【DM】デュエルマスターズ環境考察21【環境・メタ】
デュエルマスターズにおけるトップメタ、メタゲーム、殿堂入りについて考察及び議論をするスレッドです。
現状での考察、新規カードの確定情報からの考察、新規殿堂入りからの考察、このカードはいい加減殿堂しないとヤバイだろといった考察などをお待ちしております。
ただし、ふとした思い込みを何の考えもなく書き込むのはNGですし、そういったものを根拠なく斬り捨てるのもNGです。
あくまでも議論の場であって、自分の考えを押し通す場ではないので、できるだけ客観的なデータを提示するようにしましょう。
攻撃的な言動をつつしみ、議論相手の意見を尊重して応じてください。
無用な煽りや罵倒などもご遠慮ください。
■このスレは転載禁止です。
次スレは
>>980が建てること
できない、分からない場合はその旨を伝えること
■デュエマ環境考察Wiki
http://www47.atwiki.jp/dm_metagame/ ■前スレ
【DM】デュエルマスターズ環境考察20【環境・メタ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1386496705/
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 18:50:19.14 ID:QVFC1Y5LI
シューゲイザー殿堂
>>1乙
ノーダメージな手芸とヒラメキスネークが天下取るか?
>>6 ドロマーはともかく色々規制されたビマナはちょっと厳しくないか?
半壊って程ではないけどさ
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 19:19:52.18 ID:Bz4OCyFAI
白青黒ヘブンズゲートが環境トップになるか?
ヒラメキスネークは健在
ヒラスネトップで次点シュゲって感じかな
キューブ覇はこれ半壊って言ってもいい気がする
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 19:35:19.11 ID:QVFC1Y5LI
シューゲイザートップでヒラメキ次点かな
ヒラメキアポデイやキクチに勝てないドロマーまた強くなるな
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 19:36:13.92 ID:QVFC1Y5LI
へブンズトップは無いな
これは確実に予想当たった人はいないな
意外とアリな気がするがな…天門
受けが強い(ハズ)から速攻シュゲも取れる気がするし、キクチ等のメタ枠も現在
エンターテイナーだな…課題は
割とマジでわけわからん改定なんだけど
毛根尽きるまで議論したんだから明確な理由を丁寧に解説してくれるんだろうな
ロマノフZ涙目
17 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 19:42:19.76 ID:9fhyyDKwO
覇なんとかしる
>>15 「覇、どうにかしないと!」
「覇の殿堂入りは開発部が負けを認めるようなものだからダメだ!」
「ではキューブを!」
「E3新規のカードはまだダメだ!」
大体こんなんじゃね?
>>18 まぁそんな感じだろうなw
覇自体よりも周りのサポートがヤバい強いってのは結構言われてたし
ただ素直に殿堂してほしかった気もしないでもない
次はヒラメキ速攻墓地ソ手芸ドロマーがトップ連中か
手芸が頭一つ抜けてる気がするけどな
でもヒラメキに有利取れる速攻ドロマーもなかなか
ヒラメキ中心の環境になりそうだけどまぁまぁ面白いんじゃない?
オプティマスループもわりと頭おかしいけどドロマー相手が絶望的だからな
キューブはキューブ連ドラに形を変えます
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 20:03:30.50 ID:QVFC1Y5LI
ヒラメキも強いけど本命はシューゲイザーだよな
エンターテイナーがうざいシューゲイザー中心なのかな
天門はドロマーに弱いだろ
それだったらジェスターソードの方がいいだろ
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 20:12:46.42 ID:QVFC1Y5LI
シューゲイザー止めてくれ
27 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 20:21:50.99 ID:QVFC1Y5LI
シューゲイザー一強
ヒラメキも強い
相対的にドロマーも強化されたな
ちゃんとプレイングできるならテンプレシュゲにも有利とれるし
シューゲイザー一強ってことはシューゲイザーの対策だけしてりゃあいいじゃん
30 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 20:24:17.23 ID:QVFC1Y5LI
なるほどシューゲイザーメタ考えるか
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 20:24:51.54 ID:QVFC1Y5LI
シューゲイザー一強はでも阻止したい
よっしゃ、トリガービートやな
なおスネークには
サグラダの仕事が減ったのかな
ハンター速攻ってどうなの?
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 20:36:41.56 ID:QVFC1Y5LI
環境ランク表違ったら教えて
SSシューゲイザー、ヒラメキ
Sドロマー、黒緑速攻、墓地ソ
A天門、赤単、ドロハン
Bイエス、MAX入りビマナ、ハンター速攻
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 20:37:30.72 ID:QVFC1Y5LI
シューゲイザー一強かな
黒緑次元ってどう?
>>35 天門そんな上がってきたのか
ドロマーはやっぱ安定してるなぁ
トリガービートの存在を忘れているのか?
フォーミュラが消えて手芸に強いと言う時点で来るだろう。
40 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 20:44:11.63 ID:QVFC1Y5LI
環境ランク表
SSシューゲイザー、ヒラメキ
Sドロマー、黒緑速攻、墓地ソ
A天門、ドロハン、赤単
Bイエス、トリガービート、ハンター速攻、ビマナ
>>39 キューブ覇が乙ったから確かにチャンスあるな
ヒラスネ
ドロマー
手芸
メーテルタイフーン
速攻
時期トップこんな感じ。バイスホールは意外だったが、フォーミュラとキューブが消えるのはありがたい。ヒラスネになにも制限無かったのは謎だが。
さて、これからどんなデッキが登ってくるか。ここは天門天門言われてるが果たしてどうなる
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 20:45:06.72 ID:QVFC1Y5LI
シューゲイザー一強やだよ
トリガービートマジで来る
キューブライゾウ連ドラは?
スクランブル軸になったならイエス、ドロハンでも墓地ソに勝てるかもしれない
>>45 ガレット規制で瀕死じゃないですかーやだー
>>47 連ドラって赤結構入るし火の粉祭りで代用できんかね
>>47 ガチンコルーレット入るの?
キューブライゾウ連ドラってメンデルスからキューブめくりのイメージなんだけど
>>49 呪文はガレット,キューブ,ライフorメンデルじゃないの?
マナブーストどうしてんの?エコアイニー?息切れしない?
>>50 ライフ、メンデルス、エコアイニー、(キューブ)でブロッサムシャワー添える感じ
>>46 イエスだと実際大分楽だった
辛いのは変わりないけど呪文メタが効きやすい分マシ
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 21:32:57.42 ID:QVFC1Y5LI
シューゲイザー一強
シュゲ一強はないだろ、キューブ消えて自由度が増えたドロマーがかっちりメタってくるよ
ドロマーの問題はヒラスネに2tマインドリセット当てられるか
アシッド使ってる人に訊きたい
テンプレだと速攻、次元メタにファンクが入っていたけど抜けそうなのよね、何入れる?
個人的にスネークシューゲイザー強いからビート耐性上げるためにST積みたいけど墳墓で飛びやすくなるっていう
まーた癌を放置して周りのカードをシッポ切りする殿堂か、VC登場してからこればっかり
次は何を切り捨てるのかな
速攻にはオチャッピィ闇のザンジ
手芸は父なるよりナチュラルトラップ
ヒラメキは回られたら負けだからロスマイとか
ローランを消す為の父なるとか
シューゲイザー、ヒラメキ、ドロマー、黒緑速攻、墓地ソ、赤単、ハンター速攻、ビマナ、イエス
ここらへんか?
速攻<手芸<ヒラスネ<ドロマー<墓地ソース<ビマナ<速攻
イエスは墓地ソース以外にとれるって感じかな
ビマナ強い
あ、黒緑次元系抜けてた
あれは多分生き残るな
墓地ソに案外とれるし。バイスがなくなった分ビマナちょっときついが。
白ビマナなら行けるかな?
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 22:24:41.57 ID:QVFC1Y5LI
環境ランク表
SSシューゲイザー、ヒラメキ
S墓地ソ、黒緑速攻、ドロマー
Aイエス、ビマナ、赤単、トリガービート
Bハンター速攻、ループ系統、
地雷殴るデッキが多いから
縦笛ヒャッホー
>>62 いいかげんsageろ
それと同じことしか言わないのに連投も止めてくれ
66 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 22:36:36.27 ID:QVFC1Y5LI
墓地ソSSでは無い
イエスに負ける。殴り負ける
デッキランクとか意味無いだろ・・・。
遊戯王じゃあるまい
>>67 だからなぜ一々ケチをつけるのかと
議論するたたき台の一表現だろうが
墓地ソvsイエスはイエス圧倒的不利と思ってたが違うのか
これから黒緑次元や黒緑アシッドの立ち位置はどこら変になるんだろうね
地雷になるにはスペースカツカツで応用力ないんだよなー
次期はアポカリとかスロチェ系の白トリガーが強そうだよね
殴るデッキ多いし、ヒラスネのアルファ抜けられるし
ホワグリけガン積みの白ビマナワンチャンあると思う
あとイエスは墓地ソめっちゃきついよ、最近のスクタイ型は知らんけど
一応グローリースノーガドホ型イエスとかあるけど
OMGが環境に入るには
トリガーで一旦停止して貰ったところでアルファ出てたらもう打つ手なくね、大抵のデッキでは
まあ俺がスネークに一方的にやられてるってだけかも知れんが
75 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 22:57:24.82 ID:QVFC1Y5LI
今の環境トップのSSを教えてください。
オナシャス
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 23:00:33.02 ID:Bz4OCyFAI
天門がss
ハンデスキリンヘビ
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 23:03:30.17 ID:Bz4OCyFAI
天門今強いんじゃね?
>>73 トリガー多めに積んだりワイアードでさらに水増ししたりでビート耐性は元々あったから殴ってこないフォーミュラが消えたのは大きい
覇みたいなトリガーしても関係ないデッキは依然として厳しいままだけどキューブはほぼ死んだから刃鬼が唯一辛いかな
それとドロマーとかのハンデスには滅法弱いからベルリンとかでの対策は必須かと
とりあえず殿堂の影響は全く受けてないから今までの環境よりは戦いやすくなっただろうし工夫次第でなんとかなると思うぞ
>>79 sageろ
81 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 23:07:11.86 ID:QVFC1Y5LI
76あなたは反応しなくていいから
>>80 OMGに追い風吹いてるのか嬉しいな
そうとなるとOMGのどれをフィニッシャーにするかが今後の課題だなー
OMGの勝ち筋で一番強いのが最速プロジェクトゴッドからのGイズモなんだよなあ
決まらなかったときは今まで通りの動きで、オリーブオイルのおかげでLOも心配しなくていいし
あと速攻やシューゲイザーにもそれなりに強いしね
ただやっぱカードパワーがいまいち足りない感じはあるし、安定もしない
>>80 ここはテンプレにsage進行書いてないから
強要は出来ないんだよね
sageるのがあたりまえだと思ってくれている方々は十分いると思うけど
◆次からスレ立てる人はテンプレにsage進行追加しておいて下さい
天門は前スレで言ったら凄いダメ出しされたんだけどどうなの
踏み倒し対策のしやすさは確かに問題だけど逐一除去していけばなんとかなるかな
超次元を交えたドロマー天門なら使ってるが結構いい感じだよ
速攻相手にはベルリンとトリガーで天門使えば余裕で間に合うし
覇やシューゲイザーにもジャンヌとヴェルベットで止められる
あと以外と破滅ジャンヌが強いんだよな
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 23:44:03.04 ID:QVFC1Y5LI
ヒラメキ環境の中心だな
あと縦笛ヒャッホー強そう
天門はドロマーハンデスに弱いじゃん
>>88 ベルリンあるからハンデスはそこまで痛くない
引けなかったら辛いけど
90 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 23:53:55.83 ID:QVFC1Y5LI
59それ俺が言ったことだから
週末は何故変なのが湧くのか
墳墓増量した方がいいなこれ
天門も同じの並びそうだしって思ったけどスネークはサグラダ入ったっけ
安価すら出来ない奴は黙ってNG
Vレア規制かけないせいで
昔からの良カードが軒並死んでく
絶対売上とかの金絡みだろ腹立つわ
アルファならいざしらずサグラダ怖いならドロー増やしてザンジ入れればいいんだ
結果デッキが脆くなっても知らんが
マーシャルとカウンターバイケンが地雷デッキ
ロストマインドとベルリンがメタ張れるカードって認識であってる?
E3終わったらE4来るか怪しいところもあるし
よく言えば常時変動する良環境だと思ってる。
>>94 覇が殿堂したとしても殿堂回避できなかった奴しか殿堂入りしてないと思う。
>>96 次の弾はドラゴン・サーガ。
てか、新弾のリキピ強化すごいな。
この調子でいけば野菜レベルにはいけそう。
地雷デッキといえば武者ワンショットだろ
アルファとサグラダ両方が入るスネークって珍しいの?
どーせシールド含めてボトムの1~2枚以外手札にできるんだしボトムに埋める
カードも朧でコントロールできる
一応両方ピンでも回せる気がするんだけど
次のシュゲ規制にどうするか考えようかな
本体ならアシッドかマナ降臨のエベレスト
キリューならファルコンリペアじゃなく更にコントロール側に寄せた方が強いんだろう
プリンはどうでもいいしコンビで済むなら更にいい
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 11:06:52.68 ID:xh7cp1v2I
ヒラメキ一強かな
ヒラメキにもシューゲイザーにもメタになる2コスパワー10000ぐらいで踏み倒し禁止するクリーチャーはよ
104 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 12:10:11.80 ID:xh7cp1v2I
ヒラメキ一強
アポカリプスが強い環境
白刃鬼つえー
ヒラメキ一強にかわりはない
未だにコンビとか言ってるやついたのか
今回のでもうコンビ殿堂はないってのが証明されたばかりだろ
サイキックコンビですらできるだけしたくないからバイスプレ殿にしたってのに
その開発が更にややこしいであろう通常のコンビ殿堂なんて行うわけないだろ
カーキンの人が似たような事言ってた気がしますぅ〜
あんな根拠も無いようなのと一緒にすんなよ
てかお前はこの状況で未だにコンビ殿堂があるとか思ってんの?流石に呆れるわ
スルー推奨
バキ強いな〜
今からでも作ろうか迷う
バイスプレ殿行くほどのパワーカードじゃないと思ったけど
なにが大会で起きたの?
>>109 刃鬼はやめとけ
あれ組むよりシュゲの方が安定して勝てる
シュゲが弱体化してればトップメタに復権できたろうにな
>>110 勝1レギュラークラスはほぼバイスゲー
個人的には
連打で即死域まで打点が簡単に揃う(昇竜キルキルヤヌスetc)
ビピハン強いスクランブルハリケーンを落とせる
ミラーでも先攻引きゲー
ジャスティス、シャックルアーマとのシナジー
汎用性が高い(ガンヴィヴォルグディアスetc)
客観的に見たら1枚2アド以上でテンポもボードアドも取れるから壊れなんじゃない?
あとはビックリイリュージョン的殿堂枠って可能性
まあどんなデッキにも刺さるってことでしょ
殿堂でも引きゲーになるから環境浄化も兼ねて一気にプレ殿になったんじゃない?
ロマノフZさんがとばっちり食らいすぎワロリン
>>112 なるほどまあたしかに連打は強いな連打は
するのちょっとむずそうだが
ありがとう
>>111 シュゲは持ってるんだ
ビマナもあるし崩せばすぐバキ組めると思ったんだけど安定しないならやめとくわ
>>114 普通はミカド穴とリバイブ穴とで併用だから
連打って言い方には語弊があった。すまん
>>113 シーザーデッキの打点マナ回収フィニッシャーと色々便利だったのにワロエナイ
実は今までドロマー豪遊ではバイスでパーツ出していました
コンビ殿堂はまあないだろうな
120 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 14:10:05.65 ID:xh7cp1v2I
今の環境はヒラメキがトップですか⁇
121 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 14:10:37.81 ID:xh7cp1v2I
今の環境はヒラメキがトップですか⁇ランクオナシャス
今の環境はヒラメキがトップです
>>115 シュゲとビマナ持ってるのか
刃牙は強いんだけど新環境のトップヒラメキ、シュゲ、墓地ソのどれにも勝てないのがきつい
相変わらず環境の速さは変わってないからね
124 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 14:24:47.62 ID:xh7cp1v2I
あざーす
シューゲイザー
とヒラメキと墓地ソはレアリティMAXで持っています
刃鬼はヘッドプロモ2枚でそれ以外レアリティMAXだよ
今の環境で強い墓地ソースのテンプレ教えてください
ここ頭悪いレス増えたな
>>126 デッキ細部を自分で考えるの面白いんだけどなぁ
安価ミスかな?
