2 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/06(木) 01:01:08 ID:60UMm7sj
有馬記念が障害で行われるゲームか
3 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/06(木) 01:13:32 ID:/3OSC/5Q
乙です
ゲームスレは競馬板でやれ
なんあと!
中条にお手馬を譲ってくれと言われたんだが譲ったらor譲らなかったらどうなる?
休み明けを導入して欲しい
そのために放牧も頼む
8 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/06(木) 06:36:56 ID:KQkSve8I
4は海外行けるまでがメチャ長い…
乙です。
アメリカのGTのレース中の音楽萎えすぎ・・・
>>1 乙
頑張ったから、ご褒美として恵里タンに騎乗していいぞ
短距離の逃げ馬ってどう乗る?全く勝てないんだが
>>13 はじめ追って少しだけ逃げて、
手綱引いて下げる。
>>6 譲ったらいつのまにか別の騎手が主戦になってた
直線のコースでもない限り、短距離〜マイルの場合は逃げ先行の馬のほうが勝ちやすいと思うけどな
差し追い込みだとポテンシャルためてる暇ないし
無理そうだから乗らないことにするわw
東京とか新潟のときは逃げきれるけど他は差し圧倒的有利だろ
2.22.22がどうしてもきれないよ…どうしてる?
ダート千二で能力が57ぐらいの逃げ馬に乗って一番人気だとオワタ\(^o^)/
ソラ矯正とか手前とか
基準がさっぱりわからん
前スレでセリ出してとかいってるバカいたけど
そんなクズ機能は全くいらないといえよう
ウイポでもやってなさい
>>18 おらは逆だな。短距離では差しの方が得意。
特に切れ○だと2桁人気でも余裕で持ってこれる。
ただ距離が長くなって差しで切れがないと1番人気でも飛ばしまくり・・・
25 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/06(木) 19:47:25 ID:KQkSve8I
ノーマルモードでオグリでジャパンカップの時、ゴール迄併せ馬の状態で行ったら0コンマ1秒更新しました。
>>18 能力があれば。
能力が劣る馬で巻き返すには差し、追い込みの方がいい。
>26
そうやね。俺も後ろから行った方が楽
化け物相手じゃなければ大抵タレるし
前から行く時は勝負所で置いてかれても
焦らずにマイペースで行けば大体結果が付いて来ると思う
まぁ要するには、その馬に合ったレースをって事かな
>>13 2番手につける。そして仕掛けは出来る限り遅くする。
やっぱ3→4は改悪のほうが大きいな
>>30 そんなこともないぞ。
3は人気薄で勝てすぎる。
育成馬によるバランスの崩壊
騎手ランクとかいう糞システム
ラキ珍ディープのために作られたとしか思えないレースバランス
糞すぎる
じゃあやめれば、と思う。
>>30>>33 まぁ意見は人それぞれだからね。
でも、今までのレスを見る限りでは「4>3」の意見のほうが圧倒的に多いな。
俺は、3のような残り100mでの異常な順位変動が改善されたことだけでもかなり嬉しかった。
あと、アナログスティックによる操作は画期的で、「追ってる」感があっていい。
でも確かにランクアップイベント消化の遅さには苛々するな。
育成馬に関しては嫌ならやらなきゃいいだけの話。俺は一回も育成システムは使ってない
Aタイプに慣れたらもう3にはもどれない
まともにスタートできないもん
新しい調教師から騎乗依頼が来て結果出すと
以後その調教師から依頼が来るようになるイベント、
最初の依頼を断るともう同じ調教師から依頼が来ることはない?
アネモネSのトゥザヴィクトリーに志願成功してウキウキしてたら、
同じレースでプリモディーネ頼まれちゃって困ってます。
>>36 トゥザヴィクトリーは乗りやすいからオススメ
>>36 知り合うまで同じ調教師が来るから安心しろ
トゥザが乗りやすいこのゲームって…orz
GR8だとトゥザヴィクトリーでみんな苦労するんだがなw
42 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/07(金) 07:51:28 ID:iXxMxgxd
四位も苦労してたな
俺が最もいらつくのは糞馬が人気高い時。1番人気が何度リスタートしても、順位が大幅に下回ってしまう。関東のレースだと組長に東京湾に沈めるどゴルァと罵られた時
新作が出るらしいけど、レース体系が変わるだけとかかな。
俺は賞金でなんか買えるようにしてほしいな。
まあそうでなくてもいいんだけど、もうちょっと勝つ喜びというか
報酬を与えてほしい気がする。
エクストラモード搭載マジお願い・・・
>>45 そういう方はギャロップレーサーでもやってればいいんでない?
賞金で鷹でも飼うかね
賞金でいい釣竿買いたい
賞金で闇金融ビジネス
52 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/07(金) 16:02:23 ID:nzb5/lPs
>>47 氏ねとか言わない。でも、よく賞金で家とか買いたいっていうレスあるけど、
そういう楽しみ方も追求するようになったら、レースの操作性開発とゲームの
遊び部分の開発との折り合いをどこでつけるかが難しくなるんじゃない?
ギャロみたいにわけ分からない方向に突っ走られても困るし
各馬の上がりタイムを表示して欲しい
上がりタイムは欲しいね
あとさ、GI時だけでいいから各馬の調教タイムとか
賞金でなんか買うとか報酬品とかそんなクソ機能はもちろんいらないけど
賞金で家って www
俺は単純に、レースの
リアリティが高ければ
おk
いつになったらKRAは見習い騎手の減量を導入しますか?
>>56 残念ながら組長方式を導入してるから、KRAには存在しない
>>44 糞馬が人気高いなんて現実の競馬でもよくあることだろ
俺は賞金の使い道があったらいいと思うけど、少数意見なのかね。
例えば殿堂馬とか過去のデータ見る所を自分の部屋みたいな画面にして
内装をグレードアップしていくとか、そんなシンプルなのでも良いと思うし。
まぁ、この辺はレースそのものを楽しみたい人と、
騎手人生を疑似体験してみたいって人の違いかもしれんけど。
騎手人生ってなるとこのゲーム中途半端だよね。レースに力を入れるのか
騎手生活に力を入れるのかはっきりしろと肥には言いたい
賞金の使い道・・・
金のムチ購入とか?
62 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/07(金) 18:25:01 ID:jHkTabDP
プリンを買って冷蔵庫に入れとく
ヒシミラクルゲーからの脱却さえしてくれればそれでいい。
リアルとは程遠い馴れ合いイベントなんてむしろ排除したほうが望ましい。
64 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/07(金) 19:07:52 ID:mNWVA9g8
青写真機能が欲しいね
3走分くらいのローテと結果予想をあらかじめ決めて
3歳なら賞金面やトライアルがうまくいかなかったら
調教師の信頼が下がったりお手馬下ろされたり
4歳以上なら馬の能力の低下が早まったりお手馬下ろされたりと…
お手馬が多くなるとイチイチ面倒なんだよな
65 :
中○昇:2006/07/07(金) 19:30:05 ID:kcRV2dfP
KRAは早く若手騎手競走を導入しろ
昔は今のG1を減らして欲しいな
ゴール前からガッツポーズできるようにしたいな。
ゴール後にガッツポーズしてもなんとなく締まらない。
69 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/07(金) 21:04:25 ID:nzb5/lPs
>>67 例えばルドルフの年代にヴィクトリアマイルとかのレースは
無しにしてほしいって意味だろ
>>69 それができるならGIIでいいから宮杯2000m復活してほしい
騎手の世代交代まだ?
72 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/07(金) 21:29:59 ID:Q27z7T44
69
ごめん、そう
書き込んだ後おかしいことに気づいた
賞金でGT勝利後に宴会したいw
進路妨害したらおケツ蹴られるとか
75 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/08(土) 04:07:21 ID:TWEgiU+m
他馬が落馬しない理由分かった。自分が大惨事起こせるからだ
76 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/08(土) 06:04:09 ID:sDYmfroD
糞騎乗したらテキにレープロで頭叩かれたいw
レコード更新したらメダルくれないの?
藤田の馬にぶつける
↓
藤田がレース後詰め寄ってくる
↓
藤田「しゃぶれよ!」
もちろんネタにきまってるがなw
藤田(藤島)が池面な件について
鷹匠という名前は大先生にこそ相応しい
・LR同時押しによる、股の間からの後続確認。
これだけは絶対に復活してほしい。
無いと障害レースの時とか道中ヒマなんだよ。
>>85 3シリーズにあった。
それより振り返ることによるロスを設けてくれないかな
逃げると道中の大半は斜め後ろ振り返ってる年間400勝ジョッキーってwwww
>>86 オレは逃げたら振り返らず逃げるぞ。
そのほうがかっこいいから。
菊花賞のオッズ
◎◎◎ トップガン(79) 5.4 田原
○ ○ トウカイパレス(75) 5.1 佐藤哲
どう考えてもおかしいだろう
89 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/08(土) 12:56:42 ID:9zgynlNh
9月発売か。もう少し先だね
客はいつ覚醒したとかどの距離を走るとか知ってるから凄いよな
91 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/08(土) 13:58:01 ID:sDYmfroD
>>84 > ・LR同時押しによる、股の間からの後続確認。
確かに復活してほしい
ただあれゴール前でやるとスローリプレイがマヌケになるw
競馬で道中・・・
見せ鞭して引くをやりまくってるジョッキーなんて見たことねえよ
海外枠順帽って廃止されてる?
いいかげん海外であのカラフルな帽子やめて欲しいんだけど
そろそろ早送りやめてレースの一秒を現実の一秒と同じに
4分も障害コース回るのはいやです
俺は三年目ぐらいからは障害やらなくなるからそれでいいよ
>>94 実際やってみたら不満出まくりだと思うぞ。
だな。レースの運びは今のままでいい。とりあえず米国の音楽何とかしろww
メーター非表示の時は実際のタイムにしてくれたほうが楽だな
血統・馬主・調教師・馬主・騎手のブランド力を人気に反映させてほしい。
2006ではCPUのスタート後のインチキ加速が修正されているかなあ
たまーに暴力ふるわれて怪我したり、逆に暴力ふるって騎乗停止になるイベント入れてくれよ
恋愛系とかいらないから
>>101 同意!是非修正してほしい
ロケスタうまくいっても鼻にたてない・・・
わたくしが下手なせいもあるだろうけど
>>102 マジレスすると、全年齢対象にできないからやらんだろうな。
後続判定厳しすぎだ・・・修正してくれ!
なんで逃げてんのに大外回さなきゃならねーんだ
>>94 というより、レース速度を三段階くらいにしてほしいな。
自分が逃げ馬のとき一頭だけだとペース遅くもないのに異常に先行馬絡んでくるのやめろ
>>92 同意。
俺はリプレイを見ても違和感の無い騎乗を心掛けてる。
しかしこれが難しい…
9月にもう新作出るのか
>>107 そういう場合の先行馬たちの鞍上の騎乗は、ジョッキーとして正常だろ。
まぁ最近の日本競馬は、スロー逃げしてる馬にすら誰も絡まないってことが普通にあるが…
パワー、坂、斤量はできれば分けてもらいたい。
最近GJ4買ったんだけど、トライアルモードが出来ない…(フリーのみできる)
難易度選ぶところで固まるんですが…こんな症状ってオレだけ?
113 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/10(月) 00:42:13 ID:EB7U9+Jk
>>112 たぶんあなたのだけです
交換してもらったほうがいいです
右(左)回りの競馬場で直線入って左(右)手から右(左)手に鞭を持ち替えて一発、クルッとまわして肩ムチ打って、みたいな多彩なステッキワークをできるようにしてほしい。
騎手は基本的に競馬場の回る方向と逆の手で鞭を持つ。
手前替えは肩ムチなどで。
ソラを使う馬の首が気持ち悪すぎる。
追いのフォームを選びたい。
どんなに頑張っても武豊に勝てないぐらいの難易度が欲しい。
右と左のスティックを独立させてほしい。右にヨレるから左スティックを左に傾けながら右鞭打つ、みたいな。
求めすぎってか俺だけかw
>114
全年齢対象って事を考えるとおのずと答えは出てくると思う
全年齢対象ってそういう意味で使うか?
難易度の問題じゃないよね。暴力的とか性的とか?
別段グロくもなくエロいわけでもない仕様だから多分使わねぇずら。
リアル志向といっても併せている馬がいる方の鞭をビュンビュン振るうと相手の血飛沫が上がる+検量室前では自分のも
とかそんな方面に追求しない限りOKでしょう。
難しすぎるとかtoo sweetな理由でもあるめぇし。
序盤って助手に矯正頼んでも全然成功しないようになってんのかね?
最初からやり直して今2年目若手なんだけど、ツインターボの後続矯正依頼10回連続失敗したんだが。
15年くらいやったデータの方ではあんまり失敗なかった気がすんだけど。
>>119 育成馬がGIorダービー勝って、
榎本が騎手辞めて助手になった経緯を告白した後から
追い切りレベルがあがるという説が過去スレにあった気がする
ローカル難くないか?;
特に小倉なんだが・・・
小倉は安田隆ばりに固め打ち!
俺はローカルの鬼
それよりも長距離の追い込みが全く勝てない。前止まらないし早めに行ったらバテるし
124 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/10(月) 19:37:28 ID:9lEsXI7n
久しぶりにこのスレ(というか競馬板)にきたんだが、
G1ジョッキー5はまだ発売されないのかな・・?
発売されるとしたらいつぐらいだろう?
昨日久々にやったらまた燃えてきた。。。
すまんsage忘れたorz
>>121 とりあえず中京弱いんだよね、自分は・・・
>>124 9月?に4の2006版が出るから、当分出ないかと。
俺も中京が苦手、関東でプレイしているからほとんど乗らないが
G1ジョッキーの歴史
1 1999年3月
1・2000 2000年2月
2 2000年11月
2・2001 2001年3月
3 2002年12月
3・2003 2003年10月
3・2005 2005年2月
4 2005年12月
4・2006 2006年9月予定
4買ってみた。
全く勝てないんだがよきアドバイスを・・・
とりあえず、操作慣れかな
GOへはスムーズにできるようにして、なったらひたすら追う
ポテンシャルが尽きたら手前替えで少量回復し、それも無くなったら追い鞭でふんばる
これだけできればそこそこいけると思う。あと、仕掛けは多少早めがよろしいかも
ありがと。Aタイプだとコントローラがカチカチ言うね。倒しすぎ?
スタートは楽勝なんだけど他がイマイチ。
Wiki見てはいるもののうまく追えなくて。
Bタイプなら勝負になるけどやっぱAタイプに慣れたほうがよい?
>>131 慣れるのに時間はかかるけど、Aで続けたほうが絶対いいと思う。
追い見せが使えるか使えないかは大きい。
「カチカチいう」ってのは小さい音なら正常。部屋に響き渡るようだと力み杉。
特に豪腕は最初はガチャガチャやりがちだが、丁寧に前後に大きく倒すよう心がければおk
正直Bタイプでやったことないからわからんけど
追い見せ鞭はまず必要だね。短距離過ぎると使わない場合もあるけど
大体の場合は、見た目が良くないけど行くかっ!てとこで追い見せ鞭をひたすらしながらスーッと上がっていくorついていくのがいい
個人的に300mでスタミナ切れてGO。あとは粘り○か×で距離を前後させるとよろし
俺は何げに中京得意だったりする
最近は追い鞭オンリーだなー
Bモードだから追い見せ鞭はできぬ!
だけど見せ鞭も使う機会がないんだよなーw
東京が苦手orz
138 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/11(火) 06:30:26 ID:KurJH5WY
>>137 東京はかなり楽、距離、脚質にもよるが、800mとかそのあたりから追い始める
600m付近でスピードがあまりあがらなくなるので、そこは見せムチか、もしくは見せ追いしながら
モチを黄色にして直線に向く。直線に入ったらすぐに数回追って、上がるとこまでスピードを上げる。
400m付近から見せ追い使ってモチを橙にして、スタミナ切れたとこでGO。
俺はこのやり方で結構勝ちやすいんだが。あと、できればパワー青の馬に乗る。
むしろ俺は京都がむずいyo
sage忘れ申し訳ない
東京と新潟が好きだ
福島超得意。ちょっと前にそんな騎手いたなぁ…
138の方法で乗ってるけど勝てない。前全く止まらないからなぁ
とりあえず、短距離の差、追は漏れには無理だよママン。
せっかくデュランダルの依頼が来たのに…。
デュランダルめちゃくちゃ乗りやすいじゃん
乗ったこと無いけどスイープみたいなH○の追い込み馬って意味あんの?
>>144 切れ8のデュランダルは乗りやすすぎ。
前を壁にしなきゃまず余裕。
まず乗ってみれ。この馬は乗ってて気持ちいいから。
ああ、えっとHはハイペースの略ですから。あらぬ妄想を抱かないでください
とにかく折り合いの面をもっと工夫してもらいたい
ついに4購入 これからお世話になります
>146
追い込みのHペース○は、上がって行く時に消耗が少なくて済む
とか勝手に考えちゃってる。だから、気持ち早めに動き始めてるな
効果出てるのかは謎。ごめんね
>150
らっしゃい
>>144 直線入っても最後方じゃない?
残り600から追い見せムチしてまくれば勝てると思うよ。
>>144 デビュー戦とかなら普通にのっても勝てるはずだ。
晩成でも60後半はあるし。テレグノ・ギム居なければNHKだって勝てるはず。
短距離は差し追い込み天国だな
シャトルの次走がジャックルマロワ賞になってるんだけど
まだ実力派の俺は乗せてもらえないよな…?
岡部が乗るんかな
デビューから11連勝ここまでずっと一緒にきたのになぁ〜っorz
156 :
144:2006/07/12(水) 00:12:57 ID:7Q2i9VoL
ミナサマdクス。。。
とりあえずやってみまする。
何しろエアグルーヴでの二戦目の函館二歳で
後方沈んだヘタレな身なので。。。
>>155 推測の通り岡部が乗る
ここは改善してほしいところだね
実力派は次走提案で海外は不可能だが、テキから打診されたらのれるみたいに
>>156 前作と違って今作は2歳時でも距離適性反映されるから、エアグルで1200はしんどいだろ。
今日、ハードやってみたが、逃げ難しいな。他は楽なのに
短距離の逃げはCPUのインチキスタートもあってきつい
G1ジョッキー4 2006が
6800円なのは何かの間違い?
チャレンジモードだけで3000円の価値があんのか?
>>157サンクス。うはぁ残念
話かわるけどCPUススズは糞強いな!
キンコ賞でサニブで後ろからプレッシャーかけまくって
超ハイペース演出したけど先にこっちが垂れて負けたw
宝塚記念はステゴで挑みます
163 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/12(水) 09:31:05 ID:q+TupqGd
今ルドルフ乗ってたら素朴な疑問が…。シンボリに牝馬っている?冠名が違うとか?もしかしてこれこそ競馬の本質なの?
