【BattleBreak】バトルブレイク 17コイン目

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609ぼくらはトイ名無しキッズ
こんなもんかな?
おもちゃ板【BattleBreak】バトルブレイク スレッドにて
多数の改行・空行を含む一方的なレス(GL5故意にスレの成長を妨害)を行う荒らし、通称「ted_star_23」を報告するスレです。

a) 投稿内容 >>2以降で報告
b) 規模頻度 
c) 爆撃範囲 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1321810787/
d) 継続性 2011/05〜 継続中。
e) 削除履歴 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1252821635/33,38,45,48,50,53

◆報告の注意
http://info.2ch.net/wiki/index.php?%B9%D3%A4%E9%A4%B7%CA%F3%B9%F0
・書式を合わせて報告して下さい。フォーマットに沿っていないと原則スルーです。

◆書式
最新の書式はwikiを確認してください。
http://info.2ch.net/wiki/index.php?%B3%C6%B9%D3%A4%E9%A4%B7%CA%F3%B9%F0%A4%CE%BD%F1%BC%B0
・書式を合わせて報告して下さい。フォーマットに沿っていないと原則スルーです。
・書式4を推奨します。時系列で報告して下さい。曜日は消して報告して下さい。
・報告1レスあたり、指定するURLは10個程度迄、それ以上は分割して下さい。

◆お役立ちツール
キーワード抽出tool
http://halcyan.30.kg/myscan.php
ものすごい勢いでIDとかをまとめるツール
http://houchi.net/2ch/adabuse.php
ものすごい勢いでIDとかをまとめるツールのソートツール
http://houchi.net/2ch/abuseresort.php
時系列ちゃん
http://www.geocities.jp/ch2dat/htmlmiller/with2ch_net_up_data/1117499001.html
まとめツールもどき
http://modoki.mine.nu/matome/
610ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 12:34:50.50 ID:YxoBBqpe0
規模頻度がわかんないや
611ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 12:38:15.25 ID:p1ZGqtJW0
1日100レス程度?
612ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 12:41:44.85 ID:RoDYsfSK0
自分が荒らしのくせにw

やるなら四の五のいわずにさっさと立ててこいよ役立たずw
613ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 12:43:45.11 ID:GpXT5I1c0
投稿内容は>>2以降じゃなくて>>1以降だろ
614ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 12:47:41.61 ID:bBw2vzwD0
バトブレ合衆国がなくなっちまったのは象徴的だよな
どんどんユーザーに見放されてるのが現実だな
新規さんが入るのはハードル高いし今後は厳しいな

どうりでフルコンプが暴落するわけだ
615ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 12:52:00.16 ID:B0TN0Jp60
3rd用のデッキってもう考えた?
616598:2011/11/25(金) 13:03:26.53 ID:JEQ9Yd620
キャンペーンについて問い合わせてきた
応募に使えるバーコード、ミニブックは4弾、5弾のもののみ
1〜3は使用不可とのこと
4段のときは4段しか使えなくて5弾のときは両方使えるってことだそうだ
けっこう重要なことなんで後でキャンペーンページに追記あるんじゃないかな
617ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 13:05:59.28 ID:B0TN0Jp60
>>616
618ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 13:06:44.08 ID:JEQ9Yd620
ってちゃんとキャンペーンページに書いてあった・・・
俺が見落としていただけか
丁寧に答えてくれたサポセンの人ゴメン
619ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 13:08:23.38 ID:p1ZGqtJW0
いやいや、最初からあのページ見りゃわかることじゃないかな?
それよりいい加減相当バラ撒いたステッカーで水増しするのは止めて欲しい
獅子王を20名なんて絞る理由がわからん
せめて100は用意しろよ
620ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 13:08:44.35 ID:pOid9kKs0
ドゴロチラッシュかなー
セイリュウ、ソーサー対策に悩み中
グーラとクレセントに任せるかな
621ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 13:16:11.83 ID:B0TN0Jp60
>>620
ソーサーは城攻めなら無視でもよい気がするけどなぁ?
622ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 13:18:31.96 ID:YxoBBqpe0
スレ立て代理で誰か立てておくれ
仕様が分からない
623ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 13:25:35.65 ID:pOid9kKs0
規模頻度はウォーハンマースレの時だとこんな感じ

b) 規模頻度 40res/day

厳密じゃなくてもテンプレコピペだけ抜き出せば良いかな
624ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 13:28:19.11 ID:YxoBBqpe0
>>623
卓上板の方だとaa連投してたり歌ってたり分かりやすいんだけど
40res/dayで立ててくるよ?
625ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 13:36:15.86 ID:pOid9kKs0
21日 だけでも108resかな
スレ建て時の発狂があるから多い目だと思うけど

>>2-3 
>>10-64
>68
>>70-86
>>88-93
>>96-98
>>100-101
>>107-109
>>111-115
>>120-123
>>126-136
>>141
626ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 13:44:54.32 ID:pOid9kKs0
22日 64レス 住人が煽ったせいでレスが交互になって調べづらい
目障りでも触らない方が後々の為だな
>>145-146
>>148-152
>>154
>>156-160
>>163-170
>>172-173
>>177-179
>>181
>>184-185
>>187-188
>>190-191
>>193-195
>>203-204
>>207
>>209-212
>>214-218
>>220-224
>>226-230
>>232-238
627ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 13:48:21.44 ID:pOid9kKs0
23日 7レス この日は猫がもっかい来た日か
この日に限って居ないのを考えるとやっぱりモヤッとするんだけど

>>240
>>244
>>249-252
>>256
628ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 13:49:50.91 ID:JEQ9Yd620
よく分からないんだけどそのスレ立てるとどういう効果あるの?
629ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 13:53:43.37 ID:RrpseCIt0
仮性包茎が真性包茎になる
630ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 13:57:32.71 ID:+HFavEJt0
ここで通報の話してるアホこそ荒らしだろ

本スレの妨害するなよ
631ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 14:04:02.82 ID:pOid9kKs0
632ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 14:07:06.91 ID:YxoBBqpe0
100res/dayぐらいかな
633ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 15:36:40.50 ID:pOid9kKs0
634ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 15:37:46.42 ID:pOid9kKs0
このスレだけだと4日の平均で98.75
100で言っちゃって大丈夫そうだね
635ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:11:40.04 ID:YxoBBqpe0
立ててきたお

おもちゃ板【BattleBreak】バトルブレイクスレ荒らし報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1322205055/
636ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:18:45.66 ID:1radkb/P0

  2 :名無しの報告:2011/11/25(金) 16:13:41.42 ID:MC50OX8i0
  よし
  やりなおせ

  3 :名無しの報告:2011/11/25(金) 16:15:57.31 ID:DAf++Bji0
  スレタイNG


ワロタw
637ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:22:00.70 ID:76cRst750

ここで通報がらみのレスしてるやつこそ荒らしじゃんw

本スレの進行してるのは自治厨のお前じゃんwww

ここを進行妨害して荒らしてんじゃねえよw

勝手に立ててくればいいだろw

荒らしだ!荒らしだ!と喚きたててスレを妨害して
スレの先頭に変な煽りまで入れて
バトブレに関係ないことばかり書き込んでる
お前の方がよっぽど荒らしだろw
638ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:24:03.25 ID:JEQ9Yd620
よく分からないことがよく分かった
そのスレでtedの行動を報告して
それを見た権限の有る人が酷いと思ったらtedを規制してくれるってこと?
639ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:26:19.86 ID:CBodwSXu0

しかしバトブレ共和国がドミニオン公国になってしまったのは残念だな

やっぱシステム的におバカゲーだからすぐ飽きるんだよな

フルコンプセットが2千円まで暴落するのも当然だわ

飽きてやめる人が増えてるのに新規は初期投資が大変で入りづらいもんな
640ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:27:24.73 ID:TQ3c2qtt0
>>638
ちがうよ

おまえ自身が荒らしだってことだよw

同じ穴の狢ってことだよw
641ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:29:09.67 ID:RZ8kXVEK0
ところでこのスレって荒らし以外の人間いるの?

>>1からしてよけいな煽り文句入れて戦う気マンマンだし
642ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:32:42.10 ID:NgHygDm/0
バトブレ共和国がなくなったのは終焉を予感させるものがあるな

強キャラ偏重のシステムがどうしても飽きやすいんだよ
前から言われてたことだけどさ

デッキ構築にもプレイにも自由度がない
643ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:34:33.65 ID:YxoBBqpe0
無効なスレを立ててしまって申し訳ござらん
tedには勝てなかったよ・・・
644ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:35:12.69 ID:CYZGX1IZ0
変なレアリティーのせいでチビッコはいきなり脱落だし
おバカゲーだからオタにはすぐ飽きられるし
これじゃフルコンプが大暴落するのはしょうがないな

新規ではじめるにも必要なフィギュアが偏ってるから大変だし
これじゃプレイヤーが減る一方だよ
645ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:36:07.49 ID:mtxPkNCB0
>>643
なあに、いいってことよw

どうせお前がtedの正体なんだしw
646ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:36:59.42 ID:EcpdrfWc0
tedはみんな一人一人の心の中にいるんだよ
みんなのアイドル的存在なんだよ
647ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:37:56.35 ID:BynXv8IT0
>>643
別に勝つ必要はないでしょ?
バトブレの話ができりゃいいんだし
648ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:38:50.71 ID:N6mqoNVI0
これからも悪いtedを倒す為にみんなで戦おうぜ!

バトブレスレの平和の為に悪いtedを倒そうぜ!

それがおれたちの正義☆ジャスティス!(シャキーン!)
649ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:39:23.85 ID:YxoBBqpe0
ted貴様アアアアアアアアアアアアアアアア
650ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:39:50.51 ID:5qr+quwr0
チャラチャラしたデザインだと大人が入って行けんので、どうかMTGのようなテイストに!
651ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:40:02.76 ID:BynXv8IT0
>>649
おちつけ
652ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:41:37.37 ID:zdFWed8i0
>>647
バーカ!>>1嫁カス!
ここは奴に荒らされてるのが前提なんだよ!

だから戦うんだよ!みんなで力をあわせてtedを倒すんだよ!

それがバトブレスレの平和の為にもなるんだよ
奴を倒さない限りバトブレの話などできるわけがない!

おれは誓う!絶対に奴を倒す!
奴を泣かしてみせる!

