iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part21

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1デフォルトの名無しさん
NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Javaに関する話題を扱うスレッドです。
Doja、Starいずれも扱います。質問時には明記してください。
次スレは>>980が宣言して立ててください。

※DoCoMo以外は下記スレへ。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 9
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1249357352/

■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
★★Java質問・相談スレッド139★★
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1274617383/

■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/
2デフォルトの名無しさん:2010/06/10(木) 19:17:07
3デフォルトの名無しさん:2010/06/10(木) 19:18:54
■ 開発環境

NTT DoCoMo - iアプリコンテンツの作成について
http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/
Java[tm] 2 Platform, Standard Edition v 1.4
http://java.sun.com/j2se/1.4/ja/
CLDC仕様書 日本語版
http://java.sun.com/products/cldc/docs/CLDC1.0_ja_docs.zip
Eclipse.org
http://www.eclipse.org/

■ 機種依存情報

ん・ぱか工房(iアプリ機種依存情報)
http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/
NTT DoCoMo - アプリケーション作成上の注意点
http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/iappli/caution/index.html
Overflow! さかきけいのページ(504iまでの機種依存情報つきAPIリファレンスあり)
http://godwood.allnet.ne.jp/vioret/

■ アプリを省サイズ化するツール(ObfuscatorまたはOptimizer)

Java Blender
http://homepage.mac.com/t.sekiguchi/javablender/
jarg - Java Archive Grinder
http://jarg.sourceforge.net/
4デフォルトの名無しさん:2010/06/10(木) 19:22:49
■ 主なアプリ配布サイト

ギガアプリ
http://g-appli.net/
アプリ★ゲット
http://appget.com/
ゲームチャンネルi
http://appli.channel.or.jp/pc/i/

■ 携帯関連ニュース

ITmedia:モバイル
http://www.itmedia.co.jp/mobile/
ケータイ Watch
http://k-tai.impress.co.jp/
Nekomaru What's New
http://snget.hp.infoseek.co.jp/news/news_index.htm

■ 関連板

携帯・PHS
http://hobby10.2ch.net/phs/
携帯機種
http://hobby10.2ch.net/keitai/
携帯コンテンツ
http://hobby10.2ch.net/chakumelo/
携帯電話ゲー
http://hobby10.2ch.net/appli/
5デフォルトの名無しさん:2010/06/11(金) 11:57:37
>>1
6デフォルトの名無しさん:2010/06/11(金) 22:38:56
質問です。

SH905iTV(480×854)でフルワイド画面表示したいのですが
DrawAreaのサイズは240×426で、2倍拡大表示できるのでしょうか?

または、違うサイズにしないと、2倍拡大表示できないのでしょうか?
7デフォルトの名無しさん:2010/06/15(火) 20:29:46
キー操作だけをマルチスレッドに回したいのですが、
RunnableをimplementsしたクラスからprocessEventを
取得することは可能なのでしょうか?
APIはStar1.1です
8デフォルトの名無しさん:2010/06/15(火) 22:48:47
Canvas継承したらいいじゃん
9デフォルトの名無しさん:2010/06/15(火) 22:54:25
どの機種でもフルで描画したいんですが、
各機種の設定一覧みたいのはありますか?
いまは240x320固定でやってます
10デフォルトの名無しさん:2010/06/16(水) 00:05:52
>>8
どの機種でもフルで描画したいんですが、
各機種の設定一覧みたいのはありますか?
いまは240x320固定でやってます
11デフォルトの名無しさん:2010/06/16(水) 01:11:16
240x320にすれば端末側で拡大してくれるよ。
意味がよくわからないけどここ参考にしたら?
ttp://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/spec/iappli/
129:2010/06/16(水) 01:38:18
>>11
ありがとうございます。dojaで個人的に開発しています。

ちなみに>>10は私ではありません。

なんか携帯電話のスペックどおりに「draw_area」を指定しても、
機種によって描画領域が違うことがあるみたいなことをどこかで見たような気がして。
どこで見たかは覚えていないのですが。

教えてもらった表によると、最近のやつは「480×854」で考えれば大丈夫っぽいので、
jamファイルのdraw_areaで指定してみます。
draw_areaに「full」みたいな指定ができれば一番いいんですが。
今までは「240x320」で指定していました。
13デフォルトの名無しさん:2010/06/18(金) 18:51:55
これ見てよ↓
http://livedoor.blogimg.jp/tekepo/imgs/3/4/3414dfca.jpg
ばらまこうぜ!
14デフォルトの名無しさん:2010/06/18(金) 20:48:04
>>12
ttp://d.hatena.ne.jp/tonogata/20080517

これ使わせてもらってるよ。
15デフォルトの名無しさん:2010/06/23(水) 17:59:43
iアプリでFlashみたいにベクターの絵を描くことって可能なのでしょうか。
StarあたりにAPIありませんか?
16デフォルトの名無しさん:2010/06/23(水) 18:33:03
>>15
FlashPlayerPane
17デフォルトの名無しさん:2010/06/23(水) 20:29:51
>>16
意味ねー
18デフォルトの名無しさん:2010/06/23(水) 20:42:08
まあ変にiアプリにするより、素直にフラッシュ使っとけってことだな。
19デフォルトの名無しさん:2010/06/24(木) 02:02:55
>>16
誰が使うの?
20デフォルトの名無しさん:2010/06/24(木) 12:24:26
>>19
コミュニケーションは苦手です
僕にアンカー付けないで下さい
ごめんなさい
21デフォルトの名無しさん:2010/06/24(木) 12:35:58
>>16
だせー
22デフォルトの名無しさん:2010/07/01(木) 04:31:57
今までdojaで趣味のプログラミングをやってきたのですが、
starに移行しようか迷っています。
APIリファレンスを見るとstarでは動画再生がdojaより便利になってるっぽいのですが、
これは例によって自サーバーのみしか通信できないのでしょうか。
23デフォルトの名無しさん:2010/07/01(木) 05:46:17
>>22
お前、本当にdojaで作ってたのか?
starのこと聞く前に、「JAVAプログラミング入門」みたいな本
読んだほうがいいんじゃないのか?
24デフォルトの名無しさん:2010/07/01(木) 13:05:47
>>23
なんで喧嘩腰なの?
普通に教えてやればいいじゃん
25デフォルトの名無しさん:2010/07/01(木) 17:39:48
>>24
ありがとうございます
Starの詳細開発ガイド98ページに書いてありました
昔の制約と変わってないようで残念です
26デフォルトの名無しさん:2010/07/01(木) 19:52:23
>>25
これだもんなw
やってられんわ
27デフォルトの名無しさん:2010/07/01(木) 19:59:15
>>15
線と円を描くクラスは昔からあるから、
それを駆使するしかないと思う。
28デフォルトの名無しさん:2010/07/02(金) 01:46:12
>>26
おまえなにもやってないじゃん
どんどんスレが廃れるわ
29デフォルトの名無しさん:2010/07/02(金) 06:24:59
>>26
だれ?笑
30デフォルトの名無しさん:2010/07/02(金) 16:39:11
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1277812289/l50
アンドロイドがiアプリ上で動く?!
31デフォルトの名無しさん:2010/07/04(日) 01:40:39
JarInflaterでPaletteImageを読み込む方法が分かりません
どうしたらいいですか?
ちなみにAPIリファレンスには載ってませんでした
32デフォルトの名無しさん:2010/07/04(日) 18:39:45
ストリーム開いてつなげるだけじゃ?

Javaの入門書を読んでみて。
33デフォルトの名無しさん:2010/07/04(日) 18:45:22
N06Aにはwifi機能が付いていますが、
wifiの通信用のアプリを作って、そのアプリでwifiの通信をすることは可能なのでしょうか?
34デフォルトの名無しさん:2010/07/04(日) 18:45:35
自演?
35デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 00:47:39
ImageStore.addEntry(MediaImage image)
で画像保存するとき、大きすぎると
MediaException - 指定された画像のデータサイズが、
登録可能なデータサイズ(bytes)よりも大きい場合に発生します。
ってAPIリファレンスにあるけど、各端末のJPG最大サイズって
どっかにのってたっけ?みつかんないんだが
36デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 13:56:01
自己解決した。
37デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 16:22:29
どう解決したか書いて。
君の他にも困ってる人がいるかも。
38デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 23:36:47
画面をまるごとコピーしてGIFファイルに保存するコマンドがわかりません
教えてください
39デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 23:46:20
>>35 は解決してないので知ってる人いたら助けてー
40デフォルトの名無しさん:2010/07/06(火) 00:19:16
ここおかしいのが一人はりついてるだろ
すげえむかつくのだが
41デフォルトの名無しさん:2010/07/06(火) 00:19:20
>>39
知ってる人がいたら解決するかも。
42デフォルトの名無しさん:2010/07/06(火) 00:25:39
>>40
ホントそうだよな〜
回答するどころか質問者に対して直ぐキレるんだよなw
43デフォルトの名無しさん:2010/07/06(火) 04:47:13
エラーが発生した場合の処理を書けばいいじゃない
44デフォルトの名無しさん:2010/07/06(火) 10:30:48
>>35
試したわけではないので参考程度だけど
全機種のJpegサポートサイズが仮に何処かにあったとして、
全部実装するのは割りに合わないと思う。
なので動的にチェックするのがベターと思う。

Image#createImageか何かで例外吐かなくなるまで
whileで回すとかすればいいんでないの?
45デフォルトの名無しさん:2010/07/06(火) 11:07:16
基本は待ち受けサイズだよ
もっと大きいサイズは機種依存
46デフォルトの名無しさん:2010/07/06(火) 11:54:22
だからその機種依存とやらを使いたいんだろ?
画面解像度だけなら速攻調査終わるじゃまいか。
47デフォルトの名無しさん:2010/07/06(火) 16:22:37
PとNが小さい
他は大きい
大雑把に言うと
48デフォルトの名無しさん:2010/07/06(火) 19:42:27
「サイズ」って縦横の長さのことなの?
データ容量のことかと思った。
49デフォルトの名無しさん:2010/07/06(火) 20:06:29
いわれてみれば確かに
50デフォルトの名無しさん:2010/07/06(火) 22:14:40
100kbでも480x480なら開けるが1kbでも481x1は開けない
そういうもん
51デフォルトの名無しさん:2010/07/07(水) 00:28:00
ファイル容量の意味のサイズでした。まぎらわしくてすんません

どこかに機種ごとの最大JPGファイル容量の情報ががまとまってるわけじゃ
ないみたいですね。
http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/spec/imotion/index.html
をみるとiモーションの動画ファイルサイズがまとまってたので
画像についても探してたのですが…

おさわがせしました
52デフォルトの名無しさん:2010/07/07(水) 18:28:10
おいおまえら、一攫千金のチャンスだぞ。
アンドロイドだiPhoneだと言っても、
通常ドコモ端末には数の上ではるかに及ばない。

http://www.nikkan.co.jp/news/nkx0220100707aaag.html

実用よりやっぱゲームかもしれんけどね。
チャリ走50円だったら割といいマンションくらい買えたかもな。気の毒。。。
53デフォルトの名無しさん:2010/07/07(水) 19:38:46
おまえら。。。
アプリ界の神であるおれが一攫千金の情報持って来てやったというのに反応なしかい。。。
54デフォルトの名無しさん:2010/07/07(水) 19:42:11
疫病神は去れ
55デフォルトの名無しさん:2010/07/07(水) 20:07:33
>>52
docomoの公式サイトでアナウンスされていないので
まだなんとも。

docomoはアダルト解禁しちゃえばいいんだよ。
NTTがダイヤルQ2で大儲けした頃みたいに、
もっと無責任でいい。
5631:2010/07/09(金) 00:09:59
解決しますた
57デフォルトの名無しさん:2010/07/09(金) 20:02:31
どう解決したかぐらい書けよ
すげえむかつくんだよ
58デフォルトの名無しさん:2010/07/09(金) 20:40:23
>>57
君は病院でもらった薬を飲んで早く寝なさい
59デフォルトの名無しさん:2010/07/09(金) 20:52:24
へえ
6031:2010/07/10(土) 01:04:53
>>57
知りたいの?
61名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:06:53
ぷぅ
62デフォルトの名無しさん:2010/07/13(火) 14:42:31
>>52
チャリ走作者は、アプゲでマンション買えるくらいの金もらってるんじゃね?
63デフォルトの名無しさん:2010/07/17(土) 01:13:52
直感アプリってまだ続いてるんですかね?
64デフォルトの名無しさん:2010/07/17(土) 09:24:59
カメラで傾き検出するやつ?
あれ精度悪くてだめだわ。
65デフォルトの名無しさん:2010/07/17(土) 21:47:33
>>64
古い携帯つかってるだけ
66デフォルトの名無しさん:2010/07/19(月) 19:20:42
おれのチンポコも精度悪くてだめだわ。
67デフォルトの名無しさん:2010/07/19(月) 19:41:29
imodeアプリでshoutcastが聞けるのってないですか?
68デフォルトの名無しさん:2010/07/19(月) 22:25:47
>>66
おまえのは最初から傾いてるからな
69デフォルトの名無しさん:2010/07/19(月) 23:16:19
そんなのいや
70デフォルトの名無しさん:2010/07/20(火) 11:04:28
>>66
言わなくても分かってた
71デフォルトの名無しさん:2010/07/20(火) 11:10:17
すべてお見通しかよ
72デフォルトの名無しさん:2010/07/22(木) 01:02:10
お絵かきアプリを作りたいのですが、ImageEncoderを使わないで画像を
端末に保存する方法ってありますか?
7372:2010/07/22(木) 09:06:20
解決しますた
74デフォルトの名無しさん:2010/07/22(木) 09:10:43
お絵かきアプリを作りたいのですが、ImageEncoderを使わないで画像を
端末に保存する方法ってありますか?
教えてください
75デフォルトの名無しさん:2010/07/22(木) 11:10:07
自前でjpegエンコーダー書いたけどそれだけで40kb超えちまって実用的じゃなかった
76デフォルトの名無しさん:2010/07/22(木) 14:59:08
40/2000って十分実用的
77デフォルトの名無しさん:2010/07/22(木) 18:43:47
>>74

Graphics g;
Image img;
:
:

img=g.getGif(0,0,240,240);
78デフォルトの名無しさん:2010/07/22(木) 18:49:22
>>74
もしくは1ドットあたりをデーターに格納すればいい

byte data[240*240];
int p=0;
for(int x=0 to X=240){
for(iny y=0 to y=240) {
data[p++]=g.getPixel(x,y);
}
}
79デフォルトの名無しさん:2010/07/23(金) 07:58:43
>>78
ありがとうございました
80デフォルトの名無しさん:2010/07/23(金) 12:26:34
getGifとかfor〜toとか外ループがxとか
81デフォルトの名無しさん:2010/07/23(金) 13:28:10
                                                  
                         /)
                        ( i )))        
                 / ̄\  / /
                 |  ^o^ | ノ / < いみがわかりませんなぁ
                 \   /  ,/
                 / _   /´.
                (___)/
               / l`、  ノ  ノ
           ,...-‐''"  _.l::::`ー,=-'(
         /     ´ ,.!_;;;:r''..   ` 、
      ,...-‐'   _,....-‐'"  `'-、::    ` 、
     /..  ,....―'"        `ー、__  `l
    /_;::::-'"            /::::::::::::::::ノ
 ,.../._r'"               ヽ`''「 ̄ ̄
(__ノ'                 \_\
82デフォルトの名無しさん:2010/07/23(金) 15:43:58
あんたのAAもようわからんわw
83デフォルトの名無しさん:2010/07/23(金) 18:21:38
質問です・・・
イメージのすーっと消えるフェードアウトはどうやればいいんですか?
ネットで調べても情報がないんです・・・
84デフォルトの名無しさん:2010/07/23(金) 20:23:03
>>83
アルファブレンドとGraphics2のリファレンス読んで、
それでもわからなければもうちょい具体的に質問しな。
8583:2010/07/23(金) 21:27:46
アプリに取り込んだイメージからJKだけを抽出して
服を透明にするエフェクトを考えています・・・
86デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 03:12:24
>>85

Graphics g;
Image img;
:
:
for(int i=255 to 0 setp=-1){
img.setAlpha(i);
g.drawImage(img,0,0);
sleep(50);
}

(ただし903以上)
87デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 05:08:56
>>86
やっぱり簡単にできたんですね
どうもありがとうございました

>>85
自分以外でも名前欄に83を入力できるのか・・・
88デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 13:54:55
現在、アプリを作成中でつまっています・・・
RPGを作成しているのだが、
マップを3層分描画すると処理が重たいです・・・

30FPSは実現したいのだが、
どうしても処理落ちしちゃいます

何かいい解決方とかってないんですかね?
色々やってみたのだが、難しい(´ω`)

ちなみに、以下の方法をやってみたのだが

@ImageMapで描画
A自前で、後述のソースで描画
B事前にcreateImageして、一度透過gifを展開して描画(何故か糞重い)
Cピクセル単位で、重複して描画しないように描画(失敗)


みなさんはどういう方法で素早くRPG的なマップを描画していますか?
今のところ、マップを3層描画すると30〜40msくらいかかってしまい、
30FPSが厳しいところです

ちなみに、DOJA5.0で、自端末がF904iです
89デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 13:57:07
■ソース(抜粋)
  //描画処理
  for(int y = -1; y < maxY; y++) {
    for(int x = -1; x < maxX; x++) {
      
      //マップ値
      int mapValue = fmfMapData.getValue(layerIndex, baseX + x, baseY + y);
      
      //描画する場合
      if(mapValue != MAP_NON_PAINT_NO && mapValue != -1) {
        
        //描画位置の計算
        int sx = mapValue % maxMapChipSize * fmfMapData.getChipWidth();
        int sy = mapValue / maxMapChipSize * fmfMapData.getChipHeight();
        int dx2 = mx + x * fmfMapData.getChipWidth();
        int dy2 = my + y * fmfMapData.getChipWidth();
        
        //描画処理
        g.drawImage(masterImages[layerIndex], dx2, dy2, sx, sy,
            fmfMapData.getChipWidth(), fmfMapData.getChipHeight());
      }
    }
  }
90デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 15:05:48
nice joke!
91デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 15:20:37
結局描画ってどうすれば早くなるのだ?
2層くらいまで落とすしかないのか・・・
92デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 16:11:42
>>88
ボトルネックになってる処理が無いか調べてみた?
もし毎フレーム描画してるんだったらダブルバッファリングで相当速くなるよ。
93デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 17:34:42
>>92
色々調べてみたけど、描画が95%だった
毎フレーム描画しているけど、ダブルバッファリングって、
lock()の事ですか?

最初にlockを呼んで、最後にunlockを呼んでいるので、
一応doja標準のダブルバッファリングはしていると思います。

他にも、ダブルバッファリングで速度を上げる方法ってあるのでしょうか?
94デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 17:50:22
いったん、Imageに描画して、
大きな画像を描画したほうが早いのかな


95デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 18:44:29
>>93
ごめん、表現が曖昧だったね・・・
ダブルバッファリングは>>94の意味です。
チップ単位でスクロールするか画面が切り替ったときのみバッファイメージを更新して、毎フレームの描画はこのバッファイメージを使用する。
96デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 21:06:08
>>95
なるほど・・・

キャラクターが横に移動した時に、バッファイメージも横に移動させるのか
元の描画範囲は、getPixelとsetPixelsで移動させて、移動分のチップのみ計算する感じですかね

ちょっと試しに実装しています。
ありがとうございます><
97デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 22:10:55
ムホ
98デフォルトの名無しさん:2010/07/25(日) 01:08:01
>>95
試しに大きな画像に描画させてから表示してみました
かなり早くなったので、なんとかなりそうです!
99デフォルトの名無しさん:2010/07/26(月) 10:14:07
エロゲ作成代行スレだと聞いてやってきましたが合ってますか?
100デフォルトの名無しさん:2010/07/26(月) 13:19:37
>>99
本当にそう見えるなら病院行ってこい。
101デフォルトの名無しさん:2010/07/27(火) 01:14:07
GraphicsのcopyAreaメソッドが、
何故か方向によって処理時間が違っているんだが、
機種によってはそんなことがありえますか?

F904iを使っていますが、
左上にずらすのは早いのですが、
右下にずらすと遅くなります

何か解決法とかってありますかね?
102デフォルトの名無しさん:2010/07/27(火) 02:20:17
>>101
追加なのですが、
プラス方向へのcopyArea後の、
g.unlock(true)に時間がかかっているように見えるのだけど、
何か知っている人はいますかね?

103デフォルトの名無しさん:2010/07/27(火) 02:30:05
>>102
すいません、逆でした
何故かlockに時間が掛かるのですが、
いったいどんな場合に遅くなることがあるのですかね

copyArea自体は大して時間が掛からないのに、
lockに凄い時間がかかるとは・・・

104デフォルトの名無しさん:2010/07/27(火) 08:07:21
>>103
copyArea()を使ったときだけlock()が遅くなるってこと?
lock()だけで何ミリ秒くらいかかってるの?
105デフォルトの名無しさん:2010/07/27(火) 08:57:30
右下に移すってことはアドレスの後ろからコピーされてるんだろうな。
案外、ハードウェアはコピー元とコピー先が重ならない場合しかアクセラレーションできなくて、
ドライバがソフトウェアでちまちま転送してたりして。
ダブルバッファリング推奨。
106デフォルトの名無しさん:2010/07/27(火) 17:37:16
最新のケータイでのiアプリで可能なグラフィック(ポリゴンやシェーダ)はどれぐらいになりますか?
実質N64くらいにはなりますか?
107デフォルトの名無しさん:2010/07/27(火) 19:40:13
>>106
ポリゴン数はPSPと同程度、プログラマブルシェーダは非対応・・・だったはず。

ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/1227668_1350.html
108デフォルトの名無しさん:2010/07/27(火) 20:59:42
>107
ちょっと驚きました
iアプリやケータイを見くびってました…
もし480x854でこれならPSP並ですね
なんだかコンテンツの少なさがもったいない感じです

公式iアプリでは高品質なポリゴン処理が使えると聞いたのですがこれもそれを使ってるのでしょうか

シェーダに関しても力ずくで頑張れば非常に重そうですがいいのができそうな感じに思いました

一般の人たちはほとんど手を出してませんがもっとこういうポリゴンを使ったゲームが増えて需要も高まれば
作りやすくもなっていくのでしょうね
109デフォルトの名無しさん:2010/07/27(火) 23:31:31
>>104
そうですね
copyAreaを使用したときに、その後特に描画をしない場合は、
lockで70〜100ms(下手するともっと)ぐらい時間が掛かってましたね
※copyArea自体は3ms前後

copyArea後、そのGraphicsに対してdrawImageとかすると、
今後はdrawImageで時間が掛かっちゃいます
(その場合は、lockで時間が掛からない)

しかも、マイナス方向にcopyAreaする場合は問題ないのに、
プラス方向にcopyAreaをすると、F904iだと時間が掛かります。
エミュだと方向で時間が変わらなかったので、機種依存なのかなと

>>105
なるほど
copyArea自体が機種に依存してて安定しない可能性があるのですね
結局、Imageにバッファリングして、差分で描画ってのが安定しないのかなぁ


110デフォルトの名無しさん:2010/07/28(水) 06:39:41
>>108
解像度は480x854、3DはOpenGLESを使ってると思われる。
開発コストがかかる上に、本格的なゲームをiアプリでやりたいという需要が少ないので・・・

>>109
バックバッファの差分更新はdrawImage()だけでできるよ。
copyArea()やsetPixels()は重過ぎるので使わないのが普通だと思う。
111デフォルトの名無しさん:2010/07/29(木) 00:49:38
>>110
なるほど
実装してみたら、うまくいきました!

