【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ34
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2013/12/20(金) 09:43:31.71 ID:sfuivI/I0
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/20(金) 09:45:03.48 ID:sfuivI/I0
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/20(金) 09:46:51.31 ID:sfuivI/I0
(出展はテレビゲーム白書、ゲーム産業白書より) [シリーズ別販売金額構成比] 2010年 遊戯王34.94% DM18.78% ヴァイス5.83% バトスピ5.33% 2011年 遊戯王 35.20% DM16.85% バトスピ7.36% ヴァンガード5.39% ヴァイス4.75% 2012年 遊戯王26.32%、DM17.85%、ヴァンガ12.4%、パトスピ6.73%、オナズリ6.20%、ポケカ5.33%、WS4.79%、MTG3.55%、あとは1%台 [年間売上ランキング] 2010/01/04〜2011/01/02 商品名 発売日 価格 販売金額(千円) 販売数 1 遊戯王5D'sOCG ザ・シャイニングダークネス 100220 150 2485444 .17503128 2 遊戯王5D'sOCG デュエリストレボリューション 100417 150 2468635 .17384750 3 遊戯王5D'sOCG スターストライク・ブラスト 100717 150 2342488 .16496394 4 遊戯王5D'sOCG ストーム・オブ・ラグナロク 101113 150 2284414 16087426 5 デュエルマスターズ 覚醒編第1弾 100626 158 1893730 .12624867 6 遊戯王5D'sOCG ゴールドシリーズ2010 100123 300 1669966 .5844880 7 プロ野球オーナーズリーグ 2010 01 100320 315 1440921 4803071 8 デュエルマスターズ 神化編第4弾「超極龍vs六体神」 100320 158 1419059 .9460395 9 遊戯王5D's ザ・デュエリスト・ジェネシス 080419 150 1056689 .7396826 10 プロ野球オーナーズリーグ 2010 02 OwnersDreft 100626 315 .1035409 3451364 2011/01/03〜2012/01/01 商品名 発売日 価格 販売金額(千円) 販売数 1 デュエルマスターズエピソード1 ファーストコンタクト 110625 158 2903287 19355247 2 遊戯王5D'sOCG ゴールドシリーズ2011 110115 300 2597174 9112893 3 遊戯王ゼアルOCG ジェネレーションフォース 110416 150 2526303 17666453 4 遊戯王5D'sOCG エクストリーム・ビクトリー 110211 150 2467426 17329361 5 遊戯王ゼアルOCG フォトン・ショックウェーブ 110716 150 2400876 16907579 6 遊戯王ゼアルOCG オーダー・オブ・カオス 111119 150 1803741 12702399 7 デュエルマスターズ覚醒編第4弾「覚醒爆発」 110319 158 1660263 11068423 8 遊戯王5D'sOCG スターストライク・ブラスト 100717 150 1523837 10725300 9 プロ野球オーナーズリーグ 2011 01Owners Draft 110325 315 1449551 4831835 10 遊戯王5D'sOCG デュエリスト・レボリューション 100417 150 1438950 10124394 2012 ・1位は遊戯王のGAOV(ダントツ)、2位DMのゴールデンエイジ、3位ヴァンガの双剣 ・遊戯王もDMも調子悪かったと一目でわかる売り上げ ・ゼクス初週62万パック
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/20(金) 09:47:22.12 ID:sfuivI/I0
http://www.konami.co.jp/ja/ir/ir-data/ 遊戯王OCG売上推移 単位:億円
決算期 国内 北米 欧州 合計 トイ部門
2000 200 - - 200
2001 500 - - 500
2002 189 3 - 192 252
2003 135 240 5 380 458
2004 95 260 140 495 575
2005 - - - 325 386
2006 - - - 300 367
TCG部門がトイ部門より独立 以降遊戯王単独売上数値無し
決算期 TCG部門
2007 241 (トイ部門計254億、国内小売ベース売上約120億)
2008 266
2009 278
2010 278(※258)
2011 214
2012 262
2013 (決算資料から詳細データが消えたため)
※は11通期の決算発表の前年通期として使用された数字
http://www.takaratomy.co.jp/ir/financial/ デュエルマスターズ売上推移 単位:億円
2003 44
2004 110
2005 96
2006 109
2007 52
2008 64
2009 109
2010 94
2011 62
2012 (決算資料から詳細データが消えたため)
2013
http://www.bandainamco.co.jp/ir/ バトルスピリッツ売上推移 単位:億円
Q1 Q2 Q3 Q4
2009 - 2 10(12) 15(27)
2010 7 8(15) 5(20) 6(26)
2011 7 7(14) 11(25) .9(34)
2012 9 10(19) .17(36) .12(48)
2013 7 11(18) 14(32) 10(42)
2014 6
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/20(金) 09:50:05.38 ID:sfuivI/I0
【遊戯王】 レギュラーパック 2009 2010 2011 2012 PTDN 071123 - - 267万 - LODT 080223 - 343万 288万 - TDGS 080419 - 740万 429万 - CSOC 080719 - 491万 386万 94万 CRMS 081115 - 440万 198万 - RGBT 090214 - 416万 214万 - ANPR 090418 - - - - SOVR 090718 - - - - ABPF 091114 1226万 494万 - - TSHD 100220 - 1750万 214万 - DREV 100417 - 1738万 1012万 451万 STBL 100717 - 1650万 1073万 179万 STOR 101113 - 1609万 836万 223万 EXVC 110211 - - 1733万 138万 GENF 110416 - - 1767万 286万 PHSW 110716 - - 1691万 403万 ORCS 111119 - - 1270万 609万 GAOV 120218 - - - 2186万 REDU 120414 - - - 1325万 ABYR 120721 - - - 1171万 CBRZ 121117 - - - 848万 デッキ 2009 2010 2011 2012 マシンナーズ・コマンド 081212 34万 57万 40万 - ドラグニティ・ドライブ 100619 - 61万 33万 - ロスト・サンクチュアリ 101211 - 35万 71万 19万 デビルズ・ゲート 110618 - - 99万 32万 ドラゴニック・レギオン 111210 - - 41万 47万 海皇の咆哮 120622 - - - 43万 炎王の急襲 121208 - - - 21万 スターター2010 100320 - 49万 - - スターター2011 110319 - - 105万 - スターター2012 120317 - - - 47万 DB2012 111126 - - 11万 2.9万 DS ver.ライトニングスター 111123 - - - 11万 DS ver.ダークリターナー 111123 - - - 3.6万 DSDX ダブルユニオン 111123 - - - 7.7万
6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/20(金) 09:50:40.24 ID:sfuivI/I0
その他 2009 2010 2011 2012 遊星編 081018 157万 435万 305万 - 遊星編2 091017 - - - - 遊星編3 101016 - 388万 182万 158万 クロウ編 101016 - 566万 403万 148万 遊馬編 111015 - - 700万 294万 カイト編 120915 - - - 682万 GS2010 100123 - 584万 - - GS2011 110115 - - 911万 - GS2012 120107 - - - 495万 GSBOX 120825 - - - 80万 PP13 110312 - - 91万 - PP14 120317 - - - 98万 EXP3 100918 - 229万 76万 - EXP4 110917 - - 250万 86万 EXP2012 121013 - - - 448万 MOVIE PACK 110226 - - 158万 - EE2 050317 - - 175万 75万 EE4 070922 - - 129万 - BE1 110514 - - 318万 128万 BE2 110813 - - 254万 117万 DE1 120512 - - - 137万 DE2 120512 - - - 150万 DE3 120811 - - - 105万 DE4 120811 - - - 78万
7 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/20(金) 09:51:49.93 ID:sfuivI/I0
【デュエマ】 レギュラーパック 2009 2010 2011 2012 神化編第1弾 090627 498万 399万 - - 神化編第2弾 090926 - - - - 神化編第3弾 091219 891万 564万 - - 神化編第4弾 100320 - 946万 - - 覚醒編第1弾 100626 - 1262万 512万 158万 覚醒編第2弾 100911 - 585万 376万 114万 覚醒編第3弾 101218 - 655万 795万 168万 覚醒編第4弾 110319 - - 1107万 179万 ファーストコンタクト 110625 - .- 1936万 631万 ダークサイト 110923 - - 875万 377万 ガイアールビクトリー .111217 - - 817万 605万 ライジング・ホープ 120324 - - - 1240万 ゴールデン・エイジ 120623 - - - 1498万 ビクトリー・ラッシュ 120922 - - - 991万 ゴールデン・ドラゴン 121215 - - - 873万 デッキ 2009 2010 2011 2012 スーパーデッキサーガ マッド・ロック・チェスター 100130 - .36万 - - スーパーデッキショック ウルトラ・NEX 100724 - 22万 - - スタートダッシュデッキ 火&自然編 110423 - - .22万 - スタートダッシュデッキ 水&闇編 110423 - - 19万 - デッキビルダーDX ハンター・エディション .110716 - - 21万 3.9万 デッキビルダーDX エイリアン・エディション .110716 - - 17万 - ストロングメタルデッキ 爆裂ダッシュ 111119 - - 12万 - ストロングメタルデッキ 最強国技 .111119 - - 7.8万 - ライジング・ダッシュデッキ 反撃ブロック!! 120421 - - - 20万 ライジング・ダッシュデッキ 無限アタック!! 120421 - - - 20万 デッキビルダー鬼DX ガンバ!勝太編 120721 - - - .20万 デッキビルダー鬼DX キラリ!レオ編 120721 - - - 16万 DX 鬼ドラゴン 変形デッキセット 121117 - - - .15万 DX 鬼エンジェル 変形デッキセット 121117 - - - 10万
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/20(金) 09:52:23.37 ID:sfuivI/I0
その他 2009 2010 2011 2012 コロコロ・レジェンド・7 091024 345万 265万 - - コロコロドリームパック4「エターナル・ヘブン」 100522 - 324万 - - コロコロ・レジェンド・7 ムービーダイナマイト 100821 - 247万 129万 - ドラマティック・ウォーズ エンジェル&デーモン .110211 - - 238万 - ドラマティック・ウォーズ ドラゴン&ファイアー 110211 - - 255万 - キングオブデュエルロード ストロング7 110521 - - 304万 - デュエマ リバイバルヒーロー ザ・ハンター 111022 - - 255万 87万 デュエマ リバイバルヒーロー ザ・エイリアン 111022 - - 221万 66万 大乱闘!ヒーローズ・ビクトリー・パック 燃えるド根性大作戦 120211 - - - 341万 大乱闘!ヒーローズ・ビクトリー・パック 咆えろ野生の大作戦 120211 - - - 322万 激熱!ガチンコBEST 120519 - - - 549万 大決戦オールスター12 121020 - - - 439万
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/20(金) 09:52:55.44 ID:sfuivI/I0
【バトスピ】 ○レギュラーパック 2010 2011 2012 ブースター7 10/02/01 262万 - - ブースター8 10/05/13 248万 - - ブースター9 10/08/06 244万 63万 - 星座編1 10/11/12 250万 251万 - 星座編2 11/02/11 - 485万 - 星座編3 11/05/13 - 530万 - 星座編4 11/07/22 - 528万 88万 覇王編1 11/10/08 - 337万 .214万 覇王編2 11/12/16 - 222万 .229万 覇王編3 12/03/10 - - .403万 覇王編4 12/05/26 - - .328万 覇王編5 12/07/28 - - .303万 剣刃編1 12/10/13 - - .382万 剣刃編2 12/12/21 - - .217万 ○デッキ 2010 2011 2012 武装機神ダイヤモンド 11/03/15 - 11万 - 馬神ダンデッキ .11/04/08 - 14万 - 陽昇ハジメデッキ 11/09/16 - 18万 - はじめてのバトルセット ..11/09/16 - 5.1万 - 究極のダブルノヴァデッキ ..11/11/18 - 8.0万 - はじめてのバトルセット VSハイランカー .12/03/23 - - 6.0万 ツルギデッキ「シャイニングチャージ」 12/09/08 - - 16万 白夜王ヤイバデッキ「ダークラッシュ」 .12/09/08 - - 14万 属性開眼デッキ トパーズ .12/11/15 - - 5.7万 属性開眼デッキ サファイア .12/11/15 - - 5.5万 属性開眼デッキ アメジスト 12/11/15 - - 4.9万 属性開眼デッキ エメラルド 12/11/15 - - 4.6万 ○その他パック 2010 2011 2012 ハイランカーパック 10/12/25 - 54万 - レジェンドエディション .11/03/15 - 56万 - 超覚醒!ダブルガイ・アスラ .11/08/12 - 21万 - Xレアパック プレミアムエディション .12/02/15 - - 51万 ヒーローハイランカーパック .12/01/28 - - 67万 星座編十二宮ブースターパック(前編) 12/08/10 - - .120万
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/20(金) 09:53:38.74 ID:sfuivI/I0
【ヴァンガ】 レギュラーパック 2011 2012 第1弾 110312 875万 395万 第2弾 110528 642万 384万 第3弾 110806 566万 261万 第4弾 111029 609万 568万 第5弾 120114 - 1365万 第6弾 120428 - 1228万 第7弾 120707 - 610万 第8弾 120922 - 748万 第8弾サントラ同梱版120922 - 12万(4千箱) 第9弾 121208 - 670万 ストラク 2011 2012 聖域の光剣士 110226 18万 - 帝国の暴竜 110226 18万 - 桜花の姫巫女 110716 11万 - 黄金の傭兵 110716 11万 - 雷竜の鳴動 120421 - 20万 銀狼の爪撃 120421 - 22万 海皇の末裔 120811 - 17万 その他 コミックスタイルvol.1 111203 110万 89万 歌姫の饗宴 120310 - 439万 黒鋼の戦騎 120526 - 328万 神託の戦乙女 .121117 - 252万 夢幻の兵団 121117 - 111万
11 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/20(金) 09:54:36.05 ID:sfuivI/I0
[年間売上ランキング] 2010/01/04〜2011/01/02 商品名 発売日 価格 販売金額(千円) 販売数 1 遊戯王5D'sOCG ザ・シャイニングダークネス 100220 150 2485444 .17503128 2 遊戯王5D'sOCG デュエリストレボリューション 100417 150 2468635 .17384750 3 遊戯王5D'sOCG スターストライク・ブラスト 100717 150 2342488 .16496394 4 遊戯王5D'sOCG ストーム・オブ・ラグナロク 101113 150 2284414 16087426 5 デュエルマスターズ 覚醒編第1弾 100626 158 1893730 .12624867 6 遊戯王5D'sOCG ゴールドシリーズ2010 100123 300 1669966 .5844880 7 プロ野球オーナーズリーグ 2010 01 100320 315 1440921 4803071 8 デュエルマスターズ 神化編第4弾「超極龍vs六体神」 100320 158 1419059 .9460395 9 遊戯王5D's ザ・デュエリスト・ジェネシス 080419 150 1056689 .7396826 10 プロ野球オーナーズリーグ 2010 02 OwnersDreft 100626 315 .1035409 3451364 2011/01/03〜2012/01/01 商品名 発売日 価格 販売金額(千円) 販売数 1 デュエルマスターズエピソード1 ファーストコンタクト 110625 158 2903287 19355247 2 遊戯王5D'sOCG ゴールドシリーズ2011 110115 300 2597174 9112893 3 遊戯王ゼアルOCG ジェネレーションフォース 110416 150 2526303 17666453 4 遊戯王5D'sOCG エクストリーム・ビクトリー 110211 150 2467426 17329361 5 遊戯王ゼアルOCG フォトン・ショックウェーブ 110716 150 2400876 16907579 6 遊戯王ゼアルOCG オーダー・オブ・カオス 111119 150 1803741 12702399 7 デュエルマスターズ覚醒編第4弾「覚醒爆発」 110319 158 1660263 11068423 8 遊戯王5D'sOCG スターストライク・ブラスト 100717 150 1523837 10725300 9 プロ野球オーナーズリーグ 2011 01Owners Draft 110325 315 1449551 4831835 10 遊戯王5D'sOCG デュエリスト・レボリューション 100417 150 1438950 10124394 2012/01/02〜2012/12/31 商品名 発売日 価格 販売金額(千円) 販売数 1 遊戯王ゼアルOCG ギャラクティック・オーバーロード 120218 150 3110962 21857569 2 デュエルマスターズ エピソード2 ゴールデン・エイジ 120623 158 2247012 14980081 3 ヴァンガード ブースターパック第5弾「双剣覚醒」 120114 158 2048009 13653393 4 遊戯王ゼアルOCG リターン・オブ・ザ・デュエリスト 120414 150 1894782 13250223 5 デュエルマスターズ エピソード1 ライジング・ホープ 120324 158 1860064 12400428 6 ヴァンガード ブースターパック第6弾「極限突破」 120428 158 1842628 12284188 7 遊戯王ゼアルOCG アビス・ライジング 120721 150 1663361 11713809 8 プロ野球オーナーズリーグ 2012 01 Owners Draft 120331 315 1538282 5127607 9 デュエルマスターズ エピソード2 ビクトリー・ラッシュ 120922 158 1486674 9911161 10 遊戯王ゼアルOCG ゴールドシリーズ2012 120107 300 1409654 4946153
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/20(金) 09:57:39.78 ID:sfuivI/I0
テンプレ長すぎるしこういうのwikiとかにまとめたりとかしねえの?
1000 返信:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2013/12/20(金) 13:57:50.75 ID:LoUCIx1Y0 [4/4]
>>999 そんな偏見を持たないで欲しいわ
ヴァンキチは声がでかいだけの少数だから
偏見持つなっていうけど、言ってる本人がZEXALがあーだこーだ言ってるじゃん
そもそもゼアルを序盤<後半とか言ってる時点でお察しだし
17 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/20(金) 15:19:07.99 ID:0oE023rLO
こんな荒れた空気な時はどうでもいいTCGを叩いてガス抜きしようぜ!
今弾のデュエマは前回のスーパーデッキと次のスーパーデッキの強化になるから期待出来るかも ドロンゴーも三段階になって二段目までだけで簡易的にドロンゴーデッキ作り安くなったし
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/20(金) 16:00:51.30 ID:C1VY/6B3i
>>1 乙
確かにテンプレ長すぎるよな
スレ建てるときも面倒だしwiki作るのいいと思うけど作り方がわかんね
家帰ったら調べてみるけどwikiいらないなら何もしないけどどうだろう
ヴァンガプレイヤーは偏見持たれて当然だろ それだけの事をしてきたんだよ。被害者面すんな
つまり反日韓国人が日本人のフリして外国に迷惑かけたら日本人は偏見持たれて当然ってこと? なに言ってんだお前
wiki作るほどの事じゃないとは思う ヴァンガ信者がどう思われてようがこのスレ内ではどうでもよろしい 迷惑行為スレチ行為をしてる時は別だが その時だけ対応すればいい事
お互い不干渉でいいじゃん……って散々呼びかけても無駄だったから、もうヴァンキチもヴァンキチと騒ぐ奴もまとめて無視でいいやん その時だけに対応って言っても、騒ぐ奴、対応する奴も荒らしには変わりないし、構わないのが一番
テンプレのズレが元に戻ってるぞ
今年の新規TCGは死屍累々だったわけだが、来年のは一体どうなるんだろうなw バディファイト レベルネオ ヒーローズプレイスメント 前スレで話題出たのはこの程度かな
どれも爆死しそうだ
ヒロプレはpixivの身内間で細々と生き残りそう バディは大コケするか、爆売れするかのどっちかだと思うが、デザインがアレ過ぎて予想がつかない
バディもヒロプレも大きく売れはしないが細々と続きそうだな 汁鰤のはシステム面のおかげで根強い固定支持層がいるから
さすがにバディは大コケって事はない 採算取れるかどうかが問題
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/20(金) 23:05:25.06 ID:ikLAsva5i
バディはブシロだし宣伝に力入れそうだからなぁ その時点で大ゴケして大損するか、成功してそこそこかのどちらかしか道は無いと思うわ
付録にプロモパックやアニメDVD付けたりとコロコロが思ったよりプッシュしてくれてるから、 ゲームとアニメがよほど糞でないかぎりヒットはしそうな感じ
でも現段階ですら構築がクラン縛りっていう自爆臭がすごいんだよな
ルールブックを見たら無色カードもあるみたいだ
何でバディファイト擁護スレになってんだ
決算データ、トイネスランキング、アニメ視聴率など、明確なソースのあるデータを重要視します。 予想はいらん データが出揃ってからで十分
バディもヒロプレも体験会参加してどっちもゲームとしては面白かった ただヒロプレはUVSみたいに地味に続きそうだけど バディは当たらなければすぐ沈みそうな印象
アンリミテッドVS アンジュヴィエルジュ コロッサスオーダー ジーククローネ ラストクロニクル 幻想のアルマディア フォースオブウィル 2011〜2012のTCGバブルあたりに企画されたんだろうけど、死屍累々 ヒーローズプレイスメント バディファイト ファイブクロス レベルネオ
ファイブクロスはTCGじゃない
遊戯王デュエマヴァンガに手を出してる自分の視点で見ると アニメや漫画、広告を頑張って知名度上げて 機械化されたり、鎧着たドラゴンや天使悪魔を格好よく活躍していて 子供心刺激する進化クリーチャーや合体クリーチャーみたいなのがいて 運要素高くてみんなでカジュアルに遊びやすくしてあって テーマやクランで収集目標が分かりやすくて始めやすい ってのが買いたくなるゲームだと思うんだけど売れてない新作はあまりそういうのやってないよね。 アニメ漫画や広告は無理としても、他はやってもいいと思うんだがなあ。 なんか作者はmtgしかやってないんじゃないかという気がするゲームがいくつかあるし。
MTGライクなゲーム作っても結局劣化MTGにしかなりえないからなぁ MTGの目立った欠点でマナフラッドやマナスクリューが起きることくらいでしょ それもまた構築の醍醐味だったりするわけで全否定するほどのことでもない ラスクロはMTG臭取っ払いたかったのか色を変えてたけどイメージしにくくなってあれ逆効果だよね
>>42 mtgの欠点というか、日本で売れてない理由は
日本人向けのキャラクターやゲーム性じゃないってことだろ。
アニメ漫画をやってなかったり、ドラゴンや進化クリーチャーが活躍していなかったり
強くなるのに手間や時間がかかるってのが大きい。
アメリカ人はどうだか知らないけど
日本人はテレビゲームとかアニメ鑑賞とか他の趣味の合間にtcgを遊んでるから
mtgみたいなのはなかなか売れないよね。
ヒーローズプレイスメント ゲームは凄く面白かったけど、本スレの伸びてなさがヤバイ
>>40 メディア展開はデメリットが大きいからな
ヴァンガのように面白い作品なら人気が出て流行るが
遊戯王みたいにつまらないアニメを展開したら逆に廃れる原因になるしな
遊戯王はカオスエクシーズはほとんど使えない、むしろデッキに入れると弱くなる一方で デュエマのエグザイルクリーチャーや、ヴァンガのクロスライドはきちんと使えて楽しめる。 つか、使えるようにするのが普通だと思うんだがな。 全然アニメに沿って楽しめない遊戯王は正直、落ちて当然だと思う。
>>43 所謂ゲーマーな開発人の感性が一般ユーザーと乖離している艦はあるな
ところで、MTGのドラゴンて割とコンスタントに活躍してないか?
ドラゴン活躍するだけじゃ最近はダメで 機械化されたり、騎士の鎧着たり、流線形の未来型っぽいドラゴンじゃないとなかなかウケないんだよな。 あと、mtgは意図的に強くしてる訳じゃないから 国産みたいにドラゴンで勝つ爽快感はないんだよな。
ガイストクラッシャーは原作海APCOMだが、
>>49 は潟oンダイが、それに類似させたっぽい感じがする・・・
ガイストクラッシャーだって玩具を製造してるのはバンダイなのだが。
>>46 遊戯王嫌われスレでどうぞ
ヴァンガ嫌われスレでもいいぞ!!
マジンボーン…ウズマジン…
>>49 マジンボーンはデータカードダスだからどちらかというとジャイロゼッターと競合する。
ああ、無職で脅迫状おくってる人?
ねぇねぇ?ww イラついてる?ww(・∀・)ニヤニヤ
マジンボーンとかの流れは発売元より宣伝媒体を見る方が大事じゃない ジャイロゼッター・ガイストクラッシャ・マジンボーンは(あと、ビーストサーガも) どれも最強ジャンプ掲載で 集英社も金出してケツ持ちやって若干不相応なアニメ化をしてる それは、企画自身より最強ジャンプという宣伝インフラを確立するという目的があるから 極論、それぞれの企画が失敗してもお子様が最強ジャンプを買う習慣が出来れば コロコロの立場を少しでも侵食できればオッケー 現状、ケロケロエース潰れて、月刊ブシロもヴァンガ以外目玉がなくて売れてないから チャンスといえばチャンスよ (それと、テレビ東京的にもここ数年、土日朝や平日夕方の放送枠が埋まらず、 再放送や幼児向けアニメをやっているが、それよりはまだこっちのが良い) 最強ジャンプの物件にはデータカードダス系、バンダイ系、ゲーム系が多いが、それは ゲーム系は元々Vジャンプでゲーム系との付き合いが多く バンダイのデータカードダスではジャンプ漫画系のコネが多かったんで その流れでそういうジャンルの作品が回ってきやすくなってる 逆に言うと、立体玩具・対戦玩具のコネが弱いため、今の所はビーストサーガしかとれておらず それもなんかビミョーな物になってる おそらく、集英社が最強ジャンプのポストコロコロ化を諦めるまではこういう ちょっと無理のある物件の速成アニメ化が続くんじゃないの?
なるほろ
>>57 集英社の雑誌でのTCGの扱いは
Vジャンプ:遊戯王、Z/X、CO、(ミラバト、バトスピ)
最強ジャンプ:バトスピ、ミラバト、(遊戯王)
といった感じだよね。
vジャンのオワコンっぶり まあ、遊戯王自体がオワコンになったせいなのかな
最強ジャンプって自前のヒット作ないよね
自前のヒット作の定義とは?
