Objective-C

このエントリーをはてなブックマークに追加
1デフォルトの名無しさん
ほんとプログラマにとってはMacって
本当に興味が無いOSだよねw

Macでの標準的な言語であるObjective Cのスレすら無いし。
過去にはあったんだろうけど。
2デフォルトの名無しさん:05/01/29 16:18:56
3デフォルトの名無しさん:05/01/29 16:19:32
オブジェクティヴィCってどんなもんなんだろうな。
少なくともC++よりはマシっぽいんだけど。
4デフォルトの名無しさん:05/01/29 16:22:58
またマカか
5デフォルトの名無しさん:05/01/29 16:32:53
存在しない言語でスレを立てるな
6デフォルトの名無しさん:05/01/29 16:42:05
#include <obgtk/obgtk.h>

@interface testApp : Gtk_App
{
    Gtk_Window* winMain;
    Gtk_Layout* testLayout;
    Gtk_Label* testLabel;
    Gtk_Button* testBtn,*testBtn2;
    Gtk_Adjustment* hadj,*vadj;
}
- initApp:(int* )argcp:(char*** )argvp;
- free;
- button_press_event:(id)anobj :(GdkEventButton* )event;
- clicked:(id)anobj;
@end
7デフォルトの名無しさん:05/01/29 16:42:37
@implementation testApp
- initApp:(int* )argcp :(char*** )argvp
{
    [super initApp:argcp :argvp];

    hadj = [[Gtk_Adjustment alloc] initWithAdjustmentInfo:0:0:0:0:0:0];
    vadj = [[Gtk_Adjustment alloc] initWithAdjustmentInfo:0:0:0:0:0:0];

    testLabel = [[[Gtk_Label alloc] initWithLabelInfo:"Objective-C"] show];

    testBtn = [[Gtk_Button alloc] initWithLabel:"greeting"];
    [testBtn connectObj:"button_press_event" :self];
    [testBtn connectObj:"clicked" :self];
    [testBtn show];

    testBtn2 = [[Gtk_Button alloc] initWithLabel:"test2"];
    [testBtn2 connectObj:"button_press_event" :self];
    [[testBtn2 connectObj:"clicked" :self] show];

    testLayout = [[Gtk_Layout alloc] initWithLayoutInfo :hadj :vadj];
    [testLayout put:testLabel :(gint)0:(gint)0];
    [testLayout put:testBtn: (gint)30:(gint)30];
    [testLayout put:testBtn2: (gint)30:(gint)60];
    [testLayout show];

    winMain = [[Gtk_Window alloc] initWithWindowInfo:GTK_WINDOW_TOPLEVEL];
    [[winMain add:testLayout] show];
    [winMain signal_connect:"delete_event" signalFunc:gtk_main_quit funcData:NULL];

    return self;
}
8デフォルトの名無しさん:05/01/29 16:43:16
- free
{
    g_print("Freeing me\n");
    gtk_main_quit();
    return [super free];
}

- button_press_event:(id)anobj :(GdkEventButton* )event
{
    g_print("Button %d was pressed\n",event->button);
    return self;
}

- clicked:(id)anobj
{
    printf("A thing was clicked, object is %#x\n",(unsigned int)anobj);

    if(anobj == testBtn)
      [testLabel set_text:"Hello,world!"];
    else if(anobj == testBtn2)
      [testLabel set_text:"clicked by test2"];

    return self;
}
@end
9デフォルトの名無しさん:05/01/29 16:44:08
int main(int argc,char* argv[])
{
    id myApp;

    myApp = [[testApp alloc] initApp:&argc :&argv];
    [myApp run];
    return 0;
}

前スレの最後に載ってたけどgtk弄るだけでこんなかっこよくなる言語なんて初めて見たぜ
10デフォルトの名無しさん:05/01/29 17:14:16
>>1
勝手に俺のレスパクってスレ立てるなよw
11デフォルトの名無しさん:05/01/29 17:16:41
×こんなかっこよくなる言語なんて初めて見たぜ
○こんな括弧よくでる言語なんて初めて見たぜ

12デフォルトの名無しさん:05/01/29 17:17:55
[ >>1 release ];
13デフォルトの名無しさん:05/01/29 17:19:17
>>8の return [super free];が狙ってるようにしか見えない
14デフォルトの名無しさん:05/01/29 17:20:36
このスレmac系の板に移動したんじゃなかったっけ?
15デフォルトの名無しさん:05/01/29 17:27:38
移動したは良いが、ただでさえMacプログラマの人口が少ないのに、
さらにいないMac板に移ってカキコが無くなり、消えた。
16デフォルトの名無しさん:05/01/29 17:43:11
VisuaRubyもそれなりにいいよ
17デフォルトの名無しさん:05/01/29 17:47:06
Objective-C っていえば Mac っつーより NeXT とか OSX だろ?
18デフォルトの名無しさん:05/01/29 17:48:42
OSXはMacな訳だが
19デフォルトの名無しさん:05/01/29 17:51:58
>>13
自作自演乙
20デフォルトの名無しさん:05/01/29 19:05:27
今度はいつまで持つかな?
今のところ技術的な話題は無し。
21デフォルトの名無しさん:05/01/30 01:30:04
Mac mini 発売記念age.

マカは偉そうにPCの使い心地に対して文句を言うくせに、
使い心地が良くなるように工夫はしない「クリエイタ」が多いですね。
22デフォルトの名無しさん:05/01/30 01:31:26
>>9
こんなキモイ言語いらね

C♯の構文で
x86/PowerPCのネイティブがはければ最強なのに
23デフォルトの名無しさん:05/01/30 01:35:58
C#の構文なんて糞じゃん
24デフォルトの名無しさん:05/01/30 01:36:12
言語仕様どっかに落ちてない?
25デフォルトの名無しさん:05/01/30 01:39:16
26デフォルトの名無しさん:05/01/30 01:39:26
27デフォルトの名無しさん:05/01/30 17:54:53
smalltalkが持つ理想郷と、Cの泥くさい、現実的な部分
を併せ持つ言語だと思う。
 GUI部分はオブジェクト拡張部分でさくっと実装、
(画像、音声処理の)エンジン部分はCでねちねち実
装という場合に、もっとも真価を発揮すると思う。
28デフォルトの名無しさん:05/01/30 17:56:58
オブジェクト指向なんてパラダイムのひとつに過ぎないというのに、おおげさに
騒ぎ立てる人を見掛けると、いつも不思議に思っている。
29デフォルトの名無しさん:05/01/30 21:11:26
つか言語なんぞどうでもいい
30デフォルトの名無しさん:05/01/30 21:13:42
>>28
そういう連中はCライクな言語しか触った事がないんだよ。
31デフォルトの名無しさん:05/01/30 23:40:32
まずc++を勉強してからじゃないと難しいのでしょうか?cは知っているんですが。
32デフォルトの名無しさん:05/01/31 00:04:16
>>31
微妙・・・C++慣れるとObjective-C行くのも抵抗はあるぞ?
興味あるなら直接行けば(゚з゚)イインデネーノ?
正直、考え方とかを除くと言語自体はそれ程覚える所はない・・・

33デフォルトの名無しさん:05/01/31 00:19:22
C++は関係ないので勉強する必要はまったくありません。
34デフォルトの名無しさん:05/01/31 00:46:20
>>28 はオブジェクト指向の概念を理解出来ずに挫折した香具師と思われ
35デフォルトの名無しさん:05/01/31 00:50:50
>>34
なんでそう思うんだろう…
36デフォルトの名無しさん:05/01/31 01:19:47
>>3233
どうもです。アーロンの本はC++を知ってるのを前提にって事になっているので、C++知らないので読むのやめちゃったんですね。
37デフォルトの名無しさん:05/01/31 01:28:25
>>34
オブジェクト指向が特別重要でないと考える、ならば、オブジェクト指向の概念を理解できずに挫折した
これは成り立つかどうかは怪しいね。

オブジェクト指向の概念を理解できずに挫折した、ならば、オブジェクト指向が特別重要でないと考える
これは成り立つかどうかは難しいね。
38デフォルトの名無しさん:05/01/31 02:20:33
これほど使っている人が少ない言語も珍しい。
39デフォルトの名無しさん:05/01/31 02:33:05
> これほど使っている人が少ない言語も珍しい。
いや珍しくはないと思う。
40デフォルトの名無しさん:05/01/31 02:35:13
>>38
brainf*ck
41デフォルトの名無しさん:05/01/31 06:17:34
>>40
Objective-Cってそのカテゴリなのか。
確かに文法はちょっと変態的かもしれないけど。
42デフォルトの名無しさん:05/01/31 06:59:08
オープンソースアプリでの使用実績。
Objective C (626 projects)
他の代表的な言語と比べても桁一つ以上少ないな。

C (14193 projects)
C# (2135 projects)
C++ (14640 projects)
Delphi/Kylix (1683 projects)
Java (13888 projects)
Perl (5637 projects)
Visual Basic (2027 projects)

http://sourceforge.net/softwaremap/trove_list.php?form_cat=160
43デフォルトの名無しさん:05/01/31 06:59:22
Whitespace
44デフォルトの名無しさん:05/01/31 10:02:06
>>42
C#がそこまで使われていたなんて知らなかった。
逆にVBがそんなに使われていないとも知らなかった。
45デフォルトの名無しさん:05/01/31 10:42:42
Objective-Cが626件というのも驚異的な数字だと思うんだけど。
46デフォルトの名無しさん:05/01/31 11:02:07
>>45
*オープンソースでは*わりと使われているみたいですね
47デフォルトの名無しさん:05/01/31 14:04:03
>>44
VBってオープンソース向けではないでそ
48デフォルトの名無しさん:05/01/31 19:05:32
VBはオープンソース向けでないにもかかわらず、
オープンソースでそれだけ使われているってことね。

Objective-Cがオープンソース向けかどうか知らないけど、
オープンソース向けとしてなら少ないし、
オープンソース向けでないとしても、
同じくオープンソース向けでないVBよりも少ない。
49デフォルトの名無しさん:05/01/31 21:26:54
Objective-Cそのものはオープンソースだけどね。
50デフォルトの名無しさん:05/01/31 21:38:25
>>49
そんなこと言ったらCだってオープンソースだし、Javaだってオープンソースだ。
51デフォルトの名無しさん:05/01/31 22:54:20
というか、もうMac専用言語だと割り切った方が良い。

>>36
OOPやってた香具師ならアポのPDFと、その辺にあるネットの
説明ぐらいで充分。元々大した量じゃない
後はサンプルなんか感触つかめばエエ話
52デフォルトの名無しさん:05/02/01 01:08:27
Mac専用言語だと思ったら、ますます >>45 が驚異的に思えるな。
CができてOOPが理解できてれば、すんなり入れて楽に使えるから、たしかに導入時のハードルは低いな。
53デフォルトの名無しさん:05/02/01 04:46:39
この本を読めばC++よりObjective-Cの方がオブジェクト指向を
忠実に実現しているのが分かると思う。
第1版は絶版らしいので第2版を紹介
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4775303716/
今風にMacOSX向けの記述が追加されてるそうな。
54デフォルトの名無しさん:05/02/01 11:45:58
この言語良く知らないんだけど、GCって付いてるの?
55デフォルトの名無しさん:05/02/01 13:21:41
>>54
基本的にはできない。
Objective-C(っというかNSxxのCocoa[OpenStep]フレームワーク)は
WinのCOMやboostのスマートポインタみたいに参照カウンタ方式。
NSでautorelease poolとかを使えばある程度の管理はしてくれ
るけど、Javaのようなもんじゃない

Objective-CのライブラリでGCもどきを誰かが作ってたきもする
が失念

>>53
史実っていうかSmalltalkに似せようとしたのがObjective-C
でそ?C++とコンセプトが違うから仕方ない
# あーテンプレート使いテー
56デフォルトの名無しさん:05/02/01 16:05:53
>>52
うーん。言語仕様(マニアックに突っ込まなきゃ)だけなら
Objective-C、C++、Java、C#、その他も覚える量は大して
変らんと思うよ。

実際ある程度の物を作るんだったら、フレームワーク覚えるのが
一番時間かかる(OOP関連除けば)んだから。。
57デフォルトの名無しさん:05/02/01 17:06:34
Cからの移行なら完全上位互換の Objective-C が楽なのは明確だろ。
58デフォルトの名無しさん:05/02/01 17:09:00
ObjectiveCでλ式は書けますか?
59デフォルトの名無しさん:05/02/01 17:43:13
>>57
そうか?
C++の方が先だったので実際にC→Objective-Cをやった訳
ではないけど、覚え易さに強調(売りに)するほどの差は無い
とは思うがね。まぁどっちでも良いわさ。
C→Objective-Cも、C→C++も別に大変ってわけでも無いし
60デフォルトの名無しさん:05/02/01 19:46:19
C++は無駄な拡張しすぎだと思う
61デフォルトの名無しさん:05/02/01 19:56:24
>>60
アーー、どんな拡張っスか。
僕様チャン頭ワりーんで、わかんねーッ
アヒャww
62デフォルトの名無しさん:05/02/01 20:01:28
スタックにインスタンスとれるとこなんか、
なーんかやな感じなんだよなあC++
63デフォルトの名無しさん:05/02/01 20:14:59
>>62
俺はそこが好きなんだよね……
64デフォルトの名無しさん:05/02/01 20:18:13
Objective-Cは長いのでOCと書いても良いですか
65デフォルトの名無しさん:05/02/01 20:30:01
ふつー ObjC
66デフォルトの名無しさん:05/02/02 04:11:21
他スレみたいにObjective-Cがらみのプログラミングで
どうするのかとか聞くスレかと思いきや。

Objective-Cとは何か? って
もはや新しく言語が出来てどういう言語なのか話しているのと同じレベルだな。
昔からある言語なのに使われていないと言うことが良くわかった。
67デフォルトの名無しさん:05/02/02 04:27:38
今でもライブラリ・フレームワークを整備したら流行るかねえ。
そういえばObjective-C++なんてあったようななかったような。
68デフォルトの名無しさん:05/02/02 04:46:35
次(あるのか?)のスレタイ
【雑談】Objective-C【禁止】
69デフォルトの名無しさん:05/02/02 07:53:01
Objective-C++ってなに?
70デフォルトの名無しさん:05/02/02 14:08:06
Cocoaはさっぱり!!! version.4
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1091927026/
71デフォルトの名無しさん:05/02/02 14:53:09
Cocoaはやっぱり!!!
http://202.228.189.75/
72デフォルトの名無しさん:05/02/02 14:53:59
>>71
怪しいから踏みたくないなぁ…
73デフォルトの名無しさん:05/02/02 15:32:44
74デフォルトの名無しさん:05/02/02 17:15:00
>>72
>>71 は森永製菓だから大丈夫
75デフォルトの名無しさん:05/02/02 17:35:55
日本語訳あるのね。

Objective-C プログラミング言語
http://developer.apple.com/ja/documentation/cocoa/Conceptual/ObjectiveC/index.html
76デフォルトの名無しさん:05/02/02 19:01:15
>>73
Objective-C と C++ の Rhapsody っていうより
ただしっちゃかめっちゃかに見える
77デフォルトの名無しさん:05/02/02 20:54:37
ちょっとうろおぼえ何だけどさ、Nextの実装だと
{obj message]
でobj がnil でも落ちなかったよね?
78デフォルトの名無しさん:05/02/02 22:35:56
たしかnilは何でも受けるんじゃなかったっけ?
79デフォルトの名無しさん:05/02/03 00:43:38
誰も答えを知らない言語・・・。
80デフォルトの名無しさん:05/02/03 00:45:03
俺もこのスレ見てるけど使った事ないし。
81デフォルトの名無しさん:05/02/03 02:12:37
>>77-80
みんなGCCくらい持ってるでしょ?
なら,
#import <objc/Object.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
id obj = nil;
[obj new];
return 0;
}

gcc Test.m -Wno-import -lobjc
とコンパイルしてみればいいじゃない。
やってみれば分かるが,警告なしでコンパイルは通り,実行時も何もエラーは出ない。
nilはメッセージを何でも受け付ける。
82デフォルトの名無しさん:05/02/03 02:19:44
>>81
できた。
ちょっと構文規則でも読んでくる。
83デフォルトの名無しさん:05/02/03 11:01:50
読んだ。なんとなく解かった。C++の方が使いやすいのは慣れていないからだろうか。
ともかくとして、疲れたから寝る。おやすみ。
84デフォルトの名無しさん:05/02/03 15:52:31
10.4でpersistent objectが実装されるらしい。XML/RDBベース。
85デフォルトの名無しさん:05/02/03 15:53:49
>>83
ObjCは未知のサブクラスのインスタンスを呼び出せる。
86デフォルトの名無しさん:05/02/03 16:20:02
>>84
今でも nib っていうのがあるけど
87デフォルトの名無しさん:05/02/03 17:02:12
10.4のQTKitに期待!
No More カーボン!
88デフォルトの名無しさん:05/02/03 20:57:05
nilが全てのメッセージを受け取る言語だと
nilで死ぬことないから、逆にチェックを厳密にやらないと
分かりづらいバグが出るだろうね。
しかし当たり前の話だけどnilはOKなのに
releaseしたゴミポインタにメッセージを
送ると普通にSEGVで死ぬのがムカつく(w

[obj release]
obj=nil;

これで安全。
89デフォルトの名無しさん:05/02/03 21:00:20
releaseだったら当該コードで死亡するところが、
autorelease pool つかうとどこが悪くて落ちるかわかんなくて
結構デバッグ大変じゃない?
90デフォルトの名無しさん:05/02/03 21:13:26
>>88
なんか前半と後半で矛盾したことを言ってるぞ。

>releaseしたゴミポインタにメッセージを
>送ると普通にSEGVで死ぬのがムカつく(w

ここで死んでもらわんとわかりづらいバグになるだろうがw
91デフォルトの名無しさん:05/02/04 01:10:22
>90
え、QTKitってCocoaでバリバリQuickTimeいじれるようになるんじゃないの、、、
NSMovieViewって基本的なことしか今はできないですよね?
いろいろやろうとすると結局Carbonっていうのがなぁ、、、
QTKitでCarbonと同じようにCocoaからQTがいじれるのかなーと思ってます。
92デフォルトの名無しさん:05/02/05 16:25:45
>>86
nibってInterface Builderの、だよね。
変更したインスタンスは保存できんよ。
93デフォルトの名無しさん:05/02/06 17:04:21
ObjCの実装で実績あるのってappleのとgccぐらい?
94デフォルトの名無しさん:05/02/06 18:16:20
>>93
Appleの=gcc な訳だがw
95デフォルトの名無しさん:05/02/06 20:47:27
NSなんちゃら
96デフォルトの名無しさん:05/02/07 03:19:48
Stepstone の Objective-C 使ってますた
97デフォルトの名無しさん:05/02/07 11:29:15
OSXで初プログラミング中なんだけど、Interface BuilderとObjective-C++での
開発はめちゃくちゃ楽やね。もちろん最初は情報がなかなか捜せなくて、数行
で書けることをWebで見つけ出すのに数時間なんてことやってたけど。Winに
もGNUStep入れてみようかと思ってる。
98デフォルトの名無しさん:05/02/11 19:12:15
age
99デフォルトの名無しさん:05/02/12 21:14:32
メモリ管理のできるパフォーマンスのよいjavaみたいなもんだと
思うのだが、なぜか人気がない。why?
100デフォルトの名無しさん:05/02/12 21:24:13
宣伝してないからかな。
ところでWindowsで使えるんか?
Cocoaが無いと意味ないか。
101デフォルトの名無しさん:05/02/12 21:56:30
102デフォルトの名無しさん:05/02/12 22:53:14
Objective-Cで満足にプログラミングできる環境が整ってるのはやっぱOS Xくらいだろうなぁ。
そのほかの環境でやるとしたらGNUStep + ObjCかGTK+ + ObjCってところ?
103デフォルトの名無しさん:05/02/15 09:42:28
>>99
字面
104デフォルトの名無しさん:05/02/15 15:19:34
ちょっと書きにくいんだよ、はじめの”[”が。

C/C++,Java,VBみたいにhoge.funcとかhoge->funcと左から右へ
単純に移動するだけですめばいいんだけど
105デフォルトの名無しさん:05/02/15 19:39:45
[obj message];

は主語と述語っぽくて読みやすいよ。
英文として読み下せるよ。ってどっかの外人が言ってた。
106デフォルトの名無しさん:05/02/15 23:49:44
cocoaの仕事したいなあ、どこで募集しているのだろう?
107デフォルトの名無しさん:05/02/18 21:28:07
その昔の実装だと 例外発生時にcatchまで飛ぶのはいいけど
try - catch 中に生成したオブジェクトをdeleteしようがなくて
メモリリークの危険バリバリだったよーな気がする。
これって今どーなってる?
108デフォルトの名無しさん:05/02/18 22:37:39
@finally でやればいいのでは?
109デフォルトの名無しさん:05/02/22 18:55:50
>>102
GTK+ の Objective-C バインディングというと,
* GTKKit
* GToolkit
* gnome-objc
あたりがあるんだけどどれもメンテナンスされてないんだよねぇ…?
昔 gnome-objc で遊んでたけど結構 buggy でいくつか patch 書いて送ったけど
完全無反応だったし…

# まぁ C の API 直接叩けばいいんだけどさ…
110デフォルトの名無しさん:05/02/25 13:01:36
http://developer.apple.com/ja/documentation/japanese.html
Cocoa バインディング入門
キー値コーディング(Key Value Coding)
キー値監視について(Key Value Observing)
111デフォルトの名無しさん:05/02/25 15:04:26
簡単な質問かもしれませんが、分からないので教えてください。

以下のプログラム、核は出来ています。このまま使用しても目的は達成できます。が、
http://tokyo.cool.ne.jp/kuonnnokizunanbalivetehe/CSJS2EUC.C
http://tokyo.cool.ne.jp/kuonnnokizunanbalivetehe/CEUC2SJS.C
この2つのソースコードをJISを経過させずに直接変換させるにはどうしたらいいでしょうか?

112デフォルトの名無しさん:05/02/25 15:05:47
まったく見ていないが、おそらく Objective-C とは何ら関係がない。
113デフォルトの名無しさん:05/02/26 04:56:52
なんか夜9時にいきなりツールを明日の朝までに作れって上司が言って
仕様書いたポストイットを俺の端末に貼って帰りやがった
最初は普通に VisualC++ で作ってたが途中で上司の態度がムカついてきたんで
GNUStep と MinGW と コーディング用に Meadow 落としてきて
Objective-C と GNUStep の Foundation と Win32API の不気味なコラボレーションで
仕様通りのツールを仕上げてやった

俺が辞めた後でソースみて気絶する奴が出ない事を祈る
114デフォルトの名無しさん:05/02/26 08:04:44
>>113
GJ! と言っておこう。
115デフォルトの名無しさん:05/02/26 17:44:09
>>113苦しむのは後釜と思われ。
その上司は次の誰かに朝までの修正を夜9時に渡して帰るだけだぞ。
内容が解らんので何とも言えんが、因みに本当に非道いケースでは
上司が定時帰宅で責任は部下に擦り付ける罠。
あとその成果物って他のPCでも動く?
116デフォルトの名無しさん:05/02/26 17:48:46
>>115
113じゃないがobjc.dllとgnustep-base.dllいっしょに入れときゃ動くでしょ。
117デフォルトの名無しさん:05/02/26 23:32:11
Objective-Cの参考書(日本語)って存在しないのか・・・?
世の中はC、C++、C#、Java、VBがほとんどを占めている訳か?
「Cocoaはやっぱり」以外にOSXでのプログラミングを支援する書籍が無い!
Appleは何を考えとるんだ・・・。



英語版をなんとかして読むしかありませんか。
118デフォルトの名無しさん:05/02/26 23:41:24
> Appleは何を考えとるんだ・・・。

イマドキ「日本語の参考書がないから勉強できまちぇん」
とかヌカしてる連中は必要ないということでしょう。
119デフォルトの名無しさん:05/02/26 23:50:07
>>117
ヒレガス本,萩原本,HMDTは?
萩原本は出版社がなくなったみたいだから手に入りにくいかも知れんけど。

Objective-Cの言語についてだったら日本語翻訳がある。
http://developer.apple.com/ja/documentation/cocoa/Conceptual/ObjectiveC/index.html
120デフォルトの名無しさん:05/02/26 23:50:23

>「Cocoaはやっぱり」以外にOSXでのプログラミングを支援する書籍が無い!

これはあんまりだろ。
121デフォルトの名無しさん:05/02/26 23:55:59
とりあえずHappy Macintosh developing timeは買っとく事にします。


>>120
書籍ベースの参考書についてはJavaやC++みたいな
習得人口の多い言語と比べるべきでは無かったですね。

122デフォルトの名無しさん:05/02/27 00:40:30
Cocoaはやっぱり!とHMDT本と、HMDTのページのCocoa 1001があればほぼ用が済むと
思うんだけど....

