遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆91

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1 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
●スレストが多いので省エネに気を配る。
●確実に禁止カードになりそうなカードは考えない。
●sage進行でお願いします。(E-mailのところにsageと書く)
●おかしな人が来ても放って置きましょう。(返事を書かないようにしましょう。)
●鑑定について(仮)
鑑定希望者は下記の文章を最後に記載しておくこと。
「鑑定希望」・・・鑑定を希望する場合に記載する。特に制約は無いが鑑定されなくても泣かないこと。
「相互鑑定希望」・・・鑑定希望者のオリカを鑑定した場合のみ記載可能。鑑定してもらえる確率は上がる。

☆新スレは480キロバイトを越えた辺りで立て始めて下さい。

過去スレ
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆90
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1373545764/

オリカまとめwiki(両方共に現在更新停止中です)
旧  http://www34.atwiki.jp/ocg-o-card
新  http://www5.atpages.jp/~yugiohoricards/pukiwiki/

遊戯王オリカwiki(書き込む前にカード作成に関して、カードリスト作成に関してをちゃんと読んでね)
http://www15.atwiki.jp/rombardia/

OCGカードやルールなどについては、 以下のサイトにて確認するようお願いします。
遊戯王wiki
http://yugioh-wiki.net
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule
2 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/09/08(日) 05:11:48.41 ID:4CXhezSO0
★相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
★1度に大量に投稿する場合はシリーズ系のカードは2回か3回に分けた方が見栄えがいいです。
★過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
★カードテキストは、 できるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古い573語は激しく適当です)。
★カードテキストは、 適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)。

●できれば守ってほしいです
★1回のレスで投稿するカードは最大3枚までにして貰えると嬉しいです(連番にスルのは良)
★本当によくある用語の間違い(誤⇒正)
 ・アンデッド族⇒アンデット族
 ・火属性⇒炎属性、 土属性⇒地属性
 ・場⇒フィールド上、 召還⇒召喚

●よく出てくる召喚系の解釈(例外もありますのでカードテキストが優先されます)
★召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示で手札からフィールドにモンスターを出す行為
★反転召喚⇒カードの効果を使わないで裏側守備表示から表側攻撃表示にする行為
★通常召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示または裏側守備表示で手札からモンスターを出す行為
★特殊召喚⇒上記3つに含まれない手札・デッキ・墓地・除外ゾーンからモンスターを出す行為
 (基本的にカードの効果で出す事になります)

●全般編

★オーバースペックは制限・準制限化していくと吉。
★OCGで既に同じ名前のカードが出ていないかチェックしよう。
★シリーズカードは一気に書き込むのではなく、アンカーを利用して時々書く。
(大量に羅列されているシリーズカードは見ている側からすれば「重い」から)

●モンスター編

★「このカードがリバースした時〜」はリバース効果ではない(例:ペンギン・ナイトメア)。
★「特殊召喚できない」のような効果を持つモンスター、自身の効果などで矛盾にならないか。
★ファントム・オブ・カオスの存在に注意。召喚条件をつけても墓地に落として効果を発動できる。
★「通常召喚できない。〜〜して特殊召喚する」モンスターの場合、規定の方法で特殊召喚しないと
 蘇生することは出来ない。(蘇生制限がかかる)

●魔法カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つ速攻魔法カード(例:収縮・突進など)はダメージステップなどでも発動可能。
★通常魔法カードはD−HERO ダイヤモンドガイが存在する前提で造る事。
 馬鹿みたいなコストや発動条件を付けてもダイヤモンドガイでスルーということがありえる。
3 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:8) :2013/09/08(日) 05:12:37.93 ID:4CXhezSO0
⇒速攻魔法にして造りなおす。
⇒コストでなく効果として扱うようなテキストにする(例:天使の施し⇒手札2枚捨て)。
⇒コストが無いと効果処理ができないようにする(例:突然変異⇒レベルが決定しない)。
⇒以下のテキストを追加する(お好みで)。

◆「このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する」
◆「このカードがデッキから墓地に直接送られた時、このカードをデッキの一番下に戻す」
◆「このカードの効果が墓地で発動した場合、このカードの効果を無効化する」

●罠カード編

★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:城壁・援軍など)はダメージステップ
 などでも発動可能。

★通常罠カードはジャンク・コレクターや闇よりの罠によってコストを無視する事が可能。
 馬鹿みたいなコストを付けても無視する事が可能。
 ただし発動条件は無視できず、コピー対象となる通常罠は除外されてしまう。
 ダイヤモンドガイと比べると使い勝手は良くなく、通常魔法ほど気を使う必要はない。
 だが厄介な効果である事は事実なので、一応注意すべし。

攻撃力の基準

0:一部レプティレスの効果に関連
500以下:デブリ・ドラゴンで蘇生可能
1000以下:リミット・リバースで蘇生可能
1400:標準的なリクルーターの攻撃力。1400以下なら王虎ワンフーの効果適用
1500:1500以下ならリクルーターや地獄の暴走召喚が効果適用
1600〜1800:一般的なメリット効果付きアタッカーの攻撃力
1900:下級バニラアタッカーの基準値
2000:ジェネティック・ワーウルフの攻撃力(下級バニラの攻撃力上限)
2100:キャプテンゴールドなどのフィールドサーチャーやサイバー・ドラゴン
2400:帝やサイコ・ショッカーなどリリース1体の上級効果モンスターのライン
2500:ブラック・マジシャンやネオス,スターダスト,希望皇ホープなどの主人公ライン
――疾風のゲイルに一方的に破壊されるライン――
2600:フロストザウルスやガイアナイトの攻撃力(レベル6バニラの攻撃力上限)
2800:ダーク・アームド・ドラゴンなどの強力モンスターのライン
3000:青眼の白龍(レベル8バニラの攻撃力上限)ライン,裁きの龍等の切り札ライン
5000:固定値最大攻撃力(F・G・D,究極竜騎士ほか)
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 10:12:41.98 ID:OqibRu7H0
大盛り簡易融合(メガサイズ・インスタントフュージョン)
1000ライフポイントを払って発動できる。
レベル6以上で効果モンスター以外の融合モンスター1体を、
融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズ時に破壊される。
「大盛り簡易融合」は1ターンに1枚しか発動できない。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 10:15:34.54 ID:OqibRu7H0
>>4訂正

大盛り簡易融合(メガサイズ・インスタントフュージョン)
大盛り簡易融合(メガサイズ・インスタントフュージョン)
 通常魔法
1000ライフポイントを払って発動できる。
レベル6以上で効果モンスター以外の融合モンスター1体を、
融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズ時に破壊される。
「大盛り簡易融合」は1ターンに1枚しか発動できない。

//高ランクエクシーズにあったら良いなと妄想。
//鑑定希望
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 11:12:22.66 ID:CX+3ReRc0
>>4
範囲が広すぎて大抵のデッキに入ってしまうのが問題だな
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 15:40:01.57 ID:Dntu+m2u0
手招きする墓場セメタリ―ダーク
効果モンスター・チューナー/星3/闇属性/アンデット族/攻 700/守 900
このカードを除くフィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
このカードがアンデット族と機械族を除く攻撃モンスターによって破壊された墓地に置かれた時、そのモンスターを破壊する。
//通常モンスターの効果モンスター化。「死者にさらなる力をあたえ」を攻守アップ、「生ける者を死へとさそう」をモンスター破壊で再現。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 18:27:25.33 ID:DOpvXUXv0
姫梗フィデルティ
効果モンスター
星8/地属性/植物族/攻撃力2500/守備力3000
自分フィールド上に存在するこのカード以外の植物族モンスターが破壊され墓地に送られた場合、手札を1枚捨てることでそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚できる。
「姫梗フィデルティ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

//地属性の姫です。桔梗からもじりました。


花鳥風月の鈴
装備魔法
自分の墓地に存在するレベル8の植物族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。
その後、自分フィールド上に「鈴トークン」(レベル1/風属性/植物族/攻撃力0/守備力0)1体を特殊召喚する。
このカードを発動するターン、自分は植物族以外のモンスターを特殊召喚できない。
また、このカードが破壊され墓地に送られた場合、自分フィールド上の植物族モンスター1体をリリースすることで、このターンのエンドフェイズ時に墓地に存在するこのカードを手札に加える。

//特殊召喚以外なら植物じゃなくてもいけるので、リリース2体確保できるカードとしてもどうぞ


花鳥風月の鏡
装備魔法
レベル8の植物族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
また、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分の墓地からレベル8の植物族モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。

//姫デッキって打点越えられるときついと思ったので。殴ったあとフェルグランドとか作りたいですよね



鑑定希望
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 13:21:34.85 ID:QZ65FYGq0
無意味な攻勢
速攻魔法
自分モンスター一体を選択して発動する。
そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで0になり、このターン直接攻撃ができる。

//鑑定希望
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 15:38:19.23 ID:A+RuYgzdO
攻撃力0だと攻撃に成功した扱いにはならんし
戦闘補助だけが目的なら他のカードでいいし
単品では無意味に使いにくいな
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 19:58:32.60 ID:uXvpU7V8O
青眼の爆龍
エクシーズ・効果モンスター
ランク8・光属性・ドラゴン族・ATK3500・DEF3000
レベル8のドラゴン族のモンスター×2
1ターンに1度以下の効果から1つ選択して発動出来る。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手のモンスターゾーンに裏側表示でセットされた
カードを全て表側表示にする事が出来る。
表側表示にしたカードの中に闇属性モンスターが含まれていた場合、
その中から1体を選択して破壊する事が出来る。
その後、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージをお互いのプレイヤーは受ける。
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除く事で、相手の手札を確認して
その中から闇属性モンスターを全て除外する事が出来る。
その後、除外したモンスターのレベルの合計×200のダメージをお互いのプレイヤーは受ける。


真紅眼の刻龍
エクシーズ・効果モンスター
ランク7・闇属性・ドラゴン族・ATK3500・DEF3000
レベル7の闇属性・ドラゴン族のモンスター×3
このカードがフィールド上から離れる時、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事が出来る。
相手のターンのスタンバイフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を3つ取り除く事で、
そのターンのスタンバイフェイズ1、バトルフェイズ、スタンバイフェイズ2をスキップさせる事が出来る。
1ターンに1度、自分の墓地から「真紅眼の黒竜」を1枚このカードの下に重ね、
エクシーズ素材とする事が出来る。



//名前は白竜、黒竜を音読みしたときのダジャレ
効果は名前に合わせたつもり
//鑑定希望
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 20:00:04.93 ID:oXmyZnD40
漆黒の幻影(ファントム)忍者
効果モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻1200/守0
自分フィールド上にカードが存在しない場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に、自分の墓地の「忍者」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動する。
手札からこのカードを攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、このカードのレベルは1上がり、攻撃力は除外したモンスターの攻撃力分アップする。
その後、相手攻撃モンスターと戦闘を行う。
「漆黒の幻影忍者」の効果は1ターンに1度しか発動出来ない。

忍者マスター NAGATO
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守1000
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は「忍法」と名のついた罠カードをセットしたターンに発動することができ、また、「忍法」と名のつくカードの発動に対して相手は魔法・罠カードを発動出来ない。

忍者カイザー KOTARO
効果モンスター
星6/風属性/戦士族/攻1800/守1000
自分フィールド上に表側表示で存在する「忍者カイザー KOTARO」以外の「忍者」と名のついたモンスター1体を手札に戻して発動する。このカードを手札から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。
この効果で特殊召喚されたこのカードは、フィールドを離れる場合ゲームから除外される。
このカードが召喚、特殊召喚に成功した時に自分フィールド上に他のカードが存在しない場合、自分の墓地からレベル4以下の「忍者」と名のついたモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、レベルは6になり、攻守は0になる。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 20:02:48.17 ID:l71dyqQg0
忍者エンペラー 威・牙
エクシーズモンスター
ランク6/風属性/戦士族/攻2500/守1800
「忍者」と名のついたレベル6モンスター×2
このカードのエクシーズ召喚に成功した時、デッキ、墓地から「忍法」と名のつく魔法、罠カード1枚を選択してフィールド上にセットできる。
1ターンに1度、「忍法」と名のつくカードが発動した時、デッキからカードを1枚ドローする。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上の「忍者」と名のつくモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターは、このターン終了時まで魔法、罠、モンスターの効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

秘伝忍法 九字護身の術
速攻魔法
自分の手札、フィールド、墓地から同名カードを除く「忍者」または「忍法」と名のつくカード合計9枚をゲームから除外して発動する。
相手の手札、フィールド上のカードを全て墓地に送る。
また、このターン終了時まで相手の墓地で発動するモンスターの効果を無効にする。

忍びの隠れ里 皇我
フィールド魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、1ターンに1度だけ、「忍者」または「忍法」と名のつくカードを対象にする魔法、罠、モンスターの効果を無効にすることができる。
また、1ターンに1度、忍者と名のつくモンスターが戦闘で破壊された時、デッキからそのモンスターよりレベルが低い「忍者」と名のつくモンスター1体を選択して攻撃表示、または裏側守備表示で自分フィールド上に特殊召喚できる。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 21:47:38.25 ID:lK0eKmTY0
無双ゴブリン
シンクロ・効果モンスター
レベル7/地属性/戦士族/攻2600/守1600
チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上
このカードは相手フィールド上に存在する全てのモンスターに
1回ずつ攻撃をする事ができる。
この効果を適用した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、
次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更できない。

アーマード・ウォーム
シンクロ・効果モンスター
レベル7/地属性/昆虫族/攻1000/守3300
チューナー+チューナー以外の昆虫族モンスター1体以上
このカードのシンクロ素材にしたモンスターの数により、以下の効果を適用する。
1体以上:このカードは戦闘では破壊されない。
2体以上:このカードはカードの効果によって破壊されない。
3体以上:このカードは相手のコントロールするカードの効果を受けない。
4体:相手の発動したカードの効果を無効にし破壊する。その後相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。

//鑑定希望
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 21:48:59.68 ID:lK0eKmTY0
訂正
シンクロ素材にしたモンスター→シンクロ素材にしたチューナー以外のモンスター
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 23:08:10.23 ID:OkoK+jpC0
焔剣の勝利神・フレイ
効果モンスター
星8/炎属性/炎族/攻2700/守2300
自分フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスター1体を選択し、
このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
そのモンスターの攻撃力は次の相手のエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
また、自分フィールド上に表側表示で存在する
炎属性モンスターが効果によって破壊され墓地へ送られた時、
このカードを手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
この効果によって特殊召喚されたこのカードは
フィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。
「焔剣の勝利神・フレイ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

蒼穹の双星神・イズン&イズーナ
効果モンスター
星8/水属性/水族/攻2500/守2500
自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスター1体を選択し、
このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
そのモンスターは次の相手のエンドフェイズ時まで
カードの効果によっては破壊されない。
また、自分フィールド上に表側表示で存在する
水属性モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
このカードを手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
この効果によって特殊召喚されたこのカードは
フィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。
「蒼穹の双星神・イズン&イズーナ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

緑聖の豊麗神・フレイヤ
効果モンスター
星8/地属性/植物族/攻2400/守3000
自分フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスター1体を選択し、
このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
また、自分の地属性モンスターの効果が相手によって無効化されたターンに1度、
このカードを手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
この効果によって特殊召喚されたこのカードは
フィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。
「緑聖の豊麗神・フレイヤ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 23:55:06.11 ID:3/3qM48+0
停滞型サイクロン
速攻魔法
フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
このカードがチェーン2以降に発動に成功した場合、
発動済みのカードより後に効果を適用する。

//自分の死者蘇生等にチェーンして相手の奈落の落とし穴のタイミングを逃す小技ができるが、
歯車街等に弱くなる欠点も
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 01:00:20.69 ID:SjjPpA4j0
機刃神ウルテマ
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻3000/守2500
自分のこのカード以外の手札をすべて墓地へ送り、特殊召喚できる。
このカードは1ターンに1度、表示形式を変更できる。
このカードの表示形式が変更した時、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、
お互いに墓地のカードを5枚除外する。できない場合は1000ポイントのダメージを受ける。

機砲神メガトン
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻2500/守3000
自分のこのカード以外の手札をすべて墓地へ送り、特殊召喚できる。
このカードは1ターンに1度、表示形式を変更できる。
このカードの表示形式が変更する度に、フィールド上のカード1枚を破壊する。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、
お互いに手札を全て墓地へ送る。できない場合は1000ポイントのダメージを受ける。

メタリック・コア
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻2500/守2500
自分の墓地の機械族モンスター5体を除外して特殊召喚できる。
このカードは戦闘によっては破壊されない。
1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更できる。

究極機神アルデバラン
効果モンスター
ランク8/地属性/機械族/攻4000/守4000
レベル8機械族モンスター×3
このカードは戦闘によっては破壊されない。
1ターンに1度、エクシーズ素材を1つ取り除き発動できる。
フィールド上のすべてのモンスターの表示形式を変更する。
この効果は相手のターンにも使用できる。

//鑑定希望
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 08:14:44.26 ID:3U1qdk9wI
レディー・ガガガ
効果モンスター
星8/天使族/光属性/攻2200/守備1500
このカードはこのカードに装備された装備カードの
枚数によって以下の効果を得る。
1枚:1ターンに一度相手デッキの一番上のカード
をめくり元に戻す。相手はそのカードを確認できない。
2枚:自分フィールドの天使族モンスターを一体リリース
する事で、魔法、罠、モンスター効果の発動と効果を無効にする。
3枚:1ターンに一度相手のエクストラデッキのカードをランダムに
一枚ゲームから除外する。

目くらましの対価
速攻魔法
相手モンスター一体を指定する。
そのモンスターの元々の攻撃力分のライフを払う。
このターンのエンドフェイズまでそのモンスターの
コントロールを得る。
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 15:31:20.22 ID:5oXzmgG30
新カテゴリというかモンスター群「アドバンスド」
特徴:全部下級モンスターであるものの、攻守が上級・最上級並みに高い。
そのまま出すと攻守は半減するが、モンスターをリリースすれば攻守は戻って効果も得られる。
モンスターリリースして攻撃力上げる原作効果のラーみたいな感じ。
共通効果:「このカードの効果は自分のコントロールするカードの効果で無効化されない。
このカードの召喚または特殊召喚に成功したとき、このカードの攻撃力と守備力はそれぞれ半分になる。
このカードはフィールド上のモンスター○体をリリースすることも出来る。
その場合、このカードのレベルは○、攻撃力と守備力は元々の数値になり、以下の効果を得る。
●(以下固有効果)」

アドバンスド・ウォリアー
効果モンスター
レベル4/地属性/戦士族/攻2400/守1600
このカードの効果は自分のコントロールするカードの効果で無効化されない。
このカードの召喚または特殊召喚に成功したとき、このカードの攻撃力と守備力は半分になる。
このカードはフィールド上のモンスター1体をリリースすることも出来る。
その場合、このカードのレベルは6、攻撃力と守備力は元々の数値になり、以下の効果を得る。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

アドバンスド・マジシャン
効果モンスター
レベル4/光属性/魔法使い族/攻2200/守2000
このカードの効果は自分のコントロールするカードの効果で無効化されない。
このカードの召喚または特殊召喚に成功したとき、このカードの攻撃力と守備力は半分になる。
このカードはフィールド上のモンスター1体をリリースすることも出来る。
その場合、このカードのレベルは6、攻撃力と守備力は元々の数値になり、以下の効果を得る。
●このカードが相手ライフポイントに戦闘ダメージを与えたとき、
自分の墓地に存在する魔法カード1枚を手札に加えることが出来る。

アドバンスド・ビースト
効果モンスター
レベル4/地属性/獣族/攻2400/守1000
このカードの効果は自分のコントロールするカードの効果で無効化されない。
このカードの召喚または特殊召喚に成功したとき、このカードの攻撃力と守備力は半分になる。
このカードはフィールド上のモンスター1体をリリースすることも出来る。
その場合、このカードのレベルは6、攻撃力と守備力は元々の数値になり、以下の効果を得る。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したとき、もう一度だけ続けて攻撃することが出来る。

//つづく
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 15:42:51.05 ID:5oXzmgG30
アドバンスド・イーグル
効果モンスター
レベル3/風属性/鳥獣族/攻2000/守1400
このカードの効果は自分のコントロールするカードの効果で無効化されない。
このカードの召喚または特殊召喚に成功したとき、このカードの攻撃力と守備力は半分になる。
このカードはフィールド上のモンスター1体をリリースすることも出来る。
その場合、このカードのレベルは5、攻撃力と守備力は元々の数値になり、以下の効果を得る。
●このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にフィールド上のカードを
2枚まで持ち主の手札に戻す。

アドバンスド・インセクト
効果モンスター
レベル3/地属性/昆虫族/攻1800/守2000
このカードの効果は自分のコントロールするカードの効果で無効化されない。
このカードの召喚または特殊召喚に成功したとき、このカードの攻撃力と守備力は半分になる。
このカードはフィールド上のモンスター1体をリリースすることも出来る。
その場合、このカードのレベルは5、攻撃力と守備力は元々の数値になり、以下の効果を得る。
●このカードと戦闘を行ったモンスターはエンドフェイズ時に破壊され、
その攻撃力の半分のダメージを相手ライフポイントに与える。

アドバンスド・ソーン
効果モンスター
レベル3/地属性/植物族/攻1600/守2400
このカードの効果は自分のコントロールするカードの効果で無効化されない。
このカードの召喚または特殊召喚に成功したとき、このカードの攻撃力と守備力は半分になる。
このカードはフィールド上のモンスター1体をリリースすることも出来る。
その場合、このカードのレベルは5、攻撃力と守備力は元々の数値になり、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、フィールド上に存在するモンスター1体の表示形式を守備表示にする。

//のこりは気分が乗ったら書く。
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 18:46:09.98 ID:g64i364a0
アドバンスド・キャノン
効果モンスター
レベル4/炎属性/機械族/攻2800/守2400
このカードの効果は自分のコントロールするカードの効果で無効化されない。
このカードの召喚または特殊召喚に成功したとき、このカードの攻撃力と守備力は半分になる。
このカードはフィールド上のモンスター2体をリリースすることも出来る。
その場合、このカードのレベルは8、攻撃力と守備力は元々の数値になり、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、手札を2枚まで捨てて発動する。
フィールド上に存在するカードを捨てた数と同じ数まで選択し破壊しゲームから除外する。

アドバンスド・オーガ
効果モンスター
レベル4/闇属性/悪魔族/攻2600/守2200
このカードの効果は自分のコントロールするカードの効果で無効化されない。
このカードの召喚または特殊召喚に成功したとき、このカードの攻撃力と守備力は半分になる。
このカードはフィールド上のモンスター2体をリリースすることも出来る。
その場合、このカードのレベルは8、攻撃力と守備力は元々の数値になり、以下の効果を得る。
●自分の墓地に存在するモンスター1枚をゲームから除外することで、
このカード以外のモンスターの効果を無効にし、破壊する。

アドバンスド・ドラゴン
効果モンスター
レベル4/光属性/ドラゴン族/攻3400/守2800
このカードの効果は自分のコントロールするカードの効果で無効化されない。
このカードの召喚または特殊召喚に成功したとき、このカードの攻撃力と守備力は半分になる。
このカードはフィールド上のモンスター3体をリリースすることも出来る。
その場合、このカードのレベルは10、攻撃力と守備力は元々の数値になり、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分のライフポイントを半分にすることで、
このカード以外のフィールド上に存在するカードを全て墓地に送る。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。


//書き忘れたが、リリースできるのは自分フィールド上のモンスターだけ。
出張要員で考えたけど、このモンスター群が使えるかどうかは不明。
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 19:28:05.27 ID:j0bJ3NTt0
起動効果でリリースしてんの?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 20:15:13.41 ID:jTYv0fK60
ふと考えてみた。

苦渋の決断 魔法カード
相手モンスター1体を選択して墓地に送る。
相手はデッキからカードを1枚、選んで墓地に送る。

条件は緩くて使いやすい除去魔法だが、デメリットも相手によっては重い。
あったらデッキに積む?

//鑑定希望
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 20:31:48.45 ID:d0RWlKw+0
誘発融合―リアクティブ・フュージョン―
速攻魔法
融合モンスターが特殊召喚されたときに発動できる。
自分のフィールド・手札・墓地から
融合モンスターによって決められたモンスターをデッキに戻す事で
エクストラデッキから融合モンスターを融合召喚する。
墓地に存在するこのカードを除外する事で「融合」または「フュージョン」と名のついた
通常魔法1枚をデッキまたは墓地から選択して手札に加える。

青眼の極限竜(ブルーアイズ・アブソリュートドラゴン)
融合・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3800
「青眼の白龍」+ドラゴン族モンスター2体
このモンスターの融合召喚に成功したとき、
融合素材にした「青眼の白龍」の数だけこのカードにドラゴンヘッドカウンターを乗せる。
このカードは1度のバトルフェイズに、乗っているドラゴンヘッドカウンターの数だけ攻撃できる。
このカードがフィールドを離れる場合、代わりにこのカードに乗っているドラゴンヘッドカウンターを1つ取り除く。
このカードにドラゴンヘッドカウンターが乗っていない場合、このカードを破壊する。

//新スレこっちだったのか
//鑑定希望
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 22:21:25.54 ID:8mJxxxtc0
ダーク・コン・ベアー
効果モンスター
星2/闇属性/機械族/攻 0/守 0
このカードはドロー以外の方法で手札に加えることはできない。
手札のこのカードを捨てることでデッキからレベル5以上の
通常モンスター1体を手札に加えることができる。
また、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで
手札のレベル5以上の通常モンスターをリリース素材無しで召喚できる。
「ダーク・コン・ベアー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

//鑑定希望
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 22:24:49.30 ID:iqY9MKna0
光天使スピア
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻撃力1800/守備力1200
1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
自分の墓地から「光天使」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
また、このカードが「光天使」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚された場合、デッキから「光天使」と名のついた魔法カード1枚を手札に加えることができる。
「光天使スピア」の効果は1ターンに1度しか発動できない。


光天使ロッド
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻撃力1000/守備力2100
このカードの召喚に成功したとき、自分の墓地から「光天使」と名のついた魔法カード1枚を手札に加えることができる。
また、このカードが相手によって破壊され墓地に送られた場合、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。
自分の手札または墓地から「光天使ロッド」以外の「光天使」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。


光天使の覚醒-バリアンズ・パージ-
通常魔法
自分フィールド上に存在する「光天使」と名のついたモンスター1体の攻撃力と守備力を600ポイントアップする。
また、このカードが「光天使」と名のついたモンスターの効果を発動するために手札から墓地に送られた場合、デッキから「RUM」と名のついた魔法カード1枚を手札に加えることができる。


光天使の集結-ホーリー・フォース-
通常魔法
自分フィールド上に存在する「光天使」と名のついたモンスターは次の自分のスタンバイフェイズ時まで、戦闘及びカードの効果では破壊されない。
また、このカードが「光天使」と名のついたモンスターの効果を発動するために手札から墓地に送られた場合、デッキまたは墓地から「光天使」と名のついたモンスター1体を特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。


//光天使強くならんかなって感じで鑑定希望
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 01:03:57.56 ID:7V588VHk0
アックス・リンドブルム
星4/地/ドラゴン族/効果
ATK2100/DEF1600
このカードは召喚に成功したターンには攻撃できない。
このカードが攻撃したモンスターの攻撃力・守備力はダメージステップの間だけ300ポイントダウンする。

リンドブルムの咆哮
通常魔法
自分フィールド上に「ランス・リンドブルム」が表側表示で存在する場合、手札から「アックス・リンドブルム」を1体特殊召喚する。
自分フィールド上に「アックス・リンドブルム」が表側表示で存在する場合、手札から「ランス・リンドブルム」を1体特殊召喚する。
また、このカードを発動したターンのエンドフェイズまで、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。

ドラゴンズ・パワー
永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。

//鑑定希望
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 01:09:43.54 ID:7V588VHk0
アックス・リンドブルム
星4/地/ドラゴン族/効果
ATK2100/DEF1600
このカードは召喚に成功したターンには攻撃できない。
このカードが攻撃したモンスターの攻撃力・守備力はダメージステップの間だけ300ポイントダウンする。

リンドブルムの咆哮
通常魔法
自分フィールド上に「ランス・リンドブルム」が表側表示で存在する場合、手札から「アックス・リンドブルム」を1体特殊召喚する。
自分フィールド上に「アックス・リンドブルム」が表側表示で存在する場合、手札から「ランス・リンドブルム」を1体特殊召喚する。
また、このカードを発動したターンのエンドフェイズまで、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。

