。
>>877がちゃんと×をやれるようなることを祈る。
みんなで
>>877さんがXプレイできるように呪いするべきなのだな。
ベントラーベントラー。
最近、三國志]ってのはやってるらしいんだよ、]。
買ってみたらなんか魏・呉・蜀の武将がいっぱいキャラとして選べるんですよ。 ん〜なるほど個人に焦点当ててるんだなっと。
で、よく見たらなんか趙雲が統率高かったり関羽や姜維まで高統率力だったりするんですよ。
もうね、アホかと。馬鹿かと。正史どころか演義も読んでねーんじゃねーかと。ふむ
お前等な、肥ごときにだまされてんじゃねーよ、ボケが。チンカスが。
横光三国志すら読んでないからだよ、横光三国志を。 作者は焼け死んだがな(三國志T思い出すな)
なんか女性武将もいるし、夫婦そろって登場か、おめでてーな。
「周ユ様ぁ」なんて言ってんの。もう見てらんない。
お前らな、横光三国志貸してやるから、早く誤解に気づけと。
三国志てのはな、もっと重厚な話なんだよ。
裏の裏を読みあい、大勢力でも油断したら滅亡、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
小競り合いにすら出たことない女子供はすっこんでろ。股開いて子作りに精だせっつーの。
で、キャラは諦めて戦争でどんな動きするのかやってみたら、兵科の相性で勝負が決まるんです。そうです能力はほぼ無視です。
そこでまたぶち切れですよ 。どの武将でも同じなの。大活躍した武将も正史の片隅に名前があるだけの武将も同じ
あのな、いくらゲームだからって、能力シカトゲーかよ、ボケが。
得意げな顔して何が、敵将、打ち取りました、だ。
どうして誰が兵を指揮してもほぼ同じで、兵科の相性で勝負が決まるのか問いたい。問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
お前、三国志ほとんど知らんちゃうんかと。
横光三国志しか読んだことない俺から言わせてもらえば今、地元での最新流行はやっぱり、
横山光輝三国志、これだね。
「だまらっしゃい!」等の、台詞をどんな状況に使うかを考える。これが通の横山光輝三国志の楽しみ方。
で、横光三国志の台詞で喋る。これ最強。
しかし、ここまでやると変な人と思われる危険性を伴う、諸刃の剣。
まあ、お前等は間違った知識を晒して恥でもかいてなさいってこった。
あと、コーエーも地獄におちていいよ
詐欺商法とベータ版買わすのもうやめて氏んでいいから
アホかとまで読んだ
長いし下手だしこりゃひどい出来だな
ゲームより出来の悪いコピペ貼るなよ
>昨日の夜、ふと空を見ると司馬懿の霊
まで読んだ
敵軍勢を攻撃するよう命令出しても、後から同じ軍勢を攻撃するよう命令した軍勢が先に交戦状態に入ると勝手に帰ってしまう。
そのくせ君主の方から軍勢に帰還命令を出す事はできない。
891 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/26(月) 10:29:39
>890
もう一言。
太守二人に攻撃命令を出しても、二人で同時に敵を攻撃しない。
片方の太守がもう一人に援軍を頼めばいいのだが、なぜか君主に援軍を頼む。
断ると単独で攻める。
アホ丸出しの行動、肥の社員もこんなアホな行動とってるんだろうか?
892 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/26(月) 10:38:59
インチキをなくすために。
歩兵、騎兵、弓兵すべて最上級に強化し、兵器もフル装備の20万の部隊が5万の兵器も持たない経験100の部隊にあっさり負ける。
敵将に軍師もいない。
こちらが攻撃をしなかったとしても物理的に5日で攻略なんて無理なはず。
攻略されたのはコウリョウだから川を渡るだけで3,4日は掛かるだろう。
こんなインチキを無くすにはプレイヤーが戦闘に参加していなくてもその戦闘を観戦できるようにした方が良いのではないだろうか?
そうすれば、抽選だか、ジャンケンだかで勝敗を決めるような手抜きプログラムは作れなくなるはず。
それとも、肥の社員がレベル低すぎてこのレベルが限界なのか?
>>892 もはや歴史シミュレーションゲームじゃないからな。
……それでもあまりに萎える展開はゲームとしてどうかと思うが。
まあ、肥がテストプレイを一切しないで売り出した証拠ということで納得すれ。
\の要領で個人プレイにすれば神だったのに
895 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/26(月) 12:31:27
>893
いや、テストプレイうんぬんでこう言う結果にはならんだろう。
バグではない訳だから。
仕様検討の時点で大間違いしてるからじゃないかな?
