三國志Wを語れ!技術コツコツ製造しまくり!!

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1無名武将@お腹せっぷく
やっぱりあれだよね。
技術・製造が楽しいよね。
Xの陣形はイマイチ馴染めないので、俺はいまだにコイツで
遊んでいます。
あと第一段階のときのBGM超カッコイイよね!!
2ゲット-
3無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 16:25
スーファミ版で新武将消せないのがあかん。あと、ついつい兵を増やす裏技使ってしまう自分がやだ。
4無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 17:03
>>3
登録したらそれっきり??バグでなくて?
悲惨ですな。俺はPS版だったからオモイキリ登録&抹消でした。
5無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 17:07
埋伏埋伏
6無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 17:21
担当官が良かった。
内政楽チンだし、国力を成長させるのにワクワクします。
7無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 17:26
去年に俺が立てたWスレは15でdetおちした>>1がんばれよ
8無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 17:33
>>7
うむ、応援ありがとう。
15は越えそうだけどね(笑
9無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 17:37
一般的に評価が低いのは何でかね?
10タケノコ ◆v5ENokT4mw :02/12/02 17:39
SFC版では、新武将が新しい特殊能力身につけると、
別に新しく始めてもその能力が身についたままになってしまって参ったな
11無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 17:41
>>9
サターン版 14800円 だったから?
12タケノコ ◆v5ENokT4mw :02/12/02 17:42
SFC版も死ぬほど高かったね
でもそれだけが評価低い原因じゃないとおもうけど。
13無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 17:45
攻略本にあった「意外な武将が持つ必殺技」って?
14タケノコ ◆v5ENokT4mw :02/12/02 17:46
一騎討ちで諸葛亮が自分の事を「天才孔明」というのでウンザリした。
15無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 17:48
もっと難しくしてれば良かったのにな
1611:02/12/02 17:48
漏れは発売日に買ったけどね

捕虜にして数年がかりで説得・・・・
17無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 17:49
相性合わないと全然仕官しないからなぁ
18無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 17:50
>>10
またーりしすぎててだるい。やってて眠くなってくる。
19タケノコ ◆v5ENokT4mw :02/12/02 17:50
一騎討ちで勝っても相手の兵が減らないのが残念でした。
20無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 17:50
登用のときにテーマ曲あるのに笑ったよね。
21無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 17:51
顔グラは結構好きでつ
22無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 17:53
呉の武将の細かいところでの冷遇が気になった
23タケノコ ◆v5ENokT4mw :02/12/02 17:54
趙雲のあの顔は評判悪いんじゃないかと思ったけど、どうスか。
あと諸葛亮の帽子はとてつもなく評判が悪かったらしく、
SFC版ではいつもの帽子に戻ってました。
しかし、パッケージのイラストはPC98版のままだったので、
あのかぼちゃ帽子は誰だ、って事態に。
24タケノコ ◆v5ENokT4mw :02/12/02 17:55
25無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 17:56
>>22
たとえばどんな?
26タケノコ ◆v5ENokT4mw :02/12/02 17:57
ttp://village.infoweb.ne.jp/~fwhz0564/kome.gif
いつもの帽子と言うのは、こういうやつね↑
27無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 17:58
>>25
中堅どころの武将は大抵「海戦」と武力60ぐらいというたるいパラメーター
28無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 17:59
>>24
おお。なつかしい。
29タケノコ ◆v5ENokT4mw :02/12/02 18:00
ところで、武力って一騎討ち以外に意味あったんでしょうか、あのゲームでは。
三国志6では
武力→攻撃
采配→防御
だったわけですが。
30無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 18:01
呉の武将はやっつけ仕事な配分だったなぁ
とくに後期の武将
31無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 18:01
孔明たまには帽子変えてもよいと思うよ孔明
32無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 18:02
>>29
将軍になると攻撃力が上がるらしい
よって間接的には
33無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 18:04
連ド最強
34無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 18:04
こちらの兵力が上だと敵が絶対に攻城戦に持ち込んでくるのがダルイ
発石車の数がものをいうだけ
35無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 18:05
捕らえた武将を捕虜にできるのはなかなか良かった
36無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 18:06
>>33
関の上から攻撃すると1万人ぐらい死ぬからな
37無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 18:07
どいつもこいつも、やたらと人相が悪かった気がする
38無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 18:09
劉備の顔がカッコよくなって安心した。
Vのオジンはねぇw
39:02/12/02 18:42
結構伸びてますねこのスレ
新武将ですがバグでなくて消す機能自体ありません、ハイ
新武将で一人だけ全部の特技身に付けました。現在やってる最中ですが仮想モードだと君主も登用できるとは知らなかった。
40無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 19:11
兵を増やす裏技って何ぞ?
41:02/12/02 19:42
>>40
スーファミ版限定だけど、攻め込む&攻め込まれた時に
→適当に大将とか副将を選んで
→適当に兵を与えて→決定を押す
→そうするとこの編成でよろしいですか?と聞かれるのでキャンセルボタンを押す
→そうすると、もう一回大将や副将を決める画面に戻る
→大将や副将の名前を消して選びなおす
→そうすると、さっき振り分けた兵数が2倍!+振り分けなかった残ってる兵数になってる!
ただし出陣をキャンセルすると元に戻ります。
こちらが攻め込む場合は攻め込んだ城の兵数が0になるときもあります。
。。。ってまぁ昨日、偶然やってて発見したんだけどね。プレステ版では通用しなかったらしい、、、
42無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 11:00
揚げ(・∀・)
43無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 12:27
野戦で関に篭もって、連弩30,000で攻撃したら極悪だね。
火矢も使えるし、五倍の敵だって楽に屠れる。
>43
そこら辺のバランスの悪さと
武将の少なさが低評価なんだろうなぁ。

あと落雷。
45無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 12:43
落雷と発石車、衝車、度を越した量の弩(強弩、連弩含む)をあまり使わなければ、
けっこう緊迫感ある展開を楽しめる。
戦争も、敢えて敵に野戦を択ばせる程度の兵力で侵攻すれば、かなり面白い。
落石や火計、陥穽、同討や混乱を駆使して戦ったなぁ…。
連弩が強すぎて萎えたなぁ(;´Д`)

マターリマターリ(・∀・)
捕虜にして敵の武将数を減らして、埋伏で兵getとか。
攻城戦だと、内政が下がるから絶対に戦場で戦うとか。
兵糧を持ってる部隊を叩いて兵糧奪ってしまうとか。
君主を使って落とし穴におびき寄せたりとか。

面白かったなぁ。評判良くないみたいだけど。
>41
やってみたが、確かに増えるね。
これ、完全に禁じ手だね。
何にも考えないで、統一できちゃうもん。
49無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 10:53
連怒萌え〜
(´−`).。oO(公孫度の顔、勇ましかったなぁ・・・)
51無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 07:23
W?顔が歪んでいる奴らがやたら多い。
52無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 07:43
質問スレでウッカリsageて質問してしまって見事にスルーされてしまったのですが(;´д`)
¥1980で売ってるPC版「三国志Wwithパワーアップキット」はXPに対応してますか?
53無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 08:33
>>52
互換モードにするときちんと動くよ。
むしろ、BGMが2周目から鳴らない天翔記のほうが
よっぽどXPに対応してない。
54無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 14:27
おまえらWの音楽何が好き?
俺は一騎打ち!
55無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 14:32
一騎討ちがこれほど有効だった三国志は後にも先にもこれだけ。
燃えまくった。あと新兵器。武将風雲録の鉄砲なみに強い連怒萌え。
56無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 16:12
ある程度でかくし終了
続きを見る
自国が天下統一寸前の所で
生き残ってる他国を選んで参加
毎ターン数万の大軍に攻められる快感
兵千人で六万の敵軍を火計で全滅させた時など感動をおぼえた
57無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 16:13
火計で全て勝てますた
58無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 17:47
Bも筧が有効だった。少人数で攻めてね。
ああ、でも芝居を焼死させたことがあったっけ。風向きが悪すぎたんだ。
5952:02/12/09 06:17
>>53
アリガトン。今日にでも刈ってきます。
60無名武将@お腹せっぷく:02/12/09 20:08
りふとあっぷ
SFCのはカートリッジのくせに画面切り替え等が遅いのが欠点。
62無名武将@お腹せっぷく:02/12/15 19:32
≫54
皇帝になったときの音楽!
GBA版の三国志ってWの移植版だよね?
64無名武将@お腹せっぷく:02/12/16 10:40
呉がすきなんで周喩もっとかっこよくしてほしかったです。
呂蒙を軍師にしたかったです。
使者捕獲したかったです。
衝車使いにくかったです。
野戦での落石まずあたらないです。
でもそんな4が好きです。
65無名武将@お腹せっぷく:02/12/16 10:54
野戦の山頂から麓の部隊に落石が決まると、
ゴルフゲームのロングパットを一発で決めるような快感があった。
66無名武将@お腹せっぷく:02/12/16 10:57
発石車のほうが強いイメージあるが、
国力と武力自慢が揃ってるならなりふりかまわず衝車で開門→一騎打ち
が一番手っ取り早かった。
というか後半はほとんど衝車並べて突撃してた。
上からちょっかい出してくる敵兵なんぞ無視。
67無名武将@お腹せっぷく:02/12/16 18:34
>13
禿同!!
気になるー!蜀あたりの武将とか言ってたけど・・。
大いなる予想 黄忠・・は無いですね。普段は平凡っていってたし。
だれか知ってる人お助け
68無名武将@お腹せっぷく:02/12/16 18:48
どうでもいいが三国志曹操伝のときはかぼちゃ帽子だったぞ孔明
>>68
英傑伝シリーズは全部カボチャだったような
70無名武将@お腹せっぷく:02/12/17 22:11
輸送でボロボロ
71無名武将@お腹せっぷく:02/12/18 00:09
>>3
自分や友人の名前で好き勝手に登録していた厨房時代の自分・・・。
売るときに激しく後悔しました。
その後に光栄が出したマルチプレイガイドでも、似たようなことをやって
いる記事があり、中古として出回っている筈のソフトに思いを馳せ、更に
後悔。

>>10
新君主(勿論自分の名前)でプレイして皇帝即位後にクリアし、また同じ
新君主で始めたら身分が皇帝のままでした。
前のプレイで入手した落雷技能もそのままで得した気分。
間も無く売ったけどね。
72無名武将@お腹せっぷく:02/12/18 23:30
>>67
劉備


といってみるテスト
73 :02/12/19 03:56
これに限ったことじゃないけど、シナリオ6が辛い・・・

今、アホ劉禅でやってるけど、次々に武将が死んでく。
統一はもうすぐなんだが。司馬炎が出るまでがんがる。
74無名武将@お腹せっぷく:02/12/19 04:52
3で年齢を感じて、ずっと遠ざかってたんだけど
子供のGBA版をやってみたら面白かったです(5は未体験)

レベルとともに理不尽になる天災と異民族さえなきゃ
明るい通勤の友になるのにw

>74
異民族を制圧出来ないのが鬱陶しいですね。
逆に、モーカクを始めとした南蛮の猛将を配下にしたいのに攻めて
きてくれない、とかw
>74
理不尽というか、現実に近いのかも。
実際のあの時代は、ほっとけば人口が増える
ゲームのような状態では無かったらしい。

良くそんな中で、戦争やったよなぁ。
>76
確かに。
戦争も天災も無いのに、放置してたら人口が減る、と言うのが実情
だったでしょうね・・・
ゲームにならんけどw
78無名武将@お腹せっぷく:02/12/20 20:30
異民族を手なずけて、他国を攻めさせる。
武将が捕虜になってくれて(゚д゚)ウマー
79無名武将@お腹せっぷく:02/12/21 22:56
うーん・・・
このスレ、人口が少ないねぇ
面白いと思うんだけどなぁ
80無名武将@お腹せっぷく:02/12/22 02:15
最大の欠点は武将が少ないことだろうな。
システム的には、武将の数を必要としないが
IIIで軍師&将軍になっていた奴ですら
削られているのは痛い。
81無名武将@お腹せっぷく:02/12/22 04:00
4は人気ないとばかり思ってたけど、好きな椰子いたんだね
漏れは7がでるまでは4がいちばん好きでやりこんでたから嬉しいよ
ちなみに登録武将めいっぱい作ってやってた
>80
結局、スーファミの容量ではアレが限界だったんでしょうね・・・
雲南とかが削られたのも全て同じ原因だったんでしょう。
個人的には、ハンキョー・フシジンなんかが削られたのが悲しい。
捕らえて首を切るのが好きだったのにw
>81
自分でプレイに縛りを課すとそれなりに面白いと思います。

登録武将も楽しいですね。でも、上の方にも有りますが、オカシナ
名前を付けると、消す事が出来ないから難儀したりします。w
83無名武将@お腹せっぷく:02/12/22 04:45
偽アイテムがすごいうざかったです。
蛮王も引き取ってくれないし、たずねてくる賢人もそのことを指摘
するばかりで、メリットがない。
84無名武将@お腹せっぷく:02/12/22 05:35
Windows版ではましだが昔のPC98版では敵対心が60ぐらいになると
全く交渉を受け付けてもらえなかった。エディットでいじって5万進物しても駄目とか。

あと普通だとすぐ滅亡する勢力(公孫や呂布)に敵対心の低いうちに大量進物して
強大な勢力にするのが好きだった。イスラエルに援助するアメリカの気分。
85イズルード ◆lXzruYXmuY :02/12/22 05:39
城門開けた後に一騎打ちで戦の勝敗を決めるのには笑った。
あれうまく利用すればかなりの兵力がただで手に入るんだよなあ…。
どうでもいい奴らを埋服させて、攻め込んで回収。
これで、兵士と兵糧をget。20人とか埋服させてたなぁ。

同じやつで何度もできるんだもんなぁ。
発石車を貢いで同盟組んで貰ったのはいいが、
すぐに破綻されて、その発石車共々大軍で攻めてこられた人俺以外にいない?
むふふ・・・
盛り上がってますね
89無名武将@お腹せっぷく:02/12/22 17:25
つーか、やっぱ面白いよ、4。
90無名武将@お腹せっぷく:02/12/22 17:35
漏れも三戦板見るまで3が人気高くて4が人気ないの知らなかった。
俺の中ではダントツで4が面白いと思ってから・・・
スーファミ版ってかなり不自由なんですね。98版でやってたからな。
91無名武将@お腹せっぷく:02/12/22 17:47
愚痴りながら武将が内政するのは4だけだしな。
内政させるのが面白くて仕方なかったよ。
92無名武将@お腹せっぷく:02/12/22 17:54
呂布を配下にしたあと間違って内政させてたの気が付かなくて、報告聞きに言ったら
あの凶悪な顔で「それでは今日も一日がんばりましょう」とか言って畑仕事に精を出してた・・・
93無名武将@お腹せっぷく:02/12/22 19:20
>>91
水滸伝好きだからああいうの嬉しかった
94無名武将@お腹せっぷく:02/12/22 20:17
李厳の特殊能力に虚報があるのには藁た
95無名武将@お腹せっぷく:02/12/22 20:31
劉禅の特殊能力に虚報があるのにも藁た
96無名武将@お腹せっぷく:02/12/22 21:12
楽進が将軍になれないのには泣いた
97無名武将@お腹せっぷく:02/12/22 21:19
>>96
楽進は武力馬鹿だったんだよな、確か。
98無名武将@お腹せっぷく:02/12/23 01:32
あんまり武器とか作ったりしてなかったんですけど、
こないだ初めて連怒を実践投入してビツクリました!!
ざくざく減ってゆくぅぅ!
・・・どうやって運んでんだアレ?
99無名武将@お腹せっぷく:02/12/23 01:37
連弩隊3万で川の中の敵3万を射撃すると一撃で敵が全滅します。
鉄砲三段なんか目じゃありませんよ、ほんと。
IV持ってるけど、XPじゃ遊べない・・・ちくしょう
101無名武将@お腹せっぷく:02/12/23 01:58
4の皇帝になったとき曲が変わると達成感があったよ。
エンディングは6が最高だったけどね。
すこし話がでてたみたいだけど、4って外交やたらしにくくなってない?
102無名武将@お腹せっぷく:02/12/23 03:10
3の反動なんじゃないのかなあ外交>援助援助で詐取しまくり
一人太守の隣接都市に埋伏すると、その武将で攻めてきたりする。
埋伏武将を一人太守にしたりする。ビホーとか、カンゲンとかの
不義理武将を忠誠度80位で太守にしたりする。CPUバカだなぁw
助かったけどw
104無名武将@お腹せっぷく:02/12/24 23:14
そういやいくつかの弱小君主は埋服された武将を戦争に出さなかった記憶がある。
君主一人しかいないところに5〜6人埋服させて勝ったも同然と思って少ない兵で攻め込んだら
君主一人で迎撃してきてアレ?とオモタ。
>>104

敵君主の相性が悪く、忠誠度が低かったら、埋伏武将は出陣してこない。
106103:02/12/25 01:00
ナルホド
確かに、私がやったときは、シナリオ4の劉備で孫権領を攻めるときに
呉の降将を片っ端から埋伏しまくった結果でした。
107無名武将@お腹せっぷく:02/12/28 00:11
熱いプレイをしたくて今、シナリオ4の劉備で始めました。
隣の江陵が祭中の一人太守でした。速攻で登用しました。
チョーウンを送って太守にし、祭中をクビにしました。
当初の目論見とだいぶ違ってしまいましたが、先が楽しみですw
109無名武将@お腹せっぷく:02/12/28 21:10
ここでGBAの三国志の話題0K?
あれもベースがWだし
110無名武将@お腹せっぷく:02/12/29 15:35
GBA版ってどこら辺が変わったの?
111無名武将@お腹せっぷく:02/12/29 17:34
>>110
顔グラフィックが最新のになったくらいかな?
あと、GBA版も新武将削除出来ない・・・どーいうこっちゃ。
顔グラ
被ったYO!ウワァァン!(`Д´)
114あなたの後ろに無名武将が・・・:02/12/29 18:47
正月のテレビが例年通りつまらなさそうなので、
大晦日に1,980円の定番シリーズを買ってみる予定。
この値段なら、仮に自分の好みに合わなくても悔しくない。
ちなみに俺は3しかやったことありません。(これは楽しめた)
115無名武将@お腹せっぷく:02/12/29 20:59
ゲームっぽいデフォルメが許せるなら楽しめるよ。
一騎打ちとか新兵器とか計略・妖術とか演義の派手な部分ばかり集めた感じ。
作業しながら武将が喋るし。
4ははじめてコーエーシリーズで買ったソフトです。
中学の時の小遣いで買うの苦労したなぁ・・・。
武将作成で「主人公」と入力すると割り振りが99になるのはSFCだけですか?
勢力規模で音楽が変わるのは良かったなぁ。6はだめだったけど。
クリアしましたが落雷見たことないです。
117無名武将@お腹せっぷく:02/12/30 22:44
天変、風変、火計をもったヤツで攻め込んで、火の海にして遊んでたなあ。
118無名武将@お腹せっぷく:02/12/30 22:46
GBA版はSFC版やプレステ版(スーファミを超える最悪の移植)より
遊べる気がする。
119無名武将@お腹せっぷく:02/12/30 22:47
   ______________
 /:\.____\
 |: ̄\(∩´∀`) \  <先生!こんなのがありました!
 |:在  |: ̄ ̄ U ̄:|
http://muryou.gasuki.com/hiroyuki/
>117
敵が逃げられない状況でやると、ヘボい武将が焼死しちゃうけどねw

関係ないけど、甘寧(椅天の剣有り)で曹洪と一騎打ちをやらせたら一撃
で倒して殺してしまいますた・・・
「死、死んでたまるか!!」とか言って倒れたから嫌な予感したら、直後に
「曹洪が死にました!!」とか出た・・・
121無名武将@お腹せっぷく:03/01/01 10:37
イベントとかを教えて下さい
>121
攻略本には「反董卓連合」「美女連環の計」「三顧の礼」「皇帝即位」の
出し方が載ってたが、これが全部かは不明。載ってた分も所々、丸秘にな
ってた。
123無名武将@お腹せっぷく:03/01/01 16:12
一騎打ちモードのトーナメント、ルール設定させて欲スィ…
武器の有無とか逃げた時の処理とか。
124無名武将@お腹せっぷく:03/01/02 01:14
>>122 ありがとでした。
それにしても、評定滅多に発生しない・・・
>124
でも、評定って、頓珍漢な提案が多いからねぇ・・・w
GBAで新君主と新武将をあわせて5人ほど作ったら、全員天変と風変の能力を所持…。君主にいたっては両方。

 しかし他に仕える特殊能力がなさすぎる…。人材を誰も持ってないので苦戦中…。

そういえばGBA版では一回作った新武将は抹消できないのでしょうか?
>126
SFC版では抹消できなかったから、そのまま移植していたなら出来ないかも

どうなんでしょうか・・・
128無名武将@お腹せっぷく:03/01/06 11:59
>126
GBA版の新武将の抹消の仕方は、
タイミングと運が必要だ。
方法は簡単、まず『もう少しで切れそうな単三電池を二本用意』、
次に『新武将作成の場面に飛ぶ』、
その後、『武将を作成するなり変更』するなりして、
『変更をセーブしますか?』とメッセージが出るから『セーブ』する。
その『セーブ中に乾電池がうまく切れる』と、
『作成武将』が『全て消滅』しています。
ちなみに、自分は10回中3回成功しますた。(電池が切れるタイミングが合わなくて・・・)
攻城戦で最後の決着の一騎打ち団体戦での大将戦
夏侯惇(自軍)でやったんだけど途中で相手(張済かだれか)が陣に逃げ込むのを
10回は繰り返したけど決着つかずで結局リセット・・・

そういえば98のPUK未だ手許にあるわ
献帝密書も
>>54
「翠漣」
>>71>>82
名前くらいなら変更出来るでしょ?
>>126
誕生日変更すると特殊能力も変更しなかったっけ?
131無名武将@お腹せっぷく:03/01/06 21:50
BGM「蒼天」イイ
>128
  ありがとうございます。実は本編の方がそれが理由でデータが消えてしまったことがあるので大体分かりました。我慢が出来なくなったら試してみます。

>130
  実はGBA版には「誕生日」というデータが存在しませんι
  他のシリーズでは出来たのですね。ありがとうございました。
133無名武将@お腹せっぷく:03/01/07 17:53
>>128
つーかぶっちゃけそのタイミングで電源切ればまず消える。
134武田信玄大好き:03/01/07 18:02
GBA版って武将は最高何年まで出現するんですか?
俺がやったのでは黄皓・陸抗・司馬炎とかが出てきたのが最高です。
黄皓の政治が70くらいあったのがやだった。
135無名武将@お腹せっぷく:03/01/07 18:48
136山崎渉:03/01/11 01:18
(^^)
137128:03/01/11 15:34
>>133
そ、そうだったのか・・・・・。
なんだったんだ?
あの苦労は・・・・・・。
もういい、李豊達と一緒に曹操と戦って逝って来ます・・・。
138128:03/01/11 15:35
しかも下げ忘れてるしな・・・・。
139無名武将@お腹せっぷく:03/01/13 18:57
SFC版の新武将登録で「主人公」って入れても能力合計値が399までの
武将しか作れなかったのを覚えてる。当時は400以上越えてる武将に嫉妬してた。
今はzsnesで改造して思いのままに作ってる。
140無名武将@お腹せっぷく:03/01/14 04:51
漏れはセーブ中にカードリッジ引っこ抜いて消してますた。
141無名武将@お腹せっぷく:03/01/14 20:12
曹操がほぼパーフェクトに近い。(アイテム付き)夏候惇や徐晃よりも武力高いし政治力100越えてるし
発石車便利ですね…。

衝車にあって発石車にないメリットって開発資金以外なんかあるのかな…。
143無名武将@お腹せっぷく:03/01/14 21:03
孫策旗揚げを支援した名将、朱治

統率力 42
武力  57
知力  47
政治力 33
魅力  48
144無名武将@お腹せっぷく:03/01/14 21:49
>>>143
激しく動揺
145無名武将@お腹せっぷく:03/01/14 22:55
GBA版では能力はWとかわってないの?
はっきりいって上の朱治とか賈逵とか弱すぎだしシン昏に黄皓は
何故か政治力高いんだけど。変わってなかったら手抜きじゃん。
光栄三国志は1,2,3,4,6しかやってないのだが、
朱治と韓当の能力にはいつも不満だなぁ・・・

あと、曹植な(藁
教養は高いだろうけど、知力とか政治力は無いだろう、奴は。
147無名武将@お腹せっぷく:03/01/14 23:14
>>142
城門を壊すスピードは発石車の比じゃない>衝車
148無名武将@お腹せっぷく:03/01/14 23:25
>>146
7、8は二人の能力は結構納得できるものに改善されてるよ。
朱治
7     8
戦闘 80 70
知力 74 75
政治 72 72
魅力 75 74

韓当
7     8
戦闘 81 84
知力 61 56
政治 47 54
魅力 57 70

けどやっぱり統率力がほしい・・。9では復活きぼん。
>>147
そうだったんですか!?
 …となると発石車よりも衝車&連ど兵のほうが早く戦闘が終わるかな…。

 しかし発石は遠距離だし城門の上に逃げた敵にも届くのがちょっと反則だと思う。(w
>>145

  GBA版は4と変わらないみたいです。4の武将ファイルがそのまま当てはまってます。

 そういえば未だに一騎打ちの「特定武将の必殺技」を見たことがないです。
>>150
呂布とか趙雲がやるよね、
『渾身の一撃』ってさ。
152無名武将@お腹せっぷく:03/01/17 14:33
黄忠のあれじゃないの?逃げたフリして弓矢をうつの。普通なら敵は
そんなヒョロヒョロ矢〜って言って弾くんだけど黄忠の時はそのまま
当たって倒した。それで魏延やっつけたよ
機種依存文字でわからないんだがこれは4のスレでしょうか?
そうでつ
155無名武将@お腹せっぷく:03/01/17 20:26
楊松が「うおりゃああああ」と敵に大ダメージ与えたのはびっくりした。
PSのパワーアップキッドだけど
156無名武将@お腹せっぷく:03/01/17 20:32
向寵の能力はシリーズでどれが理想なんだろう・・・
武力40のときもあれば70のときもある

ま、どうでもいいけど
157無名武将@お腹せっぷく:03/01/17 23:39
夏侯和の顔グラがビビる大木のようだ・・・
>>156
統率力がそこそこ、武力は平均値ってのが妥当じゃないかな?
シリーズを通じて、評価が高すぎる気もするけど。
159無名武将@お腹せっぷく:03/01/18 09:46
>>149
敵兵をあまり気にしなくて良い後半は衝車のほうが早く戦闘終わって楽だよ。
>159
うう、衝車は落石で大きな被害が…。おっしゃるとおりもっと後半まで出番は我慢してもらいます。(w

 シナリオ2をやっていて、新君主で中国の南半分を統一

 気がつくと北では呂布と李カクがやたら幅を利かせていて…、曹操が死にそう。(w
161無名武将@お腹せっぷく:03/01/20 00:51
シナリオ1などはずっとオートにしてもどの勢力も全国統一しないので
年月だけがどんどん経っていって308年に武将全員死に絶えてしまった(w
最後に残った一人はしんこん(漢字忘れた)だった。









162無名武将@お腹せっぷく:03/01/21 17:14
曹操がCPUだと必ずイテンの剣を夏侯惇に渡してない?武力106とかになってるんだけど。
163山崎渉:03/01/22 14:28
(^^;
164無名武将@お腹せっぷく:03/01/23 00:21
偽アイテムは一騎討ちの時武力が変わらないってらしいんだけど変わってるぞ?
数値ではかわってて実際は変わってないってことなのか?
>>164
そういうこと。見た目だけ。
166干将宝剣 ◆Pc3CKansyo :03/01/23 00:25
ダチから95版withPK貰ったんでやってみました。
OSはW2Kですが強引に動かしてます。

とりあえず上級孫策で開始、適当に厳白虎・王朗を倒しました。
・・・今のところ、4の面白さがわかりません。
孫策じゃつまらないだろ。
弱小君主でのし上がる。
いや4は、ちょっと……ね?
169無名武将@お腹せっぷく:03/01/23 01:38
Wが一番軍師になる資格が厳しかったと思う。
そこが好きだった。
友好度にもよるけど、金1000とかで「この山越王、その言葉を待っておった」
頼もしい蛮族様だったなぁ・・・
171無名武将@お腹せっぷく:03/01/23 15:18
 

板違いだ!
>>171
 
何が!?
173無名武将@お腹せっぷく:03/01/23 18:01
4では知力90以上ある武将は必ず政治力も80以上あり軍師になれます。
しかし知力が90以上あるのに1人だけ軍師になれない武将がいます。誰でしょう?
174無名武将@お腹せっぷく:03/01/23 18:08
曹豹
呂蒙か?
176無名武将@お腹せっぷく:03/01/23 20:04
>>174
ブー

>>175
ピンポン ・゜・・゜・(ノД`)・゜・
やったーあたった
呂蒙は知力90で政治が62、政治は80以上ないといけないって厳しい・・。

>>175
おめでとう

>>174
ワラタ
179無名武将@お腹せっぷく:03/01/24 15:38
              ∩
             | |
             | |
             | |
             | |
       ∧_∧  | |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      (; ´Д`)//  <  先生!、キノコってます!
      /     /    \___________
     / /|    /
  __| | .|    | __
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
180無名武将@お腹せっぷく:03/01/24 15:43
思えばこのゲーム、何がつまんなかったのだろう?
181無名武将@お腹せっぷく:03/01/24 15:47
呂蒙は好きな武将だけど、顔が・・・
182無名武将@お腹せっぷく:03/01/24 15:47
>>180
火計が強すぎ。
火計&天変風変最強。
183タケノコ ◆v5ENokT4mw :03/01/24 15:48
火計強すぎと言えば初代……
河も燃える。
184無名武将@お腹せっぷく:03/01/24 15:49
そういえば、そうだったな。
しかし何か他にもつまんない要素あったっけ?
185タケノコ ◆v5ENokT4mw :03/01/24 15:51
武力が一騎討ちでしか意味のない能力値であり、
また一騎討ちで勝ち敵部隊の武将を全滅させても、
その部隊の兵力は他の敵部隊に吸収されて、
結局敵の兵力が減少しないのが遺憾だった。
やっぱり糞は糞だったか。
>184
武将の数が少ない。
籠城戦がうざい。
武将は少なくても問題ないんだけれど
三国志はやっぱり武将だよ。

他はわりと良くできていると思う。
>>185
部隊指揮能力と個人的武勇が分かれてるのは個人的にいいと思う。

あと武将数454人は少ないな。
つーか三国志って武将少ないよね。信長天翔記は1000人の大台に乗ってたのに
189無名武将@お腹せっぷく:03/01/25 21:53

     / |   / |
    /,_ ┴─/ ヽ      , 、  ,、
   (・_.,》.'(・_,》)ミ ヽ    . / L--/ l、
  / ,,__,ニ、、 ノ( |    (・;;》 (・;;》 |    /L--/l、
  | Y~~/~y} `, ~ |   |y-,‐vi`ノl |   (・.》 (・.》 l   /L--/l、
   | .,k.,.,!,.,.,r| ,! く    |, kl r| i ^<   | 'fT~ヲ x |  (・〕_(・〕x|   /L/l
 / <ニニニ'ノ    \ / (二二‐ ' \ / l==_」 <  ,l fmヨ ! L 〔゚fヲ゚.〕 、.。., .
190タケノコ ◆v5ENokT4mw :03/01/25 22:07
>>188
分けたこと自体はいいんだ。
だが前述のように一騎討ちの重要性が薄れてしまったために、武力の意味が殆どなくなってしまったことを嘆く。
>190
一騎討ち、結構有効だよー
武力・統率力ともに高いヤツを負かすと、そいつがいた部隊の攻撃力も防御力
も激減するから。攻城戦で、守備側の部隊に夏候淵がいて、弓で撃たれる度に
1000人殺されてたのに、一騎討ちで捕らえたら、100人しか殺されなくなった
ことがある。
192干将宝剣 ◆Pc3CKansyo :03/01/26 04:03
内政で、いちいち金を割り振るのがめんどい。
――――――――――
上級孫策である程度慣れたんで、超級孔融でやってみました。
デフォで武将がひとりもいないけど、袁紹さんと劉備さんが埋伏で武将を貸してくれました。
袁紹に攻められたら劉備の埋伏武将で防ぎ、劉備に攻められたら袁紹の埋伏武将で防ぎ。
(暫くしてから、埋伏武将は兵1を与えて寝返らせてから捕らえればいいと気付いた)
ヒィヒィ言いながら綱渡りしてるうちに、武将も増えてなんとか戦えるようになりました。
武将の寿命設定の基準がよくワカラン

病死した武将の寿命が短いのはわかるけど、戦で死んだり暗殺された武将
の寿命が短いのは納得イカンなぁ・・・
194無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 14:37











......






195無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 14:56
【デリカ】選ばれし漢の車【DELICA】
http://hobby2.2ch.net/test/read.cgi/auto/1042637654/l50
デリカ…それは、選ばれし漢だけが乗ることを許される車である。

デリカのディーゼルのターボ乗ってる。先月免許取得して中古探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。アクセルを踏むと走り出す、マジで。ちょっと 感動。
しかも車高が高くて邪魔だから嫌がらせも簡単で良い。ディーゼルは低回転型と言わ
れてるけど個人的には速いと思う。ガソリンと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ信号待ちとかで止まるとちょっと周りの視線が怖いね。高騒音・黒煙噴射装置付きだし。
速度にかんしては多分ディーゼル車もガソリン車も変わらないでしょ。ガソリン車乗ったことないから
知らないけど燃料が高いだけでそんなに変わったらアホ臭くてだれもディーゼル車な
んて買わないでしょ。個人的にはディーゼル車でも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけど東関東自動車道で90キロ位でマジで34GTRを
抜いた。つまりはGTRですらデリカのディーゼルには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
196無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 14:56
>>190
おいおい、本当にこのゲームやったことあるのかよ。
攻城戦はほぼ一騎打ちで決まってしまうぞ。
シリーズ中、もっとも一騎打ちが効果的なゲームじゃないのか?
197タケノコ ◆v5ENokT4mw :03/01/27 15:22
>>196
一騎討ちで兵が減らせないことを以って一騎討ちの重要性が薄れたと言っているです。
攻城戦で開門させれば最後は一騎討ちだけど、何かそれはとってつけた感じがするし。
そもそも開門させて最終決戦より敵兵を殲滅する勝ち方をしたことのほうが多いから、
やっぱり一騎討ちの印象は弱いなあ。

まあ、一騎討ちばっかりで勝敗が決まるのも何なんだけど。
198無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 15:41
>>197
じぶんであえて使ってなかったくせにシステム的に重要性が薄いみたいな
言い方するなよな。
199無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 15:43
↑誤爆スマソ
200無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 15:48
技術200
201タケノコ ◆v5ENokT4mw :03/01/27 15:53
うーん。
使わないで済むと言うのは重要性が薄いんじゃないだろうか。
それに一騎討ち好きだから積極的に仕掛けていったけど効果が薄かったと言っているんだけど。
202タケノコ ◆v5ENokT4mw :03/01/27 15:58
論旨がわかりづらいような気もするので纏めると、

自分の思いとしては

一騎討ちを仕掛けて勝っても兵が減らない→ションボリ
門壊して最終決戦(一騎討ち)に持ち込むより君主太守を袋にした方が楽(落石怖い)
↑の手段として一騎討ちを使いたいけどそれでは兵が減らない

というのが残念だった、と。

要するに一騎討ちで兵が減らないのが嫌だったと。
203無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 15:58
>>201
スマン俺が悪かった。
もういちど4やる機会あるなら城攻めでも一騎打ち中心にやってほしい。
野戦においても>>191にあるとおり、かなり重要だよ?
同じ兵力でも強い武将の部隊と弱い武将の部隊では全然違うから。

もしかして攻城兵器とかもほとんど使わなかった派?
あれも使ったらかなり強いよ。
発石車だけでいいじゃん、とか言う人もいるが、実は衝車もかなり強い。
なりふりかまわず衝車で開門>一騎打ちのコンボはゲーム後半ではめちゃくちゃ便利。
知らなかったらやってみて!
204タケノコ ◆v5ENokT4mw :03/01/27 15:59
一騎討ち見たいがために無理矢理門壊したことはあるけどね。
やっぱり損害が大きくてね。
205タケノコ ◆v5ENokT4mw :03/01/27 16:01
>>203
そうなんすか。
衝車は落石でボコボコのメコメコにされたからそれ以来全く使ってなくて。
発石車は門じゃなくて敵部隊に向けてばかり撃ってた。
206無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 16:31
守備側に落石武将がいなかったら衝車チャンス!
207無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 16:42
スレタイが
三國志Wを語れ!技術ゴツトツ製造しまくり!!
に見えてビクーリしますた。
俺も、一騎打ちも攻城戦も避けるようにしてた。
攻城戦すると内政が下がるし。

基本パターンは、最初の数回の戦争は埋服して兵を獲得。
相手の兵士が減ってきたら、さらに埋服を仕掛けた後、戦争。
戦場では、君主を使って湿地などに誘い込んで、
混乱+火計で兵を減らす。余裕があれば連弩で攻撃。
209無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 22:27
~~
210無名武将@お腹せっぷく:03/01/27 23:52
攻城戦こそが4の華ですよ!
内政なんか気にすんな!
211無名武将@お腹せっぷく:03/01/28 21:32
DAT行き阻止age
212無名武将@お腹せっぷく:03/01/30 14:06
98版の初期ロットはよくフリーズした
213無名武将@お腹せっぷく:03/01/30 14:22
「4」は、敵を野戦に持ち込んで叩くのが面白かった。
だから常に相手よりも少ない兵力で攻め込んでたよ。
214無名武将@お腹せっぷく:03/01/30 16:11
城攻めがリアルで俺は好きだったな。
城壁を越えるというのはまさにあんな感じできつかったんだろう。
落石さいこー!!
215無名武将@お腹せっぷく:03/01/30 16:12
>>214
城壁の上に何万もの兵が行ったり来たりできるのがリアル……?
>212
内政コマンド選んだときに止まってくれた。。
自勢力の都市が多いほどフリーズの確立が高くなるという嫌な仕様だったなぁ。
217無名武将@お腹せっぷく:03/01/31 20:45

      r ⌒ヽ
     (´ ⌒`) ポッポー !
         l l
 カタカタ ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (・∀・#)<  山崎便乗荒らし氏ね!
   _| ̄ ̄||_)_\ついでに半角だけ入力する馬鹿も
 /旦|――||// /| `ー――――――――――――――
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
 |_____|三|/
218無名武将@お腹せっぷく:03/02/01 02:16
個人的には5より好きだな
少ない兵力を計略と新兵器でカバーできるのが良い
赤壁シナリオの劉備で4ヶ月篭城して追い返した時は達成感があった
>218
追い返したのはいいが、籠城4ヶ月じゃ国がボロボロだね。
220218:03/02/01 02:34
その2ヶ月後に滅んだよ(藁
>220
卑怯だが、俺なら少数で迎撃に出て
敵の兵糧が無くなるまで逃げ回るよ。
222218:03/02/01 02:42
開始直後に攻められて訓練できてないから逃げれんかった
それでも野戦の落とし穴で結構減らせたからなんとかなったんだけどさ
いや、なってないのか
223無名武将@お腹せっぷく:03/02/01 03:12
>222
馬&放火・・・で運が良ければいけるかな?
って感じでしたね。残念。
4の良い所は捕まえた武将を捕虜にできること。
5はここら辺矛盾してるんだよな。
二君に仕えないとか言うのに他の君主のとこに仕官してたり、
その状態なら引き抜けたり。
確かに4はタルイとこも多いし、武将が少ないけどやっぱり面白い。
225悟喰う:03/02/01 08:22
オレは4が一番好き!
初めてやったシミュレーションゲームだったけど
面白すぎて寝食忘れて一日中やってた。
内政で武将の性格とか相性が分かるのも良かったし
戦争による国力疲労が顕著にでたり少数の兵力
でも工夫しだいで勝てるとことか、5以降には
ない良さがあるんだよね。
SFしかしてないんだけど
PS版と違うとこある?


226無名武将@お腹せっぷく:03/02/01 21:07
SF=サイエンスフィクション
227:03/02/01 21:54
三国志Zの孔明の顔が一番かっこいいよね。孤高の天才軍師って感じ。
なぜか魏延が落雷を覚えました…。

 試しに魏延一人で攻め込ませたところ、一日目が豪雨だったので速攻使ってみました。

 あまりの威力に唖然…。相手の兵が2万ほど減って敵方の張ホウやヨウギが一撃で重症に…。
 一騎打ち要員から妖術師へクラスチェンジの瞬間でした。
司馬徽「そなたに教える事はなにも無さそうじゃな」

劉禅「そんなっ!教えてよっ!なんでもいいからっ!」
230悟喰う:03/02/02 13:55
SFしかしてないんだけど
PS版と違うとこある?
231無名武将@お腹せっぷく:03/02/02 13:57
SF=サイエンスフィクション
232無名武将@お腹せっぷく:03/02/02 13:58
>>230
あるよ。
PS版はプレイステーションじゃないとプレイできない
233無名武将@お腹せっぷく:03/02/02 14:42
ひょっとして232はアフォ?!
234無名武将@お腹せっぷく:03/02/02 14:45
>>233はひょっとしてPS版をスーパーファミコンでプレーできると思ってるのか!?
235無名武将@お腹せっぷく:03/02/02 16:12
>>233>>234
釣られるな。
236悟喰う :03/02/02 16:20
三国志4はSF版もあるよ。
SFの方がPSより先に出たんじゃなかったかな?
それよりSFとPSの違いを教えて!
237:03/02/02 16:33
スレ違いで恐縮ですが……三国志7の
PS1・2両対応版とPS2専用版とは
どう違うのでしょうか?
238無名武将@お腹せっぷく:03/02/02 16:35
SF版は、処理が遅いんじゃなかったか?
239悟喰う:03/02/02 16:42
>>238
それだけ?
マップ画面はスクロールするのかな。
SFとPSとGBA、どれが一番いいの?
240無名武将@お腹せっぷく:03/02/02 19:52
>>239
サターン版をお薦めする。
最も快適ではないかと。
241無名武将@お腹せっぷく:03/02/02 22:15
SF=サイエンスフィクション
PS=ポストスクリプト
243悟喰う:03/02/02 23:01
>>237
PS2は画面がキレイでアクセス早い。
でも操作はPSの方が便利ってとこかな。
PS版は絵がショボ過ぎる・・・と思ったら実はSFC版からのコピペである罠。
245無名武将@お腹せっぷく:03/02/04 06:59
>>240
サターン版は読み込みがウザイYO!

何かボタン押すたびに読み込むんで、
ある意味本体に厳しい仕様と言える。

オープニングのダンシング孔明・オン・ザ・セブンスターステージはちょっと萌えたけど。
246無名武将@お腹せっぷく:03/02/04 17:50
おまいら植民地作らなかった?
僕陽とか人口少ない街からひたすら徴兵で人間略奪するの。
しかも太守はみんなの嫌われ者。
247無名武将@お腹せっぷく:03/02/04 17:51
つ  く  っ  た
248無名武将@お腹せっぷく:03/02/04 18:33
>>246
僕陽僕陽僕陽僕陽僕陽
僕陽僕陽僕陽僕陽僕陽
僕陽僕陽僕陽僕陽僕陽
249無名武将@お腹せっぷく:03/02/04 18:36



【ココア】

チョコレートと同じカカオ豆を発酵させ、粉砕し焙煎したもの。甘みを
足す前のココアは苦く、最近の研究で、殺菌力のあるポリフェノール、
カテキンを多く含み、インフルエンザをはじめ各種のウイルスを殺菌す
ることが判明してきた。古くはヨーロッパで王侯貴族にしか飲めない
「不老長寿のクスリ」として重宝され、日本では大正時代に入り、全国
へ広まった。


250無名武将@お腹せっぷく:03/02/05 05:56
濮陽
251無名武将@お腹せっぷく:03/02/05 07:58
超級ってムズい
252司馬徽:03/02/05 09:32
玉璽はおそらくまがいものかと
正直、4は非常にダルい出来だったので、
2度ほど統一して放置してしまった。
だが、城内画面クリックで出る会話とか、
付属の武将解説とか、細かく藁かしてくれたYO!
今、先ほど二つ目の玉璽手に入れました。

 でも捕らえたときに呂布は確かに魅力100、統率力100になってたよ…。
自分のが本物だったけど…。

 しかし、これが呂布が勢力伸ばしまくってた原因だったんだな…。玉璽持った呂布って曹操に匹敵する…。
>>254
ニセアイテムって、一見数値がアップしたように見えても、
内部的には変わってなかったんじゃなかったけ?

ニセ玉璽だと表示は魅力100になってても、実際は40(呂布の場合)のままだったような・・・
うちのはサターン版だから、PCとは違うのかも知れないけど。
(ちなみにサターン版はニセアイテムは一見してそれと判るようになってます)
256無名武将@お腹せっぷく:03/02/06 12:27
SFC版の武将データ消せるぞ
そんなような裏技あった気がするが…
確か、最初の新しくゲームを始める云々の画面でコントローラのボタン
(どこ押すのかは忘れた。全部?)押すんやなかったっけ?
俺消したことあるよそれで
257256:03/02/06 12:36
確かそのコマンド入れると、武将データを削除しますかって
聞いてきた気がする。ただし、すべての武将データが消えるけどね
258無名武将@お腹せっぷく:03/02/07 02:20
皇帝即位の条件がいまいちわからん
適度に領土広げて、モノホン玉璽もって洛陽にいればOK?
と思ったけど、そうでもないみたい・・・
初プレイ終了しました。

 落雷能力は魏延と(なぜか)孫乾が修得。後者のほうは後方で太守になっているときに訪問で覚えたので最後まで使わずじまいでした。

2回目のプレイは、新君主、シナリオ5、襄平でやってます。2ヶ月に一回曹ヒが攻めてくるので青息吐息です…。
だがそれが良い
261258:03/02/09 20:46
早く、肯定即位の条件教えろや、ゴルア!
>>258
中華の大半を領土に収めて本物玉璽所持して、侍中が一人居る事。本拠は洛陽な。
で、年が明けると侍中が皇帝になっておくんなまし〜と進言してくると思った。
うろ覚えだけど。
263258:03/02/09 23:17
>>262
「さすがわ262殿だ!
 わιの目に狂いはなかた!」
さっそく逝ってきまつ
>>258
262じゃないけど補足です。

234年3月以降は起こらないらしい。中華の大半というのは22国分らしい…。
265262:03/02/10 02:24
ちなみにパワーアップキットだと袁術・曹ヒ・孫権・劉備はそれぞれ別の条件付で即位イベントあり。
マスターブックだっけ?あれ見れば書いてあるよ。巻末の方に。
266258:03/02/10 12:15
>>264 >>265
追加情報さんくす
マスターブック持ってない……
海戦がオモロイ。

私の得意技は「連環ハメ」です。連環を仕掛けた後、全力でその部隊を
全滅させる。すると、一緒にピヨッてた部隊は回復することなく延々と
ピヨり続ける。
シナリオ4の劉備でプレイするときは、K州南部の弱小君主を時計回り
に滅ぼした後、武陵から江陵に攻め入るのがパターンです。孔明+関羽
+(呉の降将)の部隊を中心に。

あと、海戦で敵を取り囲むと、退却成功率が激減するみたいなんで、ノ
コノコ攻めてくる劉樟軍から人材を根こそぎ奪えますw
268無名武将@お腹せっぷく:03/02/11 05:52
>>267
禿しく同意

ところで、退却成功率について267が言ってる以上の分析あり?
退却する主将の性能が関係してそう、ってのは分かってるんだが
それだけにしては理不尽な拘束結果になること多数(攻撃側でも守備側でも)

退却を阻止する側の性能、または、位置関係なんかも影響してるのかしら?
詳細レビューあればキボンヌ
269無名武将@お腹せっぷく:03/02/11 09:50
おおう!俺も三国志W大好きだぞ。
シナリオ1の袁紹でプレイして劉備を速攻で殺し、
関羽と張飛を捕虜にしたが説得して仲間にするのに2年くらいかかった。
あと落雷による自爆はお約束だったな。
俺は野戦で敵を落とし穴に放り込むのが大好きだった。
PS版ですが、今までやった三国志のなかで(2,3,5,6,7,8)
内政が一番シビアな気がします。
>268
密着してないと、追撃は出来ても割りとアッサリ逃げられちゃうような…

詳しいデータは私も知りたい。
>269
落とし穴は便利ですね。一番、人材確保に役立ったのが落とし穴でしたw
>270
その分、奥も深いです。特に、金が無い序盤。それだけに、災害に見舞わ
れるとリセットしちゃうw
272無名武将@お腹せっぷく:03/02/12 06:51
>>271
俺は内政はとりあえず序盤は治水と商業のみだったな。
開墾は無視して戦争ばっかしてた。
徴兵は近所の空白地でやって、住民が蜂起する前に本拠地へ帰るというイナゴ作戦で。
馬騰で涼州→漢中→益州制圧→長安で遊ぶのが面白かった。
馬騰軍は軍師がいないから序盤は苦労したな。
なんの知識も無いまま三国志4やり始めた俺は人物の名前すらよく知らなかった
最初の君主選択画面でも字すら読みにくい奴ばかりで困惑したところ「孔明」とおぼしき奴が目に入った
「こいつは知っている!」俺は躊躇することなくそいつを選び意気揚々と戦乱の世へと旅立った、、、、
が、それが苦難の始まりだった。その君主は配下を一人だけ従えていた。「武安国」
いままで戦国ものしか経験の無い俺でも一目でわかった超絶無能武将。あの諸葛孔明の配下にしてはえらく無能な。
俺はあまり奇妙なその大耳の武将は12ヶ月間訓練させることとして周りの様子を伺うこととした
一目瞭然。配下が足りない。俺は配下を増やすべくスカウトに走った。とりあえず陶謙とかいう爺は置いといて狙いは平原にいる劉備
関羽とかいう見た目が強そうな武将を選んだ。すると激しく怒鳴られて追い返された。なんて奴だ。奴をいつか必ず殺す。俺はは誓った
人材登用は進まず配下もいない。俺は焦った。兵士の錬度も上がらない。あの耳野郎は本当に無能だ
俺は孔明に密偵を送らせ無理やり攻め滅ぼせる可能性を探った。
一ヵ月後密偵の情報を見て愕然とした。兵士、配下の質、量。国力。すべてが自分の国北海は二桁ぐらい劣っている
しかも平原の劉備とかいう奴らは何者だ。武力が100を超えている。魅力が99だ。なんてことだ。俺は絶望した
そのターン劉備が攻め込んできた。俺は武安国とともに孔明を出した。両軍がぶつかり合う。こちらは一気に1000人が死傷した
あちらはたった53人だった。俺は面くらいあわてて城内に逃げ込んだ。城壁を登ってきた関羽に落石を仕掛けた。
城壁の上から迎撃した。しかしたった二回の戦闘でもうこちらは兵士が2000人しかいなくなっていた。俺は逃げた。絶望した
なんでこんなことに。なにを間違ったのだろう。必死に逃げる俺を関羽が執拗に追いかける。
和議を申し立てる。「われらが欲しいのは城だ」。関羽が答えた。次のターン孔明は耳とともに捕らえられた
どうなるのだろう。俺は行方を見守った。すると開放され放浪の旅に出た、と。地獄はまだ始まったばかりのようだ
>>273
涙なくしては読めない話だ。
いろんな意味で。
まったくだ。

続きをキボン。
276無名武将@お腹せっぷく:03/02/13 17:29
苦節十二年、ついにあみーご様が皇帝に即位あそばされた!!!
既に御年三十一歳、娘も成年に達し目元にも皺が・・・
皇帝の曲いいよね。
4か・・・

シリーズ中一番顔グラ好きだな。
5以降は不条理に東洋人離れしてるし
278無名武将@お腹せっぷく:03/02/13 20:47
そういや定番シリーズで出てたね。
XPで動いたっけ?
>>278
コンビニで売ってた4買ったけどXPじゃ動かないな。
定番はどうだろう?動く奴はパッケージにXP対応ってシール貼ってあるからそれでわかるはず。
280無名武将@お腹せっぷく:03/02/13 22:38
>278
互換性モードでどうぞ
内政を技術から始めるのは変なんだろうか
れんど作れるようになったら戦争が一変する
282無名武将@お腹せっぷく:03/02/14 06:45
シナリオ1で劉備プレイしてたら、周喩がいきなり在野で手に入ってビビった記憶がある。
283無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 00:07
シナリオ2の劉備なんか領地内にジョジョいるし。
284無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 00:24
>283
もしかして、ドドメ色のオーバードライブ
放つヤシ?
放浪の意味って何?
ブックオフでマスターブック買って来ちゃった。
魏王イベントとか色々あったのはじめて知ったよ。
もっともやり方分からないので悪戦苦闘中だが。
287無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 22:29
マスターブック欲しい!
288無名武将@お腹せっぷく:03/02/16 18:26
三国志4を愛してくれてる人がこんなにいるなんて・・・・

ありがとー!!!!
289無名武将@お腹せっぷく:03/02/16 19:02
いちばん始めに手をつけるのはやはり商業でしょう。
とにかく金派です。

ところで、喬ボウで天下統一ですが、華北は強い香具師ばかりなんで、
放浪して華南に行くのは禁じ手でしょうか?
290無名武将@お腹せっぷく:03/02/16 19:42
シナリオ2の孫策で始めると荊州取ったあたりで途端やる気が失せるんだよな。
291無名武将@お腹せっぷく:03/02/16 20:19
俺、今の今までWが一番面白いと思ってたんだけど。
シリーズで何が一番人気があるの?

292無名武将@お腹せっぷく:03/02/16 23:42
やっぱり1じゃないの?
2ちゃんでは意外にも3が人気だったりするな。

4は俺は大好き。
293干将宝剣 ◆Pc3CKansyo :03/02/16 23:59
攻め込むとき、いきなり発石車持ってったら城の外に布陣しやがるよね。
だから、敵兵が欲しいときは2ヶ月目に発石車を投入して城門をぶっ壊して
一騎討ちに勝って無傷で兵ゲット。基本っすよね?
>289
結局、金が無いと行き詰まるからね。兵糧は後半は多くなりすぎるし。
>290
シナリオ1の孫堅はもっとだYO
劉表を滅ぼす(or漢中辺りまで追い払う)と、後は好き放題出来るから。
>290
4を猿の様にやってる。
でも、シミュレーションゲーム覚えたてでやってすぐ売った3もやりたい。
295無名武将@お腹せっぷく:03/02/17 02:23
 現在シナリオ2劉備はじめたばっかです。
まだ4は2回くらいしかやったことないですが。おもしろい。
立地的に近くに呂布がいますが、呂布に接しているところにだけ
軍を配備して、エンショウと同盟して、公孫サンがエンショウに
滅ぼされたらエンショウ倒そうか思っていました
 ……が、呂布に侵入され、徐州陥落。張遼ってすごい能力値
ですね…。現在放浪中なんですけど、どこで独立したら良いですか?
シナリオ2だと荊州の南の方が妥当かな?
297299:03/02/17 02:54
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298無名武将@お腹せっぷく:03/02/17 03:03
 >296さん
 ありがとうございます。
現在零陵で独立しました。
なんかもう孫策がヨウ州を統一して暴れまわっている
のですが…(注:上級)。コイツが死ぬまで待った方
がいいですか?それとも劉ショウをターゲットにした
方がいいですか?
299無名武将@お腹せっぷく:03/02/17 03:47
>>289 >>294
イガーイ。漏れは開発・治水重視だな
徴兵・施しにも米必須だし
コンピュータって領国を商業しかageてない気がするので
占領後はやっぱ開発・治水が中心だけどナー
反論キボン
300無名武将@お腹せっぷく:03/02/17 10:39
 開発・治水は基本的に大河に面した都市で重視しています。
袁ショウや公孫サンのいるところは、実際河が近くにないので
治水はあまりやっていない。
301無名武将@お腹せっぷく:03/02/17 10:49
>>299
何を行うにも先立つ資金が無いと苦労するから、自分も商業重視でいくよ。
相場をうまく活用すれば、食料は安価で大量に仕入れられるからね。
ついでに、序盤は民中制度を下げたくなかったら、人口の一割程度の徴兵で
あれば問題ない。
ただし、人口20万以下の都市だと、徴兵は100に抑えた方が無難。
これなら毎月徴兵できるし、施す食糧も節約できる。
>295
呂布は確かに手強いけど配下武将の忠誠度と義理が低いからポコポコ
抜けるYO(チョウリョウ・チンキュウは辛い)
あと、呂布を筆頭に馬鹿が多いから、ほぼ確実に配下にできる徐庶な
んかで同士討ち(あったよね?)をかけるのも吉。

ただ、私は逆に、呂布君主で最初に劉備だけを相手に同じような戦法
で攻めるけどw(最初のターンでショウに移動しちゃう)
>301
ナルホド・・・そんなやり方があるのですか・・・
いつも目一杯徴兵してたw
303無名武将@お腹せっぷく:03/02/18 07:40
 >302
 現在劉表を倒して荊州統一です。
が、肝心の呂布ですが、エンショウにぶちのめされて
エンショウの配下になってしまいました…。
304無名武将@お腹せっぷく:03/02/18 10:40
>>302
間違った。
一割ではなく、一%です。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3948/san4.html

イベント集。ネタバレなので自力でいきたい人は見ないように。
306無名武将@お腹せっぷく:03/02/19 11:10
定番シリーズで買ってみようかとおもうんですが、
武将の顔やその他グラフィックとかはオリジナルの98と同じなんですか?
3はパッケージの裏見たら同じように見えたけど、実際は違ってた
307無名武将@お腹せっぷく:03/02/19 11:32
すぐ気づいたことは、顔画像に天翔記の顔が追加されている事ぐらい。
普通の顔画像は、98版と同じだよ。
正直、98版を忘れてしまったので、他の違いがわからんかったよ。
きっと、それぐらい新鮮な気持ちでプレーできるぜ。

新武将と新君主が分れてるのは、参だけだと、記憶していたのに。
308無名武将@お腹せっぷく:03/02/19 19:20
>>305
SFC版でも魏王即位とかおきるの?
いや、魏王とか跡継ぎ問題とかはPKの追加イベントだから。
310無名武将@お腹せっぷく:03/02/21 01:58
>>305 のイベント集やってみたけど
三顧の礼がうまくいかないぞ
他に条件があるのか?
(・∀・)イイ!!新武将が全然できません。(特殊能力)
何かコツや裏技はあるんでしょうか?
312無名武将@お腹せっぷく:03/02/21 20:55
>307
ありがd
>311
誕生日を再入力する。
別に日付を変える必要はないよ。
314305じゃないが・・・:03/02/22 12:09
>>310
三顧の礼の出現条件を全て満たしているのに発生しない場合は、
どこかで既に発見されて在野or家臣になっているのが主な原因。
ジョウヨウに出現するので、劉表辺りの家臣になっているかも…
それでも簡単に引き抜ける。イベントを観るには、207年12月に
セーブしておくのが安全。
315無名武将@お腹せっぷく:03/02/22 13:42
いやぁ、(98版でやってて)音楽は鷹揚の少ない扁平な曲ばかりで
シリーズ最低だと思っていたが、サントラの聞くと、それほど悪くないな。
こりゃ、アレンジした香具師が悪かったのか。
誕生日の秘密
月×日+年齢+1=相性
こういうスレを読むと、またやりたくなってきたぞ。
私はSFC版を購入。今はSFC本体と一緒に実家にあります。

訪問?コマンドで、普浄やら寿命を延ばしてくれる人がいるときに、
短命武将に訪問させて、何とか寿命を延ばしてもらった方いますか?
いないとは思えません(藁
特に郭嘉は粘りました。
318無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 03:45
イベント総覧
ttp://ax.squares.net/~meiz/slgc/S/sibnt1.html

なんだか多すぎるが
Wに関係あるのと関係ないのの
振分希望
>>318
素直に305見ればいいだろ。阿呆か。
320無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 19:28
>>317
俺は袁紹で訪問を繰り返し、寿命を延ばしまくってもらい90近くまで生きた。
つまらんゲームだった。
>>321
禁句
>>320
すごー。
90の袁紹閣下にお会いしたい!
32X版しか持ってない私もこの話題に入ってもよろしいのでしょうか?
325無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 05:48
32Xで出たっけ?
326無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 06:11
エンディングに配下武将の名がロールで出てくるのって4だっけ?
あれ感動的だったなぁ。
327無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 12:59
>>326
あれが最悪だったんだよ、ぼけ!
>>327
いちいち煽るな。
329無名武将@お腹せっぷく:03/02/24 14:08
一々反応するな、流せ
330無名武将@お腹せっぷく:03/02/25 00:06
俺も32X版が一番気に入ってる
やっぱロムカートリッジは手軽ですよ
手軽さならGBA版が最強
332無名武将@お腹せっぷく:03/02/26 21:05
初級でやると
袁術と公孫讃が悪政を敷いて
都市データぼろぼろ
攻城戦で建物の近くで攻撃側兵士の後ろを取ると攻撃力・守備力が上がる
334無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 20:16
98版PKでも、武将の主戦やら冷静のパラメータは
編集できなかったっけ?
335無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 02:32
シナリオ6、0人プレイ、超級で始めたら
2年2か月で曹叡が統一した
シリーズ初めてやる椰子にはまず4薦めてまつ。
1、3、4、5、7、8やったけど、一番取っつきやすかった気がする。
5から格段に敷居が高くなった気が・・・。
337無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 20:32
Wは徴兵して訓練度百にするまでが結構大変かつ兵糧が大切、それゆえに
全体の戦争の回数が少なくて史実に近かったと思う。捕虜制度も良かった。
Zはひどすぎ。官渡赤壁レベルの戦が毎月どこかで起こってる。
338無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 21:04
袁術弱すぎ
339無名武将@お腹せっぷく:03/02/28 21:30
>>334
出来ねえよ、大体そんな能力あるのか?
>337
スマソ。
何がひどすぎ?
>>339
 マスクデータにあるし、PC版PKの編集機能でいじれるよ。相性と同様
342無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 00:49
>>341
おいおい、野望と勇猛じゃないのよ?
俺の持ってる98版PKと定番Win95PKじゃ
そんな能力エディット出来ないけど。
343ゴツ突骨:03/03/01 01:22
>>341
禿同〜
344無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 13:26
>>340
読めよ。
345340:03/03/01 14:30
機種依存でバケてんだよ。
>340 あいよー
第二次大戦は徴兵して訓練度百にするまでが結構大変かつ兵糧が大切、それゆえに
全体の戦争の回数が少なくて史実に近かったと思う。捕虜制度も良かった。
第一次大戦はひどすぎ。官渡赤壁レベルの戦が毎月どこかで起こってる。
>346
チョトワラタ
司馬懿と諸葛亮火花バチバチのオープニングってSFCだけ?
PS版買ってまた笑おうと思ったら変わっててチョトがっかりした思い出・・・。
349無名武将@お腹せっぷく:03/03/02 22:17
パッケージのいかついモミアゲ(黒)は呂布ではなく周瑜らしいな。
冷静と主戦は改変できないらしいな。
>348
俺は、PC98版(否PK)のオープニング見たい。
win95版withPKのオープニング、龍がうねうねするところで萎えた。

CD-ROMの使用が当たり前になったころ
光栄がやたらとなんでもかんでも3DCGを導入した弊害だよな。
>350
『光栄』って何か懐かしいな。
352無名武将@お腹せっぷく:03/03/03 05:59
>>336
えぇ〜っ!?
俺は4より5の方が手軽で簡単だと思うけど・・・・

気軽にサクッと遊びたい時は5、
ちょっと気合入っている時は4やってます。
353350:03/03/03 15:02
>351
確かに懐かしい。でも俺の心の中じゃ今でも光栄なんだ。読みは こうえい
まちかっても こーえー なんて −線で伸ばす読み方じゃないんだ。

名前と一緒に志まで置いてきちゃったのかな。
初めてコーエー(読み こーえー) を聞いたときはとても違和感を覚えたよ。
>>352
陣形とかマンドクサイ
>354
禿同。

関係ないがマスターブックやらの類いは4が一番面白かった。
5の武将ファイルは正直どうかと…。
356無名武将@お腹せっぷく:03/03/04 03:49
シナリオ2劉備で始めたんだけど、北部の主要都市抑えてみると
他の勢力が2〜3ヶ国しか持ってない。
これから暇な日々になりそうだ
>355

禿げ同。
5は『合戦ファイル』に力を入れすぎたのか(こちらはかなり良かった)、
『武将ファイル』は内容が極端に薄くて、筆者の自己満足という感じがし
ました。
「非公式ハンドブック」とかいうタイトルの本についてたFDでいじった
記憶があるねえ<冷静と主戦

3と4、それもFD版にしか対応してないけど、武力200の武将がつくれたり
妙な面白さがあったな
359ゴツ突骨:03/03/07 09:37
4のFD版ってあったんだっけ?
当時高校生の漏れが4を買って友人に貸したら、
そいつハードディスク持ってなくてプレイできず
嘆いてた覚えがある
360無名武将@お腹せっぷく:03/03/07 15:13
FD版というか、それをFDD2ドライブに突っ込めばそのまま動作するはず。
違いは一部の一枚絵グラが無い事とかナントカと、事典に書いてあったな。

俺は最初HIMEM.SYSをカレントにコピーの意味とかCONFIG.SYSの記述がわからず。
withPKを買ったのにノーマル版(は拡張メモリ不用)の状態で
しばらくプレイしてたな。今となっては懐かしい。
361世直し一揆:03/03/07 15:21
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけのもっともらしさ(偽善)に騙されるな!!)
●とにかく気が小さい(神経質、臆病、二言目には「世間」(もっとも、気にするのは同じA型の動向に過ぎないのだが・・・)、了見が狭い)
●他人に異常に干渉し、しかも好戦的でファイト満々(キモイ、自己中心、硬直的でデリカシーがない)
●妙に気位が高く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする
(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際にはた
いてい、内面的・実質的に負けている)
●本音は、ものすごく幼稚で倫理意識が異常に低い(人にばれさえしなければOK!)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級でウザイ(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格がうっとうしい(根暗)
●単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質、異文化を排斥する(差別主義者、狭量)
●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●悪口、陰口が大好き(A型が3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい)
●他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(「〜みたい」とよく言う、
世間体命)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度
も言ってキモイ)
●表面上協調・意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は個性・アク強い)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでストイックな生活をしストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬
する(不合理な馬鹿)  
●後で自分の誤りに気づいても、無理にでも筋を通そうとし素直に謝れない(切腹あるのみ!)
●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げてまず他人を責める。包容力がなく冷酷)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男
前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
362ゴツ突骨:03/03/07 18:37
>>360
賛楠。だいたい思い出してきた是
10年前の98+当時のFD
でやりたくなってきた
アキバ行ったら手に入るかな?
中古は水物だからなぁ、良い物があるとは限らないな。
ついでに、本体より、モニタがヤバイかと。
今のモニタは98の周波数をカバーしてないから、
手持ちのに繋げても何も映らない事が殆ど。
98用のがあるなら問題無いが。

俺も、ゲームやるならフルスクリーン派なので
Windowsプログラム主流の今、本当にはまれるゲームは少ないな。
定番4をやっても、同じはずなのに、イマイチはまりきれない。
操作感の違いもあるだろうけど。Windowsのは、なんか浮遊感があるんだよなぁ。
袁術の武将少なすぎ!
とりあえず袁耀、劉勲、橋ズイ、李豊、梁剛、楽就、陳蘭作ってみた
が、相性がずれてるらしく忠誠度がのきなみ低くなってもうた
血縁とかはどうしようもないし
駄目だなコリャ
365無名武将@お腹せっぷく:03/03/09 20:57
名作
>>361
おい、コピペ厨房。俺A型ですごく腹立ったんだが、少し位は俺にも当てはまる点
はあったがA型ってだけでそれ全部当てはまると思ってんのか?
>>他人に異常に干渉し、しかも好戦的でファイト満々
そりゃこんな文書き込みするお前の事だろうが。だとしたら、お前はその内容に全て
当てはまるクズって事になるぞ。最後に言わせてもらうが、血液型なんかでその人間が
決まるなら日本人の人格は4種類に分けられちまうだろうが。人柄なんてそれぞれ違う
んだから根拠の無い事を適当にかきこむな。
>364
シナリオ2で配下武将が史実通りだったりするとバランスがおかしくなる
からなのかな・・・(玉璽が強力だから)
でもシナリオ1が苦しいし・・・
368無名武将@お腹せっぷく:03/03/11 14:29
輸送が確実に成功する基準って知力+政治=105以上かな?
369無名武将@お腹せっぷく:03/03/11 14:38
へ?輸送は兵士数も関係したんじゃなかったっけ?
>>366
落ち着きなさい。俺もAだから最初はムっときたが、コピペにマジで怒っても仕方が無いし。
あくまで放置で。
371趙公3趙公:03/03/11 22:22
「将軍になる条件」武力と統率が合計して150以上
 
「軍師になる条件」知力が90以上で、政治力が80以上
 
「侍中になる条件」政治力が85以上
 
新規武将を作りたい人は参考してミソ
372無名武将@お腹せっぷく:03/03/11 22:46
埋伏が強力すぎるなあ
373無名武将@お腹せっぷく:03/03/11 23:16
定番シリーズ買ったけど、XPで動かなかったよ・・・
374366:03/03/11 23:48
>>370
はい。
久し振りにサントラ探し出して聞いてるよ。
やっぱ一番好きだ。
ちゃんと2種類持ってマス。
PS版やってんだけど・・・。
PS版で反董卓同盟有るんだっけ?
何か、董卓が洛陽にいても起こった覚えが無い・・・。
それとも、俺が長安に行った事を知らなかったって可能性もあるけど
>376
あるよ。
他の条件が足りないんじゃないの?
結構簡単だけど。
378376:03/03/12 11:30
シナリオ2を劉備でやってんだけど、劉ヨウ(丁度寿春には劉ヨウ一人)に
曹豹で埋服やって簡単に兵手に入れようとしたんだけど・・・
慌てて逃げたから曹豹捕まってきられたし・・・。
でもあいつはいてもいなくても良いんだけどね。
>378
結局何を言いたいのか?
>>378
序盤は訓練要員として要る
>>379
曹豹マニアに対する煽り
382無名武将@お腹せっぷく:03/03/12 21:32
敵国に勧告しても敵の君主が降状しませんけど…
降状させる条件ってありましたっけ?
>382
圧倒的戦力差と敵対心じゃなかった?
シナリオ2の劉備やってるものなんですけど・・・関羽が落雷を許子将さんに教えてもらいました。
早速使ったら落ちましたよ。
関羽自身に・・・。
敵に落ちる確率9割。
その割に頻繁に自分に落ちる諸刃の剣。
素人にはおすすめできない。
386無名武将@お腹せっぷく:03/03/13 13:17
 まぁ、兵士1500くらい持っていって、敵に命中したら
さっさと帰ればいいんじゃないいかな。
387無名武将@お腹せっぷく:03/03/13 13:22
PS版はレスポンス速い?速かったら買おうかな。
攻城戦でこっちが有利の時のBGMが好き
388山崎渉:03/03/13 14:32
(^^)
389382:03/03/13 23:15
>>383
プレイモードは仮想で、
うちの戦力が15万で相手国が金・米・兵・退却領土なしですよw
390無名武将@お腹せっぷく:03/03/13 23:21
能力を覚えるのってどうやるの?
 
訪問者が経験を積めば覚えるって言っているが…。
経験って戦の事?
>389
相手との友好が「高い」と勧告が成功する。
友好が低いといくら戦力差があろうと失敗する。
>390
内政を担当させてると何年か(何年も)後に突然覚える、と言う
パターンが一番多いとオモワレ
戦争ばかり担当させてるヤツも偶に覚える。(風変とか・・・)

攻略本によると、経験が規定値(共にマスクデータ)まで達しても
必ず覚えるわけではないらしい。

訪問で覚えるのは経験値関係無いような・・・
関羽と趙雲の知力は同じくらいだが、関羽は敵の計略にかかりやすい
漏れの呂布は風変覚えたよ…成功しないけどなw
395無名武将@お腹せっぷく:03/03/14 14:56
>>392
覚える前に全クリしそうだw
市民忠誠度が80超えてても義勇兵が集まらないんだけど・・・。
市民忠誠度のほかに何か条件でもあるの?
397396:03/03/14 17:08
能力取得の話と言えば俺の魯粛が焼き討ち覚えたな・・・。
戦争する時に大将と副将2人決めるけど
副将入れるのと入れないのでは攻撃力違うの?
あと副将には統率と武力どっちが高い奴を入れるべき?
399無名武将@お腹せっぷく:03/03/14 17:41
副将入れないと全然違ってきます。
きっちり3人入れましょう
歩兵、弓、騎馬の特殊能力を持ってると戦闘能力が50%うp
水軍の場合は300%うp
一騎討ち要員と混乱、同討の特殊能力をもつ参謀要員をある程度揃えて
あとは統率の高い将を入れればいいかと。
400無名武将@お腹せっぷく:03/03/15 02:34
>>396
内政をもっとしてみたら?
401無名武将@お腹せっぷく:03/03/15 05:44
こちらのスレの住人的には、
GBA版「三国志」はどのような評価を受けているのでしょうか?

当方98版をプレイ済み。現在GBA版の購入を検討中です。
PC版などに加え、GBA版もプレイ済みという方、ご意見をお聞きかせ下さい。
>>401
おれGBA版しかやってないが、マジでお薦め。
いつでもどこでもお気軽に遊べてハマルよ。
欠点は派手なムービーが無いくらいじゃないかな。
サウンドもイヤホン使えばいいし。

あっでも、最大の難点がひとつ。

携帯でやるのに慣れすぎてPC版に戻れなくなるかも・・
403無名武将@お腹せっぷく:03/03/15 06:17
>>401少しは勉強して来い!糞社員!
4の進化版やりたいなぁ
405無名武将@お腹せっぷく:03/03/15 19:41
一騎は恐ろしい、
勝ったと思いきや…弓矢で渾身の一発があるから油断は出来ないw
一騎の恐怖(呂布編)
趙雲+緯天の剣装備(イテン漢字違うような)対呂布(戟なし+体力四分の三)

             三合目
呂布『渾身の一撃受けてみよ』
趙雲『うぐ』(負傷)
呂布『俺の武力を見たか』

なにあれ?体力一瞬でなくなったよ>『渾身の一撃』
クリティカルヒットや弓や一撃必殺とは違う、
凄みがあった・・・。
一騎打ちか。
そう言えば昔、新武将で面白い事があったなあ。
武力75くらいの香具師で一騎打ちっていう場面。
ガシッガシッてな具合に1,2合打ちあった途端、馬首返し始めてさ。
画面の前で「やる気あんのか藻前っ!」て怒ったよ。
そしたらいきなり振り向いて、びゅーんぐさり。弓使い始めた。
文醜みたいな事しやがって(香具師は関羽に斬られたけどな)。
こんな特技持った新武将も出るのかと、感心したよ。
青コウなしで趙雲が呂府に一騎打ちでカッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
『得意武器』ってシステムは無いのかな?

例えば、呂布とか、関羽とか張飛とかは、偉天の剣で武力を10上げる
よりも、得意な武器で戦った方が勝率が上がる、とか・・・
>>407
 「弓兵」能力さえあればいいからね。一騎打ち要員には「弓兵」必須、とまでは
言わないが、出来たらあったほうがいい。負けそうになって逃げ出す相手を射落とす
こともできるし
(逆にいえば、「弓兵」のない夏侯惇とかは往々にして敵に逃げられる)
411無名武将@お腹せっぷく:03/03/16 04:14
「一騎より弓矢」
 
こ れ 最 強 。
そういえば、張飛はよく相手に逃げられるな
413無名武将@お腹せっぷく:03/03/16 06:22
 魯粛が渾身の一撃を多用するんですけど…。
このあいだ大斧もった徐晃斬られた。
414無名武将@お腹せっぷく:03/03/16 08:08
武力差が30以上離れてると一撃で終わらなかった?
関羽と呉蘭が互角の勝負をしたときはバグかと思って焦った。
>413
正史だと剣の名人だからな。
関係ないけど・・・。
セキトバ乗ってたら追いつく感じがする
417無名武将@お腹せっぷく:03/03/16 23:39
史実よりも仮想の方が面白いが…。
子供武将が仕官してこないんだよ(泣
>>398
技術レベルあげまくって連弩作れ。
で、弓兵持ってて統率の高い武将を大将に。(陸遜が理想)
で副将はパラメータはどうでもいいから弓兵持ってる香具師を二人配属。
つまり弓兵能力有り三人で一部隊だな。

で、

「誰であろうが瞬殺」の部隊の完成だ。
419無名武将@お腹せっぷく:03/03/17 23:29
>>418
そりゃもう〜いじめの領域だぞw
>>418
オラも似たようなことやったけど、連ドじゃなくて強ドだった。
理由は、敵の弓攻撃の反撃がウザイのと、城壁の上にいる敵を狙いたい
こと。あと、近距離で撃ったときの攻撃力が馬鹿にならないこと。

シナリオ6の蜀でやったとき、兵士数3万にして魏の領土を荒らしまわった。
ガイシュツとは思うが

輸送する

兵士

輸送品の大部分を盗賊に奪われました…

想像して萎えた。未だにトラウマ
西涼マンセーな漏れ
リアル厨房の時に騎兵部隊で攻めこんだら城登れねぇでやんの
しょうがないから城門に万歳アタックかけたら落石と弓でアボーン
で、即リセット
ある意味ピクミン並の惨めさでした

懐かしくなってきた…久々に始めよう
西涼の攻城マップカコイイ
>>421
 政治力55〜60くらいあれば隣の都市には輸送できる(まず失敗しないはず)から、
順繰りに送ってやればいいと思ってたんだけどな。面倒だからやらないわけかな?
輸送した(ここからしておかしい訳だが){『兵士』が『盗賊』に奪われる}
シチュエーションに萎えたという、単なる体験談に過ぎんよ。
一ヶ月で輸送できるのがそもそもおかしい
>>426
領地が繋がってないと輸送も出来ないわけだし、リレー式に輸送してる
んじゃないの?
428421:03/03/18 16:12
隣国の輸送でも盗賊がでた記憶があるから、ずっと『移動』で継がせてた。
武将数さえあればリレーをすれば1ヶ月で遠くまで移動出来たはず。

奪われた何千人という『兵士』
やっぱり山賊の奴隷にでもなるのかな?
せめて兵士を同時に移動させると強奪される確率が下がるようにして欲しかったよ…
>>427
いくらリレー式でも、西涼から会稽まで1ヶ月はないだろって意味じゃないかなw
430無名武将@お腹せっぷく:03/03/18 17:56
一騎打ちトーナメントばかりやってた
輸送の成功が政治力に依存してるのが納得いかない
何で張飛が山賊にけちらされるのか…(つД`)。
432無名武将@お腹せっぷく:03/03/18 19:02
×張飛が山賊に蹴散らされる
○張飛が山賊に出し抜かれる
433無名武将@お腹せっぷく:03/03/18 19:17
輸送しようと思っても、使えるのがゴミ武将しか残ってなかったら必ず迷う(w
そして決断して輸送→山賊に襲われる→あぼーん
434無名武将@お腹せっぷく:03/03/18 19:49
 ゴミ武将はどうしてますか?他の能力が低くても、統率・武力が
高ければ訓練要員になりますが、正直言って魅力だけ50、他30程度
とかの武将って正直ただ飯食らいだから、解雇した方がいいですかね?
435無名武将@お腹せっぷく:03/03/18 22:41
>>434
男なら謀反、これ最強!
>434
雑魚武将は、各都市に配置して物資を移動させるためのバケツリレー隊。
武将が持参する形にすれば、略奪はされないと思ったが。

その気になれば、西涼から会稽まで1ヶ月。
10数人の移動が必要だけどね。
>436
まぁ、西涼から会稽まで輸送する頃には、ゴミも相当溜まってるだろうしw
438無名武将@お腹せっぷく:03/03/19 13:46
落雷が起こせないのですが…。
これって城外マップでしか使えないのですか?
439無名武将@お腹せっぷく:03/03/19 13:57
天候が豪雨じゃないと使えない
>438
野戦でしか使えない
>>434
訓練は能力よりも人数の多さがものをいうので、
余りに余りまくってるのでなければ、いた方が良い
これって敵対100になると米5万とかも
受け取ってくれないね
>>434
ゴミ武将には、不義理武将が多い。
不義理武将なら、解雇した方が得。
使い物にならない武将は、後方都市の一人太守をやらされる事が
多いから、そこで駆虎。
ゴミだから、攻め込まれて頃されても痛くない。
>442
金を送るしかない・・・かな?
445無名武将@お腹せっぷく:03/03/20 03:44
>>439-340
サンクス。
今度、人体実験も兼ねてやってみるわ。
4って密偵にも技能が要ったのがなんかな。
3なら密偵6ヶ月続ければ誰でも完全な情報が手に入ったんだけど。
447無名武将@お腹せっぷく:03/03/20 06:37
>>193
劉備の死の直前のシナリオを上級で始めると、
自分に一番最初のターンが回ってきた瞬間に黄忠が死ぬのはもはや常識だろうか?
448無名武将@お腹せっぷく:03/03/20 10:38
>447
 シナリオ5でつか?
 つか関羽もすでに死んでいるしな。
>>447
漏れ、仮想でS5孫権やったんだけどサ。
開始ターンで劉備が死んだんです。
それで趙雲が後を継いだんですよ、仮想だから血縁なんて関係ありません。
そしたら、またくらーい音楽が流れるじゃありませんか。
勘の鈍い漏れは「おや、曹丕も逝ったかな」とか思ったんです。
そしたら趙雲死んでるじゃないですか。
おいおい劉備、即死しそうな奴を後継に指名するなよ、と。
お前ら寝台ならべて危篤だったんじゃないのか、と。
そしたら趙雲の後を継いだのが孔明ですよ。
ああなるほど、漏れは納得した。
この孔明は歴史を知っていたんだな、と。
劉禅が君主の器になければ君が国を取れって遺言、忠実に守ってやがるんですよ。

その3ヶ月後、長寿のはずの孫権が死亡。
画面の前でポカーンとするしかなかったよ。
仮想モード侮りがたし。
>>444
そうでもないだろ
孫呉系のゴミ武将は不必要に義理が高いヤシ多いと思われ
451無名武将@お腹せっぷく:03/03/21 13:07
 徐盛とかビミョー。海戦能力もっていても、曹操の
領土の北部じゃつかえねーし。韓当も…。
 呉の武将が目立たないなぁ。一騎打ちに使えるやつも
少ないし。甘寧ぐらいか。でも武力92。
>451
徐盛は頭が良いから、普通に太守にして内政に専念させるとかでも仕えるYO
弓の能力も有ったんじゃなかったけ?
好きな武将の一人でつ。
>>390
毎月訪問者をチェックして司馬キか許子将がいれば能力を教えてくれることがある。
俺はそれと経験をためる方法で歩兵と騎兵いがい全能力をもった武将作った事がある。
454無名武将@お腹せっぷく:03/03/21 14:13
>>451
武器与えれば強くなるYO!>甘寧
輸送ネタだけど、能力の低い人物でも自分から名乗り出た場合には、
実行時のみ能力の水増しがされるはずだから、成功させやすいはず。
これなら各都市に一人ずつでも、まず略奪されない。
456無名武将@お腹せっぷく:03/03/21 16:34
行方を見守っておくと、一回で、多くて2〜3個能力を収得するときがある
スーファミ版の新武将は特殊能力受け継ぐから、それを繰り返してれば、特殊能力たくさん持った新武将がたくさんでてくる
457453:03/03/21 18:33
補足として技能の代わりに能力が上がることもある。
>>456
技能の引き継ぎはPS版でも可能のはず。
458無名武将@お腹せっぷく:03/03/21 21:21
寿命を延ばしてくれる訪問者は誰ですか?
459皇叔:03/03/21 23:42
●干吉・華柁 病気や負傷中の武将を治してくれる
管路・馬釣・普浄 寿命を延ばしてくれる
許子将・司馬徽 特殊能力をくれる
左慈 別に何もしてくれない
シナリオ2の曹操やるときは、カクカの寿命を伸ばすまでリセットしなく
ちゃならんのがウザイw
>>459
馬均→技術力を上げてくれる
左慈→君主が訪問するとごく希に『遁甲天書』をくれる
じゃないのか?
462無名武将@お腹せっぷく:03/03/23 00:54
あんまり左慈は使えないようで…。
Wの不満点
・処理が遅い
・武将数が少ない
・外交や人材まで特殊能力が必要だと把握が難しい
・基本的にデータが細かい(Xを除いて共通)
これを除けばV・Xに匹敵するんだがなあ・・
個人的には、
V>X>Z>W>[かなあ・・
>>463
個人的には
3>2>6>4>5>1>>>>>>7>>>>>>《万里の長城》>>>8
>>463
>>464
5の評価が低いな…
妖術・幻術さえなければ一番バランスが良いと思うのだが…
466無名武将@お腹せっぷく:03/03/23 03:06
 ぬぅ、処理が遅かったり、武将数が少ないのは
SFCだからある程度はやむを得ないなぁ。
467無名武将@お腹せっぷく:03/03/23 03:10
○ー娘メンバーA.Kの彼氏とラブホ写真、ヤフオクに出品!!part12
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/yahoo/1044693856/l50
468463:03/03/23 04:47
>>465
いや、WはともかくXは次点なんだけど・・
・開城後の決戦がダメダメ 兵力決戦はツマランし一騎打ちは非現実的で萎える
(攻城戦は6のシステム希望)
・連ド強すぎ 強いのは爽快で良いがせめて技術力にハードルを設けて欲しかった。(技術力150くらい)
(あと野戦の砦破壊にも発石車を使いたい。でないと連ドで蜂の巣にされる)
・落雷廃止。風変・天変も成功率を下げれ
(風変天変はアイテム依存くらいが丁度良くね?)
・騎兵が歩兵に負けてどうする
470無名武将@お腹せっぷく:03/03/23 06:19
>>469
騎兵>歩兵、というのは絶対的なものじゃないよ。
遮蔽物や地盤の不安定な地では、反って不利だし、なにより
騎兵は白兵戦での防御力が皆無だから、密集した歩兵には逆に負かされたりもする。
水滸伝武将は?
472無名武将@お腹せっぷく:03/03/24 02:16
色々意見や感想をなど見ていたがずいぶん矛盾している部分があるな >W
473無名武将@お腹せっぷく:03/03/24 17:35
おれ、スーファミでやってます。バグってます。
内政委任にすると、翌月米の九割が消えるんですよ。
他の都市に輸送したのかと思って調べてもどこにもない。
兵士を徴兵したわけでもない。ド派手に着服しやがる奴らでむかつく
処理が遅いっていわれてもな。。。 PCでやれよPCで。
475無名武将@お腹せっぷく:03/03/24 18:37
>>473
ワロタ(w
派手な着服だな(w
食いすぎだぞ
>473
米を普通に商人に売ってるとか?
478無名武将@お腹せっぷく:03/03/25 18:33
>>477
そう。そう思って調べてみたが、金はむしろ減ってる。
無双の魏延じゃないけど コ ロ ス ・・・・
PC版でも委任すると米減らない?
だから全部直轄にしてるんだけど
他の都市に輸送してるんじゃないか
>>473
下手なヤシに輸送させて山賊に奪われてるんじゃない?
482無名武将@お腹せっぷく:03/04/03 21:19
S君、半年ぶりに勝負再開しようぜ信長では勝ったカラッテズルイぞ。
これから北伐しようと思ってたのに。
↑なにこれ?
age
485無名武将@お腹せっぷく:03/04/10 04:33
XPで動かないのですがどうすれば
>>485
過去ログ嫁
諸葛亮のかぼちゃ帽子って不評だったんだ。俺SFC版しかやったことなくて
ハンドブック見た時にかっこいいと思ってたんだけど・・・
488無名武将@お腹せっぷく:03/04/11 07:52
一度他の君主に不倶戴天の敵って認定されちゃうと自分以外の勢力が次々同盟結んでいって
反董卓同盟状態になっちゃうよね
しかもそうなると音楽がすごく寂しい寂れた感じになって激しく鬱になる
>488
て優香、一国だけデカくなると、他の国が有無を言わさず同盟を結びまくる
んじゃないの?
シナリオ4の劉備でやると結構助かる。
>488
どうやれば不倶戴天の敵になれる?
詳細きぼんぬ。
491無名武将@お腹せっぷく:03/04/12 20:05
某攻略本より抜粋しますた。不倶戴天の条件は相手の敵対心がこちらの二倍で
>>488の状況はそれらが他君主すべてに当てはまるとなるらしい。
そうなるといくら頑張ろうが貢物捧げようがもう二度と同盟はしてもらえなくなるらしい。
492山崎渉:03/04/17 11:13
(^^)
493山崎渉:03/04/20 05:37
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
494無名武将@お腹せっぷく:03/04/24 00:20
金旋がうろついている
登用してほしいんだろうか・・・








 い ら ね え よ
Win2Ksp3上で定番4withPKと6がやりたい!!
何とかやる方法を教えてクレクレ (´・ω・`)
>過去ログ嫁

こういうのってさ、たぶんカキコした香具師も知らないと思うね。
497木易イ義@せっぷ:03/04/25 13:03
過去ログ読めとか言ってる奴、ありゃ馬鹿だよ。
逆ギレですか?
厨房
(;・∀・)
>>485
最低でもこのスレくらいは最初から一通り読んでくれよな
何度も出てきてる
漏れはxpじゃないが出来るようだ
まぁ楽しく遊んでくれ
xpでは2度ほど使用法が出てたね。
漏れはXPなんで助かったけど2Kはわからん
サポセンに電話すればいいのに
↑ 過去ログ嫁って言ってる奴と同等だな
505503:03/04/28 03:09
それを言うなら同類かと
(;・∀・)
507無名武将@お腹せっぷく:03/05/01 23:46
コーエー定番シリーズ売り上げNo.1復活上げ
508無名武将@お腹せっぷく:03/05/02 01:59
香具師ってどういう意味ですか?
509無名武将@お腹せっぷく:03/05/02 10:19
>>495
6は普通に動いてるけど?
510無名武将@お腹せっぷく:03/05/02 10:23
一番面白かった。
捕虜さいこー
9ってどうなん?
>>509
ですね、動作環境はノーマル版でも定番版でも対応してました。
ヤフオクであれば買いまする。
問題は4の定番
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsan4pk.htm
とあるし、XPとWin2kSP3の互換モードの違いがよくわからんから1,980と言えども・・・

>>510
4が最高とは思うけど、9もそんな悪くない。
ストレスの原因は他に比べれば少ないんじゃないかな。捕虜もあるし。
但し、マターリはしてない。
パッチ公開されたしPUKまで待てないならGOでは?
512無名武将@お腹せっぷく:03/05/03 10:57
香具師 やしといれて変換してみな
513無名武将@お腹せっぷく:03/05/05 02:30
4の張魯はやせた尊師。今だったら大問題になるだろう。
514無名武将@お腹せっぷく:03/05/06 20:43
これから新武将作ろうと思うんですけどお勧めの顔教えてください!
515無名武将@お腹せっぷく:03/05/06 20:44
覆面
516無名武将@お腹せっぷく:03/05/06 20:50
女の子で(;´Д`)ハァハァしる!
517514:03/05/06 21:32
スレ間違えた…6だったスマソ
518無名武将@お腹せっぷく:03/05/07 21:12
実家帰った時にマスターブック久しぶりに読んだけど
「臧覇は本当は泉谷しげるではないか?」
にはワラタ
519無名武将@お腹せっぷく:03/05/07 21:14
そのネタで麻原張魯は笑えない
パワーアップキット顔変えやすいし・・・
522IVおもろいな...:03/05/08 17:26
シナリオ1 史実 超級で4年程プレイしたけど、中々面白い状況になっている。
先ず李儒が宛で謀反->独立、次いで董旻が許昌で謀反->独立。(プレイヤー関与せず)
どちらも董卓の親類(娘婿、弟)の筈なのに...
その後暫らくして、董旻(許昌)が孔[イ由]([言焦])を攻め、翌月董卓([業β])が董旻(許昌)を攻め
翌月曹操(平原)が董卓([業β])を攻め、翌月遠紹(南皮)が曹操(平原)を攻める泥沼状態。
523IVおもろいな...:03/05/08 17:27
中央での覇権争いが嫌で盧江に引っ越した劉備@プレイヤーは孫堅に目を着けられ
毎月イニシアティブを取った方が盧江<->柴桑に攻め込んでは長期戦(野戦)を繰り返している。
殆ど不倶戴天の敵状態。
この状態に至るまでのお互いの心理は
孫堅:「江陵は攻略したものの劉表の本体は健在だ。地盤固めが先決だな。」
〜師走、空白地柴桑の集金に関羽が訪れる〜
孫堅:「柴桑の劉備軍は手薄だな。柴桑を攻めるぞ!!」
劉備:「孫堅と争うのは時期尚早だな。さっさと撤退させよう。」
劉備:「今回は手薄な守備を突かれただけ、孫堅と劉表は犬猿の仲と聞く。」
劉備:「今後は孫堅の目も劉表に向くだろう。」
〜劉備軍退却(劉備軍死傷者0名、孫堅軍死傷者0名)〜
孫堅:「呆気ないものだな。この勢いで劉備を滅ぼしてくれる。」
劉備:「孫堅の野郎、攻めるなら先に劉表攻めんかい!!」
劉備:「兵を損なうのは勿体無い。呂布に騎馬隊百騎与える。逃げまくって兵糧攻めしてこい!!」
〜長期戦に突入〜
呂布:「敵は援軍に騎馬隊を投入してきました。これ以上逃げ回るのは無理です。」
劉備:「わしにはもう後がないぞ。こうなったら全軍で当たるしかないな。」
〜攻城戦の末、孫堅軍退却(劉備軍死傷者約800名、孫堅軍死傷者約17000名)〜
524IVおもろいな...:03/05/08 17:28
劉備:「また攻められて長期戦になったら翌月のコマンド入力が出来ないから此方から攻めよう。」
劉備:「呂布は特にする事がないな。呂布に騎馬隊百騎与える。逃げまくって兵糧攻めしてこい!!」
〜攻城戦に移った段階で劉備軍退却(劉備軍死傷者0名、孫堅軍死傷者0名)〜
孫堅:「兵士気が30にまで下がってしまった、訓練せねば。」
劉備:「孫堅の野郎、訓練なんかしてやがる。孫堅に訓練などさせてやるものか。」
劉備:「呂布は特にする事がないな。呂布に騎馬隊百騎与える。逃げまくって兵糧攻めしてこい!!」
〜攻城戦に移った段階で劉備軍退却(劉備軍死傷者0名、孫堅軍死傷者0名)〜
孫堅:「不足の米は江陵から運ばせるとして、劉備は早めに潰さねばならんようだな。」
劉備:「孫堅の野郎、また攻めてきやがった!!」
劉備:「兵を損なうのは勿体無い。呂布に騎馬隊百騎与える。逃げまくって兵糧攻めしてこい!!」
〜長期戦の末、孫堅軍退却(劉備軍死傷者0名、孫堅軍死傷者0名)〜
劉備:「先月のコマンド入力が出来なかったじゃないか!! もう許せん!!」
孫堅:「兵士気が20にまで下がってしまったじゃないか!! もう許せん!!」
と思われる。
525無名武将@お腹せっぷく:03/05/08 18:02
劉表の心情は
「(アタフタ)二人とも、喧嘩はよろしくないぞい(オロオロ)」
だな。
いたちごっこ(・∀・)イイー
( ゚∀゚)今日もWだぜー
528IVおもろいな...:03/05/11 01:57
〜幾度の攻防を繰り返して〜
劉備:「兵糧が4000まで減ったと思ったら孫堅め、19000まで補充しおった。」
関羽:「孫堅は柴桑、江陵、長沙、桂陽、零陵を収める大国。仕方のない事ですな。」
劉備:「それにしても孫堅め、何故わしを嫌うのじゃ。」
関羽:「あれだけ露骨に兵糧攻めを繰り返されれば孫堅も引くに引けぬでしょう。」
劉備:「わしは兵糧攻めをしているつもりはないぞ。」
劉備:「大自然と戯れ、腹一杯飯を喰い、炎を囲んで語り合う、合同キャンプファイヤーで親睦を深めておるのだ。」
関羽:「殿は先の戦で兵糧攻めと明言しているではありませんか。」
劉備:「黙らっしゃい!! そんな昔の事は憶えておらぬ!!」
劉備:「何れにしても合同キャンプファイヤーは今後も続けねばならぬな。」
劉備:「孫堅もその内解ってくれるだろう。」
劉備:「呂布は特にする事がないな。呂布に騎馬隊百騎与える。逃げまくって兵糧攻めしてこい!!」
関羽:「...」
〜攻城戦に移った段階で劉備軍退却(劉備軍死傷者0名、孫堅軍死傷者0名)〜
529IVおもろいな...:03/05/11 01:58
呂布:「暇潰しで交渉したら、馬忠が寝返ってくれました。」
劉備:「見ろ関羽、心有る者は解ってくれるのだ。」
関羽:「...それは良うございましたな。」
〜建業で疫病が発生〜
劉備:「困った、盧江に被害が及んでは兵が減ってしまう。」
劉備:「汝南が空白地だな。寿春経由で兵を非難させよう。」
劉備:「わしや関羽は内政で手が離せん。張飛、汝南へ行ってくれ。」
劉備:「孫堅は呂布が足止めしておるから大丈夫とは思うが、もしもの時は後を頼むぞ。」
〜張飛、寿春へ出兵、汝南へ退却〜
〜汝南へ韓馥が訪れる〜
韓馥:「実は少々金に困っております。我等に援助しては下さらぬか。」
張飛:「貴様等に分けてやる物などケツの毛一本とてないわ!!」
韓馥:「こやつが首級、何時か必ずこの手であげてくれようぞ。」
うーん、君主が直接交渉に「狂って」おかしくないかw
531無名武将@お腹せっぷく:03/05/11 12:37
Wは眠いです。
532シンネーヨ:03/05/11 15:06
ん〜〜ねむいっすなぁ・・・
「狂う」かも・・
533無名武将@お腹せっぷく:03/05/11 15:06
4は張飛の外交のみが見所
534無名武将@お腹せっぷく:03/05/11 15:36
連ど作れば終わるじゃん。3万の連ど部隊をで15万の兵を完全に粉砕できるぞ。
あんまりなんでなるだけ使わないでやってたけど。
535無名武将@お腹せっぷく:03/05/11 15:52
一回も野戦で山に陣取っての落石が成功したためしがない。
正に気分は馬駿、落石失敗後は包囲されて山を降りれずに壊滅・・・。
536無名武将@お腹せっぷく:03/05/11 16:03
ばしゅんってどなた
献帝が出てきません
538無名武将@お腹せっぷく:03/05/12 05:02
朕にはなんの力もない。気兼ねなく名乗るがよろしかろう。
539無名武将@お腹せっぷく:03/05/12 15:33
XPでの動かし方
1 CDの入れる。そのままだとエラーメッセージがでるが、そのウィンドーを閉じる。CDはそのまま
2 スタートメニューから「ヘルプとサポート」を開いて検索のところに「互換」と入れる
3 すると「古いプログラムを Windows XP で実行する」という検索結果がでるのでクリック
4 開けたページの中に「プログラムの互換性ウィザード」があるのでそこをクリック
5 あとはクリックしていき、プログラムの特定は?ときかれたら「CD」を選ぶ。
6 そんなこんなでインストールは終了したらプログラム一覧から「三国志4」をさがしてプロパティを開く
7 そこの互換性のタブをクリックして「互換モードで〜」と「256色」にチェックを入れる。

これで動くようになると思うよ。少なくとも俺は動きました。
540無名武将@お腹せっぷく:03/05/12 18:43
>>539
君はいいひとだ
迷ってたけど動きそうなので漏れも4買ってくるよ
詳しい説明ありがd!!
良い事聞いた。
自分はXPのパソコン買ってから、それまで買いためてた光栄ゲーができなくなっていたんだが・・・
早速試してみるよ。
試してみたら上手くいったよ>>539ありがとう。
ただ、大航海時代外伝win95は同じ要領でやってもオープニングの途中で固まって上手く動作しなかった。
543無名武将@お腹せっぷく:03/05/14 20:52
あなたは なかなかの みえっぱりやさん のようですね。
自分のりそうは とても たかくて それ自体・・・
わるいことでは ないのですが 
げんじつとの ギャップに なやんでませんか?
いろんなことを たにんと くらべてしまうのも・・・
あなたのわるいくせです
もう少しだけ ありのままの 自分を うけいれるように すれば・・・
もっとたのしく 暮らせるはずです。
544無名武将@お腹せっぷく:03/05/15 15:46
敗残兵щ(゚Д゚щ) カモーン
545無名武将@お腹せっぷく:03/05/16 05:19
(・∀・)サテオシゴト・・・          ε三三三三(; ・∀・)鯖マデオツカイ

( ・∀・)(・∀・ )オツカイオワリ 三三三三3
(・∀・∀・)
( ´∀`) 誰も書いてないよ
(・∀・)カンチョウ!!
(・∀・)サテオシゴト・・・          ε三三三三(; ・∀・)コウフクカンコク

( ・∀・)(・∀・ )オツカイオワリ 三三三三3
(・∀・∀・)
( ´∀`) ミンナ野ニ下ッタヨ

(・∀・)カンゲン!!
547無名武将@お腹せっぷく:03/05/16 11:38
はははワラタ
548無名武将@お腹せっぷく:03/05/16 20:51
ココ以外に細かい攻略サイトない?
リンク集とかほとんど閉鎖されとる

http://www.yo7.org/3594/san4/4_ktop.htm
549無名武将@お腹せっぷく:03/05/16 22:34
過去スレとかもない?
2千円程度とはいえマニュアル手抜き過ぎるよ(;´Д`)

>>549
大抵のことは
ゲーム画面の上にあるヘルプにマニュアルが納められてるからわかると思うけど。。。
551無名武将@お腹せっぷく:03/05/16 23:38
げ、ゲーム内にマニュアルあった
こんなん今までのゲームでも使ったことないから調べもしてなかった
サンクス
552無名武将@お腹せっぷく:03/05/17 00:19
諸葛亮強すぎヽ(`Д´)ノ ウワワーン
553無名武将@お腹せっぷく:03/05/17 14:53
これ、買ってきたんだが初級と上級、超級の違いって何?
554無名武将@お腹せっぷく:03/05/17 17:39
>>553
コンピュータのインチキ頻度
ほうほう、最初初級でやってみるよ
556無名武将@お腹せっぷく:03/05/17 17:46
レベル上げてもルーチンが賢くなるんじゃなくて、
コンピュータ勢力の兵糧が勝手に増えるようになったり、
コンピュータ勢力の計略がバシバシ決まるようになるだけなんだよなあ。
このころからずーっとそのまま。
557無名武将@お腹せっぷく:03/05/17 18:00
初級より超級のほうが相手の兵力が多くて楽しめるような気がする
普通のプレイなら難易度変わらんと思うね
異民族襲撃、すげーウザいんだけど
毎月、万単位で襲って来るぞ・・・
559タケノコ ◆KL7bg/mFCE :03/05/17 18:20
敢えて迎え討たないのも手ですぞ

各種内政値はダウンするけど兵は減らない。
ま、場合に応じてどちらが得か良くお考えになって。
こっちから要請して他のとこ攻めさせれば来ないけど
攻めさせるところがないと駄目だよね
超級だとコンピュータのインチキを逆手に取ると、
むしろ初級より楽になるんだよねぇ。

埋服武将を寝返らせて、兵糧と兵士がどんどん手に入る。
小林清志のナレーション(;´Д`)ハァハァ
563無名武将@お腹せっぷく:03/05/17 19:06
一戦目で曹操と夏一族一騎打ちで捕獲してほとんど殺しちゃったら
全然おもしろくないのな。
普通にやったんじゃ三顧の礼イベントでねぇよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。マタ サイショカラ
565無名武将@お腹せっぷく:03/05/18 02:33
なんでcom、折角同盟したのにバシバシ破棄してくるんだ
敵武将の忠誠度下がりまくり
>>562
同志よ!
声優の名前は分からないけれど、「おお、ルパン3世の次元だ♪」と小躍りしてしまったよ。
567無名武将@お腹せっぷく:03/05/18 06:00
移動での捕虜武将の逃亡率変える方法ないのかな
武力の高い奴逃げまくり
これ、一度攻められると確実に逃げれないから嫌い
569無名武将@お腹せっぷく:03/05/18 07:14
4ってさー
テックうぃんだっけかコンビニソフト売り上げ見ると一番なんだよね

でもここのカキコ少ないということはポプコム信者が少ないと言うことでFA?
>>568
赤い兎に乗れw
571無名武将@お腹せっぷく:03/05/18 07:31
誰か戦闘を委任だけで統一して人いる?
572無名武将@お腹せっぷく:03/05/18 08:00
目がやってきました
耳が死亡しました
口を登用しますか?
蚤が退却しました

尿が来ました!

そんな名前の武将作るな
ポプコムノネタでしょ

てか>>569はポプコムでなくてテックウィン信者の間違いではw
ふう、もう一週間近く探してるがろくな攻略サイトがみつからね
パソコンサターンPSスパファミゲームボーイで出るのというのに
ココの情報が一番助かるよ

住人さん有り難う
光栄の攻略本買えよ
貧乏人がw
ブックオフとか古屋でたまに探すけど無いんだよなぁ
3.5のはよく見るけど
後、7と8
今時、わざわざ注文して新品で買うのもねぇ
なんかもったいないよ
それだったら新しく出た定番シリーズ6買いたいね(苦笑
ゲーム上のマニュアルで充分だと思うが
隠し要素とか基本的にどのシリーズ似たり寄ったりだし
うーん、能力値とか技能とかの説明がマニュアルでもきちんと書かれてないんだよね
まぁ、大体は分かるけれども

今回初めて4やるから
どの計略にどのパラとスキルが関係するのかとか知っておきたいんだよね
後、PUKの追加シナリオの解説とか
曹操が統一間際のやつなんてどう攻略すればいいんだか
さっぱりなもんで

今日、後で出かけるときに少し遠くの大きな本屋とか古本屋廻ってみまつ
4のマスターブック?
近くの小さな本屋じゃ新品ですら置いてなかったので
580無名武将@お腹せっぷく:03/05/18 11:07
優秀な部下5人も付ければ余裕だと思うが<曹操統一寸前シナリオ
581無名武将@お腹せっぷく:03/05/18 12:41
ゲームボーイ版の攻略本でも良いジャン。
それはどうだろう
マスクデーターとか載ってンのかな

激しく金の無駄な悪寒
>>579
コンビニ版?PUK付きPC再販のやつでしょ?

適当に2人君主選んでお互いに戦争したり、
計略掛け合ったり、
武将引き抜いたりして、
いろいろ試してみれば?
PUKでデーターいぢったりすれば、
大体どのくらいの能力の武将が必要かわかってくると思うし。
攻略本なんていらないっしょ。
どうしてもわからなければココで聞けばいいし、
ただ、あまりに馬鹿馬鹿しい質問には誰も答えないだろうけどね。
584無名武将@お腹せっぷく:03/05/18 14:45
あのね、シナリオ4の金旋で全く勝てないんだけど
序盤のヌケ出し方だけでもご教授願えませんでしょうか(;´Д`)ハァハァ
お前等まだ4なんてしてるんですか?
もう時代は9ですよ
もうすぐPKも出るというのに
貧民の中の人も大変ですね(ワラ
只今、雑兵で蝶蝉中パラメーターオール1+技能無し!!

部下を動かすだけで自分の出番がないYo!!(;´Д`)ハァハァ
>>584
先ずは韓玄から魏延を引き抜くのが定石。
注意点としては、引き抜きは登用ではなく戦場での寝返りで行うこと。
登用は金が掛かる上に、その後の忠誠度が低く、月に1人1回しか実行出来ないので (+Д+)マズー
その点、戦場での寝返りは、金が掛からず、その後の忠誠度が高く、月に1人30回実行出来て、更に兵も付いてくるので (゚Д゚)ウマー
史実モードの魏延ならば1〜5回の説得で寝返るだろう。
魏延以外の武将でも忠誠度90未満ならば寝返る可能性はある。
有名所の忠義の士(黄忠とか)には無駄かもしれんが、無名所は性格付けが中途半端な傾向にあり、試す価値はある。
588無名武将@お腹せっぷく:03/05/18 17:40
マスクデータも載ってる四。
589無名武将@お腹せっぷく:03/05/18 17:42
★ココは大人になってから★
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html
590584:03/05/18 22:38
>>587
あああ、魏延タン毎回1000金払って登用してマスタ
それで忠誠値50-60で毎月金100あげなきゃならなくて(;´Д`)ハァハァ
早速、他の武将も寝返り重視でやってみます
レス山楠でつ
すまん、だれかこのゲームのどこが面白いのか教えてくれ・・・
592無名武将@お腹せっぷく:03/05/19 00:18
>>591
張飛外交。

張飛「よくわからんが同盟してくれ」
PS版ってロード時間長い?
594無名武将@お腹せっぷく:03/05/19 01:49
やっぱ捕虜だろ
「ウホッ、いい漢!」
拉致監禁シル(;´Д`)ハァハァ
595無名武将@お腹せっぷく:03/05/19 02:36
お前等、あんな金旋や韓玄みたいなゴミ野郎使って楽しいのか?
596無名武将@お腹せっぷく:03/05/19 02:39
あと趙範と劉度もゴミ君主だな
>>585
時代遅れのゲームというならば
このスレなど見てわざわざ書き込みするのに貴方の貴重な時間を使うこともない

もっと余暇を有効に過ごされたまえ
>>597
煽りにマジレスは野暮ってもんだぜ、ブラザー
マジレスした方がしらけて荒れにくいから
600無名武将@お腹せっぷく:03/05/19 08:52
600Get

>>595
心を入れ直した金旋なんだYo!
601無名武将@お腹せっぷく:03/05/19 09:29
 >>1深ク世界ノ大勢ト帝國ノ現状トニ鑑ミ非常ノ措置ヲ以テ時局ヲ収拾セムト欲シ
茲ニ忠良ナル爾臣民ニ告ク
 >>1ハ帝國政府ヲシテ米英支蘇四國ニ對シ其ノ共同宣言ヲ受諾スル旨通告セシメタリ
 抑々帝國臣民ノ康寧ヲ圖リ萬邦共榮ノ樂ヲ偕ニスルハ皇祖皇宗ノ遺範ニシテ
>>1ノ拳々措カサル所曩ニ米英二國ニ宣戰セル所以モ亦實ニ帝國ノ自存ト
東亞ノ安定トヲ庶幾スルニ出テ他國ノ主權ヲ排シ領土ヲ侵スカ如キハ固ヨリ
>>1カ志ニアラス然ルニ交戰己ニ四歳ヲ閲シ朕カ陸海將兵ノ勇戰朕カ百僚有司ノ勵精
>>1カ一億衆庶ノ奉公各々最善ニ盡セルニ拘ラス戰局必スシモ好轉セス
世界ノ大勢亦>>1ニ利アラス加之敵ハ新ニ殘虐ナル爆彈ヲ使用シテ頻ニ
無辜ヲ殺傷シ慘害ノ及フ所眞ニ測ルヘカラサルニ至ル而モ尚交戰ヲ繼續セムカ
終ニ我カ民族ノ滅亡ヲ招來スルノミナラス延テ人類ノ文明ヲモ破却スヘシ
斯ノ如クムハ>>1何ヲ以テカ億兆ノ赤子ヲ保シ皇祖皇宗ノ神靈ニ謝セムヤ
是レ>>1カ帝國政府ヲシテ共同宣言ニ應セシムルニ至レル所以ナリ
602無名武将@お腹せっぷく:03/05/19 11:33
げげぇっ、一騎打ちで関羽が(´・ω・`)シボーン
武力1同士で一騎打ち
お互いすぐ逃げてワロタ
604無名武将@お腹せっぷく:03/05/19 23:51
捕虜制度あるとかえってつまらなくないか?

敵国を攻めて捕虜捕まえて支配してからすぐ完全撤退すれば
敵はどんどん勢力割いて侵攻してくれるから
そこを攻めてまた捕まえて、また撤退するを繰り返すと
敵国の武将はどんどん居なくなって難易度がどんどん下がる

605無名武将@お腹せっぷく:03/05/20 07:41
4の混乱、自然に治るの待つしかないのか?
>>604
馬鹿?
斬首すりゃ敵将減るんだから一緒だよ
607無名武将@お腹せっぷく:03/05/20 08:34
我が国民を殺した奴等なぞ皆死刑じゃ

登用するなぞ兵の遺族が許すまい
608無名武将@お腹せっぷく:03/05/20 10:38
そうとも限らんよ
609無名武将@お腹せっぷく:03/05/20 20:17
あー、PUK版いいね
いぢらなくてもエディターに
『水滸伝』『三國志V』『三國志W』『信長の野望』の顔グラが入ってるじゃん
スゲー懐かしい

今度は新君主と新武将作ってやりまつ
610無名武将@お腹せっぷく:03/05/21 11:13
これ 5移行の顔グラ入れられないかな?
5のは楽に入るよ。色が多少変わるけど。
6以降はさすがにキツイ。
612610:03/05/21 11:32
おっ、ちょっと5を掘り出して試してみるよ。
確か押入のどこかにあるはず。
レスどもでした〜
613無名武将@お腹せっぷく:03/05/21 17:42
GBA版のヤツで一応統一したんだが、エンディングとかってないのか?
614無名武将@お腹せっぷく:03/05/22 02:09
最下層まで下げられたんでage
PKでは水滸伝武将がいるって聞いたけど
いるよ〜信長の野望天翔記の武将データも入ってる。
ゲームにも一騎打ちモードにも出現可能。
GBAで新武将作ってる時に武将のスキル確認できないのがキツイ。
いちいちGAME初めて確認して修正するのメンドイよ。

618無名武将@お腹せっぷく:03/05/23 06:07
新君主作って変な名前の旗が
中華全土をじわじわ埋め尽くすのが好き
劉備でクリア。
義兄弟三人揃って統一の日を迎えられるとは・・・とか台詞が出てた。
>>613
あるよ。
>>2はおそらく
まがいものかと
622無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 22:38
何で今更そんなツッコミをw
623無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 13:26
一番遊んだ4。俺の中では最高傑作なんだよなあ
グラフィックなんて最高じゃないの?
今のコーエーの顔グラ大っ嫌い。
信長では、天将記&将星録。三国志なら4が最高の顔グラ。
最近のやつは個性がないっつーか、みんな一緒に見える。なによりキモい
624_:03/05/27 13:27
625無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 17:42
顔グラ嫌なら変えられると思うが
キモイはともかく、アレが一緒に見えるとはすごいな
627無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 20:41
ソコまで突き抜けると盲病気と言っていいでしょう
628無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 01:31
6PUK付いてなかったから
結局4やっとる
暇なときには三国志
ヤッパこれだ
629無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 05:43
GBAは初級と上級しかないんだけど上級=他の超級?
なんか敵がアホみたいに強いんだけど。
開始二三ヶ月で自国兵力70敵国兵力150〜250とかでどうしようもないよ。
630無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 05:48
631無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 08:02
GBA持ってない、なんか液晶系は目が痛くなって視力落ちる。

本当は欲しいんだけど(´―`)y━~~
632無名武将@お腹せっぷく:03/05/28 15:20
age
633山崎渉:03/05/28 15:51
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
634bloom:03/05/28 15:51
三国志4で梁山泊の108星と晁蓋が出るって聞いたが
ほんとうですか。ていうかどういう経緯で出るの?
636無名武将@お腹せっぷく:03/05/29 21:57
PUKが売ってねぇー
田舎Damn
うぉ、6と4のスレまちごーたメンゴ
>>635
マルチウザイ…
639無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 07:47
光栄が昔出した水滸伝の顔グラが使えるだけじゃねーの
イベントとかで出てくるわけじゃないと思う
PC版の定番シリーズ1,980円Puk付きの話しね
641無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 14:32
新武将として、水滸伝の武将を三國志に登場させることができる。
ゲーム中に捜索して発見する事はできない。
スタート時に登録した人物だけが登場する、はずだ。

Windows 版 PUK では、更に、信長の野望 天翔記の
一部人物を、同様に新武将としてゲームに登録する事が
できるのだ(PC-98版では無かった要素)。

一つ残念なのは、新武将、水滸伝武将、信長武将、
いずれも排他的にのみ存在が許されると言う点だ。
つまり、スタート時に新武将を登録した場合、水滸伝武将、
信長武将、は登録できない。水滸伝武将を登録した時は、
新武将、信長部(以下略)。

これらの武将は、一騎撃ちモードにも登場する。
一騎撃ちモードに置いても、登場は排他的であり、
例えば、島清興と花和尚の壮絶な一騎撃ちを見る事は
(通常は)出来ないのだ、悲しいかな。
おっと、ゲーム中に捜索で登場するかしないかは、
小生にはやっぱりわからない、と訂正しておく。
643無名武将@お腹せっぷく:03/05/30 16:28
まじでじま
>>641
ありがとう
645fe082195.fl.FreeBit.NE.JP:03/05/30 22:22
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
                _                           Λ_Λ
               ̄   ̄                         (; ^^ )
        . '            ヽ
       /                                    //
      /                                  //
           ,-( ヽ         i               /
    /       メ、ヽ ヽ          |               /
          /  ヽl  |        |            /
        /    // /        !          ,
       /Λ_Λ// /
     / ( ´∀/ /  <基地外、討ち取ったり!!
    /   γ    /         /
  θ     ヘ    |        /
  ↑      )   |       ,
  蛇      /     |
  矛      /  ヘ   |   /
        i  / |  |  /  /   , '    _/  |l
       /  /   |  |    し'   /      / ̄/
      /  /.  /  |       (   _   /  /   〃,
     (  /   /  l =〔~∪ ̄ ̄〕て ̄          /
     し'   /__)= ◎――◎   
なにこれ、Comすぐ同盟破棄してくるじゃん
忠誠度下がりまくりですぐ引き抜けるよ

つまんねー物買っちまった(鬱
既出、買う前にゲームの良いところと悪いところを
2chのスレで調べるべっきーコレ(・∀・)マメチシキ!
シナリオ1って玉璽誰が持ってる?
董卓が持ってたのにせものだった
捜索で探しなされ、
場所は多分ランダムだったと思う。
651無名武将@お腹せっぷく:03/06/01 16:21
このサイト6ヶ月間登用できないと書いて有るけど
http://www.yo7.org/3594/san4/4_war.htm

捕虜、次の月には登用出来た
単に定番シリーズのバージョンだからかな?

旧PC版やPS版は6ヶ月待ちだったのかい?
652無名武将@お腹せっぷく:03/06/01 16:23
653無名武将@お腹せっぷく:03/06/01 16:47
654無名武将@お腹せっぷく:03/06/01 20:17
あれ、寿命そんなに細かく設定できないのに
曹操220年に死んじまった

これ武将死ぬ年決まってるのか?
655 ◆GlJDOSjJ1Y :03/06/01 20:55
656 ◆vNFYAR5c0g :03/06/01 20:56
テストかい・・・
658無名武将@お腹せっぷく:03/06/02 03:45
連ド使ってみたけど全然効果ないんだけど。
普通に野戦で使うんじゃだめなの?
>>651
旧主(旧勢力)が健在な場合は六ヶ月待ち。
旧主(旧勢力)が滅亡している場合は制約無し。
個人的にヌルゲーは面白くないんで
天候、落雷関係と連弩使わないようにしてたから
どのくらいの威力か正確に計ったこともなかったんで
ちょこっと新規に始めて試してみた

統率100武力100訓練度100士気100兵数30000晴れ平地距離隣接弓兵○
↓攻撃
統率100武力100訓練度100士気100兵数30000晴れ平地距離隣接歩兵×
=兵士数27183

統率100武力100訓練度100士気100兵数30000晴れ平地−距離隣接−弓兵○
↓攻撃
統率001武力001訓練度000士気000兵数30000晴れ平地−距離隣接−歩兵×
=兵士数27143

能力の高い武将&訓練度の高い部隊には効き難いんじゃないかな
と思っていたが関係ないかも
弱い部隊でも連弩あれば充分戦えた
流石に士気0じゃ逃げまくりだったけど
なんか平地では、それほど強くないね
やはり地形が大きく関係するかな

ついでに
落雷ダメージ
統率100武力100訓練度100士気100兵数30000雷雨平地−距離遠距離−弓兵○
体力100健康良好
↓落雷後
統率072武力072訓練度100士気090兵数03000雷雨平地−距離遠距離−歩兵○
体力16から66の時もあった健康重体
660

落雷ダメージの後も部隊変わるはずがなかった
落雷後のデータも弓兵○です
662無名武将@お腹せっぷく:03/06/02 10:18
そんなのマスターブックに書いてあると思うが持ってないの?
売ってないなんて事はないと思うけど
古本屋なら安くで置いてるだろうし
貧乏人なのか?w
ほっとけ、田舎じゃなかなか見かけないところもある、、、
わざわざ新品取り寄せるまでも欲しいってわけでもない
>>658
ちゃんと弓兵能力もった部隊に連弩装備させてる?
弓兵持ち部隊長+弓兵持ち副将×2で反則的な破壊力だよ。
665無名武将@お腹せっぷく:03/06/02 22:01
連弩有れば訓練度0の兵でも訓練度100の兵相手に互角に戦える。。。
666無名武将@お腹せっぷく:03/06/02 22:42
連弩なぞ無くても
衝車1つ有れば護衛しつつ城門に突っ込むだけで勝てないか?
667無名武将@お腹せっぷく:03/06/02 22:45
落とし穴と蓮度と火計で大軍相手に一兵も犠牲にしないで退けたときとかすげー楽しい
668無名武将@お腹せっぷく:03/06/02 22:48
火計萌えすぎ(w
669無名武将@お腹せっぷく:03/06/02 23:14
偽アイテムうざ過ぎ(;´Д`)

連弩でも火矢じゃないと威力いまいちだよ 
>>670
アレでいまいちなのか?
ショポポッって200ぐらい減ったんだが。
672無名武将@お腹せっぷく:03/06/03 16:57
連弩使うなら敵国にも持たせた方が面白い

が俺は使わないのが一番面白い
673無名武将@お腹せっぷく:03/06/03 19:12
連弩兵3万で敵軍15万を殲滅しました。
望んでやったこととはいえ、何か違うと感じました。
674無名武将@お腹せっぷく:03/06/04 23:04
偽アイテムどうして処分してる?
漏れはあらかじめ適当に作って置いた
新武将にまとめて与えてエディターで寿命0にして
殺して処分してるけど・・・
675無名武将@お腹せっぷく:03/06/05 12:31
そろそろ、
俺も寿命0にしてるけどこんなふうになるときない?
痛いです・・・

http://www15.big.or.jp/~kaini/image/img-box/img20030601152351.jpg
↑蓮乳
678無名武将@お腹せっぷく:03/06/05 14:26
マップの許昌の右にある湿地?がスライムに見える・・・

207年になったのに三顧の礼発生しないよ!
新野に劉備も関羽も張飛も孫乾もいるのになんで???
新野以外は領してちゃダメなん?
 ↓ 俺の足が・・・足が・・・ひぃぃぃぃぃぃ
http://www.3kingdoms.net/
 ↓ 袁紹の大軍勢
http://www.3kingdoms.net/galleryvz/YuanShao08.jpg  
>>678
駄目
682無名武将@お腹せっぷく:03/06/05 17:06
>>678
条件厳しいよ
漏れも一度失敗した

三顧の礼 ○シナリオ3 207年12〜208年3月。
○プレイヤー君主が劉備で新野のみ領有している。
○劉備配下に関羽・張飛・孫乾がいる。
○劉備軍軍師として徐庶がいること。
○曹操・程イクが許昌にいること。
4ヶ月間連続イベント。徐庶が抜けるものの、諸葛亮が軍師として劉備軍に加わる。

http://www.yo7.org/3594/san4/4_ivent.htm
683yy:03/06/05 17:09

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684無名武将@お腹せっぷく:03/06/09 21:52
うーーーーーーーーー以前見てた攻略サイトやっと見つけたので貼り
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/4396/right.htm
  
>>684
サンクスコ
曹操登用した次の月に死んだときにはキレそうになったな。
しかもその数ヶ月後に、シュウユ、カイリョウ、ジュンユウが同時に死ぬし。
史実モードで呂布を寝返らせて登用。
関羽に赤兎馬与えたいので、寿命で早く死なないかな〜と思ってたんだけど中々死なない。
おかしいと思ってEdit機能で確認したら、呂布の寿命7になってて関羽より長生きしそうだった。
人道プレーを課しているので、没収とか敵にわざと捕まるとかは出来ないんだよな〜。
3にあった北斗の神もなくなったし、もうダメぽ。
688無名武将@お腹せっぷく:03/06/13 12:33
なんか飽きてきたわ
そろそろ別の定番シリーズ買うか・・・
689無名武将@お腹せっぷく:03/06/13 12:33
☆Hなサンプルムービー有ります☆ 〜まずは無料です〜
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkv/linkv.html
多分、>>1にある事と同じだと思うけど、戦争時の、野戦で最初にかかる
BGMが最高にイイ。
初めてこのBGM流れるなかで大軍同士の大規模野戦やった時なんか、鳥肌もの
だったよ。
691無名武将@お腹せっぷく:03/06/13 12:54
定番シリーズ
サウンドモード有るし
いいぞいいぞ
>>687
あいつシリーズ通してやたら長生きするんだよ!
693無名武将@お腹せっぷく:03/06/13 20:02
そらそーだ、生命力強そうだもん
そう、光秀も寿命最強だったりする。
光秀の場合は光秀=南海坊天海の説を取ったからじゃないの?
696無名武将@お腹せっぷく:03/06/14 12:16
別に天海もちゃんといるがな。ってか「南光坊」だろ
697無名武将@お腹せっぷく:03/06/14 12:20
BGMが好きだ。


南光坊相談員の意見はよくわかりました。
699無名武将@お腹せっぷく:03/06/14 12:33
あのさSFC版とPS版て違いあり?
信長の野望 テンショウキ て
SFC版の方が戦闘たのしかったのに・・
三国4もそういうとこあります?
700無名武将@お腹せっぷく:03/06/14 12:43
1000円くれるって。
http://f15.aaacafe.ne.jp/~storm/
701無名武将@お腹せっぷく:03/06/14 13:44
ps版は鳥瞰じゃなかった気がするな
始めはみにく!と思ったけどなれたらこれはこれでいいかもって思った
702無名武将@お腹せっぷく:03/06/15 12:35
正直5と4はどっこいどっこい
703無名武将@お腹せっぷく:03/06/15 13:59
悪徳業者日本ネットサービス株式会社http://www.j-nets.co.jp/
704無名武将@お腹せっぷく:03/06/15 14:08
廉価版で3買って損した。4買っとけばよかった。
705無名武将@お腹せっぷく:03/06/15 14:16
4より水滸伝にしとけ。
706無名武将@お腹せっぷく:03/06/15 14:20
いや、4よりは3が面白い
まぁ4も面白いことは面白いが
4の方が早く飽きた
707無名武将@お腹せっぷく:03/06/15 14:22
3て7に近いよね
708無名武将@お腹せっぷく:03/06/15 15:16
自由度が高いから好き
709無名武将@お腹せっぷく:03/06/15 19:01
攻略サイト教えて
スキルの説明とか詳しくのってるとこ
ググれ
711無名武将@お腹せっぷく:03/06/17 04:03
サターン版のwithPUKが1580円で売ってたので買ってきちゃった。
712無名武将@お腹せっぷく:03/06/18 19:02
ギャハッ(^Д^)ヤスッ
713無名武将@お腹せっぷく:03/06/18 22:41
4ノアイテムエディターナイ?
714無名武将@お腹せっぷく:03/06/20 00:13
シラナイ
┌──────────────────────―─―┐
│                                      |
│                                      |
│                                      |
│                ___                 |
│                iii ■ iii                      |
│               ( ・∀・)                |
│               (    )                 |
│               | | |                     |
│               (__)_)                  |
|             三國ちゃんねる              |
│                                      |
│            歳月が経過しております…           |
│            しばらくお待ちください…            |
│                                      |
|                                      |
|                                      |
└───────────────────────――┘
716無名武将@お腹せっぷく:03/06/21 06:31
このゲーム兵士の士気が上がらんぞ。どういうことだ
>>716
武力より統率高いヤツに訓練させれ
ありがd
訓練している時に異民族が攻めてきて台無しってパターン多かった。
異民族って自発的に攻めて来たりする?
>>716
毎月100人(ゲーム中でいうと1)ずつ兵士雇って訓練に没頭しる。
すぐに、とは言えないが、しばらく頑張れば訓練・士気両方100になる。
シナリオ1 曹操。

なんとか呂布と劉備の説得に成功・・・。
しかし張飛と関羽が説得に応じず。
武将は良くなってきたが 文官が・・・・荀イクいない荀攸いない核もいない。
つかえるのが郭嘉と孔融だけ・・・・
兵糧がないぞ!

ギギギ・・・・
大きい都市だと5(ゲーム中で言うと5)ずつ徴兵すれば民忠下がらないんだよね。
必要なくても毎月徴兵、訓練して前線に送ってる。
あんまり意味ないけどな。
724無名武将@お腹せっぷく:03/06/22 01:15
なんでだろ_?
バグ?仕様?
>>723
500だろ?
まあ、仕様だろ。
それくらいだったら徴兵されてもいいやって気になるんだろw
727無名武将@お腹せっぷく:03/06/22 08:56
そんな仕様よりも戦争行くとき
兵を与えてキャンセルすればいくらでも兵士は増やせる。
これはスーファミだけかな
728無名武将@お腹せっぷく:03/06/22 10:41
仙人どもに二都市間を往復させておいて寿命あげまくるのは基本だよね
729無名武将@お腹せっぷく:03/06/22 15:07
定番シリーズのIVを買ってしますた。
が、NTでは作動しませんとか言い出して困ってます。
当方XPなのに… どおすれば良いのでしょうか?
730無名武将@お腹せっぷく:03/06/22 16:56
互換モードにしてるのか?
というかこのスレくらいctrl+Fで検索しなされ
( ´,_ゝ`)プッ
スーファミだってエミュ厨じゃねーのか
んなバグお前にお似合いのスーファミだけだよ
勝手な妄想垂れ流すな
基地外
734無名武将@お腹せっぷく:03/06/22 20:34
文官不足・・・・
武将だらけの馬鹿国家になってしまう。
735無名武将@お腹せっぷく:03/06/22 22:45
内政なんぞする必要ないと思うが
>735
4の醍醐味だ!
つか、最高値200って何?
737無名武将@お腹せっぷく:03/06/23 01:38
なんとか 李儒と董允と田豊と荀攸を仕官。
ましになってきた。

あと曹豹が仕官を求めてきた・・・・。
738_:03/06/23 01:39
>>737
>あと曹豹が仕官を求めてきた・・・・。

ウケタ!
740無名武将@お腹せっぷく:03/06/23 22:33
支配都市15 拠点洛陽。文武将が100人突破・・・。
4はいい・・・・
741無名武将@お腹せっぷく:03/06/24 21:22
デフォルト洛陽はイイ!
初めてしたとき
よーしパパMAX徴兵しちゃうぞー




って雇ったら民厨大暴落
修復に武将総出で米配給しますた
民忠81以上になると徴兵に罪悪感。
災害なんかで民忠80以下になったら一気にMAX徴兵。
744無名武将@お腹せっぷく:03/06/25 16:31
今日、僕の最初の家来 曹豹が病気で死にました。
思えば彼にはいろいろしてもらったものだ。人不足の中、
城を守ってくれた曹豹。人手不足で太守にしてやったときの、私に任せてください。
忘れません曹豹。さようなら曹豹。そしてありがとう曹豹。
745無名武将@お腹せっぷく:03/06/25 17:15
民忠は70あればいいやと(なるべく80にはするけど)
さほど気にせずいつもマックス徴兵してます。
746無名武将@お腹せっぷく:03/06/26 21:23
芳川age
民忠100って全然見ないよな〜。94くらいで疫病が発生して下がってしまう・・・。

あと、住民反乱が頻発しすぎって感があるな。
COM軍は毎季節住民反乱が起こってて都市がボロボロ。
748無名武将@お腹せっぷく:03/06/27 07:46
そこで神の手ゴットハンドですよ
登録武将って削除できんの?
750無名武将@お腹せっぷく:03/06/28 01:52
機種による
諜報とか大成功すると気持ちいいよね
752無名武将@お腹せっぷく:03/06/28 19:31
スーファミの皇帝の音楽が好きだった。パソコン版も同じ音楽なの?
753無名武将@お腹せっぷく:03/06/28 22:33
シナリオ4の劉備で始め、『三国志IVで最も頼りになるコンビ』趙雲&諸葛亮
で怒涛のごとく迫り来る曹操軍をことごとく撤退に追い込むのがダイスキでした。

柴を仕掛けて敵がそこに乗っかったら趙雲の火矢で着火。諸葛亮の天変・風変
で地獄の焦土と化す江夏西方の戦場。でも翌月に攻められてもまた同じ戦法が
適用可能♪
孫権の方が面白いな。
健業に攻め込む曹操軍、雑魚武将やド文官にも連環決められて、士気崩壊で兵士脱走。
何度やっても結果は同じなのに毎月律儀に攻めてくる。
一年で相当弱体化したな。
>>750
Win版です。ヘルプ読んでも見当たらんくて。
落とし穴どこに仕掛けたか忘れる。
757無名武将@お腹せっぷく:03/06/29 12:30
罠でみれる
758無名武将@お腹せっぷく:03/06/30 12:33
GEEEEEEEEEEEEEEEEE
759無名武将@お腹せっぷく:03/06/30 15:03
普浄和尚にカクカ、曹彰、曹昂、曹植の寿命延ばしてもらいマスタ
760無名武将@お腹せっぷく:03/06/30 15:05
流言飛語で劉関張趙をバラバラにしマスタ
761無名武将@お腹せっぷく:03/06/30 22:11
曹操を処刑しマスタ
韓玄が滅亡しマスタ
763無名武将@お腹せっぷく:03/06/30 23:44
いつものことデスタ
保全デスタ
ついエディットしてしまうぬるゲーマーな漏れ…(´・ω・`)
766無名武将@お腹せっぷく:03/07/03 20:28
あげ
767名無し:03/07/04 00:48
4ははまったなぁ。
シナリオ4の曹操に対抗するのがおもしろかった。
初め馬騰でプレイ、長安には夏候ボウとかしかいなかったので、一気に長安から洛陽を略奪。
その後は、虎牢関からの連努でさんざん曹操を蹴散らしたが、曹操の息のかかった異民族で
攻められ、洛陽陥落、その後は10倍の兵から火計や混乱を使って逃げまくったり、
混乱と火計のみを続け、3ヶ月目でやっと混乱状態の部隊に火計をかけることができて破ったり
したが、結局長安、安定、天水など陥落して、あきらめて自ら放浪したものの、わずか2年で曹操
天下統一。
次に劉こうでプレー、曹操と異民族に同じく散々攻められるも、落石とリセットで死守、
その間に曹操の優秀な配下を次々に登用し、一気に曹操を滅ぼす。曹操を捕らえた時には、
捕虜にするのは失礼だから死なせてあげようと思ったが、「わしゃぁ、使える男だぞ」とか言って
あっさり登用。
768無名武将@お腹せっぷく:03/07/04 00:59
登用のときの音楽が断られるシチュエーションとマッチしていてさびしかった。
落石に堪えながら城壁を登るシーンが現実ぽくってよかった。
初め褒美100ずつあげていたが、途中で1でも十分だと気づいた。
簡単とかいうけど、上級の赤壁の金旋で曹操に勝てるの?
全滅になる直前にうまく逃げられて、なかなか武将を捕虜にできない、突撃のタイミングがむずい。
そういえば盛れPS版でやってたけど
マスターブックの画面が古きよき時代のPCっぽくて郷愁をそそられたなあ。
あと、同じマスターブックのヒロミとカスミ、おぼえてる香具師いる?
>>769
知ってるよ。持ってるもの。
夢オチの、あれだな。

我侭っぷりと、友人の苦労が妙にイイんだよ。
たしか馬超に惚れるんだよな
呂布にナンパされてなかったか?
軍師のカズミがナンパされたって話があったよなあ。
何だかメチャクチャ懐かしいぞw
連環の計見ようと思ってはじめたらいきなり王允が死にやがった
やってらんねー
マスターブックのリプレイネタは2ハンドブックの流用と言ってみる
776名無し武将@三国志萌え:03/07/07 05:00
すみません、ログ読んだんですがイマイチ判らないので質問させて下さい
・史実と仮想の違いって何ですか?(武将の寿命と君主の登用?)
・初級と上級はわかりますが超級とは一体?(プレイしているのはSFC版ですが)
・雑魚武将は解雇や処刑しないと何か弊害はあるのですか?(新キャラが出ないとか)
おながいします
777無名武将@お腹せっぷく:03/07/07 06:20
>史実と仮想
史実はそのままだ、わかるよな?
仮想というのは、マスクデータを全てランダムに変更してプレイ。
例えば、武力最強でも臆病な呂布などが出てきたりする。

>超級
SFCにはついていない難易度で、敵がやたらずるかったり大軍で攻めてきたりする。

>ザコ武将
好きにしろ。

>新キャラ
申し訳ありません、何者も発見することはできませんでした。

ていうか、お前さんは三国志のゲームをなんだと思ってるんだ?
778無名武将@お腹せっぷく:03/07/07 06:24
>>777
ポケモンだろ・・・
>>777 レスありがとうございますた
そういやSFC版では通常と仮想という区別でした、通常の方がいいでつね
因みにザコ武将は纏めて訓練orピストン輸送要員に回しています
それと三国志は武将の顔で萌える為にやっています(間違ってますか?)
あ、後は敵軍師を流言連発の末に作敵でオトすのが萌え(w
781名無し@武将エディット厨:03/07/07 10:48
萎える場面(台詞はうろ覚え)
「俺が恐くて切れんのか!」
→斬首
「ま、待ってくれ、げっ」
これを名将にやられると禿萎え
>>781
おとなしく捕虜にしとけばいいじゃん。登用できる可能性もあるし。
783無名武将@お腹せっぷく:03/07/07 10:58
一度やったらもうせんでしょ
気を付けろって意味だろ
784名無し@武将エディット厨:03/07/07 11:06
>>782 そこを敢えて斬るのだ(w
萎える場面
→諜報
「○○の大商人の帳簿を手に入れますた」(キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!)
○○の商業値が5上がった(これが出たならせめてウプ7以上はホスィ)
785名無し@武将エディット厨:03/07/07 11:09
萌えた場面
異民族が攻めて来ますた
→撃退
捕らえた武将に左賢王出現
→登用
786名無し@武将エディット厨:03/07/07 11:11
ところで異民族を撃退した時に捕虜に左賢王とかが出るのって出現条件あんの?
今まで1回しか経験がないんだが
787名無し@武将エディット厨:03/07/07 11:14
それと蛇足だが自分からも異民族を攻めれたらいいなぁと思う
因みに武将は蒼天航路の影響で奉考タソ萌え
788無名武将@お腹せっぷく:03/07/07 11:40
勧告がほとんど成功しないからムカツク
789無名武将@お腹せっぷく:03/07/07 16:52
勧告が成功しまくるような戦乱の時代っていうのもどうかと思うが……
790無名武将@お腹せっぷく:03/07/07 19:17
金旋でやると、曹操に瞬殺されるんだけど
どうしたらいい?
791無名武将@お腹せっぷく:03/07/07 20:16
運命を受け入れる
792無名武将@お腹せっぷく:03/07/08 05:35
全てを差し出して同盟優先
そして雌伏の時を待つ。
794無名武将@お腹せっぷく:03/07/09 00:34
劉備

関羽
張飛
趙雲
黄忠
魏延
張燕
張〔合β〕
関索
張苞

諸葛亮
尹黙
伊籍
韓嵩
795無名武将@お腹せっぷく:03/07/10 13:19
iiiiiiiiiii
796無名武将@お腹せっぷく:03/07/11 19:12
流れなーがーれーて〜いつぅーかぁー!
798釣りキチ4平:03/07/11 23:50
シナリオ1の新君主でよくプレイするけど(許昌)、曹操がよく同盟を
求めてくる。逆に劉備が敵対心丸出しにしていつも攻めてくる。正統派
キャラとしてのイメージが強い劉備だが自分にとっては斬首したい。
あと横山先生には鐘会が謀反を起こす場面を描いてほしかった。
趣旨が三国志というタイトルにそぐわないのなら別冊で出版希望。
諸葛誕の乱とか司馬兄弟の専横とか晩年の孫権など・・・。シナ
リオ6ぐらいになると話(史実)があやふやでプレイしてもつまら
んのです。
799無名武将@お腹せっぷく:03/07/12 00:07
小泉純一郎 統率72武力80知力82政治80魅力81
鈴木宗男   統率90武力50知力79政治86魅力87
ブッシュ    統率100武力100知力70政治75魅力70
フセイン    統率92武力79知力55政治61魅力69
金日成    統率100武力52知力72政治69魅力70
金正日    統率91武力72知力62政治79魅力80
     
    \            /
               /
      \ ∧ ∧ /
        (゚Д゚∩
       ⊂/  ,ノ
 ̄  ̄   「 _  |〜 ゲ  ̄  ̄  ̄
       ∪ ヽ l    ッ
       /  ∪  \
  /       :    チ
     /    || .    ョ \
     /     | :   ォ  \
    /       .
           | .   ォ
           | | : .
           |:  .  ォ
           || .
            .
今日から新君主で始めた。『むつごろう王国の逆襲』(上級・仮想)

君主  旗 正憲 49歳
配下  狼犬(ローザ) 子猿(ナナ) アライグマ(ジュン&メイ) の4匹

追加武将で『子猫チャトラ(ン)』や『暴馬リキ』など王国の仲間達を20匹ほどを登録
0歳から1年違いにして毎年一人づつ現れるようにする
ムツゴロウさんが怯えるので「ヒゲの生えてる武将は配下に加えない」
ムツゴロウさんが死ぬまでにクリアできるか・・・
さて髭が生えていない武将が何人いるかが気になるわけだが。
803無名武将@お腹せっぷく:03/07/12 14:14
シナリオ3

君主 劉邦
軍師 尹黙
侍中 韓嵩
将軍 魏延
将軍 張飛

都市 安定
金   3100
兵糧 2900
兵士  187


804_:03/07/12 14:14
>>803
…いったい、どうレスしろっていうのだ?

君主・劉邦か…劉肥と劉盈くらいは登録したのか?
806山崎 渉:03/07/12 16:38

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
807無名武将@お腹せっぷく:03/07/12 16:55
なんだか急にIVがやりたくなってきた。またやろうかなー
808無名武将@お腹せっぷく:03/07/13 00:50
改造コードおいてあるところない?
とりあえず

























シネよおめー
うんこたべまくり
811無名武将@お腹せっぷく :03/07/13 01:09
孔明の孫は出てくる?諸葛尚だっけか。
812無名武将@お腹せっぷく:03/07/13 01:25
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探してみてね♪

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813釣りキチ7平:03/07/13 20:46
シナリオ1〜4ぐらいまで沢山いた将軍、軍師、
侍中など。5〜からはかなり貴重な存在。三国志後期って
どうして粒ぞろいの人物になってしまったのでしょう?物語の
中だけでそれぞれの国を行政面で支える人達はまた別だったの
かなぁ・・
814無名武将@お腹せっぷく:03/07/13 20:56
>>813
ホントはいっぱいいたけど物語終わらせなきゃいけないしメンド臭いしで
やめたんじゃないかな。優秀な人物なんていつの世でもどこにでもいるもんだしさ。
>>813
>三国志後期ってどうして粒ぞろいの人物に
おかしくね?
816釣りキチ1平:03/07/13 23:53
>>815
・・確かにゲーム上の能力値が低いと素直に書けば良かった

確か「晋」って長続きしなかったよね。あの辺の事を横山先生に
描いてもらいたい。三国志時代に比べると極端に書籍が少ないせいか
どうしてもイメージが湧かない(w)
>>816
いや、そうじゃなくて(;´Д`)
「粒ぞろい」って優れた人物が集まってるときに使うだろ
818無名武将@お腹せっぷく:03/07/14 01:06
でも意味は伝わってたでしょ >>817
>>818
俺は817じゃないが、伝わらないと思うぞ。
まったく逆の意味だし。
俺は「きょうい」や「とうがい」の事でも言ってるのかと思ったよ。
小粒ぞろいって感じの意味に使われる時あるよね
確信犯とか役不足みたいに間違った使い方が広まってる
>818
伝わらないだろ、俺は何を言ってるかさっぱりだった。
前半で良将や名宰相のようなのが多かったと書いてあって
後半で同じ意味を書いてる事になるんだぞ?

820のいうように
粒ぞろいってのは良質のものが均等の大きさで集まっていること。
転じて、いいものが沢山揃っているという意味を表す。
粒ってのが小さいイメージになりがちだが間違っちゃいかんよ。
シングル
>>802
馬超・馬岱や周喩・甘寧・徐盛など結構強力な武将がいるので難易度は低いです。
ただ・・・最初はイナゴ作戦でやってたけど、それじゃおもしろくないから一度獲った国を捨てるのを禁止しました
君主を捕まえても捕まえてもそこら中で旗揚げしまくるわ、毎ターン3人ぐらい仕官を求めてくるわで発狂しました

最低20人はヒゲ無し登録武将作らないと暴れたくなります
824釣りキチ13平:03/07/14 21:36
>>817〜821
すまん。私の知識不足だった。つまらんことでレスが進んだな(w)
ところで鐘会って性格DQNだったので司馬昭に煽られたって噂、本当?
俺消防それも3年ぐらいの時に従兄弟とはじめてこれに触れてやったの・・・。
使用君主はシナリオ1の曹操
で、初めての三国志だったので右も左もわからず。
従兄弟はサクサクを進めてるんだけど俺はぜんぜん進めず・・・。
戦争で確か董卓が責めてきたときは兵糧1で迎撃して
兵士がドンドン逃げ出して・・・最終的にはジョウヘイにまで放浪してしまった・・・。
826818:03/07/14 21:55
>>821
俺は間違ってないよ。俺は「ああ、単に間違えたんだな」と思って言いたいことを汲み取った。
>>813 の文面から言って『ダメ武将』のことを言っているのは歴然じゃないか。
Y面白かったがもうヤル気しない。
年取ると能力落ちるよね。あれそれXだったけ?

>824
確か本当・・・、とは断定できないが
記録や正史などでは、元々野心が強く、有頂天になりやすいので
実力があるが伸びてきたりしないよう
潰すために腹心たちとともに仕向けたというところのようだ。
トウガイ巻き添え。
>>827
6だと思われ・・・
830山崎 渉:03/07/15 11:57

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
831無名武将@お腹せっぷく:03/07/16 06:12
諸葛謹
832釣りキチ83平:03/07/16 23:07
>>828
情報サンクス。トウガイ巻き添え(笑)しかしあの時期に
トウガイを失ったのは晋にとって痛かったのでは?(-.-;)
>>832
魏延でも使わなきゃやってられない蜀とは台所事情が違う
董卓が中原を荒らした時代も終わって呉・蜀とは国力的にかなり差がついていた
逆にクーデターとかあった後だから災いの種が一番怖かったと思われ
実際寿春での3回も反司馬氏勢力の反乱があった直後だしな。
イエスマンか実力が高くて反乱をしそうにもない奴以外は
邪魔者以外の何者でもない、と。
韓玄、馬鉄、劉度がハイかです
数年ぶりにシナリオ1レベル1劉備でやってみた。
ところが、気持ち悪いくらいに戦争が起こらない。
漏れが数年前にプレイしてた頃は確か
「エン術が宛から追い出され、公孫サンは滅亡、
韓フクは董卓に叩きのめされ、孫堅は地味に劉表と対立」
みたいに大体の流れがあったと記憶してるが、
今やってるプレーでは
【190年】エン紹が公孫サン攻撃→公孫サン代県へ逃亡
      董卓がエン術攻撃→敗北
【191年】馬騰が安定に出てきた董卓を攻撃→董卓撤退
っていう3つの戦争があっただけ。その代わり、
喬ボウがアイテムマニアと化してた。倚天はニセモノだったが
遁甲天書・太平清領道・鉄シ黎骨朶はホンモノのだった。
喬ボウの首斬る時に「天変」が埋まっててかなりビビッタ。
あと、登用の「強硬 懇願 丁寧 魅惑」って、なんか意味あるの?
よく分からんから遊び半分で選択してる。
劉備に「強硬」やらせてみたけど、
なんか強がってるガキみたいでちとワラタ。
838 :03/07/21 22:25
 
839無名武将@お腹せっぷく:03/07/21 22:47
>>837
強硬は臆病な文官とかにやると成功率が増し、
懇願は気の強い武官にやると成功率が増し、
丁寧はオールマイティー。普通に丁寧に誘う。
魅惑は金銭などを目の前にちらつかせる方法なので欲(野心かな?)が高い武将にやると成功率が増す。
だったと思う。うろ覚えスマソ
840無名武将@お腹せっぷく:03/07/21 23:48
やっぱ、スーファミ版が1番面白くない?
841 :03/07/21 23:53
>>839
サンクス

>>840
画面の切り替わりが遅くてイライラするのと、
全体的に黄ばんでて、なんか疲れてくる。
郭嘉でさえ汗臭い。雷薄なんて見るだけで蹴り倒したくなってくる。
842無名武将@お腹せっぷく:03/07/22 19:48
俺はSFCの方がいいなぁ
漏れはSFCとPCのPK版持ってるがやっぱりSFC版がいいな
雰囲気が好き
844無名武将@お腹せっぷく:03/07/22 20:18
レゲー特有の、あのチープな雰囲気が良い。
スーファミの、スーパー三国志・スーパー三国志U・三国志V・三国志Wは、
今でも遊べるほど面白い。信長シリーズも。

でも次世代機で、新作出たらいつも買ってるけどねー
845 :03/07/23 02:30
訪問→許子将

「会稽の内情を教えて進ぜよう。
 なに、礼などいらぬ。」

会稽の情報なんて禿しくどうでもいいから
特殊能力発掘キボンヌ
846無名武将@お腹せっぷく:03/07/23 11:52
一騎打ちの時、有名武将は必殺技あるんだよね?
攻略本見てたら、「まさかこんな武将にも?」てな感じの一部の雑魚武将にも
必殺技あるらしい・・・多分、劉禅か曹豹あたりじゃないかな
847無名武将@お腹せっぷく:03/07/23 12:00
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技術が70近く上がった!!
そして案外使える諜報。
849松田:03/07/23 12:28
おまえらはどの無双技が好きなのよ?
>849
呂布の鬼哭
甘寧の黒い鮫
851無名武将@お腹せっぷく:03/07/24 13:50
新武将作成の時、何か裏技なかったっけ?
852ウィザードリー:03/07/24 16:16
>>851
確か、千回に1つの割合でスーパー武将が作成できるらしい・・・
主人公
名前に「主」って入力すると、
能力に99ポイント振り分けれるって奴か?<裏技
落雷覚えたので使おうと思って使ったら我軍に直撃して
張任と呉懿と厳顔と高沛が大怪我して次の月に張任と厳顔と高沛が死んだ。
うんこもれそうになった。
よくこらえたな
857無名武将@お腹せっぷく:03/07/24 19:03
オメーら、正直言ってVとWではどっちが好きですか?
W
まがいものの玉璽処分する方法ない?
玉璽って贈呈できなかったっけ?
まがい物アイテムってなんかうざくて処分するのに頭を悩ませたなあ。
玉璽以外は適当な武将に呉れてやればいいけど、
玉璽は進物にしても、いずれその君主を捕らえた時戻ってくるしな。
異民族に送ろうとしたけど、
友好度が高いにもかかわらず拒否されてしまった記憶あり。

たぶん諦めるしかないぽ。
>>861
ってか持っててなんか悪影響あるの?
もしかして本物を先に拾うと効果が打ち消されるとか?
863無名武将@お腹せっぷく:03/07/25 09:00
GBAのWと、SFCのWではどっちが好きですか?
864GET! DVD:03/07/25 09:11
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>>862
華佗とか司馬徽とかが訪ねてきても、
「まがいもの」としかいわなくなる
866無名武将@お腹せっぷく:03/07/25 20:25
魏の君主で

曹操 斬首
曹丕 病没
曹彰 斬首
曹植 斬首
になって、次の君主が「陸遜」。何故!
血縁武将も根こそぎ殺害したのかw
それで魅力順で後継ぎケテーイ、と。
868無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 00:29
後継ぎのネタで、Wとは関係ないのだが、[の話。

何進が黄巾を滅ぼし、張宝だけが何進軍に降伏。そして何進が寿命で死に、
何と後を継いだのは張宝。まさに「忍び難きを忍び、権力を手に入れた」という
劇的な展開に感動した
869無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 01:23
やっぱり捕虜は斬首?