自身のImageのGraphicsインスタンスに対して、
自身の画像を描画することってできるんですね
112デフォルトの名無しさん:2010/07/29(木) 00:54:37
ガーベッジコレクタの処理で、
1秒くらい間ができるときがあります・・・

可能な限りガーベッジコレクタの処理を抑える方法ってありますか?
メモリ消費を抑えるくらいですかね
113デフォルトの名無しさん:2010/07/29(木) 08:06:46
>>112
GCの動作は機種によって結構違うみたいなのでうまくいくか分からないけど、毎フレームSystem.gc()してみるとか。
114デフォルトの名無しさん:2010/07/29(木) 13:30:09
iαppliToolをUSBメモリにインストールして複数のPCで開発している方いらっしゃいますか?
設定等注意点があれば教えてください。
115デフォルトの名無しさん:2010/07/29(木) 22:37:01
くそ、これから勉強して怪盗ロワのウィンクツール作ってやろうと思ったのに
自サーバしかアクセスできないってことはウィンクできねーじゃねーか;;
116デフォルトの名無しさん:2010/07/29(木) 22:55:02
そういうくだらないことをやろうとするやつがいるから
制限されるんだよ
117デフォルトの名無しさん:2010/07/30(金) 07:49:28
>>114
とりあえずマニュアルを読もう。
動作環境とか環境変数は同じにしておかないとダメだし、それなら複数のPCにインストールした方が良いと思うけど?
118デフォルトの名無しさん:2010/07/30(金) 11:15:01
スマートフォンでどこでもアクセスできる時代に
もう自サバオンリー制限は要らないと思うけどなー
119デフォルトの名無しさん:2010/07/30(金) 18:53:49
SPよりSDの方が読み書きが速いのですがどうしてこうなったのでしょうか…
120デフォルトの名無しさん:2010/07/30(金) 20:31:27
え?
121デフォルトの名無しさん:2010/07/30(金) 20:56:38
>>118
起動時にダイアログ出すぐらいにしてほしいよな。
ついでにGPSも。
GPSはカメラやWEB経由すれば回避できるだけに、なんでいまだにトラステッドのみなのかよーわからん。
セキュリティの問題はダイアログ出せば済む話だろうに。
122119:2010/07/30(金) 21:35:16
たぶん分かりました
どうやらSDへの書き込みはアプリ終了後に行われているようです
それで速いんですね
123デフォルトの名無しさん:2010/07/30(金) 21:36:35
>121
確かそろそろ解放するって言ってましたよ
124デフォルトの名無しさん:2010/07/30(金) 22:11:38
mjd?
それはGood news!!
125デフォルトの名無しさん:2010/07/30(金) 23:08:17
 ↑情弱の極みw
126デフォルトの名無しさん:2010/07/31(土) 00:01:49
>>121
ドコモは警告ダイアログがしつこ過ぎるんだよね。
安全性重視なんだろうけれど、操作性を著しく
悪くしている。
127121:2010/07/31(土) 01:03:11
>>123
そろそろっていつだ。
128デフォルトの名無しさん:2010/07/31(土) 03:32:48
開放っつっても今の機種じゃ駄目でしょ
Doja側じゃ対応できないだろうし
129123:2010/07/31(土) 11:54:43
ソースはこれとかです
http://blog.keitai-game.main.jp/?eid=187
まあ予想されるって程度ですかね

そういえばもしBluetoothが完全に解放されたら中継PC上の簡単なプログラムでiアプリから端末を完全に操れそうなのですがやってみたいですね
130デフォルトの名無しさん:2010/07/31(土) 13:10:36
>>126
auに比べればましだろ。
131121:2010/07/31(土) 13:11:48
>>127
お前、俺に成りすましてんじゃねーよw
132デフォルトの名無しさん:2010/07/31(土) 20:16:25
ドコモマーケットは審査あるらしいし、>>115みたいなアプリは速攻で審査落ちだろうなあ
133デフォルトの名無しさん:2010/07/31(土) 20:31:39
ドコモマーケットが普及したら月額遊び放題のサイトはなくなっちゃうのかな
困るんだけどw
134デフォルトの名無しさん:2010/07/31(土) 20:35:23
審査はいいけど、個人だと全端末そろえられるわけじゃなし
ハードルはやや低くして欲しいのだが
倫理的な面は多少厳しくてもいいんだけど
135デフォルトの名無しさん:2010/07/31(土) 21:04:47
>132
いくら審査を厳しくしたってさ規制緩和されるんだったら
例えばSDカード内にプログラムを書き込んでそれを実行する作りにしといて
PC経由で必要な人だけにプログラム配布して上書きすれば>115みたいのはいくらでも可能
136デフォルトの名無しさん:2010/07/31(土) 21:31:14
そこまでは緩和しないと思う。
トラステッドが法人じゃなくても審査経由でリリースできる程度だと思う。
137デフォルトの名無しさん:2010/07/31(土) 21:35:58
じゃあやってみてくれ
138デフォルトの名無しさん:2010/07/31(土) 22:17:46
>>136
詳しいな
139デフォルトの名無しさん:2010/08/01(日) 07:07:58
>>135
>例えばSDカード内にプログラムを書き込んでそれを実行する作りにしといて
iアプリってこんなことできたっけ?
140デフォルトの名無しさん:2010/08/01(日) 10:22:21
今ノ日本人、日本語ワカラナイ人イッパイヨ
141デフォルトの名無しさん:2010/08/01(日) 12:33:43
>>138
当たり前だと思う。
俺はプログラムの天才。
知識も豊富。
142136:2010/08/01(日) 14:30:57
>>141
貴様、なぜ俺になりますw
143デフォルトの名無しさん:2010/08/01(日) 17:30:23
俺になりますw
144オタキモヒキニート:2010/08/02(月) 00:01:46
ドコモマーケットができたらバリバリ稼ごうと思う
現在「ちんちんとまんまんの冒険」製作中
ちんちんとまんまんが合体するとすごいパワーが出るというアクションゲームだ

ところでprint"文字列"が使えないのだが
どうやって画面に文字を表示するんだ?
145デフォルトの名無しさん:2010/08/02(月) 00:04:33
>>144
printf ("文字列");

146デフォルトの名無しさん:2010/08/02(月) 12:26:53
いくら公式サイトより、緩いと予想されても、チンチン、マンマンはNGだろw
147デフォルトの名無しさん:2010/08/02(月) 15:00:08
「まんこ」はNGでも「まんまん」はいいのでは?
148デフォルトの名無しさん:2010/08/02(月) 18:54:39
「やるきまんまん」なら通るだろうが、ちんちんとセットは無理だろw
「ちんちん電車、やる気まんまん」なら通るか?
149デフォルトの名無しさん:2010/08/02(月) 18:58:37
広末のいっぱい出たをエロいと想像するのと同じように、
ちんちんまんまんをNGされたら何で?って聞き返せばいい
150デフォルトの名無しさん:2010/08/02(月) 23:34:04
中華料理 ちんちん まんまん なら普通にある気がする。
151デフォルトの名無しさん:2010/08/02(月) 23:56:41
何この流れ
152デフォルトの名無しさん:2010/08/03(火) 04:22:51
まんこびちょびちょだって沖縄なら家族の会話だろ
153デフォルトの名無しさん:2010/08/04(水) 00:18:17
Dojaで文字を表示する正しい方法です


Strings moji="表示したい文字列";
Sytem.out.println(moji);
154デフォルトの名無しさん:2010/08/04(水) 01:45:37
int i=0;
155デフォルトの名無しさん:2010/08/05(木) 10:59:46
>>154
private int i=0;
じゃなくていいんでつか?
156デフォルトの名無しさん:2010/08/06(金) 13:47:54
static int=0;
ではどうですか?
157デフォルトの名無しさん:2010/08/06(金) 18:55:28
static final int i=0;
158デフォルトの名無しさん:2010/08/07(土) 12:12:39
ぼくのサーバーはCGIが使えません
CGIなしでどうすればランキングとか通信対戦できますか?
教えてください
159デフォルトの名無しさん:2010/08/07(土) 15:33:33
>158
画像を出力してメールで送らせる
160デフォルトの名無しさん:2010/08/08(日) 12:38:28
10 print"ばか"
20 goto 10


ジャバでこのgotoに当たる命令はないんですかぁ?
おしえてちょんまげぇ〜
161デフォルトの名無しさん:2010/08/08(日) 13:03:10
javaにもgotoあるやろ....
162デフォルトの名無しさん:2010/08/08(日) 14:16:42
9 push "ばか"
10 invokestatic println
20 goto 10
163デフォルトの名無しさん:2010/08/08(日) 14:18:34
printstreamのメソッドだからinvokestaticじゃなかったわ
164デフォルトの名無しさん:2010/08/08(日) 21:06:02
gotoじゃなくてlabelじゃないの?
165デフォルトの名無しさん:2010/08/08(日) 22:44:12
AHO:

(プログラム)

JUMP AHO;
166デフォルトの名無しさん:2010/08/09(月) 11:28:06
そろそろGOTOが見直されてもいい時代がやってくるだろう
167デフォルトの名無しさん:2010/08/15(日) 00:27:59
六角大王で作ったポリゴンが動きません
どうすればいいでつか?
168デフォルトの名無しさん:2010/08/15(日) 10:54:23
>>167
ちゃんとビューアで確認した?
169デフォルトの名無しさん:2010/08/15(日) 14:54:02
96x96のアイコンが表示されません(48x48は出ています)
N-06Aで確認していますが、他のアプリは出ているのもあります。
ADFのAppIonで"ico48.gif,ico96.gif"と指定して、
非インターレスで保存しているのですが、
他に何か原因が考えられるでしょうか。
なお、jpgでも出ませんでした。
170デフォルトの名無しさん:2010/08/15(日) 22:14:33
みなさんBGMなどの音楽って自作されてます?

それともどこかのサイトから作られてます?
171デフォルトの名無しさん:2010/08/16(月) 01:42:35
自作
172169:2010/08/16(月) 09:02:38
非営利アプリなら探せばただで作ってもらえますよ
営利なら1曲数千円〜1万数千くらいが相場かな
ところで、96x96のアイコン…まだわからない…
173デフォルトの名無しさん:2010/08/16(月) 11:01:19
>>172
自分も同じ原因になったことあるけどgifファイルを
さし変えてもらったらちゃんと表示するようになった

画像作ってもらった人は今日は連絡つかないけど
明日には連絡つくから答え分かったら明日またかきこみます
174169:2010/08/16(月) 13:49:25
>>173
お願いします
175デフォルトの名無しさん:2010/08/16(月) 19:13:43
>>174
その代わり172の価格くらいでいい効果音、BGM作ってくれる
又は置いてあるサイトでいいところ知ってたらヒントだけでいいんで教えてほしい

ちなみにgifファイルだけの問題だと思うから減色とかで解決するかも
176169:2010/08/16(月) 21:30:27
>>175
[email protected]

ここで晒すと相手に迷惑かかるので、この捨てアドにメールください。
177デフォルトの名無しさん:2010/08/18(水) 13:11:32
iアプリで、カメラで撮った写真をSDカードに任意のファイル名で保存したいのですが、
ファイル名って何文字まで設定可能か教えてください。
機種依存とかあったりするのでしょうか?

開発環境 Doja5.1
178デフォルトの名無しさん:2010/08/18(水) 16:49:24
>>177
機種というより、SD カードのファイルシステム (FAT ないし FAT32) に制限があるのでは。
フルパスで 255 文字以内とか。
179177:2010/08/19(木) 19:45:08
>>178
返答ありがとうございます。
なるほどー、フォーマットですか。
携帯でSDカードのFORMATってできるのかな?

自分で調べたことを一応載せておきます。

自分で見た限りDojaの仕様書見ても載ってませんでした。
Docomoにメールで問い合わせたら、iアプリ開発はサポート外で仕様書以外のことは、自分でためしてくださいとのことでした。
(サポート外ってのは、なんとなく分かっていたことでしたが。。。)

個人サイトで、文字数に助言していたところを2つ見つけてみたのですが、8文字と11文字ってのがありました。

それで、実際プログラムして試してみました。
条件として、FOMASH903iで初めて使ったSDカードをそのままSH01Bで使用して、SH01Bで動かしてみました。
実際にためしてみたら、9文字以上入れると、エラーが返ってきますね。
何のエラーかはまだ確認してませんが。。。

公式なことが書いてある、書物ってないのですかね?
180デフォルトの名無しさん:2010/08/19(木) 22:19:50
ちゃんと仕様書読んだのか?
機種依存って書いてあるだろ
とりあえずfat16で最低限保証される8+3でやるのが無難
181デフォルトの名無しさん:2010/08/20(金) 16:48:34
8+3と言っても、DOSの時代を知っている人じゃないと
意味が通じないと思われ。

ファイル名は、半角英数字8文字以内 + . + 半角英数字3文字以内

ちなみに、ファイル名は英数字にしておかないとだめ。
日本語があると文字のエンコードが云々って問題が出てくるかも。
182デフォノレトの名無しさん:2010/08/22(日) 10:12:50
>>169
N-06Aだと、48x48, 96x96, 160x160が有効な機種だ(160はAppIconじゃなくてAppMainTitleだけど)。
で、アプリ一覧で表示されているアイコンは小さい方に48、大きく表示される側に160を使っていたりすることが多い。

他のアプリで表示されている画像よく見て、160x160だったりしない?
だったらAppMainTitleを追加で設定(画像もソレ用のを作ってね)すれば解決。
183デフォルトの名無しさん:2010/08/23(月) 11:39:39
5.0でも、後からjamにAppMainTitle追加すれば出るね。
ただ5.0環境にAppMainTitleがないので、リリースの度に追加がめんどい
他の処理も含めてバッチにしろって感じだろうけど
184デフォルトの名無しさん:2010/08/24(火) 09:14:06
>>180,181
8文字なんですね。
ありがとうございます。
185デフォルトの名無しさん:2010/08/27(金) 17:18:42
ドコモマーケットがオープンになると聞いて様子を見に来たんだけど
最近のiアプリ界隈ってどうなってるんだい? 900iあたりまでしか知らんww
あと開発のために標準的な機種いっこだけ買うとしたらどれ?
186デフォルトの名無しさん:2010/08/28(土) 00:54:18
ビッグニュウスにもかかわらずなんという閑古鳥
187デフォルトの名無しさん:2010/08/28(土) 01:04:26
>>185
iPhoneアプリやAndroidアプリが注目されるようになって、iアプリはもう忘れ去れてしまった感じ・・・

>あと開発のために標準的な機種いっこだけ買うとしたらどれ?
標準的な機種とか無いので、Starの最新バージョン搭載機種ならどれでも良いと思う。
188デフォルトの名無しさん:2010/08/28(土) 01:40:12
発表あったのかよ。DX相当とのことだからおれは作るぞ
外部通信OKというのが個人的に一番うれしい
189デフォルトの名無しさん:2010/08/28(土) 08:37:37
>185
SHはアプリ関係の不具合無いに等しいから普通に作りたいのならオススメ
逆をいえばSHで動いても他では動かないこともちょくちょくある
190デフォルトの名無しさん:2010/08/31(火) 06:42:29
XStringの値を画面に描画した後
どうにかしてそれを含まない範囲の画面をイメージとして取得するにはどうしたらよいのでしょうか?
191デフォルトの名無しさん:2010/08/31(火) 13:02:06
画面に描画しないでフレームバッファに描画してればいいだろ。
スクリーンに書いちまったものは基本、取得できん。
192デフォルトの名無しさん:2010/09/02(木) 17:27:11
はじめまして。
最近、iアプリを作り始めた初心者です。

現在私は以下のURLのアプリをStar1.0で作っています。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11843778

これに音を出す機能を付けたいのですが、うまくいかず困っています。

現在は25msごとに割り込みをかけてタッチパネル上で移動させたときに指の位置を
トレースするようになっています。
音を出すときはタッチされたときなどアクションがあった時に、
setSound();で音階ごとの.mldファイルをap.play();で再生しているのですが、
そうすると割り込み処理が追いつかず、もっさりした動作になります。

また、初心者かつ、周りにつくっている人がいないので聞くことができず、文法面も不安です。
試しにラインや図形が表示されるのを作って公開したら誰も今までに作ったことなかったようで、
iアプリでは自分が一番最初になってしまったので最後までやり遂げようと思います。
193デフォルトの名無しさん:2010/09/04(土) 07:48:59
DoJaでアプリを作っているものです。
Wオープンスタイル携帯及び、キーボード型のヨコスライド携帯での
ヨコ画面表示対応を検討しているのですが、実機がないためかなり悩んでいます。
どなたか教えてください。
(ちなみにディスプレイが回転する機種でのヨコ表示は、対応が完了しています。)

■Wオープンスタイル:P905i/P906i/P-01A/P-03A/P-07A/P-10A/P-01B/P-04B
■キーボードがヨコスライドする機種: N-08B/SH-03

@ Wオープンスタイル携帯をヨコオープンした時の、
PhoneSystem.getAttribute(PhoneSystem2.DEV_DISPLAY_STYLE)の戻り値は、
「PhoneSystem2.ATTR_DISPLAY_STYLE_HORIZONTAL_RIGHT」であっていますでしょうか?
Graphics#setFlipModeに、「Graphics.FLIP_ROTATE_LEFT」を設定して画像を描画するつもりです。
A Wオープンスタイル携帯をヨコオープンした時に、
  [上下][左右]キーの配置は、自動的に入れ替わるのでしょうか?
  入れ替わらないのであれば、アプリ側での対応するつもりでいます。
B キーボードがヨコスライドする機種でキーボードをスライド時の、
PhoneSystem.getAttribute(PhoneSystem2.DEV_DISPLAY_STYLE)の戻り値は、
「PhoneSystem2.ATTR_DISPLAY_STYLE_HORIZONTAL_LEFT」であっていますでしょうか?
Graphics#setFlipModeに、「Graphics.FLIP_ROTATE_RIGHT」を設定して画像を描画するつもりです。
C Wオープンスタイル携帯の「ヨコオープン」なのか、
  ディスプレイが回転する携帯のディスプレイ回転なのか、
  キーボードがヨコスライドする機種でキーボードをスライド時なのか、
  判定する方法はありますでしょうか?
PhoneSystem.getAttribute(PhoneSystem2.DEV_DISPLAY_STYLE)の戻り値だけでは、
  判定できないような気がして・・・ やはり機種名も見ないといけないでしょうか?
(もし可能であれば、あまり機種名は見たくないです。)

お知恵を貸してください。よろしくお願いします。
194デフォルトの名無しさん:2010/09/04(土) 21:31:12
>>193
まずは実機を調達することだよ。
195デフォルトの名無しさん:2010/09/05(日) 18:46:43
>>194
そうですよね。
もし、知っている人がいたらと思って聞いてみました。




196デフォルトの名無しさん:2010/09/07(火) 14:22:21
void Hoge()
{

try{
}
finally{
}

{
}

}←

finallyの処理が行われるのは、←の所でいいのでしょうか。
197デフォルトの名無しさん:2010/09/07(火) 15:17:38
つ System.out.println
198デフォルトの名無しさん:2010/09/07(火) 18:17:15
パチンコゲームが作りたいお
199デフォルトの名無しさん:2010/09/09(木) 09:11:58
ゲーム中に数秒固まってしまうことがあるのだがなぜだろう
ゲーム開始直前にSystem.gc()やってるんだが…
200デフォルトの名無しさん:2010/09/09(木) 12:17:17
>>199
数秒固める処理を書いたから。
つか自分でその2行だけ読んで原因エスパーできると思うか?
201199:2010/09/09(木) 18:46:00
>>200
Imageを全部常駐させず、分割するようにしたら直った。
いつもサクサクな代わりにごくたまにゲーム中固まるか、
それとも決まったところでちょっとだけ固まるようにするか。
泣く泣く、後者を取ったw
でもヒープって703でも6MBくらいあるのに、
200kb弱のgif絵でそうなっちゃうのね。
202デフォルトの名無しさん:2010/09/09(木) 19:28:41
>>201
gifで消費されるヒープ量は画像の解像度(w*h)*2bytes(機種により*4)。
ファイルサイズは関係ない。
203デフォルトの名無しさん:2010/09/09(木) 19:53:21
高速化のためにでかい背景画像を使うとヒープが圧迫され
マップチップに細かく分けて描くと描画がトロくなる
ゲームのジャンルによってケースバイケースだな
204デフォルトの名無しさん:2010/09/11(土) 23:37:59
どうでもいいけど、IDよこして
>トライアルサイトはまだオープンしておりません。
って何がやりたいんすかね。こんなのはじめて・・・(///
205デフォルトの名無しさん:2010/09/13(月) 21:11:33
任意のページ(複数あります)にある、特定のリンク先のURLを回収
その後そのURLに自動的にアクセスしていくという様なものを作ろうと思っているのですが
携帯用のアプリとして作成することは可能でしょうか?

