【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart96
【よくある間違い】
・召喚にチェーンして〜
→召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーンして」発動はありえない。
正しくは「召喚に成功したタイミングで」発動する。
・攻撃宣言にチェーンして〜
→攻撃宣言はチェーンブロックを作らないので、「攻撃宣言にチェーンして」発動はありえない。
正しくは「攻撃宣言時に」発動する。
【よくある質問】
・スキドレ発動中にならず者の効果は使える?
→スキドレは発動を無効にするわけじゃない。効果処理の時に場で表側表示に存在しなければ有効。
ちなみに、「ジャンク・シンクロン」「禁じられた聖杯」と「スキルドレイン」「Bloo−D」「ウィキッド」は無効化の範囲が違うので注意。
聖杯の対象にされたならず者は、効果を発動はできるが効果が無効になる。
・ゴーズの特殊召喚を神の宣告で無効にできる?
→ゴーズの自己特殊召喚は「チェーンに乗る特殊召喚」なので、神の警告以外の特殊召喚無効化系カウンター罠では無理。
天罰とか威風堂々で効果を無効にする事でも対応できる。
・帝の効果に対して奈落は使える?
→効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、帝の効果を無効にはできない。
・ダムドやブリューナクを特殊召喚して、相手が奈落使う前に起動効果使える?
→2011年3月19日のルール改正で、無理になった。細かい流れは以下の通り。
※2で「奈落とかありますか?」と聞いたら優先権を放棄したとみなす。
※効果を発動する前に相手が確認せずすぐに奈落を発動した場合は相手のルール違反。
したかった行動があったのなら、巻き戻しを要求し「優先権を行使してクイックエフェクト発動します」と言えばいい。
優先権を放棄する前に相手が奈落を使ったら巻き戻せるが、優先権を放棄したら奈落を使われても巻き戻せないので注意。
流れ
1.ブリューナクを特殊召喚しようとする
↓
1.5(宣告や昇天の角笛等、召喚無効のタイミング)
↓
2.特殊召喚成功
まだこの時点では相手は何もできない
優先権を利用してクイックエフェクト発動するならこのタイミング
↓
3.自分が優先権を放棄したら、相手が速攻魔法や罠を使える
(優先権の放棄:クイックエフェクトの発動、あるいは「何もしません」の宣言)
奈落や激流葬など
なにもない、あるいは何らかの発動があり解決が済んだら、次に進む
↓
4.ここまで来て、初めて自分が起動効果を使えるようになる
【困る質問】
・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。
・優先権がわかりません →同上。
【ややよくある質問】
・〜〜は墓地・除外状態から特殊召喚できる?
→「特殊召喚モンスター」には「蘇生制限」という物があり、基本的に一度正規手順で場に出さないと不可能。
※「特殊召喚モンスター」じゃないモンスターなら、蘇生制限は無いので一部例外除いたほとんどは蘇生・帰還し放題。
※レアメタル・ドラゴンやライトロード・ビースト ウォルフみたいな例外もいる。
・〜〜は正規手順後に墓地・除外状態から特殊召喚できる?
→「〜〜した場合のみ特殊召喚できる」ってテキストにあるやつは、蘇生制限満たそうが満たすまいが
正規手順以外で特殊召喚できないから召喚条件を無視できるカード使わなきゃ蘇生不可。
※召喚条件を無視するカードの場合は、「蘇生制限を満たしていれば」この制約を無視し蘇生できる。
※ガイザレスみたいに「〜〜した場合のみ‘融合デッキから’」のように限定されているものは、蘇生制限を満たせば蘇生・帰還可能。
・特殊召喚モンスターをダッシュガイの効果で手札から特殊召喚できる?
→特殊召喚モンスターは、手札・デッキからは正規手順以外の特殊召喚が無理。
・エアーマンを墓地から特殊召喚した場合、効果使ったら生還の宝札はタイミング逃すから使えない?
→それは「タイミングを逃す」ケースじゃなくて「同時に複数のカードが発動した場合」に当たるので、チェーンを組んで両方使える。
ちなみに、奈落の落とし穴は宝札あるいはエアーマンの効果にチェーンして発動する。
・クリッターをリリースしてメビウスをアドバンス召喚した場合、メビウスはタイミング逃す?
→強制効果のクリッター→任意効果のメビウスの順にチェーンを積んで順逆に解決する。
・〜〜の効果は相手ターンに使える?
→「起動効果」に分類されるカードは、通常自分のターンにだけ使える。「1ターンに1度」のように書かれていても、それは変わらない。
「誘発効果」「誘発即時効果」なら相手ターンにも使える。
・スターダスト・ドラゴンの効果って強制的に使わなきゃダメなの?
→「〜する事で〜する。」っていうテキストは任意効果。パターンで覚えるべし。
・王宮の弾圧の使い方は?
→「チェーンに乗らない特殊召喚に対して発動」(例:昇天の角笛)or「特殊召喚する効果にチェーンして発動」(例:天罰、魔宮の賄賂)
・「召喚」って?
→カードテキストでは、「表側表示での通常召喚」のこと。とりあえず反転召喚と特殊召喚は含まれないことは最低限覚えよう。
・「召喚」と「通常召喚」の違いは何?
→召喚は上記を参照、通常召喚は上記に加えモンスターを裏守備表示でセットする事も含まれる。
誤解されやすいけど反転召喚は通常召喚には含まれない。
・海外のカードに書いてある『1st Edition』や『Limited Edition』とはどういう意味?
→『1st Edition』とは初版、初回限定生産の物と考えていい。
2版以降1stの文字が無く無印の物はアンリミと呼ばれている。
また『Limited Edition』(リミテッドエディション)と表記された物は限定版のカードとなる。
【チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗らない特殊召喚】
★チェーンに乗る特殊召喚
天罰、デスカリ、神の警告で無効可能だが、ライオウ、黒角笛で無効不可能
(※緊急同調や高等紋章術は例外)
★チェーンに乗らない特殊召喚
ライオウ、黒角笛、神の警告で無効可能だが、天罰、デスカリで無効不可能
・チェーンに乗る特殊召喚
召喚ルール効果以外での特殊召喚
墓地、除外、デッキからの特殊召喚はほぼ全てチェーンに乗る
(メタルデビルゾア、憑依装着、グラファなど例外がいるが、数は少ないので
それらの方を個別に覚えそれ以外はほぼ全てチェーンに乗ると考えてよい)
また、死者蘇生やリミットリバースを始めとする魔法、罠による特殊召喚も全てチェーンに乗る
例
├魔法
│早すぎた埋葬(禁止)、死者蘇生、DDR、融合、高等儀式術など
├罠
│リビングデッド リミットリバースなど
├起動効果
│ダークシムルグ、馬頭鬼、ゾンマス、サモプリ、レスキューラビット、黄泉ガエル、不死武士など
├誘発効果
│ネフティスの鳳凰神、各種リクルーター、ゴーズ、ヴァンダル、バブーン、剣闘獣(融合体を除く)など
├誘発即時効果
│竜の騎士、ハネクリボーLV9
└リバース効果
墓守の偵察者、電池メン ボタン型など
特に誘発効果は多い
融合やダークフュージョンなどを使用する融合モンスターも全てチェーンに乗る
(超融合はその後チェーンできないので無効にはされない)
また儀式モンスターも同様、儀式魔法を使うためチェーンに乗る特殊召喚となる
ちなみに神の警告は、歯車街等の「魔法・罠カードの、カードの発動ではない」特殊召喚には対応しない
・チェーンに乗らない特殊召喚
自身の召喚ルール効果による特殊召喚
一部の例外を除き手札からの特殊召喚になる
例
├特に条件なし(コスト、リリースが必要な場合あり)
│トリッキー、青血、ドグマ(Dが必要)、アルカナフォースEX
├場が一定の条件を満たす時
│サイバードラゴン、ヘルブラット、ギガサイバー、フォトスラなど
├墓地が一定の条件を満たす時
│ダムド、ダクリ、レインボードラゴン、裁きの龍など
├融合などのカードを必要としない融合モンスター
│コンタクト融合、剣闘獣、フォートレス、XYZ系など
├シンクロ召喚
│シンクロモンスター全て
│※緊急同調は罠の効果なのでチェーンに乗るが、例外的に黒角笛などで無効にできる
├エクシーズ召喚
│エクシーズモンスター全て
├墓地の〜族、〜属性を除外
│天魔神、カオス系、デビルドーザー、ギガンテス、アクエリアなど
│※ダークシムルグは起動効果
└一部の例外
メタル・デビルゾア、黒衣の大賢者、レッドアイズブラックメタルドラゴン、憑依装着系
※デッキからの【チェーンに乗らない特殊召喚】
マシンナーズ・フォートレス、暗黒界の龍神 グラファ
※墓地からの【チェーンに乗らない特殊召喚】
【同時に複数の効果が発動した場合のチェーンの組み方】(発動タイミングの同じものが複数ある場合)
この場合は優先順位が高いものからチェーンを組む。
優先順位は 任意<強制 非ターンプレイヤー<ターンプレイヤー により
1: ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果
2:非ターンプレイヤーの強制発動の誘発効果
3: ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果
4:非ターンプレイヤーの任意発動の誘発効果
優先順位が同じものはコントローラーの任意の順にチェーンを組める。
同時に発生した効果を全て積んだ後で、他の効果(クイックエフェクト)をチェーンに積めるようになる。
例外としてゼンマイシャークなどの特殊召喚する効果を含む手札発動の誘発効果は上記の組み方に従わず、
任意の誘発効果のタイミングではなく誘発即時効果と同様にクイックエフェクトのタイミングで発動する。
(誘発効果はスペルスピード1だが手札誘発の特殊召喚効果に限り例外的にスペルスピード2の効果に対してチェーンすることができる)
★同時発動の例
・「墓地に送られた時(場合)」と「アドバンス召喚に成功した時」や「シンクロ召喚に召喚した時」
→リリース・シンクロ素材にされたクリッターやダンディライオンと邪帝ガイウスやブラック・ローズ・ドラゴン
※「墓地に送られた時〜できる(〜することで、〜する)」のように、任意効果の場合は間に「召喚という処理」が入るためタイミングを逃す
・「戦闘によって墓地に送られた時」と「戦闘によって墓地に送った時」
→ジュラック・グアイバとキラー・トマト
・「このカードの召喚に成功した時」と「モンスターが召喚された時」
→ガジェットやエアーマン と 王虎ワンフーやつまずき
・同一テキスト同士
→A・O・J カタストルとN・グラン・モール 一般的なリクルーターと機甲部隊の最前線
このように大抵のものはテキストを読めばタイミングが同じと判別出来る。
【スタンバイ・エンドフェイズの効果処理について】
★基本
・強制か任意か、チェーンブロックを作るか作らないかを問わずターンプレイヤーが先に好きな順番で発動(処理)できる
例)炎王神獣ガルドニクス、黄泉ガエルの効果と、ヴェルズ・サンダーバードのフィールド上に戻る処理がある場合でも、この3つは好きな順番で行うことができる
・非ターンプレイヤーはターンプレイヤーが優先権を放棄した場合に処理を行う事ができる
例)上記の状況で非ターンプレイヤーの場にE・HERO オーシャンがいる場合でも、ターンプレイヤーが優先権を放棄するまで効果を発動できない
★お互いに処理を後回しにしたい場合
・ターンプレイヤーに強制効果や必ず行わなければならない処理がある場合、それを先に行わなければならない
例)ターンプレイヤーの場に発条機雷ゼンマイン、非ターンプレイヤーの墓地に極神聖帝オーディンがいる場合
ゼンマインの破壊効果(強制)の処理が終わった後で、非ターンプレイヤーはオーディンを蘇生できる
・非ターンプレイヤーに”のみ”強制効果や必ず行わなければならない処理がある場合、それを先に行わなければならない
例)ターンプレイヤーの場に魔導教士システィがおり、非ターンプレイヤーにエフェクト・ヴェーラーの無効化を終了させる処理(強制)がある場合
必ず行わなければならないエフェクト・ヴェーラーの無効化を終えた後で、システィの効果を発動できる
【バトルフェイズの流れ】(以下のステップに分割して行う)
1.スタートステップ
◆クイックエフェクト発動タイミング
2.バトルステップ
(1)攻撃モンスターを選択
◆攻撃宣言にコストが必要なカードのコストを払う
(2)攻撃対象モンスター(もしくは直接攻撃)を選択
◆次元幽閉等「攻撃対象に選択された時」「攻撃宣言時に発動する事ができる」などと書かれたカードやクイックエフェクトの発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(3)バトルステップ終了前
◆クイックエフェクト発動タイミング
・バトルステップ中に非ターンプレイヤーのモンスター数の増減があった場合(2)へ戻り対象を選択しなおすか攻撃を取りやめる
・攻撃対象を選択しなおした場合、「攻撃宣言時」ではないので次元幽閉等は使用できない
3.ダメージステップ
・一部効果モンスターの効果、モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果、カウンター罠 の3種類以外は発動できない
(1)ダメージステップ開始
◆N・グラン・モール等「攻撃した場合」「戦闘を行う場合」と書かれた"リバース前の誘発効果"の発動タイミング
◆クイックエフェクト発動タイミング
(2)ダメージステップ開始後
◆攻撃対象となった裏側表示モンスターがリバースする(リバース効果の発動タイミングではない)
◆ドリルロイド等の"リバース後の誘発効果"の発動タイミング
◆クイックエフェクト発動タイミング
(3)ダメージ計算時
◆一部効果モンスターの誘発即自効果、オネスト等ダメージステップ中のみ発動可能な効果や「ダメージ計算時」と書かれたカードの効果
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(4)ダメージの確定
◆貫通効果や戦闘で破壊されない効果の適用
(5)戦闘ダメージ発生
◆ライフから戦闘ダメージの数値を減算、戦闘によるモンスターの破壊が確定
(6)ダメージ計算後
◆冥界の魔王 ハ・デス等の効果の適用。魂を削る死霊、リバースしたG・コザッキー等の自壊タイミング
→複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
(7)戦闘ダメージ発生直後
◆門前払い、マシュマロン、冥府の使者ゴーズ等、戦闘ダメージを与えた(受けた)事による誘発効果の発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(8)戦闘結果、リバース効果やリバースした際の誘発効果等チェック
◆リバース効果やスノーマンイーター、異次元の女戦士等の「リバースした」、「戦闘を行った」、「戦闘によりモンスターを破壊した」と書かれた誘発効果の発動
(9)ダメージステップ終了時(戦闘によって破壊されるモンスターはフィールドを離れる)
◆各種リクルーターやネオス・ワイズマン等の「戦闘によって破壊され」「ダメージステップ終了時」と書かれた誘発効果の発動
・ダメージステップに突入した場合、バトルステップの巻き戻しは発生しない
・バトルステップへ戻るか、エンドステップに移行する バトルステップとダメージステップは可能な限り繰り返すことができる
4.エンドステップ
◆ゴブリン突撃部隊や剣闘獣など、「バトルフェイズ終了時に○○する」と書かれた効果の発動
→複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
◆クイックエフェクト発動タイミング
たておつ
新スレ建造乙
このスレ中にマスタールール3適用かな
おつん
おつぁ
初歩的かもだけど質問します。
相手の場に霞鳥クラウソラス、クェーサー
自分の場にシャイニートマジシャン、クラウソラスの発動した効果をシャイニートの素材を取り除き無効に、その効果をクェーサーが無効にしたとき、さらにシャイニートの素材を取り除いて無効に出来ますか?
お願いします
>>11 できない
クラウソラスにシャイニートチェーンに対してクェーサー発動までは良いが
クェーサーの無効効果は対象を取る効果ではないのでシャイニートはチェーン出来ない
クェーサー系は直前の効果を無差別に無効にするイメージで、対象を取らない効果
反対に対象を取る無効効果(デモンズチェーンやジャイアントハンドなど)ならば
クラウソラス、シャイニート、デモチェ、とチェーンを積んだときシャイニートをチェーンできる
>>12 ありがとうございました!対象をとるとらないはやっぱややこしいですね!
いちょつ
フィールドにゼンマイラビット、スカイオニヒトクイエイ
墓地にスカイタートル
の場合にスカイオニヒトクイエイが除外された時に
チェーン1にゼンマイラビット効果、チェーン2にスカイタートル効果というように発動できますか?
>>15 すいません
スカイタートルではなくウイングトータスでした
>>13 無効にして破壊するタイプの効果は基本的に「直前のもの」に対して適用される
なので「対象に選択」という行為を行わない
って覚えればいいと思うよ
>>1乙
昨日《エフェクト・ヴェーラー》について質問した物ですが、KONAMIに確認したら皆が言った通りの回答が来ました。
ですが「手札から墓地に送ったあと発動するので墓地で発動する効果と読み取れる」と言ったら担当部署に言ってくれるらしい
しつこいなぁ
>>17 効果だけを問答無用で打ち消すってことですね!ありがとうございます!
質問して信じられずコンマイに電話するなら最初からコンマイに電話してろ
>>15 ウイングトータスの効果を墓地で発動する場合、
公開情報下にあるから普通の誘発効果と同様の使い方になる
ウイングトータスの方をチェーン1にしないといけない
ただしこの場合にも、同一チェーン上で1枚しか手札誘発を発動できない制限には従わないといけない
>>22 やっぱりそういう処理になるんですね
分かりやすく答えてれてありがとうございました
キャノンソルジャーでサイコリターナーをリリースで
500ダメージ
サイコリターナーの効果は
タイミング逃してますよね?
相手がNo.16 色の支配者ショック・ルーラーをエクシーズ召喚してきてショック・ルーラーの効果で効果モンスターを選択されたら
剣闘獣の効果で特殊召喚されたホプロムスの守備力は2100に戻りますか?
テキストに書いてある通りショックルーラーは効果を無効にするのでは無く発動出来なくなるだけなので
既に守備力2400のホプロムスの守備力は下がったしません
サイバードラゴンノヴァって場のサイバードラゴンが攻撃対象になったときに攻撃力上げる効果で除外して対象になったやつを居なくさせられるの?
>>29 出来る
その場合発動がバトルステップまでなら攻撃の巻き戻しが発生する
巻き戻しが嫌ならダメステで使えばいい
>>30 なるほど
ダメステなら攻撃中止で巻き戻しなし?
>>32 戦闘の巻き戻しは、ルールブックでは「バトルステップの巻き戻し」と説明されてる
バトルステップでのみ起こる事なので、ダメージステップには起こらない(完全に戦闘が終了する)
相手に攻撃宣言されてこっちは和睦の使者を発動したら剣闘獣のリクルート効果を発動できますか?
今wikiが閲覧付推奨とのことですので質問させていただきます
アーティファクトベガルタの効果は自分のセットカードを破壊する効果ですが、海皇の狙撃兵と同じくチェーンして表にした永続罠ならば破壊されませんか?
>>37 対象を取らない効果なので、対象を取るそれらのカードとは処理が違います
「○○が場に存在する時に」ってテキストは、基本的に「○○が『表側表示で』」を含意してて、
たとえプレイヤー両者ともそのカードが○○だとわかっている状況でも、裏側表示だと効果は発揮されないですよね?
友人がゴーストリックの人形の効果で場のモンスターを裏側守備表示にしてきて、その上でゴーストリック・ナイトを発動して
「こいつは裏側だけどさっきの人形だってわかってるでしょ」ってロックしてきたのでちょっとモメまして…
>>39 その友人は初心者かな?
煽りまくってから縁を切りましょう
ですよね!まあまだお互い初心者なんで煽りはガマンしときます。
・暴走召喚・
相手のモンスターがエクシーズやシンクロモンスターだった場合
自分は特殊召喚したモンスターを特殊召喚出来ますか?
相手の場にシンクロかエクシーズしかいない場合かな?
その場合なら特殊召喚できます
>>44 わかりにくい文で、すいません。
そういう事です。
ありがとうございます!
エラッタされた新DDBの1ターンに1度制限はシンクロキャンセルとかで1回場を離れたらリセットされますか?
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しろやw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに 遊矢 零児 一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは死ぬ運命。くるしんでくるしんでくるしんでくるしんでくるしんでくるしんで
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
>>46 できません
名前込みの「◯◯の効果は1ターンに1度」の場合は場を離れてもリセットされません
名前が書かれていない「この効果は1ターンに1度」の場合は場を離れるとリセットされます
ゲイザーシャークの効果発動時に伝説の都アトランティスが存在する場合
エクシーズ召喚できるエクシーズモンスターはランク4のモンスターですか?
>>39>>42 「裏側でも発動できるでしょ」「裏側じゃ発動できないよ」じゃあただの水かけ論で同レベルだぞ
ちゃんとルール上の根拠を明示するやり方が良い
マスタールール対応ルールブックver1.2ならP52
マスタールール3対応ルールブックではP58
にそのあたりの事が書かれてるから、自分も読んで見せてやれば良い
これらのルールブックは公式HPから見ることもできる
相手が星態龍でこっちの場にいるBF−アーマード・ウィングに攻撃してきたらアーマード・ウィングの効果で戦闘によって破壊されませんか?
>>56 BF−アーマード・ウィングの戦闘破壊されない効果は星態龍に効果を及ぼしているわけではないので
普通と同じように、アーマードウィングは戦闘破壊を免れ戦闘ダメージも受けないという処理になります
>>56 耐性系の効果は「発動」ではなく「適用」なので、星態龍が攻撃してきた場合もアーマードウィングは戦闘破壊されない
60 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 08:27:14.91 ID:WaV4J7Uu0
《チェン・スラッシャー》3体ABCでそれぞれ1回ずづ攻撃をして終えました。 このバトルフェイズ中に《デストラクト・ポーション》等でAを破壊しました。
残りBCです。 墓地に《チェイン・スラッシャー》が増えたので、このBC2体は追加でもう一回ずづ攻撃できますか?
チェイン・スラッシャーは永続効果だし、テキストが通常の攻撃に加えとあるからできるはず
バハムートシャークの効果で特殊召喚するモンスターは相手フィールド上に直接特殊召喚することができますか?
>>62 例えば「手札を捨てて」と表記された効果でも相手の手札は捨てれないだろ
基本的に自分か相手の表記がない効果は自分のみと考えていい
常識で考えて横暴なのはむりだからね?
聖邪の神喰の効果で「森羅」と名のついたモンスターが
墓地へ送られた時、手札のシャーマンを特殊召喚できますか?
>>65 聖邪の神喰の効果がチェーン1で発動していたなら可能
チェーン2以降に発動していたなら、森羅の賢樹シャーマンの効果はタイミングを逃す
テスト
通常モンスターを召喚し、優先権を放棄した時というのはまだ通常モンスターの「召喚時」というタイミングですか?
>>69 そうだよ
そのタイミングが無かったら通常モンスターに激流葬とか奈落うてなくなるじゃん
先日ショップ大会にて対戦相手及び店員(ジャッジ)の方と揉めたため、
以下の解決手順について問題がないか確認して頂きたいです。
チェーン1 剣闘獣ダリウスA効果起動:対象 剣闘獣ダリウスB
チェーン2 強制脱出装置 : 対象 剣闘獣ダリウスA チェーン解決
剣闘獣ダリウスB効果起動:対象 剣闘獣アウグストルA
チェーン1 剣闘獣アウグストルA効果起動:(解決時 剣闘獣ダリウスA特殊召喚)
チェーン2 禁じられた聖杯 : 対象 剣闘獣ダリウスB チェーン解決
剣闘獣ダリウスA効果起動:対象 剣闘獣アウグストルB
初歩的な質問ですがよろしくです。
ちょっと意味と流れが解りづらい、どちらのプレイヤーの発動なのか
どの点で揉めたのか
三行目のダリウスBの効果はダリウスAによって無効化になってるけど
何らかの要因で効果無効を解除してるということ?
