第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント運営議論スレ◆3
トーナメントの運営に関する議論はこちらで。
■ 注意
《トーナメント運営に質問・意見・要望がある場合》
1.このスレで一通り言いたいことを書く。
2.運営スレでこのスレに運営の人を呼び出す。
・このとき、運営スレでは自分の書いたレスのURLと呼び出し文以外は書かないこと。
・運営が呼び出しをスルーしている場合は、何度も呼び出して構わない。
呼び出しは過度にしつこくしないこと(運営に回答をスルーされると思ってください)
《このスレで議論するにあたっての注意》
・賑やかし、カワイソスは、雑談スレ(別名東スポスレ)か愚痴スレで行うこと。
・回答がないからって運営スレや選対スレや投票スレに突撃しないこと。
前スレ
第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント運営議論スレ◆2
http://etc7.2ch.net/test/read.cgi/vote/1211659940/
今回は運営にお願いがあってまいりました。
以前から各板で選対活動の妨害行為を繰り返してきた県南 ◆KENNANDBno
についてですが、現在も板を跨いで妨害を続けて大変迷惑を被っております。
珍については致し方ございませんが、県南 ◆KENNANDBnoの行動は
目に余るものがあり、複数板に対する妨害行為のなにものでもありません。
県南 ◆KENNANDBnoのリモホはすでに把握されているかと存じます。
発行所でのコード発行永久規制を要望いたします。
よろしくお願いいたします。
相変わらず鯖が重いんだけど。
引っ越した意味がないじゃん。
一日にABCとabcの二組が対戦で
[[2ch**-********-**]]
<<A>><<a>>
↑これが正しい投票だけど
[[2ch**-********-**]]
<<A>><<B>>
勘違いしてこう投票したらどうなるの?
>>5 無効票
ただし再投票は可能です
[[2ch**-********-**]]
<<A>><<B>><<a>>
しかし、↑こうなると再投票できない
<<A>><<B>>の部分が無効だが、<<a>>は有効ととられ
そうであるがゆえに再できません
公式サイト掲載の看板について
敗者復活のFAQを基にして本選一回戦FAQを作ってみましたがこれで正解ですか?
本選一回戦FAQ
【ルール】
Q. 何の勝負なのこれ?参加板はどういう基準?
A. 1組3板。二次予選各組上位4板および2次敗者復活戦上位12板が出場。
予選で同票通過があった場合、
4板巴戦とする。2組同時に行いそれぞれの組に一票ずつ投票可能
Q. 何位までが勝ちよ?
A. 1位だけ。
【投票方法】
Q. それぞれの組に一票ずつって何?投票の仕方がよくわからない
Q. 二票ってコード2つ取れってこと?
Q. 2レス書かなきゃいけないの?めんどくせ
A. こんな風に1レスに1つのコードと2つの投票先を書いて下さい
同じコードで複数レスすると多重投票扱いで最初の以外は無効になるので注意
一日にABCとabcの二組が対戦として
----- 例 ---------------
[[2ch**-********-**]]
<<A板>><<a板>>
-------------------------
Q. 片方の組は投票したい板ねえよ
A. 1板だけの投票も可です。でも後から追加は出来ないのでよく考えよう
Q. .一日にABCとabcの二組が対戦で
[[2ch**-********-**]]
<<A>><<a>>
↑これが正しい投票だけど
[[2ch**-********-**]]
<<A>><<B>>
勘違いしてこう投票したらどうなるの?
A. 無効票
ただし再投票は可能です
[[2ch**-********-**]]
<<A>><<B>><<a>>
しかし、↑こうなると再投票できない
<<A>><<B>>の部分が無効だが、<<a>>は有効ととられ
そうであるがゆえに再投票できません
【画像認証】
Q. 画像認証って何ー?
A. 本選からコードの取得に画像認証が導入されます。
案内が出たら、画像を見てその5文字を入力しましょう。
半角文字で、アルファベットの小文字a〜zと、2〜9の数字です。
数字の0と1はありません。
Q. 何これマンドクセエ
A. がんばって。
Q. 失敗したらどうなるの?
A. どうなるんだろう。誰か教えてください。
>予選で同票通過があった場合、
>4板巴戦とする。
これは実際には無かったのでもう不要な文面かな。
投票できないんだけどw
トーナメントやる意味あんのか?
コード取れないんだけど
19 :
清き一票@名無しさん:2008/06/22(日) 11:56:04 ID:M1Etvk6q
このスレも上げておきましょう
そもそもsakura動かす前に多数決取るか、
sakuraを動かしたなら多数決取らずにやればよかった
今更ルール変更の多数決で23時〆じゃ
それが終わるまで混乱しっぱなし
ちゃんと姿勢を定めないと
じゃあこっちで
再試合ならそれでいいけど
事前に発行所が落ちて復旧の見込みがない時は
再試合という規則があったなら再試合も妥当だろう
しかし、運営の方が代理発行所を用意して投票を続けられたという事実も否定できない
そしてもう12時間過ぎた
次から専用サーバにしたほうがいいと思う
海外専用サーバでもレンタルに比べるとぜんぜん違う。
昨日の試合はルール的に全く問題ないんだからとりあわないで下さい
昨日の試合やりなおしたら白けるにもほどがある
アンインストールの人
昨日の試合については、試合自体は有効、原因が違法行為なら通報でいいんじゃないかね
田代砲等違法な物を持ち出したら「必ず」通報しますってルールを明記したら抑止になる気がするけど
次があるなら、万が一の場合に備え再試合に関するルールも明確にしておかなきゃ
何で曜日にこだわる声があるかわからないが、あそこまで「同じ曜日じゃなきゃ不公平」ってのが多いなら、
それぞれの最終日から最低一週間の予備日を設けるってことにしなきゃならなくなる
再試合になる結果有利不利が変わる可能性もあるのも含めてトーナメントだと思うんだが
今回の場合、たとえば月曜になることで投票できるようになる人も多いと思うし
27 :
清き一票@名無しさん:2008/06/22(日) 22:03:05 ID:4Ykn5kNS
運営スレに誤爆した投票コードは無効票とする
こちらでいいのかな?
月曜日の投票用のコードなんですが、旧コード所で発行されたコードが有効なんですか?
アナウンスがないままコード発行時間になってしまったので
今日は休みだからそんな真剣に考えんでも
>>28 パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
人 人 人 人 人 人
(___) (___) (___) (___) (___) (___)
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
気がつきませんでした。すみません。
今の状況を整理します。
http://zenita.binboserver.com/ 403 管理会社に連絡済み
http://zenita.sakura.ne.jp/ 現在使用中 過去に管理会社側の制限?により503の実績あり
で、zenita.binbo鯖はいつまで使えるか分かりません。
しかし、zenita.sakura鯖を使って今後もずっとトーナメントを使うと、
以前と同じようにまた503で使い物にならない可能性が高いです。
現在、binbo鯖が403なのはサーバー管理会社によるなんらかのアクションの結果らしいので、
月曜日の夜7時までにzenita.binboserver.comが復旧しなければ、
あの人 ◆V8Te562x0Qの持っているbinboserverをお借りして、
そこにコード屋さんにコード発行所を建てていただきたいです。
基本的にはzenita.binbo鯖の時のように
http://zenita.sakura.ne.jp/から リンクを踏んで新発行所に飛ぶ感じで。
sakuraの503はcgiへの規制だった事を考えるとリンクのみの場合は503にはならないでしょう。 たぶん。
>あの人 ◆V8Te562x0Qさん、コード屋さん
というわけですので、可能でしたら◆V8Te562x0Qさんからコード屋さんに
アカウントの借り渡しなどを行っていただけますか?
貸し方や設置の方法などについてはおまかせします。
一応投票結果はこれで確定でいいのではと。正直これ以上何やっても
時間の無駄。やり直さなければVIPは納得しない。やり直したらN速が
納得しない。同じ納得しないなら、昨日の結果が全てでいい。
アナウンス不足とか言ってVIPは運営のせいにするけど、元々こんな
素寒貧なイベントすらやっていた何て知らない人もいる。もし知っていても
全く興味の無い人もいる。第一、2ちゃんねらーは皆一つだって言う事を
忘れてる。VIPはここで素直に退く事でひとつ新たな「伝説」を作るのも
いいのでは無いかと・・・。
もうvipは頭切り替えてるぞwww
VIPだけどやり直しとかだるいだけだから確定でいいよ
今の状態のほうが楽しいし
てかなんでもうちのせいにするのやめてくださいね
35 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 00:19:22 ID:XTeI0lxX
36 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 00:22:31 ID:BNnIbsHL
主催に質問
21日のが有効試合となると、田代砲を使用して先行逃げ切りという行為が認められる事になるんだが
それを理解した上での運営スレ
>>355への賛成なんだな
37 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 00:30:38 ID:9jhyehyQ
いろいろ、モヤモヤした物があるようです。
運営の皆さん、見ていらっしゃいましたら
運営スレを守るためにもこちらでの対応をお願いします。
よろしくお願いします。
DoSに目をつけられたら終わりだな,この大会.
binbo鯖の鯖管がんばれとしかいいようがない.
主催がこれだけ不在がちで、連絡も取れないってんなら、
こういう緊急にいろいろ物事決める時に困るわけで、
主催交代するか、せめて代行でだれかが議長役する仕組みとか、
主催の欠席時にも物事進められるような仕組みを作っとかないといけないと思うが。
違法行為(DDoS攻撃を含め)に関する話は初期から何度か話にあがっていました。
違法行為によってトーナメントが妨害された場合の案としては
・試合をやり直す
では、なんども妨害してトーナメントの進行できなくできます。
負けているチームがわざと妨害行為を行い再試合を行わせることもできます。
・トーナメント自体を止める
意味がある行為に思えません。
・違法行為を行ったヤツの板を失格にすればいい
現実的な時間内に犯人を特定できるのか。
犯人が自分が嫌いな板の住民のふりをするのではないか。
以上の話し合いの結果として、今のルールができています。
12時間ルールも短くする事が提案されましたが、
では何時間なら意味があるのかなどの割り切りができないので
今の12時間という区切りになっています。
「○○を防がないのなら、○○は認めるんですね!」という話は何度も出てきますが、
防ぐ手当ての無い物は何でも認められているわけではありません。
>>39 1.5票権限の臨時委譲は必要かな。
主催が投票に参加してない場合の。
>>42 8.運営方針
・その他、投票所板内の本トーナメントに関することについて、最終的な判断は主催者の主催 ◆APFKcKFi7Uが行います。
主催不在およびその他の理由で判断ができない場合は、運営委員会で投票を行う。 また、緊急時にはその場にいる運営メンバーによる判断を優先する
実際、今回も投票が行われている。
>>43 頭の悪いやつだな。
主催不在の時に投票が2分されたらどうすんの?
と言っている。
>>41 それより早く結果確定してくれませんか?
支援票によって微妙に方針変わるんですけど
47 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 00:50:36 ID:pSL8EZqG
主催は同人即売会なんかに行ってないで、人生賭けて運営しろよ
無理ならやめろ
>>40 むしろ犯人はいなくなる時期を狙ってたのかもな
>>46 今回の件じゃないよ。
つーか池沼は失せろ。邪魔。
>>44 ああ、不在時に投票が2分される場合ね。
じゃあ主催がいない場合は発案者が1.5票でいいんじゃないの。
いずれにしろ、運営に文句も言いたくなる時もあるだろうけど
文句は運営スレじゃなくてこのスレに寄せて欲しい。
一番の問題は投票スレ立て宣言が見えにくくなる
運営の業務連絡(あるかわからないけど)の妨げ
運営スレに不満をぶつけても運営は答えないはず。
だからお願いします。
運営の人も、このスレに顔を出して下さい。
答えにくいことでも、答えにくいって書けばいい
このスレを殺しているのは、やはり運営だよ
>>31 ちょっと今の段階では勘弁してください。
僕の持ってるbinboserverも、zenitaのと全く同じところなので、
同じようなアクセスが起こったら全く同じ事態が起こります。
前に入っていたtiger鯖とT-banana鯖のスペックを見比べてみたら、
tiger鯖のHDDは15krpmのSAS RAID 1で、
T-banana鯖のはSATA RAID 1(容量的に7.2krpm)だったので、
ディスクI/Oがボトルネックになってそうな気はするのですが、、
(こういうのってアクセス数増えたらサーバは指数関数的に重くなるもんだし、、)
せめてコード発行所の負荷を軽くするような策がなされてからでないと。
ファイルのI/OでLOCKになっちゃうなら
ログファイルをIPとかISP別でいくつかに分けるとか、
>>50 それでもいいよ。ルールに足しておいてくれ。
とにかく基地外粘着を喜ばすような行為が目立つぞあんたは。
54 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 01:03:53 ID:9jhyehyQ
>>52 分かりました。
前回に比べてディスクアクセスが遅いのですね。 納得しました。
>コード屋さん
>せめてコード発行所の負荷を軽くするような策がなされてからでないと。
>ファイルのI/OでLOCKになっちゃうなら
>ログファイルをIPとかISP別でいくつかに分けるとか、
このようなコードの変更は今から可能でしょうか?
風の便りで聞いた噂
# コード発行所のソースを見てた誰かが「ブラウザ別の判断」とかみたいなところが『大手プロバイダの締め出し』に繋がっているって怒ってた
既にコードを取ったPC、もしくは同一LAN内のPCが
新たにコードを取ろうとしたときに、制限中と表示される仕様だってことだろ?
多重対策
いや、それがどうやら全く関係ないIP(=他人のIP)まで響いているとか言ってるのよ
多重対策が他人の投票の妨げになってる。本末転倒って言ってた
俺はソース読めないんで、真相はそのソースを書いた…と
60 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 01:31:49 ID:9jhyehyQ
そりゃぁ厳しい
せいぜいCATVとかならわかるけど
ISP単位でそれなら問題ですね。
コードが発行されないのはやはり大きい
>>59俺日本語でおk
○俺はソース読めないんで、真相はそのソースを書いた人…と
じゃあ、答えにくいっていうか答える事に意味があるかどうか分からない質問かどうかも分からない事柄
>主催やめろ
トリ付き運営メンバーで主催やりたいから代われという人がいましたら考えます。
>毎日いろ
残念ながら不可能です。
>サーバー弱すぎ
今ある物で最大限努力してこの結果です。
>○○板に頼んで××してもらおうぜ
何が必要な物か詳細が分かれば運営として募集する事はできます。
>発行所スクリプトって○○らしいよ
私はスクリプトを全部読んでいませんし、読む気もありません。
○○らしいとかいう曖昧な事をいちいち調べる事もできません。
ソースを読める人が問題に気づいたのなら、オープンソースで開示されているのですから、
問題箇所を指摘してコード関係スレで相談してみてください。
死ねばいいんじゃないかな?
64 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 01:45:27 ID:pSL8EZqG
主催の経歴が知りたいのですが?
66 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 01:48:10 ID:9jhyehyQ
この際だから思うことを書くけど
スクリプトでコードを取る、”工場”
規模が少なくて見て見ぬふりもできたけど
さすがに800票分もやられてはどうしようもない。
コード発行が重くなったと言うのはそれだけ多重にチャレンジした人が多かったってことで
しかも重い!って言うのはどうしても投票しなきゃって必死棚お前って人でw
おれなんか、制限中って見たことがなかった。
>>62 よし、お前の言いたいことはわかった
返答が冷えてるだろ…間違いない、 主 催 降 り ろ w
お前の話は誰も聞いてねえよカス
>>62 乙です、時々このスレに書いてね
あなたが見ているだけで、みんな安心するですよ
ID:9jhyehyQ
71 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 01:55:08 ID:BNnIbsHL
>>41 わかった
それじゃ攻撃での鯖重、鯖落ちの場合も12時間ルールを適用するとルールに明記してほしい
というかルール作成の話し合いでそこまで決まっていたのなら
運営スレ
>>355は、他にこのような状況を規定したルールは無い
なんて言わないはずなんだが
>>55 多重規制関係の処理を働かせるのに
全てのログを読みに行く必要があるようなんで難しいように思います。
もっと詳しい人なら上手い解決方法が捻り出せるかもしれませんが。
>>56 私の知る限りでは特定のISPやブラウザを絞るような記述は見当たりません。
もし本当ならご本人にもう少し詳しい説明をお願いしたいですね。
>>63-64 そこまでアホな質問するのか?
まずお前らがその質問に答えてから主催に質問しろ。
76 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 02:05:22 ID:9jhyehyQ
あの人 ◆V8Te562x0Q
トリップ漏れ確認しました
対応よろしくお願いします。
77 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 02:07:13 ID:pSL8EZqG
>>74 その意見が正しいなら
まずおまえからやれ
78 :
あの人 ★:2008/06/23(月) 02:09:50 ID:???
前回ならともかく今回僕の解析って暇な人がいたもんだなぁ
んじゃキャップでも設定するかぁ
$IssuedListFile
とか
$ValidCookieFile
とかを、せめて末尾別に保存するとかすると
ファイル入出力時間の節約にはなるかね
>>77 ID:pSL8EZqGみたいに意味の無いアホな質問していないもん
で、今あるコード発行所が
http://zenita.sakura.ne.jp/code.cgiなわけですが、
これは過去に管理会社から503を食らってまともに試合ができなかったので、
このまま試合で使い続けることはできません。
一方、zenita.binboserver.comが403になっているのも理由は完全に分かりません。
結構緊急性の高い問題だと思います。
今出来る事は
・明日までzenita.binboserver.comの復旧と管理会社の連絡を待つ
・もしも403で落ちたのが管理会社側の判断で、かつ外部攻撃による物の場合
粛々と手続きをおこなう。(法的措置含め)
・もしもコード激重で落ちた場合
コードの軽量化を行わないといけない。 やれる人がいないかもしれない。
・明日もzenita.binboserver.comが復旧しない場合
sakura使うならやっぱりコードの軽量化を行わないといけない?
というわけで、発行所スクリプトを改良してくれる人は募集しておかないといけないかなと思います。
しかし、サーバー環境によってどこが問題なのかの箇所も違ってくるかもしれませんので、
そんなに簡単ではないです。
(つづく)
>>82もし転送量オーバーで止められているなら
来月には復活しそうな<binboserver
高速化するならmod_perlとかSpeedyCGIが使えれば一番手っ取り早いんですが
共有鯖でそんなものが使えるわけもなく。
>>79 末尾ごとにファイルをわける方法は私も考えてました。
前者は
>>73の理由で難しいですが後者は割とすんなりできるかもしれませんね。
>コード屋さん
運営メンバーの中で発行所スクリプトの知識があるのはコード屋さんだけです。
申し訳ないのですが、コード屋さんが発行所スクリプトの変更を募集するという形で、
>>79のようなもの(よりももっと具体的なコードが必要ならそう明記して)募集して、
今あるコード発行所スクリプトを改良していただくことはできるでしょうか?
お忙しいので時間もないかと思いますが、
全てではなく可能な限りの対応だけでもいいのでよろしければお願いします。
サーバー増強に関しては、残念ながらこれ以上は現在の運営メンバーから出費はできません。
何が理由で発行所が動いていないのかが分からない限りは、
仮に新しいサーバーを募集するにしても必要となるスペックが分かりません。
よって今夜のところは以上のような対応にします。
コード発行所を複数作るのは無理?
せめて2カ所稼働
>>87 DBを別鯖に置いて、そこで処理すればいいって知り合いのプログラマがいってた。
おぉなるほど、そりゃそうだ。
90 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 02:40:36 ID:9jhyehyQ
>>87 でもでも、集計が終わらない分けじゃないでしょ?
コード発行=投票は期日が決められているけど
集計と投票結果の発表には縛りがないはず。
91 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 02:41:30 ID:pSL8EZqG
法的措置賛成
魔女狩りはよくないから責任をはっきりさせてくれよ
今現在鯖落ちの原因がDDoS攻撃によるものであるという明確な証拠も、そうでないという証拠もありません。
仮に鯖落ちの原因がDDoS攻撃によるものであるという証拠があった場合には、
言うまでも無く警察やその他の公的機関に通報します。
公権力が動けば個人の特定などは容易ですから、
実行犯には法律で定められた刑が科されるでしょう。
あと、
>>51が割と正論を述べていると思いました。
何度か宣言してはその都度忘れて向こうでやっちゃうのですが、
以後運営スレへの書き込みはその内容に関わらずスルーします。
他の運営メンバーもこの方針でお願いします。
それはいいけど、運営の方も出来るだけでいいから、質問が来たら答えてあげてね・・・
じゃないとほんとこのスレの存在価値が無くなる
コード議論スレも思い出してあげてください
>>93 まったくその通りです。
複数鯖案ですが、それぞれが単体で動くシステムにしておかないとより脆弱になると思いますが。
これは次回への課題でしょうね。
単体で動作するコード発行所を複数用意しつつ、かつ、集計も容易な新コード発行所。
これが開発出来れば10でも20でもコード発行所を設置しておけば、どんな事態が発生しても安心です。
>>56>>58>>73 あー、それ某ネトラジでマの人が言ってたやつですかね。
時々、コード発行規制中になるけどその文字列は
同一プロバイダから大量のアクセス(コード発行?)があったときに
吐き出すようになってるとか何とか。
であればOCNとかDIONとかユーザが多い大手プロバイダが
コード発行規制になりやすいんじゃないか?それって締め出しじゃね?
ってことを喋ってました。僕は素人なんで解釈が間違ってるかもしれませんが、参考まで。
>>96 決勝は来月
まだ時間はありますよ。
無責任なクライアントの発言と思ってください。
せめて2つ発行所出来たら今回だけは何とかなるかも
>>71 明示的に書くとわざと攻撃する輩がいそうだからなぁ・・・・・微妙ですね。
で、攻撃されたらとか公式に書くかどうかって話も既出だったような。
それは、運営スレ355のレスの読み方が間違ってるんじゃないでしょうか。
このような状況を規定したルールは12時間ルールであって、
12時間ルール以外にこのような状況を規定したルールはないっていう意味だと思いますが。
>複数発行所鯖案および、その他発行所への要望
何度も発行所を○○しろって話が出てきますが、私としては実装してくれる人がいて、
発行所スクリプトも集計スクリプトも対応してもらえるなら何でもかまいません。
ただ、手を動かせる人はすごく少ない状況ですので実現されるかどうかは分かりません。
直近の問題で24日
おそらく多くのコードが取られるでしょう。
ここをどうやって乗り切るか
もちろん対策はあるのでしょうが、一端をお示し頂ければ
みんな安心すると思います。
>>82で言ってる緊急性の高い問題ですけど、
今のところ対策は何もありません。
粛々と試合を進め、コード発行所が使用不可能になったら
移動先のサーバーもないので今度こそ12時間ルール適用です。
みんなはさーん
その最後のコメントは冗談でも使って欲しくない
>>97 OCN、plala、dionなんかは地域毎にホスト名が異なるので
ある程度個別に規制できるようになってます。
問題はexiteやeonetみたいなホスト名が全国共通のISPなんですが
とりあえず該当のISPからアクセスがあった場合規制の閾値を下げることで対応してます。
ついでに発行所の設定に関してなんですが
22:58の一斉発行(22:56まで予約すれば:58に発行される)は廃止した方が良いような気がします。
どうみてもアクセス集中の一因にしかなっていない気がするので。
今日はこれで失礼します。
やはりUNIX最強伝説かw
というのはさておき
コード発行所の複数化は今始まった話ではないのはご存じの通りで
是非とも前向きにご検討頂きたいと思います。mm
> 22:58の一斉発行(22:56まで予約すれば:58に発行される)は廃止した方が良いような気がします。
> どうみてもアクセス集中の一因にしかなっていない気がするので。
例外なく10分待ちで良いと思います
完全にスルーされてるけど21日の結果確定はいつになるんでしょうか?
>>101-102 主催氏からのその発言はとってもシュールw
個人的には有り体にブチまけてくれて分かりやすいから好きなんですけどね。
>>103 2258の一斉発行廃止賛成、に一票(ただし廃止の周知が十分にされているという条件付で)。
明らかに45分以降の重さは異常だと思います。
実際、発行制限でコードが取れないユーザってどれだけ居るんですかね。
ybb回線使用者で今まで発行制限されたことがないので正直分からないんです><
109 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 03:43:25 ID:9jhyehyQ
>>106 結論はおやつの時間に出ることになっています
意見と言うか半分連絡みたいなものなので運営スレに行くべきか悩みましたがこちらで。
公式サイトの昨日の結果の一部に誤記があります。
誤
河川・ダム等 1148
独身男性 1365
正
河川・ダム等 1365
独身男性 1148
訂正をお願い致します。
あと、私も一斉発行廃止に賛成します。
一斉発行がなくなる事によって取れないって人も出るでしょうが
現状だと鯖落ちを回避することのほうが優先事項ですので…。
113 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 06:09:35 ID:+SKUGkPS
もぉワンクッション当ててね、
発行所に行くための予約するシステムを作ればよろしいのですのよ
そんでここは大量のミラー当てとくのですのよ
どれだけ意味あるか分からんが携帯は別鯖にするとか
>>84 いや、たぶん今回はそういうの関係ないですよCGIが遅いんじゃなくて
ファイルI/Oが原因っぽいのでDB使うとかログファイル分割 しないといけないわけで
連続アクセスする人をぶった切る方法もあります
>>112報告ありがとうございます 修正致しました
そういうのは運営スレでいいと思いますよ
>>114 携帯アクセス数が分からないが、それは割といい考え
6.21分の結果が今日確定すると思いますが、公式サイトの更新は遅れます
116 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 07:41:08 ID:7me+7Lte
>>41 認めないということなら、何度でも再試合するべきだ。
DDoS攻撃とは徹底的に戦った方がいい。
したがって、まず、DDoS攻撃の有無を確認するべきだ。
話はそれからだ。
DDoS攻撃の有無がはっきりすれば、みんなの考えも変わるはずだ。
117 :
自動保守 ◆KAWORUVHOM :2008/06/23(月) 08:13:28 ID:oAxeFzIs BE:1014055698-PLT(87913)
Dos攻撃を無効化する仕様にすればいいじゃん
たとえば、一分間にn回以上アクセスがあれば弾く設定にするとか…
そうすれば、リロードで重たくなる心配も少なくなるんじゃない?
コード発行所二つにすると
アクセスIPのデータベース共有的な問題で難しいならば
携帯用発行所と、PC用発行所を分けたらどうでしょうかという意見は
初期から何度か出ているが、そのたびに運営は無視しています。
119 :
自動保守 ◆KAWORUVHOM :2008/06/23(月) 09:31:24 ID:oAxeFzIs BE:422523656-PLT(87913)
プロバイダで分けるとかは?
>>119 そういう意見も以前出ましたが、スルー(ry
多分、それでもなんとかなかったのがスルーされ続けた理由だと思うけど
この機会に検討してみてほしいものです。
発行所は偽票上等でコード発行しまくるとかは?
ipログだけとっといてコードの正当性は別鯖で評価する。1時間毎ぐらいに
なんか多重対策がやたら重い気がするんだよね…パール書ければ自分書くんだけどな…
122 :
自動保守 ◆KAWORUVHOM :2008/06/23(月) 09:49:42 ID:oAxeFzIs BE:887299079-PLT(87913)
運営に任せないで有志で鯖立てちゃえよw
>>117 それ、cgiでやって効果あるのかなあ
apacheとかの側でやるならともかく
>>118-119 統合するところのプログラムが面倒なんじゃないかな
>>121 事後判断でいいんなら予約とかも必要なくなっていいかもね
124 :
自動保守 ◆KAWORUVHOM :2008/06/23(月) 10:28:30 ID:oAxeFzIs BE:1014055889-PLT(87913)
>>123 統合か…
まぁ、ちょっと考えれば
統合する必要もないような…
>>124 最終的にその日の発行コードを一つにまとめる必要があるでしょ
集計ツール側でやってもいいけどさ
あと、そうすることによって多重が楽になるような抜け道がないかどうかは慎重に検討しないと
>>123 統合する必要ある?
まったく別の試合をしているつもりで
それぞれ集計して、結果足したらいいだけのような
>>126 ID重複チェックをどうするかだな
今は確か真コード票しかID重複チェックの対象にならないから
129 :
自動保守 ◆KAWORUVHOM :2008/06/23(月) 10:46:24 ID:oAxeFzIs BE:422523465-PLT(87913)
IDで携帯とパソコンの区別ができれば委員だけどなぁw
>>128-129 携帯で取得→携帯で投票だったらIDはそこまで考えなくていいけど
携帯で取得→PCで投票の場合があるので
IDはチェックしないと駄目ですね
発行時間を延長すれば総アクセス数も減るんじゃ
とりあえず30分くらいにしといてもいいんじゃね
1.DB鯖と発行鯖を分離する。
2.発行した内容はDB鯖に送信する。
3.発行鯖はDB鯖より20秒毎に現在の内容を取得する。(IP変更は20秒以内には終わらないため。)
4.違コード同一IPについては、取得したコード両方を無効にする。
もしくは、
1.発行鯖を複数用意する
2.DB鯖を用意する
3.発行鯖はDB鯖に発行内容を転送するとともに、ほかのサーバにも発行内容を転送する
4.DB鯖と発行鯖は1分ごとに同期を取る。
発行したコードをあとから無効にしていいなら楽だよな
「運営が恣意的に○○を無効にした」と粘着するやつ(特に数票差で勝負がついたとき)や
それに乗じて騒ぎまくるやつは確実に出てくるし、それでトナメの雰囲気がさらに悪くなるおそれはあるが、
それさえ気にしないならいい方法だ
連絡来ました。
===========================================================
お客様にご利用いただいておりますアカウント
におきまして、CGIへのアクセスが大量に発生し
一時的にサーバへアクセスしにくい状態が発生いたしました。
そのため、緊急にご利用のアカウントを停止させて頂きました。
こちらは共用サーバの環境保持のためですのでどうぞご了承ください。
CGIへのアクセス状況から、お客様のサイトは
binboserver.comではすでにホスティングしきれない規模のようです。
今後も、現在のサイトの規模・アクセス数を維持して
お使いになりたい場合は、弊社推薦のBIG-server.comへの
移転をお願いいたします。
binboserver.coでサイトのご利用を継続される場合は、
CGIの削除をお願いいたします。
===========================================================
これはDDoSでは無いということなのかな?確認してみる。
あと、CGI削除しろって言われたってFTPが繋がらんと言うに。指摘してみる。
135 :
自動保守 ◆KAWORUVHOM :2008/06/23(月) 13:42:25 ID:oAxeFzIs BE:450692148-PLT(87913)
あきらめたら…w
上位鯖に変更して負荷楽になるんだろうか
今みたいに取れない→リロ攻撃しているかぎりは同じ事になりそう。
コード規制があるかぎりは、リロ攻撃はする人絶えないだろうし
>>131 負荷だけの問題だったら、予約無しにした方がむしろ負荷は軽減する
今の負荷は、予約する→繋がらないから皆がリロ攻撃→予約後再アクセス→
繋がらないからリロ攻撃と、
予約→取得の際に、それぞれ各自F5攻撃しているようなものだから
予約無しで即取得にした方が、どう考えても負荷は軽くなる。
待ち時間無しは、運営や多重対策的には検討外だろうけど
コード制限でユーザーがリロードするたびにcgi呼び出すからそうなるんだよな。はからずも一般人にDDoSしてくださいって言ってるようなものだ
やっぱりコードぽんぽん発行しまくるしかない。その代わり、無効にすべきコードは無効にする。これでリロードは抑制されるだろ。
>無効にすべきコードは無効にする。
それが分かれば誰も苦労してないです><
binboserverから返答が来ました。
================================================
banana3202への負荷は、
DDoS攻撃によるものではなくCGIの負荷によるものでした。
banana3202へはDDoS攻撃されておらず、
現在、banana3202サーバーは正常に動作しております。
================================================
どうやらサーバーが落ちた原因はDDoSでは無いようです。
ただ、binboserverは第二回全板トナメで支障なくコード発行所を運営出来ておりました。
21日の投票数が多かったとは言え、前回最多投票を記録したVIP vs 狼戦に耐えた実績を考えれば、
決してアクセス数が処理能力に比して大き過ぎたとは思えません。
サーバーは前回よりも強いと言って良いぐらいですし
(1サーバーに割り当てるアカウント数が増やした等の理由で、脆弱化している可能性もありますが)、
こんなにアッサリ落ちるとは正直想定していなかったのですが、
コード発行所のスクリプトが三年前のスクリプトと比して、処理が重かったりするのでしょうか?
>>134 どの時刻から一斉に集中し始めたか、それは調査してもらったの?
残りあと2時間しかないという状況でコードをとろうとする人数が増えるのは、どの日であろうとあって然るべき。
でも21日は日夜関係なく鯖が重い表示がされ案の定約一時間ほど前に落ちた。
大手板出場日だったからというのもあるだろうけど、それだけで発行所が落ちるとは非常に考え難い。
投票を妨害する工作として偽票スクリプトが置かれていたことも含めると、DDoSの可能性が極めて高い。
徹底的に調査してサーバーアタックを行なった者を洗い出し、法的措置を取ることを勧める。
>>137 不特定多数がコードが取れない→ムカツクからF5
これだけで落ちるほどbinboはヤワじゃない。
F5ではなく意図的に一気に集中させる強力な負荷がかけられでもしないとサーバーダウンは起こらない。
>>140 binboからの返答がそれならDDoSではないことを前提にするけど
前回と違ってCGIに追加したスクリプトはある?
前回と今回の.cgiとpealを比較して前回との違いをここに出してみて。
>>140 アクセス数(若しくは転送量)の推移とかもあったほうが対策を立てやすいかもですね。
スクリプトに関しては…可憐車氏においで願うとかw
公の場で全部出すとアレなんで追記したものを辿ってみればいいよ。
多重防止に力入れすぎてそのcgiこそが諸刃になってる気がする。
そうでなければDDoSでもないのにbinboが落ちるなんてことはまずない。
sakuraからも排除されたら。、当分再開できなくなるな
>>142 それ鯖管に言っても困るんじゃ
コード触ってるのはコード屋だろうに
ここに書いておけば誰かがいつかは見るだろうから
誰宛だろうが目を通してくれればそれでいいよ。
今のままじゃ、前回は決勝でも耐えたのに〜なんて言ってても
今回は決勝行くまでに何度でも落ちる。
DDoSでなかったにしても今後の対策と抑止として公式ルールへの追記も必須。
>>147 禿しく同意
いざこざはどうでもいいから正常に機能してくれたらそれでいい。
逆にそれすらも破られるようならトーナメントとしての価値がない。
確定したのなら21日の有効投票くださいよ
負荷が特定多数の人がコード取得不可にて再再アクセスを繰り返す事が原因ならば
確かに、即時発行或は規制緩和で単純に
その分の再アクセス分の負荷は減る
現実的には
1、サクラでやる
(元々鯖がきついから移動したから
同じ事の繰り返しに)
2、別鯖(あてがあれば)3、今日の夜迄なんか時間ないから、結論出る迄延期
4、負荷緩和の為に規制緩める
5、発行所二カ所等対策する
(今日の夜の試合には間に合いそうにない)
6、その他
コード発行を10分から2時間にするとか
要するにbimboは、共有鯖の許容量を越えてるから
これでは他の共有ユーザーに迷惑がかかるってんで403にしたんだろ?
それは鯖を提供している管理会社としては当然の行為だよ。
でも切断したならしたで、メールでその旨の連絡はするべきだったと思うけどね。
そこはbinboの不手際だった、として。
binboが使えないならsakuraでやるしかないけどsakuraでも何度もエラーが
出たからbinboにしたんじゃなかった?
このまま続行するか費用が高くてもbinboで個人鯖を作るかしないと
今年のトナメは最後の最後まで正常には機能しない。
投票は23:00:59まででも日によってはコードを取れるのは実質22:00ごろまでが現状だからね。
差に進むにつれて21:00までなんてこともある。決勝ではしょっパナから鯖死亡w
いっそ、ひろゆき氏と話し合って2ちゃんの緊急用鯖を使うとか
とりあえずは明日どうするか
あー、でも処理が重いのが問題なのか、呼び出される回数が多いのが問題なのかどっちだろ
処理時間(ファイルの入出力が最も時間かかるかな)をもっと軽くすれば
一回の呼び出し当たりの処理時間が減って
ファイルロック中で発行制限が出ることも減ってリロードが減る…のかな?
>>156 両方だろうけど
>>140の回答からすると前者。
前回と今回は同じ鯖なのにと比較対象にしていても恐らくというか
絶対にスクリプトの数を増やしてる。それがcgiの処理動作の遅れに
繋がって鯖に負荷がかかる→そこに大量に一斉アクセスのコンボ
cgiが追いつかない限りは発行所落ちは仕方ないと割り切るしかない。
じゃあどうするか?
鯖を共有ではなく個人にする
・メリット 鯖落ちなんて恐くない
・デメリット 費用高っ!
鯖(共有)を増やす
・メリット アクセスが二手に分かれることで完全にとは言えなくても鯖落ちを防げる確率が上がる
・デメリット 集計マンドクサ
スクリプトを削る
・メリット 重いからちょっと待って。。。が減る&鯖落ちせず耐えられるか?
・デメリット 多重抑制ができなくなる(この辺を重点的にcgi弄くり回してる結果が現状だと推測)
2時間待ちは参加意欲なくさせるだけかな?
とりあえず今晩から始まる試合の続きをどうするかが最優先課題かと
鯖管は、上記レスでいいとして、他の運営の判断が全く出ていないのがなんとも…
sakuraに戻しても、今のコードを使っているかぎり同じ事の繰り返しだろうけど
暫定的にsakuraでやるのか、一次保留にするのかの判断はさっさと決めないと
又各選対への周知時間の問題が出てくる
(binbo鯖からの誘導が今晩からの試合で間に合うかどうかも全く不明だし
誘導があったとしても、周知する為の時間はあった方がいい)
>>156 両方だろうね。今後の対策としては、コード発行所を分ける
規制を緩和する(その分のスプリクトを削る)
コード発行時間を変更する
或いは、このまま突き進むあたりになりそう?
>>157 二時間待ちにしても、コード発行規制がある≒コードを取りにくい状態があるかぎりは
リロードを止める事は困難だと思う。
全板という事を考えると、ライト層の取り込みを各板頑張っているだろうに
ライト層を更に遮断する方向に行くのも中々厳しい話だし
鯖をどうするかはわからないけど
スクリプトをいじることは必ずやらなきゃダメだろうな
>>159 とりあえず要らない処理は削った方がいいことだけは確か。
・ISP毎にコード末尾を取る
・コード発行規制をかける
の処理が、参照とデータ読み込みに対する負荷になっているような?
ざっと見ただけだから自信ないけど
どうしても必要or鯖に自信あるならば、上記処理は必要だろうけど
もし削ってもいいならば、このへんから削るべきかもしれない。
でも、これ多重対策用だから、削ると揉めそうでもある?
多重対策としても、絶対に必要である、というコード屋の
信念があるならば別の所削ってもいいかもしれないけど。
どっちにしろスプリクト変更するならば、動作テストの時間は絶対に必要。
それと、しつこいようだけど
今晩の試合は、sakuraで行くのかどうか決定して確定を出して
早急に告知しないといけないと思う。
先日の試合で鯖管氏が言及したように、告知時間は大事。
そして、その話をしていた筈なのに、緊急性が必要な内容を後回しにする必要性が分からない。
発行所についてはそう短期間で決まるものではないので
今すぐにでもできるというか必ずしてほしい対策としては
公式ルールに
>>92を踏まえて
DDoS攻撃による妨害と確認した場合は言うまでも無く警察やその他の公的機関に通報します。
これかな。これだけは迷う必要もなく明記するべきだね。
>>157 専用鯖は1万/月以上かかるからな
自宅鯖とかにするのも手だが
「DDoS攻撃」と明記してしまうとDDoS攻撃がダメならDoS攻撃ならいいのか?
みたいな解釈をしてしまう人もいるでしょう。
単純に「日本国の法律に違反する行為があったら通報します」
くらいでいいのではないでしょうか。
費用が無くて上位鯖を選べないというのであれば
カンパでも募ればいいのではないでしょうか。
7月末までの短期決戦ですし。
匿名でお金を受け渡せるシステムがあれば楽なのですけどね。
自宅鯖を選んだ場合のネックは回線ですね。
最近は規制の厳しいISPが増えましたから
帯域を絞られたりすると厳しいです。
もちろん24時間鯖を管理できる事も条件です。
binboからの公式回答が、回線(DDOS)じゃなく、cgi負荷という話なら、
現状のcgiで対応できる手段は、もっとスペックの高い環境にするしかないでしょうね。
多分、big-server(つまり2chの鯖と同じ)なら、ちょっとやそっとじゃ落ちないでしょう。
(ただ、高いんですよね…)
但し、binbo鯖でも今まで一時的な鯖落ちはあったにせよなんとか動いていた訳で、
どのくらいの負荷が掛かっていたのかは確認しておかないと、他の適切な鯖を
選択できません。
まぁ、それは二番目の課題として、喫緊の今晩(6/24 1:00開始)の試合は
sakuraで続行するしかないと思います。
BIGtoto2回分600円がオレの限界よ
議論スレと運営スレとコードスレだけ読んだ。
最優先課題は明日の試合で、これはbinbo鯖が使えない以上は今あるsakura鯖で対応するしかありません。
他の鯖を用意する金もありません。
>複数鯖案がいつもスルーされる
複数鯖は初期から何度も議論されている事柄で私は反対していません。
発行所スクリプトとしては
>>73に書いてあるとおりの理由でできないそうです。
集計スクリプトに関しては何をどういじっていいのかさえ検討がつきません。
発行所スクリプトと集計スクリプトでどのように対処すべきなのか書いてくれれば
すぐにでも複数鯖で(鯖が複数あるのが前提で)案を取り上げます。
>>169 主催も今の鯖弄れるんですか?
もしFTP使えるようになったら
sakuraへの誘導は可能ですか?
それもコード屋待ち?
割り込んですまんが、自作PCの選対スレに定期的にこんな書き込みがあるんだ
210 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 02:23:34 ID:xpaJMtO1
http://etc7.2ch.net/test/read.cgi/vote/1214057739/163 専鯖じゃなかったのか・・・
専鯖が落ちてたならあれだが・・・。
次から自作板からサーバ数台貸し出すべきかな?
212 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 02:25:08 ID:1cgLcRL3
>>210 借り鯖でしょ、権限がどうたら言ってるし
プロパレベルでお断りされたのかもしれんけど
マジで鯖貸すかや
一か八か自作PCさんにSOSしてみるという手も(ry)
>>170 いじれません。
不可能です。
コード屋さん待ちです。
sakuraでやるのでsakura鯖の負荷低減を考えないといけません。
で、私のような素人が考えてもらちが明かないのでお聞きしますが、
コード取れない→リロード
の繰り返しで鯖への負荷が増加するのなら、
「コードが取れなくてもリロードしないでください」とアナウンスする必要があるのですが、
これでよろしいでしょうか?
>>171 よし、自作PCの選対行って来る。
173 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 19:58:27 ID:7oiPsP5s
明日の試合は延期って選択肢もあるんだが
やるんだな よしやろう
この主催は仕切るだけで難しいことは何一つわかってない。
決定権は主催以外に任せるのが賢明。
ちなみに専用鯖使うならば
鯖よりも回線の問題が大きい
管理は誰がするのか
(当初開始時には、鯖管の人は鯖管理は出来ないみたいな事言ってた記憶がある)
回線はどうするのか
ここがクリアにならないとどうしようもない
とは言え、提案してくれる板(人)がいる事は話し合いの余地が出来る事なので
いいことではありますね。
リロしないでくださいは、提示するのはしてもいいと思うけど
して意味があるかどうかとは思う。
個人的には、まあ、しないよりはした方がいいかレベル…
それじゃ、黒IDでいきなり現れたおまえが何処まで何をわかってるか、語ってもらおうじゃないか
遠慮はするな、スレを埋めてしまってもかまわんぞ
ああ、おまえがいうなはなしな
お前が言うな
鯖の件ですが、
・変動IP(固定にも出来ますがスグはムリw)
・回線は、Bフレ VDSL
http://www.bspeedtest.jp/での測定結果 下り受信速度: 77Mbps(77.3Mbps,9.66MByte/s)
上り送信速度: 16Mbps(16.2Mbps,2.0MByte/s)
・ハードは以下のスペック
Core2Quad Q6600
MEM 4GB(今晩中に6GBまで増量可)
HDD 500GB
なら、今晩中に提供できます。
今晩中に提供できたとして発行開始時刻までに全板にどうやって告知するんだ?
投票権限は全板にあるんだぞ。
>>180 変動IPならDDNSサービスを契約すれば何とかなるんじゃね?
ドメインが絞られるけど無料もあったはず
>>182 鯖切り替えするならば、今晩から使うのは絶対無理。
今晩はsakuraでやるか
今晩の試合は延期にしてテストにするかどっちか
>>186 そうでした、んー・・・・やっぱ1日はつぶれるのか
>>184 普通はそうだよな。
>>185 sakuraからbinboに転送機能付けてたけど
一部携帯機種からは転送無理だったって話を見たけど。
そういうのは無視でいいならそれでいいんじゃない?
いいから早く切り替えようぜ
今すぐテスト開始すればある程度のデータ取れるだろ
なんだ、ただの神か。ルーター耐えますように
今晩はムリでしょw
07/02(水) 本戦二回戦[A決勝]
位を目処にしたほうがw
主催が誤爆した
言ってることとやってることが無茶苦茶なんだよ。
話し合いがあるなら運営スレじゃなく議論スレでやれと言っておいて
自分は発行所の話を運営スレでやってる。
休んだ方がいいんじゃない?煽りでもなんでもなく。
慌てて切り替えするのは、止めた方が良いと思います
>>191の言う通り、間を置いてテストしてからでないと
それに
535 :主催 ◆APFKcKFi7U :2008/06/23(月) 19:49:29 ID:VXn/71U7
明日も
http://zenita.sakura.ne.jp/ をコード発行所として使用して試合を行います。
とあるので、今晩の試合はもうsakura鯖で決定でしょう
「ダメな奴は何をやってもダメ」を地でいってるな
さっさと植輪あたりに主催を引き継げや
>>180 乙です。
>>176>>165などの懸念材料もありますが
それに、しばらくはまだsakuraでいくしかないでしょうけど
(しかしできるだけ早いほうがいいのも確か)
>>169で書いた
>最優先課題は明日の試合で、これはbinbo鯖が使えない以上は今あるsakura鯖で対応するしかありません。
>他の鯖を用意する金もありません。
を決定事項としてこのスレに通達した後に
運営スレの535に書き込んだのですが、
どうも私の
>>169の書き方が曖昧だったようで申し訳ありません。
>>180 では、いつから使うかはとりあえず置いておいて、準備をお願いします。
サーバー管理は、コード屋さんと鯖缶さんがアクセスできるようにしてもらえますか?
よろしければお二人と連絡が取れるようにメールアドレスを出してもらえるでしょうか?
>コード屋さん
◆mSi3xtMKhwの鯖にできるだけ早く発行所スクリプトを設置してもらいたいのですが、
可能でしょうか?
整理。
主催が運営スレで報告入っているので今晩以降の試合はsakuraでやる事は確定として話をするとして…
・鯖管かコード屋→今の鯖FTPが使え次第、sakuraに誘導入れる
・公式、非公式→投票方法に鯖について記述修正
・スレ立て人→スレ立てる際のコードはsakuraに(今のテンプレはこれなのでこのまま継続)
・各選対に各自sakuraで継続である旨告知
・どこまで強制力があるかは置いておいて、リロ攻撃は出来るだけ控えるように各選対で誘導を頼む
-------------↑ここまで今晩中試合開始前に必須--------↓以下今晩以降-----------
・自作PC板からの提案について詳細確認
(◆mSi3xtMKhwと自作PCと同日人物というオチはないよなw)
・◆mSi3xtMKhw氏→コード屋か鯖屋からcgiその他諸々を入手して設定してもらう→テストへ
※移行は直ぐというのは現実的に無理なので、それまでsakuraを騙し騙し使うか
binboserverとのやりとりで何か別展開があったら、それはそれで良し。
単純にcgiのせいで落ちたのなら第2回のcgiを使えばいいだけのように思うんだが。
第2回のは同じ鯖で2万票吐いてもびくともしなかったんでしょ?
で、明日sakuraが落ちたらどうするの?
cgiの見直しはやらんのか
>>199 お疲れ様です。運営議論スレで決定を出した後に運営スレで告知したという事は了解しました。
クドイようですが、一つ指摘します。
>サーバー管理は、コード屋さんと鯖缶さんがアクセスできるようにしてもらえますか?
これは、◆mSi3xtMKhw氏の返答があってからお願いするべき言葉です。
鯖管理を渡すという話を◆mSi3xtMKhw氏がしているわけではないです。
管理もコミで◆mSi3xtMKhw氏がするつもりかもしれないです。
鯖管理明け渡しを良しとする人と、自己管理のみを希望する人がいる事を考え二に入れて
◆mSi3xtMKhw氏の意見をまず求めた方がいいかと。
CGIを提供→設定してもらうという方向もあるわけですし。
◆mSi3xtMKhwさんの鯖を使う場合に、
回線が十分かどうかを調べる方法はありますかね?
エキシビションをやっても本試合と同等票数の票がなければ、
あまり意味はないように思うのですが。
>>201 >>52によるとまったく同じではないようです。
ただ、それでも第2回の可憐車氏のスクリプトが今の物よりも軽いのであれば、
それを使うのも有効な手段かもしれません。
色々と機能が無くなるという問題がありますが、
試合がまったくできない状況が避けられるのなら考慮に値します。
>>202 12時間ルールです。
>>203 それもやりたいです。
よろしければ、やってくれます?
206 :
自動保守 ◆KAWORUVHOM :2008/06/23(月) 20:36:47 ID:oAxeFzIs BE:760542269-PLT(87913)
>>203 個人的には、見直した方がいいと思うけど
多重対策の処理が負荷を進めているように見えたから
それをどうするかは運営の判断ですね。
それから自作PC板に行くというレスがありましたが
どのようにされましたか?
>>204 なるほど。
>◆mSi3xtMKhwさん
では、サーバーの管理方針に関しては◆mSi3xtMKhwさんの希望にできる限り沿う形にして、
提供をお願いしてもよろしいでしょうか?
>>208 行く前に◆mSi3xtMKhwさんが現れたので、サーバーの提供についてはお願いしていません。
ただし、誤爆してきたので自作PC板さんの持っている知識でいただけるアドバイスがあれば、
このスレに来てくださいと一言書いておきました。
>>209 了解しました。
○○へ行く
↓
○○でこうしました
という報告は面倒かもしれませんが、
議論する上で常に報告をした方がいいです。
普段の行動はともかく話し合いに関する時は。
うるさい事言って申し訳ないが。
実際は誤爆したのは見りゃ分かるんですがw
とりあえず、連絡用の垢取りました。
[email protected] 方針:
・変動IP(固定申請します) → (フリー)ドメインも取った方がいいのかな?
良い方法があれば教えて下さい
・回線は、Bフレ VDSL → ルータのDMZ設定するので、鯖公開は宣言後で
・ハード MEM 4GB(今晩中に6GBまで増量可) →メモリ増量は必要ですか? コード屋さん&鯖管氏
本番稼動は、>191を目処でw
その他:
>200
自作板も利用していますが、違いますw
>204
上のアドに連絡頂ければ、root権限渡します。
>206
今はXPですが、潰しますw OSは指定して下さい。
何かある都度できることをできるだけ対処していこうとする努力は認める。
けど、今までのやり方でやってきた板住人が報われない展開だな。
このトナメコテのメンツからして最初から最後まで滞りなくできるとは
思っていなかったが、流石に合間合間で問題が続出しすぎ。
予め対処できたはずの問題を議論して却下したあげく結局却下した案を
採用するとか。もうここで全板トーナメントを打ち切りにしてしまえばいい。
最萌だけやってなよ。おたくだけで。
>>212 お疲れ様です。弄るの詰まりましたら手伝える事があったら協力します。
名無しですがw
現時点では、コード発行所はsakuraで継続、新鯖テストを頑張るあたりと言った所で
実際コード管理している二方の意見も聞いていくという感じですかね。
スプリクトあたりをどうするかは実際弄ってる人の意見聞かないとどうしようもなさそうですし。
そろそろ落ちます。
色々主催はじめずばずば聞いてすみませんでした。
>>205,207
最萌のところからcgiのソース一応落としてみてみたけど
そもそもPerlはよくわからないわw
とりあえず、ファイルのロックをLockFileでまとめてやっちゃってるのを
必要な時に必要なファイルだけロックするようにするくらいしか思いつかない
Captcha導入時に重かったのもロックしてからCaptchaチェックしてたからなんだっけ?
告知文ってこんな感じでいいのかな?
特にリロードに関する記載があってるのか自信がないんですが。
====================================================
明日以降の試合もコード発行所は
http://zenita.sakura.ne.jp/ で行います。
重要!
なお、コードが発行所サーバーから反応が返ってこないからと、
ブラウザの更新/リロードボタンを繰り返し押すとますますコードを取るのに時間がかかります。
反応が遅い場合もそのまま待ち続ける事が一番コードを取り方法です。
携帯だけ分離するのは駄目なの?
携帯用鯖なら落ちないだろうし多重できない携帯投票に誘導できて一石二鳥だと思うんですよ
携帯の発行済みコードを後からインポートするのも別に大変だとは思わないし
>>218 落ちる前につっこみ
待ち続けてもコードは取れない気がするw
<<重要!コードが取れない場合>>
サーバーへ負荷が掛かる為、ブラウザの更新/リロードボタンを繰り返し押す事を控えて下さい。
程度でいいのでは?
>>219 個人的には検討してみた方がいい気がします。
>反応が遅い場合もそのまま待ち続ける事が一番コードを取り方法です。
ちゃんとした日本語にしようぜ
>>219 ダメじゃないと思うのですが、どうやれば上手くできるんでしょうね。
この辺りは、コード屋さんとは別に集計スクリプトにも詳しい人が必要そうな気がします。
×反応が遅い場合もそのまま待ち続ける事が一番コードを取り方法です。
○反応が遅い場合もそのまま待ち続ける事が一番コードを取りやすい方法です。
>>220 待たないでリロードした場合はさらコードが取りにくくなると昔可憐車氏が言っていた記憶があるのですが、
私の記憶違いでしょうかね。
>>221 ありがとうございます。
>>219 技術的なことを提案しても運営連中はわけわかってないからスルーされる。
鯖提供に関しても、よくわからんが丈夫な発行所が天から降ってきたぐらいの理解しかない。
可憐車が言ってたのはF5連打することで重くなって落ちたりもするから結果的に取れなくなりますよってことだと思う
>>223の言ってることは正解だと想う
運営サイドにそういう技術的に詳しい奴は居ないのか
あ、居ないからこんな事態になったのですね、わかります
可憐車のそれは
表示前にリロードするなとかの基本的な話だから
大意はリロード控えてねと言う意味かと
では、
告知文はこれで
===================================================================================
明日以降の試合もコード発行所は
http://zenita.sakura.ne.jp/ で行います。
<<重要!コードが取れない場合>>
サーバーへ負荷が掛かる為、ブラウザの更新/リロードボタンを繰り返し押す事を控えて下さい。
==================================================================================
流れぶった切ってすいませんが
規制入り(多重とProxy)しているホストからアクセスがあった場合
ロックを行わずに速攻でメッセージを吐いて終了する処理を入れてみたんで
テストお願いできますか?
とりあえず正常に取れることだけ確認してもらえればいいです。
http://zenita.sakura.ne.jp/test/ >>219 携帯オンリーの発行所とPCオンリーの発行所に分けるという意味なら
技術的には簡単です。
結局は集計作業をどうするかの問題になってくると思います
>Cookieがうまく受け取れていない可能性があります。設定をチェックしてください。
がでたよ
でも無事とれますた
携帯だけ分離するなら
A鯖:PCのみにコード発行する
B鯖:携帯のみにコード発行する。
という形にして、
集計時にA鯖とB鯖の2chcode.******.txtを獲得して、
二つを足し合わせてから再度集計するという方法が考えられます。
集計ツールは集計時に手動で対応すれば(集計作業の時間はのびても)現実的な作業量で実現できます。
コード発行所スクリプトの方に関しては「分離しようぜ」だけ言って分離できればいいのですが、
発行所スクリプトの中身は私にはまったく分かりません。
なので、携帯分離方法が可能かどうかは分かりません。
232 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 21:46:01 ID:jiX+Rhpk
>>134 乙
>>主催
今回はDDoS攻撃ではなかったわけだが、
そのような際には再試合を求める。
何度でも再試合にすればいい。
最萌だけやっていればよかったんだよ。
全板巻き込んでやるなら、やる前から溝や隙間がないように塞いで
ルールも鯖もがっちり固めて挑むべきだった。
本選に入ってからこれじゃゲンダイで何言われてもしょうがないな。
ご愁傷様。
とれたよ
[[2ch23-6WVn/7FA-VF]]
>>228 取れた
[[2ch23-t3rqMOas-VR]]
236 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 21:50:39 ID:jiX+Rhpk
>>228 鯖を2つに分ける件ですが、
コード発行申請鯖と、
コード受取鯖の2つに分ける方法はありませんか?
コード申請鯖で生成したコードをコード受取鯖に転送しないといけないのと、
参加者側の負担が少し増えますけど。
また、この方法なら、コード受取鯖をさらに分けることで、
自作さんから多数の鯖を借りることで帯域の問題も買い替えつしませんか?
>>228 クッキー云々言われたけど、取れました。
[[2ch23-BS4Bm886-VB]]
>>228 あなたには本日既にコードを発行しています!
発行済みコード:
[[2ch23-tuDDfOVI-UH]]
>携帯オンリーの発行所とPCオンリーの発行所に分けるという意味なら
>技術的には簡単です。
じゃあ、携帯でのコードのみ分離する方法は可能ですね。
>>231の方法でできるのかどうか、集計ツールとにらめっこして確認する必要はありそうです。
植輪さんに確認してもらう方が早いかもしれません。
>>235追記。
クッキー云々は出たが、これは前から時々出ていた。
どうやって判別してるのか知らんけどUserAgentいじったらPCからでも携帯のほうで取れるとかないよな
とれた
[[2ch23-TNXdTf1Q-VB]]
とれた
鯖を二つに分けるなら
多重する人用と一人一票を守る人用に分けたら?
これものすごいマジレス。
244 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 21:57:10 ID:jiX+Rhpk
>>238 自作板に行くタイミングが悪かったです。
VIPと仲良く遊んでる最中です。
鯖の10台や20台どうとでもなるって言ってた連中は、今不在です。
いま、2chのIDの仕様って、オープンだよね?
コード取得時のIPから算出したIDと投票時のIDって比較できないの?
つなぎ変え多重には結構効くと思うんだけど
もうしてたらゴメン
試合を延期にした方がいいだろうに
平日なので昼の間は問題なくコードを取る事が出来そうだけど、
夜は確実に21日と同じ状況になると思うんだが
そうなった場合確実に大荒れだぞ
本戦が開始してこれからどんどん盛り上がっていく所なのに、
試合の終盤でコードが取れないなんて萎えていくだけ
運営がトナメをどうしたいのかがまったくわからない
>>228 有名な公開プロクシを使ってアクセスしてみました
↓結果
ERROR:PROXY規制中!!!(50)。
BBQに引っかかっている可能性があります。詳しくはこちらを参照してください。
>>240 私の少ない発行所スクリプトの知識では、
RemoteHost名で携帯をチェックしているので、
UserAgentとは関係ない・・・・・と思います。
>>243 それが可能ならぜひやりたい所なのですが、
何かいい方法があるのでしょうか。
>>246 それはしてないですね。
それをやる場合はコード発行所スクリプトと集計スクリプトに
かなり大幅な変更を加える必要があると思います。
できる人がいればいいんですけどね。
>>246 暗号生成のSeedを/dev/randomから取ってきてるから
IPからIDの算出は無理。
>>247 それを言うなら、方針が決まる前に言うべき事だろう
方針が決まる前にも延期は選択肢に入ってたけど、誰も支持していなかったじゃないか
延期するにしても、明日からじゃない?
>212 以降
・固定IP申請 → ISP申請完了。完了報告待ち
・MEM 4GB → 6GBに増量完了
>228 コード屋さん
乙です。
鯖のOSを指定していただければ、インストールします。
ハードスペックは、>180の通り(メモリは増量)です
また、アカウントは上記のメルアドにメール頂ければお送りしますので
捨てアドで良いので教えて下さい。
>>252 言ってる事は正しいと思うから、気にしなくてもいいよ
何にしてもやると決めた以上、やるしか無い
明日以降の試合については、早い内に決めた方が良いと思うけどね
方針が決まる前も何も状況から考えて延期することが一番の最善策なんだから
運営側から延期の話を持ち出すべきだろうが
運営側には延期の二文字は頭になかっただろうけどな
第3回は確実に黒歴史になる
4回目は必要ない
やるなら運営陣総入れ替えで一人ぐらいは使える頭の人材を入れておくことだな
>>240 LUNAで試したが携帯コードは吐かなかったのでそれは無い。
>>256 だから何で今になって突然言い出すんですか
さっきの話し合い中の時に言わなかったのは何故w
ご協力ありがとうございます。
頃合を見て試合用の方に反映させたいと思います。
>>236 情けない話ですがサーバー間通信の知識が乏しいので
実現するとなると詳しい人の助けを借りる必要が出てきますね
>>253 ありがとうございます。
flockを働かせるためにLinux系かFreeBSDあたりを入れてもらえると有難いですが
最悪Apacheさえ動いていれば大丈夫です。
メールは後ほど送ります。
>主催さん
22時58分の一斉発行は正式に廃止の方向で行きたいと思いますが
よろしいでしょうか。(詳細は
>>103)
>260 コード屋さん
>Linux系かFreeBSDあたりを
判りました。
FreeBSDを入れます。
インストール完了後、このスレに報告します。
>>259 当然、一人一票の鯖のコードのみ有効
>>260 >22時58分の一斉発行は正式に廃止の方向で行きたいと思いますが
特に問題もないようなのでOKです。
明日の試合は
http://zenita.sakura.ne.jp/で行います。
試合を延期するのであれば、明後日以降の試合を延期すべきで、
延期のために告知時間はできるだけ長くなくてはいけないので、
いつどのタイミングで延期を決定して伝えるかは今夜中に決めないといけません。
最低限、今夜中に明後日以降の試合の延期の可能性がある事だけでも告知して、
明日の夕方にはそれを発表しないといけません。
263 :
あの人 ★:2008/06/23(月) 22:43:32 ID:???
>>140 僕のアカウントは今は確かにbanana3202なんだけど、
第2回の時はtiger513ってところにあって、その後移転されたんですよ。
それで、HDDのスペックが
>>52に書いたように前回から今回でがくっと落ちてるので
必ずしもサーバが強いとは言えないっす。
(っていうかHDD的にはかなり弱くなってる)
2chの掲示板でも使われてる鯖だけど2chだと板別/スレ別にアクセスされるdatは別だし
毎回毎回同じファイルをLOCKしちゃうのが危険なんでしょうかねぇ。
ちょっと
>>180でも、HDDの点が心配かも、、容量的にSATAの7.2krpmでしょうし。
ただ、WriteキャッシュはOFFからONに変わるだろうし多少はましなのかな。
>263 あの人さん
乙です。
HDDは、HGST HDT725050VLA360を使ってますので
SATAの7.2krpmでアタリです。
最悪、オンメモリで全部廻して貰えればw
265 :
あの人 ★:2008/06/23(月) 22:53:06 ID:???
>>264 そういやRAMディスクって手もあるのかっ
それなら最悪cronでログをバックアップしてれば大丈夫そうですねっ
>>264 ◆mSi3xtMKhwさん、
本番稼動は07/02を目処にと言っておられましたが、
これは6/30と7/1の開いている日をテスト用のエキシビションか何かに当てたいと考えての事でしょうか?
それともサーバーの設置にそれだけ時間が必要だからでしょうか?
仮に明後日の試合を延期して専用サーバーのテスト用に使う事ができるのかなと思って
聞いてみました。
267 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 23:02:25 ID:x5481371
>>267 それは議論することないので
運営スレでどうぞ
269 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 23:06:01 ID:BDfFrtnY
明後日出場板ものものです
すみません、勝手な言い分だとは十分承知していますが、
大会日程にあわせて有給を取得したものですから、
予定通りに試合をやっていただけないでしょうか?
よろしくお願いします
>>267 どっかのバナーだらけのエロサイト思い出してワロタww
>266 主催さん
乙です。
>7/2
環境構築 → 試行(テスト) → 本番稼動という手順で行くと、
2回戦開始の時(7/2)が、一番具合が良いかなと思っているだけです。
鯖自体はインストール後、直ぐにお渡しするつもりです。
そこから先のスケジュールは、進行状況次第かと。
272 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 23:18:25 ID:pSL8EZqG
自治厨消えろ
274 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 23:28:34 ID:s60uFYEQ
>>273 Firefoxでもおかしいけどな。
>>公式の人?でいいんだっけ?
もうちょっといろんなブラウザでチェック汁!
276 :
清き一票@名無しさん:2008/06/23(月) 23:38:44 ID:wEMP4e71
>>269 スケジュールの変動による参加者への影響は開催前から話にのぼっていて、
あなたのような人の心情も理解できます。
しかし、日程通りにやってもうまく行かない事が確実なら試合はできませんし、
それを回避するために延期するしかないのならそうゆう決定をくだします。
延期に関してはまだ決まってないので少々お待ちください。
>>271 ありがとうございます。
>コード屋さん、◆mSi3xtMKhwさん、他
もしも今夜中に環境構築ができれば、明日中に試合の裏で試行テストを行って、
明後日の試合に使ってみる事も可能かと思うのですがどうでしょうか?
急造新サーバーで不安はあるかと思いますが、
明日の試合でsakuraがまったく使い物にならなかった場合は考慮する必要があると思います。
IEなんてもってねーよ ヽ(`Д´)ノ
非公式サイト見といてください。 公式サイトの意味はもはやないです( ´Д⊂ヽ
世の5割以上がIEだとかかんとか
280 :
清き一票@名無しさん:2008/06/24(火) 00:02:18 ID:hxFQAx3R
なんなんだろうねこの運営
21日と22日の組が可哀相でしょうがない
>>269みたいにさ、有給取ったり仕事早めに切り上げたりとか、皆凄く楽しみにしてたと思う
時間には間に合ってるのに、参加すらさせてもらえない
いくら何でも可哀相だよ
んで結果はそのまま確定。文句や批判には一切聞かずにね
でも結果は運営の決定だしな
ここで愚痴ってるお前等、迷惑だし格好悪いけど、文句言いたい気持ちはわかるぞ
主催はしょうがないけど、他の運営員に主催の権利渡し、責任とって辞任したら?
不在率の高さ、質問の返答の少なさ、知識も無いのに無駄にある決定権
あなたがやる必要はないと思う
281 :
清き一票@名無しさん:2008/06/24(火) 00:02:56 ID:+SKUGkPS
俺は直接被害にあった訳でもない板だが、運営の態度や責任感をみて本当に白けた
全板の冠付けただけの、gdgdトナメなんてもぉ止めるのも手だと思う
新しい提供鯖手に入れたよね
またDDoS食らったらどうするの?
前回は使われてなかった?
んじゃ今回使われたらどうするの?
その対策手段はもぉあるの?
他にもいくらでも攻撃手段はあるよね
こんな中途半端な運営に不満を持ってる奴は沢山いると思うし、そうゆう奴らが今後何するかとか全然わからんし
それでもトナメやりたいなら、態勢固まるまで延期で良いと思うよ
問題山積みのままトナメ繰り返したって、どんどん問題増えていくだけだし
一つ一つ解決させて、それからまたやれば良いじゃない
単純にトナメが好きだから口出しさせてもらった
長文+駄文でスマン
他が何と言おうと、俺は運営を尊敬してるし応援する。
ガンバレよ。
いや,ここまでgdgd言われてもなんとか逃げない主催の姿勢は評価
もう俺ならめんどいし逃げてしまうぜこの状況
自業自得だろ
>>277 ちょっとだけ意見
明日テストを行って、その後は予備鯖として待機させておけばいいと思う。
1回戦終了後に1日あるから、そのときに公開テストをしてもらえばいいと思う。
ラシテストとかいろいろあるからそのとき実弾使ってもらって。
>>286 そのサイトじゃないですけど毎回IEはそういったところで確認しておりましたが
当該ページはなぜかエラーがでて(原因今日分かりましたけど)確認できておりませんでした。
IE以外はちゃんと確認してますんで
というか報告もらえればちゃんと対応します。
>>287 はい、基本的にその使い方でいいと思っています。
そしてもし本鯖が今日の試合で通常どおり試合ができないと判断された場合は、
明後日の試合に予備鯖が投入される事になります。
この時に、予備鯖の準備ができているなら明後日の試合も行うことができますが、
もしも予備鯖が準備できていなければ明後日以降の試合は延期する可能性があると
告知する必要があると思います。
予備鯖が最低限動作するのが今夜できなければ、
明後日以降の試合は延期する可能性がある事を告知しておくべきかと思いました。
それとも、可能性の告知なんて無意味ですかね。
わかんないけど IEうんぬんじゃなくて
看板でかいからサムネイルでもなんでもして
ちいさくすれば見やすくなんじゃねーの 横幅180くらいに
>>本サーバーの現在時刻は1:6です。
コードいじるならついでに、この0が先頭に付かない問題も解消してくれれば幸いです
>>289 いえ、告知していただいた方がいいと思います
んー、コード屋さんも◆mSi3xtMKhwさんも今夜はもう戻られないかな。
それか新鯖設定でかなり忙しくてそれどころじゃないか。
朝8時ごろまでにご返事がない場合、もしくは8時までに「しばらくは鯖使えないよ」となった場合は
8時ごろに運営スレと宣伝スレで
「もしもsakuraサーバーが使い物にならないと判断した場合
明日以降の試合を延期する可能性がある」と言う事を告知しようと思います。
また、延期の判断をする最終決定デッドラインは試合日前日午後8時を目処にしようと思っていますが、
状況によっては変更するかもしれません。
>コード屋さん、◆mSi3xtMKhwさん
素早い対応本当にありがとうございます。
お二人とも体には気をつけてください。
2時ごろまでスレ見てますが、それ以降は朝にまた一瞬だけ顔出しに来ます。
あと自宅鯖の場合に回線に問題があるかどうかは、
判断する方法は実際に試合をやってみる以外に方法はないんでしょうか。
回線が問題になるという話はいつも出るのですが、
それを予め検知したり測ったりする方法があるといいんですけど。
前日午後8時はさすがに遅すぎる
297 :
清き一票@名無しさん:2008/06/24(火) 01:43:46 ID:6QCk4yJw
24日の試合はsakura鯖の負荷テストみたいなものですか
そして鯖落ちしたら12時間ルールで有効試合
ふざけるのもいい加減にしろ
>>296 逆に何時ごろまでならいいとお考えです?
遅くすれば遅くするほど告知の時間が遅れてしまい、
早くすれば早くするほど判断する材料が少なくなってしまいますが。
あと、運営メンバーがその時間までに来れるかという問題もありますが。
今帰宅しました。
まだログを読んでいないのですが、binboserverからsakuraへの誘導がまだなされていない様でしたので、
取り急ぎ誘導用のhtmlを設置致しました。
これからログを読みますので、少々お待ち下さい。
あら、binbo復活しましたか。
夜見たら403だったからずっとそのままかと思ってました。
現行のコード発行所スクリプトを管理会社に使うなと言われているのであれば、
そのまますんなりとは使えませんがいちおう使用できる鯖がもう一台あるわけですね。
>>300 そういうことになりますね。
とりあえずbinboserverからは、「現行のCGI(コード発行所)は負荷が大き過ぎるから削除しろ」と言われました。
そして、現行のCGIを削除すると言うことを条件に、規制を解除してもらった感じです。
binboが戻ってきたものの、使うには発行所スクリプトの変更必須(携帯分けに使うならいけるか)ですね。
とりあえず
>>294のとおり明日の朝には顔を出しますので今夜は失礼します。
それと、binboserverのサポートに「BIG-server.comに移転するとしたら、どのプランなら平気なの?」と尋ねた時の返答。
ちなみにサポートにはイベントの概要等はすべて説明してあります。
============================================
BIG-server.comへの移転プランの件ですが、
2ちゃんねんる等の大きなサイトにリンクし
運営されているサイトとなりますと、
いつ膨大な転送量が起きるか予想がつかないため、
専用サーバーをお勧めいたしております。
============================================
あくまで「お勧めいたしております」と言う表現なんで、
「それ以下のプランじゃ絶対動かん!」と言うニュアンスでは無いと思うのですが、
専用サーバーをお勧めするとのこと。
BIG-server.comで提供しているも最も安いBanana serverを借りるとしても月額\52,500です。
とてもじゃないですが、そんな金はありません。
少なからずビジネストークも入っているとは思うのですが、
実際にサーバーのCGI負荷を確認した方のご意見なので、割と参考になるのではないかと。
ぶっちゃけ、カンパで集まると思うけど
金が絡むと後でぜ〜〜〜〜〜ったいに揉めるからナシだな。
>>303 データセンターの専用鯖使うなら海外から探すべき。
レンタルサーバ板になんかおあつらえ向きのすれがあったぞ。
8時を回りましたが予備鯖のめどがない状況なので、
明日以降の試合については延期の可能性もあると運営スレと宣伝スレに書いておきます。
sakuraもbinboと同じように管理会社側からストップされるとどうしようもないですし。
その場合1日または2日程度ずれるって認識でいいの?
>>288 >というか報告もらえればちゃんと対応します。
>>278みたいなレスがちゃんと対応しますならば、さすがにどうかと
IE(とIEエンジンで働くブラウザ)はいまだに利用率高いブラウザですが
よりによって何故IEだけ避けるのかがちょっと不思議ですが
狼の次の日にもっていくという手もあるな一日二日なら
運営スレと宣伝スレにいちおう延期可能性の告知だけしてきました。
>>307 >>309 ずらす他には、開いた日に持っていくとか、複数試合同日にやるとか
方法はまだ確定していません。 一長一短ですし
お待たせしてスミマセン
>253 以降
・固定IP申請 → ISPより完了報告済み
・FreeBSD 7.0 amd64のインストール → 完了しました。
FreeBSD ****** 7.0-RELEASE FreeBSD 7.0-RELEASE #0: Sun Feb 24 10:35:36 UTC 2008
[email protected]:/usr/obj/usr/src/sys/GENERIC amd64
必要なファイルはコード屋さんでセットアップして下さい。
>228 コード屋さん
アカウントをお送りしますので、捨てアドで良いので、
このスレにメアドをトリ付きで書くか、キーワードを書いたメールを
送った後にキーワードを書いて下さい。
313 :
清き一票@名無しさん:2008/06/24(火) 17:32:17 ID:weoH2GVf
>>311 そこですね。たしかそこのてんぷれに海外の月数千円レベルの専用鯖のリンクがあったはずです。
次回以降はそういうことを検討しないといけないと思います。では
314 :
清き一票@名無しさん:2008/06/24(火) 17:52:53 ID:ZaggHPSQ
[ここから本気]
\どこの板に入れるお?/\もちろん<<ニュー速VIP>>だお/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/| ̄ ̄ ̄/⌒ヽ/⌒ヽ /⌒ヽ /⌒ヽ
/| ̄ ̄ ̄|..(ω^ )ω^ )( ^ω^)(^ω^ ) VIPPERがこれからν糞抜くおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
/| ̄ ̄ ̄|....|φ ∪ ) ∪ )∪ | | /⌒ヽトナメ?wwwwwwwwwwwんなもんぶっこわしてやるわwwwwwwwwwwwwwwww
| ̄ ̄ ̄|....|/ `u-u´ u-u u-u u-(^ω^ )
|___|//⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ∪ /⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| || ( ^ω^) /⌒ヽ <VIPに一票 (^ω^ ) < <<ニュー速VIP>>が2連覇wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
( つロと) ( ^ω^) \___ | ∪ \________
`u-u´ (∪ つロ_____ /⌒ヽ
`u-u/ = = /| ( ) ブーン / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄| | と つ | 敵に回すとやっかいだが味方に
| 投票箱 | | | /⌒ヽ | すると役立たずそれがVIPクオリティ!
|____|/ U⌒( ^ω^) <
http://yutori.2ch.net/news4vip/ ∪ | \_____________
315 :
清き一票@名無しさん:2008/06/24(火) 17:59:42 ID:gml+HZVj
199 名前: ベジット(東北地方)[] 投稿日:2008/06/24(火) 17:40:21.06 ID:X8q4xvXf0
今仕事から帰った
工場稼動したほうがいいのか?
200 名前: ごきゅ〜(埼玉県)[] 投稿日:2008/06/24(火) 17:43:14.59 ID:6SUk357j0
>>193の状況を見るに稼動させるべきだろ
201 名前: ベジット(東北地方)[] 投稿日:2008/06/24(火) 17:45:17.93 ID:X8q4xvXf0
(・∀・)らじゃ
202 名前: ユーキャンキャン(東日本)[] 投稿日:2008/06/24(火) 17:45:27.28 ID:iZd6K00K0
18時ー19時はラシ無いんだな
203 名前: ワッケイン(横浜)[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 17:45:59.29 ID:OblbradRO
多重の話をおおっぴらにするのはやめておけ
とマジレス
317 :
清き一票@名無しさん:2008/06/24(火) 18:09:35 ID:ZaggHPSQ
[[2ch24-5eA1ZoBx-AL]]
\どこの板に入れるお?/\もちろん<<ニュー速VIP>>だお/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/| ̄ ̄ ̄/⌒ヽ/⌒ヽ /⌒ヽ /⌒ヽ
/| ̄ ̄ ̄|..(ω^ )ω^ )( ^ω^)(^ω^ ) VIPPERがこれからν糞抜くおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
/| ̄ ̄ ̄|....|φ ∪ ) ∪ )∪ | | /⌒ヽトナメ?wwwwwwwwwwwんなもんぶっこわしてやるわwwwwwwwwwwwwwwww
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|___|//⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ∪ /⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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`u-u/ = = /| ( ) ブーン / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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| 投票箱 | | | /⌒ヽ | すると役立たずそれがVIPクオリティ!
|____|/ U⌒( ^ω^) <
http://yutori.2ch.net/news4vip/ ∪ | \_____________
>>312 ありがとうございます。
8時頃また戻ってきます
319 :
清き一票@名無しさん:2008/06/24(火) 19:30:21 ID:KgQMgs1f
公式落ちてる?
320 :
清き一票@名無しさん:2008/06/24(火) 19:48:14 ID:VhyhKgsr
繋がらないね。。。
スミマセン。 >312を訂正します。
こちらの勘違いで、2008年6月23日 18:11:24に受信していた
コード屋さんからのメールを見落としていました。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
鯖に関する情報は全てお渡ししたつもりです。
宜しくお願い致します。
公式サイト、大丈夫かな・・・?
>>321 ありがとうございました。
>連絡
今週末不在と言っておりましたが、
木曜の朝から留守になりそうです。
そんなに留守にするなら主催しなきゃよかったのに
確かに、この不在率で主催を名乗ってること自体、
◆APFKcKFi7Uは企画を舐めてたとしか思えない。
>>62みたいに「代われと言う人がいたら考える」ではなく、
積極的に降りにいくことを考えた方がいい。真面目な話。
立候補するヤツが他に居なかったんだし
そんなに言うんなら自分で立候補すればいいじゃない
辞めろと言うのは簡単だけどその後の事はちゃんと考えてるの?
やめろって言うんじゃなくてなんで主催したの?ってこと
絶対に3年おきにやらないといけないわけじゃないんだし立候補する人がいなきゃそのままやらないだけだろ
ここまできて打ち切りってのも後味が非常に悪い。
主催が降りるにせよ降りないにせよ、中止だけは回避してほしい。
そんなことよりさ
>>310 > 運営スレと宣伝スレにいちおう延期可能性の告知だけしてきました。
>
>>307 >>309 > ずらす他には、開いた日に持っていくとか、複数試合同日にやるとか
> 方法はまだ確定していません。 一長一短ですし
もし試合の延期が発生した場合に、以降のスケジュールをどうしたらいいか
考えた方がずっと建設的だと思うんだけど。
>>329 提案者が示した選択肢のほかに<<投票自体を認めない>>にも投票できる
こういう条項もあるし、1.5票あっても反対が多ければ否決される
>>238 >>231の方法の問題点としては、A鯖のコードとB鯖のコードを同一のID、
もっと言えば一つのレスで投票してる人に対して、
どう見ても多重ですが、これをはじくとなると現行集計ツールでは対応できません。
これを無視するのならやれると思いますがあまり乗り気にはなれません。
無視できないなら、集計ツールを作り変えないと無理です。
名前:清き一票@名無しさん 投稿日:2008/06/31(火) 11:11:11 ID:aaaaaaaa
[[2chp-********-**]]←PC用コード
[[2chm-********-**]]←携帯用コード
<<胃板>> <<歯板>>
PCと携帯から一票ずつv(^^
332 :
日程:2008/06/24(火) 21:44:06 ID:DdyBaa8n
本戦一回戦の時点で1日から3日間延期した場合は、本戦二回戦の休みを使う形で延期した試合を行う。
本戦一回戦の時点で4日以上延期した場合は、本戦二回戦の休みを使い、さらに不足分だけ全体の日程を移動させて試合を行う。
本戦二回戦の時点で延期した場合
・本戦一回戦で延期をしていない場合は本戦二回戦時に設定されている休みを消化
・本戦一回戦で延期を行ったした場合は休みが残っていてもその後の日程をずらして消化。
準々決勝以降の時点で延期した場合
・この場合は無条件でその後の日程をずらす。
8月11日まで全板が続くようなら、8月12日から8月17日までいったん休止し、8月18日から試合を続行する。
あ、読み違えてた。
>>331は忘れてください。
>>231の場合、現行の集計ツールに手を入れないなら
発行コードリスト自動取得機能を使えないので、
その分の手間と、時間、そしてコードリストのコピペミスという人為的ミスがあり得ますが、
ちょっとの面倒さとgdgdなどを気にしなければ、大まかには問題ないと思います。
>>332 すみません、これは公式に書いてあったものでしょうか?
見つけられなくて おいら涙目
337 :
332:2008/06/24(火) 22:09:53 ID:DdyBaa8n
・sakura鯖
・binbo鯖
・◆mSi3xtMKhw氏提供の個人鯖
現状3つの鯖があるわけですし、使い分けて負荷分散できたらと思います。
どんな使い分けをするかについてもいろいろ意見があると思いますが、
とりあえず携帯用とPC用に分けるとして、binbo鯖→携帯用は鉄板かなと。
強い鯖なのでPC用を置きたいところですが、PC用だと負荷があまり変わらなくて
レンタル元から「何も変わっていない」という見方をされかねないことを考えると、
ここにあえて携帯用を置くことで、「PC無理なら携帯使え、そっちは絶対大丈夫だから」
という状況も作れますしそれは安心感に繋がるので一石二鳥になるかと。
◆mSi3xtMKhw氏提供の個人鯖がどんなもんか、スペック表を読むことができない
私にはわからないのですが、スペックに現れない部分も含めてこれがいけるようなら→PC用
で、sakura鯖に関してはバックアップとして、緊急時に使う。
あるいは、既出の案からPC用をさらにプロバイダ別に分けるという案を拝借して
◆mSi3xtMKhw氏提供の個人鯖→PC用(メジャーなプロバイダ)
sakura鯖→PC用(マイナーなプロバイダ及びよくわからないもの全般)
という分け方もできますが、これはPC用のうち片方が落ちたときに
プロバイダによって格差が生じてしまうことに抵抗感を持つ人がいるかもしれません。
個人的にはこうすることの告知さえうまくやれればこっちの方がいいと思いますが。
>>338の案について
・メジャーなプロバイダ
・マイナーなプロバイダ
の切り分けについては、これまでの発行所のログで分けるとスマートかな。
あるいはメジャーマイナーではなく真ん中で2等分という手もありますが。
で、Perlを組める人の協力が必要になりますが、
「コードリスト発表時刻に、発行所A・B・CのCGIからリストを取得して
それを合体させひとつのコードリスト(2chcode.******.txt)にまとめるスクリプト」
さえあれば、集計時の手間も最小限に抑えられます。
さらにそれをtkcountに取り込めれば言う事なしなんですが。
植輪に主催が持ってる権限移してもいいんじゃないかと思った
ちょっと思ったけど
・運営側でPCのスペック見て「こんな処理が出来る」と予想がつける人はいるのか
コード発行する以上、「xx対策をする〜」以前にPC(鯖)のスペックにあった処理をさせるのが普通なのですが
◆mSi3xtMKhw氏の鯖がどれくらいのポテンシャルなのか知りたいですね。
例えば、◆mSi3xtMKhw鯖に特定のプロバだけ裁いて貰って様子を見る
うまくいけば割り当てを増やしていくとか。
>>338-339>>342 まあ、全部、まだ単なる案ですよね。
私には技術力はないので、いろんな方の協力も必要ですし。
複数あるコード発行所が、偶然同じコードを吐いてしまう確率ってのは
どんなもんなんでしょうか。それが少し気がかりです。
>コード発行の予約をしました。
>23時3分以降に再びアクセスするとコードを発行します。
そんなこと言われても意味ない
今日の発行はもう終わったと言ってくれ
>>345 お前どれだけゆとりなんだよw時間見て判断できるだろw
今のソースでそんな処理加えたら余計に鯖に負荷かかるわw
>どこへ行ったらいいか案内するページ
わかりにくい書き方なので補足すると、アクセスしてきた相手の環境情報をもとに
オートで結果を返すようなページを想定してます。
ページを開いた時点で、
あなたに合った発行所は ココ です! ←「ココ」をクリックすると飛びます
だけ表示される、みたいな。
これだと案内ページを何度も使っちゃう人が出るか。
クリックで飛ぶはナシのほうがいいか。
>>347 自動的に振り分けて飛ばすページを作ったら
そこが落ちるんですよね
づらづらと書きましたが、今日はこれで区切り、集計に戻ります。
集計後は寝ます。
>>346 公式が落ちてる最中で変更があったとのアナウンスは行われてない
運営スレもあの荒れ様で、変更があったことは拾えない
というか、変更があったとは読めない
変更があった事を悟れと言われても無理だわ
おまえこそにわかだろ?
なにか変更があった??
>不在中どうするか
今すぐには答えにくいので明日の晩までちょっと待ってください。
>>332 賛成でも反対でもないのですが
>・本戦一回戦で延期を行ったした場合は休みが残っていてもその後の日程をずらして消化。
>・この場合は無条件でその後の日程をずらす。
>8月11日まで全板が続くようなら、8月12日から8月17日までいったん休止し、8月18日から試合を続行する。
もともと休みの日(予備日)は不成立となった試合などができるようにとスケジュールに入れておいたのですが、
余っている休みを使わない明確な理由と、7/26から8/11まで試合を続けてその後5日連続休みにする事に
何か意味があれば教えてください。
>>341 現状それにもっとも近いかもしれない人はコード屋さんになるかもしれませんが、
初期の頃から「このスペック的にこのスクリプトは走れないだろう」という定量的な予想を付けれる人はいませんでした。
もしそれをできる人がいらしたら、ぜひご協力をお願いしたいです。
353 :
332:2008/06/24(火) 23:58:40 ID:DdyBaa8n
>>352 本戦一回戦の時点で延期した場合
本戦二回戦の休みを使い、不足分があればその分だけ全体の日程を移動させて試合を行う。
本戦二回戦の時点で延期した場合
余ってる休み(準々決勝含め)をすべて消化し、それでも不足するのであれば日程をずらして試合を行う。
準々決勝の時点で延期した場合
・休みを消化し、それでも不足するのであれば日程をずらして試合を行う。
準決勝以降の時点で延期した場合
・準決勝以降は休みが設定されていないので日程をずらす以外方法がない。
8月12日以降も全板が続くようなら、8月13日から8月17日までいったん休止(お盆を考慮)し、8月18日から試合を続行する。
提案はこれに訂正します。
話題豚斬りで悪いけど、やっぱり画像認証必要だと思う。
先日のVIPの偽票にしろ今日のニュースの偽票にしろ確実にスクリプト使ってるわけで。
連日600〜1000も偽票が入るなんてさすがにどうかしてる。
これは「途中集計は見ないで」の域を完全に超えてると思う。
一回戦のダウソ&狼や二回戦の各対戦なんて確実に偽票合戦になるのは明白。
早急に対策を立てるべきだと思います。
すこし大雑把な提案ですが、
・決勝日は出来る限り動かさない。
・基本的なスケジュールはずらさない。
・どうしても開催できない場合は、順送りではなく後回し
・後回しの試合が貯まった場合には、休みをつかってまとめて行う
偽票と画像認証は全く関係ないぞ
コード発行所に行かなくても偽票は作れる
>>355 >・後回しの試合が貯まった場合には、休みをつかってまとめて行う
sakura鯖は複数試合に耐えられないかもしれない。最低でも、sakura鯖が耐え抜くという保障はないわけですし。
それは◆mSi3xtMKhw氏提供の個人鯖が完成してからのほうがいいと思う。
358 :
清き一票@名無しさん:2008/06/25(水) 00:14:31 ID:ZANeRQL/
ゆとりつ 偽票と画像認証は関係ない
参加者のモラルの問題で逆に選対の腕の見せ所
それより今日の桜の稼働実績の評価は誰もしないの?コード取れない時間とかなかったのかな
>複数鯖分散型発行所
一つの鯖で携帯PCの両方の処理が確実にできると定量的に測れる事が出来ない限りは
現状可能とされている携帯・PC用に分散する案だけでもできるだけ実装したいですね。
PC用コードを分散させるのは
>>73で指摘されている問題が解決しない限りは無理そうな気がするのですが、
>>85のようにコード屋さんが他の人の対応方法・修正済みコードなどを利用して実装できる余裕があれば、
お願いしたいと思います。
>>353 ありがとうございます。
>・準決勝以降は休みが設定されていないので日程をずらす以外方法がない。
準決勝以降はいちおう7/23, 7/25が開いているのでそこに試合を組み込む方を優先すると思います。
>8月12日以降も全板が続くようなら、8月13日から8月17日までいったん休止(お盆を考慮)し、8月18日から試合を続行する。
GWも試合をして問題がありませんでしたので、特にお盆でお休みを取る事もないかなと思います。
>>354 >>356ということで
>>357 まとめて投票を行えば、1コードで4板とか6板に投票できるので
鯖の負担も減るかと・・・・
ただ選対さんには”殺す気か”といわれるでしょうが
今日は特に重くはなかったと思うが
コード屋さんの入れた処理が効いたのかね
思ったけど普通に考えて終了間際に重くなるなら開始直後も重くなるはずだよね
最後だけ異様に重いのはなんでだろう
>>359 本戦一回戦の時点で延期した場合
・本戦二回戦の休みを使い、不足分があればその分だけ全体の日程を移動させて試合を行う。
本戦二回戦の時点で延期した場合
・余ってる休み(準々決勝含め)をすべて消化し、それでも不足するのであれば日程をずらして試合を行う。
準々決勝の時点で延期した場合
・休みを消化し、それでも不足するのであれば日程をずらして試合を行う。
準決勝以降の時点で延期した場合
・準決勝以降は7月23日及び7月25日が開いているので、そこで試合を行う。
これでどうでしょうか?
また、決勝戦は土日に行うべきと思いますが、いかがでしょう?
>>361 多重対策のためにログとってるから
終盤の方が比較が多くなるのでは?まあ最後だからって殺到するのも当然あるだろうけどさ
基本スケジュールを動かすのは慎重に考えた方がいいと思います。
影響が広範囲すぎます。
最終手段にして欲しいです。
画像認証はつなぎかえ工場(回線切る→回線つなぐでIP変えて別のコードを取るスプリクトを動かす)
には一定の効果があると思うんだけど,なんでダメなのかな?
10%の確率で認証とかでも大分工場やりにくくなりそーな
偽票対策を違う角度から考えると、
決まった時間に、公式が中間発表をしてしまう。ってのもアリかと
妄想ですけどね
>>358 >稼働実績の評価
いちおう今日夕方、夜、の時間に少しだけ試させてもらった結果、あまり問題ありませんでした。
これってかなり難しい気がするのですが、何か定量的に図れる方法があればいいのですが。
>>361 んー、技術的な仕組みの問題なのか、社会的な人の行動によるものなのか、
興味深い気がします。 技術的な仕組みの問題であれば、何かのヒントになるかもしれません。
>>365 画像認証はサーバーの負担が重くなくても、
「鯖が重いです。ちょっと待って。」状態になる事があり、
多数の人がコードを獲得できない状況になるであろうと予想して使用を見合わせています。
>>361 昨日の試合では開始一時間と終了一時間の票差は倍ほど。
開始一時間分のコードは発行開始から2時間半ほどで分散して取るけど、
終了前一時間のコードは終了間際一時間ちょいで取ってるから、
鯖負荷が変わってくるのかも。
ログ取りの影響は少なからずあると思うけど
>日程調整に関して
>>355 と
>>362 の違いは後回しの試合をまとめてやるかやらないかですよね。
開催前に今のスケジュールを決める時、期間を2ヶ月間ぐらいにして私の負担を減らして欲しいと頼んだのですが、
過密スケジュールよりは余裕のあるスケジュールの方が他の人が参加しやすいという事で
今のとおりになっています。 個人的には、今の時点でもこれ以上日程を延ばされるのは辛いです。
他の運営さんの事やサーバーの事も考えないといけませんしね。
一般論で言えば「他の試合と重なって活動が大変だ」というのは嬉しい悲鳴で
「他の予定ずらしたのに試合日ずれちゃったから参加できない」というのは悲しい事なんじゃないかと思います。
>>364 できるだけ休みの日に延期分を入れたいとは思っています。それでも日が足りないときは複数試合でもいい気がします。
でも、一番大切なのは選対さんがどう思っているかしだいだと思います。
>>369だと言葉足らずですね。
ただ、私の都合だけでどうこう決めるのもどうかなと思います。
他の運営さんの事やサーバーの事も考えないといけませんしね。
もちろん全板の参加者のみなさんの事も。
\ひゅー/\ひゅーひゅー/
うーん・・・どうなんだろう・・・
結局、
>>355でも
>>362でも、試合の日をずらさなきゃいけないのには変わりないんですよね。
一番いいのは後回しにする試合がないことなんですけど、それができれば今議題には上っていないわけですし・・・
>>370 そうですね。
出来ないことを無理強いしても無意味ですし。
まぁ、複数試合が発生してしまったら、当該板の選対さんには燃え尽きて貰うしかないですね
主催さんにおかれましては大変な重責でお察ししますが、
主催になちゃったんだからしょうがないですね。
様々な意見が出ますが、私は運営の決定を支持します。
本戦1回戦(あと5日)が正念場だろうな。予備日が30と1日しかない。
2回戦は4.7.10.13(抽選会を一日ずらす)と4日予備日が確保できるし、
準々決勝以降は、まだどの板がどの日かは決まってないから、
休み詰めたりしてずらしても現段階では影響はでないわけで。
ただ、2回戦前半戦はどの板がどの日程か決まってしまっているから、
日程ずれたら有休とった連中は多少カワイソス
とりあえず、本戦1回戦で不成立2日以内なら30,1をつかって不成立の試合を行うでいいとして、
不成立3日以上の時に
・鯖環境整備を含めて、全日程をずらせるだけずらして調整する
・本戦2回戦と本戦1回戦不成立試合を2試合同時に行って調整する
なんかどっちも問題ありだなあ
>>375 >・鯖環境整備を含めて、全日程をずらせるだけずらして調整する
鯖環境整備が出来るという点では、後者より優れてるけど、有休早帰り組がかわいそうという問題もあるし、全体的に批判でそうだし、選対の人が大変そう。
>・本戦2回戦と本戦1回戦不成立試合を2試合同時に行って調整する
本戦1回戦は投票先が2つなのに対し、本戦2回戦は投票先が1つだから、絶対に混乱が起きる。
運営の進行上は前者の方が混乱が少なそうだけど、どっちの選択をするにせよ運営に対する批判はかわせないだろうな。
運営にとっての正念場だな。これを無事に超えられたらすごい。
あと、◆mSi3xtMKhwさんの鯖が動いたら
コードの頭文字列や発行所の背景を黒にするなど
本番発行所と一目で違うと分かる工夫をして
公式試合と同時にエキシスレで動作確認したらなんか良い事あるのかなぁ。
鯖環境整備に関しては何をどこまでやれば安心できるのかというのが、
確実に判断する材料がないのも問題ですね。
>>375 >・本戦2回戦と本戦1回戦不成立試合を2試合同時に行って調整する
これを行うよりは、不成立試合を30、1日に複数やる事の方が自然だと思うのですが、
何か2回戦と1回戦を一緒にする理由があれば教えてください。
◆mSi3xtMKhw鯖がどれくらい持つかわからない現状ではギャンブルだけど
どこかのタイミング(軽そうな日)でぶっつけ本番やってみる。
ダメなら12時間ルールか再試合で、判断は運営。
このまま、だらだらと行くのもアリだけど、勝負する時期かも。
>>378を実行するなら、主催氏が1日居られる日で無いと実現できない(判断をすばやくできる)。
一応sakura鯖をいつでも使える体制にしておいて、ダメだったらsakura鯖を即投入。これでどうでしょうか?
>>378 それは、公式の裏でやるエキシだと票数ショボすぎだから参考にならないけど、
票数の少ない試合の場合は票数の多い試合との差が少ないからまだ参考になるって事ですよね。
>>379 >>322のとおり、一回戦で私が一日居られる日はもうありません。
http://2ch.gepper.net/rule.html 大会規定として、私以外の人も判断をすばやく行うことができます。
> 一人でもいれば投票成立
> 決定の責任は不在していても主催が負う
>・緊急時には「投票提案者が自由に締切を設定できる」と「一人でもいれば投票成立」のルールを使って
> その場にいる運営メンバーが一人で判断を決めていい。
鯖の処理能力的には◆mSi3xtMKhw鯖>binbo>sakuraだと思います。
ただ、DDoSも無く単純にアクセスが多かったってだけでbinboserverのアカウントをデリられたことを考えると、
根本的にはやはりスクリプトの方を改良しないとどうしようもないんじゃないかと思います。
あと、◆mSi3xtMKhw氏は法律には明るいでしょうか?
今までの私のレスを読んで戴ければ十分に推察出来るとは思うのですが、
私はサーバーの管理については素人同然でほぼ専門的な知識は無いと言っても良いです。
ただし、法に関しては比較的明るいので、もし◆mSi3xtMKhw氏が法律に詳しくないと言うことでしたら、
私が◆mSi3xtMKhw氏から10円とかで借りている、と言う形にして頂きたいと思っております。
わが国の法律では、例えば◆mSi3xtMKhw鯖がDDoS攻撃を受けたとしても、私は被害者じゃないので、
それについて被害届を出したり、警察に捜査の依頼をしたりすることは出来ないんです。
その点、◆mSi3xtMKhw鯖を私が有償で借り受けて運用している、と言う形にしておくと、
私が直接的な被害者(金を払って借りてるサーバーが攻撃を受けた)と看做されるんで、法律的に関わることが出来ます。
もし◆mSi3xtMKhw氏がそういった法律関係のことに明るくない、もしくはそこには関わりたく無い、ということでしたら、
是非形式上、私が◆mSi3xtMKhw氏からサーバーを借りて運営している、という形にさせていただきたいのですが如何でしょうか。
鯖缶 ◆AGA/Iky.aoさんが◆mSi3xtMKhw鯖を私が有償で借り受けて運用しているという事に賛成です。
本来の優先順位として、
スクリプトの更新>鯖の安定確保>日程 だと思っています。
私は専門知識がないので、日程の提案をしているわけですが
日程まで動かさずに済むようにお願いします。
あぁ、なんかこんな会話聞いたことがある・・・・・・orz
>>380 私が6/22の投票について、sakura鯖のコード発行所で発行されたコードのみを有効とする、と言うことにも関連しているのですが、
運営諸氏にはもっと自信をもって決断して戴きたいと思うのですよ。
例えば6/22の場合、提案が未だ「一運営の提案」に過ぎない段階で、
sakuraのコード発行所には「binboserverのコードは無効です」と書かれ、
公式サイトには「コード発行所はこちらです」とsakura鯖へのリンクが貼ってあったのが、やはり凄く気にかかったのですね。
確かにそうしないといけないほど切迫した状況だった、というのは十二分に理解しているつもりなのですが、
だったら何故「期限を設けて運営委員会による投票」と言う形式にしたのかと言うのが疑問なんです。
大会規定で独断で主催に代わって裁定を下せる、と明文化されてるんですから、独断で確定させてしてしまえば良かったのに、と。
緊急性の無いことについては主催待ち or 運営委員会による議決でもいいと思うのですが、
緊急性の高いことについては、
「以下の通り提案する。
・夏場はビールがおいしい季節である
<<賛成>>
投票期限は現時刻とする。
賛成票1により、この提案を運営委員会の裁定とし、適用する」
と書き込んで独断で決めるぐらいの強引さが無いと、運営ってやってらんないと思いますし、緊急性のある議題がいつまでも決まらないというのは混乱を招くと思うのですよ。
>>383 敢えて主催を擁護しますが。
会による議決でもいいと思うのですが、
> 緊急性の高いことについては、
> 「以下の通り提案する。
> ・夏場はビールがおいしい季節である
> <<賛成>>
> 投票期限は現時刻とする。
> 賛成票1により、この提案を運営委員会の裁定とし、適用する」
> と書き込んで独断で決めるぐらいの強引さが無いと、運営ってやってらんないと思いますし、緊急性のある議題がいつまでも決まらないというのは混乱を招くと思うのですよ。
こういうのを待っていたんじゃないかな。
主催としては一番乗りしにくいと思う。
だから、今後は積極的に動いていいと思います>運営の皆さん
コード屋さんとか居る前で失礼承知で書きますが、
この際、ソフトウェアさんとかにアドバイス求めたらどうですか?
>>384 んー、というか私は判断するに足る情報もない状態でも、
可能な限りまっさきに緊急案件に手を出して失敗しようがとにかく進行をさせるのが
主催の仕事のうちだと思っています。 先週末はそれができない時が多く申し訳ない。
緊急時に他の運営メンバーが来るのを期待して、
意図的に問題を放置するような事はしたくないですし、今後もするつもりもありません。
ただ、もともと「一人成立」ルールと「緊急時ルール」は、
私が不在の時にトリ付きメンバー全員がとっさになんでも決める為のもので、
分かりやすく言うと運営メンバーの判断は私の判断と同じものです。
話がかみ合っていなかったら申し訳ない。
>>386 それも良いと思います。
主催名義で募集をかけた方がいいですね。
知らない人に誤解されないために説明しますと、
コード屋さんがいらないとか仕事をしていないと言う事ではありません。
もともとコード屋さんには発行所スクリプトはただ設定のみしてもらい
内部コードの変更などはいらないという条件で今の仕事をしてもらっていて、
最初からそれ以上の作業は時間的にできないという事で始めてもらっています。
鯖缶さんも技術的なサーバーの管理までは手をだせないという条件で
始めてくださって、今まで無理を色々とやってもらってきました。
では、寝る前に人材募集のたたき台だけでも作っておきます。
>>387 主催というのは大看板で、雑用はするけど大局はまったり行くようなイメージでした
私こをかみ合って無くてごめんなさい。
これからも、このスレで苦言をはくかも知れませんが
トナメ厨の戯れ言と優しくしてください。
発行所システム技術者募集
全板トーナメントのコード発行所に関わる問題を解決するための人を募集します。
・コード発行CGI
・集計ツール
・サーバー処理性能
・etc...
上記を総合的もしくは局地的に評価・改良・実装・検証して
より円滑に安定してトーナメントを進行できるようにする人募集。
仕事例:
◆mSi3xtMKhwさんの鯖でどれだけの処理ができるか評価をする。
コード発行CGIを別のサーバーに分散して処理できるようにする。
コード発行CGIのボトルネック解析と軽量化実装。
コード発行CGIの仕様が変わった場合は集計ツールを対応させる。
その他、思いつく限りはなんでも。
=========================================================================
とりあえず今夜考えたのはここまで。
では、今夜は失礼します。
perlスレはプログラムさんにありますね
寝落ちしちゃった・・・orz・・・
少なくとも、まだ1か月も期間は残っているのですから、早めに対策しないと・・・
>>390 つ◆TWARamEjuA (この人をこき使ってくださいw)
稼動試験に全板投票可能エキシビションマッチとかやってもいいかも
多分VIPが勝ちそうだが
396 :
清き一票@名無しさん:2008/06/25(水) 10:24:58 ID:B42hldv/
>>354 中間発表はしなくても、現在のコード発行数を掲示することによって無言の圧力になると思う
コード発行数より票が多ければ明らかに偽が多いということがわかりますから
>>396 それ確かに効果あるかも。
「中間発表禁止」って言ってもやるところはあるだろうし、早急の対応はして欲しいところですね。
みんな◆mSi3xtMKhwを無条件で信用しすぎじゃないですか?
運営でもなんでもないぽっと出のコテなのに。
鯖レンタ会社以上のスペックを持っているから貸すと豪語して
いざとなった時に鯖をデリられた時のこととかちゃんと考えてますか?
つまり愉快犯やトナメ潰しかもしれないとか少しは頭に入れてますか?
個人が貸すといっている鯖よりも有料鯖を借りた方が無難な気がしますけどね。
公式サイトの中の人に質問?
公式ページは何のツールで作っているの?
>>398 別に潰れたら潰れたでそのときは日程ずらしゃいいじゃない。
もともとみんなボラなんだから、いまさら一人ぐらい増えても変わらないっしょ
日程ずらしたとしても、また鯖を探さなきゃいけないとこからスタートすることになる。
binboが携帯用として鉄板ならsakuraはPC用、スペックは◆mSi3xtMKhw>sakuraだから
◆mSi3xtMKhwを使います。なんて安易な行動は避けてほしい。
◆mSi3xtMKhwが釣りや愉快犯だった時のことを考えた上で話を進めていくべき。
>>398 ◆mSi3xtMKhw氏についてですが、初期の頃から
運営に関わってらっしゃる鳥コテさんですよ。
主催氏から公式運営メンバーへのお誘いもありましたが、
リアルの都合もあるので、と断ってましたね。
なので主催氏も、全くの第三者よりも信頼性があると判断したんだと思いますよ。
>381 鯖缶さん
お申し出は有り難いのですが、もし光回線を埋めるほどの流量が発生したら
ウチのISPから文句が出ると思いますw
その時は、鯖缶さんやコード屋さん、その他の方々を含め、お知恵を拝借しながら
対応したいと思いますので、宜しくお願い致します。
発行済みコード数<投票総数
を調べるために発行済みコード数のみでも発表していただければ助かります。
大体の偽票の票数も想像できますしね。
そもそも
>>390みたいな内容で正しいのかどうかも分からないんですが、
この手の事に詳しい方々なんかコメント下さい。
>>394 ありがとうございます。
ネットワーク板の人でしょうか。
◆TWARamEjuAさんがすでにご興味を持たれているのか、
それともどこかお願いを連絡させてもらえる場所があれば教えていただけますか?
ぐぐってみたらほうぼうで活躍してらっしゃるようなので、
沢山ヒットしてどこが連絡にふさわしいスレなのか把握できませんでした。
>>395 そうですね。 今まで出てきた案では、ヒット数を増やすために
何度でもコードが取れるようにするとか、
短期間に沢山の人がコードを取るようにコード発行時間を2時間程度にするとかもありました。
>偽票と中間発表
開催前に話にあがりましたが、そもそも中間発表は投票の公平性を損なうのでしていません。
>・投票所板及び公式雑談スレに得票数の途中経過を貼る事は、
>投票の公平性を損なう恐れがある為、善意でも行わないで下さい。
>なお、投票期間中に公式の途中経過が発表される事はありません。
私的な途中集計のためにサーバーのスクリプトが少しでも重くなるような事は
認めるわけにはいきません。 今の状況ですしね。
>◆mSi3xtMKhwさんについて
>>402のとおりです。
>>404 ◆mSi3xtMKhwさん、ありがとうございます。
サーバー関係の話は私が一番知識が無さそうだし、
ある程度は進んだらおまかせしてしまう方がみなさんやりやすいでしょうか。
もちろん、おおまかな情報を貰えばなんらかの重要案件についての決定はいくらでもしますが。
ところで主催さんが明日からいないらしいけど、代理の主催は立てているのですか?
主催代理を立てないと先週の土日みたいな主催待ちとか言うグダグダな展開になると思うんだが
スクリプトの見直しはどうなったの?
このまま突っ切り?
スクリプトの仕様でディスクアクセスが捌き切れなくて行列に並んでる人が膨らんでいったのが原因だとかどっかで読んだ気がするんだけど
>>409 RAMディスクを使えば解決するということになりませんでしたっけ?
411 :
373:2008/06/25(水) 22:03:04 ID:LxKD1fAp
>>377 あー、そっちの方が自然ですよね。スミマセン。
あと、不成立3日の場合、最後の組は2回戦までちょっと日にちがあるので、
4日の予備日を使うという手もあるなー、と。
とりあえず、今日の試合が成立ならあと4日なので、
明日以降全滅なら(鯖が準備できたとして)30と1日に一日4試合(2試合×2)となりますでしょうか。
そうならないことを祈りつつ…
>>411 一番危ない綱渡りは今週末だと思います。
特に狼が出る日曜は危ないと思いますが。。。
413 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/25(水) 22:57:28 ID:D0PglQho BE:4925669-DIA(100512)
おじゃまします。難民の方から来ました。
なにやら、サーバのセットアップをするかんじなんですかね。
415 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/25(水) 23:02:53 ID:D0PglQho BE:1459182-DIA(100512)
そんで、さっそくサーバにログインさせていただきましたが、、、。
ここまでを読まずにカキコしますです。すんません。
・時計、あってないっすね、、、。大幅に。
・ハードウェア的には Core 2 Quad の 6G メモリみたいなので、
じゅうぶんかなと。
・ただ、SATA300 のコントローラで SATA300 のディスクっぽいのに
SATA150 設定みたいなのが気になります。これは私では直せないので
何とかしていただければなと。
・ファイルシステムの softupdate がオンになってませんが、
これは gjournal でも使えば、とりあえず何とかなるのかなと。
・IPアドレスは 10. なんたらみたいですが、自宅サーバだったりするのかしら。
そんで、適当にいじってしまってよいのかしら。
むむむさん来てくれた〜!!
むむむさんいつもお世話になってます
鯖の持ち主が来ないとワケワカメだな
418 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/25(水) 23:13:56 ID:D0PglQho BE:4104195-DIA(100512)
>>416 実は、今の局面をあんまりよくわかっていなかったり。
アカウント情報はいただいたわけですが、
今、いじっちゃってもいいのかしら。
419 :
清き一票@名無しさん:2008/06/25(水) 23:15:35 ID:DluUSL+4
主催さ〜ん
>>415 むむむさん、はじめまして。
全板の主催です。
そちらのサーバーは◆mSi3xtMKhwさんの自宅サーバーになっています。
今回、そこに全板トーナメントの投票用コード発行スクリプトという置く事になっています。
◆mSi3xtMKhwさんからどこまで詳しい内容をお聞きになったのか把握していないのですが、
サーバー自体は◆mSi3xtMKhwさんの持ち物ですので、
もし◆mSi3xtMKhwさんから色々いじってくださいと既にアカウントを受け取っていらっしゃいましたら、
いじり始めていいと思います。
421 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/25(水) 23:18:50 ID:D0PglQho BE:5107878-DIA(100512)
>>420 どもです。はじめまして。
> そちらのサーバーは◆mSi3xtMKhwさんの自宅サーバーになっています。
なるほど。
> 今回、そこに全板トーナメントの投票用コード発行スクリプトという置く事になっています。
ということは、ものすごい勢いで Perl とか動くんですかね。
> サーバー自体は◆mSi3xtMKhwさんの持ち物ですので、
> もし◆mSi3xtMKhwさんから色々いじってくださいと既にアカウントを受け取っていらっしゃいましたら、
> いじり始めていいと思います。
了解です。
(おぉ、ここは BBS_MESSAGE_COUNT が小さい、、、続きは次で)
422 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/25(水) 23:19:43 ID:D0PglQho BE:729942-DIA(100512)
が、
> ・ただ、SATA300 のコントローラで SATA300 のディスクっぽいのに
> SATA150 設定みたいなのが気になります。これは私では直せないので
> 何とかしていただければなと。
が、気になっています。
で、いつまでに使えるようにすればいいかんじなのかしら。
423 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/25(水) 23:20:27 ID:D0PglQho BE:4925096-DIA(100512)
BBS_MESSAGE_COUNT じゃなくて、
BBS_LINE_NUMBER=10
これか。まぁ、投票用の板ですからね。
>>422 SATA設定は、◆mSi3xtMKhwさんが現場で対応するしかないという感じでしょうか。
6/29の夜までには使えるようにしたいのですが、
可能ならば明日の晩からでも使えるようにできればよりベターです。
>>424 6/29の夜じゃ、一回戦は全部終わってますけど
>>425 多分システムテストをしたいんじゃないのかな
427 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/25(水) 23:27:17 ID:D0PglQho BE:2462393-DIA(100512)
>>424 > SATA設定は、◆mSi3xtMKhwさんが現場で対応するしかないという感じでしょうか。
たぶん、BIOSの設定かハードウェアの設定だと思います。
リモートからいじれないですね、、、。
rootたんキターーーーーーー
root最高や! なんていらなかったんや!
430 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/25(水) 23:30:39 ID:D0PglQho BE:912825-DIA(100512)
>>424 結構急っすね、、、。
まずは、ハードウェアの問題を解決したいかも。
十分性能を発揮できたほうがいいでしょう、きっと。
>>425 >>426のとおりなのですが、可能な限り早めに使えるようになるといいです。
>>427 では、◆mSi3xtMKhwさんが戻ってきたらお願いする感じでしょうか。
むむむさんに今の状況を把握していただくために、現状の局面をまとめます・・・・
>413 むむむ氏
スレにお越し戴き、ありがとうございます。
> ・ただ、SATA300 のコントローラで SATA300 のディスクっぽいのに
> SATA150 設定みたいなのが気になります。これは私では直せないので
> 何とかしていただければなと。
FreeBSDのisoファイルを落としたDVDからインストールするために、
BIOS上でエンハンス(PATA&SATA)モードに設定しています。
PATAのDVDは多分もう不要だと思うので、bios設定を
SATA専用に変更します。
このため、6/26 0:00に鯖を落とします。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
434 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/25(水) 23:35:13 ID:D0PglQho BE:2189838-DIA(100512)
>>432 なるほど、、、。そういう話でしたか。
あと、ディスク一本ものなので、
BIOSで AHCI 有効にしていただけると、よさそうですね。
あと、code アカウントでセットアップ作業すすめるのはいまいちなので、
適当に mumumu とか作業用アカウント作って、そちらで作業しようと思います。
> このため、6/26 0:00に鯖を落とします。
了解です。
436 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/25(水) 23:47:39 ID:D0PglQho BE:1824454-DIA(100512)
>>435 そういう話ですたか。
ちと、食事落ちで。
# mumumuアカウントで入りなおしましたです。 < ◆mSi3xtMKhwさん
えっと、むむむさんがまずサーバーのハードウェアの性能を
十分に発揮できるようにしてくださるようなので、
他にもアドバイスを頂きたい事は
・回線が十分であると確認する方法とかはあるか。(ネットワーク)
・コード発行CGIをいかに早く動かすか。(ソフトウェア)
おおまかに分けて上記2点でしょうか。
>この手の事に詳しい人
むむむさんが作業する上で何を運営側から頼めばいいのかとか、
どうゆう情報を伝えなきゃいけないかとか、HELPお願いします。
自宅鯖の回線周りが心配
>436 むむむ氏
BIOSの以下の設定が完了しましたのでご確認下さい
・AHCI 設定
・SATAT300 設定
dmesg | grep ad4 の結果
ad4: 476940MB <Hitachi HDT725050VLA360 V56OA73A> at ata2-master SATA300
>mumumuアカウントで入りなおしましたです。
了解です。
コード発行が今までより早く出来るとした場合に、
画像認証まで追加できるほど余裕があるかどうか。 とか
>>438と同じく、回線が心配。
回線が遅ければ遅いほど鯖としての実用性は低くなる。
>>180を見る限りではとりあえずまあまあの速度みたいだけど、実際に使ってみて使い物にならないようなら、また一からやり直しですよね。
442 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 00:16:13 ID:H6qLoeG0 BE:1641492-DIA(100512)
>>439 良い感じになりました。AHCIも有効のようですね。
atapci0: <Intel AHCI controller> port 0xf800-0xf807,0xf700-0xf703,0xf600-0xf607,0xf500-0xf503,0xf400-0xf40f mem 0xfdffc000-0xfdffc3ff irq 19 at device 31.2 on pci0
atapci0: [ITHREAD]
atapci0: AHCI Version 01.10 controller with 4 ports detected
ata2: <ATA channel 0> on atapci0
ata2: [ITHREAD]
...
ad4: 476940MB <Hitachi HDT725050VLA360 V56OA73A> at ata2-master SATA300
443 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 00:17:29 ID:H6qLoeG0 BE:2553874-DIA(100512)
ほんでは、適当にいじらせていただきます。
いじった内容は、書ける範囲にてこちらで。
444 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 00:18:48 ID:H6qLoeG0 BE:2554447-DIA(100512)
(ちなみにそのトリップは、マザボのメーカー名にちなんでいるのかしら)
>>441 通常の(データセンターの)鯖は最高100Mbpsで接続しているが、使い切ることは無かろう。
100Mbpsを送信する前に鯖が落ちると思う。
changiに置いてやれない?駄目?
>>445 普通は100Mbpsなんて量を送らないし。
わくわく
>>447 コードのページが10KBだと計算しても1秒間1250アクセスないと飽和しないからな。
まずCGIを田代ってみればいいんじゃないですか?耐久テストに
>>450 1秒1250アクセスって、ありえないww
453 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 00:29:45 ID:H6qLoeG0 BE:1095034-DIA(100512)
ふむ、、、。
/ を gjournal にするのは難しいですね。
すみませんが、/ の softupdate がオンになっていないと
激しくファイルシステムが遅いので、オンにしていただけますか?
umount 状態じゃないとできないので、
コンソール作業が必要になります。
お手数ですが、DVD の live file system で立ち上げて
/dev/ad4s1a に対して、
tunefs -n enable /dev/ad4s1a
をしていただけますでしょうか。
454 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 00:32:21 ID:H6qLoeG0 BE:3192375-DIA(100512)
(いったんDVDをはずしたあとで、すみませんです)
455 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 00:33:09 ID:H6qLoeG0 BE:4925096-DIA(100512)
で、
>>453 ができたのを確認したら、
わたしのほうで作業ぼちぼちやっていきます。
が、今日は早寝するかもです。
>>450 以前、F5とかするのは違法行為で非常識だから止めろみたいな事を指摘されました。
今回はレンタルサーバーじゃないけど、◆mSi3xtMKhwさんのISPに負担が出る点が同じにならないか気になります。
そこのと所はどうなんでしょうか。
>>455 ありがとうございます。
>453 むむむ氏
了解です。
もう一度、鯖を落とします。
むむむさん乙です。正直NTPの設定だけで四苦八苦してたので非常に助かりました。
ログの分割について色々考えてみましたが
予約と発行で分けてしまうのが一番無難な気がします。
現在の仕様ではログを更新する際、全体をロックした上で
tmpファイルに1行1行コピーしながら処理しているわけですが(&UpdateIssuedListFile)
分けてしまえば単純に各ファイルに追記していくだけで済むようになります。
当然アクセスの分散という点でも一定の効果があります。
大雑把に書くとこんな感じで
・PC予約時
予約ログ - 読込・書込ロック 発行ログ - 不要
・PC発行時
予約ログ - 読込のみ .発行ログ - 読込・書込ロック
・携帯
予約ログ - 不要 発行ログ - 読込・書込ロック
私が思い付くのはこの程度なんで
もっと良い方法があるよーという人は是非教えてください。
>>456 確かにISPには負担をかけますね・・・サーバー管理人に内側からやってもらって耐久性を確認するしかないのでしょうか・・・。
>むむむ氏
>453 の作業を行いましたので、ご確認下さい。
461 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 01:03:07 ID:H6qLoeG0 BE:1459744-DIA(100512)
ssh 上がったようなので、サーバにログインしてみました。
softupdate 有効になってますね。おつでした。
これで、作業すすめるにあたり障害はなくなりました。
まず、時間合わせました。(/etc/ntp.conf 入れ替えました)
あとはぼちぼちと。
462 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 01:03:42 ID:H6qLoeG0 BE:5745997-DIA(100512)
>>460 確認しました。問題なさげです。
# mount
/dev/ad4s1a on / (ufs, local, soft-updates)
devfs on /dev (devfs, local)
463 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 01:13:06 ID:H6qLoeG0 BE:3648858-DIA(100512)
>◆mSi3xtMKhw さん
自宅サーバということでしたが、リンクはBフレッツで
ブロードバンドルータ経由、とかですかね。
もしそうなら、MTUとかちと調整しますです。
464 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 01:16:07 ID:H6qLoeG0 BE:730324-DIA(100512)
mtu 1454 にしました。
しかし、リモートから mtu 調整するのは、スリル満点。
家庭用ルーターで、大量アクセス処理に耐えれるのかな
転送速度だけじゃないよね、ネックになるのは
>463 むむむ氏
ご指摘の通り、回線はBフレ VDSLです。
ルータの口は、WAN/LAN共にGBEです。(VDSLからの口は100Mですがw)
家庭内LANは、GBEスイッチを使って接続しているので、
WANが溢れない限り大丈夫だと思います。
(公称:PPPoE測定値:200Mbps over)
今晩はコレで失礼します。
宜しくお願い致します。
467 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 01:30:28 ID:H6qLoeG0 BE:7387799-DIA(100512)
>>466 了解です。
MTU変えてからネットワークがスムーズになったので、
そうかなと推測しました。
とりあえずmake update流してます。
カーネルとユーザランドを最新にしてから、じっくりすすめる方向で。
468 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 01:30:46 ID:H6qLoeG0 BE:1094843-DIA(100512)
>>466 お疲れ様です。
ご対応ありがとうございました。
お体を壊さないようにゆっくりお休み下さい。
>むむむさん
夜遅くまでご対応していただき、本当にありがとうございます。
今夜むむむさんが作業している間はスレをROMらしていただきます。
ただ、◆mSi3xtMKhwさんや他の人たちに比べると技術的な知識は少ないので
私の方からは限定された対応しかできないかもしれません。
申し訳ありません。
>コード屋さん、みなさん
全板トーナメントやコード発行所に関してむむむさんが疑問に思ったことなど、
作業の助けになるような事などお答えしていただけますでしょうか。
どうかよろしくお願いします。
470 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 01:56:04 ID:H6qLoeG0 BE:730324-DIA(100512)
>>469 おつかれさまです。
とりあえず 7.0R-p2 にバージョンアップしておくところあたりまでは、
今日やっておこうかなと。
471 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 02:42:39 ID:OsAWQ8SC BE:1459182-DIA(100512)
%uname -a
FreeBSD 3rd2ch 7.0-RELEASE-p2 FreeBSD 7.0-RELEASE-p2 #0: Thu Jun 26 02:31:41 JST 2008
mumumu@3rd2ch:/usr/obj/usr/src/sys/GENERIC amd64
とりあえず今日はここまでで、続きは明日以降ということで。
おやすみなさい。
472 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 02:46:42 ID:OsAWQ8SC BE:1915373-DIA(100512)
あと、この子はどうも、
acpi_tz0: _TMP value is absurd, ignored (-73.0C)
と言ってくるようなので、
sysctl hw.acpi.thermal.polling_rate=0
して、/etc/sysctl.conf にも追加しておきますた。
そんでは、ほんとにおやすみなさい。
# といってもウィンブルドンが激戦中で、、、。
>>471 こんな時間まで本当にありがとうございました。
今朝以降、大変申し訳ありませんが主催 ◆APFKcKFi7Uが不在になりますが、
◆mSi3xtMKhwさん、コード屋さん、このスレの名無しのみなさんに
使用環境などについて疑問になった事などお聞きください。
今後ともどうかよろしくお願いします。
他のみなさんもありがとうございました。
至らぬ事ばかりの主催でまことに申し訳ありません。
このスレで話にあがった不在時の分担と再試合の設定日については
運営スレに書いておきました。
http://etc7.2ch.net/test/read.cgi/vote/1214057739/683-685 極力、一日一回のスレチェックを行う予定ですが、
それが出来ない時もあるかもしれません。
私もこれで失礼します。
474 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 03:37:57 ID:H6qLoeG0 BE:3648858-DIA(100512)
ウィンブルドンが熱戦で寝られないすね、、、。
そういえば、もう上のほうで出ているかもですが、
http でアクセスさせるうえで、
何か使えるドメイン名をとっていただけるとよいかもです。>◆mSi3xtMKhwさん
そしたら、その名前でApacheとか設定しますんで。
475 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 13:47:37 ID:H6qLoeG0 BE:3192375-DIA(100512)
とりあえず立ち上げました。
http://d233195.ppp.asahi-net.or.jp/ やっぱり、ちょっとかっこ悪いですね。
何らかの名前がほしいところです。
ログインして仕掛けを入れる方へ:
1) public_html に入れれば見られます。
2) 拡張子 .cgi を CGI として、.php を PHP として認識します。
3) 某掲示板で使っている基本ツールはひとそろい、入っているはずです。
4) メモリディスクを 200M ほど /md/code にとってあるので、
オンメモリのほうがいいものはそちらに入れて、
シンボリックリンク張るとよいでしょう。
5) その他、これが入っているとうれしいとか、このへんを何とかしてほしい、
等あれば、とりあえずこちらに書いていただければと。
476 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 14:18:38 ID:H6qLoeG0 BE:3648285-DIA(100512)
あと、少しでもパフォーマンスを上げるために、
SuExec は使っていません。httpd 自体が発行所のユーザで上がっています。
チューニング度合いは「ぼちぼち」といったところですが、
単体としてとりあえず、2ちゃんねるのmamonoサーバぐらいのパフォーマンスは、
発揮すると信じております。
477 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 14:22:52 ID:H6qLoeG0 BE:1642436-DIA(100512)
いや、CPUがよくてメモリも多いから、もっと発揮するかもですね。
>>476 というわけで、とりあえず動作確認などしていただけると、
助かりますです。
むーたん乙
LAとか見れる仕掛けとかが有ったら面白そう…だけど、これは持ち主さんとか主催さんが是としなきゃいけないのかな。
479 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 14:54:03 ID:H6qLoeG0 BE:4925096-DIA(100512)
>>478 なるほど、某掲示板と同じしかけを動かしておきますか。
私は主催さんの下で仕事してるスタッフの一人です。
主催さんが出張してしまったので代理で・・・
>>477 お疲れさまでございます。お茶ドゾー 旦
技術的なことがわからないので、これで作業がどのくらいまで
進んだのかも把握できていないのですが
ログインして仕掛けを入れる人 =
>>458の人です。
で、その人のターンに突入したという感じでしょうか。今。
むむむさんがすべきことは、こちらから追加で要請する以外はひと通り終わった?
それと◆mSi3xtMKhwさんは URLが
http://d233195.ppp.asahi-net.or.jp/ じゃ
不恰好だからドメインを取る。と。
本当にありがとうございます。
481 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 15:01:54 ID:H6qLoeG0 BE:5746379-DIA(100512)
>>478-479 見られた方がいいとは思うんですが、LAを見に来る人のせいで
LAが上がってしまう、というような事はないんでしょうか?
483 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 15:04:36 ID:H6qLoeG0 BE:912825-DIA(100512)
>>480 > ログインして仕掛けを入れる人 =
>>458の人です。
了解です。
よろしくおながいします。
> むむむさんがすべきことは、こちらから追加で要請する以外はひと通り終わった?
という認識でいます。
が、ドメイン名を設定する時には Apache の設定変更が必要です。
その際には私のほうで作業するです。
484 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 15:05:30 ID:H6qLoeG0 BE:5107878-DIA(100512)
>>482 その程度でLAが上がるようなら、
その程度のサーバだったということでw。
ただ、あまり無茶しない方向性がいいのかなと。
>>483-484 なるほど、わかりました。
とりあえずの一区切り、お疲れさまでした。
ドメインは何かしら取ると思いますのでそのときはまたお願いします。
LAに関しては、2ch鯖監視所みたいなサイトを外部に設けて
グラフで視覚的に確認できるようにすると、わかりやすいし
一般の人はそっち行くから負荷もかからないしでいいかもしれませんね。
486 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 15:16:47 ID:H6qLoeG0 BE:1459744-DIA(100512)
>
>>486 おおおおおお( ;゚д゚)
これは!
ありがとうございます。ホント。
ところでドメイン名を取ったとかして、再びお呼び立てするときは
どちらに伺ったらよろしいんでしょうか?運営系板でうろうろ探す?
488 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 15:25:13 ID:H6qLoeG0 BE:6566898-DIA(100512)
>>488 わかりました。
ありがとうございます。
490 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 15:37:10 ID:H6qLoeG0 BE:5837388-DIA(100512)
>>487 > ありがとうございます。ホント。
趣味でやってますんで、このへんは出来る範囲でということで。
# つまり、できないことはいくら頼まれてもできないです。はい。
むむむ氏乙でございます
出先からなので。
一日一回程度のチェックになります。
>>458 昨日の夜レス付け忘れてしまいました。 申し訳ありません。
ファイル操作の簡素化&ロックファイルの分散で
かなり期待できそうですね。 一気に軽減しそう。
タスクをコード屋さんに集中させてしまって申し訳ありませんが、
どうかよろしくお願いします。
>>488 素早い対応ありがとうございます。
こちらからは何もできず申し訳ありません。
>植輪さん
対応ありがとうございます。
では、出来る限り明日も来れるようにします。
>>488 rootたんが居着いてるスレなんか知らなかった…
自分もまだまだだな
即お気に入りに登録しました^^
494 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 19:28:38 ID:H6qLoeG0 BE:547632-DIA(100512)
>>493 えと、operateが私にとって「ドーラン塗って舞台で踊っている場」だとしたら、
雪だるまスレは「楽屋裏」ということになるです。
そんなわけで、リラックスムードでおながいいたしますです。はい。
>むむむ氏
セッティングありがとうございます。
以下、レスが必要なものに…
>474 ドメイン名
ただ今、「tournament-code.jp」を予約して、ISPへ登録申請中です。
登録完了の連絡が来ましたら、このスレでお知らせします。
(最大、2週間掛かるとの事)
私案としては、「3rd2ch.tournament-code.jp」で。
>478-479 LA
今後のコードスクリプト負荷を検証するために必要だと思います。
もしもご厄介でなければ、今の状態で公開して頂ければ幸いです。
明日は早朝から仕事なので、申し訳ありませんが12時ぐらいに
落ちると思います。
それでは。
わざわざ汎用JPを2ndレベルで…
.comでいいのに・・・
498 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 21:51:24 ID:H6qLoeG0 BE:912252-DIA(100512)
>>495 おつです。もう登録されたようですね。
%whois tournament-code.jp
[ JPRS database provides information on network administration. Its use is ]
[ restricted to network administration purposes. For further information, ]
[ use 'whois -h whois.jprs.jp help'. To suppress Japanese output, add'/e' ]
[ at the end of command, e.g. 'whois -h whois.jprs.jp xxx/e'. ]
Domain Information: [ドメイン情報]
[Domain Name] TOURNAMENT-CODE.JP
[登録者名] msi3xtmkhw
[Registrant] msi3xtmkhw
[Name Server]
[登録年月日] 2008/06/26
[有効期限] 2009/06/30
[状態] Active
[最終更新] 2008/06/26 07:50:08 (JST)
499 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 21:53:37 ID:H6qLoeG0 BE:5745997-DIA(100512)
該当サーバでDNSサーバ立てたほうがいいんですかね。
それともasahi-netさんにおまかせでいいのかしら。
DNSを立てるのは可能ですので、
その際にはご相談というかんじで。
500 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 22:00:18 ID:H6qLoeG0 BE:1094843-DIA(100512)
で、
>>495 > 私案としては、「3rd2ch.tournament-code.jp」で。
問題ないのではないでしょうか。
> もしもご厄介でなければ、今の状態で公開して頂ければ幸いです。
了解です。
>むむむ氏
>498 ドメイン
ISPからの連絡は無いんですが、
ttp://whois.jprs.jp/ では見えますねw
>499 DNS鯖
目標期日が 7/2(本選二回戦初日)なので、それまでに
>500 でアクセスできるようにしておきたいです。
(テスト等が必要なので)
ただ、上記のようにISPの反応が鈍そうなので、
間に合わなければお願いしたいと思います。
7/2の本番までに、テスト日程(2日位?)込みで間に合わせるとして、
何時頃がデッドラインでしょうか?
コード発行所が死にかけてるよ(´・ω・`)
503エラーが出たりしています。
そろそろ危険です。
やはりsakuraはダメでしたか・・・
この段階で503が出てるということは、長くはないかもしれませんね。。。
次回があるなら投票スクリプトをPHPかCで書き直すことをお勧めします。
負荷がPerlより少ないですから。
あー、どうも。
もはやこのハンドル名乗るのが申し訳なくなって来た人です。
現状で◆mSi3xtMKhw氏の鯖が動く、けどドメインまだ届かないからなぁ・・・
と言う状況でしたら、とりあえず出来るだけ早く◆mSi3xtMKhw氏の鯖でコード発行所を動かしてしまって、
sakura及びbinboからリンクを貼ると言う形で運用させて戴くのは如何でしょうか。
これならその後ドメインが届いても、確実かつ容易な形でコード発行所の移転を告知出来ます。
もうsakuraのHPは0です。
IPアドレスでのアクセスは不可能ですか?
binboとsakuraは.htaccessのRedirectによって行うのは・・・。
509 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 23:11:09 ID:H6qLoeG0 BE:7387799-DIA(100512)
ドメインはとれたけどネームサーバーがない状態ですかねたぶん
>..508
リダイレクトはサーバーの移転に気づかない可能性があるので
しないということになってると思います。
511 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 23:13:17 ID:H6qLoeG0 BE:7387799-DIA(100512)
>>501 > 間に合わなければお願いしたいと思います。
了解です。
>>508 sakuraからbinboに移転したときも.htaccessでリダイレクトさせなかったのは、
仮にsakuraにアクセスすると何にもしなくてもbinboにジャンプしてしまうような設定にしてしまうと、
コード発行所が移転した、と言うことに気がつかないユーザーが出ると思うのですよ。
そうすると、「sakuraから.htaccessでbinboにジャンプしているユーザー」にとっては、
sakura,binboの何れかが落ちちゃうとコードが取得出来なくなっちゃうんで、
ユーザーには面倒を強いることになりますが、リダイレクトではなく1クリックさせるようにしています。
今回も同様の理由で、誘導するにしてもそういう形を取らせていただくと思います。
よく個人のHPで見る、「移転しました!10秒経っても移動しなければこちらをクリック(ry」みたいな奴じゃだめのん?
Metaタグリダイレクトか・・・。
515 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 23:19:26 ID:H6qLoeG0 BE:1824645-DIA(100512)
つまり、いけるってことですね
517 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 23:24:33 ID:H6qLoeG0 BE:2553874-DIA(100512)
中に入れるプログラムのつくりとか、仕様によるですね。
あとはネットワークがどの程度いけるのかってところで。
サーバのネットワーク I/F は Broadcom のものなので、
集中アクセスがあっても I/F 側で処理できない、ということはないかなと。
ところで、外から触ってみた感じだけで推測するのですが、
実はこのPCって、これのどれかだったりするのかしら。>◆mSi3xtMKhwさん
http://jp.shuttle.com/
うわ!それかよ
519 :
清き一票@名無しさん:2008/06/26(木) 23:27:58 ID:BSQHlPPh
◆mSi3xtMKhwさんおされー
520 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 23:37:14 ID:H6qLoeG0 BE:2189546-DIA(100512)
でも、Ethernet が bge だから、違うかもですね。
外からは dmesg でしか推測できないんで、適当に言ってみました。
違ってたらごめんなさい。
明日の試合どうすんの?
すいません、運営スレから誘導されました。
みなさん、本当にありがとうございます。
レスを見るにさくらサーバーで503が連発されて結構危ない状況ですか?
523 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/26(木) 23:41:14 ID:H6qLoeG0 BE:1641492-DIA(100512)
>>521 どうするんだろ。今の時間に延期決定しても告知ができないだろう。
このまま明日の試合も行って、鯖が落ちたら12時間ルール発動 になりそう。
>>524 どうせ鯖が落ちるなら新鯖使っちゃえばいいんじゃ?
明後日以降は一度保留と告知するべきだと思います。
>>526 テスト無しで行くにはさすがに無理がありでしょう。
>>528 それはそれで面白そうn(ry
いや、まあ器しか出来上がってないみたいだからどの道無理っぽいけど
どのみち、明日乗り切っても12時間ルールになっても
新鯖はあさってから使える状態にしておいた方がよさそうですね。
明日の試合はさくらサーバーでおこないます。
明日12時間ルールが適用された場合、さくらサーバーしか使えなかったら明後日以降の試合を延期。
明日の夜までに新サーバーが出来て使用可能(短い間でも動作確認ができた場合)は
明後日から新サーバーで試合をしてください。
ただし、新鯖の投入を急いでチューニングや動作確認などの
作業を飛ばす方向へは振らないでください。
乱雑な文になってしまい申し訳ありません。
ご協力していただいている、むむむさん、◆mSi3xtMKhwさん、名無しのみなさん、
本当にありがとうございます。
>>522 かなりヤバイ状態だと思いますよー
強豪板の試合になったら死亡するのは間違いないかと・・・
まあ、1次の間はもう心配ないんじゃないのー?
H1が少し多くなるかも知れんけど、そこ以外はそんなに凄い試合にはならなさそうだし。
2次は初日から結構な競り合いになりそうだし、票数増えるかもだけど。
534 :
清き一票@名無しさん:2008/06/27(金) 03:17:24 ID:Z+ytvOIA
いつどこが対戦するかトナメ表がパッと見でわからなくて全然盛り上がれない
アニメ最萌の表みたいのにすればいいのに
>>535 ちょっと板名とかこじんまりしてて多少見づらい部分はあるにしても、今の公式なんかよりは全然イイ
でもテンプレに入ってないからわからないじゃん
なんで入れないの?
>>536 キミのテンプレに入ったからいいじゃないか
>>535 おおーこれはイイ!