APIリファレンスがちゃんとあるんだしさ。
123デフォルトの名無しさん:05/02/27 02:12:50
Objective-Cって学習コストがかなり低い部類に入ると思うけどなあ。
俺なんて講義でObjective-Cによるフレームワークのを使うからってんで
簡単な紹介とポインタ示してこういうものがあるから覚えてこいでおしまいだったぞ。
当然そっから先の講義のほとんどやレポートに必要だった。
124デフォルトの名無しさん:05/02/27 04:05:16
>> 123
* C言語が使える
* 少くとも一つのオブジェクト指向言語が使える
人ならば学習コストは低いでしょうけど…

昔 "10 minutes learning objective-C"(だったかな?) とかいう Web page
を読んで文法覚えました。
当時 C や Java を覚えた後だったんで覚えるのに1日はかからなかったなぁ。

#10分じゃ無理だったけど
125デフォルトの名無しさん:05/02/27 04:55:33
> 萩原本は出版社がなくなった

うわ、ほんとだ。知らなかった。
http://www.dgcr.com/cgi-bin/backnumber/back.cgi?mode=right&year=2004&month=9&day=17
126デフォルトの名無しさん:05/02/27 10:10:34
 Macに乗り換えてプログラミングに興味があるので、CocoaのObjective-Cでプログラミングをしてみたいのですが、どこから入れば良いでしょうか。
 ちなみに、プログラミングの知識は0に近く、WindowsでHSPという言語でちょこっとやったことがある程度です。
127デフォルトの名無しさん:05/02/27 11:06:54
はじめてのMac OS X Cocoaプログラミング―v10.2対応
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4898143997/
辺りかなぁ。
128デフォルトの名無しさん:05/02/27 11:43:37
>>127
中村本は取っ付きやすいとはおもうけどCの知識が0だときついよ。
Cの入門書とセットで読むといいかも。
129デフォルトの名無しさん:05/02/27 12:39:07
>>117-122
だべってないでお前らが本書けばいいだけじゃん
一人一殺だ
130r:05/03/02 23:57:23
ここって、Objective-CっつーよりCocoaスレなんだな。

あのさ、NSImageViewのサブクラスを作って、
-(void)mouseUp:(NSEvent*)event;
をオーバーライドして、
画像上のマウスクリックのイベントを拾おうとしたんだが、
なんか、mouseUpメソッドが呼ばれないみたいだったんだ。

で、試しに
-(void)mouseDown:(NSEvent*)event;
も、ついでにオーバライドしてみたら、
mouseUpもmouseDownも呼ばれるようになった。

mouseUpとmouseDownって、ペアでオーバライドしなきゃいけないの?
これってマカーには常識?
131デフォルトの名無しさん:05/03/03 02:27:37
そんなことはない
副作用で直ったと思われ
132デフォルトの名無しさん:05/03/03 18:39:51
言語の敷居は低いが、Cocoaがキツイ。
良く在るC++のクラスライブラリと違ってOSの一部なので、ソースが無い。
かといって、JDKのように挙動が自明でもない。
試行錯誤させられる亊が多過ぎる。
133デフォルトの名無しさん:05/03/03 18:41:38
演算子のオーバーロードがないから文字列クラスの扱いがきついね
std::stringですら遥かにまし
134デフォルトの名無しさん:05/03/03 19:21:21
早くXCodeがDをサポートしますように
135デフォルトの名無しさん:05/03/03 22:25:19
ソースはある
136デフォルトの名無しさん:05/03/03 23:15:51
>>135
あるの?
137デフォルトの名無しさん:05/03/04 01:12:28
mac mini届いた、Objective-Cを触ってみたが、C++に要した労力に比べると、格段に易い。
文法もすっきりしている、好きになりそうだ。
138デフォルトの名無しさん:05/03/04 01:39:01
>>137
すごいな。
漏れはずっとC++使って来て、PublicBetaを試したとき、
Objective-C自体の書式はすぐに分かったのだけど、
IBとPBの連携の意味を理解するのに半年掛かってしまった。
資料見ても意味分からないから試行錯誤&挫折の繰り返しでなかなか意図を見抜けなかった。
で、ようやくポトペタでGUIアプリが作れるようになったんだけど、
結局Cocoaのクラス構成とかの流儀に馴染む前に嫌になってしまったよ……。
139デフォルトの名無しさん:05/03/04 08:50:58
autoreleaseなんてのがあるので
オブジェクト解放のタイミングが分かりづらくなってる気がする。

なかなか気付きにくいよ「イベントループの末尾で削除」なんて。
140デフォルトの名無しさん:05/03/04 10:19:26
そこでGNUstepのGCですよ。

マジほしいな、これは。
141デフォルトの名無しさん:05/03/06 13:05:38
情報提供してあげてください。

ttp://www.rubyist.net/~matz/20050304.html

>どうやらObjective-Cの「カテゴリ」と呼ばれる機能が、以前から悩んでいたselector namespaceに近いもののようだ。基本的な概念は理解できるものの、実際の挙動(と実装)がイメージできず苦しんでいたので、参考にできるものがあるのはありがたい。
>しかし、ちょっとGoogleしてみた範囲内では、その仕様はよくわからなかった。具体的な挙動や実装について参考になる資料はないものだろうか。
>あれ? まてよ。
>今、改めてGoogleしたページを読み返すと、別に有効範囲が静的スコープであるとは書いてないな。そうするともしかしてカテゴリってのは、ただ単に「インスタンス変数が追加できないMix-in」なのか。それだったらすっごい残念なのだが。
>selector namespaceのある言語といえば、他にSmallscript (S#)やJavaScript (EcmaScript 4.0)などもあるが、いずれも現時点で私には理解できていない。
>情報提供歓迎。
142デフォルトの名無しさん:05/03/07 12:12:31
>インスタンス変数が追加できないMix-in
でほぼ正解じゃなかったかな…?
メソッドも追加ができるだけでオーバーライドすらできないからそれ以下かな?
143142:05/03/07 13:13:57
すまん…
オーバーライドはできたかも…
144デフォルトの名無しさん:05/03/08 22:09:19
idとNSObject*と、他Objective-Cのインスタンスへのポインタって、
全く等価なもんなんでしょうか。

例えばObjective-Cのクラス Fugaが定義されているとして、
次の2行は等価? 非等価?
id p = [[Fuga alloc] init];
Fuga* p = [[Fuga alloc] init];
145デフォルトの名無しさん:05/03/08 22:17:13
コンパイル時に型チェックが働くか否かの差
146デフォルトの名無しさん:05/03/08 22:25:34
>>142
Mix-inって、クラスを特定することなく定義できる必要があると思うんだけど。
Objective-Cのカテゴリって定義時にクラスを指定するから、他のクラスで使うことができない。
これをMix-inというのだろうか。そもそもMix-inとは?
147142:05/03/09 13:43:29
>>146
わたしの中での Mix-in に対する認識は

* 基本となる型(Flavor)が存在する
* その型に対して追加機能を提供する型が Mix-in
* 機能追加すること自体も Mix-in と呼ぶ(?)
* 機能追加は,実装でも仕様でもOK
* プロトタイプ言語には Mix-in は存在しない(必要ない)
* C++ の多重継承でも Mix-in (の概念)は存在する(らしい)

という感じです。
なので特定の型(Flavor)に機能追加するだけでも Mix-in だと思ってますが…

世間一般での Mix-in の定義はどうなんでしょうね?
148デフォルトの名無しさん:05/03/09 18:46:33
>>145
ダイナミックバインドってid経由でしか働かないんだっけ
149デフォルトの名無しさん:05/03/09 20:53:44
仕様の追加は mix-in とは言わないんじゃ、、、

> * C++ の多重継承でも Mix-in (の概念)は存在する(らしい)

というか、多重継承だからこそ mix-in が可能なんじゃないか?

Ruby は多重継承ができないけど、 mix-in があるので
多重継承と似たことができますよ、ってことにしてるんでしょ?
150デフォルトの名無しさん:05/03/09 21:04:48

C++ では Mix-in を表現するに多重継承を使う方法がある
151デフォルトの名無しさん:05/03/09 21:14:19
あぁ、まぁ、そうか。
152デフォルトの名無しさん:05/03/09 21:29:40
153デフォルトの名無しさん:05/03/09 23:04:51
ここの住人は基本的にCocoaプログラマ?
154デフォルトの名無しさん:05/03/10 16:28:59
そうみたい
でもCocoaに限らない話題希望
155デフォルトの名無しさん:05/03/10 16:46:04
>>154
Cocoa以外でobj-c使う場面ってどんな場面よ
156デフォルトの名無しさん:05/03/10 16:48:13
GNUstepとか。
157デフォルトの名無しさん:05/03/10 16:51:19
メッセージの一つ目の引数にラベルつけらんなくてみんな困ってます
158デフォルトの名無しさん:05/03/10 17:14:38
バカだなー、一つ目をダミーの引数にすればんだよ。
159142:05/03/10 17:25:10
>>149
Mix-in の概念は実装の追加のみに限定されるものでもないと思うんだが…
Java の interface や Objc の protocol も Mix-in な型として使われ
る場合があるし,それも Mix-in と呼べると思うけど…

Mix-in について解説したドキュメントでいいのないかな?
Mix-in評論家(?)の日記くらいか?

ttp://www.rubyist.net/~matz/0128.html
160デフォルトの名無しさん:05/03/10 22:45:41
Cocoaをはじめようと思います。Objective-Cを学ぶにはC言語を覚えてからオブジェクト指向を理解したうえで、というのが近道だと聞きましたが、ベースとなるC言語の知識はどれくらい必要でしょうか。
161デフォルトの名無しさん:05/03/11 00:02:58
そりゃ、基本的事項は全てだろ。
テキストがあれば、それの最初から最後まで。
心配しなくてもそんなに分量はない。
けと、その都度実践していかないと(つまり、ソースを作っては試す)
身にはつかない。
162デフォルトの名無しさん:05/03/11 01:11:55
同意。
でも、多くの人がポインタで挫折すんだよねー。
まぁ、今は良い参考書もいっぱいあるから、昔に比べりゃ全然楽だ。
163デフォルトの名無しさん:05/03/11 01:40:32
「すればんだよ」とか「けと、」とか日本語じゃない言葉が飛び交ってて
話てるのか何か良く分からないんです。
164デフォルトの名無しさん:05/03/11 01:42:50
>>162
>でも、多くの人がポインタで挫折すんだよねー。
それは数あるポインタの解説書がことごとく間違っていたり
嘘言っていたりして学習者の混乱を増長させているから。
165デフォルトの名無しさん:05/03/11 02:05:42
ポインタと配列の間に関係性を持たせてしまったCの仕様にも責任がある希ガス。
166デフォルトの名無しさん:05/03/11 02:23:51
どうして? ごく自然な仕様だろ。
167デフォルトの名無しさん:05/03/11 03:15:52
int *p;
において、
「*(p+i)はp[i]って書き方もできます」って仕様は余計だと思う。
これのせいで、ポインタと配列は全く別ものなのに、
なんだか同じもののように初心者を混乱させている希ガス。
168デフォルトの名無しさん:05/03/11 05:20:10
同じものですよw
169デフォルトの名無しさん:05/03/11 08:06:55
Xcode2.0はどの程度現状と変わるのか。

Tigerを買うかどうかは、そこの評価次第なんだけど。
170デフォルトの名無しさん:05/03/11 11:37:37
>>169
一番の売りはUML風味のクラス図自動生成とかでない?
その辺実際どの位使えるのかは確かに気になる所。
Rationalのアレ並みにとは言わんけどさ(w。それなりにパパッと書いたのがぐりぐり動いてるよーだといいな
171デフォルトの名無しさん:05/03/11 12:40:57
快適な開発環境がOSに標準でついてくるなら
もう少し、Cocoaプログラマが増えてもいいと思うんだが。

Macを再評価する動きというのは無いものか。
172デフォルトの名無しさん:05/03/11 13:18:32
ついにObjCのみのAPIの登場だ。

Developing with Core Image
http://developer.apple.com/macosx/tiger/coreimage.html
173デフォルトの名無しさん:05/03/11 13:20:47
>>170
EOFっていうベースがあるから、
そこそこ行けそうな気がする。
なんで別けたんだろうね。
174デフォルトの名無しさん:05/03/12 00:27:53
Core Imageって,Cocoa系のAPIだったとは。てっきり
Carbonだと思っていた。
175デフォルトの名無しさん:05/03/12 01:33:37
Carbonからも呼べるんで、困りはしないんだけど、
Core Image使うところは、.mにせにゃならん。
176デフォルトの名無しさん:05/03/12 15:12:42
>>162
ポインタは難しい的な先入観もたせるのも
どうなんだろうなって感じだよね。
何の先入観も無しにやってみて難しくて挫折するのは
しょうがないとして、余計な先入観のせいで混乱しちゃうと
ちょっとね。
177デフォルトの名無しさん:05/03/12 17:22:57
たぶん、ポインタの理解が「指し示すもの」「アドレス」の2つで混乱してるんだろうな
わかる人は両方をちゃんと使い分けてるけど、説明される時はこのうち1つ側の説明しかされないし
178デフォルトの名無しさん:05/03/12 23:38:06
コンピュータってものを理解してれば全く混乱なんかしないよなあ。
もしかしてメモリやアドレスの概念を出さずに説明されるのだろうか?
またはCPUやメモリの概念程度の基礎知識すらない奴がC言語を学んでいるのか?
179デフォルトの名無しさん:05/03/12 23:56:55
メモリとレジスタを絡めて教わったよ。
少なくともオレらは。
180デフォルトの名無しさん:05/03/13 03:34:30
やっぱり最初はアセンブラから?(w
って、今頃そんなのをやれっても無理あるよなぁ。
181デフォルトの名無しさん:05/03/13 08:58:19
君が知りたくなければ一生知らないままでいいよ。
182デフォルトの名無しさん:05/03/13 12:13:04
そこでBrainfuckですよ
183180:05/03/15 01:26:13
>>181
いや、漏れではなく今頃の人に教えるのにアセンブラって言うのも厳しいもんがあるよなぁと。
漏れなんかはTK-80をガキの頃に親から奪って遊びだした世代なんで最初はハンドアセンブル
しかなかったんだよな。
今だとそういういい教材はあるけれどなかなかにニッチだしなという事で。
184デフォルトの名無しさん:05/03/15 06:31:47
>>180 にとってアセンブラは厳しかった訳か
185デフォルトの名無しさん:05/03/15 07:40:38
180の言ってる事はよくわかるけど?
186デフォルトの名無しさん:05/03/15 08:54:28
最終的にShark使ってG5最適化とか、
今でもアセンブラの知識は役に立つが、
全くもってスレ違い。
187デフォルトの名無しさん:05/03/15 23:12:17
まあまあ、そんなことより
>>158のテクニックの実装方法について、
まじめに考えてみようぜ
188デフォルトの名無しさん:05/03/16 00:16:11
「スレ番だよ」というのがよくわんない。
189デフォルトの名無しさん:2005/03/27(日) 01:31:22
MacOSXのターミナルで、Cocoaのフレームって使用できますか。
Object をNSObjectにしたいけど、リンクでエラーがでます。
Cocoaのライブラリを探してリンクすればいい、という発想はおかしいですか?
190デフォルトの名無しさん:2005/03/27(日) 02:04:35
-framework Foundation
つけとけ
191デフォルトの名無しさん:2005/03/27(日) 11:41:02
>>190 おお、ありがとうございます!
192デフォルトの名無しさん:皇紀2665/04/01(金) 16:42:30
Cocoaはやっぱり!
193デフォルトの名無しさん:2005/04/03(日) 16:03:44
194デフォルトの名無しさん:2005/04/17(日) 12:08:04
Mac欲しいなぁ・・・。やっぱWWDCが終わるまでは待ったほうが賢いんだろか。
スレ違いすまん。
195デフォルトの名無しさん:2005/04/17(日) 16:11:01
PowerMacG5の最上位機種+メモリ8Gなら、今買ってもそれほど損は無いはず。
そんな金の無い俺は夏まで待ちますが。

これだけではなんなので、今Cocoa入門本としてヒレガス本を買うなら原著の第二版がお勧め。
日本語版=第一版は開発環境として10.2を対象としてるので情報が古い。
第二版では10.3=Xcodeに対応して、、GNUstepについてもちょこっと触れていたりする。
著者のページからサンプルも落とせるので、第一版を持っている人なら、
新旧のソースを見比べるだけでも勉強になるかもしれん。
http://www.bignerdranch.com/products/cocoa1.shtml

Xcode2.0対応の第三版も出そうな気もするが参考までに。
196デフォルトの名無しさん:2005/04/17(日) 17:16:32
OSXは欲しいがMacは要らん
197194:2005/04/17(日) 19:32:51
会社でPowerBookG4+XserveG5使ってるんですが、自宅にも欲しいなぁと思って。
ヒレガス本ってのは黄色い表紙でべスパだか何かが写ってる奴ですよね?
いまこれを読みながらCocoaプログラミングの勉強中です。Unixyな使い方だけでは
もったいないかなと思って。で、ますますMac欲しいなぁ、と。

>>196
OSXってMac以外で動作可能なんですか?自宅にラック導入する予定はないのでXserveはパスね。
198デフォルトの名無しさん:2005/04/17(日) 21:06:02
>>197
OSXはMacだけ。
GNUstepなら他のプラットフォームでいろいろいける。
が、i18n関係はまだまだダメなので(w
是非そっち方面にも助力を
199デフォルトの名無しさん:2005/05/20(金) 02:03:50
[self age];
200age:2005/05/26(木) 17:04:19
教えてください
NSString* str = [NSString stringWithUTF8String:"test"];
で取得した str は 何時 [str release]; すべきなのでしょうか?
201デフォルトの名無しさん:2005/05/26(木) 17:34:52
>>200
そもそも release するべきでない。
202デフォルトの名無しさん:2005/06/06(月) 08:55:32
>>201
たしかにそうだけど、NSAutoreleasePool のインスタンスが用意されてなかったらメモリリークの悪寒。
203age:2005/06/06(月) 10:00:13
教えてください
ワーカスレッド(POSIXスレッド)内で
NSString* str = [NSString stringWithUTF8String:"test"];
を行った場合、どのNSAutoreleasePoolが使われるのでしょうか?
204203:2005/06/06(月) 10:59:18
続き...
NSAutoreleasePoolは、スレッド毎に独立しているのでしょうか?
205デフォルトの名無しさん:2005/06/06(月) 15:51:59
なんか釣られてるような気もするけど…

>>203,204
NSAutoreleasePool はスレッドを生成するときに、プログラマが自分で用意するものだと思われ。
要するにスレッドごとに存在する必要あり。
ttp://developer.apple.com/samplecode/SimpleThreads/listing3.html
とか見るよろし。
もっと言うと、AppKit(NSApplicationMain) を使ってない場合は、メインスレッドにも NSAutoreleasePool は(自動では)用意されないんで、この場合も自前で用意してやる必要がある。
GNUStep で遊ぼうとして、その罠にはまった人間が約一名(おれだが)。

あと、ワーカスレッドってのが何を意味してるのかわからんが、pthread_create とかで直接 POSIX スレッドを生成して云々って話なら、やめておいた方が良さそう。つーかその場合、おそらく NSAutoreleasePool がそもそも使えない気がする。
素直に NSThread 使いましょう。

それはそれとして、203(200 も?)の名前欄の age はコテハンなのか、それとも age てるのを主張したいだけなのか、それが問題だ(そうか?)
206200:2005/06/06(月) 16:24:46
SimpleThreadのURL、ありがとうございました。参考になりました。
やはり、POSIXスレッドは使わないほうがよさそうですね...。
207デフォルトの名無しさん:2005/06/06(月) 16:43:03
>>205
> つーかその場合、おそらく NSAutoreleasePool がそもそも使えない気がする。

ttp://developer.apple.com/documentation/Cocoa/Conceptual/MemoryMgmt/Concepts/AutoreleasePools.html

Note: If you are creating secondary threads using the POSIX thread
APIs instead of NSThread, you cannot use Cocoa, including
NSAutoreleasePool, unless Cocoa is in multithreading mode. Cocoa
enters multithreading mode only after detaching its first NSThread. To
use Cocoa on secondary POSIX threads, your application must first
detach at least one NSThread, which can immediately exit. You can test
whether Cocoa is in multithreading mode with the NSThread class method
isMultiThreaded.
208205:2005/06/06(月) 16:53:51
>>207
ごめん、英文読み違ってたか。
あらかじめ NSThread を使って一つスレッドを生成しておけば、Cocoa が multithreading mode ってのになって、その後は POSIX スレッドでも Cocoa(NSAutoreleasePool 含む)を使えるようになる。
マルチスレッドモードかどうかは、NSThread クラスの isMultiThreaded メソッドで確認できる。
…ってな理解で良い?
209デフォルトの名無しさん:2005/06/08(水) 23:34:03
NSなんちゃらと ネイティブは混ぜるな危険。pthredとか。
210デフォルトの名無しさん:2005/06/10(金) 00:30:51
>>209
>混ぜるな危険
確かにおれもそう思うが、Objective-C++ で書かれたコードとか読んでると、なんかどうでも良くなってくるぞw
211age:2005/06/15(水) 23:34:33
教えてください
以下のように作成された NSString* selstr は何時解放するべき、まはた何時解放されるのでしょうか?
%pの出力は毎回変わりますが、メモリリークは起きていないようです。
- (IBAction)button1Click:(id)sender
{
SEL sel = @selector(button1Click:);
NSString* selstr = NSStringFromSelector(sel);
NSLog(selstr);
NSLog(@"%p", selstr);
}
212デフォルトの名無しさん:2005/06/16(木) 00:56:12
それを解放するのは AutoreleasePool です。
213デフォルトの名無しさん:2005/06/16(木) 09:33:10
>>212
何時解放されるのでしょうか?
[pool release] のときでしょうか?
214デフォルトの名無しさん:2005/06/16(木) 19:35:27
>>213
ちみはメモリ管理のことがよくわかってない風味なので、

ttp://developer.apple.com/ja/documentation/cocoa/Conceptual/ObjectiveC/4objc_runtime_overview/chapter_8_section_2.html

ここのページを隅から隅まで読む事をお薦めする。
あと、厳密には NSAutorelasePool がするのは『解放』じゃなくて、
単に release メソッドを呼ぶことだ。
もしそのインスタンスに対して、どこかで retain が使われてれば、
実際には解放されないじょ。
215211:2005/06/16(木) 22:19:09
Google で AutorelasePool イベントループ で検索したら、以下のURLで納得しました。
http://www.tech-arts.co.jp/macosx/macosx-jp/htdocs/4600/4618.html
216デフォルトの名無しさん:2005/06/17(金) 08:00:31
Objective-Cは CやC++、Javaと比べて簡単?便利に感じてる?
217デフォルトの名無しさん:2005/06/17(金) 09:25:52
本が無い点を除けばいいと思う
218デフォルトの名無しさん:2005/06/17(金) 12:30:56
簡単だよ
219デフォルトの名無しさん:2005/06/17(金) 13:28:02
Objective-Cは簡単だと思うが、Cocoaその他のAPIが辛い。
ドキュメントなさ過ぎ。
220デフォルトの名無しさん:2005/06/17(金) 16:00:27
あるよ
221デフォルトの名無しさん:2005/06/17(金) 17:16:17
ないとは言ってないだろ
222デフォルトの名無しさん:2005/06/17(金) 21:06:13
ないよ
223デフォルトの名無しさん:2005/06/18(土) 02:36:58
ありすぎ>>>>>ある>>>>>>ない>>>>>なさすぎ
224デフォルトの名無しさん:2005/06/18(土) 02:59:22
マジ?
ありすぎ>ある>なさすぎ>ない
こうじゃないの?
225デフォルトの名無しさん:2005/06/18(土) 03:00:21
違った
ある>ありすぎ>なさすぎ>ない

理由
過ぎたるは及ばざるが如し
226デフォルトの名無しさん:2005/06/20(月) 20:48:52
掃除を
しすぎ>>する>>しない>>しなさすぎ
 ||    ||    ||     ||
潔癖性  普通   不潔   ゴミ屋敷

な?
227デフォルトの名無しさん:2005/06/21(火) 03:29:37
きれいずきは?

228デフォルトの名無しさん:2005/06/21(火) 13:46:44
セックスを
しすぎ>>する>>しない>>しなさすぎ
 ||      ||     ||       ||
ヤリチン 一般人  インポ    童貞
229デフォルトの名無しさん:2005/06/22(水) 14:48:28
つまり
  O  b  j  e  c  t  i  v  e  -  C  は  童  貞
230デフォルトの名無しさん:2005/06/22(水) 14:57:34
>>224 でいいんじゃね?
ありすぎ: » 1
ある:   ≥ 1
なさすぎ: ≈ 0
ない:   = 0
231デフォルトの名無しさん:2005/06/22(水) 16:43:07
なんだこの流れは?
232デフォルトの名無しさん:2005/06/22(水) 17:18:55
んじゃ本来の流れというか質問
NSWindowのkeyDown:やperformKeyEquivalent:ではcommand等の修飾キー"だけ"押したのはわからないぽいんですが、
どうすれば取れますか?
233デフォルトの名無しさん:2005/06/22(水) 21:11:39
気合いで取る。
234232:2005/06/22(水) 21:32:41
んな殺生な
というか自己解決
ファーストレスポンダで
- (void)flagsChanged:(NSEvent *)theEvent
をオーバーライドですね
NSResponder見てませんでした
235デフォルトの名無しさん:2005/07/08(金) 02:17:14
メソッドにアクセス指定子つけられないとか
抽象クラスがないとかクラス変数がない等の点が
Javaに比べていまいち使いにくい気がするんですが
これは漏れの認識不足のせいですか?
236デフォルトの名無しさん:2005/07/08(金) 02:26:55
気のせいです。
237デフォルトの名無しさん:2005/07/08(金) 15:49:13
>>235
アクセス指定子はないけどヘッダに書いたら公開扱いで書かなかったら
非公開扱いってことにして使うんだろう.
# 実際にはヘッダに書かなくても呼出せるはずだから private ではないけれど…
抽象クラスはあったら嬉しいかもしれんがなくてもそれほど困らない.

逆に Java に出来なくて ObjC に出来ることとして category 使って既存クラス
にメソッド追加したり override したりとかがある.

コンパイル時の静的型チェックのゆるさとか考えても全体的に Java よりも
柔軟でプログラマ任せの言語になってると思う.
#というより Java が堅すぎとも言えるけど…
238デフォルトの名無しさん:2005/07/08(金) 21:46:06
>>235
認識が不足しているのは

×誤 使いにくい
○正 使い慣れない

という部分だな

239デフォルトの名無しさん:2005/07/28(木) 21:55:33
保守age
240デフォルトの名無しさん:2005/07/29(金) 01:44:57
>>239
保守する暇があるなら新Mac板のCocoaスレの質問に答えてあげてよ!
241デフォルトの名無しさん:2005/07/29(金) 02:34:54
質問者乙
242デフォルトの名無しさん:2005/08/08(月) 20:39:10
いままでProject BuilderでビルドしてMacOSX 10.2.8で動いていたプロジェクトを
Xcode 1.5でコンパイルしたら10.2.8ではもう動かなくなってしまいました。Xcodeからコンパイルして10.2.8でも動くようにするオプションなどはありませんか?
243デフォルトの名無しさん:2005/08/09(火) 01:03:32
たしかXcodeをインストールするときにクロスコンパイル関連のリソースを入れるかどうか
っている設定がカスタマイズのところにあったはず。

それを入れた上で、ビルド設定を見直せばいけるのではないだろうか。
すまんがいまMacが手元にないので確認できない....
244デフォルトの名無しさん:2005/08/10(水) 20:45:09
>>243
非常に参考になりました。どうもありがとうございます
245デフォルトの名無しさん:2005/08/19(金) 20:08:31
メモリ管理に抜けが無いか確認する方法を探しています。
Delphiの話なんですが、リンクするだけで確保と開放の組み合わせ数が一致しているかどうか検出できるライブラリがあります。
開放洩れがあると、アプリの終了時に警告ダイアログが出ます。
似たような事をCocoaアプリで行う方法を知っている方は居ないでしょうか?
# Fundationでコマンドツールを作った時は標準出力に開放洩れ警告が出るので、組み込みで機能があるような気もしています。
246デフォルトの名無しさん:2005/08/22(月) 00:57:00
247デフォルトの名無しさん:2005/08/22(月) 13:25:16
>>246
ありがとうございます。
MallocDebugは以前から使っていますが、終了時点で内部を歩けなくなるので、開放洩れの確認には向いていないと思います。
# WindowやDocument単位では出来ますけど、それもすごい手間が必要です。

単純に、「確保が500回で開放が480回なんで、20個どっかにリークしてるよん」みたいな情報が欲しいと思っています。
248デフォルトの名無しさん:2005/08/23(火) 07:19:21
>してるよん

ふざけるな
249デフォルトの名無しさん:2005/08/24(水) 01:40:03
朝から何キレてんの
250デフォルトの名無しさん:2005/08/26(金) 13:21:01
>>247 使ったことないけど、leak コマンドってのがあるらしい。
ここにちょこっと紹介されている→ ttp://webkit.opendarwin.org/blog/
251デフォルトの名無しさん:2005/08/26(金) 20:37:33
>>250
使ってみました。
実行中のプロセスに対して使うコマンドであるようです。
252デフォルトの名無しさん:2005/08/28(日) 01:01:36
Objective-Cの
[]が嫌い
253デフォルトの名無しさん:2005/08/28(日) 01:03:46
そのこころは?
254デフォルトの名無しさん:2005/08/28(日) 01:28:51
Objective-Cから[]取ったら、只のCじゃん。
255デフォルトの名無しさん:2005/08/28(日) 01:40:56
個人的にはオブジェクトにメッセージを送っている、という感じがして好きだな。
あの表記とCocoaのおかげでクラスと構造体の違いとかオブジェクト指向という
考えとかにピンと来た。

Objective-Cのあの記法は「Cのオブジェクト指向拡張なんだ」という発想から
来てるんだろうね。Cという割とマシンに近いレイヤーと、オブジェクトの
メッセージのやり取りのレイヤーを分ける、みたいな。逆にC++のCに習った
記法は「Cは本当はこうあるべきだ」みたいな発想からなんだと思う。

>>254
というわけで、[]とったらただのCになるようにしたかったからああいう風に
なったんじゃないかな。
256デフォルトの名無しさん:2005/08/28(日) 11:25:19
元祖のSoftwareICのライブラリって、未だにフリーにはなっちゃいないんだっけ?
最近ちょっとあっちのクラスがどーなってるのか気になって仕方ない(w
257デフォルトの名無しさん:2005/08/28(日) 16:58:07
C++もObjCもあんま差ないよね
258デフォルトの名無しさん:2005/08/28(日) 17:45:16
使い方によるのでは。
259デフォルトの名無しさん:2005/08/28(日) 18:14:33
そもそも何の差だ。
260デフォルトの名無しさん:2005/08/28(日) 21:26:22
>>257
どんな視点から見てもとてつもない差があると思われ
261デフォルトの名無しさん:2005/08/28(日) 23:02:55
んな事無いよ
262デフォルトの名無しさん:2005/08/28(日) 23:28:31
なんか寂しいのでこっちにレスしてみよう。

