WGLってこのまま勉強していいのか!

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1デフォルトの名無しさん
今大学3年でWGLを独学で必死にやってんだけどよ、大丈夫なのかなぁ?
WGLの文献って洋書ばっかだから読むペース遅いし。Direct3Dの方が良かったかなぁ。
WGL(に限らずOpenGL)をやるメリットがあったらキボンヌ。


プロレススレかよ!!!
3デフォルトの名無しさん:02/12/11 22:47
うぃーぐる
41:02/12/11 23:03
WGLってもしかして(日本じゃ)物凄くマイナー?


じゃないよね?
5デフォルトの名無しさん:02/12/12 00:00
 
6デフォルトの名無しさん:02/12/12 00:21
この板人少ないのかな?
8デフォルトの名無しさん:02/12/12 02:56
あげ
Athlon 1.4G(Thunderbird)を購入したばかりの時の話。
CPUがどれぐらい熱くなるのか、なんとなく気になりました。
ヒートシンクやファンもつけずにAthlonの上に指を置き、
PCの電源を入れる実験をしてみました。熱くなったら指を離せばいいんだ、
なんて心の準備もバッチリOKでした。
左手の親指をAthlonの上に置き、電源投入。えい。
「アアアアアアアアアアアアーーーーーーーッ!!」(絶叫)
電源を入れた瞬間に指にものすごい衝撃を感じ、叫び声とともに指を
離しました。
ひどい目にあった…。あー、いまの衝撃はすごかったなー。なんだったんだ今のは。
あっ、そうか。指が汗で湿っていたから、感電したのかな?
指の汗をよくふき取って、もう一回やってみよう。
ゴシゴシ。左手の親指をAthlonの上に置き、電源投入。えい。
「アアアアアアアアアアアアーーーーーーーッ!!」(絶叫)
実験後、左手の親指にはAthlonの刻印が残りました。
>>9
( ̄ー ̄)b
11デフォルトの名無しさん:02/12/12 14:15
zbd
12デフォルトの名無しさん:02/12/12 21:30
 
13デフォルトの名無しさん:02/12/12 22:13
 
14デフォルトの名無しさん:02/12/12 22:45
WGLやってんだ・・・遠回りしてるね。
15デフォルトの名無しさん:02/12/12 23:15
GLUTやれ。WGLなんてわけわからんのより、遙かに良い。
マルチプラットフォームだし、WINDOW$プログラムなんてダメぽ。
WGLやってんなら、多少なりと知識生かせるだろうから、切り替えたら?
ちなみに俺はGLUT。
16:02/12/12 23:56
GLUTじゃゲーム作れないもぅん
17 :02/12/13 01:53
>>16
んなわけねーだろ。作れないのはモマエの頭が悪いから。
19デフォルトの名無しさん:02/12/13 14:01
ユーザインタフェース作れないもぅん
WinGL?だめぽ
21デフォルトの名無しさん:02/12/15 15:31
age
22デフォルトの名無しさん:02/12/15 19:18
あげ
23デフォルトの名無しさん:02/12/15 19:31
DirectXとどっちがいいかはべつとして、
1はDirectXの方がよかったんじゃないか?
まず、ゲームの組み方やツールの組み方から知らないと効率わるいんちゃう?
ゲームならXの方が資料が多いかも。よ。
24デフォルトの名無しさん:02/12/15 23:38
誰も次スレ立てる気ねーのか??
>>24
必要だと思う人が立てればいいんでは。
テンプレも用意されてるし。
26NEHE:02/12/16 00:25
あげ
>>25
そうは言っても過去スレ沈んでく一方だし、過去スレ・テンプレ見ず
またここみたいな単発スレ立っても困るし。

次スレ立てたいと思ってる人は
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/981044659/986-988
のリンクも頼むよん。
スレタイとコメントは任せるから。

