【モンコレ】モンスター・コレクション 133

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
■注意事項
・このスレはsage進行ですメール欄に「sage」と半角小文字で入力しましょう。
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・新弾発売日の数日前は、早売りによるネタバレがある可能性があります。閲覧には注意してください。
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スレ立てが困難な携帯は>>970付近では書き込みを自重しましょう。
■2ちゃんねる初心者の方へ
いきなり書き込まず、まずは過去のレスを読んで雰囲気を掴んでください。
叩かれたり暴言を吐かれる可能性もあるので、書き込みは自己責任で。
■質問がある方へ
ttp://moncolle-tcg.com/rule/
上記ページのルール、リファレンスを読めば大抵の疑問は解決します。
解決しなかった場合はCtrl+Fでスレ内を検索して下さい。
それでも分からないことがあれば下記URLの質問スレへどうぞ。
参考:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1346258192/

■前スレ
【モンコレ】モンスター・コレクション 132
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1389658927/

■関連スレ
【それは】モンコレ質問スレ 5問目【ですね】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1346258192/
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 9/9/9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1336918164/
【モンコレ】オリジナルカードスレ 4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1365936992/
■公式
株式会社ブシロードHP
ttp://bushiroad.com/
モンコレ公式サイト
ttp://moncolle-tcg.com/
SNEモンコレ製品情報
ttp://www.groupsne.co.jp/products/six-gate/
モンスター・コレクション Wiki
ttp://moncolle.wikiwiki.jp/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 18:29:10.36 ID:6G2XCfHF0
■新規ユーザーの方へ■
   「モンコレを始めたい」という方は発売中のトライアルデック(構築済みデック)
   「ホーリィの手記」を買って遊んでみましょう。
 ダイス等のモンコレを始めるのに必要な物が揃っている初心者向けの商品です。
    参考:http://moncolle-tcg.com/products/tr_shi.html
        http://moncolle-tcg.com/products/tr_dk.html

■商品情報■
   ブロック:レジェンド(現行ブロック)
   発売中
     トライアルデック 「ホーリィの手記」
     ブースターパック「不滅なる聖騎士」
   参考:http://moncolle-tcg.com/products/

■ゲーム関連■
  フロアルール&総合ルールについて
  ・2012/8/15にブシロードTCG基本フロアルール ver.1.00が制定されました。
    参考:http://bushiroad.com/registration/img/floor_bsc.pdf
  ・2013/7/5にブシロードTCG応用フロアルール ver.1.01が制定されました。
    参考:http://bushiroad.com/registration/img/floor_app.pdf
  ・2013/8/22にモンスター・コレクションTCG 総合ルール ver.2.06が制定されました。
    参考:http://moncolle-tcg.com/rule/img/mc_rule.pdf

  レギュレーションについて
  ・【ブランニュー】(初心者向け)
  最新ブロックのカードのみを使用できます。
  ・【ネオスタンダード】(中級者向け)
  好きな「シンボル」または「勢力」をひとつ選び、該当するカードのみを使用できます。
  ・【オープン】(上級者向け)
  「神霊獣の咆哮」以降の全てのカードを使用する構築戦。
  半年ごとに更新される「オプション」でデック構築が制限されます。制限カードもあります。
  参考:http://moncolle-tcg.com/rule/deck_rule.html
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 13:41:37.27 ID:lvUp0aq40
絞られたい
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 13:45:16.62 ID:YYTCAhky0
黄昏オワタ・・・1乙
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 14:18:11.88 ID:OXfdZ5yB0
鎮魂隊居るし余裕っしょとか思ってたらあいつ聖騎士勢力だったわ・・・

あ、>>1
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 14:34:17.38 ID:ikKWXUgA0
美少女吸血鬼なのに噛んでくれないとか…

牛にかなり強いカードだな
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 15:59:49.36 ID:ikXC1kEN0
耐性混沌だからファラオブランデッドも効かないのか強いなぁ
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 16:38:29.48 ID:YP/wysKp0
そして忘れられる猛牛砲弾(と射手)
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 20:29:31.70 ID:/iGL+Uza0
>>1

エレオノーラVFあったらほしい
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 21:14:26.78 ID:hHYLSyrJ0
>>1

今日のカードは強いけど萌えないなあ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 03:56:39.96 ID:c8HY6/xT0
>>1乙です。

もうちょっと可愛らしい感じの吸血鬼も来ると嬉しいですね。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 10:00:57.17 ID:PLhPnEc60
萌えキャラはオーガがいるから・・・(震え声)
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 10:28:39.98 ID:AHU7xwJ00
レッドソニア「萌えキャラと聞いて」
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 11:01:46.24 ID:jaC9I2A90
萌はいいけど、美しい系の吸血鬼おねーさんが欲しい
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 11:29:35.70 ID:n0aGmRcb0
始祖の一族はみんなデーモンなのかね。
勢力のトップはやっぱりちゃんとアンデッドの吸血鬼に張ってもらいたいところだけど。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 11:31:23.05 ID:EIVFrd3j0
エレオノーラとかフィフィとかブロック4のエヴァを見てると、なんかもやもやする
なぜなんだ・・・
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 11:37:44.32 ID:jaC9I2A90
もしかして:ゾクゾク
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 11:46:12.24 ID:3iFMKqAb0
流血鬼とか変に捻らんでも普通に吸血鬼じゃダメだったん?
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 12:39:36.83 ID:n0aGmRcb0
>>18
吸血姫って称号のユニットを別のユニットに付けたかったんじゃね?
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 13:04:17.47 ID:WRH6faLQ0
ラミア復活?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 13:43:49.03 ID:VBtSBuJK0
下半身が蛇の吸血するやつって言うからにはラミアだろうな
勢力は別になるだろうけど
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 15:12:37.95 ID:BSp3LE1fQ
ラミアで吸血姫ったらまんまリコリスがそうだがさて……。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 19:45:15.64 ID:Hpk0N2MH0
吸血とか流血とかいるんだし同じ富士見作品だし
増血鬼出ないですかね
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 20:23:17.45 ID:A2KBizhF0
吸血鬼っていったらネコミミモードですよおにーさま
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 22:34:32.04 ID:7w0v1LuU0
吸血鬼ハンターDを出そう(提案
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 22:43:58.43 ID:ab9SGzFk0
懐かしいなオイ・・・ってDまだ続いてるのかよ(驚愕)
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 22:48:48.85 ID:1C4fpxO20
ブランニューだけ見たらバランスすごい良さそうだな
どの勢力を使っても戦えそう
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 23:25:07.64 ID:kCB/EcoB0
イラストアド的に人気なさそうなの?エレオノーラ。
強いし集めたいから嬉しいけど。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 00:02:59.79 ID:ynA6mC8E0
初動1枚1200円ってとこだな(予想
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 02:53:40.54 ID:xuzh9Xm50
強さで1000前後、女性キャラなので+3割ってところ
イラストレーター付加はつかなそうなので1200〜1500だと思われる

すぐに結果出しそうなスペックだし、デック目的の人は早めに手を打ったほうがいい
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 08:01:55.16 ID:qSjQoBoE0
福袋1000枚×2買ってみた結果
8割 グループナンバー無しの富士見時代のカード
1割 ブロッコリー版(魔力のスクロール発見)
1割 ブシ版(大半が50枚入れられる系)

総額960円也
富士見のカードは使えないんですよね?
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 11:45:40.37 ID:ktWH2pDu0
富士見時代は無理だな
ブロッコリーも28日に実質使えなくなる
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 13:15:45.01 ID:9FO8/IgG0
モンコレは他のカードゲームと違って、同じ名称で同じカードであっても古い時代のは使えないからな〜
さらにブロック構築で、ブロック5のスクロールが1枚足りないから3ので代用とかも出来ない
そういう意味では古いカードにはあんまり価値無いな
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 15:55:02.70 ID:TyU5mRBT0
とりあえず圧倒的に足りないバトルクライを焼きまわして欲しいです

あと本当は秘伝以外の戦闘スペルには勢力を付けないで欲しいです
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 16:18:24.15 ID:BeIplZOY0
All以外あってもなくても変わらないだろ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 16:57:02.94 ID:oPhJDhSn0
勢力無しより何らかの勢力付いてたほうが良いじゃん
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 17:00:53.87 ID:LPn0A2Sg0
フォクシアの勢力構築にシャドウバインドが入れられない不満
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 19:56:37.06 ID:vVf43ggL0
ムラクモさんがね。
魔剣の勢力構築で組もうとするとね……


秘伝スペルがね……
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 20:07:11.22 ID:oHngXfNa0
もうブロック制とか止めちゃえばいいんだよ
そうすればすっきりするよ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 20:13:48.27 ID:ZAC+iYoS0
それをオープンと言う

ブロック制じゃなくなったら同じカードを何回も出しにくくなるじゃないですかヤダーじゃないかな
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 20:18:05.87 ID:wugiYMFC0
魔剣は別に勢力構築する必要がない…Yで増えるともまだ言われてないし
Yで増える予定のフォクシアは仮に使える子が参戦したら勢力構築必須になるけど(XY構築だとWのシャラクが使えないから

ただそれだとシャドウバインドが使えないからナインテイルさんが弱くなるが
シャドウバインドより性能のいいスペルは恐らく出ない

それとは関係なくヒートインフレーションとかが勢力なのもよくわからんが
各勢力に勢力付けるスペルアイテムを必ず数枚配るとかそんな変な縛りのせいかな
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 20:25:50.95 ID:nH3Zqt/U0
ヒートインフレーションがALLだったらペールデックを喜んで勢力構築にするんだが
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 22:24:18.57 ID:LXtr9Vh20
ALLのカードは増えなくていいよ
ややこしくなる
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 00:12:55.10 ID:Eg4tx9PT0
ヒートインフレーションがALLだったとしてもペールデックに入らなくね?
勢力ペール使ってるけどかなりかつかつだよ。ダメージ発生するスペルの方が優先度高いし
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 00:34:25.96 ID:PTagx9x80
マジックシールドとストライキング両方採用してる場合に微圧縮できるくらいだな
便利には違いないだろうけど目が足りない場面もありそうだから俺なら入れ替えないなぁ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 01:01:34.63 ID:dkq4oJRW0
ペールの火枠腐り気味だからありっちゃありか
ならヘルブレイズとか撃てる方が嬉しいけど
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 10:16:38.65 ID:L8fV1rFn0
イラストアドって絵のうまさだけじゃなくて
どっちかというと絵柄やイラストレーターの知名度で決まるからな。
いのまたがもう大してアド取れないのをレジェンドで見て、時代を感じたよ…
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 11:46:43.85 ID:6ANOd+XD0
風神雷神強化が続くなー
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 12:12:47.58 ID:TNENou/0Q
>>47
ただしパラレルは除く。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 12:38:53.15 ID:8QYuv4yC0
>>47
いや、レジェンドのブリュンヒルドが人気なくて旧絵が人気あるんだから
イラストアド=絵の質で知名度は関係ないということになるんじゃないか。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 12:38:56.38 ID:Lu00JyrU0
>>47
ブレンパワードやテイルズで育った俺はいのまた嬉しいのにな
20代でも歳をとったと感じる今日この頃
ところで今日のは無属性ダメだけど10点じゃないのか
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 12:52:41.03 ID:ZsUMSZMl0
無属性だから10点じゃないんだろ
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 14:49:21.14 ID:/mV8lcu80
今日のハーピィはえろくないな
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 16:50:08.99 ID:huvJwQSu0
>>47
レジェンドは「昔のほうが良かった」って別尺度があるから仕方ない
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 17:46:16.63 ID:4UlTb0iP0
今日のカード、反転させて色変えただけかよって思ったら
おっぱいの大きさが違った
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 18:00:08.69 ID:TNENou/0Q
>>55
髪形も違ってるよ!
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 19:22:21.14 ID:72b7zuRx0
まぁイラストの手抜き感は否めないな・・・
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 20:12:53.89 ID:vWk6BJn10
打ち消しと完了効果を多載してとりあえず時間を稼げるのはわかったけど
困った事にやっぱり最近の大型は倒せない。今更ヴァーユを買えとでも・・・
いあいあヴァーユ再録あったらいかんからまだ慌てるような時間じゃないか。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 20:29:48.62 ID:72b7zuRx0
ヴェノムミストとフラッシュファイアはオールで再録して欲しいな
もうシングルも売ってないし
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 20:58:11.00 ID:zO57Tc/Ri
フラッシュファイアALLは流石に
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 23:34:35.19 ID:3qJ5vrd90
フラッシュファイアかティンクルナックルのどちらかはALLにしてほしい
デトネイターじゃ役者不足すぎる
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/17(月) 23:49:55.37 ID:vWk6BJn10
既にデトネイターがallで定着してるから6枚積みにならんように
allは種類増えないんじゃないかな?属性閃光だし悪い事ばかりじゃないよ。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 00:23:48.75 ID:3uHhrsjR0
>>57
今日のは流石に左右対称の発注じゃないだろうか
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 00:30:28.82 ID:xiF2IFJ/0
6積みが悪い事のように言われてるが
そもそも6積みするようなデック構築ってよっぽどメタが寄ってるか個人メタレベルじゃないとやらないでしょ
今だって打ち消し6積みとかできるデックもあるけど4枚積んでたら多いほうじゃない?

まあフラッシュファイアに関しては他が使われなくなる可能性もあるけど…
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 02:39:53.66 ID:sXHzPSta0
いっときみたいに、アイテムは無視してスペル打ち消しだけ積んどきゃいい、って環境でもなくなったしな
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 03:05:30.02 ID:J0ylBWZf0
そもそも今回のallはブロック1、2の救済も兼ねての事だと思うから
できれば1、2だけ得をする形じゃないと格差が埋まらんと思うんよね
1、2にデトネイター配るのは誠に喜ばしい事だけど、
フラッシュファイアやトゥインクルナックル増やして誰が得するって
エレメンタル、タイクーン、リバースだよね?
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 07:32:49.58 ID:2Ael6Ci00
もう手に入らないカードの救済をされても・・・Vあたりから入ってる人にはそっちのが誰得なわけで

むしろ誰がというより誰も得しない
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 08:14:40.68 ID:GxOI29Hz0
>>66
フラッシュファイアを配ってもエレメンタル以外しか得しないでしょ
他のブロックにも持たせれば牛夢魔に全方位からプレッシャーをかけられる
入る可能性はあるんじゃないかな

TUの救済と見るほどALLがパワーカードである可能性は高まると思うんだがね
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 08:33:17.12 ID:TUrnUxk7i
それで死ぬのは牛じゃなくて他のウィニーデックとドワーフとかの小型アイテムデックだ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 09:22:12.54 ID:gi0dlJWJ0
牛だけ狙って殺すとか無理だから
まとめて殺してバードマンとドワーフだけ梃入れするような形でないと
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 11:02:17.58 ID:gDIwA4SS0
何このカードw
しかもトライアルかこれ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 11:22:33.05 ID:Oek1NDC20
外に出せるかわりに出力不安定なヴァーユって感じだな
ひとりだけジャイアントで、ハーピィ/ビースト系の種族シナジーも辛い
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 11:46:44.55 ID:LcOOL9i40
ヴァーユ・ベオウルフ・アイテールで山札があっという間に無くなるな
この手のユニットは山札尽きたら能力使えなくなるのが辛い
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 11:55:22.67 ID:RMK5KuUG0
男の裸とか誰得
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 11:56:12.56 ID:RMK5KuUG0
《雲神アイテール》はジャイアント並の強靭な体躯を誇る美青年。
 雲上の神殿の王の間の、雲で出来た玉座に鎮座し、雲を信仰する
ハーピィと常に堅苦しいやり取りを続けている。
 しかし荘厳で重厚なる風貌とは裏腹に内面は雲のように軽く、
玉座を降りると言葉も態度も軽薄そのものに豹変。
 戦場に現れる時の決め台詞は『もっくもくのふっわふわやでー♪』であり、
側近のハーピィは常に頭を痛めている。

しかも変態だった
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 11:56:54.61 ID:gi0dlJWJ0
誰得ってのは誰かが得するって意味らしいよ
少なくとも仕事が貰えた絵師は得する

このパターンは既に数回失敗していたような
2回か?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 12:26:46.00 ID:xCu8zXTT0
何言ってんだこいつ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 12:49:22.68 ID:pRhTaa9P0
ヴァーユに比べるとやってられないくらい強いな
殲滅力は低めだけどこんなんが何の苦も無く敵軍領土に出せるとか…
でもこの調子でどんどん6レベルの底上げをしていってほしい
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 13:14:53.13 ID:Oek1NDC20
相手本陣斜め前に陣取っていれば強いけど、本陣落とせるかは怪しい強さ
長期戦を睨む必要があるユニットで山削る能力だから
初手3ターンでよほどテンパった展開しないと駄目そうだな
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 13:28:00.86 ID:mFF0Jug/0
ヴァーユのが強い…というか、ヴァーユじゃなきゃいけない状況のが多いな
風神は中〜小型にはもともと滅法強いんで


まあでもいいツートップになりそう
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 14:17:39.57 ID:Ntae0mcj0
これ強いのか・・・?英雄点含め山札大量に払ってレベル6が寝てまた2Dかよって感じなんだけど
せめて6/7だったらなぁ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 15:41:48.00 ID:qVCVkkVj0
しろーさんって書くペース早そうね
3種の神器とか汎用カードを描いて貰いたいな
よく使うカードの統一感が欲しい
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 15:55:35.94 ID:iEmDhjAM0
何が強いって言われればこのスペックが前線にいきなり湧いてくる事だろう
能力とか知らない
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 15:55:52.22 ID:gDIwA4SS0
防御6は、カッター1枠が効かないだけまし、と思うようになったわ・・・
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 15:59:03.55 ID:iijHCj+/0
よかった。


トライアルにも男はいるんだね。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 17:10:48.38 ID:qvUFBWgt0
もっくもくのふっわふわやでー♪
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 17:40:41.70 ID:xiF2IFJ/0
毎度思うがどうでもいいキャラの滑ってる感が半端ないな
まあメインが滑ってないかというとそうでもないけど
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 18:30:23.50 ID:j5Sh+DHo0
電話サポートに言ったら改善されるよ
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 19:38:47.63 ID:azaDi2DE0
設定はともかくスペックはかなり強いよねこれ。

先攻からレベル2と一緒にクロスブレード撃って残った枠と能力でガン対抗でしょ?
これはブランニューで無双する予感。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 20:49:24.61 ID:J0ylBWZf0
やークッソ弱いと思うが・・なぜこんなスモークジャイアントやストームドラゴン
亜種に英雄点2点も払わないかんのかと。
エリゴールやヴァーユの火力でさえ、6レベが寝てうんぬんの枕詞が付くのに。
このままではカドモスに無双されて終わる。
まじで小は大を兼ねないんだから、このままだと殴って8点スペルで8点の
8点どまりの勢力になってまう・・・
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 21:00:02.22 ID:qxaEnpmQO
普通召喚能力持ちで飛んでいる辺りが多分凄いんだろう
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 21:00:36.68 ID:LljMsD240
サイクロンアーマー忘れんなよ情弱
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 21:12:33.12 ID:LcOOL9i40
カドモスはマルドゥークで殴ればいいじゃん
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 21:24:07.58 ID:GxOI29Hz0
>>92
プロテクションあるよ
打ち消すために手札調整頑張らないとね

6レベル4枠で*なしというのは何度か見たが
エルシャダイ風だけに今回もダメなのかな
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 21:25:33.56 ID:J0ylBWZf0
なぜ1点英雄のエレオノーラに大型小型に融通の効く便利なスキルを渡して
6−2デックに関しては今だにこの程度なんだろうね。
どのへんにバランスがあるのか理解できねーわ。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 21:40:28.87 ID:azaDi2DE0
だからブランニューって書いたのに・・・オーガはむっちゃきついと思う。
それと吸血鬼連中も、エレオノーラを見た感じだと、行動完了豊富な風神無理ゲーだと思われ。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 22:04:17.27 ID:hknNpatd0
カドモスとかクラウドホエイルでサンドバックにできるやん…
能力で7以上出されたらサイクロンアーマーとかでなんとか
まあクラウドホエイル側もカドモス突破するのに一手間いるけどそれこそ飛行だし何とでもなる
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 22:08:12.24 ID:U+CqEB2C0
カドモスなんてマイナーカードに勝てる勝てないを議論する必要はないと思うが
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 22:12:14.00 ID:hknNpatd0
まあ確かにそうだが
前の全国予選でもカドモス全然見かけなかったな
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 22:19:24.12 ID:J0ylBWZf0
カドモス先生は忘れた頃にやってくる。日々鍛錬しとかないと
ひどいめにあいますよ。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 23:44:24.61 ID:LljMsD240
カドモスこそベオウルフの出番だろイニシ4で敵に先攻取られたら知らんけど
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 00:50:35.05 ID:25SFwLK00
とりあえず能力、スペル系の大型来たらヴァーユさんで15点って言って
相手の対抗をクロスハリケーン、クロストルネードで打ち消すのが
先後とわず安定っぽいな。同時でも9点出るし。
ウインドストームも小ワラ対策に欲しいけどこっちは再録ありうる気がするし
まだ慌てるような時間じゃないか。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 00:57:34.18 ID:z6nnlqxg0
>>101
カドモスも+2なんで実質イニシ2差しかないんですがそれは
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 01:14:26.29 ID:oHbohxpu0
ハーピィの隊長2種類のどちらかがいるだけでカドモスより早いし
ほぼどのパーティでも攻撃力9出るしスペルキャンセルやステータスアップスペルがあるのに
カドモスなんかに苦労するわけないだろw

真正面からぶつかってもそんな状態なのに展開能力は全勢力で最高レベル
風神相手にカドモス召喚なんて英雄点捨てるような行為にしか思えん
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 01:23:11.70 ID:kKcFcgYf0
+2あるだけマシだろカドモス側だってベオウルフに先攻取られたら相当苦しいぞ
先攻パンチからのサイクロンアーマーとクロストルネードで詰むし後攻とってもソニックブーム持ってたらカドモスは海皇の雷撃で押し切るしかないし
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 02:10:22.44 ID:25SFwLK00
カドモス「フム、ベオウルフか、少々厄介だな」
「ではゴーストシップ配置。こちらもイニシ4の水※※11パンチだ!」
ベオウルフ「アイエェー!同速!?同速ナンデ!?」
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 02:20:57.09 ID:3pu4AQNt0
いやベオウルフが能力言って終わりだろそんなん・・・
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 03:26:39.15 ID:vENbyWDY0
ヘッズかぶれがモンコレスレくんだりでまで忍殺語使おうとしてちゃんと使えてないの見ると
どうしてこんなになるまで放っておいたんだって気になるね
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 03:32:04.25 ID:1XausFo00
どうでもいいけど喧嘩すんなよお前ら
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 03:48:09.76 ID:vVy0Quz/0
とりあえず後攻なら3Dで寝かせるわな>ベオ対カドモス
3枠使わせたら攻撃対抗20点で勝てるって意見もあるけど

ただ制空権はベオ側にあるわけで
カドモスが万全な状態でベオに挑む状況ならすでに勝負になってないと思うわ
ガトー兄さんがクロスブレードでさくさく死ぬから防衛任せられないし
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 11:09:26.90 ID:RW2oWb+40
マスティマ強いなぁ
大型主体の構築も考えておかないと
ところで人造マスティマこと、ジャッジメント様の復活はまだですか?
最近のごく稀は勢力導入もあってイロモノ枠がなくて寂しいです
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 11:15:45.26 ID:xgsY1DOL0
最近のイロモノは、ちゃんと仕事ができるイロモノだからな。
ルドラとかベヒモスとか。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 11:38:52.46 ID:xyV5y5e/0
4レベがクソ強いこの環境で大型ばっかイロモノだされても困るしな
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 12:09:29.22 ID:/kMjaUbAQ
しかしマスティマさんスペック据え置きかぁ……。
宣言で好きなだけ除外山稼げるのがメリットだろうかね。
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 13:10:57.88 ID:XC8JjR910
枠を増やせないかわりに微妙に早い精霊王と思えば十分なスペックではある
でももうちょっとなんか欲しいのも確か
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 13:44:26.53 ID:JPuKeMNT0
ブロック2時代と違って今は頑強あるからな。
結構やってくれると思う。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 15:46:40.45 ID:mIj/Qpph0
黄昏のワルキュリアはスペル+消耗品型になるのかね?
正直、装備ペタペタの魔剣デック枠じゃないかと思ってる
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 19:46:06.34 ID:WT6e2gfL0
実質アスタロトのせいで消耗品確定じゃないかと
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 21:33:04.34 ID:ZQEIgbwZ0
牛夢魔相手にアスタロトが何点欲しいかって言うと
5防御から頑強+戦斧(ラルヴァ)で12点
魔剣相手だと
5防御から魔剣2本+バーニングフォースで13点
錬金相手だと
7防御から巨兵装備+頑強で14点
オルクス相手だと
6防御から狂戦士2枚破棄で14点
マスティマさんでユニット14枚から破棄して
アスタロトもユニット投げつけるとなると本陣から本陣5戦でユニット30枚
消耗品もなにもユニット44枚以上のデックの出来上がり・・・
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 21:43:57.47 ID:ZQEIgbwZ0
間違えた。最低限マスティマとアスタロト(英雄点2)は場に出してるから
ユニット48枚以上だった。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 21:54:20.86 ID:PVljOAp+0
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 00:03:10.66 ID:1qWkj+5f0
マスティマもか…行動完了にさせられて止まってしまう子多くないか?
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 00:04:28.98 ID:i3tKHWd70
やべぇ何いってるのかマジで分からんwww
なぜパーティの防御力合計で計算してるのか
なぜアスタロトの枠をまったく使わないのか
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 00:29:34.04 ID:jp1qUvB80
プレイング下手な人は負けたのをデックのせいにする人結構多いからな
強い人は何使っても強い

