【BF】フューチャーカード バディファイト Part7

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止
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前スレ
【BF】フューチャーカード バディファイト Part7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1396017515/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 21:21:49.16 ID:wGHV4lWk0
よくある質問
<基本>
Q、バディって?
A、バディはゲーム開始時に君の相棒となるモンスターです。デッキ(50枚以上)以外、1種4枚制限とは別に1枚指定でき、ゲーム中のバディコールやバディモンスターを参照するときに必要になります

Q、コールや魔法の使用に制限はある?
A、メインフェイズでカード効果による制約が無ければ何枚でも使えます

Q、先行1ターン目の攻撃で[2回攻撃]はできる?
A、先行で攻撃できるのは「1体」ではなく「1回」です

Q、攻撃しているorされているモンスターが場を離れたら攻撃はどうなる?
A、その攻撃は終了(中止)になります

Q、プレイヤーが攻撃されたとき、カード効果でセンターにモンスターがコールされた場合その攻撃はどうなる?
A、攻撃対象はプレイヤーになります

<共通効果>
Q、[起動]はいつ使えるの?
A、基本的にメインフェイズであれば魔法を使うように発動できます。[対抗]を持つ場合いつでも使えます

Q、[対抗]はいつ使えるの?
A、[対抗]を持つ魔法or効果はいつでも使えます(発動期間が記されているものはそれに順ずる)。相手の効果に対して[対抗]を使った場合、後から使ったものから効果が処理されます。)
(詳しくは公式で)

Q、[設置]は何枚置ける?また同名は置ける?
A、効果による制限が無ければ同異何枚でも置けます

<カード個別>
Q、「ドラゴニック・グリモ」「死中活路」など「1ターンに1回しか使えない」の効果を持つ効果を「アブラ・カタブラ」などで無効にされた場合、別の同名カードを発動できる?
A、無効にされても「使った」ことに変わりないため、そのターン中同名は使えなくなります

Q、カード効果によるコールを「ゴー・トゥー・ヘル!!」で無効にできる?
A、カードの能力によるコールを無効化することはできません

Q、「ジャックナイフ・ドラゴン」のテキストにある「重ねて出す」って?このモンスターはドロップに置かれる?
A、テキストで「重ねる」と記されてる場合、そのカードはドロップされずコールされたカードの「ソウル」となって場に残ります

Q,「ジャックナイフ・ドラゴン」のテキストにあるコール効果に「コールコストを払いor払わず」の記述が無いけど?
A,コストの記述が無い場合コストは払わなくてかまいません
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 22:42:50.85 ID:pMeys83K0
よくある質問
<基本>
Q、バディって?
A、バディはゲーム開始時に君の相棒となるモンスターです。デッキ(50枚以上)以外、1種4枚制限とは別に1枚指定でき、ゲーム中のバディコールやバディモンスターを参照するときに必要になります

Q、コールや魔法の使用に制限はある?
A、メインフェイズでカード効果による制約が無ければ何枚でも使えます

Q、先行1ターン目の攻撃で[2回攻撃]はできる?
A、先行で攻撃できるのは「1体」ではなく「1回」です

Q、攻撃しているorされているモンスターが場を離れたら攻撃はどうなる?
A、その攻撃は終了(中止)になります

Q、プレイヤーが攻撃されたとき、カード効果でセンターにモンスターがコールされた場合その攻撃はどうなる?
A、攻撃対象はプレイヤーになります

<共通効果>
Q、[起動]はいつ使えるの?
A、基本的にメインフェイズであれば魔法を使うように発動できます。[対抗]を持つ場合いつでも使えます

Q、[対抗]はいつ使えるの?
A、[対抗]を持つ魔法or効果はいつでも使えます(発動期間が記されているものはそれに順ずる)。相手の効果に対して[対抗]を使った場合、後から使ったものから効果が処理されます。)
(詳しくは公式で)

Q、[設置]は何枚置ける?また同名は置ける?
A、効果による制限が無ければ同異何枚でも置けます

<カード個別>
Q、「ドラゴニック・グリモ」「死中活路」など「1ターンに1回しか使えない」の効果を持つ効果を「アブラ・カタブラ」などで無効にされた場合、別の同名カードを発動できる?
A、無効にされても「使った」ことに変わりないため、そのターン中同名は使えなくなります

Q、カード効果によるコールを「ゴー・トゥー・ヘル!!」で無効にできる?
A、カードの能力によるコールを無効化することはできません

Q、「ジャックナイフ・ドラゴン」のテキストにある「重ねて出す」って?このモンスターはドロップに置かれる?
A、テキストで「重ねる」と記されてる場合、そのカードはドロップされずコールされたカードの「ソウル」となって場に残ります

Q,「ジャックナイフ・ドラゴン」のテキストにあるコール効果に「コールコストを払いor払わず」の記述が無いけど?
A,コストの記述が無い場合コストは払わなくてかまいません
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 22:44:54.07 ID:pMeys83K0
あ、ごめん
2のレスつかないから忘れてるのかと思ってレスしちゃった
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 22:51:14.37 ID:4DZ9vAYC0
>>1
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 22:53:57.56 ID:rzqLtiMt0
>>1

2体破壊って実質相手モンスター全破壊みたいなもんだよな
それがゲージ2とかインフェルノはガエルカーンになんとも思わないの
というか後出しの超ガチレアでなんでこんな
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 22:55:49.29 ID:JtOEjo/b0
いちょつ
ゲージブーストのカードって何枚入れてんの?
ドラゴニックチャージとか覇気瞑想とかソロモンとか

手札1枚の価値と吊り合わない気がしてなかなか投入に踏み込めないんだ
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 22:57:59.31 ID:ZfhI4cYg0
>>7
ダブると嫌だから俺は1枚
噛み合ったらいいなーって程度
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:00:09.57 ID:ZfhI4cYg0
あ、ちなみに武装騎竜でね
ガルパニがゲージ足りなくて打てないとかって時に噛み合うと最高に気持ちいい
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:01:13.49 ID:4DZ9vAYC0
インフェルノを3枚デッキに投入するようになって、改めて大空というカードは万能調味料だと思った
こいつ本当に何にでも合う。バリブレとジャック以外何にでもいけるわ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:04:51.90 ID:JtOEjo/b0
>>9
サンクス
必殺技使う時は気持ちいいだろうなぁ

結構ゲージが貧困になりがちなデンジャーの覇気瞑想の採用をどうしようか迷ってる
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:11:31.26 ID:fZzVS9pm0
>>6
か、確定2体じゃないんで…(小声)

>>7
俺はジャック軸だからチャージ4積みしてる
青盾足りてないってのも理由だけど、ジャックだとゲージいくら合っても足りん
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:31:55.13 ID:Yyq+mRvM0
デンジャー使ってるんだが全然勝てない・・・

デンジャーってドラゴン相手にどう戦うものなの?
俺はインフェルノやジャック対策で手札維持できるように小出し(武器とモンスター1枚)で慎重に殴るようにしてるんだが・・・
やっぱ長期戦考えずに手札使いまくってがんがん殴った方がいいのかね
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:32:23.15 ID:f8so4vuP0
武装騎竜使ってる人は魔法配分どんな感じ?
俺は緑盾4青盾4ドラゴンフレイム4バディヘルプ4ドラゴエナジー3デストラクション2で
正直魔法多すぎなんじゃないかと思ってるけど武装騎竜だとこんなもんなん?
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:36:27.32 ID:Y4jqj9Eq0
青4緑4サンダー4グリモ4
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:38:14.57 ID:JtOEjo/b0
>>14
デストラクションは使っちゃマズいよ…
ゲージ2でアイテム破壊できるやつあるじゃん、そっちのほうがいい
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:39:01.36 ID:AOQYHtA/0
>>13
基本ガン攻めで良いんじゃね?俺はアーマナイトでやってるけど、メデューサとかデーモンとかで分なぐってりゃ勝てる
というかむしろデーモンゴリ押しで大体勝てる
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:56:04.27 ID:4DZ9vAYC0
>>14
盾8エナジー4ラスオブ2大空3で、ガルガンは4積みする。武器は6
インフェルノ・ハルバード・ダマスカスなどの防御6000オーバーをセンターに置いたりすることが多いのでこの構成
盾2枚握ってるかハルバード出せてる時、ここで決めると賭けに出る以外牙王フォーメはしないことにしてる
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:56:59.26 ID:0s/7WblQ0
>>14
枚数より内容があかんわ
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:57:30.35 ID:pMeys83K0
>>14
武装騎竜っつうかジャック軸だけど
緑4青4グリモ3エナジー3サンダー2ブレイブハート2チャージ2

フレイムは使い勝手悪すぎるからないなぁ
ぶっちゃけ役に立たなくね?サイズ2で4k以下ってほとんどいないでしょ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:03:11.51 ID:3zfa7PC90
いやーバディファ面白かった
もうグダグダのヴァンガやめてこれやりたいくらい
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:04:56.44 ID:fCPlAIKt0
>>13
デーモンや打点3でゴリ押しかな。盾を引き厨されなきゃあっさり終わる
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:06:02.19 ID:3zfa7PC90
ヴァンガードやめてもいいかもしれん
いい加減糞みたいなインフレとメイン超優遇の糞環境には飽きた
アニメも閉塞感がするし
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:10:41.95 ID:H++XTIQx0
>>21
やりたいくらい(やるとはいっていない)
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:12:00.32 ID:ic3adf5j0
>>23
まあ結論を急ぐな。俺もかげろうかげろうグレンかげろうグレンになってから休止してるから気持ちはわかるが
こっちだってメインが収録枚数の上では超優遇だぞ、現状は
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:15:10.12 ID:hGY5/izD0
いつもの奴だ触るな
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:15:44.29 ID:RbJy2K9D0
いつものだから触ったらあかんで
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:15:48.15 ID:wtYwGWYu0
>>25
まだ2弾しか出てなからこれからだよね
というより2弾しか出てない弟に負ける兄www
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:15:59.84 ID:fCPlAIKt0
ヴァンガは双闘が強すぎてまた環境が塗り替わって以前までのデッキが紙くずになりそうだしな。
まあ初期から金つぎ込んで来たから今更辞めるのもったいないから俺は続けるけど
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:17:37.31 ID:wtYwGWYu0
>>29
それって惰性って言うんだよ
やめてバディをやった方がいいよ
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:18:28.68 ID:LDyJjEki0
対立厨が複垢を覚えてきやがった
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:18:53.66 ID:H/DEWkzp0
マジックwの武器ってバリウス最優先としてベヒシュタインとマーティルのどっち入れればいいのかね
ドロー多いからバリウスだけでもいいのかな
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:19:07.53 ID:wtYwGWYu0
メイン優遇に愚痴たれてる人はいい加減ヴァンガードがバディと違ってカードゲームを模したアニメキャラなりきりグッズだと気付くべきだ
メインクラン使いはメインキャラみたいにどんな相手でも勝ちまくって、サブクラン使いはサブキャラらしくメインキャラに屠られる役を演じるんだ
そういう遊びだ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:21:07.40 ID:wV/L/zEy0
>>16>>18-20
デストラクションはストラディバリウスが鬱陶しくて入れたんだけどダメか
フレイムは周りで打点低いマジックW使いが多いから入れてる
グリモは盾があるから発動条件満たしにくいと思ってたけど俺のプレイングがクソなだけか・・・
ガルガンも3枚だからモンスターと一緒に枚数増やしてみるわサンクス
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:24:16.35 ID:H++XTIQx0
うーん、インフェルノバディにしてるんだけどさ、デッキに入れるのはやっぱインフェルノだけにしたほうがいいんかな?
カード自体は5枚あるんだけど、デッキに入れてるサイズ1がちょい少なめだから、イザという時用に俺のバディ!をあえて入れてるんだが

今デッキに入れてるのがインフェルノ4:俺のバディ1なんだが、これを5にするか、俺のバディ抜いて4に減らすか迷ってるんだがどうだろう?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:26:01.08 ID:JBMUWUh70
俺のバディ!はマズい
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:27:16.19 ID:H++XTIQx0
>>34
デストラクションが悪いんじゃなくて、ドローソースの厳しいドラゴンワールドで、手札コストなのが厳しいって話かなー
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:28:40.50 ID:hGY5/izD0
フレイムは対抗ですらないからうんこ
除去魔法を入れる場合、一番無難なのがサンダーで、周りにパイルやスチールが多いならブレス、周りに低パワーが多くてゲージを使いたくないならシュートと
目的に応じた魔法を投入するといい。勿論除去を入れないという選択肢もある
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:33:33.95 ID:ic3adf5j0
>>32
俺はバリウスとべヒ使ってる
早いターンから置けばそれだけ勝利に近づくので、1ターン目から握りやすい8枚にしてる
サイズ1多い構築なので手札が渋滞しにくいのと、アスタロトによって処理が面倒な2枚目のフィーバーやハーコーが処理できるようになったのが大きい
アスモとゲージ以外の手段で処理しにくいカードが武器だけになったのを機に武器増やした。今のとこ結構いい感じ

>>38
ゲージに余裕が出来る竜騎士にはデストロイという選択肢もあるみたいだぜ。今日その洗礼を受けた。正直今までバカにしてたがはまると強いわ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:38:01.22 ID:fcRqX2CB0
>>32
バリウスしか入れて無いなぁ
でも追加で入れるなら3000パンプに助けられること多いからマーティルを優先すると思う
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:44:15.38 ID:QzA/sRH10
ダメージソース&パンプで火力アップのストラディバリウス3かなぁ
ゲージがカツカツだ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:54:18.58 ID:wV/L/zEy0
>>37
なるほど、それなら確かに手札コストがいらないドラゴンクラッシュのほうがいいね

>>38
フレイムに対抗ついてないの今更気づくとか俺うんこだわ吊ってくる
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 01:18:19.85 ID:/JkUR3pJ0
現状のワールドでデストラクションが入るのはたぶんマジックWくらいかな
他は専用のアイテム破壊使ったほうが便利
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 01:25:46.31 ID:ic3adf5j0
ただ、マジックにしてもウープスがアイテム除去だけでなく他の役割も兼ねてくれるからそっちよりもデストラクション優先するかというと難しいとこだよな
対抗で使え一時的か対抗で使えず恒久的か、手札コストかゲージかなどの違いはあるにせよ
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 01:27:06.16 ID:tMUBpDKn0
でもフレイムってゴーレム潰せるのでかくね?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 01:30:01.62 ID:mVlTLl3Y0
俺のバンカー軸はドラゴンw相手にたたかえますか?
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 01:31:23.09 ID:tMUBpDKn0
ドラムバンカーなのかドリルバンカーなのか
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 01:31:56.39 ID:mVlTLl3Y0
もちろんどりるですよ
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 01:32:23.85 ID:g3kQ7vSe0
紫炎烈火のエラッタってもう触れられてる?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 01:38:03.98 ID:tMUBpDKn0
>>48
武器追加を待ちましょう
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 01:44:27.49 ID:1tmw30ll0
バスティン・キャップスでフラッグって焼けるのかな?
ゲージ4でカード1枚じゃ割に合わないし、デッキ内容にフラッグ入ってるし

なんかいけそうな気がするんだよなぁ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 01:45:34.45 ID:n+ghluvmi
お前らって大会とかでド素人と当たったとき、
そいつがヘマしてこっちが不利になるような効果とかを忘れてたとき、
そいつになんか言う?それとも言わない?
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 01:48:20.98 ID:fCPlAIKt0
>>52
ショタ幼女相手ならやんわり教えるが、それ以外はDEATH死
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 01:50:53.83 ID:fcRqX2CB0
>>51
それだとゲージ4でゲームに勝利するって効果になって割がよすぎるんだよなぁ
一応設置必殺技が破壊できるという利点がある
トリガーになるだけだろうけど
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 01:52:52.23 ID:1tmw30ll0
>>54
隠された能力みたいな感じで

フラッグは二枚以上置けるのかも聞きたい
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 01:53:26.70 ID:ic3adf5j0
>>45
ドラゴンの、対抗がある破壊はアド稼ぐ防御札で対抗がない破壊は突破口を開くための攻めの札
どちらも有効な使い方がある。俺はフレイムは単純にゴミだとは思わないわ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 01:55:58.27 ID:fCPlAIKt0
>>45
今はキメラの方が多いんじゃないか?
そもそも武装騎竜軸だったらインフェルノの焼きもあるし、対抗ない焼きカード入れるのは抵抗あるな
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 02:03:12.84 ID:yI6cPIE10
デンジャーにとって今回一番うれしいカードってダイアトラスかな?
ゲージ1だけどハルバードやレッドバロン(ナイトエナジー1回)を突破できる6000は普通に強いと思う
上だからサキュバスよりは安いだろうし
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 02:09:26.86 ID:H++XTIQx0
すんごいマジレス気味になっちゃってアレだが

>>51
常識的に考えたらフラッグとバディカードは効果の対象外なんじゃね?
デッキ構築の枠外で用意されてるカードなわけだし

>>54>>55
そもそもアニメだと敗北時にフラッグ消滅っていう演出だけど、敗北条件にフラッグは全く関係ないだろ?
フラッグ複数は論外
デッキ構築条件で1枚って決まってるし、デッキ内にも入れられない(だからこそ、フラッグのみはバディと違ってスリーブ自由)
それが認められたらマジックとカタナのフラッグ入れて、両方の魔法使うとか出来ちゃうじゃん
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 02:12:22.67 ID:ic3adf5j0
俺は一番はアークギラファ二番はタイガーだったな。もちろんダイアトラスもすごい嬉しいカードだった
あと、ボウ。デンジャーのカードじゃないけど、デンジャーデッキにボウ入れるの楽しいわ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 02:13:26.14 ID:tMUBpDKn0
>>58
正直な話、デンジャーのフラッグ見た瞬間死狂い警戒でセンター埋めてこないから貫通はあまり意味ないんだよなぁ…
たまに大会で子供に当たった時は貫通4点とかできるけども

メデューサの枠もキマイラに替わってしまったわ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 02:15:14.94 ID:hk6I4bFq0
武装騎竜でアルティメットバディ積んでる人バディ何にしてる?
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 02:19:25.84 ID:H++XTIQx0
>>62
俺は割と安定のインフェルノ
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 02:19:53.50 ID:fcRqX2CB0
>>59
いやもし仮にフラッグが除去できたらフラッグないと全てのカードが使えなくなるでしょ
何もできないはずだからつまり勝ちって言いたかった
まあその仮にってのがまずあり得ないってことだけど51は分かってなさそうだったから
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 02:26:32.05 ID:hk6I4bFq0
>>63
やっぱインフェルノか
アルティメットバディ使ってみてどんな感じ?
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 02:27:40.80 ID:xMzwj6Y20
ジャックデッキ難しいな
アイテム4で魔法に盾8とかチャージグリモを少し入れてガルパニもちょっと入れてってやってると魔法だらけになってしまう
除去は欲しいしなあ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 02:29:22.86 ID:H++XTIQx0
>>64
とりあえずありえないってことは置いとくとして、別にフラッグがなくなっても使えなくなるわけじゃないと思うぞ
根拠としてはバディカードだな

例えばバディで選んだカードを、俺のバディ!でコールして場に出す
この状態でも、アルティメットバディ!は、最初に選んだバディモンスターと同名カードに使用できる
これは最初に宣言し、公開したモンスターがゲーム終了までバディモンスターとして適応されてる為
その為、バディエリアにいるモンスターと場にいるモンスターのカード名が違っていても、アルティメットバディ!の効果が発揮される
であれば、同様に最初にワールドを宣言するフラッグの情報も、ゲーム終了まで保持されてなければおかしな話
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 02:34:12.09 ID:OKE3JXa10
雑魚山健太 カードキングダム 雑魚山健太 バディファイト
池っち店長 雑魚山健太 遊戯王 雑魚山健太 ブシロード
雑魚山健太 遊戯王 雑魚山健太 カード 雑魚山健太 Kブルー
牙王 雑魚山健太 榊遊矢 雑魚山健太 武士ロード 雑魚山健太
雑魚山健太 雑魚キャラ 雑魚山健太 クズキャラ 雑魚山健太 池田
雑魚山健太 カードキングダム
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 02:36:06.71 ID:H++XTIQx0
>>65
すごく硬い…のはいいんだけど、普通の使い方だと結構微妙だねぇ、起動焼きしにくいし

センターに置くとタフだけど1回しか殴れないし、サイドに置くと無視されがち
なので俺はパラトルーパーで空から降らせたり、耐えて耐えてギリギリで大空に戻ったり、竜の封印からこんにちわさせたりしてる
基本は手札を整えるための時間稼ぎ要員かなー、サポートを入れるとサイズ3の割りにすごいフットワーク軽くなるけど
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 02:39:22.22 ID:tMUBpDKn0
再現したい気持ちはわかるけどジャックにガルパニ入れるのはノーチャンじゃないかな…
たまに決められることはあるだろうけど試合回数重ねるとまず抜けてくと思う
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 02:41:49.63 ID:xMzwj6Y20
>>70
ですだね・・・
2枚くらいに納めてるけど引けないしジャックで使っちゃうし・・・
やはりジャックナイフには必殺技はきついのかな
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 02:45:21.24 ID:hk6I4bFq0
>>65
サンクス
大空使うならバディインフェルノでアルティメットバディ使えそうだな
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 05:07:30.38 ID:tMUBpDKn0
唐突なんだが
今の実質的な環境トップってどれなんだろうね

個人的にはツイッターで各地の大会結果でよく見るラスオブ&エナジーフル積みの武装騎竜か、
サンダーストーム特化のジャックだと思うんだけどどうだろう

カタナはまだ環境的なテンプレ構築決まってないから何とも言いがたいが・・・
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 07:03:45.52 ID:h3W3R3vT0
結局ダブルゼイスとダイアトラスはどっちが強いんだ…
攻6000も防6000もメリットがあって決められん
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 07:50:10.46 ID:IlSYj/fA0
>>74
死狂いとの連携狙うんだったら
攻撃は5000で十分だろうからダブルゼイス
そうじゃないならダイアトラス
で どうだろう
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 08:05:34.35 ID:wWE5+hdgI
バディファイトにテンプレ構築ってあるかな?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 08:12:43.00 ID:LDyJjEki0
モンスターの枚数ぐらいじゃないかなぁ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 08:31:43.00 ID:7rywAr000
最近初めたけどバディファイトはサイズ3とか必殺技を投入しない選択もあり得るのね
必殺技はともかくサイズ3は妙にコスト重いのが多いね、しかもその割にレアなのに弱いというか…
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 08:41:49.30 ID:hGY5/izD0
サイズ3は明確な目的を持って投入しないとゴミ
特に構築に入ってるバニラ勢は真っ先に抜くべき
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 09:18:12.30 ID:MvrqLEN90
カミツミヤオウはライフ条件がなければかなり使いやすいカードだったとは思うんだがなぁ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 09:47:47.59 ID:6SklmOq+0
昨日の大会にでてもぼろまけだったぜ
通算5戦5敗・・・
でもなんとなくわかってきて楽しくなってきた
対戦中ずっと緊張してて手が震えまくってたけどなwwwwwww
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 09:52:46.52 ID:iqvyZLae0
一月前に出したトレジャーキャンペーンが届かない…
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 10:06:31.43 ID:rsM0eIqe0
サイズ3は能力自体はハデだけど手数が減るデメリットが大きすぎるんだよなぁ
手軽に1〜2アド取れるインフェルノアーマーと、サイズ0がいるデンジャーはその辺扱いやすさが違う

>>82
公式で配送遅延の案内が出てるがそんなに遅れてるのか
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 10:29:43.79 ID:ic3adf5j0
カタナ、面白いんだが強さを実感できるかというとそうでもないような。1枚で能力が完結している攻撃カードがあまり多くないせいだな
防御カードはシンプルにまとまってるが、ゲージ依存だし取るアドが場やハンドよりライフなので、それだけでライフ削り勝利には到達できずこちらは取りこぼしたモンスターにペチペチいかれる
長いターンを想定しないゲームなのでどうしても準備万端で発車とはいかないのがもどかしい
カタナ弄ったあとでデンジャー使うと、デンジャーの連中ってこんなに頼もしかったっけという錯覚に陥る
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 10:43:25.55 ID:MvrqLEN90
>>84
マジックWから除去能力を削って、防御特化にしたってイメージだな >カタナ
それこそ真ん中にソウルガード持ちサイズ3でも出られたらなかなか苦労する気がする
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 10:46:56.00 ID:/tV3OvNu0
忍者は汚い戦法を使うからな
鉄の塊で出来たアーマナイトが忍者に遅れをとるはずは無い
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 10:55:43.91 ID:wtYwGWYu0
バディファイトはヴァンガードより口悪い人少ないイメージだよね。
そこまで運ゲーて感じじゃないから、全部自己責任て感じではある。事故も構築である程度ケアできるところあるしね。
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 11:06:32.33 ID:ic3adf5j0
>>86
来てない!メイン盾来てない!これじゃ勝つれぬ!
盾をデモンゴドルさんの四方陣に頼るようでは黄金の鉄の塊とは言えにぃ!
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 11:16:13.82 ID:rsM0eIqe0
そこでウォールリザードですよ
センターに置けば相手の一撃目に対抗で使用→攻撃空振り(貫通対策にもなる)で次の攻撃も-2とかなり防御性能が高い
それを嫌ってリザードを放置するにしても打撃3だから優秀なアタッカーを野放しにする事にもなるしね

おうドラゴンブレスやめろ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 11:34:34.75 ID:7rywAr000
>>79
そうだよねぇ、何枚か入れてたけど即ゲージ行きだったし
しかし「タフすぎて、ソンはない。」って子ども分からんだろこのネタ
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 11:49:01.50 ID:9dg5wwqf0
キ,キャスリング・・・(震え声)
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 11:50:31.71 ID:v0hBmi8MO
ブシロード殿…なんで氷鏡と月白斬りに忍法って書いてくれなかったでござるか?
紫電くんもアナライズしてくれないし巻物にも気軽にしまえないでござる
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 11:55:01.94 ID:iYrS1COH0
結局エンシェントのバディレアは次のEBまでお預けなんかね
使えても斬龍以上に酷い事になるけど
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 12:05:56.47 ID:6kSPq8m80
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95名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 12:15:56.38 ID:H++XTIQx0
>>93
なんか今後も、バディレアは先行収録枠になりそうだよな
てか、エンシェントはほんとどうなんだあれ…ライフリンクサポートがなければほんとゴミにしかならんが
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 12:45:17.55 ID:h3W3R3vT0
エンシェントWも超ガチ4投必須になるのかねえ
ドラゴンデンジャー以外にももう少し愛の手を
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 12:46:59.59 ID:wWE5+hdgI
唐紅を入れてる人は使い心地どう?
発動しにくいと思うんだけど
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 12:50:06.26 ID:rsM0eIqe0
>>95
髑髏武者の闇狐みたいに、なにかしらのサポートは必ず来ると思う
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 13:44:19.59 ID:6kSPq8m80
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100名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 14:36:22.49 ID:LgmyZPRB0
>>83
俺運送でバイトしてるけど3月末の増税前の駆け込み需要とかで店舗の仕入れや通販で荷がえらいことになってたぞ
地域によって違うだろうが俺のとこは大体落ち着いてきたから気長に待ってほしい。3月は本当にやばかったんだ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 14:44:19.08 ID:H++XTIQx0
特別なんでもない時に出しても、キャンペーン品が届くのに1ヶ月前後だしな(ブシのほかTCG交換品を送った時)
1月に出して2月頃に発送予定になってたら丁度時期が重なった感もあるけど、まだ届いてないなら少し遅い気もするな
今月とどかなかったら確認した方がいいかも
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 14:54:38.73 ID:VfQwQG0Yi
そんなもんかね。なんか誰かの報告で半月で来たってのあったから、なんか記入ミスで無効にでもなってんのかと思った。もうちょっと待ってみよう

初めて究極レア当たったけど超ガチ枠消費しないのな。ドラキュラ(ガチレア)だったからかな?
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 15:26:19.10 ID:hMABhNS10
究極はガチ枠食うよ
元々が超ガチ2ガチ6だから究極入ってればガチ5になってる筈
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 15:37:57.37 ID:NMoN1S4Q0
横から悪いんだけどバディレアもガチレア枠取りますか?
バディレアしか当たらなかったから超ガチレアまだ2つ残ってるのかな
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 15:45:07.31 ID:s9QXLQ3k0
忍び巻物に奈落送り入れて奈落送り使うことできる?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 16:34:22.96 ID:uqGC+cDxO
雑魚山健太 カードキングダム 雑魚山健太 バディファイト
池っち店長 雑魚山健太 遊戯王 雑魚山健太 ブシロード
雑魚山健太 遊戯王 雑魚山健太 カード 雑魚山健太 Kブルー
牙王 雑魚山健太 榊遊矢 雑魚山健太 武士ロード 雑魚山健太
雑魚山健太 雑魚キャラ 雑魚山健太 クズキャラ 雑魚山健太 池田
雑魚山健太 カードキングダム

雑魚山健太 カードキングダム 雑魚山健太 バディファイト
池っち店長 雑魚山健太 遊戯王 雑魚山健太 ブシロード
雑魚山健太 遊戯王 雑魚山健太 カード 雑魚山健太 Kブルー
牙王 雑魚山健太 榊遊矢 雑魚山健太 武士ロード 雑魚山健太
雑魚山健太 雑魚キャラ 雑魚山健太 クズキャラ 雑魚山健太 池田
雑魚山健太 カードキングダム
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 16:36:17.66 ID:JBMUWUh70
雑魚山健太の人と対立厨の人なかなか消えないけど、この人たちって生きてて楽しいのかな
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 16:48:09.41 ID:IlSYj/fA0
そういえばレイピアの再録どう思う?
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 16:58:32.28 ID:yI6cPIE10
レイピアは好みもバディ絡みの戦術も無いなら武装騎竜で特にバディ向きのカードだし
ジャックを組む場合も使いやすいサイズ1なのにドラゴニックフォースには入ってないカードだから
簡単に手に入るのはいいことだと思う
という訳でイーグルも再録しないかなー
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 17:27:10.37 ID:ic3adf5j0
四方陣もだなー
イーグルはバディにしたい人が現状ではフォージ2個買わないといけないし、
四方陣は必須カードだし
どっかで再録してあげて欲しい
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 17:30:56.96 ID:5vz/eoqFi
山札からソウルインするときにそれがたまたまアルティメットバディだったらやっぱゲージ払わないとダメなんかな
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 17:37:01.61 ID:ic3adf5j0
ゲージ1はあくまで手札からキャストするためのコストだから何らかの処理の結果勝手に入ったなら払わないでいいはず
もちろん勝手に入っててもソウルにあるなら効果は発動するはずだ
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 17:50:21.92 ID:H++XTIQx0
>>112
無論、効果が発揮するのはそれがバディモンスターだった時のみだけどね