>>256
SoftwareICは知らないけど、Cocoa以外のクラスライブラリならPortable
Object Compilerのライブラリもあるよね。こっちは使ってみた?っていうか、
使ってみた人いるかな。実はあんまり期待してないので見てないんだけど…。
263デフォルトの名無しさん:2005/08/30(火) 01:16:40
>262
結局今生き残っていて、サポートされ、改良され続けているのはAppleのCocoaと
GNUstepという結局OpenStepの末裔の2つだけなわけで。
Brad Coxの元祖Objective-Cの為のSoftwareIC(なんかICpakって名前で101(Foundation)と
201(GUI)という見ようによってはOpenStepと変わらない構成っぽいことはぽいのだけど、
言語仕様的にも
ttp://wwwa.dcns.ne.jp/~nito/objective-c/answer-16.html
のFAQに書いてある通り結構いろいろ違いがあるみたいだし、当然そうなりゃライブラリも構成が
当然違うだろうなぁ?という感じではあるんだけど。
今やStepstoneもBradCoxのサイトも消えちゃってるし、余計に気になってねぇ(笑)
PorgtableObjectCompilerも面白そうではあるけど、ちっと嫌〜んな感じがあって(笑)
やっぱり手を出しちゃいないんだけどね。

#なんのこたぁない、NSObjectじゃないルートクラスが見てみたいだけっつーだけなのかもしれない(笑)
264デフォルトの名無しさん:2005/08/31(水) 02:27:12
>>263
よく覚えてないけど、そういえばPOCの人はOpenStep的な発展にかなり批判的
だったっけね。

そういえば、Swarmとかいうシミュレーション?のソフトでObjectvie-Cが使われ
ている、みたいなのをちょくちょく見たな。調べてみたらこんなのが。
http://www.swarm.org/swarmdocs-2.2/set/set.html
http://www.quintessa.co.jp/study.html
ちょっとみた所だと、なんかcreateBeginでオブジェクトを作ってから
パラメーターを設定してcreateEndで初期化を完了する、みたいなことをやる
みたいだった。あとフォーマルなプロトコルがかなりたくさんあったな。
265デフォルトの名無しさん:2005/08/31(水) 10:48:30
学校の講義で使ったよ。swarm。
Objective-Cはそれまで知らんかったけど簡単に書けるからいいよね。
266デフォルトの名無しさん:2005/09/01(木) 16:44:23
萩原って人の本いいねぇ〜
267デフォルトの名無しさん:2005/09/02(金) 13:10:52
>>266
同感。
出版社がつぶれたのは不幸だけど、がんばって他から新刊出して欲しい。
新しい例外や同期の構文とかも加筆したやつ。
268デフォルトの名無しさん:2005/09/02(金) 22:37:39
というわけで、復刊.comへの投票よろしく
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=29943

投票しても復刊時の購入義務は無いので、ご安心ください。
269デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 07:23:12
もう持ってるゆ
270デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 10:27:56
ゆ?オレも持ってるよ。>>267同様、復刊よりも新刊きぼー。
271デフォルトの名無しさん:2005/09/03(土) 17:55:10
すぐにはでないだろうから、
10.5_Xcode対応で出して欲しいゆ
272デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 09:35:53
コラム連載「ダイナミックObjective-C」
http://pcweb.mycom.co.jp/column/objc/001/

・第1回
CocoaとObjective-Cと動的なオブジェクト指向- Cocoaハックの第1歩

・第2回
Objective-Cの動的型付け

・第3回
Cocoa実現の肝- クラスとそのメソッドの調査方法をチェック

・第4回
ターゲット/アクションパラダイム(1) - 動的特性を利用したデザインパターン
273デフォルトの名無しさん:2005/09/04(日) 20:31:48
勉強してソフト作ってみようかねぇ
274デフォルトの名無しさん:2005/09/09(金) 23:49:05
>>266
潰れたのか…道理でなかなか見つからないと思っていた。偶然近くの古書店で
見つけた割れは好運であったか!
>>267
投票しようとしたが、登録していない人はどうすれば良いのか分からなかった
のでバイバイ。サイトの作り悪いねここ。
275デフォルトの名無しさん:2005/09/10(土) 00:26:17
どうしても見つからないて嘆いてる人はとりあえず地元の図書館のサイト(検索できるなら)で
検索してみるといいかも。
もちろん図書館によるけど、意外と蔵書しててくれたりするので、借りてみるといいかもしれない。

うちの市の図書館にも1冊あったよ。
276デフォルトの名無しさん:2005/09/17(土) 17:23:45
>>268
登録して、投票しますた。
発売3日前に買ったが、そろそろばらけてきた。
Objective-Cはそのものについての本があれだけだったのに本当に残念。
最新内容も加筆したのが出たら、是非欲しい。
277デフォルトの名無しさん:2005/10/17(月) 03:44:35
いまやObj-CはApple独占なのだからどんどん使用拡張してほしい。
D言語の事前条件・事後条件・不変条件とか。
278デフォルトの名無しさん:2005/10/17(月) 13:04:38
>>277
断る
279デフォルトの名無しさん:2005/10/17(月) 15:53:04
そんならいっそObj-Dでも開発して欲しい
利用できる言語が増える分には構わんぞ

ライブラリでなく言語仕様のほう頻繁に弄られちゃたまったもんじゃねー
280デフォルトの名無しさん:2005/10/17(月) 22:37:35
後方互換なら問題ない
281デフォルトの名無しさん:2005/10/17(月) 22:43:07
そんなもん採用するくらいならクロージャを追加したほうが100倍便利。
282デフォルトの名無しさん:2005/10/18(火) 19:57:15
>>281
インナークラスというか、Smalltalkのブロックみたいなものだろ。
すげー欲しい。
283デフォルトの名無しさん:2005/10/19(水) 17:29:07
>>282
このコンパイラはサポートしていたりする。
ttp://users.pandora.be/stes/compiler.html
284デフォルトの名無しさん:2005/10/20(木) 02:16:55
わけわかんねー!^^
285デフォルトの名無しさん:2005/10/21(金) 19:03:29
>>268の票数が急増したな。
うれしいことだ。
286デフォルトの名無しさん:2005/10/21(金) 22:09:06
HMDTで紹介されたからね。
287デフォルトの名無しさん:2005/10/22(土) 02:14:59
ふつうに近くの本屋で売ってるんだが
そんなに評判のいい本なのかコレ
288デフォルトの名無しさん:2005/10/22(土) 02:53:00
中身の評価もだが、日本語で書かれたものが、
これぐらいしか無いという点の方が大きいと思う。
他にも無くは無いけどStepStoneやらNextStepやらが対象だったりして
今から読むには辛い内容だったりする。
できればMacに依存しない(早い話がGnuStepの)本が出て欲しいけど
難しいだろうな。
289デフォルトの名無しさん:2005/10/25(火) 00:02:30
id型には何でも入る〜
スーパークラス、サブクラス、全然関係ないクラス〜
自由〜
290デフォルトの名無しさん:2005/10/25(火) 03:07:48
恐ろしいことです
291デフォルトの名無しさん:2005/10/25(火) 11:39:25
id型には夢や愛も詰まっています。

恐怖や憎しみも
292id型ばんざいの人:2005/10/26(水) 00:40:10
学生の頃に、研究室のNeXTのObjective-Cを必死になって
いじっていた。オブジェクト指向を自分なりに理解したのは
Objective-Cを通じてだ。
後になって、C++を勉強した際に、ポリモーフィズムを実現
するためには基底型のインスタンスに派生型をはめ込む
必要があるというのを知り、妙な制限をかけるもんだと思った。
今は仕事でJavaをやっているけど、やっぱりObjective-Cが
一番だよ。誰も使ってないけど
。・゚・(ノД`)・゚・。
293デフォルトの名無しさん:2005/10/26(水) 15:56:22
漏れもJavaはオブジェクト指向と言ってるけど
ポリモーフィズムできないじゃんとか思ってた
294デフォルトの名無しさん:2005/10/31(月) 20:43:22
これ以外にポージングができる言語ってあるか?

いい統合開発環境ないかなぁ
295デフォルトの名無しさん:2005/10/31(月) 23:08:12
ちょこっと質問させてください。

Objective-C 使ってテキストデータ(CSV or XMLなどなんでもよい
が)をSQL文を使って扱うくらい簡単に、
データ抽出したり、ソートしたりする方法ありませんか?
296デフォルトの名無しさん:2005/10/31(月) 23:10:12
まず日本語を勉強します。
297デフォルトの名無しさん:2005/11/01(火) 01:05:18
人にわかってもらおうという努力をします。
298デフォルトの名無しさん:2005/11/06(日) 17:29:36
>>295
マカーって本当にスキル低いな。
そういうライブラリを自分で作るか、そういう事が出来るライブラリを使うんだよ。
OCじゃなくて、Cで十分。
299デフォルトの名無しさん:2005/11/06(日) 18:59:31
ここにも湧いたか。
300デフォルトの名無しさん:2005/11/06(日) 19:05:54
マカーだと思いこんでる時点で脳足りん確定
301デフォルトの名無しさん:2005/11/08(火) 21:37:58
本棚を整理してたら、L.J Pinson/R.S Winer のObjective-C本が出てきた。
いかにもMacで描かれた絵が懐かしい。「ソフトウェアIC」とか「マジノ線防衛」とか。
302デフォルトの名無しさん:2005/11/09(水) 01:29:00
>301
元祖のアレ?
いいなぁ。

303デフォルトの名無しさん:2005/11/10(木) 16:00:51
違った違った。
B.J. コックス/A.J.ノボビルスキーの方だ.
304デフォルトの名無しさん:2005/11/17(木) 01:04:31
>>295
unix の grepとかsortコマンドを利用する
305デフォルトの名無しさん:2005/11/19(土) 21:00:01
楽しいよー
306デフォルトの名無しさん:2005/11/20(日) 00:09:25
UMLやるようになったら、このC言語の良さにあらためて気付かされた。
307デフォルトの名無しさん:2005/11/22(火) 18:32:55
興味があります。
Objective-Cの文法解説日本語サイトみたいなのお願いします。
308デフォルトの名無しさん:2005/11/22(火) 19:10:46
309デフォルトの名無しさん:2005/11/23(水) 04:39:45

参考になりました。
思ったより簡単そうですね
Windowsで使えると良いのですが
310デフォルトの名無しさん:2005/11/23(水) 11:47:17
>>309
GNUStep
311デフォルトの名無しさん:2005/11/23(水) 14:49:21
萩原本はいい本だ。
持ってないあわれなおまいらのためにわざわざ投票してやってもいい。
しかし条件がある。おれさまは投票だけして買わなくてもいいのか?
312デフォルトの名無しさん:2005/11/23(水) 16:08:42
いいんじゃないの
発売決定したら買うかどうか選択できるし
その時に欲しくなるかもしれないしね
313デフォルトの名無しさん:2005/11/24(木) 01:52:49
>>311
投票しても購入義務は生じないから、
持っていない自分としては是非投票して欲しい。
314デフォルトの名無しさん:2005/11/24(木) 14:02:19
購入しろよ
315デフォルトの名無しさん:2005/11/25(金) 02:13:01
>>306
よくわからない
316デフォルトの名無しさん:2005/12/07(水) 10:22:24
そんなにいい本なのか
書店に残ってるから買っちゃおうかな・・・高いけど
317デフォルトの名無しさん:2005/12/09(金) 10:25:24
NeXTSTEP復活しないかなあ…
318デフォルトの名無しさん:2005/12/09(金) 12:49:23
>>317
OSXじゃ嫌なの?
319デフォルトの名無しさん:2005/12/09(金) 12:50:15
キャノ販の倉庫とかに眠ってないかな
今のPCで動かしたら爆速なんじゃないか?
320デフォルトの名無しさん:2005/12/09(金) 19:59:32
>319
ドライバ類が当時より困ったチャンな事になるかもしれんけどな(汗
321デフォルトの名無しさん:2005/12/12(月) 16:04:48
仮想PCの上で動かしたらハードウェアもOKそうだね
322デフォルトの名無しさん:2005/12/31(土) 17:19:12
Cocoa でゲームつくったらフレームレートがめちゃ低いので
「やっぱ Objective-C は遅いのか、動的バインドだし」とか思ってたが、
ObjectAlloc を使えるようになってただ一つのメモリリークが発見でき、
そこを直したらフレームレートが超改善した。

この場を借りて Obj-C の神様に懺悔しまつ。
323デフォルトの名無しさん:2006/01/20(金) 02:12:00
ン年ぶりにユニマガ買ってここにたどり着きました。
appleがdocumentをpdfで提供してるとは知らなんだ
このスレとあわせてこれから読みます
324デフォルトの名無しさん:2006/01/21(土) 00:44:31
デスクトップの Mac が出るまでに ObjC 勉強しようとした。
Windows しかないので Cygwin の Gcc でお勉強。
…リンクができねぇ。
Cygwin Gcc では ObjC は含まれていないんだと。
http://cygwin.com/faq/faq.programming.html#faq.programming.objective-c

VMware 上の Linux で出なおします。
325デフォルトの名無しさん:2006/01/21(土) 04:32:10
>324
Mingwだっけ?
あっちはどう?
GNUstepのWin版に使われてる位だから動くと思うんだけど。
326デフォルトの名無しさん:2006/01/21(土) 08:39:29
GNUstepのWin版インストーラ使えばMingwも入って楽だよ。
まぁLinuxでProjectCenterとかGorm使った方が楽しそうだけど。
327デフォルトの名無しさん:2006/01/21(土) 10:16:01
>>320
当時でもドライバ類は困ったチャンだったから今のPCじゃ全滅でしょう。

>>321
VirtualPC上で問題なく動いてます。速度もそれなり。
NEXTSTEP/OPENSTEPなんて今のWindowsのUIから比べるとかなりクソですが。
328324:2006/01/21(土) 12:38:00
>325
>326

情報ありがd。
GNUStep でも同様のエラーでますた。

原因は gcc のオプション -lobjc を最後にしていなかったから… orz
オプションの類は前置きする癖がついていて、何度も何度も
gcc -o Sample.exe -lobjc Sample.m
としてました。gcc の使い方から出直しです。

-lobjc 最後にしたら Cygwin でもコンパイル・実行できました。
C をポインタで挫折して Java に逃げ込んだ私ですが、地道に出直します。

ありがとうございました。
329デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 09:49:19
Objective-Cの特徴を一言で言うとどんなだろうな。
C++のような複雑怪奇流動的なものじゃなければ
いいんだが。
330デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 11:31:48
>>329
>Objective-Cの特徴を一言で言うと

(Smalltalk + C) / 2
331デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 11:38:14
よく言われるのはこんな感じ。
ObjectiveC,smalltalk メッセージ指向
C++,Java クラス指向

メッセージ指向って何さ、メソッドとどう違うのさという意見もあり、
smalltalk派とC++派の喧嘩(という程でもないが)の種になったりする。

この辺も参考に
ttp://homepage.mac.com/mkino2/oop/messaging.html
ttp://sumim.no-ip.com:8080/wiki/725
332デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 13:40:08
>>331
それは動的、静的と言い換えてもよくない?
333デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 18:13:14
Cなんだけど、スクリプト言語っぽいユルさがある。
ただメモリは解放してあげないといけない
…のが良かったり、悪かったり。

カリカリには行けないけど、気はそんなに緩められず。
こんなんで良いのか?と思いつつ、楽に作れて動いてる。

とても微妙な感じのする言語ですね。
334デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 18:17:14
C から ObjC のメソッドを呼び出すのはどうやるの?
335デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 19:43:35
>>332
言葉遊びかもしれんが、動的、静的というより、
オブジェクトの結合が粗か密かという方が適切な気がする。
言語研究者や言語オタならうまく説明できるんだろうなあ。
336デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 19:47:19
>>334
Appleの実装ならobjc_msgSend()とか
337デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 20:08:06
>>336
ありがとう。Mac じゃないけど、gcc なんでちょっと試してみます。
338332:2006/01/24(火) 20:14:43
>>335
それはやっぱりバインディングが静的か動的かと言ってるように
見えるんだけど、違うのかな。
「オブジェクト同士の結合が疎 」
⇔ 「Cocoa BindingとかDuck Typingが可能」
⇔ 「動的要素大」と。
339デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 22:34:15
オブジェクト同士がメッセージでやりとりしてる感じの言語を作ろう!結果動的に。
みたいな動機の部分と実際の実装(?)ってことじゃないのかな?
340デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 22:47:58
>>339
まあそういうことだあね。どっちに注目するかの差でしかない。

動的ってのは結構なメリットだと思うんだけど、
なんでメッセージ指向は流行らないんだろうな。
341デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 23:35:14
流行らない理由
・遅い(或は、見るからに遅そう)
・メモリ喰い(ランタイム情報いっぱいくっつける)
・実行時バグは見つけ辛い(静的ならコンパイル時に弾いてくれるのに)
・静的マニアが多い(こいつらが一番問題)

Objective-C はクロージャを捨てたのが間違いだよなぁ。
動的言語としては中途半端な感じ。
342デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 23:41:26
>>295
亀レスだが、NSXML が使えるんじゃないかな...
343デフォルトの名無しさん:2006/01/24(火) 23:44:15
>>341
>・実行時バグは見つけ辛い(静的ならコンパイル時に弾いてくれるのに)
OS X 標準だとクラッシュしたらスタックトレースが出て、
どのメソッドのどの行で死んだかすぐわかるのでそれほど問題ではないっす。
344デフォルトの名無しさん:2006/01/25(水) 00:27:04
テストが完全ならね。
345デフォルトの名無しさん:2006/01/25(水) 01:15:14
>>338
重要なのは言語ではない。その背景にある概念である。 by グラディ・ブーチ

実装面での話に置き換えようとした場合(きっとそれはたいてい成功しますが)、
もとの言葉の意図するところとは違ったところに着地するような気がします。

とりあえず、メッセージングについて知りたければ、その発案者であるケイの
書いたものを読むのがいいと思います。

http://lists.squeakfoundation.org/pipermail/squeak-dev/1998-October/017019.html
http://www.purl.org/stefan_ram/pub/doc_kay_oop_en
http://gagne.homedns.org/~tgagne/contrib/EarlyHistoryST.html

それでもなお、そんなの「動的」でいいじゃん、と 332 が思うのならそれまでで。
346デフォルトの名無しさん:2006/01/25(水) 01:22:54
メッセージが静的に定義出来るなら、オブジェクト間の関係で例外を考えなくてもいいのになぁ。
347デフォルトの名無しさん:2006/01/25(水) 10:45:09
>>341
インスタンス変数の動的追加が出来れば、クロージャじゃなくてもいい。
348デフォルトの名無しさん:2006/01/26(木) 01:10:35
>>347
メソッドの動的追加も出来なきゃ嫌なんだが。あと、関数リテラルも。
349デフォルトの名無しさん:2006/01/26(木) 10:10:38
>>348
ランタイム関数で出来なかったっけ?
350デフォルトの名無しさん:2006/01/27(金) 07:48:00
インテル版の Mac では Objective-C ではなく C++ ベースの開発環境になるみたいでつね。
とても悲しい。  Objective-C サポートしてくれ〜>インテル
351デフォルトの名無しさん:2006/01/27(金) 09:13:12
>>350
日本語おかしいけど、どうせ ICC の話だろ。もう一回寝ろ。
352デフォルトの名無しさん:2006/01/28(土) 04:56:07
>>349
出来るなら、マジやり方教えて欲しい。
353デフォルトの名無しさん:2006/01/28(土) 16:47:37
>>350
本当に???
過去の資産とか、どうするつもりなんだろう1?
354デフォルトの名無しさん:2006/01/28(土) 17:29:17
>>353
騙されてんじゃねーよ。ちょっとは自分で調べれ。
355デフォルトの名無しさん:2006/01/28(土) 20:12:10
メソッドの動的追加は class_addMethods で出来そうだな。
356デフォルトの名無しさん:2006/01/28(土) 23:46:24
>>354
非存在の証明は原理的に不可能
ソフトウエア開発者の常識
357デフォルトの名無しさん:2006/01/28(土) 23:48:10
ゴバクかな...?
358デフォルトの名無しさん:2006/01/29(日) 19:10:20
vorbisのコメントの読み出しは出来たけど書き込みってどうやったらいい?
359358:2006/01/29(日) 19:34:51
ごめん・・・誤爆した・・・
360デフォルトの名無しさん:2006/01/31(火) 01:22:05
Objective-C で構文解析するときってどのライブラリ/ツールつかうんでしょ?
ぐぐったら GSANTRL なるものが出てきたんだけど、情報が少ないのとサンプルが全く無いのでどうしたもんかなと。
361デフォルトの名無しさん:2006/01/31(火) 04:55:54
C との違いがほとんどないので、自前で C に落とすプリプロセッサを書いて
生成されたコードをほかのツールにかけるとか?駄目か。
362デフォルトの名無しさん:2006/01/31(火) 05:07:18
GSANTLR ね。使った事は無いけど...
363デフォルトの名無しさん:2006/01/31(火) 16:20:09
GNU GLOBAL で使えるようにしてくれ>>だれか
364デフォルトの名無しさん:2006/02/01(水) 00:26:28
>361

アドバイスありがと。

> C との違いがほとんどないので、
=> Objective-C は C との違いがほとんど無いので、
==> Objective-C は C のコードも利用できるので

> 自前で C に落とすプリプロセッサを書いて
=> BNF などの構文定義から 自前で C に落とすプリプロセッサを書いて
==> BNF などの構文定義から、構文解析の対象を入力として適当な構造体を作る
   C のコードを、生成するプリプロセッサを自前で書いて

Objective-C は C のコードも利用できるので、BNF などの構文定義から、
構文解析の対象を入力として適当な構造体を作る C のコードを、
生成するプリプロセッサを自前で書いて、生成されたコードをほかの
ツールにかけるとか?

すまん、がんばったけどアドバイスを理解できんです。なんとなくだけど、
 Objective-C は C のコードを利用できるから、lex/yacc なり flex/bison なりで
 生成した C コードを Objective-C から利用すればいいんじゃん?
ってことですかね?
365デフォルトの名無しさん:2006/02/01(水) 00:43:58
>>361 は "Objective-C の構文" の解析の話をしてるんじゃないの?
俺もそういう質問だと思ってたけど。勘違いだったらスマソ。

Objective-C を使って構文解析するという話だったら、lex/yacc で
良いと思うよ。
366360:2006/02/01(水) 01:04:39
>365

すんません。言葉足らずでした。
"Objective-C を使って構文解析する" という話でした。
ありがとう。

>361
質問悪かったです。すまぬ。
367361:2006/02/01(水) 02:32:50
こちらこそ質問を誤解してすまそ
368デフォルトの名無しさん:2006/02/01(水) 03:43:04
こちらこそただ見てるだけですまそ
369デフォルトの名無しさん:2006/02/09(木) 12:45:22
生きててスマソ
しかも遅レスで超スマソ
370デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 13:32:31
Objective-Cって、例外(try-catch)がつかえないんだっけ?
クロージャはなくてもなんとかするけど、例外がないとちょっとつらい。
371デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 14:16:13
素の Objective-C にはないよ。

NextSTEP 系列なら NS_DURING / NS_HANDLER / NS_ENDHANDLER
Panther 以降の Cocoa なら @try / @catch (/ @finally)
372デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 15:14:07
#すれ違いスマン
クロージャってCommandパターンのことか?
373デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 17:17:40
Objective-C は Apple のものじゃないの?
Stepstone -> NeXT -> Apple って権利が移ってると思ってたんだけど。

Apple が拡張した Objective-C のみが Objective-C って名乗れるのでは?
374デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 17:22:53
>>371
さんくす。@try/@catch/@finallyか。あたらなディレクティブが増えてるんだな。
これって、Foundationでも使われているの?
つまりPanthor以降のCocoaでは@try/@catch/@finallyをふんだんに使っているのか気になる。
例外処理をつかう・使わないではプログラミングスタイルが大きく違うので。

>>372
違う。イメージはなんとなくわからなくもないが。
クロージャは手続きと、それがアクセス可能な変数をいっしょにしたもの。
クロージャを使うと、手続き(処理)をデータとして扱う事ができ、メソッドの引数に渡したりできる。
つまり引数として整数や文字列を渡すのと同じ感覚で手続き(処理)を渡す事が出来る。
LispやSchemeでは関数がクロージャ。RubyやSmalltalkではブロックがクロージャ。

コマンドパターンも処理をオブジェクトとするための手法ではあるんだけど、外の変数にアクセスできないため、クロージャとはふつういわない。
つか、クロージャは言語の機能、コマンドパターンはデザインパターンのひとつ。比較する対象が違う。
375デフォルトの名無しさん:2006/02/10(金) 23:09:46
>>374
Smalltalkのブロックは最初びっくらこいた。
if文がメッセージで、その引数がブロックなんだよな確か。
あそこまでドラスティックにはやりたかないけど。
376デフォルトの名無しさん:2006/02/11(土) 00:47:21
クロージャがあればインスタンス毎に少しだけ振る舞いを変えたい時に
便利なのにね。button を押した時の callback を button 毎に設定する
時とか、イテレーションの処理本体を引数で渡したりとか。
377デフォルトの名無しさん:2006/02/11(土) 00:51:08
trueオブジェクトにifTrueのメッセージを送って引数のブロックを実行する、じゃなかったっけ?
数字なんかのリテラルにもメッセージをおくって計算させてたと思う。

個人的にネタで「オブジェクト指向ならこれくらいしないとなぁ」って言ってたレベルより徹底してる
378デフォルトの名無しさん:2006/02/11(土) 01:33:25
例外って@NSException??
379デフォルトの名無しさん:2006/02/11(土) 23:57:20
>>376
後者は兎も角、前者は Cocoa ではアレだな、
ボタンのメソッドでアクションを登録するというよりは、
Interface Builder でボタンからコントローラにコネクションを張る
(どのコントローラのどのメソッドを実行するか指定する)ので...

まあクロージャあったほうが面白いけど。
380デフォルトの名無しさん:2006/02/12(日) 07:18:26
>>379
同意。376はVisualBasicが頭にあるんじゃないかな。
381デフォルトの名無しさん:2006/02/13(月) 14:41:38
>>374
@try関係は言語に組み込まれただけで、NS_DURINGとかのマクロと互換性あり。
Cocoaのほとんどのメソッドが例外を投げない状況に変化は無い。

>>372
クロージャは、下記が判り易いと思う。
ttp://kmaebashi.com/programmer/devlang/object.html
382デフォルトの名無しさん:2006/02/13(月) 20:15:15
油断してたら Dylan のスレが落ちてた…
383デフォルトの名無しさん:2006/02/14(火) 01:24:04
Javaの無名クラスはクロージャの一種ですか
384デフォルトの名無しさん:2006/02/14(火) 06:54:50
>>383
違う。無名クラスからは生成された箇所のローカル変数にアクセスできない。
finalつけた変数にはアクセスできるらしいけど。
385デフォルトの名無しさん:2006/02/14(火) 12:03:58
それ、定数だからな。
そこそこ便利ではあるけど、クロージャではないね。
もっとも、クロージャのある言語にも無名クラスは欲しい(できれば
レキシカル環境へのアクセスのあるクロージャとしての構成で)。
386デフォルトの名無しさん:2006/02/14(火) 23:30:07
>>385
クロージャとは別に無名クラスが欲しい場面を教えてくれ。
参考にする。
387デフォルトの名無しさん:2006/02/15(水) 06:05:48
ごめん、最近はJava書いてないからすぐには思いあたらないの。

388デフォルトの名無しさん:2006/02/15(水) 06:28:42
Javaには毎日触っているが、クロージャのある言語に触る機会がない。
Schemeでも勉強してみようかな。
389デフォルトの名無しさん:2006/02/15(水) 08:14:43
Groovyでいいんでね?それかJavaScript
390デフォルトの名無しさん:2006/02/16(木) 02:22:04
>>382
なつかしいね。まだ開発やってんのかな?
391デフォルトの名無しさん:2006/02/16(木) 13:49:29
>390
まだ続いてるよ(笑)
Gwydion Dylanは今はgccのバージョンアップ絡み?で停滞気味かね?
OpenDylan(Functional Developerのオープン版)に主力メンバーが注力してる感じ。
が、svcとか見る人でないと進展はないようにしか見えない罠(w
392デフォルトの名無しさん:2006/02/16(木) 21:21:16
>>382
どんな言語なの?
つか、このすれとはどういう関係で?
393デフォルトの名無しさん:2006/02/16(木) 21:33:41
S式を使わない LISP …といったふぜいの言語。
Apple つながりでね。
394デフォルトの名無しさん:2006/02/17(金) 15:09:24
http://www.na.rim.or.jp/~kusumoto/dylan.html
ずいぶんと古い文書が見つかった
395デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 00:15:18
今なら
http://www.opendylan.org/
こことか、
http://monday.sourceforge.net/wiki/
ここらから眺めていくといいんじゃないだろか?

396デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 02:38:25
dylan 刷れ立てる?利用者いないだろうけど。
397デフォルトの名無しさん:2006/02/18(土) 09:54:50
必要ないだろ。
それより、るびまの他言語訪問、今回はDylanらしい。
398デフォルトの名無しさん:2006/02/22(水) 14:04:44
Objective-Cから.NET弄れれば面白いのに
399デフォルトの名無しさん:2006/02/22(水) 16:42:21
>>396
前あったが落ちた。
400デフォルトの名無しさん:2006/02/22(水) 23:27:34
>>398
何が面白いのか理解出来んが、MONO に call-in するインターフェイスを
書けば良いんじゃないの。
401デフォルトの名無しさん:2006/02/26(日) 19:25:31
[[myFriend girlfiend] retain];
402デフォルトの名無しさん:2006/02/26(日) 19:48:55
test
403デフォルトの名無しさん:2006/02/27(月) 03:09:51
>>401
girlfriend を autorelease して渡す
奇特な友人は居ないと思われ...
404デフォルトの名無しさん:2006/02/27(月) 10:46:54
retainして他に渡すのも変じゃないか?
405デフォルトの名無しさん:2006/02/27(月) 19:06:40
>>403
ちょっと彼女に会わせてあげる、みたいなノリじゃね?
406デフォルトの名無しさん:2006/02/27(月) 20:52:00
myGirlfriend = [[myFriend girlFriend] retain];
[myFriend release];
myFriend = nil;
407デフォルトの名無しさん:2006/02/27(月) 21:14:14
/* myFriendの復讐 */

- (nil)release
{
 [>>406 dealloc];
 [super release];
}
408デフォルトの名無しさん:2006/03/03(金) 05:32:07
girlFriend: が nil を返さない保証はどこにあるのさ?
409デフォルトの名無しさん:2006/03/04(土) 00:41:33
メソッドそのものが無かったりして…
410デフォルトの名無しさん:2006/03/08(水) 18:51:45
ないものは作る
@implementation girlFriend
後はまかせた
411デフォルトの名無しさん:2006/03/08(水) 19:28:07
いや、girlFriendはインスタンス変数だと思うが。
クラスはGirlですか
412デフォルトの名無しさん:2006/03/08(水) 19:38:36
@implementation Human (GirlFriendInformalProtocol)
413デフォルトの名無しさん:2006/03/08(水) 21:09:57
- (id)initWithBoyFriend:(Human *)aBoyFriend
{
 self = [super init];
 if(!self) return nil;
 if( [aBoyFriend height] < 170.0 ) return nil;

 boyFriend = [aBoyFriend retain];
 return self;
}
414デフォルトの名無しさん:2006/03/09(木) 20:17:14
はじめてCocoaでSocketのプログラムを書いてみました

asyncSocket
smallsocket
等ライブラリがあるようですが、どれを使っても同じ問題が発生しています

問題
Javaで書かれたサーバーに接続し、Objective-Cクライアント側のsocketとstreamをcloseしてもサーバー側では分からないのです。
他の言語でクライアント側を書いた時は、クライアント側でcloseすると、サーバー側で検知されました。
これってOSXでは通常の動作でしょうか?どのようにしたら、サーバー側で検知できるでしょうか。
サーバー側のsocketに何かプログラムが必要でしょうか。
現在は、javaサーバー側のsocketでタイムアウトが発生するまで検知されません。

どなたか教えて頂けませんか。


415デフォルトの名無しさん:2006/03/09(木) 22:36:32
いわゆるひとつのマルチってやつですか
416デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 11:06:52
そもそも、クライアント側のクローズをサーバで検出する事が間違い。
LANの外に出るとほとんど機能しない。
クライアントが先に送信バイト数を送るか、最後に終了コードを送って、サーバ側に切断させるのが正解。
またサーバ側は、タイムアウトでも切断するようにする。
417デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 13:01:38
最後に終了コードを送るようにしていますが

closeが検出されないことが驚きでした

このような動作は Objective-C+OSX だけではないでしょうか

Realbasicでも検出されました
javaやWINDOWS環境でも検出されます

何か間違っているでしょうか






418デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 17:15:46
何で通信してるか知らないけど、明示的にclose送ってみたら?
その後閉じる。
419デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 17:31:33
終了コードを送る場合 文字コードとかあるじゃないですか

なので とりあえず close だけで 閉じても サーバー側ではわからないのですね

正常にクライアントソケットを閉じてるのですからサーバーソケット側で
他の言語環境と同じように検知したいのですが

こういう動作はObjective-C+OSXが初めてです

なぜ検知をしたいかというと不正なクライアントを識別する機能と関係しています

もし検知されないとしたら Objective-C+OSX のクライアントから 適当なサーバーに繰り返し接続して
放置しておくだけで DoS攻撃ができちゃいますよ
420デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 19:18:15
言語のせいなのか?
421デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 19:25:46
ほほうCocoaアプリのWebブラウザは全てDoS攻撃可能ですか
帰れ馬鹿。
422デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 19:45:48
だれも CocoaアプリのWebブラウザ全て なんて言っていませんよ
これからもずっと狭い世界で生きていってください
423デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 20:02:22
Objective-C+OSXのクライアント、なんて書くからだろ。そんなの山ほどあるよ。
そしてキミのトラブルwに類似した例で困ってる人なんか、ググっても誰も見つからなかったんだろ?
そこで気付くべきだ。狭い世界で生きてるのは自分だとなw
424デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 20:07:46
DoSの対処は、同一ホスト接続時ウェイトや最大接続数でやるものだ。
だいたいソケットのcloseは、ルータを跨ぐと伝わらないからインターネットでは使えない。
それに、終了コードで文字コードとかって何の話だ。
telnetで試せないような物を作っている気配がするぞ。
コマンドストリームなら英文字列のコマンドを送る物だし、データストリームは先にバイト数を通知する物だ。
まずネットワークプログラムの本で、定石なプロトコルの作り方を勉強した方が早いと思うぞ。

あとうまくいかない時は、まっさきに自分の不勉強を疑え。
そんな弱い心だと、腕が上がらんぞ。
425デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 20:44:56
コメントありがとう

>ソケットのcloseは、ルータを跨ぐと伝わらない
Objective-C+OSX 以外は伝わりますよ
java RealBasic その他ウィンドウズの環境でも

426デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 21:17:32
プロトコルによる。
427デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 21:58:46
>>419
>終了コードを送る場合 文字コードとかあるじゃないですか
意味わかんね。自分の中で話閉じるな。
428デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 22:00:48
>>419
>なぜ検知をしたいかというと不正なクライアントを識別する機能と関係しています
だったら、なぜサーバからクローズしない。
429デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 22:35:41
終了コード云々はプロトコルの問題です 文字コード云々もプロトコルに含まれます
socketのcloseとdisconnectの仕様についてが元々の質問です

Objective-C+OSX 以外のsocketの仕様については一部述べています
その上でObjective-C+OSXのsocketの仕様についてお尋ねしているのです

問題を切り分けた上で質問しているということです。

>だったら、なぜサーバからクローズしない。
httpのように直ぐ切断するものでなくて 接続が続くタイプのサーバーだからです


430デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 22:40:42
だったら、ふつうにサーバに切断要求を出せばいい
プロトコルも当然自分で規定してるんだろう?
切断用のコマンドなりなんなり決めればいいじゃないか
431デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 22:50:12
切断用のコマンドも決めていますよ

ただsocketの段階で他の環境と動作が異なっているので 質問しました

プロトコルがテキストベースの場合CRLFなどを読むコードを書かないとsocketの切断処理を書けない
のであれば 特殊だと思いましたので 間違っているのかどうか確認したかったのです

とりあえず動かすということでなくて 問題を切り分けした上で プロトコル関係なく

OSXのsocketの動作として どうなのかが質問のポイントです
432デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 22:52:55
誤:プロトコルがテキストベースの場合CRLFなどを読むコードを書かないとsocketの切断処理を書けない
のであれば
正:プロトコルについて いろいろ決めて そのコードを書かないとsocketの切断処理を書けない
のであれば
433デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 22:58:21
TCP socketと自分プロトコルのクローズを混同してる。
RealBasic, Java, Windows環境でも検出されるというが、
言語環境とOS環境も混同してる。
当然、UNIX Cの socketでも確認したんだよな?
434デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 23:06:26
なあ、とりあえずObjective-C関係なくないか?
ネットワークプログラミングのスレとかに移動してもらえると助かるのだが。
435デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 23:06:35
混同なんてしていません
あなたが勝手に間違っているだけとしか 思えませんが

UNIX C の socket とは何ですか?
なぜ そんなもので確認する必要があるのですか?
436デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 23:07:04
UNIX Cの socketだけ まだです

と言ってもObjective-Cから中で呼び出しているようですが 今度確認してみます

Windowsの言語と言っても沢山ありますから ウィンドウズ環境とまとめただけです

TCP socketのクローズについて聞いているのですが
プロトコルのクローズについての返答が多いです
437デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 23:09:58
偽者行為して何になる>435
こういうやつが多いのですか マカーは
438デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 23:17:50
なんでマカーという単語が出てくるんだ。
439デフォルトの名無しさん:2006/03/10(金) 23:22:39
新マックの方にも書いたのですが
質問の意味が直ぐわかる方が半分ぐらい
うざがってか なんでか からむ人が半分ぐらい
という感じだったからです
440デフォルトの名無しさん:2006/03/11(土) 00:16:27
socketをクローズした時に、TCP FINが飛ばないって話ですか。
単にライブラリの誤用だと思いますけど。
ライブラリは止めて、NSStreamかCFStreamを直接使ってみたらどうです?
441デフォルトの名無しさん:2006/03/11(土) 00:38:06
ありがとうございます

ライブラリといってもソースを読みましたが単純なものでしたが
できるだけ低レベルAPIでやってみます




442440:2006/03/11(土) 01:08:38
プロトコルで皆に突かれている事も妥当なので、再考した方が良いですよ。
クライアントが終了コマンドを送ってそのままクローズすると、コマンドが届かなかったりします。
切断は、終了コマンドを受け取ったサーバ側が行う事が定石です。
443デフォルトの名無しさん:2006/03/11(土) 01:10:20
いつまでもサーバが待ってる方が変だと思う
444デフォルトの名無しさん:2006/03/11(土) 01:32:31
日本語は空白じゃなくて「、」で区切るんだよ。
445デフォルトの名無しさん:2006/03/11(土) 05:51:19
基本的に切断はサーバ側で行っていますが
Objective-C+OSXのsocketでcloseを検知しませんでしたので質問しました
予期しないクライアントの接続方法についてサーバー側では常に定石外のことも考えるべきだと思います
。を使わない時は、も使いません いつも使わないわけではありません

失礼しました
446デフォルトの名無しさん:2006/03/11(土) 14:40:01
OS X のソケットといっても BSD と異なるとは思えないけれど。
447デフォルトの名無しさん:2006/03/15(水) 00:36:57
さて、Objective-Cの話に戻ろうか
448デフォルトの名無しさん:2006/03/16(木) 21:03:39
-- I'm going down to the local autorelease pool for a quick swim, anyone care to join?

-- not me. you never know what's been released in there..
449デフォルトの名無しさん:2006/03/17(金) 08:03:12
-- 近所の autorelease プールにちょっと泳ぎに行こうと思うんだけど、誰か一緒に行かない?

-- 僕は遠慮しとくよ。 何がリリースされてるか判らないからね。
TextSS のWindowsXP(Professional)64bit化おながいします

もしくは64bitにネイティブ対応したテキスト置換ソフトありますか?

そういや64bitにネイティブ対応している2chブラウザてありましたっけ?
451デフォルトの名無しさん:2006/03/25(土) 23:22:17
[self hosyu];
452デフォルトの名無しさん:2006/03/27(月) 10:25:14
 ∧||∧   
(  ⌒ ヽ MonaOSにlibobjc移植してみたけどコンパイルできない・・・
 ∪ 。ノ 
  ∪∪
453デフォルトの名無しさん:2006/03/28(火) 11:45:35
MonaOSってObjective-Cで書かれてんの?
454デフォルトの名無しさん:2006/03/28(火) 12:43:09
>>453
C++とかC#とかぐちゃぐちゃだよ

単にObjective-Cが使いたかっただけなんだ
455デフォルトの名無しさん:2006/03/28(火) 18:55:29
Objective-C�良いよね。
456デフォルトの名無しさん:2006/03/28(火) 19:10:57
だよね。
457デフォルトの名無しさん:2006/03/29(水) 00:51:28
[[NXApp alloc] init] とか見ると快感すら覚える。
458デフォルトの名無しさん:2006/03/29(水) 20:49:22
[[Object alloc] init] と [Object new] はどうちがいますか?
459デフォルトの名無しさん:2006/03/30(木) 09:50:39
>>Object<<
どっちも使えねぇという意味で違わない
460デフォルトの名無しさん:2006/03/30(木) 19:29:03
NXApp ってあんた何年前の話よ。

alloc] init] と new ] の違いは、
後者は普通使わなくて前者をよく使うというだけでは、慣習的に。
461デフォルトの名無しさん:2006/04/02(日) 01:58:47
俺の人生はNeXT Computer Inc.が消滅した時に終わったから...
462デフォルトの名無しさん:2006/04/02(日) 10:24:39
すろやまさん?
463デフォルトの名無しさん:2006/04/02(日) 13:46:30
荻原本復刊記念age
464デフォルトの名無しさん:2006/04/02(日) 15:01:11
どう変わるかな、しかし高いので立ち読みだけにします。
465デフォルトの名無しさん:2006/04/02(日) 15:14:50
萩原盆とはなんぞや
466デフォルトの名無しさん:2006/04/02(日) 16:00:49
>>462
いい読みだが、漏れはあんな負け組さんじゃない。
467デフォルトの名無しさん:2006/04/02(日) 16:51:42
>>265
これだろ?
「Objective‐C―MacOS Xプログラミング入門 MacOS Xプログラミング入門」
荻原 剛志 (著)

Human Interface Guidelines も復刊してくれ
468デフォルトの名無しさん:2006/04/02(日) 19:09:49
>>466 人生終わってるのに勝ち組カコイイー
469デフォルトの名無しさん:2006/04/02(日) 19:53:05
すろやまさん乙
470デフォルトの名無しさん:2006/04/02(日) 22:32:34
よく+(id)sharedInstanceみたいな感じでインスタンスをひとつだけ作ってそれを返すメソッドがあるけど、
あれってどうやって実装してるの?
471デフォルトの名無しさん:2006/04/02(日) 23:36:49

単純にsingletonじゃねーの?

if (_object==nil){
_object = [[Hoge alloc] init];
}
return _object;

Hoge alloc, Hoge initは非公開にしてこんなかんじ?
もうちょっといろいろしてると思うけど
#そういう話じゃない?
472デフォルトの名無しさん:2006/04/03(月) 00:26:41
473デフォルトの名無しさん:2006/04/03(月) 09:31:45
Javaじゃあるまいし、initを非公開になんてしないんじゃね?
普通にinitでもファイルスタティックな変数に入れた共有インスタンスを返せばいい。
474デフォルトの名無しさん:2006/04/03(月) 13:10:45
Amazon登場

Objective-C Mac OS Xプログラミング
荻原 剛志 (著)
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797333340/
475デフォルトの名無しさん:2006/04/03(月) 19:53:46
ありがとうございます。
Singletonっていうんですね。デザインパターンについてはあまり勉強してませんでした。
476デフォルトの名無しさん:2006/04/03(月) 20:27:51
>>474
前作を持っている人は購入の必要はなさそうですか?
477デフォルトの名無しさん:2006/04/05(水) 03:47:17
Objective-C++ で boostって使えます?
ヘッダインクルードすると大量のエラーが出ますが
やっぱりアウト?
478デフォルトの名無しさん:2006/04/05(水) 06:57:20
externはしたのか。
479デフォルトの名無しさん:2006/04/08(土) 18:24:50
レビューまだー?
480デフォルトの名無しさん:2006/04/08(土) 20:34:31
せめて目次出して...
481デフォルトの名無しさん:2006/04/09(日) 01:15:38
>>480
前の本との比較としては
・CHAP13「アプリケーションの構造」CHAP19「キー値コーディング」が追加。
・CHAP11「オブジェクトのコピーと保存」にアーカイブとプロパティリストについて追加
・第8章「例題:カードゲームのシミュレーション」が削除
という感じ。ディープすぎる内容が本文からコラムに移されていたりと
読みやすさとしても良くなってると思うよ。
482デフォルトの名無しさん:2006/04/09(日) 07:59:45
前の持ってたらいらねーかなー
高いしなー
483デフォルトの名無しさん:2006/04/11(火) 15:22:51
なぜか前の2冊持ってる俺
484デフォルトの名無しさん:2006/04/11(火) 15:57:46
>>483
ヤフオクで高値で売ろうとしていたが、
復刊に気付かず売り抜けられなかったってこと?
485デフォルトの名無しさん:2006/04/11(火) 16:45:44
萩原本買ってきた。
wktkしながら読みはじめる所。
次は、ヒレガス本のTiger版が欲しい。
つか、TigerであれだけAPIが増えたのに、それ関係の書籍が出ていないし。
486デフォルトの名無しさん:2006/04/11(火) 17:21:24
出ないだろう。Macプログラム本は基本的にはどこの出版社も
出したがらない。mixiのどこだったか忘れたけど2年がかりで
Macプログラム本を書いたのにボツにされた人がいた、とか
書いてあったよ。
487デフォルトの名無しさん:2006/04/11(火) 18:22:28
ヒレガスじゃないけど、Tiger本出るよ。
488デフォルトの名無しさん:2006/04/11(火) 18:42:14
>>476
是非Web公開してほしいじゃないか
489デフォルトの名無しさん:2006/04/11(火) 19:06:19
>>486
んなこたあない
Macプログラム本は種類が少ないから結構売れる。
490デフォルトの名無しさん:2006/04/11(火) 20:48:52
>>481
じゃあおまえが出版社つくって売ってやれ
491デフォルトの名無しさん:2006/04/14(金) 11:37:31
>>487
ソースきぼん。
492デフォルトの名無しさん:2006/04/14(金) 17:03:33
CHAP15の例外とエラーは、Tiger向けにかなり書き直されてる。
購入推奨。
ただし、スレッド周りダメっぽい。
volatileとメモリバリアの区別が付いていないように読める。
493デフォルトの名無しさん:2006/04/14(金) 23:25:05
>>491
本人か周りの人だろ。ローカスか広文かBNN
って、全部出版社潰れたんだっけ?
494デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 14:31:49
volatileって、実行コードになった時、該当変数をレジスタで保持しないって指定だよね?
たしか、別タスクで書き替えられる可能性のある変数の変更がちゃんと反映されるように保障する指定
495デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 15:16:35
>>494
それもあるけど最適化もしない。

while (i--);

なんて文は大抵最適化で消されるけど、
iがvolatileだったら消されずに実行される。
496デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 00:03:09
それ買ってObjective-Cっての勉強しようと思ったが、
値段見て愕然とした、米買えなくなるから諦めた。
497デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 00:23:18
>>494
違う。最適化コードの出力を禁止するだけ。
組み込みとかでメモリにI/Oが割当たっている時に、
書き込みが省略されたりすると意味が変わってしまう時に使う。
一方ハードウェアの実行時最適化(命令の並べ替え)には影響しないので、
マルッチスレッド下での排他制御には意味を持たない。
メモリバリアとか、メモリの可視性とかを調べよう。
498デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 01:04:49
>>497
>>494は排他なんて言ってない。
変更が反映されると言ってるだけだから、参照だけだろ。
むしろvolatileだけで排他なんかかけたら問題だw
499デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 08:49:31
>>498
違う。参照も保証されない。
お前もメモリバリアを勉強し直せ。
500デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 09:23:37
CのvolatileとJavaのvolatileが混同されているな
501デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 12:15:16
>>499
そうね。
Cの場合は下記を参照
http://www.yuasa.kuis.kyoto-u.ac.jp/~yasugi/4/par.html
Javaはこのあたり参照
http://www.netgene.co.jp/java/concurrentTips.html
C/C++の場合は、volatileはスレッド間のメモリ可視制御を何もやっていないけど、
Javaについては意味がある。

現状Cocoaの場合、インラインアセンブラでメモリバリアを差し込むか、
メモリバリアを入れるOSコールを呼び出す必要がある。
Cocoaが下請けに使っているpthreadについては、「メモリ同期を行う関数」一覧があるので調べられる。
が、Cocoaのどのクラスのどのメソッドが該当するのかは、ドキュメントが見当たらないので推測になる。

念のために書いておくが、494の認識はマルチプロセッサ登場前は概ね正解だった(それでもCPUによる)。
そのため嘘を書いている本は大量に残っている。
ちゃんとした本はあまり無いが、Effective C++を書いたエロイ人のドキュメントもあるので、
英語が読める人には推奨しておく。
http://www.nwcpp.org/Downloads/2004/DCLP_notes.pdf
502デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 16:08:59
Objective-C の @synchronized ではいかんの?

マルチスレッド書いたことないのですいません
503デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 17:02:49
>>502
問題無い。lock系の操作はメモリバリアが入ってる。
ダメなのは、「4バイト以下のvolatile変数を使えばロックを使わないで済む」という勘違い。
複数のスレッドが変数にアクセスする場合の選択支は二つあって、
・常にlockして読み書きする。
・読み書きのポイントにメモリバリアを入れる。
のどちらか。
後者の方が性能面で有利だけど、前者を使う方がミスが少ない。
@synchronizedを使うのが一番確実。

ちなみにダメな理由を大雑把に説明すると、最近のCPUはアセンブラコードの順番を勝手に入れ替えて最適化処理をやっている。
その結果、コード上とは異なる順番でメモリ上の変数が書き換わったりしている。
これは単一のCPUから見る限り問題無い(ように最適化されてる)のだけど、他のCPUで動作するスレッドから見ると不味い事になる。
例えば、カウンタとフラグに関係を持たせたりしていると、タイミング次第で誤動作してしまう。
他にもCPU単位にメモリキャッシュがあったりするので、一部の変数の書き換えだけが延々と他のCPUに見えない時もある。
504デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 17:33:08
津波に@synchronizedとNSLock系の上手な使い方について詳しい解説はございませんかのう
その・・・日本語で・・・
505デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 18:00:46
>>540
期待値に達しているか判らないが、萩原本にはNSLock関係も載っている。
コラムのvolatile関係を読み飛ばせば問題無いのでは無いかと思う。
506デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 20:46:35
買っては見たものの、4200円は高杉だろ。
507デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 21:22:31
なんだ?
リア工房の俺でも買えたぞ
508デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 21:57:51
プログラム系の書籍で4桁ぐらいでグダグダいってたら全然買えない
素直に諦めろ
509デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 22:05:04
いや、あの内容で4200円かと思うとつい。
510デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 22:38:15
パチスロの台の前に30分居たと思えば安いものだ。
511デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 23:59:04
抜きの1/4と思(ry
512デフォルトの名無しさん:2006/04/18(火) 00:38:33
時間を買うのであれば安いだろ
513デフォルトの名無しさん:2006/04/18(火) 07:02:47
米と比べちゃうよね…
514デフォルトの名無しさん:2006/04/18(火) 08:59:26
萩本は一ヶ月分の米に相当するということでしょうか。
515デフォルトの名無しさん:2006/04/18(火) 19:43:49
米一俵の精神で頑張ってくれたまえ。
516デフォルトの名無しさん:2006/04/24(月) 21:07:27
HMDTのTiger本きたね
517デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 01:18:54
まだかじった程度だけど、
やっぱC系の言語って基本的に趣味の領域なのかなと。
大規模開発だと「プログラマに任せる」っていう設計思想は
危険すぎるから。

「これで、Objective-Cのオブジェクト型は、原理的に動的型であり、
静的な型は目安にすぎないことが理解できただろう。
言語として型の厳密性を保証することはなく、適切なオブジェクトが
代入させるかどうかの判断は、プログラマやフレームワークにまかされることに
なる。実際にコードを書いてみると、このいわばルーズな文法が、非常に
楽であることに気づく。

しかし、次のような疑問も浮かぶだろう。そんないい加減なコンパイルで、
本当に実行時大丈夫なのか、と。これに対しては、次のように答えることが
できる。正しいオブジェクトが渡るかどうかはプログラマが保証することで
あり、ある程度の経験を積めば、基本的には大丈夫だろう、と。 」

なんてことを自信満々に言っちゃってる『ダイナミックObjective-C』の
作者さんはきっと企業内でコード書いたことないんだろうなあ。

ガベコレも導入するみたいだけど、なぜ Java を捨てたのか?Jobs との因縁か?w
こんなマイナー言語をメインに据える Apple ってソフト自社生産の任天堂路線?

デザイン的に洗練されれば Windows でもいいのに、Vista のスタートボタンを
糞にした MS に未来はないよ。とほほ

518デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 01:26:51
企業の業務用アプリケーションを構築する際にプロジェクト内に
一定比率で存在するへたれプログラマを相手にしてないんじゃね? > Objective-C の適用領域
519デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 02:40:51
>>517
Java は捨てていないし、小規模開発が趣味の世界ではない訳だが。
型云々も大事だけれど、個人的にはクロージャを捨てたのが残念。
520デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 04:32:44
>517
著者は企業プログラマじゃなかったっけ?
521デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 06:47:31
>>519
>Java は捨てていないし
http://developer.apple.com/documentation/Cocoa/Conceptual/LanguageIntegration/index.html

Important: Features added to Cocoa in Mac OS X versions later than 10.4 will not be added to
the Cocoa-Java programming interface. Therefore, you should develop Cocoa applications using
Objective-C to take advantage of existing and upcoming Cocoa features.
522デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 06:54:18
>>518
型チェックがあるおかげで、へたれでもとりあえず動くものが作れるってのは
企業にとってプラスなのかマイナスなのか。
523デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 08:07:35
>>522

「型チェックがあるおかげで、へたれでもとりあえず動くものが作れる」→×
「型チェックがあるおかげで、へたれがコンパイルを通すのに時間がかかり、スケジュールが遅れる」→○

へたれが作ったものはコンパイルできるってだけで、動くって言いきるには無理があるぞ。

Objective-C ってーか動的な型付け言語は、「プログラマ==ユーザ」という環境下で最大のメリットが
出てくるもんだと思う。
524デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 08:20:11
id嫌い
便利なのは認めるけど、自分をあんまり信じられないから
コンパイル時の型チェックで内部変更の変更必要箇所を探させてたから
チェック方法が1つ減るから。

#Squeak(Smalltalk)も同じ理由で苦手
525デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 09:29:04
>521
「とりあえず今までどおり使えるけど、Javaはこれ以後サポートしないよ」
っていうのは、Javaを半ば捨てたのと一緒では?

>523
誰かが言ってたんだけど
「どんなプログラマでもJavaでは平均的なプログラマになれる」
「LISPではプログラマは力量にあったプログラムしか書けない」
というのがあった。Javaだったらヘタレを雇っても安心、というのはある。
Obj-Cだったら能力のあるプログラマじゃないと
良いものを書いてもらえなさそう。
そういう意味で >524 には激しく同意。自分は信じられない。
526デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 09:29:30
Java VM って Java で書いてあるの?
527デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 10:07:15
静的型チェックの無い言語を嫌悪する事は、プログラマの性格的素質としては良い傾向だと思う。
が、単に経験が足りない。

企業内でJavaを使ってWebベースのシステムを書かされているエンジニアは多い。
しかし良く考えれば、XMLやJSPをJavaのコードと結合するためにリフレクションまみれのフレームワークを使わされている。
そしてある日、「それだったら、全部動的言語で良くね?」と悟る。
実際rubyやphpでシステムを書き出すと、馬鹿らしくてJavaを使う気が失せるし、XMLがインフレを起こしている事に気がつく。

その後にObjective-Cを触ってみると、たぶん作者さんと同じ心境になれる。

>>519
クロージャをCのランタイムに載せたら神だと思うが。
匿名クラスや、匿名メソッドと勘違いしていないか?
528デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 10:08:09
なんかよく分からんが、企業内ではJava使えばいいじゃん。
WinでもMacでも動くんだから。
適材適所でしょ。
529デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 12:30:06
>>526
>Java VM って Java で書いてあるの?