牛夢魔相手なんて5点あれば十分すぎる
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 00:40:44.36 ID:1qWkj+5f0
最終的に、ユニット40枚、最低限のスペル消耗品が10枚、くらいのぶん回し構築になる可能性はあるね
除外山さえ溜まってしまえば、あと手札全部ユニットにして3回混沌ダメージ対抗飛ばしてるのが強いとかいう話になりかねん
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 00:43:46.30 ID:xkRI19R30
聖杯ニュークみたいな構築やね
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 00:50:46.59 ID:bc2q9uAl0
そうなんだよ。俺の言いたかったのもそれなんだが、
アスタロトで能力ぶっぱだと3対抗で打ち止めだから
頑強やバニフォ一発で回避されない為には混沌14点欲しいと言いたかった・・・
相手の手札がロープ3枚ってこともあるにはあるけど普通は3枚も重なれば
1枚切ってスクロールや頑強を引きたいのが人情。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 00:52:42.88 ID:xkRI19R30
自分で言ってるように、それを実現するのは構築的にも状況的にもかなり難しそうだから
素直にスペル使って対抗した方が強そう
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 01:12:52.49 ID:L3TnAAAa0
旋風だけあてにするってのは難しいだろう
アスタロト、マスティマの常備枠を腐らせるってことはスペックを無駄にするってことだし
個人的には余り好きじゃないな
除外領域を利用する簡易アスタロトもあるだろうからそんな組み方はしなくて良いと思う
そもそもブリュン、フレイアも普通に強いしね
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 01:55:52.56 ID:bc2q9uAl0
まぁ8レベ4枠になるっていうなら、普通のバランスデック風に
ユニット28スペル12アイテム9護方陣1みたいにするのが妥当っちゃ
妥当なんだが旋風のコストがユニット2枚とたいへん重く
手札に溜まった対抗はくためにユニットを展開すればするほど
マスティマは仕事しないしデック内の残りユニットも減り、
地道にブリュンや採魂隊で除外溜めていざアスタロト召喚!となっても
混沌5点を1〜2回やったかな?くらいになりそうやねんなぁ・・・
まぁもともと旋風に頼らせないデザインかもしれんが。
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 02:31:19.44 ID:nctFQoxW0
そもそも旋風気軽に撃てたらクソゲーなんで
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 03:07:50.51 ID:iCoBC9e10
なんか、思いつくままに書いてみました、って文章だな。
どうせ長文書くならもうちょっと考えてから書けばいいのに。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 03:23:46.58 ID:CqJ6u2IN0
ってか旋風頼りだとエレオノーラで完全に詰むのが厳しい
今回のヴァンパイアデックは明らかにブロック2よりも使いやすくなってるから使う人多そうだし
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 11:06:28.54 ID:L3TnAAAa0
ワルキュリア専用のスパークっていったところか
対抗のスタートとしてはまずまずの性能だね
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 11:31:11.21 ID:m8CDKCSO0
下準備が重要な使い捨て対抗は微妙だと思うぞ
むしろそこまで除外山ワッショイしてる状況で決着付いてなかったら…ねぇ?
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 11:50:44.13 ID:vrAmeiiQi
万能対抗だから、まぁ数枚除外されてれば出力は十分じゃないか
まさかこれに5点も10点もダメージ求めないだろ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 13:24:37.65 ID:VWLYtWEz0
理想手札からフル対抗した牛夢魔を抜けない出力だと弱い足りない扱いだからなこのスレ
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 13:33:41.03 ID:5NmV28nu0
秘伝って事も加味してヴォーテックスくらいは欲しいから4点位はみたいかな

ってか今更言うのもなんだけどどうして柔軟性を持たせられないんだろうな
上も下も「効果適用後除外しても良い」の表記じゃダメなのか
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 13:41:17.29 ID:nctFQoxW0
朧月夜で戻せなくなるじゃないですかやだー


下効果連打で威力上がっちゃうのが問題と判断されたんじゃねーの
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 13:42:44.58 ID:pH6sgYxr0
5点くらいは出ないとね

新カードへの分間にそれは強すぎる、バランス考えろとドヤ顔で突っ込みが入るも
結局は牛や夢魔を押し退けられないのはなかなかのエンターテイメント
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 15:11:36.38 ID:BfauH6HKO
鏡虫みたいな壊れメタでないと使い物にならない扱いか
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 15:32:11.67 ID:bc2q9uAl0
採魂隊だけ対抗順序気にせずブラストの威力上げれるんかな?
マスティマやブリュンはブラスト先だししないと威力継ぎ足せなさそうだけど。
フォトンのほうは本命狙うと打ち消されたり連鎖中に倒したりしてスカりそうだから
パンチで入っていろいろやって、撃ちもらしに撃つなら除外が通りそう。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 16:10:21.21 ID:7UfhckpJQ
>>143
コストの処遇は連鎖中はエフェクトゾーンに置かれたままで効果の解決時に支払われるから誰であろうとフォトン先撃ちしなきゃダメージパンプは無理
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 16:40:45.19 ID:Ms4BAQwD0
>>141
鏡蟲とスプライトはメタカードとしては広範囲すぎて汎用カードみたいなもん

リングクリケットに枠を持たせたようなメタカードがいいね
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 17:22:20.64 ID:bc2q9uAl0
>>143
そうだったのか。今まで採魂隊もゴットドンも速攻捨て山コスト裏返してどけて
除外した気になってた。ありがとうございます。
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 18:02:03.22 ID:1N2xzeUS0
そろそろ対戦マットに除外スペースを作って欲しい
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 19:32:45.15 ID:uB+cQB1X0
一瞬びびったが上の効果は普通タイミングのみか、こんなもんでしょな

除外山が増えるのはあとでめんどうだからキャンセルしたいが、
誰も死なないのにキャンセル使うのももったいない、さぁどうする? というやつか・・・
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 19:42:47.18 ID:8ZU6owrK0
後半で本気出すカードかな。序盤に引いたら普通タイミングで撃って除外枚数を稼げと。

>>147
2Dで敵を倒せないスカダーメジだ出た時の補填ギミックと思えば悪くないね。
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 00:10:06.55 ID:3SxX4Oy50
手札調整フェイズで除外できるくらいのギミックがあったらツエーって言うんだけど、まぁないやろなぁ
スペル選択の時点でかつかつなら入らない程度のスペルではないかと思う
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 10:31:49.53 ID:+pqbSIzx0
序盤で2枚引いたーとかなるとどうしようもないからな。3積みするか悩むスペルだ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 10:48:02.01 ID:vQOAcQ9zi
序盤に引いた時に捨てれるように3積みするんじゃないか
2枚しか入ってないもの初手に来たら捨てづらいよ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 11:16:19.09 ID:KtFFrCZS0
ラーズグリーズ懐かしい
これはスケグルもくるな!
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 11:24:46.27 ID:fZ68EeN10
魂の浄化はやらせたい事は理解するが何かおまけしてくれても良いんじゃないか…
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 11:44:24.24 ID:KtFFrCZS0
下能力はおまけみたいなものだからね
このスペックで英雄も呼べる召喚能力持ちってだけで十分強いし

ところで最近のワルキュリアはオールレンジ攻撃が出来るようになったのか
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 13:05:59.92 ID:TMtzl9CA0
アスタロトのサポート(除外ギミック)は充実してきてるが、勢力構築考えるとブリュンやフレイアのサポートパーツ(攻撃力やレベルの操作)も欲しくなるところだな。
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 13:08:52.04 ID:KCa3uYh8Q
鶏いなくなっちゃったのかぁ……。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 13:54:22.18 ID:vzJsL2hy0
この戦闘後に除外する捨て山って相手のも選べる?自分のだけ?
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 15:07:57.57 ID:yNcqq64K0
>>157
特に指定が無ければ自軍の捨て山でしょ。
そうでないとアバドンとか大変だわw
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 15:42:21.85 ID:ftJwnOyi0
スケグルの再録があったらかなり怖いですね。
あの特殊能力は弱体化していると思う。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 15:46:56.09 ID:RuAYRI730
>>157
5.1.5.5.
カード表記で「自軍捨て山」と「敵軍捨て山」との区別が明記されていない場合、
その「捨て山」という表記は、「自軍捨て山」を指します。

>>159
サイクロプスはスケグル再録への実験体として作られたような気がする
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 15:55:02.68 ID:cshEpgk00
弱体化してなきゃ困るもうあのクソゲーはやりたくねぇ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 15:56:11.78 ID:VbfPhCpO0
もし打ち消しのまま再録されるとしたら英雄化で
素攻撃4の対象のレベル:攻撃力以下でコスト手札2枚とかが落とし所かねぇ

露骨に4レベルに強く調整されてるのに期待
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 18:24:09.25 ID:vaBUU5OG0
コスト2枚だろうが初心者をイラッとさせるのは間違いないでしょ
思い出の中でじっとしていてくれ(AA略
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 18:44:36.88 ID:y1JYeW/x0
今の開発陣なら偶数勢力なのも加味して、

4/4/3 英1 飛 ■ 聖*
能力:エンジェル/ワルキュリア一枚除外&*消費で打ち消し

くらいの調整にしてくるんじゃないかと。

個人的には
4/4/1 英2 飛 ■ *
能力:エンジェル/ワルキュリア二枚除外で打ち消し
くらいのピーキーな調整をしてほしいね。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 19:31:48.47 ID:iBQz33910
ラズグリ…昔のイラストの方がよry

除外ギミックワルキュは結構使いにくそうな気がしてきたわ
このスペックが多いなら除外とか気にした構築にできる余裕はないね
配分的にワルキュリア25枚(デックの半分)も入らないかも
4・4のテンパイ作ってブリュンかフレイアの能力と6枠使って攻めてしまう方が強かろうて
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 19:36:02.15 ID:vaBUU5OG0
イラストは正直前の方が良かったね

もっとも、ブシに改変されて良かったと思ったものが殆どないが
精々ブロック制くらいかな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 21:23:26.01 ID:OMndb+Qx0
レジェンドで目が肥えてしまったけど、むしろ通常運転に戻っただけのような。

レジェンドの中に居たので輝けたブリュンも鉄壁将軍やマジックシールドを失えば
4−4で組んでもイマイチ感があるので、基礎値平凡イニシプラス無しなら
ワルキュリア版の碧鱗札くらいないときついきがする。
1匹はたきおとしてもブラッディーバットからいっぱいパンチされて終了・・・
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 22:12:06.15 ID:iBQz33910
それはポイスプでいいんじゃないの、そもそブリュンフレイアを使う場合は
勢力構築しか出来ないですから

あと地味にエポナが使える勢力構築
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/21(金) 22:36:28.82 ID:KmQ3Pq6M0
レジェンドのユニットはコレジャナイのも多かったが通常セットのよりはよかったな
6レベル押しがダメだったが
そしてスペルはお察し
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 00:02:38.35 ID:RASFHr710
また枠ありにもどしてほしー
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 01:11:58.66 ID:6GBK6F5e0
イラストこっちのが好きだったりする
なんかイラストの好き嫌いって古参と新参で180度違いそうだなあ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 01:18:21.66 ID:QN++AMG70
つ思い出補正

まぁLEのスルトとかブリュンヒルドとか明らかなのもあるけど
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 01:19:16.35 ID:agPBDZQ00
Sレギュのイラストは確か椎名優だったからねぇ・・・ファン多いでしょうな
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 01:45:56.86 ID:TzCTpF/d0
俺は古参だけど歴代スルトの中ではLEの絵が一番好きだなー
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 01:50:36.23 ID:9+w3AdyM0
スルトさんならLEのパラレルの絵が好きだなぁ
躍動感あるのもかっこいいけど、落ち着いた佇まいが逆に強そうに見えてかっこいい
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 01:51:08.44 ID:emAWxe1T0
新しいイラストで収録されることで昔の物の良さが変わるわけじゃないだろうに
本当に良いものなら比べるなんてするもんじゃない
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 02:54:26.40 ID:UUUJ+pVqP
>>126
ブシから入ったプレイヤーさんが聖杯ニューク見たらどんな反応するのか気になる
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 07:45:39.85 ID:02LsCYL/0
>>176
むしろ引き立つね

ゲイル、シン、ラフェロウは昔の同類と比較しても遜色ない良い出来
カッシェがマッシブすぎる、イエルの刺青がないというのはあるが
刺青はホントどうしちゃったんですかねw
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 08:52:08.81 ID:emAWxe1T0
他と比較した相対的な評価でしか自分の好きなものを語れないんですか
そんなのでモンコレ続けてても辛くないのかな
っていうと競技の為に今のを買ってるって言うんだろうな
今の物の方がいい良いっていう人もいるんだからむやみやたらにdisるもんじゃないよ
老害、懐古厨って言われても当然な行為をしてるって事も認識出来てないだろ
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 09:29:33.72 ID:ajfERUhW0
イラストの質がって言う話なら、それは単純に評価されるもんだと思うけど
好き嫌いで語るなというのは無理だろう
そもそも評価は何かと比べられるもんだし、イラストを描いた絵描きが絵描きとして食っているなら
評価されないで向上はない
ここで言ってもとかそういうのは知らん、気に入らないなら直接言えばいいし、好きならもっとその絵描きを自分でリスペクトすればいい
2chのスレでどうたら言ったところでね…
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 09:35:51.70 ID:BsF9LZJ/0
>>177
ブシ復帰組だけど同時であまりにも簡単に死ぬ分猫ドラジェよりはるかに楽だった
もちろん相手の手札が全てこっちの属性と合ってたら勝てる気しないけどそんなのほとんどないし
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 09:38:23.03 ID:OaZdb7i40
マテリアル神器とポイズンスプラッシュがALLで来たらヒッポスが割りと強そうな気がする
ユニットのスペックだけならブロック1&2はかなり高いし
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 10:52:45.90 ID:jXBsdSl+i
イラストレーター批判とかどん引きだわ
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 10:58:22.95 ID:17S13nh10
真顔で昔のイラストレーターのほうが技術的に上なんだから
今のイラストレーターが貶されるのは当たり前、みたいに言う奴がいるのが怖い
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 11:28:59.13 ID:6BcGfPQK0
七瀬葵だけは初期の絵柄のほうが…
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 12:10:27.35 ID:cuOH53mS0
ブロッコリーの頃の花園の歌姫も良かったなあ。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 13:50:27.19 ID:aQsc5SIF0
ブロ歌姫は最初めちゃくちゃに叩かれてた記憶があるぞw
個人的にはブロ1歌姫が美人で好き
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 14:38:30.60 ID:EcFboO0q0
ブロからやってるけどお気に入りの絵師はしろー大野さんだな
彼には是非とも錬金生物を描いてほしい
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 15:16:37.87 ID:aZXoPj1KQ
しろーさんの錬金生物ったらエティンだっけか。
いいよなあれ、ACっぽくて。
錬金生物ならK2さんのもメカメカしくて好みだな。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 15:44:48.72 ID:QZlbz6eJ0
ボルカノ描いてくれたのはうれしかったなー
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 18:20:50.33 ID:WSLRts4r0
>>189
K2商会はガンダム描いてるくらいなので
メカなら間違いないな

巨大生物同士の戦いになると脇の連中が置いてきぼりなのでほどほどにして欲しいが
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 20:00:20.87 ID:t5gqOez00
やっぱり◎強いな、みんな必ず◎持ちのユニット入れてるね
自分も使わないと勝てないかな
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 20:47:34.62 ID:dYBLsVqm0
普通召喚能力持ちが居るってことはやっぱりワルキュリアはどんくさいのかも
しれない。即時不可50枚解除でアイテム聖※くらいの4レベルが量産できるといいな
4/4/3くらいのスペックで。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/22(土) 22:27:03.07 ID:F/0qj+QN0
次のトライアル発売間近になったけど
ペールのデッキがシングルカードも届いて完成しました。
たくさんご指導ありがとうございました

ま、対戦相手がいないんですけどね・・・
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 00:14:37.00 ID:X1evXKMN0
ペールはこれが意外と勝てないデックだったりする
スペルばんばん飛ばす系は昔より勝てなくなったなと思うよ
これはダメージスペルの出力がだいたいダイス依存になってたり2枠も食って即死数値が出ないせい
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 00:56:01.50 ID:X1evXKMN0
ペールは時の歯車が自軍パーティのみだったら強かったかも
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 01:01:44.88 ID:snqwjkzW0
強かったかも、じゃなくてそれは強すぎだw

ペールは結局2D頼みなのがダメだった。2Dは防御5には勝てない。
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 01:08:56.31 ID:X1evXKMN0
>>197
いやたぶん強すぎにはならないよ
ペールデックの万能対抗ダメージスペルは基本全部1Dだからペールありきで2Dにしかならない
つまり相手のデックの万能対抗の方が、2Dの場合は3D、3Dの場合は4Dと、出力がペールより上がってしまう

だからどうしてもホーリーレイなどの限定対抗を常に絡めて3Dを連射できる状態に手札を揃えておかないと、
ダイス事故が確実に起こる以上、不発ダメージ(orダメージ回避の上昇値が足りない)が発生した瞬間に押し負けてしまう自体が発生する

だから初心者には実はかなり勝ちにくいデックになってる
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 02:10:04.89 ID:fA+bJYZG0
んーホーリィー相手で出して有利って思うデックはやっぱり金剛神とか
ナインテイルデックとか深海とかパーティーの中核が7防御越えてるデックだと思うがな。
逆に牛とか5防御がリーダーなデックは出したくないけどね。
そりゃ対抗連鎖中1回くらいはスカってくれるけどさすがに連打されると
防御5で持ちこたえれる気がせん。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 02:11:00.01 ID:Ocnasjq50
2Dで4以下が出る確率は1/6だからな
これを多いと見るか少ないと見るか
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 02:15:45.44 ID:X9eksk0G0
じゃあ2Dに頼らなきゃ良いのよ
1Dダメージはエアスラッシャーとブルースプラッシュ2枚ずつだけだけど全然問題ないってか調整してたらそうなった
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 02:32:31.86 ID:fA+bJYZG0
ホーリィーデックの負けパターンって2Dダイスが走らない事より
同時とか起きて電車予定パーティーつぶれたらそのまま本陣囲まれて
攻め用守り用の歯車持ちが両方用意出来ないと本陣から一歩も
出れなくなる事なんだよな
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 03:40:49.25 ID:GwQZT/SR0
>>202
本陣用にLv2を入れる枠もなくて困った
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 04:41:04.99 ID:zezi/KLlO
>>194
おめでとう!
お相手がっていうならば、ちょっと遠いけれど
今日の大阪の平野区民センターであるジャッジ主催の大会なんて良いですよ。
朝10時半と14時スタートの2回のネオスタンダード形式の大会もあるし
ジャッジも2人ともかなり出来るプレイヤーな方々で初心者講習会もバッチリ出来る方々なので
お暇ならば行ってみられるのも良いかと。

そういう私は、お仕事で行けませんが。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 08:19:14.15 ID:1f6SxEtM0
>>202
ホーリィデックはナチュラルに先行が取れないだけでもきついですよ
あとやっぱり最強パーティが運ゲ頼みのせいか
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 15:05:26.51 ID:/pSmJpfYO
なんだかレジェンドで復帰したが揃えたカードがスタン落ちするのでもう休止したくなった…ブロック対抗なんたらでやるのもなんだか抵抗があるよ…資産の差的に

スタン期間をギャザみたいに2ブロック挟んで欲しいわ
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 15:15:10.06 ID:nBcbOFCe0
レジェンドで一番強いデックっていまんとこどれなんだ?
髑髏の騎士は全然見なくなって最近はワルキュリアが多いような気もするが
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 15:24:00.61 ID:snqwjkzW0
>>206
マジレスするのもなんだがブランニューは入門用で、おそらく君の言う「スタン」とは全然違うぞ
カードプールを初心者が入りやすいようにだいぶ少なくしてるんだよ
それを2ブロックとかやったら本末転倒でしょ

で、レジェンドのデックを使ってるぶんにはブロック対抗で資産の差は生まれない。
過去にブロックLEのカードは一枚も無いのだから。
ブロック対抗のほうがこのゲームでは主流なのだから、そっちに参加してみてはどうかな?
もちろん無理にとは言わないが。
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 16:19:26.36 ID:vnv31qoE0
いまさらだけどロック超強くネ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 16:30:04.02 ID:nbAUubgt0
なんで非英雄なんだろうなっていう程度には強い
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 16:34:18.58 ID:hW1Hht44Q
ロックとかホールドで追い返されて本陣と心中してる姿しか見たことないわ。
周りが上手く使いこなせてないだけかもしれんが。
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 16:41:22.51 ID:fA+bJYZG0
初手で引けるとそこそこ。でもその為に3枚入れるかというとう〜んってなるカード。
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 18:14:45.50 ID:GwQZT/SR0
>>204
覚えてくれてたんですね
今日は起きるのが遅くていけませんでした・・・

今は「眠れる獅子ネメア」に一目ぼれしてワルキュリアと混ぜてデック構成を考え中
あーでもない。こーでもない。ってデック考える時間が
カードゲームでは一番楽しい気がする
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 18:27:17.82 ID:YOw15kfX0
>>211
自軍本陣から相手本陣前にロックを進軍させるのは下手な運用
自軍本陣前のラインから相手本陣のラインに飛ぶのが長距離の常套手段
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 18:53:28.88 ID:2K7cVFq20
長距離飛行は自軍本陣前から敵軍本陣に狙いを定めてる瞬間が一番強い
実際に動くと死ぬことが多いが
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 20:22:03.30 ID:nbAUubgt0
ホーリー・フェニックスはあと一歩足りなかったなあ、好きなんだけど
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 20:30:58.76 ID:KCS/oRQI0
風神竜で風聖の複合スペルが強化された今なら…>ホーリーフェニックス
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 20:47:30.55 ID:2NXDGSqH0
つーかスフィンクスの勢力を風神竜に変えるんだよ、オウあくしろよ
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 21:57:46.92 ID:/pSmJpfYO
そういや、火水、水聖、土聖の種族勢力ってまだ出てないんだっけ
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 00:12:26.84 ID:VK3iNojT0
4・4にはスペルからアイテム枠まで安売りするくせに6・2にスペル枠をちょっとしかよこさない仕様はなんとかならんものか

狂霊化のことだよ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 01:04:20.05 ID:aL6aXWkP0
能力据え置き6レベル+弱体化が顕著な2レベル
インフレ&インフレの4レベル2体

スタートラインそのものが違うからな
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 01:32:55.55 ID:W5fOp3ha0
レベル4は1点英雄で3枠当たり前に持ってるのに、
レベル6は2点英雄で4枠がやっと、という基準も厳しいよな。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 05:10:37.05 ID:+vif/ccS0
枠の数が同じでも基礎値が違うから、死ににくさは流石に6レベルのほうが上
最近は4枠持ちとかで順調にパワーアップしてるし、これから期待できると思う

むしろ2レベルが基本1枠になってることの方が辛いと思う
昔は2/2/2でスペル2枠持ってたのに気づいたら*1枠がデフォに・・
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 06:27:43.82 ID:/9kpJXGA0
昔といってもブシに移ってからだけどな
今見ると霊樹防衛隊やコーラルウォーラスなんか
良いスペックだったんだなと思う
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 06:46:21.12 ID:fUQ8pmzo0
>>223
死ににくさと引き換えに失ってるものが大きすぎるのが問題かな
更に本陣に詰まらないように展開用のテキストを持ち、それが原因で戦闘力が落ちる悪循環
そもそも構築の段階から不利なわけだが

>>224
もっと昔は1枠で十分だったのよ
2枠必要なバランスにしておいて絞ってるのが現状
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 10:48:48.08 ID:csVk4ZV60
6レベでも防御7は2枠でも別格だから
下手に2レベをいじるとバランスが崩れかねんて

防御5、6の非英雄連中をなんとかしてやってくれ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 12:57:24.74 ID:gxZQwh/o0
俺の大好きなラムゼイとグレートブルタスクの話題?
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 13:06:45.40 ID:ji8HWCwIQ
>>227
沼のマッドドラゴンの話だろjk
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 13:18:15.83 ID:hIqG4Tkk0
今日のカードでころころされるのは、ミヅチさんで洪水発動した上に同時になるようなやるせなさなんです?

3Dだと6〜8レベルの大型は確殺とは言えないね。4レベ英雄デックへのメタカードぽいかな。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 13:18:33.76 ID:itnwLYa80
儀式地形が出たことでさらに6レベルが辛くなったな
4レベル2体なら片方死んでも即時1体でリカバリー出来るが
常に即時6レベル分を持つのは無理がある、即時可能6レベルは4レベルに比べて弱すぎだし
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 13:29:09.14 ID:uIGerfpg0
いや一応焼けるのは即時可ユニットだけみたいだぞ
4レベルが主力のデックは即時不可並べてそのまま前進するだけな気がする
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 13:31:27.05 ID:+vif/ccS0
カード2枚使ってこれってどうなの
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 13:38:50.97 ID:bDcwYDhwi
手札アド損してもいいからどうしても攻め落としたい相手や、倒したい即時可ユニットに対して使う
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 13:58:49.91 ID:3sinDeYj0
風神隊長みたいな加速装置を殺すのに使うのが普通だろうな
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 14:00:17.22 ID:hIqG4Tkk0
>>231
ほんとだ、コストと勘違いしてた。失礼&ありがとう。

やっかいな能力持ちの2レベとか、ハイドラみたいなユニット産み落としてくるやつを潰せばいいのか。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 14:06:31.50 ID:e7MfLBBR0
対象:パーティならハーピィや夢魔に効果的だった
地形カードなんて強すぎるぐらいじゃないとデックに入らないのに調整が下手なんじゃないか
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 14:18:52.83 ID:kCXtLzqA0
強制配置あるから敵の有利地形潰すのにも使えるからまぁいいんじゃない歌姫を殺せるのはでかいよ
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 14:21:24.45 ID:05nMJxNLO
対象がパーティになったらコスト増加、威力が2点固定とかになって誰も使わなくなるパターンだろ
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 15:34:08.38 ID:ji8HWCwIQ
もう対象問わず1Dダメで良かったんじゃないかな?
初心者の為の運ゲーも加速するし、8レベ辺りの派手な大型にも効かんだろうから新規獲得に貢献するんじゃねーの?
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 15:48:35.38 ID:3sinDeYj0
イラストではオークの軍勢に放たれているのにね
もしかしたら最初はPT対象だったかもな
ハーピィとかが駆逐されちゃうからコレで良いと思うけど
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 17:23:16.03 ID:+vif/ccS0
Aレギュでパーティ1Dダメージ与えるやつですらデックに1枚制限の儀式スペルなのに・・・
強制配置でパーティ対象とかただのぶっ壊れでしょ

それで調整下手とか流石に開発かわいそうだわ
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 18:10:48.07 ID:aL6aXWkP0
>>240
部隊単位で1ユニット扱いのカードも多いし、
軍勢に撃たれててもおかしくはないさ
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 18:54:54.04 ID:COR4rzUn0
もともと地形をたくさん積んで腐らないデックであれば、隠し味程度に鬼神衆
と雷神掌入れれん事も無いからたちがわるい。敵の即時ユニットが見えなければ
鬼神衆だけ調整で切ってしまえばいいんだし、ゾルドイルやバードマンが撃って
来たなんてことも・・・
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 19:02:29.78 ID:hIqG4Tkk0
山札切れ後に使ってユニット数判定で勝って、相手に「鬼!」と言わせればいいんですね分かります。
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 19:43:40.84 ID:qpdg0MhZ0
3Dでダンダーンが落せるか否か?w
落とした奴は勇者、3Dで10点以上出ると会場が盛り上がるよ!


