いちおつ
「奪い、与える。それが
>>1乙というものだ。さて汝への報酬だが、栄誉ある敗北と我が永遠の従者たる資格、どちらが
>>1乙か?」〜鮮血王 アシャー〜
乙!
「おお……ノックの音が!
>>1が、前スレで
>>1乙した
>>1が帰ってきた!」
「駄目だ、婆さん! そのドアを開けるな! 開けるなと言ったら――」
〜ある呪われた嵐の夜に〜
パワーインフレするとゲーム崩壊するし逆に塩セットでも売れなくて潰れるところがTCGの難しさだと思うんですよぼかぁ
どのTCGもバランスとるのは至難だ
じゃけんローテーションしましょうねー
前スレ最後の方眺めてたんだけど
ウズメ強いかどうかはともかくとしてドゥースの天敵ではあるよな
白絡みでウズメを除去するのは難しいし
SC元の知恵者と土人形立ってるだけで被害最小限に抑えられるし
これはかなりひねた考え方だが
本当に弱いと思ってるなら流行った方が勝ち拾えるんだから
ネガキャンするまでもないと思うんだよな
>>9 ウズメが強いか弱いかはどっちでもいいけど、強かったらネガキャンして使用率さげるとかそんなセコいこと考えて2ch利用してる人ってそこまで多いとは思えないけどね…。
君が強いと思うなら使って結果残せばいいさ
そんなショボい情報戦するなら橙紫 青紫 CB相手にやるだろjk
SCっていうシステム自体が環境に左右されるから絶対的に強いとは言えないだろうな
横に広げる必要のあるミフネデッキには手放しで入れられるものじゃないけど
宮城通過した紫青除去コンみたいなコンセプトならドローもワイプも活きてくると思うわ
>>11 既に強さが広まって評価が確立されてるものを貶めるのは難しいけど
評価が微妙で、かつ自分のデッキに刺さるものを扱き下ろすのは割と簡単じゃない?
エリトラは文字通り負けられない戦いだから不安要素は可能な限り排除しておきたいだろうし
ミフネがエンドカードではあるにしろウズメと相性が悪いなんて思わんが
ただ並べるデッキよりも全体除去に対する耐性があがるし
なんでドゥースと比べ始めたのかだけが疑問でならない
>>12 エリアトライアルで上位入る人達はきちんと各カードの評価してるし、
メタもよんでくるからこんなとこの記事で惑わされんだろwww
トライアル上位青デッキにウズメ入ってるの一つか二つぐらいしか無かった気がする
それが答えだろ
トライアルで使用歴あって上位入ってたのかよ。すげーな
ウズメ全然みないから低評価なのかと思ってた
モルなんとか「ウズメなんてザコっすよ」
18 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/10(月) 22:43:43.05 ID:Gv1IhJrq0
次の弾新しいSC出るのかな?
せめてモルさんよりかは働ける子出してほしいが
オンで何回か見かけて面白そうだと思ってた青橙にようやく手を付けることができた
敵にオーラ貼ってブレイクしたりテクニカルなこともできるけど
普通に橙のマッスルオールスターズにオーラ付けて殴るだけでも十分強いな
モルさんは時代3紫の中では貴重な3500だから(震え声)
モルさんのダメなところって
対象が雷流術とかぶるところ?
それともSCしたターンしか効果がないところ?
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/10(月) 23:34:59.04 ID:Gv1IhJrq0
両方な感じが
それに同級生にドゥースいるから相対的にだめな印象がする
なお、ドゥースいなくても絶対評価で戦力外な模様
モル・ガドは時代Vに素出しするカード
モルさんはSCしたとき
種族ミノの全ユニに速攻と勇猛とATKプラス2とパワープラス2000つけるべきだったな
たまにモルガドが1チケで売れることがあって不思議
誰が買ってるんだろう
な
モルガドさん強いだろーが
イラストだけな
イラストぢからもそんなに強いだろうか…
せっかくだから俺はゼノビアちゃんか雷神の使徒ちゃんを選ぶぜ!
ミノタウロスに必要なのは迷宮とシナジーする小粒のアタッカーであってモルガドさんは最初からお呼びでなかった気がするんだ
そろそろ本日のフレーバーで新弾のカード出ないかなぁ
まだ発表されてないやつ
まだプレリまで20日位あるしあんまり期待はできない
前の配信でフレーバーで新カード出るって言ってたな
いつからか忘れたけど
福岡エリトラは生配信なかったし今週末の札幌も無いんだろうな
楽しみにしてたのに
確かに福岡は見たかった
大阪は前日えどふみ来てたからやっただけかな
あんまり動画で見て面白いゲームじゃないからニコ生は別にいいけどレポートは早く来て欲しい
紫が暴れまくった結果ダメージ除去もオーラも見れる白黒の需要が上がってきた感じだろうか
配信は機材、スタッフ、スペースといろいろ食うから難しいだろうな。
HJがほかに出してるTCGだと大阪、名古屋、東京くらいだった気がする
ククク……
初めてやったが……
思ったより気持ちがいいな……!
ラズー、厄災、ラズーの三度流しってのは……!
まして それが……
3点ゲインエルフとエクスカリバーを場に並べたあとなら……
さらに格別っ…… 最高だっ……!
白橙青はブン回るとすげー楽しいよね
相手の顔からどんどんやる気がなくなっていくのがたまらない
札幌なんか大会に出れば勝ちあがれるくらいしか人いねえんじゃねえの?
時代発展させたいデッキって経験上でいいからCA3のカードどの位だと安定する?
18で回してるが事故りやすいのは運がないだけかね
ネットに転がってる確率計算機で色々やってみろ
ちなみにCA3x18 残り全部CA2なら3枚で発展する確率は74%な
普通にデッキ組んだら3割は時代事故るデッキになる
大事なのは事故らないデッキを作ることじゃなく、事故ってもどうにかなるデッキを作ることだ
こんなツールあったのかサンクス
3割を引きまくるのはやっぱり運がないからか…
そりゃ3枚発展が普通だと思ってたら事故った時の印象は強くなるよな
一遍CBデッキを作って回してみると色々と吹っ切れるぞ
CBデッキはプーさんやクドゥラク引いたら発展に5ターン以上かかるっていうww
アンジュ、イェルズ、イズルハ等を入れた
スーパーハンドアドデッキとかマジ発展しないヤバイ
>>44 イェルズをトールにしたら時代発展しやすくなる&蟹もミョルニルで殴れるよ
あとは余った手札を雷火薬の調合術の弾にすればヘラクレスだって怖くないぜ
なお、雷火薬の調合術でさらに時代発展しづらくなる模様
CB1コントロールという新たな可能性
黒に全体除去くーださい
凍土の腐龍「」
凍土の腐龍は鈍足の白メタに便利よ。
CBもダメージかパワーダウンでワンランク上のユニット落せるようになるし、クロック有利ならそのまま殴れるようになるし、思ったより活躍はする。
シングルシンボルだから少なめでも黒入ってればお守りとしてデッキに組み込めるし。
「CA3ばっかで時代は順調に進むけど何も美味しくねぇ」っていう普通のウィニーデッキが最後の最後で目指す場所がそこだと思ってる。
問題挙げるとしたらせいぜいワイプコストかな。返しで除去飛ばされて絶望っていう。
ラズーと比較した時の圧倒的使いづらさが
時代4の更に数ターン後を見る位なら本体ダメージで押し込んだほうが安定しそう
ウィニーで腐龍の起動効果とか甘えじゃね?
アーサー、ブリュン、ベルカ、トール、こいつらが動き出してウィニーがそこまで耐えられるとは思えないし、耐えられる構築にするくらいならもっと速攻に特化すべきだと思うな
>CA3ばっかで時代は順調に進むけど何も美味しくねぇ
マーリンでいいじゃん
大会行ったけど参加者俺だけだった件
身内いないとおれだって大会一人だ涙を拭け
全てはこの過疎TCGが悪いんだ
うちのとこは他より人いるなぁ
過疎TCGが悪いんじゃなくて過疎地に住んでるのが悪いんじゃないか
はいはい都会はすごいでちゅねー
あんま知らないけど、過疎TCGじゃなかったら大抵のカードショップなら人いるんじゃないの
だとしたらやっぱ過疎TCGが悪いんじゃ・・・
地方は遊戯王でも普通に人いなかったりするからな
うちは近くに2店舗あったんだが大手TCGでも人が集まらない方が残ってそこそこ人来てた方が潰れた
オンだから別にいいけどな
明日から本日のフレーバーで第三弾のカード公開されるのか
楽しみ
ミーウ可愛いな。何かロードス島あたりでひどい目にあってそうな感じがする
アリオンが増えるまでしばらくは活躍できなそうだけど……
ミーウって発売予定表にあったエルフ娘か
アリオン5体は相当きついはず・・・
3弾の白はアリオンだらけなのか?
63 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 00:29:45.45 ID:lSDxfmBF0
アリオンたくさん出るらしいよ
同盟兵のうんたらかんたらって言ってたから色をまたぐんだと勝手に思ってる
生放送だとアリオンはニルヴェスに対抗する同盟軍で第3弾の白ユニットのメインカテゴリだって
説明からすればアリオンは白限定で、各色同じように自分の色の獣に対抗する同盟カテゴリがあるかもしれんね
白だと全てのユニットをアリオン化するカードありそうだけど、どちらにしろ5体ってのは厳しいな
他のアリオンの性能次第ではATK+1が普通に強いが
ミーウは地味にダブルカテゴリ
地味すぎて新要素!とか言われてもなんで今までなかったのレベル
5体並べた時の効果地味すぎるから通常のATKブーストのみで評価することになりそう
他のカテゴリ依存系カード例にもれなくどれだけ優秀なアリオンが出るかでしかないから今はなんともいえないな
アリオンで枠減った分別のカテゴリ(特に騎士)は3弾微妙になるな
むしろドゥースはSS回復する3コスAtk3が出たから決めやすくなるんじゃね?
ダブルカテゴリなのに枠が減るっておかしいでしょ
>>67 騎士じゃないしLV3パワー3000はなあ
>>68 書いてる内にダブルカテゴリの事完全に頭から抜けてた。メンゴメンゴ
別にドゥース軸だからといって別カテゴリのユニット入れたら回らないなんてことはない。
パワー3000は構築的にちょいとネックだがレベル2までのユニットをねじ伏せるユニットが1コストで出せると思えばいいんでないの。
時代3以降にレベル2以下のユニットが出て来ないかといったらそうではないし、白ならいっそレベル2以下ユニットを抜いてコイツ入れるという手もある。
今以上に速攻がやばくなりそうなのにそんな悠長に構える暇あるかちょっと疑問
コスト重くてもCA3で勇猛まで付いてる戦いの天使の方が有能なんだよなあ
別カテゴリのユニットってだけで回らないなんてだれも思ってないだろ
全部騎士にしないとドゥース回らないならあまりに弱すぎるし使われるはずない
戦いの天使とは全然役割違うだろ
意味分からないの引き合いに出すなよ
時代3以降で3000/3が多少軽くなった所で役割なんて変わらねえよ
天使とSS回復するやつがどう考えて役割同じだと思うのか聞かせてほしいわ
そもそもドゥースデッキである以上LV3なんて出して殴るだけの役割しかない
ドゥースデッキに戦いの天使なんて入るの?
入るかどうかすら疑問な天使より弱い事を伝えたかった
ミスルギの特製プレイマット欲しいな・・・
>>76 もうちょっとカードの役割考えて構築したほうがいいぞ
>>78 正直俺も微妙だと思ってる
3000だしつつ浄化かまえるのが強そうくらいにしか思ってない
1コストと5コストの4コスト差が多少なのかーそうかー
騎士デッキにおいて実質1コスで出せる3000/3が弱いとは一体・・・
ドゥース以外にもガイストやら音楽家とも相性いいじゃん
>>80 ちなみにそのレスどっちも俺な
ぶっちゃけ同じ枠にオーラ持ちでも差したほうが圧倒的にマシだよな
>>81 我々の業界では時代3になるまでコスト差が重要になる程温存するデッキをウィニーとは呼ばない
いつウィニーの話になったのか
>>83 お前の意見すべて否定したいってわけじゃないから、両方お前でも別にかまわんが
オーラ持ち採用するとかはまた別の話で、カードの役割についてはちゃんと考えた方がいいよ
天使とSS回復のやつが同じとかわけわからんもん
誰がウィニーの話始めたんだよ
しかもウィニーこそユニット数で有利になるためにソウルの数を絞る必要があって
コスト差が重要になるのに何抜かしてんだこいつ
>>85 ドゥースはウィニーじゃないのか(驚愕)
>>86 ウィニーならこいつが動き出してコスト差の重要性が出るより手札の展開速度の方が早い
俺が言いたいのはこれだけ
×ウィニーデッキ
○手札をユニットとソウルにぶっぱするだけのプレイング
>>88 >俺が言いたいのはこれだけ
ちげーだろ
役割のくだりを、都合よくなかったことにしてんなよw
>>90 どうせ消費される=出して殴るだけだからかわらねえよってこと
あのソウルが回復する3000ATK3はかなりのやり手だと思う
そもそもソウルが5つある時点でウィニーとしておかしい
どこにそのカードの情報かかれてるか教えてくれよ
6日のニコ生でやった公式放送で公開された
還魂の戦司祭
A白 レベル3 ATK3
還魂の戦司祭が手札から場に配置されたとき、あなたのSSを最大2個まで選ぶ。それを回復してもよい。
んー、なんかコントロール系でのほうが使われる気がするんだが
ぶっちゃけドゥース使ってLv3を入れて手札に抱えるってのがなー
ドゥースが一番活躍できるのって相手が場も手札も揃ってない時代2だし
時代3まで待つと相手も対応策は手札に絶対にあるし
基礎スペック自体はそこそこだからドゥースデッキじゃなくて
たまたま適度に騎士が入った結果ドゥースを1枚くらい挿しておこうかなくらいのビート系デッキでなら使う
同盟兵でSS使いながら展開するのには便利そう
3弾カードも公開され始めたが、イマイチ盛り上がりに欠けるんだよなぁ
HJも3弾でいろいろ勝負に出た感がパネェ
ミスルギプレマといい、ついに全色おにゃのこスリーブといい
いいじゃん女の子
戦司祭は、黒橙みたいなウィニーに入ることはなさそうだけど、
白単みたいなミッドレンジなら強そう。
厄災の返しで2体以上並べられるだけで価値ある
3弾イラストアドヤバいな・・・
各色の獣もいるしSRが女の子だらけってことはないだろうけど
そしてプロモカードセットwww
そろそろ誰か音楽家と組み合わせることに触れろよ。
結構いけるんじゃない?シンボルも一つだけだし相性はいいと思う
パワー3000あれば猿さえ出てなかったら時代2は場を制圧できるし
……猿が廃れる程メタれるカード収録されてないかなあ
MtGの追放みたいな黒の除去はよ
選んだユニット一体に魂石化をつけるカードはよ
でもあるとしても橙か…
なんだっけ、あの1コスで突破をつける奴とかいらんかったんや
突破の代わりに魂石化つけたい
…で、ミスルギのプレイマットってどこで見れるん?
公式にある3弾のページで見れる
スリンガーCA3にしてはつよい
格上に相打ち取らせたりして最高にウザそう
レンジストライクか…
似たようなイースラの尖兵があんまり使われてないけど、どうなんだろう
おおこれか なにこれカワイイw
どうでもいいけどここの公式はなぜ
こういう大事な情報をトップからすぐに見れるようにしないのか
明らかにチャンスロスしてるだろ
だから宣伝がヘタだって言われるんだよw
スリンガーってアリオンじゃん
→スリンガー3枚となんか適当なアリオン属性一匹並べる
→ミーウちゃん出す
→クレオパトラ出す
→うまい
まで妄想した
イースラ尖兵は殴りに使えないから
スリンガーとはまた使い勝手違いそう
尖兵は相手が殴ってくるんを待ってて構えないといかんからなあ
あとダメージ軽減で当て逃げが得意な白ってのも大きい
イースラの尖兵なぁ……。
・レベル2・3コストのくせにパワー2000だから基本戦力外
・時代4以外は1000点ダメージ程度の能力
・ミフネがいることを考えればあまり相打ちばかり狙っても美味しくない
・ワイプコストだから遅い
・ワイプ対象だから痒い所に手が届かない
・パワー2000なので簡単に焼かれる
神玉もあるしうまく回れば悪くないけど、実際色々しんどいユニットだった。
防御面で言えば水軍兵さんのほうが便利だし、嫌いじゃないけどあまり使えなかったなぁ。
時代W神玉付きで出せたらそれはそれは楽しいんだけどね。
ダメージ与えるのまで白になっちゃったの
レンジストライクだし大目にみたったれ
>>113 圧殺や浄化の矢を指して「除去まで白なの」って言ってるようなもんだ
戦闘中に限った除去はもともと白の役割のひとつだろ
こいつ自体もアリオンだしブロッカーにしてダメージ軽減やら紫の火力やらで除去るのもいいな
スリンガーはたぶん騎士ドゥースや低速白には入らないからなあ
白のウィニーの可能性と引き出しが増えたという感じで、単純に白の強化ってわけでもなかろう
ハゲの僧兵とか時代3からオーラの神官を久しぶりに引っ張り出してみてもいいかも的な
低速白だとブロック時2500と相打ちできるが実用性は低い
アリオンサポートな以上そのままではドゥースには入らないけど状況によっては騎士+アリオンみたいな変態型デッキができれば可能性はある
ミスルギは目に違和感を感じて好きになれない
しかし新スリーブみんな微妙だな
黒が唯一及第点か
お、新弾の話でにぎわってるな
新弾の話じゃなくて、現環境の話だけど橙青クッソ楽しい
単純にSSブーストから猿たたきつけるのはもちろん
オーラ→オーラブレイク・アースドラゴンのコンボとか、土人形&アレインコンボが使えるのがなかなか
アドバンテージ取れるイズルハ・アンジュ・ヘラクレス、猿対策の為にベルカとCA1結構多めにとったけど、それでも笛でレベル下げることでヘラクレスがぶん殴りに行ったりできる
オーラ付与土人形をアレインで4,5回叩くの気持ちよすぎ
>>119 全部可愛いけど、今一つキャラにインパクトがないって感じだな
プロモカードセットクッソ欲しい
使うのはマーリンとジャンヌだけだろうけど
イシュタルの・・・足?尻?どうなってんだこれ
>>122 ←が膝で、脚横向きにするすわりかたじゃない?