使用コストはそのカードをプレイして使う時に払うもので、他の効果で出た場合、基本的にはコスト等は払わなくていい
分かりやすい例がジャックナイフの起動効果だね
クイックサモンとか竜の祭壇とかを見るまでもなく、対象カードのコストも要求する場合はちゃんと記載されてる
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 18:04:10.27 ID:ic3adf5j0
再録の話で思い出したけどさ、TD収録で他にも再録がまだなカードあるよな
で、その中には4枚入りですらないのがいくつかあるが、そっちの方も再録かかったほうがいいんだろうか?
ミノタウロスやエクストリームなんかはデッキによってはコンセプトと合致するバニラとしてお呼びがかかるスペックを満たしてるからなあ
ブラックドレイクやギガントソードは再録の希望なさそうだけど

まあどっちにしてもそいつらとレイピアのどっちを優先して再録するかって言ったら間違いなくレイピアだろうな
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 18:08:58.29 ID:U91KPpx50
かんがえたんだけど漫画のタスク戦のとき
センターにジャマダハルがいたじゃん
それにシステミックダガーがアタックしたじゃん
でもシステミックダガーじゃ倒せないんじゃね
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 18:18:26.07 ID:ljfmjmMNI
>>107
日本語理解出来ないぼっちニートの知的障害だから放っておけ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 18:18:49.20 ID:ic3adf5j0
あの時点ではカードのスペックがそうなっていたってことなんじゃないかな
情報や漫画が雑誌に掲載されたときから発売までに実物の仕様が変更される、よくあることさ
ブレイブハートも月影も…がっかりさせやがって…
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 19:19:19.02 ID:fCPlAIKt0
月影はコールコスト1になるくらいの覚悟はしてたからいいが、ブレブハート。テメーは駄目だ。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 19:20:21.09 ID:JBMUWUh70
1枚採用することすら危ういよなブレイブハート
ゲージ1ならまだ見込みあった
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 19:21:49.15 ID:WUQuKpd+0
ジャックの能力が飾りになっちゃうし、多少はね?
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 19:24:11.45 ID:hGY5/izD0
ジャックの能力は手札消費なしで進化できるから普通に強いが
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 19:27:02.13 ID:xMzwj6Y20
ブレイブハートは本当に謎
手札1枚捨てるとかでよかったろうに
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 19:44:16.13 ID:LOytMTeX0
デッキ枚数って何枚ぐらいがベスト?
やっぱり50枚ぐらいに収めるのが無難なのかな
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 19:51:48.27 ID:ic3adf5j0
ぐらい、じゃなくて最低枚数の50枚にするのがベスト
デッキが多いことによるメリットはあんまりない反面デメリットは大きいよ
これから先、デッキデスが流行っても俺は50枚ギリギリで構築する
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 19:57:27.18 ID:H++XTIQx0
>>123
サーチやドローが現状のプールだとどのワールドもしにくいから、50に収めるのがベストではある
ただ例えば俺が使ってるデッキなんだが、チャージやインフェルノのソウルインとか、デッキの削れが結構激しかったりするタイプなんだ
そういうのだったらちょっと多くするのはありだと思う
多いときだと1ターンでデッキ10枚とか削れるから、50対50でやると本気でデッキデスが起きるんで…
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 20:00:53.33 ID:JBMUWUh70
ファーストドロー
チャージアンドドロー
ドラゴニックチャージ
ドラゴニックチャージ
インフェルノをコール

どうあがいても8枚以上削れない
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 20:06:54.43 ID:8qmU4ZhN0
竜の封印
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 20:07:52.53 ID:ic3adf5j0
>>126
マクシミリアンをコール×3大空、
マクシミリアンをコール×3大空…
とかですごく削るパターンをつくれそうではある。何の意味があるかは知らない
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 20:08:03.61 ID:JBMUWUh70
龍の封印使うにしても1ターンで手札4枚使うのってクソプレイング以外の何物でもないんだよなぁ
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 20:15:00.07 ID:LOytMTeX0
>>124 >>125
やっぱり50枚がベストか 参考にします、ありがとう
デンジャーでやってるけどジェネリックを入れるとどうしても枚数が増えるんだよな…
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 20:26:06.60 ID:ic3adf5j0
ヒマだったから数えたら、インフェルノ4枚と竜の封印3枚と大空4枚とナックルでもデッキ24枚削りいけるな
脳内で相手センターの月影がものすごい回数ナノマシン空蝉してインフェルノをいなしてた。最後には破壊されてがら空きにセンターにナックルとインフェルノを食らったんだが
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 20:26:46.12 ID:H++XTIQx0
>>126>>129
だから多いときで、って言っただろ
場が空に近い状況でゲージ0なんて状況だってないわけじゃないだろ

ちなみに10枚は
ファーストドロー
チャージアンドドロー
ドラゴニックチャージ
インフェルノをコール
竜の祭壇
ドラゴナックルのチャージな
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 20:29:26.09 ID:hGY5/izD0
わざとやってんのかってレベル
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 20:51:20.32 ID:DmcLmWSu0
こっち絶命陣で星砕きセット、ゲージ1

相手魔法使用

対抗で明鏡止水でゲージ4にする

ここでまた対抗で星砕きは使えますか?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 20:56:00.43 ID:wWE5+hdgI
そもそも対抗で明鏡止水うてなくないか?
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 20:58:10.28 ID:LDyJjEki0
絶命陣→相手魔法は対抗じゃないんだろう

で、本題だが対抗は1回しか出来ないので対抗明鏡止水したらもう絶命陣は使えない
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 20:59:14.78 ID:H++XTIQx0
>>134
絶命陣で星砕きセット、ゲージ1

相手魔法使用 ←ここまでで対抗連鎖が切るから、この魔法をトリガーに何か対抗することは出来ない

>>135
必殺技のプレイタイミングに、最初に明鏡止水を使ってるだけだから可能
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 20:59:18.61 ID:QzA/sRH10
>>134
明鏡止水撃った時点でもう割り込めないから相手の魔法発動が確定するな
星砕きセットだったら素直に先に明鏡止水やっとくべき、バレるけど
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:00:02.79 ID:8qmU4ZhN0
>>129
牙王フォーメーション組んで魔法1枚使ったらクソプレイングかよ
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:02:12.41 ID:v0hBmi8MO
>>134
明鏡止水でゲージ増やした時には相手の魔法も既に解決されてるから無理

>>135
なんでよ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:04:20.39 ID:H++XTIQx0
>>137
少し間違えた
×必殺技のプレイタイミング
○ファイナルフェイズのプレイタイミング ね
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:12:55.50 ID:qziNvX/G0
都内散策したがバディレアの値段バラバラ過ぎぃ。1980〜3500
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:15:15.94 ID:WUQuKpd+0
>>139
竜の封印がその場でアドを得られる魔法じゃないことが問題でしょ4止めされてパニッシャーとかもあり得るわけでその場合手札を一枚ドブに捨ててるわけで
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:15:31.98 ID:wWE5+hdgI
必殺技に対抗して相手が魔法使用している
わけじゃないから明鏡止水うてるってこと?
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:26:01.79 ID:H++XTIQx0
>>143
別にその場ですぐアド取る必要なんてないし、相手のラストアタック時に使って成功すればガルガンチュアの条件は防げる

てか、それ言ったらいつ使うんだよって話じゃね?
竜の封印の効果を使ってる時点でもう出し惜しみしてるような状況じゃないんだし、手札に置いとくほうが無駄だと思うが

>>144
ファイナルフェイズは必殺技「が」使えるプレイタイミングなので、プレイタイミングで使える対抗効果だから明鏡止水が使える
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:28:17.19 ID:UAOQHFhR0
バディレアに限らずバディのカードはどこも値段の付け方がまちまちだな
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:29:43.57 ID:8qmU4ZhN0
>>143
俺は>>129の手札4枚〜の部分にレスした訳で竜の封印は今関係無いのだが
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:30:02.59 ID:wtYwGWYu0
俺の周りだけかもせんけど、遊戯王やDMは新弾発売したらデッキ構築の話してるのに、
ブシロード系のゲームはバディ以外、「○○当たったw」とかばっかで基本構築の話無いわ
もしかしてトレーディングカードにたまたま数字書いてあって、たまたまゲームできるよ状態? そんなバナナ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:53:27.63 ID:JBMUWUh70
ほーん、で?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 21:56:00.64 ID:wtYwGWYu0
ヴァンガードやヴァイスなんかじゃバディの相手にもならない
バディはブシロ系で1番でしょ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:01:06.06 ID:xafMacOP0
近場のショップでガエルさんが2.2kメアリースーが1.7kだったときは真顔になった
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:03:57.59 ID:wtYwGWYu0
ヴァンガードより圧倒的にバディのほうがむずくね。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:05:38.53 ID:h3W3R3vT0
ガエルカーンは値段がまちまちだね。ワンコインだったり1000円超えてたり
アークギラファが予想外に安くて驚いた
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:05:51.45 ID:JBMUWUh70
ほーん、で?
ソース出せやカス
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:06:18.70 ID:X/P9TORD0
>>151
思わずメアリーを安いと思わせる店長の鑑

と考えてはみたが、蛙閣下云々関係なく安いぞオイ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:10:26.69 ID:xMzwj6Y20
やっぱりバディチャージ入れてる人はもういないのかな?
ドラゴニックチャージと半々で入れようかな
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:11:29.73 ID:YbdGCZCn0
忍び巻物から絶命陣って使えるのかね
一応忍法なんだけどさ
仮にも絶命陣に対抗がついてたなら文句なしで使えると思うんだけど、どうなんでしょう
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:13:16.57 ID:uC+x+eNz0
アーマナイト組んでる人ってサイズ2何にしてる?
今メデューサ3キマイラ3ケルベロス2で行こうかと思ってるんだけど、アドバイスあったら頂戴
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:14:35.11 ID:h3W3R3vT0
>>156
ドラゴニックチャージや覇気瞑想、ソロモン上巻に勝る部分が無いからね
よっぽどゲージが足りないデッキなら5枚目以降のチャージとしてお呼びがかかるかもしれない、くらい
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:20:39.97 ID:xafMacOP0
>>153だけど
グランファーザークロックも2.2kガルバニックも1.8kと値段設定が謎でした
ステマとかではなくオクとか見てて値段おかしいだろと思っただけだすまない
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:23:44.57 ID:slKsnDdG0
ハーディ軸で魔術師組もうかと思うけど、サイズ3メインにするとコーシャー使えなくなるから配分悩む。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:26:23.94 ID:xMzwj6Y20
>>159
レスありがとう
やっぱり4枚目以降ですよね
でもなかなかチャージ4で足りないことはないから悲しい
イラスト好きだから使いたいけど対抗ないのがやはりつらい・・・
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:39:21.72 ID:ic3adf5j0
あんまりチャージ積んでも、ゲージ増やしにそんだけ手札費やして何をキャストするんだって話になるからねえ
ものすごいナックルでも放つのかと
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:39:23.52 ID:h3W3R3vT0
>>158
コンセプトにもよるがサイズ2が8枚は少なく感じる
それと打撃3が無いのが気になるかな
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:39:24.86 ID:wtYwGWYu0
1期 色々なタイプのクランを出す
2期 LBが登場する
3期 BRと名称カードの追加。既存のカードも一部強化
4期 LBとBRをあわせた能力のレギオン登場。今までのカードはすべてゴミになりました
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:44:17.98 ID:zFc68fVC0
カタナの明鏡止水はターン1制限付いてるから1ターンで5ゲージ必要な構成に要るよ>バディチャージ

ねぇよ
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:45:34.60 ID:fCPlAIKt0
>>157
巻物のテキストには魔法、必殺技の指定ではなく、忍法を使えるってあるし大丈夫だろ
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:46:21.88 ID:LDyJjEki0
>>166
対抗ついてるから相手ターンにも使えばいいだけのことだしな・・・
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:47:41.21 ID:uC+x+eNz0
>>164
レスサンクス
0、4枚
1、11枚
2、8枚
3、3枚
の計26枚で最終的にデーモンゴリ押しで行こうかと思ってたんだが、やっぱ少ないかな
後、打点3だとグリフォンかウォールリザードどっちがいいだろうか
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:57:00.89 ID:ic3adf5j0
>>169
俺は装甲再利用があるアーマナイトならそういうサイズ2少ない構成もありだと思う。が、それで行くなら中の比率をも少し変えるかな
具体的にはケルベロスを増やして15枚もあるサイズ1以下をダブらないよう有効に弾にすると同時に、センターも任せられるヘルハウンドサキュバスを入れる
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 23:07:51.80 ID:uC+x+eNz0
>>170
確かに自分でも書いててヘルハウンドとメデューサは比率逆の方がよかったかなとは思った
ヘルハウンドは前でも横でも強いし3枚ほど入れてるけど、サキュバスって使用感どう?
可愛いしこれ1枚で防御札2枚分になるから良いなとは思うけど、ステータスの低さでオーガー、ガーゴイルを押しのけるまでもないかなと思って入れてなかったんだが
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 23:15:43.25 ID:WoFlabce0
>>161
ゲージ食う分ソロモン上巻下巻とナイスワン!をガン差しで
手札を回してコーシャーは事故用で2枚ほど入れてる
あとハーティね
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 23:17:23.02 ID:ic3adf5j0
>>171
俺のデッキでは、サイズ2が最低でも5000出せるし事故って1ばかり並べるときでも他の1がガーゴイル以外5000いけるしで、
そいつらと連携で8000を出せる3000あるのでサキュバスの攻撃は充分
プレイヤー殴っても打撃2出せるので盾役として充分なスペックだと思う
どの仕事やらせても2軍だけど逆に言えば拾って来たらいつでも空いてる穴に突っ込めるユーティリティプレイヤー。2枚デッキに常駐してる
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 23:19:32.11 ID:fV0rIPNM0
サキュバスはサンダー一発で死なないから頼りになる。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 23:39:06.26 ID:uC+x+eNz0
>>173,174
なるほど。じゃあ試しにガーゴイルとオーガー減らして2枚ほど入れてみるわ
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 23:44:41.29 ID:XGgSasfm0
最近メデューサ抜こうか迷ってる
デンジャーフラッグオープンした時点で相手がセンターコールしてこないんだもの…
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 23:53:45.00 ID:ic3adf5j0
えっ、センターコールするだろ?

そしてその後大空するだろ
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 00:05:05.05 ID:fCPlAIKt0
貫通についていつも思うが、センターにコールしてくれないから弱いんじゃなく、センターにコールさせないのが強いんだろ
相手のプレイング縛らせるだけでも強い
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 00:16:13.40 ID:OGch8o750
シングルより高くつくのにパック買いなんてするわけないだろ、ウジロードの売り上げ貢献もしたくねーしな
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 00:22:06.86 ID:+HVN+PTG0
無きゃ無いで盾られるんです
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 00:23:56.17 ID:GINo2oVp0
それは盾があるから盾を使ってるんじゃないか
盾が無けりゃセンター立てるよ、でもそれすらできないから貫通は怖いんだよ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 00:32:42.38 ID:xYDufZH+0
ハルバードさん激おこしないでくださいと言いたくなる。最近のドラゴンは手札削りきるまでは貫通は通らないとソロバンはじいて戦わないといかん
まあ貫通は死狂いしか使ってないけど
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 00:41:12.05 ID:LoV0J6zM0
貫通は受ける側としてはかなり辛いわ
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 00:42:16.74 ID:9CwRFrp30
ドラゴンワールドには牙王フォーメーション対決で武器性能で負け、
マジックに意気揚々と貫通連携すればグッバイで逃げられ、
カタナはいつの間にか死狂いが爆発四散!
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 00:46:12.32 ID:/X0x4TiO0
ドラゴンWがデンジャーに勝ってる武器ってドラゴナックルぐらいのような… アンセムは劣化死狂いだしパワーに低い竜騎士は流石にデンジャーの敵ではないし
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 00:48:49.18 ID:wCmvwIQr0
>>184
モンスターのステータスがいくら高くてもラスオブドラゴン1枚でひっくり返されて虚しくなる
デンジャーが他のワールドより勝っているものってなんなんだ
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 00:49:16.77 ID:GINo2oVp0
アンセムが死狂いの劣化というのは少々同意しかねる
アンセムはモンスター2枚潰せるカードだぞ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 00:52:28.05 ID:xYDufZH+0
>>187
2枚潰すには相手が封印を解いたりパラトルパらないとあれだし…
まあドラムとデモンゴドル殺すマンですよね。それで充分強い
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 01:03:02.34 ID:9CwRFrp30
牙王フォーメーション対決だよ。
ドラゴン側が開き直ればブレイブブリーチが5000/3。死狂いの5000/2より単純に強い。
ナックルアンセムだって強い。
ドラゴンシールドもあるし死狂いの強さを生かせないまま死んでいく

あとアンセムはドラゴエナジーとかの1回強化やグッバイとかの逃げにも強いね
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 01:07:23.19 ID:GINo2oVp0
デンジャーは断頭台があるから武器でセンター狙うの怖いと思うんだけどそうでもないの?
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 01:30:29.03 ID:xYDufZH+0
反撃付与対抗があるワールド相手にするときにモンスターは武器で殴るのが安全だし、
デンジャーはさらに武器で相手を殴るのが危険というのがあるのであんまり本体は殴ってこられないイメージ
ただ、ヒットすりゃ4ゲージという時のナックルは危険をものともせず突っ込んでくるね
そしてそういうのに限って止められなかったりして
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 04:07:58.57 ID:JoFPTT8a0
混色フラッグはいずれ出る、とは言われてるけど互換出しまくりな現状で実現するだろうか
まぁドラゴニックチャージと上巻で8積みするかって言われてもし無いだろうけど
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 09:13:57.84 ID:NiXSluzU0
モンコレの召喚士カードみたいにデメリット付く代わりに特殊な効果を得られるフラッグとか出さないかな
ライフが5スタートな代わりにどのワールドも使えるとか
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 09:22:57.70 ID:9CwRFrp30
魔術師を持った忍者とかでてるから属性縛りフラッグはでそうだよね
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 14:14:27.97 ID:swJ6lD4O0
髑髏武者の効果でターン終了時破壊された時月白斬り使える?
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 14:56:39.69 ID:wCmvwIQr0
使える
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 16:04:33.60 ID:EuF/8yzxi
なんでクラッシュナックルとコーシャーに種族魔術師が無いんや…ハーティの餌に出来無いやんけ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 16:07:29.84 ID:LqNCweLt0
地味にジェネリックのマジシャンに魔術師属性があるという
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 17:25:13.30 ID:rkkzGyKB0
魔術師デッキがどうしても形にならないのでメアリー様は72柱への出張要因になりました
しかし財布へのダイレクトアタックっぷりがすごい
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 18:25:55.86 ID:S3V9K1yN0
アルティメットバディ4入れるとさすがに腐り気味だけど
山からソウル入れるとき入ってくれることもそれなりにあるから減らしにくい
でも山から入ってもそこまで恩恵感じなかったりもするんだよなあ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 19:00:08.89 ID:ZRd1q2q20
正直腐るリスクを負ってまで入れたいレベルのカードじゃない
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 19:42:05.93 ID:LqNCweLt0
グランファーザークロック、事前に騒がれた割にあんまり流行らないっすね
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 19:58:13.98 ID:xYDufZH+0
もうちょっと魔術師サポートがあると期待してたもんな。あの時点での判明分からほとんど増えなかったでやんの
72柱のほうは色々とちょっとうれしい追加があったんだけど
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 20:41:29.49 ID:x+NpNynH0
右打ち・逆打ち使ってる人、使用感はどう?
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 20:42:39.14 ID:JWTsNzP70
>>202
思ってた以上に使いにくいんじゃないのか?
元から使いにくいのは確かで、それでもまぁ、強力なことには変わりないし
このくらいがちょうどいい気もするが
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 21:18:02.83 ID:xYDufZH+0
>>204
入れなくてもみんな左右を攻撃しないんじゃないかなーと思って入れなかった
そしたらやっぱ攻撃されなかった
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 21:26:38.83 ID:x+NpNynH0
>>206
闇狐をどっちかに置けば結構変わりそう
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 21:41:29.21 ID:9CwRFrp30
黄泉がある以上いくら闇狐でもわざわざ殴らない気がするなぁ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 21:42:52.12 ID:xYDufZH+0
一発目が不発になり一体しか破壊できなかったインフェルノさんとかも仕事は終わったとばかりに果敢に左右殴ってきそうね
二体破壊できてればそれでもう左右の破壊が済んでそうだけど
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 22:00:34.67 ID:wrWl8nCJ0
左右打ちは2枚入れて紫電で吐いたり、ゲージから吐かせて牽制してるかな。
実際忍者はセンターに集中砲火されるの辛いし
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 22:04:39.05 ID:fF5Tu9U+0
>>209
インフェルノさんは1発目不発だったら普通2発目で中央開けてダイレクトアタックのほうが大体じゃね?
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 22:12:46.45 ID:xYDufZH+0
>>211
センターぶっこみがいい時のほうが多いけど、お掃除がいい時もあるじゃん
特殊な状況下のインフェルノさんだったらリスク少ないからその時有効な方選べるけど、
並べてるときだったらリスク大きいから選択肢も発生しないわけで

まああとインフェルノさんが右打ち吐かせる仕事終えて退場して、空いたセンターからナックルがうなることもあるわな。返しを耐える見込みがあるなら
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 22:32:13.73 ID:fF5Tu9U+0
>>212
まぁ絶対にないとは言わんが、相手がカタナで場を掃除したい状況っていうなら起動を左右どっちかに使って、センター殴りってのが普通じゃね?
カタナWで単体でインフェルノさん割れるのって、PRの武器とサイズ3だけだからわざわざ左右殴って破壊されるリスクを負う選択肢はほぼ皆無だと思うんだが
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 22:44:26.73 ID:lWhsuud2O
インフェルノさんに一発目ぶちこまれたら月白斬りしようぜ!これで全て解決!


いや真面目な話カタナで相手のインフェルノ一枚で返せるカードこれか奈落送りしかなくね
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:03:10.22 ID:x+NpNynH0
有用なのがあるだけマシなんだよなぁ…(デンジャー並感)
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:05:13.94 ID:wrWl8nCJ0
サイズ3に効く魔法が現状少ないのが問題。
でもゴートゥヘルのサイズ3までバージョンとかコストくっそ重くなるんだろうな
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:06:01.44 ID:OGch8o750
ニコ生1が91%とか凄いな

大人気TCGのヴァンガは75%だけど
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:10:27.43 ID:xYDufZH+0
まー俺も書いといてなんだがめったにないとは思うわ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:14:51.92 ID:/X0x4TiO0
>>215
7kモンスターで殴り殺せばええやん! アークギラファのおかげで盾も怖くない!
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:15:21.51 ID:9CwRFrp30
>>214
えるしっているか。月白斬りは破壊されてからじゃないと撃てない

つまり2発めに対抗する形じゃないと撃てない
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:15:35.27 ID:fF5Tu9U+0
今サポートから質問の返答帰ってきたんだが、ウープスって設置魔法以外戻せないのな…
別の質問だったんだが、キャストした魔法は場に出ていないからそもそも使うことが出来ないって言われた
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:22:00.23 ID:lWhsuud2O
>>220
え?なんで?理由は?
アニメで禍津がアスモダイの登場時効果に月白斬りぶち込んでたから普通にできると思ってたわ
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:24:17.33 ID:swJ6lD4O0
秘剣各種1枚入れてるけど月牙使う機会あんまないな月牙抜いて星砕きで試してみようかな
結局絶命陣2星砕き1に落ち着きそうだけど
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:28:18.97 ID:WL7MLrn/0
魔術師組みたいけど72柱統一の方が強い感じかな?
魔術師もアスモダイいれないとキツイし
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:28:29.23 ID:EEM4ziBD0
そういや池っちがレシピ公開していたが
絶命2の星砕き2だったな
月影が2枚挿しだが流石に4枚投入は躊躇ったか
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:28:38.65 ID:9CwRFrp30
>>222
いや使えるのは使えるよ
アスモダイ効果宣言→(まだ破壊されてない)→アスモダイ効果処理→月白斬りが使える

で、この月白斬りが使えるっていうのはプレイタイミングで権利を貰ってから使うことになる
なので

インフェルノコール→ソウル入る→1発目起動→(まだ破壊されてない)→1体目破壊される
→ターンプレイヤーの使用タイミングなのでインフェルノ2発め起動→1体目破壊されたので月白斬りが使えるタイミングが来る

インフェルノは破壊できるけど、2発目は撃ってくる
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:38:22.89 ID:wrWl8nCJ0
公式はアタックフェイズみたいにメインフェイズの流れも書いて欲しいわ
プレイタイミングの移行が頭ごっちゃになる
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:42:07.00 ID:xYDufZH+0
>>226
あれ、そうなるのか
俺は最初
1発め起動→破壊→対抗で月白→インフェルノ能力は対抗ではないのでこれに対して対抗できない→インフェルノソウルを残したまま破壊
の流れだと勘違いしてた

ドラゴボンドと違い、破壊の効果そのものへの対抗で使うのでなく破壊という処理を終えてから新しくタイミングを起こすからTPが先に権利を得てしまうんだな、でそこで始めて月白キャストできる
ただ、2発め能力起動したインフェルノは先に処理される月白で破壊されるが、破壊されながらでもいったん起動した能力は発動する、でいいんだよな?
こんがらがってきた
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:48:53.55 ID:EEM4ziBD0
>>224
まあ72柱の方が回しやすいな
魔術師は総一郎とかハーティとかクロックとか面白いカードが多いからハマると楽しいよ
ハーティクロックならアスモダイ抜きでもいいし
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:49:07.61 ID:fF5Tu9U+0
>>226
ん?なんかそれおかしくない? プレイタイミングごとに分けると

TP:インフェルノコール
非TP:対抗なし
コール成功、自動効果発動

非TP:対抗なし←ここではまだ破壊されてないので月白使用不可
ソウルIN、効果発動でモンスター1体破壊
破壊されたモンスターをドロップゾーンへ

TP:対抗なし
非TP:モンスターが破壊されたので月白使用
TP:対抗なし
月白の効果でインフェルノ破壊、ドロップゾーンへ

TP:対抗なし
非TP:対抗なし
TPのメインフェイズへ戻る って処理じゃないのか?
自動効果でプレイタイミング中に行動が行われてるから、追加プレイタイミングが発生すると思うんだが
あと1回目で破壊された後と起動効果で2回目では明らかにタイミングが隔絶してるから、1回目の破壊効果を2回目でトリガーさせるのはムリじゃね
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:50:20.95 ID:swJ6lD4O0
2発目の効果宣言に対して月白斬り発動するんじゃないの?
もしそうなら2発目発動する前に破壊されるから発動できないんじゃないの?
もう分かんねえ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:54:54.34 ID:/X0x4TiO0
ゴーヘルみたいに月白切りも「普通の対抗とは違う特殊なタイミング」で発動するから、インフェルノの初回焼きのテキストを終了した時点でキャスト可能だと思うよ。
(ゴーヘルのタイミングは「コールコストを払って、召喚されている途中」で発動できる。グッバイはこのタイミングではキャストできない)
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:55:33.66 ID:fF5Tu9U+0
っと、>>230の区切り一箇所間違えてた
正しくは
TP:インフェルノコール
非TP:対抗なし

コール成功、自動効果発動
非TP:対抗なし←ここではまだ破壊されてないので月白使用不可
ソウルIN、効果発動でモンスター1体破壊
破壊されたモンスターをドロップゾーンへ  ね

>>231
月白はモンスターが「破壊された時に」使えるから、2回目で宣言された時じゃ遅すぎる
これがOKだったら前の対抗連鎖で魔法使ったのをトリガーに星砕きだってOKって事になっちゃう
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 00:01:31.62 ID:lWhsuud2O
>>226
俺的には>>230>>233のほうが正しいような気がするんだよなぁ
事務局電話するのはじめてだけど明日電話してみようかな



でも事務局ってせっかくユーザーからされた質問に対する裁定をなぜか公式Q&Aに反映してくれないよね
Twitterとか個人ブログ見ると「このカードについてこういう裁定もらいました」みたいなの書いてあったりするけどQ&Aには載らないんだよなぁ
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 00:02:07.14 ID:DBcKFGEaI
月白斬りはプレイタイミングとは全く関係ないんだよ

『破壊された時に使える』
ただそれだけ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 00:14:26.62 ID:Esg1oDMe0
まだ2弾しか出てないのにコンマイ語並に難しいとかもうこれわかんねぇな
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 00:22:21.80 ID:oMtlfNLT0
>>230
>非TP:対抗なし←ここではまだ破壊されてないので月白使用不可
>ソウルIN、効果発動でモンスター1体破壊
>破壊されたモンスターをドロップゾーンへ

>TP:対抗なし

ターンプレイヤーはこのタイミングでカードの使用ができる

このゲームカードの使用に対してプレイタイミングは発生しない。プレイタイミングでカードを使う。
発生するのはターン進行とアタックフェイズだけ
詳細ルールの対抗の流れのの手順3を見ると「対抗」だけじゃなくてカードの使用って書いてるでしょ?
これはメインフェイズだと手札の使用、起動能力とかが全部含まれる


