真・三国無双4こうしてほしい Part.2

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1無名武将@お腹せっぷく
前スレ
真・三國無双4こうしてほしい(ミラー)
http://dempa.2ch.net/dat/2003/03/warhis-1046955451.html
2無名武将@お腹せっぷく:03/03/28 12:36
3無名武将@お腹せっぷく:03/03/28 12:37
大喬の淫縛きぼんぬ
>>1
氏ね
陸遜の淫縛きぼんぬ
>>1が死んだら世界が平和になると思うヤシの数→(1001)
セーブすると護衛兵がよってきやがるのUZEEZZZZZ!
>>7
めんごじゃねーよ、貴様のような香具師がいるから無双厨が叩かれるんだ
氏ねクズ野郎!!!!!!
9誘導:03/03/28 15:13
三国無双ネタ総合スレッド
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047922549/l50
やっぱりキャラ増やしてほしいなあ。
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>>1
死んでいいよ。

前々から↓を次スレにリサイクルしようという話だったのにな。
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047302626/l50
>>10
キャラはもうこれ以上増やせないだろう。
妥当な案としては、エディットに顔なしの役どころを任せられる、くらいじゃないか?
登場武将すべての名前から選べば、その役として働けるようにするとか。
>>12
もう、しょうがなくね? スレ住人の理性に任せよう。
15無名武将@お腹せっぷく:03/03/28 18:59
別にこのスレはこのままでいいと思うんだが…
それよりも前スレでおもしろいこと書いてたむっそさん
に再登場きぼんぬ。
正直、攻略情報スレもウザさでは50歩100歩なんですが。
攻略情報スレをdat落ちさせてくれるんなら、このスレには文句は言わないよ。
そもそもこのスレは1000レス付いたスレのPart2ということらしいので。
「ことらしいので」ってのは前スレで告知されてないから正統ではない、と言う
屁理屈が出てくるだろう事を見越しての発言だからね。
無双スレウザ杉。
無双のスレなんて5,6もありゃ充分だろ・・・
あ、でももしほかのスレを再利用するなら
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1044073018/l50
ここがいいんじゃないかね。
>>7のメール欄。おまえ謝るくらいなら立てるなよ

ナウなヤソグ ◆omFEVOR6xw   そ  し  て  二  度  と  く  る  な

 
211:03/03/28 21:18

立てたのは俺だが。そんな変なコテハン知らん。
嘘もうまくなると笑えないね
>>21
お前かなり頭悪いな、自己弁護で出て来ようと>>1を騙って出て来ようと叩かれることに変わりはないのに....
前スレで次スレを再利用しようとしてたのになぜ立てた?しかも再利用スレに貼ってたミラー盗んでここの>>1に貼ってまで....

さらにお前が確信犯的に最悪なところは、ここのリンクを再利用スレに貼り付けて誘導しようとしたことだよ
つまり、みんなが次スレを再利用しようとしていたのを知りつつ重複覚悟で立てたとういう事だ

お前のせいで無双スレの人間がどれだけ迷惑してるか解らない?
ただでさえ肩身の狭い思いをしてるのに「また乱立か」と叩かれることが解らない?

>>1=>>7=>>21もういいよもうお前は来なくていいよほんとに
241:03/03/28 22:22
俺が本当の1か、そして7と一緒かどうかは
匿名掲示板だし、分かるはずがないので論議するのはやめよう。
そしてこのスレについてのみ論議させてもらうと、
俺は前スレの時点で攻略情報スレを要望スレとして再利用するのは反対していた。
ゆえに立てた。
それだけ。
駄スレ乱立を悪く言うなら、まず攻略情報スレを立てたやつを断罪しろ。
馬食とか書くやつだし。
そして、再利用スレにこのURLをはったのは誘導のためだ。
それくらい次スレを立てた人間の義務だろう。アホか。
そういうのを責任転嫁という。自己正当化ともいうな。
まずおまえこそが断罪されるべき。確信犯だからな。アホか。
261:03/03/28 22:24
そして自己弁護をさせてもらうなら「真・三国無双4こうしてほしい」スレは
乱立する無双スレの中でも特に需要があったスレだと考えている。
と言うより、レスの数、速さにおいて最も次スレを立てるにふさわしいのは明白。
だから立てたのだ。
反論は自由にどうぞ。自治スレでね。
271:03/03/28 22:26
>>25
おっと、入れ違いだな。確信犯ではなく、1000レス後に必要だから立てたまでだ。
ところで君がこのスレを必要としないなら、つまり早く倉庫に行かせたいなら
レスなど付けずに放置したらどうだ? 誰もきみがこのスレに来ることなどはのぞんでいないぞ。
駄ズレ乱立を防ごうという気がこれっぽちもない、独りよがりの>>1が立てた糞スレってわけだ。

それでいて、罪の意識がまったくない。現実に駄スレがひとつ増え、無双ファンが叩かれる原因を作っておきながら。
291:03/03/28 22:29
無双ファンが叩かれるのは駄スレを乱立し、既出な質問を繰り返すなどの愚行を行うからだ。
俺の立てたのは正統な二代目スレであり、駄スレではない。
無双ファンが叩かれる理由を造ったのはむしろ攻略情報スレの1だということも分からないのか、
この凡愚め。
必要と思ったのはひとりだけ。
状況をまったく読めないただひとりだけ。
1スレの住人がここに来てるか?
>>1が自演で書き込んだレス以外で、まともなレスがあるか?

どれだけ反感かう行為をしたか、少しは考えてみろ。
321:03/03/28 22:32
まあこのスレすべてが自作自演にしか見えなければそれでもよかろう。
だがな、レスを付けている時点で君もこのスレに参加していることを認識したまえ。
状況を読めていないのはむしろ君かもしれないと言うことだ。
なお、セリフ収集スレには縦書きスレという続編にふさわしいスレがあるので
あれに関してはPart.2を立てるつもりはない。
33無名武将@お腹せっぷく:03/03/28 22:33
>>26
それを欺瞞といい責任転嫁というのだ
今ある再利用スレが仮に、新たに建てられたスレだと思ってくれ
答えは出てるだろ、このスレは重複になるんだよ

スレの需要云々の話はおまえに言われなくても解っている
それを自分のスレ立ての根拠にしてるのなら問題のすりかえも甚だしいよ

もう一度言う、次スレは必要おまえは乱立荒らし、解る?
お前ら落ち着け
このままだとレス番多いこっちのほうが正当化されるぞ。
自分が状況を読めていると、はっきり胸を張っていえるのか?
これほど反感買うとは思わないでたてただろ。

潔く削除以来を出すのも勇気だぞ。
361:03/03/28 22:35
>>33
再利用スレの趣旨と要望スレの趣旨が合わないという点についてはあなたはどうお考えですかね。
ない頭絞って考えてみましょう。
ひとりよがりな解釈で自分の正当性を主張するなよ。
オレたちがただでさえ叩かれてるっていうのにそれくらい分かれよ>>1
381:03/03/28 22:37
>>35
言えるから立てたんです。1000取りに間に合わなかったことだけが悔やまれます。
あなたこそ、自分の人生に削除依頼を出すことをお勧めします。
迷惑なんだよ、お前の存在もやったことも。

素直に非を認めろ。見苦しいぞ。
ひどい話だな
411:03/03/28 22:37
>>37
もうすこし論旨を絞ってお話いただかないと、あなたのおぼつかない日本語では
何を主張したいのか、大まかにしか分かりかねますが。
38 名前:1[] 投稿日:03/03/28 22:37
>>35
言えるから立てたんです。1000取りに間に合わなかったことだけが悔やまれます。
あなたこそ、自分の人生に削除依頼を出すことをお勧めします。


自分でこのスレを駄スレにする覚悟が出来たか(w
開き直りは見苦しいねぇ。






         あ   き   ら   め   ろ
441:03/03/28 22:39
>>39
君こそこのスレにとっては迷惑なのですが。非を認めてもらえますか。
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461:03/03/28 22:40
>>42
どういうことかな? 君たちこそ開き直ってないかい?
47:03/03/28 22:41
だから、変な電波が入ってくるんだよ
まじで、テレビ見ていてもラジオ聞いていても
変な声がまじるんだよ
だから本当だって!
電波!電波!電波!
電波って言うのは発信源が判らないから
最悪の粘着野郎が使うんですよ!
だから電波は電波法で逮捕するか
変な電波がはいてこないようにフィルターをかませるんですよ!!!!
電波送ってくるな迷惑μηκο電波!
48無名武将@お腹せっぷく:03/03/28 22:42
ああ、46は説明不足だな。君たちの足りない頭用に補ってやろう。
要するにだ、こういうスレがいやならレスを付けなければ住むことだろう?
延命処置をしておきながら死ねと言っているようなものではないか?
それなのになぜ君らの態度がでかいのか、といいたい。
49無名武将@お腹せっぷく:03/03/28 22:42
48=1だ。失敬。
50無名武将@お腹せっぷく:03/03/28 22:43
1000行く時点で反論できなかった>>1に何もいう資格はない
まして次のスレをたてる理由にすらならない。

すくなくとも再利用についてはいいかどうかの話し合われた軌跡がある。
しかしこのスレにはその痕跡すらない。>>1おまえの身勝手なわがままで立ったとういうことだよ

前スレで抗議したのなら、新スレを立てるという抗議をなぜせずに新スレをたてた?
おまえに正当性がないのは明らかだろ?
511:03/03/28 22:45
今までにうっかり次スレを立てる前に1000レスいってしまったスレがあるだろう。
あれと同じだと思え。
それもできない愚者であれば、参加するな。2ちゃんねるとはそういうものだろう。
521:03/03/28 22:47
>前スレで抗議したのなら、新スレを立てるという抗議をなぜせずに新スレをたてた?
これについてもう少し分かりやすく説明しろ。
俺は前スレで、再利用はいやだといって以来スレ終了まで2ちゃんねるを見なかった。
再び来た時にはもうスレが終わっていたのだ。
抗議のしようがあるか馬鹿たれ。
>>50
同意。
どうしても別にスレをたてたかったのなら再利用スレで論理的にその必要性を語って賛同者を
得ればよかった。

たんに気に入らないから別のスレをたてただけ。わがままの一言に尽きる。
もう50レスかよ…みっともないからやめてくれ。
55ジサクギエン:03/03/28 22:48
>>45のレスが一番マトモだな。

>>1のあからさまな釣りに釣られるべきか否か。それが問題だ。
実際立て方が下手すぎ。
これほど反感かったってことは自分の立てるタイミングが悪すぎたってことにいい加減気づけ。
ホントみっともない。
こんなの放置してたらまた無双ファンは叩かれるぞ。
スレ乱立を戒める意味で、このスレも存在意義はあったかも(w
591:03/03/28 22:50
じゃあ明確に言ってやろう。改めて言うまでもないことなのだが。
気に入らなかったよ、再利用スレが。
悪かったよ、立てるタイミングが。
だからといって謝る気はない。必要なスレだと思うし、
気に入らないならレスを付けなければいいだけだからだ。
おろかなのは俺以外にレスを付けている君たちだということについては誰も反論できていないが?
60無名武将@お腹せっぷく:03/03/28 22:51
ってか、>>1は何人で回してるんだ?
トリップでもつけたらどうだ?
61無名武将@お腹せっぷく:03/03/28 22:52
抗議したんだろ?じゃあなぜそのときに新スレを立てる抗議をしなかったの?
再利用が決まっていたことをおまえは知っていた、
ならばその再利用スレで、もしくは自治スレで「新スレ」についての話はできただろ?

漏れはそのことを言っているんだよ、それからでも新スレは遅くはなかっただろ

>今までにうっかり次スレを立てる前に1000レスいってしまったスレがあるだろう。
>あれと同じだと思え。

ぜんぜん違うだろ、おまえめちゃめちゃだよ、はっきりいって頭おかしいよ
気に入らないからレスをつけているんだが‥‥‥

文句をいうという行為を、したことがないのか>>1は?
「スレの立て方について」

実に勉強になるなぁこのスレは。
641:03/03/28 22:56
>>61
だからリサイクルはいやだと言ったと(ry
>>62
俺はかまわないよ、レス付けてもらえてばそれだけこのスレの寿命も長くなる。
それで君たちはいいんだね? と言っている。
精一杯の反論のようだが

>レス付けてもらえてばそれだけこのスレの寿命も長くなる。

それじゃぁとっとと終わらせるか、コピペ貼りまくって。
それで>>1はいいんだね? と言ってみる。
バカのひとつ覚えのように(w
671:03/03/28 22:59
>>65
かまわんよ。そうしたいなら。
実に有意義なスレだ。
69無名武将@お腹せっぷく:03/03/28 23:01
>>1の人数がいよいよ一人に追い込まれたか・・・
70無名武将@お腹せっぷく:03/03/28 23:02
不必要なスレなら放置かレス付けなければそれで済む(他のくだらない無双スレ)
でも「セリフ収集スレ」は少なくとも漏れにも、そして>>1藻まいにも必要だ
だから言うんだよ。必要なスレだからちゃんとしたいんだよ

ただでさえ目の敵にされてるんだから、ネタスレとして評価されるセリフスレに安心してレスをつけたいんだよ
おまえにもそれくらい分かるだろ>>1
711:03/03/28 23:03
君たちの俺への反論をまとめてくれ。
このスレは
無双およびこのスレこうしてほしい
スレになったから。
721:03/03/28 23:03
>>70
セリフ収集には関わってないけど。
はじめてこのスレを見た者ですが一言。




喧嘩はやめて、とっととお題通りのスレにしろや。
741 ◆xH.chkYNqY :03/03/28 23:04
お、71は初の騙りか。トリップってこうだっけ。
75無名武将@お腹せっぷく:03/03/28 23:04
>>70
「セリフ収集スレ」じゃないよ。ここは。
タイトル見た?誤爆?
>>73
1が白旗を揚げるまでやめません
77無名武将@お腹せっぷく:03/03/28 23:05
>>1削除依頼出せ、通る通らないに関わらず出せ
>>1がムキになって正当化しようとしなければ、いずれ定着してたかもな。
しょせんネタスレなんだから。書きたいやつはほっといても書く。
>>1
氏ね。まずはそれからだ
言ってる内容はともかく、一番まともなことを言ってくれた>>70に拍手!

>>1よ、まともに答えんかい! 単語を適切な言葉に置き換えて。
>>78
同意、そして混乱させた責任として削除依頼だな
821 ◆xH.chkYNqY :03/03/28 23:09
ん、急に単なる罵倒になりはじめたな。スマンがそういうのにはレスできん。
程度が低すぎてな。
>>73
じゃあせっかくだし俺から。
やっぱり護衛兵ワープは必要悪であったと感じるので、元に戻してほしい。
>>1よ早く回答しる!
>>82
>>70にこたえろよ
>>1はもう引っ込め。このレスを活かしたいと少しでも思うなら。
861 ◆xH.chkYNqY :03/03/28 23:14
>>84
>>72
節穴状の目をお持ちのようで。
>>85
そうだな、73のような意見もあるし、罵倒もだんだん単純になってきたので
そろそろつまらなくなってきた。
8770:03/03/28 23:14
>>1
反論できる脳を持ち合わせてないのなら仕方ないね、その欺瞞を現実世界に持ち込まないようにな
最後に忠告、トリ外せ、叩かれるだけだぜ
>>86
>>80
豆腐状の脳味噌をお持ちのようで。
まともに呼びかけた>>70にくらい答えろや。
自分の言い訳が、一応なりとも正しいと思っているのならなおさらな。
901 ◆xH.chkYNqY :03/03/28 23:19
>>87-88
叩かれる覚悟もせずに1なんて名乗り出るかよ。
じゃあそのセリフ収集という言葉を要望に変えたところでこたえてやろう。

俺のレスもこのスレにとって不必要なのはわかる。
だが、70も含めたレスも、このスレにとって不必要な点では一緒だ。
俺のレスに文句を付けたいなら、無言で無双4への要望を書くか、
俺に向かって私怨でレスを付けたりすることを控えろ。
それもできないやつに俺の行為は批判されたくない。
911 ◆xH.chkYNqY :03/03/28 23:21
そもそも2ちゃんねるでは荒らしは放置だろう?
もし俺のことを荒らしだと思うのなら、放置できない君らも同罪だと言うことくらい理解できよう。
もし俺のことを荒らしだと思わないのなら、気にせずスレを利用すれば良い。
わかったかね、荒らしの片棒を担いでいる愚民どもよ。
92無名武将@お腹せっぷく:03/03/28 23:21
さっき「無双4こうして欲しい」の次スレだと思って一通り見たんだけどさ、
>>70は何を言いたかったの?
この流れよくわからないんだけど。
だれも>>1を荒らしだなどとは一言もいっていないのだが?

ただ重複スレを立てたから削除せよ。
これだけ。単純なこと。

なにをいきり立っているのかね。
941 ◆xH.chkYNqY :03/03/28 23:26
>>92
おそらくセリフスレか要望スレの元住人・ファンなのだろう。
俺も罵倒して若干申し訳なく思うが、もしこのスレを元の流れにしたいのであれば、
するべきことは70のようなことではないはずだ。
するべきことは90に書いた。
951 ◆xH.chkYNqY :03/03/28 23:26
>>93
重複スレではありませんが。
すべきことはただひとつ、削除依頼を出すこと
>>95
内容が重複していますが。思いっきり。
ってかわざわざ再利用とかしなくていいだろ
勝手に誘導とかされるとめんどーなんだよ。
必死な自治はカコワルイよ。

>>1さん乙だべさ
>>70のような呼びかけすら罵倒するとは‥‥‥

精神年齢低すぎ
100無名武将@お腹せっぷく:03/03/28 23:29
100かも
1011 ◆xH.chkYNqY :03/03/28 23:30
>>97
じゃあ、攻略情報スレで付いた要望レスの数(現在26のみ)をみてどう思うよ。
内容で重複しているとはいえないと思うけど。
それはそうと98みたいな人を見ると俺も必死すぎて邪魔だよな。sageる。
プ
1031 ◆xH.chkYNqY :03/03/28 23:31
>>99
70のようなレスも、もちろん俺自身のレスも、本来のスレの趣旨からすれば不必要だからだよ。
無双厨の仲間割れ(w
スレ自体が不必要
もういいじゃねえか、仲良くやろうぜ、兄弟。
つくづく放っといて様子を見る、てことが出来ない>>1だな。

スレ立てたの初めてか?
前スレ1000に近づく
     ↓
スレの再利用をしようと誰かが提案
     ↓
「問題ない」と再利用スレを「PART2」として稼動
     ↓
スレ立てたがり>>1は新スレの機会を伺っていた
     ↓
「おれはスレを立てたかったんだYO!!」とスレ乱立
     ↓
( ´・ω・) <マズー
1091 ◆xH.chkYNqY :03/03/28 23:35
>>105も含め、そう思うなら削除依頼を出したいやつが出せば良い。
これだけレスを付けた君たちのせいで削除ができないなんて事態にならないと良いがね。
>>107
ほっといたじゃん、最初の1時間。>>23があまりにも頭悪いので相手したけど、
結局話にならなかったね。
1時間で堪忍袋の緒が切れた‥‥‥

おまえ2ch向いてないよ、やめとけ。
1111 ◆xH.chkYNqY :03/03/28 23:37
明日以降俺はこのスレには少なくとも>>1としては関与しないから
後30分ほど議論したいやつはしろや。
スレ立てたがりという指摘は否定できないな。
こういうことするから俺等が目の敵にされるんだよ。ハァー
向こうのスレ削除すればいいじゃん
タイトル分かりにくいし。

このスレは嫡男ですよ。
1141 ◆xH.chkYNqY :03/03/28 23:37
>>110
馬鹿だな、堪忍袋の緒が切れたらこんなんじゃすまないよ。
まぁ「こうして駄スレは立てられる」として有効利用するか。
>>114
ほう、こんなんじゃすまないならどうなるんだ?
ぜひ聞きたい。
あらあら、盛り上がってますね皆さん。
1181 ◆xH.chkYNqY :03/03/28 23:42
>>116
kはs;おdごkb@」:l@
こんな感じかねえ(w
対無双厨だったらこっちのほうがそれらしい対処法だろう。
ねぇねぇ、どうなるの?
どんなすごいことをしてくれるの?
要するにキレやすい上にバカってことですね
おバカといいましょう。
「重複」「誘導」とか言ってる奴はキモすぎ。
命より大事な2チャンですか。

「これがルールなんだ」とか言いそうで怖いよ。
トリップ外したんだな(w
1241 ◆xH.chkYNqY :03/03/28 23:52
ん? トリップは付けて依頼外してないけど…匿名掲示板である以上証明できるものはないな。
水掛け論はやめておこう。
もうすぐ0時だし有意義な反論もほとんどないし、トリップ公開するよ。
#kakuka ね。
じゃあ俺はこのスレで要望を言うことだけに徹するから。
せめて明日まで待つんだな。
それともう少し不自然さをなくすよう頭を使おう。
だから、仲良くしろって。みっともない。
ていうか、だいたいこのスレ
何人くらいでやってんの?
>匿名掲示板である以上証明できるものはないな。
>水掛け論はやめておこう。

あのなぁ、ホント下手。
自演したかどうかなんてどうでもいいんだから。本人以外には。
だからムキになって否定すれば‥‥‥わかるだろ(w
おまいら落ち着けよ。
>>123
が勘違いなのは分かるだろ。

そろそろ無双の話でもしなさい。
129 ◆xH.chkYNqY :03/03/28 23:56
test
郭嘉かよ
130 ◆xH.chkYNqY :03/03/28 23:57
このトリップが無双スレのデフォ?
だから〜(w

ホント頭悪いな。
これまでさんざん「スルーできない性格」を暴露しておきながら。

回線切って寝ろ。書き込むなら明日‥‥もう今日か。とにかくまたにしろって。
それがもっとも賢明だ。
132無名武将@お腹せっぷく:03/03/28 23:58
とりあえず煽る奴は死ね。
はっきりいって誰もがこのスレは他の無双スレとは違うってのをみとめてる
前スレで不必要にスレの趣旨が違うところでリサイクルしようとしてた
やつはうざすぎ。考えて物を言え。
スレ乱立?重複してなけりゃ問題ないんじゃないかね?
いまのとここのスレと同じ内容のスレはひとつもないから。
133 ◆ohhmSvNs4w :03/03/29 00:00
カクにしてみました
とりあえず自演野郎も死んでください(w
135 ◆xH.chkYNqY :03/03/29 00:02
#kakukaやってみる。
>>129-130が自演だったら笑う(w
136135:03/03/29 00:02
なんだ、つまらん
小祭りでしたね。
>>113 >>122 >>128

>>123 >>125 >>127 >>131 >>135 >>136

これは確か。
一生懸命ムキになる姿は微笑ましくも哀れだったね。

ホント下手くそな>>1だった‥‥‥(遠い目)
なんだ、1がいなくなったら急にまた。。。やめてくれ(T_T
急でもないし、いなくなってもいない(w
文体で分かるんじゃねーの?