こんなピュアな顔で性愛の女神とか娼婦の守護者だってんだから最高だわ
>>120 うちも橙青はCA1積みまくってるわ
樹サーチするアンジュは必須だし他も安定してアド要員を入れられる
コロンブス先生には頭が上がらない
CA1大量に積んでカードパワーだけで戦うデッキが隆盛したら完全にデザイン失敗だよなー
いずれはそういうデッキが出てくるだろうけど
どのみち時代進んだらある程度のデッキには太刀打ちできないだろう
個人的にはLv1のコスト5ユニットとかネタっぽいの欲しいけど
3弾のパックイラスト別ゲーみたいだな
ミスルギの通常スリーブは微妙だけど
特製スリーブの方はすごく好きだ
時代1でコスト5とか余裕すぎだろ
そりゃ出すだけなら余裕だろうけどそういう意味じゃないだろ
CA1たくさん積んだデッキが出て来てもいいじゃん面白そう
バルカヌスとかジャンヌ、ネロみたいな下手に時代上がらない方がいいカードもあるから(ネロは本体性能あがるからそうとも言い切れないが)
そういうのを軸にでCA1のカードのCBでアド取ってくデッキみたいなね
オンラインしかやってなかったけど、試しに送った懸賞のスターター2種が当たってた
これは「リアルもやれ」ってことなんだよな
CA1てんこ盛りデッキは白橙ラズーとかもうあるだろ
3弾はクレオパトラとかネロとか明らかにウィニー向けのがいるし
アリオンの数と質次第だが、ミーウたんだって本格的大軍勢向け
ウィニーデッキVSファッティデッキの構図は維持されるんでねーの
ウィニーにもファッティにもいまひとつなりきれない青にひとこと
青は他の色にはない「器用さ」をもってるから今の路線でいいだろ
青ウィニーとしてかなり優秀じゃね?
偶像、ハゲ、ワイプCB、オーラ付与CB、フィニッシャーにミフネ
3弾ではレベル2でオーラ標準装備のミスルギやオーラ付与のソウルバーストくるみたいだし
青はレベル2、3に優秀なのが多いからウィニーというよりビート向けだな
第3弾でどうなるか分からんけど雷流術がある限りウィニーは辛いな
継続的に展開できるカードがあるといいけど
青のユニットで自身を犠牲にしてバウンス効果とかが出てくれば攻めにも使えるし
雷流や厄災見てから自分のユニットを手札に逃がしたりで守りでも出来そうだけど
CA、コスト、パワーのバランス難しそう
139 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/15(土) 20:08:58.66 ID:PCwoPwhX0
バウンス持ちのユニット出るなら自身犠牲のほかにコストがかからないと強すぎる
乙姫いるじゃん
バニラでいいから3500/ATK2のCA3出ないかな
ダブルシンボルで3コスエピックヒストリーでいいから
出すだけでSS2つ破壊するやつが欲しい
SS伸ばすのは簡単なのに壊すのが難しすぎる
ランプ飽きました
SS伸ばすのが簡単すぎってのは同意だけど、土地破壊が強すぎるとクソゲーになるのは確実だからあんまり強いのはでないんじゃないかな
まあ3弾出たらまた何か変化があるっしょ
3弾もハンドブック発売されるってアマゾンで知ったけど公式にも書いてあったっけ?
145 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 00:25:05.16 ID:TiWQckUt0
3弾のパッケージイラストってどの層をターゲットにしてんだろう
萌え豚を釣れる程クオリティの高いイラストでもないし、正統派TCGって印象はもちろんないし
桜でわざわざ季節感出そうとしてるのも意味が分からないし
迷走してんのか、期待したほどは二弾までで売上が伸びなかったのか
桜は別にいいだろう
第2弾発売以降にイラスト決めたわけでもない
カードイラストはすでに第6弾くらいまでは決まってるはず
ついに本日のフレーバーに触れなくなったな
3段発売前にこの状態はどうなの
2弾前の時はフレーバーで新カード出ただけでスレのびたのに
スリンガーは話題伸ばすにはちょっと弱いんじゃねえのw
今日は天空騎士だろ
ダブシン2コスなのにCA3とは言え1500/1はスペック低すぎでしょ
アリオン騎士で査定ガックガクに下がってるって事?
騎士だけだったら普通に2000/2あるでしょ、アリオンどんだけ総合で強いのよって感じ
なんとなくDMのサバイバー思い出した。
ビートダウンやシールドだとクソ強いカードの典型だからなぁ
コモンだし特に文句はない
154 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 02:10:05.51 ID:G0A3A9U50
天馬騎士「ドゥースさん、それセクハラです。」
しかし部下のセクハラ指摘にも、勇猛持ちの剣士長はへこたれなかった!
…冠とかと同じ軽減じゃなくてパワーあげてるっしょ?
ユニットタイプの、いざとなれば殴れる七星剣なら、十分強いだろ
エピックじゃねえから並べればミーウのノルマも達成できるし
弱い(確信)
なんかペガサスの翼のバランスおかしくね?
馬が斜めになってるのに翼は正面向いてるし付け根ももうちょっと右側の方が適切なのでは
ドゥースさんがセクハラ野朗ポジに
だがジョー・カディーン枠には弱さが足りないか
>>155 いざと殴れるしちせいけん=雷流術で落ちるしちせいけんなんだよなあ
紫が環境にいる限り厳しい
地味にダブルシンボルもきつい
アリオンは今のところ微妙なラインナップだけど、
何となく隠し玉でリン・シヴィーみたいなのがいる気がしてならない
>>157 まーた細かい事を…って思ったら普通にどっから羽生えてるんだこれ
まあこのイラストレーターは以前ソシャゲで顔丸っと描き直されて話題になった人なのでデッサンの指摘はやめてやれよな
>>161 ここで羽は女の子から生えてる説を主張する
「天馬」とは一体…うごごご!
ペガサスに角生えてていいのか?
女の子に羽が生えててな?
足の間に馬挟んで持ち上げて飛んでるだけだよ。
>>163 お前は本物のペガサスを見たことがあるのか?
的なただのアレンジだろ
…女の子から羽が生えてるのはある意味ロマンだな
でも確かに雷龍術で落ちるな
なんか全体ダメ軽減とかないと厳しいか
そういうのあるのかな? まあ期待
雷流には強いデザインだろ
他の2000を1体は護れるんだぞ
ミノ星屑あたりがいたら意味ないけど、こっちは冠や花がいたらいい
雷流のサンダーボルト版やサンダースピア版って出ないのかなぁ?全体に2500ダメや4千ダメ欲しい
橙紫をこれ以上強くする気か
ワンゲーム中に連発可能なスペルでそれはねえじゃろ
ヒストリーでワンチャンかな?
「雷火薬の大誘爆」で全体大ダメージ的なw
札幌エリトラ逝ってきた。
参加者23名、何故か途中退場?が2人いたが
トップの人のデッキは橙青だった。
よくは分からなかったがアースドラとか入ってたんで
オーラ付けて除去する系のデッキだったと思う。
5戦+プレーオフだけどやっぱ疲れるね
時代T・パワー500・ATK4とか尖ったユニット出てこないかな
そんな露骨に強すぎるの出るわけないだろ
少し頭使え
バルカ以上に先行ゲーが加速する
コストもCAも書いてないのに強すぎるって
極端な言い方だとコスト4での性能だったら弱いでしょ、少し頭使え
174 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 19:21:41.61 ID:CBJqScOA0
この書き方だったらコスト少な目って思うだろw
そう思うなら先に書けよ
頭使えってくらいでそんないらつくなよ
頭悪そうなオリカ晒しといて頭使えwwwwwwww
ヒエーッwwwwwwwwwww
別にいらついてはないけど
今はヘラやベルカみたいなATKがパワーに比例して高いユニットがほとんどだから
パワーが低いから攻撃通しにくいかわりにATK高いユニットが
バーサーカーくらいしかいないから増えてもいいでしょ
各時代における理論上のバニラ
T/
1マナ/CA3/1500/ATK1
2マナ/CA3/2000/ATK2
U/
3マナ/CA3/2500/ATK2
V/
4マナ/CA2/3500/ATK3
W/
5マナ/CA2/4000/ATK4
各ステータスのマナ換算
CA+1=1マナ
パワー+500=1マナ
ATK+1=1マナ
アビリティ=0〜2マナ
CB=0〜2マナ
だいたいこんな感じだろうからこれに則ってオリカ想像すると捗るぞ
179 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 19:35:48.30 ID:CBJqScOA0
うん、別にそこにつっこんでるわけじゃないよね
1弾は 3000/ATK3 3500/ATK2 のどっちかがほとんどだったのにね
あとレアリティ高いのはその分マナコストが軽減されるのも再現するといい
SRだと-2〜-4マナぐらいまで補正掛かってるんじゃないかな
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 19:51:01.71 ID:CBJqScOA0
信長さんさっきの表見たらつえぇなーとか思ってたのに!その補正入れちゃうと弱い気がするよ!
信長さん除去できる相手選択できないから以外に微妙じゃね
単体のパワーやATKよりも小隊攻撃渋るカード出ないかな?山札からコスト2を可能な限り戦場に配置とか・・
厄災等の戦場リセットあるなら戦場埋め尽くすカードあってもいいはず・・それかSSをすべてバウンスとかさ・・
アリオン並べる系は出るだろう
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/16(日) 20:06:28.72 ID:CBJqScOA0
信長さん橙宝珠抜けれるから割とつよ・・・うん
雷流術握ってない時にクレオパトラそれで出てきたら終了じゃね
???「このターンの後にもう一度自分のターンを行う。そのターンの終わりに、自分はゲームに負ける。」
うっ・・・頭が・・・
ティータ「場を埋め尽くしたいなら、わたしを使ってもいいんじゃよ」
タケミカヅチ「せやな」
まあ、こいつら手札からってのが致命的だよな
だいたい都合良く手札に2コスとかいねえし
SSバウンスはサンダーストームのSS破壊で我慢しろ
今日の東京でやってたユーザー主催大会は23人、奇遇にも北海道エリアトライアルと同じ人数だったな
橙黒のCBっぽいのが優勝してた
本日のフレーバー
>>171が言ってたのに近いんじゃね
山岳戦士は使いにくそう
ランプ系の橙青とか橙黒なら5点以上出せる高火力ユニットにはなるけど・・・
ユニットどかす手段が欲しいな
最後の白牙族とは相性いいな
バルカヌス、プーチンは場に出るから相性微妙かもしれん
場にいる時にCA来ても精神的ダメージ少ないのはいいかもしれんが
cbビート的なデッキにさせば仕事するんじゃないかな、山岳戦士
回避つくし生物多いし
ソウルヤードにあるユニット参照だからなぁ
ウィニーよりかはミッドレンジよりな気もするけど
最速でATK4になるならウィニーでも使えるか・・・
個人的にSB積んでクアウテモック使ったデッキとかで使ったら面白そう
196 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/02/17(月) 01:19:19.99 ID:U5B72ZAX0
カテゴリ:狂戦士の不釣合いさに吹いた
ブースト付きの青橙でオーラ付けてぶん殴らせれば強いかな
黒橙で後半までもつれ込んだ時に黒の突撃とかオークCBと合わさってフィニッシャーになったりしそう
雷角の軍馬の扱いはどうなるんだろうな
表記上のATKがXって事は、軍馬のATKもXになるのかな
Xが高いにしろ低いにしろ一番高いやつに合わせるだけ
このイラストでバルカヌスさんの仲間とかワロス
でもなんかこの能力表記おかしいよね
ATK=XのXが何を指すのか、テキスト内で明示されてないもの
「〜のATKはXとなる。Xはあなたのソウルヤードの〜〜と等しい」
が正解なんじゃねえの
ラスクロのテキストは基本MTGをクッソアバウトにした感じだからな
ルールに詳細書いてカードのテキストは簡単するのは良い方針だと思うよ
青のウズメちゃんとか覇力巫女とかのワイパー、オーラ付与軍団と
橙のアラモロ山岳戦士が相性いい気がしてきた
ついでにゆりゆりで可愛いですし
……ハゲの坊主? いらねえです
アラモロは結構良いバランスな気がするな
mtgとかと違って、パワーとATKが別なことをうまく使ってる感じがする
オーラとかガイランストライクもあるんだから少しやりすぎな気がするなぁ。
あと、萌えキャライラストは青に隔離しておいてくれ…。せっかく武将とかで割と女性プレイヤーも引き込んでたのに、萌えイラストばっかりだと新規の女の子が入りづらくなってしまう。知り合いの女性プレイヤーも少し引き気味だったわ。
可愛い方向性のキャラならライーサみたいなのより
雷神の使徒やニルシーみたいなのが個人的にはいいな
萌えキャラ嫌いなわけじゃないけどラスクロだと
他のおっさん達と雰囲気が違うから絵柄が浮いてる感じはする
ソウルバーストでオーラ付与する子とめっちゃ相性いいな
ミスルギと狼もかなり強いしこれは青橙来るで!
ここでイラスト散々たたかれてた「テバの天馬騎士」のイラストレータのツイートを公式がRTしてて草
TCGのゲーム性で女性プレイヤー集客とかそもそも根本的に間違ってる
声優か腐で釣れるやつじゃないと頭数に入れる程集まらんよ
クロニクルファイトしようぜ(棒)
スタンドアップ!斉天大聖!
女性向けTCGはかのブシ●ードすら難破した魔の海域じゃよ…
おとなしく安全な萌え系の道を進むんじゃ
実際はそんなに萌え成分強くないように思うけど
今のところエルフ勢がわりとスレンダーなところは評価してる
巨乳エルフとか邪道なんや!……あ、教官ATK増やさないで死んじゃうから!
この程度で萌え系ならZ/XはHENTAIだぞ
実際ゼクスは変態だろ
抱き枕とか公式で出してるし
突飛な事してくれるのも話題になって面白いからいいけどな
アラモロエピックついてないからガイランストライクで即死まで見えた
山岳戦士は、橙ならほぼどんなデッキでも入る性能だな
序盤の戦力から終盤のチャンプにガイアン要員
クアモテさんとほぼフルモンスターみたいなデッキで爆ATK
決定打にはならないかもしれないけど将棋の歩みたいな
相手を追い詰めるいい仕事をしてくれそう
むしろデッキ選ぶ性能だと思うけどな
CA2だから安定した時代発展したいデッキに入れにくいし、安定した発展をするデッキではそもそもATKが伸びない
ガイランストライクも何にでも入るカードではないし、チャンプならコンバットで使える大剣やCBのあるドルイドでいい
ウィニーか、どかしながらクロックするビートにしか入らないと思う
それでも入れるかどうか迷うレベル
おれもほぼ
>>222に同意だわ
1500じゃ序盤の戦力にならず、チャンプ要因なんて弱すぎで、ガイアン要因はよくわからん
ブロッカー排除してダメージ通す構築なら、ユニット以外が増えてきてATKの伸びも悪くなる
ゼノビア・小隊オーラ付与のやつ・ライカあたりと小隊が一番強いのかな
クマー
今日は熊か
解散
クマーと走狗とバルカヌスで特攻する時代1デッキか・・・
227 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/18(火) 00:39:28.29 ID:e4z7fnI20
橙絡んだ速効だったら白牙族使いたい気がする
時代1ぱわー3000のワンコも忘れちゃ困るぜ
ソウルバーストでオーラ付与してアースドラゴンでズギャる
パワー3000のウンコに見えた
橙は動物園、はっきりわかんだね
だがせっかくだから俺は
クレオパトラ、ティータ置いて
発展後に山岳戦士と狼、クマーの大群を並べるぜ
ついでに嵐の進撃も使いたい
パトラもティータから出せばいいじゃん
ティータパトラカエルワンキル これは流行る
福岡トライアルの優勝デッキはいつ載せる気なんだ
その気になれば翌日にでもできそうなもんだがなぁ、やる気あんのか
先月のトライアルを受けての今のメタの流れとか、そういうの気にしてる勢もいるってことを運営は察するべき
今日のフレーバーのやつ弱すぎじゃね?CA3でもいいレベルな気が……
弱い(確信)
ランプするんだったらワンチャン・・・ないかなぁ
SS5個、じゃダメだったのかね
時代Uのバニラとしてしか実用性が無さそう
コモンカードに何を期待してんだよ
そんなにバランス崩壊させたいのか?