確か、C/C++で書かれてあったはず。
530デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 12:59:50
>>525
Cocoa-Javaはこれ以上新しい機能を追加しないってだけで
Javaを捨てたわけではないと思うけど。
531デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 13:05:36
>>529
なるほど。

じゃあ、Java 自体が趣味の領域なんだろうね。 >517
532デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 15:41:20
C/C++はある程度コントロールできる奴ら(少数)向き
チェックの多い言語は書き方がある程度強制されるから多人数向き
533デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 17:03:05
OS9にもこれ以上新しい機能は追加されないと思うけど
まだ捨てられてないんだっけ?
534デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 19:03:44
idはたまに、共通の親クラスつくるの面倒な時とか使う

それより面倒なのがプリミティブな型を使うとき
ヘッダーにメソッド書いておかないとコンパイルできなかったり、動作がおかしかったり
NSNumberを使うとタイプ量が多くて面倒臭い
535デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 19:24:31
発展途上のプリミティブな型がある言語にObjective-Cっぽいところを持ち込んでしまえばいいんじゃ?
536デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 20:20:51
それがObjective-Cなのではあるまいか
537デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 20:35:51
つまり、発展途上のプリミティブな型のあるC言語にSmallTalkっぽいところを持ちこんだのがObjective-Cだと言いたいのか?

その通りだな。
538デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 21:05:36
>>520
既に退職してる。
539デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 21:12:11
>>531
あほですか?

低レベル(基礎的)な部分でC系の言語を使うのは全く問題ない。
フレームワークもまたしかり。

ただそういったランタイムor実行環境に依存する部分を公開するのは頂けない。
バグや変更があったときに影響が大きすぎる。
だからObjective-Cは頂けない。なんでもできるとか言って喜んでる奴は
やっぱり趣味でコード書いてる奴の言うことだと思う。

構造体化でカプセル化も容易にくずせる言語をObjectiveって...
「オブジェクトっぽいC」もしくは「オブジェクト的な皮を被せただけのC」
ってことなんだね。

540デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 21:30:28
>>539
うんまあ、最後の段落はまさにその通りなんだけどさ、
キミの使ってるOSって何で書かれてるかな。
多分Cだと思うよ。
それはなんでかな。
ランタイムや実行環境をいじれるからだよね。
ハードウェアに合わせてバリバリチューンも出来るからだよね。

でまあ、キミの価値観だとOSって趣味の領域なのかね。
541デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 21:32:33
モチロンソウヨ
542デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 21:55:48
IT土方向きではないな
最終成果物がイメージ(設計)できると動的のほうが効率いい
543デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 22:49:09
なんか
544デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 22:53:52
>>540
まあ極端な言い方をすればそうだね。
OSを純粋な「ソフトウェア」かと言えば俺は違うと思うから。

要は一部の「オタク」的な人間がハードウェアに依存した
部分でごちゃごちゃやってる部分はみたくないというか、
ソフトにとっちゃ本来はどうでもいいことじゃない?

これからは少しは変わるかも知れないけど、依然として
iLifeを使いたければMac上でなければならないし、Windowsで
使い勝手のよかったソフトはマック上で同じように動かすこと
ができないなんて、もしくは買い直せなんてユーザーにとったら
やっぱり何それって感じだと思うよ。
所詮はハードのおまけかと。

個人ユースだったらOSがバージョンアップするごとに
ソフトが動かなくなっても「好きで付いてきてるんだろ」的な
態度でもなんとかなるけどw、
企業向けじゃそうはいかないからな。
なぜJavaがこれほど社会的な基盤として、また企業の商売道具として
発展し続けているかといえば、ソフトはソフトだと言えるところに
俺はあると思ってる。だからこそオープンソースという勢力を巻き込んで
そのソフトを使用するのに今までウン万円も支払わなければいけなかったことが
変わりつつあるんじゃないかな。Eclipse しかり、OpenOffice しかり。

Objective-C をかじってみて気がついたのは、Appleは所詮ソフトを
Macのおまけとしかみてないんじゃないかってことなんだよ。

545デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 23:42:55
マルチプラットフォームがうれしいなら GNUstep でも使ったら?
546デフォルトの名無しさん:2006/04/25(火) 23:50:26
>そしてある日、「それだったら、全部動的言語で良くね?」と悟る。

それは悟りじゃない。単に面倒くさくなっただけ。
動的言語を使用した方が良い局面が増えているのは事実だが、
一事が万事というのはプログラマ的じゃない。
547デフォルトの名無しさん:2006/04/26(水) 06:56:48
プログラマ的発想から言えば、出来るだけ今あるものを使いたいと考える。
Objective-Cだってそういう発想から作られている。
でも今現在、出来るだけ今あるものを使おうとすると、Objective-Cはありえない。
JavaやC++の最大のメリットは型チェックでもクラス指向でもなく、使っている人が多いということ。

それとソフトがハードのおまけと考えてるのはAppleより、SunやIBM。
ハードを第一に考えるから、オープンソースに肩入れできる。
Appleも頑張っちゃいるが、Appleにとってはソフトも大事な売り物である以上、
全てをユーザーに委ねる訳にはいかない。
Xcodeがあれば俺は満足だけどね。
548デフォルトの名無しさん:2006/04/26(水) 11:56:21
>>547
>それとソフトがハードのおまけと考えてるのはAppleより、SunやIBM。

IBM にとってはハードもオマケだろ。サービスで喰ってるんだから。

>ハードを第一に考えるから、オープンソースに肩入れできる。

RedHat みたいな企業の事はどうお考えで?
549デフォルトの名無しさん:2006/04/26(水) 12:35:51
Objective-C の言語仕様や開発環境がどういうつーより
使用者が多いほうがえらい的な話になってるようなんで
別板いったほうがよくねすか?

Java や C++ に開発者がいっぱいいて資産がたくさんあって
うれしいならソレ使えばよろし。ここは「メモリを直接ドライブできるのに
動的結合できるなんて、ハァハァ」ていうひとのスレだと思うし。
550デフォルトの名無しさん:2006/04/26(水) 13:27:32
俺は>>544が別スレなり板に行けばいい話だと思うな。
どうもCが嫌いみたいだから、C叩きスレとかに行けばいいと思う。
551デフォルトの名無しさん:2006/04/26(水) 14:28:12
民主党、共産党と同じでなんでも叩きたいだけでしょ。
その場に応じて主張を変える所なんかもそっくりだし。

枯れ木も山の賑わい。

ほっとけばいいんじゃない?
552デフォルトの名無しさん:2006/04/26(水) 21:19:11
>>547
ではなんで今あって、よっぽど使ってる人が多い言語の Cocoa-Java Interface を
Apple は捨てるんでしょうね?

Microsoft の .NET 戦略をみてもソフト会社だけあってか、ハードから
隔離させようとしてるのに、Apple は何でこんなマイナーで泥くさい言語にこだわるのか。


553デフォルトの名無しさん:2006/04/26(水) 21:42:45
Cocoa-Javaはこれから先が無いにしても、Javaそのものを排除してるわけじゃなし。
まあAppleの戦略について、ここで語ってもしかたないべ。

ところでマイナーなのは間違いないが、Objective-Cは泥くさいか?
エレガントでスマートなコードを書いてる自信はないけどさ。
554デフォルトの名無しさん:2006/04/26(水) 22:02:38
setValue:a forKey:b みたいな書き方、俺は好きだね。
setValueForKey(a,b)なんて泥臭くてw
555デフォルトの名無しさん:2006/04/26(水) 22:09:15
>>552
ハードとは十分「疎」になってるでしょ。OPENSTEP は SPARC でも
動いてたんだから。Apple からしたら、Java の様に OS からも「疎」
にする必要は無いし、Objective-C で問題無いんじゃないの。
C の資産を丸ごと使えるわけだから、ユーザベースが少ない事が問題に
なるケースは少ないだろうし。
556デフォルトの名無しさん:2006/04/26(水) 22:35:07
>>525
Mac OS Xネイティブアプリケーション開発用としては、Javaを捨てたってこと
でしょ。そんな余裕があったらCocoaの機能増やすし、JavaはJavaで
Cocoaに併せてる暇があったら、さっさと6.0に備える、ってことでしょ。

実際5.0 Release 4のリリースは困難を極めたわけだし。Developer Preview 7
まで行くなんていままで無かったぞ。

Java自体は開発しつづけないと、サーバOSとしての用途が恐ろしく限られて
しまうので、結構必死に開発してるようだが。

あとCocoa+Javaという形じゃなくて、Java側からJavaのやり方で、Cocoaの
ビューをAWT内で使う方法とかは作られてるね。Cocoa Componentとか。
557デフォルトの名無しさん:2006/04/26(水) 22:36:46
つうか、PHP 4で大規模開発なんて、おれは関わりたくないな。
558デフォルトの名無しさん:2006/04/26(水) 23:05:32
趣味でObjective-C使ってる自分には、>>554で十分だと思った。
そこは本質ではないんだろうけど。
559デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 08:37:51
Cocoaフレームワークに静的なJava言語が対応しきれないというのも原因なのかもね。
http://pcweb.mycom.co.jp/column/objc/006/
560デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 10:47:22
つか、Sunの企業利益のために割く人的資源は無いって事だろ?
561デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 12:37:41
Cocoa+Javaは、引数が構造体や配列になっているメソッドがシカトされている事が多い。
機械的にバインディングを作れないので、力尽きたのでは無いかと思われ。
あとJavaのGCが動くタイミングで落ちる等の不具合が、とうとう直せなかったような気がする。
562デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 13:45:15
>>561
そういうバグがあったのか。
もしかしてそれって、
Cocoa+Java で(明示的に生成していない) NSAutoreleasePool でコケてたのと根は一緒?
563デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 20:32:38
わかった、Effective Objective-C が欲しいんだな、たぶん
564デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 20:51:24
>>564
それはすごく欲しい。
565デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 21:30:40
俺様が執筆してくれるわ
566デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 22:20:46
ははっ
567デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 23:03:42
Objective-C用単体テストフレームワークってありますか?
SmalltalkならSUnit、JavaはJUnitがありますが
568デフォルトの名無しさん:2006/04/27(木) 23:07:04
OCUnitがXcode2(10.4)から添付されてる。他のもあたるなら
ttp://www.cocoadev.com/index.pl?UnitTesting
あたり。
569デフォルトの名無しさん:2006/04/28(金) 02:43:15
>>559
Cocoaの実用的な範囲であれば、リフレクションでなんとかなる。
ポージングとかの変態領域は、JDK7で予定されている動的クラス生成を待つ必要があるだろう。
570デフォルトの名無しさん:2006/04/28(金) 02:47:10
Cocoa-Javaは、AppKitを使う上では制約が多かったが、既存のJavaライブラリを使う分には便利だった。
何をやるにも困らないぐらいのライブラリがあったし。
571デフォルトの名無しさん:2006/04/28(金) 04:01:47
>568さんありがとっ!
572デフォルトの名無しさん:2006/05/01(月) 08:08:13
>>547
>JavaやC++の最大のメリットは型チェックでもクラス指向でもなく、使っている人が多いということ。

激しく同意だなーこりゃ
573デフォルトの名無しさん:2006/05/01(月) 08:11:04
じゃあ誰が使い始めるんだよ?w

574デフォルトの名無しさん:2006/05/01(月) 09:25:49
最大のメリット以外に合致した人じゃないの。
一つしか言語を使っちゃ行けないわけでなし。
575デフォルトの名無しさん:2006/05/01(月) 11:05:39
じゃあその最大のメリットって奴をどうやって計ったんだ?w

576デフォルトの名無しさん:2006/05/01(月) 13:09:14
>>554
set(value := a, key := b)
と書かせる言語も幾つかあるね。
577デフォルトの名無しさん:2006/05/01(月) 16:13:06
>>576
AppleScriptもレコード使えばそういうことができるな。
578デフォルトの名無しさん:2006/05/01(月) 23:06:49
キーワード引数を取れるのは、Smalltalk, Common Lisp, Dylan, Self, Slate, Python
なんかがある。Lisp 系と Smalltalk 系で扱いはちょっと違うけど。
579デフォルトの名無しさん:2006/05/02(火) 09:57:50
>>578
PL/SQLもいけるよ。
Oracleの拡張かもしんないけど。
580デフォルトの名無しさん:2006/05/02(火) 10:05:55
PL/SQL自体がOracleの私物だろ
581デフォルトの名無しさん:2006/05/02(火) 11:24:48
>>580
IBMやMSのサーバのストアードプロシージャは、PL/SQLじゃないの?
てっきりIBMのDB2がオリジナルで、ISOで標準化された物だと思っていたよ。
582デフォルトの名無しさん:2006/05/02(火) 12:03:14
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/PL/SQL
IBM DB2は SQL PL
MSは Transact-SQL
というところでスレ違い化してきたので、あとはぐぐって。
583デフォルトの名無しさん:2006/05/07(日) 15:27:54
os x 10.4.6 で man gcc すると Leopard で garbage collection が追加されると
書いてあるという話...
うちでは man gcc-4.0 しないとダメだったけど。
http://theocacao.com/document.page/258
584デフォルトの名無しさん:2006/05/09(火) 19:12:24
>578
VBも仲間にいれてやってください・・
585デフォルトの名無しさん:2006/05/09(火) 23:35:34
スマンね。Windows 系は殆ど知識無いんだ。

Smalltalk 系はメッセージ式の一部であり、構文拡張にもなるのが良いね。
単なる引数のラベルじゃない所が気持ち良い。
586デフォルトの名無しさん:2006/05/18(木) 10:23:04
>>584
VB のは本質的に違うんじゃない?
もしそれが OK なら Perl や Ruby も OK になる
587デフォルトの名無しさん:2006/05/18(木) 13:15:10
rubyの場合は、辞書が一時変数として作られるだけだな。
588デフォルトの名無しさん:2006/05/22(月) 05:45:33 BE:18511766-#
マカーだけどこのスレちょくちょく購読させて貰うね
589デフォルトの名無しさん:2006/05/22(月) 23:28:32
>>588
では早速はじめの一月分の金を払ってくださいw
590デフォルトの名無しさん:2006/05/23(火) 00:12:11
マカーポーシャ
591デフォルトの名無しさん:2006/05/25(木) 11:37:57
Smalltalk のはキーワード引数じゃなくてメソッド識別子の一部のような気がするけど・・・
いや、「気がするけど」じゃなくて「一部である」と強気に主張してみる。
592デフォルトの名無しさん:2006/05/25(木) 14:13:47
そんな身構えなくとも、そうだと思う。Smalltalk のキーワードは、
セレクタの一部で分離、再配置はできない仕組み。
Objective-C も原則同じなのでは?

receiver do: #something for: #me

receiver …… メッセージレシーバ
do: #something for: #me …… メッセージ
do:for: …… メッセージセレクタ、もしくは、メソッド名
   (前者はメッセージ寄りの呼び名、後者はメソッド寄りの呼び名。コロンも含める)
#something と #me …… 第1引数と第2引数

一般的な記法に当てはめると、

receiver.do:for:(#something, #me)

だから、LISP の機能の流れをくむキーワード引数とは別物。
593デフォルトの名無しさん:2006/05/26(金) 09:15:09
キーワード引数ならPythonがよくできてる。
位置で指定することも、キーワードで指定することも両方できるうえに、
該当しないキーワードを自動的にDictionaryにいれさせることも可能。

例えばHTMLタグを生成するようなメソッドを定義するとき、知らないキーワードが指定されたら
それはHTMLタグの属性名だと判断して属性を出力する、なんてことができる。

スレ違いだけど、参考までに。
594デフォルトの名無しさん:2006/05/26(金) 13:28:59
そりゃ便利そうだな。
と思ったが、メッセージ送信にそんなコストかけてらんないか・・・
595デフォルトの名無しさん:2006/05/26(金) 13:52:28
>>594
存在しないキーワード付きの変数が現れたときに、
エラーにするかわりにmapを構築して渡すだけでそ。
コストはゼロでは?
596デフォルトの名無しさん:2006/05/26(金) 16:35:54
Cocoaの場合、結構NSArrayやNSDictionaryを引数にするメソッドがある。
なので、NSStringみたいな初期化構文はあっても良いかもしれない。

配列
[self dispose:@[@"Basic", @"SQL"]];

辞書
[self assess:@{@"Basic" => @"garbage", @"SQL" => @"taint"}];

構文糖だな(--;;
597デフォルトの名無しさん:2006/05/29(月) 15:20:11
[NSArray arrayWithObjects:@"Basic", @"SQL"];
これじゃダメなのかえ?配列の場合だけど。
598デフォルトの名無しさん:2006/05/29(月) 15:22:12
nil入れ忘れた
599デフォルトの名無しさん:2006/05/29(月) 16:08:02
>>597
それの省略構文に過ぎないから構文糖。
600デフォルトの名無しさん:2006/05/29(月) 16:10:58
しかしまあ、@
601デフォルトの名無しさん:2006/06/24(土) 00:58:44
すっかり廃れてしまったので、この記事を。

【境界を越える: Javaモデルを超える型定義戦略】
http://www-06.ibm.com/jp/developerworks/java/060621/j_j-cb05236.shtml

安全性と柔軟性
静的言語か動的言語かという議論の要点は、ある意味で安全性対柔軟性か、という点に尽きます。
静的言語の支持者達は、より安全な言語が良いのだと信じています。
動的言語の支持者達は、安全性のために費やされる労力を嫌います。
彼らにとって言語を評価するための鍵は、プログラマーの効率を最大にするためにいかに
素早く概念を表現できるか、という点です。
そうしたスペクトル分布の対極として、静的言語のエキスパートは、初期のバグを捉えることが
『可能』ならば捉える『べき』であり、言語の持つ制限はツールで補える、と主張するのです。

皆さんはプログラミング言語のユーザーとして、良きにつけ悪しきにつけ、ある時点で
その言語の型定義戦略の奴隷となっています。


筆者は動的モエ〜らしいけど、
確かにO/Rマッピングとかやってると静的なのが面倒に感じる場合があるし。
ただ、言語である程度規定しないと静的な面の利点を享受できないから、
Objective-C は C との互換性やシンプルであれという思想からそれらの利点を捨てた時点で、
代替物が豊富にある Java の方がやはりプラットフォームとしての魅力はあるなあと。
逆説的に言えば、そうした利点を土台にしたからこそ、豊富な代替物を
引き寄せたとも言えるかもしれないね。

602デフォルトの名無しさん:2006/06/24(土) 14:24:55
動的言語のスピードを生かしてプロトタイプを作り、
静的言語の安全性を生かして完成品を作る。
ってのが理想。
603デフォルトの名無しさん:2006/06/30(金) 01:56:40
webで調べたら、C++のクラスをインスタンス変数で使うときの
制限がたくさん載っててびびった。
newすればコンストラクタも仮想関数も問題なしってことなの?
604デフォルトの名無しさん:2006/06/30(金) 12:58:48
>>603
Tiger以降なら-fobjc-call-cxx-cdtorsつけとけばいいんじゃないの。
605デフォルトの名無しさん:2006/07/01(土) 02:42:33
>>604
ググッたけど分からんかった。
objevtivecからc++のコンストラクタとデストラクタを呼ぶって意味なのかな?

とりあえず、純粋なC++コードが動作するってんならうれしいのだが。
606デフォルトの名無しさん:2006/07/02(日) 09:25:41
607こぴぺ:2006/07/04(火) 17:31:53
Online会員もOKになってるよ。無料。

Cocoaセミナー中級編開催
7月11日(火)、8月1日(火)
http://developer.apple.com/jp/
・書類とアプリケーションの間の関係の解説
・テキストファイルの読み込みとその表示
・Cocoaのデザインパターン
・XMLのパース
・配列、辞書といった、Cocoaのコレクションクラス
・テーブルビュー、アウトラインビューの使用方法
608デフォルトの名無しさん:2006/08/06(日) 12:00:57
[self age];
609デフォルトの名無しさん:2006/08/08(火) 04:22:52
Objective-C 2.0

So compelling, Apple wrote Xcode 3.0 itself in it.
Enjoy modern garbage collection, syntax enhancements, runtime performance improvements, and 64-bit support.
At your own pace, since it’s backwards compatible with existing Objective-C source.
Write applications more quickly with fewer bugs using Objective-C in Xcode 3.0.

だってよ。GC ついたらしい。
http://www.apple.com/macosx/leopard/xcode.html
610デフォルトの名無しさん:2006/08/08(火) 04:31:06
NHKは公共放送なのに公務員じゃないから採用は国籍不問。

だからNHKの司令塔であるNHK東京とNHK大阪は
上層部から制作現場・アナウンサーまで
「在日朝鮮人」「在日韓国人」「偽装帰化人」職員だらけ。
日本人関係者も韓国・北朝鮮・中国マンセーの創価・左翼(共産主義者)だらけ。

その結果、反日どころか売国放送ばかりする
さらに日本人から絞り取った受信料を使って
韓国に住んでる親類にタダで韓国ドラマを衛星放送してやっている。

だからNHKはスクランプル化に大反対。
日本国民の金を法権力で強制徴収してるのに
このまま外国籍人に好き勝手をさせていいのか?
ハッキリ言ってNHKの存在自体が主権在民を定めた憲法違反だ。


NHKや朝日などの売国マスコミ以外の
海外や日本の他の報道機関が既に過去に報道してバレてるカビの生えた古い事だけカキ集めて
あたかも自分だけがスクープしたかのような北朝鮮特番を恥知らずに放送するNHK。
「今まで私共NHKが隠蔽し握り潰して来た事実の集大成番組です」ってタイトルで放送すればピッタリだ。

日本社会と日本国民のNHKを見る認識と風向きが180度変わり
不安と恐怖にさいなまれて自分が韓国・北朝鮮・中国マンセーの「ポチ」じゃ無いと言い張り
アリバイ工作のハリボテ番組を必死で放送する恥知らずなNHK。

しかしもうそんな姑息で卑怯な言い訳やウソは通用しなくなっている事にさえ気付かない哀れなNHK。
でもどんな言い訳をしても売国奴の末路は悲惨なものだから覚悟しとけよNHK。
まさかそこまで追い詰められていたなんて知らなかったよNHK。

( ゚∀゚) アハハ八八ノヽノヽノ ヽ ノ ヽ ノ  \  ノ   \  /    \  /      
611デフォルトの名無しさん:2006/08/08(火) 08:20:38
なるほど
612デフォルトの名無しさん:2006/08/09(水) 03:51:55
やっと、GCC4.1.1+obj-c++の環境のコンパイルが完了。winの上でやっています。
さてと、昔NextStepでプログラミングをしていたので、マニュアルをひっぱり
だしてきてちょっとやってみますか。
ちなみに、「NEXTSTEP OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING AND THE OBJECTIVE C
LANGUAGE」という本がありますが良い本ですよ。
もう売っていないでしょうけど、オブジェクト指向の本質的なことがうまく
書いてあります。
私は、C++もかなり長いことやっていて思いますが、C++はやはり言語仕様的
には強力なものがあり、加減を忘れるととことんまで機能を使いながらコー
ディングをしてしまいますが、アプリケーションの性質に応じてその機能を
使い方をどこまでにすれば良いのか判断にあぐねることが多いですね。
 よくあるのが、多重継承をしまくると保存と読み出しの際に元に戻せなく
なったりします。これはjavaのinterface や、objcのprotocolやcategory的な
機能がなかったりするために基底型から目的のポインタを得るのに大変苦労
をします(C++の仮想基底型は本当のインターフェースとは異なると思います)。
そういう意味でオブジェクト指向といいながら、最後は型がはっきりわかる
javaやobjcのほうが現実には使いやすい言語じゃないかと思ったりもします(
アプリを作るというのは最後は小細工が必要なんです)。
さて、objc++を少しさわってc++のはかなさでも味わいますか....。
613デフォルトの名無しさん:2006/08/10(木) 00:28:27
>612
またObjective-Cのために?gcc4系ってのは(汗。さすが。
で、その本なんだけど、AppleがRhapsodyの時に日本語PDFファイルで配布してたやつと大体一緒のやつかな?