とにかく>>141は書き込みすぎ。
なるほど、無双スレを取り締まりたくなる古参の意見に同意できるようになった。
文体変えても‥‥‥主張している内容が全然変わってない(大笑)。

だから下手なんだよ。
おそらく他人がそういうことしてたらお前さんでも気づくと思うぞ。いやマジで。
不自然なんだって。
>>144
正直、1よりウザイ
うわ〜、まだやるの?


面白いけど。
自演も飽きただろ。

ひとつ腹を割って話す気はあるかい?
>>145おおむね同意
144や147も実は>>1で、俺らはその手のひらの上で踊らされてたとしたらそれはそれで驚く…
あくまで逃げますか‥‥‥

ま、それもいいか。
寝るわ。
>>150
お前が一人で必死になってただけだったな
152無名武将@お腹せっぷく:03/03/29 00:20
まだ抗争を細々とやってたんだな・・
1が去った(?)後の探りあいか。おもしれーな。
俺も1か1かと叩かれるのか?
おもしれーな。
>>152
寝ろよ
>>151漏れも居たけどね、>>1が去ってホッとしたよ

155 ◆z975cWBYwE :03/03/29 00:26
>>153
もうすぐしたら寝るから心配すんな。
この流れをもう少し楽しんだらな・・
俺はもう書き込まないで見物だけにするからさ。頑張って盛り上げろよ。
おもしれーな。
>>155
寝ろよ
1571 ◆cOYNGhXJs2 :03/03/29 00:32
なんだ?もう終わり?
1591 ◆cOYNGhXJs2 :03/03/29 00:42
漏れが1だっていってんだろ!
まあ、若気の至りってやつか…
哀れな
>>159
の自演スレはここですか?
1621 ◆cOYNGhXJs2 :03/03/29 00:57
ヘタナアオリダナーオメーハヨー
163無名武将@お腹せっぷく:03/03/29 00:58
主旨もどすけど
とりあえず定軍山のチョウコウなんだあれ?
あっれじゃまるっきり変態じゃねーか?
>>163
前スレでガイシュツ
165無名武将@お腹せっぷく:03/03/29 01:56
ギエンとチョッチョをいいかげんどうにかしる
ようやっとスレタイにそった話が出てきた
>>163
お前は2の時点で気づかなかったのか
168ジサクギエン:03/03/29 11:19
>>55からの続き

釣られるか否か…
よし、>>1に釣られてみよう!
って祭り終わってんじゃん
>>168
何その名前。
お前のセンスが終わってるよ
170無名武将@お腹せっぷく:03/03/29 18:47
言いかげん
煽るやつ消えろ
スレタイ以外の話はすんな
とりあえず魏・呉・蜀と終わったら
袁紹編やるきなくなってきたんだが…
っていうか2を300時間ぐらいやった俺が
3をこれほど速く飽きるとは思わなかったな
4出すときは飽きないように工夫してくれ
前スレの盛んだったころがなつかしい…
ぱっとみないうちにこのスレあらされてた…
そして気づけばしょぼくなってた…
>>172
このスレ、最初から祭りでしたけどなにか?

正式スレ他にあるからそっちで語ればいいじゃん。
>>このスレ、最初から祭りでしたけどなにか?

テメェーこのスレを他のスレと一緒にすんなよ!
このスレは無双板でも唯一の良スレだったんだよ!
174 名前:無名武将@お腹せっぷく[sage] 投稿日:03/03/29 19:20
>>このスレ、最初から祭りでしたけどなにか?

テメェーこのスレを他のスレと一緒にすんなよ!
このスレは無双板でも唯一の良スレだったんだよ!















>>1から読みなおしたけど‥‥‥これが良スレ?!
>>175
良スレは初代のを言っているんだろう。
2代目も良スレになってるけど
178無名武将@お腹せっぷく:03/03/29 21:06
敵の弓・ド兵の命中精度が以上に高くて腹が立つ
179無名武将@お腹せっぷく:03/03/29 21:08
異常に、でつ
180無名武将@お腹せっぷく:03/03/29 21:32
どう考えても>>1の言い分に分があった気がするな
と煽ってみる
181無名武将@お腹せっぷく:03/03/29 21:33
今更煽っても火はつかないだろうよ・・・
と、さりげなく挑発してみる。
>>178
あいつらの攻撃まともにくらったら致命的
マジレスすると

>>1よ、しばらく待ってみたらどうだ?
向こうの本スレの方を使い切ったら、再利用の精神でこっちを3にすることもできる。
1〜2週間くらい放置するのがベストと思うな。
でも、スレ立てのタイミングぐらいで
人間ってあんなに怒れるんだなと思った。
むきになって反論するから、火に油を注いだんじゃないの?
>>184
まさか立てるやつがいるとは誰も思わなかったぞ。
顰蹙買うの承知で立てたんなら煽り目的でまだわかるが、怒られると夢にも思わなかったのか?

空気読めなさすぎ。まぁもうどうでもいいが。
>>186
>空気読めなさすぎ。
お前が勝手にイメージしてる空気な。
顔を合わせている人間同士なら兎も角、2chの掲示板に空気もクソもあるかよ( ´,_ゝ`)
俺だけが勝手にイメージしている空気なら、なぜこんなに叩かれたんだ?
1スレの終盤、参加してなかったのか? 空気どころか、みなで決めたんだろう。
明確な反対意見をそのとき出したか?

そういう屁理屈たてて正当化するところが嫌われる原因なんだろう。
放置する忍耐力もないくせに。
ただでさえクソスレ・バカスレが乱立し易いんだから、スレ再利用の精神くらい持てないのか。
どうしようもなく、甘ったれな>>1だな。
自分の過ぎた行動に、後から一生懸命もっともらしい理由をこねくりまわしているだけ。

このスレで懸命に主張していることは「自分は悪くない」の一点張り。すべてを他人のせいにしてやがる(w
こんな寂れたスレで短時間にこんなにレス付くの(・∀・)ナンデダロ〜♪
192真面目な希望:03/03/30 01:34
チョウセンにくびったけの呂布。
第 一 婦 人 は ど お し た 。
いやおながいします出して下さい。孔明の奥さんも出たしいいじゃんよ。
役柄は肝っ玉奥様でひとつ。
俺はいまいち188-190の主張が分からんのだがまあスレと関係ないのでいいや。
希望点
・顔なし武将の種類少なすぎ ふざけんな
194無名武将@お腹せっぷく:03/03/30 05:08
象がありなら、パンダにも乗れるようにしる!
>>193
それは「希望点」ではなく、「不満点」である。
196無名武将@お腹せっぷく:03/03/30 08:30
>>194
マジで隠しで欲しい(・∀・)!
宇多田かよ
198無名武将@お腹せっぷく:03/03/30 08:47
赤兎馬並の速さで走る象を出して欲しい
ムナしくならない?
200180:03/03/30 11:32
>>181
とろ火かも知れないが点いたっぽくね?w
201181:03/03/30 11:36
責任切腹か?俺ら?
 ─── 、 ⌒ヽ
(___ノ(   )
(ノ ー   |  /
[・][・]─-6 /   ンモー、上の方で1の自作自演とかクソコテとか叩かれてる〜
⊂      ソ
(!!!!_,_   /
  ヽ、 `/
 ─── 、 ⌒ヽ
(___ノ(   )
(ヽ  /   |  /
[・][・]─-6 /  <お詫びに二喬の出し方を教えろテメー、バーロ!
⊂      ソ
(!!!!_,_   /
  ヽ、 `/
200 名前:180[] 投稿日:03/03/30 11:32
>>181
とろ火かも知れないが点いたっぽくね?w

201 名前:181[] 投稿日:03/03/30 11:36
責任切腹か?俺ら?
















プ
205無名武将@お腹せっぷく:03/03/30 21:23
ハイ残ー念ーでーした。
206反省文:03/03/30 21:31
この度は、僕が不注意で身勝手な下らない意見をよく考えもせず
のたくったせいで、皆さんに不快な思いをさせてしまった事、そして
スレの雰囲気を悪くしてしまったことを深くお詫びします。もともと
レスする事で何かを得る事を期待していた訳ではありませんが
もう二度と、このスレには書き込みません。
うんこ。
だから皆さんは、どうか僕の書き込みの事は忘れて、これからも
めいっぱい意見交換をしてこのスレを発展させていってください。
ぽんとうに済みませんでした。
207無名武将@お腹せっぷく:03/03/30 21:55
張苞たんはもっとしゅっとした優男にしてください。
>>206
トリがないから>>1の偽と思われ
209180:03/03/30 22:11
>>201
三回腹を掻っ捌ければ凄い切腹なんだっけ?
やるか。
>>209
あの〜

もしかしてまだ気づかれていないと  本 気 で 思 っ て る の ?
211笑えない:03/03/30 23:44
さすがに見ていて痛々しくなってきた

だれか>>1をなぐさめてやれよ
212プ:03/03/30 23:56
プ
>>1出て来い!!スレ立てたがりのクソ荒らし!!
214180:03/03/31 11:15
>>210
何が?1とも181とも同一人物じゃないですよ。
215プ:03/03/31 11:50
プ
前スレ1000に近づく
     ↓
スレの再利用をしようと誰かが提案
     ↓
「問題ない」と再利用スレを「PART2」として稼動
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047302626/l50
     ↓
スレ立てたがり>>1は新スレの機会を伺っていた
     ↓
「おれはスレを立てたかったんだYO!!」相談無しにスレ乱立
     ↓
( ´・ω・) <マズー
既出かもしれないが、今作の一番の失敗は
ムービーの少なさにあるような気がする。個人的に。
前作みたいにステージ毎にムービーを作ってもらいたかった。

他方、今作は助けにいくとお礼を言ってくれたりするので
そういうちょっとした演出面は評価したい。
既出かもしれないが、このスレの一番の失敗は
>>1の忍耐力のなさにあるような気がする。個人的に。
DQNみたいに叩かれる毎にわめきちらして楽しかった。

他方、このレスは放っておくと自演をしてくれたりするので
そういうちょっとした演出面は評価したい。
219無名武将@お腹せっぷく:03/03/31 21:08
どうだいここで一つ休戦といかないか
もう1はいなくなったことだし。
乱立にせよ貴重なスレだ。重複しないように
こっちのスレタイをこうしよう。
「真・三国無双4こうして欲しい〜シナリオ編〜」
そしてもうひとつの再利用スレは現状維持のまま
システムやアクションについて考えようではないか。
別々にわけてしまえば提携という形でいけるではないか
もう乱立する馬鹿もいないだろうし。
ここはどうか穏便にやっていこう。
とりあえずステージは無理して増やさなくていいので、
ひとつひとつのステージを濃密にしてほしい。
例えば選ぶキャラによって始める時の戦況が変わっていたり
例えば援軍でくるはずのキャラでやると、
一部の部隊が壊滅していたり、イベントがおきなかったり。
やるたびに新しい発見をさせてほしい
>>219
俺もその意見には賛成だ。
あまりに1がむきになるから反論していただけだ
シナリオ要望スレってことは三国志マニアたちが活躍するな
222無名武将@お腹せっぷく:03/03/31 21:36
とりあえずメインは演義でもいいから
こまかいのなどは正史からとってくれ
例えば孫堅の海賊撃退戦など、
演義には書かれていないが、いろいろなドラマがあるから
許昌の乱や区星の乱など
>>221
分かってくれるか。同士がいて嬉しいよ。
自治厨の馴れ合いが始まりますた
どうしてこう、似たようなキャラ同士でするんだろう‥‥‥‥

マジレスで忠告。
建設的なスレにしたいのなら、あまり小細工はせん方がいいぞ。
余計なツッ込みくらうだろ?

とりあえずスルーするから、頑張ってやってみ。
ぶっちゃけもうどうでも良くない?
キムタクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>226
禿道。いつまでも相手にしている奴って馬鹿だよな。
229無名武将@お腹せっぷく:03/04/01 13:30
もういいや。
230ななし:03/04/01 18:26
真・三國無双4は・・・・・・




2日で飽きさせないでほしい。
■■このスレの現在の状況■■

前スレ1000に近づく
     ↓
スレの再利用をしようと誰かが提案
     ↓
「問題ない」と再利用スレを「PART2」として稼動
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047302626/l50
     ↓
スレ立てたがり>>1は新スレの機会を伺っていた
     ↓
「おれはスレを立てたかったんだYO!!」相談無しにスレ乱立
     ↓
( ´・ω・) <マズー
232むっそ:03/04/01 20:33
シナリオか〜
とりあえず俺は正史読み込んでるから
細かい戦いなどはそっちでやって欲しいな
例えば変更するが
黄巾賊討伐戦(劉備シナリオ、張飛シナリオのみ)
劉備★       馬元義  勝利条件…芙蓉の脱出および全敵武将の撃破
張飛★       甘洪
芙蓉        李朱氾  敗北条件…芙蓉の死亡及び劉備の死亡
老僧        丁峰
こんな戦いでも三国志好きにとっちゃあかなりうれしいだろうな
頑張れ〜!
>>232
いいねぇ
演義っすか?
いいねぇ
演技っすか?
236    :03/04/02 19:33
「異民族」イベントを増やすしかないね。
南蛮じゃないよ。
曹操の北伐関係で、割り込みイベントとして。
237無名武将@お腹せっぷく:03/04/02 23:44
個人的には南蛮好きなんでもう1つぐらいマップが欲しかった。
238むっそ:03/04/03 01:20
南蛮攻略戦と(高定など)
南蛮夷平定戦をわけれるぞ
南蛮攻略戦が30分になるけどね
南蛮夷平定戦はもっと広くできる。
地雷や虎戦車、連努もでてくるし、
いろいろつくれるはず
演義準拠でやっている以上、出せる異民族ステージは南蛮に限られるんだと思う。
七縦七擒で、孟獲のキャラ作り易いのもあったんだろうし。
240無名武将@お腹せっぷく:03/04/07 00:34
てか、むっその見事な活躍によってレスが止まってしまった訳だが、
一度、放置ということで依存ないね?
241無名武将@お腹せっぷく:03/04/07 04:20
取りあえず個別エンド作ってくれ
うっさいハゲ

自分で作れ
243無名武将@お腹せっぷく:03/04/07 04:33
やっぷー
244 :03/04/07 04:52
孫権の髭をマジ紫色に
245無名武将@お腹せっぷく:03/04/07 05:29
烏丸とか出すならやっぱ騎兵のシステムがいるよな
公孫サンとか董卓とか馬超とかの軍が騎兵でむっちゃ強くなるとおもろいんだが
誰だ上げたやつ。
完全に死に体だったスレを晒すようなマネしやがって。
247無名武将@お腹せっぷく:03/04/08 08:35
ワラタ
248無名武将@お腹せっぷく:03/04/08 21:00
このスレいいね!
いいね
249無名武将@お腹せっぷく:03/04/08 21:02
スレ立った直後は酷かったけどな…
途中から楽しめるようになったよ。
ホント見てて楽しい。
251無名武将@お腹せっぷく:03/04/08 21:10
中盤あたりからの疑りあいが素晴らしく人間っぽくていいね。
実際何人いたんだろうな?あの時点では
252無名武将@お腹せっぷく:03/04/08 21:31
      何回も言うんだけどさぁ
前スレクソ良かったのにさぁ
1が反応しすぎたせいで荒らされちゃったよ
253無名武将@お腹せっぷく:03/04/08 21:36
>>252
今は再利用スレの方がうまく機能してるからコレはコレで楽しめた、
と思ってもいいんじゃない?
254無名武将@お腹せっぷく:03/04/08 22:13
sage忘れてるよ
>>251-252
そう思ってるのは立てた本人だけ。

>>1が反応しすぎたためもあるが、なにより重複だったから。
それも少しでも板の状況をよくしようと無双ファンたちが話し合ってスレの再利用を思いつき、
みなも同意してスムーズに行きかけたのに。

みなの思いを踏みにじって独りよがりのスレ立てたからだよ。まだ気づかないのか?
256無名武将@お腹せっぷく:03/04/09 11:55
うっさいハゲ

自分で作れ
257無名武将@お腹せっぷく:03/04/09 14:51
 キシュツかもしれんが味方の武将に指示(会話)
できるようにしてほしい。

ガンガンいこうぜ 
むそうつかうな
いろいろやってみろ
おれをまもれ
おれのじゃますんな
がんばってますか
うまをよこせ
ほんじんへいけ
にくまんとってこい

自分のランクが上がったら指示出せる味方武将も増える、と。
>>257
難しそうだが…アイデアとしては悪くない。
特に「おれのじゃますんな」←コレは欲しい。

象部隊!敵総大将をどこへ連れていくんだよー ・゚・(⊃Д`)・゚・
259無名武将@お腹せっぷく:03/04/09 16:49
「馬をよこせ」と自キャラ孔明から劉備に言ってみたい。
しぶしぶ的櫨から降りるんだろうか・・・
呂布には怖くて言えなさそう。
260がんばってますか:03/04/09 16:59
張飛 おう!お前もがんばってるか!
魏延 俺・・・調子イイ・・・
呂布 いらぬ世話だ・・・
護衛兵に総大将や味方将の援護をさせたい
将が移動してもそれに付いてくように

自分は1人でも大丈夫だけど他の将たちが心配で
おちおち1000人斬ってらんない
>258
たとえば、R3「名乗り」を押すと一定時間味方が遠巻きになるってのはどお?
一定時間すぎるとまた味方がよってくる。
護衛兵を馬に乗せたい。
そして乗り手の居なくなった馬を集めて牧場を作る。
諸葛亮の命令で野糞をさせられる月英タンきぼんぬ
>>263
護衛兵にまで馬に乗られたら邪魔で邪魔でもうサイアク。
入れるんなら自分の命令で馬から下ろせるようにしてほしい。
266無名武将@お腹せっぷく:03/04/09 21:16
むしろ
護衛兵を一人一人エディットしてみたい。
267無名武将@お腹せっぷく:03/04/09 22:15
漏れも護衛兵の騎乗機能を早急にお願いしたい。
それとすべての武将に顔を!
268無名武将@お腹せっぷく:03/04/09 22:17
本家の「三國志」シリーズをベースに戦闘シーンだけ
無双のように良作が融合していくのではないかな?

本家の戦争は毎回評判悪い見たいだし
269無名武将@お腹せっぷく:03/04/09 22:57
SLGとの融合は正直勘弁して欲しい。
270無名武将@お腹せっぷく:03/04/09 23:00
>264 氏ね
まぁ落ち着け
272無名武将@お腹せっぷく:03/04/09 23:23
落ち着くほどの非常時でもないでしょうが。
>>268
それは何度も何度も数え切れないぐらい誰かが言い出して
その度に糞だと言われて却下されてますよ
>>263
俺は2の街亭で牧場作った
>>268
だいたいマウスだけでどーやって操作するんだ?(PC版)
>>275
専用コントローラ(別売)
>>276
アコギな商売だな
278山崎渉:03/04/17 11:26
(^^)
──┐
    |
    |,,∧ …誰もいない
    |Д゚,,彡  ヴァルタンするなら
    |と彡     今のうち…
    |'"J
──┘

   ∧,,∧   フォッフォフォ-
 (V)ミ,,,゚Д゚.彡(V)  フォッフォフォ-
   ミ to 彡ヘ   フォッフォフォッフォフォ !!
   <"""

        ∧,,∧
      (V)ミ.゚Д゚,,,彡(V)  フォッフォッフォッフォ
       ヘミto 彡     フォッフォフォ-
         """>   フォッフォフォッフォフォ !!

