バーコードバトラー

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1ぼくらはトイ名無しキッズ
無かったので立てた。
2ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/11/14(金) 22:03:55 ID:V9NYBd8U0
イラネ
3ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/11/14(金) 22:48:11 ID:iHmM8VEt0
                __,,.. _
              _,.イ ,. -─‐- 、`ー- 、
              /__(  >< ノ     \
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       ///~j ! .!   | _    __ !l | | l
      //l l  | `'|   |´ ̄`  , ⌒/リ l /i/
    //  l l  |  l   |   ‐ァ  /l リ/|'   >>1乙なのです
   //   / / ∧   ',   | > r‐ < l !  ! l
  ´7'    / / / ヽ  ヽ !≧-k 、  ヽ ./リj
       / / /    ヽ  ヽl ,.rt;t┴、  Vハ
        / / /      \ V;.;.;.Y;.;.;.;.\ Vハ
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     / /   7 ̄`ヽ、     V\;/l l∨ヽ/V:ヽ
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   / /   /         \/\l‐'l;.;/    V:.. \
4ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/11/15(土) 00:05:37 ID:U0BdcyAG0
過去スレ
バーコードバトラーについて語るスレ
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1014741931/
バーコードバトラーについて語るスレ 2
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/toy/1117877617/
5ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/11/16(日) 10:52:44 ID:mT9n5qmM0
ヤフオクとかにカードが結構出品されてるね。
6ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/11/28(金) 10:47:37 ID:FGoN3Vwi0
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
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ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
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ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
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ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!
7ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/11/28(金) 11:05:05 ID:BPuskaf4O
一時期携帯ゲームで配信されてたんだけどな

麻シャンヌにはぁはぁ…(*´∀`*)
8ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/11/29(土) 18:15:35 ID:n9Q6xG1dO
渋谷のまんだらけでTとUの公式ガイドブック発見
9ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/01(月) 00:11:42 ID:55w/N00/0
ウィキペディアの項目で、ストーリーモードとキャラの解説書いた者です。
バーコードワールドと戦記の項目も作ったけど、誰も加筆してくれなくて寂しいよ。
プレイした人、あんまいないのかなあ?
10ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/01(月) 02:07:44 ID:ixRASJ3wO
Wikipediaの存在すら知らなかった
kwsk
11ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/01(月) 07:13:17 ID:55w/N00/0
普通に「バーコードバトラー」で検索すれば見付かるよ。
12ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/01(月) 09:57:59 ID:ixRASJ3wO
見つかったが携帯じゃ書き込みは難しいな…

ところで、もう少し発見しやすいようにage進行のほうがいいかな?
13ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/01(月) 23:41:26 ID:D10NfJs/0
age進行でいいとオモ。wiki相当詳しく書かれててびっくりしたよw
ところで守護星に関して詳しく知ってる人いる?
14ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/02(火) 10:48:13 ID:S3dxRjtQ0
レトフ・セターン・ラトかい?
スーファミの地形と同じかな?あちらではヒューマンとアニマル(末尾数字が4と1)が陸、
メカとバード(0と3)が空、
オーシャン(2)が海だったけど
15ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/02(火) 11:49:49 ID:NJ3/NI6ZO
昔ハッターマンのアルフォンソ博士が守護星専用のヅラを被っていたな
16ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/02(火) 13:33:36 ID:2ivER1NW0
>>14
それそれ!
どの職業がどの守護星の恩恵を受けられるのか分からなくて・・・
バトラーUだと、レトフ=陸 セターン=空 ラト=オーシャンという解釈でいいのかな!?
17ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/03(水) 10:06:19 ID:VOBfHo640
しかしバトラーU以降はイマイチ振るわなかった印象があるな。
やはり小野先生の漫画が終わったせいか・・・
18ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/03(水) 16:32:31 ID:2RpvrBFZO
小野先生は今、上連雀先生としてふたなり作家に…
いっそバトラーUの女性キャラを…
19ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/03(水) 22:24:07 ID:92YJQS9m0
僧侶だの聖戦士だの作っても、魔法使いの便利さにはかなわなかったからね、大会的には。
大会ルールじゃ回復魔法は元々使えないし、合体バトルなんだから武器防具が使えることなんて無意味だし。
ダブルでは、C2モードもやりにくくってさあ。

イレブンに至っては、「なにこの便乗っぷり…」と、情けなさすら感じたよ…
20ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/04(木) 09:55:16 ID:GBlkCBrVO
21ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/04(木) 23:31:47 ID:L6cD4rdH0
またバトラースレ立ったのか。まあ支援

>>19
大会って1人+アイテム使用の部門もあったんじゃなかったっけ?
ダブルではアイテム2つか
22ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/05(金) 00:41:10 ID:62VItShj0
大方、みんな同じようなバーコードばっか使うようになって、試合にならなくなったんだろうぜ。
きのこの山とかきのこの山とかきのこの山とか…
23ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/06(土) 14:16:13 ID:nEJFvThO0
スーパーV超集めてたんだけどな
キラは硬さが違うから抜きまくってたぜ
でも万引きと間違えられてよく追っかけられてたな
24ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/07(日) 03:44:14 ID:G9iqPoRT0
きのこの山はIの強さよりも、IIのアイテムで強力だった思い出が
25ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/07(日) 15:10:32 ID:ouVY2Aou0
Tと言えばジャンプとかの雑誌が強すぎた
26ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/07(日) 22:33:52 ID:ClAAd3oX0
ジャンプは攻撃力がマックスだが、防御が低い。
チャンピオンは無茶強かった。
27ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/08(月) 05:06:12 ID:kxKNwz8eO
直接バトラーで対戦するのと、スーファミで対戦する時の強さが変わるのはなぜだ?
数値は同じなのに明らかに相性が違う。
まだスーファミ版が発売前の大会で模擬戦では最強だったのに、本戦でスーファミ通した途端苦戦しまくったんだが。
あと外国のコードで大会出る奴がうざかった記憶ある。
まぁ個人戦でも合体戦でもこちらが9倍剣だしたりしてたから相性ばっちりで楽勝だったんだが、他の子達が可哀想だったな。単体でHP90000とかチートかよ。
28ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/08(月) 09:26:02 ID:WIeALG8cO
どなたか携帯アプリのバーコードバトラーONEのキャラクター画像(女性キャラ限定)をうPしてくれないだろうか…
コピー不可だから機種変してから拝めないΩÅΩ;
29ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/08(月) 20:42:36 ID:I8qPTgEJ0
>>27
大会だから海外の強力バーコードの使用は仕方ないのかもしれないけど数値でゴリ押しより第4能力を活用して戦う方が面白いですよね。
ところで大会ってどんな感じで運営されてたのかな!?
30ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/09(火) 00:47:00 ID:ETdGdUJJ0
L字スキャン、燕返し
31ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/09(火) 04:03:04 ID:NV3Z9u5T0
バーコードウォーズは専用カードなら固定値が出るモードもあると
15年前から言い続けてるというのに…!
32ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/09(火) 10:59:12 ID:boTTUKJO0
そんなモードがあったとは・・・当時持っていたが知らなかったぜw
だが固定値であっても劣化バトラー・・・
33ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/09(火) 23:27:04 ID:4/2C2/j30
あれでもゲーム性は変えてあって、まあまあ面白かったけどな
むしろ、ドラゴンボールのバーコードカード商法に引っかかって、
バーコードバトラーよりも金使ったかもしれんw
スーパーバーコードウォーズ本体がないから今や無用の長物…
34ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/10(水) 18:44:46 ID:qKQu5jBk0
ウォーズはバトラーと比べるとHPの桁が違いすぎだった記憶が
その辺りはドラゴンボールの世界観に微妙にマッチしていた気がするな
35ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/10(水) 22:24:46 ID:txZHFKJr0
漫画の設定では、ウォーズは未来では世界的なスポーツとして発展を遂げるはずだったんだけどなあ。
36ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/12(金) 09:35:01 ID:XfcS6Pdp0
時々でいいから○勝スーパーファミコンの『ダライアス サーガイア』の事を思い出してあげてください
一応漫画ですが、キャラがの横にバーコードが載ってました
37ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/12(金) 14:28:07 ID:8EvSlYJQO
麻シャンヌは俺の嫁
38ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/12(金) 16:00:53 ID:XfcS6Pdp0
じゃあ俺はキューティーザーネを
39ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/12(金) 16:52:53 ID:P0B2uXoK0
>>38
AV出演疑惑があるキャラだけど、いいかい?(カードソフト外伝2参照)
40ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/13(土) 18:04:07 ID:40NKWjQi0
子供向けゲームにあるまじき設定w
41ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/13(土) 18:19:00 ID:TSNN4VLD0
C2付属カードって全部ノーマルカードだっけ?
42ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/13(土) 20:58:46 ID:RRo0cOCm0
>>41
ん?どういう意味だ?
ダブルC2付属のカードだったら、カードソフト正伝3のものだけで、ホワイトカードは付いていないが。
43ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/13(土) 21:18:05 ID:TSNN4VLD0
キラ的なものあったっけ
44ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/13(土) 21:21:52 ID:RRo0cOCm0
ああ、キラカードね。
バトラー1本体の主人公カード三枚は、シルバー仕様。
2本体付属は、スーパー戦士と魔法使いカードがキラ、デスチューハイがホロ
外伝3作は、ボスカードのみキラ。
正伝1は、主人公6枚とボスがホロ。正伝2はスーパーチューハイがシルバーラメ、
正伝3には、キラは無し。4はラーメンカップがゴールドラメだったな。
45ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/13(土) 21:22:49 ID:RRo0cOCm0
あと、外伝2のカードはコンビニでばら売りもしてたけど、そちらでは主人公カード2枚がキラに変更されてたね
46ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/13(土) 23:21:20 ID:mDcg6SQA0
バーコードバトラーで遊んだ世代ももうエポック社で働いてるはず
そろそろバーコドバトラーIIIが出ていいと思うんだ
47ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/14(日) 00:51:46 ID:/pse/7FY0
後のお前である
48ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/14(日) 00:58:34 ID:b4a8GkYY0
そういや、バーコードイレブンの大会優勝者は女性だったらしいなあ…
49ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/14(日) 02:21:48 ID:JDg0RMsrO
Vは出なかったが携帯でONEがでたけどな
すでに配信終わってるみたいだけど
50ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/14(日) 12:48:23 ID:JDg0RMsrO
訂正
ONEじゃなくneoでした
51ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/14(日) 13:28:28 ID:ni47j9C00
NDSi専用で出たら売れると思う。
52ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/14(日) 13:44:54 ID:uYeCAFSf0
普通に今じゃ対戦カードゲームが主流だからな。
バーコードちょきちょき切って自作戦士作るのは終わったのだよ
53ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/14(日) 23:59:49 ID:jv92eZMv0
自作戦士が作れるって所が最大の魅力だというのに・・・!w
54ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/15(月) 23:39:19 ID:KCm9sCFnO
バーコードハゲバトラー
あげ
55ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/15(月) 23:49:32 ID:KCm9sCFnO
バーコードバトラーをネット対戦にすれば売れるかもしれないぞ。
懐かしいし…
56ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/16(火) 00:44:08 ID:Bh1VRDTZ0
バトラー2のカレンダーを覚えてる人はいるかな?
グミーの髪の毛って緑色だったんだねぇ
57ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/16(火) 02:36:17 ID:PCZSIl87O
カード、FC、NEOそれぞれ色が異なるよな
ティモテ姫とかラガー姫とか
58ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/16(火) 16:58:58 ID:Bh1VRDTZ0
ラガーはそもそもカード化されとらん。
59ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/17(水) 04:50:40 ID:4vuHBn+FO
地方大会で優勝して全国大会に出てコロコロに名前載った私が通りますよ
60ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/17(水) 07:39:46 ID:p9rwcfSo0
スーパーVの姉妹品という触れ込みだった、ミクロバトラーズって、売ってるの見た人いる?
なんか一瞬で消えたっぽいんだけど。なんでだろ?
全裸のキャラなんか出したからか?
61ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/17(水) 13:23:37 ID:VLY8FKpnO
>>60
全裸といえは公式ガイドブックの麻シャンヌだな

昨日バスタード読んでて気が付いたが、ティモテ姫のコスチュームのデザインってシーラ姫のだったんだな…
62ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/17(水) 17:52:45 ID:p9rwcfSo0
そしてラーメンダーク大帝の武器とポーズは、
その半年前に出たナイトガンダムカードダスの恐闘士サザビーね。
63ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/17(水) 20:43:15 ID:p9rwcfSo0
肉マン皇帝
プレミアヌス一世

この名前考えた人は溜まってたのかねえ?
64ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/18(木) 14:34:53 ID:WMNN/F5f0
ヤフオクに面白いカードセットが出てるぜ
65ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/18(木) 18:06:20 ID:O05cAUo60
>>60
単に人気が無かっただけだぜ
66ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/18(木) 18:56:10 ID:FvndIMRk0
メンはスーパーVよりおいしかったらしいけどねえ。
67ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/18(木) 20:40:26 ID:PnYlalmWO
フリーズランドの戦士達もってる人っているの?
68ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/19(金) 02:18:13 ID:dbVBYGFy0
あれはバトラー2の攻略本にカード一覧が載ってるから、まだ恵まれてる方だろうなあ。
女キャラであるストロベリーミルクは…まあ、あれだけど。

スーパーVの主人公・桃栗サン太は、その翌年に出たサッカーのカードゲームのキャラにもなってたね。
あっちはボンボンが扱ってたんだけど。
69ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/19(金) 23:16:37 ID:SfZ1Is230
バトラー2の頃は公認の文具とかいろいろあったな
思えば、たかが液晶に数値が表示されるだけのゲームで
よくあれだけの商品が出たものだ
70ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/19(金) 23:33:15 ID:ER1PxLzL0
やはりバーコードファイターの功績は大きい
71ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/19(金) 23:42:49 ID:dbVBYGFy0
バトラー1は、当初コロコロでは白黒ページでちょっと扱われたにすぎなかった。
ところが発売から一年近くたって、急に大きく取り上げ始めたんだよな、専用カードを付けたり、ファイターの漫画を始めたり。
72ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/23(火) 15:46:52 ID:UwmiXCVMO
携帯ゲームのNEOがまた配信されないかな…
73ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/24(水) 16:21:06 ID:dhSL0cDX0
当時、ハッターマンの歌って有ったな
タイアップしてたのかバットマンの映像使ってた
後、エポック社から当時出てたスパイダーマンのスーファミ用アクションゲームがBBU対応だったけど、どんな仕掛けが有ったのだろう?
74ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/24(水) 21:29:12 ID:J42+OPc/0
ドラえもんでもあったな。そっちは残機が増えるとかスピードアップするとか、
そんな裏技的要素だったと思う
75ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/24(水) 23:08:01 ID:QDoP6CAg0
そのソフトのバーコードを入力すると…

スパイダーマンリーサルフォース…パスワード画面で入れるとサウンドテスト
ドラえもんのび太と妖精の国…パスワード画面で入れるとドラが無敵化する
はた山ハッチのプロ野球ニュース!実名版…ペナントレースのルール選択画面で入れると収入が一億円アップ
76ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/24(水) 23:14:31 ID:QDoP6CAg0
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2
移動画面でウィンドウを出し、バトラー2のバーコードを入れると、マップを見る「ヨシュアの目」の効果がある

ゲームセレクト画面で以下のコードを入力すると、
カードソフトドラスレ1・セリオス(または1のカードソフト・ジュース王ラムネー怒)…主人公のステータスが最高に
カードソフトドラスレ1・シルフィ(またはSFCソフトの「シムアント」「スーパー蒼き狼と白き雌鹿」…サウンドテスト
1のカードソフト・スナック王ジャガチップバーべQ、(またはリボピタンスーパー)…金と経験値が二倍もらえるモードになる
2本体付属の「魔法のランプ」(またはファミコンソフト「大迷路」)…モンスター一覧
1のカードソフト「ラーメン大帝マリンシューター」…エンディング

