【BF】フューチャーカード バディファイト Part9

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止
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前スレ
【BF】フューチャーカード バディファイト Part8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1396786855/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:12:48.41 ID:odeyhYS30
よくある質問
<基本>
Q、バディって?
A、バディはゲーム開始時に君の相棒となるモンスターです。デッキ(50枚以上)以外、1種4枚制限とは別に1枚指定でき、ゲーム中のバディコールやバディモンスターを参照するときに必要になります

Q、コールや魔法の使用に制限はある?
A、メインフェイズでカード効果による制約が無ければ何枚でも使えます

Q、先行1ターン目の攻撃で[2回攻撃]はできる?
A、先行で攻撃できるのは「1体」ではなく「1回」です

Q、攻撃しているorされているモンスターが場を離れたら攻撃はどうなる?
A、その攻撃は終了(中止)になります

Q、プレイヤーが攻撃されたとき、カード効果でセンターにモンスターがコールされた場合その攻撃はどうなる?
A、攻撃対象はプレイヤーになります

<共通効果>
Q、[起動]はいつ使えるの?
A、基本的にメインフェイズであれば魔法を使うように発動できます。[対抗]を持つ場合いつでも使えます

Q、[対抗]はいつ使えるの?
A、[対抗]を持つ魔法or効果はいつでも使えます(発動期間が記されているものはそれに順ずる)。相手の効果に対して[対抗]を使った場合、後から使ったものから効果が処理されます。)
(詳しくは公式で)

Q、[設置]は何枚置ける?また同名は置ける?
A、効果による制限が無ければ同異何枚でも置けます

<カード個別>
Q、「ドラゴニック・グリモ」「死中活路」など「1ターンに1回しか使えない」の効果を持つ効果を「アブラ・カタブラ」などで無効にされた場合、別の同名カードを発動できる?
A、無効にされても「使った」ことに変わりないため、そのターン中同名は使えなくなります

Q、カード効果によるコールを「ゴー・トゥー・ヘル!!」で無効にできる?
A、カードの能力によるコールを無効化することはできません

Q、「ジャックナイフ・ドラゴン」のテキストにある「重ねて出す」って?このモンスターはドロップに置かれる?
A、テキストで「重ねる」と記されてる場合、そのカードはドロップされずコールされたカードの「ソウル」となって場に残ります

Q、「ジャックナイフ・ドラゴン」のテキストにあるコール効果に「コールコストを払いor払わず」の記述が無いけど?
A、コストの記述が無い場合コストは払わなくてかまいません
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:13:33.23 ID:odeyhYS30
よくある質問
<基本>
Q、バディって?
A、バディはゲーム開始時に君の相棒となるモンスターです。デッキ(50枚以上)以外、1種4枚制限とは別に1枚指定でき、ゲーム中のバディコールやバディモンスターを参照するときに必要になります

Q、コールや魔法の使用に制限はある?
A、メインフェイズでカード効果による制約が無ければ何枚でも使えます

Q、先行1ターン目の攻撃で[2回攻撃]はできる?
A、先行で攻撃できるのは「1体」ではなく「1回」です

Q、攻撃しているorされているモンスターが場を離れたら攻撃はどうなる?
A、その攻撃は終了(中止)になります

Q、プレイヤーが攻撃されたとき、カード効果でセンターにモンスターがコールされた場合その攻撃はどうなる?
A、攻撃対象はプレイヤーになります

<共通効果>
Q、[起動]はいつ使えるの?
A、基本的にメインフェイズであれば魔法を使うように発動できます。[対抗]を持つ場合いつでも使えます

Q、[対抗]はいつ使えるの?
A、[対抗]を持つ魔法or効果はいつでも使えます(発動期間が記されているものはそれに順ずる)。相手の効果に対して[対抗]を使った場合、後から使ったものから効果が処理されます。)
(詳しくは公式で)

Q、[設置]は何枚置ける?また同名は置ける?
A、効果による制限が無ければ同異何枚でも置けます

<カード個別>
Q、「ドラゴニック・グリモ」「死中活路」など「1ターンに1回しか使えない」の効果を持つ効果を「アブラ・カタブラ」などで無効にされた場合、別の同名カードを発動できる?
A、無効にされても「使った」ことに変わりないため、そのターン中同名は使えなくなります

Q、カード効果によるコールを「ゴー・トゥー・ヘル!!」で無効にできる?
A、カードの能力によるコールを無効化することはできません

Q、「ジャックナイフ・ドラゴン」のテキストにある「重ねて出す」って?このモンスターはドロップに置かれる?
A、テキストで「重ねる」と記されてる場合、そのカードはドロップされずコールされたカードの「ソウル」となって場に残ります

Q、「ジャックナイフ・ドラゴン」のテキストにあるコール効果に「コールコストを払いor払わず」の記述が無いけど?
A、コストの記述が無い場合コストは払わなくてかまいません
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:25:21.92 ID:T1NUtKYS0
>>1とは乙だ!

相手に嫌がられず馬鹿にされることもないデッキってなんだろうね
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:42:13.46 ID:c5oAnXcAI
これといった「嫌な」デッキって今のところある?
別にない気がするけど
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:50:04.51 ID:odeyhYS30
強いてあげるなら、
何をしてもよくわからない必殺技が飛んできてライフだのユニットだのを削ってくるカタナ

まぁそれでも完封されることは無いよな、まだ
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:58:07.64 ID:MfrOWxxj0
インフェルノと青盾を4枚引いてくるドラゴン
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:10:41.98 ID:EuOLRbQWI
今更だが、エンシェントWの魔法はマジックWと同じく属性とクランがテキストの上にあるタイプなんだな
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:19:50.14 ID:qGVG1Kt50
魔術師デッキだと
上巻と下巻何枚ずついれるのがベストでしょうか
ゲージはコーシャーで足りるもんですか?
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:38:18.68 ID:bfCURhHv0
俺の場合だが、魔法はグッバイクロックナイスワンコーシャー盾積んでウープス挿していっぱいになってしまった
ゲージ使うのもナイスワンクロックメアリーバリウスたまにウープス運がよければグラスアートくらいなのであまりゲージブーストに重きを置かないから上巻も下巻も抜けてしまったな
入れるとしても上巻のみ1〜2って感じかなと思ってる
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:39:30.19 ID:MfrOWxxj0
下巻って結局ライフ増えるだけだからな
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:46:14.64 ID:qGVG1Kt50
>>10 >>11
ありがとうございます
必須かと思ってましたがそんなことはないと。参考にします
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 21:48:00.71 ID:tHmLnpu/0
お前らの猿レベルの脳みそだと、
池っちが原作者なのを理解していないな

池っちが嫌いな奴はバディ辞めてここから去れよ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:01:59.29 ID:fxfQeJKX0
お、おう
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:19:23.28 ID:37+jdqqD0
>>11
そっちはオマケで下巻はデッキを圧縮出来るのが最大の強みだな
とはいえ中々そのスペースが無いな
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:24:53.49 ID:bfCURhHv0
下巻は上巻から繋がらないとほぼ意味がないからな
つっても両方四積みしたとしても決まらないことが多々あるし、ドロップで72柱の枚数にも魔術師の種類にも貢献しねえ
決まれば強いんだが決まらなかったときのデメリットがそれを凌駕してるんだよな
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 22:49:41.67 ID:PGivpn2D0
今日友達にやらせたけどつまらんって言われたドラゴンWデッキが悪かったかな?面白いデッキあるかな?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:06:16.80 ID:dS9nN9u80
前スレの>>989
ありがとう
残念ながら今回も勝てずに連敗記録更新してるけど、前回より戦えたと思う
来週に向けてデッキいじるわ
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:10:11.95 ID:/LQC0aAl0
>>17
現状だと大雑把なゲームになりがちだからなぁ…
ゲームシステム的に手札が増えずにどんどん削れてくし、ドラゴンだとドローソースもあんまりないし
今のシステムが肌に合わないって言うと、他のワールド薦めるのも難しいんだよなぁ
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:20:14.50 ID:37+jdqqD0
>>17
カタナWはかなりカードゲームしている感じがしていいんじゃない?
クロックやフィーバーが撃てるマジックWもいいけどちょっと回しにくい

ドラゴンWは必殺技を撃った瞬間に勝負が決まるからちょっと物足りないんだよね
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:26:33.96 ID:pXE5kicJ0
自分が使ったこともないデッキを面白いらしいと言って勧めるのはよくない

興味の無いやつを引き込もうとするなら
自分のデッキを丸ごとひとつプレゼントするくらいじゃないとな
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:34:06.34 ID:PGivpn2D0
>>19
>>20
>>21
サンクス
今度カタナでやらせてみるかドラゴンWデッキ丸ごとプレゼントしたんだけどダメだった
次やってダメなら諦めるか
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:40:25.39 ID:37+jdqqD0
あとはヴラド軸の竜騎士とかもいいな
明確かつ派手な勝ち筋があるデッキが楽しい。フォースリターンで除去コントロールみたいな動きも出来る
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:53:59.06 ID:r5h2AJ8t0
こういう話題になるといっつも思うんだけどさあ
全く興味ない人間を勧誘するのって何しても不可能だよ

少しばかりこれってどんなゲーム?やってみたいって興味を持ってるならまだしも
骨折り損で終わるだけだからそいつを引き込むのは諦めたほうがいいよ
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:55:42.08 ID:gFgxj9dk0
デンジャーはどうだろう
動かし方はシンプルだし、パワーラインも高いし入りやすい気がする
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:12:21.68 ID:9NgHjbNX0
デンジャーは取っ付き易いけれどここから先暫く発展性が皆無なのが辛い
取り柄の攻撃力もなんだかんだであと一歩及ばず力尽きることが多いからなぁ
何より対抗や防御札が産廃過ぎてその辺が充実してるワールド相手にやってると少し萎えるのがね
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:17:56.41 ID:NVyrqI/U0
でも初心者に進めるデッキとしては優秀だと思うな
出す!殴る!勝つ!を地で行くデッキだし
複雑なカードはそんなに使わないが故に防御も手薄になるのは事実だけど
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 00:43:57.84 ID:xbYyx9i/0
俺、バディは人にあんまり勧めない。だってこれ地味なんだもんよ
面白いかって訊かれたら超面白いって答えるんだけど、どの辺がと訊かれたらちょっと困るもん
デッキに軽い重いがあるわけでなく、ビートダウンとシュート気味のビートダウン以外に何かデッキタイプがあるわけでもなく、マストカウンターの読み合いとかもあるわけでもないしな
エンシェントに俺は興味を持ってないんだが、ああいう従来のデッキタイプと極端に違うものが参戦してくることにはすごく期待してる
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:39:11.18 ID:74AK580s0
読み合いとかプレイングとかそういうのを楽しむゲームだからな
ぶっちゃけ子供向けじゃない
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 01:45:27.16 ID:+11Zl8jX0
>>29
もうちょっとドローをしやすくして、対抗を分かりやすくすれば子供向けって言えたんだけどな
現状だとシビアすぎる…
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 06:46:47.37 ID:aubQLMfoI
>>30
ナイスワン、コーシャー、メアリースー、ウィルグラスアート、ザマジシャン抱える魔術師みたいに超絶ドローデッキもあるくらいだしドローしたいならこっち使えば?ってことじゃないのか
一通りのドロソはある訳だし使いやすさはともかく
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:51:35.05 ID:+11Zl8jX0
>>31
それ、マジックのレアリティが超絶子供向けじゃないじゃないですか…
俺が言ってるドローしやすくってドローソースを増やせとかじゃなく、根本的にもっと引けるゲームだったらって事だからな
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 08:33:56.81 ID:ih/Xc3V20
ドローに加えチャージ&ドローもあるのにこれ以上どうしろっていうんだ
センターの攻撃時にさらにドローでもするか?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 09:16:41.54 ID:C4GCCjeN0
最初6枚じゃなくて5枚でヴァイスと同じチャージ&2ドローでも良かった気はするな
それでやってみたら展開が賑やかになって面白かったし
割って割られてのゲームだから手札増えすぎることもなかった
現状ではドローデッキじゃない場合は最初の手札で全揃いみたいなケースか
アニメみたいな神ドローじゃないと双方ハンド枯渇してドロー運に左右されすぎるまさに運ゲーになるケースが多い
ただここからサーチだのチェンジだのとインフレしていくことを考えるとしょっぱなはこんなもんじゃないかね
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 09:20:33.15 ID:+11Zl8jX0
>>33
例えば武士の他TCGを例にすると、
・特定ユニットでのアタックで追加ドロー(ヴァンガ・カオス)
・ドローフェイズで追加ドロー(WS)
・ターンの始めと終わりに手札上限までドロー(モンコレ)
って感じのシステム
別にこうしろ、って言うわけじゃないけど、子供向けならもっといっぱい引いて、自分のやりたいこと自由に出来た方がウケが良かったんじゃねって話
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 09:35:04.81 ID:/30T50RcI
子供は友達とのコミュニケーションツールとして
使ってるからシステムとか気にしないよ
友達と楽しくやれればいいんだよ
なんでも
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 09:42:36.45 ID:Kz1MInxYO
昨日友達にやらせてみたら、なかなか面白いって言ってた。カードゲーム経験者だと入り込み易いみたいだな。1試合短いからサクッと出来るだってさ。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 10:59:08.79 ID:DJwxW+q7i
移動持ちサイズ1アーマナイトさえ居れば満足
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:00:20.32 ID:xbYyx9i/0
俺はドローというか手札増加はこんなもんでいい派だな。このゲームマナみたいなリソースに手札を割く必要ないし
カオスは置く場所が4(+5)箇所の上レベルアップ・エクストラ登場分も基本引いてこないといけないし、ヴァイスも5箇所置くし退場が激しいからあれだけ手札増加が必要なんだと思う
バディは置くところが3箇所(+1)と設置魔法だしヴァイスみたいに基本前列の全てが毎ターン攻撃されるわけじゃないしで、手札が増えないのも当然じゃないかなと
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 11:10:19.18 ID:CJZ9MO9L0
後半にやたらゲージ溜まってきても使うような有効札引けてないと
チャージいらないから2ドローさせてくれと思うことは多々ある

武器6枚積だが最近血流と合身が手札で腐って困る
でもなぜか武器8とかにすると武器3〜4枚来て逆に武器が腐ったりするんだよなぁ…
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:12:06.24 ID:A8fYcYDY0
ドラゴンに生物サーチ
マジックに魔法サーチ
カタナに必殺技サーチ
があるんだからデンジャーにも武器サーチ位あっていいと思うの
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:17:29.39 ID:C4GCCjeN0
「デンジャーって何だっけ?」
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:17:51.70 ID:NVyrqI/U0
ノーコストでモンスター回収できる装甲再利用があるよ!
なおデビルアドバンテージ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:52:04.05 ID:Dgi72nmz0
デビアドは必ず同名2枚回収のせいで小回りが利かないから!
使いやすさでは再利用が勝るから!勝るから…

結局デンジャーはセンター開けて死狂いメデューサガーゴイルで殴るだけのデッキなの?
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 13:58:49.10 ID:C4GCCjeN0
一応アルティメットバディとデモンゴドル先生で鬼反撃という遊び方は出来る
あとは武器持って血流2枚引いたら強い
装甲も覇気もノーコスだし片っ端から引ければゲームバランス崩れる
引ければね…
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:16:17.27 ID:rQM9oHlt0
https://twitter.com/yanagikozou/status/457510334731788288

ブシの思惑通り順調にヴァンガ→バディが進んでいるようだな
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:05:04.80 ID:ZYcvmZKj0
ほーん、で?
ソースこれだけとか笑わせんなカス
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:18:41.07 ID:/30T50RcI
情報源がTwitterとか
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:23:46.70 ID:74AK580s0
しかしまぁ、しばらく暇になるな
1か月後のエンシェントもほとんどあエンシェントで既存ワールドはちょっとだろうし
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:32:25.22 ID:m4I60KcY0
エンシェントとダンジョン同時期に出して大丈夫なのかな
ネタ切れになりそうで怖いんだが…

その結果新クラン増やしすぎてサブクランが涙目になるヴァンガの悲劇は繰り返させたくない
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 17:01:05.64 ID:W0BXZsEc0
ゴールデンウィークに販促かけてくるかと思いきやそうでもなかった
ヴァンガ祭とやらで忙しいんかな?
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 17:23:36.63 ID:033v98/G0
>デンジャーW
殴るに長けたデッキになるし、
魔法は今くらいというか、もう一味って程度がちょうどいいのかもしれないね

ところで、ドラムには進化系があるみたいだが、
アーマナイトのケロちゃんの進化系、ま〜だ時間かかりますかねぇ?

>>50
その二つ含めてもまだ十に満たないし、ヘーキヘーキ!(カタナではない忍者デッキを机の奥にしまいつつ)
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 17:43:44.41 ID:v3Q6shaI0
モンスター主体のわかりやすいビートダウンなデンジャーは何引いても並べて殴れるから
相手の手札回りがちょっと悪いと虐殺できる
武器が強い印象あるけど実のところ現状死狂いしかないからあんまりこだわらず
壁になれるモンスターがあれば積極的に配置するように戦う方が勝率は良い気がする
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:24:23.73 ID:XkNJWzS70
>>52
アニメでバディ組んでるウルフさんが絶賛失踪中だからなー
帰ってくると同時に強化されるんじゃない?

一向に帰ってくる気配がない件については知ら管
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 19:42:03.31 ID:m4I60KcY0
>>54
いつの間にかタスクに正体バレてたし(ドラパニ回での会話)
実は逮捕されちゃったんじゃないだろうか…
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 20:10:04.15 ID:E4TOPuHg0
100円デンジャー発売するなら即箱買いするんだがなあ

>>55
公式サイトのタスクの項目には「捜査を続けてる」ってあるんで逮捕されてない
13話でアジ・ダハーカは「あいつ飛び出してって所在わかんねえ」つってたし武者修行中なんだろう

シャークさんやシューティングスターさん枠である事を願う
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 20:44:46.19 ID:v3Q6shaI0
ウルフさんはタスクくんにはしっかり意趣返ししてくれるって信じてる、牙王には勝てなさそうだけど
あとはキリくんがデンジャー使いとして順当に成長してくれることを願うばかりだな
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 21:12:46.61 ID:IF0jg7GWi
ウルフさんに負けたらタスク先輩の病みが加速しそう
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 21:13:39.90 ID:Rxprb17P0
タスクくんがダークコアを手に入れるまでは規定路線やろ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 21:43:07.44 ID:AbF+44+x0
でもデンジャーのプールをどっと増やすなら、他を強化しないとバランス崩れそう
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 21:47:19.24 ID:m4I60KcY0
>>60
ドラゴン「おっ、そうだな」つ100ドラvol.2
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 21:58:14.96 ID:AbF+44+x0
>>61
せめてマジックかカタナにしてもらえまんかねえ…
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:26:06.82 ID:m4I60KcY0
マジックはこの先ずっとモンスターが弱いって点に引っ張られそう
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:35:45.65 ID:gvZN8t8m0
カタナもモンスター査定はマジック並に弱いし、ほぼ全てにおいて受動的にならざるを得ない点では攻撃能力は全W中最低だと思う 真ん中にでかいモンスター置かれるとどうしようもない
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:45:59.83 ID:E4TOPuHg0
ダンジョンWよりテツヤ・斬夜・禍津デッキが欲しいんだが・・・
超ガチレアのバディの価値が下がっちまうから出さんのか

序盤メタクソに負けたメインライバルがリベンジ果たすのは定石なんで牙王も1回は負けるだろう
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:47:15.88 ID:Rxprb17P0
そろそろクラン打ち止めしてくれないかな
ヴァンガードみたいに使ってたクランが置いてけぼりくらうのは嫌じゃ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:47:25.63 ID:K4xhUPNdO
阿修羅丸しよ(適当
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:57:35.53 ID:033v98/G0
>>65
出してくるなら、キャラクターパックあたりだろうな
とはいえ、アスモダイ、闇狐、月影は相変わらずのレアリティなんだろうけれど

やっぱり、メインキャラクターのバディがリーズナブルに手に入るあたり、DのつくWは大きくないお友達にやさしいな!
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 22:58:03.84 ID:AbF+44+x0
やっぱどのWが不遇か、っていうより今のところバランス考えて売り出してる感じあるよな
だから次のブースターにはデンジャーないんじゃないかな
今もW同士差はあるかもしれないけど、それも微々たるもんなんだよな。
使ってる人によって勝敗大きく変わるし
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:00:32.15 ID:Rxprb17P0
ドラゴン、というより武装騎龍はあからさまにカードプール的にも性能的にも優遇されてる気がするが…
高パワーに防御に除去にドローで隙がねえ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:05:19.37 ID:XkNJWzS70
主人公と超重要メインキャラが使ってる種族だからね
充実するのはある意味必然
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:06:11.95 ID:K4xhUPNdO
ドロー?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:07:27.86 ID:ZYcvmZKj0
グリモは頭おかしいと思うよ
最近は能動的にライフを5に持っていけるし、手札を枯らす手段も容易すぎる

3ドローとか他のTCGじゃ考えられない
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:08:19.38 ID:3DbFcjyW0
オーキド「せやな」
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:09:42.80 ID:gvZN8t8m0
ブリーチナックルだけでライフ5に調整するん? サンダーストームは武装じゃなくてジャックナイフ軸だし
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:09:46.22 ID:XkNJWzS70
アストラル・リーフ「せやな」
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:11:09.51 ID:ZYcvmZKj0
ポケカは手札消費激しいし妥当だろ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:13:51.21 ID:ZYcvmZKj0
アストラルリーフは今でも1枚しか入れられないし、サイバーブレインなんかは出て間もなく禁止になった

グリモが4枚入れられる環境は頭おかしい
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:15:45.59 ID:+QhQxgsw0
でも実際、グリモは序盤とか死に札になるしあんま枚数積みたくないよな
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:16:21.89 ID:xbYyx9i/0
俺グリモは信用をあまり置いてない
序盤の手札が無茶苦茶重要なゲームなのにその序盤で使えないしマリガンのルールがないから
序盤に引いちゃったら埋めればいいだけのことだが、その序盤に引いたらあるいは2枚目を引いたら邪魔なカード枠がデッキ内にもう一杯で、その中であまり優先順位高いと思わないんだよね
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:48:04.27 ID:gvZN8t8m0
グリモは強いけど、グリモで盾なり防御札引いて来れないと次のターンで死ぬ確率高いからなぁ ドラゴン相手はバーンカードにガルパニがあるから迂闊にライフ5以下にすると死ぬから怖いよ実際
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:49:01.96 ID:K4xhUPNdO
グリモ活路は大抵調整する過程でどんどん切られていく系のカード
入っても2枚くらいでしょ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:54:40.73 ID:+QhQxgsw0
グリモ入れる枠あるなら防御札欲しいってのはあるな。もうどのWも5点以下とかすぐ持ってかれるし
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:54:57.30 ID:ZkHaOjZm0
どうしてもジャックナイフでで頑張りたくて、でも通常ジャック引かないとゴミなので
ドロー系カードとしてフル採用している奴なら居るよ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:56:21.46 ID:+11Zl8jX0
グリモはライフ制限がなければ、何も考えず4枚が当たり前だろうけどライフ5って、序盤からいける数字じゃないしなぁ
ライフ5以下で引けなかった時より序盤から手札に2枚3枚来て圧迫するほうが怖いから、俺も投入2枚だな
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 23:57:00.23 ID:3DbFcjyW0
盾8サンダー4でも防御札が足りない感
エナジーとかは除去で無力化されるからイマイチ信用に置けない
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:03:02.92 ID:1a0krtDr0
ここまで死中活路の話題なし
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:03:55.65 ID:K4xhUPNdO
>>86
白盾(ニッコリ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:12:14.81 ID:DsPCPUeF0
>>88
お前はちゃんと独自の仕事がある
ハーコーがいる環境下で封印を使いたいデッキならばお呼びがかかるだろうよ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 00:18:23.79 ID:O5RJ8gho0
バーンが主流になればワンチャンある
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 04:46:17.70 ID:syxAqbgO0
月白斬りか奈落送りに制限かかってくれないかな…(涙目
特に奈落送りはアドの取り方がえげつなさすぎる
破壊+バーン+デッキ圧縮+墓地肥やしを1枚で行えるって考えるとどうかしてるぜ

お前らはカタナと当たった時はどういう立ち回りを心がけてる?
全然勝てないから教えてほしい…
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 09:39:59.18 ID:1a0krtDr0
奈落送りはドラゴン・クラッシュとか破魔震却とかで潰せるから割とヘーキ感ある
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 09:52:14.45 ID:32y3xqrN0
アニメ見てないから知らんかったけどウルフさんなんか小物みたいなキャラのなのね
1ターンキルされたのが悔しくて退学した上に犯罪行為するとか…
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:06:12.00 ID:7GtYl2Cp0
カタナが嫌いなのはサイズ3と貫通攻撃
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 10:54:53.46 ID:vDq+UKy20
札幌で俺とファイト!
誰か一緒に遊んで・・・
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 11:07:57.53 ID:bqU5xwMw0
札幌ならカードショップいくらでもあるだろ
県内全域でも札幌の半分も店がないとこだっていっぱいあるんだぞ!
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 11:20:38.59 ID:vDq+UKy20
>>96
札幌も広いんじゃ・・・
端っこは本当に何もない
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 11:21:28.08 ID:DsPCPUeF0
初見の相手の使うカタナは結構勝ったり負けたりしてしまうな
奈落にしてもサイズ2を執拗に潰してくるとかインフェルノを狙ってくるとか使い手の好みがあるし、自壊キャラ使う人と使わない人でこちらがセンターに何を置くか変わってくるし
逆に言うと特定の相手とやり続けると負けなくなってくるんだけどね。カタナの強みってこちらの返しに対するさらなる返しを的確に出せてナンボなので、その引き出しにない動きで対応すれば何も出来ない
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 11:59:29.52 ID:7GtYl2Cp0
新カード判明とか言う記事があったから見てみたらとっくにわかってるやつでしかも日本語訳すらなかった
これだからアフィカスは
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:26:54.21 ID:C9/LFzUB0
>>98
一緒にプレイする友人を作ろう
とりあえず500円スターター買って遊ばせようぜ
相手が渋るようならこっちが出すのも手
他ゲーだったらスターターで1000円掛かるが、こちらは二つ買ってその値段だ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:33:02.88 ID:EJ/nEe79I
池沼くんのツイート
異常に強い小学生バディファイター(2、3年生ぐらい?)がいて、マジックワールド同士で大激闘。メアリー・スーをゴー・トゥ・ヘルされて、グランファーザークロックをアブラカタブラされたのにはビビった。
何とか勝てたけど、ヴァンガード全国大会小学生チャンピオンだったとは…!

いやもう、最後は引き合戦でしたよ。
少年のバディが「アモン」(渋すぎる)で、ヤツを単体でブチ抜ける「ジェイス・アルディース」をトップデック出来なければ、負けてました。

アモンってなんじゃボケ
72柱でアモンもう出たんか?
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:39:51.78 ID:7GtYl2Cp0
パイモンならいるけど防御1000だしな・・・
誰のことなのか全く想像がつかんぞアモン
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 12:54:59.12 ID:A2H7VzHQ0
防御の高さで言えばバルバトスだけど、選択が渋いならバアルじゃないか?
地味なモンスターだから名前間違えたのかも
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 13:13:33.20 ID:32y3xqrN0
ヴァンガードとバディファイトで対戦してたんじゃないの
あっちはアモン居るし
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 13:15:57.31 ID:qBlhunOE0
大ヴァンガ祭はずっとバディスペースで遊ぶ予定
ヴァンガのフリーんとこでもバディやっていいかな?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 13:35:14.87 ID:7GtYl2Cp0
名前待ちがえるって言ってもまったく違う名前じゃないか…存在もしてないし
…と思ったけど開発者だから今後出るモンスター知っててもおかしくはないのか
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 13:40:40.67 ID:qBlhunOE0
ヴァンガ勢でおまけにバディファイトやってる人とはあんまりしたくない。作業的というか、作品に対する愛が殆ど無いから話も合わないし面白く無いのよね
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 14:23:11.59 ID:qBlhunOE0
【公式】バディファイト開発局 ?@buddyfight ・ 6分
4月26日、27日開催のブシロード超ビッグイベント「大ヴァンガ祭2014」に、なんと「バディファイトコーナー」が!
講習会とフリーファイトスペースを作ってお待ちしてます!遊びに来てねー!
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 14:28:02.71 ID:vDq+UKy20
関東関西だけじゃなく他の都道府県でもやってくれよ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 14:30:10.34 ID:qBlhunOE0
それはヴァンガに文句言ってくれよ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 14:53:59.26 ID:qBlhunOE0
箒@5月24日ぴたるいオフ運営 ?@benimer1988
あんまり言いたくないですけどVGはある時を境に全体的にモチベが下がり、双闘の一部だけ露骨に強いを受けて完全に落ち込んでる印象ですね。全体的にモチベ低い印象ですね。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 16:56:50.85 ID:1a0krtDr0
レッツバーディ・奈々菜にゅーす・バディ通は悪質なアフィサイト

徹底的に叩いていけ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 17:32:33.03 ID:syxAqbgO0
期間限定で2フラッグ大会やるのかー、面白そうだな

デンジャー×カタナにして
デンジャーの魔法全部抜いて氷鏡・うつせみ・月白・奈落入れたらつよそう(こなみ)
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 18:43:37.97 ID:Zil96e8Ti
対におれのローカルルールようデンジャーマジックが火を吹く時が来たようだな
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 19:59:24.45 ID:bW0d/XNu0
>>93
犯罪組織にいたのは最初からやで…
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 21:15:14.03 ID:qVNGUd5w0
「1ターンKILLされたのが悔しくて退学した」ってあれあくまで葱先生の弁なんだがね
ロウガを訝しんだタスクが身柄を確保しようとしたタイミングでの超速退学…ふしぎ!