こうしてまた1枚ゴミが量産されていくのであった
逆にもっと制限キツくして代わりにCA3ならワンチャンあった
まぁいつか宝飾士デッキが作れるようになったら使われるんじゃないですかね(適当)
現在のカードプールだとコイツ擁護できんなぁ
でも宝飾士シリーズが自由自在にSS操作できるかもしれないから未来に期待
ワイプとマナで手札とSS入れ替えれるユニットとかは来そう
ソウルストーンソーサレスが既に宝飾士だし宝飾士関連のカードは3弾にあるかもね
俺が選ぶ2弾最強のクソカード
橙宝樹
橙宝樹は特に困ったことないなぁ。
ラスクロで壊れとかないしな。
他の宝樹と比べてハマると強力なぶん腐る時はとことん腐るんだよね
その場合手札1枚損して終わる
>>246 にわか乙
しかし、ホビージャパンはプロモーションが下手だなぁ。発売前なんだからもっとこう「こいつ使ってみたい!」ってカードを紹介すればいいのに、コモンの枠埋めみたいなカード紹介しても仕方ないだろう。ブシロードを見習った方がいい
ニルヴェスとかミスルギがその派手な枠になるんじゃないの?
生放送もあるんだしそんな派手なカードばかり先に紹介しても尻すぼみになるだけだと思うけど
スレに勢いがあれば燃料投下されりゃ数日その話題で持ち切りなんだがなぁ
252 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/19(水) 13:28:29.83 ID:oluCsFVk0
派手なカードはニコ生のほう優先で出すべきだろうね
橙宝樹は色の組み合わせのパターンを著しく阻害してる
燃料になりうるカード(薪として)
トップページに3弾ブースターパックの情報ページへのリンクくらいつけりゃいいのにな
スリーブとキャンペーン情報、普通ならトップページに載せるべきところだろ
ブースター&キャンペーン
災禍を討つ者
救世か、破滅か。選べ、誇り高き剣と魂で。
3月7日(金)発売!
って思いっっっっっっきりバナー書いてあるけどどこ見てんのお前
白さえなかったら良いゲームなんだけどな
今の環境で白に不満出るのはよくわからんな
青死ねならおkですか?
モル・ガド修正しろ
>>256 正直バナーは見にくいからテキストでニュースの一番上に書くべきだし
バナーはバナーで一回製品ページに飛ばされてワンクッションあるし決して見やすいとは言えんと思う
見にくいっちゃ見にくいけど別にここに限った構造じゃないだろ、
ニュースだって普通販売当日とせいぜい日時決定くらいじゃないか?
別に普通
基本的に重要な情報が「探さないと見つからない」のが駄目だよね。
既存のプレイヤーならまだしも、新規の人とか、興味持ったんでちょっと見てみようかなーぐらいの人には伝わりにくい。
下手すればわかんないからいいやって帰っちゃう。
だから新規が増えず、店の扱いも小さくなっていってる一因になってるんじゃないですかね。
一応言っておくと、自分はラスクロ面白いと思うし、もっと盛り上がってほしいと思ってる。
折角ゲーム内容が良いのに、こういうところで損しちゃうのは勿体無いと思う。
中途半端な売り方やってるから店だって手出しにくいんだよな
他で新しく売り出してるTCGはアニメやったり駅でバカでかく広告打ったりやってるのに
雷力術?雷流術と関係ないのな
ユエンと違って枚数ならべられるからワンチャン?
266 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/20(木) 00:17:51.78 ID:yxHrD2hU0
1弾と2弾の紫のスペルで雷力術ないのがなぁ・・
無色1個のスペルしかないとかいう落ちが待っている・・気がする
雷力術っていうカテゴリーのスペルがどういう物かによるかな
既に名前が出てる「雷力師団長 ニコレアナ」との差別化も気になる
無冠で最大B減らせるならむしろバカ重いんじゃね
ユエンが対して強くないのにこれが強いわけがない(確信
カードプール次第でいくらでも手のひらを返す準備は出来てる
カテゴリとか特徴種族を指定すると査定的にそこそこ強いカードになりがちだけど(特に武士TCG)
ラスクロは指定されたからと言って強化されるわけでもないからよくわからん
手札を供給する手段が乏しいからコスト減っても連発は厳しいのがな
基本的にユニット中心にデッキを組まなきゃいけないからそれほどスペルも多く採用できないし
ましてやカテゴリーまで指定されるとほとんど恩恵無さそうだ
武士は子供向け簡単に遊べるカードゲーム目指してるから名称、カテゴリで強くなるのはいいけど、ラスクロでそれやっちゃうと、構築の幅があるという長所が削れてしまうよね。
つか今のカードプールでこれだけ色々なデッキがあるのはすごい
カテゴリー雷力術は
雷力と名のつくカードが場にある時に使えばターンの終わりに手札に戻る効果がつくとか
繰り返し使える系のカードが出ればいいな
素のままだとバレットの完全劣化版になるとか色拘束厳しいとかつければバランス取れるだろうし
雷力術は低コストでSS破壊カード来るよ(予言
それ以上すごいってなるとSSとユニットを同時に破壊とか2枚まで3枚まで選んで破壊とかか?
実現したらコストすごいだろうな
ライカ薬とはなんだったのかにならないように祈っておこう
>>275 アストラルウェーブと嘆きを鑑みるに、ダブシンCA1(気休め程度のCB)で土地一枚破壊ぐらいかな
これレアなんだな
イラストアドは高いかもしれんがスペック的にはかなりハズレRだな…
雷力術のカードの情報が無い限りまだ何とも言えんな
RならRなりの価値があるとは思うが・・・
色々システムは作るが軒並みカードパワー弱いから結局グッドスタッフしか隆盛しない
これアンコでいい
並べないとダメなカードってなかなか活躍しにくい印象
1500ダメージの紫、フリーのスペルカードの予感
アリオン然り
1500対策が増えそうではあるが
おっエリトラのレポートきてる
と思ったら・・
ちょw札幌やんww
福岡は黒歴史にされたのか
福岡はまた今度らしいけど
なんでだろうな
生放送で雷力術紹介されたけど雷力剣士隊長は雷力師っていうカテゴリそのものが重要だったんだな
繰り返しバレットが使えるなら採用余地ありそうだ
アリオンは強いカード紹介されたけど相変わらず雷流術で全滅する連中ばかり
黒と橙は普通に便利カードだったな
実体の引きずり出しは便利カードってよりはびっくりスペルじゃね?
相手ターンにカーリーンなりアースドラゴンなり出してアド稼ぐみたいな使い方の
ランプするなら循環する魂でいいし
強いっていう表現だとあれだから便利って書いたけど、まあその通りだな
あとは色コスト無視できる点も循環と大きく違うところ
基本的には循環採用だろうけど
生放送見てたけどウサギはイラストアドもあるけど普通に強かったな
Rにしては上出来過ぎる
黒 神殺しの魔弾
コスト:X黒黒 CA2
スペル/黒魔術
神殺しの魔弾を使用する追加コストとしてXライフを支払う。
対戦相手にXダメージを与える。
これブラッドトレーダー相手に安易に5点払いにくくなるなあ
黒以外に相手に直接ダメージを与えるカードがないのにそれはないわ
ないわー・・・
1でもライフ差付いたら2マナでゲーム終わるように見えるんだけど
なんか勘違いしてるかな俺
マナを払ってない
>>292 XはSSのコストでもあるから無理でしょ。
あーそうか
勘違いしてた
吸血もあるし黒増えそうだよね
あーだるい
SSが6枚以上にならないと吸血の下位互換でしかないからデッキはかなり選ぶ
紫スキーとしてはニコレアナの性能が気になる
個人的にはアンジュみたいな感じでCA1CBで雷力術サーチがいいなぁ
紫のCA1CBは呂不がいるからあんまり期待できないか・・・
>>289はリソース増やすタイプの橙黒ビート用って感じかな
橙黒青CBでも使えるかもしれんが
Xライフ支払いは重いと思うんだよね
これ入るかもしれない構築だとどうしてもSS伸ばすタイプで橙黒とかになるんだけど
SS伸ばすとしたら長期戦だし、長期戦で支払うライフに余裕があるかどうかは正直わかんないよね
長期戦して自分が劣勢ならこんなの撃てないし、優勢な時だけしか十分な効果を発揮しないから
かなーり使いにくそう
ラスクロについに呪禁ロリ枠きたこれ
…‥でもパワー2000か 雷流で終わるな
でもまあ、このイラストでパワー4000あってもあれだわな
ダークブラストと吸血に挟まれた魔弾に輝ける未来ははたしてあるのか
石10個並べて
ライフ9対7みたいな状態が有るかといえば・・・・
猿出すための6〜7個でやりくりしているようなよくある状態なら
吸血でいいじゃんになるのはよく分かる
除外って地味に新要素
電力術ショボッ
そりゃCA3だわ
他のカテゴリー電力術に期待できない
兵機の香り
疾駆の呪文さんがCA3になって帰ってきたゾ☆
除外はさせるけど、除外ヤード無いカードゲーム多くね?
地味に場所取るから、狭いお店とかでやる時面倒なんだよなぁ。ラスクロは除外が無い事も良い点の一つだった
自体マーカーが一応除外だけどね
除外ヤードがそのゲームにあろうがなかろうが、狭い店なら場所取るのには変わらないのでは…?
だから除外ヤードまで考えてカードゲームをデザインしてほしいんだよね
ここにおけば邪魔にならないでしょって場所を公式が提案すれば問題ないんだけど。
遊戯と同じで墓地の下にクロスさせておくかなぁ。墓地崩れるし除外確認し辛くて嫌だけど
除外ゾーンまで考慮してスペースを取らないゲームデザインとかどんなだ
「我々はスペースを取らないTCGを開発しました。除外ゾーンも完備です」とか言われても困るだろw
そんなんよりゲーム性重視せえや的な
つーかどうせラスクロなんて↓みたいな配置になるんだから
時代マーカーとCA ユニット 山札
ライフカウンター SS 捨て札
時代マーカーの上とかでええんちゃうの?
ちょっと詰めれば余裕だと思うけど
カードゲーム他全てのテーブルでカードや使う物の配置仕方を開発が示すのは当たり前じゃね?そんなムキになって否定するほど非常識な指摘でもないと思うが
ホビージャパンにはゲーム性も頑張って欲しいが、当たり前のところも忘れないで欲しい
除外ゾーンってそもそもゲームで使えなくなったカードを置く場所だから、
プレイマット内に設ける必要性が無いんじゃないか?
まあそもそもゲームから除外したのにゲームで何度も使う
なんていうのは遊戯王くらいしかないからな・・・
勝手にムキになってる事にされても困るんだけどなぁ
今までどのゲームでも除外ゾーンが指定されてなくて場所に困った事はないけどね
適当に置けそうなとこに詰めてスペース作るだけだし
除外したカードをあまり触らないゲームなら山札の奥とか、割と触るなら捨て札の近くとか
>>315 うんにゃ、FFTCGとか結構除外したカード触るよ
技術教本で墓地肥やして雷力術使いまわすデッキいけるかな
一人で回したり、広いお店でやってる分にはそれでいいんだと思うけど、割と狭いお店だとデッキの上の方とかに除外おくと相手に干渉したり、デッキが手前ギリギリで、トップ落としたり、どこにおくにしてもそういった弊害があるんよ
公式がここに置くって決めてくれさえすれば、相手に干渉しても悪い気しなくて済むんだけどなぁ
対人ゲームやってんでしょ、「すみません、ちょっとスペースがないんではみ出しちゃいますけど…」とか
コミュニケーション取ればいいだけの話じゃないの?相手だって狭いのは解ってんだから
除外する場所をメーカー側から指定して、
デザイン上使用できる場所を削ってフィールドの一角に設けるのが必要なら、
TCGの長い歴史の中で「除外ヤード無いカードゲーム多く」なってないと思うけどな。
広さが極限に足りないならライフをカウントしてる物の下とか置けばいいんじゃないのか?
公式がどこに除外する場所を定めようと、狭いのは解決しない。
ましてや「公式がここっつってんだから相手側に干渉しても俺は悪くねえ!」とかどうなのそれ。
どうせ山札も捨て札も時代マーカーもCAも好き勝手置いてるくせにどこなりとやったらええやん
しかし現状第三弾に欲しいカードがあまりないなぁ
アリオンとかあんまり面白くなさそうだし、もっと面白いカード見せて欲しい
トゥーンワールドぐらいぶっ飛んだカード郡欲しいな。
このカードがある限り時代X!とか
揚げ足取るようでなんだがラスクロは最初から除外ゾーンことリムーブヤードが存在してただろ、ルール上では
皇女ナナツキ様はもっと大人の女性かと思ってたよ。
イズルハさんはロリっ子とレズに翻弄されて生きてるんか?
そのリムーブヤードが物理的にどこにあるのかという話だろ
ゲーム外の領域全てがリムーブヤードって書き方してるんだしそういうことだろ
プレイマットの中にきっちり除外したカードのおき場所を作っておけって言うならそれはもう知らん
いや、正にそういう話なんだよ
除外ゾーンはどこかきっちり定めてくれ!って言う主張
こんなこと言われるなんて開発も想定外だろうなww
普通にデッキか墓地の横でいいじゃん。そんなに狭いっていうならデッキケースでもポケットでもリストバンドでも
除外されてデッキケース入れて、確認の為に出してまたしまって、除外ゾーンいじるときにまたデッキケース出すって面倒じゃないか?リストバンドには触れないでおくが
除外が邪魔になったらもちろん相手にすいませんと言うし、それで解決なんだけど、公式が定めてくれればもう少しスムーズで余計なこと気にせずに済むなのになぁって話。
>リストバンド
遊戯王のネタだよ
>面倒じゃないか?
場が狭いなら面倒でもそういう手段を取るという手はあるという話だろ?
>それで解決
じゃあいいじゃん
ていうかぶっちゃけさせてもらうと、その「満足に遊戯スペースを確保出来てない狭い店が悪い」だけだろ
そんな劣悪な環境まで考慮しろとかちょっと意味がわかんない
ラスクロは遊戯よりもスペース使うし、遊戯の時だって俺は邪魔臭かったけどな
一応公認店でプレイしているが、公認店のプレイ環境を考慮しないのは普通なのか?
もう一度言うが、公式が一つ決まりごと作るだけで、余計な心配や些細なトラブルの原因が減る。折角楽しく遊んでるんだからそう言ったことはあまり考えたくないじゃないか
まぁこれ以上は不毛そうだから上ので最後にしとくわ
別に公認店つったって「あなたの店は遊戯に十分なスペースがありませんので公認しません」とかいう類のもんじゃないし
申請来たら機械的に受理するだけの公認店の環境まで考慮するのが普通かと言われたら普通じゃないと思うけど
決まり事なんか作らなくてもID:ZGNR0Ty40以外は楽しく遊んでるしトラブルも起きてないわけでさ
賛同得られてないんだからそういうことでしょ
すでに四隅取られてる状態で無理やり「リムーブヤードはここに置いてください!」とかいびつな形になるように指定されたらそれこそ鬱陶しいんだけど。
どうせ置き場なんてこれ以上綺麗には作りようがないんだからいいようにやらせてもらうよ。
除外ゾーンは胸ポケットでもいいんだよ指定されてないんだから
相手に確認求められたらホカホカのカード渡せばいんだよ
胸の谷間に挟むか
これから先あらゆるゲームに「除外ヤードがない」って言うより、
環境をどうにかした方が早いと思う。
まあこの話は終わるか。
普通に公式に提案して終わりやろ
なんでここで騒ぐんじゃ??
ライフや宝珠カウンターをカード以外の道具で管理することを求められてる時代遅れのTCGにそんなこと言っても対応するわけがない
対応しないなら騒ぐ意味もないんじゃ?墓穴?
第三弾プレイマットにしれっと付いていたら笑う
そんなんで付けてくるならFFの時点でついてるんじゃね?
今はカウンターやライフの管理をカード以外の道具で行ってないカードゲームが主流なのか、ふーん
まあ実際山札ライフ型とか、特定箇所にカードが何枚行ったら負けとか、デッキひとつあればゲーム出来るタイプが多くはある
ダイスとかライフカウンターとかストーンとか好きだから小物持ち歩くの苦じゃないけど、デッキ以外にそういう物も用意するのが煩わしい人もいるだろうな
日本のTCGプレイヤーは除外ゾーンにも困るほど狭小なウサギ小屋でのデュエルを強いられているんだ!!
ニコ生のMTG放送のMCに浅原って人いるけど
ラスクロの浅原さんと同じ人か?w
>>349 1弾のハンドブック書いたキチガイなら多分同一人物だよ
同じ人
と言うか除外ゾーンがプレイマットに最初からついてても
今プレイしている店で除外ゾーン付け足すスペース足りないんだから
プレイマット机からはみ出るだけじゃね?
テーブル小さいなら下敷きと文鎮でも使ってスペース広げろよ
二段になったライフ表示を売り出すな
でかい
基本的には強くて便利だとは思うけど、どうしても押さえたいユニットって大体EPICだったりするから悩ましい。
妲己と両方積めよ!って事かな?
