1 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:
2 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/04(木) 00:05:58.29 ID:4hNa8CwH
*スピードが上がらず惨敗する現象(通称・逆噴射)について
基本的に道中の減速不足で起こる。減速してるし・・という人は減速してる気になってるだけ。
位置取りではなくあくまでスピードメーターが基準。典型的な例↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5922464 起こりやすい条件は以下の通り
・短距離レース全般(余裕が無いため)
・直線レース(カーブによる自然減速が無いため)
・向こう正面発走のの短距離レース(同上)
・外枠時の中山マイルなど(終始大外になりやすい)
・出遅れ(位置取り確保のため減速が不足しやすい)
阪神・京都のマイル以下など、これらの条件が重なる場合要注意。
対策としては好スタートを切る・差しでも数回追ってから減速、などが効果的。
3 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/04(木) 00:06:13.54 ID:4hNa8CwH
4 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/04(木) 00:06:38.91 ID:4hNa8CwH
乙
6 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/04(木) 01:31:09.99 ID:T6M3jQBZ
1おつ
7 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/04(木) 05:03:20.94 ID:78iwiPeA
オンラインに期待してないとか言ってる奴はギャロップレーサーオンラインの楽しさを知らないんだろうなぁ
プレイヤー18頭立てで対戦したときのあの面白さは格別。
たった4人じゃGROには全然及ばないけど、久々に燃えてきたわw
俺はG1ジョッキーもギャロップレーサーも極めてるし、果たしてお前らが俺と勝負になるのかな?w
友達とやることはあると思うけど基本ストーリーばっかだろうなぁ
9 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/04(木) 08:02:28.08 ID:4DuanmET
ネット繋げてない
10 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/04(木) 10:21:25.55 ID:4hNa8CwH
障害遅だと8歳でも引退できないのか
GTジョッキー3だと人並みというか
自信あるけど
4だとなぁ… 誰にも勝てる気がしない…
タイムトライアルになっちゃうゲームバランスならオンはクソ
>>11 どうやって馬選ぶかわからないけど、
WSJS式のランダムなら勝てるだろ。
牝馬4冠の馬と皐月菊花JC有馬の馬だと
牝馬4冠の馬が年度代表馬になるんだね
現実じゃあり得ないだろうね
日本三冠+JC有馬勝ち馬と
欧州三冠馬でも後者が選ばれるからな
流石に欧州三冠を取ったとはいえ、皐月JC有馬で負けてたら普通は選ばれない
>>7 GROは課金馬2頭だけで見切りつけたけど
音速の逃亡者持ちの馬に乗るのは楽しかったな
課金馬としてはハズレの能力だったけど
人気薄で宝塚を逃げ切ったのは爽快だった
新作のオンラインは育成馬メインなのか
それとも騎乗馬ランダムセレクトなのか・・・楽しみだ
公式、更新されてるけど、ピサ89でオルフェ88だと。
はやくピサで大まくりやりたいなぁ
オルフェーヴル88か うーん・・・
どうした?
ギャロップレーサーオンラインは、毎月3万くらい普通に課金してたなぁ…
血統ラインに自分の冠ついた馬残すのについつい…
ギャロップレーサーオンライン勢が沢山くるといんだけど
wii 箱 ps3と3個もあって人口がバラケないか心配
>>18 まあ、まだ現役だし今後幾らでも変わるだろ
クエスト全開放で金トロとかなんだろうな
これは早速エディットで能力弄らないといけないな
エディットが付いていればの話だな。
追い切りで調子を絶好調にしてもあまり違いを感じない
オンラインは妨害プレイヤーで荒れそうだなあ
ブロックよりケツアタックしてくるやつがいそうで嫌だな
ギャロップレーサーのオンラインは課金してるやつを妨害するのが楽しかった
DLCでネット参戦してるやついたら妨害してやるよ
ダート○ってことはAWなさそうだね
ピサは切れる足がないイメージなんだが
アビリティが切れ切れだな
GIJスタイルでのレボリューション発動画面
GRスタイルでのレボリューション発動画面
ってあるんだけどもしかしてレボなしってできないんじゃ
ギャロップレーサーのアビリティは良くわからんのだが
4角先頭と直一気って両立するもんなのか?
成長型が普通早なんだね。
>>35 それよりもアビリティが直一気と4角先頭ってことは捲ってよし、貯めてよしってことなんか?
>>35 中山は小回りだから25持ったが他じゃ無理だと思うぞ
アパパネの次走が阪神大賞典になってる。
>>34 4角先頭と直線一気は同時に発動無理だったはず
大逃げ発動のあと後方に下げて直線一気とかはできたような
アビリティ見た限りマックイーン相当強いな
4角先頭と瞬間の反応を持っててサブパラも優秀
どっちのスタイルでも結局レボリューションシステム残ってるんじゃん
これは発売日には買わないで様子見
43 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/04(木) 20:44:23.24 ID:dHnm5WeJ
騎手のランクシステムは健在か
4では追いが下手糞なため、勝ちまくっても、ランクが上がらないので、やめたからな
今回は追いも自動にできるようだが、ランクアップは勝利数依存にして欲しい
オーモンドがいんのか
年代幅広っ
しかも強ええ
尾方秀紀ってギャロップレーサーのキャラか何か?
レボリューションってなんだよアホか
オルフェーヴルの主戦になってるね
GRのキャラではないから
池添の架空名か新キャラかと
>>49 ありがとう。
できれば実名の池添がいいけど、WPWみたいにいい馬は全部主戦榛名とかならなければ問題ないかな。
オンラインは騎乗馬制限とかなさそうだな
強い馬に偏って味気ない面子ばっかりになりそう
そういやSペースとスローペース○どっちもあるんだね
ドバイ勝って89?ないわー
ダート時代だったらもうちょっと上だったかもな
AWになってからは微妙な感じ
あとトランセンドが2着という点でも
鷹匠て…
実名騎手少なそう。
またエディットが大活躍しそうだな
武は毎回架空名だろ
ターフビジョンの仕様も変わってないな
股覗き復活はあるんだろうか
まぁ、でもステゴは晩成じゃないよなあ
晩成じゃ7歳の終わりに香港は厳しい
レボとエフェクトいらん
アビリティだけでいい
レボもエフェクトもアビリティもいらん
どこが「リアル志向のGJスタイル」だよ
4角先頭な馬が増えそうだな
色々と増えてるといいが
これってさぁ、ぶっちゃけGIJ4_2011だよね
何か問題でも?
アーネストリー 折り合い抜群じゃねーぞ 若干かかり癖あるし
83低いの我慢するから 折り合い抜群じゃなくてそこ二枚腰にしてくれ
アーネストリーを能力を上げて虚弱にしないと
エディットなかったらグレる
>>64 それを期待してたけど どうやら違うようだ
今日判明したことはエディットは必要ということ
アパパネって馬群割れないから安田負けたんじゃないのか
大まくりと一緒とかなんで相反する能力つけたがるんだよ
フランケル乗りたいな。
サセックス強かったし能力100超えるかなあ。
73 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/05(金) 00:38:38.70 ID:h9Dhi8nx
ヴピサは一瞬の切れより瞬間の反応だろ
皐月賞や有馬でも、最後に差され掛けてるが、抜け出すまでの反応が最強なんだろが
分かってねーな
これエディット無いなら見送りかも・・・
今まで通りなら大丈夫・・・なはず
無いわけねーだろ
77 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/05(金) 00:49:48.16 ID:/pjyOGxl
ステータスってテンでも道中でも終いでも同じく働いちゃうからスッキリしないようね〜
1200mとかでも追わずに追走できちゃうのもスッキリしないな
馬群の形が変なのもスッキリしない
ヴィクトワールピサが相沢厩舎ってことはまた角居厩舎なしかよ
これはもうジーワンジョッキー4 2011でよかったんじゃねえのか
村幹光は国枝栄か
しかし角居も池江息子がいないのはなぁ…。
国枝は4にもいたな、すまん
調教師は変わってなさそうだな
>>76 最初の頃は無印はエディットなかったから、チャンピオンジョッキーにタイトル変わってまたエディットないとかは可能性ありそう。
公式にもエディットに触れてないし嫌な予感がする。
Cジョッキー2012にご期待ください!
うそだろ・・・・・・・・・・
ピサで89って事はブエナは91、ローズが86くらいかな
まあ、海外馬の主戦ジョッキーになってJCに凱旋できたらなんでもいいや
エディット機能はPUKからの伝統からいけば初作からつく訳がないが
今回のを新作と見なすか如何かが鍵を握る
エアグルで86だからな
>>85 ピサよりブエナが上か?
能力値の事言い出したらキリはないが、 正直86、7ぐらいかと。
おれの中では85でも良いぐらい。
ローキンも81とか2ぐらい。
難しい問題だが、次に国内でピサとブエナが同じレースに出たら
ブエナのが人気になるだろうな。
ブエナ乗りやすそうだし90もなくていいよ
エアグルで86だからな
エアグル86ならやっぱりブエナビスタは90前後になるか。
エディット必須だな。
能力値は各個人の主観だから止むを得ない部分はあるが。
データ編集のコマンドがあるのは確認出来たから、エディットありは期待してるが…。
名前編集のみならカス。
みんな軒並み能力値高いよな。
ディープインパクトとか一体いくらなんだろな?
100ぐらいか?
それよりデビュー戦を自分で調整できるようにしてほしいよ
距離適性が2000以上なのに1400でデビューとか
ダート馬だというのに芝デビューとか
ちゃんと出来ないんならこっちでやらせてくれよ
まぁ思い入れ補正とかあるからね
牝馬は基本牡馬-3とかやってたけど最近の強い牝馬はよく考えないとな
>>95 同意
牝馬は2kgもらえるから多少能力で見劣っても勝てるんじゃないの
ブエナは90もなくてもいける
>>93 朝鮮pedia1ページ分の知識しか無い奴が全く無関心な奴に妙な優越感持っちゃってんだろ
そもそもウオッカダスカがブエナより強いかと言われると?だよ
牡馬が弱すぎるあの頃は
違う世代の馬の強さを比べること自体がナンセンスだよ
ゲームだから仕方なく数値化してるけれども
競争能力というくくりはやめて、
SPやST等としてパラを細かく分けて欲しかったな。
4はシリーズとしてしょうがないとしても、チャンピオンは仕組みを
変えて欲しかった。
ここでのこれまでの要望はほとんど反映されてない事はよく分かった
成長型も4と同じなんだろうな
107 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/05(金) 14:18:31.50 ID:WKte6XIu
2ヶ月後のこのスレ
「○○厨死ね」
「また○○が落ちやがったw」
「ここ晒しスレじゃねーから」
「○○する奴ってなんなの?」
「オレルール押しつけかよ」
間違いなく殺伐としてる
>>107 ピサ89でも気持ちは解らなく無いが、ディープでも駄目だった、3歳有馬を勝ち、
さらにはドバイWCも勝ったんだから、
スタッフの好みで無くても、90台は与えてあげないと
エルコンとの実績を考慮しても可愛そうだと思う。
>>109 90超えなら、普通遅の成長型の方が良いかもね。
障害早とかどう
>>109 ピサはこれからの走りで、ドバイWC勝ちの評価が決まってくると思うので、現状は89でいいと思う
ドバイWCの条件が大きく変わって、判断しづらいのだから、仕方ない
ディープの能力が高すぎるんだよね
結果バランス崩壊
>>108 まあオンライン部分は別スレに隔離されるだろうな
115 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/05(金) 16:17:34.84 ID:WGvPQZHp
別にオンラインがつまらなくてもいいんでしょ?
もう2008をやりこみまくった人達だろうし。
3年ぶりの新作ってだけで十分だお。
サイテーションとかタケシバオーは鍋底で良いだろ
オンラインはおまけだから期待してないわ
ついでにオンは荒れるだろうから隔離スレ必須だな
しかし、2500のG1勝ってるのに、距離上限が2300ってのもGJ的には珍しいな<ピサ
1800〜2500(2000)に中山○ 東京×とかつけられれば解決しそう
やっぱり皐月・ドバイWC勝って、ダービー・凱旋門負けたから2300mまでになってるんじゃね
2300じゃ勝っちゃうだろ
>>118 朝日杯勝ってるのに距離適性が1800〜3000なナリブ……
まぁ下限1600にするとマイルG1に出まくるんだろうけど。
>>119 確かにGR7くらいにあった競馬場ごとの特性が復活すれば、
ゴッホさんみたいな馬を再現するのが楽にはなるね。
中山◎であと札幌以外全部×みたいな
オン4人までだから感覚的にはほとんどCPU戦と変わらないんじゃないか?
降着無視して妨害してくる奴が半数になると思うが
そんな精神年齢小学生みたいな奴ばかりなの
いや、小学生でも普通はそんな事しない
リアルでも周りに迷惑かける騎手いるじゃん
三浦とか
五十嵐とか
129 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/05(金) 20:41:54.37 ID:/ULrgum9
五十嵐さんはG1に乗るような騎手じゃない
福島で乗ってればいい
三浦は引退しろ
最終的に新潟の直千が一番流行りそうだなw
寝かせた 操作方法も忘れるぐらい寝かせた
お盆休みは初々しい気持ちでこのスルメゲーを楽しみます
外ラチ沿いの奪い合いになるのかな
無印に良作なし!
みんなで良作を作り上げていくのだ
2013が出る頃には・・・
>>105 3の頃に戻れと?
俺は今のひとくくりのがいいな
要望掲示板に書かれてるFA意見を全部採用してほしいけど
>>107 ピサは競争能力89でもダート適正は◯だよ?
◯って95%だっけ?