また作成には何を勉強すればよいでしょうか?
手元にある本が独習Javaという携帯用ではなさそうな本だけです。


初心者じみた質問ですみません。
206デフォルトの名無しさん:2010/09/14(火) 01:37:18
アプリのおかれているURL以外にはアプリからアクセス出来ないという制約があるため
アプリ単体では出来ない。
ただ、アプリをおいた所にCGIをおいてそのCGIで他のURLにアクセスして、
取得した情報を携帯に送るような物なら、理論的には作成可能。
207デフォルトの名無しさん:2010/09/14(火) 01:39:04
>>205
DX アプリで無い限りダウンロード元サイト以外にアクセスできないので、
間に CGI か何かかませる必要がある。
208デフォルトの名無しさん:2010/09/14(火) 01:39:21
うわ被った
209デフォルトの名無しさん:2010/09/14(火) 01:58:05
皮が?
210デフォルトの名無しさん:2010/09/14(火) 04:43:31
はい
211デフォルトの名無しさん:2010/09/14(火) 07:17:20
一部の機種のみでのエラー報告に悩まされています。
・F-02A
・F906i
・D905i
・D705iu
・D704i
このリストを見ただけでピンとくるエスパーは居ませんか?

単純なワンキーゲームなんですけど、描画はGraphics3Dです。
212デフォルトの名無しさん:2010/09/14(火) 08:11:16
Texutureの枚数が多すぎるとか?
213211:2010/09/14(火) 08:24:17
テクスチャは貼っていないんですよ。
全て COLOR_PER_FACE です。
214デフォルトの名無しさん:2010/09/14(火) 10:22:27
テクスチャは使えない
215211:2010/09/14(火) 10:28:42
ありがとうございました。
問題は解決したようです。
216本物の211:2010/09/14(火) 10:32:31
>>215
あんた誰? 全然解決してないんだけど……。
ここから消えろ、って言ってるの?
217デフォルトの名無しさん:2010/09/14(火) 10:53:31
>>211
とりあえずエラーログを出さないことにはわからんと思うよ
218本物の211:2010/09/14(火) 11:01:02
>>217
そうですよね。
でもログをユーザーさんに出してもらうというのはキツイです。
どうにかして実機を入手するしかないか……。
219デフォルトの名無しさん:2010/09/14(火) 11:40:42
>>216
このスレでずっと同じことやってるやつがいるから気をつけろよ
220デフォルトの名無しさん:2010/09/14(火) 11:43:57
>>218
対象機種の機種スレにいってアプリさらせばだれかやってくれるよ
221本物の211:2010/09/14(火) 12:00:08
>>219
そうなんだ……教えてくれてありがとう。

>>220
なるほど。古い機種なんで居るか心配だけど頼んでみます。
222本物の211:2010/09/14(火) 19:10:26
D704iで試して頂いたんですが、どうもこの機種は
トレース情報のコピペが出来ないそうで書き写してもらいました。

>jaba.lang.Out Of Memory Error: in Micro3DLib.

「jaba」と書かれると、「Micro3DLib」のスペルが合っているのか
不安なのですが、このエラーの意味をご存知の方いますか?
マスコットカプセル内でのエラーですかね?
223デフォルトの名無しさん:2010/09/14(火) 19:23:54
端末名とエラーを見る限り、
32bitカラーの端末がVRAM不足に陥っていると推測してみる。
224本物の211:2010/09/14(火) 19:37:41
>>223
VRAM不足ですか……それは困るなぁ。
VRAMの空き容量を測定するメソッドなんてありませんよねぇ。

VRAMを節約するというと、ダブルバッファリングを
やめるくらいしか思い付きませんが、他にどんな方法がありましたっけ?
225本物の211:2010/09/15(水) 20:48:06
一応解決したのでご報告しておきます。
描画処理をpaint()イベント内で行なえばエラーにはならないようです。
残念ながらMicro3DLibのエラー発生原因は突き止められませんでしたが、
対処法は見つかったので良かったです。

アドバイスをくれた方々、どうもありがとうございました。

ただ、paint()イベントで描画を行なうようにすると、
どうしてもフレームレートが15fps程度で頭打ちになってしまいます。
その解決方法をご存知の方がいれば助かります。


質問ばかりでは申し訳ないので、
今回のゲームの機種別ベンチマーク結果を貼っておきます。
何かの役に立てば幸いです。
http://www.crs.sakura.ne.jp/personal/rank3_bench.php?ap=ksh

やはり評判通りSHシリーズが好成績ですね。
逆に、対応すべき最低スペックの機種というとN/P02Aあたりですかね?
何故かN705iよりも遅いのが気になりますが。
226デフォルトの名無しさん:2010/09/16(木) 16:54:06
三菱は昔っからJavaの実装が変だから
未対応でいいと思うよ。
227デフォルトの名無しさん:2010/09/17(金) 04:20:21
df
228デフォルトの名無しさん:2010/09/23(木) 16:57:57
800×800のサイズのImageクラスを作成して、
16×16の一部分を描画することって実機でできますか?

サイズが大きくなると、昔できなかった気がしたのですが・・・
229デフォルトの名無しさん:2010/09/24(金) 11:21:09
今も昔も画面解像度を超えるサイズは端末依存。
対象機種を増やしたいならヤメトケと。
230デフォルトの名無しさん:2010/09/24(金) 21:58:45
まぁ、実際コケるのはN, Pくらいかな。あとは結構行ける。
231デフォルトの名無しさん:2010/09/25(土) 09:36:52
>>229-230
なるほど
ありがとうございます
232デフォルトの名無しさん:2010/09/28(火) 01:11:05
staticの意味は?
233デフォルトの名無しさん:2010/09/28(火) 17:23:01
性的な はぁはぁ
234デフォルトの名無しさん:2010/10/01(金) 18:17:40
iアプリでサーバに接続してtxtファイルの中身を一行ずつ取得するにはどうすればいいですか?
235デフォルトの名無しさん:2010/10/02(土) 08:32:15
BufferedReader
236デフォルトの名無しさん:2010/10/03(日) 18:25:31
実機で動かしたいのですがandroidのような
USBデバックなどのようなことはできないでしょうか
白ロムの無線LANの付いている端末でフルブラウザからのアプリダウンロードは可能でしょうか
やはりimodeブラウザからのダウンロードでしか
アプリは動かせないのでしょうか
237デフォルトの名無しさん:2010/10/03(日) 20:16:59
仮にDL出来てもFOMAカードないとプリインストール以外のアプリは起動できないと思うよ
238デフォルトの名無しさん:2010/10/04(月) 10:14:11
思うね
239デフォルトの名無しさん:2010/10/04(月) 10:27:04
>>238
どうもありがとうね
240デフォルトの名無しさん:2010/10/04(月) 12:24:58
いえいえ
241デフォルトの名無しさん:2010/10/04(月) 17:29:34
いやいやこちらこそ
242デフォルトの名無しさん:2010/10/04(月) 18:59:20
どうぞどうぞ
243デフォルトの名無しさん:2010/10/04(月) 22:41:32
では俺が
244デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 03:53:55
iアプリにフリーウェアを増やして、シェアウェアを撲滅。
245デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 14:20:59
ふむ
246デフォルトの名無しさん:2010/10/05(火) 18:56:57
いえいえ
247デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 22:32:00
エミュレータで入力した内容をスクラッチパッドに登録したのですが、登録した内容はどこかで確認できるものなのでしょうか?
248デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 23:46:40
>>247
spフォルダに入ってるだろ
249デフォルトの名無しさん:2010/10/07(木) 00:04:23
>>248
SPSize設定したらspフォルダに出力されました。助かりました。
250デフォルトの名無しさん:2010/10/07(木) 18:53:23
>>247
ありがとうございました。
251デフォルトの名無しさん:2010/10/07(木) 23:47:03
>>247
どういたしまして
252デフォルトの名無しさん:2010/10/09(土) 01:33:28
>>247
いえいえそれほどでも
253デフォルトの名無しさん:2010/10/09(土) 09:58:38
死ね
254デフォルトの名無しさん:2010/10/09(土) 21:55:39
だが、断る
255デフォルトの名無しさん:2010/10/14(木) 15:03:53
で、どうなの? iアプリ始まりそうなの?
256デフォルトの名無しさん:2010/10/14(木) 15:21:20
アンドロイドの端末もi-Modeなり、オープンアプリプレイヤーなりのエミュレーターをつめば良いのにね。

そうすれば、今までどおりのガラケーアプリも販売できるだろうから
デベロッパーもキャリアもハッピーなはず。

Javaベースならラッパーだけ提供しても良いのではないかとおもう。
257デフォルトの名無しさん:2010/10/14(木) 23:47:36
258デフォルトの名無しさん:2010/10/15(金) 01:53:45
当初は11月中だったのに遅れるのかよ
259デフォルトの名無しさん:2010/10/15(金) 02:11:16
デスマってますので遅れます。
260デフォルトの名無しさん:2010/10/17(日) 01:09:42
どこかでファイル名指定するだけで
自サーバからファイル取得してSCPへ保存と
SCPから読み込みやってくれるクラス配布してないかな?

ゲーム作成進めていくにつれてびっくりするくらい
リソース関連の文が多くなって汚くなっていく・・・
261デフォルトの名無しさん:2010/10/18(月) 19:54:48
それぐらい自分で作れよ
262デフォルトの名無しさん:2010/10/20(水) 23:44:39
>>261
うるせえ
誰か答えろ
263デフォルトの名無しさん:2010/10/20(水) 23:56:14
おまえAKBのメンバーならだれが好きよ
AKBなんて嫌いならそれが答えでもいいけど

答え次第では教えてもいい
264デフォルトの名無しさん:2010/10/21(木) 01:45:14
260です。
公式HP見たところで答えると渡辺麻友が好きでした。
てか、所属事務所ってみんな違うんだね・・・
265デフォルトの名無しさん:2010/10/21(木) 01:56:05
まゆゆ?悪くはないけど教えられないな

すまん
266デフォルトの名無しさん:2010/10/21(木) 08:01:01
ARBのパクリかよ
267デフォルトの名無しさん:2010/10/21(木) 18:04:33
( ゚д゚)ポカーン
268デフォルトの名無しさん:2010/10/26(火) 14:35:22
TEST
269デフォルトの名無しさん:2010/10/26(火) 18:33:48
test
270デフォルトの名無しさん:2010/10/26(火) 20:36:09
受付始まってんのな。
271デフォルトの名無しさん:2010/10/27(水) 16:02:41
test!
272デフォルトの名無しさん:2010/10/28(木) 18:18:09
test
273デフォルトの名無しさん:2010/10/28(木) 22:55:52
ぬるぽ
274デフォルトの名無しさん:2010/10/29(金) 02:10:28
Hello World!!
275デフォルトの名無しさん:2010/10/29(金) 17:01:22
test
276デフォルトの名無しさん:2010/10/29(金) 19:04:24
超初歩的な質問で悪いんだけど、例えば料理のレシピアプリを作るとして
まあ、基本的な料理は最初から登録しておくんだけども
後から食材や料理名を追加したくなった時に、携帯から自分で追加できるようにするには
データベースっていうのを作るのかな?
それとも単純に.txtファイルを同梱して、そこから読み書き出来るように作ればいいんだろうか
277デフォルトの名無しさん:2010/10/29(金) 19:51:04
仕様書読め
278デフォルトの名無しさん:2010/10/30(土) 15:59:21
ドコモが指定しているweb apiは5箇所指定できるようなのですが starのapiをみてもxml jsonなどのパーサーが見つかりません
自分で自作するしかないのでしょうか
またstringのsplitすらないのですが csvなど処理するとき皆様は独自にメソッドなど作られているのでしょうか



279デフォルトの名無しさん:2010/10/30(土) 20:22:34
それぐらい自分で作れよ。
簡易XMLパーサー作ったことあるけど、7kbぐらいだったぞ。
1Mも使える今ならたいした事ねーだろ。
280デフォルトの名無しさん:2010/10/30(土) 20:52:07
簡易XMLパーサーってどの程度簡易なの?
自分だけで使う仕様を削りまくったXMLなら通用するかもだけど、
外部のAPIから送られてくるXMLじゃ通用しないと思うよ。
281デフォルトの名無しさん:2010/10/30(土) 22:13:23
>>278
自前で書くしかないです。
いまどきのJavaのフレームワークならできてあたり前なんだけれど、
docomoの携帯で動くJavaは、古ーいJavaなので自分でがんばるしかない。

オブジェクトシリアライズまでいかなくても、ストリームを拡張して
XML/JSONくらいは扱えるようにしてほしいよねぇ。
282デフォルトの名無しさん:2010/10/30(土) 23:36:39
JSONってJavascript以外でも使うんだ
283デフォルトの名無しさん:2010/10/31(日) 01:46:55
JSONはJavaScriptシロート同然の私でもつかいまくりですよ?
284デフォルトの名無しさん:2010/10/31(日) 03:01:04
Appli Studioで使用されるKPictureについてなのですが、
動的なスケールの変更は出来ないのでしょうか。
また、アルファチャンネルの操作等によるフェードイン・フェードアウトは可能でしょうか。
285デフォルトの名無しさん:2010/10/31(日) 23:30:49
test
286デフォルトの名無しさん:2010/11/01(月) 15:25:06
test
287284:2010/11/01(月) 17:39:50
すいません、自己解決しました。
setOpacityの引数に0-100%のintで透過率を調整できたのですね。
0-1だと思い込んでましたorz
288デフォルトの名無しさん:2010/11/01(月) 19:30:47
外部に接続できるってのは、あらかじめ登録されたWebAPIだけかよ。
一気にやる気なくしたわけだが・・・
289デフォルトの名無しさん:2010/11/02(火) 02:34:42
>>280
それぞれのWebサービスは返す形はだいたい決まってるだろ。
それをカバーできる範囲にすれば良いだけ。
フルセットとかDOMにする必要なんてない。
まぁ、いまはJSONがあるから、そっちのほうが楽だと思うけど。
290デフォルトの名無しさん:2010/11/02(火) 02:42:40
で、ここらへんでSCPへの書き込みと読み込みの話に戻させてもらいたいのですが。

読み込みについて、
みんなどうやってリソースの読出位置を特定してるのだろうか?

別の所に保存しといたリソース名&読出位置(固定長)を順次読み出して
そこから一致するリソース名を検索後に該当リソースを読出し
とか考えてみたんだけど、ゲーム終盤になるほど読み込みが遅くなる気がする。。
効率のいい方法をご存知の方教えて下さい。

書き込みは上記読み込みの効率いい方法で書き込んでやればいいと思うので
考えるのは後回し。
291デフォルトの名無しさん:2010/11/02(火) 02:47:55
FATもどきを実装すれば飯田家
292デフォルトの名無しさん:2010/11/02(火) 12:56:24
>>290
まぁ何か色々と経験不足な感じが否めないんだが、とりあえず足がかりになるヒント。

1.docomoだけでいいんならzipでおk
2.お前のフォーマット前提で考えるなら、リソース名&読出位置を
 起動時に一気に読んで初期化すればいいだけ。
 いくらファイルが多くても、数KB程度で済むはず。
3.普通はPC上でzipっぽい独自フォーマットファイルを生成して、鯖へアップ。
 携帯からはそいつを読み出すクラスを各自作ってると思う。
 携帯で1ファイル毎に通信させると遅いとか、圧縮できないとか、
 通信150KB制限とか、多端末、多キャリア対応とかがその理由。
293デフォルトの名無しさん:2010/11/02(火) 13:20:05
>>292
それって書き込み考えてる?
294デフォルトの名無しさん:2010/11/02(火) 14:10:53
駄目だこいつw
295デフォルトの名無しさん:2010/11/02(火) 16:24:53
スクラッチパッドへのr/wにこだわるかどうかで話が変わるね
296デフォルトの名無しさん:2010/11/02(火) 23:52:18
最新機種のヒープが32MBもあるんだけど、そんなに必要あるの?
297デフォルトの名無しさん:2010/11/03(水) 00:56:08
>>296
iPhoneアプリとか3Dモノは100MB近いけど
298デフォルトの名無しさん:2010/11/03(水) 02:49:51
>>292
レス有難う御座います。
最近の機種は1MBまで使えるようですし、
zipに全部入れてしまってもいいのかもしれませんね。

基本的にSCPへのwrite処理の大部分は初回起動時のリソース取得時に発生して、
それ以降はゲーム進行でのステータス等を保存するのがメインになります。
故にread()処理が重要になってくると思ってます。

リソースは全部resフォルダに格納した上で
ImageやSound等を指定したら該当オブジェクトを返してくれるクラスを一つ作ってやれば良いかな…

思えばSCPの存在は薄くなった感じですかね。
299デフォルトの名無しさん:2010/11/03(水) 03:01:59
300デフォルトの名無しさん:2010/11/04(木) 11:32:23
>>298
あー・・。SCPってスクラッチパッドって意味で使ってたのね。
オレオレ略語使うと通じんぞ。

で、改めて>>260読むと・・・ねーわ。

・アプリサイズの1MBは、アプリ本体+リソースファイル(resフォルダにあるもの)+スクラッチパッドのサイズ。
・resフォルダのファイルはzip圧縮される。
・だのでリソースフォルダに用意すればいいものを、わざわざスクラッチパッドに移す意味は無い。
・スクラッチパッドはデータの保存だけに使え。
・292のレスは全て『リソースファイルを外に出す』前提。
 つまるところアプリ+リソース+spサイズが1MBに収まらない場合。
301デフォルトの名無しさん:2010/11/04(木) 12:56:09
スクラッチパッド略すならSPだろ常考
302デフォルトの名無しさん:2010/11/04(木) 21:34:50
すいません、昔はSCPって言ってた気がしたんですが
違いましたね・・・気をつけます。
たしかに自分が言っているのはスクラッチパッドの話です。

恐らくリソースはJar合わせても1MB以内になると思いますので
全部resフォルダに入れる事にします。
なかなか完成とまでいかずに挫折してばかりですが、
またつまづいたら質問させて下さい。
ではでは。
303デフォルトの名無しさん:2010/11/07(日) 01:23:47
4択の問題をランダムに出題し、解答したら正解か不正解かと
解答の解説を表示するアプリを作成したいのですが、
みんなならどんな方式で作るか教えてください。

問題は100問以上作りたいです。
304デフォルトの名無しさん:2010/11/07(日) 01:27:07
方式・・・問題を内部に持つかWebから取得するかとか?
305デフォルトの名無しさん:2010/11/07(日) 01:34:55
>>304
その通り。初心者な質問ですまん。
306デフォルトの名無しさん:2010/11/07(日) 01:42:24
>>303
日々問題更新するならWebから取得。
そうでないなら内部に持つ。アプリごとアップデートしたほうが楽そう。

そういや、最近のも一回の通信で取得できるバイト数制限ってあるの?
307デフォルトの名無しさん:2010/11/07(日) 01:47:24
機種っていうか仕様で130kbまでじゃないの
308デフォルトの名無しさん:2010/11/07(日) 01:48:38
問題はSDとか使ったほうが簡単じゃね。
309デフォルトの名無しさん:2010/11/07(日) 09:47:42
Web配布だと鯖が必要(iアプリ配布鯖があるだろうけど)。
また配布問題を管理する管理画面のようなものも必要かもしれない。
明らかにWeb配布の方が大変。
だけど配布問題を管理できること、容易に更新できることを考えるとWeb配布は良い。
まあ要件次第。
310デフォルトの名無しさん:2010/11/07(日) 10:25:11
>306
最近のなら500KB

>305
webからDLの方がいろいろといいよ
311デフォルトの名無しさん:2010/11/07(日) 12:25:48
画像の半透明描画は、3Dでポリゴン&テクスチャーとしてやるしかないんですか?
312デフォルトの名無しさん:2010/11/07(日) 12:30:08
Image#setAlphaで出来るのか
313デフォルトの名無しさん:2010/11/07(日) 15:49:43
admobみたいなものはないでしょうか
iアプリに広告はそもそものせられるのでしょうか
314デフォルトの名無しさん:2010/11/07(日) 16:10:28
商売っ気プンプンのやつが現れたな
315デフォルトの名無しさん:2010/11/07(日) 17:00:01
>>313そのくらい調べられないならその仕事はうけるなw
316デフォルトの名無しさん:2010/11/07(日) 17:25:33
名前も聞いたことないホストあがりの社長がやっているような
広告会社に個人情報提供したくはないでしょ
ドコモが広告を許容してるので大手のサービスが提供しているのかその可能性を聞きたがった
317デフォルトの名無しさん:2010/11/07(日) 17:40:51
なに最後なまってるんだよ
318デフォルトの名無しさん:2010/11/07(日) 20:04:37
んだ
319デフォルトの名無しさん:2010/11/08(月) 17:51:44
>>313

アプリ上に広告を表示

クリックするとブラウザ起動

って段取りで広告は載せられると思うけど。

仮にゲームと連携させたいなら、ハイスコアの一覧だけウェブページにして
そのページにGoogleAdsenseでもなんでも好きなものを張ればいい。
320デフォルトの名無しさん:2010/11/08(月) 21:19:56
> アプリ上に広告を表示

これを取得するためにcgiも必要だな
321デフォルトの名無しさん:2010/11/08(月) 22:06:20
textboxの動きで分からないことがあるので教えてください。
なお、以下は単にjavaとして実行した時の話で、
iアプリ開発ツールで実行させたら期待通り動きます。

textbox tbox = new textbox("", columns, rows, mode);
tbox.setText("XXX");
System.out.plintln(tbox.getText());

とすると、"XXX"が表示されると思うのですが、実際にはnullが表示されてしまいます。
なぜこのようになってしまうのか教えて欲しいです。
322デフォルトの名無しさん:2010/11/08(月) 22:13:44
>単にjavaとして実行した時の話

これはどういう意味?