以上、大技林より
77ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/25(木) 11:02:41 ID:Tcw7lHn1O
wikiに外伝や正伝の情報って主人公やボスぐらいの情報しかないの?
ヤフオクで購入するときに参考にしたいんだが…
78ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/25(木) 11:58:08 ID:ZZAfB6Cs0
具体的にどんな情報が欲しいんだ?
オクで買うときに参考になる情報って?どんな敵カードが入ってるかとかか?
とりあえず外伝1にはシャンヌとダダーン、
2にはティモテ、3にはキッス・妖美・ザーネがいるけど。
79ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/25(木) 12:15:11 ID:Tcw7lHn1O
敵の名前のリストです
外伝1は見たことがあったけどそれ以外はないです
80ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/25(木) 16:39:36 ID:MA5ML0q80
>75
>スパイダーマン
主人公がパワーアップとか期待したのに残念
81ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/25(木) 17:03:09 ID:nRMrbsj10
外伝2
エンゼルハイ、陽怒乱光、デルモンテス、ムーニーリー、キットカーン、ハイチュー鬼、魔ジック、ボリンキー
リーケイン、華麗妖美、サクセスニック、鋼帝ミロ、写ランデス、プレミアヌス一世、コーンフレッカー、
ティモテ姫、妖命州、デンタック、ハーケンダッツ将軍、アポロンチョコネス、グロンサンダー

外伝3
勘太郎、雪見大五郎、華麗鋼坊、マーブルチョン、径光刀、ノリタ魔、ジャワTS、燐風
ホチキッス、怨浴刀、キューティーザーネ、水戸鳴戸、クレンザーダ、ハードムース、
照美寿、ハイネケン大佐、アクローン、源海、ネクター将軍、美出王、大重神コピーダ、パノラマンダー
82ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/25(木) 17:39:14 ID:Tcw7lHn1O
>>81
dクス!
83ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/26(金) 00:18:23 ID:TQJFKgNb0
なんでもかんでもWikiに求めるなよ。こういうのとか
ttp://nagoya.cool.ne.jp/open_air/barcode/
信憑性は分からない
84ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/31(水) 11:13:11 ID:j7KHpIK60
リサイクル博士が先攻を取りやすい件。
85ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/01(木) 18:50:01 ID:6LqceTlp0
ボスカードなんだからそんぐらいすんだろ。
86ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/02(金) 16:29:07 ID:+UweMiw8O
最近知ったがバーコードバトラーにはボードゲーム版があったんだな…
詳しい情報(ゲーム内容、登場キャラ)とか知っている人いる?
87ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/02(金) 17:53:25 ID:tjXV2tmN0
主人公はウーロンリー、クリフ、チャーシューファン、デンターラ。
バトラー2型のルーレットを使ってプレイする。
敵キャラの大半は外伝三作からの流用だが、裏面にテキストはない。
ゲーム盤の裏面には、主人公キャラ達の相関図が書かれている。

…しかし、こんなのが発売してるなんて記事、コロコロに載ってた記憶がないんだが…
88ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/04(日) 15:45:37 ID:tzFbN/bi0
DSiならカメラ使っていい感じのゲーム作れそう
ゲーム専用機だから絵や音も凝れるだろうし

CCDの画素数が30万しかないのが気になるが
89ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/04(日) 22:18:36 ID:/L9wLMGqO
またゲーム化したらとにかくバトラー2のキャラをカラーでみたい
発色の悪いFC版ではなくカード版や携帯版みたいに
90ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/05(月) 00:00:50 ID:c1h0WcCo0
今やっても「古い」って言われて終わりだろうな。
まあ、少なくともヨードランコーの顔だけでもデザインしなおすべきだろうね。
まんまZガンダムだからな、あいつ。
91ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/05(月) 02:31:08 ID:OVhtVPwHO
バーコードバトラーシリーズは70〜80年代作品のオマージュが多いからな
めん一族や華麗一族はマジンガーだし
カラーリングだとFC版のザーネはもろにキューティーハニーなんだよな…個人的には携帯版の緑中心が好きだが…ティモテの緑髪やラガーの金髪も捨てがたい(FC版では二人ともピンク髪)
92ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/06(火) 20:33:06 ID:uL4yjRrL0
古臭さがよい。
93ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/10(土) 00:20:32 ID:5nxMMJElO
明星の懸賞で黄色い本体当たったやついるか?
94ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/18(日) 13:26:07 ID:XqiF/nrr0
BB戦士を改造してバトラーキャラを
作る猛者は現れないのか…
95ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/18(日) 18:02:50 ID:2BzsRlyU0
バーコードバトラーも略称は「BB」だったな。ピッタリだ。
96ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/18(日) 23:47:41 ID:79eI5U+C0
コロコロコミックでやってた漫画の印象が強いな
あの可愛い子が男だと判明したときはショックだった
97ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/18(日) 23:58:11 ID:SCukngfZO
桜ちゃんの事かぁぁぁぁぁっ!


そういえばバーコードが読めた奴っている?
98ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/19(月) 04:15:52 ID:2cA8upip0
数字が付いてたら読める
つか、いまだにバーコード見ると能力読んでしまうw
99ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/22(木) 13:56:02 ID:W3tDbDkgO
>>95
バスト(B)バトル(B)…いや、なんでもない
>>97
HPしか解りません!
100ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/28(水) 12:55:15 ID:5GIxo8uH0
バストバトルね。見たとこ巨乳っぽいのは妖舞R、ホチキッス、ティモテ姫あたりか。
エンゼルハイなんかは名前の元的に、もっとエロキャラでも良かった気が。
101ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/28(水) 23:44:52 ID:noyWCqEPO
ダダーンP、オリゴンC2あたりじゃないか?
102ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/29(木) 07:13:00 ID:RgfbpT4a0
あれはデブか筋肉質だろ?
103ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/30(金) 19:57:48 ID:JLgw+2px0
流れ切って悪いが、魔法の効果一覧ってある?
魔法使い・僧侶・聖戦士別で解れば一番有難いが・・・
104ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/30(金) 20:53:37 ID:6o10/17t0
>>103
IIダブルC0の一覧です。5年前に貼ったものを手直ししてみましたが…

魔法コード |    魔法名 | 使用ポイント |           魔力(使用効果) | 使用可能な職業
      F0 |.     トルマ |     0     | 相手の魔法ポイントを取る! | 魔僧聖
      F1 |     ガンツ |     2     |         破壊力アップ! | 魔聖
      F2 |.   デカンツ |     5     |... 破壊力がグ〜ンとアップ! | 魔聖
      F3 | .     リーモ |     2     |         生命力を回復! | 僧
      F4 |.   デリーモ |     3     |.   生命力をグ〜ンと回復! | 僧
      F5 |..  ニャーヘ |     4     |   相手の守備力をダウン! | 魔僧聖
      F6 | .   カチコム |     4     |...  自分の守備力をアップ! | 魔僧
      F7 |   ヘヘンダ |     6     |   相手の攻撃力をダウン! | 魔僧
      F8 |.     タフニ |     5     |...  自分の攻撃力をアップ! | 魔聖
      F9 | マミロージャ |     6     |.    相手の薬草を0にする! | 僧
.     F10 |......アタッチー |     2     |       命中率がアップ! | 魔僧聖
.     F11 | チョデリーモ |     5     |       生命力を超回復! | 僧
.     F12 |.. ヘラメージ |     4     |  受けるダメージをへらす! | 魔僧聖
.     F13 |.   スカピー |     5     |      相手をねむらせる! | 魔
.     F14 |.....キエテーラ |     1     |. 相手の生命力表示を消す! | 魔僧
105ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/30(金) 21:46:30 ID:0gIlj29D0
ちなみにチョデリーモの超回復は実質完全回復

魔法名のてけとーな名付け方が良いよなあ
マミロージャだけよく分からん。ザマーミロ?
106ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/30(金) 23:45:55 ID:DrkbS1PrO
C1モードで魔法使いだけを強くしてMP上げまくってE4-L103に限界までニャーヘかけまくってたな…
107ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/01(日) 12:44:03 ID:bTwutWyi0
マミロージャはBB2では「薬草を使用禁止にする」だったよな。でもそれでも使おうとするとバグって止まると説明書に書かれてた。
だからダブルで変更されたんか。

スーファミの戦記には、オリジナルの魔法が登場したね。
火炎魔法アッチ、アッチッチ、メガアッチ(アニマルに有効)
冷気魔法ヒャー、ヒャット、ドヒャット(ヒューマンに有効)
電気魔法ゴロ、ゴロゴロ、ゴロドカン(メカに有効)
こいつらはどれもミスらないので、実質BB2にある魔法よりも役立っている。
あとは魔法封じのヤメホーマ(ラスボスだけには効かず…)、デリーモより回復するメデリーモ(チョデリーモではない)
108ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/01(日) 17:37:55 ID:iTT17bYo0
あのバグはちょっとひどかったな
でも友達が持ってたBBIIでは、薬草が0になるだけで
フリーズしないように修正されてたから
基板にバージョン違いがあったんだな
109ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/11(水) 17:23:13 ID:fcP9/09GO
外伝をヤフオクで探したら何故か1しか見つからない…
110ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/14(土) 16:23:55 ID:N/bwuuyL0
荷物整理したらカードが出てきたのでオクに出したいけど
情報が少なすぎて何が高く売れるのか分からない
111ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/14(土) 19:05:53 ID:RVHOH5v10
正伝4とマリオカートとダイノアームズならプレミア付くぜ
112ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/14(土) 19:59:56 ID:k3MHGBPyO
安く売れ!
113ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/14(土) 20:12:03 ID:N/bwuuyL0
調べてみたら
1のカードソフト1・2・3
2のコンビニウォーズ外伝2だった
あと、コンビニウォーズで裏が白黒のイラストのバイオザブリン/キン鳥R
それとコロコロの付録でついてきたドラえもんとくにおくんのカードが4枚
サイバーフォーミュラのカードダスが2枚
114ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/14(土) 21:21:02 ID:nAvLkmMr0
あとはコンビニ武闘伝のカードは時々とんでもない値がつくな
115ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/14(土) 21:52:57 ID:RVHOH5v10
裏が白黒のバイオザブリン?ああ、カバヤの食玩だな、それ。ガシャポンサイズのフィギュア二つとセットだった奴さ。
116ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/14(土) 23:36:23 ID:NaQid5ZX0
ああ、そんなのあったような
よく覚えてるな
117ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/19(木) 23:59:59 ID:NBCLkQNNO
よく分からんカードが7000円でヤフオクに…
118ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/02/20(金) 17:35:16 ID:ZbkmWUY70
>>117
今見てきた。>>115の商品の、バトラー2版だな。
1の時はカードソフト1のキャラをそのまま使って食玩にしていたんだが、
2では「コンビニ武闘伝」って名前でオリジナルの商品にを出したんだ。
119ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/03/27(金) 01:37:57 ID:hqQYclr4O
ほす
120ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/04/05(日) 23:54:09 ID:0Ps2BlogO
ヤフオクで付属カードをレアカードとか言って売っている奴って一体…
いや、たしかにレアカードなんだけどね
121ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/04/20(月) 10:23:02 ID:yw4V4lZW0
中古で初代買ったんだが取説がねぇぇぇぇ!
どっか詳しいサイトない?wikiじゃわかんね。
122ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/04/22(水) 01:33:27 ID:tymji4vW0
なんか難しいとこあったか?俺が答えてやんよ
123ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/04/25(土) 00:07:16 ID:wZjk3NJX0
こんにちは。 バーコードバトラー2の特殊能力について知りたいです。
スレの過去ログなど探したところ、特殊能力解析をまとめた
マシモトさんという人のホームページがあり、今は消えているけど
archive.orgで見ることができるという書きこみがありました。
そのホームページのURLをわかる方いれば教えていただけると助かります。
よろしくお願いします。
124ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/04/25(土) 16:34:27 ID:CrDR7utT0
125123:2009/04/26(日) 04:42:31 ID:sR9ndTFR0
>>124さん

当時遊んでいたころは、HPやらの読み方くらいで
隠し能力があるとは、全く考えもしませんでした。

種族や職業、特殊能力について、ずっと知りたかったので
とても嬉しいです。

ありがとうございましたー。
126ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/05/18(月) 22:45:28 ID:E0k7HMdj0
男の娘牧場アンケート
ttp://otoboku.org/cgi-bin/qnaire2.cgi
127ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/05/19(火) 10:42:24 ID:CDMBXPVkO
コロコロのバーコードバトラーの漫画は読んでたが ゲームはしたこと無い
トランスフォームするの?
128ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/06/10(水) 03:51:45 ID:NAekJxwq0
4cmx3cmぐらいのちっちゃいカードをいっぱい持ってて
バーコードバトラー型のプラスチックのケースに入れてた
どこで手に入れてたんだっけ?
129ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/06/11(木) 03:22:49 ID:9GFy+hhV0
それうちにもあるなぁ。ガチャだった気がする。
130ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/06/14(日) 08:59:57 ID:rtiWCjJw0
押入らからBBIIとIIダブルC0を発掘したんだが、
コードつないだ後どうやって連動させたか思い出せないんだ・・・
助けてください。
131ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/06/14(日) 20:23:08 ID:YE12mleK0
IIのRBとRPを同時押ししながら電源入れるんだっけ
132ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/06/15(月) 10:11:45 ID:iKmSiYX20
>131
ありがとう助かったよ。
133ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/07/18(土) 14:54:01 ID:TpTCFIgv0
134ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/08/20(木) 23:18:38 ID:m6maSs8X0
121だが誰か説明書をアップできない?
135ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/09/12(土) 23:07:52 ID:nESwsThnO
頭がバーコードのおやじかとおもた
136ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/09/13(日) 00:06:59 ID:Rbk1+g9m0
キューティザーネが俺の目覚めであった。懐かしい…。
137ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/10/06(火) 17:50:35 ID:Aa6Nj6aL0
キューティーザーネはAV出演疑惑が…
138ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/10/29(木) 21:15:54 ID:jDmcTnz4O
こちらは公式ガイドブックのすっぽんぽん麻シャンヌ
139ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/11/12(木) 03:32:27 ID:rQDRLcA2O
《フリーズランドの戦士たち》持ってる人いる?
140ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/11/13(金) 13:55:11 ID:t4q1YgyQO

141ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/12/12(土) 21:18:58 ID:J4Y+RR/ZO
まだ小学生の頃これが凄く欲しかったが金が無かった。
今はおもちゃ買う金はあるが売ってないんだよなぁ
すげぇやりたいのに
142ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/12/13(日) 03:52:39 ID:V8lesPm90
やりたいのがBB1かBB2か分からないけどホビーオフやハードオフは探した?
1は全く見つからないけど2なら箱説付き、本体のみなどわりと見かけるよ。
143ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/01/05(火) 21:08:36 ID:V+YATtaj0
こんなスレがあったのか。俺BB2本体説明書とカード各種あるけどプレミア?
(コンビニ外伝、マリオカートセット、あとは雑誌付属カード各種)

あとテレビゲーム連動もあったよね。
俺やりたかったけど、BBとTVの接続線がどのおもちゃ屋でも見つからなくて泣いた記憶が・・

くそこのスレが賑わってたときに来たかったぜ
144ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/01/09(土) 08:57:13 ID:1Ad/U43m0
マリオカート、ダイノアームズ、正伝4はヤフオクでプレミアが付いてたな。
145143:2010/01/10(日) 02:35:27 ID:rwHZmlPg0
>>144
マリカープレミアなのか。
しっかりすごろくマップも残ってるしお宝かもわからんねw