>>165 さんくす!でも冠名スイートで知ってるのはルドルフのかぁちゃんのスイートルナくらいだ。シンボリ牧場は女の子だめなんだね。
重賞勝ち馬はいるぞ。多くはないけど…
>>166 一番最近ではスイートオーキッドなんか
○外だからちょとニュアンスが違うかもしれんが
未完の大器のまま逝ってしまったスイートローザンヌのことも忘れないでください。
シンボリとスイートは牡牝で使い分けてるわけだが、、
トウショウは牡牝で位置が違うっていうのも、知らない人いるんだろうか。
じゃあスイートトウショウだと、シンボリとトウショウどっちになるんだ?なんか似たような名前いますね。
ナリタサクラオー
サクラシンボリ
俺過去にシンボリいた事あるからシンボリ系ばっかり乗ってる…これもまた楽しい。
174 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/12(水) 17:23:38 ID:z7LyTZ8H
シンボリで□外馬いない?
一応いるみたい。でも名前とかよくわからないけど。
むこうで生産とかしてるし
176 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/12(水) 18:48:07 ID:Qpu817+F
向こうの馬にはシンボリつけないでしょ
ジャムシードとか
ダンスホールも
2006キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
>>176 後々海外で走れそうな馬は冠名付けなかったんだよ。マティリアルとかね。
スレ違いごめんね
デイジュール強すぎだろ
あいつがいるとワールドスプリントキングが勝てねえ
能力110で短距離専門の育成馬作るか_| ̄|○
110創ると逆に相手がいなさすぎてつまんなくなるよ。日本レコード連発。
質問すみません。
先日3の無印を買ってプレイ中なのですが、
18頭とかだと処理がもたついてストレスがたまります。
あとやたらとフリースしてしまいます。
ゲームはかなり面白いのでこれらが改善されていれば、
最新作を買いたいのですが、どうなのでしょうか?
>>182 3無印のそれは仕様です。
4無印はそんなことはないので安心して買ってください。
ただ4の2006バージョンが9月に出るらしいのでそれまで待つのも良いかも
>>183 レス有り難うございます。
では、9月まで3で修行して2006年度版を買いたいと思います。
>>184 2006が楽しみなら変な癖がつかないように3やらないほうがいいかも
〜中山ダート1200必勝法〜
@逃げだけの馬だと厳しいです。先行ならなんとか、切れのある差しがベスト
Aスタートは普通に
Bスピードは上のメモリぴったりで固定。早くなったら引く
C残り500になったら普通追いでスピードを上げる
Dスタミナ切れと同時にムチ入れて追いまくる
二桁人気でも三着にはこれるし勝てる
逃げ馬に乗ると一番人気でもほとんど勝てないんだけど、短距離の条件戦ではまったく
これ逃げ馬に乗らないほうがいいのか
逃げ馬を1番人気にする奴が悪い!
そう思って思いっきりのる事にしてる
今エンディング終わった〜
結局6年目で終わった〜
でも最後までBタイプで操作ww
結構Bタイプでもイケタ
このゲームが糞な所はサイレンスズカみたいな乗り方が出来ない。
もっと離したい。
ほんと逃げ馬不利だな。短距離にかかわらず。
2が強すぎたからな
ディープ3歳時に凱旋門行かすには最速でも何年からスタートしないと駄目ですか?
俺2のあとコレに入ったから逃げ先不利に戸惑いまくったな…。あの頃はHARDでも人気薄でも全部勝てたな。
春天で能力96のタマモクロスがいるのに
能力83しかないメジロデュレンが一番人気って勝てるわけないだろ
他に逃げ馬がいると、まず大逃げはできないよね。
常につつかれて後続×が発動しっぱなしのツインターボ…
こっちが飛ばしても凄い絡んでくるよな
>>196 あるあるwww
そのせいで一度負けて、でもしばらくしたら負けた記憶とか、後続×に対する憎悪を
忘れてまた乗ってしまうという罠
サンデーセイラどう乗れっちゅうねん…
カルストンライトオどう乗れ(ry
2006は9月14日発売か
発売日発表だけで更新なしか
デビューして10年位立ったら結婚イベントほしいな
ウイポの話だけど、存在するらしい結婚イベントが発生したためしがない。
ぃゃんなっちゃう
PS3に棒コンktkr!
通常コン→手綱
棒コン→鞭
でテレビの前で踊り狂うアホども量産wwww
悪いがPS3は買う予定はないんだ
プリモディーネとフサイチエアデール
で桜花賞。両方お手馬。
2歳G1をプリモディーネで勝つ。
が、桜花賞はあえてエアデールを選ぶ。
馬鹿調教師に相手の方が強いと真実を告げたら、
弱気うんたらかんたらと言われれた。何だこいつ?
実際負けたんだが。スティンガーにすらねw
で、3着。
何が言いたいのかというと、調教師のコメントはいらないんじゃいかと。
どの場面でも。馬鹿の一つ覚えで人気が人気がと。池沼だな。完全に。
どうせならwiiのぬんちゃくコンのほうがいいなw
奥山厩舎の友好度が全然上がらねえ。
ライアンで海外G1何回勝たせてやったと思ってるんだよ……ったく……
GTジョッキーは2以来やってないんですけど
このスレ見てたらやりたくなってきました( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)
2は面白かったんですけど慣れたら簡単すぎて少し萎えた感じがありました
一度だけ3を持ってる友人にやらしてもらったんですけど
2をやりすぎて慣れてたせいか3でのハミの調整とかスタートとか凄い難しかった印象があります。
とりあえず4買ってやり込んで慣れようと思ってるんですがお金なくて…orz
まだ楽天でも5000円切るとこないみたいで…安いゲーム屋廻ってきます
苦戦すると思うのでみなさんアドバイスお願いします'`ィ(´∀`∩
2から4じゃ初年度は1桁勝利だな
テンプレも見ずに日記書いてる人間をまともに相手できんわな
3の2005の話なんだが
武豊騎乗のメジロマックイーンの勢いが止まらんorz
GI13勝って・・・
ミホノブルボン、レガシーワールドがことごとく子ども扱いされました
最初からやり始めた。
やっぱ燃えるなぁ〜
G1でのハイタッチってどうやってやんの?
いっつもシカトしてる。結果的にいろいろボタン押してもガッツポーズばかり。
4を前提としてレス
>>216 シカトし続けたら相手が頭をはたきにくる
それを見ないとハイタッチできない
恵里タソにGT勝たせようとライバル馬を全力で邪魔してるんだが中々勝ってくれない・・・
恵里タソはG2でノースフライトに乗ってたことはあったな
織田となら、WP馬でよくG1争いするんだけどなぁ・・・
恵里タンはあと10年ぐらいかかりそうw
ウチの箱庭の恵里タソはヤマニンファルコンでNHKMC勝ってたぞ
まあ、それ以降勝ってないがw
なんか2006ってエクストラモード追加すらなさそうな勢いだな
>>207 ヌンチャクよりはアイトイのほうが高性能じゃね?
能力が追いだけ全く上がらない(´・ω・`)
他の3つはAなのに追いだけ3年目でC
タイミング良く追うことが難しいというか
タイミングの良い追いになってるのかもいまいち分からない…orz
>>226 競馬学校の個別テク練習で確認すればいいと何度(ry
228 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/16(日) 08:53:08 ID:726AR1cn
馬の飛び方によっても違うしね。でも数こなしてれば自然と身についていくから平気だとおもうよ。がんばれ!
今99年やってます
エルコンで初海外遠征楽しみっす
それよりウンスにGI獲らせたいんだけど、残念ながらスペに勝てそうにない
ウンスではGIは菊しか乗ってないけどクビ差でスペに差されたorz
グラはお手馬だから別路線行かせてすむんだけど
海外いけば楽そうだけどリアルさを追求したいしね〜
能力オールSなのにいまだに若手から上がるイベント来ない。
そんなに飛ばしてないと思うけどな〜
光栄スポーツ新聞っての?
アレが合成写真なのは既出?
アドベガで鼻差で何とか勝ったんだが、
翌日の新聞に一頭だけ抜け出した写真でした。
ゴール前は隣にオースがいたんだが、、、、いずこへ。
↑イギリスダービーの話です。
>>231 俺の知る限りではウイポ2から続く伝統だ
スレ違いで申し訳ないんだか、ギャロップレーサー8やった事ある人いる?
俺こっちで慣れちゃってるからちょっと意見聞きたいんだけど
ごめん、これとギャロップで操作性は違うとしてもやっぱり
レースゲームとしては似たようなものなのかな?
GRからこっちに変えて買ったんだが練習でも中々勝てない・・・
ブライアンとか使ってもギリギリダンスパートナーに勝つとかそんなレベル・・・orz
中々仕掛けのタイミングとか直線前とかコーナー前に操作あったりとか
全然慣れない・・・こんなにむずいゲームって久々だ・・・
だがそれがいい
あっちはアビリティってのがあるからね。
その馬の持ってるアビリティを全部発動させて勝ったときなんかは結構気持ちいいよ。
あと、大逃げとか最後方から一気とかGTジョッキーではできないようなこともできる。
爽快さではギャロップのほうが上かな。
でもOP以上のレースしか乗れないから、新馬とか下級条件からコツコツ勝たせてあげたいなら
GTジョッキーのほうがいいよ。 たぶん
>>236の求める答えになってない気がするけどww
>>234 読んでなかったorz
俺ギャロップ専用者で4を興味本位で買ってみた
ギャロップの方が何百倍も簡単だと思うしアビリティとかあって
ユニークだとは思うけどゲーム自体は8はクソゲ
GR8は一頭しか乗れないしシーズンモードみたいなのあったのになくなったからね
配合もあんまり凝ってないし
1レースを乗って楽しむならGRもまぁ楽しいんだけどストーリーとか
ジョッキーを疑似体験できるという意味ではGJの足元にも及ばないと思う
ってかマジでムズイ・・・
首が下がるタイミングでスティックを後ろに倒せば良いのか?
道中の追いは騎手のお尻が下がったら駄目なの?
4〜5回ぐらいなら綺麗に追えるけど連続して追うとバラバラになる…
能力3つともSなのに追いだけCのまま(´・ω・`)
>>241 4〜5回綺麗に追えるなら、あとはそのリズムを刻み続けられるか否かの問題だと思うけど。ガンガレ。
スレ違いなのにレスd。興味があるのでやってみるよ。
>>241 コントローラの振動に合わせれば結構綺麗に追えるよ。
ダンスになるって事はちゃんと追えてないから…
先行A差しCの馬の場合
あんまり引かずにポジション重視で行くのと引いて中段からいくのどっちがいいのかな?
あとメーター類消してると阪神コースは1000標識がないから気を抜いてると仕掛け遅れてあせるな…
>>244 答えにならんくてすまんけど、これは他の要素に左右されすぎて
どちらが正解とも言えんと俺は思うなぁ。・・てメーター消して遊んでる
香具師だから、こんな事は百も承知だよな・・orz
GRは8の前評判が良過ぎたから期待外れな感はあったな。
原口のGT級のお手馬って何かいる?
せっかくマツクニから、ローズS エアデールの依頼 来たのに
トゥザヴィクトリーの ケツにぶつかって
落馬した orz
3歳牝馬のアメリカのダートG1って誰が適任?
トゥザヴィクトリーで行ったけど、微妙。
ってか日本馬じゃ無理なんかね??
ドン
_, ._
( ゚ Д゚)
いつのまにかモロッコに行ったドン。。
チンコとられてカワイソス。。(´・ω・`)
すまん・・・思わず突っ込みいれてしまったorz
>>252 チンコ取られても牝馬にはならずセン馬になるだけ
すまん・・・思わず突っ込みに突っ込みいれてしまったorz
ワールドスプリングキング、ムズカシス(´・ω・`)
ディジュールが…orz
ふと、CPUの強い馬を参考にしようと閃いて、自分ブリガディアで
フリー1000mで騎乗。
セントサイモン負けてるし、ディジュール勝ってるし(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
ちなみに、自身も普通に届きそうにもなし。
もう自分の腕前じゃ勝てる気がしないorz
勝てるコツは運に任せるんだ
>>249 トゥザならなんとかいける可能性はある。
>>256 そうだけど、もっと楽に勝てる牝馬っていないよな!?
ケンタッキーは負けてマザーグースは何とかかた。
まぁリスタート機能取り入れてないから負けたらそれまでよ、と。
>>257 ホクトベガが古馬は無敵なのは分かるけど、
3歳時もそれなりなんですか?
っていってもホクトベガの世代までこのゲームやってない。
三歳児でも強いよ。一番楽なのは育成馬だけどね
261 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/17(月) 17:53:38 ID:C69l20uW
CPUのメイセイオペラ強くね?
いつも人気は無いのにダートGIグランドスラムされたんだが…
お手馬のウイングアローが本格化してきてるからなんとか一矢報いたいぜ
あげてしまったスマソ
>>261 獲得賞金で泣きを見ないように気をつけるのだ。
バリバリの芝長距離馬を中山ダ1200mでデビューさせるクロマニョン死ね
これって自分で変更できないの?
しかもなんだよ、こいつ
「ここは確勝級だ、またがってるだけでいいぞ」ってお前、81.6倍で13頭中13番人気じゃねーかタコ
>>253 おまい優しいなw 我が駄レスへの補完感謝w
>>265 SP馬・導入馬の話だよな?
リセットして別の週に入厩させれば、わりかしまともなレースでデビューさせてくれることも。
だから、SP馬・導入馬の入厩は余裕を持って早めにやるべし
セン馬はタマが無いだけでチンポは付いてる
>268
そうなんか・・・全然知らんかったよ・・・。
対戦で審議ってとられないの?
おいおい丸一日レスなしかよ
育成で切れ8粘り8いった人っているかね? かろうじて切れ8粘り7は達成できたんだが。
>>273 K氏が切れ8粘り8のやり方書いてあった
もともとほぼリーチ状態で、かつ一方は7.8あたりにうまいこと止めて
自然成長にて8達成もう片方を一気呵成に8に、な感じだったっけ?
ということは>273氏の所有する8:7馬が最低もう一頭必要ってことだ。
そのうえ基本競争能力まで欲張ったりしたら…けっこうなMプレイだぜ。
957 名前:K ◆Vk2GTiq8mE [sage] 投稿日:2006/04/15(土) 07:26:07 ID:EFq6t9kW
>>934 遅レスですみません。
自然成長だけで限界値に到達するパラが6つ。
競走能力105(+5)。切れ6.5以上。粘り5.5以上。
それ以外のパラは、1回の調教で限界到達。
距離適の初期値1000〜4000。つまり調教無し。
これぐらい高くないと無理だと思います。
これくらいの初期値が必要なのか
どうしても8:8にするなら何か犠牲にしないと無理でしょ。
絶対出来ないわけじゃないだろうけど途方も無い時間がかかりそう
GIJ5マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
次作のSP馬に期待したいこと
・ザテトラークの毛色をちゃんとベンドア班にしてほしい
・フライングチルダーズ、ハイフライヤーも出して18世紀三大名馬勢ぞろいにしてほしい
特にザテトラークは、あの珍妙な毛色を育成馬に受け継がせようとしてたのに、普通の芦毛でがっかりだった。
>>273-278 そのK氏に質問したものだけど、7,8は普通に出来る
(と言うか最近の5頭くらいは全部7,8)
ただ、8,8はいまだ出来ていないorz
オール8作るには、やっぱり親が重要?
ギャロップレーサー8買って激しく後悔しました…
やっぱこっちの方が楽しい
ノーマルでやってるが全く勝てない
1年目13勝で2年目もボロボロ
>>284 とりあえず、連続で追い見せ鞭ができるようにしろ。
286 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/20(木) 18:52:55 ID:68NQXRdw
ジーワンジョッキー4ほしいのにどこにも売ってない・・・田舎もんはつらい・・・
4の非重賞短距離のなんたら:DっていうBGMの着メロ欲しいのだが
どこかないかな?KOEIメロコレに一応頼んでみたけど、いまだに出してくれん
>>286 若干余計に金は掛かるだろうけど、店に取り寄せてもらったらいいじゃん。
家の人に分かってもいいのなら通販で買うこともできるし
>289
んーまあ、ごもっともだが出来たらやってる
>>291 着うたの作り方とかでぐぐれ。
そんなに音質にこだわらなきゃ簡単だろ。
携帯古きゃどうしようもないがな。
>>290 大分前のスレだが、
「親が『これ以上ゲームソフト買うな』といつもうるさいから、通販はダメ」
とか言ってた厨房がいたので。
ああ夏休みか・・・
295 :
あ:2006/07/21(金) 16:57:25 ID:F/6dArvZ
ストーリーモードでルドルフで皐月賞なんだがレコード出ねぇ
追い切りで調子上にしてるんだけど
道中何回か引かないとダメか?
800見せ→600軽く追い→400普通追い→スタ切れで仕掛け→ポテ切れ豪ムチ
これじゃいかん?
>>295 仕掛けるのが遅いかな。引きがうまくいってれば1000位から追っても良いかも。
297 :
295:2006/07/21(金) 17:11:09 ID:F/6dArvZ
>>296 即レスありがとう
1000から追うのか?
ムチ入ってGOになるのは残り何メートルくらい?
つかポテもたなくない?
道中の引き方を教えてくれまいか…
>>297 さっきトライアルでやってみたけど、1、58,3でした。
レコードは1:58.5ですよね。
引きとか関係なく早仕掛けでいけるかな。
299 :
295:2006/07/21(金) 17:44:10 ID:F/6dArvZ
>>298 うわぁーできた!
レコード狙いは早仕掛けが基本なんかな
ありがとうござい!!
4コーナーで前が開く位置に移動したのに直線入って前の馬が横にずれて
進路がなくなるのは仕様ですか?
>300
あるあるw
前にいる馬より自馬の速度が遅いと塞いでくるよね・・・
危ないかなと思ったらちょっと無理してでも速度上げるようにしてる
というか、inは前から行く場合かダート位しか突かんかも
2006の架空世代がウイポもやっている身としては
ちょっと気になる。
強いってわかっている馬ではなく、個性不明でRPも実績をつむとあがっていくタイプだと
また新しい楽しみかたができるかもしれない。
>>301 さらに外からかぶせられたらもうどうしようもない
落馬が怖いから無茶はできんし一番人気で最下位になっても
調教師は文句を言うな 言うなら邪魔したやつに言えって話だ
このゲーム買って1週間経つんですけど…
競争能力のピークが90の馬が衰えてきて85だったとしたら
全体的にはどれくらい力が衰えてると考えたら良いんですか?
何かどの馬もピークが早くてすぐに衰えていくのが微妙ですね
お手馬のスイープトウショウが3歳秋頃のピーク時は84ぐらいあって凄い強かったのに
4歳→5歳となっていきついに80も切って引退かた思ったら6歳でも現役だし
個人的には良い成績だけ残して引退したいんですがけっこう引退させるのはどの馬も
ピークからかなり衰えた時期になるんですね
今日初めて海外進出したがなんだあの音楽は!?