   ∧,,∧   ヴィーム
 (V)ミ,,,゚Д゚.彡
   ミ to 彡(<  ⊂二二二⊃
    |"""|

ワラタ
281山崎渉:03/04/20 05:32
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
アクション性は3でいいけど、味方の行動とかは1に戻して欲しい
連打とかやめてほしい。
対戦の体力が少なすぎるので増やしてほしい。
呂布をもっと強く
284無名武将@お腹せっぷく:03/04/30 15:55
>>283
連打はあってもいいけけどもうそっと易しくしてほしい・・
>>284
対戦してると最後は連打勝負になるのは勘弁して欲しいんで・・
劉禅とか出ないかなぁ。
>>264
ウンコ喰いたいって言ってる香具師本気か?
興味本位に言ってるようだが、アレは本当に精神のネジが2、3本dでる香具師じゃないと無理。
まず、口に入れた時の臭いで吐く。臭いに耐えてもあの味、食感に耐えられず吐く。
>>286
く、喰ったのか…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>287
食った後、2,3日は臭い取れないぞ
食事なんか出来やしない
>>286
スカトロ経験者か?
てか、スレ違いも甚だしいぞ!
>>288
カレー恐怖症になりそうな話だ…(汗
>>277
だが、それが光栄商法っぽw
うんこコピペにだまされてんじゃねーよ
293無名武将@お腹せっぷく:03/05/01 10:12
とりあえず、一騎討ちの時、こっちが倒れるとすかさず回復して、しらけさせるクズCPUをどうにかしる
294無名武将@お腹せっぷく:03/05/01 11:34
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295無名武将@お腹せっぷく:03/05/01 11:50
こーえーの人見てるかもよ

落馬=一般馬とはいえ
   弓矢1本で落馬するのはいかがなもんかと

小橋=仮にも呉軍1の参謀の妻   
   もっと品のあるキャラにしてくれ

仲謀=過酷で熾烈を極める戦場において
   あんな邪魔くさいもん頭に被らないよ
   もっとカコ良くしてください

297無名武将@お腹せっぷく:03/05/01 18:47
多分、既出だと思うけど、
一騎討ちモードを、敵味方の雑兵が遠巻きになるだけだったらいいのに。
NPCも所々で一騎打ちして、助太刀するのは武将キャラの特権。
キョウ族シナリオって、単発だけど面白いかも。戦車隊
スレ違い感もあるが、質問。
徐庶とかが使うという撃剣って、どんな武術なの?
新キャラ出すならこれ使うのがいてもいいかな、と。
299無名武将@お腹せっぷく:03/05/02 19:50
階級が上がることによって、馬を標準装備にしてほしい。
駄馬→鹿毛→栗毛→黒馬で、MAXだと白馬とか。

で、赤兎馬とか特殊な馬は鐙が必要にすると。

…つか、光栄は「鐙」と「鞍」を、間違えてる気がする。
ただ立ってるだけだと、ジリジリと様子を覗っているCOM兵士。
馬に乗ろうとした瞬間、弩等の勢いでジャンプ攻撃してくるのはイカガナモノカ。

なんでそこまで馬に乗せたくないのか?と思うくらい、馬に乗るの大変。
だもんで、絶影ばかり乗ってしまう。
>>300
隙を伺ってるのでは?
相手も必死です!気を引き締めなさい!
マントしてる武将もう少し増やせ!
303無名武将@お腹せっぷく:03/05/03 17:29
>>300
とりあえず、次回作は絶影乗らなくても、ひとまず弓攻撃では落馬しなくてもいいんじゃない?
実際、武将は身体に矢が刺さりながらも戦場を駆け抜けてたわけでしょ?

それと、関羽と典韋の攻撃力がBってなんだ?二人とも、かなりの使い手じゃねえか。
304無名武将@お腹せっぷく:03/05/04 01:21
300が言いたかったのは怒涛の勢いってことね。ものすごい勢いでってこと。

ちなみに俺も同意。あのジャンプ攻撃ほどむかつくものはない。
COMの武将なんてあまり攻撃されてないのにさぁ。

あ、それと、COM武将も馬の乗り降りとか頻繁にして欲しいなと思う今日この頃。
この際だからもうひとつ、スティックの傾き加減で馬の速度を変えられるように
して欲しい。ちょい押しは歩くとかね。馬でポコポコ歩きたいっすな。
>>298
一般的には、特定の流派や武術を指すものではなく、
いわゆる剣術と同義のものと思っていい。
要するに剣を巧みに使う人、もしくはその技の事やね。
>>305
・・・その割には徐庶以外の撃剣使いって、魯粛とかの軍師キャラなんだけど。
さすがに関羽や大史慈のような猛将には及ばないものの、ザコ兵士に囲まれた位ならどうってことないって解釈でいいの?
>>306
そんなん知らんがな。
言葉としての意味とゲーム中での扱いを一緒にされても困る。
魯粛は武芸に巧みであるという評は正史に見られるがな。

まぁ演義で平気で八十斤とかある大得物を振り回してる連中には
敵わんと言うのもあながち間違ってはいないかもな。
308無名武将@お腹せっぷく:03/05/04 10:18
魯粛は文武両道の名軍師。周泰はいいから、こっち先に出せや。
徐庶と魯粛はまじで顔有りに昇格して欲しい。後は魏から郭嘉あたりも。
俺もその二人が入れば後はいいかな。
ケ艾とか欲しいけどマニアしか喜ばないだろうし。
後期の人間ををもっと出せよ
312無名武将@お腹せっぷく:03/05/04 15:42
魏→ホウ徳or曹洪

呉→魯粛

蜀→徐庶or関平or(関興+張包)

呉って軍師、多いよな。関興・張包は出るとしたら同時だな。どっちか片方ってのはまず無い。


とりあえず、顔無し武将のジャイアンタイプは残して欲しい。あの顔とあの声は素晴らしすぎる。
313無名武将@お腹せっぷく:03/05/04 18:05
あと触覚武将の復活もナ
314無名武将@お腹せっぷく:03/05/04 18:42
張包「さすがですッ!!」
>>313
黄巾党EDムービーで一瞬だけ出てくるよね>触覚
顔良や文醜の出番は・・・きっと永遠にないんだろうなぁ。
龐徳あたりは望みがありそうだが。
317無名武将@お腹せっぷく:03/05/04 19:09
>>316
俺は龐徳が絶望的と見ているのだが。。。
徐庶と魯粛は顔ありになって欲しい・・・。
魏は荀イクとか郭嘉とか・・・だめか。
319無名武将@お腹せっぷく:03/05/04 22:28
>>316
その二人が出るくらいなら、多分、袁術が先に出ると思う。袁紹軍武将として。
俺の中で最も地味な武将はタケコプターだが、もし曹丕をだしたら
タケコプター以上の地味な武将になりそう。
魏・・・龐徳、賈言羽(カク)
呉・・・魯粛、程普
蜀・・・徐庶
他・・・馬騰、公孫王賛(コウソンサン)
次があれば↑辺りから追加きぼんぬ。
蜀はもうめぼしい所では徐庶くらいしかいないし・・・
322無名武将@お腹せっぷく:03/05/05 02:23
おいおい蜀には馬岱がいるだろうに。
ちなみに徐庶は微妙だな。
馬騰・公孫サン・袁術あたりはその他勢力でほんと追加願いたいところだ。
追加で東呉の徳王厳白虎もよろぴく。
マタイよりも関平タンが先だよ!
あと密かに高順の昇格きぼんぬ。
呂布軍きっての猛将、高順は入れるべしだな
公孫サンや馬騰も配下に張雲や馬超がいるので無双モードもやる価値がある
エン術は配下いないから絶望的だな

325無名武将@お腹せっぷく:03/05/05 10:32
>>324
袁術が袁紹の配下になればいい。
漏れは袁術つかって
袁術軍VS曹操劉備孫策呂布連合軍
という絶望的に難しいステージをやってみたい
>>326
同意
蜀は徐庶や馬岱とかよりは法正だろ。劉備軍随一のダーティー謀略軍師。
魏はケ艾あたりもほしいな。姜維が顔つきで出てるのに、
ケ艾が汎用というのもなんかな。魏は有能な武将が多いから大変だけど。
呉は魯粛、凌統、徐盛あたりだな。つーか、演義でも正史でも大して目立ってない
周泰なんかが選ばれた理由が解せないね。
同じ武官系なら凌統や徐盛の方が遥かに目立ってんだろ。
329無名武将@お腹せっぷく:03/05/05 22:00
>>328
魯粛以外、どれも地味じゃん。
女はいらないからほかのいれろと
>>329
凌統や徐盛地味か?凌統は甘寧との確執関連でけっこう目立ってるし
徐盛は対魏関連の活躍が目覚しい、ってか演義だと後半の呉ではかなり目立ってんだろ。
少なくとも周泰よりゃ目立ってる。逆にどこをどう見たら凌統や徐盛より
周泰の方が目立ってるのか聞きたい。演義でも正史でもどっちでもな。

徐庶なんてはっきり言って蜀陣営にいれてよいものかどうか自体微妙だし、
そんなん出すぐらいなら法正出してほしい。こっちは正史でかなり目立ってるな。
演義でも地味な方とはいえ、それなりの知名度はある。
つーか、もう蜀陣営なんてはっきり言って地味な奴しか残ってないだろ。
332無名武将@お腹せっぷく:03/05/05 22:08
徐庶は蜀ではなく、魏にいってから活躍したいな。
孔明を倒すんだ。
333無名武将@お腹せっぷく:03/05/05 22:14
孫策と呂蒙を巨乳にしてほしい
334無名武将@お腹せっぷく:03/05/05 22:30
>>332
そっちのがおもしろいかもw
外伝とかで「徐庶の奇妙な(ry
>>332
やはり、私程度では諸葛亮には勝てない…(´・ω・`)
336無名武将@お腹せっぷく:03/05/06 02:41
徐庶はイベントとしてでてくるのが精一杯だろう。
そのかわりしっかりつくって欲しいすな。
>>326で言ってる戦闘、俺も是非味わってみたいですな。
袁術ではなく紀霊大将軍を使いたい。
ウ禁を出せ。もうこの際パツキンでもいい。
紀霊を出せ。もうこの際紀霊なお姉さんでもいい。
3で雷薄よりヤワな紀霊には憤りを感じますた。
>>331 328は周泰のことを指して
   地味であると言っていると
   思うが。

 選択使用できなくても
魏=ジュンイク・郭嘉・カク
呉=魯粛・程晋・韓当
蜀=ビ竺・馬岱・法正
袁紹軍=田豊・ソ授・顔良・文醜
呂布軍=陳宮・高順
董卓軍=華雄・李カク・郭シ
 あたりは顔アリにしてもらいたい
周泰は確かに地味だが見せ場が無いということは無いだろう。
典イや許チョが出てるんだから周泰が出ても問題ないと思うが。
>>338
>>331>>329に対してのレスだと思うが。

>>339
俺的には出すなら優先順位は

魯粛>徐盛>朱桓>程普>周泰=凌統

ぐらいだと思う。周泰って典韋や許チョと違って大したシーンないし。
程普もこれといった映えるシーンないから、イベント的には徐盛や朱桓の方が良いかも。
程普の場合、武器が張飛とかぶるしね。
それに、曹仁が出てきたんだから朱桓がいてもいいんじゃないかと思う。
341無名武将@お腹せっぷく:03/05/06 16:33
蜀には張松が居るだろ!
342魏延 ◆T/01g.otXI :03/05/06 19:19
エン紹陣営のキクギを希望する
かなり地味だが
4の前に3の猛将伝はでないのか?
344無名武将@お腹せっぷく:03/05/06 20:25
皆、忘れちゃあいなかい?呂布の娘を!!
345_:03/05/06 20:27
むしろ魏は満寵だろ。合肥新城や樊城あるんだから。
知名度はあれだか、実績的には申し分なし。
マイナーメジャーに愛の手を
魏・・・満寵、臧覇
呉・・・韓当、祖茂
蜀・・・張翼、廖化
他・・・紀霊、張任
348無名武将@お腹せっぷく:03/05/07 02:33
顔アリ武将を増やすということには大賛成。

これ以上武将が増えるかどうか分からんので、自分的にいらない(操作できなくてもよい)
キャラを言ってみる。
魏・・・張コウ、徐晃、シン姫、司馬イ
呉・・・孫尚香、大喬、小喬、陸遜、孫堅
蜀・・・諸葛亮、ホウ統、月英、魏延
他・・・チョウ蝉
猛将伝に登場した狂撃術書(一度倒れたら10秒間攻撃力2倍、防御力2分の1になるやつ)
を復活させて欲しい。あと、許チョの攻撃スピードをもう少し速くして。
あれじゃ囲まれるとすぐやられてしまい使いたくても使えません…
一度出した武将を消すのはなかなか難しいだろうからなぁ。
かといって無闇に数ばかり増やしても・・・と言うのもあるし。
マンネリ感をどうやって払拭していくか、難しいとこだね。
351 :03/05/07 08:10
【軍師プレイ】を是非ともやってみたい。
(条件)・ステージが篭城、功城ステージである。
    ・自分が総大将か諸葛亮か司馬懿か陸遜である。
(特徴)・通常プレイ時に比べ、自軍が弱くなっている。
    ・そのかわり自軍の配置を自分で設定できるようになる。
    ・奇襲部隊出現、援軍のイベントを設定できるようになる。
    ・ステージ毎の特別なイベントも設定可能。(例;黄巾で落石、南蛮で火計etc...)
一人一人がちゃんと作りこめば減らす必要はないし新しいやつを入れてもいいと思う
「一人一人を」だった。失礼
354 :03/05/07 22:46
351の続き
・マップが数十のブロックに区切られており、武将を好きな位置に配置できる。
(ただし、篭城側は場内、攻城側は城外にしか配置できない。)
・配置する武将はそのステージに登場する武将のみだが、部隊の内容を自分で設定できる。
(例、剣兵多めにするとその軍の攻撃力が上がり、戟兵多めにすると防御力が上がる。)
・条件を設定し、援軍、奇襲部隊出現などのイベントを発生させられる。
(例、戦闘開始から15分後に援軍が出現する。敵軍が城内に侵入すると奇襲部隊が敵背後に出現する、etc...
上手く挟み撃ちにしたり、敵軍を孤立させられると敵の士気を下げられる。ただし、援軍や奇襲部隊の分だけ、元の軍を減らさなければならない。)

と、勝手に妄想してみたが・・・さすがにムリがあるか・・・
>>354
要するに真・三国無双ツクール?
もっと重みのある動きをしてほしい
なんか今のはふわふわしててちょっと(´・ω・`)
357無名武将@お腹せっぷく:03/05/08 10:39
ところでほんとに4はでるのか?w
その前に3の続編か。それもほんとにでるのか・・
馬で移動してるときに障害物に引っかかるのはやめてほしい。
激しくムカツク。少々のひっかかりは自動で回避するなりなんなりしてくれ。
ほうとくを出せ!ほうとくを!
なぜ曹仁が出てほうとくが出んのだ!
とにかくほうとくをだせ!ほうとく!
郭淮はだめぽ?
361無名武将@お腹せっぷく:03/05/08 16:58
魏のかくしょうはダメですか?
董卓をもっと渋いキャラにして
363あうんげら:03/05/08 17:25
いい加減華雄に顔を付けてあげなさい。一応猛将なんだから。
紀霊、顔良、文醜あたりは出てもいいと思う。つーかこの三人、徐晃やら張コウより格段に強いよな。
>>364
顔良は徐晃を退けてるし、紀霊は関羽と互角の戦いしたしな。
特に顔良文醜は、袁紹陣営を充実させるために必要不可欠なんじゃよー
いつまでも部下が張コウしかいないのは勘弁ですぜ?
シン姫を袁紹軍で使えないのは変、息子の嫁なのにさ。
やっぱり脇役をもっと引き立たせてほしいよねぇ。
いまいち盛り上がりに欠ける・・
挙句の果てに月英は勘弁です…
たとえばプロレス系ゲームみたいにEDITで対応ってのは駄目なの?
現状のEDITは貧弱なんでがっかりしたけど最近のプロレスゲームは
かなり細かく設定できるよ。でもやっぱり専用モーションや声がなきゃ
認めらんないのかな。

370無名武将@お腹せっぷく:03/05/09 05:25
エディットを強化するっていう手もいいかもね。

ちなみに個人的に思ったこと・・・
敵武将を倒したとき、アイテムがでるのが遅すぎる!
倒した=アイテムゲット にしてくれ!!
わざわざ取るのは激しくめんどくさい。
挙げ句の果てが呂布の正妻。
挙げ句の果てが女ウ禁。
挙げ句の果てが刑道栄。
そんなのはイヤだ。
>>370
育てない楽しみを奪う気ですか?
そういえばあのエディットはなんだったんだろう、いくらなんでも選択できる余地がなさすぎ。
愕然としたのは女武将の声が2のジョカの声しかなかったこと。
まともな女戦士を作ろうとしたら声で挫折、もっとバージョン入れとけよ。
武器・モーションも全キャラ使えるのは当然だと思ったらアレだし・・・

できればエディットオリジナルの武器やモーションも欲しい。
素手で戦うモーションとかもエディットに欲しい。
というか無双3はいろんな面で手抜きだよな

フリーモードで相手勢力は選択できない
士気のバランスなんてあったもんじゃない
魏呉蜀以外の無双モードが短い&曹操・孫堅・劉備掃討戦ばかり

ほかにもエディットが浅すぎたり孫堅が活躍しすぎたりと…とにかくいろんな面で
今作は無双ファンの期待を打ち消されたよな
猛将伝が出るといってもシステムは3のままだと思うので期待できそうにないしな…
涼州出せやもっと。
なぜ孫策や孫権が出て劉禅や曹丕が出ないの?
孫家三代てのは魅力
>>374
俺が今まで思っていたことを全部言ってくれた!ありがとう!
バトルでエディットキャラが使えないのはともかく育てたキャラ(メモカ)まで
使えないのは断じて許せんぞ孔明め!
380無名武将@お腹せっぷく:03/05/10 02:36
>>372
オプションで非成長モードとか付ければ問題ナッシン。
倒してもアイテムゲットなし。
そんな新システムつけるよりは、アイテムを取るか取らんかで調整する方が早いって。
382無名武将@お腹せっぷく:03/05/10 19:15
まあそりゃそうだ。
というかわかっていたが・・
とにかくアイテムは即効出現させてくれ。


383無名武将@お腹せっぷく:03/05/10 19:46
最も忌むべき事。
・コーエー焦りすぎ。もっと手間かけてつくってもよかっただろ。3は絶対売れたんだから。
・爽快感を売れよ、と。
・てかもっと消費者の意見を聞いて作れと。2ch住人とはいわないがせめて自社HPでBBS作るとかさあ。
・2の完成度が高すぎたのも問題カモナーとは思うが。。。
・コーエーにアンケートハガキの意味知ってる?って言いたい。


以上です。
>>383
ハゲドゥ
発売当時は明らかにSO3と争ってた
焦って競って結局あっちはバグ見つかるし、こっちは手抜きゲーム
細かいバランスはグダグダ
一無双ファンとして腹立ってくる

頼むからメジャー意識はしないで、無双色を貫いてくれぇ
そりゃ売上とかそういう業界間のことはあると思うけどさあ
はっきり言うぞ。
PS2の性能上、これ以上新キャラを増やすのは無謀。
1つのステージ上で出すことのできる顔有り武将の数は限られていると
いうことを知ってて言ってるのか?
まあ、どうしても増やしたい奴は前作、今作以上のステルスor処理落ちを覚悟することだな。
386無名武将@お腹せっぷく:03/05/10 23:52
だと思った。
>>385
たかがゲームスレで何を居丈高になってんだ?
そんなことはお前に言われなくても分かってる。
388徐庶 ◆ymwlb.uzO6 :03/05/12 20:36
この徐庶を出していただきたい
389無名武将@お腹せっぷく:03/05/12 20:46
朕(劉禅)をだしてたもれ
390徐庶 ◆ymwlb.uzO6 :03/05/12 20:47
黄蓋殿をきちんと老人にしていただきたい
391無名武将@お腹せっぷく:03/05/12 20:52
凍害キボン
392無名武将@お腹せっぷく:03/05/12 20:53
age
部隊配置くらい自分でやりたいな
394徐庶 ◆ymwlb.uzO6 :03/05/12 22:30
ここ立てた人コーエーの人じゃないですよね・・・?
2チャンネルの人の意見を聞くために
395無名武将@お腹せっぷく:03/05/12 22:34
無双で何進大将軍登場キボン。