初期からプッシュしててヒットした作品って事
>>60 騒ぐのはかってだけど、ヴァンキチは通報される流れになってるぞ
嫌われスレに通報リストできてるし
>>59 なぜかVジャンプはFFTCGを毎回扱ってる。
通報云々は嫌われスレでやれ 思いっきりやれ
この会社全部に通報するのか? 絞った方がよくね?
ヴァンガードプレイヤーついに逮捕か
■ヴァンガードが嫌われる理由まとめ■ ・プレイングが単純 ・メタが無い ・効果の偏り ・G3以外の存在感の無さ ・カード、クランの粗製濫造 ・名称指定カードの追加による既存カードの切り捨て ・公式の馬鹿さ加減 ・広告やCMの異常な多さ ・積極的に他TCGに喧嘩を売りに行く関係者 ・信者(=ヴァンガードプレイヤー)の存在 ・遊戯王がオワコンや爆死スピリッツなど、根拠のない誹謗中傷を繰り返す ・問題発言の多いカ〇ドキングダム池田氏の過剰なヴァンガード推し他TCG下げ 以上が挙げられる
72 :
◆UxQ8uxJMok :2013/12/23(月) 01:03:25.00 ID:N7hUJwcQ0
おぃ、チンカスダンゴ便所虫(2ちゃんねる下等生物)どもww もう少し生産的な議論を出来ぬのか?( ̄ー ̄) フッ
1. 無想転生(
http://www.youtube.com/watch?v=_ZKLCc_19ng )の如きシステム「無想撃殺(むそうげきさい)/無想解脱」。
2. 鳳凰 幻魔拳(
http://www.youtube.com/watch?v=uiRK_Idjf2g )の如きシステム「マインド●●●●」。
3. 霊圧システム。
上記3つの新システム(内容は非公開)に加え、2013年12月22日(日曜)午前11時頃。
超天才 ヒヨコ戰艦は
>>41 特許の出願とは別件で、新たに出願可能な 《 第4の新システム 》 を想起したww
これは、カードゲームを「新たな段階」へとシフトさせるに充分な画期的技術ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
当然だがマジック:ザ・ギャザリング(MtG)系統のような時代遅れゲームのデザイナー達には其の欠片すら生み出すのは不可能w(クス
>>578 『 CODE:DIVER 』『 TCG WORLD GRAND PRIX 』は世界初「ドローなし/定型コストなし/ターンなし」画期的ゲームだが、
これで、世界初「ドローなし/定型コストなし/ターンなし」&「(現時点での内容は非公開だが)第4システムあり」となる。
この第4システムとはある意味、トレーディングカードゲームの概念や定義を根底から崩しかねない恐るべきシステムであると言えよう。
取り扱いには、慎重を要す。
73 :
◆UxQ8uxJMok :2013/12/23(月) 01:06:23.34 ID:N7hUJwcQ0
おぃ、チンカスダンゴ便所虫(2ちゃんねる下等生物)どもww もう少し生産的な議論を出来ぬのか?( ̄ー ̄) フッ
1. 無想転生(
http://www.youtube.com/watch?v=_ZKLCc_19ng )の如きシステム「無想撃殺(むそうげきさい)/無想解脱」。
2. 鳳凰 幻魔拳(
http://www.youtube.com/watch?v=uiRK_Idjf2g )の如きシステム「マインド●●●●」。
3. 霊圧システム。
上記3つの新システム(内容は非公開)に加え、2013年12月22日(日曜)午前11時頃。
超天才 ヒヨコ戰艦は
>>41 特許の出願とは別件で、新たに出願可能な 《 第4の新システム 》 を想起したww
これは、カードゲームを「新たな段階」へとシフトさせるに充分な画期的技術ww(・∀・)v イェ〜ィ!!
当然だがマジック:ザ・ギャザリング(MtG)系統のような時代遅れゲームのデザイナー達には其の欠片すら生み出すのは不可能w(クス
>>41 『 CODE:DIVER 』『 TCG WORLD GRAND PRIX 』は世界初「ドローなし/定型コストなし/ターンなし」画期的ゲームだが、
これで、世界初「ドローなし/定型コストなし/ターンなし」&「(現時点での内容は非公開だが)第4システムあり」となる。
この第4システムとはある意味、トレーディングカードゲームの概念や定義を根底から崩しかねない恐るべきシステムであると言えよう。
取り扱いには、慎重を要す。
>>71 ・デュエマに擦り寄ってくる
が抜けてるぞ
ヴァンキチって喪服レベルだよな 早く逮捕されないかな
被害額億レベルの喪服さんには及ばない
積極的に他TCGに喧嘩を売りに行く関係者とか根拠のない誹謗中傷がなければもう少しましだったんじゃ 池田氏の発言も痛かったな、あれを根拠に信者が暴れまわってた。1〜2年くらいだったか忘れたけどヴァンガードの方が売れるようになる、遊戯王はもうダメみたいな発言繰り返して 新規が入らないとか言いつつ、初心者の邪魔をする。自分の商品ネガキャンし続けてヴァンガに媚を売って結局ブシ社員に TCGの発展とか恩を返すとか言いつつ、真逆のことをやってブシに逃げるって。ブシに逃げる予定だから周りが邪魔だったんだろうけどやり方が汚い
池田がどんなこと言ってたのかは知らんけど、 今年の遊戯の売り上げが大幅に下がったのを見ると その予想とやらもあながち間違ってなかったって事なんじゃないの? 単にコナミの失策が多すぎただけかもしれんが
遊戯王始めたいです ではテスト。対戦開始時のカット終了後、対戦相手が貴方のデッキの中身を全て見た上、積み込んで机に置きました。当然、貴方はジャッジを呼びますが、対戦相手は「証拠がない」と言い張り、更に「言いがかりをつけたソイツを失格にすべきだ」と言います。どうしますか? これの事じゃね?
結局アニメ等メディア展開のデュエルが面白くないと駄目なんだろう 5D’sは実際それで成功してたのだし
実際PTは全員サマ師だから(だった)間違ったことは言ってなくね
PTじゃねぇTPだ
池田は水面下でブシと繋がってる時から遊戯王の評判を落としてたから、結局は汚い
>>81 パックの内容が、ゲームの初動低いのは様子見だからって肝心のアニメから目を逸らそうとする書き込みはもう見飽きた
今はゼアルの販促効果を疑問視する意見も見るようになってきたけど
>>80 実際遊戯の公式大会で相手にこれ言われたらどういう裁定になるの?
よくわからん
88 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/23(月) 23:00:44.10 ID:2KRlkcvi0
>>87 ジャッジや大会主催者と懇意にしてる方の言い分が通る
カーキン信者って洗脳でもされてんのかな
やっぱりヴァンガードプレイヤー=ヴァンガ信者、ヴァンキチだな
>>88 流石にそれは無い
周囲の誰がしかが見ててそれを言って終わりだよ
監視カメラがある店も多いし
全国見てきたわけでもあるまいし、良く言えるもんだねぇ つーか、それって全国の遊戯王取り扱いショップや、コナミがみんな腐ってるって 名誉毀損するようなもんだよね それに、いっちゃ悪いけどじゃあいけっちの大好きなブシゲーの大会が クリーンかというと言い切れない、隠し切れないスキャンダルが噴出してるわけだし いけっち周辺だけでもインチキ、身内びいきの事例の疑惑が幾つか残ってる 本来なら、石を投げて良いのは、罪を犯したことのない人間だけだわ (そんな人間はわざわざ他人を責めないだろうけど)
クリーンじゃないってならブシロードのアンケートだな
>>92 無敗が事実上の条件になってる時点で皆イカサマ買収してますと公言してるようなもんなんだよなぁ
TPが糞揃いって発言自体は間違ってないって言ってるだけで池田がどうしようもないクズとかは否定しないよ
どこにでもTPがいるわけでもないし TPと癒着した店ばっかりじゃないでしょ それこそ、良い店、信用できる店を探すように言えば良いのに
>>95 公式大会で上位目指したいってニュアンスで質問してるし
それに対して魔境だからやめとけって返し自体は普通じゃね
どうせならうちなら大丈夫だから来てください的な宣伝もすればいいのにとは思うが
それはそれで叩かれるだろうなw
やっぱヴァンキチって頭おかしいわ でもカーキン信者はヴァンキチより救いがないよな
>>97 カーキン信者のほとんどはつべの恣意的な動画によってマインドコントロールを受けた小中学生だからなぁ…
まともな友達や大人が周りにいるなら悪影響を受けずに済むけれどぼっちだと呑まれちゃうわな
カーキンはプロなだけあって動画のスキルが他と比べて飛び抜けてるから どうしても見る奴が多くなるからな というよりほかの動画が見づらかったりぼそぼそ声なのが多すぎるんだが
100 :
◆UxQ8uxJMok :2013/12/24(火) 09:00:04.12 ID:ESbrVw4m0
>>95 質問者が大会で勝ちたいって言ってる以上、TP様は嫌でも避けて通れないだろ
遊戯の大会で勝ち続けようと思ったらジャッジキル対策は必須だし
残念だが遊戯に限らず 大会で勝ち続けるならジャッジキル対策はどのゲームでも必須なんだ
ヴァンガなんて大会上位常連はみんなイカサマしてトリガー引きまくりだし
勝ち続けている奴は何かしているだろうなとは思う デッキ構築やプレイングでは差つかない以上はね 競技性低すぎるのに妙に勝ちに拘る奴多い
105 :
◆UxQ8uxJMok :2013/12/24(火) 16:33:34.01 ID:ESbrVw4m0
>>105 おおそれ、ちょうど昨晩レイト1000円で見た。田舎のシネコンなので安いのさ。
でも、
肝心の出撃時の「天皇陛下バンザイ」が抜けてるし、
原作にいた反日記者「○日」新聞がでてこない(○はコミック版でも指で隠れていた)
後援=出資者が、朝日新聞、中日新聞、日経新聞、西日本新聞だからだな。
107 :
◆UxQ8uxJMok :2013/12/24(火) 16:55:48.29 ID:ESbrVw4m0
◆UxQ8uxJMok は映画作品板でも永遠のゼロスレをあらしてるだろ、、、。 しかも映画はみてないとか。
>>108 スレさがして抽出してみた。
その映画はみてるらしい。天皇陛下への罵詈雑言に反吐でそう。
>>104 公開領域が大きいからそこを計算に入れれば入れるほど勝率はある程度上がるんだがこの前の大会の優勝者は黒い噂が出てたな
>>107 その頃の百済は日本に支配されていたという文献があるから現在の朝鮮民族とはかけ離れてるが
111 :
◆UxQ8uxJMok :2013/12/24(火) 20:37:50.13 ID:ESbrVw4m0
>>110 異国である事に変わりないし、百済が民族大移動した記録も無い = 現在の朝鮮民族に百済の生き残りの子孫は含まれてる
ゆえに、売国奴の天皇は朝鮮混じりの雑種。
>>109 何が陛下だよwwゴキブリめ( ゚д゚)、ペッ
ヒヨコ戰艦が政権を取ったあかつきには、日本史に泥を塗った無能な天皇を神騙り犯罪者として古式に則り川原で斬首処刑する方針w
百済王族生き残りは、日本に亡命帰化したらしいがな
>>105 この前やった西日本なんとかってのもそうだしな
ヴァンキチとは違うベクトルのキチガイだな
ヴァンキチ「遊戯王終わった」 メディクリ11月結果 「遊戯王終わった(震え声)」
遊戯王世界大会覇者もイカサマやりまくりだし、デュエマもイカサマの噂があるらしいしな
そうだろうよ ヴァンガはトリガー仕込みまくりだし、プレメモはドロー枚数ごまかして ポケモンカードはデッキ仕込みしてるんだろ 極端切り取って、それが全部みたいに言う しかもそれを特定ゲームだけで言うとか、ネガキャンでしか無いわ
>>105-113 山本七平読んで目を覚ませ
戦前の軍部はこの前ヨットで遭難した自己責任論者と一緒
他人に言うことを自分では守らない反吐の出る屑だよ
119 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/24(火) 23:14:56.37 ID:C61husNc0
そんな事よりTCGでネプテューヌやったらどうなるか話そう とりあえずマジックとデュエマは姉妹になりそう
あの件に関して池沼擁護してる池沼信者がいてマジで笑うわ あの発言どう考えても遊戯王プだけ対象にしてsageてんだろ TP様がかなりアレなのはよく聞くけど俺がやってるデュエマにだってきな臭い噂があるのに それに「そんなこと言ってたら始められないじゃん」に対して「ではテスト。」だからな 言語障害でも抱えてるのかと
イカサマとジャッジキルを一緒にするなよ ジャッジキルなんて物がまかり通ってるのは遊戯王だけ
デュエマはフォイル固めとかのツミコミが当たり前に横行しているのがな
ジャッジキル程度で何必死になってんだ?どのTCGでもやってる事じゃねぇか
よくネタにはされるけどジャッジキルなんてよっぽど悪質なプレイヤーにしかされねーよ 全くまかり通ってない
>>110 公開領域広いっても結局めくれるか運次第
☆それなりの枚数見えてるから有利だけど4点ノーガード→☆出ましたーとか馬鹿らしい
結局トリガーめくるタイミングと枚数、確率計算とかやるゲームじゃないわ
遊戯王で言われるジャッジキルなんかも大抵誇大表現だからなぁ 動画で見たことのあるものでも悪質なものしかない
不正はどのカードゲームにもつきものだと思う でも、遊戯王って100人単位で不正しているわけだから、他のゲームと比較されて不正多いっていうのも仕方ないと思う 選考会出ているような人は、全てとは言わないものの大半が不正しているんだからね 後はヴァンガードでさえ、不正に対してペナルティがあるのに、 遊戯王ってほとんどペナルティがないよね 何年か前に不正したと宣言したTP様が1人処分された件くらいしか思い当たらない
遊戯王はプレイヤーが多いんだからプレイヤー少ないヴァンガなんかと比べたら遥かに不正多いわな
不正をしなくちゃ安定して勝てないTCGは際立つな VGや遊戯王は
そうだね デュエマやゼクスなんか特にね
遊戯王でひどいのはジャッジキルより常連様と店側の癒着で、 それは特定の一種にかかわらず、TCG業界そのものの問題だし
カード屋の大会なんて常連様ばかり。 大会終わった後に感想言うのはともかく、試合中だろうが身内で話したりするからな。 さらにその感想がVGとかになってくると、 負けたのはトリガー引けなかったからとか手札事故ったからとかしかない。 もうジャンケンでもして勝敗決めてろよとか思う。
ヴァンガならいたって正常じゃないか、そこぐらいしか敗因がないんだから そこで構築だのプレイングだの言い出したら上級者様乙、なんだが
?
あれは今から36万・・・ いや、8年前だったか?まあいい 彼には72通りのスキャンダルがあるから どれから言えば良いのか・・・ たしか最初にイケッチを意識したのは・・・ カーキンでディメンション・ゼロのモニターテストプレイを していたそうだが そのテストプレイ参加者……というか店員から情報のリークがあって カーキンがらみのグループのメンバーが優勝だかしたという話だ あの時、私は震えたよ、そんな大胆な手を打つ漢がこの時代いるのかと
遊戯王ヴァンガのふたつは特に、運要素高くて敷居が低くなっているからこそ売れているわけだけど 誰でも勝てるから、逆に不正をしないと勝てないってのもあるし 敷居が低い分、不正するような頭の悪い連中を多く集めてしまってるんだろうな。 身内で遊びやすいからこそ、そういう馴れ合いから不正も生まれやすくなってるよな。 カジュアル系のそういう面は本当に嫌い。 何とかして欲しいわ。
マリックさんやDAIGO(メンタリストの方)に優勝してもらうほか無い。
>>135 プレイング語ってる奴とか恥ずかしくて見てられないなw
大抵ヴァンガしか触ってないヴァンガードガチ勢とかいう謎勢力
ヴァンガードも少ないけどプレイングはあるぞ 「いつ効果を使うか」「どれを除去(呪縛)するか」くらいだけど、それで勝敗が変わることもままある あとは2枚貫通ガードの関係でプレミして死ぬ人とか多い まぁ殆どは拮抗してる場合の話であってトリガーに差が出たらまずひっくり返らないんだけど
11月の金額順出てるぞ ヴァリアント、パニーニ4、フルホイル、スーパーデッキ、ライトロード
>>141 毎回トリガー2枚分の安定ガード切っていたら勝てないし貫かれたら結果的にとしか
効果起動も最近はCB1でアドの塊みたいな効果が多く毎ターン撃たない理由がないのが殆どだしな
結局そういうゲーム
>>142 いつもより早っ!
デュエマも遊戯王も年末商戦の商品が去年よりも売上少なくなるっぽいな、デュエマは2種から1種に減らしたことを考えても
まあ12月が重要になると思うけど
上からの順位でいいんだよな? ライロ頑張ったな 正直、あの内容じゃ売れないと思ってた
プレステ3って1984万台も売れてたんだな 初めて知った
>>143 2枚貫通〜ってのは相手が2枚貫通を狙う場面を読めるかって話ね
撃退者とかだとコストが重い+2度目がいつ撃てるかわからないから温存はよくある
CB1+手札かSBか呪縛の最近の仕様は間違いなくクソだな、使ってもあんまり楽しくない
ヌーベルくらい重いとそれなりに考えるんだけど
>>147 遊戯今回のはもっと伸びると思ったんだけどいまいちだな
次の過去テーマ新規でどれくらい引退者が戻ってくるだろうか
ライロはなんで売れたかわかんね
>>147 単純計算で言えば、現累計では700万弱のヴァリアントより300万弱の仁義なきロワイヤルの方が金を多く動かしている事になるからなあ
>>150 あのフルホイルパック、300円だと思ってたら400円弱だったのか
デュエマって結構低年齢メインターゲットにしているからそこまで高いパックを売るとは思ってなかった
高くしても売れるんだな
>>139 MTGでの話だけど
プロのマジシャンが大会に出場したけど普通にジャッジが不正を見破って永久追放ってのはあった
遊戯王も出禁とかの厳しい対応をすべきだと思うんだよなぁ アーサーだか言う奴には裁判で訴えてもいいレベル
遊戯王売れてない売れてないっていうけど 今月出てる他TCGの新パックもみんなLVALと良くて同程度かそれ以下になると思うよ パズドラ売れ過ぎ
今週のトイネス来たけどTCGは何もランクインしてないな クリスマス商戦でおもちゃが上位に来るのはわかるが、去年ってたしかヴァンガの商品が初週か2週目に一度ランクインしていたような気もするし…
クリクマスプレゼントにTCGって子供やだな もっと据え置き機とか強請ってくれた方がいいわ
何のためにこの時期に合わせて構築セットを売っているんですかね…?
クリスマス商品っても、発売はだいたい11月終盤だし 自前で買うなら先に買ってるし…… クリスマスにもらうなら、あえてもうちょい高額商品(ゲーム機本体とか)にするでしょ TCGのメインユーザーの小学生高学年から中学生が お金使うのは、お年玉を現金でもらうお正月の方よ
クリスマスセールを舐めてないか?
どんな商品もクリスマスプレゼント用に早めに確保している人多いよ あと去年のポケカのセットはメディクリで11月はランク外だったのに、12月はランク内だったと思う デュエマもどっちかのセットの売上が12月>11月だったかと
ディーバ来ちゃった まさか本当に過去スピリットの擬人化美少女出すとは
光輝迅雷もウルトラVマスターもランクインせずか 今年のクリスマスは不調だは
まあVマスター20日発売だし
>>164 初動の数日が一番売れるんだから言い訳になってない
>>138 大会整備も多額の費用掛かるしそんなんだすなら糞でも新弾作ったほうがいいし
元々が身内2・3年でやめるようなゲーム性の方向だからしょうがない
TCG廃人で遊戯やってるのは他TCGの片手間にやってる奴が多いな
遊戯が運要素高いってネタなの? 釣られちゃったかな?
ヴァンガードと勘違いしたんじゃね
>>167 正直遊戯王は、ガチデッキの運要素低すぎるくらいだよなあ
(逆にいえば安定デッキが強すぎて安定しないデッキが全然環境に顔出せないほどに)
あれだけ低コストでデッキからサーチリクルート繰り返せば安定するのは当然ともいえるが
遊戯王は運っていうか先攻後攻のジャンケンゲーだから
運要素の意味が違うだろ 坊主めくりはめくれたカードで全て決まる 遊戯はじゃんけんの結果と初手5枚で全てが決まる どっちも運ゲー
>>165 初日が一番売れようが初日以降も売れ続けるし発売時期的に厳しいのは本当だろ
今までの売れ方的に長期型なんだから、集計期間が短すぎるのは厳しいだろ
マドルチェや紋章獣なんて糞デッキは むしろ遊戯王くらいの運ゲーじゃなきゃ優勝できないだろう。 コンボゲーにして運要素高めるのはひとつの選択肢と思うけど じゃんけんによる運要素はtcgとしてはどうかと思うよね。
その程度で運ゲーとか言っちゃうなんて、TCG自体向いてないよ いや、TCGに限った話じゃないか
ワロタ
引くカードがランダムなTCGに運要素が無いわけないのに運ゲー連呼するのはおかしい
177 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/27(金) 17:04:09.62 ID:Ua9GtMey0
運を完全に排除したカードゲームはだめだってマローが言ってた
>マローはダメだって社長と熱心なテストプレイヤーが言ってた
囲碁将棋だって、相手のポカやら体調やら 運の要素がまったくないわけじゃない 人間がやるんだし 機械同士がやるなら運要素なんかないけども
>>179 手番決めの段階ですら運ゲーとか言っちゃってるんだからその基準で言うと、
振り駒や握りで先番を決める囲碁将棋もこの基準で言えば運ゲーになっちゃうんだよね、あほらしいことに
先手後手の運要素をどうしても消したいなら、ターンの概念なくして 同時にやりあうゲームにしてやれば回避は出来る
マドルチェや紋章獣が糞とか何をいってるんだ?
皆わかってて楽しんでるんじゃないの? それで向いてないとかTCGは運要素を自分の実力と勘違いする馬鹿のためのものって言ってるようなもん
>>181 スカイガレオンTCGが大体そんな感じだな
便宜上最初だけ手番の選択はあったけど基本は同一ターンに敵も味方も一斉に行動値順に行動させるから
ただその分数字の管理の労力がすごいことになったけど
遊戯王のルール自体は他のカードゲームと比べて運要素は薄いけどね 初手嵐とかは運ゲー臭いけどそれもプレイング絡んだりするし まあコストの概念がなくゲームの流れが早いせいで初手が重要ではある
運要素があるかどうかじゃなくて運要素がどれだけ勝敗を左右するかの問題だろ?
ノーコスト制でコンボが強い遊戯王だと初手が他のゲームよりかなり重要になってくる あとは圧倒的先行有利 運が少なからず関わるTCGがどこのラインから運ゲーかわからないけど、WSやVGほどは運が勝敗を決めるわけではないような気がする そもそも売上的にはカジュアル路線のTCGが良いんだから別に運ゲーが悪いわけでもないんだよね 競技性高いTCGしたいならMTGとかもあるし
188 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/27(金) 20:28:39.84 ID:Ua9GtMey0
次引くカードが全部分かったら楽しくないと思う
>>181 ターン共有で運要素殆どないブラウザゲーやってたけど大体2ターン目くらいで終盤(15〜20ターン)まで予測がつくクソゲーになったよ
最近多い相手ターンは座ってるだけのカードゲームに対して 遊戯は相手ターンでも盤面に触れるからなぁ そういうゲームは他ゲーより明らかに先行有利だわな
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/27(金) 20:40:19.14 ID:Ua9GtMey0
遊戯王は最初のターン先攻ドロー無しだとうれしい
>>179 > 囲碁将棋だって、相手のポカやら体調やら
> 運の要素がまったくないわけじゃない
ポカや体調不良を運あつかいとか、世間の認識とかけ離れすぎ
ポカをどのくらいの頻度で犯すかとか
体調管理のスキルや体調の安定度まで含めて
その指し手の実力とみなされるのが常識だろ
それを運とかいわないだろ
運要素高い方がいいというよりは 構築要素やプレイング要素が高くて敷居高いイメージ与えるとダメなんじゃないかな。 mtgやD0、fowラスクロコロッサスオーダーはみんなそんな感じ 逆に運要素で誰でも勝てるよとか、構築済みが強いよとか、 テーマやクラン揃えれば強いデッキくめるよとか、コンボ決めた方が勝ちだよとか 簡単さや始めやすさをアピールするとわりと売れる。
そう考えるとゼクスは本当に上手いことやったね
そういや今年は例のアンケート無かったのかね?
ヤラセがばれてないと思って2回目やってたら逆に関心してしまうなw
やらなきゃやらないでヤラセでしたって言ってる様なもんなんだが
どう見てもバトスピが優勝なのに何故かヴァンガードがトップになるというやつか
あのアンケートのこと詳しいやついる?
201 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/28(土) 02:41:29.37 ID:9hzPoU570
まず、君がどのくらい把握しているか提示してくれないと より詳しいかどうか判断付かない
アンケート会社と集計期間ぐらいしか知らないんだ
友達のコロコロ読んでふと思ったんだがしげのぶ先生画力昔から変わってない気がする VGの伊藤先生とか遊戯王の和希先生とかは画力上がってるのに
伊藤は上がってないってのはともかく、しげのぶ先生はあれでいいよ
>>182 紋章獣を糞とか言ってるあたりいつもいる負けたとき運ゲー連呼するやつだろ
初手ゲーとかただのソリティアしか使ったことないらしいし
遊戯王は上位はプレイング要素高いからしきい高いでしょどう考えても
でもそこらはすみわけしてる感じに思える
運用素が高いTCGに運用素高いっていうとキレはじめるよね
しげのぶ先生の画力が上がってないって、DMの初期を見たことないんだな 酷かったぞアレは まあ一番酷かったのは構図だったけどな、しげのぶ先生の問題は ポーズの不自然さもそうだけど、キャラの立っている場所が場面ごとにコロコロ変わってどういう配置なのかいまいちわからんかった
おのとしひろ先生に描かせたらどうなってたか
209 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/28(土) 09:32:01.45 ID:an6+WrQ+0
そういえばデビチルの作者さんがデュエマの背景ストーリーの漫画描いてくれるんだっけ?
