*スピードが上がらず惨敗する現象(通称・逆噴射)について
基本的に道中の減速不足で起こる。減速してるし・・という人は減速してる気になってるだけ。
位置取りではなくあくまでスピードメーターが基準。典型的な例↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5922464 起こりやすい条件は以下の通り
・短距離レース全般(余裕が無いため)
・直線レース(カーブによる自然減速が無いため)
・向こう正面発走のの短距離レース(同上)
・外枠時の中山マイルなど(終始大外になりやすい)
・出遅れ(位置取り確保のため減速が不足しやすい)
阪神・京都のマイル以下など、これらの条件が重なる場合要注意。
対策としては好スタートを切る・差しでも数回追ってから減速、などが効果的。
神ゲー決定
986 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 19:21:35.31 ID:t+S1sz1d
>>983 演出は選択可能みたいだぞ
>(3) 3つの騎乗スタイルを自由に選べる!ライドセレクトシステム
>本作の操作方法は馬の個性を際立たせるアビリティや、派手な演出でレースを盛り上げるカジュアル志向の
>「Gallop Racer スタイル」と、『GI JOCKEY』の現実さながらのリアルな騎手動作を再現した本格志向の「GI Jockey スタイル」、
>そして操作難易度や演出を自由に組み合わせることができる「Custom スタイル」の3つの騎乗スタイルを搭載しています。
>これら3つの騎乗スタイルからプレイヤーが自由に操作方法を選択し、
>プレイヤーのレベルに応じた操作方法でレースを楽しむことができます。
http://www.4gamer.net/games/135/G013511/20110610060/
これは買うしかないな
お前らと対戦する日が待ち遠しい
本当に全モードで同じように通常プレイできるなら全力で買う
いろいろ組み合わせた、と聞くとワールドの悪夢が・・・
どのモードも中途半端とか、Custom以外はフリーレースだけとか、そういうのは勘弁
>>1 乙
985まで愚痴ってた奴らの掌返しが笑えるw
それだけギャロレー要素はノーサンキューってやつらが多かったんだろ
G1ジョッキースレなんだし
よーしパパ買っちゃうぞー!
データ編集もできるみたいだけど、騎手実名化ぐらいかな。
慣例でいけば、馬エディットはチャンピオンジョッキー2012からか?
観戦モードで最強馬決定戦みたいなことをやると
いつもグラディアトゥールが必ず上位に来るのは
追い込みであること以上にSペース青が大きいんだろうな
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \ n∩n
/ (●) (●) \ |_||_||_∩ なんだあのエフェクト!レボリューション?
| (__人__) |∩ ー| ありえないっつーの 氏ね!!開発スタッフ!!
\ ` ⌒´ /.ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
演出は選択可能
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
/ ̄ ̄ ̄\ くるっ
/ ─ ─ \ n∩n彡
/ (●) (●) \.∩ || || | さすが歴戦の開発スタッフですよね
| (__人__) ||^ ^ ^ ^|^i そういうシステムだと思ってました
\ ` ⌒´ /ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
掌返し確かに笑えるが、掌返さなかったらこのスレの住人ただのツンデレじゃねえかw
ここが気に入らない、こういうとこもイヤ。最低のクズね。
でも私が見捨てたらあなたおしまいでしょ?
冷たい女だって思われたら嫌だし、しょうがないから買ってあげるわよ。
はぁ? G1ジョッキー仕様でも遊べます?
そんなのできて当然よ! 現状のままキープしてればそれで満足なの?
あなたはもっと伸びる子でしょ?
でもちょっとは頑張ったみたいだし、どうしてもって言うなら買ってあげないこともないんだからねっ
同期は一新されて
門吉はでてくんのかw
4の同期は先輩ででてくるのかね?
両者を足しただけじゃなく純粋に両者の新作としても楽しめる神ゲーだな
イヤだイヤだ言いつつ
お前らが結局レボリューションしまくってるのが目に見えるようだわ
メーカーもこういうのを汲み取らないといけないから大変だな
>>20 レボリューションはギャロヲタでも否定的な意見が多数なんだが
初日から「競馬板2主催・発売記念杯」を開催して欲しい
ps3買う時がきたか?
オンやるならリーチかジョーカプで東京24レコードペースからの坂前逆噴射したい
新作当たりっぽいね!
オンで対戦楽しみだわ
>>24 XboxでもWiiでも発売されるぞ
ちなみに全機種モーションコントローラー対応
俺ァ海外の障害競走が楽しみで
まさかG1ジョッキーにギャロレーのレボリューションつけただけかこれw
普通のコントローラの操作は4のまんまかね?
31 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/10(金) 23:34:38.10 ID:tZvy9P5j
乗り難く個性豊かにして欲しい
臨機応変の騎乗がしたい
騎手のアルゴとか頑張れ
もう映像はPS2のままでいいから
PS3ごと購入かな
発売5年目にしてついに家にPS3がくるのか・・・
オンラインで荒らし防止のため故意に斜行とかしたら一定期間接続停止にしてほしい。
頼むKRA。
34 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/10(金) 23:47:18.67 ID:tZvy9P5j
俺の夢のウイニングジョッキーは夢のままだな
ウイニングポストの世界で騎手がしたいだけなのだが・・・
ワールドの進化に期待するのか
>>34 そんなにユーエスエスケープに乗りたいのか
競馬自体、下火だけど
今回の出来&売上によって、
>>34も夢ではないだろうね。
2008にあったモードの仕様とかも変更になるのかな?
レジェンドモードはGR8のHOFぐらい頭数を増やしてもいいと思うけど
新規にあるとしたらFOLみたいなやつかな
これから出てくる新規馬はDLCでも良いけど、
過去の名馬もお金取るとかだったら嫌だなぁ
三冠馬セットとか
フリーモードだけはギャロレーそのままでいいのに
出走馬の年齢選べなくて実際のレースの再現とかできないのが残念
40 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/11(土) 00:18:45.00 ID:Vm0RMwfn
ムチの打ち方やアクションが豊富になってほしいというのは異端なのかね?
フミオみたいな追い方したいし、逆手、順手ともにムチを打てるようにしてほしい。
まあ実現しないだろうが・・・。
41 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/11(土) 00:22:28.90 ID:PC5PSFB8
やっとPS3を買う時が来たようだ
クソゲー認定からわずか3日で神ゲーに進化してしまうとはな
しかし同期はなんなんだ
ガンダムUCに出てきそうな女とか
馬鹿大介に馬上ダンサー恵理ちゃんが先輩になるのか・・・
そろそろ小鈴は引退かな
>活躍の舞台となる競馬場は日本と欧州の実在競馬場に加え、
>欧州で特に人気の高い障害レースを楽しめるオリジナルの競馬場が登場します。
これのオリジナルってのは実在競馬場に対してのコーエーお手製って意味になるんか?
46 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/11(土) 01:27:15.79 ID:SLsieHzc
ギャロップしか持ってないんすけど、GIとの違いってどこすかね?
操作面が全く違う、中古で一番安い4の無印買って体験しとくといい
ありがとうございます。
でもPS3しかないので一番新しいのを買います
49 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/11(土) 02:37:52.63 ID:rR/l8BMf
>>1 なにこの短い障害!?
もしかして念願の海外障害G1もあるのか!?
マジでPS3欲しいわ〜
どうせオリジナルならマリオカートのジャングルみたいなところ頼む
G1Jでそこまで奇抜なやつはいらないかな・・・
個人的には小波のホースパークみたいなのがいい
53 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/11(土) 03:39:32.99 ID:b1VX1mfm
どうせなら、新規競馬場を一つ作らせて欲しいな。
直線の長さから木や池などの配置、ターフビジョンの大きさ、右回り左回り、所在地の選定まで自由にカスタマイズ出来るのがいつか出来たら良いのにな。
ユーザー的にはPS3が一番多いのか?
Wiiで慣れたからWiiのオンラインでやりたいけど
人少ないんじゃしょうがないし
PS3買うか悩む
エフェクトオフできてよかったああああああ
でも成長曲線や写真判定はGRのんを取り入れとけよカスコーエエエエエエエ
コースの広さや直線の長さのバランスはいい感じになってそうでグゥジョオオオオオオプ
エディットの年代別ソートはもちろん入ってるんだよな?
ムーブでプレイ楽しみいいいいい
キャラデザインはウイポの人か?
ワールドの人のがよかったんだけど
女の子だけでもワールドの人に描かせろよクソコーエー
新作出してくれてありがとう
56 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/11(土) 06:10:50.77 ID:b1VX1mfm
>>54 多分PS3だろうね。
Wiiは、買ったけど、今は使ってないって人が多そう。
ちなみにおれはPS3しかない。
8月25日に戦国3エンパ、9月にCJ。
発売日、延びていいよ。同じ会社だろ。
>>54 このゲームに限って言えばPS3だと思う
Wiiは客層が明らかに違う
とりあえずPS3持ってない俺は箱で買うよ
そういえば地味な要望だけど、サマージョッキーや年末の奴の途中経過報告はぜひとも廃止してほしい。
毎週毎週報告がうっとおしい。
?
俺はWiiでやるぞ!だからWiiの人出て行かないで ・゚・(つД`)・゚・
起きてるに決まってるだろ
馬をランダムに出現させたりできれば最高なんだけど
架空の年とかは途中で入れれたと思うけど一通りやって飽きたら実際の馬をランダムで
2008のデータ持ち越して使えたりしないのかな
66 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/11(土) 10:53:21.16 ID:+kM+Rxgr
能力が見えるのが萎える
マスクして架空にすると血統とか無いから厚みが無い
マスクの進化版が欲しい
まったく能力の分からない新馬に乗りたい
超良血馬の新馬とかワクテカしたい
次は恵理ちゃんいないのか駄作決定
同期の女キャラっぽいのが涼ちんに見えてしかたない
調教師になってるかもしれんのだぜ
>>64 ウイポのBモード的なやつか。面白そうだな。
血統背景あったらいいんだけどなー。
72 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/11(土) 11:46:31.78 ID:+kM+Rxgr
そうそう
架空モードに重厚さが欲しい
もう絵はそのままでいいからモードの充実とレースアルゴに力を入れろ
競馬場の背景なんて全部一緒でいいから
そうして出来上がったのがワールドの罠
後は接待時の分割対戦かなぁ
多頭数で出来るといいな
ネット対戦ってなんだか悪い予感しかしない…
社台連携プレイしようぜw
ネット対戦はできれば3人以上同時対戦とか観戦モードとかあれば面白いんだろうけど
とりあえず2人対戦ができるだけでも満足すべきなんじゃない?
オンラインは最大4人か。さすがに18人は無理だよなw
4頭立てだけだったら寂しいな
18頭立ては処理面もだけど、その人数をマッチングするシステムの方がしんどいと思うわ
まさかコーエーもGIJだけのためにオンラインシステム作る訳ないだろうしな
まぁ、これで現実世界とあわせたレース大会とかはないな。
単純に対戦成績を記録するだけのものか。それでも十分だな。
俺はマイネルコスモ軍団プレイ
大体18人でやってたら間違いなく妨害専門のプレイヤーが何人か紛れてくる
>>79 >鈴木氏によれば,走らせ方次第で,馬の特性が変化することもあるそうだ。
>レースを重ね,苦手を克服させたり,長所を伸ばしたりしてやろう。
これもここでお前らが言ってたことだよな
まあ、18頭対人オンラインでやったら馬選択で時間かかりすぎる
89 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/11(土) 14:52:50.58 ID:b1VX1mfm
妨害者には騎乗停止を課して欲しいものだ
G1Jと同じままで遊べるなら買う
無理なら廉価版まで待つ
ワールドの情報のとき見たく説明書見て判明とかじゃないこと祈るわ
91 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/11(土) 15:59:55.80 ID:b1VX1mfm
蔭山、雨宮、万作あたりが継続して出てきてくれてるといいなぁ。
平地では万作に勝たせないプレイをしていたから特にw
嫌な・・・事件だったね・・・
競争馬の能力UPは、ギャロップレーサーよりワールドの方がよかったりするけどね
最初どの脚質もDくらいしかなくて、逃げてばっかりいたら逃げしか脚質成長しないとか。
でも雰囲気的には直線一気とか4角先頭とかが成長するギャロップレーサータイプになるのかなぁ…?
いろいろモード選べるのは悪くはないけど
一番いいのを1つ出すのが開発者のプライドじゃないのと。
非効率だろうし。
まあいろいろ様子見だろうからコレから先もシリーズ続いてくれることを願う。
プライドってあのフランスの牝馬の事か
本馬場入場曲やファンファーレがMP3登録出来たら・・・いいな
まだ本家のを使えない縛りは効いてるんだっけ?
ついにG1ジョッキーにシーバードが出るのか
オンは最大4人か。
欲を言えばキリがないけどもう少し人数交えてやりたかったな。
まあ今回が最初だからオンができるだけマシか。
オンの対戦はGRにあったように騎乗馬・コースを延々とランダムで続けれるようなモードが欲しいな。
>>101 サマーシリーズみたいな感じでやってみたいな
能力差もハンデ戦なら多少緩和できそうだし
発売予定は9月か・・・
ダークソウル、ワンダ+ICOと同じ月に発売とか止めてくれよorz
ケツブロックオンライン
新規の女キャラなんかもっさりした髪型だな
一人ぐらいマッキーみたいなポニーテールのキャラがいたっていいのに
スレ見たらこのためにPS3買おうとしている人がいるんだな。
オレもだ。
/⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^) レボリューションを申し込む!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶 チャンピオンジョッキー
FF13のために購入したが結局アドパ専用機と化した俺のPS3も遂に再起動する時が来たか・・・
4人対戦か・・
江東区の加賀武見と言われた俺様にかなうやつはいないだろうな
ファミ通見たら登場人物にGRの飛田一平がいたww
111 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/11(土) 23:12:40.74 ID:HKCG/kAh
九州の武豊と言われた俺にかなう奴は居ないだろう
最後方で大外ブンまわししかしないからな
神奈川の中舘と言われた俺ならどんな微妙な能力の馬でも
逃げ馬ならとりあえず逃がすぜ。
買った直後のエディット地獄だけは勘弁してください
エディットに1日費やすのはもはや常識でしょう
そもそもエディットついてるの?
今までの1文字1文字さがすのはほんと苦痛
PS3にもともとついてる文字入力機能使わせてくれるとまだ楽なんだけどな
読みを入力して変換させるって感じで
エディットって騎手の名前?馬の名前?
調教師の名前
エディットはむしろ付いてて当たり前のような
むしろスペシャル馬をもっと増やしてほしいわ
Wiiは操作方法今までと変わらんのかな?
追いはボードの上で脚カクカクさせるだけ
鞭はコントローラーをちょいと動かすだけで全くリアルさ無しだから同じならPS3買おう…
121 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/12(日) 00:41:21.35 ID:P41RjLPi
>>96 エディットは、中央馬のみならず、地方馬や海外馬までパラメータをいじれたらイイが…
122 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/12(日) 00:42:33.54 ID:P41RjLPi
国内馬は例によってルドルフ世代からなんだろうね
124 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/12(日) 01:00:42.18 ID:6Aha4+L6
>>121 ライバル騎手やとにかく登場するやつ全部変えられるようにしてほしいわ
125 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/12(日) 01:06:44.43 ID:6Aha4+L6
オンラインやるなら審議判定を厳しくしてもらいたいわ
オンラインになると対戦ゲーは どんな手を使ってでも勝とうとするやつが必ずいるからな
ケツブロックなんかしたら確実に降着にしちまえばいい
ポイント制にして減点がひどいプレイヤーはしばらく参加できないとかね
卑怯者が得するような作品じゃダメだ。
126 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/12(日) 01:12:37.45 ID:DAxMwozs
ソラ…余力があっても単走で抜け出したらスピードダウンしてほしい
ヨレ…真っ直ぐに走れる馬なんて稀なんだから
goサイン出した後はヨレ修正に気を配らないといけないぐらいにしてほしい
ゲート…馬の能力に完全依存してほしい
これらを改善するだけで1勝の重みがリアルでハードなドエム騎手生活が送れるはずだ
オンライン対戦4人までてマジ?