相変わらず焼かれやすいサイズなのとダッキと違ってSCやヴラドなんかでサクられると一緒にさくっと死ぬのも何ともなぁ
能力消えるとかコストにならない、能力の対象にならないとか付いてて何とかって感じがする
イラコンだってさイラストレーターの発掘の為なのか知名度上げなのかしらんが後者ならヒロプレがpixivでやって失敗してるし前者ならニコニコ静画では大した実力者はみつからんだろうし
金かけるところ違う気がする
妲己と違って自分も殴れるから適当な2000、2500あたりを止めて、クロック上げるのがいいかもしれない
オリジナルカードコンテストだったら敷居低かったのにぃ
イラストは敷居高須クリニックだよお
ヴラド終わったな
なんかライフ吸収禁止カードでもきたの?
ヴラドは時代4能力が強いし、当分安定した地位だと思うが
この程度のカードでヴラド終わったとか言われるならとっくの前にヴラド消えてるはずだろ
除外ヤードさんID変わってませんでしたね
3000の雷力術か
デッキにもよるだろうけどアロー抜いてこっち入れる人わりといそう
雷力関係入るタイプなら間違いなくこっちだろうし
3積みだと腐ることもあるからこいつと妲己2:2で積んでみるかな
最近メインデッキで妲己使ってるけど低コストユニットで相手のブロッカー無力化は強いよね
紫はしんどいけど
>>363 時代1,2で出たヴラドへの損しない回答って今までなかったんじゃない?
今までないのが出たんだから、とっくの前に消えてるはずってのはおかしい
ヴラド終わったとは思わないけど
考えてみたけど序盤ヴラドの除去って少ないな
非情バウンス因果律スピアと、どれも損するな。因果律とスピアはカードアド面だけ見たら損してないけど
あとはタイミング選ぶけど、稲妻ミノいるときやCBダメ入った時の雷流ややくさいくらいか
時代3,4になれば両断バニッシュできるんだけどな
まあ実際こんなんで終わるならヴラドは2弾の時点で終わってるよ
現実はダークマテルでも置かれてグヌヌってところでしょ
まあ時代1〜2のヴラドにはたいして対策ないけど
サル出して時代2から殴ればええやん
というのが2弾環境だった気が
マキナ、ミフネが落とせるのがでかいかもね
まあミフネは時代あがる相手ターンに合わせて出されたらどうしようもないが
エピックじゃないユニット足止めする奴は結構いいと思う
だっきと違って攻撃しても大丈夫だし、2コス2000に除去を使ってもらえる可能性がある
初めてみようと思ってスターターもらってきたら
49枚しかなくてユエンだけ抜き取られてた…
自分を@減らしたんだよ
カードを減らす効果じゃないはずなんだが…
ジャッジー!!
本日のフレーバーみたけどなんやこれw
胸に矢が刺さってしまってな
じゃねーかwwwwww
膝なら致命傷だった
スターター開封してシングル売りする店は死ねばいいのにと初期に思った
シングル販売ある方がいいじゃん
本来ならただで貰えるもの売るなってことでしょ
あ、スターターか
そりゃいかんな
スターター開封してシングル売りしてるって分かるもんなの?
スターターである印とかついてるんだっけ
スターターしかなかったんで……
秋葉原の某店にシングルがあって嬉しかったんだけど、置いてあるカード全部スターターのものだったわ
本因坊のこの微妙さ。黒に兵棋無ければカス
本因坊のこれは何かの冗談だよな?
SCしてる時点で自分もユニット犠牲にしてるようなもんだからアドもくそもないし
その上で盤上自在()よりも使い勝手が悪そうでコストも重いw
信長で何も学んでねえのか糞開発スタッフ
でも使われたら手のひら返す準備は出来ている
信長は時代Wなのが悪いだけだから一応反省は生きている
それはともかく後半の効果がショボい、兵棋全部パワー+500、ATK+1くらいでもいいと思うが
ヴァイヤ使いたかったから黒t白組んでみたけど今環境でも十分戦える強さあるな
聖戦や護りでバットリしつつ癒しで回復なら橙宝樹も関係ないし
今黒メインのデッキはCB以外イマイチと思ってたけど考え直したわ
くっくっく、お前らは今ある兵棋だけがすべてだと思っているのか……?
的な前フリだろ
死んだらなんかする新型モビルスーツが搭載されるんだよきっと
389 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/23(日) 02:23:21.80 ID:TkLkHojj0
最近あったオンラインの大会で白黒が優勝してるし
低速も捨てたもんじゃないんじゃないのでは?
結局アレインって強いの?橙ならどんなデッキでも入る程ではないよね
入手しようか迷ってるんだけど
紫か黒が相手じゃないならそこそこ強いんじゃないかな
教官は可愛い それだけでいい
本因坊はコストの重さと能力と動ける時代設定が噛み合って無さ過ぎる
既存のSCみたいに3000/3とかあればよかったんだけど、コストやすいわけでも効果強力なわけでもないのになぜ2500/2なのか
強い兵棋かSCと相性いい兵棋出るんであれば、まあ納得の性能になるのかね
相手3/2500しかいない状態で2/2000SCするとかなら一応得してるけど、やっぱ新兵棋次第だな
相手に犠牲を強いること自体は強い効果なんだけどなー
ただ、こちらも1体、しかも兵棋SCって縛りまであるのが微妙
黒青ならマキナとかバウンスと組み合わせればそれなりに狙い撃ちできるか
費用まで含めたのが効果だからなぁ
SCなしでも犠牲要求できるなら化け物じみた強さなんだけど
この人横に碁盤あんのに机に直に碁石並べて何してんの
そのうち羽生とかも出てくるの?SC枠として
>>398 その枠なら羽生さんより坂田さんが出て欲しいな漏れは。
そして場に出す時に王将を歌うんだ。
通天閣打法か
YouTubeに東京予選の動画上がってるな
>>390 橙青デッキ作って回してるけど、アレインは結構働く
連投ですまんが、リリオットってイラスト使い回しか
ほんとだ
これ萌える辞典シリーズの奴だな
久々に通販サイトチェックしてみたらシングル価格結構上がってるのな
ヴラドとか最初は250だったのに5倍くらいになっててびっくりしたわ
エリトラやってる影響で需要上がってるのかね?
それでスターターバラして売ってんだろ?愛サレテナイネー
スターターは貰えばいいからなあ
バラすのはまあいいけど
無料配布分無くなってもらいに来た初心者が
その場でもらえないような事はないようにして欲しいね
>>401 今あるのは6回戦までだね。
7回戦以降もその内あがるかな?
もうスターターとか全然置いてないけどな
秋葉に行けばあるのかもしれないけど
東京予選の動画みたけど、アレイン働いてるやん
とりあえずエリアトライアルが全部終わったことだし、
早めに全国決勝の詳細も公開して欲しいね。スイスドローなのかトーナメントなのかとかもまだわからないし。
あとサイドイベントに力入れて、それなりのものをやって欲しい。
折角の初めての大きなイベントだし、決勝の試合を観戦できつつ、決勝参加者以外も楽しめるようなイベントだと良いな。
龍王の奇兵が普通に強いな
本因坊秀策で0コストSCできるけど、素が強いからやっぱりSCするか微妙だな
今日のレアはマシな方なのかな
奇兵強いけど状況によっては自分のユニット選ぶ羽目になるな
黒でファッティなデッキ組めるようになりそうだから楽しみだ
ただ、死んだ時の能力がマストだから下手すると自爆する
ただではいかない辺りはやっぱり黒か
3コスト以下のユニットを採用しなければいいのだよ
SCの犠牲要求と龍王の破壊効果ってどっち先?
コスト3以下1体しかいなくてそいつ犠牲にしたら龍王効果不発?
本因坊にソウルチェンジすると弱くなるってどうなのよwww
勘違いしてたw竜王は兵機じゃなかったw
って、やっぱりあってるじゃねーーかw
本因坊使うなら竜王に散々暴れさせてレベル4出てきたらSCかな
例えばブリュンと停戦同時に処理できたりするのはいいかもしれない
>>418 SCとSC元が捨て札に置かれた時の効果は同時で、好きな順にスタックできるはず
だから竜王効果で3コス破壊してから犠牲効果発動するようにすれば問題ない
で、秀策はどうなん?
これで使えそうになるん?
それとももっと使えそうな兵棋出てこなあかんのん?
シュンカーで竜王と皇帝が時代2から暴れだしたらヤバイな
黒青音楽家兵棋デッキとか面白そう
秀作はピン刺しでいい
黒主体よりも青メインだろうねぇ
一応バウンスで選別してからのSCもできるし、入れてれば活躍機会ありそうな感じ
地味ながら兵棋強化効果もあるし
じゃあ黒青兵棋デッキに
青1でオーラつくイースラ同盟兵ちゃんも入れてやるか
あ ハゲ僧侶はいらないです
427 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/24(月) 02:40:47.61 ID:DyqMbb4K0
兵棋はこのまま産廃確定か
兵器そのものは軍馬除いてみんな優秀、馬にしてもサイズそのものは標準を保ったままCA3なので普通に採用されるレベル
1段で出てりゃ強かったんだろうなぁ
某ショップの大会担当のラスクロプレイヤーです
前回のプレリのときに、余ったパックの配分なんかについてこのスレで荒れてたから、
店舗に送られてくる案内をまとめて書いておくよ
まとめとはいっても少し長くなるから、興味ない人は飛ばしてね
・参加費の設定は店の自由
ほとんどの店は3000円(=10パック)前後の価格だと思うけど、やろうと思えばいくらでも。
しかし、明らかに販売を目的とした価格設定はNG。
たとえば、6000円でプレリ参加+参加賞10パック、みたいなのはダメ!
・余ったパックは景品として使ってOK
プレリのパックは先行入荷みたいなもので、余ったからといって返却の必要なし。
ただ、景品としてつけるとそのぶん店のマイナスになる。やるかどうかは店次第。
残ったパックは、正式発売日以降に店頭に並べる。
・それとは別に、景品用としてホビージャパンから1BOXもらえる
配布方法は店の自由。上位賞でも参加賞でも。
ただ、大会開催(参加者2人以上)された場合、このBOXに関しては全て無償で配布しないといけない。
ちなみに、参加者0〜1人で大会開催されなかったら、景品BOXは配布せずに返却する。
聞いた話だと、景品用BOXを配ってない店はけっこうある模様
店員に聞いてみて、それでも配布しないなら公式にチクっちゃえ
PRカードの配布枚数は、1位3枚、2位3位2枚、あとの人は1枚。これは前回と同じかな
だいたいこんな感じです。
プレリの後はつまんないレスなんてせずに、新カードの話で盛り上がりましょう!
>>429 乙です。情報ありがたや。
行きつけの店でも景品用BOX配りきってなかったなぁ。
でも数少ない近場で大会やってくれてる店だから、あんまり揉めたくないし、じゃあラスクロ取り扱いやめますとかいわれたら困るんだよね。
>>429 すごいね。1ボックス無償で提供してるんだ。
撒き餌しねーと開催すら危ういしな
昔より数が増えたから新規は大盤振る舞いしないとなかなか興味もたれないからね
兵棋強化はいいんだけど
結局、シュンカーのワイプが働く瞬間って殆ど無い
時代2でミフネ待するときぐらいしか
3500のアレを動かすためだけの笛と同じ役目
その意味では竜王の奇兵も同じだから
水兵
周瑜
シュンカー
やっぱ居場所がないシュンカー
シュンカー無しでも安い兵棋は強い
シュンカーとか本因坊みたいなのをCA1のそこそこ強力な効果にしないから結局まともにやるには色が合うSR満載という状況
ワイプ能力は無駄が多すぎる
ウズメとウズメでソウルチェンジってできるん?
もうエピックのウズメが出てるから出せないのです
だから出来ません
カード1枚ワイプしてオーラ付与してもクロック負けるんだよな
盤上自在さんにはいずれ兵棋がトップメタになった時に、橙青で相手の兵棋にオーラを付けるという仕事が残っている
悠長すぎるわ
3・4月の店舗大会のPRカードの情報ってもう出てる?
まだだよ
公式放送でチラッとポスター見えたくらいかな
ちびキャラバルカヌスしか分からん
熊猫つよくね
昨日の龍はアド取れるかどうか相手の場に依存するから使いにくい感あるけど、今回こっちの構築しっかりしてればアドとれる
龍と違って基本性能満たしてないけど強いと思うわ
龍と同じで当然のように本因坊と相性いいし
組むなら割と重要なカードになりそう
スペックのわりにちょっと重いね
能力強いからしょうがないか
黒には墓地から拾ってくるスペルもあるの判明してるし
こいつ自体がグッコの圏内でもある
きちんと構築すればかなり面白い墓地→戦場のローテできそう
黒キテル…
ま た ク マ か よ
青来てる……。
これで征地の奇兵にオーラ付けて殴り続けるプランが現実のものとなる。
というかソウルチェンジといい、指輪といい、マジで墓地利用の時代来そうだな。
ソウル消費はそれなりにネックになりそうだけど、そこでソウルバーストがどこまで仕事するかだな。
これぐらい兵棋増えてくると女帝のCBが面白くなってくるな
そうはいうがな、
女帝自体はかなり使えるぞ
白青のとあるコントロール系のデッキに女帝だけ兵棋入れたりして使ってる
クマーッ!!
熊というよりパンダに見える・・・
熊猫なんだから見えるというかそのままパンダでしょ
パンダのきへいと言ったな、あれは嘘だ
2弾の青奇兵はなんだったんだレベルにアド取れるなこいつら
奇兵デッキ行けるかもしれん
なおシュンカーは
いや、征地と軍馬はCA3で入れやすいし、3弾の奇兵とはまた違う意味で必須だろう
特に征地はオーラ付与でのクロックが強いしな
シュンカーは竜王をまともに運用するなら入れてもいいと思う
ただ、青黒奇兵デッキは若干色拘束が気になるな
白にもアリオンの兵器的な兵棋がくるッ
黒青なら同盟兵のほうが現状は速いのでは
黒奇兵のダブルシンボルは黒青じゃ重たいよなぁ
SS5枚まで伸ばすし速攻で出すユニットじゃないから平気
465 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 12:59:52.48 ID:0uXbeDdfi
ラスクロみてえなめくり運ゲーで勝っても
ヴァンガードで優勝しました並に自慢にならんなwww
そう?運要素は薄めだと思うけど
だなあ。これで運ゲーならば、カードゲーム自体向いてないよね
オセロとか将棋みたいなアブストラクトをやるべき
ハンド最強盤面最強の超絶有利な状況でも
100%の純粋な運だけで負けるヴァイスなめてんの?
スレチ
圧縮率とか(笑)そんなもんキャンセルしないと意味ねえんだよ
さすがにこれ以上はスレチだからやめるけど
煽りたいだけ煽ってあとはスレチだからやめるみたいな予防線はるとか流石ッスね!
つか、三弾はパック当たりでちびジャンヌとかでに入るのか。今集めなくてもいいか
CBあるから運要素強めだと思うな
なんでもSSにできるから土地事故がないとはいえ、強力なCBが大量にあるからなぁ
ジャンヌとマーリンあたりがつよい
あとはかわいい
運がどうこう言う奴は下手くそ
将棋もオセロも何だって多少の運が必要
後は自分がどうするかだ
いや将棋もオセロも運要素は無いだろ
TCGはデッキという点においてのみ運が存在するが
それもある程度は自分でなんとかできる
うん。
あ、研究室さん僕緑でお願いします。
ラスクロの運要素は絶妙なバランスになっていると思う
CA、CBは構築にもプレイングにも運にも関わるよく出来たシステム
ラスクロ研究室っての検索にひっかかりすぎて邪魔なんだけど
ラスクロの運要素って先攻後攻ぐらいじゃないか?
都合のいいCBとかは運要素と言えるかもしれないがコロンブスとかで操作できるし
運要素と言えるかもしれないって、もろに運要素なのになんで譲歩したみたいな言い方なの
コロンブスとかでって、コロンブス以外に操作できるのあったっけ
実用レベルのCB操作が全色に4、5種くらいあればだいぶ運要素減って、他TCGより運要素少なめって言えると思う
TCGで運ゲーじゃないゲームなんて存在しない
問題はバランス
昔金色のガッシュのTCGがあってのぉ
運要素は薄い方だよ
ないわけじゃないけど
今日からのフレーバーは青か?