でも骨組みはメーテルタイフーンが主流になってくるのかな?
モールスは逝ったけどキューブリックもクロスファイアも2ndもいるし十分強い
ぶっちゃけモールスも1枚で良いし
というより反応しちゃってる俺もアレだけど大体頭悪いレスすてるの同一人物ってわかるんだよね
ガキっぽいっつーか使い慣れてない感じがあるってゆーか
お清めと解体ジェニー積んだ手芸がトップメタ
安価ミス済まない
2nd入れたメーテルスクランブルならゴーゴン入ってないだろうし、呪文のサルベージ入れてもいいんじゃないかね
シュゲにフェアリーホールって必須かな?
あと高飛車姫入れてるけどあまり役に立たない…
手芸と墓地ソとヒラスネの3強に次元コンと速攻とビックマナって感じかな
キューブリペアが普通に強そうで怖い
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 16:05:16.65 ID:xh7cp1v2I
手芸にフェアリーホールはあった方がいい
相手の高飛車潰せたりキルキル並べてアシッドからの展開で安定するし
2457で手芸につなげられるから強いと思う
キルはバウンスされないからアシッドの生贄にはもってこいだしね
136 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 16:07:09.31 ID:xh7cp1v2I
墓地ソ、手芸、ヒラスネの3強かよ
なかでもトップはヒラスネ>手芸>墓地ソ⁇
>>130 sageなかったり連投したりヒラスネ異様に推してたりする奴ね
空気読めない馬鹿はほっとこうぜ
ヒラスネもトップ上がって来そうだけど
使用率が上がるにつれてドロマーも増えて結局
落ちてきそう
モールス一枚の墓地ソがどこまでやれるか楽しみだ
138 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 16:30:06.39 ID:xh7cp1v2I
ハンター速攻おわた
メーテルタイフーンが流行るなら
相手がドローしたときに自分もドローできるシスクリがいたと思うがあの中で使いやすいやつあるのかな
教えてエロい人
>>138 いや、むしろ強くなったはず。
キューブは勝てないことはないけど苦手な相手ではあったから
サグラダ引けないと勝てない
ハンター速攻は墓地ソースに弱いんだよ
コマンダー・テクノバスターの出番来たか!
5000gtで破壊されず1ブーストすれば間に合うアステリアの出番だ
じゃあ次のパックの墓地掃除のトリガー獣待ちか
あれ青単だからドロマーの色調整難しい
そもそも速攻って全体的に墓地ソースに超絶不利だろ
シンカイタイフーン、クロック、挙句の果てにクラッククロウラー積む奴まで現れて時間稼がれるし
GT出されたら投了するしかない
阿弥陀ハンドの登場で黒入りの速攻はなんとかなるかもしれない
>>145 俺もドロマー使いだけど墓地ソ意識でオリーブ油使うならコンクリオン
のがいいと思う
コンクリオン入れるくらいならチョップルンかザンジを積むかな…
誰かドロマーの構築見せて
もう考えるの疲れた…
なぜベストを尽くさないのか
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
ドロマーはコピーして作っても対して強くない。
と言うか作成段階で調整を放棄するならドロマーは使いこなせないと思う。
そこまで言わなくても(´・ω・`)
作成段階というかもう既にあるんだ
ドロマーに入れたいカード多すぎるから皆が何を諦めて何を入れたのか気になった
いやいや、その位使用者を選ぶのがドロマーだぞ?
同じデッキを使っても優勝したり一没したり。
キューブよりダントツで安いのに使用者の数が伸びないのもそれが理由かもな。
タッチ、2
リセット、2
特攻、4
お使い、4
コアクマン、3
リバイヴ、3
ミカド、3
ガードホール、2
魔天、2
盾、ハヤブサ、ミル、墳墓、天界、ファル、らへんが1
ミスアク、2か3
罵倒、キクチが2か罵倒3
ベルリン2
ジェニーが1か2
ここまで書けば分かるだろ。
これをどう生かすかは。
そのぐらい自信満々な書き込みができるのはうらやましいよ
構築はテンプレながらもまとまってるけど
ドロマーは更にガードホールあり・シャイニーホールあり・両方なしまでパターン分かれると思うけど
どれもぽつぽつ結果残してるし、好みや周りの環境を見て決めればいいんじゃない
>>146 いや、間に合うぞ
むしろ墓地ソースの方が不利なような....
シンカイ引かないとキツイ
ハンター速攻は墓地ソに相性悪いわけではないかと。
シュライバーでスクタイ妨害すればGT出てこない。
アツトキューブリックとかシンカイキューブリックはどうしようもないけどね
総じて、速攻は墓地ソースに分が悪いわけではない。5:5ぐらい
ドロマーは墓地ソースは諦めるべき。
ほぼ勝てない。
ドロマーイエス最強ってことかな?
ちょっと書き方がきつかったね。わるい
自分のドロマー作り頑張って!
>>158 スクタイあるせいで今まで黒緑で1回しか勝ったことなかったんだが
赤単に至っては8戦全敗だし
163 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 20:00:06.79 ID:xh7cp1v2I
墓地ソで速攻は余裕だよクロックやエメラル
クリーチャー1体の平均Pも2000や3ryダカラ殴り返しもいける
今のメーテルスクランブル型は結構とれるよ
Cs行ってもそうだし下町で俺が優勝した時も
墓地ソで速攻だらけのなかを駆け抜けた
>>163 え?下町で墓地ソ使って優勝したってことはあんたシーザー?
(常時ageだしiPhoneだし酉付けてコテでいいんじゃなイカ?)
ドロマーは使いこなせれば本当に強い、墓地ソはちょっと辛いかもだが
プレイングもだけど環境毎で構築が本当に大きく変わるからそこが難しい
かっちり締めればシュゲヒラスネにも有利とれる、キューブ消えたし尚更
166 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 21:01:16.11 ID:xh7cp1v2I
そうなんだけど、一応コテは、、、
ひらすねクソ強
速攻はプレイング次第で墓地ソースとれるだろ
序盤からボコボコ殴ったら勝てない
これ豆な
てか、墓地ソースとか速攻ってプレイングってどうやって磨いてる?
俺はとりあえずプレイング論とか見て、vaultで回して慣れる、かな
プレイング論?
速攻のプレイングが結局「ガンガン行こうぜ!」に終着するんだが…。
>>170 いや、プレイング論書いてる人いるじゃん
有名なDMPの人とか
墓地ソースは2t目に動かない方がいいとか
>>171 プレイングで結構勝率変わるんだぜ
黒緑速攻はザビクローよりバインド優先
トリッパー出したターンは殴らない
これ豆な
バインド入れてないんだけど
>>172 墓地祖2t動かないってマナチャージして終わりってこと?理由kwsk
エルフェウス「蛇、手芸、墓地ソ・・・
フッ・・・俺の時代か」
176 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 22:05:11.06 ID:xh7cp1v2I
誰か環境ランク表作ってくれませんか
新環境デッキ組みたいので4649
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 22:05:41.20 ID:xh7cp1v2I
誰か環境ランク表作ってくれませんか
新環境デッキ組みたいので4649
見るからにアレな人に触らんほうがええよ・・・?
これ俺も触ってるようなもんだから同罪だけどさ
>>175 エルフェって強いんだけど残念な事態になりがちなんだよね
進化元潰されたり出した返しのターンで除去されたり
あとそもそも進化だから安定しにくかったり
進化じゃないリュウセイやヴェルベットに軍配が上がりがち
やっぱリュウセイって汎用性高すぎだわ
軽量ならデメリットありだけどスベンガリィがいるし
>>174 3t目水マナチャージしてからなんか出してキューブリック捨てた方がいいってこと。
エメラルは別だが
ハンドが減らないので選択肢が増える
3tシンカイキューブリックで速攻には勝てる
エルフェウスは大好きだったけど吸い込むがきつすぎる。ペトフレとかクシナダも手間がかかるし。
スベンガリィを使った方がいいと思う。
デスマーチにセンジュスプラッシュ撃つデッキは?
ネタデッキ止まり?
>>183 1ターン目に置けて勝手に場数が減らない
相手のベルリン・ホネンビー・勝利ガイアールなどがタップイン
味方の墓地進化も邪魔するデメリットを考慮しても十分なメリットがある
先攻取れてるんならバインドじゃなくて迷わずザビでいいんじゃねえかなぁ
後攻になった時相手の置いたマナ見てから警戒するぐらいのものだと思ってた
>>187 だよな
ところで闇1マナ枠ってザビ・ボンスラ・バインドの4投が安定でロンリー積めないんだけどいいのかな?
そういえば青武者って今いくらで売ってる?
190 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 07:21:21.47 ID:ee+NKlWMI
今の6パンにバインドは必須上記にもあるようにタップイン出来るのは強いから必要
ミラーでも役に立つから
黒緑理論はわかったのでずっと愛用してる赤単で墓地ソに勝てる方法を教えてくれ
ボロックがゴミに変わるのがかなりつらい
手札にショック2枚持ってカウンター狙っても盾1枚割られた瞬間終わるんだよなぁ
192 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 08:32:38.01 ID:ee+NKlWMI
マグナム出せばクロスファイア出てこないよ
あとはマンマショック決めてgtくる前に殴り切ればいい
スクランブル墓地ソはホネンビーいないから頑張って
>>187 トリッパー出したターン殴りたくないから。
殴ってトリガー踏んでトリッパー除去されたら最悪
>>188 ボンスラよりロンリー優先かな
パワー高いのが絶対役に立つ
>>191 赤単はそこまで詳しくないんだが、速攻全般に言えることを言うなら、ハンドをいかに減らさないかってことかな
あと、パワー小さい方から殴る。
そしてブロッカーを殴り返す(相手のシールドが殴ってゼロになるなら別)
195 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 11:17:01.73 ID:ee+NKlWMI
急な質問なんだけどデュエルマスターズは今から何年後まであるかな⁇
変なのを本スレに誘導するのやめて
変な方は書き込まないでください
たらいまわしにされた挙句に門前払いされるシーザーきゅんかわいそす
202 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 17:18:10.59 ID:ee+NKlWMI
本物のシーザーなの
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 20:43:35.12 ID:xsTH34kd0
新しい墓地ソースのテンプレおしえt
(ここで聞くよりvaultの殿堂対応のデッキ集を見たほうがいい)
Sシューゲイザー
Aドロマー 黒緑速攻 天門
B赤単速攻 連ドラ ゼニス(ビッグマナ) キューブ 墓地ソース
手芸一強、ただドロマーは対して変わらん
ヒラメキやフォーミュラが消えたので相対的に天門を上げ。キューブはフェアリーあるしもっと強いかもしれん
ヒラメキは消えてないんですがそれは
>>205 天門使い乙。流石に過大すぎるだろw
あと墓地ソはドロマーの左だろw
>>206 悪い勘違いしていた
ヒラメキまだ強いね
Sシューゲイザー ヒラスネ 墓地ソース
Aドロマー 黒緑速攻 イエス
B赤単速攻 キューブ連ドラ ビッグマナ キューブ ハンター速攻 黒緑アシッド 黒緑超次元
こうじゃね?
Sシューゲイザー ヒラスネ
A墓地ソース ドロマーハンデス次元 各種速攻(黒緑、赤単、ハンター等)
Bキューブ連ドラ イエス ビッグマナ 黒緑アシッド 黒緑超次元
こうだろ。本当はB群に入るレベルのデッキはまだあるんだけどな
てかこうしてみるとシュゲとヒラスネをちゃんと規制してればかなりの良環境だったじゃねえか
勿体ないな
…何も規制しなかった方が良いんじゃね?
フィーバーは仕方ないとしても
ヒラスネに一切の規制がないのに違和感
シュゲは売上に関わるから規制なしなのは分かるけど
215 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 12:50:46.41 ID:h8sLOe1C0
青黒とドロマーどっちが強い?
216 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 13:25:10.99 ID:vajJagN40
最近フォーエヴァープリンってはいってるん?
>>215 様々な動きができて速攻に比較的強いのがドロマー、手芸特化なのが青黒
ベララーたてれば手芸は死ぬ
218 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 14:02:00.45 ID:h8sLOe1C0
>>216 Nが流行ってるのと一回悠久が流行ったことでザビミラが少なくなったのであんまり見ない
ただザビミラシュゲとやらがいるので採用の一考の価値あり
220 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 14:47:18.60 ID:h8sLOe1C0
ギフト日連って環境から落ちたんですか?
ageてるヤツに触んなよ 増長するから
sage進行がテンプレに入って無いんだから言える義理はないぞ
いい加減テンプレ化していいとは思うが
ageるヤツに触るなっていうのは「ageてるから触るな」って事じゃなくて、
荒らしと同一人物の可能性高いからあまり触ると駄目なんじゃないか?っていう提案
>>223 ほぼルール化していたsage進行しない奴は殆どが空気読めないガキか
教えて厨だからな
フォーミュラさんは死んでしまったのか・・・
sageしない奴は物知らずですと触れ回ってるのと同じだろう、知ってるならわざわざ目立つような真似をするなと
シューゲイザーってゼロだからもっといろんなデッキパターンがあってもいいと思うんだよな
現行の型はCSで優勝して一般化したのかな?
>>226 デアリも普通に強いし根暗型も結構強い
というかシューゲイザーは根暗最強に落ち着くと思ってたけど違ったのね
>>226 シュゲ使ったファンデッキは楽しいぞ!
俺が所持してるのはケロヨンカルテットしてくのとちょっとガチ目に青抜き4cのコントロール
パドンナリリィを繰り出していけるのでアポカリにも耐性あったり
大会で結果残したりしてるのはデアリ、アナカラー、黒緑、白抜きかな
ネクラはE3構築のイメージ
水入りシューゲイザーつええよ回したやつならわかるとおもうが
確かに吸い込むがあるだけで安定感全然変わるよな
でもデアリ手芸の方がすきだ
手芸野菜がいい感じに強かったなぁ
白黒イエス、先行取れると強いけど後攻だと全般的にきつい
235 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 00:56:22.05 ID:HKR0/xERI
手芸野菜面白そうだな。
手芸野菜面白そうだな。
やっぱりドロマーがNo.1
ドロマーハンデスは絶対トップメタだと思う。キューブ対策考えなくて良くなった分、強化された
各種ビートダウンにも安定したコントロール可能だし、天敵の墓地ソだってメーテルタイフーン型に変わるなら普通に勝てる
手芸相手にも五分五分の戦い出来る上、手芸ならジェニー引かなきゃ勝てないヒラスネなんてドロハン使ってたらただの鴨だろ
シューゲイザーってヤバい奴なのか?
キューブと1枚のホーガンは使えるから今後次第でまた上がってきそうだけどねミスキュ
開発部見てエベレストとディオニソスでガチ狙おうなんて考えちまった
>>239 シューゲイザー単体が、ってか取り巻きとの圧倒的なシナジーがヤバい
というか開発部のフォーミュラもあながち悪くないんじゃないか?
>>238 キューブなんて元々相性いいから対策考えなくても勝ててたじゃん
てかドロマーで墓地ソに勝つって流石に無理だろ
>>241 シューゲイザー単体がやばいんですが、それは・・・
>>242 キリューありきプリンありきの現状の強さじゃん
ソニックマルは兎も角将来キリュー規制からファルコンでリペアするようになったらトップメタは絶対に取れないよ
これからのカードプールにもよるが
これ以上やるとまた4,5日前と同じ流れになるからやめとくけど
ドロマーにキクチって何枚入りますか?今は三枚です
246 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 17:02:20.93 ID:pCGNP4te0
>>245 三枚だな
というか、それ以上の与えられるスペースがない
速攻関連はどうなる事やら
黒緑かチェイサー追加で大分強化された赤黒か
黒緑を超えることは無いとは思うが、強化きたって意味では多少流行るかもね
>>244 じゃあキリュープリンソニックマルファルコン全部使わないから
試しにそれで対戦しようぜ。この条件ですらまだ糞強いから
>>248 黒赤コダマショックは割と強くね
メタカード積めるし
>>250 メタカード積めるのは大きいよな
ブレイズ→マンマショック→キクチ、トリッパーとか来たらもう泣くしかない
シューゲイザーはトリガー強化でシュゲをメタっても、
ザビミラ搭載やエンターテイナー入りで対策可能ってのが強み。
>>249 じゃあそれで大会、この際vaultでもいいから目に見える形で結果出してきてね
因みに何を使っていくの?プロメテウスとかかな
煽るのはNG
推したいカード、デッキがあるなら結果を一緒に提示してくれ
テンプレを増やす必要があるな。
ageと特定のカードの煽りは禁止みたいな
すまんすまん
シューゲイザーは荒れるな、議論もさせてくれないわ
でもまぁシューゲイザーのキリュー規制後トップメタに生き残るにはどうすればいいのかは気になるわ
本体規制はエベレストやアシッドで何とかなるとは思ってるが
前もそうだったけどシューゲイザー擁護してる人って何でこんな喧嘩腰なの?