ひどいわ、ありゃ
ちょっと緊張してレースに臨んだが拍子抜けしたよ・・・
>>304 エディットで成長型変更することをオススメする。
スイープのようなクラシック→古馬戦線を走りぬくようなタイプは
普通遅もしくは普通遅持続にするのがベター。
グラスみたいな2歳からずっと怪物級みたいなタイプは障害早なんかが適当に思う。
あとこれをやるなら、同世代はもちろん他の世代との能力の徹底的な擦り合わせが必要になってくる。
そこまでやってられないっていうなら、諦めて糞成長設定を受け入れるべし。
>>303 でももしその状況でオレが調教師か馬主だったら絶対文句言うなw
菱アマゾンで牡馬春2冠勝った!能力はNブラの方がだいぶ高いが道中の引きをがんばったせいか直線はこっちの方が伸びた、追込馬の強みか。
でも菊は無理だった・・・だれか利便痔よろしく!
斤量ってちゃんと影響してる?
どうもしてないような気がするんだが。。。
影響している
311 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/22(土) 03:28:47 ID:YfhTiiOP
オペでレース勝って、ステゴの騎手がハイタッチ求めてきた
そして俺が横をおしてハイタッチしようとしたら
ステゴの騎手が急にガクンとなって手綱をもってガクガク変な動きをしだした
ハイタッチはスルーされるし意味わからん
これはよくあることですか?
本当に釣りとかじゃないです
312 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/22(土) 05:38:16 ID:qxkO74fi
オペラオーで接戦ワロス
>>309 CPUのエアグルが68Kgで札幌記念でてきた事あったw
惨敗だろと思ったが2着にきてたな、あんま影響力なさそう
斤量といえば、なんで新人騎手に減量特典がないんだ
>>309 あんまり高い斤量だと68だろうと60だろうと同程度の影響しかない気もするが、
58kgと50kgとかでは結構影響差が出ている気がする。
317 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/22(土) 08:37:25 ID:SuuS9lXC
ススズが阪神二千でレコード出しやがった!はぇぇぇええ!!
対戦で友人と勝負したら12戦目で負けた…。
天皇賞・春(ハード)
友人 ディープ
俺 トップガン
友人はまったくのド素人で初めてやったのに…
俺の最初の頃の苦労はなんだったんだ…orz
>>311 シチュエーションは違うが、
追い切り後に馬をねぎらおうとしら、
ガクガクっとなったことがある。
良くあることではないけど、稀にある感じ。
>>318 >12戦目で
それだけやれば、さすがにド素人でも慣れるだろ
>>318 、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「ディープクラスに乗ればあんちゃんでも勝てる」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
322 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/22(土) 13:44:59 ID:YfhTiiOP
>>312 俺はオペの能力94の普通遅
ステゴ87の超晩成にして
怒濤が勝つ宝塚のレースだから、能力2ぐらいしか差ない
>>319 稀にあるのか・・・あとで携帯でとってうpしようかな
COMの馴れ合い騎乗きめぇ
>>323 すごいよく分かる。何であんなに不自然な進路の開け方するのかと
設定が、欧米に来た日本人騎手&馬・・・とかならあれでよさそうだけどw
飽きたわけだが
海外の障害レース乗りたい
何で成長型が早熟側によってるんですか
超晩成とか6歳くらいから活躍とかでいいのに
>>329 禿同。全体的にピーク早杉
実際は6歳から本格化する馬なんていっぱいいるのに
3歳でもう衰え始める馬多くれて萎える
エディットしまくりだよ
タップとか浅草田園とかな
みんな最近のGI勝った馬の能力エディどんなもん?俺は
ハーツ 89
服部 83
オレハ 80
ダンム 84
カネヒキリ 89
ハーツ88
ハットリ85
オレハマッテルゼ82
ダンムー83
カネヒキリ83
ハーツ87
服部78
ハマッてる76
ダンムー82
ヒキリ81
ハーツクライ 88
ハットトリック 84
オレハマッテルゼ 81
ダンスインザムード 80
カネヒキリ 86
オレはハーツは93くらいだなぁ。
成長型は晩成で。
歴代でもかなり強い馬と見てる。
ちょっとぐらい、いいじゃんかよう・・・(´;ω;`)
あまさずしゃぶれよ
ふと厩舎を訪れたら3歳以降騎乗してない主戦オグリローマンの安田記念引退騎乗依頼が。
自動的に騎乗馬が決定し主戦のチトセオーに乗れずチトセオーとのイベントが発生
「五分五分です」を選び8着。チトセオーは3着でチトセオーの主戦を降ろされた
どこで間違えちゃったんでしょ。大好きな馬なのに…しばらくは乗せてもらえんのでしょうなぁ('A`)
もうルドルフとかイラネから各世代充実させてくんねーかな
アレ?お手馬離れちゃったっけ?レベル数が少ないのか?
プリモディーネで2歳G1勝って、チューリップ勝利後放置プレイ。
桜花賞と秋華賞負けたけどまだお手馬だよ。
自分は両方エアデールで負けた。あぁ下手に乗ったさ。
>>342 オグリローマンの方は28か9でチトセオーは30だったんだけどねえ
セーブしちゃったし切り替えて先に進みますわ。美しく勝った昨年の天皇賞の事は忘れて(´;ω;`)
>>336 エディスレあったんだ、サンクス
昨日の
>>331だけどみんなの意見を参考にしてちょっぴりかえた
ハットリ +1
ダンム −1
ヒキリ −2
桜花賞で能力全開+3補正のファビラスラフインが出てきた。
エアグルーヴでも影踏めねぇ・・・
クリ=ギム>ミラコ>ネオ=ディープ>ロブ>ハーツ=カメ>スイープ=インモー
最近の馬の最大値はこんな感じになってるな
いや、だからどうということはないが
イージーオモシロス
メジロランバダでエアグルーヴ、ファビラスラフイン、ヒシナタリー破って勝った
え〜とスローペース馬群の中段外め追走
追い込み馬が掛かって自分の直後につく>ぶつかってる?
審議にならないようにソロ〜っと外へ
後の馬も外へ
オレ更に進路を外へ
直後の馬もついたまま外へ
オレ更に(ry
直後の(ry
これが続くのだが外ラチまでいっても
ついてくるのだろうか?
前ディープ封じのためにやってたが、確かついてきたはずw
前に条件馬でクリークにそうやって、クリークを奪ったもんだ
4・2007 か5を制作するときには、強い馬での大逃げ・中長距離での直線一気ができるようにしてほしいな。
試しに、ススズを能力100・粘りMAX・ハイペース○にしても、
東京2000で前半57.5で走ったら、3〜4角でスピードを落として溜めても残り300でバテてしまう。
ダンスインザダークを能力88・スロー○・切れ&素直MAXにしても、
菊で直線一気戦法だと前に全然届かない。
ここら辺のところ、制作者にはどうにか頑張って改善してほしいな。
3無印みたいに逃げ馬天国に戻ったり 3・2003,2005 みたいに残り100で順位が入れ替わる、というのは勘弁だが。
ただ、中長距離には改善の余地があるが、1200mのレースでは現在のシステムでほぼ完璧だと思う(COMのインチキスタートを除いて)。
一番改善してほしいのはだな。
ターフビジョンだな。
何で常に俺の後ろからのアングル?走ってる時はさ。
障害とかだとよく分かる。
最後の直線時にターフビジョンみて距離測ろうという概念ないんかね?
んだね
長距離とかまくらないとスタミナありあまるもんなあ
年末のWSJの抽選何とかして欲しい
4鞍とも2桁人気とか勘弁
確か今はグループ分けして均等化してなかったっけ?
>>352 落馬すると、ターフビジョンにも「 落 馬 」って出るぞ。
レース追えよ、と。
>>342 その世代の牝馬おもしろいよな。
トゥザがいなければ5,6頭で実力伯仲してるし
オレはウメノファイバーに乗ってたよ。
>>355 ススズの秋天はしばらくススズ写してたな
>>356 だね。トゥザはアメリカに逃がしたw
COMのプリモディーネが意外に強かった…
その世代はスティンガーで4冠したな
サニーサイドアップでオークスと秋華賞勝った時は感動した
トゥザが強い?
俺は
フサイチエアデール 80
トゥザヴィクトリー 79
スティンガー 79
プリモディーネ 77
ウメノファイバー 77
ヒシピナクル 75
クロックワーク 75
ブゼンキャンドル 74
で設定してるからまさに実力伯仲だが
>>361 デフォルトではトゥザは82
他は77〜79
世の中エディットしてる人ばかりではないからな。
>>362 まあそうなんだが
何故かどのゲームもトゥザがやたら強く設定されてるよな
>>363 せめて成長型が普通遅持続くらいだったら、
あの年の3歳牝馬路線はさらに混戦で面白いかもね。
実際クラシックは微妙だったしなトゥザ。
あと、微妙にレッドチリペッパーも強いんだよな重馬場だと。
>>351 切れと粘りの効果をもっと顕著にしたほうがいいのかもしれないね。
切れMAXは追い出してからのスピードの最大値が能力値+15相当に補正 みたいに。
スローで終いに余力のあるときに爆発するような感じで。
欲を言えば能力も有酸素系と無酸素系(決して以前のスピード・スタミナの概念ではない)
で分けて設定できればいいのにね。
>>363 そりゃドバイ2着馬だし。
ダートの方がいいよ。最初から。俺は芝なんかつかいません。
>>364 レッドチリペッパーにフラワーC不良馬場で勝ったサヤカが弱いんだよな。これが
好きだったので能力あげてるけど。
世代シャッフルしたい
G1ジョッキー・オンライン、まだ〜?
雨宮との勝負も終わり後は蔭山との勝負だけになったんですが
先に凱旋門賞勝利ってけっこう辛くないですか??
自分のレベルは今9年目で去年は162勝、勝率4割ちょいです
一番強いお手馬は能力値86のダイナガリバーです。
これだと凱旋門賞には能力値いくらぐらいの馬なら勝てるでしょうか?
1年に1回しかチャンスがないってかなりしんどいと思うのですが
蔭山は何年目ぐらいで勝ちにくるのでしょうか??
自分は今年2歳デビューのオグリが大本命かなと思ってます
>>370 蔭山は凱旋門賞にゴーイングスズカやオースミシャダイで挑戦するような奴だ
蔭山:マチカネフクキタル
俺:グラスワンダー
↓
蔭山:11着
俺:優勝
蔭山さん、あんたアフォですか?
>>371-372 蔭山に先に勝たれる心配はないみたいですね(´∀`∩
でも自分も今年は勝てそうにありません
一応ダイナガリバーか距離不安も能力92のニッポーテイオーの
どちらかで勝負してみます。
374 :
sage:2006/07/25(火) 16:44:51 ID:3CHj+n1U
一番いい馬はドトウだけど、相手がサキー、シンダーじゃね〜
エルコンで初凱旋門挑戦したがモンジューいなくて余裕で萎えた
>>365 なんだかG1Jがグランツーリスモ化してますなw無論いい意味で。
そこまで詰め込んでくれるんならKOEIプライスでもぜんぜん納得ですな。
リアルかドラマかアミューズメント(GR系統)か、果たして次回作はどっちに転ぶんだろう。
京都障害コースの向上面にあるバンケットが上手く飛べなくて間違いなく落馬するんだけど、なんかコツないですか?
ひたすら練習または落馬なしでやり直し
ジャンプメーター凝視
馬の動きに惑わされるな
あれは飛べたとしてもぎこちないしなぁ・・・
ビクビクしすぎw
>>371 オレなんてマイターンだったぞ。
前走NSTオープン惨敗の。
最新のG1ジョッキーに、アラブ馬は何頭出てますか??
G1ジョッキー2・3ではフリーモードでローゼンホーマに乗って
世界の強豪相手に勝ったりするのが爽快だったなぁ…
デルタブルースだった俺はマシな方だったのか
バンケット苦手はよくわかるわぁ
直前の分岐のトコで右行けのサインが出たらいつもドキッとする
そして、バンケットをしのいでほっとしたところに、
カーブ直後の障害で落馬。
障害レースなんて実力が抜けた馬以外乗る気もしねーが。
387 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/25(火) 23:02:35 ID:aU/Ov4l7
障害はバランス悪いな
ノーマルなら直線でスパートしなくても圧勝できる
ハードなら実際の競馬っぽいが
ハードも多少能力落ちる馬でも先行させてりゃ結構勝てるからな。
障害はコンピュータの仕掛けるタイミングが遅すぎるから
リターンエースみたいな馬は必ず酷い溜め殺しになる
なるほどCPUは仕掛けが遅いから直線で接戦になるのか
大差付いちゃうとツマンナイかもしれないけど
現実の障害戦みたいにみんなバテちゃえば面白いのに
根性持ちと追い込みの天下になるかも知れないけどさ
CPUが飛越ミスしたら落馬するようにしてくれ
>>392 後ろにいて巻き込まれても納得するかい?
しょせんゲームじゃん。
みんなレースで自分が勝てなかったらリスタートorリセットすんだろ?
特に思い入れのある馬とかさ。
だから関係ないんじゃない?落馬機能なんて。シラケるだけ。
>>395 しょせんゲームだが俺はリセットしない。騎手の人生をゲームとして楽しんでる。
だからリアル化は大歓迎。リアルであればあるほど個人的には良ゲーと評価する。
よってジーワンジョッキーシリーズはリアル化路線を邁進してほしい。
あくまで俺個人の考えなので、みんながみんな同じ考えだとは思わない。
落馬機能はあったほうがいいな
レースやりたければGRやればいいんだし
落馬機能は別にいいんだが、COMは落馬しないだろ?何でか。
こっちはリセットすりゃ済む話しだからさ。
競争中止機能もそう。
おれな、札幌記念を65kgだか66kgでサイレンススズカに乗ったんだよ。
レース中にポッキリ逝ってもおかしくないだろうが。足脆いし。故障は常にレース後。
>>398 2行目が全く理由になってないぞwwww
がんばれ!
CPUの落馬は導入して欲しいな
空馬に絡まれてオワタ\(^o^)/とかあるならもっといい
競争中止が他馬に関係なく発祥しないのが?ってだけですよ。
レース後のみじゃん。
>>401 倒置法か。ようやく把握した。
落馬も故障も現実に近づけばいいのにな。
あとスレ違いかもしれないけど、ススズが脚元弱いって認識はちょっと違うと思う。
脚が能力についていけなかったとか?
うん、スズカの脚元が弱いってのはちょっと違うかもね。そもそも脚の怪我は競走馬にとって宿命だからね。
結局は体調や運だろうと思うよ
他馬も故障すればいいと思うんだ
GIはおろかGUもメンバー集まりすぎだからね
頑丈パラの影響は強くして欲しい
頑丈真っ赤の東海帝王がGI皆勤して10勝とかしてるの見るとちと萎える・・・
蔭山との初めての凱旋門賞の勝負で
良いお手馬いなかったからゴールドシチーで挑んだんだけど
結果はダンシングブレーブの2着(´・ω・`)
全部の調教師と知り合う為に毎年騎手大賞目指してるから
また凱旋門章までだいぶ長いわ…orz
なんでみんなそんなに故障させたがるんだw
故障させたいんじゃなくて、
脚元弱い馬がクラシック・古馬王道路線皆勤して結果残してる、ってのが気に入らないんだ
個人的には坂路を4F、コースは6Fから調教したい。
あと、栗東と美浦で周囲の風景が違うとか。
>>410 同意。
水曜追い、木曜追い、前日追いなんかもあるとはいえ
同じ週に栗東と美浦を行き来して追い切りするのも非現実的だよね。
同様に国内・欧州・北米すべてのレースを同一週に乗れるってのも問題。
緊張感がない。
難易度選択とはまた別に「リアルモード」を搭載してほしい。
それを選択すれば、411氏の言うような
・同じ週に栗東と美浦を行き来して追い切りするのも非現実的
・同様に国内・欧州・北米すべてのレースを同一週に乗れるってのも問題
ってのがなくなる、ってな仕様であればいいと思うのだが。
勝率4割とかいっちゃう騎手様なんだぜ?
移動なんざ、コンコルドだろうとなんだろうと完備されちゃってるのさ!
・・・なんてな。
そして、なぜか札幌の勝率が2割切ってる俺orz
ダンシングブレーブ強すぎて凱旋門賞勝てない(´・ω・`)
>>413 今調べたら勝率六割超だったwww
>>412 リアルモード切り替えはいい案だね。
俺みたいにメーターやBGM消して現実に近付ける人間もいれば
逆にゲームらしい雰囲気を好む人間だっているだろうしね。
消費者の多様な嗜好に対して、多くの選択肢を設けるのはとてもよいこと。
416 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/27(木) 22:27:45 ID:VaUdcyf/
質問なんだけどさ、4をゆっくりペースでやり始めて今やっと4年目突入なんだけど、いつかは前作みたいに海外調教師から依頼きて海外馬をお手馬にできたりするのかな?
418 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/28(金) 00:45:33 ID:0IZFTW3E
>>417 そっか。残念だな。世界的ジョッキーの気分になれて少し楽しみだったのに。レスありがとう。
エクストラモード追加たのむよ〜ほんとに
>>415 6割か。すげぇな( ´Д`)
しかし、札幌2割切ってる俺でも、函館だけは6割超えてるぜ!
…なんで、どっちも直線短いとこなのに、こんなに差が出るんだろうか?
(´・ω・`)
>>420 きっと、札幌開催時には夜な夜なススキノくり出してるんじゃね?w
【風俗通い】420をススキノで発見した人の数→(145)
同一週に一つの国でしか騎乗出来ないとなると、海外行きまくりの人は勝ち鞍どれ位減るんだろうな。
お手馬の使い分けもたぶん難しくなるだろーね。
でもその方がより現実的だしリアルモードみたいなのがあればいいとは思う。
一日12R制や若手騎手限定競争導入はまだ?
>>424 【いつまで】原口大介スレPart11【若手?】(245)
恵里タンがおばさんになっても【もうすぐ30歳】(766)
【若手競争】織田優弥スレPart9【10年目】(77)
KRAにプレイヤー世代以降新人騎手が来ないから10年経っても一番若い世代なんだよな
・7R→12Rで頼む。
・難しいとは思うが斤量による差もほしい。
・いつも好スタートできちゃうからスタートも改善して
・折り合いについて。見せ鞭して引く連発はちょっと…
・調教師リーディングも表彰して
正直一日に一週間進めるのがやっとの俺は12R化なんかされたらたまらん
俺はレース数とかの大まかなシステムは今のが一番バランスいいと思うかな
細かい点で言えば無くも無いけどあくまでゲームだからねぇ
ギャロレーの成長曲線でG1Jやりたい
ウイポもそうなんだがファンファーレは何故実際のやつを使わないんだ?
何か著作権的なことかな??