単純に考えて、tbox.getText()がNULLを返しているからでは?
323デフォルトの名無しさん:2010/11/08(月) 22:15:37
「単にJavaとして実行した時」
ってのが意味がわからんな。
324デフォルトの名無しさん:2010/11/08(月) 22:24:18
携帯実機のことか?
325デフォルトの名無しさん:2010/11/08(月) 22:24:24
>>322-323
言葉が足らず申し訳ないです。
>iアプリ開発ツールで実行させたら
エミュレータで実行させたらという意味です。

>>単にjavaとして実行した時の話
上の逆で、エミュレータを使わずにという意味です。
具体的には、Eclipseで右クリックから実行しています。

>単純に考えて、tbox.getText()がNULLを返しているからでは?
そうだと思いますが、どうしてnullとなってしまうのかが分かりません。
326デフォルトの名無しさん:2010/11/08(月) 22:38:44
控えめに見ても意味不明
327デフォルトの名無しさん:2010/11/08(月) 23:45:52
何故、エミュレータを使わない実行がしたいのか?
という一点に絞られたわけだ
328321:2010/11/09(火) 00:01:20
すみません、詳しく説明します。
まず、開発環境はiαppli Development Kit for DoJa-5.1 + Eclipseです。
ソース(3ファイル)
○Start
public class Start extends IApplication {
public void start(){
Window w = new Window();
System.out.println("Start");
}
}

○Call(iアプリとしては不要なソースです。)
public class Call {
public static void main(String[]args){
Window w = new Window();
System.out.println("Call");
}
}

○Window
public class Window extends Panel {
public Window(){
TextBox tb = new TextBox("X", 1, 1, TextBox.DISPLAY_ANY);
tb.setText("XXX");
System.out.println(tb.getText());
}
}
インポート部分・ADFは省略します。

続きます。
329321:2010/11/09(火) 00:02:21
>>328の続きです。

iαappliiTool(エミュレータ)でjamを実行→iαappliiToolのコンソールに以下が表示
XXX
Start

EclipseでCall.javaを右クリック-実行-Javaアプリケーション→Eclipseのコンソールに以下が表示
null
Call
後者も、nullではなくXXXが表示されない理由が知りたいです。

>>327
上のソースとはずれますが、ユニットテストでWindowを試験したい時に、
呼び出しドライバ側で値をセットしても、getText()でnullしか返ってこないと困るのです。
330デフォルトの名無しさん:2010/11/09(火) 00:42:51
Dojaとは関係ないってこと?
331デフォルトの名無しさん:2010/11/09(火) 00:44:05
iアプリなんだから、エミュレーターか実機でしかまともに動くわけないだろ....
何のためにエミュレーターがあると思ってんだ…。
332321:2010/11/09(火) 01:10:08
>>331
そうですか。分かりました。
一般的なjavaでは考えづらい動作でしたので。
みなさんありがとうございました。

>>330
すみません、おっしゃる意味が分かりませんが、Dojaの話です。
333デフォルトの名無しさん:2010/11/09(火) 07:28:05
doja_classes.zipのTextBox.getText()メソッドの中身をみてごらん
スタブだから
public String getText()
{
return null;
}
334デフォルトの名無しさん:2010/11/09(火) 12:30:23
あれ、dojaで Content-Encoding: gzip って使えたっけ?
335デフォルトの名無しさん:2010/11/10(水) 17:50:40
>>334
何をもって使えると言っているのか分からんが、
自前で圧縮されたデータを展開するっていうなら、
何を送ってもOKでしょ。
336デフォルトの名無しさん:2010/11/11(木) 10:20:48
Panel pa = new Panel();
TextBox tb = new TextBox("XXX", 1, 1, TextBox.DISPLAY_ANY);
pa.add(tb);

これが正解です
337デフォルトの名無しさん:2010/11/12(金) 00:22:27
はい?
338デフォルトの名無しさん:2010/11/12(金) 00:51:14
Doja5.1でスムーズな画像の拡大ってできますか?
339デフォルトの名無しさん:2010/11/12(金) 04:03:09
できます。
340デフォルトの名無しさん:2010/11/12(金) 12:01:54
ドコモからしつこくメールが来てうざいな。そろそろ迷惑フィルタに登録したいレベルなんだけど
アプリ集まってないのかね。
341338:2010/11/13(土) 10:03:36
>>339
方法についてお教え頂けないでしょうか。
342デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 10:05:18
「スムーズな」ってどゆこと?
アンチエイリアス?
343デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 11:23:48
シャープから出るアンドロイド携帯、すげーよさそうなのな。
あれめちゃくちゃ売れると思う。
iアプリまた何か作ってみようと思ってたけど、完全に心が折れたわ。
344デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 11:28:05
まだ諦めるな。
マーケットに出すなら、OpenGLやGPSも使えるぞ。
345デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 14:14:16
>>342
拡大アニメーションがしたいのです
346デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 18:54:24
>>345
タイマー使ってdrawScaledImage呼べば、とりあえず出来る
347デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 21:46:16
>>346
なるほど。
ありがとうございます。それで試してみます。
348デフォルトの名無しさん:2010/11/14(日) 16:04:48
一週間前にドコモマーケットに登録したのですが、idはどれくらいで郵送されるのでしょうか
349デフォルトの名無しさん:2010/11/14(日) 16:20:21
外部フォントを利用したのですがどのような方法をとればいいのでしょうか
またそのような方法がのっている書籍.サイトなどあるでしょうか

350デフォルトの名無しさん:2010/11/14(日) 17:01:14
BBSのカウンタみたいに文字コードに対応したビットマップフォントを描画すればいいんじゃない?
351デフォルトの名無しさん:2010/11/14(日) 17:46:23
ご回答ありがとうございます
そのような方法ですとcanvas上での描画がおそくなります
内蔵フォントと同等の外部フォントの利用はやはり不可能でしょうか
352デフォルトの名無しさん:2010/11/14(日) 18:04:00
そんなAPIあったっけ?
353デフォルトの名無しさん:2010/11/15(月) 12:44:41
>>351
Image描画はFont描画よりも速い。
そして質問の件は不可能。
354デフォルトの名無しさん:2010/11/15(月) 23:36:50
for(int a=0;a<10;a++)で
+2ずつにしたいのですが
for(int a=0;a<10;a++2)としてもエラーが出ます
どうすればいいのですか?
教えてください
355デフォルトの名無しさん:2010/11/15(月) 23:46:05
入門書からやりなおせ
そのレベルではいくら質問してもきりがない
356デフォルトの名無しさん:2010/11/16(火) 00:01:41
for(int a=0;a<10;a+=100)
357デフォルトの名無しさん:2010/11/16(火) 00:07:49
そのレベルでiアプリ作る時代になったのか
358デフォルトの名無しさん:2010/11/16(火) 16:28:54
そのレベルでiアプリ作る時代になったのだ
359デフォルトの名無しさん:2010/11/16(火) 16:29:40
どの機種でもフルで描画したいんですが、
各機種の設定一覧みたいのはありますか?
いまは240x320固定でやってます
360デフォルトの名無しさん:2010/11/16(火) 16:32:06
一部DX解除のアプリでyoutube API が使えるみたいだけど、
youtubeの動画なんてアプリでそのまま再生できないじゃん。

ドコモなめてんの?
361デフォルトの名無しさん:2010/11/16(火) 16:39:52
>>359
ドコモのサイトにあるじゃねえか
362デフォルトの名無しさん:2010/11/16(火) 17:01:41
>>340
マーケットに登録申請してからどのくらいの期間でidは郵送されてきましたか
半月ぐらいかかるのでしょうか。
363デフォルトの名無しさん:2010/11/16(火) 19:45:01
サスペンド状態になる外部イベントは電話やメール着信などがあるようですが、アプリを起動まま10分ほどほっておいたらサスペンドの状態になるのでしょうか。
364デフォルトの名無しさん:2010/11/16(火) 23:06:18
オープンと同時にモジュールをアップしないとローンチに間に合わないのかなぁ
365デフォルトの名無しさん:2010/11/17(水) 20:08:51
>>363
アプリが自分でサスペンドしない限り、動きっぱなし。
366デフォルトの名無しさん:2010/11/18(木) 00:39:44
Doja3.5で作ったアプリならドコモマーケッツに登録できますか?
367ペ・ヨンジュン ◆3cMgdlp8VY :2010/11/18(木) 09:16:56
>363,365
機種によっては省電力の設定しだいでサスペンドするよ

>366
できるがStarの解像度FWVGA以上しか俺は認めない
368デフォルトの名無しさん:2010/11/18(木) 15:59:30
test
369デフォルトの名無しさん:2010/11/18(木) 16:32:21
マーケットBOX始まっとる?
370デフォルトの名無しさん:2010/11/18(木) 17:56:20
test
371デフォルトの名無しさん:2010/11/18(木) 19:56:44
始まってるYO
372デフォルトの名無しさん:2010/11/18(木) 22:37:01
>>356
ありがとう
373デフォルトの名無しさん:2010/11/19(金) 01:30:09
マジなのかよ。
374デフォルトの名無しさん:2010/11/19(金) 17:08:15
マーケットboxにログインできねえ
パスワードあってるはずなんだが
再発行したら今月中に間に合わないだろうな
向こうが悪いのに…
375デフォルトの名無しさん:2010/11/19(金) 17:40:20
test
376デフォルトの名無しさん:2010/11/19(金) 19:10:24
マーケットBOXで端末からダウンロードページに行っても
システムエラーなどと表示されるんだが、
だれかうまくいった人いる?
377デフォルトの名無しさん:2010/11/19(金) 20:37:56
と思ったら携帯サイトは調整中かよ
動作チェックできねー
378デフォルトの名無しさん:2010/11/19(金) 22:09:48
utf-8のテキストファイルを FileDataInput. readLineで読み込むと日本語が 文字化けしてしまいます 対策はないでしょうか
379デフォルトの名無しさん:2010/11/19(金) 23:14:48
ShiftJISにする
380デフォルトの名無しさん:2010/11/20(土) 13:31:53
UCS2に変換して読み込む
381デフォルトの名無しさん:2010/11/20(土) 16:07:23
ドコモのjava は10年前のjavaと進化
してない気がする
apiとかの仕様が共通性がないし、objectcより苦労する
382デフォルトの名無しさん:2010/11/20(土) 16:35:02
そういう人はAndroidに移ればええねん
383デフォルトの名無しさん:2010/11/20(土) 16:45:52
何が言いたいかわからんが、ObjectiveCよりは簡単だろ。
iPhoneスレにかえってろ。
384デフォルトの名無しさん:2010/11/20(土) 17:24:45
ここにいる人はなにけいの人ですか
385デフォルトの名無しさん:2010/11/20(土) 17:37:51
ObjectiveCより難しいことは言える
通信、canvas への描画アップルのほうが意識している
ドコモのapi作っているやつ実務経験無さすぎ
386デフォルトの名無しさん:2010/11/20(土) 18:40:38
ウゼーから、巣に帰れよ。
387デフォルトの名無しさん:2010/11/20(土) 20:32:19
こんな小さなAPIセットすら難しいって
388デフォルトの名無しさん:2010/11/20(土) 21:21:38
難しいなんて誰一人言ってないのだが
389デフォルトの名無しさん:2010/11/20(土) 21:37:22
JAVAって複雑ですよね
390デフォルトの名無しさん:2010/11/20(土) 22:00:31
ObjecttiveCはDoja、Star程度で手こずるアホでも使えるのか
391デフォルトの名無しさん:2010/11/20(土) 22:16:36
Class2個とint配列でゲームを作るのは
もういやだお・・・
392デフォルトの名無しさん:2010/11/21(日) 11:46:39
FOMAカードの情報でログインしないとアクセスできないページのソースを
取得したいんですが、iアプリでそういうクラスあります?
java.net.URLやjava.net.URLConnectionクラスのiアプリ版でFOMAカードの情報で
ログインしないとアクセスできないページのHTMLソースを取得して解析したいのですが。
393デフォルトの名無しさん:2010/11/21(日) 12:38:03
>>391
そろそろ3.5や4.0きってもいいよ
394デフォルトの名無しさん:2010/11/21(日) 15:50:35
test
395デフォルトの名無しさん:2010/11/21(日) 20:18:16
塗りつぶしのコマンドないの?
396デフォルトの名無しさん:2010/11/22(月) 01:16:49
マクロソフトの陰謀かもしれんが
最近CPU使用率がすぐ100%になって
エミュレターがフリーズする
もう作るなというのか
397デフォルトの名無しさん:2010/11/22(月) 12:14:54
java.awt.Robotに相当する機能や
Apache Commons Httpclientに相当する機能を使って
ウェブサイトの特定URLへのアクセスを自動化したいのですが
どんなクラスやメソッドを使えばいいですか?
398デフォルトの名無しさん:2010/11/22(月) 15:49:38
399デフォルトの名無しさん:2010/11/22(月) 19:44:37
>>3
> Java[tm] 2 Platform, Standard Edition v 1.4
> http://java.sun.com/j2se/1.4/ja/

これってまだ必要なのかな?
Java6のSDKがあれば1.4もコンパイルできるから不要なのでは?
そもそもこのページにアクセスしても1.4.2をダウンロードできない
400デフォルトの名無しさん:2010/11/22(月) 23:14:05
>>399
エミュの起動はするけど不具合が多い
1.4.2はもう配布してないから、一生不具合に悩まされ続けることになる
ちなみに自分はサウンド関係ですぐエミュが強制終了する
401デフォルトの名無しさん:2010/11/23(火) 04:23:50
>>398
それ使えない
URLが毎回変更されるから
特定のページにアクセスしてそのページのHTMLを解析して
そのページの中にあるアンカータグで指定されたURLを取得してアクセスしたいんだ
そのURLに使われる変数は毎日乱数が使われているのか変更されているんだ
402デフォルトの名無しさん:2010/11/23(火) 05:00:32
>>401
その処理を書けばいいだけじゃないの?
403デフォルトの名無しさん:2010/11/23(火) 12:47:29
そういうの作ろうとするやつがいるから規制されるんだよ
404デフォルトの名無しさん:2010/11/23(火) 13:19:46
規制されるんだよね
405デフォルトの名無しさん:2010/11/23(火) 15:19:13
だね
406デフォルトの名無しさん:2010/11/23(火) 17:59:23
test
407デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 00:05:32
>>403
規制って何?
具体的に教えて
何の規制?
408デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 00:59:24
market-box.jpって夜間メンテ何時までだっけ?
409デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 01:08:32
>>407
アプリのダウンロード元のサーバー以外アクセスできない。
410デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 01:14:26
>>409 wwwwwwww
411デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 12:03:12
>>409
具体例を

今のiアプリにそんな馬鹿げた規制なんかあるの?
412デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 12:42:17
トラステッド以外は>>409の仕様じゃない?
いつの間にか変わってたの?
413デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 13:08:13
DX機能開放されたのは最近じゃん。
しかもどことでも通信できるわけじゃないだろ。
414デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 13:30:17
どことでも通信できるわけじゃないどころか
接続可能先は両手で数えられる程度だけどなw
415デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 13:31:01
docomoマーケット登録完了した奴いる?
なんかポイント決済が販売価格の110%とかキチガイ染みた仕様になってるんだけど、
それを現金化する方法とかあるのかしら。
416415:2010/11/24(水) 13:44:01
今自分のIDを調べてみたら百番台だったことからするに、まだ登録完了した奴はいないだろうって認識でいいのかね…
417デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 16:00:21
>>414
お前、リスト見ていってんのか?
俺の両手はアレよりは指少ないんだが・・・・
418デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 16:28:06
>>417
全部同時に使えるとでも思ってるのか?
419デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 16:47:36
>>417
楽天とかリクルートとかを「1」とカウントするんじゃなく
「20」とかでカウントしてるんじゃないだろうな
420415:2010/11/24(水) 16:55:50
>>417
10本指があれば1023くらいまでなら数えられるだろ?
421デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 19:51:46
>>419
それでも、11あるから、俺の両手では納まらん。

>>418
だれも、同時接続の話してないやん。
自鯖+5って書いてあるな。

>>420
その発想はなかったわ....
422デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 23:25:03
>>412
それはトラステッドOSのセキュリティのことをいってるのか
富士通トラステッドのことをいっているのかわからない

いずれにしても、ほとんど、いやまったくといってもいいほどiアプリとは直接関係ない
と思うんだが
423デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 23:25:49
えっ!?
424デフォルトの名無しさん:2010/11/25(木) 10:42:09
↑えって何が?
425デフォルトの名無しさん:2010/11/25(木) 10:51:45
iアプリの仕様を調べてから作りなさい
426デフォルトの名無しさん:2010/11/25(木) 12:05:05
docomoマーケットではアダルトコンテンツダメみたいだな……
アダルトアプリ提供者はいったいどこへ向かえばいいのやら…
427デフォルトの名無しさん:2010/11/25(木) 23:15:04
>>426
当たり前だろ、むしろなんでアダルトOKだと思えたんだ
428デフォルトの名無しさん:2010/11/26(金) 00:02:30
>>427
そういうカテゴリで登録すればおkくらいに思ってた。
今でも電子書籍販売サイトなんかでは明確ではないにしろアダルトなコンテンツを扱ってる訳だし。
それはそうと、本人確認書類(保険書)でリジェクトされちゃったんだけど、
とりあえず年金手帳のコピーにすれば問題ないかな? 住民票取りに行くのたるい。
429デフォルトの名無しさん:2010/11/26(金) 01:24:47
>>415
ポイントは現金化できないと思いますが

430デフォルトの名無しさん:2010/11/26(金) 18:59:19
>>429
そりゃ直接ならそうだ。しかし、風が吹けば桶屋が儲かるような
迂回ルートを介したならば、その110%の金額を105%くらいに抑えた上で現金化できるかも?
という話をしているのであって。
431デフォルトの名無しさん:2010/11/26(金) 22:21:21
>>429
そりゃ直接ならそうだ。しかし、風が吹けば桶屋が儲かるような
迂回ルートを介したならば、その110%の金額を105%くらいに抑えた上で現金化できるかも?
という話をしているのであって。
432デフォルトの名無しさん:2010/11/26(金) 22:22:48
>>427
そういうカテゴリで登録すればおkくらいに思ってた。
今でも電子書籍販売サイトなんかでは明確ではないにしろアダルトなコンテンツを扱ってる訳だし。
それはそうと、本人確認書類(保険書)でリジェクトされちゃったんだけど、
とりあえず年金手帳のコピーにすれば問題ないかな? 住民票取りに行くのたるい。
433デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 00:52:55
えっ!?
434デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 02:05:14
運転免許ねえの?
だせえ
435デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 08:29:15
docomoも元を辿れば「電電公社」なんだからさ。
民間企業とは審査の基準が違うかもよ。

やっぱ役所の発行する住民票でしょ。

携帯電話の契約やクレジットカード作るんじゃないなんだから、
身分証明書は高級なものじゃないとダメなんじゃないの?
436デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 09:47:54
じゃあ、パスポートにするお。
437デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 12:53:41
史上最高の資格
it パスポートを送るのか
438デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 14:10:21
アダルトは当然だめだけど、あのきついガイドラインだと
チョイエロとか、血が出るゲームとかもやばそう…
439デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 14:11:12
自由放任といわれてきたAndroidマーケットですら、
暴力表現なんかのレーティングを導入するしね
440デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 16:08:11
問題になる云々って、ドコモのスタッフが全部チェックするのかね?
441デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 17:21:43
docomoも元を辿れば「電電公社」なんだからさ。
民間企業とは審査の基準が違うかもよ。

やっぱ役所の発行する住民票でしょ。

携帯電話の契約やクレジットカード作るんじゃないなんだから、
身分証明書は高級なものじゃないとダメなんじゃないの?
442デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 17:53:58
メソッドとかgoogleみたいにパクればいいのにね
メソッド名が同じでも引数が違うから移植が難しいね.
443デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 19:34:40
ドコモマーケットに出品するさい、サポートをどの程度のにまで対応すればいのでしょうか
仮にささいな不具合があるとして、
その不具合を追及する使用者にたいしてドコモは開発者の情報を使用者に公開することはありえるでしょうか
444デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 21:23:48
年金手帳でもリジェクトされちゃったお……
というわけで、docomoマーケットに登録したいけど免許ない奴は
以下の文章を参考にして本人証明書を用意しておくれ、だとさ。
くそ、住民票出してもらうコストはスルーかよ!