>>71 大丈夫だと思うけど、何で揉めたのか書いてくれると解説しやすい
>>72 ダリウスAが脱出装置でいなくなるからダリウスBは無効化されない
>>71 >>72 ありがとうございます。説明不足で申し訳ないです。
上記の効果は全て私が発動したものです。
流れを含めて色々揉めたのですが、最終的に駄目だと言われたのは以下の2点です。
@ダリウスAがフィールドから離れているのであれば、ダリウスBは効果発動後デッキに戻るのではないか。
A剣闘獣ダリウスwikiページ Q&A 剣闘獣ダリウス2点目に、『無効化効果』と明記されていることから、
ダリウスを聖杯で無効にすることで、蘇生したモンスターの効果を起動できるというこちらの主張に対し、
蘇生したモンスターの効果が無効になるのは誓約効果だと主張されました。
>>73 補足サンクス。理解した。
となると何もおかしな部分は無いと思うけどどうか
あと今更な話になるけど、大会時にジャッジ含めて揉めた時OCG事務局の受付時間内なら
直接聞いたほうが良い場合が多いよ。自称ベテランプレイヤーの勘違いがまかり通ったりするし
付け加えると、ここで解決したからと大会関係者に「2chで〜」とか言わない方が良しw
>>75 ありがとうございました
大会に参加することなんて滅多になかったので、
OCG事務局に電話なんて全く思いつきませんでした・・・
>>74 Wikiの
Q:蘇生効果の効果解決時にこのカードがフィールド上に表側表示で存在しない場合は墓地の剣闘獣は特殊召喚されますか?
A:その場合でも特殊召喚されます。
なお、特殊召喚した剣闘獣の効果は無効化されず、《剣闘獣ダリウス》の効果でデッキに戻ることもありません。(08/07/31)
Q:《スキルドレイン》が存在する時にこのカードがフィールド上から離れた場合は蘇生した剣闘獣はデッキに戻りますか?
A:いいえ、《剣闘獣ダリウス》の「デッキに戻る効果」が無効化されるため戻りません。(08/04/01)
辺りを見せれば説明つくね
Wikiの裁定見せて納得しなかったら事務局に問い合わせ問い合わせすればいい
Wikiと事務局の裁定無視してジャッジの裁定が優先される道理は無い
友人とのひと悶着があったので質問。
リバース効果モンスターに戦闘を仕掛けてリバースさせた場合、
その効果が発動するのは記述が無い場合墓地で発動する、しないで
口論になりました。実際はどうなのでしょうか?
海外新規の罠モンスターThe First Monarchで神属性を宣言した場合オベリスクの生贄2体分にできますか?
日本未発売カードは裁定が貰えないので質問は控えてください
類例の三邪神に則るならば2体分のリリースとして扱えます
にわかな質問で申し訳ないけど、真炎の爆発にチェーンくんでDDクロウとか転生の予言打っても効果使えるのはなんで?
貪壺との違いが知りたい
>>83 効果解決時にモンスター選択だからじゃない?
貪欲は5枚選択して発動ってあるからそもそも選択した5枚が1枚でもいなくなったりすれば、そもそも不発扱いになるから。
>>84 つまり爆発は
「発動します」
↓
「これ出します」
で、貪壺は
「これとこれ戻したい」
↓
「戻します」
ってことですか?
どれを戻すか宣言するのがコストみたいな考えであってますか?
>>85 真炎の爆発は発動時に墓地のカードを選択しない。
墓地のいくつかのモンスターが消えたところで発動には関係ないし、
その時出せるやつを可能な限り出せばいい。
貪欲な壺は発動時に戻すカード5枚を選択する。
つまり、選んだ5枚のうちどれかが消滅した場合、不発になってしまう。
貪欲な壺が対象を取るから不発になると言うのは関係ない
ティアラミスは2枚選択して解決時片方不在でも効果適用されるし
蘇生系に目を向ければ諸刃の活人剣術は有効ガトムズの緊急指令は不発になる
何が言いたいかと言うとKONAMIの裁定次第
ティアラミスは発動時に対象取らないから発動時に対象取る貪欲な壺と比較するのはどうかと思う
>>89 ティアラミスは墓地のカードを対象にする効果だぞ?
バウンスは対象取らないが
バウンスの方とごっちゃになってたわスマン
@A・ジェネクス・バードマンの効果でエクシーズモンスターやシンクロモンスターをエクストラデッキに戻してバードマンを特殊召喚できますか?
A星態龍がシンクロ召喚された時に剣闘獣のモンスターにマニカが装備されてたらマニカの効果で戦闘によって破壊されませんか?
ティアラミスがクロウを食らってもいいのは多分2枚"まで"だからだろう
1枚でも効果処理出来るからそのままって理屈なんじゃないかな
>>92 1.できない
手札に戻すというコストが払えないために発動できない。
ちなみに自身の効果で特殊召喚したバトルフェーダーなどの場合も不可。
2.ちょっと何が言いたいのかわからないが、星態龍のシンクロ召喚によってマニカが無効になるということはない
>>87>>88>>93 効果解決時に対象にとったカードが足りない場合に不発になるかどうかは、テキストで判断できる
ガトムズの緊急指令と諸刃の活人剣術を見れば早い
「発動できる。◯枚を〜する」と書かれている場合は、効果解決時にもその枚数残ってないといけない
これ以外の書き方なら効果解決時に数が足りなくなっても問題ない
貪欲な壺が出た当初は整理されてなかったけど、現在出てるカードはこのルールにのっとって作られてる
別々の場所から1枚ずつ対象に選択するような効果はまた別だったりするけどね
ライトロード・モンク エイリンが裏側表示のペンギン・ソルジャーやハネハネに攻撃したら効果はどっちから発動しますか?
>>97 エイリンから発動し、その後リバースモンスターの効果が発動する
ただし、この時リバースモンスターはデッキの中で効果が発動するがフィールド上発動した扱いとなる
1、ターンプレイヤーが攻撃し、非ターンプレイヤーのゴーストリックの人形がリバースしました
ターンプレイヤーのフィールドにライトロードパラディンジェインが存在する場合、どのような処理を行いますか?
先にジェインの効果で墓地に送って裏側になる、であってますか?
2、ターンプレイヤーのフィールド上にライトロードパラディンジェイン、
非ターンプレイヤーのフィールド上に前のターンに特殊召喚された征竜が存在します
ジェインの効果でデッキから墓地へ送ってから征竜が帰還、であってますか?
>>100 各プレイヤーの優先権放棄によって処理が変わってくるから場合によるとしか言えない
例えば1の場合ターンプレイヤーが一時的に優先権放棄
非ターンプレイヤーが人形の効果を適用すれば先にジェインが裏になってジェインの墓地送りは発動しないってパターンもある
もっと状況を詳しく指定してくれないと答えようがない
CX希望皇バリアンの効果で名前を希望皇ホープに変え、ZWを装備しました
エンドフェイズで名前はバリアンに戻りますが、ZWは装備状態を維持できますか?破壊されてしまうのですか?
攻撃力2400未満のモンスターの攻撃に対し護封剣の剣士の効果を発動、
チェーンして月の書を攻撃モンスターに撃った場合、剣士の特殊召喚はされますか?
また裏守備になった攻撃モンスターは破壊されますか?
>>101 >>5の通りでまずジェインの強制効果処理
そんで人形の効果でジェイン裏でいいんじゃないの?
間違ってたらすまん
>>104 特殊召喚はできてそのあと対象不在で不発みたいになると思うけど裁定ないしコナミに聞いた方いいね
>>105 エンドフェイズの処理に任意強制が関係するのはお互いが優先権を放棄し続けた場合の話
エンドフェイズに必ず行う処理があっても一時的に優先権を相手に移すことは可能
「それを先に行わなければならない」って表現が良くないのか
要は「発動・適用が任意な効果・処理ならずっと優先権を放棄し続けることができる」って事なんだけど
>>105 1番の結論から先に言うと、
ターンプレイヤーがジェインの効果を先に使いたい→
ジェインの効果が先に発動
ターンプレイヤーがジェインの効果を先に使いたくなくて
非ターンプレイヤーが先に人形の効果を使いたい→
人形の効果が先に発動
お互いに効果を先に使いたくない→
ジェインの効果が先に発動
上2つが
>>5の★基本で
最後の1つが
>>5の★お互いに処理を後回しにしたい場合。
こないだ決闘中に
俺「特殊いいですか?」
相手「チェーン発動」→月書
俺「チェーン聖槍で」
相手「あっ、すいません間違えました」→月書戻して神智発動する
凄い平然とやられたんで何も言えなかったですけど、コレは反則ですよね?勝ったけどスッキリしなかった
長文すいません
相手の場にサイバーネットワーク、サイバーコアがあり自分の場にサイバーコア対象の安全地帯があります。
自分が霞の谷の執行者を召喚しました。執行者の効果にチェーンして相手がサイバーネットワーク効果でサイバードラゴンドライを除外した場合ドライの効果でコアの破壊(安全地帯が外れたことによる)を守れますか?
>>111 安全地帯の破壊はチェーンを組まないため、
安全地帯が手札に戻った瞬間コアが破壊される。
よって、一連の処理によって安全地帯が手札に戻った後で発動するドライの効果では間に合わない。
113 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 19:44:41.19 ID:Z0JHhY8p0
相手の場に炎舞がある状態での相手のユウシの通常召喚成功時にラグナ・ゼロの効果を発動できますか?
>>110 そもそも特殊召喚にチェーンとか言ってるのに違和感を持たないお前も対戦相手も同様
先行ドロー禁止はいつからですか
裏側守備のペンギン・ソルジャーが相手に攻撃されたらペンギン・ソルジャーとその攻撃してきた相手のモンスターを
バウンスできますか?
>>118 相手のステータスによっては可能だが居ての攻撃力がペンギン・ソルジャーを超えていたらペンギン・ソルジャーは破壊が確定しているので不可能です
多数のご回答ありがとうございました
>>115 召喚されたモンスターに永続効果が適用された後、「召喚成功時」に効果を発動できるようになる
すでに攻撃力が変化した状態だから、ラグナ・ゼロの効果を発動できる
125 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 03:23:25.11 ID:5nmDud070
シンクロン・エクスプローラーでクイック・シンクロンを蘇生した場合クイック・シンクロンのシンクロンをシンクロ素材とするシンクロにしか使用出来ないという効果も無効になりますか?
無効にならない(効果外テキスト)
遊戯王のややこしいルールの一つ
超古代生物の墓場がフィールド上に表側表示で存在してるとき牙王や星態龍の効果は発動しますか?
>>127 そもそも牙王や星態龍は発動する効果を持たない
>>116 すいません、ss成功時効果にチェーンです。
言葉足らずですいません。
>>130 普通は巻戻しはできない
ただ状況がわからんから何とも言えんがチェーン聖槍が早すぎたり
相手が「チェーン発動」としか言ってないなら本気で間違えた可能性もあるね
>>131 なるほど…
次からはチェーン組むときは毎回確認してから打つようにします
しかしまぁなんていうか、マナーが酷い奴が目立つな本当。
お互いのプレイヤーが幽獄の時計塔を発動していて、それぞれに時計カウンターが2個ずつ乗っている場合、戦闘ダメージを受けない効果は適用されますか?
>>131 >>132 いや相手がチェーン発動したらすぐに優先権は自分にうつるから発動がはやすぎるなんてことはないだろ
相手が単純に発動するカードを間違えてしまったのはかなりありえると思うけど
>>134 フォッグカウンターやAカウンターのように「フィールド上に存在する○○カウンター」と明記されていないので事務局に裁定を取らないと分かりません
このスレでは回答できないので公式が掲示するか誰かが裁定を取るのを待つかご自分で事務局に質問するかをお願いします
>>135 だから状況がわからんから何とも言えん
月書でどうにかなる効果なのかモンスターの数とか
たとえば月書の対象聞く前に聖槍発動はさすがに早すぎでしょ?
まぁ普通に間違えただけだろうと思うし、さらにチェーン神智でよかったんじゃね?とも思う
俺だったら間違えたとか言われてももう撃ってるんだし困ると言って、渋るようならジャッジ呼ぶ
フリーでの話だったら知ら管
レギアの効果で森羅モンスターが捲られたときドローを挟みますが、手札のシャーマンの効果は発動出来るのですか?
>>140 ありがとう
なんで捲った結果見てからドローするのに同時なんだよとかは聞くまい
>>140-141 墓地に送るのとドローが同時であってめくるのは同時ではないし
そもそもシャーマンの手札特殊召喚条件にめくるは関係なくね?
>>142 言い方が悪かったすまんの
森羅がダメステとコスト以外で墓地送られりゃいけるが質問内容がレギアの効果に関してだからね
Q:めくったカードを墓地へ送る処理とドローの処理は同時ですか?順を追って行いますか?
A:同時に行われます。よって、《森羅の賢樹 シャーマン》の特殊召喚効果などがタイミングを逃すことはありません。(14/02/24)
この裁定の事?
墓地へ送るのとドロー処理は同時ですか?って質問に対して
はい、同時です。シャーマンの特殊召喚等のタイミング逃しにはなりません。って裁定だよな
捲るの部分には一切触れられてないし、特殊召喚条件とも関係ないけど
>>139と
>>141を見る限り、それらについて質問者が勘違いしてるのかと不思議に思っただけだよ
>>134 個人的な裁定とるついでに電話確認しといた
お互いの場に合計で時計カウンターが4つあれば戦闘ダメージを受けない効果適用されるってさ
同時なのは墓地へ送る方なのか…遊戯王は一挙一動が細かいね…
今日から新しいルールに変わりましたけど、相手がOKなら先攻ドローありでデュエルしても良いんですか?
>>150 いいと思うよ。
身内の中なら問題なしだと。
すいません、もぅ1つお願いしたいです。先攻ドローなしでペンデュラムを使わないでデュエルするのはダメですか?
勝手にすればいいだろ
>>153 ご自由にどうぞ
一応言っておくと、ここはカードルールの質問を受け付けているスレだからスレチだよ
そういや、マスタールール3で思い出した
フィールド魔法の上書きは墓地送りになったから
フィールドバリアがあっても上書きセットできるようになったわけ?
前は「破壊できず」の部分に引っかかっていたわけなんだしさ
>>157 セットは制限されないから可能なはずだね
フィールドバリアを処理するまでその状態から発動できなけど
究極の進化 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
バディファイト(雑魚山健太)いきなり主人公に倒された名前の通りのザコキャラ犯罪者
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金八先生(高橋健太)母親を殴ったクズ。母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った
グリーングリーン(子安健太)爆弾を作った殺人犯。最後は逮捕された犯罪者
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ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)全ての始まりの3人。最後は頭の狂った友人にナイフでめった刺しにされ死亡。
14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける。トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだ。
キミの声がきこえる(酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才w
パステルユーミ(鈴木健太)小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態。パンツを盗むなどやりたい放題。
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席。老人と幼児に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスもに見限られ射殺された
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れた凶悪ヤクザ。敵のヤクザの親分を暗殺しに行くが返り討ちにあい半殺の制裁を受けて目を抉り取られた
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ)孤児院にいるガキでイジメの常習犯。机に死ねと落書きをするなどかなり悪質。最後は追い出された
ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人。自暴自棄になって発狂
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ。変人に唆されてチンコと名前を全国を晒した笑い者。泣き叫んで逃走w
女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ。最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ
パワプロ10(広尾健太)サギ集団に騙されて怪しい薬品を買いまくる可哀そうなオヤジ。薬品のせいで病に侵されている
2ちゃんねるの呪い(健太)本名を書くと死ぬと噂される掲示板に興味本位で本名を書いて死亡した肥満なチンピラ。
うたかたのそら(東健太)6年前リンチ殺人をした凶悪殺人鬼。最後は神の裁きを受け永遠のループ世界に入れられ死亡。
ぶっとびスピナーキメル!!(ケン太)作者が同じの学級王ヤマザキのケン太そっくりの奇形児。ピンチになると失禁したり泣きながら土下座したりする。
ちゃぶだいケンタ(スズキケンタ)キチガイ池沼の設定。女の胸を揉んだりやりたい放題の池沼である。怖い人を見ると脱糞して泣き叫ぶ。
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花の鎖(山本健太)女を狙い家におしこみレイプする犯罪者。罪無き男を殺害した極悪殺人鬼
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今日から俺は(健太)グズ太と呼ばれ不良たちのおもちゃにされているかわいそうなデブ。首輪をつけられ犬のような扱いをされる。オラ走れグズ太
しゃにむにGO(北王子健太)スポーツ漫画によくある反則を使うチームの一員 フルボッコにされて戦意喪失した
ブラックジャックによろしく(健太)精神異常者に殺害されてしまった可哀そうな幼稚園児。耳を削ぎ落とされて泣き叫びながら殺害された。
黄昏の空(健太)ヤクザに捕まり拷問を受けて死亡。死にたくない死にたくない助けて助けて許して許してと泣き叫んだが無慈悲に目を抉りとられ惨殺された。
坂井さん家の卓袱台ハッピートーク (坂井健太)赤ちゃんなのでばぶうしか喋れない。たまにウンコを漏らして自分のウンコを食う知的障害児。
フィギュア17 つばさ&ヒカル(萩原健太)非常に性格が悪いガキ。凶暴で人の言うことをまったく聞かない。すぐキレる
ばもら!(坂本健太)サッカー部の部員。フットサル部を潰すために様々な嫌がらせをする鬼畜
ライフ(山田健太)イジメられている人を見ると性的興奮するサイコ。自身はイジメはしないが、影でイジメを見て楽しんでいる異常者
スプライト(健太)双子のヤクザにリンチされて障害者になってしまったかわいそうな子共。最後はバケモノに食われて死亡。
太陽勇者ファイバード(天野ケンタ)存在価値の分からないクソガキ。いつも足手まといになる。
勇者指令ダグオン(ケンタ)不毛なる大地の異名を持つ化け物。最後は主人公達によって殺される。
はじめの一歩(小橋健太)卑怯者。自分が才能がないことを言い訳にする卑怯な奴。卑劣な戦法で戦う
闇金ウシジマ君(健太)殺人犯に監禁されてリンチされ殺害された哀れな人。
家族計画(中里健太)12歳のゴミガキ。あまりにも陰湿な嫌がらせを繰り返し追い出される。それに逆ギレして放火した犯罪者
陰からマモル!(健太)暴力を受けて失禁してしまった小学生。泣き叫びながら助けを求めた。
鳳凰戦姫舞夢(川田健太)勉強もスポーツもできない負け組。女をとっかえひっかえするクズ 。別名ミスターNTR
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-NOBELU-演-(堤健太)人を虐めることに快楽を覚えるサイコパス。モデルは滝川ルネッサンスの翔吾?
東京喰種(健太)人体実験されて惨殺された一般人。泣き叫びながら命乞いをするが惨殺されてミキサーにかけられてトイレに流された。
ペンデュラム関係の質問です
フィールド上にペンデュラムゾーンに星読み、時読みが置かれています
ここでRUM-ヌメロンフォースを発動しました。
Pゾーンの効果は無効になりますがどこまで無効化されますか?
完全にただの置物になり新しいカードをPゾーンに置かないとP召喚もできないのか
P召喚できる効果は残るのかなどまったくわかりません
>>169 3/21時点でマジックキャンセラーとの兼ね合いが調整中
ディメンション・スライドの1番目の効果は自分がエクストラデッキからモンスターをフィールドに
特殊召喚した時でも相手の表側表示のモンスターを除外することできますか?
>>171 何が疑問なのか分からないけど「自分フィールド上にモンスターが特殊召喚された時」なら
特殊召喚されるモンスターがエクストラからだろうがデッキ手札墓地からだろうが発動可能
チューナーが効果無効でも使えるんだし、ペンデュラムもできそうではあるがな
そもそもPって効果なのか?
ショックルーラーで調整中って書いてあるからルールじゃなくて効果なのかもしれない
>>174 ペンデュラムゾーンに置かれた状態で適用される効果もあるだろ
p召喚でイエロー、グリーン、レッドガジェットが同時に特殊召喚された場合それぞれサーチは可能ですか?
タイミングを逃したりはしないですか?
エクサビートルのSSした時の効果でライパルを装備しました。
起動効果でエクサビートル自体を墓地に送ったときライパルの効果は発動しますか?
フィールド上からってテキストは文字通りフィールド全体からだからできるよ
今は亡きクリッターも使えた
それができないモンスターは「モンスターゾーンから」っていうヴァイロンみたいなかかれ方をしてる
180 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/22(土) 14:07:03.54 ID:l2Wf/wAYO
>>177 むしろタイミングを逃す要素がどこにあるのか
Pゾーンに置いてある闇属性Pモンスターをガイウスで除外した場合ダメージは入りますか?
Pモンスターは張替えできますか?
装備カード扱いの闇属性モンスターが除外された時点で1000バーン入るから適用されるはず
補給部隊を発動中に、ギミック・パペット−死の木馬の効果で死の木馬自身を破壊しました。
この場合、死の木馬の手札のギミック・パペットを特殊召喚する効果はタイミングを逃さず発動できますか?
また逃さない場合、
補給部隊の効果でドローしてから特殊召喚するのか、特殊召喚してからドローなのか、教えてください。
>>183 「タイミングを逃す」と「同時に複数の効果が発動した場合」の違いは理解してますか?
質問の例なら
チェーン1:補給部隊
チェーン2:死の木馬
でチェーン組んで逆順処理
すみません、ちょっと趣旨が違うかもしれませんが
現実の大会で魔法・罠カードを反転した状態(プレイヤーから見て正位置ではなく逆転位置)
でセットし、発動時に縦ロール(縦に180度回転させることで発動時にプレイヤーから見て正位置になる)
させ発動するのは、えっと基本所作ですか?
僕、フツーに正位置でセットし発動時には横ロールで表にしているのですが、
これって誤りですか?
>>186 そんなもんどっちでも一緒だし自分がめくりやすい方でいい
相手に見えにくいようにめくれる方がいいってのもあるけど
なんでこういう質問って尽きないのだろうか
ほんとすみません。
そしてありがとうございました。
いや、他の多くのプレイヤーさんが逆位置からの縦ロールをされていたので、
あれ自分が間違っているのかなっと?思っておりましたので、
何せ友人間デュエルを抜けて大会でその他の大勢の方に混じるのまだ慣れていないもので
自分だけ、何か違うことしているかなと不安でしたので。
>>189 常識で考えて間違えてるとか合ってるとか以前の問題だろう
デッキ、墓地とかの位置変えてるやつまでいるんだから
答える気にもならんわ
>>189 そんなのYahoo!知恵袋で聞いてろよ
>>169 3/22時点の裁定
Pゾーンのカード効果が無効化された場合でもP召喚は可能
質問です。
1.自分が増殖するGを発動して、自分の効果で相手の場にモンスターを特殊召喚した場合、自分はドロー出来ますか?
2.自分が召喚の呪詛を発動して、相手の場にサイレント・ウォビーを特殊召喚した場合、
呪詛の効果で相手の手札を除外する効果と、ウォビーの効果で相手がドローする効果、どっちが先に発動しますか?
質問です
チェーン1の重装兵でシャイニートを破壊、チェーン2でメガロアビスの効果を発動する場合、
チェーン3でシャイニートの効果を使うことができますか
なんか質問続いちゃうけど質問スマン
フィーチャーヴィジョンでモンスター除外した後相手ターンでヴィジョンの効果が一時的に無効になった場合次のターンモンスターを戻す処理って行われる?
>>196 解決時に効果を使えればいいのか
ありがとう
>>193 1.特殊召喚をしたプレイヤーは自分であるためドローは不可
増殖Gの(11/09/23)裁定を参照
2.ターンプレイヤーから順にチェーン1呪詛チェーン2ウォビーになる
SS成功した時点でコントローラーは相手に移るからこの順番は変わらない
>>194 不可能
ただ重曹兵で対象に取られた段階で非ターンプレイヤー(シャイニート側)に優先権が移るので
そこで発動することは可能
>>198 サンクス、つまりドローさせてから除外となるわけですね、
>>198 誘発効果よりも誘発即時の方が優先されんの?
>>198 >>194は誘発効果同士でチェーン組んでるんだから
メガロで重装切った時の話だろ?
重装で対象取られた時点で優先権移るとか何か勘違いしてない?
質問です
ティオの蟲惑魔のss時効果で墓地の罠をセットし、王宮の鉄壁を発動していた場合次の自分スタンバイフェイズに除外されますか?
されない場合はフィードに残りますか?それとも墓地に送られますか?
