1 :
無名武将@お腹せっぷく:
●CS(コンシューマ)版とPC版の相違点
CS(PS、SS、DC) PC
城攻め 通常版は完全委任。城MAPなし 城MAPあり。自分で操作できる
PKは操作可能
城規模 兵の保有数、防御が高くなるだけ 収入範囲も規模により変化
収入範囲は固定(最大24マス)
支城 所属する本城から補給可能 補給不可(自国の収入範囲内にあれば兵糧を本城から自動で消費できる)
国内に3つまで築城可 無限に築城可。ただし収入範囲内のみ
周囲8マスが収入範囲になる 収入能力はなし
敵の支城は占拠できる 占拠不可
ターン待ち時間 (早い) PC>DC>SS>PS (遅い)
・PS版の隠しシナリオの出し方
通常版「1582年6月 天下の継承者」
シナリオ選択画面で右、左、上、下、○、×、△、□
PK版「1568年2月 天下布武」
シナリオ選択画面で△、□、右、左、上、下、×、○
・途中でプレイ大名を変更する
ターンを待ってる間にセレクトボタンを押す
保守
この板即死判定が無いのかな。
3レス以降5日も開いているけど。
スレをはやく立てすぎだと思う
そういえばOS再インストールした後、
天翔記と烈風伝は入れなおしたけど、将星録だけ入れなおしていなかったな
まあまずは前スレ早く埋めようや
前スレ静観、乙。
このスレ見てたらまたやりたくなって、
シナリオ8の松永弾正で始め、百地を取り込むと同時に久秀を病死させ(寿命を0に)
以降、大名百地三太夫で畿内〜西国制覇、管領就任、関白叙任ってところで飽きてきた…w
で、なんか姫武将が3人もいるんだが、姫の人数に上限って無いんすかね?
あと姫大名にしたらそのまた姫武将も生まれるのでしょうか?
9 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/23 01:36:48
浮上
10 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/23 10:58:29
一度、北条でプレイしたとき、氏康さんは息子をがんばって沢山作ったにも
かかわらず、姫もゴソッと5人もお作りになりまして(しかも氏康の能力が
ベースだから皆、超有能。息子カタナシ^^;)
>百地を取り込むと同時に久秀を病死させ
あんたも弾正なみにエゲツ無い事してんなあ
姫って2人以上作れたのか…俺何度やっても1人しか出てこなかった
姫武将12人、狙ってみるか。
定番シリーズ買ってきて何度かやってみているものの
いまひとつ面白さが分からんなあ・・・・向いてないのかな・・・
ところでおまいらは姫武将にどんな名前付けてますか?
俺は「睦月」「如月」「弥生」(以下略)というふうに付けて、
何番目の娘か見分けがつくようにしてます。
>>8です。すんません、過去スレ見てたら姫大名には姫でてこないみたいですね…orz
俺はランダムで出てくる葵とか紅をそのままつけてる。ただし
ひらがな表記で「あおい」「くれない」etc…いや、なんとなく。
16 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/24 02:26:18
姫を武将にしたことないなあ。
有能なのが生まれると史実の武将たちが不憫だからさ…
んで存在を忘れてて「行かず後家」みたいになってる姫が何人もいる。
姫武将は城主にしたままお飾り状態がデフォだな
18 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/24 10:06:23
逆に無能な姫武将ほど、なんとか盛り立てていこうと頑張ってたりする…。
でも将星録は基本的に、全く使えない奴っていないんだよな。能力低いな
りに補給部隊とか、兵糧攻め部隊とか、おとり部隊とか、城改修部隊とか。
意外と使い道は多いものだ。
19 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/24 10:07:06
ん〜正直飽きてきた。なんか面白いハンデプレイとかないかね?
20 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/24 10:29:21
PS通常版でやってるけど、
佐渡島の至城に一向一揆兵が立て篭もってて、
こいつをヌッコロスことのみに全兵力を挙げてる。
鉄砲適正Sの4500の部隊を水軍で落とすのは至難の業だわ
こういうプレイもありかなヽ(´▽`)/
>>19 伊東家とか一条とかも、そんなに難しくはないんだよねえ。
>>21 そうなんだよなぁ。
利松の大河ドラマ面白かったから天下の継承者シナリオで前田家プレイもやったんだけど結局近畿伊勢
方面攻略してからこの調子じゃ絶対クリアできると確信しちゃって(勝家配下にいる)
やめちゃった。
もうこれ以上望まない方が良いのだろうか
そこからなら東海道・中仙道・四国・山陰・山陽・北陸方面への6正面作戦だろうな
加えて九州上陸作戦とかもどうだ?
24 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/24 20:55:22
ああ、そういうの面白そうだな。
近畿を統一したら次は九州とか。四国中国は無視
25 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/24 22:47:17
将星録はハンデつけてもタルくなるだけなんで、
むしろ有能な武将で速攻にかけたほうが楽しいと思う。
タイムリミット設定して。
一国一城から十年が一つの目安かな。
26 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/24 22:54:31
北はモンゴルヌルハチ率いる後金と明を統一し、オスマントルコへ進入し世ヨハネ騎士団を
武田上杉連合騎馬隊で打ちのめし、スペインの無敵艦隊を撃沈後、エリザベス一世の大英帝国を
服部百地率いる忍者集団で撹乱占拠大日本第二帝国とし、アメリカ大陸へ上陸、
アメリカ大陸をぽっこり瓢箪島と銘々したい。
↑本宮まんがの読みすぎ
まさに夢幻の如しだな
29 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/25 09:41:08
>>22 「兵糧攻め禁止プレイ」を提案するぽ。けっこう楽しいよ
※ 軍事ユニット以外での包囲もダメぽ
エリザベス・テューダーのころは大英帝国なんかじゃなかったって言っちゃダメですか?
英国が帝国だったのは国王がインド皇帝を兼任していた1877年〜1947年の間だけ、
グレートブリテン王国を称したのもスコットランドと合同した1707年からだから、
確かに「大英」でも「帝国」でもないな。
これの突っ込みどころは「ぽっこり瓢箪島」だとおモルのだが
33 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/26 21:59:42
将星録初めてやりました。
忍者がかなり割りにあわないです・・・。
智謀70ぐらいの忍者で防御度500ぐらいの城に工作を6回ぐらいやってもいちども成功せずにとうとうつかまって登用されてしまいました。
これじゃ相手が労せずに内応を成功させたようなもんだ・・・・。
こんなもんなんですかね?PC版です・・・。
エディタ機能は蜜の味だよなぁ。
過去スレ全部探せってのは基本的に無理があると思うぞ。
将星録の場合、忍者武将は普通に軍勢ユニットで戦った方が役に立つよ。
捕まりたくなかったら名馬か馬術書を持たせる。
確か軍勢ユニット以外の時でも有効だったはず。
37 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/27 01:52:19
●初心者応援スレ
忍者ユニットで城工作する場合、城代の武将の智謀がカギになってきます。もちろん
低ければ低いほど、成功率も上がります(100%ではないが…)
でも単に、城の防御を下げる目的であれば、城包囲部隊(兵力1、兵糧100の軍事ユニ
ット。兵糧攻めが主任務)で攻撃しかけたほうが早いです。その後すかさず包囲部隊を
補充しておけば、次ターン後も兵糧攻めは継続されます。
忍者ユニットの活用法といえば、やはり錯乱でしょう。うまく使いこなすには、戦闘
技術(陣形や攻撃をしかける呼吸)も必要ですが、重要な戦力となるのは間違いないで
す。
余談ですが、勲功50を上げるのに一番手っ取り早いのが忍者です(ただし智謀が85
はほしい)適応されるのは、1582年バージョンの伊達政宗など一部に限られますが、
うまく利用すると戦力アップに役立ちます。
38 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/27 02:09:45
●初心者応援スレ
>>37 の補足ですが、智謀85以下でも相手を選んで錯乱しかければ全然OK
です。85はどっちかつうと理想だな。智謀70あればそこそこいけますよ(忍者
なら全然OK)
>>36-38 レスありがとうございます。
一応テンプレにある過去ログあさってました、で天翔記人気だったのでちょっとそっちにうわきしてましたw
織田でプレイしたらいきなり今川の大群が攻めてきた!で野戦で騎兵兵科にしてあったこちらの大将ばっかり追いかけてくるバカコンピュータ・・・。
鬼ごっこさせながらその間に配下武将に城を次々と落とさせて・・
岡崎城ほか2個城とって終了・・・・。ありえない。なえる。
で、将星録にもどります。忍者武将だと門開成功率高いってありました。名馬の件もそれらしいこと書いてました。
忍者の暗殺が強いとかなんとか書いてたけどあれは、将星録なのか烈風伝のことなのかよくわからなかった・・・。
城代の智謀が関係あるとは知りませんでした、でもなんとなく成功率には敵の智謀も関係してるんじゃないかという気はありました。
兵糧攻めも過去ログにありましたけど、同盟国にXXXとか・・・兵糧攻めってでも時間かからないですかね?なかなか米減らないですけど・・・。
だいたい最低でも2年ぐらいかかるみたいなんで・・・・。
野戦については今のところ、最初におとり部隊をだして、大名を引き出させ、そいつの後ろをこっちの大名でついてあとは城を包囲するっていうやり方でやってます。
錯乱はまだ一回もつかってなかったです、今度やってみます(敵にいつもやられるんでいつかこっちもやってやろうとはおもってたっす)
今織田でプレイしてます。岡崎城攻めて包囲したところでいきなり徳川のイベントがはじまって同盟、びっくり。その部隊をそのまま浜松城にもって行き、
今川滅ぼすと(駿府城は武田にとられてた)その瞬間に突然徳川が一方的な同盟破棄。
岡崎城見てみると配下武将が全員忠誠心10以下になってるという謎の事態が・・・・。
40 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/27 03:16:11
兵糧攻めには、もちろん時間がかかります(2〜3年)そこで…
>>37 にも書いたのですが、包囲部隊で積極的に城に「攻撃」仕掛けること
をおすすめします。勿論、城は落ちませんが防御力は確実に下がります(補充
役の包囲部隊を忘れずに配備)。城が脆弱になったところで本部隊を投入して
しまえば楽に攻略できるでしょう。(この戦法だと、防御力を下げる役の包囲
部隊が捕縛されやすいので、包囲部隊には無能な武将or馬・馬術書を持ってい
る武将が適任です)
ちなみにMyプレイでは、包囲部隊作成禁止だったりします(^^;)…だっ
て楽過ぎて面白くないもん♪
>>40 じつは37の意味が良くわからなかったんですが、兵力1で城の門に突撃させていくと城の防御度って月々下がっていくということなんでしょうか?
これからやってみますけど・・・。私は門をどんどん壊さないと防御度落ちないとおもってたもので・・・。
でもだとしたらちょっとずるい戦法ですね。今初級でプレイしてて規模6ぐらいの城なら大群で強襲ってやっててたのしめてるから。
でも大群でせめて失敗しても兵力1で攻めて失敗しても同じぐらい防御度さがるんだったらなえる・・・。
包囲禁止ってことは、とにかく突っ込んでって偶々城に取り付けたら攻城戦、ってこと?
しかし敵の反撃部隊をねじ伏せて包囲態勢を作る過程は結構楽しめると思うんだが。
そして一旦包囲したら、城攻め失敗してまた最初からやり直し、
などと言う無駄なことはせずにさっさと落として次の攻略目標に行きたい。
>>41 城に攻撃をしかけると防御度が下がるわけだが、その下がり幅は
戦いの内容にほとんど影響を受けず(少しは受ける)、
1戦力の軍勢で一回ノックしてくるだけでも、防御度を落とす目的の上からは十分だと言うこと。
>>43 やっぱしそういうことですか
なんでコーエーはそんな仕様にしたんだろう・・・orz
理屈が通ってないし、ゲームバランス的に考えても馬か捨て武将必要とはいえそれを用意するのはそんなに難しそうでもないなぁ。
そもそも本来の兵糧攻め自体が期間長すぎるし・・・。数ヶ月は聞いたことあるけど数年って・・・
圧倒的戦力差があっても城がダメージ受けるというのはおかしいよなあ。
兵糧攻めも、普通は半年くらいが関の山だろう。
包囲の中にいる人は精神的にまいったり、喧嘩したりすることが多いからね。
(おそらく、ビタミンとかカルシウムが足りないことも影響してるのだと思うが)
あれ、兵力1で突撃してたら兵糧の減りが早いような・・
これは攻めたからなのかそれとも防御度が落ちると兵糧の減りが早くなるからなのか・・・。
防御度が低いと米の減りが早いのは天下統一じゃなかったかな。
47 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/27 10:18:26
どうやら、そのうち「兵力1突撃プレイ」は禁じ手になりそな雰囲気だ…
●初心者応援スレ
野戦の戦闘…攻撃に関して、1番奥が深いのが「一斉」。戦闘力も重要
ですが、何といっても兵数がモノをいいます。特に側面、背面攻撃の
ときは、敵武将の防御力も格段に下がります(つまり、戦闘の数値が
あまり意味を成さない)戦闘は低い、でも智謀はそこそこ、身分は高
い…そんな武将がいたら、戦場でもそれなりの活躍が見込めるので、
戦略の幅が広がります(たとえば北条幻庵 ←この人は使い方次第で
カナリいける。割とレアな特技「農業」も持ってるし…)
逆に自分が守備側のときには、敵の前衛部隊1つを集中攻撃して、壊
滅させるだけでも自軍の生存率が上がります。
城の防御力低下には、基本分+門を壊した個数に比例した分があるようなのだが、
後者を多くすると城の構造によって差が出てしまう(というか堅い城ほど落ち込みが大きくなる)
のでバランスを考えて基本分を多くしたのではないだろうか。
実際問題として、城の破壊に兵力の多寡は直接関係ないので、
多数兵力で攻め込んだからといって、門を壊してもいないのに低下分が
自動的に大きくなるのはおかしい。
49 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/27 13:31:07
>>37 >城包囲部隊(兵力1、兵糧100の軍事ユニ ット。兵糧攻めが主任務)で攻撃しかけたほうが早いです。
こういうシステムの裏を付くやり方はやり始めの人には教えないほうがいいのでは…面白さが削がれるよ
それで武将を捕縛登用されたら考えも変わるよ
>>18 そうだよね。このゲーム補給が重要だからね。
無能な奴でも補給で活躍できる。
兵糧攻め要員にしてもいいし、
ひたすら治水を続けさせて、
治水のエキスパートにするのもいい。
内政では、無能な武将でも時間がかかるだけでコストは変わらないから、
やらせておけばそのうち終わる、ということで内政に使う分には損はないと思う。
うへっ 音がでねーでやんのこれってバグなのかorz
何らかのユニットでいる間は出奔しないようなので、
不満を漏らした武将は永年墾田の刑に処する事にしてみた
城を囲んで兵糧攻めにしている間に、敵国の治水をするのが好き
57 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/29 00:29:00
>>49 はんせー (*´`)
>>52 厳密な意味で、無能な武将てのがいないのが、このゲームのいいところ。
てか天下創世ツマラン。
58 :
57の続きでつ(´Д`):04/12/29 21:43:42
お詫びというか…伊達輝宗用陣形を紹介して、このゲームの野戦の奥深さをPRっておくぽ。
(その前に野戦の基本概念…野戦では、敵を撃破するという以上に自軍ユニットが壊滅しな
いことが重要です。下に紹介する陣形は、その概念のもとにつくられた陣形の一つでござる
ぽ)
←
□A□
DB◎
□C□
輝宗さんは「足軽D」ですから、野戦では先手を取られる確立が高いです。第D軍団を餌と
して攻撃させておいて、第A〜C軍団は基本的には弓攻撃、タイミング良く第D軍団が壊滅
したなら「一斉」攻撃もできます。言わば、将星録版、釣り野伏ってとこかな?
他にも色々、陣形などの工夫で戦略が楽しめます(^^)このゲームは♪
>>57 激しく同意。
特技ナシの武将を働かせることで特技持ちにも出来るし。
天下創世なんて、統率(武力)の低い武将だといくら野戦でがんばっても報われないもん。
例え話になるけど、
謙信1部隊(2000)vsボンクレ武将8部隊(16000)がガチでぶつかって
謙信が勝ってしまうんだからさ。
それはきっと年に二回しか働かないから負けるんだよ。
61 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/31 10:00:55
>>59 その点、将星録だとガチでぶつかるにしても、陣形いじったりとか(力押しだけではない)戦略てのが
あるし(^^)
そもそも、敵の領土攻め入るときは武将の布陣から(核の武将とかも決めなきゃなんないし)、各武将の行軍用
陣形、輸送部隊,(時には建設ユニットを従軍させる場合があるし)…と、いろいろ駆使して攻める(攻める
目的と針路によって、それはまた変化する)
…こんな奥の深さを味わうなら、将星録に限る!!
62 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/31 11:13:47
管領の就任条件は、近畿地方を足利家の(将軍家の?)城を除いて征服することと聞きます。
三好でプレイしています。
足利家の二条城を兵力1、兵糧3000の軍勢ユニット×3で約250年間耐久兵糧攻めにしたのち、
周囲の城を次々と落として近畿地方を二条城以外は制圧しました。
しかし、なぜか管領の就任イベントが起こらないのです。
足利家と仲が悪いと管領に任命してくれなかったりするのでしょうか?
また、足利家でプレイして次々と近畿の諸城を制圧していくと、最後に残った城の大名が管領に就任するのでしょうか。
>>62 あれ、管領の就任条件て、
足利家が滅んでいる+近畿地方の全ての城を占拠
じゃなかったっけ?
試しに二条城落としてみそ。
管領就任イベントは「近畿を制圧して二条城を居城にする」が条件だぞ
ただし足利将軍家が大名として存続している事
いや、別に足利家は必要ないと思ったが。
足利幕府が無いのに幕府役職の管領になれるのか?
68 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/02 11:37:54
XPで音を鳴らすことは出来ないんですか?
どなたか教えて下さい。
71 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/03 10:54:29
>>68 音ならSSのほうがキレイに聴こえるぽ。DCは持ってないからワカランが
手抜きはしてない気がする。
72 :
なっちの戯曲:05/01/03 11:39:13
ahooショッピングで検索かけたら普通にありますが?
74 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/04 10:55:04
セーブデータ−エディタ開けないんだが
今 村上でしていて武田を滅ぼして北条から駿河を取ったところ
四つ城をもって上級です
76 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/04 11:30:09
セーブデータ403orz
蠣崎だと姫武将でまくりだな。しかも美人。
やはり北のほうが美人の割合高いのな
秋田美人はコーカソイドの血をひいてるから美人が多いそうだ。
蠣崎家ももと安東家臣だから、その血が混ざってるのかもな。
家宝を貯め込むと姫武将も強くなるから、最初の数年はリロードして、
むしろ姫武将を出さないほうがいいかも。
79 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/06 23:03:25
秋田のブスは佐竹がいばらきからつれてきたときいた
80 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/10 04:43:35
PC版でPUKも愛用してるおれは、姫が出てきても
気に食わないパラメータだったらもともとの合計値を
越えない範囲で修正してる。
あと、騎鉄→ホウラクとか。
81 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/10 10:12:45
>>80 ホウラク?火矢のことかな?あれってなにげに使い勝手イイと思うが…騎鉄よりも。
馬とか鉄砲とか要らんし、つおいし。(敵に火がつくと行動不能になるよね?あれカナリで
かいと思う)
真の漢なら、適正DCCDくらいで頑張るよ?
82 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/10 10:57:23
XPで音楽をを_inmmで鳴らそうとがんばってるんだけどどうもうまくいかん…
シナリオ選択画面まではちゃんと流れるのにゲーム開始とともに_inmmが
強制終了してしまう。ムキー
83 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/10 16:37:35
>>81 そうそう、おれも騎鉄はいらないから火矢にしちゃうんだよ。
ぬるいとは知りながら。東北だから騎鉄、山陰は抜穴とかの
特徴づけがしてあるけど深い意味はない気がして。
騎鉄はある程度経済力がないと意味ないよなぁ。
三段持ってなきゃ三段つけてやらなくちゃいけないし、
鉄砲と騎馬の兵科適性がA以上は欲しいから足りなければドーピングしなきゃいけない。
85 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/10 19:21:16
>>80ですがおれ以外にも合計値を超えない範囲での
修正してるやつがいるってことみたいだな。
…ごめん、特技と適性は上記の方法ですが、
しょぼい大名でプレイする場合、姫武将のパラは
+10ずつくらいしてます。2世は有能なんだと脳内補完して。
はい、ぬるゲーマーです。
87 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/12 07:21:12
女性で姫武将を自分の名前にしてプレイしてる人いる?