ドラゴンズ・パワー
永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。

//鑑定希望
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 10:08:02.95 ID:89qCAfU1O
>>20
「フィールド上の」だと基本的には相手のフィールドも含まれる上、
このテキストだと起動効果な上に制限も無いから、1枚出すだけで
相手のモンスター全除去出来るチート除去モンスターになっちゃうと思うよ
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 10:27:01.72 ID:YQn4qdCe0
終末の鬼騎士
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1000
自分のメインフェイズ時に自分のデッキの上からカードを3枚墓地に送り発動できる。
墓地に送った悪魔族モンスター1体につき、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで100ポイントアップし、
墓地に送った闇属性以外のモンスター1体につきこのカードの攻撃力は100ポイントダウンする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードが墓地から除外された場合に発動できる。
自分のデッキの一番上のカードをめくり、墓地に送る事ができる。墓地に送らない場合はデッキの一番下に戻す。

ダストゴーレム
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻 400/守1800
このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分の手札からこのカードと種族または属性が同じモンスター1体を墓地に送り、
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたこのカードがフィールド上を離れた場合、このカードをゲームから除外する。
「ダストゴーレム」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は1ターンに1度しか速攻魔法・永続罠カードを発動できない。

//鑑定希望
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 19:43:30.70 ID:o/ozAn/W0
エクシーズ・フォース・ベイポリゼーション
速攻魔法
このカードは相手のレベル1モンスターが効果を発動した時に発動できる。
相手の効果モンスターの効果の発動を無効にして破壊する。
その後、自分のエクストラデッキからレベル以外に指定のない
ランク1エクシーズモンスターをエクシーズ召喚として特殊召喚し、
このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。

//鑑定希望
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 20:55:01.85 ID:7V588VHk0
アサルト・ソルジャー
星4/地/戦士族/効果
ATK1000/DEF1000
自分のバトルフェイズにこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上に「アサルト・スピリッツ」が表側表示で存在する場合、このカードを手札に戻すことができる。
「アサルト・ソルジャー」の効果は1ターンに1度だけしか発動できない。

アサルト・ソウル
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4・地属性・戦士族モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
「アサルト・ソウル」は1ターンに1度だけしか発動できない。

//鑑定希望
3420:2013/09/11(水) 22:30:30.93 ID:5idOF9fk0
>>23>>30
他にも変なところいろいろあったからエラッタする。
イメージ的にはアドバンス召喚の召喚先を先出しするイメージ。
つまり、後からリリース要員を展開して最上級並の能力を得られるモンスターということ。
ついでにエクシーズに多い効果無効に対するメタ的意味も。

共通効果:「このカードの効果は自分のコントロールするカードの効果によって無効化されず、
このカードが召喚・特殊召喚・リバースしたとき、このカードの攻撃力と守備力はそれぞれ半分になる。
このカードは自分フィールド上のモンスター○体をリリースすることも出来る。
その場合、このカードのレベルは○、攻撃力と守備力は元々の数値になり、以下の効果を得る。
●(以下固有効果)」
//>>20-22の共通効果はこれ↑に置き換える。

アドバンスド・リーパー
効果モンスター
レベル4/闇属性/アンデッド族/攻2600/守1800
このカードの効果は自分のコントロールするカードの効果によって無効化されず、
このカードが召喚・特殊召喚・リバースしたとき、このカードの攻撃力と守備力はそれぞれ半分になる。
このカードは自分フィールド上のモンスター2体をリリースすることも出来る。
その場合、このカードのレベルは7、攻撃力と守備力は元々の数値になり、以下の効果を得る。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、手札を1枚捨てることで、
次の自分のスタンバイフェイズ時に、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚できる。
//ゴヨウより打点を低くして、奪取のタイミングを遅くした。

アドバンスド・ゴーレム
効果モンスター
レベル4/地属性/岩石族/攻2800/守2400
このカードの効果は自分のコントロールするカードの効果によって無効化されず、
このカードが召喚・特殊召喚・リバースしたとき、このカードの攻撃力と守備力はそれぞれ半分になる。
このカードは自分フィールド上のモンスター2体をリリースすることも出来る。
その場合、このカードのレベルは7、攻撃力と守備力は元々の数値になり、以下の効果を得る。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターより攻撃力が低い
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を墓地へ送ることが出来る。

アドバンスド・バーサーカー
効果モンスター
レベル4/炎属性/獣戦士族/攻3200/守1200
このカードの効果は自分のコントロールするカードの効果によって無効化されず、
このカードが召喚・特殊召喚・リバースしたとき、このカードの攻撃力と守備力はそれぞれ半分になる。
このカードは自分フィールド上のモンスター3体をリリースすることも出来る。
その場合、このカードのレベルは10、攻撃力と守備力は元々の数値になり、以下の効果を得る。
●このカードは罠カードの効果を受けない。また、自分のバトルフェイズ開始時に自分のデッキの上から
2枚まで墓地へ送ることで、このターン、このカードは通常の攻撃に加えて、
この効果で墓地へ送ったカードの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。

//鑑定希望。しかし、コンマイ語は難しい・・・。
3520:2013/09/11(水) 22:33:55.34 ID:5idOF9fk0
しまった、アンデットだった<リーパー
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/11(水) 23:01:38.20 ID:JNN6udOI0
>>34-35
見ているとデュアルと似た性質のモンスターっぽいから、
デュアルのテキストを参考にするといいんじゃないか?
むしろ攻守が半分になる効果が誘発効果っぽくて
エンペラー・オーダーとの相性がやばい
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 02:07:23.17 ID:aBppbRc9O
元々の攻防力が高くて召喚しやすいのはスキドレと相性がいい反面
サーチが難しくてスピード的に弱いかな
レベルは元々のから上がるみたいだし、元々の攻防力を半分にして、
リリースしたら倍加とかのが回りやすくなると思う
それとそのテキストだとリリース自体は何回も出来てしまうから、
1度リリースしたらリリース出来なくなるような制限が必要かも
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 02:28:29.87 ID:0E/b9sHN0
対抗魔法陣
 永続罠
1000ライフポイントを払って発動できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、
このカード以外の永続罠・永続魔法・フィールド魔法の効果は無効化される。

//鑑定希望
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 04:18:37.25 ID:uTWhrsz7I
皇魔の塔
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
闇属性モンスターは戦闘で破壊されず、戦闘ダメージを受けない。
このカードのコントローラーのエンドフェイズに全ての闇属性モンスターに
皇魔カウンターを一つ置く。皇魔カウンターが20個になった時、
このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
このカードが破壊された場合、皇魔カウンターが乗っかって
いるモンスターは全て破壊される。


クロム=ソルフェ・ファロン
ランク8/闇属性/戦士族/攻3000/守2500
エクシーズモンスター
レベル8 闇属性モンスター3体
このカードのエクシーズ召喚は無効化されない。
このカードは効果を無効化するカードの効果を受けない。
1ターンに1度フィールド上のモンスターの表示形式を変更
することができる。このカードが戦闘を行った守備表示モンスターは
ダメージステップ終了時に破壊されゲームから除外される。
このカードのエクシーズ素材を一つ取り除く事で自分のフィールド上に
存在する「皇魔の塔」を破壊する、または無効化するカードの効果を無効にし
破壊する事が出来る。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 10:34:06.76 ID:cPh3KdHY0
究極の進化 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍

校舎のうらには天使が埋められている(中西健太)何を考えているか分からない不気味な少年。その正体は・・・・・ただのイジメられっこw
イナズマイレブン(理巣野ケン太)出っ歯のキモオタ。顔が非常に気持ち悪く不気味。黒い騎士団にリンチされサッカー界から去った。
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形)ケンタッキーの人形。利用されるだけ利用されて捨てられた。
サムライソルジャー(ケンタ)子供を木刀で殺害しようとした異常者。正義の不良黒澤さんに制裁され殺された。作者にブログで死ねと書かれる
ゲゲゲの鬼太郎(三浦健太)犯罪者の子供で太った幼稚園児。妖怪を見てブブブーと叫び失禁。汚い。 
どうぶつの森(ケンタ)ニワトリの親父。知能が低くすぐもの忘れする。元ネタはケンタッキー?  
廃屋の住人(野呂健太)肥満で醜悪な大学生。霊に憑かれてレイプ未遂事件をおこす。最後は霊に喰い殺される
ドラゴンクライシス(斎藤健太)イジメを楽しいというDQN。龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太)ひき逃げ犯金子の相棒。Lファイルで罪を隠蔽したクズ。最後は金子と仲良く逮捕。
名探偵コナン(大野健太)OVAに登場デブ。 元太そっくり。笑い声はブヒヒ
メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ)不良にリンチされてる所を主人公に救われる。毎回足手まといになるザコキャラ
ベイブレード(初代)(ケン太×2)敵にリンチされてベイを破壊されたクソガキ。
龍が如く2(ケンタ)ヤクザにリンチされて漏らしながら逃亡。主人公に助けを求める6歳のクソガキ
さよならアルマ(田中健太)おかっぱの幼稚園児。自分と同じ名前の犬に噛まれて泣き叫んだ
名前をなくした女神(健太)3回に及び誘拐される幼稚園児。2度目の誘拐でウンコを漏らして泣き叫び大迷惑がかかった。ママ〜〜〜
野ブタをプロデュース(相田健太)不良にイジメられてたガキ。逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党。 
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いるモブ。一人は格闘家だがボコられ死亡。もう一人はデブガキ。 
悪の教典(松島健太)シリアルキラーにより惨殺された教師。命乞いするも拷問され、「もう殺して」と何度も言ったが1年にわたり拷問され最後は生き埋めにされ殺害された
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 10:34:39.99 ID:cPh3KdHY0
【読売新聞】オフィスケン太(ケン太)家でウンコを漏らす喋る犬。女の胸に噛みつくなどかなり変態
ASO坊健太くん(健太)ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける。ブサイクで不気味
王様ゲーム終極(赤松健太)広島弁で喋る暴力ゴリラ男。敵の女に嵌められあっけなく死亡。 
スーパーケンタくん(ケンタ)ウンチを漏らして泣き叫ぶ幼児。トイレに流されて死亡w
学級王ヤマザキ(ケン太)学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる。 頭が異常に大きい奇形児
ノノノノ(佐藤健太)男子を好きになってしまって葛藤するメガネ。家でいつもオナニーしてる
ちいさいひと(相川健太)虐待された過去を持つオヤジ。少し怖い男が来るとすぐ逃亡
あられちゃん(暗悪健太)変態ヒーロー。勇気を出してウンチに触るwww
恐怖4次元の町(健太)あだ名はケン坊。年齢5歳 ブリブリと脱糞しながらバケモノに食われて死亡
頭文字D(賢太)かませ犬。序盤で主人公に惨敗。かなり性格が悪いDQN
タイガーマスク(健太)金持ちが嫌いなクソガキ。毎回喧嘩をするクズガキDQN 糞のような餓鬼
ぬらりょんの孫(ケンタ)主人公を迫害する一般人。友人とともに妖怪狩に行くが逆に殺害された。
GANTZ(健太)宇宙人に囚われたキモ顔のガキ。こいつの持ってきた化け物で仲間が死亡 もはや殺人鬼
犬の消えた日(田村健太)知的障害児。キレたヤクザにリンチされ殴り殺される。
斬(太田健太)剣道部を追い出された肥満な子。豚と言われてイジメられていた
自殺島(ケンタ)肥満な男。さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太)15歳なのに禿げてるガキ。頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない
まいっちんぐマチコ先生(池上健太)教師にセクハラする変態キチガイ。おばさんのパンツの臭いをクンクン嗅いで興奮
遊戯王(健太)学校に行きたくないから嘘をついて病院に居座るクソガキ 自分は決闘者でもないくせに城之内を批判する蛆虫。死んでしまえ
BAMBOO BLADE B(笹森健太)剣道を辞めたい人に無理やり続けさようとするクズガキ。全ての人に対して上から目線。
八犬伝―東方八犬異聞―(萩原健太)変な怪物に食われそうになってたモブキャラ。性格が悪いクズモブ。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 10:35:13.17 ID:cPh3KdHY0
プリキュア(星野健太)主人公に何度も迷惑をかけるクソガキ。嫌いなキャラナンバー2に選ばれた 
じゅーしぃエイジ (健太)とてつもなく肥満なキモオタ。最終的に女を襲うが返り討ちにあい少年院行きになった
ライトウィング(今泉健太)敵チームの一人。ゴリラみたいな奴。最終回で秒殺w
あんこブルース(桜井健太)非常に肥満な豚ガキ。6歳にして体重62キロ。あだ名はブブタ。途中で失禁&脱糞。ママーパンツ換えて〜 
龍が如く黒豹(健太)金属バットでホームレス狩を行うヤンキー。最後は龍也にボコボコにされて命乞いしたw
ペルソナ(横内健太)チンコが怪物になる下品なデブキャラ。数多くのペルソナファンを不快にさせた
デジモンテイマーズ(北川健太)主人公の親友を化け物呼ばわりするクズ。デジモン史上最低のクズ。基本的に役立たず
いいひと(石倉健太)インサイダーで成り上がった会社のデブ社長。自分の部下をゴミ扱いするが、最後は報いを受け最後はホームレス化
トゥルーラブストーリー2(健太)このゲーム内で不人気ナンバー1。決めゼリフは死ねクズ  
ラッキーストライク(江夏健太)野球中に暴力をふるう強暴なクソガキ。非常に強暴。
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ)ユウヤ君の車を破壊して逃走。最後はキレたユウヤ君に射殺されたwちなみに兄は性犯罪者w
総理大臣のえる!(長谷川健太)超貧弱な少年。小学生に喧嘩で負ける史上最弱のザコ 
ゆめごこち(健太)作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供。漏らしたパンツ姿で外に出る知恵遅れ。作者曰くモデルはペットの犬のケンタ
てんで性悪キューピット(金倉健太)金持ちでイケメンで秀才なため全てのことに飽きてしまい女を監禁してレイプしようとした異常犯罪者。
健太くん初めてのおでかけ(健太)かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児。正直言って気持ち悪い。知的障害者?
光と水のダフネ(高橋健太)振られて家出したキモ顔のガキ。その後もう一度振られてまた家出した 。
ヤンキー君とメガネちゃん(佐野健太) 紋白祭を潰そうとして不良を嗾けてきたが不良に逆に脅されて土下座したザコ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 10:35:46.67 ID:cPh3KdHY0
東京皇帝北条恋歌(八田健太)モブキャラ。だがその正体は怪蟲という化け物。最後は裏切って死亡。
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太)裏企業をする変態親父。一般人にすら暴力をふるうキチガイヤクザ 
無敵超人ザンボット3(健太)宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブキャラ。拷問され泣き叫んで最後は自殺した。ちなみに口が曲がっている障害児である
チョコレートプリンセス(健太)童貞の癖に女をナンパしまくる異常性欲者。飽きた女はポイ捨て  
セイラー服黙示録(健太)ギャーギャー喚いでたらゾンビに喰い殺された幼稚園児wママーーー
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のクズ
クローズ(東健太)普通の少年だったが極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡・・・
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママ〜怖かったよ〜というセリフを吐くがこれでも20歳ですw
カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まといアフロ。こいつのせいで敗北した戦いも多い  
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ お風呂でウンチを漏らしたりする汚い知恵遅れ 拾ったものは何でも食べようとする
母さんへ(健太)ハゲ頭のガキ。女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ。最後は少年院行き
金八先生(高橋健太)母親を殴ったクズ。母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った  
キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方が生意気なメガネ野郎。上から目線な嫌な奴。 
いぬまるだし(けんた)モデルは知的障害者?気持ち悪いガキw
ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家。殺人鬼森田を興味本位で付狙うが逆に惨殺されてしまう。
私の恋愛できない理由(高橋健太)サッカーを見下すクズ。キメゼリフはサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッスね
ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)全ての始まりの3人。最後は頭の狂った友人にナイフでめった刺しにされ死亡。
14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける。トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだ。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 10:36:35.39 ID:cPh3KdHY0
キミの声がきこえる(酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才w
パステルユーミ(鈴木健太)小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態。パンツを盗むなどやりたい放題。
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席。老人と幼児に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスもに見限られ射殺された
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れた凶悪ヤクザ。敵のヤクザの親分を暗殺しに行くが返り討ちにあい半殺の制裁を受けて目を抉り取られた
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ)孤児院にいるガキでイジメの常習犯。机に死ねと落書きをするなどかなり悪質。最後は追い出された
ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人。自暴自棄になって発狂
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ。変人に唆されてチンコと名前を全国を晒した笑い者。泣き叫んで逃走w
女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ。最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ
パワプロ10(広尾健太)サギ集団に騙されて怪しい薬品を買いまくる可哀そうなオヤジ。薬品のせいで病に侵されている
2ちゃんねるの呪い(健太)本名を書くと死ぬと噂される掲示板に興味本位で本名を書いて死亡した肥満なチンピラ。 
うたかたのそら(東健太)6年前リンチ殺人をした凶悪殺人鬼。最後は神の裁きを受け永遠のループ世界に入れられ死亡。
ぶっとびスピナーキメル!!(ケン太)作者が同じの学級王ヤマザキのケン太そっくりの奇形児。ピンチになると失禁したり泣きながら土下座したりする。
ちゃぶだいケンタ(スズキケンタ)キチガイ池沼の設定。女の胸を揉んだりやりたい放題の池沼である。怖い人を見ると脱糞して泣き叫ぶ。
ばらかもん(健太郎)本名は健太郎だが作中でケン太と呼ばれているからここに示す。カエルを惨殺する残忍なハゲガキ
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 10:37:22.11 ID:cPh3KdHY0
カイタン(健太)ヤクザに一撃で銃殺された原型的ザコキャラ。脳漿をまき散らして死亡。
REX 恐竜物語(健太)恐竜に泣き叫びながら食い殺された幼児。死にたくない死にたくないと言いながら死亡
ウィニングボール(沢口健太)母を自殺させ恋人を殺めてしまった狂気のクズ。最後は山にとりのこされ泣きながら今までの悪行を悔いた
特殊報道部(太田健太)自らを霊能力者と名乗り人の弱みにつけこみ何百万もだまし取ったクズ 最後は隼人によってぶん殴られて逮捕
同窓生 人は、三度、恋をする(柳健太)40歳のおばさんに恋をする変人。
チアーズ(健太)仕事もせず毎日セックス三昧の変態クソ親父。気持ち悪いんだよ!!! 
タフ 外伝(尾崎健太)守銭奴で別名ゲスの尾崎。全てのものは金で買えると思ってるゲス
僕の彼女はあいつの奴隷(健太)借金を作って借金返済のために彼女をヤクザに売ってしまった最低の男
Play in Pray(健太)親に隠れてパソコンで殺人ゲームをして性的快感を味わうサイコパス。最後はバレて自殺
デジタルワールド・リ・デジタライズ(ケンタ)ユウヤにフルボッコにされて泣きながら助けを求めてきたザコモブ。使うデジモンはケンタルモンw
必殺白木矢高校剣道部(轟健太)一言で言えば筋肉質なホモ 将来の夢はお嫁さんになること(彼は男です) 剣道は弱い 
ライブオン(ケンタ)普通のクソガキモブ。レンに10連敗して泣きなながら逃げだしたw
ファミコンロッキー(北野健太)ゲームのやり過ぎで目が見えなくなったバカガキ 一日12時間ゲームしてる 
流行り神(芹沢健太)夜の学校に忍びこみプールから水着を盗んだ気持ち悪い顔の変態クソガキ。両親が死んで泣きながら助けを求める。 
ダイヤのA(前園健太)チンピラのような見た目のDQN。あまりにも暴力的なためすべての部員から嫌われてる。性格も凶悪
わ〜おケンちゃん(志村健太)コロコロコミックのクソ漫画 脱糞ネタや失禁ネタが多くとても不快 授業中に脱糞 
がめつい奴(健太)父の首を絞めて殺害した狂気の男。幼少のころから動物を虐待していたサイコパス 最後は勿論逮捕  死刑
クッキングパパ(けんた)太った幼稚園児。女の子に泥をなげたりするクソガキ。決めゼリフは、死ねバァカ。あだ名はデブ太w
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 10:37:58.08 ID:cPh3KdHY0
相棒(戸田健太)親に寄生する28歳の引きこもり 事件に巻き込まれてまっさきに殺害された。
僕達急行 A列車で行こう(小玉健太)肥満な鉄道オタク。太っていて豚鼻のため豚男と呼ばれている 
レイプ(神田健太)醜悪な顔をした殺人犯。女を家につれこみレイプ!最後は油をかけられ火をつけられて焼死
青空(健太)5歳なのに死ねよカ〜スという言葉を使う。中学生に殴られて失禁しながら泣き叫んだw 
シオンの疾風(健太)犬に噛まれて脱糞してしまったクソガキwその後犬を見ると漏らしてしまう体質になる
はつ恋(健太)ダウン症の池沼。ウンチを撒き散らして親をこまらせる。最後は耐えきれなくなった親に首を絞められ心中させられた 
がんばれキッカーズ(石井健太)他チームの選手に暴力を振るったためにチーム全体が対外試合禁止処分を受けた。知能は池沼
ライアーゲーム(堀健太)教授に騙されて即敗北したデブw2億の借金を得て最終的に自殺したと書かれていた。
卒業旅行の脅迫状(六角健太)異常者だらけの登場人物の中では1番まとも。裏を返せば特徴のない男 
金田一少年の事件簿(鳴嶋研太)トイレの花子さんを名乗る殺人犯。あっけなく逮捕されたザコ。だがこの事件は後味が悪い。
黄昏流星群ーC−46星雲ー(飛島健太)50代でリストラされたダメ親父。追い打ちを駆けるように妻が離婚 人生オワタw 
走れ!T校バスケット部(健太)身長2メートルの巨人。決めゼリフは、お前ら勝手に練習してろよバ〜カ。
危険日狙って!? 孕ませ学園(斎藤健太)学園では人当たりの良い印象で通って いるが、考えることは「とにかく女の子とHがしたい」と言う性欲の塊状態 
模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG (サカザキケンタ)喰うことだけは人一倍真剣のデブ。それ以外は全く興味なし
ひみつのアッコちゃん(中村健太)デブで猿顔のためにイジメを受ける。恐ろしいほど猿に似てる 口癖はウキキ
AVな奴ら(新井健太)「ナツメ銀行」に勤めるが、失敗の連続で駄目社員に認定されリストラ。その後騙されAV男優化。後に鬼畜の帝王と呼ばれる。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 10:38:30.81 ID:cPh3KdHY0
DLメイト(川村健太)鬼太郎みたいな髪でメガネを付けたブサイクキモオタ。怪しい呪術で女性を襲う鬼畜 笑い声はギヒヒヒ
すっとびケン太(健太)みんなが知ってる池沼の王!キングオブ池沼! 作者曰く伝説の障害児!池沼とはまさに彼のこと 
夕焼けの向こう(健太)陰湿なイジメを繰り返すクソガキ。最後はクラス全員から逆にイジメられて泣き叫びながら逃走
さくらんぼ(魚谷健太)自分は18歳なのに10歳の少女に恋をした変態ロリコン変態ヤンキー
先生のお時間(末武健太)スポーツ万能だが頭は小学生並。ウンコやチンコなど下品なネタを好むバカ。
毒笑小説(健太)3度にわたり誘拐されたバカガキ。途中で脱糞して誘拐犯に迷惑をかけるw 
民法なエブリディ(健太)盗撮写真を売りさばく犯罪者。その写真で人を脅して金を奪う。もちろん逮捕
MISS(桐島健太)父親に虐待されて余り者恐怖でウンコを漏らす。女に暴力をふるったり最低な奴
月光 仮面くん(小関健太)オパパーイと言いながら女子の胸を触る変態。パンツを盗むところを見られて教師に殴られ逮捕。
タイムボカン(健太)超肥満なため馬鹿にされる小学生。最後は太りすぎて家に入ることが出来なくなってしまった奇形児  
花の鎖(山本健太)女を狙い家におしこみレイプする犯罪者。罪無き男を殺害した極悪殺人鬼 
2025年高島さん一家の暮らし(高島健太)娘に来夢と戸夢というDQNネームを付けた最低の親。
いじめられっ子のチャンピオンベルト(中村健太)あまりに太り過ぎているためにデブといわれていじめを受けていたデブガキ。いじめられて失禁w 
夜想曲(遠藤健太)12歳のキモイ少年 飼っているハムスターをミキサーで殺すなど性格の歪んだサイコパス 常にパソコンをしているキモオタハッカー 
今日から俺は(健太)グズ太と呼ばれ不良たちのおもちゃにされているかわいそうなデブ。首輪をつけられ犬のような扱いをされる。オラ走れグズ太
しゃにむにGO(北王子健太)スポーツ漫画によくある反則を使うチームの一員 フルボッコにされて戦意喪失した
ブラックジャックによろしく(健太)精神異常者に殺害されてしまった可哀そうな幼稚園児。耳を削ぎ落とされて殺害された。
黄昏の空(健太)ヤクザに捕まり拷問を受けて死亡。死にたくない死にたくない助けて助けて許して許してと泣き叫んだが無慈悲に目を抉りとられ惨殺された。
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 10:39:26.67 ID:cPh3KdHY0
アイシールド21(山岡健太)毎朝アイドルのポスターにキスをする変態。ヒル魔に弱みを握られて従わされている奴隷。
坂井さん家の卓袱台ハッピートーク (坂井健太)赤ちゃんなのでばぶうしか喋れない。たまにウンコを漏らして自分のウンコを食う知的障害児。
フィギュア17 つばさ&ヒカル(萩原健太)非常に性格が悪いガキ。凶暴で人の言うことをまったく聞かない。すぐキレる
ばもら!(坂本健太)サッカー部の部員。フットサル部を潰すために様々な嫌がらせをする鬼畜
ライフ(山田健太)イジメられている人を見ると性的興奮するサイコ。自身はイジメはしないが、影でイジメを見て楽しんでいる異常者
スプライト(健太)双子のヤクザにリンチされて障害者になってしまったかわいそうな子共。最後はバケモノに食われて死亡。
太陽勇者ファイバード(天野ケンタ)存在価値の分からないクソガキ。いつも足手まといになる。
勇者指令ダグオン(ケンタ)不毛なる大地の異名を持つ化け物。最後は主人公達によって殺される。 
はじめの一歩(小橋健太)卑怯者。自分が才能がないことを言い訳にする卑怯な奴。卑劣な戦法で戦う
闇金ウシジマ君(健太)殺人犯に監禁されてリンチされ殺害された哀れな人。
家族計画(中里健太)12歳のゴミガキ。あまりにも陰湿な嫌がらせを繰り返し追い出される。それに逆ギレして放火した犯罪者
陰からマモル!(健太)暴力を受けて失禁してしまった小学生。泣き叫びながら助けを求めた。
鳳凰戦姫舞夢(川田健太)勉強もスポーツもできない負け組。女をとっかえひっかえするクズ 。別名ミスターNTR
DEAR BOYS (島袋健太)ザコチームのデブ 熊のプーさんに似てるためプーと呼ばれる 体重は150キロを超える超肥満
喧嘩商売(斉藤健太)友人を騙して金を稼ぐニート。麻薬の運び店をやっていたが途中でヤクザに捕まりリンチされて殺害された。
殺人鬼フジコの真実 (下田健太)5人の男女をリンチして殺害した吐き気を催す殺人鬼。暴力と支配欲が生み出した狂気の怪物。完全なる精神異常者でサイコパス。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 10:40:30.24 ID:cPh3KdHY0
特命戦隊ゴーバスターズ (ケンタ) 頭が弱い小学生。敵に洗脳されて暴力的ですぐ人を殴るクズになり下がった。
華麗なるスパイ(健太)6歳のクソガキで犯人に誘拐されて恐怖のあまり狂ったように泣き叫んだ。セリフはママ〜しか言わない
女性秘匿捜査官・原麻希シリーズ(健太)親に寄生するクソニート。ウィキペディアにもニートとしか書かれていない。
こどものじかん(小矢島剣太)変な顔のおっさん。体育会系教師で暴力的。ヤクザ
ビューティフルレイン(立花健太)ヤクザと手を組むクズ警察。最後はバレてヤクザの後藤さんと一緒に逮捕w
アイシテル〜海容〜(福田健太)小学4年生の癖にイジメを行ない、財布を盗んだりするクズ。親曰く盗み癖があるらしい。
ハンマーセッション!(野島健太)理由もなく不良たちにイジメられてパシリにされる哀れすぎる人・・・その後間違えられて不良にリンチされた哀れすぎるキャラ
ゴキちゃん(健太)ゴキブリ大好き知的障害者wwwwwwwwwwwwww
時空警察ハイペリオン(咲山 健太)弱気な性格のおっさん。ヤクザにリンチされて死亡
海の底(野々村健太)密室にとりのこされて騒ぎまくったクソガキ。恐怖のあまり失禁しながら泡を吹いて気絶w
ふたば☆ちゃんねる(田中健太)存在価値0のクズガキ。レイプシーンを見て興奮。
4姉妹探偵団(金井健太)人の弱みにつけこみ金を揺する極悪ヤクザ。犯人により殺害された。
べしゃり暮らし(梵健太)ことあるごとに人を馬鹿にしてくる最低のクズDQN。ヤングジャンプ作者たちに最も嫌われている名前。
ランナウェイ〜愛する君のために(田口健太)おかっぱの太った幼稚園児。殺人現場を目撃してしまい殺人鬼にバットで殴られ殺害されてしまった。
素直になれなくて(松島健太)人の弱みにつけこむ最低最悪の屑キモオタ。脅しと恐喝が得意な蛆虫。最後は逮捕。
-NOBELU-演-(健太)ものすごく醜悪な顔をしたザコ敵キャラ。読者にサンデーの漫画の中で1番気持ち悪いキャラと言われた。
本当に気持ち悪く性格が歪みに歪んで完全なキチガイ異常者になっている。頭のイカレた知的障害児。モデルは蛆虫。
殺したいキャラダントツナンバー1。苦しんでから死ね。苦しみぬいて自殺するがいいわ。
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 13:33:22.59 ID:ulZaPkyE0
フォーチュンレディ・レインビー
融合・効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻 ?/守 ?
「フォーチュンレディ」と名のついた魔法使い族モンスター×2体以上
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×500ポイントになる。
また、自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ下げる(最低レベル1まで)。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、
自分は通常召喚に加えて1度だけモンスターを通常召喚できる。