しかしObjective-C 2.0ってGCとかどうでもいいんだけど(実質今のGNUstepでもアリだしさ)、言語仕様の拡張というかsyntaxが拡張されるっつーのが気になるなぁ。

BlockClosureとか使えるようにすんのか?とりあえずC++的な鵺には並んでほしいとこですが。
実際の仕様が貧乏人に公開されるのはもっと先だろうしなぁ。
614デフォルトの名無しさん:2006/08/10(木) 14:20:32
>613
セットで、匿名ブロックが欲しい。
アレが無いと、クロージャの魅力が半減する。
615デフォルトの名無しさん:2006/08/10(木) 19:42:14
>>614
今のObjective-Cにクロージャってあったっけ?
あれはGCがないとちゃんとした実装は難しいと思うのだが。
616デフォルトの名無しさん:2006/08/12(土) 03:40:17
>>613
612です。たぶん、一緒でしょう。少し改定されていると思いますが。
OBJC-2.0といってもnamescopeもないし、ただ、C++と混在できるだけ。
やっぱりnamescopeがないのが一番困る。それとクラス静的変数を用意
してほしい。
 クロージャについてはないですね。もともとベースがC++,Cなので難
しいでしょう。でも、GCCのC(C++にはない)の内部関数が使えるという
ことはパスカルスタックを実現しているはずなので、JAVAでいうロー
カルクラスによるクロージャチックなことが出来そうにも思うのですが
....。もう少しみてみないとわかりません。
でもクロージャが使えるようになると、もう違う言語ですね。GDBが追い
つかないように思います。そろそろOBJCもC#みたいに大変身するかも。
617デフォルトの名無しさん:2006/08/12(土) 08:31:59
>>613
>AppleがRhapsodyの時に日本語PDFファイルで配布してたやつと大体一緒のやつかな?
nyとかで流れないものかなぁ。
618デフォルトの名無しさん:2006/08/12(土) 09:02:48
まずAppleに頼むのが筋だろう。
619デフォルトの名無しさん:2006/08/12(土) 16:35:23
>>617
どっかでひろった PDF もってるけど、基本的にいま Apple が配布してる
http://developer.apple.com/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjectiveC/index.html
とおんなじだよ。図版もずっとつかいまわしで、はじめにでてくる時計の絵とかも全く一緒。Apple 版のほうがページ数すくなかったりしますが、
それは
http://developer.apple.com/documentation/Cocoa/Conceptual/MemoryMgmt/index.html
とか
http://developer.apple.com/documentation/Cocoa/Reference/ObjCRuntimeRef/index.html
が切り出されて説明が加わってべつのドキュメントになってるから。
620デフォルトの名無しさん:2006/08/12(土) 16:39:14
621デフォルトの名無しさん:2006/08/12(土) 21:48:45
622デフォルトの名無しさん:2006/08/12(土) 22:31:08
ObjCの翻訳はちょい古くてIntelの話が無い。
まぁドラフトとれ次第、2.0をやってくれるだろ。
623デフォルトの名無しさん:2006/08/13(日) 00:08:39
>>622
>まぁドラフトとれ次第、2.0をやってくれるだろ。
つまり「泳げる頃には」読めるんですな(苦笑)
624デフォルトの名無しさん:2006/08/13(日) 15:47:52
何の情報も持たず、憶測で断言してる人ってなんなの?
625デフォルトの名無しさん:2006/08/13(日) 15:50:37
>624は
>616のことね。
626デフォルトの名無しさん:2006/08/13(日) 21:05:11
>>616が何を断言したって?
627デフォルトの名無しさん:2006/08/13(日) 22:30:29
WWDC行ってる人もいるでしょ。616が行ったかどうかはわからんけど。
628デフォルトの名無しさん:2006/08/14(月) 00:13:16
で、クロージャは付くのか?
629デフォルトの名無しさん:2006/08/14(月) 00:50:02
WWDCの内容はしゃべれないんだよな
いつになったら情報でてくるのか
630デフォルトの名無しさん:2006/08/14(月) 08:36:49
WWDCででた情報はしゃべれなくても、でてない情報はしゃべれるだろ。
WWDCでクロージャの話はでた?
631デフォルトの名無しさん:2006/08/14(月) 09:28:18
>>630
ワラタ

GC って Boehm GC なの?
それともオリジナル?
632デフォルトの名無しさん:2006/08/14(月) 09:52:46
>>631
以前出てた情報ではオリジナル。
633デフォルトの名無しさん:2006/08/14(月) 13:05:07
>>616
Javaの匿名クラスはクロージャ風味を目指しているけど、準備と構文が煩雑すぎて愛されなかった。
C# 2.0の匿名ブロックぐらいが使い物になる境界線だと思う。
Java 7にも、ほぼ同じ構文が入る事になってる。
Objective-Cの場合、事前にInterfaceやdelegateを宣言する必要が無いと思うので、実装されれば幸福度は高いと思う。
634613:2006/08/14(月) 15:13:33
>616

 なるほど。あれのコラムとかは結構勉強になったもんす。
 後のCocoa本(オライリーから翻訳でたけど)よりよっぽどこっちの方が役に立ったというか(笑)

 Appleからは当時のオリジナルはないけど、NeXT絡みのサイトを調べるとまだ拾える所があったりするから不思議(笑)

 個人的にはObjective-C 2.0ってGNUの方でも対応できるのだろうか?(GNUstepどうなるよ?)が今一番大きな心配だったり(笑)
 
635デフォルトの名無しさん:2006/08/14(月) 17:46:50
Apple の runtime が必要になるから、簡単にはいかないよ (笑)
636デフォルトの名無しさん:2006/08/14(月) 19:51:15
Apple runtime って、 opendarwin だったかなんかで
公開されてなかたっけ?
http://www.opensource.apple.com/darwinsource/10.4.7.x86/objc4-274/
637デフォルトの名無しさん:2006/08/15(火) 03:23:23
なんでもいいからNameScopeだけでも導入してくれ。いまや何でもかんでも
クラス化するのにグローバルにしかクラスが定義できないなんて最低だ。
使えん。クロージャなんかなくてもかまわん。
あと、Undoのマネージメントの仕組みも導入してほしいな。完璧でなくて
いいが、モデルがほしい。

638デフォルトの名無しさん:2006/08/15(火) 03:51:42
>>632
サンキュ。オリジナルなんだ。実装の詳細を見られるのが楽しみだ。
639デフォルトの名無しさん:2006/08/15(火) 04:43:35
>>637
だれもつっこんでないからいうけど、NamescopeじゃなくてNamespaceな。
日本語でいうと名前空間。
しかしNamescopeはなかなかいい造語のように思える。おまえ、センスあるよ。
640デフォルトの名無しさん:2006/08/15(火) 04:52:18
カスを下手に誉めるとつけ上がるのでやめとけ。
641デフォルトの名無しさん:2006/08/15(火) 12:33:30
642デフォルトの名無しさん:2006/08/15(火) 13:56:53
>>637
つけあがらないようにつっ込んでおくが、Undoの仕組みはかなり前に導入されたぞ。
Cocoaのクラス一覧を良く眺めてミロ。
643デフォルトの名無しさん:2006/08/15(火) 17:00:00
Namescape
644デフォルトの名無しさん:2006/08/18(金) 03:39:01
>>642
あんなもの使えん。おまえ、本当にアプリつくっているの?
645デフォルトの名無しさん:2006/08/19(土) 07:35:44
>>644
俺はそれを使った事ないんだが、どうダメなのか簡単に。
646デフォルトの名無しさん:2006/08/28(月) 10:44:52
誰かObjective-C 2.0の情報をまとめて下さい。
647デフォルトの名無しさん:2006/08/28(月) 11:12:04
OSにつかわれてこそのプログラミング言語
648デフォルトの名無しさん:2006/08/29(火) 04:10:16
OS って Kernel の事を指してる?
649デフォルトの名無しさん:2006/08/29(火) 14:46:03
OSといってんだからOSだろ
650デフォルトの名無しさん:2006/08/29(火) 17:33:49
Kernelの記述に使われてる言語ならほとんどはC言語とアセンブラかな。
ごく一部でC++もあるらしいけど。
651デフォルトの名無しさん:2006/08/29(火) 17:57:10
macosx は、objc でかいてあるの?
652デフォルトの名無しさん:2006/08/29(火) 20:59:31
objcがmacosxでかかれているよ
653デフォルトの名無しさん:2006/08/30(水) 16:53:35
>>649
そうだとすると Objective-C も使われてる事になるね。
あとは Perl, Python, Java 辺りも。

Kernel だけなら、C, C++, ASM, m4 くらいかな。
654デフォルトの名無しさん:2006/08/30(水) 18:40:16
Perl,Pythonって、どのOSにつかってるのか?
655デフォルトの名無しさん:2006/08/30(水) 23:28:12
あ、sh を忘れてた。
656デフォルトの名無しさん:2006/09/03(日) 03:40:41
>>645
YouOSあたりじゃない?
657デフォルトの名無しさん:2006/09/04(月) 11:01:17
GNUstepをインストールしてみたんだけどObjective-C(・∀・)イイ!ね、
FoundationKitのソースをざっと眺めてみたんだけど読みやすくて何をしてるかすぐ分かって最高。
美しいって素晴らしい。
658デフォルトの名無しさん:2006/09/06(水) 23:55:16
>>12
[>>1 autorelease];
で勘弁してあげて。
659デフォルトの名無しさん:2006/09/07(木) 00:30:20
[self age];
660デフォルトの名無しさん:2006/09/07(木) 09:02:47
Messageの一個目のパラメータに名前付けらんないのって
なんのいやがらせですか?
661デフォルトの名無しさん:2006/09/07(木) 10:39:15
いや。それって、アンタの理解が間違っているだけですから……。
662デフォルトの名無しさん:2006/09/07(木) 14:08:01
今日の議題
* メソッド名の一部をパラメータの名前だと勘違いしている件について
663デフォルトの名無しさん:2006/09/07(木) 16:00:18
Objective-C の [ ] の中の文法(つまるところ Smalltalk の文法なんだけど…)は、原則として、

 receiver message

というように、メッセージを受け取るオブジェクト(receiver)と、それに送るメッセージ
(message)をスペースなどで区切って記述する。

さらに、メッセージは、セレクタと0個以上のパラメータ(引数)で構成される。

セレクタはパラメータの数だけ : (コロン)を含み、メッセージとして記述する際には、
それぞれのコロンの後にパラメータ+スペースを挿入する特殊な記法をとる。たとえば、

 receiver foo:arg1 bar:arg2

なら、メッセージは「foo:arg1 bar:arg2」、セレクタは「foo:bar:」。

コロンをひとつでも含むときは、セレクタは、かならずコロンで終わらせなければいけない。
換言すると、パラメータがあるときは、メッセージは必ずパラメータで終わる。したがって、
「foo:bar:baz」のようなセレクタや、それを含んだメッセージ(foo:arg1 bar:arg2 baz)は
使用できない。

なお、セレクタは、メッセージ送信の結果、起動することが期待されるメソッドの名前でもある
(両者は一致する)。

また、foo や bar を「キーワード」と呼ぶことがあるが、これはあくまで便宜的なもので、
言語仕様上、そうしたエンティティがあるわけではない(それらは結局、セレクタ、あるいは、
メソッド名の一部に過ぎない)。
664デフォルトの名無しさん:2006/09/08(金) 11:45:28
Cocoaセミナーのムービーに中級編追加
http://developer.apple.com/jp/documentation/japanese.html#CocoaSeminar1
665デフォルトの名無しさん:2006/09/08(金) 18:07:49
Objective-CでネイティブなWindowsアプリって作れる?
666デフォルトの名無しさん:2006/09/08(金) 21:18:17
作ろうと思えば作れる
667デフォルトの名無しさん:2006/09/08(金) 21:53:26
>>665 そのネイティブってどういう意味だ? 質問の前にもっと勉強が必要だな。
668デフォルトの名無しさん:2006/09/09(土) 00:12:26
ObjCで使いやすいHTMLパーサってある?
別にCとかC++でもいいけど、Javaは嫌。
669デフォルトの名無しさん:2006/09/09(土) 11:49:38
>>665
StepStone
670デフォルトの名無しさん:2006/09/10(日) 09:46:15
>>669
StepStone社ってまだあるんか?
671デフォルトの名無しさん:2006/09/11(月) 20:41:25
[self age];
672デフォルトの名無しさん:2006/09/11(月) 20:43:22
さげちまった
673デフォルトの名無しさん:2006/09/15(金) 18:47:44
[self hoshu]
674デフォルトの名無しさん:2006/09/16(土) 09:42:36
[self sex:self]
675デフォルトの名無しさん:2006/09/16(土) 11:08:36
/* おなにーかよ */
676デフォルトの名無しさん:2006/09/19(火) 00:57:05
[self age];
677デフォルトの名無しさん:2006/09/19(火) 01:29:36
Objective-C 2.0ではガーベッジコレクションが追加されるのかな〜。
知ってる人いたら教えて。
678デフォルトの名無しさん:2006/09/19(火) 02:22:40
Objective-C 2.0

アップルは、魅力あふれる Xcode 3.0自身を使ってXcode 3.0を開発しました。
最新のガベージコレクション、強化された構文と改善されたランタイムパフォーマンス、
64ビットサポートをお届けします。
既存の Objective-Cソースとの下位互換性も備えているため、
自分のペースで作業を進めることができます。
Xcode 3.0のObjective-Cを使って、バグを減らしながらすばやくアプリケーションを記述できます。
679デフォルトの名無しさん:2006/09/19(火) 18:26:27
プロパティってどうよ?
680デフォルトの名無しさん:2006/09/19(火) 19:00:50
もうちょい具体的に
681デフォルトの名無しさん:2006/09/19(火) 19:48:48
>>679-680
ワロタ
682デフォルトの名無しさん:2006/09/19(火) 19:53:31
おそらく、2.0で追加される@propertyコンパイラディレクティブのことでないかと。
683デフォルトの名無しさん:2006/09/19(火) 20:07:18
 785  Name: 4/7  [sage] Date: 2006/09/12(火) 21:29:33  ID: TiBUhRpI0  Be:
    他にもプロパティに指定できる属性がある。便利なのがivarだ。こいつはプロパティを指定した
    名前のインスタンス変数にマッピングするものだ。

    (コード。プロパティの属性ivarの例)
    @interface Bar : Object
    {
    int iVar;
    }
    @property(ivar = iVar) int FooBar;
    @end

    getterやsetterのメソッドも別に指定することができる

    (コード。プロパティのアクセサメソッドを個々に指定する)
    @property(getter = whatBaby, setter = setFire:) id baby;
684スマソ、こっちが先だ:2006/09/19(火) 20:08:43
 784  Name: 3/7  [sage] Date: 2006/09/12(火) 21:28:49  ID: TiBUhRpI0  Be:
    【プロパティ】

    これはオレが見つけた中では追加された最大のものだ。こいつはグルーコードを書くために
    費やす時間やコード量を節約してくれる。

    Rubyの属性(attributes)のようにObj-C 2.0ではクラスのプロパティを定義することができる。
    んでもって、プロパティの属性(nocopy, readonly, readwrite. etc)を指定すれば、コンパイラは
    その指定に従ったKVC準拠のアクセサを生成する。もしそうしたければ、アクセサである
    setVar:やvarメソッドをオーバーライドすることもできる。

    (長いのでコード省略。属性無指定のプロパティとreadonlyのプロパティの例、アクセサのオーバーライド)

    で、見りゃわかることはこんなことだ。
    ・プロパティは.(ピリオド)でアクセスできる。かんたんインスタンス変数アクセス(訳注:あとででてくる)は
     ->を使うことをヘンに思うかもしれんが、これはKVCとは関係ないってことで納得しとこう。
    ・デフォルトのプロパティの実装は、文字列みたいなオブジェクトすら"do the right thing"で扱ってる
     ように見える。set時にコピーして、自分自身の解放時にもちゃんと解放するみたいだ。
     少なくともdeallocのテストは見当たらないな。
    ・当たり前だがGroupオブジェクト中のPersonオブジェクトは初期化しなくちゃいけない
685デフォルトの名無しさん:2006/09/19(火) 23:43:17
せっかくObjective-C本が復刊したのに、また結構豪快なverupだなorz
686デフォルトの名無しさん:2006/09/19(火) 23:49:08
このスレを見つけて、Objective-Cっていったい何なのさ。きいたこともないんだけど。って思った方、ぜひ以下のリンクをご覧下さい。
私が書いた訳ではありませんが、丁寧に書かれているので紹介します。
http://wisdom.sakura.ne.jp/programming/objc/index.html
Objective-Cは名前からもわかるとおりオブジェクト指向言語です。
C系オブジェクト指向言語では、超メージャーな言語にC++があります。
Objective-CとC++の二つを見たとき、C言語に近そうなのは名前からもC++な気がしますが、実際にはObjective-CがよりC言語に近いです。
というよりはObjective-C=C言語+オブジェクト指向です。
そのため、Objective-CではC言語のソースがそのまま使えます。無駄になりません。
Objective-Cは現在、Mac OS Xの開発環境での主力言語ですが、決してMac OS X専用の言語ではありません。gccコンパイラでコンパイルできますから、gccがある環境をお持ちでしたらどこでも利用可能です。
興味のある方はぜひご一読くださいな。
687デフォルトの名無しさん:2006/09/20(水) 00:17:08
onewayってメソッドの返り値を待たずに先々進んでいく、って認識でおk?
688デフォルトの名無しさん:2006/09/20(水) 01:26:39
ただし、クラスメソッドにはインスタンスが存在しないため、
暗黙の self オブジェクトを使うことはできません。
http://wisdom.sakura.ne.jp/programming/objc/objc11.html

使えるだろ。
にわかマカーです
ぶっちゃけSmalltalkの後継言語としてはRubyのほうが・・・。
RubyのCocoaバインディングがLeopardで標準サポートされるとか言う話を聞いたような。

690デフォルトの名無しさん:2006/09/20(水) 07:37:50
はいはい。
691デフォルトの名無しさん:2006/09/20(水) 10:45:48
>>686,688
そこは平気で嘘や勘違いを呼ぶ記述が書いてあるから初心者にはおすすめしませんが。
っていう話は既出な気がする。
692デフォルトの名無しさん:2006/09/20(水) 11:19:51
>>687
+(oneway void)xxx;
-(oneway void)xxx;
以外は無視されます。つまり返値を待ちます。

上記(oneway void)の場合は、処理の終了を待たずに戻ってきます。
693デフォルトの名無しさん:2006/09/20(水) 11:57:36
>>689
LeopardでRubyCocoaが標準搭載されるそうです。
Cocoa-Javaは捨てられて、代わりにRubyって感じ?
Appleもお気に入りのよう。
694デフォルトの名無しさん:2006/09/20(水) 12:52:01
LeopardってRoRも載るんだよな
695デフォルトの名無しさん:2006/09/20(水) 14:18:02
Pytonのバインディングも、10.4から入っていたような。
696デフォルトの名無しさん:2006/09/21(木) 02:10:50
Javaは型に対して厳し過ぎるからね

697デフォルトの名無しさん:2006/09/21(木) 03:46:18
>>688
いやいや、使えないと思いますが。。。
もし使えたら、Java言語でのクラスメソッド内でthisが使えるということと同じになりますよ??
では逆に、クラスメソッドでselfが使えたとして、そのselfは何を指すのかお聞きしたい。
698デフォルトの名無しさん:2006/09/21(木) 04:18:56
>>697
> もし使えたら、Java言語でのクラスメソッド内でthisが使えるということと同じになりますよ??

いいえ、Objective-C は Java ではありません。
699デフォルトの名無しさん:2006/09/21(木) 04:26:28
>>698
失礼しました。Javaの話は忘れて下さい。今はObjective-Cの話ですものね。
では、クラスメソッドでselfが使えたとして、そのselfは何を指すのかということに関してはどうお考えですか?
700デフォルトの名無しさん:2006/09/21(木) 04:31:55
なにも考えていませんが、

Inside an instance method, self refers to the instance; but inside a
class method, self refers to the class object.

ということです。
701デフォルトの名無しさん:2006/09/21(木) 04:36:16
>>700
クラスメソッド内でのselfはクラスオブジェクトを指すんですか。
それは初耳です。自分の勉強不足である可能性がかなり高いので、
確認のため紹介いただいた英文の出典を教えていただけないですか?
702デフォルトの名無しさん:2006/09/21(木) 04:45:07
OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING AND THE OBJECTIVE-C LANGUAGE

あるいは
http://developer.apple.com/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjectiveC/index.html
の The Language > How Messaging Works
703デフォルトの名無しさん:2006/09/21(木) 04:48:24
>>702
丁寧な回答ありがとうございます。やはりAppleのDeveloper Connectionのページでしたね。
早速読んで勉強します。ありがとうございましたm(__)m
704デフォルトの名無しさん:2006/09/21(木) 08:17:21
>クラスメソッド内でのselfはクラスオブジェクトを指す
Rubyでも同じですね。

smalltalk的で動的、というのがRubyと相性良い理由なのかな。
705デフォルトの名無しさん:2006/09/21(木) 10:02:59
>>701
> 自分の勉強不足である可能性がかなり高い
どうして、まっさきに、その可能性を疑わない?! オマエは mkino か?
706デフォルトの名無しさん:2006/09/21(木) 13:01:23
普通のCocoaプログラマなら誰でも知ってることをmkino氏が知らないわけないだろ。
メタクラスとかよく分からない俺でも、Obj-Cのクラスはオブジェクトであって、
NSObjectのインスタンスメソッドをクラスオブジェクトに対して呼べるくらいは知ってるぞ。
707デフォルトの名無しさん:2006/09/21(木) 17:07:41
rubyCocoaってWindowsの世界で言うVBAというかCOMというか
マクロ(スクリプト?)みたいな使い方が出来るようになるの?
708デフォルトの名無しさん:2006/09/21(木) 17:23:33
WinのVBAとかCOMに相当するものはOSAだと思うんだが。
709デフォルトの名無しさん:2006/09/22(金) 00:07:42
>>706
>NSObjectのインスタンスメソッドをクラスオブジェクトに対して呼べるくらいは知ってるぞ。
NSObjectクラスの-classメソッドなんかはそのいい例だね。
710デフォルトの名無しさん:2006/09/22(金) 13:20:08
あのぉ、ちょっとよろしいでしょうか?
[[NSObject new] class]; が NSObject なのは分かるのですが、
[NSObject class]; が NSObject になるのはなぜですか? 
NSObject のクラスメソッドはどこに定義されているのでしょう。
711デフォルトの名無しさん:2006/09/22(金) 13:25:52
>>710
定義はどこって。。。
とりあえず宣言は Foundation/NSObject.h にあるけど。

>790を見なかったことにすれば全く問題ないね。
712デフォルトの名無しさん:2006/09/22(金) 13:31:19
>>790に期待
713デフォルトの名無しさん:2006/09/22(金) 13:42:15
>>710
ここ読むと分かるかも。
http://journal.mycom.co.jp/column/objc/016/
714デフォルトの名無しさん:2006/09/22(金) 13:50:35

ようし、お前らがその気ならこっちは
ProceduralSmalltalkだ
715710:2006/09/22(金) 15:37:11
>>713
ありがとうございます。すべての謎が解けました。
Objective-C のメタクラスはオブジェクトではないのですね。
716デフォルトの名無しさん:2006/09/24(日) 21:10:17
今までGUIプログラミングはCocoaしかやったことないんですが、
Cocoaプログラマが一番取っ付きやすいWindows のAPIってなんでしょうかね。
717デフォルトの名無しさん:2006/09/24(日) 21:52:07
VB
Visual C# 2005はタダだから使ってみるといいかも
719デフォルトの名無しさん:2006/09/25(月) 03:25:50
720デフォルトの名無しさん:2006/09/25(月) 19:12:06
>>716
GNUstep

www.gnustep.org
721デフォルトの名無しさん:2006/09/25(月) 22:23:36
GNUstepってOSXで使える?
722デフォルトの名無しさん:2006/09/26(火) 06:44:45
もちろん
723デフォルトの名無しさん:2006/09/26(火) 10:49:05
しかしOSXでGNUStep使う意味があるのだろうか…?
724デフォルトの名無しさん:2006/09/26(火) 11:08:22
>>716
WebObjects
.NET Framework
725デフォルトの名無しさん:2006/09/26(火) 18:53:33
>>723
クロスプラットフォームなソフトをObjective-Cで書きたいとか。
726デフォルトの名無しさん:2006/09/26(火) 19:04:08
>>723
古いバージョンのOSXで新しいAPIを使いたいとか。
727デフォルトの名無しさん:2006/09/27(水) 09:52:43
>>726
そんなに新しいAPI実装されてるの?
728デフォルトの名無しさん:2006/09/27(水) 15:36:01
メモリリークについての質問です。

Xcodeで新規プロジェクトとしてCocoa Applicationを作成→ビルド→
パフォーマンスツールを使用して起動からMallocDebugを選択→MallocDebugのLaunchボタン→
MallocDebugのポップアップからLeaksを選択(この時点でリークはなし)→
Cocoa Applicationのウィンドウをクリックするなりしてアクティブにする→
MallocDebugのUpdateボタンを押す→「40 bytes in 1 node」のリーク発生

さらにCocoa Applicationをアクティブにするたびにリークが増えていくのですが、
これって気にしなくてもいいんでしょうか?

ちなみにターミナルからexport MallocStackLogging=YESした後、openで起動して
leaksで確認したところ、やはりリークが起こっているようです。
729728:2006/09/27(水) 15:41:02
書き忘れましたが、

OSX 10.4.7
G4
Xcode 2.4

の環境です。
730デフォルトの名無しさん:2006/09/28(木) 11:05:31
OCUnitでUnitTestをしているのですが、
「オブジェクトがdealloc済であることをチェックする」にはどうしたら良いでしょうか?

dealloc 済のオブジェクトなので、何かメッセージを送ると落ちてしまいますし、
かといって、nil になっているわけでもないので、STAssertNil によるチェックも
できません。
731デフォルトの名無しさん:2006/09/29(金) 00:28:56
>>728
自分も試しに、以前作った自作CocoaアプリのMalloc Debugやってみたら、
ウィンドウアクティブにするたびにリークが増えてくorz
一番最初はノーリーク。一回ウィンドウをアクティブにして、Updateすると、
40 bytes in 1 nodeのリーク。
症状全く同じだわ。
もしかして、アクティブにするたびに40bytesずつ増えてったりしない??
40 bytes in 1 node
80 bytes in 2 nodes
120 bytes in 3 nodes
160 bytes in 4 nodes
みたいに…

どなたかご存知の方いましたら、ご教示お願いします。
732731:2006/09/29(金) 01:33:14
まさかと思い、Apple純正のCocoaアプリ「計算機」でMallocDebug
やってみたら、なんと同じリークが…。ウィンドウアクティブにする
たびにリークが同じく40bytesずつ増えてく。
これって仕様なの??それとも他の理由が??
気にしなくていいということですかね?
もし本当にリークしてるなら、ウィンドウをアクティブにするのは
極力控えた方がいいってことなのかな〜(^^;)
どう見てもココアのバグです。本当にありがとうございました。
734731:2006/09/29(金) 02:46:52
>>733
やっぱそうなんですかね。
Appleは自分のCocoaアプリをMallocDebugにかけてないとは思えないですが…。
本当にCocoaのバグなら残念です。
735デフォルトの名無しさん:2006/09/29(金) 04:27:46
設計が古いからしょうがないですね。.NETなら原理的にありませんよ
736728:2006/09/29(金) 09:45:54
Safariをleaksで確認してて気がついたんだけど、リークしてるメモリの内容が...

英字入力状態:
Leak: 0x0581ad70 size=48 instance of 'NSCFString'
0xa07b9674 0x0001078c 0x1b636f6d 0x2e617070 .{.t.....com.app
0x6c652e69 0x6e707574 0x6d657468 0x6f642e52 le.inputmethod.R
0x6f6d616e 0x00000000 0x00000000 0x00000003 oman............

ひらがな入力状態:
Leak: 0x004a8d30 size=48 instance of 'NSCFString'
0xa07b9674 0x0001078c 0x1e636f6d 0x2e617070 .{.t.....com.app
0x6c652e69 0x6e707574 0x6d657468 0x6f642e4a le.inputmethod.J
0x6170616e 0x65736500 0x00000000 0x00000003 apanese.........

カタカナ入力状態:
Leak: 0x0584e340 size=64 instance of 'NSCFString'
0xa07b9674 0x0001078c 0x27636f6d 0x2e617070 .{.t....'com.app
0x6c652e69 0x6e707574 0x6d657468 0x6f642e4a le.inputmethod.J
0x6170616e 0x6573652e 0x4b617461 0x6b616e61 apanese.Katakana
0x00610076 0x006f0072 0x0076006f 0x00726525 .a.v.o.r.v.o.re%

全角英字入力状態:
Leak: 0x0574b260 size=64 instance of 'NSCFString'
0xa07b9674 0x0001078c 0x2d636f6d 0x2e617070 .{.t....-com.app
0x6c652e69 0x6e707574 0x6d657468 0x6f642e4a le.inputmethod.J
0x6170616e 0x6573652e 0x46756c6c 0x57696474 apanese.FullWidt
0x68526f6d 0x616e0072 0x00660061 0x0075006c hRoman.r.f.a.u.l

英字とひらがなの場合はウィンドウをアクティブにするたびにリークが増えますが、
カタカナと全角英字は増えません。やっぱinputmethodのバグですかね。
737デフォルトの名無しさん:2006/09/29(金) 10:23:37
>>735
Objective-C 2.0でガベージコレクションが導入されたら、
Cocoaも原理上リークがなくなるはずだ。
738728:2006/09/29(金) 10:24:14
とりあえずバグレポート提出してきたです。下手な英語で書いたけど、
どこか日本語で受け付けてくれるところはないんでしょうかね。
739731:2006/09/29(金) 10:36:08
>>738
おぉ、助かります!!早く解決されることを祈るばかりです。
できれば、Cocoaのバグではなくて、MallocDebugのバグであってほしいです。
740デフォルトの名無しさん:2006/09/29(金) 21:16:08
>>730
とりあえず思いついた方法
・ひとつ余分なretainをして、retainCount == 1となることを検証
・MallocScribble環境変数を設定して、idのサイズ分0x55になっていることを検証
741デフォルトの名無しさん:2006/09/29(金) 21:20:21
>>740
そもそもretainできない件
742デフォルトの名無しさん:2006/09/29(金) 21:31:30
-dealloc の中で「dealloc されました」って通知すればいいんでないの
743デフォルトの名無しさん:2006/09/29(金) 22:00:28
>>742
確かに。自作クラスだったら-deallocをオーバーライドして通知のためのコード
入れればいいもんね。
744デフォルトの名無しさん:2006/10/03(火) 22:26:27
Java出身ですが、objcに興味津々
てかcocoaとかのライブラリーに興味あり

今とりあえずCを勉強中。preprocessorってコード読みにくい。。。

で、Cをひとまず覚えたらobjcの本とかPDFとか何を読むのがおすすめですか?
英語でかまいません。むしろ英語がよい。
745デフォルトの名無しさん:2006/10/03(火) 22:45:17
Apple のサイトに一杯あります。
あと、Cをそんなに勉強する必要はないと思う。
http://developer.apple.com/documentation/Cocoa/
から好きなだけ読め。
言語自体は
http://developer.apple.com/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjectiveC/
それをさっと眺めたら
http://developer.apple.com/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCTutorial/
で実際にappをかいてみて、そのあと
http://developer.apple.com/documentation/Cocoa/Conceptual/CocoaFundamentals/
で基本を学ぶのがいいと思う
746デフォルトの名無しさん:2006/10/03(火) 22:54:10
>>744
自作のCでやるクラス・ライブラリーは完成したんですか?
747デフォルトの名無しさん:2006/10/04(水) 01:17:36
>>746
すいません。よくわかりません。

>>745
サンクスです。本とかよりappleのpdfで十分ってことですね。

とりあえずcは基礎だけは勉強しておこうと思ってます。
structすらまだ学んでないので。。。
748744:2006/10/04(水) 01:31:01
cocoaのこの辺りがいけてるとか、充実してるとかってありますか?
CやJavaに比べて

ぱっとみCoreAudio, CoreImageは凄そうと思いました
749デフォルトの名無しさん:2006/10/04(水) 02:39:43
Cocoaっつーか、IBが面白い。
750デフォルトの名無しさん:2006/10/04(水) 09:28:13
Objective-C のいいところは、C++/Java とちがって
非常にダイナミックなところでしょう。
binding 多用しだすともう殆どスクリプト言語状態だと思います。
751745:2006/10/04(水) 09:30:31
>サンクスです。本とかよりappleのpdfで十分ってことですね。
充分かどうかは... 本もいいのがいろいろあるよ。
ヒレガスとか。
http://www.cocoadev.com/index.pl?CocoaBooks
に書評があるのでみてみてね。
752デフォルトの名無しさん:2006/10/04(水) 20:57:38
>>751
ひれがす?
753デフォルトの名無しさん:2006/10/05(木) 06:36:37
>>744はCocoaとObjective-Cを混同している予感
754デフォルトの名無しさん:2006/10/05(木) 08:20:41
混同してるようには見えんが
755744:2006/10/05(木) 12:38:03
>>753
Cocoaはobjcのライブラリーでしょ?