そうだったとしても84ぐらいだし、90%なら80になっちゃう
AWにかわったとはいえ、ゲーム内ではまだダートとしての扱いなんだから、トゥザビクトリーの2着で今まであの評価なんだし、でもいいと思うんだけどね
コーエー的には今年のドバイメンバーのレベルは相当低い数値にしてるんだろうな
スピードとスタミナはやっぱり分けた方がよかったかもな
これなら一部の歴史的名馬をアホみたいにインフレさせる必要がなくなるし
たいした追加要素がないとわかっていても、新作というだけで買ってしまうことになりそうだw
欲をいえばもっと細部のシステム面を強化してほしいんだけどね
内外の馬場差を再現するとか、
馬の個性としてレース前の調教で調子が上がりにくくなる(調整しにくい)とか、
季節やローテーションで調子が変動するとか
あと、既出だけど脚質と位置取りの関係についてはもう少し緩くしたほうがいいよな
既存の成長型だとイマイチ個性を表現しづらいから、そのあたりも改善されると箱庭ゲーとして素晴らしいと思う
たとえば現実のカンパニーは3歳から能力を維持し続けて、晩年に少し成長してGT獲ったタイプだが、
かといって持続にすると3〜4歳あたりでGT勝てちゃう
各馬齢ごとに成長度合いを設定できたら文句なしなんだがなあ
オンラインで一番楽しいのは障害戦だと思うんだ
超晩成の後ろにもう一つ成長型を作った方が良いよな
8歳で重賞初勝利&重賞連勝
これは超晩成でも再現できないだろう
成長曲線をいじれれば最高
その点については前スレで成長曲線の上ではピークを過ぎても
しばらくは能力を維持できるシステムを提案したことがあるよ
ちなみに他ジャンルだけどサカつくがそれに近くて
あのゲームは成長タイプが超早熟で“成長の”ピークが19〜21歳の選手でも
30歳ぐらいまでは能力を維持できるようになってる
A群(開花時期) B群(ピークの長さ)
超早熟(2歳夏) 短(半年)
早熟(2歳秋) 普通短(1年)
普通早(3歳春) 普通長(1年半)
普通遅(3歳秋) 持続(2年)
晩成(4歳春) 超持続(3年)
超晩成(5歳春)
超々晩成(6歳春)
※成長アビリティ
急上昇型・段階成長型・急降下型・緩成長型・
緩降下型・段階降下型
A群 B群 成長アビリティが組み合わさって1つの成長型になれば良いかなと。
叶わぬ願いを書いてみた。
CJを買って葉書に書こう
ギャロップとG1ジョッキーを混ぜた騎手ゲーか…
PS2の時もアナログスティック使っての手綱モード使えないヘタレ派だったからなあ
でもそっち使えないと出来ない走りもあるんだろうしうーむ
トロフィーはどんな感じなんだろうな。
好きなシリーズだからこそ、プラチナ取るまでやり込みたい。
プラチナ:佐々木竹見超え
追加もないのに、100%前からプラチナかよ
>>142 毎回送ってるが、自分が提案した中で実現したのは、ウイニイングポストとGIJの共存化。
そしたらウイニイングポストワールドが出来た。
150 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/06(土) 17:53:42.20 ID:QMUuxJvj
>>148 お前なんてことしてくれんたんだよwwwまっ買ってないけど良いけどさwww
ワロタww
>>148のせいで売れなくてコーエーは大変な目に遭ったんだな
>>148 アイディアその物は悪くないと思うぞ、
問題はあの程度の物しか作れなかったコーエーだろw
あとそういやファミ通にウオッカの能力載ってたね。
90のBBADでHペース○と右回り×持ち。(あと1つ赤パラあったけど忘れた)
逃げBなのか
DBSDって感じだと思うけどなぁ…
90て海外でも勝ち負け出来るレベルじゃないか
あんなにフルボッコだったのに
>>148 ギャルゲー要素の要望も書いていたら申し訳ないがお前のせいw
そういやピサが89だしね。
ウオッカ90で馬群割りと瞬間の反応は間違いなくついてるだろうから相当強いよなぁ 接戦○とかも
馬群割りってどんな能力なの?
前の馬が避けて進路が開くとか?
モーセ三浦か
馬と馬の間をすり抜けたら能力があがる
ケツアタックすることで性的なポテンシャルがたまる
162 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/06(土) 20:17:55.38 ID:ReFjCmR/
ウオッカの逃げBは無いわ。コーエー査定鈍ったな
163 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/06(土) 20:17:59.05 ID:yT79q8jv
スペシャル馬とかはあるの?
予約済みだけどレボリューションをオフに出来なければショック
意外とヒャッハ−ってなるかもしれないけどw
>>162 2009年の毎日王冠で好スタートから逃げて、ゴール前100mぐらいまで先頭走ってたってことはあったがな。
それを考慮しても評価高杉ってのは同意。
166 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/06(土) 21:37:56.44 ID:qPTWrLw7
オンラインしか楽しみがない。
EXTRAなんて温いし。
たった4人ってのは納得できないが、俺つえええは堪能できると思う。
俺、障害も得意だから、超楽しみ。
ブエナビスタでピサ厨に勝つのが楽しみ。
カンパニーでウオッカ厨に勝つのも楽しみ。
勝ちすぎて妨害されるだろうけど、それを余裕で交わすのも楽しみ。
勝率でオンラインの相手マッチングされるみたいだから
うまくやれば
妨害して勝率さがる→妨害されたやつも勝率さがる→永遠に妨害され続ける
168 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/06(土) 21:56:00.68 ID:ReFjCmR/
妨害されにくいという意味では逃げ馬が有利かね
木刀&吉田よろしく潰し合うよ
ローエングリン、ゴーステディ
被った
173 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/06(土) 22:12:17.75 ID:qPTWrLw7
>>168 ジョッキーゲームで俺に勝てる奴なんて日本中に5人いないと思うよ
下手糞なJRAのジョッキーに俺の華麗なテクニックをみせてやりたい
夏だねぇ
仕方ないね
177 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/06(土) 22:24:21.39 ID:qPTWrLw7
>>174 厨房扱いするのはいいけど、実際マジで上手いからねw
ペース配分と走った距離から、適切な仕掛けのポイントを探すのは
ある意味持って生まれたバランス感覚に起因するんだよ
センスっていうのかなw
ブエナとカンパニーでピサとウォッカに勝つのはそんなに難しくないような気がするんだが^^;
俺はダスカで秋天のウオッカに完勝したい
ブエナ使う奴に負けても、所詮馬の能力だろwって感じ
どうも
>>148です。
この度は大変ご迷惑をお掛けした事をお詫び申し上げます。
でもおれ、GIJで騎手引退して、その後、ホースブレイカーで調教師転身という流れが出来るようにしてくれとも書いたんだけど、こっちは実現しないなあ。
182 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/06(土) 23:05:52.53 ID:qPTWrLw7
>>178 相手によるな。
俺がピサやウオッカに乗ってたら、ブエナやカンパニーで差し切るのは至難の業だと思うよ
でもまぁG1Jなら差し馬で溜めれば有利っちゃ有利だけど
そこはほら、アビリティってもんがあるから
G1J+アビリティなんて誰もやったことないんだから、そこはセンスの問題だよ
俺とかだと、すぐ極めちゃうんだけどね
まだ始まってもいないのに変な奴が沸いてきたなw
夏休みだもの(笑)
185 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/06(土) 23:19:50.06 ID:qPTWrLw7
天才ジョッキーゲーマーの俺だけど
一番乗りたいのは無敗で凱旋門勝ったザルカヴァかなぁ
G1J2008では能力が反映されてなかったからね
大外一気でも楽勝だろうけど、そこは敢えて馬群を縫って完勝したいね
俺ならできる筈。
コーエーはオンラインのイベントとか考えてないのかなぁ
たった4人で何が出来るって言えばそれまでなんだけど
トーナメント的なイベントして、決勝戦とかは映像撮ってHPに晒して欲しいね
夏休みだな
お前らエディットするときセックスアロウワンスどれくらいで考えてる?
最近の強い牝馬たちは能力を決めるのが本当に難しいわ
188 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/06(土) 23:29:15.77 ID:qPTWrLw7
夏だからって夏休みとか言えちゃう人の方が幼稚なんだけどな
夏休みなんて学生しかないのに
君達学生なの?
こんなこというとオッサン乙とか言ってくるんだろうけど
オンラインゲームは基本ガチニート最強だからな
俺の的はガチニートのセンスある奴だけ。
別に俺はニートじゃないけど、そこ勘違いするなよ
>>187 ありがとう
−2じゃやっぱり少ないのかな
マイナス4でもいいんじゃないか?
191 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/06(土) 23:34:40.55 ID:qPTWrLw7
俺としては、スタート後の行き脚という能力概念を付けて欲しいね
G1J3の時は、ハミレベルがあったから
追い込み脚質の馬で逃げることは非常に困難であり、意味も成さなかった
G1J4になってからは、追い込み馬で逃げるなんて簡単になりすぎている
これではスタート後の位置取り争いという、ジョッキーゲームにあるべき醍醐味を失うとは思わないか?コーエーさん
斤量が2kg軽いからね
193 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/06(土) 23:36:43.50 ID:qPTWrLw7
>>186 どうでもいいだろ。そんなこと
斤量2キロ増でどれだけ影響が出るか検証できれば話は別だが
そこまで拘る意味はない
もっと楽しもうぜ
競走能力っていう概念がわかりづらいんだよ
実際−1でタイムどれくらい違うんだろ
行き脚は欲しいね
ガンガン追って逃げる馬もいれば、スーっと逃げる馬もいる
196 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/06(土) 23:44:55.12 ID:qPTWrLw7
>>194 スピード+スタミナの概念を一本化しただけだろ
もっとも、これによって2000mをスタミナで押し切る馬と
スピードで押し切る馬の違いが表現できなくなったとは言えるがな
そこは、切れの概念だけでは対応しきれないからな
メジロマックイーンとサイレンススズカは共に2000mで強いが
どちらも切れのない馬である
だが、マックイーンはスタミナで押し切るタイプ、サイレンススズカはスピードで押し切るタイプだ
この違いが表現できない。
しかし、この違いは表現する必要があるのかは謎
197 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/06(土) 23:49:00.98 ID:qPTWrLw7
>>195 その通り。
今の仕様では能力値と切れで行き脚が表現されてるが
切れと行き脚では全く違う概念なんだよ
スピードに乗るまでの所作という意味では同じではあるんだがね
カンパニーなんかは行き脚はないけど、切れはある
横山典弘がガシガシ追って先行していたのを、今の能力仕様では表現できないからね
198 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/06(土) 23:54:50.38 ID:qPTWrLw7
おっと、俺の頭に溢れんばかりの競馬理論を披露してしまって
君ら学生諸君の鳥頭では理解できない所まで話していたようだ
ちょっと自重しよう
ゲームが始まったら一切妥協せず全力でトップに君臨し続けることを誓うがね
あぼーんばかりなんだが荒らしてるのかなぁ
オンも頭沸いてるやつばっかなんだろうなきっと...
201 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/07(日) 00:02:09.95 ID:Mmarv35t
荒らした覚えはないのだがね
それにしても余りにも実力が違いすぎると、オンラインで対戦してもつまらないかもね
頂点に立つ者の孤独っていうのかな
ライバルが欲しいね
果たして君らで俺のライバルが務まるのかなぁ
期待してるよ
真の孤高はいつだって孤独さ
そんなこと誰だって知ってる
もちろん俺のことだが
頂点にいるものしかわからない景色ってあるんだな
GRの逃げはすごいスムーズだったよ
能力高けりゃもったまま先頭に立てるし
最近2008買ったんだがこういう系初めてで中々難しいな、質問スレってもう落ちて無い?
レベル低いやつが多いな
2時間も遊べば、ゲーム内で負けることはなくなる。負け=人生の転落
ハッキリ言えば対戦以外に面白みがないだろうね
ま、対戦ゲームとしても物足りないがな。俺にはな。
このスレに何人の頂点がいるんだよwww
お前ら同じムジナ同士で全然孤独じゃねーじゃんw
真の頂点が誰かはおのずと明らかになるだろうね
だが、お前らは、今だけは仮初の頂点気分で楽しんでいるがいいさ
すごいねー
あぼ〜んばっかりな件
いいか、皆、俺に触るなよ。
オレは本物だ。ホンモノ
マジりっけなしの頂点種族だ
ID:qPTWrLw7はシックスセンスやアヤパンでディープに勝つぐらい言えばよかったのに
ブエナやカンパニーってG1馬だぞ・・・
テレビゲームで頂点か…頑張れよ
俺は仕事の息抜きになればそれでいいわ
駄目だ勝てぬえー、65とかで80台に勝とうなんて無理があったんや・・・!でも60台しか乗せてくれない不思議
wikiのリンク大体死んでるし質問スレ無いしどうすれバインダー
ルドルフでダンブレに勝てたら認める
>>197 GRでいうと瞬発力がそれに当たるかな?
7までは差し追い込みでも数値の高い馬がチラホラいたけど
発売日同日に出る競争馬ファイル
2万頭収録だって
光栄本を久しぶりに聞いたよ
>>217 ↓だね。アイテムコードってことはDLCもゲーム内アイテムで確定かな
つうかデータのみと攻略本分けて売るのか・・・
どっちも買わないけどw
ttp://gamershourds.blog28.fc2.com/blog-entry-2654.html Wii&PS3&Xbox360の3機種で同時発売されるジョッキーアクションゲーム『Champion Jockey: Gallop Racer&GI Jockey』の、収録競走馬に関するデータをまとめた本が、ゲームの発売日と同日にコーエーテクモゲームスから発売される。
タイトルは『Champion Jockey 競走馬ファイル』。
上記したように、また、タイトルからわかるとおり、本書には競走馬に関するデータのみが掲載されている。
・ゲーム収録の「中央馬」、「地方馬」、「海外馬」、「スペシャル馬」など、約2万頭にのぼる競走馬のデータを完全収録。
・各世代の有力馬は、プロフィールも掲載。
とのこと。
なお、データはWii、PS3、Xbox360の全機種に対応した内容となっている。
ほか、本書用の封入特典として、「ゲーム内アイテム」を入手できるコードが付属しているということ。
本の発売日はゲームと同日の9月22日。
価格は2100円。
全368ページ予定。
なお本書とは別に、ゲームの攻略情報を掲載した本として『Champion Jockey レースガイド』が本書と同日に発売される。
この『競走馬ファイル』はあくまで競走馬に特化したデータ本であるため、ストーリーモードの攻略や、馬やコースの乗りこなし方など、ゲームの純粋な攻略情報については、そちらの書籍に掲載されているので注意したい。
データ本の方は買わないが、レースガイドは面白そうな内容だったら欲しいな
大庭くんのコラムとか
でも全馬データ完全収録って今回が初めてじゃないか?
4だと地方馬と海外馬は全く収録されてなかったし
ん〜エディットのために買うべきなのか・・・?
暇なとき眺めておかしな点に気づいたらチェックできるし
2万頭かすげーな
地方のアラブとか見たいw
半年後にはデータ本だけ眺めて満足して、ゲームやんなくなりそう
225 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/07(日) 08:51:35.97 ID:EUrclmVu
ウオッカの距離適2400なんだが。。実際ウオッカの走りを観てた競馬ファンはどう思う?1600だろ?2400では古馬三冠とかしてしまいそうだわ
226 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/07(日) 08:52:10.85 ID:EUrclmVu
ウオッカの距離適2400なんだが。。実際ウオッカの走りを観てた競馬ファンはどう思う?1600だろ?2400では秋古馬三冠とかしてしまいそうだわ
ハンドブックと武将ファイルみたいなものか。
CJの「ゲーム内アイテム」ってなんだ?
DLCにしろ、無理やり売るために作られた感がする。
俺も1600だと思う
異論なし
231 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/07(日) 11:32:33.61 ID:T35lcl23
スマートファルコンどうなるやら…
>>231 83か4ぐらいかな?
なんせ地方ばっか走ってるから分かりにくいなあ。
まあ、フリオーソを物差しにするしかないな。
俺はスマファは現段階では85のHペース○にしてる
秋の結果次第ではもっと上げるかも
川田がG1Jみたいな先行早仕掛け連発
235 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/07(日) 14:38:48.92 ID:EUrclmVu
俺は91
>>3 折り合いの操作感はギャロレーに寄せて欲しかったんだけどこの感じだと違うみたいだな
>>235 地方の実績だけで90越えはつけづらいなあ。
時計は確かに凄いけどね。
JCダート勝ちとドバイ連対なら90以上でも異論なしだが。
まあ、秋次第かな。
ドンの92はちと高い気がするしな
>>237 トランセンド「JCダートとフェブラリーSを快勝し、ドバイでも2着の私は90でいいですね!」
240 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/07(日) 17:20:45.48 ID:EUrclmVu
85ぐらいで良いです
そうするとそのドバイで勝ったヴィクピサは91以上、ダートを◎じゃなく○にするなら
◎→○が95%換算だとしても95くらいは欲しくなってしまう
そこまでヴィクピサを評価できるかどうかだな
トランセンドも90はいらないな
90↑で良いのはクロフネだけ
ホクトベガも90行くかどうかって所
とりあえず、KOEIがCJにかなり力を入れてるのは分かった
そろそろ予約したいんだが
move同梱パックは出ないの?