補助書類は以下のとおりとなっております。
お手数ですが今一度ご確認いただき、スキャンデータをお送りください。

※ファイル名は、契約者名にしてください。
※メール本文と添付ファイルをあわせ1MB以内としてください。
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*
【補助書類】公共料金領収証、住民票、学生証、
        外国人登録原票記載事項証明書
※公共料金領収証、住民票、外国人登録原票記載事項証明書は、
発行日から3ヶ月以内で、現住所が記載されているもの
(「公共料金領収証」は、電気・都市ガス・水道・NTT東日本/
NTT西日本の領収印がある領収証、または発行日(口座引落し日)の
記載がある口座振替済通知書に限ります)。
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*

ちなみに、NHKの請求書もNGでした。ええええええ。
445デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 21:43:43
公共料金払ってないのか?
446デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 21:46:25
というかさ、何を出すかぐらい書いてあるだろ。
読まずにやってるの?
447デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 21:48:02
免許ないなら住基カードかパスポート作っとけよ。
448デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 21:56:12
>>446
書いてあったらミスしねーだろ。「パスポート(持ってない)……など。」って書かれてれば、
とりあえず持ってるもの出すしかねえって考えるものさ。
449デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 22:31:03
本当にガイドライン読んだのか?
持ってないなら、書いてあるのとってこい。
自分の勝手な判断でとおるわけないだろ。
社会人経験ないの?
450デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 22:32:52
ガイドラインになにが使えるかきっちり書いてあるだろ。
「パスポートなど」なんて書いてねーぞ。
451デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 23:01:18
>>449
犯罪者相手にすんなよ
452デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 23:02:17
年金って公共料金じゃなかったのかw
453デフォルトの名無しさん:2010/11/27(土) 23:40:42
住所欄がないからだろ。
454デフォルトの名無しさん:2010/11/28(日) 02:41:36
メソッドとかgoogleみたいにパクればいいのにね
メソッド名が同じでも引数が違うから移植が難しいね.
455デフォルトの名無しさん:2010/11/28(日) 03:17:26
DXのOpenGLES開放ってマスコットカプセルv4使えるって事?
456デフォルトの名無しさん:2010/11/28(日) 03:40:42
本人確認厳しいのかなと思って見てみたらほとんどなんでもありじゃん。
仮にも商売するんだから、それなりの身元証明が必要なのは分かるだろ。住民票くらい取ってこいw

これがXNAだとクレジットカードないと駄目なんだぜ。
作れない学生とかブラックとかどうするつもりなんだか。
457デフォルトの名無しさん:2010/11/28(日) 07:34:54
>>443
不具合には出来る限り対応するけど、保障はしないって条件で販売したらいいんじゃない。
458デフォルトの名無しさん:2010/11/28(日) 12:17:11
じゃあ、パスポートにするお。
459デフォルトの名無しさん:2010/11/28(日) 12:18:13
ぼくのサーバーはCGIが使えません
CGIなしでどうすればランキングとか通信対戦できますか?
教えてください
460デフォルトの名無しさん:2010/11/28(日) 14:31:12
>>456
匿名や偽名で商売ができるとでも思ってるんじゃない?
461デフォルトの名無しさん:2010/11/28(日) 14:41:21
出版界のように匿名や偽名での商売が成り立つ世界もあるが

まあ出版社が代理人になって隠してくれてるんだから
同じことをdocomoやgoogleに期待してもいいんじゃない
462デフォルトの名無しさん:2010/11/28(日) 14:54:13
>>461
お前救いようの無いアホだなw
463デフォルトの名無しさん:2010/11/28(日) 15:00:09
ドコモマーケットには実名を表示しない様にするオプションもあるけどな。
464デフォルトの名無しさん:2010/11/28(日) 15:05:35
おまえら一本いくらくらいで考えてるの?
465デフォルトの名無しさん:2010/11/28(日) 17:27:24
105円で100人が買ってくれるか、10500円で100人が買ってくれるか
入る金額は同じだが悩むな
466デフォルトの名無しさん:2010/11/28(日) 17:35:07
ありきたりだけど、物によるんじゃねーの。
467デフォルトの名無しさん:2010/11/28(日) 17:38:36
免許持ってないって原付でも取ったいいらのに。
あれなら落ちる奴いないし。
身分証ないと困ること結構あるだろ。
468デフォルトの名無しさん:2010/11/28(日) 17:47:55
>>465
悩む前にかけ算勉強しろ
469デフォルトの名無しさん:2010/11/28(日) 18:23:51
1本125円の商品を1本100円で売っている店で買えば25円得する
つまり25/125でちょうど2割の得ってことだが
2割得だということは10本買うと2本おまけで付いてくるということだ
実際125円の商品10本買う値段(1250円)で100円の商品が12本買えるが
後者は1200円なので差額50円あまる
この50円はどこから来たものなのだろう?
470デフォルトの名無しさん:2010/11/28(日) 18:47:14
>>467
きっと、過激派の一員なんだよ!!
住所を国知られるとまずいんだ。
471デフォルトの名無しさん:2010/11/29(月) 01:02:03
>>469
> ちょうど2割の得

ここがおかしい
472デフォルトの名無しさん:2010/11/29(月) 08:03:00
2割特なら8本の値段で10本買えるってこと
473デフォルトの名無しさん:2010/11/29(月) 10:00:11
1200-200と80*12の違いだな。
474デフォルトの名無しさん:2010/11/29(月) 11:52:10
>>473
お前が言ってることだけ分からない
475デフォルトの名無しさん:2010/11/29(月) 12:28:15
>2割得だということは10本買うと2本おまけで付いてくるということだ
これが1200%-200%。200%/1200%お得になっているのだから、この時点でお得度は
16.6666%。
で、2割安い商品を12本買うのが80%*12で960%。
1200%の二割引が960%だから、本来こっちで辻褄が合う。
なので、この文の頭の部分が偽だということ。
476デフォルトの名無しさん:2010/11/29(月) 12:45:02
何を100%としているのかさっぱり
80%*12のところはは、80%=100円、125円=100%ってことなんだろうけど
それだと1200%ってつじつま合わない。もっとよく考えてみないと
477デフォルトの名無しさん:2010/11/29(月) 12:49:02
有名な数学の問題ですね。
478デフォルトの名無しさん:2010/11/29(月) 13:09:07
次はアキレスと亀、こいや!
479デフォルトの名無しさん:2010/11/29(月) 16:04:21
そこらへんはどうでもいいからdocomoマーケット承認された奴どうしてるか教えてくれよ。
特に、月額課金系。アプリの方でチェックして制御行わなきゃいけないのは必須?
それとも、なんかjamに書いておけば勝手にチェックしてくれたりするの?
480デフォルトの名無しさん:2010/11/29(月) 16:22:44
むかしむかし,あるところに,アキレスという若い漁師が母と二人で暮らしていました。
ある日,アキレスが浜を歩いていると,子供たちが亀をいじめているのを見ました。
481デフォルトの名無しさん:2010/11/29(月) 18:41:38
>>479
専用APIあるじゃん。
482デフォルトの名無しさん:2010/11/29(月) 18:47:42
>>481
うむ。調べてみたら専用APIを介することで課金とかするみたいだな。
483デフォルトの名無しさん:2010/11/29(月) 23:37:40
アプリ内における「ユーザお問い合わせ」の明記とかいまさら言うなよ
484デフォルトの名無しさん:2010/11/29(月) 23:49:25
今までさんざん放置してたアプリ開発者を使おうってのに
やたら責任と義務を押しつけてくるよな
485デフォルトの名無しさん:2010/11/29(月) 23:51:59
既存のCPの有料アプリでもユーザお問い合わせなんか表示してねえよなあ
ゲームのタイトルの下にそんなもんあったら萎えるんだろ…
iアプリのちっさい画面なのに…
486デフォルトの名無しさん:2010/11/30(火) 00:05:05
有料でもたまにバグとかあるけど、まあこんなもんかであきらめるけどねー。
ダウンロード期間もないみたいだから、買ったときの機種では動いたけど、
機種変後に動かなくなったなんて言われても困るわ。
タッチパネルとかニューロなんて一部しかないのに。
487デフォルトの名無しさん:2010/11/30(火) 00:29:08
それより紹介にリンク張れないのが困る
488デフォルトの名無しさん:2010/11/30(火) 06:53:01
有名な数学の問題ですね。
489デフォルトの名無しさん:2010/11/30(火) 10:10:13
いいから早く漏れの申請を通せ…
490デフォルトの名無しさん:2010/11/30(火) 13:43:56
俺、1日で申請通ったけど今込んでるのかね
491デフォルトの名無しさん:2010/11/30(火) 16:12:06
docomoマーケットの審査UZEEEEEEE!
せっかく住民票取って訂正しなおしたのに
「住民票の住所に○○方と入っており、入力された住所と違うのでリジェクト」
とか抜かすなよwww そこは空気読めwww 
もう、これは俺を承認したくないっていうdocomo側からのメッセージと受け取るべきなのかな?
492デフォルトの名無しさん:2010/11/30(火) 16:14:02
トラブルが多そうなので個人申請はなるべく受け付けたくないですぅ
って感じ。
たぶん。
493デフォルトの名無しさん:2010/11/30(火) 16:48:57
>>491
おまえのプログラムはバグが多そうだな
494デフォルトの名無しさん:2010/11/30(火) 17:32:42
小額とは言え金取るんだからそのくらいちゃんと出来ないと
495デフォルトの名無しさん:2010/11/30(火) 20:01:09
有名な数学の問題ですね。
496デフォルトの名無しさん:2010/11/30(火) 20:06:13
>>490 
>>489が間抜けなだけ。
497デフォルトの名無しさん:2010/11/30(火) 21:53:36
docomoマーケットの審査UZEEEEEEE!
せっかく住民票取って訂正しなおしたのに
「住民票の住所に○○方と入っており、入力された住所と違うのでリジェクト」
とか抜かすなよwww そこは空気読めwww 
もう、これは俺を承認したくないっていうdocomo側からのメッセージと受け取るべきなのかな?
498デフォルトの名無しさん:2010/11/30(火) 21:54:18
そこらへんはどうでもいいからdocomoマーケット承認された奴どうしてるか教えてくれよ。
特に、月額課金系。アプリの方でチェックして制御行わなきゃいけないのは必須?
それとも、なんかjamに書いておけば勝手にチェックしてくれたりするの?
499デフォルトの名無しさん:2010/11/30(火) 21:56:28
どの機種でもフルで描画したいんですが、
各機種の設定一覧みたいのはありますか?
いまは240x320固定でやってます
500デフォルトの名無しさん:2010/11/30(火) 22:06:26
>>491
多分こんなことしている人は世界で君一人だから、このすれをドコモの人がみたら特定されるんでないかい
501デフォルトの名無しさん:2010/11/30(火) 22:17:15
スクリーンショット固定って面倒だな。
サムネイルなんて縮小表示すりゃいいのに。
502デフォルトの名無しさん:2010/12/01(水) 05:55:26
>>500
特定されて困ることは無いし、ドコモ側にとって悪い情報は何一つ出してない。何を恐れる必要があるというのだね。
503デフォルトの名無しさん:2010/12/01(水) 07:32:21
恐れるなんて話はしてないだろ
504デフォルトの名無しさん:2010/12/01(水) 12:35:34
経過報告。とりあえず書類だけは通ったみたいだが……
本人受け取りが必要な書類を送付でそれからやっとマーケット管理ツールが使えるんだってさ。
……まどろっこしいねえ、おい。
505デフォルトの名無しさん:2010/12/01(水) 12:49:24
それくらいで騒いでたらユーザー対応どうするつもりさ。
506デフォルトの名無しさん:2010/12/01(水) 13:03:41
要するに住所確認が必要なだけだろ
逮捕するときのためにさ
507デフォルトの名無しさん:2010/12/01(水) 13:03:59
>>505
仕様です(キリッ)。
508デフォルトの名無しさん:2010/12/01(水) 13:06:50
申請した住所に嘘が無いかの確認だけでしょう
509デフォルトの名無しさん:2010/12/01(水) 15:23:47
じゃあダメじゃん
510デフォルトの名無しさん:2010/12/01(水) 15:34:29
転送だと駄目らしいお
511デフォルトの名無しさん:2010/12/01(水) 15:35:51
>>504
おまえは俺を含め、その面倒な手順をとっくに済ました大勢の者に呆れられてるよ
気づいてないだろうけどw
もう現時点でアプリの審査完了まで済ましてマーケ開始待ちの奴が大勢いるよw
512デフォルトの名無しさん:2010/12/01(水) 20:37:03
解像度違いで10パターンあるんだが、1個ずつ登録しなきゃいけないのね・・・
jamaamajのDrawAreaが違うだけなのに
513デフォルトの名無しさん:2010/12/01(水) 21:02:48
514デフォルトの名無しさん:2010/12/01(水) 21:29:58
>>499みたいな要望は結構あると思うだが、
今「240x320」とか指定してるところに「full」とか入れたらOKみたいにしてほしい
515デフォルトの名無しさん:2010/12/02(木) 01:34:08
それくらいで騒いでたらユーザー対応どうするつもりさ。
516デフォルトの名無しさん:2010/12/02(木) 01:49:50
>>515
おまえつまんねーよ。センスの欠片もねえな
517デフォルトの名無しさん:2010/12/02(木) 11:47:12
>>515
おまえつまんねーよ。センスの欠片もねえな
518デフォルトの名無しさん:2010/12/02(木) 11:48:18
じゃあダメじゃん
519デフォルトの名無しさん:2010/12/02(木) 12:05:53
どんどん登録してってメールくるけどさ、
じゃあ審査通してよwもう4日目だぞ
ダメならすぐ直すから、早く結果を
520デフォルトの名無しさん:2010/12/02(木) 12:34:29
よく分からんが、アプリの審査は時間かかるんじゃねえのかなあ。
クオリティのチェックだけなら項目消化するだけだろうけど、
アクセシビリティのこと考えたら、ジャンルとかレーティングとかしなきゃいけないんだろうし。
521デフォルトの名無しさん:2010/12/02(木) 16:19:50
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20101201/354732/

万全の体制。。。
マーケットボックス使ってる人間からするとなめてんのかって感じだな。
522デフォルトの名無しさん:2010/12/02(木) 18:30:47
どんどん登録してってメールくるけどさ、
じゃあ審査通してよwもう4日目だぞ
ダメならすぐ直すから、早く結果を
523デフォルトの名無しさん:2010/12/02(木) 18:40:36
test
524デフォルトの名無しさん:2010/12/02(木) 20:47:29
test
525デフォルトの名無しさん:2010/12/02(木) 20:50:29
そうそう。どんどん登録してくれって、
承認してくれないと次のDXIDでないらしいじゃん!
審査に何日かかってるんだか。
526デフォルトの名無しさん:2010/12/02(木) 21:36:06
審査には2〜3週間かかるって規約に記してあるじゃん
きっちり審査してクソアプリは通さないで欲しいな
527デフォルトの名無しさん:2010/12/02(木) 23:02:52
審査おちたあああ それはいいんだけど(直したいところあったしw)
直して登録しようとしてもシステムエラーばかり
0:00からメンテだし…orz
商売するサイトがこんなんでいいのかよ
528デフォルトの名無しさん:2010/12/02(木) 23:37:45
x 商売するサイト

o 商売を妨害するサイト
529デフォルトの名無しさん:2010/12/02(木) 23:41:09
キャンパス以外のクラスでキーパッドを利用するには
どうすればいいんですかあ?
530デフォルトの名無しさん:2010/12/02(木) 23:47:30
仕事で出遅れてたおれだが、あんまり出遅れてないようだなw
531デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 00:00:53
あーーーーーーーーーーーーーーー
編集決定したら現在、ご利用いただけません。とか出やがった
メンテナンス多すぎるだろ
532527:2010/12/03(金) 00:10:07
>>531
俺はなんかPC再起動したら登録できたわ、滑り込みセーフだ
メンテ入ったら明日9:00まで待たないとダメだね
ひでえシステムだよな…
533デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 00:15:51
6日からなのにまだシステム安定してないんかよ。不安だな
534デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 00:37:08
キャンパス以外のクラスでキーパッドを利用するには
どうすればいいんですかあ?
535デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 00:38:10
キャンパス以外のクラスでキーパッドを利用するには
どうすればいいんですかあ?

無視しないでくださあい
536デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 00:45:49
Panelクラスでも使え
537デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 09:03:26
その質問をグーグルで調べたらいいじゃない
538デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 09:42:09
本当に6日からはじめられの?4,5は終日メンテ無しになってるけど、
終日メンテにしたほうがいいんじゃないのw
ケータイ払いで100万円請求されたーとかにならなきゃいいけどw
539デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 13:38:15
とりあえずマーケット承認IDは取得できたので、売り物を作るのを開始するぜ。
何を作れば売れると思う?
540デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 13:53:27
>>539
審査を通るギリギリの範囲のエロ

マジレスするとノベル系が人気だね。作るのにスキルもいらんしな。
小説が書ければの話だけど。
541デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 14:09:58
>>527
審査に落ちた時って理由とかちゃんと出てくる?
542デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 14:30:33
>>540
それいいな!

「おれとしては正直どうでもよかったのだが、アイツのノリに押されて・・・云々」

みたいなのを延々と量産すればいいんだよな!
543デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 14:37:38
>>541
結構詳しく書いてあったよ。ユーザお問い合わせが必要で、
自サイトへのリンクはあるものの、この○○という表記ではわかりにくくて云々と。
544デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 16:41:18
要するに無償でデバッグしてくれてるってことか。これはありがたいな^q^
545デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 17:08:53
いや、ユーザお問い合わせをやたら重視してるだけだと思う
546デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 19:33:54
特定商法取引法がニックネームなのに本名で表示されとる
開発端末だからなのか?
547デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 20:08:27
本当だ本名が出てる。まぁ俺はいいけど…無料なら出ないの?
548デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 21:27:44
本当に本名出ちゃってる。
ニックネーム希望してるのに本名出しちゃうって、情報流出と同じじゃない??
549デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 22:09:34
App Storeのゴールドラッシュをiアプリ(笑)でも夢見てる人が集まるスレはここですか?
550デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 23:23:03
少なくともアポストアよりは
稼げるチャンスはあるだろうね。
5000万人の日本人が使ってるPFだし。
551デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 01:49:08
アプリを必要としてるユーザーの数はiアプリよりiPhoneのほうが多いだろうね。
552デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 01:49:57
5000万対300万の差で、かw
553デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 01:55:38
いやいや、やっぱiPhoneには及ばないよ
儲けたいならiPhoneアプリ作るべき。100歩譲ってAndroidだね
iアプリ開発なんてもうやめようぜ
554デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 02:37:51
iアプリアワード応募しようと思ったがそれ以前にマーケットの審査があるのか・・・
ある程度ガチのコンテストってわけね。
Androidのほうに出そう。
555デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 03:37:52
iPhoneアプリで月平均5万がかれこれ1年以上続いてる。
iあぷりでこれ以上行く気がしない。
556デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 03:49:31
test
557デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 07:54:47
日本で限定すればiアプリのがまだ上だが、ピークは超えてる。
せめて08年頃から始めてれば違った。
ただし、ドコモのポイントが相当量あるから、それを消費するまではいける。
558デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 10:08:17
キャンセル・返品(返金)についてとかの項目も全てデフォルトのままじゃんか。
こっちにはすげえ責任押し付けてくるのに、こりゃないでしょ。
559デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 11:38:15
>>553
さようなら^^ライバルが減ってうれしいです
560デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 12:27:47
5000万つーてもiアプリ利用してるのはその半分以下だろう
561デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 12:55:10
有料アプリを買うとなると20%にも満たんだろ
それでも圧倒的に数が多いのは変わらんよ
562デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 14:54:14
アイポン屋さんも大変だよね
これだけAndroidに押されてる上に、こうして既存のiアプリも反撃に出てくるし
Java覚えてiアプリとAndroidやるのが一番勝ち組なのに
Java勉強しろよw
563デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 15:50:35
AndroidのアプリってJavaなんだ、始めて知った
564デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 18:52:14
Javaを勉強ww
iPhoneでObjective-CやC++いじってるエリートハカーにしてみれば
iアプリなんて足首をひねるようなものだろww
565デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 19:05:54
え?iPhoneでC++?
566デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 19:54:41
エリートハカーに足首ひねられちゃったわ
567デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 20:01:22
スルーしなよ。話題が無いわけじゃないだから。
568デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 20:14:30
土日休んで月曜から開始なのか
569デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 20:34:23
iOSはObject-Cとは別に生のCも使えるよ。
cocos2dとかCだけで書いてる。SIO2も。

言語の違いは方言みたいなものだから、CもJavaも触ってしまえばどっちも変わらんよ。
570デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 20:52:11
え?CもJavaも変わらない?
571デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 22:39:55
MacOS の Objective-C は
Objective-C++ だけど
iOS の Objective-C は
Objective-C++ なの?
572デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 22:44:32
ドコモマーケットは12/6の何時から公開すんだろ
iメニューのどの辺の位置に載るのかな
573デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 22:46:56
ページ自体は見えるんだよね
他のアプリも結構あるし
574デフォルトの名無しさん:2010/12/04(土) 23:55:06
>>573
それに他のアプリも結構あるしね
575デフォルトの名無しさん:2010/12/05(日) 17:03:46
で、PC向けのサイトはどこだよ
サムネ登録したときPC向けのも登録したけど

わからんことだらけだ
前日なのにw
576デフォルトの名無しさん:2010/12/05(日) 17:54:12
プログラムを小さくしようと削ってたんだけど
JARが逆に大きくなってくのですが、どういうことなんでしょう
一行削るってビルドすると一行分増えてる感じなんですが
577デフォルトの名無しさん:2010/12/05(日) 18:41:32
個別の変数を2つ以上returnしたいのですがどうすればできますか?
578デフォルトの名無しさん:2010/12/05(日) 18:42:57
public
static
579デフォルトの名無しさん:2010/12/05(日) 19:21:05
運営、ホントなめんな!!
580デフォルトの名無しさん:2010/12/05(日) 20:04:23
>>577
型はなによ
581デフォルトの名無しさん:2010/12/05(日) 20:20:07
特定商取引法表示が一切直ってないんだけどこのまま公開されるのか?
582デフォルトの名無しさん:2010/12/05(日) 21:41:51
iDKStar1.0をインストールしてPleiades3.5で開発しようと思ったら、
エミュレータ実行起動時に「Java is not installed star.exe boot error.」と出て起動しませんでしたorz

JDK_HOMEもPATHにもpleiadesのjre1.4を通してるのですが、jdkのインストールが必須なのでしょうか。
583デフォルトの名無しさん:2010/12/05(日) 21:57:24
JDK入ってないと動くわけ無い
584582:2010/12/05(日) 22:14:38
>>583
ありがとうございます。
Doja5.0はjreだけで開発が出来ていたので不要と思ってました。
585デフォルトの名無しさん:2010/12/05(日) 22:54:44
>Doja5.0はjreだけで開発が出来ていたので不要と思ってました。

気のせいだろ
586デフォルトの名無しさん:2010/12/05(日) 23:12:12
eclipseで開発してたのか?それならパスいらんから使ってない気がするかもな
587デフォルトの名無しさん:2010/12/06(月) 01:19:15
ドコモマーケット、これ1回審査通ったら
あとは好きなように直せるような感じがするんだが
本番のサイトは全部複製されてて、直したのは出ないようになってるのかな?
588582:2010/12/06(月) 05:22:10
eclipseで開発してます。

Doja5.0はpleiadesのjre同梱版のみでエミュレータの起動ができてました。
Star1.0はjdk1.4をインストールしないとエミュレータが起動しませんでした。
589デフォルトの名無しさん:2010/12/06(月) 10:47:35
ひょっとして開発用端末のシムだとテストページしか見られないの? > マーケット
590デフォルトの名無しさん:2010/12/06(月) 12:46:16
iメニューからアクセスしてみたけどアプリのページが見つからない
どこから行くんだ
591デフォルトの名無しさん:2010/12/06(月) 13:02:29
やっぱそうだ。開発用端末のシムだとマーケットを普通に見られない。
他の人のアプリを落したりできない。
自分のが他の端末から見てどうなってるかもわからない。
酷すぎる…
592デフォルトの名無しさん:2010/12/06(月) 13:04:16
おれまだ登録してないから自由に見られるぞ
代わりに見てやるからアプリ名言ってみ
593デフォルトの名無しさん:2010/12/06(月) 13:19:16
>>591
もう一台契約すればいいんでね?
BIZホーダイとかのプランだと月額780円で維持できるし。
594デフォルトの名無しさん:2010/12/06(月) 13:20:58
そんな制限掛ける理由があるとは思えないけどなー
ポイント現金化を避けるなら登録端末から自分のアプリだけ購入できないようにすればいいだけだし
入り方が違うのか
595デフォルトの名無しさん:2010/12/06(月) 13:27:40
アプリの詳細ページを表示できませんって出るね。
596デフォルトの名無しさん:2010/12/06(月) 13:38:10
端末を変えてもダメだった
開発用端末からはずせばいいんだろうけど、
何度もくりかえして大丈夫なのか
597デフォルトの名無しさん:2010/12/06(月) 13:42:56
>>594
二人で組んで交互にポイント使用しまくったらダメだろ。
多分そういうことなんだろうな。
開発者様は2台契約して、一つは開発用、ひとつは購入用と割り切りなさいとw
598デフォルトの名無しさん:2010/12/06(月) 21:41:05
売り上げ情報はいつ反映されるのだろう
599デフォルトの名無しさん:2010/12/06(月) 22:46:47
一通りメニューの中をさまよったが、ひどいなこれ。
同じところがちょっとだけ違うアプリを登録して、ほかのが思いっきり埋もれてるじゃんかよ。
しかも関係ねーだろって言いたくなるようなカテゴリーにも登録してるし。