あとコンビニ外伝じゃなくて、正伝だった。4とかはわからないけど

146ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/01/10(日) 13:04:17 ID:Toy6Penj0
カードだけでなく大会での賞品や限定販売のBB2本体とかも貴重だね。
もう18年も経つわけだし、今後お目にかかる機会は無さそうだなぁ。
ところで聞きたいんだけどその本体はいつ頃買ったものか覚えてる?
もし箱もあるなら重箱の隅(=小ネタ)をつっつくのに好都合なんだが。
147ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/01/10(日) 16:31:12 ID:rwHZmlPg0
>>146
幼い字で説明書に「1993.2.15月よう 8じ57ふん」とメモがある
何の日時か分からないけど、最低これ以前だと思う

箱もあるよ。他にもガイドブック・遊び方ガイド(雑誌ふろく)・アルバム・
未使用の自作カード・シール・定規も出てきたw
買ったの小1だと思うから、大会出なかったなあ。
148ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/01/10(日) 18:56:00 ID:Toy6Penj0
おおサンクス!グッズとか色々残ってるんだね。
定規なんて初めて聞いたよ。文房具といえばエスパークスってのが
あったんだけど最近1冊にまとめた本が復刻されたみたい。
むかし旅行先でキャラバンカーで催してたプチ大会を、遠巻きに眺めた
記憶があるけど気恥ずかしくて飛び入りなんて出来なかったな〜。

それはさておき、実はいまBB2の初期型を見抜く方法を探っててね。
どうやら>>107-108にあるフリーズ現象の有無以外でも可能っぽいんだ。

それでまた質問、というか要領下手で申し訳ないんだけど、
1.箱のふたの内側の折り返しに15mmほどの余白があるか。
2.発泡スチロールの底面中央に長方形のへこみがあるか。
3.説明書の最後のページの枠外下にロゴがあるか。
4.本体付属カードの裏(紹介文)の周囲のどこかに短い黒線はあるか。
5.BB2本体底面 MADE IN どこ?
6.魔法F9を食らった状態で薬草を使おうとするとフリーズするか。
を教えてほしいんだ。4までNOなら5はJAPANで6はYESになるはず。
149ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/01/10(日) 22:45:38 ID:/cAOfhBh0
>4までNOなら5はJAPANで6はYESになるはず。
調べてみた。その通りだった

BB2キャラ使った文房具一時期かなりあったな。ノート、鉛筆とかいろいろ出てた
箱とかにカードが付いてて、切り離して使えるやつ
むしろ、エスパークスはほとんど見たことなかったぜ
150ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/01/11(月) 00:33:38 ID:1WddlavG0
>>148
1、NO
2、YES(へこみの中にBH1200の文字)
3、保証書が切り取られてて確認不可
4、初期カード行方不明で確認不可
5、CHINA
6、ならない

不完全回答だけど、俺のは初期じゃないってことかな
151ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/01/11(月) 16:17:57 ID:G5RE1NoA0
>150 BH1200とな?手持ちのCHINAとふたが違うけど箱は同じだ。
CHINAはいわゆる後期型だね。フリーズしないように改良されてる。
きれいな色してるだろ?JAPANよりも青みがかった一層深い黒なんだぜ、それ。
実物との比較じゃないから厳しいけどBB2公認ガイドブックの見開きが少し参考になるかも。
色味の違いだけでなくカードリーダー部分の入口にあるCARD INと、その先の出口の形状にも注目!

>149 上記の「4まで〜」は当時新品で買ったBB2本体の特徴なんだ。
ということで、1と2の両方がNOの場合にのみフリーズ初期型で、
少なくとも片方がYESの場合は、後期型も含まれるといえそう。
これで箱入りを透視することも可能になったぜ!ただし新品に限る。

二人とも協力ありがとう。ものすごく参考になったよ。近いうちにこれまでに
判明してるBB2本体の相違点を列挙するつもりだけど、勘違いや
新たな発見があるかも知れないので、よければ暇なときにでも照合してみてくれ。
せめてBB2だけでも20周年までには語りつくしたいな…。
152( ´∀`)ノマシモトさん:2010/01/30(土) 18:06:39 ID:WIiR0yOD0
久しぶりに来てみました
バーコードバトラー専用Wikiを作ろうと思うのですが
協力してくれる人はいますか?
153ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/02/01(月) 17:48:18 ID:+tu4tvfQ0
キャラ解説とかならしてもいいけどね。
Byウィキペディア書いた者
154ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/02/02(火) 22:49:40 ID:xoaIef+B0
誤字訂正なら任せろ
155ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/02/07(日) 10:28:49 ID:hCUMCYtj0
なつかしいな。
156ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/03(水) 11:30:25 ID:8GrDDlYE0
今更だがクローンゲームパーティにBB2のエミュっぽいのがあがってた
C0しか出来ないけど
157ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/07(日) 22:20:48 ID:QNhw4Lf+O
料金サービスが充実している今、改めて携帯ゲームを再開してほしい
数年前はパケ代がえらいことになった…
158ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/10(水) 00:53:13 ID:E/YnmBX30
 
159ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/10(水) 00:54:07 ID:S1fxP5560
 
160ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/13(土) 10:22:04 ID:oatYZHbo0
攻撃あたらNEEEEEEEEEEEEE!!
会心ITEEEEEEEEEEEEEEEE!!
161ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/19(金) 17:39:48 ID:etfpraKq0
>>139
一枚だけある。全部で何種類?
誰もいないかな…
162ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/19(金) 20:47:00 ID:ncHrbC9C0
>>161
正義軍と反逆軍それぞれ5種類で、計10種類。
163ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/19(金) 22:05:24 ID:etfpraKq0
>>162
ありがd、意外と少ないね。ほとんど見ないから
コンビニ武闘伝の方が集めやすそうだ。
164ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/25(木) 11:12:00 ID:ipnG+Qc40
>>163
コンビニ武闘伝は、78種までは確認した。
最強バトラー列伝は、29種までは確認した。

いったい何種あるんだ?
165ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/25(木) 12:50:13 ID:5IlO+ewc0
>>164
コンビニ武闘伝はTとUがあるのか
ラーメン拳が表紙の箱には全42種類って書いてある
166ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/25(木) 23:54:40 ID:AsANoj6/0
そうすると、コンビニ武闘伝は全84種類なのかな。
持っているのは、30種類ぐらいなんだけどね。

再生士ドレットペーパー、幽騎士(ゴーストナイト)アルミカーン、廃官ペットボトラー
ハードムース将軍、ハードムース大将軍、バイオトップ半蔵
パンテーンヨーコ、ノーマッド火鳥、猛牛石剣
丹州ゴン兵衛、津武死悪丸(つぶしおまる)、九ノ一鬼無子
マイルド千兵衛、ヤマトノリ蔵、ハイターカブキ
伝言ファックス丸、福仁の助、華麗ボンバー
激華麗ボンバー、ドンブリキッド、ゴハンデスラー
ボンレスハムコフ、シャケカーン、コテッチャンヌス帝
チンジャオ・ロー、ガリアベーコン、チキンナゲットス
マ−ボ−闘風、ラーマン拳、ラーマン拳王
コーン・ライ、麗麺士・サラ、マ−ボ−闘風
チャーシューメンホー、チャンポーン、メン・マー・チェン
邪鬼ブータン、トンコツ・ファン、死悪老面(しおらーめん)
うらない師毛蛇民(うらないしモーダミン)、チャン・リン・シャン
スナック・ホーガン、グレート・スナック・ホーガン、プレッチ・ホン・エリック
サタングミナス、マシュマローン、ジャックナイト
アーサーキャンディー、ボールズガムT、クッキーソルジャー
チップスハリー、マッスルドーナッツ、フロムAZ兵
ウーロン・ファイター、ウーロン・ファイターV、レッドレゼルブ
ワイン武道、ファイバー美尼、ヤンクル・トム
ポリスウォーター、鋼火JO(コーヒージョー)、カナディアン怒雷
キングクューシーナイト、ストロングオズモ
167ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/25(木) 23:55:45 ID:AsANoj6/0
武器や防具

金剛のかぶと、氷熱剣、せんぬきハンマー
十字剣ソード、ゴールドマスク、オープナーの鎧
おふだ、ビールビン、ジェットウォーター砲
王者のベルト、神秘のR油(しんぴのラーゆ)、電気ノコギリ
カンケリシューズ、メタルジャケット

この他にあるなら、教えてくれ。
ランキングや数値なども判ればありがたい。
168ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/28(日) 00:37:57 ID:d3BePUnn0
>>166
すげぇ、よくこれだけわかったなぁ〜
俺も残り知りたい 誰かコンプしてる人いないのか
ウィキ書いた者ならコンプしてるかな

後、カード化されてないママペットやデカ丸の
カラー何かで見れる? 
169ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/28(日) 00:43:10 ID:d3BePUnn0
>>167
書き忘れ
俺30種類も持ってない10枚ちょっとだ…
170ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/29(月) 16:32:17 ID:GMpawjsP0
>>168
ウィキペディア書いたものだが、生憎食玩関係はさっぱりだ。
バトラー2の攻略本なら手元にあるから、それに載ってる奴ならわかるが。

カード化されてない敵のカラーを見るとしたら、ファミコンのバーコードワールドか、いつぞやの携帯版だろうなぁ。
171ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/29(月) 23:11:30 ID:vve5VGgE0
>>170
サンクス、呼び出してすまなかった…

来年20周年か、再販あるかな
172ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/31(水) 12:07:52 ID:x22IQ06O0
こんなスレがあるのか
懐かしいなぁ
173ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/04/09(金) 22:22:13 ID:srKz37Hd0
ようやく規制解除か…

>>144
どれぐらいの値段で売られているか
わかる方いますか
174ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/04/12(月) 15:37:06 ID:y91+sLYiO
バトラーUが掃除中に出てきたからここにきたw

で、久々に適当にやってみたんだが、、、

これの対戦って今思うと公平なの?

強いカードと弱いカード戦わせたら絶対強いの勝たね?

同条件なら先行がほぼ勝たね?

それとも俺が無知なのか?
175ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/04/12(月) 17:34:48 ID:0euO08XU0
話の流れを無視してすいませんが、
バーコードバトラーの漫画で、(確か)SD体形のラーメン活武・ウーロンリー・中華妖舞(多分)
が主人公の物を探しているのですが、どなたかタイトルは分からないでしょうか?
記憶にあるシーンはダイヤモンドを何かの力で炭に変えて窮地を脱出していました。
ネットで探してもどうしてもタイトルが見つからないので教えてくれるとありがたいです。
176ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/04/12(月) 17:59:45 ID:0euO08XU0
見つかりました。あっぱれ!バトラー隊という漫画でした
177ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/04/12(月) 19:10:24 ID:BtPACmEu0
>>176
前にヤフオクに出品されてたな
178ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/04/13(火) 23:02:41 ID:WewaNO4O0
>>174
将棋だって強い駒や先攻取ったら勝ちやすいんだから公平じゃん
179( ´∀`)ノマシモトさん:2010/04/13(火) 23:08:51 ID:DcZuKfFZ0
>>174
それぞれのカードに3倍剣の弱点があるので
うまく駆け引きが楽しめるようなゲームを構想中です
180ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/05/29(土) 14:03:53 ID:Zgw3uvmR0
 Uに換算するとかなり強いバーコードを見つけたというのに
肝心の本体がみつからねぇ

 (#゚Д゚)チクショー
181ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/05/29(土) 14:28:51 ID:Zgw3uvmR0
(*゚Д゚)本体見つかった 
大人のキリンレモン言うだけあってHPが49100と
トップレベルだったぜ。ただ当時集めてた最強クラスの魔法使いに
瞬殺されたぜ・・・orz
182ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/06/28(月) 21:33:55 ID:R/RUL70e0
オレ全国大会で日本一になったよ。賞品はコンポと金ぴかのBBU本体と小野先生の直筆の桜ちゃんサイン入り色紙だった。まだ実家にあるかなぁ。
183ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/10/11(月) 07:27:28 ID:cqyPjxeOO
>>182
こういう人のその後が知りたい。
これがきっかけでいいところに就職できたとか…ないか。
184ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/10/24(日) 01:01:18 ID:Kvm+3flO0
なんかネタくれ
185ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/10/24(日) 10:19:52 ID:YPW4M+FHO
机から謎のメモ帳が出て来たと思ったらこれか
186ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/10/27(水) 15:17:15 ID:FVFbognGO
pixivでイラスト数点発見
187ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/10/30(土) 23:51:16 ID:xQpfcgQBO
188ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/10/30(土) 23:58:48 ID:xQpfcgQBO
【iPhone/iPadアプリ】バーコードから”彼女”が生まれるバーコード擬人化iPhoneアプリ「バーコードカノジョ」配信開始!
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1288165138/
189ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/10/31(日) 17:46:17 ID:9mui38PY0
未だにバーコードが大量にあるわ
190ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/11/14(日) 11:10:16 ID:VZhzs9ay0
499で前読みをやっと見つけた。
ちゃんとカードリーダーモードにできたのにできなくなっちゃった。
バーコードイレブンでもリーダーがわりにできますか?
191ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/12/01(水) 01:42:12 ID:ru8U14C2P
スーファミと接続する線が見つからなかったなあ・・当時ネットなかったし

本体も、スーファミも、カードも未だに家にあるけど接続線だけないので使えないw
ドラえもんの無敵モード一度やりたかったよおおおおおおおお
192ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/12/06(月) 08:41:56 ID:BrqBKtzd0
ちょっとお聞きしたいのですが、
俺も、最近バトラーU15年ぶりにプレイしました。

質問です。
http://yomi.mobi/read.cgi/hobby/hobby_toy_1014741931/176   の質問についてですが、
自分はC1モードのE6の謎を解いたのですが、それ以降あるかどうか気になります。

あと、1番気になるのは、表示の3つのおかしなスピアみたいなものを持った「敵」という表示についてです。
その、「敵」という表示を点灯させた方は、どうやって点灯させたのか教えてください。すごく謎です。
193ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/12/06(月) 11:44:06 ID:M2nCaKXs0
ステージは6まで
「敵」は未使用の表示かと思われ
バトラーIでもB3っていう謎のモード表示があった
194ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/12/06(月) 12:18:42 ID:BrqBKtzd0
なるほどね。
未使用(点灯しない表示)はありますね。(デジタルのMDラジカセなどで)
しかし、何の為に未使用の表示が…
195ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/12/06(月) 20:54:25 ID:2hBY1sqv0
>>191
インターフェイスのこと?
オレも持ってないから分からないけど、そうじゃなくてダブルC0とU本体繋ぐやつでいいんだったら、
イヤホン延長コードで使えるのでは?
あとバーコードイレブンでもリーダーモードにできるみたいね。
196ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/12/06(月) 22:10:17 ID:dFuqMeL00
>>192
まさか8年前に書いた自分のレスを見るとは・・・改めて提起してくれてありがとう。

バトラーはネットがまだ普及してなかった頃の商品だから、サイトも少なくて
謎が多いんだよなあ。
197ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/12/06(月) 23:25:58 ID:cKMtPotf0
俺もあの頃からスレ見てたけど、
9倍剣、27倍剣とかいろいろ研究してたサイトあったな
今もうない?
198ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/12/16(木) 02:37:55 ID:RLGw5A6VP
>>195
インターフェイスだと思う

当時のスーファミソフトでは、けっこうバトラーと対応してるソフトがあって
インターフェイスがない俺は勝手に違う線で接続してみて無理だったのを覚えてるw

ちなみに攻略本もあるんだけど、袋とじになってるバトラー専用スーファミソフトみたいのって
結局発売されたのかな?
俺その頃ちょうど目が悪くなって、TVゲーム禁止になったから情報が途絶えたんだ
教えてエロい人
199ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/12/31(金) 06:28:32 ID:8C/jOitu0
>194
急なプログラムの仕様変更で、使わなくなったものかと思われ。

