コーエー、三国志]を発表withPUK

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1無名武将@お腹せっぷく
三国志]の発売と、その内容が発表された。
ソース:4gamer記事
http://www.4gamer.net/news/history/2004.01/20040124000002detail.html

前スレ
コーエー、三国志]を発表
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1074874461/l50
>>1
3誘導:04/02/16 21:58
PCゲーム@2ch掲示板
http://game5.2ch.net/game/

# 英雄をネタとして楽しむための板。ゲームそのものの話はゲーム系で。
なんで 「その2」とか「パート2」とか付けないで
with PUKにしたんだ?
>>4やはり『三國志』だからだろう。
「with サウンドウェア」が欲しいところだ
>>6
それは3スレ目だな。
>>7まったくだ。
するとその次は、「ハンドブック上・下」「武将ファイル」「マスターブック」
と続くのか
先ずパッチをあてないと
11朱桓 ◆cbOLn15CVs :04/02/17 01:05
>>1
乙かれ
能力値から離れると今回は戦法とかどうゆうふうになるんだろ?
兵法レベルの違いは8の成功率より9の威力が上昇するほうがよい。
威力上昇系だと使う兵法がいつも同じになるな
14朱桓 ◆cbOLn15CVs :04/02/17 01:23
在野武将時は移動コスト無しがいいな
>>12
だな。8のは激しくストレスたまった。
でも失敗するリスクを負って高い効果が得られるっていう選択肢があってもいい。

ただ弩兵系の兵法の最上級が「連弩」ってのはどう考えても変だ。
「乱射」とか「火矢」とかちょっと考えれば色々考えられると思うのだが。
>>12
でも9の、500の兵で10000越えダメージとかはちょっとやめてほしい
いくら北方スキーでもそこまではね
17無名武将@お腹せっぷく:04/02/17 17:36
顔グラだけで光栄のやる気が伝わってくるよ。
マジ楽しみだ
WithPKが
18無名武将@お腹せっぷく:04/02/17 17:51
このゲームが発売されるの凄く楽しみだね!
そおですね
(´−`).。oO(10作品目なんだからPKなしの原点回帰でお願いしたいとこだ・・・ムリだろうけど
21無名武将@お腹せっぷく:04/02/17 21:54
>>16
俺はアレに燃えたけどな。
呂布親娘+高順+張遼+陳宮で混乱から飛射4連鎖で万超えダメージは蒼天から入った厨にはかなり楽しかった。

ていうか烏丸武将に名前を。8の初プレイが烏丸王丘力居からだった人間の願い。
22朱桓 ◆cbOLn15CVs :04/02/18 00:51
ビルGに言わせればOSは1種類しかないんだろ?
三国志の登場人物だって、1種類だ。
コーエーのを標準にしていいよ。
995 :無名武将@お腹せっぷく :04/02/18 00:48
正史の孫策は何で死んだんだっけ?

996 :無名武将@お腹せっぷく :04/02/18 01:09
鳥インフルエンザ

997 :無名武将@お腹せっぷく :04/02/18 01:12
BSE

998 :無名武将@お腹せっぷく :04/02/18 01:12
鯉ヘルペス

999 :無名武将@お腹せっぷく :04/02/18 01:14
1000

1000 :無名武将@お腹せっぷく :04/02/18 01:14
1000

おいw
>>21
孟獲プレイ中に南蛮から攻められたときは泣きたくなったな。
25無名武将@お腹せっぷく:04/02/18 22:12
9の進化系だとしたら、とりあえず方円に使い道を出してくれ。壁にもならね。

Xで関羽を武神にした鶴翼も9だと敵に追いつけないゴミ陣形だし・・・
たぶん200時間以上プレイしてるけど魚鱗、雁行当たりの使い道は普通に存在しないもんなあ。
攻城戦まで考えたら騎射か射撃以外選ぶ余地なしってのはなんとかならんか。せめて突撃で城防御落とせたらいいのに。
9の方円は俺もあんまり意味ないなあ、と思ってたけどね最近まで。
混乱とか罠とかと特殊連鎖用に一人二人攻撃系兵法組み込んで
他の部隊と一緒に出撃させれば防衛用としてはそこそこ使いでがある。

魚鱗、雁行も代替できる陣形が使えない(使いにくい)時とかに使えるな。
効率重視ならたしかに選択の余地がないんだけどね。

もっと陣形による差異を大きくして、出陣後も陣形変えられるようにして欲しいな。
ってまんま5の陣形か。

>せめて突撃で城防御落とせたらいいのに。
同意。
いいところは過去作からどんどんパクればいいと思うな。覇王伝システムを捨てて風雲録システムにした天翔記の篭城みたいに。
5の陣形システムはかなり面白かったから、その転用はアリだと思う。

>せめて突撃で城防御落とせたらいいのに。
5は突撃が城攻撃に役立ったからなあ。
28無名武将@お腹せっぷく:04/02/18 23:01
あとは,どれくらい重くなるかだが
29無名武将@お腹せっぷく:04/02/18 23:03
テープ版信長の野望のロード時間平均五分以上に耐えられれば何とかなろう。
つーか俺のマシン動くのか・・ビデオボード変えりゃなんとかなるー?
ビデオメモリ32MBじゃきつそう・・9は快適なんだが(主観的に)。
31朱桓 ◆cbOLn15CVs :04/02/18 23:05
32MBあればまだまだ行けるよ!
32無名武将@お腹せっぷく:04/02/18 23:41
趙雲と曹操の顔グラが早く見たいぞ
俺の中ではゲームの中の主役だから
33朱桓 ◆cbOLn15CVs :04/02/19 00:05
とりあえず、時事ネタを...

【朴李の】システムソフト著作権侵害【代償】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1076991803/
>>33
そのスレ随分前からROMってるが面白いな。
ネタなのか真性なのかSSα擁護者が時折現れては遊ばれてる。

例の比較画像見ちゃうと擁護してるのはネタだとしか思えんが…
最近出入りしてるコテは真性なのかな…
35朱桓 ◆cbOLn15CVs :04/02/20 00:06
活気無いな
36朱桓 ◆cbOLn15CVs :04/02/20 02:02
みんな三国志英雄伝で忙しいのか
でも、すぐ戻ってくる
心配はイランな
まあネタが無いからな。
PCゲーム板も過疎。
捕虜システム復活希望
>>38
復活するよ
9で既に復活してるからな。
10でも捕虜システムあるだろう。
おばか!
臧洪 字は子源   〜烈々たる志を持つ天下の義士〜
統率79 武力67 知力73 政治81 魅力84
特技:耕作、商才、弁舌、守城、警備、*人徳
(親密度が上がり易くなる。住民が反乱を起さなくなる。
治安が良くなる。《地域の教化が進む為》)

父臧旻は優れた行政手腕を持ち、名声が高かった。
臧洪は体格、容貌とも堂々としており、人並み外れて立派だった。
張超に見出され、郡の功曹となった。張超は臧洪の才能・知略が、
自分より全て勝っていた為、郡の政治を全て臧洪に任せた。
董卓が皇帝を殺し、政治を壟断した時、張超に董卓討伐を進言した。
張超は尤もだと思い、兄の張バク、劉岱、孔チュウらと共に、兵を起した。
その時の誓約は臧洪が行ったが、その言葉は真心に溢れていて、
一兵卒・雑役夫まで皆感動し、誰もが忠節を捧げんと考えたのだった。
後に劉虞の下に派遣された時、袁紹に評価された。青州刺史が死んだ為、
臧洪に青州を治めさせ、軍隊を鎮撫させた所、成果を上げたので、袁紹は感嘆し、
東郡太守に転任させた。張超が雍丘に包囲された際、臧洪は号泣して、
袁紹に、救援に行く許しを得にいったが、袁紹は許可しなかった為、
怨恨を抱き絶交した。袁紹は臧洪を包囲したが、年を経ても陥落させられなかった。
袁紹は同郷の陳琳に降伏勧告を書かせたが、臧洪は見事な返書を書き送り、
降伏の意思が無い事を伝えた。袁紹はそれを知ると、包囲軍を増強して、
猛攻を加えた。臧洪は救援も無いので敗北を覚悟し、官吏・兵士を集め、
脱出するように諭したが、将軍・官吏・兵士・人民は皆涙を流して、
「殿を見捨てて立ち去ることが出来ましょうか」と言った。
城内では食べ物が無くなった為、臧洪は自分の愛妾を殺して将校に食べさせた。
将兵達は皆涙を流して、顔を上げられる者はなかった。
男女七、八千人が死んだが、離反した者は一人もいなかった。
臧洪は生捕りにされた。袁紹は元々臧洪を愛していたので、内心屈服させて、
許してやりたいと考えていたのだが、臧洪の激しい言葉を聞いて、
絶対に自分の役には立たないと悟り、殺害した。
袁紹の諸将達は皆、心底臧洪の死を惜しんだと言う。
42無名武将@お腹せっぷく:04/02/21 13:15
ネタ無しage
43無名武将@お腹せっぷく:04/02/21 22:05
>>41
まあアレだ。漢人でありながら烏丸数万の長となり、帰属後は曹操からわが子同様の扱いを受けたといわれる
閻柔の悲惨すぎる能力値を見てから出直せ。
袁紹とホウ徳の顔グラが凄く似ててワラタ。
劉虞なんて常に弱小だしな。
9では劉虞自身は結構強くなかったっけ?
一応閻柔の飛射強かったりキクギの弓が強かったりしたのは良かった。
なぜか厳白虎が奮迅使えたりしたのは…だったが。名前のせいか?
厳白虎=山賊=山越=奮迅
だったら馬鹿すぎるな
ホウトクの顔グラこれでいいのか?。俺には9の韓徳に見えるのだが
ガイシュツだが、異民族の扱いにはぜひともご一考願いたいよ。
確かに孟獲が南蛮から攻められるなんてどう考えてもおかしい。

個人的には"9"での「倭」の初登場は歓迎なので、いっそ「卑弥呼」の名前を使用してもいいとオモタ。
>>49
まぁ演義でも孟獲って南蛮の上のほうの端っこみたいな扱いだし…
負けそうになって南蛮のゴツトツコーツとか木鹿大王に助けを頼んだりしてるし(9でいう要請?)

どーせだったら劉胄とかそーいうの出してくれればよかったのに。冬逢とか
51無名武将@お腹せっぷく:04/02/22 07:45
>>50
んなマイナー武将しらねーよ。
横山光輝三国志に出る武将だけにしろ!
52無名武将@お腹せっぷく:04/02/22 10:09
三国志オタはもうメジャー武将に秋田んだよ
>51
横光準拠だと官渡の(ry
54無名武将@お腹せっぷく:04/02/22 15:07
劉恢より先に出ようなどとおこがましいとは思わぬか。
横山ヲタ(゚听)イラネ
56無名武将@お腹せっぷく:04/02/22 15:09
>>1
発売日ってわかります?
57無名武将@お腹せっぷく:04/02/22 16:03
うちの孟節(演義に出てきた孟獲の義兄)は知力90オーバーで治療・罠破・教唆持ちですが過大評価ですか?
>>49
倭イラネ。激しくイラネ。
何が悲しゅうて中国の覇権争いに介入しますか。
俺の中で9の一番の萎え所だったよ…

5949:04/02/22 17:32
>>58
そか、まぁそこは各個人の考え方だから別にどうこういうつもりは無い。
漏れとしては「魏志倭人伝」ありきという事で、フィクションとして登場させてもいいとかねてより思っていただけだし。

せっかくの10作目だし、その辺りがオプション設定できるといいんだけど・・・、ま、無理だろねw
倭は仮想だけで良いです
6158:04/02/22 17:51
>>59
まあ、そういう意味においては9の倭は
プレイヤー側で登場させるか否か選択の余地がある分幾分かマシか…

琅邪の探索がしづらいけどね。
62無名武将@お腹せっぷく:04/02/22 22:51
山輝三国志の次に読むといいお勧めの三国志本教えて下さい!
朝鮮を充実させれば奴らが買います
>>62
山輝三国志とやらが横山光輝三国志を指してると仮定するが、
バランスを取るために蒼天公路をオススメしてみる。

かえって蜀への傾倒度が増しそうな悪寒もするがw
>>62の中の官渡がすごい事になっちまいそうだなw

やっぱ温恢登場は蒼天の功績なのかな?
顔グラ、能力値の影響といいゴンタ先生すげーや。
荀イクの顔は正直嫌だけど。
たしかにジュンイクは完璧蒼天のパクリだな〜
美形大好き光栄が何故いつまでたってもジュンイクをおっさん面にしているんだ
んじゃ成公英は美形でもいいから出してくれや<肥
ジュンイクは哀愁漂う美男子なのにね公孫サンだって美形だけど
なんでなんだろうね
そのくせ甘寧がヒゲないしどうなってんだと思うがね
同人の香具師らよりもオサーン好きがいるということも考えてほすぃね
所詮金目的だからか
当時の「美」の基準が今の「美」とは違う可能性もあるわけだが…
唐玄宗の時代の代表的美人とされる楊貴妃は今の基準ではややおデブちゃんだったらしいし、
その前後の時代はほっそりした女性が美人とされたらしい。

三国時代当時の男性の美の基準はどんなだったか示してくれる資料はあるんだろうか?
周瑜、孫策、荀ケ、公孫サンあたりがよく美男とか立派な顔だったとされるが、
具体的な顔の造形に関する記述はないんだよね。
まあ比較的ソウテンのおかげで文官タイプが見直されつつあるというのは嬉しいことだ
72無名武将@お腹せっぷく:04/02/23 09:29
10ってプレステでもプレーできるの?
プレステ2ないとだめ?
>>72
9スレに(・∀・)カエレ!
>>69

腑女子氏ね
>>74
安直レス、乙。 単細胞さん。
荀ケって昔から間抜けなおっさん顔だよな
でも、いまさらひげなし美形にされたらかなり萎える
英傑伝シリーズでは美形だったけどな
なんでも蒼天のおかげだと思ってる香具師がいるなw
蒼天のおかげ(あるいは蒼天のせい)と言われたくなければ
コーエーももっと積極的にマイナーな人物を発掘しないといかんよな。

8が8PUKになったとき結構マイナー武将が増えたんで、
ををっ、と驚いた覚えがあるな。
まあ蒼天は一因の一つにしかすぎないんだろうが
それでも最近は無双と蒼天が三国志ファンの新規獲得につながり
光栄が食いつなげているんだろうな
>>80
何言ってんだ?