何進伝

黄巾の乱…何進軍VS張角軍
宦官掃討戦…何進軍VS蹇碩軍
何進の危機…何進軍VS張譲軍
董卓の反乱…何進軍VS董卓軍
覇王への道…何進軍VS曹操軍・孫権軍・劉備軍
396徐庶 ◆ymwlb.uzO6 :03/05/12 22:39
とりあえず、一時間程度の戦争なのに
兵糧攻めが聞く理由を説明書に書いていただきたい
397無名武将@お腹せっぷく:03/05/12 22:43
=劉弁編=

董卓誅殺・・・・・劉弁VS董卓
劉虞討伐戦・・・・劉弁VS劉虞
袁術討伐戦・・・・劉弁VS袁術
劉協の乱・・・・・劉弁VS劉協
名君劉弁・・・・・劉弁VS何后
4出してもシステム同じだとあんまハマれないんだよな。
でもシステム変わるとハズレゲームになるのが多いんだよな。
かくか出して欲しいけど軍師がめさめさ戦ってるの嫌だしな。
とりあえず北方三国志で出た素っ裸で岩の上にいて朝吠え猛る奴とか出たらωフォースは勇気あると思うな。
>>396
それは言っちゃいけないよw
400無名武将@お腹せっぷく:03/05/13 14:32
>>396
それを言ったらたった一時間で城攻めとかも無理だ罠(w
401無名武将@お腹せっぷく:03/05/13 17:00
演義とか読んだ人が思わずニヤリとするようなイベントを増やしてほしい。
今回は思わず失笑するようなイベントが多かった…
402徐庶 ◆ymwlb.uzO6 :03/05/13 18:39
木牛が牛の形なのは何故ですか
403徐庶 ◆ymwlb.uzO6 :03/05/13 19:05
それと夏候惇があらかじめ眼帯を付けてるのは何故ですか?
エディット武将で献帝を作った
モーションは孔明、武器は素手(投爆兵)
すんごく弱くて、ピッタリ
しかしエディットの顔は、不細工な色物の顔もほしい・・・
>>396
そんなこというんだったら、
10分程度で「兵糧はまだか?」
っていってる孫堅の満腹中枢はどうなっているんかと
406無名武将@お腹せっぷく:03/05/13 22:33
KOEI版
スパイクアウト
作って失敗
407徐庶 ◆ymwlb.uzO6 :03/05/13 22:36
>>404
孔明のモーションって存在するんですか?
>>407
PARなんかで改造しないと出ないでつ
409無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 00:47
やっぱり1人でやってる感は否めないなぁ ふむ
410無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 00:49
徐庶とかいう空気読めない糞コテが目障りなんですが
411徐庶 ◆ymwlb.uzO6 :03/05/14 01:03
申し訳ない・・・さらばです
PAR使わないと満足にできないエディットって・・・
それでも、無双が好きだからレスしてるんだろ藻前等?
嫌いだったらこねーよ
415無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 05:38
細かいことだけど、門が開く条件がそろったら(武将を倒す等)即開門してくれぃ。
セリフとか情報とか一通り終わってから開門じゃ遅すぎてイライラ
416 :03/05/14 07:51
顔良と文醜だしてβと瓶姫さん魏から移動。裏声軍の増強を
417bloom:03/05/14 07:51
>>415
ハゲ同
419無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 21:27
だだっぴろいマップほすぃね
遠くのほうからから土煙をあげて敵軍隊が迫ってくる雰囲気を味わいたい。
まあ、敵か味方かどっちだ!?ってな感じもグッド。
420無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 21:34
>>419
だだっ広くて、馬禁止のマップ
421徐庶 ◆ymwlb.uzO6 :03/05/14 21:41
さらに象から降りられないマップ
422無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 21:43
>>421
コテハンに焼きゴテを押し付けますか?
→はい
  いいえ
423無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 21:46
リアルモード
味方にも攻撃があたってしまう!
乱戦状態で無双乱舞発動しようもんなら・・・
しかも、味方武将・兵士を一定数殺してしまうと
謀反とみなされ敵はもちろん味方からも攻撃されてしまうのだ。
だから魏延をあのガニ股に戻せって・・・
某スレから飛んで来ました。
そのスレにも書きましたが、もしキャラを増やすなら
軍師に荀イク、郭嘉を入れてホスィ。
芝居とシャホウのキャラが強烈て影が薄くなるかもしれないけど…。
女キャラを増やすなら、徐氏を…。マイナーだし、無双月英とキャラ被りそうだけど、まぁ良し。
個人的趣味。
正直、三国鼎立前に去った群雄及びその配下は、余程の事跡がない限り顔ありとして
出す必要はない。顔良、文醜、高順など。
顔無しでもイイヨ。でも使わせろ。
袁紹軍でプレイする時、使うキャラが少ないんだよ。

顔無しだって使えてもいいじゃないかと思うんだが。
弱くてもいい、成長しなくてもいいから。
エディットすればよろしい。
エディット機能がもっとマシになってればの話だが
とりあえずコーエーは俺達の意見を少しは聞いて欲しいんだけど・・・
>>428
配置されてる顔無し武将と入れ替えができるならそれでいい。
顔良が2人とかはイヤだからな。
431無名武将@お腹せっぷく:03/05/15 16:40
エディット、声も選びたい
みんあアンケートハガキにどんな文句書いて送った?
>>432
小蕎はいりません
434無名武将@お腹せっぷく:03/05/15 17:50
3の妄将システムをもっと進化してほすい
友好度でもっとイベントすれ!
良い 援軍として登場
↑  情報やアイテム授与
普通 挨拶
↓  嫌味を言われる
悪い 敵増援として登場
435動画直リン:03/05/15 17:51
436無名武将@お腹せっぷく:03/05/15 19:01
馬システムを改良しろ

馬に体力ゲージ追加
馬にも敵兵同様に攻撃でき、体力ゲージがなくなると死ぬ
体力ゲージは駄馬→鹿毛→栗毛→黒馬→白馬 順に長くなる
普通の攻撃では落馬しない(弓矢や無双で落馬)
馬は敵味方区別しない(味方の馬も殺せる)
敵兵を跳ね飛ばす時の効果音を1のように派手に

>>436
結構いいかもね
438無名武将@お腹せっぷく:03/05/15 20:27
つーか、馬の増殖やめれ
一日千里を走る名馬、赤兎馬がなぜ2匹おる?
>>438
クローンw
>>438
最高3匹登場するよw
441774(名無し):03/05/15 20:40
無双サイコー。
442無名武将@お腹せっぷく:03/05/16 09:47
個人的意見として流して欲しいが、
軍師キャラを増やすのはやめとけ。無双の売りは豪快さと爽快感だろ?
帷幕に策を巡らす連中を直接戦わせること自体無理があるし、
使い辛いキャラが増えるだけじゃないか。
女性キャラは論外(弓腰姫は許す)
もっと豪快に!
443442補足:03/05/16 09:53
あくまで軍師キャラを否定する訳ではないので悪しからず。
メジャーキャラを使いたくなるのは分かるので、一勢力に1体くらいは欲しい所
でも、ここ見ると追加希望として智謀系ばかり挙げているから。
444もろうさぎ:03/05/16 10:08
 かっこいい?
http://www.dvd01.hamstar.jp/

              ,.-、
           /.n l  /⌒ヽ
             | l l | ,' /7 ,'   イッパイキケテ〜♪
        , '' ` ー ' '-' /
       /  、_,       `ヽ     イッパイシャベレ〜ル〜♪
         l   , .-. 、`´    l
         ヽ  ヽ ̄フ     /
        丶、. ̄____,/
         /  ,. - 、  )
      (( ( n ([N],ハ_う
         ゝ)ノ  ̄   ヽ
            /   _   l ))
            〈__ノ´   `(_ノ
445無名武将@お腹せっぷく:03/05/16 10:14
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446無名武将@お腹せっぷく:03/05/21 16:21
つか、なんで炎症の無双モードにVSこうそんさんステージが無いのよ?
ifにも限度ってもんがあるだろう。
ほんとだよな
劉表や劉ショウなんていう顔無し武将軍団さえ出てるのに
公孫サンの軍団武将が一人も出てこないのは可哀想すぎる
448山崎渉:03/05/22 01:05
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
449無名武将@お腹せっぷく:03/05/22 20:15
>>447
趙雲は?
450無名武将@お腹せっぷく:03/05/22 23:36
ってか3の無双モード特に三国以外つまんねぇ。もっとたくさん戦があっても良かろう?
451無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 00:15
>>450
容量の限界かな。
DVD2枚組にしたら、もっとちゃんとしたのが作れたかもな。
452無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 00:39
>>451かもしれないけど…。個人的に余計な戦いがあるからでは?と思う。黄巾再びとか特に。
453無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 00:54
むしろ皆に聞きたい。余計なステージ多いですよね?
454無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 00:56
黄巾再びは好きだった。宗教同士が手を組むってのに
萌え。
455無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 01:05
>>454
確かにおもしろかったですけどね、敢えて反乱起こさせたりして。
でもなくてもコレといって問題はないですよね?
今頃ですが、増えた武将が3人ってのは…ねぇ?
>>455
でも下手に増やして、
キャラかぶってたりしてたらやだけどね。

ちなみに、2の夷陵の戦い(VS呉)
みたいに敵がかなり強いステージが復活してほしいなぁ。
457無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 02:07
>>456
火計が成功したら蜀がやたらと
不利になるやつね。
458456:03/05/23 02:15
>>457
それに加えてカンネイ・呂蒙の強さね
459無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 02:22
>>458
ありゃやべーよね。
その前に火計起こるの早っ!
朱然部隊が増援に来て2分ぐらいで火ィ点くし。
あと張角の夷陵の戦い(VS蜀)も難しかったな。
民弱いし、民脱出とか出たくせに、
しばらくして民全滅ってでて、
ハァ?だし。
461無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 02:44
そーなんだよなー、民さっさと逃げろや!

なんか猛将伝の張角はちょっとカコイイと思った。
セリフが妙にアツイ。
462無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 05:02
>>446
同意

あと、制限時間なくしてくれ。時間の概念(どのくらいでクリアしたとか)は
あってもいいと思うけどタイムオーバーで敗北っていう要素はなくして欲しい。
なんだかやっつけ仕事みたいで萎え・・
顔アリ、顔ナシ含めて、どんな武将を出して欲しいか戦別に話し合わんか?
464無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 09:28
となるとまず戦をださなきゃならんわけで・・
465無名武将@お腹解剖:03/05/23 09:50
(´Д`)<…い草。
466無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 13:45
とりあえず、孔明とかシバイの階級MAXが大将軍ってどうよ?
劉備とか曹操は漢中王とか魏王とかにしてホスィ。
467hjh:03/05/23 13:50

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イリョウで甘寧射殺イベント加えてほしい
あのDQN丸だしのあふぉが死ぬイベント
やっちまえシャマカ!
469無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 15:22
懐かしい・・・
アストロン呂蒙、バイキルト甘寧、ピオリム陸遜、西の拠点兵長・・・・・
470無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 18:42
ダイキョウとショウキョウをもうちょっと
大人っぽくしてほしいのですが、
ダメですか?そうですか・・・
471無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 18:45
ヤンキースで松井とレギュラーを争い、
「三割以上打つ自信がある」と自信満々で巨人に乗り込んだレイサム。

しかし極度の不振に加え、昨日は「人生で一番恥ずかしい」と自ら語る
プレーをして、すっかり意気消沈している。
このまま行けばオフを待たずに解雇されることは確実。

そんな可哀相なレイサム外野手に、われわれ2チャンネラーの力で
せめてオールスター出場という花を持たせてあげよう!

野球ファンもそうでない人も、みんなどんどん投票して
あげてください。

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472463:03/05/23 18:46
じゃあまずは董卓軍vs反董卓軍の戦い。
(黄巾の乱は後漢の将の扱いが微妙なので)
演義で言えば虎牢関の戦いか。

とりあえず顔アリ候補で・・・。
董卓軍:董卓(もし出るならこの面でも出すしかないだろう)・呂布
反董卓軍:劉備・関羽・張飛・曹操・夏侯惇・夏侯淵・曹仁・孫堅・袁紹
473無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 18:47
顔良、文醜、ホウトクは欲しいな。あと、個人的に呂布軍として陳宮と高順も・・・。
474無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 19:41
公孫讃は個人的に顔有り希望なんだが。
475無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 19:44
確かに高順は欲しいな。あと、袁紹軍に何故趙雲がいないの?
確かちょっとだけいたっていう記述があったような気がするのですが…
間違ってたらごめんなさい。
476無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 19:46
華雄や郭嘉、ジュンイク、賈逵や関平もキャラ化して欲しいなあ
あと魯粛や廖化。
477無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 19:49
なら魯植もキャラ化して欲しい。
478無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 19:51
個人的に楽進と李典。この2人は有名な戦いにたくさん出てるんだから
良いと思う人は多いはず…。
徐庶も
>>475 確かに居たけどほんの少し、そのあと公孫讃について劉備に。
481無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 20:06
徐盛も欲しいね。
482魏延 ◆T/01g.otXI :03/05/23 20:12
黄巾の乱から三国崩壊までを生き抜いたリョウカを顔有りとして出してほしいな
固有技とかイベントとか無くていいから、
全員顔有にして欲しいな。
オリジナル武将エディットで、
モーション設定して、
名前一致させると使えるようになるとか。
魏はホウ徳か楽進追加な、藏覇でも良いぞ
蜀は王平か馬岱、
呉は韓当かな、程普・・・うーん、やっぱ潘璋
485478:03/05/23 21:19
呉は朱桓
蜀は張翼
486無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 21:27
魏 ホウ徳 楽進 李典 
呉 韓当 程普 丁奉 
蜀 馬岱 王平 

そんなもの・・・・・その他には公孫[王賛] 袁術 顔良 文醜 張曼成
魏はカク昭キボンヌw
488無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 21:49
こうそんさん軍は劉備を入れてもいいんじゃないか?昔からの知り合いだし。
489無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 21:54
劉備はいろんなとこに所属してるからね。
陸遜のヘソ出し
491無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 21:56
こうそんさんデフォルト馬は白馬
492無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 21:57
劉封は最強!項羽は糞!
ステージエディットを所望する。
494無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 21:58
>>492
劉封って劉備に斬られたじゃん
495無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 22:00
卑弥呼の追加だな。
496無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 22:00
時代が違うだろが!ボケ劉封は秦だろがよ。初心者( ´,_ゝ`)プ
497無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 22:01
ステージに華容道キボンヌw
曹操を守りつつ逃がすステージ
498無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 22:02
>>496
非常に申し上げにくいのですが。。。劉邦の事ですか?
499無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 22:03
>>496 劉封は劉備の義息子
500無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 22:03
>>498
無視したら?
501無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 22:04
>>497
俺もそれ妄想してた・・・

魏        玄徳  

曹操     諸葛亮
曹丕      趙雲
許チョ     張飛
李典      関羽(関平 周倉)

こんなかんじ?厨妄想でスマソ
502無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 22:04
>>498
あわわ・・・間違えた・・・伏兵じゃ!伏兵じゃ!


ジャーンジャーン
503無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 22:04
明らかに496は超初心者。
504無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 22:05
>>469 正確には「項羽と劉邦」です。
505無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 22:06
>>501
あ、でもゲームの構成上、魏軍でプレイしてたら赤壁で勝っちゃうから華容道は無理かもw
でも蜀軍は可能かな
ちゃんと兵力差はあって欲しい。
魏軍より多い蜀軍とか萎え萎え。

507無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 22:08
>>505
長坂みたいな感じかな曹操を逃がしたら負けみたいな。

もちろん曹操の関羽命乞いイベントキボンヌ
508無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 22:09
>>507
関羽千里行のステージの流用みたいになりそうだな・・・・。
509無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 22:12
音は2の方が好き。

長坂の魏 ガッピシンジョウの魏 ガッピの呉
>>509
俺は合肥の魏と急襲が好きだったけどなー
511無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 22:15
「2chからきました」ってコメントに書いたら値引きしてくれたよ。

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諸葛亮と月英のラブラブをもっと見たい。
513無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 22:46
見たくない。孔明はクールでないと。
514無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 22:59
劉備と孫尚香のラブラブは見たい。夫婦というのに、絡みが無さ過ぎるわ!
挙句の果てに、孫パパと一緒に意気揚々と出陣してくし。

つーか、なんで孫尚香が呉軍なの?
515無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 23:02
>514
それならば何故シン姫が魏?
516無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 23:04
顔有りキャラはこれ以上は増やせませんよ。
一つのステージに出せる顔有りの数は限られています。
ましてや、高順なんてとてもとても…
517無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 23:14
ω関係者?
>>513
じゃあ、月英タソの露出度をもっと上げて欲しい。
ついでに褐色、金髪、背の高いキャラで…ってこれじゃあ祝融になっちゃうや。
519無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 23:41
>>518
才女は清くってのが1番だと思う。
東大生が淫だと嫌でしょ?
520無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 23:44
一、一人ぼっちで戦いたくない。戦争はみんなで戦おうよ〜
一、士気とか一気討ちとか、ちゃんとバランス良く
一、顔有り武将がそう簡単に死んじゃ駄目でつ
一、制限時間はいらないよ。だって戦争なんだもん。
一、飽きるイベントが多い。ひとりひとりセリフを変えればイイなんて安直な考えは止め。
一、次はSO3とか決算前とか考えずにマッタリ作ってね♪
>>519
そうかな…?
ま、いっか。美人さんキャラだったし、強くてかっこよかったし
522519:03/05/23 23:58
個人的にはあのての顔は好きです。
決して月英が嫌いなわけではありません。
523無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 23:59
>>520
まさしくその通し。

公孫サンと袁術はどうみても顔アリだよなぁ
関係ないけど、公孫サンの配下って公孫越と厳綱の他に誰かいたっけ?
524無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 00:01
白馬陣をどうにか割り込ませて欲しいものだ。
イベントで白馬がたくさん並ぶ→実際は白馬一人兵卒4人の組み合わせ
526無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 00:08
公孫讚の配下・・・・・思いつかん・・・・。
527無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 00:12
ギリギリ朝青竜・・もとい超雲だっけ?
あとは・・柳眉もギリっつーかなんつーか・・
>>520

最後は痛いとこ突きすぎ(w
馬馬いってるから馬刺しが食べたくナターヨ
530無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 00:20
ということは公孫サンストーリーは無理か。
でも袁紹ストーリーには確実に食い込めるな。
せめて援軍でも…!
「お待たせいたした!コウソンサン、助太刀に参ったぞ!
 皆のもの、無敗の白馬陣を取れい!!」

(*´Д`)燃える
532無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 00:28
白馬陣いいねー
533魏延 ◆T/01g.otXI :03/05/24 00:57
出すなら敵としてだろうな
燃える城の中で自害して果てる…切ないな
袁紹配下一の名将・麹義は元・公孫サン配下
535無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 01:03
公孫サンやるじゃん
536無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 01:07
魏の万里の長城越えプレー
ttp://www.chemistra.net/zurubon1/source/up4291.jpg
537無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 01:08
★オマンコは地球を救う★
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>534 袁紹配下一の名将・麹義は元・韓馥の配下の間違い。
     張合βも同じ。
     よって韓馥伝を加えろ
     
高順ってなんだかんだで微妙じゃない?
演義じゃほとんど活躍してないし、正史じゃ伝立ってないし。

ところで、劉備・曹操・孫堅・孫策・孫権・袁紹・呂布・公孫サン・張角・馬超・孟獲の他に、君主系って必要だと思う?
地味に張繍とか入れて欲しかったりするするんだが。
とりあえず孫堅に赤頭巾をかぶらせてほしい。今はキャラ的にださい。
もっと渋さと勇猛さを兼ね合わせたキャラにしてくれ
541無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 01:27
CPU専用のボスキャラ追加……ったら呂布の立場がないか。
542無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 01:28
張繍はちと地味かも。単独でだすにはだけど。
543無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 01:36
硬派な猛将伝モード(仮名)追加キボンヌ

・キャラの能力はステージごとに固定(自分の能力<敵将の能力)
・味方と敵の強さに差が少ない(一度有利になると、そのまま勝ったりする)
・自分以外でも敵の総大将を仕留めてしまう
・パラメータ上昇アイテムが出現しない
・雑魚キャラが多い
・一騎討ちが無い
・弓系の攻撃間隔が長くなり、攻撃力が増加
・敵将は体力が低く、攻撃力が高い(相手もこちらも数発で仕留められるくらいに)
・雑魚キャラは回復アイテムを落とさない(回復は拠点で行う)
とにかく、