煽った覚えはないし特定のカード推したりとか一切してないんだが・・・
いきなり大会で結果出せとかさ運が絡むんだからそんな簡単にできるわけないやん
試しに対戦しようぜとか自信満々なこと言うのが悪いんじゃないの
鼻につくんだよ
デュエリストは対戦してなんぼ
「単体がやばいんですが、それは・・・」なんて言ってるからだよ
開発部のようにザストップを使って見たら思った以上の使えたっていうケースもあるし
戦った結果を話してホラホラ
考察も議論もしようとしてないし、"環境"スレなのに個人とのデュエルで是非を決めようとしてる時点でおかしいと気付こうか
具体論も提示せずにシュゲ単体が強いことを証明したいなら大会で結果出す他にありますか?
シューゲイザーのスペック見れば強いってわかるわ
最近自分の考えに捉われすぎている人をよく見かける もう少しほかの意見も取り入れてくださいよ
これは酷い、酷過ぎる。前スレでシューゲイザー使いは民度が悪いみたいな書き込みあったけどまさかマジだったのは・・・
244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 13:01:30.79 ID:D0KtV+Ue0
>>242 キリューありきプリンありきの現状の強さじゃん
ソニックマルは兎も角将来キリュー規制からファルコンでリペアするようになったらトップメタは絶対に取れないよ
これからのカードプールにもよるが
「これ以上やるとまた4,5日前と同じ流れになるからやめとくけど」
やめるんじゃなかったんですか?てか個人とのデュエルで単体が強いって理由は十分証明できるんだが・・・
自分に対抗的な人間にレッテル貼り付けたりする無意識な荒らしですね
たぶん前スレから続いてる臭い人と同一人物だと思うのでNG推奨かもしれませんね
ここは"環境"スレ、自分の論を証明したいなら例を出すか環境で勝ってから言えってのは普通の考えじゃない?
今はシュゲ云々というよりマトモに議論しようぜ、って喚起してるだけだから
自治厨というならそれでも良いが根拠の無い論でスレを埋めるのは勿体無いんで
ID:D0KtV+Ue0はまだまともな感じがするがID:wI7ldw0q0は何かキチガイ臭がするわ
レッテル貼りなんかしてないし何でいきなり同一人物扱いしてくるのか・・・
もうシューゲイザーの話題は禁止っていうルールにしたほうがいいな
何故か知らんがスレがあれるし、一部のキチガイが湧くっぽいから
シューゲイザー使いと相手を決め付けることをレッテル貼りという煽り要素のある言葉で表現したのはまずかった 申し訳ない
なんか色々申し訳ないな
なんだかんだ言ったが新弾も出るし新殿堂レギュレーションの大会も1ヶ月後だし別の話題にしようぜ
1文明構築デッキバトルとか面白そうなのもあるし
すまん俺もちょっと言い過ぎたわ
勘弁してや
もう少し表現をオブラートに包むように言えば回避出来たことなのに
なぜ原因の当事者が被害者意識で語り出すのか理解に苦しむ
_______________________________
レスをどう読んでも喧嘩腰なのが発言者のほうなのは明確だろう
>煽った覚えはないし
じゃあキリュープリンソニックマルファルコン全部使わないから
試しにそれで対戦しようぜ。この条件ですらまだ糞強いから
↑どうみても煽りです
「喧嘩腰」発言 「キチガイ臭」発言→「レッテル貼りなんかしてないし」
>これは酷い、酷過ぎる。前スレでシューゲイザー使いは民度が悪いみたいな書き込みあったけどまさかマジだったのは・・・
↑
これには思わず苦笑
「もうシューゲイザーの話題は禁止っていうルールにしたほうがいいな」
↑先に噛み付いたのはどうも見てもあなたです
ありがとうございました
「何故か知らんがスレがあれるし、一部のキチガイが湧くっぽいから」
(↑カードの話から人の話にして燃料投下してるのはあなた自身です)
自分数え役満いいっすか?
ID:aCZ9WH1i0も何か言ってくるだろうとは思ったがやっぱきたか
俺はシューゲイザー単体が強いって書いただけなんだが、これのどこが燃料投下なんですか
お前の言い分は全部こじつけじゃないか
終わった話をわざわざ蒸し返して煽ってスレを荒らすお前が今のとこ一番の害悪だよ
>>274
シューゲイザーの話をすると毎回二人ほど頭おかしいのが湧きますね
お前ら一回落ち着け
こんなことでスレを浪費したら叶わんわ。
>>275もラスト三行はいらんだろ。まあ
>>275だけに限らず、お前らみんな余計なこと言い過ぎ。皆で楽しくやろーぜ
隣のデュエリストは敵(デュエ友)だぜ
279 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 22:09:38.33 ID:/mnjAymGI
新殿堂発表時よりも、シュゲの話したときの方が勢いスゴイんだよなぁ
やっぱみんなシューゲイザー好きなんすねぇ
>>279 もうシューゲイザー関連の話はやめよう。こんなので勢いあってもしょうがないし
シューゲイザーの話をすれば必ずおかしなのが湧くから今後はテンプレに追加して議論と話題に出すのを禁止にした方がいい
頭の中で結論決まってから書き込む奴多過ぎだろ
いや何も考えずに書き込まれても困るけどさあ…
他人の意見を飲み込む気がないなら2ch見なければいいと思うぞ
まあ何割かは素の煽りもいるようだが
すいませんちょっと何言ってるのかわからないです
他人の意見を鵜呑みにするのが2chでは良いことなのかな
食ってすぐ出す奴があるか
吟味して噛み砕け
>>282 だからいちいち反応すんなって
売り言葉に買い言葉っていう言葉があるだろ?
言い合いしてたらきりがないじゃん。
大人の対応を求める
でもこういう殺伐とした感じは好きです
いいスレになったなぁ
議論しようぜ議論
争え・・・もっと争え・・・
カードについて議論するのは大いに賛成だ
じゃあ早速、次のトップメタ何になると思う?
俺は
トップシューゲイザー、次点墓地ソース、ドロマー、ビマナだと思うわ
>>289 だいたい一緒だが、トップはヒラスネも入ると思う
>>290 忘れてたわ。
フォーミュラはもうダメだろうなぁ
ヒラメキスネークは入らないのかな?
ドロマーは墓地ソは兎も角キューブが消えたことでメタる対象が減ったのもあって2tリセマイが撃てること前提でヒラスネ、あとシュゲに有利とれるし中々良い位置にいくとは思うな
墓地ソはやっぱりメーテルスクランブルなのかしら
開発部の誰かも言ってたけど別にあったら便利なんだけどキューブリックいるしモールスいなくても殿堂前のペース保てるんだよなぁ
すまんリロードしてからレスするべきだったな
あと連投も申し訳ない
ビマナはどうなんだろう…
ドロマーが増える=キクチカレイコも増える可能性高いしガレットも消えたしマナ加速が大変そうだな
デッキタイプとしてはビマナが一番好きで愛用してるけどトリッパーとかキクチが邪魔過ぎる
ライフ引けないとドン吸いすら撃てない可能性あるからなあ
赤黒速攻が出てきたら更にキツくなりそう
黒ビマナにはバイス入れてた人もいるだろうしビマナにとっていい環境になったとは言えないな
次弾のカードで何か環境入りしそうなカードあるかなぁ
ジャバジャックはシンプルで強いし結構見ることになりそう
あとディオニソスも化けそうだなぁ
>>292 まあ2t目に打てれば、速攻以外の大体のデッキには有利とれるだろうな。
墓地ソースは構築の幅が広がったから、何とも言えんな
>>294 ビマナ使うが、ドロマー相手だと事故んないとキツイな。つっても、ドロマーにとって事故って何だろうな。初手が超次元だけとか?
まあどちらにせよ、不利なのは確実だな
>>295 俺的にはシャックルアマさんに期待してるわ。ドロマーだけじゃなくて、天門にも入れられそうだな。
さりげなく、相手の呪文コストにも干渉するシャックルさんはアマの鏡
使われるって意味ではオリーブオイルかな
同型メタにも使えそうだし
>>296 シュゲ相手には十分戦えるのにな…
マイリセ→キクチとか絶望しかないんだが
特攻ジェニーでリュウセイ引かせる運があれば勝てる()
>>299 マイリセ、キクチカレー粉、バトウ
はい詰んだ\(^o^)/
マイリセでピーピングしてリュウセイ見えたから、ゴスタジェニーうちましぇん
みたいなこともあるな
>>296 ドロマー使ってる身としては3コス黒クリが出せないと事故っぽいな、ってなる
シュゲには墳墓で割とメタが終わってると言っても過言じゃない、あとはちょっと遅いけどファンクとか或いは薔薇城もアリ?
逆に墓地ソはどうしようもないな、解体でピンポイントで抜きつつ早めにチャクラビートに移らないと
メーテルタイフーンには神罰積んどくかなぁ、ってくらいしか思いつかないなぁ
バトウ投げるのも微妙だし
>>301 実は俺もドロマー使うんだ。
やっぱりそんなものだよな。優秀なシスクリ出せると強いけど、出せないとパワーカードに圧殺感じだわ
墓地ソースに関しては勝率5割ぐらいかな
マイリセ、バトウ、ジェニー投げてのミカドディアスが決まれば割と余裕
うーん…
相性ゲーな感じあるね
こうなるとやっぱりシュゲはデアリワンショット型より青入れた安定感重視の方が色んなデッキに勝てるのかな
墳墓が刺さるって言っても注意してれば被害も少なくて済むからなぁ
>>303 プリンを殺せるだけでも十分なんだよなぁ
シューゲイザーの何が怖いかというと、唐突にワンショット決めてくるところだからなぁ…
もしかして、ドロマーがトップメタになりえるのか…?
ドロマートップはあり得るけど墓地ソをどうにかしなきゃいかんな
オリーブくんどうなの
単色だけど採用ある?
>>305 俺のドロマーにはピン差しかな
セブコアクマン抜いて、一枚だけ。
>>302に書いてるけど、相手の肥やしより早くディアスが決まれば間違いなく勝てる
そろそろドロマーにマグナム入れるか
>>303 取り敢えずワンショットしてくるなら場が最低でもシュゲキリュープリン×2かシュゲキリュー×2プリンになるから止められるのよね
ただキリューが厄介でマナゾーンに戻っちゃうから対応しなきゃだけど
青入りの方が厄介なイメージはある
プロメテウスで墳墓調整もワンショットの準備もしてくるし、シスクリ投げてロックかけてく身としてはドン込むがうっとおしくて堪らん
復帰テスト
ドロマーはどんな時代でもほぼ安定してるデッキだと思う。
トップメタってほどではない時代も多いが、ハンデス・ドローがしっかりしてる以上、ある程度の強さは保てる。
ビマナはアポカリ入れた型に殆どなるのだろうか
墓地ソやシュゲは結構展開してくるからワンチャン作れるかもしれんし
にしてもハンタービートとかもあるから呪文気軽に入れられないんだよなあ
どのデッキにも勝機有る環境な分、構築に随分頭悩ますわ…
シュゲも墓地ソも破壊耐性は高いからな
ただキルを1ターン遅らせることはできるからそのうちに対応できるなら良いが
倍返しを併用するのは個人的にワンチャンありそうな気もする、キリュー効果でブーストできたりするし同型メタにもなる
墓地ソは無理っぽいけどそもそもキクチカレイコの対応しなきゃなんない
いずれにしろターボ系はトップメタ相手にはちょっと苦しいよ
シューゲイザーの話すんなって言っただろ
馬鹿かよ
そういえばシューゲイザーでリュウセイとプリン両方出せるんだよな
シューゲイザー自身からジエンドに進化できればなー
同じ7ならプリンセス引っ張ってこれるディスティニーでいいもんなー
やめろよシューゲイザーの話すると変なのが沸くだろ
「シューゲイザーの話をんな」くんと名付けよう
略してシュんなくん
環境スレでトップメタの話しない方が難しい
ここでキリュージェニー規制をしなかったのは新しいカードで何かするつもりなんじゃね
>>320 キリュースルーしたのは普通に次回シュゲ殿堂ってことじゃない?
ジェニーはどうなんだろね
こいついなくなったら本当にソリティアマスターズになりそうだけど
次回って言ってもシューゲイザー一強ってぐらい規制されるべき存在じゃないのがな……
まあパーツとして規制されるべきなのはシューゲイザーが一番なんだけど新しいカードだし難しいと思う
鬼修羅が規制されたからシューゲイザー規制も大いにありえると思えてきたけどね
次回も何も今回の殿堂レギュレーション変更後の環境がまだ分からないんだから何とも言い難いよ
事実ちゃんと最高の周りが出来ればヒラメキシュゲ墓地ソに有利取れるドロマーもいるわけだし
あとはまぁシュゲ使ってる身からすれば本体規制も痛いけどキリュー規制しない限り環境トップランクには残れると思うぞ、カードプールが現状通りの前提でだが
手芸一枚でもジオホーンとかからサーチしてきそうだな。
なんかMロマボルバルみたい
そうなんだよね、ゾロスター構築にしてもいいけど極端に言えばシュゲ抜いた隙間にアシッド入れるとかで簡単にリペアできちゃう、まぁキルは次ターンになるけど
シュゲの効果もあって逆転のオーロラもすんなり入るしね、ビート耐性は兎も角
でもシューゲイザーの強さって1枚目のシューゲイザー対処しても2枚目3枚目がピクシーライフやプロメテウスで簡単に手に入ることも大きいと思うんだけど
>>318 いや荒れるからシューゲイザーの話をしないってのはみんな賛成してただろ・・・
次スレからはテンプレ必須だな
>>327 馬鹿かお前
お前の言う「みんな」って誰のことだよ
たったこれだけで馬鹿呼ばわりとか・・・
何でこのスレこんなキチガイ多いんだよ
ハイそこ煽らないー
総意ではないし、荒れるのは一部のおかしい人がいるからだよ
それを見分けてスルーできれば別にシューゲイザーの話で荒れることはないの
ほらシューゲイザーの話になると必ず煽る奴が出てきてスレが荒れるじゃん
これで禁止にしないって方が馬鹿げてるわ
一部のおかしい人っていうのはまあ
シュんなくんちーっす
多色の7マナって大抵シューゲイザーで変われるんじゃねって思うけど案外そんなことないんだな
まあ使わないけど
アマテラスだって間違いなく多くのカードの実質完全上位互換だったよな
アマテラスは山札にない場合計算崩れたけど、シューゲイザーは公開ゾーンからしかカード使わないからいろんな用途があるんだよな
キリュープリンソニックマルファルコン全部使わないから誰か俺と対戦しようぜwww
いや、語りたいなら好きなだけ語ればいいじゃん
俺は何も強制した覚えはないわ
つか俺はID:gCy/bcnw0の擁護しただけなのになんでそいつ本人が発狂してるのかわけがわからないんだが
>>334 それって開発部のシューゲイザーデッキじゃないんですかね
>>335 テンプレ必須とか言って強制してないはないだろ
まあそれはおいといてシューゲイザーもヴォルグの時の悠久みたいなカード出す可能性はあると思うけど
ゼロ終わるっぽいしゼロ対策のファンク的カードは出ると思うけどね
鬼丸のゼニス封じは使えなかったしなあ
>>337 いや前にそういわれてたからそういうルールなのかと思っただけだよ
それで
>>317を擁護しただけ。それでまさかそいつ自身からも叩かれるとか・・・流石に意味がわからん
誰がシュゲの話しようが俺はどうでもいいからしたいなら好きなだけしてくれ
ただ最近はもはやシューゲイザーの宗教みたいになってるんだな。ちょっと反応しただけで叩かれるとか
来るスレを間違えたっぽいわ、本スレに帰る
カードの話だけしてればコミニュケーション能力や性格は見えないのにカードの外の話をしようとするからこうなる
カードの話(シューゲのパーツ関連の話)だけでも十分荒れてたじゃん
あの時って確かキューブは無視で良いからシュゲのパーツ(のみ)が殿堂すべきっていう極端な意見が出たのが原因じゃなかったけ?