星砕きは「魔法を使用した時」だから「魔法の宣言」に対してしか使えない
月白斬りは「破壊された時」だから何らかの処理で破壊された後に使える

…ただこの辺事務局も混乱してるらしい。
今日電話で月白斬り2枚使えるかとかメインフェイズだと破壊された後に紫電で引いたら使えるかとか
いろいろ聞いたら折り返して電話するって言われて結局今日なかった
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 00:23:05.58 ID:0cGv2HMC0
>>232
特殊なタイミングも何も、ゴー・トゥ・ヘル!!って普通にコールに対する対抗のタイミングで使うだけじゃね?
具体的には「コールの詳しい流れ」の手順7のタイミング

ゴー・トゥ・ヘル!!は、「コールを」対象にとっているから発動可能で
マジカルグッバイは「場のモンスターを」対象にとっているから、「コール中でまだ場に登場していない」モンスターを対象に取れない
って違いだと思うんだが
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 00:37:50.97 ID:0cGv2HMC0
>>237
確かに、確認したら対抗限定じゃないなこれ…
ってことは実質、「ターンプレイヤーはカードを使用しない」と宣言するまで(そのフェイズで使用可能な全てのカードを)ほぼ対抗感覚で使えるってことか?
アタックフェイズ終了からファイナルフェイズ入るまでに攻撃の確認2回入ることといい、あのフロー意味わからなすぎだろ…
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 00:43:56.84 ID:LDgBoHWO0
議論以前に起動能力系のコストは払ってよい、つまり順番くるまでコスト選択ができない。
だから月白が仮に起動に対してのカウンターだとしても月白で先にソウルごとドロップいくからコスト払えず不発だよ。

根本的に言っちゃうと月白は自分的には破壊された地点だから相手関係ないと思うけどね
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 00:54:45.87 ID:oMtlfNLT0
>>240
あ、確かにそうだな。ソウル捨てれないと使えないのか
これでどう転んでも月白斬りで1;1交換できるな
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 01:09:25.96 ID:AD0vOxjq0
月白って破壊された時使いけどそもそもモンスターが破壊された時にプレイタイミング発生するの?どのタイミングで発生するのかいまいちよくわからん
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 02:00:25.32 ID:Dae+Mc/+0
月白切りは遊戯王のヒーローシグナルとか蛇神降臨とかの感覚だと理解していた
感覚では理解出来るが説明しろと言われたらうまく出来ない、それが対抗

「基本は遊戯王と同じで、違うところは同一チェーンで対抗と付いたカードは各プレイヤー1枚ずつしか使えない点。」と言えば大体理解してもらえる
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 02:41:54.73 ID:phpbupxN0
>>243
その説明では「自分の起動→相手の対抗→自分の対抗」が可能なように聞こえるのでは
「自分の効果には対抗できない」というのも遊戯王と違うところか
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 03:39:16.90 ID:K2ayxnq10
>>242
公式の手順10で使えるのかと。

ちなみに手順10は…
攻撃するよ>プレイタイミング>ヒット判定(破壊・ダメージ演算・貫通>プレイタイミング(ここ!)>反撃or2回攻撃発動

破壊されたとき、は点ではなくて、このプレイタイミングのことを指すのだから、お互いが対抗ない、って言うまで連発できるよね、普通は。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 04:31:18.17 ID:4KTUULS50
気にしてなかったけど、カタブラやドラゴナックルやハムラビ大王見る感じ「特定の指定されたタイミングにプレイタイミングを作り出す」のがあるって感じなのかな
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 05:33:43.69 ID:uQ41hiUbO
月影の効果使って場に残した時って月白使える?
あと月影の効果はソウルガードと同じようにプレイタイミングは発生しないで合ってるかな?
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 06:30:41.04 ID:R/FRjSIh0
>>246
前者ふたつはどう見ても普通のプレイタイミングですし、後者は自動発動の効果なのかと。

>>247
その認識で間違いないかと。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 08:26:23.66 ID:LIMO0JUf0
このゲーム空打ちできるんだっけ
再利用空打ちしてサキュバスのコールコスト確保出来るなら多少はサキュバスが腐りにくくなるんだけど
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 09:34:57.03 ID:0cGv2HMC0
>>249
空打ちは出来るよ
ただ、サキュバスのために再利用を空打ちはすごいもったいない感
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 09:41:44.63 ID:DJQ5kcg70
グリフィン「おう、回収するんだよ、あくしろよ(グレモリーも吹き飛ばされつつ)」
252バディファイト大コケで俺の勝ち(・∀・)v@転載禁止:2014/04/09(水) 10:21:23.81 ID:xh+FTis00
 


現実逃避ヒッシだなww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w



ほ〜れwww(*´艸`)プププ < 潟uシロードの《 バディファイト は 虫の息 》だぜえww



【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ36
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1392703148/
601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 08:19:46.54 ID:PRPbK8/QI
バディ買ったらジュース一本とか始めた店が出て来たわ
本当に売れてないんだな

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 12:48:47.69 ID:Ey0kHkOR0
どこ?

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:31:35.93 ID:PRPbK8/QI
>> 602
秋葉だよ
数パック バディ買うとジュース一本プレゼントって張り紙がしてあった
先週の土曜日だったかな
 
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 10:48:09.57 ID:arw0Y6+LO
ガエル様のことゴミクズハズレア扱いしてる奴いっぱいいたけど
ガルバニックと小太郎のほうが悲しみを背負った価格やんけ!お前ら謝れよ!(テノヒラクルー
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 11:24:09.15 ID:tLEMlg/s0
こ、小太郎は低コールコストで移動&二回攻撃&爆殺で対サイズ3に使えるから
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 11:30:54.05 ID:4g4mpVca0
小太郎、試しに使ってみたけど使う価値がないわけじゃなかったよ
とにかく魔法で手札を消費してしまうので、モンスターを1体しか出せないことも多々あるから結果的にサイズ3という縛りが縛りになってない
でもエナジーやめてくださいまだゲージ3貯まってないんです明鏡止水もないんです
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 11:32:53.59 ID:oMtlfNLT0
ガルバニはどうあがいても使える気がしない
ダメージ欲しいだけならデスシックルとかでいいしゲージためするには2ターン以上生き残らないといけないし…

ステータスが8000/8000ぐらいあってもよかったんじゃないか
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 11:33:41.07 ID:qf+f83Cw0
ガエル様出ないからわざわざヤフオクで買ったぞ
というかジェネリックにサイズ0出してくんないかね
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 11:36:36.56 ID:oReVOYS10
ジェネリックのサイズ0が出るとしたら1000/1/1000だな
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 11:44:05.69 ID:oMtlfNLT0
デンジャーのタイガーですら1000/1000/2だぞ
ジェネリックで数値換算したらゲージ1払って0/0/0がようやく出せるレベル
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 11:49:40.18 ID:arw0Y6+LO
いや、俺も実は小太郎自体はそんな悪くないスペックだと思う むしろ強いのでは?と思うときすらある
ただカタナWの武器がアレすぎるだけで
移動なくていいからステ上げてください
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 11:52:13.30 ID:DJQ5kcg70
>>256
最後の一発くれてやんよ、って感じで使うんじゃないか?
あとはこれからバディチャージみたいな奴が出てくるかもしれない
でもそれなら普通に、今週みたくドラゴニックデストロイなり、あるいは必殺技なりに使うんだろうけれど……
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 11:58:24.65 ID:oReVOYS10
小太郎であったり、夜翔龍ラハルだったり、防御5000の移動ってあんまりだよなぁ

1ターン耐えて、初めて移動の良さを実感するというか
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 12:01:02.45 ID:A2uKVB5t0
ブレイドウイングドラゴン「せやろか?」
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 12:04:11.78 ID:4g4mpVca0
前のターン武器攻撃したのにセンターが埋まってる
俺はそれだけで良さを実感できたけどなあ。特にデンジャーで
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 12:17:28.22 ID:tLEMlg/s0
>>263
お前はラスオブのおかげで実質二回耐えるだろいい加減にしろ!! しかもサイズ1打点2
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 12:49:31.50 ID:oTMPa3VU0
ラハルは出したターンの返しでほぼ100%倒されるけど、盾が1種類しかないデンジャーにとっては1回分の攻撃防いでくれるだけでありがたい
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 12:50:51.86 ID:ug8G0RLq0
ホプホブのこともたまには思い出してやってください
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 12:59:47.13 ID:Dae+Mc/+0
ホプホブはイラストが好きなんだけど明らかにマジックWの戦法と噛み合わないからな
一応ガンロッドで攻撃することも出来るから使い道もあるけど使い捨ての壁なら閃影でいいし

というか閃影は真っ先に除去されるか自らいなくなるかだからハーティと相性がいい
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 13:05:48.50 ID:oMtlfNLT0
>>261
最後の一発という意味だとデスシックルでもいいんだよなぁ
盾は使えないけど、そのためだけに普段劣化ダマスカスになるやつを抱えるのはちょっと
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 13:16:38.66 ID:l7VBr+7g0
対抗タイミングがうまくまとめられてるサイトとかないかな…

今週末大会出るんだがさすがに不安になってきた…
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 13:35:18.55 ID:DJQ5kcg70
>>269
それはほら、
デスックルを手に入れていないお友達の事を配慮するブシロードはTCGカンパニーの鑑、
とでも思っておこうぜ……

まぁゲスい考え方をすると、
どっかで書いてあったが、どこかにカスレアを入れておかないと、
箱なりパックなりを継続的に買ってくれなくなるとか
とはいえ、剝いてるショップも、買ってる客も、たまったもんじゃないんだよなぁ……
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 13:39:05.70 ID:A2uKVB5t0
ハーティさんのスペックとイラストは絶対そんな強くないだろうなあって思いながらも使いたくなる
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 13:54:02.23 ID:EesXETlI0
6000/6000は自分の能力を飾りにし無い絶妙なライン。絶妙過ぎて今後のインフレに耐える自信無いけど
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 14:15:21.33 ID:oReVOYS10
まぁ6000ラインとはいってもジェネリックでワンパンの時代ですからね
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 14:56:54.25 ID:CN26JcNU0
カタナは罠いっぱいあるんだから、贅沢するんじゃねぇ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 14:59:53.43 ID:KJPVMK+n0
鬼道月白斬りについて電話で質問してみた
以下要約

Q:相手のターンに自分のモンスターが戦闘や何らかの効果で破壊された時、具体的にこのカードいつ使えるの?破壊されたことに対して対抗できるの?
 それとQ176を曲解すると自分のモンスターが破壊されることでこのカードの使用条件がアンロックされて、そのターン中はずっとフリーに使えるようになったりするってこと?

A:モンスターが破壊されるというのはなんらかの効果が解決した結果なので、破壊されたことに対して対抗はできない(【対抗の流れ】のQ2に類似)
  モンスターが直前に破壊された次のプレイタイミングでのみ使用出来る。
   そのプレイタイミングで使用しなかった場合、鬼道月白斬りはふたたび使えなくなる。

??????なんか分かったような分からんような??????
つまり>>226が正解ってことでいいんだろうか
あと俺が質問してる電話口の向こうで別のオペレーターが「えーご質問いただいた鬼道月白斬りについてですが〜」
って言ってワロタ
めっちゃ質問殺到してるんちゃうか
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 15:14:55.07 ID:uQ41hiUbO
とりあえず月白使いたい時は月白使いますが先に何か発動しますかって聞けば良いのかな?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 15:52:34.52 ID:8yvFkkL30
>>276
>  モンスターが直前に破壊された次のプレイタイミングでのみ使用出来る。

バトル中のプレイタイミング→
TPがドラゴンサンダーで対象を闇狐に選択
    対抗無し(キャスト時はまだ破壊されてないので使えない)
    闇狐破壊
再びバトル中のプレイタイミング→
TPは先に対抗を使うか選択権があるので能力を使うと選択→
バトル中のドラゴナックルの能力を選んでコストを払わない→
    対抗無し(※)
プレイタイミング→
こうなったら既に「モンスターが直前に破壊された次のプレイタイミング」じゃ無くなるから
月白斬りはタイミング逃して使えなくなるのか?
それとも※の時点なら月白斬りは使えるのか?
ついでに言えば※で流星を使ってドラゴナックルを破壊したらどうなるのか?
このヘン気になる
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 17:21:05.59 ID:0cGv2HMC0
竜の封印で気になったことがあったから質問したんだが、ちょっと有用そうな情報があったから報告しておく
Q.竜の封印の起動効果を使用してモンスターをコールしました。
 このコールに対してプレイタイミングは発生しますか?
A.いいえ、発生しません。
 効果の解決中には別の効果で割り込むことはできません。

竜の封印は公開して、コールして、竜の封印が破壊されるまでが効果だから、通常のコールと違ってコール時にプレイタイミングは発生しないらしい
つまり現状だと、竜の封印に対してゴー・トゥ・ヘル!!は使用不可って事だな。

今回の回答の「効果の解決中には別の効果で割り込むことはできません。」ってのはなんか他の効果処理の参考に出来そうだな…
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 17:29:37.25 ID:Kp5fj6qG0
社長は気づいた方がいいよ。ヴァンガードがインフレしすぎて面白い超えてつまらなくなってファンが離れてバディファイトに流れているということに…
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 17:31:57.12 ID:5Eam1Hw90
それは初期の頃からヘルの裁定で分かってたよ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 17:39:09.58 ID:Kp5fj6qG0
バディファイトはTD買えばすぐ始められるしシングル安いのも魅力的だよね。ヴァンガードなんかと違って完ガみたいな必須カード無いから好きなサイズ3を中心に組めるのも面白い
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 17:50:55.54 ID:8yvFkkL30
全クラン共通で必須なカードは無いけどそれぞれ青盾やナックル、月影、アスモダイのようにデッキ作るなら結局4枚欲しいカードはある
デンジャーは…イーグルとか闘魂合身とか地味に見当たらない
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 18:00:44.55 ID:DJQ5kcg70
闘気四方陣を握っていないとか絶望感半端ないですし(蛙を焼かれつつ)
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 18:35:04.75 ID:oMtlfNLT0
>>278
※で月白斬りは使える
その破壊されたプレイタイミングが終わるまで使える
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 18:42:27.28 ID:uIuRq6og0
>>279
ふつう割り込めないだろう
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 18:48:29.59 ID:AD0vOxjq0
設置魔法に対して星砕きっていつ使うの?設置した時?それとも効果使った時?
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 19:11:51.51 ID:uQ41hiUbO
>>287
そりゃ設置した時でしょ
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 20:11:15.07 ID:5CNbSX4f0
エラッタきた
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 20:15:33.47 ID:ALV2YQrI0
質問が返ってきたので参考になれば

<ご質問1>
BT02/0054 マジックW チェレックス!

ドラゴンW ガルガンチュアパニッシャーに対して対抗しチェレックス!を発動し
た場合。ライフを1+する効果は発動できますか?

<回答>
はい、できます。
その場合、ダメージは減らせませんが、
ライフを回復することはできます。


<ご質問2>
BT02/0098 カナタW 鬼道 呪い氷鏡

相手が連携攻撃で攻撃してきた場合に後半のサイズ2以下を破壊する効果は使えま
すか?

<回答>
いいえ、つかえません。
ご質問のカードは、攻撃を無効にした場合に限り、攻撃に参加していた相手のモン
スターを破壊します。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 20:17:38.20 ID:ALV2YQrI0
書き込むの久しぶりだったから下げ忘れたごめんよ
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 20:32:57.95 ID:oMtlfNLT0
呪い氷鏡はエラッタでてるね


そういやメインフェイズで相手モンスターを破壊した後一度プレイタイミングを終了して、新しいプレイタイミングに入ることで月白斬りを無効化できるらしい。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 20:37:41.17 ID:arw0Y6+LO
一度プレイタイミングを終了して

の意味がわからない
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 20:43:03.86 ID:zCxCfgGI0
話しぶった切るけれどコロコロについてる斬龍と月輪丸を軸にデッキ組める?
せいぜい、移動持ちと組み合わせるしか無い気がするんだけど
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 20:56:15.11 ID:oReVOYS10
>>294
使い捨てること前提で月輪丸だけっていうのは割と使える

カタナは攻撃力低くなりがちだから、使い捨てとはいえセンターゴーレムとかをワンパンできるのはデカい
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 20:56:15.63 ID:4g4mpVca0
条件を満たすためにほぼバニラスペックをゲージ2払ってコールするんならいっそ毎ターンゲージ払うかな
斬龍までデッキに入れない。入れたところで片方しか来ないことのほうが多いだろうし
相手がわざわざコストを払って無駄な破壊したくなくなる武器ってことでいいや
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 21:05:30.22 ID:zCxCfgGI0
>>295
>>296
ありがとう、使い捨て武器として考えるほうがいいのか・・・
月輪丸を3ターン保つだけでも強いからそっちだけデッキに入れて回してみよう
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 21:17:47.76 ID:oMtlfNLT0
>>293
よくわからんけどメインフェイズはプレイタイミングでできていて、プレイタイミング終了後に新たにプレイタイミングを開始できるらしい…
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 21:38:06.23 ID:arw0Y6+LO
>>298
その話の本ネタっぽいブログの記事読んだわ
要するに月白斬り撃つべきときに対象がいないから撃てないって話で
そのときにすでに対象がいればそいつにぶちかまして終わりだわな

だからまあプレイタイミングを終了しつ無効化ってのは流石に言葉足らずだよ
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 21:49:00.68 ID:oMtlfNLT0
そうだなすまん>言葉足らず

でも「そのターン中出した1番強いやつ」から「破壊された時にいるやつ」に限定できるのはかなり有効なテクニックだと思った
知ってたら絶対できることだからテクニックっていうのかわからんけど
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 21:53:07.72 ID:5CNbSX4f0
1、メインフェイズ開始
2,プレイタイミング
3,メイン続行、終了宣言 続行なら2へ
4,メインフェイズ終了

こういう感じになるのかな?
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 22:19:26.53 ID:Esg1oDMe0
ドラゴンW並に単体スペックもプールも大きくなってくると50枚までに絞るのも難しいな
51枚で妥協しちゃってもいいかな・・・
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 23:38:28.28 ID:awyTMUfS0
Q186 (2014-04-09)

[BT02/0067:鬼道 月白斬り]
Q. このカードは1体のモンスターの破壊に対して2枚以上使用できますか?
A. はい、できます。
「破壊された時」のタイミングであれば、2枚以上使用できます。

これの意味が分からない。
1枚目を解決した後は「破壊された時」のタイミングが終わってるんじゃないのか?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 23:45:20.60 ID:6c7o0HWR0
お互いにやることがなくなって初めてそのタイミングが終わるんじゃない?
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 00:41:50.86 ID:6++6V6CS0
誰か対抗タイミングについて箇条書きでまとめてくれぇ!
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 00:45:05.43 ID:5mAidLsM0
TP:そのモンスターに攻撃するよー ←プレイタイミング突入
非TP:やられたー、ドロップ
TP:こっちはあとないよー ←追加で発生したプレイタイミング
非TP:じゃあこっちのモンスターが破壊されたから月白やー
TP:対抗できないからやられたー
TP:こっちは何もないよー ←追加で発生したプレイタイミング
非TP:もう一度月白やー
TP:また対抗できないからやられたー
TP:こっちは何もないよー ←追加で発生したプレイタイミング
非TP:こっちも今度は何もないよ ←両者何も行動を起こさなかったのでプレイタイミング終了

って事かな?
つまり、「モンスターが破壊された」っていうフラグはプレイタイミング中ずっと残ってるってこと…?
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 01:00:11.08 ID:PBbkOaXU0
そもそもプレイタイミングはお互いが何の効果も使わなくなるまで延々繰り返されるよ
それは流石にフローチャートで分かると思うんだけど・・・
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 01:03:23.74 ID:c6lIMRRT0
>>306
ということはメインフェイズの場合

TPの場にサウザンドレイピア・ドラゴンがいて
非TPの場に包蔵禍心 闇狐がいる状況で

  TP:ドラゴンフレイムを闇狐に使います
  非TP:対抗ないです。破壊されます

  TP:ジャックナイフ・ドラゴンをコールします
  非TP:鬼道 月白斬りをサウザンドレイピアに使います

  TP:何もないです。
  非TP:鬼道 月白斬りをジャックナイフ・ドラゴンに使います

となって、闇狐が破壊された時にいなかったジャックナイフを破壊できることになるよね。
そしてこれは、ジャックナイフをコールする時に非TPは何もせず、
場に出た後に月白斬りを使ってもいいということになるのでは

もしTPが月白斬りを警戒してジャックナイフを出さず何もないですと言ったら、
非TPはあえて月白斬りを使わないことでアタックフェイズに移行することもできるよね。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 01:09:19.60 ID:5mAidLsM0
>>307
いや、それ自体は分かるんだ
ただ、魔法とか他のだとタイミングを逃すと使用不可になるのに、破壊だけはそのフラグが残るってのがいまいち分からないんだよなぁ
これがOKだったら、一つ前のプレイタイミングで使われた魔法に対して、星砕きとかがダメっていう理由もあいまいな気がする

まぁこれも詳細ルールが全然詳細じゃない弊害なんだろうが…
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 01:11:10.71 ID:rIoyjbIU0
箱買したらガチレア以上が8枚出た
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 01:26:47.44 ID:D58DiF+60
>>308
ターンプレイヤーがジャックをコールせず、非TPが月白斬りを使わないとアタックフェイズに移行する

というのが実は間違いだったらしい。
ターンプレイヤーはお互いにカード使用無いのを確認してからまた新たなプレイフェイズを開始することができるとか
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 01:32:41.31 ID:1uHgtM580
つまり>>308の例だとフレイムの後にもう一回プレイフェイズが来るってこと?
この時に月白使わないとサウザンドレイピアも破壊された時のプレイフェイズが終わっちゃうから破壊できなくなるってことかな
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 01:33:31.16 ID:xgaM8c5x0
デンジャー使ってる人のデッキ比率が聞きたい、俺は

モンスター30
魔法15
アイテム5
必殺技0

なんだけど
戦法は至って普通のビートデッキ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 01:36:44.92 ID:qu0JUQ7v0
>>309
本来なになにした時、された時は宣言してから処理する間に
割り込んで発動するものだけど、

モンスターが破壊された時は、処理後に条件をみたすため、
破壊そのものに割り込んで発動することができない

結果、効果処理の次に切りが良い時、
プレイタイミング終了までが基準になる
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 01:36:56.13 ID:D58DiF+60
>>312
そうだね

レイピア 闇狐でプレイフェイズ突入

プレイフェイズ1

TPドラゴンフレイム

NTP対抗なし

TPフレイム処理(ここから破壊された時。月白斬り使える)

TP使用無し

NTP使用無し

プレイフェイズ1終了(破壊された時終了)

TPプレイフェイズ2開始orアタックフェイズ開始
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 01:46:58.05 ID:c6lIMRRT0
つまりモンスターが破壊された後だけ、「破壊された時フェイズ」が始まって、
それが終わったら普通のプレイフェイズになるってことか。

破壊されたとか関係なくプレイフェイズを続けられたら、
プレイフェイズ100とかなっちゃうけどそんなことはないよね?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 01:48:49.20 ID:D58DiF+60
いや…ルール上は出来る。かな
今公式でメインフェイズ詳細出てないからわからないけど

まぁ今後1度のプレイフェイズで全く動きがなかったら次はないみたいな裁定になるんじゃないか
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 02:05:10.09 ID:5mAidLsM0
うーんなんだろうこの、言ってることは分かるんだけどスッキリしないもやっと感

素直に対抗はモンコレとかと同じく、お互いに対抗行動が終わるまでずっと続けてから、最後に処理
月白は、「モンスター1体を選び、次の能力を付与する。■このモンスターが破壊された時、相手モンスター1対を選び破壊する。」みたいなのにしなかったんだろうか
今の対抗処理とか、小学生辺りだとわかんないどころか俺ルールの押し付け合いとかになってもおかしくなさそう
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 03:31:04.43 ID:WDM3Cs0n0
頭が頭痛で痛くなってきた…

理屈は大体理解したが他者に説明出来る自信が無い
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 08:02:27.33 ID:9/x1D0IV0
未だに理解できない
なんでこんな簡単なルールのゲームでここまでややこしくできるんだろう
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 08:06:34.82 ID:CP8jLchZ0
全て対抗って奴の仕業なんだ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 08:59:20.01 ID:rywPJ99C0
わかりやすくしようと良かれと思って対抗は制約を付けたんだろうな
それが逆にめんどくさい事例を引き起こす案件が多すぎる
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 09:47:00.63 ID:pYa49Ukp0
結局ドラゴエナジーとかは重ね放題なんだし、
アブラカダブラみたいな「カードの効果を無効にする」カードを
無効にできないようにするだけで対抗処理はよかったと思うんだ。
もしくは重ねられないものに「このカードに対抗はできない」って書くとか。

「連携攻撃でないなら」というのも「単独攻撃なら」と書けばいいのに、
ルールは優秀なんだけどテキストの書き方が遠回しなんだよなー
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 10:09:19.08 ID:L5AeboTi0
>>323
「単独攻撃」という用語はルール上存在しないし「連係攻撃でないなら」で充分伝わる
書き方のためだけに意味の被る用語増やしてたらきりがない
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 10:43:01.73 ID:kDFzSeD10
>>323
いや、テキストの問題というか、ルールは普通に難解だろ
対抗って要はチェーン(遊戯王)のようなものだから、複雑になるのは当たり前ではあるが
それに「対抗に対抗は一回まで」とか独特のものが加わって面倒な事に

個人的にはそのルールが詳細に説明されてるのなら難しくても構わないのだが
あんな「詳細なルール」とは言いがたいPDFじゃなく、ルールを網羅した詳細なものを出して欲しい
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 11:18:50.97 ID:5mAidLsM0
>>325
しかも対抗に対抗は1回まで、と言いながらターンプレイヤーのアクションのほとんどが、その対抗1回に含まれてるってのも説明不足感だよな
ほんと、もうちょっとシンプルに出来なかったのか…

いや、この際ルールの設定はまぁいい
なぜヴァンガとかヴァイスとかみたいな、他ブシTCGに用意してあるような総合ルールPDFを用意してないのか
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 11:23:13.88 ID:5afmpW+H0
>>324
そうか?仮に「単独攻撃」と表記すると5文字もテキストが短くなるから便利だと思うぞ
揚げ足取りだがレスト状態を「スタンド状態でない」と書いても意味は通じるというようなものだぞ

テキストと言えばヴラドのテキストの「だぞ!」て何かイラっとするな。君とか!とか慣れたけど。イラストも能力もアニメでの活躍も格好いいヴラド唯一の汚点
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 11:35:23.50 ID:5mAidLsM0
>>327
いや、長い短い便利不便の問題じゃなくて、同じ意味の言葉を無意味に増やす理由はない、って事を>>324は言ってるわけで

例えばレスト状態の事を上げてるからそれで言うと、レスト状態とスタンド状態でないには明確な違いがある
「レスト状態」はカードが90度の状態限定だけど、「スタンド状態でない」だと、今後リバース(180度)状態になる効果や裏向きにする効果等が生まれた場合、それらも含まれてしまう
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 12:04:00.89 ID:xgaM8c5x0
バディファイトで呪縛されたらもう笑うしかない
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 13:10:39.78 ID:pYa49Ukp0
つまり「連携攻撃でないなら」という書き方があるって事は
将来的に連携攻撃以外の攻撃方法が出てくる可能性があるって事か。

ともかくエラッタはできるだけ出てこないでほしいな。
攻撃++3000とか、チェック係がマヌケすぎるだろ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 13:30:22.31 ID:6++6V6CS0
っていうか、「対抗」って名前が全部悪いよね
対抗っていうニュアンスだと相手の行動後にしか打てない感じになる
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 14:10:18.70 ID:xgaM8c5x0
バトスピでいうフラッシュみたいなもんだよな
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 14:12:37.70 ID:jGzgw6L70
余りカード貰ったから始めてみようかと思ったが
簡単で気軽に始められるって聞いてたけど
結構ルールややこしいんだな
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 17:24:02.23 ID:l8RfePqf0
>>313
今数えたら、
ユニット:26
魔法:17
アイテム:8
怒裏留:3
だったな

戦法はといえば、
実はチェスタロットメインですとか言わない限り、現状のデンジャーWならそれ以外にはなりようがないんじゃないか
強いて言うなら、
ヴァルケンサキュバスゴーレムヘル犬+合身再利用で粘りつつ、相手のユニットをバランスよく処理
機を見て(というか紅蓮天地が来たら)センターを焼いて、タコ殴り

八枚積んでも、
武器が腐ったり枯渇したりすれば、
無駄にサイズ2が集合したり
ビートダウンも中々難しいな

>>329
やめてくれよ……(絶望)
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 17:56:30.92 ID:q1Y50xWM0
今プレイタイミングのまとめ作っててわからなかったんだが、「破壊された」タイミングを仕切り直さずにコールした場合「破壊された」タイミングは残ってる?
多分「コールした(された)」に上書きされるとは思うけど
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 18:21:48.86 ID:HmML6ukgO
カタナのデッキ組んだけど月白斬りの話がわからないので相変わらずドラゴン握ってます
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 18:43:25.54 ID:vCxYN4B20
・「破壊された直後」状態は「破壊された直後」状態でしか使えないカードを使ったり、
   プレイタイミングが来たのに何も使わないを選択したりしない限りずっと続く
・そのどちらが発生したらそのプレイヤーにとっての「破壊された直後」が終了する
・二人のプレイヤーの「破壊された直後」は別々に扱う

ようするにこういうこと?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 18:46:23.46 ID:vCxYN4B20
間違えた

・「破壊された直後」状態は「破壊された直後」状態でしか使えないカードを使っている限り続く
・「破壊された直後」でしか使えないカード(月白など)以外のカードを使ったり、
  プレイタイミングが来たのに何も使わないを選んだりしたらその瞬間から「破壊された直後」で無くなる
・二人のプレイヤーの「破壊された直後」は別々に扱う