その書き方だと三国志シリーズで光栄が持っているみたいだぞ
そのまんま無双で食っていけるんだから
その食い繋ぐの使い方は変だろ
どっちがどっちを助けてるってんじゃなくて、相乗効果だろ。
蒼天だって、三国志ファンからの支持で成り立ってる部分もあるし、
日本の三国志ファンは少なからずコーエーのお世話になってるわけで。
お互いがお互いを助け合ってるだけ。
無双だってそうじゃん。ああいうのも好きっていう古参もいれば、無双から
入る新規だっている。
なんでどっちが下とか決めたがるかね。
83無名武将@お腹せっぷく:04/02/23 15:16
横輝が一番貢献してるよ
俺も横光からだったなあ。
まあ俺も横光からだったので最初は遠家とか全然だった
漏れは吉川からだったので趙雲を渋いおっさんだと思っていた
人形劇三国志からだった俺は勝ち組み・・・・・・なわけない
またループするけどよ。
荀イクが不細工になったのは6からだよな。
5では頭良さそうな顔だったし。
89無名武将@お腹せっぷく:04/02/23 20:30
ソウテンって伽羅がリアルじゃないよな
>>89
あたりまえだ
馬が飛ぶ世界だぞ
漫画に対して、何を今更。
92無名武将@お腹せっぷく:04/02/23 23:32
過激な曹操(頻繁に戦争を仕掛ける)
陰湿な孫権(頻繁に暗殺の刺客を送り込む)

こういう特徴を表現してほしい
93無名武将@お腹せっぷく:04/02/23 23:35
まあ俺にとっては園田三国志が顔グラの基本にあるわけだが。

とりあえず>>92は北方界にカエレ。
>>92
今の光栄三国志が、
蒼天航路や北方三国志の影響を多少なりとも受けているのは確かだしな。
そういうのも、俺としてはありだと思う。
人気あるからってあまり作品の世界に影響されすぎるのも嫌だなー。

呂布が全身黒いとか曹操の顔がカッコイイとかならいいんだけど。
俺もそんな古典的なキャラ出しは萎えるな〜
97無名武将@お腹せっぷく:04/02/24 00:01
関雲長の顔を思い浮かべようとすると
浮かんでくるのは、ふつーにコーエーグラだろ
>97
関羽は髭+赤ら顔+堂々たる体躯って感じで、
どの作品でもあまり変わらないんじゃないか?
美形の趙雲と陸遜が浮かんできたら間違い無くコーエーに毒されてるな。
中国いってもあんなもんだろ関羽は
101無名武将@お腹せっぷく:04/02/24 00:37
呂布とか2m越してたのかな
真っ先に浮かぶの横山キャラ・・・
どれも同じ横山キャラがデフォ
陸遜って当時の基準で美形じゃなかった?
>>99
俺もだ
>>99
もうどっぷりでつ
106無名武将@お腹せっぷく:04/02/24 17:30
びっくりするほどユートピア!
107人間フィフティーイヤーズ ◆2rcyXwTZ4s :04/02/24 17:43
ヽ(゚∀゚)ノ こ の ス レ 俺 の も の ヽ(゚∀゚)ノ
>>103
陸遜の容姿に関しては記述無し。

つうか容姿に言及してる伝の方がごく少数派だが。
109無名武将@お腹せっぷく:04/02/24 19:05
陸遜は白丸い顔という記述がある
容姿端麗とか美形という記述はない
110無名武将@お腹せっぷく:04/02/24 19:12
>>109
をを!横山もそんなかんじじゃなかった?
>>110
初登場の時は丸顔デブだったなぁ
白い丸顔か。なら、こんな感じかな。

http://www.otafuku.co.jp/
113無名武将@お腹せっぷく:04/02/24 21:06
>>112
重い
>>113
URLでなんとなくわかれ
115無名武将@お腹せっぷく:04/02/24 21:17
孫呉軍歴代NO.1の功労者だから
ブサ男はNG
116無名武将@お腹せっぷく:04/02/24 22:38
>>115
それは園田三国志を読んだ上での妄言か?
117無名武将@お腹せっぷく:04/02/24 22:41
で、蒼天のイケメンホウ統は中期の光栄三国志のホウ統と似てないか?
118無名武将@お腹せっぷく:04/02/24 23:11
中期っていつよw
4〜6か?
6はだんごっ鼻のブサ助だったぜ
5はなぜかドレッド?(蒼天呂布みたいな髪型)だったな。
蜀面子は6から顔あまり変わってないな。関索を除いて。
120無名武将@お腹せっぷく:04/02/25 00:17
関索か...これも絶世の美男子とかどうとか
関索か...これも実在しなかったとかどうとか
関索は実際に全く登場の余地もなさそうなトコが潔くてよい
演義でもテキトーな扱いだし
関索は完全に趣味で顔が決まりそうだ
関索を主人公にした書物が大昔の中国にあった
ってホントなの?
>>124
花関索伝だったかな。
>>125
そうそれ。何故か孔明がさっさと隠居してしまう超展開。
司馬仲達がゴンタにインスパイアされて
毒気の抜けた顔グラになるに2僑タソ
128127:04/02/27 14:24
おーーーーーーーい!!
こ こ は 無 人 島 か ?
>>128
いや、別に居るんだけど
情報も無いしさ

無双エンパと太閤5も出るしな
130127:04/02/27 16:06
すぱすぱ内応や登用が決まるのはマジ勘弁
人の信義とはそんなものか?いや違う。
Voice Information ナビゲーター 久遠一バイバイ
132無名武将@お腹せっぷく:04/02/28 14:27
保全揚げ
よーしこうなったらパパ勝手に砦陥落させて
そこで独立しちゃうぞ
旗揚げじゃーーーーい!!!
134変質社:04/02/28 19:47
公式オープンafe
文官バトルを追加しただけの駄作。
136呂奉先:04/02/29 17:28
久しぶり
いい加減、コローカンの熱い戦いを再現して欲しいものだな
ただの同盟じゃつまらんぜよ。
正史ではコローカンなんか出てコネーゾハゲッ
なんてクソレスはもっとつまらんぜ
138無名武将@お腹せっぷく:04/02/29 18:58
>>137
お前は[をやったことがないのか?
やってない。7は買ったよ
同じようなもんでしょ?
>>139
8では関を攻める困難さと、連合軍の烏合の衆っぷりが楽しめますぜ旦那。

まあ落雷だの幻術だのいうトンデモ技使うとアレだが…
>>140
[COMの頭の悪さが「雰囲気」という形で良い方に出たな>反董卓連合軍

数だけ多くて進撃の邪魔とゴクツブシにしかならないあたりが最高。火計なんか食らおうものならw
>>141
せめて攻撃側正規軍大将だったら連合軍部隊に指示出せるとかだったら良かったんだけどね。
指示に従うかどうかはComが決めるにしてもね。

おい、そこの援軍、関の前を騎馬隊で塞いでんじゃねー。
攻城持ちの重歩兵が関に取り付けねーじゃねーか。
せめて衝車なり井闌なり持ってこい、このスカタンが!

とかね。
>>140
とりあえず、落雷だとか幻術、妖術だとかはやめてほしい。
最悪でもON/OFF機能搭載するとか。
9の連合もはまればかなり面白い
長安の董卓が馬騰・劉備・孫堅・曹操連合軍(実際は連合組まれてたわけじゃないけど)に
三十部隊くらいで攻め込まれてるのを見たときは藁タ
連合軍の他の軍勢を盛大に火計で燃やしたりしてたな。
将来の敵を弱体化させるために。
146無名武将@お腹せっぷく:04/03/01 11:01
>>142
援軍に来た奴が、1ターンめで火罠に引っかかって、げんなりしてたら、
先行してた部隊が、わざわざ戻ってきて、消火活動始めた。
火勢が弱くなって、脱出可能ななっても、そのまま消火活動を続けてる。
完全に火が消えるまでやるつもりらしい。
そのうち風向きが変わって、また火に巻かれて、被害を出して……
そんなアホなことしてても、知力の経験値が増えるんだからなあ。
呂フは金髪碧眼な俺は堕弱?
歴史イベント大量収録キボンヌ
やっぱり、何の起伏も無く陣取りやっても飽きるし。
歴史イベントエディタとかつけてくれるとさらに良い。

戦闘は6が一番好きな漏れ。
6は戦闘より一騎打ちがよかった。
というのも、システムもさることながら武将のセリフが(・∀・)イイ!!

雑魚武将を混乱させて関羽で強引に一騎打ちを仕掛ける

雑魚「なにっ関羽だと!こんな時に!」

関羽、習得作戦「一撃必殺」で瞬殺

関羽「すまぬ、これも乱世のならい」

このドラマ的展開がたまらなかった。PS版だけど。
>>149
「交替」を上手く使っての展開もたまらなく面白かった。

中堅どころでしかけて「交替」

大物でトドメ

とかね。
151無名武将@お腹せっぷく:04/03/01 23:07
>>137がその後のレスを読んで虎牢関のために[を買ったかどうか激しく気になる。
できれば、一騎打ちでの死亡率をもっと上げてほしいな。
じゃないとぜんぜん死んでくれない。
あと、捕虜システムも良い!
>>151
nyで落としたと予想する。
154無名武将@お腹せっぷく:04/03/01 23:48
>>152
それで死亡率が上がると

危なっかしくて一騎打ちさせられねーよ!!

という批判が殺到するのは目に見えているのだが。
ていうか一部やりこみ廃人の意見を取り入れて難易度をあげるとたいてい叩かれてるんだが。
>>154
やりこみっつーか思い入れじゃないかな
戦争で死なないのはおかしいって意見はよく見るし
9は捕虜武将が斬首される割合も低かったしな。
7はちと殺しすぎだが。

6あたりの斬首率がいいんじゃないかな。戦場では滅多に死なないが。
嫌いな武将というマスクデータがあって、嫌いな武将に設定された君主は
嫌った武将を捕らえた場合斬首するとかなってたはず。
川の流れキボンヌ、勝手に流されてしまう。
リアルタイムならできるべ
つか孫呉水軍の強さをもっと表現して欲しい。
9では水上戦の機会が少なかった。

半渡戦法が鬼の様に強かった7あたりだと水軍もちの呉将が怖い存在だった。
まあ7のような感じだとちと単純過ぎかつ凶悪過ぎなんだが…
159無名武将@お腹せっぷく:04/03/02 01:37
五の呉は水さえあれば本気で強かったからな…
>>158
ハゲドー。
一騎でまともに戦えないからせめて水軍で優位に立ちたい罠。
4の呉も凶悪だったぞ。
>161
あと、凶悪だったのが周倉だったな。
赤壁で総大将として指揮をまかせたところ
曹操軍5万の兵を1万で完膚無きまでに打ちのめしてくれた。
163無名武将@お腹せっぷく:04/03/02 10:38
「GAMECITY ・Yahoo! BB新規入会キャンペーン」受け付け終了

思えばいいタイミングで終わったな。
8の人死なな過ぎぐあいは爆笑ものだった。
165無名武将@お腹せっぷく:04/03/02 13:09
>>164
プッ
君主捕らえても処刑しないんだもんな。
なんかスポーツで戦争やってる気分になる。
敵味方の武将もなあなあだし。
国が隣り合わせでピリピリしてる時に、鹿狩りとかしてんじゃねーよ。
>8
まともに殺してくれるのは仇敵だけだったな。
COMまで悪名上がるのびびってるんじゃねーよ…。

でも暗殺プレイは良かったな。関索で孫権殺したり。
]でも欲しい。
斬首は別に否定しないが
兵士が10万居るのに武将1人しか居なくて1万しか出陣出来ない
とか言うバカシステムでバンバン刎ねてると人足りなくなる罠

抜擢システムをもっと練りこめばバンバン刎ねても
一騎打ち死にまくりも良いだろう
6の将軍位がないと、兵5000までしか
率いられないマゾっぷりも、今思えば
よかった
>>166
>8のポップアップ先が同意してるぞ
そもそもとらえた賞の首切ったって
別に非道なこととはいわれないに時代なんだから
悪名が増えるのはよくないな
まあ助けたら信望があがるってのはあってもいいかもしれないけど
戦死システムは導入するなら9のようにon/off機能が欲しいな
お気に入りの武将を集めてプレイしたい俺なんかは
味方が戦死したらリセットだろうし、相手方の好きな武将が死んでもリセットだろうから
頻繁に戦死・斬首が発生しても悪くないと思う。
敵対君主の親族とか、好きであっても感覚的に投降のありえない人物は
斬首するし。
自軍の人材が斬首されたりすると、復讐心を駆り立てられて燃える。
成人間もない君主の後継者が斬首された時はかなり盛り上がった。


それよりも頭数が不足してゲームの進行を妨げるシステムに問題がある。
斬首とか戦死で将が減るのに対応するには、
やはり架空武将を発生させるようにするしかないのかな。

武将一人で率いることの出来る兵力に限界があるからなー。
勢力として保有兵力があっても、将の頭数がないと戦場に出せる兵が限られるというのがね。
>>174
架空もなにも、諸史料を漁れば未登場の人物なんて山ほどいる。
>>175
そりゃ、史実武将が増えるのが一番だけどね。
武将なしでもコマンド実行できるとよい
武官とか文官とか汎用キャラで出来りゃいいな。
全能力50ぐらいでいいから
>>178
劉禅なんかより全然使えるじゃんw
コーエーさんは劉禅タンの政治が孫皓以下と考えているのだろうか…。
それはそうと]では劉璋の能力値上がるかもな。蒼天効果で。
ここのスレで戦争時の頭数が足りないとか言う香具師は、能力値の高い
人物じゃないと戦争できないの?

統率値4,50程度の人材でも問題なく戦場に投入してるし、なによりゲームで
問題なのは、実際には郡太守として治安維持を目的とした軍事活動を経験
してる人物ほど未登場が多いこと。
ゲーム内で文官扱いされる人物の大抵が、主として活躍の場が中央で、後年
になって公卿士大夫に分類される人材がほとんど。特に三国は。

杜襲とか、盧毓とか、杜畿と杜恕、国淵、頼恭、有名どころでも趙儼すら未登場
だったりする。
結局のところ、蒼天で登場しなければ、多くのユーザーはソッポを向いたままに
なるんだろうけど……
>>181
違う
純粋に人が居なくなるだろ、能力なんか関係ない
>>181
COMによる斬首や、戦死が増えた方が良い、という話から、
人死にが増えると武将の頭数足りなくなるよー、ってのが
>>152以降の流れだよ。よく読んでくだされ。
戦争の規模によって戦死発生率を決めるのはどうかな 
小競り合いじゃあまり死なないけど国の存亡を賭けたような戦いで大敗すると武将死にまくりとか
結構亡国の雰囲気とか出そうなんだけど
>>184
そんなことしなくても一般武将、一般文官の顔なしでいい
能力は国力準拠とか

つーかチンギスハーン4の架空武将システムと三国9の抜擢を
いつでも執行できる採用試験システムを導入すれば良い
が、それはあくまでSLG的にはだ
武将好き好き人間には架空武将など居るだけで萎えるだろう

もう色々なシステムぶっこんでon offスイッチ付けれりゃいいんだよ
わかっててやらないコーエーに腹立ってきた 寝よう
戦死も抜擢もON/OF
難しさも初級上級超級三つそろえちまえ
PUKに何を載せるんだ?
>>187
・西晋異民族に滅び、元帝即位す(317年)
・王導東晋を支え、王敦密かに反乱す(323年)
・符堅蜀に南征の軍を興し、東晋肥水にて迎え撃つ(383年)
189無名武将@お腹せっぷく:04/03/03 22:44
>>188
・・・王導なんて能力的にはかなり難しいぞ。
政治・統率高めにするのか画面上の能力は平凡だけどマスクデータ補正で超有能にするのか、技能で優遇するか。
いやだから三国志じゃないでしょ、それはもうw
単純に初級=事故死亡率ゼロ、中級=事故死亡率小、上級=事故死亡率中
とかにすればいいのにな。
PUKで超上級=事故死亡率大とかやるとマゾの購入率が上がるかもしれんぞw
>>182
前半のシナリオ専門なんだろ。
270年あたりになると4,5人で領土を維持しなきゃならなくなることもしばしば・・・
PUKの悪徳商法ぶりを前提に
カキコするな!!
戦わなきゃ現実と
>>191
その比率の変化は結構なんだが、そもそも戦争中に武将ってそんなに死なないよな、
演義とかでも。
赤壁で曹操軍はあれだけ大敗したのに、将帥レベルの損失はゼロなわけだし。
司令官の捕縛だって、そんなに簡単なわけがない。

つまり、武将を増減させるというのは、ゲーム的にも三国志の再現する意味でも芳しくない。
かと言って、出陣した武将がそのまま翌月に戦争に来ては、戦争が終らない。

で、兵士や兵糧の補給をもっとシビアにして、各国の戦力コントロールする形に
するのがいいと思う。
加えて、兵士や兵糧をもっと、データ的なものではなく感情移入できるシステムにするとか・・。
例えば、歴史イベントは現行では武将中心に行われるが、一般の無名兵士に焦点を当てて
ムリやり徴兵され家族と別れて戦地に赴くお涙の場面とか、役人に米を徴収されて
飢えに苦しむ民をドラマチックに描いていくとか。
>>195
赤壁は例としてどうよ?
あれは演義の様な派手な戦になる前に曹操軍が撤退したってのが一応定説だろ。
夷陵での蜀漢の派手な負けっぷりを再現するのもどうかとは思うが。

後半は同意。
197196:04/03/04 16:46
後半ってのは
>で、兵士や兵糧の補給をもっとシビアにして、各国の戦力コントロールする形に
>するのがいいと思う。
この辺りね。