最近、(伝説と化している)ドロー地形 百億の昼と千億の夜 を使ってみようとやっきになってるんだけど、
4枚ドローを達成する前に負けますねこれは、本当に4枚ドロー成功した奴いるんかい
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 22:14:43.25 ID:3sinDeYj0
魔剣デックは最強PTを一つ作って電車だからなぁ
予備のPT作るとか、その予備PTにまで魔剣持たせるとかあまり考えないから相性良くない
こういう戦闘毎に効果の出る地形はもっと腰を据えて戦うデックじゃないと活かされないと思う
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 22:25:44.12 ID:ruv02PLL0
今日のカードはGレギュのダメージ儀式地形と比べると
格段に進歩していると思うの
即時可しか狙えないにしても、英雄を除くって書いてないのはやっぱいいね
コストの縛りも無ければもっとよかったけど
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 22:31:38.51 ID:qpdg0MhZ0
>>246
ガトー&フェンサー×2で4枚引きが理想かなと思ってるんだけど、
ガトー引いてフェンサー2枚引いて、魔剣4枚引いて、地形張り替えてとか、そんな上手く回るわけなかった
てか、作る段階で何を削るかで悩んだw
でもちょっとしたロマンがあるのでいつか成功させたいものです
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 22:32:53.95 ID:fUQ8pmzo0
>>247
雷神掌が魔神掌から進歩したようには見えないが
進歩した分だけ後退しててトントンじゃね

まずGレギュの焼き儀式はこれ以上無理ってほど退化したものなわけだが
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 22:47:29.30 ID:ruv02PLL0
>>249
英雄を狙えることと火力面のコスパの向上は
即時不可を狙えなくなったことを補って余りあるんじゃないかなぁって思ったので…
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 23:20:40.08 ID:EjgTx4uG0
魔剣ドロー狙うならガトーよりボルカノのが相性いいと思う
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 23:30:50.94 ID:LkXoi41Ui
英雄焼いとけば少なくともアド損は無いしな
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 00:06:26.58 ID:URZi2+lj0
>>245
この前それで負けたよ
ボルカノ剣豪で4枚引かれて本陣前取られて、再進軍で炎騎士と魔剣降ってきて落とされた
全力で対抗した後にあの物量は捌けん
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 00:07:06.76 ID:JtKnhnP60
攻めてくるまでにどうしても即時戦力が必要なデックって
フォクシア、バードマン、ハーピィあたりだけど、ただでさえメタが多いのにさらにメタられてしまった感がぬぐえない
でも枠で考えると、夢魔のナイトメアを焼けるのでこれが一番でかいと思う

ちなみにアッサムはプレイングを本陣飛び込みから歌姫即時に切り替えるだけだからあんま意味がない
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 00:10:27.19 ID:Q1S2LkIz0
>>254
クロスブレードもそうだが
殺すべき相手を殺すと膨大な巻き添えが出るのでパワーを抑えたところ
殺すべき相手を殺せず死んでる奴を更に殺すカードになったパターンじゃないかな
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 00:22:59.96 ID:VfKHekxV0
焼きたい即時可で候補に挙がるのは加速要因か英雄だろうけど
鬼神衆ってそれほど早そうでもないしナイトメアや攻撃隊長落とした位じゃ影響少ない気がするんだけど
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 00:42:20.88 ID:CwTQAbJN0
多分ブロックリヴァースのデザインをしてるとき、
夢魔もミノも環境から既に消えていて、
ハーピィや歌姫がトップメタ、次点で髑髏の騎士やラフェロウの2レベルを使う連中が入っている
という想定だったんだろうなぁ……
こんだけ環境変えられないなら、もう諦めて規制でもしたほうがいいんじゃないのという感じだ
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 00:57:41.61 ID:2T66PSGa0
既にトップメタは歌姫になってないか?
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 01:05:47.22 ID:Q1S2LkIz0
WGP2013決勝 牛・夢魔・牛・夢魔
WGP大阪決勝 深きもの・牛・ラヴァー・牛
WGP札幌決勝 夢魔・深きもの・牛・牛

せやな
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 01:10:17.20 ID:GYPsc03y0
元々歌姫はミノが全然怖くない上にレジェンドのスピアバンブーで夢魔も余裕になったからな
ブロックレジェンドがもっと早く出てればデックレシピの常連になってた気はする
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 01:18:00.44 ID:70P3wuGR0
歌姫がミノ・鳥男を駆逐さえしてくれてれば俺のオルクスが火を吹いた物を…
歌姫とハーピィ、錬金だけはボッコボコに出来るんだけどなぁ
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 01:25:46.48 ID:2T66PSGa0
>>259
レジェンドで他のその大会終わってからなんだが
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 01:41:38.19 ID:VfKHekxV0
歌姫って言うほど強いか?
ミノ相手にはそれなりかも知れんけど他の事も考えると大きな大会で使おうと思えないんだが
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 02:00:37.12 ID:Mo59EDJC0
>>259
そんなピンポイントでピックアップして、全体がそうであるかのように捏造すんなよ
予選なら一番勝ってたのは深きもの
決勝なんて他の出場者に勝てるデックを選ぶだけの大会だから全然参考にならん

歌姫なんてLE出てから強くなったデックなのに古い実績出してる時点で会話になってない
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 06:43:03.07 ID:qeMunFFs0
牛、夢魔が強いから居座ってるんじゃなくて、
タイクーンの勢力がどこかに弱点を残しすぎてて流行らなかっただけでは?
牛夢魔にも勝てそうなところで、
バードマンはツクヨミ月影が並んだらお通夜、
ハーピィはニーズホッグ、ムシュフシュ湧いたら無理ゲー、
歌姫はバードマンに速攻されたらかなりきつい。

ホーリィ、ブラド、ワルキュリアはそこそこ万能っぽいし
ワルキュリアは人気もありそうだから入れ替わりも期待出来そう。
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 07:25:18.91 ID:oUb0oMFG0
牛夢魔と同程度に結果出してるのに全然話題にされない深きものさん
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 07:33:42.86 ID:xnOLE3nnO
だってものはもうラスボス出てきたからユニット的には頭打ちだし…
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 07:35:30.92 ID:7iNsbIuv0
実際のところ深きものはある程度上手い人が回さないと勝てないから
回すの難しいんだよ、8オンリーの極端なのはともかく、26の方は特にプレイングセンスを問われる
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 07:50:47.31 ID:5beRT6dMO
深きものって夢魔が無理ゲー過ぎてちょっとね。
きちんと夢魔を使える人が夢魔で出場しているとそれだけでしんどい。
ディープ・ダイバーもの者王で手札がテンパイでも
しっかり対抗勝ちするにはヴェノム・ミストやフィアーでダイスを振れないと負けるし
迂闊に自軍領土1や3のケアに魔海地形張り込んで攻めても耐え切られるだけでほぼ負けが見えるし。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 09:15:44.41 ID:Fokoe5Gb0
牛夢魔深海の次は歌姫というのは妥当なところではある
ダイス振らんし
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 12:47:16.31 ID:qeMunFFs0
これはさすがにスピアバンブーがおっきせざるえない。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 13:06:34.53 ID:VfKHekxV0
今のところ英雄の防御力が4超えてない気がしたが
対抗合戦であっさり落ちませんかコレ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 13:26:43.66 ID:NyfE1oQyO
攻撃力分の防御力パンプみたいなスペル来るんだろ。来るよな?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 15:04:36.74 ID:CwTQAbJN0
イラスト以外から微塵も英雄っぽさが感じられないんだが…
攻撃対抗(笑)
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 15:15:15.82 ID:B1jUMQa1Q
まあ攻撃以外にダメージソースの無い6、2デックには強いんじゃないかな。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 15:40:36.74 ID:Fokoe5Gb0
アイテム対抗はアゾールに何かあるとしてもスペル対抗がスカスカなのですが大丈夫なんすか

>>273
防御力+10のスペルがあるからそれで頑張って
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 15:58:27.24 ID:KBsBjQzF0
お前等が牛牛うるさいので、可能な限り牛に強い勢力にしました
スペル対抗に難があるかもしれませんが、牛はスペルがないので問題ありません

こうかもしれない
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 16:01:24.39 ID:Fokoe5Gb0
>>277
それは牛を狩れても他のデックに狩られて環境から消える→牛復権のパターン
牛に強いデック自体は前からあったでしょ、ラヴァーとか
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 16:16:14.62 ID:KBsBjQzF0
そこまで折り込んでの皮肉だったんですがねぇ…
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 17:30:10.67 ID:KaX5bD8N0
最初はオーガは牛にいける!と思ったがなんかやっぱりダメな気がしてきた
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 18:17:03.42 ID:B1jUMQa1Q
少なくともスセリはあんまりミノ向きのユニットじゃないかな?
戦斧持ったミダスに手も足も出んし。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 18:26:09.97 ID:UgKQ7wyP0
お互いのデックにミダスと戦斧、スセリしか入ってないならそうなんだろうな
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 18:45:28.44 ID:70P3wuGR0
まぁ、早い話ブリガンだしな
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 19:29:33.75 ID:ngFFzb0x0
クロスブレードガン刺さりすぎてどう受け取っていいのか困るぜ

速くも無いし防御5ないと即死なんすよね
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 19:32:23.68 ID:x4wW8WoD0
ダイス木製か…
正直木製ダイスはプラ製と比べると精度にムラがた出やすいし
イカサマも仕込みやすいから止めて欲しいんだがな
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 20:18:27.03 ID:8OSTLvE30
それいうとトライアル付属のダイスとか素でグラサイみたいなもんだからなぁ
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 23:39:25.18 ID:+vRjbQvA0
>>251
ボルカノを使ったドロー構築を練ると、結果的にボルカノがいらなくなる
ボルカノはパッと見強そうなんだけど、使うと魔剣英雄の中で一番弱い、というか一番使いづらい
まぁかなりロマンはあるユニットですけど
環境で9/9ってスペックが落ちやすくなってしまったせいもある
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 00:01:24.41 ID:rr0rIcjp0
>>286
あのダイス、普通に使ってるんだけどそんなにマズいの?
どっかで検証されてる?
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 00:14:50.94 ID:Q5uuBPQ30
そういやヴェノムストライク復活すんかな
アンデッド専用だとオルクスも使えるよな
ブランディッシュ必須になるとかは知らん
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 00:17:23.99 ID:b0PWT5o80
>>288
適当だよ。そりゃあんなオマケでついてるダイスなんて多少の歪みはあるけど、
数万回降ってもちょっと偏りが出るかどうかって程度。

ダイスの違いの分かる俺SUGEEEアピールしてるだけ。
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 01:48:14.53 ID:4NhvKPVk0
何の根拠もなく、具体性もなく、
>>286は何が言いたかったんだ。
マジでわかりかねる。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 02:37:32.65 ID:qOYTlpHv0
逆じゃね?数万回も振ったら偏りないだろ。一回の対戦で10回20回振っただけなら
やたら1が出たとかあるだろうけどさ。
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 05:50:34.42 ID:tAbv/0bW0
それは運の偏りであって、ダイスの問題ではないだろ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 06:51:49.15 ID:Q041IDjw0
>>292
本当に出目が偏るほど歪んでるなら数万回で確率の偏りは見られるはず

重い方が下になりやすいはずなので
模様が掘ってあるトライアル付属のダイスは本当に1が出やすいかも知れんぞ
観測できるほど差が出るかはわからんが
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 07:12:30.31 ID:s0lnxgtH0
まあ1の面の掘りが一番浅くて6の面の掘りが一番大きいからな
普通に降ってると6>5>4>3>2>1になるのは確かなはず
それが目に見える範囲で分かるかどうかは知らんが
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 10:27:38.10 ID:rr0rIcjp0
流石にダイスのデザイン考える時に彫りの深さを微妙に調整して
偏らないようにする・偏らないことを試験して確認する、くらいの発想は誰でも出てくるだろうとは思うが…

普段使ってるダイスは自分のは振ると1ばかり出て相手のは振ると5とか6ばかり出るような気がするけどね!
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 12:03:26.36 ID:IZYveru40
ホロウ・ゴーレム「1ばかり出ると聞いて」
それよりも転がした時の音の感触が気になる。

で、今日のカードのフレーバーはチョイエロですか?
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 12:09:06.76 ID:1nmmAOecO
うむ、エロゲですな。
Hironori001 【モンコレ:今日のカード/雷神八武衆「鳴雷」(5)】
「禊ぎが終われば、男は貴重じゃ! ブリオ殿!」
「え?」
「解放されたのよ。それに雷神衆の協力も取り付けたの。キミが牢屋で大人しくしてくれてたからね」
「ささ、参られよ! 祭りじゃ! 好きなおなごを選ぶがええ!」
#モンコレ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 12:42:04.34 ID:4Np7xuSgO
ブリオくん、モテモテっすね、最近はハーピィも用が済んだら
ご飯にするのはやめて、手を使う仕事で働かせているらしいしなー
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 12:43:18.16 ID:IZYveru40
>>298
ありがとう。スタッフ関連をフォローしとこう。

そしてHP更新から世界(23)見たけど雷姫TDにインセクト入ってるのか。
雷姫の儀式に関わる巨蟲・・・エロゲですな!
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 15:12:55.81 ID:3Swrbruk0
毎回のように居るスペックなのに、普通にチャージ持ちじゃダメだったのだろうか
能力の有用性以前に、自身が戦闘の度に手札要求して並の攻撃力とか燃費悪すぎなんだが
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 16:11:49.21 ID:Iu0BJ7gg0
チャージだと後攻時に意味なくなるし、攻撃力依存の能力が使いづらくなるし
仲間もパンプできるから1体でも生き残れば相手殴り殺せることもできるんだけど
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 16:29:12.67 ID:hzwEShVCQ
英雄の横に立ってる場合なら攻撃力は十分だし、いざという時の能力としてはフォローとしては十分じゃないか?
それよりも貴重なイニシ持ちであることが大事な気がする。
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 17:45:25.34 ID:afyEWgBV0
こんなん居たらクシナダいらなくね?って思ってしまうな。
クシナダが5防御でクロスブレード回避出来る事より、土雷?と組んで
いつもイニシ+4って言ってた方が強い気がする。
ディアブロみたいなメインが6−2なのと違ってメイン4−4の勢力で
特に条件無くイニシ+4出せるのはちと壊れ気味かな。
雷神掌で相手の条件付き加速要員潰せば+4で先攻も十分ありうる。
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 18:00:48.35 ID:hzwEShVCQ
>>304
同じ+2なら土雷より火雷じゃね?
殴る以外の選択肢がとれるし、能力に対してはパンプの出目を二倍で換算できる訳だし、エヴァみたいな無限パンプにも効き目がある。
とりあえずイニシある分クシナダより使いでありそうだな。
クシナダは他の英雄と並べても特に嬉しくないってのもあるし。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 18:58:52.02 ID:m24FXXIFP
とことんまで「攻撃力」なのがすげぇ
殴られたら殴り返せばいいだろみたいなコンセプトやな
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 19:19:30.93 ID:efH5pTTB0
>>296
>普段使ってるダイスは自分のは振ると1ばかり出て相手のは振ると5とか6ばかり出るような気がするけどね!

ほんとこれ。俺のピクシーいい加減コアトルの横で2・1って出すのやめてよ、この1回分の対抗がどれだけ命運を分けると思ってるの


>>301
そんなことしたら風魔忍軍の価値がですね・・・
しかし雷神八武衆のコスチューム多彩やね
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 20:00:50.45 ID:ST44ll1A0
>>296
実は市販のダイスのほとんどはそこらへんは加味されてない
せいぜい1の目がやや大きく彫られてるくらいで、あとの面は考慮されてない
木製ダイスは加えて素材自体が均一であることが稀な上、水分を吸収する
それが湿気の多い日本だと目に見えて変形することも多々ある
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 20:35:07.13 ID:b2tSawVX0
錬 火1枠で万能対抗で対象は1体。攻撃+5or防御+3する

電 火3枠で万能対抗で対象は1体。(無属性?)攻撃力の合計ダメージを与える

塵 火4枠で万能対抗で対象はパーティオール。無属性攻撃力合計ダメージを与える

覇 火3枠で万能対抗で対象は1体。+10/+10する

焔 火2枠で攻撃対抗で対象は1体。攻撃力合計ダメージを与える、その後対象を行動完了にできる

撃 火1枠で普通タイミングのみで対象は1体。無属性攻撃力ダメージを与える、後攻で使うとダメージが2倍になる


あと他に使えるのは、
ヒートインフレーション バトルクライ
スパーク
フレイムストライク
バーサーカーブランデッド
フラッシュデトネイター

ん〜・・・偏ってるが、戦えない事は無い・・・のか?
戦闘スペル打消しと耐性付与がないから、低ダメージ発生スペルを連射するデックはむっちゃきつそうだが・・・。
パンプだけして凌いでれば消耗品は削りきれると考えるなら、アイテムデックにはまだちょっと強いか?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 20:43:21.82 ID:wY/j6X6f0
動画見た感じだと、雷姫は4・4構成での編成しやすさと、火単なんで手札と枠が噛み合わないといった事故が起きないという点で結構安定して使いやすそうな感じではあったな。
逆に風神竜はやっぱ回すのちょっと難しそうな印象。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 21:14:06.44 ID:afyEWgBV0
クラウドホエイルにしろソニックブームにしろ後攻取った時の対処が
枠消費になってる風神竜と、後攻取ったら黒雷シリーズ寝かすだけっていう
雷姫とではそもそもの地力が違うんかも知れん。イニシも大差ないというか
風神竜側の方が稼ぎづらそうだった。その上対抗の質も限定的で色事故も起こして
そうだったな。6レベに標準的にイニシが付いてないのはやっぱりクロスブレードの
あおりを食ってるのか。
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 22:06:13.44 ID:m24FXXIFP
>>309
ヒロノリの好きな火属性が炸裂している!
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 22:18:05.94 ID:b2tSawVX0
雷王蟲と雷帝蟲が公式にアップされてるけど、なんだろう・・・同時攻撃起こすのが一番強そうだよ・・・。
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/26(水) 22:22:17.34 ID:Q041IDjw0
>>311
クロスブレードがない方が勢力として強かったかもね
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 00:30:03.43 ID:/BRcAuhi0
雷姫は先攻取って撃とフレイムストライクを投げ続ける勢力だった…?
風神竜は勢力構築すれば強そうな気がする ルドラはともかくアモンが使い辛いのが厳しいけど

クロスブレードはきっとツクヨミが新兵隊と一緒にぶっ放してくるのが一番強いんだろうなぁ…
そこで3枠使ってもあと2〜4対抗くらい残るだろうし
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 00:34:39.24 ID:JMNjpL7r0
風神はネオスタンならフリーズフラッシュ、勢力構築ならスペルバリア、とスペルキャンセルスペル積める
風聖はかなりいろいろできるから弱い事は無いだろう
ただ62だから回し難いというだけで、ポテンシャルは火単の雷姫よりずっと高い
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 01:17:22.24 ID:CiKvk84Y0
風神はミノ相手に詰んでないか?
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 01:24:31.99 ID:D6+CeE610
どこが

トマホーク切れたらもうミノ終わりだろ
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 01:56:53.56 ID:uyN5fkjL0
>>318

>>316の言うように雷姫メタってスペル対策に枚数さけば
ミノみたいなアイテム単に対して無効札が増えて厳しくなるって事じゃないか?
ライトニングスフイアやサンバーストに枚数さく手もあるけど
こっちはこっちでデカ物が厳しい。
あっちを補填すればこっちが苦手みたいなのをポテンシャルが高いといって
いいものか・・・
まぁクロスブレードのせいで油断ならねぇ勢力であるのは確かだが。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 02:53:16.45 ID:rL+fKU++0
ミノは基本的に銀角以外になら安定して先攻取れそうだし歩行オンリーだし
ダメージソースがほぼ攻撃だからクラウドホエイルやソニックブームが超刺さるし
金角、ミダス、オズボー以外は戦斧持たないとクロスブレードで死ぬし
アイテム対策が0でも何とでもなりそう

むしろウィンドストームが再録されなければバードマンとか神獣がかなりキツイ
その場合は勢力構築すりゃいいだけだけど
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 02:57:53.04 ID:GBdY8q+Z0
それは詰んでるとは言わないし、そもそも風スペル自体もともとミノには強くない
トマホークにろくな対抗ないけど、クロスブレードでお供焼いてからだと逆にミノ側が厳しい
全容見てデック組んでからだけど、五分〜風神竜が微有利ぐらいじゃね

夢魔相手はかなり厳しいと思うけど
ミノを想定するならカッター入れてる場合じゃないし
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 08:03:39.38 ID:IdYj2nYK0
風神竜が牛にそこそこ強そうなのは否定しないが
他のデックの餌食になって環境から消えていく予感がする
ましてや歌姫が台頭って話があるんだろ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 08:48:48.12 ID:JCHyQM/Zi
そんな何でもかんでもに強かったら今の牛のポジションがすげかわるだけでしょ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 09:12:37.31 ID:xphtfWN10
牛でもなんでもいいが
どうせいくつかのデックが強い環境にしかならんでしょ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 11:04:49.83 ID:kali+JKR0
それがカードゲームだからしゃあない
ちゃんと研究が進めばなんかしらが出っ張って来る
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 11:11:25.16 ID:RpmlLpUYO
フラッシュファイア互換きたー
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 11:22:45.82 ID:HJBu9RPb0
これはバステトをブロック構築に戻さないと
ネメア様とゴールデンメインが抜けるのは痛いけど
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 12:40:45.54 ID:4H9bmYUe0
こんな便利なカードを並にするとか止めろよー足りなくなるだろー
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 12:57:54.80 ID:Z4g32oxG0
エヴァさんをクロスブレードから守る為に神速隊を無理矢理詰め込んだ矢先に
これか・・・リバースを入れるとエレメンタルが入らないんだが。シーサーでは
遅すぎるし。
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 14:24:43.63 ID:jkhnCF5T0
オルクス「ありがてぇ…ありがてぇ…」
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 15:04:00.66 ID:ZdBJIJFWQ
>>329
そこでクロスブレードの効かないセクメト先生の出番がですね。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 15:39:17.62 ID:uxspLaej0
コンビニで代金を支払ったから
あとはアマゾン様から雷姫と風神竜が届くのを待つだけ。
出来れば土曜日の夕方までには届いて欲しいなあ。
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 16:11:40.84 ID:xphtfWN10
電撃ダメージということでライカさんが本気出す

これでALLにフラッシュファイアが入ることはなさそうか
そうなるとブロック1と2と4はネオスタンではこのテキストを使えないな
実はALLにも入ってました、356は6枚積めますだと面白いのだが
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 16:14:21.97 ID:xphtfWN10
入ったとしてもブロック3は3枚しか積めんか
どんな形にせよ1枠で優秀なスペルはいくらでもウェルカムよ
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 17:09:48.84 ID:ZdBJIJFWQ
オールスペルのブロック解放でいよいよゲさんが本気だせるか!?と期待していたのだが早くも雲行きが怪しくなってきた……。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 17:33:39.29 ID:Z4g32oxG0
サーベルダイバーがすごくいいな。これで8リミ10パンチ行くし
後攻取ったら即逃げ。ただシャイシーはオールで欲しかったな。
勢力黄昏には入らない。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 18:46:44.17 ID:M/6QaLCi0
>>335
正直、ブロック1と2ってスペル・アイテムの質は3以降に負けてないんだよ
よほどALLにぶっ飛んだカードが無い限りはほとんど変化ないぞ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 19:00:36.50 ID:j98zYaQF0
そーだったのかーへー
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 19:10:24.32 ID:ZdBJIJFWQ
>>337
ただし火と魔属性は除くの一文が抜けてないか?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 19:35:01.67 ID:/aO+i+Su0
オルクス始まったわ
インフェルノ×2で10/10が火4枠で
スタンナックル ブラッドパルス ヒートインフレ バーニングフォース

これは勝てる! ・・・ダイスが回れば
スパークとバトルクライが使えなくなるけどなんとかなるよね?(震え声
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 21:02:50.24 ID:GBdY8q+Z0
バトルクライもスパークもバーニングフォースやブラッドパルスの下位互換だし平気やろ(適当)


ブロック12はスペルの火力が絶対的に足りないので、フレイムストライクやタイダルが入ると少しマシにはなる気がする
あと頑強とガリュンバーは偉大。豪傑の酒(笑)では足りないんです
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 21:07:51.64 ID:ZQnsa/Fdi
ブロック1でもオーシャンタイドとレジスト辺りは今でも最強スペルだな
ブロック2の複合スペルの強さも言うに及ばず
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 21:17:24.00 ID:IdYj2nYK0
ブロック1はバニラゲーでDual頼りなのが今はどうしようもない原因じゃないかね

以前はブロック1はスペルがあればいけると声高に主張する一派もあったが
アゾールのALLカードでそれが現実になるのが楽しみですよ(ニッコリ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 21:44:56.03 ID:jkhnCF5T0
ブロック1は単純にDual使わねーと博打になるのが多すぎたからキツイ面もあったよ
秘伝以外の1枠で安定した効果でるのがレジスト、マジック・シールド、マジック・バーストぐらいしかなかったし
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 21:51:41.25 ID:jP6QOgng0
風神竜・・・
本当に今回はドラゴン2種だけなのね
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 21:56:02.26 ID:kali+JKR0
内容みてこれはトライアルのみだと本当に風神竜は鬼姫に勝てんな
サイコカッター3積みしてようやく勝負になるか
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 22:17:50.40 ID:1zo9Eb//0
既に風聖はブロックXと勢力に必要そうなカードばら撒いちゃってるからな
入れたら入れたで、焼きまわし扱いされるし

しかしシャイニングシールド再録はやめて欲しかったよ
レーヴァテインを1枠で止めてしまうクソカードなんですよあれ、レーヴァテインがどれだけ重いカードなのか公式まったくわかっていらっしゃらないと見えるorz
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/27(木) 23:12:34.70 ID:M3+ZJoa7O
上からシャドウディメンジョン決めるォ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 00:14:56.16 ID:cWgKmaRC0
シャドウディメンジョン見ると鬼神法「電」の性能が疑わしくなるな

まぁそんなシャドウディメンジョンも滅多に使われないけど
3枠以上は使えねってなると思うね〜1枠で回避されるんだからたまったもんじゃない
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 00:43:43.70 ID:XQWYjWGk0
風雷の魔導円、獅子の魔導円と比べると要求がかなり安くなったな
耐性だけでいいから、オープンで何かしら作られそうだな
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 02:33:03.21 ID:TZj2BDrQ0
>>346
トライアルのみでも汎用ダメージ対抗の種類で雷姫は「塵」と「電」の
2種。更にブースターでスタンナックルが来るからなぁ。
それにひきかえ風神竜はレイジング・レイ一種でダメージもまるで信用
出来ない1D。完了効果のコストはエフェクトゾーンで一旦待機とかなさそうだし
+5も考慮して立ち回ってようやく1対抗になるかってとこですね。
ブースターで風聖で3Dくらい振れる汎用ダメスペル来ないと
差がつく一方だと思う。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 03:43:01.69 ID:Qp1mJ/gN0
むしろ雷姫が風神竜に勝つところがイマイチ想像つかない
トライアルだと互角になるだろう(なってほしい)けれど、
今見えてるだけだとアゾールや勢力構築、ブロックXのカードプール考えると風神側有利じゃないだろうか