>>193>>198 「相手が特殊召喚した」ことになるかどうかは効果による
通常は
>>198が書いたようになる
ただし、浅すぎた墓穴みたいに相手自身が特殊召喚するモンスターを選べる効果は
相手が特殊召喚した扱いになるのが普通
>>203 「次の自分のスタンバイフェイズ時」に王宮の鉄壁が存在するなら、除外されずそのままフィールドにとどまる
>>203 ちなみに補足しとくと
「次の自分のスタンバイフェイズ」は一度しかないので、その後はスタンバイフェイズが何度来ようが残り続けるよ
エクシーズモンスターにシンクロ・ヒーローを装備させたら攻撃力だけ500アップしますか?
マドルチェチケットが貼られている時カオスポッドの効果でモンスターをデッキに加える場合カオスポッドの効果はデッキに戻す扱いとなりチケットの効果は発動するのでしょうか?
神の宣告で森羅と名のついたモンスターの召喚を無効にし破壊された場合シャーマンの特殊召喚効果は使えるのでしょうか
訂正、1枚目に2つ、2枚目に2つこれで合計4つ。
すいません、
>>209の間違えました。スルーして下さい
>>206 装備自体ができないです
>>207 ちょっと調べても分かりませんでした申し訳ない
>>208 森羅モンスターがチェーン1の最後で墓地に送られているので可能です
>>207 デッキに戻した扱いになるのでカオスポッドの処理後にマドルチェ・チケットの効果が発動する
非ターンプレイヤーが強制脱出装置等のフリーチェーンの効果を発動。
それをターンプレイヤーが神の宣告等で無効しました。
この処理が終わった直後に、非ターンプレイヤーはフリーチェーンのカードを発動することは可能ですか?
>>213 直後には発動できませんが、ターンプレイヤーがクイックエフェクトの発動以外の行動をする時に一度優先権を放棄する必要があるので
そのタイミングで非ターンプレイヤーはクイックエフェクトを発動できます
>>214 ありがとうございます。
ということは、各処理の直後には必ずクイックエフェクトを発動できるタイミングがある。
ということで合っていますか?
>>212 テキストが加えるでも戻す扱いとなるのですね
ありがとうございます
トラップスタンが伏せでサイバーネットワークがあり、 ネットワークを自分のターンに破壊し墓地に送った時モンスターの特殊召喚と場の伏せを破壊しますがこの時トラスタを発動してネットワークのデメリットを無効にして特殊召喚のみ行うことは出来ますか?
結論から言うとトラスタ撃っても無理
甲虫装機ギガマンティスが自身の効果で甲虫装機ダンセルに装備されています
以下の場合ギガマンティスの誘発効果は発動しますか?
1 ダンセルが裏側守備表示になり装備から外れたとき
2 ダンセルがエクシーズ素材になり装備から外れたとき
>>219 そもそもトラップ・スタンはフィールド上で発動した罠カードの効果しか無効にできない
墓地で発動するサイバー・ネットワークの特殊召喚効果は無効にならない
また、「発動するターン、〜できない」部分は効果ではないから、無効にする事はできない
相手が剣闘獣ラクエルに攻撃してきた時にダメステで幻獣の角をラクエルに装備して相手モンスターを
戦闘によって破壊し墓地へ送った時、1ドローが先かラクエルのリクルートが先かどっちですか?
>>226 1ドローはダメージステップ、リクルートはエンドステップなので1ドローが先です
超栄養太陽でレベル2のモンスターをリリースした場合、レベル2か1の植物族を特殊召喚できますか?
>>230 リリースしたモンスターのレベル+3以下のレベルを持つ植物族モンスター1体を、
手札・デッキから特殊召喚できます
>>231 ということは、特殊召喚可能という判断でよろしいでしょうか
森羅使ってフリーでやったら
「リリースしたモンスターのレベル+1〜3以下しかだせないから同レベルと1は絶対出せない」と言われたので・・・
なんか変な文章の区切り方してる人みたいだね
テキスト上の類例は忍法変化の術かな
公式データベースの記述見ても、例えば2をリリースしたら1〜5としか思えん
リリースしたモンスターのレベル + (1以上3以下) って解釈?
1の時は4以下(つまり1〜4)
2の時は5以下(1〜5)
これでいいから、その場合は相手が間違ってるね
銀河の魔導師のレベル上昇効果って自身を対象にとる効果になるんでしょうか?
効果発動にチェーンしてヴェーラー打たれたとしてそれにチェーンでスキルプリズナー発動した場合レベルは上げられるのか教えて欲しいです
>>238 それ魔導師が対象とるかどうか関係ないやろ
>>239 ようするに魔導師の効果が自身を対象に取る効果だったらプリズナー発動してるからレベル上がらないか聞きたいんやろ
まあ大丈夫だ。自身を対象に取る効果ではないからレベルは上がる
>>238 自身のみのステータスを変化させる効果は大体対象を取らない
なのでスキルプリズナーで銀河の魔導師のレベル上昇効果は無効にならない
エクシーズユニバースの「エクシーズモンスターをエクストラデッキから特殊召喚する」効果と
「このカードをエクシーズ素材にする」効果は同時に処理される扱いですか?
魔法効果の矢ってPゾーンのペンデュラムもまとめて除去できる?
>>239-241 ありがとうございます
これで安心してヴェーラー対策でプリズナー積めます
>>243 PゾーンのPモンスターは魔法扱いだからできる筈
>>245 なるほど、フィールド上の一部ではあるのね
スターダスト・ドラゴンのリリースして破壊をカウンターする効果はダメージステップ中に使える?
シューティングスターの破壊無効はダメステ無理になったね
どういう違いなんだろう
聖刻ドラゴンヌートに対してトランスターンを打つと、
ドラゴン族通常モンスターはssできますか?
トランスターンは対象を取る効果ではなくコストなので不可能です
戦闘時のリバースにデモチェ打てるようになったっていうのがよくわからん
>>194 嘘だろ?
どういうことなんだよ
ダメステにデモチェ発動可能っていうことなのか
ダメステはデモチェ発動不可だろ
>>253 どう考えてもウソだろ
何言ってるのかよくわからん
>>256 ルール移行でリバースの処理タイミングが変わったからなんちゃら
まあフリーだから良かったけど
>>249 そのうちどっちかに統一されていくだろうと思いたい
マスター3で変更のある範囲の質問に、マスター2準拠の回答をする場合は一言添えた方がいいのかもしれないね
>>257 もし事務局に確認とったと言われてしまうと自分で確認しなおす以外ないけど
少なくともそれに関するルール変更は公表はされていない
>>242 「特殊召喚し、このカードをエクシーズ素材とする」効果は基本的に同時に処理を行う
ただし、エクシーズ・ユニバースに関しては裁定がないから、裁定とった方が良いかもしれない
>>247>>248 マスタールール3に入って、発動や効果を無効にする誘発即時効果が全て発動できなくなったように思われる
おそらくスターダスト・ドラゴンも発動不可になっていると思う
マスタールール3導入以降の新しい裁定が出るまでは、現存の裁定を信用しない方が良い
>>258 ありがとう
ここで確認しといてよかった
>>257 リバース効果の発動タイミングは「ダメージ計算後」(レッド・デーモンズ・ドラゴンなどと一緒)になった
ダメステ中にレッド・デーモンズ・ドラゴンにデモチェ打てるかを考えれば真偽がわかる
破壊されたらデモチェ打てなくないか?
(8)戦闘結果、リバース効果やリバースした際の誘発効果等チェック
◆リバース効果やスノーマンイーター、異次元の女戦士等の「リバースした」、「戦闘を行った」、「戦闘によりモンスターを破壊した」と書かれた誘発効果の発動
(9)ダメージステップ終了時(戦闘によって破壊されるモンスターはフィールドを離れる)
◆各種リクルーターやネオス・ワイズマン等の「戦闘によって破壊され」「ダメージステップ終了時」と書かれた誘発効果の発動
いや結局どっちなんだよ困惑させないでくれ
あ、俺の書き方がよくなかったかも
>>263 ダメージステップについて大幅なルール変更はあったが
デモンズ・チェーン等のこれまで発動できなかった永続罠が発動可能になったという情報は一切出ていない
それに関するってのはデモチェのことを言ったつもりだったが、どうみてもダメステに言及してるように見える
すみませんでした
だよな、サンクス
オネストが先出しから後出し有利になったって聞いたけどどうしてですか?
マスタールール2で先出し有利だった理由は把握しているつもりです
>>266 先に発動したオネストとは別チェーンでオネストを発動することで
1枚目のオネストで上昇した攻撃力を更に上乗せできるからです
>>266 以前はダメージ計算時に発動できたから、先出し有利だった
マスタールール3から突進などと同様、ダメージ計算より前でしか発動できなくなったから、
常に
>>267の方法が可能になった
妖怪のいたずらを発動してその後に手札などから出したモンスターもレベルは下がりますか?
ガガガマジシャンの効果を使った後で、墓地に送られて その後蘇生した場合、ガガガマジシャンの効果は使えますか?
>>259 ありがとうございます
それでは明日にでも事務局に質問して、結果が出ましたらここで報告させて頂きます
>>271 ガガガマジシャンは名前で指定されてないから使える
征竜みたいに「(カード名)の効果は1ターンに1度」だと使えない
つまり両者オネスト握ってる場合は非ターンプレーヤーの方が有利になったって事ですか?頓珍漢なこと聞いてたらすまない
チェーン1 プレイヤーAのオネスト
その後
チェーン1 プレイヤーBのオネスト
この場合プレイヤーBのモンスターが戦闘で勝つ
AとBはターンプレイヤーかどうかは関係ない
>>276 いや、ターンプレイヤー関係なく、
先にオネストを使ったプレイヤーが負けるようになった。
改めて発動できるようになったから先に使った奴が負けってのは間違いないけど
チキンレースのようにどっちも自分のモンスターを残したいと思ってて
同じ攻撃力の光モンスターが戦闘を行う場合は優先権の放棄のしあいでどっちが結局先に発動するハメになるんだ?
どっちも放棄したらどっちも発動しないで終わるだろ
281 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 16:15:41.87 ID:hMlAuTvi0
>>279 よう判らんが普通は攻撃力が高い方→攻撃低い方に攻撃するから
これを返り討ちにするためにオネストを使うから 自然と攻撃力低い方はオネストを先に使わざるえない
状況になるんじゃないの? 使わないと普通に戦闘破壊されるし
>>279 先に動いた方が負けるんだから、
どっちもオネストを使えないまま相打ちで戦闘が終わるだけだろ。
>>279 ダメージ計算前のタイミングで、お互いに優先権を連続して放棄した場合のみ、
ダメージ計算時に移行する。
そのため、非ターンプレイヤーはターンプレイヤーがオネストを
(とりあえずは)使わないことを確認した上で
何か発動することはできるが、
結局のところ戦略上は攻撃力の低い方が先に発動しないと
そのまま戦闘破壊されてしまうので先出しする羽目になる場面が多い。
攻撃力が同じだったり、その戦闘ダメージで決着がつく状況では
先出ししないと発動できないので先出しするor
出さなければ相手が先出ししてくれることを見越して何も出さない
といった微妙な駆け引きが発生することになる。
>>282 相手の手札にオネストがあるか分からない状況の方が多いかと。
初歩的な質問ですみません
プレアデスの効果は対象を取る効果ですか?
>>284 対象を取ります
テキストに「選択」と書いてあれば対象をとる効果
テキストに「選んで」と書いてあれば対象を取らない効果です
ありがとうございました
選んで と 選択 で見分けれることを知りませんでした
大変助かりました
マスタールール3により歯車街がフィールド魔法のセットでの上書きでは特殊召喚効果が使用できなくなりましたが
Dフィールドも同様なのでしょうか?
>>287 フィールド魔法の上書きは破壊扱いではなくなった。
D・フィールドの特殊召喚する効果は破壊され墓地へ送られた時に発動するものなので、
フィールド魔法の上書きでは効果は発動できない。
>>288 ありがとうございます
ボムフェニックス1kllのロマンが消えた
>>286 その見分け方は8期(ゼアル)のカードだけしか通用しないから、一応気をつけて
7期(5D`s)以前に出たカードは対象をとっても、とらなくても「選択」と書かれてる
@No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロの1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する、元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスター1体を
選択して発動できる。の効果はダメステやダメージ計算に発動できますか?
ANo.55 ゴゴゴゴライアスのエクシーズ素材が無くても守備力アップしますか?
ペンデュラムゾーンに左右とも同じペンデュラムモンスターを置く事はルール上OKですか?
プライムフォトンが
プライムフォトンが強制転移等で相手のコントロールに移ってるとき、
そのプライムフォトンを効果破壊した場合はどちらの場に復活できるのでしょうか?
>>291 1つ目
ダメージステップには発動できない。
2つ目
エクシーズ素材がなくても守備力のアップする効果は適用される。
>>292 問題ない。
もちろん、ペンデュラム召喚は行えない。
>>294 相手フィールド上で破壊された場合は
特殊召喚する効果を発動することはできない。
>>274 ありがとう
では がががシスターは、効果使って墓地に送って蘇生しても使えないんですよね?
少しは調べようとおもわんのかね
質問の内容もどれを指してるかわからんしよ
>>297 ありがとうございます。
となると今後出るカード次第ではペンデュラム効果狙いで戦術としてはアリかな
No.101 S・H・Ark Knightの効果に対して暗遷士カンゴルゴームの効果を発動した場合、No.101 S・H・Ark Knight自身を対象にすることはできますか?
>>242でエクシーズユニバースについて質問した物ですが、先程OCG事務局に質問してきました
やはりエクシーズリボーン等と同様、特殊召喚効果と素材化効果は同時に処理される扱いの様です
ルールではないのですが最近ヴェーラーより増Gの採用率が高いのはどうしてですか?
他に質問できるところがなかったので・・・
>>306 本スレとかで聞いたら?
多分アーティファクトのせいだろうけど
墓地発動だからヴェーラーで止まらないし、いっぺんに展開するからGで引ける枚数も多い
タンホイザー・ゲートはトークンに対しても使用出来ますか?
カイエントークンを七星の宝刀のコストにできますか?
>>308 条件を満たしていればトークンを対象に発動できます
>>309 トークンはコストとして墓地に送ることはできませんがリリースしたり除外したりはできるので発動できます
レッドガジェット→カゲトカゲって出した場合、カゲトカゲ出てからレッドガジェットの効果処理あるからトカゲに神の警告ってできないよね?
>>313 発動タイミングに誤解がある
カゲトカゲの効果の発動に対して撃つのが神の警告
なので、カゲトカゲに神の警告は撃てる
>>313 警告は特殊召喚する効果にチェーンして発動するんだぜ?
No.55 ゴゴゴゴライアスのエクシーズ素材になってるレベル4・地属性・岩石族を取り除いて
そのエクシーズ素材になってたモンスターを手札に回収すること出来ますか?
>>314-315 補足しておくと、神の警告自体は召喚無効のタイミングで
発動できる効果も含まれているが、
チェーンブロックを作る特殊召喚する効果は(一部除いて)
召喚無効のタイミングが存在しないので、
そもそもタイミングを逃す云々の議論にはならない。
一方、カゲトカゲの特殊召喚する効果にチェーンして
神の警告を発動することができる。
>>316 その素材となっているモンスター以外に
墓地に岩石族・地属性・レベル4モンスターが1体以上存在すれば可能。
>>317 効果で通常召喚やシンクロ召喚行為を行う場合にカウンターだっけ?その一部は
効果を無効にはできるのか
召喚された時に破壊するやつは?
激流葬をカゲトカゲのSS成功時にうつのは
>>313の場合だとタイミングを逃す
チェーン1ガジェチェーン2カゲトカゲのときならカゲトカゲにチェーンしてチェーン3で激流葬打てるんじゃないいのか?
カゲトカゲの前でチェーン2じゃないと無理か
ガジェット効果のタイミングでも一度優先権放棄してカゲトカゲ効果のタイミングでも「召喚成功時」なので激流葬をチェーンできる
なんか難しいな
ありがとう!
>>320 まあ要するに緊急同調、フォーミュラ・シンクロン等が該当する。
通常召喚は特殊召喚ではないが、
血の代償もチェーン1ならば召喚無効のタイミングが存在する。
他にセイクリッド・ソンブレスとか高等紋章術とか銀河暴竜とかな
要は召喚の権利をカードの効果によってもたらすもの
浮鵺城の「このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
召喚・特殊召喚されたレベル8以下のモンスターは、
そのターンには攻撃できない。」の効果は相手もですか?
すいません、もぅ1つお願いします。
浮鵺城が場に表側表示でいる時に、そのターンにエクシーズしたら攻撃すること出来ますか?
エクシーズモンスターはレベルがないので浮夜城の効果が適用されません。よって攻撃できる
BK新星のカイザーって墓地へ送られたあとに枚数選んで同時蘇生ですよね
じゃあその中にATK1500以上いたら奈落って打てますか?
>>335 発動でき、効果解決時に攻撃力が1500以上のモンスターを全て破壊してゲームから除外します
カオスアトランタルの相手モンスターを自身に装備する効果は
すでにダメージを与えた後のメインフェイズ2でも発動できますか?
>>337 ダメージステップ時には打てないので気をつけてね
自分が強者の苦痛を発動していてエクシーズ素材を持ったNo.103神葬零嬢ラグナ・ゼロがいる時に
相手がモンスターを召喚してきた時でもラグナ・ゼロの効果を発動できますか?
>>341 強者の苦痛は召喚が成功した時点で適用されるので可能です
ゴーストリックの人型の効果を発動しました。
このターンに強欲で謙虚な壷を発動できますか?
出来る場合、エンドフェイズに表側表示で存在するモンスターを裏守備にすることができますか?
>>343 ゴーストリックの人形で特殊召喚を行うかどうかは自身で決められるから、
同じターンに強欲で謙虚な壺を発動することも可能
その場合でもエンドフェイズ時に裏守備にしなければならないが、特殊召喚はできなくなる
ある動画を見て起きた疑問ですが、
アーティファクト・ムーブメントの
「次の相手のバトルフェイズをスキップする」という効果は、
まだバトルフェイズに入っていないときに発動した時
「バトルフェイズに入る!」→「だがスキップだ」という段取りを取らないと
次の自分のターン時、「バトルフェイズに入らせてもらう!」→「だがスキップだ」と
なるそうですがどうなのでしょうか?
あとこれバットルフェイズ時に発動したらどうなるんですか?
>>346 バトルフェイズに入る宣言をしないとスキップする効果は適用されません
また、相手バトルフェイズ中にムーブメントの破壊された時の効果が発動した場合もスキップするのは次のバトルフェイズとなります
>>347 なるほど、ありがとうございました。
これを逆手にとって嫌がらせみたいなことが出来る。
そんな大人気ないことするやつマジでおんのか…
自分からこのターンバトルスキップですくらい言えんのか
さすが遊戯王プレイヤーだな
>>349 ここでそれ言ったら盛大なブーメランやで
ここにいる以上自分も遊戯王プレイヤーなんだから
民度が低いってことを揶揄してるんだろ
ゲームだとその通りだから巻き戻しマイクラと同じようなものでしょ
もちろんおれも遊戯王プレイヤーだww
遊戯王プレイヤーはキチガイだらけだのなんだの言われるのも仕方ないなと言いたかっただけです
実際リアルでムーブメントスキップやるのは巻き戻しマイクラもやるような奴だけだと思うよ
正直そこまで気にする必要もないと思われ
これは大人気ないとかじゃなく正式なルール
バトルフェイズに入ること自体が任意だから、次の相手のバトルフェイズが永久に来ないことだってありえる
バトルフェイズに入る意思を示さないことにはスキップ効果も適用できないので
>>347の処理になる
マナーについて言うなら発動時に相手に効果の説明が必要か尋ねるとかかな
うんだからそういうとこなんだよねぇ…
>>349 いや、俺の事だけどこれは大人げないと思うよ。
ただ、どんな壊れカード・インチキ効果を使ってでも勝ちたい奴がいるんだよ。
あの野郎、人のデッキを紙束と言い捨てるはエネコンをゴミというは、
「テキストちゃんと読んどけよー」とかいいながらクロスソウルの効果勘違いしてるし
デュランダルの効果間違えて使ってくるしアークナイトの効果発動時寝取るだのなんだ
の言ってくるし10秒ほど思考すると「早くしてくれなーい?」とか言うくせに自分は平気で
5分思考するし、他の人とデュエルしてると脇から見てきて「あーゴミだわ」とか「1killしろよ」
とかうざくて・・・。
友人とやるときは処理ミスなんて軽く流せるけど、あの野郎だけは絶対に流さない。
むしろジャッジキルする。どんな手段を使ってでもアイツの元にある勝利を掻っ攫ってやりたい。
>>354 ところでその永久にバトルフェイズが来ない状況ってどんな?
ムーブメント3枚割ったとかそんな感じ?
>>357 単に相手がバトルフェイズに入らなければバトルフェイズは訪れないって書いたつもりなんだけど
ムーブメント複数については魂の氷結と同じなら効果が重複することはない
>>357 例えばの話だろ
相手がエクゾとかだったりすればバトル入る事なんか滅多に無いしムーブメントの説明する意味無いし
まぁこういう対人ゲームはお互いにモラルが有って初めて成立する物だしな
片方のモラルが欠けてればそいつのゲームに付き合う必要なんて無いんだ
いい加減スレ違いなのでその辺で
>>357 牙王を対象に取られないようメイン2を回避するために、
バトルフェイズに入らないとか?
(バトルフェイズに入ったら強制的にメインフェイズ2に入るから)
プレーヤーのモラルについては他の場で話そうぜ
wikiのスタンバイフェイズの項目で、『スタンバイフェイズに〜する(できる)。」効果(あるいは処理)が複数ある場合についてこれらの効果はチェーンを組まず、1つずつ別々に処理を行う。
ってあるけど、これってどういうこと?普通にスタンバイフェイズでチェーン組みますよね?
あと、ADSでスタンバイ終了時にウイルスとか強脱とか打てないけど、もしかしてルール的に出来ないの?フリチェの発動できないなんて縛りなかったと思うんだけど・・・。
正しいルールを知ろうとするのではなくて、
「相手が自分の知らないルールを利用するのはズルい」と考えるのが遊戯王プレイヤーなんだな
確かに遊戯王のルールを学ぶのは難しいんだけど、この例もwiki見れば解決するレベルのものなんだし…
>>364 「スタンバイフェイズ時」に発動する誘発効果が複数ある場合、
「同時に複数のカードが発動した場合」のルールに従うんじゃなくて
さもメインフェイズ時に複数の起動効果を使える時と同じように1つ1つ別々に処理するって事
スタンバイフェイズ時に発動した効果に他の効果をチェーンする事なら問題なくできる
フリーチェーンのカードも発動できる
相手がスタンバイフェイズを終わるために優先権を放棄したときに、
フリーチェーンの効果を発動することも可能
ADSは
>A. 左クリックorキーボードのA押しっぱなし。または詳細設定タブの「指定フェイズで…」の任意の箇所へチェックを入れる
これをしてないだけじゃないのか?
ADSの話は他所でやれよ、お門違いだろ
フィールド魔法「王家の眠る谷 -ネクロバレー-」適用下では
甲虫装機の墓地のカードを装備する効果は発動できますか?
アーティファクトはAF共通効果で特殊召喚できますか?
>>368 インゼクターの効果は発動できます
手札から装備することはできますが墓地から装備しようとした場合は無効になります
アーティファクトの共通効果は墓地に効果を及ぼしていないので特殊召喚できます
エルシャドールミラージュの融合召喚はミラージュの効果である特殊召喚制限の1回にカウントされる?
ミラージュ召喚後に特殊召喚が出来るのか出来ないのかよくわからない
>>369 ちょっと違う
「手札から装備しなければならず、装備できない場合相手は手札の確認を求める事ができる」が正しい
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンの裁定を参照の事
>>367 ADSの挙動で遊戯王OCGのルールに関する疑問が湧いたってことだろ
ルールを知ってれば、疑問にも思わずADS自体の問題だとわかる
どういう質問の仕方であっても、質問者がルールを知らないなら教えてあげれば良い
そうでなければ何のためにこのスレ見てるのかわからんぞ
ADSの事ならADSに聞けよ、それが道理だろ
遊戯王のルールだからおk? ADSのサポート申し出とかネット乞食も甚だしい
そう思うならお前は回答しなければいい、それだけの話
インティとクイラの蘇生効果は、発動時にこのカードが存在する場所に関わらず、発動する場所が定められてない効果となっています。
閃光、暗闇を吸い込むマジックミラーでは無効化されませんが、ソウルドレインだとどうなるんでしょうか?
発動できないとあるので蘇生効果は使えないであってますか?
要は
>>366は前半だけ書いておけばよかったということだ
>>378 ソウルドレインは墓地と除外ゾーンで発動する効果のみ発動不可にする効果なので
墓地で発動するわけではないインティとクイラの効果は発動できます
>>376 君が普段どういう立場でこのスレ見てるのかは知らんが、君が正しいよ
ただスレタイだけじゃなくテンプレもあるは程度読むべきだな
勿論ルール質問とあれば全力なのは同じだ
別にあんたに言ったんじゃなく、ADSを持ち出す
>>364のような馬鹿に言ってる
ADSのバグや質問あったら、ADSのトップページにあるからそちらでどうぞって話だ
ADSで出来た出来ないなんてOCG的には知っちゃこっちゃないわけで
そういう連中に向けてネット乞食と言ったまで
1、自分が魔法・罠を使ったターンに烏合の行進を発動できますか?
2、幻獣の角の攻撃力800アップは永続ですか?
1、「するターン」なので不可能です
2、永続です
マドルチェエンジェリーによって特殊召喚されたモンスターが次の自分のターンのエンド時にデッキに戻りますがこの際にマドルチェシャトーが貼ってある場合手札に戻せますか?
すいません、もぅ1つお願いします。
幻獣の角のドロー効果は、その後も装備モンスターが相手モンスターを
戦闘によって破壊し墓地へ送った時も1ドローできますか?
質問です。超融合のコストでダンディライオンを捨てた場合、綿毛トークンはどのタイミングで生まれますか?
具体的な状況としては超融合発動→手札のダンディライオンを捨てる→フィールドのEHEROと綿毛トークンでGreat TORNADOを召喚できるのかって状況になったのですが
知り合いには超融合にはチェーン出来ないから綿毛トークン自体生まれないって言われました。どうなのでしょうか?
>>388 2行目の処理手順、チェーンが違います
超融合の処理後にダンディライオンの効果が発動します
融合モンスターが召喚された後に綿毛トークンが生成されるってことですね
ありがとうございました
仮に超融合に対してチェーンできたとしても綿毛トークンが特殊召喚されるのは超融合の処理終わった後だよ
>>386 《マドルチェ・シャトー》
「また、「マドルチェ」と名のついたモンスターの効果によって、
自分の墓地のモンスターがデッキに戻る場合、」
なので無理ですね
>>387 その後もなにも幻獣の角はいつでも発動できるんだから戦闘破壊するたびに1ドローできる
パクられたダークナイトを破壊して自分の墓地にアークナイトあれば自分の場にダークナイト出せますか
>>394 出せる
勿論破壊されたときにダークナイトがエクシーズ素材を持っている必要はあるけどね
相手フィールド上に特殊召喚されたモンスターがいない場合にホープoneの効果は発動できますか?
自分のエクシーズ素材を持つNo.101がいるときに光帝クライスを蘇生させ
自分の101を対象にし、その後101のエクシーズ素材を破壊の代わりに取り除いた場合
光帝クライスで101の分のドローは出来ますか?
>>366,
>>373 遅レスですが、ありがとうございました。
要するに「スタンバイフェイズ時」指定の誘発効果は特別にチェーンを組まないってことですね。
>>402 合ってるが、別に特別でも何でもないと思うんだけど。
同じタイミングで発動する訳じゃなくて
単に発動するフェイズが同じでしたってだけだから、
チェーンを組むっていう発想の方がおかしいと俺は思う。
ライトロードのエンドフェイズの送り効果も別々に処理だし
チェーンを組む方がむしろ特別だろ、誘発効果は
>>378>>380 太陽龍インティの場合は
>>380が正しい
月影龍クイラは銀河眼の光子竜皇やアーティファクトの神智と同じで破壊された先で発動する効果だから
ソウルドレインの効果が適用されている場合は発動できないし、
破壊され墓地へ送られた場合は暗闇を吸い込むマジック・ミラーで無効になる
初心者ですが質問です
ジェネクスウンディーネを召喚後、コストで水属性モンスターを墓地に送り、ジェネクスコントローラーを手札に加えた後、シャークサッカーを特殊召喚できますか?
場のサイバードラゴンとギアギガントXを墓地に送りキメラテック・フォートレス・ドラゴンを特殊召喚しました
このときギアギガントXの効果はタイミングを逃し発動できない、であってますか?
>>407 サッカーはウンディーネと同一チェーン上で手札誘発する形になるから後は無理
>>409 そうなる
ありがとうございました
相手がリビングデッドの呼び声で起動効果持ちモンスターを特殊召喚しました。
例えば先史遺産 ゴールデンシャトルを蘇生したとします。
相手がゴールデンシャトルの効果を発動する前に激流葬を発動するタイミングはありますか?
>>413 はい
リビングデッドの効果処理後にターンプレイヤーがクイックエフェクト以外の効果を発動するためには優先権を放棄する必要があります
>>414 ご丁寧にありがとうございました。
もうひとつ聞きたいのですが
自分フィールド上にセイクリッド プレアデスが存在し、アーティファクトの神智が伏せてあります。
相手ターン中に神智を発動、それにチェーンしてプレアデスの効果を発動し、神智を手札に戻す事は可能ですか?
>>415 フィールドに留まらないことが確定している通常罠に対して手札に戻す効果を発動することはできません
>>416 成る程!
これまた迅速な回答感謝致します、有難うございました。
自分フィールド上に5体の裏守備モンスターとゴーストリック・パレードが発動しています。
この時相手の直接攻撃を手札の「ゴーストリック・ランタン」又は「ゴーストリック・フロスト」で
攻撃を止めることはできますか?
相手フィールド上にチェーン1サイクロン(対象セットリビデ)に対しチェーン2でリビデ発動(対象月華竜)にした場合、相手のSSされたモンスターをバウンスできますか?
できる場合はチェーン1でリビデが破壊されているため墓地で強制効果が発動するのでしょうか?
>>418 特殊召喚できない状況なので手札のそれらの効果は発動できません
>>419 月華竜の効果は強制効果なのでタイミングを逃さず発動します
効果解決時に墓地にいる場合でもフィールドで発動した扱いになります(聖鳥クレイン等のFAQを参照)
>>421 迅速な回答ありがとうございます
フィールド上で発動なんですね!では上記の状況の月華竜に対してヴェーラーを打つことが可能ということでしょうか?
>>422 エフェクト・ヴェーラーの対象がフィールド上に存在していないので対象を取って発動することができません
>>423 フィールド上で発動した扱いなのに打つことはできないんですね...
遊戯王は難しいですね、ありがとうございました
増草剤の誓約効果についてです。
増草剤の特殊召喚する効果がDDクロウなどで不発になりました。
wikiではこの状況で通常召喚できるとあります。
しかし自分は、強欲で謙虚な壺が発動できないように通常召喚できないと思ったのですが
何故できるのでしょうか?
>>426 >この効果で特殊召喚するターン
なので、この効果で特殊召喚に成功していないなら通常召喚を行えない誓約は課されないという解釈だと思われます
「このカードを発動するターン」と「この効果で特殊召喚するターン」で文章が違うから
増草剤の蘇生効果は発動に関しては一切言及されてないから永続効果という都合上、不発になったら関係無い
って事だと思う
>>427 >>428 回答ありがとうございます。
やはり同じ「するターン」でも何をするかで誓約範囲は変わるってことですかね。
スキルプリズナーを自分のモンスターに使い、速攻のかかしを発動された場合速攻のかかしの効果は無効果されますか?
>>430 速攻のかかしは対象をとる効果ではないので、
スキル・プリズナーに無効化されない。
>>429 そういうことだね
「発動するターン」の場合は、発動を無効になった場合にだけ誓約効果が適用されない
「発動」が起こらなかった扱いとなるから
「特殊召喚するターン」の場合は、特殊召喚が行われたどうかで判断する
ただし、これは効果を発動して特殊召喚を行ったか、
チェーンブロックを作らずに特殊召喚を行ったかで扱いが異なる
例えば、ラヴァ・ゴーレムの特殊召喚はチェーンブロックを作らないから、
無効にされても「1度特殊召喚を行った」扱いになり自身の誓約効果が適用される
(通常召喚を無効にされても2度目の通常召喚をできないのと同じ)
蘇生制限を満たしたラヴァ・ゴーレムを死者蘇生の対象にした場合、
死者蘇生が無効になったり、不発になって特殊召喚できなかった場合は
特殊召喚を行った扱いにならず誓約効果が適用されない
増草剤はこちらの例と同じだね
「七皇の剣A」が手札にある状態で「七皇の剣B」を引きドローフェイズ公開しました
そのターンのスタンバイフェイズ「水霊術-葵」を使いシャッフルした手札から「七皇の剣A」を墓地に送りました
この時、残った「七皇の剣」は発動条件を満たした「七皇の剣B」だと証明するにはどうすれば良いのでしょうか?
>>433 RUM−七皇の剣はドローフェイズに公開した後メインフェイズ開始時に発動するまで公開し続ける
よってその質問は意味を成さない
>>433 そもそも七皇の剣はドローフェイズに公開ではなく公開し続けなければならない
よって「七皇の剣B」は発動条件を満たしていないため発動できない
>>435 その場合は「七皇の剣B」は発動条件を満たしていないため発動できないではなく、カードのテキストに従わなかったため反則負けになると思うけど
>>434-436 いやいや、質問者の意図はそういうことではないだろう。
水霊術−「葵」の効果で手札を全て公開するから、
ドローフェイズに公開した七皇の剣と公開してない七皇の剣の
区別が付かなくなっちゃいますがどうすればいいんですかってことだろう。
現実的には、相手にどちらの七皇の剣を墓地へ送りたいですかって
聞くのが妥当なところかなとも思うが、
事務局に問い合わせてみないとな。
多分調整中って帰ってきそうな気がするが。
439 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 15:07:07.38 ID:VkFq57UC0
え? 七皇の剣B発動条件みたしていないことになるの??ちゃんと公開し続けてるんじゃないの?
七皇の剣B以外も水霊術で手札全部公開するから七皇の剣AとBが判らなくなるよねって話だよね?
事務局に確認とってきます
442 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 15:21:18.83 ID:VkFq57UC0
>>441 乙です。実は《レベル変換実験室》使ってレベル変化したモンスターとしてないモンスターが
同名のカードが手札に2枚あって水霊術使ったらとか気になってた
こっちが下がってる方ですとかでいいんじゃないの
スター・ブラストのwikiより
Q:手札にこのカードの効果によりレベルが下がった《青眼の白龍》とそのままのレベルの《青眼の白龍》とがどちらも存在しています。
この状態で、手札をランダムに選択した結果、《青眼の白龍》が選択されました。
この場合、どちらを選択しますか?
A:基本的に、各プレイヤーは自身の効果処理が適用されたカードを覚えて頂く必要があります。
したがって、この効果を適用したプレイヤーがどちらの《青眼の白龍》が該当のカードかを宣言する必要があります。
なお、ご質問の状況が公認大会で発生し、対戦相手の方と処理が困難となった場合は、当日の審判にご相談下さい。(12/04/21)
七皇の剣についても同じだと思われる
445 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 16:01:40.19 ID:VkFq57UC0
>>444 あー《スターブラスト》があったのか《レベル変換実験室》とか古いカードしか覚えてなかった(笑)
その裁定はランダムの場合だから 多分こっちの裁定を参考にした方が良いみたい
Q:このカードの効果により手札の《青眼の白龍》のレベルを下げ、その後《青眼の白龍》をコストとして捨てました。
この場合、非公開情報である手札ではレベルは下がっていて公開情報である墓地ではレベルは戻っているわけですが、相手は《青眼の白龍》の手札でのレベルを尋ねることはできますか?
A:そのことで問題が生じた場合は、ジャッジに確認してもらって下さい。(11/02/07)
質問お願いします。
・フィールド魔法の効果はお互いに重複し、死皇帝の陵墓は相手も使用できますか
・フィールド魔法が破壊されて地縛神が破壊される場合、禁じられた聖衣で自壊を防ぐことはできますか
光の封殺剣だとどうなるんだろうか
さっきの葵の解答帰ってきた
Q.
手札に【RUM 七皇の剣 A】がある状態でドローフェイズに【RUM 七皇の剣 B】をドローし、公開しました。
その後、スタンバイフェイズに相手プレイヤーが【水霊術 -葵-】を発動しましたため、手札をシャッフルし、相手に公開しました。相手は【RUM 七皇の剣 A】を選択し、捨てさせました。
この時、発動条件を満たしている【RUM 七皇の剣 B】は発動できますか。
また、発動できるならば手札にある【RUM 七皇の剣】が発動条件を満たしている【RUM 七皇の剣 B】だと証明するにはどうすればよいでしょうか
A.
「水霊術−「葵」」は、相手の手札を確認し、1枚カードを選び墓地に送る効果となりますが、手札を公開する際にシャッフルを行う必要はなく、ご質問頂きました状況において、既に公開している「RUM−七皇の剣」(B)を一旦裏側する必要もありません。
公開したまんま相手に選ばせるみたいだから宣言する必要もなさげやね
450 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/31(月) 17:59:45.72 ID:VkFq57UC0
>>449 要は手札をシャッフルしたらダメってこと?
>>446 フィールド魔法の効果をお互いに適用・使用できるかはカードによって異なる
死皇帝の陵墓の効果についてはテキストにあるようにお互いが効果を発動できる
フィールド魔法が破壊された時、地縛神はその処理直後に自壊するため、
フィールド魔法が破壊される前に禁じられた聖衣を適用できれば、そのターンのエンドフェイズ時までは自壊しない
>>448 その場合でもサイコロやコインを使ってランダムに選べば公開したまま処理できる
処理後に判別・証明不能になってしまうスター・ブラストと違って問題が生じにくい作りにちゃんとなってる
重装兵コストでディニクアビス召喚した場合、チェーン1重装兵チェーン2ディニクアビス
となりますが、アビスパイクの効果をコスト重装兵で発動した場合はなぜ
チェーン1重装兵、チェーン2パイクとならないのですか?
>>453 ディニクアビスの効果は2つの連続した効果で、重装兵をコストにできるのは1つ目の特殊召喚効果の方です
チェーン1:ディニクアビスの特殊召喚効果(コスト:重装兵)
チェーン1:重装兵 → チェーン2:ディニクアビスのサーチ効果
一方、アビスパイクは1つの効果です すなわち
チェーン1:アビスパイク(コスト:重装兵)
チェーン1:重装兵
金華猫について質問です
金華猫の効果発動にチェーンして強制脱出装置を金華猫対象で発動した場合、特殊召喚したレベル1モンスターは除外されますか?
また、金華猫の効果で特殊召喚したレベル1モンスターを強制転移等で相手にコントロールを移した場合でも、金華猫が場を離れた時に除外されますか?
>>455 強制脱出装置の場合はモンスターの蘇生前に金華猫がフィールドから離れているので除外されません
コントロールを移した後に金華猫がフィールドを離れた場合は特殊召喚したモンスターは除外されます
お互いのプレイヤーが歯車街を発動している時、古代の機械巨人はリリースなしで召喚できますか?
チェーン1レダメの起動効果、チェーン2転生の予言で解決時に墓地からドラゴン族モンスターがいなくなってしまった場合、レダメの効果解決時には必ず手札からドラゴン族をSSしなければいけませんか?
また、解決時に手札にもドラゴンがいない場合は手札を相手プレイヤーに公開しなければなりませんか?
>>461 レダメの効果を発動した以上特殊召喚しなければならないし
できないのならば公開しなければならない
DNA移植手術で水属性になったモンスターが場にいる時、
ダイヤモンドダスト→激流蘇生の高レートバーンコンボってできますか?
465 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/01(火) 11:12:21.71 ID:yWTjOjsL0
>>464 激流蘇生でwikiったらこうなってた
Q:「フィールドで水属性になっている炎属性」が破壊された時に発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(13/02/18)
Q:自分フィールドの水属性モンスターと他の属性のモンスターが同時に破壊され墓地へ送られた場合に発動できますか?
A:はい、できます。(13/02/17)
この場合、水属性ではないモンスターも特殊召喚します。(13/02/18)
多分フィールドに1体でも【本当の水属性】が無いとダメってことみたい
だからDNAを使う意味は多分無いと思う
>>465 thx.
という事は純水属性デッキを組まないと意味が無いんですな・・・。
タイミング逃してるんですがそれは
468 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/01(火) 12:00:11.44 ID:yWTjOjsL0
>>466 467の言ってるとおりタイミングを逃してるからそもそも
ダイヤモンドダスト→激流蘇生って流ができないみたいね。
>>460 wikiの「フィールド魔法」のページには、その場合でも1体のリリースが必要とある
ただ、リリースを減らす効果の裁定は少ないから、この裁定が正しいかどうかまではわからない
人造人間-サイコ・ショッカーが場に表側表示で存在してる時にサイクロンとかで
アーティファクトの神智を破壊しても神智の効果で
フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。の効果って発動しますか?
神智の効果は破壊された後墓地で発動するので無効化されない
アビスパイクでアビスグンデをコストに効果発動。
アビスディーネをサーチした場合パイクの処理後ディーネ、グンデ両方とも任意なので自由にチェーンを組めますよね?
チェーン1ディーネ、チェーン2グンデにした場合グンデで出したパイクタージなどの効果はタイミングを逃すがディーネ効果は使える。
逆にチェーン1グンデ、チェーン2ディーネにしたらディーネ効果はタイミングを逃すがグンデで出したパイクタージは効果を使えるで合ってますか?
またコストがグンデではなく海皇だって場合強制なので必ずチェーン1にしなければならないためディーネはタイミングを逃すしかありませんか?
その他ディーネやその他マーメイル関連でタイミングを逃すし代表的な例がありましたら教えていただけると助かります。
またディニクのサーチ効果は加えるとありますが強制ですか?
海皇をコストにディニクを出した場合召喚成功時両方強制なので自由にチェーンが組めるのでしょうか?
長文すみません。
よろしくお願いします。
>>473 アビスグンデは通常の誘発効果、アビスディーネの自身を特殊召喚する効果は手札から自身を特殊召喚する誘発効果(手札誘発)なので
チェーン1:アビスグンデ チェーン2:アビスディーネ としかチェーンを組めません
(この処理についてはガジェット召喚時にサーチ効果と手札のカゲトカゲを同時に発動したい場合と同様です)
なお、アビスディーネの効果は1ターンに1度しか発動できないため、
アビスディーネ自身の効果で特殊召喚したアビスディーネの墓地の水精鱗を特殊召喚効果は発動できません
タイミングを逃すこととは無関係です
ディニクアビスのサーチ効果は強制効果です
特殊召喚効果のコストに海皇モンスターを使用した場合は、サーチ効果と海皇の効果で自由にチェーンを組むことができます
>>474 ありがとうございます。
オーケアビスで出したアビスディーネはタイミング逃しますよね?
>>475 特殊召喚後にオーケアビスで選択したモンスターを墓地に送る処理が入るのでタイミングを逃します
召喚制限―ディスコードセクターが適用されている時渋い忍者がリバースした場合について質問です
渋い忍者以外のレベル4モンスターが裏側守備表示で存在する時に手札・墓地からレベル4モンスターを裏側守備表示で特殊召喚する事は出来ますか?
>>478 裏側表示なら、レベルは4として判明してない扱いなので出せるね
Wikiの裁定によれば、4がいたら出せないようだけれど
友人とのデュエル中に起きた疑問なんですが、
何かしらの効果で裏守備から形式を変更できないときに以下の場合はどうなるのでしょうか?
1.「アーティファクトの解放」を発動して裏守備のアーティファクト2体を選んでエクシーズ。
2.攻撃表示の「マシュ=マック」1体と裏守備の「AF-モラルタ」がいる場合にネブラディスクは自己蘇生できるか?
ラグナゼロでカイエントークンを破壊できますか?
>>481 1. 裏側表示のモンスターはS・X召喚の素材にできない
2. 裏側表示のモンスターはカード名を確認できないので先史遺産ネブラ・ディスクは蘇生できない
>>482 ドミノガーデンからコピペ。
Q.《冥府の使者ゴーズ》の効果で特殊召喚された「冥府の使者カイエントークン」(『このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になる』)を対象に選択できますか?
A.「冥府の使者カイエントークン」の元々の攻撃力は0の扱いです。
よって、この効果の対象に選択でき、破壊しドローします。
戦闘ダメージ分の攻撃力は元々の数値じゃないから破壊できるみたいよ。
俺も知らんかったわメイン2でランク4出される盤面でゴーズ出しにくい。
見習い魔女が場に2体いるときにモラルタ自身の効果で特殊召喚した時に地獄の暴走召喚を
発動した場合、モラルタをさらに2体特殊召喚できますか?また、その場合は何枚のカードを
破壊できますか?
連続で質問してすみません・・・。
知り合い何人かでデュエル中にあった事ですが、
「甲虫装機ルシオル」に装備カードを装備して場の
カードを確認するとき、友人がカードをめくってすぐ
また閉じ、「確認しただろ?もう一度見せなくていいよな」
とか言い出したんですがこれルール上どうなんですか・・・?
視力弱い事もあって色しか判断できなかったです・・・。
すみません、「ルシオル」じゃなくて「リュシオル」でした。
>>485 モラルタの効果にチェーンして(効果を発動しないなら特殊召喚成功時に)地獄の暴走召喚を発動でき、2体を特殊召喚できます
地獄の暴走召喚の処理後に特殊召喚した2体のモラルタの効果がチェーンを組んで発動するので、合計最大3枚まで破壊できます
>>489 なるほど。という事はうまくいけば一気に展開除去が出来る・・・と。
>>487 やっぱおかしいですよね。確認という事はカード名と効果を確認出来るって
事ですよね。一瞬見せてハイおしまいとかないですよね。
暴走召喚は1500以下じゃないと使えないから何らかの方法で
攻撃力下げないと使えないけどね
闇のデッキ破壊ウィルスでペンデュラムモンスターは破壊出来ますか?
魔法扱いなので破壊できる
ドローしたペンデュラムモンスターはモンスター扱いだから破壊出来ない
ありがとうございます
残念
「相手は装備モンスターを効果の対象にできない」
と『ZW-トルネードブリンガー』に書かれているのですが、すでに相手カードの効果の対象になっている時に、『希望皇ホープ』に装備させた場合はどうなるのでしょうか?
例えば
相手から『デモンズチェーン』をかけられた『ホープ』に、『ZW-トルネードブリンガー』を装備させたら『デモンズチェーン』は無効となりますか?
既に対象になってるor対象として適用されてるカードに
対象にならない耐性を与えても意味は無いよ
497 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 14:00:46.40 ID:XMFA+Dqy0
相手の場にいる武神姫アマテラスが自分のターンに効果を発動した後
コントロールを奪った場合効果を発動できますか?
498 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 15:15:38.04 ID:guFcbu9W0
ペンギュラムモンスターはゲーム開始時、どこに置かれますか?
>>496 ありがとうございます
よくわからなかったので助かりました
>>498 デッキ以外にはサイドデッキ内が想定されますね
最初からエクストラにいれるとジャッジキルされるのでやめておきましょう
>>490 公開情報になったカードは、名前や効果等をきちんと確認することができる
一時的に公開情報になった場合でも同じ
ディメンションマジックの効果で
青竜の召喚士をリリースして
通常モンスタータイミング逃さず手札に加えられる?
加えられたとしたら ディメンションマジックの効果でそのモンスター特召喚還できる?
ミスった 特召喚環→特殊召喚
>>503 通常モンスターを手札に加える効果はタイミングを逃しません。
また、この通常モンスターを手札に加える効果はディメンション・マジックとは別のチェーンブロックになります
>>505 おぉ!ありがとうございます
ブラマジ活躍できて嬉しいw
>>506 一応聞きたい
加えられるけれど、そのディメンションマジックで特殊召喚できないってのはわかってるよね?
炎王獣ヤクシャの破壊された場合の効果にチェーンして強制脱出装置で炎王獣バロンを手札に戻されました。
@ヤクシャの効果でバロンを手札から破壊出来ますか?
A他のカードを破壊した後に手札に戻されたバロンの特殊召喚は出来ますか?
>>508 @出来ます。
Aバロンの効果は場の炎王が破壊された場合の誘発なので既にヤクシャが破壊されているこの状況では特殊召喚できません
ムーラングレイスって自身の効果で墓地から特殊召喚出来るんですか?
>>511 できません
おせっかいですが◆でNG登録している人も多いので返信して欲しい書き込みをする場合はコテを外したほうがいいです
こらっ触っちゃダメ!
>>514 テキストが「1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。」
なのでプレアデスと同様にコントロール転移した場合でも発動できないのでは?
>>514 コントロールが相手に移っても使えるのはカード名指定での使用制限って書いてるが
>>515 >>516 うわーごめんなさい途中までしか確認してなかった
名前指定とそうじゃないので違ったのかめっちゃ恥かいたがいい勉強になった
《アドバンス・ゾーン》は《クロス・ソウル》で相手モンスターをリリース
した場合にでも効果は使えますか?
>>518 自分が相手のモンスターをアドバンス召喚のためにリリースした場合もカウントします
パーフェクトルールブックの特殊召喚についてのところでシンクロモンスターと並んで幻蝶の刺客オオルリが載っていて昇天の黒角笛で無効にできると書いてあるのですが
裁定変わったのでしょうか?
wikiにはオオルリもカゲトカゲもチェーンブロックを組むと書いてあって……
>>520 裁定が変わったのか誤植なのかはこのスレでは分かりませんのでOCG事務局への確認をお願いします
今までどおりならオオルリの特殊召喚は昇天の黒角笛では無効にできません
>>521 ありがとうございます
知らないところで変更があったとかでひないんですね
明日電話してみます
相手、死者蘇生にチェーンでリビデ
モンスターが出てきても奈落うてない?
>>523 チェーン2のリビングデッドで特殊召喚したモンスターには奈落の落とし穴を発動できません
チェーン1の死者蘇生で攻撃力1500以上のモンスターを特殊召喚したなら発動できますが、その場合でもリビングデッドで特殊召喚したモンスターは破壊されません
よく使われる手だろ
リビデをあえて適当なカードにチェーンして発動すれば奈落激流を回避できる
>>523の場合だと激流は回避できないけどね
相手蘇生発動対象自分の墓地のモンスター、それにチェーンして同じモンスター対象にしてリビデ
蘇生は不発になるけど奈落うてないの?ってことじゃないん?
だとしても奈落うてないけど
サイバードラゴンコアに関する質問です
コアの効果は1ターンの1度とありますが場、墓地ではサイドラ扱いなので
召喚時効果を使ったターンに除外効果も使うという事は可能でしょうか?
>>525 死者蘇生対象モンスターをリビデで釣ったら激流も無理だよね
マクロコスモスについての質問です。
相手ターンにこのカードを発動する際、
相手が墓地にカードを捨てるタイミングで発動し、それを除外したり出来るのでしょうか。
>>527 フェアリー・アーチャーの裁定見るに、不可能
>>529 捨てるのがコストの場合は、捨てたあとにチェーン可能となるので先出しする必要がある
捨てるのが効果処理の場合はチェーン発動しそれを捨て札を除外可能
そういや、エンドフェイズの手札調整に対してはどうなるんだっけ?
>>530 大変ありがとうございます、まだ慣れない者で助かりました
>>524 チェーン1死者蘇生で出したやつなら奈落うてるってこと?激流葬ならチェーン2リビデのモンスターはどうなるの?
>>534 そう
激流ならチェーン1の蘇生に反応して発動でき、場のモンスター全て破壊だからリビデのモンスターも破壊される
あと質問するならもうちょっとわかりやすく明確に書いてくれ
初歩的かもしれんけど
グラスジョー効果で墓地のエクシーズをエクストラに戻すことってできる?
私も奈落について質問したいことがあります
まだ初心者なので当たり前のことを聞いてしまっているかもしれません、すみません。。
私の場合剣闘獣をよく使うので例も剣闘獣にさせていただきます
テンプレにもあるとおり召喚にチェーンという形は取れないのですよね?そこで湧いた疑問なのですが、
剣闘獣のリクルート効果でベストロウリィ特殊召喚→誘発起動効果発動という流れの際、奈落はどのタイミングで発動させればいいのでしょうか?
一応自分の理解としては、
ベストロ特殊召喚成功→
ベストロが破壊する対象を決めて効果発動→
(これに乗せたいチェーンがあるなら発動)→
ベストロ効果に対するチェーンが積み終わる→
ベストロ効果の処理の前に、今積んだチェーンとは別に奈落発動→
(これに乗せたいチェーンがあるなら発動)→
この処理を終える→
ベストロ破壊後除外(チェーンの内容によってはされてないかもしれませんが)→
先に積まれたベストロ効果のチェーンを処理していく
という風に考えているのですが正しいでしょうか?
ベストロの破壊先が奈落であった際、その効果にチェーンしてその奈落を発動する友達がいるのですが、
厳密にはベストロ効果発動→その処理の前に別口で奈落発動→その処理→ベストロ効果処理
だと思うのですがどうなんでしょうか…
初歩的な質問かもしれませんがお答えいただけると嬉しいです
とんでもない長文失礼しました。。。
見苦しい長文書いたのにwikiに書いてあるの発見しました…
誘発効果がある場合はそれにチェーンする形になるんですね…
スレ汚しすみませんでした。。
>>538 とりあえず召喚にチェーン出来ないの解釈が間違ってたからその辺も読んでおくといいんじゃないか
フェルグラに薔薇の刻印を装備対象として発動をして、フェルグラの効果でフェルグラ自身を対象とした時。
薔薇の刻印はどうなりますか?
>>539 >>2の「召喚にチェーンして発動はありえない」を見て自分なりに解釈してたんですけどどうも誤解してるようですね、しっかりルール把握出来るようにします
>>536 戻せるけど、当然手札にじゃなくてエクストラね
>>540 そのターンはカード効果を受けないけど、破壊するわけじゃないから薔薇の刻印自体はフィールドに残ったまま
次のターンから効果が適用される
次のターンじゃなくてそのターンのエンドフェイズに一瞬フェルグラ寝取れるんじゃないでしょうか
弧炎星ロシシンがフィールドに居る時魁王炎星ソウコをエクシーズ召喚しました
その場合サーチは2枚行えますか?あとなんらかをチェーンされた場合タイミングを逃しますか?
>>543 耐性が切れることなく次ターンにいくから一瞬すらない
>>531 エンドフェイズ中かそれ以前にマクロコスモスを発動していたなら、手札調整で捨てるカードも除外される
手札調整に割り込んで発動することはできない
>>544 両方の効果で「炎舞」をセットできる
「タイミングを逃す」というのは「発動しなくなる」というルール
効果が発動した後に何かをチェーンしたとしても、(すでに発動は行われているから)タイミングを逃すことは無い
PゾーンにPモンスターを魔法扱いで置こうとした時にチェーンサイクロンなどで
発動を無効にせず壊された時はこのPモンスターの行き先はエクストラデッキになりますかそれとも墓地ですか?
>>547 エクストラに送られる、 Pゾーンに置く際に《マジック・ジャマー》等で【発動自体】を無効
にされた場合は墓地に送られる
フィールド上で破壊、離れた時に発動する効果についてです。
以下全て裏守備状態で破壊されたと仮定します。
1.デーモンの騎兵は効果を発動できるでしょうか。(竜の尖兵ができるからできる?)
2.フォーチュンレディライティや宝玉獣などは発動できないとwikiにあります。
これは竜の尖兵と違い「墓地に送られた」とないからでしょうか。
また「墓地に送られた」が書かれていないモンスターで仮定の条件で発動できるモンスターはいるでしょうか?
よろしくお願いします。
補給部隊を発動中にモンスターの召喚を神の宣告等で無効にして破壊されました。
この場合、補給部隊でドローできますか?
>>550 召喚を無効にされたモンスターはフィールド上に存在する扱いでは無いのでドローは出来ない
宝玉獣:裏側表示で破壊されると既に墓地にあるため「墓地へ送らずに」を満たせない
ライティー:フィールドを離れた時点では裏側表示なので発動しない(公開される時には既に墓地にある)
騎兵:墓地に送られた時点で公開されているので発動する
フォトンストリークバウンサーはダメージステップに効果使えないのにどうしてスターダストドラゴンは効果使えるんですか?
>>555 発動を無効にするのは使えてそれ以外は使えないという裁定に統一したから
何故そうなるのかはそういうルールだからとしか
>>556 ありがとうございます。
マスタールール3把握するのが難しいです…
初歩的な質問ですいません。
墓地に「トリオンの蟲惑魔」があり、フィールドに「ブラック•ガーデン」があります。
この時ティオの蟲惑魔を通常召喚。召喚成功時の効果で、トリオンの蟲惑魔を墓地から特殊召喚します。この時ブラック•ガーデンの効果込みでどのようなチェーンが組まれるのでしょうか。お願いします。
攻撃できないという文言はイコール攻撃宣言できない
という理解で良いのでしょうか?
具体的には相手の場の幻想の黒魔術師にこちらが虹クリボーを装備させました
虹クリボーの攻撃できない効果が発動しますが、攻撃宣言できない
とはテキストがなっていませんので、攻撃できないまでも攻撃宣言自体は可能であり、
幻想の黒魔術師のこのカードの攻撃宣言時〜うんぬんの効果発動することになるのでしょうか?
《霞の谷のファルコン》で《光のピラミッド》を手札に戻した場合、
ピラミッドによるスフィンクス破壊効果(強制誘発効果)が発動すると思いますが
この時自分フィールド上の《アンドロ・スフィンクス》《スフィンクス・テーレイア》がピラミッドによって破壊された場合、
《スフィンクス・アンドロジュネス》の自身を特殊召喚する任意誘発効果は発動可能でしょうか?(タイミングを逃さない?)
wikiによるとファルコンでユベルを戻した場合は第二形態を特殊召喚する任意誘発効果が通るようですが・・・上記の場合は如何でしょう。
>>558 チェーン1:ティオ
チェーン2:ガーデン
ここまでで逆順処理したらトリオン特殊召喚成功時に
チェーン1:トリオン
チェーン2:ガーデン
と組んで改めて処理
>>559 イコールで良い
宣言も出来ない
>>558 ティオ召喚→
チェーン1 ブラックガーデン発動
(強制効果は任意効果より先に発動するため)→
チェーン2 ティオの蟲惑魔発動→
効果処理(トリオン特殊→トークン特殊)
処理直後→
チェーン1 トリオンの蟲惑魔発動→
(ターンプレイヤーの強制効果は非ターンプレイヤーの強制効果より先に発動)→
チェーン2 ブラックガーデン発動→
効果処理(トークン特殊→魔法・罠破壊)
>>561 いえ、答えていただいただけでも本当にありがたいです。ありがとうございました!
>>562 ありがとうございます。これで蟲惑魔デッキを思う存分回せそうです。本当に助かりました。
>>559>>561 イコールではないが、「攻撃できない」場合は攻撃宣言もできない
攻撃宣言した後に「できない」効果が適用された場合にどうなるかが異なる
攻撃宣言を行った後に虹クリボーを装備された場合、「攻撃できない」効果が適用されるため攻撃が中断される
攻撃宣言を行った後にゴーストリック・ナイトの「攻撃宣言できない」効果が発動しても、
すでに攻撃宣言は行われてるから影響なく攻撃が通る
要は「攻撃できない」の方が止められる範囲が広い
>>560 霞の谷のファルコンの攻撃宣言時のチェーン1として光のピラミッドの効果が発動するから、
チェーン1で破壊され除外された後にタイミングを逃さずに発動できる
攻撃宣言時に発動する強制効果が他にあってチェーン2以降に光のピラミッドの効果が発動したならタイミングを逃す
フィールドにマドルチェホーットケーキ、聖邪の神喰、手札に
森羅の賢樹シャーマンがあります
ホーットケーキの効果で墓地のモンスターを除外しマドルチェを
特殊召喚して聖邪の神喰の効果で森羅を墓地へ送りました
この時手札のシャーマンは特殊召喚できますか?
初歩的な質問ですがよろしくお願いします
>>566 質問の状況ではアンドロジュネス特殊召喚可能なんですね。ありがとうございます
初歩的というか初心者のバカな質問ですが教えてください。
友人とデュエル中に起きた疑問なんですが、自分は所謂【除去ガジェット】を
使っていたんです。で、ゴブリンドバーグを召喚して効果でイエローガジェットを
特殊召喚、効果を発動してガジェットを手札に加えようとした所、友人に「それは
できない」と言われてしまいました。しかしガジェットのテキストには「召喚・特殊召喚」
に成功した時とあるのです。これはいったいどういった事でしょうか?一応wikiの
誘発効果の記事は読んだのですが、さっぱり理解できません。
>>567 星邪の神喰の効果がチェーン1で発動しており、墓地に森羅を送る処理で終わっているので、
タイミングを逃すことなく手札のシャーマンを特殊召喚できます
>>569 ガジェットの効果は「召喚・特殊召喚に成功した時」に発動できる任意効果です
ゴブリンドバーグの効果でガジェットを特殊召喚した場合、
特殊召喚した後にゴブリンドバーグが守備表示になる処理が割り込むため、
ゴブリンドバーグの効果処理が終了したタイミングは、既に「特殊召喚に成功した時」ではなくなっています
よって、ガジェットの効果は発動できません(Wikiの"タイミングを逃す"の項目を参照)
>>570 なるほど。これがタイミングを逃すという事なんですね。
ということは、「自身が召喚に成功した時手札から特殊召喚する」だけの
カードを使った場合はしっかり手札に加えることが出来るんですね。例えば
ブリキンギョとか。
>>571 はい、ブリキンギョでガジェットを特殊召喚した場合ならガジェットの効果は発動できます
>>572 2度の返信ありがとうございます。しっかり勉強して、初心者を卒業していきたいと思います!
混沌の落とし穴について質問です
こちらのターンに相手がセットされたアーティファクト・モラルタをアーティファクト・ムーブメントを使用して破壊、墓地から召喚しようとしています
この時モラルタの召喚を混沌の落とし穴で防ぐことはできるのでしょうか?
個人的にはアーティファクトの特殊召喚効果はチェーンをつくるものなので神の警告のようなタイプでないと不可能だと思うのですが・・・
間違えた発動できないだ
>>575-576 回答ありがとうございました!
最近一部のサイドにAFオーパーツ対策としてなのか入ってるのを見かけたのでもしかしてできるのかな?と心配してました
神智にも使えないしルールを勘違いしてるっぽいですね
と思ったけどプレアデス対策なのかなこれ・・・
>>570 回答ありがとうございます
できるか不安だったので助かりました
>>577 スレチだが、普通にネブラやコアに使うぞ
通常召喚に使えるよ?
除外だから警告と違って墓地起動を潰せる
精神操作で相手フィールドに存在する死霊ゾーマ(モンスター状態の罠モンスターカード)のコントロールを得ました
このカードを非常食で墓地送りにしてライフを回復できますか?
また、このカードを月の書等で裏守備表示にしようとする場合、どちらの何ゾーンにセットされ、エンドフェイズにコントロールが戻る処理はどのように行われるのでしょうか?
>>581 前半
できる。
後半
その時点のコントローラーの封鎖されている魔法&罠ゾーンにセットされる。
エンドフェイズにコントロールが戻る処理は適用されない。
D-HEROBloo-Dをカオスソルジャー開闢の使者で攻撃し戦闘破壊した場合開闢の使者の効果でもう一度攻撃できますか?
>>583 永続効果は戦闘破壊が確定した時点で無効になる
なのでBloo−Dの効果は無効になり開闢の効果は発動する
>>583 戦闘破壊が確定したモンスターの永続効果は適用されないので、できる。
相手の場に幻想の黒魔術師、ブラックマジシャンがあります。
BP時、ブラックマジシャンで攻撃宣言時、幻想の黒魔術師の効果発動
自身の場のシューティングスタードラゴンの除外が宣言されました
この効果にチェーンしシューティングスタードラゴンを除外し相手モンスター一体
ブラックマジシャンの攻撃を無効としました
この場合、幻想の黒魔術師の効果処理はどうなりますか?
シューティングスタードラゴンは除外宣言から逃れられますか?
相手の場の武神ヤマトに星態龍で攻撃しヤマトを戦闘で破壊した後相手はアラスダをSS出来るのでしょうか?
よろしければご解答の方よろしくお願いします
>>586 チェーン1で発動した幻想の黒魔導師の効果は対象不在により不発になる
シューティング・スター・ドラゴンは通常通りエンドフェイズに特殊召喚される
>>587 アラスダではなくミカヅチではないだろうか
星態龍の効果は自身が効果を受けなくなるだけで発動を制限することはないため
ヤマトの戦闘破壊をトリガーとしてミカヅチの効果を発動・適用することが出来る
>>588 そうです青色っぽいモンスターの方でしたありがとうございます
そもそも星態龍の効果自体を理解してなかったです
こんな間抜けな質問に丁寧な回答ありがとうございます
スクラップオルトロスを自身の効果で特殊召喚した後、シンクロ素材に使用したオルトロスをキマイラの効果で蘇生しました。
そのオルトロスをさらに素材にしてシンクロ召喚した場合はそのオルトロスをもう一度キマイラの効果で特殊召喚できますか?
>>590 質問は全くわからないけどオルトロスにもキマイラにも蘇生とかのターン縛りはないぞ
>>591 なんか召喚制限とかいうので正規の方法で召喚した場合のみ特殊召喚できるとwikiで見たので、
一度シンクロ素材にした場合は召喚条件等をリセットされてるかな?と思ったんです
単純に何回でもキマイラで蘇生しても良いと思っていいのでしょうか?
くどくなってすみません・・・orz
>>592 1度召喚条件を満たしたという情報はバウンスでもされなきゃ無くならない
だから素材だろうがリリースだろうが除外されようが蘇生、帰還出来る
サモプリの特殊召喚する効果にチェーンしてエネコンのコントロール奪取効果を使った場合どちらのフィールドにレベル4のモンスターが特殊召喚されますか?
>>593 ありがとうございます!
とても助かりました!
>>594 Q:《聖鳥クレイン》のドローする効果にチェーンして《エネミーコントローラー》等によって、解決前にコントロールが変更された場合どうなりますか?
A:コントロールが変わった場合でも、《聖鳥クレイン》の効果を発動したプレイヤーがカードをドローします。(12/02/02)
>>597 はミスで
自分のフィールドに特殊召喚されるって事ですか?
ブレイクスルースキルの墓地での効果はフリーチェーンですか?
また墓地での効果はトラップスタンや王宮のお触れで無効化されますか?
>>599 フリーチェーンであってる
フィールドじゃなくて墓地で効果を発動しただけだからトラスタお触れでは無効にならない
お二方ありがとうございました
ジャンク・シンクロンの効果で蘇生させた黄泉ガエルが破壊され墓地に行ったとき次の自分のスタンバイフェイズに
黄泉ガエルを墓地から蘇生させること出来ますか?
>>603 はい
黄泉ガエルの効果は墓地で発動するので無効になりません
ショップのデュエルスペースを見ていた時に起きた疑問なんですが、
@エクシーズ・ユニバース発動>サイクロンで妨害>破壊されるもマシュマックとデュランダル破壊後グスタフ降臨
A相手ターン中に神智>サイクロンで妨害>破壊されるもモラルタ特殊召喚、1ドローし相手のカード1枚破壊
これらの処理を見て不思議に思ったんですが、実際にこれでいいんですか?
>>606 1ドローってなんだよわけわからんわ
つかサイクロンで妨害ってもう説明するとこ多すぎてめんどいわ!
>>607 1ドローに関しては神智が破壊されたから・・・だと思います。
妨害ってのはサイクロンでそのカードを破壊した、ってことです。
あ、言葉足らずでした、申し訳ない。
@エクシーズ・ユニバース発動>(相手が)サイクロンで妨害>
ユニバースが破壊されるもマシュマックとデュランダル破壊後グスタフ降臨
A相手ターン中に神智>(相手が)サイクロンで妨害>
神智が破壊されるもモラルタ特殊召喚、1ドローし相手のカード1枚破壊
こういうことです、本当に申し訳ない。質問する側として最低限の事が出来ず申し訳ないです。
@《エクシーズ・リボーン》 の裁定を見るに、チェーンサイクされて
素材化ができない場合も特殊召喚は行われる
A神智の被破壊時効果は「カードを選択して破壊」なんだがドローはどこから来たんだ?
ちなみにこの被破壊時効果は「セット状態で破壊」とか書かれていないので、
発動し表側表示のこのカードが破壊されても発動する
>>610 ふむふむ。Aにかんしては何かと見間違えたか勘違いだったかもしれません。
追加で質問ですが、エクシーズ・ユニバースの阻止はどうすればいいのでしょうか?
発動時にサイクロンをしても召喚されるという事は、落とし穴か何かで落とすしかないんでしょうか?
《アーティファクトの解放》は破壊された時にドローあるね
さておき、エクシーズ・リボーンが特殊召喚と素材化が同時扱いなので
それの類例として考えるならば
・特殊召喚に成功した時に奈落の落とし穴等でモンスターを除去する
・虚無空間等で特殊召喚自体封じる
・トラップ・スタン等で効果を無効化する
・盗賊の七つ道具等で発動を無効にする
色々あるよ……一応、ルールについての質問の範疇かねこれ
ギアギガントXの効果をブレイクスルースキルで無効にしたターン中にフィールドから離れた場合
レベル3以下のギアギアを蘇生する効果は無効になりますか?
あるいは各種リクル・サーチャー等の墓地で発動するカードの場合は効果を無効にできますか?
>>613 墓地(や除外ゾーン)で発動した扱いになるから無効にならない
リクルーターも同様
ブレスルやヴェーラーで無効になるのはフィールド上で発動する効果(と永続効果)
リバイスドラゴン、ブリリアント、ズババナイト、エクスカリバーなどの攻撃力を上昇させる効果を使われた後で
スキルドレイン等の効果を無効にするカードを受けた場合(発動にチェーンではない)、攻撃力はどうなりますか?
>>616 wikiの≪スキルドレイン≫のFAQ参照
相手フィールド上にランクの違う2体のエクシーズモンスターがいます
相手はこのうち1体を対象にRUMヌメロン・フォースを発動しました
相手EXデッキ中にランクアップ先がない状態でも、自分の暗遷士カンゴルゴームの効果を使い、対象をもう一方のエクシーズモンスターに変更できますか?
>>616 リバイス・ドラゴン、H−Cエクスカリバーは自身の攻撃力しか変化させないから、
スキルドレインで無効になると攻撃力が元に戻る(有効に戻ってもこの分はアップしない)
ブリリアントは他のモンスターの攻撃力もアップするから、元に戻らない
ズババナイトには攻撃力アップ効果がない
ズババジェネラルのことなら、永続効果だから当然無効になる
この際、自身の効果で装備したモンスターも破壊され墓地へ送られる
>>618 対象として正しければ大丈夫だと思うけど、
それに関係する裁定が見つからなかったから自信はないな
相手フィールド上の攻撃表示の覇魔導師アーカナイト・マジシャンに魔力カウンターが2つあり
アーカナイトマジシャンの破壊効果を使った時に「もの忘れ」を使って破壊効果を無効にし、守備表示にしました。この時魔力カウンターはすべて取り除かれますか?
破壊効果だけを無効にしただけで魔力カウンターは取り除かれないのか、1度効果が無効になった瞬間取り除かれるのかよくわからないので、お聞きしたいです
>>620 もの忘れはトリガーとなった効果だけを無効にする
結果としては魔力カウンターが1つ乗った守備表示のアーカナイトが残る
既に発動してある王宮の鉄壁があって相手の場に光と闇の竜がいる時に
こっちがチューナーモンスターを召喚して墓地にボルト・ヘッジホッグが居たら
ヘッジホッグを蘇生させて光と闇の竜の攻撃力を限界まで下げること出来ますか?
初心者同士の対戦だったのでちょっと初歩的すぎる質問ですが、1つ。
(相手が)エクシーズエフェクトを発動、こちらのセットされた神智を選択。
チェーンして神智発動した場合、チェーンは逆順で処理ですから
アーティファクトの神智>エクシーズエフェクト>破壊された神智
となりますよね?友人に「それはおかしくないか?」と言われたので・・・。
どこもおかしくねえ
何がおかしいか、という理由は訊いた?
>>622 はい、光と闇の竜の効果が不発になるまで墓地にとどまり続け発動し続けることができます
ちなみに王宮の鉄壁がない場合でも同じように発動し続けることができます
>>623 実際の処理の順番としては神智→エフェクト→神智(の破壊された時の効果) であっていますが、チェーンブロックを2つ作ることに注意してください
まず、チェーン1が相手のエクシーズエフェクト それに対して自分が神智を発動するのでこれがチェーン2
この時点で他にチェーンがないなら逆順処理を開始し、アーティファクトを特殊召喚→神智を破壊 の順に処理が行われます
その後改めてチェーンを組み始め、まずは破壊された神智の効果がチェーン1で発動します
ジャンクシンクロンを召喚しました。
効果対象にドッペルウォーリアを選択しました。
相手はジャンクシンクロンの効果を無効にしようと
エフェクトヴェーラーを手札から墓地に送りました。
こちらは無効にされまいと墓地に存在するブレイクスルースキルを
発動しました。
この場合、相手のエフェクトヴェーラーの効果は無効となり
ジャンクシンクロンの効果は通りますか?
ブレイクスルースキルの処理はこれであっている?
ブレイクスルースキルは相手のフィールドのモンスターの効果を無効にするもので手札誘発のヴェーラーを止められない
それともスキルプリズナーの話しかな?
それならヴェーラー防げるんだけども
お互いがアーティファクト系を5伏せしているとき、アブソーブポットの効果が発動された場合、
アーティファクトの特殊召喚順はどうなりますか?
>>633 テンプレにもある思うけど同じタイミングで複数の効果が発動する場合コントローラーが自由にチェーン組める
だから好きな順番でできる
>>633 何か勘違いしているようだが非ターンプレイヤーのアーティファクトのみが特殊召喚される
チェーン順は任意
この場合は関係ないが強制効果と任意効果の処理順が分からないなら
>>5
>>635,636
ありがとうございます。
>>636 勘違いというか、友人とやるとき3人でやるのでその時のノリで聞いていました・・・。
ちなみに3人以上でやる場合、非ターンプレイヤー2人のアーティファクトが墓地へ
送られた場合はどうなるんでしょうか?特殊な場合という事は承知ですが、
3人でやることが多いので・・・。
>>637 公式ルールに3人はないからな・・・
じゃんけんでもして先にチェーン組むほう決めるなり次のターンプレイヤーから組むなり
あらかじめ相談してからやればいいんじゃないかな
>>638 バカげた質問に答えていただきありがとうございます。
そのようにしていきたいと思います。
またしても友人とのデュエル中に起きた事なので質問です。
相手が光の護封剣を発動、返しのターンに甲虫装機センチビードに
装備されたホーネットの効果発動し護封剣破壊、バトルフェイズで
攻撃宣言したところ、「破壊されたけど効果は残留してるからできない」と
言われました。しかしテキストにはこのカードがある限り攻撃宣言が出来ない
と書いてあるのです。正しいのはどっちでしょうか?
残留してるわけないだろ
何のために3ターンフィールドに残ると思ってるんだ
墓地に闇モンスター二体とダムドがいるときに死者蘇生でダムドを特殊召喚する事はできますか?
>>642 出来ない
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の闇属性モンスターが3体の場合「のみ」特殊召喚できる。
「のみ」と書いてあるモンスターは蘇生制限を満たしたとしても自身の効果でしか特殊召喚出来ない
No,101 アークナイトによりこちらの場のクェーサードラゴンの吸収が宣言されました
この場合、クェーサードラゴンのモンスター効果の無効効果で、
その効果を無効とし破壊できますか?
同様にCNo,101の場合も上記シュチエーションにおいてクェーサードラゴンで
無効とできますか?
>>646 できます。同様にCNo101の効果も無効にし破壊することが出来ます
ハイパーハンマーヘッドが戦闘によって破壊された時
相手モンスターを手札に戻す効果は発動しますか?
グアイバの裁定変更があったので気になっています
《ダイガスタ・スフィアード》が2体(A、B)のみが相手フィールドに表側攻撃表示で存在します。
この時自分フィールド上に唯一存在する《神竜騎士フェルグラント》の効果をスフィアードAを対象として発動しました。
その後そのフェルグラントでスフィアードAを攻撃した場合スフィアードAは破壊されますが、発生する戦闘ダメージは自分か相手か、どちらが受けますか?
>>648 相手モンスを破壊して墓地に送った時に発動する効果が裁定かわっただけだからこっちは関係ないと思うよ
まだマスター3読んでないからしっかりしたことは言えないけど
>>648 グアイバの裁定に関係がまったくないんですがね
いずれにせよ、強制効果だからタイミングを逃すことなく発動する
>>648 「ダメージステップ終了時」とテキストに明記された効果がどうなったかはまだ裁定が無い
>>649 ダイガスタ・スフィアードBの効果が適用され、攻撃側が受ける
あくまで戦闘ダメージに関するルールが変わるだけで、モンスターが受ける効果ではない
>>650>>651 パーフェクトルールブックには「ダメージステップ終了時に発動する効果の一部」とある
これが何を意味するのかは非常に不明確なんだよ
>>652 どうもです
さっき某ツールでスフィアード2体並べた時起こった現象だけどやっぱりバグだよなぁ
自分:リビデ伏せてる、相手:サイクロン、自分:チェーンでリビデ→トリオン相手の伏せ破壊 したら相手はチェーンで伏せ発動できます?
なんかごちゃごちゃしてよくわかりません
>>655 できるよ
トリオンのバック破壊のチェーンとサイク→リビデのチェーンがちがうってことはわかってるよね?
>>655 チェーン
相:サイクロン
自:リビデ トリオン対象
逆順処理
自:トリオン特殊召喚
相:サイクロンでリビデ破壊されトリオンも破壊
ここで改めてチェーン
自:トリオンの破壊効果
相手はここでトリオンにチェーンしてカードを発動できる
>>657 え、リビデって永続だから速攻魔法よリ後に
処理されるんじゃなかったの・・・?それとも
私の単なる覚え違い?
>>658 ちょっと何が引っかかってるのか分からない
>>658 いやもうほんとさっきから見てられない
ガチで基本的なルールとか覚えよ…
チェーン組み直すのか
ありがとう
フィールドにマドルチェホーットケーキと星邪の神喰があります
ホーットケーキの効果発動の時に星邪の神喰の効果を使用する場合、
この二つの効果はチェーンを組みますか?
組む場合どのようにチェーンが組まれるのか教えてください
>>659 魔法・罠カードにはスペルスピードなるものがあって、
チェーンを組む際スピードの速いモノから優先して組まれる
みたいな記述を何処かのサイトで見た記憶がありまして・・・。
で、そのサイトによると通常魔法・罠はスペルスピード2、
永続魔法・罠はスペルスピード1、速攻魔法カウンター罠がスピード3で
通常魔法に通常トラップを発動したら罠>魔法の順、
永続トラップに通常魔法をチェーンしたら魔法>罠の順、
カウンター罠に速攻魔法をチェーンすると罠>魔法の順にチェーンが組まれる
みたいな事が書いてあったんですが、全然違うんですか・・・?
>>662 組まない
ホットケーキの処理が終わってから改めて神喰が発動する
>>663 全然違うね
まずはテンプレにあるサイトを読もう
そこまで勘違いしてるとどこから説明していいのかわからないわ
>>662 ホーットケーキの除外はコストではなく効果による物なので新しくチェーンを組むとおもいますよ
>>663 超超超基本的なルール勘違いしてるからwikiとかルールブックしっかり読もうな
>>663 スペルスピード1のカードは何かにチェーンして発動することができないし、
スペルスピード3のカードにはスペルスピード3のカードしかチェーンできない
まずルールブックを「正しく」読むことをおすすめする
冊子でなく、公式サイトにあるネット上のものでも可
基本は
通常永続フィールド儀式装備魔法、モンスターの誘発、起動効果あたりはスペルスピード1
通常永続罠、モンスターの誘発即時効果はスペルスピード2
カウンター罠のみスペルスピード3
と思えばいいんじゃない?
あと速攻魔法もスペルスピード2ね
例外にはなるが誘発効果でも手札から特殊召喚系はスペルスピード2の扱いになるかな
タキオントランスミグレイションの発動タイミングと処理が非常にわかりにくいです。
例えば、相手がガガガマジシャンを召喚、ガガガシスターを(何らかで)特殊召喚
ガガガマジシャンを効果でLv.5にガガガシスターの効果で
選択したガガガマジシャンと自身を合計したLv.に合わせる効果を発動、
Lv7同士によるエクシーズ召喚を狙われたタイミングでチェーンし
タキオントランスミグレイションを発動!
これでガガガマジシャン、シスターの効果は無効となり
場にはLv.4とLv.2のモンスターが並んだだけになりますか?
タキオントランスミグレイションは同一チェーン上の他の発動を無効にして
無効にしたフィールド上のカードを戻す効果だから
エクシーズ召喚に対しては使えないよ
なるほど、どこまでどのタイミングの発動を無効にできるのかが
解りにくいんですよね。何でもかんでも無効のような書き方ですが。
>>672 タキオントランスミグレイションの発動タイミングが判らないと言うより
「チェーンの組み方」とか「優先権」とが理解できてないんだと思う
サイバー・ドラゴン・ノヴァの素材にサイバー・ドラゴンがいて墓地にサイバー・ドラゴンが存在しない場合にコストを払ってそれを召喚というのは出来ないのですか?
発動する時点で対象がいない場合発動自体が出来ない
なるほど
どうも
真六武衆エニシって奈落にチェーンして
効果発動できるんでsか?
>>679 エニシのバウンス効果は奈落にチェーンして使えるよ
ラグナゼロの効果はダメージステップ時に発動出来るのでしょうか?
具体的な例としてはハバキリやオネストなどダメージステップ時発動出来る効果に対してチェーン出来るかどうかです
てかそもそもチェーン組んでる時点では攻撃上がってないから
どっちにしても無理だと思う
>>681 ダメステ発動できない理由に
>>556は関係ない
ダメージステップに発動できるのは攻守増減効果、カウンター罠、ダメステ発動と指定されているものだけ
ラグナゼロはそのどれにも当て嵌らないから発動できない
>基本的にモンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果を持つカードと、カウンター罠以外は発動することができません。
これらに加えてほとんどの強制効果や「このカードが○○した時」の誘発効果は発動できるのだが、フリーチェーンの効果は発動できない
ラグナ・ゼロも例に漏れず発動できないと思われる
ラグナゼロ回答解説ありがとうございます
また武神に相手に相性よく自分のデッキにも相性のいいR4探してみます
ペンデュラム召喚でレベル4以下のモンスターとレベル5以上のモンスターが特殊召喚された時インヴェルズローチの効果は発動できますか?また、発動できる場合どうなりますか?
wikiに載ってるのは自分で調べよう
Q:レベル5以上とレベル4以下のモンスターを同時にペンデュラム召喚するときに《インヴェルズ・ローチ》の効果で
レベル5以上モンスターのペンデュラム召喚だけを無効にできますか?
A:はい、無効にでき、レベル4以下のモンスターのみがペンデュラム召喚されます。(14/03/27)
ペンデュラム召喚の方に乗ってたのかローチのページしか見てなかったよゴメン
DNA改造手術で水属性になったカードが場に5枚にある時、
ダイヤモンド・ダストを発動できますか?また発動できた
場合、ダメージは幾らになりますか?
>>690 データベースにQ&Aあるぞ聞く前にwikiとデータベースはチェックしようぜ
>>690 発動でき、5体のモンスターを破壊できますが、元々の属性が水ではないモンスターの分のダメージはありません
694 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 08:39:08.55 ID:5/R6z91K0
>>684 その理由だとじゃあなんでスターダストドラゴンはダメステで効果使えるの?
って話になるから俺は
>>556の話を出したんだがな・・・
>>694 (ラグナゼロが)ダメステ発動できない理由に
>>556は関係ない
って意味だと
あとsageような
>>694 >>695が言った通りのつもりだったけど俺の説明だとスタダ発動できないな
言葉足らずだったすまん
強化蘇生にて特殊召喚したLv.5となったデブリドラゴンと
Lv.3モンスターでスターダストドラゴンをシンクロ召喚できますか?
>>697 デブリドラゴンの効果は自身のレベルに関係なくレベル4とシンクロできないだけなのでレベル3とシンクロできます
質問です
モンスター効果の発動にチェーンでアーティファクトーデュランダルの一つ目の効果を発動されました
これにチェーンして効果を発動したモンスターをフィールドから移動させた場合、
デュランダルの効果は適用されますか
伝説の都アトランティスがフィールドにあるときに、パンサーシャークの特殊召喚はインヴェルズローチの効果で無効にできますか?
>>699 モンスターが効果処理時にどこにいるかは関係なく、効果が適用される
そのとき発動した効果に対して適用される効果だからね
>>701 インヴェルズ・ローチで無効にできる
モンスターの召喚を無効にする場合、モンスターがフィールドに出る前に無効にする
パンサー・シャークは手札にもフィールドにもいない状態だから、伝説の都アトランティスの効果は受けていない
〉〉702
ありがとうございます
質問です
アーティファクトの神智の被破壊時効果はダメージステップでも使えるのでしょうか?
>>704 使える
ちなみにダメージステップに発動できるかどうかは、カードデータベースを見ればわかることが多い(
>>1のリンク先)
>>705 ありがとうございます
次からは調べるようにします
D−HEROドレッドガイの特殊召喚したターン中戦闘ダメージとD−HEROの破壊を防ぐ効果はD−HEROドレッドガイがフィールドから離れても適用されたままですが、
D−HEROドレッドガイに対しエフェクトヴェーラーやフェルグラントの効果を発動した場合、戦闘ダメージを受け、D−HEROか破壊されるようになりますか?
すでに効果を自身に発動したフェルグラントは青血の効果で効果無効されて、青血の効果で
装備カードになりますか?
それともフェルグランドの効果で効果を受けませんか?
>>710 適用されるかどうかのQAに効果分類あるからルール効果についてまで読めばわかるだろ
>>709 既にD−HERO Bloo−Dの効果が適用されている状態で
フェルグラントの効果を発動したならば、
そのフェルグラントの効果を受けない効果は無効化される。
D−HERO Bloo−Dの効果が適用される前に既に
フェルグラントの効果が自身に適用されていたのならば、
フェルグラントはD−HERO Bloo−Dの効果を受けない。
それはそうと、
>>1にも書いてあるが俗称は使わないでくれよ。
>>711 分かる人もいるだろうけどそれをこのスレに来る人に要求したらいけないだろ。
>>1読めよ。
>>713 そうだなすまん
>>707 ドレッドガイのダメージ無効効果はルール効果に該当し、カード効果で無効化されることはない
なのでD-HEROが破壊されるようにはならない
716 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 00:01:54.92 ID:+X9MvfMj0
自分フィールドに何もない状態で
和魂ns、チェーンしてカゲトカゲ効果、さらにチェーンしてサモンチェーンを発動しました。
カゲトカゲと和魂が出てきた後、このターンスピリットモンスターは何回通常召喚できますか?
申し訳ないですsage忘れてました
>>716 和魂は通常召喚に加えて1回スピリットモンスターを召喚できるようにする効果なので、
既に召喚した和魂に加え、サモンチェーンの効果が2回、和魂の効果が1回の合計3回です
>>710 >>714 ありがとうございました。
質問前にルール効果の項は読みましたが、ルール効果が無効化される例もあるため、この場合は無効化されるかどうか理解できなかったために質問しました。
>>720 ルール効果だから無効にならない訳ではなく、
既に適用された効果が後から無効になることはないというのが根拠。
だからドレッドガイが特殊召喚された時にスキルドレインが存在すれば無効になる。
チェーンブロックを作るエフェクト・ヴェーラー等は
チェーン組む段階で既に適用されてしまった後なので不可。
>>721 理解できました。ありがとうございます。
すいませんわからなくなってきました。
フェルグラントの項に
Q:自身の効果で既にレベル5となっている《ガガガマジシャン》に効果を使った場合、《ガガガマジシャン》のレベルはどうなりますか?
A:レベルは本来の数値4となります。(14/03/08)
とあるのですが、これは既に適用されてる物を無効化してるんですよね?ルール効果で既に適用された効果は無効にできないということでしょうか?
あ、これはガガガマジシャンの効果を無効にしたわけじゃなくて効果を受けなくなったからですね...
では、ヴェーラーでは破壊されて、フェルグラントでは破壊されない効果を受け付けなくなって破壊される...?
幻獣機はトークンがいるときには激流葬などのカードを使われても破壊されませんか?
>>723-724 すまん、流石に裁定取らないと自信ない。
俺の推測だけど、例えば妥協召喚した神獣王バルバロスも
ヴェーラーで3000まで引き上がるわけで、
一方、BF−暁のシロッコは無効にしても攻撃力はそのまま。
この手のステータス変動系は自身にのみ影響及ぼす効果の場合のみ
後から無効になるのが通例のようだ。
だからレベルについてもそれと同じであり、
音響戦士ベーシスならフェルグラントでもレベルは戻らない…はず。
自信ないので鵜呑みにしないように。
>>725 激流葬の場合、幻獣機は自身の効果により破壊されない。
なお、トークンは破壊される。
>>723 確かこれは効果を無効にした場合、ステータスが元に戻るパターンと戻らないパターンがある
自身にのみステータス等に影響がある効果の場合は無効化されると元に戻る(例サイバー・ドラゴン・ノヴァ No.17リバイス・ドラゴン等)
他のモンスター等にステータス等の影響がある効果の場合は無効化されても元に戻らない(例 E・HEROガイア 閃光竜スターダスト等)
ガガガマジシャンは自身のレベルを変更するだけだから前者の部類
ドレッドガイは他のD・HEROに影響が有るから後者の部類
皆さんありがとうございます。
ドレッドガイにヴェーラー等を使った場合、破壊耐性などは無効化されないと考えます。
それと自分が勘違いしていたみたいで、フェルグラントの効果を受け付けなくなる効果は既に適用されてる効果には影響しないのですね。
トラゴエディアの効果で墓地に居るモンスターのレベルを選択して、その選択したモンスターが
墓地から居なくなってもトラゴのレベルは選択したモンスターのレベルのままですか?
>>730 Q:最後の効果は墓地のカードを対象にとりますか?
効果解決時に選んだカードが存在しない場合、どう処理しますか?
A:墓地のモンスター1枚を対象に取る効果になります。
また、効果解決時に対象に選択したモンスターが墓地に存在しなくなった場合、レベルを変化させる効果は適用されません。(12/09/29)
Q&Aにまんま書いてあるよ
《No.82 ハートランドラコ》と、《暗黒界の門》(魔法)だけ
フィールドにあるとします。
そしたら相手は攻撃できないんですか?
攻撃対象にできないだけ
カオスエンドを発動する際、除外されているカードが何枚か
裏側でも、問題なく発動できますか?
>>734 直接攻撃可能なモンスター以外では攻撃宣言できません
>>736 裏側で除外されているカードを含め7枚以上なら発動できます
>>737 ありがとうございます。
追加の質問ですが、「アーティファクト デュランダル」の効果で相手の魔法・トラップの
効果を上書きし、自分のセットカード「ジャックポット7」を破壊させた場合、これは相手に
よって破壊されたことになるのでしょうか?
>>738 問題なくジャックポット7の効果は発動する
闇の取引で暗黒界の隠れた効果が発動するのと同じ…かな
ブラックコーン号でギアギアクセル墓地に送った場合ギアギアクセルの回収効果はタイミングを逃しますか?
wikiに載っている通り墓地送りとダメージは同時ですのでタイミングを逃しません
>>742 ありがとうございます
ヴォルカザウルスと同じということですね
クレボンスが表側守備で居る時に相手のレッド・デーモンズ・ドラゴンに攻撃されて
クレボンスの効果で800ライフポイント払ってレッド・デーモンズ・ドラゴンの攻撃を無効にしたら
レッド・デーモンズ・ドラゴンの「このカードが相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを攻撃した場合、
そのダメージ計算後に相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを全て破壊する。」の効果でクレボンスは破壊されますか?
ダークダイブボンバーの効果使用後、運命の火時計を発動、
そのダークダイブボンバーを選択して効果適用した場合、
ダークダイブボンバーはもう一度効果を発動できますか?
>>745 「ターンをカウントする効果」にのみ影響を与えるから回数とかは無意味
聖刻龍トフェニドラゴンをリリースしてデーモンの将星をアドバンス召喚しました。
その場合、デーモンの将星での効果で墓地から☆6デーモンを特殊召喚させつつ
トフェニの効果でドラゴン族通常モンスターを特殊召喚する事は可能ですか?
>>744 攻撃は無効になるので、ダメージステップに移行することはなく、
ダメージ計算後に発動するレッド・デーモンズ・ドラゴンの効果も
当然発動しない。
>>747 できる。
それぞれの効果を
>>5に従ってチェーンを組む。
この場合、トフェニドラゴンがチェーン1に、
デーモンの将星がチェーン2になる。
>>748 返事が遅れてすいません。ありがとうございます
こちらの場のプライムフォトンドラゴンに対し
相手はNo,101での効果を宣言しました
この時、場に伏せてあったタキオントランスミグレイションを発動し
101の効果をチェーン1、タキオントランスをチェーン2とし
チェーン1の101の吸収効果を無効にできますか?
モンスターを対象として発動した、モンスター効果はチェーンを生じない?
もちろんできます
というかどうやったらそういう間違いが生じるんだ
ありがとうございます。
では、相手の場に幻想の黒魔術師、ブラックマジシャンがあります。
相手BP時、相手はブラックマジシャンの攻撃宣言時に
幻想の黒の効果でこちらの場のプライムフォトンドラゴンの除外を宣言しました
この時、場に伏せてあったタキオントランスミグレイションを発動し
幻想の黒魔術師の効果をチェーン1、タキオントランスをチェーン2とし
チェーン1の幻想の黒魔術師の通常モンスターの攻撃宣言時の効果を無効にできますか?
当然出来ます
破壊(除外)を無効にするときにはまだプライムはフィールドにいる
>>755 >>756 ありがとうございます。
では、シンクロンエクスプローラーで蘇生した
クイックシンクロンとで、月華竜ブラックローズのシンクロは可能ですか?
シンクロンエクスプローラーで蘇生したクイックはただのLv.5チューナーとして扱えますか?
シンクロ先を縛るテキストは効果として扱われないので、
「効果を無効にする」効果を受けていても無視できない裁定
まだカード化されてないカードの質問でも大丈夫ですかね?
簡易融合でSSしたエルシャドール・ミドラーシュをそのターン中にブラックローズ・ドラゴンのシンクロ素材にできますか?
裁定次第と言われたらそれまでなのですが、どうでしょうか?
>>759 ※「友達に此処での回答を言っても信用してくれない」というのは、このスレではどうしようもありません。
その人と一緒にKONAMIに直接電話するなどしてください。電話番号はルールブックなどに書いてあります。
公式発売日前のカードの質問には答えられません。気をつけましょう。
質問です
スキルドレイン発動中にカードカーDを召喚し効果を発動した場合カードをドローすることは可能でしょうか?
あと、カードカーDの効果はコストで自身をリリースするということなのでしょうか?
>>762 自身のリリースはコスト。
スキルドレインの効果が適用されていてもカードをドローする。
>>763 ありがとうございます
今日少しもめたので認識が間違っていたのかと思いました
>>764 同じ無効化でも、エフェクトヴェーラーやスキルドレインとでも違ってくるので
わからない内は個別に覚えていくのが近道ですね
自分フィールド場の忍者マスターHANZOと相手フィールド場のモンスターを対象に忍法超変化の術を発動した際、何らかの理由で相手フィールド場のモンスターが居なくなり、その後自分フィールド場のHANZOのレベル以下のドラゴン族がデッキに存在しない場合どう処理を行いますか?