>一般の無名兵士に焦点を当てて
>ムリやり徴兵され家族と別れて戦地に赴くお涙の場面とか、役人に米を徴収されて
>飢えに苦しむ民をドラマチックに描いていくとか。
これはこれで非難されそうだからな。
一枚絵とか人形劇じみたポリゴンモデルで表現されそう。
まあ、それ以前にその辺描いて何をユーザーに見せたいのか、やらせたいのかという話になるわな。
人口増加率高すぎ。兵士増えすぎ。
兵士に屯田やらせてるなら、兵士移動したら収穫量も変化させてくれ。
戸籍制度導入汁。それで初期に徴兵される数をおさえることができる。
>>197
>まあ、それ以前にその辺描いて何をユーザーに見せたいのか、やらせたいのかという話になるわな。
租税に苦しんでる場面や兵士の家族との別れを観て、ユーザーは民を思いやる心を育み、
無駄な戦争はしなくなるとかw

それはともかく、一般の無名兵士に焦点を当てるというところで、
部隊の(白兵戦の)強さは、率いている武将の武力と統率、訓練・士気で決まってるが、
武将の魅力が高い場合は、兵士が何ターンかに一度(魅力の高さに応じた割合等で)奮戦してくれる、
と言った、今までの訓練・士気・武力を尊重しつつも、兵士の「心情」で相手への攻撃力に
変化を与えるという発想も生まれてくるな。
200無名武将@お腹せっぷく:04/03/04 23:30
でも純粋に売り上げだけをもとめるなら

難 易 度 は 低 い に 限 る

わけだ。そしてコーエーは商業主義の権化。
ぶっちゃけスパロボとどっこいのキャラゲーだからね
値段、PK商法を考えればスパロボより酷い
それでも買い続ける俺みたいなおバカな信者がいるからね。
発売日にβ版みたいなもの買わされて
バグだか仕様だかわからんシステムに閉口し
うpデートでむしろバランスの悪さに拍車がかかっちゃったりして
それでもその過程みんなひっくるめて楽しめている。

間違いなく脳ミソ溶けてるね。多分藻前らもそうだろ?
204無名武将@お腹せっぷく:04/03/05 02:23
最初から武将の能力値をいい加減いじらせてくれ!2000円くらいならアップしてもいいから、Pkまで待ってられん。




そ れ だ と 儲 か ら な い の で す が ・・・


気になるのは異民族なのですが…
207無名武将@お腹せっぷく:04/03/05 04:26
異民族用と思われる道があるね
光栄の公式HPには、まだ載ってないんですね…
初報が1月24日、今日は3月5日、コーエーは公式サイトに情報を載せる気があるのか?
>>209
まだ無いだろ
太閤5と無双エンパイが出るまで待てよ

三国10はその後さ
天下創世PKもな
212無名武将@お腹せっぷく:04/03/05 22:14
agi
213無名武将@お腹せっぷく:04/03/05 22:27
agoisamu
>>204
能力はメモリエディタで変えれば?
PUKまで待つなよ
215無名武将@お腹せっぷく:04/03/07 02:18
信長の次回作はいつ?
>>215
天下創世からまだ1年も経ってないのに新作の話は早すぎないか?
少なくとも今年中の発売は無いと思うぞ。
それにしても9は酷かった
9は傑作。
顔グラも最高。
219無名武将@お腹せっぷく:04/03/07 09:38
>>217 同意.
値段高すぎる.ゲームソフトごときで12000円もとるな.
220無名武将@お腹せっぷく:04/03/07 10:30
少なくとも魏の武将はもっと増やすべき。
どう考えても蜀に比べて密度薄すぎる。
趙げんは出てたよね?
後は劉複と温恢あたりか
はるか上のレスにも出ていた
臧洪は欲しいところ。
魏だとこんなもん?
もっと熱い漢はいるのか?
魏の新武将に使えそうな皇族だとこんな連中がいる

曹志 字・允恭 曹植の末子
晋・武帝に重用され、晋時代一の曹氏出世頭である

曹袞 曹操の子
慎み深く文才があり曹植と好んで張り合った。

曹彪 字・朱虎 曹操の子
司馬氏の専横を見かねた、王凌一派に擁立され幼帝・曹芳にとって代わり
帝位に付こうとするも失敗。自殺を命じられた

曹霖 曹丕の子
粗暴だが曹丕、曹叡に寵愛・寵遇された。廃帝曹髦の父

あと蜀の永・理兄弟も復帰きぼんぬ

223変質社:04/03/07 13:39
ぬきどころがほしいですよね10は大喬タソとかで
るす中に攻めてくるとかさ一枚MAPだし
ぽんぽんこられても嫌だけどさ
だれか>>223を広東語に訳してくれ
>>222
全然知らん人ばっか
コーエーは三国志のMMO
作ってるんだっけ?

魏の合肥で張文遠将軍配下の
一般兵になって呉を深追いしたい
いいかげん、漫画で脚光を浴びた途端に登場させる姿勢をなんとかすべき。

国淵や涼茂、杜畿・杜恕の親子、盧毓、高堂隆、牽招、孫資、劉放あたりは
中盤から後半にさしかかる時期の魏の良材にもかかわらず、ちっとも登場しない。
とくに杜畿、杜恕なんか、次代に杜預がくるんだから、出しても問題なかろうに……。
創業期の功臣のはずの、任峻や史渙、棗祇も無視されっぱなし。
228無名武将@お腹せっぷく:04/03/07 15:55
だから希望登場武将はコーエーにちゃんとメールで送れと。
メールしても無駄なんじゃないの? 糞肥だし。
今まで養子ってあったっけ?
>>227
その辺出すとしたら、能力かなり高めだよね。
バランス取りがまたメンドクセーと思われ。
232無名武将@お腹せっぷく:04/03/07 18:34
蜀や呉で登場していない良将などはいるんでしょうか?
>>232
呉の沈友
234無名武将@お腹せっぷく:04/03/07 20:24
管寧が出たのってYだけなんだよな・・・
>>232
将なら、呉の鍾離牧などがそう。
236無名武将@お腹せっぷく:04/03/07 20:30
呉の名士なら陸機と陸雲って出たっけ?
留賛とか劉纂とか今まで出てる?どっちもリュウサンだが。
238無名武将@お腹せっぷく:04/03/07 20:44
留賛は出てる(子供二人も)。
陸機・陸雲、劉纂は出てないな。
>>236
俺が言おうと思ったのに(w

じゃあ周処とか呂安とか石崇とか載淵きぼん
240無名武将@お腹せっぷく:04/03/07 20:52
劉基って出てないな? 劉繇の息子で虞翻の命の恩人。
明代の同名の天才軍師のイメージが強すぎるからかな。
陸機か陸雲は9で出てなかったっけ?
242無名武将@お腹せっぷく:04/03/07 21:10
そういえば孫呉史上最悪の姦臣ていうか菅臣の呂壱は?
>>227
杜畿は蒼天に出てたよ。
244無名武将@お腹せっぷく:04/03/07 21:44
このゲームりっくんはでてるんでうsか?キャー--><
245無名武将@お腹せっぷく:04/03/07 23:33
これで、コーエーが北方やら蒼天やら誤三やらの小説のオリキャラ出したらどうする? \ですでに反三のキャラが一人いるが…
>>245
とりあえず一応実在人物でもある張奐で様子を見る光栄
247無名武将@お腹せっぷく:04/03/08 00:19
とりあえず一応実在人物でもある孫r(ry
判ヤローか
249判ヤロー:04/03/08 00:27
ここで閑話休題
ご冥福を祈ります。が、孫朗の能力アップは許さん。
全シナリオ無いのは少しガッカリだなぁ。
人形劇みたいなイベントは復活してるの?
春というと3〜5月、GW頃に発売と思って気長に待つか… _ト ̄|○

何度も遊ぶうちに、見慣れてしまって各武将のイベントがウゼーとか
ON OFF機能ないのかよ〜、って贅沢な文句を言いそうな予感。
>>240
自分も疑問に思ってた。
なかなかの才幹で、昇進も悪くないんだけどね。
253無名武将@お腹せっぷく:04/03/08 11:45
本作の発売日は,冒頭にも書いたように2004年春ということだが,
おそらく"梅雨"や"初夏"に限りなく近い時期になるだろう。(Iwahama)

って書いてあるよ。
俺の予想は今冬になって実際は来年三月
255無名武将@お腹せっぷく:04/03/08 13:07
天下創世PKが優先だから、三国志]の発売日は延期される可能性が高い
>>232
呉では、鮮于丹、胡綜、是儀、とか。
蜀だと、張裔、楊洪、頼恭、あたりは出してもいいんじゃない?
蜀の馬超は家族皆殺しにされてからは子供いなかったの?
あと黄忠の息子とか。
もし居て正史にでも載ってるなら出して欲しいなあ。
反三国(ry のはカンベン
>>257
馬超は、庶子の馬秋の方は曹操の張魯征伐の後に張魯に殺され、
(おそらく正嫡の)馬承が後嗣となってる。

黄忠の方は、黄叙という子がいたようだけど夭折し、そのまま家は
絶えたみたい。
259無名武将@お腹せっぷく:04/03/08 16:34
放浪軍はないの?
>>258
そうなんか、あれだけ長生きしたじいさんも子は一人か・・・。
馬超の子孫は今も生きてるかも知れんなあ。
>>260
劉禅の子孫は生きてるじゃないか・・・横浜でorz
262無名武将@お腹せっぷく:04/03/08 17:55
曹操、孫権、劉備は、みんな子孫がいるよ
劉禅の子孫は死んだろ
264無名武将@お腹せっぷく:04/03/08 21:31
>>44
それを言うなら何進なんて山越一族としか思えないぞ。
>>232>>256
登場しているのに良将といえない人
・・・潘濬・・・
登場しているのかしていないのか微妙な人
…士仁…
267無名武将@お腹せっぷく:04/03/08 21:52
チャレンジifシナリオ
192年五胡十六国
5つある異民族勢力のいずれかで開始する。
反董卓連合などに董卓が加わった16の勢力
から標的にされている。
263年呉蜀同舟
単独では魏に対抗できない呉蜀が連合して
一つの国家になる。265年司馬昭が死んで
司馬炎が晋を建国する。曹奐が在野として
洛陽にいる。
>>263
洛陽で産みやがったらしい。いい年こいて。

>>267
マジレスしていいか?
武 将 が い ね え ぞ 。
269無名武将@お腹せっぷく:04/03/08 22:59
ifシナリオ

187年 黄巾と暴漢
張角が病死しないで、先に何進が宦官の謀略で暗殺される。
董卓が洛陽に入って、史実通り何進の跡を継ぐ。
これにより、董卓が中原と涼州を版図に収める。
しかし、河北では張角が率いる黄巾賊が健在である。
曹操、劉備、孫堅、袁紹などの群雄は、南方に逃れて再起を図る。
西平の馬騰は、董卓に包囲されている。
張角、董卓の二大勢力を除けば、どれも弱小勢力が割拠している状態である。

216年 華北の劉備
袁紹が官渡の戦いで勝利して中原を版図に収めるが、史実通り病死する。
袁家は内乱で共倒れになり、漁夫の利を得た劉備が華北を版図に収める。
しかし、中原では袁譚が健在である。
袁譚の謀略で暗殺された馬騰の跡を継いだ馬超が、涼州と長安を版図に収める。
孫権は、史実通り南方を版図に収める。
曹操は、益州に逃れて再起を図る。
劉備、袁譚、孫権、馬超、曹操の5勢力が割拠する状態である。
>>269
先生
187年は
いくら宦官が馬鹿でもいままさに反乱真っ最中に
大将軍を暗殺しないと思うし、もし暗殺したとしても
董卓が洛陽支配する理由がありませんが・・・

216年は
中原の袁譚が馬騰を暗殺する理由が不明だし
曹操は益州を取ったんですか?劉障いないけど
中原なら再起も不可能ではないとは思うがイキナリ益州を
制覇するのは無理あるかと・・・
271無名武将@お腹せっぷく:04/03/08 23:27
>>270
そこがifなんだよ。

疑うなら反三国志とか大三国志とか異三国志とかを読んでくればいい。
193年

呂布陣営が袁紹陣営に、孫策陣営が袁術陣営に、劉備は孔融陣営にいる

後は191年、198年、215年あればいいや

IFなら、いつぞやあった小覇王強襲あたりくれ
てか、ずっと思ってたんだけど、シナリオエディタ付けて欲しい。
PUKでいいから。
好きな所に勢力作って、武将配置して・・・
無理だろうな。
>>270
前からいるアホだよ
相手にしちゃいけません
>>275
甘いな

>>269=>>270
>>276
それはヒドイぞ
俺は270だが自演なんてしないぞ
278無名武将@お腹せっぷく:04/03/09 01:33
\と[どっちが楽しいの?
どっちもCPUがクズ。PK必須
280無名武将@お腹せっぷく:04/03/09 01:51
WITHPKだったらどっちですか?
[はドラクエだよ?
9はシムシティ
これで決めろ
282無名武将@お腹せっぷく:04/03/09 02:00
シム持ってるけどつまんなかったからな〜
じゃ[買います
初めてですけど大丈夫ですよね?
283無名武将@お腹せっぷく:04/03/09 02:12
誰か教えてください
寝たいんです
284282:04/03/09 02:17
どうやら俺とお前しかいないようだ
ホンジャお休み
歯磨いて寝るよ
8はシリーズで一番悪名高いぞ
9はPK必須だが評判は悪くない
9なんて数で押せば簡単に統一してしまうし
焼討連発でより簡単に落とせる
まだ火刑で一発逆転できた1の方がマシのように感じた
>268
いや、晋の代で一族郎党殺されたから。
8は悪名高いが個人プレイが可能な作品としては7よりも色々できることが多い
まあ俺は7の方が好みなんだけどな
8は君主と操りたい武将による一人マルチプレイ+PKなら充分遊べる
PKは子作りもできるよ
7はほっといても統一してくれる
8は自分が参加しないと戦争に勝てない

マンドクサイのが嫌いな漏れは7のが好き
何で漏れが全ての戦線の面倒見なきゃいかんのじゃって気分になるし
>>290

軍団制利用すりゃ戦争全部見なくてもいいよ
まぁどっちにしろ1〜6同様「君主ゲー」と思わなきゃ8はやれんわな
関が固いので、劉備仇討ちシナリオでは委任して他のことしてました
主力は全部呉討伐&個人行動は孫権暗殺一拓
8は自由度は高いけど、やはり君主ゲー
2の国が30国ぐらいなら最強に面白いゲームになりそう(どうせ南のほうの
国はほとんど空白だし)
三国志プロトタイプみたいな感じで
演義じゃなくて正史ベースのやつってのはどうかな?
7,8いずれも戦闘が重杉
時間かかってしゃーない
295無名武将@お腹せっぷく:04/03/09 21:17
そりゃおまえ様のPCがヘボすぎだからだろ。
7・8の戦闘でストレス感じたことなんてないが。
296無名武将@お腹せっぷく:04/03/09 21:29
[の戦闘にストレスを感じないpcて凄杉。俺は普通にキレたがな…>[戦闘
VIIIの戦闘のストレスは、処理の重さだけじゃなかったしなあ。
計略・戦法の成功率がCOMとプレイヤーで明らかに違ったのが最悪。
298無名武将@お腹せっぷく:04/03/09 22:26
VIIIの戦闘スキルはPKで補正必須
8はマルチプレイとPK機能役に立ったなぁ
]の発売まだぁ〜!
GW頃かなぁ…
7,8で新武将作り、愛着もったのに君主制になり萎え。
でも9pkは面白い。

8ってそんな重いか?
ゲーム性に関しては、簡単だけど、深みがあった記憶ある。
能力値に上限あったし。やりこめば解除できるけど。

確かに成功率は差があったね。9もあるっぽいけど。
そういうトコロでしか強弱つけれないアホコーエーだから仕方ないけど。
そんなんだったら上級などと区別するな。
はっきり「COMドーピングモード」って公言して欲しいね。
思考ルーチンで差ができるようになるのは、いつのことやら┐(´∀`)┌
>>300
深みの向かうベクトルが

少なくとも俺の求めるものとはかなりズレてたからな・・・
余計な新システムとかいらないから(;´Д`)素直に9のシステムの深化に徹してくれよ
303ぴょんさん:04/03/10 00:16
8ノーマル→戦闘ダルイ,8PK→戦闘つまらない
]はまだコエのHPに載ってないからまだまだだと思うぞ
だって\の展開は小出しにネタを三段階くらいでHPに出した後「今冬発売」→結局「来春発売」って流れだったから
>>302
いや〜もう10作目でしょ?
いい加減、ネタ尽きてきたっしょ
三国志というベースは不変だから。