お前が立てろよって言われそう。ごもっとも。
28デフォルトの名無しさん:02/12/16 01:30
WGL最高
30デフォルトの名無しさん:02/12/16 13:19
age
31デフォルトの名無しさん:02/12/16 14:56
a
Fuck DirectX!
33デフォルトの名無しさん:02/12/16 20:23
WGLが出来ればGLUTなんてクソでしょ
WinGL作者が死んだってホント!?
35デフォルトの名無しさん:02/12/17 17:18
WGLが出来ればGLUTなんてクソでしょ
36デフォルトの名無しさん:02/12/17 17:29
( ,´_ゝ`)
37デフォルトの名無しさん:02/12/17 18:32
WGLが出来ればGLUTなんてクソ
DelphiじゃWGLもGLUTもできねぇよっ!!
できますが何か?
>>39
ソースきぼんぬ
ふむ。できるみたいだね。
42デフォルトの名無しさん:02/12/18 02:07
aa
43デフォルトの名無しさん:02/12/19 04:13
r
44デフォルトの名無しさん:02/12/19 06:03
rubyからWGLとやらは使えますか?使えるなら使ってやっても
いいけど。
45デフォルトの名無しさん:02/12/20 02:51
WGLはDirectXとのかけ合わせ出来るから最高っす。
46デフォルトの名無しさん:02/12/21 21:10
WGLって何?
47デフォルトの名無しさん:02/12/23 15:22
WGL最強
48デフォルトの名無しさん:02/12/24 17:00
WGL最強


49デフォルトの名無しさん:02/12/25 04:11
i
50デフォルトの名無しさん:02/12/25 08:25
WGLって何ですか.
51デフォルトの名無しさん:02/12/26 16:51
WGL最強
52デフォルトの名無しさん:02/12/27 16:55
WGL最強
53デフォルトの名無しさん:02/12/29 01:49
54bloom:02/12/29 02:03
55デフォルトの名無しさん:03/01/05 23:51
56デフォルトの名無しさん:03/01/06 19:16
wgl
57デフォルトの名無しさん:03/01/07 15:07
えgl
58デフォルトの名無しさん:03/01/08 10:46
wgl
59デフォルトの名無しさん:03/01/08 17:36
wgl
60IP記録実験:03/01/08 21:26
IP記録実験
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1042013605/

1 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★ 投稿日:03/01/08 17:13 ID:???
そんなわけで、qbサーバでIPの記録実験をはじめましたー。

27 名前:心得をよく読みましょう 投稿日:03/01/08 17:20 ID:yL/kYdMc
SETTING.TXT管轄でないということは全鯖導入を視野に、か?

38 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:22 ID:rLfxQ17l
>>27
鋭いです。

73 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:27 ID:rLfxQ17l
>ところで、IPが抜かれて何か今までと変わることってあるのでしょうか?
・今までより、サーバが重くなる。
・裁判所や警察からの照会があった場合にはIPを提出することがある。
今まで取ってなかったの?
ま、当然の措置だわな
最低限の証拠としてIP記録
全ての責任は当事者同士で解決しろってこと
人が書き込んだものに対して賠償するのもアホらしいしな
ごく当り前な考えだわな
騒ぐ程のもんでもない
2ちゃんねるはボランティアの削除人が書き込みをチェックして、
好ましくない書き込みを一所懸命削除している、
ということになっているが、あれはウソ。

削除人には給料が支払われ、その給料の原資となっているのが、
まずいことを書き込まれた企業が削除要求とともに渡す裏金。
======2==C==H======================================================

         2ちゃんねるのお勧めな話題と
     ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。

===============================読者数: 138720人 発行日:2003/1/9

年末年始ボケがそろそろ収まり始めた今日このごろのひろゆきです。

そんなわけで、年末に予告したIP記録ですが実験を開始しています。

「2ちゃんねる20030107」
こんな感じで各掲示板の最下部に日付が入ってるんですが、
20030107以降になってるところはログ記録実験中ですー。

んじゃ!