こうかな?
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 18:50:27.79 ID:1uHgtM580
>>315
遅くなったごめんね
詳しくありがとう
俺的には十分わかりやすかった
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 19:47:09.61 ID:D58DiF+60
>>335
それで上書きされたら仕切りなおす必要なんて無いじゃん
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 19:53:56.50 ID:xgaM8c5x0
デイオブザドラゴン強すぎね…
ゲージ1でこれはねぇよ…
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 20:01:00.88 ID:HbuUsz7X0
>>341
その分デメリットきついけどな
効果は強力だから1、2枚挿しても良さそうだけど
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 20:02:17.88 ID:XNs6FfWh0
デイオブしてアイテムで攻撃、ビクトリースラッシュ!とかやってみるか
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 20:03:23.09 ID:ZYrVBRG+O
なんか自分ドラゴンWでデンジャー相手にしてる時は思考停止でセンターに殴りまくりでいい気がしてきた。

更にガルパニック入れてまともに殴りあったら勝てる気がしない。今は省エネより除去環境かね?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 20:21:13.78 ID:1uHgtM580
ジャックナイフ軸はどうなんだろう
ソウルガードあるから耐性あるっちゃあるけど重いというか
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 20:33:58.57 ID:Q4+XE5VC0
>>341 デメリットあるけど武器では殴れるからなぁ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 20:39:38.21 ID:YxF0CA3A0
デイオブ使うくらいならインフェルノ積むわ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 20:40:59.91 ID:g+uF2yj/0
>>347
これ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 20:44:17.16 ID:ML3LRq5j0
武器なら殴れる=センターガラ空き

今なら移動あるから問題でも無いが
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 20:54:06.75 ID:5mAidLsM0
>>349
ば、バーニング・ボウ…(小声)
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 21:33:38.29 ID:JJH8t9HSi
ブリーチの査定的にライフ1と手札1が等価値なら、攻撃無効、1ドローとかの盾も出たりするかね
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 21:35:11.91 ID:6++6V6CS0
ドラゴンシールドの絵の手抜き具合はどうにかならんのか
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 21:36:07.60 ID:SCPIBgzV0
つか全体的なイラストの手抜き感をどうにかして欲しい
武器はアニメキャラが持ってる感じのイラストにしてくださいオナシャス
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 21:44:57.96 ID:6++6V6CS0
そういや死狂いに怒裏留バンカー使うと
貫通重複4点とか与えられるの?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 21:45:59.01 ID:6++6V6CS0
4点じゃなかった重複8点だった
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 21:50:30.35 ID:D58DiF+60
んなこたーない
普通に4点
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 21:58:29.60 ID:5mAidLsM0
>>351
このゲーム、レアリティ補正もあるからなぁ…
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 22:06:10.05 ID:D58DiF+60
無効で1ドローとかさすがにクソすぎる
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 22:12:38.19 ID:6++6V6CS0
>>356
サンクス
やはりそうか…使用率低いわけだわな

>>357
キマイラ「らしいぞ」
ゴーレム「」
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 22:13:03.63 ID:wXoCsoF0i
赤竜の盾とか出たらそんな効果にしてきそう
 
ところでちょっと前にアーマナイト・デーモンをビリビリに破いて喜んでる消防がいるって話題になったけど
今はガエル・カーンを破いて喜ぶ消防がいるのかね
なんたってモロ悪役の手持ちだったから
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 22:24:16.76 ID:zAE9DDI40
バディのカード破るなんてとんでもないやつだ(厚さ的な意味で)
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 22:38:11.17 ID:5afmpW+H0
破いて喜ぶのが小学生
それを使ってカツアゲをするのが高校生

>>353
アイテムは今のままの方がゲームの武器図鑑ぽくて好きだな。とはいえガンロッドはアニメで見るまで装備方法がわからなかった
あと盾は流石に手抜きだと思う

そういやクラッシュナックルて唯一プレイヤーが描いていない必殺技なんだな
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 22:42:03.97 ID:ZYrVBRG+O
>>362
つジャックナイフとタスク先輩が描かれてる緑竜の盾
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 22:42:45.73 ID:g+uF2yj/0
レックレスアンガーも描いてない
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 22:44:59.58 ID:5afmpW+H0
>>364
あの腕はプレイヤーの腕だろ。テキスト的に考えて
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 22:46:25.61 ID:sMf552eY0
>>362
チェックメイト「」

クラッシュナックルって見ただけだとダメージが物足りなかったり破壊と選択でイマイチ感あったけど、実際使って見ると条件軽くて小回り効く全体破壊魔法って感じで結構使いやすい
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 22:53:51.32 ID:l8RfePqf0
大抵、全体破壊魔法として使ってるな

>>362
いままでブラックロッドの呪力増幅杖みたく、普通に突き出して使うと思ってたが
しかし、あの持ち方でも市街戦には不向きだと思えるんだよなぁ
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:01:51.13 ID:6++6V6CS0
ド・ガイタ・クラッシュナックル!とかいう絶妙にダサさがある名前を作るセンスはすごいと思う(こなみかん)
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:03:11.92 ID:6++6V6CS0
一応元ネタはわかってる
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:03:22.13 ID:5afmpW+H0
>>366
すっかり忘れていた。罰としてアクターナイツ組んでくる

>>367
警察のサブマシンガンのようなものと考えれば市街地戦用のサイズといえるな

>>363
青盾の牙王版とか欲しいな
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:07:24.32 ID:jAzDc+s20
ガルバニックフェザーをどうにかして使ってやりたいと考え
ゲージをガン溜めしてフォースリターンで再コールしながらダメージ与えまくる戦法を考えたがやっぱ燃費悪すぎて無理ぽぉ…
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:09:24.65 ID:g+uF2yj/0
ゲージ7貯めてガルガンかドラパニと合わせて6点から殺しにいくのが一番マシな使い方な気がする
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:12:21.94 ID:rywPJ99C0
せめて打撃3あったらデスシックルさんよりも最高打点が1高いカードとして仕事が…あっただろうか?
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:21:36.31 ID:YxF0CA3A0
ガルパニはタスク君がかっこよく使って、すげえ俺も組むわ!ってなるのに賭けるしかない
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:35:51.68 ID:rywPJ99C0
アニメでの活躍カードはちょっと組んでみたくなるからな。ノボルが使った翌日、前の日までショーケースに50円で並んでたヴラドが全部売り切れてたでやんのw
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:38:53.77 ID:SCPIBgzV0
アニメのモンスターが喋ってるの見るとなんか使いたくなる
それぞれ個性的で面白い
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:42:26.75 ID:YxF0CA3A0
カミツミヤオウかっこいいから入れてみたが、やはり使いづらかった
マクシミリアンもだけど、自壊してアド取れるカード来ないかな
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:43:39.81 ID:xgaM8c5x0
今のトップレアはやっぱり闇狐か?
末期のアスモダイ並にたけえな
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:44:27.51 ID:D58DiF+60
自分の破壊してアドとるってカタナとかデンジャーに来そう
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:53:33.33 ID:7QF7XR6C0
今度新しくバディファイト始めようと思うんだけどいきなり髑髏武者デッキ組んでも大丈夫かな?
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:56:12.72 ID:D58DiF+60
お金払ってもいいなら
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:57:43.57 ID:yl1RhG+G0
お金と、他TCGでスーサイド戦術を理解出来てれば
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 00:02:40.90 ID:82Q66+yc0
闇狐なんて1500ちょっとくらいだし、そんな金かからない
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 00:06:57.58 ID:ZiCuZmT60
一応他TCGもやってるけどスーサイド戦術は完全には理解できてないかもしれない
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 00:07:05.07 ID:XoJL7n6y0
>>380
「鬼道 月白斬り」というカードとシナジーがあってて、必須カードと思われるのだけど
そのカードに関するルールがちょっと複雑だから
このスレを「月白」で検索してルール把握しとけ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 00:09:59.55 ID:ZiCuZmT60
>>385
ありがとう
月白に関しては話題になってたから調べてはいるよ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 04:26:54.11 ID:fq6NrLo30
エージェント忍者ってBOXのキャンペーン以外に配られてたっけ?秋葉某所で大量に並んでたんだが、キャンペーンで届くには早過ぎだよな…
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 05:31:03.20 ID:gF0/Qllt0
TCGステーションでの引き換えも始まったよ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 07:37:35.29 ID:ukeaqbNqO
>>370
あり得そうで期待してる。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 07:38:50.95 ID:1rSnK+3i0
バディファイト始めたいけど田舎でやる人居ない・・・
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 09:26:44.10 ID:VHZjxS220
結局、現環境でそれぞれのWで安定するのは
ドラゴン…サンダーストーム軸ジャック
デンジャー…貫通、ソウルガード軸
マジック…アスモダイ、メアリースー軸
カタナ…闇狐軸

っていう認識でOK?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 09:33:47.83 ID:JHwvkAl30
ソウルガード軸ってなんだ…
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 09:38:33.81 ID:ukeaqbNqO
ジャックナイフ軸とことん使ってるがサンダーとアグレッサーでだいたい足りる。んでサイズ3はインフェルノ2とエナジーにエコなガルパニックだな。6までライフ削ればキル県内持ってけるからスゲー楽。
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 11:20:30.55 ID:wakK8LhQi
対抗がよくわからん、1度の対抗のプレイタイミングで優先権あるTPから非TPの順で、各1枚打つごとに処理って感じなの?

遊戯王の逆順処理みたいにしたくないから、こんな訳わかんねーことになってんのこれ?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 11:27:58.67 ID:gwYVsH0n0
>>393
ジャックの配分どうしてる?
俺はジャック4サンダーストーム2アグレッサー2ディアスパシィ1なんだけどディアスパシィがゲージ送られる事案ばかりでつらい
みんなセンター空けすぎだろう
タスク先輩デッキ目指してるからグリモとかドラゴニックパニッシャーとか入ってるけど結構つらい
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 11:42:23.72 ID:VY0ZMm/10
ジャック軸とかジャック自体が事故の塊なのに安定せんだろ
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 11:51:51.48 ID:ukeaqbNqO
>>395
オレはサンダー2、アグレッサー2だけだぞ。
基本的に進化系が手札に来たらチャージ要因、ジャック自身のサーチ効果のみで運用するのはハンド減らしたくないしな。
ディアスパシィは確かにみんなセンター置かないから即にリストラされてる。

サンダー効果と大空チャージからガルガンチュアは奇襲性には優れてはいる気がする。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 12:01:16.52 ID:9qh1/b9R0
ディアスパシィの難点は防御5000ってことだな。サンダーストームとステータスが逆ならまだ採用率高かったんだけど

ブレイブハートは思ったよりは使えるな
ジャック引かないことには始まらないデッキだしジャックくらいにしかチャージを使わない構成だからチャージ2枚くらいはどうにかなる
サンダーストーム効果後にアグレッサーサーチの動きも強い。まあ重たいカードには変わりないからTDと同じく2枚しか採用しないけど
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 12:26:57.97 ID:wuX6pdbn0
安定とは真逆の話をしているな
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 12:30:06.40 ID:Z9k6irGb0
ジャック引けないならインフェルノアーマーで戦えばいいじゃない
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 12:40:16.23 ID:gh7SEf6a0
インフェルノにアルティメットバディ入れてセンターに置くと
・・・かなり進行が遅くなるな。弓でも装備しておくべきかなー
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 12:47:09.19 ID:0fexYHuU0
>>401
時間稼ぎには丁度いいんだけどな
あと、ドラゴエナジーを握っておいてセンターを絡めた連携攻撃とかして来た時に使うといい感じ
ソウルガード持ってれば仮に防御を超えられても反撃できるし、12000を超える防御力ってのはそうそう出せないだろうし
で、返しであいたセンターを殴ればいい
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 12:49:03.94 ID:VY0ZMm/10
ドラゴンワールドはインフェルノ強すぎて全部インフェルノでいいよみたいな
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 12:58:01.52 ID:ukeaqbNqO
>>398
オレのジャックナイフ軸はジャック引けなかった時の為に他のサイズ2入れてるなぁ...。なんにせよゲージを何処に重点を置いてみてるかによって全然違うからな。
自分のはジャック握ってない時はサイズ1と2移動持ちで戦う感じ。ちょっとだけデッキ晒すと。
【バディ】:ジャックナイフドラゴン

【サイズ3】
インフェルノアーマードラゴン2
ガルパニックフェザードラゴン2


【サイズ2】
ジャックナイフドラゴン4 ジャックナイフドラゴンサンダーストーム3 ジャックナイフドラゴンアグレッサー2 迅雷騎士団ハルバードドラゴン3
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 14:10:02.32 ID:awgHjjY10
>>397
ありがとう
俺もジャック以外に4枚くらいサイズ2を入れてる
フェザードラゴンの使い勝手どうですかね?
試しに入れてみたけどステータス低くてラスオブ持っててもバレてるのか連携で越されてしまう
フェザーのスキルからガルガンチュアパニッシャーやってみたいなあ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 14:51:51.39 ID:0fexYHuU0
>>405
フェザーだったらボンド入れたほうが確実じゃないかなー
無論、単体での攻撃でもやられかねないスペックだからエナジーとか激おことかも必要だけど
もしくはあえてセンター空けて盾で守るとかの工夫がないと、あれは使いにくすぎると思う
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 15:18:39.98 ID:+r44FTll0
林蔵届いた
4積みで良いかな?
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 16:01:03.75 ID:pSOCri5Oi
カタナの場合守備力高いと連携されたり横だとスルーされたりで余計かもね、林蔵の6000
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 16:43:13.36 ID:6gHxrr/wI
余計ではないんじゃないのかな?
アンセム、死狂いが連携しないと届かない範囲だし
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 17:27:24.01 ID:vswK+Y3B0
サイズ調整という大義名分で場に1+2から1+1+1にしてさらに3を1体にしたり1+2にしたりを1回のメインフェイズでやっていいのかな
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 17:42:16.25 ID:Z9k6irGb0
サイズ調整と言えば
例えばレフトにドラムがいる時ライトにライジングフレアをコールして
そのままサイズ調整でライジングフレアをドロップに置いたら除去ってできるのか?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 17:43:39.40 ID:7PafgiD/O
別にやってもいいけど(コールの回数に制限は無いしサイズ調整は絶対に行われる)
そこまでして何をしたいのかという感じはある
踏み潰しって基本的にアド損だし墓地肥やしたいにしても他の手を考えたほうがいいと思うの
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 18:01:41.98 ID:kbG5W/4y0
>>412
できないでしょ。コール前に調整して捨てないと。
登場効果はコール成功後だからライジングフレアが猛威を振るってる時は、ドラムはもういない。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 18:22:30.59 ID:7PafgiD/O
>>413
すまんな>>410ってつけ忘れたわ
というか文脈でわかってくれよ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 18:32:03.94 ID:VY0ZMm/10
いや、詳細ルールに書いてあるけどサイズ調整を行うのはコール後
それで2枚以上重なってる場合は強制的に最後においた奴が残るけど、サイズ3オーバーの場合は好きなのを捨てれる

登場時効果は出て即死んでも発動するからドラムを残しつつライジングで除去れる
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 18:46:10.94 ID:0bX/wDSV0
Q11 (2014-01-23)
Q. サイズ2のモンスターが場にいる時に、他のエリアにサイズ2のモンスターをコールできますか?
A. はい、できます。
そうした場合、先にいたモンスターをドロップゾーンに置きます。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 18:47:46.89 ID:0fexYHuU0
>>410>>411
その辺一度サポートにメールしたから正式な回答もらえてるぜ

場にモンスターを出してサイズオーバーした場合、場にいる古いモンスターをドロップゾーンへ送り、サイズを収める
送る順序は好きな順で選べるが、コールしたモンスターを選ぶことは出来ない
例えば分かりやすく場に1と2がいて手札から2を出す場合
○場のサイズ2をドロップし、場にサイズ1と新しいサイズ2がいる
○場のサイズ1をドロップし、その後サイズ2をドロップして、場に新しいサイズ2がいる
×コールしたサイズ2をドロップし、場に同じサイズ1とサイズ2がいる
×場のサイズ1をドロップし、コールしたサイズ2をドロップし、場に元からいたサイズ2を残す
って感じだな。無論、コールの回数に制限はない

なので>>415の回答は誤り
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 18:54:36.47 ID:VY0ZMm/10
あれそうなんだ。詳細ルールも信用できんな・・・
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 18:55:13.60 ID:0fexYHuU0
ちなみに補足すると、>>415の言うコール後にサイズ調整ってのがそもそも間違い
なぜならルールの処理のチェックをみれば分かるけど「同じ枠にカードが2枚以上重なった時」と「場のサイズオーバー時の処理」は同じタイミングになってるから
同じタイミングである以上、>>415の2行目で行われてる処理に優先順位の矛盾が生まれてるのが分かる
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 19:25:50.16 ID:SH8cJR9h0
バスターキャノンってどうして安いんだろう
けっこー強いと思うんだが、防御5000なのがいかんのかね?
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 19:30:44.87 ID:wuX6pdbn0
サイズ3でゲージ3って所かな
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 19:46:34.63 ID:0fexYHuU0
>>420
2回攻撃ならデスシックル先生のほう選ぶし、ソウルガードで耐えられるって言っても5000は致命的
武器でも倒されるし、サイズ1モンスターにすらやられるのはちょっと…
かっこいいから1枚だけ入れてる、みたいな人も多いけど
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 19:50:34.68 ID:7PafgiD/O
バスターキャノンさんは攻めと守りのいいとこ取りしようとしたらコストが重くなってステも悲惨になってしまった器用貧乏タイプ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 20:05:12.83 ID:IYVst2zo0
5000ってサイズ1の現状の最大攻撃力でも普通にヒットするからな
バニラのレイピアたちが効果持ちに取って代わられ淘汰される時が来たとしても月影やアスモダイはずっと使われるだろうし、バスターさんの脆さはいかんともしがたい
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 20:15:41.98 ID:vgqvPAwb0
バスターキャノンは壁にはならないだろうけどレフトライトに置けば場持ちしそうな気はする
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 20:22:43.29 ID:IYVst2zo0
サイズ3をいい感じにメタるウープスに対し耐性があるので2枚キャストを食らわなければ必ず殴れるのも評価できる
だがその点に関してはインフェルノさんが戻されることによる再利用メリットを持っているためウープス抑制を内蔵しているといっていいのがまた…
一応相手が選択を握るインフェルノさんと違いバスターさんはこちらが決めることが出来るというのはあるが
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 21:04:00.59 ID:KSe+BLHS0
>月影やアスモダイはずっと使われるだろうし、
ケルベロス「おっ、そうだな……(ソウルの尽きたサキュバスを貪りつつ)」
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 21:10:09.41 ID:IYVst2zo0
>>427
け、ケルベロスさんは絶対「このカードがアーマナイトケルベロスのソウルにあるとき〜」みたいなサポートするサイズ1以下モンスターが出てくれるはずやから…
メインキャラのバディのはずやから…
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 21:14:28.14 ID:g+uGHPpj0
そういやヴァンガ祭にバディコーナーあるみたいだけどそれ目的でヴァンガ祭行く人いる?
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 21:16:39.45 ID:RXMoeb/A0
バディファイトやってる人見ないんだけど、お前らどこにいんの?
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 21:22:13.60 ID:SH8cJR9h0
バスターキャノンの評価散々すぎワロタ

ラスオブドラゴンやエナジー使えば現状場持ちしたら最強なモンスターじゃないかなぁ…
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 21:27:49.25 ID:7PafgiD/O
>>430
バディファイトおじさんは心が綺麗な人にしか見つけられないんだよ(白目
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 21:29:09.31 ID:0fexYHuU0
>>427
精根尽きたサキュバスを貪る…ふむ、ひらめいた!
>>429
ヴァンガみたいに先行販売とか会場限定アイテムとかがあるならまだしもなぁ
ってか、見る限り完全にファイトスペースあるだけだし、試遊会みたいなもんだからそれ目的で行く人はいないんじゃね…?
>>431
ラスオブとかエナジー使って守るならますますデスシックル先生でいいですし…
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 21:30:51.78 ID:g+uGHPpj0
>>433
いや普通にPRもらえるフリペだぞ
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 21:32:36.26 ID:IYVst2zo0
>>431
あのカードを使えば〜とかなんかの条件を付けりゃ強いのもそりゃいるだろうさ
無条件で何かのセールスポイントがあって、それが他よりお買い得だったりあるいは唯一無二のものでないと
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 21:37:18.21 ID:0fexYHuU0
>>434
あー、一応ガルジリオンもらえるのか
でもこれ、ショップ大会参加PRの使い回しじゃねぇか…
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 21:53:02.38 ID:KSe+BLHS0
デュエルドラゴンで組むなら、一、二枚あっても邪魔じゃないと思う
まぁ、防御するなら、提灯アンコウ、もといラハル入れた方がいいんだろうけどさ

>>430
カード屋さんの大会にいるよ
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 22:03:53.35 ID:VY0ZMm/10
シックルと違ってソウルガードがあるから確定除去に耐性があるのが利点かな>バスキャ
その分エナジーあっても戦闘で死にやすいけど
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 23:00:49.48 ID:ukeaqbNqO
>>430
広島の何処かのカードショップでジャックナイフ軸でヒャッハーしてる人。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 23:02:57.26 ID:RXMoeb/A0
俺なんか相手いないからただのコレクターだぜ?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 23:04:12.87 ID:kj7sLFEd0
>>430
地球ん中
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 23:09:56.78 ID:KSe+BLHS0
上じゃなくて中なのか……(戦慄)
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 23:19:40.77 ID:wuX6pdbn0
オゾンより下なら問題ない
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 23:28:36.66 ID:IYVst2zo0
>>440
skypeできるなら、俺でよければやらないか
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 00:15:58.02 ID:OT/QveJw0
>>442
TCG板初心者兄貴オッスオッス!
まさかこのネタが通じないとはたまげたなぁ…
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 00:16:33.20 ID:65vT1hMO0
前に、ユニットガーティアンルークみたいな打撃力0のモンスターで攻撃して、それが無効化されなかったとき、チェックメイトの「相手にダメージを与えたた」に該当するか?
という問いの「答えが、打撃0はダメージを与えていません」だった気がするのですが、
ドラゴナックルの攻撃を白竜の盾でダメージを減らしたら、ゲージはチャージしないんですかね?

知ってる人いたらplz!
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 00:24:52.85 ID:/qdiZtTo0
>>440
大会出たら良いんじゃないか?
場所や時間によっては子供しか来ないとこもあるけどね
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 00:31:43.08 ID:uhgfTZyu0
>>446
同じく、ダメージを与えてないからチャージできない
BFにおける「ダメージを与えた時」というのは、打撃1以上の攻撃(もしくはダメージX)が相手にヒットし、その結果、HPが1以上減少した時を指す
打撃0は「攻撃がヒットしたが、相手のライフにダメージを与えられなかった」という状態
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 00:34:34.62 ID:OT/QveJw0
ところで、なんで怒裏留バンカー+死狂いで貫通が重複されないんだろうな
他のカードゲームだと重複されるような効果なのに
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 00:39:02.17 ID:uhgfTZyu0
>>449
普通にバランス調整じゃない?
仮に重複したら、怒裏留バンカー1枚で8点ダメージとかおかしなことになるし
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 01:15:25.01 ID:bvzrCj320
今日カードショップ行ったらサイバー忍軍1パック110円で売ってたんだけど、なんでこんな安いの?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 01:16:25.21 ID:qOTjibl60
ここで聞くよりその店で聞いたほうがいいんじゃない?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 01:18:38.43 ID:empBYxIC0
そのパックにレアがないから安いという可能性
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 01:24:39.53 ID:vLqvTwko0
>>449
キーワード能力は1つのカード上で重複しないってだけじゃね
相手の連携攻撃に対してエナジー2回使ったら2体に反撃できる事になるし
餓狼王とか2回攻撃持たせまくって死ぬまで相手ボコれてしまう
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 02:07:19.46 ID:o66/2gJ60
俺も対戦相手いないから対戦相手が欲しい・・・。頼みのスカイプスレは機能してないし
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 02:12:35.47 ID:empBYxIC0
ニコ生とか結構対戦盛んだぜ
やることはスカイプ対戦とほぼ一緒
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 03:37:51.99 ID:D8GiySLp0
一番実戦で使われて危機を感じたカードって何?
俺はインフェルノアーマーだわ

なんなんあいつ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 03:40:40.82 ID:jw7nsB8J0
そういえばサイバー忍軍発売前に盛り上がってたインフェルノアーマーにアルティメットバディつけてるやついる?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 04:01:02.47 ID:iMdzHrub0
>>458
盛り上がってもいなかったと思う。これ強そう、やりたいっつってた人が一人二人いて、
それインフェルノアルティメットが強いんじゃなくてインフェルノが強いだけなんじゃねって流れだったような
実際ソウルも吐かずにただ居座るインフェルノが役立つ状況って皆無とは言わんが本来の業務果たす時より激しく効率が悪いからな
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 04:06:47.77 ID:jw7nsB8J0
まあデンジャー以外だとサイズ3は2回攻撃か貫通持ってないと攻撃役として使いづらいからなあ
461446@転載禁止:2014/04/12(土) 04:22:42.63 ID:65vT1hMO0
>>448
ありがとうございます。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 04:36:11.23 ID:OT/QveJw0
アーマナイトフォーメーション3or4枚張ります
センターにゴーレム置きますライトにヘルハウンド置きます

意外とこれ決まって楽しい
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 06:08:55.21 ID:jC3tu5gv0
アーマナイトフォーメーションは装甲再利用で拾えるのがおいしいね
竜騎士と違って元のパワーが高いから1枚でもばかにならない、サイズ0が攻撃5000とかさ
3枚も張った日にはもう・・・
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 06:10:17.86 ID:jC3tu5gv0
って、再利用はモンスターだけか、何アホなこと言ってんだ俺・・・
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 06:30:24.43 ID:OT/QveJw0
フォーメーション張ってイーグルでドラムついばみまくるのもクセになる
サイズ0ごときにエナジー打ってくれれば儲けもんだしな
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 06:48:25.65 ID:+HLgrUNP0
>>445
すいません、教えてください!
何でもしますから……(涙目)
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 07:11:20.55 ID:3W0+iNUM0
デュエルズィーガーの使い道が発見されました
(“スパルタンド”ズィーガーが破壊されたとき
ゲージ3で破壊されたズィーガーをソウルインライフリンク無効 
攻防8000打撃3 2回攻撃ソウルガ ードでやっぱりライフリンク5 )
がどう思います?これならつかえますかね?
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 08:24:15.94 ID:aSP6hXGwI
スパルタンドが破壊された時じゃなくて
武神竜王が破壊された時
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 08:49:03.23 ID:uGwqWUtL0
スカイプとかで対戦する時じゃんけんってどうなるの?ラグあって難しそう
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 08:53:08.08 ID:f1I9Eg770
同時に掛け声すればいいんじゃね?
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 09:03:01.65 ID:N+sooTMt0
じゃんけんじゃなくてもコイントスでいいんじゃない
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 09:18:49.12 ID:amcKrLIV0
片方が偶数か奇数か素数を指定して
もう一方がダイスを振って当てたら指定した方の先行、
外れたらダイスを降った方の先行と言うのが一番メジャー

あとはカードを二枚伏せて右左を選ばせるとか
乱数生成アプリで決めるとか色々ある
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 09:20:02.29 ID:bvzrCj320
パックじゃなくて、箱で買うと1パック当たり110円だった
160円のとこで箱買いしたばっかだからショック
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 09:21:33.57 ID:lSMxegl60
大会行っても人がいないから
身内で泥試合してるの俺だけじゃないはず
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 09:51:32.49 ID:uhgfTZyu0
>>458
インフェルノバディにして使ってるぞ
ただ、あれ出すと一気に戦況が膠着するから持久戦向きだな
センターに出して居座って、返しのターンに連携受けてソウル1枚吐いて、ターン帰ってきて…ってやって完全破壊されるまでに手札整える感じ
思ったほどの効果は発揮しないけど、思ったのと違う効果を生んだというか…そもそも伝ジャーとかドラゴンWにはそこまでアルティメットバディが向いてなかったというか
アルティメットバディはマジックWで攻撃力不足を補うのが一番輝く姿かもしれない、ってのが使った感想だわ

ただ、インフェルノバディは結構面白い

>>467
いまいち何を言いたいのかわからないが、ライフリンクの発動は「場から離れた時」
つまりライフリンクそのものを無効化(もしくは変質)しないかぎり、別のカードで上書きや手札・山札にバウンス、ソウルインでも発動する
だからその効果だと結局5点ダメージ受けることになるぞ
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 09:53:20.52 ID:1jCZ5j6M0
ヴラドやジェロニモは魔法の竜騎士もカウントすると聞いたけど違うのか?
カウントするならドラゴスラッシャーも入れてクリ5
あれ?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 09:56:37.34 ID:IhjE0fQx0
>>476
ジェロニモは魔法も数えるがヴラドはモンスターのみだ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 09:57:42.15 ID:uhgfTZyu0
>>476
ジェロニモは「《竜騎士》」指定だからカウントする
ヴラドは「《竜騎士》のモンスター」指定だからカウントしない
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 10:13:01.44 ID:+HLgrUNP0
>>474
大会そのものが身内と化しているんですが、それは……
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 10:16:19.63 ID:IhjE0fQx0
>>479
マイナーTCGではよくあること。大会がサークルの集会て感じだ

カタナと戦ったが果心居士強いな。連携攻撃できない防御5000があんなに硬いとは
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 10:22:34.10 ID:40cXqUQCi
インフェルノって結構高評価なんだな、100円で売ってるの買っといて正解だったか
サイズ3がどうも肌にあわなくて採用はしないけど
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 10:50:16.72 ID:gyVfMV7eO
登場時のソウルインで武装騎竜が入らないとちょっと悲しい
まあ魔法多めな上にエルキホーテまで入れてる俺が悪いんだが
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 11:27:36.46 ID:JLmLEAPF0
スパルタンド見て来たけど、これ根本的な解決になってないんじゃあ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 11:57:28.70 ID:o66/2gJ60
そもそもゲージ6消費っていう・・・。流石にドラゴニック・チャージ互換くらいは来ると思うが
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 11:59:43.57 ID:empBYxIC0
ライフ2払って4チャージとかできそう
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 12:00:25.78 ID:B2gvM0CG0
破天炎魔使って相手のモンスターを移動させた時移動先のモンスターがソウルガード持ちでも押し出されるの?
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 12:20:39.07 ID:uhgfTZyu0
>>486
破壊ではなく上から重ねることになるので、ソウルガードは発動せずドロップゾーンへ行く
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 15:15:17.67 ID:lSMxegl60
魔術師って何の魔法積んでる?
武器使わずに魔法多めにしたいんだが
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 15:30:12.66 ID:FdOaFxcY0
ハルバードって何枚位積むのがベターかな?五枚買うか2枚位指すかで迷ってる
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 15:40:32.21 ID:lSMxegl60
>>489
2枚くらいでいいんじゃね?ダマスカスいるし
武器多め構築なら4枚積んだほうがいいけど
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:01:17.74 ID:MazX/c/C0
第3弾はダンジョンW収録確定か
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:11:03.04 ID:ZTbHYw9I0
>>488
ナイスワン4
コーシャー4
盾4
グッバイ3
クロック2

手持ちの都合こういう構成になっている
クラッシュナックルを1枚減らしてクロックを1枚増やす予定
グッバイも1枚増やした方がいいかな

アイテム無しならウープスとか上巻入れるとかかな。クロック撃つ為にモンスターの種類をばらけさせないといけないから結構スペースカツカツ
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:29:27.35 ID:aSP6hXGwI
第3弾もう情報きたの?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:47:49.77 ID:MazX/c/C0
>>493
コロコロフラゲ情報で第3弾ブースターに勇者ドラム(ダンジョンW)収録
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 20:52:22.61 ID:empBYxIC0
ドラムがダンジョンワールドに…
牙王がダンジョンに鞍替えするのかな?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:07:20.76 ID:aSP6hXGwI
ダンジョンワールドの特性ってなんだろ
まさかのジャンケン?
今やってるマジックWバーサスカタナW
みんなのところではどっちが勝ってるぽいのかな?