一気に楽しみが減った。PS2のGRでも12人できたのに・・・・。
>>126 うーん…
そんなストレスフルなゲームやりたいならリアルで乗馬すればいいのに、
とは思うな。
9月発売って早いなw
PS3の某オンライン競馬ゲーやってた身からすると4人なのはかえっていいと思うよ
あのゲームは頭数が多いほどラグってレースにならなかったからなw糞鯖だったのもあるが
ああ…なんかあったな…詐欺同然の競馬ゲームが…
オンラインは8人ぐらいが良かったな
12頭立てなら8頭はCOMって解釈でいいのかな?
海外みたく2頭立てとかもたまに遊ぶには面白いかもね
5人〜20人が理想的だな
海外の障害だと40頭以上あったっけ?
うわ、40人プレイヤーの障害とか激熱w
40着だったらへこむなw
136 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/12(日) 05:49:02.66 ID:P41RjLPi
オンの時、レボリューション発動なしとか制限付けた対戦出来るのかな?
ギャロレー使用とG1ジョッキー使用のどっちかを指定してマッチングかな
これってPS3MOVEでやる場合コントローラー2本必要ってこと?
>>126 エキスパートモードならそれでもいいかもな
通常からそれはさすがにストレスがたまる
40頭40人の障害レースオンライン対戦
ラグで半数が落馬
障害にもアビリティあるのかな
ムーンサルトジャンプとか
ほう、腹式地獄車で障害物を全破壊か
渡辺ジャンプがあるよ
GRでディープで出遅れて首につかまってるだけで勝手に勝つ動画があったけどああなりそうだな
・40人集まるまでスタートできない
・レース中に一人でも電プチすると再同期に1分かかる
こんなんだったら、胸の前に本体が熱くなるな。
4人+COM10頭前後の方がバランス良さそう。
それより選べる馬の範囲が気になる。
ダンシングブレーヴとグラディアトゥールばかりのレースは見たくない。
実際のレースプログラムと連動してたら、
前走乗って勝った馬にまた乗れるとかありそうだけど、
連動はしてないだろうから、ランダムが基本だろうな。
育成馬は出せるみたいだけど。
結局ハミレベルはあるのかな?
148 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/12(日) 16:02:58.21 ID:P41RjLPi
>>147 左はしのやつはハミレベルじゃなきゃ何なんだ?
149 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/12(日) 16:38:01.69 ID:uqEPYvp0
wiiしかもってないけど、このゲームだけのためにPS3を買うのもなぁ・・・
150 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/12(日) 16:48:43.46 ID:488eMaGd
恵理ちゃんが出るのか出ないのかそれだけ教えてくれ
>>149 最大4人なんだし別にwiiでも大丈夫だろ
>>150 ◎先輩騎手
○調教助手
▲調教師
△芸能人へ転身
×出てこない
ブエナとダッシャーゴーゴーをどういうふうにするのかな
まあこの2頭共、2回降着してる割には癖馬という感じはあまりしないけど
府中専用機のウオッカをどう再現するのかも気になるw
>>79には「得意とするコース/馬場状態」っていう表記もあるけど
〜専用機とか言うやつは1の基地外
ウオは阪神でも強かったしマツリダは札幌でも強かったしカイドウは福島でも強かった
小回り、左右回りだけでいい
〜競馬場得意とかいらない
156 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/12(日) 18:11:15.37 ID:P41RjLPi
>>154 ウオッカは、東京○、中山×で良いような
一応GRには東京×とか中山○とかの能力がついてるよ。
確かトプロがマイナスパラだらけでワロタ記憶があるw
>>153 ダッシャーゴーゴーはともかく、ブエナは鞍上が悪かったからな。
調子をもっと重要視してほしいね、簡単に追い切りで絶好調にできるのは気にくわない。
159 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/12(日) 18:16:28.20 ID:6Aha4+L6
>>126 さらにタイムを現実と同じにしてほしい
新潟や府中は手が疲れるくらいに追いたい
仕掛け後じゃなくてもまっすぐ走らない、レース中は常にコントロールに気を配るくらいの仕様で良い
架空馬主は冠名だけじゃなくて勝負服も決めれるようにしてほしいわ
161 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/12(日) 18:19:10.45 ID:6Aha4+L6
>>128 難易度設定でわけられるなら文句ないよな?
リアリティ無くてもお手軽に勝ちたいやつばかりじゃないんだよな
うち全機種あるんだけど
xbox・PS3・wii
どれ買えばいいんだ
kinect持ってるけどどういう操作になるんだろ?
カンパニーやキンシャサの成長曲線もどうするか気になる
成長曲線の多様化はやって当然で4と一緒だったら怒る
騎乗依頼の段階で勝負服見れたらいいな。
そうしたら社台の馬は乗らないとか○○オーナーの馬優先騎乗とか自分ルールで遊べる。
普通に鞭ボタン押したときに出る変な鞭の入れ方をなんとかしてほしい
まあ使うのは追い鞭ばっかりだから見る機会はほとんどないんだけど
167 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/12(日) 19:14:46.35 ID:klq5bwp3
168 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/12(日) 19:33:51.70 ID:L74vA9Tt
>>162 オンやりたいなら、PS3が一番良いような気がするね。
でもオフのみなら、箱で十分。
>>163 ステゴやエアグルの画面が出ていたが、あれ見る限り、過去のGIジョッキーと一緒くさい。
オンって任意のフレンドとも出来るよね
オートマッチングしか搭載しないなんてこたないよね
>>167 恵理は4が初出なのにリストラなんて早杉だろうと
妹だってまだ4における高瀬や金城みたいなポジで残してもいいぐらいだ
>>168 コーエーはps3を優遇してるぽっいから
DLCの事考えるとやっぱりPS3かなー
G1ジョッキーがベースで、GRみたいに馬が世代関係なしに
ランダムで登場するようにできれば文句は言わない
GRチームに期待しているのはBGM
まぁ最近無双で作りまくってるからコーエーのほうが上か
無双てチーム違うから一切関係ないんじゃ。
175 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/12(日) 21:26:53.91 ID:P41RjLPi
>>171 DLCは、どの機種でも平等だと思うよ。
オンの人口の差が一番関わるんじゃないかな。
GR派だった俺的には8でBGMすらG1ジョッキーに負けたと
思ったんだが…
4の障害とかの曲はかなり好きなんだけど評価低いのかな?
ギャロップレーサー出てくんなよ・・・
なんだあのエフェクト
あんなゲームみたいなシステムいらねぇから!!
てかレースのクオリティが全く上がってないように見えるんだけど・・・
まだデモだから仕方ないというのか
テイエムプリキュアとかドリジャも鍋底とかでは表現できんよな。
2歳秋80%、3歳春90%、3歳秋100%、4歳春60%、秋80%みたいに春・秋単位で実力の何パーセント発揮できるか編集できればいいような気がする。
あとは持続型にしといて、3歳時にスランプで能力減とかいう方法でもいいかも。
俺はレースの質よりも、馬の個性をもっと細かく出せるようにしてほしいんだけどな。
調査が面倒だってんならユーザーが勝手にエディットすればいいだけの話だし。
>>179 素晴らしいじゃないか!!
後は前作からの成長を期待するだけだな
特にレースクオリティ
あと、コンピュータも落馬とか審議対象にいれろや
>>178 ウイイレみたいに2段階成長型があればいいんだけどね
今の鍋底早や鍋底遅だと3歳時だけ伸び悩んだ馬を再現しにくいし
そもそも低迷期の能力の落ち込み方が大きすぎるな
これってモーションコントローラー専用?
だとしたらジョーバ購入の検討をしなくてはならんな
痛い出費だぜ
バリエーションが多くて困るものではないけど、そんなに成長型って大事か。
史実通りになり過ぎても萎えるような。
どのみち制度には勝てないので、オグリキャップやヒシアマゾンは海外にでも連れて行くしかないが。
どうせやるなら競争能力に関係する他の2要素(馬場・距離適性)も変わった方がいい。
ヴァーミリアン・ドクタースパート・テイエムプリキュア辺り。
>>182 対応
俺はバランスボールに乗りながらMOVEを両手に持ってやるつもり。
成長型と言うよりは低迷期の有無で表現したほうがいい気がする
お手馬じゃない限り怪我とか引退時期は史実通りにして欲しい
それはそれでカードが集めづらくなるけどね
年を取って衰えきったディープとかが惨敗続きでも走らされているのを見ると萎えるよな
ウイポの乾坤一擲みたいなのもあればいいのに
引退時期については史実通りがいい派と、IFのほうがいい派と分かれそうだね。
G1を一つだけマグレ勝ちしたような馬の再現のために史実補正をかけるっていう手もあるね。成長とは別にしてさ。
史実で優勝してるレースでは能力が上がるとか。
そのほうが倒しがいがあるし、個人的に燃える。
かといってウイポのような凶悪すぎる史実補正も勘弁な。
オグリやテイオーの引退レースが強すぎて感動できねぇw
自分はIF派かな
史実では怪我に苦しんだ馬でG1勝ったりするのが楽しみだから
個人的にはオッズの付き方を修正してほしいかな。
試しに新馬で勝ったタマモクロスを完全に覚醒するまで待って次のレースに出したら
単勝1.1倍になってたから、馬券上手い人ばかりなのかなと思って眺めてたけど。
>>189 だったら好調時だけ大幅に能力が上がるというのはどうよ
あとは大レースや多頭数に対する相性も差別化できるとさらにいい
全馬のデータをより細かく作るのは非常に面倒だし時間もかかるだろうな
プロなんだからやれって言われたらそれまでなんだろうけど
ジョッキーゲームというマイナーなジャンル分野において
こんだけのゲームを合同で開発してくれてるっだけで、胸が熱くなる
マルチプラットホームで操作法もそれぞれ別とか
GRとG1Jのスタイルが選べるとか
クエストチャレンジとかオンラインとか
無駄に手を広げてる感じ。開発のアリバイづくりというか。
コザユーザーだけ見てもしょうがないんだろうけど
レースエンジンの深化とかまあないだろな。
まあ海外でも売りそうだし
シリーズの生き残りを模索してるのは良いけども。
今回はどうあがいてもとっ散らかった出来っぽいな。
基本操作はシンプルで,両手を前後に動かすことで馬なりに(馬が走るのに任せて)前進できるほか,
道中も動かすのは疲れるわ・・・
>>194 >全馬のデータをより細かく作る
>プロなんだから
悲しいほどに、コーエーには一切期待できない内容だな
200 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/13(月) 12:37:03.54 ID:oygF5Ioa
PS3オクでさばいた後にこれを知ってしまった(>_<) トルネしか使ってなかったから必要なかったんだよ…。まぁ同梱板が出るわけないが同梱出たら買う。
GJ2みたくまた調教師がポリゴンにしてほしい
TECMO合併したことだし厩舎に会いに行く度ぷるるん、とするんだろうな
ランジェリー姿にはもうなってくれないんだろうな…
とうとうG1ジョッキーシリーズにもトロフィーが付くのか…
長時間のやり込みが報われるな
え?トロフィーもらえるの?
どうせ年間500勝とかそういう気違いじみたのもつくんだろう
おまえらがオンラインで審議審議うるさいから
・プレイヤー騎手 4人
・COM騎手 4人
・裁決委員 プレイヤー4人
・プレゼンター プレイヤー4人
でどうだろうか?
>>206 んじゃぁ俺はファンファーレ係でパペるわ
スペシャル馬を出す条件が基地外で嫌
非現実な条件ばかり作るなやくそが
それよりストーリーモードの年表にスペシャル馬獲得載せるのやめてほしい
初回プレイ時は年表ってよりSP馬獲得ログになってしまう
>>205 中央212勝で銀とかじゃない?
コーエーは難度が極端過ぎる。発売から1年以上経っても判明してないものがあったり。
SP馬全獲得で金あたりはいいけど、鬼畜なオントロだけは勘弁してほしい。
とにかく「手応え」っていう概念がほしい。
全馬残り300まで持ったままなのが萎える。早々に追って追って後退する馬とか、持ったまま上がってくる馬がいないと・・・。
直線まで内で我慢して、前が空いた瞬間追い出す→弾ける末脚とかやりたい。
流れぶった切ってアレなんだけど、超持続ってどんなグラフ?
珍しく8年目までやってるんだけど
マックス102の能力値の馬が7歳最後斜め下向きの89で
8歳1月になったら92に回復してた・・・
CJ公式HPは7月頭くらいか
>>211 フェイク手応えとかあったらすごいな
4角まで持ったままで銭湯に行けるぐらい手応えあったのに
直線ではおもったより伸びないとか(実際のTV中継でこういうの見ると、
だせえとか思ってしまうw)
向こう正で馬群に付いていけなくなり追い通しだったのに
ヒシミラクルみたいに勝っちゃったとか
>>213 ずっと下がり続けるはずだよ
能力110でも9歳になったら70くらいだった希ガス
>>215 トゥザヴィクトリーとかゼンノロブロイとか勝ちきれない馬は、スピードを高くして脚質Cにしてた
そしたら直線追いだして直ぐにポテンシャル切れるから惜敗していい感じだったよ
抜群の手応えってのをやってみたい
持ったままで先頭に並びかけるような
で、追って案外ってのもあり
おっと藤沢厩舎の悪口はそこまでだ
>>216 あり、何故か上がったんで気になったんだ
答え聞けなそうだったから途中まで調べてみたらこんな結果になった
MAX 102
7歳12月4週 89 8歳1月1週 92
以下毎月約2づつダウン(どうも数週に1減っていってる模様)で
8歳12月4週 71
だった
221 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/13(月) 19:36:32.79 ID:t4GjfqsU
ジーワンジョッキー終わったな、デモみたが糞過ぎる
だいたいギャロレーから学ぶものなんてないだろうになに一緒にしてんだよ
馬グラにしてもWii版や従来のスマートなのじゃなくてPS3のポニーみたいなずんぐりむっくりの方かよ
222 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/13(月) 19:44:59.90 ID:E6iRzAZH
2008を買おうしたら中古でもまだ高い。
都内で2008買えるところあったら教えてください
ネット環境無いんで店に行くしかないんで・・・
あ、PS2です
秋葉原をしらみつぶしに回ればどこかにあるんじゃない
普通に中古屋探せよ
都内ならどっかにあるだろ
>204
PS3のトロフィー機能のことだ。
ある時期から、全てのPS3のゲームはトロフィー機能に対応させなくちゃならなくなった。
2008でも25年分ぐらいのデータがあったから大概なスルメゲーなわけだが、
トロフィー対応したらどんだけ半端ないトロフィーがでることやら。
ガクブルすべきなのか、ドントコーイと構えていいのか、微妙なところか。
だな
そして獲得難易度がむちゃくちゃ高いのが何個か混ざってるというのがよくあるパターン
本当に年間500勝なんてあったら死ねる
wiiでオンラインってどうやるのですか?
