1 :
無名武将@お腹せっぷく:
2 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/06 21:19
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■■ (*゚ー゚) ■ ■ ■■■ ■■ ■
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能力・都市などのエディタもうありますか?
416 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:04/07/05 19:53
流れぶった切って酒家依頼話。
王都巡り
長安・陳留・許昌・平原・江陵・ケイ・ギョウ
観光名所巡り
長安・洛陽・小ハイ・江陵・江夏・呉・ケイ
460 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:04/07/05 21:58
襄平 放牧 魚
北平 放牧 なし
薊 学術 果物
南皮 通常 陶磁器
[業β] 交易 なし
平原 通常 なし
北海 学術 魚
晋陽 放牧 油
上党 放牧 麦
下ヒ 通常 茶
小沛 学術 綿花
濮陽 交易 なし
陳留 通常 麦
465 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:04/07/05 22:00
既出かもしれんが少しづつ情報を集めね?
七王都めぐり
長安・許晶・業・陳留・平原・ケイ・江陵
ひょっとこ斎が8げとー
論破と挑発しか選択してこない馬ショク激しくウゼーーーー!!!!!!!!
早く切り頃されろや!!!!!
10 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/06 21:36
戦争すると、都市に移動後、画面が切り替わって
「しばらくお待ちください」
のあと必ず強制終了するので、戦争はあきらめて
7年ほど待機して中華統一したのだけど、
馬鹿か肥は?
それとも、しつこくEDまでやった俺が馬鹿なのか?
両方だな
つーか強制終了するのは環境のせいじゃないのか?
>12
スマン。
素人なんだが何処見たら分かる?
14 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/06 21:59
攻略本はいつでるの?
>>13 マイコンピューターを右クリックしてプロパティ。
これでCPUとメモリは確認できる。
おお、dクスです。
さっそくやってみます
解凍して実行させたら、ノートンが2回 言った。
「こやつめがインターネットにアクセスしています」
全部拒否したけど、肥は情報を収集してるの?
何を今更、ハハハ
してる
ノートンにかからないのも入ってる
こんなんでました
Celeron 799 MHz
Windows 2000
メモリ容量:255MB : 空き領域:66MB
ハードディスク[C:\]空き容量:31.80GB 総容量:38.15GB
ハードディスク[D:\]空き容量:69.89GB 総容量:78.52GB
ビデオカードNVIDIA GeForce2 MX/MX 400
VRAM不明
チップ不明
DAC不明
ドライバnv4_disp.dll
バージョン5.6.7.2
ベンダーID4318
デバイスID272
サブシステムID0
改訂版レベル178
WHQL認証レベル1
ローカルVRAM容量63.8MB
利用可能VRAM容量63.8MB
利用可能テクスチャメモリ容量116.0MB
DirectXのバージョンDirectX 9.0b
サウンドカードSoundMAX Digital Audio
サウンドカードドライバsmwdm.sys
バージョン5.12.01.3016
CD-ROM/DVD-ROMドライブARK CD/DVD VD7 B SCSI CdRom Device
>23
>してる
>ノートンにかからないのも入ってる
(´д`;)ガクガクブルブル
>>24 動作ギリギリだから不具合も置きそうなスペックでつね。
>>24 なかなかいいPC使ってるじゃないか、あん?
動作ギリギリですか… _ト ̄|○
肥のやつで調べてから、変なのがタスクバーに
最小化された状態で入ってるんですが?
クリックしても、開かないんですけど? なにこれ?
NVSVCPMMWindowClassって奴
>27
ほとんど友人のお古を貰って、組み立ててもらいました。
400MHlzの192MBでも動くよ
結構まったり進むけど、耐えれない重さではない
色んなソフト常駐させてるんだろ
切ったり、不必要なソフトはアンスコしれ
宮城コマンドに"前回と同じ任務を指示"は必須だよな。
ちょっと考えれば分かるだろ。
ユーザー立場で製作してない肥に言っても無駄だが。
9PKでちょっと見直した俺がバカだった。
>>23 そういうのどこでチェックできるの?
どんな情報取られてるんだろうと思うとガクブルなんだけど。
>>32 ただの妄想です。
実際は、某M社にアクセスしてます。
【混入発覚】三国志] 其10【スパイウェア】
個人的に全武将プレイは嬉しいんだけど、やること少なすぎ。
在野武将で自由に遊ぶのが好きなんだけど、例えば、こんなのやってくれ
・輸送している物資を略奪する山賊プレイ
・戦争してるところに割り込んで、横取り
・馬で移動している武将を暗殺
・アイテムやオナゴを集めて大富豪
やばい。超つまらない。
どうすれば楽しめるの?
今、プレイしてて、楽しくてたまらない人さん、教えてください。
どういうプレイ方法でやってますか?
どうすればいいんだ。。
とりあえずノートンとSpybotは使ってる。
Windows Update のあと Spybot 使ったら、必ず2個引っかかるのは仕様ですかい?
新武将で始めて劉備に士官。
呂布がらみで徐州失って放浪軍になった時点で、武都まで放浪&旗揚げ。
順調に益州攻略したら第二軍団都督就任。
第一軍団建寧のみ……。
( ゚д゚)ポカーン
そうですか、いくら義弟だからって、勢力のほぼ全てを任せてくれますか。
全武将できるなら、宦官も選択可能にして欲しい。
己の利益を追求するために、群がる猪武将どもを暗殺しまくり。
いかが?
40 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/06 23:05
献帝や宮女プレイもしたい所だな
>36
そんな貴方に薦めるプレイは…、虐殺プレイ!
捕らえた武将は皆殺し!
一騎打ちで殺せれば、もっと楽なのだが…
マスクデータで悪名あるのかな
名声とは別に
>>35 それ、三国志じゃなくてもいいよね
>>36 始めたらすぐに在野
私兵一万で戦場に飛び入り参加
↓
冠軍ならかなりの金入って( ゚Д゚)ウマー
↓ ↓
アイテム購入 都市の技術上げ(仕官はしない)
↓
上級兵科( ゚Д゚)ウマー
↓
最初に戻る
シナリオによるが中原でぶらついてたら、かなり戦が始まる。
(セーブはこまめにして、到着が遅れたらロード)
序盤は有利な方につく。強くなってきたら、小国の味方とか、好きな国の保護。
戦争はそれなりに面白いとは思うんだけど、
あれじゃ一枚マップのイミネー 探索用マップかよ
>43
そういう戦争に割り込みプレイやったことないけど、
攻撃したら仕返しされる?
あと倒した武将はどうなるの?
まぁ弓で ちびちび削るけど…
倒した武将斬首できたらいいなぁ
俺も無法者プレイでもしてみるか
これって10点だと何点ぐらいっすか?
マイナスもありで。
ちなみに自分は過去作品なら
三国志5→6点
三国志6→5点
三国志7→6点
三国志9→8点
総プレイ時間も考慮にいれてます。
>>45 し返しは無いよー。
在野だから攻められないし、
倒した武将も援護した軍の捕虜だから斬首できない=仇にならない から。
勿論、攻撃したら兵は減るけど。
弓なら遠目から狙っていけばいい。
敵もなんかシカトしてくれる気がする。
弓ならすぐ経験値500溜まるからお勧めですね。壁に登れるし。
私兵団組織して中原を荒らしたかったなぁ・・・
何で放浪軍団長になったら何も出来なくなるんだよ・・・
>16はブラクラ?
>>48 ナンセンス
個人の嗜好の違いって、意外に差があるから
俺が好きなのは8、9PK
しかも、10の評価なんてこんな短期間でできないし
>>48 もうそういうのはいいよ。他所でやれ。
で、43がやってる孤独プレイ結構おもろいね。
>>51 違う、コーエー制Windows用三國志シリーズの
ユーザー新武将エディタのパイオニアの人のサイトへのリンク。
55 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/06 23:40
8 :
戦闘が長いとかいって叩かれていたが、その戦闘が俺は大好きだった。
9 :
君主プレイしかできないし、戦闘はほとんどオートだが、それでも
その割りきりが結構楽しめた。
10:
・・・・・。
コーエーさんよ。今回だけはかばいきれねぇ。
寛容なおれも、このつまらなさにはさすがに頭にきた。
すごく楽しみにしてたんだぜ。何なんだよ、この中途半端なつくりはよう。
内政する楽しみなし。
武将を育てる楽しみなし。
武将の身分に応じた楽しみなし。
戦闘はまだやりこんではいないが、微妙。
一騎打ちと舌戦は少しはいいかもしれないが、特技とかあんまり意味ねぇ。
つまらん。本当につまらんよ。
俺、アニバーサリーまで買ったんだぜ。
なんだか微妙に面白くなってきた俺は少数派だろうか
>54
ありがd。
俺はシナリオ2で始めたから呂布、ソウソウ、エンショウあたりがドンパチ
さらに進むと、公孫サン vs エンショウ、孫呉 vs 劉表
その後は、ソウソウが頻繁に張シュウを攻めてたから張シュウ援護。カクの同士討ち( ゚Д゚)ウマー
都市に入るとイベント起きて戦争に加われないこともあるけど、
野を歩いてたら起こらず、普通に攻めるのでそこを突くとよろし。
今日の味方は明日の敵 って感じなプレイ
59 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/06 23:43
いつも後半でダラけて止めてしまうけど、戦役のおかげでクリアできた。
今後の改良点は…
・内政のクリック量を減らす工夫をして欲しい。
・統一以外の楽しみ方もできるように遊びを増やして欲しい。
・なによりまず、三国志ファンから搾り取るような商法を止めろ!!!!!
60 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/06 23:44
>56
55です。
何時間くらい、どんな感じで進めたら面白くなりましたか。
本当に教えてください。
8:
君主プレイはダメダメだったが、配下プレイはそれなりに楽しめた。
9:
今も結構やってる。単純と言えば単純だがそれがかえってよかったと思う。
10:
すまん、あまりにこのスレでの評判激悪だったんで最低でもPKまではスルー。
だからさっさと顔グラ交換ツール出せよ。
>>60 お前、PC板にいたヤツだろ。
何回も10の評価はどうですか とか、買いですか?とか
正直うるさい。居座らないで。
>63
肥は出し惜しみ
66 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/06 23:49
>64
誰のこといってるんですか。
買いですかって、もう持ってるんですが。
>>68 あなたの言ってる、馴れ合いとはなんですか?
ほかの人がどう思っているか知りたいのは、普通でしょ。
リンク先見たけど、普通に私じゃないんですが。
現に楽しめてないからどうにか楽しむ道を模索しているのでは?
とりあえず過去ログ読んでも楽しめそうになかったら潔く売り払うという手もあり。
俺は楽しいけどお前は楽しくない
俺は楽しくないけどお前は楽しい
>69はなんか劉禅系 もしくは孫皓
73 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 00:09
仮想はなかなかいける
74 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 00:10
>69
おれが思う たしかなことは! てめーのつらを 次みた瞬間
オレはたぶん… プッツンするだろうということだけだぜ!