ツイッターみてると明らかにマジック優勝が多い気がするけど
明らかにカタナのがつよい上に勝てる気がしないのだけれど…
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:21:42.36 ID:sJoCfsON0
単純にマジックの使用者の方が多いってだけだろう
マジック使ってる人はそれなりに見かけるのにカタナは都市伝説レベルで見ない
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:24:11.98 ID:empBYxIC0
カタナはマネーワールドだからな・・・
それに研究もまだまだ足りない
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:31:19.21 ID:E5Q7xsMV0
こっちはドラゴンかデンジャーしかいないからわからないや・・・
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:38:58.88 ID:5dYvinWGO
まだワールド少ないから仕方ないね。

今日は1日中回しに回しまくってジャックナイフ軸デッキがようやく調整出来たわ。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:40:46.76 ID:q5Tpfcl+0
カタナはフリーで戦ったが奈落送りと星砕き設置されるとめちゃくちゃつらかった
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 21:58:26.81 ID:U64UWGcQO
>明らかにカタナのがつよい上に勝てる気がしない



果たして本当にそうだろうか
それは君の中の常識なだけであって世間の他のプレイヤーにとっては違うのではないだろうか
少なくともそれほど差がある勝負になるなら狩られるだけのデッキを敢えて使う奇人はそうはいない
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:02:15.72 ID:EYlJWk3P0
口調が池沼っち想起させるんだが
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:02:24.34 ID:f1I9Eg770
マジックも回復措置きたしゲージも貯めやすくなったから前より回転早くなった気がするよ
ハーコー2ターン連続で決めたり
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:02:58.02 ID:sJoCfsON0
ケルベロスも斬撃も抜いたけどそれでもガーゴイルって要るんだろうか
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:13:47.33 ID:CFl8S5sM0
>>506
逆に何が残るの
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:27:33.71 ID:q5Tpfcl+0
人間が残る!
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:41:58.36 ID:+HLgrUNP0
>>507
サキュバスちゃんが残るだろ、いい加減にしろ!

でもまぁ正直、ガーゴイルの脆さを考えると、二、三枚程度でもいいんじゃないかと思う
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:46:38.08 ID:/qdiZtTo0
魔術師デッキ調整してるとクロック抜いた方が良い気がしてくるから困る
6種類はキツイ
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:06:13.91 ID:D3W1w3lzI
クロックは無理に狙っても難しいし無理そうな時はさっさとゲージ送るなぁ
一応ゲージに落としてコストでドロップ落とせばクロックも魔術師だから二枚目をあとあと引いた時にカウントできるし
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:23:50.71 ID:k2NuT8I20
竜騎士にガルガンとアルティメットどっち入れればいいのか悩む
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:35:06.39 ID:/qdiZtTo0
>>511
俺もそんな感じだけどクロック抜けば魔術師の種類減らせて安定するんだろうなってなる
ただそうすると魔術師デッキじゃなくなりそう

>>512
強さなら間違いなくガルガンだけど竜騎士にはアルスマが似合う
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:40:10.87 ID:EYlJWk3P0
アルスマ打つ前に竜騎士除去られて泣かないんだったらいいよ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 23:55:10.64 ID:k2NuT8I20
アルスマって「君の場に《竜騎士》2枚が」ってことはモンスターでなくてもいいんだよね
武器装備して設置2枚が竜騎士でも撃てるよね?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:02:08.44 ID:jw7nsB8J0
>>514
ガルパン宣言後にセンターにモンスター置いても〜同様に
こっちも宣言してから竜騎士除去られても問題ないよな?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:12:31.62 ID:Av2Uih/50
マジカルグッバイやゴートゥーヘルに描いてある女の子モンスターって誰?
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:24:16.51 ID:nH8Obw6B0
カタナとマジックはモンスターの性能が同程度だから魔法の能力差になってくるよな
カタナは基本受身だから能動的にも戦えるマジックに分がある気がするよ
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 00:28:04.87 ID:apD93gaF0
>>511
@ikettitencho: マイ・グランファーザークロック特化型魔術師デッキが楽しい。
今までの魔術師をほぼ全て1、2枚ずつ入れ、コーシャーとソロモンでゲージ増やし、ハーティザデバステイターを出すとすぐ魔術師が6種類に。そしてグランファーザー!バディでは珍しいコンボデッキです。

だそうな。人としてはともかく製作者としてはデッキの参考になる話があったりする
これ防御魔法もギリギリまで減らして下巻を入れて圧縮する感じだろうな
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:22:25.96 ID:rl66Fxhf0
>>515
手札二枚失ってようやくデンジャーと同程度の能力を得られるなら使ってみるといいんじゃないか 正直学校は特化構築しないと使いにくいぞ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:05:15.32 ID:uBu/dYCF0
奈落送りってドラムに打った場合、2点ダメージ与えられる?
破壊できなかったら無理なのかな
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:17:05.58 ID:vGX39+er0
>>521
ソウルガードは破壊を無効化じゃなくて破壊されても場に残るだから大丈夫じゃない?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:39:23.71 ID:31LcxV720
このゲームにおける場のモンスターってのはバディも含まれるって解釈でいいの?
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:41:05.78 ID:WB9SASSb0
>>523
最初に用意されるバディカード(バディーゾーン)とフラッグは含まれない
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 02:47:15.75 ID:RltDdfkz0
あとソウルも含まれないらしい
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 05:12:57.94 ID:YWMM7CIM0
林蔵届くの早いな。投函してから2,3日で届いたわ
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 07:17:08.37 ID:sfoOwgW+0
>>517
誰、と聞かれると知らん、と答えるしかないけど
そのうちカード化するんじゃないかなぁ?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:50:26.61 ID:SmCWLURs0
マジックw混成で使ってるけどやっぱフィーバーかクロックないとダメなのかな
うまく除去しても上記のフィニッシャーがなくてすぐに決めに行けない
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 10:53:23.16 ID:QYX+qhbR0
相手の連携攻撃に対して反撃で返したらさらに反撃で返されたんだけど、
この場合はやっぱり自分が負けるの?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:02:28.84 ID:ONjZBBDV0
反撃に反撃はできないでしょ
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:14:10.02 ID:y73SUgDs0
エナジーにエナジー使われたって事かな?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:21:51.13 ID:zHE3BPa50
ヴァンガは、もうアイチとか櫂くん主人公枠から外して伝説のファイター枠に入れて、バディファイトみたいな主人公を新しく作りましょうよ…って思ってしまう…。

もうレギオンもなんかシステム聞いてるといまいち面白くなさそうなんだよな…。
ヴァンガは攻撃される場合、無抵抗に殴られるだけだから、パワーあげまくる仕様にされるとあんまり面白くない…。
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:23:26.09 ID:QYX+qhbR0
自分がデンジャーで相手がドラゴンだったんだけど

自分のセンターのゴーレムに相手のレフトのジャックナイフ ディアスパシィと
ライトのサウザンドレイピアで連携攻撃された
この時に自分が死狂いを装備してる状態で闘魂合身を使って相手のジャックナイフに反撃
その後、相手がエナジーをジャックナイフに使って反撃してきた

こういう状況でした
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:25:08.50 ID:zHE3BPa50
バディファイト見てるとヴァンガのどうしてこうなった?感強まる
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:27:10.65 ID:nH8Obw6B0
>>533
それ反撃じゃなくて普通にパンプしてるだけじゃない?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:30:24.18 ID:DhxYKVKJ0
>>533
攻撃に対して対抗したらそこで一回解決じゃなかった?
そのあとで相手はエナジー使えるけど、その時はジャックナイフは既にいないと思うんだが。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:30:58.84 ID:QYX+qhbR0
>>535

どういうことかよくわかってないんだが…
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:33:22.37 ID:nH8Obw6B0
>>536
勘違いしてる人多いけど
攻撃に対して対抗した場合対抗するタイミングはあるよ

ついでに言うとバトル中は対抗→対抗した時点で一度解決するけど
その後でまた対抗のタイミングが訪れるから、対抗→対抗で一度解決、もう一度対抗→対抗って形で再度対抗は使える
お互いに使うカードがなくなった時点でバトルの処理が行われる
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:35:31.15 ID:ZkDgwuV70
単純に防御が相手の連携上回れなくて反撃できずに破壊されてるだけじゃん
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:35:56.07 ID:dc0Dl3eA0
まず、攻撃っていうのは剣をもって相手のモンスターにとびかかるようなイメージ
防御の高いモンスターがいたら、それこそ壁にぶつかってはじかれて攻撃が止まるような感じ
反撃っていうのはその壁に棘をはやすようなもので飛んできたモンスターがぶつかって破壊される

ゆえに反撃が処理されたらその時点で破壊されるし
反撃側はその場から動いてないため貫通も発揮されない
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:38:22.16 ID:nH8Obw6B0
>>537
連携で攻撃側11k
ゴーレム闘魂合身で防御12k
ジャックにエナジー使って攻撃側14kでゴーレム突破

じゃないの?俺の解釈が間違ってる?
542446@転載禁止:2014/04/13(日) 11:39:12.07 ID:ARpFN8Tn0
>>537
ドラゴエナジーはバンプ(攻防アップ)と反撃の能力を与える能力がある。
反撃は対抗を使うプレイタイミング終了後の話なので、プレイタイミングして、ダメージ計算するまでは発動してない。

つまり、
連携攻撃を宣言

プレイタイミング

対抗:闘魂合身

対抗への対抗:ドラゴエナジー

対抗への対抗→対抗の順に解決
(このタイミングではまだ、お互いの攻防があがっただけ)

対抗使えるタイミングだけど、両者使用なし。

計算の結果、ダメージ処理

条件の合う反撃があれば発動。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 11:45:58.08 ID:WB9SASSb0
>>537
対抗の処理的には
ターンプレイヤーの攻撃

ターンプレイヤーの対抗宣言:なし

非ターンプレイヤーの対抗宣言:闘魂合身使用

ターンプレイヤーの対抗宣言:ドラゴエナジー使用

対抗処理:両プレイヤーのモンスターに魔法の効果発動

ターンプレイヤーの対抗宣言:なし

非ターンプレイヤーの対抗宣言:なし

ターンプレイヤーの対抗宣言:なし

プレイタイミング終了:バトル結果の適用 って流れ
バディファイトのバトルはカードの数値同士を比べるのではなく、まず攻撃側が一方的に殴るシステム
そして反撃は、カードちゃんと読むと分かるけど攻撃された後に場に残っているなら発動できるスキル
つまり反撃の効果が発動するのは、相手の攻撃を受け、防御値が相手の攻撃力を上回り、破壊されずに場に残ることが条件
ちなみにソウルガードを持っていると、破壊されてもソウルをドロップして場にモンスターを残せれば反撃できる
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:04:27.09 ID:QYX+qhbR0
つまり、今回の場合は

ジャックナイフ&サウザンドレイピア(6000+5000=11000)で連携攻撃

ゴーレムに闘魂合身(8000+5000=13000)で反撃 対象はジャックナイフを宣言

相手がジャックナイフにドラゴエナジー(6000+3000+5000=14000)

ドラゴエナジーでジャックナイフ自身の防御も上がったため
ゴーレム(攻撃 5000)の反撃はジャックナイフ(防御 5000+3000)には通らない

ゴーレムは防御力(13000)を連携攻撃+ドラゴエナジー(14000)で超えられているので破壊

こういうことでいいの?
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:07:26.12 ID:ZkDgwuV70
違う
先にバトルが行われてから反撃
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:09:23.86 ID:WB9SASSb0
>>544
そう
なので守りたい(反撃したい)場合には、次の対抗タイミングでもう1枚強化系魔法か除去系魔法を使う必要があった
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:10:50.58 ID:WB9SASSb0
あっ、ごめん
>>545の言うとおりゴーレムの攻撃参照はジャックナイフの攻撃参照後ね
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:13:51.32 ID:y73SUgDs0
>>544
その口ぶりだと勘違いしてるかもしれんが
反撃の効果が発揮されるのは攻撃されたモンスター(反撃持ち)が生き残っていた場合だけなので
たとえゴーレムの攻撃力が相手の防御力を上回っていても破壊されたのなら反撃はできない
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:27:01.06 ID:zHE3BPa50
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:42:18.33 ID:PNKYoEX/0
>>544
まず、反撃と対抗は違うもの。正しく書かないと何言ってるか解らん
反撃はバトル終了後に判定するので、バトル中はパワーだけ見てろ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:55:38.18 ID:aXWhXDjm0
反撃はダメージ計算したあとにそれでも場に残ってたら使えるだけだからね?
対抗でエナジー使った時点で反撃の効果は無い
あくまで反撃はバトル後に発動するもんだからバトル終わるまで反撃は何の意味も無いよ
つまりパワーが上がるだけ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 12:56:27.91 ID:ONjZBBDV0
>>549
ほーん、で?
いちいち報告すんなやカス
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:08:19.39 ID:QYX+qhbR0
たくさんレスいただきましてありがとうございます
みなさんのおかげで何とか理解できたと思います

ありがとうございました
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:39:51.75 ID:/W7GCIWp0
ウォールリザードが想像以上に面倒くさい
対デンジャーはセンター開けてくるから攻撃力3000でも全然低いと感じないし
逆にセンターにおいても逃げられるから貫通怖くないし
対策のためにドラゴンフレイムでも積もうか
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 13:49:24.65 ID:WB9SASSb0
>>554
わざわざアレのためだけに用意することはないと思うが、アレ相手にチョイスするならフレイムじゃなくてシュートじゃね?
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 14:10:31.58 ID:/W7GCIWp0
既にサンダー3枚積んでるので対応範囲の違う除去が欲しくてフレイムを考えている
でもシュートもガエルゴルガが守備範囲内だから悪くないな
悩む
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 14:18:41.75 ID:y73SUgDs0
ウォールリザード使ってるけど貫通や普通の攻撃には滅法強いが
ケルベロスとかでサクッと除去られるとつらい
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 14:47:17.88 ID:WB9SASSb0
>>556
まぁ、対デンジャーで考えた時フレイムの対象外って主にギラファぐらいだろうしなぁ
対抗で使えるかどうかで、そこから先は好みなのかなぁ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 15:05:33.92 ID:/gWWdS2R0
オリジナルカード考えるスレを立ててほしい
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 15:17:24.30 ID:ONjZBBDV0
ぼくのかんがえたさいきょうのカードは自由帳の隅にでも書いててください
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 17:08:56.98 ID:Av2Uih/50
大会結果見てるとストラディよりベヒシュタイン採用してる人が多いけどどういうことなんだろう…
やっぱゲージ1の差ってでかいの?
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 17:18:52.96 ID:apD93gaF0
>>561
1枚の差は大きいな。クロックで2枚、ハーティで3枚とか消費がデカイデッキだしな
例えば先行1ターン目でナイスワンでドロー、ベヒシュタインで1点、ウィルで攻撃しつつドローとか出来るし、ヘルを構えるならゲージ2残るベヒシュタインに分がある
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 17:35:05.54 ID:FFdWGRtQ0
名前的にストラディバリのほうが強そうなんだよなぁ
まぁベヒシュタインの元ネタを知らないだけなんだが

>>557
ゲージ2支払う非効率的なカードなんて積むわけないですし、ヘーキヘーキですし!
そのあたり見てみると、ケロちゃんって効率のいい子だよな
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 17:54:46.37 ID:1LPVIutFO
俺もTwitterとか見てるけどバリウスも普通に多いんだけど
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 19:15:51.49 ID:Dea88U390
マーティルも強くていいねえ
3つとも用途が違ってすごくいい
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 20:14:44.73 ID:5XOZ3LU+0
アスタロトを使ったデッキ考えてるけどハーコー使うくらいしか思いつかないし72柱デッキの劣化になってしまう
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 22:12:52.39 ID:WB9SASSb0
>>566
コンボじゃないけど、バディにしてあるティメットバディ使うとか?
パワー10000の2回攻撃ソウルガード3はマジックではなかなかだと思う
で、ノイジィ配置して破壊されたら拾って、出すコストは事前にアドバンテージで回収しといてー、とかかなぁ…
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 22:29:37.92 ID:RltDdfkz0
ゲージを保持する能力なのにゲージ3も使っちゃうのがなぁ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 22:55:53.29 ID:hRQE59Zc0
アスタロト、2枚挿す分にはあまり不都合感じてないし結構役立ってくれてるという印象だな俺は
けどデビルフィーバーにあまり頼らない人にはアスタロトとかコスパ悪いだけのカードなんだろうな
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 23:08:45.63 ID:zFhE9VP30
最近、竜騎士デッキ使ってると対デンジャーワールド戦が辛い…
基本スペックが2
段階位違うでござる…
今の環境だと対デンジャーワールドならガルパニよりアルティメットスマッシュの方がいい気がしてきたんですが、他の竜騎士デッキ使いの方は対デンジャーワールドにはどう対応してますか?
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 23:18:20.89 ID:hRQE59Zc0
>>570
バディマクシミリアンのマクシミリアンガン積み、でイワモト
基本的に効果による破壊でこじ開ける動きをメインにしてるのでスペック差を気にしたことはあんまりない
何回破壊すりゃいいんだよってデモンゴドルがいる時にアンセム握れてなきゃきついくらいかな
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 23:32:56.34 ID:zFhE9VP30
>>571
自分もイワモトで除去して戦う型なのですが、そのターンに決めきれないと返しのターンにギラファorデーモンの2回攻撃で自分の場が崩壊したりで…
そして、ケツコキされるとライフがどうしても削りきれないという…
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 23:42:51.86 ID:zFhE9VP30
ちなみに自分の竜騎士デッキです
バディはレッドバロン

サイズ2
ドラキュラ1、ワイアット2、ノブナガ2、イワモト4

サイズ1
レッドバロン4、マクシミリアン4、ハンニバル4、エルキホーテ4

魔法
グリモ2、大空4、デイオブザドラゴン4、緑盾4、青盾4、

武器
アンセム4

必殺技
ガルパニ3

対デンジャーワールド以外なら5割以上は取れるのですが…
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 23:47:47.03 ID:Av2Uih/50
レシピ見てほしいなら無駄改行はやめよう
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 23:51:50.26 ID:zFhE9VP30
>>574
携帯からなので、自分の見やすいように改行しちゃってました。申し訳ないです
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 23:56:46.28 ID:hRQE59Zc0
>>573
うーん、なにかアドバイスしたいが…
俺はマサカド使ってるのよ。イワモト大空後のセンターをこいつに任せて打撃3+返しの相手ターンに連携誘発できる防御6000目的で
あとカミツも2枚挿してるわ、主にカタナ対策に
お前さんのデッキに比べ俺のはこの2枚がデンジャー相手には機能しにくいけどあんまり不便を感じていないので、デンジャー構築の流行が多分そっちとは違うんだろうな
となると俺の助言だとお前さんのケースでは当てにならんような気がするわ、すまんね
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 00:05:36.38 ID:oN8UBgl70
>>573
竜騎士だと大空よりフォースリターンの方が便利だぞ。ライフ回復で延命出来る
デイドラ多すぎね?イワモトやアープで除去は足りている筈
もっとヴラドに特化してもいいかもな
あと守りたいならジェロニモもオススメ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 00:06:44.14 ID:7Tvodwup0
俺はデッキにドラゴブレイブ入れてる
アンセム4ブレイブ2だけど打撃3ってのとレフトライトに連携できるってのがいい
ドラゴブリーチの方がアド的にはいいんだけど、こっちはデンジャーWが多くてライフ1が重いからブレイブにしてる
アンセムとブレイブあったらもちろんアンセム装備するけど武器6くらい欲しいと俺は思う
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 00:13:33.70 ID:U3gwbQCb0
昨日初めて作ったけどハーティ軸の魔術師楽しいなw

うまくナイスワンとかで魔術師をハンドに抱え込めば戦いやすいし
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 00:39:13.72 ID:bHtk9YIA0
>>573
ほかにも言ってる人いるけどデイオブ4とかしてるから遅くなって
デンジャーにケツコキされたりでかいモンスに殴り殺されて死ぬんじゃね
デイオブ全抜きしてサンダーとか入れてせめてガーゴイルガエルゴルガタイガーとか殺そう
あと竜騎士でデンジャーメタるならワイアット要らなくね
寝かしてる暇ないよ ノブナガか最悪マサカド増やして殴り殺そう
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 00:49:07.94 ID:kTaQEACw0
この流れで竜騎士使ってる人に聞きたいんだけど、
デンジャー相手の時ってマクシミリアンどうしてる?

貫通連携怖いからセンターには置きたくないし、左右に置いても無視されるだけだし…
かといってこいつの効果は使えれば使えるだけお得だしで迷ってしまう
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 00:55:21.78 ID:gB3geLKNI
※573
何をしたいデッキなのかよくわからないかな
大空なら大空に特化、竜騎士でビートダウンしたいなら
それに特化したほうがいいと思う。
軸を明確にしたほうが構築をしやすいし
そのデッキにあった各ワールド対策も取れるように
なると思う。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 01:26:10.46 ID:m6EMHwtB0
>>581
リョウマ大空で戻してルーデルの餌にするかなぁ。モンスターが足りて無いなら場においておくけど、足りてるなら、無闇矢鱈に場に残したいモンスターではない

大空とフォースリターン、どっちがいいか結構悩むね。大空の方が対応できる場面は多いけど、フォースのライフ+1と低コストも便利だし
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 01:49:04.85 ID:M0zsGZFy0
ID変わっちゃってるかもしれませんが、 >>573です。
予想以上に沢山のアドバイスありがとうございます!アドバイスを参考にちょっとデッキいじってみまする

>>581
自分は、大空握ってる時はわざと真ん中に立たせて連携空振り美味しいです(^o^)を狙います。持ってないときはレフトかライトです。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 02:08:20.39 ID:kTaQEACw0
サンクス
大空キープして囮にするのが汎用そうね
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 07:13:52.04 ID:/qpo/6J+0
「デュエルドラゴン軸に掟は要らない」とよく言われるけど、だったらデュエルドラゴンで固める利点って何なのさ
ザルガスのためだけに固めるのはさすがにちょっと抵抗あるぞ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 08:30:14.74 ID:I9BE28KX0
デュエルドラゴンで固める利点?ないよ
だからアーマナイトと組んでグッドスタッフ的なデッキを組む

そもそも仮想敵になりやすいドラゴンにドラム10000・インフェルノ・ラスオブとか
連携無しでトップ解決できる札が多いし

掟入れるくらいだったら除去とか入れて殴り倒したほうが早い
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 08:48:01.68 ID:kNMveAb60
掟貼っても魔法だの効果だので除去られて突破されること多いし
暴竜2体よりもゲージ払って出せる貫通持ちや2回攻撃の方が良かったりするしね
今後のカードプール次第だが現状では利点がないのがね
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 08:55:15.29 ID:J9ZWoda70
掟はデンジャー相手には多少効くけど他のワールドに対して全く効力ないからな
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 11:28:57.34 ID:54MI+Z9e0
色々なデッキを作ってきたら、ドラゴンワールドのデッキが作れなくなってしまった。
ドラゴンワールドのウリってなんだろう?除去魔法は、やたら種類があるけども。
カードの種類が多すぎるのも問題だなー。もう同じパラメーターの名前違いがいるし。
とりあえずガオー君っぽいデッキをつくれば平均的になるのかな?
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 11:48:07.23 ID:L3pxWiOKO
対抗魔法は割かし多い方がいい気がする。
今までガンガン回しまくって不意を突けるカードはやっぱり強い。
ただしゲージ使う場面を何処に重点的に見るかでまた違うけど。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 12:01:42.86 ID:UWf9R9Ik0
ドラゴン使われる側としては対抗というか防御札が多い
っていうかこっちの怒裏留バンカーを盾で守らないでくださいお願いします
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 13:32:54.03 ID:kxnjYBi10
ドラゴンは3点の武器、盾の多さと4点必殺技でライフ削り合戦に強い
シンプルに殴って殺す
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 13:38:32.05 ID:Fhe1Chvr0
なんでバンカー入れてるんだよ
現状全く必要無いだろ、枠の無駄
そりゃ俺だって使いたいがどれだけ考えても有用性を見いだせなくて泣く泣く抜いたわ
何もかもメデューサが悪いんや(暴論
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 14:53:34.49 ID:4YC2eRjV0
ドラゴンはドラムとインフェルノ積んで蒼緑盾つんどけばなんとかなる気がする
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 15:22:11.39 ID:bfjYzI940
盾、特に緑竜は時間稼ぎにしかならないから
明確にやりたいことが無いなら積み過ぎても勝ちに繋がらないと思うので
最近は緑竜を減らしてサンダーやブレス増やしてる
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 15:41:28.78 ID:QC362vFv0
>>594
格好いいに決まってるからだろ、いい加減にしろ!(悲哀)

とはいえ、バーニング三種とか岩抉り装備しているときにこそ有効に働くってのも微妙だな
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 16:11:27.94 ID:K3oaRt05i
怒裏留は通常攻撃出来ないのが痛過ぎる、バトルフェイズ終了時にスタンドとか出ないか

そんなの期待するくらいなら使いやすい必殺技期待する方が現実的か
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 16:12:59.03 ID:uWbRepgf0
必殺技が無いに等しい分、枠が増えて助かるわ
あと武器も死狂い以外いらねぇから4枚でいいわって最近思った
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 17:10:47.47 ID:K3oaRt05i
武器参照多いデンジャーでそれは大丈夫なのか?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 17:26:15.81 ID:kTaQEACw0
ケツコキ打たなきゃ死ぬから武器6は欲しいわな…
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 17:58:45.46 ID:Gl8RZYBk0
武器参照も多いように見えて3枚しかないからな、しかもうち1枚は全抜き推奨の必殺技だし
忍軍でもう少し良い武器が追加されてればよかったんだけど
弱い武器を無理に積むより強いモンスター多く入れるほうが基本的には戦いやすい
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 18:29:12.09 ID:xuaMoPB+0
ケツコキも緑盾の劣化版みたいなもんだからな
そんなもんでも入れないといけないくらい守りが弱すぎる
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 18:57:13.06 ID:7Tvodwup0
白竜の盾好きなんだけど全然強くなくて悲しい
ガルガンチュアパニッシャー軽減できたらよかったのにね・・・
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 19:01:38.63 ID:WJApReJN0
色が違うだけですやん
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 19:05:23.58 ID:LsMwklrG0
モンスターを破壊するタイプの必殺技は使いにくいんだよなぁ
ファイナルフェイズでたくさんモンスターが残ってる状況ってあんまり無いからアド稼ぎにくい
ドリルバンカーに関してはセンターなんか残ってるはずもない状況で貫通なんか付与されても困る
素直にサキュバス死狂いでもした方がマシ
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 19:13:38.13 ID:kNMveAb60
>>602
でも残り2枚が回復量の高い血流呼気とデンジャーで貴重な反撃付与の闘魂合身だからなぁ
あと一応断頭台も武器参照なのを忘れるなよ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 19:15:24.30 ID:vYDZkvYA0
デンジャーは必殺技が弱いという意図されたデザインなんじゃね

アニメでも使い手に強い必殺技を使いそうな奴がいない
ウルフさんにとどめをさせるような必殺技は似合わないし
ですしみたいなカマセ役が自ら前に出る必殺技を使っても違和感がある
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 19:25:42.67 ID:kTaQEACw0
紅蓮斬撃も天地もだぞ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 19:34:38.27 ID:oGop8af30
>>608
デンジャーの必殺技は、必殺技って言うより通常攻撃の延長線みたいなイメージかなー
格ゲーで例えるとドラゴンがゲージ全部使う超必、マジックが威力低いけど当てやすい範囲系超必、カタナが当身系超必、デンジャーが溜め強パンチみたいな
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 19:37:03.33 ID:kxnjYBi10
普通にアタックフェイズに使えたら強かったんだろうけどな…
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 19:45:39.92 ID:QC362vFv0
なんだかんだで武器破壊されることも珍しくなくなってるし、
八枚積んでるな

だがどうなんだ、来るときはわんさわんさと来て、来ないときは一枚も来ないっていうのは……
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 19:49:27.68 ID:23jOKwF20
必殺技不遇は納得できるがデンジャーだけ新武器無しは納得できない
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 19:55:27.55 ID:QC362vFv0
弓「まず俺さぁ、後ろから攻撃できるんだけど……(サイズ3センターで)装備してかない?」
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 20:13:57.43 ID:/nz0wmbN0
センターに置いててもドリルが打てればなぁ
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 20:24:52.74 ID:K3oaRt05i
ボウが相手のセンター超え出来るんだったらなぁ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 20:28:38.07 ID:CewLy9vm0
3弾でいい追加来ないかなぁデンジャー必殺技