個別のアプリもひどい。
シネマNAVIのアプリなんて、ボタンを押すと自サイトに移動するだけのアプリ。
ショートカットかっつーの。
グルメ検索のアプリでまともに検索できないのもあるし。
ほんとにチェックしてるのかよ。
600デフォルトの名無しさん:2010/12/06(月) 23:09:34
その辺はレビュー書ければ排除できるんでね
601デフォルトの名無しさん:2010/12/06(月) 23:37:29
とっとと通報だな
602デフォルトの名無しさん:2010/12/06(月) 23:44:22
おまえらの作ったアプリなんて完全に埋もれてるぞw
カテゴリーまるごと占拠とかもあるしな。
ザッパラスとかフロントメディアとかフォーサイドとかえげつないわ
ゲームは公式系だらけだし
603デフォルトの名無しさん:2010/12/06(月) 23:58:37
iメニューからいけるようなサイトは入れないで欲しいわ
ポイントで支払えるってメリットがあるんだろうけどさ
604デフォルトの名無しさん:2010/12/07(火) 00:16:01
何か、マ板向きの話になってきてない?
605デフォルトの名無しさん:2010/12/07(火) 01:23:14
最近はレッドオーシャンの形成が速いねえ。みんな必死だからな。
iPad出たときも同時リリースのアプリが3000本だったかww
606デフォルトの名無しさん:2010/12/07(火) 10:07:59
売上情報ってcsvファイルだけじゃなくてwebでも表示してほしいな
>>604
技術話からどんどん離れていってすまんな
607デフォルトの名無しさん:2010/12/07(火) 10:10:42
>>603
それが売上情報みたら、ポイント払いの人は少ないのよ
認知度が低いんだな
現金じゃなくてポイント使えるのをみんなで広めようぜ
値段455円以上の大手を排除できるからアマ有利になるよ
608デフォルトの名無しさん:2010/12/07(火) 10:42:02
多分アプリマーケットリリース寸前で取得した漏れのアプリIDですら
8000番台だったからな。iPadなんて目じゃないくらいレッドオーシャナブルだべさ。
609デフォルトの名無しさん:2010/12/07(火) 11:02:24
意外とそうでもないと思うんだよね
他で散々見たようなアプリとかスルーするだろう
問題はそれらをいかに駆逐するか
610デフォルトの名無しさん:2010/12/07(火) 11:22:05
ケータイユーザはリテラシが割かし低めなのでどうしようもならんと思う。
ケータイユーザ的には、たとえばモンハンのようなゲームはiアプリの世界には
「存在しない」ことになっていて、
iアプリと言えば、で出てくるのがワンボタン系だったり
テトリスとかのパズル系になってしまいがちなのは彼らのリテラシの低さがそうさせているのだと思う。
複雑な操作性を要求するゲームで、流行ったアプリとかあるか? 漏れは知らん。
だとすれば、戦場はそういう簡単なアプリだけになるわけで、
簡単なアプリは資本注入した簡単なアフォどもによって粗製乱造されて
市場を蹂躙されるしかないんだと思うんだな。漏れは逆らうけど。
611デフォルトの名無しさん:2010/12/07(火) 12:14:34
がんがれ
612デフォルトの名無しさん:2010/12/07(火) 15:58:03
アプリゲットとか一覧サムネで見れるのはいいんだけど
作者のサイトにリンク張ってないとかどうなのよっていう
あんなんがポータルって貧しいと思うんだが
613デフォルトの名無しさん:2010/12/07(火) 16:21:42
アプリゲットなんてとっくに死んだよ
614デフォルトの名無しさん:2010/12/07(火) 21:53:20
パズルゲーム、初日売り上げゼロでしたorz
615デフォルトの名無しさん:2010/12/07(火) 23:57:33
じゃあ値下げかな〜
616デフォルトの名無しさん:2010/12/08(水) 00:53:38
値段変更できないよ
617デフォルトの名無しさん:2010/12/08(水) 01:09:49
売り上げ情報の更新時間って何時頃?
618デフォルトの名無しさん:2010/12/08(水) 01:20:06
売り上げの情報はリアルタイムで、売り上げの情報は朝10時に更新されるとかじゃねえの
619デフォルトの名無しさん:2010/12/08(水) 01:25:51
知らないなら黙っててください
620デフォルトの名無しさん:2010/12/08(水) 01:38:15
てst
621デフォルトの名無しさん:2010/12/08(水) 01:44:47
おまえらどんだけ心待ちにしてんのよ
622デフォルトの名無しさん:2010/12/08(水) 10:33:49
5:00じゃね?csvの日付がそうなってた
しかしこれ見づらいな
623デフォルトの名無しさん:2010/12/08(水) 21:01:37
お前ら何本売れた?
俺は3本!!!
624デフォルトの名無しさん:2010/12/08(水) 21:28:14
>>604
もう実装のネタは枯れてる部類だから、
運用の話に流れるのは自然じゃない?

手段(実装)と目的(儲けること)を間違えてる人があんまりいないって
健全な流れだと思うよ。

>>610
そんだけゲーム廃人が少ないってことでしょ。
おかしい連中はスマフォのアプリにでも隔離しておけばいい。
625デフォルトの名無しさん:2010/12/08(水) 22:58:27
ドコモマーケットって、既存のそこそこ人気があるサイト持ってる奴が課金するには凄くいい所だよ
ドコモポイントが使えるのが凄く大きい
今までiアプリで課金するのってウェブマネー、リアップ、C-effectくらいしかなかったよね?
この中でメジャーなウェブマネーはもの凄く敷居高かったし…

逆にドコモマーケットを導線にしようと思ってるCPがいくつか見られるけど、呼び込む効果は全然ないはず
626デフォルトの名無しさん:2010/12/09(木) 00:20:52
>手段(実装)と目的(儲けること)を間違えてる人があんまりいないって
>健全な流れだと思うよ。


ここは笑うとこでおk?
627デフォルトの名無しさん:2010/12/09(木) 02:11:38
iアプリなんて盛り上がってるのおまえらだけだろw
いまさらiアプリなんてねーよw現実みろよITドカタくんwww
628デフォルトの名無しさん:2010/12/09(木) 03:52:02
所詮既得権の世界だからなぁ・・・
629デフォルトの名無しさん:2010/12/09(木) 09:53:00
どの道Docomoに絞られるだけな気もする
どうせ金にならねーなら素直にPC向けに作った方がいいかも

>>623おめでと
630デフォルトの名無しさん:2010/12/09(木) 12:15:39
ドコモマーケットがアダルト化だったら
ダイヤルQ2以来の革命だったのにな。

ネットでいちばん難しいのは課金だから、それを
キャリアがやってくれるっていうのはありがたい。
631デフォルトの名無しさん:2010/12/09(木) 16:22:43
test
632デフォルトの名無しさん:2010/12/09(木) 18:56:15
もうちょっと早くやってくれたらな、とは思う
それこそdoja3.0ぐらいの時に

最近の携帯は処理速度速いね
ポリゴンモリモリ出せるし
633デフォルトの名無しさん:2010/12/09(木) 19:17:43
ドコモストアって一般向けに宣伝してるの?
あんなの気づくの100人に1人くらいだろ

普通よく使うサイトはブックマークに登録して直接だから
注意して見ないと思うが。
634デフォルトの名無しさん:2010/12/09(木) 19:32:49
階層が深すぎる
635デフォルトの名無しさん:2010/12/09(木) 20:50:51
iメニューのトップだけど、白黒のタブみたいなので地味すぎるよな
上の広告を目立たせるためにわざとか?
636デフォルトの名無しさん:2010/12/09(木) 20:58:14
>>625
App Storeと同じか。自分の人気サイトなり知的財産なり持ってないとどうにもならんね。
637デフォルトの名無しさん:2010/12/10(金) 18:09:01
PC向けサイトまだかよ
こっちは携帯から見れ根円だよ
638デフォルトの名無しさん:2010/12/11(土) 17:13:54
おまえらどんだけ心待ちにしてんのよ
639デフォルトの名無しさん:2010/12/11(土) 21:20:36
どうだい、儲かったかい?
640デフォルトの名無しさん:2010/12/12(日) 01:48:33
二年目の年間利用料はなんとか稼げたよw

641デフォルトの名無しさん:2010/12/12(日) 07:20:49
すごいじゃん
642デフォルトの名無しさん:2010/12/12(日) 15:48:19
ドコモマーケット開発者向けにmld作成ツールは公開されてないの?
643デフォルトの名無しさん:2010/12/12(日) 15:51:01
mldの仕様は変わってないから必要ないでしょ
既存のツール使えば良い
644デフォルトの名無しさん:2010/12/12(日) 17:54:28
i-mode版ドコモマーケットでflashliteを販売出来たらいいのに
なんで出来ないの?
645デフォルトの名無しさん:2010/12/12(日) 18:37:45
いくらなんでもそれはドコモに聞けよ
646デフォルトの名無しさん:2010/12/13(月) 00:16:12
ドコモマーケットの目的がDX機能やStar独自機能の普及促進っぽいから
flashは出させんだろ
Dojaプロファイルは将来的に無くしてStarだけにするっていってるしな
いつになるかわからんが
647デフォルトの名無しさん:2010/12/13(月) 02:05:38
importの組み込む法則がよくわかりません
教えてください
648デフォルトの名無しさん:2010/12/13(月) 06:50:47
>Dojaプロファイルは将来的に無くしてStarだけにするっていってるしな
いつになるかわからんが
古いプログラムが新しい機種で動かなくなるのは嫌だなぁ
j3d2とかの時も思ったけど
649デフォルトの名無しさん:2010/12/13(月) 11:42:12
PalettedImageをdrawScaledImageで表示すると透明色が無効になってしまうのですが仕様ですか?
ちなみにdrawImageで表示するぶんには透明色は有効です
650デフォルトの名無しさん:2010/12/13(月) 17:31:47
もうちょっと早くやってくれたらな、とは思う
それこそdoja3.0ぐらいの時に

最近の携帯は処理速度速いね
ポリゴンモリモリ出せるし
651デフォルトの名無しさん:2010/12/13(月) 17:32:51
売上情報ってcsvファイルだけじゃなくてwebでも表示してほしいな
>>650
技術話からどんどん離れていってすまんな
652デフォルトの名無しさん:2010/12/13(月) 19:05:49
技術の話だけだったときは超過疎スレだったわけで

たまに質問がきても「そんなこと調べてからこい」くらいの勢いで
ほとんど追い返してたわけで

ドコモストアの話題が気に入らないなら、
「ドコモストア(iアプリ)」とかでスレ立てて分けてもいいけど。
その方が気兼ねないから盛り上がりそうだ。
653デフォルトの名無しさん:2010/12/13(月) 19:12:59
契約者情報の商法を書き換えたけど、ダウンロードページだとそのまんまなんだがみんなそうなの?
654デフォルトの名無しさん:2010/12/13(月) 23:10:40
ケムコスペース200の「最果ての騎士」ってやつがVGA対応してるけど、遅いな
655デフォルトの名無しさん:2010/12/14(火) 01:38:29
CSVの取消変更ってどういう意味だろう。
656デフォルトの名無しさん:2010/12/14(火) 15:54:40
あれだな
ドコマって鯖にバイナリ置くから自サイトへのアクセスは大して増えないな
657デフォルトの名無しさん:2010/12/14(火) 16:06:55
ドコモサーバーにはアプリだけじゃなく、
1Mバイト程度でもいいからデータを置ければいいのだが。
自サーバーを使うのは面倒というのもあるけどリスクが大きくなる。
落ちて1〜2日気づかなかったら金返せとか言われそうで嫌なのだが。
当然と言えば当然なのだが。
658デフォルトの名無しさん:2010/12/14(火) 16:12:26
メアドだけじゃなくてせめて自分のHPへのリンクがはれたら良いのだけど
サポートってことに関しても詳細に書ける
270文字じゃきついよ
659デフォルトの名無しさん:2010/12/14(火) 16:48:02
>>658
IApplication#launch(IApplication.LAUNCH_BROWSER_SUSPEND,〜

DX機能と関係なく使えるけど
660デフォルトの名無しさん:2010/12/14(火) 18:22:57
結局知名度のあるアプリや人気サイトのアプリがピックアップに並ぶから個人アプリは難しいね。
661デフォルトの名無しさん:2010/12/14(火) 18:33:52
携帯ミラーとか携帯ライトとか携帯バイブとか、
そういうのってアプリゲットでは結構ダウンロードされてたみたいだけど、
ドコモストアでの反応はかなり冷ややかだな。
アプゲのようなノリで作ったら痛い目に遭いそうだw
662デフォルトの名無しさん:2010/12/14(火) 21:14:22
アプゲは中高生ばっかだからね
あそこは子供騙しが受けるから
他に出すと全然だめだったりするだろうね
それでもあのやらなくていいリニューアル前まではアクセスは多かったから
広告貼れば結構な稼ぎにはなってたんだが…
663デフォルトの名無しさん:2010/12/14(火) 23:21:13
アプリ自体は無料だけど、そのアプリから有料サイトで登録みたいなのあるね
こんなアプリでもおKなんだ
664デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 00:07:21
スパイシーがチャリ走とか出してて笑った。必死すぎるだろ
665デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 00:34:07
Panelクラスで表示したイメージを消去する場合はどうすればいいですか?
666デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 01:06:42
塗りつぶしなさい
667デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 03:26:10
>>664
最近のモバゲーとか見て「メインストリームはこっちだ!」
みたいに思ったんかね
自分は三角木馬レースが好きだけど、むしろこっちだろ
668デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 04:05:29
あれだな
ドコマって鯖にバイナリ置くから自サイトへのアクセスは大して増えないな
669デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 12:55:38
>>656
>>668
コピペレスやめろ
つかれてるんだからデジャブー現象かと思っちまう
「あれ?このレス以前見たことある気がする…俺の脳バグった?」とか
670デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 18:31:52
エミュ上でのビルド時において、
VMサイズを変更してビルドする事は可能ですか。
671デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 20:09:06
VMサイズ??
実行時のJavaヒープならエミュのメニューから
設定>アプリケーション動作環境設定>ヒープサイズの設定
672670:2010/12/15(水) 20:28:15
>>671
あ、これの事か。
どうもです〜。
673デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 20:34:14
エミュ上でヒープサイズ変えたところで端末依存
674デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 20:36:58
だからこそエミュで試すんだろ
675デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 20:46:40
今はどれくらいが標準なん?
canvas240x320は許される?
676デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 20:51:33
480が基準
677デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 20:52:50
670の書き方だとヒープサイズが設定したサイズになるみたいに感じたのよ
678デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 21:26:01
使い方がわからないから否認されたっぽい
自由入力に始め方書けばいいのか
679デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 21:47:01
個人も法人も同じようにレビューされるのはいいね。
680デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 21:57:15
GCの動作もSunVMとJBlendは全然違うしね
ほとんど意味ないよ
681デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 21:59:05
>>675
というか、俺らがQVGAサイズを推し進めないと永久に240x240地獄は抜け出せない
P903や703の奴らがクレームしてきても、みんなでつっぱねよう
不良債権、足枷となっている奴らにいい加減機種変させよう
682デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 22:10:08
Dojaは5.1以外切っていいと思ってる
683デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 22:42:00
doja端末数とstar 端末数の割合はどのくらいなの
684デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 23:02:43
端末数は圧倒的にdojaが多いです
685デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 23:44:13
Starでてまだ2年だからな。
686デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 00:31:50
今日モバゲもAndroid対応開始したし、
アプリを落して遊ぶ層がスマフォにかなり流れるかもなあ
687デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 00:49:17
ドコマヌルヌル動きすぎてイライラする。
688デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 01:59:20
csvのサイズでわかっちゃうからドキドキパッションがない
689デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 03:07:47
ですよねー
690デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 11:34:04
>>647
6年2組と5年1組の両方のクラスに鈴木太郎って人がいて、
区別するためには「6年2組の鈴木太郎」「5年1組の鈴木太郎」って呼ぶ
必要があるんだけれど、それだといちいち面倒くさい。

そこで import 6年2組 って前置きしておけば、
鈴木太郎といえば6年2組の人って省略して呼べるようにした。。。

こんなんで分かった?

>>658
アプリからブラウザ連携で
サポートサイトに飛ばせばよいのでは?
691デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 12:25:41
ダウンロード前にアピールしたいことがあるんじゃないの?
無料ならダウンロードのハードルは低いだろうけど、
有料の場合はハードル高いからね。
692デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 15:30:22
っとにドコモのサイトは使えねぇ
公式があんなんじゃ野心的なコンテンツなんて出てこねぇよ
ハードのスペックはそれなりになってきてるってのに
693デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 16:02:14
注目のアプリに鏡とか懐中電灯とか入ってるとアプゲと変わらないじゃんって感じがしてしまう。
アプリのDLは無料だけど使うのは会員登録しないとできないとか平気であるしこれが公式かよ。
694デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 18:11:18
ジャンル分けもめちゃくちゃだな
申請されても該当しないと思われるジャンルはきっちり切れよと思う
なんで「検索/ポータル」のジャンルに

「キティサンリオおまけアリきせかえカタログ」とか
「パスワード帳」とか
「ラグビー辞典」「新体操辞典」「歌舞伎辞典」・・・

とかあるんだよ

こんなんじゃユーザーが離れていくわ。
695デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 18:50:59
企業がそんなもん作ってるんだから、まじめにやってる個人は馬鹿らしくなるよ。
696デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 18:59:31
そんな糞アプリでも作ってる人が居ておまいらより高給もらってるんだぜ
697デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 18:59:44
ランキング上位にスパイシーのアプリが並んでるの見ると
悔しいが人気アプリを見つけるすごい企業だったと認めざるを得ない
698デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 19:02:19
問題は糞アプリを作ることではなくdocomo公式がそんなものを配布してることじゃないの
申請時にチェックする項目さえ守ってればOKなんだろうけど
699デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 19:10:01
>>697
目をつけたアプリがヒットしたんじゃなくて、
ヒットしたアプリに目をつけたんだぞ
700デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 21:32:07
>>697
釣りですかw
701デフォルトの名無しさん:2010/12/17(金) 01:42:30
スパイシーの社員が必死に何度もダウンロードしてランキング上げてるんだろうなぁ
邪魔くせえ〜
702デフォルトの名無しさん:2010/12/17(金) 01:55:08
ピックアップに表示されるアプリがほぼ固定化されてる
703デフォルトの名無しさん:2010/12/17(金) 05:38:06
結局何を作ろうが通信料でDocomoを儲けさせるだけなんだから
JavaAppletに移ろうかな
環境の移り変わりに対応するのもめんどくさくなってきたし
704デフォルトの名無しさん:2010/12/17(金) 12:17:32
それはひょっとしてギャグで言っているのか?
705デフォルトの名無しさん:2010/12/17(金) 18:03:16
Flashならともかくアプレットは全く別物です
706デフォルトの名無しさん:2010/12/17(金) 18:06:11
趣味の延長だし1万とか入るならまあサーバ維持費とか勉強にもなるからいいかと思うけど
数千円の売り上だと数ヵ月後には面倒くささが上回って嫌になるかもね。
707デフォルトの名無しさん:2010/12/17(金) 22:49:26
ちゃんとカウンセラ常駐の、大手ソフト会社は、メンタルケアを行う事でストレスによる休職や離職が
5年前は7%だったのが、昨年は0.7%に減少し、年間2億円のプラス効果が出たとかw
この会社は当然新卒にも大人気らしい。
708デフォルトの名無しさん:2010/12/17(金) 22:51:10
どこの誤爆だよ
709デフォルトの名無しさん:2010/12/17(金) 22:52:27
せめて年会費の2500円は稼ぎたいdeth!!
710デフォルトの名無しさん:2010/12/17(金) 23:43:20
ウインライトのゲームとかむごいな。
「三人麻雀登竜門」って社員総出でサクラ評価してるのか?
711デフォルトの名無しさん:2010/12/17(金) 23:47:40
対応機種増やすだけなのにバイナリの審査必要なのかよ。だるすぎるだろ。
712デフォルトの名無しさん:2010/12/18(土) 00:07:55
キーイベントをオフにする方法はありますか?
713デフォルトの名無しさん:2010/12/18(土) 00:24:15
取得しなきゃいいだけ
714デフォルトの名無しさん:2010/12/18(土) 01:17:35
複数のCanvasクラスを作った場合、repaint()に問題が起きますか?