雑魚キャラが多い
一騎打ちがない

これだけでもいいからやりたい。
545無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 02:01
ねっとげー
546無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 02:13
拠点の概念をなくしてほしいな。なんかシステマティックでつまらん。
それに軍隊の差みたいのってあまり的確に表現されてないよねぇ
官渡とか赤壁とか・・
2まではいい意味でファジーだったけど3はしっかり作りすぎたんじゃないの?
そのしわ寄せがバグなわけでw
547無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 02:56
一騎討ちは無くさないで欲しい。
ただし、要改良。
548無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 02:57
プレステ2の性能の都合上、ザコキャラを多くすることも
新武将を大量に増やすことも不可能であることは
もはやこの板の無双スレでは常識ですが何か?
549無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 03:12
>>547
同意。
一騎打ちはいらないと思うが欲しい人のために有無選択がいい。
551無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 03:34
>>546
わらわら出て来てる途中で兵長ヌッコロスと
兵が帰って行くのは笑える。
でも出てこない拠点は潰すの面倒。
だからといって放っとくのもすっきりしない。
もっと名乗りの声を大きく!
553無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 11:33
一騎討ちがいらないと感じる人が多いのは、今作の一騎討ちシステムがあまりにも作りが甘かったから。
2のとき、3に追加して欲しい物の要望のトップは一騎討ちだったはず。
554無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 11:41
>>548
無双3がPS2で出るって誰が決めたんだ?
PS3で出せば済む問題だろーが白痴
555無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 11:56
>>550
というかなんでこっちから一騎打ち申し込めないんだ??
雑魚のチャージ攻撃も含めいろんな意味で受身にもほどがある
556無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 12:24
↑別に550に対してのレスじゃなかった。スマン
姜維をもっとヘタレキャラになって欲しい
取りあえず3で残して欲しいシステム

☆護衛兵システム:命令の待機。称号(黄龍、玄武、朱雀、青龍、白虎etc)と属性攻撃。
☆玉属性システム:これは是非残して欲しい。
☆苦戦救出時に武将が声をかけてくれる:これは正直残して欲しい。
☆虎戦車、連ド、発石車、衝車などの兵器
☆弾き返し、チャージラッシュ
☆位に関係なく色んな馬に乗れること
☆真無双の時きちんと一周すること。
☆VSモードの遭遇。
改善してほしい点1

★エディット武将システム
→全武将のモーションはできるようにして欲しい。武器系によって制約受けるものもあるだろうが、チャージ攻撃を選びたい。
ビームや爆弾設置などは、エディット武将なら誰でも出来るようにしてほしい(ただオリジナル武将よりは弱めで。)
★護衛兵システム
→改良と言うより、追加で、護衛兵命令で鉄壁を復活させて欲しい。後、護衛投爆兵が欲しい。6連できるようにしてほしい。
★マップ
→使い回しをするなとは言わないが、多すぎる。2の合肥新城包囲戦や合肥みたいなマップを希望。
3はマップが全体的に狭いからこの鐙システムなら2より広めのマップでもいい。
★活丹
→最悪、副作用効果を無くしてほしい。できれば2のような効果に戻してほしい。
★仙丹
→あまり効果が感じられない。チャージ攻撃一撃一撃全てに効果をつけてほしい。
改善してほしい点2

★鉄甲手
→これも効果らしい効果を感じない。空中攻撃でも効果ありにしてほしい。最悪2回まで耐えれるようにしてほしい。
★武器システム
→これは正直2の方がいい気がする。育てるのもいいが、3だとやりこみ要素がない。
3の特殊武器は確実にどのキャラもそのキャラの持つ武器の中では攻撃力は最高。属性無条件発動はいい面で残してほしい
さらに、2の3武器集めのような要素を加えてほしい
→例1)4武器は攻撃力が、全てのキャラ共通で3武器より絶対的に上。さらに属性効果を無条件発動。アイテム装備は一律で7。
 例2)1〜3武器は攻撃力では絶対4武器を抜くことは出来ないが、その他の面で、4武器を上回ることが出来るようにする。
   無論、属性効果は発動なし。アイテム装備は5〜8でランダムで。1〜3武器は自分で好きな付加価値を付けれる。

白羽扇:基本攻撃力40 (自分で自由に付加価値をカスタマイズ。アイテム装備量はランダムで最高8個付く。破棄も可能。最高付加価値数値は25。)
朱雀羽扇:基本攻撃力70 (攻撃範囲UP&属性無条件発動の効果付き。アイテム装備量は一律の7) 

な〜んていってみた。
561無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 15:02
というか武将の強さにもう少しバランスを考えてくれ。
何で強いはずの許チョや典韋があんなに弱いんだ?
あのゲームじゃスピードキャラの方が圧倒的に有利だろ。
だからスピード遅いキャラは一発一発のダメージ量を増やすべき。
あと、周泰を強く設定し過ぎw呂布より強いってのはどーいうことよ?
チャージラッシュだけどさ、甄姫のみたいにほぼ確実にガードされたり
袁紹の無双みたいに最後の一発を高確率でガードされたりするのをちゃんと調整しろ。
562無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 15:03
周泰は別に強くないじゃん
563無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 15:04
>>562
10武器装備で真空書つけて毒玉つけてチャージラッシュ後無双してみれ。
誰でも即死
>>559
活丹に関しては前回のように、○押しや瀕死時のゲージのたまりを早く
して欲しいし、副作用もなくして欲しいとは思っているが、今回は前回とは違って
無双に頼りきりではないから、正直微妙。

>>562
周泰をしっかり使った上での発言か?
武将キラーだぞ。
周泰以外に、チャージラッシュ後にこけない武将っていたか?
566無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 15:11
バランスを崩しているのは、周泰じゃなくて馬超だろ。
絶影に乗せたら、難度を最強にしても一度もピンチにならずにクリアできる。
567無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 15:13
>>565
張コウ兄さん
568無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 15:18
まあ、あれだ。まとめると、こうだろ。
無双3じゃ、強キャラと弱キャラがはっきりしすぎている。
そして、弱キャラの多くがパワー型のキャラであって、悪いことには正史や演義で
強いとされている武将の多くがパワー型として位置付けられている、と。
569無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 15:20
大体ωはそういうキャラ使ってて、こりゃまずいだろって思わなかったんだろうか
張角とか悲惨過ぎだろ
>>567
美しき者に転倒は似合わないのですよ
571無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 15:27
張コウは強キャラですよね
でもバランス崩すほど強くはないし
上級者向けだからね
572無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 15:36
護衛兵命令

○護衛…プレイヤーを守るように戦う
○突撃…周囲の敵を積極的に攻撃する
○待機…命令を出した場所に護衛兵を待機させる

追加してほしい命令

○離脱…敵兵の攻撃(追撃)範囲外まで逃げる
○防御…防御に専念し、敵を攻撃しない
○救援…近くにいる他の武将の元へ行き、援護をする

とりあえず、「防御」は欲しい。おまえら、人がせっかく一生懸命体力減らした武将を、俺が吹っ飛ばされてる隙に殺すな。
573無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 15:47
そんなことより、結局無双4はPS2で出るの?出ないの?
次世代機待ちだとしたらあと何年待てば出るんだよ。
574無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 15:57
俺は次世代機まで待ってほしいね。
なにしろ3は出すのを焦りすぎて詰めの甘さが目立った。
良い物を作ってくれるんだったら何年だって待つぞ。
575無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 16:08
そんなに待てるかボケ
というより4は出るのか?

1→期待大
2→1を超える名作、もしくは、かなりの駄作
3→2と大差無し。2の発展か応急措置
4→・・・?

ゲームって4辺りから特徴とか無くなってくるからなあ。
まあ、次世代機で出るとしたら、「超・三国無双」とかタイトルが変わるっぽいな。
577無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 16:18
4は出るだろ。
ゲームはドラクエ・FF・ポケモン以外売れないというお寒い状況の業界の中にあって
100万本も売ったのだからな。メーカーは、金になるものならいくらでも作る。

つーか3が出るのが早過ぎで、出るのは今頃くらいでも十分だった。
578他すれから拝借:03/05/24 16:42
567 名前: ko@i ◆qIH4NTl7WE [sage] 投稿日: 03/05/09 01:31
個人的に思う事

無双1のステージはイライラしなくて好きだし、無双1の敵兵は数で圧倒してくるのが
ゾクゾクする。無双3になって敵兵が自分のナワバリを守って戦うようになったのが嫌で
全ての兵士が前線に集まってくる様なのが良いと思う。無双1はすごい好きだから
無双1ぐらいの処理落ちはそう気になってなかった気がする。

無双4は演義ベースのキャラ別無双モードが良い。正史か演義かの問題は
やはりドラマになるのは演義だし、自分は無双で熱くなりたいから演義をベースにして欲しい。
別にそれぞれのキャラのエンディングがバッドエンドでも良いと思う。何回も無双モードを
やってると別に統一できても何も思わなくなっちゃうしもう三国無双シリーズは十分、客を
掴んでると思うから少々とっつきにくくても良質な作品にして欲しい。

自軍の総大将はあの位の強さでもいいと思うけど安易な伏兵はプレイヤー自身の
指揮が落ちてしまう。

あと、三国志という作品を大事にして原作(演義)のイベントをカッコ良く。

……なんか書いてるうちにKoeiがこのレスを読んでるような気分になってくる罠w

自分がやらないからそう思うのだろうがチャレンジモードは要らないと思う。
あとエディットモードも要らないと思う。
>というか武将の強さにもう少しバランスを考えてくれ。
>何で強いはずの許チョや典韋があんなに弱いんだ?
>あのゲームじゃスピードキャラの方が圧倒的に有利だろ。
>だからスピード遅いキャラは一発一発のダメージ量を増やすべき。


激しく同意!!
オメガスタッフは、アニオタ
581無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 17:33
>>578
エディットはいるだろ。
582無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 17:34
>だからスピード遅いキャラは一発一発のダメージ量を増やすべき。

もう、同意とか以前にゲームとして当たり前のことなんだけどな。
583無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 17:39
一騎討ちは、それだけで独立した格ゲーとして遊べるくらいのクオリティーが欲しい。
今のままの一騎討ちなら、むしろ無いほうが良い。
584無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 17:45
プレイヤーキャラと、その他の味方の軍勢の戦力バランスを自分で選べるようにして欲しい。
自分を強くすると、一騎当千の爽快感は増す代わりに味方が弱くなって今まで以上に簡単に敗走する。
味方を強くすると、総合的な戦略性は増す代わりに自分は弱くなって逃げ回りながらの戦闘を余儀なくされる。
585無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 17:48
新キャラ3人は少なすぎるよな。1→2のときはあんなに増えたのに。
586無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 17:51
>>585
既出既出既出。
現行ハードでは一つのステージで出せる武将の数が決まっている。
難度も同じ話題を出すな。
587無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 18:03
攻撃力が高い武将の中で移動速度が高い武将(馬超、孫策など)と
攻撃力が高く、足が遅い武将(典韋、きょちょ、張飛など)の基本スペックが
移動関連の物を除いて殆ど違わないと言うのがなあ。

動きが速い代わりに防御が低い(動きが遅いが防御関連が中の上以上)
って感じでやれば少しはマシだったんだろうが。
チャージ攻撃だが、関羽など一部の武将は出が遅いものばかりで話にならん。
出が遅いが威力大又は威力は普通だがガード不能って感じにして欲しい。

あと味方呂布が弱すぎるのは萎える。
彼だけ士気を高めにして敗走しにくくなるようにして欲しい。
590無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 18:43
俺はむしろ武将を減らしてもいいと思っている。
591無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 18:54
パワーキャラは足が遅い。
これは別にいいが、防御も弱いのはダメすぎ。
バランス考えてねーだろ、と。
あと、パワーキャラは武器の振りも遅いから一騎討ちがやりにくい。
キョチョよりも陸遜の方が一騎討ちが強いってのは変すぎ。


ガードゲージつけれ。
 ・ゲージ0になると、ガードが崩れる。
 ・0の時は、ガード中でも削られてしまう。(列玉のような効果)
 ・パワーが弱いキャラはガードゲージが短い。
 ・攻撃をガードしないか、ゲージが0だと自動で少しづつ回復。
 ・その性質上、パワーガードは復活させる。
592追加:03/05/24 18:57
>・攻撃をガードしないか、ゲージが0だと自動で少しづつ回復。
ゲージが全快になるまで、削られる効果は続く。
主要武将以外の武将(こうがいやしゅうたいなど)
は一作毎に変えていったらいいと思う。
新鮮味がねえ
594無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 20:00
>>593
黄蓋は漢和辞典に載るほど十分に主要に過ぎる武将ですが?
595無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 20:07
俺は二喬や蝶蝉等の女武将がいらないと思う。
女が見たいならギャルゲーやってろ、ボケ。
596無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 20:11
>>595
いや、俺は無双に女が出てくるのはスト2にチュンリーとかが出てくるのと
大して変わらない、当然の事と受け止めてるよ。
無双だって所詮ゲームだからな。
597無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 20:13
無双を硬派路線にしたところで、肝心のゲーム内容がアレだからな。
どうせ硬派にするなら、シミュレーションの三国志の方をもっとリアルで複雑な物にしろと。
無双はあれでいい。
598無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 20:16
小喬は、必要とか不要とか、もうそういう次元ではなく

 ひ た す ら 始 末 に お え ま せ ん
599無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 20:21
602 名前: 無名武将@お腹せっぷく 投稿日: 03/05/18 11:45
・今のままでは顔有り武将と顔無し武将の差が大きすぎる(初代皇帝の曹丕すらザコキャラ扱い)
・しかし、PS2の性能上これ以上の大幅なキャラ増員は見込めない
この二つのジレンマを解決するためには、6種類もキャラモデルはいらないから
その分コンパチキャラを出して、登場キャラ数を水増しするべきだと思う。

607 名前: 無名武将@お腹せっぷく 投稿日: 03/05/20 02:30
妄想コンパチ武将案
劉備→劉禅 関羽→関興 張飛→張苞 馬超→馬岱 趙雲→王平 黄忠→李厳
諸葛亮→諸葛瑾 ホウ統→法正 姜維→馬謖 魏延→沙摩柯 月英→糜夫人
曹操→曹丕 夏侯惇→曹洪 夏侯淵→夏侯覇 曹仁→曹真 張遼→楽進 甄姫→卞夫人
張コウ→トウガイ 徐晃→ホウ徳 典韋→顔良 許チョ→文醜 司馬懿→荀イク
孫堅→公孫サン 孫策→孫翊 孫権→孫皓 孫尚香→呉国太 周瑜→徐庶 陸遜→陸抗
呂蒙→魯粛 甘寧→程普 黄蓋→丁奉 太史慈→華雄 周泰→徐盛 大喬→蔡エン 小喬→于禁
張角→張魯 董卓→何進 呂布→献帝 貂蝉→芙蓉姫
袁紹→袁術 孟獲→木鹿大王 祝融→馬雲禄
600無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 20:22
二言目には「PS2の性能が…」と言い出す香具師いいかげんウザ杉。
同じことしか言えねえのかよ。
601無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 20:26
>>600
いや、事実だし仕方ねーじゃん。
602無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 20:29
603無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 20:33
PS2スペック不足説は>>554で既に明確な反論が出て、完全に論破されているのに
いまだに自説に固執している厨がギャーギャーさわいでいるな。
604無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 20:36
いや、あれのどこが論破だよw

そんな俺は>>575に同意
何だか、2から3にかけての議論に比べると、ずいぶん議論のレベルが落ちたな。
みんな2chで議論することの空しさに気がついたんだよ
607無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 20:53
つーかPS2のスペックが足りないって説のソースを出せよ。
608無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 20:57
>>607
言ってる本人の脳内にしかソースは無いんだろw
言い出しちゃったから後に引けなくなって、後はもう必死で泣きそうw
>>608
何が脳内だこのヴォケ
2のステルスや3の処理落ちを見ればスペックの限界は見え見えじゃねーか
610無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 21:02
どっちにしろ議論が行き詰まってまいりますた。
>>609激しく同意
ジエン(・∀・)キモイ!!
シンデ(・∀・)コイ!!!
オマエノジンセイガ(・∀・)ステルス!!ショリオチ!!
613無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 21:23
>>609=>>611
ジエン(・∀・)キモイ!!
シンデ(・∀・)コイ!!!

>>608=>>612
ジエン(・∀・)キモイ!!
シンデ(・∀・)コイ!!!
614無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 21:26
あのなあ、ザコキャラをアホみたいにワサワサ出すから処理落ちすんの。
ザコを少なくするか、いっぱいいても一度に画面内に登場しないようにすれば済む話。
615無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 21:29
>>614
激しく同意。
そんなことも分からず、無双厨はザコキャラをもっと出てくるようにしろとか言うからな…
PS2スペック不足説は無双厨の脳内設定ということでよろしいですか?
617無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 21:32
よろしい。
>>616
処理落ち。ステルス。
スペック不足は明らか。
いいかげんにしてくれ。
619無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 21:38
お前こそいいかげんにしてくれ
必死なスペック不足厨がいるスレはここですか?
621無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 21:42
一騎打ちはやはり無双の大勢をどんどん倒していく爽快感というコンセプトから見ると疑問符がつく。
どんなシステムでも流れを遮断されずに戦いたいから選択できるようにするのが妥当だと思う。

そうすることによって多くの要望にも答えることになるし。
622無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 21:44
>>621
選択は今でもできるじゃん。
ただ、一騎討ちしないことを選択するデメリットが大きすぎるのが難点だが。
623無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 21:46
>>622
だな。
士気の下げ幅さえもっと小さくすれば問題無いんだ。
624無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 21:47
とりあえず、一騎打ちでの敵武将の体力回復をどうにかしてくれ。ちょっとこっちが、チャージ攻撃喰らって吹っ飛んだだけで、すかさず体力回復すんな。
625無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 21:49
一騎討ちは、初代三国無双みたいにしてほしい。
626無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 21:53
別にステルスでも敵将が消えなきゃ問題ないと思うのは俺だけ?
ステルス気になる時って
うぉぉ体力やべぇYO!→こうなったら真無双でやるぜゴルァ!!→敵将ステルス→
真無双後突然背後現れる敵将→攻撃喰らう→あぼーん
って時ぐらいだし。
627無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 21:57
敵も味方も投爆兵は役に立たない。勝手に爆弾投げて、味方の兵を爆死させるだけ。
爆弾は転がんないで、地面に落ちたら即・爆発でもいいと思うんだが。
628無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 21:58
シブイ→無双3
カコイイ→無双2
629無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 22:00
>>628
今思えば、2の甘寧はただの色白な南蛮兵だな。
630無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 22:01
名乗りシステムイラネから
C6の掛け声復活させれ
ぶっ飛ばした着地地点で回復する香具師やめれ
回復させてやるために飛ばしたんじゃねー。
632無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 23:13
名乗りは確かにいらんなぁ・・・
実用的じゃないし、かっこよくもない。
雑兵を使って作戦を持ってやりたい奴→三国志
各武将の華々しい活躍に期待してる奴→無双
とりあえずじっくりとつくってじっくりとテストプレイしてくれ
取りあえず3のキャラの攻撃に文句があるものを個人的な戯言を言ってみる

典葦;バランス悪。C6が相変わらず、縦衝撃波?あの性能ならせめて地震にして欲しい。全体的に強くするべし。
陸遜;CDに全部属性付けて欲しかった。そうすれば3発。C1を3の時のチャージ3で、C3を
孫尚香;C6のガードブレイクは残しておいて欲しかった。硬直が気がかりだが。後は特に文句なし
孫策;C6の繋がり具合を改悪したのが×。2の時のように軽く繋がるままでよかった。後、騎乗攻めに文句。無双硬直減ったの◎
夏候淵;C6に全段属性つけても良かったはず。C3があまりにも性能悪い。もっと使いやすくすべし。
シンキ;C3が、繋がらない。これ駄目。これだったら2の時のC3のクルクル連発でラッシュするほうがいい。
魏延;C6が改悪されてる。これじゃC6の意味がない。2の時の状態のC6で属性効果つけて欲しかった。
孫堅;C5がつながらなすぎ。C5使うのか?正面きって戦う武将だから
関羽;C4はせめて繋がるようしてほしかった。
張飛;C6が改悪された。2の時みたいに繋がるC6でよかった。その他は文句なし、つーかいいかも。
大喬;C1は、個人的には2の時のC1を発展させる形が良かった。C6も無双も2の多段ヒット型が良かった。
小喬;C1を仰け反りC3が気絶で良かった。C6は全段属性付きのままでいいかも。どうせ使う人少ないし。
孫堅;C6は、横衝撃波にして欲しかった。縦衝撃波って・・。
袁紹;C6の発動速度を2の時に戻して欲しい。ただC6の攻撃力は圧倒的に6連より低めで。
司馬懿;できれば、C6をガードブレイクにして集団戦で撃ちまくりたい。文句はこんだけ。
貂蝉;C1のスライディングの後に何か追加攻撃が欲しかった。後は文句なし。
ついでにこいつは3のキャラの状態で頼むと思うキャラ。まあ所詮戯言。