>197
ttp://arthur.jpn.org/index.php/TopPage
にあるよん
200ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/01/01(土) 22:06:58 ID:WwPpyHIK0
pixivにバトラーキャラの絵があるね。
201FinalFighter:2011/02/10(木) 23:51:45 ID:Ew5zFTmw0
本気出して「スピード」による「先攻」について
ファミコンのプログラムを逆アセンブルして解析してみました。
引き続き解析を続けて未知の特殊能力や、戦闘の計算式も求めるつもりです。
がんばって20年のBBIIの謎を解明しますよ(`・ω・´)
http://www.yuko2ch.net/barcode/
202FinalFighter:2011/02/12(土) 11:01:56 ID:PoPluScE0
http://www.yuko2ch.net/barcode/page10.htm
http://www.yuko2ch.net/barcode/page11.htm
命中率とダメージをX倍する特殊能力1〜19について調べました。
203FinalFighter:2011/02/13(日) 06:42:35 ID:XM5mRatG0
http://www.yuko2ch.net/barcode/page12.htm
ダメージ計算式の解析が終わりました
204FinalFighter:2011/02/13(日) 07:56:00 ID:XM5mRatG0
なお、ファミコン版には防御力の処理が見当たりませんでした。
防御力系の特殊能力について、
実機のBBIIで試してみた方がいらっしゃったら教えてください。
205マシモトさん:2011/02/13(日) 14:24:42 ID:/efhBeZFO
特殊能力21と22って解析済?
きっと二倍楯、三倍楯だと思うんだけど。
206ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/02/13(日) 16:17:05 ID:lewHlUwR0
乙でし
回復禁止能力とかあったのか…全然知らなかった
207FinalFighter:2011/02/13(日) 18:15:16 ID:XM5mRatG0
>>205
今回の解析はファミコン版ベースですが、
ファミコン版では防御力の特殊能力が効かないみたいです。

しばらく実機でテストしてみて、
DFの式に何か追加する必要ありでしょうね。
208FinalFighter:2011/02/13(日) 20:33:19 ID:XM5mRatG0
http://barcodebattler.co.uk
そういえば海外ですが、
何気にこのサイトは結構凄いと思います。
バーコードの番号(海外版含む)も有名なものはそろってるので。

そういえば、だいぶ以前にカードとパラメータをまとめた、
エクセルのファイルが上がってた気がするのですが、
誰か持ってないかなー。
209FinalFighter:2011/02/13(日) 21:16:04 ID:XM5mRatG0
http://www.iron-hand.de/change_page.php?next_page=213&next_menu_page=2
バーコードバトラー2の3.5mmモノラルプラグをPCのマイクに差し込むと、
バーコードバトラー2から鳴る音声経由で
バーコードを読み込めるというアプリもあったりするみたいです。
210FinalFighter:2011/02/13(日) 21:48:37 ID:XM5mRatG0
BBII実機でのテストでも、タイミング打法は、
一定確率で2倍の可能性が非常に高そうです。
ST0、100、1000でDF00と対戦すると良くわかります。

ST DF
00 VS 00 最大ダメージ: 200
100 VS 00 最大ダメージ: 400
1000 VS 00 最大ダメージ:3000

タイミング打法前のダメージ基礎値を乱数8のときの
ダメージ計算式を使って計算すると、
見事に最大ダメージの1/2になります。

ST00  (00×2+0)/2+100=100
ST100 (100×2+0)/2+100=200
ST1000 (1000×2+800)/2+100=1500

つまりタイミング打法の計算は
実機でも一定確率で2倍の可能性大ですね。
211FinalFighter:2011/02/13(日) 22:45:53 ID:XM5mRatG0
ST DF
100 VS 100 最大ダメージ: 200
1000 VS 1000 最大ダメージ: 1600

基礎ダメージ(割り算で100以下になったときは切り捨て)
ST100 ,DF100 ((100×2 + 00) - 100) / 2 + 100 = 100
ST1000,DF1000 ((1000×2 + 800) - 1000) /2 + 100 = 800

DFも変動させてみましたが、
ダメージ計算式はファミコン版と一致。
やはりタイミング打法は2倍ですね。
212FinalFighter:2011/02/14(月) 05:33:36 ID:xRZPFJFK0
http://www.yuko2ch.net/barcode/page13.htm
パワーと薬草の計算式も調査完了しました。

そういえば実機のほうでは、合体の相性とかあるんでしょうか?
4同士の合体で150%でスーパー合体とか噂ではあったような。
213FinalFighter:2011/02/14(月) 06:38:58 ID:xRZPFJFK0
http://www.yuko2ch.net/barcode/page14.htm
魔法も調べ終わりました。
これでファミコン版の調査は多分終了です。
バーコードバトラー2の全要をだいぶ明らかにできたのではないでしょうか。
214FinalFighter:2011/02/14(月) 06:59:44 ID:xRZPFJFK0
バーコードバトラー2のC0モードに
必要な計算式はほぼそろったので、

あとファミコン版で残ってる解析は、
会心の一撃表示が出るのはどの乱数からか?、
特殊能力の開始時の作用音が出るのはどの特殊能力か。
(これはファミコン版解析でいけそうですね)

あと実機で調べる必要があるのは、
ファミコン版に存在しない
1:「防御力の特殊能力」がダメージ計算式のどこに入るか

BBII流行時にささやかれていた
2:「合体の相性」
3:「魔法力アップの特殊能力」(これらがあるのかどうかも含めて)

ファミコン版のバグっぽい
4:「命中率判定の必中現象」が実機でも起きるか?

守護星の点灯確率に関しては
以前のBBIIスレで500回しか調べられてないので、
確率的に3000回くらいは試行したい。
5:「守護星の正確な点灯確率」


これらを、調べられれらば、
完璧なBB2のC0モードのシミュレーターが
作成できる状態になりそうな気がします。
215FinalFighter:2011/02/14(月) 07:21:58 ID:xRZPFJFK0
あと、ガンツ、デガンツの命中率ダウン処理が
ファミコン版にはなかったので、
これも実機での調査がいりますね。覚え書きしときます。
216FinalFighter:2011/02/14(月) 09:20:49 ID:xRZPFJFK0
もういっこ覚書、ゾンビカードにミスでも倒したことになる
217FinalFighter:2011/02/14(月) 09:34:07 ID:xRZPFJFK0
ちなみに特殊能力の
アイテム使用禁止は特殊能力30じゃなくて42でした。
解析したときに16進数の30を勘違いしました。
218ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/02/15(火) 07:46:46 ID:DC/HZn2J0
ゾンビはミスどころかこちらが回復しただけで死ぬわい。
219FinalFighter:2011/02/15(火) 09:54:44 ID:7S1s8ayo0
http://www.yuko2ch.net/barcode/page15.htm
一応ダメージ計算式の実機でダメージ計算してみました。
コアラのマーチ対エスキモーピノの対戦で、
完全にダメージ計算式と一致してるのを確認しました。

コアラのマーチとエスキモーピノの対戦ダメージデータはそろってるので、
お互いに種族0〜4のHP00 ST00 DF00の戦士を合体させてみれば、
合体の相性が存在するかは判ると思います。
(もし、合体の相性でダメージが変動するなら、
 上記のページのダメージリストとは違ったダメージになるはず)

また、防御力アップの特殊能力も同様に合体させてみて、
ダメージが極端に減ったら、防御力アップの存在や、
計算式についても検証できそうです。

とりあえずさっき適当に印刷してみたら、読み込み失敗しました。
細くてはっきりした線のバーコードじゃないとダメみたいですね。

4903333032280 コアラのマーチ(旧)
4902720030984 エスキモーピノ
0000000040006 種族4 戦士
0000000030007 種族3 戦士
0000000020008 種族2 戦士
0000000010009 種族1 戦士
0000000000000 種族0 戦士
0000000000208 自分の防御力30%アップ
0000000000215 自分の防御力50%アップ
0000000000222 自分の防御力80%アップ
220FinalFighter:2011/02/17(木) 05:26:52 ID:DkLFQPM70
防御力系の特殊能力と合体の検証が終わりました。
http://www.yuko2ch.net/barcode/
実機では、19と42の特殊能力は存在せずっぽいです。

最終的にダメージ計算式はこうなりました。
これで、おそらくダメージ計算式は完璧になったんじゃないでしょうか。
ダメージ値 = (((((ST × 2) + (ST × 乱数(0〜8) / 10)) – DF) / 2か4) ×種族相性差(0.8〜1.2) × 守護星(0.8〜1.2) + 100) × タイミング打法(1〜2) × N倍剣(0.5〜9) × 魔法(1〜2) × 防御力(0.5〜1.0)

ダメージ計算式はファミコン版と非常によく一致してますが、
今のところ命中率の計算式はあまり一致していないように見えます。
221ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/02/19(土) 00:36:42 ID:JVHO+ss9O
肉マン皇帝 ラーメン大帝 ウーロンチャン 確かこの3人は途中から悪者になったんだっけ?
222ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/02/19(土) 18:12:07 ID:BIhoJjvC0
ウィキペディアのキャラ解説に書いてあるよ。
223FinalFighter:2011/02/19(土) 23:53:21.34 ID:h+V4VRm90
http://www.yuko2ch.net/barcode/barcode_bw.php
解析結果を元にバーコードバトラーIIダメージ計算機を作ってみました。
合体については調査中なので、現在のところ1枚 対 1枚のみ対応です。
バーコード番号を2枚入力するとダメージリストを表示してくれます。
224ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/02/24(木) 00:35:44.62 ID:4TAttM/XO
肉帝のその後間違ってるかもしれん。どうなったのか語られてない?

確か続編で悪者として出た様な気がする?
225ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/02/24(木) 00:37:49.32 ID:4TAttM/XO
確か肉マン堕悪皇帝って名前あった気がする。
226ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/02/24(木) 22:45:20.02 ID:klusuOSI0
あれはニセモノだ(もしくは「別次元の本人」)。
それを言うなら、ラーメン堕悪大帝・ブラック華麗・ブラックウーロンチャンって敵もいたし。
227FinalFighter:2011/03/05(土) 08:29:10.45 ID:MI0LVI1p0
http://www.yuko2ch.net/barcode/page12.htm
かなり時間がかかりましたが、
合体時の相性についても調査が終わりました。

1P側
2枚目の種族の値が0〜1:合体相性50%
2枚目の種族の値が2:合体相性75%
2枚目の種族の値が3〜4:合体相性100%

2P側
2枚目の種族の値が0〜5:合体相性100%

なぜか実機では合体相性では2P側が有利というバグがあります。
あと、当時4枚目同士の合体で相性150%と言われたのは間違いだったようですね。
228FinalFighter:2011/03/05(土) 08:35:36.08 ID:MI0LVI1p0
訂正
2P側
2枚目の種族の値が0〜4:合体相性100%
229FinalFighter:2011/03/06(日) 05:41:21.05 ID:EbD6j0ES0
http://www.yuko2ch.net/barcode/page13.htm
パワーと薬草について実機でも調べました。
実機ではタイミング打法が1.4倍、乱数が1,2,3,5,7でした。
230FinalFighter:2011/03/07(月) 09:39:43.14 ID:YpNKJZU10
http://www.yuko2ch.net/barcode/page17.htm
会心の一撃表示はかなり単純で、
「ST+ST/2」を与えたダメージが超えたとき、
会心の一撃表示になるようです。
231ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/03/07(月) 12:33:22.22 ID:TbvjzDKx0
数字で「○を超える」というのは、○を含まない表現なので、
「○以上」で統一した方が良いです
232FinalFighter:2011/03/07(月) 13:57:36.90 ID:YpNKJZU10
>>231
同値は会心にはならないので超えたときが正しいです。
統一しておきましたー。
あと38倍剣を録画してみました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13801833
233ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/03/17(木) 11:18:25.96 ID:fZSGLX0w0
解析お疲れ様です
話の流れは変わるけど、ただ単に戦う以外に何か楽しいルールって作れないものかと思ってます。

ある程度分かってる人同士だと100均で制限時間設けて、500円で5本勝負するとか
相手がバーコード持ってなくて、全部こっちのバーコードだけで遊ぶけど楽しくできるルールがないか考えてます。
234FinalFighter:2011/03/19(土) 08:20:47.82 ID:MFw/jHOe0
http://www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
実機での解析結果を元にシミュレータがある程度できてきました。
今のところC0モードオンリーで、
バトル、パワー、守護星、特殊能力、先攻、命中率、合体、アイテム、アイテム破損を実装済み。
それなりに実機との一致精度出てると思います。
魔法と薬草使用の回復がまだです。
235FinalFighter:2011/03/22(火) 04:49:18.46 ID:3WdpFylz0
LCDのグラフィックを実機っぽくしました。
魔法と薬草使用にも対応しました。
これでC0モードのシミュレートで
それなりに遊べるようになったんじゃないかな。
http://www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html

次の計画としては、
シミュレータへ筺体のグラフィックを描いて組み込むことと、
カードリストからカードを選択して入力できる支援プログラムの作成ですね。
236マシモトさん:2011/03/22(火) 21:44:35.16 ID:PieYDZX/0
私も考えてることがあるんで、そのうちお手伝いしますね
237ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/03/22(火) 22:57:50.01 ID:NbGRc4Jj0
おお、すごいw
ボタン押しながらカード入力でずらし読みの裏技も欲しいです
238ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/03/22(火) 23:11:31.71 ID:NbGRc4Jj0
>>235
テキトーに入力したら、
494767546394
で、HP27600 ST4100 DF13140
ってなるんですが
239FinalFighter:2011/03/23(水) 15:19:45.69 ID:ak8kq1NW0
>>237
あの裏技は確かに昔持ってたBB2で試した記憶にはあるんですが、
今もってるバーコードバトラー2(後期版)だと再現しないので、
詳細知ってる人教えてくれるとうれしいです。
(確かバーコードの数値がスライドするんだったかな?)