公式のキャラデッキレシピ見たけど
あれ再現するのにどれも諭吉飛ぶよな
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 21:27:45.51 ID:7GtYl2Cp0
超ガチを当然のように4積みでしかもバディにまでしてるからな
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 21:40:50.82 ID:1a0krtDr0
「経済力のないガキは赤鬼デッキを組めオニ〜〜〜〜〜」って間接的に言ってるようなもんだよな
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 21:56:00.10 ID:CYyrJW540
こうして比べてみると、ホントに財布に優しいなデンジャー
ヴァンガードのたちかぜみたいな立ち位置に収まりそう
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 22:03:01.58 ID:V82M18fL0
そこはノヴァと言うべきだろ

たちかぜとか言うと、ホントにたちかぜみたいになりかねないし(古代竜デッキを机の奥に封印しつつ)
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 22:04:14.38 ID:vDq+UKy20
オークションの値段もだいぶ落ち着いた感じかな
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 22:12:57.16 ID:Zil96e8Ti
いや普通にかげろうじゃないか?スターターでお手軽にオバロ手に入るんだし
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 22:26:59.22 ID:/UIaRJfw0
どちらにしろ光物4積みしなくても強いデンジャーは本当に初心者向けだな
打点を並べて物理で殴るというテーマ色もかなり分かりやすいし
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 22:28:43.84 ID:laEECiFb0
って事は半年後デンジャーの時代がやってくるのか
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 22:32:15.90 ID:p/Fg6T0O0
すでに今でも大会で優勝や準優勝かっさらうことも多いし普通に強い マジックやカタナの得たアドを横目に轢き殺すのがとても楽しい
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 23:10:02.72 ID:RQ35rS8z0
轢き殺しってそれじゃ運ゲーと言ってるようなもんじゃないか!
安いからデンジャー組んだけどこんなデッキに果たして意味はあるんだろうか
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 23:19:43.78 ID:Zil96e8Ti
ゲームシステム自体を楽しむなら安上がりにでいいんでない
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 23:22:35.63 ID:DsPCPUeF0
力技と思考停止は全然違うよ
ゲージを死狂いに使うか、2ターン連続で大型を出して相手のモンスターを枯渇させることに使うか、
ここで再利用で拾うのはデーモンかイフリートかを相手のセンターや移動持ちの防御力+エナジー値まで見た安全マージンを元に選択するとか、
デンジャーはむしろ頭を使ってプレイするデッキタイプだと思う
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 23:25:27.52 ID:bGkyhiSe0
防御札も少ないし、デンジャーは構築+プレイングが結構求められると俺も思うわ
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 23:32:31.45 ID:7GtYl2Cp0
何も考えず死狂いメデューサガエルゴルガとかしてラスオブで防がれて頭を抱えるパターン
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 23:49:44.50 ID:KnqvacB40
そういや秋葉原行ってカード漁ってたんだけどインフェルノさん値上がりしててワロタ

100ドラ出たとき友人と外れカードとか言っててごめんなさい
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 23:56:15.12 ID:DsPCPUeF0
発売直後は、サンダー再録がもうわかってるしエルキホーテ以外にガチレアはないと言われてたがなあ
今となってはインフェルノだけでなくイワモトもアンセムもカミツもガチレアに相応しい強カードだと知れ渡ったな
俺も、サイズ3としては破格の強さだがこのゲームサイズ3自体が微妙だからパスパス、とか言ってたわすいません

オーラソード?知らない子ですね…
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 00:05:44.19 ID:IPr37wLl0
オーラソードは確かに現状入りにくいけど
まだゲームシステムの自体の底も見えてないし
他のカードでは出ないとんでもない攻撃力が出せるってのは
いつか再評価される可能性はなきにしもあらず
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 00:14:00.19 ID:nWsI7yZS0
コストがちょっときついよなぁオーラソード。なんで手札からなんだ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 00:14:47.01 ID:TTQuR8RJ0
力押しに見えて実は繊細なんだぜデンジャーって
いや割とマジで
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 00:16:23.12 ID:oOAqbJMI0
まあたった今ボロクソに言った口でいうのもなんだが9000オーバー貫通は所属ワールドを考えると現在でも他に真似できる人材のいない仕事だとは俺も思うんだが
コストさえもう少し軽ければ採用圏内に入れないこともなかったんだ…
武装騎竜か金竜のサーチでもくればなあ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 00:20:34.66 ID:VziIzdpT0
カード名に「超武装騎竜」という文字が含まれるモンスターが場にでていることを条件に使える魔法が出ることを信じて今から集めてます
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 00:24:35.01 ID:LccvIDHh0
イラストめっちゃかっこいいのになオーラソード
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 00:32:09.54 ID:mogEq4UQ0
>>135
カード一枚の重みが他ワールドに比べてデカいから慎重にプレイしないと死ぬんだよな
防御札も一種類しかないから上手く立ち回らないと勝てんよな
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 00:40:53.01 ID:oOAqbJMI0
割とみんなデンジャーの強さの限界を、本当の限界より手前に引いてるよな(アイシールド21並感)
考える伸びしろがデンジャーにはいっぱいある
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 00:49:19.47 ID:qUwgnY/c0
>>140
考えるだけなら無限だしな!
なお、現実は()
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 01:01:09.35 ID:I+3wOmyG0
現実でもデンジャー最下層ってわけじゃないんだよなぁ… ドラゴンが頭一つ抜けてるだけでマジックカタナデンジャーはどっこいだと思う
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 01:09:48.21 ID:pa9xIZBR0
妨害札がない?ジェネリックにキャスリングがあるじゃないか!

デンジャーとジェネリックはお友達サ!
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 02:08:19.97 ID:oOAqbJMI0
実際、ジェネリックのカードが使われてるのってデンジャーでダガーやボウといったバーニングシリーズを使う場合が9割だよな
残り1割はバディヘルプとサイズ3多いドラゴンでバーニングボウ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 02:08:57.44 ID:hWv64PWc0
バディチャージは完全に役割失ったよな・・・
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 02:10:59.12 ID:oOAqbJMI0
いや、カタナでチャリオット使う人もたまーにみるかそういえば
魔術師でもジェネリック使う人もいるかもしれんな、会ったことないけど
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 02:16:16.42 ID:DdcTFDA2i
>>145
ワンキルデッキ作る時に一応八枚体制
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 05:34:26.83 ID:r3xt0GNlO
>カタナでチャリオット

紅蓮炎武でいいだろって思うけど
サイズ2攻6000が5枚以上欲しかったんだろうか…
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 07:25:11.45 ID:tGTdPH6Z0
(陰陽師や爆炎の術でチェス貯めてチェックメイト打つチェス忍者楽しいよ)
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 07:31:26.16 ID:nWsI7yZS0
チェス忍者…そういうのもあるのか!
ゲージ無しの魔法無効あるしチェスの中だとやれるレベルだな
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 08:13:17.23 ID:+7vMwZgH0
なお防がれる模様
チェスってバレた時点で盾キープされるからなぁ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 08:34:16.85 ID:VziIzdpT0
桜吹雪かかえとけばいいんじゃね?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 09:17:33.75 ID:6HxcSjuH0
カタナはデッキ内容と癖を知ってる知り合いとファイトすると完全に読まれるよね
ただ会う度にデッキを一部変更するとすごく楽しいよ

月白斬り警戒のハルバートアタック始動、星砕き警戒の完全魔法封印された後日に、氷鏡と流星セットすると相手が唖然とするよ
絶命陣、林蔵を4積みして秘剣入れずに、単純にドローソースの防御6000センターって割り切って月影と紫電の弾にしてもなかなか
お前は何を言ってるんだって思うかもしれないけどまじで動きが読めないカタナは恐ろしいからやってみると楽しいよ
俺も絶命陣入れてるのに秘剣が0とか自分でも何やってんだってなってるしな
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 09:42:57.53 ID:z6Kga/5s0
ジェネリックのザ・ワールドセット(サイズ1を4枚サイズ3を2枚)
を混入させると面白いよ
ザ・フールも打撃2あるから全く役に立たないわけじゃないし。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 12:20:46.98 ID:QVUHL6sR0
>>113で出てる2フラッグ大会ってどこの話?
カタナvsマジックみたいに公式でやるなら詳細早く
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 12:22:12.01 ID:3we5RPIdi
ワールドの出張セットは俺も考えたけど、どのくらい成功するものなのかな?ロマンを確率で考えてはいけないのは分かってはいるんだが
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 13:52:00.29 ID:+7vMwZgH0
>>155
>>113じゃないけどバトスピとかの情報フラゲ元で有名な某ショップのアカウントがつぶやいてるよ
7月からあそバディで2フラッグ大会やるとさ
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 15:30:30.26 ID:BeqEeEj30
今週のバディファイトで孫六に始末された雑魚山健太にワロタw
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 15:40:34.91 ID:pa9xIZBR0
うるせぇお前が始末されろ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 15:58:27.23 ID:ci6tqO6+0
>>152
チェックメイト→盾で一回効果を処理するから、桜ふぶきは使えないんじゃね?
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 16:10:29.07 ID:vF5Vi4Ii0
やべぇ、2フラッグkwsk!


>>160
チェックメイトは攻撃が当たったら勝利するんだから、攻撃じゃない?
つまり攻撃である以上、攻撃とダメージ判定の間に使われたカードには、1回対抗(桜吹雪)が打てる、と。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 16:13:09.02 ID:v0ZLYc81i
公式に赤鬼のデッキが紹介されてるけど、公式側で散々デンジャーのネガキャンしておいて
突然「本当は強いんだぞ!」って言われてもピンと来ないよなw
それにデュエルドラゴン軸ならあんな噛ませ鬼じゃなくて土合先輩のデッキを知りたかった


おすし先輩?知らん
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 16:22:56.93 ID:DdcTFDA2i
<ご質問>
≪怒裏留バンカー!!≫や≪レックレスアンガァァァ!!≫等の必殺技に攻撃を含む場合、対抗のタイミングは「必殺技の発動時」と「攻撃する」の2つあるのでしょうか?(≪怒裏留バンカー!!≫に≪ドラゴンシールド 青竜の盾≫で対抗する場合のタイミングは?)

<回答>
ご質問の必殺技は、通常の必殺技の対抗と解決を行った後、バトルが発生しているので、そのバトル中であれば、質問のように《ドラゴンシールド 青竜の盾》を使用することも可能です。

前にした質問。チェックメイト解決後攻撃の別ステップに入るから、盾を花吹雪出来るな
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 16:24:32.24 ID:ci6tqO6+0
>>163
そうだったのか
サンクス
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 16:25:40.25 ID:+7vMwZgH0
>>162
池沼がたびたびツイッターでデュエドラ推してるからそのうち環境取りにくるよ…たぶん…
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 17:18:59.86 ID:z6Kga/5s0
2フラッグ大会って言っても
自分のデッキに2つのワールドを入れていいとかじゃなくて
ワールド限定で出場できる大会、ってことじゃないの?
今月やってたマジックかカタナじゃないと出られない大会みたいな。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 17:25:23.52 ID:QVUHL6sR0
そうか、エンシェントVSダンジョン限定大会って可能性もあるのか
今回も2弾発売直後にカタナだったから
7月の3弾発売に合わせてるとすると合点が行く・・・
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 17:32:31.53 ID:SUwB3SFe0
ダンジョンはどういう特性になるのかねえ
個人的にはダンジョン潜る=アイテム探索なイメージだから
アイテム系が強いのかなとか妄想してるんだけど
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 18:18:34.52 ID:V8skHCNPO
ダンジョンと聞くと妨害の印象しかない
相手の武器を剥がす剣豪に相手の魔法の効果を書き換えるにぎり変化に相手に無駄な行動を強いるゲイズ
子供は泣く
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 18:23:05.63 ID:+7vMwZgH0
>>166
好きなフラッグを2種選ぶらしいよ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 18:32:52.73 ID:WtKjbCYc0
>>168
個人的には「〇〇が強い」とかより、エンシェントみたいに固有の共通能力持たせるくらいのピーキーな個性付けして欲しいな
今のところ効果判明してるのが勇者ドラム位だからなんとも言えんが
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 18:37:11.28 ID:nWsI7yZS0
ダンジョンは運ゲーだと思う
メインカードっぽい勇者ドラムにジャンケンつけるぐらいだし
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 18:45:50.68 ID:2lTF7smt0
勇者ドラム、メインカードなのかな第三弾の説明で
「今回のドラムは三種類!ドラゴン、マジック、ダンジョンだ!さて、ダンジョンは・・」
て感じでドラム三種はおまけかと思ったんだが
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 19:01:15.60 ID:SUwB3SFe0
ダンジョンは組むつもりだからドラムがメインは勘弁して欲しいなあ
ドラムが嫌いって訳じゃないけどやっぱオリジナルなユニットの方が嬉しい

なんかダンジョンは構築済みが出るとか言う話だからエンシェントみたいなピーキーな方向より
いくらかオーソドックスなタイプになるんじゃないかと思ってるけど
そろそろひねった特性を推してくる時期だと言われればそう思わなくもないしなあ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 19:12:20.79 ID:xGo0PF5A0
ダンジョンっぽく与えるダメージはダイスで決めよう
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 19:16:19.52 ID:qUwgnY/c0
>>173
メインかどうかは予測の範囲をでないけど、英語版のタイトルがドラム'sアドベンチャーだからなぁ
パッケージにも描かれてることを考えると、メインカードでもおかしくないんじゃないかなとは思う

>>175
ファンブルで自ダメですね、わかります
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 20:02:48.54 ID:x3XmYU7B0
ドラムと銘打ってはいるが、
案外、主要キャラをデフォルメしたカードがメインになってくるんじゃないか

さらにヒーローW、ミソロジーWとあるらしいが、
一体どうなる事やら

>>175
まず俺さぁ、
隣のアニメイトでDX2のルルブ(いつものメンツ分)買ったんだけど……(大会始まるまで)やってかない?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 20:21:40.23 ID:rnWeMWhR0
ダンジョンモンスター最強は三神合体ゲートガーディアンだな

風音のバディであるブレイドウイングフェニックスはいつも通り超ガチレアかな
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 20:31:49.48 ID:+7vMwZgH0
ギラファだったりブレイドウィングだったり、
同ゲームで名前被りすぎじゃないですかね…(懸念)
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 20:37:11.31 ID:DQ98cnko0
ぶっちゃけ、VGはもうちょっと頑張ったほうがいい…アニメに関して…バディファはいいと思う…
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 20:47:48.68 ID:qUwgnY/c0
ブレイドウィングはともかく、ギラファはおそらくギラファノコギリクワガタをモチーフにしたユニットだろうからなぁ
遊戯王とかヴァンガとか別ゲーでもモチーフにされてるし、ギラファも○○ギラファっていう種族みたいなもんだからな…マイナーではあるが
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 20:50:32.83 ID:DQ98cnko0
>>179
向こうがこっちをパクったんだが
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 20:57:00.38 ID:p0aRdYnr0
ブレイドウィングはまだしもギラファは同クラン内で被ってるからなあ
関係無いがアークギラファのフレーバーに出てくる「カブト」ってのはダイアトラスの事でいいんだろうか
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:01:58.69 ID:qUwgnY/c0
>>183
ダイアトラスのモチーフってカブトムシじゃなくてサイじゃね?
ギラファのはただ単に、俺はクワガタで強いからカブトムシなんかには負けねえぜ、って言ってるだけじゃないかな
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:02:12.62 ID:rnWeMWhR0
ドリル・ラム・バンカーと怒裏留バンカー!!もややこしい
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:03:10.22 ID:DQ98cnko0
ヴァンガは四期で完璧にとどめ刺したよね。木谷がバディ押しになってヴァンガの話題減ったのが最大の証拠
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:05:34.48 ID:pa9xIZBR0
アトラスオオカブトだろアレは
だからダイアトラスはカブトムシで正しい
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:06:05.75 ID:DQ98cnko0
bfって心理戦すぎてやばい
呼吸とかテンポとか目の動きとかで
読み取れる情報たくさんあるんだなって再認識した
兄とは大違いで面白い
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:06:41.86 ID:pa9xIZBR0
>>186
ほーん、で?
ソースないなら書き込むなカス
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:08:40.74 ID:pa9xIZBR0
>>188
ほーん、で?
ソースないなら書き込むなカス
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:09:04.72 ID:DQ98cnko0
>>189
最近だと木谷はバディファイトの友情は熱くて良いもの。ヴァンガードのは歪んだ友情とか言ってたな
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:10:05.54 ID:pa9xIZBR0
>>191
ほーん、で?
ソースそれだけならレスすんなカス
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:11:23.85 ID:DQ98cnko0
触れたらいけない奴だったか・・・
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:17:45.60 ID:DQ98cnko0
とりあえずバディファイターとヴァンガードファイターは仲悪いよ
下手したら遊戯&ヴァンガより仲が悪いかもしれない
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:19:50.48 ID:gRan3yzu0
お前の脳内ではな
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:21:15.09 ID:DQ98cnko0
いやVGのCS開いてた有名プレイヤーやヴァンガ派だった女性プレイヤー、カードショップ店員に果てはブシロードまでヴァンガード見捨て始めてますがな
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:24:15.74 ID:+7vMwZgH0
確かに腐女…女性も離れてるのは確かだな

ただそれはここで話すものではない
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:24:22.19 ID:gRan3yzu0
触れたらいけない奴だったか・・・
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:25:56.81 ID:DQ98cnko0
木谷曰くヴァンガードとバディファイトは兄弟なんだし別によくない?
別にガセを拡散させてるわけでもなく事実を語ってるだけだし
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:26:21.68 ID:p0aRdYnr0
魔法剣士ドラムは?攻撃も魔法も中途半端でパーティのお荷物になることで有名な魔法剣士ドラムは出るんですか?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:29:02.13 ID:gRan3yzu0
サイズ2で4000/5000/打撃2でライトかレフトを殴ったときにパワー+2000とかそんなんか
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:30:45.81 ID:DQ98cnko0
池田さんはヴァンガの宣伝を頑張ってくれてたわけだからむしろヴァンガードプレイヤーはバディファイトを応援するべきなんだよな
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 21:37:14.79 ID:+7vMwZgH0
池田さんとかいう呼び名初めて聞いたわ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 22:00:00.12 ID:I+3wOmyG0
>>201
竜騎士にいそうなステータスでワロタ
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 23:04:39.03 ID:dt2aK8uY0
ドラゴンマジックでノブナガ攻撃→盾されたらアブラカタブラ→トランスフレイムで削る→ホーリーモーリィでセンター空けガルパニとかやってみたい
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 23:11:10.26 ID:mogEq4UQ0
>>204
ダマスカスが同ワールドにいるから流石にそれは無いと思う…
ジャックとマサカドみたいに上位下位の関係もあるけど
アイツらはレアリティ違うし…
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 23:12:34.52 ID:+7vMwZgH0
でもバニラ一通り出したら次はパワーアタッカー系だしてくると思う
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/22(火) 23:26:33.34 ID:DQ98cnko0
bfは何ターンで仕留めるか、gをいくつ使うのかって点から採用カードがらっと変わるから構築くそたのしい
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 00:31:51.37 ID:5ogPjyj90
先行って一回アタックした後に必殺技フェイズで必殺技撃っていいの?
必殺技は必殺技フェイズに何回撃ってもいいってルールではなってるけど
怒裏留は攻撃として扱われるから一回撃ったらレスト?
でなければデンジャーの場合モンスター1枚と怒裏留2枚と覇気1枚で先行1ターンキルもあるんだけど
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 00:34:15.76 ID:sBV/T95S0
必殺技は先行だろうがコストさえ払えれば何回撃ってもおk
ただし先行側はあらゆる方法でも攻撃は一回までなので怒裏留の前に攻撃をしているなら怒裏留を使っても攻撃できない
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 00:38:18.75 ID:aYHWjKyI0
どりるバンカーって秘剣流星でも月牙でも止められるんだよな、ひどい
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 00:38:40.77 ID:9CDk0FIE0
怒裏留バンカーは「スタンドしているなら攻撃する」効果で攻撃が一度行われて
その後もう一度対抗・必殺技のタイミングがやってくるはず
二枚目の怒裏留バンカーをキャストしてもパンプと貫通付与はできるけどスタンドしてないから攻撃できない
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 01:02:18.80 ID:OBDV1fH20
>>209
公式に問い合わせたことあるけど、テキストに「攻撃」って書かれてるものは攻撃属性(造語)として扱われるので、通常も必殺技も関係なく先手は1回のみ
逆に、攻撃と書かれてなければ初手で攻撃をしていても何度でも使用可能
具体例を挙げると、先手で1回攻撃した後、ガルガンチュアパニッシャーなら使用可能だけどレックレスアンガーは使用不可(攻撃不可ではなく、使用不可)
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 01:10:18.77 ID:4dan82qT0
>>212
一度相手が怒裏留バンカー2枚使って打撃+4アタックしてきた事があったけど本当はできないんだな

まあ盾で防いだけど
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 01:29:56.54 ID:OBDV1fH20
>>214
その《武器》が【スタンド】しているなら、その《武器》で攻撃する。 だからなー
攻撃してよい。だったら選べたけど、怒裏留はスタンドしてたら強制でアタックかけるからね

そういえば今度2ワールド戦あるみたいだけど、デンジャー+ドラゴンでアンセムに怒裏留2枚の2回攻撃ってできるんかな?
というか、ファイナルフェイズの必殺技って2回攻撃のスキル発動するのかな
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 01:48:31.42 ID:9CDk0FIE0
>>215
二回攻撃はそのターン中攻撃で初めてレストしたらスタンドする効果だから発動すると思う
9kで打撃3の貫通は結構、いやかなりエグいな
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 01:50:18.20 ID:M4lpXPZdi
>>215
出来んじゃない?ようは怒裏留は「通常攻撃と同じ状況」を作れば言い訳だし
効果攻撃で二回攻撃が反応するかはという根本的なことは解らん。現段階でもレックレス+アンセムで出来るから公式に質問した方が早いかも
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 01:54:57.53 ID:M4lpXPZdi
>>216
因みに怒裏留はターン中持続だから二回目は13kの5打点だよ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 02:52:15.96 ID:rOXuOrgE0
2フラッグ戦の情報ってどこ?
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 02:58:00.42 ID:hPZmKE/00
アンセムもそうだけど怒裏留バンカー→レックレスアンガァァァも武器選ばないから強そうだよね
2回目は無効化はされないし軽減されるけどそこまで行ったら打撃6はあるので2点軽減された所で勝ちに変わりないし
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 11:03:22.85 ID:t5NMkTXI0
ドラゴニックダッシュ…どうなんだこれは
とりあえず使われたら計算狂うカードではあるな
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 11:14:49.76 ID:q9eiFEIq0
むしろフレーバーテキストの方が大事なんじゃないか的カード
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 11:18:07.26 ID:/Dk6XYx30
打撃3が豊富なドラゴンWでこれは強い、ノーコスだし

デンジャーにも収録ください…
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 11:18:33.17 ID:vCXV0pkw0
死狂い「コスト無しとかもう許せるぞオィ!(錯乱)」
オーラソード「もう許さねぇからな……(ショーケースの片隅で)」

何が怖いって、コストが無いから複数体に付与できちゃうんだよな
下手にサキュバス真ん中に置いちゃうと、いいカモでブチ貫かれまくる
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 11:24:31.02 ID:9CDk0FIE0
ブラドに使ってやりてえな
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 11:32:06.71 ID:DTIdn7rS0
ノブナガ考えるとドラゴンW相手にも防御4k以下はおきにくいなぁ ラスオブドラゴンや合身が重要になる
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 11:46:47.20 ID:pbJ8QQv/0
どのモンスターも貫通持つと思うと怖いなー
せめてバディだけとか、1ターン1回ぐらいの縛りあって良かったんじゃ…

ヴラドにダッシュつけてハンニバルとかと連携来ちゃうと攻撃10000の貫通最大打点6か…

カタナはセンター固めるのが基本なのに、連携防ぐ防御札ないし辛いなぁ…

マジックはそう考えると防御は豊富だからそこまでかも、だけど。

デンジャーは…
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 11:59:36.92 ID:MK5gZDOM0
牙王陣形で戦うドラム10000デッキで活躍するカードだと思うが、インフェルノデスシックルデッキやカミツデッキのようにサイズ3をメインにするデッキでも活躍するな
対抗はさすがに付かなかったか
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 12:00:04.18 ID:9CDk0FIE0
>>227
ドラゴンは大空があるから防げるな
やっぱドラゴンってクソだわ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 12:03:58.69 ID:vCXV0pkw0
トレントで死狂い合身すれば大半の攻撃は防げる
武器を壊されたらもうどうしようもないが
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 12:11:54.60 ID:TcE63/9M0
あーもうめちゃくちゃだよ
デンジャーに出すべき類のカードでしょこれは
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 12:13:01.66 ID:fnrN8ifB0
絶命陣で山札みたら秘剣が無くてドロップから刺してシャッフルしてもいいの?
山札を見たらシャッフルとは書いてあるけど、山札を見たら選択場所を変更できないとは書いてないよね
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 12:15:49.93 ID:hPZmKE/00
デンジャーに来ても喜ぶのはカエルくらいじゃね?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 12:20:54.56 ID:je9KgFTv0
ガーゴイルに貫通付けて連携攻撃したい
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 12:48:12.86 ID:OBDV1fH20
>>224
サキュバスをブチ貫く…ひらめいた!
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 13:04:12.77 ID:Z412vlUo0
アルティメットバディな俺のインフェルノが
12000でさらに貫通をもつわけか。もうどのモンスターも怖くないな
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 13:06:58.05 ID:DTIdn7rS0
デンジャー:武器があれば合身
マジック:グッバイ、チェレックス、ウープス、ハーティ、カタブラ
カタナ:桜吹雪
ドラゴン:大空、ラスオブ
各クランの対処法はこうなるかー デンジャーは武器持って殴れる分マシだけどカタナが悲惨
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 13:14:55.25 ID:X/YPcc660
デンジャーで貫通付加あるなら全体付加の戦闘で相手は買い出来ないくらいしてもらわないと
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 13:21:49.23 ID:jcXNhbBl0
ドラゴンWがメインクランだからって強化し過ぎでしょ…と思ったけど、
ドラゴスラッシャーやら、ヴィクトリースラッシュとか明らかな強化ノーコス魔法の採用がまだ、少ないことを考えると、
出たからといって採用率は低いのかな?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 13:28:59.81 ID:DTIdn7rS0
>>239
手札カツカツ気味なドラゴンではこの三つはどれも序盤で要件が揃って無いとゲージ行きだし、扱いは簡単じゃ無いとは思うよ。思考停止で3、4積めるようなカードではない気がする どれも決まれば強い類のカードだけども
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 13:43:39.34 ID:vCXV0pkw0
盾を捨てればスペースが空くし、
というわけで、青盾捨てて、どうぞ(暴論)
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 14:05:43.01 ID:5ogPjyj90
色々書いてあること強そうなカードは出てるけど実際あれもこれもで積んでるとモンスター枠減るし
使える場面やメタれる相手が限定的だとアニメ脚本のような筋書きでもないと腐ってチャージ送りだし
そもそもの攻撃の手数が少なくなって盤面作れないとかあるからね
カードプールクソ狭いしろくに強化もされないデンジャーの勝率が悪くないのは
どの局面どの相手でも比較的有用なカードが一通り揃ってるからで
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 14:23:01.78 ID:Fq7bJA7z0
デンジャーが強いところは何引いても生きるところ

武器は最前提だが
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 14:26:12.84 ID:je9KgFTv0
バディファイトは新規層獲得の為に小学生向けのゲームと言う事で、
少額でスターターから初めて少しの買い足しでもそれなりに強くなるのが理想です。

ちびっこはあまりに勝てないとすぐ辞めてしまう為
カード資産が少なくてもある程度勝てるようにしないといけないので
ライフを少なく大味で運ゲー要素を強めに設定します。

ただし、それだけでは全体的な売り上げを伸ばせない為
低予算で組めるワールドは主人公のドラゴンワールドなど一部に絞り
他のワールドではカード種類もあまり増やさず必須カードの価値を維持する事で
大きなお友達にお金を落として貰う事を狙います。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 14:28:38.99 ID:ZQEWKcUc0
最近ドラゴンワールドも金食いワールドになってるからなぁ
青盾・ナックル・エルキが高騰しまくってる
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 14:37:33.07 ID:G9kHDGwf0
青盾ナックルはそも在庫が無く
突撃爺さんは一枚300円安定の僻地だとその三枚の高騰が実感できないから困る
何のかの言ってドラゴンは一番デッキ組み易いのに必須パーツの二枚がショップに並ばない現実
お蔭で雛型だけは3つあるのに完成しないというこの状況よ
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 14:37:53.53 ID:txyIcMU/0
ドラゴンWとデンジャーWはゲージ枯渇しちゃうからねぇ…

デンジャーはゲージ使用は死狂いかデーモンだけでも強い。

ドラゴンWは青盾、ナックル、エルキがいないとガルパニ無理。有用なモンスターがチクチクとゲージを食うからな。
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 14:40:23.04 ID:fGeTvZH/O
どれも値段3ケタじゃねーか
その程度で金食いとか甘えたこと抜かしてんじゃないよ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 14:42:06.49 ID:q9eiFEIq0
結局バニラ値は正義なんだよな・・・
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 14:48:47.85 ID:q9eiFEIq0
11▼新BGMの投入!【春イベント:期間限定海域】では、
新海戦BGM「索敵機、発艦始め!」
新決戦BGM「敵艦隊、見ゆ!」
他1曲の【計3曲の新楽曲】が新規実装されます。お楽しみに!