モデムにつなぐだけ?
ウイポはそんなに難易度高くなかったな
大体が普通にプレイしていれば取得できるものばかり
BC一日全制覇とかあったけど
エディットで能力上げ下げしても取得可能だった
どうせ今は競馬ゲームなんてほとんど出ないんだから
キチガイトロフィーどんとこいだろ
トロフィーったって今までのスペシャル馬条件が同じようなもんだしな
なにトロフィーって
235 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/13(月) 22:13:23.86 ID:1K9V5vYA
年間フル騎乗でどのくらい時間かかる?
>>235 思わず録画した
平日モードにRP使って配合飼料の材料を買い、餌付けしたくなった
テキスト(1000円)買ってしまいそう
そもそもトロフィーとかなんの意味あんの?
ただの自己満足じゃないの?
2008はいつ売るべきか…
今まであまり話題になってないけど
新作でも2008にあったモードは残ってるのかな?
GR色を押し出すならレジェンドがより拡充されたりしそうだけど
オールウェザーは導入するのかな?
しないとしたらヴィクトワールピサは芝ダート◎にするしかないな
オールウェザーのレースは存在しない気が
欧州へ目を逸らしてる感じがする
この流れで言ってしまうけど
初めてWSJS全部勝てたw 2番人気1番人気2番人気3番人気と、ここまで恵まれるのも初
メイダン競馬場の存在も無いことにして相変わらずナドアルシバなんだろうなw
まあそれでこそコーエークオリティか
246 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/14(火) 01:55:33.45 ID:IjsSbhl7
さすがにメイダンになってなければバグやろ。
あと、オールウェザーに関して何も書いてないとこ見ると、ダート扱いっぽいね。
ていうか、ヴィクトワールピサがダートで強い競馬を見せたら全然ダート◎でもOKなんだが。
サンセットビーチ・スカイオーシャン・ナイトライド競馬場復活キボンヌー
まあメイダンはワールドからの使い回しでどうせダートだろうな
でもAWってすごいな
芝のトップとダートのトップが共に能力出せる舞台なんてあったのかと思う
逆にAW苦手って馬もいるのだろうか
人間で言えば、整備された陸上競技用トラックみたいなもん?違うか
そもそも人間の陸上競技で競馬の芝やダートに値するもんが無いか
ブエナは騎手のせいも多少あるかもしれんがAW合わなかったように見える
AWは完全別物
芝ダートと同じで適正がある
253 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/14(火) 04:52:31.69 ID:IjsSbhl7
オールウェザーは、やっぱりどちらかというと、ダート寄りだと思う。
ヴィクトワールピサには一度ダートGIに出て欲しい。
一概には言えないが、ダートで凡走したら完全にまた別物の可能性もあるかもね。
AWは使っている材質やバランス次第だよ
米の調教師の誰かがあれは芝だって言ってたし、管理してるダート馬がAWで負けて
255 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/14(火) 05:52:38.32 ID:IjsSbhl7
>>254 ちょっと難しそうやね。
また別物と捉えるべきかな。
現段階ではゲーム内での再現、適性云々はさすがに難しい所と言わざるを得ない。
日本の競馬場もオールウェザーを導入しないと、日本馬の適性の判別つけれないね。
256 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/14(火) 08:33:28.57 ID:cdriPK+L
>>254 だから日本のダートを砂と呼ばないからややこしくなる
向こうの高速ダートと砂は全くの別物
ダート時代のDWCでヨーロッパの芝馬が結構勝ってることから
高速ダートは芝寄りと考えられている
AWは材質にもよるんだろうがガラパゴス王者のトランセンドが走った時点で砂寄りと考えられる
257 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/14(火) 08:38:01.10 ID:utovZTxV
だから地面が動く床状態なのを直さないと タイムを実タイムと同じにしてくれ
何がだからなの?
なんでこんなに馬鹿が多いんだw
路面が違えば当然特性もそれぞれに違う
芝もダートもたまたまその走路が都合が良かったから使われてきただけで
それを「わざわざ」選んだわけじゃないだろ
なんでAWを既存のどちらかに属さないといけないなんて考える幼稚園児が多いのよw
属さないといけないなんて考えるなんて奴いたか?
ネット対戦有りなんだから、公平に馬の能力値を設定して欲しいね。
タマモクロスがオペラオーやブライアンより能力が高いとかどうかと思う。
ウイポのが納得のいく能力をつけていると思う。
263 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/14(火) 10:15:01.40 ID:cdriPK+L
異世代間の能力関係はどうしても主観や個々の予想ファクターが元になるから
公平に馬の能力なんて設定できるわけがないだろう
実績を絶対的にして決めると?になるのは目に見えてるしな
言いたい事は解るが、G1ジョッキーはウイポと比べると
かなり主観の色が強いと思う。
フランケルさんは居るのかな
おまえら馬券を外しまくってるくせに
どうして馬の能力を正確に評価できると、事実と噛み合わない妄想を抱けるの?
AWはどちらかといえば芝に近い
馬場適性、距離適性の他にコース適性もあるともっとローテ選びが本格的になるんだけどな
トニービン産駒とかは東京でウソみたいに強かったりするしね
>>261 タモマクロスって97ぐらいだっけか
でも数値ほどの強さを感じないんだよな
85〜90あたりの馬と半馬身差でやっと勝てたり、下手すると負けてしまったり
これで97か?と感じる。最適距離が長いからなのだろうか
マンハッタンカフェも数値ほどの強さを感じなかった
270 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/14(火) 14:17:43.74 ID:utovZTxV
AWがどうとかどうでも良い
とにかくリアル騎手シュミレーションゲーにしてくれ! 美形女キャラとかいらね
ちゃんと関係者はジジイとかババアにしろ 細江みたいなのは許してやる 、距離適性があっさりわかってしまうような不自然な人気のつきかたはやめろユニコーンSを4番人気で勝った馬がなんでJDDでふたけた人気になるww
あの人気は新聞紙上の印と予想オッズであって、リアルオッズは脳内補完したらいいんじゃない?
オンライン4人までてどこの情報?
>>271 主人公でホープフルS、京成杯、弥生賞と中山芝2000を3連勝して
織田に乗り代わりで皐月賞に臨んだチョウカイエースが10番人気だった時に、
「織田嫌われ過ぎワロタwww」と脳内補完していたことを今思い出した
(主人公はホワイトストーンに乗ってた)
G1ジョッキーWiiスレ覗いてきたら
いまだに新作発売知らない人おった
俺「サードステージ、見せてくれお前の鬼脚、レボリューションッーーー」
が出来れば何でも我慢しますよ
レース後のコメントで人気より着順が上だの下だのと調教師連中が人気を気にしすぎ
ペースで文句言われるのがうざい
絶妙の逃げで勝ったのにペースがおせえとか
278 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/14(火) 18:27:44.69 ID:IjsSbhl7
>>276 GRに騎乗点があったけど、着順が人気を下回っても高得点を出したら、『あの乗り方で負けたんやったらしゃーないわ。』というコメントがあっても良いような気がするね。
7番人気で6着とか8着とか、果てしなくどうでもいいレベルでも気にするもんな。
隠しパラに調教師の思いこみ値があって「確勝だったのに負けるとは」とか
勝ち目のない強敵のいるレースで負けて評価が落ちても理不尽だが。
あぁウイポみたいにコメント貰えるのか
凱旋門勝ったら「夢…うんぬん…」言われたい
久しくWPはやってないがあれは夢が広がるな
ユーエスエスケープ
ファーストサフィー
ギンロウ
ネココネコロガール
ポクポクオウマサン
アウトオブアメリカ
スノーウエーヴ
アナウンサー「あなたの夢はなんですか?私の夢はアウトオブアメリカです」
フジテレビの基地外絶叫中継より関西テレビの中継の方がいいな
アナウンサーが一人でヒートアップしてると見てるこっちは冷めてしまう
特に青嶋。直線で同じ馬を何度も高速で連呼してるだけで中継力が低い。
吉田伸夫なんかは低速で連呼してるだけでこいつも下手くそ
同じ馬を連呼するのは2回まで、3回言ったらクビにすればいいのに
285 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/14(火) 23:25:19.91 ID:clfrK7Di
29 :名無し募集中。。。 :sage :2011/06/14(火) 21:05:32.19
世界レベル4頭
アドマイヤムーン
ダイワメジャー
メイショウボーラー
アサクサデンエン
35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2011/06/14(火) 21:57:09.51
ダイワメジャー・・・・GTを5勝の怪物で地元関係者にDWC出たら勝てたと言われた
アドマイヤムーン・・・ドバイ優勝のジャパンカップホース
メイショウボーラー・・・超高速のダート馬で不調時の短距離GTでハイレベル2着
アサクサデンエン・・・・最強メンツ安田記念史上最強馬
グランプリボス、完敗
>>285 デンエンの名前は出さないでくれ
安田記念でブリッシュ→ジョイフルにぶち込んだらこいつが2着に・・
フランケル、800mから追い通しってG1ジョッキーかよ
最後ポテ切れしてたけどな
むしろ4角で誤ってGO出しちゃって、引っ張ってモチベ戻すには微妙な距離だからそのまま行っちゃえって感じ
オンで斜行妨害はさすがにやらないけど、逃げ馬に自爆覚悟で絡みにいってHペース作り出すのはダメかな?
藤田じゃなければ
まぁ無敗馬でも無いのに朝日杯とNHK勝っただけで海外で通用する訳無いわなw
ゲームでも現実でも今や空き巣G1
G1を空き巣とか言っちゃう奴って、
自覚なさそうだけど完全にゲーム基準で競馬見てる阿呆
>>295 GIが乱立されてるからそんな思考の人が現れる。
それに無敗馬かどうかも海外を走るうえで何の関係もないしな
299 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/15(水) 01:16:33.00 ID:pWcVCF2g
その1年前のスプリンターズでヤマニンゼファーの年度代表馬を阻止したのもバクシンオーだった
全レースで見たらG1が空き巣な分けないけど
G1だけで見たら(ry
何を基準にしてるか察してあげるのが紳士
GRみたいに騎乗に点数付けてくれるのも良いな。
自分では完璧に乗ったと思っても、低い点数になったりする事あるんだろうけど
無敗のまま海外遠征した馬っているっけ?
1頭も思い浮かばない
ちょっと調べたけどカジノドライヴくらい?
オープニングのゴボウ抜きはただのスノーフェアリーだから気にするな
とうとう発売日当日に買ったPS3版2008を手放すときが来たか
未だに高く売れるよね。
PS2の本体といつオクに出すかが問題だな
出てから駄作だったら買い直すのが惜しいから売らないな。
新作前に2008売却爆増
↓
2008買取価格暴落
↓
チャンピョンジョッキーがワールド並のクソゲー
↓
2008需要急上昇
↓
2008中古価格暴騰
競馬レースのオンライン対戦か・・・ちゃんと通信出来たら良いけど。
ギャロップレーサーONLINEの二の舞にはならないでほしい
ダービータイムオンラインのことも忘れないでね♪
( ゚д゚)ヘッ?
2008売るのに抵抗あるけど売るなら今だよな
2008は保険で置いておく
一人でいくつ抱え込んでるんだよ…
これってMOVEなくてもやれんの?
対応ってだけで専用ではないよな
そりゃやれるだろ常考
プレイ画面にLRスティックの表示あるのにコントローラー使えなかったら
コーエーにPS3の本体ごと不良品ですって送りつけてやるわ
それ手前
同期のボンクラ共をもうちょっと活躍させてあげてくれ
いつになったら若手卒業すんだよ
12年目ぐらいで中堅に上がったな
織田が最初で恵理ちゃんが最後
13年目でまだ若手だぞ
こっちが勝ち星奪ってるせいもあるけど
324 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/16(木) 07:04:24.45 ID:VYeehIzo
>>321 ある意味その辺はリアルだよな
大活躍する奴がいる一方でダメな奴もいる
同期に架空騎手の二世とかいたらいいのに
後輩とか出ればいいのに
327 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/16(木) 11:10:31.09 ID:F+iAvx+L
今奇跡的に恵理ちゃんがG1馬二頭抱えてるな
ここら辺はランダムなんだろうか
何周しても必ずお手馬になる馬と、なったりならなかったりの馬がいるよ。
必ずなる馬は能力値90に上げても乗ってくれる。
テクモと合併したことで乳揺れ導入の可能性が
馬の乳が揺れてもなぁ・・・
ああ待ち遠しいな
まず公式HPが出てこないと
架空調教師の二世が1からいるだろ
えりちゃん勝たせるために、SP馬入厩させても何故か織田が乗るのがムカつくw
サンアディユは知ってるけど、他にエリちゃん固定な馬いますか?
弱くても固定なら教えてくれると嬉しいです
グラスワンダー辺りの世代だと、
エガオヲミセテ
ミツルリュウホウ
シラユキヒメ
は恵里ちゃん騎乗(数値UPさせても)
338 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/16(木) 22:56:30.29 ID:PENk4GVX
新人の頃、依頼来る(乗れる)厩舎が限られて苦労する一方で
何で他の同期3人はすべての厩舎の馬に乗れてんだよw
ハンデみたいなものなんだよ
340 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/16(木) 23:21:26.18 ID:SdpH/zZ2
1年ぶりに着てみたが、まだ新作情報ないのか??
あとPS3版値崩れしなすぎwww
345 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/17(金) 00:03:24.19 ID:VqvGmZmg
チャンピオンジョッキーは海外のゲームかと思ってスルーしてたwwww
メルボルンなんとかみたいな
>>342 レジェンドモードのライスシャワーですかw
あとクリア後特典はナスノコトブキの方がよかったな
京都で予後ったのも同じだし
>>322 マジレス25年位続けたら同期全員一流になってガチでリーディング争い参加してくるぞw
そしてオレだけ実力派だから毎回定期報告会で織田がどうしたんだ!体調でも悪いのか?という嫌みを言ってくるw
なんでお前一流じゃないんだよw
>>328 30年目のオレのエリちゃんは能力97のハイペース持ち逃げ馬に乗って国内を無双してます
そういえばずっと気になってたんだが2008以降はまたルドルフ世代にループするの?
>>348 星田厩舎の馬にしか乗らない縛りしてたらリーディング取れないw
>>350 する。
二週目も同じ馬に乗ってるのはなんかモチベーション的にも下がるからオレは架空世代に替えたわ。
354 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/17(金) 02:11:51.99 ID:lfmTmpFX
追い込み馬でなかなか勝てない。
>>354 とりあえず1600なら残り1000から剛腕追いしまくれば初心者でもそこそこ勝てる
あとは小回りならコーナー直前でGO
結局、早め先頭とか出し抜きでしか勝てないんだよなあ・・・
強い馬でも弱い馬でも戦法がワンパターンすぎる
新作で発動系アビリティが導入されたらその辺の問題も解決されるかもね
(逆に発動させるためにかえって戦法が限定されてしまう可能性もあるが・・・)
>>356 ハミレベルに賛否両論があるとはいえ、なんだかんだで3のがリアリティあるよな。
COMが向こう正面からムチ使って仕掛けてるのには吹いたが4じゃこんなクソ騎乗ないからなぁ
359 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/17(金) 06:11:14.53 ID:ChIqn5u3
新作では調教師の人数は増えてんのかな
360 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/17(金) 06:34:58.57 ID:vfSmIvJe
チャンピオンジョッキーが出たら田原見たくカッコ良く騎乗するんだ
AWどうすんだろ。ややこしいから競馬場自体登場させないのか
2008で使える育成馬のバス誰か教えて( i _ i )
110で逃げ、先行、追込のどれかがSの馬で( i _ i )
ぐぐってもパスワード間違ってるやつか、2007まで用しか見つからなかった…
>>356 ちょっと前の俺だわ!