フレースヴェルグと応報の魔女
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻1800/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する攻撃力が?のモンスター1体をゲームから除外した場合に
特殊召喚する事ができる。

開運ミラクルポット
速攻魔法
手札を全て捨て、自分のデッキから捨てた枚数分まで
「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターを手札に加えることができる。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 17:40:14.70 ID:0E/b9sHN0
エクシーズ・シンクロン
☆1/チューナー・効果/闇属性/天使族/攻100/守100
自分フィールド上のシンクロモンスター1体を選択して発動できる。
このカードは選択したモンスターと同じレベルになる。

//エクシーズとシンクロが共存できたらと妄想。
//鑑定希望
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 17:50:50.51 ID:dFlT5tlA0
チートマジシャン
効果モンスター
星1/地属性/魔法使い族/攻 100/守 100
相手が禁止・制限・準制限カードの効果を発動した時、
このカードを手札から見せて発動できる。
その発動を無効にし墓地に送る。

チートドラゴン
効果モンスター
星10/地属性/ドラゴン族/攻 ?/守3000
相手の墓地に禁止・制限・準制限カードが存在する場合
このカードは手札から特殊召喚できる。
相手の墓地に禁止・制限・準制限カードが存在する場合
このカードを破壊する。
このカードの攻撃力は相手の墓地の
禁止カードの数×4000、制限カードの数×3000、
準制限カードの数×2000の合計となる。

チートデビル
効果モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻1200/守1000
このカードをリリースして発動する。
ゲームから除外されている相手の禁止・制限・準制限カード1枚を選んで
自分フィールド上にセットする。

チートボンバー
通常魔法
自分のフィールド・墓地の「チート」と名のついたカードの数×
相手のフィールド・墓地の禁止・制限・準制限カードの数×
500ポイントのダメージを相手に与える。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 18:35:25.49 ID:jXLZ4f9y0
相手の墓地に禁止・制限・準制限カードが存在する場合
このカードは手札から特殊召喚できる。
相手の墓地に禁止・制限・準制限カードが存在する場合
このカードを破壊する。
まるで意味がわからんぞ!
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 19:09:44.41 ID:0E/b9sHN0
鑑定希望してなければスルーして良いんじゃない?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 20:47:27.61 ID:x82MhVqR0
カテゴリ「フェイスレス」
共通効果:
このカードは通常召喚できず、「フェイスレス」と名のついたカードの効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは通常罠カード扱いとして手札から魔法&罠カードゾーンにセットできる。
魔法&罠カードゾーンにセットされたこのカードを通常罠カード扱いとして発動する事で、
手札・墓地及びゲームから除外されている自分の「フェイスレス」と名のついたカード1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功したモンスターは以下の効果を得る。
●(以下固有効果)

フェイスレス・ウィスプ
効果モンスター
星1/光属性/雷族/攻0/守0
(共通効果)
●このカードの元々の攻撃力・守備力は1500になる。
また、相手は800ライフポイントを払わなければ、
魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できず、攻撃宣言できない。

フェイスレス・シャドウ
効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻0/守0
(共通効果)
●このカードの元々の攻撃力は2000になる。
また、このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、
墓地及びゲームから除外されている自分の「フェイスレス」と名のついたモンスターを
1体ずつまで選択して発動する。選択したカードを持ち主の手札に加える。

//つづく
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 20:48:37.75 ID:x82MhVqR0
フェイスレス・イフリート
効果モンスター
星1/炎属性/炎族/攻0/守0
(共通効果)
●このカードの元々の攻撃力は3000になり、守備力は1000になる。
また、このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、発動する。
相手ライフにこのカードの攻撃力分のダメージを与える。

フェイスレス・バハムート
効果モンスター
星1/水属性/魚族/攻0/守0
(共通効果)
●このカードの元々の攻撃力は2000になり、守備力は3000になる。
また、このカードを対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にしゲームから除外する。

フェイスレス・クーロン
効果モンスター
星1/風属性/ドラゴン族/攻0/守0
(共通効果)
●このカードの元々の攻撃力・守備力は2000になる。
また、このカードが相手のカードの効果によって破壊される場合、
代わりに相手フィールド上・手札のカードを1枚選び、墓地へ送る事ができる。

//>>55と一緒に鑑定希望
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 21:20:05.63 ID:Ql4ug10e0
天空の巨人
星8/風/戦士族/効果
ATK2800/DEF1000
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上のレベル5以上の植物族モンスターを1体ゲームから除外した場合にのみ特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体につき100ポイントアップする。
また、自分フィールド上に他の「天空の巨人」が表側表示で存在する場合、このカードのレベルは9になる。

究極完全要塞グレート・ガーディアン
星11/水/機械族/効果
ATK2700/DEF5000
「ガーディアン」と名のついたモンスター×3
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このカードはフィールド上に表側守備表示で存在する限り、このカード以外のカードの効果を受けない。
1ターンに1度だけ、相手モンスターの攻撃を無効にすることができる。
相手ターンのエンドフェイズ毎にこのカードの守備力は1000ポイントダウンする。

火の粉の妖精-スパークス・フェアリー
星4/炎/炎族・エクシーズ/効果
ATK1800/DEF1000
レベル4のモンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手ライフに200ポイントのダメージを与える。
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、相手ライフに自分の墓地に存在する「火の粉」の枚数×200ポイントのダメージを与える。
このカードの攻撃力はこのカードが相手ライフに与えた効果ダメージの分だけアップする。

//鑑定希望
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 23:54:34.44 ID:fUcqgFQd0
栄枯盛衰
永続魔法
このカードが表側表示で存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在する特殊召喚されたモンスターは、
特殊召喚されたターンから数えて3ターン後に墓地へ送られる。

盛者必衰
永続魔法
このカードが表側表示で存在する限り、
お互いのプレイヤーはエンドフェイズ毎に1度だけ手札の枚数を確認し、
その枚数が多い方のプレイヤーは相手より1枚少なくなるよう、
自分の手札からカードを選択し墓地へ送る。
「盛者必衰」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

//言うまでもないけど、どっちかが0枚だと不発。
どちらも永続罠にしなかったのは、宮廷のしきたりと組ませないため。

//鑑定希望
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 09:17:22.31 ID:G9sj0P0R0
素人が鑑定

>>57
天空の巨人
 植物族に採用できそうで、微妙にシナジーが合わない。ナチュルでちょっと活躍できそうかも?

究極完全要塞グレート・ガーディアン
 ガーディアンが展開しやすいカテゴリーが少ないので、活躍は見込めない。
 おもちゃ箱で牙城のガーディアン2体+通常召喚1体でも手間がかかりすぎる。

火の粉の妖精-スパークス・フェアリー
 召喚成功時200ダメージを与えるので実質攻2000。素材効果で最大600ダメージを与え、攻撃時は2600。
 バーンデッキで活躍しそうでしなさそう。ランク4にはガガガガンマンという存在が大きすぎる・・・。

>>58
栄枯盛衰
 その3ターンの間に大抵のモンスターは役割を終えてそうなものだが、光の護封剣と併用して時間稼ぎできそう。

盛者必衰
 相手に墓地肥やしさせるカードにメリットはあるのか・・・?
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 12:18:05.52 ID:LoRZqtbC0
最後の砦
通常罠
自分のライフポイント以上のダメージを受けるときに発動できる。
そのダメージを無効にする。
自分フィールド上に魔法、罠カードが存在しない場合、このカードは手札から発動できる。
又、自分のライフポイント以上のダメージを受けるとき、
自分の墓地に存在するこのカードを除外することでそのダメージを無効にする。

//鑑定希望
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 18:30:16.62 ID:G9sj0P0R0
>>60
手札・フィールドで1回使って、墓地でもう1回使える。
「最後の」って名前が詐欺臭いw
んでもって強い。 実質時間稼ぎでしかないから、
ミラフォみたく、強いけどあんまり使われないカードかも。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 19:20:35.44 ID:WQ7RgtgL0
致死量のダメージを受ける時のみを発動条件できるんだから微妙じゃね?
カイトロイドの亜種みたいなもんだろ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 21:20:47.39 ID:3AaFLoBy0
グローアップ・シード
星1/地/植物族・エクシーズ/効果
ATK0/DEF0
レベル1の植物族モンスター×2
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
その後、このカードの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
攻撃力・守備力が2000以上のこのカードをリリースすることで、
手札・デッキから植物族モンスターを1体特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚された植物族モンスターの攻撃力・守備力は2000ポイントアップする。

トカゲの干物
通常罠
自分フィールド上の爬虫類族モンスターを1体リリースする。
自分のライフはリリースした爬虫類族モンスターの攻撃力分だけ回復し、
このターンのエンドフェイズまで、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。

海の幸料理
通常罠
手札の魚族・海竜族・水族モンスターを1体墓地に送る。
自分のライフは墓地に送ったモンスターのレベル×300ポイント回復し、
このターンのエンドフェイズまで、自分が受けるカードの効果によるダメージは半分になる。

//鑑定希望
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 21:46:46.88 ID:q3mPvwCG0
化狸
効果モンスター/星3/闇属性/アンデット族/攻1000/守1000
自分のカードの効果によってダメージを受けた場合、手札のこのカードを公開して発動する。
そのダメージを無効にし、このカードの攻撃力・守備力その数値分アップして特殊召喚する。

妖怪狸
効果モンスター/星3/地属性/獣族/攻1300/守1600
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地に送られた時、墓地からこのカードをデッキに戻して発動する。
自分ターンで数えて3ターン後のドローフェイズにドローしたカードが「妖怪狸」だった場合、
召喚条件を無視して手札の獣族モンスターをすべて特殊召喚し、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
それ以外のモンスターは全て墓地に送る。
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 22:23:45.76 ID:bu8noZ9w0
リモコン・ヘッジホッグ
効果モンスター
星1/地属性/機械族/攻 0/守 0
自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体を選択し、
手札・フィールド上のこのカードを選択したモンスターのエクシーズ素材に
することができる。
このカードをエクシーズ素材に持つモンスターは以下の効果を得る。
●相手モンスターがこのモンスターを戦闘によって破壊した時、
相手ライフに攻撃したモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。

// 鑑定希望
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 22:51:01.07 ID:zbDkQ0oA0
帝王の復権
通常罠
自分フィールド上に存在するアドバンス召喚・儀式召喚・融合召喚したモンスターが、
相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。
このターンのエンドフェイズ時にそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
「帝王の復権」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

//イラストはプライドの咆哮でブレイカーにボロボロにされたメビウスが立ちはだかって威圧してる感じ。
リボーンパズルのように、何処からでも特殊召喚されるが、ハムドなどの効果を受けてたら当然その効果は消える。
奈落同様、1度に複数体離れたときに発動したらジュラック・タイタンのような例を除き、その複数体に効果が適用される。
適用できる連中がそうそう使われる連中でもないから、これくらいやっても良いと思った。

//鑑定希望
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 01:26:41.32 ID:REAZJ2Zy0
ライロの新規(妄想)

ライトロードプリンス、レオ
攻撃力1900星4光戦士
召喚時墓地からライロ1体を特殊召喚、エンド時にデッキ2枚落とす

ライトロードスナイパー、ホーク
攻撃力1700星4光戦士
手札の光を1枚捨て、相手のセットカード1枚を破壊できる、エンド時にデッキ2枚落とす

裁きの子龍
裁きの龍のちょうど半分のステータス
手札からこのカードとライロと名の付くモン1枚を捨て、デッキから裁きもしくはソラエクを1枚手札に加える
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 03:20:30.71 ID:mOaJPYWV0
下克上送筝曲
通常魔法
自分フィールド上にモンスターが存在せず、
相手フィールド上に攻撃力が0より大きいモンスターが存在する場合に発動できる。
自分のデッキ・手札から攻撃力0のモンスター1体を特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたモンスターの効果は無効化される。
このカードを発動するターン、自分はモンスターを通常召喚・特殊召喚できない。

リバースヒエラルキー
永続罠
攻撃力が異なるモンスター同士が戦闘を行う場合、
そのダメージ計算時、攻撃力が低いモンスターの攻撃力は
攻撃力が高いモンスターとの差の倍の数値だけアップする。
2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。

ウォール・オブ・イッスン
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在する
攻撃力が0のモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターは次の相手のエンドフェイズ時まで
カードの効果の対象にならず、戦闘または効果によっては破壊されない。

//鑑定希望
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 04:36:45.62 ID:j5D5BWGn0
素人が鑑定
>>63

グローアップ・シード
星1/地/植物族・エクシーズ/効果
コロボックリ+マツボックル等で出しても面白いかもしれないが、
植物2体並べる位ならシンクロした方が良いか。
リリースする効果も、下級アタッカー攻撃2回+2000以上の合計3回攻撃されれば、不発のまま消える。
単に壁を用意するなら、素材に縛りのないシャイニートの方が使い勝手が良いかもしれない。

トカゲの干物
ワーム、エーリアン、レプティレスに採用しても、そんなに戦局に影響を与えなさそう。

海の幸料理
ダメージ半分+回復。中途半端な印象。
ライフコストを求めるカードってそんなに魚に多かった?
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 04:38:17.88 ID:JnWAJUOh0
ライトロード・ジャスティス・ユースティティア
ランク4/光/天使/2000/2000
「ライト・ロード」と名のつくレベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードからエクシーズ素材1つを取り除き、
相手フィールド上の表側表示カードを全て破壊することができる。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃することはできない。
エクシーズ素材のないこのカードの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。
自ターンのエンドフェイズ時にこのカードのエクシーズ素材の数の2倍だけ、
デッキの1番上からカードを墓地へ送る。

ライトロード・エンジェル・ルル
ランク3/光/天使/0/0
「ライトロード」と名のつくレベル3モンスター×2
このカードからエクシーズ素材を全て取り除くことで、
自分の墓地から光属性モンスター1体をフィールド上に特殊召喚できる。
このカードの元々の攻撃力・守備力はそのモンスターの攻撃力・守備力の半分となる。
この効果を発動したエンドフェイズ時、デッキからカードを5枚墓地へ送る。

//鑑定希望
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 04:49:52.28 ID:j5D5BWGn0
素人が>>65を鑑定

リモコン・ヘッジホッグ
いろんなデッキで採用できそうだけれど、特にギアギガントXを採用してるデッキに使いたい。
ギアギガ召喚→効果でこのカードをサーチ→ギアギガに素材&効果追加、という流れが出来る。
素材の数だけ攻撃力を上げるモンスター(ガチガチガンテツ等)にも使えるかも知れない。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 05:21:46.77 ID:j5D5BWGn0
素人が鑑定

>>66
帝王の復権
この効果で復活した帝をリリースして、新たな帝を出すのが良い回し方かな。
剛地帝も出てきたことだし、あったら欲しいカード。

>>68
下克上送筝曲
このカードで千年の盾を出して、最強の盾やウェポンチェンジで3000打点のアタッカーにできる。
割と強い(小並感)。

リバースヒエラルキー
こちらの効果を逆に利用してきた場合のことを想定して、相手ターンではサイクロンを横に伏せておきたい。
アタッカーが少ないカテゴリーに採用できるかも。

ウォール・オブ・イッスン
おジャマ・キングに使ってみたい。かつて神と呼ばれた亀で相手の動きを封じることも出来る。
ストレージを漁りたくなるカード。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 05:23:44.94 ID:j5D5BWGn0
大盛り簡易融合(ラージサイズ・インスタントフュージョン)
 通常魔法
2000ライフポイントを払って発動できる。 複数の同名モンスターを融合素材とせず、
レベル6以上で効果モンスター以外の融合モンスター1体を、
融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズ時にエクストラデッキに戻る。
「大盛り簡易融合」は1ターンに1枚しか発動できない。

//>>5の修正版。
//☆10以上のバニラ融合は、現在青眼究極竜以外存在しないため、実質出せるのは☆6〜9バニラ融合。
//鑑定希望
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 05:54:31.93 ID:VTccmwM60
バキューム・ガードナー
星4/風/機械族/200/2000
リバース:デッキからリバース効果モンスター2体を手札に加える。

常闇の忍者
星4/闇/戦士族/1000/1000
リバース:相手の手札をランダムに1枚破壊する。
破壊したカードがモンスターカードなら相手のライフに500ポイントのダメージを与える。

轟岩獣
星6/地/岩石族/800/2000
リバース:相手フィールド上のカード2枚を持ち主の手札に戻す。
このカードは戦闘によって破壊されない。

藍眼の岩石龍
星8/地/ドラゴン族/2500/3000
リバース:フィールド上のこのカード以外のすべてのモンスターを裏側守備表示にする。
表側守備表示のこのカードがフィールドに存在する限り、相手はこのカード以外のモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。

リバース・リバース
通常魔法
自分の墓地のレベル4以下のリバース効果モンスター2体を裏側守備表示で特殊召喚する。

リバースワールド
フィールド魔法
リバース効果モンスターはカードの効果では破壊されない。
相手のカードによりリバース効果モンスターの効果が無効化された時、相手に1000ポイントのダメージを与える。

クイック・リバース
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するリバース効果モンスターを全て裏側守備表示にする。

リバース・コール
永続魔法
自分フィールド上のモンスターが反転召喚する度にリバースカウンターを1つ載せる
このカードに載っているリバースカウンターを7つ取り除いて発動できる。
デッキからリバース効果モンスターを可能な限り裏側守備表示で特殊召喚する。
この効果を発動したターン、召喚、反転召喚、特殊召喚はできない。

//鑑定希望
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 08:33:42.43 ID:hJ30lLfu0
ダークトリック・ガーディアン
効果モンスター
星4/闇属性/天使族/攻1800/守1100
このカードが破壊された場合、自分の墓地に闇属性モンスターが存在し
手札から闇属性モンスターを1体見せ自分の墓地から速攻魔法カードを1枚ゲームから除外して発動できる。
発動時にゲームから除外した速攻魔法カードの効果を発動する。
この効果を適用したターン、自分はモンスターを特殊召喚する事ができない。

大地のプラントベア
効果モンスター
星3/地属性/獣族/攻1600/守 700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は
自分フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスター1体につき100ポイントアップする。
自分の墓地に獣族・獣戦士族モンスターが5体以上存在する場合、
代わりに以下の効果を得る。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力・守備力は
自分の墓地に存在する獣族・獣戦士族モンスター1体につき200ポイントアップし、
このカードと戦闘を行ったモンスターをダメージ計算後に破壊する。
このカードは1ターンに1度だけ相手の発動した魔法・罠・モンスターの効果を受けない。

//鑑定希望
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 08:46:11.07 ID:Ph0cHY4KP
>>73
>大盛り簡易融合
呼び出せるモンスターの条件は>>5で良いんじゃないかな
シンプルな方が分かりやすくていいと思う
>>6の言うとおり汎用性は高いけど今回は相応のライフコストを払ってるし
デメリットも強化されてる
破壊された後リビデでお手軽高火力、とならないのは良調整だと思う
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 12:42:42.95 ID:jQHY9nyi0
円環の理
フィールド魔法
自分ライフを1000ポイント支払い発動する。
自分スタンバイフェイズの度にコイントスを行い、その表裏に応じて次の自分ターンまで以下の効果を適用する。
表が出た場合、シンクロモンスターのシンクロ召喚に成功した時、そのモンスターのシンクロ素材となったモンスターを
自分の墓地から1体選択して特殊召喚する事ができる。
裏が出た場合、シンクロ召喚時にシンクロ素材にしたモンスターは墓地へは行かず、持ち主のデッキに戻る。その後、
そのプレイヤーはデッキをシャッフルする。

エントロピーを凌駕する願い
永続罠
自分のエクストラデッキにシンクロモンスター以外のモンスターが含まれている場合、このカードは発動できない。
フィールド上にシンクロモンスターが特殊召喚する度にこのカードに宇宙のエントロピーカウンターを1つ置く。
このカードから宇宙のエントロピーカウンターを5つ取り除く事で相手の手札と相手フィールド上のカードすべて墓地に送る。
その後、墓地に送ったカード1枚につき、500ポイントのダメージを相手ライフを与える。
自分のフィールド上または墓地にエクシーズモンスターまたは融合モンスターが存在する場合、このカードを破壊する。
「エントロピーを凌駕する願い」はフィールド上に表側表示で1枚しか存在できない。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 12:46:16.88 ID:jQHY9nyi0
制限強化
永続罠
このカードが表側表示で存在する限り、お互いに制限カード、準宣言カードをフィールド上にセットできない。
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 20:18:01.83 ID:+rknkAJn0
時を渡る者
ランク1/光/魔法使い/ATK 0/DEF 0
エクシーズ・効果
通常モンスター以外のレベル1モンスター×5
1ターンに1度、このカードからエクシーズ素材1つを取り除くことで、
次の相手ターンのドローフェイズとバトルフェイズをスキップする。
このカードは罠カードの効果では破壊されない。
このカードが相手によって破壊された時、相手は4000ポイントのダメージを受ける。

//鑑定希望
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 20:28:09.90 ID:+rknkAJn0
0への収束
通常魔法
自分フィールド上に攻撃力・守備力0の効果モンスターが存在する場合、
フィールド上に存在する、そのモンスター以外のカードを全て持ち主のデッキに戻す。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 21:35:14.60 ID:EVlAw73c0
超雷神-ライトニング・ボルテッカー
星8/光/雷族・シンクロ/効果
ATK2800/DEF1000
雷族チューナー+チューナー以外の雷族モンスター1体以上
自分のメインフェイズに、手札の雷族モンスターを2体捨てることで、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
また、自分のターンのエンドフェイズ毎に、ライフを800ポイント払うことで、
自分の墓地に存在する「ライトニング・ボルテックス」を1枚手札に戻す。

雷神の分霊
星2/光/雷族/効果・チューナー
ATK800/DEF800
このカードが自分の墓地に存在し、自分フィールド上に攻撃力2500以上の雷族モンスターが表側表示で存在する場合、
ライフを800ポイント払うことで、このカードを手札に戻すことができる。
「雷神の分霊」の効果は1ターンに1度だけしか発動できない。

雷霆の猛闘馬
星6/光/雷族/効果
ATK2400/DEF1000
自分フィールド上に雷族モンスターが2体以上表側表示で存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚することができる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の雷族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
「雷霆の猛闘馬」は自分フィールド上に1体までしか表側表示で存在できない。

//鑑定希望
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/14(土) 21:52:40.19 ID:ZUCaNebI0
死者の棺
速攻魔法
自分の手札からモンスターカード1枚を墓地へ送り発動する。
この効果の発動のために墓地へ送ったモンスターより攻撃力の低い、
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を墓地へ送る。

死者への嘲り
永続罠
このカードが表側表示で存在する限り、お互いの墓地に存在する効果モンスターと
同名のモンスターは攻撃できず、効果は無効になり発動することも出来ない。

黄金の死出虫
効果モンスター
レベル1/闇属性/昆虫族/攻300/守500
このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
このターン、相手によってモンスターカードが自分の墓地へ送られる度に、
自分は墓地からモンスターカード以外のカードを1枚手札に加える。
この効果は相手ターンでも発動できる。
「黄金の死出虫」は1ターンに1度しか発動できず、
次の自分のエンドフェイズまでデッキからカードを手札に加えることができない。

//増Gと差別化図ってみた。

//鑑定希望
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 01:07:11.00 ID:DeO3XggQP
BF−スラッシャー・ウイング
シンクロ・効果
星5/闇/鳥獣/攻2000/守1000
「BF」と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功したとき、
エクストラデッキから「BF」と名のつくシンクロモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃できない。
1ターンに1度、自分フィールド上の「BF」と名のつくモンスター1体をリリースすることで
相手フィールド上のカード1枚を破壊することができる。

BF−ライジング・ウイング
シンクロ・効果
星6/光/鳥獣/攻2500/守2000
「BF」と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが墓地に送られたとき、このカード以外の「BF」と名のつくモンスター1体を墓地から特殊召喚する。
また、このカードが墓地に存在する場合、このカードと「BF」と名のつくモンスター1体を除外することで、
墓地の「BF」と名のつくシンクロモンスター1体を特殊召喚できる。
//鑑定希望
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 01:39:23.46 ID:5oVu3F5cP
>>83
シュラ1枚で何アド取る気なんだよ
壊れにもほどがあるわw
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 14:53:01.99 ID:I6UKW/1d0
リカバリーマジシャン
効果モンスター/星2/風属性/魔法使い族/攻400/守800
このカードが手札に戻った時、手札のこのカードを特殊召喚することができる。
このカードの特殊召喚に成功した時、お互いの墓地から魔法カードを1枚ずつ選択して
そのカードの持ち主の手札に戻すことができる。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 17:58:52.84 ID:fUz+oa/30
磁石の救世主-マグネット・メサイア
星5/地/岩石族/効果
ATK2200/DEF1800
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地・デッキから「磁石の戦士」と名のついたモンスターを1体手札に加えることができる。
また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースすることで、手札の「磁石の戦士」と名のついたモンスターを2体まで表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターのレベルは5になる。

磁石の戦車-マグネット・タンク
星5/地/岩石族・エクシーズ/効果
ATK2800/DEF2600
レベル5の岩石族モンスター×2
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊することができる。
この効果を発動した場合、このターンのエンドフェイズまで、このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。

磁石の大盾
装備魔法
「磁石の」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの守備力は1000ポイントアップする。
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、そのモンスターの表示形式を変更する。
また、装備モンスターがカードの効果により破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。

//鑑定希望
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 18:33:15.58 ID:VyPuh6qL0
タンクはフリーチェーンのクイックエフェクトでもいいと思うが
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 22:38:39.57 ID:DMv1jyCo0
>>82
どう考えても使えない産廃。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 22:58:01.81 ID:VsfeOvrU0
儀式の魔宮
フィールド魔法
儀式モンスターの特殊召喚は無効にできない。
また、儀式召喚されたモンスターはそのターンにカードの効果を受けない。
また、フィールド上の儀式モンスターが相手のカード効果によって
フィールドを離れた時、自分の墓地から儀式魔法1枚か
レベル4以下のモンスター1体のどちらかを選択し、手札に加える。

メタモルモンV6
効果モンスター
星6/水属性/機械族/攻 0/守 0
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキから儀式魔法1枚を手札に加える。
また、このカードがアドバンス召喚に成功した場合、
デッキからモンスターを1枚選択し、墓地に送る事ができる。
その後、このカードは墓地に送ったカードと同じ名前・ステータスとなる。
このカードを儀式召喚以外の特殊召喚の素材にすることはできない。

//鑑定希望
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 23:10:03.22 ID:VyPuh6qL0
>>89
別に特殊召喚を無効にできなくても特殊召喚するカードの発動は無効にできるからどうでもいいんですがそれは
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 23:11:32.32 ID:hoogzE1j0
警告で儀式魔法止められて終了だな
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 23:12:27.23 ID:VsfeOvrU0
そうだな、テキストどんだけ長くなるのかw
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/15(日) 23:15:17.22 ID:VyPuh6qL0
モンスターを儀式召喚する効果を含むカードの発動と効果は無効化されない