他1曲がE-4用かな。確か秋イベもE-5が専用曲だったはずだし
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 14:51:33.33 ID:1TNDgxMc0
ナックルはデッキによると思うがなー
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 14:53:15.72 ID:DTIdn7rS0
竜騎士やサイズ3軸だったらナックルは要らない印象あるかなぁ
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 14:53:43.31 ID:q9eiFEIq0
ドラゴンワールドはアンセムやブリーチも十分優秀だしのう
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 15:21:37.12 ID:J4Xg5o4P0
ヤフオク見たら青盾が2枚で2kいってた
わけがわからないよ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 15:34:00.11 ID:fGeTvZH/O
青盾もナックルもドラゴン番長の箱開ければ出るよ(出るとは言っていない
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 15:39:30.10 ID:ip6CoN/D0
俺は4箱明けて6枚出たからよほど運が悪くなければ…w
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 15:58:05.23 ID:MK5gZDOM0
コンセプトによってはアンセム>ナックルになることもしばしばある
ただ青盾は必須レベル
もうちょっとしたらインフェルノ難民が出始めるのだろうか
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 17:08:59.45 ID:J4Xg5o4P0
>>256
俺8箱開けて5枚だったわ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 17:22:32.21 ID:ap04+g2Qi
ドラムとか再録されたし青盾とナックルも再録されねーかなー、とか甘えた考え振り切って速めに買っといて正解だったか
青盾とナックル揃えても5kくらいで済むならtcgとしてはお安い部類な気がする、遊戯王、ギャザやってるからっていうのもあるだろうけど
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 17:54:47.87 ID:JKigtZSm0
>>257
インフェルノは奈々菜にゅーすの管理人のヤローが都内で買占めやってんだよな…
クソみたいなことしやがる
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 17:59:55.75 ID:q9eiFEIq0
青盾再録くらいなら考えてもいいかもしれないが、ナックル再録は甘えすぎだな
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 18:00:43.93 ID:ZQEWKcUc0
100円で投げ売りされてるレベルだったのになインフェルノ

ところで忍者のデッキが出るらしい
月影救済されるのだろうか…
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 18:10:12.16 ID:qHwGqTU+0
>>262
どこ情報!?
月影はともかく土台が500円である程度そろえられるとありがたい
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 18:13:43.86 ID:q9eiFEIq0
パックの売上支えてるから月影はたぶん無理なんじゃ・・・
激レアくらいまでが限界点っぽいしせいぜい絶命陣くらいじゃない?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 18:16:57.07 ID:ZQEWKcUc0
>>263
Twitterで「Ninja Onslaught」で調べると出る。まぁアフィブログだけど
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 18:19:51.07 ID:hPZmKE/00
ttp://fc-buddyfight.com/en/products/
英語版公式が更新したな
忍者と後ダンジョン?のデッキが出る
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 18:35:24.53 ID:ZQEWKcUc0
これは忍者確定か

月影を今のうちに手放すかどうかの読み合い
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 18:42:43.63 ID:YD0inT660
再録:新規の内訳見れば自ずと答えは出るはず
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 18:53:32.60 ID:Fq7bJA7z0
アフィブログを許すな
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 18:59:35.75 ID:txyIcMU/0
あれ?これは月影再録されちゃうな…
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 19:11:39.58 ID:sBV/T95S0
流石に月影再録は集めた人が可哀想だろ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 19:17:35.33 ID:Zigjv9fI0
大盾かな
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 19:25:41.93 ID:OBDV1fH20
>>271
最高レアリティであるバディレアやガチレアが再録されたTDがあってだな…
まぁバディレアはもはや先行収録枠みたいなもんだが
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 19:35:02.25 ID:9kHB4yVF0
不死の竜神=アジ・ダハーカだから超ガチレアにいるんだろうな
アニメでは荒神先輩が突如飛び出して行ったりと苦労してるみたいだが
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 19:35:33.85 ID:JKigtZSm0
いや、まだアジダハーカは出てこないでしょ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 19:48:34.09 ID:Vgj4/Q1w0
バンガの前例で言ったら四段で顔見せ五段で超強化って感じかね
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 20:00:14.50 ID:hgDW1FIb0
もはや先行収録枠みたいなもんっていうかバディレアは最初っから先行収録枠として存在してるんだが

月影そのまんま再録とかは無いな
それこそ大盾とか別形態的なのでお茶を濁しそう
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 20:05:20.20 ID:JKigtZSm0
大盾とかデンジャーの一部が死ぬのでやめてください(懇願)
デュエルドラゴンには紅蓮斬撃もガエルカーンも積むスペースないんだよ・・・
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 20:48:11.18 ID:vCXV0pkw0
皇帝蛙は兎も角、紅蓮だの撃滅だの突っ込むスペースが無いことは無いだろ

まぁそれに大盾みたいなぶっ飛んだ効果のユニットは大抵、
マイルドになってカード化されるから……(儚き希望)
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 20:50:39.58 ID:9kHB4yVF0
ソフィアはミソロジーW使いぽいな
星関係で十二宮シリーズとかありそう

>>275
タイトルがアジダハーカ匂わせてるから有ると予想するのだが
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 20:54:06.21 ID:ZQEWKcUc0
不死身の竜神は十中八九身の竜神デュエルズィーガーでしょ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 20:56:30.92 ID:JKigtZSm0
>>280
多分ズィーガーのことだと思うんですけど(名推理)

ダハーカくらいの重要モンス出すなら商品情報でアピールさせとくと思うし
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 21:37:44.98 ID:q9eiFEIq0
バディレアはドラゴン番長が発売する前から先行収録枠だって公表されたんだけどねえ
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 21:43:14.41 ID:MK5gZDOM0
まあアジダハーカは不死身ではあるが蛇だからな
アニメでのシルエットみると蛇よりも竜みたいな形してたからアジダハーカが不死身の竜神でもおかしかないが、
判明している能力で不死身っぽさを表現しているズィーガーのことだろうな多分
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 23:44:47.41 ID:QVvoS/J80
雑魚山健太を許さねえ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/23(水) 23:52:58.58 ID:ewBrfF/A0
今更な質問かもしれなくてすみません
右打ちや逆打ちみたいに
相手の場のモンスター全て破壊するって場合ソウルガードあるモンスターは
ソウルと本体の2枚分まとめてドロップ送り?
それともソウルだけドロップ送りなのですか
子どもに質問されたんですけどよくわからなくて…
多分ソウルガードあるからソウルだけドロップだと思うって
返してるんですが…
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 00:01:57.01 ID:TsFKobCD0
ソウルは場のカードじゃないです

なので「場のモンスター」だけが全て破壊され、ソウルガードがあるやつはソウルを捨てて残れます
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 00:17:19.79 ID:qOqwM7u90
>>286
場のモンスターを破壊→モンスターを指定してる→モンスター破壊をトリガーに普通にソウルガード発動
ってかソウルもまとめてだったら除去効果に対してソウルガードが役立たずになっちゃうじゃないか…
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 00:30:20.17 ID:GXzDANPA0
箒@5月24日ぴたるいオフ運営 ?@benimer1988 ・ 49分
確かにヴァンガード辞める辞めないに関わらず今手元にあるカードは全部売っていいてのは正解だと思う。
全部投げ捨ててレギオン買って遊べばいいと思う。シングなら2弾以上は遊べるでしょう。せやせや。BFやろ!
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 00:34:47.15 ID:GXzDANPA0
バディファイトもやるからヴァンガード交流会のぴたるいオフ来てね
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 00:51:57.44 ID:FIt8a9wY0
詰め将棋ならぬ、詰まれバディ考案したんだけどさ、この状況を打開出来る人いる?

☆自分 デンジャーW 残りライフ4
★相手 マジックW  残りライフ2

☆自分の場…激槍 死狂い(アイテム)
★相手の場…ハーティ・ザ・デバステイター(センター)、ベヒシュタイン(アイテム)

☆自分の手札…アークギラファ、メデューサ、闘魂合身、オーガー、ヴァルケン
★相手の手札…マジカルグッバイ、ソロモンの盾、リヒト、ドゥンケルハイト、クイックサモン

◯ルール
手札のカードを発動するために必要なゲージ・ドロップゾーンなどはお互い十分にあるものとする。
手札のカードはお互いそれぞれ1枚ずつとする。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 00:53:18.06 ID:GXzDANPA0
ヴァンガ祭でバディやりに行く人いる?むしろそれが目的って人いる?
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 00:58:41.34 ID:x8USB7nE0
うーん、行っても参加賞がガルジリオンじゃなぁ
素直に地元の大会に行くわ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 01:07:37.22 ID:GXzDANPA0
https://twitter.com/Lilly_0526/status/458977790906208256

ヴァンガ→バディは順調のようだ
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 01:23:23.89 ID:qOqwM7u90
>>291
ムリじゃね?
何を選択しても攻撃と防御に差がありすぎる
まず前提として、マジック側が防6000連携無効に対して、デンジャー側が7000と5000しかいない
なので必然的にギラファ以外の選択肢はなく、それ以外でオーガかヴァルケンだけどこれに差はないからどっちでも
で、ギラファの単アタックに対しグッバイで終了、その後は連携なら普通に無効、サイズ1単体合身ならソロモンで無効、死狂いは届かず
パターン色々考えたけど、どうやっても詰み状態
とりあえず打開は出来ないってのが俺の結論
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 01:31:23.29 ID:qOqwM7u90
更に言うと、仮にデンジャー側がサイズ1のパワー6000以上とかを3枚握ってたとしても突破は不可能
センター以外にグッバイ、他はソロモン無効化・サモン対象移しで終了だからね
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 04:37:29.26 ID:AjZGFUzHI
>>291ハーティを倒さない限り次のターンで負けるからなー
センターにおいてもヴァルケンでライフを回復してもマギカブラスターで除去られて、ベヒ1ハーティ4されて死亡
倒すためには、6k越えで3回攻撃するしかない。これ出来んの?
>>296それなら勝てるな
サモンを使ったらハーティが消えて次の自分のターンに勝てる
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 07:15:06.19 ID:qOqwM7u90
>>297
あぁ、そういえばハーテイってサイズ3だったっけ…
ただそれでも、次のターンにマジック側が有効札を引かない、ってのが条件だからなぁ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 07:57:36.81 ID:uKyWwRxO0
英語版の不確定情報(ソースはネットショップの関係者)ですが
ダンジョンTD:20種52枚、うち新規18、再録1、フラッグ1
忍者TD:20種52枚、うち新規5、再録14、フラッグ1
才蔵と林蔵が入っているらしいので絶命陣もおそらくは入っている
それと月影は別のカードとしての収録されるとのこと
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 08:29:10.02 ID:MkY3neF00
286です、ありがとうございました

たまにソウルガードと書いてないけどカードがソウルに入ってる場合が
ありますけどそれはまとめてドロップですね
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 09:18:38.05 ID:Te2ZERcR0
英語版のサイト見てたら、PRカードが日本の半分くらいしか出てないんだな。

んで、以前から話題に上がってる不死身の神竜収録ワールド
日本語版/ドラゴン、カタナ、エンシェント
英語版/ドラゴン、デンジャー、マジック、エンシェント

ここで英語版にはカタナが入らない分と、林蔵含むPRカード突っ込んだのが
カタナトライアルデッキだと考えるとどうだろう

日本ではカタナTD出ない気がしてきた。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 12:13:10.02 ID:yhXth44S0
雑魚山健太を許さねえ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 12:23:37.96 ID:qOqwM7u90
>>300
結果的にはそうだけど、少し勘違いしてる可能性もありそうだから補足
ソウルがあるからソウルガードでモンスターを残せるんじゃなく、ソウルガードがあるからソウルを使ってモンスターを残せるんだからね
ソウルが効果を発揮するんじゃなく、ソウルガコストになる 分かりやすくいうなら、そのモンスター専用のゲージみたいなもの

そして>>287も言ってるとおり、ソウルは「場のカード」には含まれない
だから例えばインフェルノみたいにソウルガードを持ってなくてもソウルがあるモンスターがいるけど、これが右打ちとかで破壊されてもソウルがドロップするのは右打ちの効果じゃなく、インフェルノが舞台から離れたため
なのでドラゴボンドとかを使って破壊されても場に残る場合、ソウルがドロップに落ちることはない
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 16:09:55.86 ID:3aXRoDPn0
パラトルーパーってモンスターの攻撃中なのか…センターにモンスターいるときに使ってドリルバンカー回避とかは出来ないのね
ちゃんとテキスト読み込まないと危ないわ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 18:26:39.38 ID:FIt8a9wY0
DVD2巻の特典の産廃っぷりがヤバい
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 18:47:50.02 ID:iuDbfPyr0
晴明の効果で裏向きのマジシャンが破壊された時ってマジシャンの効果って発動する?
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 18:51:42.94 ID:g2GFQTZk0
>>305
忍者の方はそこまで悪くないんじゃないの?
カタナ使ってないからわからんが
ドラゴンはまあ・・・・・・うん・・・・・・
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 19:09:30.64 ID:y4FuG1Vm0
出したターンは5000だしそんなに悪くなくねえか?
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 19:13:48.35 ID:7hGQNHcf0
ドラゴンの方はガーゴイルタイガーに殴られないって利点がある
地味だけど結構大事、レイピアが返しには必ず死んでるカードだと思えば

むしろ忍者の方がやばいわ…
打点3あるけど将来的にパーミッション環境にでもならない限り汎用性無い
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 19:30:27.91 ID:qOqwM7u90
>>306
しない
マジシャンが破壊されたわけじゃないからな
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 20:21:27.27 ID:iuDbfPyr0
>>310
そうか、ありがとう
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 22:36:11.36 ID:qtgjJMX90
通常の攻撃だけじゃなくて効果による攻撃も
宣言と判定の間にプレイタイミングが入るよな?
例えばだけど
レックレスアンガーでプレイヤーに攻撃している時に
相手が 秘剣 流星 打ってきたらそれに対して白竜の盾で軽減できるよね
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 22:45:00.47 ID:dEkFuPW+i
そうだな。
月牙だとレックレスに直接対抗することになり、返しの対抗は出来ない
流星だとレックレスの効果攻撃に対抗する事になり、対抗で返せる
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 23:03:11.10 ID:KbVXN06HO
なんか髑髏武者組んでたら忍者が混じり忍者を組んでたら髑髏武者が混じりで
2つあったカタナデッキが1つになってしまった
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 23:12:04.52 ID:CJb5rV2+0
質問なのですが相手が連携攻撃8000で攻撃してきたとして、システミックダガードラゴンなどの防御3000が狙われシステミック側がドラゴエナジーを2枚使って防御側が勝った場合はドラゴエナジー2枚使用してるので反撃は2回発動して連携してきた2体を倒せるんですか?
それとも反撃は1回だけですか?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 23:16:51.41 ID:qOqwM7u90
>>315
貫通や移動、反撃2回攻撃といったキーワード能力は「重複しない」
なのでいくら使用しても反撃は1回のみだし、ソウルガード持ちのソウルを一気に削ったりも出来ない
ちなみに連携攻撃の場合、反撃する相手は攻撃を受けた側のプレイヤーが攻撃してきたモンスター1体を選択し行われる
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 23:17:29.99 ID:ZHLwXx1y0
>>315
一枚だけだよ
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 23:41:32.39 ID:CJb5rV2+0
>>316さん >>317さん
ありがとうございます。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 23:42:04.42 ID:CJb5rV2+0
もう一つ質問させてもらいたいのですがこちらのセンターが空いてる状態で相手のハルバートがこちらのドラムに攻撃しました。こちらがエナジーを使ったのに対し相手はラスオブを使ってきました。このタイミングで緑竜の盾を使いバトル事態なかったことに出来ますか?
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 23:50:56.47 ID:KbVXN06HO
>>319
エナジーとラスオブが解決された後なら盾撃つタイミングはあるよ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/24(木) 23:54:41.03 ID:GXzDANPA0
アーサーでゼクス見直したわ
暴れまわる10500を完全に止められて、5バニラの価値を上げることにも成功してる
環境に対する完璧な回答だと思う
インフレしない限り6コス10500を超えられるゼクスはいないだろ…って思ってた矢先に6コス以上相手なら11000までパワーアップのカードだからな
その代わりに6コス以上がいないと8000まで落ちるとかほんとよく考えられてる。このカード1枚で環境から構築論までがらりと変わると思う
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 00:28:56.12 ID:uBxWDHvB0
>>319
TP攻撃宣言後→TP対抗なし→非TPエナジー使用→TPラスオブ使用
ここまでで対抗は一度終了し解決
ドラム両+3000、反撃取得 ハルバード両+6000 攻撃続行中
という状態になる
その後もう一度プレイタイミングが発生するので
TP対抗なし→非TP緑竜の盾使用→TP対抗なし
これを最初のプレイタイミングの結果を反映した状態でもう一度解決する
ドラム両+3000、反撃取得済み ハルバード両+6000 攻撃無効化・非TPライフ+1 攻撃無効化
その後もう一度プレイタイミングが発生するので、両者とも行動が起こせなくなるまで繰り返し
そして全て反映した後、バトル結果反映。 今回の場合は無効化されているのでバトル発生せず
バトルが発生していないので、反撃の効果も発生せずで、この攻撃は終了
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 01:25:05.99 ID:hjq1SHQN0
デイオブザドラゴンってやたら安いけどやっぱりモンスターで攻撃出来ないからみんな手放すのかなぁ
地元に200円で10枚ぐらいあって驚いたけど
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 01:47:29.69 ID:uBxWDHvB0
>>323
ドラゴンWだとアレに頼らなくても大体なんとかできるしな…入れても保険で1枚ぐらい
というか、むしろ\200ってちょこっと高めな気がする
バディファイトってほんとにトップレアの一部を除けばシングル格安だし
うちの近くにあるところだと、1枚\100の5枚で\300っていうまとめ売りコーナーに混じってるレベル
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 01:54:50.19 ID:HRhjrIIt0
ドラゴンはモンスターが強いからモンスターで攻撃して破壊するのと大差ないからな…
超強いモンスターを倒すためなら、ラスオブなりあるし
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 01:59:35.48 ID:G+304jEx0
こっち30円でストレージに50枚くらいぶち込まれてるで
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 02:15:08.23 ID:3YWtwsR00
朝8時コース
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 02:16:08.26 ID:It2aIa5Q0
デイオブにお呼びがかかるのは竜騎士がドラゴンミラー想定したりやVスラ軸とかで真ん中こじ開けるためかねぇ
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 02:26:10.52 ID:hjq1SHQN0
マジか…あんまり使わないのね
ドラゴナックルやエルキホーテとかも200円だったから値段適当なんだろうな
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 02:32:05.51 ID:HRhjrIIt0
いいなぁ。俺の近くにも価値がわからないけどバディファイトのシングル売ってるような店が欲しい
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 02:37:01.22 ID:qIBKzewG0
ナックル200円はチート
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 05:40:59.37 ID:cFRFV7YV0
ナックル200円、青盾100円でばら撒かれてたあの頃に、も ど し て
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 07:06:21.79 ID:542OTApW0
今100円以下でばら撒かれているガチレア達も近い将来1000円越えるかもしれません
しっかり買い漁りなさい
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 07:13:30.25 ID:Ox8Fmgmm0
デイオブは積極的に使ってくカードじゃないけど、事故ってるときに来てくれるとありがたいので入れてる。

破天も入れてる。
破天はソウルガード持ちのジャックを押し出したり、重めのセンターどかせるので好き。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 11:14:21.22 ID:ymH4zXvd0
センター埋めてボウ装備するドラゴンではデイオブ活躍する
武器でしか攻撃できなくなるのにボウでいいのかと言われればまあ効率がいいとは言えないが、長期戦を強要してシュートの余地のない完全なビートダウンに持ち込むことが目的だからな
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 11:26:06.36 ID:sLOfE0iW0
マジックwが課金ゲーだのブシロの犬だの言われてるけど
ドラゴンwの方が笑えない事になってるのではないかと思うマジック使い
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 11:28:18.15 ID:lztSfic30
武器装備してて、場に移動持ちがいる場合はデイオブ効くときありますね。
モンスターが反撃食らうリスクもないのはいいですよねー
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 11:34:20.54 ID:nWHgVHL80
サイズ2以下で攻撃6000以上が18種で5000以上は40種か
あらためて数字出されると驚きの格差だな
まあ5000はサイズ1にすらちょくちょくいるから当然っちゃ当然ではあるんだろうが
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 11:37:16.18 ID:HJpwHf+Y0
破壊が得意なドラゴンでデイオブは入れないことが多いけど、デイオブ狙うレシピは全然ありだよな
似た効果でデンジャーの豪雷ガ震撃は個人的に上位互換って感じがする
あれで全滅させて3点、3点、2点はまじで鬼畜だよなぁ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 11:41:21.13 ID:ymH4zXvd0
ラハルという新たな盾を手に入れたのに、ミラーでガ震撃にメタられて辛いです
ゲージ1払ってあと一回り強い移動が欲しかったです
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 11:51:44.18 ID:KE9zyqBK0
>>340
ガ震撃に対抗して合身しとけ
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 12:05:08.83 ID:SZKqLEHo0
ガ震撃は強い、強いんだが一番除去を使いたい場面が防御6000以上のセンターをどかしたい時なので紅蓮斬撃を優先してしまう
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 12:16:27.26 ID:Ha2ZfiyE0
フルーファイヤーすればええねん(ケロベロス並感)
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 12:22:00.42 ID:uBxWDHvB0
>>336
完全なガチデッキとかならそうなることもあるが、ドラゴンは数多いから安いのだけでもある程度組める
マジックとかカタナは、デッキを組むための前提条件時点でトップクラスのレアが複数必要だからな…
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 12:33:15.27 ID:HJpwHf+Y0
俺は斬撃も豪雷ガ震撃も両方いれてるわ
デンジャーは弱いって言われてるけど基本ステが高いのと上記の2種でゴリ押してなんとかなるよね
あと何でもできるケロちゃんね
でも簡単にレベル3が破壊できる現状でデーモンさんが入れづらくなったのは事実
お前だよ月白斬り!
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 12:45:09.55 ID:ymH4zXvd0
デーモンとタイガーを1ターンのうちに消すのやめてくださいインフェルノさん
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 13:10:57.13 ID:SZKqLEHo0
俺はデーモン抜いてガエルにした
ゴーレムやウォールリザードの壁役を先にコールしてその対応に除去の使用やモンスターのコールを誘い
返しで王の一喝おいしいです

なお実戦では上手くいかん模様
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 13:12:45.33 ID:Lux9B01p0
青竜の盾入れてないドラゴンは現実的に言っちゃうと雑魚なのに青竜が売ってない悲劇

在庫あるだけまだアスモダイや闇狐のが羨ましいよ…
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 13:14:52.08 ID:HRhjrIIt0
返しで王の一喝っていうけど、こっちもガエルカーン出すのに+2枚使ってるから別に美味しくないんだよなぁ…

インなんとかさんみたいに2ゲージ払うだけで2体破壊するようなやつならおいしいけど
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 13:38:47.42 ID:HJpwHf+Y0
攻撃に誘発して簡単に破壊されるから、攻撃することに意義のあるレベル3が弱いんだよなぁ
せめて耐える為にソウルガードでもついてたらマシだけどさ
デーモン破壊されたら何枚分のアド損になるか
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 14:04:12.84 ID:HRhjrIIt0
デーモンは「デンジャーとかセンター開けるし」みたいなやつを絶望させるために必要
サイズ3だとそうそう攻撃誘発で死なない(月白斬り以外)

逆に月白斬りやグッバイ抱えてセンター6000でなめてるやつを絶望させるためにイフリートも必要
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 14:12:19.03 ID:HRhjrIIt0
…と俺は思うよ。うん

そういや攻撃誘発(に限らないけど)除去はウープスがあったか
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 14:47:57.47 ID:Lux9B01p0
イフリート死狂い連携流行りすぎてグッバイや大空が高騰してる
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 15:26:11.87 ID:l8rE65EU0
ドラゴニックダッシュ来たし、ついに牙王の新装備にも貫通つくのかねぇ…
エンシェント収録の武器気になる。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 15:27:25.48 ID:HRhjrIIt0
正直ナックルより便利(ゲーム的にもアニメ的にも)な武器が出る気がしないし、出してはいけない気がする
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 15:31:25.31 ID:Lux9B01p0
闇堕ちしたタスクとの一騎打ち用でドラゴブレイブの強化版みたいなの出るんじゃない(適当)
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 15:52:57.33 ID:aORFmp5/0
邪竜剣ダークネスドラゴブレイブ

ゲージ2を払う
6000・3
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 15:57:18.94 ID:nXhN/xNqi
そういえば牙王はタスク戦以降はナックル使いやす過ぎるせいかブレイブ使ってないんだな。漫画でもアニメでもその時の決め手だから牙王=ブレイブのイメージ
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 16:14:27.06 ID:sLOfE0iW0
武器とサイズ1はしばらく攻6000以上にはならないんじゃないかなぁと
まぁ攻撃8000の手裏剣がどっかにあった気がするけど
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 16:14:27.08 ID:Ox8Fmgmm0
ブレイブ系のこんな武器じゃね?

10000・3 。
装備コスト:ゲージを3払う。
相手にダメージを与えるかモンスターを破壊したら、デッキから2枚をゲージに加える。ターン終了時、このカードを破壊する。

ぼくの考えたバディファイトスレーー(笑
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 16:21:27.83 ID:Mb5aET8rO
僕から言えることはオリカの発表会は寒いから止めてくださいということです
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 16:27:49.07 ID:HJpwHf+Y0
貫通連携が流行ってるせいで対処された時の何もできなかった時がやばい
そういう点で素直に斬撃してグリフィンとガーゴイルでプレイヤー狙う方がいいと思わないか?
レベル3がセンターにいたら安全に行くならケロちゃん発射しかないよ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 16:36:10.00 ID:Lux9B01p0
ドラゴン相手にケルベロス使ってると手札持たないんだよねぇ・・・
インフェルノの燃費が良すぎるのがクソ

前の環境なら良かったけど今はドラゴボンド採用増えてるし
空撃ちファイヤーすると死まである
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 17:00:18.59 ID:Lux9B01p0
わかりにくくてすまん、
>>363はナックル+横にインフェルノっていうフォーメーション想定ってことで
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 17:15:16.33 ID:BnRpTw9e0
ケロちゃんはなんでもできるのはいいけど、
やりすぎると手札がスッカスカ、というか食わせるユニットがいねぇ!
サキュバスを(文字通り)喰えば、
サキュバスのソウル含めて二枚分チャージ、じゃなくてサキュバス一枚とのことだし

進化系が出るとすれば、そのあたりのサポートしてくれるカードも出てくれるのか

まぁまずはウルフ先輩がいつ再臨するのかという話になってくるが
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 17:47:48.12 ID:MCppx3FA0
>>365
EXにも第3弾にもデンジャー未収録だしアニメ再登場のタイミングが伺えない…

カードフレーバーではどシリアスな半生が書かれてるのに、アニメではどうしてああなった
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 18:40:12.06 ID:HJpwHf+Y0
>>364
横にインフェルノ出してたら放置安定じゃない?
というかインフェルノってセンターに出して暴れて、次のターンさっさと破壊してくださいってカードだし横に出されたことなんてないな
まあドラゴンはナックル、エルキ、レイピア、ブレイドウィング辺りで埋めてくること多いし、そこにガ震撃でアド稼ぐしかないな
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 18:45:20.56 ID:HRhjrIIt0
ケルベロスの破壊効果は「〜してもよい」だからボンド使われたら「じゃあ使いません^^」って言えるぞ
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 18:47:26.12 ID:kbp7wRd90
マジか。     ……マジか? 本当にそうなのか?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 19:02:16.86 ID:Ox8Fmgmm0
>>368
「捨ててよい」ではなく、「捨てる」だよ。だから、宣言したら破壊までセット。

対抗破壊でソウル失わない限り、実行じゃない?
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 19:06:54.36 ID:HRhjrIIt0
公式でも
■【起動】“フルファイヤー”このカードのソウル1枚を捨ててよい。捨てたら、相手の場のモンスター1枚を破壊する!

になってるから捨ててよいじゃない?
というかモンスター効果は全部任意だった気がするけど
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 19:27:53.84 ID:K+zUFdLR0
ヴァンガードみたいにコストと効果が区分けされてないからわかんねえ
悪いところまで遊戯王見習わなくていいっつうの
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 19:29:28.10 ID:UbIOWa350
今週のバディファイトで孫六に始末された雑魚山健太にワロタw
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 19:47:23.24 ID:HREKsBKJ0
>>370です。

失礼しました。wiki間違ってるのね。
任意でしたので、>>368が正しいです。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 19:53:27.26 ID:HRhjrIIt0
今のところコスト扱いなのは使用コストとかコールコストみたいにコストって書いてあるやつだけだね
モンスター効果のコストっぽいのは全部効果処理
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 20:26:45.64 ID:uBxWDHvB0
>>368
その辺のルールってなんかインチキくさいよなw

相手が何かしてきたからコスト払うのやめて効果発動させないって
対抗した側が一方的に損するって、何か理不尽だよな…
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 20:51:27.95 ID:Tbg7PKE+I
>>376
知ってる人は、まず使わないだろうけど。知らない人がやられたらインチキ臭くて疑うだろうねー
公式のQ&Aやルールに載ってる?載ってないと、説明しても納得してくれないんだが
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 21:13:13.00 ID:HRhjrIIt0
Q102 (2014-03-14) [CP01/0010:ジャックナイフ “サンダーストーム”]
Q. このカードの【起動】能力の使用宣言を行った際にライフを払わないことは可能ですか?
A. はい、できます。その場合、なにも起こりません。

応用できそうなのとしてはこれかな…
サンダーストーム以外はどうなのってごねられるかもしれんけど


そういえばカタナTD日本語名出たね。激闘!絶命陣だって
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 21:15:47.46 ID:uBxWDHvB0
>>377
強いて言うならQ102かな…
Q59辺りを引き合いに出されると、説明が余計ややこしくなるけど
Q59ってこれ、対抗でジャックナイフが離れたのにもかかわらずゲージ2払ってデッキ内容見るとかわけわからんw

てかQ&Aも整理して欲しいよね、Q25とQ75みたいに全く同じ内容が重複してるのもあるし…

ところで>>377の発言でQ&A見ててアレ?って思った裁定があるんだけどいいかな?
Q100で、竜の封印とジャックナイフの処理で説明あるんだけど、これ公式に問い合わせた結果と微妙に違うんだよな
竜の封印のカード公開のタイミングを公式に問い合わせたところ、ソウルとして入れたカードの公開は対抗が終わったプレイタイミングの解決時
そしてそのコールに対しては、竜の封印の効果中なので大綱は出来ない、って回答だった
でもQ100だと、まず公開して、相手の対抗入って、コール失敗竜の封印破壊って流れになってる
Q124では重ねられた場合ジャックナイフに使えないって書いてあるし、Q100の回答と公式の回答が完全に食い違ってるんだよな…
これはもう一回問い合わせたほうがいいのかなー
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 21:17:42.05 ID:KE9zyqBK0
コストと効果明言されてないっていうのなんなの?
コストには全部コストって書いてあんだろ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 21:24:03.05 ID:HRhjrIIt0
>>379
それは竜の封印が効果なのと、ジャック進化系のコールがコストでジャック重ねるのが影響してる。

竜の封印は宣言時に何もしない
だから
竜の封印宣言

対抗グッバイ:ジャック戻す

竜の封印効果解決

サンダーストーム出したい!