逃げ馬・先行馬でしか勝てなかったんだ
そんな俺が追い込みでもバンバン勝てるようになったので
それぞれの先方をちょっと書いてみる。
【逃げ・先行】
スタートしたらそのまま馬なりで追走
残800mから100mごとにすこしずつ追う
残500m〜400mの間にモチベを赤にする
スタミナが切れたらGo!→追いムチ→手前替え・剛腕
【差し・追い込み】
スタートしたら減速する
追い込みは見せムチでモチベを上げ、減速・最後方へ
残1000m〜800mの間に追い始める
残500m〜400mの間にモチベを赤にする
スタミナが切れたらGo!→追いムチ→手前替え・剛腕
こんなカンジのパターンで乗ってる。
追い込みだとタイミングがハマれば
人気以上の仕事をしてくれる!
下位人気でも追い込みだと結構勝てるぞ
がんばれ!
風車2回→追い→風車2回→追い
でアンカツばりに勝てるよ!
やっぱそれぞれ乗り方あるんだな。オンラインが楽しみだぜ。
俺は全然違う乗り方してるわw
何か乗り方に個性が出ていて面白いなw
自分は逃げでも溜める乗り方…
あ、どうでもいいですね。
新作が本当に楽しみです^^
仲の悪い騎手が逃げたら共倒れしてもハナを叩きます
おっと木刀の悪口は・・・というのは置いといて、
実際他馬との関係で展開が大きく変わるようにするのはいいな
今はHARD以上だといつも上手く折り合っちゃうし
371 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/17(金) 17:21:17.00 ID:awCIpomv
>>363 君はディープインパクトの宝塚記念10秒切れるのかな?
>>368 >>369 友好度があるんだから、友好度が悪い相手からキツイマークをされたり、逃げた時にハナを譲らないとかがあっても良い。
>>370 そこまで馬鹿じゃないよ肥も。
レースの表示上オールウェザーって表示されるだけでダートと同じになるよきっと。
>>361 ワールド2010騎手モード
メイダン競馬場ダート
たぶんこれの使い回し
375 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/17(金) 19:05:41.88 ID:FnIj5Xa9
全くだよ レースに影響しない友好度なんかいらんわ
つくづくこのゲームはクソだ
デビューから4連勝で関屋記念勝ったのにマイルチャンピオンに出れないの?
完全にやる気なくした どうせチャンピオンジョッキーとやらもリアリティ無しのクソゲーだろ
オンライン?とにかく勝とうとしてグダグダにしかならんだろよ
いいから ジョッキーズロードの新作だせよ コエはもうダメだ
4連勝で関屋記念ならもう一つ重賞勝って賞金上積みできただろが
377 :
363:2011/06/17(金) 19:18:57.50 ID:eLZPdgwr
>>371 ルドルフ世代からやってるので
まだディープに辿りついてないよ;
シナリオでディープ乗ってみようかな
それ多分ディープに乗らないまま終わるw
毎回ルドルフ世代から始めて、一番好きなテイオーに乗れる辺りで次回作が出るか飽きてるw
マヤノトップガンからサイレンススズカまでで飽きてしまい、
一ヶ月位してまた始めるループな俺。
遅ればせながら新作が出ることを知ったぜ
もう楽しみでしょうがない
(*゚д゚ *)
リーディング独走が見えた辺りで作業ゲーになって放置、また新人から始めて天才新人現るウヒョー
って頑張ってて独走見えたら飽きる、というのが常だ
ジョッキーにも体力やら腕力やらのパラメーターあったらどうなるんだろう
年齢とともに衰えたり減量きつくなったりっていう…
体力はワールドにあったはず
ゲームの自由性奪いそうで嫌だな
>>383 自身を含めて人間達に加齢の概念がないもんな。
ウイポは、加齢して引退するのに。
加齢して最大60歳ぐらいまで乗れて、引退時の成績に応じてエンディングが数種類用意してあるのも良いと思う。
もちろん、加齢の概念なしも選べるように。
ワールドの体力はくそだったね。
体力が無くなると掴まってるしかできなくなくなるやつw
リアルアンカツスタイル
メインでしっかり乗る為に条件戦では手を抜いて騎乗することになるからな
9/20って火曜なんだが
変則なのかな
やはり適性としてのAWはなしか。
AWが敗因と言える馬の絶対数が少ないしな。コースと使用適性には期待。
>>390 月・金曜も休みの週なので変則なのかもしれない。
しかし加齢の概念を加えると他の騎手や調教師達の顔ぶれも
徐々に入れ替えていかないといけなくなるからなあ・・・
いっそWP7みたく偽名で昔の騎手作って“転生”させるか?
>>378 それが真理w せめて10年以内 基本3〜5年がそのセーブデータの賞味期限だよなw
394 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/17(金) 23:02:14.97 ID:U8GHy0VN
※ 1/5000の確率で、落馬したら怪我で半年休養。
※ 1/10000の確率で、落馬したら怪我で再起不能になりゲームオーバー。
※ 5年連続年間勝利数一桁で引退勧告。引退を選べば調教助手転身。ゲームオーバー。
※ 通算4000勝以上、または国内GI全制覇で実写の武豊から労いの言葉&花束贈呈エンディング
※ 他の騎手達(同期含む)が引退して調教師転身。
* 一定の条件をクリアしたら、数名の新聞記者の中からエージェントを選べる。繋がりが強い厩舎が各々違う。
特定の条件クリアで長峰隆がエージェントになり、国内全厩舎から依頼される事が可能になる。
※ mp3を利用して、各ファンファーレを好きな曲に変更可能
※ 実力派以上でバレットを付けられる。
※ 審議になる程の斜行をした際、被害騎手から「殺すぞコラぁ?」とキレられる可能性がある。(実名を使用していない騎手のみ)
古い世代のほうが乗りたい馬多くて、新作出ても新しい世代プレイする前に終わるというw
新作出たらディープから始めるとするかな。
3人称視点
ってか普通に考えて、何で騎手目線のプレイができないのか
他のどの要素よりもリアルに近づけるための最優先事項だろ
確かにそうだな。騎手視点にすれば迫力もあるだろうし、馬群に包まれた時の絶望感を味わえそうだw
リプレイで1人称視点になるときはあるからできなくはないけど
実際の騎手目線だとめっちゃ揺れてるだろ
402 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/17(金) 23:36:10.69 ID:VqvGmZmg
意図的にブロックしてCOM騎手落馬させられたら神ゲー
昔要望掲示板のどっかでメルボルンなんとかっていう
海外ジョッキーゲーの動画あがってて
3人称視点だった
騎手目線だと酔う。ギャロレーの騎手目線は馬の動きによる振動がないのでリアルじゃない。
>>362 サニヅホジ バ8ヅグジ 6サミトノ ヨネホロド
ゾメラドテ タロザラモ ケネログル ネ4ボゲバ
育成ランク上がったし要望あったら作るよ
素直と根性が7で切れ6粘り8
普通のコントローラーでもプレイできそうだな安心した
距離上限が4000mを超えるのか
日本馬がグランドナショナルに挑戦できるとしたら距離上限7000mはほしいなw
カドラン賞あたり走って「もっと距離がほしいところですね」
騎手目線は考え物。後ろを見る時なんかに実際にパパッと後ろをみるのと、
LRでゆっくり振り返るのとは全然違うだろうし。
GRのレーダーなんかは、ゲームでリアルさを取り入れるためには実は有効な
方法だと思う。
そこで股下覗きの復活ですよ
あとターフビジョンの中継画面導入と
追いながらの振り向きと
乳揺れ
417 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/18(土) 02:11:55.74 ID:c1dCxf7j
>>362 109の差しなら居るんだけどね、超持続
しかし海外の障害レースが導入されるとなると
障害でももっと海外のスペシャル馬がいた方がいいな
海外の障害はオリジナル競馬場だけっぽいがなぁ
隣の騎手殴るモーション追加しとけよ
やっぱりAWの適正はないんだな
424 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/18(土) 05:51:35.00 ID:hMhcNZfq
>>402 ていうか流れ次第ではNPC騎手も落馬したりすれば良いだけ
425 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/18(土) 05:56:05.14 ID:hMhcNZfq
>>382 はげ上がる同意
いろいろ工夫して 勝ちにくくしてやっても気が付いたらリーディングになっててなんか萎える
橋本よしずみみたいなポジションにいたいのに
だけどベテランでもないくせに騎乗数調整するのもリアリティ無いし
426 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/18(土) 06:00:25.24 ID:hMhcNZfq
>>363 追い込みでバンバン勝てちゃうからリアリティが無いわけで
実際の競馬で追い込みなんて人気でも届かないケースが多いわけで
騎手に特徴をもたせないから勝ちパターンがきまっちゃうんだよな 和田や蛯名みたいなはやめまくりとかいないとな
427 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/18(土) 06:06:08.24 ID:hMhcNZfq
>>273 騎手が変わったってそれなら 三番人気内は確実だよな
そういうとこを直してほしいわ
脳内補完も限界がある
3に比べたら4-2008はかなり戦績が人気に反映されるようになったと思う
429 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/18(土) 08:03:49.54 ID:ZNhMC7ff
権利の問題で海外は馬も競馬場もオリジナル名ってことだけど
旧作は、実名だしてたよな
ダンブレ神が名前変わるのはいやだなあ。
海外版は架空名って意味じゃないのか?おそらく
432 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/18(土) 08:32:43.44 ID:ZNhMC7ff
じゃあ外人は日本馬の名前だけ異常に覚えるようになるのかw
サムライハートは名前だけ受けよさそう
yowasugi warota!!
とか胸熱
>>398 昔、見下ろし視点はリアルじゃないから、その視点はわざとできないように
しているとかインタビューで見たような記憶がある。かといって今の視点が
リアルかは怪しいが。
騎手視点はジョッキーズロード、ギャロップレーサー、騎手道であったね。
どれも、視点の上下揺れは無かったと思うけど雰囲気はでると思う。
ジョッキーズは追うと馬の頭が大きく
見える(騎手の顔が馬の頭に近づくからか?)、進路変更で手綱を引っ張るとそれも解るし
他にも馬格の大きさ、首が高い馬、低い馬等で
頭の見え方が全然違うから、上下揺れは無くても雰囲気はあった。
4と同じで海外版は日本の競馬場を架空名で使い回しするだけでしょ
437 :
362:2011/06/18(土) 11:33:39.27 ID:uvD+jV0X
ご回答有難う御座います!
要望掲示板は盲点でした( i _ i )
406さんの馬で何でも勝てそうです!
有難う御座います!
>>422 デムーロみたいに接戦を制してポカリか、
岡部みたいにムチで邪魔した奴をしばくか。
439 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/18(土) 13:43:04.17 ID:gZhBU6il
4-2008 だが馬が過剰人気なることってあるの?
たまに調教師が「実力より人気が〜」みたいなコメントするからな
>>435 見下ろし視点排除の最大の理由は進路妨害対策なんだけどね
>>441 見下ろし視点は、審議になった時にパトロールビデオとしてレース後に見れるようにしてくれてもいいかも。
公式サイトは来月かな?
445 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/18(土) 21:04:46.43 ID:gZhBU6il
ウイニングポストのスーパーホースは騎乗できないの?
なにこの自演
新作で皆浮かれているんだろ?
分かるその気持ちすごく分かる
>>450 確かに多少浮かれてる
やっぱり久しぶりやからねえ。
とりあえず成長型ふえてますように・・・
>>452 ステゴやエアグルのスクショ見る限りわなんか今まで通りくさい
スノーウェーブだっけ? スノーフェアリーだっけ?
何かよくわからなくなってきた
>>454 今までのはあっていいんだが、
7〜8歳でピークを迎える究極晩成型はあって欲しいな
カンパニーしかりキンシャサしかり
457 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/19(日) 10:39:31.16 ID:wYiMQJZm
キンシャサはNHKマイル一番人気だし、持続究極晩生って感じだな
6番人気じゃねぇかwww
>>456 確かにねえ。
調教の進歩なのか、最近は8歳ぐらいならバリバリな馬も増えた。
成長度もだけど、お手馬と超晩成持ちの馬ぐらいは、10歳まで現役可能にしてくれても良い。
アサカディフィートや、今ならマヤノライジンもソコソコやってるし、エアシェイディも故障さえなければという感じもあったしね。
テクモとのミックスが上手く行けば今後遠くないうちにWP8もあるかもね
乳揺れとか
462 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/19(日) 12:10:49.71 ID:wYiMQJZm
テクモは乳揺れ以外吸収すべき要素ないじゃん
アビリティだのレボリューションだのみんな設定でオフにするからテクモスタッフ存在意義ない
馬の乳が揺れてもなぁ・・・
カレンチャン爆乳過ぎワロタとか胸熱だろ
門吉爆乳化
万作(ry
>>456 その2頭はその歳でピークというより、充実期が続いていたという印象だけど、どちらにせよ新しい成長タイプは欲しい
ていうか成長タイプもエディットできればいいのに
ギャロレーにはけっこうな量の成長型あるのに
仕入れてこないのはもったいなさすぎる
実はこっそりもってきてくれてたらいいのになぁ
カンパニーとか成長はどういう感じなんだろ
>>469 いや、まだ他の成長型無いと決まったわけじゃないし
ps3買ってきた
これ出るまで遊ぶゲームがないけど
幸四郎が、ゲームみたいな視点で騎乗出来たら全レース勝てるとか言ってたのを思い出した
474 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/19(日) 18:12:17.77 ID:wYiMQJZm
ゲーム脳乙w
全レースは言い過ぎじゃないかコーシロー
ゲームでもお手馬が全部アヤパン程度の能力じゃ詰む
>>470 カンパニーってジリジリ強くなって行った感じで、ピークが8歳という感じだから、右肩上がりな成長型が良くないか?
カンパニーはノリの影響の方が大きい気がするんだよなぁ
能力的には維持されてるままで
4 2008だが実名化ってコツコツ打ち込みするしかないの?
架空期間にすれば強い馬の主戦が予め決まってないから同期も活躍できると思ったらむしろ格差が広がったでござる
3歳春からジワジワ伸びるタイプが欲しいな
482 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/19(日) 21:03:08.50 ID:f7M6SBAv
休養あけ弱いとかほしい
483 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/19(日) 21:16:07.57 ID:wYiMQJZm
パワプロのマイライフみたく同期を育てて最強のライバルできたらいいのに
>>460 全体的に能力を維持できる期間をもう少し長くしてもいいかもね
早熟タイプは他馬の成長によって相対的に弱体化したという解釈にして
あとG1シリーズの成長曲線は全般的にピークが来るのが早すぎるな
早持続なら3歳秋から4歳春あたりがピークでちょうどいい感じなのに
現状だと3歳の暮れあたりでもう能力が落ち始めてるし
485 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/19(日) 21:23:20.29 ID:fJBZdRhm
486 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/19(日) 21:47:47.18 ID:d/tXQyoG
2008と無印4ってどれくらい違うん?