あとは、開発が遅れて発売に間に合わないから
プレイヤーのいない戦闘は抽選にしちゃえ、とかで逃げた感じじゃない?
いずれも、肥のレベルを疑う。
>>895 仕様検討の時点で間違ってるのは今更言うまでもないことだけど、
テストプレイくらいしていればゲームとして真っ当かどうかはわかるわけで……
最初からテストプレイをしていないか、さもなきゃやってもおざなりで仕様の変更まで至らなかったか。
まあ、いずれにせよあなたの言ってる事には同意で、肥のレベルを疑うような出来だと思いますよ×は。
テストプレイ云々はジョークのつもりなんだけどね。
現実はジョークじゃなくPC版ユーザーは有料テスター扱いだからなー。
アレを面白いと肥が本気で思っている可能性もある
>>897 その可能性は失念していたな。先入観か。
ユーザーをモルモットに使うばかりか
そのモルモットからさらにお金をむしりとろうとするコーエー
直接コーエーに聞いたら?
ま、「シリーズの集大成」に相応しい存在だったという話だ。いろんな意味で。
こっちで聞くべきか迷うが、三国志9PKを買うか悩んでる…。
三国志は7と8と10…個人プレイの作品しかやってない(もちろん君主プレイはしてる)
買ってみたほうがいいだろうか?
903 :
877:2005/09/26(月) 16:52:11
ダメポ・・・
一応報告です。
丸一日かけてデフラグして、ディスクチェックもして、
再インストールしてもダメだった。
メモリを増やした金銭コスト、デフラグなどの時間的コスト、
かなりのコストをかけてもプレイできない・・・
コーエーからの返答のメールのアドバイスは、
ホームページと説明書のQ&Aと一緒だし・・・
何か大いなる力が働いているのか・・
OSは大丈夫か?
インストール先に2バイト文字使ってないか?
905 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/26(月) 18:42:58
CPU pen4 1500MHz
ビデオカード NVIDA Geforce2 MX on motherbord 16MB
よくは知らんがビデオカードのメモリー増やしてみたら? 多分biosで変更できるでしょ?
>>891 >>142 太守プレイしてみたが、すぐ近くに他の太守のいる都市があっても君主のいる都市からしか援軍を頼む事ができない。
同じ全武将プレイの8ではちゃんと太守プレイで他の太守に援軍頼めたのに…
それと、歴史イベントの進行が史実と比べて早すぎる。赤ずきんも董卓も呂布も曹操もみんな史実より早く死亡イベントで死んでしまう
ところでXPKってどうだったの?
>>904 ゲームはProgramFileに収納されるんじゃねえの?
デフォルトはな
インストール先の変更できるから、その時2バイト文字使用するとアボーンの悪寒
三国志10は史上最凶の駄目ゲー
ファミコン創成期時代のような粗い作りだった
遊べたシロモノじゃないね・・・。
アソbellがおもしろくはない
これ発売日に買って30分でプレイして投げてたんだが
最近ふと気が向いて再インストールしようとしたら
インストール中にファイルがみつかりません
とかでて止まってしまった。
んでCD内みたらたしかそのファイル(というかフォルダ)がない。
あまりにもぞんざいな扱いしてたからCDぶっ壊れたかと
思いつつなんとなくゲームCDの方の中身をみたら
そのフォルダがあってエラーが出たあとにCD換えて再試行したら
そのままインストールできた。
発売日に買った時は普通にインストールできたような気がするんだけど
こんな事象が起こったのって俺だけ?
お前だけ
CDからフォルダが消えるって普通ありえんよ。
インストール先のフォルダがないって話じゃないのか
コピー元のファイルはたいていアーカイブにまとめられてるんだが
PC初心者板で聞けば?
>お前だけ 普通ありえん
だよねえ・・・
いやぶっちゃけインストール出来たし
しかもまた速攻秋田からどうでもいいんだけど
最近他のゲームでもインすとがこけたりすることがあったり
したんだけどこんなことがPC環境依存で起こりえるのか
とちょっと気になって。
まあ忘れてくだされ。
おまえらいつから何作品目から三国志やってる?