だからくだらん話ばっかしてないで
お前も悪のtedを攻撃しろよ
653ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:43:00.22 ID:pOid9kKs0
>>643
以前ウォーハンマースレで個別スレ建った時はこうみたいだな
★110617 cgame 通称「カメムシ」荒らし報告スレ

だから順ずるとこうかな?
「★111125 toy 通称「ted」荒らし報告スレ」

気の長い異常者だからこっちも気長に構えよう
654ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:43:21.68 ID:meA4MgWl0

荒らしをスルーする奴も荒らし
655ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:44:39.78 ID:kuC2Kcwj0
>>654
フムフム、名言だな

このスレの正義ジャスティスな姿勢がよく表れておる
656ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:47:44.78 ID:QG+8XZ9d0
どいつもこいつもtedの話しかしてないのに
どの面下げて荒らし報告なんかできるんだよw

スレの冒頭から荒らしてるのは>>1=腐れ擁護厨の方だろw

いい加減にバトブレの話しろっつーのw
657ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:49:32.96 ID:pOid9kKs0
どうせ市販バトブレの塗装クオリティにも勝ち目ゼロの
こんなゴミみたいなウォーハンマー作ってドヤ顔だし
http://island.geocities.jp/ted_star_23/wh_og_026.jpg

サンダーバードでブブンドゥするしか楽しみのないオッサンだからな
http://island.geocities.jp/ted_star_23/tb_island_big016_big.jpg
http://island.geocities.jp/ted_star_23/nrhel029.jpg
<おもちゃサイコー!
<バトブレはボクの考えたルールがさいこうなのに
 クソルールのせいでつまらないよ!
 ラキドラのために1弾買いまくったらザコがダブって悔しい!
 レアとかふざくんな! (40代・男性・無職)
658ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:50:11.20 ID:pzsDxnP30
バトブレ合衆国がなくなっちまったのはガッカリだな
プレイヤーも飽きてどんどん減ってくよ

投資も大変だし人気もないから
新規プレイヤーもなかなか増えないもんなー

フルコンプセットが2,000円まで暴落するのもうなずける
659ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:51:47.91 ID:tVddkt8b0
>>657
おっ、いい感じに発狂してきたな

レスつけといてやるぞw

これで会話成立だ、よかったな!w

トモダーチ、トモダーチ

チンコスリスーリw
660ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:53:25.21 ID:JEQ9Yd620
かまうなよ
661ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:53:49.40 ID:17OCMGGU0
もちつもたれつ、かまいかまわれ…で今日も平和なバトブレスレなのであった!
662ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:54:33.70 ID:F5JVYrpi0

荒らしをスルーする奴も荒らし

(このスレではw)
663ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:56:33.56 ID:JknF4u1H0

>>1が「このスレは荒らされています」と断言してるんだからしょうがない

荒れてる状態にしておかないと>>1の宣言通りにならないからな

だからこのスレの住人はバトブレそっちのけで荒らしの話しかしないんだよ
664ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:57:47.20 ID:pOid9kKs0
665ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 16:59:48.71 ID:eZ3h/Wo90
バトブレ合衆国がなくなってしまったのは仕方があるまい
システムがおバカすぎるからどうしても飽きやすいしな

問題は新規参入がほとんどないことだよ
これまたシステム的に強キャラ偏重だから
初期投資が大きくなって入りづらいんだよな


いろんなフィギュアを使えるようにしてくれれば
もっと楽しめるようになるし新規参入も入りやすくなるのにな
666ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:00:40.02 ID:BynXv8IT0
っていうかデッキ構築とか戦術とかの話ねーの?
とにかく情報が欲しいんだが
667ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:01:56.03 ID:pOid9kKs0
>>666
流れ過ぎてできない状態
前スレ終盤でちょいちょい4弾環境トークと
このスレでもドゴロチヤバいって話は出てた
668ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:02:10.66 ID:gv6LLfsH0
>>664
他人の顔写真を勝手にいじって転載するのは犯罪行為じゃないの?

荒らし報告どころか名誉毀損、著作・肖像権侵害の犯罪行為じゃないの?

相変わらずやっていいことと悪いことの区別がつかないんだなw
669ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:02:47.92 ID:YxoBBqpe0
これ以上初心者が首突っ込むと泥沼になるから
から>>653にスレ立てをお願いするよ。。。
670ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:03:38.34 ID:6wtEwub30
ドゴロチはプッシュはヤバいけど移動前に使うザコサポートは
すぐに意図がバレバレになるから役に立たない
671ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:05:03.37 ID:NqaxROUb0
荒らしだ!荒らしだ!と喚いてる奴が荒らしなのが笑えるw

>>653
がんばれよ、荒らしw

明日までに立てなかったらお前は負け犬だ
672ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:05:29.41 ID:pOid9kKs0
>>670
3ターン目には一手でザコが2体キャッスルブレイクできて
ザコ2体おtドゴロチ対処できないと次のターンに詰むって言ってるのに
理解できないんだな
673ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:05:41.47 ID:BynXv8IT0
>>667
ドゴロチのは目を通したわ
スレの流れはこれに慣れるしかないんじゃね?
それか頻繁にクジラ積んだデッキを考えてあげるかだなwww
674ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:06:50.01 ID:awGzh55Y0
つーかバトブレ合衆国ってなんでなくなったんだ?

やっぱり飽きやすいからかな〜?
おれの周りもみんな飽きてやめちゃったよ

かといって今から新規ではじめる奴もいないし困ったもんだ

これじゃプレイヤーが減っていなくなっちゃうよ
675ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:07:08.36 ID:BynXv8IT0
>>672
プッシュのためだけに積む価値もあるんだよ
676ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:07:08.98 ID:pOid9kKs0
677ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:08:08.84 ID:pOid9kKs0
>>675
それだったら安い龍アイコンとして
ドラピーの補欠としての役割の方があるような
678ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:09:13.41 ID:ecWIWKYE0
移動前に使う移動効果はその場で1ターン
待たなきゃならんから対策取られて終わりだろw
結局ザコなんかなんの役にも立たないんだよ
679ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:10:23.98 ID:Lv1ItNsA0
>>676
他人の顔写真を勝手にいじって転載するのは犯罪行為じゃないの?

荒らし報告どころか名誉毀損、著作・肖像権侵害の犯罪行為じゃないの?

相変わらずやっていいことと悪いことの区別がつかないんだなw
680ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:10:28.94 ID:BynXv8IT0
>>677
城割りはトリヤマがプッシュ、退去される
リスクを解消できるようになるから
トリヤマも早だしが可能になる
681ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:11:41.77 ID:FhIn9PJB0
お前らなにやってんだよw

もっと戦えよw

そんなんだからプレイヤーがみんな離れていくんだよw

だからバトブレ合衆国がドミニオン公国になっちまうんだよ
682ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:12:21.72 ID:pOid9kKs0
>>678
お前がtedで対戦相手もいなくって呆れるほどバカでも分かるよう説明してやるよ

2ターン目終了時
A…ドラピー

  敵側
□□城□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□A□□
□□城□□
  自分側

3ターン目出撃フェイズ 
ドラピーの能力でドゴロチを出す

A…ドラピー
B…ドゴロチ
 敵側
□□城□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□B□□
□□A□□
□□城□□
  自分側

683ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:12:56.69 ID:/3+I1sOB0
>>677
安い龍アイコンなら多分公認ドラゴンの連中のほうがいいだろ
ブロンズは条件つき3マスとべるしな
684ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:13:10.86 ID:ioOWnXNU0
ドゴロチはプッシュの方が使えるよ
そっちがメインだろ
685ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:16:23.49 ID:BynXv8IT0
>>678
いくらでもある対策から最適だと思うものをあげてみなよ
686ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:16:32.45 ID:NfEzN3eE0
>>682
3ターンの間、相手は何もしないのかよw

ドラピー出てる時点で意図がバレバレだろw
687ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:17:54.70 ID:BynXv8IT0
688ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:18:40.74 ID:pOid9kKs0
あれ?
勘違いしてる?w
689ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:18:49.80 ID:geYeg6G20
>>682
3ターン目にその位置からどうやって
2体のザコがキャッスルブレイク狙えるんだ?
届かないじゃん
690ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:19:08.64 ID:/3+I1sOB0
>>686
コンボってさ意外性()とかいうヤツがいるけどちゃんとやってる同士でやると大体何がくるかなんてのはわかるんだよね
お互いの手札が見えてないカードゲームでもな
3ターンの間っていうのも例の一つだろ?
相手の意図云々言う割りには相手が対策打てないと判断してから狙うという発想がコンボを使う側にはないの?
691ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:19:51.61 ID:geYeg6G20
ああ、相手のドラピーのそばに出るのかw
692ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:20:21.70 ID:BynXv8IT0
>>688
2ターン目に1体なら出る
693ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:20:45.09 ID:geYeg6G20
ああ、自分のドラピーのそばに出るのかw
694ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:21:00.50 ID:pOid9kKs0
あ、これで良いんだ

>>682訂正

2ターン目終了時
A…ドラピー

  敵側
□□城□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□A.□□□
□□城□□
  自分側

3ターン目出撃フェイズ 
ドラピーの能力でドゴロチを出す

A…ドラピー
B…ドゴロチ
 敵側
□□城□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□B.□□□
□A.□□□
□□城□□
  自分側
695ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:22:43.12 ID:Qrvv8hay0
>>694
そこからどうやってザコでキャッスルブレイクするの?
届くの?
696ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:23:45.87 ID:BynXv8IT0
>>695
それネタだよなwww?
697ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:26:33.68 ID:FXacPoMc0
>>696
ドゴロチはそこから動けないのにどうやってザコが城まで届くの?
射程3のザコとかいたっけ?
698ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:27:10.67 ID:pOid9kKs0
>>694も図を間違えたw
ドラピーが前に2マス行くんだ

2ターン目終了時
A…ドラピー

  敵側
□□城□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□A.□□□
□□□□□
□□城□□
  自分側

3ターン目出撃フェイズ 
ドラピーの能力でドゴロチを出す

A…ドラピー
B…ドゴロチ
 敵側
□□城□□
□□□□□
□□□□□
□B.□□□
□A.□□□
□□.□□□
□□城□□
  自分側
699ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:27:50.82 ID:pOid9kKs0
>>698
3ターン目出撃フェイズの続き 
ドゴロチの能力でザコを出す
ザコはバズーカ兵かブロンズオックス

A…ドラピー
B…ドゴロチ
C、D…ザコ

 敵側
□□城□□
□□□□□
□C.□□□
□B.D.□□
□A.□□□
□□.□□□
□□城□□
  自分側

3ターン目メインフェイズ
バズーカ兵の場合
C,Dが前進してキャッスルブレイク

  敵側
□□城□□
□C.□□□
□□D□□
□B.□□□
□A.□□□
□□.□□□
□□城□□
  自分側
700ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:30:20.10 ID:BynXv8IT0
>>697
動けない理由は?
俺がおかしいから?
701ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:32:15.60 ID:pOid9kKs0
>>699
ドラピーが進んだ2ターン目が終わった次の手番に
ドラピーにダメージ与えられないとドゴロチのコンボは止められ無い

109かdexか金牛で止めるかデッキにペガサスが居れば出すくらいかな?