これからは旧作のイイところを
コラージュして逝きたいです

XIは、VIの夢と何かをミックスさせまっす
3の水指と6の夢と7の攻城線と8の野戦と9の重さをミックスですか?
9はPK入れてない無印。
同じソフト二度買うの正直馬鹿らしいよ、光栄氏ね。

とまぁそれはおいといて。
やっぱりAI馬鹿すぎるのが問題。
出陣したあとの空き城、兵力少なくなってるからって全領土から輸送してくるんじゃねー・・・
輸送兵で敵の関所押し通ろうとしてるしもうねアホかと。
>>306
>>同じソフト二度買うの正直馬鹿らしいよ、光栄氏ね。

AI賢くするために買うの抵抗あるよな
いやもうそのPK商法にみんな完全にハメられとるっちゅうことやね。
商売になっちゃうんだもん。採算取れる以上続く罠
6にあった夢を相性だけにして再登場させてくれないかな…
今までの相性値だけだと、魏延と楊儀の仲が良かったりして変。
せめてアラインメントみたいな形でもいいから、同国内でも仲が悪い武将がいる(派閥争いみたいなもの)ってのを表現して欲しい。
一般武将プレイができるんだから、自分もどちらかの派閥に入るとかしたら面白そうだと思うんだが。
ただ、6の夢は忠誠値が下がるってことで評判が芳しくなかったから無理かな…
310ぴょんさん:04/03/10 19:31
>>309 今までの嫌いフラグでいいんじゃないの?
6の派閥って良かったよね.
まぁ、withPUKが出るまでみんな放置してればそのうちwithPUKが製品版扱いになると思うよ。
みんながきちんとスルーできればね。
>>309
うろ覚えだけど、
礼教主義と計略行動、中庸主義と軍事行動、覇権主義と外交行動の相性がそれぞれ悪かったんだったっけ?
最初の縛りが結構きついんだよな、礼教主義にはジュンイクや諸葛亮がいるから。
Yって能力が成長するってか
上下変動したよね?半年に1回ぐらい
あれ、どういうシステム?
>313
成長システム。キャラごとに全盛期が決まっているヤツ。
クソだった6の中ではあれだけは良かったな。
特に張飛が10代のうちは武力が80代しかなかったり
勇将と呼ばれる部将でも寿命が近くなってくると
武力が徐々に下がっていったところは嬉しかった。
315309:04/03/10 21:40
>>312
そう。
相性で行動に縛りが来るのは自分も嫌だし、普通に考えてみても変だから不評なのは分かるけど、
夢という概念で同勢力内に派閥ができるって考えはよかったと思うよ。
三国志内でも蜀(魏延と楊儀)・魏(司馬懿と曹爽)・袁紹(審配と郭図)等で派閥争いが起きてるから導入しても違和感はないだろうし。
ただ対策はどうするのかとか考えてないからダメかw
6のときのように会見とかになったらタダの単純作業ゲーになっちゃうし。
すれ汚しスマソ
316ぴょんさん:04/03/10 23:00
軍団(長)同士の戦功争いとか,中傷合戦とか,独立,離反,寝返り,・・・色々ある罠
317無名武将@お腹せっぷく:04/03/10 23:18
・・・やな三国志になりそうだな。
キャラゲーと歴史SLGの中道を進んでほしいんだが。
318無名武将@お腹せっぷく:04/03/10 23:29
連合を組むことに意味があるようにしてほすぃねぇ
兵糧担当になって
憎たらしいあいつには米送らん
官位マニアな俺は、官位システムの改良を願う七の武官、八の文官任官
システムを混ぜればいい大将軍とか丞相とかなんて垂涎物。
献帝プレイとかも欲しい
今度は、州牧とか公とか王位も自分で与えられるようになりますように……
6の夢、呉は割拠、維持、安全だらけで激萎えだったなあ
マゴサクは覇権か征服だったような
「291年 八王の乱」を入れてくれ!
291年 八王の乱 
304年 匈奴の英雄
316年 晋崩壊  
318年 東晋誕生
329年 華北の暗雲
376年 苻堅の統一
383年 [シ肥]水の戦いと華北の騒乱
420年 東晋の禅譲と宗王朝 

をおまけシナリオで出せ!
SIMPLE 1500 シリーズ
THE 晋
もう三国志やめて十八史略にしたらどうだろう。
だったら別スレでも立てたらどうだろう。
>>322
美周郎モナー
以前はよく新武将で「項羽」を登録してプレイしてたものだが、後漢皇帝が登場してからというもの、全然移入できなくなった。
せっかく特殊登録武将扱いになってるんだから、君主「項籍」でプレイする時は、黄巾賊みたく「漢朝打倒を目標にする」みたいな扱いにできんものだろうか?
>>319は袁術
なんだか6をクソ扱いしてる香ばしい方がいますね。
今回は個人プレイなんだろうから思いっきりキャラゲーになっても良いけどな
それこそ6みたいに派閥争いとかさ
と、いっても6の派閥ってよっぽど駄目プレイしない限り生まれなかったんだけど…

個人プレイの醍醐味ってのは天下統一ではなく
いかにその武将の人生をプレイするか、だからなぁ…
>>332
半分胴衣。
ただし、そのためにCOMのアルゴをしっかりと作りこむ事が必須だな。
「8」は結局COMがダメダメだったから、君主プレイじゃないとストレス溜まりまくりだったもんな。
マルチ必須。
8のバランスでマルチ不可能だったらゲームにならん
殷から唐までプレイ可能にしてくれたら天才
久々に河内がでます
広陵のがいいんだけど
従属プレイとかあっても面白い。
孫策がエン術に従属してて、タダで代理戦争させられる、とか。
史実でもそうだったし。
放浪軍あればいいよ
そろそろ春秋戦国時代にもスポットライトを
今回の曹家分裂は赤壁直後らしいね
そろそろ日清戦争にもスポットライトを
そろそろ維新の嵐の続編を
蒼き狼5は?
そして諸王の戦いとして蒼き狼と維新の嵐は家庭用信長に実装されるのであった。
最近はそうでもないか…
Vくらいマイナー武将がでてくれたらいいなあ。曹安民とか王子服とか。
>>347
その二名は別段マイナーでもない。
それに安民は字のようだから、現状の傾向をみると登場はないはず。
>>348
安民は前にどこかで登場してなかったっけ。
350無名武将@お腹せっぷく:04/03/13 13:01
>>349
無双。
>>349
『三国志』シリーズでは、ってこと。
いや、何かのシナリオで安民が確かにいたような。8だったかな。
353無名武将@お腹せっぷく:04/03/13 15:33
三国志と三国志戦記はなにがちがうんですか??
値段


安民とか王子服系は5とか初期の頃にいた気がする
まだ三国志=吉川三国志だった頃
355353:04/03/13 16:17
354の人小学生じゃないんだから・・・
はあ・・・
で実際はなんなの?分かるひといる?
ぜんぜん違うよ。
三国志と無双が違うように、戦記も別種です。
そんなにググれと言われたいのか、消防
そんなにググれと言われたいのか、消防
二度も言うな
二度も言うな
マジレスすると、曹安民は
三国志IIIに出てる。
361無名武将@お腹せっぷく:04/03/14 16:12
まあ出ても出なくてもどうでもいいというのが結論だな。
362無名武将@お腹せっぷく:04/03/14 16:38
三国志11では、鮮卑族が選択できるらしいですよ。
ちなみに鮮卑族の外交には専用コマンドがあり、
@あやまれあやまれ反省が足りない。
A中国中国大好き中国。
B僕たち僕たち悲劇のヒーロー。
の3つで、効果はどれも「他国を苦笑させる」だそうです。
成功率は、100%です。
また、大国の傘下で戦って勝った場合、負けた国に対して
このコマンドを使うと、さらに+100の補正がつくそうです。
さらに、自国の意思で戦争を行うことは、絶対にできないそうです。

 
>>362
それで?
>>363
今日、母親の財布から金パクろうと思って開けたら、
10年前の母の日に俺があげた肩たたき券が大事そうに入っていた。
俺は泣きながら2千円を抜き取った。
>>364
それで?
>>365
三国志11では、高句麗が選択できるらしいですよ。
ちなみに高句麗の武将はもちろん、朝鮮人の諸葛一族
さらに、遠く倭も舞台にできる
小田原城が難攻不落だそうだ
>>366
それで?
>>367
今日、電話もなしに突然やってきた彼女。
 アパートの6畳間に上がり込むなり、俺の寝床にドサッと転げて、
俺の枕に顔をうずめてしばらく横になり、
そしてフッと顔を上げて、かたわらの俺の眼をジッと見て一言。
 「(この枕)ヘンなニオイがするぅ・・・」
 その無邪気な言葉に、たまらなくうっとおしい気持ちになった俺は、
寝床に横たわる彼女の首にそっと手をのばし(以下略)
>>368
それで?
>>369
セックス!セックス!みんなセックスし続けろ!
激しく!もっと激しく!
ペニスとヴァギナをこすりあって!愛液と精液を混ぜあって!
肉と肉がとろけ合うまで交わり続けろ!
いづれは学校中の生徒も参加させてやる!善人顔した教師達もだ!
学校中の女達の穴という穴すべてに精液を流し込んでやる!
校長も教頭も皆、家畜の様によがらせて、可愛い教え子達の膣にペニスをぶちこむのさ!
学校の次はこの町、全てを巻き込んでやる!
ただすれ違っただけの見ず知らずの奴ら同士を、いきなりセックスさせてやる!
例えそれが親子であろうと!兄弟であろうと!
女同士であろうと!男同士だろうと!
子供だろうと!老人だろうと!赤ん坊だろうと!
全員残らず、性器を結合させて、愛液と精液にまみれさせてやる!
セックス!セックス!セックス!
どいつもこいつもセックスさせてやる!
膣やペニスがすりきれて、血まみれになっても腰を振り続けさせてやる!
血と精液と愛液にまみれながら、喉が渇けばそれをすすらせ、
腹が減ったら互いの肉を噛み千切らせる!
そして永遠続けさせてやる!セックスを!
セックスだ!セックス!セックス!セックス!セックス!セックス!セックス!
セックス!セックス!セックス!セックス!セックス!セックス!セックス!
セックス!セックス!セックス!セックス!セックス!セックス!セックス!
>>370
それで?
>>371
三国志11では、顔グラだけでなく、
全身を表示するんだって。

しかも、新武将の顔グラを作れるようになるらしいよ
輪郭や目、鼻とかを選んで作成。
もちろん、城を選べる。こまかくね
だから、顔が呂布で必殺技がアトミックボンバーとかが可能
さらにポスターもついて、お客を選べる

セーブ方式は復活の呪文になるおかげで、
サンダラが使えるようになる。
>>372
そうか。てか、いつ発売なん?早く汁!
今年中には何とか・・・
そうですか…。がんがてください。
がんがります
それより、三国志11はすごいらしいよ
アイテムにアルテマウェポン等が使えるんだって
これにより、乱れうち+二刀流を使えば・・・うほ

召還獣も充実していて、空気清浄機で部屋はきれい。
盗んだバイクで走り出し、一騎当千だよ
>>377
面白くないからもういいよ
379無名武将@お腹せっぷく:04/03/16 01:49
三国志11は、また終盤の、あと残り五国くらいのプレイがカッタルイらしいよ。
シブサワがこの前、居酒屋で言ってた。
>>379
それで?
そんなことより早く10の情報だせや!!
382無名武将@お腹せっぷく:04/03/16 12:30
>>381
っていうか、三国志]が、三国志11らしいですよ。
>>382 まじでつか 
だから面白くねーって
385変質社:04/03/16 13:47
お市タソはでますか?
もうだめポ
まあ春が終わるまでの辛抱だな
>>387
春には出そうにないってことですか…
(つД`)・゚・。
春が終わる頃に発表され、夏が終わる頃に延期の告知がでて
秋ってところじゃないかな
10は道が作れたらいいな
>>390
この道を行けばどうなるものか、危ぶむなかれ。
 危ぶめば道はなし。踏み出せばその一足が道となる。
 迷わず行けよ。行けばわかる
追加情報マダー?
>>391
猪木は知らないけどミスチルの歌でなんか言っていたのを
はじめて何言ってるか解りますた。
まさか三戦で知ることになるとは思わなかったが
素直にありがとう。

元ネタは一休禅師だっけ?
>>394
そうだね。

しかしまぁ、さすがにそろそろ追加情報を出してくれんと、盛り上がらん事甚だしいな。
多分信長出た後だろ動くのは
397無名武将@お腹せっぷく:04/03/23 23:20
おいおい、ずいぶん底まで落ちてたぞ。
今日のログインが怪しいとにらんでる
頼んだぞ 肥!
ログインにはなかったそうです
マターリ待つさ。
402ぴょんさん:04/03/25 00:05
PCゲー板のほうが伸びてるな...
いっそ合併したら?
いずれこっちも使う日が来るさ。
あっちは糞尿話に花咲かしている

             ∩___∩
             |ノ⌒  ⌒ ヽ    
             / ●)  ●) |
オツカレチャ━━━━━|   ( _●_) ミ━━━━━ン♪
            彡、  |∪| 、`
              /  ヽノ  ヽ
             / 人    \\   彡
           ⊂´_/  )    ヽ__`⊃
                / 人 (
               (_ノ (_)
406無名武将@お腹せっぷく:04/04/01 00:00
情報まだぁ?
408無名武将@お腹せっぷく:04/04/01 12:28
三国志11は・・・・・
410無名武将@お腹せっぷく:04/04/01 22:48
無双4
来年の春に発売予定です
411無名武将@お腹せっぷく:04/04/02 12:44
早く11の情報だせや!
>>411
まぁ別に11の情報も気になることは気になるが
普通に今度出る10の情報の方が先だろ

なんで何時出るとも知れない11が気になる?
413無名武将@お腹せっぷく:04/04/03 00:07
10が5月にでるって情報源はどこ?
俺がお前に聞きたいわ。どこで聞いた。
日付ミロ
416無名武将@お腹せっぷく:04/04/04 15:46
>>415
日付と何の関係が?
まさかエイプリルフールだからガセだとか寒いことは言わないよね?
417無名武将@お腹せっぷく:04/04/04 16:18
「僧衣」ってグーグルでイメケンすると・・・
http://dp39007719.lolipop.jp/guas
418無名武将@お腹せっぷく:04/04/04 19:00
寒いよぉ〜。
>>415さんが寒いよぉ〜。
>>416
ガセっていうよりネタじゃないのか
420無名武将@お腹せっぷく:04/04/06 23:30
いつまで待たせんだよ!
発売日まで
422無名武将@お腹せっぷく:04/04/07 02:46
延期は確実
5月の発売は、ありえない
そのぶんあれこれ話して楽しめるからいんじゃない?
424無名武将@お腹せっぷく:04/04/07 03:17
延期は覚悟してるが、開発状況くらい流せや!
ヽ(`д´)ノ ゴルァ!
425無名武将@お腹せっぷく:04/04/07 22:59
(;´д`) …
本当に出るの?
5月に出るに1000ペリカ
ペリカってどこの貨幣ですか?
>>428
世の中には知らないほうが良いこともあるぞ
>>429

おせーて、おせーてー


……と、敢えてバカおねだりをしてみたり。
地下帝国。
432無名武将@お腹せっぷく:04/04/08 21:44
延期は覚悟してるが、開発状況くらい流せや!
ヽ(`д´)ノ ゴルァ!
(;´д`) …
本当に出るの?
みんな夢だったのか…
4ゲーに新しい情報あがったね
やっぱ夏に延期か・・・
4ゲーマー見ると、8と9を足して2で割ったって感じだな
名に解像度しぼっとんじゃあ糞ヴォケが!
4ガメ唯一の売りの非常識高解像度(高画質)SSにさっさと修正キボンヌ。
太閤もまじってるな。365日単位みたいだし。
440無名武将@お腹せっぷく:04/04/09 12:03
公式キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━!!!!
441無名武将@お腹せっぷく:04/04/09 12:05
舌戦とかいらねぇ・・
なんかやってて虚しくなりそう。
ジャケは\のほうがいいな。
443無名武将@お腹せっぷく:04/04/09 12:12
俺はおとなしくPS2版待つよ・・
9と天下創世の時みたいにはなりたくないから・・
444無名武将@お腹せっぷく:04/04/09 12:23
4ゲーに掲載されていたスクリーンより

呂布>この呂奉先の突き、見切れるか!!
超雲>ぐわ!!