雷姫は枠食いまくりの上に汎用性も低いってどうなんだ
あえて出さなかったんだろうけど、火1枠で普通対抗攻撃力ダメージとかあってもよかったんじゃないか?ってレベル
火雷はイニシアチブ+2くらい欲しいし即時不可八武衆すべてに伏雷能力つけてほしい
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 04:43:18.68 ID:J5dpg+g70
それはあえてじゃなくて、出せるわけが無い強さだからな
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 09:25:49.78 ID:7+bgPdPE0
>>352
対象が歩行、飛行、即時可のような制限がないと1枠で万能対抗は無理だろう
今のバランスだと鬼神法焔の1枠版を踏み込んで作ってくれればギリギリいけるかいけないか程度

俺はG以前のタイダルバッチコイなので焔が1枠でも全然オッケーですけどね
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 11:11:20.60 ID:aB9s2sQp0
もうオーガの英雄はいらないってばよ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 11:40:41.42 ID:wCJfNohY0
4人目か
まあ八武集なんだしあと4人いるんだろうが…
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 11:43:32.64 ID:gF+AQ6t60
英雄でこのデザインは使い方がわからない
自分を前衛にして盾にする?
前衛の非英雄で守って行動完了の自分だけでどうやって相手倒す?
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 12:43:55.14 ID:wCJfNohY0
つーか英雄+英雄が出来ないのどうにかならんのか
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 12:48:58.16 ID:TZj2BDrQ0
アヒャ!?風神竜を3つ注文してたのに雷姫が3つ送られて来たw
これは雷姫でがんばれってことか。いやー雷姫もなかなか悪くないと
思ってたとこなんだよね。まあいいやw
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 12:56:58.21 ID:ZUxUyipQi
英雄+英雄をさせないためのデザインだろう
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 13:27:26.26 ID:nF374DZa0
させたくないのは理解するけど
結局英雄+英雄の最大風速に各個撃破される未来しか見えないんだよな

あと英雄+英雄が出来ないデザインだから英雄を多く出されてもバランスが困る
仕方なく英雄2種類本陣に出したら何も出来なくてあっさりやられそう
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 13:49:24.57 ID:TZj2BDrQ0
ちょっと風神竜買って来ます・・・・
雷姫から出たプロモ風神隊長、巡回隊、若雷とか・・・
俺のスセリ=サンはいったいどこに・・・
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 13:53:06.91 ID:1OYEnULv0
本陣なら英雄+英雄+2レベルオーガが強いって気がしなくもない。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 13:57:53.10 ID:YYxMJA3ki
そうは言ってもとりあえず新しいカードは4レベル英雄2体のPTを組めないようにしないといつまでたっても英雄並べて電車するゲームだからなぁ
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 14:05:11.60 ID:wCJfNohY0
言うても他は英雄+英雄のテンパイで突っ込んできたりするんだがな…
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 14:07:02.22 ID:mbILotWT0
普通召還時に英雄は1体までしか召喚できないようにルール改正しよう(提案)
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 14:10:29.98 ID:7+bgPdPE0
いつまでも牛夢魔が続くも道理だな
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 14:11:13.68 ID:wCJfNohY0
まあ牛は英雄じゃない奴のスペックが頭おかしいんだけどな…
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 14:15:45.03 ID:7+bgPdPE0
>>368
英雄が2体並ぶと強すぎるから次は並べられないようにしよう
牛に出した非英雄が強すぎたので次は強すぎないようにしよう
環境が変わらなくても仕方ないね

夢魔も同じような事が起こってるんじゃないかな
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 14:17:02.18 ID:UmIpc6yb0
その夢魔も牛も英雄+英雄より非英雄と組んだ方が強いという罠
リリムはある意味先進的なデザインだったんだな
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 14:22:41.66 ID:nF374DZa0
夢魔もピンク系のカードパワーはかなり破格だからな…
さらに英雄+英雄やるとそれなりの出力が出るんだから弱いわけが無い
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 14:25:00.75 ID:7+bgPdPE0
>>370
夢魔も非英雄強すぎの類例と思われるわ
英雄が水増されてるが如き牛よりはマシかな
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 15:13:19.09 ID:Qp1mJ/gN0
結局英雄と非英雄とスペル(アイテム)のどれが欠けても環境は取れないってことか
牛夢魔以外で強い非英雄ってもそんなにパっと出てこないけど…
神言騎士とか結構強いと思うけど、ハンドコスト要求するし脆い
カース・コアトルも攻撃力0が致命的すぎるし
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 16:34:56.01 ID:TZj2BDrQ0
風神竜3つ買って来た。プロモ、土雷、風神隊長、若雷・・・アッハイ。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 17:40:54.20 ID:YaWjyDLv0
もう3つずつ買ってくればきっと当たるさ
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 18:00:49.32 ID:TZj2BDrQ0
こうなるのはわかってた・・・だから雷姫には手を出したくなかったのに。
しかし2番目に欲しかったプロモ雲神隊長すら出んとは・・・運営分かってるじゃないかorz
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 18:42:53.53 ID:hfpH9y6r0
4レベル英雄2体のPTが強いと言ってる人って、具体的にどんなデックのどんなPT使ってるの?
牛夢魔強いという話ばかりだからミダス+オズボーとかリリス+リリムとか?
金銀やピンク付けた方が強そうなんだけど。

バステトならエヴァ+アルギエバ等は強そうだけど
アギアト+フィフィだとパイソンのほうがほしくなるし、
あとはリザードマンがツァンマオorシン・メーンから即時ジエン?
あんまり英雄2体並べて強いデックが思いつかない。
あ、モンブラン+パラスアテネは強そう。でも4レベル2体ではなかった。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 18:49:14.91 ID:11sCYwSK0
>>377
魔剣でガトー&旧ドラジェとか氷結晶のゼノビア&ウインリィとかバステト全般とか?
まあ、バステトの場合は英雄PT以外が弱すぎるだけかも知れんが
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 19:04:22.05 ID:nF374DZa0
ガトーミダス
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 19:06:29.42 ID:nF374DZa0
間違えた
ガトー&ミダスとかカードパワーが欲しい時とか
リリム&リリスは枠が欲しい時には十分選択肢になる
あとはモンブランやアルメリナみたいな隙間産業屋とか
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 19:07:34.52 ID:wCJfNohY0
魔剣もったガトー兄さんはやはり何かがおかしい
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 19:17:19.59 ID:hfpH9y6r0
レスありがとう。
でも、テンプレの牛デックはガトー1枚しか入ってないし、全国の夢魔レシピにアルメリナはとんと見かけない。
リリス&リリムは枠は強いけど同時になった時は目も当てられないので自分で使うときは極力やらないようにしてる。

バステトは黄金騎士が枠と攻撃力は金銀並に強いと思うけど、それ以上にLv4英雄がいっぱいいるからそっちのほうが目立つのかな。
氷結晶は正直さいきん使われてないし、どうもスレで言われてるようなLv4英雄2体並べたら強いというデックが思い当たらなくて。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 19:25:01.95 ID:E5LfDaM80
牛夢魔の強みは英雄+非英雄のパーティの強さだろ
テンパイパーティと違って非英雄は盤面にばら撒けるから
後続次第では非英雄は捨ててもいいしな
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 19:27:28.89 ID:nF374DZa0
問題は出力が出るか出ないか
組んだ時のバリエーションが増えるかどうかの問題
基本的に英雄なんて1パーティー1枚で複数パーティー作ったほうが効率良いに決まってるけど
英雄を組み合わせた時に枠が増えたり選択肢が増えるってのは最大出力が上がるって意味ではかなり重要
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 19:29:58.07 ID:rCDKHnvL0
牛はどれを初手で出されてもだいたい強い
金&銀 とか ガトー&ミダス とか オズボー&銀角 とか
入ってるユニット全部が全部他より頭一つ抜けたスペックとかどういうことかと思うわ


ところでブリオ君はハーピィ、エルフ、オーガにアーニャ、ドラジェと何人食えば気が済むのよ
ブリオ君が実は真の欲深き皇帝なんじゃないかとすら思うわ、それで本命は誰なの?
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 19:34:52.90 ID:y8WrsjMA0
>>357
自軍本陣前で大雷と組んで守らせるとか?相互に能力使ってカッチカチ。
「寝て守りに入った亀ウゼー。スルーでいいや、対抗なしでーす」→塵 ヒャー

>>381
オープンでPRインフェルノとPRブラックファントムを1本ずつはべらせると絵的にカッコイイ。スペルの色はお察し。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 19:36:32.05 ID:JGBe9hOc0
>>385
ブリオ君は無欲やろ!・・・多分
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 19:55:42.93 ID:wK28TOeDO
実はフリスキー
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 20:01:21.62 ID:pYJ8rQYm0
オールバックになって本性を現すブリオッシュ

>>386
火雷でいいんじゃないかな、防御力10になって普通で16点ダメ飛ばせる
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 20:33:36.09 ID:ghzax6tiO
>>387
小説ではドラジェののぞきに乗り気だったけどフレーバーだと無欲すぎて逆に怖い
ゲイとか通り越して本気で>>388のケモノ系、さらには無機物とか愛してそうで怖い

ちなみに神話で女性の石像を愛した男の名前はピグマリオンな。これ豆知識
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 22:08:24.01 ID:qH8gKZ8V0
>>376
風雲体調プロモはブランニュー参加賞だから何億箱買おうがあたらんぞ?
手遅れかもしれんが。


裏門巡回隊のときの初々しさはどこに・・・モンブランに毒されたか
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 22:10:34.75 ID:98I606VS0
>>357
ジークルーデみたいなもんじゃないの?
火属性は普通タイミングの焼きスペル多いし
でもパンプ効果が優秀になってジャベリン出来なくなったアルギエバと考えると弱い気がする
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 22:35:20.17 ID:Qp1mJ/gN0
ふと公式ページ見てて思ったが、
[本日発売]伝説のトライアルデック 「雷姫」「風神竜」
リヴァースも伝説だったか…
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 23:54:04.88 ID:2x4lZt4H0
>>393
後になって振り返ったら伝説扱いになるような何かが起こるんじゃね?
予兆としてはフラッシュファイアの互換スペルが出ることとか
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 00:25:14.37 ID:+g448bFC0
しかしこれ雷姫ネオスタンで勝てる気がしねーんだけど使ったら割と強いのかね?
この構築なら事故は起き難いだろうが…いまんとこうちの地域で一番勝ってる歌姫にはまったく勝てそうな気がせんぞ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 00:39:56.39 ID:m7H9O6+C0
トライアルだけのカードプールなのにネオスタンでガッツリ勝てたらぶっ壊れてると思うよ

カード増えるまでブランニューでいこうぜ
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 00:40:26.32 ID:UTtQiie10
雷姫、あまり期待せずに買ったけど本当に勝てる気がしない
強力な完了型持ちも宣言型持ちも居ない上に対抗数がびっくりするほど少ない
防御も基本低いし複合スペルも使えないからロクなスペルがない
風神竜よりこっちのほうが展開戦しかけないとまず間違いなく勝てない、と思った

ネオスタンだとスパークやバトルクライが入って多少マシになるけど
アゾールでフラッシュファイアのほかに強力スペルやユニットが色々入らないとフォクシアより弱いんじゃないか?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 00:50:58.85 ID:SZqFGgYM0
つーか事前によく調べてなかったから風神にシャイニングシールド入っててびびったわ
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 02:55:30.40 ID:tpgaGk0k0
ハーピーボイスのほうが10パンプに追いつけて便利だからそっちにしたけど、
風神竜で使わなかったら行き場の無いシャイシー。黄昏は勢力予定だし
まじどうしよwバステトも神速隊入りの4ー5構築が捨て難い。
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 06:05:13.31 ID:igRjWSEd0
シャイニングシールドは*頼みで入れてもそこそこ活躍するんじゃね
夢魔とかに入ってるし
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 10:46:59.29 ID:Rqvtazon0
しかし、鬼姫はアイテムデックだと血吐きそうになるな
適当に突っ込んできてとりあえず塵or電っていうのマジやめて
いちいちスクロールか斧要求とかやってられんわ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 11:22:20.61 ID:v2jaQ7sN0
3枠以上使ってるんだから何も消耗させられなかったらそれこそゴミだろ
逆に言えば5枠有っても3手飛んできたらすごいほうなんだし捌くの楽なほうだと思うぞ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 11:50:22.51 ID:Eb8yeIrC0
一番高くて防御5だしな
スクロールの出目がよかったらついでで死ぬから使う方は気が気じゃない

火単のせいでスペルの追加もあまり期待できないから苦しそうだと思うけど、
もしも、もしもあとからレベル8の雷神衆でスペル4枠くらい9/9とか来たら超強いかもしらんw
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 11:57:58.31 ID:w892gA7Hi
ダメージ対抗に対するスクロールとか通したらどうせ負ける状況が大半なんだからあんま関係なくね
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 12:03:58.85 ID:Eb8yeIrC0
先攻パンチ→相手ガリュンバー→塵→相手スクロール

これを解決して、
スクロールで死んだ場合1体分の攻撃力が減るが、
死ななかった場合はガリュンバーで止められても1体分の攻防と残りの枠がまだ生きているので、
全滅回避できる可能性は残る

あんま関係ないわけないですよ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 12:11:08.26 ID:sXxdVCfS0
ウチにアマゾン様がご到着されました。
ありがとうございます。というわけでまずはトライアルの1人回しですよ。
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 12:16:26.63 ID:m7H9O6+C0
>>405
スクロールの対象は大抵ガリュンバーで止まってない方選ぶでしょ
いい目出たら打点0やで
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 12:21:35.77 ID:v2jaQ7sN0
たとえが悪いわな
そこは「塵」じゃなくて「覇」とかにすればまあ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 12:37:04.42 ID:8WiK5p4l0
ダイス目が回るのと回らないので状況が変わるって例なのに
いい目出たら打点0って・・・あともう忘れられてるウズメさん
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 13:17:20.04 ID:w892gA7Hi
その状況なら一体分の攻撃通してから普通タイミングで塵打ったほうがいいよ

まぁガリュンバーじゃなくて頑強なら多少話は変わるけど、そもそも雷姫デックは一体止められてももう片方の攻撃が有効な状況ならとりあえずスルーしないと
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 15:15:57.77 ID:GXjo+BrlQ
先攻取れてるなら基本的には雷姫有利でしょ。
問題は銀銀とか銀ミダスで上から殴られ始めるとお通夜になるって所っしょ。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 15:24:58.61 ID:LZuQX++s0
つか、そのぶつかり合いなら普通に先攻取った方が有利なだけでしょ
あんまり相性とかダイス目関係無いじゃん、まあイニシのダイス目だけは関係あるけど
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 15:55:35.91 ID:C2S/dzIp0
なんかトライアルの木製のダイス目が3だけないです。
記念に確保しときます。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 16:01:02.62 ID:jy4QxcNJ0
高出力ダメージの2対抗でどうにかなるんなら、ファラオはもっと台頭しててもいいはず
牛にはダメージ属性付いてるとか関係ないし
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 16:57:47.37 ID:P5R09xXd0
え?ファラオは牛やれるぜ
ただし、安定性皆無なのがどうしようもない
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 17:13:03.63 ID:PKX0Whcj0
牛はやれるだろファラオでも歌姫とか深きものとかはフェンリルで糞ゲーせんとキッツイ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 20:57:21.80 ID:igRjWSEd0
木製のダイスで目が見えにくいな
色塗りたいけど、そうすると改造ダイス扱いになりそうな予感
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 21:36:06.09 ID:SZqFGgYM0
風神竜いいな、沼好きなせいでもあるけどLV6をポンポン展開出来るのは楽しいわ
あとトライアル大会での風神対風神で互いに色んなスペルと能力が腐りまくってワロタ
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 22:54:42.52 ID:A7aaAlUq0
今回のトライアルはどっちもハズレじゃないかと思ったフリープレイ
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 23:21:58.74 ID:S3zadhim0
俺は逆にどっちもまあまあ当たりっぽい印象だわ
アゾールでどこまで伸びるか期待だな
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 00:22:21.55 ID:2zvqbDKQ0
どっちもそんなに伸びるとは思えないよ
片方は火のみのデック片方は勢力構築の強化デック
どっちも今の枠内で欲しいカードあげたら全部壊れになるわ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 01:53:22.04 ID:3iDbrGqQ0
ところで歌姫にシャイニングシールドが組み込まれてしまってわらわら連中までガチな強さになってるんだがなんか対抗策はあるんか?
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 01:58:27.33 ID:r8q796ox0
スクロールしたらいい

というか全体ダメなんてそんな跳ばないし、牛とか見るなら耐性付与は死にカードにしかならない
結果的にあんまり影響ないと思うけど

スペルメタるならブロック構築でヒートストローク+シャイニングシールド。対応力なら勢力構築でバンブー+ドライアドって感じになるんじゃね
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 06:43:27.21 ID:2XJRL+Sk0
歌姫は勢力構築崩してまで入れたいカードって殆ど無いからな〜
確かにシャイニングシールドは強いけど、構築上デメリットの方が多そう
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 09:56:53.24 ID:0umJpPbs0
勢力構築じゃないとユグドラシル使えないんだっけか
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 11:20:10.41 ID:uOG/OQp8Q
>>424
バインドとレイザーはそこそこじゃね?
個人的には聖の使い道がディヴァインとトゥカッタくらいしか無いのが気になるかな。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 12:24:37.64 ID:r8q796ox0
アッサムとマドレーヌぐらいしか聖枠ないしそんなもんだろ
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 12:32:58.34 ID:HOQsgxvHO
オンラインモンコレ出来ないかなぁ…どどんとふとスカイプで代用してるがしっくりこない
1D50 1D49などで毎回指定されたカードを疑似的に引くがお互い手札や山札の内容丸分かりすぎる


いいオンライン方法ない?出来ればカメラ無しで
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 12:55:24.93 ID:UBVUoU5O0
>>428
MWSを強引に使えばなんとか・・・ならないか
あのシステムにカードデータを乗せられればどんなTCGでもできるはずなんだが
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 13:03:12.22 ID:rjiXJgtj0
nモンの更新もなくなっちゃったからなぁ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 13:11:13.81 ID:uOG/OQp8Q
>>428
いや、手と山くらいは信用してやろうや……。
身内どうしのカジュアルプレイにイカサマしてまで勝ったってしょうがないだろ。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 16:50:53.55 ID:vYsnS1uy0
雷姫で一番強いカードはクシナダ。異論は認めない
元の防御5が強い。防御3の奴とか見習って欲しいですね
感覚パンプ型の火魔剣に近い。あんまり強くないけど手札回ってる間は落ちないあれ
鳴雷と防御パンプスペルがあと1種追加されたら安定度もう少し上がると思う
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 17:10:17.78 ID:uOG/OQp8Q
>>432
そりゃ先手取れなきゃ強くないくせにイニシそっちのけでデザインされてる連中だからな。
火雷は悪くないと思うけど。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 18:24:42.82 ID:HOQsgxvHO
なんだかもうどんなデッキが強いか分かってきたのが辛い
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 19:40:22.35 ID:3kLd3hK90
吸血鬼は強いはずだ!
吸血鬼のためにシャイニングシールドが存在するんだ!
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 19:58:59.90 ID:/a2PCclh0
遠くの知人とやるためにちょっとだけ対戦用プログラム組んだけどなんだかんだで結構面倒な部分が多かった
nmonってやった事ないんだけど快適だったの?
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 21:14:52.22 ID:3APeC16y0
とりあえず風神竜が弱いのはよくわかった。
後攻とるとまずいからイニシ持ちの6レベと隊長重視すると、
鬼神法2発からの特殊能力防ぐのに8リミ3枠でしのぐには
サンバーストシングル(4以上)フリーズフラッシュシングル(4以上)
ゴッドフィストと2回の運ゲー。
スセリ+黒雷又は雷姫側が錬2枚とか握ってるとそれでも足りない。
アイテール+雲神隊長なら運ゲー回避出来るけどトルネード2枚とゴッドフィストと
手札の縛りが厳しい。
イニシ無しの3枠ペンギン共はまずイニシ決定のダイス目で一回運ゲーで
シングルで投げるサンバーストが運ゲー。しかもブレードペンギンだと
パンチ足りてねぇ。
クロスブレード来たらかなり楽になるけどそれまでは雷姫でいいと思う。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 21:40:30.27 ID:3kLd3hK90
ウィンドストーム再録されるのかと思ったら入ってなかったのには驚いた
入ってたら鬼姫終了するけどね
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 22:15:31.80 ID:bqT1rEbq0
>>437
状況の仮定が酷すぎるだろ。
手札対抗がネオスタンになってるけど、ネオスタンなら勢力とか選択できる。

ブランニューならネオスタンでしか使えない対抗札とか論じても無意味。
イニシ持ちの6レベルってダイバーとワイバーンの2種類しかいない。
ワイバーンなら能力宣言すれば良いだけ。
8ダメ以上出てるんなら、3枠の対抗しか返すものない。
電ならシャイシーで防げるし、塵とか覇ならトルネードで消せば良い。

ダイバーはイニシ稼ぐ理由なくね?
あれはダメなら手札に帰れるし、同時狙いで投げ込んでいくカードだと思う。

スセリ+黒雷なら加速不要。
後攻ならソニックブームなり催眠兵でスセリ狙いにいけば、良いと思うんだけど。
反撃時なら黒雷系の能力は無視できる。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 23:03:35.53 ID:3APeC16y0
>>437
ワイバーンを黒雷相手に寝かせたら対抗無し、残り2パン、対抗無し、
返しウズメ8パンがあり、
ワイバーンをウズメに寝かしたら覇、トルネード対抗無し
2パン、対抗なし黒雷6パンがあるからワイバーン寝かしたくなかったけど
ワイバーン寝かした上でサンダーボルト握ってたら十分行けるか。
寝かす選択肢考えてなかったわ。

雷姫側はスパークや護方陣くらいしかネオスタンにしてまで入れたい
カード無いと思うけど、ブランニュー構築でネオスタンに参加出来ない
ってことはないよね?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 23:05:36.58 ID:UBVUoU5O0
>>440
問題ない
そのままオープンに出ても今のところルール上は問題ない
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 00:39:02.24 ID:v5Aq+Eiv0
雷姫がネオスタンで勝つのは無理っす
事故率高すぎ
いやパーティのじゃなくて、手札のスペルの事故率がね
そんなに秘伝持っても撃てないよ枠無いよ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 00:58:53.26 ID:a1u+lUyK0
積みすぎなんじゃない?枠使うんだから枚数は減らさないと
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 01:41:49.18 ID:5LjZMKdh0
今回のトライアルデック、もしかして品薄なの?
なんか妙に売り切れてるんだkど
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 02:31:22.34 ID:mLWJgbDd0
多分発売日被りまくってるせいで生産数が少ないと思われる
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 04:30:34.71 ID:OdPNOESq0
ただ店が数を発注しなかっただけじゃないかと思うんだけど。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 07:36:44.57 ID:lCimFTLc0
>>443
積みすぎとか減らす以前に1枠スペルは「練」しかないわけだが・・・
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 08:15:36.55 ID:8FHbDUnCQ
>>477
撃だってあるやろ!
あとネオスタンならインフレも使えるし、デトネだって一枠で仕事するスペルじゃないか。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 09:34:35.77 ID:KC+TLgSc0
アゾールにバトルクライが入ってるだろう
入れておいてください
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 10:55:22.29 ID:8FHbDUnCQ
八武衆って今のところ
若雷
伏雷
黒雷
鳴雷
大雷
土雷
火雷
の七種類か?
そして英雄が当てられてるのが若、黒、鳴、大だけど、確か伏雷もウズメ直下の部隊って話じゃなかったっけ?
そうなると雷姫の人数が一人足りなくなるか八武衆(九)になりそうな気が……。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 11:01:05.45 ID:mhYMawqF0
5人揃って四天王な時代だし、問題ないやろ!
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 11:56:17.05 ID:5LjZMKdh0
ゾルドイルにまともな追加きた!と思ったら猛毒耐性ないのか…
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 12:37:06.58 ID:CpoUgHzD0
なんで手札一枚捨てるんだよどんな判断や
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 12:45:47.14 ID:2vicH9Qti
コスト無しなら「攻撃+2 または 防御+2」だぞ
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 12:49:17.54 ID:If2LUPsu0
船大工互換だしこんなもんでしょ
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 13:05:28.60 ID:8FHbDUnCQ
まあ*持ちの2レベが増えたと考えれはまあまあ……。
少なくとも勢力構築でも色1つ切れるならデックとしての安定感は格段に改善されるさ。
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 13:18:39.85 ID:CpoUgHzD0
とりあえず沼はまともなスペルをくれ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 13:18:53.01 ID:77HY7rpR0
ドウン槍兵こいつみたいなパーティは強そうだがリザードマンで使うとなると構築が大変そう
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 13:22:15.97 ID:CpoUgHzD0
リザードマンは鉄壁将軍とシンメーン捨ててまでこいつ入れないでしょ
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 13:41:03.08 ID:KC+TLgSc0
完了型に種族指定コストがついたタイプはほぼ淘汰された
次はカードタイプ指定の番だろう
いずれこのタイプも淘汰されるだろうね
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 15:53:17.99 ID:nkWFoLNK0
これで一応スケルトンメイジ外してブロック5−6の沼に出来るけど
マーシュバジリスクのコストが払いやすくなっていいという他に
何かスペルの追加も来ないとまだメイジの方がいいかな。
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 17:10:52.68 ID:8FHbDUnCQ
スペル的には土水で固めたいけどユニット的にはジークとアナンタが外せないからな。
デッドリーポイズンも悪くは無いのだが、結局6・2で使ってもいまいちってのと、ニーズホッグがいる上でそこまでワラを憎んでどうするのさってのが正直なところ。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 17:20:49.78 ID:Jya4wSSTO
26強化していく流れなのかな
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 17:45:01.60 ID:8FHbDUnCQ
エレメンタルの時点でどうにかしようと動いてた結果、結局どうにもなってない現実。
そしてアゾールで5・3が復活し更に混迷が深まりつつある現状。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 17:47:18.40 ID:KC+TLgSc0
まず6レベルは基礎の防御力が高いから枠を少なくするべき
というのを投げ捨てないとね
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 18:21:35.10 ID:z6c7a4nm0
アガマが防御1なんで3上がっても実際は総防御2上がってる感じしかせんのだけど
それで手札切るのはちょい重いな
対抗で攻撃力ダメージでも飛ぶのに上乗せできるなら違うんだが・・・
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 18:23:08.71 ID:Jya4wSSTO
気のせいかもしれんが高橋Pのやる気が明らかに無くなってきてないか?
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 20:07:57.71 ID:tCeGWJhd0
>>467
なんでそう思うの?
木谷社長がツィートでモンコレだけハブってたから?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 20:10:08.35 ID:Jya4wSSTO
Twitterで明らかに高橋Pのつぶやきが減ってる気がする
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 20:15:13.27 ID:tCeGWJhd0
減った気は自分もする。
まあやらなきゃいけないことはいろいろあるだろうから何とも言えないが。
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 20:18:48.58 ID:2vicH9Qti
ツイートしてないってことは他の仕事してるんでしょ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 20:41:37.78 ID:sU5RAg9f0
異なる展開とか行ってたし実際に忙しいのかも知れないね
今年半ばとか言ってたけど何なんだろうね
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 20:52:45.39 ID:D1ZDZjXE0
>>466
ニズホとマッドドラゴンの防御を安定して10にするためのカードだと思う
プロテク使わずに底なし沼に居座れるのは強い
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 21:09:39.69 ID:FXJyup9x0
これまたわかりやすいのが