つダビスタ
バレットにかわいい子を
成長曲線エディットあればいいんだがなー
急に劣化したのとか5歳春〜夏だけのとか再現できるし
>>432 KOEIがファンファーレ使用料しぶってるだけのような気もする。
名前を『木(名字)刀(名前)』にしたら
武豊「お前はまだ初勝利をあげてないよな」
とか言われてモノポを貸してくれたw
12Rってのは大杉だが、メインレースの後に最終レースがくるようにはして欲しいな。
女性騎手や調教師の顔グラ誰かうpって(;´Д`)ハァハァ
548 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/07/29(土) 23:56:29.26 ID:cyOaVot/
俺もこのコース、ローレルで乗ったけど
内枠で多頭数だったから難しかったぜ
byジーワンジョッキー
なんかハーツのレース見てたら無性にG1ジョッキーやりたくなってきた
おれが乗っていれば勝てたのになあ
おまいらならどう乗ったよ?
おれなら3コーナースパートか
ぎりぎりまで我慢して残り280から追い出すね
ん?ゲーム厨乙って? ・・・・ごめん。。。
ゲームスレはさっさとゲーム板に移動しろよ
ハーツは90くらいか
するとエレキューが91でハリランが92か93ぐらいか。
う〜ん、もうちょい上でもいいんじゃ・・・
全部3〜4上でもいいんじゃないか?
逃げ馬に騎乗したら11頭中7頭が逃げ馬('A`)
>>449 プレイヤが逃げ争いに参加するとガツガツ競り合ってくるくせに、
諦めて控えるとCOMの逃げ馬同士で手綱引き合ってんのな。COMの馴れ合い騎乗キモすぎる。
秋季の番組が発表されたが条件戦も結構変わってるな。
2006は対応できてるのかどうか・・・
>>451 対応してるのは夏季までで秋季番組は対応してる訳が無い。
なんせ今年は4回阪神が中京代替、2006の阪神コースも新コースじゃないし。
ちなみに今年の鳴尾記念は1800mで旧コースに存在しない距離体系。
多分ゲーム内では2000mになってるんだろうけど。
koei側からしたら、今年の番組対応は4にヴィクトリアマイルが無い事を補完する程度の意味合いな気がする。
それに、公式での
>その他基本仕様は「ジーワンジョッキー4」と同じです
を見る限り、レースのアルゴリズムも変わっている感じがしないし
2006は4無印から買い換えるような内容とは思えないんだが。
仮想世代の仕様しだいだな
能力が完全マスクなら買うかもしれないが
しまったああああああああああああああ
騎乗交渉せずに間違えて翌週に進んでしまった
フラワーパークのセントウルSがあ
455 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/30(日) 15:32:06 ID:q2nYoSUs
馬の跳びの大きさに色付けて下さい
やけに追いが合わないなと思ったら大跳びだったって事が多いから
ええ、通知表に落ち着きが無いとかうっかりミスが多いって書かれてましたよ
5まで待ち
今日のスウィフトカレントはまさにG1Jな乗り方&勝利をしてたなぁ。
軽快なラップを刻む少々ワンペースな逃げがいて、みんな三角あたりからブワッと
動き出す中で内を死守、最後は見事に開いた最内から他の外を回った可哀想な馬た
ちをぶった切り。
小倉の福永がキメて乗ってくるとこわいなぁ、やはり。おみごと。
>>447-448 でもそうするとエレキューとクビ差のロブも上げることになり
ロブより強いクリも上げることになり
クリに勝ったタップやミラコも…きりがない
>>459 その短絡的な思考はエディット作業に向いてないよ
しかしさ、やっぱトップまでの過程が長すぎるな
一流ならんと海外いけないってどうなのよ
武とか若いうちから海外のレース出てたし次回策では改善してほしいよなあ
あとまた新規でやる時、模擬レースだるい
全部1着とっても新聞の記事が変わるくらいだしなあ
>>458 今日のレースはG1J的だったね。
ユーイチは何年か前の小倉記念でも全く同じ乗り方で
エイシンプレストンを勝利に導いているから、
小倉巧者かもしれない
こっちから提案するのは一流以上限定でもいいかもしれんが、
それ以外は普通に海外で乗れるようにして欲しかった
次回作については色々言われてるが、自分はレコードを出しやすくしてほしい。ローカルとかレコード更新なんて経験ない。
>>464 馬場レベルが常に一定なのが問題。
開催ごとにある程度変動するように幅を持たせればいい。
開催替わりの週頭に長峰TMが
「今週からの京都開催の芝は絶好の馬場状態だぜ」とか
「この阪神開催の芝はまるで欧州のように時計がかかるらしいぜ」
みたいなの言わせればいうことなしだwwww
当然馬の能力に高速馬場や力の要る馬場への適性の項目も追加の方向で!
×長峰TMが
○長峰TMに
だ。スマソ
だよな馬場の影響は何度も要望してるんだが、なかなか反映してくれないよなあ
やっぱさー最終週の福島とかで内ベタがどんどん決まるってどうなのよ
内5頭ぐらいはほとんど居なくて
1頭ポツンと最内にいるみたいな感じでおながいしたい
他にも要望が山ほどあるがソレは次の人たのむ
↓
468 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/30(日) 22:16:24 ID:HAaWKIO+
あとはとりあえず成長曲線かな。GRみたいのが理想だが無理ならもっと細かくして種類増やしてほしい。あとは引退の時期がクソすぎ。大逃げもたまに決まるようにしてほしい。
469 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/30(日) 22:24:49 ID:q2nYoSUs
これけっこうよさげ
365 名前: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 [sage] 投稿日: 2006/07/25(火) 01:07:25 ID:KIFOOW7K
>>351 切れと粘りの効果をもっと顕著にしたほうがいいのかもしれないね。
切れMAXは追い出してからのスピードの最大値が能力値+15相当に補正 みたいに。
スローで終いに余力のあるときに爆発するような感じで。
欲を言えば能力も有酸素系と無酸素系(決して以前のスピード・スタミナの概念ではない)
で分けて設定できればいいのにね。
葉書で書いて送れ
>>468 大逃げが決まるには実力が極端に抜けてない限り、
後続がペース判断を見誤るというアシストが必要だからね。
そのへんのCPU騎手のアホさ加減も盛り込んでくれればマジでネ申!
>462
かもしれない、というかユーイチは小倉リーディング争うくらい前は乗ってたような。
>>460いや、俺が言いたかったことはハーツは能力90でいんでねーの?
ってこと
スローで大逃げ決まれば能力差10位あっても勝てるよ
俺はそれでピークを過ぎたウンスにGI勝たせた
>>472 初期のG1JだったらCOMが全体的にものすごい早仕掛けして、
自分だけポツンと置いていかれる展開になったことあった。
結果的にすごい人気薄に乗ってたのにあっさり勝てちゃったのを思い出した。
とりあえず選択肢が最初から「いいえ」になっているのを改善してくれ
連打してたらお手馬断っちまった
今頃になって買いました。
ですが、追い鞭、追い見せ鞭が全く出来ません。
競馬学校でも練習しても「bad」ばかり・・・
根本的にやり方が間違ってるとしか思えません。
コツというかやり方を教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
おかげで惜敗が多い多い・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
478 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/31(月) 10:04:12 ID:uf+MuMnG
>>476 勝ちまくってG1馬やカード未ゲットの馬しか興味がなくなると
選択肢の最初が「いいえ」になっていると非常に楽なのだが…
>>477 追い
→△
→スティック上
→△
→スティック上
→△
・
・
・
で連続追い見せ鞭。△を○にすれば連続追い鞭。
競馬学校で練習しまくるだけだな。
>>474 えっと、その文章の後半の内容が前半の根拠ってこと?
申し訳ないが正直何を言ってるかよく分からないのでもう少し詳しく説明してくれればありがたい。
>>478 確かに。
条件馬で穴あけて勝った馬とか、それ以降お手馬になっても絶対乗りたくないしなw
Aタイプで豪腕追い鞭ってできる?
×でも文字送り出来るようにしてくれればデフォがいいえでもいいや
あとRボタンあたりにスキップを追加して
>>480 あっ後半は前半の話題とは関係ないですね
大逃げ出来なくない?っていうような話題が出てたから
ID変わってしまったから1から説明すると、俺はキングジョージの後、ハーツの能力90位でいいかなかなと思ったわけ
ロブがデフォで90、キンカメが89だっけ?
エレキューにも負けたわけだしそれでハーツが93、4ってのは過大評価かなと
そうすると俺はロブやクリの能力も同様に動かしたくなっちゃう
ハーツの能力90位ならロブやクリとの兼合いからもピッタリかな?と思ったわけ
エディなんて個人の自由だし議論する程の事でもないけどね
わかりやすく書いたつもりだけどどーかな?
>>484 KOEIに言えよ。
こんなとこでぶつくさ言っても意味ないぞ。
だいいち自分が注意すりゃ済む話じゃねぇか。
そういえば3の頃は×ボタンでも文字送りできてたな
>>485 バッチリ把握です。そのへんはやっぱり個人の感覚の違いでしょうね。
俺は昨年の宝塚あたりからのハーツ本格化後はロブロイより能力上位と見てるので。
まあこれ以上gdgd言っても仕方ないですけどね。
せめてエディスレがチラ裏スレじゃなくてマターリgdgd話し合えるスレだといいんだが
>>480 ぁあああ あぉっ後半は前半のぉおお話題とは関係にゃいぃれしゅぅぅぅね
大逃げ出来にゃくにゃいぃのぉおお?っていぃうようにゃ話題が出てたから
ID変わってしまったから1から説明しゅるのぉおおと、俺はキングジョージのぉおお後、ハーツのぉおお能力90位れいぃぃぃっよぉおお゙かにゃかにゃと思ったわけ
ロブがデフォれ90、キンカメが89らっけ?
エレキューにも負けたわけらしそれれハーツが93、4ってのぉおおは過大評価かにゃと
そうしゅるのぉおおと俺はロブやクリのぉおお能力も同様に動かしたくにゃっひゃう
ハーツのぉおお能力90位にゃらロブやクリとのぉおお兼合いぃからもピッタリかにゃ?と思ったわけ
エディにゃんて個人のぉおお自由らし議論しゅるのぉおお程のぉおお事れもにゃいぃけどね
わかりやしゅく書いぃたちゅもりらけどどーかにゃ?
うーん、読みづらい
ってか読んでない
エディットスレ来いよ、歓迎するぜ!
スミヨンが鞭の使用制限越えて騎乗停止になったけど
これも反映したらネ申
って拠点は日本なんだから意味ないな
11年目でさすがに飽きてきたので、
始めから1年目でリーディングを目指しているのだけど、
何年のどこの厩舎だったら狙えるかな?
2005年芦口厩舎で初めて10月5週現在41勝。でリーディング9位。
武82勝でこのままでは絶対無理だー。
>>489 何でみさくら語なんだよw
初年度リーディングだが芦口なら年代変えればいけそうな気がする。
武の乗り馬が少ない80年代とかどうかな?
2年目まで未勝利で過ごし、
しかもフリーになる劣等生プレイもなかなか。
そこから這い上がるんだ!
あえて騎乗を一切せずに週を進めまくるプレイもなかなか。
わざと一年間出来る限りの全てのレース2着にしたりした
勝率.056で連対率.972だったw
馬券買う側からすればこの混沌とした世に舞い降りた、まさに天使だな、そのジョッキーw
まぁ、一シーズン終わる前に競馬会が死に物狂いで抹殺を図りそうだけどね…。ご愁傷様。
海外修行とかないのかな〜?
もっとイベント欲しい気がするね
やるとこまでやり込んだら飽きた
まぁゲームってどれでもそんなもんなんだろうけど
そうやって諦めちゃうとそこまでのゲームで終わっちまうぞ
どんどん要望を出していこう
海外騎乗依頼とかな。
ランクがトップになったら、
お手馬で海外行ったときに同日の騎乗予定のないG1で騎乗依頼くるとか。
ドバイミーティング、BC、凱旋門の週とかに。
八百長を持ちかけられたりしてもおもしろいな
>>503 ROMってて書き込みがあったらレスしようとしてる人はそこそこいるよ。
俺たまに書き込んでるけど、レス付くもん。
俺もほぼ毎日一回覗いてる。
おれは1日24回は覗いてる。ええ、夏(ry
散々既出だろうが、ディジュール強すぎ。能力107の馬で負けたorz だれか勝てた猛者はいるのか?
>>493 前にも書いたけどフジキセキ・プライムステージ2歳時
の伊藤雄最強!
オイラも飽きてここからやり直したけど150勝くらい出来るよ。
オークスまでに30勝出来る布陣だから上手く山口と知りあえば
デビュー年オークス(チョウカイキャロル)ダービー(エアダブリン)
制覇も可能だよ。
ワコーチカコを上手く使うと2年で全場重賞制覇も出来るよ。
>>477です。
>>479ありがとう。
昨日競馬学校で少しだけど追い見せ鞭特訓した。
追い鞭はまだあまりしてません。
連続ではなかなか難しいけど、ちょっとずつ出せるようになってきました。
コツだけど、
↓↓ ↑↑ △ ↑ △ ↑ △ ・・・・
っていう風に豪腕出してからの方がやりやすかった気がするんですが、間違ってます?
それか、普通に追ってから見せ鞭出すのか、
あるいは、△ ↑ △ ↑ ・・・っていう風に見せ鞭から出すのが正しいのか、
どっちなんでしょう?
長文の上、わかりにくくてすみませんが、よろしくです。
>>508 理想は勝負所で加速しつつスムーズに追い見せ鞭に移れるのが理想だね
モチベ黄色まで△そこから↑↑数回、
様子を見つつ↑△↑△
スタミナ切れる頃に↑○↑○と移行
後は脚質と残りのポテンシャルしだいで普通に追うなり、豪腕するなり、間隔空けつつ追うなり
こんな感じでしょうか
>>506 最適距離が千二以下で能力110の育成馬なら
デイジュールCPUの時はインチキ逃げもあって異常に強いよな
>>508 豪腕は必要ないよ。
タイミングを合わせて↑↑押すと追ってるポーズになる。
その状態(追いで騎手の体が若干沈んでる状態)でタイミングよく△押して成功すれば追い見せになる。
うまくいかないとただの見せ鞭になってBADが出るのでわかるはず。
で、連続でやる場合には、一発目の追い見せが成功した状態ですかさず↑押して、
あとはタイミングよく△、↑、△、↑、・・・とやれば成功するはず。
一番重要なのはタイミングなので、それを練習すればコツがつかめると思う。
レースでの追い見せの使い方は
>>509みたいな感じでいいと思う。
モチベーション上げながら加速できるのが追い見せの重要なポイント。
しかも追い見せから追い鞭への以降をスムーズに行えるため、ロスなくGO状態にできるので、
できるのとできないのでは勝率が全然違うはず。
豪腕のほうがやりやすいと感じているということは、
普通の追いがまだ未熟なのかな。
513 :
508:2006/08/01(火) 16:49:42 ID:uqkuHF2k
みなさんありがとう。すごく参考になります。
>>512 たぶんその通りだと思います・・・(´・ω・`)
馬によってタイミングが違うって言うし、その可能性は大ですね。
競馬学校ではちゃんと「good」出るんですが、レースではなんかしっくり来ないんですよねぇ。
しっかり追えてる時って手だけじゃなく、若干体が沈むんですかね。
今晩でも確認します。出来てなかったら一からやり直しだな・・・。
>>482-483 ずっと「↓↑○↑○↑○↑○・・・」で豪腕追い鞭をやってたつもりだったんだが
もしかしてこれ違ってたの…(´゚'ω゜`)
515 :
508:2006/08/01(火) 18:13:05 ID:3m9Gjiye
みにゃしゃんぁあああ あぉりがとう。しゅごく参考ににゃりましゅぅぅぅ。
>>512 たぶんそのぉおお通りらと思いぃましゅぅぅぅ・・・(´・ω・`)
馬によってタイミングが違うって言うし、そのぉおお可能性は大れしゅぅぅぅね。
競馬学校れはひゃぁんと「good」れひゃうっ れひゃうよぉおお゙んれしゅぅぅぅが、レースれはにゃんかしっくり来にゃいぃんれしゅぅぅぅよねぇ。
しっかり追えてへぇええぇ゙る時って手らけに゛ゃにゃく、若干体が沈むんれしゅぅぅぅかね。
今晩れも確認しゅるのぉおお。出来てにゃかったら一からやり直しらにゃ・・・。
豪腕追い鞭ってあくまでモーションの名前であって、効果は普通の追い鞭と同じだよな?
モーションの出し方なら
>>514で合ってるべ。
>513
跳びの大きさでも微妙にタイミング違うから注意。
518 :
493:2006/08/01(火) 22:25:55 ID:zZwscRx2
>>507 確かにこの年の仁藤厩舎いいですね。うまくやれば狙えるかも。
>>495 このプレイやってみました。かなりおもしろい。
2年目フリーになってから全力でやりましたが5勝止まり。
騎乗依頼時にどこでRP使うか真剣になやんで楽しいかも
>>513 追い鞭・追い見せのコツは、
追う→ボタン押す、ここで一旦手を止める。そしてモーションが変わったのを確認してから
テンポ良く↑とボタンを交互に。目で確認してからで十分間に合う。
最初から連打してると一回目が出ずにほぼ失敗すると思う。
さっきヒストリカル'01ダービーで、信じられない現象が起こった。
ソラ使いのジャンポケをCOMがどう乗りこなすか見ようと、俺はダンツフレームに乗った。
ジャンポケは予想通り後方からレースを進め徐々にまくり、直線坂半ばで悠々先頭。
俺はギリギリまで溜めて坂上がってからGoサイン。
・・・結果、G前強襲で俺の勝ち(゜д゜)
ジャンポケはソラ使ってなかったのに…どういうこっちゃ???
ちなみに二頭の能力は下記のようにエディしてた(エディに対するツッコミはご勘弁を)。
ジャンポケ 94(最適2400) パワー&重馬場○ ソラ 、その他は無色
ダンツ 87(最適2200) 素直&パワー&重馬場&切れ○ 、その他は無色
>>521 いや、俺のは完全に脚を余した駄騎乗だった。
ジャンポケ視点でVTR見てみたら、COMは坂上がってからほとんど追ってなかった。ソラ発動避けるためか?
もし現実でこんな騎乗したら、主戦降ろされるばかりかJRAから事情聴取食らうだろうなw
>>522 難易度はHARD?
でもCOMは突き放してると追わないで持ったまま騎乗するときがあるから
それが交わせる状態になることもあるのかな?