>>751
ありがとうございます。参考にします。
Obj-C自体実質MacOS X専用言語だからなー
757デフォルトの名無しさん:2006/10/06(金) 11:40:45
はつみみです
758デフォルトの名無しさん:2006/10/06(金) 14:38:05
はなしし?
759デフォルトの名無しさん:2006/10/06(金) 15:35:07
Mr.ダンゴリオン・・・あなたは一体何者なんですか?
760デフォルトの名無しさん:2006/10/06(金) 15:37:17
お団子ちゃんの退化系
761デフォルトの名無しさん:2006/10/06(金) 15:46:14
ウソップとそげキングみたいなものでつか?
762デフォルトの名無しさん:2006/10/07(土) 00:37:38
ってか Mac 以外の環境で Objective-C 触ってる物好きなヤツっているの??
763デフォルトの名無しさん:2006/10/07(土) 00:39:14
いまだにOpenStep使ってる椰子とか
764デフォルトの名無しさん:2006/10/07(土) 01:16:13
白豚さんとか
765デフォルトの名無しさん:2006/10/07(土) 01:52:05
GNUstepではだめ?Windows環境で学びたいんだが...
つーわけで、とりあえずcygwinでApacheモジュール作ってみた
766デフォルトの名無しさん:2006/10/09(月) 10:18:53
Objective-Cのソースコード整形ツールってあるん?
人から渡されたコード読んでるけど汚くってかなわん。
両刀使いだからWinでもMac用でもかまへん。
767デフォルトの名無しさん:2006/10/09(月) 13:11:40
ObjC 2.0でますますCocoa専用言語な印象が強まったんですが。
768デフォルトの名無しさん:2006/10/09(月) 21:41:54
GNUstepの中の人たちが頑張ってくれるだろう。
もしくは中の人になれ。
769デフォルトの名無しさん:2006/10/10(火) 01:00:55
>>766
汚いソースの例が見たい
770デフォルトの名無しさん:2006/10/10(火) 01:53:17
WinとMacで両刀使いか
ならばMonaも使ってると三所責めだな
771デフォルトの名無しさん:2006/10/14(土) 20:42:55
ObjCをコンパイルできる無料のコンパイラってgcc以外にある?
772デフォルトの名無しさん:2006/10/15(日) 00:09:03
POC 使えば、原理的にはどんな C Compiler でもコンパイル出来るはず。

http://users.pandora.be/stes/compiler.html
773デフォルトの名無しさん:2006/10/15(日) 13:31:16
>>772
ちょっくら読んでみたけど、これってObjc -> Cに変換するプリプロセッサ?
774デフォルトの名無しさん:2006/10/15(日) 14:08:58
うn、中々面白いよ、でも癖があったりするからちょっと困る
775デフォルトの名無しさん:2006/10/16(月) 22:38:16
macでプログラミングをしてみたいのです
mac関連のプログラミング本はほとんどObjCで書かれていますが
この板ではObjCはあまり人気がないように見えます。
みなさんはぶっちゃけどの言語をお勧めしますか
776デフォルトの名無しさん:2006/10/16(月) 22:44:33
ぶっちゃけObj-C
777デフォルトの名無しさん:2006/10/16(月) 23:21:46
ObjCスレで聞いてObjC以外の答えが返ってくると思うのかい?
778デフォルトの名無しさん:2006/10/17(火) 00:30:34
Obj-C最高!

とまで言わないがかなりイイ!
779デフォルトの名無しさん:2006/10/17(火) 06:51:47
Macでのプログラミングの話題は新Mac板の方が活発。
780デフォルトの名無しさん:2006/10/17(火) 10:12:35
>>777
このスレできいて、違う言語があがればそれこそObjCを見限ろうと
思ってました
781デフォルトの名無しさん:2006/10/17(火) 10:40:03
う〜ん、言語の善し悪しというよりはライブラリの善し悪し、そのライブラリを使うためのObjC、かなぁ?
Cは好きだけどCarbon onlyで書こうとは思わんし、Cocoa-javaも付け焼き刃の印象しかない
WebObjectsみたいに気合いが入ってなさそうだし>>Cocoa-Java
782デフォルトの名無しさん:2006/10/17(火) 11:41:21
見限るとか見限らないとか、そんな大層な問題じゃないような…
気になったら遊んでみればいいし、飽きたら忘れれば良い
783デフォルトの名無しさん:2006/10/17(火) 13:23:53
というか ObjC は C とオブジェクト指向を知ってたら文法は屁でもない。
C++ 知ってたらとりあえず一日でだいたい使えるようになる。

Cocoa の API をつかむのは案外時間いるかもだけれども。
784デフォルトの名無しさん:2006/10/17(火) 13:38:36
ObjC→C++はどうでつか?
785デフォルトの名無しさん:2006/10/17(火) 14:40:34
C++ はとんでもない機能が沢山あるので、そこまでやりたければじかんがかかるでせう
786デフォルトの名無しさん:2006/10/17(火) 15:06:24
>>781
WebObjectsも気合いは入ってない
787デフォルトの名無しさん:2006/10/17(火) 15:53:38
ていうか Cocoa-Java はとうとう deprecate された
788デフォルトの名無しさん:2006/10/17(火) 17:31:08
もうだめぽ
Cocoa-Ruby
まじでおすすめ
790-○◎○:2006/10/17(火) 19:01:04
この道を行けばどうなるものか、危ぶむなかれ。
危ぶめば道はなし。踏み出せばその一足が道となる。
迷わず行けよ。行けばわかる

ありがとう、ダンゴリオンさん
Cocoa-Ruby でいってみます
791デフォルトの名無しさん:2006/10/17(火) 22:33:56
ちなみに RubyCocoa だと思ふ...

あと、RubyCocoa は Objective-C+Cocoa をやってから
やっぱスクリプトがいいや〜、と移行するものであって
それではじめるものではないと思うけどどうでせう。

Obj-C 有る程度わかってないと Cocoa のドキュメント読めないでそ。
792デフォルトの名無しさん:2006/10/22(日) 13:58:29
Smalltalk、Objective-C、Ruby
メッセージ指向なオブジェクト指向言語の方がCocoa向きだよね
793デフォルトの名無しさん:2006/10/22(日) 15:02:51
>>792
>メッセージ指向
なんだそれ?
794デフォルトの名無しさん:2006/10/22(日) 15:06:33
>>>792
Ruby は違うでしょ。単に動的なだけ。
795デフォルトの名無しさん:2006/10/22(日) 20:38:38
>>793
アラン・ケイのオブジェクト指向。メッセージングという考え方を表現や問題解決の中心に据える。
対して、C++、Eifflel、Java などが立脚しているのは「クラス指向」なビアルネ・ストラウストラップの
オブジェクト指向。抽象データ型を(Simulaの)クラスという機能を用いて実現するという考え方。

>>792,794
Ruby のポリシーは、「いろんな言語のいいとこどり」なので、オブジェクト指向についても
どっちつかず。
メッセージ指向っていえばWin32のウィンドウクラスの考え方がそうだ
汚いが。
797デフォルトの名無しさん:2006/10/23(月) 03:35:31
caseの化け物のことか
798デフォルトの名無しさん:2006/10/23(月) 07:08:43
>>795
解説アリガ?ォ。
結局動的か静的かになるんだろうけど、どちらもオブジェクト指向つーのは分かりづらいな。
オブジェクト指向メッセージ指向?
オブジェクト指向クラス指向?

指向指向うるさいなw
799デフォルトの名無しさん:2006/10/23(月) 09:51:02
メッセージ指向とクラス指向って排他なの?
あとクラス指向って本当にStroustrupがベースなの?
800デフォルトの名無しさん:2006/10/23(月) 21:03:11
>>798
ケイのオブジェクト指向、ストラウストラップのオブジェクト指向でおk

動的か静的か…のくくりだと語弊があるかも。
ケイは静的型チェックを否定しているわけじゃなく、ストレスなしに使える
静的型チェック機構の存在を知らない…と言っているだけだし。

>>799
排他ではない。けれど、前提となるもの、視点が違うから適所でうまく切り替えるべき。
たとえば、ストラウストラップの…は抽象データ型に軸足をおいているから、
クラスやオブジェクトの中身の設計や見せ方に重きを置くけれど、ケイの…は
そういうことには頓着しない、とか。
別の例では、ストラウストラップの…は基本データ型との混在を許すが、ケイの…では論外、とか。

抽象データ型を SIMULA のクラスを使って…というアイデアは、ストラウストラップが
C++ の前身である C with Classes で試したのが最初。メイヤーは、C++ にあれこれ
いちゃもんを付けたり、ストラウストラップの主張を黙殺したりするけど、言っていることは
ほぼ、ストラウストラップ+α(契約によるプログラミング)の類で、新機軸を打ち出しているわけではない。

まあ、ストラウストラップ自身は「クラス指向」という言葉を使っているわけではないので、
(彼は、「抽象データ型のスーパーセット」、「継承によるプログラミング」と称している)
799が疑問を呈しているその「クラス指向」がなにかにもよるけれど…。いずれにせよ、
よく言われる「カプセル化・継承・多態性」とかのオブジェクト指向は、ストラウストラップので、
ケイのじゃない。
801デフォルトの名無しさん:2006/10/24(火) 01:24:11
>>800
ん、そうだっけ?
Smalltalk78の時点で継承という概念は導入されているし、メッセージを飛ばすSmalltalkはそもそも多態性だろう。
カプセル化については、オブジェクトを作るという行為そのものがカプセル化ではないのか。
802デフォルトの名無しさん:2006/10/24(火) 01:49:39
カプセル化はアクセス制御出来ないとダメなんじゃないの。

クラス指向とオブジェクト指向は、何を本質とするかであって、
単にマッピング出来るかどうかの問題じゃないんじゃないかな。
803デフォルトの名無しさん:2006/10/24(火) 02:03:45
>>801
いや。それは Smalltalk がその三点を満たしているかと問われれば、たしかにそうなるけど…。

でも実際のところ、ケイは彼のオブジェクト指向において、そういうことは言っていないし、目指してもいない。
本気でそう(「カプセル化、継承、多態性」がケイのオブジェクト指向においても要件である…)
と信じているなら、下のにひとおとり目をとおしてから出直してきてくれると助かる。

http://www.purl.org/stefan_ram/pub/doc_kay_oop_en
http://lists.squeakfoundation.org/pipermail/squeak-dev/1998-October/017019.html
http://gagne.homedns.org/~tgagne/contrib/EarlyHistoryST.html

もちろん、こうしたケイの意向があったとしても、Smalltalk ユーザーがそれを無視して、
ストラウストラップのオブジェクト指向を(部分的ながらも) Smalltalk を用いて実践したいと思ったとしても、
それを妨げるものは何もないわけだけれども…。

たとえば、この人なんか Smalltalker として有名だけど、典型的なストラウストラップの
オブジェクト指向実践者(の、わりに C++ には批判的なのが笑える)。

http://www.sra.co.jp/people/aoki/IntroductionToOOAOOD/chapter1/Chapter1.htm
804デフォルトの名無しさん:2006/10/24(火) 02:20:10
>>802
ダメってことはない。なぜなら、カプセル化、継承、多態性というのは、Smalltalk にも
当てはまるようにデフォルメされているから。Smalltalker はケイをないがしろにした上に、
ストラウストラップの考えも都合よく骨抜きにしてしまった。じつに傲慢な奴らだ。w 

ただ、802 のいうことは当たらずとも遠からずで、ストラウストラップが要件としてあげた
ものは、抽象データ型、継承、仮想関数を用いた動的性…に加えて、静的型チェック、
多重継承、アクセス制御…なので、これにはちゃんと含まれている。

http://portal.acm.org/citation.cfm?id=679041
http://www.research.att.com/~bs/whatis.pdf (上の '90 改訂版。内容はほぼ同じ)

だから、真にストラウストラップのオブジェクト指向を実践するには、ほんとうは、
Smalltalk ではダメ(だからデフォルメして対応せざるをえなかったわけだけれども…)。
805デフォルトの名無しさん:2006/10/24(火) 13:45:01
Smalltalkの多態は継承ツリーがどうこうという話ではなく、
呼ぶメソッドを実装されてるか、という1点にかかっているあたりクラス指向
というよりメッセージ指向な感じがするわけだけど、

Simula の末裔の C++ が template で似たようなスタイルを実現している(しかも
それが標準ライブラリとして広く使われている)あたりとか面白いですよね。
806デフォルトの名無しさん:2006/10/25(水) 22:27:12
gccがこんなエラー吐いてくれるぜwwww

In file included from linking.m:28:
objc/Object.h:38: error: 構文解析エラー before '{' token
objc/Object.h:43: fatal error: method definition not in class context
807デフォルトの名無しさん:2006/10/25(水) 22:42:49
ただ単にObject.hが壊れてるだけじゃね?
808デフォルトの名無しさん:2006/10/30(月) 20:28:49
http://developer.apple.com/jp/releasenotes/DeveloperTools/GCC40PortingReleaseNotes/GCC40PortingReleaseNotes.pdf
の32ページに、

Objective Cでは、インスタンス変数にデフォルトで@protectedというラベルが付きます。GCC 4.0
では、これを明示的に警告するようになりました。また、将来のコンパイラではこれをエラーとし
て取り扱います。この問題を修正するには、Objective-Cインターフェイスでインスタンス変数のス
コープを明示的に指定してください。

ってあるんだけど、これってインスタンス変数を定義する時に今までは省略していた@protectedを書かなければいけなくなるってこと?
809デフォルトの名無しさん:2006/10/30(月) 22:55:46
デフォルトで~っていうのは、書かなくても @protected 扱いになるということだと思われ
エラー/警告が出るのは、他の class からインスタンス変数を @public として操作した場合の話じゃないかな
810デフォルトの名無しさん:2006/10/30(月) 23:03:19
220度くらいズレてる気がする
811デフォルトの名無しさん:2006/10/30(月) 23:09:34
適当な事を行ってすいませんでした m(__)m
812デフォルトの名無しさん:2006/10/30(月) 23:41:11
>>808
いつの間にか翻訳、英語版に追いついてるな。
ObjC 2.0でまた置いて行かれそうだが。
813デフォルトの名無しさん:2006/11/05(日) 02:24:57
インスタンスメソッドから、インスタンス変数と同名のグローバル変数へアクセスすることはできないのでしょうか?
早い話、

グローバル変数
const int foo = 100;

- (id)init {
[super init];
self->foo = foo;
return self;
}

上記のような感じでグローバル変数でインスタンス変数を初期化したいのです。
何か良い方法は無い物でしょうか?
814デフォルトの名無しさん:2006/11/05(日) 02:40:51
そのことやるくらいなら、マクロで初期値設定した方がいい
815デフォルトの名無しさん:2006/11/05(日) 02:49:14
すみません、正確には変数じゃなくて配列なんです。
元々はC++のソースで、namespaceで対応されている部分なのですが……。
やはり同名のグローバル変数にはアクセス出来ないのでしょうか?
816デフォルトの名無しさん:2006/11/05(日) 04:25:59
static int global_foo() { return foo; }
817デフォルトの名無しさん:2006/11/05(日) 04:30:18
Objective-C++ にして、普通にnamespace::varじゃいかんの?
手元で確かめずに言ってすまんけど。
818デフォルトの名無しさん:2006/11/05(日) 20:16:00
>>817
なるほど、Objective-C++という逃げ道がありましたね……。
何の問題も無くクリア出来ました。ありがとうございました。
819デフォルトの名無しさん:2006/11/06(月) 09:26:41
>>813
Objective-C++ じゃない場合でも以下でいけるんじゃね?
const int foo = 100;
static int getFoo(){ return foo; }
- init{
 self->attr = getFoo();
 return self;
}
820デフォルトの名無しさん:2006/11/06(月) 12:48:51
こんなのがあったべ。
http://www.informit.com/articles/article.asp?p=665128&seqNum=3&rl=1
GCC のテストスートにObjC2.0のサンプルコードがあるらしい
http://gcc.gnu.org/viewcvs/branches/apple/trunk/gcc/testsuite/objc.dg/
821デフォルトの名無しさん:2006/11/07(火) 17:06:10
がー。
Windowsで使えるObjCコンパイラってないの?Cygwin+gccは面倒い。
822デフォルトの名無しさん:2006/11/07(火) 20:38:03
つMinGW
823デフォルトの名無しさん:2006/11/15(水) 14:48:56
>820
クロージャが無いって明言されてるorz
824デフォルトの名無しさん:2006/11/15(水) 19:08:38
ObjCって今でもプリプロセス段階でCに変換されてるの?
825デフォルトの名無しさん:2006/11/15(水) 21:46:05
してないでしょ、多分>>プリプロセスでC変換
もししてたらインテルのコンパイラも使えるの?
826デフォルトの名無しさん:2006/11/15(水) 21:56:07
GCCとかではCに変換したりせずにそのままコンパイルしてるはずだけど、
Cに変換するプリプロセッサも出回ってるからそれ使えばIntelのC/C++ Compilerも使えるかと。
827デフォルトの名無しさん:2006/11/15(水) 22:05:50
クロージャー無いのか、残念だ

Smalltalkでdo:メソッド見たときは感動したんだよな
828デフォルトの名無しさん:2006/11/15(水) 22:19:07
ifTrue:メソッドとかやりすぎw>>SmallTalk
829デフォルトの名無しさん:2006/11/15(水) 22:33:37
確かにw
でも至るところにデザインパターンを見ることができて面白いよね
Booleanクラスに何もしないifTrue:とifFalse:を定義して
TrueクラスのifTrue:がクロージャーを評価し、
FalseクラスのifFalse:がクロージャーを評価する


ここまでObjective-Cに求めるつもりはないけど
クロージャーを導入するとどうしてもよりSmalltalk化しちゃいそうだね
830デフォルトの名無しさん:2006/11/15(水) 23:39:48
>>828
アラン・ケイもそんなふうに言っているよね。彼の手を離れてからずいぶんとLISP化しちゃったから。
831デフォルトの名無しさん:2006/11/15(水) 23:44:56
ケイは message passing style の発案以外で Smalltalk に対して何かしたんだっけ?

クロージャは今回入らなかっただけで、いずれ入ると思うよ。
832デフォルトの名無しさん:2006/11/16(木) 00:22:53
>>829
茶々入れでスミマセン。

厳密には Boolean に定義されている #ifTrue: と #ifFalse: はあくまで仮想メソッド、
つまり、サブクラスで再定義されることが期待されるメソッド…という位置づけになっていて
(C++ のオブジェクト指向の影響)、引数ブロックを無視する #ifTrue: や #ifFalse: は
False、True クラスにそれぞれ普通に再定義されています。現実は、あまりおもしろみがないですね。

もっと夢のない話をすると、メッセージ ifTrue: [] や ifFalse: [] はコンパイル時にはインライン展開されて
しまうので、実際にはメソッドとしての #ifTrue: や #ifFalse: がコールされることはなかったりもします。
(なので、#ifTrue: や #ifFalse: の定義を書き換えるイタズラをしても、実際には何も起こせません)。
833デフォルトの名無しさん:2006/11/26(日) 18:12:51
ja.wikibooks.orgにはObjective-Cの記事がないのな。
834デフォルトの名無しさん:2006/11/26(日) 21:16:51
抽象クラスとプロトコルってどう使い分ければいいの?
835デフォルトの名無しさん:2006/11/27(月) 01:12:06
抽象クラス(Objective-Cに抽象クラスという仕様はないから、単なるクラスだが)は継承しないと使えない。特定の実装を強制させるなら抽象クラス。
実装は各クラスで好き勝手にしていいか、すでに他のクラスを継承していて抽象クラスを使えない場合はプロトコル。利便性を考えて、プロトコルの参考実装として抽象クラスを用意することもある。

使い分けようとしなくても、実装を何度も見直すうちに自然と使い分けられるようになると思うよ。
836デフォルトの名無しさん:2006/12/03(日) 00:19:53
gdbでObjCのメソッド名指定でブレイクはることは、できないのでしょうか?
ライン指定は出来ます。
gcc 4.0.1-Apple
gdb 6.3.5-Apple


837デフォルトの名無しさん:2006/12/03(日) 07:06:16
ttp://developer.apple.com/technotes/tn/tn2032.html

> Objective-C method: b -[Foo bar], or for an action method example, b -[Foo bar:]
838デフォルトの名無しさん:2006/12/04(月) 22:16:51
返事できなくてすみません。
メッセージ呼び出しとおなじ書式なんですね。
失礼しました。
839デフォルトの名無しさん:2006/12/31(日) 01:55:01
書き始める前に何重のネストになってるか明確でないとダメなのがイマイチな気がする。
見た目だけでも、メジャーな言語風だったら、かなり敷居が下がると思うんだけど。
この書き方のメリットって、何かあるの?。
840デフォルトの名無しさん:2006/12/31(日) 11:43:19
まあ、Objective-C が出来た頃はどのオブジェクト指向言語もメジャーじゃなかったので、ね...
そんなに見た目って敷居になるのかな?Cocoa と他のクラスライブラリの違いのほうが余程問題だと思うけど...
たとえば Cocoa Java があったけど、だからといってそんなに書きやすかったかというと疑問。
[[[ の数がはじめに判らないのが面倒なのは同意。メリットは、つねに引数に名前が書いてあるので、あとで読んだときになにをやっているかが分かりやすい、かな。
841デフォルトの名無しさん:2006/12/31(日) 17:33:20
Smalltalkという超メジャーなオブジェクト指向言語風の書き方じゃないか。
842デフォルトの名無しさん:2006/12/31(日) 18:25:56
Smalltalk は [ ] はなかったんじゃなかったっけ?
というか、[ ] はあったけどそれはクロージャだったので、用途が違ったんでは...
843デフォルトの名無しさん:2006/12/31(日) 23:52:38
Objective-Cってリフレクション以上に動的な事できるよな?
844デフォルトの名無しさん:2007/01/01(月) 00:04:54
ポージング (Posing) とかできますよ
http://journal.mycom.co.jp/column/objc/012/
メソッドスウィズリング (Method Swizzling) とかも。
http://www.cocoadev.com/index.pl?MethodSwizzling
まあランタイムのAPI呼べば何でも出来ます。
845デフォルトの名無しさん:2007/01/01(月) 00:18:35
>>844
ありがとうございます。ランタイムの弄りかたさえわかれば何でも出来るのか。
846デフォルトの名無しさん:2007/01/02(火) 01:57:16
>>842
[ ] はなかったけど、
  receiver selector:arg
って形は同じでしょ。
847デフォルトの名無しさん:2007/01/02(火) 06:22:38
見かけだけはね
848デフォルトの名無しさん:2007/01/02(火) 08:22:31
見かけは重要だ。つか、内部的にも一緒なんじゃないの。
動的言語のメソッド呼び出し方法なんて一種類しか無いような。
849デフォルトの名無しさん:2007/01/03(水) 22:45:09
emacかXcodeつかって仰山のソースコードのインデントを一括で行う方法ってありませんか?
いっこいっこ開いてメニュー選ぶのかったるいです。
850デフォルトの名無しさん:2007/01/03(水) 23:23:38
emacsならelisp書けばよか
851デフォルトの名無しさん:2007/01/03(水) 23:37:09
>>850
emacs elisp インデント
などとGoogleで検索してみましたがよくわかりませんでした。
当方少しのコマンドラインなら打てます。例えば
find . -name *.m -exec emacs -batch -indent {} ¥;
などといった簡単なやり方ではなくて、何か特殊な方法なんでしょうか?
852デフォルトの名無しさん:2007/01/04(木) 02:00:27
スレ違いだボケ
853デフォルトの名無しさん:2007/01/04(木) 05:56:55
emacs インデント
でぐぐればいいんじゃないかな。
http://www.bookshelf.jp/texi/emacs-20.6-man-jp/emacs_21.html
もちろんObjective-Cモードにしてね。
854デフォルトの名無しさん:2007/01/04(木) 11:44:55
>>853
ありがとうございます。
それみても私の理解不足で、エディタ内で行う編集作業のコマンド集にしか見えないです。

>>852
ごめんなさい。
すれ違いとのことで以降はemacsスレッドを探してそこで聞いてきます。
855デフォルトの名無しさん:2007/01/04(木) 22:07:54
Objective-C に対応したソースコード整形ツールって無いのか。
856デフォルトの名無しさん:2007/01/04(木) 22:11:43
>>855
NeXT Step には独自改良版の GNU Indent が対応していたそうですがそれ以外だと単体の整形ツールは存在しません。
現状私の知る範囲ですとXcode、emacsなどの「エディタ」のソース整形機能を引っ張ってくるほかないです。
857デフォルトの名無しさん:2007/01/04(木) 23:15:25
>>856
NeXTが独自改良したならばソースがどっかにころがってんじゃねーの?
GNUって逝ってんだから。

ぐぐっても出てこなかったけど(w
858デフォルトの名無しさん:2007/01/04(木) 23:56:07
だれかこれを改造してObjective-Cでも使えるようにしてくれ
動的な言語だと難しいかもしれんが
ttp://www.tamacom.com/global-j.html
859デフォルトの名無しさん:2007/01/08(月) 14:16:12
MacPortsで試しにGNUStepを入れてみたけど、これってなんとなく手作り感が
出てて良いね。
でも、ProjectCenterの*.gormをクリックしても、Gormの起動に失敗してしまう。
何か設定とかあるのかな。
860デフォルトの名無しさん:2007/01/13(土) 00:09:59
>>859 です。
*/System/Applicationsにパスを通してできました。

一応簡単なサンプルを作ってみたんだけど、
あまり期待してなかったのもあったから、使ってみてxcodeとほとんど同じような感じで使えて
予想以上に便利なんでびっくりした。
これってLinux等のGUIアプリの作成でもうちょっと普及してもよさそうだけどな。
861デフォルトの名無しさん:2007/01/25(木) 12:35:54
xcodeってjavaはどの程度サポートしてるの?
862デフォルトの名無しさん:2007/01/25(木) 17:58:12
863デフォルトの名無しさん:2007/01/25(木) 18:23:40
thx
864本田:2007/01/25(木) 19:47:35
>ディベロッパー:Windows環境下でMacのAPIによるコーディングを可能にするCocotron
http://opentechpress.jp/developer/article.pl?sid=07/01/23/0121247

>COCOTRON
http://www.cocotron.org/
865デフォルトの名無しさん:2007/01/25(木) 21:04:50
Cocoaスレでとうの昔にガイシュツ
866デフォルトの名無しさん:2007/02/22(木) 20:50:41
oneway voidって別に
メソッドを別スレッドで実行するわけではないよね?
867デフォルトの名無しさん:2007/02/23(金) 08:29:29
使ったことないけど、そういうことじゃないんじゃない?
リモート側の応答を待たないだけということじゃないかな。
実は別スレッドで受信待ちして、デリゲートで通知とかあるのかもしれないけど。


868デフォルトの名無しさん:2007/02/23(金) 14:35:39
そういうことじゃないんじゃないんじゃないかな?
869デフォルトの名無しさん:2007/02/23(金) 16:25:24
分散オブジェクトのときのみ使用されます。
NSConnection 使わなければまったく意味はないです。
870デフォルトの名無しさん:2007/02/24(土) 15:28:13
Apple Inc.、Objective-Cの商標登録出願
http://www.appleinsider.com/article.php?id=2519

