【BattleBreak】バトルブレイク 18コイン目

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952ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 02:00:44.68 ID:/4u8ftvp0

スレ立てできなかったから助かったyo
953ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 02:09:05.14 ID:n8UG6t7s0
>>907
そもそも城攻めだけだと似通ったデッキになっちゃうのがおかしい

もしも仮に殲滅有利になって城を攻める意味がなくなってしまったら
このゲームの根幹が崩れてしまうんだから
殲滅タイプは変わり種デッキと見なすべきだろ

城を狙うゲームなんだから城攻めタイプの中で
いろいろなバリエーションが組めるようにならないと意味がない
954ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 02:15:56.91 ID:qCKyuh1z0

 >たぶん「自分の城のとなりにいる相手フィギュアを
 >攻撃するときに使う」が正解なんだろうなきっと

 ↑
普通に考えてこの解釈が妥当だろうな

「攻撃前に使う」と「○○を攻撃するとき、△△を持つ」という表記を
別々に分けて書いてしまってるから混乱が生じるんだよ

「○○を攻撃するとき〜」って書いてあったら
じゃあ「攻撃しないとき〜」はどうなるの???って当然なるよな
IF文があるのにELSEが抜けてるようなもんだ

文章をそのまま解釈すると「攻撃前に使う」ことはできるけど
「○○を攻撃するとき〜」じゃなければ効果を発揮することはできなくて
無駄打ちができてしまいそうに思えるもんな

でもたぶん「自分の城のとなりにいる相手フィギュアを
攻撃するときに使う」の解釈が正解なんだよ
955檸檬亭留精子:2011/12/10(土) 06:58:46.81 ID:ATsnkz/kO
>918
80年代と90年代と2000年代に既に展開してたろいい加減にしろ
90年代にでたガンダムのガチャポン展開したフィギュアゲームは
かったりぃ遊戯王よりは楽しかったよ

ガンダムコレクション使う奴はメイジナイトやウォーハンマー意識したのかかったるかったが
956ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 10:15:18.71 ID:9ihJfrFK0
お前はメタで優位を稼げないとかったるいんだろ
957ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 10:33:23.96 ID:MlF91efI0
なぜ918のような他愛もない意見に「いい加減にしろ」などと煽らなければならないのかわからない

958ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 11:28:52.01 ID:+gq2W+Xn0
流行らない根本的な原因は一般的には面白くないからなんだろうな
面白がる層が限られすぎたのが原因かね
959ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 12:02:10.07 ID:HD7gkqQg0
流行ってる流行ってないは主観の問題だろ
大人気ではないのは確かだけどそこそこ続いてるわけよ
少なくともメタルショーギは越えた
960ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 12:05:34.74 ID:r7kdfTdm0
忍法帖の導入はまだ回?
961ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 12:32:46.49 ID:tI//hmkg0
忍法帖なんか荒しの遊び道具にしかならないだろ
962ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 12:35:12.34 ID:+sqnO6h10
流行ってる流行ってないは主観の問題じゃないだろ

フルコンプが大暴落2千円とか客観的にみて流行ってないだろ
宣伝費かけてテレビCMまでやってんのに
963ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 12:38:17.94 ID:9QJTLVHD0
>>958
ボードゲームのくせにメタがメインだからつまらなくなるんだよ
セオリーから外れすぎるとゲーム始める前から圧倒的格差がついてしまうんだからな
デッキを縛る条件がゲームバランス取れるようにできてない
964ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 13:09:50.53 ID:w6Klx0I90
ボードゲームじゃないよトレーディングフィギュアバトルだよ

ランダム封入コレクタブルホビーである時点でスタンドアローンのボードゲームとは違うし
965ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 14:35:23.69 ID:6UlfK2oP0
呼び方なんぞどうでもいい
マス目のある盤を使うゲームなのに盤上の駆け引きよりも
メタ要素の方が比重が大きいんじゃ盤を使う意味がないだろ

ワンパターン過ぎてメタゲーとしても陳腐だし
盤を使うボードゲームとしての面白さもないからすぐ飽きられるんだよ
966ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 14:37:26.67 ID:BOdEXF640
もっといろんなフィギュアが使えるような仕組みならよかったのに
全体から精鋭10体を選び抜く10体制限のせいで台無し
なんでこんなバランス悪いシステムにしたんだか
967ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 14:41:21.19 ID:VzCi+mRw0
大会上位デッキの半分近くがほとんど同じフィギュアだし
他のフィギュアも採用率高いのばっかりだし
あまりにも偏り過ぎてくそつまらんのだわ
968ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 14:44:32.36 ID:hsYfKOrN0
バランスが偏ってるからすぐ飽きられる