ちなみにドゴロチのコンボを食らった後にザコ2、ドゴロチが残る
ドゴロチを残せば次のターンもう一回ザコが2体くるし
ザコを放置しても城は絶対失敗以外割られるから
3〜4ターン目の戦力で3体同時に倒さないと止まらない
702ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:32:50.66 ID:2kZGQToP0
>>700
694の図が間違えてるんだろ

そこから動けなかったら城叩けないだろ
703ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:33:12.52 ID:zI5J050G0
>>698
ドラピー、ドゴロチ、ザコが控えてる時点で
相手は2ターン目で手を打つだろ

コイン効果を使えなくするだけでいい
704ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:33:13.76 ID:pOid9kKs0
>>700
出撃フェイズ中だからなんだけど
図が間違えてたから直したよ
もう1マスずつ前ね
705ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:36:02.98 ID:/3+I1sOB0
>>701
698の図だとあれだけど城前にドラピー出せばワンオブでもゴックスでも届かないからそっちのほうがいいんじゃね?って思った
706ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:36:03.84 ID:zI5J050G0
>>698
そこまで前に出てる時点でもはや安全圏内ではない
ドラピーとドゴロチとザコがいたら最初からそれを潰しにかかるよ
707ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:37:47.00 ID:BynXv8IT0
>>704
それだとドゴロチが移動できない理由になってないんたよ

あとその戦術なら先攻1ターン目に>>682のが対策されにくいと思うんだが?
708ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:37:49.65 ID:uVIFIuAa0
>>705
だから届かないところに出すとこっちも届かなくなるんだよ
どうしても危険は伴う

しかもドラピー・ドゴロチ・ザコが揃ってるから意図はバレバレ
709ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:39:04.97 ID:pOid9kKs0
>>703
この位置のドラピーを何で対処するの?
まだ全部のシミュレーションはしてないけど
相手に歩行3が居れば届くけどそれ以外は
敵がどちらかの側に居るなら反対側からドラピーが出れば
届かないハズ

城ブレイクなら109、dex、バギー、金牛のどれかがマスト
そうじゃなきゃペガサスを入れるしか無いんじゃないかな?

  敵側
□□城□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□A.□□□
□□□□□
□□城□□
  自分側
710ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:39:25.09 ID:HxW0SILj0
>>707
ドゴロチは移動できるけどザコを出せるのは移動前の位置だけ

ムーバは移動前に使う効果だからな
711ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:41:58.92 ID:BynXv8IT0
城に届くと思ってるの俺だけ?
712ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:42:25.49 ID:bfTM1E8Z0
>>709
だから歩行3出されて叩かれた終わりじゃん
射程持ちで叩いてコイン削ればドラピーの効果も使えなくなるしな
その位置なら狙いようはいくらでもあるだろ

ドラピー・ドゴロチ・ザコがいる時点で
相手は全力でドラピーを潰しにくるよ

意図がまるわかりだからだ
713ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:43:11.61 ID:pOid9kKs0
ちょっとギャンブル性が高くなるが
>>698の図は1ターン目に109を出して、
2ターン目にはキャッスルブレイクしてると
絶対失敗の保険にはなると思う
2ターン目の返しの敵のターンで109が死んでくれないと手詰まりになるけど

2ターン目終了時
●…109
A…ドラピ

  敵側
□□城□□
□□●□□
□□□□□
□□□□□
□A.□□□
□□□□□
□□城□□
  自分側
714ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:44:57.90 ID:EYYgWzWX0
>>711
相手がドラピー放置しておくアホなら城に届くよ

普通ならドラピー・ドゴロチ・ザコの面子をみて警戒するから
ドラピー出してくるところを狙われる

そしてコンボ崩壊で4枠が無駄になる
715ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:47:42.33 ID:y6NRlIlh0
>>713
ドラピー・ドゴロチ・ザコのメンバーが揃ってるのに
敵は先に手を出してこないでしょ

ドラピーが出る位置を見極めてから叩くよ

やることはバレてるんだ
716ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:48:08.41 ID:/3+I1sOB0
>>708
2体は届かなくても1体は届くだろ?
1体届いてザコ準備で十分じゃね?
ちなみに残したザコがブロンズだったりしたらドゴロチ潰されてもオックスリーダーが飛んでこれるだろ?
717ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:49:19.27 ID:xvLPZ+nV0
ドラピー、ドゴロチ、ザコ、こいつら出せる局面は決まってる

だから敵は完全に最初から対策を打ってくる
だからドゴロチは思惑通りの場所には出せないよ
718ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:49:44.48 ID:pOid9kKs0
>>711
A…ドラピー B…ドゴロチ CD…ザコ
こう出すと
 敵側
□□城□□
□□□□□
□□□□□
□□C.□□
□□B.D.□
□□A.□□
□□城□□
  自分側

メインフェイズでCDのザコが動く
Bドゴロチが前進してDをプッシュ
バズーカでもDが届かない

 敵側
□□城□□
□□□□□
□□C.D.□
□□B.□□
□□□□□
□□A.□□
□□城□□
  自分側

1ターン目は1削りで次のターンに2〜3体出すつもりとか
>>713みたいに109絡めるならアリだけど
719ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:50:10.98 ID:BynXv8IT0
>>682借りるわ

1ターン目終了時
A…ドラピー

  敵側
□□城□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□A□□
□□城□□
  自分側

2ターン目出撃フェイズ 
ドラピーの能力でドゴロチを出す

A…ドラピー
B…ドゴロチ
 敵側
□□城□□
□□●□□
□□●□□
□□□□□
□□B□□
□□A□□
□□城□□
  自分側
これでムーバ使えば●両方に敵がいなければ一回は攻撃できるよね?

720ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:51:44.08 ID:pOid9kKs0
>>712
お前は必ず歩行3入れてるの?
むしろ警戒すべきはペガサスなんだけどね

>>715
それなら109が次のターンも割れば良いし
ドラピーが引けば良いだけ

>>719
一枚ならok
721ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:51:58.54 ID:xU+S7N+60
>>716
届かないよ
>>698じゃないと届かない

でも>>698だと敵に全力で叩かれる可能性大

>>694の位置は安全だけど届かない
722ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:54:01.17 ID:/3+I1sOB0
>>721
えっ城前なら1削り届くだろ・・・実際にフィールド使ってやってみろよ
>>694の位置でも1削りは出来る、が相手のワンオブにドラピーが狩られる
723ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:56:34.44 ID:xU+S7N+60
そうか移動後にプッシュか

でも進路妨害されるんじゃないの?
724ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 17:57:42.41 ID:BynXv8IT0
>>723
じゃあ進路妨害に適してると思う駒は?
725ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:00:12.26 ID:xU+S7N+60
やることわかりきってるんだしやっぱり無理があるんじゃないの?
相手は絶対にこのコンボを読むよ

ドラピーが前に出ればそれを叩くし
届かないならザコの進路をふさごうとするよね当然
726ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:02:13.64 ID:G3xoBnEJ0
自分がやりたい想定ケースだけ考えたらだめよ
敵側の立場になればドゴロチやザコを思い通りには進ませないだろう
727ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:02:57.72 ID:BynXv8IT0
バギーが無難だと思うが他にある?
728ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:03:11.80 ID:/3+I1sOB0
>>724
最序盤で考えるならワンオブかDEX
>>719の下の●にワンオブかDEXでおk
4あるなら虫でもおk
729ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:03:48.29 ID:8/4sc+bJ0
策も、策をかけるタイミングも敵に絶対にバレるわけだから
やはり失敗の確率は高いんじゃないの

敵が防がないわけがないしワンチャンス逃したらもうアウトだ
730ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:05:23.09 ID:BynXv8IT0
>>728
下だけだとオックスが届くんだよ
731ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:05:57.09 ID:hXF9JTfn0
結局ドゴロチコンボも不安要素はいろいろあるわけだ
デッキ見た時点で完全に看破されるデメリットが大きすぎる

ドゴロチコンボに4体以上使うのはチャレンジャーすぎる
失敗する確率大
732ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:06:30.04 ID:/3+I1sOB0
>>729
相手はドラピーからドゴロチをつないでくる可能性があることしかわからない
じゃあお前は相手が必ず次のターンにそうしてくるかってわかるのか?
733ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:07:47.36 ID:7fuhN2fK0
ドゴロチのプッシュは優秀だから10体制限じゃなければ
安いザコとドラピーをちょっと足して・・・ってこともできるんだけどね

10体制限なのに一か八かのドゴロチコンボを狙うのは難しいよ
734ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:08:31.84 ID:pOid9kKs0
まだ考えてるが届かないならザコ1体でこの形に持ってく意義はあるかも
この時C…バズーカ D…銅牛
3ターン終了後、敵城残3
  敵側
□□城□□
□□C.□□
□□□D.□
□□B.□□
□□□□□
□□A.□□
□□城□□
  自分側

この返しのターンの敵3〜4ターン目に
結局ドゴロチを殺すならCDはまた城殴れるし
CDを倒すならドゴロチがドラゴンアイコンで安全に城割れば良いんじゃない?
まだ妙手はありそうだが
735ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:10:03.45 ID:MnGDtmKn0
>>732
ドラピーの効果を使わなければ
さらにドゴロチ・ザコを使うのは更に難しくなるのでは?
相手が狙ってくる場所(城)はわかってるんだし
736ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:11:28.95 ID:/3+I1sOB0
>>730
ブロンズのほうが届くか
目の前に動かしてる駒がバズーカだったから抜けてたわスマン
ドリブン無難だけど継続して壁にできないのがちょっと痛いか
737ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:12:05.11 ID:WewQiBw20
>>734
城の前がガラ空きならいいけどね
738ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:12:06.37 ID:/3+I1sOB0
>>735
ヒントドラピーを使うタイミングってわかるの?これな
739ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:12:25.31 ID:pOid9kKs0
ちょっと面倒くさいがVジャンみたいに中〜終盤でも良い気がする
109とかで城を削る
ヘイロンで敵の場を荒らす
調査隊でザココインを上に持っていく
ドラピー→ドゴロチ→ムーバー→ザコ2回行動とか
ちょっと浪漫過ぎるかw
中盤なら看護兵でドラピーかドゴロチ回復も考えられるし
ヘイロンがドラゴンアイコンで城割っても良いかなと思わなくもない
740ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:13:29.68 ID:WewQiBw20
>>738
低レベルを展開するのは戦局が動いてる状態だと更に難しいと思うが
741ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:14:22.12 ID:pOid9kKs0
>>737
Cバズーカなら城割れるから良いんじゃない?
ドゴロチ城ブレイクはできなくなるけど

この時C…バズーカ D…銅牛
3ターン終了後、敵城残3
  敵側
□□城□□
□□敵□□
□□C.D.□
□□B.□□
□□□□□
□□A.□□
□□城□□
  自分側
742ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:15:02.70 ID:KJNA8J9b0
>>739
中盤以降じゃ不確定要素が大きいし
ドラピーやドゴロチでがんばるのは厳しいと思うよ
743ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:16:28.48 ID:BynXv8IT0
>>734
1ターン目を終了した時点で相手の選択肢であり得ると思うのは