パラはどんな感じで設定してる?
88 :
YA@司空:05/01/12 08:15:11
はぁ?官位板こいや!
相手になってやるよチンカス君達w
過去ログ読まずに書くけど、PC版の「焙烙」は
それ以外だと「火矢」なのか?
自分以外の、遠隔地の弱小大名を
ものすごい超絶能力武将に細工することはある。
蠣崎とか一条とか
将星の合戦時のうわあああっいう音うざいな
効果音消したらなんか心地よくプレーできるようになった
92 :
81です…:05/01/13 10:07:30
なにげに自分も、騎鉄あまり使わない。
戦闘で若干先手を取れる確立が高いけど、それなら側面(背面)攻撃のほうが
まさるし、仮に正面突破なら火矢とか忍者使ったほうが効果あるし、それに
何よりも金がかかる。
お遊びで使うこと以外の活用法、あったら教えてplz…
このゲーム女性ユーザー多いのか?
94 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/13 17:25:07
戦闘要因は2階級昇進させる
>>92 領土に鍛冶村と馬産地があって
適正高い武将がいるときに最精鋭部隊として使う。
まあ無理して編成するもんじゃないと思う。
信長包囲網の武田信玄で一年以内に上洛できた人いる?
97 :
81です・・・:05/01/14 10:32:16
>>96 2年ならナントカなりそう
>>95 返事どもです(^^)しかし…最精鋭部隊っていうけど、普通に
騎馬隊や鉄砲隊で編成したときに比べて、どれだけの効果があるのか疑問
といえば疑問です(´・ω・`)よかったら教えてplz
伊達政宗に「三段」と「名馬」与えて編成したら、確かにつおい。それは
認めるけど。
98 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/15 00:59:31
適正高い武将の三段騎鉄なら
かなり強い宿老相手に正面から戦っても
ほとんど相手に攻撃させずに勝てるから
狭い通路で敵とカチあったり敵城の近くで連戦を強いられる時に便利かな。
騎馬隊や鉄砲隊だとなかなかこうはいかんと思う。
隘路に支城建てて適正S騎馬鉄砲の大名部隊置くと、延々と敵を撃退し続けるぞ
天翔記の鉄甲船なみだ
100 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/15 18:13:15
騎馬は必ず損失出るのが痛い
確か部隊を壊滅させたときの勲功って敵の兵士をどれだけ減らしたかでも上下したんだっけ?
だとしたら極力勝てる戦闘は全部隊消滅させた方がいいんだよね。
102 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/17 17:29:49
どっかに将星録の武将情報CSVでダウソできるとこって無いですか?
103 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/19 00:46:02
PS版PKだけど、シナリオ1の佐竹でやってたら
城防御度最大の水戸城を北条の軍勢に四方を囲まれて、
攻められたら負けてしまった。
なんで開門が次々と成功するんだよ…
せめて鬼義重がいてくれれば何とかなったかもしれない。
COMの放火と開門は成功率高いよね。
105 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/19 18:41:55
検診と震源がボブの地形で戦ったらどっちかつ?
106 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/19 18:42:43
謙信と信玄が五分の地形○
影武者能力のある信玄の勝ち。たぶん。
前に信玄で謙信に戦いを挑んだがぼろくそにやられた事がある。
それも一度ではなく何度も。理不尽なほどの強さだ。
ところで職業特性の茶人の意味が良く分かりません。
剣豪はクリティカルヒットの確率が高まるとか聞いた事があるけど。
あと僧侶と切支丹もなんか意味あるんですか?
109 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/20 14:14:56
同業の登用確率が上がるんだったっけな
110 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/20 21:14:20
>>108 確かに。謙信だけ(数値+α)って感じがする。異様につおい
P.S. 謙信には影武者能力はないが、第一軍団を陣頭に置けば背面&側面
の穴が無くなる(こんな感じ ↓)
←
■■□
★□□
■□■
>>104 城攻めは委任 これが小生録クリアの秘訣
112 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 10:17:59
べつに委任にしなくても、数押しでおとせるぽ。
兵士の何割かは死んでもリサイクルして復活す
るし…。あとは武将が囚われの身にならぬ工夫
(あえて無能武将使うテもアリ)をすればいい。
僧侶は城主だと稀に農民から何か貰えるんだよな
まだ一度もなったことないが
114 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 22:22:55
覇王伝とか、天翔記とか、
なぜかできない。すぐ飽きる。
信長の野望なんかできる人って凄いと思う。あんな飽きるゲーム。
でも将星録だけは飽きずにできる。
天下統一も、山名家で唯一できた。
烈風伝はなぜか嫌い。飽きる。
PS版の支城収入つきの将星録が好き。
土地の見た目もPS版かなり奇麗。
将星録最高。
将星録だけが最高。
そうだな。烈風伝つまんね。
>>114 覇王伝は国ごとに攻めていくからな。
国境だけに兵を置いて力攻めの繰り返しだからなあ。
論功行賞も途中で飽きてしまった。
天翔記は初めてやったのぶやぼ。
だがセーブデータが消えてしまった。
将星録はPSでの初めて買ったソフト。
結構やりこんだな。支城作りが面白かったな。
防衛用のしじょうは四方から攻められないようなところに作ったり、回りを水田にしたり。
開発のためのしじょうは街や村を周囲に配置して、街道のショートカットを作ったり。
関東は特に平地が広いからどこに城を作ればより多く開発できるかいろいろと試行錯誤したな。
今日、ソフマップで将星録PUK(50円)買ってきました。
定番シリーズには未対応のはずだからダメもとだったんだけど…できるじゃん!!
最初、KOEIDSND.DLLが無いって叱られたけど、大航海時代IVのやつ入れたら問題なかったし。
過去ログで災害イベント起こると止まるってあったけど、
今のところ(約8年経過)大丈夫みたい。音も出てます。
一応不安だから毎月セーブしてるけどね。
買って良かったYO!
118 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/23 21:19:52
将星って忍者強すぎだよな。
家宝の忍術書を買えばすぐ忍者になれるんじゃなくて、
修行でしか忍者になれない方がいい気がする。
>>119 あー、そうか。
じゃあ一般の武将はどうしても忍者になることはできず、
元々忍者である武将だけが忍者ってのはどうだろう。
何は無くとも忍者の和田惟政は素敵だ
ゲーム的には家宝で忍者になれるくらいな方が面白いと思うけどね
123 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/24 10:10:38
とはいっても信長も蘭丸も皆、忍者化していくのはどうだろうと思う(忍者信長って異様に強いし…)
イメジ的には、配下に忍者がいるって感じの方が良いんだけどなぁ
忍者もそうだが、移動力の修行地域はもっとたくさんほしかったかなー
126 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/24 16:55:19
い動力は改造すればいい
つか、アイテム「地図」もっと欲しい
128 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/25 20:34:21
同感です。
129 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/26 20:09:58
改造で可能
130 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 10:07:10
でも、大雪で移動力が落ちるシステムはイイよね(^^)と思うのはオレだけ?
131 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 19:27:04
改造ってどうやるんだったっけ
132 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 21:22:19
ちょっと質問なんですが・・・・
このゲームは1650年くらいになって、全国の武将が0人になると・・・・
どうなるの?
何故か戦乱の世が突如終わりを告げて世の中は平和になりゲームオーバーです。
134 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/28 20:43:26
その最終回見て〜・・・・・
135 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/29 20:29:52
女武将って強すぎないか?
織田朱、つおすぎ
136 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/29 20:51:26
親が強いと子も強くなるからな。昌幸の娘が全能力95以上ってのは
おどろいた。
それはそうと将星禄ってカオグラ変えられないのかな。ペイントで
サイズさえ合わせればできそうな気がするけど。
137 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/29 22:44:13
>>117 ほんと!?
ココみて久しぶりに将星禄withPuKやりたくなったんだけど、
XPでは動かない。サポートに聴いても対応する気ないって言うのでガカーリしてたとこ。
定番シリーズでPuKも動くなら、定番買ってこよかな。
138 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 13:33:19
1569年1月に全国統一したぜい。
すごくね?
139 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 16:13:40
質問。古い将星録(97年の年末に購入)。それをWindows XPの互換モード
でインストール及び起動、BGMと効果音をOFFにすると何とか動いて
くれます。ただフリーズしやすい。少々、不安定ですが、こんなのは
動かしていても問題はない?本来、Windows95で動くやつを、XPの環境で
無理に95と認識させて動かしているわけだから。
長宗我部の姫武将が5人ぐらいいるセーブデータがあるから、面白いので。
島津義久を簡単に討ち取ってしまいます。姫武将が「いかに防備を固めよう
とも我らの前では無意味」みたいなことをいって攻撃すると、
島津義久公はあの世に召されてしまいます。
140 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 20:37:57
女武将データって無いの?
141 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 21:56:30
烈風伝では滅多に武将が斬られなくなったが、将星録ではよく斬られていた。
長宗我部元親の姫武将(忍術書付き)で、竜造寺をの調略をやっていたら。
捕まって、竜造寺政家に斬られてしまった。
可愛そうなことをしてしまったと思った。
復讐で竜造寺家を攻撃して、政家を捕まえる準備をしていた。
しかし、島津義久に先に滅ぼされた(竜造寺政家がどうなったか忘れた)。
姫武将を斬られた人はいる?あれはショックだった。
142 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 23:33:30
足利プレー。
早期から織田・今川の争いに介入して
難敵織田を滅ぼしたら後は楽。
同族同士、東海で争うことになったけどね。
姫武将も殺されるのか。
捕まっても絶対解放されると思ってたけど。
144 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/31 10:04:36
>>143 歪んだ大人の恋愛ってやつさ…。(証拠に)ウチのブス姫、4回捕まっても
未だに殺されてない。
やっと登場した姫がブスだったら萎えるよな
てかブスな姫がいるのって将星だけ?
天翔も烈風も美人ばかりだし
(過去のコーエーゲー全般において)
XPは割とどうにでもなってくれるものだが2000はきつい
2000のOS自体がゲーム向けに出来てないので仕方ないが
>2000のOS自体がゲーム向けに出来てないので仕方ないが
めちゃくちゃなこと言うなw
149 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/31 19:57:30
>>136 できそうな気もするけどね。俺には技術力が無いからできないけど。
このスレ住人で誰かできる人居ないだろうか
150 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/31 22:20:07
徳川家の鳥居って攻撃力81なのに
微妙に使えないな・・・・・
なんでだろう・・・・
農業書やっても使えない・・・・
能力は高いのに使えない武将ってけっこういるよな?
柴田勝家も微妙に・・・・・・使えない。
151 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/31 22:32:46
>>143 覚えている限りでは、自分の姫武将は2回斬られた。長宗我部元親の姫が
1回、このときは調略で見つかり捕まったとき。
2回目は、長宗我部信親の姫だった。このときは姫が跡を継いで大名に
なっていた。長宗我部家の当主である姫武将で島津家を攻撃しまくっていた。
合戦で島津忠恒に捕まった。そのとき、どうせ逃がしてくれるだろうと、
楽観的だった。しかし、画面には「長宗我部○(○の名前は失念)は
島津忠恒に首を斬られました」と表示されていた。
コンピュータ大名の姫武将は何回も斬られているのを見た。毛利輝元の
跡を継いだ姫武将の大名が、捕まって斬られることもあった。
次の烈風伝だと姫はまったく斬られないし、能力の多少低そうな武将が
たまに斬られる程度。
しかし、将星録は、気をつけないとよく斬られる。1回あったけど、
コンピュータ大名の徳川家康が、織田信忠に斬られていた。
毛利元就も尼子晴久に斬られたことがあった。
ですから、姫武将は名馬を与えてから出陣させることをお勧めします。
可愛い姫武将に万一の事があっては大変です。
152 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/31 22:55:40
>>公家眉の姫ですね。自分も最初、それでした。今川義元みたいな
眉の姫。長宗我部元親の姫です。
姫武将が4人ぐらい揃ったら、最初の今川義元みたいな眉の姫武将
を追放してみました。別にブスだったから嫌だからはないですよ。
烈風伝でこれをやったら姫武将が独立して大名になるけど。
姫は敵国に仕えて、長宗我部家を攻撃してきた。
姫は家宝をつけると、ほとんど戦闘が100以上あった。
いろいろセーブデータがあって、姫の最大の戦闘が109というのが
ある。その姫智謀も102程あります。
長宗我部元親の姫武将。怪物みたいのが出てきます。
153 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/31 23:20:39
>>150 岡崎1城の徳川でプレーする時、政治高い奴から内政に出し
大抵、渡辺・服部・鳥居の3人が最後に残って
何をさせようか悩む。
結論、2人を改築要員に出して1人を
商人来訪時+足軽修業に備えさすけど
渡辺を足軽修業で鍛えて
鳥居が一番使えない存在になるケースが多い。
154 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/31 23:48:12
>>145 烈風伝は美人でも顔つきがちょっときつい姫がいる。
目も二重で鼻筋がよく通っていて、美人ちゃん。
しかし、顔がちょっときつそう。冗談でも言うと怒られそうな顔の姫がいる。
赤い打掛を着て、オデコがちょっと広い。
155 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 00:20:08
鳥は輸送役だった
156 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 11:45:21
鳥は烈風伝でも悲惨。
唯一の取り柄武力も松平家中では。
157 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 16:00:32
渡辺も全く使えないな。
それと、火矢って最強だよな。
むしろせこい。
百地三太夫+軍記書=最強
だよな?
だからゲーム開始直後にすぐ外交で三太夫を取り込む。
どんなに遠くても・・・・・
他の国に取られたら、リセット。やり直し。
みんなもそうか?
158 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 16:01:36
もう一度やろうかと思うが戦闘を思い出すとやる気をなくす
159 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 16:01:50
160 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 18:19:17
統率が強くても知力が低いと弱くなっちゃうよな。
161 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 18:25:27
城攻めって絶対委任してるよな???
162 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 18:53:20
>>161 イエス。
でも開城勧告で落とされた場合
武将ゲットできなくてorz。
163 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 22:18:56
どの大名でやろうか迷ってるYO。
誰かおすすめ大名教えて。
織田家以外で、強い姫武将がたくさんいて、
難易度が高すぎず、やってて飽きない大名。
165 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 23:30:11
>>163 1551武田。
長尾とはまだ関係悪くないから
長尾大々的討伐or謙信死ぬまで友好関係維持。
北信→上野→武蔵→相模→東海→京
と反時計周りに勢力拡大。
北条との戦いが壮絶。
足利も人材集まるから
序盤三好、中盤織田さえ乗り切れば結構楽。
独立時の徳川は今川領併呑までは楽勝だけど
武田をどう料理すればいいんだ?的な脅威。
躑躅ヶ崎に兵41600、武将20数名という状態で
侵攻路が丘陵と川の悪路・・・。
(ノーマルだと1562のシナリオ無いから
1562まで進めないとダメだな。)
序盤なら最初から武将がそこそこいる中小勢力はどこでやってもあんまり変わらん
本当の初心者なら上に加えて毛利、長宗我部辺りの一流どころ
慣れてきたら相良、浅井、里見辺りの準一流どころがおすすめ
167 :
165:05/02/01 23:45:30
東北は武将数の少なさと城と城の距離からあんまし勧められない。
伊達でやった時、長幼無視して
晴宗→足軽頭政宗に譲ったら出奔者続出のエライ目にあったし。
防衛だけに関しては里見が楽しい。
安房方面から上陸しようとする北条を阻止。
一門以外の奴なら仕官年数浅い奴なんか
捕虜にしてそのまま家臣にできる可能性あり。
反撃で北条領乗っ取れる。
最後まで続けたことはないけど。
168 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/01 23:57:18
みんな攻城戦委任でやってるの?
自分は敵と味方が互角の戦力の時の、あの緊張感が好きなんだけどな。
委任するとたまにアホなことやらかすし。
俺も委任無しがデフォかな
委任すると簡単に落せちゃうし
170 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/02 03:24:40
将星録は、天翔記や烈風伝に比較するとよく武将が斬られるのはなぜ?
長い間戦争している敵に捕まると、姫武将でも斬られる。
コンピュータ大名で、徳川家康や毛利元就が斬られることがあった。
それぞれ織田信忠と尼子晴久に斬られていた。
そういう仕様だから。
風雲録のように死亡率を高くして戦国の世の殺伐さを表現したかったのか、
あるいは武将の最大登場数に配慮してのことか。
名馬持たせればモーマンタイ
>172
それで安心してると、射殺されたりする。
むしろ捕らえたい武将を突撃や鉄砲や忍者の暗殺で殺してしまうと
オイオイ、と思ってしまうな
176 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/02 21:42:53
177 :
163:05/02/02 21:57:33
相良、里見は大名ではないです。
将星録のPS版です。
武田も面白そうだったが、長宗我部でやってます。
あんま武将いないね。
外交策略及びリセット連発で5年間のうちに百地三太夫、畠山、筒井順慶
本庄繁長、安東愛季、北海道の蠣崎季広まで手に入ったよ。
そろそろ服部半蔵が浜松城に出てくる頃だな。
外交員5人くらいを浜松城に配備しよう。
浪人を誘って部下にする方法は・・・・・もちろんみんなもするよな?
178 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/02 22:11:13
俺は数回、全国統一した。
他のキャラでもやった。
けっこうやった。
なのに・・・・・
なんで一回も鉄砲伝来しねぇんだよ!!!!!!!!!!!
なんで一回も宣教師が来ねぇんだよ!!!!!!!!!!!
ちょっと来なさすぎじゃないか??
ちくしょー・・・・・
ムカつく。
179 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/02 23:04:22
やっぱ攻城戦委任無しの方が楽しいかも。
城攻めが厳しければ兵糧攻めやら
アイテム補強やらの面で真剣になる。
委任しまくりだと数で押せば勝てるみたいな感じで
アイテム補強とか兵糧攻めなどの要素を活用せず
中盤辺りで飽きてくる。
勢力伸ばしてからアイテムまとめ買いして
家臣たちにアイテム分け与えるのが面倒。
里見なんかだと北条との戦を有利にするために
家臣が少ないうちからアイテムを買い揃えて
足軽兵科UPで弓射程UP、放烙ゲット、地図ゲットと色々やるんだけど。
抜け穴も覚えさすね。
180 :
179:05/02/02 23:12:36
ってなわけで足利プレー飽きてもーた。
東は駿河・美濃・越前、西は丹後・播磨・四国5城まで広げたけど終了。
家臣のアイテム強化やら兵糧攻めイジメ楽しめるような大名無いかな・・・。
181 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/02 23:13:33
神保いけ神保
182 :
179:05/02/02 23:20:17
長尾と本願寺に囲まれてヤダかも。
本願寺駆逐後の畠山に対しては
誰からも妨害されずに兵糧攻めできそうだけど・・・。
183 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/02 23:39:38
でもアイテムのありがたみはもう泣けてくるほどだYO
ここらへんで支城に篭った武田信玄(5000)に勝つ方法を考えてみる
>>184 正攻法だと武力80台で家老以上の武将でも10人ぐらい必要か?
でも80台だと先制攻撃されるからもっと必要だな
187 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/03 17:22:20
そんなに強いの支城信玄?
上謙とどっち強い?
188 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/03 18:02:30
破壊力・頑丈な謙信
謙信には数値的に劣るものの「影武者」のため
5部隊殲滅する必要アリの信玄。
189 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/03 21:20:48
どっちにしても、1部隊づつ潰して「命令回数」を地道に減らしてから
ぢゃないと、勝負にならんぽ。
(たかが1部隊潰すのに、何人の生贄がいることやら…)
>>186 武力よりも身分高いほうが使える。
(戦闘の経過報告)
@信玄の先制攻撃
A「一斉」で反撃
B信玄の勝ち
C新たなユニットで間髪入れずに攻撃
D @〜Cを繰り返す
E引き分けになりそうだったらターン
の一番最後に撤退、新たなユニットで
攻撃。
F信玄の兵数が倒せる範囲の数になっ
たら、一気に倒す。
190 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/03 23:55:26
長宗我部元親の姫武将を大名にしたら、久武親直に「爺」と言っていた。
191 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/04 15:50:10
設定が細かいですね。
そういうの発見するとうれしいよね。
193 :
163:05/02/04 16:06:55
松平元康、本田正信が手に入ったぜ!!!!
さて、そろそろ四国統一しますか。
194 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/04 16:37:06
>>193 ゲットする前に四国統一しろよw
とりあえず乙
195 :
163:05/02/04 19:58:30
あのさ、松平元康が城を攻めるとき、勝手に「開城せい。」って説得しちゃう
んですけど・・・・・
どうしたらいいんですか?
せっかく大量の武将が手に入るチャンスなのに・・・・・
委任しなければいいじゃん
PS通常版じゃないか?
それだと勝手に開城勧告してしまうんだよな
198 :
163:05/02/04 23:24:01
PS通常版です。
ベスト版や定番シリーズだと改良されてるの?
>>198 PSのPUK版にしとけばそんな悩みは解決される
問題は入手しづらいことだがね
201 :
179:05/02/05 00:13:29
結局、徳川プレー。
こうして一流どころを選んじゃうところがまだまだだな・・・と。
三河一国からプレーするにも
定番だと清洲同盟シナリオが無いから
1560で始めて清洲同盟イベント後に徳川を再選択。
1562再スタートと同時に浜松を攻め取り
2城の開発終わらせた後に駿府を攻め取って今川領併呑。
ここまではあっさり行くけど武田攻めが困難。
躑躅ヶ崎に大量に将兵集まってることと侵攻ルートが悪路。
信玄に対しては「迎撃→城へ帰還」、家康による側面攻撃で撃破
という形でしか対処できん。
小田原から北条が繰り出して来るし。
(あべこべに武将ゲットできてウマー。)
押して押して手の届くトコに輸送部隊、即殲滅。
躑躅ヶ崎の兵糧の大半持ってる輸送部隊を殲滅したことで
躑躅ヶ崎攻略が安易になってウマー。
COM側の同伴輸送隊はマヌケだな。
その城の兵糧の大半を持ち、同伴の部隊の
先頭に立てばあっさりと敵側に兵糧貢ぐ形になる。
202 :
179:05/02/05 01:14:30
家康25で姫武将登場した。
前の足利プレーじゃ義輝死亡年近くても
跡目の姫を授からなかったのに。
常人の3倍の大きさの陰嚢持ちとはいえ
1542年に生まれた家康が1554年で子作りって凄・・・。
信康や加納御前の上に頼もしいお姉様。
俺なんか26にして子はもちろん嫁の当てすらないのに。
>189
あんまり起こらないことだとは思うが、
信長の5000(全部騎鉄)で信玄の5000と正面衝突したとき、
@信玄本陣(旧)射殺
A「戦国の世とはいえ(ry」
B「信玄! いくさ場でよそ見(ry」
C信玄本陣(新)射殺
D「わしが討たれては(ry」
てなことがあった。信玄側にあと2部隊は残っていた。
信長の騎鉄だから可能になった珍事ではあるだろうが。
信玄の影武者ってランダムじゃないか?
1回だけ本陣を撃破すれば勝つときもあるし、全部隊潰さないとダメな時もある。
>>174 真田の姫武将と豊臣秀頼の自作自演の戦いで秀頼が射殺してしまった・・・
PS通常版なら1572年の武田信玄がおすすめ
序盤の四方八方から攻められるのに如何に対応するか
207 :
163:05/02/05 17:13:48
なんで西日本は土地が狭いんだよぉ・・・・・
将星録2って発売されないのか?
もしくは、将星録と同じ形式のゲーム。
>>205書き間違い
正しくは……
秀頼を射殺してしまった・・・
1572年のシナリオなんてあったか?
211 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/06 11:27:26
烈風伝も将星録と同じようなゲーム?
見た目はほとんど同じだがシステムがだいぶ違ってる
213 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/06 21:05:01
烈風伝はほとんど野戦がない(敵ユニットと遭遇しにくい)だから、すぐ飽きる(´・ω・`)
たぶん将星で「マップが狭い」ってユーザーの声が多かったんだろう
真に受けて大きくしたらあんなことに>烈風
216 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/06 21:29:09
海戦とかほとんどない → 水軍適性かなり意味ナシ(烈風伝)
…まー、そんなクソゲの話してないで、将星録をおおいに語ろうぜぃ
217 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/06 21:33:34
>>215 暇だったらするかも。放っといても意外にたいしたことない。
(行動範囲内に重要施設が含まれる場合はソッコー潰す)
それでも野戦:攻城戦の比率は1:6くらい
将星録が狭い…?
よし、じゃあ雑賀城から肝付城を攻めてみよう。
一条さんや長宗我部さんの沿岸警備隊と揉め事を起こさないようにね☆
PS版のことじゃないのか?
PC版は充分に広いぞ。
220 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/07 02:22:13
地図の広さはあまり変わらんと思う。(PC版しかもってないけど)
ただし、烈風伝は人口密度の低いところを圧縮するようにゆがめてあるので、
誰も足を踏み入れない、遊んでる土地が減ってる。
結果として、プレイに影響するエリアは増えているとも言える。
221 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/07 10:35:43
無駄にエリア増えすぎ〜な感は否めない。
222 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/07 10:43:02
よし、PC版買おうかな。
パソコンは中古で大丈夫だよね?
激安パソコン買ってこよっと。
ゲームはどこで売ってるの?
223 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/07 14:14:48
つまり
烈風伝<将星録
ってことか?
224 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/07 17:38:40
後継者選びが上手くいかない。
個人的に九戸政実が好きなんで、
南部晴政でプレイして、一門衆を皆追放して、
九州以外を制圧した段階で晴政が死んだから
政実に譲った。そしたら半数近くの城が独立してしまい、
ガカーリ。
>>222 そういうことを言う人はPCゲーどころかPC自体に手を出すことをやめたほうがいい。
自分である程度知識をつけんとね。
漏れなんかPCの知識ほとんどないのにPC買ったけどね
>>223 見方による。
戦闘部分では将星>烈風でほぼ正解だと思う。
烈風伝の戦闘はホントつまらんと自分も思う。
内政もあまり面白くない…
烈風伝の内政がツマランと感じるようじゃ、もう戦国群雄伝だけやっとけば。
230 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/07 22:15:02
将星録って「今日は終わりにして寝るか」と思っても
なかなか止められずついつい1、2時間延長してることとかあるな・・・。
敵の大軍切り崩してようやく敵の城に張り付いたり
城を攻めて防御度下げて「次の城攻めこそ・・・」
と思ったりして止められなくなる。
「今日は終わりにして寝るか」と終わってしまった場合、
あくる日「やっぱり違う大名で・・・。」と、最初から始めて
しまう事はありませんか?
232 :
230:05/02/07 22:37:34
>>231 あるある。
1〜3日目、足利再興プレー(未だシリーズを通して足利再興プレー無し)
4日〜7日目、徳川プレー(信康切腹イベントで織田と決別するもよし
常に家康と同城に同伴させてイベント防いで生かすもよし)
8日目、義弘を使いたいと思い島津プレー、しかし飽きて徳川プレーを継続。
9日目、徳川でプレーするなら織田もともに大きくしたいと思い、やり直し。
11日目、大河内城の開発が気に入らん。
(街の設置を城下町っぽく城の周りだけにするかor
街道走ってないから通路としてせっちするか)
でも、そのプレー内で開発し直せばいいか・・・。
233 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/07 22:37:58
道路を田畑にするのはどうしても抵抗がある。
実際には、水田にできるような道路は水田にしてしまって、
(畑にしかならない道路は町のほうがいいかもしれないけど)
平野にはなるべく道路代わりの町を作ったほうがいいとわかっているのだが…
内政マニアがたどり着く最後の『約束の地』・・・
それが『河越城』だああ!!!
アノ大平原と、沢山の河川は萌えるよな
PS版で一番豊かなのは上野と常陸かな。平地が多いし。
関東平野ぁー!!万歳ーーー!!!
でも畿内から遠い城に物資が貯まっても困るのよね・・・(東日本制圧作戦前ならええけど)
将星録スレで聞けば将星録が面白いと返ってくるのがむしろふさわしい
243 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/08 19:13:01
てか書物のアイテムが強すぎるよな。
忍者にもなれるし、焙烙覚えるし、抜穴もできるようになるし。
その他全ての内政特技を覚えるし。
244 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/08 19:17:16
初っ端から河越城有してる北条は治水が大変だな。
河越城右下の「コ」型に街道が走ってる箇所は
関街関
街支街
関街関
河越城の他に岩出山。
生産力高いのはどっちだろう?
伊達家、大崎・葛西旧領移封後の無限の富を
早期から満喫。
金山・湾・馬産地・収入範囲内に川が多くないが周辺の川の恩恵ウマー。
この2城より生産力高そうなトコってあるかな?
大坂も佐賀も湾岸のため、海があって損してる。
関所って作ってる?効果が実感できない・・・
PC盤の広さで本城と武将の数を増やし、支城はPS盤の扱いにすると神だな。
247 :
244:05/02/08 23:14:52
>>245 景観目的。
>>244内、河越城右下の開発の景観、
これをいいと言うのか悪いと言うのか知らんけど。
T・十字路、橋・港の前、城下町の両端ほか、数マスごとに設置。
今作では出てないけど吉田城付近の豊川では両岸に設置してる。
内裏の前に設置すると他大名の朝廷外交妨害する嫌がらせをできる。
佐倉城もかなり生産力高いと思う。
PS通常版の話
近畿では奈良盆地が開発しやすくないか?
街道代わりには丘陵を畑に、平地を町にが基本
防衛用の支城には平地を水田、丘陵を畑にして地形効果を下げるのが基本だな
敵地との間は敵の進行速度遅らせる為、水田ばかりにするときもある
ほかに一向一揆衆を蹴散らさずに徘徊させることもある
PS通常版の敵は兵糧を最大の3000持って出陣してくるのですぐに兵糧不足に。
PUK版では改善されている。しかし、PUK版では家宝で上げた兵科適正が
攻城戦で反映されていないというバグが。
252 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/09 09:45:35
鈴木三太夫が・・・・・
忠誠心100なのに・・・・
敵国に登用されました・・・・
捕まえて殺していい?
>>252 マスクデータの「義理」も影響するからなあ…。
と思って調べたら、佐太夫かなり義理堅い方だな…。
殺してもいいですよ。
相性はないのか?
255 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/09 15:53:56
5等級の家宝あげちゃったんだけどな・・・・
まあ、殺すか。
裏切り者は氏ね。
256 :
247:05/02/09 18:44:52
>>248 確かに佐倉いいな。
景観考えずに水田開発不可ントコを街や村の用地として
水田開発可んトコを全て水田にしたら尚のこと。
大抵のプレーでは道代わりの街を優先的に設置するけど。
257 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/09 19:19:31
河越城以上の範囲の城は無いと思ってたけどあったんだね
>>249 中国では山口から下関辺りが平地で開発しやすい
俺も・・今プレイしてたら偶然にも佐太夫が寝返りやがった!
しかも軍勢で包囲中に・・・奴には裏切りのマスクデータでもあるのか!?
鈴木と相性悪い織田辺りでプレイしてるんじゃないのか
261 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/09 21:41:39
ちょうそかべ
262 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/09 21:42:51
抜け穴ってどんな効果があるの?
ただ捕まりにくいだけだろ?
264 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/09 22:21:27
>>262 城攻めで若干、有利。
何度かこのスレ書いてたら、久々にやりたくなってきた(ウズウズ)
…というわけで、古本屋で中古買ってきて6年振り現役
復帰!!ただしPS版。
伊達家でプレイ開始。早速、最上義光を討ち取りました〜〜!
抜け穴は城攻めで穴掘って門を破れる
けど抜け穴より普通に守備兵倒して門開して進んだ方がはやいケースが多いよね。
>>262 PSの通常版?
それなら何の効果があるのかさっぱりわからないだろうね。
268 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/10 04:04:30
◆これはフィクションではありません◆
何年前の出来事だろうか。1582年鈴木家でマターリプレイしていた時
のこと。本能寺はナシの条件だったから怒涛のように織田が攻めてく
る。とはいえ、将星録を極めたオレにとってはむしろ快感である。半
年にわたる攻防の末、遂に大阪城を取り囲もうとしていた。
このゲームは、テンポの良さが1つの売りである。何気に「トイレ行
きたいモード」だったのだが、ついつい我慢していた。しかしそれも
限界が近づき、大阪城攻防戦もある程度メドついたので「今だ!」と
ばかり席を離れた。
その瞬間いきなり「鉄砲鍛冶」イベントが発生する。初めて見る貴重
なイベントムービー。頭の中はトイレでいっぱい…
「鉄砲鍛冶」のイベントを見たのは、後にも先にもコレ1回きり。も
う1回見た〜い(><)マジで
CDの中身をあれこれ探せばムービーは見つかるんじゃないかな。
大したものではないが…
270 :
268:05/02/10 09:38:26
ムービーだけ見てもしゃーないじゃん!!!
PS版は近くの支城に駐屯している敵の軍勢が
いきなり城攻めしてくる時があるから怖い。
>>269 PSのソフトをPCのドライブに入れたことないが中身のファイル見れるの?
273 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/10 19:11:17
WIN版ならいつでも映像見れる。
Cドライブ→プログラムファイル→光栄→将星録・・・。
それで武田滅亡バージョンの本能寺を初めて見た。
通常本能寺との違いは
小来栖で光秀が切腹しようとしたところ家臣に諌められ
髻を切っていずこかへ消える光秀。
自分で確かめてはいないけど
後に南光坊天海として光秀と同じ能力値で登場とか。
274 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/10 19:19:09
>>273 え?詳しく教えてくれ。ウィンドウズだとみれんのか?俺んち98年
だけど大丈夫なのか?できるなら繊細を教えてくれ!
275 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/10 21:44:40
真壁と真柄の区別がつかない。
276 :
273:05/02/10 23:11:48
説明下手だからこの程度でしか・・・。
Cドライブ→プログラムファイル→光栄→将星録→画像ファイル。
1560清洲同盟後左右クリック徳川プレー。
躑躅ヶ崎→深志と武田を滅ぼしたら
海津で謙信と信玄が合流ガクガク。
今後とる道
1.信玄の身分が低いうちに攻めて北信から上杉駆逐。
そん時信玄GETできたらウマー。(馬持ってて無理ポ。)
2.謙信とは結んどいて北条退治を優先。
やっぱ1かな。
海津・春日山間での衝突が泥沼化しそうな恐れあるけど
上杉が大量に武将を保有してる。それらをゲット。
兵力総勢 上杉14万vs徳川9万
三好の大坂がたくさんの一向一揆部隊に踏み荒らされて悲惨な状態w
277 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/11 03:45:19
>>276 とりあえず謙信と結んでおいて、その隙に海津城を包囲。これが一番楽
278 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/11 13:57:39
信玄は内応で十分。
すぐ裏切ってくれるぞ。
279 :
276:05/02/12 00:14:21
なんか36ヶ月の同盟中に信玄が寿命で死んでたっぽい。
その間、北条方の小田原・河越を攻略。
上杉との同盟が切れる頃、
上杉方の海津・箕輪を同時包囲。
海津の方は兵1の4部隊で包囲させといてまず箕輪を落とした。
2城落としておまけに海津近くまで来てた
輸送隊2つを殲滅さすなど散々なことしてきたにも関らず
上杉方から同盟申し込んでくるとはマヌケ。
その間、降将に開発させて忠誠度UP+
房総の北条退治でけてウマー。
顔グラの画像を他の作品のとすり替えてやってる人いる?
281 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/13 12:07:15
ps版 将星録やってるんだが緊張感なさ杉。
このゲームって守りじゃなく攻めのゲームだね もっとガンガン攻めてこいよ
って感じ。攻められるのが好きなんだよヽ(´ー`)ノ
統一なんてつまらんことはしたくないし
282 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/13 13:10:31
>>280 俺もその方法考えているんですよ・…………。
ペイントで天下創世のグラを縮小して・・・・・ってここまでは余裕なんだけど
この後がわからない。
283 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/13 13:47:32
PC二条城の存在がはた迷惑。
大坂からの軍勢を迎撃するのはいいとして
大和郡山や観音寺の内政ユニットまで攻撃して
自ら敵を求める足利。
自家が治める時は
同盟関係に無い場合の大和郡山の内政ユニットと絡まるし。
>>281 普段はCPU大名はマターリしてるが
ある時急に怒涛の如く攻めてくるようになるんだよな。
285 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/13 18:31:05
CPUでは支城にうろうろ軍隊ユニットが集まってるんだが、
あれは作成ミスじゃないのか?
>283
あそこは距離が近すぎだよな。
観音寺に踏み込んだら自動的に
二条・大和郡山・大坂くらいまでは取らざるを得なくなるし、
逆方向から侵入してもまたしかり。
>>285 PS版?PC版?
PS版だと空の支城奪うのに何故か複数の軍勢で来るときがあるな。
PC版だと戦闘の後に何故か領内の支城に移動する時がある。
PC版の支城は兵士補給できないし、占拠もできないのにどういうわけか。
289 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/14 02:23:37
抜穴で門を攻撃すると
普通に門を通常攻撃した時より減りが多いと思うのは気のせいか?
>>275 ちゃっかり北条に仕官してるのが真壁
ちゃっかり本願寺に降ってるのが真柄
291 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/14 12:34:55
信長包囲網の武田信玄で統一したやついる?
>>291 自分は最初深志を捨てて防衛に徹する
深志の武将と物資を残りの城に入れることで余裕が出来る
その上深志からの進行ルートは絞られるので守りやすい
そして、敵の城との間の要所に支城を建てそこで敵の進行を食い止める
そのとき敵の兵、物資を可能な限り減らす
その間に余った武将で城の防御どを上げ町村田畑を作るなど内政をする
北条あたりが攻めつかれるので、それを機に関東へ侵攻する
あとはそこから順番に敵の家臣を味方につけながら敵勢力を倒す
こんな感じかな
295 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/14 22:32:56
戦国時代のホモ武将って知ってる?
その質問は天翔記スレで聞いたほうが答えてくれるだろう
>>295 那古野 勝泰 (1535-1564)
斯波家臣。16、7歳の頃、簗田弥次右衛門と男色の契りを結ぶ。
のちに二人で織田信長に通じ、清洲城内の老臣たちを
信長方につけるために画策したという。
298 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/15 18:39:30
名古屋山三の一族か?
299 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/16 14:20:00
そのホモ野朗の名前から尾張が名古屋になったのか?
ふと箱庭やって見たくて、PSのBest版で中古購入。
最初とっつき難かったんだけど、嵌るとおもしろいね。
古いゲームなのに、すっげー楽しくって猿のごとくやりまくっている。
所で、大砲って高くてとっても買えなんだけど、どうやって入手するの?
金貯めて大砲商人か闇商人が来るのを待つ
きちんと内政やってれば金は貯まっていく
302 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/16 21:50:47
>>291 オレは深志城を馬場と秋山を柱にして5人くらいで死守。海津城と
躑躅が咲は信玄フル稼動で守りながら、山県、真田あたりで攻める!昌幸は
忍者で活躍させるぽ。
303 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/16 22:42:05
PC版
やっぱ定番にPK欲しいね。
島津でプレーして攻略した後の肝付城の収入範囲が悲惨。
二条城はもっと悲惨か・・・。
PKなら城防御度の調整で収入範囲も調整できるんだが。
年表も烈風伝と違い、全て載るような感じだったし、
家宝の説明とか好きだった。
岡崎の城防御度を800とかにすると
山を越えて岩村辺りまで開発できたね。
関東平野はわけわかんなかったけどね。
あと美濃とか京都近辺のごちゃごちゃしたとこ。
相手がこつこつ改修なんかしてると、「こいつ、俺の領地を侵食しようってのか」、
などと思って殴りたくなる。
オレも嵐世記に飽きて久々に将星入れてみたらハマッタ
武将数も嵐世記並に多ければもっといいんだけどね
将星録はだめだなあ。
そもそも城に兵数いくらあっても周り囲まれたら討って出られないってのが糞だし、
たくさんの武将に兵率いさせて合戦に出れば大部隊のはずなのに、戦いは常に
1部隊対1部隊。
ばかばかしい。
野戦に関しては戦いを細かく分割したものとみなせばいいだろう。
抽象化にはいろいろな考え方ができるわけで、
自分の直感にそぐわないからといって無碍に否定することもないんじゃないか。
ただ兵糧攻めに関しては、さすがに逆じゃないのかという感が否めない。
普通の城攻めでは攻撃側は「チクショー城なんかに篭りやがって、出て来いコノヤロ」
って考えてるのに対し、将星録の場合は、
「どーだいくら兵力があってもこれなら出てこれまい、ザマーミロ」
って感じで、正に真逆。
で、こういった要素を色々と合理化してバランスを取り直したのが烈風伝なんだけど、
なぜか俺にとっては将星録の方が面白いんだよな…
烈風好きだけどもあれの野戦の起き方はあまりにマヌケだからな・・・
守備に回った時の戦闘がおもしろくない。
戦闘力が80以上の武将が一人いれば城が守れてしまう。
こちらが城に一人だとCOMも基本的に一部隊しか攻めて来ないので、
城の横まで来たときに背後からつつけばほとんど被害なく倒せる。
どんなに領地が広くなっても、有能な武将が5〜8人いれば守備は万全。
正直つまんない。
PCPK版だけど、一部隊しか来ないということはないと思う。
コンピュータ大名の攻勢が全般的にぬるいのは事実だけど。
スリルを求める人には速攻をお奨めする。
守りを十分固めてからおもむろに攻撃に取り掛かったりしてはいけない。
312 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/17 16:13:52
せっかく大砲があるのに、篭城戦では使えないのが残念。
上の砦にいる兵士や門を攻撃できると便利なんだけどな。
あれ使えなかったっけか。
うろ覚えだが
314 :
163:05/02/17 17:29:36
最上家を倒して、残りが同盟結んでる伊達家と南部家になったら
いきなりエンディングになっちゃったんですけど・・・・
全ての敵国と同盟を結ぶとエンディングになるんですか?