バランスが偏ってるから新規が入りづらい

プレイヤーが減って喜んでるのは賞品ゲットしたい勝負厨だけ
969ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 14:50:05.07 ID:AzlDD7hO0
盤ゲームでメタ要素の比重が大き過ぎるとバカバカしくなる
盤と立体駒を使うのに盤上の駆け引きよりメタ要素がでかいんじゃしらけるんだよ
大会上位デッキも偏り過ぎだしな
970ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 14:57:31.47 ID:6hLb7xwsO
メタ要素言いたいだけだろw
971ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 15:26:36.68 ID:5fuoTo730
おれが言いたいのはフルコンプが激安で買えるからお得だねってことだけだ
972ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 17:17:16.16 ID:SckJaGyn0
集めれば集めるほど使えないフィギュアばかり増えて萎える
973ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 18:30:57.45 ID:+gq2W+Xn0
いくら使えなくても精緻で美麗なフィギュアなら集めるのに文句はないんだよ
問題はデザイン的に微妙すぎて、ゲームの駒として以外に使い道がないことだろうな
鑑賞に堪えられるフィギュアはラキドラだけじゃないか
あとはパチモノ怪獣や大昔のSFモドキばかりでB級マニアおじさん趣味を狙いすぐる
974ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 19:03:59.07 ID:V/BUX/t00
確かにデザインはどうにかして欲しい
遊戯王系と差別化したいのはわかるがクソすぎるわ
975ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 19:11:30.58 ID:5Vwxnkop0
オリジナル色が強いデザインなんだからゲームに使えなかったら意味ないだろ
デザインは良いがゲームにほとんど使えないものばかりなのは萎えるわ
何の為のフィギュアだよ
976ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 19:15:11.20 ID:zp2w9DX80
デザインがクソな上にろくにゲームにも使えないんじゃどうしようもないな
ゲームバランスがクソすぎるわ
977ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 19:36:32.09 ID:Y3rFmeJ/0
こんだけフィギュア出てるのにほとんど使えないフィギュアばっかだもんな
大会上位デッキも半分ぐらいが同じフィギュアだもんな
あほくさゲームだわ
978ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 21:45:55.81 ID:+gq2W+Xn0
>>975
オリジナリティはない
昔の古臭いデザインを持ってきてるだけ
979ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 21:49:45.00 ID:T9EE7D0N0
>>973
ヘイロンとかパール兄さんとかデスクの上に常においてあるんですけど
980ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/10(土) 21:58:53.30 ID:+gq2W+Xn0
>>979
そりゃどんな酷いフィギュアでも好きだという奴はいるからな
ただ万人受けしないってこと
981ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 00:47:40.99 ID:uexii6xt0
デザインがどうあれゲームに使えないフィギュアばかりじゃ萎えるわ

大会上位デッキの半分近くがほとんど同じフィギュアに偏ってるし
せっかくたくさんのフィギュアがあるのにこんなバランス悪いじゃもったいない

もっと多様性があればよかったのに
982ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 01:13:45.40 ID:tZhF4fic0
バトルブレイクのフィギュアって、アニメ調でオタに媚びてるわけじゃなし
オサレってわけでも、リアル指向ってわけでもないよな
どんな層に向けて作っているのか、今ひとつわからないよな
購買層の属性ってどんな人?教えてよバトルブレイク買ってる人たち
983ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 01:26:07.87 ID:oJfmcGHL0
>>982
自分はスターターのボックスアートにやられて始めたな。
子供の頃に読んでた雑誌の東映怪獣の挿絵を彷彿させてたタッチがツボった。
984ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 08:06:28.17 ID:fcCbMUA80
元々B級映画とかB級グッズが好きだったから
流行らなそうなオリジナル雰囲気に引かれた
最近はちょっとヲタウケ狙いに路線変更してきて残念
985ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 08:32:56.87 ID:MHFU7ustO
今ウォーハンマー、昔メイジナイトしてたからシステムに惹かれて
986ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 11:02:44.08 ID:QWZX1p/V0
>>982
リアルタイムで初代ガメラを劇場に見に行った怪獣世代としては
やっぱりクァールの造形はたまらないものがある
987ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 11:25:53.79 ID:gkWmbXVh0
最初のガメラて1965年公開だぞ
歳いくつなんだよ?
988ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 11:30:26.92 ID:QLm7b6D60
tedは40代だと思ってたが50代なのかね
989ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 11:33:57.37 ID:nbn1WmZr0
ガメラの劇中に亀有公園前派出所に子供たちが行って両さんを訪ねるシーンがあったよな
両さんはマンガの中の架空の人間だとせんだみつお扮する警官に追い返されてた
こち亀恐るべし

そんな俺はウルトラマンレオ世代
990ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 11:36:40.66 ID:nbn1WmZr0
>>988
悲しいけど多分tedは俺と同世代だ
奴のサイト見るとよくわかる
991ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 11:49:23.47 ID:fhapq9vg0
ヤングとロートルで二極化してそうだな

ちなみにこち亀の第1話をジャンプで読んでたのが自慢
992ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 12:24:31.27 ID:i9TdKPUR0
ライダーチップスのカードが買ってもらえずトラウマになり
社会人になってからMtG上陸してきてハマリまくって散財しまくりんぐ
今年バトブレにまで守備範囲が広がるというお決まりのコースだな
993ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 13:48:01.23 ID:n3vWRwoV0
なつかしいな
994ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 14:08:24.58 ID:HI1P2EA00
バンダイのボードゲームはパーティージョイシリーズ以来
プロゴルファー猿のとかお化けのゲームはよくやってたっけ
この流れなら知ってる人もいそう
995ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 15:55:55.47 ID:BNBv+wlc0
うは、パーティジョイ懐かしす
100種類以上出てるんだっけ?
バトブレの遠い先祖
996ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 16:05:46.91 ID:ZgUd47je0
俺が買いに行く店でバトブレがライダーと同じ棚からカードゲームの棚に移された
探しにくくなったといえばそうなんだが・・・・・
997ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 16:32:15.09 ID:dat1KHeR0
意外と同世代がいて安心した
みんなもっと学生が多いのかと思ってた
998ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 16:50:24.29 ID:4rNUMuRR0
大会も中年くらいの年齢が一番多いから
プレーヤーの平均もTCGより高めかもな
楽しければ年齢なんて関係ないけどな
999ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 16:52:46.16 ID:bcSp4YSD0
バンダイってかツクダのアニメ系SLGはややこしかったなぁ
今じゃ集中力続かないだろうな(ウォーゲームやってる人は平気でやるんだろうけど)
こないだホビジャからジャブロー戦役の復刻あったけど、あれだけなんかなぁ
1000ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/12/11(日) 17:51:00.44 ID:2sjwHALS0
ワンパターンでつまらん
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