これまた問題にならないかね。
871デフォルトの名無しさん:2007/02/24(土) 20:04:22
なんでそういうわけ解らんことするんだろうねアップルは
DRM反対を唱える一方で自らも版権ゴロか
873デフォルトの名無しさん:2007/02/24(土) 22:15:01
糞ダンゴは去ね。
874デフォルトの名無しさん:2007/02/26(月) 02:04:30
わざわざ商標なんて取らなくたって、
誰もObj-Cなんて名前の製品出さないってば。
875デフォルトの名無しさん:2007/02/26(月) 11:13:24
実質的にまともに商用利用してるのAppleだけだしね
まぁコンパイラはgccだし将来的に使うやつが万に一つくらいで
出てくるかもしれないとかで取ってるのかねぇ…
876デフォルトの名無しさん:2007/02/26(月) 12:49:51
1995年に、開発元のStepstone社から、NeXT社が言語と商標を買い取ってる。
Appleが商標を取得しなおす理由はよく判らない。
http://ja.wikipedia.org/wiki/Objective-C
877デフォルトの名無しさん:2007/03/01(木) 15:45:11
>>876
http://www.apple.com/legal/trademark/appletmlist.html
"Objective-C"は登録されていない商標。
878デフォルトの名無しさん:2007/03/02(金) 01:21:47
でも、例えばボーランドがObj-Cコンパイラを作ったら、
"Borland Objective-C (TM) Compiler"
みたいな名称になるんでしょ。
879デフォルトの名無しさん:2007/03/02(金) 02:03:45
「Redmond, start your photocopies.」
なーんて言ってたら、マジでVistaでCore Audioをまんまパクられたから
焦って商標を取得したとか?
880デフォルトの名無しさん:2007/03/02(金) 15:07:39
そもそも言語名って商標として登録できんの?
よくわからんのだけど、SunがJavaの商標を持ってたりMSがC#の商標持ってたりするの?
881デフォルトの名無しさん:2007/03/02(金) 16:42:13
いや、そりゃ持ってるだろ。MSは知らんけど昔のSunはJavaをかなり厳格に管理してた。
882デフォルトの名無しさん:2007/03/28(水) 18:37:41
Objective-CでWin32アプリ書こうかと思ったんだけど、
そもそもWindowsで使えるObjective-Cの処理系ってある?
883デフォルトの名無しさん:2007/03/28(水) 18:51:42
GNUstep
884デフォルトの名無しさん:2007/03/28(水) 21:17:48
Objcの処理系って意味なら gcc でOK。
# ってか他にまともに動く処理系ってある?
885デフォルトの名無しさん:2007/03/28(水) 21:19:16
MinGWのObjective-CでWin32API使って書いたほうが
今のところは実用的だと思うけど
886・∀・)っ-○◎●:2007/03/29(木) 01:28:09
Cで十分ってことじゃんそれ
Win32のメッセージAPIまわりがObj-Cのメッセージに綺麗にラップされてるならまだわかるが
887デフォルトの名無しさん:2007/03/29(木) 02:48:14
>>886
まぁまったくその通りだと思うのだが>>882がラッパを書いてくれればOK
888デフォルトの名無しさん:2007/04/02(月) 21:18:45
文字列オブジェクト定数に使われるクラスに自作のクラスを使えない?
コンパイラオプションにあるあらかじめ用意されたクラスしか使えないの?
889デフォルトの名無しさん:2007/04/03(火) 02:18:05
890デフォルトの名無しさん:2007/04/05(木) 20:17:50
>>889
それそれ!
どうもありがとうございます!
891デフォルトの名無しさん:2007/04/13(金) 12:39:32
Cocoaプログラミングの無料セミナー開催
今月4月にCocoaプログラミングの無料セミナーの初級・中級・上級を東京初台
のアップルセミナールームで開催し ます。次期OS Leopardには、Objective-Cの
APIのみで提供される新機能がたくさ んあります。今後、Cocoaの習得はMac OS
ソフトの開発に必須となります。是非 この機会をご活用下さい。講師はHMDTの
木下誠さんです。
http://developer.apple.com/jp/rss/adcjapan.rss
892デフォルトの名無しさん:2007/04/22(日) 20:16:44
今更の質問かもしれないですが、NSURLConnectionで2chデータの差分を取得しようとした時に416エラーが返ってくるのをどう解釈して良いのか分からず困っております。
NSURLRequest内容:
{
Accept = "text/plain";
"Accept-Encoding" = "gzip, deflate";
"Accept-Language" = ja;
"Cache-Control" = "no-cache";
Connection = close;
Host = "news21.2ch.net";
Pragma = "no-cache";
Range = "bytes=6198-";
Referer = "http://news21.2ch.net/namazuplus/subject.txt";
"User-Agent" = "Monazilla/1.00 (Jane/0.01)";
}

NSURL内容:http://news21.2ch.net/namazuplus/dat/1177098491.dat

他方、cURLで取得しようとするときちんと差分が取得できます。
curl -H 'Range: bytes=6198-' -v -A 'Monazilla/1.00 (Jane/0.01)' -H 'Accept: text/plain' -H 'Pragma: no-cache' -H 'Cache-Control: no-cache' -H 'Connection: keep-alive' http://news21.2ch.net/namazuplus/dat/1177098491.dat
893デフォルトの名無しさん:2007/04/23(月) 08:06:01
NSURLConnectionではヘッダー部分の、特にHTTP/1.1とかのパラメーターが触れないので、
この辺が原因なのでしょうかね、ほかに何かおかしな事をやってるのでしょうか、
NSURLConnectionのバグ?
894デフォルトの名無しさん:2007/04/23(月) 16:50:01
NSURLRequest の内容と
curl に渡している物が違うのはわざとですか?

ステータスコード 416 の意味は何かご存知ですか?

Accept-Encoding : gzip の場合は何が起こりますか?


NSURLConnectionのバグだと思うのでしたらバグレポート出せばよいと思いますよ。
895デフォルトの名無しさん:2007/04/23(月) 20:05:10
416は範囲がそれているという意味でしょ、んでConnection = closeでもConnection = keep-aliveでも
ストリームで受け取る場合に挙動はかわらないっぽいです。
curlでAccept-Encoding : gzipを付けなかったのは-vで出されるヘッダフィールドはzipがかからないと考え、
gzip に渡して解読できないかもと思ったからで、416の本筋ではないです。

ヘッダを全くそろえても、NSURLConnection側のみ416エラーが出てます。
ただし、Range設定しない場合はきちんとダウンロードできます…。

今はとりあえずCore Foundationで直読みできるかどうか試してるところです。
896デフォルトの名無しさん:2007/04/23(月) 20:12:25
>>894
つまりcurlのverboseを見るため、意図してAccept-Encodingヘッダを飛ばしてます。

416とはRange指定範囲が本体の範囲から外れている事を意味していると思うのですが、
もし違う解釈があるのなら指摘いただけるとありがたいです。
curlでは正常に範囲指定が受け付けられているのに、NSURLConnectionでは範囲外と返ってくる。
ヘッダ情報が微妙に違うのか、何が原因なのかよくわからないのです。
897デフォルトの名無しさん:2007/04/23(月) 22:37:46
tcpdumpとかでヘッダを覗いてみたらすぐに解決するんじゃない?
898デフォルトの名無しさん:2007/04/24(火) 12:55:18
Accept-Encoding : gzip に答えてサーバーが gzip してコンテンツを返す
かつ
レンジ指定の場合
そのレンジは”何に対して”のレンジでしょう?

元のコンテンツですか?違いますか?
違う場合は、何に対してですか?
899デフォルトの名無しさん:2007/04/25(水) 08:09:24
>>898
curl -H 'Range: bytes=6198-' -A 'Monazilla/1.00 (Jane/0.01)' -H 'Accept-Encoding: gzip, deflate' -H 'Accept: text/plain' -H 'Pragma: no-cache' -H 'Cache-Control: no-cache'
-H 'Connection: keep-alive' http://news21.2ch.net/namazuplus/dat/1177098491.dat | gzip -d -c

curl: (18) transfer closed with outstanding read data remaining
あれ、zip元のデータ長ではないのですね…
900デフォルトの名無しさん:2007/04/25(水) 22:09:45
2ch の dat を差分取得しようとするときに誰もがはまる罠です。

不意のコネクション切断等のときに、
その続きを取得する時のことを考えれば、
この動作が”正しい”ことが分かると思います。

http コンテンツで 2ch の dat の様に差分を取得できる物って
そんなに無いと思いますよ。
901デフォルトの名無しさん:2007/04/29(日) 22:42:59
selfでないインスタンスオブジェクトに対して->を使って
@protectedまたは@publicなインスタンス変数にアクセスするのって
お前ら的にはどうなの?
902デフォルトの名無しさん:2007/04/29(日) 22:48:35
そういうおまえはどうなのよ
903デフォルトの名無しさん:2007/04/29(日) 23:40:48
インスタンス変数fooがあったとして、
メソッド内でselfを書き換えるとself->fooはもちろんとして
修飾なしのfooも実体が書き換えた後のインスタンスのインスタンス変数になるみたいなのですが、
これって処理系(gcc)依存の挙動でしょうか?それとも言語規約通りの挙動でしょうか?
すなわち、メソッド内において(& foo == & self->foo)が常に成り立つのでしょうか?
904デフォルトの名無しさん:2007/05/05(土) 03:16:03
《プログラミング言語の本来あるべき正しい進化》
C言語→Objective-C→D言語

《忌まわしき現実》
C言語→C++→JAVA→C#
905デフォルトの名無しさん:2007/05/05(土) 04:36:28
>>904
《忌まわしき事実》
C++(膨張した言語仕様への反省)→Java(もっと簡素・洗練しろ!)→C#
906デフォルトの名無しさん:2007/05/05(土) 06:41:41
《とりあえずそれなりの仕事になった順番》
C → C++ → Perl → ASP → PHP → Ruby → Java
907デフォルトの名無しさん:2007/05/05(土) 09:17:03
そしてNemerleの時代へ
908デフォルトの名無しさん:2007/05/05(土) 13:28:30
Visual Objective-C出たら考える
909デフォルトの名無しさん:2007/05/05(土) 18:26:33
そんなものでたらCに戻る
910デフォルトの名無しさん:2007/05/05(土) 19:08:06
>>909
まじで、最近は一部C言語に回帰しているね。
プレゼンテーションはJavaとC#に収束。
Web系以外のサーバーサイドは、C言語がいい場合がある。
911デフォルトの名無しさん:2007/05/05(土) 20:05:24
Objective-C.NET
912デフォルトの名無しさん:2007/05/05(土) 23:41:59
言語仕様はObjective-CよりもC++のほうが優れている。
多機能という意味では。
しかしC++プログラマーの大半はC++を使いこなせていない。
大抵はベターCとして使っている。
だからほとんどのプログラマーにとってObjective-Cの機能は十分なんだ。
BorlandのVCL並のRADツールを備えたWindowsで使える統合開発環境さえあれば
Objective-Cは即座にC++を駆逐するだろう。
C++が普及したのはひとえにVisualC++の存在が大きい。
913デフォルトの名無しさん:2007/05/06(日) 00:16:26
>>912
まあ、C++はC and ++だからな。
C++をフルに使いこなすには、C標準ライブラリ使用禁止、非クラス関数禁止でもしないと
追加機能付きCとして使ってしまう。
914デフォルトの名無しさん:2007/05/06(日) 02:43:54
ObjC は C++ に比べて動的型決定なのも受け入れられない理由の一つかと
915デフォルトの名無しさん:2007/05/06(日) 07:50:01
しかし動的型決定のないObjCなんて・・・
916デフォルトの名無しさん:2007/05/06(日) 17:52:53
>>912
>BorlandのVCL並のRADツールを備えたWindowsで使える統合開発環境さえあれば
Mac OS XならXCodeとInterfaceBuilderがある。
ただObjective-CやれるのAppleぐらいだしWindowsへの進出はなさそうだな。
917デフォルトの名無しさん:2007/05/06(日) 21:10:57
InterfaceBuilderのIntel版はあったんだけどね
918デフォルトの名無しさん:2007/05/06(日) 22:29:25
そりゃ、MacOSXはIntel上で動きますから。


と釣られてみるテスト。
919・∀・)っ-○◎●:2007/05/07(月) 00:05:15
NeXT OSのIntel版じゃないの

いや、Windows進出の野望はあったにはあったみたいだよ。
YellowBoxってのが。
ポシャったけど。

APIとしてのQuickTime for Windowsを提供する予定は
無いようだしな。
920デフォルトの名無しさん:2007/05/07(月) 01:47:52
こんなん?

QuickTime 7.1 SDK for Windows (ZIP)
http://developer.apple.com/quicktime/download/
921・∀・)っ-○◎●:2007/05/07(月) 02:03:32
どっちかというとそれプレイヤーのプラグイン書くためのSDKのような

MacのQuicktime APIって、WindowsでいえばDirectXみたいな
もんじゃなかったっけ。
922デフォルトの名無しさん:2007/05/07(月) 06:03:08
WinAPIってこの先どうなるのかね?
それがわからんとWin対応のObjective-Cなんておいそれと作れたもんじゃない。

Obejective-CってのはC言語にオブジェクト指向とかGCとかをマクロ機能を使って搭載したやつだ。
だから言語そのものに機能を組み込んでいるC++とは違うんだな。
ただあれだよね。
常に機能を追加するという発想。
そこはC++と同じ。
JAVAやC#みたいに機能に制限を加えるという発想はない。
Objective-Cを普及させるならば案外その辺がポイントなのかもしれんと思った。
923デフォルトの名無しさん:2007/05/07(月) 07:05:08
という話は15年くらい前から何も変わってない訳で
924デフォルトの名無しさん:2007/05/07(月) 13:51:05
マクロ機能というのは言い過ぎでは...
まあ runtime の上の syntactic sugar であるのは事実だけども。
925デフォルトの名無しさん:2007/05/08(火) 00:35:53
もともと C の思想はプログラマを信じる事だから、C の延長上に機能制限なんてものは無い。
間違いのように見えても、プログラマ様がお書きになられたコードは絶対なのです。
926デフォルトの名無しさん:2007/05/08(火) 01:19:43
まあマシン語も埋め込める最強の言語だし、なんでもできる。
OSを作るための言語だけの事はある。
927デフォルトの名無しさん:2007/05/08(火) 06:52:22
安全性と柔軟性は両立しないと。
928デフォルトの名無しさん:2007/05/09(水) 00:50:53
女は両方好む
929デフォルトの名無しさん:2007/05/09(水) 22:09:08
ちょっと入り組んだ書き方するとLispも真っ青な括弧の入り組み方になるなぁ
カスケード記法があればいいのに
Lispと違ってうまくインデントスタイルが組めないから読みにくい
930デフォルトの名無しさん:2007/05/09(水) 22:30:27
Lispほどネストする必然がないと思うのだが…
931デフォルトの名無しさん:2007/05/09(水) 22:36:27
カスケードくらい追加できる気がするけど、何か文法的に問題があるのかな
932デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 11:33:35
Objective-Cのオブジェクトシステムの部分はSmalltalkの影響を受けているわけで、
そのSmalltalkはLispの影響を受けているので、括弧が多くなるのはそういう理由からでしょう。
933デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 12:01:36
ふーん
934デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 12:37:10
>>932
すごい三段論法だな。w
というか、どうして lisp や smalltalk をろくに知りもしないのに
そういう見てきたような嘘をつくかなー。

objc が smalltalk の影響を受けているのは [ ] の中だけ。
というか、objc の [ ] の中は、smalltalk の世界。
objc は smalltalk のコードを C コンパイラに通すためのプリプロセッサとして
開発された経緯がある。そんなわけで、[ ] のネストの多さは objc の勝手な事情で
smalltalk とは無関係だよ。

あと、smalltalk への lisp からの影響は、everything is an object のポリシーや
クロージャ、ブロッククロージャメソッドのたぐいで、
S 式(つまりこの文脈でいうところの括弧の多さ)じゃあない。

ちなみに残念ながら objc は、これら(lisp からの影響)の恩恵の外にある。
メタクラスやメソッドはオブジェクトじゃないし、ブロッククロージャメソッドはおろか、
ブロック(クロージャ)すら使えない。これらは objc の言語拡張のやりにくさや
イントロスペクションの貧弱さ、コレクションの扱いにくさとして出てくる。
935デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 14:19:56
ま〜たそんなマジレスしちゃって。
936デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 14:53:23
>>934 がマジレスしてくれなかったら俺がマジレスする所だったわ
危ない危ない…
937デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 16:53:09
>>934
> ブロック(クロージャ)すら使えな
使える処理系もあるけどね。
938デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 19:43:36
poc poc チーン
939デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 21:09:12
説明していただきありがとうございました。
おかげでOjective-Cの勉強を諦めることが出来ました。
感謝します。
940デフォルトの名無しさん:2007/05/14(月) 21:24:24
まだ ObjC にクロージャ入らないんだっけ?
941デフォルトの名無しさん:2007/05/15(火) 00:01:30
クロージャを入れるのは一苦労じゃけん
942デフォルトの名無しさん:2007/05/15(火) 00:05:46
ふーん
943デフォルトの名無しさん:2007/05/15(火) 00:29:33
そこでRubyですよ
944デフォルトの名無しさん:2007/05/15(火) 00:52:11
Objective-Cやっている人はそれがC++よりも優れていると思う?
それともMacについてきたからやっているの?
945デフォルトの名無しさん:2007/05/15(火) 00:59:06
優れているところもあるし劣っているところもある
ちなみにMacOSXについてるのは
Objective-C じゃなくて Objective-C++ だから
946デフォルトの名無しさん:2007/05/15(火) 02:34:24
> ちなみにMacOSXについてるのは
> Objective-C じゃなくて Objective-C++ だから

ちがいます
947デフォルトの名無しさん:2007/05/15(火) 16:14:25
>>944
C++より先にObjCを学んだからC++使ってると違和感を感じることがある。
多分C++が先な人は逆なんだろうけど。
948デフォルトの名無しさん:2007/05/16(水) 19:40:39
俺はどうもC++の変数の型の縛りが苦手だなあ。
virtualとか、何種類もあるキャストとか...

そんなわけで最近はruby。Cocoaも呼べるし。
949デフォルトの名無しさん:2007/05/16(水) 22:01:25
使いやすいのでいいんじゃない
950デフォルトの名無しさん:2007/07/01(日) 21:02:32
ほしゅ
951デフォルトの名無しさん:2007/07/19(木) 04:34:52
952デフォルトの名無しさん:2007/07/19(木) 09:40:00
>>947
先にC++だったけどC++使ってると違和感を感じる
やっぱりObjective-Cの方がいいよ
953デフォルトの名無しさん:2007/07/19(木) 09:50:28
>先にC++だったけどC++使ってると違和感を感じる

これって、MFCじゃね?
MFCとCocoaを比較したらCocoaがマシかもしれない。
でもMFCのトンデモ設計とちょーサイアクGUIビルダーよりましといった事に意味は無い。
954デフォルトの名無しさん:2007/07/19(木) 22:22:06
何で C++ == MFC だと思ったのかな?
955デフォルトの名無しさん:2007/07/20(金) 02:14:36
かな?
956デフォルトの名無しさん:2007/07/20(金) 08:50:11
だって、C++Builderなんて使ったらCocoaの変にIDEにコントロールされて
逆にMVCを開発者側が制御できない変なもの使ってられないよ。
MVCを変に制御して困るものでC++といえばMFC。
957デフォルトの名無しさん:2007/07/20(金) 09:52:47
どっからMVCなんて出てきたんだか。
958デフォルトの名無しさん:2007/07/20(金) 10:20:20
959デフォルトの名無しさん:2007/07/27(金) 20:00:51
日本語でok って言うトコロなんだと思う
960デフォルトの名無しさん:2007/08/06(月) 11:22:30
プロトコルと抽象クラスってどういう風に使い分ければ良いのよ
961デフォルトの名無しさん:2007/08/06(月) 12:07:29
Objective-C 2.0 には抽象クラスがあるの?
962デフォルトの名無しさん:2007/08/06(月) 12:32:23
いや、言語仕様にはないけどさ…
963デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 10:38:33
どっちも使わない。ふつうは informal protocol というか単にセレクタの名前を取り決めておくだけ
964デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 11:05:51
もうObjective-C廃止にしない?

Mac OS XとC++でポトペタ開発しようよ。
965デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 11:14:55
C++なんてクソ言語使ってられるかっつーの
966デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 12:01:59
というか Interface Builder はポトペタの元祖なのでは?まあ癖はあるような気がするけど。バインディング可なパレットきちんと作っておくと殆ど IB だけで出来るべ
967デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 12:07:23
出来るってだけで、GUIの凝ったコントロールを作る事が不可能だお。
968デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 12:49:00
ポトペタってなんですか><
インターフェースビルダーよりどこが凄いのか押しえて下さい!!!!
969デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 13:03:28
コンポーネントを派生して、差分コーディングで処理を足して、画面に"ポトペタ"貼る事でつよ。
他人のハイパーなコンポーネント使ったり、ネットに派生コンポーネントが溢れたりするお。
970デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 13:16:29
それはまさに IB でパレットから D&D して、カスタムクラスを設定することだとおもうんだけど、どっか違うの?
Apple が提供してる以外の新規パレット自体をつくることもできるよ。
http://www.bignerdranch.com/palettes/

確かにネット上にカスタムパレットが溢れてはいないが ...
971デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 13:26:51
派生前クラスのソースコードって公開されてる?
やっぱ、クラス派生する場合にはそれが無いとスゲー足かせだお。
972デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 14:07:21
というか、Cocoa のプログラミングは
1) view はパレットから D&D してカスタムクラス
2) controller も最近はバインディング用のをパレットから D&D
3) model は手で書いても良いし、CoreData でも良い
だとおもうんだけど。

Apple 提供のパレットはソースコードは流石にないよ。でもドキュメントは(英語なら)完備してる。まあ GNUStep が 8割方再実装してるから読みたけりゃよめばいいけど。

ネットにころがってるのは、そもそも数が少ないけども、ころがってるやつはソースも配ってると思うよ

あと、Objective-C はカスタムクラスが面倒だったら、元クラスのソースコードもってなくても元クラスにメソッドを追加できるよ。これは非常に便利。
973デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 14:12:17
>1) view はパレットから D&D してカスタムクラス

やっぱ、そうだよね。

プロジェクトと強く結びついたカスタムクラスであって、
クラスライブラリのベースクラスが派生したハイパークラスで溢れる、
というイメージじゃないだよね。
974デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 14:21:49
別にプロジェクトと強く結びついてんくても良いんだけど。
975デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 14:25:37
まあハイパークラスなんて配られてないからね。
Apple 謹製の NSTextView, WebView は充分 Hyper な気がするけど。

あと、Cocoa ではクラス派生をする前に大抵の処理は delegate で済む気もする。
(コントローラが標準 view の機能を拡張できるみたいなかんじ)

ポトペタでハイパーなコンポーネントののってるページの例をなんか URL おしえてください
976デフォルトの名無しさん:2007/08/07(火) 14:33:25
977デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 00:43:11
o ひとつめの URL にあがってるような機能は Cocoa /Carbon API にある気がする
o ふたつめのにはいっぱいカスタム GUI コントロールがのってるけど、
あんまり Apple はカスタムコントロールをつくるのは推奨してない気がするし、
そういうことすると OS X ぽくないソフトになりがちで嫌われがちだと思われる
978デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 00:45:43
http://shiira.jp/hmblkappkit/

こういうカッコいいコントロールもあるよ。まあ Apple がまだ公開してない API を再実装した奴だけど、Interface Builder でふつうに配置してクラスの名前をこれにかえるだけで使える
979デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 01:38:51
MacのプロアプリのようなUIにしたければカスタムするしかないよね。
スライダーとか機能的にも不十分だしIBにあるパーツだけじゃ足りなくなってきたからパーツの作り方勉強しなきゃ。
980・∀・)っ-○◎●:2007/08/08(水) 02:12:08
リストボックスをオーナーデータ化するにはどーすりゃいいんだ?
981デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 08:48:20
>あんまり Apple はカスタムコントロールをつくるのは推奨してない気がするし、

これが今の時代の開発ではネック。

>そういうことすると OS X ぽくないソフトになりがちで嫌われがちだと思われる

だからコントロールを派生して元々OS Xの描画の上に描画を足したり処理を足したりするわけじゃん。
982デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 11:16:36
>>979
ProKitでなんとかなるかもしれないけど。
983デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 11:40:52
>>981
まあ確かに、機能豊富で、ちゃんと Cocoa の window にマッチするパレット集が一杯おちてたら便利だろうね。
もうちっとデヴェロッパ層が厚くならないとだめかな。
984デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 12:11:56
ええと、そろそろCocoaスレに行ってくれません?
985デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 12:20:11
>>978
この黒パネルはLeopardのIBで実装されてる。
986デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 12:25:15
987デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 12:29:14
>>984
Cocoa の話が駄目とすると GNUStep も駄目?
988デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 12:37:22
漢は黙って objc/Object.h をインポート
989デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 13:39:09
>987
AppleがCocoaで新たに組み込んだ関係がうぜ〜って事じゃね?
IBの話すんならGORMの話しろや!ってきっといいたいに違いないと思ってるのだが(w

あ,クラスライブラリはどうでもいい言語そのものの話をしたいって人だったのかも>984
990デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 14:22:59
OOP言語ならクラスライブラリと切り離して話できんわ。
991デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 15:24:09
そこでObjective-C標準クラスであるObjectを…
992デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 18:27:56
Object.hと同じディレクトリにList.hってのもあるんだけど、
ListもObjective-Cの標準クラス?
993デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 22:29:02
純粋に Objective-C の話ってなかなか難しいのでは ...
Apple の独自拡張も多いし。

Object と NSObject がどっちが「標準」かというと、
一社/一グループの実装だけじゃなくて、
標準を定めた文書が別個に存在するかという意味では
Openstep のほうが「標準化」されているのではないかと思わなくもない

GCC もせめて GNUStep の non-GUI 部分を一緒に配布してくれればいいのに。
994デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 22:38:23
基本Java厨で、現在C++で食っていきながら、
Rubyが一番好きかも知れないという俺ですが、
Objective-Cに興味を持っています。
他のOOPLとくらべてどうでしょうか。
メリットとかデメリットとか。
995デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 22:44:25
実際に運用する上で言語使用だけを他の OOPL とくらべるのは難しい...
Cocoa つかうぶんには非常に便利ですよ。
RubyCocoa も Leopard から標準になるので Ruby が
いいならそれでいいけれども、API の仕組みはかなり Objective-C に影響されているので、
RubyCocoa を使うための基礎として Obj-C を学ぶのは悪くないと思う

GNUStep はちゃんとつかったことがないのですいません

C++ を知っているひとのための、C++ と Obj-C の文法の比較は
http://ktd.club.fr/programmation/fichiers/cpp-objc-en.pdf
が簡単にまとまってる。英語だけど。
996デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 22:49:00
>>994
CとJavaが使えるなら30分で覚えられるからとりあえず使ってみれ
997デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 22:51:58
ご丁寧にどうもありがとうございます!!
Cocoa使ってウハウハにも興味はあるんです。
Win32でどうのこうのに飽きちゃってですね。
言語としても興味津々なんでリンク先熟読します。
998デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 22:52:59
>>996 やってみます!

で、998ゲットォ!!
999デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 22:55:59
そういう興味のある人なら Apple のこのあたり

Objective-C Language
http://developer.apple.com/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjectiveC/index.html

Cocoa Fundamentals Guide
http://developer.apple.com/documentation/Cocoa/Conceptual/CocoaFundamentals/index.html

が面白いかも。あと他にもいっぱいあるよ:
http://developer.apple.com/documentation/Cocoa/index-date.html

いや、GNUStep にリンクはらんで済まんね ...
1000デフォルトの名無しさん:2007/08/08(水) 23:03:19
次スレ立てました
Objective-C Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1186581730/
次スレでもみんなよろしく〜
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。