もし項目を追加するなら
・小回り コーナリングの上手さ(赤=ジャンポケ、銭)
・鉄砲 休み明けでの調整能力(青=タマモ、小栗 赤=アパパネ)
・度胸 GTや多頭数での勝負強さ(青=稲荷、議長 赤=バラゲー)
・安定度 青は安定感抜群、赤は波が激しい(青=琵琶 赤=帝王)
テイオーは惨敗したときは
春天→距離と骨折
秋天→骨折休み明け調整不足の上にハイペース追いかけて自滅
有馬→直前に虫下し なぜ出てくる
12戦9勝だから不安定は可哀想
仕上がり早の馬が、2歳から能力80とか90とか古馬GI級なのもちょっとおかしいかなと。
2歳GI級なんて、例えばグラスワンダー級で能力70前後なのが妥当なような気がする。
早熟はそっから伸び代が無いだけで、他は成長型に応じて伸び代が変わったり、ピークの長さの違いがあったりがあれば良いんだけど。
490 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/19(日) 22:29:55.44 ID:r87DZ5ok
>>490 いや、いるって。
調教とかで調子戻し易いし。
基本的に調子の波が少ないと思う。
もうちょっと調子の波が激しくないと、ヒシミラクルやアパパネとかが連勝しすぎる。
リアル追求しすぎるとがんじがらめになるよ
493 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/19(日) 23:01:30.79 ID:wYiMQJZm
さっさと発売するか体験版だせや糞が
ブーツの上んとこ(枠によって変わるやつ)の色とか、騎手の個性を出せたらいいなぁ。
追い方、ムチの打ち方に種類が欲しいし、ムチやガースのような装備品にも種類がほしい。
そういうビジュアルの要望ってのはあんまり見ないけど、個人的には追加してほしいなぁ。
498 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/19(日) 23:51:20.54 ID:fJBZdRhm
そもそも騎手の調子のバロメーターが全然影響してない件
現役なら大庭、岩田、佐久間のフォームは欲しいな
500 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/19(日) 23:55:27.54 ID:TLoag7JT
>>495 細かいねえ
池添なら赤、武豊は紫とか
いいねえ、そこまでこだわって欲しいね
501 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/20(月) 00:09:52.02 ID:G49yNd+m
おまえらがこんなリアリティねぇくだらねえクソゲーで満足しちゃってるからメーカーが努力しようとしねえんだよ
ゲームだからって考えでリアリティ追求しないのはクソだ
完全再現は無理としても 近づけるように努力しろやクソが
502 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/20(月) 00:14:23.29 ID:CtH61Qcz
リライトとモンハンで1ヶ月ずつ潰すとして残り1ヶ月何すりゃいいの
>>489 言いたいことはわかるが、それだと全盛期で戦わせるときに早熟が酷いことになるな
>>499 まあそこまで細かくは無理だろうwフォームは、
中央騎手の2タイプ、地方騎手タイプ、海外騎手タイプ
これくらいはつくってほしいな。
>>503 伸びないだけで衰えるのは年をとってからで良い。
折り合いの難しさはギャロレー側に寄せて欲しい
戦術的な理由ではなく、ちょっと押したら掛かってしまうから、
後ろに”下げざるをえん”騎手事情を体感したい。
>>506 難易度の概念が、折り合いの難しさ基準にしてくれたら良いのだが
今年から、肩より上にムチを振り上げると違反になったんだよ。
岩田とか大庭とかが変えざるをえなくなった
>>506 それはあるな。あと、押しても行けないとかね。
上手くなったら絶妙に「かからせながら先行する」とかも個人的には欲しいところ。
>>497 だいたいは
要望掲示板で出尽くしてるからね
511 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/20(月) 12:22:31.70 ID:6ek9Rjc9
08ってなかなか売ってないな
>>508 そういうのって岩田を無双にさせないための汚い措置なのか?
それとも動物愛護なんたらとか
昔k1でもあったな。
ブアカーオを無双にさせないためにキックのポイントが0に変更になった
なのでパンチ主体に変えざるを得なくなった
タバロックブログやってたのか
似合わねえww
そういえばノリピーが捕まったときについでに捕まってたけど
あれからどうなったんだろう
導入馬って育成馬の父母にできない?
シナリオの「G1ジョッキー」がどうしてもクリアできなくて・・・
じゃあ今のJRA風車鞭も禁止なん?
カラジ涙目
――オンラインはランダムマッチングなのですか? それとも友達と遊べるのですか?
鈴木氏: 友達と遊べますし、自分と似た強さのプレーヤーとマッチングするシステムもあります。
まぁ、俺は京島2丁目のデットーリと呼ばれているからお前等みたいな
○○の丸山や□□の川須くんとじゃマッチングしないんだな
そうだな
○○の暴走王
○○の貯め殺し
○○の落馬王
中津の池田鉄平がお相手つかまつろう
道産子の乳搾りを忘れてもらっては困るな
言うたもん勝ちかっ!
さいたまのウイニングチケットこと俺が一番つおい
お前が走って俺が乗る
528 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/21(火) 07:32:29.18 ID:uYjGS+Bf
九州の田原こと俺がトウカイテイオーでお前らに完勝だ
いやいや春日部の安田隆行ことオレこそがテイオーに相応しい
そういう異名がネットで付けられると
面白いかもね
武豊の武豊がおまいらまとめて差しきるぜ
かみのやまの桂小金治がまとめて面倒見るわ
534 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/21(火) 10:54:24.57 ID:xYpc1acE
佐賀の木刀がツインターボで暴走してやるぜ
晒しスレが出来て、「○○うぜえ」「○○糞過ぎる」などと晒しスレにとどまらずこちらでも罵り合い、
「○○する奴は死ね」などと自分ルールぶちまける奴が現れる度に荒れることになり、
「ガキ多すぎ」「精神年齢低い奴ばっかり」と愚痴だらけのスレになる
これが現実
てことはもの凄くうまくて的場文っぽい勝負服着て勝ちまくれば
赤い彗星ってあだ名が付くな。
その称号はおれがいただいた
537 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/21(火) 11:59:10.51 ID:uYjGS+Bf
リアルへたれの俺が渡辺ジャンプ見せてお前らを爆笑させてやるぜ
あのう…
大阪の田島裕和です。
ナリタセンチュリーとスギノハヤカゼだけは取らないで下さい。
>>539 戸崎くんもJRAいくだろうし石崎親子も敵じゃないからそろそろ順番だな
。
>>540 今年ちょっと衰えが感じられるし、戸崎もすぐはJRA行かないだろうから
ダービーはまず無理
ジョッキーズシリーズ全然勝てん・・・
10回ぐらい出てるのに5番人気以下の馬なんて一回も乗った事ない
どんだけ駄馬回ってくるんだよ
相模原の哲三なめんなよ!
>>542 上下逆っすよ先輩
人気順て売れてる方が上、弱っちい認定が下です
545 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/21(火) 20:59:47.85 ID:XLXPIkun
埼玉の射精王と言われた俺が相手だ
>>542 全部2ケタ人気でも逃げ以外(出来れば追い込み)が回ってくれば普通に優勝出来る
>>546 先輩イージーモードでデカい顔しないでくださいっすw
いや、このスレにいる奴らなら、エクストラ・メーター全消しで軽く優勝できるだろw
真面目にね。ただ全部二桁人気だと厳しいかなぁ。
北河内の落馬王参上
どんな馬でも5着ぐらいは持ってこれるだろ
優勝できない方がおかしい
551 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/22(水) 04:13:24.84 ID:T3YuDxKr
門真の後藤浩輝だー?
ムチを木刀に変えて追いまくるゼ…
おまいらの普通にプレイしてるのを見てみたいなw
下手な俺からすると普通にやって優勝とかありえない
東灘の高田潤が颯爽と登場
トライアル勝ったのにG1で乗り替わりだけは勘弁っす
>>552 それは、汚い事しなきゃ勝てないと言う事ですか?
藤田伸二に一番キレられるパターン。
人間界のブロードアピールです。
8月30日から夏休みの宿題をやり始めて何とか間に合わせます。
この流れ年末
557 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/22(水) 06:58:48.07 ID:V45V4RbX
栗東の吉田稔 マダー
あと三ヶ月もあるって意外と長いな
メルル→LA→レッドゾーン→モンハン→テイルズと渡り歩いて潰す予定
オレはモンスターファーム2とパワプロ2011で
9月は激戦区すぎる
ICO ワンダ ダークソウルもあるし
激戦だし、忙しいしで組みにくい
LA→G1のすっきりローテかな
発売日までG1ジョッキー2006で耐え切ってみせるぜ!
持ってない人はブックオフ行けば初代GIジョッキーが105円で買えるよ!
エクストラだとさすがに全部2桁人気で優勝ってのは厳しいな。
2桁なら掲示板を毎回拾っていけば総合で勝てるが、1人の敵にいい馬が集中すると追いつけん。
まあそこまで運が悪いことなんて滅多にないが。
いや、いけるよ
53で切れ青の差し追い込み馬だったら2つは勝って優勝出来る。
つまり全レースドライシュバルツで充分
2008は慣れれば差し追い込みが強いからな。
問題は人気薄の逃げ馬が回ってきた時だ。
流石にそれを掲示板はともかく勝たせるのは無理ゲー。
今の競馬ゲームてモデリングがリアルな分モーションが不自然すぎて
違和感すごいなぁ。
スタホでも馬の動きだけならプログレスが一番リアルだったりするしな
PSの時のクラシックロードかなにかは馬のモーション取り込んでたな
そんんあこと言ったら初代萌えプロなんてあれだぞ
プロが木製バットで硬球を打ったときの音を録音しに行ったんだぞ
売りが本当にそれだけだったのには驚いたが
574 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/22(水) 22:03:07.59 ID:jKsweHTD
WSJSはお手馬を登録すれば、確実にその馬に乗れるから4つとも勝てるだろ
萌えプロの売りはパントでホームラン
576 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/22(水) 22:43:45.15 ID:V45V4RbX
>>574 お手馬が登録してるの見落としてて1.1倍のお手馬に外人が乗って勝たれたでござる
馬も騎手も能力は4と同じか
コーエーとテクモが合併した今、据え置き型ゲーム機の競馬ゲームのライバルが事実上居なくなって慢心しないか心配。
段々、大味な作りにならないだろうか?
ダビスタやセガ辺りがもう一度本腰いれて競馬ゲームを作って切磋琢磨しと欲しい。
ギャロレーの開発者(の一部か一人かは不明)がコーエーに入りG1Jを作った
当事者が残ってるかどうかはわからんが因縁感じるよなー
初代ギャロでマイネルガイストあたりが優遇されてたのはその一人の影響
だったはず、宝島社かどこかからでたギャロレーの本にも書いてたはず
つーか本人のHPもあったしなぁ、10年以上前でもう分かんなくなってるけど
公式サイトマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
正直
追い込み>逃げ≧差し>先行の順に強いと思う。
まあ
>>569 は逃げ馬の乗り方をわかってないってことだな。
>>580-581 いやいやいや騙されるなよ。乗れないってw
たまたま回ってくる時はあるけどね
大体登録する時「お前が乗れないかもしれないが大丈夫か?」と訊かれるだろ
落馬しちゃって高松宮を原口がバクシンオーで勝ってたw
590 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/23(木) 11:39:28.79 ID:n9jQjkmV
>>566 ナチュラルにそれに近い状態が大半を占める以上それで勝つしかないじゃないかwwww
という奴が俺のほかにもたくさんいるはず(´・ω・`)
まあ、もちろん勝てないこともある が、「まず無理」と言うレベルではないことは確か
気合いと根性と圧倒的な人生の無駄遣いがこれを可能にするw
WSJS乗れた!
発売してだいぶ経つのに今頃新しい裏技がでてくるとは
お前、寂しい奴だな
>>582 慢心しないか心配って、もう既にしてるじゃないか
595 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/23(木) 13:46:32.14 ID:opt49RTN
G1Jモードは4そのままみたいだな
4 2011として楽しめそうだ
>>577 やっぱ馬場差もっとあった方がいいなあ。直線に限らず
今はどんだけ荒れててもインぴったり回ってきたほうが勝てるし
小回り限定なら人気薄の逃げ馬でも善戦しやすいと思う。
スタートからガンガン追って後続を離して、大体スタミナ2メーターを切ったあたりで一息入れさせて
後続が近づいてきたら(抜かれたらもう無理)また追い始めて、そのまま粘る。
まぁ府中でこれやったら確実にドベだが…京都も微妙。
598 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/23(木) 16:34:46.76 ID:r2Lbj5zz
逃げるのはため逃げがいいのかいっそ引き離したほうがいいのか、
色々試してるが今だに最適解が見つからない。
それでも人気より上位に持ってくることはできるが、
NPC特有の二段ロケットで差されることがしばしばある。
お前らと逃げ勝負したい
次走の登録方法を、今までみたいな一走ずつじゃなくてWPのローテーション登録方式にしてほしい。
連投できないから菊花の次に秋天入れられねぇ。
ノーマルG1ジョッキー3が一番楽しい…
もうどんなのか忘れたわ
具体的には見せムチ無双
G1J4はまともに追えなかった…
605 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/23(木) 18:50:14.18 ID:r2Lbj5zz
>>599 切れが3以上ある馬は溜めて一気に離すという手もあるけど、2以下の馬はなるべくスピードは下げない方が良い。
最初はたいてい徐々に追うというのが主体じゃないかな
それだけでは強い馬が相手の時は潰せないけどね
606 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/23(木) 18:56:57.97 ID:M7ITYu33
日本レコード更新するのに同じレース何度も乗ってみれば分かると思うけど、
同じ馬で速いタイム出すには、ゴールのときにスピードメーター2つ弱になるくらいハイペースで
・コーナー回るときに右回りなら右手前変更は自分でほんのちょっと前に行う(スピードの減速が減る)
・強い馬ならスタートと向こう正面はスピードメーター半分を大幅に越す。
手前変えはスピード落ち始めて2メモリ半辺り(馬によって違う)とゴール前。(ポテンシャル切れてすぐに手前変えは絶対しない)
・引くポイントは、1コーナーで自然と減速して2コーナーに向かう辺りから引いて200m程度遅いスピードで走る、そして向こう正面に入ったら一気にメーター半分以上に追う。
スタートも後も10回くらい追う。
ゴールのときにスピードメーター半分残っている乗り方よりこっちの方が絶対速いタイムでる。
弱い逃げ馬で勝つだけなら向こう正面はメーター半分・スタート後に追うのも3回〜10回で置き換えるといいかも。
ポテンシャル切れて逃げ切れないのなら、最後の直線での手前替えのタイミングが悪いのかも。
COMは逃げ馬関係なく自分のペースをキッチリ守るからペースで幻惑できないんだよな・・・
意外とメーター消してない人多いのかな
メーター全消しでサイレンススズカの毎日王冠再現しようとハイペースで逃げたら
エルコンに差されてレコード決着の同タイム、ハナ差二着だった
>>604 あー思い出したw
見せ鞭でオレンジまで上げてペチーンだっけ
610 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/23(木) 19:23:18.84 ID:gYSqcSnN
3は簡単すぎてすぐ飽きるんだよな
3は手前買えるとポテンシャルが増える仕様のせいでコツさえつかめば全勝できた
612 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/23(木) 20:01:29.30 ID:gYSqcSnN
ポテンシャル云々より俺の中では逃げてドスローに落とせばどんな駄馬でも勝てる
それが3のイメージ
613 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/23(木) 20:24:31.42 ID:aXhNh031
無印4が一番やったな
極稀にCOM馬が暴走するのが面白かった
有馬の2コーナーでグラスが外からスルスル先頭にたってた
こういう敵の奇襲はアドレナリンでまくりんぐ
615 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/23(木) 20:30:33.70 ID:tmURVGzl
新作まだー
616 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/23(木) 20:49:04.69 ID:it7cPpMs
九州の田原こと俺がマヤノトップガンで逃げたり追い込んだり
考えただけで胸熱
おまわりさん、この人です。
>>614 古い話で恐縮だがカブトシローが有馬勝った時がまさにそんな感じだった
レガシーワールド、去勢してないと能力めちゃくちゃ低いなー。
お手馬にして負け続けないと能力あがらない?