長くはないな
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 00:09:03.20 ID:tG+sHvbx0
名も無き仮面天使
星4/地/天使族・エクシーズ/効果
ATK2100/DEF1800
レベル4の地属性・天使族モンスター×2体以上(最大5体まで)
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、以下の効果から1つだけ選択して効果を得ることができる。
●自分の墓地に存在する天使族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。
●このカードとの戦闘で破壊されなかったモンスターはダメージステップ終了時に手札に戻る。
●このカードが戦闘により破壊され墓地に送られた時、相手の墓地のカードを3枚まで選択してデッキに戻す。
●このカードが戦闘により破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在する天使族モンスターを1体特殊召喚する。
●このカードがリリースされた時、自分はライフを3000ポイント回復する。


//鑑定希望
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 00:45:02.03 ID:+kh84FOMP
キング・オブ・リゾネーターズ
融合・チューナー
レベル3/闇/悪魔/攻1500/守2000
「リゾネーター」と名のつくモンスター×2
このカードは融合素材一式を手札または墓地から除外することで融合召喚できる。
(「融合」は必要としない)
このカードが融合召喚に成功したとき、墓地に存在する、または除外された「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を効果を無効にして特殊召喚できる。
このカードをシンクロ素材とするシンクロモンスターのシンクロ召喚は無効にされない。

D・スマホン
効果・チューナー
レベル2/光/機械/攻1200/守1200
このカードは表示形式によって以下の効果を得る。
攻撃表示:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、破壊したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
守備表示:このカードと戦闘を行ったモンスターをバトルフェイズ終了時に破壊する。
//鑑定希望
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 02:00:49.01 ID:jSY8ap+H0
ネクロポーテンス
永続罠
自分のドローフェイズはスキップされる。
1000ライフポイント払う事で、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
「ネクロポーテンス」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

トレイリアのアカデミー
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する永続罠カードの数だけ
デッキからカードをドローし、ドローした枚数−1枚のカードを手札から捨てる。

ゴブリンの太守スクイー
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1600/守1000
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在している場合、
このカードを手札に戻す事ができる。
「ゴブリンの太守スクイー」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードがデッキから墓地へ送られる場合、代わりにゲームから除外される。

//鑑定希望
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 02:32:48.33 ID:AOYfbWLg0
血染め騎士デュラハン
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻 100/守 0
このモンスターは通常召喚できない。自分のライフを3000ポイント払って特殊召喚できる。
このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
このカードは相手に直接攻撃できる。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手のライフポイントは半分になる。

//鑑定希望
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 06:36:13.93 ID:/t8wxP470
飯デッキ 現在12種類
予定 30種類1シリーズ分

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4499549.zip.html

//よかったら全体のバランスとか鑑定希望
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 14:02:14.16 ID:0rDmrOrO0
ウィルスビーコン
永続罠
自分フィールド上に「ウィルスビーコン」以外の「ウィルス」と名のつくカードが存在する限り、
このカードは自身の効果以外では破壊されない。
自分スタンバィフェイズの度にデッキから「ウィルス」と名のつくカードを1枚選択して手札に加える。
相手ターンで数えて3ターン後のエンドフェイズに破壊される。

究極龍の咆哮
永続魔法
「アルティメット」と名のつくモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に
表側表示で存在するドラゴン族通常モンスターの攻撃力・守備力は倍になる。
また、ドラゴン族通常モンスターが攻撃する場合、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 14:07:18.26 ID:0rDmrOrO0
>>99の修正
究極龍の咆哮
永続魔法
「アルティメット」と名のつくモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に
表側表示で存在する効果モンスターでないドラゴン族モンスターの攻撃力・守備力は倍になる。
また、効果モンスターでないドラゴン族が攻撃宣言する場合、相手はダメージステップ終了まで手札、
フィールド上から魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
//墓地から除外するなどで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動することは可能
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 20:23:37.52 ID:tG+sHvbx0
No, Thank you!
通常罠
相手フィールド上のモンスターのコントロールが移った時に発動することができる。
そのモンスターを破壊し、相手ライフにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。

塞き止め隊
星4/地/戦士族/効果
ATK0/DEF2000
このカードは特殊召喚することができない。
このカードは1ターンに1度だけ戦闘によっては破壊されず、このカード以外のカードの効果を受けない。。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分はモンスターを通常召喚・特殊召喚することができない。
また、このカードが自分フィールド上に表側守備表示で存在する限り、自分はモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。

//鑑定希望
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 21:25:26.74 ID:ttote0y40
No.39 希望皇ホープ・ジェネシス
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/光属性/戦士族/攻500/守100
レベル1モンスター×2
1ターンに1度、自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、
そのモンスターの攻撃を無効にすることができる。
また、このカードが「希望皇ホープ」と名のついたモンスターを
エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードの効果で攻撃を無効にした時、エクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を指定し、
取り除いたエクシーズ素材を指定したモンスターの下に重ねる。
このターンの間、このカードの攻撃力はそのモンスターのランク×500ポイントアップし、
さらにそのモンスターのエクシーズ素材の数だけ倍加する。

ZW−世界樹魔法杖(イグドラシルワンド)
効果モンスター
レベル4/地属性/植物族/攻2000/守0
自分のメインフェイズ時、自分フィールド上のこのモンスターを、
攻撃力2000ポイントアップの装備カード扱いとして
自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。
この効果でこのカードが装備されたとき、
相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、
そのモンスターのランクの数だけ相手の墓地のカードをそのモンスターの下に重ね、
そのモンスターの攻撃力をエクシーズ素材の数×200ポイントダウンする。
「ZW−世界樹魔法杖」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

ZW−生命樹戦杖(セフィロトロッド)
効果モンスター
レベル4/光属性/植物族/攻1000/守0
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上のこのモンスターを、
攻撃力1000ポイントアップの装備カード扱いとして
自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。
装備モンスターは1ターンに2度攻撃できる。
「ZW−生命樹戦杖」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

//鑑定希望
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 21:26:58.28 ID:+kh84FOMP
おろそかな埋葬
カウンター罠
手札・フィールド・デッキのモンスター1体を墓地に送って発動する、
または手札・フィールド・デッキのモンスター1体を墓地に送る効果を持つ
魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にして破壊する。

突然変態
通常魔法
フィールド上のモンスター1体を除外し、
そのモンスターよりもレベルが1だけ高く種族・属性の同じモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
//鑑定希望
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 21:34:14.59 ID:kgZdg1FkI
>>103
トランスターンと差別化する必要はあるのか?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/16(月) 21:38:18.12 ID:+kh84FOMP
言われて初めて気づいた。
突然変異をもじろうとして紆余曲折してほぼトランスターンに。どうしてこうなった
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 00:35:01.54 ID:nZ61i/OC0
闘争の駆逐者
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻2000/守1600
フィールド上に魔法・罠カードが
それぞれ1枚以上表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。
相手の攻撃宣言時、このカードを手札から特殊召喚する事が出来る。
その後、攻撃対象をこのカードに変更して戦闘を行う。
このモンスターが相手ターンに戦闘を行う場合、
このモンスターと相手モンスターの元々の攻撃力はダメージステップ時のみ0になる。

闘争の殲滅者
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻 900/守2000
フィールド上に魔法・罠カードが
それぞれ1枚以上表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。
1ターンに1度、バトルフェイズ開始時にこのカードが表側攻撃表示でフィールド上に存在する場合、
自分のフィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターの攻撃力以下の守備力を持つモンスターを全て破壊し、このカードを守備表示にする。

//鑑定希望
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 02:56:40.09 ID:jLZqUQbI0
無形の亡霊・轟霊無
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/岩石族/攻3000/守2500
レベル8モンスター×3
このカードは相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターカードの上に
このカードを重ねて相手フィールド上にエクシーズ召喚することもできる。
エクシーズ素材を持つこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果は無効化される。
自分のスタンバイフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くか、
自分は1000ポイントダメージを受ける。

//鑑定希望
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 06:57:52.74 ID:po0L1qXd0
>>106
>闘争の駆逐者
効果分類何?
109!ninja:2013/09/17(火) 08:04:25.03 ID:otXm421B0
ユベル・ワイズマン
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/闇属性/悪魔族/攻0/守0
レベル10闇属性モンスター×2
このカードは相手モンスターの攻撃対象にはならない。
1ターンに1度自分のメインフェイズにこのカードのエクシーズ素材を
取り除き相手モンスターを一体破壊する
そしてその破壊したモンスターの攻撃力の攻撃力の倍の数値分のダメージを
相手に与える。
このモンスターのエクシーズ素材がない場合1000ポイントライフを払うことで
手札・デッキ・墓地の「ユベル」と名のつくモンスターをエクシーズ素材に
する。

//鑑定希望
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 08:29:05.89 ID:Sn5v0Nr/0
被害削減
永続罠
フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にする。
この効果は1ターンに1度、メインフェイズにのみ発動できる。
このカードが相手によって破壊された時、デッキからカードを1枚ドローする。

//鑑定希望
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 11:08:38.51 ID:fZ6wAFla0
エビルス・フォースアイズ
永続罠
1ターンに1度だけ、相手フィールド上にセットされたカードを4枚まで確認することができる。
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に、ライフを400ポイント払わなければならない。

//鑑定希望
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 12:24:18.36 ID:ZuwhyU0e0
ゲート・サモナー
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻0/守1800
リバース:通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキをめくり、 そのモンスターを特殊召喚する。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 17:48:17.50 ID:tVIwP43k0
ヴァンパイア・リバース
☆5/闇/アンデット/ATK 2000/DEF 1500
シンクロ・効果
チューナー+アンデット族モンスター1体以上
このカードがカードの効果で破壊された時、
次のターンのスタンバイフェイズ時に
元々の攻撃力を500ポイントアップさせた状態でこのカードを特殊召喚する。
このカードが攻撃された時、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。

腐屍
☆1/闇/アンデット/ATK 0/DEF 0
チューナー・効果
自分の墓地に存在するアンデット族モンスター1体をゲームから除外することで、
自分の墓地に存在するこのカードをフィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードがフィールドから離れる場合、
このカードをゲームから除外する。

不死の帰還
速攻魔法
ゲームから除外されているアンデット族モンスター2体を
持ち主の墓地に戻し、デッキからカード1枚をドローする。

//鑑定希望
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 18:10:27.03 ID:tVIwP43k0
内気な葬儀屋
通常罠
手札を2枚まで捨て、捨てた枚数分だけデッキからモンスターカードを墓地へ送る。

フューネラル・コーリング
速攻魔法
自分がこのデュエル中に「陽気な葬儀屋」と「内気な葬儀屋」を
発動している場合のみ発動可能。
これらのカードで墓地へ送ったモンスターを可能な限り特殊召喚する。

//鑑定希望
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 18:36:12.01 ID:ShLocjVR0
九十九神の秘術
永続魔法
このカードが表側表示で存在する限り、自分はアドバンス召喚を行う場合、
通常のリリースの代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する
魔法・罠カードを墓地へ送ることが出来る。

//現シリーズ主人公とは一切関係がございません。

龍の血盟
装備魔法
ドラゴン族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
ドラゴン族融合モンスターを融合召喚する場合、
装備モンスターを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
また、装備モンスターを含む融合素材モンスターをフィールドまたは手札から墓地へ送る事で、
ドラゴン族融合モンスターを融合召喚することが出来る。
その場合、このカードは墓地へ送られず手札に戻る。

//墓地利用できないあたりで竜の鏡と差別化、実質究極嫁用かも。

//現環境では産廃なのは重々承知。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 19:17:49.69 ID:fZ6wAFla0
ロイヤル・フェアリー
星3/風/天使族/効果
ATK1000/DEF800
このカードが自分フィールド上に存在する限り、
自分のライフが回復する度に、自分はライフを500ポイント回復する。
このカードが戦闘により破壊され墓地に送られた時、
デッキから「ロイヤル・フェアリー」を1体特殊召喚することができる。

アーク・フェアリー・ナイツ
星3/風/天使族・エクシーズ/効果
ATK1700/DEF900
レベル3の風属性モンスター×2体以上(最大5体)
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
このカードの攻撃力はこのカードが持つエクシーズ素材1つにつき200ポイントアップする。
このカードは1度のバトルフェイズ中に、このカードが持つエクシーズ素材の数だけ攻撃することができる。
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊し墓地に送る度に、自分のライフを500ポイント回復する。

ライフゲイン・サモナー
星4/風/魔法使い族/効果
ATK1000/DEF1700
自分のライフが回復する度に、このカードの守備力は100ポイントアップし、
自分の墓地に存在するレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚することができる。
「ライフゲイン・サモナー」の効果は1ターンに1度だけしか発動できない。

//鑑定希望
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 20:19:26.34 ID:po0L1qXd0
>>116
自分で無限ループに入ってデュエルを止めるどうしようもないカードになってる大丈夫か?
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/17(火) 23:40:57.08 ID:6KTrzuUU0
やたらめったらない
カウンター罠
効果対象を指定していない効果を含むカードが発動した時に発動できる。
そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。

//想定対象は鳥修羅や大嵐なんだけど効果対象がかなり広い気がする…鑑定希望

輪廻のゲルボ
効果モンスター
星1/闇属性/アンデット族/攻0/防0
このカードは墓地に存在するエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。
またこのカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●効果を発動する事ができず無効化される。

//投稿と全然関係無いけど高等儀式術的に考えて
各属性・種族のLv8バニラが地味に欲しかったりする
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 00:46:45.84 ID:fSwnRGdN0
>>118
どっちのカードもテキストが曖昧だったり抜けがあったりするから
レスの前に一度読み直すといいぞ

>やたらめったらない
対象を指定しないカードという意味なら
ほぼ全てのカウンター罠と多くの全体除去を止められる壊れカード

>輪廻のゲルボ
●の後が「このカードは」だったと仮定した場合
アシゴのようなデメリットを持つモンスターや
パールのような効果を持たないモンスターなら無効化が痛くない
蘇生やサルベージが簡単なステータスだからいい活躍ができると思う
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 00:58:17.88 ID:Dlz6YHS70
>>117
大丈夫だ。問題ない
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 08:57:23.34 ID:USRmNnaS0
バリアライト
通常魔法
デッキから「RUM」と名のついたカード1枚を手札に加える
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 16:41:49.41 ID:+61AiH590
死の宣告 カウンター罠
相手の墓地で魔法・罠・モンスターカードのを効果を発動した時、発動する
事が出来る。その効果を無効にし、そのカード及び相手のデッキ・手札・
墓地に存在するそのカードと同名のカードを全てゲームから除外する。

アビス・サイバー・ドラゴン 闇 機械
☆5 2400/1800
このカードは、自分フィールド上にモンスターが存在
しない場合特殊召喚する事ができる。このカードが
戦闘で相手モンスターを破壊した時、自分のデッキ
から「サイバー」と名の付く☆3以下のモンスターを
1体特殊召喚する事ができる。

銀河の煌き 通常魔法
ライフを700ポイント払う。自分の墓地から
「スターダスト・ドラゴン」を1体攻撃表示で特殊召喚できる。

//鑑定希望
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 21:20:58.19 ID:xWaOgiXc0
悪迷子(あくまいご) ミスティカ
効果モンスター
星4/水属性/悪魔族/攻1400/守1400
自分のバトルフェイズ終了時、このモンスターは手札から特殊召喚できる。
「悪迷子 ミスティカ」は自分フィールド上に1体しか存在できない。

超味師(ちょうみし) ビネガー
効果モンスター
星2/光属性/サイキック族/攻100/守1800
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択して発動できる。相手ライフに選択したモンスターのレベルまたはランク×200ポイントのダメージを与える。


ノー・モア・チャンス
通常罠
自分のカードの効果でモンスターの攻撃を無効にした時、発動できる。
そのターンを終了する。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/18(水) 23:49:39.98 ID:crElw04m0
アンサンの神龍
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻5000/守5000
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。
このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、このカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けない。
このカードの攻撃力・守備力は、自分の山札の枚数×1000ポイントアップする。
1ターンに一度メインフェイズ時に発動できる。
自分のデッキの上からカードを4枚除外することで、相手に4000ポイントのダメージを与える。

ゲンラグルの神兵
星10/神属性/幻神獣族/攻5000/守5000
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。
このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、このカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けない。
このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地の枚数×1000ポイントアップする。
1ターンに一度メインフェイズ時に発動できる。
自分の墓地のカードを2枚選びデッキの一番下に戻すことで、自分フィールドにゲンラグル・トークン(幻神獣族・神・星8・攻/守3000)を2体特殊召喚する。

ヘルカイザーの地底王
星10/神属性/幻神獣族/攻10000/守10000
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードの召喚は無効化されない。
このカードが召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、このカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けない。
このカードの攻撃力・守備力は、自分のゲームから除外されているカードの枚数×1000ポイントアップする。
1ターンに一度メインフェイズ時に発動できる。 ゲームから除外されているカード2枚を選び、手札に加える。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 00:27:14.33 ID:lQQaE44w0
>>123
>ノー・モア・チャンス
ホープ辺りでしか使いにくいから自分1ドローぐらいのおまけが欲しいね
くず鉄のかかしはセット処理が入るからタイミングを逃すし
攻撃できないカードで結果的に攻撃を止めてもダメ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 01:19:33.71 ID:utl4lqSl0
ジェムナイト・ボーキサイト
デュアルモンスター
星4/地属性/機械族/攻1700/守1800
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●自分フィールド上に表側表示で存在する「ジェム」と名のついたモンスターの
レベルを6にする事ができる。(レベルを持たないモンスターはレベル6としても扱う)
この効果を発動したターン、自分は「ジェムナイト」と名のついたモンスター以外の
特殊召喚を行うことができない。

ジェムナイト・ウーツ
エクシーズ・効果
ランク6/地属性/機械族/攻2800/守2100
「ジェムナイト」と名のついたレベル6モンスター×2
このカードが戦闘を行う時、このカードのエクシーズ素材をひとつ取り除き、
エクシーズ素材の種類によって以下の効果を発動する事ができる。
●炎族モンスター:この戦闘のダメージ計算を行わずに相手モンスターを破壊する
●雷族モンスター:この戦闘のダメージ計算後に相手フィールド上に表側表示で
存在するカードの効果を無効にする。
●水族モンスター:この戦闘を無効にする。(この効果のみ相手ターンにも発動できる)
●それ以外:ダメージ計算後までこのカードの攻撃力を1000アップする。

//鑑定希望
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 06:31:26.41 ID:iYQW6FJC0
コグマン
効果モンスター
星3/水属性/獣族/攻1200/守200
このカードの召喚に成功した時、自分のデッキからレベル2以下の魚族モンスター1体を特殊召喚できる。
自分フィールド上にコグマン以外の水属性モンスタ―が存在する場合、このカードのレベルは5になる。

クマゴン
効果モンスター
星5/水属性/獣族/攻2000/守1200
自分フィールド上に存在する魚族モンスター1体をリリースして特殊召喚できる。
自分の墓地に存在する魚族モンスター1体につきこのカードの攻撃力は100ポイントアップする。

大之熊
効果モンスター
星8/水属性/獣族/攻3000/守2100
このモンスターは通常召喚できない。自分の墓地の魚族モンスターが5体以上の時に特殊召喚できる。
自分のメインフェイズに1度、自分フィールド上の魚族モンスター1体をリリースして発動できる。
このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃できる

月極鮭
効果モンスター
星2/水属性/魚族/攻500/守500
このカードが戦闘によって破壊された時、
デッキから攻撃力1000以下の魚族モンスター1体を特殊召喚する。

白之熊
エクシーズ・効果
ランク5/水属性/獣族/攻1800/守1800
レベル5獣族モンスター×2
このカードが戦闘を行う時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き発動できる。
ダメージ計算を行わずその相手モンスターを持ち主の手札に戻す。
この効果は相手のターンにも発動できる。

鮭祭り
速攻魔法
自分の手札を任意の数捨てる。捨てた数だけ「大鮭トークン」(魚族・水・星1・攻500・守500)を特殊召喚する。
このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。

//鑑定希望
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 18:09:22.13 ID:o8kQ5VIK0
>>127
グリズリーマザー混ぜた熊デッキ作ってみたいな。
鮭は浮上で使いまわせるし、小熊はサルベージに対応している。
白熊は弱くは無いが、強すぎでもなく良いカードだと思う。
(KONAMI感)
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 18:17:00.62 ID:o8kQ5VIK0
//「融合」を内蔵したエクシーズモンスター。

融合魔法使い(フュージョン・マジシャン)
☆4/エクシーズ・効果/闇/魔法使い/攻1000/守1000
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・自分フィールド上から、エクストラデッキの融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。

//鑑定希望
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 19:30:14.86 ID:f5li09Gc0
自身はどうやってフィールド上に出すんだ?
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 22:22:18.54 ID:58jr09dH0
武装する竜王トリプル・ファブニル
星4/闇/ドラゴン族・エクシーズ/効果
ATK2500/DEF2500
レベル4・攻撃力1500以上のドラゴン族モンスター×3
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
自分のデッキ・墓地から装備魔法カードを1枚このカードに装備することができる。
このカードの攻撃力・守備力はこのカードに装備されている装備カード1枚につき300ポイントアップする。
また、このカードに装備カードが3枚以上装備されている場合、このカードは1度のバトルフェイズ中に3回まで攻撃することができる。
このカードが1度のバトルフェイズ中に3回以上攻撃した場合、そのバトルフェイズ終了時にこのカードを破壊する。

竜の大口
永続魔法
自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在する場合、
デッキから装備魔法カードを1枚手札に加えることができる。
「竜の大口」の効果は1ターンに1度だけしか発動できない。

ドラゴン・ランス
装備魔法
ドラゴン族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
また、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
装備モンスターの攻撃力はダメージステップに間だけ1000ポイントアップする。

//鑑定希望
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 22:54:05.63 ID:o8kQ5VIK0
>>129の訂正。

融合魔法使い(フュージョン・マジシャン)
☆4/エクシーズ・効果/闇/魔法使い/攻1000/守1000
レベル4モンスター×2
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。
その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・自分フィールド上から、エクストラデッキの融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。

//鑑定希望
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 23:48:26.49 ID:OovIfs+M0
>>125
鑑定サンクス
たしかにそれぐらいのおまけはあっても良かったかな。
ダブルアップチャンス的に考えて攻撃力を半分にするとか。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 00:07:28.80 ID:kVW3GidC0
>>119鑑定トンクス

やたらめったらない
効果対象をモンスターに限定した永続罠にして
発動させないのみにしたドレイン系列みたいにするかな?

ゲルボはそれであってます
効果無効化付与は無能力・デメリット持ちより
メリット持ちの効果発動→素材墓地送りからの蘇生連発を意識してる
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 00:20:08.41 ID:XXs13OaZ0
エクシーズ・チェンジ・ヴェイン
カウンター罠
相手がエクシーズモンスターを素材としてエクシーズ召喚を行った場合、そのモンスターの特殊召喚を無効にして、持ち主のエクストラデッキに戻し、元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
その後、相手は墓地へ送られたエクシーズ素材のうち、エクシーズモンスター以外の素材を一枚選択し、セットできる。

//エクシーズモンスターでなければセットできるので、エクシーズ・リボーンなどもセット可能

エクシーズ・レベル・チェンジャー
通常魔法
フィールド上に存在する全てのエクシーズモンスターを墓地へ送り、お互いに墓地に送ったエクシーズモンスターのランクと等しいレベルのモンスターをデッキから特殊召喚する。

CNo.0 ヌメロン・ルーツ・メモリー
エクシーズ・効果モンスター
ランク13/光属性/戦士族/攻400/守400
このモンスターは「RUM」と名のついた魔法カードの効果によってのみエクシーズ召喚できる。
このモンスターは「RUM」と名のついた魔法カードでエクシーズ召喚される場合、素材となるエクシーズモンスターの種族、ランクに関係無く、特殊召喚できる。
このモンスターの元々の攻撃力、守備力は素材としているエクシーズモンスターのランクの合計×400ポイントアップする。
1ターンに1度、自分の場に存在するエクシーズモンスターが素材を取り除いて効果を発動する場合、このモンスターのエクシーズモンスター以外のエクシーズ素材を取り除くことができる。

//ホープ→ホープレイヴィクトリーと経由した場合、攻撃力が4000になるように
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 04:27:35.81 ID:oZKCl2Rc0
>>135
2枚のRUM使ってホープ→ホープレイヴィクトリー→自身に行き着くぐらいなら
ホープ→自身(1枚目)→自身(2枚目)の方がいいオチ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 08:52:41.14 ID:cng+RJ8k0
デュアル・ギア
効果モンスター
星2/炎属性/機械族/攻 500/守1400
以下の効果から1つを選択して発動できる。
「デュアル・ギア」の効果は1ターンに1度しか使用できず、「デュアル・ギア」の効果を発動したターン、
自分はそのターンのバトルフェイズ中にモンスター1体でしか攻撃できない。
●手札からこのカードとレベル5以上のデュアルモンスター1体を捨てて発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。
●手札からこのカードとこのカード以外のカード1枚を捨てて発動できる。
自分の墓地から装備魔法カードを1枚手札に加える事ができる。

フェニックス・モーター
効果モンスター
星3/炎属性/機械族/攻1500/守 400
墓地にこのカードが存在する場合、このカードをゲームから除外して発動できる。
手札からレベル4以下のデュアルモンスター1体を特殊召喚する。
この効果を使用したターン、自分はエクストラデッキから特殊召喚できない。
また、このカードがフィールド上から除外された、または墓地に送られた時、
自分のデッキまたは手札からデュアルモンスターまたは通常モンスターを1体選択して墓地に送る。

デュアルエナジー
装備魔法
デュアルモンスターにのみ装備できる。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、
デュアルモンスターが自分フィールド上に表側表示で2体以上存在する場合に
このカードが墓地に送られた場合、自分の墓地からレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚されたモンスターは次の自分エンドフェイズ時に墓地に送られる。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、
1度だけ自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を再度召喚できる。

//鑑定希望
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 11:47:48.23 ID:cxlA16k9O
背水の決着
通常魔法
このカードは自分のメインフェイズ1の最初にのみ発動することができる。
このカードを発動したターン自分はこのカード以外の魔法、罠を発動することはできない。
相手はデッキ、フィールド、手札、墓地から召喚条件を無視しモンスターを可能な限り特殊召喚する。
このカードを使用した次の相手のターンのドローフェイズ、メインフェイズ以外をスキップする。
このカードを発動した次のターンに自分がデュエルに勝利できない場合、相手はデュエルに勝利する。

//鑑定希望
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 11:57:33.73 ID:r1L1ePo30
コザッキーの暴走シンクロ装置
通常罠
自分フィールド上のシンクロモンスターを2体破壊することで、
エクストラデッキからシンクロモンスターを1体特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたシンクロモンスターの効果は無効化され攻撃宣言することができない。
また、この効果で特殊召喚されたシンクロモンスターが破壊された時、お互いのプレイヤーにそのシンクロモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。

//鑑定希望
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 17:48:17.06 ID:kVW3GidC0
>>123 悪迷子ミスティカ
メイン2にコーン号やガンマンで決着がさらに増える 嫌いだな

>>131 竜の大口
永続魔法なら場に最上級を要求くらいしてもらわないと

>>137 デュアル・ギアとフェニックス・モーター
縛りはいらないでしょう
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 19:30:53.56 ID:vjzXtgGi0
ダーク・スーガ
☆7/闇/水/ATK 2500/DEF 2400
このカードは水属性モンスターとしても扱う。
自分の墓地に存在する闇属性モンスター、水属性モンスターを
それぞれ1体ゲームから除外することで手札からこのカードを特殊召喚できる。
手札から闇属性モンスター、水属性モンスターをそれぞれ1体
ゲームから除外することで、墓地に存在するこのカードを特殊召喚できる。
このカードが手札から特殊召喚した場合、以下の効果を得る。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は魔法カードを発動できない。
このカードが墓地から特殊召喚した場合、以下の効果を得る。
●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はモンスターを特殊召喚できない。
このカードがアドバンス召喚した場合、相手フィールド上のモンスターを全て持ち主の手札に戻す。

//鑑定希望
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 21:19:04.40 ID:r1L1ePo30
闇の量産工場長
星6/闇/悪魔族/効果
ATK2000/DEF2600
1ターンに1度だけ、デッキ・墓地から「闇の量産工場」を1枚手札に加えることができる。
その後、手札・デッキから通常モンスターを1体墓地に送ることができる。
この効果を発動したターン、自分はモンスターを特殊召喚することができない。