あ、木刀同梱パックでもいいですよ
245 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/07(日) 18:04:06.93 ID:EUrclmVu
>>238 ちとじゃあすまない。ヴァーミリアンぐらいでいいだろうに
能力値云々もわかるが、海外遠征補正みたいなんは要るかもな。
一部の馬以外は軒並み体調が落ちるかした方が良いような気がする。
それは、海外馬が日本に来た場合も。
それには輸送の概念が必要だけど、そこまで細かいのは無理だと思う
関西馬が関東へ行く時や
その逆もあるからなぁ
海外馬でもヨーロッパ馬がアメリカへ行く時とかは体調落とさなきゃいけないし
ウイニングポストには精神力ってパラもあるんだけどな
うまく取り込めないのかね
>>244 後者はまだわからないが前者は絶対にない
輸送のアビリティがあれば良いが。
アビリティで輸送?
253 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/07(日) 19:59:59.22 ID:EUrclmVu
>>17 次走予定ってなってるから-1になってるんじゃないか?
254 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/07(日) 21:40:40.82 ID:Mmarv35t
>>3の海外に滞在して競馬できるってのはどういうことなのかな
海外の競馬場で条件戦からやれるってことなのか
だとすると、架空馬ばっかりなんだろうなぁ
>>252 輸送○とか海外遠征○とか。
それか、京都○、東京×、ドバイ○とかでも。
○だとどんなメリットがあって、×だとどんなデメリットがあるのか
競馬場の種類だけでは分からないよな。
競争能力+-2とかならわかるけど。
あと追い切りで調子が上げたり、下がったりするとどれだけ違ってくるのかが
±2程度だと結果に響かないんじゃないかなぁ
マツリダゴッホとか素の能力75で中山○+10ぐらいにすれば丁度良さそうじゃね
>>256 GR的に考えるとポテが少し増えるんだと思う
気性荒い馬ならどんなに頑張っても折り合えない時とかあってもいいと思うんだがなぁ。
または普段折り合えないのにたまに折り合うと凄い実力発揮したりとか。
かかる×が発動した時はもっと悲惨な結果になってもいいよな
スタミナが一気に減るとか
ソラなんてひどいもんなのに
まぁ、かかってもそのまま押し切れるからな
ソラは油断してるといつの間にか10着ぐらいでゴールしてる
ちほうだけで90越えてる牝馬もいたな
芝じゃパッとしなかったし海外ではボロ負け死亡したやつね
まぁ、18馬身が評価されたんだろう
セクレタリアトもあの31馬身が無けりゃそこそこ強い馬で終わってる
とキチガイが申しております
>>255 競馬場別のアビリティって既にあるんじゃないの?
moveって2本同じの買えばいいの?
>>269 >>3 俺みたいなエージェント作業好きにはナビコン必須の予感。
普通のコントローラに持ち替えるのもウザいし。
操作方法が更新されない国内公式ももどかしいが、騎乗時の操作を載せただけで放置されてる欧州公式もどうかと思う。
>>271 いまいちmoveの仕組みが分からないんだけど
モーションコントローラー2個とモーションとナビの2個だとやっぱ操作方法替わる?
そもそもモーションコントローラー2個使うゲームって他にも存在するのかね
ホクトベガ90 アイオーユー85
大容量の攻略本ってまさか
競走馬データとモーションコントローラーの説明が大半を占めてたりして
データはデータだけで売るんでしょ
攻略本は競馬場別の解説があるらしい
>>273 アイオーユーなんて75もないやろ
ホクトベガも90はやり過ぎ
ダイナナホウシュウは95
ホクトベガの話題を出すと叩かれるんだな
別に騒ぐ程じゃないと思うが
他の馬の能力査定を見れば、ホクトベガは90でもおかしくないだろ
>>272 スポチャンのグラディエーターとかアーチェリーとか
肉弾とか
1つでもできるけど2つのほうが断然楽しい
ホクトベガは思い入れ補正込で90ぐらいあってもいいんじゃね?芝は△で
攻略本×2とソフトでスーファミ時代の
三国志並みか・・高かったんだな。
今回入れ込んでるみたいだけど
コケたらシリーズ打ち切りになりそうで怖いわ
>>272 変わるだろうけど、具体的な操作方法が分からない。少なくともサイトには書いてない。
売りのひとつの割にそこだけ更新遅いなんて。
ただ、モーコン2つだと平日が面倒そう、片方が普通のコントローラだとレースが寂しそうというのは想像がつくなと。
期待し過ぎはしないが、モーコン2本でもレースがつまらないものは出さないと思いたい。
操作だけならG1JWiiで十分良かったわけだし。
284 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/08(月) 16:35:58.96 ID:bW8O1n9v
オルフェーヴル追い込み馬になってるのですが
285 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/08(月) 16:51:32.52 ID:bW8O1n9v
アドマイヤドンは82の芝〇の持続にしたけどな。普通に6冠してたぞ
オルフェは94くらいかな
ウインバリアシオンとリベルタスが86くらいか
リアルインパクトとグランプリボスが85
>>286 一世代にそこまで固まるのはおかしい
オルフェが86、ボスが84でリアルが83とかじゃないか?
現3歳世代は高くする必要ないよな
せいぜい86がいいとこ
>>286はいくらなんでも高すぎじゃね・・・?
現時点なら10下げてもいいんじゃねーかな
リアルインパクトとグランプリボスは80あるだろうけどリベルタスは75ないと思うぞ
触んなよ
まあ人それぞれだからな
ホクトベガがエリ女勝ったことも知らないやつだし
ここ1,2年で始めた新規だろうな。
>>286は
だから触るなよ
操作はGIJ3に戻るような感じなのか?ハミLvあるし
せっかくGIJ4で無双してたのにまたやり直しか
ハミLVは歓迎やわ。
>>280 結構あるんだなw
まあCJも確実に1つより2つのが楽しいだろうな
>>283 モーコン2個とナビコン1個だと万全なのかな
しかし3つ買うとなったら1万近くするのか・・・、マジで同梱版出して欲しいわ
ずっとウイポやってきたんだけど
ジョッキーゲームもやってみようかなーと思ってるので体験版おねがいしますコーエーさん
体験版は1-2週間前だった気がする
ユーイチや大庭みたいにこの手のゲームやりそうなプロの騎手達に馬の動きとか、騎手のアクションとか監修させて欲しいな。
301 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/08(月) 21:19:30.07 ID:CVE+SbPs
またまたお騒がせフジテレビ
名前:名無しでいいとも![] 投稿日:2011/08/08(月) 19:06:38.81 ID:unQCakrD
今北人用
梅津「(中継が)まだ入ってないの?うっそーんwww」
↓
告別式で号泣するサポーターをバックに爆笑する梅津弥英子
↓
急いで切り替わる映像、「すみませんwwwwwちょwwさーせんww」みたいな梅津の含み笑いの声だけ聞こえる
↓
急遽、長めのCM
↓
そのまま謝罪なしに番組終了
http://tv2ch.com/jlab-10s/s/10s383616.jpg 松田選手の顔が青白く加工されてる
まさかの糞仕様を予想してみる
・実は10年分の馬データしかない(マックやエアグルはスペシャル馬扱い)
・プラクティスモードとやらでレベルあげないと、強い馬には乗れない
・オンラインモードは発売三ヶ月でサーバ閉鎖
さすがにないな
・WP7 2010、GR8レベルの音声実況
実況いらね
総合計で約2万頭居てるというのにデータ10年分やったら大半スペシャル馬やないかw
とりあえずレースバランスがしっかりしてるか?
処理落ちしないか?
2万頭だから10年分はないだろ
>>297 ナビコンは買わなくていいと思うよ
今のとこナビコン必要なゲームはなかったと思う
MOVEコン2つと通常のコントローラーでなんら不便はないと思う
それでもナビコンほしいならあとから買えばいいよ
MOVEコン+ナビコンはwiiみたいな操作と予想
MOVEコン×2は騎手のように追う動作やトリガー押しながら体の横で振り下ろしで鞭とかそんな感じじゃないかな
空間の距離感を検知できるのがwiiと違うMOVEの強みなんだし
通常コンのC操作は傾きを利用した上下の操作だったから追ってる感じしなかったし、wii操作も追いに関しては物足りなかったから、騎手のように両手で前後の動作でできそうなのでMOVE操作にはかなり期待してる
いつもは1983年〜だっけ
>>298 2008は体験版なかったけど2007はあったから
まだストアにあるじゃないかな
ps3
>>300 4無印の祐一のDVD見る限り
ゲームとしてはリアル
って感じの発言だった
>>311 半分は社交辞令くさい。
もうちょっと本気でダメだししてもらいたい。
俺らがウダウダ言うよりもよっぽど言う事聞きそう。
初代GRですら吉田豊が結構云々言ってたしなぁw
単純に年1000頭で20年計算
800頭で25年、666頭で30年
スペシャル枠も考えると年700頭×28年+SP400でちょうど2万
2011年度が少なくなる分をスペシャルに振り分ければ具体的な数字になるかな?
>>313 桜花賞で前潰しにいって楽しんでたし
社交辞令というよりゲームはゲームって感じで割り切ってる言い方だね
要望掲示板にたしかなんこか祐一のコメントのってたような気がするけど
スタートについてはどうのとか言ってた気がする
でも2007、2008と改善されてなかった
結論としてはさすがコーエーw
>>316 そうか…
ユーイチが言っても聞く耳を持たぬか。
まあ、ゲームだからと割り切るのは良いんやけどね。
ユーイチにマジでビシッとコーエーに物申して欲しいわ。
次作から福永祐一のチャンピオンジョッキーでも良いからさ。
武豊G1メモリー思い出した
祐一のコメントひっぱってきた
スタートに関してじゃなかったすまん
肥:実際の騎乗感覚との相違点は?
祐一:もうちょっと横の動きが素早くできてもいいと思います。
ゲームだと方向キーをグーって押して、ジリジリ動いていきますけど、
実際だと馬はちょっとのアクションでポーンって感じで横に動いちゃうんです。
それで審議になっちゃたりすることもあるんですけどね。
もっと横の動きが敏感で、手綱の操作に微妙なタッチが要求されると、
すごくリアルになると思いますね。
あの騎手はハイペースでもけっこう早めに行く。
この騎手は競られたらすぐ引いちゃう。
あの人は引かない。
引かないからきっとハイペースになるんだろうな。
直線では勝てるんじゃないかと思うくらいだったからムチを使いたくて仕方なかったけど、使ったら止まってしまうと思ったので、最後はもうとにかく必死に追いましたbyパンドラ
押して行くと掛かるから位置を取れない。だから必然的に後ろからになる。
だらだらとした脚しか使えないから押してでも前に行ってみる。捲くってみる。
前走揉まれたから単騎逃げ。
強い馬マーク。
2008の時点ではどれも見事に改善されてない
どのレース画面でもレボリューションのゲージがあるんだがこれはまさか・・・・・・・・・・・・・
レボリューションだけは消させてください
>>308 詳しくありがとう
とりあえずMOVEコン2個だけにしとくかな
いや、最悪レボは諦めるんでエフェクトだけは消させてください
>>319 乙
コーエーは天狗かと思うたわ。
ユーイチ良いこと言うてるやん。
そういう所を追求して欲しいもんやわ。
ゲーム性ばっかり追い求め過ぎやねんなあ。
まあ経営状態も良くないみたいやし、どうしても地味な改善よりも、目で見て分かるアピールが先になるんやろね。
>>324 スポチャンパックとモーコン買っとけば
海外鯖も含めたら体験版もかなりあるし
CJ発売まで楽しめるよ
>>326 なんのためのインタビューかわかんないよなまじでw
>>319 川上降着で1着になったエリ女の検量室前インタビューでそんなような事言ってたな。
(「ムチをいやがるような感じ」だったかな)
>>327 おお、そんなのもあるのか
せっかくだからスポチャンパックも買おうかな
こうなってくると、ジョーバも欲しいけど流石にそんな金はないわw
>>330 エコポニーアミューズメントおすすめ
高くて買えないけど
>>330 スポチャンの卓球とグラディエーターはハマるよ
あと必要なら充電台も検討しといたほうがいいよ
たぶんナビコンはやっぱいらねってなると思うし
肉弾ファイトクラブはは常に参加者を待っています
それは置いといて、卓球は温泉卓球を越えるくらいな精度だな
あとはみんゴル5がいい感じだぞ
おれも、みんゴル5おすすめ
>>331 画像見て吹いたw
これ欲しいけど、前に進むとかTVにぶつかるw
>>312 分割2P対戦、フルゲート12頭っぽいな…
やっぱ厳しいのかな
てす
てす
てす
レボリューションゲージ無い画面もあるじゃんw焦ったわw
>>309 3は1984にしたけどすぐ戻ったな
きっと皇帝儲から相当クレームがあったに違いないw
一度、ジョッキーの頭にカメラつけて走ってもらえばいいのに
横の動きも改善されるかも?
もしくは開発の人が実際に模擬レースで体験する…
そこまで本気になるソフトかどうか知らないけど
横移動時にずっと真正面むきっぱなのをまず何とかして欲しい
>>346 しかし何で1983からなんだろ
そろそろ1982も追加してほしい
「G1」ジョッキーだからじゃね?
導入一年目のクラシックホースが皇帝ということで。
今回のタイトルからG1が外れたってことは…
初年度は1780年からか…胸熱だな
>>351 スタートのゲート無しでやらして頂きたい
いい加減90年からでもいいだろ
それだって20年分あるんだし
83年以前にしてもヒストリカルで八大競走ぐらいはあってもいいな
>>353 でもぶっちゃけ2000年代って内容薄いからなぁw
2000年代の10年=1980代の3年
ぐらいの差はあるよね。
ヒストリカルモードいいね
セントライトの時代からやろうか、な?コーエー
新しいネタが無いとはいえお前らの妄想オナニーはもう飽きたよ
と思ってるアナタ
PS3持ちとしては9月はソフト充実しすぎだわ。
8月に出てくれてれば最高だったんだがなぁ。
>>356 そうかなあ?
