101 :
デフォルトの名無しさん:
101
102
クリエーターズクラブに年会費払い続けるほどの意欲があるなら
XDK開発キット買ってC++で開発したほうがいい
XNAの理念は胡散臭さばかり
言ってることとやってることが違う
XNA Teamの給料はCommunity Gameのユーザーの売り上げで賄ってほしいな。
そうすればTeamもXNAをより良くしようと必死になるだろ。
今は入会で金取ってるから、いくら糞だろうが奴等には関係ないからな。
結果、糞なもの、糞なシステムは誰にも使われない。
スレが過疎る。
荒らしが沸く。←今ココ
そして一般のクリエーターを囲うというXNA戦略の破綻ですね。わかります。
会員制にしたのは目先の金に目が眩んだ判断ミスでしたねw
本当の過疎ってのは荒らしすら見向きしないって偉い人が言ってた
ほとんどゲ製のスレに行ってるから、
ここはほとんど使われてないだけだろ。
たまに書き込みあるのは、新たに来た人とそれへレスだ。
110 :
デフォルトの名無しさん:2008/10/28(火) 15:23:05
ここもゲ製のスレもそうだが、
どうも「XNAは人気がある」という風潮を植えつけたい情報工作員がいるようだ。
一般人がする必要のないXNA擁護ばかりよく見る。
本人は気付いていないようだが。それで効果あると思っているんだろうな。
PC用でも箱用でもXNAは使い物にならんよ。
ゲ製のスレも過疎同然だな
公式blogの情報を逐次コピペする奴がいるだけで
たまに荒らしがきて馬鹿が反応する程度
113 :
デフォルトの名無しさん:2008/10/28(火) 15:36:47
ほらな。
自覚はないんだと思うが
>>110も擁護とは反対方向での工作員だと思うがなあ。
一般人は工作員がいるということ自体を気にするとは思えんし、
XNAそのものがいいとか悪いとかを超越して大多数には忘れられたものだと思うよ。
スレがあがってこなけりゃこの言葉を目にする機会もない。
どちらにせよ流行ってないのはわかる。
何が本当の原因なのかは知らんが、まぁほとんど言われ続けてきたことが原因だろうな。
その意見を無視するのももちろん勝手だが。
>>104 >XDK開発キット買ってC++で開発したほうがいい
実際に個人でこれやるといくらくらいかかるの?
そんでもって流通に流すことって現実的?
PC向けと考えた時には、ゲーム用途にしか使えずMDXの置き換えになってない点が糞。
XBOX360向けと考えた時には、CPUパワーは十分なのに非力な環境向けのGCが糞。
3.0では改善されるの?
>>119 お前XNA向いてないわ
やめたほうがいい
>>119 GCが改善されるとは聞いてないな
最初からCompact Framework選択したってことは無理なんじゃね?
CPUパワー十分といってもフルMTで回してやっと、ってくらいだしなぁ
>>120 119じゃないけど何で?
どんな奴が向いてるの?
お前は向いてるんだろ?
工作員じゃないなら具体的に答えてもらいたいな
工作員は「嫌ならやめろ」「じゃあ消えな」しか言わんからな
まさか「パフォーマンスを気にする奴は向いてない」なんて言い出すんじゃないだろうな?
ゲーム以外に使えない理由ってのがわからんのだが。
ファイル関係のことならコンテンツパイプライン使わなきゃいいわけで。XNAだけで使う理由PC向けならなかろうに。
>>122 いいからどんな奴がXNAに向いているのか早く答えろよ。
>コンテンツパイプライン使わなきゃいい
こんな事言っている時点で大してXNA触ったことないのバレバレだがな。
XNAは完全にゲーム用途に設計されている。
MSBuild使って実行時にコンテントパイプライン通すことは可能だが
それは可能であって、以外に適しているかといえば全く言えない。
それとも自前で一からローダ、プロセッサと全て書いていくのか?本末転倒。非効率的。
こういう手合は何もやらずにただ漠然と何でもできると思ってるんだろうな・・・。
360に持っていくつもりがないなら
普通にfw2.0の機能使えるよ
>>124 は?持っていくつもりでも普通に使えるが?
ゲーム用途に向いてないという話をしているのに
突然出てきて何言ってんだコイツw
>>125 >>122の
>ファイル関係のことならコンテンツパイプライン使わなきゃいいわけで
の話に対して
>>123がとんちんかんなこと言ってるから教えてやったんだよ。
やっぱり分かってないね
コンテンツパイプライン使わずにXNAでどうやってリソース扱う気なんだか・・・
「何もやらずにただ漠然と何でもできると思ってる」のを証明したようですね
アホ丸出し
>>125 >は?持っていくつもりでも普通に使えるが?
まじっすか?じゃあ360で何でもやりたい放題できるじゃんw すごくね?