流れ切ってすまん。どうしても書きたくなって。ガイシュツでないことを祈るよ。
委任太守の守る城は兵は関係なく、城壁の防御力と勢力の規模に依るみたい。
全軍挙げて洛陽だったか、宛だったかを攻めた直後、守将許靖のみの長安
(兵数0で城壁防御MAX)が馬騰軍(馬超、馬代、ホウ徳など)5万の軍勢を
撃退した…。自分の勢力は中国南部ほぼすべて制圧。対する馬騰軍は涼州のみ
2都市。ちなみにPS2]無印。どうやって勝ったんだろ?とか思う前に只々あ
きれてしまった。。。
>>920 三國志]はひどすぎだよね
なんだかここって]をプレイした人達の被害報告スレ化したな
>>919 1、2、3、4、8、10、ナムコ両方、天地1、2
>>919 3、4、6、7、8、9、10
FC天地1、2
全てコンシューマ機の。
>>920 ワロタ。
許靖がどんな策謀をめぐらして馬騰軍5万を追っ払ったのか大いに想像の余地があるなw
軍師型武将ならともかく、許靖かよ。PS2版でもCOM戦闘のアホなアルゴリズムは直ってないのか。
>>919 2、4、5、6、7、8、9、10 2以外は全部PUKつきで持ってる。
925 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/28(水) 11:50:42
孔明です。
207年ジョウヨウからデビューしたとです。
デビュー直後、徐庶から劉備殿を頼むと言われたので酒屋の依頼を受けつつ
自宅にたびたび戻りながら劉備殿が尋ねてきてないかチェックしていました。
一度尋ねてきたようです。
また来ると言ってたようですが、まだ来ません。
劉表殿が亡くなりました。
曹操が新野に兵を進めました。
劉備殿がここで滅亡すると私の将来の危機です。
私兵を引き連れ新野を守ってあげました。
現在、210年11月。
今だ三願の礼は起きません。
私は史実から捨てられたのでしょうか?
>酒屋の依頼を受けつつ
これが地雷の悪寒
長期の仕事しててタイミング逃したんじゃない?
927 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/28(水) 20:35:07
>926
>長期の仕事しててタイミング逃したんじゃない?
基本的に、市場で仲裁と鍛冶屋の捜索しかやっていない。
あと私兵の徴兵と訓練かな?
10日長くても20日で一度自宅に帰ってました。
以前やった時はきちんとイベントが発生したんですが、(攻略本みながら)
今回は以前大丈夫だと思ってやってたんだけど、、
なんか外したかな?も一度攻略本(マスターブック)を見ようと思ったがそいつは既に売ってしまって
今はハンドブック上下の2冊しかない。
そういえば、以前は自宅で日にちを進めてた気がした。
今回は、誘いが来るまで舌戦をこなしておこうとしたのが失敗だったのか?
928 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/28(水) 22:56:24
三国志X win版買ったんだが
えらくつまらないんだが・・・
PK買えば面白くなるのか?
あの、武将が一堂に集まるシナリオと超級という難易度が気になる。
今回の超級は初心者にも簡単
英雄終結は初期でも全然資金不足に陥らない。
[のほうがゲームバランスもよい。
>>928 >三国志X win版買ったんだが
>えらくつまらないんだが・・・
死ぬほど既出。
PKにするだけで面白くなるならこのスレこんなに寂れてないよ。
>>928 パワーアップキットも非常に出来が悪く、
高いお金を払って遊ぶようなモノじゃない
]はホント酷い
コピペじゃね?なんか見覚えがある
>>928 PK無しでつまらないと感じたら、PK入れても面白くはならないだろうね
Xは結構遊べてる人もいるけど、ダメな人はダメっぽい
ここに住み着いてるアンチ見るとわかるw
俺は、まあゲーム自体はわりと遊べてるけど
コーエーのなりふり構わない儲け主義はやっぱ鼻につく
次出てもたぶん買わないw
司馬昭と司馬師、曹叡、韓当、丁奉、蒋欽、徐盛の能力を教えてくれませんか?