715デフォルトの名無しさん:2010/12/18(土) 01:25:10
どう複数使うのかも書けよw
716デフォルトの名無しさん:2010/12/18(土) 03:52:26
カレントデスプレー以外描画されないんだから問題ない
717デフォルトの名無しさん:2010/12/18(土) 14:26:26
ドコマでFlash出したいとか言ってたやつ、JAVA-Flash連携でほぼ100%Flashなアプリがあったぞ
よかったな

つうかJAVA-Flash連携使えばFlash2MBとかSD使えばもっといけるんだっけ?
718デフォルトの名無しさん:2010/12/18(土) 15:06:29
ブートだけjava使うわけかw
719デフォルトの名無しさん:2010/12/18(土) 16:45:46
土日祝日は休みなのね
csvの更新くらいしてもいいのに
720デフォルトの名無しさん:2010/12/18(土) 17:03:33
いつの間にかtwitter apiが通過させているようですが認証可能なのでしょうか
売り切りのtwitterクライアントが出てるようですがジサバではなく直接twitterに認証してアクセスしているのでしょうか
721デフォルトの名無しさん:2010/12/18(土) 17:05:30
まずは落ち着いて日本語を整えろ
722デフォルトの名無しさん:2010/12/18(土) 18:14:03
売り切りのリラックマのクライアントはジサバ使っているのかが聞きたがっただけです
またジサバを300円で永久に使っても利益が出るのかが聞きたがった
723デフォルトの名無しさん:2010/12/18(土) 18:46:05
売り切りのtwitterクライアントは永久に少なくとも1年は運用を保証できるのか
またモンスタークレマーに対応できるか
724デフォルトの名無しさん:2010/12/18(土) 19:02:12
ガイドラインぐらいよめよ。
725デフォルトの名無しさん:2010/12/18(土) 22:18:11
ガイドラインぐらいよめバーカ。
726デフォルトの名無しさん:2010/12/19(日) 00:04:00
ガイドラインぐらいよめバーカバーカ
727デフォルトの名無しさん:2010/12/19(日) 00:43:13
マイトガインくらいよめよ。
728デフォルトの名無しさん:2010/12/19(日) 12:26:56
さすがにガイドライン読めばわかることを聞いたら馬鹿といわれてもしょうがない。
729デフォルトの名無しさん:2010/12/19(日) 13:36:55
中国人だから日本語読めないんだろ

> 聞きたがっただけです
この濁り方で三国人なまりだなと分かった
ドコモに送る身分証も偽造品か?w
730デフォルトの名無しさん:2010/12/19(日) 13:37:49
ドコマの良い点はまだ外人がいないこと
チャンコロは消えうせろ
Androidマーケットは中華アプリだらけで収拾つかなくなってるし
731デフォルトの名無しさん:2010/12/19(日) 15:11:29
public記入を省略しても動くんですけど
あとで何か問題が起きますか?
732デフォルトの名無しさん:2010/12/19(日) 15:19:44
Javaスレで聞けよ。
パッケージ内だけpublic扱いになるんだっけか。
733デフォルトの名無しさん:2010/12/19(日) 16:01:12
いえ
publicを省略しても外部クラスから参照できます
でもあとで何か問題が起きるかどうか心配です
問題が起きなければ面倒くさいので省略したいのですが
734デフォルトの名無しさん:2010/12/19(日) 17:38:06
省略=public
これで満足か
735デフォルトの名無しさん:2010/12/19(日) 21:23:09
もうかりまっか?
736デフォルトの名無しさん:2010/12/19(日) 21:38:29
チャリ走とかフリアプの体験版って
起動時に広告読み込んでチマチマパケ代稼ぐ仕様になってない?
つーかこれ本当にフリー?
737デフォルトの名無しさん:2010/12/19(日) 21:51:40
ぶっちゃけ有料で1000ダウンロード越えてるやついるの?おれ全くダメ
738デフォルトの名無しさん:2010/12/19(日) 21:54:25
レッドガラパゴス
739デフォルトの名無しさん:2010/12/20(月) 00:53:16
生き残るのはドコモの子飼いだけか…
740デフォルトの名無しさん:2010/12/20(月) 01:54:21
俺なんて1000どころか100もいってないよ
今はドコモマーケットの2500円稼げたからいいやって思ってるよ
サポートで面倒くさいこと言ってくるやつがいたら即やめる
741デフォルトの名無しさん:2010/12/20(月) 02:44:30
docomoだからアプゲとは違うって期待が大きかったけど
ポータルサイトを作ると結局こうなるのかもね
742デフォルトの名無しさん:2010/12/20(月) 10:30:56
このスレの人達のプログラムって何KByteくらい?
落とす人のことも考えて自作は300Kぐらいにダイエットさせてるんだが
743デフォルトの名無しさん:2010/12/20(月) 10:49:08
パケホ必須にするならバイナリのサイズを気にさせる必要ねーだろ。
744デフォルトの名無しさん:2010/12/20(月) 12:18:27
さよならー(レッド)オーシャンー
ってか
745デフォルトの名無しさん:2010/12/20(月) 12:25:36
>>743
売り切りなのに起動のたびに通信するしな
つーかあの通信なによ。俺は通信処理なんか何も実装してないよ
DX特有のもの?
746デフォルトの名無しさん:2010/12/20(月) 13:43:36
エロはダメとか言いながら野球拳じゃんけんとかあるじゃん。
落としてないからどの程度エロいのかわからんが、
あんまりエロくなかったらある意味詐欺だよな。
または最後に脱ぐ勝負では絶対に勝てないとか。
747デフォルトの名無しさん:2010/12/20(月) 18:22:46
レビューでびっくりするような自演があった
30件くらい☆5つだけど全員が同じアプリを同じ日に評価してる
会社なんだからもうちょう上手くやれよと言いたい
748デフォルトの名無しさん:2010/12/20(月) 18:53:13
はぁーあ。リニューアル前のアプゲが一番良かった…
そこまで悪質な話は聞いたこと無かったし
カオスだけどにぎわっていて、やりがいがあった
iモードブームの栄光はもう来ないのか
749デフォルトの名無しさん:2010/12/21(火) 00:00:59
1000万円稼いでも200万円もドコモに取られるのが納得いかない
ピンハネ料は上限を決めるべき
750デフォルトの名無しさん:2010/12/21(火) 00:11:45
おれは300万とられてもいいから1000万稼ぎたい
751デフォルトの名無しさん:2010/12/21(火) 01:45:46
審査してる奴もボランティアじゃねえだろうし
752デフォルトの名無しさん:2010/12/21(火) 01:47:29
別にドコモ税とってもいいけど、ちゃんと宣伝しろよ
753デフォルトの名無しさん:2010/12/21(火) 02:38:39
2500円払ってるじゃん
無料しか配布しない人もいるのに
754デフォルトの名無しさん:2010/12/21(火) 07:04:18
フフフ…無料通話分消費するためにアプリ作ってる俺には縁の無い話だな
>>749
って割り良くないのか
DL.siteとかIphoneとかピンハネ料もっと高くなかったっけ
755デフォルトの名無しさん:2010/12/22(水) 01:46:28
今注目のアプリって丸1日固定なのか。これじゃ一部のアプリしか存在すら知られないだろ
756デフォルトの名無しさん:2010/12/22(水) 08:10:16
動画見るアプリで動画ごとに1つのアプリとして配信してるのはどうなのかね
無駄にもほどがあるだろ
再生用アプリだけ配布すればすむことじゃないの
757デフォルトの名無しさん:2010/12/22(水) 08:14:08
試してないからわからんがグラビアとかで大量に登録してあるやつか?
758デフォルトの名無しさん:2010/12/22(水) 09:15:02
もう少しまともなアプリ紹介サイトがあるといいんだけどな
公式サイトはどう作っても俺にとって使いづらい形になる気はする
759デフォルトの名無しさん:2010/12/22(水) 09:42:47
今なら第二のAppBankを。。。
アフィが無いから無理かw
760デフォルトの名無しさん:2010/12/22(水) 09:43:03
それをやることで利益があればいいんだけどな
アフィリやってくれればいくらでも紹介サイト作るのだが
761デフォルトの名無しさん:2010/12/22(水) 14:46:08
>>760
お前は黙ってろ、カスw
762デフォルトの名無しさん:2010/12/22(水) 19:09:03
>>756
NTTから受注してるんじゃね?
763デフォルトの名無しさん:2010/12/22(水) 19:54:34
個人の有料でDL100超えてる人っているの?いるならやる気も出る
100円で100DLなら8000円は稼げてるからなかなか
764デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 00:54:45
99円特集みたいなのやってるから99円以下のアプリならそれくらいザラじゃないか?
さすがに1年で2500円以上売れない人はいないと願いたい。
765デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 01:52:47
100DLとかミリ
766デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 02:02:33
ぶっちゃけ100件なんて行く気がしない。
ドコモのおまけはCMやるのにドコモマーケットはやらないのね。
ドコモの意気込みが良く分かる。
気持ちはスマートフォンでiモードは早く収束したい感じなのかな。
767デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 02:14:18
test
768デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 04:51:28
俺の有料iPhoneゲーは10000ダウンロードだわー
うっかりiアプリに戻らなくてよかったわー
769デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 09:38:10
>>768
じゃあなんでいちいちこのスレに書き込むのかなw
今がピークなのを自覚してるんだろうね
前門のAndroid後門のiアプリ
770デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 11:38:11
それ以前にまともなアプリ作ってるのか?
771デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 14:28:44
n-03aで作ってるんだけど
表示の限界どんなもんかと思って試してたんだが
大量に表示させてたパラメータのg.drawStringが足引っ張ってたことが
判明
ポリゴン出すよりcanvasに字を表示させる方がマシンパワー食うのね
弾幕ものとか流行のパーティクルものとかガンガン作れそうだな、これ
772デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 15:29:39
で?
773デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 18:12:05
>後門のiアプリ

いやいやいや・・・
774デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 18:13:18
パーティクル大量に出して喜ぶのは小学生ま(ry
775デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 18:17:08
文字表示はとっても重い処理DEATHよ。
ゼロから作ってみれば分かるけど。
776デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 19:21:15
まぁめんどくさそうよね
一番処理喰ってるのは画面のクリアだと思ってたけど意外でした
777デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 19:33:21
アウトラインフォントが当たり前の時代に
ビットマップフォントで、かつ遅いんだから嫌になるよな
PNG不可、アウトラインフォント不可、これだけでiアプリは終わってると言えなくも無い
778デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 20:37:31
てにをは64アウトライ〜ン♪
779デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 21:30:11
遅いとはいえ普通に作ってれば文字を表示したからfps落ちるなんてことないんでない
780デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 22:06:29
その程度のソフトを作ってる人は黙っててくれませんか
781デフォルトの名無しさん:2010/12/23(木) 22:22:21
で?
782デフォルトの名無しさん:2010/12/24(金) 00:20:40
でっていう
783デフォルトの名無しさん:2010/12/24(金) 00:31:36
いはいらねえだろ
784デフォルトの名無しさん:2010/12/24(金) 00:32:58
drawStringって重かったのか
だから大量の文字をスクロールさせるとチラつくのか・・・
785デフォルトの名無しさん:2010/12/24(金) 08:17:05
公開10日目にしてようやくシステム利用料稼げた。
786デフォルトの名無しさん:2010/12/24(金) 15:04:17
おめ
787デフォルトの名無しさん:2010/12/24(金) 15:20:59
ふっふふ、俺はすでに3年分稼いでるぜworz
788デフォルトの名無しさん:2010/12/24(金) 16:36:29
みんなすごいな
789デフォルトの名無しさん:2010/12/24(金) 17:01:16
俺は半年分だ
売れてる人でも数万円ぐらいなのかな
もっと儲かるのかと思ってた
790デフォルトの名無しさん:2010/12/24(金) 17:22:46
これまで3本しか売れてませんorz
791デフォルトの名無しさん:2010/12/24(金) 23:01:48
月額なのか売り切りなのかで全然違うけどな
月額で15,000円くらい(約半年分)ならバカにならない小遣いだ
792デフォルトの名無しさん:2010/12/24(金) 23:20:27
はぁ?1年で2500円だから1250円だろ
どういう計算だ
793デフォルトの名無しさん:2010/12/24(金) 23:31:06
1年で15000円って意味じゃない
794デフォルトの名無しさん:2010/12/25(土) 08:16:50
このスレはまったりしていていいな
795デフォルトの名無しさん:2010/12/25(土) 08:51:09
>>792-793
素で途方もなく間違えた
完徹すると思考が壊れるな。今はすっきり
796デフォルトの名無しさん:2010/12/25(土) 10:33:47
ポイントって月500までなのか。余計な制限ね
797デフォルトの名無しさん:2010/12/27(月) 00:22:06
中根かすみの旦那
798デフォルトの名無しさん:2010/12/27(月) 16:32:44
個人開発者で一番儲けてそうなアプリはどれでしょうか
799デフォルトの名無しさん:2010/12/27(月) 16:38:16
つみネコだろjk
800デフォルトの名無しさん:2010/12/27(月) 18:35:41
iアプリだとAlphaNutsだろ
801デフォルトの名無しさん:2010/12/27(月) 22:22:39
MascotCapsuleで3Dゲームを作ろうと思っているんですけど
別々のポリゴンデータでアクションデータを共有することってできませんか?
802デフォルトの名無しさん:2010/12/28(火) 14:21:03
>>798
「占いアプリ」じゃない?
40代女性向けがいちばん儲かると思う。
難しいものは売れないですよ。
803デフォルトの名無しさん:2010/12/28(火) 16:25:01
売らないアプリが儲かるとは皮肉なものだ
804デフォルトの名無しさん:2010/12/28(火) 17:37:40
売らないアプリが儲かるとは皮肉なものだ
805デフォルトの名無しさん:2010/12/28(火) 17:51:32
売らないアプリが儲かるとは皮肉なものだ
806デフォルトの名無しさん:2010/12/28(火) 18:07:52
売らないアプリが儲かるとは皮肉なものだ
807デフォルトの名無しさん:2010/12/28(火) 23:42:41
あたい1億儲けたよ
808デフォルトの名無しさん:2010/12/28(火) 23:44:53
わしは2億
少し儲けすぎかのう
809デフォルトの名無しさん:2010/12/29(水) 02:07:50
シレン買おうと思ったらポイントで買えねえじゃん
せめて1000ポイントまでにしてくれや
810デフォルトの名無しさん:2010/12/29(水) 05:23:40
csvのサイズが一気に大きくなってると思ったらpdfだったでござる
811デフォルトの名無しさん:2010/12/29(水) 10:24:27
そしてpdfの中身はスカスカ
812デフォルトの名無しさん:2010/12/29(水) 22:22:41
企業のアプリも売れてなさそう
813デフォルトの名無しさん:2010/12/30(木) 10:14:53
どことでも通信OKになるみたいね
何で開始と同時に開放しないのか
814デフォルトの名無しさん:2010/12/30(木) 12:54:53
まじで?サービスガイドラインみても
特に変化はなかったように思うのだが・・・
815デフォルトの名無しさん:2010/12/30(木) 13:59:47
誰もあんなところにひっそりとオープンしても気付かねーよ
816デフォルトの名無しさん:2010/12/30(木) 14:22:21
>>813
どこにその記述がありますか

817デフォルトの名無しさん:2010/12/30(木) 16:09:36
マーケットボックスにログインしたお知らせのところ
818デフォルトの名無しさん:2010/12/30(木) 17:51:16
ほー出てるな
今のところ指定したアドレス1つと、Yahooとか決められた所だけど、
完全に自由にするのか
最初っからそうしたほうが手間かからなかっただろうに…
819デフォルトの名無しさん:2010/12/30(木) 19:36:35
その前に登録したアプリは適用外ってのが糞
有料で適用前にダウンロードした人に新しいアプリを買えとでもいうのとか
820デフォルトの名無しさん:2010/12/30(木) 19:46:31
ブラウザ系のアプリは相当すごいことになるかもしれない気がする。
821デフォルトの名無しさん:2010/12/30(木) 20:50:19
>>817
サンクス。

1ヶ月もしないで方針変更とか、相当惨敗なんだろうな。
822デフォルトの名無しさん:2010/12/31(金) 17:37:13
現状だけで見切らないで、改善していって欲しいね。
マーケット直通の専用ボタンを本体に設置してほしいところだ。
823デフォルトの名無しさん:2010/12/31(金) 20:57:52
150kbの制限もなくしてほしい
twitter の認証もなんとかしてほしい
個人でサーバを維持するのは難しい
gaeはかなりいいサーブレットの環境だとおもったがかなりの頻度で障害が出てるのでだめだ
ドコモのクソな仕様を決めてる文系な人をは少し勉強してほしい
対外的には、iphone,androidのマーケットに並ぶ環境と宣伝してるけど、技術的にまったくレベルが異なっている
ドコモが主張しているimodeの成功などいずれ誰か主張する環境にすぎない
どんなにバカな人間も一等席に持っていくものが金であることを気付いてほしいい。
あと10年もたてば、金を使い果たした、惨めな笑顔をしているドコモの夢を見ました
824デフォルトの名無しさん:2010/12/31(金) 21:08:48
昔、ドコモと仕事をしたことがあるんだが
あそこは最新のことをやっているのに、仕事の進め方が古臭くて硬くるしい。
電電公社の古き悪しき文化が根付いているんだな
825デフォルトの名無しさん:2010/12/31(金) 21:22:16
こうゆう携帯のjavaの環境を作るのにどんな議論をしてるのかな
プログラムを組んだことのない人が理想をパワーポントで資料を作って
熱く議論してるのかな
826デフォルトの名無しさん:2010/12/31(金) 22:06:15
これから見る初夢はドコモマーケットで稼いでmacを買ってobject -cを勉強する夢です
827デフォルトの名無しさん:2010/12/31(金) 22:11:29
この環境でこれまでお得意様だった人はandrodに移っているのではないでしょうか
iアプリの毎月の市場はどのくらいになるのでしょうか
828デフォルトの名無しさん:2010/12/31(金) 22:19:33
まあどんだけドコモのiアプリをボロクソに貶しても
S!アプリとOAP(EZアプリJ)はそれとは比較にならない論外さなんだけどね
まぁここの人たちはこの2つは眼中に無いと思うけど、
終戦後も投降しなかった日本兵のように、執拗に支持してアプリ作ってる人たちもいるんだよ
829デフォルトの名無しさん:2010/12/31(金) 22:29:30
この環境にもどってきたドコモ以外の開発者がもっともドコモマーケットの利益に貢献しているような気がする。
毎月月6000円年間7万。
年間7万稼いでいる人はどのくらいだろうか
830デフォルトの名無しさん:2011/01/01(土) 00:54:27
使い道のないポイントが1000億以上あるから
これが消費されるのではとの意見があったが
使用できるポイントに制限が掛けられるという予想外
831デフォルトの名無しさん:2011/01/01(土) 01:07:17
いや、一人が1000奥ポイント持っているわけじゃないから
832デフォルトの名無しさん:2011/01/01(土) 01:52:39
5%でも50億pはある。むしろ少人数が多量に所有してるより多人数が少量のがいいじゃん。
833デフォルトの名無しさん:2011/01/01(土) 07:38:53
月1万は超えたけど徐々に下がるだろうから年間で7万いくかはわからんな
834デフォルトの名無しさん:2011/01/01(土) 11:45:54
>>831
今年見た書き込みでもっとも頭が悪い。
835デフォルトの名無しさん:2011/01/01(土) 15:16:05
S!アプリはアプゲがあるけどauは個人が販売できるシステムは用意されてないからな
836デフォルトの名無しさん:2011/01/01(土) 17:54:54
受け専の俺でも4000ポイント溜まってたな
充電池貰ってきたけど
ポイント?何それ?な人が結構いるんだろうな
837デフォルトの名無しさん:2011/01/02(日) 12:00:21
価格を百万にしたら、1000万人の内一人ぐらい買ってくれるよね
お金持ちすぎて頭がおかしい人はいるよね。
838デフォルトの名無しさん:2011/01/02(日) 12:56:02
newしなけりゃメモリ喰わない筈なんだが
freeMemoryで見るとモリモリ減っててなんでだろー
839デフォルトの名無しさん:2011/01/02(日) 15:18:51
どこかに参照が残っているもしくはドコモのせい もしくは俺が悪い
840デフォルトの名無しさん:2011/01/02(日) 15:27:39
酒のせいだよ。
すべては酒のせいだ。
君のプログラムが動かないのもすべて酒のせいだ。
841デフォルトの名無しさん:2011/01/02(日) 15:36:21
酔っぱらうと事実が見えてくるね。
日本経済の縮図だよ。このjavaの環境は
すべては金のせいだよ。なぜこんな環境で無駄な時間を費やすのか
10円の価値しかないものをなぜ100円で買うやつがいるのか。
インフレ起こしてみんなでサイスタートしよう
842デフォルトの名無しさん:2011/01/02(日) 16:15:24
自分のプログラムが悪いと仮定してサンプルプログラムにfreeMemory挟んで
動かしてみたら、それもモリモリリークしてて正月からどうにもこうにも
あぁ寒いとビールがあんまり美味しくないな
やっぱ安くてもポン酒がいいな、寒い、外出たくねぇ〜
843デフォルトの名無しさん:2011/01/02(日) 16:27:23
この環境捨てたほうがいいよ
jsonの4日かけてjsonパーサー作ったけどandrodの環境みていかに無駄なことをしているのかがわかった
dojaという環境を作っておきながらなぜ進化を10年止めたのか?
携帯端末メーカーと同様にいつの間にか国内のjavaの進化も止まった
844デフォルトの名無しさん:2011/01/02(日) 16:35:59
そこでガラパゴスでんがな
845デフォルトの名無しさん:2011/01/02(日) 17:06:34
AndroidのJavaも1.5ベースだけどな。
オラクルと揉めてるからバージョンあげられるかどうか
846デフォルトの名無しさん:2011/01/03(月) 03:03:23
質問です
HelloWorldアプリをつくって携帯からダウンしようとしたところソフトに誤りがありますと
表示されてダウンロードできません

Doja-5.1

http://maaeekannzi.web.fc2.com/helloworld/download.html

これがjamファイルの中味
LastModified = Mon, 03 Jan 2011 02:56:09
AppClass = Main
AppName = HelloWorld
PackageURL = HelloWorld.jar
AppSize = 1417

ファイルサイズはプロパティでしらべました
最後の行の改行をいれたほうがいいとのことでしたが
jamファイルをメモ帳で開いて、スペース押すだけでいいんでしょうか
それともなにかコードを入れるのでしょうか