呂蒙;C1がビームになってる以外は特に問題なし。(つーかビーム攻撃自体を直すべし)
祝融;彼女もこれでよし。つーか文句なし。
甘寧;まあ彼も特に問題なし。
呂布;C1の串刺しが好き。VSだと使えなさそうだけど。
許チョ;だいぶ良くなったと思う。氷無双は極悪だし。いい感じ。
姜維;彼もこんな感じの性能でいいと思う。C3使いやすいし、C4とC6はクズだけど。
張遼;彼はこれでいいと思う。C6の嵐でゲージ溜まれば文句ないキャラだし。
馬超;彼の騎乗での強さはこのままで希望。地上での強さもこんな感じでいいと思う。
夏候惇;彼も基本は3の状態でいって欲しい。多彩な攻撃できるし、C5が確実に繋がればいいのだが。
劉備;C1が賛否両論だろうけど、C3の使いやすさで、初心者向きになったのはいい。
黄蓋;ダントツで文句なし。
徐晃;特に文句なし
張コウ;全く文句なし。このままで希望。キャラも最高。
曹仁;このままでもいいと思う。
637無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 02:09
>>635-636
乙。
新武将とかは無理でも、こういう微調整は3のPUK(猛将伝2?)でも入れられるかもしれないな。
638無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 03:21
ムービーについてはどうよ?
//hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047302626/l50

このスレ落ちそうだからこっちに。直リンはしないけどね。

>>638

ムービーね。OPに関しては悪いとは思わないけど、呉に偏りすぎかな?魏も曹仁と曹操しかでてないし。蜀に至っては
全く出てこない。まあ正史を基準にしているのかもしれないけど。せめて劉備や関羽くらいの
横顔くらい出して欲しかった。袁紹のムービーと南蛮のムービーは個人的に好きだよ。
蜀も馬超&黄忠&魏延&姜維以外はムービーはでてるけど、できればこの4人も出して欲しいな。
魏は、山田(張遼)と張コウは別で出てるから○として曹操と夏候一族はしっかり出てる。他は曹仁とシンキも徐晃もでてるし。
許チョ、典イがいまいち印象ないな。芝居は出てるけど。呉は甘寧、太史慈、二喬、あたりが出てないね。
二喬でムービーっつーのもいまいち難しいけど・・できれば全員ムービーで見たい気もする。
二喬の場合は非難ごうごうかもしれないけど、チョウ蝉みたいに、声少ないという状態(つーか無し?)で出すという形もアリかも。

まあ前作で許チョ、魏延、姜維、甘寧、太史慈、馬超はでていたけどね。典イと黄忠のムービーかな?見てみたいのは。
640無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 03:52
これはただのキャラゲーだな
二喬や姜維の場合、外伝をクリアしなきゃ使えないからなあ。
ムービーに出せなかったのはこの辺が原因。
魏延はセリフは入れにくいだろうし。
魏延「 我…… 真・三国無双……4買ウ オ前ラモ 買エ! 」
643無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 09:36
とりあえずステルスはまだ許せるが、
処理重だけはやめてくれ
徐庶とか若い将の声担当の人の声が気持ち悪い。
へたくそにもほどがあるし、聞くだけで萎える。
ジャイアンキャラは最高だけどね。「さすがデス!!」
645無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 10:40
>>644
老将の声も結構萎えるけどね。個人的にだけど。
646無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 11:49
>>644
いいよね、ジャイアン武将。

とりあえず、何進とコウホスウはジャイアン型でいいと思う。コウホスウの声も好きだけどさ。
つーか、何進の声は前作の声の方が良かったな。

「おまえこそ万夫不当の豪傑よォ!」
647無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 11:56
>>644
>>646
あの声誰が出してるんでしたっけ?
誰かは知らんが気持ち悪いの一言に尽きる。

キモ1「兵糧庫を襲われた!?…やはり・・・」
キモ2「このもとどりにかけて・・・」
キモ3「せめて一太刀、司馬懿に・・」   オエップ

最高1「さすがデス!!」
最高2「ティカラが涌いてクゥル〜♪」
最高3「馬鹿めが!・・」

番外編1「バッチリ決めてよね♪」   何も言うまい
番外編2「さすがだー(孫権)」    ホントウニソウオモッテル・・・?
649無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 12:21
わたしたちもがんばりましょう!
ここはいっきにおしていきます!
もうだめですね・・・
おさえきれませんか
えんぐんはこないのですか?
うわさにたがわぬもうしょうぶりですね!
ごうりゅうされましたか・・・・・


無双2 触覚顔無しタン(;´Д`)ハァハァ
650無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 12:26
劉備はやはり二刀流にするべきだと思うよ。
それじゃ陸遜とかぶると言われるのかもしれないけど、陸遜のような双剣では無く
左手の剣は、もっと小ぶりなナイフのような物(ソードブレイカー的役割)にすれば
現行のモーションの多くも使いまわせるし、演義の設定にも適っていると思う。
651無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 12:27
>>640
どうしたら単なるキャラゲーにならないかを考えるスレです。
発展性の無い茶々を入れるな。
652無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 12:33
触覚武将と山田ヴォイスは絶対復活すると見た
653無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 12:39
戦国無双とかどうよ、曹操とかちょっと変えりゃ信長様だぜ。
654無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 12:41
ハータンだしてくれたら5本買うよ
655こまんど・まぐ:03/05/25 12:45
 どーせなら南北無双・カルタゴ無双・ナポレオン無双・・・なんか色々出来そうだなぁ。
656無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 13:04
戦国無双のスレはもうあるよ。
657こまんど・まぐ:03/05/25 13:07
どこどこ?
658無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 13:10
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659無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 13:21
どの時代の無双にしてもやること一緒
「全軍力押!」てか。
660無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 13:44
これはただのキャラゲーか
661乙女:03/05/25 15:03
 違うんですか?
662無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 15:26
『ただの』キャラゲーで良いとは思わないけれど、、無双がキャラゲーであることには同意。
キャラゲー仕立てになっているからこそ、ここまでヒットした。
問題は、キャラゲーなのに肝心のキャラを魅力的に描ききれていないこと。
663無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 15:29
>>657
検索しろボケ
664無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 15:30
三国志演義自体がキャラ小説だもんな。
665無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 15:36
>>662
許チョがアホ面のデブだっていいし、魏延が狂人だっていい。
陸遜が同人女のズリネタになってたっていい。

彼らに壮大な三国志の世界を彩るに足るだけのエピソードが用意されているなら、な。
666無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 15:43
ただのキャラゲーって事は無いと思う。
三国志知らない人でも無双にはまれるというのは、無双が純粋にアクションゲームとして優れているということだ。
逆に言えば、無双はキャラを三国志にしなくても成り立つゲームだ。
667無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 15:45
承知の上で皆期待してるんでしょ、実際史実に忠実な展開では売れんだろ。
キャラも皆ムサかったりして、ゲーム展開も
「1に補給2に補給3,4が無くて5に補給」では
668無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 15:48
>>667
リアルにするあまり一つの戦いを終わらせるのに何ヶ月もかかったりしてね。
669無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 15:48
666サン それこそナポレオン無双かい
670_:03/05/25 15:50
671乙女:03/05/25 15:51
やっぱりムサイキャラ見たくないかも(笑
672無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 15:53
それはそうと、4では新キャラは誰が出ると思う?
673無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 15:54
・・・昔あったなホビージャパンから出てたボードゲームでリアルな奴
兵隊食わせるだけで大変な展開
674とんとん:03/05/25 15:56
ほーとく!
675無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 15:59
>>672
…いや…新キャラの話はまたスペック厨が出てきて荒れるから…
676無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 16:00
うむ!
677乙女:03/05/25 16:05
蜀を充実させて欲しいです。呉はこのままで良いの。
・・・なんか魏は周りのオジサマ好きには好評ですけど・・・
個人的には馬岱サマとか・・・スキ!
678孔明 ◆27D9LlD4Eo :03/05/25 16:17
私を強くする事
679乙女:03/05/25 16:33
・・・そうそう、孔明サマも(笑
曹操=信長
孫堅=秀吉
劉備=家康
681無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 16:52
>>680
なるほど!
でもこの場合蜀勝つのね最後にわ。
ネカマうざい
683無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 17:47
新作へのアイデアって、そろそろ出尽くした感があるよね。
684無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 17:50
小喬はいらない。
685無名戦士:03/05/25 17:51
うん
正直無双3は無双2の時の様なインパクトは無かった。
モウこうなってくるとシステム周りからも見直しを迫られると思う。
686無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 17:59
システム見直し…

・いっそのことチャージ攻撃や無双乱舞といった概念を無くす
・無双で育てたキャラが三国志戦記で使える
・オンライン
・基本的に馬に乗って戦う仕様にする
・もっと史実に忠実にする
・逆に、もっと無茶苦茶なオールスター総出演的ステージを増やす
・戦国無双を出す
・真・三国無双4よりも三国無双2を出す
687無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 18:00
自分の軍が作りたい。
688無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 18:02
なんか曹操のキャラ設定が好きじゃないんだよなぁ
信長意識しすぎだろ
もっと繊細で神経質なところもあると思うんだけど。
俺的には周喩とシバイと典イをたして3で割ったような人間と
勝手に思ってるわけであった。
689無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 18:03
>>687
それ最高
690無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 18:11
無双3にあった勢力別無双モードは廃止にして、無双モードは2みたいな人物別にする。
面の構成はなるべく史実に忠実にする。典韋とかは短くなっちゃうけど仕方ない。
それとは別に、自分の勢力を作ってゲームを進めていくモードを新しく作る。
これは3の無双モードに似てるけど、完全に史実は無視。所属勢力とかも関係無い。
始めだけ劉備、曹操、孫堅の3人の中から選ぶけど、後は誰を配下に加えても自由。
691無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 18:14
>>690
それだと、無双モードのエンディングはみんな死んで終わることになっちゃうけど…
ま、それもいっかぁ(孫策調
692無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 18:16
どうなの?
実際の所、新キャラって出せないの?
スペックがどうこう言ってる人の意見が正しいの?
693無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 18:18
>>692
増やせる物なら、無双3でもっといっぱい増やしてるよ。
新キャラたった3人ってのはみんな不満に感じたんだから。
694無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 18:22
なんか、もう4は出ないような気がしてきた
695無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 18:39
>>694
同意。でも夢を持とうよ!
696:03/05/25 18:40
これはもしかしてモロっすか?
なんでもあり?

http://www.hi-net.zaq.ne.jp/bubbs207/
697無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 18:42
「真・三国無双」を超えた「極(きわめ)・三国無双」キボンヌ
どうだろう、この際CD二枚組みにしてしまうってのはどうだ?
時代で言うなら205年辺りを境にして分けよう
それならかなりのステージ数とキャラが・・・って面倒だな。
PS3待つしかないか
無双3がもうちょっと作りこまれてたら次ハードが出るまで我慢できたかもしれないのにな。
700無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 20:36
正直3は3日で飽きたからなーw
2まではすごいはまってたのに
701無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 20:53
2のときは、猛将伝が出る前から3の噂で持ちきりだったのに
今回は、全然4の気配が伝わってこないもんな。
702無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 21:11
まあ、今年の年末辺りに猛将伝のような追加ディスクが発売されるんだろ?
とりあえず、それに期待してみようや。
お前ら、このスレはそもそも重複スレだぞ?
このスレの序盤の議論を見ろよ。
704無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 21:40
そんな昔の揉め事など知ったこっちゃないよ…
705無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 21:44
もしω社員がもっとじっくりテストプレイを繰り返し無双3を作りこんでいったとしても、
たいして今よりも面白くもなってなかったヨカーン
706無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 21:46
>690の案はけっこう面白いな。
それを膨らませていけば新しいモードが作れそうだな。
707無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 21:57
ムービーの優遇度

呉>魏>>>蜀

無双モードの優遇度

蜀>魏>呉

呉の無双モードはムチャクチャすぎ。合肥の戦いとか変な時期にあるし。孫パパが最後まで生きてる云々抜かしてもおかしすぎる。
ようするに無双ツクールなんだろ皆が望んでいるのは
せめて五虎将全部ムービー出してやれば
710無名戦士:03/05/25 22:31
真・三国無双ならぬ前漢無双とかどうよ?
トータルでみたら
2>>>3

な気がする。
2はウゼエ一騎打ちもないし、台詞や声も2の方がよかった。
712無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 00:02
3が出る前、みんなサルのように一騎討ち出せ一騎討ち出せと言っていたのにな。
713無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 00:03
3がつまんないのは2ちゃんねらーがクソみてーな提案を出しまくったせいです。



   糸冬  了
714無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 00:04
お前がクソ
715無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 00:06
一騎討ちを拒否しても大幅には士気が下がらないようにすればいい
3の猛将伝はいつ出るんだ?
はやく出してくれ
>>712
俺は一騎打ちには反対してましたが。

ここでもそれほど一騎打ちが望まれてたわけではなかったと思う。
オプションで選択させてくれればいいんだけど。
718無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 00:10
オプションではないが、今だって選択できるだろ。

士気下がるけど。
719無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 00:11
>>716
年末だってどこかのスレに書いてあったな
>>712
一騎打ちはみんなの意見でつくったという意見を聞くがそんなに満場一致で強くみんなが
希望していなかったと思います。
私は攻略板と三戦板の無双スレは2発売後見てました。一騎打ちを望む意見もありましたが
それほど多数ではなかったと思います。
ユーザーの意見だからといって全て丸呑みにする必要があるとも思えませんし、
爽快感を削ぐ恐れの強い要素をあえてオプションで選択できるようにするなどリスク回避措置を
とらずに入れたのは失敗だと思います。
追加ディスクや4を出すときは選択できるようにしてほしい。
721無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 00:16
2chが足を引っ張ったと言えば、音楽だろ。
3では全てのBGMが2の「重鎮」化した。
>>720
ωスタッフは、大分丸呑みにしてしまっていたと思うが…
もちろん、ユーザーの意見で良くなった点もあるんだけど、どうにも改悪の方が目立つ。
>>721
使いまわしと批判されても2の良い曲は残しておいて欲しかった。
ふと思ったんだが、3の出来って正直誉めれたものではないよな。

次回作にみんなが期待してるよな。

・・・まさかこれって戦略だったりして・・・
無双のBGMは、2の頃から完全にOFFにしている
だって、どれも古臭くて萎え・・・
726無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 04:10
ほほぅ
>>721
そんなに悪いかなぁ?2の「重鎮」も。
3の「重鎮」は曲名と合ってないと思ったが…
過去、一騎討ちを望む声があったのは「雑魚に邪魔されたくないから」だろ。
無双3では雑魚の積極さが増したので余計始末が悪い。

で、提案。
 一騎討ちはほぼ現行通りだが、柵ではなく人垣に囲まれたい。
 士気が下がるのは可。だが「易しい・普通」では微小、「難しい」では多めに。

 敵武将に一騎討ちを申し込みたいので「R3名乗り」を使う。
 敵武将が近くにいるときに「名乗り」ができれば一騎討ち成立
  (敵が断る場合アリ、そのときは敵の士気が落ちる)。

 敵に割り込まれれば時期尚早ということで再チャレンジ
  (これは単騎がけ→一騎討ちを回避するため)。

いかがでしょうか。
>>728
士気変化なしとオプションでオンオフ選択できればいいんだけど。
730729:03/05/26 06:52
私はとにかく戦闘中に一騎打ちが発生して流れが止まること自体が嫌なので。
731無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 07:06
一騎打ちで敵将を討ち取るとその部隊の士気はなくなるし、拠点からも討ち取った武将所属の兵が
出てこなくなるから敵をもっと倒したい時は一騎打ちしたくないんだが断ると士気低下だし。
一騎打ちで以前よりやらされてる感が強くなったのは確か。
732@:03/05/26 07:59
モウショウ伝、無双2、3、お勧めはどれ?

2やってみて気に入ったら猛将
>>728
雑魚がうざいのはC1の突撃とJCが主な要因。

つーか曲は特別悪くないだろ。2が多少悪ノリしている感があるし。
735無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 13:48
ってか、武将はもう十分だろ(^w^)
それよりも、一般兵に人間らしさが無さ過ぎない?
もっと、キャラ性が欲しいな。
それに仲間のHPが知りたい!!
そうすればどれだけ仲間がやばいか分かるしね!
ゲージがうざそうだけど(汗)
それに、無双乱舞!護衛兵といっしょに一斉にできると
迫力あるかもね!
頻度が難しそうだけどね〜。
それに、ストリートファイターみたいに
ゲージを3段階までためられたりしてもいいかもね!
このゲームって操作のシンプルさも
いいところだから、難しいかな?
それと、2プレイヤーと一緒に激無双乱舞するときの
合体技がほしいかな
たとえば呂布とチョウセンとの激無双乱舞するときは
呂布がチョウセンを振り回してチョウセンは手をばたばたさせて倒すとか・・・
・・・(´д`;
これはよくない想像だけど、
やっぱ、キャラとキャラの相性で激無双乱舞合体技みたいのが欲しいですな。
・・・なんかだんだんストリートファイター系になっていくような(汗)
736無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 15:42
一騎討ちムービーなくていいと思う。
>>735
普通のサイトに帰れ
738無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 16:14
俺の想像してた一騎打ちと違うんだよね

俺が想像してた一騎打ちってのは
普通のステージ上で雑魚が周りで見てる状況で戦うものかと思ってた
(一騎打ちを受けると先ほどまで戦ってた雑魚が周りに散るって感じ)
それなのに、へんな囲いの中で戦わされて能力値は固定されるわ
一騎打ちの音楽は力が抜けるわで、台無し。
一騎打ちなんて俺はキボンヌしてなかったんだからON/OFFくらい出来るようにしとけ>ω
>>880

義 一 わ い
兄 心 れ か
弟 同 ら に
  体 三 も
  の 人
壮絶に誤爆した。

一騎討ちの不満点を自分なりにまとめると、、
1、敵無双使い放題、自分制限あり
2、敵体力回復・アイテム仕様あり、自分なし
3、能力値が変わり、通常の戦闘ではまず負けない相手でも一騎討ちでは
  敗死の危険性あり
4、一騎討ちを断ったとき、負けたときのリスクに比べ、勝ったときのメリットが
  あまりに小さい(武勲ボーナスつけたところで、武将が成長しきったら意味なし)

1について、自キャラは雑魚を攻撃してゲージを溜めているわけで、完全な1対1では
無双ゲージを溜めるには瀕死になるまで攻撃を受けるしかない。リスクが大きいので
そんなことやってられない。

2について、壷を壊したり雑魚を倒したりしてアイテムを入手しているため、
完全な1対1で壷や箱がないと回復や一時的なパワーアップができない。

3について、武将を成長させれば大抵の通常攻撃を受けてものけぞらないし、
6連直撃でもたいしたダメージは受けない。一騎討ちでは5〜6連で間違いなく死ぬ。
これでは武将の成長による爽快感の獲得と言うものの意味がなくなる。

4について、1〜3のような制約がある上に、敵の行動パターンが厳しくなっている
(カウンター無双、弾き返しの多様)のに、勝ったときのメリットに魅力を感じない。
最低でも30秒間攻撃力+防御力+移動速度アップして欲しい(孫氏兵法対応)
741無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 18:19
音楽は南蛮は

3>>>>>2
742無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 18:21
たしかに、一騎打ちのメリットねえよな。
おれてっきり、10武器とか貴重品の条件に
一騎打ちがあると思ったらねえんだもん。
743無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 18:22
音楽はコロウ間以外は
2>>>>>>>>3
音楽とかの感性に関する事は人それぞれだからやめ3。



   こ こ は ω へ の 不 満 爆 発 所 で す (ω
>>742
一応甄姫は一騎討ちでの勝利が条件に入っているがな。
しかし通常では能力だけ見たら自>>>>敵でも、一騎討ちでは武将の成長に関係なく
敵>>自に能力が逆転するのは酷い。雷属性のC1や弾き返しを喰らうと
体力の半分以上持っていかれるし。猛将伝難易度最強+狂撃効果で
武将の攻撃を喰らわなきゃたった一発で半分も持っていかれることはないだろうし。
>>743
激しく同意
>>743

いや夷陵も、3>>>>>2。(音楽に関しては、ステージなら2がいいけど。石兵は3がいい。)
あの決戦を感じさせるような音楽は結構好きだ。

3の音楽なら、劣勢、甘渡の戦い、逃亡劇、夷陵の戦い、事典、建業の戦い、虎牢関の戦い、オープニング(武将編&三国編両方)
2&2猛将伝の音楽なら、合肥の戦い魏軍、五丈原の戦い蜀軍、合肥新城包囲戦魏軍、行軍、優勢、急襲

関羽千里行の関羽側は、2も3も両方とも音楽いいな・・
一騎打ちで体力回復やら乱舞乱発とか、やけに
食らい硬直短いのはいただけないが能力的には
いまのままでしかるべきじゃないの。
簡単すぎたらそれこそ無駄な要素にしかならない。
>>748
一騎打ちそのものが無駄な要素っぽいから・・・
750無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 23:54
つーか、なんで敵軍団長を倒すと、配下武将が真っ先に拠点に敗走していって、一般兵はその場に留まるの?普通、逆じゃないか?
真っ先に逃げるのが一般兵で、それでも残って戦うのが配下武将ってもんじゃないのか?