>>472
また世界滅亡からの失敗作の世界になるのかもよ
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 21:37:57.21 ID:CNBCdGt00
オルトリンデヤバいな
対ワルキュリアは除外数5になるまでに終わらせないとダメか
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 03:49:37.93 ID:AQT2I/y90
でも除外数5なんてマスティマ出ればすぐだしな…
飛んでて同時でも相手道連れにできる英雄点1のオシリスって感じ

個人的にはバハムートが超絶強化されてるのが嬉しい
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 06:58:38.77 ID:sp7E1baE0
ところで雷神掌って、とりあえずクラウドホエイルは戦闘で倒したが、
オトモの催眠兵は倒しきれずに帰され進軍失敗した。腹いせに雷神掌で催眠兵
焼いて空き地形にした。
ってときに未行動のユニットで空き地の雷神掌踏みにいけないんだよな?
同時で両滅時以外に進軍失敗からの再進軍は出来ないのかな?
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 07:13:23.31 ID:UpkMDIeH0
本陣じゃ無いから行けるよ
戦闘を伴うもの2回がダメなだけ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 07:35:37.06 ID:sp7E1baE0
>>478
まじか。それだと例えば適当ハーピィー2匹からクロスブレードで一匹焼いて捨てゲー、
後雷神掌で即時可焼いて踏みに行くっていう理不尽コンボが成り立って
ハーピィは嘆きの祭壇で後ほど回収、
雷姫蟲入り雷神掌風神竜っていうおかしなデックも可能なんだが・・・
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 09:07:54.76 ID:MbtOCyLt0
わざわざ構築を歪めてまで入れるほど雷神掌に価値あるか?
上手く決まる機会と見返りには見合わないデメリットを負いそうだ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 09:10:06.91 ID:Lj03G8Lr0
>>479
コンボとしては面白いしルール的にもOKでしょ、最近コンボ要素少ないから出来ることが増えるのは嬉しい
まあ、守りが無理そうなのと事故率が半端なさそうなのと使える状況が少なすぎるから
結局、ネタデッキの域を出ないというかネタど真ん中っぽいけど
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 09:40:50.22 ID:eJ3HlinDO
強いかどうかは別にして、できるっちゃできるね。
インスパイアされたのでデック組んでみる
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 09:47:43.47 ID:sp7E1baE0
途中で気づいたが、雷姫をベースに風神隊長巡回兵クロスブレード祭壇突っ込んで、
クロスブレードが来るまでコンボパーツのハーピィは捨てて
鬼神法捨てハーピィー祭壇リサイクルのほうが雷神掌の小回りは効くかも・・・
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 11:10:32.23 ID:inyzRIUCQ
沼にまとも通り越してただの厨カードが追加されたでござる。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 11:20:11.50 ID:9GCcQxwh0
いい事考えた!使えなさそうな大型英雄を毒の沼へ沈めとこうぜ!
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 11:21:27.46 ID:eJ3HlinDO
8レベル3対抗じゃ戦えぬ・・・予備進軍するにも手札消費型だしなぁ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 11:39:55.33 ID:u8PK2RSR0
下はせめて20ダメージとかにしろよ・・・
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 11:43:16.67 ID:my6dwx7/0
8/8/8で3対抗して戦えぬとか、本気で理解できないんだが…
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 11:44:50.19 ID:+bKkZQV0i
これで英雄点1とか強すぎて笑うレベル
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 12:07:21.49 ID:1cNT2P9/0
英雄版愛でるものさんか。イラストかっこいい。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 12:26:12.62 ID:Dt9tQnqs0
まミラーで泣く子、だなw
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 13:02:20.40 ID:3uXFetcz0
さておき3対抗はできないよね
魔1枠に超いいスペルが来ない限り・・・いよいよ来るのかな?
また魔スペルろくなのなかったら、水土の方を強化しとけよってなっちゃうよね
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 13:07:25.32 ID:MbtOCyLt0
ポスターにペインが見えていたような
今のところそのくらいか

イラストは良い、それは認める
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 13:21:23.53 ID:kK8uBoA50
>>485
その発想はなかった
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 13:26:58.42 ID:nofE5X1c0
>>493
>イラストは良い
同意
背景奥の方の雲の切れ間、晴れてる感じのがなんかもうね、すばらしいの一言
これは人気出ると思うわ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 13:30:09.81 ID:RW7nvp+i0
これより魔スペと地形が大事
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 13:31:10.78 ID:eJ3HlinDO
防御9あればもうちょい戦えそうだけど、確定8点スペル増えた環境でまともに主力として戦えるとは思わないんだよね
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 13:31:22.43 ID:inyzRIUCQ
>>495
同意はするがこの手のジャンルにイラストアドは付かないんだぜ。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 13:44:17.37 ID:TDzMkAvl0
イラスト最高にかっけぇなぁ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 13:47:16.87 ID:t5M6HeXo0
いいねー沼はこういうの待ってたよあとは一枠の専用魔スペでまともなのを出してくれればいけるで
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 13:48:33.78 ID:MbtOCyLt0
>>495
ドラゴンの禍々しさと青空、差し込む光のギャップが美しいね
少しでもいいのでこの手のイラストには生き残って欲しい
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 15:04:04.05 ID:1cNT2P9/0
百億の沼地成立狙いで黒い沼に鎮座されたらウザイかも?
メインにして攻めていくユニットじゃないよねえ。

SAMPLEの文字で隠れてるけど、右下に逃げる人物がいるのねw
こういうデカそう・重そうな絵はいいなあ。カドモスとかもいい。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 15:11:31.47 ID:+bKkZQV0i
いやガンガン攻めて行くユニットだと思うぞ。
大型が対抗数少ないのは確かだから、受けに回すには怖い。
運用としてはシルヴァラと似たようなもん。
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 18:08:41.32 ID:QEXJttBY0
愛でるものにスペル枠が付いて攻撃力が2上がるだけでこんなに強く見えるとは
固定10点ってのが偉い、ダメージ属性が2種類あるのも偉い
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 18:09:12.86 ID:8nL6szdCO
10点ダメージ出せるんだから、ユグドラシルだってわりと倒せそうに見える
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 19:38:48.98 ID:W61wZYs00
ユグドラシルはヘルブレイズで倒せばok。ちゃっかり使える魔*
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 20:16:41.00 ID:b2hfrlC30
能力もいいし飛んでるし何よりかっこいい
これはジークさんと並ぶ個人的エースですわ…
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 20:22:47.62 ID:inyzRIUCQ
これでアースコンセントが再録されれば……!
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 20:37:31.91 ID:sp7E1baE0
風神竜といいゾルドイルといい最近ドラゴンが熱いな。
沼なら地形2枚くらい余裕で握れるからコストが全然重くなくていいですね。
ジークフリート、アナンタ、ムシュフシュと組ませるならますますスペルはシャドバ、エンタングル
フィアーの3種であと地形のみになったな。大型対策のウインドレイザーはそのまま
カリオストロに置き換えていい感じ。
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 21:31:12.76 ID:pVra9aYf0
各種ブログへの転載問題に先立ち、名前欄変更投票の件で自治スレにて議論を行っています。
避難所や有志のまとめWikiなどへ影響が出る可能性があるのでできるだけ参加をお願いします。

【自治・議論】TCG板転載禁止にするべきか否か
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1393856950/
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 22:09:37.16 ID:jJiGuq9h0
マジでゾルドイルには優秀なスペルが追加されてほしいわ
ユニットだけ見ると強そうなんだから
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 22:23:55.96 ID:W61wZYs00
一番欲しいのはヴェノムブレイド
シャラクに土下座するべき
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 23:05:25.14 ID:YM4BhyHu0
フォクシアは秘伝もユニットも弱いから救えない
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 23:56:53.80 ID:E212O07r0
現在TCG板では転載禁止に関するローカルルール変更議論が行われています。
それに先立ちTCG板におけるLR変更を周知するための名前欄変更についての投票を行っております。

◆期間
 3月5日(水) 00:00:00.00〜3月6日(木) 00:00:00.00の1日間

◆議論スレ
 【自治・議論】TCG板転載禁止にするべきか否か
 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1393856950/

◆投票所
 TCG板 名前欄変更投票スレ
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1393943940/
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 00:30:12.46 ID:GrDT9G230
フォクシアは秘伝の試金石みたいな物だったからね
フォクシアがTD出身でなければバステトや風神みたいにリニューアル出来るのかも知れないが
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 03:16:17.95 ID:NXjCD6iJ0
単体で見ると秘伝もユニットも別に弱くないよ。寝かせるギミックもアイデア自体は面白い
コストとリターンの調整をしくじってただけ
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 03:19:47.85 ID:7RX3/l3N0
フォクシアはいいじゃないか
ケンタウロスとかケットシーとかダークエルフとか
勢力もってないのにゴミクズの種族はゴロゴロ居るんだぞ
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 03:57:36.86 ID:ymShSPQp0
こんなときにも名前すら出てこないタウラスさんは本当に空気な種族で・・・
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 05:07:22.19 ID:STM8jmuE0
タウラスは決して弱い種族じゃなかったんだが、
連携をとるべきオーガ、ヒッポスとの食い合わせが悪すぎた
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 05:12:52.49 ID:Qtf5TKxr0
ほらタウラスさんは予選で1位になったこともあるし…
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 11:51:34.35 ID:Ab20ZSSR0
アイテム枠じゃダメだったのか?
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 12:13:55.73 ID:GJPHW3mH0
錬金は勢力構築すると鉄人兵団や錬金戦車といったスペル持ちの6レベルが抜けるのに
ガリュンバーアイの為だけにスペル積むかというと・・・
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 12:17:42.76 ID:STM8jmuE0
熊で錬金装備を拾いながら戦って欲しいんじゃないかね?
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 12:20:47.50 ID:GJPHW3mH0
熊は勢力が違うんで勢力構築に組み込めない
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 12:24:53.21 ID:hJi2v+sz0
なんか新ギミックあるんだろう
これ一枚じゃ使われんのは明らかだし
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 12:25:32.61 ID:hkASUtax0
これはアイテムスペル持ちの錬金かスペル付与の巨兵装備追加でスペルより錬金が来るって事か?
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 13:16:07.27 ID:mTTcWalO0
遺産ってことは熊死んだんか?
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 13:18:07.67 ID:CDp/Rs330
モンブラン(がこの場所)に残した(古代帝国の)遺産だろう
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 13:25:42.02 ID:+UHReKoqO
ツイート見たらやった!モンブラン死んだ!って喜ぶ人が多くて吹く
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 13:35:44.32 ID:H/m8ylBd0
>>529
好き放題やってたからしゃーない
いなくなれば下ネタも減るしな
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 13:39:40.45 ID:OdNpUNMui
マフィンはそんなに嫌われてなかった気がするのにな
下ネタが嫌だって言ってる人はそこそこいたけど、マフィンがどうこうって言う人は少なかったような
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 14:13:51.09 ID:ATsmGd4M0
モンブランの露出が多すぎて、ブリオッシュが主人公wになってた訳だし
物語としてあいつがいない方が面白そうだからだろう
何でも知ってる、対策うってる、万能熊型ロボットって要素が鼻につくだけで上手く使えてなかったのが嫌われる大部分じゃねーかな
下品なところはカオスから続いてる部分だから、むしろあってよかった
禊は終わった好きな女を選ぶがいいなんてのも、充分下ネタだし
居なくなったとこで減りもせんだろう
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 14:28:28.77 ID:STM8jmuE0
モンブランは下ネタよりも全てこいつの手の上って雰囲気が嫌われていた

最も本当に死んだかどうかわからんし、
これすらも手の上で踊らされている可能性があるからな
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 14:36:39.70 ID:+UHReKoqO
TRPGで例えるならマフィンは割と高レベルで魔法職のあくまで1PC、モンブランはGMか痛いプレイヤーが使う万能キャラ。だから過去のシナリオだって知ってるから対策だってするし
誰も知らない世界の真実を最初から知ってる。過去シナリオのボスを量産して配下にする。各キャラの隠し設定を出会いから見抜いてる等やりたい放題。むしろ、嫌われない理由が知りたい
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 14:41:23.03 ID:+jDxIdn00
モンブランいなくなったら姫様のメンテはブリオがやるのか?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 15:03:22.01 ID:LxzlFCIa0
あれ、モンブラン死んだの?
いや、きっと別の時間軸から新たなモンブランがやってきますよ。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 17:11:21.48 ID:tgfSh3dI0
ガリュンバーアイの悪い所が防御力以外両方残ってるな。
手札コストの指定無し4レベまで攻撃対抗行動完了ならあちこちで使う。
手札コストの指定有りでレベル制限無し攻撃対抗行動完了なら錬金で使う。
枠がアイテムだったら錬金で使う。
これじゃまたどこにもお呼びがかからない。
プルートといいガリュンバーアイといい使いこなせない的なこと言ってる
ユニットはホントに使いこなせなくて困るw
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 17:34:43.37 ID:2noJBT+3Q
>>537
それはさすがに壊れ過ぎじゃろw
アイテム枠にしてアイテムカードコストくらいで良かったんじゃないか?
錬金だってそんないっぱいユニット入るわけでもないし種族コストは確かに重いと思う。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 19:05:09.90 ID:V4SgKj6+O
裏フレーバーでエセ外人口調の誰かがブリオと話しているので、新キャラ登場か?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 19:11:01.73 ID:rTO2qHNX0
姫様もいなくなってないか?
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 19:50:53.40 ID:0+XVk8GE0
モンブランというドラえもんがいなくなることによって、変わりにブリオがモンブランになるだけだと思うんだよね

だって書いてるのヒロノリだし


で、今日のカードはガリュンバーのために錬金増やすのかな?
勢力構築だと、ぬいぐるみもオルクス錬金一号二号も使えない
ブロック構築を考えるとやはりオルクスの錬金に3号機が来ると考えるのが妥当と思うのだがどうかな?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 20:08:58.90 ID:y5pJJ9GL0
ただでさえ事故率が高い錬金をさらに事故率うpさせる見返りとしては
4-5で使えるスペルが弱すぎてつらい
現状豚錬金2種入れてるけどスペル抜いたほうが扱いやすいし…
勢力構築にしても、よほど良質の追加がなきゃ今日のカードの出番ない気がする
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 22:03:13.54 ID:lSJgvZBe0
ところで、やっぱりかんこれなの? ミーハーなの?
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 22:56:45.86 ID:neVDQzDF0
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 23:44:38.96 ID:vtzQRwaY0
そう言えば、エセ外人さんって大きな大会で名前を見なくなったけど
まだモンコレ続けてるのかなぁ?
って>>539を見てふと思った
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 23:44:44.65 ID:WeAMw25L0
ヒロノリのTwitterのことを言っているんだろうが
ブリオと会話しているのはアルカナドラゴンのゴッツナイスで
艦これ以前から存在するキャラだよ
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 23:53:24.58 ID:GrDT9G230
ゴッツナイスさん錬金生物化もありそうだなと今思った
アイテムコストのスペラーなら今日のカードとも方向性が合致してるし
コスト払わないと(褒めないと)手札に戻っちゃうネタ仕様とかどうでしょう
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 00:36:46.68 ID:Oy9p0HV10
>>545
前回の岡山地区で3位入賞してらっしゃるよ
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 07:07:16.33 ID:6xmpZZ8H0
ゴッツナイス・・・すげえセンスだ・・・
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 07:23:23.31 ID:VrIanrfpO
何気に小説でもいたなゴッツナイス
英雄になってくれるといいんだが
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 08:16:39.26 ID:PLvfuveN0
ヴェノム・ワイバーンのカードが結構いい感じですね。
かなり好みです。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 11:04:40.17 ID:RJigQHeCQ
錬金にも碧鱗互換の消耗品か……。
個人的には磁力網のスペル互換とかが良かったな……。
どうせなら完全色違いで出してくれた方が耐えて殴る系の錬金にはありがたかったが。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 13:06:48.23 ID:zJuXnwhd0
下の能力、対象が錬金生物であれば良いというのがみそだね
錬金生物自体の数が少なくてもブランニューで使えるようにしてるんだろう
後はプレーンなのでも良いから制限のない装備品を出してくれれば良いんだけど
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 13:33:52.96 ID:VrIanrfpO
ふとモンコレ漫画は何故流行らないんだろうと思った。
ああ、対象なおっさんな上、女の子はカイムだからですよね
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 14:36:32.16 ID:LX58zBAX0
キャピキャピした今風のを出すと古参が「コレジャナイ」って否定してくるからだよ
そして古参に合わせた物を出し続けると新規が入って来ない
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 15:25:16.65 ID:WoflM9xK0
きゃぴきゃぴしたモンコレ漫画は2つ存在している(た)訳だが
あれは古参が否定してて、新規入って来てるわけ?
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 16:08:35.77 ID:CQY+7iaX0
あれらは古参も新規も首を傾げる謎コンテンツだったから仕方ないデース
掲載誌を富士見から月ブシに変えたところで月ブシも謎コンテンツだらけなのデース
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 16:16:35.22 ID:6xmpZZ8H0
お前らは黙ってアイリちゃんをペロペロしてろよ
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 16:25:35.15 ID:njvY9/9/0
ボルカノ、魔剣、ウズメ、鬼神法「覇」う〜んあと1枠あればボルカノを
29/29に出来るんだが鬼炎万里しかない?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 17:00:08.95 ID:QJ4PLUYv0
>>559
28/28でいいなら灼熱のクレイモアで枠増やせば?
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 17:16:39.78 ID:JeCfQlFn0
というか、29/29にして何をしたいって話だ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 17:22:05.78 ID:njvY9/9/0
>>560
それだとオープンになっちゃうのがなんとも。
他にはオルクス、魔剣インフェルノ、若雷、鬼神法「覇」
の24/24というのもあるよなぁ。
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 19:33:37.38 ID:cQRS04oQ0
ブリオ君が万能キャラ化してるじゃねぇか
モンブランがいなくなったと思ったらもうこれだよ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 21:33:52.81 ID:8Sce72tF0
なんか昨日のといい微妙にほしいところはずしてくるな
勢力にしたとき今日のを使えるようなユニットがB6で出るとして
5-6or6-7のブロック構築でそいつらメインでやれるデックができるほどの
錬金生物や魔法生物の追加があるのかっつーと……
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 21:41:47.10 ID:RXl7bxd90
単に勢力名がモンブランの錬金研究所というだけで、
中身は勢力構築ガン無視したスペル錬金って可能性もある・・・ってか、追加新勢力自体は2種しかないだから、勢力名だけ使って全然違うタイプのを出すってことなんじゃね?


ということでドワーフ期待してますよ、現状やってられないので
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 22:00:38.23 ID:pkin1j+A0
オルクスさん達が大喜びしてるから良いんじゃね
なんかやっとブリアンナが使い物になる気がする
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 22:19:24.56 ID:HRKhq+Gc0
ドワーフはクロスブレードでゲロ吐く未来がもう見えてるんだよなぁ・・・
あれでゴットドン落とされたらやってられんしょ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 22:43:50.30 ID:wJsHbgBq0
風邪で寝込んでいたらオルクスさんが体内にドラジェを吸収したという夢を見た
ブリオとアーニャとアレックスが連合軍と闘ってる途中にブリオの前に髑髏の騎士が現れて・・・という所で目が覚めちゃった・・・
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 22:45:35.58 ID:B/EfYCJX0
現在TCG板では転載禁止に関するローカルルール変更議論が行われています。
それに先立ち、名前欄の変更の賛否を問う投票が行われ賛成多数により可決されました。
これよりLR変更についての具体的な議論に入ります。転載の有無だけでなく、
今後の各TCGのwiki存続にも関わる大切な議論ですのでご参加ください。

【自治・議論】TCG板転載禁止にするべきか否か★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1394081671/
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 22:46:50.41 ID:/FY0gvLbi
ドワーフは今でもバロール相手にしんどいからあんま変わらん
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 23:14:53.01 ID:RXl7bxd90
>>568
ドラジェモンブランが負けちゃって話が進行している可能性もありか
その方がしっくりくるな

と見せかけて最後の方でガンダルフのごとくモンブラン復活とかヒロノリならやりかねないが
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 23:22:28.93 ID:aiGH3cGq0
>>571
白銀熊のモンブランとして帰ってくる
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 00:09:18.14 ID:obqhZ0jJ0
ドラジェは最後の解放をまだ取ってあるし、レオニダスさんも復活してないから、
ベルヴィオン魔剣は一時終了で、あとのために温存しておくんだろうかねぇ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 00:38:07.18 ID:T7/30sA40
精霊嵐を食い止める決戦時のブースターにまた再録で登場するのでは

でもこの戦いに決着つけるとストーリーが終わっちゃうから
逆にむずかしいか?
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 02:17:41.34 ID:5u8enN4a0
新たな展開(続けるとは言っていない)
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 02:52:25.51 ID:l5BVPPiS0
ストーリーとかどうでもいいな
チラ見せするだけでちゃんと纏まった文は出てこないし
そんなのに労力使うぐらいならバランスとか封入勢力の選別とか考えてろよ
爆殺とか龍弾とか作ったはいいがゴミな物がゴロゴロしてるぞ
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 08:10:07.46 ID:HjJc0k3r0
オーガニック・ボルカノでけた。
余剰の雷姫カードを有効活用して自然にも優しいと思う。

赤髪の傭兵ボルカノ3
雷神八部衆「土雷」12
雷神八部衆「若雷」3
魔剣インフェルノ 14
鬼神法「錬」3
鬼神法「覇」3
鬼神法「電」3
鬼神法「塵」3
ヒートインフレーション3
雷神掌3
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 11:30:43.38 ID:oa9DS5Uk0
はい!ドワーフまた死にました〜〜
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 11:37:48.05 ID:t7v5w+es0
ビーム撃ったあと、*使って殴ってくるのか・・・
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 11:51:44.58 ID:koalfAEa0
後手に人権なし
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 13:28:59.45 ID:5k2g04D50
ビームに手札コスト不要か
これは強いっすわ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 14:36:26.96 ID:uEg/bIi50
ビーム撃つ、殴る、スペル枠消費って点ではパラスアテネと同じ動きか
レベル上がった分性能はパラスアテネより上
パラスアテネ持ってなくてもこれで代用出来るかな?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 15:51:28.71 ID:5k2g04D50
>>582
パラスアテネ飛行だから代用はキツいんじゃね?
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 16:53:06.83 ID:IEMYu6e90
そこに翼があるじゃろ
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 19:00:02.99 ID:c4oMw/3o0
俺の黒ハーミット祭りデックをこれ以上いじめるのはやめろォ!
しまいにゃナイトメア入れるぞ!
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 19:24:30.57 ID:9ODpku1E0
おかしい、無コストでシャイニングシールドも無効と書いてある

Zモンブランとはなんだったのか?
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 19:46:31.49 ID:7P93I4Kt0
一つだけ不満がある。
俺はSレギュのアルゴスのイラストこそが至高なので、例えK2であろうとこんなアルゴスは認めん。
俺の中ではな!