────────────────────────Age2ch─
■この書き込みは、Age2chを使って配信されています。
────────────────────────────
Keep your thread alive !
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/software/1041952901/l50
────────────────────────────
誰も次スレ立てる気ねーのか??
その記録されたIPアドレスのログなんだけど、
普段は管理人以外にどの程度の人が見ることが出来るの?
夜勤さんやら削除屋さんあたりも見ることが出来るんすか?>管理人
>>536
だからそのサイトはなんだよ!怖いよ!恐ろしいよ!
誰か漏れの代わりに見に行ってくれ!
>>50
>>48見てねん。

言葉が少なかったです。
俺の言ってるのは、
内容証明で、名誉毀損の箇所が指定されていて、
それをひろゆきが知った時点で、削除義務があるってことでしょ。
内容証明に書かれてるのが名誉毀損かそうでないかは別に問題ではなくて、
内容証明に名誉毀損箇所が書かれていたら、って言ってるの、わかります?
>>50
>>48見てねん。

言葉が少なかったです。
俺の言ってるのは、
内容証明で、名誉毀損の箇所が指定されていて、
それをひろゆきが知った時点で、削除義務があるってことでしょ。
内容証明に書かれてるのが名誉毀損かそうでないかは別に問題ではなくて、
内容証明に名誉毀損箇所が書かれていたら、って言ってるの、わかります?
名誉毀損かどうかをひろゆきが判断するのか?
>>402
世間は冬休みに突入。
カウントダウンのころはさぞかし。
次週には元気に走ってる刑事ドラマと違い
銃創や刀瘡は一生残るだろうな
以前入院してたトコに発砲事件で手を撃たれた主婦が来てた
軽症ってことで殆ど報道もされなかったが
肉と神経を掠った右手は、端は持てない字は書けない
賠償請求しようにも犯人に支払能力無しで治療費自腹
見ていて痛々しかった

犯人の私財も私物も刑務所での給与も取り上げろ!償い終わるまで贅沢を許すな
民事賠償が円満に終わるか保険入って首括るまで塀の中に入れとけ


男 33歳 妻子あり 化学
100万円以下             68万6000人    2.4%
100万円超 200万円以下    117万8000人    4.1%
200万円超 300万円以下    231万1000人    8.1%
300万円超 400万円以下    450万4000人   15.1%
400万円超 500万円以下    517万6000人   18.1%
500万円超 600万円以下    425万3000人   14.9%
600万円超 700万円以下    308万8000人   10.8%
700万円超 800万円以下    229万1000人    9.0%
800万円超 900万円以下    156万7000人    5.5%
900万円超1, 000万円以下    104万9000人    3.7%←ここ
1,000万円超 1,500万円以下  198万3000人    6.9%
1,500万円超 2,000万円以下   37万6000人    1.3%
2,000万円超             14万1000人    0.5%
本人の承諾なしにIP記録するのは法律で禁止すべきだな
されません。
奴自身の存在の削除が先です
俺は 自宅---肉--野菜--肉--肉--野菜--野菜--肉--野菜 で栄養を取っているので

なかなかヘルシーです。
77デフォルトの名無しさん:03/01/10 22:59
WGLさえ使えればD3Dいらず
>>356
だったら有料化すればいいのに
あれ?ニュー速もip記録してるの?
457 :g056137.ppp.asahi-net.or.jp :03/01/10 00:44 ID:6BZCtvnU
ブラクラ。
名無しの頃には何回か。

というお粗末。
では、お言葉に甘えまして。

削除系の板は今までも(恐らくリモホ表示以前から)
SETTING.TXTの設定でIPを記録していましたが、何か?
217 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA [] 投稿日:03/01/08 17:49 ID:rLfxQ17l
   一定期間でログは消しますです。

で、どのログが消えるのか?
2ちゃんねらーは「逮捕」という言葉が好きだね。
逮捕されなくても、処罰されることがあるんだよ。
======2==C==H======================================================

         2ちゃんねるのお勧めな話題と
     ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。

===============================読者数: 139038人 発行日:2003/1/10

なにやら、連日メルマガだしてるひろゆきです。

そんなわけで、ログ記録実験ですが、いちいちサーバ指定するのが面倒なので、
全部のサーバに入れてみました。

重くなって落ちたりしてもご愛嬌ってことで。。。

んじゃ!