前回のと同じレイアウトだしすごく見やすい。
頼む、これ非公式扱いでいいのでテンプレか公式のリンクに入れてくれ。
いや、マジで入れてください。お願いします
ID:Z+ytvOIAじゃないかど今の公式はエライ見にくいのよ。
と、思ったらちゃんと入っていたのね‥ゴメン
541 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/27(金) 10:24:31 ID:mRbsuSTM BE:2463539-DIA(100512)
>◆mSi3xtMKhwさん
3rd2ch.tournament-code.jp という名前でアクセスされても
自分だと解釈するように、サーバ側の設定を済ませておきました。
これでサーバ側はほぼ準備完了かと。
>>541 お疲れさまです。
>>483の
>ドメイン名を設定する時には Apache の設定変更が必要です。
という作業について、あとはISPからの反応を待つ(
>>495,501)だけになったと、
もしそれが間に合わないようであれば、DNS鯖を立てて対応していただけると。
では、現在の焦点は
・
>>501「DNS鯖を用意することに決めるタイミング」
それと、個人的に気になっていることとして
・動作テストというのは何をやるのか?
私の認識では、数人ですぐにできる程度の確認(ちゃんと発行されるか、とか)をした後、
エキシビジョンをひとつやるというものだが、それで十分か?
・
>>165,176で指摘されている点のうち
>管理は誰がするのか
この点についてクリアされていないような気がしますが、杞憂でしょうか?
・もう、コード屋氏がコード発行スクリプトを入れていい段階なのか?
・今のうちにむむむさんにお願いしておきたいことはあるか?
→個人的には思いつかないので、何かある人はどうぞ。
個人的には、
>・もう、コード屋氏がコード発行スクリプトを入れていい段階なのか?
これがYESなら、さっさと器に中身を入れてしまって
http://d233195.ppp.asahi-net.or.jp/ のアドレスでいいから動作確認をはじめつつ、
3rd2ch.tournament-code.jp の名前が使えるようになるのを待つ
という流れでいくのがベストだと思いますが、
なにぶん知識がなくて言っているので、
まだ全然そんな段階じゃないよ、だったら、すみませんけれども。
間違っていないなら、それでいきましょう。どうですか?>コード屋氏
>・
>>501「DNS鯖を用意することに決めるタイミング」
もういいんでね
>・動作テストというのは何をやるのか?
> 私の認識では、数人ですぐにできる程度の確認(ちゃんと発行されるか、とか)をした後、
> エキシビジョンをひとつやるというものだが、それで十分か?
賛同
>管理は誰がするのか
むむむさんがそこまでやってくれる話になってるんだと思ってました。っていうか、最初のメールではどういう話になってたんだろう?
それと、管理って言っても、鯖が落ちてたらリブート入れるぐらいだと思う。
状況を見ながらのチューンなんて、むむむさんがやってくれないなら、出来るような人材これから見つけるのは難しいだろうし。
>・もう、コード屋氏がコード発行スクリプトを入れていい段階なのか?
これもいいんでね。ftp垢とかの設定がすんでるなら。
名無しの意見でした
>>544に全面的に賛成です。
sakuraはいつ503が発生してもおかしくない、というか、既に発生してるっぽい状況です。
>>176 >当初開始時には、鯖管の人は鯖管理は出来ないみたいな事言ってた記憶がある
残念ながらその通りです。
サーバー管理に関する知識も技能も実務経験も持ち合わせておりません。
ただし、鯖がDDoS攻撃喰らったりした時に法的なアレコレをするのは得意なんで、
形式上サーバー管理者の末席に置いといてもらえると色々動きやすいかなーとは思います
(ただ、超mamono級のサーバーに対して攻撃して効果があるのかと言う疑問もあります。
どんだけ激しく攻撃したって、それでサーバーが落ちたり、処理が遅くなったりといった実害が発生しないと、
法律的には動けないのですよ。まぁ、当然攻撃等が為されないのが一番なのは言うまでも無いんですが)。
動作テストというか、耐久テストをするなら
エキシなんかよりVIPPERあたりを想定して4000票超えたら特例で2回戦進出、とかやった方がよくね?
普通にやったって、限界点がどこにくるかわからない以上、参加者に不安は残るわけだし。
サーバの方はいつでもどうぞですよ。
ていうか、実際に動かしてみないと、ここからのチューニングができないです。
動かすものがどのような特性を持っているかで、
チューニングの内容が違ってきますんで。
せっかく乗りかかった船ですんで、私が「面白い」と感じられるうちは、
私にできることをさせていただきますです。
高負荷との戦いは、私の楽しみであり面白い趣味の一つですんで。
>>548 最近楽しませられなくてごめんよ('◇`)
テストについてですが、もし一回戦の全試合終了より前に準備できたら
sakura鯖で試合を行いつつ、その試合の参加者の皆さんに協力を呼びかける
……つまり、本物コードと一緒にテスト鯖でもコードを取っていってください
取得したコードが投票に使えるわけでも、
やったから有利になるわけでも、やらないから不利になるわけでもありませんが、
どうかご協力をお願いします……
というのを思いつきましたが、どんなもんでしょうか。
>>548 心強いお言葉です。
あとは、投票先が<<ひろゆき>>しかなくて、
<<ひろゆき>>にとにかくたくさん票を入れる合戦
とかいうくだらないエキシ案が浮かんでは消えました。
集計に映ります。。。
>>549 morningcoffeeとかdancesiteの方々には、
昔から何かと楽しませていただきますた。
古くは毎週日曜12:30にサーバに立つ「ハロモニ柱」も、
入浴シーンの放映日にサーバ負荷にどきどきしたあの日も、
「ブレーメン」という単位の由来も、
2ちゃんねるでのSpeedyCGIの動作実験に初めて成功したのが
狼の「御飯喰」スレだったということも、
今となっては、何もかもみな懐かしい。
>>552 ありがとう
なんかちょっと涙出てきた
今だから言うけど▲付けてごめん・・・
11:30-12:30だったかも。
人の記憶の風化は早いです。
あと当時「ハロモニ効果」とか「seed効果」っていう言葉もあったかな。
放送日や放送時間がばらばらなので、サーバ負荷が分散されるっていう。
>>551追記
エキシにしても、AとBを争わせてどっちが多く票を取るかから離れて
こういう、投票先は一つしかなくて、全板一丸となって最速で1万票を目指すとか
そういう企画としてやったら、負荷テストとして機能するのではないかと思った次第です。
投票先は <<全板トーナメント>> でもいいかな。
>>556 また役に立てる日が来ると良いな
ありがとう
本題へ戻ってくれ
558 :
清き一票@名無しさん:2008/06/27(金) 23:06:22 ID:PSAmOMv7
>>555 いいですね。
<<全板トーナメント>>の1万投票目の板の選対に、
運営からAAで感謝状とか出してくれると乗りやすいかも。
559 :
清き一票@名無しさん:2008/06/27(金) 23:08:24 ID:pRe9XJRM
[[2ch27-bAx8hxvQ-XZ]]
''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) <<ハード・業界>>
/ ~つと)
>>559 パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\\ └\\ └\\
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(/【◎】 (/【◎】 【◎】ヘ) 【◎】ヘ)
/ /┘ . / /┘. └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
>>559 パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. └\\ └\\
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
ってこんな時間帯に、わざとだろ!
全板運営の皆様の御議論中に申し訳ありません。
今年のアニメ最萌の企画運営に携わっている者です。
>むむむ様
昨年の
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1180765122/ での御返答を踏まえ、
今年は一次予選から投票所にて行う予定です。
希望として例年通りなるべく早くに開始したいというのがあり、その上で計画した所、
全板の二回戦〜決勝と同居して当方の一次予選を行う日程となります。
それに関して現時点での投票所板の鯖は耐え得るでしょうか。
こちらから乗り掛かる形となるため御伺いに参りました。
宜しく御願い致します。
>>563 そんなのは2ch運営に聞いてくれ、ここの運営に聞かれても困る
ただこっちが終わるまで待ってもらったほうがいいのは確か
少なくとも負荷が集中する試合開始時刻・終了時刻だけはずらした方がいい
565 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/28(土) 12:45:21 ID:EZfcm4ZQ BE:3648858-DIA(100512)
とりあえず2chの「運営」ではないですが、答えられることを。
>>563 > それに関して現時点での投票所板の鯖は耐え得るでしょうか。
それって、vote が入っている etc7 が耐えうるか、って話かしら。
2ちゃんねるの不文律の一つとして昔からある、
「まずはやってみて、それから考える。ただし、やるほうがまずはよく考えてからやってちょ。」
なんじゃないかなぁと。
サーバ負荷的には、今はまぁ、普通ってかんじですね。
今や詰まっているサーバが多いから、普通よりちょっとすいているのかも。
http://traffic.maido3.com/FOpW/iWdY/1Y4i/ で、もしサーバが重くなるとか
困ったら、誰か(私かもしれないし他の誰かかもしれないし)が、
何かするかもしれないし、しないかもしれないってかんじで。
566 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/28(土) 12:46:58 ID:EZfcm4ZQ BE:1459182-DIA(100512)
ちなみに「すること」ですが、
サーバのチューニングなのかもしれないし、
何らかの板セッティングの変更(例えばSamba=200とか、極端な例だけど)、
最果ての地に飛ばすとかかもしれないし、
そのへんは、私には全くわからないですね。
人によっても、そしてその人が「できること」によっても、全然違うんじゃないかなと。
公式の人、要望を聞いてくれてどうもありがとう。
どこに書いたらいいのかわからんのでここに書いておきます。
>>534-540辺りの意見の反映でしょうか、公式のページ変りましたね。
乙です。
本日出場中の板が無くなったのが個人的に残念です。
rootたんも◆mSi3xtMKhwも乙です。
>>568 本日出場中はバグって一時的に止めてるだけだってことお前知らないの?
過去ログ嫁
>むむむ氏
>541 サーバ側の設定
ありがとうございます。 本当に助かります。
これからも、 >548のスタンスでお手伝い戴ければ幸いです。
ついでに… >523でアタリですw
>植輪氏
>543
・動作テスト
高負荷を掛けるなら、画像認証をオンにして取ってもらった方が
やり易いんではないかと。
・管理は誰がするのか?
どこまでの話を指しているのか判りませんが、回線はISPにお任せですw
私が出来る事はサーバのハード提供までです。
もし、鯖がハングアップしたら、リブート要請のレスをお願いしますw
572 :
清き一票@名無しさん:2008/06/28(土) 21:59:28 ID:g225dqUr
偽票がかなりうざいんですけが、
偽票入れてる●を
連投の荒しで通報して焼いて貰ってもかまわないかい?
通報するのは個々人の自由でしょ
焼くかどうかは2chの運営の判断
sageるの忘れてた。申し訳ない。
集計ツール使えば一発で票の判別ができるし
明日の狼でかなり偽票入るだろうから
それで通報するよ
>>571 画像認証はサーバー負荷の問題よりも、スクリプトがlockされる時間が長いのが問題らしいです。
ですから、どんだけ強い鯖を用意してもスクリプト側を変えないことには
「鯖が重いです。。。」と言うエラーが頻発することには変わりない…らしいです。
間違いあったらご指摘下さい>コード屋さん
>>575 メモリディスクを使う>264,475
ログファイルを分割する>458
これらだけじゃ解決できたことにはならないんでしょうか?
発行所てんぽってるぞー
偽票が荒らしなら、にぎやかしも荒らしな件
何が違うんだ?
無駄な事を
579 :
清き一票@名無しさん:2008/06/28(土) 23:12:45 ID:XXqRp1Xz
明日は落ちるんじゃないか?
狼が出るし
>コード屋さん
特に反対意見も無いようですし、◆mSi3xtMKhw さんの鯖に
コード発行所スクリプトを投入していただけませんか?
(コードのヘッダはテスト用のものに変えたほうがいいかも)
>>578 にぎやかしも荒らしとしても
同一人物の●を使った連投ではないので通報しても規制はされないと思うけどね
23:31以降のコード所の稼働状況を監視した方が良いと思う
>>578-581 偽票はルール違反じゃないんで、荒しじゃないんだけど、
規制する側がアフォな判断すると、巻き込まれるのが出るからトナメ的には最悪。
小規模選対なんかは巻き込まれると、もう、投票できなくなっちゃう。
偽票も困ったもんだけど
今の急務はコードの安定発行。
巻き込まれるって何だろう?
●焼きなら個人にしか影響でないよ。
植輪しか書いてないのな
他の運営も意見出せよ
集計だけなら名無しでも出来るんだぜ?
投票所の板別規制の巻き込まれ規制
通報するもは自由って言ってるじゃん
どうやら大量の偽票を通報されて困るやつが居るみたいだな
>>588 まかり間違って連投本人だけじゃなくて、
同じプロバイダ全員が巻き込まれたら、そりゃ困るよ。
●ってよくしらないけど、その人だけ規制されるなら俺には影響ないからいいけど。
でも、偽票もトナメのうちじゃんって気はするな。
ていうか薬学君、何でそんなに誰かを通報したいんだ
当然自由だけども何も弊害がない訳じゃないってこと
掘りが入れば当然プロバ規制にはなる。
決勝の頃か、トナメ終了後かは分からんが
今回の●焼きに関しては●の串制限解除による
ID変更しまくり投稿に対する制限と読んだんだけど違うのかな?
当然プロバ規制はなしでお願いしたい。
書き込み規制に関する話ならすれ違い。
トリップ付けての多重なら対応するだろ
●焼きのみで対応なんて見たことないけど、俺の勉強不足?
あ、ごめんあるわ。>●のみ焼き
どうなるかは分からんけど
●焼きのみいっぱいあるよ
ν速ではおなじみの光景です
昨日
>>544の段階で要請は成立してると思ってたんですが今日一日動きなし。
コード屋さん忙しいのかな。クソッ、なんてタイミングだ
あとはスクリプトが入るだけなのに。
つーか、今日中に入らない場合、明日にエキシが出来ないよ……
エキシが明後日になっちゃうと余裕ないよ……その次の日には二回戦なのに。
やばいかも、二回戦からの新鯖投入に黄色ランプ
偽やステルスも通報対象か?
しかもなぜ狼が出る直前にこんな話が出たのかわからない。
偽なら本選の前からあった。最萌でも偽やステルスはある。
それに偽のせいで真票が消えるわけでもない。
通報とかどんだけ必死なんだ。今まで大量に偽入れられた板のことも考えろ。
黄色ランプも球切れしているのに、誰も交換してやろうという奴が居ない
植輪と鯖缶ガンバレ 他の奴もっとガンバレ
×今日一日動きなし。
○昨日一日動きなし。
寝ます。きっとどうにかなるだろう。
603 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/29(日) 00:40:44 ID:v8xiRn9u BE:5837388-DIA(100512)
>>571 > これからも、 >548のスタンスでお手伝い戴ければ幸いです。
了解です。できる範囲で
> ついでに… >523でアタリですw
うふふ。やぱーり。
dmesg から色々読むのは、まぁ、趣味の一つってことでw。
でも、いい趣味ですね。
Shuttleはこないだ久々に1台組む時、ちょっと食指が動いたんですよね、、、。
>>603 新鯖はカラッポの状態なんでしか?
めんどくさいから実況板でも作って耐久テストしたいなw
2chの鯖じゃない上に、root貰ってない鯖にbbs.cgi突っ込むなんて許してもらえるわけが無いと思われ
606 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/29(日) 00:53:04 ID:v8xiRn9u BE:3830876-DIA(100512)
>>604 何も入っていませんです。
私が public_html に入れるべきものは「建設予定地」と「LAとるしかけ」だけなんで。
仮にもし某かっこいいおにいさん相手だったら、既に
「びっぷいくぞー」とか「morningcoffee 移転しますー」とか言われて、
基本テストとかダメ出しが済んで、下手すると本運用に入っている感じの状況ですね。
>>606 www
もうね、それくらいなし崩し的に既成事実を作っちゃいたいですよ
鯖提供からむむむさんが整地するまでのスピードを見ていると。
とりあえずindexとCGI本体を放り込んでおきました。
遅くなって申し訳ないです。
スクリプトの改良がまだ済んでいないのでsakuraで使っているものをそのまま置いてますが
7/2までには動くものを仕上げられると思います。
実装は
>>458に書いた通り行ってます。
それでは今夜はこれにて。
>>600 そりゃ一番必死な板を決めるトーナメントですから。
今まで大量に偽入れられた板のことも考えて通報します。
611 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/29(日) 01:20:48 ID:v8xiRn9u BE:1824645-DIA(100512)
>>609 おつでした。
SpeedyCGIとか使ってるんでしたっけ。
もし使ってるんでしたら、1行目をこんな感じでお使いいただければと。
メモリディスクにバイナリ置いてますんで、ちょっと効率アップになるかと。
#!/md/bin/speedy -- -M48 -b1048576 -t660 -T/md/tmp/speedy/code -p/md/bin/speedy_backend
612 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/29(日) 01:21:50 ID:v8xiRn9u BE:4925096-DIA(100512)
>>610 偽票はコード発行所と関係ないし
トナメの運営も対応しようがない。
スレ違い
おお、新鯖でコード取得できましたぞ。
一応報告です
とりあえず、1分で発行されました
616 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/29(日) 01:24:23 ID:v8xiRn9u BE:3831067-DIA(100512)
>>609 あと、必要なモジュールが入ってないとか、
これ入れてほしいとか、そういう方面のことがあったら、お教えいただければと。
>>609 おお、ありがとうございます。
お疲れ様でした。
コード屋さんは、今夜はもういないかな?
これ、間違えて本当の発行所と勘違うしちゃう人いるかもしれないんで、
できれば背景黒にして、大文字で
「ここはまだ試験用の場所なので実際の試合では使えません」って一番上に書いてもらいたかったんですが。
>>611 今コード屋さんが設置してくださったスクリプトが実際の試合でも動く事になります。
今の状態でむむむさんから何かチューニングしていただける事はできますでしょうか?
コード屋さんからレスが返って来ないと無理ですかね…
620 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/29(日) 01:35:11 ID:v8xiRn9u BE:1095326-DIA(100512)
>>618 実際に負荷がかからないことには、基本設定部分はこれ以上はにんともかんとも。
load averages: 0.05, 0.01, 0.00
99.6% idle
テストコードだから[[test29-********-**]]なんですね
コレなら試合中にテストしても、いたずら目的に使われなくていいですね
>>617 ぬあー、
>公式の人
トリップ変更お願いします。 できれば、割れ難いトリップかトリッパーを使っていただいて。
あと、周辺さんに関しては長らく連絡不能になっていますので、
運営委員会から一時的に名前を削除しておいてください。
>周辺さん
もし、まだお手伝いしていただけそうなら、
ご本人だと分かる証明と一緒にご連絡ください。
>アニメトナメとの鯖負荷について
全板開催前にも話し合われたのですが、全板側として
アニメ最萌トナメのためにスケジュールをずらすという事はできませんが、
サーバーの負荷がある程度高くなると予想される場合は、
運営側としてラッシュの時間を秒単位にしなくしたり、
軽めのAAを使ってもらうよう参加者にお願いする事はできます。
ただ、結構色んな板がラシの負荷軽減については各々対応していただいてるんですよね。
623 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/29(日) 01:44:16 ID:v8xiRn9u BE:2280555-DIA(100512)
今、はじめてやってみました。
2度アクセスするんですね、これ。
1回目で何かサーバにアクセス情報をたくわえるとか、
相手にクッキー食わせるとかそんな感じの何かをしといて、
再度同じ人からアクセスがあったらコードが発行される、
っていうかんじなんですか。
そんでcgiですが、中身見てないですが(あんまり見る気もないっす)
動きの癖から考えて、Perlっぽいかんじですね。
これなら、今のKeepAlive Off設定は継続でよさそうなかんじ。
で、今日は私もちとそろそろ寝るモードで。
週末に主催が居るのはめずらしいな
>>620 承知しました。 ありがとうございます。
たとえば、実際にユーザーにアクセスさせずに
サーバー側だけで1分間100アクセスされる状況を10分間作り出したりして
負荷を試すような方法はできませんでしょうか?
>>623 夜遅くまでありがとうございました。
お体を壊さないようにしてください。
テスト発行所、予約されるけど発行されない
>>625 apacheにそんなテストツールが付いてたとは思うが、
実際の負荷の掛かり方と、テストツールを使ったときの負荷じゃ傾向が違うんじゃないかと思われ。
628 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/29(日) 01:57:32 ID:v8xiRn9u BE:1276872-DIA(100512)
630 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/29(日) 01:59:06 ID:v8xiRn9u BE:4104959-DIA(100512)
631 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/29(日) 02:01:21 ID:v8xiRn9u BE:1277827-DIA(100512)
read.cgiの起動数は今一時的に止めてますが(統計取るのが負荷になるので)が、
某サーバは newsplus が入っているので、
たぶん秒間80回弱は起動されているんじゃないかなと。< read.cgi
普通の商用サイトなら、こんな無茶でぎりぎりな使い方しないんですが、
なにぶん2ちゃんねるっていうぐらいでw。
よし、とりあえずできる負荷・動作テストとして、上の方に出てたヤツをまとめると
6/30エキシビション
コード発行所: TBA (今リンク張ると試合用の発行所とごっちゃになってまずいから)
投票先: <<全板人気トーナメント>>
10000番目の有効票の選対に感謝状AA
こんな感じかな?
10000行かなかったら適当な切り番(7777, 5000, 1000, 100とか)に感謝状出せばいいのかな。
>>627-628 ありがとうございます。
では、実戦投入という形でエキシ開催としようと思います。
負荷よりも回線が心配という声が多いのも気になりますが、
回線の方こそ実際にアクセスしないと分からないんでしょうか。
個人的には
>>632より
>>629の方が票も集まる気がします。
時間もないし、これでまとめましょうか。
634 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/29(日) 02:09:19 ID:v8xiRn9u BE:5107878-DIA(100512)
>>632 > 回線の方こそ実際にアクセスしないと分からないんでしょうか。
ですね、、、。
「Bフレッツの後ろ」なことがどの程度ハンディになるのか、ってかんじですね。
朝日ネットさんは回線品質自体は、悪くないと思っています。
で、VDSLモデム経由のせいか 20msec 程度の遅延があるようですが、
2ちゃんねるのサーバみたいに海の向こう (over 100msec)にあるわけじゃないんで、
そのへんは特に問題ないかなと。
前にも書きましたが、一応トラフィックとApacheへのアクセス数は統計とってますんで、
適当に眺めておきますです。
http://mumumu.mu/mrtg/mrtg-rrd.cgi/special/
有効票のキリ番を抽出出来るならそれも魅力ですよ
エキシは今まで一番投票が多かったのでさえ大したこと無かった
やっても負荷テストになるとは思えない
特例で1日2票(sakuraと新サーバーのコード1票ずつ)認めた方が負荷テストにはふさわしい
637 :
◆MUMUMUhnYI :2008/06/29(日) 02:11:02 ID:v8xiRn9u BE:912825-DIA(100512)
あとは私からのお願いとしては、
もし cgi が Perl なら是非 SpeedyCGI 化してほしいかも、
ってかんじですね。
素の Perl よりも数十倍とかへたすると百倍の単位で、負荷に強くなりますんで。
主催さん、お疲れ様です。
ひとつ確認なのですが
>>609にてコード屋さんが実装された状況というのは、
sakuraに前入れてあったコードであり、
つまり回収前、と言う理解なのですが
7/2までに実装される「新サーバに最適化されたスクリプト」は
テストを行わないのでしょうか?
あれじゃね、2次予選に進めなかった中で(ryを投票で選ぶんだが、
有効投票のキリ番によって票の重みが変わるとか言うのは?
*0番目は2票分で、
*00番目は5票分で、
*500番目は10票分みたいな。思いつきだけど。
すいません、もうすぐ落ちそうです。
最後にエキシのまとめだけして
6/30
投票先: 本選2回戦に進めなかった板
コード発行所:
http://d233195.ppp.asahi-net.or.jp/ 1位の板には運営からステキなAAが届く
>>634 承知しました。
本当にありがとうございます。
統計ログがあるのでリアルタイムで追っかけなくても平気なんですね。
>>635 今思ったのですが、集計ツールではなんとなく難しい気がしてきました。
>>636 えーっと、それだと発行所の負荷にならないので、どうしようかな。
何度も発行できるような設定にできればいいのですけど。
妄想案でもう一つ、
1位になった板は、決勝にオープン参加できるw
これなら結果には影響しない
>>638 >7/2までに実装される「新サーバに最適化されたスクリプト」は
>テストを行わないのでしょうか?
実装が用意されればテストをするし、
実装ができなければ残念ですがテストはできないという事で…厳しい状況には変わりないですね。
>>639 票の数が少なければ手動で対応できるんですけどね。
>>640 >二重投稿判定秒数(10-)
を最低値に設定しました。
それ以外になにかあるかな・・・・ちょっと分からんのです。
制限は一番ゆるくしているつもりなんですけどね。
>コード屋さん
むむむさんからのアドバイス(
>>611 >>637)どおり
もし、すぐに導入できるなら、SpeedyCGI対応ができ次第ご報告いただけますでしょうか?
(1行だけ改変すればいいのかな)
>>641 > すいません、もうすぐ落ちそうです。
> 最後にエキシのまとめだけして
> 6/30
> 投票先: 本選2回戦に進めなかった板
> コード発行所:
http://d233195.ppp.asahi-net.or.jp/ > 1位の板には運営からステキなAAが届く
コレで行くなら、”本選2回戦に進めなかった板”の定義として
”本選1回戦で敗退した板”か”本選2回戦に残っていない<トナメ参加>板”か
もちろん後者だと思いますが、はっきり記述した方が良いかと。
>>642 えーっと、オープン参加ってのはなんでしょ?
ちぃいい、次来れるのは夜7時以降になりそうです。
エキシに関しては、コード発行所が本番とそっくりな状態では
あちこちの板にばらまきにくいので誰かに
>>618っぽい事を対応してもらってから拡散してください。
ただし、午後5時までに対応ができなければ、今の状況のまま宣伝開始してください。
投票先: 本選2回戦に残っていないトナメ参加板
コード発行所:
http://d233195.ppp.asahi-net.or.jp/ 1位の板には運営からステキなAAが届く(発送時期は未定)
上記はあくまでたたき台なのでもっといい案が宣伝開始前までにあれば、
そちらを優先してください。
>>645 決勝に参加しても、順位にカウントされない油虫
当然、票の奪い合い(コードの奪い合い)になるので
影響は出るでしょうが、真に板を愛している人は曲がらないであろうという
踏み絵的な要素もあるかとw 妄想です。
>>646 それはさすがに駄目じゃない?別にコードが用意されるならまだしも・・・
真の優勝者に対してやはり失礼かと。
>>647 ですよね^^;
もう一個妄想
キリ番を抽出すっるのはメンドイけど、
おまけで、全ての投票コードから抽選で○名様が投票した板に
運営からありがたい何かが届く。
キリ番特定が仕様的に無理なら各スレの1000でいいんじゃね?
もう
>>649+即時発行+何度でも取得おk
これでいいじゃん
あそっか1000だめじゃん、ボケすぎだな俺
1000じゃ意味内から
運営が決めた時間にスナイプして内輪で一番近くコードを取得したスナイパーが当選w
即時発行は無理だろうか
エキシ仕様なら出来るんじゃないかな?
誰が?
1分発行でよくね?
エキシ特化と言うことで
即時〜出来るだけ最短
コードはスペシャルバージョン
入り口もスペシャルバージョン
出来たらいいなぁ
coderezからキリ番抽出するなら
#!/usr/bin/env ruby
require 'csv'
a=[]
CSV.open($*[0], 'r') do |r|
a += r.reject{|x| x !~ /^\d+$/ }
end
d=a.size
a.map!{|x|x.to_i}.sort!.uniq!
puts a[$*[1].to_i-1]
puts "allvote:#{d} allpeople:#{a.size}"
こんな風にすれば・・・rubyですけど
>>643 観戦記の事もここに書けばよかったのか…
NGワードにひっかかりました。
それらしき単語を変えてみたりとかやってみましたが、ダメでした。
あと思いつくのは、wikiのurl位なんですが…
URLがNGになってるだけじゃないか?
OKにすると広告爆撃があるから
>>626 発行されますよ
[[test29-NMomYEog-LZ]]
携帯から無事発行されました
[[test29-9z5EwFYw-PD]]
>>645 >投票先: 本選2回戦に残っていないトナメ参加板
わざわざ”本選1回戦て負けた板”って限定しないってことは、今まで負けた板全部の約700板が出るってことでいいんだよな?