>>205 オワコン遊戯王がプレイング()
こういう奴しかもう残ってないのが今の遊戯王
そのオワコンにいつまでたっても勝てない…いや何でもない
松本先生はなんだかんだで切り札の魅せ方は上手いと思う たまにわけのわからんコンボを生み出すけど
>>212 遊戯王はバディで完全に潰されるけどな
三年前のヴァンガードの再来だぞ
一月バディ放送、4月遊戯王
これ遊戯王は消えるね
>一月バディ放送、4月遊戯王 >これでバディの話題性は消えるね どっちかとゆーとこうなりそう
バディとメインの客層かぶってないだろ
三年前のヴァンガードの再来ならどこのTCGにも影響出ないじゃないですか きちがいじゃ分からないと思いますが
バディで消えるのヴァンガードだろ
219 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/28(土) 19:37:25.34 ID:an6+WrQ+0
ヴァンガードは自由度が増えて欲しい あと攻撃時のドローを無くして属性付けて属性が分かりやすいようにフレーム付けて 欲しい
ヴァンキチ今度はこっちに逃げてきたか 皆通報よろしく
バディってイラスト完全に小学低学年向けでテキストもプレイヤーに話かけるような感じだし遊戯王とは完全に被らないな ヴァンガやってる子供が減るだけ
遊戯王の新規プレイヤーっておっさんか何かなのかw
にわかは黙ってな♪
2ちゃんに悪口書かれたくらいで企業が動く訳ねぇだろ どっちもうぜぇから嫌われスレでやってろ、出てくんな
犯罪予告はすぐ通報されますがな
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/12/29(日) 01:12:53.02 ID:nGuIoJ6Ji
とりあえずコナミに通報しとくかな ヴァンキチってMTGにもなんかしたの?
>>224 ID変わってて良かったな、ヴァンキチくんwwww
毎度のことだけど、どっちもどっち君は何故かヴァンキチやヴァンガが叩かれてる時だけ発狂して出てくるよねw
擁護してるのもヴァンキチかそれに準ずるやつってことか
このスレにも来てた、 バディファイトのスレでネガキャンやってたキチガイも ブシから警告来たのかある日を境に全くレスしなくなった
ヴァンガプレイヤー=ヴァンキチなんだしここで普通にヴァンガの話したり擁護したりするやつは通報でいいだろ
とても正常な思考状態とは思えん発想だな
プレイヤーがどう思われようがどうでもいいよ
トレーディングカードゲームアワード2013に投票したら抽選で好きなTCGが貰えるらしいのだが、 「1箱(パック20枚入り)」ってどういうことだろう。
見てきたけど投票期間とか投票制限とか書かれてないのな
>>235 好きな(ブシロードの)TCGが貰えるよ!
また一人何回も投票できるのか?
聞かれるのはメルアドだけ しかも、プレゼントいらないってしたら記入する必要もなしだから 組織票入れても分かんねぇな、これ
回答する項目がめちゃ多いから 人力で回答しようとするとかなりめんどい 特に、複数ゲームしてると TCG、アーケードカードゲーム、オンラインカードゲームで それぞれ何番かまでそのみっちり項目あるアンケートを各個別に入力する必要があって めんどくさくて投げ出しそうになる 一つのゲームだけに絞って 全部最高のとこクリックして(それか下げたいゲームを全部最低にするか)組織票出すのは楽 そもそも、そういう組織票って一々クリックせずにクラックしてそうだけど
ここはブシと繋がってんのか?
ブシの本社と同じ住所の別の階 開催してる会社は電通と密接に繋がってる
バディファイトのCMを見たが、なんで主人公あんなガラガラ声なん?
組織票じゃなくても大丈夫 武士社員が世界中から毎日1回ノルマだけで達成か だれかフォースオブウィルいれてやれ
このアンケートっていつからやってんだ?
ちなみにここではバディファイトの話題、擁護もヴァンキチってことでいいの?
>リセ Lycee シルバーブリッツ(販売代理:ムービック) 販売代行はブロッコリーじゃないか? ファイナルファンタジーtcgはホビージャパンのはず ラストクロニクルみあたらない レンジャーズストライクとっくに打ち切られてるし
>>250 一概にそうとは言えないな
ただ、バディファイトスレ見てるとカーキン教徒が多いから2chで話をしてるとそういう風に見られると思う
>>253 細かく分けても仕方ないしそれならヴァンキチでいいか
アンケートまたイードらしいじゃん
fowコロッサスラスクロみたいな、mtgしかやってないような開発者が考えたtcgよりかは いろんなtcgに触っている分、広い視野でいろいろ考えて作っていて わりと期待できるんじゃないかと思うな。 ただ、視野の広さに関して逆に考えると 遊戯王はテレビゲームやアーケード含めたゲーム全般を扱うKONAMIという開発者、 デュエマは子供向け玩具全般を扱うタカラトミーという開発者が作ってるわけで ここらに対抗できる力があるかっていうと微妙な気がする。
>>256 デュエマ作ってるのはMTGのコースト社だろ
メディア展開って意味なら宝富だが
259 :
◆UxQ8uxJMok :2013/12/29(日) 22:18:21.20 ID:NXLTKC960
261 :
◆UxQ8uxJMok :2013/12/29(日) 22:42:18.88 ID:NXLTKC960
ヒヨコ戦艦ってあれだろ ビビリのチキン以下だから、ヒヨコって名乗ってるんだろ ブシに気付かれないようにバディファイトやヴァンガの本スレ避けてガキ見てぇなチキンレースしてるし
263 :
◆UxQ8uxJMok :2013/12/29(日) 22:44:20.44 ID:NXLTKC960
バディファイト仕様変更ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザマ〜ぁw
ヒヨコ戦艦くんは、永遠のゼロスレ有らすなよ。もうスレ住民みんな無視してるぞ。50歳無職の妄言だってばれてるから。
265 :
◆UxQ8uxJMok :2013/12/29(日) 22:48:44.82 ID:NXLTKC960
ヒヨコのページ見たけどアレクソゲーだな 俺が改造して名前変えて夏コミか艦これオンリーで出してやっか
今すぐ殺せもしないくせに肉達磨() かたわの奇形肉達磨はお前なんじゃねーの?wwww
268 :
◆UxQ8uxJMok :2013/12/29(日) 23:04:38.47 ID:NXLTKC960
無職でいま五十歳って、、、年取るとこうなるの?掲示板荒らすの?人に嫌がらせして生きてゆくのか
270 :
◆UxQ8uxJMok :2013/12/29(日) 23:19:27.67 ID:NXLTKC960
効ぃてるww効ぃてるww(・∀・)ニヤニヤ
これ50歳なの?
ブシロードまたイベントで糞対応だったよ ホント何も学ぼうとしないのな
kwsk
武士がクソなのは今に始まった事じゃない コンマイと並んでる
>>272 くそメーカーでものをかうキミもまたく(略
どうせレジ足りないとかだろ
イベントってコミケの事か? 実際行ってきたけどレジはパッと見7台前後
>>277 数足りてた?
前みたいにアホほど行列(進まないせいで)出来てなかった?
>>278 行列はできてたみたいだけど俺が買ったときは殆ど列できてなかったからわからない
ヒヨコまんじゅう食べたい
ブシは夏のイベ対応してた社員が辞めたんだろうね 初日午前はマジでクソだったよ 列形成ミスって他企業の列と融合させてたしレジ6台かそんぐらいしかないし 夏は12台だったのにね 社長が自分で列形成やってたけど、社長がそんなことしなきゃいけないってどんだけ社員無能なのよw
>>281 いや3日ともみんなクソ対応だったぞ
午後には列なしってのも大嘘で終始長蛇の列でぎりぎり全員捌けたかどうかってレベル
社長「ふふ、ワシ現場で働いてて良い社長じゃろ?」
Twitterのバカや信者(ヴァンガプレイヤーとか)はブシの対応よかったとか言ってるけど本当か怪しいものだよな 金もらって言わされてるんじゃね?
もしくはバカだから騙されてるのにも気づいてないのか
>>281 レジ12台稼働って、社長つぃーとがrtされてたが
>>286 俺が行ったときは6台だったわw
あのあと急きょ増えたのかな?
レジが置けないスペースじゃないしいい加減にしろよ!と思いながら並んでた
夏コミの対応は夢だったんや・・
ヴァンガードが数多くのカードショップを悩ませているのは確か 461: いやあ名無しってほんとにいいもんですね [sage] 2013/12/31(火) 20:41:29.05 発信元:58.89.110.76 皆様今年1年お疲れ様でした 棚卸しが完了したのでご報告 去年末からリリースされたTCGで唯一黒字だったのがラストクロニクル 残り10タイトルすべて赤字でした うちの利益率上位のタイトルは以下の感じでした 1 ゼクス +45% 2 三国志大戦 +23% 3 MTG +19% 4 ラストクロニクル +17% 5 ファンタズマゴリア +17% 6 プレシャスメモリーズ +14%
投売り状態の神器の伝承者 誰も買わずにシングル価格だけ上がる銀河の凍死 ヌーベルくじと化した早逝の竜神 萌え豚釣るためにTonyを起用、3種のプロモパックまで用意したのに爆死した光輝迅雷 安定のはじめられないセット4種 こ れ は ひ ど い 超初動型のヴァンガにおいて初週ランクインしていなかった これでわかるだろう
>>291 その店客層が大人ばっかりなんじゃないの?
シベリアのTCG店員スレでバディファイトの”小学生限定大会”は開催条件がキツイとの話があったみたいだし。
*多分恣意にしている店舗以外には難癖付けて許可を出さないつもりだよ。
>>293 それ書いたのを俺
でも引用してると恥かくぞ
だって、身元ばれしないよう、改変してるもの。
>>290 これの言うことがソースになるならヴァンガやバディファイトは世界一のカードゲームだなw
>>292 これは遊戯王にも言えることなんだが
テーマやクランをどんどん出すゲームをやっていくなら
ただ強いだけじゃなくて特徴が個性的で面白いテーマやクランを出さないといけないと思うんだ。
VGは昨年はリンクジョーカーは面白そうだったけど
他は正直これといったもんがなかったな
つまりヴァンガ自体糞だしやってる奴も信者ばかりでクソ
だって元々クランの特徴薄い上に互換だらけなのに、更にVスタンドばっかり量産してるんだもん 更に名称なんてもので構築狭めて売れるほうが不思議なレベル 来期にはなんとかしてほしい
バカとゆとりが多いんだろ TCG業界の事を考えたらヴァンガとかは売れないほうがいいんだよな
>>300 Vスタンドを開き直って全クランに配ればいい物をやらんしな
構築の妙を楽しむでも無しグッドスタッフさせる気も無し
遊戯王、というか基本的に汎用カードや他のテーマを自在に混ぜれるシステムなら別にそこまでいかなくてもいいよ ただヴァンガのように公式がガチガチに構築縛ってるゲームじゃちゃんと住み分けせんと駄目だろうに
なんでブシロードは学習しないのん 毎回毎回グダグダやって他にも迷惑掛けてるのに
新事業を始める→有能な社員をそこに配置する それまでのところに新人を配置する→経験値がリセットされる
>>304 今回のコミケも3日とも長蛇の列で去年と似たようなことしたくせに電撃のせいにしてるしな
ID:mmvTgTLU0 他スレをコピペで荒らす糞は死んでどうぞ
ヴァンガ叩きならいいんじゃない ヴァンガ叩くのは板の総意だろ
それは免罪符にはならん 他所にまで迷惑を掛けるなんて論外
「総意」なんて単語使ってる時点で正体バレバレじゃないか
まぁヴァンガはTCG界の癌だとは思うわ
そもそもヴァンガ隔離スレあるからヴァンガはスレ違い
それもそうだな そもそもテンプレにヴァンガが入ってるのもおかしな話だな テンプレのヴァンガのところは外すかゼクスなりなんか適当なものにして あとはこのスレでのヴァンガの叩き以外の話題禁止にした方がいい その注意書きもテンプレに入れよう
ただの荒らしがなんか言っとる ここ本来トイネスランキングとか語ったりするスレなのに ヴァンキチとかそれに触る連中のせいでそっちがメインになってんじゃん ちょっと前のシベリア店員スレとかそれのせいで迷惑になってたし
それだってすべてヴァンガードのせいだし ヴァンキチを野放しにしていたヴァンガードプレイヤーのせいじゃん そもそも普通にトイネスとかを語りたいならやっぱり荒れる要因になるヴァンガを禁止にした方がいい
ID:mmvTgTLU0 お前ヴァンキチだろ
ヴァンガみたいなゲームが流行るのは業界のためにはならないしな そもそもTCGじゃないよね
ヴァンガが、プロモーションやキャラデザイン頑張ればクソゲーでも売れるということを示したことは TCGの面白さって一体なんなのかってのを考えるきっかけになったと思うよ。 要するに、tcgを選択するときに「遊ぶ相手がいること」や「キャラクターの魅力」が 戦略性と同じくらい、もしくはそれ以上の重要度を持っているということを 多くの人が改めて実感した。 ただ同時に、戦略性がないと長く続ける気が起きないってのもよくわかった。
319 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/01(水) 23:09:24.28 ID:b1aDPHic0
行列が出来てる方が人気が在るイメージを与えられるから、故意に行列が出来るように調整してる^^ 客商売の基本。 行列がマイナス効果を生むケースってのは、店内レジなど他社と競り合わない状況の場合。
320 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/01(水) 23:18:55.94 ID:b1aDPHic0
バディファイトにどれだけ注ぎ込む気か知らんが、仕様変更が原因でコケちゃの自業自得だからね^^ >ブシロード
ヒヨコ戦艦は行列できてんのか手書きカードゲーム販売で
>>318 ならもうヴァンガードの役割は終わったので消えていいよね
324 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/01(水) 23:50:29.76 ID:b1aDPHic0
>>321 m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
>>318 ブシのゲームが教えてくれたことはとても興味深い
そしてブシのゲームのカウンターとしてゼクスが大躍進したことも興味深い
カウンターではないだろw 紛れもなく武士ゲーの系譜でめくりゲー 開発の方で運要素強いと言ってしまってるんですが
運要素が高いこととプレイングが要求されることは矛盾しない 共存する
>>325 まあ、カウンターではないわな。
ヴァンガードのよかった点と反省点を踏まえて
運要素や雑誌広告による遊ぶ環境作りや、萌え要素などのキャラ要素もそこそこ頑張りつつ
戦略も頑張って考えて作られたゲームという立ち位置だと思う。
遊ぶ環境作りやキャラ要素の力を少し抜いて、戦略性に力入れるとどうなるかやってみたところ
そこそこ売れるんだけど、前者二つに集中して力を割いたゲームには勝てないというのを証明したゲーム。
ヴァンガードはじめブシロード系TCGの話はスレ違いです
>>327 確かに運要素でカジュアルを集めつつ、一方で戦略性も高めるってのは面白い試みだったと思うんだ
カジャアルもガチも楽しめるゲームってのはtcgの理想系だしな
ただ今のところはガシュアルには戦略性が邪魔、ガチゲーマーには運要素が邪魔という中途半端なゲームになっていて
カジュアル主体で勝負したヴァンガに勝てていないのが現実なんだよなあ
どちらも飛び付くようなゲーム性までは実現できるといいんだけどな
>>330 ヴ信者はお帰りください
ヴはスレ違いです
今より更に中二臭くして、宣伝すればミドルなゲームとしてもっと売れたかもしれんねz/x ガチゲーマーとカジュアルゲーマー両方に受けるtcgは難しいな そこらへんは極端にいうとmtgとヴァンガードみたいに住み分けてるだろうし
戦略性あるゲームやりたくてもMtGの絵柄じゃやる気でない日本人ユーザーは少なくないと思うがな
D0(小声)
バトスピでもやったほうがマシだな
>>333 絵柄の問題というか
青眼の究極竜やブラックパラディンみたいなのが活躍しつつ
戦略性高いゲームがやれたら個人的には最高なんだがなあ
遊戯王って週刊少年ジャンプで連載してたときくらいの展開しか知らないから、今の遊戯王TCGがどんなことになってるのか まったく把握してないけども、今後は天地がひっくり返るくらいの革命を起こせばもっと人気が盛り上がると思うのよ 攻撃力3000 防御力2000 じゃなくて、いっそMtGみたいに 攻撃 防御 5 / 3 みたいにしたらどうだろう
ヴェルズ終了のお知らせ
トイネスにランクインしてないから捨てた
ここでヴァンガードはじめブシロード系の話はスレ違いです
342 :
294 :2014/01/02(木) 23:27:23.47 ID:HrK8MwIv0
>>339 年末に、そのメーカーからきてたファックス
ごあいさつ
本年も本当にお世話になりました。
今年もカードゲーム市場がマイナス成長に
なり.皆様のお役に余り立たなかった
事,とても残念に思っております。
来る2014年は,皆様のお役に立ち,
カードゲーム再成長の年となるよう,
私とブシロードは全力で挑戦します。
何卒,御支援,御指導の程,よろしく
お願いします。
本年もありがとうございました。
(社長の署名)
全文手書きでした。
>>342 去年の正月もなんか鉢植えだか花送って来たよなー
正直引きますわ
誠意の押し売り
マイナス成長って、、、tcg業界衰退してんだな
そんなの手書き出来るなんて暇な会社なんですね
こうおう感謝の意を伝えるのは別にいいと思うけどね 形式上でも何でも世話になった相手への礼はした方が良いに決まってる 流石に花とかは迷惑だけど
え、何それは(ドン引き
なおカーキンには木谷名義で開店祝いにデカい花が送られてくる模様
ダニはなんでブシがTCG界を引っ張ってると思ってんだ?
>>339 こんなんでも新日本プロレスを立て直した英雄だからな
TCGは完全に商売でプロレスは愛を持ってやってそう
いるよな、わざと断り辛い雰囲気にしてから話しもって来る奴
× カードゲーム市場がマイナス成長 ○ ブシロードの利益がマイナス成長 そりゃてめぇが散々ボロボロにして使い捨てた古巣に客取られてりゃ世話ないわなw
ブシロードきもいな お前らからの挨拶なんざいらねーんだよ
相変わらずブシアンチがハッスルしているな
遊戯王がオワコンになったって実感してきたのかね
>>337 遊戯王はジャンプも切り捨てるレベルになったからね
もう遅いよ
惑星クレイでジャンプ売ってんの?
ゼクスはきちんと広告宣伝してれば、もっと売れてると思うよ アホみたいに宣伝費使ってるヴァンガードとくらべて「勝てなかった」って当たり前でしょ 使ってる費用でいうなら10倍じゃまったくきいてないはずだから
「今週のクレイ版・ジャンプ。バンガード、面白かったな!」 「全ページにブシロードの広告が入ってるのだけが欠点かなww」
普通に考えて宣伝しないであれだけ売れたゼクスはすごいよな むしろ宣伝してあれだけしか売れないヴァンガードはなんなんだ まぁヴァンガードが売れない原因に他ゲー叩いたりするからマイナスイメージもついたんだろうな
そういや今年の新作TCGって何種くらい予定されてるんだっけ?
363 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/03(金) 11:24:47.25 ID:jv+XoAdY0
パクリの兆候を感じ取った段階で、裏取りせずメーカーや出版社へ下記の警告文が届けられ、そのデザイナーは業界から信用を失う。
潟uシロードへの警告(内容証明)
http://megalodon.jp/2013-1210-0351-44/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/ 01.連番召喚。場札を出す処理に連番の条件を要す処理。
02.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。
03.場に置ける限界数(キャパシティ)からコストを引算する方法で、場札を出す処理。
04.数字1つで2つの反比例した表現(戦闘力と、速度または類似の序列 など)。
05.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。
06.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場(場札)から追加するシステム。
07.三竦み「判定の更新」を2度(判定を通算3回)以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる処理。
08.優先権を標的の指定ができない限定的な行使の権利(行使権)と標的を指定する権利(標的指定権)などに細分化したシステム。
09.他者側に干渉する選択の直後に、強制的に自分の優先権が被干渉側に移動する処理。
10.速度や類似の序列で、優先権や手番(ターン)を獲得する処理。
11.速度や類似の序列で、反撃や応戦(自分側の順序だけ決める場合とは別の処理)や効果の可否または命中率を判定する処理。
12.格上の相手に1対1の戦闘で勝利する条件と、進化や成長などの強化処理とを結び付けたシステム。
他にも有るかも知れんが、主に上記12項目がヒヨコ戰艦の作ったカードゲーム固有システムだ。(速度の導入が新基軸!)
ヒヨコ戰艦からの許諾を得ずに上記各項目を真似た者は、誰であれ下記URLの 一族根絶やし肉だるま処刑 とする。
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119 仕様変更したバディファイトで木谷がどれほど損失するか愉しみ。
パクリの兆候を感じ取った段階で、裏取りせずメーカーや出版社へ下記の警告文が届けられ、そのデザイナーは業界から信用を失う。
364 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/03(金) 11:26:07.31 ID:jv+XoAdY0
パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせずメーカーや出版社へ下記の警告文が届けられ、そのデザイナーは業界から信用を失う。
潟uシロードへの警告(内容証明)
http://megalodon.jp/2013-1210-0351-44/plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131126/ 01.連番召喚。場札を出す処理に連番の条件を要す処理。
02.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。
03.場に置ける限界数(キャパシティ)からコストを引算する方法で、場札を出す処理。
04.数字1つで2つの反比例した表現(戦闘力と、速度または類似の序列 など)。
05.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。
06.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場(場札)から追加するシステム。
07.三竦み「判定の更新」を2度(判定を通算3回)以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる処理。
08.優先権を標的の指定ができない限定的な行使の権利(行使権)と標的を指定する権利(標的指定権)などに細分化したシステム。
09.他者側に干渉する選択の直後に、強制的に自分の優先権が被干渉側に移動する処理。
10.速度や類似の序列で、優先権や手番(ターン)を獲得する処理。
11.速度や類似の序列で、反撃や応戦(自分側の順序だけ決める場合とは別の処理)や効果の可否または命中率を判定する処理。
12.格上の相手に1対1の戦闘で勝利する条件と、進化や成長などの強化処理とを結び付けたシステム。
他にも有るかも知れんが、主に上記12項目がヒヨコ戰艦の作ったカードゲーム固有システムだ。(速度の導入が新基軸!)
ヒヨコ戰艦からの許諾を得ずに上記各項目を真似た者は、誰であれ下記URLの 一族根絶やし肉だるま処刑 とする。
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119 仕様変更したバディファイトで木谷がどれほど損失するか愉しみ。
パクリの兆候を感じた段階で、裏取りせずメーカーや出版社へ上記の警告文が届けられ、そのデザイナーは業界から信用を失う。
と言うか今までデュエルモンスターズで通してきた遊戯王OCGが 新アニメ始まるたびにいちいち商品名変える意味が分からん 売り上げの原因をアニメに押し付ける訳でもあるまいに
>>350 ほかのメーカーは本業のついで、
武士道路さんは、専門メーカー と聞いた気がする
いまやってるシリーズ名をつけた方が少なからず宣伝になるからだろ
デュエマも主人公変更の際にエピソードにして若返りを図ったからな
369 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/03(金) 12:49:40.52 ID:jv+XoAdY0
なるほど・・・。
>>365 でもゼアルのおかげでユーザーがヴァンガに流れてくれたから良かったけどね
アークファイブもぜひゼアルスタッフに作って欲しいよ
今度は残りをバディがいただくからさ
>>364 とりあえずやらおん、はちま、サイクロンあたりに広めといた
372 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/03(金) 13:09:07.10 ID:jv+XoAdY0
>>371 乙。
メーカーや出版社やゲームデザイナー連中に向け広めておけ。
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)と遊戯王を抜くのは超天才 ヒヨコ戰艦の設計したゲームのみ。
もちろん、潟Rナミデジタルエンタテインメントや 集英社と組む方向性も消えてはいない。
こんな難癖つけてる自称デザイナーはデビュー前(そもそもで金だろうけど)から信用失ってるわ
374 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/03(金) 13:35:14.00 ID:jv+XoAdY0
どーでもいいがwwパクるなよ無能なゴミ屑ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ
375 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/03(金) 13:36:36.56 ID:jv+XoAdY0
それと “ 難癖 ” ぢゃねぇからww悔しかったら自力で発案してみろや無能なゴミ屑ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ
バディファイトの件でいけっちや木谷社長をツイッターで脅迫して 警告されたキチガイだろコイツ
>>355 何かしら武士に肯定的なことを言うとすぐにこういうのが湧くよね
嫌なら言わないこったな
中立の立場で発言ってのはどこにいったのか…
カードゲーム市場は昨年よりはマシっぽいけどな マジで武士がマイナス成長=業界がマイナス成長って考えだったら笑えるw
382 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/03(金) 15:03:44.48 ID:jv+XoAdY0
>>376 ID:v7xGYQE/i
> バディファイトの件でいけっちや木谷社長をツイッターで脅迫して警告されたキチガイだろコイツ
今から5時間以内にソースURLを伴う根拠を示して「 警告した 」と言ってる情報の立証をしろ。
制限時間内に立証しない場合は「 警告などできなかったから
>>364 でバディファイト仕様変更して負けを認めた。」と成立だ。
それと、手前ェが同じIDで依願の土下座画像をupしたら、超天才 ヒヨコ戰艦が木谷に下記の煽りツイートしてやるぜww
お前の言う通りに超天才 ヒヨコ戰艦が木谷から警告を受けてたら、下記のツイートなんぞ不可能だからなww( ´,_ゝ`)プッ
「 おぃ負け犬の木谷。 バディファイトの仕様変更ご苦労。
今後は己の無能と無力をよく自覚し、身の程をわきまえた行動しろ。
お前の身内を大切に思うならばな。
手間かけさせるなよゴミ脳めがww(・∀・)ニヤニヤ 」
>>381 2014年のどこがマシ
大幅増税で大不況きますよ。
父さんリストラで生活保護一直線ですよ。
負け犬ヒヨコはここで言ってないで直接ブシスレや バディファイトスレやtwitterで言ってね それが出来ないからビビリの負け犬って言われてるんだよ
385 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/03(金) 15:43:14.98 ID:jv+XoAdY0
386 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/03(金) 15:52:25.33 ID:jv+XoAdY0
サプライの売り上げでショップ側はなんとか利潤は出てるんだが,いかんせん年齢層が上がって,企業視点で物事見れる人間がブシ商品に待った を出し始めたのがかなり響いてる 一回持ち上げた分バブルみたいに弾けかたヤバイから今年は増税相まって潰れるところはとことん逝く 今年は顧客にどれだけ居着いてもらうかが鍵になるから,新弾インフレゲーパックしかださないところはまず終わる バディ転けたらブシ相当苦しいと思う 最近の商品提供みてると人材不足は明らかだし
388 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/03(金) 16:15:47.64 ID:jv+XoAdY0
お!中々に先見の明(*^ー゚)b グッジョブ!!