>>238
桁数間違いのとき8ケタバーコードと判定されてバグってたみたいです。
(8ケタと13ケタのみが正しい)
微バグもいろいろありそうなんでいろいろ触ってみてくださいなー。
報告してくれたらどんどん治します。
240マシモトさん:2011/03/23(水) 20:43:48.88 ID:YKXAhspB0
そういえば、単体で攻撃力が20000を超えるバグって知ってますか?
見た目上のステータスは13000って表示されてるんだけど、何かを装備すると19900になる
って現象が昔あったような
241FinalFighter:2011/03/23(水) 23:04:52.74 ID:ak8kq1NW0
DFの計算ミス修正しました。
あと、□ボタンを押すことで、
カメラと画像からのバーコード入力に対応しました。

>>マシモトさん
それは初めて知りましたねー。
バーコードの番号とか覚えてませんか?
多分内部的な値がX130ということなんでしょうね。
242ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/03/24(木) 23:50:12.54 ID:8DfYNJJM0
ずらし読み、次のコードで試してみました
49790481
HP44000 ST11500 DF7600
表示点滅中にボタンを押すことで、以下のように
数字をずらして読み込みます

LP
HP20900 ST7400 DF6400

LB
HP9700 ST6200 DF4600

RP
HP47900 ST4400 DF6100

RB
HP8400 ST5900 DF1700

49コードのみのようです。13桁でも同様
複数回押された場合は最後に押されたボタンが有効になります
変化するのは表示されるパラメータだけで、
職業や特殊能力(このコードの場合はST半減)は変わらず
アイテムカードや合体用の2枚目キャラクターカードには適応されず
どのモードでも49コードなら可能
243FinalFighter:2011/03/25(金) 05:55:54.77 ID:U7Bt05xQ0
>>242
8ケタのチェックデジットの算出がミスってたので修正しました。
これでその8ケタのバーコードも入力できるようになりました。

あと、ずらし読みを1枚目の49後読みコードの
キャラクターカードに限定して対応しておきました。
入力点滅中にバトルやパワーボタンクリックするとパラメータずれます。
値も合ってるので多分大丈夫だと思います。

念のため49開始以外の後読みバーコードに
対応してるかどうかも試してほしいです。
244FinalFighter:2011/03/25(金) 08:29:37.76 ID:U7Bt05xQ0
そういえば強いバーコードってみなどんなのを知ってますか。

自分の知る中ではブラジャーのバーコードが伝説クラスですね。
4895143225450 Schalen-BH, H.I.S (2 Stck.)
HP48900 ST15100 DF14300 特殊能力無効化
実在するバーコードでありながら、
あのエディアール紅茶に迫る能力を持ちます。
Schalen-BH社の製品は強力なものが多く、
4895143235145あたりも強いです。

次のバーコードもなかなかです。
高いHPと破壊力100%アップの2倍剣を持ってるので、
特殊無効化をしない大半のバーコードは会心の一撃で瞬殺します。
スピードとDFが低いので先行がとれないと
高い攻撃力でデガンツ食らうと厳しい面はありますが。
8698826065185 KurzarmArtikel Shirt,melrose
HP86900 ST18800 DF2600 特殊能力2倍剣

国内だと、これあたりが強かったでしょうか。
魔法使いで、デガンツ頼みになりますね。
4997272075446 日本オフィスラミネーターJOL塩ビマット75μuv1550mm×50m
HP49900 ST17200 DF7200 回復力アップ
しかし国内だとSTとDFが両方1万超のものは、
見かけたことがないですねー。誰か強いの知らないかしら。
245FinalFighter:2011/03/26(土) 09:24:08.77 ID:wKnUAlNJ0
http://www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
筺体のグラフィックも組み込んでみました
246ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/03/27(日) 22:41:57.82 ID:2HW5Ijm/0
すげぇ…読込中ボタン押しまで再現したのか
漫画でもネタにされてたよな
247ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/03/27(日) 22:47:40.94 ID:2HW5Ijm/0
そういえば、バトルが点滅中に攻撃、パワーが点滅中に薬草みたいに
表示に合わせて押すと効果が上がるっていうのは?
あれバーコードファイター内だけのネタなのかな
248ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/03/28(月) 01:56:21.81 ID:u12CCrhI0
>>243
すいません、49以外の後読みコード持ってません><
画像データでもらえますか?
249FinalFighter:2011/03/28(月) 03:07:29.23 ID:Ez/WAwbJ0
>>247
ファミコン版ではタイミング打法は存在します。
(タイミング良くバトル押すと1/2でダメージ2倍。タイミング悪く押すと1/4でダメージ2倍)

実機ではタイミング打法はどうやら存在せず、
バトルは、押したタイミングにかかわらず1/2の確率でダメージ2倍
パワーは、押したタイミングにかかわらず1/2の確率で回復量1.4倍
ということになってます。

つまりエポック社の当時の発表は実際は怪しいです。
・4同士の合体相性150%
(実際は合体相性は最大100%まで)
・バトルのときに押せば攻撃力アップ
 パワーのときに押せば回復力アップ
(実際はタイミングにかかわらず1/2の確率で決定している)

>>248
50後読みどぞー。
http://www.yuko2ch.net/barcode/5001431032412.bmp
250ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/03/30(水) 02:31:58.49 ID:FkOehqCG0
>>249
ありがとうございます
ずらし読みいけました。後読みなら全部可ってことですかねー
251FinalFighter:2011/03/30(水) 04:44:03.86 ID:5+qFOk7v0
>>250
ありがとうございます。
シミュレーターのずらし読みを49限定から
先読み全部に拡張しておきましたー。

あとシミュレーターでアイテムだと特殊能力なしになってましたが、
特殊能力が効くように修正しておきました。

残る謎は、合体不可&アイテム使用不可条件ですね。
稀に同バーコードじゃないバーコードでの合体ができなかったり、
使用不可じゃないはずのアイテムでも使えないときがあるので。

ファミコン版でも同条件のバーコードだと弾かれるので、
ファミコン版の逆アセンブル解析で
そのへんの正確な条件を明らかにしたいと思います。
252ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/03/30(水) 15:16:39.30 ID:SM4quSNq0
不具合の報告 (特殊能力16〜18、20〜29、37のみ調査)

・バーコードバトラーII シミュレーター
特殊能力23
特殊能力25
30%ダウンのはずが70%ダウンに

特殊能力28
特殊能力29
ダメージ計算機と若干のズレ(HP100)

特殊能力20、21、22
ダメージ計算機とシミュレーターで与えるダメージが異なる


・バーコードバトラーIIダメージ計算機
特殊能力16
ダメージに0.5倍剣が反映されない
253FinalFighter:2011/03/31(木) 01:00:48.00 ID:xo532/nA0
>>252
報告ありがとうございます。
23と25は30%ダウンへ修正しました。

特殊能力20、21、22、28、29はシミュレーターのほうが正しいと思います。
ダメージ計算機との内部的な処理の違いは10で割ってから3かけるか、
3かけてから10で割るかのような違いです。
(HPダウンはシミュレーターのほうの値が正しいことを
 デスキャメル(デフォルトでシミュレーターに入ってるバーコード)で実機確認済み。)

ダメージ計算機はそのうち修正予定です。
254FinalFighter:2011/03/31(木) 01:10:59.46 ID:xo532/nA0
防御力の特殊能力が働くと、
最低ダメージが0になることがあります。
つまり防御力はダメージ計算式で
100をかけた後にかけられることがわかります。

このとき、さらに攻撃力が0だと、
与えたダメージが0でMISSと会心の一撃が
同時に表示されるという面白い現象を実機では見ることができます。
255FinalFighter:2011/03/31(木) 11:26:30.93 ID:xo532/nA0
訂正
×100をかけた後
○100を足した後
256FinalFighter:2011/04/02(土) 07:55:37.15 ID:Dig261QV0
ファミコン版で装備不可条件を調べている際に、
なんとこれまで未発見だった特殊能力「30」「31」「32」の
処理を発見しました。(実機確認済み)

これらの特殊能力は、
HPアイテムで特殊能力が30のとき、1/2の確率で装備時のHPが00になる
STアイテムで特殊能力が31のとき、1/2の確率で装備時のSTが00になる
DFアイテムで特殊能力が32のとき、1/2の確率で装備時のDFが00になる

ファミコン版では、これらのST、DFアイテムが壊れるとき、
攻撃力や守備力が2万を超えることがありますが、
実機の後期版では、壊れたら装備前のST、DFに戻ることを確認しました。

>>240でマシモトさんが語っているのは、
この特殊アイテムを初期版で使った場合ではないでしょうか?
初期版持ってる主さん、もし見てたら確認してほしいです。

1001010040009 種族4戦士
2092010905305 特殊能力30 HPアイテム
2092010505314 特殊能力31 STアイテム(破壊)
2092010605311 特殊能力31 STアイテム
2092010705325 特殊能力32 DFアイテム(破壊)
2092010805321 特殊能力32 DFアイテム
http://www.yuko2ch.net/barcode/itemspecial.zip
257FinalFighter:2011/04/02(土) 09:27:24.83 ID:Dig261QV0
http://www.yuko2ch.net/barcode/page20.htm
アイテムと合体の制限についてもまとめました
258FinalFighter:2011/04/02(土) 10:15:19.75 ID:Dig261QV0
訂正
HPアイテムで特殊能力が30のとき、1/2の確率でHPアイテムのHP値分がHPから引かれる
STアイテムで特殊能力が31のとき、1/2の確率でSTアイテムのST値分がSTから引かれる
DFアイテムで特殊能力が32のとき、1/2の確率でDFアイテムのDF値分がDFから引かれる
259ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/04/03(日) 14:20:02.63 ID:U/9kvruV0
もう少し強い特殊能力があればなぁ・・・
システムポリマー/ゴミ袋 70L 黒 10枚/E-71
4997090205018
HP49900 ST17000 DF19000 ・職業1の相手に対して3倍剣


海外のCD
Nick Cave & The Bad Seeds / Henry's Dream
5099996465226
HP50900 ST9900 DF9600 ・0.5倍盾
260ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/04/03(日) 14:20:36.28 ID:U/9kvruV0
499で始まるバーコード、STとDFのステ1万超はロレアルのみ。
ロレアル ダブルエクステンション ビューティ チューブ ベース・01ブラック
4992944245219
HP49900 ST12900 DF14400 ・0.7倍盾

チョコペン グリーン チョコピツ
4997923105188
HP49900 ST7900 DF12300 ・2倍剣

私の台所 カラーシュガー 40g
4997923105096
HP49900 ST7900 DF12300 ・職業9の相手に対して3倍剣

三菱化学メディア データ用CD-R X48 700MB 100枚スピンドルケース SR80PP100
4991348065270
HP49900 ST11300 DF4800 ・相手のDF値80%ダウン

平成の郷 チョコまん 
4996158015262
HP49900 ST16100 DF5800 ・相手のDF値50%ダウン

さくら食品 モッア 
4994949025216
HP49900 ST14900 DF4900 ・0.7倍盾

シーワン 乾燥梅 
4996158015262
HP49900 ST15200 DF5700 ・種族2の相手に対して3倍剣
261FinalFighter:2011/04/04(月) 02:05:24.02 ID:DAKDcMab0
>>259さん
バーコードリストありがとうございます。
国内じゃなかなか強いの見つからないですよねー。

最近見つけた伝説級のバーコードを貼っておきますねー。
5099920275181 Iron Maiden The Evil That Men Do 1988 UK shaped picture disc EMP64

魔法使い
HP50900
ST19900
DF12000
特殊能力2倍剣

魔法使いなのでデガンツが決まると
恐ろしいダメージになりますね。
262ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/04/04(月) 21:31:50.39 ID:2sagSopN0
>>261
伝説級のバーコード強過ぎて吹いたw
解析お疲れさまです。BBUの実機が壊れてるのでシミュレーター重宝してます。
263ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/04/04(月) 21:33:22.78 ID:2sagSopN0
鉄壁の防御。戦士だとDFダウンか特殊無効がないとほぼ詰み
デザイナースカラー 20ml 524 カーディナル
4993899235249
HP49900 ST13800 DF19900 ・相手のST値50%ダウン


デザイナースカラーは前読みコードの特殊能力持ちが全部で30個以上。
使えそうなのだけテキストにまとめました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/221549&key=bb2


一部だけここで紹介

デザイナースカラー 20ml 527 マゼンタ
4993899235270
・相手のDF値80%ダウン

デザイナースカラー 20ml 529 パープル
4993899235294
・相手のHP値50%ダウン

デザイナースカラー 20ml 545 シーグリーン
4993899235454
・特殊能力無効

デザイナースカラー 20ml 518 チャイニーズレッド
4993899235188
・2倍剣

デザイナースカラー 20ml 522 ボルドウ
4993899235225
・0.5倍盾
264ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/04/07(木) 19:14:57.09 ID:VMWfUYgu0
P-Vine Recordsの輸入版CD
攻守共に15000越えのバランス型
HP49900 ST15800 DF17900


Antibalas / Who Is This America?
4995879235249
・ST値50%ダウン

HELIO SEQUENCE / LOVE AND DISTANCE
4995879235270
・DF値80%ダウン

TRES / NEGROCAN
4995879235294
・HP値50%ダウン

Danko Jones / We Sweat Blood
4995879235188
・2倍剣

Build An Ark / PEACE WITH EVERY STEP
4995879235225
・0.5倍盾

Kazi / The Plague
4995879235454
・特殊能力無効
265FinalFighter:2011/04/16(土) 04:39:49.62 ID:kVl6Gwyh0
>>264
デザイナーズカラーはいいバーコード多いですねー。
自分も最近見つけたのをぺたりと。
高いHPと高いDFで鉄壁っぷりを発揮します。

最近シミュレーターのアップデートをさぼってたので
そろそろアイテムと合体の制限を実装しないとなー。

Caught in the Act [AUS-Import]
9399746255227
HP93900
ST19700
DF14600
防御力50%アップ
266ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/04/16(土) 23:34:30.16 ID:4bEK55PP0
>>265
デザイナースカラー倒されたw
海外のバーコードチート過ぎw
267ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/04/16(土) 23:35:31.53 ID:4bEK55PP0
前読みコードの魔法使いがやっと見つかったので貼り
STダウン+魔法(F7、F5)で相手のステータス大幅ダウン。魔法使い汚いw
HP86900 ST18200 DF17200 (魔法使い)

Kapuzen-Shirt
8698272285243
・ST値50%ダウン

Shirtjasje
8698272285274
・DF値80%ダウン

Shirt-Kleid
8698272295297
・HP値50%ダウン

Kapuzen-Shirt
8698272285182
・2倍剣

Kapuzen-Shirt
8698272285229
・0.5倍盾

Shirt-Kleid, antracite
8698272295457
・特殊能力無効
268ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/04/16(土) 23:42:48.06 ID:4bEK55PP0
高HP+0.5倍盾の継戦能力重視型。
Independiente
Accion Mutante + El Dia De La Bestia 〔DVD〕
7798057265222
HP77900 ST18000 DF15700 (戦士)
・0.5倍盾

高ステ+2倍剣
Kurzarm
Westenshirt / Bestell-Nr.: 59189680
8698087225182
HP86900 ST18000 DF18700 (戦士)
・2倍剣

海外版のブルーレイディスク。ステータス完ストまでもう少し
BVH Face/Off
9398580275071
HP93900 ST18500 MP18000 (魔法使い)
・職業7の相手に対して3倍剣

Presco Groupのカレンダー
Kalendar 2009 - Krtecek
8595054295240
HP85900 ST15000 DF15400 (魔法使い)
・ST値50%ダウン


連投ゴメン
エディアールの全ステ越えバーコードが見つからないなぁ
どこかに存在してるのかな
269ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/04/23(土) 00:27:14.02 ID:3iXm8Q4p0
久しぶりです

>>256
特殊アイテム、初期版で試しましたが、
攻撃力20000超えというのは確認出来ませんでした

ただそれに似たバグ?仕様?としては、
戦士が特殊アイテムでST(DF)ダウンした場合に、
相手の魔法使いに魔法F7(F5)をかけられると
0を下回って19900になるというものはあります
実際の攻撃力(防御力)も表示通り
破壊アイテムの場合、破壊すると正常な数値に戻ります
270ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/04/23(土) 00:30:22.47 ID:3iXm8Q4p0
あとシミュレータのバグ
魔法使いでST、DFアイテムが入力出来る
271ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/04/24(日) 12:54:51.26 ID:8lalbbppP
272ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/21(土) 20:51:31.99 ID:OdzGCPGA0
273ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/22(日) 21:31:08.58 ID:nkxxLc7HP
しゅ
274ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/05/30(月) 00:01:00.15 ID:zZFlRtfD0
275ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/06/21(火) 09:18:15.84 ID:y/a1YVW30
保守
276ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/07/09(土) 00:18:03.56 ID:kg1zXG4M0
昔何故だかカードだけ持ってたな。
当時10歳。
商品の名前を微妙にもじってたり、その説明がいかがわしかったりw
ちょっと説明しにくいんですけども。
277ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/08/14(日) 11:10:40.13 ID:qlVXH+ZXO
・名作
子供の頃に対戦して遊んだ。
・元祖
バンダイやセガ等と違いオリジナリティーが有ったし、何よりそこらじゅうのバーコードを使って対戦出来るのが良い。食料品の名前をもじったキャラや裏面の変にこだわった解説も素晴らしかった。
・不遇の扱い
一世を風靡したはずなのに残念ながらネットの情報が極めて少ない。何かの陰謀か?
・昔流行ったものは今でも流行る
少し工夫を加えてネット対戦で出せば今でも爆発的に売れそうだ。
そんなのが出たら真っ先に俺が買う。
278ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/08/14(日) 22:50:38.05 ID:qlVXH+ZXO
戦士
生命力44100
攻撃力11600
守備力8700

戦士
生命力44500
攻撃力11000
守備力2500
バトル開始時に相手の攻撃力1/2

上記2枚を見つけたので戦わせてみたら必ず下の方が勝つんだが…
守備力2500でも固いし、数値はあまりあてにならない?
それとも何か特殊能力が有ったりするのかな?
279ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/08/15(月) 12:42:41.42 ID:zQN8mr9rO
今になってバーコードバトラーUにハマってますw

そうだ、強いバーコード探しの旅に出よう

でも、バーコードばかり見てると不審者と間違えられるから気をつけよう
280ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/08/16(火) 09:45:57.96 ID:qBcMcAi20
乳製品をモチーフにした巨乳キャラが誰ひとりいなかったのが謎だ。
281ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/08/17(水) 09:30:27.90 ID:l0G61+QX0
>>280
対象年齢を考えてみて
>>164
ここに書かれている最強バトラー烈伝の詳しい情報をお持ちの方がいらっしゃいましたら情報提供お願い致します。
今から集めようと思っているのでもしカードをお持ちの方でお譲りしてくださる方がいらっしゃいましたらヤフオクに出品していただけると助かります。
お店に売る値段よりは高く買います。
282ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/08/18(木) 20:09:46.08 ID:RTyvGBKc0
今オクにミクロバトラーズ出てるな
283ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/08/18(木) 21:33:15.07 ID:6nCtO5Dn0
>>282
同じベルフーズから出ているスーパーVは俺も当時買っていたから何枚か持ってるけどミクロバトラーは見たこと無かったからかなりレアだよね?