1.109を出す
2.dexを出す
3.バギーを出す
4.次のターンにペガサス
5.次のターンに象

くらいかな?
744ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:16:39.03 ID:kUI2Fo2G0
>>741
バズーカは当然予測するから敵は前に出るでしょ
745ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:16:57.77 ID:/3+I1sOB0
>>740
相手とその立ち回りにもよるけど基本的に玉の打ち合いの数で勝てればいい
目に見える妨害が見える状況でドラピードゴロチコンボを使う必要はないし
ほかの形と絡めてドラピードゴロチコンボを使うことも十二分に出来るってことを言いたいだけな
746ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:17:11.98 ID:fBQC0T/90
やっぱりドゴロチのコンボなんて確実性ないじゃん

コンボがバレてるんだから失敗する確率は高いよ
747ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:17:42.00 ID:pOid9kKs0
ドラピー→ヘイロン→オウンブレイクでドラゴンブレス→
→適当に城を殴ったり敵を殴ったりする
看護兵でドラピー回復→ドゴロチはどうか

泥仕合にして読めなくすれば勝ちw
748ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:18:58.66 ID:M50vfqdZ0
>>743
低レベル帯のコンボは最初に出てくる確率が高いから
相手も様子を見て待ちそうな気がする
749ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:19:29.30 ID:BynXv8IT0
>>747
ヘイロン出すまでどうやって耐えるよ?
750ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:20:03.52 ID:pOid9kKs0
>>743
あと確立は少ないけど金牛
どれも無いって言う相手のデッキは珍しいかな
751ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:20:30.17 ID:QrxfXwiE0
やはり相手の出方次第だよ

ドラピー・ドゴロチ・ザコのコンボはわかりやすすぎるから
枠を無駄に使ってしまう可能性が高い
752ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:21:14.98 ID:pOid9kKs0
>>742
読み勝てば良いだけ
一度に2枚城を割って、更に相手に選択を迫れる状況は強い

>>744
そしたら銅牛出せば良いだけ

>>746
泣き言ばっかだな
753ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:22:32.64 ID:9oI+H9n/0
相手はお邪魔マンなんだから
見え見えのコンボを気持ちよく炸裂させてくれるわけがない
連携戦法は失敗のリスクもかなり高いよ
754ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:23:12.74 ID:pOid9kKs0
>>749
俺は3弾環境までは城割速攻だから
109ヒナモグが初手、死んだら甲虫王、
死んだらフェニックスって流れでやってきたから3手目がヘイロンになるだけ
でもドラゴンブレス狙うなら調査隊の仕込みが要るから
ドラゴンアイコン城割のが安定かな
755ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:23:49.39 ID:pOid9kKs0
>>753
読み勝てないから勝負厨とか言い出すんだろ
勝ち筋があるなら使うべき
756ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:23:51.14 ID:BynXv8IT0
>>752
スマソ、ある程度展開を予測する場合最悪の状況を想定してるからな
757ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:24:09.24 ID:xGhL1f2K0
>>752
読み勝てばいいじゃ結局は確実性がないってことじゃん

コンボの組み合わせは相手にバレてるんだから失敗する確率の方が高いと思うよ
758ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:25:01.78 ID:skXmxlv20
ドゴロチは味方プッシュ専用に使った方がいいと思う

ザコはいらん
759ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:26:10.84 ID:guqPsay+0
ドゴロチの味方プッシュを存分に利用する方法を考えた方が汎用性が高い
ザコとのコンボは危うすぎる
760ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:28:09.48 ID:BynXv8IT0
>>754
そうか、普通に出るな。

相手も城割りならドラゴンブレスそのまま引く可能性もあるし
761ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:29:51.23 ID:pOid9kKs0
>>756
多分「泣き言云々」は別のレス〜
まぁドゴロチ推進派だが正直ペガサスの投入率が高いからスリリングではある
ペガサス居たら速攻は絶対できないし
前も書いたけど地雷デッキの域を出ない気はするけどね

  敵側
□□城□□
□●□□□
□●●□□
□●●□□
□A.□□□
□□.□□□
□□城□□
  自分側

混戦中に●の場所をこれだけ空けつつ
出てるドラピー含めて5コイン残すのはしんどそうだが
762ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:31:21.85 ID:pOid9kKs0
>>759
味方プッシュをどう言う局面で使う気なのかね?
763ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:39:23.00 ID:pOid9kKs0
一番警戒すべきなのはドゴロチでミラーマッチになった時なのかもw
764ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 18:40:56.98 ID:BynXv8IT0
>>763
ミラーは場がカオスすぎるwww
765ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 19:22:01.67 ID:sDs6Ou/u0
敵さんだって対策を考えるんだから最初からコンボありきのデッキは危ないな
どこか崩れるとつながらなくなるし大幅な戦力ダウンにつながりやすい
766猫(バトブレ合衆国再興) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/25(金) 19:43:54.35 ID:8tgj3Jvy0
>>597
ようやく私がtedじゃないことがわかったようですね。
だけどtedじゃないことがわかっても、まだtedと同列に並べたいのね。
>>627
まだ疑っている人もいるし………

このままtedの出汁に使われるのも癪なので
バトブレ合衆国をもう一度やろうと思います。
女子メンバーさえ引き込めれば簡単に盛りあがるんですけどね。

メールの件はすみませんでした。
最近チェックしていなかったので、2通だけ返信してませんでした。
でもこの前オフに参加してもらった人に、2chでディスられてしまったこともあって
もう少し体制が整うまでは外部の部員は募集しない予定です。
767ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 19:46:18.66 ID:CjNnsA7o0
>>761
たしかに混戦中にその形に持っていくのは困難だな
768ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 19:46:47.60 ID:BynXv8IT0
>>765
敵の対策を具体的にいってみなよwww
769ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 19:47:47.94 ID:2ys0qjnK0
じゃあ今度はおれがドミニオン帝国を再興する
770ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 19:48:56.15 ID:ETy4ko+i0
一旦は没落したという事実があればいいのさ!
盛り下がってる証拠として十分
771ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 19:50:44.82 ID:oERyzpKA0
>>768
そっちこそ絶対に勝てるパターンを示してみたら?
結局、甘えた想定ばかりで敵の出方次第じゃうまく展開できないじゃん

敵にコンボがモロバレでしかもザコ混ぜてるから戦力的に劣ってる状況じゃ
なかなかメリットにはつながらないと思うよ
772ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 19:52:11.44 ID:5cGOi/9E0
コンボ厨の脳内では常に敵が都合よく動いてくれるんだろうな

デッキ見せたときからこっちの意図はバレバレなのにな
773ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 19:53:23.27 ID:9txAJVJS0
城まで進路ガラ空きなのが条件です!(キッパリ)
774ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 19:53:27.80 ID:BynXv8IT0
>>771
甘えた想定とは?
775ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 19:56:10.65 ID:G1ZAkMB80
バトブレ合衆国も一度は消滅してしまったからな〜
また再興したらしいが怪しいもんだ

でもまあ仕方ないよな
システムがおバカすぎるからどうしても飽きやすいしな

問題は新規参入がほとんどないことだよ
これまたシステム的に強キャラ偏重だから
初期投資が大きくなって入りづらいんだよな
776ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 19:57:29.45 ID:6bRx3Vkq0
>>774
敵がわざと進路を空けてくれたり、前に出てきた
ドラピーちゃんをわざと見逃してくれたりするんじゃね?w
777ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 19:57:54.41 ID:Y9aZszEN0
777
778ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 19:58:41.85 ID:BynXv8IT0
>>776
それはないだろうだから相手がなにをやる可能性が高いかを聞いてるんだがわかる?
779ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 19:59:19.27 ID:x4sIHrV+0
ドラピードゴロチでいく奴は相手にデッキ見せなきゃいいんだよ
そしたらバレない

見ようとしたらなに見てんのよエッチ!って言えばいい
780ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:01:40.36 ID:tJo7AFQs0
>>778
前に出てこなければ進路塞ぐし、前に出てくれば叩く
その先をどうやって〜と突き詰めてもパターンありすぎて一概に想定できないな
どのタイミングで仕掛けてくるかもわからんのだし
781ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:03:18.15 ID:AvYg5InR0
>>761が答を出してると思うよ
ドゴロチコンボは進路確保が重要だから対策取られやすいよ
782ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:03:33.46 ID:BynXv8IT0
>>780
想定できる範囲でよいから具体的な駒と使い方教えてよ
783ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:04:57.06 ID:x5Rm4jsr0
ドラピーはカリメロみたいな帽子がかわいいから
前に出ても見逃してもらえる可能性はあるかもな
そうしたらこっちのもんだ!
784ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:06:30.03 ID:nZfZfZl10
>>782
序盤と中盤でも全然違うしデッキのタイプでも違うし
それ以上突き詰めてもしょうがないと思うぞ

進路ふさがれて失敗しやすいのは事実だよ
785ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:11:14.00 ID:BynXv8IT0
結局こんだけおって具体的に対策できんのか
786ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:17:18.57 ID:pOid9kKs0
俺はヘイロン前提にしてるから歩行3で進路確保するかドラピー狙うヤツを殺すかな
ドラピーを自陣端に置いておいて
ヘイロンが城に張り付いてアイコン付きでボッコンボッコン殴れば
敵もヘイロンに対処せざるを得なくなる上に
ヘイロンがコイン削られたらこっちの物と言う作戦はどうだろう
787ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:20:10.44 ID:1GpU6UOl0
ドゴロチなんか城につながる進路防げばいいだけなんだから対策し放題だろ
788ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:20:59.49 ID:O10nz3xQ0
結局こんだけ図解しても具体的な決定打にはならないのか
789ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:24:20.89 ID:/g5vxxvh0
ドゴロチの味方プッシュはなかなか使えそうだよなー
790ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:25:20.12 ID:BynXv8IT0
>>786
そっちのが決めるタイミングは作りやすそうだね

109

甲蟲
ヘイロン
ドラピー
ドゴロチ
ザコ*2
あと2枠か
791ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:25:33.30 ID:pOid9kKs0
こんな状態の時に相手はどう対処するかな
守備能力はないがレベル6あるからなぁ
歩行だからシャモ効かないのが嬉しい


A…ヘイロン
B…ドラピー

   敵側
□□城□□
□□A□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□B城□□
  自分側
792ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:28:36.53 ID:pOid9kKs0
>>790
看護兵と守備を考えるならグーラかクレセント
浪漫ならアダムス調査隊
793ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:32:50.64 ID:CfsnGhfP0
ヘイロンまで当てにするようなら普通に無理してドゴロチコンボとか使う必要ないよね
そんなの出てくる段階じゃもう場は混沌としてるからザコでいくのは厳しいでしょ

どんだけ登場人物増やすつもりよ
794ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:34:05.97 ID:BynXv8IT0
>>792
この場合ザコのパワー不足補う意味も含めるとクレセントが良いかとw
795ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:34:22.52 ID:eXMbaOeq0
作戦の登場人物を増やせば増やすほど、敵の層も厚くなるわけで
そんな込み入った状況で城割に至る作戦を想定しても仕方がないな
796ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:35:45.91 ID:wieyOYkR0
だから無理してザコ入れる必要ないって
進路ふさがれたらアウトなんだしそもそも無理があるコンボなんだよ