一応新制限が発表されたからその点では荒れないと思うが…ってか環境考察するならシュゲは避けられないと思うな
馬鹿に反応する馬鹿がいるから荒れる
日本語分かってなかったり、言ってることちぐはぐだったり、極論しか言わなかったり、議論=煽りあいとか思ってそうだったり
そういうのがいたら冷静に別の話題振ったりするのがスルースキルですよ
スルースキルナリよ
>>339 いやいや君がシュゲの話禁止なって言いまわってるから荒れるわけで
シュゲ禁止厨や独りよがりな奴はスルーで行こうぜ
「シューゲイザー強すぎ。本体規制待ったなしだな。反対意見あるやつは全員シューゲイザー使いだから俺が正しい」
「今回シューゲイザー規制なしとかデュエマ終わったな。売り上げ目当てのクソ規制だから俺が正しい」
伝道発表前後でこういう意見出した人が居たのが元凶
今の今までそれで荒れてるとか正直ここの民度を疑うわ俺も含めてな
テンプレ読めないガキは帰って、どうぞ
荒れるくらいでいいんだよ
環境スレなんて
今の状態はスレの本質からだいぶ外れてると思うがな
シューゲイザーっていう単語に反応するbotみたいな奴がいるからな
やっぱ反応しないのが一番 はっきりわかんだね
ROMります
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 07:20:29.55 ID:fu6NxBpII
手芸はデアリの方が強い
ドロマー始め全体的な耐性が高いのはアナカラーt赤
妨害はともかく(それでもキリューで耐性はかなり高いが)ワンショットを決めたい攻撃的なのはデアリ
攻撃的な言動をつつしみ、議論相手の意見を尊重して応じてください。
無用な煽りや罵倒などもご遠慮ください。
いちいち反応してる糞ガキはまずテンプレを読め
オマエモナー
俺がいつ反応したんだよ
墓地ソースは最初はほぼフルクリーチャー構成だったのに
最近は呪文の比率が高くなってきてるのはなぜ?
メーテル再録で黒抜きでの構築が容易になったのでモールス殿堂も合間ってメーテルタイフーンが1コンセプトとして台頭、このエンジンだけで8枚肥やせるからって呪文は入るようにはなったけどまだフルクリ気味だとは思うが
傍から見てる分にはこれぐらい荒れてる方が面白い
は言いすぎだけど議論の規制をかけすぎて過疎化するよりかはマシじゃないか?
>>359 俺も議論はあった方がいいと思う。
でも、自分の意見と合わないからといって
人の意見を否定したり貶したりする奴が多すぎるのが問題
テンプレってそれを読む人は大抵読まずとも良くて、逆にそれを読むべき奴は大抵読まないっていう矛盾をはらんでるよね
虚しいことに
次の環境の議論は明日以降が本番だろうが、こんな「テンプレ嫁」で終わる話を引きずる必要無い
逆に新殿堂レギュレーション適用前に新弾で大化けする既存デッキはあるだろうか?
ガレット規制前のビマナとか?
大化けかはわかんないけど
OMG、黒赤、赤緑
>>360 自分の意見と合わないことが理由ならまだマシな方だと思う
ただ煽りたいだけの奴が否定したり貶めてくるのは問題だが
デアリ以外の手芸ってどんな構成?
全国優勝したレシピ見るといいよ
368 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 07:50:25.56 ID:jDyccLY/I
今流行りのシューゲイザーはどんな構築が主流なんだろー
370 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 07:58:20.19 ID:jDyccLY/I
デアリでは無いの
プロメテウスとスベンガリイが強い
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 11:33:07.12 ID:jDyccLY/I
ザビミラ入りのアナシューゲとザビなしアナどっちが流行なの
おい黒緑
ザビありタッチ赤白
青入り手芸に有利取れるのはイエスでいいのかな?
イエスってかドロマーな
377 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 14:15:00.63 ID:jDyccLY/I
ザビ手芸とザビなしアナシューゲイザー、デアリシューゲイザーのなかで今から組んだ方がいい環境トップは
何ですか
全部混ぜシューゲイザー
379 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 17:05:04.76 ID:jDyccLY/I
ザビミラ入りの手芸とザビミラが入っていない手芸、デアリ
この中で最も危険で環境トップにふさわしいタイプは
どれですか?
黒緑型いれようか。
黒緑型はデアリより強く見えるが。
黒緑アシッドの後継として赤緑とか青緑って言われてるのあるじゃん
青緑回してみた人いたら聞いてみたいんだけどフィニッシャーになに使ってますか?
382 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 21:43:38.91 ID:jDyccLY/I
ザビミラ入りの手芸、アナ手芸、デアリ
このなかで環境トップはどれなの?
>>381 基本的に理想は
ライフ→パクリオ→プロメテウス→アシッド
の流れで相手見て素直に弥勒×2かそこら辺を出してキルとる感じ
ホール呪文目当てでジャスティス使って昇竜とかパンツ並べるのもシステムと打点増えるし吉だけど、ジャスティス使うので安定性は覚悟
バイスが使えなくなってリバイヴになってもなんだかんだで除去する時は除去して、余裕ある時はキルばら撒いての二択が取れる闇ホールは優秀だと思うわ
>>381 アシッドの後継って赤緑、青緑って言われてるのか
個人的にはデアリガスにしてごっつあんホール入れる方強いと思うけどなあ
今日大会行ったらビマナ、シューゲイザー、ドロマーの三竦み状態だった
上位はシューゲイザーが多かったけどやっぱり青入りは強いね
デアリもエンターテイナーとかミツルギいるし突破力はかなりあるんだよなあ
>>385 多分だけどキューブがいなくなったこととバイスが逝ったことで黒入れるメリットが少なくなったんじゃないかな
赤緑はどっちかっていうと赤緑ジャスティスに近い、というかアシッド抜いたほうが強いと思う
青緑はやっぱりかなり動かしやすい、プロメテウス超強い
アシッド使ってるけどデアリガズはあまり組もうとは思わないな〜
アシッド効果でリリースしたクリーチャーを回収しながら展開出来る、流星キルキル出来るリバイヴホールはなかなかの相性だと思うよ。
>>388 アシッドの生贄って何使ってる?俺が使うと生姜とジェニーばかり生贄になってあまりリバイヴ活かせてないんだよね
(フロッグ使ってるのまさか俺だけ?)
お茶とかキルとか
>>390 フロッグってかTT系の能力のやつはやっぱり使い易いよね、殴って除去引いたらその後かなり苦しいし
ただフロッグで擬似的にランドが少なくなるのも嫌なのでガチの方じゃないけど俺のネクラアシッドではチャミリアも併用してるよ、2→4→5でゾロスターに繋がるのもなかなか良し
メーンの青緑はやっぱりパクリオとプロメテウスが贄になります
フロッグはアシッドと相性良いんだけど、除去されるとランデスになるのが思った以上に痛かった。
トリガー踏むリスクを考えても、ジェニーとか青銅で殴る方が安定……というのが俺の結論。
上手い人なら違うかもしれん
除去踏む方が嫌だな…
アシッドをメインに考えるのではなく、流星キルキルの補助として考えるのなら打点になる鎧ジェニーが良いと思う。
まあ、アシッドジャスティスしてからしか殴らないと言うのならフロッグでも良いかも
そういや単色縛りの次はエピソード123限定戦になるらしいな
随分遠いからどうでもいいが
まともに戦えるエピソードデッキがMAXしか持って無いんだが
>398
ここだけの話なんだが、かつて北九州準優勝したデッキがAmazonで1000円前後で買えるらしい
ストロングメンコデッキていうメンコがついてくるCOOLな構築済みがあるんだとか
メンコ400円くらいだよ
青い方のメンコが近所のおもちゃ屋で300円だったな
ミカド穴だけ見ても安かったぜ
バイス禁止でミカドリバイブの需要上がるよなー
俺もどっかでメンコデッキ安く売ってないか探してみようかな
バイス禁止のおかげでウェディングまで繋げるのが楽になった
ビマナワンチャンあるなこれ
魔天があるのにか?
相手が6(5)マナ溜める前にウェディングか覇出せばいいんだよ
>>404 俺の地元墓地ソが多くてドロマー息してないんだよね
GENJIのフルフレーム絵いいね
僕は吉田戦車GENJI使うけど
総合とミスったすまん
天門てドロマーが来るんか?
青白の方が安定はしてそうだが
>>409 手札を常に温存しておきたい天門にとってベルリン入れられるのはデカい
だいたいの天門はドロマー
>407
下の人などいない!
冷静に考えるとテンメンジャン強くね
踏み倒しは常に環境トップに食い込むからなあ
天門もデカくてやばいブロッカー出たらあっという間にトップになれるポテンシャルはあるんだよなあ
でもスピードがなぁ…
正直トリーヴァなら行けるんじゃないかと妄想
ライフ→シャックル→天門
受け身なデッキだけどこれくらいじゃないとついていけない
416 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 19:01:16.98 ID:8K24v6O2I
赤単にデュアルショック無くてもいける?
417 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 19:03:53.04 ID:8K24v6O2I
デュアルショックの部分は何がいい?
MTGでいうスライ的な構成にするなら4マナ前後でコスト安いWブレイカーかスピードアタッカーだな
中速ビートにするなら適当にドラゴンつんどけ
スクタイ墓地ソってGTt @i
>>415先攻だと天門唱える時手札1枚しかないぞ。後攻でやっと手札2枚
で、その1、2枚の中に高コストの光のブロッカーは握れているかどうかは運次第
天門はハンドキープしっかりしないと勝ちまで時間かかるから、トリーヴァ色は早いだろうけどドロマー色より全然安定しないよ
>>419 すまんミス
スクタイ墓地ソってGT1で全然足りるわ。
引けるし引かなくても勝てるし。
メーテルなくても普通にスクタイ1発打つだけでかなり有利になる。
でも序盤のプレイングが難しいな
あとエクストラいれるならエマタイの方が強いぞ。序盤にあんまりハンド減らしたくないからね。
あとメーテル下でスクタイ打つ時は2枚引いて1枚捨てる×5という風にしないとダメだからな?裁定はそうなってる。
ドロマーか
天門落とされたら終了だしな
小悪魔とロードリエス出せればベストか
ビート相手にはSPエメラルや青白穴でシールドに天門仕込んでジャンヌ出せばいけるいける
ベルリンも入れられるぞ
>>420 手札一枚ってどういうこと?
ハンデス前提なのか?
安定性を選ぶならドロマー
タイガーで大量展開したいならトリーヴァでいいんじゃないの?(適当)
【a枚】残り手札枚数
先攻なら
1t初手【5枚】→マナ置き【4枚】
2tドロー【5枚】→マナ置き【4枚】→ライフ【3枚】
3tドロー【4枚】→マナ置き【3枚】→シャックル召喚【2枚】
4tドロー【3枚】→マナ置き【2枚】→天門発動【1枚】
こういうことでしょ
関係無いけどアザミは本当に強い
アザミ凄いよね
ターボ系だけじゃなくファンデッキだがスペチャ群もちょっと生き生きしそう
ドロマーでブーストしたければボーン踊り→リバースチャージャーの流れが普通かな
ブースト系相手ならグローリースノーなんて手もあるけど
アザミはチャージャーには反応しないけどブースト系同士だとアザミが居るかどうかで勝負が決まりかねないな
居てもブーストせざるを得ない状態にあることがほとんどだから一方的に差が開いてしまう。
チャージャーでアザミ反応できないのか
何かの裁定でチャージャーだけじゃなく呪文は手札から謎ゾーンを経由することになってたはずだが流石に名前のついてないゾーンを意識させることはできないか
処理領域は唱えた場所を参照するらしい
アマテラスやゼロロマで手札以外から唱えたなら反応できるはず
そんな機会はあんまりないけど
今後はライフプランの仕事が増えるかもな
ボルバルステロイドみたいなデッキが出る...かも
ステロイドは速攻じゃないならギフトミランダレベルの強さがないと安定しないと思う。
ポレゴン「」
タイガ「」
パルサーシューマッハ....
墓地ソースのメーテルってバビロニアじゃダメなのか?
スクランブルとの相性はあっちの方がいいのは認めるけど
ダメってことはないだろうけどスクランブルに綺麗に繋がるからなぁ
色事故が嫌なら入れてもいいと思うよ
俺もそっちがいいかもって思った
疑似ハンデスで除去落とせるしアウトレイジの利点って特にないし
メーテルの方がマナに置きやすいのと、やっぱり4tメーテルに比べると遅いところがちょっとね
除去されたらされたで除去はねられるからアドだし、普通にスクタイうつだけで勝てる
メーテルタイフーンは勝ち確にする、って感じかな
リュウセイキルキルみたいな感じかな
あとビマナ多い環境ならGT1、ドロマーなどの次元コン多いところはGT2って感じでいいよな?
理由は聞かれたら書く
GT1にするならエメラル系入れたい
エメラルは1入ってるぞ
墓地ソース使っている人の殆どがメーテル使ってるから一石を投じたつもりだったけど分かりやすい説明があって有難い
後
>>438のような賛同者がいたのもちょっと嬉しい
>>440 初歩的な疑問で申し訳ないけどGT1GT2っていうのは5000GTの投入枚数のこと?
墓地利用でバビロニア入れるならBロマかなー
まだ回してないからなんとも言えないけど
何れにせよメーテルもバビロニアもN投げられても最低限仕事するのは強いよな
むしろメーテルタイフーンにN突っ込んだわ
うん…
>>444 E2の時バビロニア入れたドラゴンゾンビなら作ったけど
バビロニアはメーテルと違ってまとめて引いてから捨てるから便利だわ
自身がドラゴンなおかげで破壊されたらそこからグール湧かせることができる点でも優秀だった
やっぱりドラゴンである点がいいよな
作ってみるか
バビロニア出す5ターン目にはメーテルタイフーン決められるんだぜ
じゃあ3ターン目にチャージャー呪文を打つべし
運命力を上げてエッグで出せばいい。もしくは湧水
まあ使うデッキが違うよねって事でFA(ハンデス)
4tメーテルスタートか3tトリッパー4tメーテルが至高
↓以下、キクチカレイコ派とトリッパー派と軽量スペル派の討論
トリッパー派
そしてエマタイ派
軽量スペルの便利さが困る
トリッパーは実質マナ加速だから強い
456 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 08:59:12.69 ID:jAml8CElI
今の環境ハンター速攻一強
457 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 09:04:11.02 ID:jAml8CElI
Aハンター速攻 手芸 ヒラスネ
B赤単 黒緑速攻 墓地ソース
458 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 09:06:14.05 ID:jAml8CElI
↑本当に強い環境トップのデッキだけ書いた
>>457 トリガービートならその全てに5割は勝てるぞ
A手芸 墓地ソ
B赤単、黒緑速攻、ドロマー、イエス、キューブリペア、ハンター速攻、ビマナ
こうだろ。ヒラスネは思ったより活躍してない。
そしてハンター速攻は楽しいけど、イエスとかに取りづらい
ヒラスネは割とよく見るけど赤単はほとんど見ないな
>>462 ずっと赤単愛用してるけど墓地ソースにさえあたらなければシュゲにも勝てるしまあまあ優勝できる
ただし墓地ソースは無理ゲー
赤単ってそんなに相性あるんだ
他の速攻に相性いいしな赤単
赤単は黒緑速攻に勝てなさそう
エンフォーサーにかかりづらいのは強そうだけど
速攻相手ならグレンオーマックスで焼きつつ盾割れるし
ほぼ確定でSAになれるチョキパン
カウンターでWブレイカー立てれるショック
最終兵器タイガーグレンオーがあるから後攻になってもだいたい7割は勝てる
黒緑もデスマーチさえ気を付ければ上の要因で勝てる
赤単は黒緑に有利だぞ。
ハンター速攻にはちょっと弱いけど
黒緑、2マナスロット=パワー3000越え増やしたら赤単にもわりと有利になったよ
2割5分が3割くらいになったかな
重くして多少生物強くしてもヒラスネとかビマナに不利になるからあまり得した気にはなれないが
青黒速攻好きだったのにメルゲ殿堂しちゃったからなあ
黒緑速攻って1コスのバリュエーションの多さが売りだと思うし
>>471みたいにすると弱くなると思う
黒緑ってブロッカーあるし1超す多いし赤単には結構有利だと思うんだがなぁ
質問なんだけどメーテルタイフーン型墓地ソでどうやって速攻勝つの?