コールコストでジャックを重ねてください

いません。ダメ

一方の進化系コールは

進化系コール宣言。この時点でコールコストとして場のジャックは進化系のソウルに吸収される

対抗グッバイしたいけどジャックはもうソウルにいってる

進化系コール
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 21:33:52.56 ID:uBxWDHvB0
いや、Q100を読むと分かると思うんだけど

Q. 場に「ジャックナイフ・ドラゴン」が登場している時に「竜の封印」の【起動】能力でソウルに入っている「ジャックナイフ“〜〜”」をコール宣言しました。
【対抗】で「マジカル・グッバイ」を使用し、「ジャックナイフ・ドラゴン」を手札に戻そうとしました。
どうなりますか?
A. その場合、まず「ジャックナイフ・ドラゴン」を手札に戻します。
その後「竜の封印」の起動能力の解決を行いますが「ジャックナイフ・ドラゴン」が場にいないためコールすることができません。
「竜の封印」が破壊されます。

Q100の例だと、既にカードを公開してコール宣言をした後になっている
そしてそのコール宣言に対して、グッバイをキャストしてるんだが、俺が公式で確認したのだと、このコールにはプレイタイミングが発生しないってことだった
だから>>381の流れで言うと、効果を解決してサンダーストームを選択し、コールするまでの間に対抗が挟めないはずなんだ
なのにこのQ100ではそれが出来ることになってるからアレー?ってなったわけよ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 21:39:55.06 ID:dEEh4Mku0
カラミティブラッドのデッキレシピ公開されてたけど実に荒神先輩らしいイカした脳筋ぶりだわ
そんでもってレシピにいないアーマナイト・オーガさんは何処に消えたんですかね…
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 21:40:01.51 ID:HRhjrIIt0
ああ、なるほどQの文章ね

たぶん公式が送られてきた文章を直接使ったせいだな…。
竜の封印は宣言時にコール宣言するわけじゃない

だから
竜の封印→グッバイでジャック戻す→失敗

竜の封印→封印効果(対抗では割り込めない)→サックナイフなんとかコール


ルールが矛盾してるんじゃなくて、Qの文章が分かりづらいんだな
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 21:40:17.30 ID:uBxWDHvB0
ちなみに俺が質問した内容と返ってきた答えはこれね

Q.手札にゴー・トゥ・ヘル!!がある時に、相手が場に設置された竜の封印の効果を使用し、モンスターをコール。
 このコールに対し、ゴー・トゥ・ヘル!!を使用してコールを無効化できますか?
A.いいえ、できません。
 竜の封印の効果によるコールにはプレイタイミングは発生しません。
 効果の解決中には別の効果で割り込むことはできません。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 21:55:19.44 ID:uBxWDHvB0
>>384
多分そうなのかなー

例えば竜の封印の中にバスターキャノン・サンダーストーム・ドラゴエナジーがあったとして
竜の封印に対してグッバイ→ジャック戻しだったらバスターを出すって選択肢が出来るけど、Q100の回答だとそれが出来なくなるわけじゃん?

そもそもこの質問送ったのがまんまこの例だったからなんだけどね…
サンダーストームコール→じゃあそれヘルねー→竜の封印の効果中だから対抗できなくね?→コールしたんだからプレイタイミングあるだろ?→あれー?って
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 22:02:20.68 ID:uWrKE4SA0
>>383
見てきたけど、
「自分より先に相手が倒れたら勝ち」
この一言にデンジャーの全てが詰まってる気がする
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 22:18:02.98 ID:BnRpTw9e0
黒ドレイク「お、待てい、肝心なサイズ3忘れてるゾ」
赤ドラゴン「そうだよ(便乗)」
トレント「俺も入れてくれよ〜頼むよ〜」
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 22:23:29.86 ID:t0KHhi+30
明日のヴァンガ祭行く人いる?
バディ勢も大多数来るみたいだけど
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 22:26:19.06 ID:HRhjrIIt0
>>386
竜の封印のコール効果にはゴートゥヘル出来ないのは確認済み
コールじゃんって言われると…これまた公式に聞くしか無いんだが


あとは竜の封印で実際にコールするのが宣言時が効果処理時かだけ聞いておけばいいと思う
処理時だと思うけど
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 22:27:00.44 ID:odAU5gTX0
アーマナイトギラファ「お前らサイズ3のくせに効果もねえのかよ」
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 22:37:14.52 ID:3Zv7tbtc0
バニラサイズ3勢はノーコスでもよかったんじゃなかろうか
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 22:43:13.37 ID:ymH4zXvd0
サイズ3のバニラにノーコスが許されるなら、俺カノーネンフォーゲルでぐるぐるするデッキ作ってみたい
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 22:47:59.12 ID:hjq1SHQN0
優しいバディファイトだからその内青盾再録してくれると信じてる
20パック買って青盾どころかガチ4枚でガルガン、ハーコー、デイオブ、デモンゴって…
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 22:48:37.72 ID:uBxWDHvB0
>>390
とりあえず、どうにも分かりにくいから直接電話してみる

>>392
サイズ3が使われない理由のひとつだよな…
ギガントとか、ノーコスとまでは言わないがゲージ3は重すぎ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 22:54:38.08 ID:K+zUFdLR0
カタナTD来るんか
絶命陣買おうかと思ったけどTDに入るみたいだしやめた
7月だからまだまだ時間掛かるけど

流石に超ガチの月影と星砕きは入らんよな
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 23:05:28.76 ID:Tbg7PKE+I
>>385
効果の解決中に対抗タイミングは一切発生しないっていう事は知らないのか?解決中ならコールしようが、魔法を使おうが新たに発生はしない
その質問で、この事がわかったと思うけど

Q100でわかるのは
竜の封印の効果発動時に《武装騎竜》のモンスターを1枚選んでコール宣言。までする
って言うことでしょ

流れはこんな感じ
竜の封印の効果発動(《武装騎竜》のモンスターを1枚選んでコール宣言)

対抗プレイタイミング

モンスター登場
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 23:06:01.03 ID:ymH4zXvd0
超ガチはまだTDには入ったことないと思う。ガチはガルガンとサンダーストームかな
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 23:20:46.70 ID:K+zUFdLR0
>>398
つまりガチレアのドラゴナックルとレアの青龍は次のドラゴンTDで再録される可能性が微レ存…?

しかしスタートデッキじゃなくてトライアルデッキってことは今回から1000円になるんかね?まぁ別に構わんけども
絶命陣シングルで買うよりゃ安上がりだし
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 23:21:26.50 ID:uBxWDHvB0
>>397
いやだから…
効果の解決中にプレイタイミングが発生しないってのはもう解決済みなんだよ
だけどQ100の文面だと、その発生しないはずのプレイタイミングで対抗が発生することになっちゃうっていう話をしてんの

てかそもそもその「こんな感じ〜」って言ってる流れがおかしい
その流れだと、自分で言ってる「対抗タイミングは一切発生しない」っていう発言と矛盾してるのが分からない?
竜の封印は公開して、選んで、コールして、竜の封印を破壊するところまでが効果
だからこそ、コールが完了した後に効果が終わるからゴートゥヘルが使えないわけで
その流れじゃ竜の封印の効果使って、カードを公開して選んだ後、相手のプレイタイミングはいってるじゃん?
竜の封印は少し前にも出てるけど>>368と同じタイプだから、それが出来るんだったら公開して選んだけど対抗されたからやっぱやーめた、ができるようになっちゃうだろ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 23:21:29.39 ID:It2aIa5Q0
互換の覇気瞑想がガチレアだったしドラチャーも実質ガチレアかな?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 23:26:04.26 ID:Mb5aET8rO
サイズ3と言えば髑髏武者にはサイズ3いないから不死身か3弾にそこそこ使える奴入れてほしい
牙龍王?うっ頭が…
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 23:51:55.22 ID:Tbg7PKE+I
>>400
いやだから…
「効果中に新たな対抗タイミングは一切発生しない」っていうのも理解してないみたいだけど、自分で質問したみたいだが竜の封印の最中にコールによる対抗が発生しないって言うことだぞ
コールに対抗が出来ないからゴートゥーヘルが使えないだけで、竜の封印に対してはできるということ
Q100の文脈からすると、選んだ後に対抗のプレイタイミングに入っていることぐらいわかるだろ?
公開して選んだけど対抗されたからやっぱやーめた
っていうのはおかしいな。効果を読めばわかるが、公開するorしないを選べるだけでコールをするかしないかを選ぶわけではないだろ
Q100が間違っているとすれば
他の効果と統一し、効果使用宣言後に相手の対抗を解決、公開するorしないを選ぶ。という解決方法以外あり得ないと思うが
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 00:07:36.21 ID:HVOqTEWf0
>>403
もう何を言いたいんだか分からなくなってきたが…
Q100の文面だと、もう竜の封印の効果を使用して、それに対して相手は何も対抗せず、そのまま効果を発動させて公開し、ジャックナイフ“〜〜”を選択してコール宣言まで行ってる
そしてこのコールに対してプレイタイミングは発生しないので、ジャックナイフドラゴンの上にコールされ登場してるはず
その上でQ124の回答で、コールされたあとのジャックナイフドラゴンは対象に取れないとある
なのにQ100の回答ではコールされたはずのジャックナイフ“〜〜”が登場する前にジャックナイフドラゴンが手札に戻されることになって、不発という回答になってる
コールし竜の封印を破壊した後、次のプレイタイミングで登場したジャックナイフ“〜〜”を対象に取る、なら正しい流れだけど、その前に入ってるのがおかしくね?って事を言ってる

やっぱやーめた、ってのはそっちの言った流れをやったらそうなるだろ、って話
竜の封印は効果使います。対抗はありますか→Yes or No→コスト(ソウル公開)を払いますか→Yes or No ってなる
>>400が言った流れだと、起動宣言後ソウルを公開して、中の対象を選んだ後に相手の竜の封印に対する対抗が入って、そのあとモンスターをコールになってるだろ
だからその流れだと全部やった後にやっぱやーめた、ができておかしいだろって言ってんの
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 00:46:16.32 ID:g22B4QSGI
>>404なんか煽り合いになって悪いが
Q100とQ124を照らし合わせてた結果が>>400の流れなんだけど
分かり難かったな、コール宣言でコストを払う前に対抗タイミングがある。って言いたかったんすわ
Q100とQ124を正しいと信じたらこう解釈すれば辻褄が合わないか?無理やりだが
やっぱやめたの話したが、Q100のことを考えるとやっぱやめたがおかしくなるんだよ。
Q100だと竜の封印だけ特別扱いになっているから、Q100が間違ってる可能性もあるんだよね
Q100はやっぱやめたの事が出る前のやつだしな

やっぱやめたがゲシュタルト崩壊してきた
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 00:47:17.46 ID:nHE4F+lq0
わかったぞ、みんな竜の封印を使わなきゃ円満解決でオールオッケーだ!
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 00:47:30.10 ID:LKz7qSSg0
多分誰も読んでないお
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 00:54:03.54 ID:wds8XMvk0
どう考えてもQ100の回答はおかしいよ
「ソウル公開して、ソウルの中からモンスター選んでコールする」までが効果なんだから
竜の封印に対してグッバイしたら後順処理でグッバイでジャックナイフバウンスしてから竜の封印のソウル確認って形になるはずだ
まぁそのうち修正されるっしょ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 01:14:02.44 ID:HVOqTEWf0
>>405
やっぱやめたのはなしは混乱の元にしかならないから、この際ばっさり切り捨てて

まず、コール宣言で対抗タイミングがあるのはコストを払った後ね
それはさておき、通常のモンスターコールは、詳細ルールを見る限り
・宣言状態:相手にカードを見せ、置く場所を決め、コストを払ったがまだ登場していない状態(ゴートゥヘルが使え、グッバイが使えない状態) から
・登場状態:実際に場におかれた状態(グッバイが使え、ゴートゥヘルが使えない状態) になる
で、Q124での回答を見ると
A. コール宣言した時点で「ジャックナイフ“〜〜”」が「ジャックナイフ・ドラゴン」に重ねられているため、「マジカル・グッバイ」を「ジャックナイフ・ドラゴン」に使用することはできません。
とある
つまり通常のコールだったとしても、元から入るジャックナイフは対象にとることはできないわけだ
で、本来ならゴートゥヘルを使うことでこれを無効化する(Q125)
しかし竜の封印の場合、サポートから>>385のゴートゥヘル使用不可という回答がきている
もしも竜の封印破壊までずっと宣言状態が維持され、破壊後にプレイタイミングが発生するなら、この時点でゴートゥヘルが使用できるはず
なのに使えないということは、コールし、破壊するまでの間で登場が完了している。という結果であることが予測される
そうなるとQ100の回答であるジャックナイフをグッバイの効果対象に取れるという回答はQ124の回答とも矛盾する

よってどの裁定にせよ、いずれかが間違った裁定になってる可能性が非常に高い(特にQ100)
とりあえず公式に確認しないことにはわからんし、サポート開始時間になったら電話で聞いてみる
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 01:14:09.02 ID:G9GVUTQG0
>>401
所変われば価値も変わる。ソロモン上巻を見るに、ドラチャのレアリティはやはり不明としておくべきだな
所変わらずとも同じワールド内でドラゴエナジーとナイトエナジーがレアリティ変わったりもするしなあ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 01:15:01.09 ID:bbXzj2GN0
来年DSだかでゲーム出すと明言してたがこんだけあやふやなルールにどうケリをつけるんだろうか…
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 01:16:48.12 ID:G9GVUTQG0
逆に考えるんだ、それまでには諸々にケリがつくんだと考えるんだ

うん遅いわ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 01:17:12.11 ID:wds8XMvk0
ルールあやふやな遊戯王だって毎年出してるんだから大丈夫だってへーきへーき
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 01:21:13.14 ID:y6RZDCqw0
遊戯王では裁定荒れてるカードは収録すらしないこともあるからな
竜の封印なくても全く困らないという悲しさ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 01:40:56.33 ID:HVOqTEWf0
>>413
Q.このカードとこのカード、どうちがうの?
A.カードが違います
この回答はさすがにビビるわ…
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 01:53:44.85 ID:QBzMgxuY0
>>411
マジでか!主人公性別選択できたらいいなぁ…って女にしたら斬夜は多分出現しない罠

かの有名な遊戯王DM6社長ワンキルの如く牙王ワンキルしてきたらそりゃ顔芸するわ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 01:54:49.91 ID:ynGaa2Qk0
>>413
Q.相手フィールド上のモンスターの攻撃力を永続的に半減する《邪神ドレッド・ルート》と、モンスターが召喚された時にそのモンスターの攻撃力を半減する《ブラック・ガーデン》が自分フィールド上に存在しています。
相手がモンスターを召喚した場合、そのモンスターの攻撃力は何分の一になりますか?
A.八分の一になります。

これ遊戯王やってない人で理屈わかる人いるんだろうか
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 02:09:37.29 ID:HVOqTEWf0
>>417
登場時永続効果で半減(1/2)
登場時半減効果で更に半減(1/4)
数値変動があったので更に永続効果を受けて半減(1/8)って事か…?
お前は何を言ってるんだ状態だが、1/8になるっていう結果になるように考えると、これぐらいしか俺は思いつかないわ…
それでも永続効果の2倍がけが意味分からんが
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 02:11:41.99 ID:4gZDeC3ti
永続効果のドレッドルートは攻撃力が決定する度に半減が働く(自身除く)→おう
召喚時に決まった(元からある)攻撃力が永続のドレッドルートで半分、その後誘発のブラックガーデンで半分(ここで四分の一)→わかる
ブラックガーデンで半減し攻撃力が変化した為、更に半分(八分の一)→?!

だっけ?
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 02:19:54.97 ID:ynGaa2Qk0
>>418
>>419
正解
これはドレッドルートに「このカードの効果処理は全ての処理の最後に適用される」って性質があるから起きるんだけど、それが一切テキストに書かれていないという……
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 02:44:12.69 ID:G9GVUTQG0
遊戯王やったことないけど、軽い気持ちで手を出してはいけないゲームだということはわかった
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 03:30:16.78 ID:tKZDaJHh0
でもこのゲームも遊戯王と同タイプのゲームだからな
効果の応酬等の面白さと、糞ルールを抱えてるという意味で
遊戯王はトップのTCGだけあって面白いことは間違いないんだがな
その長所と短所をバディも持っている

ヴァンガやデュエマは面白さをやや犠牲にしてわかりやすくしてる感じ
大会とかで知らない人とやる分にはこっちのほうが気が楽
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 04:32:49.64 ID:uYVmmDoUO
遊戯スレかと思ったわ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 05:45:52.51 ID:2l+WU10A0
製作にコスモM関わってるとか…
確かに池田と同時期に卒業動画だったけどあいつ関わってるのならややこしいカード増えるだろうし引退するわ
あいつが棋譜考えてるアニメも見るの辞めるわ
425太陽番長は雑魚山健太を許さねえ@転載禁止:2014/04/26(土) 06:18:38.72 ID:ZcuAGwWaO
雑魚山健太 カードキングダム 雑魚山健太 バディファイト
池っち店長 雑魚山健太 遊戯王 雑魚山健太 ブシロード
雑魚山健太 遊戯王 雑魚山健太 カード 雑魚山健太 Kブルー
牙王 雑魚山健太 榊遊矢 雑魚山健太 武士ロード 雑魚山健太
雑魚山健太 雑魚キャラ 雑魚山健太 クズキャラ 雑魚山健太 池田
雑魚山健太 カードキングダム
雑魚山健太 カードキングダム 雑魚山健太 バディファイト
池っち店長 雑魚山健太 遊戯王 雑魚山健太 ブシロード
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牙王 雑魚山健太 榊遊矢 雑魚山健太 武士ロード 雑魚山健太
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426太陽番長は雑魚山健太を許さねえ@転載禁止:2014/04/26(土) 06:20:37.13 ID:ZcuAGwWaO
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427名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 08:42:05.44 ID:EkU9Rar/0
このスレによくいるアスペルガー何なの
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 08:54:29.39 ID:alpvjwLc0
こいつは5年以上TCG板を荒らしまわっているキチガイさ…
どうしようもないからNGするしかない
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 08:55:29.67 ID:g22B4QSGI
ちゃんとsageしてるとこすきよ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 10:07:17.13 ID:fjR4D2yP0
>>428
厳密に言うと同一人物じゃないぞ

初代のサソリはもうこの板にいなくて、
今いるのは虹裏から来たモリーゾって奴だ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 10:12:02.13 ID:Alp1KGWv0
相手に迷惑をかけないデッキって何だろう
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 10:12:09.60 ID:ANI6pUJjI
そんなことはどうでもよくてこいつが四六時中張り付いて荒らし回ってるクズニートって事実だけだ
社会のゴミだな
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 10:12:43.84 ID:alpvjwLc0
>>430
マジで。同じようなキチガイが2人もいたのか。奇跡だな
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 10:29:51.68 ID:uYVmmDoUO
僕が言えることは基地外にわざわざ触る白痴も死んでくれないかなということです
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 10:33:50.31 ID:Alp1KGWv0
対戦する価値のあるプレイヤーってどうやったらなれるのかな
対戦相手は対戦に何を求めているんだろう
相手が求めるものを提供できるプレイヤーになりたい
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 10:58:39.61 ID:HVOqTEWf0
>>431
とりあえずデッキ50枚の2重以下にするぐらいじゃね

>>435
紳士に真摯なプレイングに勤めてればええんや…
それ以外は人それぞれだからなぁ
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 12:02:01.88 ID:QmRpWWfv0
今パンダBOX届いたんだが、鞄みたいな入れ物の使い勝手良いな
仕切りがついてるから、3×4の部屋に分けられてその中に二重スリのデッキ52枚が余裕をもって収まるようになってる
付属品がほとんどゴミだったり付属カードがタバック加工だったとかの不満がそれで消し飛んだわ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 12:14:47.74 ID:wds8XMvk0
>>437
俺も気に入ってたんだがデッキ入れまくってたら取っ手の部分持ったらちぎれてワロタwwwワロタ…
一番期待してたファイルが紙製でワロタwwwワロタ…
二面プレマは気に入ってる
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 12:20:17.80 ID:QmRpWWfv0
>>438
取っ手脆いのかw気を付けるわwww
個人的にファイルはポケットに返しがついてないのが致命的だったな
プレマは確かにいいものだ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 12:21:21.32 ID:HVOqTEWf0
ようやく竜の封印の裁定連絡が来た
やっぱりQ100の例文がおかしくなってるだけだったみたいだ

相手のプレイタイミングは起動宣言の後で、その対抗処理の後に公開して、その時点で初めてコール宣言だからQ100の順序では出来ないって事だったわ
これだけの裁定もらうのに1時間かかるとは思わなかったが
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 12:42:19.35 ID:+UqTiG+x0
パンダボックスのプレマってラバー製なの?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 12:53:32.29 ID:QmRpWWfv0
>>441
布製。体感ヴァンガのより若干質良いかな?って感じ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 14:33:33.62 ID:4gZDeC3ti
忍者のTD、タイトルに絶命陣入れるくらいだから秘剣の種類でも増やすんだろか。効果ドローに反応とか
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 14:46:44.07 ID:QBzMgxuY0
カラミティブラッド再現レシピにオーガも怒裏留バンカーも無い…
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 15:50:56.24 ID:SqVoyQJY0
ルールについて馬鹿にした、遊戯王並みに複雑で整備されていないな
子供向けのなのにわかりにくいし、池田を含めてマイナス要素が強すぎる
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 17:38:14.33 ID:1CvIZYmJ0
いや、ルールがわかりづらいんじゃない。
発表されてないだけだ。
公式のルール待とうぜ!

いまだにメインフェイズとか謎の存在だからなー
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 18:23:48.00 ID:uqbM4DbY0
世の中には公式でも回答できない処理を利用したデッキが存在するTCGがあってだな
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 18:33:32.50 ID:db2V4uXo0
アタック中に何らかの効果で攻撃対象が場から離れたらその攻撃は空振りって事でいいんだよな…?
今日ヴァンガ祭のバディコーナーで大空やウォールリザード使ったら
どの相手も「……え?」みたいな反応だったんで自信がなくなってきた…
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 18:40:58.55 ID:Alp1KGWv0
>>448
空振りになるで合ってるよ
むしろそうじゃなかったら大空の存在意義が問われる
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 18:41:40.01 ID:ynGaa2Qk0
>>448
遊戯王みたいに巻き戻すんじゃないかと思って他が違うのか?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 19:00:44.81 ID:db2V4uXo0
>>449
サンクス、公式で検索してみたら大空のQ&Aでもちゃんと解説されてたわ
ただ手札に戻す大空は視覚的にもわかりやすいのか相手もすんなり受け入れてくれてたが
ドロップに行くウォールリザードはかなり説明に苦労したな、相手が死狂いで狙ってきたんだが
「リザードに対しての貫通攻撃は無効化になって、次に受けるダメージも2減ります」って言った時は唖然としてた
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 19:04:24.85 ID:0XhsIBVY0
ウォールリザードは今日のカードの解説できちんと説明してたんだが
だれもかれもが見てるってわけでもないのね
意外と役に立つこと書かれてたりするんだけどなあ
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 19:23:50.19 ID:jRH5HrGC0
確かにかなり役立つ効果ではあるが、ゲージ1はともかく、3kってあたりがネックだな
まぁバランスを考えると、そのくらいがちょうどいいんだろうけれど

使っては見たが、四枚ガン積みってカードじゃないよな
何枚であろうが、焼かれて、あるいは左右を殴られ、効果を使う機会は遂に無し
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 19:31:08.99 ID:nHE4F+lq0
先行の初手にあればものすごい強さだと思うが、デンジャーのゲージはなるべく節約したいしな…
しかも効果が活きそうな後半にこんなスペックの奴をセンターに置きたくない
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 19:50:32.11 ID:ev+2kSxJi
>>454
それは主観の問題。
後半の互いに手札やゲージが少ない時にこそ生きてくるカードだろ。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 19:57:22.97 ID:cuFCXgam0
近所のカードショップのスペースにやたら叫ぶ人しかいなくてつらい
普通の人と対戦したい
まじで
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 20:01:05.34 ID:00wqByV20
>>456
やっぱどこもそんな奴ばっかなんだな
俺の所もアレな奴しかいないから大会行くの辞めたわ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 20:09:56.66 ID:uqbM4DbY0
ウォールリザードは低ステータスだけれども打点3っていうのも心強い
モンスター殴るのはそんなにないからケルベロスよりも高いダメージ与えられるっていうのは嬉しい
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 20:12:45.21 ID:jRH5HrGC0
>>456
必殺技ってなると、ついね……
あと、turn your move ! とか
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 20:38:21.81 ID:hIKoQg9u0
1週間風呂入ってなさそうなデブとか、やたら声がでかいハゲみたいなやつに限ってバディファイトやってるのなんなの

本当にお願いだからバディファイトの風紀を乱さないでほしい
>>457
どこの大会でもってのはどうかと思うけど…
家の近くは小学生と俺 
あと人数足りない時にMTGのひとと店長が人数偶数になるように入ってくれるいいところ

そこ以外にも何個かいってるけど変な人はいないで?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 21:11:41.08 ID:00wqByV20
>>461
恵まれた環境で何よりだ
大事にしないとね
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 22:49:15.72 ID:nHE4F+lq0
アキバのカーキンとかが酷かった
変なチームみたいなのがやたら騒いでうるさいのよ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 22:52:51.87 ID:KRqajxfc0
ヴァンガ祭でバディファイトやってたらなんか注意されたんだけど
フリーゾーンって何でもやっていいんじゃないの
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 23:02:06.60 ID:3E5Wm/9A0
>>463
あーわかるな。完全無料なファイトスペースな分、民度が下がってしまうのは仕方ないといえば仕方ないけども
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 23:11:31.05 ID:fjR4D2yP0
誰か対抗タイミングについて正しくまとめられたサイトとか知らんかね…
定期的に議論になるのはいいんだが一発で理解したい
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 23:17:08.64 ID:alpvjwLc0
ボウアフィブログが対抗について記事を書いてた気がするけど何分アフィブログだからな・・・
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 23:28:10.33 ID:ANI6pUJjI
>>463
Twitterとかでちょっと自惚れちゃってるあいつだなぁそれ…
本気でうるさいわ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 23:33:21.01 ID:wds8XMvk0
こないだTCGで初めてフリー挑まれたけど、礼儀正しくて良い人だったわ
フリーお願いできるくらいコミュ力ある人だし、良い人多いのかな?
人見知りする俺には絶対に無理だわ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 23:36:36.80 ID:KRqajxfc0
そういうマナー悪い人は大体同じブシ製の某カードゲームから流れてきた人だろうな
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/26(土) 23:37:43.69 ID:wds8XMvk0
申し訳ないが対立煽りはNG
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 00:16:46.99 ID:Mc5r301PI
マナーはなぁ
やっぱり対戦相手が目の前にいるゲームってこと忘れたらダメだよなぁ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 00:19:53.84 ID:K79+FFkk0
アルブレヒトをバルバトスに代えることが出来るようになって72柱でフィーバーの使い勝手がだいぶ上昇したけど、みんな72柱のモンスター配分をどうしてる?
俺はとりあえずバルバトス4グシオン4のアスモ4パイモン4グレモリー3ヴァッサゴー3、魔術師からグラスアートを2で、
サイズ2は8枚サイズ1は16枚の計24枚なんだが
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 00:25:53.27 ID:VsM4fKht0
自分でTCGを趣味とはしているけど、子供ができたらやらせたくない趣味の一つでもある
TCGをやっていく以上、大会やらでマナー悪いのと出くわす危険はさけられんよ
そういうのを覚悟しつつも、TCGは面白い遊びだと思ってるけどね
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 01:21:05.76 ID:U9J6DMxB0
グシオン4バルバトス4の、アスモダイ3パイモン4ブエル4グレモリー2グラスアート3で同じく24かな、下級はデッキ内容で差が出るけどサイズ2はだいたいこんなもんだろう
できることならベリアルも入れたかったが、いかんせんゲージが足りない
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 07:17:28.98 ID:i5Qz+it10
アスモダイ4、ヴァッサゴー4、パイモン4、レラジェ4、グシオン4、キマリス3で23。だいたい同じっすー

防御は優秀なチェレックスが入り、クイックサモンが出たのでアルブレヒト枠はなくなりましたー。代わりに単体突破しやすいキマリスさんに。
ブエルなくてもゲージたまるようになったので。
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 10:19:05.33 ID:139yAp5s0
ヴァッサゴーがイケメンすぎて辛い
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 10:32:32.34 ID:j3qEqAFii
72柱はフィーバーライン(ライフ6以下)まで持って行くのに単体突破力が低いのが厳しい…
ベヒシュタインでチマチマやってても、速攻抜かれて終了もあるし。
フィーバーミラーだとドロップ合戦だしね。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 10:33:59.82 ID:SqowESBK0
そのためのアスモダイだろう
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 10:51:56.04 ID:79+SU2U60
この前8点からフィーバー食らって死んだけどね

ちなデンジャー
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 11:14:15.23 ID:rg6lq/JF0
なんとなくマジック入れてチェス組んだけどこりゃホントにキツイな
チェックメイト狙いで行くしかないのか
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 11:26:31.66 ID:R6hlMniD0
残り4点はハーコーとトランスフレイムで削ればいいのでは(混乱)
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 11:33:34.34 ID:2aFOb2HP0
魔力の鉄拳でもいいぞ(ヤケクソ)
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 12:35:10.30 ID:SqowESBK0
チェックメイトはバディファイトの全カードの中で
最も相手の盾を引き出させる強制力のある最強カード
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 12:44:19.73 ID:7Li4a02w0
鉄拳さんのおっぱいは立派だと思いました(小並感
尚採用は

割と真面目にこのTCGで駄目な方面の性癖に目覚めてしまう少年はいるんじゃないかと思うんだ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 13:29:27.43 ID:GEpP/Ga30
カタナWと戦ったことないんだけどどういう立ち回りしたら良いの?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 13:44:42.35 ID:79+SU2U60
カタナには勝てません
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 14:25:40.96 ID:ku/HM/15i
バディの♀はまだ健全な方
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 14:40:40.06 ID:8/wv4UV40
そういう意味でなく、ウホッ的な感じなんじゃないかい?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 14:44:20.75 ID:GEpP/Ga30
バディはケモナーに受けがいいとかなんとか
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 19:05:02.84 ID:7xQpFIA8I
やりたいけどやる相手がいない
ぼっちの人はどうしてる?
やっぱり大会とかで仲間作るしかないのかな?
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 19:09:28.78 ID:SqowESBK0
誘えよ
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 20:43:03.01 ID:0tBhEjyk0
バディファイトプレイヤーは基本的に男食家だから誘ったらしてくれるよ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 20:50:59.11 ID:n7n/z1vT0
>>486
絶滅陣使われたら、必殺、武器、魔法使わない。てか、武器はセンターのモンスター専用。
序盤に奈落使われたらサイズ1は使わない。

センターをガチ固めて殴る。ドラゴニックサンダーでセンター焼く。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 21:04:47.38 ID:KOOmZacMi
まず、考えるべきはカタナ(主に忍者)のダメージソースとなる絶命陣と爆殺奈落落とし対策かな