>>487 おまけに3弾プレリの日程に合わせて各色3枚づつ公開とか良く考えてある
といってもプレリ始まったら誰かフルスポイラーやってくれるんでしょうけど
こないだ公式が発売日にパック開けてテキスト読む楽しみを提供したいとか言ってたが
その意に反してそういうことする輩は尽きないよなあ
発売日≒プレリと読み取らないとどう考えてもおかしい
今日のカード、コストが重い以外は良さ気
まぁ時代がVになる頃には普通に出せそうだけど
時代3のCA3枠か
各色にいそうだな
戦いの天使「あの・・・」
速く発展するより遅延させたほうが安定すっから高LV低カードパワーのCA3はショボいのが現状
コモンだからドラフトやったらつよそう
問題は5コストあるならトリプルシンボルのカミナギ先生出せばいいんじゃねってなるぐらい。
まあアリオン主体でデッキ作るなら色拘束なくて便利だろうね。
並べることに意義があるし、そもそも雷流ライン超えたアリオンがそれなりに貴重だろうし。
イラコンの詳細いつでんねんもう前日やぞやる気あるんか
絵はかけないたちだけど
開催日から静画で告知なんじゃね
静画だと萌え系の女の子ばかり集まりそうだがpixivに比べて競争率低いだろうし俺は出して見ようと思ってる
こりゃアリオンの奇兵がくるのも時間の問題だな
ダブルカテゴリあっても今の所アリオン以外の方面から見ると全部バニラ未満
>>495 カミナギと比べるのは違うだろ・・・
アリオン主体かパワー3000のCA3として運用することになるんだろうからカミナギと全然違う
ずっと前からだけど、的外れな比較するやつ多いよな
アリオンの海賊
はよ
ヒに3弾のポスターと橙の新カードが来てる
明日、ラスクロチャンネルで5枚紹介されて
そのあとNGCでも2枚紹介されて・・・
もう3弾のカードほとんど浮き彫りになってきたんじゃねw
疾風のチャクラム使いの様な誰も得しないカードを発表しろ
再建
絶対障壁
大地の化身
疾風のチャクラム使い
雷縛術師
痛覚反射
勇魚の漁人
一度もデッキに入れること無く第三弾に行くな
チャクラムはシールド戦でSS置きたい時に気兼ねなくおける利点があるから
名前出てるカード含めてもまだ40枚くらいだろ
黒とか紫はSRとRのユニットほぼ出てるけど
3、4月の店舗大会のゴーレム強いな
単体で見ても実質ATK4だし防御に回れば魂石化持ちか
しかもエピックじゃないっていう
黒の方もレベル2基本スペックCA3シングルシンボルというだけで使いやすそう
宝樹メタともう1個の能力はオマケなのかどうか
聖刻の天使、先陣を切る狂戦士、疾風のチャクラム使い、
快楽の夢魔、女帝の奇兵、時代4の4000はお察し
仕方ない、時代4という能力だよこれは
一芸もないなんか投げてる奴もいるけど
>>509 その中じゃ女帝さんは頭ひとつ抜けてるかな、レベル4ユニットのバウンスって丸々一ターン分のテンポアドになりやすいし、手札じゃなくてデッキトップなのもいやらしい
まぁ正直CBもあって最初から兵器デッキのつもりで組まなきゃ入らないカードではあるが
時代4、4000の出番が来るようなデッキは
失敗だというホビージャパンからの戒め
快楽も言うほど悪くない、CB目的で突っ込めばそれなりに仕事はする
聖刻もニルシーデッキなら入るだろ
どっかのエリトラ抜けたデッキにも入ってたはず
チャクラムが糞だという文意をくみ取れ
「時代4の4000はお察し」の文言のせいで全てディスってるようにしか読めないからそれは無理じゃないかな
まぁチャクラムさんだけ突出して終わってるのは同意できる
謎の査定で3500なのがほんと不憫4000でよかったよねコイツ
>エリアトライアル福東京大会のレポートを開発ブログで公開しました。
福東京大会ってなんだお
3・4月のプロモ、どれもかなりいいね
テコ入れしてきたかな
おいおい、なんだよこの橙のプロモのゴーレムw
クア…‥クア……なんたらさんが涙目すぎるだろ
時代1から突っ立ってればみんなに魂石化ついて
常にパンチしてればサルとも共存できるあたり
コストが1多くてダブルシンボルなこと以外、
あらゆる意味で完全上位互換じゃねえか
しかも非EPICとか太陽の戦士をなめとんのか
十弾とか出てるならともかく、この段階で早くも死にカード作るのは感心せんな
腐肉? あれはまあゾンビで、もともと死んどるからw
時代2とかで間違ってあいつを出して猿が死んだら本当に死んじゃうだろ!
テモックさんはその辺若干の融通が利くから・・・
まぁテモックさんにはCBあるじゃん?
セミラミスは黒が待ち望んでいた宝樹メタカードなんだがなぁ・・・
橙宝樹以外にもニルヴェスみたいなカウンター載せるカードが流行れば使うか
あとはバビロン次第かな
うむむ・・このゴーレムやりおるw猿は使い勝手悪そうだが早めにSS稼げそうだなぁ・・3積み確定
セミラミスは獣のカウンター取り除けませんわよ
よくみりゃセミラミスの能力、ヒストリーのみ対象かよ
宝樹以外にそういうヒストリーでてくんのか
カミナギ積み込みキター
と思ったけど見えている除去を食らう人はいないだろうからCA操作がメインの仕事かな
あとは凍結コンボか
×カミナギ○ミスルギ
凍結したらミスルギCB発動しないぞ
偶然発動する可能性ないわけじゃないけど
単純に同名サーチして時代事故防止にしてもいい
今日のカードすげぇ優秀だな
速攻進化系なら是非入れたいカード
ああ凍結の1ドローか
じゃコンボやりたかったらワイパー使う白青になんのかな
ミスルギをオーラで殴る目的で入れるなら、敢えてドローと合わせて手札の方に来させるのもアリだと思う
蒼眞勢ってのはCB能力テーマのカテゴリーなのかな?
>>525 凍結分の処理を完全に済ませてから改めてミスルギ起動すればいいだけじゃないか?
なんか見落としてる?
それ今日のカード関係ねーじゃん
伝令と合わせてCB積み込みからの確定除去出来ないってことでしょ
なんかいろいろ勘違いしてそう
なるほど、今日のカード絡みの話だったのね説明ありがと
ミスルギCBは確定するから
相手ターンの最後に凍結すれば
ドローCB起きない限り確定除去
べつに凍結使う必要もないけど
って凍結はドローやねんという話なのに変なコト書いてもうた
それ
>>525 で無理って言われてんだけど……
凍結しても2番目にあればできるね?
伝令⇒積み込み⇒相手ターン凍結
だと凍結の1ドローでデッキトップの順番が変わるからミスルギCBは確定ではなくなる
どっちにしろハンドに来るから素出し⇒アビリティで除去は出来る
セミラミスのカウンター取り除きが橙宝樹にスーッと効いて
これは…ありがたい!
バンテリンワロタ
でも、そのアビリティに割り込んで宝珠1は使われるんだろどうせw
橙の宝珠はターン全体守るからな
こちらの任意で、無駄タイミングで宝珠消費させることができる効果にすぎない
あ、でも相手ターンと自分のターンどっちでも使えるのか
本来打ち消されてたはずのスペルと重ねて使えば、相手の宝珠消費を倍にできるな
>>542 宝珠を前提に考えるならアストラル入れときゃいい、青だし
相手ターンに使えるって何の話してるんだ?
チェックフェーズだと宝珠すら使えないぞ
たぶん橙プレイヤーなんだろ
相手ターンに引き摺り出すなら秩序の破壊者の方が良いと思うが
宝珠一個減らせるのってだいぶデカイと思うが、紫の宝珠には効果が薄いな
オークよりコストが軽いからこっちを使おうかな
第三弾はカテゴリ系のカードが多いんだろうか
デッキ組まされてる感がしてあんまり好きじゃないんだよなあ
分かるわ、デッキタイプが決まってきちゃうんだよなぁ
騎士デッキとかならともかく、アリオンみたいに色跨ぐとどうなることやら
宝珠対策が腐る局面考えても2/2500/2でCA3と考えれば十分すぎる
あとはバビロンとやら次第
既存のものとは全く違ったデッキタイプを作るとしたら新カテゴリしかないからしゃーない
個人的には次かその次あたりヒストリー/ユニットみたいなのが出て欲しいところ
戦闘フェイズのみかコスト払って任意のタイミングでターン終わりまでユニット化する感じで
カテゴリでデッキ組むものだと思ってるってヴァンガードかよ
兵棋の黒移植は海賊を多く展開したいから仕方なく同盟関係の黒に兵棋を押し付けたのか
蒼眞押しは割りと早い段階で予測できたし、さすがに一色でカテゴリ3つは無理だろうし
とフック船長が言ってた
蒸気打ちの親分ポジションは流石にないだろう多分
仕方なくってどういうことだ?意味がわからん
イラコン来てたな
審査方法と静画ってことを考えると萌え系のイラスト増えそうだ
なあなあ橙のPR並べてガイランストライクしたら処理ってどうなんの?
ガイランストライクは効果解決時のATK参照だから全員分の全体パンプが乗る
>>558 thx。今回はハズレ枠も可愛くて素敵だw
全色にサーチカードくれとは言わないけど
デッキをシャッフルする効果が欲しい
マリガン前の手札がCB多すぎてデッキボトムに送るのが辛い
今あるカードだと踊り子と時空の聖視くらいかな?
>>561 アンジュとCB限定にはなるけどトールもあるね
ニルシーは黒のシャッフルカードでいいですよね!
何だかんだで橙以外シャッフルできるカードはあるんだな
もっと少ないと思っていたけど、これで少ないと言ったら甘えになりそうだな
シャッフルしてもっと良いカードボトムに行く可能性もあるし、そんな影響力ない
サーチは全部シャッフルだろ
新カードのテムジンつよくねw
時代4直前に嵐の進撃つけて、時代あげてから
宝珠オーラで飛ばして16点ダメまで狙える
教官いれば20〜21点とれるな
ミフネ「ただのカカシですな。俺達ならまばたきする間に(パチン)皆殺しにできる……忘れないことだ」
>>567 普通にミフネ時代3で出せる数字を時代4で頑張られても
いやいやミフネのは集団力じゃねえかw
同勢力の集団揃えて全員飛ばしてナンボのダメージだしね
テムジンはユニット単体プラス1コスのスペル程度で、このダメージが狙えるのがロマンだろw
時代3でも進撃つけりゃユニット単体で12点とれる可能性があるのがミフネとはちょっと違う
もちろんミフネもセットで入れればさらに倍率ドンだが
ドゥース+ガイランストライクと同程度のロマンコンボなのか
わりと実践的なのかは出てみるまで分からないが
クレオパトラからのテムジン即時代あげの奇襲は禿げそう
進撃テムジンは時代3で出るのは12点じゃなくて9点じゃないの
>>570 時代4で10点は要らない
その前に何とかしろ
ただのロマンなのに強くねっておかしくね
弱すぎてロマンにもならねえってことだよ
お、お前らゼッタイ
わいのミフネテムジン3色進撃デッキで吠え面かかせたる
……時代4になったら覚えてろよ(´;ω;`)ブワッ
>>572 12点じゃね?
時代発展させてテムジンの効果にスタックしたらいい
テムジンの効果はミフネとかと違って自動発動っぽいぞ
スタックって概念があるのかな?
ガイランリザードマンとかの時代発展と連動したパンプと
同様に処理されるような気がしてきたお
時代加速のためにマリーアントワネットも入れようぜ
いつからミフネが任意発動だと錯覚していた。
ID:Z5xW1vrJ0
ID:Z5xW1vrJ0
第三弾プレビュー3のTSがNowLodingで見れねぇ…
マリーさんCBはともかく戦場アビリティは強いな
アフロと組めばニルヴェスアーサー起動までかなり早そう
攻撃が通れば美味しいがまともに機能しないのがラスクロ
テムジンはその点で突破持ちより使えない
テムジン見えたらチャンプ要員を残されるだろうけど、それを強要してること自体が強いとも言えるな
テムジン用にカード入れるのは微妙だが、橙青や橙紫のビートなら自然と相性いいカード入ってるのも強み
2000だからチャンプガードも要らない
普通のガード要員のこしで特別対応も必要ない
テムジンのATKを見せて他のユニットで殴る方が実用的だろう
パワーも倍だが
ラズーほど俺をキレさせたカードはない
長期戦デッキ組む時に頭痛すぎる存在なんだが…
アントワネットの効果発動するには
自分のSSか、ユニット犠牲にせにゃならんのだろう?
微妙じゃね?
>>590 ブリュンアフロでほぼ毎ターン発展できるようになる
3点ゲインエルフサクれば失ったライフも回復できてアドじゃね?
戦場から墓地に行ったときに手札に戻る黒の不死兵団も居るぞ!
昨日のラスクロチャンネルタイムシフト
見れるようになってるぞ〜
こいつ軸にして組むと除去されたら詰みそう
公式のエラッタのページに、ひっそりと直江さんがいたんですね
ちょいと質問なんだが、青単に音楽家セットって入るものかね?
使ってる人とかいたら参考までに教えてほしい。
人の好みによるけど自分は入れた青単の方が強いと思いますよ研究室さん
カード情報きてるね
ライフ回復制限、トリガーアビリティ打ち消しとかいい感じのカードあるぞ
テムジンは厄災の返しには割と有用かな
SS3あれば最低6点飛んでくると考えれば遅延デッキで序盤押されたらぶっぱみたいな事は使うタイミングを選ばなきゃならなくなる
ミフネは用意が必要だからそういう意味では時代3〜4のロマンを求めるよりもっと速攻を意識したデッキ用だとおもう
601 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 19:19:46.58 ID:48YDUFT/0
>>601 一応公式のルールでカード別Q&Aきてるからたぶんそれかな
違ったらわからん
「ソウルチェンジとは何ですか?」が秀策にしかないから3弾のSCはこれだけかな
イルルガングエの大呪疫か
犠牲スタックで回復消せる感じかな
青版厄災
エインハースの大渦
ユニット全戻しぽいな
バウンス歓喜
海賊が増えるという話
ありゃ嘘だ
エインハースの大渦ってコストいくつなん?
608 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 20:16:55.49 ID:48YDUFT/0
紫に強制防御付与がいるみたいだな
雷火獣をまだまだ引っ張りますか
雷力師にサーチカードがいるみたいね
橙不遇の香り
賞金クビのなんちゃらって奴いたでしょ
あいつSSブーストやばいでしょ
橙は
コスト1〜5並べましょうという
別のゲーム方向に行ってしまわれた
3弾4弾5弾がでてきて
ルールが複雑になってきそうだな・・・
やり過ぎた石加速を制限するのではなく
変な目的付で意識を変えさせようとする苦肉の策
猿以上の重たい主力にも再考させる気だろ
コスト6がヤードにとんでも意味がねぇみたいな
もちろん循環で拾いますけど
変化の鏡を使うことでソウルチェンジが捗ったりするんかね
取りあえず打ち消し出てきてくれたのは嬉しいなぁ
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 20:49:14.52 ID:48YDUFT/0
打消しといっても起動能力のみで本体は消せないのかな
青優遇だなぁ
2弾が酷かったから
橙の災害獣がオーラメタっぽいからそれ次第では優遇かは分からない
白、アリオンウィニー
橙、石並べ
紫、電力、速攻強化
黒、奇兵、捨場拾い
青、アリオン、蒼眞、ワイプ芸強化、バウンス強化、謎のカテゴリ技
黒はハンデスも強化された
ワイプの説明が多いからだけど
そんなにワイプ関係のアビリティが青に付いているのが怖いわ
宝珠でワイプ臭いし
バウンスで宝珠回復とか
説明だけでなんか怖い
あれだ、橙はビンゴゲームだ
4こい、4こい、ハイ来たドーン、BINGO!
明日のプレリ飛び込みで体験できるかな…
兼続がっかりSRワロタ・・・
ホビージャパンが狙ってるから日本の武将が糞なのは
よし、このスレの皆にプレリで直江兼続のホロが出る呪いをかけてやろう!
蒼眞勢だけでデッキ組めるようになったら協力やろ・・・
一応ミスルギからも発動するし・・・
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/28(金) 22:37:23.64 ID:48YDUFT/0
兼続の効果とステわかったん?
プレリリースパーティー明日からか
メディアの周りのユニットが気になるな
カエサルどうよこれ
ダメージレースには強そうだけど
とりあえずCBはブリュンのが上だな
アリオンとかで使うカードなのかな?
>>634 CB欲しさにCA1を入れるのもアレだし、サイズとコストは良くてもどっちみちVからしか能力出せないしな
場のユニット3体以上で殴れば
こっちのCBのほうが優秀になるわけだがから、デッキ次第なのでは
青白笛が捗る
回復量だけならカエサルが上回るケースもあるけど
盤面に依存しないし不発もないからCBはブリュンのが良いと思うよ俺は
ところでこのCBの効果は小隊攻撃だと1回しか発動しないよね?
後詰めが小隊攻撃でもユニット分乗ったはずだからたぶん行ける。
>>639 後詰めの例を踏まえると、ユニット毎に発動すると思う。
小隊攻撃でも2回乗るなら使えそうだな
盤面で五分以上あるなら強い
とりあえず青白アリオンでつかってみるか
白はウィニーへ突き進むな
何だったんだろ今までの重厚感
ターン数掛かるゲームで優秀なマスデスが2種もあんのと
その割にまともな全体打点強化(継続してATK底上げできるの)が無いから
バルカヌスとか単騎でスタンドプレーできるタイプの速攻しか息できなかった
早くアリオンを雷流術で消し飛ばしたいです
単騎速攻しか息できなかったとか
CBデッキは速攻の一種じゃねえのかよ
ほかのTCGの常識にとらわれすぎ
ラスクロはATK底上げできないなら
ブロック不可、マーリンとか黒司で直接ライフ狙う発想もあるんやで
おそらくアリオンのウィニーはめちゃくちゃ強いと思う
5体でパンプまでつくミーウとかナナツキちゃんとか2コスで仕事する勢がやばい
軽減その他で雷流術さえケアできれば相当ヤバイことになると確信
アリオンめちゃくちゃは強くないと思うわ
未公開部分がどうかにもよるけど現状パワー2000が中心で
このゲームでパワー2000並べるのきつい
相手の攻撃に相打ち取るとそれだけ揃うのが遅れる
ティータみたいなので一気に並べるにも手札にそんだけ確保もしにくいし
蒼眞みたいな優秀な組み合わせを色んなデッキに出張させられる方が可能性秘めてる
もちろんこっちも未公開部分によるけど
アリオンは基本色に青と白入ってるのがやばい
青の因果断ちの一閃だっけ?