トリガーがクロック2枚でないと厳しいと思うんだが
>>476 誤爆やめえや
対速攻としてはシンカイタイフーンとかサーファーとかじゃないかしら
vaultは知らんが単純に速攻に厚くするのかどうかはプレイヤーの環境次第だからなんとも言えんけど速攻に強くできるのも確か
>>476 シンカイタイフーン、エマジェンキューブリックとかあるだろ
足りなきゃ汎用速攻メタ積めよ
>>475 vaultで回してみろ
かなりキツイぞ
深海ターフーンの枠無い気がする、それより他のやつつんだほうがほかのデッキに勝てる
と思うんだが シュゲとかに深海が効くなら入れたいけどかなぁ
メーテルタイフーンにタイガーグレンオー入れてるけど回るよ
>>482 今日も負けてきた
でもこれあるのとないのじゃ全然違うんだよなあ…
>>482 vaultで回してみろ
かなりキツイぞ
墓地ソキーパーツ自体は少ない方だからシンカイタイフーン入れるくらいの余裕はあると思うけどな
シューゲイザーにブロッカーって効かないの?
個人的に嫌なんだけど
ワンショットするにはクリーチャー増やすか、除去札切らざるを得ないのがしんどい
>>485 ブロッカーより踏み倒しメタかスベンガリィ的効果の方が確実だし効果も高い
ブロッカー下手に用意してもキリューのスレイヤー付加であぼんするのが常だし、キリューがいる以上バトルで勝ってもマナに行くだけであまり意味がない
>>486 そりゃスベンガリィさんのほうが強いよ
ただ軽量1体立っているだけでもちょっとウザい
>>485 シュゲ出る前にヴェルベット出すか
トリガー仕込むなりしてうまく天門踏ませてジャンヌ出せばいけるいける
エンターテイナーは盾入れるなりして消すしかない
ヴェルベット強いとして勝利ジャンヌは絶対働かないだろ。手芸アタックでプリン出るから
一発目の攻撃でプリンでジャンヌを止めてくれたら即死は防げるし返しに手芸倒せますし
プリンの対象をジャンヌにすると手芸起きないし天門ならジャンヌの他にもブロッカー出てるだろうしな
単色推し環境だし、一撃奪取シリーズ集めようぜ!コモンだしな
秋葉原で150円とかいうぼったくり
>>490>>491それってジャンヌじゃなくてもアタックできる7500以上のブロッカー全部に入れることだろ
まぁ出た時アタックした時タップできるのはジャンヌの特権だから絶対働かないは言い過ぎたな。
でもブロックできないジャンヌは、スペック半分以上活かせてないよな。他のワンショット系のデッキより手芸はジャンヌに耐性ある
シューゲイザーって5ターン目に出てくるんだろ?天門間に合わなくね?
てか割とマジでジェニー規制すればシューゲイザーかなり弱体化する気がしてきた
あいつのせいでシュゲのためだけにメタカード積んでもあっさり引っこ抜かれる
ジェニー消えたら闇入りのデッキ激減しそう
シュゲはパクリオじゃ意味ないからな…
ハンター速攻ってどういうデッキなんだ?
バニラビートしか思い浮かばん
既存の速攻とは少し違うからな
kwsk
ジェニー規制とかまじでやめてくれ
>>499 サグラダとかシュライバーで妨害しつつギャラクシー・ファルコンで軽量ハンター投げる
オニドツキもあるし最初からガンガン殴らなくても勝てるのが強みなのかと
あとアドバイザー強い
流れぶった切って申し訳ないけど黒緑速攻のプレイングの話していい?
1t 1コスクリーチャー召喚
2t アニマベルギス出してWブレイク←これって賛否両論あるよな
俺はこのプレイング好きだけどこれは悪手って言う人もいるしよく分からん
利点:速いうちから確実に盾を二枚割れる
欠点:盤面が揃っていないので、対処されて攻め手が途絶えやすい
こんなところか?2tベルギスのメリットデメリット
俺もクリーチャー二体で殴るのは若干不安かな
ジオナスでハズレ引くのも嫌だが
ポレゴン→アニマベルギス→キリンソーヤの流れが無駄のない感じがして好きだった
次の構築済み赤単をお手軽改造する為に一撃奪取とフレイミングジェットドラゴンを4つ揃えたった
まだ内容わからないが、中・重量ドラゴンで圧殺するデッキになると予想し、安いうちに購入。
(フレイミングジェットドラゴンは普通に再録されてそうだが)
アクアティーチャーも値段上がる前に4揃えるか悩む
ティーチャーはもう少し上がってない?
ティチャーも再録されそうな気がするんだよな
×ティチャー
○ティーチャー
連レスすまそ
>>506 高くなるも何もコモンでかつ最近再録されたカードが値段高くなるわけないだろl
>510
や、プロモ版フレイミングジェットドラゴン4枚200円だったんでつい
(まぁどんなに高くなったって1枚200円いくかいかないかくらいだろうけど)
あとコロドラゴンも4枚200円で購入。詳細不明な赤ドラゴンに入りそうな安いパーツを適当に収集中
>>502だけど意見くれた人有難う
どうやら2t目は1コス2体投げた方がよさそうですね
後黒の1コス枠はザビクロバインド確定でボンスラよりロンリー優先でいいよね
赤単とハンター速攻だとオニドツキいるしな
天門ガチいけない?手芸とか一回踏ませてジャンヌ出せば勝ちみたいなもんだし…
天門は盾落ちしてる前提じゃないと強くないしなぁ
SPエメラル入れられるしそこはなんとかなりそう
ブルーホワイトも入れられるからな
>>514自分で使えばいいだろ ハンデスや踏み倒しメタにどうするかは知らんが
運も多少絡むゲームだから使う奴が多いデッキは勝ちやすい 一人天門で勝てば使う奴も増えるだろう
ハンデス対策のためのベルリンなんだよなあ・・・
なお引かなかった時の事は考えないもよう
ゲロNICEという選択肢
破滅ジャンヌとシナジーするし枠に悩む黒だからトリガー枠の代わりに入れてもいいんじゃないかと思っちまった
ドロマー天門持ってるが意外と微妙だぞ
割と環境には合ってる気はするけどやっぱり他のデッキと比べカードパワーが足りない気がする
それにしてもヒラスネをどうにかしないと色々なデッキが活躍できん
ヒラスネのために5,6月あたりに急遽殿堂こないかな
シュゲは確かに爆発力とその継続力は高いけどまだメタカード投げる暇はくれるからな
対ヒラメキは先攻取らんともう抑えられない
せやな。何でヒラメキが殿堂せんかったのか謎や
>>524 メタカードはジェニーで抜かれるんだよなあ…
ヒラスネはマジで運命力()上げるしかない
ジェニーをジェニーで抜けば良いから(震え声)
3t始動ヒラスネに後攻から対応できるカードってリセマイ以外に何がある?ランダムハンデスはともかくとして
ローランバウンスして時間稼ぎ
シューゲイザーデッキの2コスブースト→ジェニー→トリプルマウス→シューゲイザー
の流れもメタカード投げる暇も無く終わるから相当理不尽だよな
てかヒラスネってアホみたいに強いけど飽きやすいからかDRとかではあんまりみないよね
532 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 21:24:52.01 ID:SJ8qolVtI
そういやそろそろ集めろ6パックの
プロモ変更の時期じゃね?楽しみだな
>>533 すまんかった。そしてありがとう。
もう次の判明してたんだ。
国士無双か…うーん
>>529 残念ながらヒラスネは安定して勝てるが故にむしろ大人気なんだよな…勝てれば良い人ばっかだから楽しさなんてどうでも良いらしい
という訳でパーツの規制はよ…ローランかドレーン無くなったって困るデッキも無いだろうし
ローランが無くなると俺の光火ライトブリンガーオリジン速攻が、デビルドレーンなくなるとドンキノフ超次元がちょっと困る
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 03:44:38.29 ID:eJDIFvRZ0
黒枠のN再録期待してるけど
リキピだからまず無いだろうな
サイバー・コマンドや
黒枠のN再録期待してるけど
リキピ(プッシュ)だから(サイバーコマンドのNの再録は)まず無いだろうな
だいぶ言葉足らずな
>>537が悪いけど
DSはリキピ押しっぽいからサイコマの・N・は再録まずないだろうな
ということかと
541 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 13:59:08.50 ID:eJDIFvRZ0
伝わるレベルではあるってことだからええやん
翻訳しないと伝わらないんですがそれは
543 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 14:20:31.54 ID:eJDIFvRZ0
翻訳なしで二人に伝わってるやん
むしろ5コスくらいでリキピ版Nを出せば、墓地ソメタにもなって良さそう
勿論3ドローくらいまで弱体化させて
>>545 そうしてパシフィックRが出たからしばらく出ないんじゃないかな・・・
今の環境はスネークが厄介で仕方ないな
マイリセ師範代以外に何か対策ないかねぇ アポカリか?
どうせシールドトリガー使えないから無意味じゃね?
言われてみればサクラダあるからそうだった
抜き取るしかないのかやっぱ
マイリセで取り敢えず最速は止めて師範代投げるくらいしかないな
次ターンコアクマンあたり投げられたらドロマーペース
勘違いしている人多いけど、サ「グ」ラダ・ファミリアです 元ネタはどっかの建物
やだねぇドロマーしか許されてない感じが
メタをすることはおおよそドロマーにしか認められてないよ
正確にはメタして勝てるのはドロマーくらい、他テーマは自分がやりたいことを全力でやったほうが勝率高いと思う
マナカーブで暇があるならメタ投げてもいいけど
というかもうネクラはオワコンなんですかねぇ…
単純にネクラがドロマーに弱いからな
ジャバジャックが意外と強い
意外と?
HAHAHA!面白いジョークだぜ!
アクアガードってこんなに強かったんだなって感じるほど
ヒラスネはゴーゴンシャックも刺さるで
先手取れたらな…
ヒラメキスネークの1ターン目のマナカードをドリルスコールでぶち抜けば効果あるかも
>>550 流石に元ネタ知らない人は居ないが
その建物をサ「ク」ラダと思ってる人は多い
ギフト使えばいいのか
>>561 俺もサクラダだと割と最近までサ「ク」ラダだと思ってたわ
vaultのカード検索でヒットしないしおかしいなと思って確認したらサ「グ」ラダだった
日本語可笑しいから訂正しておく
×俺もサクラダだと割と最近までサ「ク」ラダだと思ってたわ
○俺も割と最近までサ「ク」ラダだと思ってたわ
ギフトキクチとかやめちくり〜
566 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 23:10:51.26 ID:r3JTGS2r0
黒緑メタビ行けるかな?
ギフトキクチトリッパージェニーマグナム
選択肢多いし強そうだけど
あげてしまった、ごめん
息切れしそう
やっぱりなんだかんだこの環境ジェニーが悪いわ
黒ビマナ→ジェニー入りも少なくない
ドロマー→1枚くらいは入ってる
墓地ソ→入れてる人多数
シューゲイザー→ガン積みも普通
ジェニー…
黒ビマナ使ってるけどジェニーよりかはトリプルマウスかな・・・
ブーストは美味しい
黒ビマナ使いだが
トリプルマウス3
ジェニー2で回してる
ハンデスはガンヴィかな〜
マウスも強いけど今はシューゲとかピンポイントで落とさないとゲームセットまで持ってかれるから俺はビマナではジェニー優先かなぁ
議論スレの投票次第でTCG板転載禁止でwikiが潰されそうなんだがどうよ?
名前欄転載禁止投票も告知無しで強行採決したみたいだし
環境WIKIなんてほぼ機能してないから問題ない
世の中のサイ○ロンとか星○速報とかそっち方面のアフィだな
ジェニーが害悪(でもいないとソリティアゲー加速)ってことかな?
あくまでゲームバランス調整役のはず
ジェニーいないと、一部のコンボデッキが猛威を振るうからなぁ
皆はジェニーとパクリオのどちらが使いやすいと思う?
俺はジェニーがパクリオの劣化版に思えて仕方が無いんだが。現環境だと墓地よりシールドに埋めた方が何かと強いと思う
色のためにジェニーさいつよ
単純に効果ならパクリオ
>>582 なるほど。確かに色合わせだと強いよな
ありがとう
ヒラメキスネークってアルファディオス必須だろうか?
再誕+アルファ抜いて2枠あいたら学校男阿弥陀ハンドなどいろいろ試してみたいんだけど
入れないでくれると嬉しいかな
ジェニーは規制されるとしたら
害悪とかじゃなくて
「汎用性高すぎ枠」だろ
ジェニー規制はないだろうけど
あるとしたら策略の手の4コス版が出た後だな
ジェニーほど規制は多分無いけど規制したいカードもない
でも裁きほどじゃないけど投げられる前に投げなきゃいけないカードになってると思うんだけどなあ
ジェニーだと特攻とごっちゃになるから解体って言いたい
まぁ環境スレで語られるのは大抵解体だし
でも特攻の方が可愛い
イラストアドなら僕はペルシャの方が好きです
吸い込みでバウンスされるのがオチだけど
裁き→ビート殺し
解体→コンボ、コントロール殺し
だからタカラトミー的には放置ってことじゃないの?
ビート殺し+汎用性高すぎのドン吸いは一体どうなるのか
というか4コスの時点でだいぶ優遇されてる感がある、ジェニー然りドン吸い然り
2→4で使えるってやっぱり凄い
スクランブル墓地ソ同士のミラーの戦い方がわからぬ
早 い も の 勝 ち
コンクリオンでも入れておけば?
俺はN入れた
Nって相手にメーテル居たら辛くね?
598 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 20:23:38.43 ID:Th5ebF9z0
先にメーテル出したら勝ち
>>597 コンクリオンかエクストラホールの方が確実だな
トリッパーとかジェニーとか
メタカードを詰んだが故に、全体のデッキパワーが落ちて他のデッキに勝てなくなるジレンマ
赤緑tどん吸いサーファーハヤブサDNAサプライズがたまに強い
メタカード積んでも回るのがマナからポンポン出すデッキの利点
606 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 21:57:20.82 ID:TCvWVVJy0
そういえば開発部でエベレスト紹介されてたがあいつどうなんだろうね
やっぱ殴る手間がかかるのが問題か
>>602 これすごくよくわかる
結局無難な構築が一番勝率良いよね
地域(店舗)によって環境が結構違うんだな
大阪の方だとまだΛイケるらしいよ
大阪全てがそうとは言えんだろう
大阪でも店によってはガッチガチだったりジャンクだったりするよ
VANって環境的にどうなん
使われてなくね?
5000GTとシューゲイザーに利かないからかね
でも次はドラゴンとコマンドプッシュだからとっておいても損はないと思うよ
ゼニスコンってどうなん?
>>613 カツキングMAX軸のビマナにゼニスは入るな
どうでもいいけどビマナゼニスとターボゼニスって同じ?
好きにすればいいと思うよ
みんなヒラスネ対策ってどうしてる?
最速3tで勝負決めてくるんじゃ
やっぱりギフトマグナムエンターテイナーかな(ヤケクソ)
>>617 キクチカレイコだな
スネーク出されたら軽い確定除去で即座に消すしかない
あとダイヤモンドソードを撃って決めるのが主だから
ゴーゴンやシャックルが結構刺さる
ありがとう。
本スレの方でもちょうど話題に出てたけど
トリッパーで遅らせてハンデスで引っこ抜くのとどっちがいいんだろう。
どっちも最速シューゲイザーにも刺さると考えていいのかな。
マイリセ→トリッパー→解体ジェニー→天変の流れができれば勝ったようなもの
手札足りないけどな!!