それとも時期がくれば強くなる?
623 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/24(金) 00:41:15.81 ID:Hwc1GX7B
>>622 おまいはチキン?
yes→勝てるレースにしか出さない乗らない→最後まで肉屋に怯えるLV レガシー\(^o^)/オワタ
no→勝ち続けることはできない→無事宦官の刑→レガシーの時代キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
晩成馬や覚醒は本格派するまで惨敗続き・・・それでも主戦は変わらず乗り続ける。。。ってのがいいんじゃないか。
俺のビリーヴの戦績とか笑えない敗戦数、1200だけでは選択の余地なんてないしな。
ずっとレースを先延ばし先延ばしにもできるけど、それじゃつまらんだろう。
レースを先延ばしは故障という事で脳内補完してるな
>>609 無印は赤まで見せムチであがる
赤になったら軽く追ってハミでGO。伸びが違う
628 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/24(金) 01:42:49.62 ID:Hwc1GX7B
メーター全部消すと、新馬育成と追い切りがムリゲーにならない?
メーター全消しする人間が新馬育成なんてやらんだろ
追いきりは助手にスタートだけやらせときゃいい
631 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/24(金) 22:22:36.56 ID:mBdSInm4
>>630 メーター全消しでやれる人間なら感覚である程度できるだろ
新馬育成なんてスルーだろ
新馬育成はめんどくさいだけ
今気付いたけど年間G1勝利数で恵理ちゃんがトップ走ってる気がする…
スプリンターズS終了時点で既に三勝してる
635 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/25(土) 00:58:10.95 ID:KFo+oiBS
638 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/25(土) 09:28:48.23 ID:KFo+oiBS
>>637 ディープインパクトの天皇賞並の出遅れだよ…
639 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/25(土) 12:39:57.70 ID:RCPa58TM
ジーワンジョッキーを探してるけどなかなか見つからないね…
アマゾンで買うしかないかな?
640 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/25(土) 12:49:14.64 ID:XrYSn5PN
お前らがやって楽しかった縛りプレイおしえてくれ参考にしたい
641 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/25(土) 13:12:03.28 ID:vtvvmTTd
亀甲縛り 楽しかった
>>639 それは地方によって違うだろうから何とも言えん。
俺は競馬場のある町に住んでるせいか、近くのゲーム屋には大抵在庫あるよ。
いまだに新品置いてある店もある。やっぱり競馬好きが多いんだろうね。
>>639 何げに大きな町のブクオフで売ってる確立が高い
オンラインだけでチャンピオンジョッキーを買う価値あると思うんだけど、おまいらはハードなに?
俺はWiiだけど、PS3が一番多いのかな
俺はPS3買う予定
646 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/26(日) 00:34:18.31 ID:fH32mY3t
PS2までのおれは追いてきぼりww
PS3 7割
360 2割
うぃい 1割
ってとこだろ
マジかよ糞箱売ってくる
マジレスするとどの機種でも大して売れないからあまり気にするな
安くなったら買おうでPS3買うの引き伸ばし続けたけど、
「ここまでくるとPS4出るんじゃないか」って欲目が出てきてなかなか食指が動かん
まいったなぁ
俺はWiiやるよ
652 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/26(日) 08:44:33.26 ID:fg9JLtou
PS3 20000
360 5000
wii 測定不能
>>650 PS4はどんなに早くても2013年以降だよ
成長曲線が今まで通りなら俺は買わん
俺もWii版買う。
リモコン&ヌンチャクの方が操作しやすい。
てか、まだ何処も予約開始してないのかな?
宝塚当ててmove買うわ
658 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/26(日) 14:48:06.75 ID:LE1xfllO
宝塚はトゥザグローリーの複勝に10万ぐらい突っ込みたいよ
659 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/26(日) 15:05:12.92 ID:78+U+qmv
PSPで出してくれないかな
宝塚の結果次第でだいぶ馬のパラメータが変わってきそうだなw
アーネストリーw
宝塚、400円が1300円になった。でも何も買えない。
ローキンって典型的な80前後の馬だなあ。
>>577 面白いな
福永はバルクが相当嫌いなようだw
665 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/26(日) 18:46:10.64 ID:fg9JLtou
アーネストリーこんな感じスカ?
86 超晩成 BSEE 2000〜2400(2200)素6 根6 切2 粘7 パ3 重2
ブエナは?
ローキンもブエナもあとジャガメあたりも典型的な善戦マンタイプだな。
ブエナはちょっとレベルが高い善戦マンだけど。
こういうタイプは高い数値つけづらい。高い数値つけちゃうと勝ちきってしまうから。
これに対してトゥグロ、ジョーダン、アーネストリー、ドリジャ、ピサ、パネあたりは好不調の波がある。
ダメなときはダメだが、ハマればとてつもなく強い。
こういう馬のほうが高い数値つけやすい気がする。
現実はブエナが最高の数値つくだろ
670 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/26(日) 20:17:38.76 ID:fg9JLtou
アーネストリーは83でもいいか
ローキンは82ぐらいで成長早めだろ。
2歳王者だし、早熟気味なんだよ。
ローキンはマイラー説を提唱する
武・福永・池添のレース回顧のやつ見ると、
G1Jもまだまだリアルからほど遠いんだろうな
内が必ず膨れるからin突きで閉められる心配が全くない
ほとんどのレースで簡単に経済コースが取れる
リアルを追及して外回すと内が不自然に膨れる分、
あり得ないほどの大外ぶん回しが要求される
大外は譲らないぞ!と言ってるような超大外ぶん回しバカCOM騎手が必ずいる
ブエナやビワみたいな馬を再現するには安定度に関するパラメータが必要だな
ブエナは屋根の問題だろ
WC勝ったピサが90超えになりそうだし、ブエナや4歳はそれを基準にしたら結構80台後半多くなりそうじゃないか
>>668 上の安定組の方が高数値で勝ちまくりの方が納得できるな
惨敗多い馬が高数値もらってG1連戦連勝の方が違和感強い
ピサの場合は、能力はそこそこでプラスの特殊能力が豊富なのが良さげに思う。
ダスカとかも同じく。
SP高くする代わりに、脚質C・Hペース×・Sペース×
にすると惜敗多い善戦マンになれるぞ
まぁピークは過ぎたよな
去年の秋天、JCは完勝といってもいい内容だったし、有馬は疲れが出た
今年はもう能力そのものが下降線
こう考えればそれほどおかしくは無い
発売後にアーネストリーが凱旋門勝ってまたやっかいなことになるハズ
>>681 ナカヤマフェスタも能力判断困るだろうなぁw
アーネストリーはまだしも、ナカヤマフェスタが問題。
ウイポの乾坤一擲みたいなんがあれば良いが。
ただ、ギャロップレーサーの海外○みたいなんがあれば多少能力は抑えられる。
調子不安定のアビリティがあれば一番良い。
逆にGU横綱みたいなのもほしいところだな
別にあの馬のことだけを指してるわけじゃないけど
ピサは93ぐらいにして芝○ ダート◎のクロフネパターンかな
>>685 ヴィクトワールピサに一度ダート走って欲しいが無理か。
まあゲーム上仕方ないけど、ダート◎は多少違和感がある。
JCダートでも出てもらいたい。
687 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/27(月) 02:25:54.79 ID:jYd4X/P7
ゲーム上の都合かよw
そもそもJCダートならJCの方に出るってのw
>>687 そういう意味じゃない
ポリトラックの適性がないからダート◎にせさわるを得ないのが違和感あると言いたかった。
ちょっと言葉足らずだった。
9月発売なんだろ〜
今のとこ能力もG1J型とGR型のが公開されてるけど
特殊能力的なやつも分かれてるのかね
ハイペース○がGR方式のアビリティで実装ってことは
糞アビリティ全消し設定でやる予定の俺は4までのスローペース○無双できないのか?
>>691 ステゴは同世代強いし、能力自体が83と微妙だからちょうどいいだろうな
エアグルはやばい。勝ちまくれる予感
エディ無かったら買わんぞ
そんなんあって当然だし中央馬以外もできないとな
ギャロップダイナのダート×とかおかしいと思ってたんだ
697 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/27(月) 08:28:11.97 ID:Ui4iUjzw
アーネストリーは逃げでもいいかもな
池井康師はともかく仁藤裕師も現役か
あと、G顔ってどんな顔?
>>691 グルが先行馬に見えるのか
哀れな頭脳だなあ
好位差しだよなぁ・・・
エアグルは武も基本的に末脚に信頼置いていた
何かのレースとった時にインタビューで武が「末脚は確かな馬だから」という言い方してた
ただ末にだけ頼る必要がなく、前で競馬ができたから前に行ってただけの話
それでも基本中段だったと思うけど、前オンリーとか思う不思議な人もいるんだね
というか干支一回り以上も昔の馬一頭持ち出してこのスレで難癖つける意味がちょっとわからない
アンチってやつですか?
702 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/27(月) 10:56:18.23 ID:Ui4iUjzw
ダートで二回レコード&フェブラリーH2着あるから×はないと思う
>>699 あくまでも番手で脚質を4つに分けて考えているせいかもしれないね
レスされて一応見れるレース全て見てきたけどたまに差す先行ぐらいに思ってしまった
俺が古い考えだからか、好位差しというものを理解出来てないみたいだ、申し訳ない
G1Jだと差しだけどGRやウイポだと先行だし人それぞれと思ってもらえれば・・・
>>701 昔の馬を持ち出したというか画像を見つけて自分の中で変だなと感じただけでG1Jも競馬も大好きだよ
705 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/27(月) 16:44:26.15 ID:Ui4iUjzw
>>703 ダートって、フェブラリーしか走って無いんじゃない?違う馬では?5馬身離れた二着だけど
ギャロップダイナのことだよな?
もともとダートで勝ち上がってるし、秋天までは新馬戦以外ダートでしか勝ってないだろ
ジェネラスの普通遅は設定ミスだよな
スワーヴが普通遅でジェネラスは早熟にしたい
海外馬エディット今度こそ入れてくれよおお
>>706 Dはアンドレアモンの2着しかないな
netkeiba.comじゃ
709 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/27(月) 17:00:10.67 ID:hvCZ5FSi
ギャロップダイナは通算42戦のうち半分くらいダート
フェブラリーHの勝ち馬アンドレアモンは当時のダート最強馬だし適性△ぐらいはあるべきだろ
710 :
708:2011/06/27(月) 17:07:42.09 ID:InxYb/Ak
netkeibaはいろいろおかしいな。
ギャロップダイナは20戦4勝じゃないな。
天皇賞の前走が安田記念になってるし。
天皇賞の前走は条件戦だった気がする。
netkeibaなんて信じるのが悪い
713 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/27(月) 18:47:23.35 ID:Ui4iUjzw
そういうことか
ちょっと検索すりゃすぐ出てくるのにギャロップダイナのデータが古過ぎて無いとかありえねー
>>714 サンクス
なかなかの良サイトみたいだね。
717 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/27(月) 19:19:22.67 ID:OjhfwNb8
>>714 間違いだらけで有名なサイトをドヤ顔で晒されてもな
はいはい情報強者すごいね
あとは春二冠のメイズイが遅持続ってのも変だな
開発部署違うだろうけど、無双シリーズですらエディット武将渋るコーエーに
馬能力エディットなんてさせてくれる期待を持てない
721 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/27(月) 20:41:28.72 ID:gaHGiyPn
エディット出来るならススズの距離適正を2400までに引き上げたい
サラブレに書いてあったよ。
競走馬の能力や騎手の名前が変更可能な「データ編集」って。
723 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/27(月) 21:20:01.71 ID:Ui4iUjzw
ゲームじゃ物足りなくなってきたな
サイレンススズカは、武豊が天皇賞(春)も勝てるし、距離適正1600〜3200みたいな事言ってた。
まぁ武豊はマックイーンでもマイルGT勝てる言ってたけど…
>>724 騎手のリップサービス真に受けてたら90年代最強馬がダイタクヘリオスになっちまうぞ
726 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/27(月) 22:02:08.19 ID:gaHGiyPn
流石にススズが3200まではやり過ぎなんじゃ…
糞調教助手が4回連続で新馬育成Bad出しやがったw
まあめんどくさがって自分でやらない俺が悪いけど、クビにしたいわ
能力はある程度いじれるか、もしくはお得意のPK商法だろうな
729 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/27(月) 22:17:15.35 ID:Q0vchwzK
>>724 ドリジャにこの馬はマイラーと言った猛者だぞ
全ての馬は本質的にマイラー
新馬育成は面倒だけど、自分でやればある程度失敗してもキレ、粘り、根性、素直以外はMAXまでいけるな。
上記4つは面倒すぎてマックスまで上げる気にならんが。
新馬育成で一番難関なのって根性だよね。
一度減速するか、追い抜かすのが難しいわ。
リセットなし前提だと砂被りあたりも判定距離が短すぎるからテンションの管理や、接触しないようにするのがむずい。
どうせみんな成功するまでやり直すんだし、新馬育成はエディットにしてしまえばいいと思うんだ。
ただ面倒なだけだろアレ。
強制オートセーブでいいよ
>>731 根性こそ楽だぞ
2頭目に合わせず追い抜いて外の3頭目を先に、それから直線で2頭目でいける
新馬育成は今のまんまでいいよ
>>722 競走馬エディットがあるんなら、過去作のエディットデータ使えるようになっといてもらいたいな。
海外、地方馬はまた不可なんだろうな。
新馬育成なんて単なるタイミングゲーだろ・・・
全く必要性を感じない
もっとこう
名前を呼んだら微笑んでくれたり
人参食べさせたら恥ずかしがったり
そういうのが欲しいよな!
>>731 エディットにするにしても何かしらのペナルティがないといけないだろうな
例えばこれから導入されるオンラインでは使えないとか
シナリオやヒストリカルでエディット馬を使ってクリアしてもカードがもらえないとか
強くしすぎたエディット馬で条件を満たしてもスペシャル馬はもらえないってのはすでにあるよな
話豚切りで
最後の4コーナーから直線って、みんなどうしてる?
俺は
追い→追い見せ→スタ切れムチでGO→追い→ポテ切れ手前替え→剛腕追いムチ
なんだけど、こないだどっかでGOの後は追いムチってのを見て、どっちがいいのかなって。
ちなみに4無印です。
結局GOにいれてトップスピードになったらポテンシャル残ってるうちは何やっても変わらないという結論に達した
なんとなく剛腕でやってるけど
追い鞭はGOに入れる時の1発しか使ってない
武豊っぽくスマートに勝ちたいから、逃げや追い込みといった極端な脚質の時以外は剛腕使わないな
鞭はGOとポテ切れ手前替えの時に数発ぐらい
743 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/28(火) 12:19:40.64 ID:vwaBesa0
>>724 生物学的には馬にとって1200mだろうが3200mだろうが短距離だとさ
実際は距離適性なんてないと思ってる
1200では全然ついて行けない馬も居るし、向き不向きは確実にあるだろ
そりゃ暴論すぎるわ
いや距離適性はあるだろ
野生の馬ならまだしも、1q〜3q走って0秒以内の差を競うように調整された種なんだから
陸上競技で例えるとこんなとこかな?