あれが手札に入ってるだけで厄災とか雷火薬、SC系の除去ケアできるからな
アリオンデッキなら3積み確定まである
あとは白得意の軽減とか、なんかの聖霊とかで雷流術さえ対応できればガチンコ
で、この雷流術には守りの聖霊、ミーウ、冠なんかが効くからケアも比較的簡単
ウィニーにたいして厄災、雷流術が有効性を失った場合
かなり対抗できるデッキは限られてしまう
打ち消しに関してコストも見ない内から大騒ぎするとかカードゲームやったことあるのかな?
pig能力の査定がかなり甘い印象
画像出始めたな
TA打ち消しは2コスみたい
紫のT、Uの奴等、デメリットがデメリットになってない感がヤバイ
青の因果断ちはスペルは打ち消せないのか・・結局安定の雷流術であった
だが厄災やラズーに対しては不発させることができるから強い。蒼眞でデッキ組むかな?え?アリオン?いらないっすw
紫の手札に戻る奴らいいね
エインハースと相性良くて楽しそう
因果断ち2コスか
アリオンがトップメタ決定
因果断ちの一閃
@青 CA2 スペル
ユニットかヒストリーのトリガーアビリティを1個選ぶ。それを無効にする。
これ猿殺せるよな
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 17:01:54.38 ID:eBNnmV8B0
>>654 そいつらいいよな
やくさい避けれるしバーンか除去として機能して強そう
戻るテンポロスがどの程度痛いか早く使って知りたい
竜王終了のお知らせか、青橙の超加速デッキ辺り強くなりそうだけど
SSブーストへの解答札は3弾に有るんだろうか
因果断ちはmtgのもみ消しみたいにレアリティ高くなくてよかった
アンコモンありがたいナリぃ…
橙に牛・・・やっぱり動物園じゃないか(憤怒)
うしじゃなくてししか、画像ちっさくて間違えたわ
画像ちっさいから!
663 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 17:47:44.49 ID:CGdTgV4b0
因果断ちはトリガーアビリティに効くから
時代発展や戦場配置、小隊攻撃などのその時々に発動するユニット効果を一つ無効化できるって認識でおk?
664 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 17:50:14.75 ID:eBNnmV8B0
死んだときもかな
落雷の小妖精って異常やん
テムジン(笑)
ついに白紫を作る時が来たのか
青どうしたんや
蒼眞の早馬すごいじゃん
問題は早く時代を上げる必要か無いことだけど
猿殺しの一閃
落雷の小妖精は場に出た時にバレットとかで焼かれてソウル無駄にする可能性あるから
神殺しの魔弾くんは震え声で語った
白のノロノロデッキを運営は否定しに来たんだな
どの勢力も前のカードは半分捨てちゃってよな感じだし
このテコ入れ滑ったら第5弾で終わるんじゃね
売れようが売れまいが
五弾あたりで逃げるだろ
開発は持っと先までやってると言ってた
>>669 相手の石見て確定条件で出せる速攻だから
配置で殺されるのはプレイングミスとしか
すまんトリガーアビリティってどういう効果のことを言うんだ?
墓地に行って発動するアビリティのこと?
>>672 俺はMTGや遊戯王みたいに
ずっと続いて欲しいと願ってるんだが・・・
676 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/01(土) 19:09:29.67 ID:CGdTgV4b0
>>674 ざっくり言って「○○した時」発動するアビリティ
捨て札置き場に置かれた時発動する猿や時代を発展させた時発動するマキナみたいな感じの
ワイプしてとかSS払ってアクションによる効果とかオーラや勇猛みたいな恒常的な効果とは違うやつ
>>674 「〜したとき」とか「〜するたび」とかの能力
戦場に配置されるたび〜
捨て札に置かれたとき〜みたいなやつ
あと突破とか魂石化も条件を満たすことで発動するトリガーアビリティ
ハーベストやソウルバーストもそうだよね…?
災禍を討つ者…なるほどね
>>675 それはそれでプロモカードの存在が新規参入の妨げにならないといいんだがなぁ・・・
特に初期の古いのとか
必須レベルの限定カードなら入手する機会を再度設けて欲しいな
やってる以上続いて欲しいと俺も思うよ
突破魂石化はトリガーアビリティではありません
つまりスタックに乗る効果全般だろ?
>>681 総合ルールみたらそうだったわ
ハーベスト・ソウルバーストはトリガーアビリティでええんやね
>>683 アクションアビリティ(コスト:効果〜)もスタックに乗るから違うんじゃ
突破、魂石化はフィールドアビリティ。ワイプやSSとかのコストって発動するのはアクションアビリティ
カードで言えば、
アクション:同盟兵どものソウル払って発動する能力、モロクのパンプ
フィールド:エウトバウテルのオーラブロック、アンクアの護符の強化
トリガー:ルシファーのパワーを下げる効果、厄災日、ヴラドのドレイン、ヴェス大聖堂の回復、猿の復活
って感じだと思う
そいや、総合ルール近々改定するって言っといてまだ改定こねーなぁ
プレリ行ってきたけど相当なボム引かない限りアリオンに枠取られすぎの白と青は厳しいな
>>679 一応カードプールのローテーションも考えてるみたいよ
いつやるかは決まってないみたいだけど
ここまで見てきて
黒を使ってみたいと思った(こなみかん
>>680 イベントで乙姫、卑弥呼、コロンブスのプロモパック配ってるからその辺のケアは現時点でちゃんとしてると思う。
なぜ青だけコスト6以上のカードが実装されないのか
意図してそうしてるのかなぁ?
プレリ行ってきたけどイルルガングエやばい
リミテで除去少ないからガンガン膨らんでく
見た目ただのベアード様なのに
イルルガングエとメディアを合わせた黒デッキとかおもろそうよね
メディアがイルルガングエの眷属なんじゃなかろうか
>>691 そりゃ特色でしょう
ドローで回すんだから
石も置かなきゃ時代4も見ない
時代2サイコー
シンボル重め
とりあえずガングエにバニッシュうっときますね
白のヒストリーでSS割ってきてなおかつSS配置時ワイプでしか出せなくなるやつ強すぎワロタwwwwww
・・・・・・ワロタ
SS6個以上置かなければええんやろ?
余裕やん
ていうかその白ヒストリーずっと前から既出じゃん
ガングエ時代Vまで育てきる自信ないわ
バウンス、除去に耐性ないんだもの
イシュタルと魂石化を素で持ってる2コス2000と3コス2500が居るから
ランプ捗りすぎてキモそう
いかんでしょ
お、ついにイラコン1枚目投稿きたか(ガタッ
アリオンつえーからメタで除去必須の環境になりそうだからなあ
きっとガングエさんも巻き込まれてしまうで
エントリー01番で既存のイラストに画風を寄せて行かないスタイル・・・流れ変わったな
ところでバビロンの空中庭園はどこなの
ドラゴンスレイヤーかっこいいな。もう黒はこれでいい気がしてきた。
空中庭園まだお預けみたいだね
まだまだ猿は元気に暴れそうだな
忘却の輪みたいなヒストリーや次元幽閉みたいな除外除去がくると思ってたんだけどなあ
サルはソウルバーストで魂石化つけてあげるか、
復活するトリガーアビリティを因果断ちで打ち消してあげればいいじゃろ
相変わらずそこそこ強いとは思うが前よりぜんぜん元気じゃねえ
どの色も猿は対処できるしな
意外と紫が猿に手こずる印象
青は水兵で消せるから殴ってこない猿なんて居ないも同然
石2つ潰して猿を延命させるかと言われれば・・・
時代3なら項羽の方がよほどいい仕事をする
項羽は条件つき勇猛だしダメージじゃない除去には耐性ないし
時代3限定って項羽に有利な条件ですら猿より仕事するとは言い切れない
青の災害獣いるじゃん?
あれでデッキ作ろうと思うんだけどイズルハさんと合わせて使うのがいいのかな?
何かどう使えばいいのかよく分からんのだよね。
デッキ組むとしてもほかの色と合わせた方がいいのかそうじゃない方がいいのか・・・
そうまが相性いいんじゃね
そうまサーチでミスルギ持ってきて確定除去にしたり
エインハースは青紫で組んでターンエンドに手札に戻る連中でカウンター増やせるのが強いと思う
もちろん青の全体バウンスやイズルハ、ミスルギとの相性は間違いない
プレリ出てみて思ったけどアリオンより蒼魔が使いやすいイメージだな
相打ちを嫌うアリオンは意外と殴りにいけるタイミングが少なく感じた
青紫で非オーラでの進撃で使うとか
時代3発展時にエインハースとマキナさんが並んでたらブロッカーなんていなくなりそう
>>713 紫のセルフバウンス連中のパワー設定はミスじゃないかと思うような数値で普通に使えそうでデッキ作りが楽しみ
紫青が良さ気だな
なるほ
蒼眞と紫に突っ込む感じねおk
今日プレリでミスルギとエインハースでたし丁度良いわ
>>715 そいつらはテンポアド失うからなぁ
実際使ったり使われないと強さが測りづらいけど、俺も使ってみたい楽しみ
>>717 『速攻』付いてるし手札に来ればそれなりに仕事しそうだけどな
その代わりCBが無いから物足りないかもしれないけど
イラコンの投稿枚数少ないなぁ・・おまえらの本気を見たいんだがどうなってる・・・
それなりにSSを伸ばすビートならテンポロスはそれほど気にならないと思う
構築では全体除去を気にする必要があるから、どのみちガンガン展開はできないしね
対ウィニーに雷流採用しやすいのもいい
721 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/02(日) 20:31:52.47 ID:UX/i80vD0
今日プレ行ってきたが3弾のみのシールドだとアリオン揃ったデッキが強い
8人の中で1人2人揃ってる人大体いる感じ
2店舗いったが両方アリオンメインが1位だった
なお、混合だと役立たずの可能性大
そりゃあSS伸ばせば気にならないだろうけど、テンポロスなしデッキなら埋める必要のないものもSS埋めるようになったら微妙じゃね
SS伸ばすのに、橙でSSブーストするんであれば良いと思うけど
今回時代1,2で魂石化持ってるカードアド得られるやつら増えたし。低時代の魂石化は絶対強い
災害獣デッキの候補ってこんな感じ?何か上手くいかない・・・
風巡りの飛兵??(1)(紫) CA2??
飛雷宮の衛士??(1)(紫)(紫) CA2
紫の宝樹 (紫) CA2
嵐の進撃
海魔の獣 エインハース?EPIC (1)(青)(青) CA2??
海魔の眷属??(2)(青)(青) CA2??
蒼眞足軽大将?? (1)(青)(青) CA2 CB
蒼眞の浮き 蒼眞の浮き草巫女??(青) CA2??(青) CA2
蒼眞の剣華ミスルギ (1)(青)(青) CA1 CB
蒼眞の伝令 (1)(青) CA3
蒼眞の刻読み??(2)(青)(青) CA2 CB??
蒼眞の早馬??(2)(青) CA2??
マジュラ沖の海竜巻??(青)(青) CA3??
エインハースの大渦?EPIC (3)(青)(青) CA2
マジュラ沖の知恵者 (1)(青) CA3
凍結
イズルハさん
>>719 pixivもだけどイラコンって残り1週間からが一番増えるからな
でも静画自体微妙だから恐らくあまり集まらんだろう多くても500くらい
予想だと300くらい
訂正
静画の過去のイラコン見たら200集まればいい方みたいだから150くらいになりそうだな
結構狙い目の公募だな
ラスクロのカードと混ぜて違和感無いお絵かきできる人って
ラスクロ遊んでる人の1割も居ないんじゃなかろうか
上位の殆どはラスクロスレとかみてない
ニコの広告を見て集まってきたプロ並の人達になるんじゃないかのう
カードパックとかオンのアイテムとかの賞品じゃなくて普通に賞金出してるから
最初からプレイヤー以外の絵師を集めるのを目的にしてると思う
ラストクロニクルがこの先生きのこるには
マーケティング貧弱過ぎんよ
本因坊さん弱いって言ってた人息してる?
手のひら返しなら任せてくれ
単体ではやっぱ弱いけど黒のひょうぎとのシナジーが半端ないよね
このまま黒はコントロール街道を走って行くのかな?
>>730 SCと相性いい黒ひょうぎが判明してない時点でみたらどう考えても弱いからな
そういうひょうぎが何枚出るか次第とは思ってた
ミスルギちゃん高すぎぃ!
黒がなかなか好みなカードが増えて嬉しい限りだ
あと青の回復しない多すぎませんかね
全SSワイプのスペルが結構厄介なのかなぁ
これからはメインフェイズ1でユニット出しておかないといけなくなるのか
アリオン時代3以降もバリバリ働く気かよ
他の全体強化あわせてパワー3000ウィニー実用範囲かよ
意外と白アリオンと青アリオンの混成はなさそうだな
アリオンデッキは白一択でサフィの援助が必須みたいな
青はアリオンより蒼眞が楽しそうだし
なんつーか一気にデザイナーデッキ組んでくださいみたいなの増えたな
2弾までのカテゴリはなかったことにされんの?
そもそも2弾まではカテゴリなんてあってなかったような物じゃん
2弾で申し訳程度にSCでたけど1弾なんてゲーム上全く無意味なテキストだったし
デッキ作ってて1〜2弾までのデッキの中に単体で混ぜるのは違和感あるのが増えたね
特に白と青、紫もちょっと雷力に寄ってて浮く
黒は兵棋が増えてるけど基本的に今までのユニットの延長で使えるデザインだから
すんなりこれまでのデッキに入る
橙はやる事変わってないから入れたい奴入れればいい感じでシンプル
橙のビッグカマキリ
コスト6でかなり重いけど、時代3から動けてATK4に突破3とかw
おまけにオーラ持ち破壊とかついてて、デスブリンガーとか涙目の強さじゃね?
よーし、ラスクロ界のインセクター羽蛾と呼ばれた俺の強さを見せつけてやるぜ…!
…あれ、ほかに昆虫カードないの? 到達持ちの蜘蛛とかいねえの?
六本足のカードってウォーマシンとかニルヴェスぐらい?
蟹
>>736 ニケドゥースミフネ「我が世の春がキター!!」
停戦「座ってろ」
白がニルヴェス、黒がウォーマシンで橙がマンティスに青がカニか…
うん、昆虫デッキ無理ゲーですな
>>736 でも普通に白のデッキ組んだらあのスペルは意外に入らない気がするんじゃが…
相手に浄化とか戦闘中のコンバットトリック使われるのを避けたいとか
かなり消極的な使い道しかなさそう
なんかそれ意外に使い道があったら面白いが今は思いつかん
>>745 そうか?竜王確定させるのにも使えるから、ニケドゥースどっかん型にも遅延型にも相性良くてかなり使われるんじゃないか
パックからプロモカードセット当たった
今回から入った当たりだから最初出たときなんだこれ?って思った
貰えるカードは割と良いカードでうれしい
主にマーリンとジャンヌ、あとかわいい
今回の当たりプレイマットはやっとおっさんじゃなくなったんだなw
パックに入ってる各国の風景カードみたいなのプレイマットにしてほしい
ベルカに虫嫌いの設定あるけど そらこんなんいる国に育ったらそうもなるわ
カテゴリセットでどうぞの白、紫、青は
第三弾とそれ以前のカードの相性は良くないわな
第三弾だけのシールドで十分機能するデッキが作れるぐらい
電力に寄せるならアロー、バレットすら入れたくないレベル
そりゃ役割の被るカードは外れるだろう
アリオンはともかく蒼魔と雷力はかなり構築の余地あると思うけどね
雷力は見習いと火力だけ採用っていうのも面白い
なるほど
SS全ワイプスペルは厄災の確定に使うのか
因果断ちが出てきたから保険みたいなもんだな
よし採用
蒼眞は伝令と足軽大将借りるだけで十分仕事してくれると思います
雷力術は見習いとニコレアナ、雷力術のスペルを既存の奴と替えれば機能しそう
単純にビート系のデッキがよくやる「とりあえずバトル入ります」のあたりでSS全ワイプすれば結構強いはず
基本的に速攻と召還時能力持ち以外はメイン1で出さないし
756 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/03(月) 13:45:17.56 ID:kCwA+M2H0
つクレオパトラ
お、公式に3弾の全てのカード詳細きたで〜
イシュタルカワイイデス
シフォンさんのCRなんだこれww
>>759 一瞬、あのイケメンがどうして化け物になったwww
って思うよなwww
ざっと見渡すとロマン寄りのカードが一気に増えたな
雷力は結局「らいりょく」でいいのか
イシュタルは絵柄がイメージと違いすぎてなぁ…
ネアルピのCRに期待してたんだが
ネアルピはちびキャラ版に期待してる あるとは限らんが
ミャオマオかわええー
イルルガングエちゃんを頑張って育てよう
全スポイラー出るの待ってたから初めて見てる途中だけど
橙強いの多いな・・・
黒と橙と紫が強そう
黒と橙はカードアド取れるカードかなり増えたし、橙と紫は攻撃力のインフレがすごい
橙のイノシシと紫の速攻たち早く使いたい
魂石化も増えたしイシュタルネアルピも居るから意識すればストレート狙えそう?