一応いっておくがブシ以外にも当然全部当てはまるからな? エンスカイ系列のゲームは今年で終わるんじゃないかってぐらい とりまうっさいからNG入れて通報しとく
ブシロードが半端にイージーなゲーム乱造したから、 世間のトレーディング・カード・ゲーム(TCG)に対する見識が “ この程度のジャンル ” として固まり、 「 底が知れた。」「 金ばっかりかかって、メーカーに踊らされてる感が腹立たしい。」って、 マイナス・イメージを抱きながら避け始める傾向や潮流が・・・ 有りや無しやww もし、バディファイトが1デッキ¥500を維持し続けたら、さらに 「 安かろう。悪かろう。」って見識で定着し、「 DS版パズドラでもやろうぜ。」ってことに成って、 やがてはTCGそのものが見向きされなくなる。
コナミが半端にイージーなゲーム乱造したから、 世間のトレーディング・カード・ゲーム(TCG)に対する見識が “ この程度のジャンル ” として固まり、 「 底が知れた。」「 金ばっかりかかって、メーカーに踊らされてる感が腹立たしい。」って、 マイナス・イメージを抱きながら避け始める傾向や潮流が・・・ 有りや無しやww もし、遊戯王が維持し続けたら、さらに 「 安かろう。悪かろう。」って見識で定着し、「 DS版パズドラでもやろうぜ。」ってことに成って、 やがてはTCGそのものが見向きされなくなる。
2006年頃に380億円まで落ちてたtcg市場が1000億円くらいまで伸びたのは 遊戯王が剣闘ライロとかテーマ集めれば勝てるゲームになったり、デュエマがスーパーデッキ始めたりと tcg全体がイージーなゲームになってきたのは実は大きいと思うがな
まぁヴァンキチがこんなことしてたら悪いイメージはつくだろうな
ヴァンガはイージーさでプレイヤーは集められたが デッキごとの個性の楽しさがないからそれを維持できないのだと思う。 同じデザイナーズデッキを考えても デュエマは2段階ドロンゴーとかゴッドノヴァとか種族シナジーとか いろんな動きのデザイナーズがあるからな。
遊戯王やデュエマと、ヴァンガードやヴァイスとでは、 「運(不確定性)が勝敗を左右する程度」に差が有り過ぎる。 坊主めくり式カードゲームは入り易いが飽きも早く、 それに該当しないタイプと同列に考えるのは、ちょいと違う気がするが。
>>392 2006年はなあ・・・
遊戯王:ガジェ一強+それ打破するためのぶっ壊れプロモ連発
デュエマ:不死鳥編+デュエル・ジャック終了+フラッシュが受けず
他:知らんほどの木端
TCG市場においてそりゃ最悪クラスの年だわ
2006年とかGWやってたなー 懐かしてムカついてきたわ
TCGが根付いた今だからこそ、そろそろスタン制(正確にはエターナルとの二段構え)が再評価されてもいいと思うんだよな 現在スタン制についてる悪いイメージの発端はポケカやガンダムウォーのアホみたいなやり方だと思うけど 本来のスタン制は古いカードの価値を守るためにあるくらいで、古いカードの価値をほぼゼロにしたあれらはむしろ対極に位置する スタン制がないTCGは大抵新しいカードの価値を創出するために、古いカードより強くする必要があるけど スタン制の場合はずっと同じレベルを維持できるし、必要とあればゲーム全体のパワーレベルを落とすことすらできる だからこそエターナル環境では古いカードと新しいカードが同じレベルで競い合うことができる 遊戯王では難しいと思うけど、個人的には新規TCGにこの辺を期待したい TCG市場を長い目で見れば絶対に必要だと思うから
MTGですらあれなのに日本で売れるのかね エターナルではどんどん特定のカードの値段が上がっていってしきい高くなるし まあMTGみたいなことしなかったら改善できそうではあるけどね
MTGで言うところのデュアルランドやForce of Will、タルモゴイフみたいなポジションのカードだけ、高騰しすぎないように再版すればいいと思う MTGの古いカードの値段があんなことになってるのは、単にウィザーズがそういう風にコントロールしてるだけ 大人のゲームであり、またトレーディングカードとしての側面が強く重視されてるMTGでああするのは正しいけど 別に他もそうする必要はないから
>MTGの古いカードの値段があんなことになってるのは、単にウィザーズがそういう風にコントロールしてるだけ 初期のカードの値段や再録禁止カードを決めた顛末は ウィザード側じゃなくて、ショップ側からの要求 元々(現在もそうだけど)デュエルスペースの前身はオタクショップであり MTG以前から野球カードなどのトレーディングカードや初版のコミック(リーフ)を金で交換する市場があって それらトレーディングアイテムはあんまり相場の急な変動は無かったのに対し、 トレーディングカードではゲームに使う需要の変化で高騰する一方、 再録でガタ落ちする危険があったから、ショップ側からそういうのやめてくれってので再録禁止カードが設定されたり しょっぱいことが続いてる
>>402 それは知ってるけどややこしくなるから敢えて書かなかった
再録禁止なんて存在しないモダマスでも供給絞ってコントロールしてるでしょ
ウィザーズは方針としてショップとコレクターを第一に考えているから、再録禁止とか関係ないカードも慎重に守ってる
今のTCG文化は当時のMTGよりはトレーディングカードの側面が薄れて、ゲームアイテムとしての側面が中心になってきてるから
モダマスを大量にばら撒くような運営も出来るんじゃないかってことが言いたかった
>>403 「次の弾は今までで一番弱いよ」と宣伝して回ったら一体誰が買うのか
メーカーがショップの顔色伺うとかにわかに信じがたい話しだのう・・・ 発売すりゃ売れるのは必定 = ショップも仕入れる
>>404 弱めのパックでも必須になるから売れるのがスタンダード制
まあ弱いなんて宣伝はわざわざしないがw
遊戯王はスタンダード制じゃないのに世界第1位なんだろ。
>>406 エターナルでしか遊ばなくなるだけの予感がするんだが
第一弾だけ持ってれば最強で、もうカード買う必要無いんだから
すぐメーカーが干上がると思う
アメリカというか、日本以外では現在でも 家電量販店とかで小学生が買うのと ホビーショップで大人が買うのが拮抗している、というかむしろホビーショップのが強い だからこそ、MTGが何年も遊戯王やポケモンを置いてけぼりにしてトップに君臨できている だから、ショップは無視できないのよ TCG市場は日本が例外すぎ、でも一方で日本ほどTCG売れてる国は他にない
あと今の日本のTCG市場はバブルだから、今の様に新規が次から次へと参入する状況が何時までも続くと考えるのは危うい これはMTGのようなヘビー層中心のゲームも例外じゃないよ
>>408 弱くしていくってわけじゃないよ、基本的には同じレベルに維持する
その上で今回はちょっと強い、今回はちょっと弱いくらいは許容されうるけど
だから第1弾も最新弾も必要になるし、古いカードを持ってなくて集めたくない人はスタンをやることになる
MTGのエターナルだってベータのカードだけでは勝てない
何で日本だけこんなにTCGが売れるようになったんだろうなぁ
ショップは無視できないって話しだが、それでゲームバランス調整できなければ糞ゲー化して 最終的にゲームの客離れで損食らうのはショップの方だろう。言ってること変だぞ
>>412 「古いカードの価値を守る」ということはそういうことだよ
常に次のセットが最弱のセットにならなくてはいけない
>>414 昔の強くてバカ高いカードを再録させて、価値を落とすことを、しないっていう話だよ。
リプリントポリシーくらい知ってるよね?
>>416 安価間違ってないか?
そこには何もないぞ
まず前にも書いたが、遊戯王はスタンダード制じゃないのに世界第1位なんだろ。と
それとスタンダード制ってのは使用期限(消費期限)を設けるってことだろうけど、
ならば、新発売カードで対抗策を提供し、ゲーム上の弱体化≒無効化≒使用期限を
可能にしてやれば結果的には同じ事なのではないのか?
戦術面で使い辛くするのも、使用期限で使えないのも、使えないって点では似てるから。
>>416 価値を落とすことを、しないっていう話はショップにとってデメリットでもあるだろ?っての
だって、 実戦で有用 = 価値が高い = 入手し辛い = 古参か金持ちしか勝てない = 新規が増えない = 売上げ減
>>418 MTGで古いカードが使えるエターナルなんかに初心者はこないんだよ。初心者が入るフォーマットは別にあるの。
だから、昔のカードの価値は落とさないほうがショップにメリットあるの。
>>417 ひょっとして、触っちゃダメな人だった?
このスレにいてMTGのフォーマットも知らないなんておかしいと思ったんだが…。
遊戯王は元々が原作有りのキャラゲーだからスタン落ちしたらユーザーの減少に直結するだろうね
>>415 守るって言っても聖域みたいに保護するって意味ではない
簡単に言えば第10弾が出たら第1弾の重みはエターナル全体の1/10、第100弾が出たらエターナル全体の1/100になるってこと
いずれエターナルでの新セットの価値が0に近くなるけど、そこをスタンでの価値で補えるからいいんだよ
遊戯王みたいなやり方だと、これを回避するためにどんどんインフレしていかなきゃいけない
ちなみに、MTG以外でメインの環境にローテ導入してるタイトルって何がある? 一斉切り替えを試みて自爆したのは、ポケカGWアクエリetc幾つか思い当たるんだが
>>420 こいつはTCGのことなんかまるで知らない
ヒヨコ戦艦でググればわかる。ただのキチガイ
>>423 ポケモンは今でもずっとスタンダード制でやってるよ
裏面変更という物理的な形のは一回しかなかっただけ
スタンダードしか環境がないから昔のカードにコレクション以外の意味がなくなるのは珍しいかな
MTGと日本のTCGじゃ競技としての意識に差があるよね 遊戯王とかはやっぱどこまでいってもホビーだから価値の維持より再録が喜ばれる
>>422 遊戯王はインフレしてないだろww
繰り返し新しいカテゴリーを用意してリセットしてるからww
>>418 で書いた方法でもインフレは起こらない。
なぜなら特定のグループへの弱体化は、水準や基準値の底上げ(インフレ)に帰結しないからな。
飽く迄も特定ウィルスへ効力を発揮するワクチンであり、
がん細胞を死滅させる為に正常な細胞(全体や正常な機能)までも破壊する放射線治療とでは、
ひと口に治療と言っても全く異なるコンセプトであり、
インフレを起こすとは、全体のバランスを変化させてしまう状態を言う。
遊戯王は、インフレに全く当て嵌まらないモデルケースだろ。
>>416 「カードセットのパワーを一様に保つ」ってのはあくまで理想論であって、実際は「次のセットが最弱」になるしかないよ
実際MTGって対抗呪文が随分経ってから消えたよね?
>>422 インフレのモデルケースならガンダム・ウォーだろ。
>>427 補足。
最終的に破綻するのがインフレの末路だ。 遊戯王は破綻してないから当て嵌まらない。
それにいざとなれば、試合を無制限と制限付き(スタンダード制)との両方を用意すれば済む話。
>>418 と
>>427 で書いた方法でもインフレは起こらないから、スタンダード制は必要と思えないけどねえ。
価値の高い古いカードってのは「歴史」を売りにしてるマジック:ザ・ギャザリング(MtG)のメーカーが
意図的に再販を制限して、相場を操作することで生み出してるだけの話だし。
そういや、日本であまり売れてないヴァンガードって海外だと売れてるのか? 池沼とダニが売れてるって言ってる以外は話聞かないんだけど
>>423 ポケモンは殿堂レギュとスタンダードの2本立て。
>>398 =
>>422 ID:OD+lt6lm0
> だからこそエターナル環境では古いカードと新しいカードが同じレベルで競い合うことができる
同じレベルで競い合えるわけがないww
価値が高い = 試合で有用(しかも希少性を維持) = 保有者のみ優位 ← 新カードで対抗不能 = 古いカード価値が安定
新カードで対抗不能だからこそ、エターナル環境での価値が低下しないのだろ?
新カードにボコられる古いカードなどコレクターでもなければ相手しない = 価値が維持されない = 同じレベルで競い合えない
>>398 =
>>422 ID:OD+lt6lm0
そもそも中古市場はメーカーに直接的な利益をもたらさず、リサイクル店で不当なビジネス(1枚5〜6万円とか)の温床になる。
これを防ぐ意味でも、再録を繰り返し、強いカードも適正な価格帯でユーザーが楽しめる環境整備するのが正しい方向性だと思う。
自社のTCGをチェスや囲碁のような裾野の広いゲームとして定着させたいのならばね。バディファイト¥500はやり過ぎだが。
ちょっと調べてみたら、対抗呪文だけじゃないんだね。予想以上にデフレしてそう 5版6版と今年の基本セットで同じ色の戦いやったら、昔の方が100戦100回勝しそう
タルモゴイフ「そうやね」
デュアルランドやフェッチランドはやらせる気がないくらい高いよな
>>427 遊戯王にインフレが無いことはないし、昔のテーマと最近のテーマは随分差があるぞ
そのために禁止制限で均してはいるから楽しいけどね
まぁ黒歴史なウルザは置いといて、5版ミラージュテンペ期と現スタンなら現スタンのが勝ち越すだろ
>>437 破綻せずリセットできてる範囲なら許容範囲だよ。また、禁止も緩めるケース在るからそれほど深刻な問題とも思えない。
交換(トレード)が前提である以上は、相場が成立し、当然だがデフレもインフレも起こり得る。要は程度の問題だろ。
こんなもんトレーディング・カード・ゲーム(TCG)を弄ってなかろうが、大卒なら普通に理解できる程度の話で、
寧ろこんな簡単なこといちいち最初から考えないと判断できないとかもう、どんだけ
>>420 や
>>424 は知能が低いんだって話。
>>419-420 > ひょっとして、触っちゃダメな人だった?このスレにいてMTGのフォーマットも知らないなんておかしいと思ったんだが…。
> 昔のカードの価値は落とさないほうがショップにメリットあるの。
だから
>>418 で書いた下記。
実戦で有用 = 価値が高い = 入手し辛い = 古参か金持ちしか勝てない = 新規が増えない = ショップ売上げ減
> MTGで古いカードが使えるエターナルなんかに初心者はこないんだよ。初心者が入るフォーマットは別にあるの。
その初心者も年数が経てば古参となってしまい、しかし今更エターナルに移っても歯が立たない。
かと言ってスタンダード制でいつまでもカードを入れ替えながら続けるのも嫌気が差す。「 止め(抜け)ようかな。」と。
この流れで新規は定着しない。 かといってエターナル市場はリサイクルだから、メーカーに利益がない。
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は、プロ市場を重視するが為にエターナル保護目的でスタンダード制を導入したのだろ?
無意味だな。
リサイクル店で不当なビジネス(1枚5〜6万円とか)の温床になることを考えれば、再録制限など百害あって一利なし。
言葉どおり、一利なしだわww
>>435 遊戯王のギネス記録を奪ったタルモさん流石っす
でも一枚10k越えで再録の意味ないっす
モダンで緑組む気なくなるんでやめてほしいっす
>>430 アメリカは確か広告問題で転けてるんじゃなかったか
アジア圏も日本語verとのプレイ環境互換がないから伸びてなかったと気したけど
なんでこんなに伸びているんだ…
「新規のTCGでバンバン強カードを絶版させて禁止にはしないゲーム出してくれないかなぁ(チラッチラッ」 「理論上一弾が最強になる宿命を背負い、一弾の客が不良債権になってメーカー干上がる」 「いやいやMTGではスタンダードとエターナルが併存してるよ?」←何故か“新規のTCG”が消しとんで居る
木谷が13年はカードゲーム市場が悩んだって言うけど、ヴァンガードだけじゃないのか?
2013は売上が新規タイトル乱立で拡散された上に、主要ゲームの異常なインフレが拍車かけてユーザーも減ってる。 特にダメージ受けてるのが広告あんだけ出してるのに売上に乗っかってこないヴァンガというだけで、殆どのタイトル昨対割ってる
遊戯王、デュエマ、バトスピらへんの有名所も前年比とかでみたらそうなんじゃない ゼクスとかが伸びてもトータルなら微々たる物だし
そもそも去年どころか12年頃から徐々に失速気味になってたけどね
というか2011年度の勢いが凄すぎた
今年のTCG業界はやっぱり遊戯王の新作の勢い次第ってところかなあ
2014年はスポーツ庁っていうのが設立されるらしい。 いままで各省庁5つくらいに分散されていたスポーツを一括管理振興するらしい。 なら、囲碁将棋チェスモノポリー百人一首とかも、卓上スポーツとして認定サポートしてくれないかな。 そうなれば、メーカー玩具でしかないtcgも卓上スポーツにまぎれこめると思う。
そもそもヴァンガードって売れてんの?
禁止・制限は過度のインフレを止めるいいシステムだけど「カードの価値」に焦点を当てるとかなりのクソシステム
スタン落ちはいつ何が使えなくなるか(=いつ何の価値が落ちるか)がわかるからユーザーにもショップにもダメージが少ないんだけど
DMやVGのような不定期・不規則的な規制だと唐突に手元のカードや店の在庫がゴミになってしまうからされる側はたまったもんじゃない
遊戯は規制の日程が事前に分かるだけマシだけどやっぱりクソ
>>451 売れてはいるけど減少傾向
3期に入ってからがっつりインフレして、更にトップレアを3ヶ月で規制とかやらかしたんだから当然だが
遊戯王は効果や展開スピードに高打点の出しやすさはインフレしてるけどパワー自体はどれも基本3000以下で高くても大抵4000 だけどヴァンガは効果によるパンプ量自体がインフレしてて過去のカードに大してパワーで捻り潰すだけ 最近インフレが尋常じゃなくて少し前のカード捻り潰されるようになってきて売上落ちてきてるね
>>451 現状だと新弾が初週でトイネスにランクイン出来ない程度って事くらいしかわかんねーよ
>>451 まったく売れてないよ
上にも書いてあるけど初週だけはランクインしていたけどとうとう初週トイネスにランクインすら無くなった
まぁやっと馬鹿なヴァンガードプレイヤーも目を覚ましたって事だな
あれ、でもヴァンガードって遊戯王越えるんじゃなかったでしたっけー!!
>>454 それってもう完全にオワコンですよね
今月には新弾もアニメもあるゼクスあたりに完全に追い抜かれるんだろうな
ヴァンガードもだけど、バディやってる人いる?
>>457 発売すらしてないものをやってる人間なんてほぼおらんやろ・・・
バディはなぁ…ブシロと木谷と池田とカーキンで数え役満だぞ?
>>456 ゼクスのアニメはむしろ不安だな……
大コケしてTCGの方にも影響が出たら笑えない
>>457 すまん
やってるじゃなくて、やった人だった
体験会のことね
亀だけど今のスタンと五版時のデッキが勝負したらいい感じのマッチになるんじゃないかと思う 今のスタンは呪文が弱い代わりに昔と比べると生物の質が高いし(これでも大分デフレしたけど)
>>452 > 不定期・不規則的な規制だと唐突に手元のカードや店の在庫がゴミになってしまうからされる側はたまったもんじゃない
スタン落ちに比べ使えなくなるカード種類を少なく抑えられるメリットあるだろ非スタンダード制には。
>>453-459 を読むに、インフレ、インフレ騒いでる奴って結局ブシロード系しか見てない偏った奴ってことだろ。
遊戯王やデュエマには全く関係ない話だろがインフレなんぞ。
立ち上げたカテゴリー(カオス・エクシーズ、オラクル、エグザイルなど)で、段階が進めば強化カードが出るのは当然。
その程度は毎度でメーカー側もとっくに織り込み済みだし、前段階が売れてこそ次の段階が活きるのだから、
その次の段階が前段階の売上げを上回る《逆転現象》など起こる方が寧ろ異常だろ。つまり、遊戯王とデュエマが伸びないのは自然。
メーカーが考慮すべきは客の事情であり、店の事情ではない。客が減れば店だって立ち行かないのだし。
客を食い物にする思考がスタンダード制で、それが通用するのはポケカの低年齢までや、メディアミックス路線ではないMTGだけ。
だが
>>439 からスタンダード制のマジック:ザ・ギャザリング(MtG)「定着率」には、懐疑的だわ。売上げが維持されてるならば、
常に新規の客が加わることで、離れる(定着しなかった)客と相殺されて売上げが維持される 売上げ≠定着率 の場合もあるし。
>>463 補足
ポケモン・カード(ポケカ)がスタンダード制で通用してるのは、下記3条件が成立してるからこそって部分を見落とすべきではない
1. そのジャンル(系統)に競合作品がない独占市場の状態である → 仮にカードゲームとして糞ゲーであってもそこそこ売れる
2. キャラクター(ポケモン)の魅力や付加価値が強力である → 同じポケモン(ピカチュウなど)でABCDなど複数種を出せる
3. トレーディング・カード・ゲーム(TCG)が主力ではない → コアユーザーに向けた殿様商売でも罷り通ってしまう
上記3条件が成立してない他のTCGで同じスタンダード制をやってもユーザーが着いて来ないだろうな。
スタンダード制のデメリットとして、本来は潰さずともよい古いカードをタイムリミットで失う = 客もメーカーも自転車操業
客に自転車操業を強いれば、おのずと定着率が下がるのは当然であろう。顧客満足度ていど勉強しとけTCGオタども。
>>459 ID:edDvtCFW0
> バディはなぁ…ブシロと木谷と池田とカーキンで数え役満だぞ?
映画『 A Team 』での台詞。
「 金でガッツは買えんぞ。 脳味噌もな。」
契約金を積むことは出来ても、
その契約を結ぶか否かの判断は
連中自身の持つ脳が下す。
だから、それら自己の持つ脳が劣っていれば、
幾ら金を抱えていても失敗するのだ。
脳を金で買うことなど出来はしない。
まさに、この映画の台詞の通りだ。
Twitter見てても池田の俺わかってるだろ感が見てて痛々しい
バディファイトおもしれええ これ天下とれるな
ヴァンガはパック売れなくなった原因が、シャレ抜きにシングルでおkになっちゃったのがな システム上使ってないクランのカードはガチの紙くず、RR以上になってようやくトレード材料だもの メインクラン三つぐらい使ってないと毎パック買う必要性が皆無だし、かといって色んなクランを使わせようという工夫がない いや、それどころか混色否定や同じ効果をばら撒いてるおかげで複数のクランのデッキを持つ理由を公式側が削ってる
>>457 体験会行った、なかなか面白かった
ルール公開された
またクランかよ、学習しろよ
スルー決定でした
ヴァンガを批判してもヴァンガードの優勢は変わらないけどな これからはバディとの相乗効果でもっと売上伸びるけどね
お、ヴァンキチ頑張ってんな! 正直な感想としてはヴァンガードよりも面白くなかったな
ヴァンガードもバディも面白いけどね まあ、遊戯王の最下位はゆるがんか
通報の言葉でもうビビってんのかよ こいつも喪服と同じだから容赦するなよ
いや〜あバディファイト糞っぷり半端無ぇわああww木谷と池田(*^ー゚)b グッジョブ!! 取るに足らん雑魚確定だわなバディファイトww( ´,_ゝ`)プッ
ヒヨコあまり馬鹿にしてやんなよ ホムペ見たら面白いネタ幾つかあったんで ちょっと拝借して夏コミに出すから
いやいや、エターナルって古参があまりにもうるさいから始めたフォーマットでしょ モダンぐらいまでならウィザーズもサポートする気はあるだろうけど
バデーはここに書き込みしてる連中よりもっと下の層だからそれなりに売れて途中から失速 いつのまにかフェードアウトっていう感じになると思う 1年か2年ぐらいもつんジャマイカ
まずそれなりに売れるところまでいけるかどうかっていう
>>476 そりゃ、具材は世の中に出回ってるもののパクリで
問題はそれを調理できない無能さなんだから、具材は面白くて当然。
>>451 売れてはいる・・・がブシロ設定の原価が高いせいでショップも卸しも全然儲からない・・・
ほとんどのショップが8箱くらい売ってやっと1箱分の利益だとか。
だから万引きとかで箱とかパック持ってかれると損がでかすぎるからキツいとか
>>481 いや、カードの問屋は儲かっているらしい。
ふつうの玩具と違って新製品発売の受注だけで利益でる。
あとは手元在庫のまわしで失敗しなければいいだけ。
カードゲーム扱ってる玩具の問屋は、そこんとこがわからず不良在庫積むらしいけど。
ジーククローネとか。
バディファイトはあれかね、ヴァンガードみたいな商法に耐えれる客(家畜)の厳選が終わって搾取体制に入ったって事かね?