大抵は、後ろから猛然と追いかけると、ハッとしてまた追い始めるけどね。
>>523 もちろんHARDですよ。保存したVTRデータに「HARD」ってあるから間違いない。
COMが残り1ハロン前ぐらいまで持ったままだったり、G前後ろ振り向いた後追うのは何回も見たことあるけど、
後ろから猛然と追い上げてくる馬がいるのに残り100mになってもちゃんと追わない、てのは初めて見たよ。
不良馬場だとマイネルブリッジやナリタキングオーが
最強クラスになるんですけど・・・
さっき小鈴に酷いブロックを受けたぜ
ダートのレースなのに最後の直線内ラチ沿いから外めにいた俺の前に移動してきた後、
俺が右に動くと小鈴も右へ、左へ動くと小鈴も左に動いてきて完璧にブロックされた
友好度でソートすると先頭にいるのに・・・
527 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/03(木) 02:19:00 ID:D8jRPirc
じゃあ望みどおりに今度バックから小鈴をついてあげなさい。
100000RPになります
連投スマン、俺ももうすぐ01年だが牡馬クラシック混戦で楽しみだ。
みんなどの馬に乗ったんだ?
タキ、クロフネ、ポケ、マンカフェどれもいいな
三冠とれそうなのはポケくらいかな
ちなみにエディは殆どしてない
530 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/03(木) 07:10:49 ID:D8jRPirc
オレはジャンポケ好きだから乗ったよ。JCでオペに勝ったときはリアルと同じくらい嬉しかった。クロフネでダート制圧したのは内緒な。
>526
急に斜行されて落馬したレースがあったんだけど
そのレース勝ったやつと、斜行したやつが同期の女と織田だった。
社交辞令で大丈夫?とかお世話するよ!とか言うな、お前らのせいだ、お前らの。
>531
全然違うと思う。
このゲームってレース中ちゃんと2Fめのラップが一番速い仕様なのかなぁ?
体感的にはそうではないような気がするが…
見せムチの使い方とか、道中の度重なる引き動作とか、強い馬でも絶対追わなくちゃいけなかったりとか
GOの合図がムチだけだったりとか(豪腕もあるにはあるが)
あとGRにさえ劣る糞成長型や馬の個性の設定項目の少なさ……
リアル志向のゲームなんだろうけど、変なところでリアリティ欠如しててホント損してるよな。
なんでハミシステムなくなったんだろう?ボタン数なら一応余裕あるし
削るなら先に手前替えだろうが!って感じなんだが…
正直手前替えはオートでいいし、どうしても替わらないときはムチなり追い方なりで替えてやればいい。
ハミシステム復活&改良だけは本当に心からお願いしたいよ。
どうせなら従来のデジタルなハミLvじゃなくてもっとアナログな感覚的なハミがいい。
PS3のコントローラーならL2R2のストローク量確保されてるみたいだし
それで常時ハミのかかり方を調整する感じで。今のシステムだと道中騎手の仕事が少なすぎる。
リアリティ追求するとハミシステムに至るのか。
しかもアナログの。
俺はハミなんて取るか取らないか、1か0かのもんだと思っているのだが。
つまりは現システムのGO。
細かい馬のやる気はモチベーションで表現されてるし、
それと意味合いが重複しているハミレベルは復活して欲しくないな。
>>529 三冠狙うならポケ
春はポケとタキは確か能力は同じだから勝てるから二冠までは苦労しない
菊はマンカフェがいて厳しいだろうけど雨降ればポケでも勝てると思う
G1J4はサブパラ重馬場の影響が大きいから重馬場×だと直線まったく伸びないよ
1か0かってバカか?
ハミを取ってれば馬が勝手にその距離に合ったペースで走ってくれると思ってるのか?
>>534 重複するってのならGOシステムを排除するのもいいかもね
あとハミとモチベーションは同義じゃないと思う。
そりゃ騎手はハミを使って馬にサインを送って行く気にさせるんだろうけど、
騎手の意志、ハミのかかり具合、馬の走る気は完全に同調するもんじゃないと思う。
いくらハミを取らそうとしてもまったく取らない馬や、
逆に自分から取ってくれる馬、
ハミ解放(従来でいうハミLv0)したらどこ飛んでいくか分からないような馬
下がゆるいときはしっかりハミをかけて走らせるとか
ハミをアナログ的に表現したボタンを設定することで色々な個性や現象を表現できると思うんだがどうだろう?
あとハミは取るか取らないかのデジタルって意見は、ジョッキーじゃないから否定も肯定もできないけど、
もしデジタル説が正しいならば、GOサインをもう少し早く、いわゆる三分三厘あたりから出せるようにしてほしいね。
長文うざい。
せめて箇条書きにしろよ。
あと、ここでぐちぐち言っても無意味だし。
おまえら調教師との厩舎友好度ってどうよ?
このゲーム始めて最初の頃はほとんどのレースに乗ってたから
大体の調教師とは友好度普通〜良だったんだけど
もう今は好きな馬でGTとかしか乗らないからほとんど志願できない状態
だからランクはトップでも好きな新馬をお手馬にするまで最低2戦は乗らなきゃならん。
たがが2戦と思うが2戦目の次走提案ができないから
ホクトベガのUAEダービー挑戦がパーになっちまったよ(´・ω・`)
トップガンなんて新馬→500万→OP→皐月の4戦勝ってやっとお手馬だよw
>>538 じゃあ
>>533>>537を素材に箇条書きの手本見せてくれ
次回からその手法に従うからさ。
こんなところに書いてないでコーエーに葉書送れって言うかもしれないけど(もちろん送ったがw)
ここも基本過疎の総合スレなんだから、G1ジョッキーに関するレスなら
皆の暇つぶし&DAT落ち防止にもなるし大目に見てくれよw
GRとスレ同居してた頃からの住人としては新作発売までの妄想期間が一番楽しかったりするわけでww
桜プレジデントはONとOFFの2種類しかスイッチがないって豊が言って種
それは関係ない
543 :
508:2006/08/03(木) 17:15:00 ID:xbx7aPoN
お゙ぉおォおんまえら調教師とのぉおお厩舎友好度ってどうよお゛お゛お゛ぉ?
このぉおおゲーム始めて最初のぉおお頃はほお゛お゛っとんどのぉおおレースに乗ってたから
大体のぉおお調教師とは友好度普通〜良らったんらけど
んもぉ゛お゛お゛ぉぉ今はちゅきにゃ馬れGTとかしか乗らにゃいぃからほお゛お゛っとんど志願れきにゃいぃ状態
らからランクはトップれもちゅきにゃ新馬をお゙ぉおォおん手馬にしゅるのぉおおまれ最低2戦は乗らにゃきゃにゃらん。
たがが2戦と思うが2戦目のぉおお次走提案がれきにゃいぃから
ホクトベガのぉおおUAEダービー挑戦がパーににゃっちまったよ(´・ω・`)
トップガンにゃんて新馬→500万→OP→皐月のぉおお4戦勝ってやっとお゙ぉおォおん手馬らよw
>>541 大げさだけどそれもなかなか興味深い表現だよ。
プレジみたいな一触即発なタイプは乗るときけっこう神経使うだろうな。ディープもこのタイプだろうし。
こういう乗り難さも再現してほしいんだよな〜
とりあえず
何でみさくら語なんだよ?w
手綱コントローラだけって売ってないのかな。
最近使ってみたくなった。
ハードで一年目。マックイーンって乗れる?
何回依頼しても熊沢に乗せたがるんだけど。
ってか古馬になってからの馬じゃん。
何で今の時点でこの馬が大物って分かってんの?
未来人?ゲーム開発の時点では過去の出来事だが、
今の年代の時点ではただの馬じゃん。
馬鹿じゃねーの?いいから乗せろよ。
まあ、条件戦とはいえそこそこ勝ち負けできる馬なら、デビューしたての新人よりはそこそこ経験も実績もある騎手に乗せるかもな。
>>537 正確には「重複している部分がある」と、すべきだったか。
どちらでも馬なりスピードの制御に使える、という意味で。
ただ、ハミレベルだとデメリットが無いのがかえって嫌。
それと、鞭や手綱ごしに馬に何かを伝えている、という感覚が無いのも嫌だ。
機械のギアを切り替えている感じがしてしまう。
ただ、道中暇というのは同意見なので、強い馬には半ばこじつけでも変な癖つけて欲しい。
>>536 お前を理解してくれない人間に囲まれた生活、辛いことばかりだろうがくじけずに生きていくんだぞ。
死んでも周囲を喜ばせるだけだからな。
>>549 う〜ん、手綱の先にあるのはハミなわけで…
ハミを通じて意志を伝えてるって解釈はダメなのかなぁ?
従来のハミのシステムは確かに車のギヤというか電車でGO!みたいなイメージだったねw
まだ先の話になるけど、PS3のストローク量確保したトリガー式L2R2使って
繊細なタッチを要求するようなハミシステムに改良してくれればいいなと妄想してるわけですよ。
もちろん操作ミスるとかかるリスクを伴うことは必須。
そのへんの難しさは「反応」のパラメータを追加して「気性」との兼ね合いで表現できるかと
ああブルーイレヴンしてえwww
WSJSで去年12番人気、10番人気、7番人気、9番人気
今年12番人気、8番人気、12番人気、12番人気・・・
もう出ねえよヽ(`Д´)ノウワァァァァン
>551
リセットで優勝しました。
わーい、これで僕も浪速の逃犬だーい。
>>547 まぁ・・・文句言わず勝ちまくれ。
お前の一年目でのその態度もどうかと思う。
現実にお前みたいなのがいたらすぐ干されて南井の息子みたくなるぞ。
>>550 3の十字キー上下の切り替えでハミレベルを変えるのは、手綱を通して制御している感じが無いと言いたかっただけ。
やっても何のモーションもないしね。
実際に騎手が馬にそういう微妙なニュアンスを伝えるときにやる動作を、
アナログスティック等を使って表現できるならいいと思う。
同じ動作でも馬によって反応が違ったりするのも面白いかもしれない。
しかし、やはりハミのデジタル表現はモチベーションと差別化するのに課題を残しそうだなあ。
>>554 ハミはモチベーションを変化させるひとつのツールとしての位置付けでいいと思うけどね。
モチベーションと完全に独立しもせず、完全に同調もしないような感じで。
その操作のさじ加減は馬ごとに違うようにすれば、臨機応変な騎乗が求められるし、
馬一頭一頭にもっと愛着も湧くように思う。
勝負どころでの見せムチや追い見せムチ連発は
ゲーム内での見た目にも不自然すぎるし、何より現実味がない
そこでハミの出番ですよ!
末の切れる馬で、長手綱からじわじわ手綱を絞って…最後の直線ズドン!
もちろん反応の悪い馬では3角から追い通しでムチ入りまくり。でもなかなかGOにならない!
いつかこんなのやってみたい。
ジーワンジョッキー7あたりでいいからww
>>553 つーかノーマルで飽きたからハードでプレイしてるんだが
馬はあつまらんし、いい馬にはのれない。
言っとくが新人で糞馬ばっか乗ってる割りにはそこそこの連対率だし。
勝ちまくれといってもハードだと限界がある。
しかし、あのゲームお得意の人気以上には必ず持ってきてるんだがw
それでもマックは熊沢熊沢。リセットしようが熊沢。
>微妙なニュアンス
1か0かじゃなかったの?w
>>556 池江厩舎との友好度上げてカードもらう時に乗せてもらうのに賭けてみたら?
それか重賞の裏に出走する時に合わせて乗り代わり発生するのに賭けるとか。
イベント絡みじゃないと1年目では無理だと思うけど。
>557
騎手じゃないから本当のところはわからないが、俺はそう「思っている」
実際は微妙なハミのかかり具合を調整しているのならそれを「表現できるならいいと思う」
矛盾してるかね?
>555
確かに見せ鞭と引きを繰り返す様なんて変過ぎる。
7…何年後だろう。そもそも今の売り上げで続くのか…
560 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/04(金) 11:50:13 ID:H3RD8gVI
だいぶ前にバレンタインイベント?みたいのがあるって見た記憶があるから
今までやってた女キャラをやめて男キャラのイージーではじめてみたんだが
何年目に起きますか?
いま3年目なんですが、その気配はありません。。
>>確かに見せ鞭と引きを繰り返す様なんて変過ぎる。
変だと思うならやらなきゃいいじゃん。
↑必ずこういうの沸くよな
>>561 ・差し、追い込み馬騎乗時、スタート直後に「引き」や「手前替え」を使わずスムーズに後退する方法
・勝負どころで「追い」「見せムチ」「追い見せムチ」一切使わずスムーズに進出する方法
知っていれば是非ご教授ください
2006発売後にコーエーに出す恒例の次回作への要望を今まとめてるんだけど
直線で後ろから他馬が追い込んできてるかどうかわかるいい案はないだろうか
武豊TVを見てると内にいても外から強烈に追い込んできてるのが音でわかるみたいだが…
>>565 音で判断するにはそれなりの設備が必要だから無理だろうね
別に後ろから追い込んでくるかどうかなんて気にしないけど
そういうのが欲しいなら騎手を半透明にして馬の耳を見えるようにして
あるいはスピードメーターに馬の耳アイコンでもつけて
勢いのある馬が来たときピクッって反応するっていうのはどうだい?
>>566の補足
それだけじゃ勿体無いから耳の様子でモチベーションの状態も兼用って事で
あ〜表彰式連打してて出られなかった
なんでいいえがデフォなんだよ
>>563 >差し、追い込み馬騎乗時、スタート直後に「引き」や「手前替え」を使わずスムーズに後退する方法
やはり行き脚のパラは欲しいところだなあ。
3の時はハミLvがあったから行き脚が表現できたんだけど…
ただ、
>>554辺りの理由でもう採用して欲しくないけどね。
ちょっと補足。少し勘違いされそうなので。
>ただ、
>>554辺りの理由で(3のようなハミLvは)もう採用して欲しくないけどね。
>>566-567 耳か!その発想はなかった
ジョッキーを半透明なんかにしなくても、現行の視点とジョッキー視点を選べるようにすれば無問題では?
あと要望と言えばソラ発動時の大げさなモーションの改良かな。
単独先頭に立つとモチベーション急降下程度でいいと思うんだが。
>>563 差し追い込み馬、普通に引いてる。
勝負どころ、追い見せ鞭してる。そこは何も言ってないけど?
見せ鞭と引きを繰り返すというのは攻略法?
それが変だと感じているのであればやらなければいいんじゃないのと言ったんだけどおかしいかな?
勝負どころで追って進出するのは全く普通だと思うんだが・・・
漏れは追い見せ鞭も見せ鞭も使ってないけどな
追いながら横を見たいね
>>572 引き+見せムチは攻略法らしいよ。俺はやらないが
あなたは道中手綱引きまくったり、追い見せムチで進出していったりすることに違和感を覚えることはないの?
競馬をちょっとでも知っている人なら首を傾げる光景だが…
おかしいと思うならやらなきゃいいのにね。
あなたを含む大多数のプレイヤーはおかしいことを承知の上で仕方なくプレイしてるんだよ。
それともそれをおかしいとも思わない幸せな人ですか?
>>573 それはごもっともだが、
現実では勝負どころで追わずに持ったままで進出する馬もいる。
4のシステムじゃそれを再現できないんだよな。
要するにVTR再生して
めがっさカッコ良く勝ちたいわけだな
ID:SnCORhGE
何この人熱くなってんの
結局、勝ちまくれる方法一つだけでそれが自分の気に入った現実的じゃないとやだってことだろ
そんなにシステムに不満感じてるなら、5が出るまでやらなきゃいいのにね。
わざわざ苛々するようなゲームをするなんて理解できない
>>579 とりあえず日本語でおk
>>580 不満は感じてるけど別に苛々はしてないなぁ。
そりゃ理想に近けりゃ言うことはないが。
現状ある選択肢の中ではベストなもんだと思ってるし
う〜ん、理解できないってんならそれでいいけど…
道中引いてスピード・位置調整、追い見せ鞭が違和感ある行為だと知らなかったです、すみません。
競馬中継みて出直してきます。
>>582 全部が全部おかしい行為ってわけじゃないけどね。
引きまくり&追い見せムチ連発が本流になってるのが問題。
おまいさんもそのへんは分かってるとは思うが、どうしてもと言うなら出なおしてくればいいよwww
いかにも挑発的なwww。ただの煽りか夏厨か。
>>582 全部が全部お゙ぉおォおんかしいぃ行為ってわけに゛ゃにゃいぃけどね。
引きまくり&追いぃ見せムチ連発が本流ににゃってるのぉおおが問題。
お゙ぉおォおんまいぃしゃんもそのぉおおへんは分かってるとは思うが、どうしてぇぇぇぇ゛もと言うにゃら出にゃお゙ぉおォおんしてぇぇぇぇ゛くればいぃぃぃっよぉおお゙よwww
いかにも夏だなぁっていうスレになってきたな。
もう批判されたら顔真っ赤にしてでも相手を罵らなきゃ気がすまないって感じだもんな。
せっかくギャロとは違うリアル路線行ってるんだから、ゲーム的面白さを残しつつも、
実際の騎乗感覚に近づけていって欲しいという気持ちはよくわかる。
だが相手を皮肉るレスばかりつける行為は良くない。
ダート中距離以上(1700m以上)の差し・追い込みが難しいんだがコツとかある?
出走回避続出でろくな
馬のいないひどい内容
となった本レース。
まさにデフレスパイラル
である(意味不明)
見る価値のないレース
なので、コメントなし。
こんな展望が載ってたんですが…w
大抵、直線短いから早め早めだな
>>589 最内入り込んで残り800〜1000くらいで徐々にポジション上げる。
(切れ、粘りの関係によってしかけどころを変える)
外の馬が被せようとしてきたら慣性で外に膨れながら阻止する。
なんとか最内キープした状態で直線向いて、中段以上に進出できてれば
2列目あたりに1頭分スペースができてるはず。そこを突いて前の馬を交わす。
仕掛けのタイミングが悪いとそのスペースに前の馬が割り込んでくるので注意。
(下手すると落馬します)
ってところかな。大雑把なのでいろいろ試してみて。
593 :
583:2006/08/05(土) 00:30:33 ID:qYfAMjyo
>>586 俺のことを言ってるんだよね?
こっちとしては終始冷静な対応をしたつもりだったが…
できればみんなと議論を交わしたいんだけどね。
批判を受ければその内容について考慮し、その批判を正しいものと判断すればそれを受け入れ、
納得できないようならば、当然持論に基づいて反論をする。
それを繰り返し、互いの考えの行き着く点を探す。それが議論ってもんだ。
自分の意見や批判を投げ掛けるわけでもない単なる煽りに対しては
こちらもしかるべき対応をしてるってだけであって…
まあスルーもできない夏厨って思ってくれて結構ですよ。
>>588 すんません。以後慎みますわ。
>>589 差しは流れに乗ってりゃなんとかなります。
追い込みの場合、このゲームは直線一気がほぼ不可能なので、他馬が動き出す前に捲りましょう。
基本は内有利だけど、俺みたいなヘタレジョッキーは常に大外ぶん回しです。
能力の足りない馬の場合は脚を溜めてこすっからく着を拾いにいくのが無難です。
>>589 てゆうかその条件でなかなか勝てないってのは現実的でいいバランスなのかもしれないなぁ
短距離での逃げが難しすぎ、条件戦だと特に
やっぱり短距離では逃げ馬に乗らないのが一番かね
中京って直線めっちゃ緩やかながら坂あるよな
どこで手前替えするのがベスト?坂入ってからじゃ遅いよな?