SH限定の不具合なのでしょうか

お願いします
847デフォルトの名無しさん:2011/01/03(月) 03:06:39
端末はSH−06Aです
848デフォルトの名無しさん:2011/01/03(月) 03:33:31
ソースは?
849デフォルトの名無しさん:2011/01/03(月) 03:46:09
>>846
拡張子がjarじゃなくてzipになってる
850デフォルトの名無しさん:2011/01/03(月) 03:47:21
http://ohaoha.ath.cx/p/ohaoha147956.zip
プロジェクトごとあげます
エミュでは正常に動作しています
ADFのチェックも大丈夫でした
851デフォルトの名無しさん:2011/01/03(月) 03:50:04
>>849
ビルドした後のバイナリフォルダに生成されたファイルを確認してみました
プロパティをみても.jarになってるんですけど
みるとこまちがってますか
852デフォルトの名無しさん:2011/01/03(月) 04:45:49
>>851
PackageURL = HelloWorld.jar
だから
http://maaeekannzi.web.fc2.com/helloworld/HelloWorld.jar
じゃないと駄目
http://maaeekannzi.web.fc2.com/helloworld/HelloWorld.jar
に直接アクセスしてもアクセスできない
ためしに
http://maaeekannzi.web.fc2.com/helloworld/helloworld.jar
にアクセスしたら
helloworld.zipがDLされる
853デフォルトの名無しさん:2011/01/03(月) 08:53:52
違いが判らない
854デフォルトの名無しさん:2011/01/03(月) 08:57:32
違いがわからないってunix系だろ。小文字でjarをうpしてるんじゃねえの。
もしくはhttaccesでjar設定しなきゃ駄目。
855デフォルトの名無しさん:2011/01/03(月) 09:05:37
3つ目が違うのは判る
1つ目と2つ目はどこが違う?
856デフォルトの名無しさん:2011/01/03(月) 09:10:32
csv更新されない
元旦にされてるのに変な休息
857デフォルトの名無しさん:2011/01/03(月) 11:32:48
FC2だとファイル名が大文字不可じゃなかったっけ
HelloWorld.jarとか上げたつもりでも
小文字に自動的になって
動かなかった覚えがあるんで
HelloWorldをファイル名から全部小文字にしてみそ
858デフォルトの名無しさん:2011/01/03(月) 11:34:30
変換されるならファイル名変えても意味ないんじゃね
jamのPackageURLを小文字にしないと
859851:2011/01/03(月) 13:17:53
小文字になおしたらDLできました
ありがとうございました
860デフォルトの名無しさん:2011/01/03(月) 14:02:00
サンプルソースを落としてきて試すときは気をつける必要があるね
FC2は
使える容量が大きいんで、ありがたく使わせてはもらってるけど
861デフォルトの名無しさん:2011/01/03(月) 14:23:57
fc2ってWindowsサーバーなの。
862デフォルトの名無しさん:2011/01/03(月) 17:08:24
区別しないと区別できないは違うぞ。
863デフォルトの名無しさん:2011/01/04(火) 07:09:05
何言ってるのかわからない
864デフォルトの名無しさん:2011/01/04(火) 08:22:25
てst
865デフォルトの名無しさん:2011/01/04(火) 10:03:07
今日からpc版サイト始まると思ってたのに
866デフォルトの名無しさん:2011/01/04(火) 19:56:02
スキラッチの番号は何に使うんですか?
867今年の抱負:2011/01/04(火) 23:44:06
今年は240x135という謎の画面モードで作って
「ワイドですよ!16:9ですよ!最新ですよ!」と言い張りたい
868デフォルトの名無しさん:2011/01/05(水) 01:44:48
>>865
PC版ずっとComing soonだな
PC版がオープンしたら少しは宣伝してくれると信じてるけど、望みは薄そうだ
ドコモ側にもパケ代増加させるってメリットがあるからこそ
サービス開始したんだろうから、
もう少し力入れて宣伝して欲しいもんだ
869デフォルトの名無しさん:2011/01/05(水) 07:22:09
PCオープンは早くても来月だろ
870デフォルトの名無しさん:2011/01/05(水) 19:41:52
だろ
871デフォルトの名無しさん:2011/01/06(木) 00:51:36
だなw
872デフォルトの名無しさん:2011/01/06(木) 18:10:45
そういやAdobeMax2009でいってたAirでiアプリつくれるとかってどうなったの?
873デフォルトの名無しさん:2011/01/06(木) 21:45:09
就職活動中なんですが、アプリ開発に熱い企業はどこでしょうか。
874デフォルトの名無しさん:2011/01/06(木) 22:14:37
そのお前の聞き方が熱くない
875デフォルトの名無しさん:2011/01/06(木) 23:01:36
するー
876デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 10:15:12
はなまるマーケットか
877デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 10:47:25
>>873
大手は企画だけ、仕事は楽。
中小の下請けはゴミ同然なマゾ仕様。
自社ブランドで外注無し、開発やってるとこが仕事としては楽しいと思うよ。
そう多くはないだろうけど。
878デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 12:32:44
iアプリ・アドバンスアワード、締め切りまであと4日です!<うざい

こんなしつこく繰り返しスパムメール送られてくるようなら
開発者登録なんかするんじゃなかった。
とりあえずGmailで「迷惑メールを報告」押しとくんでよろしく
879デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 12:33:39
やっぱりiPhoneかAndroidですよねー
誰がガラケーで作るかばーかばーか
880デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 12:41:09
アワードやるならネットワーク制限を開放してからにしろよ。
今のままじゃゲームくらいしか作れんだろ。
881デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 13:29:35
ただでさえStarユーザが限られてるのに、その上マーケットがこんな勢いじゃ
労力かけてまでまともな3Dゲーム作る気になる奴なんかいるわけがないよな
882デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 14:54:37
>>879
さようなら(^^)
883デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 15:16:34
i-appli SQUAREの寂れっぷり
884デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 16:00:23
Star環境持ってる人って全体の何割くらいなんだろう?
ぐぐってみたけど資料見つかんない
885デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 16:15:10
startといってもすでに1.5まであるからね
規格のつめ甘すぎるだろ
886デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 16:26:04
動画の制限も撤廃しろよ。
ブラウザからはメガ以上のファイルも再生できるのに。
制限する意味がわかんねーよ。アホ
887デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 16:46:00
BMPエンコーダはありませんか?
テクスチャをプログラムからいじりたいんですが
888デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 16:56:28
探すよりも自前で作ったほうが早いんでない。
889デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 18:44:33
BMPエンコーダ?意味分からんw
890デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 18:56:49
ぶひ
891デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 19:35:16
>締め切りは月曜日!アワードの応募手続きをお忘れなく!

>たびたびのメールで恐縮です。

これは本当にしつこいな……
892デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 19:36:04
警告!警告!
ガラケーアプリの開発登録をすると漏れ無くスパムが送られてきます!
893デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 19:37:53
そろそろ苦情の一通もしたためておこうかというレベル
894デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 22:45:38
x アワード

o アウォード
895デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 23:03:11
やっぱiPhoneのように機種の依存を考えないで作れるようにならんと
未来はないですよ
896デフォルトの名無しさん:2011/01/07(金) 23:53:15
Iポン開発はメモリの量とか考えたりしないの?
897デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 00:33:12
iアプリの差異などAndroidに比べればどうということはない

898デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 00:50:28
┐(´д`)┌ヤレヤレ
899デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 06:39:25
わーい、5つ目売れたー
ローンチから一ヶ月でこれですよorz
900デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 06:54:03
値段設定によるね。
500円以上で5個目ならすごいけど10円で5個目ならきびしい。
最初は税金どうするのかなと考えてたけど申告が必要な金額いく人なんて5%もいなそうね。
901デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 08:24:55
俺のコンピューターがはじき出した計算によると6日に1個売れるということがわかった
902デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 09:48:13
夏野がいればこんなことには・・・
903デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 12:19:42
夏野イラネw的外れな発言ばかりして嘲笑されてるよw
904デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 12:21:21
そもそもドコモマーケットのtrusted開放とかは、
夏野のやってきた愚行の尻拭いじゃねえか
あのカスは自分は反対してきたとかどうせいってるんだろうけどw
905デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 19:37:23
>>895
iPhoneもtouchや3GS、4で差がある
906デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 21:55:10
メッセージR来たけど、
そもそもマーケットのオープンすら知らない奴にとっては何のことだかわからんなw
907デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 21:57:22
ぼやき節
908デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 21:29:42
なんか、本当に売り上げが低くて、
ビジネスというより文化祭やってる感じだな。
909デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 22:24:41
iモード公式サイトにあるものは締め出せよ
910デフォルトの名無しさん:2011/01/09(日) 23:08:30
せめて1〜2週間でいいからCMでドコモストアをアピールしろよ




こんなことだろうと思ってまだ一本も作ってないけどな
911デフォルトの名無しさん:2011/01/10(月) 15:11:46
アプリ5個までしか登録できないから5種類以上の解像度違いが登録できねえじゃん
912デフォルトの名無しさん:2011/01/10(月) 15:12:50
CMなし、そもそもオープンが遅い、
公式の既存コンテンツばかり・・・
こんなことだからコンテンツ領域で
Gree、モバゲーに食いつぶされるんだろうが
913デフォルトの名無しさん:2011/01/10(月) 15:15:17
削除機能すらないよ。
テストなんかで登録したらそのまま使い続けるしかないよ。
914デフォルトの名無しさん:2011/01/10(月) 17:49:55
結局DXIDは5つまでという問題は解消したのか?
既存アプリのDXIDを持ってるCPが圧倒的有利なんだよな
915デフォルトの名無しさん:2011/01/10(月) 17:55:55
トラステッド機能使わないアプリに関してはID不要にしてくれや
916デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 11:39:46
>>887
こんなんで良い?
http://ideone.com/dbVbV

BmpEncoder be = new BmpEncoder(240, 240, 0xFF00FF);
Graphics g = be.getGraphics();
// gに対して描画
Texture texture = new Texture(be.encode());
917デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 13:10:33
iアプリからカメラを使用して写真を撮ると、携帯の解像度以上のものはとれないのでしょうか?
setImageSizeで、携帯の解像度以上の数値を設定しても、実際に撮って保存したものが、携帯の解像度まででした。
918デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 14:47:18
当たり前やん
919デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 15:31:41
携帯以外のカメラを使えば撮れるかもな
920デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 15:32:49
当たり前やん
921デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 16:22:34
撮れるかもしれないという発想がどこから出てくるのやら
922917:2011/01/11(火) 21:05:20
ご返答ありがとうございます。

なるほどー、やっぱり携帯の画面解像度以上では、取れないんですね。
iアプリでカメラを動かすとなると、メモリの制約を受けるからなのかな・・・。
携帯のカメラ機能が良くても、iアプリでは携帯の画面解像度しか設定できないのはちょっと悔しいです。
923デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 21:24:23
もしかして「携帯の解像度」って「携帯の液晶の解像度」ってことなのか?
924デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 21:39:40
どちらにしてもカメラの性能以上の解像度の写真が撮れるわけないと思うんだが
925デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 21:52:01
>917
Camera#setImageSize()の説明読んだのならどういう仕様かわかると思うし、
どのみちCamera#getAvailablePictureSizes()で返される値以外では撮影できない。
926デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 22:26:45
トラステッドはRAWデータにアクセスできるんじゃなかったっけ?
927デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 22:32:45
どちらにしてもカメラの性能以上の解像度の写真が撮れるわけないと思うんだが
928デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 22:43:08
>>924
>>923で分からないおまえはアホ
929デフォルトの名無しさん:2011/01/12(水) 03:39:53
携帯以外のカメラを使えば撮れるかもな
930デフォルトの名無しさん:2011/01/12(水) 11:10:42
まだわかってないアホ
931917:2011/01/12(水) 11:10:44

解像度は携帯の画面の解像度のことですね。
分かりづらくてすみません。

Camera#getAvailablePictureSizes();を調べてみます。
932917:2011/01/12(水) 11:12:56
訂正
>解像度は携帯の画面の解像度のことですね。
「携帯の解像度」は「携帯の液晶の解像度」のことです。
933デフォルトの名無しさん:2011/01/12(水) 13:22:57
>>916
ありがとうございます。使えてます(感涙
Graphics から突っ込めるんでマジ便利っす。
934デフォルトの名無しさん:2011/01/12(水) 17:04:51
>>895
iPhoneはかなりヒドイよ。
凝ったアプリだと、iOSのバージョンが上がると何かしら問題が出る。
そのたびに修正だよ。

Windowsの互換性がすばらしく思えてくる。
935デフォルトの名無しさん:2011/01/12(水) 17:10:14
しかも修正しても意味不明なrejectの嵐だもんなw
かなり有名なアプリ屋の人が「UIが不十分」とか謎名理由でrejectされまくってるのを見ると
やる気おこらんw
936デフォルトの名無しさん:2011/01/12(水) 18:09:27
>>934
iPhoneってOSのバージョンごとにアプリを用意しないといけなの?
最新のOSだけに対応って分けにはいかんのかな
937デフォルトの名無しさん:2011/01/12(水) 18:15:19
まあオナラの音出すだけのアプリ、とかなら大丈夫なんじゃないかな
938デフォルトの名無しさん:2011/01/12(水) 18:26:47
>>936
別にそれでいいよ
939デフォルトの名無しさん:2011/01/12(水) 18:39:55
DoCoMoの場合はそうはいかんよな
ガラパってカラマってるから、無駄な戦略の餌として撒かれた
謎の仕様を持つ端末にまで対応せにゃあかんてか
940デフォルトの名無しさん:2011/01/12(水) 18:43:34
>>935
まじかー
俺のチンカスアプリなんて通るはずねえな・・・
通ったところで売れないけど・・・
941デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 02:42:00
iPhoneはこのスレの守備範囲なのか?
942デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 02:56:56
最近とか変な端末あるの?api絡みで
昔は三菱のが透過使えなかったり変だったけど
943デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 03:51:56
結局盛り上がってるのはここだけってのは本当だったようだな
944デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 08:54:08
というか、マーケットの中だけで宣伝するから駄目なんだろ。
他のメディアをうまく使えよ
945デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 12:45:22
ドコモと日経BPの策略に乗せられてコンテスト応募しちゃった奴いる?
946デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 15:06:11
おれコンテストの賞金入ったら
Android買うんだ・・・
947デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 18:25:41
賞金をとるためにAndroidを買えや
ってか、実機ないと無理だろ
948デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 18:26:46
間違い、ここiアプリのスレだったかw
Androidのアワードもあるのでごっちゃになった
なんかiアプリやったりAndroidやったりして疲れてきたわ
949デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 18:30:55
x アワード
o アウォード
950デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 19:52:18
ライブラリが新しくなるとオブジェクトやメソッド名が変わるのは
何でなん?
書き換えるの面倒なんだけど
951デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 20:03:01
そんなのDojaからStarのときだけだろ....
いやなら、Dojaつづけてろ。
952デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 23:42:49
dojaのサンプル(Boxing)読んでたんだけど
毎フレームSystem.gc呼んでるんだけど
そういうものなの?
953デフォルトの名無しさん:2011/01/14(金) 00:29:05
そういうものじゃない
特にStarではgcは無意味らしい
954デフォルトの名無しさん:2011/01/14(金) 00:38:15
VMがやるでしょ
955デフォルトの名無しさん:2011/01/14(金) 04:10:22
自アプリで毎フレgc呼んでると処理落ちするんだよね(毎秒50フレで)
かといってfreememory見てるとガンガン減ってるし
0になった時点で勝手にgcして一瞬固まるんで
どうしたもんだろう
956デフォルトの名無しさん:2011/01/14(金) 10:01:36
毎フレ何かをnewするとかアホなことしてないだろうな
957デフォルトの名無しさん:2011/01/14(金) 10:04:18
intをnewしてる
958デフォルトの名無しさん:2011/01/14(金) 10:08:35
"文字列"も含めて
959デフォルトの名無しさん:2011/01/14(金) 11:44:59
>>985
必要なときに必要な分確保するようなプログラムはまだまだiアプリにはむりそうだよね。
こっちのほうがモダンでよいのだけど・・・。

ゲームとかだと事前に該当オブジェクトの上限をきめてキャッシュをつくっておくけど、
このやり方ってもうかれこれ20年はかわってねえよな。

きにいらねえからCやC++のときは高速な自前アロケーターでどうにかしたけど。
960955:2011/01/14(金) 17:30:26
もう少し実機(n-03a)で調べてみたんだけど
毎フレgc呼んだとして
sec/50フレだと時々処理落ちして
sec/40フレだと全く処理落ちしないね

抱えてるオブジェクトの量とvramへの負荷とかにもよるんだろうけど
古い機種だと派手なゲームは無理っぽいな
961デフォルトの名無しさん:2011/01/15(土) 14:39:55
無線lanの付いているn06aの白ロムとアプリ起動用にbmobileの期限のきれたsimを用意すればアプリ実行は可能になるのでしょうか。
自前のサーバーからアプリをn06aの無線lanを使用してフルブラウザ経由でダウンロードして起動したいのですが
iphoneと2台維持するのは経済的に辛いです


962デフォルトの名無しさん:2011/01/15(土) 17:23:45
フルブラウザからiアプリのjar/jamは落せないんだが
963デフォルトの名無しさん:2011/01/15(土) 17:40:55
iPhoneをiPod touchにかえればいい。
964デフォルトの名無しさん:2011/01/15(土) 18:00:35
iアプリってゲームやってると4FPSくらいしか出なかったような・・・
50FPSってどんだけ未来の会話してんだ
965デフォルトの名無しさん:2011/01/15(土) 18:46:18
4FPSって東京を江戸と呼んでいたころの話してんの?
966デフォルトの名無しさん:2011/01/15(土) 18:58:32
foma出たての頃の使ってるけど今そんな進化してるの?
967デフォルトの名無しさん:2011/01/15(土) 19:27:15
N2102Vとかか?
968デフォルトの名無しさん:2011/01/15(土) 20:03:47
>>961
コンテンツプロバイダ向けには、携帯とPCをつなげてアプリを
書き込めるツールが存在しているんだけれど、一般には入手できません。
動作確認したいときは、実網経由でDLするしかないです。

>>967
やばい吹いたw
それほとんど試作機の時代の機種でしょw
969デフォルトの名無しさん:2011/01/16(日) 21:09:13
ほんと、所さんの歌より売れない。
970デフォルトの名無しさん:2011/01/18(火) 00:25:58
所さんの歌ってどの位?1000本売れてるなら凄いなー
971デフォルトの名無しさん:2011/01/18(火) 12:26:11
実際、勢いの無さは感じる。ゲームについていえばRPG好きな奴しか残ってない感じ
アクションとかやる奴はスマフォに去ってる
972デフォルトの名無しさん:2011/01/18(火) 23:18:46
数千円の売り上げで2割取られるのはきついやね
973デフォルトの名無しさん:2011/01/20(木) 16:09:14
自分で料金徴収する手間を考えたら
安いもんじゃない?
974デフォルトの名無しさん:2011/01/20(木) 16:19:36
2ヶ月前はワクワクしていたが、今は失望しかない
なぜこんなことになったのだろう
975デフォルトの名無しさん:2011/01/20(木) 18:26:22
>>973
ドコマ始まるまでは、個人ではできなかったような課金システムを提供してくれた、
それで満足するしかないよね。
それ以上のものを期待するからいけない。
976デフォルトの名無しさん:2011/01/20(木) 18:41:58
質問です。

SH905iTV(480×854)でフルワイド画面表示したいのですが
DrawAreaのサイズは240×426で、2倍拡大表示できるのでしょうか?

または、違うサイズにしないと、2倍拡大表示できないのでしょうか?
977デフォルトの名無しさん:2011/01/20(木) 19:21:25
>>975
課金システムについては良いと思うし、開発者の一人として感謝もしてる
でも、それなりのコストかけてオープンさせたなら
ちゃんとメディアで宣伝して活気づけないと
何のために始めたのかわからないまま終わってしまうような気がする
978デフォルトの名無しさん:2011/01/20(木) 20:15:55
コンテンツプロバイダ向けには、携帯とPCをつなげてアプリを
書き込めるツールが存在しているんだけれど、一般には入手できません。
動作確認したいときは、実網経由でDLするしかないです。
979デフォルトの名無しさん:2011/01/20(木) 20:17:15
金かかってもたかだか数千円ジャン。
980デフォルトの名無しさん:2011/01/20(木) 20:54:02
2500円払ってまで利用したくはないな
981デフォルトの名無しさん:2011/01/21(金) 00:56:54
>>974
2ヶ月前、ワクワクしてたね〜
みんな2500円払うようになったら続けるの??
982デフォルトの名無しさん:2011/01/21(金) 06:40:17
このままじゃもっても来年、早ければ今年中には立ち消えになってそうだな
983デフォルトの名無しさん:2011/01/21(金) 12:16:56
ポイント決済や個人開発者の参入を促すと言ってていいところもあったのに
蓋を開ければ既存のものがズラズラ並んで特集などで光を当てるのも既存のもの
作る奴も使う奴もかなり離れてるだろ

新しいものが生まれる光が当たるというのが大事なのに

公式サイトに登録してる奴は締め出してドコモマーケットで新たなサクセス例ができるように働きかけろ
984デフォルトの名無しさん:2011/01/21(金) 12:21:06
当て馬にされたんですねわかります
985デフォルトの名無しさん:2011/01/21(金) 20:56:51
とりあえず1月中に登録しておこうと思ってるけど今一なのか。
アプリの宣伝・詳細説明は自分のHPで。ダウンロードはこちらと誘導して、
課金決済はドコモマーケットよろしく的なイメージでは無いの?
986デフォルトの名無しさん:2011/01/21(金) 21:13:19
年間2500円は良いけど、検証用のパケホ代はタダにならないものかのう。
つまりは月4200円も売れないって事だが・・・
987デフォルトの名無しさん:2011/01/21(金) 23:16:49
つホームU
988デフォルトの名無しさん:2011/01/22(土) 09:11:07
4200円以上売ればいいと思うよ。
989デフォルトの名無しさん:2011/01/22(土) 18:08:12
バスタブに札束いれて美女を抱く夢をみた
ipodnanoに羽が生えてパタパタ飛んで行く夢をみたらホントにipodがぶっ壊れた。
990デフォルトの名無しさん:2011/01/22(土) 20:11:10
105円のアプリでやっとこさ月間100DLのペースに乗りそうだわ
自己ページで宣伝やったらもっと増えるかなぁ
991デフォルトの名無しさん:2011/01/22(土) 21:14:37
注意!
レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
992デフォルトの名無しさん:2011/01/22(土) 21:43:27
>>990

これは成功例ではなく”大”成功例ということでおk?
993デフォルトの名無しさん:2011/01/23(日) 16:11:41
次スレ

iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part22
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1295766416/
994デフォルトの名無しさん:2011/01/23(日) 18:27:12
JarInflaterでPaletteImageを読み込む方法が分かりません
どうしたらいいですか?
995デフォルトの名無しさん:2011/01/23(日) 18:34:53
1000ならおまえら全員大成功
996デフォルトの名無しさん:2011/01/23(日) 18:38:35
1000ならおまえら全員デスマ
997デフォルトの名無しさん:2011/01/23(日) 19:30:48
1000でなくてもおまえら全員デスマ
998デフォルトの名無しさん:2011/01/23(日) 23:30:54
>>994
1.考える2.本を読む3.ぐぐる
999デフォルトの名無しさん:2011/01/24(月) 00:30:06
999
1000デフォルトの名無しさん:2011/01/24(月) 00:35:44
ドコモストアで大儲けしてガッキーをお嫁さんにしたいお
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