おれは2000年代好きだけどね。
タキオン、クロフネ、ディープにウオッカ、ダスカ
思い返せば、金子の馬が多かったな。
>>360 3機種のうちで一番初動が遅そう。それでも他より売れると思うが
ダークソウルな人とかが遅れてきてくれれば、結果オンが長持ちしそう
ダークソウル一週間延期したんだよな、どう影響するわけでもないが
364 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/09(火) 12:51:51.20 ID:dsBVBGRi
秋はアイドルマスターとG1ジョッキー買う
どっちも楽しみ
これ買いだろ
でもどうせ2年目くらいで飽きるので悩む
366 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/09(火) 15:26:35.83 ID:NJAVR/6i
367 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/09(火) 17:43:37.19 ID:U3ewKLCE
おまいら他のソフトについて語り過ぎwww
俺はスパロボが気になるがwww
同時期発売のソフト情勢を鑑みながらのCJ考察
同日発売の孤高の格闘美少女霧香がキモオタに種付けされまくる 〜無駄だ! 幾ら子宮を汚されても屈するものか! 〜がおすすめ
正直ダークソウル同日は痛い
どっちもオン対応だから早いうちにやりたいんだよなー
他もいいソフト多いし発売時期ずらしてくれよコーエーさんよ
これにしか興味がない俺に死角はなかった
9/22、デモンズとチャンピオンジョッキー買うのに給料日前だから金がねぇと思ったら
25日が日曜日で23日が祝日だから22日がお給料日だ。
ワーイ フロッガー3Dも買っちゃうぞ
夏だな
374 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/09(火) 18:49:26.06 ID:PDclovzX
ゲームの発売表で載ってるサイトとかないの
探しても1週間分とかそんなのばかり
ああ〜早くお前らとオンやりたいぜ。
長距離レースの一周目の4コーナーでムチを入れても笑わないでくれよ。
発売日的なメジャーライバルタイトル
・対魔忍ユキカゼ
・ソニコミ
・獣魔戦姫エクセリア
全然ライバルにならん
ダークソウルと重なったのは意外と痛い
俺の財布的に
このスレにいる人間ならこれが一番だろ?
他のゲームと比較してる時点でそこまで愛着ないんだな
競馬好きなら新作の期待度はかなり高いだろ・・・?かなり待たされたことだしね。
他ゲームはまったく興味ないなぁ FIFAとかスポーツゲームは買うけど
CJ買うけど、ソニコミも今すぐ欲しい
おれは初の騎手ゲームになるかもしれないから体験版で判断しようかと・・・
先に予約済みのゲームもあるしってね
>>387 中古で安いG1買ってくれば?
体験版は多分出ないぞ。
319をみると、過去作で判断するのはダメな気がする
またモーション全馬同じか
10頭とまでは言わないけど、5頭くらいモーション取り込んで欲しいな
モーションでいったら
公式の動画の首の動き
馬を追う練習に使う人形みたいな動きだったな
そういうところに何でこだわらないんだろう
レボなしでプレイできるならもうなんでもいいです
重要なのは最新データだからな
人気は能力より実績を重視してほし
そんな金があるかよ
シリーズ続いてるだけでありがたく思え
出来高払いで良いんじゃないの?
1本売れたら100円
これってDLCとかあったら課金の可能性高い?
これまではどうだったの?
確かに続いてるだけありがたいっちゃありがたいんだけどさ
どーにもピッチ大飛びくらいの差しかないモーションだと
どの馬乗ってもスクーターか何か乗ってるみたいで
馬乗ってる気になれないんだよねぇ
それを言ったらおしまい
GR7にいたキャラか
60〜70年代 80〜90年代 00〜って風に思ってしまった
>>399 新作は2万頭のデータがあるし、実名馬のモーションの特徴を
出すのは難しいからな。全馬架空で200頭か300頭程度の
ジョッキーズロードはモーションも豊富だったけど。
リアル厨のウザさは異常
まぁ、確かにモーションが5種類くらいでもあればいいんだがね
首の高いやつ低いやつ
跳んでるみたいなやつ
犬みたいな走りのやつ
尻尾が常にふわふわしてるやつとか
次回はよろしく
いやホント全馬同じでさえなければそれでいいんよ
それでもデータの多さ思うと次回でも無理か
データ減らせばいい
ウイナーズサークル〜サクラチヨノオーの前後の世代なんていらねーだろ
データはデータだから労力でどうにかなると思う
モーション追加となると必要な労力が倍掛かるかと
俺はモーションはリアルにしてくれれば種類無くても我慢できる。
>>410 ダイゴウシュールに乗りたいために買うんだからそれは困る
ピッチと普通と大跳びのモーションがあれば良いんじゃないか
だよな
モーション厨いい加減うざい
416 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/10(水) 18:14:37.41 ID:hBk4ib35
サムソンやスマイルジャックみたいな首の低い馬を追う動作と
オウケンみたいな首の高い馬を追う動作とでは
騎手の追う動作のモーションも変えないと駄目になる。
騎手が馬の首を貫通してもいいっていうなら話は別だろうけど。
てす
418 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/10(水) 18:19:36.39 ID:hBk4ib35
>>401 それはそうと、この女の子
胸が大きくていかにも運動神経無さそうだけど
なぜこんな子を騎手にするのだろうか。
とりあえず今回はレースがしっかりしてればいいでしょー
2012でアルゴリズム修正、有名馬のモーション追加、馬場適性オールウェザー追加。
2013で完成。
福島で走れるのはこのゲームだけ
>>418 胸が大きいから運動神経ないとかどんな偏見だよ
>>421 胸が大きいから運動神経ないってことはないとかどんな偏見だよ
つまり、どういうことだってばよ
>>416 ジョッキーズロードは騎手視点の場合、首の低い馬と高い馬で
馬の頭の見え方が違って雰囲気があった。ただ、首の低い高いで追うタイミングが
変わったかは解らんが、走行スピードで追うタイミングは変わってた。
>>421 運動神経とはちょっと違うが、
運動生理学的に女の乳は邪魔でしかないだろ
とりあえず横向きながら追わして欲しい。
ゴール板通過後も振り向かせて欲しい。
ムチウチやないんやから。
モーションの豊富さよりも、まずはモーションのリアルさを追求してほしい
余裕がある時はゴール前からガッツポーズしたり、そのせいで他の馬に差されたりがあると面白いな
オンラインで恥かいちゃうだろっ
|←ゴール
○ ←ここでガッツポーズ
○ ←大外に一頭いました
ギャロップレーサーは向こう正面でガッツポーズしたまま走れた
吸収合併したなら、それは残せよな
ゴール板50m手前過ぎて先頭なら早めガッツポーズ可にして欲しいな。
差されても知らんが。
あと、ターフビジョンにはTV中継視点を映してもらいたいね。
ターフビジョンで自分のポジションを確認して、楽勝とタカを括ったら差されるとか。
432 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/10(水) 23:13:40.71 ID:OIATbnDo
手前ガッツは分かるが、それで差されるとかいう発想どんだけMなんだよ
お約束を愛するんだろ、言わせんな
ターフビジョンのカメラはどこについてるんだと思うわ
楽するな
ゴール前でガッツポーズしたら騎乗停止くらわすからな。
JRA
>>430 タンホイザで道中最後方ガッツポーズ走行しながら凱旋門賞を楽勝できた初代GRが懐かしいな
ウサンシィ
早めにガッツポーズして差される
→調教師「ペースが遅かったからね・・・」
そういや逃げてレコードでぶっちぎってもちょっとペースがry なんだよな
横向き追いは本気で欲しい
直線で前しか見えないのはおかしいだろ
誰が差して来たかどれぐらいの差が付いてるか全く分からず変なハラハラ感がある
まぁプレイ動画見る限りじゃあどうみても横向き追いは実装されてないな
横向き追いは自分が出来なくてもいいけどCOMにやって欲しいわw
あと、股から覗くやつも復活して欲しいよな。
なぜ廃止したのか。
おっと追いムチが出来ない俺が通りますよっと
G1ジョッキーのキャラデザはこういう劇画系で
続いて行ってほしいな。
萌え絵っぽくなったらがっかりする
ゲームバランスは2008のままなんだろうか。
きっと色々新要素が加わるからまた変わるんだろうなあ。
今だにPS2が原因なのがコレだから、楽しみでしょうがない。
原因→現役な原因
背中から透明な棒で繋いでいるか、インターセプターが仕掛けられている
プレイヤーに埋め込まれてる
天津飯みたいに、おでこに第三の目みたいなカメラが仕込まれてる
なにそれこわい
早くレボリューションしてぇ
盆休み入るんだから、公式更新しろよな。
盆明けまで新情報なしかよ。
9月になったら本気を出す
そうでもない
てす
>>446 またSペース○追い込み無双になるのか
公式に関してはウイイレFCみたいに検索機能を作ってほしいね
例えば追い込みA以上とSペース○にチェックすると
リワードウイングやグラディアトゥールがヒットするとか
はやくやりてー
公式に関してってどういうこと?
誰か新しいメーターの意味おしえて。
赤いバーがスタミナ、黄色いバーがポテンシャル、緑がスピードっぽいけど、
左にあるオレンジのメーターは何?ご機嫌メーターが外に出たの?
ハミだろ
散々話題に出てる
最低限、生年ソートがあれば文句言わないわ
464 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/12(金) 03:56:39.00 ID:p2D03A/4
ギャロップレーサーと絡んで文句垂れてる人もいるけど、
アビリティ実装によってゲームとしての完成度は相当上がると思うよ
だって、今のG1ジョッキーじゃ、直線のスピードが単調すぎるしね
今やってて特にそれを感じた。
スローだと、もう残り300mの時点でトップスピードに変化なく前から順番に雪崩れ込むだけってパターンが多い
もちろん、現実の競馬でもそういう前残りがかなりの確率であるけど
馬ってそれだけじゃないよね。
ラストの50mで一気に差し切ったり、直線半ばで一気にスピードが乗ってきたり
ゲームとしては、そういう要素がしっかりあった方が面白い
残り300mの時点でもう100%届かないと分かってしまうのは面白くない
アビリティの一瞬の切れやら直線一気とかで
スローの上がり勝負でも、直線だけで差し切れる可能性がある方が面白い
レースに幅が生まれるからね
もうトップスピードを純粋にメーターの上限までにしちゃえば良いのにね
もちろん、実際そこまで行かなくて良いけど
まだポテンシャルが残ってて豪腕追いしてる途中で最高速に達してそれ以上加速しなくなるとつまんなくなる
アビリティってギャロモードじゃなくても効果あるの?
>>464 文句垂れてるのって
アビリティじゃなくレボリューションとエフェクトがほとんどじゃん
レボ切れるんだからアビ発動時のエフェクトしかないから
そう文句言っても意味ないな
アマゾンって支払いコンビニ払いでも当日届く?
代引きのほうがいいのかな?
そういえばレボのオンオフ切り替えありは確定情報だっけ?
騎乗スタイルカスタム出来るんだから普通に考えたらあるはずだけど
ウイポ2010と連動できる?
俺の最強馬スサノヲをこれで騎乗したい
父シンボリルドルフ 母メジロラモーヌの超良血馬だ
G1Jモードでも抑え目なエフェクトは出ますとした判断が分からない。
オールカットというか、盛らないだけで良かったのに。
ギャロモードがあるのだから、吸収した人たちの顔はもう立てているではないか。
需要問題もあろうが無双6みたいにツイッタで質問に回答くれてもよさそうだが
専用アカウントないのが問題だな
>>469 支払い方法はあんまり関係ない
どうしても発売日に欲しいならアマゾンはやめとけ
ggrks
478 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/12(金) 15:43:34.51 ID:JHrLTnFO
ハミレベは3以来か
俺は3から始めた人間だからこれの復活はうれしい
3とかやったことねーよ 4極めたのにまたやり直しか・・・
ハミレベルってやる気みたいなもんでしょ 高いと道中全力で走っちゃうとか?
グー
グ
ルで
検索
しよう
goo
g
lde
kensaku
shiyou
gglksが正解のようですよ
どっちでもいいよ
それくらいググれカス
ググれっ何?
グーグーガンもってなに?が訛って っれ何?になって
488 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/12(金) 17:43:48.11 ID:1ldwBM7Q
普通にググるで良いでしょ…おっと、話しずれてきたぞw
489 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/12(金) 18:12:16.45 ID:p2D03A/4
>>481>>483 分かってて言ってるのか知らないが
ググれカス=ggrks
いちいち聞いてんじゃねーぞ、グーグルで検索しろカスが
という意味が込められている
>>479 そらモチベーションで4にも付いてるだろ。
ハミは車のギアーみたいなもん
>>479 このシリーズ3の2005中古から試しに初めて、面白かったので4の2008新品買ったが
3→4ですげぇ苦労したぜ、ハミレベルで加速するのはかなり楽
4のアナログスティック追い見せはほんと今でも入れる?みたいなのとか追いがカックンして
まあ上手く行くとほんと面白いんだけどね
3はやったことがないからわからんのだが、ハミって従来のモチベとかポテにどう影響するの?
なら検索しろって言えばいいじゃん
なにかっこつけてGGRKSとかいってんの? ださ
持ったまま圧勝ができるようになるな
496 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/12(金) 20:33:18.77 ID:p2D03A/4
ただ、ハミレベルでスピードを上げすぎるとモチベーションが溜まらない。
3ではハミレベル5段階の内、道中は3以下で走るのが基本だった。
逆に、2や1だとスローペースすぎて、スタミナが勝る馬では
大抵ゴールまでにポテンシャルを使いきれず、脚余して終了する羽目になった。
俺はG1J3も極めているが、結局道中のほとんどをハミレベルを3で走ることによって
位置取りが後ろすぎず、ポテンシャルも溜めつつ、絶好のペースで走ることができたのだ。
俺のようなジョッキーゲームのプロから言わせると、ぶっちゃけハミレベルなんかいらない。簡単すぎるから。
ほとんどハミレベル3で極めちゃったと言えるのか。
まぁ、今作はもう少し奥が深いといいね。
いつものあの子だろうから触っちゃダメよ
触る?x203C;
またお前か
はよ寝ろや
寝ねぇ
はやくレイチェルアレキサンドラに乗りたいぞ。
できればエディットして傍若無人な強さにしたゼニヤッタをレイチェルで倒したい。
ハミレベルってのはほとんど同じにしたままでもゲーム極めれる程度のものなのか
そりゃ意味ないな
それはそれとして、ハミレベルってのはどう使うものなのかよくわかんないんだけど
>>503 追わずしてジワジワスピードを上げる事が出来るが、ポテンシャルはハミLVが上がるにつれて上がらない。
ただ、モチベーションも上がらない。
もう4に慣れすぎて忘れてしまってるが、おぼろげな記憶だと
3と同じ仕様だとしたら、7段階くらいあっていつでも切り替え可能。
切り替えるとその段階に応じたスピードで走る。
ハミレベルを下げることは4で言う引き動作で、あげることは追いみたいなもん。
だけど追い・引きよりもアバウトで融通も利かない。
イメージとしては勝手にスピードを調節するギアみたいなもんだと思ってもらえばいいのかな。
極めた者の実力がどれほどかは知らんが、俺はレース中に結構ころころ変えてた記憶がある。
506 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/12(金) 23:41:14.74 ID:p2D03A/4
そりゃ俺もころころハミレベルを変えるけどね
0〜3と追いを駆使して、スタミナ75以下の馬でも3000m超のレースを折り合わせるから
0の使い所は素早く黄色になったモチベーションを緑に戻す時など
持ったまま圧勝できるのはいいけど
カーレースみたいな感じだから4シリーズのがすき
過去作との連動やエディットは無いってさ、営業からの情報。
あーそう
>連動やエディット
エディットを引き継げないってことではなく単にエディットもないってこと?