バイスホールで昇竜立てれば最強だったのになー
あんまりヒラスネ意識しすぎると逆に他のデッキに対応できなくなるから
キクチカレイコだけでいいと思うぞ
ハンデス系のコントロールデッキならマイリセキクチ安定だな
他のデッキ相手でも腐らないし
DR準優勝・・・
速攻相手はなかなか経験積めないこともあって難しいな
ちびっこはターボ系統か半端な中速ビートか墓地ソースしか見ないし
シュゲとヒラスネの2強になるかと思ったけどもしかしてヒラスネ1トップなのかなぁ
緑があんなに少ないデッキでソリティアされるとは思わなかったわ
シュゲよりヒラスネのが初動早いからな
ヒラスネはシューゲイザーに強い、シューゲイザーは大体のデッキに強い、キクチカレイコはヒラスネに強い。
三竦みか。
まあ墓地ソの数で全てが決まるけどね
環境を牛耳ってるのは墓地ソ
活躍してるかどうかは別として。
増えるとドロマー減るからヒラスネ手芸が強くなる。減るとドロマー増えるからヒラスネ手芸が弱くなる。
解体ジェニー入ってる側勝ちだと思う
墓地ソにジェニーって入ってないのと入ってるのじゃどっちがいいの?俺はその枠でトリッパー増量したんだが
そもそも最近じゃ黒が入ってないんだから何とも言えないわ
ジェニーよりトリッパーの方が好き
>>634 やっぱり黒入れなくてもいいんだ
青赤tモールスで回していて周りが黒入れてるから入れた方がいいんじゃって惑わされてたからよかった
>>636 俺も黒はモールスだけだわ
トリガー多めに入れられるから速攻にもシュゲにも結構勝てる
次弾に備えアクアガードとエヴォリューター4枚回収しようかと思ったけど
500円デッキに再録されそうな感が否めない
とりあえずサイキック環境復活おめでとう
再録されても4枚ずつとは限らない
>>639 くそ!やられた
だから500円なのか!
>>640 エボリューターもガードも値上がりしてるから早く揃えた方がいい
肝心のジャバジャックがクソ高いしスーパーだから集めるのダルいわ
てかマルコとかもだけどデッキ作る上で複数枚必須の進化カードはベリーにするべきだろ
ビギニングドラゴンに1枚付けてくれ
>>636 そうなのか おれはアツトとトリッパーとデスゲでいれてるけど
ちなみに呪文の比率どん位?
黒抜くとヒラスネに勝てなくなるよ
クロック埋め埋め
墓地ソで黒入れてもヒラスネに勝てるのか……?
解体ジェニーじゃ基本間に合わない、特攻ジェニーじゃ運任せ
デスゲでクリーチャー破壊してクロック釣ってワンチャンある
モールス、アツトがあるのに抜く理由がない
ジェニーは天門のパドンナアルドラ抜けたり便利だけどな
モールスはt黒でも仕事するしその状況で黒入れてまでアツトで墓地肥やしたいかと言われると微妙
水闇火メタビ
墓地ソで黒抜くとヒラスネ勝てないっていうのはトリッパーとかキクチというヒラスネの動きを潰せるカードを入れられないからだろ
ヒラスネ本当なんで規制なかったんだろうな
俺自身最近まで強さが分かってなかったけどさ
青い悪魔が手を回したという可能性
最近、墓地ソに黒入れる理由がわからなくなってきた
・有利になるデッキがスネークしかない
・虹が多すぎて2ndが積みにくい
・そもそも黒で強いのがアツト、モールスしかない
あきらめて他のデッキ触る
墓地ソ使っててきつと感じるのは
トリビーとか天門かな
じゃあみんな黒入れる代わりに何入れてんの?
>>656 自分は墓地ソ使ってないけど
青赤でメーテルとスクランブルタイフーンとクロスファイア2ndを多く突っ込んでる人をよく見る。
>>657 いやそれは黒入ってても入れてるよ
それ以外でなんかないのかなぁって
>>656 エマタイ、フェイト4積 メーテルとのコンボで2ndだせるし
GT3,クロス各3枚ずつ キューブ4 シンカイ4 メルゲ モールス メーテル4
スクランブル4 あとの5枚は自由って感じ 今はクロックとスーエメにしてる
エクストラホール、ハルカスでも良いかも ライト、シェイパーはない
一撃とTGV入れよう(適当
キューブ連ドラが天下とるか?
>>662 e4?はドラゴンプッシュらしいから連ドラのサーポート増えてくれればそれもあるかもね。
メンデルゾーン再録してくれればありがたいのだけれども・・・
メンデルスは再録絶対あるだろうな
エコアイニーとかもありそう
墓地ソは青赤tモールスでいいだろ
シェイパーが最強すぐる
vanがいるから連ドラがトップになることはない……とは言いきれない現実。
だってvanだと墓地ソとかシューゲイザー潰せないんだもん!!
限定戦なにを組めばいいか全く分からない件…
敵は見方にもなるんやで
VANは当然だけどドラゴンだしな
>>665 1枚しかないカードに頼るなよ...
俺は黒入り派
まあ黒入れないとヒラスネに勝てないし黒抜きはネタにしかならんわな
そもそも黒抜いて入れるほど青赤に魅力的なカードないし
黒抜きでも勝てるぞ
黒入りって黒何枚入ってるの?
10枚とかだと3ターン目にキクチ、トリッパー出せなくない?
アツト4
トリッパー鬼畜カレイコ4
ジェニー4
モールス1
>>673 ありがとう
シューゲイザーに何割くらい勝てる?
2nd,メーテル入ってる?
>>674 俺はトリッパー3
デスゲ4
アツト4
モールス1
入れてるけどトリッパーメーテルスクランブルの流れ出来たら1ショットはできないけど
次のターンで確実に殺せる しゅげ反撃ワンショットも大概クロックかデスゲからのクロック
で勝てる
墓地ソのデスゲートはすごく強く感じるよな
手札から捨てたクロックとか出てくるしやばい
>>677 デスゲクロック計8枚体制だと代替トリガーで1ターン止められるからある程度無茶な攻め方してもいけるのが強い
あと黒入りでもメーテル2んd入ってる
GT出てる時はデスゲートじゃないとクロック出せないもんな
680 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 21:31:47.73 ID:0D6NH7mKI
今の環境トップを
教えてちょ
オナシャス
サバイバー
黒緑速攻ってトリッパー何枚がいいんだろう
プレイング難しい
683 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 22:30:04.85 ID:g6TnsGqqI
いま手芸に鬼スナイパーとかミツルギいるかな?
デスゲート強い
またオラクルの書の評価が上がってしまった
デスゲート、OMGやオラクルの書に入ってなかったからなぁ
stタイミングでリンク出来ると楽しいからOMGにインフェルノサインとかデスゲート入れて欲しかったぜ
>>683 鬼スナイパー強いぞ。同型のエンターテイナーやスベンガリィ、墓地のメーテル、キクチ、トリッパーにドロマーのベルリンといい感じに潰せる。トリガーもでかい
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 14:54:48.00 ID:GDhK9MHKI
今の環境トップを教えてちょ
頼みんごランク表でもいいよ
ggrks
692 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 16:06:03.26 ID:GDhK9MHKI
今の環境トップを教えてちょ
ヒラメキプログラム入れたデッキじゃないかな(適当
鬼回り3キルが出来ないあるいは耐えられないデッキに居場所なぞない(暴論
うちの地域のデュエルロードでは
手芸で二連覇してる
まあメーテル、トリっパー、セカンドなしのプライマルスクリーム入り
墓地ソもどきとか、キューブ2枚、ホーガン無し、ポジトロンミラミス無し
のキューブとかしかいないレギュラークラスだから
参考にならんかもしれんが
墓地ソ、天門にめっぽう弱くね?
>>695 仕方ない俺も前小学生に天門使われて負けた
>>695 天門に限らず墓地ソは案外弱点多いぞ
ていうか弱点のないデッキなんてないからしょうがない
>>696 これ墓地ソと天門によわいって意味かと思った
ごめん
>>700 こっちも紛らわしかったな
すまん
ブロッカー並べられるとどうしても攻めにくいんだよなー
そこでカイザーフレイムですよ
こっちでは黒緑アシッドが手芸とヒラメキと墓地ソ叩き潰して六連優勝してるがどう思う?
また君か
どう思うってなんだよ
プレイスキルの差じゃねえの
単色速攻で挑んでろよ(適当
おお!青単リキピに負けてた
E1E2E3限定戦って
魔天ガンヴィートとディアスがいない→ドロマー乙
スナイプモスキートロンリーウォーカーがいない→黒緑速攻乙
ショーボロックいない→赤単乙→でもリペア効きそう?
ローランカゲロウいない→ヒラスネ乙
ビマナとシュゲと墓地ソ意外息できるの?
キューブリペアと天門ぐらいかな?
なんか間違ってたらレスよろしく
今日限定戦行った人様子でも教えてけろ
イントゥシシガミ→刃鬼きつめ?
ガドホ
ヤヌス→ハンター速攻きつめ?
俺が愛用してるキューブ連ドラはまるで問題なくつかえるな>E1E2E3限定戦
イエスとドロマーハンデスって相性的にどっち有利?
ベルリンで防げない分イエスの方が有利じゃね
後ドロマーはイエスより呪文重視するからイエスの呪文メタに妨害されてるイメージ
>>708 今日俺が行った大会はまさにそれらのデッキしかいなかった。
墓地ソ、シューゲイザー、天門、ビマナ、キューブって感じ。
優勝はシューゲイザー、準優勝は天門だった。
今の天門ってどんな感じなの?
>>715 青光で展開に特化した型
ドロマーでコントロールもできる型
の2種類が基本だと思うけど、そこまで型は定まってないと思う。
717 :
sage:2014/03/16(日) 03:16:06.25 ID:QIppITkg0
シュゲにカレイコ墳墓ギャラクシーイエスで取れた
ヒラスネにはカレイコバトウトリッパー
速攻にはベルリンドラヴィタイエス
ドロマーにはベルリンバトウチャクラ
新環境イエス強いと思ったらスクタイ墓地が無理だわ
メーテルが退けられん、先行ガネージャーが辛い、スクタイ1発で瀕死
やっぱどれか1種は捨てないかんか
まぁ全部のデッキに対して強いデッキなんて存在しないしな>どれか一種は捨てる
その「捨てる一種」を何にするかが大事。
そうか使われるカード少ないから墳墓が通常より強いのか
ネクラにしてランデスしよう
721 :
sage:2014/03/16(日) 13:10:02.80 ID:DLAIIQUi0
>>719 シュゲとかマナ加速あるデッキは不可抗力で揃ってしまうことも多い感じ
スクタイ墓地は扱うカードの量が多いせいで簡単に避けられてしまった
cSだとスクタイ墓地多そうで切りたくないんだよな
駄目だ…始めたばっかでデッキ名の略称が分からん…。
手芸→シューゲイザー
天門→ヘブンズゲート
気付くの時間かかった…。
カードプールまだまだ知らないカードだらけだけど、wiki見てデッキの種類は何となく把握してるから、
次スレ立てる時はテンプレに略称の解説載っけて欲しい。(´・ω・`)
>>721 「メール欄」じゃなく「名前」にsageってなってるで。
>>722 それぐらい常識だからwiki見て略称覚えろ
シューゲイザー→手芸の略し方はなんかキモイ くさい
ターボをビマナって呼称してる奴はそろそろ間違いに気付くべき
ビッグマナは赤緑のコントロールだぞ
それを今更言われてもなぁ
当時結構注意したけど「ビマナビマナ」言う奴が多すぎて
しまいには公式も誤用するようになったからもうあきらめたわ
>>726 まぁ俺も今更とは思ってるけど、MTGもやってる側としてはやっぱり気持ち悪いのよ
わかるわー
DMだとビートってのが一番の誤用だったな
6パンなのにダウンもなにもないやろwwって感じ
こっちはなくなってよかった
マジックはサイカトグが一番大好きだった。
デュエマで神々の激流見た時はオォーッ!ってなったわ笑
むしろターボはとにかくブーストするイメージ
ターボゼニスとか
しかし今の環境ではターボよりさらに早いシューゲイザー・ヒラメキスネークの二本柱がトップメタというのは皮肉
ターボしても間に合わないって名前負けだよな……なおターボゼニス使いです。
このゲームってノンクリーチャーデッキって存在しないの?
今フィニッシャー以外呪文のデッキ組んでるんだけど、
きついのかな?
超次元のおかげで作るのは余裕(超次元ダーツとか有名)
ただしバトウゴーゴンなどの軽量呪文メタ
デルフィン9イズモなどの大型完全呪文ロック
がある以上それなりに強くするのは厳しい
作れないことは無いけどヴォルグで死ぬ
色によるが悠久入れとけばましなほう
悠久弾幕でも作ってろ
>>733 ありがとう…そしてごめん。
超次元使ったノンクリーチャーデッキは知ってたんだけど、
サイキッククリーチャーに頼らない本当のノンクリーチャーデッキが存在するか知りたかった。
でも2行目以降凄く参考になる。
wikiでカード調べてみるよ。
ちなみに作ろうとしてるのはフォーミュラエクストラウイン。
マナブースト多目にしてトリッパーやゴーゴンに対処するつもり。
呪文オンリーでもデッキデスは狙えるから組めないことはないぜ
>>734 ヴォルグサンダー出たーw
何だこのカードwww
コスト5の超次元呪文から出せるとか…。
ロスト・マインド積むか…。
>>736 デッキデス?
ライブラリーアウトの事?
>>722 略称は別にスレの総意で使ってる訳じゃないし通じるからスルーしてるだけで物によっては嫌悪感を抱いてる奴もいる
だからと言って許されてる略称だけをまとめるなんてこともありえないし結論を言うとテンプレにはまず入らん
呪文単は今勝ち筋何残ってるっけ…まあ非現実的。ファンデッキすら組めんと思う
ザビミラなんだよなあ・・・
>>740 だからフィニッシャー以外呪文ゆうたやん。
>>737 うんライブラリアウトの事、不適切だったかな?ゴメン
>>738 なるほどね、どこの世界でも略称は忌み嫌われるか。
>>742 いや、最近始めたばかりで俺が用語知らないだけ。
一応昔のカードやゲーム持ってたり、マジックオンラインも昔やってたりはするんだけどね。
如何せんカードプールの違いとか用語が日本語じゃないとかで。
744 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 21:06:05.83 ID:WVUz2WBY0
ターボゼニス使いですが手芸の対策ってスパーク系かな?
スローリー・チェーンも考えたけどこいつはスネークには効かないし…
>>745 あ…場違い感が笑
誘導サンクス。
実は既にそっちにも色々書き込んでたりする。
ターボゼニスにスパーク系?
748 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 21:54:57.45 ID:WVUz2WBY0
>>747 色合わないのは承知だけど、タッチで入れてみようかなっと
ただ現在光はハヤブサ位しか入ってないけど、ロマネも視野に入るからありかなって思ってるんだか
ゼロカゲは……エンテイがあるか
サイスパとかならどうだろう腐りにくいし
750 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 22:26:27.53 ID:WVUz2WBY0
>>749 反撃のサイレント・スパークいいですね。
いざとなったらドローとしても使えますし、水があるから腐りにくいし
>>744 俺は青緑でクロック使ってる。>ターボゼニスのシューゲイザー対策
それでもかなり厳しいけどな……ブーストしまくってあとはクロックにかけるのみ
>732
殿堂ゼロで会おうぜ!
ライブラリーアウトまじおすすめ
なお、水単速攻や緑黒進化速攻に間に合わんもよう
手芸はマナからクリーチャー呼びまくるし墓地ソは青マナ3で除去が出来るようになるしでもうランデスしたいです
>>752 ライブラリアウト一通り見てみたけど勝ち筋中々厳しそうだね。
それにライブラリアウトでさえクリーチャーを採用しないデッキは無いんだね。
このゲームにノンクリーチャーデッキは存在しない、
それが知りたかった。
一応フィニッシャー以外呪文のデッキは完成した。
トリガー満載で最速6ターン目での勝利を安定して狙えるから、速攻対策はバッチシだぜ!
天敵のハンデスもマナ加速からの先手ロストソウルで対処!