多くてごめんなさい。
それにしても三国志]のバグと不具合の多さはなんとかならんか
ただでさえ妙なバランスでつまんないっていうのに
>>935 全部、お前の脳内設定を適応しといて良いよ。
多分、スレ住人全員が許可すると思うから。
>>937 もう無理
三国志XのXは、
10じゃなくてペケだったわけだな。
流石醜態成
最近寫糖醋三國亂沒有動力的 , 先學茂大弄個書評吧! 現在網上爭議最大的三國小說就是商業三國小弟就先不自量力的評上他一評
評價原則參照茂大的原則:
現在說明評書時的大概準則:
(A)請讀者們評論時,以提供建設性的意見為主,並加以小說中的實例說明,最好順便提供改進的建議。站長群保留刪除、修改不當言論的權力。
(B)評分為四個大項,每項的給分從0−10分,可以有小數點。給分的同時請順便作講評,長短不拘。為了展現誠意,沒有足夠講評的評分我們將不列入總平均計算。
(1)內容
泛指一切的內容:中心思想、劇情鋪排、深度、廣度、考證度、合理性、勵志性等等,揄チ其閱讀價值。
(2)表達
泛指一切的寫作技巧:文筆、架構、敘事方法、情感發揮、輔助資料等等,揄チ其文學價值。
(3)特色
不同的小說有不同的特色與風格。這一項評價的是這該小說有沒有一項搶眼的特色,能讓人一看就記住。即使是完全相反的特色,也可能同樣具有閱讀價值。沒有特色的小說很容易淹沒在歷史的洪流中。
(4)各人喜好
完全是個人喜好的評分。只要講得出理由來就可以給分了。
942 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/30(金) 19:22:32
一番むかつくのは、武将能力だな。
孔明は何も出来ない糞武将で火も起こせない。
まあ、プレイヤー武将になると計略は曹操も孔明、カク、ジュンイクみんな
殆ど失敗ばかり。(孔明の火計は成功率1割台)
敵武将にいると逆に7割以上成功してると思われる。
自軍武将の孔明が敵武将カクから同士討ち、混乱、火計と立て続けに食らってあっという間の消滅。
その後カクを登用したら1回の行動ポイントで火計が1回成功するかどうか。
挙句に曹操から誘引、混乱、落石3発で何もせずに消滅。
このあまりにも理不尽な隠しパラの設定はいかがなもんか?
肥の社員は自分たちが作ってるソフトはシミュレーションだという事を忘れてるよ。
ゲーム性を出すため不公平なパラメータを作ってシミュレーションじゃないもの作ったな。
>>942 それは不公平なパラメータというよりComに下駄履かせてるだけだな。
肥三国志は「歴史シミュレーションゲーム」であって
厳密な意味で「シミュレーションゲーム」ではないよ。
まあ×はゲームとしても糞な部分が多すぎるからなんの免罪符にもならないけどな。
944 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/30(金) 20:08:07
ネオ呂布
統率:100
知力:72
政治:49
魅力:88
特殊能力
一騎 突撃 車懸 ネオアタック ブーストダッシュ
バイシクルガーデン ファイナルコインブラ
なんだ、相変わらずCPUは成功率とか補正あるのか。
あれストレス溜まるだけなのにな。
8が酷かったから、9や10はいくらかマシになってるだろうと思ったけど、
逆に酷くなってたわけか…。
呂布もいい加減どうにかしろよ。
100+猪突が一閃でやられたぞ。
味方だからよかったものの。
10相変わらず評判悪いねぇ。
戦役とか味方がウンコだったりとダメな所は既出にほぼ同意。
でも、戦闘とか、3すくみを考えながら戦ったり一騎打ちとか舌戦も考えながらできるし。
日単位になったから、移動とかにも日数かかるしで、何気に楽しんでる。
2200の兵で、49000の兵を撃退したときは悶えたね。
でも、7、8で良かった軍師の役職とか嫁とかとの定期イベントが無くなったのはガックリ。
まぁ、君主プレイするなら9の方が断然面白いけど。
>>945 Comに対する下駄に関しては9は8や10ほどひどくはない。
>>947 移動に時間がかかるのはまだいい。
だが兵や金や兵糧の輸送が一瞬で完了するのはどうよ?輸送を担当する武将もいらんし。
嫁の(定期かどうかは知らんが)イベントは8より増えてるっぽいけど、
自宅に戻らないとイベント起きないし、8より淡白になった感じだね。
つか子供育成をPUKでわざわざつけたくせに、
子供のカスみたいな能力と、成人時にプレー武将を子供に変更できない事とに愕然としたっけな。
8はあれでちょうどいい
10みたいに簡単に勝てすぎでもつまんないし。
袁紹と天下ニ分したときは本当に熱かった。
>>948 そうそう、輸送のもそうなんだけど、「アッチはこうしたのに、何でコッチはこうなの!?」
っていうのが多いんだよね。整合性がとれてない、というか。
951 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/10/02(日) 15:59:38
在野でカン丘倹の周辺の町を壊滅してやったのに
座して死を待つつもりなのかまったく攻め込む気が無いらしい。
仕方ないので仕官すると魏の益州征伐イベント開始。
イベント止まるとなにもやらないのか?
952 :
無名武将@お腹せっぷく: