G1ジョッキー&チャンピオンジョッキー総合 第153R
*スピードが上がらず惨敗する現象(通称・逆噴射)について
基本的に道中の減速不足で起こる。減速してるし・・という人は減速してる気になってるだけ。
位置取りではなくあくまでスピードメーターが基準。
起こりやすい条件は以下の通り
・短距離レース全般(余裕が無いため)
・直線レース(カーブによる自然減速が無いため)
・向こう正面発走のの短距離レース(同上)
・外枠時の中山マイルなど(終始大外になりやすい)
・出遅れ(位置取り確保のため減速が不足しやすい)
阪神・京都のマイル以下など、これらの条件が重なる場合要注意。
対策としては好スタートを切る・差しでも数回追ってから減速、などが効果的。
Q.wikiは?オンラインのスレは?
A.
>>1 Q.一気系のアビが出ない
A.通常ムチで発動
Q.ペースや仕掛けの判定がわからないレボが出ない
A.ガイドをオン
Q.プラクティスの接戦が取れない
A.コーナー回り切るまで仕掛けない
Q.四角で逆噴射して置いていかれる
A.好スタートしろペースが早過ぎる外回せ
>>1 乙!!
メーカー問い合わせ窓口を載せていただき
ありがとうございましたm(_ _)m
もし来年、2012が出たとしたら、DLCで買ったBGMとか引き継いでくれるのか?
引き継がず、再度買い直しとか無しだからなコーエー!
別に毎年ださなくても、2008ぐらいシステムを完成させて、新世代の馬や追加シナリオを定期的に
ダウンロードできるようにしてほしい、有料でもいいんで
アペンド式でDLさせりゃ済むだろうになぁ
>>6 新作出るのに何年かかったと思う?
おいらは出ないに一票。
むしろ出るならモバイル機だとおもう。
お、新スレ
最新世代をそこそこの値段でダウンロードさせたほうがコストもかからないし儲かりそうなのにな
4の距離別にBGMを設定できるのは中々良かったね。
まぁ、自分で選択すればいいだけではあるけど、せっかく設定できるんだし
距離別に設定しておければ便利だった。
>>9 ウイポは2012が3月に出るから期待してるんだが、ここ数年ウイポは出ても騎手ゲーは出なかったもんなぁ。
まあ、チャンピオンジョッキーに変わって一発目なんで出ると踏んでる。
ホラフキー獲得条件・・・菊花賞をレコードで勝つ
これってどんな馬でやった?
まあ俺は逃げの育成馬で何回かやり直してやったなあ下手だから
中条にお手馬くれっていわれたからタイキシャトル、マイネルラヴで手一杯で
あまってたブラックホークあげたらあいつうまいじゃねぇかw
>>9 データだけの更新でゲームとしてのベースはほぼ使い回しで出せるんだから多分出すだろ
今までの肥商法を考えてもそうだし、今作だけで開発費が回収出来たのかも怪しいし
>>16 おれはオペあげたわ。
全盛期にトプロ使って外から被せてやって宝塚で負かしてやった。
でもそれ1勝だけ。
19 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/19(月) 21:52:56.63 ID:bhtKSxhy
道中から直線までで追いは必要ですか?
ハミレベルのみの調節でいけますか?
仕掛けが分からずなかなか勝てません
追うのはスタート直後と仕掛け前の追い見せ鞭くらいかな
他はハミレベルのみでやってる
仕掛けのタイミングはレボを狙うのか、アビを狙うのかなどにより変わるんじゃないかな
>>19 位置取りにもよるし、距離にもよるし、一気系アビ狙いならずっと付かず離れずで居なきゃならない。
自分は基本的に、道中は追わない。
ハミのみの加減速。
置かれないようにハミの上げ下げは割と頻繁にやる。
手応えにもよるが、短距離なら残600前後までに、長中距離なら1000から800前後にハミMAXにして、4角までに取り付きたい位置まで追う。
一気系狙いなら手応えが良過ぎて前に行過ぎないように気を付ける。
下手な説明で参考になるかわからないがこんな感じですわ。
ほとんど一緒
追うのはスタート直後と仕掛け以降のみだな
スタート後に追う、0で下げる、4-5で追走、MAXで仕掛け
四角先頭か大外一気がある場合は仕掛け位置は大分早くていい
ハイペース○を出そうとして中山半マイルを44.7で飛ばしても発動しなかった
さらに飛ばして44.2なら発動したんだけど4F45秒台でも十分ハイペースだと思うんだけど基準がわからん
ハイペースじゃないのに、Hペースが青だとポテが溜まるよな
海外版中条はいい馬にも乗ってるな
能力89の馬がお手馬にいてびびったわ
流石に貰うのやめたけど
なんかアプデートしたらG1がそれらしい音楽に
変わるようになったな
Wiiなんだがアップデートってどうやるん?
ググってもそれらしき情報が出てこない・・・
Wiiだとないのかな?
WiiってHDないんだっけ?
PS3だとネットに繋がってる状態でソフト起動してたら
更新発見落とすぞーって聞いてくるのよなー
サポートに聞いた方が確実だろうね
>>31 なるほど、情報ありがと
サポートに聞いてみます!
最強のアビリティの組み合わせだったら、脚質逃げ寄りの先行馬で、
大外一気(遺伝)、スタートダッシュ、瞬間の反応、自由自在、4角先頭がいいだろうか?
ただ単に思い付きで書いたから、これが出来るのかどうか分からんが・・・
強力な自家産で赤アビ山盛りこそ至高
瞬間と大外の両方って出せるの?
ハイペース○、単騎逃げの方がいいかなー
36 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/20(火) 19:51:15.00 ID:VVncgvTc
まあ単騎と大逃げはついて来られたら自滅だけどな
35は瞬間と大外の両方を発動できないなら
瞬間をハイペースか単騎にした方が良さそうという意味です
むう、ストーリーモードで獲得したスペシャル馬を
フリーレースでライバル馬として対戦することはできんのか…
(自分で操作することはもちろんできる)
なんだってこんな仕様になっているんだ…
>>37 これはどっかの海外馬で実際にやった記憶がある・・・多分
>>34 オールAなのにマイナス能力ばっかりの野球選手みたいじゃないかw
>>35 >瞬間と大外の両方って出せるの?
出せるYo!
当然だけど、瞬間を先に出すこと
なお、位置的に大外出てしまうときは
追いムチで瞬間発動がコツ
41 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/21(水) 00:18:30.77 ID:2SzBbw+P
勝負どころでなかなかうまく追えないよ
こつありますか?
練習
43 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/21(水) 00:30:45.06 ID:lfOWObGW
焦らずにテンポよくボタンを押す
ギャンブルオンミーは鍋底系の成長適正だったのか・・・?
門吉には褒められるんだが、いざ追い切りでタイミング合わせて押してみても、失敗追いになってしまうなぁw
マークが一番大きい時より、一番小さい時に合わせた方が成功しやすい気がする
振動に合わせて追ってるから画面見ないでも完璧で追えるけど
振動ないとダンスする自信ある
つーか新曲ひでーな
49 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/21(水) 08:09:46.79 ID:4PYppN/R
振動が壊れてても追えるようになるくらい上手くなった
多分このゲームの中なら全盛期の武豊並に上手いと思う。
ああ・・・次は全メーター消しだ・・・
目隠しプレイが至高
52 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/21(水) 12:06:07.08 ID:VhbQKNId
女王様に鞭打たれてプレイが究極
ぜんぶけすと、
手前と鞭はわかる?
>>53 手前はちゃんとボタン押したら絶対変わるから大丈夫。
ムチは今、どの種類にカーソルがあってるか分からんから消さない方が良いと思う。
55 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/21(水) 14:27:38.22 ID:Ze3hXRA5
見せ鞭以外の2つの鞭の
違いが分からないんですが
詳しく教えてください><
56 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/21(水) 14:27:55.13 ID:Ze3hXRA5
見せ鞭以外の2つの鞭の
違いが分からないんですが
詳しく教えてください><
説明書およびチュートリアルすればいい
HARDレベルにて、オギティファニーでアイビスSDに出走したら
52秒5のレコードタイムが出ました(勿論、エディット不使用)。
レボこそ出してしまいましたが、5番人気と決して強かったわけではないし、
決着もそこそこ接戦でした。
CJってレコードタイムが出やすいのでしょうか?
>>58 G1ジョッキー時代より遥かに出やすい気がする。
GO出したらずっと豪腕が一番早い気がする
風車とか追いムチ使う?
気分で追い(通常)ムチを使うこともあるけど
明確な効果が見られるわけではないな
風車は使わない。
追いムチは交わされそうになったら力が入ってバシバシやってまう。
このシリーズってPKとか出ないよな?
昨今の競馬人気低迷で売り上げもそこそこ・・・
次回作が出るのは2013年かもしれんね
障害レース勝てねえ
>>64 PKでないけど2012や2013は出ると思われる
67 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/22(木) 08:57:27.81 ID:6dq3tyMe
やっと大好きな97年代になったけどピルサドスキーとシングスピールの強さって何なの?(笑)
PKって何だよ
ぺなるてぃきっく
豪腕追いしてるといつも真横移動してぶつかってしまう…
相沢先生に怒られるの辛い
>>68 コーエーのゲームに付き物のパワーアップキット(総じてPKと略される)
無双で言えば猛将伝
シミュの三国志信長ウイポだとPK
>>65 とにかくスタミナ温存
脚質にはこだわるな
タマモはオグリとの比較で問題なくねーか
スズカは間違いなく18,20じゃ負ける要素が無かったし
タマモはブライアンやスペグラオペ以上かって言われるとちょっと違う気がする
ススズは左周り平坦の1800-2200限定で強い馬って感じ。活躍時期も短いし95はやや高いかな
ブエナビスタの新しいアビリティ <抽選1枠1番>
昔PSのギャロップレーサー(何番目かも忘れた)にハマった時があったんだけど
とにかく追い込みが面白くて追い込み馬ばかり選んでた。
今作もそんな感じに遊べる?
初代のGRとは違うけど
なれたら追い込み最強だよん
>>78 ありがとうです。買いますわ!
ラストの直線でカメラアングルを少しずつ横にして差しきってゴールっていうのが
堪らなく気持ちよかったからまたやりたいと思ったんで楽しみ
カメラアングル移動しながら追いはできんぞ
( ゚Д゚)
追わなきゃいい
ただしアングルは真横と斜め後ろだけな…
もしもの話。
PS3本体(HDD)に入れた音楽をレース中再生できるようになったら、
お前らは何の音楽を流す?
Techno系の歌詞のない4つうちとか
>>61 カスタムで追いが押し続けになっていて豪腕追いが出来ないので、仕方が無く追いムチを使う。
風車ムチはイマイチ使い勝手がワカラン・・・CPUは使っているようだが。
治五郎が強奪薦めて来るのって史実GT馬?
ブランディスってよく知らないのだが、やたら薦めて来るし・・・
そして1流になったら強奪はお勧めしないと言われた。
やたらジャングルポケットの強奪を薦めて来たのは誰だよw
>>83 ・テーレッテー
・デーンデーンデーン
・FULLFORCE
慣れれば直一気、殿一気は結構楽に勝てる
すまないが、
スペシャル馬で出てくるシンザンの
能力値(アビリティ含む)を知っている人がいたら
教えていただけないだろうが?
>>85 ブランディスは2004年に中山グランドジャンプと中山大障害を制覇した馬だけど
まだ平地で走っている頃から治五郎が薦めているの?
だとしたら治五郎の相馬眼恐るべしだなw
(平地では500万下勝ちまで)
>>89 d。
いや、2000年スタートで薦められた時点で障害レースだった。
いざ03年の中山GJに出たら、能力65〜66位しか無いので見事にボコボコだったがw
障害レースの瞬間の反応は役に立たないな・・・
発動させたと思ったら最終障害の手前だから加速しないし、飛越している間に効果切れるわポテ尽きるわでw
オンラインの話題がまったくないね。
ってかさ、最近オンラインに人がいなさ杉。
オンラインでルームを作っていても、ゲームできるようにしてほしい。
で、部屋に人がきたら通知してくれるの。
最強じゃね?
有馬の予想シュミレーションしたら、やたらエイシンフラッシュが来る。
おれはあえてキングトップガンに騎乗してなるべくCOM任せにしてるがそれでも来る。
しかもブエナビスタはよく着外になる。
能力値
エイシン79
ブエナ87
オルフェ90
アーネ86
ピサ88
ヒルノ82
トーセン86
93 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/23(金) 08:28:13.13 ID:alROM01g
シミュレーション
趣味レーション
>>92 その能力でエイシンがくるのおかしくないか?
>>95 確かに来るゾ。
おれ78でもなんかやたら来る
怖いから買い目に入れる
>>92 キングトップガンはレボならきゃ連帯不可能て感じか?
98 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/23(金) 19:52:51.47 ID:mrfT2naZ
>>96 スロー付いてるから。マジアビクソ、略してマック
残り200で接戦してても、残り100で一瞬の切れが発生するという安心感パネェ。つまらねえ(;`皿´)
スロー消しても割とエイシン来るやん
俺もシミュレーションしようと思ったけど、
全馬選択するのめんどくさすぎだから止めた
102 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/24(土) 08:28:16.01 ID:MBpX92I2
>>101 選択だけでもダルイのに、枠順を同じにするために例えばブエナビスタならちゃんと1番になるまで何回も繰り返すのがホントにダルイわな。
選択だけ先にやって後で並び替えられる様にしてくれよと毎度思うわ。
>>97 / ̄丶/ ̄\
| . /\/\ |
| ./ ┌'' ''┤|
| | ┬┐┬┐
(S  ̄ ;> ̄ |
\ /(∀) / アビリティ[柴田善]
\___ノ
直線で上手く抜け出しても、最後に接戦×みたいに急減速して4着止まりとかか。
直線明らかに届かないところから猛然と追い込んで4着止まりかもしれん
107 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/24(土) 14:36:31.73 ID:wHSpCtgk
海外拠点でやってると、お手馬の日本遠征できないんですか?
なんかアップデートされた
マジで?
起動してみる
なんもなかった
ペース配分だけB、他S。
なるべくレボ出るような乗り方してるつもりだけど、どうしたらいいのかな?
海外拠点で荒れ馬場○を出せるレースってないの?
開催の最終日狙っても綺麗な馬場ばっかり
>>113 無いんじゃないかな・・・
現実も海外は内にかたまってというレースが多いし、
日本に来て始めて外の馬場が伸びるの知ったって話もあるから違和感はない。
ただ、不良馬場でも出ないのか確認してないから明言出来ない。
>>114 マジかー
海外で育成馬作って残り一つが荒れ馬場なんだ
これで登録するしかないのか
やっぱり障害レース勝てん
流れがマジキチすぎる
一番人気も軽くとばしてしまうわ
>>114 ダンブレ先生の凱旋門賞みたいなのは例外中の例外なのか
ノットナウケイトのエクリプスS
二年目終了
一年目は6勝だったけど、二年目は27勝をあげることができた
ただレボリューションとアビリティはバランス崩してるような気がするなぁ
最低人気でも圧勝したりするし
勝てれば嬉しいからいいんだけどwww
>>116 ノーマルだとへなちょこ馬でも勝ったのに、ハードになったら途端に勝てなくなった・・・
>>119 1年目6勝のこわっぱがバランスを語るとか片腹痛い
重賞勝ってても海外に登録できない馬もいるけど(調教師が拒否)、
海外登録の条件を教えてください
>>92 自分の場合は2回やってブエナ→オルフェだった。
3着が1回目ピサ、2回目ヒルノだった。エイシンフラッシュは2回とも4着。
騎手と枠順はメチャクチャだったがね・・・w
このフリーレースの設定がとてつもなく面倒なのってシリーズの伝統なのかしら?
仮想レースの動画上げようにも、これじゃなァ・・・
ところでお気に入り馬の設定ってどこでやるんだっけ・・・
>>123 >ところでお気に入り馬の設定
シーズンモードで競走馬メニューから探す
125 :
124:2011/12/25(日) 14:46:01.46 ID:auUvhl20
×シーズン
○ストーリー
三冠馬vs最強女王のムードだけど、俺の夢はピサに
エイシンフラッシュきたー
トゥザグローリーのエディットどーすんだよ……
エイシンフラッシュもオルフェもスロー○でいいだろ・・・
シミュレーション信用すりゃ良かった
ヤケ食いや
>>130 92の人?
エイシンが来てブエナ着外で大勝ちかと思ってた
ほらーオルフェ95
>>131 そう…
しかも、オルフェとトグロから買ったのに…
はきそう
ピサ引退しちゃうのかな・・・長期休暇中にピークは過ぎてしまったのかなぁ
オグリ復活のCM見るたびに、これはピサへの伏線だろと思ってたんだけどな・・・
オルフェ強いね〜
来年の古馬戦線や凱旋門がいよいよ楽しみになってきた
>>133 もったいないな
三連複で24000円もついたのに
>>136 オルフェ-ヒルノ、ピサ、トーセン、アネ-トグロでの三連単はたくさんあったのに…
最後にエイシンだけ切った。
昨日は、ゴールド、グラン、アダム、トリップ4頭選んで3連単買おうとして、結局トリップ軸にして最強縦目くらった。
どインケツぶり半端ない。
奥さんには内緒にする…
>>137 あんたワロタわwwwww
可哀想過ぎるわ。
メリークリスマス
つ 東京大賞典
オルフェーヴル能力92ぐらいにしてもよさそうだ
しかしシミュレーションw
エイシン買ってたがブエナが・・・
似たような事を考えてる人が多い中で引退式とか罰ゲームとしか思えないな
>>140 オルフェは能力現状維持でSペース○にするのも手。
特に能力云々いうレースじゃなかった。
Sペース適性の有無の見直し程度でOK
少なくとも現時点の成長度を考慮すれば
オルフェとブライアンはディープ以上だと思うけどな。
ウイポの新作が出たらオルフェは
ブライアン、ルドルフ、ディープと同じSP77であわせてくると思う。
新作買ってないけど、ネット対戦とかオルフェが2冠馬より弱いから
テンション下がるんじゃない?アップデートされるのか知らないけど。
コロネットSに出て、瞬間の反応+大外一気のコンボを決めたのだが・・・┌┤´д`├┐ 強いわw
とりあえずタイムが遅すぎるから今日のレースは評価しない
1000が1分4秒くらい、2000が2分8秒くらいとか2歳新馬レベルじゃん
グッドラックHのドン尻馬より遅いタイムとか…
哲三は何を考えてどスローで逃げるかな…カツカツペースで走ってこその馬なのに
トーセンもヴィクも切れ勝負じゃ分が悪いんだから突けよなぁ
春天のような捲り合戦を期待したのにあんな糞レース見せられたんじゃ萎える
なんかみんなで勝って下さいなレースをしてて、見えざる指示が出てたと勘ぐってしまう
競馬はタイムが全てじゃないけど、今日のレースは指数で出したら相当低いはず
よってまだ俺の評価は92に留める
素直赤、切れ青、重馬場青、スローペース青、かかる赤、スタート赤
道中14秒台あるからな、わろす
でもこんだけスローペースで逃げてみたい気はする
このゲームスローに落とそうにもペース配分が正確すぎるCPUが突っついてくるんですもの
ゲームは早め抜け出しが通用し過ぎる。
気抜き癖持ち程の失速はいらないが、1頭になったらある程度スピードが落ちないと。
実際はそういう事が多々あるからなかなか騎手達は動かないんじゃないかな。
149 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/25(日) 21:32:39.18 ID:8rQZjKs0
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \ 念願のチャンピオンジョッキーを手に入れたお!
/ ///(__人__)/// \ GRスタイルとGIJスタイル分かれてるから安心だお!
| u. `Y⌒y'´ |
\ ゙ー ′ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,|
| ヽ〆 |´ |
:: .|ミ| レボ・アビ強制
:: .|ミ| :::::::: 最内超減速
::::: ____ |ミ| :::: GT・重賞専用BGM無し
:: ,. -'"´ `¨ー 、 :: コースポ廃刊
:: / ,,.-'" ヽ ヽ、 :: 条件戦バランス崩壊
:: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 :: 実在馬を押し退けて架空馬が活躍
:: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、 CPU謎の逆噴射
:: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ レース前いちいちBGM選択
:: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ オンは逃げ無双・しかも8頭立て限定
:: / .<_ ノ''" ヽ i 障害手前変え出来ない
:: / i 人_ ノ .l 使用鞭いちいち選択
:: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 / ストーリー・キャラ・グラはGIJ4の使い回しなのに騎手顔グラ激減
i じエ='='='" ', / :: 新しいBGMは金取るよ・しかも超古い曲で・さらに糞曲で
', (___,,..----U / :: 実在勝負服から改変
ヽ、 __,,.. --------------i-'" :: リプレイアングル糞
ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ :: 至る所で処理落ち連発
`¨i三彡--''"´ ヽ :: 凱旋門賞は調教師が提案するまでレース表に出てこない
/ ヽ :: 海外移籍直後に弱い馬しかお手馬いないのにいきなり勝負ふっかけられる
/ ヽ::
.
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
150 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/25(日) 21:35:25.74 ID:LzLU3ix/
CJ攻略wikiの年代別収録競走馬(日本)・・・
「入厩先は(多分)完成したはずです。」と書いてあるけど14頭も追加できたぞ
気になって一日つぶしちまったぜorz
ついでに色分けも変えたくなってまいりました・・・今のじゃダート牝馬を表記できぬ
50勝だが100勝毎に来る調教師が登場するイベントで
低人気馬に乗らされてなんとか上位に持ってきたのに
「うーん、もう少し上の着順がよかったのに」とか酷いわ
調教師にレープロで殴打されなくて良かったねw
俺もそのイベントで糞騎乗炸裂させてしまったんだけど、挽回する機会は与えられないのかな?
>>152 これって前作は人気以上にもってきたら良かったよな?
俺も二桁人気馬を2着にもってきて同じこと言われた
>>151 すまない今確認した(´・ω・`)
あと何故かダノンヨーヨー(2008年音橋)が抜け落ちていたので
直しといた。
157 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/26(月) 02:30:03.31 ID:QOX3QJ5K
海外移籍っておもろい?
俺はホームシックになったw
おれもwほんとにさみしいんだよね
俺は海外移籍してみたけど、仏愛ダービーやアーリントンミリオンとかに
出れないことが判明してすぐに日本に戻った。
もし2012年版が出るなら、パッケージ販売とは別に
某野球ゲームみたいにアップグレードパックを
DL販売して欲しいと思う。
価格は2,000円が妥当かな。
75位の育成馬でも、青能力(根性・粘り)が多ければデジやジャンポケやシャカやマンカフェに対抗出来るのか・・・
○○一気が発動出来なくてやべぇ・・・と思ったら一瞬の切れ発動で普通に競り勝ったw
てか、育成馬に限らず、大外・一瞬の切れを持ってたら勝てるからな。
さすがに一瞬の切れだけでは辛いが。
俺の射精は直一気→一瞬の切れだ
>>164 自分はスタートダッシュ+繊細な体+瞬間の反応です
166 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/26(月) 16:05:58.03 ID:fRzNfZVK
自分は自由自在、折り合い抜群、ハイペース×スローペース〇です
自分は単騎逃げ+気抜き癖です
知るかよw
170 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/26(月) 17:59:28.52 ID:H+xwPw6p
俺の人生
超早熟 距離2600〜2700
馬混み× 逆噴射○
171 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/26(月) 18:04:48.61 ID:+2l/Yb4V
オルフェは95で良いよ
さすがに97は高いから、天皇賞(春)勝ってからで良い
差し馬で伸びないんだけど何が悪いんだろ
道中もちゃんと抑えてるんだけど
>>172 スタートが下手とか…?
差しや追い込みでも良いスタートで出る→追う→引くってしないと脚がたまらない。
跳び小、中、大はなんか影響あり?
たまに緑色になるけど、何か意味ある?
あと、パドック時やたら騎手の体が
前後する時あるけど、あれ何?
追い切り依頼した時の慶子さんの胸の膨らみに
今頃気付いた、8年目。
すみませんが、宜しくお願いしますm(__)m
175 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/26(月) 21:12:59.35 ID:QOX3QJ5K
ようやく障害レースで人気馬を飛ばさないくらいになった
>>174 跳び小は追いのリズムが早くて、大は遅いはずだが、G1ジョッキー(2007)ほど差がないように感じる。
パドックに関しては、厳しいローテで使ってるとパドックでボケーッとしてるように見えるから、
体調やらが判断できるのかもしれない。あんまり気にしたことないけど。
>>176 追いのリズムか。なるほど。ありがとうございます。
あそこの欄が緑色の意味は何だろう。
パドックの騎手の体が前後は、
馬はつる首で疲れが全然無い時で、
やたら揺れてる時とそうじゃない時が
あるんだよなぁ。あんまり意味無いのかな。
なかなかレボれない
スタート、位置、ペース、折り合いはばっちりなのに仕掛けが全然だめだわ
鞭の操作方法の変更とか折り合いの評価とか色々納得できないところが多すぎるな
>>172 ハミMAXにするのが遅いとか?
ヒストリカルでレースと馬を指定すれば教えてくれる人いるはず
何スレか前にあった妙な騎乗法でやたらタイムでる乗り方ってどんなんだっけ?
>>178 ガイドありだと思うけど、「ムチ打て」が出ても遅らせてからムチ
たまにCPUが急激に失速する時があるんだが、あれって故障なのかな?
その失速に巻き込まれて落馬したw
>>177 パワプロの緑能力(CPU特殊能力)みたいに、プラスにもマイナスにもならないから緑なんだろうさ
>>178 残り600手前でハミMAXから2個程下げると良い判定が出やすい
600からムチ打てまでははハミ上げないように追い見せ鞭、
400前後でそのまま追い鞭に切り替える感じでやれば俺はいつもレインボーw
一気系があるなら直線向いたら普通ムチでペチっとやれば更にびゅーん
GRではそう言ってたのかどうかしらんが、レインボーって言うのいい加減止めろ
レボる方法聞いてるやつにレインボーって言っても意味わからんだろ
187 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/27(火) 11:13:23.34 ID:47AcS6sZ
GRの頃は壁が砕けるような演出なんだから
レインボーなんて呼ばれる筈もなく
直線一気かなんかアビリティ発動して伸びた途端前の馬が斜行ぶつかって落馬
うぜえ
CPUの斜行判定甘くねえかこれ こっちはガンガン食らうのに
ネオユニできさらぎ出た時に思いっきりCOMに邪魔されて落馬になるかと思ったら、落ちずに済み1着になり相手も騎乗停止になったが、VTR見たら落馬扱いだった。
>>185 うーん、思った以上にバタバタしちゃって難しいなぁ
900〜800前くらいでハミMAXで四角進出、直線でガイドからムチを入れろって出てムチ入れるとワースト叩くわ…
>>186 スレをずっとロムってたからレインボーがレボリューションだってのは何となく分かったからあまり怒らないでくれ
ゴメンな
>>190 折り合い判定出た後、
ハミMAXにするとスタミナが減るからハミ下げてスタミナの減りを抑え、
鞭1回でGOになるように見せ鞭しながらムチを入れろを待つ
>>183 同士がいた
それが怖くて後ろにつけなくなった
>>188 ギュワァァァーン → ガン → レボリューション終了
>>190 差し追込だと、直線向く前にムチ入れろ指示が出るぞ
「えっ、ここで!?」と思いながらムチ入れるとレボるw
ナビ消したらレボるの年に1回くらいになった
その時はもうフゥ〜気持ちイ〜!とかリアルに言っちゃう
レボら無い方がいい、あれは不要
でも人気薄追い込みでレボって5着になった時は悔しい・・・ビクンビクン
197 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/27(火) 18:52:18.24 ID:3I+nve6i
オルフェもレインボーってた。
藤田なら後ろにつけてどけ!殺すぞ!!って怒鳴ってそうな狭いスペースは開けてくれるけど
一気技を出して既に開いてる所に突っ込もうとすると塞がれて落馬する
成長タイプ鍋底で確定っぽいスーニ、今回はどうだろう?
成績見直してみたけど
半年ほど馬券に絡んでないだけで全然鍋底じゃないだろう
短距離の地方専門馬
>>200 途中スランプに陥って今年中盤でやっと復調して来たから、正に鍋底かなと思ったのだが、違うのか・・・
個人的には鍋底自体が好きじゃないなあ
203 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/28(水) 14:58:03.83 ID:Y7oL+1uw
海外移籍してみたけど外国の馬全然分からないからつまらん早く帰りたい
>>201 調子落としてたのもあろうけど負かしてる相手が微妙&全部地方で、だからなー
中央だけでみると評価しにくい
トーセンブライト、セイクリムズンより強くてシルクフォーチュンより弱い、って感じか
海外移籍したら日本のレースと海外のレースを同一週に騎乗できないのな
日本にいるときはできるのに・・・
痒い所に手が届かないどころか
痒いのは感覚で理解しても何処が痒いのか分かってないよな
コーエー大丈夫か・・・
今日初めてやったが追いがうまくできない
GJ4よりタイミングが厳しくなったような気がする
そもそも追いはほとんど使わないからな
セーブする時にロードしたファイルじゃなくて
最新にセーブしたファイルにカーソルが合うのは
なんとか直してもらいたい
ストーリーのファイルを何個か作っていても、騎手エディットや馬エディットはそれぞれ同じデータしか反映されないよね?
y
ノーマルだと一年目からリーディングとる変態と化してしまってたからハードで最初からやり直した。
しかし大型新人には変わりないようだ。一気系マジ便利w
俺、二年目になったら池江先生にステイゴールド乗せてもらうんだ…!
>>210 うん
俺は通常のストーリー、海外障害、国内1月1週(育成馬作成用)、育成馬育成用
のセーブデータを使ってる
重賞レースのVTRで競馬放送のように回顧するの面白い
カメラアングル気に食わないけど
215 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/29(木) 15:54:50.44 ID:eJWJ+/mx
セントライト 94
シンザン 97
ミスターシービー 95
シンボリルドルフ 98
ナリタブライアン 95
ディープインパクト 98
オルフェーヴル 95
正直シービーは微妙だよな・・・
実はスプリンターだったってオチだし
3最4冠を重く考えるとこういう所だと思う。
古馬戦線無双はオペ同様95位の価値で十分。
セントライト 95
シンザン 96
ミスターシービー 95
シンボリルドルフ 98
ナリタブライアン 98
ディープインパクト 96
オルフェーヴル 97
CPUも落馬ありにしてほしいな次回から
あと鞭を選ばせるっていうのもありえないから4までの操作方法に戻してほしい
ムチはG1JWiiのときヌンチャクの認識が微妙で、操作と違うの出ることがあるって苦情あったと思うよ。
そこらへんの調整が難しかったから全機種センサー系コントローラー導入に当たって誤動作と言われない方法にしたのではないかな?
今のムチ選択制なら、違うのが出てもプレイヤーの操作ミスであり誤動作ではないからね・・・
発想は後ろ向きだけど
ペース遅かったがその分なんたらって必ず言われる
1200mから徐々に追って600mで見せムチ、200mでGOが気に入らんか
もしかして直線で手前を替えてないんじゃ。
>>222 ずっとこのスタイルで勝利してきたんだが遅いのか
でもたまにもっと早く仕掛ければ良かった....なんてのもあるな
豪腕ムチで手前は替えてある
ハードでそれだと勝てないだろ・・・間違いなく
手前替え自動でもG前で替えられるのかしら?
何回かやって無理だったのでタイミングが悪いのか無理なのか
>>211 >>213 d
実名騎手の普通のデータと、ネタに走ったデータを作ってみたかったが無理かw
それにしても信頼していない騎手は買うモンじゃないな・・・
有年め・・・
>>221 自分の場合だと、例として1800mの場合
スタート〜道中ハミ4、残り1200or1000mでハミ6、800mの折り合い評価でハミMAX(8)+見せムチ、
残り400〜350mでGOを出している。
上の乗り方を2500m以上でやると置いて行かれるので、
3000mだったら残り2000mでハミ6、残り1000でハミMAXでぼちぼちな感じ。
>>226 ダメだった。
最初GRスタイルで騎乗していて「なんで手前変えないんだよォォォ!」とイラ付いていたw
ウイポにも言えることだけど
レース名エディット(GI・重賞・特別競走に限る)を実装して欲しいなぁ
>>230 施行条件みんな変えれると良いんだがな。
10レース程度でも出来るといいね。
あとは、地方交流重賞は完コピして欲しい。おとついの兵庫ゴールドT見てたら園田とかもやりたくなる。
>>230 地方競馬のカオスな冠協賛レースを実現出来るんですかw
>>229 サンクス
ヤッパリ自動にしてるとG手前で替えられないのか(´・ω・`)
とにかくG1ジョッキーのストーリー焼き直しは勘弁してほしい
チャンピオンジョッキーが出るまで、どれだけ2008を繰り返しプレイしたと思ってんだ
いい加減あきるわ
いっそウイポワールドのキャラ中心にすげ替えたほうが、まだマシなレベル
>>232 ○○タラバガニ特別が園田にあったのはワロタ
CJ(G1J)にない競馬場の交流レース一覧
門別
・北海道スプリントカップ Jpn3 1200m 3歳以上
・ブリーダーズゴールドカップ Jpn2 2000m 3歳以上
・エーデルワイス賞 Jpn3 1200m 2歳牝
・北海道2歳優駿 Jpn3 1800m 2歳
園田
・兵庫チャンピオンシップ Jpn2 1870m 3歳
・兵庫ジュニアグランプリ Jpn2 1400m 2歳
・兵庫ゴールドトロフィー Jpn3 1400m 3歳以上
佐賀
・佐賀記念 Jpn3 2000m 4歳以上
・サマーチャンピオン Jpn3 1400m 3歳以上
高知
・黒船賞 Jpn3 1400m 4歳以上
金沢
・白山大賞典 Jpn3 2100m 3歳以上
門別は地味に2歳ダート戦線が充実して早熟ダート馬が救済される。
SP馬の2歳ダート戦総取り条件に影響があるけど
園田のチャンピオンシップはダービーのステップレースにできるし重要度高し
バランスもいいよね・・・
佐賀はインパクトが薄い。サマーチャンピオンはハンデ戦だけどクラスターCと時期が被る
高知は今年中止したし微妙
金沢は似た条件のシリウスSと時期被り+SP馬の大賞典総取りに影響という厄介さ
何が言いたいかって?
ぶっちゃけ、門別と園田だけでも拾って欲しいってことさ
>>236 地方厨としてはやっぱり全部入れて欲しいな
あと地方馬エディットも
ついでに海外馬とスペシャル馬もね
あとデータは少々適当でもいいからスペシャル馬もっと増やしてほしい
>>233 GRスタイルがいいのなら、カスタムで手前替えだけ手動にして他GRスタイルに合わせればいいと思うぞ
>>236 福山「今、俺を笑ったか・・・?」
水沢「俺達はもう、日なたの道を歩けない・・・」
姫路「お前らはまだいいよなぁ・・・」
ハイタッチのタイミングが一番難しい件
>>241 馬の首叩くの癖になってるからすげー勢いでシカトしたのは笑った
つか、今までガッツポーズとかは2回出せたのに、今作からは1回こっきりだからハイタッチが難しくなるねん。
だね、いつも馬なで入力後にハイタッチを求められるし・・・
一着じゃなくても馬なで出来るからクセになってる
このゲーム難しいよ
お正月休みにのんびり遊ぼうと思って買ってきたのに
全然操作できない
レースはじまると焦って違うボタンおしちゃう
最初は誰でもそう。慣れれば楽しくなるから頑張って。
247 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/31(土) 11:37:48.21 ID:Bxk3eXJ5
ムズい→慣れる→楽しい→弱い→萎える
>>231 JRAがOPや重賞でさえ条件を弄りまくるからその機能は欲しいな。
>>235 おいしいネ兵庫の牛乳特別とかもあるぞw
地名物も中央交流以外はだいたい前になんかつくしなw(金物の街三木特別とか時のふるさと明石特別とか)
>>237 正直海外モードより地方騎手モードの方が欲しかったな、菊水賞圧勝したのにCSで中央馬に心を折られるとかちょっとやりたいw
来年の変更で東海ステークスが京都1900m(4歳以上)で確定かよorz
中京には代わりにプロキオンステークスが戻ってくると...
最新プログラムだといよいよダート長距離馬の居場所が無くなるぞなもし
次回作が出るなら、出るのは楽しみだけど内容はちょっと怖い気もする
ものすごい勢いで下げてくるCPU( ´Α`)ウゼー
落馬負傷3回目だよちくしょう
251 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/12/31(土) 13:27:30.83 ID:Bxk3eXJ5
>>251 前が下がってきた→横に移動→審議→oh...
騎手の苦労が分かるわ
差しでラチ沿い追走は危険だな
レース名弄れるようになったら、
とりあえず重賞とG1はアニメ絡みの名前にするわ。
桜花賞は『桜蘭賞』、京王杯は『けいおん杯』でおk。
アイビスサマーダッシュは『アイマスReadyダッシュ』にでもしようか。
他にもいくつか浮かんでるけど割愛。
>>250 あれ故障じゃなかったのかw
レボったら突然進路塞がれて落馬もあるある
そして相手は審議無し、と
直線一気しようとしたら前塞いでくる
避けようとしてもさらに塞いでくるしw
初めてのダービーでやられて発狂した
メジロライアンの三冠がかかった菊でマックにケツアタック食らって落馬した
絶許
メジロライアンメジロマックイーンメジロパーマーが同世代の年か
>>256 藤田「祐一!謙一!ジェットストリームアタックだ!」
主人公「お前サンダルフォンでボコるわ・・・」
レース施行条件を変える事が出来たら、今年の金鯱賞は京都とかみたいに、競馬場改修も逐一対応出来て良いのだが。
>>260 中山8連続開催とか岡部の天皇賞4場制覇の真似とかできたらいいな。
故障馬続出する中山再現とかいや過ぎる
レース中にハロー車が乱入する競馬場
ビリばかりでくじけた
ピンクのポンポン隊はアリ
前からタイタニアム!とか再現されるの嫌だわw
落馬した俺が救急車に乗せられて差しきる
>>264 追いが上手くいかないのなら
押しっぱなしで追うになる設定にすれば?
楽しさ減るけど追い失敗のストレスはなくなる
あと道中のスピードアップで追う必要ないよ
2008に戻りました。
チャンピオンジョッキーは売ってきました。
正直、チャンピオンジョッキーは失敗作だと思う。
>>268 ポルトフィーノが落馬した時、
武を乗せた救急車が最内から差し切らんとしてたのを思い出した(結果15着)
272 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/01(日) 00:11:20.38 ID:clDTSDgh
セントライト 94
シンザン 97
ミスターシービー 95
シンボリルドルフ 98
ナリタブライアン 96
ディープインパクト 98
オルフェーヴル 95
273 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/01(日) 01:43:13.39 ID:wrWXDWlg
ミホノブルボンやトウカイテイオー、ビワハヤヒデ、ウイニングチケット、ライスシャワーが引退しなかったり、怪我して出てこないバブルガムフェローがクラシック出てきたり、歴史が変わりすぎて萎えてきた。
275 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/01(日) 06:05:15.72 ID:ktfyCpj4
新馬育成の切れ強化でexcellent出しやすいコツって後ろ目で併せて29秒で追い抜く感じ以外であますか?コース取りとか追い方とか
>>274 この作品は開き直ってオグリキャップやヒシアマゾンなどの出場権が無かった馬で暴れまわった方が勝ちだヨ
歴史通りが好きならウイポの方がオススメ
>>275 追い抜く時点で最高速付近までスピード上げて内に切り込みつつでイイと思う
3年目でG1初勝利キタ━(゚∀゚)━!
調教助手の子、俺にホレてるくさいな…
>>276 ケガとか○地、○外はいいんだけど、
早期引退した馬の衰えが遅くて、
フジキセキあたりに長々とGI戦線に居座られるのが
気になる
ウイポみたいにモードで選べればいいんだけどな
史実通りのレースに出て、史実通りの月で引退するモードと、
今みたいにその辺が結構アバウトなモードと
280 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/01(日) 18:29:36.61 ID:U2kZ38iY
エディットを年代別でもできるようにしろ
281 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/01(日) 19:44:09.02 ID:wrWXDWlg
282 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/01(日) 19:47:16.25 ID:fBbGpx1s
4角逃げ馬交わそうとしたら寄られて9頭落馬事件発生とか
障害レースで一度もゴールできたことないよ
練習ではエクセレントなのに(;ω;)
>>283 ジャンプ前にちゃんと溜めて、黄色の着地も気を付けてる?
最初の頃は、ためゲージが流れてこない水濠障害でよくボタン押し間違えて落馬してたな
新馬育成で狙ってアビリティ付けてたりしてる?
とりあえず逃げ馬作ってて、大逃げ・単騎逃げ・スタートダッシュ・二の脚は
付けてみたんだけど、他の脚質でおススメってのはあるかな?
大外一気
二段になってる障害のヤツじゃないの
バンケットとか?日本では京都にしかないから忘れてると焦りそうだなぁ。
現実ではそれほど難易度高くないらしいけど、ゲームだと一番危険な障害。
自分の能力がSSASなのに、ウンコ調教助手が追い切りでGoodすらマトモに出さない・・・
原口(名古屋)の所で修行させるぞゴルァ
>>287 チートアビリティ:スタートダッシュ 大外一気
便利アビリティ:瞬間の反応 一瞬の切れ 直一気
使い損ねると自爆:大まくり 二の脚 二枚腰 大逃げ 殿一気
いらない子:頑丈な体
>>293 四角先頭は便利アビリティに入りませんか?
オオサコファルコン Hペース○ 二の脚 二枚腰 大逃げ 単騎逃げ
ゲームでこれだとハナ取られたら発動しない物ばっかりで微妙なんだがねw
>>294 荒れ馬場○や自由自在や折り合いバツ牛ンみたいな「あったら嬉しい」タイプかしら
>>287 逃げでアビリティ5つってSBDEか
Dは「脚質の幅が広がったよ」なしで出せる?
難易度HARDで無敗プレイ(やり直しOK)に挑戦してみたけど
勝てそうなレースしか乗らないため騎乗数が圧倒的に少なく評価が意外と上がらない
だから1年目7月で30勝を達成したもののろくな依頼が無く
強い馬に騎乗志願してもなかなか乗せてもらえない
難易度NORMAL以下なら相対的に勝てそうなレースが増えて騎乗数も増えると思うから
騎乗依頼を軌道に乗せるためにも1年目のみNORMALで2年目以降はHARDという難易度で
1からやり直すことにした。
本当にどうしようもないことしてスミマセン
育成馬だけに集中したいから、他の依頼気にしないで週飛ばしまくると、厩舎の高感度がエライ事になるんだろうなぁw
トーヨーカシワバラ 自由自在 Hペース○ 二の脚 ド根性 瞬間の反応
アビリティでは再現出来ない程パネェ・・・
登り坂○
忘れんなよw
>>301 障害アビリティ何があるのか分からなかったw
303 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/02(月) 16:40:51.23 ID:cfoYp5mh
>>274 悪魔でもヒストリカルで再現していますので、そちらでってことだよね
難易度をHARDからNORMALに下げて初めて分かったんだが
ゲート内でスタート待ちしている時のカメラワークが難易度ごとに異なるんだな
おかげでスタートのタイミングが合わせづらくなった
ノーマルだとカメラワークが3回パッパッパッと変わるんだっけ
今更何だけど地デジに変えてGIジョッキーやったら追いがズレるんだが…
スタートも遅いし、振動もズレてるように感じる
他に同じように感じた人っている?
>>306 多分これまでHDMI接続じゃなかったからラグがあったけど、
今回接続が変わってラグが無くなって本来のタイミングになった
あたりじゃないかな。
俺もPS2からPS3に変わってタイミングが変わって戸惑ったから多分そう。
>>307 そうなのか、ありがとう
年始やりこんで合わせてみるよ
309 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/02(月) 20:15:22.17 ID:eESwgr64
液晶テレビだと遅延発生するのもあるよ
HDMI使ってもだめだったらどうしようもない
って返信あったねwスマソw
>>306 追いを押しっぱなしにするという手もある
>>293 あ、やっぱりスタートダッシュはチートですか。
逃げでスタートダッシュとか日本レコード更新しまくりで
これ、どうなんだろと思ってましたよ。
四角先頭も強引に使えばノーマルなら大抵勝てるので、結構チートっぽい気もしますが…
>>297 SBDEですが、脚質幅広がりなしでは無理なんではないかと…
いつもSBEEからなんとかしてるって感じで。
SBEEかSCEEだと、Sダッシュ・大逃げ・単騎逃げ・荒れ馬場○とかになってしまうorz
荒れ馬場の代わりに折合い抜群とかポテンシャルUPのが欲しいところ。
>>312 逃げでアビリティ5つの育成馬持ってなかったからどうなのかと思った
やっぱり成長にたよるしかないか
重馬場のLvを2で止めれば荒れ馬場○付かない
代わりにハイペースか二の脚になるかな
>>312 ノーマルなら4角先頭無くてもいける
逆に言うなら、ハードだとなかなか4角先頭を発動させるのが難しい
折り合いバツ牛ンは優先度が低いから、その他犠牲にしないと付けるのは難しい・・・
逃げ馬だったら大体二枚腰・二の脚・単騎逃げ・大逃げ辺りが優先して付いちゃうからね・・・
ハードで4角先頭発動させようとするとありえないくらい早仕掛けになっちゃうんだよなぁ・・・
一気系も位置調整が難しいけど
エスポワールシチーがスタートダッシュと四角先頭持ってたね
SBDEの逃げ馬がスタートダッシュ、単騎逃げ、荒れ馬場○、二の脚、ハイペース○
BABCの自在馬が自由自在(遺伝)、ハイペース○、荒れ馬場○、スローペース○、ど根性
ハイペース○が本当に使いづらい、
1800M戦で1000M57秒3でもハイペース扱いじゃないっておかしいだろ
パワプロみたいにポイントで好きな特殊能力
拾得できるシステムの方がよかったな
319 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/02(月) 23:47:27.68 ID:ZWUZ/Las
いまオンラインにいるんでだれか〜〜〜
競走馬画面のソートが使いづらいなあ
次走で並べ替えたらそのまま次走表示しといてくれよ…
質問なんだけど、アジア・アラブのレースを全て制覇するっていうチャレンジは
メイダンとシャンティンで開催されるレースを勝利するだけでいいんだよね?
日本はいらんのか?アジア
>>317 自在馬はスタートダッシュと瞬間の反応or一瞬の切れ付けた方が良かったんじゃ
自在だと逃先差追全てで付くアビリティしか覚えられないとか・・・?
エディット検証だから育成馬とは違うかもしれないけど
自在脚質は一気系とか瞬間の反応、一瞬の切れは付かないくさい。もちろん遺伝なら可能だろうけど。
スタートダッシュは付くみたい。
チュウオウシオヤ 根性Lv7 ド根性 接戦○ ハイペース○
326 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/03(火) 15:28:17.41 ID:bENJNUy+
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \ 念願のチャンピオンジョッキーを手に入れたお!
/ ///(__人__)/// \ GRスタイルとGIJスタイル分かれてるから安心だお!
| u. `Y⌒y'´ |
\ ゙ー ′ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,|
| ヽ〆 |´ |
:: .|ミ| レボ・アビ強制
:: .|ミ| :::::::: 最内超減速
::::: ____ |ミ| :::: GT・重賞専用BGM無し
:: ,. -'"´ `¨ー 、 :: コースポ廃刊
:: / ,,.-'" ヽ ヽ、 :: 条件戦バランス崩壊
:: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 :: 実在馬を押し退けて架空馬が活躍
:: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、 CPU謎の逆噴射
:: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ レース前いちいちBGM選択
:: ./ / > ='''"  ̄ ̄ ̄ ヽ オンは逃げ無双・しかも8頭立て限定
:: / .<_ ノ''" ヽ i 障害手前変え出来ない
:: / i 人_ ノ .l 使用鞭いちいち選択
:: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 / ストーリー・キャラ・グラはGIJ4の使い回しなのに騎手顔グラ激減
i じエ='='='" ', / :: 新しいBGMは金取るよ・しかも超古い曲で・さらに糞曲で
', (___,,..----U / :: 実在勝負服から改変
ヽ、 __,,.. --------------i-'" :: リプレイアングル糞
ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ :: 至る所で処理落ち連発
`¨i三彡--''"´ ヽ :: 凱旋門賞は調教師が提案するまでレース表に出てこない
/ ヽ :: 海外移籍直後に弱い馬しかお手馬いないのにいきなり勝負ふっかけられる
/ ヽ::
.
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
60〜65くらいで4角先頭だすの難しい。なんかコツある?
>>315 大外はともかく、殿とか直線は発動のために下げすぎて
届かないとかよくあるorz
>>328 サンクス
でも四角でインにいる奴がまたあがってきて、二番手に落ちて発動しないってパターンが多くて困るw
うんこ
>>329 直一気はそうでもないが、殿一気は難しいw
一気系(一瞬の切れ、瞬間の反応含む)、物凄いグーンと伸びる場合とそうでもない場合がある気がするのだが、
何か発動した状況によって違うのだろうか?
殿一気は狙うアビじゃないっしょ
能力高いとまくり上げて四角じゃ前方集団に簡単に来るからね
能力低い場合、ハミ全開でも後方集団のまま四角迎える事が多いから発動しやすい
ダイナマイトダディ
6ケ月の怪我明け3戦で5ケ月の怪我
ゴメンよ
彼は実際それ位足元が弱かったので・・・
ビッグダディなら丈夫だったのに
>>336 調教師「馬主さんと相談して去勢する事になったんだ」
個人的に凄く助かるのは
瞬間の反応
ド根性
荒れ馬場◯はスタート直後スカっとするから大事にしたい
米3歳馬がやっぱり壊れやすい
米4冠→ジョッキーCGC→BCクラシックの間に故障することが多い。
>>335、
>>336 大事に乗ったつもりだったんですけどねぇ
未完の大器に乗るの楽しい
復帰できたらG1勝たせたいな
追い込みはどうも乗りにくいな。
ディープとか能力の高い馬だとなかなか殿に行けないから、
位置取りも折り合いもノーマル以下しか出たことない。
>>342 モチベーション気にせずにして、位置どり重視でやれば案外大丈夫
裏付けの無い持論だが、
風車ムチは豪腕追いに似た効果を発揮すると思う。
GRスタイル、またはカスタムで追いを「馬に合わせない」or「押しっぱなし」
にすると、豪腕追いが使えなくなるから、それを補完するために
風車ムチが用意されているのではなかろうか。
豪腕の代わりは追いムチだろ
風車は使いすぎるとポキるよ
ポキると分かっててもJCで海外馬に乗って風車鞭するのが止められん
>>344はスタミナとポテの両方が切れた後スピードを維持させるのに豪腕
>>344はスタミナ切れで豪腕
って使い方してるのかな
頑丈な体に限って風車ムチは豪腕追いの効果も追加されればいいのに
結局風車ムチの利点ってなんだろ
素直赤でも一発でGOにできるとかか?
ポテ切れて合せ馬になった時に風車で維持できるくらいか
風車ムチと豪腕追いの説明が
ゲーム内のチュートリアルに載ってた。
風車ムチと豪腕追いは効果が違う。
やっぱりGRスタイルは不利なんだな。
追いながら風車できればいいんだがな
そういえば豪腕しながら風車鞭したら風車鞭だけの時とモーション違くね?
>>340 一瞬の切れと発動タイミングが被ってしまって上手く使いこなせないw
瞬間の反応→馬群割り→一瞬の切れと繋がった時は気持ち良いw
風車は使わないなぁ
史実馬の超晩成タイプはGT馬でも馬柱が汚くなるな・・・
追い見せと豪腕しながらムチで安定してる
調教師の友好度が上がりにくくなった気がする
>>355 同時は無理か。馬群割りは気分いいけど不意に発動してダンスの菊花賞で落馬したわw
障害馬ってハイペースとかスローペースの能力自体ないよね
なんか育成障害馬作ったらスロー×発動したんだけど
>>360 915 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2011/12/15(木) 16:26:26.27 ID:LGaw2d4u
障害育成馬の一部の能力がマスクされるせいで
マイナス能力が消せない不具合は直らないのかwww
表示されないだけで、能力値の設定はあるようだ・・・
championjockey2011で障害レースだと手前替えできないのって俺だけ?
コーナーでも最終直線でもボタン押しても効果なし。
>>362 出来ないのは仕様。
記憶曖昧だが、G1ジョッキー時代から出来なかったと思うが。
あ、そうなの・・・コーナーで手前赤になるのが気になってた
ありがとうございました。
365 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/05(木) 13:18:09.15 ID:pHOh1Rva
セントライト 94
シンザン 97
ミスターシービー 95
シンボリルドルフ 98
ナリタブライアン 96
ディープインパクト 98
オルフェーヴル 95
金払ってもいいので、年に一回ぐらいはアップデートして馬の能力を変えてほしいよな。
>>363 08はできたよ
豪腕しながら風車2回やると意外とかてる気がする
>>366 ○○年度3歳馬パックとかかあるといいよな。
収録済み世代の追加と合わせて2000円くらいまでなら買うかも。
2000円とか絶対買わないわ
実家に帰省して、久々にG1J2 2001をやってるけど、この時のゲームバランスはやっぱりいいね
短距離の追い込みが本当にむずいけど、脚質とかで有利不利があまり無い
BGMも懐かしすぎて・・・何か色々楽しいよ
強制でSP馬だらけ、COMも自分も斜行妨害しまくりだけどwww
エリモジョージで国内二冠→キングジョージ→凱旋門→BCターフ→JC・有馬制覇が面白すぎた
全く話題に出てないけど、先日のファルコンの東京大賞典連覇はどう評価してるのよ、ハナ差らしいけど
2011は全勝だったし、これで重賞8連勝うちG15勝だぞ、すごくないか
そして武豊も最後の最後でG1勝利記録つないだんだな・・・良かったね
371 :
370:2012/01/05(木) 17:48:57.96 ID:nx9JK+ly
ってアレは中央の話か
ファルコンで帝王賞とかも勝ってるじゃないか…新年ボケがまだ治らんわ
連投すまんね
去年は外人騎手頼り過ぎで豊が乗りそうな馬が無かったなぁ 不憫だったな
もうちょっとなんか改善策欲しいよな
常時三開催は色々負担大きいんだろうが
騎手の乗る数増加&除外ラッシュ対策にもなると思ったりしちゃうけど
オグリキャップのシナリオやっていて、帝王賞?とりあえず行ってみるか・・・と思った直後、
ダート界のオールスターが登場してワロタ
375 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/05(木) 20:18:56.19 ID:amvosQVM
ストーリーのスペシャルウイークでクラシック路線やってたらグラスワンダー出てくるわ
有馬に海外の馬でてくるわで無茶苦茶なとこがあるなこのゲーム
そこら辺がしっかりしてたらもっと良かったのにな〜
>>368 2011年プログラム+新中京収録+現3歳馬収録の
2011年版アップグレードパックで2,000円なら考える
それなら絶対2012として売り出す
DLCの糞みたいな新曲を追加するより、これまでのシリーズで使用された曲をもっと追加してほしいなー。
379 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/05(木) 21:51:52.70 ID:pBvKDDDt
チャンピオンJから馬のグラ進化してるんだよね(ウイポしかやらないんで見たことないけど)
ウイポも2012から進化するらしいから楽しみだ
どうなんだろ変わったかな
でもグラしょっぼいなーと思いながら遊んでるよ
ウイポすぐ売ってしまったので今確認できない
>>378 WPWあたりから感じてただけど、DLCの新曲とかCJの音楽聞いてると
ホントこのシリーズの音楽って劣化したなと感じる
不遇な騎手にいい馬乗せてあげたいから
お手馬譲れるシステムがあるといいな・・
毎回出るたびに思うんだけどね
クラシックだけで用済みの馬とか産廃始末もしたいし
プラクティスチャレンジの接戦やってたら具合悪くなったわ。無理だこんなもん
リーディング争ってる豊さんがピーク過ぎたスキーキャプテンの代打を依頼してきた時は「え〜…」だった
しかし一番人気で結果楽勝。ナイスアシスト!若造にリーディングとらせようという計らいですね。というかなぜお手馬置いて他場いったし
たまに厩舎行くと頼まれるよね
強い馬が出てくるから有難い…けど主戦はやらせてもらえんなw
うちの豊さんはさっき宝塚でエアグルにもススズにも乗らず、福島で乗ってたよ
>>386 リアル豊も近い内にそうならないか心配だ
優先順位間違えてるだろって騎乗多いよな
ラブリイ置いて他所行く岡部とか
389 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/06(金) 05:05:34.70 ID:y6qLSck2
オルフェーヴルは95
97はさすがに高いので、95が妥当だろう
次G1勝ったら、また上げればいい
>>369 毎年毎年新作出されてみ?(ウイイレみたく)
毎年7000円もお布施したくないわ。なら2000円というのは安い部類に入るぞ。
強いお手馬ばかりいると、宝塚とか天皇賞とかお手馬だらけになって
面倒臭いから、地方の重賞とか乗るようにしてる。
>>370 東京大賞典は国際G1
ほかのレースはローカルレースで
国際的には重賞あつかいですらない
>>390 システムやゲームバランスの改良や新中京コースなど
様々な改良が必要な現状では2000円でも高い
それにまだ将来性のある2歳や3歳の不完全なデータ追加されてもなぁ
>>376訂正
×2011
○2012
今頃間違えていたことに気付いた
>>393 エディットが出来たら別に若駒は収録されてて良いけどな。
いつぞやのやつはエディットが出来なかったんだよね。
396 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/06(金) 19:30:24.66 ID:4CtQffgs
ジョッキーゲームは昔やった事あるけど
4角でも馬群が詰まらず縦長
短距離で逃げの難易度が異常に高い、長距離の追い込みは早仕掛け必須
ある程度強い馬で上手く乗ると名馬相手に大差勝ち等
バランスの悪さにガッカリしてました
この作品はそういったバランス面はどうなんでしょ?
書き込み内容からしてギャロップレーサーの7辺りな気がする…w
バランスはそこそことれてると思うよ。
GTジョッキー4の頃に比べたら若干…だけどそういう極端なバランス崩壊はない。
流石に慣れてきたらマンネリ化したり、またゲームバランスに
不満を覚えるかもしれないけど新しくやる分には全然違和感ないかと。
騎手ランクって上がればどういう恩恵があるんですか?
RP上限が上がるだけ??
あと自分のステータスの効果はオート騎乗の時だけ有効なんですか?
>>396 アビリティーのお蔭で98の馬に対し88の馬でも勝てるよ
但し、ノーマルまでね。
いやいや大外と一瞬があれば
20以上差があっても大丈夫
大外一気があれば、60台でも90クラスの馬に勝てるからな
もちろんハードで
スタートダッシュ持ちの能力57の逃げ馬なら、レボ混みで80台まで射程圏内
もしかしたら、実際やったことがあるのはダート短距離だけだけど...
大外一気は追いムチでも発動しましたっけ?
狙って発動させてないからそれほどすごい効果というイメージがない俺ガイル
追いムチはダメじゃないかな
早めに仕掛けて大外一気
先頭でも発動するから強いよ
407 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/06(金) 21:18:56.69 ID:TwmNH4N6
おまえらゲーム上手すぎ
慣れの問題
コツさえつかめばアクションゲーム系全般苦手な俺でもハードでトップジョッキーとして君臨できる
かなり上達したと自負してるが函館競馬場だけは勝率が上がらない
>>409 一気系よりポテンシャルUPの馬を選んで
早めに先頭狙うと良いかも
411 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/06(金) 23:44:08.27 ID:wnIt3ZLc
初心者なんですが・・・。申し訳ありません。
このゲームは連闘はできないですね?GRはできたのに・・・。
中堅の先輩方とこれから勝負だ!というイベントのあと、同期が約束の報告会しようぜと言ってきた。
同期を可哀想な目で見てしまった。
414 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/07(土) 01:51:16.24 ID:I7MA5m0W
早く日本に帰りたい
12年にしてようやくレボが出るようになってきた
っても60あたりの条件戦ばかりだけど
仕掛けのタイミングが実に下手くそ
>>416 誰かが前に貼ってた仕掛け所
逃げ300mでGO
先行350mでGO
差し450mでGO
追い込みは体感的に480〜450m辺だとエクセレンになりやすい
直線が短いコースは直線向くまでにスタミナが切れると思うケド、
瞬間の反応持ちの場合、スタミナ切れても直線までGO出さない?それとも反応捨ててGO出す?
海外は知らないが
ハードならアビ発動ないと無難な結果に終わることが多いから発動だなあ
短い直線で一気系決まると爽快
たまに届かず二着はあるw
俺もハードだけど、反応捨てるより出したほうが良績出てる感じがする。
たださすがに浦和とか名古屋だったら捨てたほうがいいかも
瞬間の反応は出してる
手前替えの回数もあるし
出さないでGoにするメリットは何だっけ
馬優先主義
なんかスタミナ尽きてから直線までGO出さずにいると、ポテンシャル尽きるのがやたら早いような気がするのよね。
4角回り切った時点で既にポテ付き掛けとか・・・
とりあえず瞬間の反応出す派の方が多いのね、有り難う。
しかしライディングポイントが無駄に余るなこのゲームw
主牡馬(サンデー10000Pとか)と繁殖牝馬にポイント付けて、何頭でも新馬作れるようにすりゃいいのに・・・
直線まえにGOだすと四角でポテ復活するからな。函館とかでも一気系ある馬なら、ちゃんとついていって発動した方がいいと思う
>>425 4角ので増えるポテンシャルって
Goにしてもしなくても同じ量じゃなかったっけ?
>>426 Go状態で4角に入った時にポテが回復するのは手前替えの効果だよ
だから、普通に乗ってたときはポテは変わらないはず...
そういや、Goのタイミングが良いとポテが上がる気がするけど、レボ発動の時だけだろうか...
>>427 Goじゃない時は4角でポテ回復しなかったのか
そういえばそうだな
毎回仕掛けworstの俺に四角は無かった
追い込みとか特にワーストでるけど、エクセレントで本当に勝てるのか微妙じゃね? ゴール前で差し返される気がする
>>430 レボらなかったら単なる早仕掛けで「○○氏ね」の嵐になる予感w
今更だが両親から遺伝・影響するのって競走能力とアビリティだけですかい?
リロードする度に脚質はバラバラだし、
距離適正も2000〜2400みたいなのがあれば、1000〜3000と超極端なのも。
競走能力も60台があったと思ったら80オーバーがあったり、結構バラ付きがあるのだが・・・
逃げ×逃げなら逃げの割合が大きくなるし
自由自在あればCAACが出やすいし
脚質の影響はあるよ
親と距離適正が全く違うような馬は突然変異じゃなかったっけ
ファイングレイン×川上プリンセスなんだが、
最終的な距離適正が1000〜3500で脚質SDEE・・・
両方共先行はこなすから普通なんスかね、サンキュウ。
1200〜3000みたいな万能タイプはあまり出ないけど
2800〜3500みたいなバリバリのステイヤーは親の距離適性関係無しによく出るね
データ更新 300円
データ追加 500円 とかでいいからやってくれればもう少し長く遊ぼうと思うんだけどなこのゲーム
>>427 それ応用して障害で直線前にGoするのはやっぱり有効なのかな?
障害はあんまり乗らないからよくわからん。
ハードの障害はほとんど勝ててないな…。あまり乗らないというのもあるけど。
道中のペースについていけなくて先行馬でも後ろからになっちまう。無理やりついていくとバテるし。
平地はリーディングだしもう障害の騎手免許返上してもいいや\(^o^)/
障害は脚質関係無しに基本差し追い込みでしょ
障害のときのコーナー減速しすぎて困る。障害リーディングとったら、放置する
>>438 障害は自分で手前替えできないから、基本的には最終コーナー前でGoだね。
スタミナに余裕があればGoにせずにコーナーを抜けたりもするけど。
>>440 俺は逆に脚質無視で先行しないと全く勝負にならないんだけど
前半半分はとにかくスタミナ温存
後半半分はハミMAXで800の標識ぐらいから追い上げ開始やわ
>>444 ノーマルの時はそれでやっていたんだが、ハードにしたら道中置いて行かれ過ぎて届かなくなった。
3000m前後で自身の能力高ければ1600辺りでハミ6、1000〜800でハミMAX、
能力が低ければ2000でハミ6、1000でハミMAXで惨敗はしない・・・と思う。
ハミレベルってちゃんと調整したほうが良いのか
追うと勝手に上がっていくから適当だったわ
>>446 追うのはスタート後と仕掛け後
道中のスピード調整はハミでやってる
育成調教やってみるといいかも
448 :
418:2012/01/08(日) 12:43:14.02 ID:wJRV2j73
配信宣伝うぜえな
>>445 難易度はハードでやってる。
その辺はやっぱハミを微調整しながら進めるよ。
自分は基本的にスタート時と残り1000以外にならないと追わないから道中は全部ハミ調整。
年間最多何勝したことある?
178勝:ハード
50くらいだな・・・(ハード)
さっき国内全G1制覇した。(18年目)
国内の重賞が残り11個。
残ってるのは、G1の裏開催がほとんどだわ。
457 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/08(日) 15:03:22.04 ID:qZFClCNd
障害は溜めないとな。障害の方がリアルくさい
ハードになれると結構勝てるんだな。
自分は100勝くらいでまだまだだわ
オート騎乗しないから国内ならハードで毎年200勝以上
モチベーション保てず翌年海外移籍→ホームシックで帰国の繰り返し
OP以下はオート騎乗とかできればよかったのに、サクサク進むようにさ
ハードでも普通に勝てるからな。
アビリティ無くても条件クラスなら勝てる。
難易度緩すぎて飽きるのが早い・・・
通算40勝しかしてない飛田がエルコンで凱旋門にでてきたw
質問です。
青毛のスペシャル馬条件を達成したいのですが、
青毛で強い馬っていうと何がいますか?
>>460 だよなぁ
重賞以外オートが欲しい、心底欲しい
>>463 ぱっと思いつくのはサンデーサイレンス、ジェニュイン親子だけど...
あれは、青鹿毛で別扱いだっけ?
ちょっち、調べてくる。
答える側が調べてまで教えんのかよw
優しさに濡れた
468 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/08(日) 19:15:39.94 ID:qZFClCNd
シーザリオとか?
青毛は10勝、青鹿毛は30勝で別ですた。
以降、青毛有力馬リスト(年度はデビュー年
1頭で十分かも
・セイウンワンダー'08
・シーザリオ'04
・シックスセンス'04
・ローズバド'00
古いとこの馬くらい(障害転向で二度美味しい)
・ナムラモノノフ'87
その他次点(たぶんオープン馬
・ビートブラック'09
・キングスエンブレム'07
・ヒカルオオゾラ'06
・ドリームサンデー'06
・ヒシカツリーダー'06
・タガノマイバッハ'01
・エイシンサンルイス'98
・ブラックタキシード'98
・メジロマスキット'87(障害
まあ、サンデー産駒が登場して以降なら狙える感じかと
海外はしらぬい
このスレヌクモリティ溢れてるな
最近購入した初心者なんだが
難易度hardで今二年目半ばでG1とか勝ったり
最優秀新人賞とか獲ったりしてんだが騎手能力何一つCからBにならん。
上げるコツとかある?難易度hardだと上がりにくいとか?
青毛教えてくれて感謝です。ありがとうございます。
さて、、、
調子にのって連投で質問です。すみません。
最後が「ヲ」で終わる馬は
モットヒカリヲ
と
サンゴノウミヲ
の2頭だけなのでしょうか?
>>471 それはさすがにあなたのプレイがおかしい。
>>471 騎手能力は1〜2年でそんなに上がらん
依頼されたレースはドンドン乗って3〜4年くらいで漸くオールSになるはず
スタートはジャスト、折り合いはExcellent、ペース判断は調教師にレース後何も言われない、失敗追いしない
この辺をきっちりやってればもっと早いかもだが
俺は道中は専らハミ調節で、最後の直線でポテ尽きかけから手前替えらへんでしか追わないから
追いが一番上がらない
4角も追い見せムチしかしないしね
>>472 ちょっとは自分で考えようぜ
育成で作るとかさ
でも今回馬名の末尾のスペシャルホースは「ー」で10勝しか無かったはず
なんか最近散々既出の質問が多い希ガス
ゲーム発売当時からのユーザーはもう居ないのか?
レスしてくれた方々thx。
レボ出せそうで勝てそうな馬しか乗ってないから
騎乗数少ないのが原因かもな。気長にやってみるわ。
>>476 一年の騎乗数か
最初の頃は覚えないけど
今で500台後半だから400台だったのかな
俺も今ハード二年目9月だがAABBだな
年内に追いはAにできるはず
俺はカス馬にもひたすら乗って人気以上に走らせてどや顔してる
今起動して年表をみたら2年9月で200勝とフリー転向してた
これより大幅に通算勝利が少ないなら騎乗数が原因だろうね
あと、
>>459は毎年300勝以上の間違いだった
G1ジョッキーを長くやってきてチャンピオンジョッキーにやっと手をつけたが
レボリューションってバランス壊されるなこれ
まあ、人気通りに行かないときに怒られるのを回避できるからいいか
ハードって難しいね
ノーマルで年間150勝したらから自信満々でハードにしたら
1月終了時にまだ四勝だけw
人気馬飛ばしまくりだよ
com本気を出しすぎだろ
>>480 ボリクリの引退戦の有馬が再現出来る可能性という観点で見ればあってもイイわな。
ただコツを掴んだ馬は出しやすい。
おれはギャンブルローズで5戦連チャンでレボリューション発生でヴィクトリアマイルとムーランドロンシャンまで取った。
>>481 レボを意識せずに、脚を溜めるのと有効なアビを発生させることに専念して乗れば、勝ち星が上がるよ
数えたわけじゃないけど、瞬間の反応持ちの馬がけっこう多いような気がするから、そこら辺をそつなく
発生させて乗れば、コンスタントに勝てるようになると思う
とりあえず能力の低い馬の四角先頭は罠だな。発動させんのほぼ無理
com仕掛けが早すぎなんだよなぁ
スタミナを使い切ってからポテンシャル使いたんだけど
その暇がなくて馬群に飲まれるからなぁ
あれさえなければ結構戦えるのに
逃げ先行より差し追込での勝利が多い。
いかに一気系アビに頼ってるかってことだな。
487 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/09(月) 02:07:31.64 ID:7xyQqped
連闘できないの?
488 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/09(月) 08:49:11.99 ID:jRzcL7bZ
オルフェーヴルは95がちょうどいい
97はちょっと高いので、天皇賞春勝ってから。
外厩とかネタ増えたしウイポ完全新作でねーかな
したらG1J5も期待できると思うんだがなー
一作類似作挟んで新作って意味で
重賞以外オート
9年目だけどまだオールAにならないよ
パラ良くなりすぎるとオートでも勝率上がるからもう上がらないで欲しいんだが・・・
>>488 初回ディープの97がおかしかったんだよな・・・
あの時点のディープは93か94位が妥当だった。
4と同時期に出たGR8のディープは割と控えめな能力だった。
EU高瀬がシガーお手馬にしててワロタw
EU中条もペニカンプとか乗ってるし、向こうのライバル騎手は随分いい馬乗ってんだな
650勝したら橋口がデュランダル騎乗依頼して来た
キモ添涙目www
今日初めてチャンピオンジョッキープレイ開始。
最初はシナリオよりプラクティスするほうがいいよね?
追い練習でいきなり心折れそうなんだが・・・(´・ω・`)
追いだけでもしっかり練習しておけ
追いがきっちりできないと、全く勝てずにかえって心が折れるぞ
>>492 国内が不遇すぎるんだよなー
蔭山と雨宮と万吉と小鈴以外G狙えるお手馬いないっぽいし
>>495 了解ですー。やっと成功回数が20回に到達しだした。。。
4からずっとそうだけど、同期弱すぎるのは治す気なかったのか
だが、同期も何百勝もすると4人で勝ち星独占してしまうぞw
それは困るがw 年間10勝とかだと同期のランク上がるのに10年以上かかる。 今作もランクあがるのかね?そもそも
これ年代一周したらどうなるの?
>>494 心が折れる前にストーリーやるんだ
カスタムで追い→押し続けにすればタイミングは関係無くなる。
当方は3年目12月になったが、未だに追い切りや新馬育成の追い(G1Jスタイル)がマトモに出来ないものw
4の同期は能力も成長してたっけ
今作の同期は最初から割と高めでなんか能力完成してるくさいんだよな…
それでも年間10勝がいいとこなんだけどw
追いはPS2でG1ジョッキーやってた頃はすげー苦手だったな
しばらく期間をあけてやるとタイミングの取り方忘れてたり
Wiiで棒ふりコントローラーになってからは余裕でできるようになったけど
3は同期の雨宮がやたらいい馬乗っててずるいと思う反面張り合いがあったな
G1ジョッキーに比べて追いの反応がなんか鈍くなってるからズレる
追いは育成でストレス感じないレベルにはなってるけど
ボタンの追いが楽しくないのでストーリーでは押し続けにしてる
キネクトの追いなら体験してみたいが、やった人いるのかな
ウイポワールドみたいに、落ちぶれた騎手が心機一転がんばりだすみたいなシナリオもあれば
いいんだけどな
トップクラスの同期ジョッキーに追いつき追い越すみたいな
パワプロのサクセスばりに色々シチュエーションを用意してほしい
一瞬のキレ→ケツに凸→怪我
怪我明け→一瞬のキレ→ケツに凸→・・・
>>508 CJで中条のイベントはちょくちょくあったが、あれって結局立ち直れないままなの?
中条が妨害対象になったら「ひどいなぁ、僕なんか放っておいたってどうせ勝てやしないのに・・・」なんて言い出すモンだから
可哀想になって来たw
シーキングザダイヤ×ディアデラノビアのリアルだったら絶対GT勝てなさそうな配合を試して参ります
>>510 なんかイベントのほとんどがG1ジョッキー4の焼き直しだったから、流し読んでてあんまり
覚えてないけど、プレイヤーとの勝負を通じて、ちょっと前向きにがんばるって、いつもの
やつだったような・・・
もう中条のキャラはスタッフ的にはネタなんだろうなw
年始に慶子に呼ばれるんだけど、厩舎いっても得なにもないんだが、あれはなんなんだ?
>>513 それは育成馬の作成の件だろ
ホントは慶子から説明が入るんだろうが、コーエーのミスだか何かでその辺が端折られてる。
マスコミ系の人達との友好度ってどうやってあげるのさ?
京都のバンケットどうやって飛ぶの?
乗るときと降りるときにジャンプしたらコケた
>>516 それは多分だけど降りた後の着地ゲージを無視したんじゃないかな
飛越の緑ゲージ2回のあとにオレンジ色のゲージが出るはず...それが着地ゲージ
>>515 有名レースの海外遠征壮行イベント
初海外レース後のイベントなど
他にクラシックなどでも取材?されてなかったっけ...
司会の人は年末の表彰式出席じゃないかと
とりあえず活躍していれば勝手に上がるとオモ
上にある配信映像見たけど、下手すぎだな
ぜひ上手い人にやってほしいわ
>>519 土曜午前に見た時は全然だったので
基本の基本をいくつかアドバイスしておいた
そのうち上達するかな
>>496 1年目で既にマルカラスカルをお手馬にしていた高山ちゃんパネェ
しかし、まだ31勝していないのでG1では毎回乗り代わりという……
2年目は6月の時点で障害リーディング独走していたのにw
障害以外で勝てないから彼女がG1乗れるのいつになるやら
>>521 ウチのデータだと、とりあえず西谷が3年目にロサードでダービー出てきたな。
あとの二人は6月時点でまだ25勝くらいだけど。
3年目終わる頃にはさすがに出られるんじゃないか?
晩成型とはいえマーベラスサンデーを重賞馬にすらしない豊さん。オールカマーで空いてたので勝たせたらあっさり主戦に。
続く秋天は四番人気。最後の直線、前を行くトップガンを直一気で外から交わし先頭に。しかしポテ切れで後ろから迫る各馬。
最内を強襲したローレルに一旦は交わされるも、一瞬の切れ発動で再び先頭へ。
内外離れての接戦はマーベラスがクビ差抑えての勝利。三強対決熱すぎワロタwww
これ最後の直線追いながらチラ見出来るようにしてほしかった。
後から振り返ればいいレースだったのに、当人は交わされないよう祈りながら追うしかないとか…。
接戦のときゴール前追うの止めてチラ見する癖がついてしまった
これが勝率を下げている気がしないこともない
お前黛だろw
>>522 いやー、今3年目の6月だけど、3人の勝ち数足しても
30に届いてないから無理じゃないかな。
西谷君はアドマイヤオーラの未勝利戦乗ってたりして、
馬の質は結構良いんだけどなぁ。
高山ちゃんも結局2年目の下半期0勝だったし。
飛田君は(ry
とりあえず3年目終わったら海外移籍してくるよ。
流石に戻ってくる頃にはG1で対決できる……はず。
スペシャル馬沢山入厩させてまったく乗らなければ、同期が主戦になることがあるよ 飛田がプリティキャストにのってるわ
528 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/10(火) 04:02:31.78 ID:iqNSpShR
早く日本に帰りたい
有力馬たくさん抱えると悩むね
スペシャル馬とか自分がつくった馬とかみんなクラシック候補だし
全盛の武豊の気持ちが分かるわー
スペシャル馬とか自分がつくった馬とか
自分で有力馬増やして悩むなんてアホか
実際の騎手の人間関係無視して
ゲームでやりたい放題やってるヤツが
全盛の武豊の気持ちが分かるわーってオナニーにも程がある
スペシャル馬って導入するタイミングないよね
そんなオールドファンでもないし
スペシャル馬使わなくても手に余るくらいにいい馬集まってくるしね
序盤から強い馬乗りたい時くらいかな
接戦×初めて発動したけどすごいな・・・
残り100メートルまでトップだったのが並ばれたと思ったらあっという間に最下位とかクソワロタw
ノーマルで簡単に勝てるようになったので、ハードでやろうと思い
最初からやり始めたら、4週連続で騎乗依頼なし・志願するもお断りで
心が折れてしまった…
最初の1年はノーマルでやった方がいいか…
>>533 接戦×、ポテ余りで後方から抜きにかかったら抜かずに逆噴射したよ。
ほとんどがポテ減少のアビだからそんなにだけど、接戦×は即効性抜群w
ブエナビスタ強すぎるだろ・・・勝てねえ
>>531-532 昔のGIJみたいにライバルとして登場させたらいいんじゃない?
もちろん登場するかどうか選べるようにした上で
依頼イベントで2番人気を3着にしたら知り合いになってくれなかった・・・クビ差なのに・・・
これリベンジできないんだよね?
>>534 根気がないな。俺も同じ境遇でハードからやり直してるがその程度じゃ挫けんぞ。
志願断り後の厩舎訪問した?主戦から乗らないかと勧められることがある。
>>537 またそのうち来るらしい
12番人気2着でも不満言うからな連中はw
>>539 ウォ!そうなの?
俄然元気が出てきた!ありがとう!
新馬育成でラインクラフトを探したらいなくて、
あれデビュー年だっけ・・・と思ってライバルのエアメサイアを探したらこっちは居た。
デアリングハートは居ない。
なんでだろう・・・
成長型の「覚醒」って他の成長型とどう違うんでしたっけ・・・
フィールドルージュ×エンシェントヒルのファイナルSカップルでやったら出来た・・・
育成前能力が62(☆8)しか無いがw
>>542 自己解決しました、失礼。
「突然変異」と勘違いして能力以上に強くなるのかなーワクワクと思ったら違いましたなw
85年末の表彰で、ミホシンザン(もちろんダート未出走)が何故か最優秀ダート馬になってた。
フェブラリーとJCDをカク地と外国馬が勝った影響かもしれんが、変なバグだなー。
>>541 最初は厩舎に縁のある馬しか出てこないよ
>>545 いや、もう4年目(2000年スタート)でリーディングは獲得済。
フレッシュバニラとシャーベットトーンも居なかったなァ・・・
>>542 馬なり1ハロンのネタ配合をすることにした
>>546 リーディングはどうでもよくて調教師との関係
549 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/11(水) 10:45:41.30 ID:6lGAEYjB
オルフェは95がちょうどいい。
天皇賞(春)を勝てたら97。
ちょくちょく出てくるオルフェ95二キは何なんだ。噂のステマか?
ステマの使い方間違ってね?
ステイゴールド×メジロマックイーン
スティーマー
ステマクイーン 牝2
エディットの話はエディットスレ行けよ
>>555 正直エディットスレにも来て欲しくないけどなw
欧州で最初からはじめたら馬わからなさすぎワロス
なんかすげー新鮮だ。
競馬場もぜんぜんわからん。
しかしストーリーは国内と変えてほしかった。
ど根性ってポテ少し増えるのか。ポテ0の時限定かもしれんが
wikiに書いてあったわorz
キョウエイマーチ新馬戦
京都マイルで二着に七馬身差
稍重の馬場で1.33.2
リアルなら怪物騒ぎだわw
馬なりといえばダイタクヘリオス×ダイイチルビーとかじゃないの?
ウイポでもファーストサフィーが確かそうだったなw
>>563 今はダイタクヤマト×ダイイチシガーでセカンドサフィーだけどね……
>>561 キングヘイローの新馬戦
小倉1200mで1:06.2の日本レコード
と比べたら子供のようなもの
>>565 1.05.9出したタニノターゲットには敵わないようだな!
65キロ背負って函館で1.07.2のジェットアラウンドは対したことないのか……
568 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/12(木) 00:27:13.55 ID:9VMAGVml
大原恵里がU字工事だったとは…
使いたいと思った名前が「既に使われています」連発で腹が立つわw
現役じゃ無いんだからいいじゃねぇか・・・ゲーム内でもダイワファルコン2頭居るし。
570 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/12(木) 02:31:45.88 ID:XccXf8gl
GR3や2000あたりだと
きょうだいや親子やセン馬でも配合できたんだっけ?
GRが配合(というか融合)始めたのは6からじゃなかったっけ
近親もクソもない悪魔合体
>>571 海外だと全兄妹のエロゲ並の配合もあるみたいだがねw
全兄妹同士というか2×2とういうのはあったよね。
q
牝馬で凱旋門賞勝ったコロネーションはトウルビヨンの2x2
井崎脩五郎は自分は3×4の奇跡の血量もつインブリードと言ってた気がする
アビリティとレヴォリューションがついてこのシリーズ面白くなったな
以前は1年で飽きたがこれなら3年飽きない
アビとレボがついてつまらなくなった
以前にも言われたがグランツーリスモにマリオカートの要素はいらない
海外拠点にするとエボ関連のイベントあるな
ジョッキーゲーでグランツーリスモのようなリアルを求めた物は無いからな
逆にリアルを求めたゲームを作ってくれとレスがあると、
大抵、リアル=面白いでは無いと反対意見が出てくる
まあ一作目だからな
2012では「強すぎ」って言われてるようなアビリティは修正されるだろ
ブロードアピールごっこやサイレンススズカごっこをやりたいからアビは必要
エボはいらない
リーディングとったら教官がレーダーを消して乗ってみろとか言ってた。
ゲームなのにこいつ何言ってんの?て感じで普通にシカト。大抵の人はシカトだろう。
リアル志向の人は教官の言う通りにしてみたら。きっと面白いだろう(棒読み)
>>583 レーダーなんか無視してもたいして変らんよ。
585 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/12(木) 21:23:34.94 ID:Kaqszgzq
オルフェーヴルは95だな。
さすがに97はちょっと高いので、天皇賞春勝ってから。
毎回突然出てきてオルフェーヴルは95って言い出す人は何がしたいの?
春天までずっと言い続けるのか?
構うな構うな
1つアビリティが謎のままだった障害育成馬を引退させたらハイパース×持ちだとわかったが
平地、障害ともに普通に走ってハイペースが発動する事ってあるんだろうか
ハイペースなんて大逃げじゃないと発動しないよね
差し追い込み馬でハイペース○とかあってもほんと意味無い
ペース判定はレースの流れにすりゃいいのに
俺もそれは疑問に感じてた。
育成馬の追い込み馬で無理矢理大逃げして惨敗し、
ハイペース○を出したけど、意味無い事に気づいた・・・
アビリティとしては無意味でも、ハイペース得意なら追走やまくりで優位に立てる
その代償で枠ひとつ無駄にしていると考えればイイかと...ヘタなアビより使いやすい
592 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/13(金) 08:03:10.98 ID:zWLlx7tE
質問。育成のスタミナ強化で距離上限を3700にする意味ある?(平地馬)
ヴァーミリアン×スリープレスナイトで配合したら、仔にアビリティが遺伝されていなかったw
こんな事もあるのね・・・
592に多少関連する話なんだが、他の能力は全く同じで
・距離適性1600-2000で1600ベスト
・距離適性1600-2400で1600ベスト
の2頭が2000mのレースに出た場合、2頭目の方が強い(勝ちやすい?)んだろうか?
そうであれば、距離上限を伸ばす意味もあることになるが。
レース後の調教師コメントに「〜ギリギリこなせる距離だったけど…」みたいのがあるから
長いに越したことはないんじゃないか
過去のシリーズだと、
最適距離からプラマイ200mごとに能力−1(適距離外はプラマイ100mごとに−1)
って話があったような……
それも真偽不明だけどな。
3までのスピードとスタミナの概念が復活すれば解決するのにな
>>577 それもあるけど、個人的に無理ゲーだった育成馬のスピード強化スタミナ強化がオートで出来るのは嬉しい。
>>592 一応カドラン賞とかゴールドCとかあるし意味がないわけではないけどな。
600 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/13(金) 18:33:32.48 ID:9RAfCx5A
スタートダッシュ→荒れ馬場○→単騎逃げ→四角先頭→レボリューション!
無敵すぎわろた
エスポワールシチーか?
エスポとハーツ強すぎる
(一部アビリティが)強すぎる
通算700勝したらヤクザがキター
>>600 それに勝とうと思ったら自由自在持ちの先行馬かな
あとは荒れ馬場、瞬間の反応、一瞬の切れあたりで
606 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/13(金) 23:27:31.78 ID:TffeyVKi
大外一気マジキチ
COMが一気系を駆使した騎乗をしてない。
そもそもCOM時には有効なんか不明だが、ペース重視に動いてるから関係なさそう。
COMが一気系狙いになったらもっと面白いレースになりそうだが。
一気系全然発動しないやとおもってたら、追いむちじゃでないのか
>>600 そのアビ持ちの育成馬ができた
無敵すぎわろた
ヒシウォーシィが弱過ぎるのにエディット出来ないのが辛い
ヒシアトラスも出て来る年になったが、同期のクワイエットデイと比べると弱過ぎるな・・・
そしてエディット効果が反映されるのが新年スタート時だと勘違いしていて絶望
反映させるにはニューゲームするしかないんだっけ?
騎手の名前は即反映されてた気がする
え?
新年スタートだろ
どうせ同世代の馬がデビューしてからエディットしたんでしょ
てs
615 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/14(土) 15:15:08.77 ID:A1vRr+G+
最近買ったばかりなので質問があります。
ノーマルで現在2年目の夏です。新馬育成で自分ではやらずにオートで育ててます
まだ、操作がなれてないので><オートで育てるとダメとかメリット、デメリットってありますか?
また、スペシャル馬を増やしたいのでときどきレースはオートにしてスキップしてます。
それもメリット、デメリットなどあるのでしたら教えて下さい。
>>615 オートより上手くやれる自信があるんなら自分がやった方が良いが、下手なら無理せずオートに頼ればいい。
おれもオートしか使わない。
>>611-613 ゲームの説明だと、エディットした馬が2歳で入厩した時と書いてあるが
まだデビューが先なのに、エディットしたハズのラヴェリータなんかそのままだったからね
特定の馬だけ反映されないバグなの?
2歳デビュー年の前年までにエディットしておけば今のところ反映されてるけど。
クソ助手が追い切りノーマルしか出しやがらない
名古屋の原口のところで修行させるぞゴラァ
あぁ、反映される時期を勘違いしてたってことか。
>>618 いや、既にデビューしてしまっているので修正が効かないってだけで。
若しくは年代をぐるっと1週させれば大丈夫だろうが、果てしなく面倒だw
622 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/14(土) 16:12:29.62 ID:A1vRr+G+
>>616 実力のある馬に乗れれば勝ててるくらいのレベルです@@
このゲームは時間がかかりそうな感じなので><
ある程度なれてきたら、オートと自分で騎乗を織り交ぜた方が効率よさそうですね
>>619 「お前も包み隠さずに見せてみろ」と発言する原口大介が思い浮かんだ
>>623 そして大原と小鈴にボロクソに言われるんだな
ガッツポーズを取得したのにつかえないんだけど、設定とかってありますか?
>>625 そらオプションで設定しないと使えないよ
GI勝ってもその厩舎しか友好度あがらないの?
有力馬しか乗らずにほっといたら酷いことになってた
オートでとばし始めたけどそれもめんどくせえなw
やめたら?
簡単に勝てない馬に乗る方が面白いのに
楽しみ方は人それぞれか
ダイナアクトレスがアホみたいに強くていいお手馬だった
今はどれだけ低い能力で8大G1勝てるか挑戦中
史実以外だとスピードDとかでもG1勝てるしなぁ
で、ズバリチャンピオンジョッキーは「買い」なのか?
今までG1ジョッキーやってたんだけど
たいして高いものでもあるまいに、とっとと買いなさいよ
売れなきゃ次もないんだし
635 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/14(土) 23:04:13.53 ID:UKkkNm/v
チャンピオンジョッキー2012明日発売ですか?
>>629 むしろほとんど平地に乗らない障害騎手モードで
大江原や寮長になった気分になるのだろうか
いままで2008やってたけど
こないだこれをオクで落札して明日到着予定
楽しみだ
藤沢に怒られてたな亮くん
あのシーンは今作で初めて見たわ
鍋底きっついな
110の馬で65まで落ちるとか
なのに神戸新聞杯で78のアグネスフライトおさえて一番人気だった
珍しく二冠制覇したその実績を重視してたな
ファンたち、期待を裏切ってすまんw
CJは無印回避して2012待ちで2008やってる
ってのが結構いるんじゃないかな。
かく言う俺もそうだ。
641 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/15(日) 02:07:10.81 ID:qeLE1IUg
ウオッカ×オルフェで適性1000で距離1000〜3600ってのが産まれたけどこれが突然変異ってやつ?
・プレイヤーはコーナーの内側走行だと減速するがCPUは減速なし
・海外拠点がいろいろおかしい(日本から移籍時のイベントが整合性とれてない、日本遠征するとその週海外で乗れない等ほか多数)
このへんはどうしても納得しがたい。特にコーナーの仕様は理不尽を通り越してバグ級。
コーナーで減速される?
>>643 されるよ
というかインを回るほどスピードが落ちる。
遠心力的に間違ってはないが、COMにはそれがなさそうなのが問題。
>>639 成績が汚くなるのが嫌で
ダイワメジャーをアメリカンダービーから翌年の鳴尾記念まで休養させた
鍋底はめんどくさい
障害のレースバランスもなんとかしてほしい
コーナーでの置いていかれ方は平地より酷いし
よほどの実力差がないかぎり逃げ切りできる気がしない
というかコーナーで詰められるし
無理すればスタミナ削られるから逃げ切った事ないな
騎乗馬と他馬のコーナーでの補正がおかしい。とくに障害はひどいな。
コーナー減速はパッチ修正レベルだと思うけどな。
インつく意味まったくないし。
>>639 今回はちゃんと実績考慮して人気付けるよね。
2度目のピークが来たダイワメジャー(能力85)が安田記念で8番人気だった。
ダイワメジャーより能力が上の馬ってカンパニーくらいしか居なかったのに。
ドゥトラ残留で2TOPなら出れないかもな
誤爆った
厩舎の友好度が低いとなんかデメリットある?
あと騎乗依頼で乗らなかったりしたら友好度下がったりしますか?
ほぼ全部の厩舎と知り合ったんだけど、騎乗依頼全部こなしてたらすごい時間かかるから無視してもいいのかな
>>654 友好度が低いと有力馬の依頼がない
乗らなかったら友好度下がる
とりあえず全部受けて、面倒なのはオート騎乗でいいんじゃね?
>>655 やっぱりそうですか!
了解です、ありがとう!!
インが空いていたらほぼ常に潜り込んでいたんだが、意味無いのかorz
>>645 持続の馬って滅多に生まれないんだろうか
前作のインばっかでつまらんっての反映したらイン全く伸びなくなったのか
馬場差で上手く調整出来ないもんかな
>>657 新馬育成のキレ育成をするとよくわかるが、内にいてスピードが抑えられる分だけ直線でよく伸びるようにはなる。
だから道中でインに入る分にはメリットはある、だが最終コーナーではそのメリットより減速のデメリットが痛すぎる(他CPUがスパートしてるので追いつけない)
持続は両親共に持続系(普通早持続とか)だとそれなりに出ると思う。
>>658 極端だよなあ
前作は追い込み馬でも内ばっかり狙ってたわ
今作は逃げ馬以外は外しか回らない
後は障害は追い込みばっかりで直線ごぼう抜きw
>>659 一気系でドカンと伸びる時があるのとそうでない時があるのは、それの影響なんかな、d
持続作るとしたらバラゲと誰か併せてみるかね
サウンドオブハート一瞬の切れ発動
馬群割もな
トグロも発動
チャンピオンジョッキーも慣れるとハードで初年度リーディング取れるの?
ノーマルで二年ぐらいリーディング取っておけば
人気馬たくさん回ってくるんで取れる
ただ押し出された人気馬で負けて
調教師によく怒られるけどね
ごめん。ゲーム開始年度でって意味だったんだ
ジーワンジョッキーならどの難易度でも開始年度リーディングとれてたのに、
チャンピオンジョッキーのハードでとれなかったから上手い人だと出きるのかなと思って
ハード17年目で通算1600勝だが、初年度は10勝だった
全部勝てないと初年度は無理と思う
志願しなければ全部乗っても100前後の場合もありえるし
ハードで初年度リーディングいけるでしょ
>>667 PS3壊れて修理出してデータ消去状態だったんでまた最初からやってるけど
56勝で勝率0.487でG1を4勝 SJS優勝してWSJS優勝だった
その時の1位が87勝だったんで面倒がらずにお手馬増やして
レース数増やせばいけたかもしれない(一頭もお手馬にしなかった)
下級条件はレボりやすいし秋にはG1に乗れるので
少しピーク過ぎた一流馬でも優良アビ使えばG1勝ってお手馬にできるし
勝ち鞍数にこだわればいけるかも
ただ途中で知り合う調教師や年代は計算しないといけないね
星田センセ紹介されたら…
ノーマルで簡単すぎると思ってハードでやり直したら全然勝てない・・・
またノーマルでまったりやろうかな(´-ω-`)
勝てない時期が一番楽しいのに・・・
これまでも何度も言われてるけど今作はノーマルとハードの難易度の差が
少し大きすぎる嫌いがあるからなあ・・・
もし2012年度版が出るんだったらノーマルとハードの中間の難易度を作った上で
そちらをハードにして今のハードはエキスパートにした方がいいと思う
>>672 ハードも慣れれば普通に勝てるよ
ちなみに初年度は40勝くらいだったなあ
初期の干されっぷりも今思えば楽しかったなあ
能力足りない馬であれこれ考えて勝ちに行くのは後々生きてくるよね
やってるうちに今のハードでも簡単すぎると感じるようになるよ
>>671 俺の愛する星田センセをバカにするな
あそこのセイントセイマーはダートG1をいくつも勝ってくれるんだぞ
地方重賞を志願して「よし、○○に任せる」って言ったのに、乗せてくれない…
>>677 そこまで言うならお前も馬の名前を間違えるな
セイントじゃなくてセントセイマーだろ。
というかCJだと最近の世代では
星田先生のとこにも結構いい馬入ってくるよね。
ハードが難しいと言ってる人は、レボやガイドに惑わされてるんじゃないか?
ハミ操作やアビがある分、難易度は下がってるような気がするんだが
681 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/15(日) 22:33:20.46 ID:D+fgV+qq
海外に拠点を移した場合日本にはすぐにもどれたりできますか?
海外だと日本から遠征できるレース以外のレースもでるんですか?
ノーマルだとアドマイヤメインとアドマイヤキッスで同一年に牡馬・牝馬三冠が楽勝で利一歓喜だったけど、
ハードに上がった途端に結構辛いレースになったなぁ。
今回追い込みがちょっと強すぎないか?
10以上差があってもひっくり返せるし、同レベルのスピ相手なら8馬身ちぎれるんだが…
アビにもよるけど
追い込み>>越えられない壁>>逃げ>差し>>先行
くらいの難易度差がある気がする。
さすがに2008と比べたらそこまで極端な差はないかと
>>600 そのアビにさらに二の脚つけれたので走らせたら…
反則だわw
ダッシュ⇒荒れ馬場○⇒単騎逃げ⇒四角先頭⇒レボ⇒二の脚って
どこで減速するんだって感じw
最近は、殿・直でごぼう抜きで勝つってのと、
瞬間反応で先頭に近づいて一瞬切れで寸前で交わすので、一人ニヤついてる。
この勝ち方しびれるわってのある?
ガイドは消すべき
レーダーも消した方が良い。
ごちゃごちゃあると変に惑わされる。
>>686 最初だけガイド使ってみたけどガイドに従ってたらマジで勝てないよなw
仕掛け所とかペース判断がおかしいわ
>>687 だろ?
あれはマジで余計。脚質と矛盾してるしな。
それに折り合いもクソもない。中長距離なら追い込み馬でも能力上位なら普通に好位から競馬が出来るし。
>>665 HARD初年度で165勝
相沢先生ありがとう
初重賞はマーチS(ネームヴァリュー)
地方調教師ありがとう
リセットありなら初年度で騎手大賞も十分いける
うまい人ならなしでもいけるのかな?
2008のハードで初年度7勝だったよ もうだめだよ
>>692 どうしてもダメなら、育成馬をさっさと作ってしまう。
営業しろ営業
たまにお手馬代打騎乗で本当に良いの乗れる
G1やG2の裏開催が多い日も安心
695 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/16(月) 13:34:23.50 ID:hMTNEmDA
オルフェは95だろ常考。
97は高いから天皇賞(春)勝ったら。
お前ら年どれくらい騎乗してんの?
俺は10年目、強奪無しで310-330くらい
早く893と知り合いたい・・・
4年目12月3週で年間700勝超えた
やっぱ勝てすぎるよな・・・
アビ無い馬でも溜めたら大抵勝てる。
ゲームバランスがおかしいとしか思えない。
たぶん一番多かった年は550騎乗350勝くらい
志願強奪なしハードで
オートもしないから1年に2週間くらいかかってる
厩舎まわりしてもお前にまかせる馬はないと言われ、藤澤先生にもひどすぎると怒られた
依頼は障害未勝利ばかりでお手馬はタマモベイジュだけ
ひどすぎるからノーマルに戻るお
騎手大賞を獲ってエンディングを見れば、欧州拠点でニューゲームを始められるってあるけど、
拠点の選択はどの時点でするようになるのかな?
騎手大賞を獲ったデータはあるけど、ニューゲームを始めても拠点選択が出てこない。
たしか名前とか性別入力してからじゃなかったかな?
>>702 そっかー。ありがとう。
出てこないから何かおかしいのかな。
色々試してみる。
>>700 二年目は騎乗数も増えてもうすこし勝てるようになるからがんばってみろ
・・・ってもうノーマルに戻しちゃったか?
勝てないときが一番面白いんだがな
ハードで開始なら2008年中田厩舎開始がお薦め
乗鞍(メイショウクオリア、スマートファルコンなど)多いし、初勝利イベで松戸と知り合えば
有力馬一杯だし騎手大賞も狙える
707 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/16(月) 16:49:17.58 ID:Sma9MBmx
メガとシェル引退してやがったのか畜生
>>706 あとは世代を選ばない安心の相沢厩舎かな
ただ、最初の数週間は池井先生の馬ばっか乗ってたけどw
ハードで勝てるようになると途端につまらなくなった
イベントなんて空気だし余りにも淡々としてて
どの年でやってもどの馬でもほとんど変わらない
競馬大好きだけど5日で売ったゲームはこれだけだわw
このスレ見てるとハードだと巧い人、下手な人の差が結構出てるなと思う。
一年目は新人賞こそとったがリーディング17位だった。二年目は順当に騎手大賞だったが。
やっぱり巧くなる過程の時期が一番面白いなーって感じ。
711 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/16(月) 17:39:50.82 ID:i/Enb1O8
>>681 日本から参加できるレース以外もちゃんとでるし、いつでも日本にもどれるようになってるよ
未勝利騎手の気持ちが分かるゲームです
馬場掃除or騎乗ゼロばっかりだぜ
>>678 中堅にならないとダメっぽい
若手の段階でさーてサウスヴィグラスでJBC制覇だーバリバリと思ったら騎乗交渉画面が黒いままだった
>>685 スタートダッシュ→自由自在→4角先頭→瞬間の反応→大外一気
>>706 2000年松戸もけっこういいぞ
新人でもティコティコタックに志願すれば乗せてくれるし、秋華賞までに30勝できれば
デビュー年でG1勝利も可能
実在馬でテイエムオーシャンが
やたらアビリティ重ねやすくて乗ってて楽しかった気がする
フサイチリシャールも結構良いよ
毎作同じような時期で相沢所属で始めるから、いつもドウカンジョーで地方荒らししてるわ
欲しいスペシャル馬に応じて難易度って変える?
ハードでマルゼンスキー(一日全レース勝利)とか無理だと思うんだけどさ
手を抜かずに乗ってればそういうことができるときもある
>>720 HARDでも1日7勝どころか1週14勝できる
>>697が本当ならほとんど全部乗って全部勝ってるよね
HARDで手を抜かずに乗って
4年で約1200勝したけど
そろそろ手を抜きたくなってきたので
アンカツプレイに移行した5年目
ハードで心が折れてノーマルに戻ってきた(・∀・)
騎手大賞でエンディングなんてあったっけ?
1年目にとったけど記憶がない
726 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/17(火) 14:19:26.17 ID:2wulV24a
ストアから競走馬パックをダウンロードしたけど、レースで
変更ができない><前に買ったときは反映されてたけどなんで反映されないんだろ・・・
ライブラリにはユニーク馬としてちゃんと載ってはいるけど・・・
原因わかる人いたらアドバイスくだしあ!!
727 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/17(火) 16:10:15.65 ID:j2v3K+3H
騎手の小林たくみ選手。イケメンだった。
がんばれ。応援してます。
728 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/17(火) 18:12:19.08 ID:UnULxise
>>715 >>714の馬を作るには、先行か差しのどちらかしか出来ません。
一瞬の切れを付けずに瞬間の反応を付けているので、切れを4以下、粘りを5以上にします。
スタートダッシュを付けるためにスタートは3。
根性系アビが付かないように根性は4以下(他のも方法はあるがこれが簡単)。
自由自在のためにB以上を2つ、C以上を1つの馬を生産。これで4角先頭も付く。
切れ、根性を4以下にしたため、爆発系アビが付かないから大外一気は遺伝が必須。
以上でつくれる。いろいろ書いたが難しくはない。ただ私はお勧めしない。
2歳暮れで能力80以上ある馬はほぼG1まで無敗で行くな。
>>730 ちょっとゲーム起動できない状況なので詳細わからないが、11:00からの曲はどれかのBGMパックで追加されるよ。
公式HPを見てきたがBGMパック1〜4の曲はちゃんと反映されているようだ。
しかし55曲。原因は分からず終いだが、情報くれた人サンクスな。
>>688 いっつも、瞬間だそうと思ったら殿or直が出るんだよねぇ…
俺って下手くそだわorz
>>714 それも一風変わった感じで面白そうだね。
主観だが、アビリティは逃げ先行はポテ重視で、追い差しはスピード重視かな?
ちなみに、685のアビ持ち馬は、ノーマルで100・SBDE・2000-3200って感じの馬です。
>>733 もしかしてWii版?俺も確認したけど55曲しかないわ。
って、前スレ見たらアップデートで追加されたって書いてるなぁ。
Wii版ってアップデートはどうやってするんだ?
wii版はアップデートないってよ
サポセンに聞いたから間違いないっす
アップデートで追加されたやつって、障害G1と凱旋門賞が入ってなかったっけ?
G1ジョッキーから移ってきた人は結構好きな曲だと思うけど、
アップデートが無いってことは追加されてないのかな。
739 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/17(火) 23:25:26.25 ID:VpuuCP7S
曲のアップデートとかあるのなら俺のPS3にもLANつけてみるか
>>734 追いムチなら瞬間の反応は出るが一気系は出ないぜ
>>734 追いむちで瞬間だしてから通常ムチで殿だせばよろし
2008を買い戻したのは俺だけじゃないはずだ
>>737 ありがとう。あの障害G1の曲好きなんだけどなぁ……
CJ2012に期待するか。
>>742 >>743 ありがとう。
いつも途中まで追いムチしてるのに、曲がりきったら通常ムチしてたよ。
これで、馬鹿みたいに離されずにすみそう。
頑張って騎乗技術磨いてくるよ。
そろそろ逃げ馬に飽きてきたしw
みんなよくそんな騎乗数稼げるなぁ。いつも一流なるくらいで面倒になって
星田先生・相沢先生の馬だけ週2鞍とかしか乗らなくなった。
それでもなんとかリーディングは取ってるけど。
年末の表彰って、日本で走らないと日本の年度代表馬に選ばれないのか。
育成の4歳牝馬で海外GIを7勝した(国内未出走)のに、最優秀4歳上牝馬に選ばれなかった……
のはいいとしても、ヴィクトリアマイル含め重賞4勝のスギノキューティーもいたんだが、
エリ女勝っただけのドーベルに最優秀4歳上牝馬獲られた……
750 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/18(水) 08:35:53.56 ID:GeFBo1AK
>>746 途中まで追いムチして曲がりきったら通常ムチってことは、直線入る前にムチ打ってることになるよ。
瞬間の反応は、直線入ってから初めてムチ打った場合に発動だから気をつけて。
直線短い場合は瞬間は捨てたほうが良い。
GO出したあとでも、通常ムチつかえば一気系出せるんだな
瞬間と一気系て両立したっけ?
両方持ってる馬は瞬間しか使ってなかった。
753 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/18(水) 12:43:22.27 ID:OP5N3Hxe
>>752 風車ムチで瞬間出して
通常ムチで一気系
>>741 20GBモデルじゃなければ無線LAN内蔵しとるよ
4角先頭と瞬間の反応が両立難しい、失敗することがある
756 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/18(水) 19:02:40.40 ID:GeFBo1AK
>>755 4角先頭出したら、4角発動の右上の表示が出ている最中から表示が消えるまで
ムチを連打して下さい。表示が消えたと同時に瞬間が発動します。
これなら簡単で失敗しません。
757 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/18(水) 20:22:28.43 ID:yJTap4W6
759 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/18(水) 21:01:45.56 ID:yJTap4W6
前から思ってたが、自分のお手馬勝手に賭ける騎手ってどうなのよ?舐めてるとしか言いようが無いw先生になんて言ってごまかしてるんだか
馬主との関係の概念がないからな。友好度みたいのあればおもしろいと思うが。人気馬でヘマしたり取りこぼしたりすると降ろされたり。
利一の人気馬飛ばすと縁切られるんですね、わかります
762 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/18(水) 21:49:40.14 ID:s1kQJjXb
レースの疲労って、余裕残して勝つと疲労は軽減される?
>>762 ポテ残して壊れたことはないからそうだと思ってる
実際どうなんだろ
>>758 鞭を多く使うとやっぱり疲労って溜まるの?
ゴール前鬼のように追い鞭してるんだけど、ほとんど故障とかないけど・・・
その代わり、追い切りはほぼスタート練習にしてる
壊れるのは風車だろ
GOだしたら追いムチしかしない俺が言うんだから間違いない
風車ムチ2回→豪腕追いの繰り返しでアンカツを再現する俺
767 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/19(木) 07:22:44.22 ID:Z95/NjXA
初心者でも上手くできるのかなあ?
通常ムチ→タイミングズレの追いで岩田踊りを再現する俺
>>765 家のレオダーバン君は追いムチで壊れました
疲労がたまってたらムチの種類は関係ないと思う
調教で芝 ダート ウッド 坂路 って違いなに?
ダートで粘りや重馬場が改善されるけど…
2008のハードで挫折してノーマルに帰りましたが、こりゃ名馬乗り放題ですね(・∀・)
追いがノーマルだと簡単
ハードだと3、4コーナーであがっていけないんだよね
あと育成も楽ちんだね
3、4コーナーはハミレベル上げればついていくことは可能。
一気系狙うときはちょっと遅れるくらいでちょうど良い。
>>770 攻略wiki見なされ、あそこ見て俺は色々強くなった気がする
ハミ操作不可にすれば難易度上がりそうだけど、そういう設定できたっけ?
>>775 自主的に操作しなければいいんじゃない?
あとハードだと追い込みが決まらない
最後尾から行くと途中でモチベーション悪くなって直線半ばでスタミナ切れ
ビリのままゴールばっか
だから先行馬しか乗らなかった(o^−^o)
>776
まあそうなんだけど、どうしても勝ちたいようなレースでつい使ってしまいそうで^^;
>>777 最後尾じゃなく後ろから1〜2番から行ってみ
BGMのDLCは終わりかな?
欧州と4のマイルが欲しいんだけどなぁ。
追うのに一生懸命になってると一瞬の切れで前の馬に凸して落馬してしまった
馬も空気読んでほしいわ
783 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/19(木) 22:34:19.51 ID:d0yEC3vS
このゲームやりたいから明日仕事帰りに買いにいくけど、プレステ3とWiiどっちがいい?
あとヨドバシカメラとかに売ってる?
教えてください。
>>777 追い込みはスタート直後追ったらすぐハミ0
レース全体の4分3くらい残した状態(2000mなら1500か1450くらい)で一気にハミMAX
でものすごいまくりで勝てるよ
実力ないとまくりれないからアビ頼りになるが
あとはベスト距離より長い距離の方がスピードにのってまくりやすい
てか、このゲームの難易度はアビにもよるが基本的に
追い込み>逃げ≧差し>先行だからなあ
追い込みでアビに殿一気とか大外一気あれば、ハードで能力差10〜20位でも結構勝てるし…
CPUで怖いのも逃げ馬と早捲りする追い込み馬だわ
シーイズたんで桜花賞勝ったんだが、闇金@ヤマカツリリーのハイタッチを思いっ切りスルーしてしまったw
スルーされた方って、手挙げたまま同じ姿勢なのな・・・w
先行は一番紛れがないよな
実力差ひっくり返すのは難しいが安定している
ハイタッチって具体的にどうやったらできるのかいまいちわからん
>>788 接戦で勝ったときにガッツポーズするの待ってR1かR2
まあ油断すると華麗にスルーしちゃうけどなw
レース後は真っ先に首ポンポンしちゃうからなあ
ハイタッチスルーは誰もが通る道w
>>783 他のゲームをいずれやる事を考えたら、プレステ3のが良い
Wiiは画像がやっぱ粗いと思う。
ヨドバシでも購入可
>>783 どっちも変わらん
強いて言えばアップデートできるPS3版
ただグラフィックは期待すんなよ
PS2のG1ジョッキーと同レベルだから
観客が一枚板なのを発見した時は自分の目を疑ったわ
グラは綺麗に超したことは無いと思うけど、自分はこの手のゲームは一定レベルあれば充分満足だなぁ。
イベントや挙動、システム面で頑張ってほしい。
いやグラはPS2版よりはかなりマシだろ…
他のPS3ソフトに比べたらかなりアレだが。
このゲームに関してはグラはイマイチだが、やっぱ他のゲームもやるんならPS3だと思うな。
>>796 他のゲームやるならPS3ってどういう事だ?
他にやりたいゲームがあるハードを買うべきだろ?
これがステマって奴か?
>>797 据え置きでまともにゲーム出るのってPS3くらいだろ
ステマじゃなくて常識
>>798 説明下手だが、宣伝してる奴的な意味だよ。
そんなつもりは無いんだが…
最後は本人の自由だしな。
PS3と360どっち?って言われたら結構微妙なトコだけどな
共通ソフトも多いけど360onlyやPS3onlyのソフトも多いからなんとも言えん
つーかPS3とWiiってソフトラインナップが違いすぎて比べようがないはずなんだけどな
>>800 サンクス
初めて知ったわ。
まあ流れ的にps3かWiiかどっちが良い?みたいな話だったからごく普通の答えだと思うけどな。
色々絡んで来る人が居るんだね。
>>800 ID:JPlYkqgOは口コミサイトのやらせ問題で覚えた
「ステマ」って言葉を使いたくてウズウズしてただけだから気にするな
3機種もってる俺はオンラインを考えてPS3を選んだ
結局オンは一度もやってないけど、、、
WiiのGJに比べるとセーブロードが凄く遅い
キネクト持ってたら360版買ってたかも
ウイポの2012を買うつもりなら、PS3がいいかもね
連動とかあるそうだし
少し前のレスでWiiはアップデートできないとかあったし、PS3でいいとは思うんだけどねぇ。
PS3はインストールできないんだっけ?
811 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/20(金) 22:19:03.80 ID:MV+pPWyp
トランポリノ 4角最後方でも余裕で届く
インスコしても遅くね?
SSDに変えれば多少早くなるのかな
俺もwiiとPS3持っててwiiの方を買ったんだけど、操作がしにくい。
自分には普通のコントローラーがあってるみたいだわ。
そろそろヤツが出てくるんじゃないかと予想。
815 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/20(金) 22:44:10.00 ID:a01jL9bQ
自分の質問でスレが伸びてる。みんなありがと。
プレステ3に決めたわ
まぁ今仕事帰りだから結局明日の朝になるけど。
朝一で買ってまた質問くるのでよろしくお願い
発売前にいたジョッキーゲームプロが
発売後全く姿を見せなくなったのが気になってならない
そして売っていないというオチが
ムチ3回でGOと10回くらい打たないとGOにならない馬の違いは何ですか?
>>820 素直のサブパラメーターが高いと反応がいい=ムチでモチベが上がりやすい。低いとその逆。
余裕こいて最後方待機してたら、
殿一気だしても届かないよね
リアルな競馬でもどんな切れる脚を持ってても
直線に入るまで最後方なら、まぁ届かんだろ
>>817 あまりの駄作に2008に戻ったんじゃね?
中央で100勝ちょうどにしてから地方重賞勝ったら通算100勝おめでとうとか言われた
地方の調教師も祝いたかったんだろ
10年以上昔の馬を引き合いに出さないとダメなくらい稀な事と言いたいのか
したり顔でリアルな競馬でも殿一気でも勝つ馬いるよとでも言いたいのか
まったく勝てないわけでもないけどな
レアケースなのは間違いないが
832 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/21(土) 23:08:20.59 ID:01YIYg2b
今日買ってきてプレイしました。正直いって期待外れだけどまぁ仕方ない。
ギャロップレーサーの要素が結構あるよね。
レース前の音楽選択ってカットできないのかな?
まことに勝手ながら、wikiの年代別収録競走馬(日本)を変更してみた
主な変更目的はスマートフォンでは色が表示されてないようなので区別しやすいように
障害馬に下線を、牝馬を斜体に変更なのですけど・・・
斜体って思ったより分かりにくいかも、競争能力のところまで文字修飾を広げた方が見やすいかな?
あのさ、、、、、
フリーモードだと難しくて、ストーリーモードだとすごい簡単にかてちゃう。
ダメじゃね?
835 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/22(日) 05:24:59.06 ID:OWkxxLLN
新規作成で成長度に「覚醒」と出たんですが普通にある事ですか?
覚醒だと何かのタイミングで突然強くなるのかな?ただし最適距離3400…
>>834 と言われてもなんでなのか。普通はフリーのほうが簡単だと思うんだがな…自分で選択した馬に近い能力のCPUが選ばれるし、
大体強い馬に乗るものだからアビも豊富だし。
>>835 昔からある成長型で、デフォルトだとタマモクロス専用。
といっても別段能力とかが増えたりするわけじゃなく、数ある成長型の1つでしかない。
能力曲線としては、晩成より一歩早く完成する感じで、4歳時の大半を100%の状態で過ごせる。
>>834 同じ難易度なら特に変わらないけど
人気や印どおりって感じ
>>837 彼はきっと強い馬基準で
フリー:選択馬に合わせた強さの馬が相手として並ぶ
ストーリー:世代が同じか近い馬が並ぶ
ことを問題だと言いたいのでしょう...
たぶんフリーを弱い馬でやっていたら逆の感想を聞けるはずです
2010年京都牝馬Sのヒカルアマランサス
2009年ファンタジーSのタガノエリザベートも最後方からの殿一気が発動してるな。
どっちもカメラワークがいまいちだけど。
>>837 違うだろうよ。
ストリーモードだと、二桁人気で簡単に一着が取れてしまう。
フリーモードは人気表示がないからあれだけど、ぜんぜん勝てない。
あとこのゲームのフリーモードはダメダメだな。
強い馬を選ぶと強い相手、弱い馬選ぶと弱い相手が勝手に選ばれちゃう。
まあ相手をエディットできないことはないけどすごい面倒。
GRだとレースを選べたので、オープンにGI馬をだしたり、GIに条件馬を出したりとできたのに、そこはダメダメすぎる。
>>840 じゃあギャロップレーサーやっとけとしか言えないw
多分殆どの人はフリーレースなんかやらんから気にならんと思うけどな
>>841 古馬G1のシミュレーションに使う事はある。
有馬記念はソコソコ良い線行ってた。
秋天→JC→有馬
このローテするとけっこうポキるな
ベガに英1000ギニー→愛1000ギニー→コロネーションSとはしごさせたら故障した
>>840 君が違うと感じてるのは事実なんだろう
でもフリーの方はチャンスゼロの相手が出てこないし
慣れたらフリーの方が勝率高くなると思うよ
>>844 欧州3歳1600mは♂♀ともに故障しやすいよね、育成で頑丈上げた馬なら心配ないけど
つーか間隔が狭いと出走すら無理な事がしばしばあってキレそうだわ
牝馬で3歳クラシック6冠が不可能なのが気に入らない
848 :
835:2012/01/22(日) 17:40:53.79 ID:OWkxxLLN
>>849 その通りですね。一応、正確に言えば専用ではない
2008のころには下記の3頭がいた・・・CJでさらに増えているかは未確認
タマモクロス
バンブーゲネシス
ユウセンショウ
実在馬で米3冠取れそうなのいる?
イージゴアはどうだったか
>>851 エルコンドルパサー、アグネスデジタル、クロフネ辺りは楽かと
できるだけムチは控えてだね。
クロフネは3つ目に登録できないこともあった気が。
>>853 やっぱりデジタルが3歳春にピークなのは違和感あるな
857 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/22(日) 20:51:18.56 ID:c+u72j63
クロフネはともかくデジタルはベルモントで苦戦しそうだな
エルコンが能力、体質、世代的に一番楽かな。あとオグリもいいと思う
>>847 セントライト取るのは1頭で勝たなくても良いけど
1頭で全クラシックレース+秋華賞を勝ちたいって事?
障害レースのBGM選択画面でローディング画面のまま時々フリーズするんだけど、
同じような症状の出る方はいないかな?
>>856 デジタルは普通遅持続か晩成だと思うな。
>>859 GR組には当たり前のことでGJ組からするとありえないローテ
普通の競馬でもありえないローテだろw
1頭でそれやって、なんかいいことあるのか?
>>859,863
強い馬乗ったら当然勝つわけだし、もうやる事ないからやれるだけやってみようかなってだけだよ
ゲームだし特にやり込む要素もないから無茶ローテ組もうとしただけでギャロレ勢とか煽られて逆に笑うわw
別に煽ったつもりはないんだが
GRは煽り言葉なのか?
別に煽りじゃないってならそれでいいけどさw
今までのスレの流れ的に10人中9人は
>>862はGRユーザーをバカにした言い方だと感じると思うよ
ちなみに俺はPSの初代からのユーザーです
試してなかったからかもしれないけど、これまでの作品でローテすら組めずに
調教師に門前払いされた記憶が無くてね
ユーザーっていうかプレイヤーか
ちなみに後半部分はGJの話
>>866 べつに煽られてるとも思えないGR→G1J→CJ移行組。
GRはレースゲーというか、あんまり細かいことは気にしない傾向があったし
オレは3までGRやってて2からGJシリーズオンリー
だからGRでありえないローテとかありえない距離走らせるのは当たり前だったけど
GJはそういうゲームじゃないと思ってる
個人的にはwが一番の煽りかと
ウイポで自分の本名付けたエディット騎手載せて勝手に走らせてろ
煽ったとか煽ってないとか面倒くせーなw
CJは基本的にG1ジョッキーがベースだからな
そんな変態ローテには対応してないだけだろ
色々不満点のあるゲームではあるけど、それに関しては出来なかったからって
製作者を責める気にはなれんな
まあ、G1Jのテーマが確か先行発売されてたGRに対抗して「リアルジョッキー体験ゲーム」って売りだったからねえ
好き嫌いはあるだろうけど、レース選択とかはG1Jの流れを踏襲してるのは当たり前だと思う
ただ、G1Jずっとやってた自分はイベントが使い回し過ぎて新鮮さがないのがなあ…
GR派ですが、変態ローテが組めない件については文句ありません。
ただ、DLC配信のBGMの選曲には納得いきません。
GRにも神曲があるのにそれを配信しないから、
GRは糞曲ばかりと叩かれ悔しいです。
今年に入ってからDLCの更新がありませんが、
「Sunlight」と「Bright Blink Beat」の配信希望を
メーカーの問い合わせ窓口に不定期で送っています。
ガッツポーズを数種類DLC配信して欲しいわ。
デムーロの飛行機ポーズとか
>>873 俺、GRの曲ばっかり選んで使ってるわ
どうしてもG1Jの方は無双っぽく聞こえてしまうんでw
ただリアルと言う割にはショウワモダンローテは再現できなさそうだよな
出走させるかどうかは別として登録すらできないのは厳しい
特に米3冠や欧州マイル3冠
放牧させたいお・・・
>>873 GRの曲も十分良曲揃いだと思うけど
「Layer」とか「Listen to the Music」あたりは元々人気の曲だし
「Can't Help But Ride」「Don't Joke Around」「Crystallizer」とかも
GRっぽい軽快さがあって普通に良曲だと思う
質問
フリーモードで内馬場を荒らすにはどうしたらいいんですか
>>878 GRユーザーの間ではそう言うと思う。
俺も歴代GRをやっていたから良曲だと思う。
でも、それは内輪の評価であって、
G1Jユーザーから糞と言われたのは事実。
G1Jユーザーに良曲と言わしめるには
良曲ではなく、神曲を入れなければならないんだよ。
俺もどっちかというG1J組なんだけどね…GRは6、7、8しかやってない
選曲自体はG1J、GR共にいい曲出てるし、悪くないと思うけどね
ただ抱き合わせの新曲がカスなだけ
882 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/23(月) 19:59:55.40 ID:6IiCI9QW
新曲が糞ってのは散々言われてるけど、GRの曲まで糞って言われたっけ?
「Crystallizer」と「Mighty Riddim」を神曲だと信じて
生きてきた俺はどうすれバインダー。
それはともかく直近のGR8の2曲は
生粋のGR派でもどうかと思う選曲ではあった。
文句ばっかり言っても仕方ないのでGR1〜7から
1曲づつ未復刻で推したい曲をあげとく
1:「ONIGOROSHI」
2:「AIR FRANCE '97」
3:ドリームカップ
2000:「PHUNKY TYPHOON」
5:「Grants」
6:「Green Horns」
7:「Dwarven Waltz」
まぁ、音楽の配信に関して言えば、
GR・G1J両歴代作の全レースBGMを取り揃えて、
お気に入りの曲だけを選んで買えるようにすればよかったのにね。
試聴用の無料動画も用意するとかしてさ。
ただ、有料配信は100円からしか扱わないのが難点だけど。
リワードウイング強すぎワロタ
なんぞこれ
>>885 あぁ、それ俺です
DLしてないくせに偉そうなこと抜かしてしまったとは思ってるけど、やっぱり俺には合わないんだ
前スレでもレスしたけど、G1J2008では凱旋門・欧州を始めとしてG1専門曲はどれもすごく気に入ってた
年末年始に実家帰って久々にG1J2001やったけど、
Mind Yourself(?)(ニコにこれが流れたレース動画がどっかに有ったけど)と、You Can Stop Me Nowって曲は本当に大のお気に入りで、久々に聞けてテンションすごく上がった
歴代G1Jでは個人的にはBGMには一切の文句がなかったんだよ
それがCJではいまいちなんだよなあ
Undefeatedはすごく気に入ってるけど、あとは普通で、例えばランダム選択で曲流れても「おっ」とか思わない
>>873はおそらく前スレで俺にレスしてくれて、その2曲を聞かせてくれた方だと思うけど、
確かにその2曲は俺も結構良いと思ったんだ
だから
>>885のそのレスで、あたかもGRの曲全てを批判したようにしてしまったのは本当に申し訳ないです
でも分かって欲しいのは、俺はCJ発売が決まって、
歴代の曲が配信されるってことも知ったとき、懐かしのBGM(それこそ上に挙げた2001の2曲)でまたプレー出来るものだと思って、凄く期待に胸を躍らせていたんだよ本当に
それがふた開けたらってことで、ついカッとなって
>>885のレスを・・・ごめんなさい
889 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/24(火) 09:43:48.10 ID:OxkACHjU
オルフェは95だろjk
97だと言う声も多いが、春天勝ってからでいいじゃないか
理不尽なコーナーでの減速をなくしてコースポと中継風リプレイを復活させてくれたら神ゲーなのに・・・
減速をもう少し緩和してくれればいいんだけどな
ちょっと減速が大きすぎる
俺はコーナーで減速は気にならないな
問題は減速するどころか加速していくCOMなんだよな
>>892 同意
特に障害
こっちは外目を減速しながら回っているのに
内から膨らまずに加速してくるからね レース序盤から
障害で逃げ、先行で勝つなんてよっぽど力が抜けてないと無理だもんなぁ
どんどん置かれてくし、付きあってペース上げるとバタバタになるし
あと個人的に関東・関西縛りがしたいので
フリーにならないと別地区の厩舎とは知り合えないようにしてほしい
これも2008ではできてたことだな・・・
1年目10月1週の時点で60勝(うちG1を1勝、G2を2勝、G3を11勝)していて
スプリンターズSで外国馬に騎乗志願できる状況なのですが
20回くらいロードでやり直ししても志願が通りません
1年目から外国馬に乗れた人はいますでしょうか?
若手じゃ駄目ってことじゃね?
皆様方にお願いがあります。
難易度はHARDです。
逃げ先行馬で勝鞍が増えず、人気以下でゴールが結構あります。
乗り方のコツとかあったら教えて頂きたいのですが?
道中ハミレベル4で残り600前ぐらいでMAX。
で残り200でバタバタ、先生激怒、私涙目。
よろしくお願いします。
スタート後300m
2回追い、すぐにモチベーションの輪っかを最小にするまで引く
(この時先行集団から離されないようにハミを調節)
道中〜残り800まで
道中はハミ4〜5くらいで、回りがスピード上げ始めたらそれに合わせて徐々にハミLv上げる。
残り800まできたらハミMAX。逃げ馬なら残りのスタミナと相談してもう少し遅らせてもいい。
あと3〜4コーナーはインに入れず、なるべく外を回ったほうがいい。
残り600〜ゴールまで
残り600付近から追い見せムチでモチベーションをオレンジにする。
ここまで来るとあとは350〜300くらいで仕掛け、残り200くらいで1回手前替え、ポテ切れたらもう1回手前替えで
穴は開けられなくても人気以上には大体持ってこれる。
あとは馬に合わせてアビリティを上手く発動させればいいと思うよ。
ただ大逃げと4角先頭はよほど能力高くない限りは狙わないほうがいい。
>>897 残り200でバタバタを100にするように調整しろ
残り100で、うまく手前替えなどして、急激な減速を避ければ、大きく順位を下げることにはならない
残り600ぐらいでハミMAXは早すぎだろ、もう少し遅らせろ
逃げ・先行ってのは終いは粘りこんで着順稼ぐ脚質。
大雑把に言えば差し・追込が残り800m辺りから上がってくる以上、それまでにスタミナと相談して馬間を稼いでおかないと差しきられちゃう。
↑ポテは手前替え、モチベとスピードは豪腕である程度落ちる早さを緩和できるけどスタミナは回復しないのがスタミナ重視の理由な。
細かい話をすれば坂がキツいコースではパワーが無い馬は確実にタレるし、粘りが無い馬も同様にポテが潰えた瞬間にモチベとスピードが一気に落ちてしまう。
一概に攻略があるわけじゃないからコース、馬場(画面のビジュアル含)、出走馬、騎乗馬のデメリット能力から得られる展開予想は必要。
>>897 残り600でハミMAXにして最後まで持たないのなら、
道中のスタミナ消費とポテ貯めに問題があるはず。
もっと早くハミMAXにするためにはって考えて。
ヒストリカル、フェブラリー、1987、シュウザンセイコーに乗ったらどんな感じ?勝てない?
>>897 >道中ハミレベル4で残り600前ぐらいでMAX。
この時スタミナの赤ブロック1つ分とポテの黄ブロック2つ分あれば
その乗り方でももつと思うけど…
逃げの時は実力差やスタートのアビが無い限りCOMの方が速いので
無理に逃げないで2番手に控えてスタミナ温存
先行は逆に少し無理をしてでも最初のポジション争いで
頭数にもよるけどgood以上のポジションを狙いポテ溜めに専念
最悪ダメなら馬の適距離ならレース前に調教しておけば
逃げ先行はポジションもExcellent取りやすいので下級条件なら簡単にレボれる
>>900でも言われてるけど一概に攻略があるわけじゃないので参考までに
>>897です。
>>898さん〜
>>902さん(まとめて申し訳ありません)
みなさん有難うございます。
早速やってみたらいい感じです。
今までは逃げはハナ、先行は少しおさえてと
こだわりがあったようです。
>>901さん
8割程度勝てます。(12回やってみました)
面白い検討会だな。
試しに先行の乗り方を文章化してみるか…
最初三回追ったあとハミを一度0にする。
道中は真ん中より前になるように、ハミを4位まであげておく。
ところどころでハミを2以下にする「息を入れる」ことをできるだけする。
800前後でハミ6、折り合いの評価が出た瞬間にハミをマックスにする。
そこから追い見せムチでモチベをオレンジにして350を目安に直線ゴー。
また四角先頭があったり瞬間の反応、一瞬の切れがあるかどうかで位置取りが変わる。
色々乗り方はあるだろうけど、基本的にあんまり位置取りにこだわり過ぎると良くないよね
自分はペースと騎乗馬の実力で臨機応変に乗る様にしてから成績上がって来たな
後、逃げ馬の騎手がペース判断B以下だと確かに乱ペースになりがちだよね
流石にCPU騎乗の武とか岡部はペース読み上手いわ
>>903 8割も勝てたのなら良かった
アビリティなしで能力が並の先行はそんな感じでOK
>>903です
>>906さん
言葉足らずでしたが
勝利の全てはレボリューションの発動で
無しだと4着が最高です。
レボ無しでも勝てるのでしょうか?
騎乗馬が選べる時は優先的に
逃げ先行馬を乗るよにして練習してます。
皆様本当に有難うございます。(
>>897)
凄く参考になります。
>>907 実はいきなり8割勝利スゲーって思ってたw
レボ無しの終始先行ポジで勝てるよ
さっき試したタイムが1.36.1でアタマ差だった
>>907です
>>908さん
やっぱりw
勝てると言ったものの
なんか違うな〜と思っていました。
レボ無しで勝てるようがんばります。
遅くまで有難うございます。
先行が一番安定すると思うんだがなぁ
逃げか追い込みの方が安定してないか?
先行だと実力上位でないと勝つのが難しいわ
結局はスタダと一気系が効き過ぎるから逃げor追い込みになる。
少々みんな勘違いしてることがあるから指摘しとくわ
リング最小は全く意味ない
モチベ緑ならリングはポテ&スタミナに影響なし
息を入れるはダメ
ハミ2以下にしてポテタメるより
それによって位置取りが下がるロスのほうがデカい
追い見せムチはポテを消費するからダメ
普通の見せムチでモチベ黄色にしてから風車2〜3回で仕掛けるのが一番ロスが少ない
オンラインでコンマ1のロスも許されない戦いしてきて得た教訓
リング最小とか、息入れるとか
なんとなく脚タメられるような気がするかもしれないけど
何の意味もない
オンとオフの乗り方は全然違うだろ
乗り方は違うが
何がロスになるかは同じ
オンだけやってるわけじゃないんで
何が違うかもわかった上で書いてるよ
そんなバカじゃない
俺だけがちゃんと分かってる
↑典型的なバカの思考です
正直一番参考になったけどね
いわれてみればコーナーでポテを消費してるが、あれ追い見せムチのせいか。
あんまり追いはしないでハミレベルだけでいいのかな。なんか味気ないけど。
918 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/25(水) 09:45:09.32 ID:ii8Ts0RF
プラクティス上級サニブがプラチナ取れない
大逃げ前残りだよね?
仕掛けどれぐらいからがいいんだろ
919 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/25(水) 10:52:12.16 ID:IF1hhgYu
質問
PS3で買おうか迷ってるんですが
G1ジョッキー4との違いを教えてください
>>919 追いを自動化するとか、操作をカスタマイズできる
操作タイプが豊富で、MOVEにも対応
いいアビ持ちは競走能力以上に強い
かなり弱い馬はレボらないとまず勝てない
最初はなかなかいい馬に乗れないが、勝ち続けると、どんどんいい馬が回ってくる傾向が4より強くなっている
欧州拠点で活動できるが、自分はまだそこまでやってない
ご褒美どころか難易度アップ仕様らしい、話聞く限りは
>>913 もしかして俺の対戦者の人かもw
ただ、オンとストーリーは違うからね。
ストーリーの場合、アビ無い馬を使うこともあるし、
その場合は前半溜めた方が伸びるよ。
序盤から弱い馬はオートで飛ばして、そこそこの能力のに乗る時に本気だすスタイルもいいぜ
欧州スタートして育成やらライバル馬を入厩させて勝ち星稼いでズルしたが虚しくなった
欧州スタート時は直一気持ちが国内以上にありがたく感じる
特にアメリカコース
全部ちゃんとやると勝率とかありえないレベルになって白けるから
負けためにオート使う
それなら条件戦だけ乗れば良いんじゃない?
CJダウンロードコンテンツ…最近音沙汰ないね
2008の時みたいな追加データ配信しないのかな?
明け4歳馬の能力値修正とかして欲しいんだけれども…
G1ジョッキー5の開発で忙しいんだと信じたい
ウイニングポスト8の開発でいそがしいんじゃなイカ?
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
スマファルがロケットスタート出したな
ロケットスタートてなんだ、スタートダッシュだw
ウイポは7でジーワンジョッキーは4がベースのままでずっといくんだろうなw
新作が出たかと思ったらウイニングポストワールドという駄作だったし・・・
>>934 GRでは「スタートダッシュ」を何回か発動させると
「ロケットスタート」に進化する
CJにもアビリティの進化っていうのがあっても良かったと思う
ちなみに自分がGRで一番気に入っている進化アビリティは
「殿一気」が進化した「怒濤の追込」
名前が好き
ちなみに笑えるアビリティ名が
「出ムチ」が進化した「出ムチハイパー」
何がハイパーなんだろうw
音速の逃亡者とかあったっけ?GRは。一瞬の爆発力とか
>>936 ああ、それで勘違いしたのか
ロケットスタート、音速の逃亡者、爆逃げ、折り合い絶好、ロングスパート
こんな感じだったな
名前で言うなら
「大外一気」→「豪脚強襲」を推す。
効果はもう一つという感じだったが。
そういえばGR8で
「爆逃げ」「音速の逃亡者」「驚異の粘り」「ロケットスタート」
を持った超大逃げ馬を生産して
DCファイナルの3200mレースで勝ち時計3分3秒台を叩き出したことがある
っつうか「驚異の粘り」って聞くと
2009年の夏の甲子園決勝が思い浮かぶのは自分だけだろうか?
結局アビリティ導入しても中途半端なんだよ。
どうせ厳選するんなら大外一気とか無くして、中山○とか遠征×とか欲しかった。
コース適性は本当に欲しいよな
コース適正も8ではなくなってたけどな〜
>>941 あれはギリギリ届かないのが良かった
逆転してたら中京の子は立ち直れない
GR8のパラメータ表記が一番良いと思う
コース適正について言えば「右回り」「左回り」「小回り」それぞれ
◎・○・▲・△・×の5段階表記(▲が基準)
例えば右回り× 左回り× 小回り▲
とかにすれば直線のスペシャリストを表現できる
ちなみに府中の鬼とも言われるジャングルポケットは
右回り▲ 左回り◎ 小回り△ だった
個人的には右回りも△でいいと思うような気がすけけど
>>944 俺が説明したのってコース適正じゃないの?
俺が言いたかったのは中山○とか京都○がなくなったねって話。
右回り左回りを5段階表記ってのも悪くないけど、中山「だけ」やたら走る馬とかもいるからさ
ざっくりそういうパラでわけてもいいかもね
パワーや切れで再現できるとはいえ、結構アバウトだし
現実にもっと極端な馬がいるからな
>>945 禿同
惜しくも負けた文理の選手も笑顔だったし
こういうのを最高の試合と言うのかな
>>948 多分そういう意味だと俺も思っていたが
「無くなった」って書くとGRを知らない人が誤解するから
一応喰い付いた。ごめんね。
GRの要素なんか一つもいらんわ
つーか大もとから言うと
コーエーとテクモなんか合併しなければよかったのにと思う
G1JユーザーがGR要素不要論を唱えるように
GRユーザーにとってもG1J要素は要らないんだよ
GRとG1Jはまさに水と油の関係であって
CJは残念ながら乳化剤の役割を果たしていない
アビはいらないかもしれないけど
能力値はGRのほうを取り入れてほしいわ
スタート後のダッシュが鈍い逃げ馬とか
差しでも切れるのか、持続系なのかとか
手綱ちょっと引いただけで、すっ飛んでく暴れ馬とか
GRのほうが馬に個性があった
スピードだけでほぼ能力決まって条件戦は横一線のゴール
これがG1J最大の欠点
GR7は外人騎手の追いモーションが違ったりとかあったな。G1Jも何種類か増やせないのか?リプレイとか気持ち悪い。
>>954 岩田や川田みたいなダンス系が収録されたりして
>>955 そういうモーションもありじゃないかね?馬上で弾んでるようなのもおもしろいじゃん。
そもそもリプレイが糞
コーエーは改悪に定評があるからね。
あと、ガッツポーズは僅差なら今まで通りで構わないが、1馬身ぐらい余裕がある時はゴールと同時に出したい。
ガッツポーズのモーションもなんかイマイチ決まらないんだよなぁ。
もうちょっと実際に出たガッツポーズに則って作って欲しい。
特殊な所では、田原投げキッス、デムーロ飛行機、後藤アイーンとかもあると良い。
ウンスの菊花賞での横山のムチ回しみたいの欲しいな。あれは好きだわ。
ノリはガッツポーズ多いよね。
中でも春天ローレルのヤツが印象深いかな。
あと同じくローレルで中山記念勝った時の小さくVサインみたいなんも好き。
おまけはキョウエイタップの早過ぎガッツポーズ。
まあ、正直G1J主体のプレイヤーの自分にはGRの要素はいらない
逆の人間にはG1Jの要素が邪魔なんだろうな
まあ、一つのゲームにしちゃったのが間違いなんだろうなあ
個人的にはG1J4の内容を純粋に進化させて欲しかったな…
両方経験者だから別に嫌悪感はない。
ただ、ウイポワールドといいゲームのミックスの仕方が中途半端
というか近年の肥はとりあえずまぜとけばいいやみたいになってる気がする
Hと同じで最初の合体は上手くいかないんだよ、だんだん小馴れてくるさ(希望)
>>965 それは言えてる。
本当にこれだ!これが作りたかったんだ!みたいな手応えなんか無く、まあこれでイイやみたいな感じで出来たんだろうな。
968 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/26(木) 19:41:26.39 ID:+BKL5kTq
では俺が、競馬会盛り上げ、競馬ファン爆増、競馬ゲーム購入者爆増させ、コーエーを本気にさせれば良いんだな
俺がガンダムだ
完全新作ならまだ良かったんだけどね
システム、キャラ、グラフィック、イベント
ほとんどがG1Jなのにアビやレボという
いかにもゲーム的なGR要素入れちゃったから
そういうの嫌うG1J組が嫌悪感丸出しになるのは当然の流れ
吸収合併されて競馬ゲームがコーエー主体で作られて
GRの続編は絶望的だっただけにGRファンは喜んだかもしれないけど…
正直カスタマイズ出来るってウリだったから
アビやレボもオンオフ出来ると思って
ストーリーはオフにしてG1Jスタイルでやって
シナリオやヒストリカルなどはオンにして
GRの爽快感重視でやってみようと思ってたけど
まんまと妄想を打ち砕かれてガッカリな仕上がりだったよ
まさかストーリーがまるっきり4のままだとは思わなかったね。
GR要素は慣れたから嫌悪感は無いけどさ。
G1ジョッキー4 2011 ~Revolution~
で違和感無しだったぐらい。
しかし4のストーリーそのままって頭おかしいよな。なん作4やってるとおもってんだよ
>>971 開発側の人で、誰も「ストーリー、4のまんまでいいんですかね?」って言わなかったのかなw
ちょっと常識的に考えられないよな
ワンパターンな脇役連中全部いらない
スキップもできないしうざい
これなら淡々と毎週乗るだけでいいって位の内容のなさだもんな
高瀬騎手は好きだから許す
コースポ復活と成長曲線の自由化を求む!
ついでに大原騎手の出世と庄司先生とのデートイベント追加を求む!!
大原とのHイベントと結婚イベント、離婚イベントも追加で
中洲で夜のGTジョッキーやりてえ 丸田と工務店はご乱行らしいな
夜の三冠騎手
嫁以外の女にDVして泣いて謝ってを繰り返してフェラーリ乗り回してを楽しみたいんですね。
>>977 そういや前作まではバレンタインイベントとかあったよなw
後、コースポは絶対に復活すべき
地味に面白いネタあったんだよね
エロゲでもやってろボケが
ゲームバランスとBGM、諸々のバグや不具合の修正が先だ
グロースターの欧州障害G1、その他欧州重賞レースの収録はかなり評価していて、
レースや馬の収録数のボリュームはもうかなり満足してる
騎手互換こそあれどセリフとかは多少違ってくれたらよかった
磨きをかけて今度こそ期待に応えた続編がほしい
984 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/27(金) 08:10:49.98 ID:N7jsmYpa
クリ・デムーロ
「プレイステーション3の競馬ゲームでは何度も京都で勝ってるからね」
コーナーでのCOMの以上加速
特に障害でのコーナーはデバッグをまともにやれば一発でわかるレベル
あれを放置したのはただの怠慢
障害は面倒だからでバッグをあんまりやってないんだろうな
KRAも12Rにしてほしいわー
989 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/27(金) 19:34:57.96 ID:OUOv+Q5D
ほぉ〜、やるじゃねえか
もう少しがんばれば次のレベルにいけそうだぞ
って言われてるのになかなかレベルが上がらない時ってイラっとするな
全然もう少しじゃないだろと
990 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/27(金) 19:52:27.77 ID:OUOv+Q5D
と、言って20分もしないうちにレベル上がるのかよ
ふざけんなカス
しらんがな
992 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/28(土) 07:55:38.52 ID:a7a7RktM
フェスタは鍋底早だと4歳で宝塚記念勝てないだろ
仮に勝てたとしても、皐月賞やダービーの時の方が能力10以上高いし
欧州三冠+BCターフ+香港ヴァースを勝ったメイショウサムソンが
日本で最優秀3歳にならないし
欧州の最優秀3歳にもならない仕様
意味が分からない
まぁ欧・米すべてを「欧州」と表現している時点でクソ仕様だけども…
日本で最優秀にならないのは日本での実績がないからと納得出来そうだが
欧州は納得いかんな
他にどんなインパクト持ったバケモノがいたんだか…
それともサムソンに華がなさすぎたか
995 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2012/01/28(土) 13:47:12.05 ID:HmKP/S+r
初対面の騎手に話すことは無いとか騎手って愛想無いのかな
アビリティがマリオカートのキノコ並の不自然さだね
>>993 欧州表彰みてみたら、6戦0勝の馬が選ばれてた