>人の意見きかないと楽しめないのか。
>他人の評価がそんな気になるのか。
>自分の感覚に自信が無いのか。
↑実はこれって、
私は、人の意見きかないと楽しめない
私は、他人の評価が気になります
私は、自分の感覚に自信がない
と
>>68 自らがいっているのと同じなんだよな。
図星だろ。認めたくないだろうが、よく考えてみろ。
粘着うざい
>>75 自分で楽しめるプレイ模索して、今では結構楽しめてます。
キャラゲーとしてだが。
>>75 なんか説教クサー
そういうレス本当にうざいわ
妄想が好きなら結構遊べるよな
俺アホみたいに新武将作ってるよ
もう40人くらいだ・・・w
>>80 その前に元ネタの
>>68からして相当うざいがな。
放置すりゃいいことなのに。
毎回そうだよ俺・・・
>>81 環境動作:妄想力(必須) だなw
イタタァな妄想武将10人(列伝も完璧)ほど誘って、南蛮で旗揚げして、
蜀統治して、最後は魏、呉と合間見えるみたいなのが定番プレイだわ
序盤から始めたいから、劉備陣営は魏に吸収されるのを傍観
とりあえず自分で動けるようにならないとつまらんのはしょうがない。
一般武将が一番辛いからさっさと太守になるか下野する。
自分の軍を動かせるようになったら最大勢力になるように動いていって、
最大勢力になったら戦役で統一。
最大勢力になるまでの過程がツマランと言われたらそれまでだが。
あと攻略が楽になるからといって談話を連打したりするのは逆効果。
作業ゲーになってつまらなくなる。義兄弟以外の付き合いはほどほどをオススメ。
劣化太閤と言われているが太閤よりも部下への指示出しが楽なのが嬉しかったりする。
基本的に配下に委任する形で重要な局面だけ自分が前線に出る君主プレイで今の所は楽しめてる。
まぁ今のところ9PKの方が好きだけども。
一般武将は本当につまらないので人脈作成期間と割り切らないとキツイ。
あと
>>79が言うとおりキャラゲーとしてはそれなりに楽しめる。妄想力が必要だが。
育成ゲーとしては期待するだけ無駄っぽい。
4日ほどやった段階での感想。楽しみ方を模索するのが楽しいかも。微妙なゲームだな。
>>68は濡れ衣着せといて、まっとうな意見も言えないガキだろ
他の賛同レスも自演でなきゃここはガキばっかかよオイ?
87 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 00:34
強制イベントのおかげでせっかくこなした依頼が・・・・
漏れの墨子をかえせー
>>85 俺は一般武将でマゾプレイが面白いとオモタナー 感覚の差やね
ええ!こんなショボい部隊で闘えと?! とかさ
そこをどう切り抜けるかっていうプレイかな
こんな後衛でシコシコ内政かよ・・・ とかさ
ガンガッテ目指せ五品官!!みたいな
>育成ゲー
兵卒の育成は面白い というか、目標みたいな感じなら楽しめる
一騎打ちは全部ミネウチなのか
全く死なないな
>>86 まあ、どうやら誤解っぽいので謝罪の一言もあっていいと思うけど、
もう見てないかもしれないし。
まとめてスルーしましょう。
正直スマンかった
92 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 00:42
>89
やだなぁ、一騎撃ちと言ったら真剣勝負ですよ!
武器だって本物使ってるんだし、死ぬときは死にますよ!
でもね、pukまでお預けですよ、ガマンガマン!
いまさら何言ってるんですか、10作も買ってるくせに (プ)
と肥がニヤついてます
都市外での固有グラを持ってる武将って全部で何人?
劉備、曹操、呂布、諸葛亮、関羽、張飛、張遼、馬超、趙雲、姜維は見かけたけど・・・
>>93 PCゲスレの情報によると、オススメ武将の12人らしい。
96 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 00:47
漏れのPCじゃまともに動かないだろうから、もう光栄作品ともお別れね。
うん。寂しいね。
仕方ないよ。高性能なPCは高いもん。
でも、今じゃ安いでしょ?
う〜ん、僕は無職だから無駄にはお金が使えないのよ。
時間だけはあるのねw
余計なお世話。
あら、ごめん。気にしてた?
いや、そうでもない。
そう。
じゃ、またね。
うん、じゃね。おやすみ。
おやすみ。
もしかして一騎討ちで殺しまくると武将の数が少なくなって
AIが対処できなくなるとか。
おやすみ・・・
>>93 お勧め武将のみ
呉が冷遇されすぎ。呂蒙・孫堅・孫策あたり欲しかった。
個人的には周泰・蒋欽(今回顔グラ変ですよ)
太閤も辻斬り(殺し)無くなったからな・・・
情操的な配慮でないの?
>>99 呂蒙はハナから期待してなかったけどさ
まさか孫策まで固有グラ無しとは思わなかったよ
>>100 斬ったのに死なない方が情操に悪くないか?
一騎打ちで切り殺せたら
敵都市の前で待ち伏せして
武将が出てきたら一騎打ち→殺し
で、片っ端から殺せば戦争やる必要がなくなるからだろ・・・
>>102 俺なら南蛮から孫家へ。人材吸収した後に北伐。全面対決。かな
長崎の事件後、小学生にアンケートをとったら
『自分は死んでも、また生き返る』とマジで思ってる子が
3割くらいいたそうな。
ゲームメーカーが殺すという表現云々を控えたくなる気持ちも
分かるってもんだ。
>>102 やっぱ最初は蜀でしょう
後は人材抱負そうな呉を攻めたいところだが曹軍が狙ってるのね
馬トウと曹操に二虎かけて戦わせたら?
その間に蜀を落として馬トウと曹操の小競り合いの間に呉を奪取
そっから決戦
カンチュウとジョナンを固めれば兵力差あっても守れるよ
: 彡ヽ/ミ. ミ. 彡ミ
彡ヽ彡ヽ/ミ.ミ./ミ 顔グラ変更ツール出ますように・・・
.ミ、|ミ /彡U/ミミ
∧v∧ . [] 彡ヽU .|...
(゚ー゚*) 彡 U []
┬┬┬-O∞O‐┬┬┬┬
‐┼┼┼┼┼‐┼┼┼┼┼
蝦夷では七夕は8月7日なんですよ
>>109 三国志の場合、死んだら生き返らないし、
厳しさを教える点でもいいと思うんだがな。
もう!孫策が吸収してくれねぇ!!
四の五の言わずに、そろそろ俺を君主から開放してよ・・・
戦争では一騎打ちできる武将が鬼強いね。
今回一騎打ち発動頻度高くてウマー
指揮と併せて戦術の要だ。
>>102 領土が狭いうちは金と兵糧に困るので早急に後方都市を拡大汁。
その後一箇所「巨」の都市を作ったら司馬懿、陸遜と統率85以上の良将3人で10万の兵を動員し
前線の太守にも援軍を出させ、なるべく「小」の部隊の少ない都市を前線の数が増えないように落としていけ
とりあえず汝南を捨ててその戦力を益州攻略に回せ
人材はなるべく登用するが敵に回すと恐ろしく手強い将は切るしかない。
117 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 01:26
おまえらは一兵卒の死というものをどれほど考えているのか。
数千単位で兵が死ぬ。おまえらは何も感じないのか?
人が死んでるんだぞ。いっぱい。いっぱい。
そういうのちょっと考えることがある。
歩兵と歩兵が一回ぶつかってカチャカチャいって兵が減るけど、あれで何人も死ぬんだよね。
その裏ではその数十倍の民衆が死んでます。
120 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 01:44
ゲームでは一部隊が一つの生命として
兵士の数はHPって扱いだから、ちょっとこわい
実際の戦争でもそうなのか
ところで義兄弟は3人までが限界なのか?
121 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 01:45
>>105 有力武将は出歩くときにも護衛兵が何百人もいるとかにしとけば易々と殺せないと思うけどね
>>120 自分入れて四人の穴兄弟が限界だね。
ところで今回劉備と孫策・周瑜以外は全く結婚できないのかな
新武将の配偶者は別として
確かに盗賊に襲われるリュウゼンとか笑えるけどなw
護衛いないのかよw
江賊舌戦で良い味出してるなぁ
開始時「え?え?一騎打ちにしてくれよ」
論破時「な・なんだってー!」
>117
そういうのを感じたかったら戦術級やるべし
作戦級、戦略級では無理
126 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 02:14
呂蒙の内政関連がオバカすぎだけどイベントとかでUPできるの?
>>126 後半のシナリオで始めると90弱になってるから
おそらく例によって呉下の阿蒙イベントがあるんじゃないかと
なんだか読んでると[PKが欲しくなってくるな
そんなにいいの?Zで懲りて久しぶり買ったんだけど
イベントの条件がよくわからない]はまあまあ面白い
不満は
・伝令の異常な数
・夜盗相手の頻繁な一騎打ちとか(太守や君主が友も連れずに歩くのもどうか)
ウザい
日数消費が一律で無駄に曖昧
師事とかある程度日数経過させないとすぐスーパー武将できるから
しょうがないとはいえ…
アイテム1個買うのに一日消費、太守以上で大人買いするのに1ヶ月かかる
この辺りのバランスはどう感じる?
酒盛で10日消費
おまえらどんだけ飲めば気が済むか
131 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 02:39
自動化が有れば良いのに…衛兵や山賊相手にするのも疲れるからオートバトル(結果のみ表示もあり)
コマンド 「通いつめる」で指定した日数連続で特定の相手に会いに行く。
内政は作業期間と予算上限を指定すればその期間&予算の許す限り継続
敵国領に部下を探索に向かわせることを可能に…(ただし能力によっては捕虜にされることあり)
身分で「捕虜」追加。
これだけやればだいぶ違うはず。
師事中に収支報告とか入るとすげぇムカつく。
>>132 超激同
一般武将にお国の財政収支なんていちいち報告するな。
まあ情報公開を叫ばれる昨今ではあるが。
>>130 違和感あるよな
つーか最初ビックリした
>>132 同意
兵糧不足になったとかならともかく不要
確かにまだ8のほうが面白いかもしれん
挑発を習得すべく師事開始
20・・19・・18・・17
収支報告→台風→洪水→孫策殿が〜に任命されました→曹操殿が(ry→袁紹殿が(ry→間諜が〜
張松「まだまだですな」
ロード
20・・19・・
収支報告→台風→洪水→孫策殿が〜に任命されました→曹操殿が(ry→袁紹殿が(ry→間諜が〜
張松「論破を習得したければもっと経験をry」
ロード
20・・(中略)
張松「挑発を習得したければ私を倒してみなされ」
↓
負ける→ふりだしに戻る
>>135 さすがにそれはない。
8はすぐ投げたけど10は一応3日続けてられてる
俺的には8の方が面白かったよ
正直8に劣る要素って結婚と子育てくらいしか思い浮かばない
悪名高い後期三国志シリーズの中でも最大の糞ゲだからな、8は。
[はPS2版を買え
しかしそれでも蒼天や乱世紀にはかなわない
8嫌いな人多いのか…
三国志は2・3・5・9PK辺りが評判いいな、2chでは。
信長がもうだめな感じなんで三国志には期待してるんだけどな
うむ、正直信長の野望よりはマシだ。
太閤>三国>信長
売り上げ
無双>>>>>>>∞>>>>>>>>三国・信長>>>>>太閤
148 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 03:15
水滸伝はKOEI になってから消え失せてしまったな・・・
個人プレイなら水滸伝にピッタリだと思うんだが
イベントアニメ、コンプした人いますか?
17、18、22の条件、またはタイトルだけでもいいんで教えて
正直ウィポがいちばん面白(ry
個人的には[好きなんだけど。
つまらないと言う人がどういうプレーをしていたかは知らんが
>>152 8好きみっけ。
俺も8けっこう面白かったと思う。
確かに人を選ぶ面白さかもしれないが。
>>152 配下でプレイして馬鹿君主に後衛都市に飛ばされてそのまま寿命で死にました
>>152 セーブできずにCOMに攻められ続けて疲弊した
国じゃなく俺が。
最近のだと
\PK>]>Z>[>\
こんなもん。
まぁ9みたくPKで劇的に変わる事はないだろうな、このシステムだと。
9と違ってゲームバランスとかの問題じゃないし。
>>152 PS2は友人宅で戦争中の暇つぶしを確保しつつ、多人数プレー。
無印は将軍系で、戦争の長さと作業にイライラしつつ投げ。
PKは多少マシになるも単調作業は変わらず。
[は無印、PK、PS2と三作プレイしたが
PS2とPKと無印の間にそれぞれ超えられない壁がある。
160 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 03:32
太閤2にあったような同行者システムがあれば
少しは評価変わるんだがなあ
確かにゲームバランス以前の問題だ。
>>159 8に限った事じゃないがな>PKやPS2との壁
無印三国志がβ版と言われる所以
7や8の時も思ったが、もうちょいテンポ良くなれば好きになれそうなんだがなぁ・・・
>>155 死ぬ前に反乱起こすか流浪するかしようや。
>>156 そんな攻められやすいトコ取った時点で戦略眼を疑うが…
8は運良く後衛都市にまわされずに済んでたから
普通に面白かった。ずっと前線で活躍してたし。
でも後衛にまわされたらやることなくてつまんないだろうねぇ。
>>159 戦争は燃える戦い以外出来るだけオートにして、アニメーションとかオフにすれば良い
9PKはそんなに変わってるの?
>>170 そうなのか・・・買おうかな・・・
でも中古でも高いんだよなぁ、三国志のPK付きって
パッチだのって中古じゃ無理じゃない?
まさかパッチだけny?
>>172 PKならパッチ無くてもそう重大なバグは多くないんじゃ?
174 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 04:10
秋田
過去との比較はいいから、イベントの発生条件書きやがれ。
ところで水死の表のあとで義円の策とって長安攻めにしたんだが
その後なんもイベント起きないんだけど。
自力で長安とれってことなのか?
]さすがに1回クリアしたら飽きた(´・ω・`)
イベント連動させる条件わからん
未プレイのPS2の8PK買おうか迷ってるんだけどオススメ?
>>176 多人数でのマルチプレイは楽しいが一人でやるとなんかショボーンかも。
このゲームって
君主プレイ時、支配全都市を直轄指示出来ないの?
あと君主が戦争に参加していない時は、戦場の他武将を操作出来ないの?
三国志10って、コンピューターが好戦的?
三国志9PKは、すごく好戦的で、緊張感があって楽しかったんだけど
毎ターンのように離間・焼き討ち・奪取しまくってきてうざかったのと、
呂布が全然裏切らない超優秀武将なのと陸孫が魏にいたりするのが
すごく嫌だったんだけど。
コンピュータがたくさん攻めてくる?
呂布はちゃんと裏切る?
計略はうざくない?
この3つを満たしてたら買おうと思う。
どうなの?
1.COMは攻めてこない
ただしイベントで突然国を奪われる
2.呂布は裏切らない
ただしイベントでざくざく裏切る
3.計略はうざくない
ただしイベントがうざい
報告・簡易の隣に「なし」も欲しかった。
間もなく期限切れの報告も、いらない。うっかりミスで功績
下がるって方がいいっしょ。ちょっと注意してればいいだけ
の事だし。いっちいち報告しないでも、子供じゃなし(笑)
超過した時に「怒ってますよ」ってぐらいで(^^;
あの逐一報告してくる人、誰? 秘書ですか? 一般武将の
私に、なんて贅沢な(^^;
そろそろ過去作との比較はやめようや。さんざん既出だし比較スレででもやってくれ。
もしくはPC板のほうで。あっちはもう愚痴ばっかで終わってる。こっちのスレくらい
まともに情報交換しようよ。
>>179 COMはこっちの守りが手薄だと攻めてくる。
そうでなければあんまり攻めてこない。
呂布はうちでは全然裏切らないなぁ。
ウザイ要素は、とにかく伝令が9の計略以上にウザー
9の計略にキレてた人は今度の伝令には殺意すら感じるだろう。
とにかく流れをぶった切ってくれます。
武将が史実と違う勢力に属してるのもよくあること。
総合的に言うとあまりオススメではないってことになるのかな?
まあ、よく考えて決めてくれ。
個人プレイは三国志ZPKが一番よかった
戦闘が長くないし
>>183 ま と も な ゲ ー ム じ ゃ な い ん で 無 理
社 員 は ウ ン コ 食 っ て ゲ ロ
グダグダ指図する前に交換するに値する参考情報マメにだしたらどうだ
その程度の事できなくても、せめてまとめ屋を見習うとか
仕切り厨はまず自分で率先垂範しろ
189 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 06:17
アホなCOM相手にやっててもつまらんべ。
KOEIのゲームはもう曲り角にきてる。
ずっとまえから。
で無双シリーズ中心ってことけ?
KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.04
[システム]
本体CPUIntel(R) Pentium(R) M processor 1500MHz
周波数1489 MHz
CPUの個数1
システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Home Service Pack 1 (Build 2600)
メモリ容量:254MB : 空き領域:80MB
ハードディスク[C:\]空き容量:52.43GB 総容量:62.94GB
ハードディスク[D:\]空き容量:2.62GB 総容量:4.76GB
ビデオカードATI MOBILITY RADEON 9600 Series
チップMOBILITY RADEON 9600 Series AGP (0x4E50)
VRAM64.0MB
DACInternal DAC(350MHz)
ドライバati2dvag.dll
バージョン6.14.10.6422
ベンダーID4098
デバイスID20048
サブシステムID2184777779
改訂版レベル0
WHQL認証レベル1
ローカルVRAM容量63.2MB
利用可能VRAM容量63.2MB
利用可能テクスチャメモリ容量111.0MB
DirectXのバージョンDirectX 9.0b
サウンドカードSoundMAX Digital Audio
サウンドカードドライバsmwdm.sys
バージョン5.12.01.3890
これで普通にプレイできますか?
その半分でも動いてる。
あ〜、でも相性みたいなのはわからん。公式の動作環境と比べれ?
>>190 無双シリーズ(戦国含む)はスマッシュヒットこそ飛ばしたけど
今後どうなるか判らんよ
飽きられ始めてるし猛将伝を惰性で出しつづける三国志、信長同様の
スパイラルに嵌ってるし
過去作の製作ノウハウも過去の遺物として棄ててしまったきらいがあるので
もうコーエー何も残ってない。だめぽ
無双に自宅コマンドやら嫁やら・・・
]買ったが面白いな。袁家が半端な将しかいなくて苦労したが。
2周目姜維で蜀に仕えたんだが・・・3、4ヶ月の内に丞相が逝きおった。
街亭でも舌戦で馬謖を説得し勝利を収めたのに回避不能なのか?
何かこのスレで叩かれる理由がよく分かった・・・
無双はωだしな
器が小さいというか子供というかゲームしかやってない人間ばかりだな
>>198 ここの連中の、たかだかゲームへの熱の入れようったら(´∇`)ケッサク
実年齢はしらんけど、まんま脳味噌はガキだよ
なんだこの糞ゲー。10分で売ってきたよ。
はっきりいってシリーズ最悪w
201 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 08:42
何をいまさら、ハハハ…
自演乙
伝令がうざいかな?実際やってみたら気にならん程度だったけど。
伝令も孫小香ならよかっったのに
自演じゃない便乗だ
君主とか都督やってると、思ったように配下太守が兵力増強してくれない。
曹操との前線都市が多いから兵力増やしたいのに……。
なんで太守への都市方針は内政は細かく指定できるのに、
防備とか兵力増強とか出来ないんだろう……。
都市攻略にしても思ったように兵力増やしてくれないし……。
輸送は不便だしね
支配下都市の輸送くらい自由にさせて欲しい
直轄じゃないと命令できないし
8の町娘並に陳情がウザイんですが
もう決めた。Xをアンインストールして、IX+PKを入れ直そうっと。
クソ戦役で大陸の4分の3まで統一したら、クリアまで行く気力が
なくなった。
クリックしすぎで腱鞘炎になりそう・・・
>>208 農業、技術、商業上昇はなかなか使える
傭兵が仕官してきたら最高。
>>209 ]をアンインスコまではしてないけど、今\PKをやり直してる。
\は曹昂とか曹丕の顔がすげー気になるぜ。おめーら血ィ繋がってねーだろと。
あと、\の孫策は地味ながら良い顔してる。郭嘉なんかも変わった意味なさすぎ。
何気に皇甫嵩の統率が94もある・・・
満寵は87と正史準拠に。顔グラも修正された
9+PKは良作だったけど流石に漏れは飽きた
今からやる元気はないな…
確か、8は誰でも結婚可能だったんだよね。
今回は駄目なのか・・・?
そもそも女性キャラの「情報」が無いから出会う女性の
年齢とかも判らないw 他の本とか自分で調べて脳内
補完するしかないのか。
あきらめてハナッから新武将→配偶者選択するか・・・
売るのが懸命
名産って何のためにあるの?
218 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 12:29
>217
在野武将でプレイするもののために作った暇つぶしイベント。
しかし実態は全く面白くない罠。
名産は全然生かされてないよな…
いまさっき新宿ビックから買ってきて
インスコしてさわりをプレイしたんだが・・・
ナヌコレ...kusoge..
【メモ帳】三国志]その9【チラシの裏】
交換に値する情報を書き込むとかそれ以前に
ゲーム自体が情報を交換する値 な し
農業とか商業の特技とかって何か意味あるの?
日数延ばして何が嬉しいのかよく解らんのだが・・・
同じ金で数値いっぱい上がって評価も上がる
太閤を混ぜるんだったらついでに大航海時代の海戦システムや
交易を混ぜてくれれば…
私兵&本人が持てるだけもしくは買い占めた特産品を隊商を組んで大陸を縦横無尽に行商
君主や太守によっては通行料を要求してきたり…
それを拒否して一騎打ちや舌戦 戦闘で商売の自由を獲得したり…
内陸の馬を買ってそれを海沿いの地域で売って魚を買ったり…
そのぐらいの要素がなけりゃ名産なんて出す意味ないよな
次の三国志は
>>225に任せようぜ
強制イベントで任務や依頼がリセットされるのは何とかならんのか
>>224 例えば、200かけて20日やるのと100で10日を2回やるのとで
大して変わらないような気がするんだが気のせい?
229 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 13:31
今都督なんだが、太守に任せた都市は徴兵してくれませぬい。
あと、増築もしてくれませぬい。
兵は輸送で増築は指令都市変更するしかない?
230 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 13:43
231 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 14:01
俺は10日で500
233 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 14:24
>>229 兵は以外と買ってくれないか?増築はそこまで内政値をあげてくれないから・・・
227年史実で北伐大成功させられてる俺のPCの中の世界・・・
新武将で魏・襄陽の満寵指揮下でPLAY
20年かけてやっと江陵を自力で攻略、
その後すぐに満寵が武陵に攻めやがって武陵と引き換えに襄陽を失う(蜀・孟穫軍に奪われる)。
相次いで孟穫に宛・新野を取られても相変わらず荊南攻略の指示・・・
ばか!ばか!まんちょう!
おかげで呉を攻めたら蜀が、蜀を攻めたら呉が江陵を攻めてくるので
うかつに動けなくなってしまい早4年、満寵が死に、呉に武陵を攻められ、
援軍に向かおうとすると蜀が攻めて来る。どうしろと?
君主の曹芳から都督に任命(満寵のかわり)されても時すでに遅し、
武陵は呉に奪われ、武陵にいた武将は上党(首都)へ。
完全に孤立化してしまった・・・
ばか!ばか!まんちょう!!!
北伐大成功(247年)の図
ttp://siokara.dynup.net/sio001a/src/sa3324.jpg
236 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 14:52
>234
(゚∀゚) ソレダ!
AIの馬鹿さ加減にイライラしながら
窮地に落ちていく自分を晒すことで、ある種の快感を覚えるッ!
これぞ 三国志10の究極の楽しみ方だーーー!
全力で武陵を奪還するしかないんじゃね?
238 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 14:55
全武将プレイは225に作らせろ!
PCゲーム板にも書いたが、あまりにポカーンだったのでこっちにも書いてみる。
シナリオ4、新武将で新野の劉備に仕官。
在野に徐庶ハケーソ、さっそく登用する。
そしたらいきなり曹仁攻めてキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
軍備を整えてなかったからかなり苦戦するも、なんとか撃退。
一息つく間もなく、徐庶がママンからラブレターが来たから魏に行くと言い出した。
なるほど、このまま三顧の礼イベントにつながっていくんだな、孔明 (σ・∀・)σゲッツ!!
と思ってたら、いきなり司馬徽の香具師が登場。
司馬徽「もまいさん、おはよう」
徐庶「(・∀・)ノシ」
司馬徽「どこに逝くんだ?」
徐庶「ママンのとこ」
司馬徽「計略の悪寒」
徐庶「んじゃイカネ」
司馬徽「GJ」
徐庶「もまいら、ただいま」
劉備「徐庶帰ってキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!! 」
関羽、張飛「キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!」
めでたしめでたし
…( ゚Д゚)ポカーン( ゚Д゚)ポカーン( ゚Д゚)ポカーン( ゚Д゚)ポカーン( ゚Д゚)ポカーン( ゚Д゚)ポカーン( ゚Д゚)ポカーン
維新の嵐みたいに「漢王朝存続」で国中の君主の意見を舌戦で統一して
全ての異民族&賊討伐&全都市の治安80以上でクリア
とかも欲しかった…
劉備がトウケンや馬騰をを滅ぼす必要は無さそうだし…
241 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 15:07
血縁武将を処断したら、例外なく全て仇敵になるのですか?
つーか新選組やってんだから維新の嵐だせよ
>>242 アレは初代で「完成」してるし…
「幕末無双」とか…
初代三国無双(格闘ゲーム)は
攻撃→弾いてカウンター→更に弾いて…
がやたらとかっこよかったし 今度は「ブシドーブレード」風に…
いい加減システムをコロコロ変えることでなく、
AIを賢くすることに力を注いでおくれよ。
そうすりゃ良作に化けるのがいっぱいあるから。
見た目やシステム改変を前面に押し出した方が売れるんだろうけどね…
246 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 16:22
>>245 弟を殺したら他の兄弟との関係はどうなるんだ?
仇敵か?
マニュアルに書いてある程度の事
質問してんなよ
割れ厨ウゼえ
>>239 帰る時点でシバキが新野にいるor諸葛亮をすでに登用している場合、帰らなさそう
249 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 16:30
>>246 たぶん、反対に兄を殺しても他の兄弟とは仇敵の関係になるはず
>>247 マニュアルなんてしっかり読んでからやるものじゃない
俺は舌戦で自爆してからマニュアル読んだ
251 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 16:39
>>250 君主が配下武将と舌戦して負けてもペナルティーは無いよ
おっ今回は結構まともなすれたいだな・・・
【糞の】【臭堆逝】とかつけやがるからなここの掲示板は。
しょうがねぇ、そろそろバランス改善パッチでも出してやるか。
もう少し様子見て改心したようなら部下への成果報告後の任務付与を自動更新する機能でもつけてやろう。
さて、後はどこを修正しようかな?お前ら、リクエストあったら書き込みな。
8PKの方が面白いから
いいとこどりしてパッチに盛り込んどけ
>>243 お、初代無双のファンか。俺もだ。
カキーンカキーンってのはすげーカッコよかったな。
257 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 17:34
ずっと放置してた馬騰軍、ふと見たら武威・西平が巨大都市になってて総兵力は17万弱
うちの軍団3州持ってても20万弱。
どうなってんじゃヽ(*`Д´)ノゴルァ
って感じだったけど、天水で空城の計(要は将兵引き上げておびき出す)しかけて
なんとか野戦で敵兵減らして涼州制覇!
Xやってて初めて面白いと感じた。
258 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 17:34
今日、大阪日本橋のマップで売ってきたよ。6800えんだった。
オレの前の番号札(順番)の奴がアニバーサリー売ってた。
もしかして、みんな売りまくり?
マップで10kでかって、7k売却、ポイント付きなら2kぐらいで
4日遊んだってことか。。。
まぁ、おれは9PUKにもどるよ。
なんで、乱れ雪月花使えねーんだYO!
ウホ国志
>>258 馬鹿だな日曜までなら
10000万で売れたのに
随分羽振りがいいな。
264 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 18:01
???
ユーザーズページ更新: 顔 ク ゙ ラ フ ィ ッ ク 変 更 フ ゚ ロ ク ゙ ラ ム 7/18 配 布!!
('A`) ・・・とか、まだですか?コウエイさん。
ノ( ヘヘ
曹操で張繍攻めたら典韋死ぬ?
>>265 ('A`)イラネ
一部のキモヲタの為に無駄な経費割くのはもういい
>>265 何でいっつも後出しなんですか?
光栄さん?
>265
のぶやぼチームを新大名で作りたいな
で、倭姫対中華姫
270 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 18:35
エディタ関連はシェアで売る連中を牽制する為に配布してるんじゃないの?
正直、クリアしても特典無いのが嬉しいな、クリアするまで気力が持たなくてついつい初期設定に戻っちまう・・・
>270
そんな感じ否めないなぁ
エディタ出たのを見計らって出すような気がする。
で、フリーが出なかったらお預けな訳で・・・
エミュレーション?がなんたらって出て起動すらできないモヨリ
(´・ω・`)ショボーン
>>273 さんざん既出だが
クローンCDをアンインストールするように
>>269 オマエみたいなのホントにいるんだな
大人しく信長やってろよカス
276 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 18:47
呂蒙のイベント知ってる人教えてちょ
>>274 スマソ
Clone仕事で使ってて便利だからなあ
別PCでやってみる、どうも・・・
>>276 孫権との親密度をあげ
計略を師事するとなったな
>>277 クローンのバージョンに因るのかもしれないが
常駐はずせばよいという話もあるので一応試してみると良いかも
280 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 18:53
>>279 常駐はずしても無理ぽい
アンインストすれば確実
クローンCDを使う仕事って何?
クローン動作不可というのはテンプレにいい加減入れとこう・・・
>>281 出先で・・・
まあ仕事用のノートに入れようとする俺が馬鹿でした(´・ω・`)
だな
反省して更正しろよ
酒とか使うとなくなるけど又売り出されるの?
寿命延びる薬もまたでる?
仕事用はまずいだろw。
俺は強制終了なんてないけどな。セレ500のメモリ256だけど。
最初は糞ゲーかと思ったが、しばらくやると7・8よりは面白くなってきた感じ。
戦役に関してだけど、三国志シリーズ初の試みとしては評価できるんだよな。
ただ練りこみ不足ってのが痛い。
国の命運をかけた戦いならもっと演出をして盛り上げて欲しい。
なんせ
移動→敵を包囲→一斉攻撃で敵撃破!だもんな。
計略とかいまいちアテにならんし。PKか次回作で改善希望だな。
今時、ゲームやってる奴いるの?
ゲーム脳が指摘されてからゲームする奴は阿呆と価値づけられたのに。
脳萎縮しちゃってそんな世相の判断もできないか。
ゲーム脳を本気で信じてるやつこそヤバイ。
あんないいかげんな研究結果鵜呑みにしてる香具師こそ阿呆。
>脳萎縮しちゃってそんな世相の判断もできないか。
>ただ練りこみ不足ってのが痛い。
当たり前じゃん
今回も外注だし
>>292 外注だと練りこみ不足になるのは当たり前のことなのか?
くるーきっとくるーくるーきっとくるー
このままほうっておくとたいへんなことになりますよぅ
くるーきっとくるーくるーきっとくるー
はまった。。。
200年新武将で開始。
イベントで袁紹が曹操に戦役発動。
従属か敵対か選択。
でもどっち選んでも出陣できる都市がなくて都市選択画面で止まっちゃう。
誰か解決法わかる?
S7で魏延が子牛谷に奇襲部隊を走らせて長安討つって言って来たけど
これって採用しないとイベント続かない?
出師の表を出し、最初北伐で魏延が「子牛谷を使って長安を急襲したい」と孔明に提案しましたが。
孔明はその案を却下して実行に移されなかったですけど、もし提案を聞いて実行していれば長安は蜀のものになり天水なども蜀の領土になって涼州は全部が蜀になってたと思います。
現に天水はその北伐で降伏してますから。
298 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/07 20:11
>涼州は全部が蜀になってた
一時的にだけどな
>>293 当たり前とは言わないが、
外注の場合、販売会社から無理なスケジュールで作れと言われ、
やりたい事が出来ないまま世に出さないといけないのが多いね。
で、そのままじゃ肥の品質が問われるからPUKでカバー、と。
おい・・・元戎つえぇ・・・ノーダメで城攻めできるよ、おい。
そんなこんなで、いまんとこ2都市で元戎ど兵隊×6。
てか、
M03.wma M09.wma M30.wma
この三つが激しくヤバい。歴代揃えても確実に上位。
M09は益州って分かったけど、他2つの使いどころが分からない_| ̄|○
ゲームやって貴方の成長になにか意味ありますか?w
>>301 その書き込みはおまえの成長になにか意味があるのか?
>>302 少なくともあなたの書き込みには知性が欠片もありませんねw
魏延の奇襲に関してはイベントなかったような???
俺も試してみたが反応なかった。この後にイベントあれば肥見直すんだが。
戦役の練りこみ不足に関しては同意。過去作より面白いってのは人によるが。
例えば演出なんかだと…
中原に馬超軍勢が到着しました!
馬超「狙うは曹操の首ただひとつ!」
中原に関羽軍勢が到着しました!
関羽「兄者のためにもこたびの戦は勝たねばならぬ。
皆の者、我らの強さを見せる時ぞ!」
・
・
・
中原に劉備軍勢が到着しました!
劉備「中原を我らのものとするぞ!」
兵士「おおーっ!!」
総大将劉備軍勢の到着によって劉備軍勢全軍の士気が上がっています
…ぐらいの演出しろ。頼むわ肥12000円やぞ
確かに兵糧は続かなかったと思いますね。
北伐に何tも兵糧を必要とすると思いますし。
でも魏延の提案を聞いていたほうがよかったと思います。
諸葛亮は長安は奪えても、物資輸送の困難さ、魏との位置関係的に防衛は難しい
ということで却下しています。
でも魏延は長年漢中の太守を勤めていて、隣国の長安の人事構成や食料貯蔵庫などの位置まで謀報済みだったといわれてます。
しかも張竜さんの言うとおり、天水や安定郡は瞬く間に降伏しています。
諸葛亮が長安西部を平定するまで魏延は持ちこたえられたかもしれません。
そうすれば五丈原で魏延が謀反するのを防げたかもしれませんしね。
みんな武将診断やった?まあ別にやっても意味ないけどね
武将診断馬超だった。
真剣にやって劉禅とか董卓だったらマジでへこむ。
なんで三国志の歴史語ってるの?
ゲームスレですよ。ここの板で一杯議論されてるからそっち行って。
>>306 趙雲ダッター
あんまり好きじゃないから凹んだ
武将診断ってなに
魏延だった。大好きなので超嬉しい。
キョウイだった。まあよし
ゲーム中のヘルプにある
武将診断 社会人編
趙雲 真面目で信頼できますよー。地味でいまいち出世できませんけど。。
馬超 能力は高いが理想が高すぎる。自分の行動で周りに迷惑かけるかも?
魏延 能力は高いが人に反発する。相手を誉める事も覚えましょう。
キョウイ 能力が非常に高いが失敗も多い。かばってくれる仲間を見つけましょう。
劉禅 …。
俺も趙雲だったー。
魏延がよかったー。魏延好きな俺…。
部長診断だと、今回もおれの議案には賛成してくれなかった。
いつまで経っても仕事が進みません。
「落雷」って強い?
いい加減に賀斉の顔グラ変えろよーヽ(`Д´)ノ
あんな格好似合わないYO!!
>>320 それでも使えない
5割くらいの確率で自分に落ちるくせに
1000程度の威力。隣接したユニットにもダメージがあるが敵味方問わず
もうそろそろ妖術とか天変とか 魔 法 はヤメて欲しい
公孫勝を作っても雑魚って事か・・・妖術無ければ諦めるんだけど
中途半端にあるっていうのは・・・
なんか荒んできたな
次回からMPという新要素が出ます
落石の方が使えるよ
放浪軍って町コマンドとか待機とかできないんですか?
>落石の方が使えるよ
使ったことも使われたこともないけどどれくらい被害を与える?
岩場なんて野戦にしかないから使いにくいだろうが・・・
>>330 城壁の上から落とすやつじゃないの?
くらうと志気が下がる
>>329 無いみたいね。中途半端に作りやがったのが手にとるように分かる。
そんなことよりチョットしたコツ。既出ならスマソ
城壁登る時ってコツ
@行動ポイントを限界トッパまで貯めたら確率高い
A真上じゃなくて、城壁上少し進むくらいがいい
B壁にへばりついてからでは無く、1マス空けてそこから移動開始(@との繋がりかも)
まあ気がするっていう程度。
あとは経験値が絡んでるのかも。
>>330-331 高い部分から転がすやつでしょ?
特技持ってないとダメなやつ。落穴と一緒ね。
あれね、破壊力はそこそこだけど、ほぼ使いどころが無いw
そんなに起伏あるマップないし、転がっても平坦部分にいくと消えるし。
今回馬超の能力は下がったね。
絶対趙雲よりは上だと思うんだが。
演義重視の割には正史準拠の能力の武将もいるからよう分からん。
落とし穴で成功した奴いる?
俺はたくさん作って
虎豹騎の夏候淵を穴に落としまくってじわりじわりいたぶるつもりだったが、
その全てをさけられ突撃くらいまくって見事撃破されました。
俺は結構当たるよ。3つに2つは。
落とし穴作った武将の知力が関係あるんでない?
てか、たくさん作る前に接近される
登録夫婦で
放浪いなごプレイしてたけど
シナリオ2で炎症滅ぼして飽きた
もちろん捕虜は全員斬首
配下武将を指導で特技・能力値をあげてやろうかと思うんだが
全然上がらない。失敗ばかりだし成功でも何も上がってない。
これってなんか条件あるの?
リョウカを鍛えてやりたい。
なんで趙雲はあんな統率高いの?
大軍率いたことないだろこいつ。
>>339 正史厨はお帰りください
肥は正史演義ごちゃ混ぜ準拠ですので、演義と正史両方精通し、
なおかつ「ゲームバランス」というものを考えられる方しか文句を言う資格はございません
>>339 俺も思った。なんか赤ん坊かかえて切り抜けた印象がつおい
これってフルスクリーンでしかプレイできんのかな?
ウィンドウモードでやりたいのだが……
ini
説明書だと戦役で戦役を仕掛けた方が最初からもってる都市をひとつでも占領されると
負けになるって書いてあるけど、占領しても負けにならない。
>>338 俺は陸遜に特技2つほど教えた。
ランダムだからリロードで。
成功しても上がらないのは内部で処理されてるんじゃないかな?
リョウカ(・∀・)イイ!!
自分は呉キチだけど、唯一他勢力で好き。前のグラの方がカコ良かったけどね。
顔グラと言えば、蒋欽と陸抗・・・orz
>>342 regedit→HKEY_CURRENT_USER→Software→koei→San10→Configs
で、その中のscreenmodeの値を0にする。
名馬が手に入らない・・・
どこに売ってるの?
前スレで長沙に売ってた報告出てた
二喬が孫策兄弟にわたって曹操が狼狽して手に入れるなんて言ってるけど
赤壁まで進んだら実際にイベント起こせる?
史実通りの勢力図と主な配下があればイケるんじゃない?
劉備の位置関係が難しそうだけど。
赤壁イベント報告はまだなかった希ガス
気が向いたら結果報告ヨロ
戦役やったら意味不明でボロ負けして萎えた
戦役はつまらんので封印推奨
そうなのか・・・。終盤の盛り上げと楽しみにしてたのにYOw
戦役する前は優勢だったのに(ry
連環の計イベントで董卓が暗殺されたら、やはり呂布が跡を継ぐのですか?
新武将、黄巾シナリオスタート。
強いのは好みじゃないので能力合計375で縛っていくつかつくったうちのひとつ。
とりあえず全力で紙芝居をとめるべく奔走。
トウタク配下で丁原を攻めるが捕縛される。
そのまま丁原につき、呂布とともに氾濫>失敗>在野>紙芝居ストップ
しばらく放浪+修行の旅をつづけ、ハンポウに誘われたのでギョウでカンフクに仕官。
地道に功績をかさね、コウソンサン、劉備が取り合いをしている南皮を取ってこいと言われる。
カコウエン、チョウコウ、デンホウ等がいたため、比較的楽に落とす。
すこしいざこざがありつつ南皮の太守に任命され、赴任。
配下武将、武力60〜70程度の鼻毛武将が3人ほど。
いきなり劉備に攻め込まれる。兵士6万。
こっちの兵士は・・・騎馬6000、弓500x4 _| ̄|○
えーと敵武将は・・・カンウ、チョウヒ、呂布、武力派新武将、劉備 _| ̄|○_| ̄|○
かなりやる気が失せつつとりあえず援軍を求めつつ防衛してみる。
火計、同討でカンウ呂布壊滅。
チョウヒ、新武将は門を破るも奥の城壁で意味不明な踏み台昇降を始める。
劉備傍観。
援軍到着>何もせず場内を走り回るだけ。
そして今俺は忍者くん阿修羅の章をやりはじめました。
オチいまいち
361 :
輪廻転生があるとすれば:04/07/07 22:44
趙括=馬謖
>>295 うちの場合は馬騰で同じ症状になった。
月一回官渡のイベント起きるんだが5月ころにバカ袁紹が何度やっても戦役起こす。
都市選べないのはバグ臭い。
なんでこんなにスレ伸びないのw
アンチ発言分を除くとさらにスレが悲惨になるな
…このスレをもり立ててるのはアンチか。
今回はアンチというか、信者も失望している感が強いだろ。
具体的にダメ出し指摘した、真剣な書き込みも多くあったし。
失望しないから信者なんだよ。
失望してる香具師は信者失格。
雰囲気と絵はいいですよ。
雰囲気と絵は。。。。。
>>367 駄ゲーのスレなんでそうなるのも仕方ないですね
真の信者はファンクラブ会員だろうな。公式掲示板に
書き込むために金払ってるようなものだからな。
その公式掲示板も荒れ気味だな・・・。
20歳未満は酒盛り不可ってことは、もしかして義兄弟を作れない?
公式掲示板で文句を言う客は良い客だ。
次回作も買ってくれるだろう。
初めて公式BBS見た・・・まさか信者どもも正当?に非難ゴーゴーだったとは
逆にこの事態を真剣に受けてくれればXIは期待していいかな。甘いかな。
>>372 良い客ばかりとは限らない。
漏れも会員だが、Xの件で決心がついた。もう更新しない。
次回作も買わない。
いくら公式に書き込んでも、コーエーの上層部が読んでる
とは思えないし。もうだめだよ、コーエーは。
1,2週間前に更新したばっかだ。・・・いや・・・馬鹿だ
【謎の】三国志]その9【集大成】
↑warata
公式掲示板ワロタ
開発陣が首吊りそうな酷評だなw
アレで首吊るような連中なら
今作はもっとまともな出来になってるだろ
PS2版では当然ファミ○誌にて8,8,7,7と言う好評価を得る予定。
オタクの評価ほど当てにならないものは無いですよ。
というスタンスなんでしょう。
>>381 「イベントくらいしか言及することねーよ」と読めるが。
383 :
つい5分前まで:04/07/08 00:17
7,8とやって、元から君主プレイ以外は期待していない漏れはまぁまぁ楽しめた。
特に戦争は面倒だけど、三すくみと兵器が結構いい感じで楽しいかったし、一騎打ちもかなり面白い。
で、華北統一して中原に進出する為に「戦役」起こしたわけだ。
__ __ __ __ __ __ __
∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__ 肥モウダメポ
∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_
. ∠__∠__∠__∠_.∠_./| |/| ∠__∠__∠__/ /| |/|
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9の戦争はかなり好きだったので、あんな感じで楽しめるかと思ってたんだが…
>>383 がんがれ。
若者よ、人生は自分の思い通りにはならないものさ。
肥から素晴らしい教訓をもらったじゃないか。
>>378 外注だから自分らの痛みには感じてないだろ
だから平気で同じことを繰り返せる
最初からPKという名の有料パッチで修正するのを前提としたシリーズってもあるし
外注って何処の?
ファルコムも韓国のゲームを買い付けて日本語訳して、まるで自社開発新作みたいな紹介で売ったことあるし、
コーエーもそろそろそうなるのかのう・・・
388 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 00:34
>>387 韓国の会社なんて日本のゲームをコピーして会社名だけ自社に書き換えて売ってるぞ
コウキンシナリオでコウキン退治終わって配置替えされた。
その次のイベントはいつどうやって起きるの?
>>386 ただの妄想野郎の戯言は無視した方が良いよ。
妄想だって…(失笑
過去ログすら読めないにわかが随分増えたな
ぼくりょふです。
外注ってなに?
395 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 00:51
国の外注どもめ
確かににわか増えたね
あとマニュアル見れない割れ厨もw
なんか変な自演の人がいるぞ。
イベントの出し方以外
欲しい情報はないな
11000円で即売りしといて良かった(´・ω・`)
PKまでにコンシューマーの新作で凌いどく
にわか言われて切れた粘着厨の間違いだろ?
>>398
マニュアル流れてるぞ
>>399 ずいぶんいい値段で売れるな
実質ほぼ損害なし?
今回甄氏が登場しているけど彼女のイベント見た人居る?
俺は官渡の戦いも起こせないヘタレなので、その後にある筈のイベントを見れずに居るんだけど。
>>403 来週発売の上巻に載ってる
かもしれない
1890円かw
下巻も考えると立ち読みだな…orz
407 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 01:15
今回は婚姻イベント(特定武将以外の)は無いんですか?
特技を教えてもらうのに期待してたんですが・・・
もしあるんでしたら教えてください。
>>407 どっかでいい女を見つけようなんてのは無理だ。あきらめて飲みやがれ!
(知力33の武将の助言)
名士になれねえええええええええええええええええ!!
橋玄どこにいるんだ!ヽ(`Д´)ノ
過去ログ読まないで外注ってどこって・・・基地外だな
411 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 01:29
害虫の間違いだろ。
それにしても戦役がくだらねぇ。
戦役←つまらない
普通の城攻め←騎馬弱すぎ、友軍が不審行動と理的行為に終始
野戦←滅多に起こらない
今日のその時は、2004年の夏、三戦板に突如として現れた
害虫が、初めて主張を書きこんだ、七月七日です。
なぜ、害虫は主張するのか。その論拠は。
外注先は明かされぬまま、話は進みます。
そして、ついに明らかになった、害虫の恵まれぬ前半生、
彼をあのような行為に駆り立てた、その原因とは?