城攻戦で大砲使えるだろ
いきなり本丸にぶち込める
「ひ、卑怯な」と武将が言うぞ
317 :
163:05/02/18 07:33:56
>>315 じゃあ、足利家でプレイして、全敵大名と同盟結んだら・・・・クリアー?
城いくつ以上とか何とか、条件があったはず。
半分以上の城を所持していないとダメだったはず。
320 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/18 15:58:02
>>316 そんなことできるんだ、さっそくやってみよう!
どうもアリガト。
321 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/18 18:25:10
将星録で大遠征、どこまでいったことある?
>>321 大抵海上で兵糧が尽きて移動ユニットになってる
323 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/18 18:44:17
月山冨田→七尾
海上から輸送隊同伴で。
PS版だったら紀伊半島沖は通れないから伊勢湾〜日本列島回って〜種子島か堺だろうな
PS版だと種子島を巡って大海戦が展開されるよな。
PC版だと、遠くの独立勢力を取り込んで、兵糧が尽きるまで金山や港を占領しながらウロウロ。
運良く敵の兵糧を奪う機会があればさらに長期間の活動が可能。
いや、房総半島は回れるはず。
配下にした独立勢力を帰城させるのにそのルートとらせた記憶がある。
足利義輝でやったとき、今川と同盟結んだ上で観音寺から小田原まで長駆したことがある。
伊勢から海に出て三河に上陸したんじゃないの?
琵琶湖から地下水路通っていったんだろ。
漏れもやった。
333 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/19 03:42:54
俺の知人(歴史系ゲーム経験ナシ)に、「信長の野望で一番素晴らしい」
と紹介してあげたら、1ヶ月引きこもりになったw
このゲーム中毒性ではシリーズ随一だよな、俺も高校生のときは徹夜で
やりこんだもん、よくそのまま登校できたと、今でも思う。
1枚マップだから、ゲームが視覚的に理解しやすいよな。
難易度も低めで、初心者でもすぐに入り込める。
金銭収入が毎月になったのって将星録からだよね。
なにげにそれも大きなポイントだと思う。
以前の作品は年一回だからへたれの俺には難しかったよ。
かと言って、将星録は金が余り過ぎるということも無い。
家宝購入による武将強化や鉄砲購入、官位授与の為の朝廷への献金、幻の大砲&鉄甲船・・・
兵糧も兵数多くなるにつれて必要になってくるし、余れば換金するし。
将星録はシリーズで一番物資のバランスが取れてると思いますです。
(後方の城から前線に輸送するの面倒くさいけどなー。)
(その点は軍団制で瞬時に物資のやり取りできる嵐世記とかのほうがうらやましかったり。)
一領地あたりの収入が少し多すぎると思う。
以前のシリーズに比べて領土拡大のありがたみがない。
城下を開発し尽くすまで攻撃に出ないとそうなる。
収入の話なら烈風伝がもっとあれだな。
全国どの城でも金兵糧が余りまくりでとても乱世とは思えん。
確かに収入は多めだが、
それが尽きた時の入手は困難だ
商人はいつも居るわけでは無いし、近くの城から運ぶにしても時間が掛かる
連戦すれば、あっという間に兵糧は無くなるしね
家宝買い込んでると金が余る気はしないなあ。
金を目一杯貯めても鉄甲船商人でも来ればあっさり使い切れるし。
とは言え、家宝を買わなければ後半物資が余るのは事実。
内政で、金を5倍使うことで2倍の速度で開発できる、
なんてオプションがあったら良かったんだけど。
島勝猛が鈴木重秀に射殺された・・・
>>341 よくあることだ。武力は所詮討ち死にし易いかどうかの目安でしかないからなぁ。
真田幸村が雑魚武将の突撃で死んだりする事もしょっちゅう・・・はないけどありうる。
鉄砲による射殺はさらに確率高いみたいだしね。その点鉄砲の兵科適正Sの鈴木重秀は一流のスナイパー。
スナイパーっつうか重秀部隊は軽機関銃揃えてるようなイメージw
つーか百地三太夫が勝手に敵将を殺してしまう件について
いかに防備を固めようとも我が刃を防ぐことはできぬ
武田信玄「太助よ…冥土の土産に我が風林火山の旗印とくと目に焼き付けよ」
農民太助「次は平和な時代に生まれたいものじゃな…ぐわっ!」
武田信玄「農民太助もついに首だけと成り果てたか…この世は無常じゃ…」
信玄ひで〜w
6年ぶりに倉庫から引っ張りだして、将星録をプレイしていたらハマッて
しまった(^^)今回はこのスレで難易度高い、と評判の1570武田で
いくぽ。
実は1570年シナリオは登場武将数も多く、よく遊んでいる(遊んでい
た)シナリオで、毎回CPU武田が滅亡するのを見ている。だから、それ
なりに対応策はできている。
「鍵」となるのは徳川だろう。つまり矛先が、深志なのか駿府なのかで戦
略が変わってくるのだ(駿府のほうが難易度が高い)
どうも徳川は深志を狙っているらしい。おかげで信玄入道を駿府に引っぱり
出す手間が省ける。だから躑躅が崎の防衛線を高い位置で、東に張り出すこ
とが出来る。
僕は基本的に城を放棄して、他の城の武将人口密度を上げる戦略は採らない。
各城が守りながら徐々に攻めるのが好きだ。とはいえ武田は周りの大名家全
て敵なので、初心者には辛いかもしれない。
@深志城
馬場をメインにして秋山、保科、勝頼でフォローしていく。木曽さんは内政
に専念。
とりあえず最初、支城を作り直す。もともと伊奈街道寄りにあるのだが、守
りにくいので破棄する。
□←深志城
|
|←街道
◎←新 支城の位置
○←この辺にある支城は破棄
新支城に馬場を置いといて、織田勢を足止めする。そして他の武将で側面から
攻撃することで楽に倒せる。この戦略だと深志城に5人もいれば内政もこなせ
る。ちなみに徳川勢は城に届くまで時間があるので、計画的に対応できる。
351 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/24 06:30:00
日記レスだがおもしろいのでage
防御度・兵士数・武将数が駿府のほうが上だったので深志城に来たのかね。
>>353 SS版です。スマソ(´Д`) ちなみにSSって6年寝かせても元気に
動くから感心。
(2週間ほど前に、ショップの店員に「えー。PS2は買い替えになっちゃいま
すねー」と言われたぽ。まだ2年経ってないのに寿命短すぎ…orz )
前スレだか、前々スレだかで話題になっていた、将星録と同じシステム
採用のゲームって、ロイヤルブラッドの何と、蒼き狼の何でしたっけ?
他にもありますか?
>>356 ロイヤルブラッド2
チンギスハーン4
将星録と烈風伝の間の世代
>>357 thanks
>>150-157 これも前スレだか、前々スレだかで話題になっていたんだが、城の
改修作業の能力は、武力に比例するという事を、知らない?
城の改修要員として、かなり使えるのだが。
武力バカは大抵改修作業のプロフェッショナルになってたな。
よく焼き討ち食らうモンでずっと城にへばりついてたな、うちの福留儀重は。
福留強いよね。
妙に足軽の兵科が上がりやすかった。
気のせいかもしれんが。
361 :
349:05/02/28 02:35:49
>>355 北条家の誰が攻めてくるかで、若干変わるけど基本的には「信玄+もう一人(補助的だからザコでも十分)」で大丈夫なハズ。
戦いのコツは、兵力の損耗を抑える戦い方に切り替える。ということ(倒せる場合でも、あえて引き分けに持ち込むケースもある)
躑躅が崎に信玄がいない場合は、村上あたり引っ張ってくるといい。謙信は忍者なんかで対応して、時間を稼ぐ。
●馬術書を持った山県クンの側撃用陣形(初心者向き=上級者使用禁止)
・第一軍団〜第三軍団まですべて騎馬隊
←
■□□
★□□
■□□
←
※
>>361 のヒント…「騎馬隊」を編成するとすぐに突撃を考えがち
だけど、他のことも考えるとイイ!(通常攻撃or挑発or移動...etc)
PS版の隠しシナリオ「天下の継承者」で光秀に天下を取らせることにした。しかし
光秀陣営: 城3 将6 ←
秀吉陣営: 城4 将57
勝家陣営: 城5 将17
家康陣営: 城4 将28
・・・なんて悲惨な光秀・・・いくら十日と少しの儚い天下だったとはいえ・・・
開始した途端四方から攻めてくるしなw
>>363 しかも他の3陣営全て敵だからなぁ。
史実では勝家は上杉が足止めしてくれたし、家康は上方旅行中だったから、
毛利への密書がちゃんと届いていれば光秀が勝った可能性もあったわけだが。
>>363 その隠しシナリオ出すコマンドなんだったけ?
でも二条城の浪人やとえばいいじゃん
369 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/02 22:51:32
WIN版定番
1560年5月で始めて1562年1月まで
岡崎衆の独立・出奔ゼロを維持って
こんなにムズかったっけ・・・?
特に織田選ぶと多いような・・・。
平岩親吉出奔
石川数正独立
本多重次独立
大久保忠佐独立
酒井忠次独立
やっぱ清洲同盟シナリオ有りのPK必須だな。
370 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/03 02:18:56
隣国の信玄が怖くて同盟してたんだけどさー、
信玄の奴、内政しつくしたせいか
軍勢はおろか内政ユニットも出さない
ひきこもりになっちゃった。
同盟切れる寸前にこちらの軍勢で
城を囲んでやった。
同盟中なのでまったく無抵抗。
同盟切れたら即兵糧攻め開始w
372 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/03 16:23:59
昔SS版を買ってかなりハマリました。
パソコンを買ったときにコーエー定番シリーズのPC版を購入してまたハマリました。
373 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/03 17:20:07
>>370 ?画像取りこみできるんですか?
もしできればやり方を詳しく教えていただきたいのですが
PS版で遠くの独立勢力を取り込んだ場合
支城で兵糧を0にして移動ユニットにすればすぐ城に戻せるってのは
もはや常識のテクだよな?
>>371 SS版なんだけど。
信玄てさ、毎月必死で貢いで漸く同盟に漕ぎ着けて、よし此処は手が抜けるぞって、
安心して主力部隊を他に回して北条攻めだって準備している最中にいきなり、
「都合により」とかぬかして、いきなり同盟解除を言い渡してきた。
むかつくーーーーーー。
376 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/03 20:51:52
>>374 お隣の城に攻め込むって場合にユニットの回転を上げる目的や間者に
よるフリーズなんかにも、輸送ユニット使って兵力1兵糧0にするぽ。とく
に(柿崎とか)智謀低い人には必須かも?
>>375 武田だとオレはあまり同盟使わんけど、使うとしたら佐竹がオススメ(^^)v
>>375 信玄の義理は斉藤道三、足利義昭、朝倉景鏡、三好長慶あたりと同レベルだぞ。
関東甲信越で同盟結ぶなら謙信にしとけ。
奴ならまず裏切らない。
379 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/04 00:52:43
あげちったすまん
Q0ファイルでの保存は
自分はDIBAS32ってフリーソフト使ってます。
381 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/04 12:48:45
どうもありがとうございます。
おねがいがあるのですがDLしたあとどうすればいいのか
もう少し詳しく教えていただけませんか?パソコンあんまり
詳しくなくて・・・・・・・。わがままを承知でお願いします。
>>381 それ以降の質問はパソに関する質問だろ
板違いだから初心者板逝って聞いて来い
案内カテゴリにあるから
383 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/04 15:55:59
>>378 >信玄の義理は斉藤道三、足利義昭、朝倉景鏡、三好長慶あたりと同レベルだぞ。
そいつらよりも更に下。
龍造寺隆信や宇喜田直家と同レベルだ。
その下には松永久秀、遊佐続光、猪苗代盛国、久武親直の4人しかいない。
384 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/04 18:01:53
消えろ
386 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/04 23:13:36
どのシナリオのどの大名が一番難易度が高いですか?
>>386 天下統一前夜シナリオの東北大名(伊達除く)
388 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/04 23:18:19
シナリオ4の安東か河野
>>383 訂正サンクス。
間違っても同盟結びたくないような豪華メンバーの中に入ってるな信玄。
そんなにダーティーなイメージあるかなぁ・・・信州人には嫌われてるそうだが。
383
RARファイルハアッシュクファイルダ
ナノデカイトウデキルソフトヲサガシテキテ
カイトウスルノダ
>>378 そーだったのかー。
別に同盟結びたくって、結んだ訳じゃないよ。
しつこく責めてくるし、「ふーりんかざーん」とか言いながら、武将2人も殺されちゃったから。
>>377 ま、確かにそうなんだけどね。
そんな、おいらも足利義昭とか取り込んだ後は、家宝みんな巻き上げて、
空の荷物持たせて、城の外で放置するんだけどね。
攻城戦で本丸まで行ったのにあと一歩のところで全滅させられたよorz
同盟大名の軍勢がちょうど攻める城に隣接してて共闘を承諾してくれて
なおかつ通常の援軍も来てるという最高のシチュエーションだったのに…
393 :
349:05/03/06 04:48:52
1570武田バージョン、6年かかってようやく浜松おとしたぽ(^^;)家康しぶてー
現在の所領:元々の4城 + 黒川、水戸、箕輪、川越、小田原、春日山、富山、清洲、
岐阜そして浜松!!!
現在、小谷と観音寺と二条と新発田で包囲作戦中(^^)♪
ていうか、1570武田家で遊ぶときの大きな課題として
「有力家臣の大半が1580年を境にあの世へ逝ってしまう」
ということなのだ。
ねちっこく北条、徳川、織田の城を兵糧攻めして家臣を集める
のも、重要な作業の一つ。
現在1577年3月。新たに岩出山、小谷を自領にしたぽ(^^)♪
(そろそろ、つまんなくなってきたぽ)
真田十勇士がいるじゃん
>>394 PS版もあるなら隠しシナリオの明智光秀やってみて
将星録に難易度を求めること自体間違ってるだろ
長所は他にあるんだから
>>395 そんなの登場する前に終わっちゃうぽ(´・ω・`)会いたいけどね。
>>396 そーだな。負けない戦い方さえ覚えれば、そんなに難くないぽ。商
人がいるからドーピングしやすいのもメリット。
内政フェチとしてはPC版の鳥取から月山富田の間がたまらなく好きだ
>>400 スタートメニューでファイル名を指定して実行(R)を選べ
で、名前(O)のところに「regedit」と入力してOKを押せば起動する
そこから先、実際にどうすればいいか訳がわからないなら止めておいたぼうが無難
サンクス
>>392 PS版だけど自分は城攻めの際の基準を作ってるよ。城防御力800なら兵力差10倍以上で攻める。
防御力700台なら9倍、600台なら8倍、200台なら4倍といった具合。勿論忍者適正を持つ武将が
最低でも一人いることが絶対条件。仮に兵1の部隊4、輸送部隊2で兵糧攻めしているとして
上記の兵力差を満たした月にまず身分の低い2部隊から兵を補給。翌月さらに残り2部隊に補給。
さらに一月待って城攻め。陥落した城に輸送部隊も入城。兵10000に米30000という兵糧攻めに
向かない城は2、3方向を囲んで出てくる敵を片っ端から殲滅し上記の条件を満たしたら城攻め。
同盟国の援軍や大砲は勝利をより確実にする保険のようなものと思って計算には入れない。
PS版かPC版かどちらを買うかで迷っています
値段だけならPSのほうが安価で購入できるのですが
>>3を見て気になるのが
コンシューマ版
・支城が国内に3つまで 占拠可
PC版
・支城に収入能力無し 敵の支城占拠不可
という部分です。
支城が3つまでしか作れないってのは数として少ないと感じますか?手頃だと感じますか?
そこだけが気になっています
>支城が3つまでしか作れないってのは数として少ないと感じますか?手頃だと感じますか?
>そこだけが気になっています
たぶんプレイしているうちにまったく気にならなくなると思うよ。
ちなみに、PS版の支城は攻撃・防衛の要。とっても重要。
PC版の支城はなくてもまったく問題ない。つーか機能してない。
>>392 捕まって斬られても「まぁいいか」な武将 or 馬術書所持武将に使える戦術。
@城にユニットを隣接させる。
→→
↓□・
→・
矢印は柱となる武将の配置位置。んで「・」が翌ターンで城突入部隊。
あとは「突入部隊が作戦実行」→「新たな突入部隊を配置」→「翌ターン
まで待つ」を繰り返すのみ!
落城後の城下町再建資金は、輸送部隊にあらかじめ積む以外の方法として、
隣接する自分の城から外交ユニットで運ぶやり方があるぽ。
>>405 地域によりけり。甲信地方なら2つでも十分。でも水戸城だったら
5つくらい作れれば、かなり内政開発できると思うんだが… (PS版)
>>406 柱となる武将は、その能力により減らしてもいいぽ。最低2人にまで減らせる。どちらにして
も、輸送ユニットが最低1人要るからお忘れなく(^^)
(周囲の状況次第で、攻城部隊を守る目的での軍事ユニットが必要なこともある。ま、常識だけど)
>>349 ここに支城に関する日記スレがあるぽ。PS版だと支城の役割は…
@生産地域
A軍事拠点
B道路
が主だけど、どれを優先するかは状況次第なのだ。ウ〜ン、奥が深い。
409 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/09 18:24:26
ところで地図の改造ってなんですか?
やりかた知ってたら教えてください。
一番面白いのはいつの誰?
>>410 (単に難易度を求めるなら、話は別だけど)いちおー、推薦するぽ☆
@難易度やや高め
Aそれでいて戦略に幅が持てる
Bタレントが揃っている
上記3つの理由で、個人的には「1570武田」「1582伊達」
「(本能寺後)1582明智」を推すぽ(^^)
長束正家 92 28 32
増田長盛 87 29 38
石田三成 93 36 29
福島○則 54 90 48←
豊臣の奉行衆、そろいもそろって猪武者の福島某よりおバカとはあんまりじゃないか?w
上の3名はもっぱら内政要員で合戦には使わないから実害はないけどさ。
頭でっかちなマスターと声がでかいDQNに
飛び込み営業させたらどっちがどれだけ数字挙げるかって感じか
>>412 関が原の戦い・大阪の陣で評価下げたんじゃないかな
415 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/10 06:06:00
>>412 智謀を寝技・根回しの類いの能力と見るなら
長束や増田はそんなもんじゃないか。
関が原前後の立ち回りみても下手だしさ。
三成はもっとあってもいいと思うけどね。
三成は嵐世紀から急激に智謀あがったな
○○の計略によって討ち死にとかが智謀低下の原因になるんだったら
織田信長なんか最低ランクにしないとな。
418 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/10 10:43:56
智謀の数値がどんな能力を示しているのか
戦場での混乱とか収拾とかに関わるものか、
外交に関わるものかで違ってくる気がするしなぁ
誘発って意味ないよね。
いや勲功上げに使えるし
たまに思い通りに攻めてくれるので結構いいよ
422 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/10 22:07:15
間者ユニットって金持たしたらなんか意味あるの?
お金を使って計略を行うと、成功率が上がるらしい。
周りの大名に自分の勢力を攻めるように「誘発」しかけると、
自分の勢力に対する自分の勢力の友好度が下がるぞ。
(なんだか書いていて訳が判らなくなってしまった...)
間者/忍者ユニットは金持たせないとえらく成功率下がる気がする
放火で何に金100も使っているんだ、三太夫
夜警の兵どもに酒をふるまっています
暗殺って使ったことないけど成功した人いる?
ザコしか殺せない。
ザコな宿老を殺すのには持ってこい。
戦闘で強敵になるような優秀武将はまず暗殺できないのでその点はあきらめれ。
むしろ天翔記の成功率こそ異常
三太夫・半蔵・小太郎に家宝持たせればそこそこ殺れると思うが
>>427 昔一条君を狙い撃ちしたら見事に決まったよ
433 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/11 10:58:06
PS版を買うならPKと非PKどっちがオススメ?
城攻めって面白いの?
>>432 それでも戦闘70が限度。成功率を考えると戦闘55未満が実用的
内容だけで言うならPK一択じゃないの。
でも値段やら探す手間やら考えると難しいとこだろうな
おっ(@。・)智謀忘れてた。どっちみち「暗殺」は退屈しのぎにしか使えないけどね。
(ダメ武将なんかでも殺すくらいなら、荷物運びでもさせとけば?と思うし…)
みんなクリアに何年くらいかかる?
>>437 うーん、具体的に何年か判らんが、広い土地が有るとつい戦争忘れて、
全員で田んぼ耕したりしちゃうんで、結構かかるなー。
439 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/11 23:30:21
>>437 俺は待ったり思考で
1582の織田でプレーし、
徳川との同盟維持し続けて1602年くらい。
1551年のシナリオで織田・伊達・武田・毛利辺りから
選んでプレーしても1590年くらいまでかかる。
1560や1570って一応プレーはするけど
地方統一程度までプレーして最後までやった記憶無し。
どうせやるなら1551でまったりみたいな気持ちになって。
1582以降だと遅い年代で武将数に不安感じるけど
織田なら大勢力楽勝モードながら
中央を制しただけで東西に軍を進められて
各方面の軍団に感情移入、それはそれで楽しめる。
秀吉が大名のシナリオは
史実であんま各方面司令官的概念が無く・・・。
四国・九州・関東・東北・・・、
誰かを各方面司令官に任じて徐々に侵攻じゃなくて
秀吉の命が下ると短期間で侵攻+制圧完了みたいな感じだからな・・・。
一国一城からなら、10年で統一くらいを目安にするといい感じ。
さすがに初期状態家臣ゼロとかだと無理だけど。
10年で統一ってのは武力統一?同盟統一?
442 :
439:05/03/12 11:25:46
1国で家臣飽和状態の勢力なら
領内開発しつくしてから侵攻って形が多いな。
伊達岩出山や北条河越、長尾越後3城は
開始時の頭数じゃ開発しきるのに時間がかかるから
開発しきるまでやらずに侵攻。
足利・島津みたいに近くに独立勢力2つ、
領内の収入が貧弱な場合は独立勢力加えて
最初から軍を進めてどっか取ってから内政。
だって史実で暗殺された奴ってどのくらいいるの?
聞かないんだからまず無い事なんだろ。
暗殺説がある人なら結構いるけどね。
確定してる人が少ないだけで。
445 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/12 15:13:42
dqn暗殺してもな・・・。
正攻法で勝てないからこそ暗殺を。
覆面付けた忍者が寝所に忍び込んで一刀のもとに
なんて劇的なシーンはいくらなんでもねえ。
毒飼いで死亡した可能性のあるケースならいくらか聞いたことが。
政宗もそれで死にかけたらしいし。
清正はどうです?
史実で暗殺された奴といえば、宇喜多直家がやった三村家親あたりが有名かな。
449 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/13 00:51:39
白鳥長久
名声・人望は本家の最上義光を凌いでたといわれ、
武力で滅ぼすには相当てこずりそうだから
息子の後見を頼むと呼び寄せてあぼーん。
こんな経歴の奴なんかは
ゲーム登場の対象にならなかったり
登場しても低いデータにされるのがオチか・・・。
織田信行クラスでも暗殺困難かな?
・領内に三好領に湧いた一向一揆勢や他国の軍勢が近づくと基地外のように
大軍を繰り出すくせにどこを攻めるでもなく丹波辺りまで遠出しては城に戻る足利軍。
・侵攻してきた島津家や大友家らの軍勢を撃退はするが一度占拠された空の支城を
奪回することなく次第に衰弱していく竜造寺家。
・駿府城から敵が侵攻中にもかかわらず物資の大半をに河越城へと運び去り
防御力はあるものの空同然になった小田原城をろくに反撃もせず陥落させられる北条家。
・那古野城から出した大軍をどこへ向かわせるでもなく伊勢湾と伊勢の支城近辺の
海上をひたすら徘徊させる織田家や今川家。
こういった訳の分からない軍事行動見てると他人事とはいえなんだかイライラする。
とくに東から南部家が侵攻中なのに最上領の独立勢力小野寺に喧嘩を売り率先して滅亡する安東家・・
PC版のコンピュータ大名はもう少し賢いの?
いや小説なんかじゃあまり書かれないけど暗殺説って多いもんだ。
信長の尾張統一過程でも不信な死に方した奴多いし
平手政秀や親父ももしかしてと言われてる。
跡付けの脚色排除して確からしい史実を拾っていけば
何でこいつこんなタイミングで死んでんだみたいな奴は多い。
453 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/13 14:47:12
難しくはない。
後半の攻略作業の時間が掛かりすぎてクリアできないんだがね。
>>450 PS版のCP大名は支城の使い方下手だしな。折角システムがいいのに。
国外の支城の占拠は積極的なくせになぜか国内の支城には消極的だし。
そのせいで織田や長宗我部は近くに空の支城あっても斎藤や河野に取られたりしてる。
支城での補給もたまにしかしないし。
でも軍勢を変にウロウロさせることはPKでは少なくなった気がする。
南部に攻められた安藤が小野寺を攻撃するのは相変わらずだが。
PCPKはまだましかな。
進軍ルートに軍勢構えて張ってたら迂回して別のルートから攻めてきたり
同盟国が攻められたら援軍が出張ってくるし。
同盟国の援軍は中々良かった
織田プレイで四方に攻めてた時、
風前の灯火とも思われた徳川が今川の援軍で一年ばかり持ち堪えた
道路さえ造れればいうことナシ。のぶやぼで一番好きだな。
さらに
北条フリークの漏れは
武将の評価が高いので好きだが
CPに任すと微妙なので
他の大名でやりたくてもついつい北条プレイに・・・
458 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/16 16:43:57
確かに小田原城とかホントにあっさり攻め落とされてたりして
何やってんだ…と思う。COM北条。
>何やってんだ…
小田原評定をしてます
462 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/16 22:51:20
463 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/17 01:56:13
将星録の定番で道が作れるようになったのに、書き込みがぜんぜんないのはなぜか!
エディタで作ってもしょうがない。
まあ、はっきりいってチートだからな
定番てPUK無いのぉ?
468 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/17 20:14:23
469 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/17 21:07:12
定額で買ったのを売ってしまって後悔、
現在PK無しの定番持ちorzな俺にはラッキー。
PC買い替え間近で試してないけど。
470 :
妄想:05/03/17 21:08:34
>>460 自分(の動かす大名家)だけじゃなくて、CPもAI搭載で作れるんならオモロイかも。
寿命をエディタで撤廃できたら俺としては他に何もいらないんだけどな・・。
マッタリプレイ派だから1600年越えてもまだ領地20くらいだったりする。
金山ってたまに「掘り尽くした」とか言って無くなっちゃったりしない?
将星で聞いた事は無いが
嵐世記でも金山を掘りつくすことはある。
信長の野望は「天翔」、「将星」、「嵐世」をやったんだけど、
金山掘り尽くしが起こった武田信玄でプレイしたのは
「将星」だけなんですよ。
う〜ん、将星じゃなかったのかなぁ?
(たしか安倍金山が無くなったような...)
ていうか謙信強すぎません?
たった今武力統一した・・長かった・・・疲れた・・・
道三の後を継いだ信長で約18年、実時間で2ヶ月や・・・
最後、島津滅ぼした後に吉田郡山で浪人が旗揚げしやがって
いつものように脅迫してやっかと思ったら、最後の一大名は脅迫不可なのな・・・
幸い、村落は全部廃止してたからよかったものの・・・
でも奇遇ににも輝元が暇だったので山口城から攻めさせて落とさせてやったw
彼も旧領を回復できてよかったことだろう。
将星の金山は名前付いてないぞ
>>477 その三作の中で金山掘り尽くしが起こるのは嵐世記だけやな。
そこそこの武将で側面や後方つけば普通に倒せるからな
将星の謙信は
しかも第一部隊さえ集中して攻撃すればいいわけだしな。
でもPS版の支城にいる謙信は・・・。
■□□
□城□
□□■
(□が普通の地形、■が支城)
↑収穫範囲の狭い国ならこんな感じで城の防備固めりゃ良いかなとか妄想。
なんで謙珍ってあんなに優遇されてるの?
戦争では信玄と互角だった感じだけど、
政治では全く及ばなかったじゃない?
489 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/21(月) 22:23:48
>>488 その2行目3行目と将星録の謙信の能力値って矛盾してない気が。
・謀反人の息子だったはずなのに、主家GET
・上洛して名前をもらい将軍家の権威の利用
・隠居すると見せかけて家中建て直し
・政敵の抹殺?(政景溺死事件)
・ホモだちを利用
それなりの手腕は謙信にもある
むしろ信玄が過大評価気味かも
小学生の時、伊藤家で全国制覇したぐらいで嬉しかったなぁ・・・
武田家は過大評価されすぎてる。
でもゲーム的には山国で収入が少ないから、個々のパラメータを高めにしないとライバルになれない。
それでも武田はすぐに滅亡するんだけどな・・・
いや将星の甲斐は豊かだぞ。
PS版はそうでも無い。甲斐・南信濃(後半の北信濃も)ともに狭く兵糧収入が少ない。
その上改修だけはキッチリやるのですぐに最大兵士数が50000・41600になって赤字。
よく迎撃に出てそのまま敵の支城を奪っても兵糧切れで自然消滅(移動ユニット化)する。
これが武田クオリティ
>>481 風雲録の謙信with春日山城鉄砲100は凶悪だったな。
春日山城の郭は味方の血と肉によって舗装されたよ。
シリーズ中一番おもろいかどうかと言ったらNoだけど
やってる回数一番多いし、なんか手軽にやれる感がいいね
マゾプレイ向きなシステムだし
もうちょい遊びを増してくれたら面白かったかも
右クリで適正外の作業をさせられてる武将のボヤキが聞けたりとか
XPなんだけど
>>2の方法がよくわからん、どの項目のconfigなんだ?
CD入れるとWindows95が必要です、言われてインストールさえできんし
将星録の場合、甲斐はそれなりに生産力あるけど、
信濃が貧弱で足を引っ張ってる感じ。
COM大名は物資の輸送が滅茶苦茶だから。
互換モードがない2kでは95版はどうやっても無理?
まあ、全力で武蔵を取れという事だな。
さっき何故かNHKで「その時歴史が動いた」やっていたけれど、
外交の曲(だったかな?)が使われていたね。
それ以外にもこの番組は将星の曲使われているよね。
他の信長シリーズの曲は使われているのかな?
昔からNHKはKOEIの曲使いまくり。
俺が覚えているところでは、「戦国群雄伝」のOP曲が、群雄伝の当時使われていた。
領土が広くなってくると、物見が欲しくなる。
508 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/25(金) 20:11:32
>レジストリーエディターを開いて、
>レジストリーの中のconfig.sysのところを
>config.sys=0にする。
これネタなんだから、いいかげんにテンプレから除外しろや
>>507 戦闘が烈風伝みたく、戦闘用別マップ切り替え+ターン制戦闘だと
激しく萎えるな。
そうならないことを願うのみ
烈風の戦闘はだらだらしてて萎えた
いっそのことCiv風がいいな
戦闘シーンが戦国無双
>>504 戦国群雄伝の武将紹介の曲が
スマスマの稲垣吾郎のコントに使われてた。
将星録も見ようによっては
「戦闘用別マップ切り替え+ターン制戦闘」なんだけどな。
烈風伝よりも抽象化のレベルが高くてさっくり終わるけど。
515 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/27(日) 06:06:17
PSなんだけど本能寺の変ってどぅすれば起こるの?
畿内を制圧して、京都に本能寺を建てて信長だけをそこに入れておく。
517 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/27(日) 15:59:37
>>515 @1582年以降の6月
A織田信長が大名である。
B織田信長、織田信忠、森蘭丸が二条城所属である。
C羽柴秀吉、黒田官兵衛が織田信長の家臣で、姫路城に所属する。
D明智光秀、斉藤利三が織田信長の家臣で、二条城に所属する。
E柴田勝家が織田信長の家臣で、一乗谷城に所属する。
これを信長COMで達成するのが通
519 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/27(日) 23:21:32
517>できましたo(^-^)oありがてぅ
>>501 2000SP4だけど互換モードってないぞ?
XPとはやりかた違うのかな?
2kにしろxpにしろ曲ならんからなぁ
>>522 小細工すれば鳴らせるようになる。詳しくは本スレを隅々まで読むべし。
あるいは廉価版を買うかだ。
>>524 そんなところ。
もうひとつファイルが必要だったろ?
俺は三國志7インストフォルダ内のkoeicda.dllを将星録フォルダに移して曲ならしてる
527 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/29(火) 02:48:37
koeicda.dllとkoeidsnd.dllを変えろ
xpでもパワーアップキットで遊べる
効果音がちょっと変なとこもあるが、俺はいつもオフにしてるので
関係ない
528 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/29(火) 07:53:13
ロードがめっちゃ長かった記憶がある
関東平野をただ耕すだけで満足だった
房 総 半 島 灌 漑 さ せ ろ
運河作りたいよね、運河
↑
なんて書いて思ったんだけど、
河川を上手く使ったシリーズって無いよね
輸送とか運搬面では、非常に便利な交通手段だったはずなのに、
現状では、単なる障害物でしかない。
>>530 鹿 児 島 ・ 能 登 半 島 も よ ろ す こ
534 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/29(火) 23:40:27
517
武田を滅亡させるか、降伏させてから本能寺の変イベントを起こすと明智光秀が南光坊天海になるよ。
信濃川の源流も淀川の河口近くも、いっしょくたに「川」にされちゃうからなぁ。
>>514 抽象化のレベルじゃない。
将星録の戦闘シーンは、
烈風伝でいうと「部隊と部隊が衝突して攻撃して数値が決定されるところ」にあたる。
538 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/30(水) 00:36:33
>>534じゃないけどネタじゃないお。
将星録は本能寺が二通りある。
ムービーフォルダの中身見れば一発だな
>>538 PC版のこと?
PS版にも2種類のムービーあるの?
>>521 ありがとう
でもスタートメニューに追加できませんですたってエラー以前に
ファイルコピーで失敗してる・・・手でコピーしてリネームではさすがにだめだった
ううむ、何がわるいのだろう
テンプレにあるエディタのページがなくなってるようですが、
他にエディタってどこかにないですかね?
えー。突然、勝手ながら…
ありがたみを感じる武者修行ベストB
@…………移動力(山口城)
A…………足軽適性(内城)←やはり島津は反則的
B…………忍者(観音寺城)
◇次点◇…鉄砲適性(雑賀城)
武将によっては、騎馬適性を修行できる海津城もランクインするけど
「突撃」がないとあまり意味ないんだよな…。
水軍は?
たまに「焙烙」覚えたりする。
東北の移動力の城もありがたみがあるな。
>>544 それ覚えるとカナリ得した気分になるぽ。でも水軍自
体はあまり使わんし。
使うとしても、登録武将の大半が水軍適性低いから、変な言
い方だけど、身分高けりゃ(兵数あれば)なんとかなるし。
あとなぜか、水軍適性高いヤツて智謀低めだから、一気に負け
ることも少ない。酒宴とか使えるし。
逆に一番イラネー修行は騎馬鉄。殆ど、遊びにしか使えねえ…
547 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/31(木) 00:58:01
瀬戸内海周辺は海戦それなりに多いから
何人か高い奴がいると便利でしょ。水軍。
>>547 いたら使うけど、いなくても別にいいや。という感じ。
【初心者にアドバイス】海戦は、戦闘の数値がさほど重要でな
いので、身分の高い政治系武将を転用するといい。智謀が高け
りゃ尚更イイ!(矢は届かなくとも、計略使えるから十分対抗
できる)
たとえば
大友家だと「身分高め智謀高め」の吉岡とか甲斐とかモロモロ…
島津家だと…みんな強いので誰でもいい(笑)
北条家だと「北条幻庵」
足利家だと「大名義昭」
織田家だと「爺」でしょ。
まあ彼らは、ウデがあれば野戦でもかなりイケルのだけど。
あと、sage入れたほうがいいぽ。なるべく
549 :
548:2005/03/31(木) 01:26:44
でもやっぱ、大友家=甲斐はもったいないかな。やはり…
550 :
548:2005/03/31(木) 01:36:19
追加!
水軍適性高いヤツへの対抗策として、村を1つ程度増やすのが基本かも?
(あああ〜ヒマぽ 涙、、)
>>546 岩出山城を所有していると鉄砲鍛冶が来訪する可能性が高くなるとか、三戸城辺りで鉄砲適性が上げられれば
また違ってくるがナ。
やっぱり灌漑システムや道路建設システムがほしいところだ
俺も久しぶりにやろうと2kSP4互換モードでやってみたがファイルコピーするのに失敗するな
SP4だとだめなのか?
>>553 俺も。インストールできない。
何か方法があるのかな?
俺ぁインスコはできるがユニットを配置すると固まる
556 :
無名武将@お腹せっぷく:黄帝生年紀年4716/04/01(金) 18:25:33
win版だけど
安全地帯となった領内の支城、
「残す派」or「残さない派」どっちですか?
残すメリット
・遺恨フラグを持つ武将が支城で独立勢力化すると
遺恨フラグ消滅→取り込みゲットで武将・兵・兵糧ゲット。
・(人によりけりだけど)景観。
残すデメリット
・史実で自家に仕官してくるような奴でも
独立勢力として登場する可能性あり。
・普段の収入が少ない。
・一向一揆に居座られると退治に苦労。
隠し要素一覧のページって消えてる?
十字架ってどう使うんだっけ。。
切支丹になれます
支城は山間地の通行を円滑にするために必要なので、
山間にはずらっと並んでいるぞ
十字架で落雷とか出来るのって烈風伝だっけ。
かちゅで見れる人過去ログ検索してホスィ
>>556 ほかに、
鉄砲1×5の軍勢ユニットを配置
→家宝を与えて一気に奪うなどの方法で忠誠心を下げ独立勢力化させる
→しばらく放置して2000人以上に増えたら取り込み
という方法で鉄砲を増殖させるのに使える。
これで身分が宿老になったら言う事ないのにねえ
563 :
無名武将@お腹せっぷく:黄天当立184年,2005/04/02(土) 20:50:55
久しぶりにやってみた(PS版)
やっぱり最初の方は凄く面白いね。
領内を外敵から守りつつ発展させてゆくというのがいい。
ぶっちゃけ全国の城の数は10個くらいでいいんでないかと思う。
あんまり多いと中だるみしてくる。
564 :
556:黄天当立184年,2005/04/02(土) 22:06:30
いや10個は萎えるよ
↑
失礼。
379でした。
うpしてくれる奴は偉いが、必ず再うp以来でレス消費されるのがなんとも
話題のループなんかいくらでもあるし、スレは使ってなんぼ。
こういう意味不のクズが涌くのも春らしいw
我を忘れる戦国体験age
すぐに「春」とか言う奴が出るのも春らしい
460のエディタのおかげで
楽しみが広がった。
感謝感謝。
吉川元春廚
前に城の最大規模も変えられるエディタあったと思うけどどこ行ったかな
二条城あたりを規模8にするとかなりたのしかったんだが
PKなら普通にできるだろ。城規模変えるの。
576 :
sage:黄天当立184年,2005/04/04(月) 22:07:15
PS版隠しシナリオなんですけど、シナリオ選ぶとき○押したら次の画面に行きません?…すいません。教えてください
>>576 俺も最初それで「???」になったんだけど、とにかくすばやく押すこと。
そしたら一番下に「天下の継承者」とちゃんと出てくる。
578 :
sage:黄天当立184年,2005/04/04(月) 22:44:14
↑左手の親指の爪が痛くなりましたのでどうかほんとに教えてください
お前間違ってドリームキャストのコントローラー握ってるぞ
580 :
577:黄天当立184年,2005/04/04(月) 23:04:08
ほんとに教えてくださいと言われても弱っちまうよ。
とにかく右、左、上、下の上下のときにカーソルが動かないくらいの速さで押す。
そうすれば○を押しても勝手にシナリオ選択しちまうことはない。
これ以上教えようがないw
あ、できました。逝きます
姫誕生は一月で全くのランダムイベントなのかな
筒井家一人で守るのはそろそろさびしくなってきた
大名の年齢に制限があること以外、全くランダムだと思う。
584 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/05(火) 16:24:29
部下が少ない方が確率高いんじゃないっけか?
家臣の数が多くても大名の居城から出して
城の中にいる武将を少なくしていれば姫が登場する確率が上がる。
それでか!
本願寺ショウニョがやたら姫を産みまくるのは…
坊さんのくせして絶倫とは…
蓮如に何人子供がいたと思ってるんだ。
80過ぎまでやってたんだっけ?
信長最新シリーズのマップが、3D全国一体型らしいけれど、
将星テイストになってるのかな?
〜録とか、〜記というサブタイトルじゃなかったから、全く新しい
ものになるんだろうか??
うわ慶次が暗殺された、智謀低いとダメだな
家庭用ではじめるならどの機種がいいでしょうか?
ロード時間を考えるとドリキャスじゃね?
CP大名が動いてる間の待ち時間も短いし
このスレPCで見てるだろうに、わざわざコンシューマ版買わんでも
595 :
566:2005/04/06(水) 22:44:20
家庭用で対人戦するのならDC版しかないな。
PSは待ってる時間が長すぎて眠くなる
革新スレが立った後このスレが伸び悩んでいる件について
お前最近このスレに来たろ?
効果音の方のkoeidsnd.dllを入れ替えようと思ったけど
烈風伝にも三国志7にもkoeisnd.dllっていうファイルくらいしかなくて
リネームしても全く使えない・・・koeidsnd.dllって将星禄以外ありますか
600 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/09(土) 18:31:57
PS版で始めに2人大名を選択して強くしたい武将を自分同士で戦わせると
すぐに身分が上がりますよね。
これ以外にすぐに身分を上げる方法ってありますか?
601 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/09(土) 18:34:20
あと、金山って大きくできるのですか?
>>599 > 効果音の方のkoeidsnd.dllを入れ替えようと思ったけど
> 烈風伝にも三国志7にもkoeisnd.dllっていうファイルくらいしかなくて
> リネームしても全く使えない・・・koeidsnd.dllって将星禄以外ありますか
蒼き狼の白き雌鹿4 Windows2000対応版(復刻版?廉価版?)に入っている
金山、大きくも小さくもならん
604 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/10(日) 10:37:18
≫603
やはりそうですか。。
>>蒼き狼の白き雌鹿4 Windows2000対応版(復刻版?廉価版?)に入っている
もってない・・・orz
素直に定番買うしかないのかな、しかしPKはないし売ってるのみたことないんだよな
606 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/10(日) 22:45:09
PS版なら二つ以上城もってる状況で輸送部隊で他の城に輸送を選択して物資の画面になったらキャンセル!これを繰り返せ!一回に1づつあがる!
一番最初のシナリオではどこがおもしろい?
608 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 19:45:22
神保
上杉や本願寺とのスリルがナイス。難易度は結構高いよ
609 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 20:19:08
秋月ではじめるのもおもろい。中級だけど。てか小生録はコンピューター弱すぎ
他のシリーズの方が弱くない?
611 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 20:35:43
だってさコンピーター大名は家宝買わんし、いつも単体で攻めてくるし、わけわかんない動きする時あるし、輸送舞台は突っ込んでくるはもうダメダメ。風雲の実力モードぐらいの難易度ほしいわ
612 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 20:56:03
for Windows95のPUK付きで全国制覇が一番難しいシナリオと大名ってどれですか?
天下統一前夜の松前かな
616 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 01:19:12
613PSだよ
すべてEで何の能力もない奴みると哀れな気持ちになりますね
618 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/12(火) 15:21:49
弱小大名で天下統一するのもつまらないしかといって巨大勢力で天下統一もつまらない。
宇喜多とかその辺のそこそこの大名での天下統一が個人的にはベスト
619 :
只今徴兵中:2005/04/12(火) 16:00:55
>>615 確かそれより関東の大名のが辛かったような気がする。
いま手元にゲームがないので具体的にどの家か確認できないけど
辛い大名は結城か宇都宮じゃないの?
豊臣がすぐ近くまで来てるし。
確かに。あっという間に消える
でも秀吉が死ぬと、どこかの城を土産に寝返ってくる武将が
沢山出るじゃない。
そこまで来ればあとは段々つまらなくなって、他のシナリオを
始めてしまう...。
もともと将星録はCOMがマターリしてて難易度が低いからな。
厳しい状況を楽しみたいなら天翔記か烈風伝だ。
625 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 08:37:29
烈風はいくらでも守れるから簡単でしょ。
烈風伝ほどCOMがオバカさんなのはない
627 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 13:24:39
個人的にはシナリオ1の上杉(謙信に関東カンリョウを譲る前)
が楽しいかな。長野と上泉強いけど城1つみたいなギャップが好き。
628 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 13:25:35
大名は格段に弱いけど(笑)
629 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 13:28:11
天下統一よりもいい武将を忍者で集めるのが好きですね。
引き抜きってやつかな」それで満足してしまうのはオレだけかな?
一週間前からやりはじめたんだがどうにもモチベーションが持たない。
やっぱアレだな。学校の歴史並の知識しかないと楽しめないな。
誰か関東カンリョウに突っ込んでやれ
632 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 18:12:46
シナリオ1を武田家でプレイ
今川・北条と史実通り同盟を組み、海津城の村上を滅ぼし、長尾(上杉)と対決
現在は海津城の防衛に注意しておいて総力戦で飛騨の姉小路を攻め滅ぼしました。
今後は飛騨と両信濃から木曾山脈経由で美濃の斉藤攻めを検討しています。
633 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 18:51:00
このゲームで最強の武将は誰?
信玄は能力値が最高で影武者が使用可能。
信長は同等だけど、相性が0と織豊&徳川政権下のの有名武将を家臣にしやすい。
家康は信長より若干は能力が下がるものの、寿命がメチャ長く活躍できる時間が長い。
個人的には足利義輝w
押しも押されぬ八幡太郎義家の嫡々流!
全ての大名を従える大義名分を備えてるw
斬鉄剣も使えるし…。
皆はどう思う?
個人的には信玄かと。戦闘・智謀共に100を超える能力値と「影」設定
信玄にしかできない用兵術の多様性は戦術の幅をウ〜ンと増やしてくれ
る。もちろん平攻めでも、謙信と並んで最強!
※ vs謙信用陣形
□■□
■■■
□◎□
↓↓↓
あと将星録は多少相性がずれても、さほど登用に苦労しないし。これで
寿命が長けりゃ、ホント文句の付け所が無い!
635 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 20:17:44
・・・・・・・義重(佐竹)で信玄に勝てる方法ないすか・・・・・・・・。
ちなみに信玄は支城に篭っててさらに毎月全回復してくるんですけど・・・・・・。
佐竹は義重以外高い能力持っている奴があまり居ないんでこれじゃいつまでたっても
躑躅が崎手に入れられないっすよ。
支城を迂回して本城を落すしか無いような気がする。
637 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 21:04:24
そうしたいのはやまやまなんだけど何せ山国だから移動距離が少ないのでどうしても迂回できナインすよ
638 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/13(水) 21:26:38
関東方面から攻めてるんだろうから
信濃か駿河方面から大胆に迂回するのはどうよ
1582年6月光秀から始めるのは難易度高い方?
みんなこのゲームって天下統一までやってる?なんかいつも10個ぐらい
城支配したら飽きてくるんだけど。
でもしばらくしたらまたやりたくなるし。
>>640 普通。序盤の羽柴の猛攻の対処がメンドいだけ
柴田は小谷を落とすと武将数の少なさからそれ以上攻めて来ない
出来るだけ武将を二条城に集め、羽柴の武将を迎撃→捕らえる→登用
これを繰り返してりゃ2〜3年で羽柴と武将数が逆転するよ。
ちなみに二条城以外は武将0でおk
城50くらいまでいくと飽きてくるな。
まあそこまでいけば後は勢いだろう、と思いきや、
残り二つか三つくらいで放置されてるセーブデータが結構ある。
懐かしいな。1年ぶりくらいにこのスレに来ますたよ。
DC壊れてて全然やってない。ふとやりたくなるんだよね。
先日も「その時〜」を見てたら勝頼でやりてぇとか思ったし。
漏れは5つくらいで、そろそろ飽きてくる。早いかな?
地方統一でひとまずダレるのがこのシリーズですし、
自分で支城を造れるようになったのって将星録からだっけ?
関東からはじめる北条ヲタの漏れは
本州四国を制圧したくらいでだれる
>>647 一応その答えはyes何だが、PC版とコンシューマ版で機能が全く異なる。
次作の烈風伝的な支城はコンシューマ版のみ。
PC版の支城も結構よかったんだけどなぁ(´・ω・`)
独立勢力が立てこもってたりしててあれが好きだった。
毛利の軍勢に何度も攻め込まれながらも
支城に立てこもって何度も撃退する山中鹿之助率いる独立勢力が
かっこよかったなぁ(*´∀`*)
山中鹿之助って、結構毛利にスカウトされたりしてない?
もれはアレが嫌なんだよな、なんとなく。
数ヶ月で簡単に取りこまれるよなw
653 :
DC版:2005/04/17(日) 09:50:48
相性の設定はたしか真逆だと思ったけど、取り込まれちゃうんだよなあ。
もっとそのあたりシビアでも良かったかも。
「長いものには巻かれろ」なんて性格の鹿之助タソは嫌だ〜〜〜!!
いや待て、名を変え仮面を被り毛利家を内部から滅ぼすつもりかも知れん
いや、鹿之介なら「二心を抱きながら命を狙うのは道に反する」
って予穣みたいなこと言ってくれそうだけど。
そうかなあ。目的のためには手段を選ばず、って人だと思うけど。
尼子の御曹司と別勢力に仕官したりしているから、
意外とどうでも良いと思ってるんじゃないのかな?w
どーでもいいけど、将星録の鹿之介て智謀高いよな?
岡部元信が弱い!
もっと強くしやがれ
スレ読んだら懐かしくなった。
久しぶりに闇商人と取引したいぜ。
今川氏真でやってて武田と同盟が切れた...というメッセージが出た翌ターン
画面が駿府城に戻るとあらら、富士川沿いに武田の軍勢がわらわらと...
あれは焦った。勝てねえって。
鉄甲船って無敵なんだよね。敵勢を木端微塵に粉砕するのが楽しかった。
定番はPKじゃないのか...
なぜか三好が征夷大将軍になってるシナリオでやりたいものだが。
武田勝頼でプレイしてるが大変。織田徳川連合強い。北条は比較的楽に撃破できるけど、皆どうしてるの?
主力を二つに分けて
片方は信濃で防衛、もう片方は駿河から徳川攻略ってやってたよ。
参考になりました。どうもです。仁科盛信が半蔵に殺されました。足軽相手に初めて討ち死にした。
>>664 結構痛いなソレ(´・ω・`)一門衆&前線で使える武将だしな…
チーン…
(ー_ー)ノノ |~~~~~~
序盤は金に余裕があれば積極的に家宝買って、
惜しげもなく有能な部下に与えるのがいいよね。
地図や名馬はもちろん、軍記物語なんかも重宝する。
ところで最新作の「革新」て将星+創世っぽいけどどうだろう。
名馬…は騎馬隊ていうより、城突入部隊として活動させるとイイ!
(騎馬隊は側面&背面攻撃されたとき等、用兵&陣形で応用が利きにくい)
>>666 10等級の鎧とか(足軽適性上がる)地味だけど使えるじゃん?
あと、個人的には農業書を1つ買う。「農業」適性有の武将って意外
と希少。しかも戦闘向きなヤツ多い(北条綱成とかetc)ので実際に
「農業ユニット」として使う武将は限られてくる。
>>667 使ってる大名と城によるだろうけどね。
内城なら適性は修行でガンガン上がらせられるし。
でも金800で適性が1上がるわけだからお得だよね。
ちなみに対人戦やると家宝の扱いで修羅場になるな。
基本的に名馬と馬術書は新規購入は禁止にしてる。
パソコン版で前田慶次のパラメータをいじって忠誠を0にして独立させて
前田家を作ってたらしばらくしたら、前田慶次出奔(囲碁)イベントが起きたんだが、大名が前田慶次だからおかしな会話(慶次が独り言をしてる)になってた(笑)
是非お試しあれ!
もしや既出?
それは知らんかった。慶次は出奔するの?
そうです。
大名が出奔するとかいうわけわからんことになります。
だけど前田家はちゃんと存在してますが、慶次は2度と出てきません(笑)
>>671 えりぁこっちゃなー。
クロスとか、お経与えて武将をクリスチャンとか坊主にすると、なんかメリットあるの?
高山右近に十字架与えて追放すると気分が出ます
>>672 例えば大名がクリスチャンで部下もクリスチャンだと、
忠誠度が上がりやすい、登用しやすいとかだったような。
でも本願寺に十字架貢ぐと喜んで受け取るんだよね。
中部近辺ではじめることが多い俺は近畿制圧後、四国か中国か
それとも同時か?で悩んで挙句めんどくさくなってやめる
近畿制圧はなぜか将軍足利家には攻め込めない。
いつも、長慶!早く義輝滅ぼせ!と思ってプレイしてる。
久々武田家プレイ中。信玄やっぱ鬼だわ…
(ところで信玄は皆さん騎馬隊で編成するの
かな?僕…は殆ど足軽のみで編成。んで、単
独で楔として使うことが多い。そのほうが「影」
を生かしやすいと思う…)
>>677 追加
ちなみに信玄いないときは、他領へ侵攻する際、複数ユニットで
陣形組む。
一、翌ターンで後手踏んだときを想定した、やられ役
一、側面攻撃の壁役
一、攻撃部隊
一、核となる「身分高め&攻撃力高め」の部隊
一、包囲部隊
これらを状況に応じて複数用意するわけだ。あとこれに輸送が付く
けど、こうして見ると信玄やっぱ別格だわw一人で三人分は動いて
くれる。
679 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 22:11:59
シナリオ1武田家プレイ続報
見事に飛騨・両信濃から総力で美濃に攻め入り見事に稲葉山城を落城させました。
落城から数ヶ月後に織田・浅井から同盟使者が美濃に来た
両者ともに同盟を結び、美濃の内政に力を入れています。
跡継ぎの勝頼と同時に二人目の姫武将も元服してきました。
観音寺の六角を滅ぼしたかつての敵の斉藤家からも同盟使者が来たのでこちらも同盟を結んだ
今後は越中の富山城の神保を滅ぼした越後の長尾との戦いに備え、本願寺と同盟を締結
関東から北条・北陸から本願寺・心強い同盟国と協力して長尾に立ち向かう力になりそうです。
680 :
677:2005/04/22(金) 00:16:37
漏れもシナリオ1にて展開中 1562年 那古野城攻略、織田家滅亡
現在の所領:躑躅が崎、深志、海津、箕輪、河越、春日山、新発田
(小田原、黒川と稲葉山は包囲中…斉藤家・竹中半兵衛の談話「も
う義理も未練もありません」)
武田プレイの時は、姫真田に呉れてやって、後継者にしてる。
真田家、カッコイイ。
信玄は三人分なんてもんじゃないだろ。
海津城から箕輪城を落としてそこを足掛かりに関東を攻略する場合、関東平野の真ん中の城(河越だっけ?)に進軍するのに
橋を越えて北西にある支城に信玄入れると、領土を侵された北条軍が群れを成して涌いて来るが、信玄一手で敵を一ターン
粉砕し続けられる。
他の武将じゃこのコンビで来られたらまず壊滅するであろう綱繁と風魔のタッグが来ようがウェルカム。
まさに鬼!
683 :
677:2005/04/22(金) 10:27:32
そうだな…三人分てのは少ないよな?やはり。
僕が河越取るときは、躑躅が崎から一直線に攻めるカナ… 信玄いるときは
原と小山田くらい(+荷駄)を同伴させて一気に攻め落とす。
場合によっては東海道絡めて、小田原を同時に攻略するかな?(その場合は
あと4人程を追加)
信玄て、本陣落としても「ワハハ馬鹿め、影じゃ」て死なないじゃん?だから
単独で楔。側面&背面突かれて一時的に後手踏んでも、楽に挽回できる。万が
一でも「酒宴」かけ放題だし、あと逆はありえない。
(はじめから側面&背面攻撃受けることを想定してるため、基本的に足軽隊)
河越に特化して言うなら、敵生産圏に飛び込んで城をこのように包囲。
(信玄)
↓
◎××
×城■
×■×
あとは河越から出てきた迎撃ユニットをボコボコ→適当なとこで信玄
も城に接続→即攻城戦。できれば同時に小田原囲んで内応攻撃をかけ
まくりたいところ。
>>680 の流れはまさに完璧!(ウデ錆付いてなく
て良かった♪)
684 :
677:2005/04/22(金) 10:33:40
>>683 追加。信玄いないとカナリの大名行列状態で攻めなきゃならん。つまり
近隣との外交(同盟)も必要になる。…ていうか、その時は北条攻略は後回しに
するカモ?
やはり信玄は偉大ナリ!
将星と烈風しかやったことないけどシステム的には将星のほうがおもろい。
慶次のやってみたけどマジで消えた(笑)
本願寺は始めの配置が悪いせいでよく滅亡してる。
尾山御坊は朝倉に、雑賀は三好や織田に潰されてる。
あんな遠距離で配置されるのはひどい。
本願寺がいると長尾・三好・今川・織田領内で一揆を起こしてくれるから助かるんだよな
あけましておめでd! 1566年正月でござる
現在の所領:
>>680 に追加分。小田原、山形、黒川、稲葉山、水戸、富山、
金沢、湊、小谷、岩出山、建部山、鳥取、観音寺、月山富田、浜松、
いい加減に疲れてきた頃…。また新しくやり直そうか??みたいな
信玄強すぎ!
今鈴木重秀を討ち取った!
689 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/23(土) 23:46:28
海津城を攻め取ってから騎馬に強い武田家臣の騎馬適正をSまで上げる修行も行う
コレで天下無敵の武田騎馬軍団!
海津城は馬産地もあるので騎馬の強さを発揮される
躑躅ヶ崎と深志城の馬産地と併せて騎馬の補給が欠かせない
漏れは騎馬隊あまり重要視しないぽ。騎馬隊編成だと前衛が
最低でも2(できれば3つ)ないと威力を発揮しにくい。
□◎□ □◎□
■■□ □■□
馬□馬 馬馬馬
↓↓↓ ↓↓↓
(僕のオススメ貧乏騎馬隊)
□□□
◎□■
■馬馬
↓↓↓
つまり、用兵においての柔軟性に欠けるのが難点。
>>690 の続き
陣形の特性として、能力&身分差がすごく出るのも難点かな?
でも騎馬隊を否定してるわけじゃない。
>>691 にも書いたとおり
能力&身分ある武将が使えば有利だしw先手取りやすいのもgood!
武田家でいえば、身分の高い飯富虎昌や馬場、騎馬適性の高い山県
や勝頼。信玄は「影」あるからかえって足軽のほうがいいかも?
でも馬の数ってそんな多くないじゃん?やっぱ馬は「ここぞ」って
時に使いたい。日頃、馬の節約に励むことも重要!
>>690 の貧乏騎
馬隊もご活用あれ!
(足軽隊のみで編成する山県隊=適性D オススメ陣形)
□◎□ ◎□□ □◎□
■■■ ■■□ ■■□
□■□ □■■ □■■
↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓
いっちゃん左は「後の先」をとる、やや攻撃的陣形。
真ん中と右は「一当てして逃げる」守備的陣形。智
謀高い敵と遭遇するときは、右がオススメ。
ちなみにこの陣形は、山県でなくても全ての武将に
オススメ!身分の低いor適性の低い武将でも、それ
なりに戦える!