>>767 特殊召喚できるモンスターがデッキに存在しなくなった場合、
墓地へ送る処理だけ行い、特殊召喚はしない。
忍法 超変化の術は無意味に場に残り続ける。
相手は存在しないことを確認するためデッキの公開を求めることができる。
>>759 「その間は」というテキストは今まで存在しなかったから、誰も答えられんね
自分のバトルフェイズ開始時、自分フィールド上に銀河眼の光子竜、相手フィールド上にヴェルズビュートがいます。
お互いに相手の効果にチェーンして処理したい場合、どのように処理しますか?
攻撃宣言時に互いに優先権を放棄、ダメージステップ前に自分が優先権を放棄し相手がヴェルズビュートの効果を発動、それにチェーンして銀河眼の光子竜の効果を発動という処理で合っているでしょうか?
また、同じ状況で自分フィールド上に銀河眼の光子竜以外の攻撃表示モンスターが存在する場合、バトルフェイズ開始時から銀河眼の光子竜の攻撃宣言前に相手がヴェルズビュートの効果を発動するタイミングはありますか?
>>770 各フェイズの開始時にスペルスピード2以上のカードを発動するタイミングがある
だから相手のバトルフェイズ開始時の優先権放棄を確認してからヴェルズビュートの効果を発動すればバトルステップに入ることなく銀河眼を除去できる
バトルフェイズ開始時なんて誤解させるような言い方するな
スタートステップだよ
>各フェイズの開始時にスペルスピード2以上のカードを発動するタイミングがある
無いよね
>>774 ターンプレイヤーがフェイズ開始時の何でもできる優先権を保持してる限りはありえないな
攻撃宣言前であるスタートステップにビュートが発動すれば除去されるということでいいでしょうか
質問です
戦闘の巻き戻しが起こった場合、相手が攻撃の対象を選択しなおすタイミングで
「相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる効果(ジェントルーパーなど)」を発動できますか?
>>778 一通り読んだつもりだったのですが見落としてました……
すみません
子狸ぽんぽこの効果を使う前に獣族以外のモンスターを特殊召喚していた場合子狸ぽんぽこの効果を使うことができますか?
wikiが落ちてる・・・。
>>781 使えない
「効果を発動するターン」はそれ以前の行動も制限される
「効果を発動したターン」は制限されない
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 22:49:37.98 ID:avmTCYFz0
暗遷士カンゴルゴームの効果でデストラクト・ポーションや本陣強襲の対象を相手モンスターに移し替える事は出来ますか?
効果解決時に対象を破壊するのでどうなのかと思ったんですが
>>785 カンゴルゴームのテキストをよく読みましょう
正しい対象にしか変更出来ません
AFラブリュスが手札に2枚あるときに、場のAFが破壊されて手札からの特殊召喚条件を満たしました。
この際1枚目のラブリュスにチェーンして2枚目のラブリュスも一緒に特殊召喚できますか?
質問です
フィールドにフォーチュンレディダルキーが三枚存在し、
そのうち二枚でエクシーズ召喚を使用としたところ、神の宣告を発動されました
この神の宣告に対し、運命湾曲は発動できますか?
>>790 トラゴエディアやカゲトカゲを2体同じタイミングで特殊召喚できないのと同様に不可能です
>>791 はい、特殊召喚しようとしているエクシーズモンスターはまだフィールド上に存在していないので、運命湾曲の発動条件を満たしています
炎王神獣ガルドニクス自身の蘇生効果に神の警告を使いました。この場合、次のスタンバイフェイズにもう一度ガルドニクスの効果を使用することはできますか?
>>794 ガルドニクスが破壊されていないから不可
>>795 ありがとうございます。
これは、墓地にあるカードは破壊できず、発動のみを無効にした。という解釈でよろしいのでしょうか?
>>796 そういうこと
墓地にあるカードは破壊できないし、仮に出来るようになってもガルドニクスが破壊されても移動していないから不可かと
質問です。
やりくりターボの仕組みについてです。友人曰く
やりくりで123とチェーン組んで、非常食で割って
墓地で効果発動との事ですが、場を離れても
トラップカードは発動できるのですか?その場合
サイクロンなどの意味が無い気がするのですがどうでしょう?
>>799 既に発動した通常罠のやりくり3枚は発動か効果を無効にされない限り
解決時にカードがどこにあろうと関係なく適用される
やりくりは効果解決時に墓地のやりくりの枚数を参照するので
チェーン除去なりコストなりで墓地に遅ればドロー枚数が増える
>>799 できる
そもそも永続魔法罠やフィールド魔法等の一部を除いて発動したカードをただ破壊しても効果は無効にならない
効果を無効にするには発動か効果を無効にするカードを使う
サイクロンは発動を止めるカードじゃなくて発動される前に割るカード
>>799 発動に成功した通常罠は、チェーンして発動したサイクロンなどで破壊しても効果は通常通り処理される
(装備カード化する、みたいな場に残るタイプは例外)
通常罠を無効にしたければ、盗賊の七つ道具やトラップ・スタンで発動や効果を無効にしないといけない
>>799 永続系魔法・罠以外のカードの効果は、
発動した後にフィールドから離れても問題なく効果は適用される。
サイクロンは発動タイミングの限られたカード(ミラーフォースとか奈落の落とし穴とか)
なら十分効果を発揮できるし、
いつでも発動できるカードでも、サイクロンの発動時に使うことを強要できる。
それと、効果処理前のカードの効果やコストで墓地に送られても、
効果の発動はフィールドであって、
墓地で効果が適用されても、墓地で発動はしない。
>>800〜
>>803 なるほど・・・。つまりカードの効果か発動を無効しない限り
破壊されようがどうという事はないという事ですね・・・。
サイクロンは使い捨ての発動されたカードには無力で、
セットカードを破壊するために使う・・・と。ふむふむ。
あるがとうございました。
なんでみんな
>>795>>797にノータッチなの?
これ発動できるんじゃないの?
だれも触れないから合ってるか不安だが
バトルフェイズ中に自分の場のモンスターが表側表示のモンスター一体のみの時マジカルシルクハットを発動しました。
この時チェーンして自分のモンスターに対して禁じられた聖槍や神聖騎士フェルグラントの効果を使われた場合
処理はどうなりますか?
>>805 破壊された次のターン限定の蘇生効果を1ターンさらにまたいだら発動できない
ついでに言うと黄泉ガエルで光と闇の竜を延々削るループみたいな状況にもならない
カードwikiより
Q:墓地からの特殊召喚の効果の発動が《光と闇の竜》等での効果で無効にされた場合、同じスタンバイフェイズ時に再び発動しますか?
A:いいえ、発動しません。(12/12/08)
ああ…ほんとに申し訳なかった
>>809 名前欄もまったく意味不明なんだけどお前何がしたいわけ?
は?間違えたから謝っただけやけど?
何つっかかってんの?ひまなんか?
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます
初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・
初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人になったゴミモブ。
DM
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しなさい。
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・
GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。
鉄男→城之内ポジションになれなかったデブザコ
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
アークファイブ
シンゴ→DQNDQNDQNクズクズクズ
タツヤ→ナンバーズクラブのようなクソキャラのにおいがするキャラ 間違えなく雑魚 だれも期待してない
フトシ→同じく雑魚確定だろうな。デブキャラの予感しかしない。 だれからも期待されてない
モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。
ちなみに 遊矢 零児 素良 一馬 了 カイト 凌牙 京介 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
>>806 シルクハットの効果で裏側守備表示にならないため、その後の処理も不発になる
バチバチバチによって貫通効果を得たエクシーズモンスターを対象にゲノムヘリターのコピー効果を発動した場合、
ゲノムヘリターは貫通効果を得ますか
>>816 裁定は見当たらないけど、
バチバチバチによって付与された効果はそのエクシーズモンスター自身の効果として扱うから、
貫通効果も得られるはず
質問です。
自分フィールド上にデーモンの斧が存在時、デーモンの将星(A)をSSし、デーモンの斧を効果破壊しました。
その後、デーモンの将星(A)をリリースし、デーモンの将星(B)をアドバンス召喚しました。
この際、デーモンの将星(B)の効果でデーモンの将星(A)を表側守備表示でSS出来ますか?
>>816-817 裁定取らないと分からないけど、
堕天使エデ・アーラエの自身に付与した効果は
N・ブラック・パンサーでコピーできないので、
これも不可能ではないかと俺は予想する。
上級モンスターを裏側守備表示で召喚したい場合って
まずモンスター一体を生贄にして裏側守備表示で召喚って形で間違いないでしょうか?
>>821 裏側守備表示での通常召喚は召喚ではなくセット。
モンスター1体をリリースし、上級モンスターをセットする。
詳しくはwikiを参照して欲しい。
体力増強剤スーパーZは自分のモンスターによる自爆特攻で戦闘ダメージ
を受けたとき発動できますよね?
ソウル・マリオネッターで4000バーンをやりたいんですけど。
>>824 体力増強剤スーパーZは自爆特攻でも発動できる。
ただ、ソウル・マリオネッターのバーン効果はダメージステップには
発動できないので君のやろうとしているコンボは不可能だが。
魔法カードで発動するとバトルフェイズが行えないてやつ
バトルフェイズした後のメインフェイズ2での発動はできなくなる?
>>820 堕天使エデ・アーラエとバチバチバチは全然違う効果だから、比較対象として間違ってるぞ
堕天使エデ・アーラエは条件を満たした場合にのみ永続効果が有効になる、というテキスト
N・ブラック・バンサーで効果を得た後で
「墓地から特殊召喚した場合」の条件を満たさなければ効果は有効にならない
だから、効果を得ることができない
バチバチバチの場合はテキストに新たなモンスター効果を書き加えるような効果を持つ
効果を与えられたモンスターは、元からその効果を持っていたかのように使用できる
今日電話質問したが、ヘリターでバチバチバチの貫通もコピーできるかは調整中だった
>>829 いやだから、予想って言ってるじゃないですか。
裁定も取らずに根拠の無い理屈を展開しないでくださいよ。
最近、遊戯王のアニメを一気に見たせいか
デュエルをしているとカードが実体化して見えます。
これはどういった症状でしょうか・・・?
表側表示で存在する《時読みの魔術師》の効果を無効にした場合、スケールは8として扱われますか?
>>833 時読みの魔術師がペンデュラムゾーンに存在する間に
マジック・キャンセラーなどの効果で魔法カードとしての効果が無効になっているなら
Aのペンデュラム効果は無効になって、「魔術師」カード等が存在しなくてもスケールが8のままになる
>>831 >>829の少なくとも前半は根拠があるぞ
デュアルモンスターと「効果を得る」効果を持つモンスターとの関係、
カードカー・Dとファントム・オブ・カオスとの関係から言える
自分一人でろくに裁定を探せない奴が、他人に「根拠がない」とか適当な事を言う資格はない
>>834 裁定は探すものじゃないよ
自分で取ってくるものだよ
これでもし不可能って裁定に固まったらお前の言う根拠は何だったんだって話になるじゃん
現に
>>830を信用するなら調整中だったらしいし
>>835 一番大事なのが、
>>829が指摘してるのは、
バチバチバチと堕天使エデ・アーラエは全然違う効果だから比較にならない、って事
だから、ヘリターでコピーできるかどうかとはもうひとつ別の問題
それに対して「根拠の無い理屈」と言いたいなら、自分の言っていることが正しいと証明すべき
「裁定は取るもの」というのは正しいんだけど、
>>820の場合自分で裁定を取ってないんだから、
せめて、この裁定にはこうあるからバチバチバチとエデ・アーラエは同じルールに従うはずだ
という納得できる説明はするべき
だから、「自分でろくに探せない」と書いたんだよ
間違ってることを言ってるなら非難すればいいけど、
間違ってるかどうか説明できないのに非難するのはどう考えてもおかしくない?
@カードの効果で破壊を無効にし破壊したスターダスト・ドラゴンが墓地にいる時に
エンドフェイズにスケープ・ゴートを発動したらスターダスト・ドラゴンは蘇生できますか?
Aディメンション・マジックの効果でTHE トリッキーを手札から特殊召喚すること出来ますか?
BTG ハイパー・ライブラリアンが場に表側表示で居る時にジャンク・シンクロンの効果でドッペル・ウォリアーを
蘇生させてドッペル・ウォリアーとジャンク・シンクロンでシンクロしてドッペルの効果でトークンを出さなくても
ライブラリアンの効果で1ドローできますか?
>>838 @発動するターンには召喚できない誓約だから蘇生不能
A召喚制限はないからできる
B出そうが出すまいが効果分類の関係で強制的にドローしなければならない
>>837 だから予想だと言って…まあいいや。
スレ違いだし長々続けると周りに迷惑なのでもうやめにします。
自分のメインで、ヴェルズビュートの効果発動→相手のAF達がss→ssされたモラルタ効果発動→それにチェーンでヴェルズビュート2回目の効果発動できますか?
その場合はヴェルズビュートは場に残りませんよね?
また自分のメインで、ヴェルズビュート効果発動→フェルグラ効果発動でヴェルズビュート(あるいはフェルグラ対象)→それにチェーンでヴェルズビュート2回目の効果発動できますか?
>>842 AFのくだりは可能。ビュートはモラルタに破壊されるため残らない
フェルグラのくだりは同一チェーン上にビュートを2回発動できないので不可
1つ目
1ターン内に発動回数制限はないので、枚数条件さえ満たしていれば同一ターンに発動可能
モラルタ効果を無効にはできないので、ビュートも破壊はされる
2つ目
Q:同一チェーン上で効果を複数回発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(14/01/07)
ただし
Q:《励輝士 ヴェルズビュート》が2体いる場合、片方の効果にもう1体の《励輝士 ヴェルズビュート》の効果をチェーンし発動することはできますか?
A:はい、その場合は同一チェーン上でそれぞれが1回ずつ発動することができます。(13/11/18)
ありがとうございます。非常にありがたいです。
同一チェーンで複数回効果を発動できないというのは遊戯王の基本ルールか何かでしょうか?
全てのカードにおいてそうですか?
エメラルのこうかでユニットを取り除いて
ぼちの三体をデッキに戻す効果を使いました
このとき取り除いたユニットはデッキに戻す枚数に含めるんですか?
>>845 >同一チェーンで複数回効果を発動できないというのは遊戯王の基本ルールか何かでしょうか?
ヴェルズビュートが例外にあたる。
同一チェーン上で複数回の効果発動ができてしまう場合、エフェクトヴェーラーや上述の神竜騎士フェルグラントの効果にさらにチェーンすることでそれらの効果をほぼ無効化できてしまうため、さすがに強すぎるとのことで裁定が調整されたのだと思われる。
>全てのカードにおいてそうですか?
上に書いたように、ヴェルズビュートが数少ない例外にあたる。
他に同一チェーン上で複数回の効果発動ができないものには、光と闇の龍などが存在する。
基本的に複数回の効果発動ができないものは、自己の効果で無限ループが発生してしまったり、明らかにゲームバランスを崩してしまうものがそれにあたる。
逆に同一チェーン上で複数回の効果発動が出来るものには、ナチュルパルキオンやナチュルビーストが存在する。
>>846 含む
コストで取り除いた後に対象を選択するから
>>846 墓地に既に3体以上のモンスターが存在するときに限り発動が可能
2体の場合はルミナス同様不可
取り除いた素材を対象にしてデッキに戻すことは可能
>>847 なるほどそんな裁定が…
にしてもAFに強いですね、ヴェルズビュート
《簡易融合》や《リミッター解除》によるモンスターの自壊は《閃b竜スターダスト》で
防ぐことは可能ですか?
カードの効果を受けないモンスターって「自分フィールドのモンスターは攻撃できない」ってのがあっても攻撃出来る?
竜姫神(りゅうきしん)サフィラの効果は相手ターンにオネストやヴェーラー使っても
相手ターンエンドフェイズに使えるの?
祝祷の聖歌って複数の対応モンスターが除去される場合でも1枚除外でいいの?
>>850 ちなみに同一チェーン上に複数発動できるかどうかは今のところテキストだけでは判別不能
強制効果である光と闇の竜は自身の効果にチェーンしまうからダメかと思いきや、任意効果である霞の谷の大怪鳥が無理
自身の効果にチェーン出来てしまう奴がだめなのかと思いきや、ナチュル・ランドオルスは自身の効果にチェーン出来ないが同一チェーン上には複数発動できる
エルシャドール・ミドラーシュを融合召喚した時、融合素材のファルコンはssできますか?(ミドラーシュの融合召喚自体をss回数に含みますか?)
「禁じられし聖衣」って先に発動した場合はそもそも意味ないし、後出しでも既に対象を取られて発動されてるから無効にできないから同一チェーンブロックだと、
「エフェクトヴェ−ラー」や「強制脱出装置」のような対象を取って発動する効果はどうやっても防げないって本当ですか?
対象効果も無効にできるから「聖槍」より防御性能が高いと思ってたのですが・・・。
あと、ガジェット等のchip効果や「希望皇ホープ」等の攻撃宣言時発動効果って、先に速攻魔法等を挟んでチェーン2以降で発動はできないのですか?
シャドールの効果による墓地に落ちる効果はシャドールフュージョンの
デッキ内カードでの融合で当該ユニットが墓地に落ちた時にも誘発するでしょうか?
教えてくださいお願いします
>>859 上の質問
そのとおり。耐性の範囲が違うので目的に応じて使い分けましょう
下の質問
できない。チェーンを組む順番は決まっているのでwikiのモンスターの召喚の項目等を参考にどうぞ
フィールドに荒魂がいる時に和魂とレベル4モンスターでランク4を作って和魂を取り除いてランク4の効果を発動した時って
和魂の効果かランク4の効果のどっちをチェーン1にするかは自分で選べるの?
>>862 選べない
発動コストで誘発条件を満たした場合その発動したカードの処理を終えてから改めて発動する
>>863 つまりチェーン1和魂、チェーン2ランク4効果ってこと?
>>864 ちげえよ
ランク4の効果処理が終わってから和魂
ああなるほどそもそもチェーンは組まないってことか
ありがとう
なんか荒っぽい口調になってしまった、すまんな
儀式魔法を無効にされた場合、モンスターをリリースする処理は行われますか?
ちょっと言葉足らずだったかなすまん
>>867 儀式魔法のリリースはコストではなく効果なので無効にされればリリースも行わない
>>868 ありがとう
wiki見ても載ってなかったんだ
>>869 wikiに「「リリースする」のは、「発動時」(コスト)ではなく「効果解決時」(効果)である。」とあるよ
ああ儀式魔法のページか
サンクス
質問です
ガガガシールドを装備したマジシャンズ・ヴァルキリアを守備表示にしました
相手モンスターのジャンク・バーサーカーに攻撃され破壊されました
この場合、ガガガシールドは適応されないのでしょうか?
ADSのバグなのか、ルール上の問題なのか判断がつかなかったので回答お願いします
>>872 ガガガシールドによる破壊耐性は1ターンに2度までなので、
恐らく3回目の破壊を防げなかったのだろう
ジェノミックス・ファイターの効果で輝竜星−ショウフクをS召喚した場合、
ショウフク(1)の効果は発動できる?
類似した効果の裁定が無いので裁定取らないとどちらとも言えないと思うのだが
>>873 ジェネクスシンクロの属性参照効果は変更後参照になってるから行けるんじゃないかな
まあ裁定取らないとなんとも言えないんだけども
質問に答えていただきありがとうございます。
では、融合素材をシャドールファルコンにしてエルシャドール・ミドラーシュをss後、ファルコン自身の効果でファルコンをssした後、太陽の書などでファルコンを表にした場合、そのファルコンとミドラーシュでシンクロを行うことはできますか?
(ミドラーシュのss制限はどのタイミングまで維持され続けますか?)
初心者な質問で申し訳ありません。
切り込み隊長などの、手札から別のモンスターを特殊召喚出来るモンスターの効果を
天罰などで無効にされた場合、効果の空撃ちでは無い事の証明として、
特殊召喚しようとしていた手札のモンスターを相手プレイヤーに見せる必要はありますか?
ご存知の方がいらっしゃいましたら、お願いします。
>>875 できない。
ミドラーシュ自身をシンクロ素材にする場合でも、
自身の1ターンに1度しか特殊召喚できない効果の制限を受ける。
>>876 見せる必要はない(見せることはできない)。
>>878 有難う御座います。
では、そこはお互いに空撃ちではなく、手札に何かしら対象のモンスターが
いるという事を前提に進めるしかないのですね…。
その場合、手札が1枚以上あるが魔法・罠しか持っておらずモンスターが0枚の場合は
「効果の発動」自体が出来ないという事でいいのでしょうか?
連続の質問となってしまい申し訳ありません。
>>879 その通り。
要は限定された状況で相手にばれない不正が可能である場合があるということになるな。
相手が光の護封剣を発動し、互いに優先権を放棄して光の護封剣の効果が適用された直後、相手がモンスターを召喚する行為の前に、自分がリビングデッドの呼び声などのクイックエフェクトを発動するタイミングはありますか?
(なんらかの効果処理後に自分に優先権は一度回ってきますか?)
>>881 光の護封剣発動→チェーン無し→チェーン無し→護封剣効果処理→(モンスターを召喚するために)ターンプレイヤー優先権放棄→【このタイミング】
のタイミングでクイックエフェクトを発動できます
キラー・トマトが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時にトマトの効果で
自分のデッキを見て特殊召喚するか、しないか選べますか?
>>884 自分のデッキの中身は暗記及び把握してて当然という前提でゲームを進行するので無理
>>884 発動時にデッキを確認して選ぶことは出来ない
自分にとってデッキ以外の自分のカードは全て公開情報なので、そこからデッキのカードを全て把握しているという前提がある
加えて確認後はシャッフルする必要があるため、カードの効果でなく自分が確認したいというだけでデッキを確認することは出来ない
質問です。
最近のアジア版は日本語表記なのですがシークレットレア仕様のカードは公式戦(海外版使用不可)の所で使えるのでしょうか?
バーバリアンレイジをつけたアマゾネス訓練生が敵を破壊した時、敵は手札とデッキボトムどちらにいきますか?
帝王の烈旋は相手ターンにリリース、アドバンス召喚は可能ですか?
テキスト見る限りじゃ無理そうな気がしますが、どうでしょうか
>>890 帝王の烈旋はリリースを肩代わりさせるだけで、アドバンス召喚を実行する効果は含んでいないので、不可能
>>889 どちらもチェーンブロックを作らない効果なので、先に好きな方を適用できます
>>890 血の代償があるなど相手ターンにアドバンス召喚のためのリリースを行える状況以外では
相手モンスターを帝王の烈旋によってリリースすることはできません
まぁ血の代償、禁止カードになったけどね・・・。
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:35:51.71 ID:jlhb32Hy0
レベルスティーラーの効果の召喚を剣闘獣のチャリオットで無効にできますか?
トリオン特殊召喚に対して強脱撃たれたら魔法トラップ破壊効果発動できない?
>>894 無効にできます
レベルスティーラーの効果は同ターン中に再度発動できます
>>895 トリオンの蠱惑魔の特殊召喚成功時の誘発効果にチェーンして強制脱出装置を発動できます
強制脱出装置によってトリオンの効果解決時にトリオンがフィールド上から離れている場合でも効果は不発にはなりません
897 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 14:44:38.76 ID:jlhb32Hy0
>>896 ありがとうございます
では、ネブラディスクの召喚時の効果にチェーンしてラグナ・ゼロで破壊した場合はどうでしょう
>>888 遊戯王カードwiki PRIMAL ORIGINの頁より
Q:国外向けの日本語版パックに封入されているカードを、国内のショップデュエル等で使用できますか?
使用できる場合、国内向けのパックに封入された従来のカードと混ぜてプレイできますか?
A:同じ日本語表記のカードですので使用できます。(14/02/15)
相手フィールド上にスキルドレインが存在する時に素材3体以上でNo.86 H??C ロンゴミアントをエクシーズ召喚しました
このNo.86 H??C ロンゴミアントは自身の効果でスキルドレインの効果を受けませんか?それともスキルドレインで効果が無効になりますか?