でも俺は同じくレアな最強バトラー烈伝のカードが欲しいんだ。古いのでネットの情報もほとんど無い
スーパーVとかは別物だけどコンビニ武闘伝みたいに正伝の系統だから好きなんだ
284ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/08/19(金) 19:44:37.60 ID:slB2mdbz0
>>281
ティモテ姫なんて出してるシリーズで対象年齢とはどの口で言うかね…

>>283
ミクロバトラーの「水の精ニム」なんか、素っ裸だった。
285ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/08/20(土) 13:01:44.28 ID:MbSqTbYq0
バーコードのステータス解読方法がコロコロに乗って一気につまらんくなた
286ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/08/21(日) 15:47:34.63 ID:7wTqobcp0
もうブーム終わりかけの頃だったろ。
起爆剤にしたかったのか、ヤケになって放出したのか。
287ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/08/22(月) 09:51:09.72 ID:dIxk6ICS0
有給で暇してたら久々に良いスレを見つけた。
FinalFighter氏と住民の皆さんに感謝せざるを得ない。
288FinalFighter:2011/08/24(水) 21:20:28.55 ID:7a2dIi+M0
MysteriousAsoさんの情報から、
特殊読みバーコードが見つかりました。
実機の後期版で確認済み。(ファミ、スーファミにはなし)
マシモトさんが>>240で言っているバーコードもこれですね。

前読みで種族0(ST+10000)のときは、CDが
前読みで種族1(DF+10000)のときは、EFが、
(13〜14)+(16×0〜5)に当てはまるとき、
さらにST+10000,DFに+10000となります。
内部ステは19900以上にもなり、
内部ST/DFが25600以上の場合は、25500を減算。
289FinalFighter:2011/08/24(水) 21:22:10.93 ID:7a2dIi+M0
例えば前読み種族0の、「4994699095453」というバーコードの場合
表示ステはHP49900、ST14600、DF19900ですが、
内部ステはHP49900、ST24600、DF19900というになります。
何かアイテムを使用した場合はステの再計算が行われ、
内部/表示ステはHP49900、ST19900、DF19900となります。

内部ST/DFが2万オーバーのバーコードは強力で、
特殊能力によっては、これまでの伝説級の、
バーコードを超える力を持っているでしょう。
290マシモトさん:2011/08/24(水) 21:29:10.21 ID:TfZQjwjV0
ただそれ、相手が特殊能力24番の攻撃力半減を使ってきた場合
もともとの24600に対して計算が行われるから
19900−12300=7600 という酷いことになるんだよ
291FinalFighter:2011/08/24(水) 21:45:49.25 ID:7a2dIi+M0
>>290
マシモトさんお久しぶりです。
特殊能力や魔法の適応については調べてませんでしたが、
なるほどそういうことになるんですねー。
292ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/08/25(木) 22:08:52.24 ID:Ep5/FblK0
ハードオフでBB2買っちゃった
いまC1モードの華麗クックでつまずいてる
最初はセーブ&ロードでダメージ抑えんといかんのかな(´・ω・`)
ウーロンリーでクリアしたいなあ
293ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/08/25(木) 23:23:48.26 ID:Ep5/FblK0
やっと攻略できた
聖米ヒトメボーレはただの回復じゃなかったのかー
294ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/08/29(月) 00:12:41.57 ID:rwNGjt/T0
スーパーチュウハイカーンとミラクルπウォーターがいいお
295ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/08/29(月) 21:21:31.94 ID:rwNGjt/T0
コンビニウォーズ正伝@
156.メガデスチューハイカーン(魔法使い)
HP=60900
ST=14500
DF=15000

最強バトラー烈伝
30.闇将軍猛悪(魔法使い)
HP=62900
ST=14900
DF=15100

C-0で戦わせてみるとメガデスチューよりは猛悪の方が強いです
296292:2011/08/29(月) 22:12:11.22 ID:aTxj24yO0
>>294
おれ2枚とも持ってねーわ
なんかどっちもヤバそうw

休みは掃除しながらバーコード漁ってた
ほとんどが使い捨てのザコアイテムだったよ(-U-;)

ソフトを自分で供給できるのがいいね!
297ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/08/29(月) 22:36:04.25 ID:rwNGjt/T0
>>296
じゃあ、最近見付けたC0でちょっと強いバーコードを教えてあげるお
ハウス特選本香り和からし
戦士
HP=44000
ST=11500
DF=7500
特殊能力:相手の攻撃力1/2

森永製菓カードデチョコレートマダガスカルホワイト
魔法使い
HP=43200
ST=10700
DF=9000
この魔法使いは上の戦士と比べると微妙なところ
強い魔法使いがなかなか見つからない
298292:2011/08/29(月) 23:23:18.23 ID:aTxj24yO0
特殊能力って手裏剣みたいなアイテムだけじゃなくて
本体にもついてるのがいるってこと?

えーーなんそれΣ(´◇`;)
C1でもつかえるんかな?

ちょっとおでんと和カラシ買ってくるわノシ
299292:2011/08/30(火) 22:49:43.43 ID:ho5rn2/f0
からし買ってきた
俺のアイアンコングがめった刺し(´;ω;`)

こいつC1だと攻撃半分スキルが発動しないんだけど
C1はアイテムのみスキル発動でOKなんかなー
300ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/08/31(水) 21:26:27.25 ID:Zm0IkiLq0
>>299
その通りC0だけだお
ヤフオクに【正伝2超合体伝説】が出品されてるお
ちなみに一番表の銀色のカードが187.スーパーチューハイカーンだお
戦士
C1モード初期ステータス
HP=5000
ST=1500
DF=1500
このセットは当時買って持ってるけどその後が持って無いんだお
301292:2011/08/31(水) 23:31:18.97 ID:daBiBVFA0
スゲーな!いきなりワンランク上かよ・・・
つよすぎだろ(;・д・)
なんかC1はステータスが1/10ぐらいに制限されるよね

ヤフオクは最近よく覗いてる
当時は俺はまらなかったんだ
友人宅でFCデータックってのは遊んだ事あるけど
操作メインでしんどかった
どうしようもないほどゲームが下手なんだ(´・ω・`)

ちょっと気になってる出品
バーコードイレブンってどうなんだろう
十字キーついてるし操作メインなんかなやっぱ
観戦モードがあれば遊んでみたーい
302ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/09(金) 21:22:54.91 ID:LSSXnzKt0
(´・ω・`)少し面白い魔法使い見付けた

HP=34100
ST=11600
DF=8500
特殊能力:相手の攻撃力1/2
HPは低いけどF7でさらに相手の攻撃力を下げられる
303ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/10(土) 01:39:01.42 ID:+jmcajV7P
久しぶりに来たけどレス無かった・・

>>198分かる人いない?
304ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/10(土) 01:53:06.28 ID:xe5TQsbX0
>>166
ここに無いのでタンメン・リンとモルツハンセン持ってるお
最強バトラー烈伝は1枚しか持ってないけど30種類っぽいお
残りの29種類っていつになったら集まるのやら…
果てしないお
305ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/10(土) 20:00:12.71 ID:QCQwe8Cb0
>>303
バーコードバトラー戦記?
306ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/10(土) 21:20:30.06 ID:NGEMDE4c0
「袋とじになってるバトラー専用スーファミソフト」?
なんだそりゃ?質問する前に日本語学べ。
307292:2011/09/11(日) 00:52:26.79 ID:Qcy8vPe60
うおおお!からしと互角に戦えるようになった( ゚∀゚c)つ彡

ガンイージー
戦士
HP=44000
ST=11500
DF=7600
特殊能力:相手の攻撃力1/2

魔法使い全然こねえええええ('A`)
308ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/11(日) 01:33:30.78 ID:tCgz7DCMP
>>305
それかなあ。調べてみたけど散々な内容だったらしいね・・

当時小学校低学年だった俺は自分の作ったバーコードカードがスーファミで
キャラ化するのがすごいシステムに思えて、買えなかったのが悔しかったんだけど今見ると微妙だw

>>306
その攻略本で袋とじ特集されているバトラー専用スーファミソフトということでございます
309ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/11(日) 17:00:51.52 ID:OQyBdtnb0
バーコードバトラーの攻略本っていえば、素っ裸にされた麻シャンヌが真っ先に浮かぶ
310ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/11(日) 20:18:47.19 ID:49Z9M/xT0
いい加減そのネタ飽きたんだよ道化人。
311ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/11(日) 21:20:28.75 ID:OQyBdtnb0
誰?
312ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/11(日) 23:05:17.29 ID:49Z9M/xT0
とぼけるなよ、ピクシヴに麻シャンヌのエロ絵描いたのお前だろ。
何度もこのスレで同じこと言った挙句、そのエロ絵にもまったく同じキャプション付けて。
313ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/11(日) 23:11:22.62 ID:OQyBdtnb0
意味わかんね
しばらくROMってろよ
314ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/11(日) 23:26:33.70 ID:qzZ0lYU90
青色のバーコードって白黒コピーしたら読み込めますかお?
シュミレーターでちょっと強い魔法使い見つけたけど残念ながらバーコードが青色なんだお
315292:2011/09/11(日) 23:40:33.36 ID:Qcy8vPe60
さいきん箱がもったいなくてコピーしたり作ったりしてる
倍率ちょこっと変えても読んでくれた( ゚∀゚c)つ彡
なんかすげー!
316ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/11(日) 23:43:48.88 ID:MKaHUi8J0
当時、マジックで塗りつぶしても読めるのがあったな<バーコード
どういう原理かわかならなかったが。
317292:2011/09/12(月) 00:00:47.51 ID:Qcy8vPe60
なんで塗りつぶしたしw
318ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/12(月) 00:11:22.85 ID:kHApYazI0
今さらながら、初代発売から20年なのか。
復刻とは言わんが、スーパーVとかも含めたカードの資料集が欲しいなあ。
319ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/14(水) 22:00:34.07 ID:+BF4L5fr0
スーパーVも少し持ってるお
持ってる中では光ってない方のVキングが一番HPが高いけどバーコードが上下間違っているし弱いお

320ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/14(水) 22:31:23.45 ID:KK9rZv4T0
後期の弾の一覧資料は見てみたいな<スーパーV
ネット探しても全部はないし、バインド(蓄光の部分)となれば今は実物がないと
どうしようもないし。
321ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/16(金) 17:13:41.75 ID:98rJ8iYS0
ダライアス サーガイア
322ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/16(金) 17:49:59.68 ID:hwa62E490
俺が昔買って持ってるスーパーVのカードを紹介するから参考にしてくれお
モスヒート、スカラべえ、ツタンカーメ、シンドバード、COMバッド

CHAPTERV
桃栗サン太、アンモ騎士、火神子、森聖Lフィー

W
超忍サン太(キラ)、マージ花流面、ダーク虎太郎、氷魔・紅冷叉、魔神・呪ピター、地神・ガイアン、闘神・悪シュラ、嵐を呼ぶオコト、冥神・Aヌビス、奇怪DAN爵、聖ムー騎士、シャーマン火神子、クロスW、聖火ファイ灯、ドラゴンレッド、怒偶さま

X
フラ花流面、王女フラーメン、キジーVサン太、タイガーC虎太郎、氷魔・獅子王、Vキング(キラ)、奏神・悪シュラ、デビル騎士、魔スターOZ、ドラゴン・ゴッド、ドラ九羅、ツッパリ金太、海帝ホエール、火舞鬼、愛すスケー太、ザ・フライPAN

Y
猛銃将軍・野牛銃宇兵衛、甲冑将軍・ヘラクロス、仙人将軍・茶雅魔、森聖将軍・Lフィー、炎魔将軍・フェニX、Vキング、第1王女・フラーメン、第2王女・音姫
323ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/24(土) 00:17:11.19 ID:+pmCbmI20
片付けてたらこれだけ出てきた。いくつか友人にあげちゃったのを後悔。

ttp://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20110924001305.jpg
324ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/09/26(月) 01:20:10.17 ID:1EP6gy+fO
トリコのアニメで食べ物に当てると、レベルが出て、それでバトルするおもちゃが発売されるって。

バーコードバトラー復活の時じゃね?

今ならPSPと繋いで、ロボットの画像とか出してバトルしたり、DSならすれ違い通信できるし。

てか、DSもPSPも出てずいぶんたつのに、どこの会社もやろうと思わないのか?