//鑑定希望
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 23:46:42.05 ID:lBXWxFXp0
超次元くずかご
永続魔法
このカードが表側表示で存在する限り、相手のコントロールするカードの効果によって
自分のカードがゲームから除外されるたびに、このカードの上に廃物カウンターを1つ置く。
このカードが破壊されたとき、このカードの上に置かれた廃物カウンター2つにつき、
ゲームから除外されている元々の持ち主が自分のカードを1枚手札に加える。

//キービートルで守っても、破壊できなくなるのでカウンターは取り除けない。
//鑑定希望
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/20(金) 23:48:11.63 ID:VMXOkwg/0
心霊スポイト 永続魔法
手札からアンデット族モンスターの通常召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキの上五枚を確認し、その中からアンデット族モンスター1体を選び手札に加える。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 00:09:14.04 ID:l/ArSoLi0
>>143
相手のカードの効果指定だから相手に依存しすぎるのが難点
自分のマクロコスモス等で除外されてもカウンターは置けないしな
さらに、自分で除去する手段も用意しておかなきゃならんし
これならカウンターと回収の比率は1:1の等価でもいいと思う
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 00:20:45.94 ID:u99DDEq30
エクストラ・ゼロ
通常罠
お互いのエクストラデッキのカードを全てゲームから除外する。
自分はこの効果でゲームから除外したカードの枚数×2000ポイントのライフを失う。

//鑑定希望
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 00:25:48.06 ID:bxWyEyrp0
>>145
鑑定サンクス、少し自重気味だったか。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 01:36:04.73 ID:9JzC5p8uP
エクストラ・キマイラ
融合・効果
星7/火/獣/攻2600/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター
フィールド上に融合素材一式が存在し、そのレベル合計が7である場合、
融合素材一式を墓地に送ることで「融合」を使用せず融合召喚できる。
このカードが融合召喚に成功したとき、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。

魔獣戦鬼ライカン
効果
星4/地/獣戦士/攻1900/守200
1ターンに1度、このカードの種族を獣族にすることができる。
このカードの種族が獣族である限り、元々の攻撃力は2500になる。
この効果を発動したターンのエンドフェイズにこのカードの種族は戦士族になる。
このカードの種族が戦士族である限り、元々の攻撃力は1300になる。
//鑑定希望。獣戦士が獣化、獣化が解けて無力な人間、なイメージ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 12:30:48.22 ID:iQ7W0YIg0
魔境の幻影
効果モンスター/星5/闇属性/アンデット族/攻1800/守2400
自分フィールド上に存在するアンデット族でない攻撃力1500以上の攻撃表示モンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果によって
破壊され墓地に送られた時、そのモンスターを墓地から除外してこのカードを手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、このカードが攻撃または効果の対象になった時、自分フィールド上に存在する別のモンスターに対象を変更する事ができる。

魔境の呪縛
効果モンスター/星7/闇属性/アンデット族/攻3000/守2600
自分フィールド上に表側表示で存在する「魔境の幻影」が戦闘または効果で破壊された時、手札のこのカードを特殊召喚できる。
このカードが攻撃宣言する時、相手の墓地からレベル3以下のモンスター1体を相手フィールド上に特殊召喚し、ダメージステップ終了まで
このカードの攻撃力をそのモンスターの攻撃力分アップする。

リバースキル
永続魔法
裏側守備表示モンスターを攻撃される場合、そのモンスターはそのターンの間、モンスター効果を発動できない。
また、自分の墓地からこのカードを除外する事でリバース効果を無効にする事ができる。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 12:31:10.56 ID:I/zkQKCuO
帝国への祭壇(フィールド魔法)
自分のスタンバイフェイズ時に表側で存在するこのカードを手札に戻すことが出来る。
また、1ターンに一度自分フィールド上に「黄泉ガエル」1体のみが存在する場合、
自分のデッキからレベル5以上の「帝」と名の付いたモンスターを1体加えることが出来る。

セルフブレイク(通常罠)
このカードの発動時、相手はフィールド上に存在するこのカード以外の
カードを一枚選択する。選択したカードを破壊する。
このカードの効果によって破壊された元々のカードのコントローラのプレイヤーは
自分のデッキからカードを一枚ドローする。

//鑑定希望
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 12:36:31.70 ID:iQ7W0YIg0
悪意の壺
永続罠
相手の墓地からモンスター1体を相手フィールド上に攻撃力0で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターを墓地に送ったプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする。
自分スタンバイフェイズの度に自分ライフを500ポイント支払うかこのカードを破壊する。

>>149の記述ミスを訂正
裏側守備表示モンスターを→裏側守備表示モンスターが
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 17:08:32.84 ID:wI78/rvX0
炎遮反転 カウンター罠
相手が永続魔法・罠カードを発動した時のみ発動できる。その効果を無効
にし、相手に700ポイントのダメージを与える。

戦国元帥−村雨 炎 戦士
☆9 3100/2400
このカードは、通常召喚できない。「六武衆」または「真−六武衆」と
名の付くモンスターを3体生贄に捧げることでのみ特殊召喚できる。
このカードは1ターンに1度だけ相手のカードの効果によって破壊
されない。このカードがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、
フィールド場に存在するこのカード以外の戦士族モンスターの攻撃力を
400ポイントアップさせる。このカードが墓地に存在する時、デュエル
中に1度だけデッキから「大将軍 紫炎」を1体、召喚条件を無視して
特殊召喚できる。


CX 斬光士ローガーディアン 光 戦士
ランク7 2800/2400
光属性レベル7のモンスター×3
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、1ターンに2度まで
相手が発動したカードの効果を無効にし破壊することが出来る。1ターンに
1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで相手フィールド上
のカードを1枚破壊し、自分のライフを800ポイント回復する。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 18:35:40.51 ID:V5ovnBwA0
ダーク・ヒューマノイド
効果モンスター
星7/闇属性/サイキック族/攻2000/守2000
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
通常モンスターとして扱う。
自分のデッキに存在する通常モンスター1体を墓地に送る事で
このカードを手札から特殊召喚する。

捲土重来
速攻魔法
自分の手札・墓地に存在する同じレベルの通常モンスターを1体ずつ選択し、
自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、
このターン攻撃する事ができない。
その後、自分フィールド上の通常モンスターをエクシーズ素材として、
エクシーズ召喚を行うことができる。

//鑑定希望
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 20:38:53.79 ID:u99DDEq30
エフェクト・イーター
星4/地/獣族・エクシーズ/効果
ATK1900/DEF1000
レベル4のモンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターを1体墓地に送る。

//鑑定希望
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 20:39:28.96 ID:u99DDEq30
エフェクト・イーター
星4/地/獣族・エクシーズ/効果
ATK1900/DEF1000
レベル4のモンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターを1体墓地に送る。

//鑑定希望
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 22:24:39.82 ID:/8ouDrdK0
シンプル・シェイド
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターをゲームから除外し、自分フィールド上に「シンプル・シェイド・トークン」3体を特殊召喚する。
このトークンの種族・属性・レベル・攻撃力・守備力はこの効果で除外したカードと同じになる。
このカードを発動したターン、自分フィールド上のトークンは攻撃できない。

クローン・スクエア
永続罠
自分のエンドフェイズ毎に、「クローン・スクエア・トークン」1枚を
永続魔法扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに置く。
自分フィールド上の「クローン・スクエア・トークン」1枚を破壊する事で、
相手の効果モンスターの効果・魔法カードの発動を無効にし破壊する。

アニマル・フェイク
カウンター罠
モンスターの召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。
その後、相手フィールド上に「アニマル・フェイク・トークン」(獣族・地・星1・攻/守?)2体を特殊召喚する。
このトークンの元々の攻撃力・守備力は、この効果で破壊されたモンスターの攻撃力・守備力と同じになる。

//鑑定希望
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 22:30:39.10 ID:1ypXP2nn0
進化の拒絶者
効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻  0/守  0
このモンスターは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚出来る。
相手のフィールド上に融合モンスターまたはシンクロモンスターまたはエクシーズモンスターが存在する場合
それら全てと相手のエクストラデッキのカードを全て裏にしてゲームかた除外する事で
このカードを手札から特殊召喚する。
このカードの攻撃力は特殊召喚の為に除外したカードの枚数×200ポイントアップする。
このカードがフィールドから離れた場合、除外されているカードを全てデッキに戻す。
自分のエクストラデッキにカードが存在する場合、このカードを破壊する。

デス・ロード
効果モンスター
星12/闇属性/魔法使い族/攻  0/守  0
このモンスターはリリース無しで通常召喚出来る。
モンスターがフィールドを離れるたびに、このカードにデスカウンターを1つ乗せる。
このカードがフィールドを離れる場合、代わりにこのカードに乗っているデスカウンターを1つ取り除く。
このカードの攻撃力はデスカウンター1つにつき1000ポイントアップする。
自分のエクストラデッキにカードが存在する場合、このカードを破壊する。

//鑑定希望
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/21(土) 22:34:41.50 ID:L36hkaV50
ソーラー・ソーサラー
ランク4/エクシーズ/光属性/魔法使い族/攻1900/守1600
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分のデッキから「太陽の書」1枚を手札に加える。
●自分の墓地に存在する「太陽の書」2枚をデッキに戻し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

太陽の書庫
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、メインフェイズにリバースした効果モンスターの効果は無効化される。
フィールド上のこのカードが破壊された時、自分の墓地またはデッキから「太陽の書」1枚を手札に加えることができる。

///鑑定希望
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 02:32:35.78 ID:DRlpPvzD0
アウトロード・パラディン ジェイン
☆4 闇属性 戦士族 ATK/1800 DEF/0
手札からこのカードをデッキに戻す事で、自分のデッキのカードを上から2枚墓地に送る。
このカードがデッキから墓地に送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

ヘル・ジャッジメント
☆8 闇属性 ドラゴン族 ATK/3000 DEF/ 0
墓地に「アウトロード」と名のつくカードが4枚以上ある場合、手札からこのカードをデッキに戻す事で、自分のデッキのカードを上から任意の枚数墓地に送る。
その後、この効果によって墓地に送られた「ヘル・ジャッジメント」を自分フィールド上に特殊召喚する。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 15:24:31.40 ID:zOU/n5OzP
レギオン・オブ・カオス
エクシーズ・効果
ランク4/闇/悪魔/攻0/守0
攻撃力0のレベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
墓地に存在するカード1枚をこのカードのエクシーズ素材とする。
このモンスターの攻撃力・守備力は効果でエクシーズ素材となったモンスターの攻撃力・守備力のうち
最も高いものとなり、また、この効果でエクシーズ素材となっているモンスターの効果を全て得る。

リバース・ダイナ・パキケファロ
効果
レベル8/地/恐竜/攻2400/守2600
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の「フォッシル・ダイナ・パキケファロ」を含むモンスター2体を
リリースしてアドバンス召喚しなければならない。
このカードが召喚に成功したとき、相手フィールド上の特殊召喚されたモンスターを全て破壊し、その攻撃力の合計分のダメージを
相手ライフに与える。
このカードがフィールド上に存在する限り、相手はモンスターを特殊召喚することができない。
//鑑定希望
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 16:09:06.35 ID:CTWDHlV60
バイタルドレイン・スネーク
星1/水/爬虫類族/効果
ATK300/DEF250
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、
ライフを2000ポイント払うことで、このカードを手札に戻すことができる。
1ターンに1度だけ、自分のメインフェイズにライフを1000ポイント払うことで、
このカードの攻撃力・守備力を1000ポイントアップさせ、レベルを1つ上げることができる。

レッサーイビル・フランケン
星2/闇/機械族・エクシーズ/効果
ATK700/DEF500
レベル2のモンスター×2
このカードの効果はこのカードがエクシーズ召喚に成功したターンには発動できない。
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、ライフを4000ポイント払って発動する。
自分のエクストラデッキからモンスターを1体表側攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、このターンのエンドフェイズに破壊される。

混沌雛竜-カオス・プチリュウ-
星2/闇/ドラゴン族/効果
ATK1000/DEF500
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外することでのみ特殊召喚することができる。
ライフを1000ポイント払うことで、このカード以外の自分フィールド上と手札のカードを全てゲームから除外する。
この効果でゲームから除外したカード1枚につき相手ライフに200ポイントのダメージを与える。

//鑑定希望
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 17:48:11.72 ID:Z1SZ8iZp0
払拭の戦士
効果モンスター
星3/光属性/戦士族/攻0/守2000
このカードとカード1枚を手札から墓地へ送り、そのカードの種類により以下の効果を発動する。
●魔法:魔法カードの発動を無効にし破壊する。
●罠:罠カードの発動を無効にし破壊する。
●モンスター:墓地に送ったモンスターと同じ属性の効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 18:01:21.82 ID:Z1SZ8iZp0
魂の浄化
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て好きな順番で持ち主のデッキの一番下に戻す。
このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 22:02:26.42 ID:CTWDHlV60
ポンコツお手伝いロボ
星4/光/機械族/効果
ATK1500/DEF1500
1ターンに1度だけ、このカードの表示形式を変更することができる。
このカードの表示形式が変更された時、自分の墓地・手札のカードを1枚デッキに戻し、
自分フィールド上に表側表示で存在する「白兵戦型お手伝いロボ」の攻撃力を300ポイントアップさせる。

お手伝いロボの休息
通常魔法
自分フィールド上・手札の「お手伝いロボ」と名のついたモンスターカードを1枚デッキに戻し、デッキからカードを1枚ドローする。

故障
永続罠
自分フィールド上に表側表示で存在する全ての機械族モンスターの効果を無効化する。
また、この効果を受けたモンスターは攻撃宣言できず、表示形式を変更することもできない。
このカードがフィールド上を離れた時、この効果を受けたモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップし、レベルまたはランクが1つ上がる。

//鑑定希望
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 01:35:10.08 ID:CNyVEcMh0
フローラル・ファントム
☆5/闇/植物/シンクロ・効果・チューナー
ATK 1850/DEF 1350
植物族チューナー+チューナー以外の植物族モンスター1体以上
このカードが特殊召喚に成功した時、
手札から植物族モンスター1体を守備表示で特殊召喚することができる。
このカードがフィールド上から離れた時、
相手フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻す。

キラトマボー
☆6/闇/植物/シンクロ・チューナー・効果
ATK 2100/DEF 1800
「プチトマボー」+キラートマト
1ターンに1度、手札から植物族モンスター1体を墓地へ送ることで、
デッキから植物族モンスター1体を特殊召喚できる。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
デッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。

//鑑定希望
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 02:19:45.29 ID:0vwibv3O0
トゥーン・ワールド第二章
永続魔法
このカードはフィールド上に存在する限り、カード名を「トゥーン・ワールド」として扱う。
また、手札・墓地・フィールド上の「トゥーン」と名の付くモンスターはトゥーンモンスターとして扱い、
その効果は無効化され、相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
手札からトゥーンモンスターは特殊召喚できない。
このカードが破壊されたとき、フィールド上のトゥーンモンスターを全て破壊する。

//トゥーンが不遇なのは共通効果等を統一してないのが悪い!・・・と思い込んで妄想。
//これ1枚で擬似的にトゥーンは共通効果を持つことになる。

トゥーンの絵の具
通常魔法
相手の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはトゥーンモンスターとして扱い、効果は無効化され、
融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にできず、相手ターンのエンドフェイズ時に破壊される。

トゥーンのしおり
カウンター罠
フィールド上の永続魔法・トゥーンモンスターを破壊する効果の、モンスター効果・魔法・罠カードの、
どれか1つの発動を無効にし破壊する。
「トゥーンのしおり」は1ターンに1度しか発動できない。

//もくじがある時点で強力なテーマかもしれないので、サポートはあまり考えなかった。
//鑑定希望
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 02:28:56.52 ID:awEkNy1A0
>>166
効果分類何よ
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 03:34:16.35 ID:0vwibv3O0
>>167
※調整中です。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 12:13:09.59 ID:NkKVymgk0
ゴゴゴゴブリン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/岩石族/攻2400/守2400
「ゴゴゴ」と名のついたレベル4モンスター×2体以上(最大5体まで)
このカードが特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力は
このカードのエクシーズ素材の数×100ポイントアップする。
また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分の墓地の「ゴゴゴ」と名のついたモンスターの数まで
相手フィールド上のカードを選んで破壊する。
「ゴゴゴゴブリン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードが攻撃した場合、
ダメージ計算終了時にこのカードを守備表示にする事ができる。

//鑑定希望
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 19:15:38.12 ID:Rtl3QeIX0
片頭痛 永続魔法
相手が手札を捨てる度に捨てた枚数×400ポイントのダメージを相手ライフに与える。

未来予知 永続魔法
自分スタンバイフェイズに自分のデッキ上5枚を確認するか相手の手札すべてを確認できる。

ライフガード 永続魔法
フィールドが「海」でない場合、以下の効果は適用しない。
自分は効果によってダメージを受けず、自分が戦闘で受けるダメージは半分になる。
また、フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターは攻撃力・守備力を下げる効果、
破壊する効果、除外する効果、手札・デッキに戻す効果を受けない。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/23(月) 23:31:53.53 ID:QkGECAIc0
破滅のドーピング
通常罠
手札の魔法カードを1枚捨てる。
これ以降に自分フィールド上に召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、
そのターンのエンドフェイズ時に破壊されるようになる。

決死の覚悟!
永続罠
残りライフが100になるようにライフを払う。
自分フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、このカード以外のカードの効果を受けない。

漢のプライド!〜あとは俺に任せろ!〜
通常罠
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを1体選択し、それ以外の自分フィールド上のモンスターを全てデッキに戻して発動する。
選択したモンスターは戦闘では破壊されず、このカード以外のカードの効果を受けず、攻撃力は1000ポイントアップする。
このカードを発動した場合、自分はこのデュエル中にモンスターを通常召喚・特殊召喚することができず、選択したモンスターによる戦闘ダメージ以外の相手へのダメージは全て0になる。
また、このカードの発動後、3回目の自分のバトルフェイズ終了時までに相手プレイヤーのライフを0にすることができなければ、自分はデュエルに敗北する。


//鑑定希望ですわ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 00:31:52.49 ID:PusCDVMbP
六武衆の倉庫番
効果
星2/地/戦士/攻800/守1300
自分フィールド上に「六武衆」と名のつくモンスターが存在するときに
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき、
デッキから「六武」と名のつくカードを1枚手札に加える。

正当帝位継承
永続魔法
「帝」と名のつくレベル5またはレベル6のモンスターをリリースして
「帝」と名のつくモンスターをアドバンス召喚した場合、
その召喚及び効果は無効にされず、相手のカードの効果で破壊されない。
//鑑定希望
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 01:21:40.16 ID:lplxEXul0
RUM−ダミー・フォース
通常魔法
フィールド上のエクシーズモンスター1体を対象にして発動する。
そのモンスターをエクストラデッキに戻し、
このカードをエクシーズ素材にして、再度エクシーズ召喚扱いで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはランクが1つ上がり、
攻撃力と守備力が100ポイントアップする。
「RUM−ダミー・フォース」は1ターンに1枚しか発動できない。

//擬似ランクアップ魔法。
//再度特殊召喚しているので、ヴェーラーから回避したり、効果再使用できたりする。
//鑑定希望
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 01:53:52.57 ID:gbkASTsg0
>>172
何で《帝王の開岩》がああいうサーチ対象になったのか、とか考えないのかなあ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 02:11:17.58 ID:lplxEXul0
帝があんまり強化されないのは翻訳のせいだ!(暴論)
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 13:03:20.42 ID:n9ILqnHyP
むしろ海外ならmonarch指定でいいから楽なんだよね
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 18:38:16.28 ID:am8Mviha0
フォトン・ミラージュ
通常魔法
自分の墓地の「フォトン」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが戦闘を行う場合、
その戦闘でお互いのプレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になり、
相手モンスターはその戦闘では破壊されない。
このカードを発動するターン、
自分は光属性以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。

輝光姫ギャラクシア
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/魔法使い族/攻1100/守2600
光属性レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
カードの種類(魔法・罠・モンスター)を1つ宣言して発動できる。
このターンのエンドフェイズ時まで、
自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターは
このカード以外の宣言した種類のカードの効果を受けない。
「輝光姫ギャラクシア」のこの効果は1ターンに1度しか使用できず、
相手ターンでも発動できる。
また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、
自分の手札・墓地から「フォトン」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚できる。

//鑑定希望
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 18:42:22.69 ID:am8Mviha0
>>177
誤:光属性レベル4モンスター×2
正:光属性レベル4モンスター×3
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 18:49:20.43 ID:LB4/8ti50
踏み倒し
通常魔法
このカードを発動したターンに自分が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動するために払ったライフポイント分
このターンのエンドフェイズに回復する。

//鑑定希望
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 18:59:12.54 ID:VpAD869C0
クリスタル・ジェネクス・シヴァリー
☆9/水/水/シンクロ・効果/2400/2500
「ジェネクス」と名のついたチューナー+水属性モンスター1体
1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル6モンスター1体をゲームから除外し、
相手フィールド上の魔法・罠カードを全てゲームから除外することができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は魔法カードはセットしなければ発動できず、次の自分のターンが来るまで発動できない。


エア・ジェネクス・ディセクト
☆9/風/ドラゴン/シンクロ・効果/2950/1000
「ジェネクス」と名のついたチューナー+風属性モンスター1体
自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、
このカードは魔法・罠カードの効果の影響を受けない。
このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した場合、
もう1度だけ続けて攻撃できる。


//鑑定希望
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 19:03:41.69 ID:4DVuImNV0
D.D.ガイド
効果モンスター・チューナー
星1/光属性/サイキック族/攻100/守100
手札からこのカードを墓地に送って発動する。
このターン、墓地に送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
この効果は相手ターンでも発動できる。

深海
通常モンスター・チューナー
星8/水属性/水族/攻0/守0
誰も見たことの無い領域が新たなる命を生み出す。

//ドラゴアセンション星態龍的にデブリで出せる
Lv12シンクロドラゴンがそろそろ来る気がする
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 19:26:58.20 ID:rKBLiUu70
死天使の嘲笑
通常魔法
手札からレベル7以上の天使族モンスターを1枚捨てて発動する。
次の自分のスタンバイフェイズにデッキからカードを3枚ドローし
その後手札を1枚選んで捨てる。

堕天使フレイヤ
効果モンスター
星1/闇属性/天使族/攻 100/守 100
このモンスターの戦闘によるプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが
戦闘または効果によってフィールドを離れた場合
自分の墓地に存在する天使族モンスター1体を特殊召喚し
その攻撃力を400ポイントアップする。

//鑑定希望
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 23:35:02.27 ID:hOwnbR+Zi
>>182
なんかそのドローの仕方はさすがにまずい気もする。
永続魔法の方がいいのではと思うけど
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 23:45:59.06 ID:dKKtMadS0
ハイヌウェレ
星6 /光属性 /植物族 /ATK2000 /DEF1200
このカードはデッキからの特殊召喚はできない
相手フィールド上のモンスターの数が自分フィールド上のモンスターの数より2体以上多い場合、
このカードは手札から特殊召喚できる
1ターンに一度、フィールド魔法カードとしてフィールド上のこのカードはフィールド魔法ゾーンに置くことができる
このカードがフィールド魔法として存在している時、以下の効果を適用する
●相手のエクシーズモンスターの攻撃宣言時、手札を一枚捨てることによりその攻撃を無効にすることができる
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 01:33:35.37 ID:MSst4S+s0
騎士道物語の牧歌
儀式魔法
「牧歌の騎士ドンキー・ホテ」の降臨に必要。
自分の手札・フィールド上から、レベルの合計が5以上になるように
モンスターをリリースしなければならない。
「牧歌の騎士ドンキー・ホテ」はデッキからも降臨できる。

牧歌の騎士ドンキー・ホテ
☆5/地属性/儀式・効果/攻2000/守1000
「騎士道牧歌」により降臨。
このカードが特殊召喚に成功した時、手札からレベル4以下
の戦士族モンスター1体を特殊召喚できる。

//儀式が生き残るにはデッキから出せるようにならねばと思い発案。
//チューナー出してシンクロ。ゼンマイソルジャー出して★5エクシーズも可能
//鑑定希望
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 02:10:35.00 ID:g3VYNP8z0
>>185
ドンキーホテを大地讃頌や高等儀式術で召喚する場合、デッキから召喚できますか?
そうじゃなくても簡易の互換みたいな感じでもう儀式である意味がない
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 03:15:41.82 ID:7NdkR9sjO
不可侵条約
通常罠
次の自分のターンのエンドフェイズまでお互いにカードの効果でカードを破壊できない。


ブレイクドレイン
通常罠
ライフポイントを半分支払い発動する。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上のカードがカードの効果により破壊される場合
破壊されるカードの持ち主は破壊される代わりに1枚につき1000ポイントのライフを支払うことができる。


ちゃぶ台返し
カウンター罠
以下の効果からいずれかを選択し発動する。
●相手が自分フィールド上のモンスターをカードの効果により破壊した場合発動できる。
フィールド上のモンスターを全て破壊する。
●相手が自分フィールド上の魔法・罠カードをカードの効果により破壊した場合発動できる。
フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。


//鑑定希望
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 04:00:21.92 ID:MSst4S+s0
>>186
A,「騎士道物語の牧歌」の効果によるものなで、他の儀式では手札からしか召喚できません。
・・・儀式である意味って何だろうね。
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 04:51:36.53 ID:lVZjkT4k0
暗黒界の賢王 スチル
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守 1900
1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。
その後自分はランダムに手札1枚を捨てる。

暗黒界の強王 ブラス
星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守 200
1ターンに1度、このカードが戦闘を行うダメージステップ時に発動できる。
自分の手札を任意の枚数捨て、このカードの攻撃力を、
この効果によって捨てた手札の枚数×300ポイントアップする。

暗黒界の宰相 ビリジ
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手の発動した罠・魔法カードの効果は「相手はランダムに手札1枚を捨てる」となる。
このカードが攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 07:37:44.18 ID:EyQ8aij50
>>186,188
儀式である意味って、対応儀式モンスター全般について正規手順での特殊召喚として扱うかどうかじゃないの?
あとマンジュゴッドとかの効果で参照されるかどうか
簡易の互換云々つったら、高等儀式術こそもはや儀式である意味がないと思うの

現代式契約法
儀式魔法
自分の手札・墓地の光属性でない儀式モンスターを1体選び、自分の墓地からそれと同じ属性のモンスターを1体除外する。
その後、選んだ儀式モンスター1体を特殊召喚する。
このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 08:34:31.05 ID:71gmHr/x0
蘇生制限には引っかかるのな
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 12:06:24.58 ID:g3VYNP8z0
>>190
高等儀式術は儀式魔法とモンスター両方集めないといけないけど、これは儀式魔法と☆5以上のモンスターですんじゃうじゃん
マンジュゴッドと適当なモンスター1体あれば出せるってことでしょ?
限定解除ですらモンスター揃えないといけないからなんか条件が緩すぎるような気が
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 12:59:23.49 ID:EyQ8aij50
牧歌が汎用儀式召喚魔法だったらそういう考え方に行ったかも知れんが、ドンキーしか出てこないのに条件緩すぎるも何もないわ
マンジュと適当なモンスター1体?マンジュのアド能力込みでも-1アドですね、それで2000のブリキンギョもどきが出て嬉しいの?
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 13:19:58.15 ID:g3VYNP8z0
マンジュに召喚権裂いてドンキー出すなら簡易と召喚権でいいようn おや誰か来たようだ
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 15:29:39.40 ID:7NdkR9sjO
訂正
>>187のブレイクドレインは永続罠でお願いします
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 16:54:56.91 ID:yvw785T/0
ウロボロスネーク
☆1/闇/爬虫類族/攻300/守200
チューナー・効果
フィールド上のこのカードが戦闘および相手のカードの効果で破壊され墓地に送られた場合、
次の自分のターンのエンドフェイズに墓地のこのカードを手札に加えることができる。


蛇神メデューサーペント
☆8/闇/爬虫類族/攻2700/守1800
シンクロ・効果
爬虫類族チューナー+チューナー以外の爬虫類族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り相手フィールド上のモンスターの効果は全て無効化され
相手フィールド上のモンスターは攻撃宣言を行えない。


蛇睨み
通常罠
自分フィールド上に表側表示で爬虫類族モンスターが存在する場合発動できる。
このターンモンスターは効果の発動ができない。


//鑑定希望
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 19:25:29.22 ID:vl9623e80
須火利斗御門(スヒリトノミカド)
永続魔法
1ターンに1度、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動できる。
手札のスピリットモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、エンドフェイズ時に手札に戻る。
この効果を発動するターン、
自分はスピリットモンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、
代わりに自分の手札・フィールド上・墓地のスピリットモンスター1体を除外できる。