まぁ対策よりか、敢えて相手の布石踏んだ上で、それをどうリカバーするか考えるだけだけど。

カタナは手札とゲージが枯れがちなのもあるし、相手が何をしてくるかが分かり易い分、相手のその後を考えれば相手するには容易だったりするよ。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 21:13:04.08 ID:vFQAUau40
今日カードショップ行ったらやってる人いたけど、身内でやってるって感じでとても入れる空気じゃなかった
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 21:15:14.73 ID:7xQpFIA8I
身内で固まってる人の中に入りづらいよね
空気悪くするの悪いし
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 21:19:12.77 ID:qrZmjjAt0
センターにサイズ3置くと大体カタナ止まる感
まぁソウルガードないとすぐ落とされるけど

インフェルノをバディにしてアルティメットバディつけたら、カタナデッキがデッキデス起こして死んで行きました╭( ・ㅂ・)و
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 21:45:24.81 ID:go8GCaK+0
>>497
入ってみると、案外受け入れてくれるぜ
問題なのは、
同じくらい、空気が悪くなる卓があるって事だが

体感的にだけど、
空気が悪くなる、テンションが下がる感じになるのは、
無地とかタイトルロゴの、シンプルなスリーブを使っている一団に相手をお願いしたとき(な気がする)

まぁ、スリーブとかプレマで話題を振りつつ、みたいな感じで盛り上げていくと、
とっかかりが無くて、みたいなことなのかもしれないけれど
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 21:48:38.81 ID:Mc5r301PI
気にせず相手お願いできませんか?でいいんじゃないか?
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 21:51:14.82 ID:GEpP/Ga30
他TCGスレだけど、何人かで遊んでるところへ声かけられると迷惑だって誰かが言ってた
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 21:53:54.30 ID:qrZmjjAt0
>>501
結局人それぞれだと思うぞ

プレイ中に「次いいですか?」とかはダメだろうが
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 22:23:27.11 ID:vFQAUau40
てなわけでデッキだけ組んで脳内バトルしてる
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 22:31:55.14 ID:GEpP/Ga30
自分はカタナ使ってるけど、相手にカタナ使われた事ないから、ドラゴン相手にシャドーファイトやったけど
手札バレしてるカタナとか勝ち目が無いっす
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 22:37:03.83 ID:2aFOb2HP0
>>503
札幌だったら一緒に対戦したい
俺も似たような境遇だから是非お願いしたい
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 22:51:33.59 ID:qrZmjjAt0
>>504
意識を二つに分けられないとは、まだまだ練習が足りぬな…

相手の手札がわからないのが普通なんだから、この状況だったら自分はこう動くだろう、っていうのをちゃんと意識して出来なきゃ意味ないぞ
あと判断大材料がない状況で完全に運なら、なにか道具を用意するとか
例えば右打ちがある状態で左右のどちらかを殴るんだけどどっちも同カード、って言う場合なら、さいころ振って奇数が出たら右を選んだ、とかね
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 23:03:16.89 ID:SqowESBK0
システミックダガーのイラスト好きなんだけど、
中途半端なステータスのせいで現環境の入賞レシピには一切入ってないのよね…

どうにかして彼に役割を与えられないだろうか…
誰か、強いて言うならでもいいから彼のメリットを挙げてくれたりすると嬉しいです(他人任せ)
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 23:08:46.68 ID:wF6mDEPm0
>>503
俺のとこは田舎の小さいショップだから、新しい人にはむしろこっちから行く感じかな
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 23:11:57.17 ID:7l757kBB0
>>507
ドラゴエナジーで6k/6k出るから、対サイズ1の小競り合いにおいてはまぁまぁ。低サイズ打点3連中には殴られないから、そこもまぁまぁ。
後は場に全てサイズ1+装備武器の場合は全体で殴り終わった後にドラゴニックシュートとかでセンターのこいつを消すと4パンからガルガンとかもできる。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 23:21:20.53 ID:SqowESBK0
>>509
ありがとう

4パンからガルガン!なるほどそういうのもあるのか!
エナジー考えてもブレイドウィングとの差別化は十分できるからいいかもしれぬ、感謝
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 23:31:57.57 ID:7l757kBB0
>>510
竜騎士でろくなステータスのバニラいなくて泣く泣くマサムネ使ってた身からするとダガー互換はあっちこっち足りないけど、魔法と組み合わせることで4k/2kや2k/4kの組み合わせよりも輝くシーン多いしなんだかんだで使いやすいと思うよ!
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 23:33:56.72 ID:K79+FFkk0
システミックだと出番がないのにマサムネは声がかかることもある
武装騎竜は層が厚すぎんよー
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 23:54:47.16 ID:Xr5FtLEc0
ドラゴナックルが400円で売ってたから即購入したわ
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/27(日) 23:56:09.94 ID:6Vwpd6zS0
ヴァンガ祭でバディファイトやった人どうだった?
やっぱりイベントはヴァンガメインだったの?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 00:39:58.92 ID:hofvW48S0
>>511
ラテルはドラゴエナジーで6k5kを潰せるのが結構魅力
と言っても主な相手はラハルかダイアトラスだが
存在意義が薄いのは4k2k、防御が薄すぎてドラゴエナジー使ってもサイズ1に突破されるし
攻撃力はドラム突破できないほぼサウザンドレイピアの劣化やで
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 00:41:44.56 ID:/nrRujFQ0
>>515
攻撃4kは武装騎竜なら設置で2k上げてあげるのがええで
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 00:45:17.71 ID:hofvW48S0
>>516
でもそれするならサウザンドレイピアでええやんってなってまうねん
つかサウザンドレイピアが優秀すぎるのがあかんのや
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 01:41:29.27 ID:sAidw5WR0
これがデンジャーだとビーストオーラみたいなメリット能力ついてるからな
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 01:52:12.37 ID:jPZFivia0
レイピア4枚既に入れててさらに攻撃枠欲しいでも打撃1はイヤ、って考えなら4k2kも入らないこともない
ナックルベアトラップドラムの時に相手にハルバードがいたらナックルとの連携でハルバード殴り殺してドラム打撃3とか、
フィアレスベアトラップでちょうどインフェルノを倒せるとか、4000以上のサイズ1の攻撃が役立つ場面はなくはない
普通に移動かエルキのシステム枠が入ることが圧倒的に多いからほとんど採用されないけど。ブロンズはおろかデスラトルより採用率低い感ある
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 02:04:00.16 ID:CAc+Pr6y0
ブロンズシールドって今の環境だとどうなの?

サイバー忍軍出る前は大会でもよく見て、
+ラスオブで何度も辛酸なめさせられたが最近はあまり見かけん…
今でもなかなか優秀な奴だと思うんだがなぁ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 02:08:08.62 ID:sAidw5WR0
たぶん全員が全員思ってそうなことだけど枠が足りない
サウザンドレイピア、エルキホーテ、ブレイドウイングを積んだ後の採用になっちゃうから
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 02:27:38.01 ID:hofvW48S0
今はサイズ違うとはいえ、防御6kの壁役ならハルバードやダマスカス、ジャック、センター置けないけどドラム10000がいるからな
お呼びが掛かる事は減ったと思うよ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 03:13:01.27 ID:31fZxhBO0
別コロ情報は種族以外わからんちんだな。
ネイキッドは何するんだろうか
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 07:51:29.97 ID:Se7V3A7/0
ブロンズシールドは本来なら攻撃3000になるはずなんだよな
エナジーで6000殴り返せるのを危険視したか
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 08:23:11.98 ID:Ll/bi8Qy0
ヘルハウンドと共に6000ライン作っていたんだけどなぁ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 09:09:36.10 ID:NJrVp4aJ0
髑髏武者で勝てないのって弱いからじゃなくて俺が下手なんだろうか
ダメージ与えて闇狐で送りたいのに、その部分だけ盾されてドローできずに自滅していく
手札カツカツになるし、唐紅の相手手札2枚ってのも意外とキツいと実感した
ドラゴン2戦、デンジャー2戦で全敗なんだけどアドバイスもらえないだろうか
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 09:17:30.30 ID:w28KxnrN0
唐紅を狙いに行くからダメなんじゃないすかねぇ
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 09:23:42.59 ID:NJrVp4aJ0
>>527
唐紅は正直使い物にならなかった
相手の手札を2枚にするどころか、自滅していくモンスターを再展開するので精一杯
とにかくモンスター不足が目立ってしまって
黄泉の道が引けない時は問答無用で負け確定な流れでもある
アニメみたいに送らせてくれなくて現実はつらかった
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 09:38:52.01 ID:hofvW48S0
>>526
構築が分からんからなんとも言えんが
自壊が煩わしいなら減らしてみてはどうか
手札カツカツになるなら忍び巻物入れるとか、今度はゲージがカツカツになるけど

髑髏武者は桜吹雪でマストカウンターしたり月白斬りでセンターこじ開けたりで強引にダメージ入れていくのが基本かなぁ
髑髏武者はモンスター貧弱だけど全体的に打撃はそう低くないからちゃんとダメージ狙っていけばそれなりに勝てると思う
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 09:59:10.34 ID:NJrVp4aJ0
>>529
とりあえずデッキ書くよ

レベル1 闇狐 4 鬼面斎 4 加速忍者疾風 4
レベル2 餓狼王 3 紅蓮炎武 4 病蛇 4
魔法 奈落送り 4 黄泉路 4  うつせみ 4 月白斬り 4  桜吹雪 4
アイテム   忍者刀 黒曷 4
必殺技 唐紅 3

桜吹雪を撃ちたい場面で引けてないとかツラい場面も多々あるんだよなぁ
構築でアドバイスあればぜひお願い
入れ替えて試したい
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 10:23:53.56 ID:hofvW48S0
>>530
髑髏武者はサイズ1多めで闇狐センターに置いてモンスター三体攻撃で攻めた方が無明送りが使いやすくなって良いと思うんだ
サイズ2は黄泉の還り路で蘇生できないからあまり数入れても仕方ないかなと思う、攻撃力もそう高くないから壁突破役としてはそれほど信用ないし
俺はセンターこじ開けるのは魔法、モンスターはプレイヤーを狙うものと考えてプレイしてる

呪い氷鏡が個人的におすすめ
ハルバードなんかの面倒臭いサイズ2が屠れるのは偉大
月白斬り警戒でサイズ2から殴るか、呪い氷鏡警戒でサイズ1から殴るか相手を悩ませられるしね
武器はうつせみで防ごう(投げやり)
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 10:28:36.94 ID:pXCqiMxn0
特に武器が強いわけでもないから疾風は要らんだろ、病蛇も効果を見たら強そうに見えるかもしれないけど結局のところ場持ちしないし効果も限定的だから入れて1枚くらい
唐紅も狙ってやるもんじゃなくて不意打ち気味にやる必殺技だから1.2枚がいいかな、使うなら明鏡止水も欲しい
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 10:52:25.95 ID:NJrVp4aJ0
レベル2を入れ過ぎなところがそもそも間違ってるのか
唐紅3→2 アイテム全抜き、病蛇4→1、疾風全抜き
空いた12枚に氷鏡4枚、髑髏武者のレベル1を8枚刺す感じでいいかな?
あと奈落送りって正直なところどうなの?
アニメで闇狐を落とす為に使ったことに影響されて4刺ししたけど、正直ハルバード警戒でレベル2を刺したいと思わない?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 10:59:29.52 ID:+4iZFVFO0
レ・・・レベル・・・
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 11:09:44.89 ID:pXCqiMxn0
自分の髑髏武者は
風魔小太郎2飢狼王4紅蓮炎武4
闇狐4海豚丸4(バディ)鬼面斎3
兜熊1
うつせみ4月白4奈落送り4桜吹雪4黄泉の帰り路4明鏡止水2呪い氷鏡2黒曷 3
唐紅1
何でもかんでも全抜きorフル投入ってのはオススメしないなぁ
奈落送りは構築にもよるけど、場面に応じたのを入れときゃいいよ
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 11:15:06.92 ID:hofvW48S0
>>535
桜吹雪2抜いてアイテム爆砕2入れたら俺の配分と全く一緒だわ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 11:30:37.42 ID:C83iqoGa0
方向性はだいたい同じだけど、桜吹雪ではなく、絶命陣で魔法無効化したいデッキ。
サイズは1を使って黄泉還りさせまくる。
サイズ2はゲージ節約して立ち回れる病蛇が楽な気がするけど…

闇狐(バディ)4、海豚4、鬼面4、熊3、病蛇3、餓狼王3、
月白4、明鏡止水4、忍巻物4、空蝉4、黄泉還り4、爆殺3、絶命陣3、星砕き2、流星1、

弱点は明鏡止水引けないとゲージ干からびて死ぬ。
今時が一番安定してて、こっからいじった今のデッキはボロボロ。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 11:31:32.52 ID:NJrVp4aJ0
>>535
カードゲーム初心者なのバレバレだろうからあえて怖れずに聞かせてくれ
小太郎4 アイテム4ってセットじゃないの?
2回攻撃と剣で攻撃して、小太郎壁にするハルバード陣形みたいな
それをしないならいっそのこと両方を全部抜いて普通の型に特化した方がいいんじゃないの?
アイテム引いたのに小太郎引けないから陣形できないってのを恐れた結果フル投入 or 全抜きみたいな発想になるんだよね
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 11:44:32.45 ID:hofvW48S0
魔法の配分が、だった

>>538
俺は小太郎使ってないけど、移動を考えなくても6kの2回攻撃できる除去られにくいアタッカー兼防御要員と考えて使うのもアリだと思うよ
サイズ3を除去するカードは限られてるから、センターに置いておくとサイズ2以下とは心強さが違う
カードの能力を全て活用できるに越した事はないけど、そればかり考えて近視的になるのはよくないよ
ゲージ1で防御6k以下を破壊して2ダメージを与え、攻撃を1回無効にする魔法カードと考えてみればどれだけ異常な事が書かれてるのか分かるはず
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 11:44:43.90 ID:pXCqiMxn0
>>538
片方しか引けてなかったら片方だけか他のカードを使えばいいだろう、それにそもそも小太郎はメインじゃない
髑髏の花形は闇狐と飢狼王であって、他のはあくまで繋ぎだよ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 11:56:35.81 ID:jPZFivia0
俺は4回攻撃を積極的に狙うから、アイテム4にしてるわ
もちろんその動きをするときには鬼面をセンターにする関係で闇狐をセンターに残さないから、防御札を握ってるときかやけくそのファイナルターンの時以外やらないけど
で、アイテム4なので小太郎が光るときもあるから一応小太郎ピンでいってる
小太郎1
病蛇2餓狼2炎武3
闇狐4海豚4鬼面4月影3
明鏡止水3空蝉4奈落4巻物2アイテム爆破2
黄泉4月白4
黒ガチ4

必殺はなし。正直ゲージがカツカツ過ぎて余剰を3も毎回作れなかった。入れて唐紅ピンかなあ
巻物を1回か2回起動するくらいがせいぜい。巻物は出した時点ではアド損なのを後から起動でトントンまで持っていければ御の字と思って忍法は15枚だけ
4回攻撃はちょっと狙えそうにないなあと思ったら、黒ガチはアイテム未装備のときでも1本目から月影のエサ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 11:58:25.36 ID:DID1ktC60
>>538
>>535は爆殺奈落送り用じゃないかな?
さらに引いた時に必要ならば低コストで、1ターンのつなぎとしても十分だし。

忍者なら疾風いるし、小太郎、アイテム、疾風4積みはありだと思うけど。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 12:16:14.53 ID:OwGDVwWbI
>>530
サイズ1が足りない、疾風が髑髏武者じゃないから送れない
ドロー加速や鬼面斎生かすならサイズ1並べて殴った方が強いと思う
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 12:19:52.81 ID:wg2aONYwO
カタナでアイテム爆砕完全に切ってるリストって貫通連携捌ける札一切ないんだけど(爆殺で殴られる前に殺すくらい)
デンジャーと闘わない前提なの?
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 12:25:12.68 ID:jPZFivia0
>>544
流星大好きな人ならあるいは
しかし死狂い止めるためだけに真ん中空けてデンジャーと対峙するとガーゴイルタイガー捌くの無理っぽいか
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 12:29:21.22 ID:RGKDqKsi0
正直今のカタナじゃデンジャーには勝てないんじゃないかと思う
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 12:34:38.82 ID:hofvW48S0
デンジャーは防御札少ないから
センター潰して四方陣マストカウンターしていけば勝つ見込みはなくもない
でも正直厳しいっすわ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 12:44:43.39 ID:ok9CvG1l0
デンジャー相手なら武器潰したところで、イフリートさんの3点貫通あるし、サイズ0と連携されたら、止められないしですし…

絶命陣、爆殺奈落で5点、追加で月白で空いた真ん中攻めれなかったら負けじゃないですかねー?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 12:49:18.59 ID:hofvW48S0
>>548
一応、連携攻撃に対応して爆砕してイフリートを空蝉で防ぐ事はできる
まぁいずれにしろ苦しいのは変わりないんだがな
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 13:30:56.68 ID:NJrVp4aJ0
小太郎の使い方アドバイスありがとう
俺はそもそも小太郎を奈落に入れる発想がなかった
相手のサイズ3は月白斬りすることしか頭になかった

俺の周りはデーモンばかりでイフリート見ないけど、イフリートってガチだったの?
公式にのってるレベル0とレベル3を大量に積む奴って試したことないけど意外とガチ?
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 16:02:38.16 ID:a5UtXewb0
食らってわかるイフリート死狂い貫通5点
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 17:33:17.54 ID:7MaP9KehI
鬼面斎や武器の三体連携思えば…
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 17:34:14.83 ID:DCheXSpi0
イフリートはじっくり戦うなら悪くないが
武器と組み合わせて使うのならデーモンで8ダメージ狙ったほうがいいと思う
デンジャーでセンターあけるのは怖い
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 18:51:18.47 ID:hYPqVI1LI
奈落送りは忍び巻物のソウルに入れてからでも発動可能ですか?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 20:55:56.93 ID:520l3aC80
質問なのですがデーモンのコールに対抗ドラゴニックサンダーを使われて場のモンスターを消されデーモンのコールコストのモンスター1枚が満たせなくなりました。その場合デーモンはどうなります?また、ゲージ2はモンスターがいなくても支払わないといけないですか?
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 20:59:31.71 ID:Olx6DJjt0
>>555
コール宣言してる時点でデーモンのコスト払ってるから相手はドラゴニックサンダー使えないはず
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 22:36:49.24 ID:IpqzWM9M0
横からで悪いけど、それだといつドラゴニックサンダーが使えるの?
デーモンのコールは邪魔できないってこと?
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 22:40:42.06 ID:RGKDqKsi0
邪魔できないね
サイズ1コール→デーモンコールはドラゴニックサンダーだと妨害できない

サイズ1がビーストオーラとか使ったらそれに対抗できるけど
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 22:46:59.85 ID:Puhov6Nj0
じゃあアニメでテツヤがコール直後のダガーにグッバイ使えたのはどうしてだろう? あのタイミングでグッバイ撃てるならサンダーも打てそうだけども
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 22:51:25.66 ID:RGKDqKsi0
それを説明するにはまた長くて面倒くさい話が必要になる


とりあえずメインフェイズ終了前に相手がカードを使うタイミングがあって、
それでカードを使われた場合はまたターンプレイヤーはメインフェイズに戻れる
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 22:54:21.18 ID:KdFGcXdI0
>>554
いける
巻物に入れる時に1コスト、巻物から奈落出すのに1コスト使うから見た目ややこしいけどね

>>559
デーモンコール宣言されたらアウトだけどサイズ1コール直後に対抗とかできないの?
対抗って解説書にいつでも使えるぞ!とか書いてなかった?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 22:57:03.35 ID:tp1dhFeq0
>>558
対抗出来るぞ
出来ないならヘルとかどうなるんだよ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 23:00:43.56 ID:KdFGcXdI0
>>562
ヘルの対抗はかなり特殊なパターンだからまた違う話になると思う
デーモンのコール宣言された時はコスト払ってるから、サイズ1コールされてからデーモンコール宣言の間に、サンダー対抗できるタイミングがあるか否かって質問でしょ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 23:02:29.10 ID:RGKDqKsi0
>>562
ヘルは出来るんだけど、ヘルは「コール宣言」に対抗してそもそも場に出ないようにしてしまう魔法

コール宣言(コストは払うが、まだ出てない)

相手の対抗タイミング(ほぼヘル専用)

モンスター登場(ここで対抗は出来ない)

ターンプレイヤーのカードを使う権利
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 23:05:22.37 ID:/nrRujFQ0
ターンプレイヤーの宣言タイミング
サイズ1コール宣言
 非ターンプレイヤーの対抗宣言タイミング(ヘルのタイミング)
サイズ1コール(ここで場に出る)

ターンプレイヤーの宣言タイミングに戻る

デーモンコール宣言(コールコストを支払う)
 非ターンプレイヤーの対抗宣言タイミング
デーモンがコール
ターンプレイヤーの宣言タイミングに戻る

ターンプレイヤーが何も宣言しなかったら、
非ターンプレイヤーの宣言タイミング
(アニメのグッバイはここ)
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 23:09:22.89 ID:/K/1xP620
BFスレって7割くらい対抗関連のレスでできてるよな
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 23:17:23.68 ID:RGKDqKsi0
まぁ公式やwikiにも詳しく書かれてないからな…
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 23:21:32.77 ID:KdFGcXdI0
対抗を理解することが一番の難関だしな

登場時効果は対抗合戦中でも最優先で解決するとか俺も理屈では分かってないわ
バディって効果が解決領域に置かれるとかないの?
例えば血流呼気使った瞬間に、その血流呼気がドロップしてるからどんなに頑張っても3スタートじゃねみたいな疑問がある
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 23:27:12.92 ID:hofvW48S0
まるで遊戯王のチェーンみたいだぁ…(直喩)
実際対抗ってチェーンに近いシステムだよな
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 23:29:28.75 ID:+4iZFVFO0
BFって略されるとバトルフィールドと間違うのは俺だけ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 23:34:03.32 ID:tp1dhFeq0
>>569
チェーンはタイミング逃しとダメステ以外は簡単。タイミング逃しも割とわかりやすい
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 23:43:09.18 ID:a5UtXewb0
>>570
俺はブラックフェザー派だな
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 23:48:24.57 ID:sFOZuDeh0
>570
ぼ、ボーイフレンド(仮)…(震え声
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/28(月) 23:58:26.33 ID:zNHyqWELi
ビルドファイターズ!

指定無し対抗が挟めないタイミングは
コールする時
攻撃する時
効果処理の途中
こんなもんかぬ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 00:06:01.46 ID:XmlxImo70
>>570
ビーファイターだな
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 00:09:25.77 ID:cFhg67fX0
>>568
解決前の魔法は解決するまで魔法エリアに置かれる
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 01:41:40.67 ID:GHqMOLyd0
ビッグファイア
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 02:03:20.50 ID:hpm1CM9e0
バッドフィーリングだろ。 WE ARE BOØWY!
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 10:27:57.80 ID:frS8Hyjr0
ボムファイア(小声)
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 10:54:04.44 ID:880cm/FQO
初心者ですまんが
ソウルガードは魔法やモンスター効果でも破壊防げる?
巻物破壊したらソウルの忍法も破壊?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 11:01:02.74 ID:vbbYfx4f0
>>580

>303
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 12:50:25.02 ID:aGItSvtb0
あそバディワールド行ってる奴いたらレポよろ
大人が行っても大丈夫かねぇ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 18:55:37.86 ID:vvrlltPu0
アニメ見てバディコールキャンペーン2弾当選しました
今日届きました
本当に単行本にサイン書いてあった(スタートデッキ付き)
サイバー忍軍 一箱
特製加工ドラゴニック・パニッシャー(PR/0040) 一枚
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 21:04:24.24 ID:/tZL1+CS0
>>583
サイバーのガチレア以上うp
585斬夜@転載禁止:2014/04/29(火) 21:09:14.55 ID:25BLW55j0
闇狐4枚持ってる方交換してください 僕も何かあげますんで
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 21:17:40.71 ID:TBj8bx5W0
ちょっと聞きたいんだが
ドラゴンシールドをアブラカタブラとかで無効化したあとってもう一度ドラゴンシールド打つタイミングあるよな?
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 21:19:31.69 ID:qXsVD0TX0
>>586あるよ
588斬夜@転載禁止:2014/04/29(火) 21:20:14.50 ID:25BLW55j0
闇狐4枚持ってる方ください ぼくもある程度出しますだからください
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 21:22:08.84 ID:TBj8bx5W0
>>587
サンクス
590斬夜@転載禁止:2014/04/29(火) 21:23:05.24 ID:25BLW55j0
闇狐4枚持ってる方ください ぼくもある程度出しますだからください 頼みます!!
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 21:32:02.40 ID:P3AY+3u60
よしじゃあケツだせ
592斬夜@転載禁止:2014/04/29(火) 21:36:23.04 ID:25BLW55j0
闇狐4枚持ってる方下さい 僕もある程度出しますから 頼みます!!!!!!!
593580@転載禁止:2014/04/29(火) 21:47:39.54 ID:2pcjWXxT0
>>581
あ、上に回答あったのか。すまん
巻物はソウルガードと違うからまとめて破壊ってことか…
カタナは魔法除去に弱いんだよなー…難しい
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 21:50:35.98 ID:hpm1CM9e0
あの特製加工、思ってたより安っぽくてちょっとうーんってなったわ
特別な感じは出てるんだけどねー。ヴァンガのレアですごく見慣れてるんだよな
せっかくだから、バディにしてデッキの中に仕様の違うカード5種類とかやって楽しんでるけど
ジャックだとちょうどバディレア・100ドラ・TD2種・特製の5枚でいけるんだよね
595斬夜@転載禁止:2014/04/29(火) 21:56:54.70 ID:25BLW55j0
闇狐4枚持ってる方下さい頼みます!!!!!僕もあげますので!!!!!
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 22:00:12.12 ID:oO19TI+0I
例え持ってても荒らしにやるような奴はいねーよ
ROMってろ
597斬夜@転載禁止:2014/04/29(火) 22:01:53.01 ID:25BLW55j0
すいませんでした
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 22:14:29.92 ID:3h158lXk0
質問です。
こちらが奈落落とし張ってる時、相手がモンスターを場に出した際に自動発動した奈落落としの効果に対抗して相手が魔法を撃ったとします。
この魔法に対しては星砕きを撃つタイミングは無いで合ってますか?
星砕きは対抗で撃つ認識で合ってますよね?
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 22:14:39.34 ID:P3AY+3u60
>>593
多分アイテム破壊系は多くても2枚だから桜吹雪で一度カウンターできれば次はまずないと考えていい
設置潰されると死ぬタイプは桜吹雪ガンガン入れた方がいいよ
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 22:17:18.36 ID:U9yebwkn0
>>592
よし5分以内に俺ん家これたらな

なんてのは無視していただいて
さっきから熱心に頼んでおるがある程度とはどの程度じゃ
通販だったら1枚2000円するの4枚で
5000円で買おうっての?応じてくれたとして?
今週の土曜○◆駅に14時ねってか?
警察といっしょにいった方が良いな
ここで募るのやめてくりぃや
どうしてもってんなら>>591が条件だしてるぜ?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 22:22:24.80 ID:Bq+C7IZl0
>>598
無いっていうのかは微妙だが、その認識で合ってる

カタナ側は奈落送りが発動してるのでもうそれ以上カードは使えない
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 22:26:04.62 ID:3h158lXk0
>>601
返答ありがとうございます。
同様に星砕きに対抗して流星も撃てないで合ってますよね。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 22:42:58.01 ID:/tZL1+CS0
>>602
魔法発動→星砕き
ここで一旦処理する
よって星砕きに対して流星を撃てない

遊戯王みたいにひたすらチェーンせず、二個セットで解決を挟むのがポイント
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 22:46:30.74 ID:7mVqycdk0
>>603
返答ありがとうございます。
お陰様で疑問が解決しました。
それではROMに戻ります。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 22:54:07.96 ID:anB4fInq0
>>582
行ってきたよ。別に大人行ってもいいんじゃない?PRパック欲しければだけど。
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 23:16:55.61 ID:K+/yOq9G0
今日場にモンスターいないのにフォースリターン使われてライフ+1されたけど、アレはありなの?
結局押し切って勝ったけど釈然としない…
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 23:20:01.74 ID:hpm1CM9e0
俺はそれ回復出来ると思うけど
バディファイトでは詳細なルールがまだないので、他ゲーでよくある「そうした場合」に関する処理とかないからなあ
よくある「可能な限り解決」の項目もないが
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 23:23:52.47 ID:aGItSvtb0
手札をすべて捨てて、も0枚で行けるんだし
問題ないでしょ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 23:37:22.73 ID:P3AY+3u60
破壊されたタイミングで発動するカードの発動タイミングとかよくわからんし
ルール適当すぎんよー
子供向けだからルール適当でいいと思ってるのかもしれんけど
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 23:51:39.25 ID:8B6aKhgk0
>>582
私が行った時には大人は1、2割ぐらい。
子供がやってる間待ってるのも暇なので参加してきたけれど、大人でも結構楽しめました。
カウンター忘れてきたおじさんに自分の予備貸してくれる親切な子とかいて、
雰囲気もわりと良い感じでした。
ただ、3時過ぎに行ったら全員配布のプロモはもうなかったので、
早めに行った方がよさそうです。

会場に来ていたタライのおじさんと結構長話ができたのも面白かったですね。
(あとで、正式ルールはいつできるのか聞いときゃ良かったと思いましたが)
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 00:15:24.38 ID:uvbU8M2g0
>>561-562
オリジナルの用語を使うけど、バディファイトのモンスターの出し方は
コール宣言:手札から相手に出すカードを見せ、どこに置くかを決めて、登場コストを払い、サイズ処理や上書き、勝敗等各種チェックを行うタイミング。
  ↓   この時のモンスターはまだ場には存在せず、とりあえず造語としては「コールゾーン」とでも言う場所に存在することになる。(別ゲーだと解決領域等呼ばれるものと同種)
  ↓   これは「場」ではないので、各種効果の対象にならない。(ヘルはコール宣言に干渉するので例外)
対抗プレイタイミング:通常とは少し異なるプレイタイミング。
  ↓        違う点は、コール宣言がターンプレイヤーの対抗権に含まれる為、ターンプレイヤーは何か対抗することは出来ず、相手の対抗に関わらず、追加のプレイタイミングが発生しない。
  ↓        上で出ているデーモンとサイズ1の関係はこれが原因(サイズ1コール時はまだ登場していない為サンダーの対象にならず、次のデーモンコールではコールコストの対象になった為、相手の対抗が挟めない)
登場タイミング:対抗の解決後、ここでようやくモンスターが場に登場となる。