>ゲーム用途に向いてないという話をしているのに
そうだね、それだけ使えればゲームだけに使うのもったいないよねw
>>127 ・・・????
どうにでもなるとおもうが???
それともXNA使っている限りFWのファイル関係使えないのか?
ワロス
895 :名前は開発中のものです。:2008/11/05(水) 16:25:59 ID:KR3LZ4kx
またお前か。
クレカも持ってない無職や学生はXNAやらなくていいよ。
ある程度金を持った社会人が、暇を見つけて手軽にゲーム作れるのがXNAなので。
お前ら貧乏人はXNAやる資格無し。
つい本音が出てしまいましたね
クレジットカードを持っていない人はXNAできないらしいよ
残念です
なるほど、あなたは持ってないから入会できなくて悔しくて荒らしてるわけですね?
XNA敷居高いな。
普通にDirectXのライブラリ使ったほういいやん。
そりゃお前のレベルが低いだけだ
いやお前よりは高いと思うよ。つかいちいちうぜーなお前。
配布に漕ぎ着けるまでが無駄に敷居高いと思っただけ。
サンプルも動かせないんだから思っただけなんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ツクール4たのしみ。
まあでもおかげで今まで触ったこと無かったC#や.NETをXNA以外でも使うようになってしまったな。
たしかにこの辺知らないと敷居が高くて、ついC++に逃げてしまうかもな。
138 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/06(木) 18:57:19
ツクール4は、ツクール4で作ったものをXNAを通じて単純に
配布できるんですか?
それだとプログラミングの負担がなくて助かるのですが。
どうせシナリオプレイヤーがXNAで実装されるだけだろうから心配ないよ
さすがにソース公開したりしないだろ
>>139 XP、VXはrubyスクリプトで動いていますが?
RPGツクールのランタイムだけでも敬遠されているのに
Xboxの出力用途のみならともかく、WindowsでXNAランタイムなんか要求したらお終いだ
141 :
デフォルトの名無しさん:2008/11/06(木) 21:45:58
何の話なのか全くわからないくらい無知だけど
ツクールならなんとかしてくれるはず!
コアは.NETで作って共用して、Windows版は自前のDirectXのラッパー使う
くらいはありえるかも
>>141 従来どおりネイティブで吐いてくれれば問題ないな
アクションツクールのランタイムはたぶん必要になるだろうが
XNA関係のスレは
>>139のような知ったかぶりが多いので気をつけてくれ
>>121 神経質な人にはこの手のプラットフォームは向かないって話だろ
>>140 >XP、VXはrubyスクリプトで動いていますが?
だから何なのか
swfやxnaにrubyのインタプリタ積むの?
だとしたら大爆笑ものだな
非ネイティブでまともにRuby動いてるのはJavaとJavaScriptくらいで
Flashや.Netで実用に耐えうるRubyの実装は現存しないよ
各言語&実行環境に合わせたソースを吐くバックエンドなんてありえないしな
VBとC#の変換と同様に考えるのはナンセンスだし。
> Xboxの出力用途のみならともかく、WindowsでXNAランタイムなんか要求したらお終いだ
おしまいだと勝手に思ってればいい
swf吐けると言ってるのに全く恥ずかしい
良い子の皆!
>>143や
>>140のような知ったかぶりには気をつけろ!
>>145 誰がXNAでインタプリタ実装するなんて話したんだ?
rubyでフレームワークのソース公開されているのを知らんらしい
一人で顔真っ赤になって恥ずかしい奴だな
XNAでゲーム作る人って見たこと無いんだけど、どうしていないの?
WINもXBOXもいないよね
お金を持っている人同士でやりとりしてるからです
「XNA フリーゲーム」でぐぐるも
誰もゲームを公開していないことに気付く
こびとスタジオってところでゲーム作って公開してなかった?
二つ上のレスにも気付かないのか
>>146 > rubyでフレームワークのソース公開されているのを知らんらしい
的はずれだよそのレス
これまでのレス見る限り、マルチバックエンドだってことを故意に忘れているように見える
スクリプトはそれぞれのバックエンド言語のフレームワークの毎に自分で書くわけ?