>>690-692 言いたい事はわかった。
お前の文章見てるとイライラしてくるのでもう来ないでね。
そもそも武田なら信玄健在時には楽勝でしょう・・・。
ふむ(´・ω・`)やっぱ別スレ立てたほうが無難かな?以前立てた「陣形を語るスレ」は
文章&構成のまとまりに欠けている気するんで。近々、それとはまた別のスレ建設の
予定でーす!!(何気に強い対戦相手求めてるんで、文章やや挑発的かも?…で
きれば厨はこないで)
>>694 うん。毎回Mプレイじゃ飽きるし、たまには「王道を往く」のもいいかなって…
自分が攻撃側のときは大概側面や背後を衝いてるから
←足足□
←足本□
←足□□
でひたすら一斉攻撃だな。
むしろこっちの布陣よりどういう順番で相手部隊を壊滅させるかの方が重要。
>>695 いや、陣形語るのは大いに結構なんだが、お前の文体がムカつくだけ。
698 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 15:01:50
本能寺の変直後の徳川家康でプレイしてみよう
秀吉より一足先に天下を取れるか?
余裕でしょ。対人ならワカランけど。
対人になるともの凄い緊張戦になるんだよなあ。
野戦は睨み合いになるから、部隊の配置をあらかじめ横向きにしといて、
わざと側面から尽かせるようにして釣ってみたりとか。
すぐに通用しなくなるけどね。
好きな武将は出てくるのが遅い…
伊達政宗とかはどう考えても天下統一はできんかっただろうなぁ
702 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/24(日) 22:34:06
同盟国の北条領だった箕輪城が長尾に攻め落とされた
早速武田騎馬軍団は碓氷峠を越えて上野侵攻開始
原案主力にして北条プレイが通
信玄は「影」という特殊能力あるけど、謙信は「先攻」?
武力Maxで騎馬S、支城に陣取っていても必ず先攻とられる
こっちから攻撃してもだめだったし
影武者ありの武将はシンゲン・ユキムラだけ?
うん。
707 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 01:29:59
age
最後の大坂の陣で、幸村が影武者複数を用いてそこここで「幸村見参!」を呼ばわせながら
家康本陣に迫る様は、大坂の陣を描いた小説のクライマックス
709 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 19:30:23
戦国時代に影武者置くなんて普通だろうけど、大名の中でも信玄だけ
それを持ってるってのは、やっぱり黒澤は偉大って事だ。
710 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/26(火) 22:27:59
長尾から富山城を奪いました。
城を包囲して兵糧攻め
夏季には水攻めで防御力を低下させて9月には城に攻め入り、落城
城主で大名の景虎は家宝の名馬があったので捕獲不可能だったが、捕獲した長尾の家臣が数人家臣に加わった
現在春日山城も兵糧攻め中
兵糧も0になったので毎月どんどん兵が減っていくよ
近いうちに富山城からの部隊と海津城からの主力部隊で春日山城を落とす予定です。
ちなみに箕輪城は一足早く同盟国の北条が奪還してしまいました。
保守
解き放しプレーをしているとけっこう時間がかかるな
713 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 15:03:44
長尾家から春日山城を兵糧攻めにして見事に落城させました。
兵糧攻めなら長尾景虎も怖くない
今度は織田との同盟が切れたので今川との戦いで兵の減少している那古屋城を攻める予定です。
714 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 16:20:26
行方を見守るで途中参加は将星録は無理?
確か左右クリックおしっぱで途中参加できたはずだが。
でも『行方を見守る』にバグがあって抜けられない場合があったはず。
716 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/29(金) 23:57:47
PCの廉価版で、そのバグがおきた……。
難易度の初と上ではどう違うのですか?
いつも上でやってますが、ゲームが始まると難易度を確認できなくなるので、
敵が弱いと不安になります。
忍者や外交の使い方が違うような希ガス
上級だと敵が計略を多用してくるそうだが
720 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 15:59:52
シナリオ1を武田信玄でプレイ中です
家臣に真田がいるし、昌幸も加わったし、将来は幸村も加わるね。
信玄・幸村のW影武者なら最強!
721 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 16:02:38
シナリオ1だと幸村登場前に統一しちまうぞw
722 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 16:08:00
681
そういう手もあるね
確か武田家には実在の姫がゲームにも登場していたからそれを真田に嫁がせようかな
723 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 16:10:05
721
そうですね!(笑)。
信玄&武田騎馬軍団&加わる家臣たちなら最強!
724 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 16:13:53
信玄が合戦中に「三段」を会得してしまった
鉄砲Eなのに(笑)。
一応、家宝の短筒でも買って騎馬鉄砲の適正を入れておくか(笑)。
鍛冶村建設イベント起きなさすぎ
将星録もいい加減7年ほどやり続けているんで、似たようなシステム
という事で、このスレでも紹介されていた、ジンギスカン4をやってみた。
なかなか面白くてハマってしまった。
将星録と比べると、弱点もあるけどね。
文化ごと、兵科ごとのビジュアルの違いを出したせいか、町と村の違い、
敵味方の区別が、実にわかりにくい。
町も村も何もかも「労働ユニット」で作れるのはいいが、ユニットが今
何を作っているのかすぐにわかりにくい。
でも、駄作と評判の烈風伝よりは、ずっととっつきやすい。
烈風は糞つまらん。
グラフィックはケバいし、戦闘はダラダラしてるし…
728 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/30(土) 18:52:03
烈風伝は大規模合戦のかったるさが無ければ。
>>727-728 攻城戦は30ターン縛りだし、
小田原城・大阪城はただの迷路だし、
小規模合戦の守備側に対しては理不尽なルールがあるし、
中規模合戦は「陣形の組み合い合戦」だし、
支城を30箇所支配しても本城ひとつだけだと
その本城取られるとゲームオーバーだし、
内政じゃたった1か月で複数の施設ができちゃうし、
せっかく作れる特産品施設は作る意味がないし・・・。
烈風伝と比較すると将星録はスッキリしすぎてると思う。
両作品とも好きなわけだが
将星と烈風しかやったことないけど将星はわかりやすくて好き。
>>730 俺も。烈風は確かに色がモノトーンすぎて味気ないかな。
でも楽しい。まあ箱庭マンセーってことで。
攻城戦をもっと厳しくしてほしかったな
守備側に一斉攻撃しにくい造りにしてほしかった
734 :
733:2005/04/30(土) 23:20:10
烈風スレと間違えました
今度でる新作は将星録や烈風伝の進化版みたいで面白そうだな
久々に買ってみるか。
烈風以降やってないからな
3Dとか綺麗なグラフィックとかって良いんだけど慣れると飽きるわけで、
その他の部分で飽きないシステム作りの方に力を入れて欲しいよな…。
これは近年のゲームのほとんどに言えることだが。
最後のPC型ゲームという感じだものなあ
勲功はどうやって貯めてる?
委任って使ってる?
741 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/01(日) 21:03:13
北条に滅ぼされた大名の上杉憲正を家臣にして合戦で長尾に捕らえられてしまって長尾の家臣になってからしばらくしたら長尾景虎が上杉謙信に改名するイベントが発生したよ
現在上杉は芦名から黒川城を奪ってしまった
現在与坂城に攻撃を加える大部隊を編成して兵糧攻め中
さらに新発田城からの上杉の輸送部隊も攻撃
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 21:37:10
日本史上最悪の悪法、恐ろしい法案がもうすぐ成立しそうです、みんなで反対しましょう
人権擁護法案(じんけんようごほうあん)通称ゲシュタポ法案(ナチスドイツの言論統制機関)
全国の市長や村長が選んだ2万人の人権委員が主にインターネット内での
書き込みを毎日チェックして「差別にあたる書き込みがないかどうか調べます」
もし「差別になる書き込み」を発見した場合、その書き込みをした人の
住所と名前を調べて、家に家宅捜索(かたくそうさく)して証拠となる
書き込み(この場合はパソコン本体全部)を押収します
(差別発言の境界に基準はなく、人権委員の独断のみで差別発言だと決定されます)
※この法案の恐ろしさはあなたが新聞テレビなどのマスコミと、まったく同じ差別発言を
しても、マスコミは処罰されずにあなただけが処罰される点です。(マスコミは法案の対象外)
差別書き込みをした人は、住所氏名が差別者として公開されて、あとで罰金10〜30万円を
払うように命令されます
「差別発言」を書き込みした人はこれを拒否することは認められていませんので
だまって言うことを聞くだけになります
また捕まえたい特定の人物だけをターゲットにして「差別発言」するまで
ずっと調べ続けたり、人権委員がウソの捏造(ねつぞう)で「差別発言」を
引き出して捕まえることもできます
こうした強力な力を持つ人権委員に選ばれる人は、人権団体で
利権活動している人たちが主なので、開放部落同盟(同和)、朝鮮総連、
在日、創価、弁護士会などの、特定の団体のみが人権委員に選ばれやすくなります
特定の団体に所属している人が警察より強い人権委員になるわけですから、これらの
団体に逆らう、団体や個人は次々に「差別」を利用してつぶされていきます
結局日本は、開放部落同盟(同和)、朝鮮総連、在日、創価、弁護士会などの、
特定の団体だけの言うことを聞く人だけになってしまいます(言論統制=げんろんとうせい)
げしゅたぽスレに変わりますた。
げしゅたぽ
たぽ って響きが可愛くていいな、げしゅたぽ
〜城の周辺に悪い噂が…
ってのはなんだ?
746 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 18:17:26
最近オークションで買ってはまってます。ps版
敵の待ち時間が長く、最初はとっつきにくかったんですが、
だんだんはまっていきました。
従来の信長の野望とは違い、やっぱ内政が目に見えるというのはいいですね。
今やってる大名はシナリオ1の河野なんですが、
最初は家臣1人しかいなく大変でしたが、
敵を支城におびきよせ捕まえ登用しついには九州、中国地方を統一。
次に北陸の方を攻めようと一色氏に挙兵しようとした矢先、
一色が婚姻をもちかけきて、承諾。
でもどうしても一色を倒したい一心に、
手切を申し込んだら自分の配下の忠誠度が全員0に!
次の月には謀反の嵐で大名以外の国はすべて敵になってしまい、今までの苦労は水の泡に...。
これはバグではないでしょうか?
747 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 18:51:55
745>流言だな
この釣りに対して君たちはどう出る?
釣りであろうとなかろうと、当然のことだけを言う。
・バグではない。
・やりなおせ。
・これから攻めようという相手と婚姻同盟を結ぶバカがどこにいるか。
・それはともかく、国一つになるまできれいに反乱が起きるとは珍しい。
750 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 19:03:13
一つずつ城を落として裏切ったやつどもを惨殺する喜びを得たと思えば。
751 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 20:59:59
革新つまらなそうだから将星禄の地域を2倍以上にしたバージョンがほしい
このシリーズは伝統的に、婚姻相手に攻め込むと反乱の嵐
配下武将の忠誠度が回復不能なまでに落っこちる
「せっかくお家のためにと嫁いだのに…○○は悲しゅうございます」
とかメッセージが出たのは風雲録だっけ?
政略結婚の意味がわかっていないな
うん、政略結婚なんて、攻め込むまでの時間稼ぎなののな。
浅井長政でさえ、織田を裏切る前には「織田は浅井の了承なしには朝倉を攻めません」という内容の誓書を返納して義理を立てているのになあ。
756 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 08:01:50
COMが期限切れるの待たずして
同盟破棄するするのを初めて見た。
美濃・北近江を領有、同盟中の南近江は
素通りして山城を攻略。
すると翌月に破棄の使者。
でも結局のところ、
期限切れるの待たずして破棄しても
何のペナルティも無さそうだな。
757 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/04(水) 21:21:18
今川家でプレイして、織田家と同盟を結びました。
ところが、友好度を100に上げたのに、なぜか同盟期間が12ヶ月しかもちません。
他の大名家と友好度100で同盟を結んだら36ヶ月間になるのに。
信長というキャラの隠し要素なんですかね?
そんでもって、斎藤を攻めるべく織田領を縦断しようとしたら織田家から手切れの使者が。
素通りするために同盟を結んだのに、ただ通り道にしただけで逆切れして手切れしてきたのかな……。
那古屋城に攻め込むと思われ、先手を打ってきたのかも。
10等級の家宝取り上げたくらいで敵に寝返られたんだが
>>759 忠誠度の低い武将から取り上げちゃダメ。
取り上げられた後の忠誠度がいくつかで寝返るかどうか決まる。
取り上げたことによって下がった分は関係ない。
でもPKだったら忠誠度90後半でも10等級を取り上げたら寝返られた。
そこでどうでもよい絵画を与えるんですよ!
10等級でもお宝には違いないし、理由もなく没収されたらそりゃ恨むだろ。
没収するのに理由なんて無いな
何の手柄も立ててないのにばんばんパワーアップ系の家宝くれてやってるんだし
>>757 相性の関係だと思ってたけど>12ヶ月〜36ヶ月の違い
結びつきの強弱というかなんというか。
765 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 13:31:19
ついに宿敵上杉謙信を滅ぼした
黒川城を兵糧攻めにして信玄も加えた部隊で攻め入り、見事に落城
謙信は家宝の馬を持っていたので捕らえられなかった
これから信玄を美濃に移して今度は那古屋の織田を攻める予定です。
廉価版しか持っていないから
>>460ので全国に街道を作ったよ。
東北とか快適になって良い感じ。
没収後に忠誠度90を割ると、離反フラグが立つ可能性有りだったと思う。
過去に仕えていた大名家のIDが残っている武将は、古巣に帰っていってしまう。
自分で召抱えた浪人などの場合は、独立勢力or再び浪人に逆戻り。
凶作の時に、飢餓が発生する条件って何でしょう?
城の規模に応じた食料が備蓄されているかどうか、かな?
ランダムだと思ってたけど、何か規則性が?
770 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 15:20:04
746
同盟破棄は家臣の忠誠を大幅に下げるからだよ。
771 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 15:48:43
PSPKの真田で始めてみた。
羽柴と北条との同盟を維持しつつ徳川を滅ぼしたら
北上して東北を制覇しようと思う
てか同盟に期限があるからいちいち残りを気にしてないといけないのがめんどい
同盟破棄したくなったときに一々小細工を弄さなくて済むのはとっても楽だと思うけど。
773 :
746河野:2005/05/07(土) 16:19:31
しかし、娘や一門衆までもが忠誠度0になるとは・・・。
家宝をあげても全然上がらないし。
まさか大名以外の国すべてが敵になるなんて思いもしなかった。
っていうか、将星録の説明書って全然詳しく書いてないですね。ps版だけ?
職業の効能とか分からないし、
同盟破棄したら忠誠度が下がるとか書いておいてほしいです。
一応、長曾我部でクリアしたので将星録は当分お蔵入りです・・・。
いまちょっとPC版のマニュアル&ヘルプ見てみたけど、確かに書いてないっぽい。
で、公式ガイドブックを買わせるという商法。
…見事に俺3冊も買ってるけど orz
初心者のうちは他人のレポートみたいなのが面白いんだよね。
776 :
勇魚 ◆Cl39TXJnDE :2005/05/07(土) 21:04:28
サターン版が有るのってこれまでだっけ?久しぶりに稼働させてみるか。
でもさあ、同盟って相手を信用しますって行為でしょ、それを破る行為をしたら
部下の信頼が無くなる(=忠誠心が下がる)ってのは想像できない?と思う。
ゲームバランスを考えればなんらかのペナルティは予測して然るべきだが、
それが忠誠心の低下となって表われるというのは独特な処理であって
予測して当然とまでは言えないと思う
こう考えたらどう?
約束を破るような主君は信用できないぜ
ってこと。
ごめん、でしゃばったかな…
>>775 で、何週かクリアしてたら他人のレポートなんか激しくどうでも良くなってくる…
職業の説明が無いのはちとヒドイですね。ルールは全部書かないと。
職業は別にどうでもいいけど。
本能寺の変のあとの光秀が落ち延びるムービーに2種類あるのは何故?
結果が2種類あるからさ
XPだと本能寺の変でフリーズしない?
生き延びると天海が出てくるんだっけか。
どうすれば光秀が生き延びるルートに入れるの?
788 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 21:06:25
>>787 本能寺イベントまでに武田を滅亡刺す。
同時操作で降してもよし。
>>787 あと家康が大名でいる、というのも聞いたことある希ガス
みんなは本能寺の変でフリーズしないの?
791 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 21:55:07
試してない。
ウチのXP、烈風伝は本体の方で
何か欠けてるみたいですぐ強制終了みたいな感じになるけど。
792 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/08(日) 22:17:37
それにしても、天海が出るか出ないかだけでよくあの映像(ドラマ)作るな・・・。
手が込んでるというか。
現場監督が『ここは天海のイベントだから・・』とか指示してるのかな爆
天海の能力ってどうなんでしょう?
すごい力を持ってるとか。
史実では100歳ぐらいまで生きたらしいね。
793 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 00:22:26
792
明智光秀=南光坊天海説の影響なのか、将星録の明智光秀の寿命が約100歳
本能寺の変イベントで明智光秀が死亡か生存の2種類にしたのもこの説を尊重したのかな?
>>792 何気に、あの手の込んだムービーが好きなのはオレだけ?
最初はおおっと思って見るんだけどね。
毛利を操作してないのに3本の矢ムービーが始まると、早くしろ('A`)と思うし。
796 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 14:13:37
職業では忍者が有利
城攻めや謀略に有効
上級だと他の大名配下は何もしてないのに宿老、家老になりまくり
こっちはいくら優秀な武将でも出世させるのも一苦労
そしてPK版だと勲功が上がらないと文句を言って出奔しやがる罠。めんどい。
799 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 16:31:21
剣豪は野戦時の稲妻みたいなやつがでやすくなる
>>797 上級じゃ無くてもなる罠
六角なんて観音寺周辺の内政も程ほどにして
なおかつ一度も戦争してないのにほとんど宿老で萎え
801 :
794:2005/05/09(月) 16:50:37
>>795 確かに。
…『いいか、これからワシの言うことを遺言だと思って…』毎回このムービー
見るのはタレる。ていうか早く死んでくれ元就(←コイツいないと攻略が大分
ラク)
>>797 敵城に特攻(ブッコミ)入れると3人に1人は捕まるが、あとの2人は無
条件で勲功が20近く上がる。有能な家臣なら馬下賜して2〜3回特攻するだけ
で「足軽→侍大将」になる。そしたら結構良い戦力になるべ?
↑この戦法は主に、無能系家臣にて行われると思うけど一応。
「捕まって敵家臣となった時の対応」
対応ていうか、特攻かける前に敵城の金をゼロにしておくのが上策。それ以外で
は忍者使って寝返りを狙うことも良い作戦と思う(内応系のコマンドは勲功が稼
げる。忍者ユニットとして使う武将は間違いなく有能だと思うけど、すぐに部将
クラスにまで昇進が見込める)だから無能系以外で特攻使うとなれば智謀の低い
部将を選ぶと良いと思う→例として宇喜多家花房とか織田家河尻とか死んでもあ
まり痛くないほどの武将。
蘭丸の「たあぁっ!」みたいなセリフの後にパソコンが固まる…
804 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/09(月) 21:13:57
681
ようやく菊姫(実在の姫)が髪結い
早速真田幸隆に嫁がせたよ。
信玄の忠臣として心強い武将だからね
強力な真田家の幸隆・昌幸・幸村・信之を血縁の中に組み込んでおいてさらに跡継ぎを真田にするのもいいかもね。
winXPに強制インスコするのってどうやれば良いんでしょう?
いろいろいじっても全くできずに疲れ果ててしまいました...。
はぁ、いくら信長の野望が新しくなっても、将星録からは
離れられそうにないなぁ...
>>801 毎度同じムービー見せられるのも飽きたのでネットに落ちてた動画と差し替えた。
で、俺の場合鉄砲鍛冶が来訪したらなぜかイチローの最多安打更新の瞬間のムービーが流れ、
三矢の教えのムービーではガルベスが審判に向かってボールを投げつけてたりする。
港の占拠は勲功が10上がりませんか?
これが一番楽だと思うけどな。
それ武将の辞典みたいなのであったな、
日本全国の港を占拠する海賊武将を派遣、とか。
PSでもPKだとイベント起こさないようにすることもできる
まあそれだと寂しいから自分は見るようにしてるけどね
しかし実写飛ばせてもいいと思うんだがな
実写は何回も見るとヘタるのは事実だが、嵐世記の激しく手抜きバージョンと
比べるとやっぱエエのぅ〜♪
>>809 PSだと飛ばせないのか。
PCの廉価版しか持っていないから、PSも飛ばせると思ってた。
防御戦で城を守り切った後に、良く身分上昇するんだけど、
結構な勲功が稼げるんだろうか
ほんと?