想金神(オモイカネ)
スピリットモンスター
星4/光属性/天使族/攻1400/守2000
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に手札に戻る。
自分フィールド上に他のモンスターが存在しない場合、
エンドフェイズ時に発動するこのカードの効果は
「自分のデッキ・墓地からスピリットモンスター1体を手札に加える」となる。

//鑑定希望
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 19:38:07.19 ID:yjC4h+6b0
ブラック・メテオ・ブルドラゴ
星11/炎/ドラゴン族・シンクロ/効果
ATK4000/DEF3600
チューナー+「ブラック・ブルドラゴ」
1ターンに1度、手札からデュアルモンスター1体を墓地に送って発動できる。
相手フィールド上のモンスターを1体選択して破壊する。
また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ブラック・ブルドラゴ」1体を特殊召喚する。
その後、自分の墓地のデュアルモンスター1体を手札に加える事ができる。

スケルトンビーマー
星6/光/アンデット族/デュアル
ATK2400/DEF1000
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手フィールド上に存在するこのカードと同じ縦列のカードを全て破壊する事ができる。

ハリケーンなんちゃら
通常魔法
このカードはフィールド上に魔法・罠カードが6枚以上存在する場合にのみ発動する事ができる。
フィールド上に存在する全ての魔法・罠カードを持ち主の手札に戻す。

//鑑定希望
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 19:59:16.21 ID:yqne0oQO0
エリザベスの庇護 速攻魔法
自分フィールド上に存在する魔法使い族モンスター1体を選択し、自分の墓地から天使族モンスター1体を除外して発動する。
ターン終了までそのモンスターの攻撃力と守備力に除外したモンスターの攻撃力と守備力を加える。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 21:04:14.62 ID:yjC4h+6b0
パンと牛乳
通常魔法
自分は600ライフポイント回復する。
また、このカードが自分フィールド上から墓地に送られた時、このカードを手札に戻すことができる。
「パンと牛乳」のこの効果はデュエル中に1度しか発動できない。

給食のお時間
永続魔法
自分のライフポイントが回復する度に、自分は300ライフポイント回復する。
「給食のお時間」の効果は1ターンに1度しか発動しない。

給食委員のアケミちゃん
星3/地/天使族/効果
ATK600/DEF1100
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分が発動した「ライフポイントを回復する」効果を持つカードの発動と効果は無効化されない。
また、1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送ることで、
デッキ・墓地から「ライフポイントを回復する」効果を持つ魔法カードを1枚手札に加える事ができる。

//鑑定希望
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 21:24:07.71 ID:XYuLltTe0
>>183
施しをベースに種族限定にしてドローに時間差も付けたら許されるかなーと思ったんだけどな

死天使の嘲笑
永続魔法
手札からレベル7以上の天使族モンスターを1枚捨てて発動する。
自分のスタンバイフェイズにこのカードと手札の天使族モンスター1枚を
墓地に送ることでデッキからカードを3枚ドローする。

このくらいでどうか
天空の宝札使いにく過ぎるねん
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 21:46:09.17 ID:TdSSalfC0
クッキングキング・グランドマエストロ
ランク8/光属性/戦士族/ATK2600/DEF1400
レベル8×3
このカードがエクシーズ召喚に成功した場合、手札のカード1枚をこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とすることができる
この効果でエクシーズ素材にしたカードの種類によってこのカードは以下の効果を得る
●モンスター:相手フィールドのモンスター1体を破壊し、その攻撃力分自分はライフを回復する
●魔法:自分の墓地の魔法カード1枚を選択してゲームから除外する。選択したカードは2回目の自分のスタンバイフェイズに手札に加える
●罠:相手の墓地のモンスター1体を相手の手札に加えて発動できる。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/25(水) 23:11:12.93 ID:b7WXe3lb0
ダーク・ポセイドラ
☆7/闇属性/海竜族/攻2800/守1600
このカードの属性は「水」としても扱う。
自分フィールド上の水属性モンスターと闇属性モンスターを1体ずつリリースして発動できる。
このカードを手札または墓地から特殊召喚し、フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで選んで持ち主の手札に戻す。
「ダーク・ポセイドラ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

ライトレイ・ガルドニクス
☆8/光属性/鳥獣族/攻2700/守1700
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に光属性モンスターが3種類以上存在し、自分フィールド上の光属性モンスターがカードの効果によって破壊された場合のみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、墓地に存在する光属性モンスター1体を選択しゲームから除外する。
フィールド上のこのカードが破壊された時、この効果でゲームから除外したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。

///鑑定希望
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 12:06:59.71 ID:Y+NIBJZX0
ダークパルサー・ドラゴン
星6/闇/ドラゴン/ATK2500/DEF1500
このカードは自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。まて、手札の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ墓地へ送り、このカードを墓地から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分の墓地のドラゴン族・光属性・レベル5以上のモンスター1体を選択して特殊召喚できる。

//ライパルの対を成すカードがダーフレだとなんかなぁ…と思って考えて見ました(ほとんどそのまんま)
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 19:51:52.52 ID:YT9r8/OE0
マジックアカデミー
フィールド魔法
フィールド上の魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップし、
魔法使い族以外のモンスターの効果・罠カードの効果を受けない。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 20:55:37.82 ID:bJ4BpasT0
超合成獣・マゼルン
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/地属性/獣族/攻1000/守1000
同レベルモンスター×2体以上
エクシーズ召喚されたこのカードのランクはエクシーズ素材のレベルと同じになる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を全て取り除いて発動できる。
以下の効果から1つ選んで適用する。
■融合モンスターカードによって決められたモンスターが
取り除いたエクシーズ素材に全て含まれている場合、
手札、デッキ、墓地から「フュージョン」または「融合」と名のついた魔法カード1枚を選択して除外し、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚扱いで特殊召喚する。
■手札、デッキ、墓地から儀式魔法1枚を選択して除外し、
取り除いたエクシーズ素材の合計レベル以下の
選択した儀式魔法に対応した儀式モンスターを儀式召喚扱いで特殊召喚する。
■取り除いたエクシーズ素材に含まれているチューナー1体を除外し、
取り除いたエクシーズ素材をシンクロ素材としたシンクロモンスター1体を
エクストラデッキからシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。

///鑑定希望
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/26(木) 23:19:19.29 ID:YT9r8/OE0
闇の力を解放せし闇魔界の覇王
星5/闇/悪魔族・エクシーズ/効果
ATK3000/DEF2530
レベル5の闇属性モンスター×3
自分のメインフェイズ時に、このカードのエクシーズ素材を3つ取り除くことで、
フィールド上に存在するこのカード以外のカードを全て破壊し、このカードの攻撃力を3倍にする。
この効果を発動したターン、自分はバトルフェイズを行えない。



闇魔界の召喚宝具
通常魔法
ライフを1000ポイント払い、以下の効果から1つを選択して発動する。
●手札・デッキから「騎竜」または「漆黒の闘龍」を1体特殊召喚する。
●自分の墓地・デッキから「メタルシルバー・アーマー」を1枚手札に加える。



闇魔界の昇格式
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターを1体リリースして発動する。
デッキ・手札からリリースした通常モンスターと同じレベル・属性・種族及び元々の攻撃力・守備力を持つ効果モンスターを1体特殊召喚する。


//鑑定希望
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 00:16:29.82 ID:EM5KqQsA0
黒白(こくびゃく)の魔闘士
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守100
1ターンに1度、自分フィールド上のこのモンスターよりレベルの低いチューナーを1体選択して発動できる。
選択したモンスターのレベル分だけ、このモンスターのレベルを下げる。
また、このモンスターがレベル4のシンクロモンスターのシンクロ素材として墓地へ送られた場合、自分の墓地のチューナーを1体ゲームから除外して発動できる。
このモンスターを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたこのモンスターは攻撃できず、シンクロ素材にできない。

>黒白の波動を打ちたい人へ。さりげなくエクスカリバーを作れるがぶっこわれではない……はず。
>鑑定希望
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 00:29:36.58 ID:2cPKJKtoP
>>208
なかなか面白いカードだと思う
選択したモンスター分レベルを下げるのはありそうで無かった
レベルの違うアンノウンやストライカーと合わせても安定して☆4が出せるのは新感覚
エクスカリバーだけど手札二枚でエクスカリバーって沢山手段があるから、
特別問題だとは思わないな
むしろ選択肢があっていいと思う
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 02:37:16.15 ID:yhjXhWZ+0
ザンギリザムライ
☆3/地/戦士/ATK1600/DFE1000
相手ターンのメインフェイズに墓地に存在するこのカードをゲームから除外し
相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択して発動できる。選択したカードを破壊する
デュエル中1度しか使えない

ドキドキドンキー
☆3/光/獣/ATK1200/1500
デッキの上からカードを1枚確認しそのカードがモンスターだった場合、このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる
またこのカードのレベルが変化した時デッキからレベル4の獣族モンスターを効果を無効にして特殊召喚することができる

//鑑定希望
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 02:38:23.49 ID:qsPiwRb10
アベノ・ハルカス
エクシーズ・効果
ランク3/水属性/水族/攻2000/守2000
水属性レベル3モンスター×3
このカードが特殊召喚した時、このカードのコントローラーはカードを1枚ドローする。
1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
エクシーズ素材のあるこのカードが戦闘によって破壊された場合、
墓地へ送らずにエクストラデッキへ戻す。

海の戦士
効果モンスター
星3/水属性/戦士族/攻600/守800
「海」がフィールドに存在する時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードを手札から捨てることで、墓地またはデッキから
「ダロス」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。

海竜妃 ナウクラテ
効果モンスター
星7/水属性/海竜族/攻1200/守2900
このカードはフィールド上に「ダロス」と名のついたモンスターが存在する場合、
手札から表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
このカードの召喚に成功した場合、自分のデッキまたは墓地から「海」を発動する事ができる。
「海」がフィールドに存在する限り、「海」とこのカードは相手によって破壊されない。
自分フィールド上に存在する「海」を墓地に送る事で、
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

//鑑定希望
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 04:06:11.27 ID:sYMwmqCP0
>>211
綴りの関係上、コダロスだけが仲間はずれか
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 18:57:40.28 ID:Yk+0xF0d0
隠された儀式場(ヒドゥン・セレモニー・ホール)
フィールド魔法
1ターンに1度、ターンプレイヤーは自分のメインフェイズ時に発動できる。
手札・自分フィールド上のモンスターを任意の数だけリリースし、
リリースしたモンスターのレベルの合計と同じレベルの儀式モンスター1体を
儀式召喚扱いとして自分のデッキ・手札から特殊召喚する。

最終儀式
速攻魔法
自分フィールド上のモンスターを任意の数だけリリースして発動できる。
リリースしたモンスターのレベルの合計と同じレベルの儀式モンスター1体を
儀式召喚扱いとして自分のデッキ・手札から特殊召喚する。
「最終儀式」は1ターンに1枚しか発動できない。

//鑑定希望
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 19:52:45.28 ID:Dxhi0E9s0
ひらめきプログラム 速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する融合モンスターまたはシンクロモンスターを1体選択して発動する。
そのモンスターをリリースし、エクストラデッキからリリースしたモンスターと同じ種類のモンスターでかつ、
そのモンスターよりレベルが1つ上もしくは1つ下のモンスターを選択して特殊召喚する。
この特殊召喚は正規の召喚として扱う。

魔境の呪縛 儀式魔法
「魔鏡」と名のつく儀式モンスターの降臨に必要。
フィールドか手札から、儀式召喚するそのモンスターと同じレベルになるようにリリースしなければならない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「魔鏡」と名のつくモンスターが攻撃対象になった時、墓地から
このカードを除外して発動する。モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 20:09:09.46 ID:6gLREI4z0
>>214
正規の召喚っていうのは融合orシンクロ召喚扱い?
それともただの特殊召喚だけど蘇生制限に引っ掛からないってこと?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 20:25:33.21 ID:Dxhi0E9s0
魔境の亡霊
儀式モンスター/星5/闇属性/アンデット族/攻300/守1000
「魔鏡の呪縛」により降臨。
このカードは攻撃対象にならず、自分フィールド上にこのカード以外のカードが表側表示で存在する時、
このカードはこのカード以外の効果を受けない。
このカードが攻撃する場合、そのターンのエンドフェイズまで攻撃対象のモンスターの攻撃力を半分にし、
このカードの攻撃力をその数値分アップする。

>>215
特殊召喚したモンスターが融合モンスターなら融合召喚として扱い、シンクロ召喚ならシンクロ召喚として扱うという意味です。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/27(金) 23:55:53.58 ID:6gLREI4z0
>>216
だとすると8シンクロからトリシュorブラロ、ほしくまからクエーサーが飛んでくるのはちょっとあぶない気が
自分のターンに展開しきってからこれ打たれてこいつらが飛んでくるとかたまったもんじゃない
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 01:28:14.07 ID:XH8MZjMV0
レベル11の融合モンスターを用意すればアーミタイルが呼べるよ!
やったね蝉丸ちゃん!
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 01:57:41.95 ID:k8KI5jIP0
レベル11の融合モンスターって居るっけ?
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 02:24:41.82 ID:c2haf+PF0
カードプールには存在しない
キメラテックフォートレスにサイドラかプロトサイバーをギブ&テイク辺りが比較的簡単かな

って言うか、融合召喚として扱うならアーミタイルとかの融合召喚しない融合モンスターは呼べちゃ駄目なんじゃないかねえ
「正規召喚として扱う」とか訳分からん表現使わんで、最初から融合かシンクロのどっちかに効果を絞るべきだと思うわ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 07:33:23.51 ID:CqEyvpSl0
AD(アドバンス)-リリース・シープ
効果モンスター
星3/光属性/獣族/攻500/守備2100
■このカードの通常召喚・反転召喚に成功した場合、以下の効果を発動できる。
・自分のデッキを見て、AD(アドバンス)と名のつくレベル4以下かつ守備力1600以下のモンスターカードを1枚選んで相手に見せ、自分の手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする。
・「AD(アドバンス)-リリース・シープ」の上記の効果は、1ターンに1度しか使用できず、ターン中に特殊召喚を行っていた場合は使用できない。

AD(アドバンス)-リリース・ゴート
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻1800/守備1600
■名前に「AD(アドバンス)」とあるモンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースとする事ができる。
・「AD(アドバンス)-リリース・ゴート」の上記の効果は、1ターンに1度しか使用できず、ターン中に特殊召喚を行っていた場合は使用できない。

AD(アドバンス)-ツインキャノン・ドラゴン
効果モンスター
星7/光属性/ドラゴン族/攻3000/守備2800
■このモンスターは特殊召喚出来ない。
■このカードのアドバンス召喚は無効化されず、このカードがアドバンス召喚に成功した場合、
そのターンが終わるまで、相手プレイヤーは魔法・罠カード及びモンスター効果を発動できない。
■このカードのアドバンス召喚に成功した場合、カードを3枚まで引く。
■「AD(アドバンス)-ツインキャノン・ドラゴン」の上記の効果は、1ターンに1度しか使用できず、ターン中に特殊召喚を行っていた場合は使用できない。

//鑑定希望。アドバンス召喚もっとがんばれ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 08:11:09.29 ID:rJkleHhDO
RDM-カース・コロージョン
通常魔法
自分フィールド上に存在する「No.」と名の付いたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターよりランクの低い「No.」と名の付いたエクシーズモンスターを自分のエクストラデッキから1枚選択し、発動時に選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いで特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは以下の効果を得る。
●このカードのモンスター効果は無効にならない。また、このカードは「CNo.」と名の付いたエクシーズモンスター以外のモンスターとの戦闘によって破壊されない。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 13:15:41.66 ID:c2haf+PF0
>>221
あんたデュエマ畑の人?

>リリース・シープ
攻撃力500を特殊召喚絡めずに召喚・反転召喚して手札だけ稼いだ所で、返しで殴り倒されて盤面空っぽ、アドバンス召喚に全然貢献できません、がオチ
しかも探してくるのがアドバンス召喚される生物とかじゃなくてアドバンス召喚のリリース要員(特殊召喚非推奨)って、二度手間どころか四度手間くらいの無駄

>リリース・ゴート
基本的にダブルコスト効果は永続効果だから、1ターンに1度制限はどうかと
そうでなくてもわざわざ1ターンに1度制限する価値がある効果じゃない、既存ダブルコストモンスター達だって完全野放しなくらいだし
そもそも余程捻らない限りアドバンス召喚を1ターンに複数回行う事自体が無理だし無謀

>ツインキャノン・ドラゴン
性能的にはまあ悪くなさそうだけど、こういうモンスターは何となくレベル8以上であるべきもんだと思う
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 14:41:16.99 ID:vcsbDgps0
おせっかいデビル
ユニオンモンスター
星3/風属性/悪魔族/攻500/守400
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の通常モンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターはこのカード以外のカードの効果を受けない。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、
このカードをフィールド上に特殊召喚する。)
また、装備カードとなっているこのカードがフィールド上に
特殊召喚された時、このカードのレベルは装備モンスターで
あったモンスターのレベルと同じとなる。

//鑑定希望
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 16:09:40.56 ID:ZI88fJ+x0
究極完全への進化
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する
「進化の繭」を装備した「プチモス」1体を墓地へ送って発動できる。
自分の手札から「究極完全態・グレート・モス」1体を
召喚条件を無視して特殊召喚する。
その後、自分のフィールド上・墓地に存在する「モス」と名のついた
昆虫族・地属性のモンスターの種類までデッキからカードをドローする。

パンドラ・ボックス
通常罠
セットされたこのカードが相手の魔法カードの効果によって破壊された時、
相手はエンドフェイズ時までモンスターを召喚・特殊召喚する事ができない。
また、墓地のこのカードをゲームから除外する事で、
フィールド上に表側表示で存在するカードの効果を無効にする。
この効果はこのカードがフィールド上から
相手によって墓地へ送られたターンにしか発動できない。

ターン・フォース
カウンター罠
このカードは自分のターンにのみ発動できる。
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
また、このカードはチェーン3以降に手札から発動できる。
同一チェーン上に自分のカードの効果が発動している場合、このカードは発動できない。
「ターン・フォース」は1ターンに1枚しか発動できない。

//鑑定希望
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 16:58:27.23 ID:rGpD7DKA0
ゴブリンの壺
通常魔法
メインフェイズの終了時に発動できる。
ライフを半分払い、カードを1枚ドローする。
「ゴブリンの壺」は1ターンに1枚しか発動できない。

//カード1枚ドローするのに必要なコストの目安って何だろう?と考え妄想。
//鑑定希望
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 19:07:53.71 ID:976ZhbC70
グロー・アップ・ソード
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
装備モンスターが攻撃する度にそのダメージステップ終了時に、
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

//鑑定希望
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 19:53:42.59 ID:0LB4F71+0
>>226
流石にそれは重い、ドロー枚数2枚でいい
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 19:54:33.64 ID:XH8MZjMV0
成金が1000回復させて1ドローなのを目安にしたら重いわな
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 20:06:37.57 ID:0LB4F71+0
あとメイン終了時ってことはバトルフェイズ→メイン2にまた展開っていうのができるから
カーDと同じ効果にした方がいいと思う
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 21:09:01.37 ID:JTVa3lW/0
イビリチュア・ファタモルガーナ
エクシーズモンスター
ランク8/水属性/水族/攻2800/守2300
レベル8水属性モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分のデッキまたは墓地から「リチュア」と名のついた儀式魔法1枚を手札に加える。
この効果を発動するために取り除いたカードが儀式モンスターだった場合、
更に自分の墓地のレベル4以下の水属性モンスター1体を手札に加える。
「イビリチュア・ファタモルガーナ」の効果は1ターンに1度しか使えない。

リチュアの鏡鳴術
儀式魔法
「リチュア」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。
自分フィールド上に存在する「リチュア」と名のついた儀式モンスター1体を選択して発動する。
自分の手札・フィールド上から、儀式召喚するモンスターと
同じレベルになるようにモンスターをリリースし、
選択したモンスターと同じ名前のモンスターをデッキまたは手札から特殊召喚する。
選択したモンスターおよび、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は半分になる。

蒼黒の共振
永続魔法
儀式モンスターを素材としたエクシーズモンスターの特殊召喚が成功した時、
そのエクシーズモンスターが持っている元々の種類が
儀式モンスターのエクシーズ素材の数ぶんデッキからカードをドローする。
「蒼黒の共振」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

//鑑定希望
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/28(土) 22:22:19.10 ID:U+i3MpF40
DDT
☆7/闇/機械/シンクロ・効果
ATK 2500/DEF 1500
光属性チューナー+「異次元」と名のついた闇属性モンスター1体以上
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、
このカードはエンドフェイズ時にフィールド上に特殊召喚される。
自分フィールド上の永続魔法、永続罠カードが破壊される場合、
代わりに手札からカードを1枚捨てることができる。
この効果を発動した場合、このカードは守備表示になる。


異次元の調律師
☆3/光/魔法使い/チューナー・効果
ATK 0/DEF 1000
このカードが戦闘によって破壊されゲームから除外された場合、
1500ライフポイントを支払うことで次のターンのスタンバイフェイズ時に、
このカードを攻撃表示で特殊召喚することができる。


//鑑定希望
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 00:07:01.82 ID:bMG77EJV0
超機動砦 ストロンゲスト・ホールド
効果モンスター
ランク4/地属性/機械族/攻3000/守2000
機械族レベル4モンスター×3
自分フィールド上の機械族モンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、
その破壊されるモンスター1体の代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
また、以下のモンスターをエクシーズ素材にしたこのカードはそれぞれの効果を得る。
●グリーン・ガジェット:バトルフェイズ開始時にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
このターン、このカードは魔法・罠カードの効果を受けない。
●レッド・ガジェット:このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、フィールド上に存在するカードを1枚破壊できる。
●イエロー・ガジェット:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、もう一度だけ続けて攻撃することができる。

//ストロング・ホールドのリメイク。ランクの割には効果が強すぎる気もするが、
効果を受けられる素材が結構ピンポイントなのと何回も使える効果でもないので、
これくらいでもいいかなと思った。

//鑑定希望
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 00:26:57.88 ID:7h6i7jHBP
>>233
ガジェット待望の切り札という感じ
今のガジェは環境上位って訳でもないし
これぐらいの強化があっても大丈夫だと思う
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 02:25:31.28 ID:nZhZQGzb0
>>233
ぼくこれほしい(小並感)
代償以外にも暴走召喚やブリキン、二重召喚、アイアンコール・・・と、
ガジェットはサポートに恵まれているから、これは強い。
ギアギアとかでも3000打点が欲しい時に使うかも。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 02:53:24.00 ID:XxZwLFlQ0
版権もの元ネタが書き込めない雰囲気・・・
おとなしくオリカwikiに書き殴っとけって話だろうか
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 13:54:51.77 ID:7h6i7jHBP
>>236
書いてもいいのよ?(レスするとは言ってない)

フォーリング・スター・ドラゴン(アニメ)
ダークシンクロ・効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
チューナー以外のモンスター1体−ダークチューナー
このカードはシンクロ素材となるチューナー以外のレベルからダークチューナーの
レベルを引き、その数値が−8に等しい場合のみシンクロ召喚することができる。
1ターンに1度、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊し、
相手プレイヤーのライフに1000ポイントのダメージを与えることができる。
この効果は相手ターンでも発動することができる。

フォーリング・スター・ドラゴン(OCG)
シンクロ・効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
闇属性チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター1体
1ターンに1度、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動することができる。
選択したカードを破壊し、相手プレイヤーのライフに1000ポイントのダメージを与える。
その後、このカードの効果を次の自分のターンのスタンバイフェイズ開始時まで無効にする。
この効果は相手ターンでも発動することができる。

//ダークシグナーとなった遊星が使う反転スタダ
//相手フィールドのカードをフリチェで破壊することで間接的に味方を守る
//OCG版では2ターンに1回の弱体調整

堕悪竜 フォーリング・スター
シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
闇属性チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター1体
自分フィールド上に存在するカードが戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、
代わりにこのカードを破壊することができる。
その後、相手プレイヤーのライフに2500ポイントのダメージを与える。
このカードの効果でこのカードが破壊され墓地に送られた場合、
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時、
墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。

//フィール版反転スタダ
//こちらは身代わりになることで味方を守る
//悪役といえばバーンというイメージがある
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 13:56:47.22 ID:02dqRvbR0
多重次元の宝札
通常魔法
ゲームから除外されている「多重次元の宝札」を任意の枚数墓地に戻して発動する。
このカードの発動時に墓地に戻したカードの枚数分、デッキからカードをドローする。

多重次元の雷
通常罠
ゲームから除外されている「多重次元の雷」を任意の枚数墓地に戻して発動する。
このカードの発動時に墓地に戻したカードの枚数分、フィールド上に存在するモンスターを破壊する。

「多重次元の突風」
速攻魔法
ゲームから除外されている「多重次元の突風」を任意の枚数墓地に戻して発動する。
このカードの発動時に墓地に戻したカードの枚数分、相手フィールドに存在するカードを手札に戻す。

//雷・突風は対象を取らない除去
//鑑定希望
239211:2013/09/29(日) 14:15:49.16 ID:HRAb75EU0
>>212
海外の名前まで考えてなかった・・・
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 14:56:09.12 ID:m8eY5ZLn0
>>223
鑑定サンクス! おおう、おっしゃる通りで普段はデュエマの方をやってます
能力は全体的に弱すぎたか……もうちょっと強くしても良かったのね
改めて、鑑定ありがとう
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 20:10:37.86 ID:l121aJFwO
リフレエンジェル・リリー
ランク4/光/天使族/攻500/守2100
エクシーズ・効果
レベル4モンスター×2
1ターンに一度このモンスターのエクシーズ素材1つを取り除き発動する。
取り除いたモンスターの攻撃力数値分だけ自分のライフポイントを回復する。


質量とエネルギーの等価性
通常魔法
このカードを発動するターン、お互いにカードの効果によってライフポイントにダメージを受けない。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、
その持ち主はそのモンスターの攻撃力分ライフポイントを回復する。


レスキューキューカー
☆3/光/機械族/攻700/守1000
チューナー・効果
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、ライフポイントが回復する度に発動する。
回復したライフポイントの数値以下の攻撃力を持つモンスターを墓地から特殊召喚する。
この効果は相手のターンでも発動できる。


//鑑定希望
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 23:47:05.01 ID:qTToSvm70
>>237
おk
ロックマン系でなんか大量に思いついたんだがちまちま放流してくわ

E缶
通常罠
自分フィールド上のモンスター1体が戦闘によって破壊された時に発動できる。
その破壊を無効とし、戦闘を終了する。
この戦闘によって発生するプレイヤーの受けるダメージは0となる。

1UP
通常罠
自分フィールド上のモンスター1体が破壊され墓地へ送られた時に発動できる。
破壊されたモンスターを墓地から自分の手札に戻す。

サブタンク
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上のモンスター1体が戦闘によって破壊された時、
破壊されたモンスターが攻撃表示なら攻撃力、守備表示なら守備力の値の分
ライフポイントを支払うことで、その破壊を無効とし、戦闘を終了する。


//サブタンクは変な使い方できるの気づいたけどエラッタ思いつかないのでこのまま
//鑑定希望  怖いから迷ったけど試しに
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 23:57:14.92 ID:Jr1AHzo40
略式儀式術
通常魔法
メインフェイズ1の開始時に、ライフポイントを半分払って発動できる。
発動時にお互いに1種類の属性を宣言する。
自分のデッキ・墓地から儀式モンスター1体を儀式召喚扱いとして特殊召喚する。
次の自分のドローフェイズ時まで、
お互いに自分が宣言した属性以外のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚することができない。


聖刻の巻き添えで酷い目にあったリチュアの救済策の救済策を考えてみた。
今の遊戯王はカテゴリ名だけに気を取られて、種族・属性の縛りが甘く、
キーパーツの少ないテーマが有利すぎると思う。
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 00:20:02.17 ID:hLloSrgR0
ダークネス・ジェイル
永続魔法
このカードは発動したターン、他の効果を受けない。
このカードが墓地またはフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分は融合モンスター以外のモンスターをエクストラデッキから特殊召喚出来ない。
手札から「融合」または「フュージョン」と名の付いた魔法カードを墓地に送ることで、
手札・デッキから、悪魔族融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターを墓地へ送り、その悪魔族融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
この融合召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚として扱う。