誤 ”本選1回戦て負けた板”
正 ”本選1回戦で負けた板”
>観戦記
URL書けるようにしました。
>エキシ
今までのエキシビションを考えると本番並の総票数や
ピーク時負荷を与えるのは難しいと思います。
サーバー側の設定で負荷を増やしたりできなければ、
今のまま6/30のエキシを決行して動作確認としてください。
>>665 YES そのとおりです。
今夜はこのレス以降に返答レスをできそうにありません。 申し訳ありません。
23:00の集計作業は参加できるか分からないので、不参加だと思っておいてください。
もうホント何も出来なくて申し訳ないです…。
もはや自分には今日503が出ないことを祈ることしか出来ません。
新鯖への誘導ですが、必要になったらこのスレに書き込んでください。
sakuraとbinboにFTPアクセス出来るのは私とコード屋さんですので、
先に見かけたほうが誘導用のHTMLに書き換えられると思います。
あと、sakuraとbinboが、「さほど負荷のかからないものなら自由に置けるスペース」として空いてますんで、
トナメの運営関係やら、特定の板又は陣営に有利に、または不利に働かない範囲でトナメを盛り上げるコンテンツを公開するのに
スペースが欲しいという方がいらっしゃいましたらご連絡を。
誘導があるから解約するわけにはいかないけど、放っておくのはもったいない感じのスペースなんで。
提案です。
全板投票スレを日付別にするのはどうでしょうか。
たとえば
第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント投票スレ****
などを
第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント投票スレ?**++(?=月(X=10 Y=11 Z=12)**=日++=その日のスレの数)
などに変更してもらえれば、投票場所を探すのが容易になるのですが・・・。
>>669 それだと毎日最低1スレ、使い切ってないスレが出ちゃいますね。
それに、どちらにせよ毎日に複数の投票スレが立つワケですから、
その中から一番スレ番号が若いスレを探すと言う作業に違いは無いでしょう。
書き込み可能なスレッドが多い分余計に面倒になるかと。
更に言うと、スレ名が長すぎてバイト制限に引っかかっちゃいます。
>>669 名無しだけど、ツッコミ入れさせてください
日付別だと500KBを使い切らないスレッドが出来ます
それを空いたまま使うというのは、もったいない気がします
投票終了ギリギリ前に500KBオーバーしそうだからという理由で立てられたスレッドが
わずか数十レスで終わった場合、埋め立ての書き込みで鯖の負荷もかかりますし、論外です
だいたいそんなモノ、人の目で見つけられるでしょう
>>670-671 そうですか。わかりました。なら提案を撤回します。ご迷惑をかけて申し訳ありませんでした
無駄な提案などありませんから、あやまることはないですよ。
ところで明日のエキシの告知はされるのだろ〜か
>>674 あ、それ気になってました。決まってるのでしたら告知、是非に御願いします。
コード発行所の準備、皆さん乙でございます。
明日のエキシですが、強制力は無いが推奨ルールとして
「自板以外へ投票すること」というのを付け足してはいかがでしょうか?
輝いていた板を決める、という言葉からは、他薦というニュアンスが汲み取れる気がして。
あと、持ち票は1では寂しいので、3かもっと多い数にしませんか。
集計作業に参加できず申し訳ありません。
>>668 今日の試合終わったようなので、sakuraとbinboから新鯖への誘導お願いします。
>明日のエキシ
やります。
明日はエキシ投票スレですか
>>677 了解です。
現在のbinboと同じ感じでやっときます。
>>674 もちろんする予定ですが、今日の投票板さんがお礼をしているので
収まるまで待っています(一応、結果発表のレスで触れましたが)。
告知する場所としては、投票スレで正しいですか?
>>681 おkです。
>明日のエキシですが、強制力は無いが推奨ルールとして
>「自板以外へ投票すること」というのを付け足してはいかがでしょうか?
これについても、なにか意見をいただければ。
>>682 OKです。
加えてください。 お願いします。
おっと投票場所でしたね。
>>684でいきましょう。
エキシビション投票スレも必要になり次第007, 008と立ててくださればありがたいです。
勝手にやってしまったのですが、
>投票キーワードは、その板が敗退した試合で有効だったものは有効とします。
こうすべきだと思ったので、こうしました。
sakuraとbinboから新鯖への誘導完了しました。
sakuraの方のコード発行所は現在動作可能な状態で残してあります(
http://zenita.sakura.ne.jp/code.cgi)が、
明日は本選も無いことですし、このまま残しておいて良いでしょうか。
それとも混乱回避の為に削除しておきますか?
削除すると⇒
・間違えてsakuraコード発行所のコードで投票する人が居なくなる
・sakuraコード発行所を「ここがコード発行所だよ」と案内して惑わせる工作活動が出来なくなる。
削除しないと⇒
・仮に新コード発行所が「何らかの理由で動かない」となったとき、
コード屋さんを待たなくてもsakuraコード発行所の稼動を再開させられる
(多分自分でも出来そうなんですが、出来ると確信を持って言えません)
明日はどうせエキシだし、sakuraの方をいつでも復活させられることのメリットの方が大きいかな、と思ったのですが皆様いかがお考えでしょうか。
code.cgiがあるディレクトリごとtarで固めておいて、削除とかでどうでしょう?
>>688 自己解決。
code.cgiのパーミッション000にしときましたんで、
混乱の原因にもならず、復活もすぐ出来る状態になってます。
選対とかの人たちに呼びかけて、
コード発行所のソース改良してもらえる人がいるかどうか広く呼びかけてもらったらどうかな
聞くところによると、処理の負荷自体はそんなに高くないけど、
アクセスログとかのファイルのロックの粒度が粗いのでそこを細かくするといいらしい
拡散スピードはえぇぇぇぇw
なかなか盛り上がりそう
>>690 ありがとうございます。
>>691 そうですね。 やりましょう。
>>390みたいな感じでしょうか。
_δ_ __δ__
/ ⊥ \ / ⊥ \
|____| あと、全板人気トーナメントの優勝板には |____|
||∧ ∧¶ 伝統あるギコタマ杯が授与されるのですが、 ∩∧_∧∩
( ゚Д゚)/ ヽ( ・∀・)'
/優/ ノ 敢 /
〈勝( もしこれから先今回のエキシの勝者と ( 闘く
∫ヽ__) 準々決勝に行けなかった板の試合とか ヽ__)__)
U U するのなら、ありがたくないモラタマ杯を | ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄| 授与できるという設定でもいいかも。 \__人__/
\__人__/
↑ ↑
とてもありがたい本物 パチモンくさい
>>691 そうですね。
多少スペックが変わったとは言っても、前回二万近いコードを発行してもビクともしなかったbinboserverが、
DDoS攻撃も無しにアッサリ落ちた現状を見る限り、やはりコード発行所のスクリプトにも少なからず問題があるのだろうなと思います。
今回こそ強いサーバーを提供して下さる方、設定して下さる方などの救世主が現れましたが、
もしいらっしゃらなかったら、トナメを一時中断するなどせざるを得なかったと思います。
(やるかどうかもわかりませんが)次回に向けてコード発行所の改良を進めて、
コード発行所を複数設置出来るような形にコード発行所を改造出来れば最高です。
(生憎私は何も出来ません)
>>693 >>390みたいな感じでいいんじゃないすか
あと現行ソースかそれに近いものを公式サイトとかに置いてもらって
簡単に見られるようにしてもらえれば良いかと
どうもバカな考えしか頭に浮かんできそうにないので、30分ほど席外します。
>>698 ありゃ、本当ですね。
修正しておきました。
でも自分の環境では
>>699と一緒です。
そろそろ私は落ちますねー。
もはや私に出来ることは、ジャンクとなったsakuraとbinboの管理ぐらいですが、
何か出来ることがあれば言って下さい。
>コード屋さんにお願いする事
1.SpeedyCGI対応
2.発行所スクリプトの今使ってるやつを公開してもらう。
(暗号化・パラメター部分は消して、画像認証版も含めて)
>公式の人にお願いする事
1.コード屋さんの公開したコードを公式サイトに載せて、
>>390のように技術者を募集する。
こんな感じかな?
提案というか疑問というか?
主催さんに提案でーす。
本日のエキシでは、
・コード発行所が正確に稼動するかどうか
・集計作業が正確におこなえるかどうか
が、確認できると思いますが、
・鯖がどれだけの高負荷に耐えられるか
・回線がどれだけの高負荷に耐えられるか
が確認できないかも?
というのも、コード発行時間を1分にしても、投票先が
いくら増えようと、IP1個に1票は変わりませんので、
あまり高負荷の状態は作れないのではないかなーと。
邪推で言ってるだけですが。
もしそんな状況でしたら明日も予備日ですので、最初に主催さんが
言っていたような、時間でなんかするエキシ、をやってみてはどでしょ?
例えば、発行所でコード発行の時間とコードを関連付けできるなら、
30分(時間間隔はてきとー)ごとに、「コード発行所の時間キリ番」を
取ったコードで投票した板さんになんかご褒美出すとか。
つまりこういう事。
1)コード発行の予約をする
2)01:00:00とか、03:30:00などのキリ時間で、コード取りを狙う
3)あとは取ったコードで適当な時間に投票すればOK
4)締切り後に、コード発行所から出されたキリ時間のコードと、
投票コードを照らし合わせて、合致すれば大当たり!
主催さんからなんかでます。
キモは、コード発行所に負荷を集中させてみるってところ。
取ったコード自体は何時投票してもいいので、投票所への負荷は
かからないけど、コード発行所には負荷がかかる、という次第です。
ま、これはコードと時間が関連づけられなければ出来ない案ですけど。
こんな感じで、狭い時間に一気にコード発行所にアクセスするような
環境ができないかなーと思ったわけです。
本日のエキシで問題なす、とか、検討違いな事を言ってるようでしたら、
キレイさっぱり忘れてやってくださいなー。
あ、肝心な事をひとつ言い忘れてた。
そんなわけで?発行所の負荷テストを行う為にも、
IPチェックはするけど、コードは何回でも取れる、という
ようにしてくださるとよろしいのではないかなと。
投票所で22:00:00取りやってるJSAを、コード発行できたら
いいのではないかな?と思って提案してみました。
>>702-705 ありがとうございます。
その認識で間違っていないと思います。
コードと時間を関連づけたり、何度もコードを取れるようにするには、
コード屋さんにそれなりに作業してもらわなきゃいけなさそうなんですよね。
はたして、明日の試合までにそうゆうのが可能かどうかは分かりませんが、
「鯖負荷の実験のため、できるだけ*:00:00にコードを取るようにしてください」という感じで
試合をやる事はできるかなぁと思います。 どんだけ効果あるか分かりませんが。
>>706 主催さま。
ご返答ありがとうございます。
トンチンカンな事言ってるわけではない、ってだけでも安心しましたです。
>>707 おっしゃる通りなのです。
ほんで、なんと言うか、逆な言い方をするならば、
ブロック決勝が始まる前に
さすが新鯖!これだけやってもだいじょ〜ぶっ!(古っw
ってな感じな事が確認できれば、運営さんも投票する側も、より
り安心できるのではないかな?と思ってみたりしました。
まあ、コード直して、元に戻したつもりでどっかおかしくなる、
なんてのはプログラムの世界ではよくある現象ですので、
無理しない程度にやれたらなあ、という思いであります。
コード発行所の負荷チェックならば
逆に発行時間を10分なり30分なりに特定して
一気にアクセスするようにさせた方がいいのでは
>>709 日本語でおk
毎時0分になれば一斉発行とかなら、負荷測れるけど
それじゃ今と変わらない
>>707 そうですね。
正直言って負荷実験の結果「新鯖使えねぇ\(^o^)/」ということが露呈したとしても、
それに代わる代替手段がありません。
「もし新鯖が使えなかったらもはや打つ手無し」と言った所ですね。
仮に新鯖でも耐えられないとして、せいぜい考えられる負荷軽減策としては、
新鯖にPC用コード発行所を設置
binbo鯖に携帯用コード発行所を設置
といったぐらいでしょうか。
焼け石に水としか思えませんが。
で、明日どうするか。
なんらかのエキシビションをしつつ、「出来るだけX時ちょうどにコード取ってみてください。」とかお願いする?
本日のload averageを見る限り、CPU負荷だけはほとんど問題ないようです。
(最大で0.07だからQuadコアだと約60倍までCPU負荷だけならOK?)
ただ、今まではファイルロックが原因で「重いです」状態が頻発されている事が推測されているので、
そっちの方が問題ならload averageからは見れない部分に問題が埋まっている可能性は捨てられません。
回線に関しても不透明なままです。
ただ、仮に今日明日の試合でサーバーが負荷に耐えたとしても、
・7/2からはこのサーバーで試合をしつつ
・コード屋さんにはSpeedyCGI(
>>611)とロック分散(
>>458)とを実装してもらう
・PCと携帯のサーバーを分ける
・サーバー技術者募集
は、やるという事で。
明日のエキシ、用意だけはしておかないと。 何かいい案あればどぞー
コードの取得可能時間を著しく狭くしてみるとか
どうせ発行数じゃ本戦には及ばないんだから最大瞬間風速だけでも上げてみよう、という案
>>713 いっそ19:00~22:59とかwww
じゃあ提案
明日のエキシ
好きなラシ
configは運営wikiのラシテーブルに載ってるものを採用
んー、いつだったかコード発行所の発行時間を2時間ぐらいに変えて動作確認した事があった気がします。
こんなすぐにコード屋さんが対応できるかどうかは分からないのですが、
とりあえず今の仕様でも発行時間制限仕様でもできるだけ負荷が見えやすいように
「発行コードは可能な限り7:00:00、21:00:00、22:00:00のいずれかの時間に取ってください」として
明日の試合をやってみましょうか。
718 :
清き一票@名無しさん:2008/06/30(月) 23:38:56 ID:0zgjr4RH
明日のエキシ案
毎日のラシが素晴らしい板
コード発行時間を毎時00-10分にしてみるとか?
じゃあ、基本的にエキシの投票はラシにしましょうか。
投票先は板がいいですか? それともラシ名がいいですか?
ラシ名の方が良さそうだけど、試合中でもいいのでconfig.txtの登録してくれる人が現れないとダメン。
板名なら今日のconfig.txtに2次予選進出板を加えればOKだけど、複数板主催のラシの扱うがどうかなと言った感じ。
720 :
清き一票@名無しさん:2008/06/30(月) 23:49:29 ID:0zgjr4RH
>>719 板名+複数板ラシはラシ名にすればいいのでは?
722 :
清き一票@名無しさん:2008/06/30(月) 23:56:55 ID:0zgjr4RH
あくまでもラシ名がいい
板名エキシ多すぎお礼票多すぎで純粋にエキシ楽しめないから
とりあえずラシ時間票にのってるラシをその正式名称で登録
今漏れてる板は早めにwiki編集してくれってかんじでいいんじゃないの
726 :
清き一票@名無しさん:2008/07/01(火) 00:11:04 ID:Wjt692sB
単発ラシは対象外って事でしょうか?
申請すればアリ、ってことでいいんでないですかね
>>727 うお
いまからwiki修正いってもまにあわないかね?
単発ラシでも印象強いのいっぱいあったし
どんどん登録すればいいじゃん
把握しました
単発ラシでも印象強いのいっぱいあったし
どんどん登録すればいいじゃん
うわ重いとおもったら
てか一回目書き込めてたんだ
>>736 あい わかりました。スレで申告します。
乙
5つでいいでしょ
普通5つもラシ知らんような
3つくらいでいいと思う
5つ全部投票する必要もないんだし5のままでいいよ
5で足りない人もいそうだし
3つに1票。
743 :
清き一票@名無しさん:2008/07/01(火) 00:43:54 ID:WjVg30Lo
5つくらい余裕で出てくるだろ
5つじゃ足りないという奴もいそうだし
5枠でいい
全部使い切らなくてもいいし
5でも足りんよ
1日に普通に5以上のラシに参加するやつも多いのに
足りないくらいの方が面白そうな気がしますヽ(´▽`)ノ
主催おつ、拡散しま
すいません
全板人気トーナメントは3年ごとにやるんですよね?
この際1年ごとにやったらどうでしょうか?
板間の交流も深まるしいいと思うんですが・・・
752 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/01(火) 01:23:30 ID:PxDU+fj6 BE:3283294-DIA(100512)
mamono で祭進行中なわけですが、、、。
CPUパワーはいけそうだけど、
ことによると flock() の機会が多いのがネックになるかも、って話なんですかね。
>あなたには本日既にコードを発行しています!
今日はまだコード取得してないけどこれが出る…のはいいとして、
本日発行されたコードがこの下に表示されていたのはなくなっちゃったの?
>>752 むむむさん、お疲れ様です。
あくまで予測でしかないのですが・・・
ユーザー(参加者)がコードを予約する時・獲得する時の2回にflockで排他制御を行うらしいのですが、
その間別のユーザー達は待ちぼうけを食らいます。
待ちぼうけの時間が長すぎるとCGIがタイムアウトで終わってしまい、
ユーザーにはその際「鯖が重いです」というメッセージが表示されます。
この排他制御中にファイルの読み書きを行うのですが、
そのIO速度が見えてしまっているんじゃないかと推測しています。
ぐぐって見た限りで、load averageはFile IOでロックされているプロセスは
対象にならないと書いてあったので、もし推測どおりの問題なら
サーバーの反応が遅くてもload averageにはあまり反映されないのかなと思いました。
>>753 ん? えーっと、従来どおりその下に表示されているはずです。
が、そのような状況の場合は家庭内LANの違うパソコンで発行された場合とか、
一度発行されたけどキャッシュが消えちゃった場合とかが考えられますね。
と言うことでお騒がせしました。
>>755 私の作ったテンプレのせいでしたか?
申し訳ありません。 今後気をつけます。
エキシの方も一息ついたので、
今夜はここまでで失礼します。
761 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/01(火) 10:41:35 ID:PxDU+fj6 BE:1459182-DIA(100512)
>>754 なるほど。まぁ、やってみるということで。
いつの何時から何時まで負荷がかかるかがわかっていれば、
様子見てできる部分をチューニングする、といったこともできるかと。
ちょっと質問です。
本選2回戦以降はコードの待ち時間は1分ですか?
それとも明日からは今まで通り10分でしょうか?
とりあえず、本番稼動開始という事で待機します。
何が出来るわけじゃ在りませんがw
764 :
コード屋 ◆TDDnj8dAUU :2008/07/01(火) 22:06:24 ID:0cpfoZrY
>>764 10分ですね。
お答え、ありがとうございます。
>467 コード屋さん
乙です。
上手く取れました。
[[test1-3NTS88iE-WI]]
>>467 [[test1-AqbabB5g-WZ]]
PC問題なくいけました
携帯も即時発行なりました
>>764 取れました
[[test1-5mMQ0PYM-WH]]
769 :
767:2008/07/01(火) 22:14:30 ID:3C0t5EsM
>>764 コードとれました。
[[test1-lxNf28jQ-WN]]
>>764 コードおk@PC
[[test1-k4v3otv6-WB]]
>>764 [[test1-rEKT3ZHc-WF]] @PC
[[test1-sGgwa562-WD]]
docomoテストOK
>>764 [[test1-YzOt/gz.-WZ]]
@PC・WinXP・FireFox
>>764 [[test1-intmIvYw-WK]]
PCおk
>>764 [[test1-eShU6AfE-WD]] @携帯
書き込みはPC
>>764 とれた
[[test1-lHkAzWcc-WZ]]
778 :
清き一票@名無しさん:2008/07/01(火) 22:38:52 ID:Wjt692sB
PCコードおk
[[test1-Wk1i/Poc-WH]]
[[test1-TgoPqNVM-WZ]]
opera
[[test1-sQtFhCr2-WN]]
同じく PC opera おkです
[[test1-QgPPS8mU-WB]]
PC/XP/Sleipnir
[[test1-KiGHNYf.-WE]]
PC/Vista32bit/IE7
コード屋さんありがとうございます。
>>764のコードログ分割、上手く言ってるようなら、
新鯖に導入して明日の試合から使っていただけますでしょうか?
コード発行所に自動的に飛ばされます。
ではなく、これから使う正しい発行所URLで教えてください。
しまった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜00
忘れてた
788 :
清き一票@名無しさん:2008/07/01(火) 23:40:17 ID:EDqTiPFV
いよいよ2回戦ですが。mamono越えを出来るのか!w
散々擁護してきたけど、落ちたらシラネ〜ぞwww
ガンバレ新鯖!
790 :
789:2008/07/01(火) 23:42:41 ID:5SbztXa6
すいません誤爆しました
今日のコードが取れるのを確認しました。
申し訳ありませんが、今夜はこれにて失礼します。
試合開始後に顔を出せるかもしれませんが、不確定です。
先週から新規コード発行所の立ち上げにご助力いただいた皆様、
本当にありがとうございました。
ご協力ありがとうございました。
特に問題はないようですが
若干検証不足な感があるので導入は次回から行いたいと思います。
>>764は今日一杯公開しておくので気になる方は試して見てください。
今日はこれにて失礼します。
793 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/02(水) 00:07:17 ID:M7GOiKUr BE:2918584-DIA(100512)
今北。
ついに投入ですか。
みなさまおつです。
投票システムを理解してないんですが、
何時ごろからどばっと来るかんじなんでしょう。
>>793 いまいっちょ覚えてないのですが、コード発行そのものはすでに始まってます
何時ぐらいがピークかわからないけど…
795 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/02(水) 00:11:11 ID:M7GOiKUr BE:4925669-DIA(100512)
あ、あと、
[Wed Jul 02 00:07:44 2008] [error] [client xxx.xxx.xxx.xxx] File does not exist: /home/xxxx/public_html/favicon.ico
とか言ってるので、
何か気の効いた favicon.ico を入れておくといいかも。
開始すぐあたりがちょいと重くて
そのあとゆったり
20時過ぎあたりから重くなり始めて22時あたりからピーク
自分の認識ではこんなとこです
797 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/02(水) 00:12:18 ID:M7GOiKUr BE:1641492-DIA(100512)
798 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/02(水) 00:12:45 ID:M7GOiKUr BE:4378368-DIA(100512)
>>793 コード発行所のピークとは一致しないかも知れませんが
投票の第一派は午前1時
その後波のようにラシが続き
午後6時ごろから本格的なw時間に突入
後は投票締め切りの230059まで推して知るべしでし
>>795 旧鯖で使っていたfaviconを放り込んでおきました。
今度こそ落ちます。。
801 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/02(水) 00:28:30 ID:M7GOiKUr BE:1368353-DIA(100512)
>>800 確認しますた。おつですた。
おやすみなさいです。
波云々はありますが、気がついたときには遅いでしょうなぁ〜〜
きょうは最終テストですよ、語弊があるけど
テストで合格してもダメな奴はダメなんだしw
803 :
清き一票@名無しさん:2008/07/02(水) 00:45:52 ID:e+Ne6ILU
盛り上がりに欠けたエキシでも結果は発表して欲しいな
なんてな
//mumumu.mu/mrtg/mrtg-rrd.cgi/special/
良い感じですね
さて、これで私は完全にお役御免の無職になったと言うところでしょうか。
ドメインが有効になった時にsakuraとbinboからの誘導文とQRコードを書き換えるぐらいでしょうか、残務は。
この場をお借りして新コード発行所の設置に尽力して下さった、
◆mSi3xtMKhwさん、◆MUMUMUhnYIさん、コード屋さんにお礼申し上げると共に、
鯖落ちや503規制等でご迷惑をお掛けした参加者の皆様並びに主催さんを始めとする運営の皆様にお詫び申し上げます。
>>805 ちょっとまった!
そもそもあなたが居なければ、このトナメは始まってないし
手を引くのは早すぎるでしょ
みんなが無邪気に遊んでいられたのは、あなたのおかげなんですよ
807 :
清き一票@名無しさん:2008/07/02(水) 06:45:42 ID:MzX5XPED
最初からむむむのおじさんにすがりついておけばよかっただけの話なのだ
とにかく今回の運営は無能だな
前回関わった人間もいながら何やってんだか
トラフィックみても4取りラシ前あたりの伸びが異常ですな
さすがとしか言いようが無いw
ピークは夜でしょうがこのまま無事にいってくれるといいですな
グラフを見てるとドキドキするなぁ
いまコード予約した
これは良い鯖ですな
鯖ヲタとしてはクリックした瞬間に分かるw
盛り上がってきたかw
誤爆・・・・・スマゾ
>>803 私の知りうる限り全てのエキシビション試合はエキシビション投票スレで結果が発表されています。
>>805 鯖落ちも503規制も、あの環境でやろうとGOサイン出したのは私ですからね。
鯖缶さんがいなければ、そもそもトーナメントも始められなかったのですから、
私は感謝しています。
残り一ヶ月、まだ何かあるか分かりませんし、
運営メンバーとしてこれからもよろしくお願いします。
>>750 何でもやりたい人がやればいいんじゃないかなと思います。
前はこうだったから次も同じようにとは考えずに、
1年でも2年でも4年でも5年でも、やりたいと思った人がいる時にやればいいかと。
それが全板人気トーナメントでもいいし、また別の物でもいいかもしれません。
「やったらどうでしょう?」ではなく「やるぜ!」と言う人がいれば
何とでもなるんじゃないでしょうか。
今夜は特に問題無さそうなので、集計終わったらそのまま落ちます。 寝ます。
コード発行制限中。。。しばらく待って。
これが出たそうなんだけど、結局大丈夫ということでいいのかな?
投票総数3231、全鯖規制のISP多数アリ
票数が少なめ?だったのか?
>>816 発行制限は、同一ISPからのアクセスが一定以上(数値は非公開)になった時に
表示されるんですっけ。コードの多重取得防止用ですね。
これは鯖負荷とは無関係なので大丈夫だと思いますよ。
819 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/07/02(水) 23:53:55 ID:ZZ/sKX/n
ねーねー
素敵なAAマダー?
820 :
VIP:2008/07/02(水) 23:54:43 ID:WAspdeTo
素敵なAAはまだですか?
821 :
誘導されたのでコピペしておきますね^^:2008/07/03(木) 00:59:23 ID:tNDZwoUK
26 名前:主催 ◆APFKcKFi7U [sage] 投稿日:2008/07/03(木) 00:42:59 ID:Kxbbt0z6
||
_,,.-‐'''-、|| , -'"⌒`'ー-、_
/ Y \
/ ヽ AAは作る・・・・・・!
/ ヽ 作るが・・・
j l 今回 まだ その時と場所の
|_______________| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ ネタではなく・・・・・
. | ≡ | `l \__ AA板には平気で
!、 _,,..-'′ /l | ~''' AA作ると言って出来上がるのが
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 1年後 2年後という輩が
-―| |\ / | | ごろごろいるだろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
まあ、トナメ終わるまでには出来上がるだろ。
822 :
VIP:2008/07/03(木) 01:00:52 ID:1ZICzpWg
(´;ω;`)ブワッ
823 :
清き一票@名無しさん:2008/07/03(木) 01:06:06 ID:u0AaMbXe
>>821 釣られるなら全力で釣られてやるが
これはなめ腐ってんなwwwwwwwwww
824 :
清き一票@名無しさん:2008/07/03(木) 01:07:55 ID:u0AaMbXe
主催誘導してこっちきてやったんだからwwwwwww
早く出てこいよwwwwwwwwwwwww
雑談で待ってるよw
グラフのカタチがおもしろい
827 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/03(木) 13:12:27 ID:aqepKBeH BE:1095326-DIA(100512)
無難にこなしたようで、なによりです。
>>826 統計とると、いろんなことがわかるです。
運営さんと、あと管理権限が違うかもですが、むむむ様に質問でっす。
なんか毎日新聞の影響とかで?プロパ規制が広範囲にかかり、
めっちゃきついという話がでてきております。
アクセスルートとプロパで制限かけているのだと難しいと思いますが、
投票所のetc7についての規制を緩めることはできませんでしょうか?
etc7に入っている板が多すぎる点でも難しいかと思いますが、
規制で苦しんでいる人が思ったよりいる、という事だけでも
考えていただけると幸いです。
>>829 それをココに書くのは酷だろう
2chの運営に言ってみたら?