スプリント:100m
マイル:200m
中距離:400m
クラシック:800m
長距離:1500m
そうなるとバクシンオーは100m−150mだな
ぶったきって申し訳ないが、
予約特典で○○(馬名)のダウンロードが出来る、とかありそうだなー
>>749 大概はスペシャル馬として出て来るからちょっと考えにくい。
743の話は、競馬が10分の1秒を競うゲームだということを無視した話だよね。
競わなけりゃ、3200だろうが1000だろうが短距離だろうね。
実際、ゆっくり走れば3200なんて大した距離じゃないと思うよ馬にとっては。
ただそこにライバルに勝たないといけない要素があるから、
>>747 のように陸上選手の得意距離の差が出てくるんだとおもう。
最後の直線だけ本気で走る海外のレース思い出した
>>742 一緒だわ
豪腕、ムチはなるべく使わず、ガッツポーズも控え目にしてる
どうでもいいけど、競馬の競争距離は人間の中距離相当。
イメージは800程度だから、ある意味一番過酷。
756 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/28(火) 20:36:06.03 ID:5DIM6Thl
障害の方が楽しみなのは俺だけですか?
758 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/28(火) 20:42:22.41 ID:5DIM6Thl
直線前にはポテ赤にしときたいよね。加速力が違う
>>749-750 マジレスするとその手法はDC版サカつくが実際にやって大失敗してるから
いくらPK商法好きの光栄といえどもコンソール方式のゲームではやらないと思う
まあ今まで当然のように使えたSP馬が全部DLCとかになったら萎えるよな。
でもコーエーは元々DLCで金稼ぐタイプの会社ではないから大丈夫だと思う。
プラスキット商法のほうだからな。
ガンダム無双3はどこかの合併会社のせいで酷い商法してるけど。
761 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/29(水) 00:25:44.84 ID:LSxU89JR
バンなム...
スペシャル馬は正直つかわないからDLCでも構わないやw
能力微妙だし、古い馬は感情移入わかないもん
コダマだのニッポーテイオーだの
まぁそれはいえる
タケシバオーとか圧倒的な能力で海外G1勝ちまくるのはあほらしくなってくる
ニッポーテイオーはスペシャル馬じゃないけどな
オグリタマモ世代もDLC扱いになったら嫌だ
20年前だとトウカイテイオー世代
21年前だとメジロマックイーン世代
23世代前でオグリキャップ世代
何世代収録するかなー
流石にルドルフではないか
削除はありえるかもと思ってるが、80年代を切り捨てるのは勇気のいる決断だよなコーエーとしては。
もう30年近く昔の話とは言っても馬ゲーにおいて、ルドルフ、オグリ、ダンブレ先生の存在感はやっぱりでかいと思うよ。
もう一つ付け加えるとルドルフ世代から
グレード制が導入されたという大義名分があるからだろうね
あと個人的にスペシャル馬に関しては一部のスターホース以外にも
もう少しマイナーな個性派とかがいたら嬉しい
条件は初重賞制覇とか初GI制覇とか一度エンディング見るぐらい簡単にして
架空世代でプレーする時の員数合わせにも使えるし
いつの間にかスペシャル馬がDLC用とか
80年代世代が切り捨てられるかもとか変な流れになっているな・・・
色々妄想するのも楽しくていいじゃないw
DLCであるとすれば、ウイニングポストみたいな新しい秘書ならぬ、新しい調教助手が選べるとか、後輩騎手登場とかになるのでは?
773 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/29(水) 06:32:42.52 ID:OpCk2Z/x
岡部さん居てルドルフ居ないんでは…岡部さん消すしか無いんでは?
岡部消えて良いよ
ギャロレー要素として世代シャッフルのON・OFFはあって欲しい
完全シャッフルで菊花賞に、ビワ、マックイーン、ウンス、ミラコーとか出てきたら胸熱
フサロー倒産、メジロ牧場解散イベントがあったら激熱
コースポ 武野ミヤ 謎の自殺
逆手の軽い肩鞭が欲しい
んでクルッと回して順手に持ちかえる
成長曲線は、リアリティのあるものにしてほしいね
781 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/29(水) 12:05:46.33 ID:eUfojr6H
チャンピオンジョッキーはギャロにあった配合とかあるかな
782 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/29(水) 12:42:24.83 ID:bU0ps+4Q
もう新作は出ないの?
開発中止??
せっかくいいとこまでいってるんだから以下の点を次回作で改良してほしい。
・馬場差を反映してほしい。
(良不良、洋芝、内の傷みぐあい)
・プレーヤーの意のままのペース。
(長距離戦でスプリンター並のペースで行けるなど)
・能力値通りの結果になりすぎない。(ローテ、調子、輸送などを考慮)
>>780 元のがそんなにリアリティがなかったとは思わないがな
ただ、追加は必要
カンパニーとかキンシャサとかどうするのかと
あとは、Hペース○×などの影響をもう少し大きくして欲しい
785 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/29(水) 13:43:56.98 ID:0q0Z1kmQ
>>782 だな どんなに出ムチ入れても能力通りのリードしかとれないからな
弱馬で玉砕な乗り方ができないんだよな
そこで発動系アビリティですよ
まあ確かにアドバンスモアやツインターボみたいな乗り方はしてみたいね
調子の波がある馬とかも表現できるといいんだけどな
毎回能力通りの走りが出来るのも飽きてくる要因だし、
たまには「あれ?あれ?」みたいな手応えがあってもいい
夏馬とか、冬馬とか個性も出しやすそうだし
なんとなく4無印を引っ張り出してみた
ドバイシーマ前のセーブデータを見て、トウカイテイオーでスワーヴダンサーに勝てなくて中断してたのを思い出した
久々に挑戦したけど勝てねぇorz
毎回半馬身〜ハナ差で負ける
奴大外枠だから包まれたりしないし、どうするべ
3歳はずっと80くらいで4歳夏にピークになる成長型が欲しい
安定して能力発揮出来るダスカとムラがあるけど時々アホみたいに実力発揮するウオッカとかそういうの欲しいね
ウオッカもだいたい能力通り走ってるけどな
エアシェイディやオウケンといい勝負でそれより上の馬にはかなわない、マイルはもっと相対的に上、そんな感じ
アホみたいな力ってただのアホの勘違いだな
マイルは91
2000は85
2400は83
東京以外では糞
これだけでしょ
GIJ風にすると距離適正16〜24(16)で右回り×といったとこか
オンライン対戦考えたら、うまく乗れば駄馬でもウオッカに逆転できるような仕様にしてほしいな
騎手もそれを狙って奇襲したりしてるわけだし
で、強い馬に乗った時に負けたら「萎える」とか言い出すわけか
796 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/29(水) 20:49:10.94 ID:eUfojr6H
帝王賞はスマファルが勝ったけど能力がどれくらい強くしてあるか気になる…
エスポより強くしてあるのかな?
91くらいありそうだねスマファル
恐怖の特能ハイペース○は確定だな
799 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/29(水) 21:17:20.88 ID:eUfojr6H
チャンピオンジョッキーが出たらスマファルで中央G1勝って海外G1も制圧だ
南部杯はどうなるんだ?
レースの距離でトップスピードが決まるのだけはどうにかしてほしい
>>801 やっぱりスピードとスタミナに項目分けたほうが特徴でるよな
やっとスワーヴダンサーに勝てた…
微妙に進路妨害して審議になったけど、自分も被対象になったからか注意も無かった
気分は加賀武見
>>800 そりゃ盛岡でしょう
東京開催はあくまで特別処置
進路妨害の有無も選べたらいいな
ダート91もあると米G1勝ちまくれる悪寒
日本のダートのみの実績なら85までに抑えないと海外で連勝しまくる
ダートなんて二軍レースなんだから最強クラスでも85くらいでいい気がする
ただクロフネが芝○ダ◎だとすると、芝使い物にならなくなる糞仕様なのがな・・・
>>807 ○って-4じゃなかったっけ?
NHKマイル勝ってダービー掲示板くらいの能力は確保できない?
クロフネは90越えでも良いような。
じゃないと、あの圧巻の走りが出来ない
もうちょい展開に左右されるようにならないかなー
ペース流れて隊列縦長とかも見てみたい
4角で大抵団子だしね
クロフネは98くらいにして芝△にするのが俺流。
否定はしない
クロフネは未知の魅力に溢れてたからな、惜しい
クロフネは強かったけど底を見せないで引退が一番夢広がるよな
共同通信杯で引退してればホウオーも幻の三冠馬って言われてたはず
新作スマファルで超Hペース逃げしたい
新作出るの?
何度言わせるんだろうな。
>>812 自分もなかなかロマン派だからそんな感じ
タキオンとかフジキセキとかも適正に気を付けながら現役最強を争えるくらいにはする
「現役続けてたら大したことなかった」って意見も否定しないけど、こっちのが夢があるしな
逆に俺はタキオン「並の皐月賞馬レベル」に落としてる
夢がひろがリング理論ならこの後リーチザクラウンが本格化してG1無双するはずだし95くらいにしないと
競馬ゲームって、三歳春で強い馬が古馬GI勝ち馬並みの能力に設定されたりしてるけど
皐月とか勝つのにそんな能力発揮してないよな
ウイポみたいに成長度(レース出走と時間経過で自然増加、増えないと能力発揮出来ない)
も加えたらもう少しなんとか差異表現出来そうだけどなぁ
>>821 3歳春のトップクラスで古馬G3級ぐらいでちょうどいいと思う
824 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/30(木) 12:04:20.89 ID:tzcYAG/X
>>812 なぜか俺がいるな わが箱庭ではシンザン除いて国内唯一の100だよ
んで芝苦手めにすると結構いい感じになる
>>823 俺もそれくらいで良いと思うんだけど、現状だとそういう風にエディットすると海外のクラシックが全く勝てなくなってしまう
海外、地方馬もエディットできるようにならないとダメだな
>>823 実際にはそんな感じだろうけど、対戦モードになった場合のバランスが難しいな
3歳時に強かった馬と、古馬で完成した馬がぶつかった時に後者が圧倒する
それがリアルなのかもしれないけど、ゲームとしては寂しくなるな
リアルインパクトやダノンシャンティの走破タイム見るとまた難しく感じる日本の夏
>>827 走破タイムに関しては、昨今の高速馬場もあるから一概には言えないが、リアルインパクトが安田勝ったのが難しくしちゃったね。
5.6月ぐらいに急成長する成長型にするしかないからな。
まあ、3歳前半は伸び率が高くても良いんだけどね。
829 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/30(木) 14:12:27.99 ID:2zeZXpyR
東京以外東京以外っていつまで言ってんだ。東京以外走ったの四歳春までだしそこから騎手替わったし
2歳G1クラス=70前半
皐月賞勝ち負け=70後半
ダービー勝ち負け=80前後
こんなもんかな?
831 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/30(木) 14:36:31.61 ID:2zeZXpyR
走るのは馬だが上は人だぞ。まだ、探り探り乗ってる時期だし強い馬を負かすという駆け引きがあるから牽制しあってタイムが遅くなったり。まあ、馬のレース感とか考えたら二歳時古馬ジーワンクラスはおかしいと思うが
メジロブライトの新馬戦の勝ちタイムなんて、1800mなのに2分7秒くらいだったんでしょ?(笑)
グラスワンダーは朝日杯勝った直後に2歳馬で参加できれば有馬で勝てるって言われてたが
言われてただけ
2歳馬が古馬混合G1に勝つのは欧州じゃまれにあるが
1000戦で斤量差大きいしなぁ
836 :
太郎:2011/06/30(木) 18:57:36.29 ID:RCQpqEAN
セガにも協力してカイロとか出てきてほしいあと極東も
837 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/30(木) 19:57:19.16 ID:2zeZXpyR
1000戦と1000M戦は違うぞ
>>819 その二頭に関してはあまり能力を低くすると
いい産駒が出にくくなるのが逆にリアルじゃないような気もするが
そもそも実際の馬だとよっぽどの超早熟馬は例外としても
早熟馬と言われるほとんどは走破タイム自体は向上してる。
中学時代にエースで4番だったやつが高校野球だと
ベンチにも入れなかったっていうのと同じで
成長はしてる、だけど周りに抜かれたってのが正しいと思うんだよな。
ただこれをゲームで表現するのは非常に難しいんだが…
一応GRには隠し要素として架空競馬場もある。
ドリームレースとか大好きなロマン派(笑)の俺にとっては
嬉しい要素だった。
GRの豪華客船の上で競馬するやつは良かった
アビリティとかいらねーからテクモスタッフは架空競馬場だけつくっとけ
65=2歳重賞=3歳OP=古馬500万
70=2歳G1=3歳重賞=古馬1000万
75=3歳春G1=古馬OP
80=3歳夏G1=古馬重賞
85=3歳秋G1=古馬G1級
こんな感じがいいね
842 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/06/30(木) 22:09:29.14 ID:GmZkTfpg
ギャロで架空競馬場で伝説の名馬達と対戦とは胸熱だったな
全てをリアルにすれば面白いとは限らないのがゲームというもの
しかしアーネストリーで宝塚勝つのは難しそうだな
能力81ぐらいだろうしアンラインバルドレベルで80はあるだろうし
>>844 アンライバルドは、普通早で古馬になったら、70前半ぐらいになってるだろう。
近走成績ボロボロの馬が急に大駆けするってパターンが一番難しいよね。
ゲート出た瞬間にランダムで覚醒モードになるとかあれば面白そうだが
>>846 目黒記念勝ったキングトップガンとかは、急な確変だったもんね。
軽ハンデ○があればイイかもね。
Hペース○とSペース○について2つ質問
1..該当馬のペースの判定は道中の位置が影響?それともスピード?
2.Hペース○の追い込み馬やSペース○の逃げ馬にメリットはある?
お願いします
>>848 ハイペース○とスローペース○は一つのレースで両方発動するので、たぶんスピード(ラップタイムでは無い)
逃げ馬だと両方発動させやすいし、素直なほど上がる。
Aは、脚質こだわらなくていいメリットはあるよ。短距離の追い込み馬はハイペース○あった方が乗りやすい。
スローペース○の逃げ馬は、飛ばした後に思いっきりペース下げてポテンシャル増やすか、逃げずに遅いペースでポテンシャル増やすか、ペースによって選べるよ
>>844 81とかありえんだろ
80後半はどう考えてもある
>>850 どうしてもG1を複数勝っている馬の方が加算されていくらからね。
まあレーティングと一緒で、本来の定義からの矛盾というか、乖離が
生まれてくる。アーネストリーはタイムやラップが良い分、評価の
バラつきが大きいタイプでしょ。
>>839 サカつくみたいに曲線を能力ではなく成長の度合いに置き換えたらどうかな
これなら早熟でも割と長期間能力を維持することが可能だし
古馬になって晩成の馬に追い抜かされるのも再現できる
>>847 軽ハンデ◯はいいな
僕のプリキュアたんも激走してくれる
キングトップガン、テイエムプリキュア共に軽ハンデでも負け続けていたから、軽ハンデ◯なのか悩む。
もちろんハンデが軽くても好走することがないまま終わる馬もいるが。
その辺は調子や成長タイプである程度ごまかしが効くんじゃない?