>>596 一定の能力以上なら逃げは鬼なんだけどね。
条件戦レベルだと先行、差しの方が無難だとは思う。
>>597 手前替えは脚がなくなってちょっとたってから。競馬場に関わらず。
>>597 他場と同じく、手応えがなくなって失速するかどうかってとこでいいんじゃない?
ペースや能力にもよるけど残り100前後ってとこじゃないかな。
まあそのへんは臨機応変に。
メーター類消してるから坂での正確なロスは分からんけど、
中京だからと特に気にすることもないと思う。
みさくら語の人いつも乙だお^^
相沢先生に「二人で、一緒の夢を見ましょう」と言われた(´Д`)ハァハァ
ジョッキー視点追加してくれ
育成馬でダービー狙うならどの世代がいいかな?
エアシャカ・フライト世代なら楽勝かな?
すまん言葉が足らなさすぎた、自分は坂上の手前替えでのスピード落ちをふせぎたいので
他場では坂を上がってから手前替えを使うんだけど、
中京は坂の途中にゴール板があるんで、同じ使い方してる人は中京ではどうしてんのかなって。
このスレ見てその方法知ったから同じ使い方の人いるはずなんだがw
>>603 シャカはなんだかんだ言っても85。
シャカがいなければ80ちょっとでも取れそうだが。
>>605 確かにw能力110造ったらこのスレでは
強敵とされてるディジュールですらちぎれるもんなww
漏れはいつもスピード下がってきたら手前かえだから
場所とか気にしてないなw
手前かえで復活したポテンシャルを消費してメーターちょと下がってゴールみたいな
職場の同僚の相沢さん(女性)を「相沢先生」って呼んでしまった。
「どうして先生なんです?」と突っ込まれたが
「い、いやぁ、いつもお世話になってるし」
とか言って何とか誤魔化したが……
雰囲気も似てるし、また呼んでしまいそうな希ガス。
>>610 とりあえず相沢さんうpしてもらおうか?
相沢善登美
>>610 小学生が先生にお母さんって言ってしまうようなもんだな。
>>610 ・荒ぶる心は止まらない、恋の騎乗停止を選べ
職場のぉおお同僚のぉおお相沢しゃん(女性)を「相沢先生」って呼んれしまったのぉおお。
「どうしてぇぇぇぇ゛先生にゃんれしゅぅぅぅ?」と突っ込まれたが
「いぃ、いぃやぁぁ゛ぁ゛、いぃちゅもお゙ぉおォおん世話ににゃってるし」
とか言って何とか誤魔化したが……
雰囲気も似てるし、また呼んれしまいぃそうにゃ希ガス。
職場の同僚の中田さん(男性)を「中田の親分」って呼んでしまった。
「どうして親分なんじゃ?」と突っ込まれたが
「い、いやぁ、いつもお世話になってるし」
とか言って何とか誤魔化したが……
雰囲気も似てるし、また呼んでしまいそうな希ガス。
グランドナショナルさえ追加されればどうでもいいよ
相沢先生の下でゲーム何年もやったら何歳になっちゃうんだろ('A`)
ダートの乗り方について教えてくれた人サンクス。色々試してみようと思う
>>618 乙。
後日色々書き込むからしばらく消さないでね。
所属が星田厩舎なせいもあるけどハードモードにしたら全然勝てねー
1番人気でも4角イン突き必須なんてションナ!
>>621,
>>624 歓迎してくれる人がいるのがわかって少しホっとしてます
ありがとうございます
要望だけじゃなく反対意見もでて、議論ができればいいなと思ってますので
G1Jシリーズ発展の為に皆さんじゃんじゃん書き込んでもらえたらうれしいです
色々と話題が出たあとに自分なりに気に入った案をメールでコーエーに送ろうと思ってます
>>625 ずば抜けてる馬じゃなければ人気がどうだろうがだいたいイン突くけどなー
>>627 俺は後ろから行く馬はだいたい外回すなぁ。
内から2頭ぶんのところにできる不自然なビクトリーロードを使うのは癪なもので。
629 :
627:2006/08/07(月) 21:45:53 ID:jv5jjCId
>>628 確かに不自然だが・・・必ずイン空くとか('A`)
そこ以外が全く空かないから、インベタか大外かの二択になるんだよな
内は必ずポカンと開けるのに
コース真ん中とかは開いたと思ったら
閉めたりするしなあ・・・
次回作写真判定つけてくれ頼む!!!
育成し忘れて次の月いっちゃった('A`)
633 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/09(水) 00:37:30 ID:lZGWTzCo
age
育成馬でG1制覇の前と後の調教助手のスキルが
違いすぎない?
調教助手はクソ
調教助手は波ありすぎるからなぁ・・・
調子いいときはエクセレントとかも結構出すけど、悪いときはノーマルばっかり
かかる矯正で3頭連続でBAD出したときはさすがに殺意が芽生えた
ある程度のレベルのジョッキーになったらさ。
進路を譲ってくるみたいなこともあっていいのにな。岡部ラインみたいな
ランクが上がっても後輩がいないから所詮は一番若手
かかる矯正とかいらねぇw
>>641 今気付いたwwwwwwwwwwwwwwww
ローズS、ファビラスラフインでグルーヴに鼻差で負けた直後フリーズした
幸か不幸かわからんが
幸の仕業
コース真ん中って、結構開く印象があるけどなぁ。
包まれてやむを得ず、ヤケになって突っ込んだら斜め前にコースが出来たりする。
たまたまなのかもしれないけどね。
直線でたれる馬がたまにいるからね
>>637 あるあるw
デビューしたばっかのアンちゃんが指示通りの
時計やラップをビシッと決めるのに本職がBAD
連発だとホント殺したくなるなw
フトシ、騎手と調教師の一人二役はやめなさい
フトシ、出走レースはもっと慎重に選びなさい
フトシ、少しは原口にも馬を廻してやりなさい
能力にムラを追加してほしいな
高いとテイオー、ミラクルみたいなタイプ。ランダムで能力−10〜+10ぐらい
低いとハヤヒデ、アマゾンみたいでその変化が少ない
>>650 ムラ馬の能力上方修正はいただけないな。
その馬の能力以上のレースなんて出来ないわけだし。
設定してある競走能力の値を上限に、
体調や仕上がり具合でもっと能力値に変動があればいいと思う。
ただムラっけを導入することについては賛成。
でも能力そのものに補正かけるんじゃなくて、
レース中ちょっとのことでヘソを曲げて全能力発揮できない
ような効果にすればいいんじゃないかな?
スムーズに運べたときはベストパフォーマンス発揮!みたいな
何回やっても育成がワーストにしかならん
右よれ左よれやってるけどすぐ置いていかれる
>>650 ムラ馬のぉおお能力上方修正はひぃたらけにゃいぃにゃ。
そのぉおお馬のぉおお能力以上のぉおおレースにゃんて出来にゃいぃわけらし。
設定してぇぇぇぇ゛ぁあああ あぉる競走能力のぉおお値を上限に、
体調や仕上がり具合れもっと能力値に変動がぁあああ あぉればいぃぃぃっよぉおお゙と思う。
たらムラっけを導入しゅるのぉおおことにちゅいぃては賛成。
れも能力そのぉおおものぉおおに補正かけるんに゛ゃにゃくて、
レース中ちょっとのぉおおことれヘソを曲げて全能力発揮れきにゃいぃのぉおお
ようにゃ効果にしゅればいぃぃぃっよぉおお゙んに゛ゃにゃいぃかにゃ?
スムーズに運べたときはベストパフォーマンス発揮!みたいぃにゃ
>>655 普通追い8回で併走馬に並びかける。
併走馬の速度がこちらと同じくらいになるのを待ちつつ、鞭を入れてモチベーションをオレンジくらいにしておくとこの先加速しやすい。
あとは相手に合わせて加速。
Aならこっちで
654 こんな名無しでは、どうしようもないよ。 sage New! 2006/08/10(木) 19:00:37 ID:hPvS3bRZ
>>650 ムラ馬のぉおお能力上方修正はひぃたらけにゃいぃにゃ。
そのぉおお馬のぉおお能力以上のぉおおレースにゃんて出来にゃいぃわけらし。
設定してぇぇぇぇ゛ぁあああ あぉる競走能力のぉおお値を上限に、
体調や仕上がり具合れもっと能力値に変動がぁあああ あぉればいぃぃぃっよぉおお゙と思う。
たらムラっけを導入しゅるのぉおおことにちゅいぃては賛成。
れも能力そのぉおおものぉおおに補正かけるんに゛ゃにゃくて、
レース中ちょっとのぉおおことれヘソを曲げて全能力発揮れきにゃいぃのぉおお
ようにゃ効果にしゅればいぃぃぃっよぉおお゙んに゛ゃにゃいぃかにゃ?
スムーズに運べたときはベストパフォーマンス発揮!みたいぃにゃ
外国馬って以外にあっさり乗せてくれるのね
まさか初GTをジェネラスで勝つことになるとは思わなかったよ
最近見かける読みにくいウザイ書き込みはなんなんだ…
オンドゥルみたいな変換エンジン使ってると見受けられるが
近ごろはこんなのが流行ってるのか?
>>649 原口、ローレル乗ってたよin阪神大賞典。
本番はヨコテンだったけど。
上がり3ハロンのタイムって1着馬のん?
それとも残り3ハロン時に先頭にいる馬のタイム?
ススズで33秒台出るのにスペやデュランダルでは出ないんだけど
レースの上がり3F
これってALLSなのに若手からランクあがらないって、やり直したほうがいいかな?
重勝とかも勝ちまくってるんだが…
>>663 あれ?俺なんかおかしい書き方した?
>>664 何年目?ジョッキーとの友好度もちゃんとあがってる?
WSJS勝ってる?
何が原因かはわかんないけど、友好度+周りの評価がランクアップへの条件っぽいから
それでもダメならバグ発生?かも知れんからやり直さないといけないかも
10年目の若手だった人もいたぐらいだから一度何かが狂うとずっとランクアップできない可能性大
安定して良い騎乗ができなければ上がらない
人気より2つ3つ上の着順を常に出せるようにすること 最低でも人気通り
1番人気ので1着なのは最低限でしかない
憶測だけど、ランクで詰まってる人は苦手な脚質があるんじゃないかな
逃げや追込はさっぱりでよく人気裏切ってる、とかじゃいつまで経っても若手よ
特に追込なんか穴あけるの楽なんだからランクの経験稼ぐにはもってこい
>>665 ジョッキーとの友好度は関係ないと思う。
人気以上に持ってこれそうな馬だけを選んで、人気以上に持っていくことを続けたら、普通にイベントが起きてランクアップした。
そんな乗り方だから当然騎乗数は少なめだし、話しかけもしてないから騎手との友好度は全体的に悪かった。
やはり
>>666が全てだと思う。
というか極端に選んで乗る、とかしなければ普通にランクアップするはずだけどなぁ。
時間がかかるのは仕様だから仕方ないし。
・・・ある意味リアルか。。
669 :
664:2006/08/11(金) 09:40:47 ID:3HQpwdVe
10年目です…なるほど確かに苦手な脚質はあるかも
もうちょいガンガってみます
逃げ馬はいつも三番手くらいになっちゃうんだけど、これで勝っても先行で記録されるんかな。
メジロパーマーの新馬戦が1倍台なんだが。
圧勝された。ハードで。
この馬ってG1馬らしいけど、最初っから人気してないよな?
昔の馬だから詳しく知らないが。
何か萎える。この馬に限らず結果強かった馬っているじゃん。新馬戦から人気するなよ。
ライスシャワーなんか典型じゃん。
あの馬が新馬からあんなに強かったら、ブルボンのダービーで万馬券なんてなる訳ないじゃん。
このゲームの人気は遠征材料を抜きにするとほぼ 実力=人気
だからリアルで万券だったとしても結果2着にきたなら2着にくるだろう実力と人気がある状態になる
それを踏まえて、萎えるならばせっかくあるエディットをするべき
>>1のサイトとかに推奨エディットはあるね すぐに反映されないのは残念だけど
言ってるパーマーとライスの例でいうと、パーマーは晩成から超晩成、ライスは能力−3ぐらいかな
1万頭からの馬の能力を設定する光栄が大変なのはわかるが、せめて有名どころはちゃんとしてほしいよな
また成長型のバリエーション強化や「ムラ駆け」「大レース」等のサブパラも必須だろう
うちはもう知ってる世代は自分が納得いくようにかなりエディットしまくった
ディープ世代とかかなりいい加減なのでね おかげでハーツとかハットトリックでSP馬取れないから困ってるが
今も毎週の競馬が終わるたびに結果からエディットするのが楽しみだったりはする
新馬で能力50くらいの馬が1番人気で
パーマーが8番人気とかでも萎えるけどな・・・
>>673 パーマーは一応当時のメジロの期待馬だったはず。
1戦目2着で2戦目で勝ってるしな。
若いときに重賞も勝ってるしな。今の四歳時だったか
調べたらパーマーは新馬一番人気じゃないか
ライスも2番人気だし
このゲーム、どんぐらいで一流なれますか?
海外行けないからお手馬が半年休みとか・・(´・ω・`)
4・5年?くらいかな
やっぱりそのぐらいかー
2年目で年間170勝しても中堅とかアリエナス(´・ω・`)
>>673 GIで穴あける馬が最初からずっと期待されてないってこともないよ。
さすがに、GI出られるくらいなんだから、新馬未勝利あたりなら人気で勝ってる場合多いし。
まあ、中にはデビュー時の1800mの走破時計が2分オーバーってGI馬もいるがw
パーマーは勝つときはホントに強い勝ち方するからな。
とても障害で走っていた経験のある馬とは思えないくらい。
93年阪神大賞典は必見の価値あり。
一見の価値
日本語をまともに扱えない人が多いですね。
パーマー知ってる世代ってことは30前後か?
ゆとりっ子を馬鹿にできないよwwww
育成の切れ何やっても着差2秒もつかない…
残り350くらいからGOで豪腕追いしてるのに
実際、一見の価値と言いたかったところを間違えた可能性は確かに高いが、
必見の価値という表現にも何の問題もない。
必ず見ておくべきものとしての価値があるということで意味は通っている。
あえて表現を強めた可能性だってある。
>689
まず、まだスタミナが残っている時点でGOを出す意味がない。
モチベーションが赤までいっていれば充分な加速力と最大速度を得ることができる。
GOを出すとポテンシャルを食いつぶし最後たれる。
また豪腕を使う意味も薄い。
豪腕は加速度が僅かに高めだがポテンシャルを食い過ぎる。
モチベーションをあげているとGO暴発の可能性もあるし、総合的に見て損。
最高速に達した後かつポテンシャルが残っている状態で使うのは全くの無駄。
普通に追っていれば速度は維持できるからだ。
>>689 詳しくはwikiを参照あれ。
といってもかなり難しい部類だから、練習あるのみっていうのはあるけど・・・
690続き
馬体を併せている間に鞭や見せ鞭でモチベーションをあげておき、
相手よりやや下がった状態から普通追いで加速、
離れるときには速度が乗っているようにする。
加速開始の頃合いは経験で得るしかない。
その後はずっと普通追い。
できれば追いながらコーナー内側に切れ込んでいく。
育成はHARDで5頭くらいしかしたことがないが、
どうやっても切れでエクセレント出ない馬というのはいなかった。
頑張れ。
>>694 サンクス まあ見てやったんだけどね
てかフリーズして一気にモチベーションが失せた…
実際、一見のぉおお価値と言いぃたかったところを間違えた可能性は確かに高いぃが、
必見のぉおお価値といぃう表現にも何のぉおお問題もにゃいぃのぉおお。
必ず見てお゙ぉおォおんくべきものぉおおとしてぇぇぇぇ゛のぉおお価値がぁあああ あぉるといぃうことれ意味は通っていぃるのぉおお。
ぁあああ あぉえてへぇええぇ゙表現を強めた可能性らってぁあああ あぉるのぉおお。
>689
まず、まらスタミナが残っていぃる時点れGOを出しゅ意味がにゃいぃのぉおお。
モチベーションが赤まれいぃっていぃれば充分にゃ加速力と最大速度を得ることがれきるのぉおお。
GOを出しゅとポテンシャルを食いぃちゅぶし最後たれるのぉおお。
また豪腕を使う意味も薄いぃ。
豪腕は加速度が僅かに高めらがポテンシャルを食いぃ過ぎるのぉおお。
モチベーションをぁあああ あぉげていぃるとGO暴発のぉおお可能性もぁあああ あぉるし、総合的に見て損。
最高速に達した後かちゅポテンシャルが残っていぃる状態れ使うのぉおおは全くのぉおお無駄。
普通に追っていぃれば速度は維持れきるからら。
馬体を併せていぃる間に鞭や見せ鞭れモチベーションをぁあああ あぉげてお゙ぉおォおんき、
相手よりやや下がった状態から普通追いぃれ加速、
離れるときには速度が乗っていぃるようにしゅるのぉおお。
加速開始のぉおお頃合いぃは経験れ得るしかにゃいぃのぉおお。
そのぉおお後はずっと普通追いぃ。
れきれば追いぃにゃがらコーナー内側に切れ込んれイっくぅぅふぅん。
育成はHARDれ5頭くらいぃしかしたことがにゃいぃが、
どうやっても切れれエクセレント出にゃいぃ馬といぃうのぉおおはひぃにゃかったのぉおお。
頑張れ。
障害にも勝ってるしな
質問なんですが、マックイーンを新人賞のご褒美で狙おうと思い88年の池井で始めようと思うんですがこの年は難易度的にはどうですか?
ある程度慣れてれば何年のどこの厩舎でも新人賞は取れるよ。
恵理ちゃん「私は(500万条件馬)の主戦を任されてるんだ〜」
デビューして15年。最近同窓会が辛いよ恵理ちゃん。
間違えたよ恵里ちゃん
705 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/13(日) 01:47:33 ID:mI0DlwP4
アドマイヤ丼が92なのにクロフネが93なのは納得いかねーよ
706 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/13(日) 05:17:25 ID:6PiBsDPf
追いの練習の時のピッピピッピうるせー
本番の時の音でタイミングつかみたいのに
少ないレースで爆発的な強さを見せ付けたクロフネ
長期間にわたり安定して王座に君臨し続けたドン
どちらが上かは評価は難しいね
つーかとりあえずこの2頭芝でも強すぎるからなぁ
ダービーは距離適正の差があるからまだいいけど
皐月賞とかまず負けないし
クロフネとドンじゃ強さのベクトルが全然違うからね。
でも「競走能力」なんて曖昧な定義じゃデフォルトの数値でも文句言えないし…
俺は「競走能力」=「身体能力」的な感じで捉えてるから、
クロフネ>>>>ドンって感じの味付けでエディットしてる。
勝てなきゃゲームオーバーでいいよ
例えば競争能力90で馬場適正芝△ダート◎だと
芝の競争能力はどれぐらいと考えたら良いんだ?