//覇王となっていた時の十代の心象風景のイメージ

E−HERO グローイング・インフェルノ・ウィング
星8/炎属性/悪魔族/攻2500/守2100
「E−HERO」と名の付いたモンスター+「E−HERO インフェルノ・ウィング」
このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。
自分の墓地に存在する「HERO」と名の付いたモンスターをデッキに戻すことで
ターン終了時までこのモンスターの攻撃力は除外したモンスターの攻撃力分アップする。
この効果は相手のターンにも発動できる。

E−HERO ゾンビ・グローブ
効果モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻1000/守2000
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ダーク・フュージョン」または「ダーク・コーリング」1枚を手札に加える事が出来る。
このカードが自分の墓地に存在する限り1度だけ、自分の悪魔族融合モンスターがフィールドから墓地に送られた場合
召喚条件を無視してそのモンスターを自分のフィールド上に特殊召喚する。

//頑張ろうE-HERO
//鑑定希望
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 02:57:22.11 ID:uh1Jiux20
大魔導オシリス
効果モンスター
星8/光属性/魔法使い族/攻?/守?
自分の墓地の魔法カード5枚をゲームから除外して特殊召喚できる。
このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の魔法カードの枚数×800ポイントアップする。
相手モンスターが攻撃表示で召喚・特殊召喚された時、自分の墓地の魔法カード1枚をゲームから除外することで
そのモンスターの攻撃力を2000ポイントダウンさせ、攻撃力が0になった場合そのモンスターを破壊する。
//鑑定希望
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 17:48:25.80 ID:P9u5laht0
星屑の銀河光子竜(スターダスト・ギャラクシー・フォトン・ドラゴン)
☆8/光属性/ドラゴン族/シンクロ・効果/攻2500/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップ時、
その相手モンスター1体とこのカードをゲームから除外する事ができる。
この効果で除外したモンスターは、バトルフェイズ終了時にフィールド上に戻る。
この効果でゲームから除外したモンスターがエクシーズモンスターだった場合、
このカードの攻撃力は、そのエクシーズモンスターを
ゲームから除外した時のエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。

//効果だけ見ればシンクロで出せる銀河眼です。
//鑑定希望
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 18:58:56.66 ID:xyGdvGUB0
スキルスワップ
通常罠
フィールド上に表側表示で存在するモンスター2体を選択して発動する。
選択されたモンスターはエンドフェイズまで元々の効果を無効化され、
選択されたもう1体のモンスターと同じ効果を得る。

//このテキストならバニラも1体なら選択できるよね? 鑑定希望

合成獣キメラ
効果モンスター
星6/地属性/獣族/攻?/守?
自分の墓地に存在するモンスターを2枚以上ゲームから除外する事で
手札から特殊召喚できる。(ゲームから除外する全ての
モンスターの種族は異なっていなければならない)
このカードの攻撃力・守備力はこのカードの特殊召喚時に
ゲームから除外したモンスターの数×800ポイントになる。
1ターンに1度、お互いの墓地に存在するモンスターを
相手の手札の枚数まで選択してゲームから除外することができる。

//これ系モンスターにありがちな通常召還できないって部分必要ないと思うんだよね
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 20:46:59.90 ID:dYgn0gg10
>>245
自分の手札の魔法カードの枚数は公開情報じゃないから任意の枚数公開する効果をつける必要がある
あとコストの重さとステが低さが噛み合わない。
魔法カードを多く採用するデッキでもアタッカーとしてこのカードを採用するのは難しいと思う。
魔導に入れて回して見たけど出せても手札の魔法が精々2,3枚しかなくて切り札にするにはちょっとキツかった。
コストをもう少し軽くするorステを上方修正する必要があると思う
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/30(月) 23:51:21.34 ID:r+nLSfaG0
イエローデビル
効果モンスター
星6/地属性/悪魔族/攻 100/守3200
このモンスターは守備表示の時、戦闘では破壊されず、
魔法・罠・効果モンスターの効果の対象とならない。
1ターンに1度、相手フィールドの攻撃表示のモンスター1体を選択する。
選択したモンスターはこのモンスターと戦闘を行わなければならない。
この効果による戦闘の終了時、このモンスターは攻撃表示となる。

CWU-01P
効果モンスター
星3/水属性/機械族/攻 700/守1400
このモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られたターンの
エンドフェイズ時、このカードを墓地から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、このモンスターの攻撃力・守備力は
200ポイントアップする。
「CWU-01P」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 00:42:55.28 ID:AyUp4Rrn0
日食の書
通常魔法
自分フィールド上にモンスターが2体以上存在し、すべてが表側表示の場合のみ発動できる。
フィールド上の全てのモンスターを裏側守備表示にし、その後自分フィールド上のモンスターを1体選択し、相手はカード名を1つ宣言する。
選択したモンスターを表側表示にし、そのモンスターが宣言したカードだった場合、そのモンスターの効果を無効にし破壊する。

//要するにメタポ補助です
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 08:25:17.31 ID:gaTpSYDa0
宣言する部分いらなくね?
252250:2013/10/01(火) 20:34:40.90 ID:JI8mYTJH0
じゃないと簡単にリバース再利用できるし…
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 20:51:41.03 ID:ktqlcLWF0
シャドー・スナッチャー
効果モンスター
星1/闇属性/魔法使い族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。
自分がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したこのカードの種族・レベルは、
召喚・特殊召喚したそのモンスターと同じになる。
「シャドー・スナッチャー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードをエクシーズ素材とする場合、
このカードと同じ種族のモンスターのエクシーズ素材にしか使用できない。

アタッカー・スワップ
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を0にして発動する。
そのモンスターの元々の攻撃力より攻撃力が低い、種族・属性が同じモンスター1体を、
自分のデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン、攻撃することが出来ない。
「アタッカー・スワップ」は1ターンに1枚しか発動できない。

//攻撃力とレベル・種族を参照するので、ダイヤモンドガイ云々の問題は多分大丈夫だと思う。

//鑑定希望
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 22:12:51.15 ID:W/y8WoiAO
>>252
相手が宣言外す理由ほぼなくね
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 22:16:12.12 ID:jEufLlH80
>>250はさまようミイラみたいにシャッフルをするわけではないのか
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 23:00:55.91 ID:JI8mYTJH0
>>254,255
そうか、シャッフル忘れてるんだ
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/01(火) 23:59:08.14 ID:JT86cJ5nI
強欲商人ゴブリン
永続罠
自分または相手が罠カードを発動する度にこのカードに強欲商人カウンターを1個置く。
また、自分のターンのメインフェイズ時にフィールド上に存在するこのカードを破壊できる。
強欲商人カウンターが5個以上乗ったこのカードが自分のカードの効果で破壊され墓地ヘ送られた場合、デッキから「デッキからカードを手札に加える」効果を持つ魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。
「強欲商人ゴブリン」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。

//鑑定希望
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 00:00:01.90 ID:c+nI1G+t0
ロックマン系ちまちま放流の続き

コピーロボット
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 ?/守 ?
フィールド上に存在する効果モンスター1体を選択して発動する。
次の自分のターンのスタンバイフェイズまで、このカードの
効果・攻撃力・守備力は選択したモンスターと同じになる。

ウェポンアーカイブ
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 900/守 900
墓地に存在する効果モンスター1体を選択して発動する。
次の自分のターンのスタンバイフェイズまで、このカードの
レベル・属性・効果は選択したモンスターと同じになる。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 00:30:21.68 ID:cms9+/7V0
1:ゲールドグラ「墓地にアーミタイルぶち込みます」
2:ウェポンアーカイブ「アーミタイルコピーします」
3:リミッター解除「ヒャッホウ!」

ってことでいいの?
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 15:13:02.28 ID:dlS8eaoz0
デュアルエナジー
装備魔法
デュアルモンスターにのみ装備できる。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、
デュアルモンスターが自分フィールド上に表側表示で2体以上存在する場合に
このカードが墓地に送られた場合、自分の墓地からレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚されたモンスターは次の自分エンドフェイズ時に墓地に送られる。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、
1度だけ自分フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を再度召喚できる。

魔王ソウル・クラッシャー
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1500
自分の墓地からレベル5以上の闇属性モンスターを1体ゲームから除外する事で
このカードはリリースなしで召喚できる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り一度だけ
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果が発動した場合に発動しなければならない。
表側表示で存在するそのモンスターの効果を無効にする。

//鑑定希望
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 18:09:38.48 ID:5NM3fWB70
//プロテクトドラゴンに惚たので作ってみたサポートカード達
//2回に分けます


武装銃聖リボルバー・ケルベロス
効果モンスター
星4/地属性/獣族/功1600/守300
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札またはフィールド上のこのカードを
装備カード扱いとして自分フィールド上の『武装神竜プロテクト・ドラゴン』に装備できる。
装備モンスターの攻撃力をこのターンのエンドフェイズ時まで1000ポイントダウンさせることで、
相手フィールド上の魔法・罠カード一枚を破壊できる。
この効果は1ターンに2回まで発動できる。


武装槍聖ジェベリン・ヘラクレス
効果モンスター
星4/光属性/昆虫族/功1500/守1500
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札またはフィールド上のこのカードを
装備カード扱いとして自分フィールド上の『武装神竜プロテクト・ドラゴン』に装備できる。
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。
また、装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。


武装幻聖ミスティック・カーバンクル
効果モンスター
星4/風属性/天使族/功500/守1200
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札またはフィールド上のこのカードを
装備カード扱いとして自分フィールド上の『武装神竜プロテクト・ドラゴン』に装備できる。
また1ターンに1度、装備モンスターが相手モンスターの攻撃対象になった時に発動する事ができる。
相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃モンスター以外の
モンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 18:10:18.38 ID:5NM3fWB70
>>261の続き


武装剣聖セイバー・バルムンク
効果モンスター
星4/炎属性/ドラゴン族/功1800/守1000
このカードは手札を1枚捨てなければ特殊召喚できない。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札またはフィールド上のこのカードを
装備カード扱いとして自分フィールド上の『武装神竜プロテクト・ドラゴン』に装備できる。
このカードを装備したモンスターは、攻撃力が1000ポイントアップする。
また装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、装備されているこのカードを墓地に送る事で、
相手フィールド上のモンスター1体を破壊しその攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。


武装鎧聖アーマー・ゲンブ
効果モンスター
星4/水属性/水族/功200/守2000
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札またはフィールド上のこのカードを
装備カード扱いとして自分フィールド上の『武装神竜プロテクト・ドラゴン』に装備できる。
このカードを装備したモンスターの守備力は装備モンスターの攻撃力と同じ数値となる。
また、1ターンに1度まで装備モンスターはカード効果で破壊されない。


武装刃聖スラッシュ・ベオウルフ
効果モンスター
星4/闇属性/獣戦士族/功1500/守0
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札またはフィールド上のこのカードを
装備カード扱いとして自分フィールド上の『武装神竜プロテクト・ドラゴン』に装備できる。
装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキを上から一枚墓地へ送る。
この効果でモンスターカードが墓地へ送られた場合、以下の効果を続けて発動する。
●自分フィールド上に装備モンスターと同じ攻撃力を持つ『幻影竜トークン』
(星8/闇属性/ドラゴン族/功・?/守・0)1体を特殊召喚する。
このトークンは相手プレイヤーを直接攻撃出来ず、エンドフェイズ時に破壊される。


武装降臨の儀式
通常魔法
自分のフィールド・手札から『武装』と名の付くモンスターのレベルを合計8になるようにリリースすることで、
自分のデッキ・手札・墓地から『武装神竜プロテクト・ドラゴン』1体を特殊召喚する。
また、自分のエンドフェイズ時に墓地に存在するこのカードをゲームから除外することで、
自分の墓地に存在する装備魔法カードまたは『武装』と名の付くレベル4のモンスターカード1枚を手札に加える。


//鑑定希望
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 19:00:41.00 ID:T6rHcB7J0
はったりゴーレム
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻800/守1600
このカードをセットする場合、モンスターを3体までリリースしてアドバンス召喚できる。
セットされたこのカードは1度だけ戦闘では破壊されない。また、このカードが戦闘によって表側表示になった時、このカードのレベルはリリースしたモンスター1体につき3つアップする。
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 20:48:45.97 ID:WP2/W3sK0
バタリアン
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/功 0/守 0
このカードは「通常モンスターを指定するカード効果」の対象に選ぶ事ができる。
また、手札からモンスターが特殊召喚された時、手札のこのカードを特殊召喚できる。
また、自分フィールド上のモンスターのレベルが変化した場合、自分フィールド上に
表側表示で存在するこのカードのレベルをそのモンスターのレベルと同じにする。

//鑑定希望
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/02(水) 23:22:38.25 ID:fw8QitYS0
ブレイン・ハッカー
☆7/闇/サイキック/シンクロ・効果
ATK 1900/DEF 1200
サイキック族チューナー+サイキック族モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚した時、相手の手札から
カードを1枚選択して自分の手札に加える。
このカードが相手によって破壊された時、
相手フィールド上にセットされているカードを全て確認し、
その中からカードを1枚選択して相手のデッキに戻す。

ブレイン・レインフォース
ランク2/光/サイキック/エクシーズ・効果
ATK 1300/DEF 1300
レベル2エクシーズモンスター×2
1ターンに1度、このカードからエクシーズ素材1つをゲームから除外し、
デッキからカード1枚をドローすることができる。
このカードがフィールドから離れた場合、このカードの効果で
ゲームから除外したモンスターを全てフィールド上に特殊召喚する。

//鑑定希望
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 01:31:33.17 ID:o1EKFHWm0
>ブレイン・レインフォース
レベル2エクシーズモンスター……?

ランク2の間違いだとして、その素材になる2体が持ってたエクシーズ素材はどうなるの?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 09:46:34.19 ID:KoGs1+wb0
次元逆行-タイムマシン
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在する
融合モンスター1体を選択してエクストラデッキに戻す。
さらに、エクストラデッキに戻したそのモンスターの融合召喚に使用した
融合素材モンスター一組が自分の除外ゾーンに揃っていれば、
その一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
「次元逆行-タイムマシン」は1ターンに1度しか発動できない。

//除外融合用の融合解除。
//次元誘爆が残念すぎたのでつい・・・。
//イラストはタイムマシンがらリボルバー・ドラゴンとブローバック・ドラゴンで出てきてるイメージで
//鑑定希望
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 20:39:41.08 ID:kjX+vFen0
人狼の縄張り フィールド魔法
獣戦士族モンスターの攻撃力・守備力は自分フィールド上に存在する獣戦士族モンスター1体につき、200ポイントアップする。
1ターンに1度、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からレベル3以下の獣戦士族モンスター1体の効果を無効にして
通常モンスター扱いで特殊召喚できる。

モンスターポット 永続罠
フィールド上にモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される毎にこのカードに時計カウンターを1つ置く。(最大12まで)
このカードを墓地に送る事でこのカードに置かれている時計カウンターの数以下のレベルの獣戦士族モンスター1体を手札・デッキ・墓地の
いずれかから特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたモンスターはそのターン、攻撃宣言する事ができない。
セットされたこのカードが破壊され墓地に置かれた時、デッキから獣戦士族モンスター1体を手札に加える。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 00:29:20.54 ID:Dc8FCccF0
>>266
レベル2サイキック族モンスターの間違いだwすまん
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 00:46:16.28 ID:e5sS0jsD0
ステージセレクト
通常魔法
手札が8枚になるようにカードをドローする。
手札からモンスターカード1枚をフィールド上に特殊召喚する。
その後ドローした枚数分、手札をデッキへ戻し、デッキをシャッフルする。
手札にモンスターカードが無い場合、
デッキから「ワイリーマシーン」をフィールド上に特殊召喚し、
その後手札を全て墓地へ送る。

武器ゲット!
通常魔法
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって
モンスターを破壊した時に発動できる。
墓地から装備魔法を1枚選択し、
戦闘を行ったモンスターに装備させる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 06:19:32.17 ID:tqn5tj/50
速攻の落とし穴
通常罠
「蟲惑魔」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

崩落の落とし穴
カウンター罠
自分の手札・フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。
相手モンスター1体の召喚・特殊召喚を無効にして破壊する。
このカードは自分の墓地に「落とし穴」または「ホール」と名のついた通常罠が3種類以上なければ発動できない。

//鑑定希望
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 13:33:17.89 ID:PwdxUCoqO
サイバー・ダーク・ファング
効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻1600/守 400
相手のフィールド上にモンスターが存在し、自分のフィールド上に
闇属性以外のモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚出来る。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の
レベル5以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターのレベル×200ポイントアップする。
このカードはこの効果で装備しているモンスターのレベル以下のモンスターの効果を受けず、
このカードが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手はモンスター効果を発動出来ない。

極鎧竜−サイバー・ダークエンド・ドラゴン
融合・効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻2100/守1600
「サイバー・ダーク」と名の付いたモンスター×4種類
このカードは自分の手札、フィールド、墓地に存在する上記のモンスターを
デッキに戻すことでのみ、エクストラデッキから特殊召喚出来る。
(「融合」魔法カードは必要としない)
1ターンに1度、フィールドまたは墓地に存在するドラゴン族モンスターまたは
「サイバー」と名の付いた機械族モンスター1体を選択し、装備カード扱いでこのカードに装備する。
このカードの攻撃力は、この効果で装備しているモンスターの攻撃力分アップし、このカードはそのモンスターの効果を得る。
またこのカードの効果で装備されているカードを除外することで
相手の速攻魔法・通常罠・モンスター効果の発動と効果を無効にし破壊する事が出来る。
この効果は相手のターンにも発動出来る。

//サイバーダーク強化はよ
//鑑定希望
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 14:11:11.14 ID:RoY6VoQKP
ドラゴンゲート
永続魔法
相手のスタンバイフェイズに発動する。
自分フィールド上の魚族モンスター1体をリリースし、デッキからドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
「ドラゴンゲート」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 16:28:36.19 ID:DjvY2/aj0
量産型サイバー・オーガ
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1400/守1000
手札・フィールド・墓地に存在するこのカードは「サイバー・オーガ」として扱う。
このカードを手札から墓地に捨てる。
このターン、自分フィールド上の「サイバーオーガ」と名のついたモンスターは相手の効果の対象にならず、
相手の効果では破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。


サイバー・オーガ改
効果モンスター
星5/地属性/機械族/攻2100/守1000
手札・フィールド・墓地に存在するこのカードは「サイバー・オーガ」として扱う。
このカード以外の手札の「サイバー・オーガ」と名のついたカード2枚を相手に見せて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この方法による「サイバー・オーガ改」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキ・墓地から「サイバー・オーガ」と名のついたカード1枚を
選んで手札に加える事ができる。


サイバー・エンド・オーガ
融合・効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻4000/守2800
「サイバー・オーガ」+「サイバー・オーガ」+「サイバー・オーガ」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
このモンスターが戦闘を行う時、エンドフェイズ時までこのモンスターの攻撃力は、
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 20:18:08.61 ID:mIkMEqoJ0
エグゼキューショー
永続罠
フィールド上にセットされたモンスターが
相手のカードの効果の対象になった時に発動できる。
対象になったモンスターを表側守備表示にする。

インスタビリティ・ルート
フィールド魔法
お互いのエンドフェイズ毎に、
このカードにスタビリティ・カウンターを1つ置く。
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いにシンクロ・エクシーズ召喚を行う場合に使用する素材モンスターの数は、
このカードのスタビリティ・カウンターの数以下でなければならない。
また、このカードが破壊される場合、代わりに
このカードに乗っているスタビリティカウンターを2つ取り除く事ができる。

//鑑定希望
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 20:53:36.95 ID:5hb2Iu4+0
ファントム・オブ・ダークネス
☆6/闇/悪魔/シンクロ・効果
ATK 1800/DEF 1600
闇属性チューナー+悪魔族モンスター1体
このカードがシンクロ召喚した時、自分の手札を全て捨て、
その中のモンスターカードの枚数分だけデッキからカードをドローする。
その後、自分の手札を任意の枚数分だけ捨てることができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択し、
このカードのカード名をその選択したモンスターのカード名にすることができる。


ストーキング・マスター
☆7/闇/悪魔/シンクロ・効果
ATK 2500/DEF 2400
悪魔族チューナー+スナイプストーカー
手札を1枚捨てることで、相手フィールド上のカード1枚を破壊することができる。
このカードが相手によって破壊された時、
自分の墓地に存在する「スナイプストーカー」1体を特殊召喚する。


//鑑定希望
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 00:50:05.16 ID:I+XuwKfy0
サンサーラ・ナーガ
永続罠
このカードの発動時に、手札・デッキから「ナーガ」1体を特殊召喚できる。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
墓地へ送られるカードは墓地へは行かず持ち主のデッキに戻る。

// なんか悪用されそう?
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 01:01:01.53 ID:1BcACRHK0
スタンプカード
永続魔法
自分がカードの効果を発動するためにコストを支払った時、
このカードの上にスタンプカウンターをひとつ置く。
スタンプカウンターが3つ乗ったこのカードをリリースする事で
自分のデッキから魔法カード1枚を手札に加える。

//鑑定希望
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 01:47:15.17 ID:ARQVp0yx0
//ロックマン系放流 しつこくXシリーズで続く

ガルプファー
効果モンスター
星3/水属性/機械族/攻 600/守 600
このモンスターは魚族としても扱う。
表側守備表示以外の状態のこのカードが戦闘を行った時、
相手モンスターを守備表示にし、ダメージ計算を行わず
戦闘を終了する。
この効果による戦闘の終了時、このモンスターは守備表示となる。

パーツカプセル
通常罠
デッキまたは手札から装備魔法1枚を選択し、
フィールド上のモンスター1体に装備させる。

//アームズ・ホール?何のことです?
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 02:00:51.62 ID:ARQVp0yx0
>>259
鑑定してくれてたthx.リミッター解除ェ・・・
原作イメージと離れるけどレベルか属性を「種族」にした方がいいだろうか。
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 02:06:23.29 ID:ODVKdGMHQ
>>274
オリカでサイバー・エンド・オーガを考えると、ダブルアップチャンス打点との壁に挟まれるジレンマ…
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 02:08:09.01 ID:l/DlkVLv0
>>275

>エグゼキューショー
これってリバース効果とかタイミング逃さない?


>インスタビリティ・ルート
なんかあんまり束縛感ないような気も
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 02:42:56.43 ID:kU6oQuDF0
強制誘発しか存在しないリバース効果がタイミングを逃す事なんてなくね?
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 03:21:18.30 ID:+IfCML5d0
テキトーカンソー

>>275
>インスタビリティ・ルート
スクラップのシンクロモンスターと相性いいね
毎ターン相手のシンクロ・エクシーズを縛りつつ
こっちは素材2体のシンクロ・エクシーズが可能
しかもこっちはスクラップのデメリットまで無視できる

>>277
ぱっと思いついたのだと
ローンファイア・ブロッサム+サイバー・サモン・ブラスター+DNA改造手術+>>277
ロンファをリリース→ロンファがデッキに戻る→ロンファを特殊召喚→ロンファをリリース
これで無限ダメージが与えられる

>>279
>パーツカプセル
魔法と罠は結構使い勝手が違うからあまり気にしなくていい
極端な例だと八汰烏の骸は罠だから許されてる性能だし
効果の方は相手ターンにコンバットトリック的に使えるから面白い
でもサーチと装備が一気にできるのは強いと思うから
八式対魔法多重結界っぽくデッキからの方だけコスト付けるのもいいと思う
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 03:32:08.60 ID:emNU+lcF0
>>280
ぶっちゃけリミ解はただの念押しかオーバーキルネタ、全くと言っていいくらい要らない
アーミタイル能力持ったアーカイブ(10900)が殴るだけで普通に攻撃表示2900以下の上から8000↑通ってほぼ終わる

この場合において一番問題なのは、誰かの墓地にさえあれば大抵の効果をあまりに気軽にコピーできる事の方
ファントムオブカオスや百目竜と違ってコピー元の除外すらしないから、低ステータスも相俟って下手したら2回目以降が有り得るし

まあ、その辺加味してもアーミタイルアーカイブなんて多分今時決まりやしねえだろうけど
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 06:02:27.07 ID:scGtjqBj0
サイボーグ忍者
効果モンスター
星7/地属性/機械族/攻2000/守2000
1ターンに1度、自分の他の使用していないモンスターカードゾーンに移動できる。
このカードは正面に存在するモンスターとの戦闘によっては破壊されない。
手札を1枚捨て、このカードの正面に存在する相手のモンスター・魔法・罠カードをすべて破壊する。
「サイボーグ忍者」のこの効果はデュエル中に一度しか使用できない。

//鑑定希望
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 12:20:50.75 ID:XYqHt/lz0
屍の宝札
通常魔法
手札からアンデット族モンスターを2体まで選択して墓地に送り、その数までデッキから
カードをドローする。

混沌の宝札
通常魔法
自分フィールド上に「カオス・ソルジャー」が存在する場合のみ発動できる。
手札から同じレベルの光属性モンスターと闇属性モンスターを1体ずつ墓地に送り、
デッキからカードを4枚ドローする。「混沌の宝札」は1ターンに1度しか発動できない。

異界の救世主
装備魔法
このカードは「救世の美神ノースウェムコ」のみ装備できる。
自分フィールド上に存在するカードが効果によって破壊される場合、装備モンスターをリリースする事で
その破壊を無効し、そのカードを手札に戻す。その後、自分ライフを手札の枚数×300ポイント回復する。
また、そのターンのエンドフェイズにリリースした装備モンスターを特殊召喚する。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 13:18:57.75 ID:00rAI/Bs0
地球巨人 プレート・コア
効果モンスター
星8/地属性/岩石族/攻1000/守2800
このカードは自分の墓地に存在する岩石族モンスター2体をゲームから除外する、
またはゲームから除外されている自分の岩石族モンスター2体を墓地に戻す事で手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の元々の攻撃力と守備力を入れ替える、
またはモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
また、自分フィールド上にこのカード以外の岩石族モンスターが表側表示で存在する場合、
相手がモンスターを対象とするカードの効果を発動した時に発動できる。
その効果を無効にし、このカードの守備力は500ポイントダウンする。

ドッペル・スタチュー
効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻 300/守1700
このカードの召喚に成功した時、自分のデッキからレベル3以下の岩石族モンスター1体を
選び、表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、
攻撃力・守備力はこのカードの元々の攻撃力・守備力の数値と同じになり、効果が発動できず無効になる。
また、融合・シンクロ・エクシーズ素材、岩石族モンスター以外のリリースにできない。
この効果を発動するターン、自分は特殊召喚できない。

//鑑定希望
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 14:53:08.67 ID:97RB/lgM0
神聖なる儀式
通常魔法
手札から「ホーリーネス・ソウルバード」を1体特殊召喚する。
このカードはスタンバイフェイズにしか発動できない。

ホーリーネス・ソウルバード
星7/光/鳥獣族/効果
ATK2500/DEF2000
このカードは通常召喚できない。
このカードは「神聖なる儀式」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは対象を取るカードの効果及び「聖なるバリア−ミラーフォース−」の効果を受けない。
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊したターンのエンドフェイズに、
自分のデッキ・墓地から「聖なるバリア−ミラーフォース−」1枚をセットする事ができる。

//鑑定希望
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 16:38:17.87 ID:97RB/lgM0
ベリガン
星5/闇/悪魔族/効果
ATK2000/DEF1000
このカードがアドバンス召喚に成功した時、手札・デッキから「ギャイボン」を1体特殊召喚する事ができる。
「ギャイボン」を装備したこのカードが相手プレイヤーに直接攻撃する場合、他のモンスターは攻撃する事ができない。

ギャイボン
星5/闇/悪魔族・ユニオン
ATK2000/DEF2000
このカードがアドバンス召喚に成功した時、手札・デッキから「ベリガン」を1体特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして自分フィールド上の「ベリガン」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、「ベリガン」は相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)

死神直属部下招集!
通常魔法
ライフを1500ポイント払う。デッキから「ベリガン」及び「ギャイボン」を1体ずつ手札に加える。
このターン、自分は「ベリガン」及び「ギャイボン」をアドバンス召喚する事ができない。

//鑑定希望
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/05(土) 20:31:37.45 ID:qmk5VAN00
フルシンクロ
永続魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するシンクロモンスターは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
また、自分フィールド上にはシンクロモンスターは1体しか表側表示で存在できない。

レジストアームドラゴン
効果モンスター
星4/地属性/ドラゴン族/攻 0/守 1900
このカードは手札のレベル7以上のモンスター1体を墓地へ送り、
手札から特殊召喚できる。
このカードをリリースして召喚に成功したレベル7以上のモンスターは、
相手の効果の対象にならず、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。

儀式魔神ディナイド
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守0
儀式召喚を行う場合、
その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、
自分の墓地のこのカードをゲームから除外できる。
また、このカードを儀式召喚に使用した儀式モンスターが
フィールド上に表側表示で存在する限り、
このカード以外の効果モンスターの効果を受けない。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 01:36:31.22 ID:p/2AZUqN0
E・HERO プリズマスター
エクシーズ・効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻2300/守1700
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、
そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を宣言して発動できる。
このターン、宣言したモンスターを融合素材に融合召喚を行う場合、
そのモンスターの代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことが出来る。

//プリズマーを1枚3000円で買った日、ゴールドシリーズでの再録を知って自棄になって考えた、
反省はしていない。
//鑑定希望
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 10:00:01.59 ID:+3+Cvq7IP
>>292
プリズマーと融合素材代用モンスターの中間のような性能
墓地肥やしが出来ない代わりにメインに素材を入れる必要がない
クリッチーが泣いて喜びそう
まあ真価は同名×2の融合モンスターを呼ぶ時か
兎パワボンで総攻撃力13900は迫力十分
今の環境ならこれぐらいは許されるだろう
後は魔神王と合わせて縦横無尽に融合するのも楽しそうだ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 10:28:46.27 ID:RLHOifuEO
セイクリッド・アンドロメダ
☆9/光/天使族/攻2700/守2000
シンクロ・効果
光属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター2体以上
相手がカードを発動するたびに発動する。デッキからカードを1枚ドローする。


神具を奉る者
☆4/光/魔法使い族/攻1400/守1000
効果
このカードの召喚・特殊召喚に成功したとき発動する。
自分のデッキから魔法カード・罠カードをそれぞれ1枚ずつまで選択し墓地に送ることができる。


混沌魔導師 ーブラックカオスー
ランク8/光/魔法使い族/攻2800/守2600
レベル8魔法使い族モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き発動できる。自分または相手の墓地から魔法カード1枚を選択し手札に加える。
またこのカードのエクシーズ素材を2つ取り除き発動できる。自分または相手のデッキから魔法カード1枚を選択し手札に加える。


//鑑定希望
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 10:34:43.72 ID:+3+Cvq7IP
D−HERO ドラマチックガイ/Destiny HERO - Chance Creater
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1200/守 800
このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、自分の手札または墓地に存在する「D−HERO」と
名のついたモンスター1体を召喚条件を無視して自分フィールド上に
特殊召喚することができる。
「D−HERO ドラマチックガイ」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。

//運命を操るデッキなのでトップ解決効果
//ドラマチックらしく1回だけ

D−HERO ダムドガイ/Destiny HERO - Dark Arms
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1200/守 900
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に「D−HERO」と名のついたカードが3枚以上存在する場合に特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に自分の墓地の「D−HERO」と名のついたカード1枚を
ゲームから除外する事で、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。

//はい、ダジャレです。ごめんなさい
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 10:59:50.42 ID:+3+Cvq7IP
>>294
>セイクリッド・アンドロメダ
縛りは確かにキツイけど効果が強力過ぎるような
うーんでも縛りがあるし大丈夫なのかなあ…?
後は魔法罠の効果の発動に対してドローが発動できないのは当然として、
モンスターの効果の発動に対して効果が発動するのかは気になるな
無いとは思うけど召喚・特殊召喚には反応しないよね…?