うわっ、やっぱエディットなしか。
嫌な予感はあった。
それに過去作連動ないとなると、今までシコシコとエディットしたデータも用無しかも知れんな。
2012でエディット付いたとしても、また一からエディットやり直しとかマジでコーエーカスだな。
512 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/12(金) 23:58:00.94 ID:p2D03A/4
エディット面倒だから無くてもいいんだけどね
あれをするだけで10時間くらいかかるから
ま、アビリティについての不満は続出しそうだけど
面倒でもやっぱり不満な能力設定が多いからなあ。
自分の気が済むまでエディットするタイプだから、毎回開始が購入1週間後とかザラだったのに。
エディットなしかー
ピサ89、オルフェーヴル88でプレイしなくちゃダメなのね・・・・・・・
せめて鷹匠は直したい
嘘であって欲しいが、朗報は釣りの可能性が高いが、残念なお知らせ的な事は得てしてガチネタの可能性が高い。
大体、公式サイトにもエディットの件についての表記が無かった時点で嫌な予感はすでに
してた。
エディット無しか。。。
2012まで待つか
あぁ人物名も直せないのか 2008まだ売らなければよかった
そんなソースも無いのに釣られるなよ。
サラブレ7月号読んでいないのか?
競走馬の能力や騎手の名前などが変更可能な「データ編集」
って出てる。(画面つきで)
まあエディットていう名前ではないがな。
画面のUPの仕方わかんないんで他に持っている人ヨロ。
>>520 確かにあるね。
だから人名ぐらいはエディット可能かも知れんね。
ただ、馬の能力は…
営業からの情報とか明らかにありえないだろ。
プラスになる要素を密かに広めて期待を煽るならわかるが
売上に響くマイナスな情報をわざわざばらまく無能な営業がどこにいるんだ。
心配しなくてもその情報自体はガセだから大丈夫だよ。
本当にない可能性はあるけど。
ランジェリーは?
ランジェリージョッキーはどうなのっ?
ハリボテエレジー参戦決定 とかないだろうか
権利関係の問題でないと思う
527 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/13(土) 01:53:31.84 ID:vP/dAHtZ
レボ画像とか見ると一気に萎えるな('A`)
けっきょく相手がコーエーだから心配が尽きないんだよなw
釣りはともかく連動は期待できないな
連作のG1JWii無印→2008でさえ、エディットもカードも引き継げないメーカーが、
タイトルやハードの枠を越えて何とかできると思えない
連動は無いと思う
今作はGRを合併していることもあって、作品に連続性がない建前を取っているはず
コーエーマジでクソ
コーエーというか、日本のゲームメーカーの大半クソ
エディットないんなら、月一で能力データをアップデートしろよ。
536 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/13(土) 11:54:51.26 ID:QninEvNU
さて、早々に2008残留を決めてる俺だが絶望的に敗北するのか、意表をつく大勝利となるのか
どっちにしても中途半端はなさそうだなw
勝利だの敗北だの精神年齢小学生かよ
G1ジョッキー5みたいなもんなのに様子見する意味が分からん
4があるのに3やり続けるようなもんだぜ
確かに、ワールドがあるのにウイポ7やるマヌケといい勝負だな
>>526>>535 あれだろ?きっとGRスタイルだからレボリューションはずせないんだろ?
きっとG1ジョッキースタイルのほうはレボリューションやアビリティーのGR的な要素のあるなしいじれるんだろ。
そうだ、そうに決まってる。
細かい事気にするなよ。自分に都合の良い完璧なゲームがしたかったら
それこそお前が金出して作ってもらえばいいだろ。
>>540 演出 レベル3って部分じゃないの?
エフェクトの派手さって可能性もあるけど
その解釈は苦しい
演出レベルってイマイチどういう事かわかりにくいね
>>543 そうか、苦しいか・・・
画像初出の時に1は両方なし 2はレボなしアビあり 3は両方あり
って普通に解釈してしまったよ
演出がないだけで効果はあるので、
直線であほみたいな伸びをするのは有りなんですね・・・
というオチだったらショボーン
そんなもんでしょどうせ
ウイポGJホースブレイカーのいいとこ取りしようとして
満を持して出したのがワールドの時点で期待は酷だぜ
嫌なら買わなきゃいいだけ
なんで未練がましくまだこのスレを見ているの?
大して売れないのにジョッキーゲームの新作出してくれるだけで文句無い。
文句ばっか言ってる奴は太閤立志伝みたいになってもいいのか?
なくなったら仕方ない
文句は言う
ここをチェックしてそこそこの出来なのが確定したら買う
というスタンスで間違いないと思う。
予約特典とかはないんだろう?
もちろん嫌なら買わないさwただ仕様がわからないから判断できない。
それにG1ジョッキー総合スレなんだからギャロップレーサー要素が心配な人間多いのは仕方ないことだじゃないかな?
>>550 そんなに売れないのか。
ダークソウルと天秤にかけてこっちを買う決心した俺は異端なのか?
レヴォリューションは新要素としてアピールしたいから各キャプ画に出てるんでしょ
騎乗スタイル選べるんだから消せないとおかしい
>>554 競馬ゲーム自体が下火だから、日本では大して売れてないと思う。
ただ、欧州でも発売されるぐらいだから、合わせたらソコソコ売れてる気もするが。
海外版の評価はどんなもんなの?
エディット無しなら要らんわ
560 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/13(土) 18:57:16.37 ID:MUAThTSn
俺は発売日に買うよ
トライアルレース粗方勝ってから、オンラインレースに没頭するかな
とりあえず、新シリーズだし、乗り方、仕掛け方を知ってからの方がいいからね
G1J初体験の人を完膚なきまでにボコってしまって、オンライン人口減らすことになるかもしれないけど
そこは勘弁
外人は馬に乗って人を殺せるゲームしかやらないでしょ
無双シリーズか
563 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/13(土) 19:08:15.73 ID:MUAThTSn
無双シリーズは1の時に買ってるんだよね
あの頃は面白かった。2をそこそこやり込んで、それ以降は一切手を出してないね
完全に飽きてしまったから
1と2でやり切ってしまったからだと思う。
でも、ジョッキーゲームは完全に飽きてしまうということがないんだよね
それが不思議
ここが凡人と違う所なんだろう
ジョッキーゲームをするのが苦じゃないからね
自然と上達する
オン考えると様子見して買うより発売してすぐの方が人多くていいかもね
それは言える
アンロックがあるゲームじゃないから途中からでも楽しめそうだけど
人口を考えると発売日だな
こういうゲームのオンこそメーカーがなんかイベントレースみたいなのやってもりあげりゃいいんだが
567 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/13(土) 19:19:42.16 ID:MUAThTSn
>>566 それ前俺が言ったけど、誰も賛同しなかった
でも4人しか同時に出来ないんじゃあ、しょうがないけど
wii本体と2008を買ってみたが操作が別物のゲームで
新鮮だな。
チャンピオンが駄目でもこれでしばらく戦えるw
本体とソフト同時に買うぞ
PS3がいいのかな。まだ時間はあるしじっくり考える
PS3買うなら早めに買ったほうがいい
もうすぐ機能劣化版のPS3に移行するから
CJしかやらないから、安ければそれで良いよ
>>568 wiiの人ついに増えた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>572 安くならないよ
中身をコストダウンして機能は劣化、値下げ無しって仕様
新型PS3で従来のモデルと違うのは、
「BDをHD画質(720p以上)で見る場合にHDMI端子が必要になった」ってとこだけ
機能的に他の部分は一切変わりない
重量が400g軽くなるだけ
だれも箱には触れないのね
箱のコントローラーだと追いずらそうだな。
俺は箱版買うけどオンは過疎覚悟してる
でもキネクトにはちょっと期待してる
>>578 動画見る限り遅延だいぶあるから
ハード以上だと大変かもな
追いの失敗なしに設定すれば問題ないが
遅延て使用してるテレビによるでしょ
777 名前:名無しさん@大変な事がおきました [sage]: 2011/08/13(土) 22:06:25.72 ID:r3gfI/3J
2万人到達が見えてきたよ
アンケに正しく回答しないか、まったく回答しないと
半島の法則が発動するかもしれないので気をつけてね
1回しか投票できないので、まだの人は急いでね 目指せ、10万投票!
Kポップって聴く? ググってアンケートに回答してね!
ヴィクピサの能力87か89だったと思うが
皐月、有馬、ドバイ勝った馬がこの評価かよ
アフォすぎる これで発売2週後の凱旋門勝ったらどう訂正するわけ?
最初から勝っても負けてもいいように92ぐらいにしとけよ
89じゃ絶対にゲームのドバイ、凱旋門勝てんぞ
AWのドバイはノーカンです
サラブレ情報だとエディットあるっぽいし別に問題ないさ
585 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/14(日) 11:52:07.98 ID:LoAm92Vw
>>582 ドバイワールドカップは近年稀にみる低レベルレースみたいだったから89あれば余裕で勝てるでしょ。
トランセンドとの兼ね合いもあるからこれ位がちょうどいいんじゃね。
ピサって勝ち方が地味だから、過少評価されやすい気もするし、その能力でデムーロが上手く乗ったという解釈の方が正しいかわかりにくいが、豊ではここまで行かなかったんじゃないかな。
今年のドバイなら他の出走馬も能力80後半がいいとこだろ
ゲームで再現しても勝てるんじゃね?トランセンドが2着に来れるかはわからんけど
メイダンを前残り馬場にすれば案外解決するかも
次世代機はWiiしか持ってないから、自動的にWii民確定なり
早くゴールデンミラーでグランドナショナルとチェルトナムゴールドカップに乗りたい……
海外障害はオリジナルだけな気がする・・・
オリジナルって言ってんじゃん
あ、ゴメン意味取り間違えた
コーエーだからその可能性大
ちょっと写真見てみたら、スペシャル馬が地味にかなり増えてるのね
ダイナカールにノノアルコにミスワキにサガスか
ヴィクトワールピサの先行Dは過少評価じゃないか?
俺の中ではピサは先行馬だからS
>>598 完全に先行馬ていうのも何か違う気がするんだよね。
先行A 差しAかな
基本的にはスパッとは切れないけど長く良い脚を使う差しでしょ。
先行はその次の印象。
ヴィクトワールピサ90-95 EBSD
1800-2400(2000) 芝◎ダ○ 切5粘5パワー4であとはお好み
こんなもんじゃねーの?ダービーとJCも勝っちゃいそうだけどw 東京×があればなぁ
アビは爆発系いらない気がする
瞬間の反応 大まくり イン強襲or馬群割りあたりで
>>601 まあまあ良いところなんじゃないか?
左回り×はまた違うよね。
ダート○だとしても、ドバイ○があれば本当は良いかもね。
>>601 粘りとパワーは最高レベルでも良くない?
JC見る限りどう見てもピサはローキンにすら劣る
>>604 ローキンはパワーがないよな。
切れはローキン、パワーはピサって感じ。
>>603 粘り最高だと切れを大幅に下げるってことか
馬力型の中距離馬ってのはわかるけど個人的には切れもそこそこある馬な印象だからなぁ
というかドバイクラスで切れ1とか2だとめちゃくちゃ追わないとまくれなそうだし ヒシミラクルみたいになりそう・・・
まぁ買ってエディットしてみないとなんとも言えんが
>>604 へー
この2頭の能力値はどれぐらいだと思ってるんですか?
お聞かせ下さい。
>>606 粘り高くても、切れをそこまで下げる必要はないでしょ。
中山記念のパフォーマンスみたら、あんまり切れも下げられない。
究極の上がり勝負になったダービーで3着取れてるからな
切れはあると言わざるを得ない
610 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/14(日) 18:08:57.66 ID:awUG55Ot
おいおい俺の意見も聞いておけ
90 ESBD 素5 根6 切7 粘4 パ3 重2 1800〜2500(2000)どう?
>>610 差しと先行を逆にした方が良いし、あれだけの中山巧者なのにパワーが低すぎる。
有馬やドバイのレース振り見る限り、粘りももいちょい欲しいな。
>>610 切れすぎだろ、そりゃあ。
切れは6くらいでいいと思う。
>>612 うん、5か6だと思う。
中山記念も伸びてるけど、切れたというより長く良い脚を使ってる感じ。
ピサの再現は難しいね シンボリクリスエスとかもしょっちゅういじってた
まぁけどアビリティ追加されるしやりやすくなるんじゃないかね
615 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/14(日) 18:56:37.00 ID:awUG55Ot
パワーはあれだ欧州と東京で負けたから
>>615 うーん
でも3は少ないよ。
5か6でどうすか?
パワーとか重馬場は4が最高
今回変更あるのか・・・?8段階あってもいいパラメータだとは思う
619 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/14(日) 19:52:13.01 ID:zFVnu0qT
ジョッキーゲームプロの俺は
>>601、君に同意するよ
少なくとも、一瞬の切れ(ゴール前の伸び)のアビリティを選択する光栄は全然競馬見てない
大まくりと、瞬間の反応がなければ、あの中山記念は再現できない
そして、皐月賞も瞬間の反応がなければ再現不可能。
一瞬の切れでゴール前突き放して勝つという勝ち方は、一度たりともピサはしてない筈。
むしろ、4角直後に突き放し、ゴール前に後ろから詰め寄られてゴールしてるレースがほとんど。
瞬間の反応はピサを表すのに必須の筈なのに、なぜ一瞬の切れ?
光栄は今すぐ反省して、ここに俺の意見を反映すべき。
どっちかと言うと3のころにあった右/左回りを細かいレベルに戻したほうが・・・
4は苦手だけで得意がなくなったから違いが見えにくくなっているし
行き足の概念が無いのはダメだな
622 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/14(日) 20:13:03.81 ID:zFVnu0qT
>>621 その通りだね。君は良く分かっている
ピサが先行馬だと思ってるのは一部の分からず屋だけだろう
ジョッキーゲームプロの立場から言わせて貰えば
あの馬は行き脚が無くて、なかなか乗り辛い馬だと思うよ
皐月賞もかなり後ろからになっているしね
いちいちジョッキーゲームプロって名乗る必要あるか?
ゲームでしかプロを名乗れないんだろう
察してやろうぜ
有馬の前までのピサはそこそこ切れるけど長い脚は使えないけど、それを器用さでフォローするイメージの馬だったのに
今はすっかりロングスパートが武器な馬のイメージになっちゃったからなぁ
こういう馬のパラメータ設定は難しい
同期会って、何年分テキスト用意してあるんだろうか。10年たったけど、未だにネタが尽きそうにないんだが…
でも、同期はみんな若手のまま。もっと早く強くなって欲しいな。
13年目でループ確認
獣魔戦姫エクセリア発売延期のお知らせ
発売までそろそろ1ヶ月だし体験談配信されないかな
2007だったかは配信あった気がする
体験談は発売後でいいよ
ポカーン
フラゲしたら体験談語ってくれ
体験談ワロタ
発売前に体験談配信されるのかよorz
体験談ならまた騎手にやってもらいたいね、今度はこのゲームの経験がある人で。
大庭の出番だな
素人の体験談よりプロの話が聞きたいわwww
それからジョッキーゲームプロって言う奴、プロはそれで収入を得て初めてプロ扱いだろう。
1万歩譲ってお前が上手いとしともせいぜい名人という称号。
あれっ?褒め言葉?