クロフネを競争能力95でダート◎芝△にエディしたんだが…
何、エディスレ逝け?スマンな
敵の嘘加速を見るとタメ無しでサマーソルトキックを繰り出した某理不尽キャラを思い出すよ
さっきの北九州記念、G1J4並の団子状態になってたなw
>>710 エディスレかwikiのどっかに書いてあるはず
>>710 95×0.88=83.6
でいいと思う。
未だにGIJ4やってる人いるんだ
よく飽きないね
オグリ世代から始めて今クリギム世代だお
飽きたらしばらく寝かせて何かの拍子でやりたくなったらまたやるのが一番
週末の競馬見終わった後とか急にやりたくなることあるし
普通追いとモチベーションを上げる仕掛け追いみたいのとで分けて欲しいな
同感!PSPのダビスタも04と変わんねえし┐(´ー`)┌
安価ちげし・・・
さっき04年の桜花賞ヒストリカルやってたら最後コーナーでアラバスタが斜行してきて思いっきり外走らされたよ…。
なんか面白かったなw
停電の影響受けたやついないのか?
審議になる条件が良く分からん。
パトロールビデオで目立つ位置ではやっちゃいかんてことかな。
>>726 場所に関係なく、自馬より速いスピードで走ってる他馬の鼻をかすめたら審議。
かすめ具合が深かったら降着。
コンピュータが後ろから突っ込んで着たから、ポケットに入れたった。
が、落馬しなかった。
俺なら普通に落ちるのに。ざけんな。
つええ逃げ馬に勝つのは難しいな
つデイジュール
イン突きすると凄い勢いで手応え無くなるんだけど
ひょっとして内ラチにぶつかってる?
ゴール前1Fでとっくにバテバテなのに仕掛けが遅いって言われた・・・
>>731 内に切れ込むと減速する、ただそれだけの話。
ラチの当たり判定はなし。
万作が3年目の1月にきやがった
やる気なくなりますた
736 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/16(水) 11:49:16 ID:qOa0U0eR
今ウイポ用騎手作ってるんだけど何勝したら全て◎になるん?
お百姓
万作が武勇伝の片割れにしか見えない
>>735 俺は運良く障害転向する馬が何頭かいたから
ギリギリだけどなんとかいけたぞ。希望を捨てるな。ガンガレ
8頭立てで他に逃げ馬なし。先頭確保して単騎逃げ・・・アレ?差し馬がいっぱい絡んできたよ?
>>741 どんな状況でもハナきって逃げるのは難しいよねこのゲーム
逃げ馬ほかに3頭とかいたらもう絶対逃げるの無理だしw
俺は先行馬で他の10頭位が全部差し、追い込みで折り合いが難しかった。
先頭走ってポテたまらないのを我慢するべきか、抑えて差し馬より後ろで
競馬をするのか
メジロブライトが2歳戦18のレースでついていけない
この馬14の重賞とか勝たなかったっけ?
変なエディしたのかなあ・・・
2006に引き継げるのは各種エディトとカードだけ?
また一からトップジョッキーを目指さなきゃならなかったりしたら
一流になるまでまったく海外にいけないのがなあ
成績にランクが追い付いてこなのが嫌だな
>>744 その馬は1800を2000で走る馬だから全く問題ない・・・訳ではない。
共同通信杯も勝ってるからね。
ベガ死亡orz
751 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/18(金) 00:28:40 ID:w5Z1ND38
どんな距離でも力が抜けてる馬じゃなきゃ逃げ切りって厳しくない?他に逃げ馬いなくても先行馬からんできすぎ。みんなどー乗ってる?
力がずば抜けている時以外は逃げ馬には乗らないのが一番
753 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/18(金) 00:58:02 ID:w5Z1ND38
なるほど。ありがとう。迷惑ついでに、もう一つ質問なんだけど、2400以上の追い込み馬で人気以上の着順の拾い方、勝ち方もよく分からん。どー乗る?
スタートはGoodくらいで
直後、3〜5秒引く
すかさず見せ鞭5回
そして3〜5秒引く
位置取りは大外
残り1000mで加速
残り300mでスタミナがきれるのがBest
後は普通
漏れのやり方
>>753
前半は足を溜めてレースの半分くらいから仕掛け始める
756 :
◆FhVrSlMST6 :2006/08/18(金) 03:11:58 ID:yXv1SdBq
今までずっとBモードでやってきたけど、見せ追い鞭を使いたくて練習中
決まったらかっこいいだろうな
それで質問なのだが、追い見せ鞭でコーナー回ってるときは横移動できないの?
それともまだ自分が未熟なだけですか
どんどん外にふくれていくのだが
できるよ。慣れだよ。慣れ。
鞭が前に出たときに右なり左に倒す。
758 :
◆FhVrSlMST6 :2006/08/18(金) 03:57:00 ID:yXv1SdBq
さんくす
今競馬学校(チュートリアル)で練習してんだけど、少しできるようになった
タイミングがわかれば普通の追い鞭と同じなのだろうか。押すボタンが違うだけで
それはそうと、ガッツポーズの練習もあったなんて知らなかったよ
やってみたらわろたワロタ
ベガが死んだのは悲しい。
あの世代あたりから競馬に興味を持ち始めたからな。
ビワ、チケ、耐震はまだ健在だから嬉しいよ。
ユキノビジンは生きてるのだろうか。
ベガ世代ねぇ。
全部ノースフライトで持ってきましたが。
そういやフライトの子供ってミスキャストぐらいしか知らん。
先ほどのレス桜花賞は使ってなかったかも。
ベガが死んだのは俺も悲しいですな。
同じトニービンの第一世代だよな。
762 :
半剥け ◆FhVrSlMST6 :2006/08/18(金) 07:52:47 ID:yXv1SdBq
761の方が760より30秒レスが早いのが恐い
見間違えた氏んでくるわ
ベガと一緒に
仕方ないよ
半分しか剥(ry
なんかクセーと思ったら半剥け野郎の臭いかよ
クセーから毎日風呂は入れよ
ゲームスレはさっさとゲーム板に帰れよ
お前もワンパターンだな。ちったぁオリジナリティーで勝負しろや。
競馬で負けすぎてPS2すら買えないのは分かったからさw
770 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/19(土) 00:47:52 ID:1vFyvfyj
お盆のシーズンが終わって若干荒れてまいりましたよっと。
771 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/19(土) 12:46:51 ID:JLLfIsiI
あげるヤツがいるからな。
上がってるからなんだと思ったけど…
2006出るまではこんなもんか…
ラインクラフト乙・・
悪いニュースは続くもんだな・・・
牝馬二冠馬と変則牝馬二冠馬が相次いで急死か・・・・
短距離路線がますます暗黒の道に・・・・
両馬ともご冥福を祈ります。
776 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/20(日) 04:55:36 ID:cYgtxr7f
蔭山に凱旋門先に勝たれた人いる?
ってーか、勝たれるとどうなるの??
確かエンディングの条件だったよな。
というか勝てる馬に一切乗らないと思われる。
それを見る為にオースミ社台の能力をMAXにした
ただ自慢されて終わりですよ
で来年も勝負
さっき1ヶ月ぶりくらいにこのゲームつけたら、ベガで桜花賞乗ることになってた・・・。
。・゚・(ノд`)・゚・。
青毛で強い馬持っている人いますか?
もしくは、作ってもらえる人いますか?
カッコよくて好きなんだけど、
どうしてもいい馬ができないんですけど・・・
アドレス上げときました
エディすれば良いじゃん
切れ強化で4連続エクセレント出したけど、切れレベル8まで数ミリ足りなかったorz
切れはgoodが精一杯だ
それ以上粘ると2秒も引き離せない
G1ジョッキー3シリーズのデータを引き継ぐとなんか特典あるの?
>736 >今ウイポ用騎手作ってるんだけど何勝したら全て◎になるん?
俺のGIJデータは、10年目の10月半ば
2044戦699勝(障害126勝含)で、逃先:379 先差:299 差追:92
GI勝利数 中央:61 地方:19 海外:28 障害:7
重賞勝利数 中央:237 地方:43 海外:28 障害:32
※中央重傷は鳴尾記念以外全制覇
これがWP2006だと
デビュー当時、逃先△ 先差△ 差追× だった気がする。
特性は、スタート、牝馬、大レース、長手綱、折り合い、
重馬場、乗換、芝、豪腕、ペース
とマックス10個付いてた。しかし「新馬教育」が付いていないのが少しいたい
そして肝心の活躍度だけど、微妙。現在40才で全て◎になってるけど、
通算成績:930勝 GI:10勝(全てmy馬による)
だいたいリーディング11位〜20位をうろちょろしてる。
20代前半の頃はもっと低い順位をうろうろしてた。
今作のWPは戦法◎の騎手が少ないから最終的には重宝するけど、
意識して育てないと底辺ジョッキーのまま。
がいしゅつネタかどうか分からんが、バグ発見。
プレイはハードにて。
JCの週のレースで審議で降着。1週間騎乗停止処分にされる。
(この時点でリーディング1位)
当然WSJSには乗れない。
が、翌日の新聞では俺が優勝した事になってる。(トロフィー持ってる
写真)
もう一つ。
JBCが名古屋で行われたにも関わらず、戦績表には大井と書いてある。
ちなみにホクトベガで勝った。
がいぃしゅちゅネタかどうか分からんが、バグ発見。
プレイはハードにて。
JCのぉおお週のぉおおレースれ審議れ降着。1週間騎乗停止処分にしゃれるのぉおお。
(このぉおお時点れリーディング1位)
当然WSJSには乗れにゃいぃのぉおお。
が、翌日のぉおお新聞れは俺が優勝した事ににゃってるのぉおお。(トロフィー持ってるのぉおお
写真)
んもぉ゛お゛お゛ぉぉ一ちゅ。
JBCが名古屋れ行われたにも関わらず、戦績表には大井と書いぃてぁあああ あぉるのぉおお。
ちにゃみにホクトベガれ勝ったのぉおお。
>>786 JBCの方何度も出ているが、WSJSのほうは初かも
まだまだ夏なんだなと実感した
反応するから喜ぶんだろうに。とことん普通にスレ進行してたら飽きていなくなるべさ
ハルウララ競走能力66もあった(^ω^)
2006 発売日決まった?
まだ9月中だけ?
4を早く出しておくれ・・・
やっぱ岡部ライン的なものと馬主とのつながりみたいなのがあって欲しい
793 名前: らすかる ◆xKPvGuCSVA [sage] 投稿日: 2006/08/21(月) 20:53:10 ID:v6ouGmfN
4を早く出しておくれ・・・
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>793 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
793 名前:らすかる ◆xKPvGuCSVA [sage] 投稿日:2006/08/21(月) 20:53:10 ID:v6ouGmfN
4を早く出しておくれ・・・
793 名前:らすかる ◆xKPvGuCSVA [sage] 投稿日:2006/08/21(月) 20:53:10 ID:v6ouGmfN
4を早く出しておくれ・・・
京都ジャンプSで前の馬の飛越失敗に巻き込まれて落馬で3週間の怪我…オワタ\(^o^)/
2006が出たら同期が実力派になるまで週送りしてからプレイしようと思ってるんだけど
だいたい何周させればいいんだっけ?
それと何十時間ぐらいかかるんだっけ?
200勝で中堅、400で実力派、600で一流だっけ?
>>780 作ってあげるから記入よろ
競走馬の名前/性別/競走能力(100前後までならいける)/最適距離/上下限距離/
脚質(どこをSにするか)/成長型(超持続でもOK)/飛びタイプ/角(有無)/体格(小中大)/
素直/根性/頑丈等の各パラメータの数字
(切れ/粘りはどっちかを8にしかできない。どっちかを8にした場合、もう片方は5〜7になる可能性あり)
(↑両方8にしたい場合は競走能力やらデメパラやらなんやらをどこか犠牲にしたらいける)
書き忘れたけど体格はポニーサイズなら競走能力103のがいるからいけると思う
インブリウムサイズは作ってないから競走能力90台ならいけるかな
802 :
らすかる ◆xKPvGuCSVA :2006/08/22(火) 19:57:56 ID:N9yItvLg
あ、いま4だったか。。。ごめん、素で間違えた
なんか釣りみたいなカタチになっちゃって・・・そんなつもりはなかったんだが。
でもこうして考えると、釣ろうとしては釣れないが天然だと釣れちゃうってことなんかなぁ。勉強になったわ。
氏ね
イ`
すまんな。このすれ好きだから変な風にしたくなくてそれを言いたかっただけ。
厨なんで言わないと気がすまなかったの。この話はここまで。
806 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/22(火) 20:33:02 ID:lMVDHk6y
素で間違えたと書きながら釣り宣言ワロスwwwwwwwwwwwwww
変な風にしたくないって、お前が>802みたいなこと言わなきゃ変にはならなかっただろヴォケ。
本心で言ってるのなら、相当なひねくれ者だな。
氏ね、二度と氏ねよ。
>>807 というか空気が嫁てなかったってこと。
802を書かなければそうならなかったかもしれないが
ユーも803のようなことを書かなければそこで納まっていたかと
かなりのひねくれ者ですね。夏厨は逝ってください。
-------では糞コテとID:6kq9eakKのクダラナイ話は終了-------
どうしても自分を正当化したいみたいだから、そっとしておいてあげるよw
お好きにどうぞ。
終了っていってるだろうが
正当化したいように見えるのは貴方の方です。真性だったんですね。こんなのを相手にしてたとは
もうこれで本当に終わり。話にならない すれ汚し失礼
どっちもスルーすりゃいいのにね。
どうしても自分が最後に書き込まないと気がすまないのかね。
しつこいなぁ、 >811の通りだよw
相手にする気がないならレスをしなければいい話。
不毛で意味のない煽り合いを終わらせたければレスをしなければいい話。
それができないって何なんだろうね?
終了・終了と口で言ってるだけじゃ何も変わらないだろ、違うか?
コテは自分を正当化したくてレスを返すんだろうな、きっとw
このスレでコテを名乗る以上、ある程度は信頼を得なきゃいけないからな。
でも、俺とのやり取りを見る以上、やっぱり糞コテみたいだからもうやめればw
俺はコテもつけるつもりないし、正当化する必要もないから^^
このまま続けても糞コテくんの評価は下がるだけだよ、もうがた落ちだろうけどw
面白い人だね、君は。
それじゃ、らすかるくん、ご苦労さん。
813 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/22(火) 22:38:16 ID:PUOKG1Yv
わいが最後や!
わいの勝ちでええな!
814 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/22(火) 22:40:25 ID:yssQDCE7
ギャロップレーサーとG1ジョッキーどっちが長く遊べますか?
>しつこいなぁ、 >811の通りだよw
>相手にする気がないならレスをしなければいい話。
>不毛で意味のない煽り合いを終わらせたければレスをしなければいい話。
>それができないって何なんだろうね?
これをそのままお返しします。
コテだから〜という括りで話してる前提なのが痛々しい。
コテだから信頼を得なきゃならないとか評価を得なきゃいけないとかいうのは貴方の価値観。それを押し付けてるだけの話。
ましてあなたにコテを付けてくれなどということを全く言ってません。
やたらと正当化という表現を使ってますけど全く持ってそのつもりはないです。
ただ納得がいかないからレスをつけているだけのこと。貴方もそうでしょう?
こんなのに付き合ってる自分が甚だしいですがどうしても言わないといけない気がします。
ご苦労さまでした。
>814
やったことないなら、一度やってみる。
俺は最初ギャロップレーサー5買って、次にG1ジョッキー4買ったけど
GRのほうが楽、G1ジョッキーは途中で面倒くさくなる。
ただ、GRは5の頃と結構変わってるから何とも言えない・・・。
システムはG1ジョッキーのほうが作りこまれてるんじゃないか?
どちらが合うかは好みが当然あるんで一概に言えないわな。
漏れギャロップレーサーやったことない
面白いの?
>>820 サンクス。今度やってみるか・・・
あれって確か7か8ぐらいまで出てるよね?
822 :
814:2006/08/22(火) 23:23:49 ID:yssQDCE7
レスサンクス
とりあえずウイポとセットのがあるみたいだしG1ジョッキー買ってみるよ
823 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/22(火) 23:36:47 ID:xBPVnCSd
とりあえず ID:6kq9eakKの頭がおかしく、日本語が不自由なのは分かった。
>>821 なんか新作出るってどっかで読んだぞ。
7と8を合わせたようなの。このスレと関係ないけど。
でもウイポ7とG1ジョッキー4のセットのやつってなかなか売ってないよね
ロジータ走り杉
マリーンC→関東オークス→プロキオンSの三連闘の後、中一週でスパーキングレディーCに出走かよ
でもG1のジャパンダートダービーは回避するのか
827 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/23(水) 00:28:31 ID:C6TRRg0R
スレ伸びてると思ったら、くだらん罵りあいか。前にもレスあって気になったんだけど、ウイポにジョッキー転生させたときに「新馬育成」ついてた強者いる?
828 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/23(水) 00:33:08 ID:1jYtytaD
一流になってもすぐは海外提案できないんだな。いつになったら…
ハリケーンランは100程度か
ダートで一度も走ってないサンレイジャスパーが芝×ダート◎になってるのはどういうことだ?
来週の登録馬眺めてて、この馬の成績が気になったので過去レース見てみたけど
なかなか強そうだからエディットで強くしようとしたんだけど
気づくのが遅れて2004年世代に突入しちまったじゃねえか
せめて芝◎で晩成にしててくれよorz
あと、2006にはフィフティワナーやリーピンスイーパーは入ってるんだろうか
とりあえずG1ジョッキーなら4000勝くらいまでなら飽きない気がする
前作は3000勝したところで4が出ちゃったから放置してるけどw
荒らしグマらすかる
バロスwwwww
ランダムで季節とか時期にあった馬場補正が欲しいよなぁ。
ところで、騎手が直線向いたときによく、ふわっと両手左右に広げる動作するけど、
あれってハミかけなおしてるの?
豊や祐一はあのアクション大きいよね。
>>827 3の2005で6の2005やった時付いてたよ。
4歳未勝利の状態で中条がくれたメジロアムールで5勝しますた。
古窪洋先生もニッコリマークになるしありがとう中条!おかげでドーベル乗れたし。
500万→500万→1000万(格上挑戦)→1000万→1000万と連勝!
中距離の牝馬限定戦では500万も1000万もそう変わらんね。
しかし準オープンではさすがに相手手薄なところ選んでも3〜4着が精一杯です(>_<)
そういや、万作から紹介された古窪洋先生の顔が未だに
(`へ´)って言う顔なんだが、なんで普通に知り合うのと違って
万作を通じて知り合うと怒った顔で始まるんだ?