データカードダスてのもずいぶん前から出てるのに。
325ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/10/07(金) 16:49:13.42 ID:+8pjdXBP0
バーコードバトラーU
主人公最強カード (C1) (C2)

正伝3:(主人公のみ対応)
   ウーロンリーZ:HP5500 ST1700 DF1600
   中華妖舞R   HP4500 ST1400 DF1600

49製バーコードは激減します。強くて HP4400 ST1200 DF1200

ウーロンリーZより強いカードは・・・・? 
正伝4は使えるか・・・・?
326マシモトさん:2011/10/24(月) 20:40:50.65 ID:AhthUgOf0
バーコードバトラーが廃れた原因の一つは、絶対的王者を作ってしまったこと

49コードならHP=44200が最強だし
499コードなら特殊能力45番が最強

ポケモンみたいに、炎は水に弱く、水は草に弱く、草は炎に弱く〜みたいな
駆け引きで勝負が決まるようにしないとマンネリ化するだけ
327ぼくらはトイ名無しキッズ:2011/10/28(金) 17:34:10.25 ID:GZmzKitNi
つiPhoneアプリ バーコードコロシアム
328ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/01/28(土) 00:16:04.87 ID:Ixluyyiz0
バーコードバトラーU

チャーシューファン:HP4600 ST1300 DF1100
デンターラ:HP4100 ST1200 DF1200

最強バトラー烈伝
25.黒騎士ラベール(戦士)
HP69900 ST15000 DF15000

30.闇将軍猛悪(魔法使い)
HP62900 ST14900 DF15100

最強バトラー烈伝の情報求む
特に他のカードの情報が知りたいです
329ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/01/31(火) 19:28:33.69 ID:lCWeK6oT0
 
プーチンの柔道着の黒帯は、バーコード
http://akiba.geocities.jp/pxzuwp/02/2/23_1.html
http://book.geocities.jp/conspiracycalendar/02/d/10/1007.html
プーチン露首相は日本通として知られる。
だが、その柔道の黒帯は、バーコードとのパロディだった。
330ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/03/16(金) 21:52:04.71 ID:x9mnGzXn0
>>301
イレブンは操作スキルよりも ステータスがやっぱり大事だね
それまでの機種に較べて凄く入力し易くなってたから余計にそうだった

観戦モード有るし カードが無くても適当な数値を設定して遊ぶ事も出来た
331ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/12(木) 23:09:22.09 ID:lHq0sEz1O
一世を風靡したのにカードダスやビックリマンほど資料が残ってないんだよな
332ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/04/13(金) 04:01:39.69 ID:zuLAzaTd0
3年ほどで終息した数あるコロコロホビーの一つにしか過ぎないからな
333ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/06/04(月) 18:23:06.54 ID:TQzmyktU0
バーコードを単なる数字の羅列に変換してただけなのに
なんであんなにハマれたんだろう。
楽しかったよ。
334ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/07/26(木) 02:37:01.84 ID:P7bWkwA6P
カードが結構手元に残ってる。あと本体もきれいに残ってるw


いつか高く売れるのかなあ
335ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/09/09(日) 16:28:57.86 ID:ElfC8iSx0
>>333
目に見えた数値だけが全てではないからだろうね、よくできたゲームだよ。
組み合わせによっちゃカンストしてても圧倒されることもあるし。
それに脳内で勝手に擬人化されるからかもしれんね。
きのこたけのこ戦争とか実現できるしなw
336ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/10/27(土) 11:43:03.18 ID:ZXchIdGn0
ガキの頃はまってたのを急に思い出して来てみたが
レスの9割方がイミフ状態だったw
当時はバーコード読み込ませるのが楽しいだけで
それ以上のことは考えてもみなかったな
>>335のいうように数値にすぎないものが
脳内でキャラ化するという体験が新鮮だったのだろう
337ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/01(木) 12:41:42.27 ID:jsDCVfJa0
どなたかご存知でしたら教えてください。
BB2のサウンドのON OFFの切り替えはどう操作するとできるでしょうか?
338ぼくらはトイ名無しキッズ:2012/11/01(木) 13:44:46.40 ID:EfkXX+lMO
>>337
> 337:ぼくらはトイ名無しキッズ(sage)
> 2012/11/01(木) 12:41:42.27 ID:jsDCVfJa0
> どなたかご存知でしたら教えてください。
> BB2のサウンドのON OFFの切り替えはどう操作するとできるでしょうか?


(゚д゚)
339ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/01/27(日) 20:47:57.77 ID:7moehi1e0
ピクシヴにエロ絵が…
340ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/02/21(木) 03:37:51.90 ID:ck2EDdKh0
http://www.yuko2ch.net/barcode/DSC_2553s.jpg
ゴールドバーコードバトラーが動くように、
修理完了したので撮影してみました^^
341ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/22(水) 23:58:18.77 ID:n79hqFj20
>>340
金色かスゴいな
342ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/05/23(木) 22:17:31.48 ID:C1DAa/r10
ん?
343ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/06/13(木) 19:54:42.72 ID:/7DIj7IaP
バーコードイレブン買ったけど能力の法則が全くわからんな
344ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:E8SDH7qJ0
3DS辺りで出たら面白そう。
345ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/09/11(水) 00:11:09.80 ID:Ymd05fRlP
誰か戦士持ち寄って遊ぼうぜ
346ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/09/13(金) 15:42:04.09 ID:3brVZ3PWP
実機の命中率は検証しているうちに下記のような気がしてきました。

命中率アップ値=(スピード×HP/100/83)
命中確率=(スピード初期値 + 命中率アップ値)×種族相性差(0.8〜1.2)×守護星(0.8〜1.2)) / 255
347FinalFighter:2013/09/13(金) 15:43:44.48 ID:3brVZ3PWP
たとえばコアラのマーチとピノで計算すると
・4903333032280 コアラのマーチ(ロッテ)  スピード=2 命中率アップ値=2*(42200/100/83)=10 204+10=214
・4902720030984 ピノ(エスキモー) スピード=9 命中率アップ値=9*(49000/100/83)=45 204+45=249

コアラの命中率 = ((214/255)*1.2*0.8, (214/255)*1*0.8, (214/255)*0.8*0.8) = (83% , 67% , 53% )
ピノ の命中率 = ((249/255)*0.8*1.2, (249/255)*1*1.2, (249/255)*1.2*1.2) = (97% ,100% ,100% )

実機で50回ずつ攻撃し、まとめたものが↓です。
|| コアラがピノに与えたダメージ   .||  || ピノがコアラに与えたダメージ ..||
||   L    ||.   C   ||    R    ||  ||.   L  ||   C   .||    R    ||
||!58200(6)||!48600(3)||!39000(4)||  || 8800(3)||!13400(7)||!11200(3)||
||!52800(2)||!43800(2)||!34800(4)||  || 7600(8)||!11200(5)||.   9400(6)||
||!46800(4)||!39000(1)||!31200(5)||  || 6400(5)||.   9400(5)||.   8000(5)||
||!41400(4)||!34200(4)||!27000(2)||  || 5000(7)||.   7600(4)||.   6400(2)||
||!36000(3)||!30000(4)||!24000(1)||  || 4400(2)||.   6700(3)||.   5600(4)||
||!29100(5)||!24300(6)||!19500(3)||  || 4000(4)||.   5800(6)||.   5000(6)||
||!26400(3)||!21900(4)||!17400(2)||  || 3800(1)||.   5600(5)||.   4700(4)||
||!23400(3)||!19500(7)||!15600(4)||  || 3200(7)||.   4700(5)||.   4000(8)||
||!20700(9)||!17100(4)||  13500(7)||  || 2500(4)||.   3800(6)||.   3200(6)||
||!18000(4)||!15000(5)||  12000(3)||  || 2000(6)||.   2900(4)||.   2500(6)||
||Miss   (7)||Miss.  (10)||Miss.  (15)||  ||Miss. (3)||Miss   (0)||Miss   (0)||
86% 80% 70% 94% 100% 100%

割と命中率は近い値になりつつあるかも?
デフォルトのHPでの攻撃数が増えれば正確な値に収束しそうです。
348ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/09/14(土) 21:16:27.39 ID:ZFkkumGW0
バーコードバトラーの食玩人形が押入れから出てきた
第一弾のやつが6体+袋未開封のカード付きダブりが1セットと
第何弾か分からんのが5体
349ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/09/21(土) 19:50:06.80 ID:YfHh/8260
B3モードって結局なんだったんだ?バグ?
350ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/10/23(水) 07:17:37.64 ID:JrIB3z+90
ふと疑問に思ったのだが
当時バーコードバトラー2でカードのイラストを手がけていた作家って誰なんだろう?

この人の絵凄く好きだし、何より一つのお菓子や飲み物で連想してここまで擬人化(?)できるのって凄いと思う。
今も活躍されている方なのだろうか…もう十年以上前だし怪しい所かもしれないが
351ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/10/25(金) 13:55:41.41 ID:xQp0+Mh00
ネットのどこ探してもバーコードバトラーUダブルの情報って全然無いんだな
こいつの中身がほとんど解明される事なく時が流れていると考えると物悲しい
開発者が居たら聞いてみたいもんだ
352ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/10/25(金) 23:15:44.70 ID:C8NcC4/j0
>>340
大会優勝おめ!
353ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/11/24(日) 22:21:17.30 ID:hwmciODK0
ハッターマンやアルフォンソ博士の
中の人はお元気だろうか
354FinalFighter:2013/12/03(火) 00:28:07.52 ID:EUN+G1a10
www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
ひさびさに修正しました
・内部ST、DF19900以上のバーコードに対応
・HP5000、ST1900、DF1900以下のときは前読み化に対応
・アイテム使用時に魔法使いのMPがおかしくなってしまう問題の修正
・バーコードの画像読み取り性能の向上(Zxingライブラリの最新版への入れ替え)
355ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/04(水) 19:37:16.96 ID:3mve8f81P
>>354
ありがたや〜
あなたのおかげで最近楽しいです
356FinalFighter:2013/12/04(水) 21:24:52.61 ID:fU+kJPlU0
>>355
感想とか要望、バグ報告とかありましたら是非に

更に更新
www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
・PP、MPアイテムの算出処理が間違っていたのを修正
・PP、MPアイテムの表示がおかしかったのを修正
・カードリストの実装(BBII付属カード、外伝1、外電2)
357ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/06(金) 20:57:46.36 ID:nPLoVBCYP
カードリスト楽しすぎw
乙です
358ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/06(金) 22:12:51.60 ID:QiiMdhRx0
公式カードは大半持ってるので少しずつスキャンして増やしていきたいですね
359FinalFighter:2013/12/07(土) 03:28:01.21 ID:PQvJDPq0P
カードリスト、外伝3、正伝1、正伝2に対応しました。

次のスキャンは
バーコードファイター(コロコロ付属、1、2)
小田急ステーションウォーズ
を予定していきます。
360ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/07(土) 14:36:34.81 ID:Da8T68gT0
C1モードで主人公として使えるくらいの能力のあるバーコードが見つからない
主人公カード紛失したからC1モードプレイは絶望的かもしれん…
361FinalFighter:2013/12/07(土) 17:23:01.02 ID:PQvJDPq0P
http://www.yuko2ch.net/barcode/c2passcode.txt
C2モードのパスコードをすべて解析しました

あとはパスコードごとにどれだけ倍加されるかを調査できれば、
C2モードをFlashシミュレータに組み込めるかも。

>>360
0401207336501 ラーメン活武
0401207336501 ウーロンリー
0391110346509 マックスフライ
0340912373503 バーモンドクリフ
0320813183500 プリンセスグミー
0331010383501 中華妖舞
362ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/08(日) 19:25:27.01 ID:kNDJ1cq6P
小田急ステーションウォーズに対応しました
363ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/08(日) 21:57:06.34 ID:FtlOlsqT0
C1モード
自前バーコードの弱キャラ使ってやってるんだけど
敵も自分のキャラのレベルに合わせて弱くなってるような…
付属やカードソフトの主役使って普通にやってるのと
難易度的にはあんまり変わらない感じがする
まだE1ステージだからかも知れないけど
364ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/09(月) 03:50:06.31 ID:mWq6FQAZP
バーコードファイターとバーコードバトラー2のボードゲームのカードに対応しました

>>363
試したことまだないですが、
C1は敵のパラメータ変動あるんでしょうかね?
365ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/09(月) 04:03:22.51 ID:mWq6FQAZP
ボードゲームのバーコードはC1モードの敵なのですが
C1モードのときとパラメータが一致するかが気になるところですね。
もし一致するなら、C1モードの実装が夢じゃなくなりますね。
366ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/09(月) 04:08:16.25 ID:mWq6FQAZP
カードリストに強い商品のバーコードも組み込みたいですね。
エディアール紅茶みたいな強いバーコード知ってる人がいたら教えてほしいです。
367ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/09(月) 12:29:17.27 ID:ax8G0TPY0
C1モードの敵パラメータは主人公に合わせて変動してるね
変動の法則とかよく分からないけど
2人の主人公の全パラメータのうち高いものを基準に変動してるみたいだ
だから弱主人公+強主人公の組み合わせで行くと苦戦する
各パラメータにばらつきがあるとこれもまた苦戦する
極端な話すると
HP200
AT1200
DF200
みたいなキャラで出撃するとATの数値1200が基準にされるから敵が強くなる

パラメーターのバランスの取れた同じレベルの主人公同士の組み合わせなら
弱くても体感的な難易度は主人公カード使った通常プレイとあまり変わらない感じ
さすがにHP3桁とかは絶望的な数値だけど、戦士、魔法使いともにHPは最低でも2000
戦士なら攻撃は4桁台、防御500以上
魔法使いなら攻撃防御ともに500以上
縛りややりこみするような人ならもっと低くても大丈夫かもしれないけど
普通に楽しみたいならこのくらいがギリギリかと
368FinalFighter:2013/12/09(月) 17:07:26.71 ID:mWq6FQAZP
活武さんのC2モードでのパスコードでのHP上昇はこんな感じ。

PASS HP 倍  倍差異 倍差異差異
4000
00000 4000
00110 4000 1.0 +0.1
00221 4400 1.1 +0.1 +0
00331 4900 1.225 +0.125 +0.025
00442 5400 1.35 +0.125 +0
00552 6000 1.5 +0.15 +0.025
00663 6600 1.65 +0.15 +0
00773 7300 1.825 +0.175 +0.025
00884 8000 2 +0.175 +0
00994 8800 2.2 +0.2 +0.025
369FinalFighter:2013/12/09(月) 17:12:16.86 ID:mWq6FQAZP
しかしC2のパスコードはマックスフライさんになるとそのルールが微妙に異なって
法則性に若干のズレが出てきていまだにうまいことルールが特定できてません。


>367
情報ありがとうございます。
基礎値があってそれに掛け算→割り算をして変動すると予測してます。
370FinalFighter:2013/12/09(月) 18:46:33.64 ID:mWq6FQAZP
www.yuko2ch.net/barcode/barcode/limit/
チャーハン帝をスキャンしました
371ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/10(火) 12:26:17.18 ID:HPhrQkJa0
いつかバーコードイレブンのエミュが実現する日は来るのだろうか…
372ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/10(火) 12:29:28.49 ID:/ezPiS6x0
強いバーコードっていっても大半は戦士なんだよなぁ…
魔法使い系はHPが絶望的に低いのばっかり
373FinalFighter:2013/12/10(火) 20:56:40.63 ID:Cvkr3K4NP
C2のパスコード入力後のHPは下記の式で決定のようです。
プログラムを組んだところ絶妙に一致しました。

パスコード入力後のHP = デフォルトのHP + floor(デフォルトのHP*N/10)+(floor(N/2)*ceiling(N/2))

あとはSTとDFの式を求めたいですね^^
374FinalFighter:2013/12/10(火) 21:00:03.51 ID:Cvkr3K4NP
マックスフライ(HP3900)の場合のパスコードHP算出プログラム

<?php

$defaulthp = 39;
for($n=0;$n<=100;$n++){
$passhp = $defaulthp + floor($defaulthp*($n)/10)+(floor($n/2)*ceil($n/2));
print $passhp."00\n";
}

?>
375ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/11(水) 02:07:48.53 ID:cnPgIll00
C1に隠しステージがあること初めて知ったよ
取り合えず実家から持ってきた本体で休日に少しずつプレイしてる
本体付属のカードは無くなってたけど、カードソフトが無事だったのはよかった
十数年ぶりに再燃してきたから、C1モード二周目は自作主人公投入してみるか
376ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/11(水) 05:19:30.88 ID:ZRX64HU9P
E5とE6は慎重にプレーしないとダメージ大きいのがスリリング。敵の名前が分からないのが少し残念だけれど
377ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/11(水) 05:22:02.81 ID:ZRX64HU9P
ボードゲーム付属のカードがC1の敵なので色が付いてるのには感動した。ティモテ姫。
378ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/11(水) 05:26:33.19 ID:ZRX64HU9P
C1の裏技といえばE1でのパスコード、E5、E6、E1での三倍剣、スーパー合体(相性が非常にいいと合体として二枚目を入力できる)があるね
http://www.yuko2ch.net/barcode/page18.htm
379ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/11(水) 09:17:24.84 ID:ZRX64HU9P
C1 HH 華麗クック
        バーモンドクリフ37 プリンセスグミー18 中華妖舞38
ラーメン活武33  3400 900 1200 3200 800 1300 3300 1000 1000
4000 1200 700 7200 1800 2100 4800 1200 1500 8100 2100 2400
ウーロンリー13
3800 1100 800 7200 1800 2100 8100 2100 2400 8100 2100 2400
マックスフライ34
3900 1100 1000 8100 2100 2400 5600 1500 1800 4800 1200 1500