勘弁して下さい ,、'`('∀`),、'`
445無名武将@お腹せっぷく:04/04/09 12:24
夏予定って事は11月ぐらいだな
凄まじいマンネリ。
448無名武将@お腹せっぷく:04/04/09 16:57
   |∵∵∵∴∵∴∵ |
   |∵∵∵∴∵∴∵ |
   |∵∵∵∴∵∴∵ |
   |∵∵∵∴∵∴∵ |  ∵           
   |∴∵∴∵∴∵∴∵.∵   ∵  ∵
   |∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵  ∵    ∵
   |∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵   ∵∵
   |∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∵
   |∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵.∵∵∵∵∵∵∵
   |∴∵∴∵∴∵∴(・)∴∴.(・)∴∵∴∵∵∵
   |∴∵∴∵∴∵∴ / ○\ ∴∵..∵∵∵
   |∴∵∴∵∴∵∴/三 | 三|∴∵.∵∵ ∵    
   |∴∵∴∵∴∵∴| __|__ |∴∵∵∵
   |∵∵∵∴∵∴∵ ∵∵∵∵∵  ∵ ∵
   |∵∵∵∴∵∴∵∵∵∵      ∵
   |∵∵∵∴∵∴∵ |   ∵
   |∵∵∵∴∵∴∵ |
   |∵∵∵∴∵∴∵ |
   |∵∵∵∴∵∴∵ |
]の呂布かっこよすぎ
呂布がラオウにみえる
俺も北斗の拳に出てきそうとおもた
6・7・8月が夏だから…、発売は12月か
一騎打ち画面でさぁ
呂布専用グラキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
454無名武将@お腹せっぷく:04/04/09 21:07
やっと公式ページが出来たが、手ぇ抜き過ぎ!
もっと画像出せや ヽ(`д´)ノ ガロァ!
455変質社:04/04/09 22:37
趙雲の顔グラ・・・・・・勘弁してくれ
個人的には6のままがヨカタ
456無名武将@お腹せっぷく:04/04/09 23:06
趙雲は、天地を食らうの絵がいい
趙雲しもぶくれ?
先頭画面見て気が付いたが、武将数と部隊数って等しくないんだな。
有能な将軍ほど多くの部隊持てるのかな?
趙雲の武力が武器込みで106あるみたいだね。
今回も趙雲強いのか・・・・・。
( ・∀・)ノ 能力上限は二百です
>>460
マジかよ〜?
462無名武将@お腹せっぷく:04/04/10 03:04
丞相へ

この手紙をもって朕の蜀漢皇帝としての最後の仕事とする。
まず、漢の国力を保持するために、速やかに呉と和睦することをお願いしたい。
以下に、漢朝再興について朕の考えを述べる。
漢の復興を考える際、第一に優先すべきはあくまで信義を貫くことであるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実には朕自身の場合がそうであるように、関羽や張飛が誅された時点で情による戦に走ってしまうようなことが
今後も家臣の間に起こり得る。
この事態を防ぐには、法による厳格かつ公正な統治が必要となるが、残念ながら未だ満足のいく成果には至っていない。
これからの漢の飛揚は、義侠以外の信頼関係の発展にかかっている。
朕は、そなたがその一翼を担える唯一の軍師であると信じている。
能力を持った者には、それを正しく行使する責務がある。
そなたには漢の再興に挑んでもらいたい。
遠くない未来に、繰り返される帝室の簒奪とそれによる貧困と混乱がこの世からなくなることを信じている。
ひいては、我が子禅の器量如何によっては、禅を朕の志を継ぐ皇帝として盛り立ててやって欲しい。
禅にはこう伝えて欲しい。
「大志無き生は生ける死なり。」
なお、桃園にて誓った義兄弟の契りを守ること能わず、ひとりこの白帝城で病に倒れることを心より恥じる。

                                                   劉備、字は玄徳
>>460
じゃあ武力100の呂布は雑魚か
464無名武将@お腹せっぷく:04/04/10 03:37
>>462
関羽の場合も作ってくれ!
465無名武将@お腹せっぷく:04/04/10 05:10
三国志X・・・かなりイロモノ臭を感じる。呂布とか。
変な鎧止めてくれ。
>>462
これ、演義ベースだよねだとすっと
禅がダメポなら、お前に国を譲る。
のクダリがないよ
やっぱ趙雲の鎧の色は水色の方が良いな
468無名武将@お腹せっぷく:04/04/10 08:48
趙雲の顔グラは5がベストだなぁ。
469変質社:04/04/10 13:21
だんだん優男になっていくうううう
今まで789とPS2でしかやってなかったんだが、PCって今更だが画面きれいだな・・・。
次はPCで買ってみよう。
471無名武将@お腹せっぷく:04/04/10 14:40
>>466

我が子禅の器量如何によっては

この部分でそのニュアンスを出してるのでは?
472無名武将@お腹せっぷく:04/04/10 22:01
趙雲は顔はいいんだが
首のあたりが全てをわるくしている
趙雲ってゆーか、趙統か趙広だな
せめて兜の側面に羽みたいな装飾品が付いてないと
>>472
同意
見えてないけど首から下の鎧が格好悪そうだ
依頼達成のところに
依頼残り28日ってあるけど、
太閤立志伝に近い形になるのかな?
趙雲は6の悪役的美形フェイスがヨカタ。

7・8・9・10とただのお人よしやられキャラの顔になっていく。
俺はZ〜\の趙雲好きだけどな
関羽の能力地まだ〜?
関羽

統率:90
武力:98+5
智謀:71
政治:66
政治・統率が、どうにも高いな
完成度を高めるために延期をする分、無双より力を入れてるみたいで良かった。
延期がデフォなのも気に食わんがな
いくら延期しても良いから
頼むからバグ取りとか、パラメーターの練りこみとか、
ゲームバランスとかをまじでしっかりやってくれ。
ホントお願い
それは君達の仕事だよ
金払ってでもやりたいんだろ?
PC版ユーザー諸君
こうえい
うぜぇ
>>480
だまされるなよ・・・。
>>459
趙雲が 気合 っつーのをつかってるからじゃないのか?
呂布の 螺旋突き っつーのもあるし。
武将編集はPK持ち越しなんだろうなどうせ。
これくらい普通にやらせてくれと思うが。
490無名武将@お腹せっぷく:04/04/12 15:45
義兄弟のマルチプレイが出来ないのか。少し残念だ。
太閤立志伝の三国志版もほしいな。
随分とマップ上の呉と蜀が離れるようになったな
うむ、やっとマップに関してはリアルに近くなったな。江夏も呉から大きく離れていれば完璧なんだがな。
BGMもドラマの音楽を多く手がけてる人のようだからIXよりも期待できそうだな。
短足の曹操きぼんぬ
上党マップの中央にあるのが壺関だろうか?

それはそうと、戦国期の縦横家のように、舌一枚で国勢を左右する
展開があれば面白いね。
張儀や蘇代のように、君主や士大夫を掌で踊らせれたら最高だ。
うわーなんかすげえやりたくなってきた。
>>496
蘇秦?
悪名高い8の要素は入れないで欲しい
500無名武将@お腹せっぷく:04/04/12 22:46
既出かもしれんが董卓の知力妙に高くねぇか?50前後で十分だと思うのだが漏れは。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040409/san07.htm
>>498
いや、蘇代。
蘇代・氏E秦は兄弟であったとの説もあり、なかでも代の働きが好きなもんで。
>>500
何進・丁原あたりは知力が50以下でも納得できるが、
董卓には李儒が居たとはいえ、自身がそれなりに知恵者でなければ辺境から中央に進出し、
朝廷を牛耳ることはできなかっただろう、と推測してみる。
まあ、その後の行動がで明らかにマイナスポイントになってはいるが。

スレ違いスマソ。
>>502
へー

で?
今回は魅力があるみたいだから、能力が高い=名将なわけではないんだろう

っていうか蒼天かよ
別にいいけど
505無名武将@お腹せっぷく:04/04/13 01:05
9の異民族みたいなのは要らないですが…
>>503
お前こそ何が言いたいの?

三戦板ってこんな煽りばっかりなのか?
>506
あまりこの板に来たこと無いようだから言うけど、
ここは"隔離板"だから。
そういう人しか居ないものと思ったほうがいい。
うわ、期待していた矢先、金と食が一括管理かよ……最悪。
コンボのおかげで9は意欲失せたってのに、よりにもよって10で両方とも
導入してるよ………何を考えてんだか。
>>508
8以前のをずっとやってればいいんじゃないかな(・∀・)
>>509
ああ。そうなってる。
7以降は買ってない。
それじゃ8以前のスレにずっといればいいんじゃないかな(・∀・)
>>511
いや、そう邪険にしなさんなよ。
10こそは、って期待してたわけなのです。すまんね。
>>512
(・∀・)カエレバカ
512じゃないけど、ここはマンセー意見しか通らない仕組みなのか。
スレ見てれば分かるけど、このスレ、マンセー意見の方が少ないよ。
>>513が腐れ社員ってことか………
どんなレスを期待してたのかな
>>512
(・∀・)カエレバカ
>>508の時点では問題なし
>>510がイエローカード
イ言者
>>520-521
ああ。そうなってる。
でも7以降は買ってない。
アスキーでは5月下旬発売予定となっているのだが。頻出か?
来年のだろ?
>>523
ああ。そうなってる。
でも7月以降に発売。
526無名武将@お腹せっぷく:04/04/14 02:54
公式の更新はGW明けというのは本当ですか?

肥よ働け!
なんか11からまたガラリと変わるような気がするぜ。
6以前と7以降みたいに。
三国11からはユーザーの皆様の声を
十二分に反映し
R18指定のBoy'sゲームとなります
一騎討ちは無双sysを採用。低年齢層も満足いく仕上がりです。
今のクソと呼ぶのもおこがましい一騎撃ちよりはそっちの方が良いよ。
大航海のHPすらできたのに
なんで10は・・・
一騎打ちは本当につまらんよな、三国志シリーズ。
もうちょいどうにかならんのか。
発生頻度もちょいと低すぎだし。
6の時とかはそれなりにマシだったが。
533無名武将@お腹せっぷく:04/04/15 05:42
10では火計はあるのかな?
火で囲んで焼き殺したいんだけどね。
シリーズで火計が使えるのって、何作目?
いま手元には8と9しかないんですが…
火=2,3,4,5,6,8
7は忘れた1やったことない
Iこそ火計で焼払うのさ
火の中に1ターンいるだけで死亡
横山光輝も火計喰らったらしい
孔明の仕業だ
539無名武将@お腹せっぷく:04/04/15 19:23
>>537
不謹慎だがワラタ
540無名武将@お腹せっぷく:04/04/15 20:22
1は計略火計で武将激減だしなぁ
541無名武将@お腹せっぷく:04/04/15 20:31
>>533
火罠ならあるぞ。
罠が草地で発動すればいい
信長の野望がどんどんいまいちになっていくのに対し
三国志は段々面白くなっていってるから期待しちゃう。
三戦板全体が喪に服してる事にちょっぴり感動…
横山三国志は正直あまり好きじゃないけど
まさに巨星堕つって感じ
544無名武将@お腹せっぷく:04/04/16 19:00
藻前ら三国志]の武将作成で横山先生作れ!
9でつくりますた
546劉備:04/04/17 14:51
三国志]の五虎大将の能力を
知っておられる方がいたら
ぜひ教えてくだされ。
547無名武将@お腹せっぷく:04/04/17 15:16
三国志11では
趙雲の顔が厳つい中年男に修正されるらしいですよ。
あと、陸遜もらしいですよ。
これって朗報ですよね。
美形路線、蒼天路線とさまよってきた顔グラが園田路線に落ち着いたということですか?
(゚┏┓゚) こんな感じになるらしい
>>544
んで家計にやられるのをはたで見ていろと? そんな残酷なことができっか
>>548
蒼天路線って、荀ケ以外に蒼天っぽい顔グラのヤシっているの?
温恢と8の孔明
>>552
8の孔明って蒼天意識してるの?
全然そうには見えないけど
554無名武将@お腹せっぷく:04/04/17 20:42
三国志11はネトゲーらしいね。
600人程の武将から選ぶか、新規武将で参加するかして
リアルタイムでやるらしい。
>>554
下克上おこりまくりで終わらなそうだな。
7,8の曹操とかかなり蒼天、意識してなかったか。
557556:04/04/17 21:10
個人的には蒼天意識は歓迎だったけどさ。
558無名武将@お腹せっぷく:04/04/17 23:45
>>554
さらに、戦争中は 近くにいる武将に勝手に一騎打ちかけまくり。
559無名武将@お腹せっぷく:04/04/18 02:23
三国志11は、諸葛亮の知力が、76なんだって!
(ちなみに、知力の100は、カクカ)
あと、かこうとんの武力は、32なんだってさ!
>>559
正史ベースにしても低すぎだな、そりゃ。
つうかさ、せっかくの個人システムなんだから、
献帝でプレイさせろや。
>>561
なんかあまり面白くなさそうだな…献帝プレイ。
563無名武将@お腹せっぷく:04/04/18 03:02
諸葛亮知力は、89ってな具合では?
惇兄の武力も、89ってな具合かも。
どちらも、90の大台ってことはないものと思われ。
孔明の知力も惇の武力も、万人が納得するものはないだろうな。
俺は孔明の知力は正史準拠でも90前半は確実だと思ってるが、
80前半くらいじゃないと納得しない奴だっているだろうし。
コーエーは今まで通り、演義準拠の100にしてれば良いんじゃないか。
気になれば個人でエディタなりなんなりで変えれば良いんだしな。
565無名武将@お腹せっぷく:04/04/18 03:19
>>561
献帝プレイってアダルトな響きがあるのは気のせいか?(藁

信長の野望だと帝プレイはいろいろとなんだかアレだけど、
三国志の世界なら帝プレイはそれはそれで楽しそうだな。
勅令とか乱発して気にいらない武将を朝敵にするとか。
566無名武将@お腹せっぷく:04/04/18 03:27
コーエーは何やってんだ!!