こんなに強化されるなら、対のフォクシアもめっちゃ強化されるんじゃないの(チラッ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 20:57:23.17 ID:xyjwTXPj0
ロープロープガリュンバーと持ってないと全部止めきれないし、
持ってても光塵が飛んでくるのがやばいな。ドワーフなら煙幕弾と貫通弾
あればなんとかなる。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 22:00:59.45 ID:X578J1Rk0
>>566
もうなにが増えてもオルクスって強くならないと思う
オルクスさんはすでに魔剣構築が一番強いっていうところに来ちゃってるから
魔剣も魔剣で44の人たちよりオルクスさんと飛んでる豚の方が強いと思うんだわ
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 22:13:22.60 ID:QDklBI/M0
そうか?
パラスオルクスのが相手してて辛かったけど
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 23:27:24.93 ID:nO2V1tlPI
3年ぶりくらいに戻ってきたんだけど、オーガって何が起きたの?
レッドソニアみたいなガチムチからロリ路線にシフトしたん?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 23:44:10.26 ID:IEMYu6e90
アーニャ「アルゴスが量産の暁にはオルクスなぞあっという間に叩いてみせるわ」
ブリオ「これ英雄なんで無理」
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 00:14:01.15 ID:IupCzMcs0
ベオウルフさんいまいち活躍しないね
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 00:19:06.30 ID:MZJrYw/k0
>>591
公式ページにある「モンコレの世界」を見るかぎり、
そのガチムチな方々とは別の種族という感じみたいだね
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 00:30:40.42 ID:h09+qhIWI
一応目は通してたけど、部族が違うからって筋肉減り過ぎてる気がしてしまった
やっぱ、そっち路線の方が売れるんかな
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 00:31:58.65 ID:Cnn2V9R10
>>591
ブロック2のオーガたちはガチムチだよ
いまのブロック6は鬼族だからシャチやミンク系なのかね
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 00:33:17.51 ID:/xGPflCl0
つーかシャチ復活はよー
豪天城なのになんでこんなんばっかりやねん
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 00:53:17.39 ID:lKYxIe230
>>595
公式のカードリストで、ブロ時代の豪天城の戦鬼のカードも見るといいよ
鬼族は元々、蛮族系のオーガよりも細めでスタイリッシュな体格

とはいえ、シャチやミンクとも完全に路線が違うからなこいつら…
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 01:04:11.22 ID:fXPdrMQr0
ファイアジャベリンカエッテコイ
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 01:04:15.22 ID:6mG6M0ek0
>>590
パラスオルクスってどんなデックなんや
ちなみにマグネリアの光塵のパンプ効果はオルクスは使えないで
錬金にオルクス突っ込んでも装備品も持てへんしな
つかオルクスは…ってか、666全般に言えるけど666ってマジパンチ力足りない
この微妙な足りなさをカバーできる奴らが少なすぎる
ブレペンもチャージぐらい付けといて欲しかった
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 02:45:15.84 ID:4GfghGXs0
今の萌え萌えなオーガがドストライクで大歓迎してる俺みたいなのもおるんやで・・・
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 04:03:44.41 ID:xS54RTdz0
オルクスは先攻さえ取れれば対抗不可のスーパー基礎値で押せるんだけどね

後攻取った時が脆いのと、枠はあるけど対抗数自体はあまり稼げないのがキツい
特にバードマンはNG
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 09:28:44.91 ID:KAtLTqAm0
>>601
ええんやで
もともとモンコレは半分萌えTCGみたいなもんだしな
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 09:38:16.45 ID:Ez+Q5ngw0
硬派と萌が混合したカオス
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 09:48:15.89 ID:DetR18ED0
そこは単にヒロノリの趣味が全開になってるだけと違うんか
硬派な部分なんて昔と比べたら無いに等しいでしょ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 11:06:11.99 ID:vKGIOpeu0
というか昔から硬派では無かった気がする
逆に今だって錬金や沼とかオルクスがいるわけで
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 11:08:38.69 ID:mR6c8UQMi
硬派と言うかファンタジー
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 11:12:12.80 ID:YgNg/UBl0
昔はちゃんとバステトがバステトだった

アルゴスを積む構築を考えたけど、アルゴス積むとカドモス抜けるのね
じゃあいらないわ
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 11:16:28.15 ID:S3DGbnff0
硬派って感じる部分は人それぞれだと思うけど「萌えばっか」ってのは明らかに違うよな
アンネローゼとかネフティスとかシャンシンとかで興奮できる人は知らんけど
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 11:19:14.96 ID:nclrB+w40
エヴァさんの見下し目線で興奮するのは普通ですよね
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 11:22:44.82 ID:S3DGbnff0
普通普通
ってかよく槍玉にあげられるバステトだけど時間獣の時点で人化は始まってたから
ブロッコリーの時も割とすんなり受け入れられたな
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 11:28:05.05 ID:YgNg/UBl0
時間獣は山吹ショウマさんだったから、ブロッコリーとは毛色が違うが
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 11:58:36.91 ID:MTTNVjLL0
レイファンなら興奮できるが萌えではないな
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 15:35:50.11 ID:pIoHvHm00
ブリアンナさんで萌えるのもいいものですよ。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 18:21:27.47 ID:qqLr9IgZQ
>>614
ブリアンナはほぼ人間やん
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 19:34:11.70 ID:ndkF6nN50
強欲なる女帝もSレギュのはちゃんと豚人だったな
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 19:59:31.21 ID:uJV2c5qC0
コロナは防御付与か
ハーピィはもしかしたら6色デックなのか
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 20:08:31.21 ID:pIoHvHm00
獅子心騎士エヴァのカードがいいですね。
なんかこうすーっとしてきます。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 22:48:20.93 ID:xK1bi7no0
あのホーリィってカオスに拉致られ散々輪姦されて双子を生ませられ
残った方の片方の娘を洗脳調教させられたって聞いたんですが本当ですか?
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 23:12:30.77 ID:743Yj0q80
>>619
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 00:05:44.64 ID:UKMj/Ps/0
風神竜のデックはレベル6何体くらい入れると安定しますか?
10枚で上手く回らないんですが、もっと入れるべきなんでしょうか?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 00:25:31.36 ID:WcdM7SJu0
>>621
10枚のうち即時不可は何枚?
全部即時不可なら10枚でギリギリ行ける範囲だと思うけど

序盤の展開を考えると重要なのは即時不可のレベル6の枚数なので
即時可能の枚数が多いならを不可に入れ替えるだけで変わると思う。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 00:34:35.58 ID:UKMj/Ps/0
>>622
ありがとうございます。即時不可は6枚、即時可能は4枚です。
ウィズペンギンとサーベルを抜いてみます。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 00:51:51.60 ID:WcdM7SJu0
>>623
6枚は少ないね。即時不可だけで10枚以上だ。
できたら1ターンに2体ずつ普通召喚したいので
即時不可レベル6を手札に2枚以上引きたいと思ったらそのくらいは要る。
ただしそのうちの半分は普通召喚能力を持っていなくても良い。
2枚のうちの一方は損時に呼べばいいので。

だいたいレベル6全体で12、3枚入れ、そのうち即時可能は1、2枚多くて3枚だと思う。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 03:26:41.73 ID:z5ARqXlV0
うちなんてもう6レベルアイテールとワイバーンしか入ってないんだが・・
覇にトルネード合わせれればいいけど大抵覇に当たる前に焔やら錬でトルネード
消費誘われるから、ハーピィーボイス&アーマーガン積みしてどんどん新兵隊が
増殖して行く負の連鎖。クロスブレード早く来てくれ〜。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 06:30:49.78 ID:07OcHJk60
ちょっと昔のカードを発掘してみましたね。
リザレクションかリジェネレーションが再録されないかなあと思ったりしました。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 09:00:10.60 ID:InG+mEDY0
リジェネレーションはもうあります・・・
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 09:13:56.55 ID:07OcHJk60
>>627
そういえばありました。
カードの効果が変わっていましたのでうっかりしてましたよ。
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 16:56:01.16 ID:ghwtKCuO0
ブルムベアって銃弾使わない構築にした方がやっぱり強い構築になるのかな
万能対抗できる銃弾出ないかな
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 17:47:10.14 ID:3r5h5VMr0
龍銃は正直何で出したのかよくわからん
こんな微妙なカードで、どういうデックにしてほしかったのか、
環境の中でどういう位置づけになってほしかったのか、とかさっぱりだ
結局錬金銃の劣化でしかないから、三種の神器のほうが安定するんだよな
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 18:13:44.75 ID:rt4xxw7Z0
大体ドワーフはアイテム単で三種+頑強火酒地雷槍と積むだけでデックがいっぱいいっぱいなのに、
バランス勢力としてデザインしたのは本当にテストプレイしたのかどうか疑うレベル
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 18:56:10.49 ID:5WrVrb1u0
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633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 20:14:09.48 ID:ghwtKCuO0
ブルムベア地味にコストも重くて困りまする
使ってみたい気はするんだけどさ、増やすのは対抗不可の銃弾とかでもいいのよ
調べたらアゾールにはドワーフ追加無いのね。今追加されなかったら絶望的じゃないですか
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 22:08:38.59 ID:v3/MqKh40
ドワーフに限らず一つ一つをもっとまともに充実させてほしい
作れるデックタイプはもうちょい少なくてもいいから……
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 22:30:29.26 ID:RkZD6mds0
たしかに最近のドワーフは悲しい。

しかし、デックバリエーションこそモンコレの強みでもあるような……。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 22:52:58.05 ID:twGcBiiF0
ブロック制特有の傭兵組とかも面白いところやからな

それでも龍銃兵はユーザー、アイテムともにもう少し数がほしいのも
事実だからそこらへんはブシにがんばってもらいたい
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/09(日) 23:33:15.04 ID:rt4xxw7Z0
ドワーフも考えてみれば「横に広げる」の被害者か。
何故弱い勢力に「横に広げる」という名目でかみ合わないカードばかり追加するのか
フォクシア、ゾルドイル、…
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 03:38:51.56 ID:UA/jN4+r0
防御力高い連中の層をひたすら厚くしてくとヤバいという考えなんじゃね?
除去刺さりにくい上に安定性があったら構築が固定化するし
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 11:17:21.48 ID:2s7XOzwbQ
目標値レベルで2Dなら制圧力は十分だな。
コストも捻出しやすいし、奇数デックの真言騎士的な立ち位置になりそう。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 12:06:40.06 ID:5WA7EwpN0
手札要求するくせに4レベルすら止められない可能性がある時点で嫌なんだが
しかも3レベルで枠1つ、風神勢力の催眠兵がマシに見えるレベルに思えた
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 12:14:11.63 ID:4CQc03Q60
どいつもこいつも対抗と見れば不確定だろうがコストを要求するのはそろそろいい加減にして欲しい
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 12:30:58.23 ID:hSN0YzE/0
ノーコストで延々と対抗続けられるほうがよっぽどいやだわ
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 12:37:18.45 ID:nnNSXAaR0
これでミノの戦斧とか青龍隊とかがだいぶ楽になる
ガネーシャの修道僧と比べるとしょぼく見えるけど理想的な追加だわ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 12:49:57.63 ID:ZokhtseG0
戦闘すぺるやアイテムを常備していると考えればその苦悩はなくなるよ
俺も最初は嫌だったけど
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 12:53:46.85 ID:TDhC+E9W0
日輪・・・ニチリンヒトデとかいうのを思い出した
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 15:39:34.26 ID:ZN4nuU5qO
ハーピィコレクションは求めてないです…いや、ケンタよりは女の子はマシだが
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 17:12:02.14 ID:UhKaqOII0
今日のカードが毎日更新されてるってことは、発行ペースが早すぎるんだよな。
そりゃあるていど軌道に乗ってるとこが増やしやすいだろうし、
後でなんとかしようってところはブロック制の弊害で
ブロックまたいで追加来てもガタつくわな。
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 17:13:13.56 ID:4x30nesCi
いや新弾発売してしばらくは発売済カードの公開してるじゃん・・・
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 17:45:57.83 ID:g3J7TQRP0
発売ペースの問題は、ブシの広告戦略の弊害
無駄に広告撃ちすぎて即時回収に走らないと金が無くなるし、
回収即次弾装填に走るので以下無限ループ

WSなんかの鮮度が重要なコンテンツなら、それも仕方ないのだが…
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 17:59:08.29 ID:V3eoqWVz0
A〜G時代にもメタに絡まないデックタイプなんかは腐るほどあるしな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 19:40:17.41 ID:4TPSKgLa0
なんでダイス降らなきゃあかんの? ダイス振らなくていいじゃない
コストを要求してダイス降らせるのやめてくれよ、ピクシーのせいで俺のストレスはマッハなんだよ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 19:56:46.32 ID:15zffP4ti
嫌なら使わなきゃいいじゃん・・大人しく牛から斧投げてれば

ドワーフ好きだけど後攻デックは嫌だって言ってるようなもんだぞ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 19:59:18.87 ID:4FKh1LQ+0
https://twitter.com/bushi_mc/status/442953695714488320

【ブシ生】明日3/11(火)18:30よりブースターパック「アゾールの黒い旋風」の
対戦&カード紹介ニコ生を行います!ゲストにグループSNEの加藤先生が
お越しになる予定です!見られない方はタイムシフト予約を忘れずに!
#モンコレ http://live.nicovideo.jp/watch/lv171579818
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 20:07:41.07 ID:4TPSKgLa0
>>652
そういう問題ではなくてデザインとして最初から弱い調整をするなと言いたいんだよ
だいたいコアトルのレベル2の選択圏内にはピクシーとリュンクスしかいないんだから
使わなきゃいいもクソも無い
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 20:11:21.06 ID:69QuiqFa0
>>654
そういう時はデックごと投げ捨てるしかないな

ってパターンが大変多い
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 20:14:25.48 ID:4TPSKgLa0
>>655
だからモンコレは調整が下手くそだって言われるんだよ
特にコスト払って運ゲー、もしくは運ゲーにコストが付いてるタイプのやつね
これの調整失敗してるの多すぎでしょ
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 20:18:04.87 ID:Bb6fBSJW0
囲碁や将棋でもやれ
バランス良いぞ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 20:22:47.91 ID:69QuiqFa0
将棋で思い出したが
運が絡むゲームはそうでないゲームより難しいらしいわ
初心者のためにダイスを増やしたのは逆効果であったと
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 20:30:25.42 ID:YS3hITPY0
そりゃ単純な知恵比べに運の要素が入るからそこまで考えないとならんからな
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 20:40:22.81 ID:RNolkg/50
ドワーフはゴリアテさんをなんとかして救済してあげてください
タイプ:地下空洞を付与する装備品一つでいいんで
地下空洞自体もろくに生きてないんで、そこ、なんとかお願いします
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 20:43:00.91 ID:4klD5+I70
魔海みたいな使いやすい地形ないからねー
即時のアイテム2とかコスト無しの対抗能力とか能力付きの装備品とかも欲しい
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 20:48:34.14 ID:69QuiqFa0
>>659
運要素多めの方が初心者にワンチャンあるから!って擁護してた奴が一杯いて面白かったわ
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 20:50:31.07 ID:15zffP4ti
>>654
俺は別にデザインとして弱いとは思わんがな。ダイスは大型にも屈せずワンチャンが狙えるのは魅力だと思うよ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 20:54:43.43 ID:yYDCEcQbO
意味が分からんな
運要素がないなら上級者が負ける要素無いだろ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 20:58:49.28 ID:J1LQ81SQ0
運要素が多少あったほうが実力差ははっきりでるって某人が言ってたな
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 22:31:48.64 ID:hE8k7Hyd0
(カードプールの)実力差がはっきり出る
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 23:22:13.58 ID:15zffP4ti
運要素が上がると、初心者が勝てる可能性の下限が上がる、が上限を上げづらくなる
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 23:24:38.74 ID:69QuiqFa0
>>666
それはありそうだ
次は歌姫が来るという話
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 23:48:15.18 ID:zaXp5TTd0
1セット360種類くらいで、ごく稀64種類にしよう(提案
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 23:57:12.80 ID:iVEdWXgC0
過去のデックを救済する意味でブロック制を廃止にしてほしいと思う
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 23:57:59.05 ID:4klD5+I70
オープンでいいやん
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/10(月) 23:58:40.83 ID:J1LQ81SQ0
いやそれオープンやればよくね?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 00:25:48.34 ID:mHdKnTuV0
正直、ネオスタンいらなくね?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 00:28:25.42 ID:cf7/lHb30
>>673
オープン、ネオスタン、ブランニューなら不要なレギュレーションはないと思う
むしろフルオープンを別に作れくらい

レギュレーションは頑張ったと思うよ
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 00:42:17.56 ID:HJJXIPCl0
地下空洞はホント残念なんだよな
ドワーフ固有なんだから地下空洞コストにするドワーフ出すとかもうちょっと練ればよかったのに

ドワーフはスペル、地下空洞、龍銃と、ギミック詰め過ぎ
そのくせ蓋を開けたら後攻アイテムデックとかいうガンロックの二番煎じみたいな感じなっちゃってるし
アイテムデックのせいで地形を積む余裕もなく、地形入ってるけど大地の護法陣だけもザラ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 01:01:37.80 ID:1o6yKDDp0
ネオスタン無くなったら少なくとも俺は辞めるわ。環境の変化についていけん。
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 01:47:21.84 ID:jxRCBRWb0
ネオスタンなけりゃ、新規は絶望的だろ……
レジストみたいな再録されてない強カードだってあるんだし
他ゲーみたいにシングルが豊富ならまだしもモンコレみたいなゲームじゃ新規開拓の敷居を上げるだけじゃね?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 02:18:54.49 ID:I50rFX2Z0
ダイス系スペルは大型にもワンチャン作れるからって必要なのはわかるんだが
現状だと固定値系が無さすぎて、むしろ中型相手にすらミスるデメリットの方が目立ってる気がする
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 03:39:31.99 ID:AgvC9OSc0
その点牛ってすごいよな
トマホーク、ドラム、頑強ってな感じでびっくりするほどダイス振らないぜ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 03:48:58.64 ID:f5irZOt30
キキーモラが能力変わって帰ってこないかなあと思ったりした。
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 06:58:16.21 ID:9LaZPtdE0
キキーモラ帰って来てもジャミングスネークみたいな能力になりそう
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 07:30:54.44 ID:VpL7xIXb0
ジャミング・ウイングを復活させよう(提案
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 08:09:05.59 ID:cf7/lHb30
>>678
相互互換になる固定値のスペルがあれば解決なんだけどな
2Dか5点〜6点か好きな方を使えという方式なら両方の需要に対応できたろうに
ブロックごとに切り替えれば特徴も出せて一石二鳥
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 09:14:22.93 ID:IxgV2iX+0
>>679
牛もそうだが、上位に長く居座るデックはダイスへの依存度が低い傾向がある
長いスパンで見ると事故に繋がる要因が少ない方が成績が良いと解釈できるな
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 09:39:39.22 ID:yWOodPjh0
そりゃ7回戦8回戦を安定して戦うには運要素排除したほうが良いに決まってる
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 10:27:22.84 ID:EcDWWh2J0
でも牛みたいな固定値だらけのデックって精神的には意外と楽に感じる
相手の行動の上限が見えてるから何を用意すれば良いか判るからね
問題は用意が難しいことなんだけど
そろそろスペル単相手にも腐らない消耗品打ち消しスペルを下さい
豪天城の秘伝辺りでも良いですから
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 10:33:39.91 ID:eXzu0I5Oi
それならスタンナックルでいいやん
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 10:42:29.82 ID:EcDWWh2J0
打ち消しが欲しいんですよ
ナックルやファイアは対抗数はとりあえず稼げるけどパンプでお手軽回避されちゃう
アイスミラーの再録でも構わないです
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 11:08:47.42 ID:eXzu0I5Oi
相手に対して(基本的に)パンプか打ち消しで対抗できるのがアイテム、パンプかダメージで対抗できるのがスペルだと思う

打ち消しとダメージは一長一短だろう
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 11:16:26.30 ID:YxaxvV000
スプライトと鏡虫を再録すれば解決(錯乱
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 11:18:21.75 ID:Rxn1bq3k0
火二枠で使えるアイスミラーとか秘伝で出してほしいな〜
それか火三枠で使える万能打消し
あるいは電のちょっと威力の下がった無属性版
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 11:22:42.92 ID:IxgV2iX+0
>>686
牛側のダイス目事故によるワンチャンがないのと表裏一体よ
これに頼り始めたら終わりだが
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 13:27:43.66 ID:I50rFX2Z0
>>686
相手にするときもダイス目依存が少ない方が辛いよ
ダイス目腐れば勝手に1対抗&手札無駄にしてくれるからね、自動的に勝利が一気に近づく
パンプ以外で対抗無しってデッキでも無い限り、多少ダイス目が良くても対抗するには問題無いし
まあ全ての2Dが10以上でしたとか、フェンリルとミヅチが大暴れってのは無理だろうけど
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 13:32:16.88 ID:eXzu0I5Oi
固定値だとそれ以上の防御力用意できれば絶対耐えれるから相手してて計算しやすいから楽ということでは
例えば戦斧相手は防御4以上なら確実に耐えれるから、もし戦斧が1Dダメージならそうはいかないでしょ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 14:17:51.93 ID:EcDWWh2J0
>>694
Exactly(そのとおりでございます)
獅子戦車がメイン使うと防御15でトマホークは耐えられる
だけど、3Dダメは10%の確率で死ぬし、20点は耐えられない
固定値は使う側だけでなく使われる側も楽な場面もあるというのは嘘ではないと思う
ディフェンダーシナジーのスペル単バステトみたいなひたすら防御パンプするようなのだと尚更
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 14:21:53.74 ID:EcDWWh2J0
20点は耐えられないというのは余計だった
トマホークと同じ固定値でも20点は別なんだよな
たまにネメア様が防御21点で耐えたりするけど
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 14:40:50.06 ID:IxgV2iX+0
俺は楽な方がいいと思うんだけどね
初心者にも優しいよ
運ゲって印象がつくこともなくなる
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 19:08:08.91 ID:Kkf7TuiI0
ニコ生見れないので何か新情報あったら教えてもらえませんか?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 19:17:17.73 ID:vuqDMIMv0
ベンヌ 英雄点1
6 7/5 風風聖聖 イニシ2 竜巻耐性
竜巻のとこに普通召喚
普通 神刃翼 敵パーティ
防御力分の竜巻ダメージ 死んだ数だけドロー
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 19:19:25.19 ID:vuqDMIMv0
オールスペルはちょっと性能が良くなってるらしい
スパークは対象がレベル4以下ならダメージ+2だっけ
なんかそんなん
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 19:20:52.60 ID:VpL7xIXb0
ブースター1箱にさかたさんプロマイドがもらえる。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 19:41:17.86 ID:QagAb4mO0
ここで言われてる運ゲーの要素が弱いってのは
戦闘でダイスを振る系統のデックが弱いって事でしょ

上級者が負ける要因は、8割くらい同時攻撃の発生によるから
ダイス振って戦闘するタイプのデックが上級者に勝てるかって言ったら、まぁそこは皆さんお知りの通りでしょう
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 19:56:20.51 ID:kYxbwSYP0
ヒロノリ「ドワーフもういいんじゃないですか」

なんという死刑宣告
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 20:02:22.89 ID:Kkf7TuiI0
まぁドワーフなんかより不遇な勢力はいっぱいあるからな
苦手カードに当たらなければまだかなり強いし
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 20:10:26.17 ID:kYxbwSYP0
フォクシアの英雄は面白かったな
イニシアチブ開始時に捨て札に4レベルのフォクシアがいたらパーティ全員に妖狐を付与するという・・・
ドリブラでもゲイルでも問答無用に狐に出来るらしい
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 20:13:29.03 ID:wGWOY3gK0
アイテム2枠持ちに10点与えるスペルとか狙い撃ちしすぎで笑った
牛はいいけどドワーフがとばっちり受けすぎ!
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 20:42:47.66 ID:yWOodPjh0
どういうテキストか見てないからなんとも言えないが
その効果しかないなら入らないでしょ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 20:48:43.83 ID:ArxLBoSX0
オルクス様が無駄にとばっちりw
パーティor全ユニット対象にしても、効くデックがピンポイントすぎるしなぁ


ていうかお前らコロナの話もしてやれよ
個人的には3221が組めれば超強い、組めなきゃ微妙って感じだけど
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 21:01:36.60 ID:QagAb4mO0
コロナは追加される奇数ユニット見てからじゃないとなんとも言えない
既存のハーピィの防御力上げてもしゃーないしな
ツクヨミと一緒にクロスブレード撃って回収? ああいいんじゃないですか、ドワーフはぶち殺せますよ

オルクスは追加でガントレット来るからちょっと始まるかもな
防御+2で宣言能力があって渇望ダメージがないつえー装備品に見えたけど
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 21:09:04.76 ID:CoGM5CLB0
>>699
アイテールは4枠あるから英雄点2点もやむなしかと思ってたらこれはw
そして同時にワイバーンの出番も減ってしまったな・・・
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 21:39:58.08 ID:4t+6Y6Fg0
>>707
忘れたけど別の効果もある
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 21:52:02.92 ID:LU13xOsk0
たしか1枠普通対抗で1D振って対象がそのダイス目以下の攻撃力だと精神10点とかじゃなかった?
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 22:12:05.73 ID:wGWOY3gK0
そんな効果もあったか
ユグドラシルとかペールとか夢魔の英雄に刺さりそうでいいな
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 22:28:47.62 ID:EcDWWh2J0
リリス、リリムにも刺さるな
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 22:30:44.36 ID:kYxbwSYP0
むしろオープンでのペールの新しいスペルになりそうな
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 22:42:25.49 ID:SriG1pnA0
>>709
ガントレットは防御+2と火枠、普通タイミング宣言型で火枠2個消費で自分と相手1体に渇望2Dダメ

なかなか強そう
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 22:52:21.67 ID:vvEC6DRi0
ストリゴイ【ビースト・吸血鬼】
5 5/5 魔 飛行
スペル:魔*
耐性:混沌
□[普通/対抗]
コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体
対象が「攻撃力:このユニットの攻撃力以下」の場合、【混沌:10】ダメージ。

ブラディマリー【アンデッド・吸血鬼】
B 4/2 魔 歩行
スペル:魔
□[普通/対抗]
対象:敵軍ユニット1体
対象に「攻撃力:−5」を付与する。

ヴァンパイア・バット【ビースト・吸血鬼】
A 3/2 魔 飛行
□[普通/対抗]
コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体
対象に【混沌:このユニットの攻撃力】ダメージ。

蝙蝠王ヴァンデミオン【アンデッド・吸血鬼】
5 6/5 魔 飛行
スペル:魔魔*
◎普通|対抗不可
対象:自軍ユニット1枚
対象が「種族:吸血鬼or亡霊」の場合破棄する。
効果的用後自軍プレイヤーはこの効果で破棄したユニットのレベル分カードを補充する。
□普通/対抗
コスト:手札1〜4枚破棄(すべて「種族:吸血鬼or亡霊」のカード)/対象:敵軍パーティ
対象に【コストの2倍】ダメージ。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/11(火) 22:53:47.59 ID:2fIVHdgs0
アゾールは公開されてないカードも強いの多そうで楽しみだ
リスト早く見たい
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 00:15:13.49 ID:XvxkJQXC0
攻撃力減少コンボとなんかブロッコリー以前の匂いのする効果だな
そんなの出していいのか・・・?
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 00:27:21.69 ID:StiCg26X0
吸血鬼の余波で沼の闇スペルが強化されますように(切なる願い)
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 00:49:27.85 ID:uphyWTAB0
結局バトルクライは再録されんの?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 00:59:20.48 ID:8fsDA6Rw0
allを1〜6まで使えるようにするっていうならバトルクライも再録されるだろ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 01:29:46.48 ID:oTOHhEj3O
バステトとドワーフと後どの勢力が打ち止め宣言食らったんだっけ
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 01:58:58.77 ID:5zxRvy0h0
話題に乗り遅れたけど
ドワーフは地雷と弩の基礎ダメージがあと1高かったら結構いいとこまで行けたと思うのです
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 02:22:43.48 ID:y+qRWRJr0
ヒートインフレーションって選択肢もあるし、
同じ効果のスマッシュもあるからな

個人的にはバトルクライはALLに無いんじゃないかと思う
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 08:42:56.70 ID:10FGX92I0
確率的に見てもバトルクライよりヒートインフレーションの方が強いはずなのに
実際にゲームしてると、使っても使われてもバトルクライの方が強えな〜って思う
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 09:54:44.81 ID:3fhOaJGO0
アイテム無し防御10オルクスに確定と思って13点叩きこんだからインフレーションで耐えられた事あるから俺はインフレーションのが嫌い
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 10:38:32.27 ID:rHETODhL0
そりゃ3でいい場面で5や6出しても意味薄いが
1や2出すと致命的だからな
まあクライは4以上必要な場面では無力なので性能的にはトントンだと思うが
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 10:48:20.38 ID:uzxbolvki
それは逆に3でいい場面で6出したりすると(相手にとって)致命的になったりもするので
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 11:00:12.15 ID:+hrVxV830
なんとわかりやすい
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 11:04:45.73 ID:JfrKMFoJ0
ロストブラッドといい夢魔ミノ包囲網が出来つつあるな
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 12:59:13.77 ID:oTOHhEj3O
今回ヒロノリさんがブシ生に呼ばれたが普通に考えて割と重要な会議があったんだろうな…こええ
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 13:07:01.64 ID:W5srhEdiQ
これは霊亀隊ってのがスペルに当ててくるのだろうか。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 15:39:55.35 ID:UVUSU3j+0
>>732
それ俺の友達も心配してたな
生のテンション的にいい結果になったと思いたい
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 16:07:52.31 ID:s1ZMTG8o0
お通夜ムードでニコ生してても困るだろ・・・
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 17:03:45.09 ID:+3mwZsco0
>>732
え、ゲームつくってんだからニコ生なくたって
ブシで打ち合わせとか行くもんじゃないの
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 17:58:48.94 ID:WbZhfe4c0
>>727
魔剣オルクスは+4なんで13点じゃ確定にならないんだぜ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 18:53:45.83 ID:9MW6tcHK0
>>737
解放は対抗じゃ使えないんだからバトルクライ想定だと思うぞ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 19:01:11.26 ID:aEix23ry0
多分バーニングフォース読みだと思うんですけど
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 20:08:22.52 ID:YhoIK6vS0
バーニングフォース積めるのが魔剣オルクスの強み