ですしは本命デッキがデンジャーかわからんし、ウルフさんは行方不明だしでキリ君に期待するしかない
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 20:34:07.87 ID:LsMwklrG0
>>613
死狂い強いし(震え声)
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 20:34:20.45 ID:/qpo/6J+0
デンジャーの新必殺技なんてどうせデンジャー版レックレスアンガーだよ
欲を言えばアーマナイトやデュエルドラゴン専用の必殺技が来てほしいけど
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 20:37:50.75 ID:Gl8RZYBk0
打撃4とかの武器が来ればバンカーも出番あるんだろうか
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 20:38:35.76 ID:rGWTHlAj0
闘魂合身のためにただ単に破壊力抜群の武器があってもいいじゃない
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 20:42:33.48 ID:+wExfO9H0
デンジャーに武器サーチ与えたらだめかね?
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 20:45:41.02 ID:PV64tTRH0
攻撃5k打点3の武器が来ればいいんです!!
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 20:49:56.22 ID:6nOcWRGs0
>>617
キリくんはkilly killy JOKERで氷刃道化師をバディにミソロジー販促キャラになる予定だから・・・

序盤で敗れたメインライバルは再登場時に連戦連勝中の主人公のストッパーになるのがお約束だし、
飛び出して行ったウルフさんは武者修行中なのだろう
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 20:54:51.14 ID:uWbRepgf0
清風会団長って結局エンシェントなのな
あの人が真のガエルカーン使いだと思ってたよ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 20:54:51.46 ID:kTaQEACw0
ロウガの魔法のフレーバーに書いてあった「あの方」ってアジダハーカの上司のことだろ?
再登場で味方堕ちはしないだろうなぁ
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 21:02:19.82 ID:QC362vFv0
そのノリだと、
ウルフさんがキリくんにボッコボコにされそうなんですが……

キリくんにはキチスマが似合うと思う
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 21:04:27.02 ID:oGop8af30
>>626
味方なのに堕ちるとは一体…
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 21:20:24.27 ID:tNyAGrfM0
>>628
ほら、正確に「昇天」にすると、バディファイターはホモネタ好きが多いから別の意味に結び付けて騒ぐじゃない…
堕ちるでもそれはそれでホモネタ使いたちは騒ぎそうだけどさ
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 21:36:14.44 ID:6nOcWRGs0
EXパックはエンシェント・ドラゴン・カタナW収録なんでデンジャー強化は第3弾待ちか

>>626
フレーバーによるとウルフさん忠誠誓ってるからなあ
奪った記憶を盾に散々パワハラしてた上司の組織よりストーリー的に抜け辛い
味方化するには「あのお方」に見捨てられるイース路線かな
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 21:40:24.46 ID:kxnjYBi10
でもアニメだと命令などどうでも良い…とか言ってたしなぁ

そしてマンガだと存在すらしていない
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 21:53:30.43 ID:6nOcWRGs0
>>631
い、1話のシルエットにおったしコロコロ付録のカードBOXにも描かれてたから・・・
もう連載6話目になるけどいつどのタイミングで登場するのか
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 22:53:51.17 ID:oN8UBgl70
そういや漫画だとノボルは退場しないのかね?決勝トーナメントだとノボルの枠に明らかなやられ役がいたけど

デュエルズィーガーてビバ・ノウレッジとシュタインズゲートみたいな名前かと思っていたがデュエルもドイツ語なのね
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 23:26:03.08 ID:wl+C7UG10
アジダハーカの言うあのお方って、原典考えると某ゲーム大好きな人にはお馴染みのアンリ・マンユになってしまうんだよなあ・・・
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 23:31:20.32 ID:tNyAGrfM0
ソロモン72柱がごらんの有様になっているので今更だぜ!
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 23:40:38.51 ID:oN8UBgl70
アジ・ダハーカというと全員に3000ダメージを与える悪そのものなカードが出てくる

最近カードゲーム多いからどうしてもモチーフが被るな
このゲームだとバニラなハンニバルも、象を投げるとか不確定なバーンカードとか色々
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 23:53:24.49 ID:/qpo/6J+0
竜騎士に円卓の騎士は出てくるんだろうか
ランスじゃなくてガンスなのは竜騎士ランスロットを出すための布石だったのかもしれない
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 00:03:30.38 ID:IpFc3szx0
唐突に5パック目のコロコロパック欲しくなって帰り道探したけど無かった…まあ、ポケモン効果で月末辺りから見てないけど
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 00:04:16.25 ID:wl+C7UG10
俺の中のハンニバルさんはめくれたら2500焼きする人だわ
竜騎士って本当に騎士だったやつ全然いないよね
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 00:14:44.36 ID:4Acc/5Ik0
>>639
なんと、なんちゃって遍歴の騎士であるエルキホーテさんが最も騎士に近いという
次が、騎士ってか騎兵戦術(ただし馬が小さいので切り結んでからは降りて戦う)得意なシンゲンさんだろうか
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 00:22:40.99 ID:9U7omgzS0
次に近いのは姫騎士のようなただのパンピーのジャンヌさんじゃないかな
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 00:31:34.70 ID:4Acc/5Ik0
ジャンヌさんが一番馬に乗ってそうなんだが、ジャンヌさん自身は旗持ちとあと大砲戦術の人って感じだからさ…
竜騎士の話題ぶった切って申し訳ないんだけれども…
マジックWでいくら大会に出ても勝てる気がしないんだ、周りが強すぎるのかもしれないのだけれど
デッキレシピをのせるので改善点とかを教えていただけるとありがたいです。

72柱デッキ (バディ 魔王アスモダイ) 計50枚
サイズ2 (10枚)
大公爵 アスタロト      ×2
魔界交渉人 グシオン      ×4
悪霊団長 キマリス       ×2
友情の守護者 バルバトス    ×2

サイズ1 (16枚)
魔王 アスモダイ        ×4
悪魔マエストロ バティン    ×2
魔界コンピューター ヴァッサゴー×2
魔界デスメタル ヴァルファール ×4
悪魔医師 ブエル        ×4

魔法 (19枚)
ナイスワン! (最高だぜ)    ×4
マジカルグッバイ        ×4
デビルアドバンテージ      ×3
ソロモンの盾          ×4
ソロモンの鍵 上巻       ×2
ソロモンの鍵 下巻       ×2

アイテム (3枚)
ガンロッド ベヒシュタイン   ×3

必殺技 (2枚)
ディアボリカル・ハーコー!   ×2

デッキコンセプトとしてはマジカルグッバイとソロモンの盾で攻撃から身を守りながら、アスモダイとアスタロトでモンスター破壊
上巻とチャージでゲージをためてハーコーを打つみたいに考えてました。


もしかして根本的に72柱自体が弱いのかな…?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 00:50:01.31 ID:nomfdBau0
馬よりもハンニバルは象でカミツミヤオウは牛て感じだよな

>>643
ハーコー2は少ないな。デビルアドバンテージでの回収も考えて3は欲しい
上巻2で下巻2は半端だな。上巻4にするかいっそ下巻は抜くか
サイズ1を増やしてデビルナイトフィーバーも採用したい。フィーバーは72柱最大の強み
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 00:53:45.19 ID:4Acc/5Ik0
とりあえず、4積みしてる枠がそんな感じなのにアドバンテージ3枚は多すぎでは
アイテムもせめて4枚
クイックしないのにキマリスいる?明確な採用目的ないと金食い虫なだけでは
アスモ・ブエル・ヴァレは3種とも採用すると打撃の低下がシャレにならんレベル。大抵ヴァレが抜けるのが多いな
それに加えてヴァッサゴーまでいくともうまともに打点取れないんじゃない?
あとまあ素直にデビルフィーバー軸にしたほうが72柱は勝率上がると思う
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 00:53:48.13 ID:r8qdBmUU0
ドラゴニック・デストロイとか天地撃滅斬とかってあまり需要ないのかな?

センターインフェルノに腹が立って仕方がないから2,3枚挿そうと思ってるんだけどダメかね
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 01:02:06.31 ID:mcmSJsWs0
俺はなぜかアストラルフォースを積み出した模様
ゲージ2でよかったんじゃないのこれ・・・
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 01:08:01.14 ID:r8qdBmUU0
アストラルフォースって遊戯王じゃねぇか!
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 01:08:52.67 ID:nomfdBau0
>>646
そんな重くて使いづらいカードを(略

1弾環境では使いづらかったが最近はサイズ3の採用率を考えるとありだろ
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 01:09:05.00 ID:9U7omgzS0
初めてマジックW作った時によくある、攻撃防御優先しすぎて打点だだ下がってるやつやね
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 01:09:59.73 ID:9U7omgzS0
竜騎士デッキなら元々ゲージ溜まりやすいからデストロイ採用は十分ありだと思う
ジャックナイフデッキとかだとたぶんゲージなくなって死ぬけどな
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 01:10:25.78 ID:tWaJ7WXI0
アスタロトが中途半端な気がする
2枚しか無いし、コスト軽減する魔法もナイスワンしかないし

抜くか、4か
デビルアドバンテージも軽減だね
ただ回収してもアスタロトいてモンスターは場に出しにくいこと考えると回収目的でハーコー四積みかな
あとはチェレックスもオススメ、アスタロト殺される前に使えるし
アスモダイ効果なしでも攻5000なの考えるとヴァルファール無しで打点2欲しいし
アスタロト名前に出すわりには2枚だし、ほかに有効なアタッカーがいないからジリ貧負けしそうなイメージ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 02:03:35.72 ID:lOJ4AOJN0
>>646
デンジャーは撃滅積むぐらいならケルベロのフルファイヤーで潰しに行くほうが良さげな気がする
ケルちゃんは素ステは低いけど除去にソウルガードにとやれば出来る子なんです…
デュエルドラゴン?知ら管
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 02:04:41.35 ID:pY1OtUIn0
>>643
72柱で勝ちたいならデビルフィーバー軸にするのが手っ取り早い。
まずサイズ2でグシオン、アスタロト以外抜く。アスタロトも抜いていいレベル。
で、サイズ1に打点2を二種×2くらいは欲しい。
魔法も下巻はメアリーないと腐る場面出てくるからいらない。

まあ気になったのはこんなくらいで後は防御札とかの細かい調整かな
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 02:20:43.21 ID:9U7omgzS0
アスタロトは打点要員になれるから抜く必要はないと思うけどね
ゲージ3とはいえサイズ2で打点2、2回攻撃は貴重
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 02:27:52.00 ID:HJEKV60UO
最近ようやくジャックナイフ軸でスゲー勝率高いの作れたがジャック要らなくね?
とか時々思うがやっぱりサンダーとディアスパシィ強いから抜けない罠。
先行ガルパニックフェザードラゴンは結構強い、ゲージ省エネしながら相手のエース引っ張ってくる仕事が出来る。
ドラムメインにしてる人って最近対戦勝ててる?
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 02:32:31.59 ID:4Acc/5Ik0
武装騎竜はインフェルノとハルバード&ナックルが主役になってる感じだ
ドラムは最早事故時の時間稼ぎと1ターン目から打撃3が欲しいとき以外に仕事しなくなった
その二つの仕事がわりかし大事なのでデッキから全部抜くには至らないんだが
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 02:39:20.85 ID:7qLbOhYM0
今の環境トップってデンジャーなの?
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 02:42:09.15 ID:tWaJ7WXI0
ドラゴンが強そうだと思う

ただ安価度が断トツなのはデンジャーだからデンジャーがトップと言えるかもしれない
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 03:23:37.71 ID:BHTfWwsk0
ガルパニックで省エネの意味が分からない
あいつどう考えても悪燃費だし先行初手じゃゲージ足りなくてサンダー撃てないし
サンダー撃たないなら劣化ダマスカスだし
チャージに期待するにしてもコールコスト2を先払いしてるから+になるの3ターン目からだし
その間サイズ3のこいつ一体で戦わなきゃいけない時点で現実的じゃない
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 04:03:07.47 ID:bS6eZ3480
あそバディワールドのPRカード、ドラゴン・シールド?
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 05:33:40.72 ID:a4tPLbs30
でも実際結果残しちゃったから環境的に無視できるもんじゃないよね

>ガルバニック
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 10:05:16.17 ID:jRDgqbob0
>>663
言ってる意味がよく分からんな…
まだブースター2種+エクストラ系1種で、全国大会のような大規模大会がまだ開催されておらず、その予定も発表されてない状態で環境もクソもない気がする
しかも結果を残したというが、いったい何で結果を残したというのか…
まさか地元のショップ大会レベルとかじゃないよな?
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 10:20:10.66 ID:lHSAw+jL0
大会のレシピ公開を見て自分のデッキと違うと、自分の構築が下手なのかって錯覚するよね
絶対弱いと思って入れなかったカードが4積みされたレシピを見ると特にさ
でも色々なレシピ見てたら自分とほぼ同じデッキが載ってて嬉しかったり
何が言いたいかと言うとどんなカード(コンセプト)でも戦えるバランスはいいと思うんだよね
悪く言えば運による瞬殺ゲーとも言えるけど
金かかるハルバード型にしなくても安いTDパニッシャー型でも勝つには何の問題もないと言うのは強みだよね
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 10:23:23.83 ID:r8qdBmUU0
ガルガンチュアパニッシャーとガルバニックフェザードラゴンを一緒にしてる人多すぎ

略すならガルパニとガルバニにしとけ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 10:24:36.30 ID:ceIH6HHRO
あのデッキ凄い美しいと思った
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 10:30:37.78 ID:jRDgqbob0
>>666
ガルバニックフェザードラゴンをガルパニックフェザードラゴンと間違えてる人が多いせいでもあるよな
このスレ内だけでも正誤比7:7だし
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 10:35:36.99 ID:ceIH6HHRO
>>664
最強番長決定戦っていう関東近縁のカードショップが協賛してやってる大会の店舗予選だよ
ガルバニックのデッキは秋葉カーキンの58人だったか54人の大会で3位になってたかな(4位まで決勝ラウンド進出)
関東地区だけの大会だしまだ予選だから環境と言い切れるかは微妙だけども
間違いなく過去最大規模の大会だし秋葉が一番の激戦区だったから一笑に付すのも間違ってるんじゃないかな
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 10:47:20.70 ID:jRDgqbob0
>>669
いや、あれまだ予選だし、しかも1店舗だけでの結果じゃん?
それで入賞した1デッキの1カードを指して環境的に〜って言っちゃうのは十分一笑に付すレベルの話だぞ
他店舗大会の入賞者とかでもデッキ投入してるのが〜とかならまだしも
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 10:52:56.42 ID:2zVNb2Zji
>>669
ガルバニック入りのデッキが3位になったのはTwitterで知ってたけど、根本的に環境云々〜まで語るのは早計だし大袈裟な話なのかもだけ。

環境云々〜を語るなら、今更ながら流行ってきたインフェルノでしょ。

まぁ強い人は大体サイズ3対策は念頭にデッキ組んでるから、インフェルノの今更感は否めないけど。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 10:59:54.49 ID:ceIH6HHRO
>>670
なんか君って全否定から入るわりには凄まじく見識狭いよね
自分で環境は固まってないとか言ってたくせに一笑に付してしまう価値観が残念
自分こそ先入観やら地元ショップ大会やら身内の中の結果だけに縛られてない?どんなハイレヴェルな環境に身を置かれてるかは知らないけどさ
ま、俺もあそこで3位だったからと言って直ちに環境にガルバニックが溢れるとは毛頭思ってないけど
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 11:02:03.68 ID:jRDgqbob0
>>672
更に何を言ってるのか分からんが…
そもそも環境、って言葉の意味から説明しなきゃいかんのか?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 11:07:54.86 ID:r8qdBmUU0
そもそもまだ環境うんぬんを語れるほどカードプール充実してないだろ…
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 11:24:31.91 ID:PYfT9N6E0
環境とかいう不確かな言葉を使うからよくわかんねーことになるんだろ・・・
要するにクソだゴミだと詰られ謗られるガルバニックフェザーだって使い方やデッキの組み方によってはそこそこいけるやん!
それほど全否定されるもんでもなくね?ってことっしょ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 11:26:39.78 ID:XtkDRClj0
アクターナイツやチェスが優勝したなら割と一考の価値はあるけど、もともとプールが充実したドラゴンWだとなぁ
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 11:27:45.58 ID:LMVxxkwH0
問題はその「散々使えないと言われたカード」に負ける相手の気持ちだと思う
弱い相手に運で負けることが相手にとってどれほどの屈辱か考えるとおいそれと弱いデッキは使えなくなる
逆に強いデッキで負ければそれは間違いなく使い手の実力不足になるからね
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 11:28:38.24 ID:mcmSJsWs0
ガルバニックフェザーはゴミじゃないよ・・・
絵が綺麗だよ・・・
実際インフェルノ安定だとは思うけどサイズ3はあまり好きじゃないな
それとサイズが貧弱よね
せめて防御7000欲しかった
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 11:31:01.22 ID:ccS8dz1c0
ガルガンチュアパニッシャーに対してチェレックス!を使った場合ダメージ4受けてライフ0になるけどカードの効果で+1されて生き残るっていうことでいいのかな
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 11:32:29.64 ID:XhvmuXo20
>>677
運なんかじゃねえ
これが俺のやりたかったことだ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 11:37:22.95 ID:mcmSJsWs0
>>679
俺もわからないけどチェレックス!使った時点で1点回復なんじゃないかな
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 11:40:26.42 ID:LMVxxkwH0
>>679
月牙の裁定を見る限りだとそうなるね
「ダメージを0にした場合ライフ+1」とは書いてないし
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 11:57:55.97 ID:r8qdBmUU0
>>679
厳密に言うと、ライフ4の時にチェレ使ったら、対抗処理的にまずライフが5になって、そこから4ダメ受けて結果1残るっていうイメージ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 14:20:50.94 ID:RPxHaPYn0
速報(なのか?)
ブースター3弾(英:Drum's Adventures)に
デンジャー収録なし
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 14:40:51.51 ID:tWaJ7WXI0
デンジャーェ・・・

スタートデッキも最初に出しちゃったしどうするんだデンジャー
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 14:42:19.92 ID:vBv6hTlV0
>>672>>670のいってる意味を理解してなくてワロスw

>>679
ルールにないタイミングだからアレだけど、チェレックスは使うと待機状態になるカード
使ったターン中効果はずっと持続してて、ダメージが確定した瞬間に効果が割り込む
だからパニッシャーのダメージがはいることが決まった瞬間にダメージ無効化とライフ+1がはいる
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 14:59:00.27 ID:lHSAw+jL0
対抗の効果で「登場時にモンスター破壊」が起きた時ってどう処理するの?
具体的には
@ ターンプレイヤーの攻撃
A 非ターンプレイヤーの対抗
B ターンプレイヤーの対抗でライジングフレア登場
ここでライジングフレアの登場時効果で破壊、非ターンプレイヤーの対抗
どっちを先に処理するの?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 15:14:14.48 ID:tWaJ7WXI0
非ターンプレイヤーの対抗が先
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 15:17:31.43 ID:lHSAw+jL0
なら無限ループの対抗合戦が続いて、お互いに対抗ありませんとなった直後にライジングフレアが発動するの?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 15:22:53.60 ID:tWaJ7WXI0
非TPの対抗A宣言

TPのライジングフレアが出る対抗(龍の封印?)宣言

TPのライジングフレア登場

非TPの対抗Aが処理

ライジングフレア登場時効果宣言

非TPの対抗確認


になるよ
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 15:28:12.06 ID:OXxFrGjzi
先週生涯で初めて大会に出てみたんだけど
ちゃんと切ったはずなのに初手6枚にモンスターも武器も出ず
次のチャージ&ドローでもモンスターが出なくて何もできないまま2ターンで殺されたときはザッパが見えました
デッキの半分以上はモンスターにしてるはずなのになんでなん・・・
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 15:35:45.71 ID:lHSAw+jL0
>>690
ありがとう
これって公式のルール読んで理解できることなの?
それとも電話で質問した結論から暗黙の了解でネットに流れてる回答なの?
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 15:44:47.25 ID:r8qdBmUU0
は?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 15:46:34.05 ID:r8qdBmUU0
途中で送信してしまった
デンジャーまじ…
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 15:49:42.49 ID:wAToAjJO0
>>691
そういうこともありえるからカードゲームなんだよ。割り切ってくれ
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 15:50:12.90 ID:prjxwNLh0
みんなはドラゴンWでデッキ組むとき、ドロソはどうしてる? ゲージかつかつでグリモ積みたいけど、グリモ使えるときってガルパニ打たれる範囲なのがなぁ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 15:51:19.92 ID:tWaJ7WXI0
>>692
今のところ暗黙の了解な面が多い
公式のルールが半端だからな
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 16:15:33.55 ID:RPxHaPYn0
俺はドラゴンは基本魔法で1対1交換狙うしインフェルノアーマーみたいな爆アドもあるので
相手より先に手札尽きないように立ちまわることでドロソの不足を回避している
その結果魔法が盾とグリモと除去しか無いことに
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 16:25:31.61 ID:2z8P5ddVi
ナノマシン忍者 月影"大盾"
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 16:27:35.66 ID:h2kqwKr50
チェックレスを使った時点でガルパニうてないんじゃないの
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 16:30:32.42 ID:r8qdBmUU0
>>700
発動時点で使用条件を満たしてるから打てる
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 16:31:25.73 ID:+R4hieLg0
>>687
対抗の処理は公式の説明で割と分かるようになってると思う。
具体的なカードを使って解説すると
自分 サウザンドレイピアでシステミックダガーに攻撃

相手対抗 ドラゴエナジーでシステミックダガーを強化

自分対抗 竜の封印解除でライジングフレア登場
対抗できるのはここまでだから、ここから逆に処理をしていく

自分対抗実行 ライジングフレアをコールして登場時効果で1体破壊
対象にバトル中のシステミックダガーを選択すればシステミックダガー破壊
相手がいなくなったのでサウザンドレイピアの攻撃は終了する

ライジングフレアの対象で別のモンスターを選んだ場合にはそれを破壊して、
相手対抗 システミックダガーがドラゴエナジーで強化、防御で上回って
反撃できる体勢でサウザンドレイピアとのバトル中が続行
お互いのプレイヤーはさらに対抗カードを出すかどうか自由になる
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 16:37:31.50 ID:Gv4brrxQ0
こないだ小学生どうしがスリーブも着けずにやってたファイトが超カオスだったな
毎ターンバディコールとかデンジャーが相手ターン中に除去食らわせてたりとか
正直勝てる気がしなかったよ
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 16:52:25.74 ID:OEK5+rWP0
>>703
遊戯王のサイクロンで相手が発動したトラップ無効とかと同じノリか
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 17:14:22.61 ID:Y8Qf2BDg0
明らかなルールミスしてる小学生を相手にした時には
ちゃんと正しいルールを教えてあげたいね
前に見過ごしてる奴も見たけど、それは本当のやさしさじゃないねんで
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 17:21:21.64 ID:a4tPLbs30
大盾ってカード化するのかね・・・

正直、構築の時点であれ出されたら詰むデッキがあるからやめてもらいたいもんだ



・・・要するに俺のデュエドラにガエルカーン積む羽目になるからやめてくれ頼む
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 17:42:39.97 ID:tWaJ7WXI0
闘魂合身で超えるとか、天地撃滅斬とか
諦めてデーモンかイフリート入れるとか
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 17:45:13.42 ID:a4tPLbs30
>>707
そして打たれる月白うつせみ

もうデンジャーいじめはやめてくれぇ!
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 17:46:05.07 ID:2z8P5ddVi
守備9000打点2二回攻撃連携攻撃されない、か
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 18:43:09.34 ID:nRCqBKFZ0
>>684
英語版EX→エンシェント・ドラゴン・デンジャー・マジック
日本語版EX→エンシェント・ドラゴン・カタナ
という収録クランの違いがあるんで日本語版EXに無かったデンジャーは第3弾にあると思われ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 18:53:41.99 ID:x5xyb7u00
>>703
俺が前見たのは小学生が
バディはいつでもバディエリアからコールコスト無しで出せるって友達に説明してた
といいつつデモンゴドル先生をソウル入れて出してた
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 19:08:18.77 ID:E09X/rlz0
>>705はミスを見過ごしたプレイヤーを見かけた。
彼は「俺は子供にやさしい」と言った。
「本当は指摘するのが面倒くさいだけだ」と吐き捨てた。
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 19:16:59.66 ID:a4tPLbs30
お、おう・・・
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 19:18:01.55 ID:RPxHaPYn0
>>707
そんな時のために怒裏留バンカー
流星?九七艦攻とは違うのですか?

>>710
公式サイトでは英語版EXもエンシェント、ドラゴン、カタナ
でも英語版公式は割りとあてにならないから実際どうなのかはわからん
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 19:24:11.91 ID:DfUHYUxA0
ルールミスを見かけたら、その試合の後で言う事にしてる
勝ったならよし、負けたなら相手には負け惜しみみたいに聞こえちゃうかもしれないけど
その方が後腐れ無いかなと
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 19:30:10.21 ID:R1aGAdTT0
ゲーム上ただしくない処理して勝ちも負けもないだろうに
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 19:33:40.01 ID:tx3kCLn5I
よくわからないけど
ミスを見つけた時に言ったほうがいいんじゃないの?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 19:36:13.43 ID:DfUHYUxA0
こっちが不利になるようなのは言わんけど
こっちが有利になるようなミスはその場で言うようにしてるんだ
言い争いになるのが嫌だから
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 19:36:29.58 ID:2z8P5ddVi
自分のファイトの時はな
他人のファイトに口出ししないのはTCGのマナーですし
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 19:41:09.24 ID:tx3kCLn5I
こっちが不利になるのは言わないって
あとで相手が気づいたら後腐れあるんじゃ
そこはフェアプレイの精神でやったほうが楽しいんじゃ
ないかな
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 19:54:05.25 ID:PYfT9N6E0
フリプでは適当に流すけど大会ではネチネチ言うようにしてます
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 20:02:13.98 ID:4Acc/5Ik0
よく知らない人が間違えてたら別に訂正も何もしない
世の中どこにちょっと精神構造がおかしい奴がいるかわからんからな
親切が面倒を生むのはよくあることだし
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 20:12:09.56 ID:r8qdBmUU0
ルールとかどうでもいいからシャカパチだけはなんとかしてほしい

マジでクソうるせぇ
しかもそういうやつに限ってクソザコだし
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 20:22:42.67 ID:2z8P5ddVi
そういやバディはシャカパチあんまり見ないに
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 20:26:52.90 ID:WWFrigiEi
ド素人を相手してやることほど疲れることはないな
いちいち効果聞いてきたり当たり前のようにプレイングミスするし
おまけに相手にならないぐらいザコいしでいいことがない
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 20:27:10.17 ID:a4tPLbs30
>>724
手札増えるゲームじゃないからな・・・
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 20:39:29.61 ID:4Acc/5Ik0
シャカパチは精神攻撃だからな
執拗にあれをやられても何ら動じないようになることはTCGやっていく上での必須技能
シャカパチが根絶されることが一番なんだが、それはありえないしな
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 20:48:10.00 ID:r8qdBmUU0
精神攻撃とかアホじゃねぇのwww

マナーとかモラルの問題だろ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 20:54:30.34 ID:a4tPLbs30
シャカパチ否定派もシャカパチ肯定派も感情的すぎんだよ
双方頭冷やせ
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 20:58:26.26 ID:4Acc/5Ik0
誰一人肯定していない件について
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 21:01:55.54 ID:SUH/nYCt0
シャカパチ否定派って、シャカパチで心乱される精神的に不安定な人だから感情的なのも当たりまえ
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 21:02:17.17 ID:Fh31VXsX0
バディファイトって木谷はじめブシロの人間すらsageにsageてるから一部のヴァンガードプレイヤーからはものすごい嫌われてるよな
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 21:13:36.69 ID:prjxwNLh0
シャカパチは否定も肯定もしないけど、やってる相手はほとんど雑魚だったからかなぁ ご自由にやってくださいって感じ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 21:21:16.84 ID:LMVxxkwH0
シャカパチは嫌がる人も多いし貧乏揺すりみたいなもんなんだからやめた方がいいのは確か
ただあの程度で集中乱されるのは精神が弱いと言わざるを得ないし、文句を言うのもそれはそれで大人気ない
要するにお互いもう少し我慢しましょうねってこったな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 21:35:26.95 ID:4Acc/5Ik0
禁止されてないことはやっても構わない、ってスタンスだから何言ってもしょうがないしな
無視以外に何もせんしできん
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 21:40:24.98 ID:DfUHYUxA0
ハンドシャッフルは別に気にせんがなぁ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 21:48:06.01 ID:1uVUF8xII
フロアルールに書いてあるけど
過度なハンドシャッフルは禁止されてるんだよな

嫌な人もいるから、気をつけては欲しいけどね
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 21:50:11.31 ID:vBv6hTlV0
>>718
ブシロード総合フロアルールでは、有利不利に関わらず相手がミスしたことを故意に見逃すことは罰則の対象
フリプとかならなぁなぁでもいいけど、大会だったらちゃんと指摘した方がいいぞ

>>735
ところがどっこい、既にシャカパチはルールでも制限されてるんだぜ
何度も繰り返すようなら失格にすらなる
無論、そこまでの判定が出るのはレアケースだけどね
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 21:59:50.80 ID:tx3kCLn5I
シャカパチってカードを痛めないのかな
している人はあんまり大切に扱っているように見えないから
効果確認いいですかって聞かれてカードを渡すの抵抗感がある
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 22:05:14.17 ID:LWeRTI8f0
シャカパチする人ってなんか負けそうになったらやたらするよね
アリを指でつぶした時に死にそこねてクシャクシャなってバグるのに似てる
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 22:07:13.90 ID:4Acc/5Ik0
>>738
いや、ブシゲに限らずTCG全体でのシャカパチ氏の話でな。ブシはまだましだよな
ブシゲでは少しずつ減ってるようには思うが、やっぱ無くなりはしないもんだ