相手の解体ジェニー…こいつがな〜。
ロストマインド効かないし。
いつの間にここは初心者質問スレになったんや。別に初心者があれこれ疑問持ってそれに答えるのはいいんだがもっと適当な場所があるやろと
そうなんだよなあ、自分のデッキの構築に迷ってここに相談しにくる奴が多すぎる
挙句の果てにはフル呪文とか環境にも関係ないデッキを挙げるアホが湧く
ターボゼニスは守りを捨ててマナ加速に全てを賭けてる
5ターン目くらいにはウェディング出せるし
ターボ系のデッキにキューブ積んだキューブビマナみたいなのが増えそうだな
黒緑次元、黒緑アシッドはバイス殿堂でどうなんだろうか
正直回してて弱くなったという感じはあまりしない
イントゥか吸い込み捌きつつリュウセイを立てる流れが出来ないのはキツイ
>>762 俺も弱体化した感じはしないなあ…
この前もシューゲイザーとビマナに勝って大会優勝出来たし
でも超次元にロマノフ入れてた自分としてはかなり痛い
新環境は吸い込むやイントゥが入るタイプのデッキが少し減ったし
黒緑系はシューゲイザーにはそれなりに強いから頑張れるかも
キューブ系列だとどんな構築が上がってくるかな
ライゾウとメンデルスゾーン入れた連ドラキューブがなかなか強いと思う
まあキューブはどんなに頑張っても運ゲーになることは違いないけど
>>762 まぁ別にメタるカードが規制されても自分で回す分には大して影響ないからな
これから大会出てどれだけ戦えるかって話
黒緑次元は弱体化はしたけど環境落ちってほどでもない
死んだのはキューブ。核であるキューブヴィル覇が残ってるとはいえ4枚ものカードが規制対象になったから実質リペア不可で息してない
作るとしたら連ドラキューブだろうがこれも今までと強さは変わらず中堅くらいの位置だろう。別に上がってきてはいない
今週末から始まる
・ビギニング・ドラゴンデッキ
・Eシリーズ制限
・通常DR
と3種のレギュレーション大会が始まるな。
初心者には、ちょっとハードルが高いような気がしないでもない。
どうやら名前欄に転載禁止が入ったそうです
>>768 キューブ死んだとか嘘だろ
ボールトでも結果残してるし、俺が先週行ったdrも優勝してたぞ?
本当に死んだのはフォーミュラだけだろ
おそらく768はめくりゲーとしてのキューブデッキは消えたと言いたかったのだろう
殿堂後のキューブ入りのデッキは5色になるとか空いた枠にジュエルとか
ホワグリが入って対応力がついたイメージ
確かにフォーミュラは本当に逝ったね
>>772 うん。
トリガーが豊富になって前より柔軟性増したよな
やっぱりポジトロン強かったんだな
強かったのは強かったが殿堂するほどの強さではないんだよな
俺のポジトロン天門が大ダメージだ
今後のトリガー次第では化けるからなあ
まあ山札めくり系呪文にトリガー付いてるのがおかしいんだがな
弱体化したのは間違いないが、相変わらず5マナ時点から覇やGTでのゲームエンドが狙えて
豊富なSTでビートに強いってだけでもまだまだキューブは警戒対象だな
やっぱり
キューブ、墓地ソ、手芸、閃蛇の4つがトップメタなんだよなぁ
この中でも、閃蛇が一番やっててもつまらない
ヒラスネは相手ターン長いのがつまらん
ヒラめいてトキめいて♪ ーですです
>>779 キューブリペア持ってるけどさすがにトップメタはない
キューブ覇は健在でも鬼修羅ルーレットも殿堂したから前みたいにキューブ外した時の爆発力がない
ポジサイの殿堂ミラミスのプレ殿で踏み倒しカード引けず何もできないでぼろ負けすることもざら
そりゃあ運よくキューブから覇やヴィルが出れば強いけど勝率で見ればとてもトップメタとは言えない
最近イエスと刃鬼が本格的に復権してきた様子
システムクリーチャー並べて相手を縛りつつタップキル併用しながら
打点とハンドアドでも制圧出来るのイエスはやはり強い
そしてそこらへんの中堅デッキでもマナさえ貯まればオーバーキル出来る刃鬼さんマジイケメン
バイスホールとフィーバーの規制のおかげで舞い戻った感
しかし両者ともよほど運がないと墓地ソに勝てない模様
刃鬼はN入ってるんじゃね
メーテルいたらどうしようもないけど
イエスは4ターン目ミカドが絶対条件だな
ハンデス系は墓地そには勝てない
俺の超次元ドロマーがいい例
最速ディアス降臨させないと無理
まあ他のデッキにはだいたい有利とれるけどな
ビマナ使いとしては肩が狭いです……
>>785 先行パクリオでメーテル落とせればわりと勝てる
>>787 なるほどパクリオか
いたらでいいんだが、ドロマー超次元のドロソなに使ってるか教えて
パクリオを入れるときの参考にさせていただきたい
788なんだが枚数も教えてくれるとなお嬉しい
連投すまん
閃蛇、手芸、墓地ソが3強ってイメージ
それより下は黒緑速攻、黒緑次元系、次元コン系、キューブ(ライゾウ型含む)、イエス、刃鬼(Nエクスの発展系みたいな)、天門、トリビをよく見る
パワーカード投げつけるゲームになってるのは否定はしない
>>791 そういえばそんなのもあった、あんまり見ないけど普通に強いな
ファッティ系のデッキは作るのに金がかかりすぎて量産できないのが悲しい
黒ビマナ、白刃鬼、5cキューブ、ライゾウキューブとか色々作りたいのに
一体何枚の覇リュウセイヴィルヘルムを用意すればいいのか
俺の黒ビマナは
ヴィル3
覇1
流星2 で回してる
勘違いしたすまん
そして連投失礼
>>792 使い回そう
俺は金がないから速攻とかドロマーとかばっかり作ってます(^o^)
今のイエスは白黒かドロマーかどっちが強いんだろう
トップが殴るデッキだし多分白黒なんだろうけど
ターボにスピード勝負仕掛けられるシュゲとスクタイが強いのは当然
現環境はシュゲとスクタイに勝てるかが鍵やな
赤単速攻って黒緑墓地進化よりも強いの?
ブロッカー破壊を取るかブロッカー無力化を取るか…
あとデュアルショック、バトライオウならGTで吹っ飛ばない
でも黒緑の方が1コス多いから3ターンキルしやすいかも
>>798 どっこいどっこい
赤単Vs黒緑ならは赤単のほうが微有利
赤単はトップSAとマンマショック,マグナムでの踏み倒し封じが強力
黒緑は安定して1コスばら撒けるから多少の除去トリガーくらってもごり押しがしやすい
赤単は対速攻には弱いからな、一般的な速攻メタが効かないだけで
>>801 むしろチョキパン、グレンオーマックス、タイガーグレンオー、カウンターショックがあるから速攻にはかなり強いと思ってるんだけど
>>802 それら入れると単純に事故るし、速攻としてどうなのよ感がある
とどのつまり赤単は対速攻に厚くは出来るけど、厚くしたらしたで速攻性がなくなる
大抵入賞してんのは速攻に役割持てるカードとしてブレードグレンオーが2~4くらいでしょ?
>>803 たしかにタイガーグレンオーは個人差だが入ってない人はだいたいフレイランスストラップ入ってる
チョキパンは候補として必ず上がるし大体入ってる
グレンオーに至っては3コス4000SAとして必ず積まれているしvault結果見てればわかる
少なくともチョキパンマックスタイガー入れても速攻性はなくならんよ
つかえばわかる
赤単黒緑両方使ってるけど
赤単vs黒緑なら赤単の方が若干有利だな
ボンスラもデスマもオニドツキで潰せるしブレードグレンオーがいるからわざわざ殴り返す必要もない
ただ安定して勝てるのは黒緑だと思う
赤単はシールド消費が少し怖いのと1ターン目に何も出来ない可能性が高い
チョキパン、ショーは魅力的なアタッカーだけどね
個人的にはナス→デスマ、マンマ→オチャ→ポレゴンの流れが好きだから黒緑派だわ
単純にトリッパー強いし
ヒューマノイドがプッシュされるならビクトリーの進化でお願いします
ドレーンローリエやりたいんです
黒緑使いだが赤単とは五分と言った感じだな
2t目にコダマショックされなければゴリ押せる感じ
赤単はミラー意識&ガチンコ耐性のためにタイガーグレンオー入れてくるし黒緑側が明らかに不利じゃね
赤単と黒緑速攻両方持ってるけど
黒緑のほうが1ターンに投げられる物量が多い
赤がショックした瞬間に盾1削れるのはでかい
トリガー1かフレラン1握ってたら赤でも後攻ワンチャンある
ミラーは基本先攻ゲーで黒緑が初手でベルギス握ってるかどうかが鍵
ただし1ターン目に出すのはザビクロー>>>>スナイプ>バインド
2ターン目のショックをいかに封じるかが勝負の分かれ目
先攻ブレイズコダマショックが決まれば赤は絶対勝つが
そんなに引けないのが事実
赤強いけど他の2コスト勢が微妙すぎてう〜んってとこかな
赤黒…
赤黒は明らかに強化されたけどどうなんだろう
キクチトリッパー積めるし少し溜めてから殴っても勝てそうだな
少し溜めてるとヒラメかれるんすよ…
だからその為のキクチトリッパーだろ?
最速ヒラスネに勝てる環境デッキないだろ
でも最速ヒラメキされなかったら
ヒラメキを機能停止にさせられるよう
3t目にキクチを立てとけってことじゃないのか
>>815 2tリセマイからキクチカレイコ撃てるドロマーがあるだろ
何を言いたいかってと勝ち目の無い相手をメタっても仕方ないだろってこと
赤入りなら先攻取られても2ターン目チョキパンでローラン破壊すれば勝ち目ある
>>814 こいつアホか。間に合わないとか
いつでも2ターン目にローラン出て3ターン目にヒラメキ打つ前提でいるのか?
ヒラメいてもハンドに血影握ってなかったら終了でターン返るんだぞ
お前らホントにヒラスネ相手にキクチ置いたことあるのかよ?
入れる価値はあるんだろうけど、
>>814 は先攻最速3ターンには間に合わないって言いたかったんじゃないの
まぁそうムキになんなって
スピードアタッカーを20枚近く(下手したらそれ以上)無理なくつめる赤単さいつよ
(じゃんけんは勝つ事を前提にしたスピードアタッカー信者の意見)
赤単はじゃんけん構築よりナインG0構築のほうが安定しそう
ナイン型は使えばわかるがトップ引きが弱すぎて完全に初手頼りになってしまうのがネック
上手く初手に引き込めれば強いがドローで引いたコルナゴナインが絶妙な弱さ
運のない俺から言わせてもらうとナイン型は糞
初手でナイン引かないとかザラ
赤単は先行かつ4t目にマグナム置いとけば相手がストロング引かん限り勝てる
ソースはこっちヒラメキ相手赤単で負けた俺
一応トップギア絡めて3tマグナムもできるし絶望的な相手ではない
アルファディオス型は無理だがサグラダ型ならタイガーグレンオーでワンチャン
手芸作ろうと思うんだけど何型が一番勝率高いかな?
>>827 流行りは青型
色事故とか爆発力があるのはデアリ型
>>828 ミスった
色事故がすくないな
連投すまん
>>828 俺は青型の方が好きだけどまだまだデアリの方が主流じゃない?
デアリのが主流だと思うぞ
>>831そうかぁ 俺の周りは全国チャンプがうちのショップから出たからか
青シュゲばっかでデアリは時代遅れ的な感じなんだが地域差があるのかな
地域差はあるだろうね
デアリはエンターテイナーがとにかく強い
ミツルギも普通に使えるし青入りとしっかり差別化できてる
ただ青入りの方が安定するしザビミラあればコントロール相手でも安心だからな
青入りだとヒラスネがきついイメージ
その噂のヒラスネが結果出したな
最近vaultでもばき良く見るな
青抜き4c手芸使ってるけどまぁこれがそこそこ
5cシュゲーの実力を信じている
シュゲのポテンシャルならどんな色でもある程度結果出せそう
マサトで上手く187能力もち使い回せると楽しいよな
マサトポン吉レッドライダーズランデスとかならやったことはある
あと187と言わずにcipと言うべき
マジックやっててもDMに持ち出されるとさすがに引く
フォーミュラが逝ったおかげで墓地ソが環境トップとか笑えるわ
墓地ソは弱点らしいデッキが少ないからな
組みたいけどgtがね…
2枚なら7000円で手に入るんけどやっぱり高いよなあ
そういえば知り合いとDASHTVのガチデッキ総当りverみたいなこと前からやってたんだけど殿堂前何回か優勝してた黒緑アシッドが殿堂後やったら下から2番目だった
個人的にはバイスホールプレ殿そこまで被害ないのかと思ってたけどやはり実際使ってみるとかなり違うらしい
>>844 バイスは偉大だった
相手の手札見つつ除去札落としたり、キルヤヌスしたりで状況に応じて柔軟な戦いかたができた
他のカードじゃ足りないことがある
他のカードだからできることもあるけどね
昔は187の言い方の方が主流だったんだがな。つか最近になってハンドとかビマナとか変な言い回し増えてきた気がする
cipは英語略で比較的意味が通りやすいが187はMTGの環境から生まれた言葉だから普通はわからんだろ
今ではデュエマもかなりプレイ人口増加してるし使う言葉も変わってくるさ
ビマナは誤用だしターボで統一してほしいものだが
誤用が定着する例もあるということ
cipだってMTG由来やないかやだー
さらにいえばDMは海外よりまず日本ありきなゲームなわけだし
インヴぇンジョンやレジェンドのドラゴンと同じカラーとか言われても覚えてねぇよ。
まあビマナは誤用とか言ってたら、ビートダウンだってMTGの意味から考えると間違いだからね
重要なのは通じるか通じないか
ドロマーやネクラっていう呼称を使うべきか使わないべきか、みたいな結構昔の議論も通じるから問題無いって結論が出たはず
ドロマーをエスパーにするか?って話にもなるしね
言い出したらキリないが、黒緑墓地活用ビートをゴルガリビートという人間をあまり見かけないのは意外
ゴルガリも墓地活用テーマだし、色的にも合致するのに
は?
まー黒緑って言ってる時点でマジック用語だし、
マジック用語避けてたら大半の言い回し没になりそうだけどな。
そもそもデュエルマスターズ自体MTGから派生したようなもんだしええやん
問題はマジック用語を使うかどうかじゃなくて、その用語が通じるかどうかって問題じゃないのか
ビマナの誤用もマジックやってた身からすると気持ち悪いけど、
DMにおけるビマナはNエクス派生のターボっていう風潮が出来上がってるし今更名称を変えても逆にわかりにくくなると思うからもういい
正直、用語とかどうでもいいから環境の話しようぜ。
そうだな
500円デッキのカードの活躍状態はどうだ
ちょっと話題に出てたけど、黒緑超系はアシッド入れるよりも普通の黒緑超にしてキルキルリュウセイに特化したほうが強いような気がする
アシッド型はバイスがなくなってキルヤヌスのゴリ押しができなくなったのが大分辛い
まあアシッド型も構築を環境に合わせたらまだ戦えそうではある
時代の流れに逆らっていつまでも文句言ってる奴ほどめんどくさいものはない
子供じゃねえんだから対応してけよ
>>862 ようこそお客さん
当スレののやりとり自体にやっかみつけてくるようなら
それは議論の範囲外なのでお外でどうぞ
静岡csの上位のデアリシューゲイザーにザビミラはいってたんだけどどんな感じなの?
用語がどうとかスレ違いな議論外な話してたから言ってんでしょ
青入りザビミラシューゲイザー回したけどデアリでいい気がするなあ…
攻撃力あるしなによりエンターテイナーがクソ強い
>>864 チャミリア4投だったしチャミリアから持ってくる前提なんじゃない?
861へ
確かにバイスホールを失って黒緑アシッドは力不足になったかもしれないけど、リバイヴホールを生かしきる事が出来るのは黒緑次元ではなくアシッドだと思うな〜
個人的にだがリバイヴの方がバイスより手芸に立ち回りやすいと思う。
>>863 いや……上でさんざん話してたじゃん……
今日の地元の大会は赤単速攻、ライゾウキューブが優勝でしたとさ
ライゾウキューブ持ってるけど何故かオドルニードルしか捲れない
ライゾウキューブの3t目覇はやられると興奮する
手芸相手に何とか凌いで返しにトップで引いたライゾウ出して「勝った!」って宣言したら
ショパン×2とメンデルス
もちろん負けた
今日もヒラメキスネークに負けたゾ
辞めたくなりますよぉ〜デュエマぁ
なんでバイスホール殿堂させたんですか
キクチカレイコ2、2で積んどけばビマナキューブスネークには大分勝率あがるがなぁ
>>875 そんなにスペース避けられないんだよなぁ
話切るようで悪いんだが
ギフト日蓮ってどうなんだ?
評判が分からないから皆の感想を聞かせて欲しいんだが
ブラックホワイトホールからカプリコン出すデッキなら8積みするよ!