ま、自分で言うだけならいくらでも言えるからな
超大物と言われてたのが500万や1000万で勝ちきれないようなもんだ
4無印だと、共同通信杯はかなりの確率で雪・不良だと思う
だから触れるなとあれほど(ry
>>640 1勝馬に失礼。
643 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/15(月) 17:44:18.82 ID:zTcE/esW
>>639 俺が言ってるのはプロ級ということ。
そして、君のプロの定義には賛同しかねるね
お金を稼いでいればそれだけでプロなら、仕事で金貰えば誰でもその道のプロということになってしまう。
良くいるけどね。単に雇われの分際で、プロとか言っちゃう奴ね
そんなものがプロ、あるいはプロ級という形容詞で飾れる程の人間ではないよね
俺はね、その道の最先端を我先に競い合うレベルにいなければ、到底プロ、あるいはプロ級とは言えないと思うんだが
そこのところ、君はどう考えているのかな?
俺はね、ジョッキーゲームの最先端を争うレベルにあるから、自分でプロを名乗っているのだよ
644 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/15(月) 17:48:24.78 ID:zTcE/esW
君達にもいずれすぐ分かるよ
オンラインが始まれば、誰が一番上手いのかという話題はひっきりなしに起こるだろうからね
その時、話題の中心にいるのは、俺のアカウント名だろうね
俺のアカウント名は今すぐ晒す訳にはいかないけどね
G1ジョッキーは続編きまってよかったが、ホースブレーカーもなんとかしてほしい
>>643 professional(職業上の)
仮に、デットーリより優れた騎乗技術を持つ、乗馬が趣味の素人がいたとして、
「"プロ級"の腕前である」と賞賛はされても、「プロである」とは言わない
プロとプロ級を一緒くたにしてる時点で、僕は阿呆ですっていう自己紹介でしかない
そして「プロ級である」という評価をするのは、第三者でなくてはならない
「自分でテスト作って、それで満点を取って、だから僕専門家です」
そんなものを"評価"と認める社会は存在しないからだ
自称プロ様の高尚なお考えを俺らが理解できるわけ無いだろ?だから触んなって
プロの人楽しそうだなw
649 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/15(月) 18:12:24.51 ID:OU1mIvdJ
>>644 なんか、ワ〇ピースのMr.3みたいな奴だなwwこれからMr.3って呼んでいいかね?www
650 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/15(月) 18:17:21.70 ID:OU1mIvdJ
>>644 ちなみにMr.3は、1999年有馬記念で、オペラオーに騎乗して2:29.4イケるくちか?
昔、KだかRって人いたよな。騎乗論(というか操作論)は参考になった。
あーいたなあ、懐かしい名前だな。
俺の場合あの人が手ほどきしてくれたおかげで中級から上級への道が見えたんだったな。
653 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/15(月) 19:06:40.23 ID:OU1mIvdJ
654 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/15(月) 19:10:17.00 ID:zTcE/esW
>>646 俺が主張したいのは、プロであるか、プロ級であるかという瑣末な文法ではない
その例でいうところの、デットーリより優れた騎乗技術を持つという
その歴然たる事実についてだ。
俺の場合に当てはめると、ジョッキーゲームで日本一かそれと同等に優れた騎乗技術を持つということ
その事実を自己主張しているにすぎない。
そして、君の評価は第三者でなければすべきでない
というのもまた俺の考えとは違う。
それは、上記の例を再度出すと、俺がジョッキーゲームで日本一かそれと同等に優れた騎乗技術を持つかどうかということを
正確無比にジャッジできる人間が果たして何人いるのか、ということに起因する
つまり、君程度では俺の騎乗技術を正確無比にジャッジすることはできないのだ。原理的に。
なぜなら、君では日本一かそれと同等の騎乗ノウハウを関知できないからである。
素人の第三者がジャッジできるのは、精々、騎乗成績の数値で比較するだけだろう。
それだけでは正確無比なジャッジとは到底言えないね。
結論として、評価をするのは第三者でなくてはならないという定義は、絶対のものではないということだ。原理的に。
だからといって自己評価の方がいいとは言ってないけどね。
評価というものは極めて曖昧なものでしかない。それを君は分かってないね、という指摘をしたまで。
655 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/15(月) 19:18:23.10 ID:zTcE/esW
>>648 楽しいよ。今から君らの鼻をどうやってあかしてやろうかを考えるのが楽しいね
そして、あと1ヶ月余りで全国のジョッキーゲームセミプロ級の人の鼻っ柱を折れるというのはワクワクするね
>>649 ミスター3なんて知らないけど、ワンピースは知ってるよ。
好きなキャラクターは世界最強の剣士のミホークだね。
>>650 G1J2008のことかな?
測ったやったことがないので良く分からないけど
オペラオーの能力なら簡単ではないかな
競争能力95以上の馬で2分28秒台決着がよくあったと思うから
今はもうそのゲーム売ったので、実際にやってみることはできないけどね
656 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/15(月) 19:20:15.23 ID:zTcE/esW
>>651 人違いですね
何か教えて欲しい騎乗方法があれば、覚えてる範囲で答えてあげますが
>>654 >俺が主張したいのは、プロであるか、プロ級であるかという瑣末な文法ではない
ここまで酷い文章を見るのは久しぶりだ
昔、家庭教師のアルバイトで指導していたオール2未満の中学生と同等、或いはそれ以下か
「文法」というのは言語の体系であり規範
つまり、文法というのは正しいか否か、それだけである
「瑣末」の意味を使っているのだろうか?
瑣末な文法とはなんだろうか
「私はこういう文法を主張したい」などという日本語はありえない
ゲームより先に義務教育レベルの国語の勉強をされることを推奨する
×「瑣末」の意味を使っているのだろうか?
○「瑣末」の意味を理解した上で使っているのだろうか?
はぁ もう「プロ」でNGしないとダメか… いろんなものがみえなくなっちゃうよ><
660 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/15(月) 19:44:08.84 ID:zTcE/esW
>>657 君は本当に愚かだ
そんな瑣末な文法を指摘して勝ち誇った気になっているのだから
瑣末な文法とは何か?
どうでもいい文章の方式の正誤のことである
明らかに本題そっちのけで、瑣末な事象に拘った、所謂無駄な議論を展開しようとしている
その意味で、瑣末なという形容詞をつけ
文法とは、仰る通り言語の体系、つまりプロと表現すべきなのか、プロ級と表現するべきなのか
その正誤について語ることである
それを俺はつまらない、瑣末なという形容詞で飾ったにすぎない。
俺の言いたいことが分かったかな?
チラ裏スレだな
夏だなぁ
663 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/15(月) 19:48:50.86 ID:zTcE/esW
こういう既存の文法に拘り、低レベルな議論を仕掛け勝った気になる
君の人間としての程度が知れるというもの
どんな分野においてもトップに立てる者はそのような既存のどうでもいい概念に捉われたりしない
君ではジョッキーゲームにおいて俺の足元にも及ばない
そんな予感がプンプンするよ
プロなのは十二分にわかったからPS3のIDを晒しておいてくれよ
665 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/15(月) 20:02:57.83 ID:OU1mIvdJ
なんかもう笑うしか無いね。笑っとけwwwwあの有馬で28秒台とか天才過ぎwwというか、もうこの辺にしとこうか
>>660 >瑣末なという形容詞で飾ったにすぎない。
瑣末は形容詞ではなく形容動詞である
まず品詞の区別からして出来ないようだ
やはり義務教育レベルの教養すらないんだね
文法に既存も何もない
「正しい」か「間違っている」か、それだけだ
規範なのだから、それに準じない物が正しくないのは当然だ
君が学生ならば、ゲームに興じるより先に勉学に励むべきだ
こんな程度の低い人間が社会に出ている等とはにわかには信じがたいことではあるが、
君が社会人であるならば、早急に国語の勉強をした方がいい
セ
668 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/15(月) 20:19:22.57 ID:zTcE/esW
>>666 君が言ってるのは議論ではない
誤字脱字訂正レベルである
形容動詞を形容詞と間違えたからといって義務教育からやり直す必要はない
世の中そのようなどうでもいい概念では動いていないから
そもそも規範というのは絶対のものではないのだ
ただの決め事。世の中の真理ではない
だから俺は初めに君のいう、評価は第三者がすべきものという一般概念を否定したのだ
それは絶対ではないと。概念として違うと。論理的にね。
これが議論なのである
君がどのような職業に付いてるのか知らないが、他人に国語の勉強を薦める前に
君自身が物事の本質を見極められる人間になるよう努力すべきだと思うよ
もうこのゲーム関係ない話しかねー
ここで荒らしやアンチみたいな屑が沸くとか想像できなかったわ
なんだこれ
荒らしに構うやつも荒らしだって知らんのか
ぱっと見 自演してんのかと思ったぜ
671 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/15(月) 20:30:51.82 ID:zTcE/esW
こういうのを脱線という
線路に小石を置いたのはID:OACT1uBKである
俺はブレーキを踏まない
これはジョッキーゲームでも重要なことである
追い出してから前に詰まってしまっては勝てるものも勝てない
それで勝つということは、最初の仕掛けが早過ぎただけという結論になる
俺はジョッキーゲームプロだ
最初の仕掛けを間違う筈もない
だから詰まった時点で負けとなる
しかし、俺はそう簡単に詰まらない
それは先読みして進路を取れるからである
これがジョッキーゲームプロである俺の真骨頂
イ
ギャロの方から流れてきたんだろ。あそこ太鼓の達人しかいないからな。
>>671 一度目は指摘されたのが悔しくて、苦し紛れに反論して見せた
二度目は反論の余地がなく、且つ間違いを認めるほどの度量がないから、
指摘から逃げて長文で誤魔化そうとしている
品詞の間違いなどは完全な間違いだ、言い訳のしようもない
それをどうして認められないのか、理解に苦しむ
もうすでに矛盾しているのだ
脱線だ、と切って捨てるなら最初からそうすべきだった
切り返せると思い、瑣末を「形容詞」だなどと何度も書いた君の無知さ
それが自分で自分を追い込んで、無様に無様に逃げ回るしか出来なくしている
途中になって恥をかいて逃げ出すなどという無様な結果を招いたのは君自身だ
なんと惨めなことか
ゲームプレイの技術を磨くよりも前に、
せめて義務教育レベルの教養は持つべきだ
ずっとromってるがこんなスレで情報が出てないのに赤字とか止めてくれw
俺がジョッキーゲームプロだ
夏だなぁ
お盆だなぁ
なにが自称プロだかw
俺は本物のプロだからお前の立場無いよ^^
くやしいね
680 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/15(月) 21:12:37.44 ID:OU1mIvdJ
いやぁ、もうイライラ通り超し、もうウケてしょうがないw結局ゲームのことで議論してるんじゃなくて、只の口ゲンカだもんなwwそう思うとウケてくるよww気が済むまでやってくだちぃ(笑)
681 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/15(月) 21:17:43.40 ID:OU1mIvdJ
というか、ジョッキーゲープロなのにタイム気にしないとか有り得ないだろうwCPUじゃ相手にならないんだから相手はタイムしかないだろw何処まで話し盛るんだw
ゲームのプロとか
社会人になったら恥ずかしくて言えないんだから
今のうちにいっぱい言っとけ
携帯でよくここまで頑張るな
オマイらねらーの端くれならヌルースキル身につけてるだろ
ageてるバカもほっとけ
続編でるからって浮かれてんじゃねえぞ
685 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/15(月) 21:48:04.81 ID:IuV6qXwx
負け惜しみ乙w
くやしいのうwww
俺、ゲームのプロとか自慢するより、いろんな女の子に乗る技術磨くわ。
687 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/15(月) 22:16:48.31 ID:IuV6qXwx
お前は一生童貞だろw
2008で配信してたスーパーホース世代、新作でも配信してほしいな。有料でもいいから。
ウイポ1からやってる者からすれば、スーパーホースに乗れるだけでワクワクするんだわ。
欲を言うならブラックウィドウ、スターシンフォニー、ザレボリューションも入れてほしい。
新作は世代前馬架空で全マスクとかできるのかな
それは2008でも出来るんじゃなかったっけ
>>688 1では乗れたけど強すぎない弱すぎない微妙な能力だったしなぁ・・・
有料配信はありだと思うわ、確かに
>>690 できた。何周もしてると結局それに落ち着くから新作にも入ってればいいなぁって
情報でるのはまだまだ先かな・・・
>>692 消費RPで能力がそこそこ推察出来ちゃうのを何とかして欲しいところだな。
それさえ出来れば俺はずっと架空世代で遊べる
>>688 新競馬場の追加とか、一定期間おきに(現実の)競走馬追加や能力見直しパッチ配信するなら手間もかかるだろうから金出そうと思うけど、
そういうのは最初からデータ入れておけば済むだけの話だから、わざわざ有料で配信されてもかなり抵抗あるわ
そういう人にも買わせようとしてオリジナルのDLC馬に特殊なプラスアルファを追加(特殊毛色、高能力、高遺伝力等)とかして
釣って来そうなのもいただけない
4って収得賞金と本賞金の欄逆になってない?既出か?
逆じゃない
ダビスタ出身者は勘違いしがちだが
クラス編成に使われるのは収得賞金の方
あれって収得賞金が不足してレース出られないことあるのかな
あんまりそういう事ない気がする
主戦だと「除外になってしもたんや(´・ω・`)」的なイベント起こるよ
ウイポじゃ除外はしょっちゅう
ヴィクトワールピサはトウショウボーイと同じかそれ以上のSPにすればまったく問題ない
本賞金と総賞金のときのイメージが抜けない
703 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/16(火) 12:52:33.64 ID:j97sDNvh
>>700 夏競馬の1000万下とか、除外くらわなかっただけで喜んだ覚えがある
ていうか、チャンピオンジョッキーの話、今日初めて知ったww
浦和記念に出れる条件って3歳以上だよね?
706 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/17(水) 00:09:13.96 ID:rVuF7fJH
なんかグラフィックひどくね?
初代PSのソフトといわれても納得できるくらい粗いな
>>705 育成馬の画面まったく一緒だな ベースは4そのまんまかな
ギャロレーみたいに折り合いが難しくて、
ほんとはちょっとだけ前に行きたいんだけどちょっと押すと予想外に前に行きすぎてかつ気性メーターが荒れるから
やむなく後方待機するしかない、みたいな溜め殺しの泣き笑いを体感できるゲームでお願いします
GRやってれば
PS3値下げされるらしいな。やっぱギリギリまで待ってて良かったぜw
80GBのときに買った俺って、かなりの半端者か…
今よりも高かったはずだし、本体も大きいし。
希望小売価格39,800円だったね
>>706 PS2ぐらいの粗さだなと言うなら、わかるけど
初代PSはいくらなんでもねーよ
障害馬もうちょっと早く引退出来るようにしてけれ
成長型が障害遅だと8歳でも引退出来ないのはちょっとな
>>713 そのくらいだったわ。欲しいときに買ったから後悔はないけど。
さっき好きな馬の初仔のデビュー戦の想定が届いた。
交通費と宿泊その他でPS3二台は余裕で買える…
オンはPS3組が一気に増えそうだな。
想定される注意事項作っておきたいな
無線接続だとラグ発生しやすい、とか 優先接続しないPS3ユーザーの方が多いだろうし
>>717 ダークソウルと発売日が同じだから評判良ければ遅れてやる人が多いと思う。
XBOX360ってスティックが平行じゃないからちょっと追いづらそうだよね
無線がなんか調子悪いので長いLANケーブル張ろうと思う。
俺一人が迷惑ならまだアレだがみんなに迷惑をかけるのは忍びない。
ウイニングイレブンなんか無線だらけだよ。
てす
俺のウンスが亡くなってしまった。
チャンピオンジョッキーでも絶対に乗るよ。
>>735 アレで道が開いたら他の騎手がまとめてクソミソに言われるな
2008でウンス乗ってくるか・・・
結局カスタムに落ち着くだろうな
>>725 シーザリオのオークスを大袈裟に再現するならこれぐらいだな
730 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/18(木) 04:38:07.15 ID:kUbgX9Q4
おまえらが直線一気が決まらないって文句言ってるからコーエーさんが本気出しちまったんじゃねえか
後方ポツンってレベルじゃねーぞ
732 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/18(木) 11:14:51.51 ID:R9F+g0jk
レボリューションの発動条件って何?