あとは逆に重ハンデを苦にしない馬というのもいないとおかしいな
>>853 でも○○騎手は49kg乗れなかったよね。
今回は中条クンに依頼するわ
>>857 減量に失敗しました
思わず調整ルーム飛び出した
僕は30日の騎乗停止になりました
終わり
カンパニーとかプリキュアみたいなのは成長型”特殊”みたいなのにして専用の成長曲線でいいんじゃないかね
個人的にはカンパニーは超持続でいい気がする
>>860 流石に3歳春から強いと違和感あるけど、5歳位からはずっと強さは維持してたってイメージだわ
成長型の種別を2分化したら良いのでは?
A群(基本成長型) B群(ピーク期間)
超早熟 短 (半年)
早熟 普通(1年)
普通早 普通長(2年)
普通遅 持続(3年)
晩成 超持続(4年)
超晩成
鍋早
鍋遅
A群+B群で一つの成長型とし、鍋早と鍋遅時のB群の適用は、2度目のピーク時とする。
これでかなり改善出来ると思うんだが。
ああ早くオレの手でテイオーの子供たちを栄光に導きたい
誰か、チャンピオンジョッキーの攻略Wikiとか作ってくれないかな〜。
俺作る!
ゲーム機がなかった
2008だけど起動して初週の調教でムチの反応悪かったり
急に音が消える人っている?
どう考えても接触不良
言い方が悪かったかな
モチベーションの上がりが悪い感じ
>>871 多分、操作が悪いか、870が言う通り接触不良だと思いますよ。
> 871
あるある。育成の時とかも、何発も鞭打たないとモチあがらないとか。
>>849 遅くなったがレスサンクス
スピードに依存するんだね、ならば結構脚質の幅が広げられそうだ
せっかくバランスボードあるんだからちゃんと55キロにしなきゃ乗れないとかにしろ
>>875 クッソきびしいな
調整でウェイトつけてゲームするんかよwwwww
おかしでも食べながらやってたら後検量でたいへんなことになるな
そこは身長査定でなんとかできるようにして
とにかくダイエットとか消費カロリーなどいれてwii版の購買層を増やそう!
デブがダイエットするならまだしも、ガリがダイエットするゲーム作ってどうするんだよw
これってps2、pspは見捨てられた格好なんですか?
そうです
元々PSPは出てないだろ
検量後にウンコしてからプレイすると斤量不足で失格
正にクソゲー
>>871 起動したら調教の前にフリーモードとかトライアルで一度レースに乗れば直ると思う
直らなければ接触不良だろう
887 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/03(日) 10:58:52.62 ID:zBPkAX3V
ps3買わなきゃ
もうps3買ってストリートファイターでもしてようかな…
ワールドは素材の原石
ワールドから良点だけ抜き出して買えばいいゲームになるはず
889 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/03(日) 16:12:56.51 ID:pz2V96m4
890 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/03(日) 16:51:40.01 ID:zBPkAX3V
ps3買った
早くチャンピオンジョッキー出ないかな
オンラインで今日のラジケイみたいに邪魔する奴いるだろうなw
ギャロレーオンラインでは日常茶飯事でした^^
マジキチ
全員スミヨンかアンカツみたいな乗り方するだろうな
ゲームみたいな妨害だったな
気に入らないやつの前に入ってバンケット
スタートから4コーナー辺りまで(スタミナ切れるまで)ずっと体当たりしてくる人もいるよ。
スミヨンなんてかわいいもんだ。
今日の典みたいのを永遠してくるわけだよ
オンラインはストレス溜まる
898 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/03(日) 18:42:23.07 ID:E0S2oDkq
ていうかこんなゲームで盛り上がれるおまえらがマジキチ
タイムを現実と同じにしないうちは糞にかわりない
動く床の上を走っているような感覚
なんであんな事するかね、だから極端な逃げを打とうとしても能力分しかリードとれないんだろ
新作期待してたらこの様だしよ
もうつぶれちまえよ肥
どっかでジョッキーズロードの新作作ってくれよ
マジキチのとこにわざわざ来んな
900 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/03(日) 18:50:45.25 ID:pz2V96m4
>>898 マジキチで結構だから気に入らないんならいちいち来なくて良い。
マジキチ
中京は改修後のかなー
改修前と両方あったら良いな
>>903 そういや阪神の時は改修後だったような
ちょっとうろ覚え
多分改修後じゃないかな?
たた、ヒストリカルの宮記念は全部改修後だろう
もしも中京競馬場が存在しなくて小倉や阪神の代替開催の2011年の番組表だったらどうする?
むかしGRは2回くらいそれで発売したことあったな〜。
せっかくヒストリカルっていうぐらいなら
83年以前(古馬は86年以前)のレースもプレーしたいよな
中京改修とエディットは2012で
>>903 改修前の中京があるなら、逃げ馬は直線向いての下り坂で再加速とか入れて欲しいんだけどな
>>898 マジキチにマジキチと言われたら世話ないな
>>910 全部が全部はさすがに無理としても、サイレンススズカ、エルコンドルパサー、グラスワンダーが揃った毎日王冠や、ブライアン、トップガンの阪神大賞典みたいな名勝負は欲しい
ストーリーモードは毎レースが名勝負だけどな。
常にハナ・ハナ・頭・ハナとか、そんな着差ばかり。
>>912 アビリティで少し変わるんじゃないか?
まあ、そのアビリティ不要論が跡を絶たないが。
G2大将てアビリティつかないかな
それは現実と同じだから良いだろ
>>905 それがデフォなら困るが、10年に一度ぐらいの割合で改修工事イベントが発生して阪神が京都に変更になるとかならあっても良い。
あと、開幕週とかは、特に高速馬場にして欲しい。
ウイポもだが、レコードが更新されにくい気がする。
昔よりはマシにはなってるが。
>>918 G1でタイム差無し2着 2回 0.1差2着 のスパホと
G1で最高3着の馬を同列で語ってやるのはイクナイ
>>920 結局はGIは勝ち切れず、GUなら勝ち切れるんだから、918が言ってる事は間違いではない。
バラゲってGR8だと能力全般は十分GI級なのに
度胸だけが条件馬レベルだったな
まだ発売されないのか…
924 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/04(月) 16:59:21.13 ID:uZsxr/Pc
9月発売って結局26日とかだろうな…
926 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/04(月) 17:42:57.11 ID:Dwviu5nO
チャンピオンジョッキーの為にPS3買っちゃったよ
マジで良ゲーであってくれよ
タイトル一新で合併後初の作品で初PS3
延期あることも考慮に入れると今PS3を買う必要があるのかと
他に面白そうなゲームないしなー
>>928 バランスは田中勝、スパホは藤岡兄とGIでの勝負弱さが目立つ騎手だったのもなあ。
違う騎手だったならGIをひょこっと勝ってたかもしれないね。
バラゲがGI勝てなかったのは騎手のせいというより
単に馬自身の能力が一枚足りなかっただけのような・・・
惜しかったと言えるのもせいぜい2004年の安田記念ぐらいだし
932 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/04(月) 20:07:27.71 ID:Dwviu5nO
今ようやくPS3買ったなら他の競馬ゲームやればいいじゃん
とりあえずPS3版2008やれよ
ここを何のスレだと思ってるんだ
935 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/04(月) 21:06:30.02 ID:Dwviu5nO
ジーワンジョッキー2008探したけど無かったんだ…
>>931 バランスオブゲームは、適距離が1800だったから損したな。
ただ、スーパーホーネットは藤岡のせいもあるを
937 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/04(月) 21:44:45.02 ID:ieuJ1TRQ
PS3なら信長の野望 天道かな歴史好きなら
あっても値下がりしてないだろうしな
>>919 ならいっそ、全ての年代の番組を史実に則って組むとか。年代ループ後は最新の番組で引きずることになるだろうけど。
それなら改修前後の両方の競馬場を入れられるし、地震発生とかで急遽番組が変更される、とかのイベントも入れられる。
…さすがに夢見すぎか。
作業量がえらいことになりそうだな、それ
ロード地獄ですね、わかります
>>939 本当はそれぐらい凝ってくれると胸熱だが、まあさすがにストーリーモードではしんどいよね。
だからせめてヒストリカルでは、阪神と中京は改修前と改修後の両方を使えたらある程度納得出来るんだけどなあ。
あともう一つ、フリーモードとか枠順を自分で決めれないのもいい加減直して欲しい所。
GRは出来たんだが、GIJは出来なかった。
サタうま(関西の競馬予想番組)みたいなレースシュミレーション(ウイポだが)がしたくても枠順が自由じゃないから残念。
>>942 というかウイポにレースシミュレーション機能付けろって話だ
ごめん、これはスレ違いだが
>>943 確かに。
テレビ用に作れるんだったら、ゲーム内にも入れとけよと思うよな。
ジョッキーゲームにもあると、自分でも動かせるからこっちにあればなと。
福永あたりは本当に明日のメインのシュミレーションをしてくれるだろう。
お前らコーエーに期待しすぎ
ホントは期待したくない
しかし、久々の騎手ゲーで我慢ならないんだよ。
福永はオンラインやりそうw
>>947 みんなが妨害しまくったら、すぐに来なくなるわ。
しかし、福永とかGIJユーザーの騎手がスペシャル枠やイベントで対決できたら面白い。
妨害と切断のコンボに免疫がない奴は速攻でやめるだろうな
オンでパトロールビデオ機能あればいいのにな。
荒らし目的の故意の妨害があればそれを通報してKRAから制裁してもらうとか。
まあ無理だがな。
>>950 騎乗停止は必須だと思うけどな。
最大1ヶ月ぐらいの騎乗停止で、車の違反みたいに一定の点数をオーバーしたら、オンライン使用不可にして。
あんまり厳しくして思いっきり過疎ったりしてな。
でも最大4人までって、ちょっと拍子抜けというか・・・全馬人間だから面白いんじゃない?
953 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/05(火) 06:43:48.68 ID:VUkjzdFP
レースタイムを現実と同じにしろ
スピード感とか別にいらないから
リプレイも実際の競馬を見てるような流れのはやさで見せてくれ
リアル厨いい加減氏ね
乗馬クラブにでも入ってろ
スペシャル馬に乗るんじゃなくてスペシャル馬と戦う機会が欲しいなストーリーで
実在世代で混ぜると批判出そうだけど、架空馬だけの年代で二冠獲ったら
菊花賞で夏の上がり馬として登場、鞍上に陰山陽介を配し三冠阻止に挑む
的な展開だと熱いよな
>>953 わからなくもない。
ただ、本当にリアルタイムにするんなら、馬の動きをもっとよれたりリアルにしてもらわないと
958 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/05(火) 10:21:06.32 ID:HoGKRGxu
>>939 地震発生て
自粛って言葉知っていますか?
リアルタイムとか云ってる奴って直線以外はほとんどやる事の無いゲームなのに、天皇賞春とか三分近くボーっとしてたいのかよw
アホなんじゃないか?
同意せざる終えない
欧州の競馬場とかコーナー少なくて、今ですらダルイのにリアルタイムにされたらなぁ
963 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/05(火) 15:50:29.78 ID:HqJXZRdx
最近PS3買ってやるゲームないなら
FF13でもやればいいじゃん
中古は糞みたいな価格で山積み
ギャロは道中暇でしかなかったけど
G1Jもそうなの?もっと細かい扶助とかあると思ってたんだけど
ダービージョッキーやジーワンジョッキー等はゲームのレース中の1分は
実際の1分だったと思う。
間違えたwジーワンジョッキーではなくジョッキーズロード。
じゃあジョッキーズロードをやってれば問題ないね
968 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/05(火) 18:50:44.89 ID:PGlEQES2
ジョッキーズロードってXboxの
あれは簡単だったな
凱旋門賞だけは接戦で熱かった
騎手になりたいわけではなく、騎手ゲー・競馬ゲーがやりたいだけだから、
こだわりすぎて冗長にはなってほしくない。
大半の野球ゲーでキャッチャーがいちいち返球しないイメージ。
それはともかく次スレはどうなるのだろう?
公式サイトもまだだし、しばらくは理想の騎手ゲー論の妄想大会だな
公式は7月最終週か8月最初の週だとよ
早く更新しろよな
975 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/05(火) 21:23:33.23 ID:PGlEQES2
早くウオッカとかアドマイヤムーンとかダメジャーとかオルフェーブルとか操りたいぜ!!
オルフェーブル以外は乗れるだろ
オルフェブルも乗れると思うぜ
宝塚までのデータ収録って名目で
4 2006とか2008も9月発売だったが、
どっちも宝塚までのデータだったな。
CJもたぶんそうじゃないかな。
979 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/05(火) 21:58:28.85 ID:HoGKRGxu
オールブルーはどんぐらいにするのか。まあ85以上は確定で95だな
>>977 普通に考えて今のG1ジョッキーでも乗れるだろって意味だろ
オルフェーヴルは追い込みSだろうから、無双できるな
982 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/05(火) 22:30:53.59 ID:PGlEQES2
オルフェーブルは菊勝てるように設定されてるだろうか?
オルフェーブルで三冠取りたいんだが…
>>982 普通に勝てるようになってると思う
オルフェーヴル自体の能力がどうなるかはわからないけど、同期に菊で負かせるような馬が現時点で用意出来ないだろうし
能力86
追い込みS
1800〜2400(2400)
かかり
現時点での収録データなら
仮に能力80の上限3000脚質Aの馬いたとしても
これで菊も取れるっしょ
不安なら3000にエディットすればいいんだし
公営の糞クオリティなら2400までだろうね
で、何故か他の馬は3000だったりする。ディープの子供だから3000もつだろ、ってな具合に
まぁ俺はグラスワンダー以外のG1を2勝以上してる馬は乗らない縛りしてるから
リベルタスかトーセンレーヴでクラシック戦うつもりだけど
おかげで強い馬のカード取れないが
それよりレーヴディソールに乗りたい
あ、グラ乗るのはスペ、エル、ススズと戦うのに手頃だからで好きだからとかじゃないよ
4才時はエルの出るレース全てとキングジョージにいかせてる
>>986 グラス好きじゃないだと(#^ω^)ピキピキ
俺はスペに乗るから、エルグラは常に敵
あえてウンスに乗ってる
逃げ馬が一番楽しい
990 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/06(水) 01:00:27.99 ID:l8NrfynW
キングヘイローも忘れないでやってくれ
オルフェの場合問題なのはむしろ同馬が得意とする
馬群を裁く上手さを表現できないことの方だな
GR風に言えばダービーではかなりの確率で
馬群割りが発動していたような動きだったし
98世代ではエルとキングヘイロー、ロンドンブリッジに乗りたいけど、いつもその前に飽きてるか次作が出るからそこまで辿り着けない
善臣先生は、オルフェーブルを上手く閉じ込めようと完璧な騎乗したよね。
GTジョッキーみたいな乗り方だった。
温厚に見えて、直線で小野と何度も体当たりしたレースとか、意外とやんちゃな先生なんだよね
>>993 てか次郎はかなりヤンチャだから向こうから仕掛けられたんじゃないの?
995 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/06(水) 07:12:13.99 ID:293EgK2W
オルフェーヴルは差しだと思うが
8月下旬ぐらいには体験版きそうだな
別に今日2時に来ても構わんよ
体験版出るの
999 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/06(水) 11:15:24.03 ID:Km+TJWIU
梅
1000 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2011/07/06(水) 11:15:39.97 ID:Km+TJWIU
梅1000個
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。