>>739
バディでものすごく久しぶりにこんなに若い年齢層のTCGに触れて、シャカパチ以上に子供特有の雑な扱いのほうが怖く感じてる
シャッフル&カットの際にパン!パン!と音がするほど手荒く扱われて冷や冷やものだ
子供は元気なのがいいとは思うけどもうちょっとだけ気遣いを覚えてからこの趣味を始めて欲しい
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 22:15:43.03 ID:tx3kCLn5I
逆にシャカパチする利点って何かな?
癖でやってしまうって理由ならやめたほうがいいと思うけど
何か利点があるなら知りたい
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 22:17:16.50 ID:DfUHYUxA0
いや、そのものずばりハンドシャッフルだけど
何回も何回もやってる奴の事は知らん
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 22:24:18.37 ID:5UbTpxLA0
あれはマグロがエラ呼吸するために泳ぎ続けるのと同じように,あれをし続けないと死ぬ病とかじゃないの?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 22:26:52.64 ID:tWaJ7WXI0
人間は手を動かすと脳が働くのだ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 22:38:40.40 ID:BHTfWwsk0
「俺カードの扱い使い慣れてるよ」アピールじゃないの?ずっとそう思ってたんだが
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 22:39:12.88 ID:HJEKV60UO
今日公園で身内とバディファイトしてて他TCGとかもたしなんでる奴がいるんだが、そいつバディファイトでもシャカパチ持ち込むからやっぱり癖なんだろうな...。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 22:40:09.71 ID:LWeRTI8f0
>>744
じゃあ対戦中に突然手とめてやったらぶっ倒れて不戦勝とれるな
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 22:51:13.81 ID:nRCqBKFZ0
>>714
情報サイトで知ったけど公式サイトだと日本語版EXと同じ収録内容なのかすまん

デンジャー無きゃ販促キャラの荒神先輩再登場できないんだが・・・
公式の扱い的に100円デンジャーなんてのもあり得ないだろうし
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 22:53:34.80 ID:C13qlmGI0
質問
忍び巻物にアイテム破壊系の魔法とか使った場合、ソウルにある魔法を破壊できるでおk?
もちろんソウルない場合は巻物破壊だろうけど。

あとジェネリックのアクターナイツの効果って
自ターンメインで発動させる>自アタック(ファイナル)>自ターンふたたび開始
という認識であってる?
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:06:26.00 ID:mcmSJsWs0
シャカパチってなんでやるんだろうね
かっこいいとでも思ってるのかな
ピーピングされても1、2回シャッフルすりゃいいだろ

ドラゴニックパニッシャー二連続で打つデッキ組んでみたけど色々もろすぎてつらい
ゲージは結構たまるから2回使えるけどガード薄すぎてドラゴニックパニッシャー2発目うてなかったりする
ガルガンチュアパニッシャーも4枚入ってるけどセンターどかせない・・・
一回バレたら二度と通用しないデッキみたいになってる
必殺技デッキ作ってる人いますか?アドバイス欲しい
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:22:31.91 ID:BHTfWwsk0
まずテキストを読み直すところからはじめようか
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:25:52.23 ID:RTym9Ii+0
ドラゴニックパニッシャー2連続って相手が防いでくれること前提かよ
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:33:28.50 ID:pY1OtUIn0
シャカパチ否定派は雑魚ってはっきりわかんだね
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:42:33.40 ID:mcmSJsWs0
もちろん知ってるよ
周りがマジックカタナばっかで何故か月牙とかいれられてるんだよ
二回打てばだいたい通るけど二回目がライフ的に打てないっていう
チェレックスも絶対っていうほど飛んで来るし
周りの環境言わないでアドバイスくれとか申し訳ないです言葉が足りませんでした
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:44:25.70 ID:tWaJ7WXI0
必殺技に拘らなくてもモンスターで倒せばいいのでは…
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:45:39.01 ID:BHTfWwsk0
>>751の文脈からそれは無理があるわ
せっかく返信していただいていて反応遅れてすみませぬ…


>>644
他の方からもありましたし下巻は抜いて上巻を枚数増やしてみます
ハーコーもそうですね、枚数みながら4枚積むくらいの気持ちでデッキ組んでみます。

>>645
モンスター枚数の調整ですね…
一応デッキのモンスターは基本的に4枚づつになるように組んでみます。
キマリスはセンターにいるだけで壁になることが多かったので入れてました。
…ただデンジャーWにはまるで意味がない物でしたが;
ヴァレを入れてたのは完全に自分の趣味でした。
ただ、打撃が低くても攻撃防御を優先したかったのですが打撃優先した方がおいしいのかな?

>>650
よくツイッターで出回るマジックW優勝者の方々は打撃優先でモンスターを組み込んでらっしゃるようですが
そちらのがいいんでしょうか?
どうにも攻撃防御に振らないと不安で…

>>652
アスタロト自体が二回攻撃枠としか考えてませんでした
それならば抜いて他モンスター入れた方がいいかな?
って思ってたら打点が―ってことになりかねないので4枚積んでみます。

>>653
ハーコーは4枚に増やしてみようと思います。
アスタロト抜いたら有用なアタッカーがいなくなっちゃうかな…;
ヴァレさんは抜いてアスタロトさん4枚にしてみます!
チェレックスは考えたことなかったです。ありがとうございます。

>>655
デビルフィーバー軸は昔作ったのですがどうにもうまく回らずに抜いてしまっていました。
またカードも増えてきたのでまた組み込んでみます!
打点はやはり重要なんですね…
武器はストラディバリの方がいいのでしょうか?
とりあえず下巻は抜いて考えます。

>>656
アスタロトは4枚に増やしてみます!

皆さん返信ありがとうございました。
デッキレシピまた考えてみます。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:49:02.16 ID:DfUHYUxA0
>>751
武装騎竜使っててセンターどかせないってどうやったらどかせないんだ
ドラゴンは除去も高攻撃力のモンスターも豊富だしセンターぶち抜けないなんてありえんでしょ
ドラム10000でも入れてセンター潰してナックルなりエルキホーテなりドラゴニックチャージなりで一気にゲージ溜めて
ファイナルフェイズキャストガルパンアザッシターでいいじゃん
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:52:00.21 ID:tx3kCLn5I
ドラゴニックパニッシャーを二回連続打つより
ガルガンチュアを打ったほうが確実だと思うけどな
センターをどかす方法なんていくらでもあるでしょ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 23:59:22.22 ID:BHTfWwsk0
そもそも必殺技がメタられてるなら普通にビートダウンで倒せばいいだけ
どう逆立ちしたってドラパニを2回打つという発想には至らない、つまりそういうこと
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:37:14.84 ID:2M0X+Lzv0
通常攻撃をメタるだけで一緒にメタられるデンジャーに新しい必殺技オナシャス…
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:52:58.40 ID:FYqbPwXLi
デンジャーはどうにかして魔法耐性を得られないものか。クラン特性の脳筋が泣いてるぜ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 01:41:49.42 ID:20DFxBj20
脳筋が魔法に弱いのは鉄則
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 02:44:44.82 ID:LxXpJbwg0
ダブルゼイスとダイアトラスの採用枚数に悩んでたら3時間経ってた
3+3にしようか2+4にしようか…

どっちも一長一短で非常に決め難い

明日アニメのDVD届けばダブルゼイス4枚になるんだけどダブルゼイス4ってどうよ…
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 03:02:58.21 ID:BkeYBRDR0
>>765
ダイアトラス入れるならダブルゼイス4積みかな
大体はシグルイとの連携になるだろうし攻撃はあまり必要ないってのもあるが防御6000あるのはでかい
767バディファイトの大コケで俺の勝ち(・∀・)v@転載禁止:2014/04/16(水) 04:44:38.92 ID:z+l4lHPQ0
 


ほ〜れwww(*´艸`)プププ < 潟uシロードの 《  バディファイト は 虫の息  》 ww




【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ36
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1392703148/
601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 08:19:46.54 ID:PRPbK8/QI
バディ買ったらジュース一本とか始めた店が出て来たわ
本当に売れてないんだな

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 12:48:47.69 ID:Ey0kHkOR0
どこ?

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:31:35.93 ID:PRPbK8/QI
>> 602
秋葉だよ
数パック バディ買うとジュース一本プレゼントって張り紙がしてあった
先週の土曜日だったかな
 
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 04:51:11.18 ID:/42vaEHe0
ドドド大冒険〜ドラゴン大集合!!〜

通常エキスパッションとは思えないタイトル。ドドドはまぁイイとして副題が
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 05:39:01.37 ID:/UdHWnax0
ドラゴンはもうお腹いっぱいです・・・
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 05:58:07.08 ID:5+B/Xhb90
ダンジョン推しか  ヒーローやレジェンドはいつになるか
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 06:50:49.14 ID:eWSA1arKI
ダンジョンって何するのかな
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:03:54.05 ID:gImgc5Yq0
>>750
前半について何言ってるかよくわかんねえんだが
破魔震脚とかで忍び巻物のソウルだけを破壊できるかって言うなら無理

別にそんなことしなくても忍び巻物にソウルガードがあるわけじゃないから忍び巻物に何枚ソウルが入ってようが
忍び巻物を破壊すれば忍び巻物ごとぜんぶドロップする
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 08:55:07.55 ID:osEMpPG10
ダンジョンWかあ
集団で現れて即死魔法を唱えてきたり状態異常を撒いたり入り口に強制ワープさせたりするのかな
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:01:28.20 ID:7XpNC5Ul0
>>750
>>772
巻物の中に大量のソウルがある場合、巻物破壊したらソウルも一緒にまとめて破壊できるよねって質問じゃない?
答えはYES

ライジングフレアドラゴンのバディコールをゴートゥヘルしたら、1点回復も登場時破壊効果もまとめて無効化するじゃん
でも奈落送りだとライジングフレアドラゴンが破壊(無効化ではない)されて、後に解決領域に置かれた1点回復と破壊効果が起きるの?
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:08:34.40 ID:4kShzwWuI
ドドドドドドドド
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:16:13.55 ID:20DFxBj20
ダンジョンはサイコロとかジャンケンとか多そう
勇者ドラムとか言うメインカードっぽいのがジャンケンだし
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:16:37.50 ID:bkcJyeiv0
まじでデンジャーどうすればいいんだ…?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:50:15.62 ID:x7aqAAUz0
もう100円デンジャーを気長に待つしかないな・・・
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:55:20.26 ID:M1oYzkkxO
俺はあんまデンジャー悲観してはないけど1弾からやれることが増えてない物足りなさは感じるな

ドラゴン→100円でもかなり枚数増えたしパラトルーパーとかボンドとか面白そうなカード貰った

マジック→有望な72柱と魔術師でデッキ組む意義があるカードが増えた

デンジャー→相変わらずつよい生き物を叩きつけるだけ
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 09:56:31.44 ID:bkcJyeiv0
せめて長く使える新ドロソか除去をくれよ…
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:00:07.22 ID:20DFxBj20
でももうデンジャーで出そうな奴ってだいたい出ちゃったんだよな
貫通、2回攻撃、移動…
強い魔法が出るワールドじゃないだろうし

強いて言うなら武器か
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:04:17.16 ID:bkcJyeiv0
>>781
武器も欲しいね

あとはハーティみたいな独自効果の面白い奴とか来たら楽しそう
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:06:40.73 ID:x7aqAAUz0
闘魂合身とウォールリザード以外に相手の攻撃に対する対抗ください
あと盾で止まらないまともな必殺技ください
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:06:52.88 ID:xSiu8o6a0
モンスターに貫通の能力を持たせる魔法とか?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:14:00.44 ID:bkcJyeiv0
>>784
実際問題、オープンザフラッグしてこっちがデンジャーだってバレた時点で相手が死狂い警戒してくるから貫通そんなに強くないんだよなぁ
それならまだ2回攻撃付与の方がいい
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:19:11.26 ID:gpeFoLBI0
デンジャーにレックレスアンガァァァ来たら強そう(コナミ感)
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:22:02.03 ID:tUcQKTnu0
この前の秋葉原大会とかではデンジャーが結果残してるのにねがるのか
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:53:50.50 ID:JKyK2QoP0
左右のモンスターをセンターに引っ張ってくる魔法とか出たら面白そう
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 10:54:56.84 ID:bkcJyeiv0
>>787
結果残したからって関係ねえじゃん

だってデンジャーはあと2環境分取り残されるんだぜ?
しかも仇敵のドラゴンカタナはBT03にもEXパックにも収録される
これは愚痴ってもいいだろう
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 11:52:06.35 ID:LxXpJbwg0
少なくともあと半年はデンジャー強化ないと思ってもいいね
まぁ新規ワールドを組めっていう商法なんだろうけど

そう思うと本当に気が遠くなるな…
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:10:56.50 ID:skd9UbQrI
ドドドのドラムが魔術師っぽいのいるし地味に魔術師もかなり強化されそうな香り
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:28:55.44 ID:Ep/Ri2Qa0
なあに、バーニングアローみたいな相性のいいカードがジェネリックで出るさ

>>791
でもマジックWかジェネリックじゃないと使えないんだよな
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 12:56:34.00 ID:gnv0Deu60
ターゲットの子供はスターターないと始めるのきつくないか
デンジャー振り落としたらドラゴン一択になる
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:05:09.23 ID:DbkuMEMI0
カタナにスターターくださいオナシャス
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:11:56.77 ID:tpPFJkNE0
>>794
カタナ要求する前にマジックだろ…
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:13:47.26 ID:1vGKr8SR0
ダンジョンはなぜドラムなのか
初期から名前だけ出てるブレイドウイングフェニックスと風音ちゃんはどこへいったのか
ダンジョンエネミーで組んでもドラムが入るような状況は個人的に嬉しくないなあ・・・
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:17:36.52 ID:Ep/Ri2Qa0
カタナは忍者なら意外と安く組める
勿論安いなりの強さだけどな
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 13:55:13.62 ID:20DFxBj20
忍者も紫電とか爆殺奈落送りとか絶命陣とかいるからなぁ

ところでエンシェントのカードがまた判明したらしい
どうやらサイズ3ワールドなのは確定のようだな
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:18:13.61 ID:9OulWz9/i
あ、ドドドってド(ラム)×3か
個人的にダンジョンの冒険者は一人の人物をジョブチェンジしながら戦うジャックナイフみたいなクランと予想する。いや妄想する
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:30:29.68 ID:9OulWz9/i
ライフ2払って4チャージ
サイズ3カードがいる時手札から捨てるとライフ+2するサイズ2
ゲージ3と特定のモンスター4種をソウルインが条件のサイズ3/7000/6000/打撃3/2回攻撃ソウルガードライフリンク8
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:17:00.67 ID:gVNnvRPR0
早くしっかりしたプレイマットを発売してくれないかなー
紙のマットだとチープだし、5pt景品なんて手が届かないし
3000円までなら出すからちゃんと自分と相手の場があるマットがほしい
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:29:12.16 ID:gpeFoLBI0
英語版3弾はカートンに4枚マット付いてるらしい
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 15:51:05.95 ID:20DFxBj20
つってもカートンは買えんぜよ…
ショップに転売してもらうしか
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:03:36.99 ID:tpPFJkNE0
>>801
\3000で5Pt分買って交換すれば解決じゃね・・・?
\3000あれば10Ptぐらい買えるが
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:27:25.72 ID:9OulWz9/i
そもあの景品のペラいのじゃ満足出来無いぜ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:31:36.17 ID:WU2Tj4jU0
ラバーじゃないからね
ヴァンガードのやつしか知らないから仕様変更されてたらすまんが
実際ラバーのプレイマットはなんか持ち運び面倒だから最近はランチョンマット使ってるわ
弁当みたいにデッキ包めるから便利よ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:36:24.94 ID:tpPFJkNE0
>>805>>806
あぁ、あれってラバーじゃないのか
まぁあのサイズのラバーマットなんてあんまみたことないし、でかすぎて持ち運びしにくいだろうがw
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 16:40:17.66 ID:x7aqAAUz0
前に触ったことあるけど裏面がラバーじゃない布製だった
ランチマットみたいな奴
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 17:38:26.87 ID:9OulWz9/i
TCGステーションで交換したプレマをそのまま電車に起き忘れた思ひで…

ヴァンガードの時に溜めてたやつでから始まって直ぐ交換したけど、バディから全く出てこなくて未だにもう一回できない
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:05:15.46 ID:TBRZcspq0
1カートンに4枚って、4BOX買ったら1枚貰えるって事か?
そんな大人買い推奨されても嬉しくないぞ
カードショップは横流しできて喜ぶかもしれんが
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:26:20.43 ID:tpPFJkNE0
>>810
別武士ゲーでも同じ特典方法やるらしいから、今後の方針なんじゃない?
BFだと同箱でもレアかぶりあるし封入率がキツイから一概には言えんが、箱買いだと基本4箱(シングルを考えない場合)
だから4箱をお友達同士4人で出し合ってカートン買って、みんなで分け合ってねって感じなのかと
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:26:51.17 ID:gpeFoLBI0
ヴァンガードの時も英語版はカートンにラバーマット4枚だから
英語版やってるショップは基本4箱買えば1枚貰える
あっちは元々Rが揃うから複数のデッキ組むなら4箱が基礎投資のようなものだから特に気にしてないけど
バディは組むワールドによって4箱でも全然足りなかったりシングル安定だったりでとりあえず4箱って感じじゃないよな
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:40:53.22 ID:9OulWz9/i
ブシに限らず海外版TCGってカートン特典あるの結構あるし、たんにお国柄じゃないの
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 21:55:38.94 ID:bibByuIv0
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815名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:16:24.01 ID:eWSA1arKI
ブースターパック第三弾から、《ダンジョンW》が初登場!
君自身が冒険者になってパーティを組んだり、魔王やエネミーを操って、バディファイトで大冒険!
ブースターパック第三弾に収録される「ドラム」はなんと三種類だ!
《ドラゴンW》《ダンジョンW》《マジックW》の3ワールドで、「未門 牙王」のバディ「ドラム」の新バージョンが登場!
さらに、7月発売予定の《ダンジョンW》トライアルデッキ第4弾「ザ・勇者爆誕!!」を超強化出来るぞ!
もちろん《ドラゴンW》など、今使っているデッキも強化可能だ!

収録W:《ドラゴンW》《カタナW》《マジックW》《エンシェントW》《ダンジョンW》 《ジェネリック》
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:19:57.56 ID:tpPFJkNE0
>>815
ダンジョンWのTDでるのか
いったいいつになったらマジックTDはでるのやら…
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:21:30.98 ID:scUuQEQj0
もう素直に「デンジャーW以外」と書いてくれというラインナップ
いやマジでそれデンジャー押しのけてジェネリック収録する必要があったのかと
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:22:13.45 ID:9OulWz9/i
ダンジョンTDっておま
ダンジョンのめいん種族は攻略する側の冒険者と攻略される側の魔王軍か
あと、あの魔法使いっボイドラムは本当に魔術師だったのか
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:29:33.24 ID:tpPFJkNE0
>>818
そりゃ、勇者ドラムが特徴からドラゴン要素消えちゃってるぐらいだしな…
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:37:57.50 ID:7bB9aruf0
>>815
デンジャーが何したって言うんだマジで……
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:41:52.11 ID:gfUeSUZB0
>>820
3クール目には、キリ君とウルフさんが活躍するし……多少はね?(勝つとは言っていない)
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:56:23.92 ID:d6FI4Sh80
正直デンジャーが収録しないということより
なんか楽しそうでワクワクしてきたからどうでも良くなってきた
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 22:58:42.91 ID:9OulWz9/i
むしろデンジャー抜きにしてもこのクラン数だし、EBにはいるカタナも抜くべきだったんじゃ無いかな。まだアニメでカタナ使いが暗躍するのかな
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:01:01.03 ID:CFgOPBjY0
まあ4弾でドラゴン・マジック辺り抜けて新クランとデンジャーINとかでバランス取っていけばいいんじゃないかな
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:06:54.74 ID:WU2Tj4jU0
タスク闇堕ちで新ワールド使いそうだから4段に期待だわ
デンジャーの収録数が少ないのはわかるけど
現状でも大会上位に食い込むだけの実力あるのは確かだから
少し休んで起きないさってことだと思ってました。

今のデンジャーってちゃんと組むとドラゴンとかマジックが強化されて
ようやく均衡とれるくらいの強さだと思ってました
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:10:48.52 ID:d6FI4Sh80
(それはない)
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:14:05.13 ID:eWSA1arKI
ドラゴンワールドは少し休んでいいと思うけど
収録しないとちびっ子が買ってくれないのかな
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:23:13.27 ID:9OulWz9/i
まぁ主人公Wだし、EB以外でドラゴンが未収録になることは無いだろう


ってか思ってた以上なプッシュ受けてるとこ見ると、ダンジョンは結構重要なWなんかな
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:28:50.55 ID:/UdHWnax0
ドラゴンWの神ガルガンチュアさん(目つき悪い)の加護がどギツいタスク先輩は
悪堕ちじゃなく秩序側として立ち塞がるんでね
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:31:46.21 ID:CFgOPBjY0
まあドラゴンも2弾ではピンポイントな強化しかもらえなかったし、多少はね?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:32:52.41 ID:BPAAcm7j0
ヴァンガ勢でおまけにバディファイトやってる人とはあんまりしたくない。作業的というか、作品に対する愛が殆ど無いから話も合わないし面白く無いのよね
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:33:40.67 ID:bkcJyeiv0
それをここで言われても
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:33:47.29 ID:i+TncSFN0
>>826
少なくとも死狂いと血流はBF全体見てもかなり強いと思う
当然クラン特性上モンスも強いし…ドラゴンとの差はガルパニ・インフェルノぐらいかもしれない
遊んでて対抗がもっとあればって場面はあっちゃうけどw
まあ純粋に収録がなくて新規デッキ組めないのは悲しいかな…
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:34:34.11 ID:BPAAcm7j0
やっぱりバディファイト好きが前提ですわ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:38:16.93 ID:LxXpJbwg0
紅蓮斬撃が意外と機能しなくて頭抱えてる

何枚いれてんの
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:39:00.07 ID:bkcJyeiv0
0

今はサイズ3が怖い環境だし
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 23:43:08.91 ID:tpPFJkNE0
でも実際のところ、100円ドラゴンがあったとはいえ通常ブースターってドラゴンWの収録数すごい少ないよな
ドラゴン番長なんて、ブースター名がドラゴンなのに主要3クランで一番収録少ないし
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:03:27.26 ID:lU/yvEEd0
プチヴァンガ祭参加者
「デッキ構築もう一度見直すか」
「あのデッキとあたったときの対処方は…」
「プチヴァンガ祭たのしみ!」

プチヴァンガ祭運営側
「やべえ!蒲田はBF2弾未発売かよーww」
「BF楽しいたのしいンゴwww」
「BFデッキ構築難しい」
「……(反応がない」


プチヴァンガ祭来てね
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:05:41.65 ID:PL01I1wM0
俺がドラゴン番長剥いてて
マジックW多すぎ!
と思ってたけどドラゴンW一番少ないのか・・・
なんか出てくるレアがマジックばかりで強ドラ買ったばかりの俺には辛かったわ
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:08:50.99 ID:KAJqkjcg0
>>840
マジック>デンジャー>ドラゴン>ジェネリック だからね(収録数順・究極・バディレア除く)
マジックだけはTD無いから分かるけど、デンジャーのほうが多いってのは意外だったわ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:17:19.51 ID:KjDRjJ8y0
まぁ100円ドラゴン控えてたし抑えてたんだろうね
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:21:28.14 ID:CIzRYUvf0
実際デンジャーはこれからが少し寂しいといっても、軸をいろいろでっち上げることが出来るくらいには既にカードが豊富
まあ試合で見るのはアーマナイトかグッドスタッフなんだが、フリー用作ってて一番楽しいのはデンジャー
最近トレントの影から弓を射るデッキとか作ってみたが、結構戦えて楽しかった。覇気瞑想は現在でもかなり使いでがあることがわかったぜ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:23:43.46 ID:Pryu+K/W0
初回に使う血流呼気と、打点3を防いだ時の緑竜の盾

どちらも1枚の価値は同じ
なぜなのか
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:38:58.73 ID:KAJqkjcg0
>>844
血流呼気の引き合いに出すならヒールじゃね?
盾と血流じゃ役割全然違うし
仮にその2枚を比べるにしても、対抗と非対抗の違いあるし
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:39:18.25 ID:ODGx3o0v0
>>843
ゲージは間接的にドロップ肥やしにもなるからなんだかんだで有用だよね
デンジャーに明鏡止水が欲しい
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:45:34.60 ID:3RJ3wbyV0
>>845
採用率の問題からだろ
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 00:56:23.43 ID:KjDRjJ8y0
ケツコキと緑盾は役割一緒だよ。どっちも延命
対抗がない時点で劣化緑盾といってもいい

ドラゴニックヒールがなんであんな性能なのかは知らん
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 01:40:19.28 ID:CryDv6/ui
DVDのプロモェ…
アンガーフィストと斬響の組み合わせとか悪意でしかない
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 02:15:17.52 ID:hxcIAw+u0
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851名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 02:51:18.24 ID:Pryu+K/W0
>>849
3巻はウィスプとブラッディカードが控えてるからな
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 03:12:55.06 ID:hxcIAw+u0
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853名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 03:22:28.91 ID:u9hvYAMm0
バニラ値というある意味根幹部分で優遇されてるからね、デンジャーは
エンシェントがもしかしたら超えてくるかもしれないけど、ライフリンクでごまかすかもしれないし
ダンジョンはドラム見る限りそんな高くなさそうかな(武装騎竜より1000低いくらい?)
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 04:21:56.85 ID:xZvi94NU0
しかしドラム10000とか見てるといつかドラゴンWが超えてきそうではある

っていうかすでに効果持ちってだけでデンジャーボコせるカード増えてきてるのが怖いな
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 06:04:45.06 ID:R224CTjw0
なんだろうね、このデンジャーの「モノは揃ってるけど物足りない」感
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 06:44:23.35 ID:xZvi94NU0
モンスターはもう枠厳しいくらい充実してるから
サンダーや青盾レベルの有用魔法が来てくれれば御の字なんだよね…

2、3枠だけでいいからその新弾ジェネリック枠をこっちにくれ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:20:59.91 ID:KjDRjJ8y0
と言うかドラゴンが強すぎるんだよ
モンスターも魔法も明らかにデンジャーマジックを超えてる
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:24:30.60 ID:nu8ypAtN0
ジャックの相談なんだけどさ
ジャック4枚、サンダー2枚のジャックデッキなんだけど(アグレ、ディアは入れてない)
このデッキにインフェルノアーマー3枚さしてても機能しなくて困ってる
サンダー進化したら相手は防御6000を2回破壊はあきらめてレベル1破壊、プレイヤーに全力になってくるのよ
もうインフェルノがお目にかかる機会がなくて
逆にサンダー2回破壊されるものなら、ダメージ食らってないから余裕でアド勝ちできるし
インフェルノはジャックサンダー軸に合ってない?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:39:46.85 ID:/nwKaYE20
どっちか片方出れば良いじゃん、両方出すにはゲージもきついだろうし
片方だけだと引かない事も多いだろうし。

それでもジャックサンダーからインフェルノに繋ぎたいなら
パラトルーパーでサイズ割れ覚悟とか
フォーメーションでセンターに移動とかで良いんじゃね?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:40:56.80 ID:kEc7sY0J0
>>856
なおBT3弾にデンジャーは収録されない模様
こりゃデンジャー単EB出るフラグなのだろうか、寧ろそうじゃないとデンジャーは…
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:41:33.88 ID:ODGx3o0v0
>>857
いや流石にドラゴンは魔法の質にはマジックには適わないと思うが
除去は確かに強いけど
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 09:52:45.82 ID:kEc7sY0J0
>>861
マジックの魔法でドラゴンに優っているものってナイスワン、チェレックスくらいじゃないの
強い強い言われてるコーシャーは魔術師自体が打撃不足で少ししんどいし
単純な除去でも盾パンプの防御面でもドラゴンの方が強いように感じる

青盾とラスオブは与えてはいけない部類のカードだったと思うんだ
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:05:21.22 ID:zA5cyu2x0
正直ラスオブの強さが理解できない
どうしても守りならボンドや盾、攻めなら各種直接除去に頼れば良いじゃないかと考えてしまって未だにデッキに入れたことがない
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:10:49.78 ID:/nwKaYE20
>>863
センターに3サイズ二回攻撃とかおいて戦う場合は強いよ。
がおーフォーメーション専門だとそうなるかもね
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:13:02.67 ID:FE3WV3kh0
現状の強さだと
ドラゴン≧デンジャー>マジック>カタナだと思うんだ やっぱり基礎パワーとか打点が高いのは案外大事だと思う
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:18:02.37 ID:iP14wEXL0
ドラゴンの盾8枚構成がメチャクチャ安定して強いんだけど
TDみたいに4枚だと脆すぎるんだよなあ
この辺の調整うまく行かなかったのかと思う
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:28:59.26 ID:ODGx3o0v0
>>862
マジックの主力はマジカルグッバイだと思っているんだが…
確かにドラゴンは全体的に高水準だから現状だと一番強いとは思うけど
アスモニキの除去もあるし、そこまでキツいとは思わんなぁ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:38:44.34 ID:RhJL+8Zi0
マジックはフィーバーかクロックで一気に決めるのが最大の特徴だと思っている
打点不足と言っても案外どうにか鳴っている
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:46:34.29 ID:+AnjsNQk0
このゲーム、効果で対象選ぶのってどのタイミングだっけ
選ぶのが効果発生時ならウォールリザードをサクって除去無駄打ちとか出来るんだが
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 10:49:45.47 ID:zA5cyu2x0
対象選ぶのは効果発生時だからドラゴンブレスに対抗闘魂合身で攻撃力あげたら対象無くなるとかできるはず
でもウォールリザードって相手ターンの攻撃時しか効果使えないじゃないのか?
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:05:22.93 ID:CIzRYUvf0
>>862
グッバイウープス辺りはドラゴンの魔法と単純比較はできないが比べて遜色ないと思う
自分撃ち相手撃ちを使い分けるグッバイを使ってみると応用力による強さがわかるよ

>>863
正直ラスオブの強さは構築による
ハルバードやインフェルノデスシックルといったセンター担当かつソウルガードに頼れない高防御力持ちにとって、
ラスオブは確実に連携攻撃を無効化する手段でありそれによって相手の1ターンの攻撃を高確率で無駄無駄無駄もしくは無駄無駄サイズ1のみ潰しに変換できる
センター埋めに意義を見出さずラスオブを使う対象を多く積んでいない場合ラスオブは劣化エナジーになることが多い
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:11:49.21 ID:lUq82k9K0
身内で細々とやりたいのですが500円のデッキでどこまで戦えるでしょう
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:19:03.38 ID:KjDRjJ8y0
さすがに今は500円デッキだけじゃ一線のデッキとは戦えんかな
500円同士でやるなら割と楽しいと思うよ


対象を選ぶのは魔法なら宣言時だったはず
モンスター効果は後出しで使うかどうか選べるから微妙だな…
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 11:30:22.87 ID:yi6qjEyW0
ノボル君急に海外留学したんだけど唐突すぎて意味わからん
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:00:47.96 ID:KAJqkjcg0
>>863
盾も基本、センター空いてるときしか使えないからなぁ
センターにサイズ3とかおかないなら入らないってことはよくある
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:09:47.96 ID:BAAH/cr8I
マジックWはグラスアートなんかも強くね?
ステータス低いけど打撃2あるし生かしておくとめんどくさい
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 12:16:20.06 ID:xZvi94NU0
っていうかラスオブはこのゲームで一番重要と言ってもいいテンポアド取れるのがでかいでしょ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 13:37:10.20 ID:UL+3h5li0
激おこの事ラスオブって言うのやめろよ!
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 13:51:28.75 ID:rtoO6HUuI
激おこスティックファイナリアリティぷんぷんドリームのこと
激おこドラゴンぷんすかトルネードメガ銀河大爆発。って言うのやめろよ!
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 13:56:52.00 ID:xZvi94NU0
ラスオブの一番嫌なところそれだよね…
しかもツイッターで池沼が「これ俺が考えたんだぜ?どう?どう?」みたいに言ってたのがまた
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 14:52:01.70 ID:FE3WV3kh0
武器が特に要らなくさりげなく攻守+4kしてターン継続するチェスエナジーは強いと思う
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 15:43:23.45 ID:Pryu+K/W0
チェス以外は+1000だろう
それにゲージ2も払ってられんがな
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:26:17.51 ID:/nwKaYE20
ファイヤーウォールドラゴンが連携攻撃されて
ジャンケンで負けた後にドラゴエナジーで防御って本当に良いの?