なんで、劉備が敗走すると、カンヌと張飛はさっさと帰って、一般兵たちが戦場に残って戦ってるんだ。
なぜ新キャラを出さないか。たぶん攻撃モーションネタが足りないからでしょう。
いまでさえ黄忠と夏侯淵がかなりかぶっていて不評だし。
というわけでωに新モーション案を送ったらいいんじゃないか?あと武器案も。

漏れとしては、音楽は安っぽいギターでいいから、いかにも戦場って感じの
激しい曲とか、最終決戦的なスローテンポの曲がいい。例えば3の合肥は
マターリしずぎてやる気が萎える。黄巾は問題外。逃亡劇、夷稜はいい曲なんだが、
よりによって合肥が・・・。聞くだけならいい曲なのに戦争にはまるで合わん。

最近2やってみたら、敵のガードがゆるい。敵将は3みたくガチガチにガードしても
いいが、雑魚にガードをされるのはむかつく、というのを再確認した。
752無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 01:19
だーかーらー。

ネタがいくらあってもダメなものはダメなの。
一つのステージで出せる顔あり武将の数には制限があるの。
またスペック厨か・・・
2よりは1ステージの顔あり増えてないか?
黄巾とか劉備討伐はオンパレード。
755無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 02:06
そりゃ黄巾側の顔ありが張角だけで、劉備討伐もプレイヤー以外味方にはほとんど顔ありがいないからだろ。
そもそもなんで
パラメータが上がりきるまで:1連目で攻撃つぶされるぐらい敵がウザ杉
パラMAX:相変わらずウザイがそれにしても極端に敵弱くなりすぎ

などというゲーム調整をしたんだろ。だれがやったってまずいだろと
思うはずなんだが…
ついでに玄武装備で武将の攻撃にすらよろめかなくなるぶっ飛びバランス
にも突っ込みたくなる。
音楽は
行軍、急襲、劣勢は2も3も好き。

3のみで好きなのは南蛮のテーマ、優勢、圧倒、辞典のテーマとエンディング前の行軍してる曲
すまん、マジでわかんないんだけど
「ひとつのステージで出せる顔あり武将の数に制限がある」ってのと
「新武将の追加」がなんで関係するの?
まぁまぁ、スペック厨はほっとこうよ。
760無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 10:17
2のときに、無双モードをクリアした武将が、他の無双モードで最後まで出てくる、
という使用にしたものの、その結果典韋が出てきたせいで
張コウが出てこなくなったとか、そういうのを言ってるんじゃないか。

例えば、楽進と李典を顔ありに昇格させたせいで李典が合肥に出られなくなった、とか。
761_:03/05/27 10:18
762無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 10:20
>>759
同意。
武将の数は増やせる。これは事実です。
763無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 10:25
3が出る前、開発スタッフがキャラは総勢60人以上になると言っていたことからも、
本当は増やそうと思えば増やせるはずだったんだろう。
増やさなかった理由は、>>751の言うようにアイデアが出なかったことや
SO3との競合のために開発を急いで省かれたことにあると思うんだが。
764無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 10:32
それはスタッフの言葉ではなく厨の妄想です。
765無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 10:35
煽り合いはもういいから、結局増やせるのか増やせないのか結論を教えてくれ。
766無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 10:39
>>763
それに、もうこれ以上増やしたらキャラ多すぎるという判断だろ。
普通に考えてキャラ40人は異常な数だからな。
個人的には馬岱使いたいが、これ以上ちゃんとしたキャラで
出てくるかわからんし。無理そう。
768無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 11:08
俺は3のエンディングがとにかく許せなかったな
769無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 11:12
新キャラはもういらんから、既存キャラを一新してほしい。
>>769
例えばどんな風に?
もうあれに慣れたから変わると寂しい気もするが。
771無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 11:30
蜀の女性武将で、すうりんとみいふぁん希望
隠れキャラで黄飛鴻(ジェット・リー)希望
772無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 13:24
>>769
激しく同意 今現在のキャラはもう飽きた
キャラの個性に夢中で肝心のゲーム内容がしょぼくれておりますな
これではキャラゲーといわれても仕方がない


773無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 16:24
赤壁の戦いで曹操軍100万と戦いたい。
774無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 17:08
赤壁は曹操軍の場合は、火計阻止を難しくして、
火計がおきたら一気に不利になる、
って具合にしてほしいな。
はじめから曹操軍より連合軍が優勢なのは萎える
775_:03/05/27 17:09
776無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 17:10
¥←→黄忠

劉備←→炎症

この二人はほとんど一緒だからな。特に劉備と炎症。
この際、武将はこんなもんで良いから、中身を充実させて欲しい。
777無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 17:33
>>706
バッドエンドもいいかもしんない。
778無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 17:59
>>768 同意。
2の一青窈がヨカッタから余計そう思ふ。
あと合肥新城包囲戦を戻してくれ。
779無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 18:23
>>778
そっち?

俺はやたら使い回しするのが腹立った。
なんでレアエンディングで、祝融が一般兵と桃園の誓いしてんのよ。
エンディングの使いまわしはともかく
ステージの使いまわしが許せんかった。
使いまわすくらいだったらステージの端っことかを使いまわすんじゃなくって
無双2や1のステージを使いまわしてくれればよかったのに・
781無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 19:19
一新というと、モーションを全部新しく作り直すということ?
それとも、登場メンバー総とっかえという意味?
前者なら賛成だが、後者だとしたら本当に三国志読んだ事あるの?
782無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 19:22
ステージは、地形が同じなのに別の戦場として「使いまわし」するから批判の対象になるんだよな。
開き直って、例えば徐州なら「徐州ステージ」として、徐州で起こった戦を全部その面でやって、
「同じ徐州だから同じ面なんです」と言いきっちゃえば問題無かったのに。
エディット強化が激しく希望。

特にモーションはオリジナリティあふれるのを沢山欲しい。
髪型にもっと個性的なのも・・。



# ジョークでモヒカンとか駄目?
>>781
分かりにくいからちゃんとレス番号付けろよ。
大体前者に決まってんだろ…曹操やら劉備がいなくなってどうする。
785無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 19:36
>>782
そうやってるよ。
>>784
まあ、総とっかえはありえないとしても一部とっかえならやってもいいかもね。
特に女性キャラなんて頭数そろえてエロっぽい服着せときゃ誰が出ても同じなんだから
一応ヒロイン格の孫尚香以外全員とっかえでもいいんじゃね?
呂布モーション期待してたのにガックリだった
あれで楽進とか張任とか作りたかったのに・・・
788無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 19:42
>>786
なぜ朝鮮を抜かして孫尚香を?三国志のヒロイン格は朝鮮だろ。
789無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 19:43
>>787
そんなことができたら、俺が「劉禅」って名前の武将を作ってるわ!!
790朕の2乗は劉禅ー馬岱:03/05/27 20:23
横山三国志ワールドで無双がしたいなななななな
791無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 20:25
ゲームオーバーの曲をわざわざ
CHINA MIXにせんでええのに
蜀外伝:泣いてバショクを斬る
馬対孔の一騎打ち(?)
斬れ具合値(1〜100)というのがあって、
タイミングよく斬らないとだめ。100は両断。
ちなみにソコで、孔明の最強武器が手に入る。
793厳顔のコラがほしい劉封:03/05/27 20:34
オープニングで馬元義と劉備との一騎打ちキボンヌ
馬元義と劉備は た た か い ま せ ん 。
むしろ蒼天航路仕様の無双を・・・・いきなり董卓が牛を落としたり、刺客を(ぴー)するようなやつ
最初にキョチョが仏像ぶんなげるのか?
797無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 22:18
蒼天も横光も正史も参考程度でいい…
798無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 00:02
そろそろ普通に新武将考えようぜ
蜀なら馬岱かホウトク
向き合ってたら全然寄って来ないのに
背後に回ったり攻撃射程外に出た途端これ見よがしに
ガンガン攻撃してくる雑魚を何とかしてくれ。
1VS多数のゲームでこれやっちゃいかんだろ。
801無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 00:11
ホウ徳蜀違う
802無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 00:34
ガイシュツだと思うけど典イの武器がなんで双戟じゃないんだ?
803768:03/05/28 00:49
>>781
もちろんモーションの変化を希望。
外見も変えてほしいし。これ以上続編を出すなら、これは必須だな

あと視点の拡大・縮小モードってできないかな?
便乗して、なんで古錠刀の持ち主が孫一家じゃなくて周瑜なんだ
典イは何故か無双のせいで株落ちてるよな
あのシステムで双戟なんか持たせたら
攻撃範囲やばくなるからまだそこらへんはわかるのだが
今の範囲とスピードはクソ過ぎるだろ
悪来(・A・)ネメンナ
典韋は2と比べれば大分良くなったと思うが。
無双の攻撃範囲広くなったし、真空書つければ範囲もかなり広がる。
武器が斧と小手なのは置いといて。
807無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 13:13
>>781
半々だね。
むしろ孔明が死んだあとの人物だけで構成された無双とか?
それはちときついな
>>808
地味過ぎてやる気が起きません。
811山崎渉:03/05/28 15:53
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
812無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 18:50
とりあえず、C6が一直線にしか飛ばない衝撃波を出す武将は使いにくすぎる。
せめて、射程距離を伸ばすか、もう少し衝撃波を大きくしてくれ。
使いまわしの方気になるぞ。
多少の使いにくさはあんま気にならんけどなー。
814無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 19:15
フリーモード、2pで対戦したいなー。と、思ったが。
そしたら別のゲームになっちまうか…。
結局プレイヤー同士の一騎討ちになりそうだし。
815無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 19:21
魏の五将軍の一部は何故いつまでたっても一般武将のままですか?
楽進か・・・そういえばそうだよな。
817無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 19:31
楽進つおいのにね
818無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 19:35
楽進のイメージって無双の甘寧に近いな。
戦術は突撃だな。
ずーっと前の話なのだが、無双2の官渡の戦いで楽進の奮闘振りを見学してたときのお話。
袁紹軍の雑魚を次々に雑魚をなぎ倒すカコイイ楽進。けど一般武将の楽進。
姜維&馬超モーションの使いまわしの楽進。しかも五連までしかだせない楽進。
そしてステージ開始から数十分後・・・「楽進250人撃破!!」楽進キター!!
他の武将が怠けていても楽進は手を休めない。どんどん撃破していく。
だがそんな楽進にもとうとう最後の時が・・・
体力が・・・ヤバイ。楽進は体力回復しようとするが・・・回復できず。
そして華麗に兵卒にあぼーんされますたw
821無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 21:01
ステージエディットしたい。
とりあえず敵のガードを甘くするかガードの上からダメージを与えられるようにして。
雑魚の数が増えればうれしいのう。



贅沢言うと山田のC6の出が早くなって(強すぎ)、C6がビームの武将を減らしてくれるといいのう。
823無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 21:26
典韋は斧の二刀流(二斧流?)でもいいような気がするが。
横光風に、盾の中にダーツを仕込むのもアリだが。
824無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 21:34
カウンターイラネからパワーガードに戻せ。
じゃないと友達と対戦するとき攻撃モーション遅い武将だったら
カウンターだけしてりゃいいって罠
825無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 21:43
>>824
確かに。

けど、パワーガードもカウンターも敵はかなり使ってくるけど、プレイヤーは全然使わないという罠
826無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 21:46
つーか、JCって使え無すぎだろ。孔明や司馬イ以外。
簡単に兵卒のジャンプ攻撃で潰されるし、隙はでかいし、ダメージは少ないし、無双ゲージは溜まらないし。

ただの魅せ技じゃん。
それと、張飛の名乗りをガード可能にするとはどういうことだ?
827無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 21:54
名乗り全員ガード不能じゃない?
あ〜 ステージエディットしたい。
828無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 21:57
ステージエディットなんて無理。
どうやって3Dのマップを組み立てていくのかと。
>>814
漏れもほぼ同じ事オモタ。
コーエーがこのスレ見てたらみんなが「それはいらない!」って思うようなのを厳選して取り入れるだろうな
831無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 22:45
やはり無双の一騎打ちはやはり別の形にすべきだったとも思う。
一騎打ちをR3で申し込むと、台詞が流れ、成功か失敗する。士気変動はなし。
逆に、敵が申し込んできた時にR3を押すと、成功か失敗する。
一騎打ちを受けると周りの雑魚兵が回りを囲んで武将対武将の一騎打ちになる。
もちろんそこから逃げようと思えば逃げれる、しかし、士気は下がる。
加勢に行くことも可能で、台詞が流れ、2対1になる。
周りの敵兵を攻撃すると反撃され、場合によっては一騎打ちが終わる。
とにかくそんな感じにして欲しかった。
一騎打ちだって敵の士気を上げるための手段の一つに過ぎないもんな。
833無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 23:04
楽進希望の人は多いのに、なぜ干禁希望の声がないのですか?
834名無し職人:03/05/28 23:29
>>833
まず馬岱な
835:03/05/28 23:36
せくす
>>833
伝も字も実績もほとんど無いやつより、楽進や干禁のが先だと思うがな。
837無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 23:53
>>836
誰が正史の知識を披露しろと言った?
838無名武将@お腹せっぷく:03/05/29 00:04
それより玉は改良する余地がないだろうか?
おもしろい案を提案してみる。
武器に二つ玉をつけれるようにする。メインとサブ。
メインには炎、雷、闇を装備できサブには毒、氷、烈を装備できる。
炎+氷→燃えながら凍る
炎+毒→炎ダメージ大幅アップ    
炎+烈→ガードしながらも燃やす+ガード破壊率アップ
雷+毒→雷ダメージアップ+雷にあたった敵も毒に 
雷+氷→凍りつつも雷発散する
雷+烈→ガードしながらも雷あたる+ガード破壊率アップ 
闇+毒→闇発動率アップ
闇+氷→闇が発動しなっかった場合必ず氷発動
闇+烈→ガード破壊
どうよ?さらにキャラによって得意な玉があり、
それを装備する事によって個性てきな変化が…みたいな
839無名武将@お腹せっぷく:03/05/29 00:10
>>833
干禁は大好きです!よって出せ!
840無名武将@お腹せっぷく:03/05/29 00:12
あまり曹洪の名がでませんが、
しょぼかったの?
841無名武将@お腹せっぷく:03/05/29 00:14
>>340
しょぼくはないが、干禁や楽進と比べると……
>>837
演義を見ても、楽進や干禁のが出番多いし活躍してるよ…
漫画化すると、その活躍は丸ごとカットされるのでイマイチ目立たんが。
>>842
たいていの三国志漫画では、張遼張コウ徐晃の活躍もほとんどカットされてた。蜀将に負けるシーンはしっかり漫画化されるのにな。
ま、それも仕方ないね
845無名武将@お腹せっぷく:03/05/29 01:28
>>836は普通に痛い
つーか馬岱なんか対南蛮で少し活躍したのと謀反起こした魏延を斬った以外に
活躍してないだろ。演義ですらこれなのに、出す必要なし。
于禁は最後がイメージを大きく落としているのがネックだし。
一騎打ちは引き分けでは士気変化なしにしてくれ。
断ったら士気低下はその部隊のみ。
オプションでON,OFF選べる。

これならバランス的にも大丈夫?
キャラの見直しをお願いしたい。
>>824

キャラによっては、カウンター滅茶苦茶使いまっせ。
仲達先生と小喬あたりは、これないとやってられないし。
逆に大喬とか月英は6連強すぎな上にカウンターも強いが。
850無名武将@お腹せっぷく:03/05/29 10:42
董卓・呂布・南蛮の無双モードはいらないと思う。
その分、袁紹モードの充実と、サービスステージとしていくつかの
戦場を攻守ともに遊べるような設定があれば憂いなしと思われる。

フリーモードでこの条件を増やして欲しい
・ 複数選択可能(ランダムあり)
・ 順番選択可能(ランダムあり)
・ 難易度設定
851無名武将@お腹せっぷく:03/05/29 10:54
馬岱はみんなの希望の星
852無名武将@お腹せっぷく:03/05/29 11:59
魏も蜀も呉より二人ほどプレイヤーとして使用できるキャラが少ないから
魏は楽進、ホウ徳(または于禁)
蜀は馬岱、関平(または張苞)
追加で呉は追加無しでどうだろう。
大喬・小喬がいる限りキャラゲー
無双3 キャラについて評してみる。所詮戯言(性能のみ。C1やC3はみんな変化したので評価のみ。)

趙雲)C1が賛否両論か?C3はまああれでもいいか。C6変化あり。90点
関羽)C1使い憎い。あれならガード弾きの効果が欲しかった。C3は良。C4やC6あたり変化欲しい。70点
張飛)もっとも変化した武将。C3良。C4に著しい変化。C6が繋がらないの残念。2のC6状態なら完璧。90点
劉備)C1が賛否両論。C3使いやすいので良。他はどうも手抜きっぽい。まあC3がいいので70点
諸葛亮)個性化。属性強い。JCのビーム、ガード弾きのC3などよくなった。でも弾き返しが弱い。90点
姜維)使いやすさアップ。C3が繋がる上使いやすいので良。C4とC6は糞だが繋がるからまぁいいか?90点
龐統)C3はまああれで良。C1はビーム。キャラが濃いので○。性能だけなら70点
魏延)C1やC3は、無双は変化見れて優秀で◎。C6が弱体した上に属性効果無しは×!2の状態のままで属性有りなら完璧。85点
馬超)騎乗戦の要望叶えてくれて最高!!騎乗戦文句なし。このままの強さで。地上戦もいい感じになってて文句なし。110点
月英)文句らしい文句なし。初心者から上級者まで楽しめるキャラで◎。このままで。110点
黄忠)チャージ攻撃に弓主体攻撃の要求取り入れたのは◎。ただ夏侯淵とチャージ攻撃の弓で個性化を図るのがいいと思う。80点

呂布)これでいいと思う。C1が賛否両論だと思うけど個人的には好き。CRは優秀すぎだが、これでも文句無し。もっと騎乗戦強くてもいい。90点
貂蝉)C1は、追加入力ありか、ガード弾き効果付きどっちか欲しかった。C3これでいいと思う。後は属性で強くなるのでOK。90点
袁紹)C1がネタっぽくて◎。C6に変化を付けたのは姿勢が分かるが、2のままの方が嬉しいけどこれは諦める。90点
董卓)変化はしたけど変化らしい変化を感じなかった。70点
祝融)最高。使いやすくなった。要望受け入れられて嬉しい。110点
孟穫)C1が個性的かつ便利で◎。C5にも変化が感じられる。100点
張角)C1は掴みじゃない方がいいと思う。C3はいい感じ。C4出しにくい。C6は2の状態のほうが良かった。80点

110点:傑作優秀神 100点:優秀このまま継続を。 90点:合格だが、何か欲しいかも
80点:もう一息何か欲しい 70点:いまいちかも 60点以下 キャラ再考を望む。
訂正

劉備:70点→80点 魏延:85点→90点

まあ関係ないし所詮ある意味自己マンなだけだが・・
さらに自己マンさせてもらうか・・。

周瑜)C3の変化は嬉しい。使いやすくなったし、他特に問題なし。C1のビームだがビーム自体に問題だし。100点
陸遜)使いにくい。C5→CDに属性3発つけるべきだし、C4に2発属性つけるべき。属性効果付きに問題。70点
太史慈)6連に変化が見られる点は◎。C1やC3は変化したし2の時より良くなった。けど何か欲しい気。80点
孫尚香)C6のガードブレイクなくしたが残念。初心者救済の為にも残して欲しかった。硬直が気になるが、90点
孫堅)何のためにC5あるのか分からない。C5の再考を。C1とC3はいい感じだが他が×。80点
孫策)C1は2の時の改良でよかった気が。C6が繋がらないのが痛い。2のように繋がらないの×。騎乗戦に文句60点
孫権)出番少なすぎ。C1は別に掴みじゃなくてもいいと思う。性能に関してはこれでいいか。地味が売りだし90点
甘寧)こいつはこれでいいと思う。6連が変化したが特に問題なし。100点
呂蒙)使いやすくなったしC3やC6あたりに変化が見られていい。難を言えばビームくらい。100点
大喬)C1はビームにして欲しくなかった。C3は微妙。C6は変化付き。無双の性能とC6は性能的に2が嬉しい。80点
小喬)個性あると思う。使いにくいけど。弾き返し◎。C6は全段属性つけてもいいかも。90点
周泰)特に問題なし。100点
黄蓋)問題なし。つーかおもろすぎる。優秀。110点。
夏侯惇)変化を感じる上に使いやすいキャラとなった気がする。性能問題なし100点
典韋)全体的に冷遇されてるとしか思えない。根本から作り直すべきキャラ!40点
許猪)JCも工夫が見られていい。ダッシュ攻撃も◎。このままの状態でお願いしたい100点
張郃)全てにおいてパーフェクト。110点。
張遼)彼もほとんど文句なし。それ以上に真無双の声に山田復活を。100点。
徐晃)C1が賛否両論あるかなぁ?以外は特に問題なし。C6繋がってくれると嬉しい。90点
甄姫)C1&弾き返しは優秀。C3繋がらないのが致命的。C3の意味がない。80点
曹仁)こいつはこんなもんでいいと思う。C6を多段ヒットの知るのもいいかも。90点
夏侯淵)C1の弓はともかく、C3が酷すぎ。叉C6は全段属性付きでもいい。性能ではいろんな面で冷遇かも。60点
司馬懿)C6の乱射をガード弾きにしてくれると嬉しい。弾き返し◎。90点
曹操)微妙。まぁ特に問題なし90点
自己マンキモイ
自己マンコ(・∀・)イイ!!
860無名武将@お腹せっぷく:03/05/29 19:17
別に自己マンでもいいんじゃないかねえ。あんまり、こういう風にまとめてくれる人いないんだし。
まあもっとも、攻略本作ってるわけじゃないんだし何かの役に立つとも思えないけどね。
861無名武将@お腹せっぷく:03/05/29 19:28
>>853
ゲームとして面白くできていれば、キャラゲーであることは何ら問題にならない。
おもしろくできてないから問題なんだろw
863無名武将@お腹せっぷく:03/05/29 19:37
馬上弓攻撃
864無名武将@お腹せっぷく:03/05/29 19:43
ピストルで戦うキャラ出せや
ここにもピストル厨が!
866無名武将@お腹せっぷく:03/05/29 19:45
ぶっちゃけた話、ピストル最強
既出かと思うけど、CRがいただけない。
以前の気絶攻撃の方が爽快感があったように思う。