>>900 スキドレで無効になる
類例はヴェノミナーガ
自分フィールド上にシンクロモンスターをエクシーズ素材としたエクシーズモンスターが裏側守備表示で存在します。
この時に黒白の波動を発動することは可能でしょうか?
幻想召喚士で特殊召喚した融合モンスターを
月の書などで裏側守備表示にした場合、
エンドフェイズ時に自壊はのがれますか?
>>904 ありがとうございます。
続けて質問なのですが、
ブラックホールやサンダーブレイクでメタモルポットが破壊された場合、
リバース効果は発動できますか?
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:05:43.19 ID:jlhb32Hy0
剣闘獣ガイザレスの特殊召喚時の効果で、モンスターゾーンにセットされたカードを指定した時、そのセットされたカードはめくられて墓地に行きますか?それとも裏側のまま墓地に行きますか?
前者だとリバース発動されますよね?
908 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 16:16:10.13 ID:jlhb32Hy0
解決しました!
>>898 ネブラディスクは破壊されます
効果が無効になるということはありません
バーバリアン・ハウリングは裏側守備表示の戦士族モンスターが攻撃対象に選択されたり効果の対象になった時でも発動できますか?
>>910 相手の立場になって考えてみ
この裏守備モンスターは実は戦士族なんで発動しますね^^なんて言われて納得できると思うか?
>>912 えーでも一旦相手に公開すれば出来るんじゃないですかね
表側表示って書いてないですし・・・
非公開領域の情報を勝手に相手に開示するのはルール違反
発動する時だけなんとかならないのか・・・紛らわしい
最近のカードはきちんと対象を選択してとか書いてくれてて抜かりないのにあれだけ何故表側表示って書いてないんだ・・・
なりません
もういいだろう
リリースする場合とかじゃなけば表側って書いてなくても大体の場合は表側しか無理だな
属性種族が分からないカードとして存在してる扱いだから
>>906 裏のまま破壊されているので無理
硫酸の溜まった落とし穴とかが例外的になる
>>914 「●●と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時〜」とか
「××族のモンスターが攻撃対象に選択された時〜〜」ってのは慣例として表側表示限定だね
たとえ墓地から特殊召喚したりで何であるかお互いにわかっていても
『裏側表示では、そうであると分からない扱い』であるから
>>916 あーだから霊術やフィッシャーチャージは出来るのか
>>917 なるほど、分かりやすい説明ありがとう
天架ける星因子で特殊召喚したモンスターを素材に、テラナイトモンスター以外のエクシーズモンスターをエクシーズ召喚できますか?
ライトロードハンター・ライコウなどのリバース効果モンスターによって、ダメージステップ中に墓地に効果で送られたシャドールモンスターの墓地に送られた場合の共通効果は発動できますか?
>>921 そううまい話はありませんよね。ありがとうございます
トリオン召喚!相手激流葬
でも奈落を手札に加えれるということ?
類例聞きすぎやねん
そういうことです
優先権について質問です
通常召喚後に相手プレイヤーに優先権は渡りますか?
>>928 移らないと召喚反応罠とか使えないんだが
>>928 出来れば質問の意図をもう少し明確にして欲しいところだが…。
召喚成功時の優先権はまずターンプレイヤーが持っている。
セットの場合もクイックエフェクトを発動できる優先権を
まずターンプレイヤーが持っているので、
ターンプレイヤーは相手より先にクイックエフェクトを使える。
という回答で満足かな?
>>929 そういう答えを期待している訳ではないと思うよ。
それではガジェやディーヴァなどのモンスターは
通常召喚後に相手に優先権が移った後に誘発効果が発動するということですか?
>>930 遊戯王難しいです・・・。ありがとうございます。
>>931 誤解があるようだね。
召喚成功時に誘発する効果がある場合は(手札誘発除く)、
まず
>>5に従ってチェーンを組む。
その後、最後のチェーンを積んだプレイヤーから見て
相手プレイヤーが、次にチェーンを組む優先権を保持している。
>>928 以前のルールからの変更で勘違いする人多いが、単に通常召喚、特殊召喚しただけでは優先権は移りません
召喚時にモンスターの起動効果などが発動できないというルールが追加されただけです
したがって、自分の召喚時にはサイクロンなどのクイックエフェクトを相手より先に発動できる
自分の場に《ダイガスタ・スフィアード》が二体おり相手の場に《 No.105BK流星のセスタス 》が一体居ます。この時相手のセスタスに攻撃され効果を発動された場合はどちらがダメージを受けるのでしょうか
マジック・スライムとアマゾネスの剣士の場合だと
「最初に戦闘ダメージを与えた方がダメージを受ける。」
反射ダメージがをさらに反射ってことは無いらしい。
という事は相手にダメージですか
どうもありがとうございます
儀式魔法や融合魔法に必要なクリーチャーはコストではなく効果によるものであり
無効にされた際はクリーチャーを墓地に送る必要はない
そして効果による墓地への移動なのでシャドール等の墓地に行った時の効果は
誘発するってことで間違いないでしょうか?教えてくださいお願いします
炎王炎環を発動してフィールド上のモンスターの対象を素材を持つリードブローにした場合に、リードブローが素材を消費して破壊から免れた時墓地からモンスターを特殊召喚できますか?
アビスケイルの永続効果による無効って
同名アビスケイルが2枚あったとして1度の発動で2枚とも存在しなくなるの?
>>938 効果によって使用された後でその特殊召喚の処理が入るから
シャドールのような「場合の任意」か強制効果でないとタイミングを逃すけどね
>>939 この裁定かな?
Q:選択したモンスターが《禁じられた聖衣》等の効果によって
破壊されない場合、墓地のモンスターを特殊召喚できますか?
A:いいえ、特殊召喚できません。(12/12/20)
>>940 それはみたのですが上の方に墓地に送られる必要がないとあったのと、破壊はされるけど肩代わりできる場合とそもそも破壊されない場合では違うのでは無いかと思い質問しました
>>941 「破壊」できるかどうかが問題だと思う
墓地へ行かなくとも破壊さえすれば良いってこと
だけどリードブローの場合も破壊されてないから効果が使えないってことだと思う
スクラップ・ドラゴンとは違う裁定っぽい
シャドールビースト以外の下級シャドールモンスターに対して
トランスターンを使用し1レベル高いシャドールモンスターをデッキからサーチしつつ
使用されたシャドールは墓地に落ちた場合の効果を使用出来るでしょうか?
以下出来るとして聞きますが
特殊召喚扱いなのでこれはセット状態で出せないで間違いないでしょうか?
またシャドールファルコンに使用してファルコンの墓地に落ちた時効果を使用しようとした場合
トランスターンの裁定で効果発動時に墓地に当該カードがないと
効果を表さないとありますがこの場合1レベル高いヘッジホッグは
特殊召喚出来ないって思って間違いないでしょうか?
教えてくださいお願いします
トランスターンはコストで墓地に送っているので、
「効果で墓地送り」という条件は満たせない
>>943 トランスターンは「カード効果」ではなく「発動コスト」で墓地に送るため「効果で墓地に送られた場合」の条件を満たせない
よってシャドールの効果は発動出来ない
トランスターンに限らず特殊召喚効果は表側での召喚
「セットする」「裏側守備表示で特殊召喚する」等の場合のみ裏側で出せる
トランスターンでシャドールの効果が発動しないことと関係なく効果処理の考え方が間違ってる
仮にトランスターンでファルコンの効果が発動できたとして
トランスターンの効果処理が終わってから改めてチェーン1で(他に発動する誘発効果があれば適切にチェーンを組んで)ファルコンの蘇生効果が発動する
>>944>>945 ありがございます
コストでしたか
後チェーンの組み方の説明ありがとうございます
「〜した場合〜できる」という任意効果のモンスターは解決時に場に表側で存在しないと不発ですか?
例えばインゼクターダンセルに装備したホーネットの効果でホーネットを墓地へ送り、場を破壊する効果にチェーンしてダンセルに強制脱出装置などを使うとどうなりますか?
サイクロンにチェーンしてサイクロンの対象となったリビングデッドの呼び声でテラナイトモンスターを特殊召喚した際のテラナイトモンスターの効果はどうなりますか?
>>947 原則として、「発動に成功した効果モンスター」がフィールド上に表側表示で存在しなくなった場合でも、その効果は不発とはならない。
wikiの"誘発効果"のページを一読することを勧める
チェーン1ホーネット
チェーン2強制脱出
逆順処理で解決
チェーン1ダンセル
チェーン1サイク
チェーン2リビデ
逆順処理で解決
チェーン1テラナイト
もちろんガジェットの場合はタイミングを逃す
守備表示の超重武者ベンKに明鏡止水の心を装備しました、守備表示のまま攻撃したら明鏡止水の心は破壊されますか?
上無理じゃね?
儀式でシャドールのモンスターを手札か場からリリースすると
効果で墓地に送られた扱いになりますか?
発動していれば無効にはたしかにならないが発動前にフィールドから移動した場合移動した場所が公開領域かどうかで変わる
チェーン1ダンセル
チェーン2ダンセルに強制脱出
なら効果はでるけどホーネットの効果の段階で手札に戻った場合本来発動するはずのダンセルは手札という非公開領域にいるため効果を発動できない
サンブレ等で墓地などの公開領域にいった場合は問題なく発動する
手札が真実の眼等で公開されている場合は前述の状況でも効果は発動できる
説明下手くそですまん
>>952 おうふ忘れてた…
しかも誘発効果のページ読めとか言っといて同じページにあったな…すまんかった
この裁定は既に覆った旧裁定という事になるのかな?
Q:このカードが《月の書》や《サンダー・ブレイク》の効果対象に選ばれたため、
このカードの装備カードを《サイクロン》をチェーンして破壊しました。
このカードの効果は発動しますか?
A:このカードが一連の効果処理後にフィールドに表側表示で存在しないため、効果は発動しません。(11/12/01)
ドヤ顔で書いておいて俺も間違ってたか…
遊戯王のルールは難しいのう
フーコーの魔砲石を発動しペンデュラムゾーンに置いたエンドフェイズ時、
場にはフーコーしかいなかった場合は、フーコーが破壊されるのでしょうか?
>>956 「〜できる」だから発動しなくてもいい
もちろん発動した場合はフーコーを破壊してEXデッキに行く
>>957 なるほど。最後の方の「破壊する」にだけ目が行ってしまってました。
ありがとうございました。
質問です。相手のメインフェイズ2で自分が「デーモンの雄叫び」を発動し、トリックデーモンをSSしました。
そして相手エンドフェイズ時、デーモンの雄叫びによってSSされたトリックデーモンは自壊しますが、
この際、自分の墓地に落ちているデーモン・イーターの効果でトリックデーモンを破壊し、デーモンイーターをSSすることは可能ですか?
>>959 自壊処理を行う前にイーターで破壊できるよ
>>940 王宮のお触れとアビスケイル−ケートスの関係(どちらの効果で無効になるか)が調整中だから、
それも事務局に聞いたほうがいいと思う
魔轟神獣ユニコールと暗黒を吸い込むマジック・ミラーの裁定では片方のみが適用されるそうだから、
こっちもどちらか片方を選ぶ形になるような気がするけどね
>>947 結論自体は
>>954で出てるけど、
「時」とか「場合」が関係するんじゃなくて、
発動条件が「このカードが◯◯した」かそれ以外かで分けられているように思う
「このカードが特殊召喚に成功した場合」とかだと、発動前にフィールドを離れても発動可能
ただし、発動する前にデッキや手札に戻った場合は
>>952の書いてるように
「このカードが◯◯した」が条件でも発動しなくなる
>>949 破壊されない
禁じられた聖典と同じで、ダメージ計算のルールを変更してるだけだからね
実際に攻撃力が守備力と同じ値になるわけではない
>>951 なる
儀式魔法でのリリースはコストじゃなくて効果だからね
ペンデュラム関連に関する質問です
・ダブルサイクロンで自分のペンデュラムスケールを破壊したり
相手のペンデュラムスケールを破壊できますか?
・砂利ケーンで自分や相手のペンデュラムスケールを対象にしてバウンスは
可能ですか?
>>963 どちらも対象が「フィールド上の魔法・罠カード」で、魔法&罠カードゾーンに限定されてないので可能
あと「ペンデュラムスケール」はPモンスターに書かれてる数字のことで、PゾーンにいるPモンスターのことじゃない
ついでに「関連に関する」は意味が重複している
エルシャドール・ネフィリムの
このカードが特殊召喚されたモンスターと
戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
そのモンスターを破壊する
この効果は対象を取りませんね?
>>965 この書き方なら特殊裁定でない限りは取らないはず
デルタテロスに星輝士の因子を装備したときにチェーンで強脱をテロスに打てるんでしょうか?
シャドールフュージョンで墓地に送られた素材のシャドールは効果発動するのでしょう
また蠢きでファルコン落としたらどういう挙動になるのでしょう
ADSでは発動してなかったけどいろんなブログみると発動してアド稼ぐ動きが強いってあるし分からなくなりました
エルシャドール・ネフィリムがA・O・Jカタストルと戦闘したらカタストルとネフィリムが同時に破壊されますか?
>>969 発動時の段階では装備魔法の効果が適用されていないから可能
>>970 融合は効果で墓地に送られているので発動する
蠢きの処理後にファルコンの誘発効果で改めてチェーン作る
蠢きの追加効果も使ったならリバースしたシャドールとチェーン組む
あとADSの話題は荒れるから控えてな
>>971 同時ではない
ネフィリムがカタストルを攻撃した場合チェーン1ネフィリムチェーン2カタストルで
カタストルがネフィリムを攻撃した場合チェーン1カタストルチェーン2ネフィリムで処理
と、思ったら文字数制限で満足にテンプレ貼れてなかった
すみませんが上のスレ削除依頼出しておきますのでどなたかスレ立てお願いします
ヴェルズバハムートについて質問です
効果解決時にコントロール奪取をできなくなった時、
手札のヴェルズを捨てる必要はありますか
wikiに乗ってるよ。
Q:効果解決時に対象に選択したモンスターがフィールド上に存在しなくなった場合も手札の「ヴェルズ」と名のついたモンスターを捨てますか?
A:はい、捨てます。(11/10/06)
>>972 ありがとうございますADS控えますすみませんでした
蠢きがやや理解できないのですが
その後〜の処理も含めて蠢きの効果解決した後墓地に送られることで誘発したシャドールの効果、または蠢きで誘発したリバースシャドールをチェーン1としたブロックが作られるということでしょうか?
チェーンを組む順番は、ファルコンを墓地に送り、リザードなどをリバースした場合任意で組めますか?
>>978 その通り
蠢きの効果解決の後効果で墓地に送ったシャドールの誘発効果で新しいチェーンを組む
追加効果でリバースしたシャドールの効果も使う場合は任意の順番でチェーン組める
全体に、分かりやすくなるようカード名の略を正したり、ゆるすぎる文体を整えたりしました
>>6の変更は重要だと思うのでこれだけは一旦貼ります 問題点があればご指摘下さい
加えてもう1レス分、マスター2との変更点をまとめたものを書くつもりです
【バトルフェイズの流れ】(以下のステップに分割して行う)
1.スタートステップ
◆クイックエフェクト発動タイミング
2.バトルステップ
(1)攻撃モンスターを選択
◆攻撃宣言にコストが必要なカードのコストを払う
(2)攻撃対象モンスター(もしくは直接攻撃)を選択
◆次元幽閉等「攻撃対象に選択された時」「攻撃宣言時に発動する事ができる」などと書かれたカードやクイックエフェクトの発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(3)バトルステップ終了前
◆クイックエフェクト発動タイミング
・バトルステップ中に非ターンプレイヤーのモンスター数の増減があった場合(2)へ戻り対象を選択しなおすか攻撃を取りやめる
・攻撃対象を選択しなおした場合、「攻撃宣言時」ではないので次元幽閉等は使用できない
3.ダメージステップ
・一部効果モンスターの効果、モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果、カウンター罠 の3種類以外は発動できない
(1)ダメージステップ開始
◆攻撃対象となった裏側表示モンスターはまだリバースしない
◆「N・グラン・モール」等の"ダメージ計算を行わずに"と記載された効果の発動タイミング
◆クイックエフェクトの発動タイミング
(2)ダメージ計算前
◆攻撃対象となった裏側表示モンスターがリバースする(リバース効果の発動タイミングではない)
◆「オネスト」「ドリルロイド」等の"ダメージステップ時""ダメージ計算前に"と記載された効果の発動タイミング
◆クイックエフェクトの発動タイミング
※攻守の増減を含むクイックエフェクトを発動できるのはこのタイミングまで
(3)ダメージ計算時
◆一部効果モンスターの誘発即自効果、「お注射天使リリー」等ダメージ計算時に発動可能な効果の発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(4)ダメージの確定
◆貫通効果や戦闘で破壊されない効果の適用
(5)戦闘ダメージ発生
◆ライフから戦闘ダメージの数値を減算、戦闘によるモンスターの破壊が確定
(6)ダメージ計算直後
◆「冥界の魔王 ハ・デス」「魂を削る死霊」「G・コザッキー」等の永続効果の適用
→複数の効果を処理する場合、全てチェーンブロックを作らず順番に処理する
(7)ダメージ計算後
◆「門前払い」「マシュマロン」「冥府の使者ゴーズ」等、"戦闘ダメージを与えた(受けた)"事による誘発効果の発動タイミング
◆「スノーマンイーター」等の"リバースした時"の誘発効果、「異次元の女戦士」等の"戦闘を行った"と記載された誘発効果の発動タイミング
→このタイミングは一度しか存在せず複数発動するカードがある場合チェーンを組んで処理する
(8)ダメージステップ終了時(戦闘によって破壊されるモンスターはフィールドを離れる)
◆各種リクルーターやネオス・ワイズマン等の「戦闘によって破壊した(された)時」「ダメージステップ終了時」と書かれた誘発効果の発動
※この時の効果処理によって更に発動した誘発効果もダメージステップ中に発動した扱いになる
・ダメージステップに突入した場合、バトルステップの巻き戻しは発生しない
・この後、バトルステップへ戻るか、エンドステップに移行する
バトルステップとダメージステップは可能な限り繰り返すことができる
4.エンドステップ
◆ゴブリン突撃部隊や剣闘獣など、「バトルフェイズ終了時に○○する」と書かれた効果の発動
→複数効果が発動する場合チェーンを組まず一つずつ処理する
◆クイックエフェクト発動タイミング
結構時間経ったけど誰も見てないのかな・・・
マスター3のルール変更点について、誤解の元となりやすいと思ったのでまとめてみました
もうしばらく追加や変更の意見がなければ立ててきます
【マスタールール3】(マスタールール2からの変更点)
1.ダメージステップの変更
(1)タイミングの整理
5つのタイミングが公表され、「戦闘ダメージ発生時」「ダメージ計算後」のタイミングが1つに統合された。
(2)カードの発動制限の強化
・攻守の増減を含む誘発即時効果がダメージ計算前までにしか発動できなくなった。(「オネスト」「サイコ・コマンダー」等)
・カード・効果の"効果を無効にする"誘発即時効果が発動できなくなった。(「フォトン・ストーリーク・バウンサー」「シューティング・スター・ドラゴン」等)
※カード・効果の"発動を無効にする"誘発即時効果は発動できる。(「スターダスト・ドラゴン」「シューティング・クェーサー・ドラゴン」等)
(3)"戦闘によってモンスターを破壊した時"の効果処理
・相打ち等で発動タイミング(ダメージステップ終了時)に自身がフィールドに存在しない場合、発動しなくなった。
2.モンスターの効果分類の変更
(1)リバース効果の廃止
・リバース効果が廃止され、リバースした時に発動する誘発効果として扱うようになった。
・以前から処理を任意で適用できた効果は「場合の任意効果」、それ以外のものは「強制効果」として扱う。
(2)メインフェイズ以外に発動する起動効果の変更
・スタンバイフェイズやエンドフェイズ等に発動できた起動効果は、誘発効果として扱うようになった。
3.その他
(1)コストの制限
特定条件のモンスターをコストとしてフィールドから墓地へ送る場合、裏側表示のものは使用できなくなった。(「森羅の鎮神 オレイア」「暗黒のマンティコア」等)
※リリースについては変わらず
(2)「収縮」の裁定変更(誤解が生じ易いため特記)
変化後の攻撃力を「元々の攻撃力」として扱うようになった。
>・一部効果モンスターの効果、モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果、カウンター罠 の3種類以外は発動できない
セベクの祝福とか、戦闘ダメージ関係・戦闘破壊関係の魔法罠も記述しないとダメじゃね?
> ◆一部効果モンスターの誘発即自効果、「お注射天使リリー」等ダメージ計算時に発動可能な効果の発動タイミング
誘発即時効果な
これもか?
>・この後、バトルステップへ戻るか、エンドステップに移行する
Q:ダメージステップ終了後、直接エンドステップへ移行することはできますか?
A:できません。バトルステップへ移行します。(11/01/09)
この裁定に反してないか?
>「フォトン・ストーリーク・バウンサー」
「フォトン・ストリーク・バウンサー」
>>981 (8)
・この後、バトルステップへ戻るか、エンドステップに移行する
ここ間違い。必ずバトルステップへ戻る。ダメステからいきなりエンドステップへは行けない
質問です。
終末の騎士を通常召喚時、それにチェーンしてカゲトカゲを特殊召喚した場合
終末の騎士の効果は使用できますか?時〜出来るの任意効果なんで無理かと思うのですが…
仮に終末の騎士の効果使用後の場合は既に召喚時を逸してるので今度はカゲトカゲの特殊召喚が不可になると思うのですが…
>通常召喚時、それにチェーンして
お前は何にチェーンしてるんだ?終末の騎士の効果じゃないのか?
終末の騎士召喚、効果発動(チェーン1)
手札のカゲトカゲの効果発動(チェーン2)
・発動タイミングをダメージステップ中に指定されていない場合、
一部効果モンスターの効果、モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果、カウンター罠 の3種類以外のカード・効果は発動できない
・エンドステップへ移る場合、ダメージステップ終了後に一度バトルステップへ戻る
・カード・効果の"効果を無効にする"誘発即時効果が発動できなくなった。(「フォトン・ストリーク・バウンサー」等)
これで訂正版を新スレに貼ってきます お二方ともありがとうございました
ていうか即自もエンドステップも一体いつからこのままだったんだろう・・・
質問です。
チェーンマテリアル、和睦の使者など発動後に
トラップスタンを使うと効果を無効化されますか?
相手がクレボンスに攻撃してきてクレボンスの効果で800ライフを払った時に
相手が墓地にあるブレイクスルー・スキルを発動できますか?
初歩的な質問ですみません
戦闘中に表示形式の変更があった場合戦闘の巻き戻りは起こるんでしょうか?
たとえばatk0/def2000のモンスターが攻撃表示のとき、相手モンスター(atk2000未満)に攻撃されて、
そこでエネミーコントローラーなどを発動して自分のモンスターを守備にしたとしたら、反射ダメージを与えたりなんてことは出来ますか?
>>990 すでに適用済みの効果は無効化できない
>>991 ブレイクスルーが墓地に送られたターンじゃないならできる
>>992 戦闘の巻き戻しが起きるのは
『バトルステップまでに攻撃された側のモンスターの数が変化した』場合
質問の例なら巻き戻しは起きず攻撃続行
新スレ&テンプレ乙
>>986 乙乙
こういう機会でもないと改めて査読されなかったのかね
水竜星ービシキをシンクロ素材として特殊召喚されたシンクロモンスターに
対してエフェクト・ヴェーラを使用したのち強制脱出装置等の罠カードを使用した場合
効果を発揮するでしょうか?教えてくださいお願いします
テキスト的にはニードル・ガンナーっぽい
で、こんな裁定がある
Q:このカードをシンクロ素材にしてシンクロ召喚を行ったシンクロモンスターが存在する時に
《スキルドレイン》を発動した場合でも、そのシンクロモンスターは貫通効果を得たままですか?
A:はい、得たままです。(10/07/18)
>>998 ありがとうございます
現状そのまま残るってことで回してみますわ
カードが違いますってのがあり得るから聞くべき
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。