>>568
登場時効果は常に最優先で解決、ってわけじゃないのが注意点だな
登場時効果は登場した時点で発動するけど、その前に効果処理・効果中のものがあればスタックされて後回しになる
分かりやすい例で言うと竜の封印でインフェルノを出す、とかかな
あれは登場時ソウル入れて条件満たせばモンスターを破壊だけど、竜の封印の効果中なのですぐには処理しない
あと、「解決領域は基本的に完備です」
このカードを控え室に置く、破壊する等の指示がない場合、効果中のカードは別領域に移動しません

>>606
バディファイトは空打ちが認められてるゲームだし、指定も「全て」なので0体も含まれる
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 06:50:19.75 ID:pV17YQiR0
ブシロードもスタックや優先権のあるTCGを作るのは初めてだし大目に見てやろう
散々アンチ遊戯王してきた池沼が作るTCGがこれかよ、というのは失望感があるけども。
いくら子供向けとはいえヴァンガード総合ルールみたいなきちんとしたフォーマットで総合ルールは公開してほしいよなあ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 08:08:09.45 ID:2gwbWyCS0
>>611
サイズ1コール、デーモンコール宣言の間にサンダーを撃つタイミングがないってこと?
>>561が解説書に、対抗はいつでも使えるって書いてあると言ってるけど、それは正確には違うということなの?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 08:12:10.61 ID:ZXbD1F4W0
対抗はいつでも使えるっていうのは簡易ルールに書かれた戯言にすぎない
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 08:20:43.86 ID:KgEIItxn0
まじかよ
なら俺がやってた全モンスター攻撃後のマジックフィーバー、絶命陣使用後に明鏡止水とかダメじゃん
何のタイミングも挟まずいきなり使用宣言して使ってた
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 08:25:00.70 ID:ZXbD1F4W0
一応言っておくと「いつでも使える」じゃなくて「決められたタイミングで使える」

全モンスアタック後の決められたタイミングでフィーバーを使ったりはできる
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 08:58:13.46 ID:Z9WbK+9h0
決められたタイミングってなに?
全モンスター攻撃後にはフィーバーのタイミングがあって、絶命陣後には明鏡止水のタイミングが無いってこと?
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 09:10:13.43 ID:ZXbD1F4W0
公式のこれを見ろ
ttp://fc-buddyfight.com/wp/wp-content/uploads/buddyfight_rule.pdf

これのプレイタイミングってやつが対抗の使えるタイミング

ここには書いてないが、ファイナルフェイズもプレイタイミング
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 11:30:02.66 ID:PL+vrbi40
今日のカード微妙。デンジャーでええやん
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 11:50:13.90 ID:mODnG4yk0
デンジャーよりもスペックが高いだろ
ライフリンクにも何かサポートがあったはず
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 11:57:10.17 ID:qRgHQ9oS0
エンシェントがどんなデッキになるかの評価はまだ今のところ微妙にしか感じられないが、カード自体はかっこいいな。エンシェントのカードの枠がすごい好みでこれだけで組みたくなる
加えて、ドラゴンがすごくドラゴンしてるのが素晴らしい。鎧着たり剣持ったりするドラゴンばかりじゃ胃もたれする
ネイキッドドラゴンなんて種族があるからには、こういうナマのドラゴンがたくさん見れるようでなによりだ。絶対エンシェント組む
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 12:06:15.66 ID:QevhK4Ki0
アニメは演出で盛り上げる為にルールを無視するかのような表現があるからな
まあ実際は処理上問題はしてない・・・はず
例えばプレイヤーに連携攻撃したのに両方の打撃足した数値与えてるとか、アスモダイを2体一気に出して2枚捨てて2体破壊とか

>>621
使いやすさは未知数だが、ドラゴンのデザインが王道でかっこいいよな
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 12:33:22.13 ID:qRgHQ9oS0
デュエルドラゴンも王道のデザインしてるけど、あっちは王道の怪獣だもんねえ
怪獣も好きだけど
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 12:39:45.74 ID:JQBtuI6W0
カード単体で見ると強そうなんだけど、エンシェントのモンスター構成次第だなぁー
使えるサイズ1が複数あるなら使えそう

本当に前宣伝通りサイズ3いっぱいワールドなら
このサイズ2出した後に張り替えする場合でもライフリンクでダメージくらうのがデメリットだし
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 12:42:21.05 ID:uvbU8M2g0
エンシェントはほんとライフリンクサポート次第だよな…
設置魔法でライフリンクの効果発動時にゲージ1もしくはライフ1払って無効とか、ライフリンクで減った分のライフ回復とかないと相当きつそう
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 12:50:41.16 ID:qRgHQ9oS0
サポートもどれだけ積めるかだよな。髑髏使ってて黄泉引けないときの惨状を思うとサポート2種は欲しい
でかいの出した後はそいつがソウル吐き出しきって破壊されたら負けだし、
それまではこういう小型でのライフリンクダメージやコストで8点くらい必要経費で使ってしまえということなんだろうか
ガンロッドとの相性は最悪なのでアイテム破壊に関する何かがないと死ねるけど
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 12:53:02.46 ID:kj3H4IdO0
今日紹介のカード祠堂のバディか
ロードvsネイキッドになるんかな
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 13:55:13.55 ID:EzSsIFvf0
>>624
>このサイズ2出した後に張り替えする場合でもライフリンクでダメージくらうのがデメリットだし
張り替えした時に効果を発揮する魔法とか設置とか……は、強欲すぎか
しかし、逆に設置にライフリンク、武器にライフリンクとか言い出しかねんなwwww
まぁ、そこまでライフリンクってるとジェネリックの出番が想像以上に出てくるのか?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 16:02:51.77 ID:QevhK4Ki0
>>626
髑髏みたいに黄泉、闇狐を引けてやっとで普通のデッキみたいな事故りやすいデッキはつらいよね
そんなこと言い出したら死狂い引けないデンジャー、バランスよく引けないマジックも事故はもちろんあるけどさ
やっぱりドラゴンがどんな状況にも対応できる安定度はバランス良すぎだよなぁ
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 16:33:07.22 ID:JjI2llgBi
ロードが3主体でネイキッドがライフリンク少なめの小型ハイスペック集団かな?まだ一枚目じゃわからんか
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 18:24:28.03 ID:kj3H4IdO0
公式のキャラデッキレシピ、改良前のカラミティ・ブラッドが載ってる
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 18:26:07.26 ID:ZXbD1F4W0
アニメで使ったオーガーとかドリルバンカーが入ってないので突かれたんだろうな
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 18:42:36.22 ID:kj3H4IdO0
最初紹介した方(改)は「牙王に敗れたロウガが作り上げた、新たなる徹底攻撃型デッキ」
って説明になってるのだが、これ何気に傷口に塩を塗りこむようで酷いな
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 18:46:57.08 ID:XnrAeNmb0
デンジャー以外のワールド基準で考えるとアデイラードのコスパは悪くないんだよなぁ、ライフ1点なら安い気がする。
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 20:04:57.78 ID:GbvZKPIH0
>>634
ゲージ1で同スペックのアックスヘッドがいてそっちはサンダー盾エナジーで守りやすいんですがそれは大丈夫ですかね
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 20:08:53.70 ID:EzSsIFvf0
コールコストよりも、別のところでゲージ使いたいし、多少はね?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 20:13:07.42 ID:Lqolem21O
サンダー盾エナジーとか引き合いに出されてもエンシェントの対抗札なんかほぼ判明してないんだからどうしようもねえだろ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 20:31:57.08 ID:ZXbD1F4W0
竜の豪雷とか見ると対抗も結構期待できそうではある

つーか豪雷超強くね
ノーコストでエルキとレイピア焼けるんだぜ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 20:37:08.89 ID:wqQTL/VY0
サイズ3へのサイズ2以下による攻撃無効とか欲しい
死狂いと貫通持ち連携であっさり昇天とか虚しい
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 20:39:03.29 ID:5U1qXuBO0
>>638
ブレイドウイングも焼ける
何気に優秀だと思うわ
尚デンジャー相手では腐る模様
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 20:42:26.56 ID:ShKmPzIi0
>>640
そんなことないぞ、アーマナイトタイガー、アーマナイトガーゴイル、ガエルゴルガ、ヴァルケン、デンジャー相手でも使える場面は多い
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 20:47:37.68 ID:Lqolem21O
デンジャーの豪雷で殺せないサイズ1ってケルベロスとオーガくらいじゃね
両方2弾出てから使ってる奴見たことねーな
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 20:51:17.21 ID:Lqolem21O
>>642
ミスった
ケルベロスじゃなくてヘルハウンドね
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 20:56:13.23 ID:VUBTwMMl0
びっくりした
ケルベロスめちゃくちゃ強いのに周りにいないって書かれてて焦った
まあ入れない構築もあるけどさ
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 20:58:10.82 ID:DwZBQ92f0
能力が平均的だと採用されにくいから見ないだけで
ウィザードとかシルフィドとかエリルシーガとかも居るよ
サイズ1を3体並べるようなデッキなら実際並べると1体くらいは範囲外だと思う
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 21:01:22.70 ID:bHQXf7Tp0
フォーメーション2枚設置とヘルハウンドが怖すぎた

ポンポン8000級がでてくんの
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 21:09:35.53 ID:bSluqUvl0
ぶっちゃけケロベロス今だいぶ厳しいと思う
単体では何も仕事できないところが
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 21:26:21.19 ID:qRgHQ9oS0
俺はむしろケルベロスを2枚から3枚に増やした、サイズ3を焼けることの重要性が増したから
ただインフェルノはこちらのケルベロスのコストを焼き払って登場する形になるのでモンスターを入れ替えるのでなく魔法枠を1枚ケルベロスにする形で
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 21:26:50.31 ID:EzSsIFvf0
>>646
でも騎兵学校と同じで、
フォーメーション使うならそれを考えた構築にしないといろいろガバガバになってくるんだよなぁ
それでも騎兵学校よりは使いやすいけれど
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 21:39:49.81 ID:OgbC+Dec0
他にも優秀な奴が増えたせいでケルベロスは抜いたな
サイズ3出されたら除去諦めて全力で殴りに行ってる
グリフィンが結構便利
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 21:41:55.30 ID:GbvZKPIH0
騎兵学校は武装と比べて余計な能力持たせられまくってるせいで武装と比べても能力落ちるしアーマナイトと違ってモンスターがコールコスト要求するの多いし、コスト補おうとエルキやマクシミリアン入れるとかえってそいつらがいることで弱体化するという三重苦
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 21:58:33.71 ID:rnqfTke90
今日コロコロを買ったんだが
忍軍のカタログにロウガ先輩のイラストがあったからマンガへの登場近いかも
てかなんだデンジャーの一番飛び抜けたステータスがフレームが工事現場度っていう
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 22:00:50.87 ID:OXCALzAy0
エンシェントWスーサイド好きにはたまらんな
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 22:18:04.44 ID:DJrZAjY40
このゲーム空打ちって出来るの?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 22:41:40.41 ID:5U1qXuBO0
>>654
できる
だから上でも上がってるけどフォースリターンでライフだけ回復ってのもできる
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 22:47:05.87 ID:bHQXf7Tp0
ドラコブリーチが台頭になってる今、ドラゴブレイブ入れてるやつってまだいんの?
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 22:50:38.62 ID:EzSsIFvf0
>>652
黄色と黒のコントラストが一番落差があるというか、とにかく目立つらしい
あとは、心理的に、警戒させるらしい
虎とか、毒を持った蛇の模様が黒と黄色なのは、それが理由だからだとか
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 22:56:34.24 ID:pV17YQiR0
>>656
ジャック軸だとライフ消費きついからブレイブ採る人も少なくない
まあナックル装備できればそれでいいからブレイブもブリーチもおまけなんだけど
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 22:56:58.78 ID:Q5f1fBdZ0
竜の豪雷が効かないデッキって現状ほぼないよね。
エンシェントで気になるのは盾なんだよなぁ
ネイキッドドラゴンとロードドラゴンの二つがメイン種族だから、ラキエスと同床竜夢だけってことはないんだと思うんだけど
今週のアニメでネタバレしてくれるかな?
>>656
ブリーチもブレイブも見ないんだが?
まぁおれはブリーチ派だけど
むしろもっと積まれてもいいとおもうんだけどなぁ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 23:03:44.79 ID:kj3H4IdO0
>>652
EX・第3弾ブースターにデンジャーW未収録なんで販促漫画として出れるのか微妙
漫画版ABCカップ本戦メンバーに含まれてない=最初から相棒学園に居ないぽいのが気になるが
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 23:05:24.45 ID:ZXbD1F4W0
ブレイブとブリーチは打点3か左右除去性能を活かすしか無いんだが、
打点3よりナックル直撃のほうがおいしいし、かといって3列攻撃で左右除去する必要性もあんまりないという
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 23:11:19.97 ID:L5elFpe00
ゲージ3かゲージ2+手札1捨てるからアンセムで左右殴らせてください
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 23:11:22.54 ID:ShKmPzIi0
いらないならそのブリーチをデンジャーにください
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 23:24:57.72 ID:MeBT9X4Y0
それよりまともな武器がフィアレスしかないカタナにください
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 23:34:16.40 ID:DJrZAjY40
>>655
d
友達で対戦してフォースリターンで空撃ちしようとしたらそんなのあり得ないって怒られたわw
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 23:39:38.11 ID:uvbU8M2g0
>>665
仮に空打ち禁止ゲーの場合だったとしても、フォースリターンの場合は指定が「全て」だから、大抵のゲームで可能なプレイングなんだけどな
「全て」っていう指定は「枚数に関わらず」って事だし
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 23:50:16.02 ID:DJrZAjY40
>>666
だよなぁ
説明したけど相手がバディが初TCGだったからか分かってもらえず
空気が微妙に悪くなって終わったわ…
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 23:52:17.61 ID:+uPw8ZMI0
>>666
あまりそういうTCGを知らないんだけど
具体的に例えばどんなTCGやTCGがある?参考にしたい
不死身の竜神のバディはドドド大冒険のモンスがバディレア化するんかな?
だとしたらダンジョンドラムか?

てか最寄りのショップ店長に聞いたんだが
一番のあたり箱(BOX)はバディ1究極1ガチ5超ガチ2ってマジなのか?
でた人っている?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 00:05:03.07 ID:nt/1rufN0
遊戯王はできないな
デュエマはできるはず、つかデュエマは空撃ちOKなんだがな

いくつかTCGはやってるけど空撃ちできないゲームって遊戯王とMTGくらいしか知らん
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 00:06:56.34 ID:b7QUIAlu0
MTGダメなの?ランド無しでハルマゲドンとか
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 00:08:22.49 ID:f7aqAQ9K0
ガンダムウォーでは特定の色がそういう「空打ち」でコストをガンガン払ってダメージを自ら受けることで利用可能な領域を増やすのが定石だった
ガンダムウォーネグザでは、コストを払い減少したリソースを取り戻しさらにリターンを得る効果のカードがあるのでそのためにコストを空の無駄打ちしたりする
ヴァイスシュヴァルツなんかでもそうやって必要があれば控え室という領域、バディでいうドロップを増やすのが定番だな。回収が基本プレイなので
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 00:27:21.53 ID:qx3HvhSI0
>>670
元々は空打ちって侮辱罪みたいな扱いで、マナー悪いからルールで禁止しましょう、みたいな感じだったはず

ただどんどん新しいTCGが出てくると、相手に対抗して遊ぶゲームも出てくる
そうなると対抗の自由度を上げるためにコンボなんかが生まれたりするようになったんだけど、そうなると対抗のシステム上後打ち先出しになるのに、古い空打ち禁止のルールが邪魔になる
だから今のゲームは空打ちOKか、効果範囲を厳密に決めたり、テキストで○○した時、××する。の様に条件をキッチリ明記するようになったのがほとんど
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 00:31:14.43 ID:PbVoSjf00
なるほどなあ、色々あるんだね
遊戯王とMTGでそういうのができないというのは影響大きそう
この辺だけをやってる人は結構いると思うし
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 00:56:15.61 ID:AW5lnod70
ゲージ繰り厳しくなって死ぬパターン増えてきたから、覇気瞑想どうするか迷ってんだけど

デンジャーの人何枚入れてんの?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 01:04:31.39 ID:yaRDLX4a0
GW東京いるのでぼくとファイトしてください
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 01:07:01.70 ID:MbEp/mJ80
>>675
ゲージだけ溜まっても何もできんし、うちでは2枚
2-3枚から始めて好みで調節って感じかなあ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 01:08:17.80 ID:f7aqAQ9K0
デーモンイフリートデッキには2枚入れてる
他のデンジャーデッキには入れてないな
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 01:37:31.54 ID:AW5lnod70
マジか、参考になったサンクス
とりあえず2枚入れて様子見だわ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 02:16:20.64 ID:f4u3NWkT0
ちょっと質問なんだけど、
俺 モンスターのコール宣言
相手 奈落送りの術orゴートゥヘル発動
俺 秘剣 星砕き発動
これって出来るの?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 02:18:52.32 ID:Xj/n/Zbz0
設置魔法は設置するときにしか無効化できない

ゴートゥヘルはコール宣言に対抗する魔法だから、もうそれ以上対抗は出来ない
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 02:25:46.47 ID:qx3HvhSI0
>>680
ゴートゥヘルは不可能
奈落送りは可能な場合と不可能な場合がある

コール宣言はターンプレイヤーの「プレイタイミング行使権利を消費して」行う
なので相手の対抗(ゴートゥヘル)に対し、ターンプレイヤーの対抗権が存在しない為、秘剣を使用することが出来ない
一方奈落送りは「登場後」に使用するので、コール宣言時のプレイタイミングは終了している。
その為、ターンプレイヤーが次のプレイタイミングの行使権を使用せず、相手が奈落送りを使用したなら、未使用の対抗権が使用できる為秘剣が使用可能
ただし、例えばエージェント忍者 林蔵のように「登場時〜」といった自動効果が発生してしまうと使用できない
これは「強制的にプレイタイミングの行使権利を消費」してしまう為
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 02:31:33.25 ID:qx3HvhSI0
あぁすまん…奈落ってそういえば設置魔法だったな
設置魔法は設置する時にしか対処できないから、秘剣は使えない
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 02:48:33.34 ID:f4u3NWkT0
そうだったのか
サンクス
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 09:31:04.93 ID:S0aTtIeV0
友達に対抗処理についてやさしく教えてあげたいんだけど、
自分のメインフェイズで手札からモンスターをコールする時は
そのモンスターが対抗の1枚目扱いになるよ、って事でいいよね?
その時相手は対抗を出せて、それに対して自分はもう対抗が出せないと。

登場時の効果があっても、別に相手は対抗を出すことができて
処理順にしたがって相手の対抗カード、自分のモンスター登場時効果と解決していくんだね。

爆殺奈落送りは今までにない「コール解決後に対抗発動するカード」だから
ゴートゥーヘルと混同させないようにしないとなー
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 10:30:18.59 ID:qx3HvhSI0
>>685
説明の仕方は大体あってる
けど、登場時効果のほうはもしかしたら誤解を招くかもしれないから説明すると

まず、コール宣言で対抗枠使用

相手の対抗権の使用or不使用

解決 ←ここでプレイタイミング(コールの)対抗連鎖を解決し、相手が対抗した場合その効果を発動させ、モンスターが登場する

プレイタイミング ←通常の対抗連鎖であれば追加のプレイタイミングが発生する場所だけど、コールの場合も同じようなもので、ここで2回目がある

登場時効果や爆殺奈落送りはこの2回目のプレイタイミングで発動する効果
感覚としては月白斬りと同じような感じかな
モンスターが破壊される攻撃や効果を受けた時(コール宣言をした時)にはまだ破壊されてない(実際に登場していない)から使えず、その次のプレイタイミングで破壊されている(登場している)から使えるって言う感じの意味で
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 10:38:27.81 ID:6ZZge5qd0
対抗って言っちゃうとややこしいと思う。

魔法使いがカードを使って魔法を唱えるゲームだと想像させて、魔法使いが使った魔法には1回相手が割り込んで魔法が使える。

コールはモンスターカードを使ってモンスターを召喚する魔法だよ、とすると良いかと。

表向きにフィールドに出ているものは、使役するものであって、魔法じゃない。既に具体化されている。

バトルは特殊で、モンスターが攻撃するまでの間、破壊されたあとに魔法を使うフェイズ(プレイタイミング)があり、モンスターを魔法でサポートしあったり、このタイミング専用の魔法を叩き込める。

起動効果をはじめとする効果はフィールドに出ているのもの(モンスター、設置魔法)が使える魔法だと考える。

ちなみに対抗はメインフェイズじゃなくても、使える魔法だよ、と教える。

てのはどうでしょう?ちなみにTCG初心者向けの説明としてです。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 10:40:23.60 ID:AW5lnod70
   // ̄~`i ゝ                    `l |
    / /        ,______   ,_____    ________  | |  ____ TM
   | |     ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄))   | | // ̄_>>
   \ヽ、   |l | |    | | | |    | |  ``( (.  .| | | | ~~
      `、二===-'  ` ===' '  ` ===' '  // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
                         ヽヽ___//   日本
         ______________  __
         |雑魚山健太               | |検索|←クリック!!
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄
         ●ウェブ全体  〇日本語のページ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 12:05:10.08 ID:bbpNGw0Z0
カタナTD、再録一種新規18種は嬉しいけど、再録林蔵だろうから、林蔵のテキスト死にそう
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 12:10:23.18 ID:HZYhNdzF0
>>686
登場時効果があるカードに対抗しても、登場時効果が先じゃない?
インフェルノに対抗で明鏡止水したら、先にインフェルノの破壊→3チャージかと

ヘルは特殊だからまた違う話だが
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 12:22:26.55 ID:qx3HvhSI0
>>690
先にはならないよ
アンガーインフェルノはコール宣言で効果が誘発するんじゃなく、登場後にコストで入ったソウルを参照し、効果が発揮する
なのでインフェルノの登場効果は登場後のプレイタイミングで行われる
だから、インフェルノ登場登場、アンガーインフェルノ発動します→対抗で明鏡止水使います→解決、明鏡止水の効果で3チャージ、アンガーインフェルノで○○破壊します、になる
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 12:30:44.04 ID:f7aqAQ9K0
>>689
デッキを確認してゲージを間接的に確認できるじゃあないかハッハッハ
まあ冗談はさておき流石にTDに絶命陣入るんじゃない?ないとタイトル詐欺だし。海外版で林蔵が入るのは配布手段がないから救済の意味合いなんじゃないかなと
日本版には入らない可能性
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 12:32:07.11 ID:CCvlgCap0
絶命陣の同名異効果なら再録じゃないし…(震え
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 12:59:23.45 ID:yaRDLX4a0
前から思ってたけど震え声とか言ってるやつ臭いからしねよ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 13:45:03.42 ID:NhSTNDb40
ってか公式が対抗を使えるタイミングをキチンと出してくれればいいんだよね。
トライアルデッキがでるころまでにはこら辺のルールキチンしてほしいね。

池っちも全部のルールに答えるのは無理でも、原作者として最低限のルール関係は発言してほしい。全部他に丸投げでは困る。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 13:52:39.87 ID:f7aqAQ9K0
池田も絶対思っただろうなあ、人が造ってくれたものにただ文句だけ言ってるのは楽だったって
造り手になってわかる苦悩を抱えてることだろう
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 13:53:56.91 ID:W8rjRfnDI
池っちとかキモい呼び方やめろよ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 14:59:36.33 ID:EZznuDuk0
お,俺の絶命陣はデッキから今引いても美味しくないカードを埋葬するためのカードですし・・・(震え声)
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 15:16:57.96 ID:qh2/57Qo0
>>689
再録1はどうもダンジョンのほうみたいなんだが 読み違えたかな?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 15:19:08.45 ID:qh2/57Qo0
わり 違ったわ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 16:09:34.52 ID:R6yYzA820
池田ってカーキンと手を切った見たいな事言ってた割りに普通にカーキンで客寄せやってんのな
一部の店舗とずぶずぶだと再録や強化の情報流してインサイダー紛いの事やってる噂もあながち嘘とは言い切れないな
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 17:00:52.01 ID:FtFWQtLH0
>>701
今回のカーキンの動画も、要望があればお店の動画に出ます!
ってもっと早くから宣伝してから公開なら良かったのに、
動画にでてからではズブズブなのを隠すために言ってるとしか思えないんだよなぁ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 17:13:18.46 ID:EtkiSdkL0
回してる時の感覚としてWSやVGはシミュレーションゲームで
BFはアクションゲームのようで別の楽しさは実際あるんだけど
自由度高い分ルール関係がふわふわしてるんだよな
大人同士ならその場は適当に流して公式に質問して裁定を待って
一つ一つ確認していくっていう作業自体を新規カードゲームの面白さとして楽しめるけど
子供にそれを要求するのは無理だからなあ
今ではもう有名になったけどガルガンと怒裏留の解釈とか子供同士だと喧嘩になりかねない
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 17:29:25.14 ID:qx3HvhSI0
>>703
少なくとも、メインターゲットである低年齢層に今の対抗ルールとかを分かれ、ってのは酷だよなぁ…
遊戯王だとかMTGとか、昔からカードに触ってて知識のあるプレイヤーであれば、ふんわりしたルールでもある程度は感覚で分かるが
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 17:38:45.51 ID:AW5lnod70
さっきポケモンカードの小学生大会のテレビ見てたんだけど、今時の子供って予想以上にふてぶてしいんだな…

シャカパチし放題だし、相手に考えさせるタイミングを与えないし
小学生の間のバディファイトもこんなんなのかな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 17:52:41.42 ID:ezMFqbSF0
それを注意するのが我々大人の役割というものだ
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 17:53:47.98 ID:mUGSS0OJ0
>>687
確かに易しく書いてあるが、逆に曖昧な感じがするんだよなぁ
もういっそ、
フローチャートをガッチガチに作った方が分かり易い感じがする(自分で作る気は無い)
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 17:57:43.89 ID:iqd8J5BL0
コスモMがバディに関わってるってことも講習会のとき漏らして、これ他には言わないでとか言ってたな
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 19:11:06.73 ID:s1v9cNEm0
隠してたとは言っても池田がカーキンやめてからコスモMも続けてやめてたから
結構察しはついてたと後出しジャンケン
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 21:02:49.82 ID:9EoyE6zQ0
>>691
ちがくね?
それだったら奈落でアスモダイやメアリー・スーの効果も防げてしまう
登場時効果を無くせるのはヘルだけだろ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 21:09:43.49 ID:qx3HvhSI0
>>710
多分勘違いしてると思うんだけど、仮に奈落で破壊されても一度発動した登場時効果はなくならないぞ?
条件を満たし、誘発した能力はその効果そのものを打ち消すようなもの以外、例え発動したモンスターが場から離れても効果を発揮する
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 21:09:53.69 ID:T/sxfOUF0
>>710
アスモダイ(メアリー・スー)のスキル発動→対抗奈落落としの場合、奈落でまずアスモダイが破壊されてからデンジャラスバックドロップの解決で無効にならんぞ
アスモダイがいなくなるだけや
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 21:10:09.97 ID:Xj/n/Zbz0
発動するのは通常のプレイタイミングだけど、それが強制で起きるのが登場時効果だよ
たとえ破壊されて場から消えても…

ちなみに奈落と登場時効果は、ターンプレイヤーの方の効果から先に解決するらしい
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 21:12:44.88 ID:qx3HvhSI0
Q&A確認したら、答えそのものが152にあったわ
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 21:19:47.55 ID:9EoyE6zQ0
じゃあインフェルノはどうなるんだ?
場から離れた後にソウル2枚いれるの?
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 21:22:21.71 ID:naAywmgl0
>>715
コールコスト
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 21:22:25.33 ID:qh2/57Qo0
>>715
ソウル2枚はコストだから入れてから離れるんじゃない?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 21:24:41.96 ID:9EoyE6zQ0
ああ、そうだった
勘違いすまんかった
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 22:18:37.26 ID:f7aqAQ9K0
カタナWで作ってたんだけどさー
忍者デッキが結局闇狐も入れたほうがよかないかってことになって、髑髏武者デッキが結局紫電と月影入れたほうがよかないかってことになって、サイズ3がこりゃあどっちも小太郎でいいわってなって、
サイズ1移動及び過心居士の採用の有無と忍者・髑髏武者の微妙な比率以外ほぼ差がなくなっちまった
おかしいなあ?
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 22:30:32.42 ID:fTQo2GthO
ぶっちゃけ今のカードプールだと混ぜたほうが正解じゃね
忍者なんか統一する意味ないし
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 22:39:07.41 ID:iqd8J5BL0
玉鋼使うかそうじゃないかくらい?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 22:40:21.67 ID:nt/1rufN0
ぶっちゃけ忍法より鬼道の方が攻撃的で使いやすいカード多いんだよなぁ
しかし忍法には忍び巻物や紫電のサポートがある、悩ましいなぁ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 22:42:24.52 ID:qx3HvhSI0
現状だと、ドラゴンW以外はデッキタイプでカードの取捨選択できるほどのプール的余裕ないからなぁ
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 22:50:33.78 ID:b7QUIAlu0
公式サイト あそバディワールドの配布物にそれぞれ(小学生限定)が追記されとる
最初から書いておけよ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 23:19:43.82 ID:nt/1rufN0
クロスは四期だとレギオン時永続3kパンプとかになりそう
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 23:20:16.91 ID:nt/1rufN0
誤爆
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 23:26:53.67 ID:mAyJr3nM0
>>724
書いてなかったから幕張で大きなお友達に根こそぎ浚われた結果だろ。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 00:02:12.11 ID:7HLiSyFP0
絶命陣って、
ファイナルフェイズ、キャスト絶命陣、デッキから絶命陣のソウルに秘剣の絶命陣、ソウルからキャスト絶命陣、デッキから絶命陣のソウルに秘剣の絶命陣、
ソウルからキャスト絶命陣、デッキから絶命陣のソウルに秘剣の絶命陣、ソウルからキャスト絶命陣、デッキから絶命陣のソウルに秘剣の星砕き、ターンエンド、
っていう圧縮していいんだよね?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 00:07:51.40 ID:vn5EbFwC0
雑魚山健太が孫六に殺されたところで爆笑してしまったw
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 00:10:47.27 ID:/Ehhy8iE0
>>728
絶命陣に絶命陣を入れることは可能だけど、絶命陣は《秘剣》属性じゃないからキャストすることが出来ない
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 00:13:48.52 ID:7HLiSyFP0
あ、絶命陣自体は属性が忍法だけなのか
名前には秘剣があるもんで勘違いしてたわすまん
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 00:19:34.92 ID:/Ehhy8iE0
仮にもし絶命陣で絶命陣をキャストできてしまった場合、デッキ圧縮どころか試合そのものが不具合起こしちゃうからね