>>829 KY
ツーか規制人が担当することだろ、担当違い帰れ
ここで書いても仕方ないと思うが、運営は把握しておくべきだろ
組み合わせ具合だからどうか知らんが、
本戦は投票3000ぐらい行ってた中、今日の投票が少なかったから
ちっと気になるところではある
>>832 トナメ運営が把握したところで、何が出来る?
スケジュールを1ヶ月後ろにずらす?
書き込めない悔しさはわかるけど
2chとはそう言うモンだからw
●買えばイインダヨ
836 :
清き一票@名無しさん:2008/07/04(金) 00:20:59 ID:twVs/OTD
最悪フシアナさんで書き込める場所で
規制中のプロバ宣言して1票とか?w
ベスト8からコード発行は携帯のみ
投票はPC携帯どちらでも可
にしませんか
1票の重みがなんたらかんたら
ダウソの多重が醜い
http://219.166.251.40/~maido3/ 07/05 12:24 メンテナンス:2008年7月9日(水)ネットワークメンテナンスのお知らせ
お客様 各位
いつもご利用いただきありがとうございます。
BIG-server.com です。
2008年7月9日午前9時よりネットワークメンテナンスを実施いたします。
日時:
2008年7月9日 水曜日(日本時間)
午前9時から正午までの3時間
作業内容:
ネットワークスイッチの交換
作業による影響:
交換作業におけるダウンタイムは、最大3時間の予定です。
845 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/05(土) 23:10:38 ID:LWf7yBLO BE:3283294-DIA(100512)
DNSサーバ、開通した模様です。>◆mSi3xtMKhw さん
%whois tournament-code.jp
[ JPRS database provides information on network administration. Its use is ]
[ restricted to network administration purposes. For further information, ]
[ use 'whois -h whois.jprs.jp help'. To suppress Japanese output, add'/e' ]
[ at the end of command, e.g. 'whois -h whois.jprs.jp xxx/e'. ]
Domain Information: [ドメイン情報]
[Domain Name] TOURNAMENT-CODE.JP
[登録者名] msi3xtmkhw
[Registrant] msi3xtmkhw
[Name Server] skyhawk.asahi-net.or.jp
[Name Server] tomcat.asahi-net.or.jp
以下略
ねえねえこのトナメ終わったら
そのコード発行所鯖ってどうするつもりなの?
847 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/06(日) 00:46:10 ID:OvAFVqA/ BE:5107687-DIA(100512)
最終的には、サーバ環境を提供いただいた方が決めることなんじゃないかしら。
>>846
にゃるほど特に決まってるわけじゃないのね
849 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/06(日) 01:06:40 ID:OvAFVqA/ BE:2553874-DIA(100512)
>>848 わからないです。
もう決まっているのかもしれないし、単に私が知らないだけなのかもです。
MRTG見てハァハァするのが日課になりそうw
>845 むむむ氏
こちらでも確認しました。
>ドメイン登録
ただ…、ISPから連絡がまだ来ませんw
もし宜しければ、DNSサーバの設定をお願いしても宜しいでしょうか?
その他:
>終了後
決まってませんw
今回のコード発行所対応で緊急に提供したものなのでw
852 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/06(日) 02:11:53 ID:OvAFVqA/ BE:2554447-DIA(100512)
>>851 ん、、、どうすればいいかしら。
このサーバをDNS権威サーバ(プロバイダに登録するDNSサーバ)
にすればいいかんじですかね。
それなら、やっておくです。
ただし、1台ってことになるです。
ただしサーバ自体が1台なので、1台でもいいかなとは思いますが。
>852 むむむ氏
はい。 宜しくお願い致します。
もし、こちらで何か手続きが必要なら、お手数ですがご教示下さい。
>ただし、1台
しょうがないですねw
もしコケたら、今までと同じく直接アクセスしてもらえばいいですしw
854 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/06(日) 02:39:35 ID:OvAFVqA/ BE:4104959-DIA(100512)
DNSサーバの設定終わりました。
tournament-code.jp のDNSサーバとして、
DNSサーバ名: a.ns.tournament-code.jp
IPアドレス: 210.253.233.195
と、
DNSサーバ名: b.ns.tournament-code.jp
IPアドレス: 210.253.233.195
の2つを登録してください。
2つ登録しないとだめだぞモルァって言ってくるISPがたまにありますので、
名前変えて同じIPアドレスで2つに見えるようにしました。
これで、特に問題ないかと。
855 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/06(日) 02:40:12 ID:OvAFVqA/ BE:1460328-DIA(100512)
アクセス確認後、公式サイトの書き換えが終わったら運用開始でおけ?
タイミングとしては休み明けの7/8かな
857 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/06(日) 02:50:01 ID:OvAFVqA/ BE:1368353-DIA(100512)
858 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/06(日) 02:53:30 ID:OvAFVqA/ BE:2736465-DIA(100512)
>◆mSi3xtMKhw さん
で、作業内容ですが、朝日ネットのWebか何かで、
きっとDNSサーバを指定するところがあると思うので、
そこに、
>>854 のデータを放り込んでくださいです。
>858 むむむ氏
>854 のデータを〜
了解です。 ISPから連絡があり次第、登録作業を行います。
ありがとうございます。
860 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/06(日) 09:17:36 ID:OvAFVqA/ BE:1094562-DIA(100512)
>>859 どうもです。
DNSは一番らくちんなdjbdns使いました。
こんなかんじで。
# SOA/NS of tournament-code.jp
Ztournament-code.jp:a.ns.tournament-code.jp:msi3xtmkhw.hotmail.co.jp
&tournament-code.jp:210.253.233.195:a
&tournament-code.jp:210.253.233.195:b
# hosts
+3rd2ch.tournament-code.jp:210.253.233.195:3600
7/13の夜に準々決勝抽選を行います。
とりあえず今までどおりですが、スクリプトだけ新規に用意します。
詳しい時間はまだ未定です。
焦げ茶さんはOKとのこと、今回は私も問題なく居れます。
実況+のスレ立て人◆SupercdT/.さんに予定を聞いておきました。
>むむむさん、◆mSi3xtMKhwさん
お疲れ様です。
DNS登録が済んだら、新しいURL(
>>855)の告知をするという事でしょうか。
いろいろとやってくださり、ありがとうございます。
862 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/06(日) 19:54:09 ID:OvAFVqA/ BE:1642436-DIA(100512)
>>861 > DNS登録が済んだら、新しいURL(
>>855)の告知をするという事でしょうか。
DNSが開通したら、それでおkのはず。
>>862 分かりました。 ありがとうございます。
まず、皆さんにお詫びを…
すみません。
「3rd2ch.tournament-code.jp」という名前では、投票所ホストを公開できません。
以下理由
1.今回登録した「tournament-code.jp」というドメインは、
「www.tournament-code.jp」という、ISPが用意したURL(及びISPの鯖)
しか使えない。
2.固定IPで鯖を立てるのは良いが、DNSは不可。
という事が判明しました。
事前リサーチ不足で不可能な事を宣言してしまい、申し訳ありません。
また、むむむ氏には根拠の無いお願いをしてしまいました。 お詫びいたします。
代替策としてdyndnsにて、「tournament-code.ath.cx」の登録を行いました。
もし宜しければ、この設定をルータに反映するので、本日の試合後
ルータへの登録、再起動を行いたいと思います。
如何でしょうか?
867 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/06(日) 21:51:58 ID:OvAFVqA/ BE:4925669-DIA(100512)
>>864-866 なるほど、了解です。
これから、その名前でアクセスされても大丈夫なように設定してきます。
(Apacheの再設定だけなので、落とさないでできます)
で、tournament-code.jp ですが、せっかくの「いい名前」なので、
もし ◆mSi3xtMKhw さんがかまわないなら、
http://www.tournament-code.jp/ のページを有効に使う、
というのはどうでしょう。
868 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/06(日) 21:53:17 ID:OvAFVqA/ BE:4378368-DIA(100512)
>866-867 お二方
お手数をおかけして申し訳ありません。
> むむむ氏
>867 有効に使う、
了解です。 では、こちらのスレで提案して頂いて反映する方向で。
>868
ありがとうございます。 お手数をおかけしました。
では、「
http://tournament-code.ath.cx/」を ルータに反映する為に、
7/7 0:00に再起動します。
~~~~~~~~~~~~~~~
作業終了後、このスレに報告します。
>>868 ありがとうございます。
では、本日の試合結果と一緒にアナウンスしておきますね。
[[2ch7-LW1S7bEo-AH]] とれました
OKっす
[[2ch7-Y7Jk1IZM-AK]]
取れました。
[[2ch7-TTnwiA2I-AB]]
PCから10分で無事コード取れました
>>861 たまには違うDJにやってもらってはいかがですか?
[[2ch7-j1f0xiuA-KZ]]
とれました。
何だよ昨日工事があったのかよ
>>872 [[2ch7-6gsRBnFA-AZ]]
XP Firefox
[[2ch7-4rOUYkhM-QZ]]
>872
[[2ch7-XDeYWCyY-UE]]
[[2ch7-gWK/JUwo-UZ]]
おk
>>872 [[2ch7-HlDKJPJg-UF]] @PC
>>878 うん、もう頼んじゃったし、公式ラジオ作る時にも話したけど
ラジオを聴くこと自体は抽選会への参加に必須ではないので、
各自で好き勝手対応してもらうと言うことで。
>>885 そうです。
今日は集計したらそのまま寝る予感。
残ってるアジェンダ
>コード屋さん
今ある発行所スクリプトを公開して(もちろん今までのようにパラメター部分とかは伏せて)、
他の興味がある人が負荷低減のコードを書けるようにはできるでしょうか?
>
http://www.tournament-code.jp/の使い道 募集中で〜す。
公式ページはあるし、他に何か使い道あるかな・・・・・?
>抽選会
日にちも残り少ないので、急いでスクリプトの準備します。
7/13 9時スタートで、また10分ごとで10時までとかでいいのかな。
〜だおという語尾をつける奴は女
どっちでもええわい
男だよ
>>891を色々試してみて、特に問題なさそうならこれを最終版にする。
明日までとりあえず保留。
閉会式とかはやるの?
閉会後の大雑談大会とか
選対スレがスレストされたんだけどこれはどうなの?
VIPにだったら違反にならないのかそうか
どこの住民がやったかはしらねー
ただもう負けてるしVIPだからという理由で許されるなら納得いかねー
>>901 まぁVIPとν速だっけか
そこらへんにしか無い機能だしなぁ
vipのことはvipの中で解決しろ
いちいち他所の板に持ちこむな
>>895 閉会式とかは運営とかと関係なく有志の人が企画していいんじゃないですか。
運営側から見て特に問題はありません。
>>903 基本的に参加者間の問題や、板の機能(vipスレスト等)は
全板運営が関わるものではありません。
しかし、全板トーナメントでは、負けた板だから何をされてもいいとか、
特定の板だから何をされてもいいなどと言う事はありません。
>>906 VIPにまだAAあげてなかったの???
さすがに、状況説明してあげたら?
AAサロンさんとかに作成依頼してみるとか?
んで、公式の人にアップしてもらったら、
告知すると。
>>911 ああ、すいません。 一つ見落としてました。
概要の中で
>植輪 ◆va2IMJXmjM という名前の人が
>「このスレで抽選開催します」と宣言しているので確認してください。
主催 ◆APFKcKFi7Uという名前の人が
「このスレで抽選開催します」と宣言しているので確認してください。
に変更をお願いします。
>>914 確認しました。
ありがとうございます。
どこかに第1回第二回へのリンクもはってくれないかな? >公式の人
前回のサイトから1回のサイトにリンクされてないんですが
なにか意図があったんじゃないですかね
>>918 うーむ、特に問題も思いつかないので、
お手数でなければさくっとリンク貼っていただいても私としてはOKです。
,r'~ ̄ ̄≠>==≠≠=====zx- ,/ /
ヽ _ z=≦="~ ̄. .. .. .. .三. .. .. .. .. .. .. .. .≡/ /ヽ、
\ , z=≠'´. .. .. .. .. .. .,、. . - ――‐ - 、. .. .. .. .. .. ./ /. .. .ヾ}
ヽ - '´. .. .彡. .. .. .. .. ., -´: :: :l::l: :: :: :: :l::l: :: ::\. .. .. .. / /. .. ./
' ,. .. .. .. .. .. .. . ,ィ´: :: :: :l_⊥l_: :{: :: : }_L_ |: :l lヽ / ./ - '´
'、. .. .. .. .. . /: :!: : l l イ: :ハ::|ヽ{、: ::jVヽ`!: :l l !} / /
、 ヽ. .. .. .. .f: : | l: :l: :Vzr=≡ }ノ≡=zl: :j: :lノ/ /
_ヽ '、_三___|: : V!: :l、 |'´ 、 `|ノ!ノ/ /
'、 ヽ .!: : f'|ヽ| |' r‐―┐ | , ' / 本戦終了お疲れ様でしたw
' , '、 !: :l{、|: :: :| { ソ ノ/ ,/ コード発行所の方は大過無くやっているようでなによりです♪
' , ヾ: :|: :|: :: :| ` -' /::| /
'、 \ j::|: :: :|'i イ: :: :! , '. むむむ氏やコード屋さんに感謝w
ヽ ヽ!: :: :l'  ̄「/|: :: :| ,' ./
’, l: :: : l Kヽ|: :: :| ./ /. で、 >611 のSpeedyCGI版投入マダー?w
', ヽ、 l: : l ! ×|: :: :| ! ∧. 決勝戦開始前にテストしておいたほうが良いと思うんですがw
lヽ、 `, l : : N `ー ’ !/: ::l {/: ::l
l: : ∧ } /ハ: : l_> -‐r‐rl: :: :j、l: :: : !
!: :i : : ', _/ム l: : く -=}__}リ: :ノ >ュ、: : l .
l: :l: : : : l ,〃 ̄ ヽ: :{_/ / lレi/、_} ヽ: :!.
コード屋さん大丈夫かな?
SpeedyCGIってもう実装されてるんじゃないかって思ってたんですが、
私の方からは確認できないんですがどうなんでしょうか。
922 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/13(日) 16:09:25 ID:lulbuAJf BE:1642436-DIA(100512)
久しぶりに来てみました。
呼び出されてないところをみると、特に問題なさげですかね。
>>920-921 code.cgi の1行目は既に、
#!/md/bin/speedy -- -M48 -b1048576 -t660 -T/md/tmp/speedy/code -p/md/bin/speedy_backend
になっているようですね。
>>922 お疲れ様です。
いつもご助力ありがとうございます。
ロックファイル分散化、ファイル追記化、SpeedyCGI化が無事に終わっているので、
コード発行所の変更で残っている案は「PCと携帯でサーバー分散案」ですね。
携帯の処理がなにやら軽そうなので、やってどこまで効果があるのかは不明ですが。
925 :
清き一票@名無しさん:2008/07/13(日) 16:43:25 ID:PsyvrxUw
もうサーバー分散とかいらなくね?
今の鯖でそこまで深刻じゃないじゃん
決勝戦あたりでも今のままで余裕っぽくないかい
投票所板を使う以上1日に投票できるのは65536人までなんだしね
>>925 実務的に問題無くても
技術的に改良出来る点があるならやったっていいんじゃないかな?
投票目的でコード所をノックする輩ばかりでもないだろうし
>>925 確かにそういう見方もあるな
ただこれは既に本番環境なわけで当然トラブル無しに運用できる事が条件
失敗は許されない
いじくるにあたって日程の余裕が乏しいのは気がかり
>>928 もちろんそうだね
ただ、技術屋というのはそういう生き物なんだとおもう
931 :
清き一票@名無しさん:2008/07/13(日) 17:16:04 ID:K9l8WwTx
ただし、動いているものはいじらない、
と言う格言もある
サーバー分散はプロバイダーによる振り分けの実装ができる人がいないので(参考:
>>73)、
今のところ技術的に可能なのはPCと携帯で分ける振り分けとなります。
>>926さんのおっしゃ「投票目的でコード所をノックする輩ばかりでもない」が
発行所へ人為的に負荷をかける人への対策だとすれば、
PCと携帯での分散にはあまり意味ないように思います。
PCと携帯への分離に関しては技術的にはそれほど多くの問題はなさそうな具合です。
(参考:
>>228 >>334)が、実務的には少し負担があるかなといった感じ
933 :
清き一票@名無しさん:2008/07/13(日) 17:22:24 ID:K9l8WwTx
携帯との分離は楽でしょ
同じの二つ用意して、
例えば携帯用サーバーならPCからのアクセス弾く設定にするだけ
集計作業がちょっとメンドイね
個人的に集計作業で一番負担なのは毎日決まった時間に必ず来なきゃいけない事で、
作業の手間が延びることは致命的ではないかなぁと言う気もします。
実際やってみて、作業ミスが多発してエッチらホッチらしなきゃいけないとなると、後悔するかもしれませんが。
他の人がどう感じるかは分からないですね。
936 :
清き一票@名無しさん:2008/07/13(日) 17:43:15 ID:K9l8WwTx
集計って、発行所毎に別々にやって足すだけで済むような
ミスしやすい部分なんてあるのかなぁ
>>936 同IDは最初の一票のみ有効というルールがあるので、
別々に集計→結果を足すという方法だとそれには対応できなさそうですね。
>>231の方法で集計するのが自然かなと思うのですが、
コード発行や集計作業の都合でルールを変える事も悪くはないと思います。
単純に手間が倍になるだけでそ
手間が増えればミスるポイントが増えると
このコードシステム(?)は将来別の投票に役立つのかなぁ
939 :
清き一票@名無しさん:2008/07/13(日) 17:49:58 ID:K9l8WwTx
>>937 IDのことすっかり忘れてました
納得です
940 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/13(日) 17:55:57 ID:lulbuAJf BE:5745997-DIA(100512)
>>924 ディスク1本ものなので、バックアップは別のやつに、
というかんじですね。
おまかせいたしますです。
とりあえずホームディレクトリ以下を tar とかでとっておけばいいかと。
941 :
〈(`・ω・`)〉 ◆EQUAL/Pi.Q :2008/07/13(日) 19:29:01 ID:sKWir1EF
おつ
うたえw
7/15: FF・ドラクエ, シベリア超速報
7/16: ニュース速報, モ娘(狼)
7/18: ネトゲ実況, ハード・業界
7/19: 自作PC, ジャニーズ2
前半が山ですね〜
不謹慎だけど、みんなが協力して組み上げた鯖が落ちるのか否か
この目で見たい。
別に現段階で分散を検討する必要性は無いと思いますよ。
携帯用コード発行所をbinboに設置しても、まずbinboが落ちる心配は無いとは思いますが、
PC/携帯兼用の現行鯖が落ちる可能性はあまり高いとは思えませんので。
ただし、「今後の課題」としてコード発行所の分散は考える価値があるかと。
正直現行のコード発行スクリプト自体が、
全板レベルの大規模イベントに使用することを想定して設計されていない様に思われます。
今回こそ幸運にも協力なサーバーを提供して下さる方がいらっしゃったので何とかなりましたが、
「次回」を見越すとしたら、コード発行所の分散化は研究課題に上がると思います。
(つまり「第四回全板トナメ」をやるなら、コード発行所のシステムを抜本的に見直す必要があるということです)
まぁ、自分はPerlやらphpについて殆ど知識が無いんで人任せなんですが。
公式の人、どうもありがとう。
ついでだから第二回第一回の漢数字を数字にしてもらえたら尚ありがたい。
ちょっと判別し辛いので
新鯖、今日の試合を見る限りでは
CPUのload average
2008/07/15 22:00:01 LA=10:00PM up 18 days, 11:42, 1 user, load averages: 0.46, 0.26, 0.23
が最高値ですね。 0.5も行って無さそう。
トラフィックに関しては
`Daily' Graph (5 Minute Average)
Traffic
Max In: 8468.4 b/s Average In: 1716.3 b/s Current In: 1161.8 b/s
Max Out: 83.2 kb/s Average Out: 2898.4 b/s Current Out: 30.1 kb/s
Access Count
Max access: 1.2 c/s Average access: 0.2 c/s Current access: 0.1 c/s
となっています。 こっちも平気そう。
数値化できるところに関しては、素人目には問題なさそうに見えます・・・
ファイルロックがどうなってるのか分かりませんけど。
明日の試合でどんな動きをするのか気になりますね。
もし、コード取った時に極端に反応が遅かったりした場合、このスレで報告するようにすれば
何か分かるかもしれませんね。
発行所の分散についてですが、
既にファイルのロック処理はPCと携帯で完全に独立させてあるので
鯖の性能を考えても今更分割する意味はあまり無いのでは、という感じです。
ついでにスクリプトの処理が重い原因について分かったことを書いておきます。
>>458でも少し触れましたが、このスクリプトは予約・発行の際
ログファイルをループで全行展開しながら処理を行っているので
このときディスクI/Oは勿論メモリの方も相当圧迫していると思われます。
当然ログのサイズは時間が経てば経つほど膨れ上がっていくので
終了間際に重くなる原因も一応説明が付きます。
次回以降のトナメでsakuraやbinboのような共用鯖で発行所を動かす場合は
この辺をどうにかすれば十分運用できるのではないかと思いました。
949 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/16(水) 00:22:45 ID:Ajc7BMuc BE:3830876-DIA(100512)
>>948 ふむ、Perlで毎回でかい連想配列使って、そこに「ぼっこん丸ごと」、
ってかんじなんでしょうか。
共用サーバだと、太っちょのPerlが同時多発的にいっぱいできるんで、
ちといやんな状況になるかもしんないですね。
もし上記がそのとおりだとしたら、SpeedyCGI化して、
1回だけ読むようにし、変化があった時だけ(できれば差分を)読み直すとかすると、
相当効果あるのかも。
>>948 >>949 今後のトーナメントにフィードバックできればいいですね。
来年に向けて動いてる人もいるみたいですし、
実装に興味がある人が出てきてくれるでしょうか。
今使っているコード発行システムは”神”◆mSi3xtMKhwさんが現れ、
すばらしいお仕事をしてくれているのですが
コレをレン鯖で動かすことが出来れば今後の大規模投票にとって
かなりありがたいことになりそうですね。
新しく実装するなら Captcha をまともに実装できるといいね。
>各位
>924でお話したバックアップ作業を行いますので、
code発行所を22時まで停止します。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
よろしくお願い致します。
予定より大幅に早く終わりました。
・/home配下をテンポラリにtar.gzで保存
・別PCへ転送
上記作業が完了しましたので、発行所を再起動しました。
一応、自分の環境では発行所にアクセスできていますが
何か不具合が在ればこのスレに書き込みをお願い致します。
japanese please
957 :
清き一票@名無しさん:2008/07/20(日) 23:27:33 ID:T+mNSDNv
958 :
清き一票@名無しさん:2008/07/20(日) 23:49:31 ID:w0RYu2sS BE:106609076-2BP(2526)
うちなんてまだトナメに負けてないときに
削除依頼もされてないレスを無断で削除される妨害行為をうけたよ
訴えたけどお咎めなしだった
一板一スレまでなのに乱立したとかじゃない?
狼さんはやたらトナメスレが多かった気がする
>>957 まず、書かれているログが見れませんので、
誰かがスレストを依頼してスレストが行われたと言う事を前提にお話します。
基本的に参加者間の問題や、板の機能(vipスレスト等)は
全板運営が関わるものではありません。
もしスレストがLRなどに違反していれば、2chのルールに則ってしかるべきスレに報告・対応してください。
知らない人もいないと思いますが、全板運営は2chの運営・削除・規制をしている偉い人とは
関係ない一般ユーザーですので2chの規制などはできません。
なお、ルール詳細には以下のように記述しています。
>3.選挙活動や支援等に関するルール
>・煽り・アンチ的な活動や投票は非推奨である。
> ただし、利用規定(利用する掲示板の利用規定)およびローカルルールに反する行為は当然ながら禁止する。
>・選挙活動に運営は責任を持たない。
第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント運営スレ★10
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1214905321/653 503 Internal Server Errorが出たと言う報告がありました。
これって、普通に起こりうるんでしょうか。
FileIOがネックになっている場合はスクリプトがタイムアウトして「鯖が重いです。ちょっと待って。」と表示されるし、
さくら鯖の時は運営会社側の制限で503が出るという認識でしたので、
今出るのはなぜなんでしょう。 メモリー使いすぎとかでしょうか。
load averageで今日一番高いのは0.74で、すでに先週の水曜日の試合を大幅に越えています。
2008/07/21 00:50:01 LA=12:50AM up 9:46, 0 users, load averages: 0.74, 0.54, 0.48
Daily Trafficは昨日の
>>954-955が反映されているのであまり参考にできないかも。
HTTP access counts はこんな感じ
Max access: 1.4 c/s Average access: 0.2 c/s Current access: 0.8 c/s
Access countを見る限りではそんなに酷く上がってるように見えないんですけど、
その割りにload averageがすでに0.74ってのがちょっと気にかかりますね。
今できる事は無さそうだけど、以下のようなルールになっていますので、
このとおりに試合を進ませます。
>・12時間以上にわたり板やコード発行所が利用出来ず投票が中断した場合は投票不成立とし、後日再投票とします。
> 中断時間が12時間未満の場合は投票成立です。
今夜はこれで失礼します。
503ってapacheの起動数が限界になった時に出るんじゃなかったっけ。
メモリに余裕があるなら、httpd.conf弄って限界値上げても良いかも。
503が出てるときにapachetop(だっけ?運用でrootさんがたまに上げてる奴)とか見てみると良いんじゃないかな。
あくまでヘボユーザーがうろ覚えで言ってるだけだけど。
>apacheの起動数が限界に〜
ひょっとしたら嘘だったかも知れません
ググってみたけど何か違うような……
というか、今思いましたけど自鯖なんですから、
apacheのアクセスログを読んだらどのステータスコードを何回返したかも分かると思いますよ。
また投票コードとれない・・・orz
なんかやる気が失せてきたよ
閉会式の式次第を書いてみた
式次第
1結果発表
2優勝板表彰
3主催様より大会総括
4博之様より閉会のことば
5三本締め
6ラストラシおよび優勝板によるパレード
7雑談大会
っむむむさんへのお礼の言葉
現在2ch創立10周年記念イベント準備スレの住民である ◆dVjvQ6TO3g と申します。
以後第3回全板人気トーナメント閉会までの間たびたびこのスレを覗かせていただくことになると思います。
【2ch10周年記念】第4回全板人気トーナメント準備スレ
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1212115747/177 さきほどこのようなレスがございました。
現在コード発行所において使用している鯖は、閉会後どのようになされるおつもりなのでしょうか。
もしご都合がよろしいようでございましたら、是非来年行われる創立10周年記念イベントの際にも使用させていただきたいと思っております。
ご返答よろしくお願いいたします。
もっと話をまとめてから来るべきだと思うけどなあ。
個人鯖だからどうだか
>>970 そうでしたよね・・・。
このトリップをつけて外部にレスするのも初めてですし、自分でも 「これでいいかな?」 とドキドキしながら書き込みをクリックしたので・・・
>>971 そこが気がかりで仕方が無いのです。
あくまで 「できれば」 なので無理ならば、こちらとしてもその意思を尊重します(それが当然)。
3位決定せんって公式でしたっけ?
公式だろ
あ、自分で日程に書いてましたねすみません
976 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/22(火) 22:08:23 ID:2JajKOzE BE:1459744-DIA(100512)
今度、いつごろ負荷が高くなるんでしたっけ。
>>976 残り試合は、7/24準決勝と7/26決勝戦の2試合だけですね。
おそらく、負荷が高くなるのは7/26の決勝戦です。
7/26の00:00〜1:00、21:00〜23:00あたりが特に気になりますね。
準決勝終わったやろが
3位決定戦だろコラw
980 :
◆MUMUMUhnYI :2008/07/23(水) 02:15:54 ID:ecxdBxm7 BE:5746379-DIA(100512)