>>482 ヴァンガードのバミューダは下半身が魚だからイマイチそそられなくてイマイチだったがこれはイイな
>>485 多くの人がそんな意見だからブシの切り札もバトスピに大敗北だろうな
バトスピプレイヤーはシングルしか買わなくなったそうだから、 それ売れなかったりして。
そもそも子供らの立場からすれば、ヴァンガードからバディファイトに移る必要性が無いであろう。
よほどの物好きが少しかじってみる程度で、ヴァンガードが現役で絶賛放送中・連載中なのにwwどーしろと言うのかww
客を舐め過ぎってもんだわそりゃあww( ´,_ゝ`)プッ ま、ブシロードは金が余ってるから直ぐ撤退は無いだろーけどww
どのみち泥沼に嵌まり込む展開が変わるわけでは無い。アニメを観る限りTCG未経験者の開拓は難しく、ヴァンガから奪う自滅。
対象年齢も、ゲームの傾向(戦術重視か運や不確定性重視か)もヴァンガードにもろ被り。尚且つ価格破壊。
自社にとって全く得る部分がないのが株式会社ブシロードにとってのバディファイトだよ〜ん m9(^Д^)9m プギャー!x2
バトスピでシングルしか売れなくなったのは、新規開拓が限界に達したからだろう。いよいよTCG業界も共食い時代に突入かww
>
>>480 ID:DOTcvKW7i
>
>>476 > そりゃ、具材は世の中に出回ってるもののパクリで
> 問題はそれを調理できない無能さなんだから、具材は面白くて当然。
↑
パクリ指摘ならば、その「ネタ元となったゲームのタイトル」ぐらいは出せないと説得力が出ないだろww( ´,_ゝ`)プッ
スレ違いだからココ(
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1388091778/ )に
>>364 各項のネタ元を貼ってごらんww
現に「回転むてん丸TCG」の反証で「カードを回転させるカウント方法」の権利を削除および撤回したから、
お前の主張で今後も各項を減らす事が可能だぞ。 反論しないなら、お前の主張は負ヶ犬の遠吠ぇって確定な^^
上記の反論先スレでは、ちゃんと此処から移って来た事を明記しろ^^
もちろん
>>476 は一族根絶やし肉だるま処刑リストに加える為に泳がせるww 取り扱いブースの奴を締め上げ吐かせるまでよww
今までもお前みたいなのは居たが、真っ当な反論できたのはコレ(
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1381032387/ )だけw
その自作TCGスレ住人も
>>364 各項に反論できてないって現実が、既にオマエの負けを決定付けてると思うがの〜う ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
>>463 確かに規制する量は少なく済むけど突然カードがゴミになる現象とは別問題
規制されないカードの殆どは二束三文の価値しかない
>>489 ID:wxqVzSRh0
> 確かに規制する量は少なく済むけど突然カードがゴミになる現象とは別問題
ふむ。
では、下記を読んでくれ。
>>477 ID:B2mb35ia0
エターナル制を基軸とする遊戯王やデュエマこそTCG経営の正しい姿勢だと思うがねえ。
もちろんそれらも新作のみ使用できる試合形式が存在してるのは知ってる。
カードの資産価値を維持する方向性 = スタンダード制
再販や再録を積極的に繰り返し、より多くのユーザーがプレイを楽しめる環境作りを目指す方向性 = 再販再録エターナル制
TCG未経験者や、競合他社から移って来るユーザーが多いのは、誰も否定しようが無い後者。
中古市場で、全てのカードが 《 新品=市販単価以下の相場 》 で動くぐらいが丁度良いと考える。
この考え方は、《 カード資産への全否定 》 であるが、そもそもカード経営が倒れれば保有資産は紙屑となるのだから、
結果的に再販再録で客層を増やし、カード経営を存続させる方向こそ顧客利益に帰結する方向性であろうよww
だから、スタン落ち・スタンダード制を提唱する者は、ショップ視点ではあっても、顧客視点では有り得ない。と断言できるww
>
>>480 ID:DOTcvKW7i
>
>>476 > そりゃ、具材は世の中に出回ってるもののパクリで
> 問題はそれを調理できない無能さなんだから、具材は面白くて当然。
>>488 に補足するが、「 面白くて当然 」なのは
>>364 制作者が、大学法学部卒の 《 超天才 = 異能者 》 だからだょw(クス
「 面白くて当然 」かwwようやく本音が出て来たな便所ちゃんねるチンカスダンゴ便所虫(2ちゃんねる下等生物)どもww
お前らが支払う以上の利益(プレイにより得る充実)を与えてやるから、発売を愉しみに待ってろww( ̄ー ̄) フッ
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)と遊戯王を抜けるのは、超天才 ヒヨコ戰艦の設計したゲームのみ。
もちろん、潟Rナミデジタルエンタテインメントや 集英社と組む方向性も消えてはいない。
そして、今や発表済みの
>>364 (面白くて当然なシステム)など、ほんの序の口に過ぎん。
非公開で蓄積されてる新システムの数々は、既存TCGの常識や規範を打ち崩した、まさに未来から情報を奪って作られた内容。
これは、超天才 ヒヨコ戰艦が母親から遺伝的に受け継いでいる未来予知すなわちタキオン粒子への感応能力で制作されたからだょw(クス
「 面白くて当然 」
「 面白くて当然 」かwwwww
それは正当なる評価よのう(´ー`)y─┛~~
お前たちの此処での議論は、未来から情報を奪って作られてるTCG
>>491 の完成度と存続性を高める上で有用だ。 議論を続けよ。
ヒヨコ戦艦って人、手書きの同人カードゲームやってる一人サークルなの?
全くなにもやっていないただの荒らしなので触らないでください
>>494 ID:4AikpGWZP
> ヒヨコ戦艦って人、手書きの同人カードゲームやってる一人サークルなの?
サンプルの印刷を某業者に発注したから “ 手書き ” ぢゃないのよんド貧乏家畜ちんww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
今はもっと安くて品質も落とさない業者を探してるところww
どっか知ってたら紹介しろ^^
>>494 よくいるでしょ、形にもしてないくせに「これはパクリだ、俺が先に考えていた」とかいう奴
ブシといけっちを脅迫してバディファイトをルール変更させたらしいよ ソースは脳内
ブシアンチって通報連呼といいキチガイばっかなんだな
正月から茨城県民のヴァンキチ君は元気そうでなりより 暇そうで羨ましいよ
ヴァンガもバトスピにパクリって言っちゃうしキリがねぇな
超天才 ヒヨコ戰艦への嫉妬渦巻く怨嗟レス(負ヶ犬の遠吠ぇ)は、もう終わりかね?(クス では、スレ主旨に則った議論を再開せよ( ̄ー ̄) フッ
幼児向け漫画映画だっけ
実際の所、スタン落ちを成功させる条件って何なんだろうね エターナルから人移らなきゃ商売にならないし、そのサポートをやめたらユーザーが壊滅する
初期セットがブッ壊れててユーザーが制限を切望してることかなw
>>506 MTGはやっぱ先駆者ゆえに特殊なケースなんだろうね
MTGは特殊すぎるから参考にしちゃ駄目だよ 何かとMTGと同じにしろって言う奴いるけど、考えて発言してると思えない奴が多い MTGを参考にして死んだTCGがいくつあると思ってるんだ
そりゃあMTGと似たようなゲームならそれやるよりMTGやるからなぁ
>>507-509 大体、mtgみたいな高尚なゲームはそんなに需要ないんだよ。
多くのTCGプレイヤーが遊びたいのは
学校の友達と気軽にカッコいいモンスターや変なモンスター、萌えキャラとかを戦わせて遊べるゲーム。
だから、構築済みが強いゲームや運ゲーが流行ってんだよ。
そのmtgも海外市場という下地があってこそなんだけどな 国内市場オンリーで競技寄りのTCGを立ち上げるのは厳しい
アメリカでデュエマやバトスピが流行らないのはやっぱり
>>509 みたいな理由なんだろうなー
デュエマはkaijyudoがあるんですがそれは
運ゲーが流行ってんのは分かったけど、ヴァンガードは伸び悩んでるのだろ? 構築済みが強いゲームか・・・ パック買わせてこそのTCGで、そりゃ好ましくない傾向w パックで強化したデッキ > 構築済みデッキ(スターターデッキやテーマデッキなど) せめてこのバランスでないと。 だが、パック売りを諦める前提で、 構築済みデッキを定期的に発売して稼ぐって方向性も・・・ まぁ微妙。 要するに、デッキの強さと希望小売価格が適正に比例してれば、 それほど不満とか出てこないはず。 「 強いデッキは、そこそこ値が張るよ。」と 遊戯王とデュエマは、そこらへんが器用に上手いのではなかろうか。
バトスピなんかは去年デフレの一年だったからな 安くていいゲームだったが
ヴァンガの構築済みは、目玉カードを1枚積みから2枚積みに変更すれば売上伸びると思うんだがな デッキに最大4投入のゲームだから、目玉カード4枚欲しければ4購入を強制させる仕様を見直せよと思う
バトスピのデフレは、 販売価格としてのデフレなのか、 スペック(機能)としてのデフレなのか、 しかし・・・ バディファイト第1話の再放送が、明日の最強銀河・究極ゼロ(バトスピ)と同じ時間帯に並んでるんだが・・・ これ毎週続けて行く気なのか??潟uシロードwwwww どうあっても対抗できると思えんwww 「 視聴率とか気にしない!(キリッ 」ってかww 潟uシロードどんだけ金が余ってんだょwwwww
TCGアニメに視聴率はあまり重要ではないような・・・ どちらかといえば特撮の戦隊モノや仮面ライダーと一緒 ただ全国ネットのバトスピの方が有利なのは確か
>>517 去年のバトスピは店頭の実売価格はインフレ、スペックはデフレだったような。
アルティメット編は両方インフレに戻ったが。
キチガイにわざわざ丁寧なレス返すとは、優しいスレになったもんだね
>>516 そもそも4枚積み自体が特定のカードを引き易すぎて多様性を損ないやすい
>>518 TCGアニメの視聴率って目くそ鼻くそだからな
このスレで視聴率データが全く貼られないのもそれ
潟uシロードが視聴率を気にしないのは分かったよ。 年末年始の東京MXで3時間ぐらいのブシロード番組やってたよな。 そんな金があるなら真っ当なゲームデザイナー雇って、 ヴァンガードや新規コンテンツ(バディファイトの次の作品)に、 優れたゲームを制作して行けばいいのに。と思うわけだが・・・ 「 どーせ運ゲーしか売れないんだから何を出したとこで結果は同じ。 ゲーム性など関係なく露出と雰囲気ゴリ推しで、どーとでもできるし。」 って考えてそうだな^^ これが放送するまであと30分かwww [新] 大東京トイボックス #01 スタジオG3に現れた新たな問題児・百田モモ! 時を超えた友情とモノ作りに賭ける男と女の熱い魂のぶつかりあいが、ふたたび始まる!!
>>516 > ヴァンガの構築済みは、目玉カードを1枚積みから2枚積みに変更すれば
それを「販売価格としてのデフレ」と言う^^
別にデフレの全てが悪いと主張する気は無いww
少ない購入数で目標数の獲得が達成できるので、
ユーザー平均の強度(デッキ水準)が底上げされ、
強力なデッキ同士の対戦へとゲームバランスが変調するわけだ。
購入数が減るから、売上げは一時的に下がるのでは?
仮にヴァンガード(運ゲー)ではないTCGでこれが起きれば、
対抗策としてユーザーがパックを買ってデッキを強化しようとするが、
ヴァンガードの場合は運ゲーだから、デッキ構築での対策方法は、
結局は運で無力化されたりして、それほど顕著な効果を出せないはず。
つまり、ある程度まで強化したデッキ同士では、
そこから先の更なる強化は無意味となるのでは?って疑問が生じてる次第。
てゆーか、土曜日朝7時最強はトーマスだし
トーマスの視聴者層はヴァンガ・バトスピより更に低年齢じゃね?
MTGの場合はTCGとしてのブランドも大きいと思うよ 歴史と伝統に裏打ちされた(イロイロと)高いTCG このイメージをメーカーも崩さないようにしているからね
MtGとかいう日本じゃ全然売れてないブランドは このスレの売上基準からすると割とどうでもいいのでは?
>>527-528 を読むに、対米は国内と異なる戦略が求められるってが見えて来る。
で、ハリウッド映画『16ブロック』で台詞に登場してる遊戯王の凄さが際立つ。
定型コストを持たない遊戯王。そのシステムは秀逸であるな。
ポケモンTCGを学校に持ち込む子供が増えて問題化した北米。
小学生や親子ユーザーにMtGは無力なはず。遊戯王とポケカは北米で成功を収めてるのでは?
夏目と右腕 新春スペシャル
進撃の巨人を特集。2006年に採用し、2009年まで3年間を画力upに費やしたそうだ。
成功の陰には必ずエネルギーの蓄積がある。鳥山明も原稿1000枚を描いたらしいが。
もしかしてこのキチガイって自分では賢いつもりなのか? デフレの意味も正しく理解してないようなアホが偉そうに講釈垂れてて凄く面白いんだけど
理解できてないのはオ・マ・エ( ´∀`)σ)Д`) 時間は有るんだww何なら懇切丁寧に説明してみせたらどうだ?(・∀・)ニヤニヤ < やれるもんならなww 低学歴なゴミが利いた風な口叩いてんぢゃねえよww( ´,_ゝ`)プッ
ちょっと煽られてすぐ熱くなっちゃうのがまた面白い
問題の部分は
>>524 の頭ね
この場合はデフレという言葉は適切じゃない
デフレってのは「継続的に」価値が下がり続ける状態のことを指す
これはただの「実質的値下げ」であってデフレではない
改まってデフレの意味を覚えることってあんまりないから間違えやすい部分だけどね
一見クールなようですぐ熱くなる
>>532 はニワカまる出しだなww低学歴って指摘が図星だったのか(・∀・)ニヤニヤ
デフレとは本来、「物価」に対してのみ用いるもので、このスレで使ってるインフレ/デフレそのものが厳密には誤用なのだよ。
また
>>516 は販売価格を維持して商品の構成を変えてる条件だから、
経済学的正確さを求めるならオマエが書いてるような「実質的値下げ」ですらなく「実質的強化」こそが適切な表現だ( ´,_ゝ`)プッ
スレの連中も俺も、今後とも経済学的な正確さを考慮せずにパワーインフレなど、インフレ/デフレの語句を積極的に使うだろう。
別に経済学だけが考察の基準足り得るって条件付けがあるわけでもないしなw(クス
分かった気で赤っ恥を掻いてるのはオマエの方なんだが、それすら自覚する知能が不足してるんぢゃないか?ww
誰も「実質的値下げ」などやる想定について語ってないんだよwwマヌケめwww( ^ω^)おもすれーww
お前の墓穴堀は愉快だったから今後も遊んでやるぞww 今回に懲りてオマエが逃げ出さなかったらな(´ー`)y─┛~~
「 MtGが日本じゃ全然売れてないブランド 」である事が
>>528 が言う通り事実であるならば、
なぜ日本のカードゲームデザイナーやメーカーはマジック:ザ・ギャザリング(MtG)の亜流や派生みたいのを作りたがるんだろうか。
ここが理解に苦しむところだが、デュエマはMtGの派生って聞いてるし、バトスピはMtGを制作した者が手がけたらしい。
どちらも現在まで存続してるゲームなので、その選択は間違ってなかったとも言えるだろうし、和洋折衷の典型的成功事例だな。
今後も、MtGを価値や判断の基準にする者が居ても、それを直ちに「 間違いである。」と言い切れない現実がある。
顔文字や草が増えてきたな そして話をそらして自分の間違いを有耶無耶にしようとする、わかりやすい逃げ方だ デフレを本来物価に対して使うなんてのは分かり切ったことだから省略した 流石にこれくらいは察してもらえると思ったが考えが甘かったよ、失礼 「実質的値下げ」については確かにいい表現じゃなかったな 「強化」が適切だ 「実質的強化」はまた違った方向性でおかしいぞ と色々言ってもまた屁理屈と話題のすり替えで俺の発言を叩くんだろうな おお、怖い怖い 常に自分を正しいと思えるお花畑思考は恐ろしいねぇ
ま、相手を唸らせるぐらいの考察を書けるようになってから此処へ来ることだな雑魚ww(´ー`)y─┛~~
荒らしには触らないのは最も基本的なルールの一つだからな徹底しろよ?
分かってるよ。荒らしには触らないのが一番だ^^
>>515 > バトスピなんかは去年デフレの一年だったからな
> 安くていいゲームだったが
俺の近所のコンビニではパック単価は遊戯王が一番安くて、バトスピは¥50ほど高い値段の記憶が・・・
「安い」ってのは何を基準、あるいは、何と比較してたんだろうか。
>>516 > デッキに最大4投入のゲームだから、目玉カード4枚欲しければ4購入を強制させる仕様を見直せよと思う
それ、メーカー事情を考えると厳しく言えない立場だ・・・
>>490-493 の制作中ゲームは重複2枚以下から4枚以下に変更してる。
新作を多く買ってくれたお客さんに買って欲しいって思いは、メーカーや提供側として自然な感情であろうしのう(´ー`)y─┛~~
>>538 今なら荒れても特に誰も困らないからちょっと煽ろうと思ってね、すまんな
このヒトモドキの害鳥はアホ過ぎて暇潰しにすらならなかったが
まさか俺以上のアホがこんな所にいるとは思わなんだよ
これはトレーディング・カード・ゲーム(TCG)に限った話ではないが、 海外をレポートするバラエティ番組が増えてる中で、ポケモンの知名度が際立ってる。 外国の学校で日本について知ってることは?との質問に「ポケモン」「ピカチュウ」って回答が多い。 ポケモンTCGは売れてるものと思いきや某社の発表ではそうなってないようだし・・・ どこまでデータを信用していいものかも議論の対象にして然るべきと思うのだがな。
>>541 きみはほんとうにバカだなぁ(AAry
一時でも構えば、構ってくれる場所だと認識して更に居座るよ、この手の輩は
うん大丈夫wwもう常駐決定済みだしww特に
>>543 が気に入ったww
詩姫パックのCM朝のお茶の間に流すんかな?
ヴァンガードのCM見て思ったんだけど ファイナルターンって言葉は使っていいんだっけ?
>>546 その疑問は時と場所を選ばないブシロード系全部にぶつけてくれw
シベリアの店員スレを見る限り、今年は厳しい売り初めになっているみたいだね
>ハリウッド映画『16ブロック』で台詞に登場してる遊戯王の凄さが際立つ。 黒人犯罪少年が、ケーキ屋を開いたらバースデーケーキの注文に遊戯王をかいてやる。 といってただけのシーンか。 あれは、流行り物だから数年後の出所後には廃れているだろう、という馬鹿表現です。
>>550 > あれは、流行り物だから数年後の出所後には廃れているだろう、という馬鹿表現です。
そういったジョークや皮肉としての台詞ぢゃなかったよw
ちゃんと作品を観てから書かないと駄目ぢゃん。
しかも、「少年」って年齢ぢゃないだろあのキャラは。
「 遊戯王って知ってる? 子供たちに大人気なんだ。」って感じの内容。
あの黒人証人は、真剣にケーキ屋の開業を考えており、
その為の準備としてネタ帖を持ち歩いていて、ジャック・モーズリー刑事も
彼の思いを認めて、ネタ帖が紛失しないように気遣ってる描写がところどころに見て取れる。
囚人エディは、ケーキ作りで皮肉や冗談を言うキャラぢゃないんだよマヌケww
お前が嘘を書いたからWikipediaを調べたら、思いがけない情報が得られたわww
↓
http://ja.wikipedia.org/wiki/16%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF DVDには全く異なる二種類のEDが収録されている。
>>535 「 MtGが日本じゃ全然売れてないブランド 」である事が
>>528 が言う通り事実であるならば、
なぜ日本のカードゲームデザイナーやメーカーはマジック:ザ・ギャザリング(MtG)の亜流や派生みたいのを作りたがるんだろうか。
製作者側がMTGの世代しかいないからじゃないの
会社の上下関係とかありそうだし下の世代が出てこれないのかも
言ってることはあれだが木谷社長もそんなこと言ってたしそこは嘘ではないんじゃないかな
個人的にはそろそろMTGの影響から脱してほしいけどね
MTG型ではルールだけならデュエマがかなり完成されていると思うし
いい加減キチガイにレスするのやめろよ
ヴァンキチですら引くレベル
ヴァンキチが真のキチを引き寄せてしまったんじゃ!!
あえてガッシュカードについて語ろう(無茶ブリ) 運要素を極力亡くしたのはすごいと思うんだ
プレイヤー個人が山札作ってシャッフルしてドローって時点で、MTGの影響下から抜け出せてる印象は薄れるね
キャラクターを召喚しないで最初から配置済みタイプのゲームもあったけど、日本では人気出なかったしね
敢えて売れてるMTG風から離れる理由はないんじゃない?
>>553 キチガイ気質でもまともなことを言ってるなら、それに対するレスはいいと思うよ
煽り耐性の無い人には辛いかもしれないけど
>>557 そこまで言うなら止めないが
そいつが警察沙汰になったときに
レス遡られて、厄介ごとに巻き込まれても知らないからな
>>552 他社では「下の世代が出てこれない」のも有り得るけど、
木谷は人事権の最高位だから潟uシロードに限って言えばその弁明は通用しない。
年末年始の東京MXで3時間ぐらいのブシロード番組を19時頃に放送してたよ。
そんな金があるなら真っ当なゲームデザイナー雇って、
ヴァンガードや新規コンテンツ(コケ確定「バディファイト」の次の作品)に、
優れたゲームやシステムを採用してけばいいのに。と思うわけだが・・・ あの人は駄目だな。
肝心な部分で金をケチっちゃうタイプだ。
クリエーターやデザイナーへの報酬は、原材料費に等しい最も削るべきではない不可欠なコストなのに。
アナゴを使って鰻重みたいのを調理しても、長続きしないんだが、目先の利益ですっかり感覚が麻痺したようだ。
以前は「 クリエーターの努力を考えると、店頭でのダンピングが我慢ならん 」発言していて、
見所のありそうな奴だと思ってたんだが、蓋を開けてみればコケ確定「バディファイト」だもの。ガッカリ^^
「 どーせ運ゲーしか売れないんだから、何を出したところで結果は同じ。
ゲーム性など関係なく露出度と雰囲気ゴリ推しで、どーとでもできるし。 」
って考えてそうだな^^
「 MTG型ではルールだけならデュエマがかなり完成されている 」ってのには全く同意できる話。
ホビージャパンのラストクロニクルがマジック:ザ・ギャザリング(MtG)タイプだと聞いてるけど、
辛うじて生き残って収益を上げてるらしいね。
>>490-493 の制作中ゲームは、MtGを触ったこともルール全体に目を通した事も無い者が設計したから、
「 MTGの影響 」が薄い筈だが、デュエマのアニメを観てるから、気付かずに影響されてるかも^^
コスト周りの設計で柔軟性を見せてる遊戯王は秀逸。その部分を参考にさせて貰おうと考えてるが、
どっちに近いと訊かれれば、起点はデュエマって答えになり、その後の改造で遊戯王っぽい要素を付加して来た流れ。
しかし、難解な部分があるとしても、遊戯王は当時の既存から比べてかなり異色な設計であったと感じる。
だからこそ、生き残って来れてるのではないかと(差別化できてるから)。そして、運ゲーの潟uシロードが台頭。
その運ゲーの躍進が息切れを見せ、TCG共食い時代に突入した今、カードゲームのユーザーに次は何が求められてる?
>>490-493 の制作中ゲームには、互いが全く同じデッキ構成で、全てを手札の状態から開始するモードが存在する。
これは、将棋や囲碁やチェスのような「棋譜」を編纂できる狙いで用意された新システム。
完全に運要素を排除してるので、トリガー機能は採用できないが、代わりにトラップ機能として流用できそうだ。
カードゲームのユーザーに次は何が求められてるか?って視点から見て、山札が無いシステムってどうだろうか?
運ゲーの躍進というよりはヴァンガードが一番立ち位置分捕りやすいから対抗馬がでてるだけなんじゃないのって思うけど 実際ヴァンガードっていろいろ破綻してもおかしくない部分があるシステムだしMTGの対抗馬立ち上げるよりずっと勝算ある気がする
>>551 何年前になるのかな。当時の映画の宣伝では、黒人少年を護送と言ってたはず。
作中では少年表現じゃないのか。低脳池沼風演技だったけど。
キチガイが見当違いのこと言ってるのにそれすらわからないとか
>>560 すげー金撒いて人集めてるのに駄々漏れでやめていってるから他のゲームで繋ぎ止めてやらないと潜在的なTCGユーザーはどんどん減っていってる
ゼクスが貧弱な広告でも成功出来たのは、漏れまくってるヴァンガードと遊戯王のユーザーを的確に拾っているからだって話をショップの店長から聞いたことがある
なぜか今晩の深夜枠で、バディファイト1話再放送あるんだね。
今回も、萌え豚ついてしまわないかな。声優が
・主人公の妹 三森すずこ
・メガネっ娘同級生 佐々木未来
・UFOに乗った解説ガール 徳井青空
だったし。
>>551 wikiや映画紹介サイトみたら、たしかに「少年」とはまったく書いてないな。
なぜだか知らんけど。
>囚人エディは、ケーキ作りで皮肉や冗談を言うキャラぢゃないんだよマヌケww
いや、冗談でいったんじゃないのはだれでもわかる。
本人はまじめ(の演技) → 映画見ている人には「幼く、馬鹿」とわかるギャグだよ。
しかも遊戯王プレイヤーじゃない、たんなる若者のあやかり話で、実際にやると著作権違反だし。
>>561 「 〜じゃないのか。」とか疑問形でレス付けるなよ迷惑だ。
その映画を一目でも観れば「少年」ではなく「青年〜成人」であることは明白。
http://www2.warnerbros.com/16blocks/index.html 不服があるならキャラクターの年齢を調べてから反論しろ。
>>564 > 映画見ている人には
視聴者の視点で、作中のキャラに台詞を言わせてどーすんだww( ´,_ゝ`)プッ
作中のキャラが「 遊戯王の人気が凄いんだ。」と認めてる発言をしており、
その台詞に矛盾が無い現状に、映画発表の当時があったという点が重要なのだよw
つまり、映画見ている人には、その台詞が否定できない現実(遊戯王の人気が半端無い)の状況だったってこと。
アンパンマンの無許諾パン販売で裁判になったことはないだろ?