絶命陣はドロップゾーンも対象にできる
つまり、使ったものをそのまま戻す事で永久循環が発生してしまい、遅延行為の要因になってしまう
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 00:45:06.27 ID:eW4p9oRc0
絶命陣ってデッキ見ちゃった後にやっぱトラッシュからセットするわって無理なんかな
出来るんならデッキ見れることでなんか悪用できねえかなあ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 00:46:28.43 ID:7HLiSyFP0
>>732
すまんそれ聞いてまた新たな疑問が湧いてしまったんだが、絶命陣ってソウルの中の秘剣使ったら、一緒にドロップに行くの?
俺今まで、ソウル空っぽの絶命陣が設置されたまま使用不能で残るんだと思ってたんだけどこれ勘違い?
ちょっと違うのかもだがソウルの中身を使う設置魔法の竜の封印やジ・アークにはわざわざ「このカードを破壊する」の文字があるから勝手に「絶命陣はドロップに行かないんだな」て考えてたんだけど
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 00:50:52.30 ID:/Ehhy8iE0
>>733
手札かデッキかドロップゾーンから〜だから、最初に指定するわけじゃないし、見た後に手札やドロップゾーンのカードの選択はルール的にOK

悪用といってもなぁ…カタナには山札の下に戻す、みたいな特定の場所に送る手段とかないし
最初の2ゲージの内容確認したり、それこそ文字通りの意味での悪用だが遅延行為ぐらいじゃね
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 01:04:20.66 ID:/Ehhy8iE0
>>734
間違ってないよ
使用した絶命陣は、破壊されない限りソウルの秘剣を使っても場に残り続ける
現状では何の意味もないけど、今後ドロップゾーンのカードを山札に戻したり、場に○○があるとき〜みたいなのがくる布石かもね
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 01:08:59.45 ID:7HLiSyFP0
>>736
サンクス
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 02:51:53.22 ID:tT8ouC7d0
エンシェントWのカード初めて見たけど枠の右側に無駄なスペースあるのな
おまけに属性とワールド名欄が縦になってるからテキストが上に追いやられてイラストが狭くなってるとか…
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 03:35:49.50 ID:Na40944Di
ダンジョンWは、アニメで異世界に飛ばされた主要メンバーをカード化って感じなのかな
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 07:26:15.47 ID:pvkODbcf0
アニメキャラのモンスカード化なのかカードキャラにコスプレしてるのか今のとこ解らんなあ
牙王がRPG風になってない&円陣にハブられてるのが気になるが、ダンジョンWの使い手って事かね?
もう一つのクランであるダンジョンモンスターの使い手は富士宮風音だろうけど
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 08:16:55.46 ID:Z/ZM0N0q0
投了します。
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 08:18:55.68 ID:LlhCMFHA0
>>719
俺は忍者でほぼ統一したよ
髑髏からはサイズ2、パワー6000のバニラほど突破用に採用
玉鋼4いれて、月白斬り4のみ鬼道
これで林蔵、紫電の超ドローでカウンター狙って行くデッキ
秘剣は入ってなくて、林蔵でサーチした絶命陣は紫電の弾にする
絶命陣を使わないと割り切りゲージを3キープが要らなくなることで、紫電と巻物でバンバン対抗を加える
これで絶命陣はるカタナとは真逆の、ゲージ、手札に一切困らないデッキになる
武器アタックには必ずアイテム爆砕するのは正直、ドラゴンデンジャーには驚異
デーモンデンジャーには勝率75%、ジャック、ハルバードには50%
他はやってないけど


>>735
デッキみて星砕き無かったから、ドロップから月牙いれてシャッフルとかありなのか?
まあ文章的にはいけそうだが、なんか違うような
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 10:04:45.61 ID:3+KrGmhS0
忍者のTD、再録が1で林蔵映ってるけどどういうことなの
商品名が絶命陣って書いてあって、絶命陣入ってないのかよ
なら林蔵出してもサーチ先ないじゃん
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 12:08:32.62 ID:XXwLNsa50
英語版は林蔵をPRで配ってないから再録のうちには入らないはずだよ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 12:10:08.60 ID:qbD8xpV6I
日本版の製品情報で再録1なんだから再録枠林蔵だろ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 12:11:53.31 ID:XXwLNsa50
日本版の製品情報出てたのか…
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 12:15:45.86 ID:3QdPsYaW0
単樹な強さとはいったい
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 12:17:27.48 ID:/Ehhy8iE0
>>742
そう言われても、指定してる領域は3箇所だし、シャッフルも「デッキを見たら〜」で独立してるし
どうしても気になるなら、サポートに連絡して裁定もらうしかないんじゃない?
今電話確認しようと思ったら、時間外でつながらなかったオチだったが…

>>743
むしろその封入比率情報がミスである可能性について
色々見たけど、封入比率まで載せてるのって某ブログ1つだけなんだよなー
ダンジョンとカタナ、両方とも内容詳細の文が同じだし、コピペでそのまま貼り付けただけというパターンもあるかと
某ブログ以外で封入比率記載してる情報ってどこかある?

ちなみに海外版の情報だと、カタナTDは新規5種の再録14種、ダンジョンTDは新規18種の再録1種になってる
まぁ海外版とは中身が全然違うってこともあるし、参考程度にしかならんが
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 12:17:50.12 ID:j5lkPyHC0
林蔵、PRだから再録枠には入らないんじゃないかな?
商品イメージ的に絶命陣が再録で間違いないと思うけどなぁ
ガルパニとかドリル的に考えて
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 12:24:33.63 ID:j5lkPyHC0
>>748が言ってるように某ブログの封入比率記載ミスっぽいね。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 12:30:03.76 ID:/Ehhy8iE0
>>750
ただ、不死身だったかドドドだったかのブースター収録構成が、日本語版と海外版で全然違う、みたいな話も聞いたことがあるんだよな
だからそれの影響で新規・再録のバランスが違うのかも…?という可能性もあるかなーと
なんにせよ、複数の情報元があれば判別も出来るんだが
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 12:31:26.69 ID:+KThVqdg0
某ブログの情報って某ブログが初出なことが多いからなぁ
どこから入手した情報なのか知らんが
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 12:55:14.03 ID:pvi7yfLJ0
ただ間違っている事は殆ど無いんだよな不思議な事に
あの管理人、ただの大学生じゃ無かったのか
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 13:24:21.25 ID:ZN0XGIgK0
アーベントのレアリティが並ってことはもっと強いサイズ3がうじゃうじゃいると考えていいのかな
とりあえずインフェルノアーマー並は来ないとダメだな
ってかオーラソードさんが可哀想になる能力だな
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 13:30:46.85 ID:/Ehhy8iE0
>>754
お、オーラソードさんは自分でパワー上げられて、仮に死んでもダメージ受けないから…
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 14:51:04.79 ID:/Ehhy8iE0
>>742
サポートに電話で聞いてみたけど問題ないそうだよ
注意点も見たらシャッフルは必ずしてください、ってだけだった
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 14:52:11.51 ID:/Ehhy8iE0
>>742
サポートに電話で聞いてみたけど問題ないそうだよ
注意点も見たらシャッフルは必ずしてください、ってだけだった
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 17:19:03.40 ID:Na40944Di
ネイキッドもサイズ3戦法なのか。どうロードと差別化されるのか
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 17:25:39.01 ID:3+KrGmhS0
絶命陣は一度領域選んだら変えられないと思ってたから驚きだわ

サイズ3は2回攻撃ないと好きじゃないなー
インフェルノは実質3回攻撃だからいいけどさ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 17:25:54.33 ID:uLRLHSdY0
今ヴァンガが酷いインフレ祭で引退者増えると思うから布教のチャンスだぞ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 17:27:16.09 ID:MRHPEqUB0
アーマナイト・グリフィン「うまそうなネイキッドドラゴンがいるじゃねぇか」

なお返しのターンには叩き潰されている模様
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 17:48:36.85 ID:PCyrAPFP0
>>758
ネイキッドってよりエンシェントがサイズ3をメインとしたワールドなんでしょ、マジックワールドみたいにどっちの種族も環境レベルになってくくればいいけど

あとソウルガードあればライフリンクは食らわないよね?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 17:50:44.36 ID:qbD8xpV6I
マジックWで思い出したけど、マジックWである限りアスモダイは必須兄貴最近でてこないな
魔術師にはいらないって意見も必死に発狂してたけど息してるの?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 18:24:47.36 ID:LJRvWj680
なんで蒸し返して煽るのか意味がわからん
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 18:30:35.57 ID:lheeyGz7O
>>763
そ、そういうあなたはバリウスさえあればアスモダイなんか要らないよ兄貴!?
生きていたのか〜(棒
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 18:32:50.45 ID:aIo3vg+D0
>>763 >>765
終わったこと蒸し返して煽りあいなんて不毛なので煽り兄貴は返って、どうぞ


そういえば、ルール変わったんだけどヤバくね?
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 18:44:44.97 ID:j5lkPyHC0
ルール変更…ファーwwwwwwww

木谷社長がなんかで発言してた、近いうちにルールをもうちょっと分かりやすくしますってこれの事か
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 18:44:57.69 ID:SEpEpqhSI
現実的にアスモダイ投入されてる魔術師珍しいしなぁ…
あんだけ偉そうなこと言ってたわけだしわからなくもないけどな
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 18:49:11.63 ID:oaSwQrGA0
ナックル死亡
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 18:54:06.64 ID:gHPjPsQa0
連携ダメージが合計になって戦闘中対抗一度だけってマジックとカタナは死ねと申すか
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:03:10.77 ID:j5lkPyHC0
理想:マジックとカタナに新しい盾くばりまーす!

現実:マジック?カタナ?主人公クランじゃないし、このままでいいよね!

あるとおもいます
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:07:04.63 ID:/Ehhy8iE0
ルール変更に関する情報ってどこに出てる?
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:07:35.89 ID:gjzgif0G0
ルール変更どこで見られる?
公式サイトにそれっぽい事書いてないんだけど
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:09:30.80 ID:LJRvWj680
月ブシの早バレ。
まとめブログに載ってる
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:12:56.76 ID:pNb+njsU0
月ブシっていつもこのぐらいにフラゲするの?
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:14:45.11 ID:aIo3vg+D0
まぁマジックはグッバイやチェレックスあるから防御に関してはまだデンジャーよりマシだろう。だが、カタナの防御力の低さは、デンジャーより少し低いかな
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:14:46.51 ID:j5lkPyHC0
いつもはもうちょっと遅いはず。
ゴールデンウイークの関係で流通が早まったんじゃないかな?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:25:16.56 ID:/Ehhy8iE0
見てきた
これ、バトル中ってわざわざ言ってるしメインフェイズ中とかは今までどおりってことでいいんだよな…?

しかし、エナジー2枚がけとか使えなくなったのはきついなー
このルールに変わると、月白2枚打ちとかも不可能になるのか
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:34:53.46 ID:/Ehhy8iE0
あ、いや
アタックフェイズ中じゃなく、バトル結果の判定までだから月白2枚打ちは出来るのか…?

一部のタイミングでルール処理の手順が変わるって、これ逆に分かりにくくなるパターンじゃね…?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:43:44.72 ID:+KThVqdg0
いやいや連携合計とか頭おかしいだろ。1ターン目は1回しか攻撃できないのでバランスとってるんだろ?
1ターン目はモンスターでの妨害ないから死ぬしかないじゃん

それで盾8枚持ってるだけが超絶に強化される
マジックはチェレックスとか積まざるを得なくなる。
デンジャーは盾引くの祈るしか無いし、カタナは死ぬしか無い

明らかに格差が広がるクソ改正…
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:48:03.62 ID:zJCtuihK0
>>775
今月は妙に早い、毎度2日前くらいだよ

しかし今回の改定は困ったなぁ…
マジックとデンジャー使ってるのもあるけれども
それ以前に先攻で連携攻撃もあくまで攻撃1回の判定だからできるよなこれ
どこかの盾3種持ってるワールドさんだけはなんとかなりそうだけど他はそうそう引けんぞ
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:48:09.40 ID:LJRvWj680
1ターン目は攻撃1回じゃなくて1体までじゃないの?

たぶん連携か個別アタックかで選択肢広げようとした結果
苦労するのはデンジャー以外のWっていうオチになった感じするわ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:48:11.38 ID:/Ehhy8iE0
>>780
そうか、連携合計だとファーストアタックでおかしいことになるのか…
まぁ月ブシに載ってないだけで、さすがにそこは「ファーストアタック時は連携不可」とか変更されるんだろうけど

ただ、ドラゴンWの盾と違って単発と連携それぞれに無効化手段が分かれてるワールドを見ると、今回の変更は差が大きいよなぁ
だからといって青盾と緑盾は合わせてデッキに4枚までに変更しますー的な調整はマジ勘弁
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:50:52.54 ID:/Ehhy8iE0
>>782
Q&A80
Q. 連携攻撃を先攻の1ターン目にすることはできますか?
A. はい、可能です。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:57:30.38 ID:lqnbzo02i
既存ルールから先攻1ターン目は連携攻撃不可に変更だろ。
じゃないとデンジャー先攻3体連携でダメージ8とか…
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:58:31.22 ID:EOKv9z940
盾ないときは後攻5点スタートがデフォになってもおかしくないな
しかも頑張れば先行ワンキル行けるんじゃないか?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:05:12.50 ID:LJRvWj680
>>784
うわあ初めて知った
これは細かいルールも変わってくるんだろうな
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:08:01.79 ID:+KThVqdg0
別に頑張らなくてもエルキとナックルとガルパンとあとなんかモンスターで死ぬ
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:17:35.28 ID:EOKv9z940
連携攻撃って2枚でしかできないと勝手に思ってたわ
頑張らなくても打点2が2体に打点2の武器とガルパンでチャージ増やす動き絡めば行けるんだな
流石に先行1ターン目はできないように変更しそうだ
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:21:29.94 ID:lheeyGz7O
ままままままっままだあわてるような時間じゃない
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:24:11.51 ID:MRHPEqUB0
ガーゴイル三体並べて、どうぞ

まぁ、今は可能なんだろうけれど、流石にこれは規制はいるだろ
あるいは、ダメージは一体分ですとか
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:25:35.60 ID:Na40944Di
今北


なんだこれ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:25:55.66 ID:eDB2uMKB0
付け焼き刃でgdgdとルール替えられてもな…
プレイヤーの身になって考えても見ろよ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:26:11.67 ID:tjGvLFZ/0
先攻連携攻撃はそんなに騒ぐことでもないだろ、どうせ不可になるよ

それよりもソロモンの盾とかドラゴナックルとかが弱体化するのがなあ
カード性能の変わるようなルール変更はちょっと萎えますよ
本当に必要なことならいいけど、特にわかりやすくなったとも思えんし
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:26:14.16 ID:pNb+njsU0
ノブナガブリーチスパイクショルダー
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:26:42.30 ID:+KThVqdg0
先行で規制入ってもカタナだけを殺すクソ改定なのは変わりないんだよなぁ
次のデッキでカタナになにか来るからかもしれんが・・・
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:27:11.94 ID:CmXhcO810
ドラゴンW
ナックルorエルキを含めた打撃2武器を含めた3連携→ガルガンチュアパニッシャー
デンジャーW
ガエルゴルガorガーゴイル3匹+バーニングボウでの連携
マジックW
トランスフレイム→打撃2モンスター3匹→ハーコー
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:33:21.44 ID:aIo3vg+D0
というか、先行連携なしになっても後攻がその恩恵を最大に受けるから、後攻ゲー加速するだけじゃないか
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:48:43.00 ID:2Mlrooeb0
カタナでどうやって勝てばいいの?
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:51:16.12 ID:eW4p9oRc0
てか現状で問題ないはずなのになんでこんな糞みたいな変更するんだ
根拠を教えてほしいわ
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:51:52.43 ID:fzg2qYgA0
ナックルは妥当じゃないかな
あれ一つで何でも倒せるほうがまずい
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:52:45.94 ID:+KThVqdg0
Twitterであったけど「アニメで牙王がモンスターと同時攻撃してるから子供が間違える」というのは結構当たってるんじゃないかと思う
子供なんて間違えさせておけばいいと思うけどね
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:54:19.96 ID:/Ehhy8iE0
>>797
レイピア2体コール、ブリーチ装備、連携で全員アタックの打撃7
通ったのでビクトリースラッシュです、アリガトウゴザイマシター
とかもできちゃうな
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:58:45.88 ID:j5lkPyHC0
ゆ…夢がひろがるな〜(白目
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:03:16.03 ID:/GVdrt+V0
上手くいけば強ドラ+チャージでワンキルが・・もう見なかったことにしようかな・・
とりあえず人には教えない
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:13:06.26 ID:iwYI0Q0t0
先攻連携できなくなったね
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:13:11.88 ID:pvi7yfLJ0
先攻は連携攻撃不可らしい。ソースは店舗宛FAX
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:14:14.78 ID:pvkODbcf0
ルール改定したらアニメ6話でやってたドラゴエナジーゴリ押し2枚掛けが不可能という事か
アニメのバトル構成にも影響出るな
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:15:40.87 ID:pvi7yfLJ0
と思ったらドラゴエナジーだけエラッタで「一度に何枚でも使える」らしいですよ
なおナイトエナジーその他は変更無しの模様
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:15:51.55 ID:JgmuoxOL0
というか、なんでこんな改正する事にしたんだろう?
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:16:18.71 ID:iwYI0Q0t0
これで貫通付与カードだすとかもうね
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:16:54.02 ID:zJCtuihK0
先行連携できなくなってもマジックとカタナの被った被害は甚大だぞ
ドラゴンワールドのテコ入れついでに玉鋼紫炎烈火まで死んだカタナがあまりにもかわいそうだ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:17:38.65 ID:+KThVqdg0
そんなにドラゴンが好きならドラゴンワールドだけ出せばいいのに
ドラゴンファイトに変えて
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:18:25.18 ID:eW4p9oRc0
>>809
これもうわかんねえな
いやネタでもなくマジで…
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:18:34.41 ID:gHPjPsQa0
>>809
え、なにそれは(驚愕)
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:18:39.55 ID:zJCtuihK0
>>809
ソース教えてくれ割とマジで
それだとバトル時の対抗にワケのわからん改定施した意味がまるで無いじゃないか
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:20:24.01 ID:pvi7yfLJ0
>>816
はいよ
画像ソースは無いけど一応カードショップの宣伝垢だし嘘は書かないはず
ttps://twitter.com/tencho_ogre/status/462203300700377088
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:21:35.46 ID:iwYI0Q0t0
ドラゴエナジーはショップ店員のツイートがソース
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:22:43.49 ID:eW4p9oRc0
ナイトエナジーは駄目とかなおさらイミフ・・・
ドラゴンW優遇じゃなく武装騎竜ファイトだな
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:22:49.77 ID:zJCtuihK0
>>817
ありがとう
これもうわかんねぇな…
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:24:09.11 ID:gHPjPsQa0
>>817
ドラゴナックルはメイン中使用でパンプすればいいのか…
まぁアイテム爆砕でゲージ吐かせる事はできるようになったし…
いややっぱ駄目だわ、いくらなんでも露骨すぎる優遇やめちくり〜
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:26:24.29 ID:/Ehhy8iE0
>>817
ドラゴエナジー、同時に何枚でも〜ってことは判定は1回で、その時に複数枚出すってことか
ってことは今までやってた、交互に出すエナジー合戦が出来なくなり、相手が何枚か見越した上で使えって事なのかな
うん…すげぇめんどくさくなったね、これ
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:31:01.44 ID:/Ehhy8iE0
あ、一応カタナに盾っぽいカードくるのか
追加効果無しで無効化だけってのがアレだが
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:31:05.85 ID:+KThVqdg0
ドラゴエナジー2枚に欲しくだきしたら何枚無効になるんだろうな
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:32:57.77 ID:MRHPEqUB0
>>819
マサカド「えっ、なにそれは……」
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:33:30.92 ID:gHPjPsQa0
>>825
お前はジャックとはレアリティが違うだろ!いい加減にしろ!
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:34:10.68 ID:/Ehhy8iE0
>>824
そういえば確かに、枚数指定とかないもんな
なんかもう、調整を重ねてルール変更しました、っていうより思いつきで変更したんじゃね?ってぐらい影響広がってきてるな…
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:36:46.30 ID:1TnIUXhO0
ここでキャスリング万能説を説きます
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:36:47.45 ID:7HLiSyFP0
つか一体何がまずかったからこんな変更が行われたの?
こんな無茶苦茶な混乱を起こすのに見合うメリットがあるからルール変更したんだよな?
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:38:45.15 ID:Ytk6renx0
「お前等が対抗対抗うるさいから、簡単にしてやんよ。他に影響出てもお前等が文句言ったせいだからな」
以外ない
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:39:04.57 ID:7fLIEHQC0
とりあえず公式がキチンと発表するまではわからんな 
エナジー系全部かも知れんし、
もしドラゴンワールドのみ優遇なら辞めるわ
不死身の竜神すで予約しちまったが
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:39:14.90 ID:uWgyZkdK0
カタナの新盾きたね
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:39:38.26 ID:zJCtuihK0
>>824
そこに気づくとはお前さん天才か
同一のプレイタイミングで複数の魔法同時に発動させるからどれが"その魔法"になるのかわからないなこれ
星砕きが魔法を打ったプレイタイミングそのものに乗っかるなら全部潰せると思うが今までの感じだとあくまでもカードに対して反応してるし

>>829
対抗の変更はそれこそドラゴエナジーが一番悪いことしたのだろうと思うがそのドラゴエナジーだけが許されたからもう意味不明
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:39:52.94 ID:eW4p9oRc0
俺もわからん
他TCGで新カードでバランス崩したってことはよくあることだが
意味が分からないルール改訂でバランスくずしてくるとか初めての経験だわ
知り合いがGWで似たような経験してたっけか
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:42:41.75 ID:/Ehhy8iE0
>>829
正直俺にはわからん…
普通このレベルの改変が必要なのって、ルールの穴を突いたバグカードやコンボが、エラッタや制限で抑えきれないレベルの時位だと思うがBFだとそこまでのはないはずだし
対抗の処理を分かりやすくしよう、って意図はなんとなく汲めるけど、でもそれだったらバトルだけを限定して変更を入れる理由が分からない
むしろBFの対抗処理の中で一番分かりやすかったのがバトル中だったし…
これが対抗のスタックを1度限定じゃなく無限にします、とかならまだ分かるんだけどなぁ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:49:46.31 ID:7HLiSyFP0
>>834
やめてくれガンダムウォーのことは思い出したくないんだ…
リング、ダブルオー、ド級、ネグザ…
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:50:28.65 ID:bC0kp9370
徳島のマチアソビに来る池っちに誰か聞いてみよう
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 21:54:36.60 ID:y69bEpfQ0
まだ公式の発表ではない慌てるな
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:00:17.19 ID:/GVdrt+V0
>>834
ゴールデンウィークかと思た


>>842
どんなの来たの?うつせみじゃなくて?
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:02:10.43 ID:xFYvevHCi
>>839
カタナ版闘気四方陣(鬼道)
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:04:20.63 ID:/Ehhy8iE0
>>839
ちなみに入手方法は、ドドドのパックで当たり券引いて交換するセットに含まれてる
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:05:34.98 ID:gHPjPsQa0
>>840
なんでモンスター性能が高いドラゴンより魔法が弱いんだ…
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:06:25.34 ID:lheeyGz7O
なんでドラゴエナジーだけ何枚も使えるエラッタなんだよクソか?
さすがにこれは誤報と信じたい
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:07:27.63 ID:fzg2qYgA0
サ、サイズ1はカタナのほうが強いから…
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:11:40.13 ID:7HLiSyFP0
>>844
ブレイドウイング「ほう」
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:11:52.56 ID:/Ehhy8iE0
>>843
同種効果のカードは各種あるから、その代表としてドラゴエナジーが名指しされただけ…だと思いたい
そうじゃないとほんと意味わからんエラッタだしな
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:12:55.51 ID:nC0qbqQi0
忍法じゃないから忍者には採用し辛い
髑髏武者大勝利である
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:13:07.80 ID:gHPjPsQa0
カタナのサイズ1で確実にドラゴンより強いと言えるのは月影だけなんだよなぁ…
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:13:33.17 ID:aIo3vg+D0
まぁーでもカタナは連携攻撃+桜吹雪や星砕きで相手の対抗打ち消した瞬間、大ダメージが確定するから、今までよりもアグレッシブな使い方が要求されるかも?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:17:06.17 ID:gHPjPsQa0
青竜互換だったら大喜びだったのになー
ほんとにもうなんだかなーって気分だわ
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:20:11.65 ID:eW4p9oRc0
辞める人多そうだなあ
俺はもうちょっと様子見るけど
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:30:49.16 ID:CD2+xVYi0
始まって約5ヶ月のカードゲームがもうルール変更なんて
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:33:26.46 ID:XXwLNsa50
ルール変更とか早すぎて流石にちょと様子見だなぁ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:33:49.31 ID:hxekm+xw0
ドラゴエナジー
ナイトエナジー
ラスオブドラゴン
アストラルフォース
闘魂合身
忍法玉鋼
鬼道紫炎烈火
チェスエナジー
ポーンストーム

対抗で撃てるパンプて結構多いな。どんな風にエラッタの告知をするんだろう?
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:34:30.33 ID:tjGvLFZ/0
>>846
アニメで牙王がドラゴエナジーやナックルをそういう使い方しちゃったから
というのが理由なんじゃないかなあ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:40:15.32 ID:pvkODbcf0
>>809
マジかい…そんなんされちゃ荒神先輩みたく「ドラゴエナジー2連発だと?!」って顔になるわ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:43:51.17 ID:nC0qbqQi0
そんなゲームが根本からダメになるようなルール変更でもないだろうに
騒ぎ過ぎでしょ
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:45:54.42 ID:gHPjPsQa0
明らかにドラゴン優遇してるから騒いでるんでしょ
いや、元からそうなんだけど、カタナとかどうしろってんだよ…
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 22:50:34.92 ID:/Ehhy8iE0
>>857
そもそもルール変更ってそんな気軽にやっていいもんじゃないんだよ…
しかもそれが誰の目から見ても、「仕方ないよね」って言う理由ならともかく、変えた意味がわからないレベルだし

制限カードとかならまだしも、大本のルールをそんな簡単に揺るがされたら何を信じればいいんだよ…
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 23:03:40.71 ID:+KThVqdg0
まだそこまで月日たってないからまだどうにかなるって判断なのかねぇ
間違いなく変えるほどのものではなかったが…
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 23:06:55.69 ID:aIo3vg+D0
>>858
ちゃんと四方陣互換配られるし、四方陣されたら連携した分は完全に損になるから相手だって警戒してパンチを刻むようになる。そこを逆にうつせみとか十分使えるとは思うけども

カタナに盾追加のおかげで相変わらずデンジャーが防御最下位のようですね(白目)
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 23:11:29.43 ID:eDB2uMKB0
カタナに盾追加!と言っても入手法方の詳細が不明なPRだからな…
期待できない
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 23:22:03.17 ID:/Ehhy8iE0
>>862
ドドドのパックに当たり券入ってて、それと交換でPR+ノート
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 23:33:27.25 ID:fTwfSUdF0
ノートはもう配布したから次はエンピツにしよう!
もちろん、転がして遊ぶバトエン仕様
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 23:33:49.37 ID:e7CXXt7K0
これまである程度順調だったのに一気に崩壊した感じ
池沼店長はTCG舐めてるね、ルール整備が10年前レベル
ドラゴンエナジーだけエラッタとか優遇もいい加減にしろと
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 23:41:12.37 ID:E6jiP8h+0
>>864
そっちの方が面白そう
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 23:42:32.92 ID:pvkODbcf0
ルールブック最初読んだ時、ゲージ関連詳細が載ってなくてよく解らんかったんで改訂版にはちゃんと記載してほしい
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 23:48:24.27 ID:+KThVqdg0
あとルール騒動に隠れてるけどキャンペーンとか言うなの露骨な拝金を始めだしたな
ボックスにスリーブ5枚付属とか50枚に10BOXだぞなめてんのか
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 23:52:55.16 ID:8Ht4glWw0
まぁ、小学生によりわかりやすくしようとした結果じゃないっすかね?
シンプルにはなると思う。

「バトル中」のプレイタイミングって結構長いな。
カタナのモンスターは玉鋼とか対抗使って競り負けて死んだ後に月白斬りとかできないのね。
バトル中に1回だから。


ちなみに連携攻撃の話、全然わかってないんだけど、現行ルールは、
「1ターン先攻も連携攻撃あり」、「連携攻撃の打撃力はどちらか片方だけ」ってなってて、
先攻連携が封印される代わりに、打撃力は足し算になる、ってこと?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 23:53:15.11 ID:7HLiSyFP0
スリーブに関してはどうせ同じものが2ポイント交換で出るだろうし
ボックス封入プロモや予約特典プロモが必須級にならなければよし
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 00:00:07.19 ID:jG0h/GVk0
一応スリーブとかはアレだと思うけど販売層はあくまでも大友じゃなく小中学生だということも忘れずに
ややこしい部分を単純化した点については評価する。ただ、それに伴ったエラッタやちゃんとした対抗とか解説してくれればな……
872869@転載禁止:2014/05/03(土) 00:00:30.10 ID:y1SZajLI0
>>869

ごめんなさい。
連携攻撃は自己解決しました。

自分の認識で合ってるっぽいです。

貫通は効果だから、足し算できたんですね!
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 00:01:40.16 ID:XVDdoZ6o0
プレイヤー連携攻撃6点に対して青盾したら全部無効化になるの?
今までそんなこと起きないから考えなかったけど
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 00:03:42.19 ID:OO8DrKT80
無効になる
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 00:04:11.92 ID:BImN2Moi0
そら無効になるんだろうな
ドラゴンシールドには連携攻撃を無効化できないとは書いていない
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 00:07:25.31 ID:OO8DrKT80
魔法無効化用意した状態で打撃2の3体連携をかませればガルガンも真っ青の6点からの即死
星砕き仕掛けておくともっと悲惨なことになる
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 00:10:58.57 ID:Anl11aee0
>>869
あくまで現状読み取れる部分だけでの解釈と先に言うけど
おそらく、月白は可能
月ブシで書かれている「対抗が1回まで」の範囲は「対象を選び、レストし、結果の判定まで」になってる
つまり【攻撃の流れ】でいうと手順7から手順9まで、ようは「手順8限定のルール」と思われる
月白は破壊された後、つまり手順10ではじめて使えるカード
そして手順10は今回の新ルールの適用範囲外のため、回数制限から外れて使用が可能…なはず