>>866
漏れも

劉備 斬首
劉禅 斬首
楊儀 病没
姜維 病没
で次が何故か
趙統。ウンコモレソウニナッタ
870無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 11:18
在野武将は、捜索しなくても勝手に出てくるんだっけ?
Vは捜索しない限り、永遠に出てこなかったけど
>>869
漏れるわけありませんがなにか?
872 :03/07/26 15:19
>>871
ハァ?普通漏らすだろ。
>>871
漏らさねえお前を尊敬してやるよ
だから(ry
874無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 18:04
お前ら、新武将登録の能力パラメータでどれくらい出たことある?
俺は+70前でオール60くらい。
875無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 18:12
在野武将は、捜索しなくても勝手に出てくるんだっけ?
Vは捜索しない限り、永遠に出てこなかったけど
名前を主人公って書けばよかろう
877 :03/07/27 00:38
SFC版の新武将は、ザコ武将作れないよね?
あと特殊能力は一度決まったら変更できないの?
878 :03/07/27 01:13
今登録武将の名前変更したら「カキーン」っていう、
民忠を上げたり米を買ったりした時になるSEが鳴って、
その後敗戦の時のBGMが流れた。
初めてこの現象が出た時は「スーパー武将か!?」って思ったけど、
別に落雷があるわけでもなく、能力値にボーナスがつくわけでもない。
一体何なんだろう。
>>878
SFC版?
俺もそれ一回なったことがある。
なんなんだろうバグかな?
880無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 14:12
シナリオ5で250年超えたぐらいから毎月5人ぐらい死ぬ・・・・。
881無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 16:43
GBA版の三国志ってWであってますか?
この前1980円で売ってたので買おうかなと
882無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 17:45
兀突骨と孟獲と孟優仲間にしたよー!

883無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 19:00
諸葛亮と司馬懿と周瑜仲間にしたよー!
884無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 19:03
曹豹と楊秋と夏侯楙仲間にしたよー!
雑魚武将でも落石・修復持ってる奴らは一箇所に集めて城の防衛させられるのが便利だった。
886無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 20:44
BGMかわるじゃん。途中で。

なんか明るいBGM「ちゃーんちゃちゃーんちゃっちゃちゃーん」
変わる理由を教えてくれ。
887無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 21:39
総武将数が35人くらいだったかな?
違うかもしれないけど、人が増えると変わる。
888 :03/07/27 23:28
>>887
SFC版は領土の数で変わるよ。
増やしすぎると暗い曲になるから、
過疎地は1月以外空白にしておいて、
あえて「ちゃーんちゃちゃーんちゃっちゃちゃーん」 にしておく。
皇帝即位のやり方知ってたら暗い曲でもガマンするけど、忘れてもた。
889 :03/07/28 01:40
890無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 01:49
>>886

確か、総兵士数がBGMの基準だったと思う。
兵士数100万(?)を越えるか、皇帝になれば、最終段階のBGMになった記憶あり。
891 :03/07/28 05:58
女の登録武将を斬首したら「あーれー」とか「きゃー」とかあってなんかワラタけど、
最後に斬った若い女性武将には「や、やめて・・・ あっ」とか言われてかなり鬱になった(´・ω・`)
 
893無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 10:00
オメーら、新武将の配下武将作成の裏技で「主人公」と名前入れれば
ボーナス振り分けが99になるのがあるけど、あれ実は「主」のみ
入力すれば0Kな事しってましたか?
894_:03/07/28 10:05
895無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 10:11
>>893
な!なんだってー!!!!!!!!!( ´_ゝ`)
896無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 11:20
マジで・・・
俺、律儀にもかな読みまで「しゅじんこう」って入れてたのに・・・(w
897無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 14:24
age
898無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 14:56
吉川age
ヤクザは握ってる情報が違うな。
900無名武将@お腹せっぷく :03/07/28 15:29
プレイしたことはありませんが900ゲット!
901無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 18:35
agw
902無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 22:00
何で、コンピューターは忠誠度が低い配下武将に、まったく褒美をやらない
んだろう・・・武将引き抜くの簡単すぎない??

さっきシナリオ1の劉備でやってたんだけど、南皮に忠誠度72の陳琳を太守に
してるんですよ。1人ぽっちで。しかも都市には軍資金がっぽり&兵2万。
さっそく陳琳を登用して、全部頂きました。上級なのになぁ・・・
>>902
それは多分君主がエン紹で、配下が陳琳だからだと思う。
董卓配下の皇甫嵩なんかも、何年経っても忠誠度放置。
でも他の武将は結構マメに忠誠度上がるよ。曹操は忠誠度上げ大好きっぽい。

あと、その太守一人ぼっちってヤツも問題だよね。
CPUは2都市を支配すると、武将をどちらかの一都市に集めようとする。
で、集まったら今度はその集まった武将団を1〜3ヶ月周期で
2都市間を延々と往復させる。
兵士は武将団がいない、太守一人ぼっちの都市に集中配備する。
武将団が要るときは兵士数二桁。
内政もできないだろうし、もう何がしたいのかさっぱり分からない。
>>899
ワロタ。
905無名武将@お腹せっぷく:03/07/29 21:59
張任の顔グラ 怖すぎ。
郭図の顔グラ 怖すぎ。
>>905
SFCは皆怖い
>>903
多分、埋伏を汁ってことなんだろう。
プレーヤーに優しい上級モードですね
908無名武将@お腹せっぷく:03/07/30 13:11
>>905
沮授も怖ヒ
XPでできねぇ・・・・・・・ガックシ
>>909
互換性を95にすれば出来たと思うが
>>910
ほんとですか?
CD入れるとNT系ではできませんってインストールすら出来ないんだけど・・・
あぅ・・・出来たことは出来たけど音が出ないや・・・ガックシ
曹叡配下の公孫淵が独立して君主になりました



2年後・・・



公孫淵配下の公孫康が独立して君主になりました
太守の適性って何?
大抵の香具師は「自分よりも他にふさわしいものがいるのでは?」って言うけど
たまに「お任せください!」って言うヤツがいる.
別に何か能力が優れてるわけでもないから不思議
そういうヤツに太守任せるメリットがあるの?
というかどういうヤツが「太守にふさわしい」とされてるの?
関羽・趙雲・張遼<太守に相応しい

「お任せください!」といったセリフは、武将の性格によって変わってるだけだと思うよ
シナリオ1で初めて4年経った193年10月、曹豹が病気になった。
「関係ねーよ。訓練に参加しる。」て思って訓練に参加させる武将を
選ぶ画面を見たら、曹豹の統率が 1 になってた。
あまりにも可哀想だったから、全快するまでそっとしておいてあげた。
城門空けてケガした武力1の劉禅VS武力一桁の顧用で一騎打ちさせた

「ぬぅぅぅ・・・なかなかやるな!」
「これほどの男がまだいたとは・・・」

・・・でも全然メーター減らない
すっごい間抜けでワロタ
顧雍って武力いくつだっけ?
>>915
そうなのかなぁ?
いつも武力と魅力の高いヤツに太守やらせてるんだけど今回はこの台詞に合わせて太守決めてみた.
程イクが太守になってしまったんでその郡に軍師がいなくなってしまった・・・
>>919
野心の値でコメント変えてるんじゃない?
マジレスすると、太守に求められる能力は、統率、知力、魅力。

他国から攻められれば、太守は総大将として戦わなければならないので
統率が高く、何らかの兵科を持っている事が望ましい。

知力が高ければ、流言等を抑制出来る。(軍師がいれば太守は阿呆でも構わない)

魅力が高ければ、一月の税収が増えるし、部下への褒美も効果が上がる。

これらを満たす武将として
軍師タイプは、諸葛亮、周瑜、陸遜、徐庶など
将軍タイプは、関羽、趙雲、孫策、張遼、呂蒙など
軍師を付ければ、黄忠、夏侯惇、夏侯淵など

太守任命時の台詞は今一傾向が掴めない。
荀攸なんかも「お任せください...」とか言うし。
大抵は「太守という大任を果たすには...」だけど。
>>921
褒美の効果って相性差で決まってくるんじゃないの?
>>922
君主の相性が一番重要だが、太守の魅力も影響している。
史実モード劉備(相性75)の場合、宋憲(相性14)の忠誠を1上げるのに
太守が夏侯淵(魅力78、相性25)なら金7必要だが、太守が荀攸(80、相性26)なら金6で済む。
>>923
( ・∀・)つ〃∩ ヘェ- ヘェ- ヘェ-
925無名武将@お腹せっぷく:03/07/31 21:10
引きこもりプレイやるのに最適な都市ってどこ?
洛陽、許昌、壌陽、辺りは異民族の射程圏からはずれてる大都市だけど
この中から選ぶのが良い?
926無名武将@お腹せっぷく:03/07/31 21:14
SFCって武将作成時に相性を意図的に決めるのは無理なのかねぇ
誕生日設定できねぇし
927無名武将@お腹せっぷく:03/07/31 23:45
関羽VS華雄(七星剣でドーピング)

一騎打ちで勝ったYO! 

928無名武将@お腹せっぷく:03/07/31 23:50
悲しいときー!

悲しいときー!

夏侯楙に裏切られたときー!

夏侯楙に裏切られたときー!
929無名武将@お腹せっぷく:03/08/01 00:24
司馬炎の能力値教えて
92 85 74 55 72
931無名武将@お腹せっぷく:03/08/01 02:14
>>913
そうなることは判っているから、シナリオ6じゃ先手を打とう。
まず開始直後に公孫淵のいる都市から公孫姓以外の武将と、金、兵、兵糧など
総てのものを南皮あたりに移動する。
3ヶ月位立つと公孫淵が独立するので、即効で隣接都市から攻撃を掛ける。
当然公孫淵は城に立て籠もり、あの陰鬱な音楽

チャーチャチャチャチャチャチャチャチャ
ダーン ダダンダダンダダン ダダンダダンダダーン♪

兵力0の公孫淵軍を一撃で葬り、全員斬首
これで謀叛は一瞬にして鎮圧可能
932無名武将@お腹せっぷく:03/08/01 02:20
義理が低い武将

毋丘倹
公孫淵
公孫康
呂布  
魏延
あとは頼む
>>32
キリ無いからやめとけ
三流雑魚の中にゴロゴロしてる
>>932ダタ
司馬徽訪問したらセツソウに落雷が・・・
激しくイラネ。・゚・(ノД`)・゚・。
936無名武将@お腹せっぷく:03/08/01 05:14
袁術でプレイ。(シナリオ2か3)
初めて速攻
曹操などに3月連続で責められ流浪。
たどり着いたのは 桂陵。
まわりに敵がいないので、ここに落ち着く事にする。
4〜5年、国力回復と人材を求めて、頑張る。
紀霊さんだけがたよりだったボクに、次々と仲間が増えてゆく。
ついに、国土を増やすべく進軍した!敵は孫策の基地外!ウヒョ!
劉表と戦争を繰り返していたため国力が落ちているな!
12万の我が袁術軍。敵は10万。ウヒョヒョーイ!
袁術、紀霊、ホウ徳に6万 赤β昭、蔡瑁、魏延に6万
突撃ー!イヤッホーィ!
惨敗。今思えばかてるはずが無かった。水上戦。まさか。水上戦だとは・・・。
連環→火計の鬼のようなコンボ。もうね、あほかと、馬鹿かと
それだけならよかったのに 敵、援軍までくる。周瑜、太史慈、凌操、程普、甘寧・・・。
兵糧を燃やされ連環が解かれたと思ったらまた連環。
戦争が始まって26日目でやっと帰れた。兵士は800人ぐらい。ゲームで表すと8。
士気8。 兵糧280。 魏延と紀霊とホウ徳が捕らえられた。
もう駄目だと思った。しかし、俺は諦めなかった!ふたたび桂陵に戻り、国力を回復。
その間、劉璋を責める。そして勝つ。それから2年後・・・。俺は再び孫策に挑んだ。
密偵→焼き討ちで米を燃やし!
→流言で忠誠度を下げる!(民の暴動も頻発!)→ 要請で賊に孫策のいる廬江を毎月襲ってもらう
南下してきた曹操さんに孫策を叩いてもらう!いまがチャーンス!
俺は、貯めに貯めた 兵糧、金、兵などを総動員した!ウヒョ!
張任呉懿呉蘭厳顔馬超馬岱赤β昭・・・・! 俺は勝った!
勝利を手にした!孫策を倒した! 周瑜、張昭、張紘、太史慈、程普、孫権、黄蓋
みんな俺のものだー!ヒャホーイ!
次の月、 孫策と周瑜と張紘と黄蓋が病死した。 うんこもれそうになった。

>>936
読んでる漏れがうんこもらしたのに
おまいはガマンしたのか。すげーな。
938無名武将@お腹せっぷく:03/08/01 06:26
三国志9インストールしようとしたら
「1067:InstallShield Scripting Runtime をインストール出来ません」
って出るんだけど、どうしたらよいのでしょう?
ここでたずねていいのか分からないけど、お願いします。
939無名武将@お腹せっぷく:03/08/01 10:01
キョウボウで玄徳をぶっ殺したYO!
940無名武将@お腹せっぷく:03/08/01 10:02
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941無名武将@お腹せっぷく:03/08/01 12:17
洛陽で引きこもりプレイやってるんだけど誰も攻めてきてくれない
向こうが攻めてくる条件って何がポイントなの?
PUKの武将エディタで武将の能力値を極端に変更したときの台詞萌え。
勝手にいじるなよ!
女武将が言ってくれたら…

「ちょっと、どこ弄ってるのよ」
>>938
三国志IVをインストールする。
侍中っているメリットがある?
軍師がいればいらない?
>944
祝融夫人の能力をいくらいじっても逝ってくれませんですた。
948無名武将@お腹せっぷく:03/08/01 18:45
>>946
メリットは……軍略コメントと内政コメントが違う顔で聞ける!

──まぁフンイキ造りということで……
949無名武将@お腹せっぷく:03/08/01 18:57
オマイラ メインどの都市にしてる?

漏れは洛陽か長安。

成都は賊が攻めて来るしヤダ。建業は水難が多々。
内陸(・∀・)イイ!!
950無名武将@お腹せっぷく:03/08/01 19:38
長安はキョウ族の行動範囲内じゃなかったっけ?
951無名武将@お腹せっぷく:03/08/01 19:56
蔡瑁 紀霊 馬岱 大好き(はぁと
>>946
侍中が居る事が皇帝即位条件の一つ。
>>949
漏れは許昌だな。
シナリオ1、2は占拠が楽だし、何より郭嘉、司馬懿、といった(・∀・)イイ!!武将が眠っている。
何処から攻められても同じ戦場だし落石も使い易い。
漏れ、戦国時代の斉関係の武将作ってプレイしてるから、
本国は斉の首都・臨シがあった北海でつ(´・ω・`)
人口少ない、在野が居ない、旅人来ない、黄河氾濫、
それに袁紹・劉備を倒す前は流言の嵐でした。
下ヒに移動しようと思ったけど、やっぱ雰囲気重視だと思ってやめた。
北海でひたすら強ド作ってます。
955無名武将@お腹せっぷく:03/08/01 23:06
連弩って本当に使えるか・・・?

弓兵もった武将に遣わしてみたけど 2とか3とか
誰か効果的な連弩の使い方をご教授願う
>>955
弓兵の能力もってるやつ3人を同じ部隊にすれば雷神の槌を遥かに越える威力で虐殺できる
城を登ってるヤツに撃ち込んだ時には50ぐらい余裕で減る
呂布やっぱ強いわ
一騎打ちさせたらノーダメージで顔良文醜二人抜き
リアル官渡だ
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ
>>954
もしかして、匡章、とか?

しかし渋い いいねぇ。自分も似た事してるよ。
960無名武将@お腹せっぷく:03/08/02 16:23
天変風変落雷武将キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!

そろそろいっぱいなので次スレ立てようと思います。
スレタイで希望があれば975くらいまでに出してください。
次スレって必要か?
三国志4かぁ……SFCで面白かったから、PC版も買おうか迷っているんだけど
XPなんで後漢モードに頼らないといけな殷だよな……。
>>963
しかも256色にしなきゃいけないのがうざったいね。
>>964
PC98のエミュ版の方が100倍快適だよ。
966964:03/08/03 01:11
>>965
(´・ω・`)ショボーン…わざわざ買っちゃったよ…
アレコノスレ消えてないや・・・
968魏延:03/08/04 00:52
>>963
後漢モードって誤変換するあたり
いかにも三戦板住人らしいねw

次スレタイ案

三国志フォオッフォッフォッフォッ……
三国志Wを語れ!2章 飛将軍中元にてんてこ舞い
次スレはおそらく
まがいものかと
971無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 22:39
進物ってもらっていいの?
>>971
おそらくまがいものかと
973無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 23:37
       ∧∧
       (  ´Д`)Σ     そんなぁ!
      / /    \\
     / /|     | \ ̄ニニ⊃
     | | |     |   ̄
    ⊂"  |     |
        |      ̄ ̄\
        |   l ̄ ̄ ̄\ \
        |  |      |  |
        .|   |      /  /
        |  |    < ̄ /
         |  |      ̄
         \\
           \\___
            ' -..,,_)

スレは住人がいてこそ
活躍できるのでございます
今こそ次スレを
立てるとき・・・
直ちにスレ立てを
次スレのタイトルはどうするんだ?

>>968>>969しか案が出てないけど
三國志Wを語れ!ゴツトツコツ製造しまくり!!
978無名武将@お腹せっぷく:03/08/05 15:45
・三國志IVを語れ!3594武将製造しまくり!!
・三國志IVはおそらくまがいものかと
・【よく解らんが】三國志IV-2【同盟してくれ】
979_:03/08/05 15:56
980無名武将@お腹せっぷく:03/08/05 17:21
【ゴツトツコツ】三国志IVを語れ!2【製造しまくり!!】
>>978
3つめワラタ
1票入れとく
成功は
>>1次第です
>>1どのならばきっと住民のお目にかなう次スレを
立ててくれるでしょう
スレ立ての後の飯が旨いんだよな
>>1さま1000がこのスレに攻めてきました
新スレを立てますか?
じゃあ漏れは968に1劉表
【一人だけでは】三国志IVを語れ!2【寂しいぞ】
【今日呂布様に】三国志IVを語れ!2【褒められたぞ】
【ぐぇー】三国志IVを語れ!2【ま、待ってくれ、げっ】
【今日も一日】三国志IVを語れ!2【がんばりましょう】
【つまらん話だ】三国志IVを語れ!2【わしは寝るぞ】
988曹叡:03/08/06 05:30
【よくわからんが】三国志IVを語れ!2【同盟を結ぼう】
このままタイトル云々言っててもしょうがないから
990がスレ立て汁!

漏れは>>988に一票いれるがな