【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】33

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497 ◆UxQ8uxJMok
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(背景なし)
「 A
  B
  C
  チャージ・ドライヴ! 」

「 D
  E
  チャージ・ドライヴ! 」
ピノが3体、脛井が2体のユニットを展開した。
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「 おや? 2人が同時に
  召喚(ドライヴ)しましたぞ
  手番(ターン)は どうなってる?
  しかも ドローしてませんぞ 」
スズキが疑問を口にする

「 昼休みに
  来なかったから〜 」
「 自然には
  逆らえません 」
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「 『 CODE:DIVER 』カードに
  決まった手番は ない! 」(キリッ

「 ええ!!? 」
サトウの返事に度肝を抜かれるスズキ。
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「 手番が 決まってない状態で
  エンカウンター・シークエンス
  すなわち 手札(アーカイヴ)を 上段の
498Classical名無しさん:2014/01/10(金) 12:26:28.86 ID:2fSQwtb5
もういいから気楽にやれよ
499Classical名無しさん:2014/01/10(金) 13:35:13.76 ID:BwR7cs1B
何年も自慰しかしてない事も気が付くのはいつになるやら
500Classical名無しさん:2014/01/10(金) 18:15:11.22 ID:7oXPqTgN
流石にそれ自体は分かってるだろw

単に無能すぎてほかの事ができないだけで
501 ◆UxQ8uxJMok :2014/01/10(金) 19:09:33.66 ID:vS+lduhK
  カードの数字は 1つだけあり
  小さい側から順に 待機(スタンバイ)か
  先攻を得て戦闘(バトル)するかを 決める

  数字の下にある 1〜4つの
  チャージ・アイコンの数だけ
  山札(ライブラリ)を上から順に見て 中段の
  チャージ・グリッドに うらヨコ置き

図説
おもてに返したカードの左上にある数字(パワー)5と、チャージ・アイコン3つを拡大

  これを ダウンロードと呼び
  決められた枚数を 置けないと
  バトル・グリッドに カードを残せない

図説
バトル・グリッドに1枚おもてタテ置き状態で、山札からチャージ・グリッドに3枚をダウンロード

  全員のプレイが手詰まりになったら
  中段のヨコ置きカード(チャージ)を 手札が
  6枚になるまで加えること(セットアップ)ができる 」

図説
バトル・グリッドに1枚おもてヨコ置き(行動済み)状態で、チャージ・グリッド3枚を手に加える
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502Classical名無しさん:2014/01/10(金) 19:10:38.34 ID:2fSQwtb5
ここに書く込む事が最終的な目的なんだろうな
503 ◆UxQ8uxJMok :2014/01/10(金) 19:12:25.94 ID:vS+lduhK
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(中コマ)
「 ほぅ これは新しい!
  先攻/後攻を奪い合うなんて

  しかも 山札から手札に引く
  ドロー処理がないとは!

  手札の増加に上限があるので
  空けたチャージ・グリッドの数が
  戦術の許容量(キャパシティ)ですな 」

スズキは要領を得た。

「 その通り!  ピノ君の
  空いてるチャージ・グリッドは
  残り1だから 使える効果(エフェクト)カードが
  2枚あっても 1枚しか出せない
  そろそろ持ち時間2分を切る・・・

  お! パワーの小さい軽量ユニットで
  固めたピノ君が 直接攻撃(アサルト)しますね! 」

図説
チャージ・グリッド残1で、手札AとBからチャージ・グリッドに向けた矢印2本に、それぞれ「○と×」表示
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504Classical名無しさん:2014/01/10(金) 19:14:43.38 ID:2fSQwtb5
2ちゃんのログが作品ってもの悲しいな
505 ◆UxQ8uxJMok :2014/01/10(金) 19:14:59.18 ID:vS+lduhK
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(中コマ)
「 このままじゃ パワーで劣るから
  逆に撃破(クラッシュ)されて 攻め損ですぞ!? 」

「 ヴァイタル数がマイナスになると負け

  ヴァイタルを護れるユニットは
  タテ置き状態(モード)に限られる

  直接攻撃の交戦ユニットは
  決着までに ヨコ置き状態に成るから
  損失(ロスト)を覚悟して 相手の防衛力を削ぐ 」

図説1
上座(左上)のマスターAはタテ置きユニットpow5×1体
下座(右下)のマスターBはタテ置きユニットpow3×1体とpow1×1体
Bのpow1がヨコ置き変更(回転の矢印)して攻める実線の矢印が、
Aのpow5タテ置きまで届いても、その後方のヴァイタルに届かない点線の矢印で「×」表示

図説2
Bのヨコ置きpow1に撃破「×」印
Bのpow3がヨコ置き変更(回転の矢印)して攻める実線の矢印が、
Aのpow5ヨコ置き(ユニットも横向き)の上を飛び越して、その後方のヴァイタルに届き、
ヴァイタル1枚がダメージを受けた「×」表示

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犬夜叉 第162話 殺生丸様と永遠に一緒 (全167話)