ユニット単体でのカードパワーは一弾二弾に比べると低めな感じがするなあ
SRもシナジー重視だったり癖が強かったりで、ブリュンや猿並みの派手さはないし
……黒の時代4での強いユニットはまだお預けか
>>768 実は橙のコスト4が殆ど無く
カードがひどい
ぶち殺しのトレントとかいうクソみたいなネーミングセンス割と好きです
1〜5コスト並べるのは罠だよね
橙単ならアンクアの護符3積みするような方法があるけど
他の色を絡めるとなると
ストレート狙うだけ無駄、ロマン以下のネタ
ますます時代4が来ないブースターになってるから
時代4にするメリットがハーベストしか無い
見終わった
強い:橙、紫
面白そう:黒
放置:白
落雷の小妖精と、不死兵団使うのが楽しそうだわ
白橙ならSS伸ばしてたら1〜5揃っちゃいましたしやすいかもね
青はどうした
>>770 じゃあイズルハミフネ擁する青と組めばいいのか
>>772 宝飾師は微妙だけどネアルピは普通に強くね?
青は面白い枠かな、アリオンより蒼眞族絡めたデッキのほうがいろいろ楽しめそう
蒼眞の早馬ってなんだよ
そうまのそうまって・・・ダジャレか!?
マリーアントワネットなんか中世の絵画みたいで嫌だなww
ニルヴェスかっこいいし使いてえけど重いなあ
>>769 闇医者は強くね?
効果とCACBやEPICの有無考えるとブリュンと一長一短だけど、本体性能の差が痛いが
あと普通に既存のルシファー強いし
しかしなんでカード一覧に画像出たのにニュース一覧に書かないんだろうな
Q&A更新もそうだけどこういうのこそニュース一覧に載せるべきなのでは
急いで1〜5を並べたとしても
ほぼ時代2、4000、3
運よく石が飛んできてビンゴしたとしても
それを期待してデッキが組めるか
猿でよくね
橙を見てて思ったけど、確かにSS加速すると思うけど
これってライブラリアウト負け多くなるんじゃ
魂の安息、縫合再生術、バーサークレイジ、想造あたりの低コストさがちょっと気になる
そんなに何度も使うようなカードじゃないのはわかるけども
>>783 5コスまで並べる方の効果はおまけだと思ってたけど
ダメージ与えるだけでSSブーストできるのが強いんでしょ
>>781 ルシファーは大分お世話になってるし、闇医者も強いとは思うんだけど、もっとこう戦闘力がドカーンと高いやつがいたらいいなー、と
出してそのまま勝ちを目指せるようなフィニッシャーが欲しい
青橙がトップメタになりそうな予感
高ATKの橙ユニットに青宝樹でオーラつけて殴りつつ
アースドラゴンとガムラで除去みたいな
>>784 そうなる前に増やしたSSでぶっ倒せってことでしょ
ヘラニキもそうだし、3弾に限ってもカマキリとかぶちころしとかまさにそんな感じじゃん
橙の4コストは暴王とトレントがいるから酷いってほどでもないでしょ
>>788 トップメタまではわからんが、橙青強そうだよなぁ
バウンス・ワイプ・レベコン・オーラと、青はブロッカー排除する術が多いから、橙の高アタックを通しやすい
4弾はよ
4弾はよ
まだ3弾発売してないけど
イシュタルで幻術士戻してソウルバースト再利用とかできるし
オーラ付与の手段に困ることも少なそう
時代3で手札1枚というつまんない状況にならないように
調整したんだろうけど捨場から拾いすぎな気がする
橙のヒストリー、ガムラドゥの地崩しは
これが出てる間、配置されるエピック以外のヒストリー全部が
SSにおくられちまうってことかな?
>>796 テキスト通りに解釈するとフィールドアビリティ扱いでそうなるんだろうけど
「ガムラドゥの地崩しが戦場に配置されたとき、」を書き忘れたミスじゃないかな
エラッタがなかったら鉱山と共に3積みするわ
もし永続効果なら俺のゾンビートが構想段階で死案になってしまうから違ってほしい
一通り読んだけど今のデッキに刺したいカードってこれといってないなあ、ほんと3弾で組んだらって感じ
確かに3弾の謎のカテゴリ推しがわからんなw
1弾2弾のデッキに組み込めないじゃん
そうかな
白以外はわりと有る気がするけど
カテゴリ変更ヒストリーで青黒人魚オークSC兵棋を更に発展させるか、音楽家兵棋は組む予定
カニを兵棋にしてシュンカーでレベル下げて音楽家で下げて、ってやれば時代Uから動くのも多少安定するでしょ、って感じで
あと黒関係はとりあえず入れるのに困ったらプローセナとメディア入れて従者でアンタッチャブルとかしてれば普通に強そう
ところで今回CA3の収録枚数に大分ばらつきあるな、白は6つもあるのに他は3程度とか
引きにもよるがシールドやるなら白は使う前提で考えておくべきかもしれない
全体的にインフレしてるけど白だけパッとしないな
イルルガングエの大呪疫で回復もメタられるようになったし
アースエレメンタルがカッコよすぎるので絶対使おうと思います
ニルヴェスCRじゃないのか残念
他にもイシュタルよりネアルピのがCR向きなんじゃね
シグニスのおしりってアレインで4回叩ける?
4回は問題ないけど5回目はあかん
おしりと言えば蒼眞の刻読みのおしりがエロいです
まあ、そんなことはどうでもいいとして3弾は尖ったデッキを作るためのカードが多い感じだな
蒼眞の刻読みは ゼノビアやユエンちゃんのイラストレーターさんっぽくね?
だとしたらなぜ顔が隠れている女の子キャラを発注したのか理解に苦しむ
覆面が外れたVERのクロノレア版はよ
810 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 02:58:47.06 ID:HeaGcEgZ0
イラストどんどん迷走気味になってる気がするんだがw
蒼眞の刻読みのイラストは藤ちょこさんか
この人背景はいいんだけど人物が下手なんだよな
俺は直江兼続のインパクト嫌いじゃないぜ
わしも直江のインパクトやぶち殺しトレントの存在感は嫌いじゃないよ
でもスリーブは売れんしライト層は釣れんな!
システムに食いつく硬派層だけでなく
キャラの力や萌えのパワーを多少なりとも借りて20代の萌え好き層をも
幅広く取り入れることがTCGが生き延びる上で大切なのだよ
萌えが全面に出すぎるのは硬派層が引くからいかんが
適度にバランスを取る必要はある
直江は存在感は抜群でパワー3500くらいだが、CAならぬMOAはMOA1くらいだからな
7枚めくれないと時代が発展しない
ナナツキちゃんとかゼノビアちゃんは、硬派パワーは1500ぐらいしかないがMOA3ぐらいあるで
かわいいイラストで釣れる層ってもっと派手で運に満ち溢れたゲームを好む印象
興味持っても実際にやってみてゲームが地味すぎるで終わるんじゃないか
一理ある……!
あるが、そもそも絵に釣られることがなければ、その層は手に触れることすらない
ラスクロは硬派なゲームだからハマる人はほっといてもハマる
だからこそそれ以外の部分、選挙における浮動票みたいなものを獲得することが大事
たとえ少数でも手にとって触れた人間からしかプレイヤーは生まれない
0を積み重ねても永遠に0だが、1は積み重ねれば100にも届く
そういう意味で、新規獲得のために何が有効か、運営は常に考えなくてはいけない
それが商売というものではないだろうか
地崩しは永続だよな?デッキ組み込んで店頭大会行くけどそれでいいよな?
これが永続じゃなかったらデッキほぼ最初から組み直さなきゃならん
可愛い絵柄があるのはいいけど、ちょっとテイストが軽くなりすぎな感じはする。小妖精とか。
良い悪いというかは俺の好みだけどさ。
あれなあ 謎だよな
永続じゃなかったら3コスのヒストリーにしてはカスすぎるし
永続だったら3コスにしては ルバルス鉱山と組み合わさったときに強すぎる
とりあえずエラッタになってないってことは永続なんじゃないかな
しっかしこれが貼ってある状態で出るルバルス鉱山は鬼だよな
SS一気に2枚おけるぞ 手出しの通常設置も加えれば3枚もブーストできるんだが
どんなもんじゃろうか
あと確かスペルにもSSを2枚設置できるやつあったよな
橙はどんだけSS伸ばす気なんだよw
ただしMTGと違ってラスクロは時代しばりがあるんで
SSが多い=強いカードが一気に動ける訳じゃない
というのがあるが、ゼフィロン同盟兵みたいなアビリティが鬼神と化す可能性はあるね
>>815 言ってることはわかるよ
とにかく知名度が高ければ高いほどユーザーは増えるわけだしな
地崩しはcipじゃないの
日本語的には間違いなくcipのつもりで書いたものだと思うけど、
条件が書いてないからゲーム的にはフィールドアビリティと解釈せざるを得ない。
突破X速攻とかいうキチガイフィニッシャー軸にして組んでみたいわ
橙と組んでSSブーストは勿論、黒もタッチして死体使いまわすのもいいかな
同じこと考えてたわ
イシュタルのおかげで多色がだいぶ安定すると思うし
序盤〜中盤のアド取ってSS増やすカードってカードを1枚引くと殆ど同じような動きするのに
橙こんなにSS伸ばしやすくして大丈夫なのか
橙入りと橙無しじゃ手札から同じ枚数SSに置いても平気でSS数に2倍くらい差がつきそう
ラスクロこわれる
SS伸ばすのはいいんだがこうも毎団乱造してるとあっという間にネタ尽きそう
なあに通常ユニットを量産して凡骨の意地でも実装すればいい(適当)
べつにいいんじゃねむしろカードプール広がったら
青の全体ワイプや白の平和系が大量に増えてそれらだけ積んで
ドローカードをあえて入れないで毎ターン1枚使うだけで
楽にデッキ切れ狙えるようになったらどうすんだろう
プレイヤー火力も微妙だから、より上位のが出るとか(現状でも入れてる人は少ない)
相手のカードの効果を受けない、くらいの能力持ちが出ないとやばい
ラーンの護りって1回防御してしまったらもうそこで効果終わりなの?
防御しなくてもダメージ軽減したら終わり
防御してもダメージ0(軽減重ねがけしてるときとか)なら継続
>>827 平和系は別に増えてないのに何を言っているのか
むしろ厄災を打ち消す因果断ち、紫の落雷の小妖精、アリオンナナツキビート
その他、火力のほうがより強化されている印象なんだが
そもそもライフ禁止ヒストリーまで出てるわけで
環境がライブラリアウト戦術に寄ることはないと推測
プレイヤー火力は、ガムラドゥの地崩しにエラッタ入らない場合、
クッソSS伸びるっぽいから黒の神殺しの魔弾がたぶんいい仕事する
スペルだから因果断ちでは打ち消せないし、相手のカードの効果を受けないユニットなぞ必要ないまである
黒橙が強そう
ロマンとしては、時代3〜4テムジンに黒の突撃と何かしらのATKパンプで10〜20点オーバー余裕でした、まで見える
橙と黒は2弾までのカードと方向性一緒だから
3弾で純粋にカードプール広がってんだよね
他の色は3弾中心で組むか1〜2弾中心で組むかの二択って印象が強い
純粋強化された橙・黒は危険な領域に突入する
しかし時代Wが空気になるのはもうどうしようもないのかな
時代Vのカードパワーがどれもゲーム決めるのに十分すぎる
これから時代加速カードがどんどん出るんだろ
マリーアントワネットがダメなら他に頼ればいいじゃない
>>832 Vで動き始める奴がパワー4000とか珍しくなくなってきたからな
基本、時代3、時代2で動けて
時代4に修正があるタイプでないと
時代4から動けるユニットでヒストリー的能力無い奴の存在意味が不明
期間はまだまだあるけどイラストコンテストは大丈夫なんだろうか・・・
絵が書けないから盛り上げたくても難しいなー
現状Vユニットで十分な気がするよな
Wユニットがいう程強くないというか
Vユニットが時代4になるとWユニット相当の能力になったりするから
ならVでいいやって感じになってる
Wユニットの補助はよ
4弾はよ
カテゴリ系はもっとカードが充実してからでよかったよなー
4弾はよ
LV2/2500/4のぶち殺しさんはもっと評価されていい
>>836 静画だから今までの公募見ても200集まればいい方
締め切り10日前くらいまでに100も集まらないと思う
>>840 あんまり変わらないかもしれんけどピクシブのが数は集まったかもね
NGC勢の絵描き達に頑張ってもらうしかなさそう
賑やかしに投稿しようと思ったけど
下手すぎて、ラスクロの絵と比べたらお絵かきソフトそっ閉じしたくなる
>>836 1枚描いてるけどうpるのは締め切り間近だな
ぎりぎりまで修正したいし
一番手さん以外三人とも上げ直してるけどなw
845 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/04(火) 18:23:17.95 ID:Lm5xrdNR0
最初に上げた人はドラゴンスレイヤーの人だぞ
今見たらなんか名前変わってたけど
ドラスレは2番目です
そういやスペルのやくさいみたいなのあったらやばい正気じゃないみたいなこと言って騒いでたやつ前いたな
今回、聖繕で相手ターンにやくさい打てるようになったけどどう思ってんの?
コストが7,8コスかかったり、ハンドからやくさい出すとかならスペルやくさいでも弱そうだけど、たった5コスで捨て札から釣ってくるって性能なんだが
しかもラスクロは時代発展あるから、ゲームシステムにただで捨て札落とす手段がある
厄災は基本壊さないし自分で墓地に送る手段がほぼないから
白黒でライーサCB引いた時ぐらいか?
よう知らんけどスペルだったら撃ち放題だから
単純に聖繕→厄災の流れと比べるのはおかしいやろ
そのスペル版厄災がデッキに1枚しか入れれんとかなら知らんけど
いや、何度も打てる事じゃなくて相手ターンで打てることがやばいって騒いでたと思った
たしかに相手ターンで打てたら強いは強いけど、過剰にやばいって騒いでたから記憶に残ってる
地崩しのエラッタが決まりましたね・・・(公式ツイッターより)
そらそうよ
因果断ち猿の復活は防げるけど、SS犠牲まで無効にしちゃうのか……
>>846 こんなどうでもいい事でレスするのもアレなんだけど、俺が最初に見た時ドラスレしかなかったから
ドラスレが2番なら1番目の人も上げ直してるはず
もしくは靜画の検索がイカレてたか
地崩しの効果は配置された時のトリガーアビリティで
それ以後に出たヒストリーに関しては関与せずって感じか
まぁ色んなルール解釈されてたけど
どの効果であっても文章がおかしかったり足りなかったりで
どうとでも取れる完全な謎テキストだったからしょうがないね
ラスクロ読みしたら配置時の効果だろうなとは思ってたけど
厄災は配置したときって書いてあるしなと思ってたけど
やっぱエラッタと思ってたけど
思ってた。
白は3弾でマリーアントワネットとか言う鬼畜カードが出たせいで自分のSS割れるからなぁ
序盤SSにしたカードをブリュンキズキで引き上げたり、厄災落として聖繕まである
カード1枚と2点ライフ使って発展1回じゃブリュンアフロ並べてるくらいじゃないとまともにアドとれねえから
戦場にある厄災を自由に退かせるようになるまでは割とどうでもいいわ
それまでは結局撃てるのは1回だけなんだから
そもそも相手ターンで聖繕+厄災使うにはSSを最低でも5個起こしてターン渡さないといかんのだろ
白相手のプレイに慣れてる人なら分かると思うけど、相手が5コスも残してきたら
当然返しの厄災を警戒するからなぁ
※普通は5コスあれば、テンポを失わないためにユニット置くなりなんなりするため。
それを置かないってことはユニットを巻き込みたくないって理由があるわけで
次のターンに厄災撃つサインか浄化構えてる可能性が高い。
そういう意味で聖繕+厄災はたいして奇襲にならんよ
最悪、簡単に予想されて「2コス取っておいたんで、因果断ち撃ちますね」まで見える
マリーアントワネットは平和構えてる状況ならワンチャンありそうだけど
むしろ白黒で不死兵団やプーさんをサクってCAチェックしていくほうが強そう
ヒストリーに触れない色の組み合わせの遅いデッキは厳しい感じがするなぁ
回復する白系統デッキは青宝樹や大呪疫を割らないとすぐ死にそう
まぁ白橙は相変わらず強いと思うけど
あと、そもそも3弾環境は厄災の脅威が因果断ちの登場で多少薄れてるよね
もちろんサルのほかに、プーチン、不死兵団や縫合再生術も出てきてるし
個人的には白のゲインとCA加速ベースに、呪われた埋葬地+ブラックジャック先生を含めたゾンビート組みたい
埋葬地があれば驚異のパワー5000に到達する腐肉さんを
早い時期から時代加速して頑張らせたいでごわす
今日はトレントか
CBも無くただのバニラだから許されるハッチャケ感だよなぁ
このトレントがミフネとかと一緒に飛んできたら
わりと簡単に人が死ぬと思います
トレントは相手にチャンプブロックを強要出来る事自体がアビリティみたいなもんだしな
流石にアントワネットは弱いからテキスト100回くらい読み直そ
とはいえ、味方のちっこいのサクるのは白ならそこまで不利にならない可能性も微レ存
プロモの暴王とかいう時代1から魂石化つけるへんなゴーレムがおったりするし
サクってもSSになるような状況ならまあワンチャン
あとユニット数に差がつくデメリットは、平和とかでしのいで
タイミングみて厄災・ラズーする前提ならそこまで不利にならないかもしれないし〜
アントワネットはCBいらなかったなーって思う
CBなしでCA2ならまだ入れやすかったけど
CA1の遅れを4点払って取り戻すのはちょっとなぁ
元々CA3入ってる状態+マリーCA1+CBのクロノチェックでCA3→即進化
↑みたいな事象が有り得るからCBなしCA2の方が良かったとは一概には言えないかな
自分のメイン以外に効果起動できればなぁ
873 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 02:20:22.13 ID:DRstCQVd0
マリー・ブリュン・アプロディテまで揃えば…
マリーが除去されそうだな
マリーCBの現実は3→2→マリーアントワネットで「CB発動で4点払いますか?^^」
要らんことしよるでほんま。
875 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 07:54:15.30 ID:d7mUaV5s0
3弾は、使いにくいカードが増えたなぁ
テクニックがあれば、実用レベルに強いのかなぁ?