失敗して戦力不足になるのは目に見えてる
797ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:36:48.16 ID:TTwm8qKF0
>>790
ザコ2体は要らないとおもう
798ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:37:50.00 ID:WwSncyA40
ドラピーとドゴロチだけで十分に役に立つけど雑魚は意味なしだ
進路を防がれて出るに出れなくなるだけだろ
799ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:39:31.60 ID:pOrcH9Mf0
>>761の進路確保図を見ればザココンボが厳しのは一目瞭然
ザコを混ぜてコンボ狙うのは戦力的に不利になるだけだよ
800ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:46:02.44 ID:FErQuRgk0
みんな4弾手に入った?
どこにもないんだけど、関西だと高槻しかないのかな?
ヨドバシもビックカメラもないんだけど。
月曜日なのかな?
801ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:49:59.33 ID:CFt94qxM0
 >「戦国兵法 場取武礼駒」は、バンダイ公式通販サイト「プレミアムバンダイ」で購入できる商品。
 >今のところショップでの販売予定はないので、ここで注文するしかない。
 >受付終了は1月11日なので、急いで注文しよう。


「今のところ」というのが引っかかるな
ショップ販売の可能性もゼロではないということか?
802ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:53:48.01 ID:pOid9kKs0
プレバン限定はイベント販売する場合もあるって注釈が付く時もあるから
イベント販売とかの可能性は無くは無いんじゃないのか
803ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 20:54:11.28 ID:BynXv8IT0
とりあえず友達と試してみるよ
804ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/25(金) 21:24:22.02 ID:p1ZGqtJW0
まあイベント販売するのも極稀だけどね
ガンプラ系と既にコアコレクターがいるライダー、星矢とかかな
それらは大概、始めからイベント販売を予定してる

>>800
新宿だけどヨド見たらガチャのみでブースターは無かったね
イエサブ見てないけどあそこいつも早いから入ってそう
魚籠は見てない
今日入ってないと土日の可能性はほぼゼロだろうね(発売日指定があればあるいは)
ちなみに俺は水曜にアキバソフでブースター買えた
ソフに入ってるのに系列の魚籠に入ってないのは解せんな
805ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 01:43:12.26 ID:VKkNV7AF0
いよいよ小売に流れなくなってきた?
806ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 04:06:59.87 ID:zCPLScSv0
もうすぐオクでフルコンプが3000円代になるだろ
807ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 07:43:09.66 ID:r/kRYHDl0
●メデュー・チャン
ガイア/
レベル3/歩行2
自動効果:防御+2 コイン効果:イージスブレイク(コスト:赤1)
自分のガイアのフィギュアの攻撃が絶対成功したときに使う。攻撃対象のフィギュアをブレイクする。
今回のフィギュアは、ガイア獣人軍、ヘビのDNAを取り込んだメデュー・チャンだ。
自動効果は「防御+2」。地味だ。かなり地味だ。
しかし、レベル3で防御+2ということは防御力5。序盤戦で使うにはかなりちょうどいい強さだ。
その防御力の高さは、同じくレベル3で防御+2を持つアビリティーDEXで体験済みだろう。

しかし、メデュー・チャンの真髄はコイン効果にある。
自分のガイアのフィギュアが絶対成功を出した時、そのときの攻撃対象はブレイクされる。
わかりやすく言えば、ガイアの全フィギュアが、あの「クレセント斬り」を持つようなものだ。
実際は、絶対成功でやられた敵を、メデュー・チャンの石化の眼で石化してしまう能力を表している。
メデュー・チャンを1体出しておくだけで、ガイア軍団の破壊力は2割増になる(誇張)。

「とはいっても、絶対成功なんて1/6でしか出ないもんな」と思っている諸君、確かにそうだが、そうでもない。
あのシュレーディンガーをお忘れではないかな?
コイン効果「シュレーディンガーの猫」を使えば、1/2の確率で絶対成功が出る。
つまり、メデュー・チャンとシュレーディンガーをコンボさせれば、1/2の確率で相手をブレイクできてしまうのだ。
さらに、アルジャーノンの「カオス理論」までコンボさせれば、その確率は3/4だ。諸君、シュレーディンガーの時代がやってきたぞ!

暴虎王もまた、メデュー・チャンとコンボさせるには実にいいフィギュアである。
3連撃の暴虎王が絶対成功を出す確率は約42%、
さらにコイン効果「暴虎乱舞」を使い、4連撃になれば約52%。
これならイージスブレイクが出る可能性もかなり高い。
とにかく、絶対成功は不意にやってくる。
せっかくの絶対成功を無駄にしないためにも、早めにメデュー・チャンを出しておこう。

グーラと合わせてますますオラおもしろくなってきたぞ状態だ

808猫(バトブレ合衆国再興) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/26(土) 09:52:57.40 ID:nm5fnIoM0
それにしても私をted扱いしていた人は一言謝ってもいいだろうにとか思った。

今のところ4弾入手難なのか………合衆国の例会いつにしようかな
809ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 10:13:10.05 ID:r/kRYHDl0
猫(バトブレ合衆国再興) ◆eLv4l0AA9Eさん
まだ疑いが晴れたわけでは無いんですがーッ!?

【BattleBreak】バトルブレイク 15.5コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1319456909/
バトルブレイク総合
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52833/1306001733/
どっちに書き込んだんですかーッ!?
まだなら「酉付き」でお願いしますね?
810ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 10:46:12.67 ID:ndUKVIa+0
>>808
だまれ高齢無職

お前の正体はバレてるんだよ

tedなりすましのくせにいけしゃあしゃあとほざいてんじゃねーよ
811猫(バトブレ合衆国再興) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/26(土) 10:47:09.59 ID:nm5fnIoM0
>>809
書きこんでおきましたから確認してください。
確認とれたら、ちゃんと謝罪してくださいね。
812猫(バトブレ合衆国再興) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/26(土) 10:51:37.75 ID:nm5fnIoM0
>>810
きみに高齢無職と思われてもいいけど、しつこいのは嫌いです。

私がtedならバト部掲載前にどうやって猫の名前を名乗れるのでしょうね?
813ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 11:01:33.95 ID:r/kRYHDl0
>>811
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
814ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 11:08:57.67 ID:4tR03DNm0
誰が誰でも関係ないやん
バトブレの話ができればー
815ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 11:09:45.87 ID:r/kRYHDl0
>>814
4弾買えた?
816ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 11:13:51.80 ID:4tR03DNm0
>>815
買ったよ
愛知県だす
817ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 11:17:51.05 ID:gK+qgSNjO
ログ漁ったが書き込みと掲載の順序から騙りじゃなさそうなのは分かった
それは謝る

だが荒らしの出汁になるからもう固定でくるなって言ってるのに来る
ネガキャンみたいな理由でバトブレサークルを畳んだ言い訳くどくどする
やっぱまたやるとか言い出そうがクローズドのサークルとかどうでもいいし
スレが余計荒れるだけだから名無しでやってくれない?
それでも固定を通したいって言うならただの自己顕示でしかない荒らしと変わらん
818猫(バトブレ合衆国再興) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/26(土) 11:18:19.86 ID:nm5fnIoM0
>>813
審議するまでもないでしょう。
まだtedのなりすましだとする理由を探してるんじゃないでしょうね。
819猫(バトブレ合衆国再興) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/26(土) 11:21:59.41 ID:nm5fnIoM0
>>817
きみに命令される覚えはない。
書きこむ権利は自由なはず。
嫌ならNGワード設定でもしてください。

きみのような閉鎖的な人こそ自分の意見に合わない人を追放しようとして
荒らしの逆鱗に触れて荒れまくっているんじゃないでしょうか。
820ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 11:24:01.28 ID:4tR03DNm0
明日の予測
緑黄の城割り5
黄緑t青の城割り2
青城割り1
緑赤殲滅1
その他1
821ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 11:28:24.62 ID:MVWYFGEo0
>>817
お前は相変わらずバカだなあw

お前みたいなクズに来るなと言われてハイそうですかと引き下がるわけないだろ
逆に意地でも引きたくたくなるってもんだぜ

お前の幼稚で独善的な態度がよけいなトラブルを引き込んでるんだよ
822ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 11:31:24.58 ID:NeWinpfn0
>>819
うるせえよ高齢無職

荒らしの逆鱗に触れてるのはお前だろうが

お前が来るから荒れるんだよ
823ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 11:41:28.86 ID:HEXiU9wK0
>>819
お前の疑いはまだ晴れたわけじゃない
荒らしの容疑がかかってる以上お前は書き込むべきではない
それでも書き込むというならお前は完全に黒だ
824ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 11:47:15.21 ID:4tR03DNm0
>>818
そこまで個を主張したがる理由がわからん?

ちなみにバトブレを楽しみながらやるなら上手な人は強いデッキを使うんじゃなくてテーマデッキを使うのをオススメしとくわ
825猫(バトブレ合衆国再興) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/26(土) 11:48:21.77 ID:nm5fnIoM0
>>823
結局どうしても認めたくないのはわかっていたよ。
だから最初から黒でいいと言っていたんだから………なんてね。

おまえが噂の単発荒らしだということはわかってるよ。
>>821,822も同じ人かな。基本的に単発の発言は信用しません。
826レモンティー:2011/11/26(土) 11:51:25.71 ID:s/Oe+r2aO
続きはIPでる所かmixiとかでやった方がまだいいぞ

明日はゲームマーケットだ、楽しみだぜ
827猫(バトブレ合衆国再興) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/26(土) 11:53:34.08 ID:nm5fnIoM0
>>824
さんざted扱いしておいてよく言えますね。
私にtedという個を押しつけようとするから
違うという証拠を示したら、まだ不十分だ、消えろと言う。

私はバトブレサークルのご意見番として、今後もコテハンでやっていくよ。
少なくともtedと同一だとは思われにくいだろうから。
828ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 11:53:50.74 ID:4tR03DNm0
参加するやつは頑張れ

俺は参加できんorz
829ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 11:58:37.43 ID:4tR03DNm0
>>827
おれも少し疑ったのは事実だからそれは謝罪させてもらうは

すまんかった

あとできればバトブレの話題を出してくれ

830ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 12:42:52.30 ID:pUMx6D8f0
いまさら謝っても遅い

お前はしね
831ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 12:48:51.83 ID:SlNad8J90
公式に紹介されてないフィギュアの能力おしえて
832ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 12:49:57.72 ID:gK+qgSNjO
>>819>>827
常識が違うようで残念だ
早々にバトブレ辞めた人がどんなご意見番になるのかは知らんが
活性化とスレの沈静化に勤めてくれ
833ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 12:50:34.95 ID:XFqEuqOF0
明日は4WD、ヒナモグ、ワンオブの採用率は高いだろうな
834ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 13:28:28.88 ID:1o+V+9Ro0
明日は>>414使えば優勝間違いなしだなwww
835ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 13:40:17.54 ID:GlkJaKnv0
>>829
いまさらどの面下げてバトブレの話題とかほざいてんだよ

いつもいつもいつもいつもいつもいつもいつも
バトブレに関係ない個人攻撃や無駄な認定で荒らしてきたのはお前だろ
いまだってそうだ
無駄な個人バトルの応酬で荒らしてるのはお前だろ

過去ログ読んでもいつもいつもいつもいつもいつも
スレに関係ない個人バトルで荒らしてきたのはお前だろ

否定的だろうが肯定的だろうがバトブレの話をしてる限りは荒らしではない
荒らしは無駄な個人攻撃ばかり延々と繰り返してるお前なんだよ


スレが否定的な流れになればどうせまただれかれ構わず認定しまくって個人攻撃で荒らすんだろ?