潟Rナミデジタルエンタテインメントが、親告罪の著作権違反や民事訴訟を起こすか否かは断定できる部分ではないし。
明確な点は、作中のキャラのその台詞はギャグではない点と、当時の遊戯王が誰もが認めて否定できない人気にあった点。
>>560 > 実際ヴァンガードっていろいろ破綻してもおかしくない部分があるシステムだしMTGの対抗馬立ち上げるよりずっと勝算ある気がする
「 運ゲー(ヴァンガード)への対抗馬立ち上げる方がずっと勝算ある気がする 」って意味だと思うけど、
それは否定しないけど、潟uシロードはコケ確定「バディファイト」で、それやろうとしてるのでは?
まさかあの対象年齢に向け戦略性など求めたりしないだろうし^^;
産卵したタコが孵化まで間卵を護る期間に自分の手足を食べて食い繋ぐみたいな不可解な行動だよなあ・・・
一体なにをやりたいのか全く見えて来ない・・・ 何で自社商品から客を分化させちゃうような真似してるんだろう?
>>490-493 の制作中ゲームには、バニラにトリガー配備で、ユーザーが運要素を極力排除したデッキ構成できる仕様。
逆に運要素でスッ茶化滅茶化な対戦を希望なら、全てをトリガー付きカードで構成する事もできる(相当、イラつくだろうなこれ)
タップ/アンタップを互いが逆転させ、尚且つ手札を強制的に入れ替え、現状の戦略をズタズタにするトリガーが在る。
それを交戦の度に行使するともう収集が付かないレベルに荒れるからなあ^^;
荒れたところで勝てるとは限らないわけで、無駄に疲れて結局は行使した側が負ける展開も起こりそうだが。
全体攻撃の準備動作が「裏表示の横置き」なのだが、最初「裏表示の縦置き」ユニットが在り、それが上記の変更で
「横置き」に変わった場合に、全体攻撃の準備動作として認めるルールに設定することで、そういった嫌がらせとも思えるプレイは
ある程度は防げるだろうけど、ま、これを逆利用して全体攻撃し捲くるってのも面白いのかどうか・・・
トリガー行使に、コスト設定(縛り)を加えるべきかもなあ(検討しよう・・・)。 テストプレイの段階で精査せねば。
前も言われていたがゼクスは アクエリやガンダムウォーやレンストやってた層向けが空白だったから売れてるだけだろ。 子供向けやカジュアルと、mtgの中間層。 ガンダムウォーと比べるとまだまだ売り上げも低いんじゃね?
>>563 > ゼクスが貧弱な広告でも成功出来たのは、漏れまくってるヴァンガードと遊戯王のユーザーを的確に拾っている
それを弄ったことないがWEBサイトはチラ見したことがある。その時に、
ヴァンガと遊戯王に無い独創的なシステムって印象を受けたものだが、その差別化したシステムが功を奏したのだろうなあ。
やっぱり、ゲームのシステムデザイナーって凄く重要だと再確認できる現象だわなあ。
アニメが今月からだっけ?右肩上がりで台頭して来そうな予感だな・・・ こりゃ他社は戦々恐々ってとこだろww
>>567 補足だが、そうなると今後は・・・
MtG → 国内は低空飛行で現状を維持
デュエマ → 安定した人気
遊戯王 → ZEXALで多少減ったが元々が第1位だから次作で回復も有り得る
バトスピ → 徐々に業績が下がってるらしいが、それは業界全体の問題なので実質は安定した状態
ヴァンガード → 今までの躍進が凄かった分だけ、今は下り坂に見えてしまってる。 これが加速する?
バディファイト → まるで駄目
ゼクス → 2014年における真打ち登場かもしれん
ポケカ → 対象年齢を独占状態。 今も長期の独走中
>>565 それのどこに、キャラクターの年齢がかいてあるの?
演じている、俳優さんの履歴はあったけど。
もしかして、俳優の実年齢イコール作中登場人物の年齢だと思っているのかな。
>>567 アニメゼクスは、既存ゼクスプレイヤーからすると違和感ばりばりだってさ。
アニメ見て入ってくる新人いるかどうかは、実際にみたわけじゃないので。
ゼクスが真打ちってw
何このスレくっさ
>>566 売り場での扱いは圧倒的にZ/Xが上でしょ・・・
>>568 ブームが終わったら普通に全部失速するだろ
MTGは無事とか絶対有り得ん
そもそもTCGしないからアニメだけ見る人(録画だったりでCMスキップな人)にTCGを認識してもらえなさそうなのは致命的なような 既存プレイヤーは背景世界をアニメにしてくれて喜んでるだろうけど
>>570 宣伝費が少ないのにコケてないのは相応の理由が在るわけで、多分システムの独創性とゲームバランスの説得力だと予想した。
で、そんな地力の伴った作品がメディア展開で露出度が上昇するわけだから、まあ第1話からスカスカな内容にでもしなけりゃ
興味を持つ視聴者が出て来る。それで、(本当はこのタイミングでこそ体験版デッキを無料で配布すべきなんだが)その中から
何人かはデッキを手にするわけで、この時に客の求めてる欲求を満たせることができたシステムならば、
「 これ、いいね^^ 」「 ちょっと浮気してみるか 」って感じから、やがて「 これメインでやろうよ 」って流れが。
既存ゼクスプレイヤーが言う違和感ばりばりに関しては、彼らがアニメを観ないってだけで売上げやプレイ環境には影響せず。
懸念されるのは、アニメ・ユーザーに引っ張られて制作サイドがコンセプトの軌道変更した場合だな。
これが行われると、既存ゼクスプレイヤーが離れてしまう可能性も出て来る。 メーカーが、
「 離れる人数よりも多くの新規を獲得できてるから問題はない。」とする姿勢を取っても、
それを直ちに否定することは出来ないし、実に興味深いことになりそう^^
>>573 いや。MtGとポケモンTCGはブームと無関係だと思うよ^^
だって、元々ブームに乗ってない上での業績なんだから、ブームがどうとか影響するわけがない。
これからバディファイトの衰退と、ゼクスの台頭を観察するのはかなり愉しみ^^
その上で、既存各社はどういった経営戦略に舵を切るのか? いや面白くなって来たwww
でも、デュエマと遊戯王の鉄板ぶりも何と言うか、揺るぎない感じ正直なところ。。
>>575 普通にTRPGやMMORPGと同じ運命を辿るよw
ポケカはMtGと同じで国内じゃなくて海外市場があるから維持出来てるだけだろ 国内売上ならミラバトとどっこいどっこいじゃねーの?
ヴァンガード台頭から変動あるかもだが、3年前までは低年齢が遊んでるカードと言えばデュエマかポケカだったけどな。 どっちが多かったかを訊かれたら、ポケカ 7:3 デュエマ ってぐらいにポケカは遊んでる子が多かった。 ゲームのフィールド上で扱うユニット数が1体だけってのが簡単なイメージを与えていて、選ぶ子供が多いのだろう。 そういった観点からも、バディファイトは設計の中途半端ぶりが尋常ではない。ヴァンガードが売れたのなら通る話ではあるが。
このスレ的には遊戯王・ゼクス失敗確定の糞だから議論する価値なし ヴァンガードとバディファイトは成功が決定しているから積極的に議論していこうと総意で決定したじゃないか 長文スレチは荒らしと変わらんぞ
誤爆乙
それにしても遊戯王はこれで完全に復活はなくなったな バディにゼアルでとるべきだった子供層を根こそぎとられて終了 次回作もゼアルの失敗のつけを取らないといけないって時点で積んでいたのになw
こいつバカだな また通報されたいのかよ 通報リスト貼っとくか?
バディファイトのアニメは良かったけどゲームはつまらなそう。 ヴァンガはアニメがクソだったけどゲームはそこそこ良かったのに
何だかんだ言おうが、糞ゼアル切れば遊戯王は簡単に復活するよ
ヴァンガははじめらへんのアニメは頑張ってただろ まるで戦略性があるかのように描いてたのは詐欺罪で訴えられてもいいレベル
>>584 たぶんな。
今までに培ってきたノウハウは伊達ではなかろう^^
日本トップの底力を見せて貰おうかのう(´ー`)y─┛~~
バディファイトアニメ1話は、tcgのプレイまだだったが、 妙にクオリティいいな。 ヴァンガードなんて止め絵の多い手抜き作画(むかしのアニメに近い)というのに。
荒らしに触るのも荒らしだからな?荒らしにはスルーあるのみ
ゼクスはブロッコリーのいままでのパターンだと、いろいろやったが故にコケる可能性も高いけどね ゲームの出来の良さとフリーカードのシナジーのおかげで宣伝費かけずに成功したけど 宣伝費かけたからといって伸びるかというと話は別 むしろ足を引っ張る可能性すらある
フリーカードのシナジーとは?
592 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/06(月) 01:57:17.58 ID:El72YUau0
ゼクスはミドル層狙いならしいけど1試合長すぎるように思うわ だからと言って高速化させるカード刷ろうとしたらバランス崩壊しそうなんで仕方ないといえば仕方ない
ブロッコリーがこけたのはダニのせいだろ
>>592 デッキや運次第でかなりバラつくけど平均したら20分くらいじゃない?
そんなに長いようには思わないんだけど
大会で時間切れの時の処理もしっかりしてるし今くらいでいいと思う
>>594 しっかり出来るやつがやって20分
下手な長考しまくるやつとやると30分以上が普通で
無駄に時間がかかるから大会以外でもルールでどうにかしてくれるといいんだけどね
インフレしまくって欲しくはないし
>>591 ゲームの出来の良さとフリーカードに強力なシナジーがあるっていうこと
フリーカード撒いたゲームけっこうあるけど、フリーカードで遊んだ後プレイヤーになるゲームってゼクスだけなんだよね・・・
フリーカードバラ撒くゲームはゲームがおもしろくなきゃダメってこと
ジーククローネなんかわかりやすくて、フリーで遊んだ後プレイヤーはゲンナリして商品に対して悪印象を抱く
まぁゼクスのアニメが仮にコケてもそれは木谷とブシロードのせいだからな
こいつはこれで「ゼクス信者がバカ発言してるぞ!」ってなりすましできているつもりなんだろうな
>>597 納得。
ところでゼクスのアニメはいつから?
少し期待してる自分がいる。
今までまともなカードをろくに出してないヴァンガードが急にまともなカードを出してびっくり。 ブシロードも危機感は感じてたんだろうなぁ。 またはヴァンガードを使い捨てる見込みが立ったから強いカードを出してさようならか。
>>600 9日スタートで毎週木曜の25:50〜だよ、初回のみ26:20からだってさ
ホビステが直営店減らし始めたけどやっぱここ最近は相当きついのかねぇ まあ商材の不振以外の理由もあるだろーけど
ホビステはシングル価格高いのがなぁ・・・ あの店でお買い得どころか適正価格と思ったこと一度もないわ
ゼクス推してるのホビステだっけ?
>>608 ブーム終了への備えはブームが終わる前に済ませたいってことでしょ
>>610 ゼクスはオーガじゃなかったかな
ゼクス推しはラボだな。コロッサスとアンジュも推していた 自社製品の幻獣姫ももうちょっと頑張れと言いたい
遂にTCG共食い時代到来か… 増税の煽りで年内3割閉店と視た
どのくらいつぶれるかな 大手もいくつかなくなりそうだ
すでに遊戯王のせいで潰れた店も多いしな バディとヴァンガにはこれまで以上にヴァンガってほしいよ
そんな事言ってると何時までもかっとべないぜ! 大事なのはかっとびんぐ精神だぜ!ヴァンキチ! ガッチャ!
ゼアルでオワコンになったのは痛いねユウギチ
え?wwwユウ…何?www ねぇもっかい言ってwwwもっかい言ってwwwwww
TCG界隈でユウキチと言えば デュエマでミニ4ファイターポジションやってる ユウお兄さんの熱狂的なファンのおばさん達のことやろうが!
また自分以外誰も使わないセンス0の造語作りか
バディのスレに本物のキチガイが沸いてるんだが。
>>621 うるさいな
いちいち報告しなくていいよ
誰もそんなスレ行かないから
お前もここに来るな
単純にユーザーが学習したんじゃない ここ最近のTCGが努力しても突き詰めても用は運ゲーってことがばれて 真剣に続けるユーザーが消えているんだよな 廃人層も多々辞めてるしそれは見方によってはいい事なんだけど TCGより他に気軽なものができ新規ユーザーが育たなくなっている
運ゲーが飽きられるのは必然 つまりブシロードに未来なし 遊戯王とデュエマは生き延びる
運ゲーは別に悪いことじゃないよ ただVGはそれしかないから 同じようなシステムでもWSのように色々と捻ったデッキ組めるようになれば楽しいのにガチガチにデッキ内容縛ってくるんだもの
遊戯王はトップデッキは運要素低いのが多いが、だいたいそれ一強になるからなあ それはそれでどうよっていうね
遊戯王はトップデッキじゃなくサーチカードの豊富さでしょ
トップデッキって言葉の使い方ですれ違ってるけど
>>626 と
>>627 は言ってること一緒でしょ
「メタ上でトップのデッキ」はサーチカードが豊富だから「デッキのトップのドロー運」にあまり左右されずに
運要素が低いってことでしょ
ヴァンガードもヴァイスもバディファイトも全部、運ゲーなんだろ? 特定のデッキのみ勝ち続ける事態を回避できるのが理想のゲームバランスと思うけど ブシロードはその解決策として運要素を強めたシステムに その解決策と対極にあるのが、再販や再録でユーザーに多様な対抗策を可能とさせる方法 再販・再録でフォローしてくれる方が好みだな
運ゲーとしても、バディファイトはトリガーゲーじゃないよ カード1枚のカードパワー強くて、引きによっては簡単にひっくり返る タダ特ドローカード多めって点で どっちかというと遊戯王タイプ
631 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/09(木) 00:04:27.70 ID:yWfoXupg0
再録といえば話が変わるが、MTG形式は相当な茨の道で、メーカーの金食い虫で
>>398 は10年前から起きてた問題について本当に何も知らないおバカザルだったと
犯罪者怖いです(小並感)
10年前から起きてた問題について何の解決もできてない点がバカまるだしですな^^
10年前から起きてた問題について何の解決もできてないMTGはバカまるだしですな^^ 誤読されても困るので分かり易く書いてみた
>>629 TCG自体が初心者の場合だとまた変わってくるかもな
運があるからこそ誰でも勝てる可能性はあるから初心者やライト層にはウケるのかもしれない
TCG板にいる人の多くは、熟練してたりTCG掛け持ちしてたりするから差異があるのかもな
まるで2D格闘と3D格闘の話を見てるいる様だ
運に頼るユーザーって根付かないでしょ
そこまで打ち込む気がないよってスタンスだから
結局、サイコロ振って大きい目が勝ちってのと何が違うの?って
いくらブシが
>>601 のように練っても構造上の問題だから無駄だし
結論から言えばヴァンガは既に末期症状で、もう伸びない
ユーザーに底を見切られ「しょせん運ゲーだからね」で共通認識
この一語につきる
ヴァンガやゼクスが伸びた点を見ると皆運ゲ大好きだろ?
伸びないとはここの誰も言ってないっぽいね ようするに持久力がない 出て、 もてはやされて、 飽きられて、 廃れて これデュエマとか息長い側には見られないサイクル
運ゲーもイイだろうけどヴァンガードみたいにあまりに自由度低すぎるとすぐ飽きる ある程度は構築要素やプレイング要素もいるってことでZ/Xが受けてるんじゃね?フリぺやスクエア使ったルールが受けたのかもしれんが ライトなユーザーは適当に組んで捲りゲーすればいいし、コアゲーマーは構築追求していくだろうし
ヴァンガードも今年から混クランしやすくする方針らしいが レギオンメイトってのがそれなんだろうな
本当に混クラン推奨するなら逆にルール分けたりしないよな 混ぜられる方は規制とかのルール無視とか殆ど形だけにしか見えない 混ぜるカード出すからルール分けるとはどういう意味なのだろうか
ヴァンガアンチのネガキャンがまた始まったのか アンチって本当に暇だな
混クランはデッキ構築の難易度が上がるから 初心者向けの単クラン大会を別に設けるってだけの話じゃないの?
今までの店舗公認大会が単クランになるから別に設けるってのは違うかな
今週もトイネスにTCGはランクインなしか そもそも今月も何かランクインできるようなTCG商品はあるのかね?
>>643 ファイターズルール無視する方を主流にするわけがない
制限カード自由の他対戦相手に雑魚乙wwwとか煽ったり3重以上の多重スリーブにも出来るな
ゼクスが構築自由に感じるのは公式が全国大会を開かずフリープレイ推奨してるからだと思う メタゲームがぼんやりとしか存在しないしていない
運ゲー=飽きやすいじゃなくて 飽きずに続けてもらうためにクランのバリエーションを増やすべきなんだよ。 破壊力のあるドラゴンクラン、パワー重視の合体ロボクラン パワー低めだが特殊能力が楽しい魔法使いクラン、破壊を無効にするゴーストクランとか もう少し個性付けをしっかりして欲しい
12月はアンジュがどうなったのか気になる・・・
>>647 近頃は逆になってきてる
みんな自分でデッキつくらないから全国大会やらないと新しいデッキが出てこず、コピーデッキがあふれる
そういえばもうすぐGS発売か 最後のGSだし売れて欲しいね
>>648 それはもうリセットしないと無理だろ
クランの特徴を互換カードとして色んなクランにばら撒いちまってるんだし
>>650 無理だろ
遊戯王プレイヤーの人口がもう全くいないのにさ
アンチのヴァンガ批判はどうしてこうも醜いのか
運ゲー嫌いにとって駆け込み寺は 遊戯王、デュエマ、バトスピの3択しかないだろ
シェア1位が偉大過ぎるんだってS田が言ってた
バディのアニメ見たけど面白かった ただアニメの対象年齢とゲームのターゲット層が若干ズレてるように思った 今の小学生はあのルールブックまともに読んでまでTCGするもんなのかね
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/09(木) 16:15:05.87 ID:7PogzDS3O
MTGとか6版になるまでわかりにくいルールだったな
>>652 やめろよヴァンガがプレイヤーのいないTCGに負けたことになっちゃうだろ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヴァンガ難民が移動した? > 「Z/X」の好調が続き、
カードゲーム業界全体がかなり苦戦してる中、ゼクスはマイペースだね
>>661 遊戯王からゼクスに移った奴が多いんだろ
ヴァンガードはむしろ人口増えているよ
人口増えてるのに人が減ってるはずの遊戯王には勝てないのか、不思議だな
ヴァンガードは毎回インフレさせて自分の首絞めてる感まさに焼畑 クランって制度もシングル買いでおkにさせてるから足引っ張ってるし、すぐ構築固まるからいろいろ試すために買い足すってこともない 去年良さげだったアンジュ2弾とかラスクロとかどうなんだろうな
アンジュはともかくラスクロって滑り出しいいのか? コロッサスとどっこいどっこいって感じじゃないの、ランクインしてないし
コロッサスに比べたら雲泥の差っていうかコロッサスはもう終わりが近い 去年の新規としてはコロッサス、ジークロが負け組
もっと言うとアンジュ、ラスクロも知名度的にはどっこいどっこいのマイナーTCGなんで比べても仕方ない
数字が出てないのに雲泥の差と言える理由が知りたい 数字の出てるアンジュとそれ以外の新規に雲泥の差があるというのなら分かるが
コロッサスのアプリダウンロード数知ってる? 200もダウンロードされてないんだよ?
COのアプリってあのティーチングアプリとかいうのか? そんなののダウンロード数なんて持ってくる意味あるのか?
Amazonの売り上げランキングだとアンジュ70位前後>>>ラスクロ560位前後>>>>コロッサス1500位前後 ジークは取り扱いすらされてなかった 所詮Amazonランキングなんで店舗によってラスクロが上だったりアンジュが上だったりまちまちだが コロッサスが売り上げ良い所を俺は知らん
>>671 まあ金使って作ったアプリが50〜150しかダウンロードされてないほどってよっぽどだって話さ
デザイナー自ら講習会のために全国飛びまわってること考えるとティーチングアプリにそこまで必要性感じない訳だけど ましてやその数字持ちだして雲泥の差などというとは思わなかった
めくりゲーのアンジュじゃ飽きられたらヴァンガードみたいにいつ失速してもおかしくない危険が付きまとう 着実にプレイヤー増やしてるラスクロは安定感あるしこのまま長生きしそう コロッサスも最近は持ち直そうと頑張ってるみたいだが手遅れだね
>>674 というかティーチングアプリ自体に必要性というか需要があるかっていうとね
文章だけじゃいまいち理解できないor文章を読むのが煩わしいって人に視覚的にわかりやすく教えるのが目的みたいなものだもの
遊戯王やデュエマのようにトップクラスのものでも、よっぽど面白い仕掛けや特典でも仕込まないと数字出せないよね
>>676 いや、圧倒的差でコロッサスに勝っているらしいラスクロが同じようなの出したらちゃんと数字出るはずだよ
適当な事言わない方がいい
バディファイト1話見たが池沼が出ててドン引きした どうみても販促としては逆効果だろこれ
>>677 いやいや、ないない
それこそ適当なことだよ
運を掴むには何たらかんたら・・・ やっぱ運ゲーww ブシロはそれしか出せないww ゼクスのアニメ主人公は関西弁なのね。 7日間を待たず抵抗不能となった人類の軍事力が 戦車や上陸用舟艇を保有できてるの何で?
コロッサスのオワコン感を感じてない奴がいるとは
コロッサス信者が必死にラスクロを道連れにしようとする様が可愛いと思いましたまる
COはルールまでは面白いんだけどスタッフが無能過ぎてな…… もっとしっかり宣伝して、カードデザインにも気を遣えばこんな風にはならなかったろうに 劇的なテコ入れをしない限りはこのまま闇に飲まれて終了だな
COのチュートリアルアプリ見栄え良く出来てるな (実際使いやすいかは別として) いっそこのままオンラインゲーム出せば良いのに
いまのところAV>LC>>>COな印象
ただAVは2弾が気になる
ショップ見てる限りは激減してる印象
すでにプレイヤーも初期の3割くらいしか残ってない
LCは厳しそうだけど、HJがやる気あれば低空飛行で2年位は続けられるかもなぁって感じ
COはもうやってくのが難しいレベルだと思う
>>674 COは講習会のために全国を飛び回るならもうちょっとカードセットに手をかけたほうが良い
アンジュは2弾で若干不安要素出てきた感じはあるけどユーザーはそれなりに残ってるんじゃない 見切りをつけるなら3弾じゃないかなあ
月500時間働いたのに突然倒産!仕事があっても会社は潰れる ◆むちゃな仕事をとってくる社長のワガママで急転落!? それまでもワンマンでズボラだった社長の営業が、さらにエスカレートしていったんです。技術者のスケジュールを確認もせずに、むちゃな契約を取ったり、納期を勝手に短くしたりと、社員のサービス残業は増える一方でしたね 〇谷の事かよと思いました〇
690 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/10(金) 19:42:05.84 ID:+q2QxQ+m0
このスレ読んでいてTCGユーザーが心底気の毒に思えてきた。
幾ら待ってもクソみたいなカードゲームしか発売されず、
それを買うしか道が残ってなくて、
買ったら買ったで直ぐにサポート打ち切られるか、
いい加減なバランスで破綻した不良品に変貌しちゃう。
これの繰り返し。
遊戯王、デュエマ、MTG、バトスピは、比較的まとも。
でも、もっと異色な何か。
燃えられる エキサイトできる 新しいゲーム求めてんだろ?
出してやるよ。
今までのTCGでは得られない「真剣勝負」の楽しめるカードゲーム(カード兵器)をな。
↓
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1388091778/497-505
もうじきメディクリのランキング出るから12月分の予想でもするべ LVAL300万 ウルトラVマスター630万 光輝迅雷670万 Xコレクション200万 Yコレクション200万
XYは五分五分になるんかな ソフトみたいに分かれね?
>>691 これは酷い
ヴァンガがデュエマに勝つわけない
それが伸びるかはともかくとして またバディファイトの影が薄くなるなー 新作ブーストがいきなり潰される
697 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/10(金) 22:27:48.87 ID:+q2QxQ+m0
>>696 確かに穴だらけだ。 だがよく見ろ
それ
船ぢゃなく飛行機だぜww( ´,_ゝ`)プッ
時代遅れな“ 船 ”しか見た経験ないオマエにゃ、
それが何なのか理解できんよwwwww
ゼクスのアニメ、あんまいい評判を聞かないけど 販促効果はあるのだろうか
発売してないゲームはどんだけ語ろうが遊べないし意味がない これ常識な
>>691 9月のデュエマ(9日で459万)、ヴァンガ(16日で626万)からの予想?