安定して使えるのは一部で、ほとんどがネタとロマンが満載なラインナップにみえてしまう
紫のX速攻突破妖精は実用的レベルな気がする
俺は不死兵団の使い道想像するだけで涎でる
ただ強いより使い方考えるのが楽しいよ
1・2弾は基本セットとして開発したらしくて、汎用性高いのが中心だったから3弾は余計に尖って見えるんじゃないかな
3弾の一覧公式に上がってたか
クロノレアのアルシフォンは王子がドラゴンに変化したのかと思った
よく見たらエサ与えてるんだな
戦いの天使がだまし絵にしか見えないのと同じだな
イラコンながめてたらなんか「クリーチャー」タグに遭遇したから
見に行ったらあっ察しして投稿やめようかと思った
公式の第3弾カードリストをノーマルでまとめて見てたら、
「あれ?これノーマルなの?」みたいな感じの有用そうなカードが割とあるな
ぶち殺しのトレントのネーミング・能力・イラスト・フレーバーが全部好き
これって恋かも
橙ウィニーはめっちゃ早くなったわ
適当に高Atk並べて古き王の墓所するだけの簡単なお仕事
なんでこれEpicじゃないんだよwww
愚連隊 白牙 熊で時代1ビートがやばそう
普通にバルカヌスもいるしな
墓所は時代1から機能するのがやばい
橙黒なら白牙や熊用に時代1維持するのも楽だし、大呪疫やバーサークレイジも良い働きしそう
ユニットが雷流術で処理しきれないし、ライフゲインでも凌げないとなるとトップメタに入ってきそうだ
CBで出てきて4点パンチしてくる呂布も相当強いと思うの
>>887 速攻付いてないから単体だと能動的に殴れないんじゃないの?
呂布速攻持ちやで?
呂布は速攻勇猛だけど
突破付いていてほしかったなぁ
とりあえず場に出てきたら呂・・・呂布だー!と言う
あれ、暗闇の旅団はゼノビアと小隊組んで突破付いてもハンデス効果出ないのは知ってるんだけど、
ネアルピに原祖返り使ったら蟹と同じような感じで効果起動するんだよね?
これってどういう違い?
それともネアルピの効果起動しない?
突破は小隊がダメージ与えてるんじゃなくて個々が突破してるってこと
そういうことか、ありがとう
となるとネアルピ強いな
CA3の普通に使えるスペルと合わせて効果出るんだし
CBで出てきた呂布を呪殺してドヤ顔したい
4点の代わりに手札1枚ならまあええかってなる
ティータクレオパトラのロマン速攻早くやりたい
クレオパトにティータって相性良くないだろ
というかティータ自体がかなり無駄な存在
ウィニーでユニット出したいならティターじゃなく石加速したほうがいいのは現状見ても・・・
いっぺんに出すメリットがこのゲームにはないからな
黒は呪殺を手に入れたのがデカイよな
青と組ませてレベコンしてもいいし
メディアもいるし黒コン流行るかな?
クレオパトラとティータの相性はいいだろ
強いかは別として
シナジーはしてる
してるだけだが
ティータ自身をウィニーの一体としてカウントしても
配置、時代を上げる、クレオパトラ含めた3体だす
で?っ感じで
紫と橙のコンセプトから逸脱してるよなぁ
ロマンといってるから出した時点でギブアップしてもいい
ティータで出す前に
出したいユニットが普通に出せるというのがなぁ
時代発展するときに手札がカツカツなるのに
ティータ使えている人を現状見たことがない
そうそう、一番痛いのが
ティータ自身がEpicなこと
Epicじゃなけりゃまだ使えたと思うの
ドゥースSC騎士ティータの時代3狙いだと微妙にパンチ力が足りない
ティータと進撃の嵐のデッキだとブロックされやすい(災厄絡めると白白橙橙紫が必要で辛い)
>>902 紫と橙のコンセプトにあってるじゃん
どこが逸脱してるの?
実際やられたら、つよって感じると思うよ
土人形や水軍兵が複数いたり、ハンドにやくさいあったりしたら、で?って感じだろうけど
下準備が必要なことまで加味したら使う側は強いと思わないんだろうから、だれもやらないだろうし俺もやらないけど
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/05(水) 19:55:53.73 ID:DRstCQVd0
ティータクレオがメインコンセプトになるかはともかく
紫橙でデッキ組んだら両方入ってたなんてことにはなるかもしれない
紫の手札戻るユニットとかいるし
早くゾンビデッキ組みたいぜ
ティータクレオパトラは思ったより現実的だよ
特に時代アップ直後に出して、できるだけ長生きさせたいユニットである最後の白牙族なんかと相性がいい
あと、厄災の返しに出せたりすると強いね
まあ2コス以下が多くなって雷流術には弱くなるので、
これだけ狙うんじゃなくてあわよくば狙うって感じにしないと
結果としてデッキ自体の対応力が低くなるが
遥かなる地の巨人「雷流術がなんだって?」
お前ss食うやろw
1コス高くて時代2でワイプ状態で場に出るけど
そのほかはお前と同スペックの腐肉の大飽食家というライバルもおるんやで
そういえば遙かなる地って地方名みたいなものだったんだなー
遠いところのおっさん程度にしか思ってなかったわ
ハンドブックに付くネロ早く欲しいよぉ!
いよいよ明日発売で待ち遠しい
とりあえずCR版メディアはプレリで3枚確保出来たんでよしとする
プレリの順位最下位だったけどね、他参加者から貰ったりもしてない
プロモ版メディア集まったのはいいけど
デッキに入れるなら光ってないほうが落ち着くから
結局通常版3枚確保せねばなぁ
プレリでメディア引けなかったよ…
取りあえず黒集めて黒単組みたいわ
今出先でわからんから教えてほしいんだけど
今日のラスクロチャンネル何時から?
いつも通り20時から90分
3店舗行って3枚だったのでお財布が辛かった
と言うか、声に出しては言えないような事してる店舗もあったが、正直なところ結構な店が同じ事やってるんじゃないかなぁと思った
やっぱりカードショップって顔馴染みの客だと融通利くとこ多いイメージ
いや声に出せよ運営に通報しろよ
なにかルール違反を見つけたならな
お前も同罪だぞ
声に出して言えないようなことを他の店が同じことやってるんじゃないかとか
何をしてるか知らんがお前の勝手なイメージを押し付けるな
イメージするんだ!
プロモカードとかって言えばくれるんですか?
みなさんどこで手に入れてるんですか.....
>>911 >1コス高くて時代2でワイプ状態で場に出るけど
こんだけ違ってたら完全別物で比べる対象になってないだろ
こういう書き方で比べるんであれば、走狗だってタグ荒野だって巨人と比べる対象になってキリない
ウーディスの使い道が思い浮かばん
コスト低いけどレベル3で、基礎能力低いから仕事するには結局SS必要、極めつけにCA1
信長様はまだ使い道あったけどこいつは……
CBがおにつよ
グッコ対応
能力も時代3以降のユニットとしては悪くない方
十分じゃない
ウーディスを信長と一緒にするなよウーディスは攻めにも守りにも使える優秀なカードじゃねえか
CBもデメリット無しでのハンデスなんだし
ウーディスみたいな能力は使われなくても相手すると非常にやりくくなる
ウーディスが攻撃してきた場合、通せば一つ目の能力で大ダメージ、防御すれば2つ目の能力で一方的に落とされるという嫌な選択を迫れる
CBも強力だし黒軸の中速やコントロールなら3積みできるレベルじゃないかな
問題は時代3までウーディスを活用できる余裕がある状態で持っていけるかってところ
>>922 プロモはプレリや店舗大会参加賞、雑誌や公式ハンドブックの付録、収穫祭などイベントでの入手が基本
ウーディスの使い道わからないとか、ちゃんと日本語読めてるか不安になるレベル
使い道分からないのなんて再建くらいしかない
さすがに信長様なめられすぎだろ
お館様はウーディスじゃ手の届かない遥か高みに居られるわ
コントロールだとレベル3ユニットとして競合するヴラドを優先したいな。他のCA1との枠の取り合いも厳しい気がする
中速ビートに1、2枚さして-500能力活用がいいのかなあ。グッコで釣れるのはいいかも
CBは強いって言ってもCA1勢の中ではイマイチじゃないかな?場には触れないし選択権は相手にあるわけだし
CAヤードに黒のカード置きつつノーコストでハンデスできるんだから十分だろ
地崩しおいてからのルバルス鉱山しつつ
賞金稼ぎで攻撃でSSブーストはかどるわー
地崩しエラッタきてんぞ
鉱山だしてから崩して、どうぞ
>>930 ウーディスはコントロールに向いてるように思えないしヴラドと全然違う性能なんだが・・・
2行目で言ってるように中速ビートで使えると思う
ATK4くらい軽くいきそうだし
アンクアの鉱山夫さんが必死で掘った穴を嬉しそうに壊すガムラドゥ君
小学生の時に砂山を作ってると壊しに来る先輩を思い出すな
興味あるけどカード画像がみれねえよ
どこから見れるんだ?
生絵でホビージャパンの名前が入ってないので掲載できません
タイムシフトで見るしかないんちゃうか?
名前もじりはいくらでもできるけど二つ名がな〜
二つ名ハマらなかったら簡単に撥ねられるなこれ
どんなカードか画像欲しいお
転載だめなんじゃないの?
だめだけど絵見ないとインスピレーションがな
TS見なよ
橙の炎を纏った巨人風と黒のドラキュラ風と白の森にいるエルフ風って言ってもよくわかんないだろ?
ブログに画像載っけられたな
こういう感じか
ほー これか
名前はやっぱり世界観準拠なら
「えどさん」どかそのままより
エド・サンとかフミ・イーチとかカタカナにしたいね
えどさんゆりぽんはともかくふみいちの改変難しいな
その気持ちすごく分かる
もらえる場所が限られ過ぎてるプロモはやめてほしいわー
すぐにでも何らかの特典とかで手に入るようならいいけど
ガチデッキに入るようなカードじゃないみたいだから
コレクターじゃないから気にしないな
本当かどうかは能力次第ではあるが
あ、これ実際に使えるカードなのか
収穫祭でも配るとか言ってるし行けばいいじゃん
ゆりぽんなんで米粒持ってんの?
出身地
なんで米だと思ったんだよwww
枕営業でご飯を食べてるからかな
本人の定型文自己紹介ネタからだから
なんで米だと思ったっていうか実際元ネタは米なんだよ
それにしては米粒でかくないか?石灰の塊とかだと思った
そうだよ、あんな石いくらでもあるだろww
オコメの国知らないのになんで米だと思ったのか聞いたんだよ
>>959オメェじゃ無ェ
アップしたら米だったんで
なるほど本人ネタなのね
よくみたらもう片方の手には稲のマークの付いた袋を持っていた
やっぱりお米じゃないか(憤怒)
農業板かと思った。
そういえば黒は結局フィニッシャー来なかったな。
NGCも声優も興味無い俺にはすごくどうでもいいカードというか
むしろ下手に性能高かったら嫌なんだが
>>966 こういう奴出てくると思ったわw
お前は他の史実系のカードも興味だのそんな基準で使ってんのかよ
どうしても嫌なら使わなきゃいいだけだろ
俺は
>>966の気持ちわかるなあ
タイトルに関連してない実況者とか声優とかそういう、客引き用のプロモカードが
超強力だったら萎えるよ。でもこれは個人個人の受け取り方だから。
この人達を好意的に見てる人もいれば、特に興味がない人もいるだけ。
まー俺は超性能じゃなきゃどうとも思わないけどね。
公式のRTで回ってきたネアルピ乳首立っててワロタ
放送で「大会で結果出すのはまずいからトリッキーな能力のロマン系カードにしようと思っている」的なこといってたし、
今までのコラボ、プロモカードの実績考えるとそこらへんは上手く調整してくれると思う
そういうお遊びカードが場を荒らしたら反感買うのはHJもNGCも重々わかってるだろ、そう言ってたし
>>966は強いか弱いかでカード見ている人で
余計な付加価値で出費するのが嫌だから
できれば弱くあって欲しい
という内容だと思うのだが
>>967はなぜ興味が基準になっているというような発信をするに至ったのだろうか
>>972 うーん?
わざわざ興味ないからどうでもいいって言ってるし、
余計な付加価値で出費するのが嫌だからできれば弱くあって欲しいってより
自分が使いたくないカードが強くちゃ嫌だって風に言ってるっぽい気がするけど・・・
まぁどっちでもいいわ
どーでもイーグルス
ハンドブック買ってきた。
今回のちびキャラ、呂布じゃなくて赤兎馬が出るという変化球発生。
イシュタルなんでいねーんだよおおおおorz
3弾買ってきて色ごとに纏めてたんだけどなんで紫だけこんなに裁断が雑なんだ…。
そういやアマゾンのオススメにラスクロの画集も予約受付てたわ
画集かなり欲しいなー。表紙のメディアさんもふつくしい
スレ立てありがとう
>>965 ネロ「序盤は味方を盛り上げ、後半はフィニッシャーします(味方を処刑しながら)」
まぁ、ネロ処刑もメディアさんが横取りすればディスアド皆無だけどな、ユニット展開しつつ4コス使わないとだからちょっときついけど
黒水晶とかダークマテルでも良いのでは
黒は神殺しの魔弾が楽しそうではある
相手に回復手段が無い場合のみ
アリオン作って対戦してみた人いる?
身内でデッキ持ち寄って対戦やったけど、みんな誰かが作るだろうの精神でアリオン一人もいなかったから
どの程度戦えるものなのか全然分からん
取りあえず兵棋が予想以上に強かったわ
シュン・カーと龍王とそっからノーコストで出る本因坊が楽しすぎる
2弾までのアドバンテージ取り辛いデザインから一転してアレだからなあ
竜王は高めのスペック備えつつV-3000やU-2500あたり道連れにして簡単にアド取れるからな
あとはシュンカーで飛ばすなり本因坊で4000ちらつかせるなり
兵棋増えたし女王の採用もそろそろ検討していい頃かな
アリオンは最速で5体とナナツキ、ミーウ、王子が並んだときがクソ強い
毎ターン全員がミフネ効果で飛んできて10点くらいずつ持っていかれる
人数減らそうにも10点×2でほぼ2ターンで相手が死ぬから
ちょっとやそっとの攻撃なら、アリオン側は全部本体で受け止めて我慢
とにかく一刻も早く5人並べる戦術がガチンコ
厄災は因果断ちで止めて、ダメージ火力は信義の聖霊で耐える
雷流だけはちょっとツライが、これも信義の精霊でダメージ最小限にとどめたり、
ミーウ、ヒストリーの大決議のパンプで耐えるか、ちょいタフなアリオンの騎士混ぜておけばOK
もしちょっと人数が減っても、アリオン巫女とか王子のCBでどんどん人数が増えて軽いの並べていける
能動的にアリオンの数が減らせないような、除去がないデッキはまじで即死する
この速さは異常
ちなみに王子、ミーウ、ナナツキちゃん自身がアリオンだから残り2人並ぶだけですごいことになる
特に王子がやばくて、ATK6のパワー4000オーバーが時代2とかからおともと一緒にオーラで殴ってくる
ナナツキ、ミーウを確定で釣ってこれるCBのサーチもかなりやばい
時代2までならともかく時代3以降はただの軽減だとぶち抜いてくるからニルヴェス以外は安心できないんじゃないか?
アリオンやばいってマジかよ
どんどん速くなってくな
俺は遅いデッキで勝つのが好きなのに
蒼眞の浮き草巫女の能力ってCAヤードに蒼眞勢いなくても使えるのか?
CAに置く。そうしたならば蒼眞勢を手札に加える。までが効果だから回収先ないと使えないんじゃない?
CAヤードが公開領域である以上ありませんでした・見つかりませんでしたもできないし
手札に加えてもよいとかCAに置くのがコストとかなら回収先なくても使えたと思うけど
アリオンって数揃えるために相打ちさける必要あるから、数そろうまで攻撃も防御もできなくね?
5体揃うまで攻撃防御せずだと、そのまま負けそうだが
ラーンの護りや冠が必要かね
CAヤードに蒼眞の浮き草巫女おいたら、蒼眞の浮き草巫女自身が蒼眞勢だから使えそうな気がするが…
使い道が思いつかん
>>992 それやると自身を回収することになるな
場合によってはやることもありそう
そっか自分を回収するって動きになるか
クレオパトラみたいなので速攻付与して
ひたすら出す戻すで何か悪いことできる時代がくるかもな
速攻持たせて時代が4なら直江さんの力で
青青払ってワイプ次に回復しないが可能なのか
やる価値あるかはわからないけど
次スレもあるし埋めるか
浮き草巫女CAに送って自身を戻したら直江の効果誘発するんだよな?
カードゲームによってはタイミング逃してるとか言われそうだけど
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