通常4・5・6連との棲み分けが必要かと。
(一部性能が悪すぎるのもいるが)

今回は団子の中で通常攻撃(連止め)をしているよりも、
CRで反対側まで抜けた方が反撃を受けない分、有利な気がする…
(攻撃されても転倒するだけで連続攻撃は受けない…)

特に雷玉を装備した場合、CRのごり押しが非常に効果的…。
ぶっちゃけ・・・・
武器変更とか
関羽が剣持って戦ったり
2のように武器はあつめるようにして装備している武器が3のように育つようにして欲しい
871無名武将@お腹せっぷく:03/05/29 20:12
>>869
いちいち剣用に新しいモーション作ったりするの?
そんなの作るなら新武将出してくれ
新武将なんぞいらん
873無名武将@お腹せっぷく:03/05/29 20:18
>>838
どれも組み合わせることが出来ていいと思う
炎+炎もありみたいな
チャージの場所によってメインとサブどちらかが発動するようにすれば
キャラの個性がいかせると思う。
例えば馬超のCRは毒攻撃でC7は氷みたいに。
>>872
スペックの問題だよな?(藁
敵将討ち取った後に出てくる剣や盾がしょぼすぎる。
難易度8でも、顔なしでは+1がざら。
難易度8前提で顔なしは最低+2(出来れば+4)に、顔ありは+8にして欲しい。
ふむ
戦場をもっと大きく、かつダイナミック(高低差とか城とか)にして欲しい。
特に、レイリョウやケイヨウを掘っ立て小屋にしないで下され…。
…2の野盗の砦にすら劣ってるちゅーの。
あれを城に見立てるωの度量に乾杯。
私は、眼前いっぱいに広がるシ水関で集団戦がやりたいのです。

…あと、黄河は小川じゃないです。橋を架けないで下さい。
878無名武将@お腹せっぷく:03/05/29 23:31
>>827
亀レスだけど、チョウヒの名乗りはガードできるよ。一騎討ちのときに、延々名乗ってると、こっちが隙だらけにもかかわらず、ガードしてて攻撃してこない。
                ,、--..、
         ,,、 -‐,'''''''''''''''''''‐- 、:::::::ヽ
      ,、r'",、r''"´         丶::::ヽ
    /  ̄ ̄ ̄`゙゙゙ヾ' 、        ヽ:::
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 │_-、.-,'、-―‐---゙、ヽ   ヽヽ     |
  レ'l,`'''" 、;;;;;;;;;;;;;;;;, ヽヽ.   ヽヽ    |
  ヾ'r`'.   ,、,,,,,__~  ', ',   ゝ,`'┐ │
.  ヽゞ;)  '"ゞ'-'    ', ',    ゙i |  !
   / /          .| |    ,' |  !
.  { (,-、 ,:‐、)       l ',   / /  |
.  ヽ    _        ヽヽ,,/人ヽ-λ
   〉7,'ニニヽ'\      l'ー‐il  l`''''iヽ
.   lλヾニン゙ヽ,_ゝ   /   .ll―l―ヽヽ
    リ ゙!`;;'' '´   `. .. /    ,.rll_|,,,,,lヽ \
.    lソ从lリiソインノ/    / .,、ll  'i ヽヽ
    {リ从从川リィ'′  / / ハ',―ヽ''''ヽ
.    !ハリイ'‐''フ、  / / / ',ヽ__,ヽ,,,ヽ
      ′,、ィ゙,ハ / ,、ィ'"´ ,、r' ヽヽ ヽ. \
     ,r'''" / |/,、-'" '"  / ,r'"´ヽヽ‐‐ヽ‐
誰もプレイヤーキャラで没にされ、顔無しですら出番無しの俺を気遣わないのだ!?
880ななし:03/05/30 01:31
死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死
敵武将を戦場でスカウトできれば楽しい。
魏軍でプレイ中、長坂で趙雲を生け捕ると仲間に出来るとか。
個人的には淵と黄忠の弓がC攻撃に組み込まれたのがなんかイヤだった
アレだと通常の弓攻撃の意味なくない?
矢数もなぜかC攻撃だけは減らないし

どうせだったらチャージ弓とか無双弓、
あと無双乱舞に独自の弓攻撃組み込んで欲しかった
何でバットエンディング系のシナリオ無いんだろな。
劉備で医療やったら白帝城の周りまで敵だらけ
見たいな絶望的シナリオあってもいいのに。

自キャラ死んだら劉備死亡エンディング。
エディット武将だが武器・モーションは全キャラないし、声はフッキとジョカしかないし、
あれだけしかバリエーションがないのに顔がシルエットでしか表示されないし、

手抜きが目立ちすぎ。
弓攻撃に属性付けられると言うのはどうか?無論今でも炎の属性は付けられるが
斬矢、氷矢、烈矢、雷矢、炎矢、毒矢・・色々放ってみたい。
でも、弓に属性付けるとしたらつけるとしたら炎のほかに斬か?
後、無双弓をもっと強くして欲しいかも。

VSモードで遭遇がなかなか、いい感じだった。
VSでは育てた護衛兵や育てたエディット武将も交えての勝負と言うのもやってみたい。
勿論自分が手に入れた3武器で勝負できるようにして。(4武器は抜きで)VSで属性攻撃使いたい。
護衛兵も一人一人兵種を決められると嬉しいか
皆様には残念ですが、コーエースタッフは聞く耳持っちゃいませんぜ。
887無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 15:43
ラストステージは敵味方ともに豪華キャストにしてほしい
たとえ史実とは違っても、五丈原に5虎将やホウトウなんかを出してほしい
888無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 15:46
対戦が終わったら「もう一回やりますか?」と聞いてくれ
石亭酷すぎ。曹休を引っ掛けようとしても朱桓が足止めするから計略が完成しない。
新キャラは容量以前にネタがないのがネック。
曹仁の牙壁あたりに限界が読み取れる。
女武将は出してもいいが旦那の所属武将としてだせ。
一介の将軍として指揮をするな。
なぜニ喬が出るのかがわからん。
ギリギリ孫尚香ぐらいだろう。
蝶蝉イラネ。
893無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 17:21
>>889
そうか?朱垣すぐ敗走するぞ
894無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 17:37
私、今年入ってから腋の処理一回もしてないや。
なんか面倒。
895無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 18:29
>>892
まあ、貂蝉が戦ってるのは変だろうが、一応三国志演義を代表する女性だからな。
ゲームだから、ってことで勘弁していただきたい。
貂蝉と孫尚香、それに演義で実際戦ってる祝融までは妥当だが
それ以外は女を出したほうが人気が出るって事で出てきてるだけ。
無双に女が出てるのは、そういうゲームだからということで気にならないが
無双の影響を受けてSLGの三国志にまで月英やら出てきてるのが激しく不快なんだが
>>893
だから、敗走するくらいなら始めから足止めするなと。

>>896
三國志9の馬ウンリョクなんか武力は張遼・張こうに勝り、徐晃(斧なし)
と同レベルだ。なんかもう、めちゃくちゃ。
898無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 19:42
呉キラー張遼と蜀キラー張コウより
馬雲緑の方が武力が勝ると!?

・・・絶句
新武将出せ出せ言ってる奴うざい。
そんなもんはエディット武将のバリエーションを増やせば
解決するだろ。きりがねぇよ。

まぁ今作はそのエディット自体が糞だったからどうにもならんが。
900無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 19:44
無双4に出演ケテーイだな。<馬娘。
901無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 19:45
>>899
同意。
新武将厨ウザ過ぎ。
第一もうPS2のスペックが(ry
>>899
次回作のエディットも糞に違いない
903無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 19:50
新武将はいらないからニ喬を廃止しろ
904直リン:03/05/30 19:51
もう出さなくてイイよ
906無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 20:55
無双はもう出さなくてイイよ
907無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 20:58
単純に、2→3の時よりも、いや、むしろ2→猛将伝の時よりも議論が低温化してるもんな…。
もはや、ヲタの間でも全然期待度低いことがこのスレからも見て取れますな…。
じゃあ、エディットは具体的にどうしたらいいのだ?
単にパーツ増やすだけじゃ、すぐに飽きられることには変わり無いだろ。
無双4なんて出なくてイイよ
3で終わらせろ
4出すからには新武将出さんってわけにはいかんだろ?
まさか新武将出せっていってる奴が厨といわれるとは思わんかった。
まあつまり>>891に禿同ってことだ。
912無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:16
追加武将候補

魏-楽進、于禁、李典
蜀-関興、関平、張苞
呉-程普、韓当、梁統

次点-ホウ徳、馬岱、梁操・・他
913無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:17
とりあえず、無双3名言。

南蛮夷平定戦
「ぶわああああああ!!!ぶぅわけものだああああ!!!(ぱおーん)」
馬娘なんか普通に出さなくていいんだがな。だったら他にもいんだろ。
っつってんのに普通に出しそうで怖い。個人的に新武将はもういい。
915無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:21
新武将が要らないといわれている理由。
スペック厨の意見:
・PS2の性能では、一つのステージで配置できる武将の数が限られており、
これ以上武将を増やしても、本来いるはずのキャラが出せなくなってしまう自体になる。
それ以外の人の意見:
・キャラ40人は、一般的なアクションゲームのキャラ数をはるかに超えている。多すぎ。
・武器の種類ももう出尽くした。3で追加の曹仁なんか、もう無理矢理。
・モーションもこれ以上思いつかない。現状でも黄忠と夏侯淵とかかぶっちゃってる。
・エディットモードが充実していれば、汎用デザイン武将でも個性的にできるはず。
916無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:27
>>912
蜀の2世武将なんていらん。
蜀ならば一番の候補は徐庶。次いで、2,3でイベントはあったのに顔無しだった馬謖。
その次が馬岱で、2世武将はエディットで親と同じモーションの武将でも作れば十分。
さらに、人気確保のために女を出すとしたら蜀には馬娘までいるというのに。
917無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:30
>>916
光栄的には夏侯夫人とかも出しそうだ・・・
918無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:33
>>917
夏侯夫人って、張飛の?
たしか正史にしか出てこないんじゃなかったっけ?
いくらなんでも、そんなマイナーな…
女はもういいよ。いらね。
馬っ娘やら\の姪やら、別に出てもいいけどな。
 ニ 喬 さ え 消 え て く れ れ ば 。
921無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:37
>>919
残念ながら、女も出ないようなムサいゲームでは売れんのです。
エディットではとりあえず青年、髭面、デブ、禿、爺、ショタ、女性、ロリ、醜女を用意しる
923無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:38
男キャラだけでいいと思ってるのは少数のようだな。
孫尚香もいらねえよ。全員男でいいよ。
924無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:40
>>923
いや、三国志ファンの中ではむしろそれが多数派。
俺も女なんていない方が三国志のゲームとして熱中できる。
しかし、一般購買層はそうではない。
爽快感や満足感のある面白い出来になればどんなキャラが出てもいいと思うがな
だってもう女これだけ出てるんだし。いらね。十分。
927無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:41
>>925
面白い出来になってないから叩かれてる(ry
>>927
それは分かってるよ
女の出ない三国無双を出せ!
女はいらないというのは女性差別です
とりあえずここが終わったら
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047302626/
に移動な
今のキャラに思い入れのある人もいるんだから減らすということは止めて欲しい
二凶はいらない、うざいだけ
934無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:45
>>930
アホか?
三国時代の中国なんて男尊女卑もいいとこだろ。
935無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:45
>>929
女キャラがいなかったら、三国無双事体成り立たなかったと思う
個人的には出てもいいが、せめて戦えそうな奴を選んでくれ……
孫尚香が最低ライン。
>>930
だから今いるので十分ってこと…。差別も糞もねぇよ。
>>929
お前ら少数の三国志ヲタのために一般ユーザー切り捨てろと?
戦えそうな奴、孫夫人、祝ユウ、馬緑ロクあと何がある?
馬娘も架空戦記小説の創作だしな…微妙過ぎるだろ
一般ユーザーはもっと女キャラ欲しいって?
馬娘はどうかと思う。
942無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:49
>>940
数は増やさなくてもいいから、もっとエロい衣装にしろとかは思ってるかもね
減らさんでいい。増やさんでもいいけど
女キャラの6番目の衣装に密かに期待してたんだが
945無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:51
関係無いけど、馬娘って呼称はこの板じゃ一般的なのか?
946動画直リン:03/05/30 21:51
947無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:52
馬娘って顔の長い女みたいだよ。
種馬っぽくもあるし。
948無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:53
とにかく4はキャラの見直しが必須ということで。
やっぱ4作続けて同じ動きじゃ流石に売れないだろ。
特に今の女キャラは作り直してほしい。
ニ喬と蝶蝉を廃止して、新しい武将何人か入れりゃ良いだろが。
諸葛謹の娘だろ?
新しく他の女キャラはいらん。今のはそれぞれキャラ立ってるし、
武器もおもろいしそれでいいじゃないか。衣装エロくしろって…(w。
あれでも十分だと思うぞ。エロ狙わんでもいい。
>>949
貂蝉よりは甄姫を消すだろ。
貂蝉は演義のキーパーソンだし。
魏ディスク、呉ディスク、蜀ディスク、他ディスクと分けてみる・・・・・・・というのはさすがに無理か・・・・・・
貂蝉がいなくなったら呂布のキャラが立たなくなる。
955無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:57
>>953
武将を151匹ゲットするゲームか?
956無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 21:59
「敵将〜! 討ち取っちゃった!?」



これはマジでやめれ!!
>>955
それは三国志よりも水滸伝でやった方が良さそうだな
嗚呼、システムとかスペ(ry
とか問題は色々あるんだろうがここの全員で意見通せばまじで言い作品が
できるんだろうなあ・・・(´-`)

>敵将〜! 討ち取っちゃった!?

曹仁「貴様、戦を愉しむか!許さん!」
960無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 22:01
>>958
いやいやあんたw
2chの意見なんてまともに採用したら
目も当てられないことになりますぜ。
>>958
全部を通したら駄作になると思うが
好漢ゲットだぜ!ってやりたい。
963無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 22:04
女をどうしてもだすなら条件は1つ


「炉利はやめれ」
964958:03/05/30 22:04
いやいや、そんなのは分かってるよん。
でもやっぱここの住人っておもろい人多いからさ。
作る側としてはあくまで参考だよー。
まあ採用せんよりはしたほうが良作になるだろうな
967958:03/05/30 22:05
かねー?ホント大人ってバカばっか!!!

すいません、俺28歳でつ(´・ω・`)
968無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 22:08
女キャラはさ、せっかく三国志三国志してるところに
しゃしゃり出て来られるとやっぱり萎えるわな。
女は女でいればゲームとしては華やかだし、
彼女らだけを活躍させるための特別ステージを入れて
あとの面では地味ーにダンナの武将によりそっててもらいたいね。
その意味では猛将伝の祝融編なんか好きよ。
969無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 22:10
真・三国無双4は男のみ!程普や報徳、関興、張ほうなど追加!

同時発売で三国無双・美女伝みたいな形でどうだろうか
>>969
前スレでそんな意見があったが不評だったな
971無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 22:15
カクカとかジュンイクを顔ありキャラにして欲しい。
んで、武将キャラと軍師キャラの強さをもっと明確にしてもらいたい。
軍師はもっと戦闘能力は下げて、その代わり他の味方武将に指令を出せるようにして欲しい。
突撃、退却、味方総大将の護衛とか。
972魏延 ◆T/01g.otXI :03/05/30 22:20
とりあえず俺はエン紹伝があるのなら韓フクや公孫サンとの戦いを再現してほしい
あとフリーモードで相手勢力も選べるシステムを復活させてほしいな
973無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 22:22
>>971
あまり現実的にすると、ライトユーザー離れ起こしそうだからなぁ……
武将ごとにコストをつけてみるのはどうかな?
(出撃前に強制出撃以外の武将自分の部隊に選択できて、関羽みたいなのは高コスト。
逆に、馬岱みたいなのは低コストって感じで)
4は作らないと思う。3もなんだか嫌嫌作ったみたいだし。
もうみんな疲れちゃってるんだよ。
975無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 22:28
>>974
普通の企業なら作るだろ。
コーエーは慈善事業で作ってるわけじゃない。
他に新しいドル箱が作れるならともかく。
こうなったら女子出しても不自然じゃない水極伝出しちまえ
>>974
嫌々?企画とスポンサーちゃんとなきゃ作らんよ。嫌々作んのに
莫大なコストかけてたまるか。クリエーターはプロとして雇われ
たり依頼受けてんだから、やるからにはお前…。
水滸伝は良さそうだな
ストーリーも勧善懲悪や仲間関係とかで面白そうだし
>>978
勧善懲悪ってことは悪役は滅ぼされるってことで…滅ぼされたのは梁山泊の連中だから…
980無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 23:53
女キャラは祝融とギリで孫尚香だね。
あとはエディットで作れるようにしとけばいいっしょ。
>>980
まーだそんなこと言って議論を堂堂巡りさせんのかよ
女キャラは無くさなくてもいい。
ただし増やす必要も無い。
これが当たり前の感覚。
983無名武将@お腹せっぷく:03/05/31 00:16
>>971
そんなのは三国志戦記か決戦2でやればいい。
無双でやることじゃない。
984無名武将@お腹せっぷく:03/05/31 00:20
元々、無双は水滸伝の世界観の方がしっくり来るゲームだよ。
それを敢えて三国志でやったのは、やはり元ネタの知名度の差だろうな。
985無名武将@お腹せっぷく:03/05/31 00:25
>>983
でも、味方総大将とかが敵大軍のなかに突貫していったり、敵軍に囲まれてたりすると一騎当千に専念できないから自分としては欲しいと思ってたりする。
余計なもん作りおって・・
余計な女キャラ減らせばそれだけ武将を加えられる
988無名武将@お腹せっぷく:03/05/31 00:34
軍師系も意味不明なキャラもイラネ
次スレです。

三国無双4攻略情報スレin三国板
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047302626/

上スレを消費したら今度は「part4」スレにしましょう。
新たなステージの案として

「甄姫脱出戦」で甄姫が曹丕の元を脱出するシナリオ。甄姫vs曹丕。総大将は甄姫。味方は張郃のみ。
「成都千里行」で孫尚香と劉備が、成都の帰路で南蛮一派に襲われるシナリオ。
「山越討伐戦」も希望。周泰の活躍。陸遜の活躍。

ムービーでは黄忠の出てるムービーを激しく希望。彼だけ見たことない。1は出てたのかな?
魏は3で全員ムービーでてるし。
呉の二喬が出てるムービーだけは全シリーズ通じてないな・・これは微妙だけど。
((((;゚Д゚)))甄姫脱出戦・・・失敗したら口の中に・・・
992無名武将@お腹せっぷく:03/05/31 14:19
>>990
3番目はいいが、残りの二つはいらん。

軍師系武将は、孔明みたいに、チャージラッシュ使えなくていい。これのせいで、C6が薄くなっちまう。
>>992

990だが、一番目のは甄姫が曹丕に殺された事実に基づいてIFの形で考えてみた。
二番目は、演義での話を基準にしてみた。
三番目は、事実な話だから、一番取り入れられる確率は高そうだね。

まぁ全て取り入れられるわけじゃなかろうが、要望を書いてみただけさ。
所詮ゲームだからちょっと遊び的な要素も必要だと思った限りさ♪
>993
おれは全部イイ!と思ったよ。シナリオ集みたいな感じで出るといいな。
4が出た次辺りには
項羽と劉邦の時代もゲームにしてほしいと思う毎日
関係ないけど許昌の戦いって味方と一緒に戦ってると言う実感が沸くステージなきする。
マップは褒められたモンじゃないけどね。3はもっとマップ広くてもよかったね。
2くらいのマップの広さでもよかった。鐙があるのだから、次回はマップをもっと広くすることを希望。
997無名武将@お腹せっぷく:03/05/31 16:38
マイナー武将ももっとだせよ(゚Д゚)ゴルァ!!
998無名武将@お腹せっぷく:03/05/31 16:38
馬の速度をもっと上げろ
遅すぎる
1000か999!
1000
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。