生理的に嫌いなんだろ
というかほとんどの先生と友好度保つの難しい
関東所属から始めたが関東の先生達との友好度が
関西よりも悪いのはやっぱ馬の質かな
関東所属でも川野や仁藤紀は常に赤いまま
超晩成馬(将来重賞級)のデビュー当初の悲惨な成績を何とかして欲しい。
勝てないまでも着には来るくらいの素質はあるでしょ。
成長(SP)が伴わなくて二桁着順連発は見てて忍びない。
障害遅なら若駒でもそこそこやれるんだけどねえ…
>>841 ちゃんと能力補正かかってるよ
自分が乗った場合能力63で8番人気だとしても
うまく乗れば1番人気の能力75の相手ともいい勝負ができる
2歳馬のデビュー戦やその後ってみんな一緒なの?
今2004年の11月だけどディープとシーザリオが同じだったり、
カネヒキリがデビュー戦ダートのあと2歳優駿に直行しちゃうしダート無敗で進めれるのか不安。
ヴァーミリアンは勝手にダート路線にいってくれますか?
自走提案は使わないでやってきたけどどうしようか迷ってる
>>844 >自走提案は使わないでやってきたけどどうしようか迷ってる
次走提案使えよ。
使いたくないなら文句言うなよ
>>844 文句じゃなく質問してるんだけど。
次走提案使えばいいじゃんって言われるだろうから最後の一行を書いた。
自分にレスしてどうすんの(´・ω・)?
848 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/24(木) 13:28:20 ID:TEqZlwQl
サクラローレル強ええぇ
ナリブー相手に2冠GET!
皐月は妨害ギリギリの馬群閉じ込め。菊は正攻法で勝てた。
それにくらべ、チケットは4歳で糞弱くなった。だから大原タンの体と交換した
GTジョッキー4買おうと思うんですが、4はたまにでも大逃げが決まったりしますか?
3ではただ不利なだけの作戦だったのでガッカリしていたのですが。
>>843 自分が乗ってないと悲惨だから書いたんだがな
>>848 4歳チケット、そんなに弱いか?
ヒストリカルの94天秋、ハードでも普通に勝てるぞ
>>849 余程能力差が無いと不可能。単騎逃げも難しい
てか、来月2006年版が出るから待て
でも逃げって押さえ込みできるからけっこう強いよね・・・
さすがにG1ジョッキー2のときほどではないがw
うまく逃げ切った時は必ずVTRを見てニヤニヤしてしまう
調教師の顔が3から変わってねぇ…
松戸や芦口は相変わらずキモいし、松浦と小森はやっぱりいないし…
857 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/25(金) 10:50:29 ID:FFXKC9b/
松国の顔だけは変える必要ないだろwww
あれが完成形。
音橋師の笑顔に万歳
プレクラスニーで天皇賞秋勝てねぇ
斜行してこないし
俺もなかなかレッツゴーターキンで勝てん
フサイチコンコルドでダービーに勝てん
あるあるwwww
サクラローレルでブライアンの3冠を阻止すべくあえて強奪しないでブライアンの戦況をみまもった。
7戦7勝。相変わらず鬼のような強さだ。
ちなみにダービー時では歯が立たなかった。下手すりゃダブリン乗ってた方がまだ追い詰めたかも…
で、菊花賞。
最後の直線は2頭のマッチレース。
俺は精一杯抵抗した。斜行も審議にならない程度に追い詰めた。
勝ちを確信した残り50m。
必死に追った。
が、
手綱コントローラーが外れた。・・・・・・・・・そして俺は負けた。半馬身。もうイヤ。リセットはする気も起きない。
現在18年目で勝利数2200ちょっとだけど1度も手綱コントローラー外れたことないけど、そんなに外れるもんなの?
しょっちゅう付けたり外したりしてるとか?
俺はG1ジョッキーを買ってから普通のコントローラーをG1ジョッキー専用コントローラーにして
他のゲームでは連射コントローラー2つを使用してるからかも知れないけど。
865 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/25(金) 17:57:13 ID:FFXKC9b/
初期型PS2付属のコントローラーでは外れなかったけど
買い換えた薄型付属のコントローラーではポロポロ外れて
むかつくから接合部をパテ埋めしてやった。
手綱コン離れした今は後悔しているorz
しょっちゅうって訳じゃないが外れるよ。
基本、手綱コンの左側しか押してないから左がまず外れる。
しかし接戦時に外れるともうどうしようもないなw
追いムチできなくなるからもうグダグダ。
そりゃ差されるわ。
星田「いつも勝たしてもらってるから乗ってみない?」
菊花賞つ ツインターボ
逆噴射してこい
藤田の始球式見たけど、競馬のイメージ悪くするね
ディープ効果でせっかく人気を取り戻しつつあるのにあの格好はガラが悪いと思われる
実際は騎手の暴力事件多発なわけだけど、それを知らない人が多いのも事実
藤田のせいでクリーンなイメージが払拭されそうだ
背番号「男」ってなんだよw
本題を書くのを忘れてた
キーンランドカップの名前の由来って何?
まさかキーンランドスワンからってことはないよな?
ディープインパクトステークス(杯?記念?カップ?)は設立されるのかな?
アイルランド(だっけ?)のキーンランドでしょ
夏だなあ
夏ですねえ
キーンとランドという種牡馬がいるのは知ってるな?
それは全く関係ないぞ(´・∀・`)
877 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/25(金) 22:29:21 ID:CrlMjNl3
今日のハミ通によると3の廉価版が発売されるみたいだね。2000円くらいだった。
特に年度は書いてなかったけどこれって無印ってこと?
インティライミ 怪我
シックスセンス 引退
アドマイヤジャパン 怪我
アドマイヤフジ 怪我
シーザリオ 引退
フィフティーワナー 怪我
ニシノドコマデモ 怪我
サムライハート 怪我
ラインクラフト 死亡
元気な馬
ディープインパクト
カネヒキリ
エアメサイア
4歳のエディット大変だね
>>877 3無印(2002年12月21日)7,140円
32003(2003年10月30日)7,140円
3廉価版(2004年8月05日)2,940円
32005(2005年2月24日)4,494円
3コーエー定番シリーズ(2006年9月14日)1,575円
こんだけ出してるのにまだ出すのか
肥のことだから無印だろうな、しかも処理落ちがそのままの
4の間違いじゃないの?
>>879全部税込みで2以降をまとめ直してみた。
2000年11月02日(7,140円)2-無印
2000年11月02日(12,390円)2-無印スーパーバリューセット(WP4 マキシマム同梱)
2001年03月22日(6,090円)2-2001年版
2001年03月22日(11,340円)2-2001年版スーパーバリューセット(WP4 マキシマム2001同梱)
2002年11月07日(2,940円)2-無印廉価版
2002年12月21日(7,140円)3-無印
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/g1_3/ 2002年12月21日(11,340円)3-無印プレミアムパック
2003年10月02日(1,575円)2-無印コーエー定番シリーズ
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlg1_2.htm 2003年10月30日(7,140円)3-2003年版
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/g1_3/2003/index.htm 2003年10月30日(11,340円)3-2003年版プレミアムパック(WP6同梱)
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlg1_3_2003.htm 2004年08月05日(2,940円)3-廉価版
2005年02月24日(4,494円)3-2005年版
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlg1_3_2005.htm 2005年02月24日(7,644円)3-2005年版プレミアムパック(WP6 2005同梱)
2005年12月22日(7,140円)4-無印
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/g1_4/ 2005年12月22日(9,240円)4-プレミアムBOX(手綱コントローラー等同梱)
2005年12月22日(11,350円)4-ツインパック(WP7 同梱)
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlg1_4.htm 2006年09月14日(7,140円)4-2006年版
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/g1_4_2006/ 2006年09月14日(1,575円)3-無印コーエー定番シリーズ
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlg1_3.htm http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlg1_4_2006.htm
884 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/25(金) 23:58:33 ID:4d/H1JZs
肥必死だなw
見難いのでパックはわけてみた
2000年11月02日(7,140円)2-無印
2001年03月22日(6,090円)2-2001年版
2002年11月07日(2,940円)2-無印廉価版
2002年12月21日(7,140円)3-無印
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/g1_3/ 2003年10月02日(1,575円)2-無印コーエー定番シリーズ
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlg1_2.htm 2003年10月30日(7,140円)3-2003年版
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/g1_3/2003/index.htm 2004年08月05日(2,940円)3-廉価版
2005年02月24日(4,494円)3-2005年版
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlg1_3_2005.htm 2005年12月22日(7,140円)4-無印
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/g1_4/ 2006年09月14日(7,140円)4-2006年版
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/g1_4_2006/ 2006年09月14日(1,575円)3-無印コーエー定番シリーズ
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlg1_3.htm http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlg1_4_2006.htm 2000年11月02日(12,390円)2-無印スーパーバリューセット(WP4 マキシマム同梱)
2001年03月22日(11,340円)2-2001年版スーパーバリューセット(WP4 マキシマム2001同梱)
2002年12月21日(11,340円)3-無印プレミアムパック
2003年10月30日(11,340円)3-2003年版プレミアムパック(WP6同梱)
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlg1_3_2003.htm 2005年02月24日(7,644円)3-2005年版プレミアムパック(WP6 2005同梱)
2005年12月22日(9,240円)4-プレミアムBOX(手綱コントローラー等同梱)
2005年12月22日(11,350円)4-ツインパック(WP7 同梱)
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlg1_4.htm
>>885 このパターンで行くと来年7月に4廉価版出して、
2007年版は出さずに再来年年明けに2008年版発売か?
887 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/26(土) 00:41:07 ID:101t3GHB
久しぶりに人が多いからあえてこっちで聞いてみたいんだけど、ヒシミラクルのエディットしてる人どんな感じにしてる?あのメンツで宝塚勝つのむずかしい。
888 :
らすかる ◆xKPvGuCSVA :2006/08/26(土) 00:55:10 ID:xQba+tSX
ハミレベ0やればおk
ageるなよ、糞共
ゲーム板に戻れとか言われるだろうがボケ
>>878 エアメサイアも爪不安か何かじゃなかったか?
>>892 この板で曲芸判る奴は少ないんじゃ?
そんな私はどうせここまでやるならファンディスクでも出せとか思ってたりしますけど。
名前入力で「西」ってどこにあるの?
「に」でも「さ」「し」のとこにも見つからない
小西真奈美にしたいのだが・・・
仕方がないから眞鍋かをりにしようか
あと南井克己の己もどの読みで見つかるのかわからん。
┓(´∀`)┏
「せ」じゃないの。
己はたぶん「き」
あと1週間の辛抱
3月に買ってコツコツ一日1〜2週のペースでやってきたが
一流になれぬまま新作が出ちゃうんか…
新作出るまでしばらくやめようかな
GIJは2から全部やることになるな。
このスレもPART15位から読んでて久々2ちゃんに戻ってきた。
そしたらPART92かあ
GIJに栄光あれ
>896 サンクス
懇親会成功しねぇ…
柴田善とか実名騎手入れたら成功しないのか?
コウシロウいれて男女二対二
今のところ小鈴(青)と男二人(赤〜青)で成功率9割くらい。
実名だろうがなんだろうが余裕。
なぜかは知らん。
次回作があと2週間あまりということで、作っておきました。
http://puppet.s53.xrea.com/g1j4_2006/ もし使うようでしたら使ってみてください。
(毎度場所だけの提供になって申し訳ないです。)
今回はそれほど目新しい違いがないようなので、必要性があるかどうか微妙ですねw
もし要望があるようでしたらコメントページにでも書いておいてくださればと思います。
では、ななしに戻ります。
>>903 こういうの言うのがいい事なのか分からないけど
よくお世話になってますよ。ありがとう
そういえば恋愛イベントが幾つか起きててまだその途中なんだけど、
最終的にはどうなるんだろ
4ノーマルはもうやらないから、これだけ少し気になる
4-2006って各騎手に特性が付いてるのかな
公式よく見ると、「ポテンシャル」とか「モチベーション」「手前」とかある
ヒャッホーーーナリタタイシンで三冠!審議喰らったけどビワの進路塞いだ甲斐があったぜ!
>>906 おめ
漏れもテイエムオーシャンでオークス30回ぐらいやって勝てた(^ω^)
908 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/27(日) 00:03:09 ID:qaeh7VDC
2006でることだし引継ぎできるもののEDITでもしておくか
>>906>>907 その気持ちわかる
俺もメジロライアンでマックを負かして三冠とったときはすげえうれしかった
審議にならず、ケツブロックし、最後の直線でも鼻差勝ち・・・菊花賞に3時間かかった
一回勝負だから面白いと思うんだが・・・
それはそうと、ここでの議論は「ハード」前提ですよな!?
強い馬を負かすには明確な差がありますんで。ノーマルとハードでは。
漏れもタイシンチケビワの時はタイシン乗ってたけど
菊だけは一度もビワの前にいけずにおわったなw
>>912 身勝手な前提を設けてビギナーを締め出すのはどうかと…
自分も購入以来メーター類非表示のハードしかやってないので
脳内では自然とそれを前提に考えてしまうのだが、
かと言って自分ルールを他人に押しつけるのはイクナイと思う。
メーター非表示でやってる奴は尊敬するわ
916 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/27(日) 11:06:56 ID:bRuCX7c/
912 名前: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 [sage] 投稿日: 2006/08/27(日) 08:32:28 ID:OedaLZWm
それはそうと、ここでの議論は「ハード」前提ですよな!?
強い馬を負かすには明確な差がありますんで。ノーマルとハードでは。
なんで晒されてるんのか分からんが。
俺がいつルールを押しつけたよ!?
別に押しつけてる気もないし、ただどのレベルでの会話か聞きたかっただけ。
>>916 こういうウジ虫が、むかつく。
何か間違ってるか?仕掛け次第でノーマルとハードは違うと思うが!?
918 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 14:23:11 ID:OedaLZWm
なんで晒されてるんのか分からんが。
俺がいつルールを押しつけたよ!?
別に押しつけてる気もないし、ただどのレベルでの会話か聞きたかっただけ。
>>916 こういうウジ虫が、むかつく。
何か間違ってるか?仕掛け次第でノーマルとハードは違うと思うが!?
920 :
らすかる ◆xKPvGuCSVA :2006/08/27(日) 14:54:01 ID:EjBUdRa4
くだらない応酬してるんじゃないよ荒れるだろうが。
918は本当にどのレベルでやっているのかが聞きたくて、それによってアドバイスも変わるって意味で聞いたんじゃないの?
曲解し杉
後藤とトップガン、大外一気かぁ。
気持ちいいわ。
俺も追い込む時は外ラチを狙う。
「ぶん回し」とか言われても構わないさ。
それが俺の生きる道なんや。
ハートの熱いファンはわかってくれてるよ。
まぁ、他の奴は外ラチまで来ないけどな。
殴…いや、叩き合いが恐いんやろなw
好きな言葉?
「外ラチに向かって追え!」
やな。
うちのおばあちゃんがGIJをいつも本当の競馬と勘違いする
今日も勘違いのまま
間違えてたとしても競馬を理解するおばあちゃん、萌え
分かった。分かった。俺が悪い。
ノーマルとかハードとか関係ない話をしよう。
一日に何レースも進路妨害で降着処分されたんだが(まぁわざと)
一緒のレースで騎乗してた同期にお前呼ばわりされた。(織田)
調教師によって騎乗停止が1〜3週間の開きがあった。(KRAが決めるんじゃねーのかよw)
おまけ
落馬して休んでるときに同期の女の見舞いを断ったら一気に友好度が下がった。(女こわっw)
地方編がほしい…
my勝負服で戦いたい。
自分も進路妨害(降着処分なし)してきたときに対象騎手に怒りたい。
野球ゲームみたいなスキップ機能はなしかな?
さすがに毎週10鞍以上になるとしんどい。
断ればいいけど友好度考えると断れないし・・・
ばんえい編まだー?
>>929 それ欲しいな
友好度低かったら好きな馬でも2〜3勝しなきゃお手馬にしてくんねーし
ロケット+豪腕でも先手取れねーそうだ!諦めよう(AA略)
でもサイレンススズカで先行抜け出しなんてイージーな競馬したくないよ
1 ハナを切れない。切ると非常に勝ちづらい。
2 追い込みがやや決まり易すぎる。
3 成長曲線が糞。
4 ハミレベル廃止
5 地方、外国馬がエディットできない。
6 海外馬をお手馬にできない。
7 榎本としかくっつけない。
8 LR同時押しで股覗きできない。
9 海外ジャンプレースが無い。
10 コースポ読み応え無さ杉。
GIJ4で一番不満だったのはどれ?
>>933 5番かな
エレキューとかミツオーを能力変えたい
一番不満なわけじゃないけど6番も不満の一つだね
前作までは出来たことを近作で出来なくする意味はあったのだろうか
国内レースに来る海外馬に乗れるだけじゃ味気ない
二つも挙げちゃってすまそ
ふと思ったんだが架空になった時って
史実の世代がそのままで馬の名前がかわってるだけとかじゃないよな・・・?w
新馬育成なんだけど当月にまだ育成回数が
残ってたら次月にいく前に助手が確認にきてくれると
有難いとか思う。
忘れるコトがめっさ多いorz
941 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/28(月) 15:09:40 ID:kBz9+G94
ノーマルでずっとやってるけど、あまりに勝ち過ぎる・・・。
ハードは相当難しくなるの?
ノーマルからやればな
ノーマルとハードってイベント系は一緒だよね?
何か違ったりするの?
親睦会が乱痴気騒ぎになったりならなかったり
もうさ、実名以外のジョッキー全部オリジナルのジョッキーにしちゃおうよ
947 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/28(月) 22:44:37 ID:KNsNrjA5
948 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/28(月) 23:10:27 ID:kBz9+G94
みんなは4の2006版買う?
俺は正直迷ってる・・・。
5の発売時期が読めないだけに・・・。
2006版はさすがに阪神は改修前だよね・・・。
949 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/28(月) 23:23:07 ID:ver8mQXs
英ダービー勝ってガッツポーズしたら、負けたジョッキーもガッツポーズしてた
これってよくある?
アフリカではよくあること
榎本って昔ガングロ-コギャルだったやつだよね
今は清楚なカッコして過去を隠しやがって
何だかしらんがCOMのシェイクハンドが強いのなんの。
ヤマニンパラダイスあたりじゃ歯がたたねーんだけど。
エディっとしろって事か?めんどくせーなー
能力値を3迄のようなSP・STと分けて欲しい。
エディットはしやすくなったが、コーエーオリジナル数値じゃねぇ。
フリーハンデやレートを参考にして欲しいよ。
955 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/29(火) 01:04:05 ID:oYsiN+xh
>>954 禿堂。
ヒシミラクルなんか3の頃はうまく再現できたんだが、4のシステムだとサッパリだな。
もうさシブサワなんとか系止めてさ条件戦の数合わせダビスタ方式で敵馬を回していかないか
それはイラネ