あと貫通が連携で与えられるのは合計してるわけじゃないぞ
貫通の効果がそれぞれに発動してるだけ
例えば貫通2と貫通3が連携で破壊した時に与えるのは5点のダメージじゃなく、2点と3点の2回
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 00:15:37.61 ID:JtrVUHxK0
なら星砕きか桜吹雪を使える状態からの7点連携プレイヤーが文字通り確殺になるのか
カタナは弱体化されたように見えて魔法無効化の使いやすさで化けるかね?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 00:17:41.29 ID:jG0h/GVk0
センター空けるのを爆殺奈落送りとかでうまく開ければ、突破力はトップクラスかも? 桜吹雪はノーゲージだから普通に使いやすいし
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 00:25:17.43 ID:hFc64zZ+0
まあゲームの高速化が進むのは間違いないな
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 00:28:12.25 ID:KVCKl1jd0
まあ俺も冗談で騒いではいるけど何らかのルール追加で納得したのくるよ
ほんとに今の公開情報だけだとマジックでアスモダイ→連携からのカダブラ→ハーコーとか
カタナの連携攻撃に星砕き、桜吹雪
こんな感じで、現状のじわじわ攻めるデッキが一気にワンキル狙うハンドを揃えるゲームになっちゃう
これがおもしろいか、つまらなくなるかはやったことないから分からないけど
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 00:44:05.53 ID:BImN2Moi0
スピーディなのはいいが今の速さで打ち止めになって欲しいな
1発当てればそこからゲームエンドにもっていけるなんてのが許されるのは一周した神ゲーである世紀末対戦バスケゲームくらいのものだ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 00:46:18.52 ID:ufIbfQwD0
今スレチェックしてびっくりしたわ
むしろ対抗を何回でも出来る様にした方が簡単になるだろ
クソゲーになりそうな予感がする
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 01:02:38.21 ID:DE6cb37I0
大丈夫かよBF ルール周りがガバガバじゃねーか... ルール変更やエラッタなんて頻繁に出されちゃたまったもんじゃないぞ
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 01:14:04.36 ID:AocBKx820
せっかくいい感じにきてたのにこれは大失策でしょ
バディファイトもまだ始まったばかりのTCGで層は流動的なところが多くて、それで最近また新しいTCGがひとつ増えてかなり勢いがあって
そっちはそっちで品薄商法(と言っても本当に生産数が追いついてなさ気ではあるが)だからどうかとも思うが
大事な時期だったと思うんだけどな、というか大事な時期だと開発も感じたから今後のためにルールを変えたつもりだったのだろうが
このタイミングでプレイヤーの理解を得られないルール変更はまずいぞマジで
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 01:16:37.63 ID:T2P0Sh6F0
まぁ今後大きな公式大会が合った時にルールがガバガバ過ぎてgdgdになるから
その前に手を打ったんじゃないか
ただタイミング悪すぎる 知名度上がってきたところでこんな事したら頭打ちになるぞ…
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 01:22:16.31 ID:BImN2Moi0
2年位前にもあったな。ルール変更で一気に冷めたTCG
最近出た某TCGも体験会後に急に変更したがやっぱ波に乗れてない。間違ってもいいことじゃあないな
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 01:27:12.75 ID:KVCKl1jd0
ルール変更やエラッタを出しても結局完璧に読み込むのは大人だけ
子供は本当のカードの文章もわからず、ルール変更にもついていけず喧嘩するだけ
今のルールに対抗周りの詳しい処理を載せるだけで完璧なゲームだったのに
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 01:27:36.15 ID:WbU6x5s30
こういうのはこれっきりにしてくれよ・・・
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 02:06:21.46 ID:T2P0Sh6F0
池沼のボンドとハルバードのコンボ説明分かりにくすぎるだろ…
こういうのが積み重なってるから混乱する
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 02:26:32.03 ID:Ccu+tI9tO
前々から総合ルールがガバガバだからちゃんとしろよとは要望だしたり電話で質問する度言ってきたが今回の改訂は期待の斜め下

大工に「家の壁ボロボロだから治しておいてね」って頼んだら
「屋根を治しました!あとついでにソーラーパネルも設置しました!」
って言われた感じ


は??????だわ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 02:50:17.55 ID:BImN2Moi0
俺は「ドアのたてつけ悪いからきちんと開閉するようにしといて」って頼んだら、
「ドアぶち壊してかわりにすだれをぶら下げときました」って言われた気分だ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 03:33:33.29 ID:nrgzALD20
>>878
これやばくない?
カタナに限らず、魔法無効化を握った状態でプレイヤーに3連携攻撃すれば、その全打点が通ることがほぼ確定するわけか
相手が2枚盾持ってても関係ないとか強すぎんよー
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 03:36:21.78 ID:ufIbfQwD0
考えれば考える程熱が冷めてく
何かの間違いでしたとか無いよね?
既に15万は使ってるし辞めるのも勿体無いし
むしろ対抗の制限解除を期待してたんだけどね
あとマリガン導入して欲しい
モンスター引かずに終わるの悲し過ぎるわ
とか考えてたら封入率酷いのに同一カード4枚までとかその他、不満ばっか浮かんできた
マジで辞めようかな
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 03:41:31.27 ID:nrgzALD20
つーかまったく同じこと上で書かれてたわ すまんな
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 03:59:10.18 ID:khl6v76Ni
プラス思考…プラス思考で考えるですよ…


うん、無理。とりあえずオーラソードさんに謝って
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 04:06:53.89 ID:nrgzALD20
>>896
オーラソードさんのテキストに「バトル中」とは書かれてないのはプラスなんじゃなかろうか
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 05:32:31.05 ID:KVCKl1jd0
アニメの連携プレイヤーアタックを再現する為に連携のダメージを合計にしました
対抗がややこしいのでお互い一回までにしました
アニメとの整合性をとるため、ドラゴエナジーのみ回数制限を無くしました

本当にこれだけの理由でテストプレイもせずに変更するならルールが崩壊してしまう
対抗はお互い一回ずつで処理するってルールのおかけで撃ち合い合戦自体がルールを難しくしてた訳ではないのにな
回数に関係なく処理をする時の、正しい処理がカード文章からでは導き出せないことが問題だったのに
もうルール改定したやつの見るところがかけ離れてる
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 06:44:53.28 ID:7DU3r54iI
アタックフェイズに一回じゃなくて
バトル中に一回だよね?
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 07:16:42.41 ID:ktl0cqiq0
バディは対抗順も含めた駆け引きのできる対抗合戦が楽しかったのに、そりゃねぇですよ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 07:27:40.89 ID:B9UsHJPy0
ルール改訂?
俺はみていないッッッ!!
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 07:55:54.11 ID:EWWqdDnk0
スレ開いたらエラいことになってんな・・・
今日ショップ行ったらこの話題で持ちきりだろうな

・・・近所でバディやってる人少ないけどね
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 07:58:13.42 ID:Ccu+tI9tO
正直なところいまのうちに売り逃げ安定な泥舟だと思うけど
一縷の希望を持って月ブシ読んでから事務局に質問なげてみるか
それでテンプレ解答だったりアレな答えだったら引退だな
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 08:02:51.43 ID:/Gsin93N0
公式には未発表なんだから
ちゃんとGW明けて公式サイトに載ってからにしなよ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 08:17:05.04 ID:nIt8rKt+0
どうでもいいけどアニメって面白いの?
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 08:25:37.55 ID:OZmAofvm0
面白いよ
バトルの小芝居はTCGアニメの中でも抜きんでたものがあるね

>>888
多分、ちっちゃい子、というか中学高校生あたりは、
流石に先行1ターン目連携は無いっしょwwwwwみたいな自分たちの共通認識でやってるから、
今のところはあんまり影響ないと思う
それでも影響が出ない、という事は無いだろうし、多分改訂版がポスターに貼られるかなんかして、
大々的に告知された場合じゃないかな

>>898
そのうちまたルール改訂が起きて、
また改訂、改訂、といった具合に、連発したりして名www
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 08:27:42.06 ID:oOoPgfRV0
結局どこのTCGでも子供が完全にルール理解できてるTCGなんてないのにね
ある程度難しい方がいいんだよTCGのルール
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 08:29:58.95 ID:nIt8rKt+0
遊戯王のタイミングを逃すとかはガキの頃は理解できなかったなぁ 友達にサイクロンで魔法効果無効にしてる奴もいた
ルール変える必要ないような
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 09:14:38.77 ID:7DU3r54iI
先行連携攻撃禁止になるらしいし
アタックフェイズに1回ってわけじゃないし
別に騒ぐことかな
ルール覚えてきたとこなのにルール変更は腹立つけど
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 09:17:31.55 ID:fTEsvV6q0
エラッタの適用日があったからそれまでには今回のルール改訂含めて公式HPで正式なアナウンス欲しい
デッキ組んでみようと思ってパーツ集めたら丁度ぶち当たってしまった
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 09:31:05.99 ID:BHNhhFsK0
数日ぶりに見たらなんだこの騒ぎは…意図のよくわからないルール変更をあっさりされると動揺しちまうな

魔法無効化握っての連携がほぼ必殺になるから
盾に頼って牙王フォーメーション使ってたドラゴン使いはカタナマジック相手には慎重にならないといかんな…

デンジャーにも魔法無効化ください!なんでもしますから!
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 09:31:19.15 ID:QIzNPICd0
>>909
個人的にはルール変更はかまわない
そこじゃねーだろってところを変えてきたのが解せない
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 09:33:54.55 ID:Anl11aee0
>>909
大体の人はルール変更内容に文句言ってるわけじゃなく、ルールを変更したことに文句を言ってる
こんな区切りでもなんでもないタイミングで、今までも特別問題なかったところを変にいじるとか…って
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 09:46:02.71 ID:oOoPgfRV0
話をぶったぎるようで申し訳ないけどちょっと質問いいかな
デビルフィーバーで元々モンスターがいた場所に72柱コールする場合、
元々いたモンスターはシャッフルする前にドロップ送り?それともシャッフルした後?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 09:50:38.48 ID:AkAll8dQi
>>914
シャッフル後だよ。
フィーバー後ドロップにはフィーバーと場から離れたモンスターがいるだけ
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 10:10:34.70 ID:kU0nOkP40
正直ネガキャンとか嫌いだけど今回ばかりは擁護無理だわ
月影とかまだ高値で売れるしそれが救いだわ
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 10:16:37.47 ID:AkAll8dQi
ちょっと疑問なんだけど、自分がマジックで相手がカタナとして、

自分:メインフェイズでナイスワンをキャスト
相手:対抗でキャスト、鬼道桜吹雪
自分:対抗でキャスト、アブラ・カタブラ(桜吹雪を打ち消し)

は可能だったけ?
実用性の有無はともかく、対抗タイミング以外での魔法使用時に相手の魔法打ち消しに魔法打ち消しが出来るか、全く確認してなかったよ…
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 10:18:27.41 ID:b78KxOO50
>>917
可能だよ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 10:31:18.99 ID:Anl11aee0
>>917>>918
不可能
【対抗】って書くから勘違いしやすいけど、プレイタイミングでの権利行使は各プレイヤー1回のみ
ナイスワンを使用した時点でその権利を消費してるため、アブラカタブラをそのプレイタイミング中使用することが出来ない
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 10:35:30.80 ID:j4wGcu+o0
新しい盾出すんじゃなくて空蝉とソロモンのテキスト変えるじゃダメなのかな
3体以上の連携攻撃でないなら無効化するとか、プレイヤーへの攻撃なら連携攻撃でも無効化するとか
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 10:41:02.35 ID:yJ5UzlG10
新しいルールだと貫通持ちと連携した場合両方の打撃分くらうんかな?
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 10:42:22.82 ID:Anl11aee0
>>921
そもそも今でも、貫通は連携でも両方発動する
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 10:44:32.94 ID:yJ5UzlG10
え?まじで?しないと思うぞ。
現行のルールだと
相手センターにモンスターいて貫通持ちと連携して倒した場合、貫通持ちのみの打撃分食らうだけだったはず。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 10:49:03.67 ID:Anl11aee0
>>923
Q&A119
Q. 『貫通』を持つ打撃力2のモンスターと、『貫通』を持つ打撃力3を持つモンスターの連携攻撃で相手センターのモンスターを破壊すると、相手に5ダメージ与えることができますか?
A. はい。5ダメージ与えます。2体の『貫通』がそれぞれ発動するので、3ダメージと2ダメージの両方を与えます。

連携でダメージが1体分しか通らないのはプレイヤーに対してのみ
連携での破壊は連携したモンスター全てに「相手を破壊した」というフラグが立つので、貫通効果が両方発生する
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 10:49:46.12 ID:AkAll8dQi
>>919
ありがとう。
やっぱり不可能だったんだね。
魔法の無駄打ちがない様に出来たらと思ってたけど、打ち消しを打ち消せない形になるね。

あと出来ればもう一つ。
ゴートゥ・ヘルに対抗でアブラ・カタブラ(桜吹雪)は可能?
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 10:51:22.43 ID:Anl11aee0
あ、すまん俺が勘違いしてた
貫通持ちと、もってない奴の連携か

それだと変更してもそこは変わらない
だって貫通は与えた打撃力分のダメージを与える効果じゃないからね
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 10:53:37.90 ID:Ccu+tI9tO
カタナワールドはカウンター戦略が得意なワールドだと思ってたら無理矢理センター抉じ開けて3体連携6打点を桜吹雪で捩じ込むキチガイ速攻ワールドだった件
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 10:54:15.85 ID:Anl11aee0
>>925
コール宣言に対してプレイヤーは対抗の行使権がないので不可
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 10:55:35.70 ID:yJ5UzlG10
>>925
いや変わると思う。
連携で攻撃して貫通もちだから2体分くらうんじゃね?って勝ってに思ってる。
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 10:55:51.99 ID:Anl11aee0
言葉足りなかった
×プレイヤーは
○コール宣言したターンプレイヤーは
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 11:16:02.13 ID:Anl11aee0
>>929
現状だと予想の範囲でしかないけど、やっぱ貫通の裁定はかわらないと思うぞ?
貫通のダメージって、そのカード単体の打撃力参照であって、もしそれが変動するのであればQ119のような回答じゃないと思う
まぁ、あのQ&Aの回答って変な答え方してるのも多いから一概にはいえんが…

ってか改めて調べようと思って公式見たけど、貫通とか移動とかのキーワードをキッチリと掲載してるところないのな
公式でキーワード能力の定義掲載無しとかビックリだよ…

そもそも今確認したけど、今回の連携攻撃の裁定で変わるのって
「相手ファイターに連携攻撃した場合」のみっぽい
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 11:20:13.11 ID:yJ5UzlG10
やっぱりバディファイトに未来なんてなかったんや…。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 11:25:40.10 ID:khl6v76Ni
一応今回の変更はウォールリザードに追い風かな
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 11:26:53.15 ID:cwHEwZ850
とりあえずは公式での発表町だわ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 11:33:45.91 ID:wZhWO+8Y0
連携はともかくバトル中の対抗は1回のみは良変更だと思うがな。
エナジーやナックルの見てからの重ねがけや盾無効したら2枚目の盾とか理不尽で引きゲー見せられるし
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 11:35:07.28 ID:cwHEwZ850
大会行ってくる
俺、今日こそ初勝利を手にして連敗を止めるんだ・・・
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 11:59:01.06 ID:Ccu+tI9tO
>>935
???対抗札何枚握っててもカウンター1枚で死ぬんだからこっちのほうがよっぽど理不尽で引きゲーじゃね??????
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 11:59:44.28 ID:fv7Sdu790
デッキにサイズ1積みまくって先攻で3面並べて相手盾なかったら2ターン終了っていう鬼速攻ゲーが捗るなw
先攻の勝率跳ね上がるだろw
じゃんけんで勝敗が決まるゲーム
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 12:01:32.52 ID:FDeZ+VXY0
貫通が連携でも発動するのにエミグレッテは連携で発動しないのはよくわからんな
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 12:02:22.22 ID:fv7Sdu790
あ、先攻連撃不可か
そりゃそうだよな
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 12:03:09.90 ID:5nw1vy1d0
>>938
新ルールだと先攻は連携攻撃不可だぞ
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 12:35:41.33 ID:hFc64zZ+0
このルール変更は攻撃無効持ってるドラゴンが有利すぎるんだよ
ダメージ下がるけど単体だと防がれるからあえて連携でプレイヤー攻撃とかの駆け引きもなくなっちゃうじゃん
そして攻撃無効系を2種持ってるドラゴンが明らかに有利なルール変更だし

防御側は連携されたときの対抗の使用回数増やしてよ
2体から攻撃されたら2回、3体から攻撃されたら3回とかで
そうしないとカタナとかメインでセンター焼かれたら対抗手段なくなっちまうよ
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 12:39:53.58 ID:KVCKl1jd0
>>942
ドラゴンが何枚盾を握ろうが、連携攻撃7打点とかに魔法無効系を対抗されると確殺だぞ
はたしてドラゴンが有利と言えるだろうか
俺は魔法無効系を引きにくるマジック、カタナが瞬殺速攻ゲーをするまえにドラゴンがいかに速攻かけれるかの訳わからん試合になると思うがな
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 12:53:15.57 ID:TbQxit7R0
ドラゴンに関しては盾よりもバトル入る前に手を打てる移動ボンドとか対抗焼きが重要になりそう
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 12:53:20.22 ID:vL2x8Ox70
なんか確実にセンターガラ空きで総攻撃食らう前提になってるけど、みなさんセンターに壁を置いたりしないんですか
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 12:59:26.05 ID:OO8DrKT80
ラスオブドラゴンとかでセンター死守するのが重要になりそう
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 13:03:54.37 ID:KVCKl1jd0
>>945
センターなんて簡単に空けれるでしょ
カタナだったら月白斬りして終了だよ
だからプレイヤーにいかに連携攻撃をさせない展開をつくるかのゲームに変わる可能性がある
センターで耐えるカードとかね
それこそドラゴンのハルバードなんてサイズ2だから大半の除去に引っかかる
そこに連携7点に青盾して、桜吹雪してゲームエンドだと萎えるでしょ?
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 13:15:07.63 ID:jG0h/GVk0
四枚でも確実に引けるとは限らないのに確実に月白と桜吹雪握れると申すか
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 13:17:52.08 ID:vL2x8Ox70
個人的には総攻撃を盾連発で防がれる方が萎えるかな、盾一発潰されたら負けって悲観しすぎでしょ
ドラゴンだったらドラゴボンドだの焼き呪文だのがあるんだから先頭開始前に消せばいいじゃない、デンジャーは知らない
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 13:21:58.11 ID:vL2x8Ox70
というか7点がどうたら言ってるから7点削って絶命陣フィニッシュのこと言ってるんだろうけど、それやるには打点3打点2武器桜吹雪絶命陣でパーツが5枚も要るな
エクゾディアかな?
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 13:30:40.52 ID:AocBKx820
>>950
ライフ5〜7(現状での安全ラインくらい)から合計打撃7の連携攻撃を竜盾・四方陣で防いでも
魔法無効1枚(ここの例えが桜吹雪)でゲームエンドになるのがクソって言いたいんじゃないの
ガルガンチュアよりひでぇや
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 13:32:00.65 ID:KVCKl1jd0
まあかなり省略はしてるけどさ
今までのカタナは大量のカウンターでじわじわ攻めるはずが、手札を整える重視で3点くらい与えておいて、3,2,2の連携を桜吹雪するデッキにもなるよねって
だからルール変更に伴って今までの感覚でダメージ調整はできない
プレイングやデッキ構築に大幅な変更をすることは目に見えてるでしょ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 13:41:18.57 ID:kU0nOkP40
ここにきてまだブシをかばうのは逆に気味が悪いわ
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 13:44:42.99 ID:uJ8pPOXt0
無効化に対して何かできる手段がほしいな
無効化なら使った枚数は0枚とするみたいに
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 13:55:30.41 ID:T4MsyxWg0
武士は火消しとかのためにステマ業者使ってるから
不自然に武士に有利な意見言うのは大体それだと思っておけば間違いない

急にこんな変更やって叩かれない訳ないじゃん
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 14:00:37.05 ID:j4wGcu+o0
某ブログとか、個人とかで聞いた質問の答えについて公式に載せないのはどうなの
エミグレッテは連携攻撃での破壊では2回攻撃は得ることは出来ない、とか書いてないし
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 14:55:26.62 ID:5F7GgjkR0
そんな極端なワンキルにはならないだろうけどゲーム性がガラッと変わりそうで怖い
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 15:01:42.63 ID:7DU3r54iI
なぜルール変更をしなければならないのか
公式側はユーザーが納得のいく説明をする義務があるよね
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 15:34:05.69 ID:PKq9J8Dz0
対抗についての変更は納得はいかんが理解はできるややこしかったし変更したい気持ちもわかる
けど連携の変更はわからん何か不都合なことあったのか?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 15:48:29.59 ID:khl6v76Ni
アニメで(多分尺の都合で)プレイヤーに連携攻撃の描写多数あるからそっちに合わせる?
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 15:48:42.26 ID:WbU6x5s30
バトル中の対抗だけってのが意味わからん
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 15:58:42.45 ID:BImN2Moi0
>>956
マジで!?じゃあエミグレッテって使い辛すぎるじゃないか
俺、あれはアンセムを4枚ぶち込んでる人が使いこなす類のカードだと思ってたわ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 16:06:09.38 ID:T4MsyxWg0
>>962
最近逆転最低があって、連携でも二回攻撃得るように変わった
当然連携でもOKだと思われて所に「駄目」って回答があったのに、後で聞き直したら「OK」になるいい加減さ
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 16:42:54.87 ID:FbQbfvIV0
はたして>>936は初勝利できたのだろうか…
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 18:00:37.26 ID:mFWkldlm0
ハルバード姐さんとイチャイチャするデッキを組みたいんですがどんなのがいいですかね
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 18:30:15.51 ID:Wj4IxSoY0
エンシェントはかなりライフのリスクが大きいのが特徴になりそうね
ゲージが大量に必要な上ゲージを溜めるのにライフが必要っぽいから
デンジャーの貫通に弱いワールドになるだろうか
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 18:34:56.13 ID:OZmAofvm0
如何にエンシェントだのネイキッドだの冠したところで、
素の攻防はデンジャーと同等程度だし、他のWでも倒せないことはないんだよな
サイズ3の存在、ライフリンク発動が条件になる魔法なり必殺技なり……とは、上の方でも書き込みがあるのか
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 19:09:56.45 ID:BImN2Moi0
>>965
武器多目にした上でのドラゴボンドとラスオブで姐さんをサポートする体制
武器装備で姐さんと一緒に道を切り開いてのガルガンでフィニッシュする形が一番いいんじゃないっすかね
大空ちょい入れに加えサンダー。で、姐さんが引けるまではサイズ1移動使って牙王かドラムセンターしたいから、ここ理のサイズ2はドラムとダマスカスじゃね
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 19:10:53.16 ID:BImN2Moi0
ここ理ってなんだ、残りな
連投スマン
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 19:37:39.34 ID:mFWkldlm0
>>968
thx それほど尖った構築にしなくて良さそうだ
アルティメット姐さんはワンチャンないですかね
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 19:46:13.05 ID:vjT9YWGE0
ドドド大冒険ポスターによると迅雷騎士団シリーズ充実するらしいんで姐さん活かせそうだな
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 19:56:19.97 ID:BImN2Moi0
>>970
それはそれで活躍できると思うけどアルティメット姐さんにすると今度は姐さんが空を飛びにくくなりイフリートと死狂い連携攻撃をいなしにくくなる
言ってはなんだが、姐さんを使って一番勝てるのは守ってあげつつも見捨てるときには見捨て次々に新しい姐さんを用意して時にはインフェルノに繋ぐ使い捨ての戦い方だと思う
アルティメットは入れてもオシャレ枠として1枚かなあ

スレ立てよろ。無理なら指定を
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 19:56:26.59 ID:PKq9J8Dz0
ルール変わったらエンシェントすぐ終わりそう
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 20:15:15.16 ID:mFWkldlm0
>>972
thx
確かにアルティメットに1枚使うなら激おこしたり空飛んだ方が良い場合も多いね

次スレどぞ
【BF】フューチャーカード バディファイト Part10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1399115396/l50
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 20:30:51.74 ID:OZmAofvm0
彼は「>>974乙」と言った。
また「次のスレでは>>1乙するんだ」とも言った。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 20:35:16.39 ID:BImN2Moi0
私と主は、確かに神に逆らい>>974乙しました。しかし3千年経った今でもそれを誇りに思っているのです
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 20:42:54.58 ID:vjT9YWGE0
>>974乙するは禍津神。この世の全てを乙に染める
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 21:50:02.59 ID:gCEC7n3u0
>>974は乙なのだ
本人たちも忘れがちだが
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 22:33:18.14 ID:cwHEwZ850
>>964
ごめん、今回も勝てなくて12連敗('A`)
でもなんとなくコツがわかってきて次に向けて頑張るわ
ありがとう

対戦相手に対抗魔法使わせる時間を与えずにドンドン自分のフェイズを進めてしまう人にはどう対応したらいいんだろうか
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 22:39:11.05 ID:KVCKl1jd0
>>974に感謝感謝!

>>979
12連敗ってまじか
ドラゴンのトライアルでも適当に殴ってパニッシャー決めるくらい運でいけそうなもんだけど
引き運だけではどうしようもないくらい構築のやり方間違ってるとか?
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 22:42:59.31 ID:KVCKl1jd0
>>979
連レス失礼
勝手に進めちゃう人はほんとに空気読めない自己中の可能性もあるけど、単にカードゲーム、もしくはバディに慣れてなくて止めるとこをわからない可能性があるよ
例えば奈落はってるのに、一気にコールしたりするとか
よくあるのが合計○ゲージ払って、これ、これ、これコールします、みたいな
この辺は教えてあげるしかないな
その相手はどんな感じ?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 22:44:56.06 ID:OZmAofvm0
マジックWなのかしら

相手が自分のフェイスをどんどん進めてくるなら、
こちらもどんどん割り込んで確認、対抗宣言するしかないな
確認、宣言程度で相手も不快に思ったりはしないから、ヘーキヘーキ!
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 22:45:30.81 ID:Anl11aee0
>>974


>>950
別に初手でそろえる必要はない、手札で全てそろえる必要はない、髑髏なら闇狐忍者なら紫電とドローソース充実
あと、闇狐使えば4回アタックも可能だな
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 23:01:20.38 ID:hFc64zZ+0
>>982
コレだな
相手が勝手にプレイを進めるようなら、巻き戻させてから対抗すればおk
>>982の例の「これとこれとこれコールします」って相手が一気に出してきたら
「すいません。どういう順番でコールしますか?」って尋ねて
相手が順番を改めて宣言したら「じゃあその○○が登場したタイミングでキャストします」って感じ

相手の手札が分かるからむしろ有利になる
正直気持ちよくはないけどね
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 23:56:27.85 ID:cwHEwZ850
>>981
流石にまとめて出してくるのはやってこないけど、サッとゲージ払ってコールして次をコールしてって感じで
最初のドローからアタックフェイズまで流れるような手さばきで進んでこっちが考える時間なかった

>>982
ご名答、マジックです
次回同じ人と当たったら遠慮せずに少し考える時間をもらえるよう申し出てみます

今思えばあの時ちゃんと止めてジャックナイフをゴートゥーヘルしておけば勝ててたかもと思うと自分に腹が立っちゃいますね
皆さんありがとう
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 00:00:13.29 ID:JyO5/Imt0
質問ですが、コール直後のモンスターに対抗して除去魔法って撃てるんですか? イワモトコールしたらまだ何もしてないのにシュート撃たれた…
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 00:19:32.25 ID:9xeN4RUw0
>>986
コール後に対抗タイミングがあるとルールで名言されてるわけじゃないんだけど
モンスターが登場した時発動するスキルがあるからコール後に対抗を撃つタイミングはあるはず

「対抗はいつでも使える」なんて曖昧な表現じゃなくて「ココとココで使える」ってちゃんと名言して欲しい
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 00:23:03.29 ID:LCimwbuvi
ちょっと間違ってるけど、結果的にイワモトは効果発動出来ないから間違いでは無い。

詳しくは↓
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 00:29:42.14 ID:2ogw7Xhy0
コール後は対抗タイミングがない

コールすると、次にターンプレイヤーがカードや能力を使う権利が来る。
相手はそれに対抗してカードを使うことはできる

あと相手コール時に発動する爆殺奈落送りは対抗で発動してるわけじゃなくて、
その「次のTPがカードや能力を使う権利」の前に割り込んで入ってる。モンスターの登場時効果と同じ感じ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 00:36:21.99 ID:9xeN4RUw0
>>989
こういうの一体どこに書かれてるの?
もっとしっかりしたルールブックくれよ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 00:45:52.26 ID:aDnpE5su0
>>986
状況がちょい分かりにくいけど、コール宣言したイワモトに対してシュートされたってことかな?
それだとシュートはまだ使えないね
コール宣言直後のプレイタイミングでは、まだイワモトは場に登場してないからそもそも対象にとることができない
現状、コール宣言中のモンスターを対象に取れるのはゴー・トゥ・ヘルのみ

>>990
PDFの文章を紐解いて、今までの過去の裁定を照らし合わせ、その上である程度予測し、最終的にサポートで直接聞いてルールを固めている
公式でちゃんと詳細ルール掲載しろ、はバディファイトの正式開始以来ずっと言われている
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 00:57:08.02 ID:mlvdxfr/0
次のトライアルデッキに付属するルルブはバージョン2かな。
発売までだいぶ有るけど
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 01:04:29.39 ID:1CdB7a+I0
流石にこのタイミングで知り合いに勧めるのはよくないよなぁ…
説明できるようにしっかりまとめたの欲しいな>ルール
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 01:09:58.23 ID:/LI/5C8J0
友達が、EB予約はやめてちょっと様子見るって言い出した
悲しいがもっともなので止められない
まったくなんてタイミングの悪い。いやルール変えるとしたら早いほうが良かっただろうとは思うけどさ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 01:21:21.99 ID:aDnpE5su0
せめて変える理由が十分に納得できるレベルだったらなぁ…
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 01:23:21.23 ID:15fxvEnh0
単純に「今後のゲーム展開の視野を広げるためです」じゃないの?
それ以外、今の状況を変える意味無い気がするわ
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 01:40:19.84 ID:mWU5uU1z0
総合ルールすらまともに存在してないのに不都合があるからルール変えますってギャグだよなぁ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 02:12:06.83 ID:LCimwbuvi
>>1000ならルール改正はデマ
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 02:21:45.11 ID:I2GDhK4V0
初期のchaostcgを思い出すな
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 02:23:55.42 ID:9xeN4RUw0
1000ならアブラカタブラと桜吹雪がバトルフェイズ中使えなくなる
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