ベンヌさん強いね
ファイアドラゴンさんも英雄点1にしたらこんなに強くなるんだろうな
「なんちゃらの火炎竜ファイアドラゴン」とかにした英雄点1の奴作ってくださいよ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 20:36:29.67 ID:2KLNriLS0
>>740
こんなのでも一撃でブッ刺すバンブーが惚れ惚れするほどマジキチ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 21:25:26.59 ID:fnud7HQh0
>>740
その頭痛が痛いみたいな名前は突っ込みどころ?
というか、英雄点ついたらゲオルギウスでは・・・
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 22:05:40.11 ID:xPmuincF0
火炎竜とファイアドラゴンで、ファイアドラゴンがダブってしまった…
なるほど、ここではファイアドラゴンだけで十分なんだな

ゲオルギウスは防御6が全てだったと、ベオウルフ使ってて再確認出来た
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 22:19:10.56 ID:fQYr08lS0
ファイアドラゴンを英雄化したらアッサムとベンヌになったよ
種族と属性が変わってるけど気にするな
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 22:21:34.73 ID:04PxVYjC0
ファイアドラゴンはニーズホッグみたいに名前と思えばいいんじゃないかな(震え声
ベオちゃんはただ適当に1枚突っ込んでおくだけで仕事したりするよね。風神で使うより傭兵した方が強いんじゃないかと
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 22:28:17.96 ID:StiCg26X0
ベオさん、電車道するタイプじゃないしなあ
行動完了されると辛いパーティーを狙って落とす遊撃タイプだと思ってる
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/12(水) 22:51:35.27 ID:oA9TyLWX0
傭兵竜ベオウルフ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 00:43:12.78 ID:wMtwEUmw0
やっぱり前評判はあてにならんなw


ベンヌさんは見た目ほど強くないと思う
5点オールでは出力が足りない
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 01:11:49.82 ID:n5y6QMqo0
ベンヌはスペック十分なんだから、環境次第だろ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 01:43:38.01 ID:d1MCEOPP0
イニシ取りやすい勢力の5点オールスタートが弱いとは思わんな。
なにを想定して効かないと思っているのか。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 01:44:14.20 ID:ZPS9YnYe0
身も蓋もない事言うとカードの単体性能よりも環境とプールのが大事だからな
前評判とか値段の初動の参考にしかならん
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 11:16:52.40 ID:LhlKBFr4Q
>>750
ミノが斧もつとか魔剣ガトーとかじゃね?
さておき碧鱗がいまいちなのは結局アイテムメインなのかスペルメインなのかわからんとこなのよね。
そういう意味ではアイテム寄せの指針になるぶん悪くはないかと思うが結局本人単騎で殲滅力補完出来ない以上結局勝ちにはいけない気がする。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 11:36:32.19 ID:TbTJewh70
俺のリザードマンはアイテム寄りだな
スペルはスケイルだけで基本的には能力、手裏剣、碧鱗札でスペル枠は消費する
今日のリザードマンが劇的に強いかというと微妙だな
アイテム2対抗、能力1〜2対抗をコンスタントに返し続けるだけでも十分だし
ツィイーにアイテム付与出来るのは悪くは無いけど
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 11:45:29.86 ID:TbTJewh70
ツィイーにアイテム付与は嘘です
ツィイーと組んでもアイテム2枠確保出来るが正解だね
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 13:14:18.86 ID:aFx8UPdj0
アイテム枠を付与する → アイテム枠が2枠になる → アレが刺さる → アッ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 13:33:25.58 ID:TbTJewh70
○○隊は殴ると使えないから普通タイミングで使える氷龍拳みたいなのが重要
だけど、リエンダオはそれが無い
リエンダオを使うなら猟騎兵合わせてパンチからの重対抗が良いのかもね
この形のだとシャンシン、ジエン、シンメーンが本領発揮しそう
特にシャンシン、ジエンはリエンダオと相性も良い
○○隊陣形再編型、パンチ型の二つの構築が出来るようになるってことなのかね?
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 14:04:56.51 ID:H/53NKU70
加藤ヒロノリ
@Hironori001
【モンコレ:今日のカード/碧鱗の王兄リエンダオ(5)】
「我らにとってはリエンダオ様こそが王! あなた様が決起してくだされば我らは!」
「そうです! 白は高貴なる色! リエンダオ様こそが王にふさわしいのです!」
「ジエン、シャンシン。気持ちはありがたいが、そう荒ぶるな」#モンコレ

投稿時刻がタイムリーすぎな感はあるが
狙ったデザインっぽいなこれ。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 15:18:46.08 ID:LhlKBFr4Q
でも結局英雄として強いのはドゥンとチュエンなんだよな……。
正直即時可の英雄って即時できるってところにリソース割き過ぎな気がする。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 16:10:33.12 ID:y2sWA0iAO
いやジエンは止める手段ないと本当に止まらんぞ
あの止まらない感覚はボルカノに似てる
死ぬときはあっさり死ぬが一点英雄として十分に活躍するよ
シャンシンは知らん
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 18:08:08.07 ID:p9hFdfzL0
公式にリスト上がってるな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 18:33:16.88 ID:h3IDSK3e0
鬼神衆がニコ生に出てきた奴で全てだとは思わなかった
やれるのかこれ?
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 18:42:07.56 ID:gaNb3ma+0
カゲヌイはフォクシアに要るのだろうか?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 18:45:38.50 ID:y0xxydXm0
ALLスペルのラインナップ的に魔女と初代ドラジェ組みなおすかな
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 19:08:59.26 ID:Wjaa1G360
サンバーストとスパークは大量に必要だなこりゃ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 19:15:53.29 ID:Qi1+omVp0
スペル強化は大歓迎なんだが、強化が必要っぽいのに限って据え置き再録な気がするんだがw
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 19:24:15.70 ID:neGHnJkh0
俺には分かる、兄はツンデレだよ。異論は認めない
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 19:38:56.40 ID:aFx8UPdj0
ネオガトー兄さん
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 20:01:55.53 ID:5sAyxnGK0
仙狐イズモのイラストもうがっかり過ぎてヤバイ、これテンション下がるわ
フォクシアのために予約しておいたようなもんなのに、FSに書かせるくらいなら最初から出してくれなくてよかった
これとヴィクセンを並べるなんて俺にはできない
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 20:15:56.57 ID:Sw+NcRb60
FSアンチって定期的に湧くな
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 20:20:23.30 ID:9b4+nsYN0
錬金の方はぬいぐるみが勢力で帰って来て装備品も増えておまけに秘伝のマジックシールド
とは単純強化。一方フォクシアは・・・フリーズフラッシュ、サンダーリッパー
ヘルブレイズが抜けてカゲヌイと新ボーテクス追加。ヴィクセンイズモ軍団だけで
妖孤まかなえるのは確かに強いけどスペルがスターターの頃に戻って行ってしまった。
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 20:24:52.77 ID:GW8nbN8B0
fs関係なくがっかりなイラストだと思うが
今回凄くいいのと微妙なのと差が激しい気がする。ジルベールとかもこれじゃない感
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 20:32:11.64 ID:y0xxydXm0
ジルベールは昔のほうが厄介な気がする
やっぱり手札抜かれる恐れがあるのは攻めるも守るも気が抜けない
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 20:32:37.44 ID:Ys6j1RZQ0
奈落用に亜種採録されたカードはだいたい微妙だったけど
まさかカリギュラまで…
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 20:34:33.82 ID:anQnpKiG0
戦鬼イコナ行動完了形なのか・・・
後攻だと一人で15点だが殴れるのかな・・・
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 20:44:09.89 ID:U1Yln6960
ヴォーテックスの効果変わったな
ヴェノムミストみたいなもんだし結構使われるんじゃね
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 20:48:46.66 ID:GW8nbN8B0
>>775
コアトルデックはスペル総入れ替えだな
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 20:54:51.63 ID:gvw1Abif0
結構どころか超使われそう
レジェンドのエアスラッシャー出た時はヴォーテックスの上位スペルと思ったけどさらに上位になった
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 21:03:29.69 ID:9b4+nsYN0
ボーテックスとサンバーストはたしかに強そうだけど、マジックミサイルの
取り回しや最悪完了効果付けれるリバースライトニング、ダークネスイリュージョン
外してまでホーリィに入れたいもんでもないよ。エアスラ、ボーテクスと竜巻に偏るのも
あぶないしな。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 21:22:17.47 ID:odlRycmM0
純正ディアブロ使いとしては、アビス・ゲイズと煉獄峡が地味にうれしい追加だw
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 21:32:57.98 ID:gvw1Abif0
ディアブロの追加どれも良い感じだな
カリギュラとか今でも通用するユニットなのにまさかディアプロ化するとは
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 21:36:57.38 ID:sq/LtY0c0
つーかワルキュリア少女新兵隊単デック行けるんじゃないかこれ?
現時点で既にアイテムスペル共に結構いいのが揃ってると思うんだけど

ジークさん強化スペルを待っていた身としてはブラック・バブルとドラグーン・オーラが多少残念だけど、
ロスト・ブラッド撃って土地投げる戦法が増えたからまあいいや

あと錬金の追加スペル見て思ったが今からでも遅くないからオルクス襲って鉄人兵団奪って来い、全力で
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 21:41:12.29 ID:u4YapidiO
渇望耐性がらみの追加ユニットがいるよ、攻撃+4と渇望耐性付与の刻印兵とか
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 21:46:16.36 ID:Ys6j1RZQ0
錬金を勢力構築するメリットがあまりない気がする…
アルゴスとか枚数制限解除の装備品とかは強いけどさ
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 21:49:54.55 ID:MyTEHWB80
ワルキュリア捨て山除外手段少なすぎじゃね?
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 21:57:38.08 ID:ZPS9YnYe0
暴虐の帝国とモンブラン錬金研究所の合わせて一つの勢力なら感尋常じゃないな
やはり、オープンか
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 22:00:13.71 ID:7V4qC+ee0
モンコレのサイト重すぎわろた
みんなチェックしてるんか
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 22:06:40.14 ID:PHDrxpgq0
オークあんまりやれるようになった気がしない
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 22:10:11.78 ID:ZDAvoD3f0
フィシルマまだですか?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 22:11:15.80 ID:ik1LYFev0
オークもそうだけど6-2ミノはしばらくダメそうだな
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 22:12:23.90 ID:GW8nbN8B0
純正オークはオープンでどうぞ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 22:14:39.27 ID:u4YapidiO
花園に手札コスト&効果適用後破棄とはいえ、確定打ち消し生物か
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 22:16:04.25 ID:E0w3m1nT0
マーシュ・ワームとかドラグーン・オーラとか水土構築なら
すごく使いやすくて良いカードだと思うけど、なんか違う
最も欲しかったのは強力な魔スペルのはず・・・

カリオストスやジークフリードが使える魔スペルのはずなんだよ!!

ブラック・バブルは悪くないけどさ・・・
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 22:17:45.97 ID:PHDrxpgq0
沼はなんで水土推しなのか
一応メインであるジークフリードが魔なんだから
水魔とか土魔を主にしてくれればいいのに・・・

とりあえず、沼の秘伝魔スペルはよ!
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 22:17:53.73 ID:las44YEt0
何でレベル4からレベル6になると弱くなるのか
金剛神といいオークといい、レベル6と2にあまり装備品持たせたくないみたいだけど
レベル4だと相方も装備できるしユニットによっては二刀流出来るってのがな
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 22:28:10.21 ID:OUaU/uyb0
オルクス魔導砲団クソツエーと思ったらこいつ

 魔 法 生 物 かよ!

騙されたわ

アルカナ竜さんはシールド装備させたら本気出せるけど
勢力構築だとスペルそんなに積む意味が薄いし構築難易度がたけぇよ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 22:29:27.27 ID:Ys6j1RZQ0
>>792-793
いくらカードの追加があっても
そういう本当にほしいところから微妙にずらしたものばかり出してたから
新デックがミノ夢魔環境を打破できてなかったのにね
多少ミノ夢魔メタは出したけどそういう根本的なところは分かってなさげ
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 22:33:10.35 ID:OUaU/uyb0
>>741
そこでベンヌさんはクロスブレードですよ!
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 23:29:39.81 ID:NU7UfIWT0
水龍神ヴァルナの宣言型能力、設定ミスか?
いくら普通対抗とはいえアイテム*使って1Dって…
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 23:31:38.17 ID:54N6Wbqp0
ヴァルナは能力見ずとも十分強いので
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/13(木) 23:45:43.34 ID:bodLvPQei
スペックだけで十分強いから、枠使い切れなかった時用だな
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 00:09:57.25 ID:zZAcCeJS0
リミット10の地形がないという衝撃のブースターなんだが
オーガは嫌でも英雄非英雄のザコパーティで戦えと?
英雄2体+レベル2のパーティが作れないとかねーわ、オープンでトレンチの大海嘯するか
何気にヴラドもリミット10使えないのは苦しいだろうて
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 00:21:12.69 ID:OCLNnHA+0
つ鳥の理想郷
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 00:22:18.47 ID:yL+MTd9N0
英雄2体PT組むなよって片っ端から書いてるような勢力なのに
リミット10地形なんてあるわけなかろーに
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 00:29:09.26 ID:lVmZicIs0
今回の追加でハーピィが環境にしっかりと食い込めるんじゃないかなぁ…
コロナ組は微妙だけど、スタンナックル、新ヴォーテックス、クロスブレードあたりはだいぶ大きい気がする
レインボー・トロンはどうなんだろう
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 00:42:44.26 ID:dP/khrXY0
4レベ主体の相手だったら複合スペル要らないんじゃないかって感じだからなぁ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 00:57:08.31 ID:s+h8xUxk0
コロナ+金環+両隊長というパーティは速さの割に無駄に硬いな
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 01:44:56.92 ID:JUttyIkb0
イコナの劣化ミヒカリっぷりに関して、テスターは何も思わなかったんだろうか?

むしろ自分にも全属性耐性を付与出来ることを利用しないと
やっていけないくらいにどうしようもなかったってことなんだろうか?
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 01:53:03.74 ID:OCLNnHA+0
ディフェンダーあるから後攻高火力スペル撃てるよ!
しかも、ダメージ1回じゃ止まらないよ!
ってことじゃね?知らんけど
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 09:32:26.90 ID:FlRVtwaD0
ALLのカード即効で無くなったな
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 10:19:34.15 ID:sSCNRyLb0
俺が買い占めた。
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 10:48:37.31 ID:IAbcuPCoQ
>>805
つっても8レベ単騎みたいな相手が鬼門過ぎる以上あんま中型いじめるスペルばっかにしてもなって所が。
正直ドリームテイル外す構築は個人的には無いかな。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 10:59:20.16 ID:wGqbdMfV0
じゃけんプラズマ・ボール入れましょね〜
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 11:09:16.51 ID:q4tCxpwh0
買い占めてやったぜーっと30分後見に行ったら倍の数追加されてたぜ。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 12:24:18.92 ID:rrpXdhuT0
スパーク、ヴォーテックス、サンバーストという除去3本柱が熱い
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 12:40:07.95 ID:er/1LWZFO
フォクシア系三枚揃えるだけで終わりかな

平原の悪魔や聖騎士なら欲しかったよ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 13:33:22.31 ID:omCBBdZd0
滅びは不滅の聖騎士、破壊はYに収録なし、光塵はモンブラン

黄昏のワルキュリアを勢力で組むと粉塵が積めない罠
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 13:35:00.88 ID:omCBBdZd0
と、勢力は全部のセットのALLを使っていいのか
勘違いしてた
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 15:05:23.20 ID:8WjooRic0
破壊の粉塵は現環境に無いのでね
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 15:14:30.92 ID:IAbcuPCoQ
そういえば勇敢は今回のAll入りはしてないのだな。
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 16:39:44.86 ID:8WjooRic0
次のALLも1〜6対応だろうから
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 19:54:57.99 ID:HB0XBpbN0
>>807
だって8人も出すとかアホな事最初に言っちゃったから、そんなに能力考えてられないよ
考えられないなら8人も出すなといいたいけど、もうどの娘かが犠牲になるのは必定

まぁイコナは犠牲になる変わりにイラストがずば抜けて萌えなんだと思うよ(ゲス顔
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 20:41:16.91 ID:QGACBx6g0
それで結局オーガはどの追加が強いんだよ?
なんか微妙すぎてどれを追加すると強くなるのかよくわかんね。
そもそも強くなりそうか?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 20:49:17.07 ID:Pepkk8gzi
このスレはあてにならないから多分最終的にイコナが一番強いんだろうな
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 22:14:32.88 ID:/OXTDinu0
当てにならないスレを見ている意味とは
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 22:48:33.90 ID:jLA5RZX+i
べリアルデックってまだ強いの?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 22:49:06.90 ID:lVmZicIs0
発売日なのに実際に対戦した感想とか無いあたりこのスレに社会人とぼっちしかいないのがよく分かる
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 22:57:41.97 ID:E54diNeu0
ふたりでスペル使うことが多い鬼神衆で自分を対象にできないのは致命的だと思う
適当に地形守らせるならミヒカリ便利だと思うけど
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 22:57:44.67 ID:FlRVtwaD0
ファクシアは割と世界が変わった気がする
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 23:01:30.42 ID:LAQ2HW/n0
ただフォクシアの強化方向って行動完了で変身して・・・って初期ギミックを無かったことにしてないか?
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 23:02:00.60 ID:/OXTDinu0
>>829
それが弱いんだからしゃーない
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 23:04:36.86 ID:NkjtF+Ll0
今日は有給使って買いに行ったが他には一人しかいなかったよ
オープンから行ったのは早すぎたかも
ワルキュリアを実戦で使って除外溜まる速度が知りたかったが残念
オルトリンデ、アスタロトの除外5枚は脳内ではかなり悠長に思えるのだけどどうなのか
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 23:07:42.58 ID:cxqsjX5S0
>>826
やめろって・・
ニコ生さっきから検索かけて対戦相手探してる俺を馬鹿にするのは
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 23:09:35.59 ID:sSCNRyLb0
不適切なタイミングでカード使用して除外すればいいんじゃね
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 23:09:38.20 ID:bVOmcZX70
初手にマスティマいれば結構早い段階で5枚くらいいくんじゃね?
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 23:13:05.79 ID:dP/khrXY0
>>831
とりあえず引いたワルキュリア全捨ての勢いでマスティマが特攻してその後から追っていけばいいんじゃない(適当)
引く順序が逆になったら知らん、能力など忘れてスペルとアイテムで戦いたまえ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 23:18:03.06 ID:SNhUyL060
ワルキュリアは単純に枠が多いからなぁ
オルトリンデも基礎値と枠だけで戦えるレベルだし
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 23:35:37.48 ID:NkjtF+Ll0
色んな意見ありがとう
やっぱり対抗札のみで重対抗して、除外溜まってから本気ってことでいいのかも
黒槍騎兵隊沢山の構築が無難かな
頑強、スフィア、ディバインガードで戦場をグダらせるって感じで
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 23:45:22.77 ID:/fNb/UUH0
>>822
ミヒカリとイコナを2枚、他1枚、トヨタマは抜いても支障はないと思う
イコナは、リオネットの光導師と割り切る方向で運用

強くなるかどうかに関しては、安定性こみで中の中が限界だと思う
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 00:02:53.97 ID:5ffLUzry0
今回全体的にイラストがいいな。変に媚びようとして失敗してないというか

かっこいい、美しい系のイラスト多めだからオーガのかわいい系が映える
それだけじゃなく怪物系がほんと不気味。エンプーサとかストリゴイがヤバい

個人的にはディヴァインガードのイラストがクリティカルヒットだわ
これを全ブロックで使えるなんて幸せ
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 00:06:51.06 ID:SNhUyL060
個人的に今回のイラストはドラゴン系があたりだと思うわ
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 00:10:42.35 ID:WrdwNAHe0
ヴラド連中は子供が見たら泣き出すレベル
業界にあわせた美少女系の吸血鬼が非英雄にも居るかと思ってたのに…
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 00:11:48.09 ID:5vYcleFh0
カリオストスとかアルカナドラゴンの巨大感いいよね

個人的にはファントムテイル好き
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 00:12:31.53 ID:nOZLmyHQ0
エンプーサとか我々の業界ではご褒美です
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 00:17:55.00 ID:3oGJmdwc0
さすがにジルベールさんのイラストはちょっと・・・
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 00:26:48.40 ID:09iT2ue50
ジルベールさんはヴァンデミオンさんのそこはかとなく漂うオッサン臭を見習うべき
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 00:39:47.13 ID:cHE8348u0
カリオストスは単純に格好良くて好きだ
あとグーラーはまさにアンデッドって感じでいい
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 00:44:54.88 ID:kZcP9Qlv0
オープンだけど、ワルキュリア+アバドンorヴァンパイアで何かできないものか…
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 00:57:42.28 ID:cMufOxcL0
それならクリムゾンクイーンで良くね?
捨て山なら何でも除外出来て、呼ぶ呼ばないは任意なんだぜ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 01:08:15.90 ID:kZcP9Qlv0
もちろんかみ合わないんだけど、アバドンたちの効果も使いたいんだ

まぁ5枚除外なら、わりとすぐたまるかな?
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 01:24:12.93 ID:MhPw2xkX0
3BOX買って☆のロスト・ブラッドが0枚だと…
吸血鬼デックが作れないじゃないか…
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 02:10:28.14 ID:9DJhC9530
ブリシンガメンの首飾りってなんで巨兵装備なん?
ロボットが首飾り装備するってイメージ沸かないしダサい感じしかしないんだけどなんかそういう元ネタがあるの?
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 02:51:03.20 ID:AOFzIZ+h0
イラスト見ようぜ…
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 07:47:31.62 ID:v1xCHLpe0
原典から考えれば黄昏のワルキュリアのカードにすべきだろう
イラストもセンスないし最悪だな
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 08:27:46.54 ID:qwWel8Sp0
ブリシンガメンの首飾りかなり良いカードだとは思うんだけどぬいぐるみもいるし何枚入れるか迷う…
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 09:13:00.86 ID:WypYt0wG0
首飾りってカード名はいまいち
オーブとかエネルギーコアみたいんだったらかっこよかったかも
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 09:19:13.33 ID:v1xCHLpe0
ブリーシンガメンだから首飾りなんだ。
このカード名にするべきじゃなかった。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 09:37:52.90 ID:AOFzIZ+h0
兵器の通称を神話から引っ張ってくるってよくあることだと思うが
いまさらケチつける理由がわからん
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 10:13:27.42 ID:qQT+cRz30
Sレギュ時代から錬金生物の装備は神話の武器引用してるしな
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 10:28:04.12 ID:4r5WLEKJ0
>>857
神話から引っ張ってきてダサいって言われるデザインを無理に押し通す理由もわからん
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 10:34:56.32 ID:fQJu2sPFi
はいはい
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 10:46:12.65 ID:9WtkpZX40
サンバースト280円ってマジか
いや、確かに強くはなったけど…
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 11:04:40.55 ID:poac4E2pQ
神話の引用は否定しないが首飾りまでは蛇足だったと思うな。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 11:08:20.60 ID:WFK9CTCA0
まあ280円のカードではないな
そのうち値段も落ち着くだろ

そんなに入るカードでもないしな
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 11:29:15.71 ID:qQT+cRz30
1枠1D+1はそこまで強くないしな
2枠2D+1は秘伝の3Dですら弱いと言われてるし
まあそれでも入るデック自体は多いので集めたい人はいるんだろう
3積みするかというと微妙だけど
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 12:20:08.75 ID:/Iv6IX8n0
ミヒカリVFの尻について語るスレはここですか
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 12:21:44.03 ID:poac4E2pQ
>>841
そんなあなたにキャリアーちゃん!
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 13:29:53.94 ID:Qdv6rh9N0
バハムートさんのレアリティが稀なのが嬉しかった。
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 13:47:07.17 ID:09iT2ue50
まああれで極稀とか与えられても困りますし
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 14:11:57.06 ID:MvmWWqg5O
アルフレアなら極稀だったね
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 15:09:40.56 ID:poac4E2pQ
事実リヒテルスでは極稀だった。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 15:15:11.57 ID:WrdwNAHe0
PRバハムートのフレーバーを見ると泣けてくる
胸を張りなさい、って…
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 16:53:14.50 ID:Ll4sh+Yj0
リヒテルスの時は全然使われてなかったからな…バハムートさんもちょっと自信無くしてたんだろうな
あれでもSレギュの頃から比べたら凄い使いやすくなった方なんだけど
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 17:41:27.42 ID:GP43s9Igi
去年のオープン全国2位のデックに3積みされてたじゃないですか
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 19:35:20.88 ID:DpNVhoD20
3BOX買ってプロモパック込VFなし、なんかカードが偏ってるんだけど、もしかして俺ってついてないの?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 19:48:59.26 ID:hc6FF4R7i
2BOX+10パックでアスタロト3枚、コロナ3枚(1枚はVF)揃った。
今回は引き良いかも
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/15(土) 20:11:38.66 ID:cMufOxcL0
>>874
金/銀券が3枚出てないか? あれとVFは同じ枠って話だぞ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 00:06:55.18 ID:GWYxGRqD0
バランス錬金のLV2が難しいからもう全部ワルキュリア少女新兵隊にしてやろうかと考え始めた
一応万能対抗のフレンジィ・アンク積めるのが結構大きい・・・気がするようなしないような・・・
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 00:07:45.64 ID:EmauJ5xO0
>>874
5BOX買ってVF無しがここにいるというのに…
とはいえ4BOXに1枚の割合だから当たらない時はとことん当たらないな
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 00:16:25.40 ID:gs8lyroB0
オルトリンデもアスタロトも出なくてジーグルーデだけ出まくった
いらなすぎて困る、売値も安い…orz