オルドだよ!!!
俺が欲しいのはオルドだよ!!!
いいからオルドを出しゃいいんだよ!!
>>566
イラネ
>>566
コーエーのゲームでは、
例え18禁にして内容充実させて中途半端ではなかったとしても
オレもオルドはいらんな・・・。

ジンギスカンか・・・懐かしいな・・・。
569無名武将@お腹せっぷく:04/04/18 03:36
ところでさ、、、チェンウエンの三國誌のスレってないんですかね・・・。
周りの人だれもやっている人いなくって・・・。
>>569
検索しる
571無名武将@お腹せっぷく:04/04/18 03:45
こんなもんでは?
     統率  武力  知力  政治
諸葛亮   84 22 93 95
夏候惇   95 91 68 78
曹操   100 59 95 99       
結局、主観に左右されるだけで無駄だから、数値出すのやめとけ。
専用スレなかったか?
573無名武将@お腹せっぷく:04/04/18 05:51
三国・戦国に参加汁!!
現在三戦板はプロレス板と総力戦を行っています!!

http://miraisu.ddo.jp:8080/2ch/index.cgi
2ちゃんねる住民が板ごとに分かれて国取りを行うゲームです。
第二回【 三国志NET★ 2ch板対抗面】は、4/13日 午後10時より登録開始されてます。

■超重要
新規登録する人は
 武官型 武力100知力5統率45
 文官型 武力5知力100統率45
 指揮型 武力45知力5統率100
 指揮型 武力70程度知力5統率75程度
のどれかで登録しましょう。それ以外は長所が生かせず弱く面白さが半減します。
※ただしこれはこの三国志サイトのみの適用です。他は違うこともあります
詳しくは月下美人さんのサイト(http://www.roo.to/3net/)を参照して下さい。

574無名武将@お腹せっぷく:04/04/18 06:11
参加できない・・;:
よし、参加だ!
オルドは要らんよ、後宮をくれ。
後営、三国志Xを発表
後宮は欲しいな。
前にもどこかの新システム希望スレで書いたけど、
董卓みたいに私腹肥やしまくり財産たらふくプレイも出来るようにして欲しいな。
せっかくの個人システムなんだから、ゲーム目的が統一だけじゃあねえ。
>>568
18禁じゃなくても、略奪とか、人徳とか、政略婚とかで
美女の顔グラがあつまるだけでもうれしいじゃん。
>578
そうそう。建造物も、砦や櫓みたいな実用的なものだけじゃなくて
無駄に豪華な城なんかを建ててみたい。
宝物も売買や捜索だけじゃなくて、金何万も遣って自作するとか。
曹叡や孫皓のような亡国プレイキボン。
流浪プレイもやりたいな
>>580
皇帝になったらホウ烙とかタイ盆などの刑具を開発して
恐怖政治をしきたいですね。
>>582
俺は牢屋を堅固にしたいな。
9の時は武官はおろか文官までホイホイ逃げ出してくれたし。
山賊プレイ
これ最強
張燕プレイ 周倉プレイ 陳蘭雷薄プレイ 周泰蒋欽プレイ 沙摩柯プレイ
満寵プレイ
浣腸プレイ
劉備に仕える前の趙雲プレイ、入蜀のキーマン法正プレイ、生きていたらの鳳統プレイ。
でも7、8では軍師はあの選択助言方式がイマイチだったよな・・。
もっと他の方法は無かったのかと。
知力の高さ関係無く、プレイヤーによってほぼ百%当たるし。
チョウヒ軍師にしても答えを知ってるから当てまくれるし。
キョウイとショウカイで復興プレイしたい
>>571
正史と魏軍大好きな君の気持ちは分かるけど、
横山三国志や吉川三国志が好きな人はその数値は受け入れがたいと思うぞw
    統率 武力 知力 政治
関羽 94 97 80 72
張飛 89 98 38 26
趙雲 92 96 77 70
黄忠 88 93 61 58
馬超 93 97 48 46

光栄さん、これでお願いします 
バチョンってそんなにつよかったのかなー
確かにTOP5の将軍には選ばれたが、特に戦功もないし
バチョンはまあ強くてもいいけど爺さんをもっと弱くして欲しい。
趙雲の知力とか政治も低くていい。
魏延は趙雲や黄忠よりも能力を高くしてもいいと思う。

黄忠爺さんに殺されちゃった夏候淵は逆にもっと強く、
d兄はへなちょこに。

演技ベースなのは分かるけどこれぐらいは変えて欲しい。
できれば諸葛亮も政治家タイプにして統率は大幅に知力もちょっとだけ落として欲しい。
9で蜀は天然の要塞で守りやすくなったし、
そこは引き継がれるんだろうから必要以上に能力でバランスを取らなくてもいいと思う。
いや、孔明の知力100はしょうがないだろ
じゃないと誰を知力ナンバーワンにするかで揉める
呂布がいつでも武力ナンバーワンであるように

魅力は劉備?政治はあんまり決まってないな
リョフの武力100も必要ないな。
かわりに騎馬特性をつけるなりして調整すればいいんじゃね?
個人的には武力100は孫堅がいいな、無理な話だが。
ところで]にはオルドはあるの?期待してます。
戦闘画面の左上に風向きと天候があるから火計ありそうだな
それでも曹仁の能力値を上げて欲しい。
あの能力値じゃ前線を任せられない。
天上世界人曹仁をお助けください。
>>601
貴兄の考える曹仁の能力をきぼんぬ

俺的には

初期:統:68 武:84 智:47 政:32
後期:統:85 武:81 智:88 政:55
あごめん、智謀は68

参軍で満寵キボンヌ
601593:04/04/25 11:51
基本的に光栄は演義基準なので
魏延>趙雲・黄忠はありえません。
趙雲の知力・政治は70以上でも問題無いと思いますよ。
正史基準でも黄忠>魏延でしょ。
はぁ?
正史だと黄忠はあんまり記載が無い
夏侯淵を討ったくらいで
    統率 武力 知力 政治
魏延 90  88   90 12
>>599
正史で考えるなら曹仁は統率95くらいあってもいい。


つか能力が気にいらんかったら変更すればいいだろ。
記憶されるから起動毎に毎回やらんでもいいわけだし。
まあPKでしか出来ないわけだが。
魏延の功績ってなんなんだ?
国を切り取ってこそ功績だろう。
要塞に篭もって国を保ったと言うのは、決して功績ではないと思うぞ。
夏侯淵を打ち殺したと言うわかりやすい戦功がある黄忠に評価が劣るのも
仕方ないのではないでしょうか。
功績の話でなく能力の話だろ
漢中という要所を任され、後期の蜀でも屈指の将軍だったということから考えても
魏延は優秀な軍人だったと分かる。
それに比べて黄忠は活躍した期間が短かったからあまり記載されていない。
これで黄忠>魏延とするのは早計ではあるまいか
魏延と黄忠はどちらが優秀か?
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1080455078/l50
高坂昌信は有能
ゲームでは能力が高く特技もちの武将のほうが
活躍しやすい分、功績がたまりやすく出世し易いよね。たぶん。
そこらへんがややこしくしてるんだと思う。
最初の設定で功績に差がついているとしても。
ホウトウもほとんど実績無いのにあの能力だしなぁ
知力トップは曹操がいいなあ・・・
蒼天見すぎ
>>612
孔明と並び称されてたから仕方ないんじゃない?
>>593辺りから正史厨がでしゃばり始めているようだが、
俺みたいに演義しか知らない人間もあのゲームやるんだから、
正史厨は余り偉そうにしないでくれ。
正史を正史だからといって演義よりも重視する必要なんてゲームには無いし。
俺は今までのコーエーの方針に満足している。今後もこのくらいで継続して欲しい。
>>616
あのさ、「正史」準拠で意見を述べる連中に、いちいち「厨」つけるのは
どうかと思うよ。
我の強い意見なんて、「演義」・「正史」重視のどちらと限らずに双方が
吐くんだしさ。
正史読んでなくても>>593くらいの事は言うと思うが
たしかに「正史」をまともに読んでいるとしたなら、>>593のような意見も
どうかと思うな。
関係ないけど、このゲーム本場中国でも支持されてるみたいね
中国のゲームページの好きなゲーム企業ベスト10の中で
六位というかなりの好成績

本場で支持されてるからいいって訳じゃないけど
全部知り尽くしてる人達からも支持されてるんだし
少なくともアメリカ人が日本を紹介するような
根本的、勘違い的な間違いは少ないんじゃないんじゃないかな
演技、魏書、呉書、蜀書、史実の違いはあるにせよ
結構数値的にも、あれはあれでいいと思う
かなり細かいところ調べ上げて作り込んでるんじゃない?
何だかんだ言ったところで、この板でも原文で読める奴
読んだこと有る奴なんて少ないだろ
正直、俺だって無いし、そもそも俺のへっぽこ北京語だけじゃ無理
どーせPUKで好きに出来るんだからゴチャゴチャ言うなよ
>>620
原文読むには現代中国語よりむしろ漢文の知識だと思う。

中国では三国志と言ったら演義を指すらしく、正史の存在感は日本以上に薄いんでは?
中国だからといって中国史研究の本場とは限らんよ。
あそこは政治的な問題で学問が大きく後退した時期があるし(ぶっちゃけ文革の時期だが)……。
むしろ日本の方が中国史研究が盛んだと言える面もちらほら。
>>617
真性は放置
>>607
魏延は名家の出でもないし、劉備軍に加わった時期も遅かったが、
最終的には劉備軍のトップクラスにまで上り詰めてる。
書かれている事は少ないがそれまでにかなりの功績があったのだろう。
10では孔伷で高論清談プレイとかできるかな?
彼に議論させると枯れ木に花が咲くとか。
「舌戦」があるので期待できるかも。
花が咲くかどうかはわかりませんがw
舌戦は楽しみだな。
まあ実際やってみればこんなもんか、って思うんだろうけど
それでも文官も戦えるってのはイイヨイイヨー。
舌戦って7でも無かったっけ?
629無名武将@お腹せっぷく:04/04/26 19:03
>>593
正史準拠でも統率は大幅にはさがらんよ
舌戦?
太閤Xみたいなやつですよ
情報見てもよくわからんのだが、一枚マップは10でも継続されてるのか?
戦闘別画面とか書いてあるんだが。
632無名武将@お腹せっぷく:04/04/26 21:33
どうせPK出ないとまともにゲームにならんようなクソゲーだろ?
ゲーム本体とパワーアップキットとユーザーの妥協

この三位一体でコーエーのゲームは成り立つ
634無名武将@お腹せっぷく:04/04/26 21:45
>>593
d兄も黄忠ももはや評価が確定しつつあるから無い。
諸葛亮の統率を見ろ。
正史に従ったら夏侯淵はショボくなるぞ。イノシシ武者っぽく。
でもトンと曹洪よりは上だろう。
コーエーさん俺からのお願い。
ホントに無駄なアニメーションとかマジやめてね。
付けても良いけどスキップできるとか、選択できるとか
そういう(本当に簡単なことなんだけどね)
ゲームとして大切なことはしっかりしてよね。
ゲームにテンポは大事だから。
ひここもりとか、暇な奴だけがゲームしてるわけじゃないからさ
>637
多分その「本当に簡単なこと」はPKにならないと実現しないと思われ。
うぬ、腔Aはマジ糞。女社長マジ氏ね。
コーエーさん俺からのお願い。
オープニングムービーいらないから安くして。
ムービーとか、顔グラとか、ばら売りにして欲しいね。
642無名武将@お腹せっぷく:04/04/27 00:24
>>637らの言うことに同感。
とりあえずGWまでに公式ページ更新汁!
643無名武将@お腹せっぷく:04/04/27 00:47
昔、コーエーの作品で、
三国志だったとは思う(何かは忘れた)けど、
オープニングのアニメが

オ ウ ム ア ニ メ み た い だ っ た

のを鮮明に覚えている。
ロゴ飛ばせないの鬱陶しいよな
645無名武将@お腹せっぷく:04/04/27 06:47
支配地が増えるにしたがって、
内政の単調作業がだるくなるのは
なんとかならないかな?
座禅でもやりなされ
>>645
委任がもう少し使えるようになればいいんだけどな・・・。
発売まだか!?
早く]してーーーー
649無名武将@お腹せっぷく:04/04/27 14:06
三国志9で委任したら、あとで委任解除できなくって萎えた。
>>645
俺は4の時みたいな、担当官複数選んで金を渡しておけば
勝手に内政してくれるシステムの方が好きだな。

仲の悪い奴組ませると仕事押し付けあってたり、台風来たら
治水担当が「飛ばされるところだった」とか言い出したり
会話も結構変化あったしね。
チョウセンの舌技はすごいよ!
諸葛亮でも勝てません。
652無名武将@お腹せっぷく:04/04/27 19:40
チンギすハーン復活させてくれ
青木狼5は本当にヤリテエよな。
今4やっても面白いのになんであれを出さぬか。
韓国からクレームが来たとか
今5出しても・・・もう昔のコーエーじゃねえべ
656無名武将@お腹せっぷく:04/04/27 21:47
649だけど、もしかして委任解除の方法あるのかな?
自分は、いちいち君主を委任地に送り込んで解除してたけど。

>>650に同感。金渡して放置がいいな。
俺は基本は配下武将が大きな方針に従ってオートでやってくれて
特別な命令する時だけ指示するってパターンが・・・
>>650
4は張飛の外交も笑えた。

>>656
PS2版は知らんけど、WIN版はちゃんと解除できるけど?>委任
委任→新規or変更or解除って風に項目出てるはず。
トリアーエズ説明書くらい嫁と
>>639
シブサワコウって女なの?
>>654
じゃー、朝鮮半島を無くせばいい
別に誰も困らない
>>658-659
知らなかった

          r〜〜〜〜〜
   __    _ノ うっうっうっ・・・
  /__  `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
  |〈___ノf レ1(
 ,L| しL.し'゙"
 "`  "′
663無名武将@お腹せっぷく:04/04/29 06:35
GW前に燃料投下してくれるんだろうな、肥!
664569:04/04/29 10:56
検索してみたんですが、今のところはないようです。
それより、鄭問之三国誌を知っているのであれば、
是非五虎大将の能力を教えて下さい。
お願いします。
665無名武将@お腹せっぷく:04/05/01 02:26
>>664
関羽      張飛     趙雲     黄忠     馬超
武勇27    武勇28   武勇27   武勇23   武勇28 
統率12    統率10   統率11   統率14   統率10
知謀12    知謀8    知謀10   知謀10   知謀8
政治13    政治5    政治8    政治13   政治6
最高値は30
なんとも微妙な能力値で
667無名武将@お腹せっぷく:04/05/01 15:05
ちなみに呂布は、
武勇 30
統率 15
知謀  1
政治  1
ですね。
             
668無名武将@お腹せっぷく:04/05/01 15:07
最悪は、ヨウデイ君で、
武勇 1
統率 1
知謀 1
政治 1
です。
669667および668:04/05/01 15:10
知謀の最優秀君は、カクなんだよなあ。
(知謀 30)
・・・わかる気もせんでもないんだが。

連続カキコ失礼いたしました。
チェンウエン三國誌の話題が出る事なんてそうないから、
嬉しくって・・・。
670667および668および669:04/05/01 15:42
非難覚悟でさらにカキコ致します。
僕、将来、天下布武とか、チェンウエン三國誌みたいなゲーム作りたいんですが、
かなったら以下のようにしたいです。
君主編
    曹操  劉備  孫権  袁紹  董卓    
武勇  17  10  14  12  20
知謀  25  14  14  13  20 
政治  29  22  23  21  20 
魅力  24  30  21  18   5

軍師編
    諸葛亮  周輸  司馬イ  郭嘉  ジュンイク  カク  呂蒙
武力   4   18  17    6   2    1  21
知謀  23   28  27   30  26   29  23
政治  30   18  20   13  22   14  10
魅力  20   18  15   12  19    9  17
武将編
    呂布  関羽  張飛  夏候惇  夏候淵  馬超
武力  30  27  28  19   25   29
知謀   3  14   5  14   10    8 
政治   1  14   5  18    8    3
魅力  10  20  12  23   15   14 
最高値30

・・・失礼致しました・・・。 
671667および668および669および670:04/05/01 15:44
ずれちゃった・・・。
   武力 統率 政治 智謀 魅力
関羽 95 85 48 62 64   
張飛 97 72 70 64 48
馬超 97 74 42 41 62
黄忠 92 78 39 52 68
趙雲 89 76 36 57 78

ん〜・・・イマイチか
673無名武将@お腹せっぷく:04/05/01 16:38
趙雲、武力89っすか・・・。
まあ、そんなもんなのかも、しれないっすね。
ところでヨウデイって誰だ?
>>670
異議はあるな
676無名武将@お腹せっぷく:04/05/01 17:57
奇形児を見たことはありますか? これは北海道の網走市であった話です。
古塚美枝さん(当時23) は、いわゆる売春婦でしたが夫がいました。
しかしその夫は働こうとせず、酒に溺れる毎日、そして酔うと必ず美枝さんに
暴力を振るいました。83年の夏、美枝さんは体調を崩し病院へ行きました。
原因は妊娠によるつわりなどでした。売春婦であった美枝さんは、
まず誰の子なのか考えましたが夫の子である事を確信し、
早く報告しようと急いで帰りました。しかし夫は自分の子とは信じず、
中絶を命じました。 それから5ケ月。結局美枝さんは中絶を拒み、
生むことを決意しましたが、夫は従わなかった事を不満に思い、
さらに暴力を振っていました。 そしてその日夫は美枝さんの腹部に
膝蹴りをしました。する と、美枝さんの股間からは溢れる様に血が流れてきました。
そして美枝さんは崩れ落ち、声にもならない 様なうめき声で唸りながら
........流産でした。夫は慌てて家を飛び出して行きました。何故?
それは生まれてきた子供が余りにも醜かったからです。目はあべこべに付き、
片方の目は眉毛の上に付いていました。鼻はだらしなく直角に曲がり、
口なんぞは縦向きに、しかも耳のつけねから裂け目の 様に付いていました。
動きもせず、ただこちらを眺めていました。 それからどうなったかは分かりません。
ただ、この話を聞いた人は最低3日間気を付けてください。
うしろで何か気を感じても振り向いて いけません。
それはあの子があなたを眺めているから。 10分以内にこれを
掲示板の5箇所に貼らなければそのままあの子は離れて行きません。
お気を付けて。