>>732 ゲート、位置どり、仕掛け所が完璧であること
だったような…
>>725 残り200を切って先頭から10馬身は離れてるか
1馬身0.5秒とすると残り1ハロンで5秒縮めなきゃいけない
先頭の馬が12秒で走るならこっちは1ハロン7秒で走れば追いつけるな
1馬身は0.2秒
クソゲーマーども死ねや
\ハーイ/
死んでいる
買うべきか
悩むなぁ
ダークソウルも買うしこいつに集中できん気がするぜ
とりあえずダークソウルからやれば?
こっちは、みんな反応をじっくり見て次の給料とかで良いんじゃないか?
なんせコーエーですから。
741 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/18(木) 14:40:02.40 ID:v1v2u3fB
俺はソニコミとエクセリア飽きたら買う
ほーすぶれーかースレはないんか?
744 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/18(木) 16:20:08.45 ID:R9F+g0jk
>>733 >>725の左は、あれで位置取りと仕掛け所が完璧と言えますか?
あれで完璧なら誰でもレボリューション出せると思う
>>744 追い込み馬かつ超ハイペースならギリギリあり得るかもしれんが、まずないな。
開発中画面だからなのか、マジクソ仕様なのかは不明。
一応GRでのレボリューション条件を書いたまでなんで。
>>744 追い込み馬かつ超ハイペースならギリギリあり得るかもしれんが、まずないな。
開発中画面だからなのか、マジクソ仕様なのかは不明。
一応GRでのレボリューション条件を書いたまでなんで。
大事な(ry
748 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/18(木) 16:34:06.34 ID:R9F+g0jk
そうですか。どうもあり
実はGRのレボは仕掛けは関係ない。
そこまでの騎乗内容が完璧だったらどこで鞭を打っても
発動する、という仕組みだった。
>>749 あっそうだったのか。
すまん、勘違いだったわ。
まあ、あの画面の位置でレボっても10着ぐらいが関の山なんだが。
現実的に考えたらそれぐらい
だが、そうじゃないんだな
ピサは繊細な体でもつけておくか
>>752 お前がそんな事書くから心配で調べたら跛行でフォワも凱旋門も取りやめかよ。
orz
754 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/18(木) 19:03:38.94 ID:v1v2u3fB
なめてんだろ
住井しね
能力は89でいいな
初めから期待してないから出ても出なくても構わない
愛チャンピオンSにはでてほしかった
>>754 お気持ちお察ししやす。
角居もプチマツクニ化するかもね
ネオユニ産駒は虚弱まではいかないまでも、怪我しやすいとかあるのかな?
>>759 もう1頭の代表産駒のロジユニヴァースもアレだからタキオン産に近いもんがあるかもね。
>>760 アンライバルドもそうだね、復活期待してたんだけどなー
あの世代のダービー出走した馬はその後大概やらかしてる。
相当ダメージの残るレースだったんだろうな。
直線凄い追い込みだったフェスタもその後ガタガタになってるしなぁ
今年全く走ってないけど本当に凱旋門出れるんだろうか
765 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/18(木) 21:58:08.29 ID:v1v2u3fB
今日の馬の王子様見てたら今すぐツインターボ乗りたくなった
>>765 3コーナーまで全力逃げしてやれよ。
そして激烈逆噴射
これって海外版もあるんでしょ?
だったらもしかしてグランドナショナルとか障害レースも充実してる?
キャナルタンかわいいよキャナルタン
>>762-763 単にレベルが低いだけという説は?
実際いろんなスレ見ても89世代とよく比較されてるし
キャナルターンあるなら買うしかない
俺はキャナルターンどころかエイントリー自体なくても買うけどね
>>769 レベルは低くないと思うんだけどな
上位がことごとく虚弱
弱さでいえば近年で突出してる
発売まで約一ヶ月
3歳クラシックで激流のレースで上位に来るとやっぱり潰れやすい。
キンカメの年が壮絶な殺人馬場だったよな。
最近だとダノンシャンティのNHKマイルとかも酷かった。
777 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/19(金) 15:10:23.35 ID:W521UGVN
殺人? 人は死んでない・・・・
殺馬馬場
馬場アナは引退したぞ
したね
馬場が荒れてなくても
馬場アナが実況した時は荒れる
馬場さん「どっからでも来い!」
ファストタテヤマ&ブゼンキャンドル「来ちゃった」
サンドピアリス「ちょっと通りますよ」
武幸四郎がブン殴られと骨折しました。
あいつ、骨密度スカスカやろうな。
785 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/19(金) 20:35:06.08 ID:AqAsqR2K
木刀で殴られれば骨折するだろ
786 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/19(金) 20:47:52.47 ID:yUP3IzEL
木刀は今アメリカだから偽物だな。
殴ったやつも「まさか幸四郎がいたとは・・・」とか思ってるんだろうな
幸四郎は飲み過ぎ
藤田なら殺し合いだったかも
藤田同席してたけどな
幸四郎は殴られた顔でCJ登場か
パチンコのGIドリームも殴られた顔でリーチ予告来たら激アツだな
馬場の水はけをよくするとかできないんですかねー
それやっちゃうとダメなんだろうか
ダメって事はないでしょう。
吸水ローラー掛けたり、カンカン照りの日は水撒いたり、撒きすぎて馬場が柔らかくなったり。
人工的に馬場状態を調節してる事もあるから。
自然な水捌けはそれぞれの土地の地盤の影響もあるだろうから一概にどうこう言えないな。
795 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/20(土) 18:53:28.82 ID:aOqgoZoL
アホな公営のことだから、CJにそんなアイテム導入しそう
天候を自在に変えられるアイテムとか
プリンセス天功も天候を操れそうですね
高木ブーが操る
798 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/20(土) 20:29:02.89 ID:TJ+ATfZP
>>795 リアルジョッキー志向なんだからそれはないしょ。まあ、有っても使わなければいい
同日にダークソウルとICOワンダも買うんだけど、
この商品はまぁ買う気になったときにいつでも買えるだろうと踏んでキャンセルした
また90年代が異様に強かったりすんのかね
まあ懐古に媚びなきゃいけないのもわかるけどさ
>>800 90年代初頭はバブルがはじけてもまだ経済的に余力があったし、全般的に円高傾向だったから、海外から競走馬、繁殖馬をバンバン買ってたから、
レベルが高いのは当たり前
懐古厨のために、不当に評価を上げているわけじゃない
重賞バンバン増やして、毎週のように、どこかで重賞がある状態になったのもこの頃だし、地方交流が盛んになり、ダート路線体系が確率されたのもこの頃
Wii版を極めた人に聞きたいんですが、
Wii版のアドバンス操作の方で引きながら横移動ってできますか?
PS2版から移ったのですが、試行錯誤してもできませんorz
804 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/21(日) 00:05:48.96 ID:aOqgoZoL
今の競馬は面白くねーし、必然的に98年前後が一番レベル高いのは当然だろ
ビワ、ブライアン兄弟からサンデー旋風、エルコン、グラス、スペシャル、セイウンスカイ
この辺りが一番強いインパクトを感じた。
うーん
なんか違う
今の競馬に魅力を感じないのは同意
最近は短距離路線がイマイチなんだよなぁ
そうやって死ぬまで懐古主義でいればいいさ
短距離路線はちょくちょくイマイチになってる気がする
812 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/21(日) 02:15:29.88 ID:D7vd+E6j
バクシンオーフラワーパーク時代
↓
タイキシャトル政権
↓
デュランダル登場
↓
海外馬無双
↓
もはやなにもないつまらんレース
カルストンライトオが抜けてるぞ
抜けるくらいしょぼかったから無いも同然
815 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/21(日) 02:40:47.01 ID:D7vd+E6j
カルストンライトオだのダイタクヤマトだのって、98近辺でいうところのシンコウフォレストくらい空気
カルストンライトオはいい馬だったけど
>>812の中に入るような馬じゃない。
あくまでも華のあった脇役の位置づけだろ。
マイル馬がスプリント転向で勝ってしまう暗黒時代があったからな
マサラッキも空気
種馬になれなかったよな確か
ディープインパクト引退以降は本当に競馬見る回数も馬券買う回数も激減したわ。
今思えば宮記念の勝ち馬は大半空気
俺もサイレンススズカで競馬に興味持って見始めたクチだが、
ディープ引退してからあまり買わなくなった。
ひょっとしたら武豊の衰えもつまらなさの潜在的な原因かもしれないね
とジョッキーゲームスレらしく締めておく
お前らマジレスしすぎだろ….
俺はカルストンライトオみたいな個性派が出て来て欲しいんだ
確かに
俺も競馬歴浅いので競馬始めた時にはすでに武豊がトップジョッキーだったが、
2000年近辺に無双してた武豊が無残に衰えているのを見るのはちょっと切ない
岡部さんポジションになれるわけでも無し
スレ違い多すぎだろ
懐古はもういいよ
たいしてネタもないし、この程度なら許してやってくれ
ダイタクヤマトが短距離個性派の最後っ屁
カルストンライトオのアイビスサマーダッシュが最後の面白かったスプリント戦
>>826 そうは言うが新作発表前の時だって、
スレ違いのネタはここまで多くなかったぞ……
ネタが無いからゲームに関係ない雑談をするってのは筋違いでしょ。
新作のネタがないなら旧作の話をすればいい訳で。
とりあえずスレ違いの話は俺も含めてこれで終わりにしようぜ。
>>830 さっきのは誤爆
真摯なレスに負けた
少なくてもおれは辞めよう
エディットが無ければクソとかエフェクトいらねークソとか延々言ってるより良いと思うけどまぁ辞めるか
他に話すネタないんだけどな
そろそろ公式更新されねーかな
835 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/21(日) 15:34:31.51 ID:D7vd+E6j
短距離もつまらなくなったが、長距離もつまらない馬ばっか勝つようになった
春天のマイネルなんとかとか
もうCJでタイムスリップするっきゃないな
ブライアンの94年を境にそれより前はあまり語られない不思議
オグリマックテイオーあたりで既に20年前だからな
もうこのスレの路線でチャンピオンジョッキーのスレ立てればいいんじゃない?
そうすりゃ、情報まとめれるしwktkな話ができるじゃん
本当に話すネタが無いならわざわざレスしなくて良いじゃない。
そもそもここは競馬2なんだから、
数日レス無くても落ちることは殆ど無い訳だし、
それにスレが落ちたら落ちたらで立て直せば済む話。
俺だって98世代が一番好きだし、
まだ詳細も分かってないゲームでエディット無かったら
どうのこうのとか言うのは流石にどうかと思うけど、
ここはG1ジョッキーのスレなんだから、
単に雑談したければそういうスレでやるなり、
或いはnetkeibaとかでやるべきじゃないかな。
まぁ、一番悪いのは発売一ヶ月前の週なのに
新しい情報さえ出してくれないコーエーなのか……
あと1ヶ月は妄想談義しかないよ。
もうちょっとウイポみたいにローテを組ませてくれんかな。
後、主人公の顔もプロ野球スピリッツみたいにパーツ合わせにして欲しいな。
しかしアビやレボがくっついただけで他は何も変わって無さそうだな…
このスレで散々出てた調子変動、成長型の多彩化、騎乗スタイル選択辺りは期待してたんだが…
駄目だろうな
現時点での印象としては、ギャロレー要素除いたら4+ハミって感じなのかな?
もうちょっとで次スレだけどCJスレも同時に立てる?
同じスレでいいんじゃね
846 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/21(日) 18:53:39.24 ID:/jfOMhJu
スレチとか細かいよね。別にそんときはそんときで割り切っても良いと思うんだが。。真面目か!って感じ
847 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/21(日) 19:00:56.60 ID:D7vd+E6j
自分が話題に入れないにわかファンが必死に叫んでるんでしょ
ウオッカから競馬入ったバカにありがち
みんなどの辺りから競馬やりだしたん?
おれはブライアン世代が2歳ぐらいから
なんで開き直ってんだろう
挙句バカ呼ばわりかよ
ビワ故障の秋天からだなー
>>850 あれ衝撃的だったな
場外で見てたら、おっさんが故障した!って叫んでたら、ターフビジョンに馬運車に乗せられるビワが映し出されてな。
懐かしいね。
無理すんなよw
>>836 発売後かどっかのタイミングでタイトル変えなきゃいけないんだから
G1ジョッキーの総合スレはスポーツレースゲーム板のに統一
ギャロレーもスポーツレース板他の該当スレに統一
んでここの後継スレとして
チャンピオンジョッキー総合スレ 第139R
を立てたらいいんじゃないか?
なんで番号引き継ぐの?
GJ、CJ合同スレならまだしも、CJ後継でスレ数を引き継ぐのは反対
伝統あるこのG1ジョッキースレをわざわざ競馬2板からなくさなくてもいいんじゃないか。
昔のG1ジョッキーを語りたい人も出るかもしれないので、併記でいいと思う。
それならGRも入れないと不公平じゃないの?
GRスレにCJ足せばいいだけだろ
このスレにCJ併記、GRスレにもCJ併記でいいんじゃない
いずれ自然に住み分けされるだろう
不便を感じる人がいたらその人がCJで新スレ立てればいいだろ
CJで単独スレ立てたほうが揉めなくて済むような
このスレは継続でね
だいたい細かい管理人気取りの奴が多少は目を瞑れば済む
だねぇ CJは別に立てた方が住み分けできていいと思うわ
もうGIJ出ないんだから併記でいいだろ
ウイポワールド発売の後にウイポ7 2010が出てるから、GJだって今後出る可能性はあるよ
>>864 CJはG1Jから名前変わっただけで、中身はG1Jそのまんまだよ
ウイポワールドはウイポ風のグラを流用した中身はウイポとは違うゲーム
>>865 確かに
格下げ感が出るからもうGIJには戻らんだろうな。
俺も併記、あるいはCJ単独でも良いと思う。
GJでも3と4でかなり違うのに過去のバージョンを
質問・回答する人が居るし。
CJ単独だとしても、GIJ、GRぐらいは暗黙の了解レベルだろ。
g1ジョッキー過去作の話題なんて減るんだし
スポーツレース板の方でやればいいじゃん
G1ジョッキーの新作で名前変わってギャロレー要素追加しただけなんだし
スレ番号は引き継いでもいいじゃないかな
てかここもソフトみたいに名前が変わるだけの認識でいいんじゃないか?