吸血鬼だけ回したけど、ジルベールさん全然仕事しないわ
ブラッディバットとわらわらで先攻パンチが一番強いんだけど
なんかこれやるくらいなら、神獣でよくねっていう気が・・・
880879:2014/03/16(日) 00:19:42.01 ID:gs8lyroB0
ジーグじゃないやラーズグリーズ
何言ってんだろうね俺orz
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 03:43:14.87 ID:W0wfQtFs0
>>865
プリッとしててたまらんよな
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 07:31:57.15 ID:GWYxGRqD0
トヨタマちゃんの脇と太股の方がエロいってはっきりわかんだね
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 09:51:10.25 ID:sWSlQ3IO0
オルトリンデはガチ強いがアスタロトは微妙だった
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 10:56:18.78 ID:DpbJDvLb0
マスティマが天使の軍団を1回使って、これに対抗でサイコ・カッターを当てられました
対抗無しで解決するとまずマスティマは死ぬと思いますが、マスティマがコストとして支払ったユニットカードはどうなりますか?
除外されるんですか? それとも除外されずに捨て山に行くんですか?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 11:08:36.56 ID:xeBatB3R0
アスタロトは手間が掛かる割に死の旋風の微妙っぷりがなんとも
せめて無属性ダメージか属性そのままでコスト1枚とかならなぁ

逆にヴラド勢力は、なかなか良い感じじゃないか
これで、小林智美さんや小島文美さん辺りのヴラド様でも来れば・・・

>>884
Q518 (2014-03-13)

敵軍の[対抗]が挟まって、「コストとしてカードをゲームから除外する効果」を使用したユニットが死亡したとします。
この場合にも、コストとして支払ったカードは、ゲームから除外されるのでしょうか?
A. はい、ゲームから除外されます。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 11:29:58.19 ID:PPKl2ZBz0
コストだから能力使った時点で除外される

雷姫使ってみたけど、思っていたほど弱くないな
5回やれば1回ぐらい勝てるわ
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 12:11:55.82 ID:NU6NGuWnQ
>>886
使った時点では無いな、効果の解決の時点でだ。
だからマスティマ対ベオウルフだとして、
除外五枚の状態でベオウルフパンチ
マスティマ天使の軍勢二回で耐えたいです
ベオウルフカッターデュアル
マスティマセイクリッドブラストってなった場合、最初の二回分は除外山ではなくまだエフェクトゾーンにあるからブラストのダメージは五点てベオウルフは殺せない。
殺したければブラスト宣言の後にもう二回軍勢を宣言しなきゃならない。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 12:15:29.20 ID:nK7qX3Au0
トライアルを入手し損ねているのにオルトとラーズが3枚揃う皮肉。シャイニングシールドェ・・・。
このブースターだけで組むなら吸血鬼か。XY魔剣を組むのも楽しそうだ。

>>863
サザンのサンバーストは今回のと入れ替えられちゃうけど、280円は今だけ価格だよねえ。
あとイラスト、あおりが全然描けてない気がするw
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 12:39:05.24 ID:6xUJU3300
魔女って相変わらずカードパワーおかしいな
ALLスペル入って構築歪めずにアイテムと特殊能力対応できるようになったから
事故も減ってすごく使いやすい
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 14:00:06.65 ID:EMFulLNC0
カリオストス1枚も出なかった。銀券とかいうのいらない

もしかしなくても煉獄峡凄く強いかも
カリギュラが4枠になるし、なによりエスメラルダさんが汚名返上できそう
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 14:05:39.50 ID:ZkAIt84uO
ドゥーム・バイト、プレーグ・ウィンド、ウィーク・ポイント、(ヴェノム・ストライク)、フリーズ・ブリーズ、エア・バースト、アイス・ライム、*頼りでサンド・カーテン。
で、スペル約21枚
(風)魔女ってマインド・デストラクションやフィアーに割ける魔枠の余裕あったっけ?
エア・バーストをスタン・ガストに替えるとかはかなり有りだと思うけど
実際戦うと魔枠って禁呪ダメージ発生させるのに使うから
少し不足するイメージがあるのだが…
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 17:50:29.12 ID:/PenQOTe0
たぶんゴルディアスの時にも誰か言ったと思うけど

これデュロックも例外なく消耗品2対抗してる方が強いよね

狂戦士の装備品本当によくわからないよ
ガントレットも一瞬強そうに見えたけど使ってみたら気のせいだった
防御力9でもそんな長生きしないこの環境はなんだろう
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 17:59:44.43 ID:pnjNiEgy0
今に始まったことじゃないけどブードラなのにパック用意してないのマジ止めてほしい
売り切れか未入荷か知らんけど交通費と移動時間と体力が無駄遣いでつらい
>>892
Gレギュの火スペルが使えてようやく一人前レベルな気がする
装備品込みで防御9にして云々なら錬金でいいし……
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 18:31:08.33 ID:/PenQOTe0
>>893
おつかれさま

>錬金でいいし
そうなんだよな
錬金は装備品持っても消耗品使えてさらに加速したり能力付いたりするのに
なんでオルクスの方は火枠とか渇望ダメージで死ぬとかわざわざ弱い調整をされてんだ…

まガントレット自体は面白いしもうちょっと練れば使えるかもしんないけど…
砲団はなんか惜しいレベルまで来てる
たぶん使ったらみんな惜しいと思うと思う、この微妙に強くない感じが
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 19:34:22.02 ID:fnCMxxV/0
>>894
砲団といえば、さ。
俺の砲団、特殊能力が□で表記されているんだけど、◎の誤記……じゃないよね?
ガルシルトのヒート・インフレーションがあったから、そうじゃないかと思いたいんだけど。
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 19:35:54.73 ID:fHU7UPxt0
攻撃力は飾り、ガントレットつけて2レベルで耐性つけて火を吹けってことだよ
パーティ組めなきゃ単体で寝てから吹けと
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 19:53:15.32 ID:c1kc6cIH0
大会で使ってみて実感したが、やっぱ新サンバーストの+1は偉大だったわ
残り聖1枠と火1枠の時、ダメ元で使ってベオウルフさん倒せたのはでかかった

自分のバステトデックだとベオウルフさん突破するのがつらすぎる…
六大竜王(笑)とか思っててごめんなさい…
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 21:03:37.04 ID:bDRoxf2d0
>>895
公式のカードリストでも□だし、発売3日しても動きはない
誤記の可能性は0に等しいだろうね
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 22:00:49.75 ID:0zdLYpRk0
自前で寝て1体に3Dダメージ飛ばして終了(枠の関係上2連射できません)
装備品まで持たせてやることは紅河の火龍艦(さすがにスペックは向上するけど)
バーサーカー2連射でごっつ殴るとかの方がまだ強いかなぁ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 22:10:09.10 ID:EySLFHXp0
2レベルハイオークとか持ってても死なない装備とか
装備投げられるアイテム2とか欲しかったところが入ってかなりうれしいんだが
狂戦兵に火枠が欲しいとか言えばあるけど
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 22:17:25.60 ID:reSbuX0B0
ヴラドの皆さん、エレオノーラ以外弱くないですかね…?
まぁ新勢力だし次弾あるいは次ブロックに期待、ということだろうけど

逆にゾルドイルとか碧燐とかはめっちゃ強くなったな
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 22:42:41.61 ID:0zdLYpRk0
エレオノーラがせっかくイニシ+2あるのにお供が速くないのとか

ヴァンパイア・バットの極端な劣化っぷりとか

ヴァンデミオンは自分コストに手札5ドローが出来ないらしいとか

ヴァンパイアとジルベのパンプ能力が今の環境で弱いとか

全体的にスペル枠が足りないとか


ダメな点の方が目立つけど、でもエンプーサは強いと思うよ
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 22:54:59.98 ID:c1kc6cIH0
>>901
ヴラドにヴェノムブレイドがあればと対戦中何度も思った

碧鱗は1ターン目後攻ヴァルナが昔のスワンプみたいで相当鬱陶しかったな
沼も強くなったけど、今回ディアブロが結構いける気がする
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 23:04:23.63 ID:GWYxGRqD0
エンプーサは完全にディアブロとして扱ってるわ
エリゴール?闇騎士?ヴェノム・ブレイド?知らないなあ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 23:19:39.36 ID:0rymahVn0
むしろヴラドで強いのはブラッディバットとヴァンパイアじゃね
旧ヴァンパイアバットは弱点付与できないと2点ダメ止まりなんで今のほうがマシだと思う
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 00:01:30.62 ID:VcPZkzS80
バットは手札コストが掛かるのがどうにも
魔女のバットは無コストだったからなのか見落としてる人がいた

バンブーが無コストでバットがコスト必要なのは納得いきません
むしろバンブーにコストを払わせるべき
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 00:06:24.49 ID:46kx7LYI0
じゃあバンブーも進軍タイプ関係無くダメージ出るようになるんだな
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 00:07:28.09 ID:6z6Cj1R00
条件違う奴ならべて納得いかねーっていわれてもな
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 00:08:13.14 ID:VcPZkzS80
バンブーは「防御力」ダメージでしかも「無属性」だから
それだと攻撃力ダメージでしかも混沌とかいうバットと全く釣り合わないわけだが
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 00:14:27.11 ID:Te8vKkPD0
じゃあバンブーも属性付きで。
能力使うのって後攻取った時の話だから、後攻なら能力使うとして先攻取った時に打点ある方がいいと思うんだけどな。

あとレジェンド補正
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 00:17:21.58 ID:o5PRnfzj0
普通能力からの対抗連鎖もあるだろ
殴るのは現状リスク高いし
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 00:23:34.96 ID:Te8vKkPD0
殴れるなら殴った方がいいでしょ
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 00:31:53.12 ID:VcPZkzS80
結果的に花園が強化されてるだけなんだから、あとから出すユニットわざわざ弱くされても

このバットが本当に強かったならレベル2だし傭兵する事もあるだろうけど、そんな未来は・・・

あとヴラドはレベル3が弱いし、次来るまで様子見だろうな
だいたいグーラーなんて出してる暇あったらその枠でもっとマシなレベル3を作っとけって感じだけど
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 00:55:39.66 ID:wzX3BSDw0
XY構築でリオネットの炎導師と合流出来る
2D+3ダメ開始になると結構面倒だぞ?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 00:57:21.97 ID:condwAT70
ブラッディマリーもブロック2のイビルホーントからあまり進化してないように感じるしな
むしろ現環境だと明確にわらメタになるホーントのほうが強いかもしれん
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 01:08:17.57 ID:VcPZkzS80
>>914
うん、まあ、そのためだけにバステトをXY構築してもいいんじゃないかな? 俺は止めないけど

>>915
イビルホーント2枠だしな・・・新マリーの1枠はやっちゃった感が
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 01:29:40.77 ID:6z6Cj1R00
ブラッディマリーはロストブラッドとセルフコンボできるから枠少ないとかじゃないかな
しらんけど
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 07:03:41.44 ID:VDJH3MXe0
ボルカノ魔剣オルトリンデというおかしなことを考えてしまうくらい
ボルカノって汎用性が高いな。傭兵っぷりはガトーを上回るかも知れない。

ヴラドの一族オルトリンデもいけそうな気がするけどアイテム枠が腐るのと
キャリアーが居てもやっぱりリミット8を埋めにくいか。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 07:33:25.52 ID:96q+bUR/0
奇数にレベル2以外の偶数混ぜるのは事故率上げるだけだぜ
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 12:18:56.44 ID:Chf9nDNXi
結局、六皇子メインのデックでは現段階ではどれが一番強いのか
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 12:30:27.07 ID:AFhe2OOX0
俺のダゴンさんが火を噴くぜ!!
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 12:51:52.93 ID:7Ckwrhu20
ブブじゃねえの
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 12:52:10.10 ID:eS1U066xQ
ヴラドはブラッディ、エンプ、キャリアー3で+5四枠16点パンチが一番強い気がする。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 16:23:16.50 ID:NK+e74sl0
次のエキスパンションで英雄以外のワルキュリアが増えてくださいな。
いや、黒槍騎兵隊でも悪くはないんですけどね。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 17:52:55.91 ID:VDJH3MXe0
イズモさんの追加があったので4レベメインでフォクシア組み替えるから
ムラクモさんも仲間に入れてやろうと思って
よく見たら勢力:アポカリプスの魔剣!?せっかく
魔剣に頼らず妖孤になれるチャンスだったのに・・・・
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 18:00:55.33 ID:k26kkeEQ0
店に新騨の情報きてるみたいだな
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 18:07:45.76 ID:eS1U066xQ
黒槍はイラストがなぁ……。
フルフェイスメット被るなら鎧もちゃんとしたのを着ろよと……。
黒槍に限らずなんでファンタジー作品の女戦士は無意味に肌を露出させた実用性皆無の鎧を着たがるんだろうな。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 18:09:45.30 ID:GMWghVs50
>>927
D&Dくらいからの伝統じゃね
有難がる奴がいるから定着したことは間違いない
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 18:53:00.07 ID:oIvhbN4F0
ワルキュリアなんて元を考えるとエロくてなんぼみたいなところあるからな
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 19:07:49.14 ID:B0/45PdV0
真のモンコレプレイヤーにしか見えない鎧を着てるんだよ。


今日のカードは車道パンサーか…ペインが使える深きものって考えるとむっちゃ強いよな
あとはリミット10の奈落があれば
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 20:03:51.46 ID:XXp3c4ZW0
>>923
ブラッディ・バッドありなら
蝙蝠2キャリア2の+8魔魔**18点パンチが最強じゃね?
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 22:10:27.48 ID:j0Eq8tGV0
消費税上がるけどパックの値段あがるのか?
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/17(月) 22:17:30.83 ID:9rcr2nLR0
何故上がらないと思ったのか
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 00:08:25.68 ID:1AiPZLyr0
ラーズグリーズ4枚といらんほど引いちゃったんだけどなんか上手い使い方ないかな?
ワルキュリアの英雄はラーズグリーズ以外引いてなくて、レジェンドのも持ってない
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 00:43:37.81 ID:tFQga+eQ0
バステトに入れて展開補助
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 20:04:32.18 ID:mEcmfnMQ0
ワルキュリアは英雄以外が弱すぎなんじゃないかと思うんです
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 21:23:14.45 ID:tG2sfTkA0
もともと、除外ギミックなんて趣味の領域だからな
アイテムスペルで4〜5対抗、特に先攻が安定して取りやすいわけでもない
攻撃力が安定して高いわけでもない
対抗でさばこうとするのが楽しい、って感じの勢力だな今のところ
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 22:02:25.61 ID:2WN3OYAX0
与えられてる秘伝はどれも強力だよね
スフィア、ディバインガード、クロス、頑強で無駄に固い
逆に英雄が思ったより残念、というかぱっとしない
オルトリンデはマスティマのバックアップ前提過ぎるのがなんかなぁ
そこまで出来たらアスタロトのほうが強いし中途半端に思える
ラーズグリーズとフレイアは基本に忠実で使いやすい
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 22:04:01.95 ID:hFT1EOG50
天鏡隊は*枠でもよかったんじゃないかな
他の娘も除外ギミックのせいで割りを食った感じで
一番強い非英雄は少女新兵隊かな
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 22:40:05.91 ID:THUiPykEi
ヴァルナは実際相手にしてみると結構プレッシャーあるな
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 23:10:39.37 ID:SeLDixIW0
後攻1ターン目に本陣前に生えてこられるとかなりうっとうしい
そもそも枠の数がおかしい
何で除外5枚になったオルトリンデや首飾り装備したアルゴス並の枠を素で持ってるんだよ…
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 23:13:28.62 ID:hFT1EOG50
リザードマン押しなのはいいことです
環境を取れるチャンス

といいたいところだけど決め手に欠けるんだよなリザードマン
英雄がばらけてるからかな、あと牛のデック見てからリエンダオ見るとリエンダオ可愛く見える
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/18(火) 23:46:06.68 ID:fVgpsT+j0
ヴァルナは基礎値割れしてない大型が枠ちゃんと持ってるだけで
いかに強いかということを思い知らせてくれる
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 01:04:54.08 ID:45BOAV+m0
リザードマン多すぎて飽きた
もうやめてくれ
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 01:14:39.52 ID:1e6woyEk0
リザードマンも横に広げられてるタイプか…

カリオストスの構築が結構難しい、スペル何を入れるかで悩む
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 01:18:36.76 ID:bJz+Ma1R0
別にやれること増えてるわけじゃないから横ではない
やれること同じようなカードが沢山ある
バステトとかオーガとかプラントみたいなもんだな
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 01:48:42.16 ID:ZDutezGP0
おおむね絵は好みなんだが、
サイコカッターだけはなんとかならんもんかな?
あれ各ブロックで使い回すはしたくないよ・・
批判文書でスマソ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 01:59:04.40 ID:XvGSXWIP0
>>945
俺も悩んでる
ジークさんとカリオストスで沼デック作るのはいいが魔枠が強くなくて困ってる
一応ブラック・バブル、ロスト・ブラッド、ブラインドネス当たりは入れてみた
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 02:16:27.87 ID:4DCHFTIK0
サイコカッターって各ブロックで使うほどでもないだろ。他に対空あるし
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 02:31:56.38 ID:+su6BkkC0
沼はジークフリード&カリオストス重視しない(そんなに多く積まない)なら魔枠は複合とデッドリーポイズンだけにして、
ユニットも水土メインにしたほうが強そう
てかこの2体メインにするなら他の魔デックと組み合わせたほうが強そう
地形も沼である必要ないしな
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 02:36:56.41 ID:4DCHFTIK0
ジークカリオスは沼じゃなくてプルートーデックだろ
アビスゲイズが秘伝じゃないのが偉いわ
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 02:50:31.39 ID:XvGSXWIP0
なるほど確かにその通りだ
奈落で組めばええんやな

試してみよう
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 03:35:10.24 ID:ok3HtghC0
>>949
さすがにこんだけ耐性竜巻出しといて対空がソニックカッターじゃギャグだからね

サイコカッターにしたのはグッド
パラスアテネとアルカナドラゴンくらいしか耐性持ちの居ない良いカードだよ
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 06:06:20.16 ID:4DCHFTIK0
>>953
だから竜巻対空しかないのがB1とLEしかないんだって
B3〜6はサイコカッターあるしB2ならアイスライム使う

で、B1のハーピィ使うなら今のハーピィのがさすがに強くね?ってなる
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 08:17:59.41 ID:qnFMwbQVi
そもそもカッターなんて積まない
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 13:24:49.51 ID:V+1q/0aqO
【悲報】モンブラン死なず


マジでいなくなったら物語が気になるのに今は安全なアトラクションに乗せられてる感じしかしねぇ
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/19(水) 13:36:53.31 ID:4y/8BVgX0
いや時系列がどうなのかまだ分からないと思うが
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 16:00:52.13 ID:ruJ+qcDI0
よかった。モンブラン、生きてた。
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 19:20:50.94 ID:6wlSwzfS0
黄昏のワルキュリア組んだ人いる?
手触りを教えてほしいのだけど
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 19:48:10.90 ID:XvGSXWIP0
よわい
除外がたまるまでただの枠が多いユニットで戦うのがしんどい
たまればまあまあ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 20:04:22.79 ID:kFQjAkfj0
少女新兵隊単デックなら組んだ
大型がきついんでゴールデン・ジャベリンをバステトから掻っ攫いたいと思ってる
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 20:22:43.28 ID:Hj3HdA2j0
少女新兵隊単でゴールデン・ジャベリンとはまた革新的だな
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 20:37:25.14 ID:eIj6LYk+0
新兵隊買い占められてて一定数揃えるの無理そうだから組めない
1BOXに1枚も入ってないのもあったし

変わりに1パックにディヴァインガードが2枚入ってる変なパックがあった
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 20:42:04.43 ID:kFQjAkfj0
>>962
いや、もちろん撃てないから掻っ攫いたいって書いたんだけどね?
1枚だけ入ってるラーラで撃てなくもないけど
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 20:46:32.31 ID:N0Sa8gKD0
>>959
昔ながらのバランス型のカウンターデックって感じで結構強かった
小型ワラに弱いのでスフィア3積みに加えてポイスプあたり入れとくと良い
英雄はフレイア、ブリュンヒルド、オルトリンデは普通に強い
アスタロトは…別になくてもいいんじゃないかな
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 20:47:13.65 ID:HxWVDQ+bi
バードマンデックの常にギリギリで戦ってく感じがたまらん。
ヤバい、俺Mかも
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 22:54:59.24 ID:+su6BkkC0
風神竜売ってねーーーーー
トライアルデック売ってないとか新規獲得以前の問題だ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 23:29:54.79 ID:O+ltdTLB0
ブシロードはトライアルデックの複数買いを推奨してるから
既プレイヤーが買い占めてしまって、新規の手には行かないんやな
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 23:51:58.48 ID:twVSfQb30
うちの近所ならまだ買えるよ


雷姫なら
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 23:56:37.78 ID:bJz+Ma1R0
散々風神竜弱い弱い言われてたのにな・・
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 00:12:17.76 ID:n76nPUjl0
風神 = シャイニングシールド
雷姫 = 特に無し
972959@転載禁止:2014/03/20(木) 00:14:58.00 ID:4VimRdv60
やっぱり、まだ勢力としては完成してないのかねぇ
個人的にはマスティマ主体に戦っていくスタイルのが除外しやすくていいのかなと思って
スペルアイテムデックはバランスが難しい
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 00:17:29.49 ID:eEAHnbzl0
>>970
忘れてそうだけど次スレよろ
974970@転載禁止:2014/03/20(木) 00:56:29.22 ID:pOcIGEsS0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スマン無理だった。誰かよろ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 09:20:51.79 ID:QIsRKlwm0
【自治・議論】TCG板転載禁止にするべきか否か★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1394081671/
TCG板のLRを転載禁止関連を中心に変更することについて話し合うスレです。

名前欄の投票は3月6日(木) 00:00:00.00もって終了しました。
結果:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1393943940/282-283
jimさんへの報告:http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1394016863/214

◆現在決定していること
・なし

◆議題リスト(現在議論が進んでいます。各スレへの拡散・議論へのご協力をお願い致します。)
・LRに織り込むべき事項
・投票する際にninja, nanja, IPアドレス, 画像添付などの条件をどうするか

◆各スレ拡散用テンプレ
現在TCG板では転載禁止に関するローカルルール変更議論が行われています。
それに先立ち、名前欄の変更の賛否を問う投票が行われ賛成多数により可決されました。
これよりLR変更についての具体的な議論に入ります。転載の有無だけでなく、
今後の各TCGのwiki存続にも関わる大切な議論ですのでご参加ください。

◆過去スレ
【自治・議論】TCG板転載禁止にするべきか否か
 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1393856950/
【自治・議論】TCG板転載禁止にするべきか否か★2
 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1394020593/
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 10:36:47.32 ID:hqqDb7QTO
フレイア、ブリュン、採魂隊は頑張れるけど、
採用するとスペルの幅が狭くなるんだよなぁ

今はビーストシナジー中心でバステトと混ぜてるけど
アイテムのバランスが難しい
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 12:38:02.37 ID:osypjBEg0
たててみようかな
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 12:39:33.48 ID:osypjBEg0
974と同じエラーで無理ですた
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 13:08:19.24 ID:fIWZ4NOWO
そろそろスペル枠も使う装備品でないかな
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 13:08:57.65 ID:0kd21pDc0
エンチャント魔法か
面白そう
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 13:22:23.42 ID:0kd21pDc0
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 14:08:10.46 ID:fIWZ4NOWO
乙、しかしバハムートの召喚はイエルにも応じてたのではないかな
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 14:58:19.36 ID:Sme3opUii
>>981乙〜
イエルのは別個体なんじゃないかな、英雄でもないし
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 17:15:22.95 ID:sQ1ogjFD0
>>982
小説の黄金樹の話?
それだったら、呼び出したのは黄金樹の勇者のカイン
で、アバドン相手に暴れるだけ暴れて飛び去った
イエルは関連していなかったはず
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 20:06:26.30 ID:jZXJ7vNR0
>>981

離縁だおとデュロ君のハズレ極稀っぷりがすげぇな
そんなに使えないかい
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 20:38:17.45 ID:1WOHjiRRQ
リエンダオはそこまででもなかろう。
まあブランニューだけでいうなら否定はせんが。
碧鱗の勢力構築は面白いと思うぞ。
槍兵、リエン、ツィイーとか霊亀or応竜、シンとか。
特に槍単騎からツィイーとリエンのアイテム3*2パーティが降って来たりするし。
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 22:52:36.79 ID:5pocdy9yi
碧鱗に装備品がきたらリエンダオは更に化けるで
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 22:59:23.44 ID:R8pg24yd0
デュロックは…まず勢力がどうしようもないからなぁ……
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 23:17:07.76 ID:aU2QGIsI0
デュロックくんは改造されて錬金生物になってしまえば強い(適当)
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 23:18:18.69 ID:qo+IZh1h0
じゃあ俺のデックは全カード改造されて錬金生物になってるってことでいいよね
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 23:53:48.36 ID:20HEf7Ay0
リエンダオは陣形再編メインになり始めてる今の碧鱗だと、
枠は優秀だけどいてもいなくても…ってなるんだよな

それなりに優秀なんだけど、戦術的にかみ合わない典型みたいな感じ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 00:21:23.59 ID:w6v0BF2B0
その勢力を使ってる人さえ
デュロックはモンブランと比べたら論外とか言ってたな
5-6だと歌姫も錬金もハーピィも喰えなくなってなに食うねんと
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 00:25:59.06 ID:T0ixi/Sp0
あいりちゃん
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 00:28:11.88 ID:MXgfHo6b0
普通に考えたら狂戦士装備品は論外の性能だから
インフェルノ構築かなぁ…インフェル装備できて消耗品使えるのが
オルクス様、駱駝騎兵、デュロくんで9枚入るからギリギリ作れるには作れる
それでレーヴァテイン投げながらバーニングフォースでパンプとか
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 08:19:08.80 ID:IXE0MqB20
召喚士マリアの1巻をリュックサックに入れてみましたね。
なんか本を鞄に入れると気持ち的に調子が良くなるのでした。
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 12:27:45.52 ID:uOqd2t1k0
ジルベールのライフドレインはもうちょいなんとかならなかったのか
コスト食ってもいいからこのユニットの攻撃力以下ってのやめようや
地味に当たらないんだわ
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 12:57:51.47 ID:6uQMh8P60
攻撃力下げギミックが前提なのにそんなこと言われましても
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 13:13:11.09 ID:uOqd2t1k0
ジルベール自身が攻撃力下げギミック前提じゃないんだけど
常闇の吸血鬼が自軍パンプなんで
吸血鬼切って相手パーティの攻撃−1するだったらまだ違ったと思うんだわ

耐えるのに防御力を上げて、能力のために攻撃力も上げる
という二段階方式が既に弱いんだよな
相手の攻撃を下げるのにスペル使うなら、防御だけ上げて耐えたらヘルブレイズのが効率がいいし・・・
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 13:17:13.98 ID:6uQMh8P60
じゃヘルブレイズ撃ってりゃいいのでは
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 13:25:19.51 ID:uOqd2t1k0
>>999
結果的にジルベールの存在意義がないんだと・・・何の解決にもならない回答をありがとう
10011001
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