お前はすぐ議論にのっかってくるくせに言い負かされるとそうやって個人叩きで荒らしはじめるのが卑怯なんだよ


俺はお前みたいな卑怯な奴は大っっっ嫌いだ
836ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 13:44:02.67 ID:1o+V+9Ro0
結局その後でバトブレの話題が 出んのかww

サークルでの色の流行りとかの話はないの?
837ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 13:51:14.10 ID:xHEgFt8x0

俺は戦う!そして悪のtedを倒す!

バトブレスレの平和のために!

正義ジャスティスのために!

それが俺なりのバトブレ愛ってやつなのさ!

バトブレの悪口をいう悪い奴は絶対に許さないんだぜ!
838ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 13:51:56.52 ID:qQ+K3M6W0

荒らしをスルーする奴も荒らし
839ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 13:52:16.30 ID:gK+qgSNjO
>>834
グーラ入れとこうぜw
840ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 13:54:39.65 ID:6cW8mmbH0
>>938
真理だな

荒らしをスルーする臆病者など荒らし以下の屑だ

バトブレ愛があるならあらゆる批判をぶっ潰す為に全力で戦うべき
841ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 13:55:10.41 ID:1o+V+9Ro0
>>839
クジラ3もいらないからグーラに変えて
自分の不要になったフィギュア焼くのか
循環率上がりそうやw
842ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 13:57:00.40 ID:A+Icr1Td0
戦隊ヒーローとか見て育つと掲示板で聖戦を繰り返す自治厨になるんだろうなきっと
843ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 13:57:34.63 ID:1o+V+9Ro0
>>938期待
844ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 14:01:16.50 ID:7Yu/9nmK0

このスレでバトブレの批判は絶対に許しません

だから批判したらいけません

これは命令です

だから従ってください

私がそう決めました

私が決めたのです

だからみんな従ってください

従わないと許しません

だから擁護しか認めません

私がそう決めました

私が決めたのです

だからみんな従ってください
845ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 14:02:59.02 ID:cBcAU6O40
>>845
そっかー、決まってたのかー

じゃあ従わざるをえないな
846ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 14:03:15.54 ID:cBcAU6O40
>>844
そっかー、決まってたのかー

じゃあ従わざるをえないな
847ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 14:07:00.42 ID:JTyo9vgs0

ワシがバトブレ賢者特権を発動して>>844を取り消す!

このスレは擁護は絶対にゆるさん

擁護など認めん!

ワシが決めた

ワシがそう決めたのだ!

だからきさまらも従うのだ

そしてひざまずくのだ

このスレは批判しかゆるさん

ワシが決めた

ワシがそう決めたのだ!
848ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 14:08:41.36 ID:m6+efpPC0
「促迫!」「ted!」
849ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 14:14:44.47 ID:GtY4uOcA0

私がラブラブ大使特権を発動して>>844>>847を無効化します!

ラブラブファイヤー条例によりこれからこのスレでは

ご飯にかけるとおいしいものについて語ります

私が決めました

そう決めましたのです

だからみなさん従ってくさい

このスレはご飯のことしか認めません

私が決めました

そう決めましたのです

ちなみに私が好きなのは明太子です

明太子以外は認めません
850ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 14:17:57.38 ID:BsOtw9Zt0
やっぱご飯にはキュウリのキューちゃんだろ
851ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 15:00:05.29 ID:r/kRYHDl0
前よりひどくなっとる
852ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 15:01:02.03 ID:gK+qgSNjO
寝ながら考えたがソーサーINTの対策が思いつかない
853ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 15:04:14.33 ID:1Bd5sqYm0
>>852
象でintを焼くとかわ?
854ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 15:24:13.97 ID:28k4LY0W0
焼いたタラコをご飯に混ぜるとうまいぞ
855ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 15:49:56.77 ID:Kp95KVtt0
おれは食べるラー油がいいな
856ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 16:07:03.45 ID:T5d5r62f0
のりたまのふりかけ
857ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 16:50:16.36 ID:9R5yB4F80
俺の少数精鋭最強デッキ見せてやるよ

ホシクジラ
ホシクジラ
ホシクジラ
スフィン-X
スフィン-X
スフィン-X
看護兵
モッチー
メデューチャン
ドゴロチ
858ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 17:34:39.75 ID:1XVvpX830
豚汁ぶっかけご飯
859猫(バトブレ合衆国再興) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/26(土) 18:18:56.98 ID:nm5fnIoM0
>>836
うちのサークルで流行ってる(いた)のはミニバトブレでしたよ。
だいたい合衆国のオフでやるバトブレの8割はミニバトブレでしたね。

フィギュア3体ずつ(合計レベル10)、コイン10枚、城コイン2枚ずつ
ゲームボードは4マス四方(城の位置は対角線上の2つの隅)
適当に誰かの選んだ10〜20体のフィギュアから交互に3体ずつ選んで
最初から3体とも出撃状態でゲームスタートする感じなんだけど、お手軽でおすすめ。

スタートフェイズと出撃フェイズがなくなるので、そのフェイズの効果は無効。
特例として先手の選んだ最初のフィギュアのみ後手が拒否して選択不可にできる。
これで強すぎるフィギュア2人とも使えなくなるし、コンボを狙うにも相手の出方を見て
フィギュアを狙っていかないのといけないのと、選べるフィギュアの種類は毎回違うから多様性もある。

なによりフィギュアを持ってない初心者でも抵抗無く参戦できるし短時間がメリットかな。
前もってデッキを考えておくのではなくて、その場の状況と相手の出方を読み合いながら
駆け引きをしつつデッキを構築するのも醍醐味だったりするのでベテランにも人気です。

ぜひお試しあれ。
860ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 19:16:45.31 ID:huhv9SN+0

おいおい、ご飯以外の話をするなら
ラブラブ大使特権で発動した>>849を無効化してからにしろよ

決められたことはちゃんと守れよ

おれはやっぱり鮭茶漬けがええでよ
861ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 19:18:39.83 ID:VvfywBVW0
ごはんですよが好きなんですよ
862ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 19:20:26.16 ID:6ZLkK3r/0
たまごかけご飯がいい
863ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 19:26:54.65 ID:ZIID2eSp0
>>859
面白そうじゃん
拒否権があるのがよいね
864ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 20:04:52.07 ID:htYdUbp+0
さすがにそれはない

ご飯といえばしらすご飯だろ
865ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 20:06:52.91 ID:GZ1Zav6M0
梅干しとおかか
866ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 20:36:14.65 ID:wPVn2iSd0
鳥そぼろ
867ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 20:48:07.12 ID:jhU1rRSX0
さすがラブラブ大使!

ラブラブ誓約は無効化されることはないんだぜ!

シーチキン&マヨネーズ!
868ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 21:57:05.17 ID:vrnpMQCe0
半熟たまごをぐっちゃぐちゃかき混ぜるのがいい
869ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 22:43:56.18 ID:aashVjQa0
イクラぶっかけご飯サイコー
870ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 23:16:59.22 ID:na5ZCY330
>>853
ソーサーとintが揃う状態なら黒ルレンのが良いかなぁと思う
871ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 23:25:01.64 ID:BEsciWYO0
>>853
黒はエイリアン対象に取れないよ
872ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 23:25:30.74 ID:BEsciWYO0
>>870
873ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 23:26:33.60 ID:PdlEZCWV0
空気嫁カス

ラブラブ大使の誓約を破る奴はこのスレから出ていけ
874ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 23:27:49.44 ID:zCPLScSv0
近頃は誓約も守れないゆとりばかりで嫌になるな
875ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 23:29:04.36 ID:aRQ4Iq+Z0
促迫!お前ら!
876ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 23:32:10.55 ID:BEsciWYO0
intソーサーって城攻めのイメージだったけど殲滅でも嫌な動きしてたよ
877ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/26(土) 23:44:42.12 ID:na5ZCY330
>>871
本当だ!
エイリアン焼く事今まで無かったから忘れてた
878ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 00:50:07.99 ID:vBSWuTME0
ご飯に関係ないこと書く荒らしは出てけよ

ラブラブ大使が特権発動したんだからちゃんと守れよ

秩序をなくしちまったら人として終わりだぜ
879ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 00:54:31.15 ID:rNBxEBUm0
>>817

勝手なマイルールの押しつけに何か意味があるのかよ?


お前はほんとにバカだなw

880ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 00:58:03.64 ID:Bo1Nb+Ie0
きっと>>817は自分がラブラブ大使にでもなったつもりなんだろうよw

んなこたあゲボリアンにゲットライドしてフーフータイフーンやれるようになってからほざけってんだw
881レモンティー:2011/11/27(日) 01:12:44.39 ID:i5bIfDFcO
おまいら、明日は会場でよろしくな!
882ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 01:33:38.15 ID:ivL3aA190
やなこった
883ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 02:50:40.19 ID:g2jrx9f50
麻婆豆腐ぶっかけご飯
884ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 03:16:28.69 ID:mi29oVbx0
今更だけど、前に新スターターがでるって言ってたのって結局場取武礼駒のことだった?
885ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 03:32:46.83 ID:e0FXZ9PA0
だとしたらガッカリだな

今出てるスターターなんてスターターとしては絶望的なぐらい意味ないもんな
886ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 03:34:48.78 ID:e0FXZ9PA0
荒らしにつられてうっかりスレ違いなレスしてスマン…

ご飯にかけるならやっぱごま塩かな
887ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 03:49:40.91 ID:w/rUUCES0
予約注文しないといけない場取武礼駒が例外で
普通のパックは三ヶ月先ぐらいまでしか分からん
(現状2月の5弾発売まで)

スターター出すなら開始から1周年ぐらいが区切りが良いし
6弾と一緒か、5弾と6弾の間ぐらいじゃね?
1月、2月ぐらいまで待てば情報出るんじゃね
888ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 09:23:48.58 ID:3r1lU2Zt0
参加者の人で気が向いた人は
よく見たフィギュア、優勝者のデッキを晒してぴょん
889ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 10:05:39.53 ID:PaNgeQWX0
スターターより強キャラばかり集めたストラクチャーデッキ出さないと
新規プレイヤーは入りづらいだろうな
890ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 10:19:36.48 ID:WGFsaquI0
まともなストラクチャーデッキが出たら逆に既存プレイヤーが萎える
891猫(バトブレ合衆国再興) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/27(日) 10:49:19.39 ID:HnGKciKl0
>>889
ストラクチャーデッキはいいですね。
裾野を広げるのは必要だと思いますよ。