以前に「今日のカード」で紹介されたとき出来るって書いてあったけど
対抗を挟むタイミング的にできねーんじゃねーかって思えてきた
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:30:48.51 ID:kLJGgpoA0
なんでできねーと思ったのかが分からん
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 18:31:49.85 ID:KjDRjJ8y0
攻撃宣言

プレイタイミング

攻撃判定

で、プレイタイミングにはそのタイミングで発動する能力が発動、さらにお互いに対抗を持つカードを好きなだけ使える
だからジャンケンの結果見てから新たにエナジーを宣言できる
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:06:34.13 ID:YiZ9hi60i
非公式用語でもイイから説明し易い単語が欲しい。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:32:26.89 ID:lU/yvEEd0
箒@4/19 第2回プチヴァンガ祭 運営 ?@
ぴたるいオフは正直レギオンとか不正とか色々でヴァンガードが完全に落ち目のタイミング以降で開かれるからVGイベントとしてはかなりシビア。
CSという訳でもないから、本当にこの絶望的な状態から輪を広げたいっていう精神が無いと集まらないと思うんですよね。
僕はBFしたいだけですけど。


BFの輪を広げるためにオフ来てね
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 20:46:26.19 ID:lueOrIbw0
ヴァンガードが完全に落ち目(願望)
TCGに限らず同じジャンルの別のゲームに移行したやつはなんでわざわざ前やってたものを貶すんだ
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:01:53.72 ID:DnZunBtW0
大丈夫だ、ジャンル移動した時点でもう仲間じゃないから、そのうち未練タラタラに砂かけしてる奴らも鬱陶しく感じる。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:11:07.95 ID:KAJqkjcg0
>>883
連携攻撃を受けてファイヤーウォールの自動効果が発動、じゃんけんに負け、攻撃は無効化されなかった。
けど、負けてもその時点ではまだ戦闘が続行していて、互いのモンスターに変化はないから、次のプレイタイミングからまた普通に対抗処理してけばいいだけの話

ところでファイヤーウォールの効果って強制だけど、これって攻撃された後の、最初のプレイタイミング枠を強制で持ってくってことでいいんかな?
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 21:31:37.65 ID:YiZ9hi60i
「した(している、された)時」の「強制」→対応した効果・状況の直下(その直ぐならまた使える)
「した時」の「任意」→対応した効果・状況を含む対抗の繰り返し内ならいつでも

うーん合ってる気がしない
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:30:31.78 ID:rtoO6HUuI
>>890
プレイタイミングの中で必ず使用する。とも考えられる

公式に聞いた方がいいかもな

そういえばQ&Aやルールに
『〜してよい、〜したら』の
〜は発動宣言時ではなく解決時にするorしないを選べられるということがわかるのあるか?
無かったら、気付かない人も多いと思うんだが
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:45:33.10 ID:gu/Z3j3Q0
対戦したいのに友達が居ない
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:50:42.32 ID:nFUsOji70
>>893
俺がいるじゃないか!o(^-^)o
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:23:49.06 ID:gu/Z3j3Q0
>>894
誰だよお前!
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:30:14.97 ID:KYCcDIid0
デビルフィーバー使って上書きコールした時上書きされたカードも合わせてシャッフルする?それともシャッフルしてからコール処理?
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:30:16.73 ID:nFUsOji70
>>895
俺だよ!おれ!おれ!
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:33:21.52 ID:nFUsOji70
>>896
コールした後にシャッフルだから、上書きでドロップに行ったカードも全てデッキに戻してシャッフル
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 23:34:34.06 ID:KAJqkjcg0
>>896
コール終わってからシャッフルだから、上書きした場合それでドロップされるカードもシャッフルにまざるはず
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 02:05:45.43 ID:Jur/zkb40
今更な疑問なんだけど上で言ってる貫通警戒ってどうするんだ?
センターにモンスター置かないってことなら盾が引けなきゃ普通に殴られるだけじゃね?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 02:08:54.46 ID:FvhaUgia0
モンスターは死なないじゃん?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 02:13:46.71 ID:dYXeuN8A0
>>900
センターに置いたら盾つかえないじゃん?
そしたら割られて貫通ダメージ来るじゃん?
センター空けてたら盾で防げるじゃん?
だから盾が引けなきゃセンターに立てるっていってるじゃん?
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 03:15:50.53 ID:Dgi1igaE0
バディファイトは牙王が健太をボコボコしたところは面白かった(ブシロ感)
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 05:05:27.37 ID:tYBNiWAZ0
非公式プレイタイミングまとめ
[ピリオド[チャプター[ブロック]]]の繰り返し
ピリオド:ルール行動等(メインフェイズに限り何もしていなくても)でチャプターを区切れるタイミング。下記のブロックでターンプレイヤーが2回パスした時ターンプレイヤーが任意で行える
チャプター:ピリオドで区切られる限りこの中に「発動条件」などの情報が蓄積される。
ブロック:実際に対抗を繰り返すタイミング。このタイミング中ターンプレイヤー(TP)から行動権利を得、TP→非TP→TP→非TP→…と繰り返す。発動P→非発動Pと確認した後逆順で処理し再びTPのタイミングに戻る。
      この区間で行った情報は全てチャプターに保存され、ピリオドで区切られるまで発動条件として行使できる(破壊されたとき、攻撃中など)

書いてる途中で自分でもよくわかんなくなってきた・・・
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 09:24:54.71 ID:XqFobUn20
ダンジョンワールドはいつ出るのでしょうか…
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 09:35:33.57 ID:4vRlVlkT0
あれ、「バディチャージ」って
自分の場のバディモンスターの数だけチャージ数増やしていいの?
それとも何体いても+1枚だけ?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 09:50:23.76 ID:ZYSNutRF0
>>906
おれには後者としか思えないが
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 10:22:39.17 ID:A3/Xe4YL0
>>906
何体いても1枚だけだよ
いる or いない
ここしか参照してないから枚数は関係なく+1が限界だよ

レベル3のコールを無効化はこの先ない方針で行くのかな?
そうしないとエンシェントWのライフリンク8がコール無効化で即死して8ダメージ
後に2点アタックでゲームエンドなんてなりかねないよね
現状でも無効化できるのはレベル2が限界からの推測だけど
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 10:24:23.40 ID:9luHdfyT0
ドラゴンWのジャック軸だとチャージ系入れなきゃきつくなって来る時が多かったりするからいれてるけどなるべくチャージ系は入れたくないね
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 10:26:08.67 ID:PbVqbE+Z0
ライフリンクのダメージは場から離れる時に受けるもの
コールが無効された時点ではまだ場に居ないからダメージ受けないはず
ソウルガード持ちが破壊された時どうなるのかよく知らないけど
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 10:41:30.38 ID:dYXeuN8A0
>>908
無効化の文言にもよるけど、ゴートゥヘルみたいなコール自体を無効系だと、場に出る前に除去されるからライフリンクは発動しないぞ

>>910
ソウルガードは「破壊されるけど場から離れない」能力だから、貫通のような破壊された時のダメージは受けるけど、場から離れないからライフリンクの効果は受けない
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:29:14.22 ID:dYXeuN8A0
今日のカードはシュートより対象の幅狭いな…
まぁエンシェントだと攻撃力高い敵のほうが狩りたいし、防御参照なのは相性いいんだろうけど
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:38:02.89 ID:c1r+ZFgO0
>>912
サウザンドレイピアやブレイドウイングがゲージなしで焼けるのは良いと思う
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:42:23.64 ID:q6AF8VNB0
一応公式カードリストで検索した結果
シュートで消せて轟雷で消せないモンスター:25
轟雷で消せてシュートで消せないモンスター:29
なので轟雷のが範囲がちょっと範囲が広い

ただ公式カードリストでの検索だと再録とかレアリティ違いがカウントされるから
正確な数値ではない
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:44:01.85 ID:A3/Xe4YL0
>>909
エルキホーテと青盾は入れないとしょうがなくないか?
必殺技を撃たない方針ならドラゴニックチャージまで入れなくても足りると思う
逆に必殺とドラゴニックチャージまで入れたら回りがあやしい

ライフリンク詳しく知らずに適当な言ったわごめん
しかしエンシェントは一度モンスターを出したら何回もソウルガード、破壊時にライフリンク無効化して特殊コールとかするのかね
弾切れした瞬間に8ダメージがライフリンクしてゲームエンドみたいな
10ライフあるとはいえ、多分魔法とかのライフ消費分として相手からの食らう余裕は無いのかも
いかにレベル3の硬いやつを剥がしきるか勝負なのかね
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 11:53:32.30 ID:c1r+ZFgO0
>>915
チャージ使ってジャック起動でデッキからジャックを進化させるのと
手札のジャックを使って進化させるのって結局消費する手札の枚数同じなわけじゃん?
だから俺はチャージをジャックの進化用兼必殺技用でチャージ入れるのも全く問題ないと思うんだが
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:23:16.36 ID:8KywNR7V0
最初のジャックは、どこから出てきたんだ
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:23:35.74 ID:A3/Xe4YL0
>>916
俺はそもそも手札から進化することは頭に無くて効果進化しかしないな
だから進化系も2〜3刺しを調整したり
チャージはいれてないけどエルキと青盾は4積みしてる
必殺はなし
他のゲージ消費量でバランスとってるからこれでゲージに困ることはないかな

たしかに手札消費は同じ枚数だけど、圧縮するという点では特殊進化の方が融通も利いてオススメと俺は考えてる
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:29:29.74 ID:t0HBPl3w0
手札からジャック進化はよほどのことがないとしないな、基本ゲージにナイナイだわ
俺の場合大前提として、生ジャック引けなかったら引けなかったなりのプランB用意する構築しかしないチキンだから、ジャックのためのカードはジャック進化形とあと入れてエルキまでだ
青盾は武装騎竜の基本パーツ扱いです
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:45:09.52 ID:A3/Xe4YL0
特殊進化
チャージ性能に優れ、手札が枯渇しやすいデッキに相性がいい
進化後2枚刺し程度でも機能するのでデッキ事故が起こりにくい

手札進化
チャージ手段が乏しいが、ドローソースが豊富なデッキに相性がいい
進化後を引く前提で多めに投入しないといけない

ドラゴンは明らかに前者
前者の構築でサンダー or ディアを横にコールして、相手の攻撃に対抗でセンターに移動させて対象をジャックにうつして壁にするのもなかなか
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:51:57.21 ID:4vRlVlkT0
6月に出るブースター、エクストラブースターって何なんだ?
1箱が30パックじゃなくて15パックになってるし、
収録枚数も48種類って少なくないか?
どれだけ買えばいいのか見当がつかないなー
2箱でだいたい並が4枚ずつそろうくらいかな。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 12:53:48.03 ID:c1r+ZFgO0
>>917
最初のジャックがないとそもそも進化ジャック出せないじゃん、ジャックがあるのは前提条件でしょ
上書きなんて基本しないしできないんだから


>>918
俺も手札から進化なんて考えてないけど
「手札から進化するよりマシ」って考えて入れてるんだよ
チャージは必殺でサドンデス狙えるし結構便利よ
グリモ使う時無駄にならないし
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:03:22.51 ID:UvQ8GyXLO
同じくオレもチャージとグリモが来た時には無駄にならないしな。
チャージ、グリモはピンでワンチャンあればいいって感じかなオレは。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:04:10.22 ID:dYXeuN8A0
>>921
作品とかメーカーによって特色があったりするけど、基本的にミニブースターぐらいの認識でいいかと
ヴァンガだと特定クランオンリーだったり、別のブシゲーだと1パックの値段が少し高くて枚数が少ない代わりにBFで言うところのガチレア仕様カードが必ず入ってたりね
BFだと特定クランはキャラクターパックのほうの扱いみたいだし、BFだとほんとにただのミニブースターって感じだと思う
一応1パックに1枚光るレアカードを必ず封入、と書いてあるからもしかしたらいつもとは少し違うかもしれないけど(他ブースターだと1パックに1枚、レア以上のカードを必ず封入になってる)
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:06:31.03 ID:A3/Xe4YL0
>>921
収録枚数が少ないオマケブースターみたいな?
まあ収録枚数すくないから全種揃えるのがお安くみたいな考えかね

>>922
チャージは入れてないから分からないな
カタナの止水はお世話になってるけど

そういえばグリモ警戒して6止めとかするものなの?
俺今までにいろんな人にグリモ警戒6止めされたことあるけど、正直殴られて4にされる方がよっぽどつらいんだけど
わざわざアタックできるのに止める意味ってあるのかね
自慢じゃないけど6止めされて負けたことないし、その時殴られて4にされてたら負けてたなって試合がかなり有る
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 13:20:48.08 ID:Dgi1igaE0
   // ̄~`i ゝ                    `l |
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927名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 14:43:47.44 ID:G2/5pNO90
100円ドラゴン/51種+α:バディ1/超ガチ6/ガチ8/レア10/上 0/並20    /究極6
不死身の神竜/48種+α:バディ1/超ガチ2/ガチ5/レア10/上10/並20   /究極6

カード種類が100ドラと一緒くらいだから同じくらい買えばいいかーって思ってたけど
超ガチ2種だけなんだな
今までの比率通りで15パックに 超ガチ1ガチ3レア11だとしたら
超ガチとガチの差がほとんどない
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:42:50.86 ID:i8TyGIcA0
XBEC絵のタスクガルパニって、なんかの景品ですか?
見たことないのですが…

http://i.imgur.com/ZOUclhT.jpg
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:44:43.43 ID:FvhaUgia0
今現在そのガルパニが頒布されたことはない
なんでその画像が載ってたのかは謎

アメリカだとドラゴニック・フォースに入ってるらしい。当然英語だけど
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 15:52:07.74 ID:0Rcg4d240
バディファイトはvaultみたいなのはないの?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 16:38:06.39 ID:vAWj94cB0
>>928
ドラゴン番長の究極レアだよ
雑誌掲載時には加工抜きの画像が使われるからだいぶ印象変わってるけど
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 16:41:45.33 ID:1YMzEgAH0
>>929
>>931
ありがとう。やっぱ日本語版はないですよね!
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 16:42:28.72 ID:f5LhZLSl0
>>930
vaultの糞管理人が池沼嫌いだから作らないんだとさ
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 16:49:31.70 ID:G2/5pNO90
>>931
加工抜きとか印象違いとかそーゆーレベルでなく違う絵に見えるんだが
発売前の試作とかそーゆーもんなんだろうか
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 16:58:15.61 ID:TIiZER1/i
アニメ使用版だな。番長のとも別
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 17:13:28.64 ID:JywownuX0
デンジャーはアニメでも凶悪だぞってコロコロに書いてある
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:03:30.46 ID:f5LhZLSl0
ドラゴン・・・強い(確信)
デンジャー・・・ドラゴンとカタナに弱い
マジック・・・デンジャーに弱い、カタナは髑髏武者相手だとアド負けする
カタナ・・・ドラゴンに弱い

って構図なのかね、現段階は
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:06:00.14 ID:f5LhZLSl0
連投すまん、亀なんだが>>927の種類数っておかしくないか?

100円51種+α、不死身48種+αと書いてあるがレア度ごとの合計すると不死身の方が多く見える
というかそもそも51種に届いてねぇ
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:23:05.94 ID:G2/5pNO90
>>938
すまん間違えてた。 100ドラは45種+α(究極6種)な。
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 18:59:31.95 ID:f5LhZLSl0
>>939
サンキュー
揚げ足取るようなこと言ってすまんかったな
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 19:46:24.75 ID:0pYcZUU5I
マジックがデンジャーに弱いってどういう状態だ…?
むしろ有利なくらいだけど
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:02:50.33 ID:/viUlXBl0
>>941
場を整えられないうちにラッシュかけられるから、っていう意味じゃないのかな
主観だけど、
マジックWに勝てたファイトを振り返ってみると、序盤に勢いをつける事の出来た場合が多い
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:07:43.18 ID:f5LhZLSl0
>>941
ベヒシュタインでせこせこ稼いだダメージがケツコキ1、2枚で一転攻勢される
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:10:31.55 ID:dYXeuN8A0
実際、モンスターのスペックに優れたデンジャーと魔法に優れたマジックじゃ対極だからな
どちらが勝つにせよ、途中で逆転より最初に用意が出来た方が有利なのも道理
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:10:46.00 ID:gezJdy0z0
>>941
グッパイ、ウープス、盾握ってないときにデーモンorギラファ&サイズ0並べられるとキツくね?
死狂いメデューサ連携で貫通狙われると盾じゃ防げないし。
デンジャーは攻6000越えがゴロゴロいるから防6000のやつも1体に突破されるし
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:26:04.94 ID:f5LhZLSl0
デンジャー相手に初手防御6000以上とか出されると、
マジックは基本2手以上消費しないと突破できないから辛い
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:53:39.80 ID:xbGXKbIa0
しかし、他のクランにも欲しいなって思う微妙カードってたまにあるよね… ノイジィ・ダンスルームなんかは72柱じゃ全くと言っていいほど採用されないけど、竜騎士に来たらすごく動きやすいだろうし
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 20:56:34.65 ID:Bxy7uJq70
ツインアタック・タクティクスとノイジィ・ダンスルームを交換しよう(提案)
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:12:23.80 ID:G2/5pNO90
逆に考えるんだ。
ノイジィと組み合わせたら強すぎるって判断で
手札に戻せないって書かれてる72柱が居るわけで
これが竜騎士にあったらいろんな竜騎士にも手札に戻せないって書かれていただろうなー
と。

フルフールの効果が効くの今のとこノイジィだけだし将来の新カードで化ける事を期待して待ってる。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:34:41.94 ID:/viUlXBl0
デンジャーWも、
ドラゴニックシュートでいいから対抗で撃てる魔法を増やしてほしい

ふと見てて気づいたが、
ハンニバルって末弥純が描いてるんだな
武士のTCGってたまに思わぬ人がイラスト描いてるよな
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 21:47:28.69 ID:t0HBPl3w0
ビッグコミックスピリッツをよく読む身としては、窪之内英策がVGで描いた時にはびっくりした
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:06:57.23 ID:LmpvUQv90
えとせとら読んでたからなかざき冬先生の名前見て懐かしくなった
ブログのバディファ絵消えてたのは版権的な問題かね
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 22:39:08.67 ID:O4BFOmrw0
池っちのデッキ紹介が増えてるな
みんな池っちを尊敬しているよね
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:16:18.61 ID:ZYSNutRF0
アミーゴ派なんでー
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/18(金) 23:49:04.42 ID:GuZSG1Hl0
デッキレシピなんかより、カードキングダムのときみたいな動画を作るべき
このゲームはルールがわかりにくいところが欠点
公式でカードの処理を見せてくれれば、ルール的に参考にできるところが増える
そもそも池っち店長をカーキンから引き抜いたのは、そういうのを作るためじゃないのか
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:24:03.36 ID:jeCLDwlS0
いけっちが居なくなればもっと良くなるのにと思う程度には尊敬してるよ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:31:32.90 ID:czNe3w81I
いけっちとかキモい呼び方やめない
信者みたいに見える
池田で充分分かるだろ
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:37:03.80 ID:fxfQeJKX0
IKD兄貴だいすき 本当に憧れてる
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:50:08.43 ID:2Kgb0zEZi
ハルバードスリーブとか誰得


俺得
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:05:27.25 ID:+eRZN0Uz0
池沼のレシピって参考になる?素人目には結構それっぽくみえるけど
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:09:22.34 ID:YHUCHMam0
クソザコすぎて話にならん

実際に作って使ってみればわかる


作る気も起きないけどな
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:20:17.87 ID:37+jdqqD0
>>960
今回のデュエルドラゴンは組みやすくていい。サブデッキにするのにちょうどいい感じ
でもこれドルカス1枚しかいないから青鬼デッキて事にした方が良かったな
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:20:27.77 ID:+eRZN0Uz0
マジか。忍者のやつ動きとか面白そうだと思ったんだけどな
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:25:19.12 ID:+eRZN0Uz0
>>962
赤目がパンツ笑われたやつで青目が不採用通知食らったやつだっけ?
それだったら確かに青目のがいいな。バディガエルゴルガだし
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:28:26.99 ID:37+jdqqD0
>>963
じゃあ組めばええやん。プロキシでもいい
構築の正解なんてまだわからないから、自分で試してみるのが一番
駄目だったら調整するなり崩して組み直すなりすればいい
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:29:02.07 ID:bfCURhHv0
アイテムの選択と装備、サイズ帯のバランス、移動の採用不採用、どれも自分のプレイスタイルに合っていないと何戦かこなすうちに絶対違和感が出てくる
やることの基本が変わらないので一見ほぼ差がないようなレシピばかり転がってるから尚更他人のデッキだと小さな差による齟齬が出る。このゲームは絶対にデッキは自分で試行錯誤したほうがいい
カードごとの相性やコンボを教わるとかのレベルで助言をもらうなら全く問題ないが
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 02:38:42.90 ID:+eRZN0Uz0
レスサンクス。刀は一通り集めるつもりだから一応参考程度に使ってみるわ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 04:25:14.43 ID:S+SM+xHd0
真面目な話デュエドラにガグはいらない
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 06:07:45.54 ID:XZjNv/zR0
料理のレシピ本は一番いい味になるレシピは載せないってそれ一番言われてるから
人の猿真似でベストになる訳ないよなぁ

俺が公式でも万人が納得する大会通用レシピなんて絶対掲載しないゾ
サンプルデッキを完成したデッキとして見てはいけない(戒め)
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 07:16:30.13 ID:odeyhYS30
>>968
蛙「まず我の両サイドさぁ、がら空きなんだけど……誰か入れてくれない?」
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:09:25.92 ID:odeyhYS30
>>970……あっ(焦り)
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:13:46.02 ID:fxfQeJKX0
サンプルデッキはある程度万人に扱ってもらえるよう動かしやすさで作られているからねぇ 動かしにくて強いデッキを公開してもあんまり嬉しくない
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:22:43.48 ID:odeyhYS30
 \{ { {       {     |   }   } } '.
   、   \     \、   |  /   / ,ハ!
__\    \    ` 、   |  / _/ Y   !
     ` 、    [>=二^\ | ,厶-‐-ミ|__, !
_________}、  ┼ァ'"⌒ヾ ∨    、、厂 ノ
.        L\ \ぃヽ゛  !     厶イ)   良かれと思って、ナンバリングを修正しておきました!
       乂 `トミー- r――┐ 、/'^
\__  ,. - 、  ーヘ、   __,ノ :ジ 
    〃⌒ヘ、\_ , <}>: . __ . イ[>
    j{       《/    ̄ハ   |r!  ハ
   j         V/   /∧   |ハ_/  L.,_,、-‐へ、  
    {        V/; // ∧__,ノ/∧  「        \

【BF】フューチャーカード バディファイト Part9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1397862680/l50
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 08:23:19.69 ID:YHUCHMam0
おつおつ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 09:22:40.44 ID:G7kf/U/40
>>973
秘剣 乙命陣!!
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 09:49:32.87 ID:mm4xkxqH0
>>973
某TCGで他のメンバーと比べ冷遇されている人乙
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:13:34.44 ID:T1NUtKYS0
>>973
姑息なスレ立てを…(サルガッソの新スレを乙しながら)

いわゆる牙王陣形を前提にしたデッキは組んだこと無いんだよなあ
硬いサイズ2をセンターに置いてなんぼだと思ってて
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:26:06.23 ID:U+UZRo2c0
>>977
安心と信頼のハルバード姐さんじゃダメか
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:31:53.67 ID:n/oYvGBa0
ラスオブドラゴンの使い方がわかんね
テンポアドがーって言うけど、それって別にドラゴエナジーでもできることじゃん
パイルバンカーかバリアブレイカーみたいな貫通持ち入れてるなら分からんでもないけど
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:33:34.25 ID:ONFEOt+v0
この前初めて大会に参加したんだが

先攻俺、ライトにドラムをコールして殴る、青盾されてエンド
後攻、1サイズ2点×3からのガルパニ

店員、お疲れ様でーす(負けた人はプロモ貰って終了)

この最速記録はもう更新されないと思う
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:39:27.12 ID:888Y3SU10
>>979
エナジーは読まれて3k超えでアタックされやすい、「ラスオブなんてねーだろ」とか思ってる奴の計算を崩せる
ハンド一枚で1ターン守れるなら充分だろ
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:40:42.42 ID:/LQC0aAl0
>>973


>>979
エナジーは反撃で相手を潰す
ラスオブは連携を潰す
相手がエナジー前提で攻撃力を調整してきたのを、更に上から潰すのがラスオブの主な使い方

>>980
先行1ターンキルじゃないから最速更新の余地はあるな(錯乱)
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:40:55.22 ID:BICtFTbCO
なんで対抗札ないのにセンターに置かなかったの(小並感
最速も何もワンキルはバディファイトでよくあることやで
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:48:59.69 ID:n/oYvGBa0
サイズ1が3体いるのにガルパニだと…
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:52:03.42 ID:P/qW9KIC0
シュートで自分のアタック終了したセンターを破壊したら武器攻撃もできるしガルパニも撃てるよ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:18:03.00 ID:TTwhMgzB0
>>979
先週のアニメ見てみ、あのとき握ってるのがエナジーだったらがおーくんそのまま死んでるで

パンプ幅がでかいから大抵のパンチに一発耐えられる

ほぼ確実に一発耐えられるなら盾を使ったのと一緒で反撃殺できなくてもそう悪い取引じゃない

もちろん貫通持ちともシナジーするからよりイイね
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:29:53.39 ID:dS9nN9u80
今日の大会行ってくる
そろそろ初勝利したい
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 11:49:47.37 ID:w/JWZfNh0
>>988
頑張れよ

でもワールドにもよるけど、けっこう思い切って防御を捨ててコンボもクソもなく
センター3パンしてるとそれだけでコロッと勝てたりするよね
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 12:31:27.69 ID:/LQC0aAl0
>>989
まぁコンボっていっても、まだそんなにカードプールないからデッキの根幹におけるようなのほとんどないしな…
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:05:56.53 ID:mDwJYNLD0
>>989
自分ライフ1、相手ライフ7からひたすらハーティでポコポコ殴って逆転したわ
守備6000とは言え倒せない時は倒されないもんなんだよな
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:07:51.00 ID:n/oYvGBa0
6kはサイズ2以上にならないと突破できないから5kとは信頼度が違う
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:11:57.02 ID:MfrOWxxj0
6000&連携攻撃無効はかなり強固な壁だからな
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:19:25.40 ID:T1NUtKYS0
斬撃怖すぎてもはやソウルガード持ちでないと壁モンスターとして認識できなくなってしまった
もしかして壁モンスターというもの自体そもそも不要なんだろうか
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 13:39:51.65 ID:BICtFTbCO
>>994
壁構えるより相手殺したほうが安心だよ
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 14:44:16.33 ID:2Kgb0zEZi
>>1000ならデンジャーEB
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 18:29:35.75 ID:bfCURhHv0
相手殺しつつ干渉しにくいサイズ3で防御7000で立ちはだかるインフェルノさんは最強の壁だよな
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 18:57:39.24 ID:odeyhYS30
じゃけん、天地撃滅斬でお帰り願いましょうね〜
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 19:27:29.66 ID:r5h2AJ8t0
天地撃滅斬って使ってる人見たことない
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 19:53:08.87 ID:JUP60beN0
>>1000ならデンジャー主人公化
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