────────────────────────Age2ch─
■この書き込みは、Age2chを使って配信されています。
────────────────────────────
Keep your thread alive !
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/software/1041952901/l50
────────────────────────────
本当の英雄は規制を乗り越えて
やって来るでせう。
239.07.81.01

いいのかい? まあ2〜30分解放すりゃ済むんだろうけど
君がやってみれば。
神になれるYO!
時間たちすぎです
89デフォルトの名無しさん:03/01/11 14:59
WGLさえ使えればD3Dいらず
ひろゆき降臨キボン
てすと
600,012,678
すげえ増え方だな。
      ∠ ̄\
        |/゚U゚|〜          + 777ゲット +
───╂⊂|y  二0
        〉 ´⌒l
        (__ノ ^U
放送禁止用語で塗り固められたレスを、
マスコミは画面掲載できないだろう・・・。
どうでもいいけど、ID:IUG33rPv、ID:5f1IjhGr
おまいらさっきから熱心に書きこんでますね。
96デフォルトの名無しさん:03/01/12 17:03
wglsaikou
ん?
反論できないからって騙り攻撃してる負け犬連中うざいなぁと愚痴ってみるテスト
なるほど3,4時間ぐらいなんですね
100デフォルトの名無しさん:03/01/13 01:02
wglさい驚異
101デフォルトの名無しさん:03/01/13 15:43
wgl
sauikyou
102山崎渉:03/01/13 18:26
(^^)
その100万人がモナーが商標登録された時(現在も継続中だが)に
何かやったのかい?
2ちゃんねらーってのは口でなんか言うだけだろ?
誰も実際に行動なんかおこさねぇよ
104山崎渉:03/01/16 03:19
(^^)
105デフォルトの名無しさん:03/01/17 22:44
WGL最強
106デフォルトの名無しさん:03/01/22 20:05
WGL最強
DirectX関係ってLinuxで動くの?
OpenGL関連は汎用性高いと思うんだけど。
MS テクノロジなので Windows だけ。
クロスプラットフォームなら Allegro や SDL を使いませ。
参考になるか激しく疑問だがSDLスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/l50
>>108-109
送れてごめん。ありがと。
から揚げしまくってるとこに悪いんだが、
このWGLって何?
ググルしてもいまいちわからん。略称じゃなくて正式名称きぼん
112デフォルトの名無しさん:03/01/23 11:47
>>111
頭悪過ぎますよん。赤本にも載ってるのに。
wglHogeとかのこと?
114山崎渉:03/01/23 19:59
(^^)
115デフォルトの名無しさん:03/01/24 22:05
wgl最強
116デフォルトの名無しさん:03/01/27 14:23
wgl最強
117デフォルトの名無しさん:03/01/28 10:16
wgl最強
いいかげんにしろ。山崎歩とやっていることは同じだぞ。
119wgl最強:03/01/29 12:09
wgl最強
120wgl最強:03/01/29 17:53
wgl最強
121wgl最強:03/01/31 01:36
wgl最強
新手の荒らしだな……
123wgl最強:03/02/03 01:09
wgl最強>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GLUT
124wgl最強>:03/02/06 01:46
wgl最強>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GLUT
125デフォルトの名無しさん:03/02/06 08:11
wgl最強>>>>>>>>>>>>>>>>>>D3D>GLUT
126デフォルトの名無しさん:03/02/10 15:01
:デフォルトの名無しさん :03/02/06 08:11
wgl最強>>>>>>>>>>>>>>>>>>D3D>GLUT
古い技術の名前を久しぶりに聞いたな。
ゲーマーの自叙伝でしか巡り会わない名前だ。
128デフォルトの名無しさん:03/02/11 18:33
>>127
D3Dみたいな玩具しか使えない時点で3流丸分かり
129デフォルトの名無しさん:03/02/11 18:58
>>127 古い技術って、こいつWGL自体どういうものか知らないんだな。憐れだなぁ・・・
WGLってたしか商用で使ってる会社いなくなったよね。日本ではついに一件も
出ずに今にいたってる。そうとう古い技術なのは確かだよ。
131デフォルトの名無しさん:03/02/11 19:36
>>130 