サークル内でもちゃんとフィギュアを揃えてデッキを組みたいとは思っても
出費的にそこまでは無理という人が多かったので
3個か4個だけ買ってみましたって人が部員の半分くらいでしたから。

1000円くらいで強いフィギュアが揃うならガチャガチャやらずに
そちらを買ってみようかなと思う人もきっと多いはず。
892ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 10:56:31.14 ID:BXa3PTNl0
いちいち手前のサークルの話をすんな!おれは暴食のグーラが欲しいだけなんだよ!!
わかったら消えろ
893ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 10:59:00.66 ID:mKeXDo1g0
10個がレギュレーションのゲームで10個買ってないヤツばっかの
サークルの話されても何にもならねぇよ
猫がちゃんとしてたなら猫の話だけでいいから
894猫(バトブレ合衆国再興) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/27(日) 11:04:21.37 ID:HnGKciKl0
>>893
大会に出るわけじゃないんだし、どう遊んでも自由だと思いますよ。
サークルではレギュレーション通りにギスギス戦うことより
初心者も経験者もワイワイ楽しく遊ぶことの方が大切なことですからね。

デジタルゲームじゃないんだからアナログゲームの遊び方は無限大なのです!
895ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 11:18:29.11 ID:lM0wOR1x0
ストラクチャーデッキでも出さないと新規組が入るのは無理だな
896ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 11:23:58.90 ID:8WpvbTG00
まともに戦えるストラクチャーデッキなんか出したら今まで集めてきた人が泣く
897猫(バトブレ合衆国再興) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/27(日) 12:07:35.97 ID:HnGKciKl0
>>896
新しい人が途絶えて展開終了になって泣くよりはましですよ。
今ははじめるときの金銭的負担が大きすぎます。
このくらいのゲームなら3000円が一般人の出せる限界でしょう。
898ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 12:10:04.12 ID:+ij/UZoL0
青少年を意識しない、完全に20歳以上をターゲットとしたデザインにしてもらいたい・・・
899ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 12:17:46.22 ID:+ij/UZoL0
また、試合前の「ブレイクゥ〜〜アウトォ!」は大人には不可能。
あの様子だけで退きます。

少子化なのだから、いっそ大人だけに目を向けて。
児童は外で遊んどりゃあいいの。
900ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 12:22:00.55 ID:BXa3PTNl0
猫ちょうきもいted並にキモイ
901ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 12:33:47.19 ID:3fQgndNf0
だまれ高齢無職
902ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 12:35:42.12 ID:mKeXDo1g0
これがtedならまだしもバカが2人も居るってのは落ち込むわ
写真見てもハタチ過ぎだろ
ゆとりって言うには世代ズレてね?
903ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 13:31:32.14 ID:+BH9ftgni
サードブレイクの景品のドラゴン
つかえねぇw
904ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 13:42:35.63 ID:fIMh3DKu0
つかえねえのはお前の皮かむりチンコだ
905ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 13:46:03.62 ID:/4vNBnW70
>>902
そう言うお前が一番のバカだろ

ラブラブ大使にでもなったつもりかよ?
906ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 13:59:33.90 ID:rdbn6b4i0
ラブラブ大使特権もないくせに自分勝手な正義をふりかざす厨が多すぎ
907ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 14:54:51.20 ID:Q4QsiOP90
誰か通報よろ^^:
908レモンティー:2011/11/27(日) 15:02:09.70 ID:i5bIfDFcO
>897
3000円が限度とは正直思えないな。
TCGだって大会いくとなると5000円はとぶし、
ウォーハンマーなら数万円はみないとキツい

1D&Dが6000円だと考えれば6000円くらいじゃないかな
909ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 15:11:45.89 ID:bGwmahTo0
>>897
なんかカジュアルボードゲームと勘違いしてないか?
例:けもぱに みたいな箱モノ(一箱買うとそれでみんなで遊べるタイプの
ボードゲームやカードゲーム)は確かに3000円程度かもしれんが、
「トレーディングカード(フィギュア)ゲーム」となれば話は別。
スターターキット+最低限の構成駒揃えるとなれば、シングル買いでもなけりゃ
6000円くらいっていう >>908 のレモンティー氏の言うラインだと思うぞ。

それも出せないで公認サークル^^とか失笑モノとしかw
910ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 15:18:37.86 ID:bGwmahTo0
個人的に
6000円ってのは「1500円(スターター)+4500円(ブースター1箱)」を
想定しての価格帯な。
実際に特定の弾のBOX買ったところでデッキ組めないのは承知だろうけど。

それがイヤならシングルで買ってピンポイント揃えればもっと「ちゃんとした」
バトルブレイクが楽しめると思うんだがな…。

それを経験もしないで身内でオリジナルルールで遊んでバトルブレイクを
遊んだ気になってるのが「合衆国クォリティ」かw
911ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 15:40:07.66 ID:hir0/qNjO
よぉクズ共!今日もクズクズやってんなぁ♪
ageとくぜぇ〜
912:2011/11/27(日) 16:16:53.67 ID:PW/CQMd30
荒らし
913ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 16:19:09.67 ID:W1EY+Mpf0

チビッコおいてけぼりゲー

そりゃ暴落するわけだわ
914ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 16:39:15.96 ID:5S4yQgsI0
チビッコの途中参加は絶望的だな

最初からチビッコ脱落ゲーだったけどますますついていけない状況だわ
915ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 16:53:51.88 ID:p5UdjIMw0
ちびっこでも勝てる要素がカードゲームより高いのは間違いない
916レモンティー:2011/11/27(日) 16:54:33.38 ID:i5bIfDFcO
ゲームマーケットにはチビっこもいたけどな。

ベスト4デッキ

1位
グーラ
フェニックス
ヒナモグ
トリヤマ
ペガサス
看護兵
109
フタゴトカゲ
カブトムシ
ペガサス
917レモンティー:2011/11/27(日) 16:56:05.52 ID:i5bIfDFcO
2位
4WD
ゴールドオックス
109
カブトムシ
Vロン
フェニックス
看護兵
T50
トリヤマ
邪竜
918レモンティー:2011/11/27(日) 16:59:33.84 ID:i5bIfDFcO
同率3位(3位決定戦なし)
フェニックス
カブトムシ
ペガサス
フタゴ
109
4WD
Vロン
看護兵
トリヤマ
ヒナモグ

同率3位
ドゴロチ
ブロンズオックス
ゴールドオックス
オックスホーン
T50
バズーカ兵
トリヤマロボ
フェニックス
109(×2)
919ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 17:06:36.52 ID:+g6fAaDkO
ドゴロチの人以外は3弾に味付け程度だね
920ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 17:06:51.68 ID:p5UdjIMw0
>>916>>917>>918

ほとんど城割りっぽいね
921レモンティー:2011/11/27(日) 17:09:25.89 ID:i5bIfDFcO
観戦してた感想

・グーラつええ。看護兵が側にいるグーラは強過ぎる
こいつの前では相手のクァールはボドボドだし
フェニックス殴る→グーラでフェニックス食べる→
フェニックスで復活させて再び殴るといった動きができたりする

・雑魚が使えない、見え見えコンポは成立しないてのは大嘘
ドゴロチデッキがベスト4にいたしね

・1位の人の潜伏もちのヒナモグを壁にするプレイングがエロかった
922ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 17:10:33.52 ID:ZjsmlmCV0
札幌じゃチビッコ参加一人ぼっちだったけどな

チビッコの浸透率が低いのは間違いないな
923ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 17:15:32.01 ID:U+HuI2Bu0
やっぱり○○ツエーで喜ぶ厨しか遊べないおバカゲーだな
いろんな種類あるのにどれかに偏ってツエーってなるのがバランス壊すんだよ
924ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 17:18:18.37 ID:B710fsFU0
>>923
グーラが何故強いのか考えてみるとかできないの?
925レモンティー:2011/11/27(日) 17:19:50.97 ID:i5bIfDFcO
1位の人はこの構成でデッキブレイクで勝利を狙ってたのが凄かった
遅いデッキには城狙いにいける構成だしね。

ドラゴンの自動効果は使ってる人はあまり見かけなかったよ
やはりただでさえ重いドラゴンを狙って複数並べるのは難しいのかも
竜マークの効果が判明してから日が浅く、研究が進んでないのが原因かな?
926ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 17:20:09.04 ID:p5UdjIMw0
>>921
グーラとフェニックスはヤバそうだわ

今回は時間制限ありだったから殲滅がほとんどいないのかな?
927ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 17:23:29.50 ID:p5UdjIMw0
決勝の棋譜がすごく見たい
928ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 17:23:38.18 ID:B710fsFU0
>>925
気付いたが1位のペガサス×2は誤植?
929レモンティー:2011/11/27(日) 17:29:39.29 ID:i5bIfDFcO
俺は電人Mなんかのダイス振らずにダメージ与えるフィギュアを軸にした
殲滅デッキで挑んだけどナーs、じゃなくてドラゴソーサーに城破壊しつくされて負けますた

カブトムシならグーラで食べればいいんだけど固いエイリアンは対策しきれないね
930レモンティー:2011/11/27(日) 17:33:42.73 ID:i5bIfDFcO
ペガサスじゃなくて1体ケルベロスだった気もするね
後日blogに乗るだろうからその時改めて確認してくれ
931ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 17:36:37.63 ID:p5UdjIMw0
>>930
ブログはそのデッキが蔓延するのを防ぐため
しばらく掲載されない気がする
932ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 17:40:56.08 ID:pghSGmVGO
優勝の人、ペガサスがやばかったwww

マラドーナwww
933レモンティー:2011/11/27(日) 17:43:21.95 ID:i5bIfDFcO
決勝は2位の人がT50とフェニックスで攻め立てて城1つまで削るも絶対失敗出して逆転負け

序盤にヒナモグたちに城固められ、城殴りにいけないうちに守り固められたのが辛かったか
邪竜のコイン効果使って自城殴った時も絶対失敗出してたし
934レモンティー:2011/11/27(日) 17:48:38.32 ID:i5bIfDFcO
そうそう、ドラゴンマークの使用は任意らしいっす
なんで邪竜の隣にドラピーいるから自城殴っても効果発動しないって事はないよ
935ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 17:51:28.80 ID:p5UdjIMw0
>>934
それ発動させる宣言しないと発動しないってことだよね?
忘れそうだ
936レモンティー:2011/11/27(日) 18:09:11.46 ID:i5bIfDFcO
公式ページによりわかりやすいFAQが後で載ると思いたいが、どうなんだろ
効果だけみるとキャンセルできるのはおかしいし。