実際のところ組むならどういう構築なんだろこれ
>>877 俺的にはほぼ8割初手にギフトあるかどうかで決まるかな
ギフトキリモミ日蓮決めるとほぼ決まったも同然
とギフトを引けない俺が言ってみる
黒緑速攻がかなり強い気がしてきた
今日シューゲイザー(青入りとデアリ両方)、ヒラスネ、刃鬼相手に回してみたけど勝率7~8割だった
トリッパーとバインドシャドウがめちゃくちゃ頼もしい
ギフトプレリュード日蓮作ってるけど環境に入れるっていうのはないかな
自分の構築だと先行3ターン目に プレリュード日蓮ドンドン叩く→ジャスティス→ホールキルキルor醤油 or神門メタルまで繋がればほぼ勝ち確だけど
トップメタ相手だと最速じゃなければ狩られたりデッキに寄っては手も足も出ないからから地雷になれるかなれないかじゃないかな
ロストマインドって今どうなのさ
ジェニーで十分
>>880 シンカイタイフーン、その他青いカードとキューブリックに殺されるんじゃね
個人的には黒緑速攻使うなら墓地ソと赤単は切るしかないと思うけど
>>884 墓地ソはともかくとしても赤単には十分取れるチャンスはあると思う
>>884 墓地ソはシンカイタイフーン以外はそこまで怖くなかった
確かにクロック踏むとキツいけど
赤単相手でも安定感は黒緑の方が上だし諦めるような相手じゃなくないか?
>>886 最近ってシンカイタイフーンは入れないんじゃないの?
だから黒緑が1枚目クロック以外は勝てると思うんだけど
入れると思うよ
それこそ速攻取れなくなるしタイフーンは入るだろ。逆にタイフーン切って代わりに何入れるんだ?
>>889 クラッククロウラーとかじゃね
自分はシンカイタイフーン安定だと思うが
ふと思っただけなんだけど
アンタッチャブルの軽量踏み倒しメタが出ればこの環境は変わるのかなぁ
>>891 相互に効果されるのが条件かな、じゃなきゃシュゲの新たな武器にしかならない
何れにせよ本当に低コストじゃなきゃ(ヒラメキに間に合う程度に)シュゲがちょっと落ちるくらいで対して変わらない
刃鬼って今は何が主流なんだ?
個人的には青赤緑でとりあえずブースト連打して最速刃鬼叩き込むのが強いのかと思ってたら白入りが凄く多いのな
レインボー枚数多過ぎて初動安定しなさそうなんだけど実際どうなの?
>>894 白を入れる理由は
・使う人が多い通常墓地に有利にする
・ホワイトグリーンホールからハイドラだして蛇の足を引っ張る
が主な理由
白無だと安定はするけど妨害できないから、この2つや手芸、速攻に弱すぎる
やっぱりホワグリ大正義ってことか
後白入りだとスロチェやアポカリ入りが多いけど本当に必要なのか?
サイレント>>>スロチェ>アポカリぐらいの認識だからどうしてもサイレント優先してしまうわ
>>895 なるほど
分かり易い解説サンクス
ホワイトグリーンとかサイレントとか優秀な光カード多過ぎてレインボーの枚数がなあ…
ブースト控えめな分守りが堅いのね
俺は刃鬼を組んでないけど
・蛇、手芸のためにアポカリが優先
・墓地相手には12程度のST、テラフォームがあるからスロチェスパークなし
と思う
最近の結果を見るとイントゥなし、テラフォーム入りが勝ちやすいみたい
>>898 テラフォーム入れる枠なんてないだろ・・・って思ってたけどイントゥの枠に入れてたのか
今の環境だとアポカリ使えそうだし入れてみるわ
いろいろ教えてくれてありがと
レインボー枚数どうしてる?
正直10枚は多過ぎるような気がするんだよなあ
あとインテリジェンスはロマン過ぎるかな?
>>898 蛇にアポカリってサグラダのせいで打てなくね?
それとも殴られる前に打つの?間に合うのかそれ?
>>900 刃鬼のことかな? 俺が組むなら虹は
シャワー3、伝説1、ロマネ、ホワグリ3、テラ3の10枚かな
虹が多いのが嫌なら最近の静岡CS2位のデッキは虹7枚だし参考にしたら?
インテリはほぼ刃鬼専用だし刃鬼デッキ事態強くないから安定を捨ててまで入れるものじゃないと思う
>>901 最近の蛇の9割はサグラダなし再誕アルファ型
でも最近、静岡CS個人、チーム優勝 vault優勝でサグラダも増えると思う
というか俺が刃鬼を組まないのはこんな感じにメタりきれないから
使用人数が多いくせに優勝できないのはこのためと思う
サグラダと再誕アルファって両方1積みで搭載されるもんだと思ってたわ
でもまあサグラダの攻撃が通らなきゃアポカリ撃つチャンスもできるし
>>903 なるほど。
自分の周りがサグラダばっかなのでそれ前提で話ししてました。すいません。
軽い奴多いからクイックスパークなんてのもいいかもな
静岡cs優勝のヒラスネは再誕きってるんだよね
蛇は4ターン目に動くからスパーク系だと耐えても覇とかで返せないんだよね
あと蛇は4ターン目に再誕アルファ、サグラダソードを同時にだすことはほぼ不可能
だから大抵どっちかきってすこしでも事故を防ぐ
静岡個人優勝の再誕をきるというのは個人の自由
あれは主に蛇の同系、キューブの覇、GT、モーツをすてて
墓地、手芸、ターボのアポカリを意識したから
と思う
黒刃鬼は見ないな
この前俺の友人が黒刃鬼使ってたな
ジェニーパクリオトリプルマウスが共存できるし割と出てきてもおかしくないんと思うけどな黒刃鬼
911 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/25(火) 22:22:38.02 ID:bny31ufh0
刃鬼ならパクリオよりジェニー優先する理由はないし
黒にするメリットは
ロスマイ、トリマ、ヴィルとかかな
バイス逝ったせいで組みづらい感はある
パクリオよりジェニー優先する必要はなくても両方積めるってだけで利点じゃない?
それにバイス消えたって言っても今の環境バイスそんなに強くないしいれる余裕ないでしょ
シータ刃鬼や白刃鬼でパクリオを増やすより闇入れてジェニー入れた方が色の調整しやすいと思うけどな
まあ黒刃鬼だと速攻耐性が無いからな
いろんなデッキタイプと戦わなければいけない大会などでは白型の方が結果残すのも納得できる
通常墓地使って泥超に負けたぜww
手札切れでドローがクロスクロスGTGTww
骨4金3ゴーゴン4停滞3が一枚も見えず
相手当然のように帝ディアス
かなり落ち込むわ
ちょっと白刃鬼何回か回してみたけどやっぱりアポカリ強いわ
シューゲイザー側からしてみたら当然警戒すべきカードなんだけどシューゲイザーはクリーチャー展開しないと勝てないからだいたい吹っ飛ぶ
問題はザビミラに間に合うかだな
流石にヴォルグ4連打はキツい
それに関しては悠久で解決できるな
もし手札に来てもロマネスクで戻せばいいし
ただ最近のビマナだと悠久はあまり見ないな
>>917 うむ
俺も入れてない
この頃ヴォルグ見ないし、値段が高いしで
色々理由が
一応1枚だけ入れてるけど山札にいてくれること少ないんだよなあ
ロマネスク使うにしても今度はロマネスクが来ないし
レインボー枠圧迫してるし適当にクリーチャー増やすだけで解決するんじゃないかと思ったり
LOメタにどうしても意識が行って別に弱いことは書いてないんだけどな悠久
踏み倒しメタもマナへの除去だけに手芸にほとんど効かないからなあ
なんかこうドラゴンに対するvanみたいなカードが欲しい>対シューゲイザー
ドラゴ大王は重すぎる上に自分にもロックかかるし……
それどころか悠久立ててるとシューゲイザー相手なら無限アタックを許してしまうからな
手芸がザビを入れた理由はキューブ、フォーミュラに殴りたくないからという理由だったはず
・ザビを入れるとほぼ青型になって事故る
・上の2つが殿堂で減った
・環境的に嘘と盗み、焦土、槍を入れたい
だからヴォルグは気にしなくていい
青シュゲって槍入ってるのか(歓心)
参考にしとく
4か5マナあたりでクリチャーを一体立てたいから焦土は入らないと思うが
シュゲがデアリ→青→デアリ
と主流がデアリに戻ってきた感がする
青は4コス帯に強いカードを色の都合上入れづらい
デアリはライプエンテイがあるけど青は吸い込むだし
5コス帯は青の方が充実してる気がするけどね
シロバキが増えると
そろそろギガボルバシュゲ出てくるかなw
そこでチューザですよ
チューザとかいたなぁ・・・
強いはずなのに久々に聞いたわ
デアリから青ザビ型に変えてみたけど青の方が勝ててる気がする
デアリはエンターテイナーとミツルギがとにかく強いんだけど青のスベンガリィも同じくらい強い
刃鬼、シュゲ、ミスキュあたりにトップ投げられて死ぬのを防いでくれるのはありがたい
主流はデアリだろうけど青が弱いってことではないと思うんだ
バイスが殿堂しなかったら
墓地、蛇、ターボ、手芸、速攻に有利な黒緑次元が最強だったのに
それじゃバイス殿堂したのは英断だったということだな
黒緑次元は墓地キツくね。シャックキクチカレイコにGT辛いしガネも止めにくい。キューブリックでアシッドが飛ばされないくらいしか優位性ないだろ
無色無しなら
帝、マナクラ、帝、バイス、ザンジ、地獄門がフルに詰めるから6割かな?
今はディアスをなかなか出せないからキツイ
、
手芸にライデン刺さるかな?
超次元プッシュとか噂が出てるし早めにジャスティスを集めたほうがいいような気がしてきた
俺だけか?
ここにいるような人は黒緑アシッド既に組んでるだろ
アシッド集まらなくてギフト日蓮組んでいるんですがそれは
アシッドはデアリシューゲイザーが持ってった
環境がクソすぎて最近全く触ってないんだがTier1のアーキタイプってどんなの多いの?
何言ってるかちょっとよくわかんないです
圧倒的にヒラメでクソゲーかましてる
クソゲーっていうか相性ゲーが酷い
まあ昔から相性はあったけど今は露骨
フォーミュラが消えて『若干』落ち着いた気はするけど
たしかに壮大なデッキ相性じゃんけんやってる感はある
運が良ければパーでキョキへし折れるけど可能性は低い
最近vaultの大会出てもいつもキューブ覇されて一没ばっかだわ、、
次の規制でヒラスネキューブ解体
ミカドホール殿堂で超次元オワコン化
墓地ソもキューブリック辺り殿堂して弱体化
手芸もなにかしら規制して環境全体デフレさせるだろうな
そうすりゃDSシリーズのカードも通用しそう
さすがにミカドは殿堂しない
そしたら速攻握るわ
実際この環境も案外楽しいと思っている自分がいる
色んなデッキが活躍できてるし、理不尽ゲーされることもあるけど対策を考えながらデッキ練ることも楽しいしな
ただし、最速ヒラスネと最速キューブ覇だけはマジでつまらんからやめてほしいなぁ
Mロマとかエスパーコン台頭してた頃が一番楽しかったのでマッド解禁はよ
殿堂ゼロデュエルしてこい
俺は戦国編の頃が好きだったな
あ、ソアドはやめて下さい…
俺的な環境予想
SS 白刃鬼(テラフォーム)、黒緑速攻、ヒラメキスネーク
S キューブブラスター、シューゲイザー、スクタイ墓地
A 赤単速攻、ドロマー(イエス含む)、ハンター速攻、オプティマスループ
この格付け厨いい加減ウザいんだが
957 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 10:07:54.07 ID:u6WEypRw0
ドロマー天門って使えるかなぁ……
>>957 いける
何度か優勝した俺が言うんだから間違いない
100人超えのCS入賞出来るレベルじゃないと強いアーキタイプって言えないと思うけど
>>959 使用者少ないだけでじゅうぶん入賞レベルだろ
>>960 同意
であり手芸以外には勝てる要素あるもんな
特に墓地ソ相手では超有利
>>952 俺もMロマ、ドロマー、速攻、不滅、時代が一番好きだ
最後あたりはバイスDDZゲーだったが
サグラダ相手にエンフォーサー置いてもダイソで突破されちゃうじゃん
白刃鬼っておい
青黒ハンデス全盛期に5色超次元ランデス(クリーチャー7体)使ってたけど当然ツラかった
はぁ?ひたすら超次元呪文の撃ち合いになってたあの頃が良かったとでも?
当時やめて最近復帰したわ
超次元は出てくるクリーチャー含めて1枚にまとめてみるとゼニスなんか鼻で笑うレベルで頭狂ってる
呪文メタで詰むから(震え声)
次 元 院 の デ ィ メ ン ジ ョ ン・ホ ー ン
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/29(土) 17:45:43.34 ID:v+xrsUFR0
ギフトミランダやザビミラはちょっと理不尽な強さだったが
ガイアール・カイザーでビートしてた時代は楽しかった
今は踏み倒し、呪文メタが増えたからなー
白刃鬼白刃鬼白刃鬼
超次元は呪文メタと踏み倒しメタ、超次元メタと結構いろいろ引っかかるからな
環境トップで暴れるようなことはないだろ、多分
(963だけどやっぱり白刃鬼組むわ・・・)
>>966 お前はわかってる
デュエマで一番頭おかしいのは覇でもゼニスでもなく超次元
ヒラスネがおかしいだけで白刃鬼は充分強い
黒刃鬼はもう無理かなあ5c刃鬼でも組んでみようかと思うがとてつもなく構築難しそう
フェアリーミラクル入れられるのは大きいよなあ(でも3ターン目には打てない)
シューゲイザーの色でずっと悩んでたけど結局デアリに戻ってきた
皆デアリの構築かなり違うから戸惑うわ…
墳墓怖いし4積み減らした方がいいのかまた悩む
>>977 なんとたった2マナでマナ破壊を防ぐカードが存在するらしい
そうでなくともチューザとか入れてみれば?
チューザね
シュゲで攻撃(チューザ出す)→墳墓
とか何回もやったから少し怖いな
>>979 ガラムタはどうだ?
2→4→6の動きで出せるし色もいいと思うが
キマイラの光トリガー封じる奴結構強いと思うんだよなぁ
ギガボルバはいいね
ガラムタも持ってるし試してみる
ようやく時代がギガボルバに追いついたか
エンフォーサー超えれるのも手芸にとって評価高いね
>>980 次スレよろしく
エンフォーサー対策といえばアレクセイ候ってどうなの
985 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 16:57:36.01 ID:4F8z4Ona0
いきなりですまんが、2年ぶりに復帰しようと思っているんだがそのころのカードってもう使えない?
すまん無理だった
>>984 アレクセイ侯は強いよ
ただ現在では汎用性がないだけ
>985
勝てる勝てないの話であれば勝てるデッキもある
(超次元とか黒緑墓地速攻とか一部殿堂カードを変えればいけるだろう)
古いカードを使えない大会もあるから、それは事前に確認しよう
(MTGでいうヴィンテージみたいな型式の大会のが多いだろうが)
最近だとエピソードシリーズ限定大会や構築済みデッキ改造大会がそれにあたる
991 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 21:26:58.17 ID:F4vDhP98I
白刃鬼が今の環境トップだから、
csとかの大型大会は刃鬼握るか、勝てる
デッキ握るかだな。手芸もつよいけど
そろそろメタられすぎて、構築がメタのメタだから
白刃鬼トップだな
>>991 刃鬼がトップとかねえよ
ヒラスネシューゲイザーに遠く及ばないし刃鬼ごとき地雷デッキでも勝てるわ
白刃鬼じゃヒラスネに間に合わないんだよなあ
シューゲイザー相手にもそこまで勝てないし
どっかのCSで結果出したっぽいけどシューゲイザーやヒラスネと並ぶほどではない気がする
超動、シャワーもらってもトップになれない刃鬼さん
刃鬼も強いと思うけどヒラメキスネーク、墓地ソ、シューゲイザーよりはちょっと下だと思うな
刃鬼が増えたらドロマーが増えて更に墓地ソースが流行るとこまで想像した
今日dr行ってドロマー超次元握ったけど
シューゲイザーから取れた
ドロマーもトップメタに食い込めるのか…?
相性は少し悪いけどドロマーで勝てないってことはない
ベルリン、墳墓、エンフォーサー、マイリセ積めるからシュゲヒラスネにも対策取れるし刃鬼相手には魔天あるし…
墓地ソ相手にもディアス出せばなんとかなること案外多いよ
ドロマーはいつの時代も安定
やっぱドロマー最高だわ
1000ゲト
1001 :
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