WGLを使うだとか技術だとかって、WGLの意味分かってるんか?
132デフォルトの名無しさん:03/02/11 19:43
>>130 WGLって技術なのか?
技術だよ。更に誰も使ってない技術。
134デフォルトの名無しさん:03/02/11 21:17
技術ってーか、ただのラッパーだろ。
WGL否定するんなら、GL自体を否定してる事になる。
135デフォルトの名無しさん:03/02/11 21:28
まぁゲームを作るだけの連中には
ボリュームテクスチャもステレオレンダリングも要らないだろうし。D3D厨は放置しとけ
136デフォルトの名無しさん:03/02/13 22:39
wgl最強>>>>>>>>>>>>>>>>>>D3D>GLUT
137デフォルトの名無しさん:03/02/14 08:57
wgl最強>>>>>>>>>>>>>>>>>>D3D>GLUT
138wgl最強>:03/02/15 02:43
wgl最強>>>>>>>>>>>>>>>>>>D3D>GLUT
139wgl最強>:03/02/15 19:46
wgl最強>>>>>>>>>>>>>>>>>>D3D>GLUT
140デフォルトの名無しさん:03/02/20 04:13
WGLを技術とか言ってる阿呆がいるな。レンダリングコンテキスト作るだけのラッパじゃん。
141デフォルトの名無しさん:03/02/21 12:59
wgl最強>>>>>>>>>>>>>>>>>>D3D>GLUT


uj
142wgl最強>:03/02/22 00:31
wgl最強>>>>>>>>>>>>>>>>>>D3D>GLUT
  
143tantei:03/02/22 00:42
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自作自演してて楽しい?
145wgl最強>:03/02/26 21:37

wgl最強>>>>>>>>>>>>>>>>>>D3D>GLUT
146デフォルトの名無しさん:03/03/01 01:15
wgl最強>>>>>>>>>>>>>>>>>>D3D>GLUT
147デフォルトの名無しさん:03/03/01 10:23
wgl最強>>>>>>>>>>>>>>>>>>D3D>GLUT
148デフォルトの名無しさん:03/03/02 23:54
wgl最強>>>>>>>>>>>>>>>>>>D3D>GLUT
149wgl最弱:03/03/03 06:48
wgl最弱<<<<<<<<<<<<<<<<<<GLUT<D3D
150デフォルトの名無しさん:03/03/03 18:42
wgl最強>>>>>>>>>>>>>>>>>>D3D>GLUT
glx!
152デフォルトの名無しさん:03/03/04 02:36
wgl最強>>>>>>>>>>>>>>>>>>D3D>GLUT
C++ >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 漏れ
>>153
おい。
155206:03/03/05 16:23
wgl最強>>>>>>>>>>>>>>>>>>D3D>GLUT
156206:03/03/06 20:39
wgl最強<<<<<<<<<<<<<<<<<<<GLUT<D3D
157デフォルトの名無しさん:03/04/05 19:29
WinGL?
158山崎渉:03/04/17 15:41
(^^)
159山崎渉:03/04/20 04:23
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
160山崎渉:03/05/28 13:25
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
あげ
技術だよ。更に誰も使ってない技術。
163山崎 渉:03/07/15 09:54

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
ユーザインタフェース作れないもぅん
165山崎 渉:03/08/02 02:27
(^^)
166山崎 渉:03/08/15 16:48
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
うぃーぐる
168デフォルトの名無しさん
>>167
同意