近年の研究に解明された、害虫の主張の真意。
闇に隠れていた害虫の、本当の姿を暴きます。
英雄集結シナリオは有りますか
>>414 追加料金5980円でプレイ可能になります。
やっと面罵覚えた・・。
左慈と談話したら舌戦になって勝ったら取得。
前スレあたりでデイコウあたりかなとか書いてあったが
何人か教えてくれる人がいるのかな?
一応取得時の名声1000・面罵青(舌戦30連勝)・他舌戦特技取得済み
クリアーしたら育てたキャラがそのまま使えるとかだったらよかったのになぁ。
あと兵士の経験は空いてれば虎牢関に攻め込み→敗北で育てるといいかも。
>>418 早まるな!君まで人柱になる必要はない!マジでやめれ。
せめて、PKの内容が公開される時まで我慢汁!
PKで英雄集結シナリオがついてこなかった場合は418がKOEIに火計を仕掛けます
門を開けたのに味方がね、壁の横でウロウロしてるんですよ。
もうアホかと。
>420
する気も無い癖にツマンネ
423 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 02:26
英雄終結よりも一年毎のシナリオが欲しい
424 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 02:45
三国志]か信長の野望天下創造かで迷ってます。どちらも評判悪いですが、どちらがマシですか?
前作は両方ともやりました。オレ的には三国志\のほうが面白かったです。蒼天録も面白かったです。
天下創世PK
426 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 02:52
そんなにつまんないの?
逆に興味あるなぁ。
最近コーエー以外で面白いと勧められたゲーム、2つとも個人的に
合わなかったので、ここまで批判続出してる]なら俺には
合うかもなぁと思ってる所なんだが。
>>427 おもしろいよ。
おもしろくないといってるのは無双厨、太閤4、5厨、三国志の若いユーザーだから。
いや君もその上記に当てはまるなら会わないとおもうが、私のような古代の光栄ファンにはおもしろいですよ。
OKOK おまいら
某国産MMOやってる俺から、肥に出す改善要望の案をだしてやるよ
とりあえず呂蒙タソでクリアしたので、PKまでは封印しとくし
■状況報告が頻繁すぎてゲームの流れが中断されてテンポ悪い
→報告カット、または報告種別でフィルタかけれるようにコンフィグ改善汁
■在野武将でできることが少ないため在野の面白さがない
→在野イベントどんどん入れれ 在野でも私兵とともに拠点に立て篭もれるなどの
イベント作れ
■身分が一般・太守・都督・君主しかない為、一般から太守になったときの
ギャップが大きすぎる
→都市毎に侍中設置、軍団毎に軍師設置、武官文官毎にの中間管理職役を設置しる
■拠点がたんなる障害物でしかない
→拠点あれば諜報カットなり計略カットなりするように拠点にもっと意味を持たせれ
■特産品に意味がない
→特産品と軍事・内政を結び付けれ
■AIが馬鹿
→これは無理か・・・
しかし10作目の記念作ってんならもっといろいろいいとこどりして欲しかったな。
陣形選択とか軍団内将軍制度とか
戦役イラン
俺は7,8(PS)9,10(PC)とやったが最大の難点は
7 AIが馬鹿
8 AIが何がしたいのか良く分からない
9 PKである程度は改善がなされたが無印AIが馬鹿
10 AIが・・・
個人プレイで私生活まで持ち出すのなら8並にイベント作るか鍛錬を簡単にさせろ
暇を持て余す。時間つぶしに見聞は飽きた
あと方向転換面倒すぎ
>>428 レスありがとう。
コーエーのゲームは大航海時代とかが好きだったんだけど、
実は三国志では遊んだことないです。
無双も太閤もやったことないからそこにあげてある条件には
当てはまらないですね。
買ってみようかな。
都市の施設に四つ目があって自分で選んでつくれたらいいな。
私兵と放浪軍がかぶってる。
放浪軍を無くして私兵のみでいいような気もする。
断言する
シリーズ最低の出来
買うな
イベント増やして自分でも作れるようにしたらかなりイイ
今回イベント云々が売りの一つなんだから
何はともあれイベント関連を強化してくれ
今のは中途半端な気がする
あと、伝令がいらん事まで伝えてくるのに
自都市に敵が迫ってくる時は教えてくれないのはイクナイ
一般専用のイベントは増やしてもらわないとつまらんが
勢力地図、武将死亡なんかはon,offつけてもらわないと理不尽すぎる。
史実モードでイベントオフにして欲しい
あと、太守解任できんのだが何で?
五品官以上の武将が他にいなかったからか?
正直、\の呂布が皇帝になるシナリオとか曹操の子供が1勢力ずつ持ってるシナリオを個人プレイでやりたかった
442 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 07:59
(;´Д`)エェエエェェエエーナンデェエェェエエェエーナンデェエエェエェーエエェェエエェエェェェー
もう、太閤とかわらんのだから、
俺は賊の頭目プレイがしたいのぅ
略奪、放火、誘拐とかしまくって討伐軍と戦いたい。
新武将を放浪軍に配置できないのは仕様ですか?
戦役起こしてみたら同盟国の曹操が説得されて敵に回りました。
で、このゲーム、100点満点で何点よ?
2点
街の規模を巨にしてから技術あげる意味はあるんですか?
10点ぐらいはあげてもいいんじゃないか?
>>446 個人的には95点くらい。リプレイは書きやすそうだし1年近くは遊べそう
つまらないとかいってるやつははやくべつのげーむでもみつけてかえれ
95点かぁ
うーんそこまで遊べてる人はうらやましいな
マジレスで採点すると、30点以上はつけたいが40点だとちょっと高いかなって思う
95点とか言ってるやつは脳の病気か?
畜生武将診断できねぇ!どこのヘルプから入るんですか?
割れ厨氏ね
武将診断はマニュアルにあるんだよ。ちゃんと落とさないとだめだよ割れざーさん。
じゃぁマニュアルのハッシュ教えてください。
fdfdda88223bffe773ddc7a7824cc78d8a8bbだよ
そのハッシュ登録できないんですが・・・いい加減なことはやめてください。
うざったてー
僕へのレスですか?
そんなにひどい出来かなあ
80点はあげれます。
ちなみに最近では三国志8と太閤4をやったことがあります。
ただ評判が良いとされる、9をやっていない者の意見だからなあ・・・
時間が進むのがやや遅く感じます。30日待機してても良いんだけど
ちょこちょこ仕事をもらいに行っちゃう。
それと放浪軍の自由無さ杉。武将すら登用出来ない。
ゲーム自体の評価としては50点付けても良い
ただ、値段でマイナス10点
光栄に期待してた分マイナス5点(この手のゲームに関するノウハウはある「はず」だから面白く出来たのではないかという妄想)
で、35点
PC板三戦板とも発売日より見ているが、総じて楽しめる・面白い派は
それぞれ具体的にどの辺りがどのように楽しめているのか、未だに漠然としている。
良い点として一致しているのはバグ少な目、絵とイベントおよび雰囲気?とか。
対して、買って損した派は、明確に詳細にことごとく問題点を突いていて
多数派の割には、一致した意見も多い。プレイしていないのに退屈な様がよくわかる。
以上、今回はスルーしている場外からの戯言ですた。要はもちっと擁護派ガンバレってこった。
PUKを必ず出すのが初めから分かりきってるからなー。
俺はコーエーゲーの通常版はどんなに良くても51点以上はつけられないな。
467 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 11:31
パッチである程度はAIは賢くなるんだろ?
永久にパッチ開発していけよKOEI
>>465 マジレスすると、今回は煽りでもなんでもなく、子供向けには受ける仕様
文章にあらわせられないのは仕方ない面もある
PCゲは年齢層高いし、批判多いのも仕方ないのでは
まず、値段で-30点は免れまい
今黒ネコから届きました。
後で初プレイの感想書いてもいい?
別に構わんが、もうアチャーて顔してるのは気のせいなのか
今回は配下武将ではなく兵士を育てるのが楽しい。
Z[\]は育成ゲームとして俺は好きだ。
今やり始めた
チョウリョウで初めてリョフから離れて放浪
何していいのかわからないよー
仕事こなしてお金ためろとか言われるんだけど
そうしたほうがいいのか
誰かおしえてくれ
おすすめは山賊プレイ
475 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 11:50
既出だろうけど、放浪軍の配下ってする事無さ杉・・・。
>>473 仕事こなして金を貯める。
舌戦・一騎打ちの能力をコンプする。
ことかな。
外交会議とかもあるのな。
中原と荊州を支配した状態で
いきなり君主に呼ばれたから行ってみたら、
華北をほぼ制圧したエンショウが従属の意思を表明。
君主以外に、自分含めて6名の配下たちで賛成か反対かって奴。
山賊プレイって名声下がんないの
それとも今回名声いらない?
しかしどこで挙兵しようかね洛陽とかだったら即効攻められそう
端っこにしとくか
評価できるのはワレ対策くらいかな
普段なら今頃ハッシュ貼ったり
Downして5分でアンインスコしたと厨臭い地神祭がないのがいいことだ
陳情で古事記に餌やるのに10日も掛かるのがうざい
投資も結果出るまで待機っつーのありえねー
∩
⊂⌒( _, ,_) < ほ…ほんと悪かったって…
`ヽ_つ ⊂ノ も、もういじめないで…
ヒック...ヒック...
>>482 それを言ったら都市の距離がどんなに離れてても物資や兵の輸送が一瞬でできるのに
酒をおごるのに10日もかかるのがありえない。
輸送一瞬とかはマジ勘弁だよな
戦略性のかけらもなくなる
輸送隊を襲う隙も有ったもんじゃねぇ
能力コンプにハマってしまったよ
武将が配置されてない城を発見して攻めまくって10連勝とかアホな事してる俺
知力100の武将使いながら山賊に舌戦でまけたら
「おまえ、おわってるな・・・」とか言われた・・・_| ̄|○
ルール憶えてなかったダケナンディスヨー
数字が逆転するなんて・・・・
そういや今回、兵站の概念て無いの?
敵の補給戦をかく乱とかできる?
この手のなりきりキャラゲーはどれだけ自分の使うキャラに感情移入できるかなのに
そこをわかってないんだよな。
太閤5みたく無限にあらゆるイベント作れたり武将以外のブレイができる分けれもないし。
どれくらいの賓兵で敵を撃退できますか?
自分武勇伝をひとつおねがいします。
太守不在の都市でも、太守丞以下を留置させときたいね
もちろん命令は伝令で指示だから少し遅れて実行
>>488 ルールが分かっていてもカードの引きによっては
なすすべもなくやられることがあるぞ
どうして女新武将に、白石ひよりがいないんだ・・・
鍛冶屋に会って、いきなり黄色いのが3つあるのを見た日には……_| ̄|○
>>489 普通の30日戦闘。大体XはSLGじゃないから、兵站って何?って世界。
教えてください
五霊山ってどこ?
城攻めてたら同じ援軍が延々と来て関羽が増殖しますた
仕様か
舌戦だけは面白いな。
接戦いいよね
最初なんだこれわけわかめだったけど一騎打ちより面白
なんかホントにスレ伸びないな
どうして軍師がなくなりましたか?
三国志といえば軍師だろ!!
>■特産品に意味がない
→特産品と軍事・内政を結び付けれ
特産品を大航海時代みたいに大量に交易可能にする。(多く運ぶには隊商を組む必要あり)
特産品に馬や武器を追加
馬や武器が無いと特定の兵種は編成不能にする。
それぞれの交易品に相場を設定
街の規模が大きいと特産品の質が上がって高く売れる&取引量が増えて価格が安定する。
大量のNPC商人キャラを全国に配置。
君主は彼らから財産の接取を行ったり通行料を取ったり逆に保護したり援助を受けることが可能。
とか?