でも城下町荒らされるのは嫌なので…。
防衛戦。
身分上昇したんで、えーっちょっと待ってよーって、
リセットして、外で戦っていた武将、城中に入れて再プレイ。
なんか、今度は身分上がらなくなった。
篭城人数で武功割られちゃうのかな。
上役が手柄独り占めしちゃうのかなー。
歴史ゲーム板が出来たけど立ち退き迫られるのかねえ・・・?
やってた感じだと活躍した武将が活躍しただけ勲功貰ってる感じだけどね>勲功
弓矢撃ちまくりなさいってこった
818 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 00:27:08
織田でプレイ中に姫武将が登場
毎日新聞夕刊で連載中の「女信長」を意識しているみたいでイイ!(笑)。
敵部隊を倒した勲功→「トドメを刺した」部隊だけ貰える
防衛成功→全部隊にちょっとずつ
だったような希ガス。攻防逆になっても確か同じ論理。
だから忍者とか抜け穴とか持ってるとやたらと勲功稼ぐ。
女信長チラッと見たけど描写が好きになれんかった。
わざわざ上げてまで新聞の宣伝かw
中東でテロってろよw
822 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/12(木) 04:17:06
将星録以降、このシリーズはやっていない。単純でグラフィックスも
古いけど、ゲームの面白さの基本を押えているのがいい。
以上、最新版の紹介を見て、「野望シリーズは迷走しているな」と
思った将星録ファンの私見。
プレイに1M以上のインターネット環境が必要って、ネットゲーム
ですか?
>>817-819 漏れは弓矢を打ちまくったら良いのか、と思って
だいたい1番目か2番目の砦に身分をあげたい奴を入れている
レヴェル7か8の城だとそうそう本丸までこないし。
ただレヴェル5とかだと判断が難しいが、それでも本丸は義氏や氏真にまもらせるけど
俺もそうやって本丸をザコに守らせたら、アッサリ寝返られた…
最強は大砲輸送だけど、序盤で最も稼げるのは城攻め→退却の繰り返しかと。ターゲットは館系の城。
忍術書と名馬持たせて、放火・混乱・開門で上手に稼げば1回で100以上の勲功が貰える。
最強は大砲輸送
詳しく。
PKでいじれば…
>>826 大砲を城から城へ輸送。入城する事が条件(隣接補給はダメ)で、
1門につき勲功+5。最高数31門の輸送だと一回で部将に昇格。正直、ズル技。
>>827 いや、さすがにそれはチョット…。その通りなんだけれども。
別に入城は条件じゃないだろ。
二条城と観音寺城の間の近さを利用して1ターンで大勢に稼がせようとした場合には、
ユニットが残っていると邪魔になるので入城が必須になるけど。
あの時代に大砲を31門、城から城へ運ぶ作業を想像してみる。
確かに大変だと思う。
大砲31ってかなりの数だよね
832 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/13(金) 11:42:00
支城では雨でも鉄砲撃ててもいいと思うな
せっかくグラフィックに櫓のような施設が見えるんだし
真ん中にある建物は兵糧庫かな?兵舎かな?
>>832 確かに支城は雨でも鉄砲撃てるほうがいい
いやらしいくらい邪魔になって欲しい
のぶやぼシリーズで氏照最強なのがこれ
幻庵最強は 覇王伝シナリオ0
このシリーズってPCとPS2のどっちでやるべきなんだ?
最近のはPS2版の方が出来がいいらしい
グラフィックスが?
操作性は?
将星はPCの方がいいな
支城に篭った一向一揆が激しくウザイのですけど。
一向一揆って事は本願寺を敵に回したな?
防壁に使える
攻め込んだ大名の城の支城に一揆が立て篭もっていた場合、
大名を滅ぼしても一揆が消えないよね。
農民の一揆なら金で解散させられるけど、一向一揆だと
うっとおしい...。
PS版をPS2の高速読込でやってたら10年くらい経ってフリーズしやがった
結構調子良かったんだけどな
>>841 金で解散 しらなかった 律儀につぶしていたな
一揆勢や独立勢力も城攻めしてきてもいいのにな。
846 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 22:06:55
同盟期間切れ直後に北条が攻めてきて躑躅が崎館を奪われた
早速信玄を加えた主力部隊で奪還に向かいます。
847 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 22:09:23
那古屋城を兵糧攻め中
金0になったので毎月のように出奔していく武将
内応にも応じている武将もいます。
近い将来は落城させるぞ!
このゲームの兵糧攻めは期間長すぎ!うんざりする
その辺リアルでいいよね。最高傑作と言われる所以。
850 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 23:49:00
>>847 金0と兵たくさんの状態で
囲み緩めるとオモロイことに。
ほとんど独立勢力化して
それらを取り込んで
那古屋城攻めの急先鋒。
>>850 その辺定番プレイだね。
城攻めして落としても、名馬もってたりしてずらかっちゃう名将ゲットだぜ。
852 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/15(日) 00:21:08
しかしいつも思うこと。
那古野⇔観音寺ルートが余計。
今川が上洛軍起こしたとして
尾張の後、美濃抜かして近江、京?
織田方が金ヶ崎〜佐和山誘降まで
琵琶湖岸ルートが使えなかったにせよ
信長自身がスナイパーに狙撃されるような物騒なトコだし
地形的に通れても街道無しみたいな感じにすれば・・・。
>>849 たぶんこのゲームを褒めている人の大半はリアルさはどうでもいいと思ってるぞ。
854 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/15(日) 05:22:23
>>847 兵糧攻めやるなんて、根気あるね。俺は大砲・忍者・抜穴ホルダーに
よる、ブッシュ風力技しか使わないw
しかし上記の3つは、揃えるのにカネと手間が掛かるから、結局兵糧
攻めが一番上策かも・・・
>>853 将星録以降のシリーズよりは、リアルな展開だと思うんだけどなあ。
まあ確かにリアルさなんてゲームの面白さに無関係なんだけどね。
コーエーがリアルさを求めると、
覇王伝の論功行賞や三国志6の評定のようになるしな。
将星録はそういう失敗がないから良い。
>>854 将星録以降
以降とは将星も入る表現なり
857 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/15(日) 17:44:30
街道エディタをうまく使いこなせません!
兵糧攻めだって別に根気要らないよ。
部隊置いとくだけだから、武将が多い場合はほかの武将で
別の城を攻めるなり内政するなりすればいいし、
武将が少ない場合は単に静観するだけだから。
攻撃で防御度落とそうとして何度も攻城攻やるほうがよっぽど根気が要る。
859 :
801:2005/05/16(月) 09:43:09
>>858 たかがゲーム、好きにすればいいじゃん?
個人的には勲功稼ぐチャンス逃す&城落とすまでの年月が
余計かかるから、もったいないとは思うけど。。。
単に城を囲む部隊はできれば「登用」持ってるヤツがいい
ぽ。
>>858は別に兵糧攻めを否定してるわけじゃないでしょ。根気いらないって言ってるだけで。
城攻めのコツを知っていれば城を攻めた方が手間いらずだけどね。
大名の最後の城に武将がたくさんいる場合には
兵糧攻めをした方が得になると思う。
861 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/16(月) 22:32:48
>>857 まだ試してないけど
烈風伝、十和田要塞で街道敷くのとどっちが難しい?
十和田要塞と同じ操作法なら
俺的には大丈夫。
862 :
858:2005/05/16(月) 23:04:31
いや、ゲーム内の時間とプレイ時間を混同しているように見えたから…
漏れも基本的には城は攻城戦で落とす感じだけど、
厄介な城を兵糧攻めにする場合に、根気が要ると感じたことはないなあ、と。
863 :
861:2005/05/16(月) 23:07:21
操作性は十和田要塞並っぽい。
街道の向きの記号さえ覚えれば・・・。
ただマップが1枚ってのは怖いかも。
ヘマったら以後のプレーは全て
そのヘマの残るマップ上でのプレー・・・。
その逆も然り。
どれだけ街道を敷くか悩むな・・・。
奥羽辺りだけに街道を敷くべきか?
津山・八上・松倉などの城へのアクセスも良くすべきか?
俺は全国に敷いた。
858はゲームにあまり感情移入しないタイプなのかな。
俺なんか、兵糧攻めをしていると周りの国に後れを取っているような気がして、
焦ってしまうんだが。
序盤の静観静観静(ryが勿体ないと感じるのは、貧乏性と言うべきか。
866 :
861:2005/05/16(月) 23:35:45
八上とか3方向に敷ける道理だな・・・。
867 :
† ◆dsAoR3vNIo :2005/05/17(火) 04:01:44
今からこのスレはこの私の物になった!!
さぁ部下共このスレを荒らすのだ!!
道作り、バイナリでいじった方が早くない?
他の地形も自由に変えられるし。
シナリオ1でどこが面白い?
適度な強さが欲しい
尼子とか大内はどうよ。
足利義輝
最初から強過ぎず弱過ぎず、三好との戦いは手応えもある
畿内と周辺を征圧したら好きな方向へ攻め込めるので、難易度調整も可能
百池三太夫を口説くのは禁止な
筒井は?
島左近が来れば最強!
足軽は柳生(足軽適性を上げて)!
騎馬は勝猛!
忍者は百々地!
朝倉がいいんじゃね?広大な領土があるし、宗滴爺・真柄もいる。
戦争したけりゃ畿内・東海に介入するも良し、また北陸を制するも良し。
みんなどんくらいまで城攻めする?
俺は45城くらい支配したら同盟する。
さすがにEZOはめんどう
蝦夷だけ残して、総兵数15万くらい大部隊で虐殺するのもいい
足利義輝は激強だと思うぞ。
特殊能力が使えるし三太夫が近くにいるし
(禁じ手を作ると丁度良いってのは要するに丁度良くないってことだ)。
878 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/17(火) 23:42:35
ようやく那古屋城を落城させた
運良く深志城に大砲商人が来ていたので3つ購入
早速主力部隊に装備させて躑躅が崎に向かわせて北条から奪還へ向かうぞ!
879 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/17(火) 23:46:52
875
二条城を所有していて征夷大将軍の条件を満たしたらすぐそこの朝廷を利用して同盟するよ。
コレなら遠くの大名でも同盟を結べるしね。
でも朝廷との友好度が下がるので毎月外交使者を数人朝廷に向かわせているよ。
終盤は結構成功しやすいので脅迫を多用。
ただし最後の大名は絶対に応じないので、攻めやすい城を最後に残すようにしてる。
881 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/23(月) 17:32:18
姫を武将に嫁がせると子供が生まれるのかい?
そういや家臣の姫って意味ないよな
大名に嫁がせる事もできないし。
その家臣が独立した暁には貴重な武器になるわけですよ。
884 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/24(火) 12:27:14
貴重な武器とは?姫がいきなり武将になるのかえ?
やっちゃった…えへ
女の武器っつたらアレだ。アレ。
北畠とかって明らかに即死…
鍛冶村建設がめったに起こらない
伊達に鉄砲鍛冶が来やすい気がするのは俺だけか?
あと織田にも。
開始何ヶ月ですぐに来る事が多い。
全然こないのでわからん
島津でしか来たことない
九州と大坂は確かやや来る確率が高かったはず。
それと陸前もその他の東北よりは確率高かった気がする
他にも大名の革新度の高さも影響するけど
893 :
892:2005/05/25(水) 11:22:31
失礼しました。
それは烈風伝だった。
一色と斎藤もやや高めですな。
初めてのプレイで島津を選び、1年目で鉄砲鍛冶イベント来たから
もの凄い楽だったことを憶えてる。というか、あれが普通だと勘違いした。
2回目がキツカッタデス…
自分でやると島津・織田で鍛冶建設ができない。
>>894 俺も一色は来やすいような気がするな。稲富効果か?
せっかく来ても統一目前とかだったりする。
島津は鉄砲ナシでも強いよな
900げっと
シマヅは落ちこぼれの愚息がいないからな。
斎藤たつおきや織田のぶかつのような…
比較的能力低めの三男坊ですらあのパラメータだからな
島津家は戦闘民族だっ!
なめるなよっ!!
ボンッ!
ちっ、汚ねぇ花火だ。
織田子孫しょぼすぎ
織田無道の事ですか?
てつはう鍛冶村建設イベント起きねえ!
あきらめて黙って買え
>>901 四兄弟もスゲーが家臣もつええ ((((@@))))ガクガクブルブル
山田種子島新納頴娃…しかも武者修行できるし orz
島津でクリアできない人にアドバイス^^ → 売っちまえ。
まあ忍者衆最強なわけだが
910 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/26(木) 12:32:54
一条兼定を忍者にしてみた
あまり意味ねえorz
911 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/26(木) 12:40:15
プレステ版だと他国の戦略に恐ろしく時間かかるよね。このゲーム
そこでドリキャス版のPKですよ。
ドリキャス2台目も壊れたが orz
>>907 そう。買い集めた方が、中盤以降の余りまくった金の使い途が出来ていいかも。
結局、地道に街開発やれってことですな
プレステ2でやると他国の展開って早いんですか?
プレステに比べて。
前も言ったけど高速読込でやると若干早くなる気がする
(ボタン押した時のレスポンスとか)
でもプレイ開始後10年くらい経ったらフリーズしてしまった。
過去ログのどこかで書き込みされたんだけど
本願寺と婚姻結べば一向一揆が起こせるようになる!!
…らしいんだけど
織田信長でプレイしてるとまるっきりそんな気配ねぇorz
921 :
919:2005/05/28(土) 00:27:10
922 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/28(土) 21:26:07
861続き
尾張・南近江間の街道消すだけで手一杯。
真田とか鈴木をシナリオ1からやりたい
信玄から独立してる幸隆?
なんかいやだ…
925 :
915:2005/05/29(日) 08:21:35
らいじんけんなんてあるの?
927 :
922:2005/05/29(日) 12:52:56
濃尾間に道敷いた。
川のトコに南北の橋が架からなかったから
川のマスにも街道敷いた。
928 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/29(日) 12:55:01
地元が関東なのでシナリオ1を北条でプレイ中
今川・武田と史実通りに同盟して関東平定
今川が桶狭間と徳川家康独立イベントで弱体化したところで同盟期限が切れたので駿河侵攻
勢いで徳川・織田を滅ぼした。
斉藤家・長尾家と長期同盟して東北平定
信玄・景虎死後に同盟期限が切れたので武田・長尾家を攻め滅ぼす強さ
東日本の大部分を北条領にして、同盟期限の切れて道三死後の斉藤家と決戦中
現在美濃を落城させ、斉藤家の支配する二条城目指して北条の大軍が西に進撃中
信玄・景虎死んでから武田・長尾家と戦ってもつまんなくね?
>>927 俺は甲斐・信濃の丘を全て平地にした。
これで武田が少しは強くなるかな?
地形を変えるのってどうすればいいの?
932 :
922:2005/05/29(日) 21:32:52
>>930 武田は引きこもるだけでも十分強い気がする。
特に躑躅ヶ埼1つになって
武将20数名兵4万になっても
それを養っていけてる国力。
ただ領土拡大という意味での強さは無いね。
上杉に押されることはあっても
越後の城奪うことなんて・・・
>>931 このスレのどっかに
廉価版対応のエディッタへのリンクあり。
これも次スレテンプレに+だね。
着々と道路工事進めてる。
・岩出山まで街道延長
・松倉⇔富山(金山突っ切らしてカッコ悪い)
・大河内から北へ街道
・深志・海津、それぞれ街道までの数マス
・海津⇔春日山
・躑躅ヶ埼⇔駿府
933 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/31(火) 01:24:11
928
日本の半分(32城)以上を領有しているが、二条城を持っていない
二条城さえ落城させれば征夷大将軍となれるのにね。
近い将来は斉藤家の支配している二条城を北条の大軍で陥落させるぞ!
934 :
あさはら:2005/05/31(火) 01:44:53
超越世界
つまんなくなくなくない?
なくなくなくない
二条城なんてあっという間に陥落するだろ。
ここは二条城を囲むように周りの城を全て落として脅迫プレイだろ!
939 :
919:2005/05/31(火) 20:52:53
農民一揆が消滅することを確認
一揆のリーダーが寿命を迎えると消えるみたい
一向一揆の寿命を減らしてる
ヘタレゲーマーなおれ
941 :
922:2005/05/31(火) 22:21:19
着々と新道開通
山口⇔福光
厩橋⇔新潟港
水戸街道⇔館山
飛騨3ルート
伊予⇔土佐の西側
肥後⇔豊後
岡山と津山はどうしようかな・・・。
川の上に街道作れるけど見栄えが・・・。
>>941 橋掛けちゃえば良いんじゃ?
川の上のオブジェクトは、治水河川・治水浅瀬・橋の内どれか一つ。
橋は未治水河川の上に置かないとダメなので注意を。
烈風伝でも四国西南部には街道を作らない、それが俺のポリシー。
烈風伝で伊予の南から土佐の西に直線距離で引こうとすると汚くなるからねい
まあ、俺は多少遠回りでも海沿いに渡してたが
エディタで改装するのは
闇商人と修行を自由にさせることだけだな
おそろしく簡単になってしまうけどね
ストレス解消には良い
946 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/02(木) 15:19:25
漏れの信玄は全内政適正・全戦闘適正・全職業適性を持っているよ。
キリスト教布教イベントや・実戦経験及び家宝の購入でパワーアップしたよ。
>>946 信玄はドーピング要らないと思うが?
漏れはむしろ孫子だけ手許に残して
馬→義信or勝頼
刀→血族か四名臣
にあげてしまうぽ
アドレスとか書いといたメモ張どっかいっちまった
949 :
922:2005/06/02(木) 20:50:52
大よそ終了。
あとは紀伊半島南岸に道を敷くかどうかくらい。
どうせそのルート使うCOM勢力なんて無さそうだし
敷くだけ敷いてみるか。
一応、港・湾全てに街道を敷いてる
マップの容量って20数KBで案外小さいんだね。
もっとめまぐるしく軍が動いてたらおもしろかったのにな
マップも今の3倍くらいほしい。
やっぱり本城の数を増やすことだよな。
米沢・岩国は欲しい。
広島・新宮・延岡・宇和島・横手あたりは微妙か。
ついでに佐渡・対馬にも本城をw
PCに、PS版の支城が欲しい。あれがあると何倍も面白くなるはず。
烈風伝の支城はいらね。
対馬はイラネ
954 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/03(金) 20:10:14
箱庭系に米沢は不向き。
不毛の土地として登場するだけ。
佐渡征伐とかってやってみたいな。
本間氏、金山のおかげで資金潤沢みたいな。
シムシティみたく町とか農作地の建設予定地を設定できて
後は任命した内政官の数や能力に応じた速度で自然と成長してくれればいいのに。
957 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/04(土) 01:01:48
958 :
922:2005/06/04(土) 01:15:32
早速、街道整備したマップで始めてみた。
1560では
北条が躑躅ヶ埼をうかがい
上杉が黒川城を素通りして山形城奪取。
伊達がスイスイ北上して高水寺を狙う。
斎藤義龍+補給部隊により
清洲城下で押さえられてる織田。
迎撃に出るのが山内一豊では歯が立たない。
なんかイタイのに取り付かれてるな
963 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/04(土) 13:00:04
漏れの場合どの大名でプレイしても寿命を約10年延長できる医術書は必ず購入するね。
965 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/05(日) 03:27:04
本能寺の変起こしたいんだけど八上城ってどこ?そんな城ない…
966 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/05(日) 04:00:29
PK版で名前変えろ
ん?普通にあるんでね?
PS版か?
八上城は無いから二条城に明智や斎藤を移動させればいい。
あと武田家が健在かどうかで光秀のその後が決まる。
971 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/05(日) 18:35:20
それともSS版か?
972 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/05(日) 22:01:22
PSです。二条城でやったら起きましたあんがと!でもゲームオーバーに…
973 :
922:2005/06/05(日) 22:29:02
丘陵に街道敷くと町まで作れるようになるとは・・・。
今あえて言おう
将星録サイキョ
976 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/06(月) 01:27:44
ああもう、922さん楽しそうじゃん!
俺も街道エディタ使いてぇ!!
というわけで定番シリーズの通販、申し込んじまったぜ…