光輝迅雷が23日集計、ウルトラVマスターが16日集計だとしたら良い線いってると思うけど
デュエマはスロースターターだし
>>697 早くそのガラクタ飛ばして(発売)してみせてくれよw
例えが船でも飛行機でも別にいいけど
どうせ一生、有言不実行のままなんだから無茶すんなw
泣きを見る前に白痴の母親連れて母国・韓国に帰れば?w
お前らひよちゃん苛めんのやめーや、かわいそうだろ! ひよちゃんは韓国人扱いされるのが大嫌いなのに一番韓国人扱いされるから泣いてるぞ
705 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/11(土) 00:53:41.33 ID:iSkT4n190
似たり寄ったりのゴミゲーム責めに
>>702 がウンザリしてんのは分かったからww
こっちも制作が再び動き出したし、ワクテカしながら黙って見とけww
だが、
>>364 をフルで実装したカードゲーム『 CODE:DIVER 』に更なるリクエストが在るなら
>>690 のスレに書けw(クス
こっちは儲かり、お前らはようやくゴミゲーム責め地獄から抜け出せ、相互利益だろうwww
ゴミが増えるのか、、、
>>701 ぶっ壊れカオブレのおかげで売れた絶禍と
誰が買うんだこれの光輝を同じ位売れると思ってんの?
光輝は絶禍から売り上げ上がる要素ないからな
勝ちに行くやつは箱買わずにシングルド安定の久々の爆死要素だらけだぜ
デュエマに勝つのなんざまず無理
>>691 環境入りデッキのカードが全くと言っていいほど入っていないLVALがそんな売れるか?
>>707 ヴァンガードはファン層が多いから売れるよ
遊戯王みたいにプレマ、壊れ入れたのに爆死するTCGとは人気が違うので
>>709 その割には初動でランク入らないカスっぷりでしょ
ってか収録されてんのも微妙なクランばっかだからファン層にも売れないだろ
主役のアイチのゴルパラなんざ次が本命だから光輝なんざ買わねえっての多いぞ
サブクランなんざシングルで買えば箱買うのと変わらないかそれより安いからな
ヴァンガアンチがハッスルしすぎだなw また遊戯王が売れないのかね
プッwww
>>711 売り上げでた時が楽しみだね
ゴミ箱の光輝はどれだけ売れたのかな
それで遊戯王がさらに下だっていう現実でさらに発狂するヴァンガアンチだったのだ
惑星クレイに帰れ
結局このスレってヴァンキチとヴァンガアンチのただの見栄の張り合いで本来の意味が残ってないよね
わかる
毎日ヴァンキチ達が大暴れするからしょうがない
719 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/11(土) 12:25:43.65 ID:iSkT4n190
他所でやれバカども
>>716 本来の意味って隔離だろ
TCGに限らず売り上げとかデータを基に語る系統は変なのが出てくるものだし
ほかのTCGスレであまりやらない分ちゃんと棲み分けられている
ヴァンガアンチというよりかはヴァンキチが嫌いなだけと思うけどね ヴァンキチも毎回的外れなこと言ってヴァンガアンチ〜ってお決まりのセリフをわざと言って荒らしてるだけだからスルーするしかない
ヴァンキチに加えてファビョリ戦艦もこっちに来ちゃったからな。 むこうのスレでは相手にされてないけどこっちの連中はわざわざ相手してくれるから嬉しいんだろ
遊戯王は年間でデュエマに抜かれたようだな twitter.com/sekkyonist/status/421945874206314497
726 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/11(土) 23:36:17.71 ID:iSkT4n190
>>690 のスレにマジレス無くて暇だからこっちで遊ぶかww
デュエマが公式で遊戯王抜きました宣言したんかw まぁメディクリとかの売り上げデータ見ても抜き去ってるのは一目瞭然だったしなー
728 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/11(土) 23:56:17.88 ID:iSkT4n190
まだ12月の結果出てないのに書いたのか いや、新弾出していた12月に挽回するのは不可能だったとは思うけど そういえばデュエマが遊戯王抜いていたのって遊戯王のカオス期だっけ? いつ遊戯王は追い抜かしたんだろう?
>>729 遊戯王が独走しだしたのは2007年からだと思う。
剣闘・ライロとか独特なテーマを強くしだしてから。
カオス期って原作ブームと相まって一番売れてた時期だろ
これからGS→2月パックの王道コンボがあるから年度別では遊戯王の方が上だと思うがね
まだ結果出てないのにナンバー1って書くのはみっともないな
>>729 そう
アニメだとドーマ編〜KCグランプリやってた時期
ゼクスのアニメマジでフレーバーの話やるんだな そんなんじゃカード売れんぞ
世羅って小学生のこ、あんなにも、どエスだったのか、、。
ああ国内だけか
737 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/12(日) 02:09:16.95 ID:pJj4wTSK0
遊戯王はデュエマ海外版の怪獣道と違って、外国語版と互換性があるから 世界シェアでデュエマに負ける筈はないと考えてたが案の定だったな。 しかし、土曜日朝の適当な作りのアニメで売り上げ出すって、どういった種だ?
話、ゼクス公式でいうところのストーリーまんまやん
違うぞ Aパートのような戦いは元々のストーリーには無いし Bパートの飛鳥とフィエリテの邂逅も(結果は同じになるとしても)本来と違う それにあのアイナ?とかいうのもアニメオリジナル
まぁ「まんま」では無いな確かに だがデュエルしないどころか(ゲームの)カードも出さずにストーリーやってる点でフレーバーの話なのは変わらん
フレーバーの話=TCGでのストーリーなんだよ ストーリーが変わってる時点でフレーバーとは違う 扱いは漫画版みたいなもの
なるほど
フレーバーの話をやるとキャラや事件が各地に散っていて視点移動が忙しいからな
1年2年の長期放送でもない限りそんなの無理だからね
名古屋怪獣大決戦とかベイブリッジの死闘とかアニメで見たかったが
>>734 あの子は初登場からあんな感じ
文武両道で巨乳が嫌いな肉食系野生型天才幼女だ
遊戯王完全にオワコンになったか そろそろ嘘広告を無くさないとな遊戯王
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/12(日) 09:50:29.81 ID:eBRqu57h0
>>731 2004年前後の原作って、バトルシティ編終わってあまり盛り上がらなかった記憶編進めていたころじゃないかよ
原作やアニメ出身カードがパックに全然入らなくて文句出るような時期だったというのに
なるほどゼアルはつまりそれ未満ってことか このままゼアルが続けばいいな 遊戯王プもゼアルが好きみたいだし
やっぱアニメも能力も面白いデュエマが一番なんだよね ヴァンガにはあたかもデュエマと同列の売上をあげてるようなことは言わないで欲しいね デュエマより遥かに劣ってるし
松本「生涯のライバル、ドラゴン龍(大嘘)」 ここまで敵キャラを使い捨てにしていくんなら、いっそ新主人公でも 良かったと思うんだけどなぁ
物語上仕方ないんだろうが、あれだけ濃かった5年2組の面々がモブと化したのには狂気的な何かを感じたわ
次から勝太が中学生か高校生に進学するから敵味方周りが一新するんじゃないか?
昔デュエマが勝っていた時期は 遊戯王がガジェやサイドラみたいな小型が活躍させている一方で デュエマはドラゴンや悪魔天使、進化クリーチャーみたいな大型が活躍してた時期だな。 どっちが売れるかは明白だよな。 今の遊戯王はドラゴンデッキから何故か魔法使いや戦闘機が切り札として出てくる一方で まあ、デュエマの環境はよく知らないんだがタカラトミーのサイト見てると カツドンカツキングからカツマスターが出てきたり、ゴッドノヴァ3体連結が切り札になったり きちんと子供が好きそうな、デッキに合った切り札になってる。 これもどっちが売れるかは明白だな。
オワコン遊戯王はゼアルで終わっただけだろうな もう復活はなくないし ヴァンガードとバディがこれからどうTCG業界を引っ張っていくが問題だろう この二つにはぜひヴァンガってほしいね
デュエマはトップメタとフリーの両方の環境がちゃんと整備されてるのがいいと思う ガチ環境では様々なデッキが活躍できるようにする一方で、子供たちが食いつきそうなハデなギミックのカードもだしてるから大人でも子供でも楽しめるってのが大きい
まあこれからは ヴァンガ、デュエマ、バディの3強に 第二グループのバトスピ、ゼクス、遊戯王がどう絡んで盛り上げていくがTCG業界にとっては重要だね
>>755 馬鹿か?
デュエマ一強の遥か下にヴァンガだろうが
バディなんてバトスピ以下だろ
いや普通にデュエマとヴァンガにニ強だけどな バディがそこに入ってくると予想できるし ん? 遊戯王信者さんの対立作戦ですかねw
>>752 サイドラガジェ時代(2005年)のデュエマは、
前年から相変わらず続くボルバルショックで結構苦しい状況だったと思うが・・・
759 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/12(日) 13:17:36.75 ID:Ii8HdG48O
ポケモン「あの」 クルセイド&ガンダム「版権は豪華なんで信者がついてくるんで」 ミラバト「んだんだ」 アンジュ「原作信者パワーはすげぇぜ」 リセ「お前らよせ」 ランブリングエンジェル「耻かくだけだぞ」 ガンガンバーサス「たち位置をわきまえろ、長生きしたければな」 リーフファイト「所業無情だからな」 ディメンションゼロ「o(^-^)oまだサポート続けるよん」
なんでデュエマが遊戯王殴り倒した功績をヴァンガと分かちあわなくちゃいけないんだ
>>758 >>4 の決算見た感じだとそうでもないように見えるけどなぁ
2007年のほうが何が起きたんだって感じだが
>>760 遊戯王プレイヤーを食ったのはヴァンガードだしな
ライバル同士が切磋琢磨するのは当然でしょ
>>760 そもそもデュエマが倒した訳でもなくただ自爆した感が凄い
来年くらいにはさらっと売り上げ戻してるんじゃないだろうか
無理だろw また遊戯王プレイヤーの願望かよ 遊戯王プの持ち上げた大人気()ゼアルでオワコンになったのに AVとかいう作品じゃオワコン街道一直線じゃん
>>761 壊れカードのパックは売れるけど、その後の環境調整のデフレパックに響いてくる
おいおい そんなに発狂してたらかっとべないぜ! かっとビング魂忘れたのかよヴァンキチ! かっとビングだぜ!茨城県民!ガッチャ!
>>741 カードゲームしない=フレーバーの話って、んなもんエスパーしかわからねぇよw
カードバトルしないけどかと言って ガッチリフレーバーでもないアニメって意外とあるもんだよね……モンコレナイトとか妖逆門とか
>>767 >カードゲームしない=フレーバーの話
そうは言ってねえだろバカか
言うなら「カードゲームしてない&フレーバーの話(改変付き)」
誰かー売り上げの話できる人いませんかー
デュエマと遊戯王はまだいいけどVGは、はっきり言ってゲームシステムの都合上ネタ切れで衰退しそう
772 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/12(日) 17:39:13.60 ID:Ii8HdG48O
完全に衰退する前にバディファイト作ったんやろ(アンチ並の発想
>>771 ネタ切れは遊戯王でしょ
ヴァンガはまだまだスキルを増やせるのは新弾でもわかったし
4年目の新スキルが追加されるし
遊戯王は無効ばっかでアニメのカード全部が効果同じじゃんか
ネタ切れが凄いよな
ヴァンガードってここまで続いたのが奇跡のゲームシステムだからな
結局特徴あるのはG3ばっかりで(最近はG3もVスタンドだらけだが)それ以下は互換カードばっかりなんだよな そりゃRR以下のカードがゴミ扱いになるわけだわ
スキル増やせる(メガコロと被りながら) 遊戯王は無効ばかり(呪縛を無効にしながら)
>>768 牙はとんでもない内容のアニメだったけどTCGの売上は目標達成できたんだってな
>>769 そうは言ってねえだろバカかって言われても、おまえの発言からはそうとしか読み取れないんだよ
それ以外のことが書いてないんだから
世間はおまえのママじゃないし、エスパーでもないんだよ?
>>773 ゼアルがゴミクズなのを遊戯王のせいにするなや
>>779 世の中上手くいかないもんだな
まぁ、確かに引くぐらい爽やかなシーンもあったけど…
>>780 ゼアルって遊戯王でしょ
しかも遊戯王プが絶賛しているじゃんかゼアルのことを
バトスピのあとのスーパーヒーロータイムでバディの広告入れて来てたけどブシロードやることせこくなってないか? 他人のフンドシで相撲とるようなマネしてまで売り込みたいのかね。 一昔前のコンマイとやってること同じで哀れすぎる
ヴァンキチはMTGのプレイヤーがやる気無く鼻糞ほじりながら作ったゲームとWotCが子供達の為に真摯に作ったゲームを同レベルだと思うのか・・・ 流石にわかやな
ヴァンガードに新しい効果がーとか言うけど、既存効果の上位互換だったり、相手に干渉する手段が乏しゲームの特殊勝利だったり 本当に出すべきだったのか?今までは考えついても出さなかっただけじゃないのか?
>>783 他人の褌ってヴァイスの頃から一貫して他人の褌じゃん
何を今更
これまでだってこれからだって、ヴァンガードがTCG業界を引っ張っていくんだよ!(下に) それに今後はバディも力を合わせて引っ張るんだよ!(もっと下に)
789 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/13(月) 06:25:45.13 ID:HCdiHfWdO
桃鉄TCG、ナツカシス
コナミって本当に屑企業だな
なんで関係ないもん持ってくるんですか そういえば上で言っていたヒーローバンク、TCG展開もやるらしいけどそうなるとコロコロでメディア展開するTCGは4つってことになるの? コロコロ本誌ではポケカはやってないんだっけ?
ポケカ抜きで4つ目が思いつかんかったが イナズマイレブンか そいや、いつの間にか(アニメ終了前から)ダンボールのTCG終わってたな
>>788 パチンコ筐体の価格が1台30〜40万で キャラ物の版権料がその中の7%とかだっけ?すんごい儲かるらしいからなあw
>>792 オレカを入れてた
そうか、イナイレ入れたら5つか
デュエマの売上減少の原因とかはどっかのブログにまとめられてた
796 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/13(月) 15:11:06.90 ID:+ROzuX3m0
アーケードだから数に入れてなかったわ
コロコロはアーケード込みだとガンダムやらウルトラ怪獣やらドラコレやら他にも色々取り上げているからな そのアーケードの中でも群を抜いているのがオレカらしいが コロコロ内で共生できるかはメーカー次第とはいえカードホビーが増えるとやっぱりインパクトは薄くなるだろうな
バディー大丈夫か?池田の呟き見てると逆に心配になってくるんだが
ヴァンガードは軌道に乗ったからコンビニや量販店でも広く扱ってくれたけどどれくらいねじ込めるかな 遊戯王とデュエマが刷新してプレイヤーの移動のあったり、売り上げが良くなった時期に入ったヴァンガードは運も良かったと思う 遊戯王の売り上げが落ちて喜んでいるキチガイも居るけど、今まで1位だった遊戯王の不調が酷いと新規TCGにショップがあまり手を出してくれないような どうか取り扱わせて下さいレベルまで軌道に乗せれば問題ないだろうけど コロコロだし、ウズマジンほど異色ではないから大コケはしないと思うけどな
>>799 TOCAGEでブログ書いてるホビー店経営者によると、コナミの株主向け報告書に遊戯王の記載は無いそうで
コナミの株主にとって、遊戯王はその程度の商品でしかないみたい
武士のバディファイトは遊戯王の首を取るというよりは
コナミがもし三年後に遊戯王を切っても大丈夫なように守る陣地を構築する意味が強いのかもしれないね
お、おう
触らないほうがいいのだろうか
まあ既存TCGの受け皿になろうなんて考える新規TCGは間違いなく既存が潰れる前に潰されるか日陰者になるんですけどね
>>803 そんなやる気あるのか
あれば(業界盛り上がって)いいなぁ
仮に遊戯王が消えても小学生向けのバディが受け皿にはならねーよな そしてバディはライバルが強すぎると思うんですよ デュエマからプレイヤー奪えるか?小学生は二種はやらないし
デュエマはE4はどうなんかな? またカツドン達が綺麗さっぱりいなくなるのか?
一応バディの目標はさらなる小学生新規層の開拓と言っているんだよな あのデザインとテキストで親でなくコアプレイヤーといった大人も狙っているらしいのは新しいが 素人目にはデュエマとバトスピやアーケードで小学生は開拓しきったように見えるんだけどなあ バトスピがデュエマと狙う層被ってるのに成功できたのはガチャやテレ朝放送と別の販売・宣伝方法の力もあったと思うんだ おかげでテレ東映らない俺の地元ではバトスピも初期から流行している 宣伝媒体が被っていると例え面白かったとしても子供は周りにプレイヤーの多い方を選びがちなんじゃないか
自社にとっての新規層って意味なんだろ。よく信者さんも大きな声で言っているが、 ブシは新規層の開拓をする能力なんてなくて、実際にはよその畑をどうかすめ取るかしか考えてないよ まあでもいつも通り、自社のコンテンツで客のパイを奪い合ったり、カーキン信者の財布を疲弊させるだけになりそうだけどね
>>808 遊戯王とか人口が減って今やヴァンガにプレイヤーが移っているしな
ただ、バディはコロコロに載っている時点でスタートからバトスピよりは上
最低ジャンプのバトスピじゃ始めから勝ち目ないよ
デュエマもこれからバディに押されていくだろうし
やはり、ヴァンガ、バディ、デュエマの3強がこれからのTCG業界のメインってとこだね
第二グループのバトスピ、遊戯王、ゼクスは新規を取れずに縮小するな
特にゼクスはアニメが転けるし衰退確定、遊戯王は既にオワコン、バトスピはアニメが空気
新しい第二グループが欲しい所だ
今アーケードの男子向けカードゲームだと カード印刷形のゲームを出す所が多いな。 ただこれってTCG業界に悪影響が出そう。
>>805 の表見るとマジンボーンとかいうカードゲームがあるらしいが、何かと思ったらこれもアーケードか
大量のカードでデッキを組むのではなくデータを記載して成長させるゲームが多いからTVゲームに近いね
TCG業界のシェアを直接喰うというよりはゲームや立体ホビーみたいなライバルだと思う
誌面がどれもカードやイラストばかりだとそれぞれインパクトが少なくなって埋もれそうな気もするが
誰かヴァンキチに客層っての教えてやれよ
本物の白痴に何言っても理解出来るわけないだろ?ヴァンキチは比喩じゃなく本当に気違いなんだぜ?無駄な事やったって無意味だろう?
遊戯王辞めたらTCG自体からも足洗うつもりでいる奴も多いんじゃないかね 少なくとも俺はそう
こんな僻地で売り上げ談義するぐらい売り上げに注目する人なら遊戯王の基盤が圧倒的なのは知ってて当然だと思うんだよなぁ 明らかにアンチか荒らしなのに頭に血が上って雑言書きこむのはどうなんですかね デュエマはE4ではドラゴン推しっぽいからまた様変わりしそう カツドンはデュエマのマスコットキャラとしてはすごい成功したと思うがギミック的には邪魔になりそうなんだよな カード販促のために今まで通りすっぱり切るか何かの形で残すのかは気になる
コロコロコミックにバディファイトのBT00弾ブースターがついちょる。 内容固定ぽいが。すごいな。
それと同じことはもうバトスピがやったわ 絵違いガルガンとドラゴンハートが欲しいかなてくらいだな
ケロケロエースやTCG雑誌だと新規タイトル立ち上げ時には デッキ丸ごとつけるのに……
FOXがMTGの映像化権利を買ったとかなんとか・・・ 映画作るのかね? 権利抑えてるだけかも知れんけど
ダンジョンズ&ドラゴンズは強敵でしたね
カードゲームが乱立しすぎて困る。 一昔前なら遊戯王買っとけばそれで良かったんだけどね。
背景世界メインでやるにもパッと見はトルーキンフォロワーで新味がないし プレイヤー焦点当てると誰得な話になるし難しそーう… 選ばれたプレイヤーが現実世界にクリーチャーを実体化させて世界征服を狙うんなら…
>>823 今はヴァンガードを買っておけばいいな
一番人口も多いしアニメ人気もあるし
>>824 背景世界の方じゃないかな、やっぱり
あの手の世界観の映像再現は難しくない時代になったからね、今は
827 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/14(火) 23:39:46.23 ID:xCCZMBUKO
よしデュエマやろう
MTGの背景世界ってスタートレックのパク・・・もとい、オマージュじゃなかったっけ?
>>828 MTGの背景世界は最近は次元の数だけストーリーがある感じだな例をあげるとこんな感じ
今のテーロスブロックはギリシャ神話をモチーフにしたストーリー
一つ前のラヴニカへの回帰は都市世界ラヴニカのギルド間の抗争を描いたストーリー
その前のイニストラードはゴシックホラーをモチーフにした吸血鬼やゾンビの闊歩する世界での天使を信じる人間と悪魔との戦いのストーリー
映画がヒットしたらギャザに興味持つ子供とか増えるかもな トランスフォーマーなんかも映画で軽くブーム再燃したし 敷居高いからはじめてもすぐやめそうではあるが
831 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/15(水) 07:15:01.55 ID:Slf5IYwg0
やっぱ、どう考えてもデュエマからバディファイトに移る流れは、考えられんな。 バディファイトは、構造が難解に見える。 一方のデュエマは、縦軸、横軸が揃っていて、各段の役割も明確。 あとは、量の問題だけ(何枚でも無制限に並べることが可能)。 バディファイトの中心線で云々は、ヴァンガードと同じ設計思想で、デュエマのユーザーに馴染まない。 中心線で云々のシステムは、戦略性を増すよりも、ストレスを増す方が大きいと思われる。 遊戯王とは年齢層が全く一致しないので、かすりもしない話だしね^^ 結論 : バディファイトは、自社ヴァンガードを食い潰し、尚且つ廃れるのも早い。= 全く得るものが無く終わる
バディファイトアニメ面白いから受けると思うわ
いつものキチガイだからお触りしちゃダメだぞ
バディアンチって遊戯王プレイヤーだもんな ますます新規が増えなくなる遊戯王w
今日12月の売上が分かるのか とりあえず月間のトイネスは来たけどなにもランクインしてないな
ヴァンガは今回はコンビニやショップで分散しているからなトイネスには入らないのはしょうがないけど お遊戯さんの爆死が顕著だな
(あぁまた触れちゃいけない人が来てる……ヴァンガードなんてもう………可哀想に)
普段はただの乱暴者なのに 映画になると仁義に厚い男前になるガラクさん こうですかわかりません
TVアニメは流せば宣伝になるけど映画はほとんどプレイヤーのためになりそうだからか少ないな 背景世界系はプレイヤーとしては非常に嬉しいが新規増やすのにはあまり向いていなさそう
デュエマもMtGみたいに別世界で背景ストーリーやればいいのにな あとバディはイラストがカッコ良くないと思う。なんで主役のドラゴンにドリルついてんだよ
一応漫画あるけど1年で終わるからとても駆け足なんだよな あくまでコロコロ読んでる小学生プレイヤーに楽しんでもらうための漫画 背景世界はうまく活かせそうで実はカードテキスト以外は採算取れなさそうなんだよな
>>840 ドリルは男の夢なんだけど
グレンラガンに喧嘩売ってんの?遊戯王信者君
>>835 LVAL爆死とか煽っといて12月のパック勢は10位以内にすら食い込まない現実
誰もドリルそのものを批判してないし こいつやっぱ頭おかしい
ドラムはまだいい ジャックナイフがヤバイダサい
どう思われるか分からないがシンプルな格好良さと子供騙しは違うからな でもアニメや漫画の出来が今の所良さそうなのと最初は環境安定しそうだから良いスタートだと思う それだけでは売れないのが子供向けTCGだが メディクリ今日は無しか クリスマス商戦ではTCGもおもちゃ同様ブーストかかると思ってたから一つも入らないのは意外だった
いや、順当なところでしょ クリスマス商戦になったらTCGには勝ち目ないよ 大抵の家庭は一品だけなんだからそうなったら単価の高い、お小遣いで買うには長い間溜めないといけないおもちゃの方を選ばれるでしょ
>842 グレンラガンTCGもKONAMIじゃねーか!信者同士で内ゲバかよ! 遊戯王vsデュエマvsバディファイトだと遊戯王優勢に見えるが 遊戯&ウォークラフトvsMTG&デュエマvsバディファイト&ヴァンガードって書くと 途端にKONAMIが一番格下に見える!不思議! KONAMIはもっと遊戯王以外の非電源TCGでやる気を見せるべき!
その並びだとどう考えても武士が一番下でしょ WSとかモンコレを並べてきたら分かるが
>>848 それもそうか、例えTCGにしても子供向けだと単価の高いデッキとか買ってもらいそうだな
12月発売でも年内に前弾並に売り上げる場合があるからとそのまま考えてしまった
スレチだが新ライダーのガイムの玩具もあるし、思ったより悪く無いという声もたまに見かけるから勝ち目は無いか
と言うかパックをちょこちょこでは無く箱買いする子供とかなんか嫌だわ
>>851 デッキも最近は複数個買うのが当たり前になってるからね
まあその辺を抜きにしても、TCGみたいに単価が低いものは子供にとっては少し経ってからのお年玉の方が触りやすいんじゃないかな
854 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/15(水) 23:34:57.41 ID:Slf5IYwg0
>>849 > MTG&デュエマvsバディファイト&ヴァンガードって書くと途端にKONAMIが一番格下に見える!不思議!