法則性まだわからんですなー。
380FinalFighter:2013/12/12(木) 08:54:29.28 ID:HadWsFl7P
C2のパスコード入力後のSTは下記のルールで決定のようです。

デフォルトのST+デフォルトのST*N/9+[ST基礎値]

ST基礎値はパスコードごとに固定値に決まるようです。
(ST00のキャラでテストするとST基礎値が見つかります)
http://www.yuko2ch.net/barcode/stdfkiso.txt

パスコードのルール決定でC2モードの情報はすべてそろったので、
C2のシミュレータへの組み込み実装が開始できそうです。

解析めちゃくちゃ時間かかりましたが嬉しいですね><。
381FinalFighter:2013/12/12(木) 16:22:27.26 ID:HadWsFl7P
C2のパスコード入力後DFの計算法は
デフォルトのDF+デフォルトのDF*N/12+[DF基礎値]
382FinalFighter:2013/12/13(金) 19:18:51.12 ID:te+snHftP
http://www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
BBIIシミュレータにC2モードを搭載しました。
パスコードの入力でのパワーアップ及び、
敵と主人公とのバトルに対応しました。

戦闘終了後の回復及び主人公の再選択、音はまだ未実装です。
週末に実装したいですね。
383ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/14(土) 21:34:53.71 ID:l2kLoa580
wikiとかでいろいろ調べたけど
バーコードバトラーUダブルとか出てたのか…
正伝3、4とか完全に未知の世界だ
384finalfighter:2013/12/14(土) 23:04:04.00 ID:FT0yFW7dP
正伝は3と、4もってるのでスキャンしたいですね。
シミュレータのC2モード完成しました。
敵の行動の確率以外はパスコード含めて完璧に実装できたかと。
主人公カード使ってぜひ楽しんでくださいなー。
385ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/15(日) 20:15:02.62 ID:xuTpD+Ky0
正伝打ち切りでバーモントクリフ達は行方不明のまま終わったのね
一章ごとに1人ずつ見つかるとしたら、あと3章は続けるつもりだったんだな

無茶しやがって…
386finalfighter:2013/12/15(日) 20:31:28.84 ID:w8iJ+MLIP
シミュレータのカードリスト、
限定カード、正伝3,4、ゼルダの伝説、
ドラゴンスレイヤー、マリオワールド、
マリオカート、ドラえもんに対応しました。

これでBBIIで現状持ってるカードはほぼすべてスキャンし終えたでしょうか?

BBIIダブルの正伝は説明も少なめでちょっとさびしい感じでしたね。
387finalfighter:2013/12/16(月) 05:43:56.89 ID:2Sve7FW8P
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22464516
C2モードのプレー動画をアップしました
388finalfighter:2013/12/16(月) 21:33:34.35 ID:2Sve7FW8P
389finalfighter:2013/12/16(月) 22:32:58.04 ID:2Sve7FW8P
http://www.ean-suche.de/perl/ean-search.pl?ean=9000000000000&page=1
海外の強いバーコード検索

XX9XXXXXX545X で、
エデュアール紅茶「4998685265455」を超えるバーコードを探したいところ
390finalfighter:2013/12/17(火) 09:42:42.70 ID:HjiH8c2aP
C1のボス華麗クックのパラメータを調査しましたが
戦士と魔法使いの末尾同士の足し算で決まり、

13桁目合計値
0,1 HP4800
8,9 HP5600
6,7 HP6400
4,5 HP7200
2,3 HP8100
となりました。

つまりC1の敵の強さはHPやSTには関係なく、
13桁目で決まる可能性が高そうです。
391finalfighter:2013/12/18(水) 02:22:08.67 ID:TrP5o2zZP
http://www.yuko2ch.net/barcode/c1trace.txt
C1のE1の13桁目合計値別のHP ST DFリストです

L1〜L5は特定の範囲、LHは固定値が設定される法則が見えました。
敵キャラごとに違う値かと思っていたので
同じ値のループだったとはちょっとびっくりですね。
392finalfighter:2013/12/18(水) 02:29:02.25 ID:TrP5o2zZP
つまり主人公の組み合わせによって、
登場するステージが変わるだけで、
戦う敵はどこかで同じステータスになるということです。

ということはC1は主人公同士の種族相性が、
よいほうが有利ということになりますね。
(確か2人の種族を足したとき値が大きいほど破壊力が上がるはずです)
393finalfighter:2013/12/19(木) 15:17:59.99 ID:wpmr4yaYP
http://www.yuko2ch.net/barcode/page23.htm
パソコンとBBII実機を接続してバーコードの数値を読み取る解析を行いました。
394ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/19(木) 16:36:27.62 ID:QsQp23SH0
プッシュホンみたいに音が違ったのか知らなかった
395finalfighter:2013/12/20(金) 07:32:59.02 ID:u9qKm10AP
http://www.yuko2ch.net/barcode/c1-e1data.txt
C1のE1についてパラメータ解析が終わりました。
次はどの3倍剣が効くかの調査が必要ですね。
396finalfighter:2013/12/20(金) 07:51:19.21 ID:u9qKm10AP
覚え書き
1:魔法使い倒した後、Lパワーで復活することがある
2:パスコードの中心の数字が3倍剣となる
3:E1のパワーアップパスコードは815,031,009,099,077
397finalfighter:2013/12/20(金) 20:23:28.63 ID:u9qKm10AP
Lパワーで復活(魔法使い)、情報出力(戦士)についても、
どの敵が持っているのか、またはランダムなのか調査する必要がありますね。
398finalfighter:2013/12/21(土) 18:01:29.53 ID:T3t7Z4K9P
http://www.yuko2ch.net/barcode/page24.htm
C1モードのE1について調査が完了しました。
これでE1については完全に解析できましたね^^
399finalfighter:2013/12/22(日) 08:13:05.15 ID:7UOLn9eBP
http://www.yuko2ch.net/barcode/page24.htm
E2についても解析が終わりましたが調査大変ですね…
400finalfighter:2013/12/22(日) 22:17:01.91 ID:7UOLn9eBP
http://www.yuko2ch.net/barcode/
C1のE1〜E6まで解析が終わりました。これでC1モードも解析が完了しました。
ここまで8年かかりましたが、
これで遂に「バーコードバトラーII」をWeb上に完全に再現できそうです。
このデータをもとにC1モードをシミュレータに組み込み開始します^^
401ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/12/24(火) 18:04:05.92 ID:iUdxBG2B0
>>377
ボードゲームの敵カードの大半はカードソフト外伝からの流用だよ。
ティモテもキッスもシャンヌもザーネも外伝と同じ色。外伝にいなかった敵女はグリーンチャーミングと小梅チーンぐらいか?
402finalfighter:2013/12/28(土) 04:59:02.99 ID:mMXk2893P
http://www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
BBIIシミュレータにC1モード(E1〜E6)を搭載しました。
これでバーコードバトラーIIの再現はほぼ完成ですかね^^
403finalfighter:2013/12/28(土) 05:11:29.12 ID:mMXk2893P
だいたいバグはつぶしたと思いますが、何かバグがあったら報告宜しくお願いします
404ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/02/20(木) 00:36:29.50 ID:B66oNQbu0
C1モード戦士のバグ報告

本体付属のウーロンリー+聖米ヒトメボーレ(魔法使い:バーモントクリフ)で
C1モードのL1-02と対戦
・戦闘後のHPが回復しない
・ステータスアップが誤表示
・ウーロンリーの回復したHP、魔法、薬草がバーモントクリフに上書きされる

C1モードのL1-03と対戦
・魔法使いを倒して上がったはずのDFが減少
405ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/02/24(月) 21:50:23.43 ID:nvw7YdbeP
なるほど、調査して修正しようと思います
406FinalFighter:2014/02/25(火) 17:35:43.53 ID:getoj7hEP
>>404
C1戦士側の回復バグ修正しました
407ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/02/25(火) 22:53:59.11 ID:PF8upVSv0
修正ありがとうございます
408ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/03/23(日) 19:45:32.24 ID:jN+uM4CU0
再ブレイク来ないかな
409ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/03/23(日) 20:05:42.87 ID:gWPbvmyD0
インターネットの普及で、商品のバーコードが簡単に調べられる&自作できる
ようになっちゃったからなあ。
410ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/06/16(月) 15:32:43.28 ID:EYKxwEwi0
レイク
411ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/06/27(金) 13:43:01.47 ID:kY33z1pa0
93年ごろの別冊コロコロでバーコードバトラーがアーケードゲーム化するって話あったけど結局出たのか?
当時小学校低学年で気軽にゲーセンに行けるような状態じゃなかったからずっと気になってたんだけど…
412ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/07/02(水) 01:14:50.21 ID:8QG/wfSx0
公式大会で日本一になったけど質問ある?
ちなバーコードバトラー2。
413ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/07/02(水) 23:39:05.82 ID:I37nJWNI0
BB2持ってるやつもクラスに2〜3人くらいしか居なかったから、言われてるほど大ブレイクって印象がないんだよな
この時期ってスーファミとかの方がメジャーな玩具だったし
414FinalFighter:2014/07/21(月) 00:48:07.74 ID:Ez4ReFLT0
大会で使ったバーコードの種類知りたいですね。
あと優勝商品とか、大会限定カードとかのスキャンか情報がほしいです。
415ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/08/03(日) 08:30:21.27 ID:r1C8lSKj0
懐かしいから検索してたらヤフオクに昔持ってたカードあがってた。
http://bbs.2ch2.net/freedom_uploader/img/1396653682/0164.jpg
キャラクターの名前解るひといる?右2枚は一部読めるが全然思い出せない。
右上はティモテ姫だったか。
このシリーズの敵の名前全部好きだったんだが、あんまりファンいないのかな?
416ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/08/03(日) 09:08:35.47 ID:r1C8lSKj0
解析サイトの人が説明書アップしてくれてて自己解決
華麗妖美派だったが人気ないのな。
417ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/08/19(火) 15:05:43.64 ID:vY9ANUMh0
バトラー2って、今でも普通に新品手に入るんだな
もちろん通販でだけど…
418ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/10/30(木) 11:23:32.05 ID:2hR3+Q2I0
部屋の整理してたらカード大量発見。
更に>>402のサイト発見。感謝。
419FinalFighter:2014/11/07(金) 03:30:23.12 ID:Z6MeN/fF0
シミュレータはC0、C1、C2はほぼ遊べるようになってると思います。

ST/DF25500系のバーコードにSTやDFかけたときのバグが、
報告されてますがもうしばらく修正はお待ちください。

あとはC1で鍵入手ごとに破壊力あがる話、
アイテムの装備制限がファミコン版と違いそうという話を調べてないので、
それもいつか調査しないといけませんね。

妄想中ですがPCとバーコードバトラー2を接続できるようにしたいと思ってます。
解析でBBIIからの情報をバーコードの数値として読みとりするのはできるようになってるので。

あと誰か限定カードを、
裏表スキャンしてくれる人をお待ちしています。
持っている人がいたらスキャンしてほしいリストは下記です。
大会限定
「チャーハン帝」
大会限定
「チャーシューファン」(キラ)
「デンターラ」(キラ)
紙上配布
「チャーシューファン」
「デンターラ」
「騎士フラッペ」

明星の黄色バーコードバトラー1
「鉄蛮ヤキソーバ」
「活武ヤキソーバ」
「エネルギーソース」
420ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/11/30(日) 21:37:03.39 ID:iFTjs1CG0
ttp://www.yuko2ch.net/barcode/page02.htm
ここ読んでたけど、前読みになる条件がよく分からなくなってしまった。

@ 3桁目が9で、10桁目が5の場合は前読み
A 8桁目が0〜4のとき、HP20000未満なら前読み
B 8桁目が5〜9のとき、HP20000未満、ST2000未満、DF2000未満をすべて満たす場合に前読み

@は置いといて、Aは「1999999322400」が前読みになることから判断。
Bは「1961918505386」が前読みになり、「1961920505381」が後読みになることから判断。

HP5900はC1モード云々の話だと解釈したんだけど、間違ってるかな?
421ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/11/30(日) 21:41:49.79 ID:iFTjs1CG0
あと、「1981807905387」というコードが実機でどう判定されるのか気になってる。

ttp://www.yuko2ch.net/barcode/BarcodeBattler2Simulator.html
このシミュレータだと防具扱い。

ttp://barcodebattler.co.uk/
こっちのテスターではHPアップ扱い。

>>420が正しいのなら、19800のHPアップ扱いになるはずだけど
テスターが示すのは9800のHP扱い。
422ぼくらはトイ名無しキッズ:2014/12/07(日) 05:05:33.25 ID:LBDH/A1J0
co.ukの人のテスターは自分が送った古いコード参考にしてるはずなので、
あんまり参考にならないかと思います。

前読み先読みの件は、他の人のサイトから拾ってきたままで
ファミコン版にはその処理(特定のパラメータ以下だった場合の処理)が、
ないようなので、そのあたり実機検証してみないと判らないですね。
423ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/01/18(日) 22:09:16.29 ID:SitQ8NfM0
>>421のコードを実機で試してみたわ。
結果は「19800のHPアップアイテム」となりました。

前読みの条件は>>420で合ってるのかな?
もう少し検証が必要な気もするけれど。
424ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/02/08(日) 15:15:39.30 ID:XyLE3Ozc0
小学校の頃2持ってたけどどっかいった。
某サイトにシミュレーターあったから久々にやってみたけどムズイな
1面もクリアできない
小学生の頃はゴッドカーメンは倒せたはずだけど・・・
魔法使いがいれば生きてる戦士を復活できる裏ワザがあったはずだけどどうやったのか忘れちゃった・・
425ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/02/08(日) 15:17:57.58 ID:XyLE3Ozc0
あの裏ワザはボタンを同時押しとかしてたはずだからシミュレータじゃマウスで一個しかボタン押せないし使えないな
426ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/02/10(火) 00:18:43.21 ID:uMKpS+st0
復活の裏技は、敵魔法使いを倒した後パワーボタンを押すこと。
成功率は50%な。

ピクシヴにティモテ姫のイラストが投稿されてたけど下手な絵師で気持ち悪い。
427ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/02/22(日) 07:38:53.17 ID:aXhaDEZv0
今の時代だったら誰かがステータスと職業入力しただけでバーコード(数字だけでも)が出力されるエディタ作ってくれる人がいたら神なんだけど
そんな他力本願はよくないな。自分にはそんなもん作れないけど。

こういうエディタがあればバーコードバトラー用の自作ゲームとか作れそう。
C1モードのカードを再現してC2モードでC1モードを遊べるようにするとか
ガオーン、キングカニカーン、バドラー、スコルピオ、シャビーオレンジ、サバットみたいなバーコードバトラー戦記のボスキャラのカードを自作するとか

ラベル屋さんってフリーソフトなら数字入力するだけでバーコード作れるし
マット紙をカードサイズに印刷するだけで自作カードも作れるな
428ぼくらはトイ名無しキッズ:2015/03/08(日) 10:55:14.63 ID:fbW20KWo0
昔はホワイトカードにマジックで落書き書いてそこらのバーコード切り貼りしてたな
今はホワイトカードなんて売ってないな
でも見つけたバーコードもC2モードじゃ悪役にしかできなくて萎えた
429ぼくらはトイ名無しキッズ
主人公フラグを立てる条件が厳しいからな