これぐらいできれば…
中原の産物を平和な益州で売って平和であまり使われない益州の武器を戦乱の続く中原で高く売りさばく
「死の商人プレイ」が可能に…
505は今すぐ光栄に入社しろ
つまらんから]売って\とパワーアップキット買ってきたけど
\の方がはるかに面白いな
久々に三国志でもと思ったんだけど最初から\買えばよかった
陣作らないと砦とかつくれんの?
>>501 諸葛亮の勝利コメントの「我ながら理不尽なまでの強さだな」に少しワロタ。
諦めの速すぎる君主を何とかして欲しい…
劉備よ義兄弟2人は居るし周りは空白地だらけなのにあっさり諦めて仕官するんじゃない…
せめて曹操 劉備クラスはしつこく旗揚げを繰り返すようにして欲しい。
>>105 相当な亀レスなんだけど
太閤1のときはそれができたんだよね。
武田の居城の近くで待ち構えて一人ずつ丁寧に殺していって
最後に信玄独りだけになって、しょうがないからって感じで
信玄自身が馬かなんか買いに出てきたところを…
で、武田家滅亡でその領地は空白地になって自軍を進める
だけで自家の領地になるんだけど、はっきりいってそんな
面倒な事するより普通に進軍した方が手っ取り早かったから
ゲームバランスが崩れることもなかった。
三国志も戦争の難易度は低いので、別にそういう事が出来ても
良かったと思う。まあ、弱小勢力は悲惨なことになるかもしれんが。
>>509 専用台詞かどうか知らんが、舌戦でシュウユに負けたとき、
「またつまらぬものを落としてしまった」って言われた。
賊に舌戦で負けた時の「おわってるなおまえ・・・」にワロタ
>>429の
>■身分が一般・太守・都督・君主しかない為、一般から太守になったときの
> ギャップが大きすぎる
> →都市毎に侍中設置、軍団毎に軍師設置、武官文官毎にの中間管理職役を設置しる
の案と
軍団内将軍(って君主のクラスによって配下武将を牙門将軍とかにできるやつだよね?)
の組み合わせで特殊行動できるようになれば面白いな。
侍中クラスは内政官に内政命令できるとか
将軍クラスは軍事関連の命令できるとか
侍中将軍で指揮できる部隊+1または兵力+とか
太守とも一味違う感じで戦時・平時ともに特殊コマンド欲しいね。
あと武将の得意兵科も復活させて欲しい。得意兵科で統率力+いくつとかな。
FF厨必死だな
>>84 モーニング娘。14人でプレーすると激しく萌えあがりますな!!
516 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 16:48
疑問なんだが
ほんの数年開墾しただけで
食料の収入って何十倍にもなるもんなのか?(;´Д`)
都市の人口2000人になっても収穫量変わらないしねw
屯田制とか特殊コマンドあればいいのにね。
技術最高→増築みたいに
商業最高+農業最高→屯田制 とかさ
追記
その都市に名士が2人以上で総合政治力が160以上必要 とか
放浪軍になると町に入れないのが痛いね
これ修正してくれないかな
>>505 そのゲームやりたい。その交易と特産物と君主の部分だけでもいいよ。
]と同じ値段でも、たぶんそのほうが満足する。
肥社員がいかに、自分たちのゲームだけじゃなくて、他のシミュレーションゲームも
やったことがないと分かる。
特産品の交易って言っても、金なんて腐るほど余るから意味無いに一票。
まあ金に困るバランスなら良いかも。
そもそも商業値っていう数値が邪魔してるんだな。
特産と税で国の財政を表現すればいい。
農業も技術も全部数値化やめればいいのに。
なんでもかんでも数値化は表現力としては最低。
具体的な政策を研究して実行、みたいな感じにすればいいのにね
エイジオブエンパイアシリーズみたいな、て言うと問題あるかな?
数値上げるだけじゃそりゃだれる罠
屯田とか、専売とかさ…
>>523がいいこと言った!そういうビジネス要素歓迎。
※ここで言われている案は、どれも肥のアイデアより優れているような気がするのは漏れの妄想によるものですか?
金や兵糧に困るようなバランスにして
商業の税率、農業の税率を可変にしてくれたら最高だな。税率高いと他都市に流れたり
治安悪くなったり。
あと、税収も金・米だけじゃなく土木作業に徴用とか当時の世界観っぽくしてほすぃ。
>>524 まあ、色んな立場で色んな事をやらせるが基本ならそのとおりだろうな。
君主制で国取りをやるに特化するなら、IX位の戦闘とのバランスで能力値で
上がり幅だけ見るってので十分だろうケド。
528 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 17:10
けど、商業値に限らず
実際に数値化を無くしてみると不満が噴出するんだよな。
そうだな
俺は内政官として生きるぜ、と思ったときに
できることはひたすら数字上げ
これじゃ駄目杉
理想
10作目の記念作品なのでこれまでの集大成となる作品としたい
現実↓
10作目だけど、これまでの1〜9やったことないライトユーザーでも遊べるような作品とした
って感じで作りこみが甘いな。まあとっつきやすさがあっていいかもだけど
文句あるならお前らが作れよwwwwww
作れないだろ???ウハwwwwwww
532 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 17:15
あの時代の不作って本当に人が餓死しまくるくらい悲惨なものだったんだろ?
それがゲーム内じゃあ収穫高が下がるだけっておかしくね?
全兵糧を民に配っても足りないくらいだろうに・・・
>>531 それはそうだが
それを言っちゃお終い。
534 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 17:16
>>523 チンギスハンのゲームみたいに特産物とか交易できるシステムにして欲しいよな。
今の時代どんなゲームだしても叩かれるな
手放しにマンセーされてるゲームって最近ないだろ
舌戦って外交の使者とかで他国に行ったときに
反対してる奴らを論破するためにあるんじゃないの?
537 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 17:18
とりあえず189年劉備で初めて今ジョナンにいる。
刀剣に女囚を譲られて、呂不が助けを求めてきて呂府を始末して今は
ジョナン
なんか紙芝居を見ているみたいだ
538 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 17:19
猛烈な舌技
もしかしたら作ってくれるかもしれないと思って毎日見てます。
他力ですまん。面白そうだったら]売った金でそっち買うからさ。
ゲーム自体がすでに割れ対策状態ってまじっすか?
>>537 俺も189年関羽で始めたらイベントだけでどんどん進む。
袁術が死んで曹操から徐州乗っ取ったトコでイベントが止まったけど。
俺が小学生だった時に、某メーカーに次回作への要望を手紙で何枚か毎回送っていた
そこのメーカーは毎度返事をくれて参考にさせてもらうと書いてくれてあった
(実際に同じ様な要望が多かったのか実現した)
コーエーもこういうメーカーのように謙虚にユーザーの要望を聞いて欲しい
あのな貴様らのボロPCでも遊べるように作ってるんだぜ?
いろいろ取り入れたくてもユーザーのこと考慮したら取り込めないんだよ
>>536 同盟結びに行った時とか断られると舌戦で説得できるよ。
そんさくと同盟結びに行ったら横からしゅうゆが出てきて舌戦でボコにされたことがある
___
/ \ ________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | < 死ねよオメーラ
| )●(| \________
\ ー ノ
\____/
>>540 まあ今の「CDでデータを売る」っていう状態なら、これ位しか手が無いんだろうな。
なんで「サーバ稼動型のゲーム」に特化しないのか少々疑問。
これなら安いライセンス料(参加料みたいなもんか)で充分な収益あげる事も可能なのに。
中身がショボイのが割れユーザーへの当てつけなんだったら、お門違いもいい所。
548 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 18:05
>>542 エロゲか?
いかにも友達いなそうなキモい小学生だなw
開発会社に委託してる時点で出来る事の
上限が決まってしまうからな。
552 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 18:24
黒歴史に触れるな
団地妻はデンキウナギの夢を見るって本当ですか?
過去の光栄のゲームから大量に良いところを持ってくれば最高の全武将担当制のゲームが出来ると思う
大航海時代シリーズから貿易
維新の嵐シリーズから説得による思想変化
水滸伝天導108星から街作り(箱庭形 従来型との選択が可能)
複数の武将を一つの部隊に入れる三国志\
三国志6の夢&一騎打ち(もしくは三国無双を含めた歴代一騎打ちの中から選択可能)
船は大航海時代4のように担当場所が多く存在。
後半面倒になった時用のセミオート(特定の行動を何回か実行)
一度作ってしまえば後は時代を変えて(戦国とか水滸伝とかジンギスカンとか維新とか大航海)
しばらく同じシステムで売れるから十分元は取れると思う。
新しいことに目を向けるのは結構だが過去にあったものを見直し昇華させて欲しい。
おいおい
集大成とうたった結果がこれなんだぞ
わずか6日前の出来事をもう忘れたのか
ウイニングポストから騎馬生さ…
いや、何でもありません
チンギスハーンからオルド
>>556 その集め方が中途半端なのが問題。
現状だと
未完成な君主担当ゲーム
未完成な配下担当ゲーム
未完成な在野担当ゲーム
青写真もまだの放浪軍ゲーム
を単独で売れないからといって強引に纏めただけ。
それぞれ単独で売れるレベルに仕上げれば…
映像や割れ対策の1割ぐらいその辺につぎ込んでくれれば…
>>559 つまり肥には集大成と銘打っても
その程度しかできんって事を言いたかったのさ
561 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 18:43
つまり以上を総合すれば、10を越える稀代のクソゲーが完成します。
>>438 攻めてきそうな敵の都市を諜報しておけば迫ってくるの教えてくれる。
>>499 霊山…恒山(ケイ),泰山(ボク陽),嵩山(洛陽), 華山(長安), 衛山(長沙)
の各拠点。
>>504 その都市の一番知力高い武将が推薦くれるね、前の一人づつyes/noより便利になった。
>>508 そう。陣>砦>城塞
流言やばいね、同盟>太守と親密>流言>太守登用でゴリゴリすすむ。。
ばーか!