(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
武力 統率 政治 智謀 魅力

閣羽 100 120 95 100 100
張飛 99 115 50 50 29
馬超 98 110 72 98 99
黄忠 88 70 62 38 47
超雲 100 110 78 76 87

これぐらいだろ!!!!!!!アホか!>>672は!!!!!!!!!!
閣羽は三国志の武将の中で呂布の次の最強なんだぞ!!!!!!!!!!
本当、三国志知ってるの??超雲より黄忠が強い?アホ??黄忠は弓矢だけじゃ!
弓がなくなったらどうするんじゃ!無双でもぜんぜん使えんわ!ボケ!!!
馬超はやっぱり曹操を破ったし、馬の攻撃が強いからこれくらいだろ!!!!
678無名武将@お腹せっぷく:04/05/01 18:52
>>677
(´_ゝ`)とりあえずもちつけ
>>678
釣られんなよ。『閣羽』の統率力『120』だぞ。幾らなんでも釣り師だろ。
100超えてるのはおかしいよな
俺的評価
    統率 武力 知力 政治 性格

曹操 100 68  95  94  数権謀術 覇権
劉備  72  81 67  84  王佐 義侠
682無名武将@お腹せっぷく:04/05/01 19:01
>>672
ちょっと待てw
張飛の政治が70? ありえん
683増田祐一:04/05/01 19:06
雷禅
武85
知92
政治90
魅力96
これくらいあったら曹操
たおせたとおもうんですが
張飛は巴西太守の実務実績があるから政治力は40くらいが妥当だろ
>>686

それは・・・世界がちがくない?
686劉備(本人):04/05/01 19:26
いや、情けで。正直あいつは戦闘以外使えん。
>>686
未来レスですなw つかどのレスに対して?
688無名武将@お腹せっぷく:04/05/01 19:48
    統率 武力 知力 政治 

曹操 100 90 93 94 
正史演義でもこれくらいが妥当かと 
>>688
曹操は結構敗戦があるじゃん。
統率100は異議アリ
690無名武将@お腹せっぷく:04/05/01 20:20
張飛の仕事は文官のもの、尚書僕射、尚書など
相当有能でないと務まらないと思ふ、>>672の政治70はまぁ妥当ではなかろうか
能力値スレ行けよ
>>690
息子が就任したのと張飛が就任したのと混同してるだろ?
ナニ?このレベルの強烈に低いスレ…
>>693
発売前&情報ナシのゲームのスレ
しかたないぞな
695無名武将@お腹せっぷく:04/05/01 21:00
ログインで普通に紹介されてたぞ
696ぴょんさん:04/05/01 22:27
上のスレ見てないので既出かも試練が...
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsan10.htm
今夏予定キタ━━━━━(・∀・)━━━━━ !!
 ^^^
697無名武将@お腹せっぷく:04/05/02 00:06
>>696
読んでから貼れヴァカ!
698無名武将@お腹せっぷく:04/05/02 00:53
^^^ぶぽぽぽぽぽぽぺ
699無名武将@お腹せっぷく:04/05/02 04:25
公式マダー?
ゴールデンウィーク中の出荷について
誠に勝手ながら、5月1日(土)〜5月5日(祝)の間、弊社休業のため出荷業務をお休みさせていただきます。出荷再開は5月6日(木)となります。
お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願い申し上げます。

サボりかよ。
701黒様:04/05/02 14:04
>>665 
有難うございます。
・・・ついでと言っては何ですが、
許チョ、典イの能力と、呉の武将で最も武力が高い武将も
良ければ教えて下さい。お願いします。
許チョ      典イ
武勇28    武勇26
統率9     統率7
知謀5     知謀6
政治2     政治3
猪武者が好きなんでしょうか?
呉の武将で最も武勇が高いのは孫堅で武勇29
個人的に張飛の髯の形が嫌だ
704664:04/05/03 13:09
>>702
有難うございます。
・・・・・・このゲーム許チョ、孫堅の武勇は
関羽、趙雲よりも高いんですね。
・・・・・・なんか嫌だなあ。
僕的には許チョ27、孫堅24くらいでいいと思うんですが・・・・。
705タンタン:04/05/03 13:13
>>704
このゲームはどちらかというと正史基準らしいですよ。
だから皆様が思ってる武将能力と
若干食い違いがあるのでしょう。
706ビーカー教授:04/05/03 13:16
新しく鄭問之三国誌の2作目でも出してほしい
ものですね。
今度は演義基準で。
どんどんスレが違う方向に行ってる気が・・・
発売前のコーエーゲースレはこんなもんですよ
709モナー:04/05/03 14:42
また鄭問之三国誌の話になるのですが、
関羽、趙雲よりも武勇が高い武将は
呂布、孫堅、張飛、馬超、許チョの他に
誰かいますか?
いないよ。
猛将の中に孫堅だけ名将が混じってる感じだな
>>711
海賊を単騎で突破したから猛将、と言うことかも知れん。
華雄ヌッ殺し疑惑のせいじゃないの?
>>713
疑惑ワロタ
そういや正史じゃあそうだよな
715無名武将@お腹せっぷく:04/05/04 06:22
夏には出るのでしょうか??
716無名武将@お腹せっぷく:04/05/04 06:53
光栄には、もうPK路線を止めてくれと言いたい
故意的に未完成のソフトを売りつけ、あとで
PKとして修正分(故意的に欠落させているだろうけど)
を後付で売るなよ
それでなくても一本辺りの単価が高すぎる
まともにソフトを買うユーザーが馬鹿をみることをするなよ
マジでクソだよな
嫌なら買うなよな!
>>716
激しく同意、あれさ、俺も嫌です
三国志が好きで毎回買うんだけど、あとからPUK出されると
なんか、損した気分になるよね

データ補正だけなら、追加パッケージって納得できるけど
本ソフトが明らかに手を抜かれてる部分を、パワーアップとか
訳の分からん言葉で売られても困るよね・・・

ソフトのコピーが蔓延するのも、こういう、いい加減な姿勢が
ユーザーに呆れられてるからじゃないかと思うよ
普通に買って、普通に楽しんでいる人が、損してるみたいな
そんな感じがするもん
PUKが当たり前、とかになって欲しくはないよな
けど、劣化ソフトを前売りって前から言われてた事だから
何を今更って気もする
まともに買う奴ってアホだろ
つまりダウソ厨が勝ち組ってことか。なんか腹たつな。
俺は負け組みか・・・_| ̄|○
正直、今度もPUKは予定されていると思う
ダウン厨になろうかと何度誘惑を受けた事かワカンネ、むしろ光栄に腹が立つ
本体買ってる負け組みの俺としては、シリアルで追加PUKをDL販売にしろよ、と
>>721
シリアルDL販売だと、余計にダウン厨が勝ち誇る希ガス
PK前提の光栄になってから、手抜き仕様が多いのは既出
天下創世でも散々もめただろ
悪いけどダウン厨の俺は超勝ち組
こんなゲームに時間かけてる時点で負k(ry
725無名武将@お腹せっぷく:04/05/04 12:21
MSのAOEとかAOFだと、有料の追加パックは有料だけのことがあるし、
シナリオ追加程度は無料でダウンロードできる。
それに比べると光栄は高い・・・・

MSでAge of SANGOKUSHIとか出ないかなあ。
出しても日本と中国でしか売れないからムリか。
726無名武将@お腹せっぷく:04/05/04 12:31
購入特典を付けるとか
CD20枚組みにするとか
とにかくダウンを躊躇する対策がいるな
とりあえずPUK出してもいいけど、安くして欲しいな。
あまりに高すぎる。
PUKなんてせいぜい1580円ってとこにしとけ
あんな手抜きプログラムでそもそも二重取りすんな
ムービー要らないから、PUK付きで8000円くらいにしてほしい。
そのくらいの値段で9PUKの出来だったら、割れ厨な俺でも買う。
本体ソフトと遜色ない値段だもんな、PUKってさ
その辺の下手なソフトよりも高いくらいだし
追加分のソフトで8000円って、何だよって感じだ

まあ、PUKによる2重取りのおいしさを覚えた光栄が、
このやり方をやめるとは思わない
結果的に割れ厨が増えて首を締めているだけなんだが
そういや、俺も無印は買ったが、PUKは割れで手に入れた事が2回くらいあったな。
PUKは高すぎる。
PUKがきかっけで、割れ厨になりますた(・∀・)
光栄の搾取するのに付き合ってられないからね
知人数名で出し合って買ったら、後でnyにも(ry
今回もPKでるのかな
早く遊びたい気もするけどwith何たらが出るなら
待った方がいいかなとも思ってみたり

完成品を売ってくれよ光栄。。。
もしかして、皆金が勿体無いから割れてるのか?
割れる奴は値段に関係なく惰性で割れてると思ってたけど…。
漏れは光栄に対する抵抗でやってる
本体は買うけど、PUKは割れだな
まともに買う奴の気が知れない
割れはせこいし、それをアンチテーゼの手段とは言いたくないけど、
俺もその気持ちは分かる。
俺は買ってすぐに売る派なんだけど、それでもアホくさいと思うもん。
PUKなんてパワーアップしてるわけじゃなくて、ただのエディタ機能じゃん。
そのくせシナリオ別売りとかするしコーエー商法最悪。
無印は買うけどPUKは割れだった
いや、駄目だと分かってるんだけどねえ、PUK高いよ・・・
割れ厨が集うスレはここでつか?
>>738
割れ厨で結構
光栄の悪徳商法にはお似合いのユーザーてことだろ
Xは俺も友人と出し合って買うかな
普通に本体買うのが勿体無く感じて仕方が無い
どうせPUK前提のソフトだろうしね
激しく同意だが、威張って言うことじゃない。
グチグチ言うべきことだ。
すでにグチグチな希ガス
そういう漏れも割る予定
もう過去に十万単位で貢いだから、罪悪感がわかん
そりゃあ店で買うより
盗んだほうがただだし得だろ
744変質社:04/05/04 18:43
お市タン9withPKはいつでるんですか?
>>743
金銭的には得だな 人生においてはともかく

とりあえず割れの話題はダウソ板でやれ、と
光栄じゃなく放流主さんに感謝!
なんでコーエーがそんな売り方を未だにしてるかっつーとそれはユーザーが何も言わないから。
748無名武将@お腹せっぷく:04/05/05 01:10
言えば変わるのか? ん?
じゃあ変えてみろ!
変わらぬなら 変えてみせよう ホトトギス

変わらぬなら 買ってしまおう ホトトギス

変わらぬなら 割ってしまおう ホトトギス
光栄がPUKを出し続ける限り
俺はダウン厨になる
発売されても買うのは半年後だから、俺には当分は関係ないなw
発売されても割るのはPUKが出てからだから、俺にも当分は関係ないなw
中学生の万引き自慢
対抗会社がでてくればまだどうにかなるだろうに・・・
光栄以外に歴史モノにほとんど手を出さないからな
時々出るけどクソかマイナーすぎるゲームかのどっちかだ
顔グラぱくったりとかな
756無名武将@お腹せっぷく:04/05/05 13:40
まさに754殿の意見の通りやな。
やっぱ対抗馬いねぇとつまらんな
なんだかんだ言っても肥えのゲームは好きだ!烈風伝、三6まではPKまで買っていた
しかしここまで作品のレベルが下がってあの商品戦略・・・
PK出さないことを前提にPK付きレベルの製品で8000円(税込み)なら当たりはずれがあろうと永遠に買うぞ
だが無理な話だろうから今作も落とさせてもらう
ついでに言わせて貰えばあるからやるわけで無いならないでかまいません、潰れてくれて結構です
調子にのりすぎてるね肥え
>>757
8PUKまでは俺もそう思っていたが、9PUKが良作なんだよなー
正直、9PUKのプレイ時間を考えると、買い捨てのFPSなんかよりはお得感あるかも。
9に関しては、最初からPUK付きで1万3千円くらいなら俺は買うよ。
シナリオが有料だったりするのは論外だけど。

シドマイヤーズが三国志作ってくんないかな…
確かに9PUKが無ければ10もスルーできるんだが・・・
実は面白いの作れる?と期待を抱いてしまった。
・・・本当に10は大丈夫だろうな肥よ・・・
個人差なんだろうけど、偶数作は相性悪し。
6しかり。8しかり。まぁ最悪は4だけど。2は許す。

11に期待しまつ。
個人的には7がよかったなー。
戦闘は面白かったし、武将の存在感があってよかった。
全部できないイライラ感もよかった。
9の戦闘は部隊長以外どこにいるのかも忘れちゃうからいまいちかな。

PUKあってもいいからもう少し安せいや〜。
キャラ萌えなら7or8だなっ
俺は4と6が良かった。
逆に5・7・8は肌にあわない。
PUKと合計で一つの作品、ってイメージなんだよな・・・
なんか騙されて、2万くらいするソフトを分割で買わされた気分になる
9の感想は俺も同じだけど、PUKがない本体だけの評価は
前作の8よりも遊べなかったぞ
俺は8が好きだ。
エンディングがいっぱいあるのがいい。
戦争めんどくさいから総大将になっても、自分以外委任にするんだけど。
で、自分は華陀ストーキングして手に入れた医術で回復回復回復
戦争の度に知力ばっかり上がっていく。

って、こういう比較スレって昔あったんじゃなかったのか?
766ぴょんさん:04/05/05 22:28
>>760
マジで相性ってあるんだね.
おれは偶数作の方がいいと思ってる.
4はかなりの良作だと思ってるから.
話が変わるが5くらいまでは結構白熱したプレイができたが,6以降は裏技や1人プレイでスリルが皆無になって非常につまらなくなった.
むしろスリルがストレスに置き換わったみたいな感じだ.
マジで原点回帰してほしい.
ある程度の小手先でいいから敵を強くしてくれ!
それからストレスのたまるコマンド,スキル,宝物などをこれ以上増やすのはやめてくれ!(スキル,宝物はただコンプリートするためだけにある)
顔グラ入れ替えたり能力値いじったりしてる時がいちばん楽しい
孫策で江東を支配していくのも熱いな
768無名武将@お腹せっぷく:04/05/05 23:11
武官の爵位を与えると、最大兵力だけでなく統率力も上がってほしい
9は俺の中で久しぶりの地雷だったからな
10では放浪があれば9よりは遊べそうだ

上にもあったが山賊プレイは俺もしてみたい
>>769
肥えのことだから本体がでて、3ヵ月後くらいにテコ入れPUKで
できるようになるよ、きっと
771無名武将@お腹せっぷく:04/05/06 21:47
9では異民族の非常識な戦力と、異民族武将が手抜きだったのが…
772無名武将@お腹せっぷく:04/05/06 21:56
>>771
異民族と隣接する都市を捨ててもさほど
支障が無いんだよな。(公孫一族を除く)
773無名武将@お腹せっぷく:04/05/07 10:58
ダウン厨・・って何かわからない俺・・

だが、それがいい
774ぴょんさん:04/05/07 17:09
どうせPUK前提だろうから、その中にあるコンセプトの
いくつかは削られると思う
776無名武将@お腹せっぷく:04/05/07 20:57
876 名前:無名武将@お腹せっぷく 本日のレス 投稿日:04/05/07 19:49
はっきり言って、舌戦システムはギャグに見える。
不利になると後ずさり、論破されると落下。
これをアニメーションで想像して見よう。
モニターの前で爆笑している自分の姿が目に浮かぶ。
777無名武将@お腹せっぷく:04/05/08 02:08
「だが、それがいい」

の元ネタってなんですか?
778無名武将@お腹せっぷく:04/05/08 03:57
>>777
天下一の大武辺者
田中信夫の言葉。
779無名武将@お腹せっぷく:04/05/08 08:25
>>777
前田慶次だっけ?
嘘いってあ
呂布と張飛を舌戦させてみたい