ギャロレースレの人もきやすくなるだろうし
だがすでに…っ!
乙
仕掛け早
875 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/22(月) 01:05:49.50 ID:ZCOwkMqZ
削除依頼だしとけ
早漏してんじゃんーよカス
成長タイプが皆の希望通り現実に近くなったみたいだな
どういうこと?
>>872 お前一人の判断で無駄にスレ立ててんじゃねぇよ
脳味噌沸いてんのか
ステイヤーズSの橋本広喜かっ!
884 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/22(月) 10:11:15.01 ID:vyRv0wau
どっちでもええやん。いずれは必要やし。。。
削除以来とかいらねーから
ワロタ
議論させる気だろw
おいwww
新スレまだ必要ねえだろw
890 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/22(月) 11:24:18.10 ID:vyRv0wau
次スレにしても早すぎるし悪乗りが過ぎないか
昔は2板とはいえ競馬板にゲームスレを立てることに対し
もう少し慎ましい行動が求められてたかと思うんだが
夏休みだからな。勝手な事して自爆する馬鹿が多いんだよ
ガキがはしゃいんでんだろ
あとは
ギャロップレーサー&チャンピオンジョッキー総合
を立てればいいの?
クソつまんねぇから止めとけ。
950からスレ考えても間に合うから落ち着こうぜ
この板のギャロップレーサースレは51まで行ってたから次スレは
チャンピオンジョッキー(G1ジョッキー、ギャロップレーサー)第190R
な
チャンピオンジョッキーは個別スレでいいんじゃないか
同一スレにしたら、GJ組もGR組も困惑するだろ
ところで、スペシャル馬がかなり増えてるみたいだから、何が出てくるか予想でもしようぜ
ホクトボーイとバステッドは出そうな予感
イシノアラシ
足すのは珍しくないぞ。
年1作出る某ゲームのスレは8作目にして、ようやく乱立していた過去作スレを吸収して、突然数字が膨らんだ。
ま、
>>899がネタのつもりだったら申し訳ないが。
ただ、CJは別ゲなのか連作なのか微妙だから、統合が最良かは分からないが。
統合すると旧作についての質問をどうすればいいか困るんだよな
いまでさえ3の質問がでるんだから
統合したなら、そのスレで聞けばいい。
むしろ統合してないと、CJ発表以前より過疎になっているであろうGIJスレで質問しないといけなくなる。
「いけなくなる」なんて小難しいことは考えずに、普通にCJスレでやりとりされる気がするけど。
つーかゲーム自体ほぼGIJなんだから統合で良いだろw
全く別物のゲームなら分けるけど
無駄に荒れててワロタwww
908 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/22(月) 19:50:28.66 ID:ZCOwkMqZ
俺ギャロップレーサーの隠し馬とか質問されても答えらんねーよ
ドラクエの質問をFFスレでするようなもんだぞ
わけるべき
ギャロレーの住人なんていないし質問もねーだろ
統合一択しかないわ
911 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/22(月) 20:20:03.81 ID:vyRv0wau
分かれば答える。分からなければ答えない。それだけでは?
このゲーム買おうと思ってるんだがどれ買えばいいと思う?
本体はPS2かwiiで、ちなみにバランスなんとかはもってない
>>910 アンタがアビリティーについて質問したって
教えてあげないんだからねっ!
>>912 > 本体はPS2かwiiで
wiiの1択しかないやん
ワロタ
916 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/23(火) 00:47:01.62 ID:N+O1nFw8
お久しぶり、ジョッキーゲームプロです
チャンピオンジョッキーを発売日に買って
俺がどうゆうプランを立ててるか、教えておくよ
まず初めに、トライアルモードの99年宝塚記念でグラスワンダーに乗る
もちろん難易度はエクストラ。スペ相手に圧勝できるかを試す
次に08年の天皇賞秋でウオッカに乗ってしっかり勝てるか試す
勝てたら、逃げ馬のダイワスカーレットでもしっかり勝てるか試す
これは脚質によるレースバランスをプロ自らが検証するためである
この段階で、オンラインモードに突入。プロの実力を存分に見せびらかす。
以上、質問は2つまで受けよう
917 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/23(火) 00:53:57.15 ID:N+O1nFw8
ちなみにジョッキーゲームプロである俺がCJで乗りたい馬ベスト3
NO.1ザルカヴァ
凱旋門賞で馬群を割って勝つ
NO.2ブエナビスタ
グランドスラムを達成する
NO.3オウケンブルースリ
ウオッカを豪快に差す
以上だ
馬の成長曲線が現実に近くなった
普通早は3歳秋口にピークを迎え、4歳いっぱいまではピーク維持する
普通遅は4歳春にピークを迎え5歳いっぱいまでピーク維持
>>917 G1馬以外に乗ってG1馬に圧勝してください
>>919 絡んだらめんどくさいから(´・_・`)
またフサイチエアデールで牝馬路線完全制覇の旅が始まるんだ
俺はプリエミネンスで北米牝馬路線制覇の旅だ
ぼくはスシトレイン!
926 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/23(火) 07:19:58.77 ID:Nm7pmC8s
カンパニーとかはどうなってるんだ?
強い馬に乗って俺TUEEEするのも楽しいけど、自称上手い人にはちょっと足りない馬でがんばってみてほしい
シックスセンスで3冠とかマックスジョリーで牝馬3冠とか
モンチッチ無双
ゴズレンポウ無双
シンコウシングラー無双
鷹匠無双
胸が熱くなるな
929 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/23(火) 11:25:36.37 ID:Nm7pmC8s
シックスセンス三冠とか普通にやったら無理ぃぃ。ディープインパクトを海外に出せば問題無いが
ルドルフでダンシングブレーヴ負かすのもなかなか大変
ルドルフでダンブレはケツブロックしないと無理だったな
セイウンスカイで3冠とかどうだろう エルコンとグラスもクラシックに出てくるけど
メガスターダムやセイウンワンダー、エフティマイアやローズバド辺りの
クラシックで好走を続けたけど勝てなかった馬に乗って三冠狙うのも面白そうだな
933 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/23(火) 18:15:16.25 ID:N+O1nFw8
>>919>>927 君達は何を勘違いしているんだ?
俺がやりたいのはオンライン1択なのだよ。
オフラインでちまちまCOM相手に戦うのは飽きてしまったのだ
だから、CJを発売日に買って、君らとオンラインで遣り合おうというのだ
もちろん、君達の言いたいことは分かる。
俺はジョッキーゲームプロ。上手すぎるからもうちょっと弱い馬乗ってくれというんだろう?
だがね、それでは俺が本気を出して勝つという楽しみが失われるではないか
俺は本気を出して骨のある相手に勝ちたいのだよ
素人相手にアドマイヤフジでウオッカに勝つことは造作もないだろうが
それはウオッカに乗ってる奴が下手乗りしすぎである
勝ったとしてもそれは相手が下手すぎるだけなのだ
だから、せめてプロの俺がスーパーホーネットに乗って、君らがウオッカに乗って
という程度のレベル差でないとね
>>932 俺はむしろ簡単と言われようが、今回もエアデジャヴーで牝馬四冠を。好きだから。
牡馬路線は魔窟なので近付かない。
935 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/23(火) 18:21:35.06 ID:zfbZ5h4R
いい話だなぁ
今回の成長型の改変はリアル厨である俺には朗報だった
939 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/23(火) 19:54:40.19 ID:DIBhE56V
940 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/23(火) 20:13:13.81 ID:FZzD8t4j
一番肝心な 各ハードの操作法の詳細はまだなのか?
というか今出てるので終わりなのかな?
キネクトが一番楽しそうだけど、30分遊ぶと筋肉痛になるようなハードだとちょっとなぁ…
CJダイエット
胸板と上腕二頭筋と太腿が厚くなるな
942 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/23(火) 20:23:58.71 ID:Nm7pmC8s
カンパニーとキンシャサとステゴはどうなってんだ!?
キネクトは遅延がな、、、
レースの操作は欧州版サイトを見れば大体分かるからいいけど、平日は説明がなさ過ぎる。
コンローラ持ち替えなし且つ手先以外を使わない操作がしたい。
初期のWiiゲーみたいに無意味にポインタを動かすようなのは勘弁。
>>934 じゃあ俺も大好きなアサヒライジングで牝馬G1完全制覇を狙うぜ
鞍上込みで好きだから、あえて
>>932では挙げなかったんだけど……
俺、CJが出たらビワタケヒデで菊勝つんだ・・・
今までのG1ジョッキーシリーズのように
大半の馬がダービー時点で完成してしまうという糞のような設定は
やはり光栄もおかしいとおもったのだろう
俺プレクラスニーに乗るから、だれかマックに乗ってプレジデントシチーの進路を妨害してくれないかな?
951 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/23(火) 21:42:34.01 ID:DIBhE56V
よろしく
わざわざ立ててやったんだからありがたく使え
955 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/23(火) 23:07:23.75 ID:DIBhE56V
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
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. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
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. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
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/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
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ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
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``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
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``ヽ,!
956 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/24(水) 00:33:35.64 ID:2lKY1ebC
どうも、ジョッキーゲームプロです。
オンラインの仕様について、いくつか光栄に提案があります
1つ、WSJSのようなポイント制で、ホストがレースを自由にカスタマイズできるシステムを導入すること
2つ、馬選択の際に競争能力で制限を掛けられるようにすること(弱い馬同士のレースでオツな盛り上がり方ができる)
3つ、オンラインのプレイヤーを最低でも8人に増やすこと
最低限これくらいのシステムを導入しないと、売りである筈のオンラインがつまらなくなる恐れがある
この俺、ジョッキーゲームプロを発売日に失望させるようなことがないようにね
それここに書いても何の意味もないんだが
プロ様は2chでしか外部と接触出来ない引きこもりなのか
全部無理です
959 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/24(水) 00:45:38.19 ID:2lKY1ebC
1つ目は当然のように実装されてることを期待するが
仮に実装されてなかった場合、光栄の怠慢を疑わざるを得ない
レースゲームは単発で1つのレースをやるだけでは盛り上がりに欠けるので
当然のように、舞台を変えてポイント制にして、大会という形でプレイヤーのやる気を掻き立てるのである
このようなシステムが実装されず、適当にプレイヤーを同期させ、単発レースを走らせるだけ
などというつまらないオンラインシステムであれば、CJを発売日に予約して買うという行為は
空しいものとなってしまうだろう。
是非とも、ジョッキーゲームプロの最低限のささやかな願いは聞いてもらいたい
次に、2つ目のような細やかなシステムも忘れてはならない
仮に、ジョッキーゲームプロの俺が、対戦相手を気遣って、アドマイヤフジを選択したとする
なのに、相手の分からず屋はオグリキャップやナリタブライアンというような厨房御用達の馬ばかりで参戦されてもつまらない
俺のアドマイヤフジには、サクラメガワンダーで応えるような粋なプレイヤーを所望したいところ
3つ目は、発売前1ヶ月を切ってから急遽導入できるかは分からないが
4人というのは余りにも少なすぎて、盛り上がりに大きく欠ける
誰が決めたのかは分からないが、オンライン要素をオマケ程度に思ってるのだろうか?
オンラインのみに期待を寄せる、俺、ジョッキーゲームプロからすれば、非常に不快な決断である。
即反省をし、8人以上でプレイできるように善処すべきである。
以上
異常
961 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/24(水) 00:50:24.87 ID:2lKY1ebC
>>957 発売前に2chの専用スレを読まない開発者など今時いるだろうか?
いるなら、それはユーザーの生の声を聞こうともしないクリエイターであるので
そんな者には、他の手段を使って意見を伝えようとしたところで、徒労に終わるだろう
よって、ここを見ている関係者に、この俺、ジョッキーゲームプロの視点を伝えたいと思う
長い
調子のってんじゃねえぞカス
そんなもんこの間の馬ゲーアンケートのときにコーエー様宛に心を込めてしたためてあるわ。
自分がパイオニアだと勘違いしてんじゃねえよクソムシが
964 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/24(水) 00:56:44.14 ID:2lKY1ebC
>>963 君の文才に期待しよう。
ただし、カスとかクソムシという語彙能力しか持たない君では、期待薄だがね
そもそも、この3つの提案は最低限のもので、当然実装されるべきものとして
万に一つでも忘れていないだろうか?という老婆心から書いた提案である。
光栄にはくれぐれも勘違いしてもらいたくない
あくまで、最低限のオンラインシステムとして、それくらいのシステムはあるんだろうね?
という趣旨なので、お間違えのないように
ここに書いても意味なし
966 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/24(水) 00:59:14.32 ID:2lKY1ebC
このジョッキーゲームプロがこれだけ言ってるんだ
発売日にオンライン繋げてさぁやるぞと言った矢先に、まさかプレイヤーが4人までということはないだろうね
それ以前に、サーバーの異常が発生してオンラインは先送りとかが一番あり得そうなのだけれど
プロじゃないし笑
プロはそろそろコテハン付けてくれ
いい加減何度もNG突っ込むの面倒なんで
アホに触れる奴もNGだわ
空気読もうぜ
>>944 英語かよと思ったら、おっさんの動画でワロタ
一ヶ月前なら完成してるから言っても無駄
2ちゃん見てるような開発はガチで居ないよ
居てもバイトの工作員ぐらい
あとはオンラインモードに期待はしない方がいい、おまけ程度だと思ってていい
CJ2012以降で少しでも改善されるといいね
973 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/24(水) 07:11:45.49 ID:1BLLLl8U
974 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/24(水) 08:23:56.45 ID:1BLLLl8U
ワタシみたいなジョッキーゲームセミプロは、オンライン設備が無いために、君達とは対戦出来ないんだがね。非常に残念だ
プロ様の中では2chがとても大きな存在のようだ
まあそうか、2chでしか名乗れないプロだし
プロってことはG1Jで金稼いでるってことだよな
977 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/24(水) 09:36:23.05 ID:1BLLLl8U
蝉取りのプロ
>>976 その事を指摘したら長々と反論されたよ。
あれはめんどくさかった。
980 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/24(水) 14:15:28.16 ID:1BLLLl8U
ソフマップにでもダークソウルとこれ予約しに行こうとしたらこっちだけ予約票がなかった。
発売日に一杯はいるんだろうな。
じゃあ俺はジョッキーゲームハイアマチュアでいいよ
戦国無双のエンパイアーズ然り、マイナーチェンジで手軽に稼ぐのが巧いなぁ。コーエーは
>>984 しかも上手く行けば後3年はナンバリングバージョンで凌げるしな
というか逆にあれこれ新要素を追加すると大コケするイメージ
昔からPK商法で儲けてきた会社なんで
まあPK商法ももとのゲームのクオリティあってこそなんだがな。
というわけでチャンピオンジョッキーがこの先10年以上続くシリーズになることを祈願しておく。
>>987 まあでも、コーエーだから許されるやり方ではあるけどね
最初のG1Jが1999年か
うめよっか
パチンコGIドリームみたいに何人かの騎手は実写にしたら良いのに
そんなことよりファンファーレ
>>992 mp3使用可で解決なんだけどなあ。
次はやって欲しいね
俺は結構KOEIのも気に入ってるんだけどね
995 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/08/24(水) 21:50:51.98 ID:1BLLLl8U
KRAだからな
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。