顔真っ赤とか言ってるけど
>>139じゃないぞ
個人的には、公式でプラグインで拡張と言っていたのはスクリプトでの拡張を意図していないからではないかなと考えている
両プラットフォームで動く言語はluaくらいだけど、どちらも完成されたものではないし
C&C+αくらいの自由度になるんじゃないかな
アクションゲームツクールのエディタのスクリーンショット見ると、完全に.NETだよねこれ
もうプラグインも全部マネージコードなら面白いね
531 :名前は開発中のものです。:2008/10/17(金) 20:42:43 ID:bKORsak4
なんか新しいサイトができたみたい。次スレでテンプレに加えてみれば?
http://www.xna-today.jpn.org/home/ 533 :名前は開発中のものです。:2008/10/17(金) 21:01:14 ID:qBxFCF3G
>>531 なんで自分のサイトなのに
偶然他人のサイトを発見したみたいに言ってるの?www
内容が良ければ別に自薦でもいいよ
うん
良ければね
そう思ってるのは本人だけ
XNAのサイトが増えることはいいことだろ
そういう事ばかり言ってるからXNAユーザーが増えないんだよw
素人の作ったゲームを遊ぶのに金が必要という点が敷居の高さを生んでるな
誰も敷居すら感じていないよ
欠点があり過ぎて何かに必ず引っ掛かって選択肢から外されている
>>146 > 誰がXNAでインタプリタ実装するなんて話したんだ?
> rubyでフレームワークのソース公開されているのを知らんらしい
そのフレームワークはインタプリタなしで動くんですか?
RubyのネイティブコンパイラがXPやVXに添付されているんですか?
>>162 選択肢から外れているのに何故ここに来るんですか?
クレジットカード必須の時点で学生は眼中にないよなぁ
XNAって何がしたいんだろ
学生は無料で出来るんだよバーカ
だから碌なのがないのか
無料でできるのはtrial membershipだから。
学生もクレカ必須ですよ。ゆとり学生くんwwwwww
敷居が高いとか言ってるのはこのスレのアホと
>>155のサイトの管理者くらいだな
165 :デフォルトの名無しさん:2008/11/08(土) 17:51:59
学生は無料で出来るんだよバーカ
XNAを使いこなすため敷居の低さと配布までの煩雑な敷居の高さの違いが
未だに分かってない奴がいるな
>>168 早くゲーム作って公開してくださいよ
敷居低いんでしょ?簡単だよね?誰でもできるよね
なのに何で誰もやらないの?おかしいですねw
なんでそんなに必死になって敷居を低いことにしたいんですかねw
DirectXのマネージドラッパが欲しかっただけなのになんでこんな事に・・・
クレカ無い奴に公開してもプレイできないもんなw
XNAオワタ\(^o^)/
>>176 同意。
これからはXNAではなくSlimDX薦めたほうがいいな。
ユーザー無視のオナニーウェアは死滅すべし。
>>164 あちこちのスレで同時に書いてるけど、
最近知ったクチかい?
>クレカも持てない奴の程度が解るよ。
>コンテントパイプラインが難しすぎるぞ。
>こんなの自分で書ける気がしない。
>.NETで流行りの動的メタプログラミングっぽい感じだから慣れてないと難しいかもね
>skinning sampleのbone59本制限の理屈について
>定数レジスタとはなんたるかをからめて超絶わかりやすく教えてください
>ツクールがXNAのスクリプトになるってこと?
貧乏でクレカも持ってないので教えてあげない
いくらなんでもレベル低過ぎ
>>177 同意してないよな
ターゲットユーザーが違うから、合ってる物へというだけの話をお前が別な話にしてる…
182 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/13(土) 00:27:08
保守・・・
質問です
NXEでのうpでとで北米垢で入ってもDLできないコンテンツあるけどその点大丈夫なんですか?
日本はまだXNAがはじまってないと聞いたので。
どのコンテンツの話?
コミュニティゲームスは日本は来年だからいろいろ制限あるよ
うーん、自分でつくったゲームをDLすることも制限にかかってるのですか?
かかっている場合、北米垢でのDLもできないのでしょうか?
プレビュー通ってんなら、そういった制限はないと思うけどな。
なるほど、thxです
あ、自分で作ったんなら無いとは思うが
どの国に出すかの指定もできるから
あえて外したら制限かかるかもね
189 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/18(木) 01:29:35
C#の2008で開発できるのでしょうか?
むしろXNA3.0ではは2008限定
191 :
デフォルトの名無しさん:2008/12/18(木) 21:01:08
とりあえずPc上で作ってからxBox買うってのもありですよね
買うならエリ−トですか?
HDMIと120GBを後から買うくらいならエリートかなあ。
今は120GBが極端に不足してるから、今すぐならエリートしかないが。
ま、HDMIは音声も載せるなら汎用ケーブルでいいし60GBで十分なら標準でもいいかも。
>>185 現在日本からの投稿はできないよ。
>>186>>188 適当なこと言うな。
はぁ、日本の公式サイトがしっかりしてないから
嘘情報ばかり蔓延してるよ。
>>193 お、出したことあるのかい?
あるなら、国設定があることに気がつくと思うが
で?
じ?
糞スレ
198 :
デフォルトの名無しさん:2009/01/02(金) 15:30:06
あけおめ
ことよろ
M$には自由がないから駄目だな。