>>781

呂布 「ばーかばーかちんこ」

張飛 「ちんこ言うな!」

呂布 「うんこ」

張飛 「うんこ言うな!!」
>>782
ワロタ
>>782
消防の喧嘩みたいだなw
張飛と曹操で舌戦させて
一人で勝手に勘違いして負ける曹操とか
786:04/05/08 23:11
>>1
携帯なので
『クリック』したら゛容量不足゛で武将の顔全部見れませんでした(≧▼≦)
Koumeiとキョウイの顔【だけ】見せてくれませんかm(__)m?
>>777
2典見れ
はやく新情報公開汁
こんどこそ超マンセーだしてくれ
波才もヨロ

弁慶の頭巾を黄色くして、登録した張曼成に使ってたけど、なんか虚しかったよ…
791無名武将@お腹せっぷく:04/05/10 18:35
おらぁぁ!!
このスレのNy厨ども、覚悟しろけよ!!
悪が栄えた試しはない!
今更何言ってやがるんだか
>>791
基地外モナ
自首したほうがいいね・・・
大勢が決した後の統一までの倦怠感をなんとかしてもらいたいよ。
やっぱりエンディングに凝ってくれれば、
毎回クリアする意欲が維持できそうな気がする。
せっかく武将プレイシステムなんだから、
自分が操作する武将だけでも台詞エディットできたらいいな。
一騎討ちで必殺技の名前叫ばせたり、
孔明の語尾におじゃるつけたり、張飛が部下をハートマンみたいに罵ったりとか。
>796
むしろエディット武将をそうして欲しいとオモタ。
>>796
>一騎討ちで必殺技の名前叫ばせたり、
>孔明の語尾におじゃるつけたり
イラネ
と思ったが、
>張飛が部下をハートマンみたいに罵ったり
これはイル
ny作者タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
800無名武将@お腹せっぷく:04/05/11 23:48
Koumeiとキョウイの顔を載せていただければうれしいナァ(^0^)/ぉねがぃしますm(__)m
ハートマン張飛(;´Д`)ハァハァ
802無名武将@お腹せっぷく:04/05/12 06:38
漏れは9にあった寿命無しシステムが今作もついていてくれるなら迷わず買いだな。
のぶやぼでもそうだが、俺は全武将登場プレイが大好きなんだ。
803無名武将@お腹せっぷく:04/05/12 07:47
張飛の下でマリア様もウンコしたくなるような綺麗な便所に掃除するエディット漏れハァハァ
804無名武将@お腹せっぷく:04/05/13 00:26
新情報まだぁーーー
805無名武将@お腹せっぷく:04/05/15 01:05
>>795
思うに、実際の戦国時代でも、大勢が決した後は退屈だったんじゃないかな
終盤つまらなくなるのはこの手のシミュレーションでは宿命なのでは
>>805
だから秀吉は朝鮮出兵したんだね
情報マダー
適当には出来たから、あとは売る時期を見計らうだけ
宣伝の広報部と雑誌の記事、記者への投下、あること無い事
書いてもらって購買欲をそそって貰わないとねw

いまやってるのは、あんまり面白くするとPUK売れなくなるから
面白く出来すぎた分を削ってPUK導入にまわす調整だけかな?
809無名武将@お腹せっぷく:04/05/15 12:02
皆同盟結んで一回pk出るまで買わなければイイジャン。。
>>809
そんなゲームはPKが出ないで、路線変更したXIの発売が繰り上がるだけ。
その場合XIはIXの君主ゲームの改良版になるんだろうな。グラフィックはXから
転用して。

売れてないゲームにPKが出るなんて思ってたら勘違い甚だしいぞ。
10は個人武将プレイができるってだけでとりあえず買いかな〜。
9はひっさびさに地雷った。原点回帰はいいけどあれじゃな・・・
好きな武将の人生をとことんプレイするのが一番萌える。
>>811
それは個人の趣味次第だろ。
ゲーム規模的にはIXみたいな君主プレイ用ゲームのほうが遊びやすいし。
劉備や極初期曹操のなりあがりをやるには、武将プレイもありだろうけどな。
でも戦闘はつまらんかった>9
戦術の要素少なすぎ。なにがどのくらい強さに影響してるのかわかりにくすぎ。
>>813
戦術ゲーは別に出してるから。IXは戦略ゲームに思いっきり振ってあると思う。
外交駆使して瞬間的な数の優位を得る過程とかが面白いよ。
戦術と言っても所詮相手はコンピュータだし
>>815その所詮コンピュータはお前より頭いいんだけどなw
817無名武将@お腹せっぷく:04/05/15 19:04
おまえさぁ。いいかげんにその返し方やめろよ。
自分で言ってておもしろいとか思ってるのか?
だとしたら相当の馬鹿だぞ?
>>817
どのレスにいってるの??
>>815-816ともに、相当の馬鹿だと俺は思う
でも戦術っていっても連鎖だのコンボだの、ほんとゲーム感覚で
現実味なんかゼロだな。
一撃で数万も屠るような戦争なんぞ、ゲームでも面白いとはとうてい思えない。
>>820
傭兵にでもなれば?
ゲームにゲーム感覚言われても
823凡愚:04/05/16 19:08
公式オープンキターロウ
誰か以前この板で盛り上がっていた光栄三国志の武将能力を正史準拠にするっつうスレのまとめサイト知らない?
にゃんと
827無名武将@お腹せっぷく:04/05/17 19:26
もう夏だぞ!!
828無名武将@お腹せっぷく:04/05/17 19:37
コーエーの感覚
123冬
456春
789夏
1011112秋
829無名武将@お腹せっぷく:04/05/17 19:47
夏は冷静に考えて7か8じゃないのか・・?
>>827よ、あせりすぎじゃ。
三国志だと4月から夏だから勘違いしたんだろう。
831無名武将@お腹せっぷく:04/05/18 21:40
孔明と周ユと曹操の顔グラが気になって夜寝れません
昼は寝てますが
配下プレイなら統一しても続けたいな
統一の功労者がいきなり反旗を翻すとかおもしろそうなんだが
833無名武将@お腹せっぷく:04/05/19 02:33
はっきり逝って、期待薄。臨場感あふれた前作のグラフィックスも
荒くなるし、舌戦なんてつまらなそうだし、戦闘シーンもエイジ・
オブ・エンパイア、エンパイア・アースなどの2番煎じのようだし。
前作をトーンダウンして配下プレイできるようにするだけだろ?
そんなことより、不愉快なCOM補正をなんとかしろっつーの。
武力、知力とも10以上、下回る敵にいいように翻弄されて、しようが
ないから物量攻めでやっと勝って・・・。敵は少数、能力値小でも獅子奮迅
で立ち回る天才ぞろい。
見方は数値は高いが、何をやってもヘマばかりの無能集団。
こんなんで、勝っても楽しいか?無能のレッテルを貼られたようで
腹立つだけ。春季発売を永遠に延期してもらいたい。

おまえ、まだ8やってたの?
835無名武将@お腹せっぷく:04/05/19 05:07

↑このバカ誰に話してんの?
833は\のグラフィックス知ってるから違うだろうし
誤爆か?糞食って氏ね。
なにお前必死になってんの? バカみたいw
ああ、そうか。833が、他人のふりして自分擁護か。恥ずかしいなw
>833
たぶんだけど、
やんなきゃいいんじゃない?
ゲームのイメージが良くなる為には
コンピューター側に武将能力補正を加えるのではなく、収入や兵力補正をかけた方がいいだろ。
コンピューターが自軍より大軍を持って攻めてくるけど、武将がよければ少数でも迎撃可能。
このほうが『三国志(演義)』っぽくていい。
>>835
よくあの文章から833が\の顔グラ知ってると分かったな。
どう読んでも分からなかったが。

>>833
翻弄されるのはお前が下手なだけだろ。
このスレは何か意味もなく必死な方が多いスレですね。
どうせPUK前提のクソゲーしか出さない肥はシネってことだ
マイクロソフトあたり、気合入った三国志シミュださんかな
7月2日発売"決定"なのか。
発売日出たの?
オフィシャルで発売日出た
しかし値段は相変わらずだね
これでPUK出すんだから凶悪としか言いようが無い
どっちか割ってしまうか
>>845
貧乏人のクズは、マスでもかいてろや!
犯罪者の心理が垣間見えた
確かに買うのはバカらしい
普通の人→買うの止めよう・・・
犯罪者  →盗むしかあるまい
割れ厨どもは、今はまだ犯罪者予備軍だね。
ま、時間の問題だろうけど。
どうでもいい
ただPUK商法はウザ過ぎる
あわせて2万近く取るのは勘弁してほしい
貧乏人ほど、たいてい良くない物を不当な高値で買ってしまう
金持ちほど、値段に見合う品しか買わない

糞ゲーは貧乏人のみが買う物
割れは社会に不必要なゴミがやる事
金持ちは肥えのゲームなどしない
853無名武将@お腹せっぷく:04/05/19 20:17
>>851
今回3亀で買っても2万越すだろ

【 同梱内容 】
・『三國志X』 ゲーム本体
・『三國志X』 シブサワ・コウ秘伝攻略法+
 三國志 ヒストリーブック
・『三國志X』 オリジナルサウンドトラック
・三國志 スペシャルデータCD←

つーかここまでして2000円多く取りたいのか
たぶん買ってしまうんだろうが(´・ω・`)
イベント数少ないの何とかしてくれ。
9くらい大雑把なシナリオ数なのかな
個人武将プレイなら8みたいに毎年分欲しいんだけど
>>853
ヲタク野郎は、なにからなにまで結局買ってしまうんだな。
それでいて、高いだの文句言ってやがる。キモいんだよ。
社会のクズはとっとと消えろや(笑)
>>856
勇者を馬鹿にするな!
初日に買ってもらって不具合とかをしっかり光栄に言っといてもらわないと
俺がPK買う時に困るだろ!!
858無名武将@お腹せっぷく:04/05/20 01:41
最低だな・・

だがそれがいい
漏れ的には必要スペックが低くてマジで嬉しいんだが。
パソコン買い換える必要がなくなった分安いと思えば・・・
コーエーも天下創世で懲りたんだろうね。>低スペックユーザ切り捨て
861無名武将@お腹せっぷく:04/05/20 02:34
>>860
もしかして、それで発売日延期になったのかもな
862無名武将@お腹せっぷく:04/05/20 03:11
三国志I7月2日発売予定らしい。また伸びるかもしれんが・・・
ttp://www.gamecity.ne.jp/
863無名武将@お腹せっぷく:04/05/20 04:16
9月までに出れば御の字。
プロは11月発売と見ている。
何が御の字だぁ?バァ〜タレが!!
アニバーサリーBOX
【 同梱内容 】
・『三國志X』 ゲーム本体
・『三國志X』 シブサワ・コウ秘伝攻略法+
 三國志 ヒストリーブック
・『三國志X』 オリジナルサウンドトラック
・三國志 スペシャルデータCD

通常版との価格差が\2,100。肥にしてはなかなか豪華だ。
スペシャルデータCDが気になるし買ってしまいそう。
シブサワ・コウ秘伝攻略法とかは、毎回ついてる薄い兵法書な悪寒もするが。
割るか
割れの三国志系はキンタマ汚染が激しいぞ
>>865
スペシュアルCDの内容は、壁紙と武将データ集だとさ。
異民族って出るの?
870865:04/05/20 18:22
>>868
教えてくれてサンクス。
予想はしていたけど、微妙な内容だな。
そうなると、アニバーサリーBOXを買うかはサントラの出来次第だな。
三国志を出してる会社がコーエーだけ
他の会社もコーエーに対抗して三国志シミュレーション出せー
そうすれば買う人はウマー
コーエーはマズーだけどどうでもいい
>>871
何度か出たが・・・

大して面白くなかったんだよな、コレが。
873無名武将@お腹せっぷく:04/05/20 18:54
PK出るまで買うつもりは無いからプレイするのは来年の今頃か…
PKないと勝てねーでやんの
プッ、だっせ。
875無名武将@お腹せっぷく:04/05/20 20:16
相変わらず高いなー、しっかり買う漏れは辛いよ。
対抗馬がいると腐女子にコビ売るという危険性はないか?
>>872
面白い面白くない以前に、コーエーの顔グラ丸パクリなんてのもあったしね・・・
ここの奴らって、女の子に趣味は?って聞かれたら、「コーエーの三国志!」
ってマジで答えるのかな?見てみてーな。どんなんだかサ。
あっ、そうか! 聞かれるなんて事ないよな〜〜引きこもりヲタになんかww
>>878     ____
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \|
  |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵ |   __|__  | < うるせー馬鹿!
   \|   \_/ /  \_____
      \____/
スレ違い、すいません。
三國志 GBA版って、新武将は何人ぐらい作成できます?
よろしくお願いします。
友人と出し合って買ってXXして、半額でネットオークションで売る
PUKも(ry
>878

どこでそんな妄想をゲットしたのか疑問。
ホストもやってる三國志シリーズ。
ゲームと2チャンやってる奴は皆もてないと思っているのは。
もてない奴の勘違い。
>>860
ただ、動作環境見た限りでは、CPUとビデオカードは2000年頃のハイエンド機のスペックだから、
そんなに高いスペックは要求してないと思うのだが・・・。
自分は天下創世やったことないからわからないけど、実際動かしてみると重かったりするのかな。

さすがにこれは異常だけど、海外のFPSとかレースゲームなんかは
最新のゲーム=最新のハイエンドのビデオカードで快適な動作ってのが普通になってるからねえ。
まったくジャンルが違うとはいえ、コーエーはPC用ゲームのソフトハウスにしては、まだ良心的な方だと思ふ。
そりゃ、売りが違うんだから、要求するスペックも違うだろ。
3Dじゃなくてもいいジャンルでもやたら3Dにして無駄に重くしてるのが今のゲーム業界だろ。
天下創世は、OHPにある体験版が起動直後に強制終了したから見切り付けた。
888無名武将@お腹せっぷく:04/05/22 02:21
age
しばらく見ない間に厨房板化しとるな、ここ。
まだ武官が農業やらんとダメなのか。
アクティブ率向上のための愚策はまだ健在か。

まあ戦役・戦闘は誉めるべきところか。
9のシステムで戦闘シーンだけちゃんとしてくれればいいよ
9の戦闘のうんこぶりはノーベル賞ものだからな
見た感じ8+9って感じだけどどうだろうな
8の悪い部分もついてるっぽいから不安
また、COM君主がターン毎に軍団長の更迭を延々と繰り返したりするのかなあ…
894
7の野生虎とか短歌大会とか何気に好きだった。
7,8みたいに町の中歩いてる人はいないのか
戦闘と戦役の違いをどうやって表現するんだろうか?
兵士数の単位がヒトケタ上がります(*´∀`)
899無名武将@お腹せっぷく:04/05/23 11:54
太閤4みたいにすれば絶対買う
900無名武将@お腹せっぷく:04/05/23 12:27
>>895
俺もあれ好きだったなー
901無名武将@お腹せっぷく:04/05/23 12:36
調停を導入しろ。第三勢力の介入で戦闘をやめさせるとか。
政治解決だけでなく武力解決もありにしてくれたらなおよい。
後は韻が踏めれば最高なのだが。
903無名武将@お腹せっぷく:04/05/23 12:40
調停は、同盟国が戦闘に絡まない限り必要無いだろ
904無名武将@お腹せっぷく:04/05/23 12:47
>>903
劉備と呂布は同盟国か?そうとも思えないけど。
905
一面マップて必要あるのか?
目標の城に向かってだーーって進んでくだけじゃん。
昔のにもどしてほすぃ
>>906
にわかは消えろ

マジうぜえよハゲ
って言ってるやつこそハゲ
早売りログインをゲットした猛者はいませんか?
5の時みたいな、はっちゃけた台詞回しで笑かしてくれるんなら、
舌戦もありだな。
返せ!兄者を返せ!!
913無名武将@お腹せっぷく:04/05/23 17:13
政治がなくなった?
徐庶の顔は8と9の方が良かったなあ。
>>907
なんなんだ、こいつはw
おっ、食いついたぞ
悪名・寿命システム医等ね
寿命システム・・・