本当に集大成出しちゃったら続編買わなくなっちゃうじゃん
>>557 名馬に寿命や細かい能力を設定して年齢による衰えも設定し(馬によっては武力にも+付き)
牧場で育てた名馬を「これは!」と思った武将に譲ったり売ってその武将が活躍すると名声アップ
一般兵用の馬は牧場を大きくしたり異民族との交易で品質の良いものを産出可能。
その中から抜擢した馬を育てることが可能。
武将個人との親密などにより年を取った名馬を譲って貰ったり将来の子馬と引き換えで
種馬として入手。
いけそうですね…
>>563 底が浅いな
集大成出して、新シリーズを出すのがクリエイターってもんだろ
続編に少しでも新要素があれば買うくせにw
>複数の武将を一つの部隊に入れる三国志\
ホント。なんで無くしたの?って感じ。5人もイラネーけど。3人は欲しい。
んで、場面に応じて支隊に配属して、本隊にできたり。
戦闘中にも援軍、もしくは武将を呼び寄せるってことも可能にして欲しい。
戦場でバカスカ攻撃するだけが戦争じゃないでしょ。
集大成なんてはじめから言わなければ良かったんだよ
やっぱり武将の行動もターン制にしとくべきだったな
敵攻めてくると任務中止になるから内政で50日とか使えないし本当にテストプレイしてるのかって思える
クリック連打とか面倒だから次回作から音声入力にしてくれ
ガカショウカの顔グラがキモい
ターン制よりこっちの方が好き
なんか感覚による自由度が違う
>>568 お、言い事言うじゃん。
って思ったら最後の1行で 台 無 し 。
なぜ酒盛りに十日かかるのかと・・・
なぜ米与えるのに十日かかるのかと・・・
そんなことより異民族が脅威じゃないね。賊と一緒じゃん
あの時代って彼らに対してガクブルだったでしょ
とりあえず9みたいに配置はしないで、存在だけ表して欲しい
んで、イベントでソウソウがウガン族を撃破しました。その為北部の兵力半減とか
ユーザーなら、武将と兵割り当てて討伐隊を派遣。操作はできないとか
まあ9みたいのでも理不尽な戦力じゃなきゃいいんですけど
>>572 酒盛りはともかく、施しは普通に時間がかかると思うが
早くパッチ出ないかな〜
・太守不在都市になかなか太守を任命しないバグを修正しました。
出せ(# ゚Д゚)ゴルァ
政治力で陳情の処理速度に差が出ればよかったのに…
ホウトウに任せたら溜まった陳情が…
みたいに
>>573 いや分かるんだけど、太守自ら施してるわけじゃないでしょ
なら、その期間拘束されるのはおかしいかなって思ったのよ
脳内で「ああ、施しの指揮してるんだなあ」って補完してるけど
おまいらがそんなに楽しそうに話してるから
かって来ちゃったじゃないか。
いまからインストします
>>562 >>504 その都市の一番知力高い武将が推薦くれるね、前の一人づつyes/noより便利になった。
軍師もちの人じゃなかった?
>>577 親密上げようとすると疲れるだけだから友好関係はほどほどに
8みたく1周1周を時間をかけて君主あたりでのんびり進めるのが飽きないコツ。
寿命の短い袁紹、劉表あたりだとそうも言ってられないが
>>578 それっぽいかも
それに9みたく遠出してるヤツからは助言受けられないのも○
>>543は釣りかな?一応マジなら相当アホ
情報処理ならかなりのロースペックマシンで十分。
重くなるのは主にグラフィック描画。それに関する要望なんて出てないけど。
信ヤボ創世+PKと、三国Xと、一つ買うとしたらどっち?
教えて両方やった人・・
これって一回任命した太守解任できないの?
手元に置いて使いたいんだけど
王允でやってみてるんだが連環の計がうまくおこせない
なんかくわしい条件とかあるんか
劉備に仕えてチョウサまで放浪して旗揚げ。
曹操と袁紹と孫策が三大勢力になってて当面の敵の劉表はこちらの約2倍。
孫策とは同盟。
江夏の太守に任命されて曹操勢力と劉表勢力に対する盾にされた。
やっぱこっちより巨大な勢力の敵に囲まれてる状況が一番面白い
今回手薄になるとすぐ攻めてきやがるからある程度城に兵力残しとかんといかんし。
逆に言うとこちらが大勢力になったら一気につまらなくなるんだろうな。
一度江夏の北に砦築いたら曹操がキチガイじみた軍隊数出して来て面白かった。
そういや今作は軍師を特定人物に決められないの?
呂布でやると陳宮以外から助言受けたくないんだが。
>>584 太守任免で変更するか空欄にして呼び戻せばいい。
590 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 20:02
>>583 後者
3日は楽しめる
即売したがPS2に出る頃はもう少し期待できる
>>584 任免で都市選んで、任命太守を空欄にして決定。
ただしその都市に配属していた武将全てが自都市所属に変更される両刃の剣。
前線都市にはオススメできない。
取説ぐらい嫁
>>584 だから実社会でも駄目人間なんだよ
210年。新武将で君主。
呉が宗主(本当は従臣したい)。配下も呉の精鋭揃い(甘寧・陸遜・朱桓、他30名)
江夏・江陵を捨て、漢中まで大移動。途中もれなく劉表、張魯を殲滅。
交易に欲がくらみ、馬の長安奪取。
今は漢中・長安で兵力がそれぞれ7万。
210年にしては勢力が残り過ぎ。
公遜サン、エンショウ・術、厳白虎ですら生存。
劉備が新野に行ったトコでイベントストップorz 今も1都市。もう救えない。
エンショウ<ソウソウだがここ6〜7年動きは全く無い。
涼州の馬騰からか。
益州から南下し、蜀平定か。
虚を突いて、洛陽から中原を望むか。
孫呉に下れるまで2都市で踏ん張るか。
どうしよう(;´Д`) アドヴァイス求む
595 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 20:14
ケコーンとか未だに言うヤツキモッ
>>593 好きにすればいいんでない?
井闌の凶悪な威力を使いたければ、漢中で元戎弩兵作って、
益州を南下、江州で井闌を製造すればよし。
交易所のある都市って
成都・業β・長安のほかにどこがあります?
>>597 井ランはバランス破壊因子らしいので、元戎まで止めときます(*゚∀゚)
兵器で思い出した・・・木獣・木牛使ってみたいので江州からボコってきます。
アドヴァイスありがと。
602 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 20:39
594=596=598
やけに必死だな
馬鹿晒すのにsageる必要性ないだろ(w
>>602 だよなぁ、自分を晒したいんだもんな、オマエさんw
604 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 20:43
子供はちょっと批判されると
すぐムキになるから嫌いだなぁ
605 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 20:43
いつもこの時間帯になると荒れ始める。
また莫迦が湧いたか
ツマンネ
>>603 オマエだよオマエw
キモいオマエが晒されてんだよ真性クンw
608 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 20:44
w にたよるとちのうがていかするよ
野郎にケコーン言われると確かに気持ち悪いな
男ばかりの三戦板だと特に
普通にウザいからケンカしてるヤシらはXでもやって落ち着いて来い
>>611 余計にイライラする危険性が指摘されました。
>>608 ここは「ちゃっと」じゃないよ。さんごくし10のすれっどだよ。
あれだろ、この前もケコーンとか使って非難されたの
根に持ってんじゃないの?
>>609
615 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 20:47
616 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 20:48
んじゃ落として来い
>>610 オマエの見てくれほどじゃないだろ(失笑
キモデヴクン
>>617 それはすまなかった。
んでもさ、人を煽ったりしたいなら他の板ちゃんと用意されてるから、
そっち行ってもらえるかな?三国志10の情報交換したい人が迷惑するから。
620 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 20:52
三国志の10がPS2で出ると嬉しいのだが・・・
429みたいな要望メールってホントに出せますか?
出せるならどこに出せばいいですか?
PUKは時間かかっても505みたいなのいれて欲しい(*´Д`)
>>618 三国志10の情報交換したい奴がPCゲ板行けよ
ここは煽り専門だハゲ
>622
その通り
ID無い所で語る釣られる奴の方が阿呆だ
つーかイベント条件以外
交換する情報なんてないし
俺の姉(29)とおまいらの妹(10〜15)の情報でも交換しようぜ
627 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 21:01
情報じゃなくて中身を(ry
>626
うちの妹(20)ならいいぞ
チュンソフトから三国志でないかな サウンドノベルで
>626
うちの妹(108)もいいぞ
アリスソフトから三国志でないかな シミュレーションで
光栄から三国志でないかな 紙芝居で
イリュージョンから真三国無双でないかな アクションで
634 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 21:08
相変わらずのネタスレっぷりだな
635 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 21:10
微笑み交わして 語り合い
>633
ソレダ!
>633=>636
ソレダ!
また妄想君か
↓知的なイケメン
>641=>640
三国志もキャラゲー化してるから三国志サッカーとか野ky もしくはアンジェリーク三国志版
ぬうう、ならば『ときめき三國志』は譲れん
俺ってどうしてこんなに
ナイスガイなんだろう…ハァ
もうマジでここネタスレなの?ショックだなー
後20kg痩せてもイケメン無理
人に塗れて出直して参れ
648 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 21:26
だってゲームがネタだもん
シブサワコウがくさはの影で泣いてるぞ
諸君らの愛したシブサワコウは氏んだ!何故だ!!
651 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 21:36
落ち葉を踏んで歩いたね
今回COMがあまり探索しない気がするよ
初期シナリオでやると未発見のまま放置されてる武将が多い
653 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 21:38
買った皆さんにお聞きしたいんだけど、今回は烏丸とか山越といった異民族
はいますか?
今「シブサワコウ」を名乗ってる人物っているのかな・・・。
もしいたら、初代に失礼なので逝ってホスイ。
655 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 21:40
>>655 レスアンカー付けなかったらネタになったな。惜しい。
657 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 21:43
naruhodo
シブサワ港でも新武将で作るか・・・
>>253 いるけど9みたいに大勢力ってわけではない
660 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 21:50
>>652 \もしないよ。アイテムなんて絶対見つけださない。
袁紹で小覇王シナリオ初めて10年ぐらいたって九江を
探索したら周泰が出てきたもん。
659は狙いすぎ
PS2版売り上げ
信長の野望 嵐世記 142,172
信長の野望 蒼天録 123,435
信長の野望 天下創世 69,008
三國志7 139,689
三國志8 183,811
三國志9 106,602
10は10万切るな( ´,_ゝ`)プッ
663 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 21:56
なんかインストに梃子摺ったけど新武将でプレイ開始
雰囲気はなかなかいい感じだと思う。劉備が北海で旗揚げ
したので早速仕官。ついでに妻も仕官させようと思い
俺「それがしにわが妻の登用をお命じくだされ。」
劉備「いまはその時期ではあるまい」
俺「わが妻は天下に聞こえた勇士です。このような人物が
我が軍に加われば・・・・・・何とぞそれがしに登用の命を!」
劉備「いまはその時期ではあるまい」
・・・何を基準にいってるんだ?
>>662 39はWith PK であと5万は固いでしょ。
天下創世の方はやばいね。
劉備「その者を側室として献上するというのなら、ありがたく頂こうではないか」
基準は親密度かよ。親密になったら
劉備「うむ、いいだろう」
か、
668 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 22:03
必要スペックで、妄想力はどれくらい必要ですか?
>>664 むしゃくしゃしてたのでやった。別れてしまえばいいと思った。
670 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 22:04
>>662 PS2天下創世はPK出てないからまだ伸びる
671 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 22:04
>>668 今回は妄想力なんてのもあんのかよ?漏れもそろそろ]買わないといけんな。
>>662 肥今度こそ続編が来年にでることがなくなるかもな
出続けるって言い張る奴いると思うけどチンギス現象になるんでは・・・・。
>>662はPKの売り上げは入っておらんです
ランクインしてないので何本売れたかわからぬ
>668
最低でも 300kオナニー はいるよ。
おれは 256kオナニーしかないので、かなり苦しいが何とか遊べてる。
>>672 そんな事したら株主が黙っていません。
無理しても出します。サントラ付きをフカーツさせます。
ただAIが作れる人がいないので、次回作はボードゲームです。
徹底的に原点に回帰します。
もうボードゲームでいいよ…
677 :
無名武将@お腹せっぷく:04/07/08 22:15
ソレダ!
ボードゲームなら割るの無理じゃん。良いアイデアだね。
このゲームには糞ゲーの評価すら生ぬるい
手始めに玩具メーカーと提携しないとね
ならまずは人生ゲームの雄タカラだな
>>676 戦役かよ・・・・。
昔あった関が原のボードゲームキボン
ボードゲームを馬鹿にすんな。
戦役をボードゲームといって罵るのは
ボードゲームに失礼です。
陸遜とか諸葛亮とか徐庶って在野だと何年くらいに出てくるの?
208年とかそこら辺じゃねーの
陸遜はもっと遅いかもしれんが
685 :
無名武将@お腹せっぷく:
妄想力の低い俺に、お薦めのシナリオと武将を教えてたも。