バトスピを抜けなかった段階で株式会社ブシロードの無能さに気・付・け( ´∀`)σ)Д`)
>>853 が正論w(´ー`)y─┛~~
>>846 いや・・・ 俺、トレーディング・カード・ゲーム(TCG)を一度もプレイした経験が無いんだがww( ̄▽ ̄)
もうバディファイトとヴァンガードやる、やってる奴はまとめてヴァンキチでいいだろ
そこはデジタルも含めて 遊戯王+オレカバトルと書くとまあまあじゃね
502 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 05:21:02.10 発信元:58.89.110.76 [16/18]
バトスピはパックは値上げして以降さっぱりだけど、
新シリーズになってシングルはすごい勢いで売れてます
ファイブクロスからは撤退
ハイブリッドが悪いわけじゃないですが、
トレカに数字書いてるだけじゃTCGとしては売れません
503 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 10:41:12.06 発信元:126.255.71.184
>ハイブリッドが悪いわけじゃないですが、
>トレカに数字書いてるだけじゃTCGとしては売れません
文字に起こすまでもなく今更なことですね…。
そもそも「ハイブリッド」というのも目新しさを無理矢理付け足そうとした結果の言葉遊びですし。
オーナーズリーグ等同系統の商品を扱い且つ何らかの思惑があるならまだしも、
いないとは思いますが、純粋に「TCG」と思ってる方がどうかしていると思います。
どう見てもネットカードダス(もしくはトレカ)です。
504 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 15:10:40.78 発信元:210.135.100.132 [66/66]
艦コレヒットを研究してないのかな。ここ数年の武士企画が、サラリーマンのつくった穏便な企画ばかりに感じる。
505 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 15:50:07.56 発信元:58.89.110.76 [17/18]
>>503 ハイブリッド自体がいけないわけじゃないと思うんですよ
例えばラストクロニクルみたいなのは
ハイブリッドに近い形式ですがTCGとして機能してます
ネットカードダスだとしても、
きちんとゲーム性がついていればいいんですけどね
数字しかかかないからダメなだけで
506 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 15:54:22.12 発信元:58.89.110.76 [18/18]
まあ皮肉なのは
昨年乱発された新規TCGの第一弾で数少ない黒字だったのが、
その数字しかかかれていないファイブクロスだったってことですけどね
508 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 16:21:57.98 発信元:183.181.158.218 [4/4]
まぁISとかSAOとか強い版権は取ってるしプリリズ等の新しい種類の版権も控えてる
公式ニコ生やCMも頑張ってるしプロモーションは良いと思う
ただやっぱり商法の土台が浅いから仕方無いね
509 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2014/01/14(火) 20:35:48.77 発信元:59.140.5.231 [11/12]
武士はどっか深いところでナメてやってる感じがするんだよなぁ
一時期の広告乱発(スケートからダルビッシュまで節操無い)然り、版権に胡坐をかいた商売然りな
コンテンツを育ててるって感じが伝わって来ない
勝手に育った客から離れて行って大きい子供だけ残っている印象があるなぁ
511 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[] 投稿日:2014/01/14(火) 23:36:57.47 発信元:111.86.141.81 [3/3]
子供舐めすぎ
512 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2014/01/15(水) 13:47:55.40 発信元:182.170.164.130
初めファイブクロスって二次元と三次元の融合?とか書いていたから
ネットでもオーナーズリーグのように遊べるし、
現実では他のTCGのように遊べると思ってすごいなーって考えてたら
普通にネットカードダス。それならトレカで良いです。高いだけ。
版権が良いだけに売れなくはないけれど。
やっぱりショップ店員にも嫌われてるヴァンガードとそのプレイヤー
と嫌われものの遊戯王信者が言っています
なんでこいつヴァンガ批判が遊戯王プレイヤーだけによるものとかおめでたい考えが浮かぶんだろ お前はヴァンガード含む全TCGプレイヤーにとって忌むべき存在であることを忘れんなよ
木谷池田ヴァンキチとヴァンガの嫌われる要素は他の追随を許さないな
ヴァンガプレイヤーは叩かれても仕方ないだろ
落ち着け
866 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/16(木) 22:43:56.50 ID:g9kY/FX60
今夜はアニメ版Z/Xだな^^
アニメ版とはいうけどこのバカ、Z/Xのルール知りません
868 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/17(金) 02:04:56.25 ID:oN+7bIGL0
今、観てるがZ/Xカードゲームに全く興味が涌かないけど、このアニメ自体は面白いな^^
おはスタでバディファイト特集
870 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/17(金) 08:10:37.84 ID:oN+7bIGL0
デュエマから客を奪えるかな?かな?(・∀・)ニヤニヤ < 無理だと思うぜえww
>>869 紹介役は誰だった?
バディファイトの司会ポジションって誰になるんでしょうね。
デュエマだとユウとアツト、バトスピだと4人のカリスマ、VGだとドクターオー、Z/Xだと久保田Pが当てはまるんだが。
たいちゃん
874 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/17(金) 17:19:05.84 ID:oN+7bIGL0
今年1年間のデュエマおよびバトスピの動きと内容次第だな。 この2商品がどれだけ客を保持できるか?がバディファイトの寿命を決める。 限られたパイの奪い合いって部分は変わりないからな(´ー`)y─┛~~ もしデュエマとバトスピが善戦した場合、全ての反動がヴァンガードに集中して まさに自分の手足を食べて飢えを凌ぐタコ状態になるww( ^ω^)おもすれーwww
875 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/18(土) 08:46:06.62 ID:KvdCjfYv0
さっきのバディファイト見ていて感じたが、
手札6枚って多すぎる。
敷居の高いゲームって悪い印象を与えてしまう。
こっちのゲーム
>>690 は、先日、手札とリソース場札との交換を認める仕様変更したから、
そのカード引き強度のupを計上すれば、手札1枚減少はバランス的に丁度良くなる可能性もある。
>>690 の仕様(手札の上限6枚)を変更するか否か、検討してみよう。
なにせ本来のターゲーットは、トレーディング・カード・ゲーム(TCG)未経験者だからな。
見た目のイメージがとても重要だ・・・。
そういうのは発売の目処が立ってからどうぞ 発売する予定もないんじゃスレ違い
人狼やろうぜ
既存の遊戯王デュエマパトスピヴァンガードより人狼のほうが世間で話題なんだろ
>>875 5ターンでおわるtcgなんだから、いいんだよ。
子供向け玩具を知らないのか無職おっさん
ヴァンキチのことは嫌いになってもブシロードのことだけは好きにならないで下さい!
881 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/18(土) 14:50:30.22 ID:KvdCjfYv0
>>879 5ターンでおわるtcgなんぞに社運かけるとかwwどんだけバカ社長だwww( ^ω^)おもすれー
無職おっさんよりは遙かに儲かってる会社の社長だろ
883 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/18(土) 16:19:33.50 ID:KvdCjfYv0
バディファイト扱うショップって少ないんだろ?(・∀・)ニヤニヤ コンビニ展開マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
884 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/18(土) 16:49:24.01 ID:CxrDhhx10
5ターンというか短時間で終わる事がとても重要だ デッキを持った児童が奇数になった場合、その1人はプレイを見て楽しむのではないからだ わくわくしながら自分がプレイできる順番を待ってゲームに臨む おっさん世代であっても、友人の家で1人ないし2人プレイ用のゲームの順番待ちをした 経験がある人なら話が通じると思う この順番待ちが長すぎたり、実際にゲームをプレイしても自分のやりたい事意外をやらされる ゲームは児童向けとしては不適切として現在の仕様になっているのだろう 大人がBFをプレイして「短すぎ」とか「アッサリ」しすぎとか感じるのは、単純に層ではないから
885 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/18(土) 16:54:56.83 ID:KvdCjfYv0
多数×多数が普通に成立する次世代カードゲーム
>>690 に「順番待ち」など越えるべきハードルですらないわ( ̄ー ̄) フッ
しょせん下等生物どもが
>>690 を猿真似した程度のゴミではそれが限界であろうがなww┐(゚〜゚)┌
ひよちゃんはさっさと商品化してから騒げよな バディが23だかに発売された時点でひよちゃんのクソゲーも売られてなきゃ勝負にならないのくらいわかるっしょ? どの店でも売られてすらないゲームじゃお話になりませんわw
887 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/18(土) 17:05:10.84 ID:KvdCjfYv0
バディファイトのアニメ作中で「運ゲー」って言葉が毎回でてるが
運に左右され尚且つ5ターン決着
だったらサイコロ振ってるのと何が違う?
って結論に達することだろう
ま、これは俺のBFに対する業績予想でしかないから
この予想が的中するかどうかは今後の此処で行われる報告にて判るっつうことでww
>>885 は余談
そうだ、サイコロふろうぜ (トレーディングサイコロゲーム‘ドラゴンダイス’を出しながら) え?遊戯王DDM?知らないよそんなダイスの強度に問題のあるカッタルイゲームなんて
遊戯王とかいうオワコンのステマっすか
892 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/18(土) 19:40:10.71 ID:KvdCjfYv0
ヴァンキチやブシステマが遊戯王を槍玉に挙げんのは井の中の蛙にもほどがあるww まずバトスピ抜いてみせてからほざけょ負ヶ犬の遠吠ぇ m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラ
無職がなにかいってるらしい
894 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/18(土) 20:21:18.03 ID:KvdCjfYv0
そんな鏡を見ながら呟かれてもwww^^
そのブシを発売の目処すらないもので吠えているが一番滑稽だな
>>894 ここは人生終わりかけのジジイが独り言垂れ流す場所じゃねーんだぜおっさんw
発売日と言えば今回デュエマの発売日が変わるんだっけ? なんか他にもいろいろ変えるの?
898 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/18(土) 21:32:10.05 ID:KvdCjfYv0
おぃおぃ顔まっ赤でどしたの?( ̄▽ ̄)何〜か気に障ったん?ww
>>897 2月に4弾目が出たり、最初の構築積みがいつもより1か月早い。
あと、いつも最初の初心者向けデッキは2種類だったけど、今回は3種類に
するらしい。
900 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/19(日) 00:02:18.28 ID:ezEycfgT0
初動から潰しに掛かってるww ま、向こうさんも用意周到っつうことだわなあ(´ー`)y─┛~~ < こりゃ駄〜目だああ バディファイト(ー人ー)ご愁傷さま・・・。
バディファイトは3月後半に構築デッキ1050円で第3弾 4月に第2弾ブースター。100円パックは第2弾じゃないらしい。
>>902 なんかディアゴスティーニを思い浮かべた
ディアゴスティーニ月刊バディファイト 最終号まで買い続けるとデッキが組めます
でも、同じカードのために4冊買ってください
906 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/19(日) 03:25:25.86 ID:ezEycfgT0
今CM流れてる遊戯王のサイバー何たらと同じか?構築デッキ1050円 ちゃんと¥500で出し続けろよww屁タレたかバディファイトww
デュエマスゲー裁定変更あったんだな
触り程度しかやったことないからこの変更はプレイヤーにとって有益なのかそうじゃないのか分からん
909 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/19(日) 11:21:26.40 ID:ezEycfgT0
木谷と池田と相賀は処刑な^^
ゴッドっていま売りだしてる種族じゃなかったっけ それを弱体化するような裁定に変えるとは大胆だな
次世代ホビーフェア、バディファイトのコーナーに来てくれた人にデッキをプレゼントしていたのですが… 何と!用意していた7000個全てが、昼過ぎには無くなるという異常事態! 小中学生の子供達だけで「バディファイトが欲しい!」と明確に意思を持って来てくれたというのは、凄い事です。 via web 2014.01.19 18:16 いけっち店長のつぃーと。 無料ならなんでも欲しいってだけもしらんが。名古屋ドーモだし
913 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/19(日) 19:00:03.55 ID:ezEycfgT0
ここんとこ超天才 ヒヨコ戰艦による新案の想起が目白押しww
もちろん導入は後日。
今は
>>690 ネタ帖に書き留めておくのみで我慢ww
字コンテ制作が最優先ww
おととい : 石化システム
昨日 : 新エフェクト処理システム
今朝 : 連携システム(特許出願できるレベルの新案)
914 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/19(日) 19:09:44.14 ID:ezEycfgT0
入場無料だから
>>912 で押しかけたか
でも5ターンで終わる運ゲーぢゃ買ってまで遊ぼうとは思わんだろうなあ(・∀・)ニヤニヤ
無料デッキで遊んだ人が「金を払ってでも、これでもっと遊びたい」と思えるゲームぢゃないと
寧ろ逆効果だったりしてww無料で体験できる環境を与えてしまう商売方法が。
本来はスターターデッキを買ってくれたであろう7000人かも知れんのに・・・
スレ民の中に精神科医はいらっしゃいませんか? 一度◆UxQ8uxJMokを診察してあげてください。
NGつっこんどけ
言い返せなかったヴァンキチが自演しながら現実逃避かww( ´,_ゝ`)プッ
メディクリ更新来たね デュエマ相変わらず強いな
919 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/20(月) 15:01:06.64 ID:S0+CtHG6O
>>691 この予想ボロボロだな
そして光輝はやっぱり爆死だな
デュエマ様に勝てるわけないんだよなゴミなんかじゃ
デュエマの威を借りる遊戯王プレイヤー 現実はデュエマ、ヴァンガ>>>>遊戯王
デュエマは発売日がクリスマスに近かったのが勝因だな 発売日が逆ならヴァンガの勝ちだった
ヴァンキチは遊戯王プレイヤーレッテル貼る前に現実見ようか 壊れカードがなきゃ売れないんだよ ヴァンガやってるやつらからもクソ箱呼ばわりされてる現実見ろよ ファンプレイヤーが多いから売れるとかほざいてる奴がいたがその結果がこれ 今のところ壊れって呼べるカードがない無限転生もヤバいぞ
ヴァンキチってヴァンガードプレイヤーの事でしょ
と壊れ入れても売れてない遊戯王プレイヤーがヴァンガのネガキャンに必死です 壊れなくてもデュエマと互角の時点でヴァンガの凄さがわかると思うけどな
>>924 初動以降は更にゴミになって売れないヴァンガと他は違うんだよなあ
これからドンドン差を付けられるだけなのにデュエマ様と互角とか流石ヴァンキチw
次のパックはメガコロのぶっ壊れブレイクライド入ってるんだけど… 知らないのに適当に答えるなよ
>>925 ヴァンガードプレイヤーに触れちゃいかん
>>926 あれが壊れはねえわ
BRでおしまい
しかもトップのかげろうはDDDがVスタだからなおさら怖くないし
3点止めも効くから対策余裕
挙げ句にRRでシングル買い安定だからわざわざ箱買う馬鹿いないだろ
プロモ商法やったのにLTGYに勝つどころか、先月馬鹿にしてたLVALにすら負けてるじゃん 壊れのヌーベルが入ってる創世も2ヶ月目で消えてるし
無限転生馬鹿にしてたらオバロリバース来るみたいだな ぶっ壊れの可能性高いし人気もあるから無限転生良い方向に行くかもな
そもそもデュエマみたいに壊れ出さないで売れるのが理想なのにぶっ壊れ出して喜んでるんじゃダメだろヴァンガ 既にパワーのインフレヤバイぞ あと二年持たない気がする
壊れ出ても売れない遊戯王さんの悪口乙
しかしヴァンガは継続型とかなんだったんだろうか… 上位陣より下にまだ食い込むデュエマを見るとデュエマ>>>>>>ヴァンガってのがよくわかる 遊戯王はDBやらSDやらGSとか前後に商品連発が響いてるな
>>932 既に壊れが出ないと売り上げが落ちるって分かったんだから相当きつい
そうじゃなきゃ新システム入れてとりあえず買わせるしかない
結局インフレするしかもう無理なんだよヴァンガ
やっぱTCG業界はゲームとかに押されて今年の年末商戦はかなり厳しかったようだな デュエマですら前年割れしてるとは
ヴァンガがぶっ壊れたら、バディファイトを売れば良いじゃない!
すでにぶっ壊れのカオブレとヌーベル出してるけど大して売れてないんだよなあ
ヴァンガのこと詳しく知らないけど基本シングル買い安定なんだろ? そうならパック売れんだろうなぁ
ヴはノーマルとレアが物凄いゴミだから、 パックが売れません。 良いカードが出ないと157円が紙切れに
941 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/20(月) 19:52:06.59 ID:HWPtyyCw0
遊戯王688万>DM596万>ヴァンガ545万
>>936 デュエマに関しては去年が売れすぎてたのもあるかもしれん
というかレイジVSゴッドが累計1800万パックとかすごいな
ヴァンガはもう落ちるのみだよなあ あんだけインフレしてたら古参のカードとかもうお呼びじゃない感じになってるし 遊戯王みたく昔のトラップや魔法みたいな使いやすいカードとかがあるってわけじゃないしな インフレしまくってて完全に衰退してる
>>940 の言い分も然りだけど、一番の原因は呪縛
これが手軽に楽しめる利点を潰してるんだよな
ザブクラン殺ししたせいで余計にパックの価値下げてる
遊戯王は前年と比べるとやはり伸びがないな、前年の11月のパックは計1000万行ってたのに
まあ、元凶のゼアル切って新作やれば回復は見込めるだろ
落ちるのはブシロ自身もわかってるだろうし、その代わりとしてバディファイト出したって感じにしか見えない 構築幅狭くてインフレしまくってるから上位互換も多くて過去弾もごみ化が著しいし 遊戯王は新シリーズで上がらなかったらキツイかもな
サイバー流のストラクはどれだけ売れたのかな? ブルーアイズのストラクがかなり人気あったからそれなりに売れてるとは思うけど
ヴァンガはもう俺が好きだったカードは全部フリーでさえ通用しなくなったよ BRでもしないとアド差もパワーも追い付かない 遊戯王と違って強化もないから未来もない 名称で縛ってからもうやめたよ
今更ヴを始めようとする人もいないだろうからな この前のイベントの時も初心者講習みたいのやったみたいだけど、それに出た人はお金もらったらしいからな
遊戯王プがこぞってヴァンガ叩きか 散々ゼアルを持ち上げておいたのにいざ売上落ちたらゼアル糞って こんな連中にヴァンガを批判する資格はないね 遊戯王プはゼアルとともに滅べ
遊戯王もヴァンガもインフレしまくりで衰退 ゼクスにいづれ抜かれそう
購入層的にZ/XがDMはもちろん、遊戯王を抜くのは難しいだろう ヴァンガードが今後落ちればバトスピとの3位争いはあるかもしれないけど
箱買いに色んな特典付けた方がいいよね Z/Xが売れてるのはプレマが大きいだろうし
>>945 CBLZが1000万行ったのは1月販売分も含めてだぞ
12月販売分までなら、
LVAL 8,923,881
CBLZ 8,482,656
で一応今年の方が売れてる
すまん、1か月分ズレて記憶してた というかもうヴァンガは落ちる扱いで確定なのな けど、ここまで曲がりなりにも規模拡大して宣伝し続けたものをを切るとなると それはそれで自力のなさの大々的な証明だよな 上でも言われてるようにそんな後に他のTCG作って逃げたところで無駄な気がする 今年のフィギアではバディの広告が見られるかな? ヴァンガの広告が出たときは場違い感が酷かった
もうテンプレにヴァンガ乗せるのもやめよう もう落ちるんだし
>>951 ゼアル信者が遊戯王プレイヤーだぁ?馬鹿も休み休み言え
LVALはCBLZより少しは売れてるけど強カード多かったし 11月12月はラバーマットの応募期間だったからな… 遊馬編2と神代兄弟編は両方とも年間300万以下で確定か
今のゼアルを評価しているのは、脱落しなかったコアなファンだけだから
>>959 ヴァンガ自体がスレ違いならやっぱりテンプレから外してちゃんと注意書きした方がよいのでは?
>>958 8〜10月の結果をみれば明らかだな。
信者はカード買ってない。もしくは買っていたとしても信者自体がごく少数
大衆は言わないだけでアニメ2期あたりからとっくに見限ってるよ
どうでもいいがテンプレ見ててオーナーズリーグの強さに気づく。
え? 散々持ち上げているじゃんゼアルのことを 遊戯王プはゼアルみたいな駄作が大好きなんでしょ
ヴァンキチ視点だとまともなことを言っても信者認定されるから仕方ないね
あれ?ヴァンガってバトスピをすでに抜いてたの?
伊達に気違いと呼ばれてるわけでは無いんだろ
いつも思うが遊戯王が下がるのはアニメのせいにされるのに、他のTCGはアニメのせいにされないんだな そもそも実売データが5D's後期からしかないから他のシリーズで下がった上がったなんて議論できるものでもないが
ガンプラが売れないのはアニメのせいみたいなもんだからな
1000万パックから600万に落ちて購入者数はどれくらい減ってんのかね
>>968 ゴッズの頃はアニメキャラのメインカードがガチでも使えたりで
遊戯王にしてはアニメ見ながらTCGも楽しめたからな
ゼアルは一気にシステム変えてアニメキャラのメインカードが微妙だし
ゼアルに合体するまでアニメ微妙だわで周りでも遊戯王からちょくちょく離れだしたよ
ちょうどアニメが始まったヴァンガもアニメはあの時は面白かったしそっちに移ったのもいただろうね
今はヴァンガアニメは微妙、カードはインフレで昔のカードは役立たずばかりと
ヴァンガも多少アニメに足引っ張られてるよ
ヴァンガと遊戯王では遊戯王は作品ごとに信者がいるからそいつらが叩いてるってのがあるから
遊戯王は売り上げ落ちるとアニメが叩かれるんだと思う
LTGY 1687万パック JOTL 947万パック SHSP 690万パック LVAL 892万パック
JOTLは7月末までで1052万パックだ
遊戯王は
>>5 見ると2010年、2011年とも例外を除いて2、3年前のパックが結構ジワ売れしていたのが大きな支えだったのに、
それがなくなったのが一番のヤバいところなんじゃないのか?
2008年と2010年のパックが化け物だったという見方もできるが
974 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/21(火) 00:39:12.94 ID:WmqkmehH0
もしかして遊戯王 ZEXALの不調って、 「エクシーズはエクシーズでしか倒せない」だったか「オーバーレイはオーバーレイでしか倒せない」って縛りが、 過去の資産への全否定で、 新しいの買わないと絶対に倒せず勝てないよってシステムだから反感を買ったのか? カードゲーム『 CODE:DIVER 』で「○○は同じカテゴリー○○でしか倒せない」ってのを導入しようと思ってたんだが・・・
975 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/21(火) 00:42:19.03 ID:WmqkmehH0
>>974 修正^^
「エクシーズはエクシーズでしか倒せない」だったか「オーバーレイはオーバーレイでしか倒せない」って縛りが、
↓
「ナンバーズはナンバーズでしか倒せない」だったか「オーバーレイはオーバーレイでしか倒せない」って縛りが、
976 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/21(火) 00:44:07.36 ID:WmqkmehH0
>>974-975 補足
デュエマは、「ナンバーズはナンバーズでしか倒せない」みたいな縛りを全体のシステムとしては導入しなかったから好調なのか?
ナンバーズはナンバーズでしか倒せないってアニメだけの話だぞ
ひよちゃんはさっさとコードダイバーとかいうクソゲー売り出してからしゃべれよ このおままごと10年やってるらしいじゃんこのニート
979 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/21(火) 01:32:54.39 ID:WmqkmehH0
>>977 そうなると、アニメと商品との内容に齟齬が生じて興醒めは確定だな。
アニメでの棋譜がナンセンス(実戦に全く役立たない)ってことに成るから。
こりゃ駄目ですなあ・・・。
>>978 特許出願できない負ヶ犬の遠吠ぇ乙 m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
ホープの二枚使ったあと自壊するのは流石に自重しすぎだったな
>>979 特許出願できない負ヶ犬の遠吠ぇ乙 m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
燃えられる エキサイトできる 新しいゲーム求めてんだろ? 出してやるよ。 今までのTCGでは得られない「真剣勝負」の楽しめるカードゲーム(カード兵器)をな。 だってさ、ひよちゃんかっこいい 50越えたニートのおっさんが大真面目で打ち込んでるのもかわいいとこ
983 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2014/01/21(火) 03:29:24.89 ID:uMBsTLzT0
どうでもいいけど最近ヴァンキチはVIPでも遊戯王の評判落とすスレ立ててるんだな こことか売りスレでの文章そのままだわ
>>982 でかいのは口先だけで何一つ行動に起こせないっていうのはお子様によくいるよね
形にもしてないのに「○○は俺が考えてたんだぞ〜」とか言うの
考えたものを形にもできない時点で勝負の土俵にすら立てないっていうのに
985 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/21(火) 05:12:40.13 ID:WmqkmehH0
>>982 =
>>984 の自演アンチヒヨコ
>>913 の「 連携システム(特許出願できるレベルの新案) 」なww
マヂ凄ぇからww
お前は度肝を抜かれて、超天才ってもんの底知れぬ能力の高さを思い知らされる破目に成ることだろうぜww
全く一切、既存のトレーディング・カード・ゲーム(TCG)ではカスりもしない、画期的な新案だからのう(´ー`)y─┛~~
既存のプロデザイナーやスタジオでは、絶対に創出できない、圧倒的な斬新さと面白さを兼ね備えたシステムだからねw(クス
あぁ、ここに晒してオマエらにも教ぇてゃりてぇえええーーーーーっっ^^
じゃあ間を取ってバディファイトに落ち着こう
2013年度のの売り上げもほぼ全部出たし、ここいらでどういう年だったか 話し合ってもいいと思う。
>>985 負ヶ犬の遠吠ぇ乙 m9(^Д^)9m プギャー!x2(ザマぁw
その前に次スレ…っていつの間に立っているんだ
次スレは何も言わずに立ててしまわないとちゃんと売上やメディア展開について話をしたいと意見を押し付けるキチガイ共がシベリアに板に勝手に立ててしまうからね さっさと立てて有無を言わせずに埋めてしまわないと
991 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/21(火) 14:40:25.12 ID:WmqkmehH0
売上・メディア展開について語ってごらん誰も止めてないからww メディクリのサポートシステムを資料取り寄せて晒してくれよww
皮肉りたいんだろうけど単発が言っても説得力無いわな
993 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/21(火) 14:56:53.14 ID:WmqkmehH0
>>992 が俺に対してのレスなら、それは誤解も甚だしい。
ここでたまに出る業界通な内容はマヂ参考にしてるから^^
カードゲーム『 CODE:DIVER 』の仕様や方針を調整する切っ掛けとなった事も有った。かも
いちいち覚えておいたりしないけど・・・ たぶん有る。
正直シベリアで語りたい
997 :
◆UxQ8uxJMok :2014/01/21(火) 18:44:02.33 ID:WmqkmehH0
ピヨコ無職は反面教師な存在でつね
1001 :
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