堅い堅いいわれた円盤生物ドラゴソーサーがベスト4に残らなかったのは個人的には意外かな?
会場ではそれなりに見かけたんだけどベスト4は2色ゲーになってるし


いったいガイアとはなんだったのか
937ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 18:22:15.08 ID:Bgeu9SxgO
一位の人は敗者復活組?
コメント一度負けたとかなんとか聞こえたんだけど
938ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 18:41:25.64 ID:p5UdjIMw0
>>936
エイリアス主軸はコインの回りが悪いのがあるからかもね
939ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:17:49.89 ID:+g6fAaDkO
チャクラやストレングスが居るとグルグルするよ
940レモンティー:2011/11/27(日) 19:18:45.16 ID:i5bIfDFcO
>937
だってね。敗者復活からの優勝って少年漫画的だね
941ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:23:36.33 ID:GIX44ioH0
強いフィギュアが偏ってるのも少年漫画的かもね
942ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:26:15.41 ID:D7+fXWd40
ラブラブ大使てだれ?
943ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:27:16.80 ID:Lj1Jih/m0
ラブラブ友愛王国からの使者
944ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:28:09.42 ID:mH891hiH0
>>938
エイリアスってなに?
945ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:30:20.82 ID:QaH84xh00
>>931
蔓延もなにもバトブレそのものが浸透してない
946ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:31:14.91 ID:vt0xK90w0
人気ないね
947ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:31:58.44 ID:C+P4Rl9/0
チビッコにやさしくないな
948ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:32:28.38 ID:C+P4Rl9/0
チビッコにやさしくないな
949ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:32:45.02 ID:C+P4Rl9/0
スマン
950ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:32:46.51 ID:GIX44ioH0
ところで場取武礼駒の予約状況はどうなっているんだろう?
951ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:34:10.90 ID:BuDGIuN50
ストラクチャーデッキ出さないと新規増えないぞ
952ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:36:54.62 ID:GIX44ioH0
次スレ立てました


【BattleBreak】バトルブレイク 18コイン目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1322390085/l50
953ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:39:20.80 ID:OgTx8nVE0
無益な争いを楽しんでる連中がいるな
954ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:43:31.35 ID:nnIQq6Ap0
ドゴロチは単体で優秀なだけでコンボが優秀なわけじゃないだろ
進路を確保するのが難しいからな
955ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:44:24.13 ID:Q4QsiOP90
ドゴロチから歩兵が出撃するのを想像するだけで燃える
956ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:45:45.13 ID:TfmFemPv0
フェニックス、トリヤマ、109、カブトムシあたりは
ほぼ固定メンバーみたいな感じだな
957ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:48:11.79 ID:ioyx/hAr0
ドゴロチは迂濶な相手には使えるかもしれないけどザコは一体ぐらいが妥当だろうね
わかってる相手に通じるコンボではない
958ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 19:51:10.16 ID:JvlEHvFE0
トリヤマ、フェニックス、109は上位全員入ってるのか
カブトムシや看護兵、ヒナモグの採用率も高いな

こうしてみるとやっぱり偏り過ぎなんだよな
このゲーム
959ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:03:17.95 ID:B710fsFU0
>>958
ルール上殲滅不利だから仕方が無い
960ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:10:04.56 ID:Q4QsiOP90
1〜4レベの駒に5〜6レベ1、2体で基本は戦えるからやり易いのは確か
961猫(バトブレ合衆国再興) ◆eLv4l0AA9E :2011/11/27(日) 20:12:04.43 ID:HnGKciKl0
>>908,909,910
3000円上限はあくまで一般人の場合ですよ。
アナログゲームとかトレーディングカードゲームとかはやったことなくて
DSとかPSPを持ってるよくらいの人にとって3000円以上の出費は心理的にキツイです。
962ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:13:48.20 ID:+g6fAaDkO
俺は城ブレイク派だがデッキブレイク相手にするの苦手〜
上手い人のデッキブレイクは強いと思うんだけどなぁ
963ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:21:12.56 ID:xHPKgCXM0
どのフィギュア使ってもそれなりに戦えるなら入りやすいんだけどな
ただ頭数合わせただけじゃまるっきり歯が立たないから途中参戦は難しい

遊戯王なら強いストラクチャーデッキ3個積み3,000円で
そこらの大会でも通用するほどの強さになるけどな
964ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:23:24.06 ID:qCU+qCLY0
スターター買ってもヘボフィギュアしか入ってないからこれからはじめる人は大変
適当なフィギュア集めて戦ったら野良試合程度でも速攻萎えるよ
選ぶフィギュアによって強さが雲泥の差になるから不公平感が半端ない
965ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:25:08.62 ID:Ukwt1UW/0
1位と同じデッキをストラクチャーとして3,000円で売ればいい
それならチビッコも途中参加しやすくなる
966ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:30:47.26 ID:7CLlKRLV0
>>963
お前それ遊戯王本スレでいってこいよ
967ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:37:04.71 ID:B710fsFU0
>>966
マシンナーズストラク発売当時ならぎりぎり頑張れる程度のは組めたが今では無理だろうな
968ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:38:20.57 ID:TusBiErq0
バトブレの場合は適当に買っても勝てないからな
かといってストラクチャーデッキもないし入りづらいことこの上なし
969ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:39:36.56 ID:7CLlKRLV0
マシンナーズの頃でもエクストラ無しで大会なんて無理
フォートレスに食われて終了
970ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:41:49.76 ID:295pfFac0
遊戯王のストラクチャーデッキは強いの多いじゃん
暗黒界とかマシンナーズとか2、3個積めば普通に戦える
シンクロやりたきゃおいおい集めりゃいいしエクシーズはどうでもいい
971ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:43:12.00 ID:T57gthBY0
遊戯王はさておき、バトブレはストラクチャーすらないんだからな

途中参加は難しいよ
972ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:43:33.72 ID:7CLlKRLV0
お前は大会で戦えると書いたんだ
マシンナーズならフォートレスで終了
暗黒界なら裂け目で終了
全く戦えません
973ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:43:38.79 ID:+g6fAaDkO
シンクロもエクシーズも無くて勝てるかバカ
シンクロとエクシーズ揃えるだけで1万じゃ効かねぇよ
知ったかしてんな
974ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:44:12.77 ID:B710fsFU0
>>969
これ以上遊戯王の話するのkwsk言わないけど当時のメタとかゲームシステムとかちゃんと知ってからいおうな
975ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:44:19.50 ID:HfIwHVrX0
スターターはゴミだしストラクチャーもないんじゃ
途中からやりはじめるなんて絶望的に無理だろ
976ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:46:05.30 ID:XaZry4600
バトブレはストラクチャーもないんだから集めづらいことこの上なしだな
977ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:47:05.37 ID:7CLlKRLV0
>>974
えっ?当時のメタ?確かBFだろ?
ストラク3個のマシンナーズでどうやって勝つの?
地砕きもなきゃバードマンも代償も弾圧もないのにどうやって勝つの?
978ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:47:26.85 ID:xfPjiuJ90
今のバトブレじゃ友達どうしで遊ぶだけでも
新規者は圧倒的に不利だからな
979ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:48:50.52 ID:8aZEZEuNO
エクシーズどうでもいいとかおっさんにわかかよ
980ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:49:07.43 ID:DwOPoHMa0
バトブレは普通に10個買ってもまともなゲームにすらならん

フィギュア格差でかすぎてバランスとれないからな
981ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:49:43.12 ID:Fs2gtYHn0
わかかよ
982ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:49:58.17 ID:B710fsFU0
>>977
代償と弾圧が必要だと思ってる時点で無知晒し乙な
983ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:50:34.39 ID:nAQjz6H+0
バトブレを今から新規ではじめるのは難易度高すぎ
984ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:51:58.01 ID:EYOtg69p0
バトブレはあえて途中参加を拒絶してんだろ

ストラクチャーデッキすらないんだからな
985ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:53:08.28 ID:vOg7mZg50
ストラクチャーデッキを出さない限り新規参入は期待できないよ
特にチビッコには無理
986ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:53:18.97 ID:7CLlKRLV0
>>982
あん?
てめーはどーやってマシンナーズ3個で大会勝つんだよ
代償はともかく弾圧は必須だろうが
もっとも墓地BFにぼこられるけどな
987ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:54:59.86 ID:wtxPkAOF0
初心者がスターター2種類とプラス2個でゲームをはじめたら
いきなりボロボロに負けてやる気なくすだろうな
988ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:56:18.72 ID:VKf4rVo30
ストラクチャーデッキぐらいないと新規は入ってこないよ
スターターだけじゃ無理すぎる
989ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:57:57.73 ID:L1CP3Xlh0
このままウンコスターターでいってストラクチャーなしじゃ新規は入らないな
かといってフィギュアも偏り過ぎてるから今やってる人もすぐに飽きるし
990ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 20:59:09.57 ID:B710fsFU0
>>986
ちゃんと対戦できるだろ大会勝つって誰かいったか?
代償はそもそも初心者には場合によってアンシナになるから無くていい
墓地闇軸が本格的に隆盛しだしたのは少なくともストラク発売当時ですらないかな
次の年の西の選考会近辺だろ
それにお前はサイバードラゴンに食われて終了っていってるけど、当時のトップメタはお前の中ではBFだったわけだ
で、サイドラ入ってるBFってなんなの?^^
991ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 21:00:09.12 ID:izs2L0XW0
上位もデッキの半分ぐらいはフェニックスとかトリヤマみたいな定番ばかりだし
どうにも飽きやすいシステムなんだよな
その上新規も入らなかったらプレイヤーはどんどん減るな
992ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 21:01:53.42 ID:iItu3zZL0
せめてストラクは出せよ

今のスターターだけじゃ先はないぞ
993ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 21:06:29.56 ID:7CLlKRLV0
>>990
まず、大会で戦えるという言葉は勝負になるって意味だろ普通
大会に出るだけならストラク1個でOK
代償が使いづらいのは間違いない
で、弾圧はいらないのか?
発売日調べちゃったよ
トリシュの一月前じゃねーか、インフェ移行のちょっと前
どー考えても当時のトップメタはBF一強だろ
で、サイバードラゴンはストラクに入ってるんだが
何でBFにサイドラ入れなきゃいけないんだよ
2戦目サイチェンでフォートレスで問題ない
994ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 21:07:23.06 ID:Q4QsiOP90
えっ?
えっ?
995ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 21:07:42.47 ID:GIX44ioH0
ストラク出すとしたらどんな内容がいいんだろうね?
1位のデッキじゃ今まで買ってきた人がしらけちゃうし
あんまり微妙だとこれからはじめる人がやる気なくしちゃうからね
996ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 21:09:03.71 ID:zcnKjaiX0
お前らまじで促迫かけんぞ?
997ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 21:10:09.11 ID:AGosdBmN0
セックス
998ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 21:10:24.55 ID:5zmOq32r0
セックス
999ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 21:10:35.30 ID:5zmOq32r0
セックス
1000ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/11/27(日) 21:10:42.93 ID:Q4QsiOP90
>>995
中堅な性能の駒を程よく割り当てて
それなりに強力でなVR入れれば売れると思う
ワンピ辺りのデザイナーさんなら知名度UPも期待できる
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