>神具を奉る者
ジェムナイトや魔導で採用されそう
魔法と墓地発動罠を送れるのは将来性を感じる

>混沌魔導師 ーブラックカオスー
相手のデッキから魔法を加えるのはやりすぎでは
魔法使い☆8×2に対するリターンとしては大き過ぎる
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 11:29:01.65 ID:8NG4rCuj0
アンドロメダ2体呼んで片方押し付ければ大体終わり、でいいのかな
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 12:04:20.19 ID:/FBVuGQd0
リターンサモン
速攻魔法
自分フィールド上に存在するカードが効果によって手札に戻った時、自分ライフを500ポイント支払い発動する。
手札に戻ったカードをすべて自分フィールド上に特殊召喚する。

こんなの絶対おかしいよ
通常罠
フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターをリリースし、そのモンスターが自分のモンスターならその攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
リリースしたモンスターは次の自分ターンのスタンバイフェイズに自分フィールド上に特殊召喚される。

奇跡も、魔法も、あるんだよ
永続罠
「魔導」と名のつくカードの召喚または発動に成功した時、このカードに魔導カウンターを1つ置く。
1ターンに1度、魔導カウンターを3つ取り除き、次の効果から1つ選択して発動する。
●「魔導」と名のつく通常魔法カード1枚をデッキから1枚選択して手札に加える。
●「魔導」と名のつくレベル4以下のモンスター1体を自分または相手の墓地から特殊召喚する。
このカードが効果を受ける場合、かわりにこのカードに置かれている魔導カウンターを全て取り除く事ができる。
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 13:05:05.66 ID:jrFwpdZc0
>>284
ストレートに八式風にするならこうなるだろうか

パーツカプセル
通常罠
次の効果から1つを選択して発動する。
●手札から装備魔法1枚を選択し、
フィールド上のモンスター1体に装備させる。
●手札からカード1枚を墓地に送る事で
デッキから装備魔法1枚を選択し、
フィールド上のモンスター1体に装備させる。

>>285
> ぶっちゃけリミ解はただの念押しかオーバーキルネタ、全くと言っていいくらい要らない
自分もしばらくしてそれに気づいたwwリミ解なしで既にオhル
> この場合において一番問題なのは、誰かの墓地にさえあれば大抵の効果をあまりに気軽にコピーできる事の方
原作ネタを加味してエラってみたが、発動条件(制限)としてはまだ緩いだろうか

ウェポンアーカイブ
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 900/守 900
お互いの墓地に効果モンスターが合計9枚以上存在する時、
墓地に存在する効果モンスター1体を選択して発動する。
次の自分のターンのスタンバイフェイズまで、このカードの
レベル・属性・効果は選択したモンスターと同じになる。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 13:15:32.79 ID:jrFwpdZc0
ついでに初代ネタの放流漏れを

トゲトラップ
通常罠
相手フィールド上の機械族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスター破壊する。

出現ブロック
通常罠
次の効果から1つを選択して発動する。
●自分フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。
このターン、相手モンスターは選択したモンスターを攻撃対象にする事はできない。
●相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。
このターン、選択したモンスターは戦闘を行うことができない。

ワイリーマシーン
効果モンスター
星6/闇属性/機械族/攻2500/守2500
このモンスターが戦闘によって破壊された時に発動する。
その破壊を無効とし、戦闘を終了する。
この効果を発動した時、このモンスターの元々の攻撃力を5000とする。
この効果は自分の「ワイリーマシーン」1枚につき1回しか発動できない。
このカードを使用したプレイヤーがデュエル(またはマッチ)に
敗北した時、相手プレイヤーに土下座をする。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 13:26:45.37 ID:Dhip0P+u0
フレイムデーモン
星6/炎/悪魔族/効果
ATK2300/DEF1600
このカードがアドバンス召喚に成功した時、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
1ターンに1度、手札を1枚捨てることで、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。

サンダーデーモン
星6/光/悪魔族/効果
ATK2300/DEF1600
このカードがアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択して破壊する。
1ターンに1度、手札を1枚捨てることで、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択して破壊する。

シーデーモン
星6/水/悪魔族/効果
ATK2300/DEF1600
このカードがアドバンス召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚の効果を無効にする。
1ターンに1度、手札を1枚捨てることで、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚の効果を無効にする。

//鑑定希望
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 13:45:27.25 ID:RLHOifuEO
>>296鑑定サンクス
アンドロメダは魔法罠カードの効果の発動や召喚特殊召喚自体には反応しないが効果モンスターの効果の発動には反応します。
なので召喚誘発効果などには反応します。

あとブラックカオスは魔法使いの層が厚い7じゃなく薄い8で縛っているので平気かと思った
7だったら魔導あるしぶっ壊れだが、8だと許容範囲かなあと
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 14:05:53.54 ID:AVybLQi90
ガガガ使えば楽に出るんだよなぁ
コスモクイーンもあったよなぁ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 14:08:38.97 ID:fXg9gEkS0
>>298
>こんなの絶対おかしいよ
自分のモンスに使った場合
破壊からのエスケープ+平均2000バーン以上+特殊召喚+無効にされてもモンスターは場に残る
このことを考えると少し強すぎな感じするなあ
そうでなくても相手シンクロの無力化できるし

>奇跡も、魔法も、あるんだよ
魔導の特徴である豊富なサーチの恩恵を受けられないのにこの効果は少し弱い
魔力カウンターにすればエトワールと併用してワンチャンあるかないかってぐらい
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 20:19:03.57 ID:Dhip0P+u0
屍輪に囚われし骸ゲーゴス
星6/闇/アンデット族・エクシーズ/効果
ATK2000/DEF3000
レベル6の闇属性モンスター×2
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
このカードのエクシーズ素材が取り除かれた時、このカードの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は500ポイントダウンする。
1ターンに1度、手札の魔法カードを1枚捨てることで、このカードと同じ縦列に存在する相手フィールド上のカードを全て破壊できる。
この効果により相手のモンスターカードと魔法・罠カード1枚ずつを1度に破壊した時、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。

//鑑定希望
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/06(日) 22:07:02.66 ID:uk7MAgSD0
呪怨龍 カースドラゴン
☆5/闇/ドラゴン族/攻2000/守1500
シンクロ・効果
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性・ドラゴン族モンスター1体以上
このカードが相手のカードの効果により自分のターンにフィールドから離れた場合次の相手のターンをスキップする。
このカードが相手のターンにフィールドから離れた場合、相手のターンのエンドフェイズになる。


写魂鏡
速攻魔法
相手フィールド上のモンスター1体を選択し発動する。
選択したモンスターと同名モンスターを自分のデッキまたは墓地から1体選択し特殊召喚する。

スター・チェンジャー
通常罠
このターン、フィールド上のモンスターのランクをレベルとして扱うことができる。


//鑑定希望
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 15:12:19.09 ID:uoch7Ltq0
ガルマバスタードソード
儀式モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻2550/守2150
「ガルマソードの誓い」により降臨。
場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
また、墓地の「ガルマソードの誓い」1枚をデッキに戻すことで、このカードを墓地から特殊召喚することができる。
このモンスターは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
308モブネームの人はいますぐ死ね:2013/10/07(月) 16:44:08.23 ID:seH7Juyl0
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます

初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・

初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人に・・・

DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く死ね蛆虫くんw
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に。原型的ゴミモブ。 

GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。

5Ds
光平→デュエリストなのにデュエルさせてもらえなかった哀れなモブ
309モブネームの人はいますぐ死ね:2013/10/07(月) 16:45:51.86 ID:seH7Juyl0
ゼアル
鉄男→首が無いデブ。最初は城之内ポジションかと思われたが今はただの応援団になり下がった。まあ顔がキモイから仕方ない。
太一→徳之助に利用されるモブキャラ。いつもいつも不遇な目にあう哀れはモブ。
豊作→超肥満な田吾作。見た目が非常に不愉快。キモすぎて彼のカードは1枚もOCG化してない。キモさは鉄男を遙かに上回る
カケル→サッカーモブ。彼も人気が低くカードがOCG化しなかった。つーかサッカー好きなら遊戯王じゃなくてサッカーしろよw  
徳之助→劣化版羽蛾。無能でクズなため親から見捨てたれた・・・だが性格は卑劣なクズ野郎。
孝→エリート意識が強く人を見下すクズ。間違ても謝りもしないクズ。二人掛かりでWに瞬殺されるところを見ると実力はかなり低い。
裕也→アンナに迫られて恐怖を感じて怯えてしまったモブキャラ。結局アンナは遊馬が好きになったのでもう裕也君に興味なしw
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。
余談だが顔がかなりブサイクで本当に気持ちが悪いガキ。流石は池沼をモデルにしているだけはある。

モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。

ちなみに一馬 了 カイト 凌牙 京介 璃緒 零 興司 瀬人 琢磨 龍亜 龍可 遊星 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。

モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。
永遠にモブザコのままの糞に遊戯王をする資格はない。いつか天罰が下るであろう。
モブと名前が被ってる人は今すぐ遊戯王を止めなさい。あなたは制作陣に憎まれて嫌われていますよ。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 20:25:48.76 ID:2omj2M550
怠け者の道化師
通常罠
このカードは発動後モンスターカード(魔法使い族・闇・星4・攻350/守650)となり、相手フィールド上に特殊召喚される。
このカードの表示形式およびコントロール権でぎず、相手モンスターが攻撃宣言する場合、このカードのコントローラは魔法・罠カードを発動できない。

道化の罠
永続罠
攻撃力1000以下のモンスターはリリースできず、シンクロ素材にする事ができない。また、そのモンスターは戦闘では破壊されない。
表側表示のこのカードが破壊され墓地に置かれた時、フィールド上に表側表示で存在する攻撃力または守備力が1000以下のモンスターを全て破壊する。
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 21:21:13.18 ID:nMiih7tz0
エクシーズ・バッテリー
装備魔法
エクシーズ素材のない機械族・エクシーズモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターは効果発動のために取り除くエクシーズ素材が必要なくなる。
この効果は1ターンに1度しか適用できない。
このカードがフィールド上から離れた場合、装備モンスターを墓地へ送る。
「エクシーズ・バッテリー」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

沈黙のダーク・ナイト
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2300/守2100
このカードはリリース無しで召喚できる。
その場合、このカードが表側表示で存在する限り自分のコントロールする
魔法・罠カードの効果は無効になり、発動することが出来ない。

//鑑定希望
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 22:00:39.85 ID:2omj2M550
虚構区域
フィールド魔法
1ターンに1度、カード名を宣言する。このカードのカード名はこの効果で宣言したカード名となる。
また、お互いの墓地に存在するカプリスモンスターは通常モンスターとして扱う。

>>310 誤字などを修正
(誤)コントロール権でぎず→(正)コントロール権は変更できず
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 22:31:17.08 ID:xtpdk+LI0
魔獣の煉獄
フィールド魔法
自分フィールド上にのみ獣族または獣戦士族モンスターが存在する場合、相手は罠カードを
発動できない。また、自分フィールド上に獣族または獣戦士族モンスターが存在しない場合、自分は
罠カードを発動できない。また、お互いのフィールド上にモンスターが存在しない場合、お互いのプレイヤーは
魔法・罠カードを発動できない。

煉獄のケルベロス
効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻1800/守1800
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊して墓地に送った時、自分のデッキから
「煉獄のケルベロス」以外の闇属性・レベル4以下の獣族または獣戦士族モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚できる。

星間の軌跡
通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。自分の手札・墓地からレベル4以下の
モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターのレベルは、選択したモンスターと同じ数字になり、
シンクロ素材にできず、効果を無効化される。このターンに1度だけ、自分がエクシーズ召喚に成功した時、800ポイントのダメージを
受ける。

//鑑定希望
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 23:01:42.56 ID:uoch7Ltq0
光天使ライブラリ
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻 0/守1900
1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから「光天使」と名のついたモンスター1体を選択し、手札に加える。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
手札またはエクストラデッキから「光天使」と名のついたモンスターの特殊召喚に
成功した場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
この効果を発動したターン、自分は光属性以外のモンスターを特殊召喚出来ない。


光天使シールド
星4/光属性/天使族/攻 0/守2100
このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
墓地から「光天使」と名のついたモンスター1体を選択し、手札に加えることができる。
また、フィールド上のこのカードを素材として
エクシーズ召喚した光属性モンスターは以下の効果を得る。
●このカードは相手のカードの効果の対象にできない。


グローリアス・ステアウェイ
通常魔法
デッキから「光天使」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
また、このカードが光属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた時、
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から手札に加えることができる。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 00:56:59.77 ID:xLlpeIFQ0
召喚強制
通常罠
相手のスタンバイフェイズに相手のエクストラデッキに存在するモンスター一体を選択して発動する。
発動ターンのエンドフェイズまでに相手がエクストラデッキから選択したモンスターを特殊召喚できなかった場合、ターン終了時にそのモンスターを墓地に送り相手ライフに1500ポイントのダメージを与える。

//鑑定希望
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 01:28:58.69 ID:wDuX3Ca00
>>242エラッタ

サブタンク
永続魔法
自分フィールド上のモンスターが戦闘によってモンスターを破壊した時、
破壊したモンスターのレベルが4以下なら1つ、5以上なら2つ
このカード1枚の上に「LE(ライフエネルギー)カウンター」を置く。
LEカウンターは「サブタンク」1枚の上に8個まで置くことができる。
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊された時、
破壊されるモンスターのレベルが4以下なら1つ、5以上なら2つ
「サブタンク」上のLEカウンターを取り除くことでその破壊を無効とし、
戦闘を終了する。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 02:03:09.31 ID:FSxKKPzi0
付喪神の恩返し
通常魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択し発動する。
そのモンスターが破壊された時、墓地から
魔法カードを1枚手札に加える。

付喪神の厄返し
通常罠
自分フィールド上のモンスターが破壊された時、
相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚選択し
破壊する。

付喪神
効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻1500/守1000
このカードは通常召喚できない。
このカードが召喚に成功したとき、自分フィールド上に2体の
「付喪神トークン(星2/攻500/守200)」を召喚する。
この「付喪神トークン」が破壊された時、デッキから魔法・罠カードを
1枚手札に加える。「付喪神トークン」は融合・シンクロ・エクシーズ
素材にすることはできない。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 13:33:40.31 ID:ZHJLkP2OO
ドドドドラゴン
効果モンスター
星8/地属性/ドラゴン族/攻撃力3000/守備力2000
このモンスターは通常召喚出来ない。
自分の場の「ドドド」の名の付くモンスター3体をゲームから除外することで特殊召喚出来る。
このモンスターはエクシーズ、シンクロの素材にすることは出来ない。

診断希望です
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 14:23:25.93 ID:dyCF4FjI0
ファーストアタック
通常魔法
このデュエル中に、自分が最初に相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合にのみ発動する事ができる。
デッキからカードを2枚ドローする。「ファーストアタック」はデュエル中に1度しか発動できない。


パーフェクトゲーム
永続魔法
このデュエル中に自分が1度でも戦闘ダメージを受けている場合、このカードは発動できない。
また、自分が戦闘ダメージを受けた場合、このカードを破壊する。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。


伝説のパーフェクトファイターYAMATO
星9/地/戦士族/効果
ATK3000/DEF3000
このカードは通常召喚できない。
このデュエル中に、自分が戦闘ダメージを1度も受けていない場合に、自分フィールド上の戦士族モンスターを2体リリースした場合にのみ特殊召喚する事ができる。
このカードは戦闘では破壊されず、このカード以外のカードの効果を受けない。
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊する度に、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
自分が戦闘ダメージを受けた場合、このカードを破壊する。


//鑑定希望
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:04:02.47 ID:CVTtANq80
伝説の黄金機兵(レジェンドゴールドラッシュ)シリーズ
高い守備力と守備力を下げて効果を発動するのが特徴

伝説の黄金機兵−アンデレ
効果モンスター
星2/光属性/機械族/攻100/守1600
このカードの守備力を500ポイント下げて発動する。
自分のデッキの1番上のカードを公開し、、
そのカードが「黄金」と名のついたカードだった場合、手札に加え、
違った場合はそのカードを墓地に送る。
この効果は1ターンに2回まで発動する事ができる。

伝説の黄金機兵−ニコラウス
効果モンスター
星3/光属性/機械族/攻800/守1900
このカードの守備力を1000ポイント下げて発動する。
相手フィールド上のカード1枚を除外する。

黄金(ゴールド)ラッシュ!!!!!
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「黄金(ゴールド)」と名のついたモンスターの数だけデッキからカードをドローする。
「黄金ラッシュ!!!!!」は1ターンに1枚しか発動できない。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 18:05:31.91 ID:CVTtANq80
>>320の続き

伝説の黄金機兵−ルチア
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻300/守2200
自分フィールド上に表側表示で存在する「黄金」と名のついたモンスター1体の守備力を200ポイント下げて発動する。
このターンのエンドフェイズまでこのカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
このカードの守備力を100ポイント下げて発動する。
このカードの攻撃力と守備力を入れ替える。
この効果は1ターンに2回まで発動する事ができる。

伝説の黄金機兵聖女(レジェンドゴールドラッシュセイント)−アナスタシア
効果モンスター
星7/光属性/機械族/攻2400/守3100
自分フィールド上に「伝説の黄金機兵聖女−アナスタシア」以外の
「黄金」と名のついたカードが2枚以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードの守備力を2000ポイント下げて発動する。
自分のデッキから「黄金」と名のついた魔法カード1枚を手札に加え、
このターンのエンドフェイズまでこのカードの攻撃力を1000ポイントアップする。
「伝説の黄金機兵聖女−アナスタシア」は、フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

伝説の黄金古墳
永続魔法
このカードの発動時に自分の墓地から「伝説の黄金」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
また、1ターンに1度、自分のメインフェイズに自分フィールド上の全ての「黄金」と名のついたモンスターの守備力を元々の数値に戻す事ができる。

//>>320と合わせて鑑定希望
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 19:56:18.76 ID:dyCF4FjI0
ショテル・アサシン
星4/地/戦士族・エクシーズ/効果
ATK1600/DEF1000
レベル4の戦士族モンスター×2
自分のメインフェイズにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
このカードはこのターンのバトルフェイズ中に相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。

疾風の乙女-レイピア
星4/風/戦士族/効果
ATK1100/DEF400
自分のメインフェイズに手札を任意の枚数捨てて発動する事ができる。
このカードはこのターンのバトルフェイズ中に通常の攻撃に加えて、捨てた手札の枚数まで攻撃する事ができる。

ナマクラ剣士ボカ
星3/地/戦士族/効果
ATK900/DEF300
このカードと戦闘を行うモンスターは破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
また、このカードに装備カードが装備されている場合、このカードのレベルは4になる。


//鑑定希望
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 00:39:59.12 ID:2GPVrDT5O
>>322
>アサシン
低い攻撃力だが効果に成功すればガンマンの二倍ダメ。しかも24打点が残る。ホープさんに殴られるし効果耐性もないがなかなか。つーかよく見たらアサルトアーマー対応じゃねえか、無抵抗だと4000削られるって!
>ピアちゃん
バーサーカーソウル!手札を全て捨て、効果発動!……決まったら凄いね。現実はコスト払った時点で手札から妖精さん飛んできたり除去されたりだけどね。でも一度はやりたいバーサーカーソウル。
>相手が戦闘破壊耐性持ちになるやつ
活用法わからん。悪シノビが頭を過るがそんなことはなかった。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 01:09:52.05 ID:65FJ64Ts0
//ロックマン系放流 今度はDASHシリーズ

指揮弾
通常魔法
次の効果から1つ、または両方を選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体と、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
それぞれのモンスターはこのターンのエンドフェイズまで攻撃力が0となり、
表示形式の変更ができない。
●自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
このターンのエンドフェイズまで、選択したモンスターの攻撃力は、
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する他のモンスターの攻撃力の合計分アップする。
この効果を発動した場合、他の表側攻撃表示モンスターはこのターン攻撃をする事ができない。

ディグアウト
通常魔法
手札のレベル6以上のモンスター1体を墓地へ送って発動する。
自分の墓地から魔法カードを1枚選択し、手札に加える。

免責特権の行使
通常魔法
このターン、手札1枚をデッキの一番上に戻すことで、
相手の魔法・罠・効果モンスター1枚の効果の発動を
無効にできる。
このターンのエンドフェイズに、このカードの効果によって
デッキに戻した枚数だけ、カードをドローする。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 01:17:24.42 ID:2GPVrDT5O
そしてオリカ投下。鑑定希望


No.962 グラヴィティ・バスター
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/岩石族/ATK1200 DEF2600
地属性レベル3モンスター×3
このカードは岩石族エクシーズモンスターの上に重ねることでエクシーズ召喚することもできる。この効果で特殊召喚されたターン、このカードの効果は発動できない。
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。相手の墓地に存在するカード2枚を選択し、相手はどちらかを選択する。相手が選択したカードを相手のデッキに戻し、選択しなかったカードを裏側表示でゲームから除外する。
エクシーズ素材を持つこのカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に存在するカードをデッキ及び手札に戻すことはできない。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 02:31:28.47 ID:IoXHMaps0
RCM(ランクチェンジマジック)ーガイアフォース
速攻魔法
自分フィールド上のエクシーズモンスター一体を選択して発動する。
エクストラデッキからエクシーズモンスター1体を選び、そのランクに等しい数のモンスターを手札・フィールド・墓地から裏側表示で除外する。
その後、そのエクシーズモンスターを選択したエクシーズモンスターの上に重ねて特殊召喚する。
この特殊召喚はエクシーズ召喚としても扱う。
また、この特殊召喚成功時に相手はカードを発動できない。

//単なる除外だと再利用されまくるこんな環境じゃポイズン
//鑑定希望
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 21:31:43.03 ID:5LnyjFaK0
フォトン・ファントム
星4/光属性/機械族/攻1600/守1000
1ターンに1度、エクストラデッキにある「銀河眼」と名のつくドラゴン族モンスターを相手に見せ、
墓地へ送って発動できる。
エンドフェイズ時まで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う

銀河眼の原子竜(ギャラクシーアイズ・アトミックドラゴン)
効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻0/守0
このカードはフィールド上に存在する
攻撃力3000以上の光属性・ランク8またはレベル8のドラゴン族モンスター2体をリリースし、
手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力は、リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。
このカードをリリースすることでこの攻撃力分のダメージを自分と相手に与える。

銀河眼の究極光子竜
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻5500/守5000
レベル8モンスター×5
「銀河眼の光子竜」を素材としてこのカードがエクシーズ召喚に成功した時、
このカード以外のフィールド上に存在するカードの発動を無効にする。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上のエクシーズ素材を全て除外し、
このターンこのカードの攻撃力は取り除いた数×1000ポイントアップする。
さらに、このターンこのカードは取り除いた数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 22:25:14.23 ID:oXM8i+SU0
疫病蝿
効果モンスター
星3/闇属性/昆虫族/攻1000/守300
このカードは手札から相手フィールド上に特殊召喚できる。
このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。
フィールド上のこのカードが墓地に送られた場合、
その時のコントローラーにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。

疫病鼠
効果モンスター
星3/闇属性/獣族/攻1600/守1200
このカードは手札から相手フィールド上に特殊召喚できる。
このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。
フィールド上のこのカードが墓地に送られた場合、
自分のデッキから「疫病」と名のついたカード1枚を手札に加える。

疫病蚊
効果モンスター
星1/闇属性/昆虫族/攻100/守100
相手フィールド上に「疫病」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードは手札または墓地から自分フィールド上に特殊召喚できる。
この方法による「疫病蚊」の特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。
このカードがこのカードよりレベルの高い「疫病」と名のついたモンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を行わずにそのカードを破壊する。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 22:25:49.36 ID:oXM8i+SU0
疫病神
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/悪魔族/攻900/守900
レベル3モンスター×2
このカードをエクシーズ召喚する場合、
相手フィールド上のレベル3モンスター2体を素材とし、
相手フィールド上に特殊召喚しなければならない。
このカードの攻撃力はこのカードのエクシーズ素材の数×1000ポイントアップする。
自分のスタンバイフェイズごとに
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くか、このカードを破壊する。
このカードが破壊された時、その時のコントローラーの
手札・フィールド上のカードを全て墓地に送り、
お互いにその枚数×400ポイントのダメージを受ける。

内より蝕む疫病
通常罠
相手が「疫病」と名のついたモンスターを素材とした
シンクロ・エクシーズ召喚に成功した時発動できる。
そのモンスターを破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

蔓延する疫病
永続罠
1ターンに1度、自分の墓地の「疫病」と名のついたモンスター1体を
相手フィールド上に特殊召喚できる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された場合、
フィールド上の存在する「疫病」と名のついたモンスターを全て破壊する。

//>>328と合わせて鑑定希望
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 22:32:41.42 ID:XqtnLcYO0
《疫病/Pestilence》
《疫病狼/Plague Wolf》
《疫病ウィルス ブラックダスト/Ekibyo Drakmord》

毎度思うんだけど、何でどいつもこいつもそういういかにも普遍的な1単語ばっかり一部参照で括る訳?
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 22:40:45.68 ID:oXM8i+SU0
こ…困ったら魔導書とかバードマンみたいに英語名変更するし…
そもそもオリカなんだから英語化まで意識しないし…
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 22:46:26.30 ID:am6z1RNR0
ハーピィズペット飛竜(ワイバーン)
チューナー・効果モンスター
星4/風属性/ドラゴン族/攻1300/守1800
このカードは自分の手札に存在する「ハーピィズペット飛竜」
以外の風属性・レベル4以下のモンスターを相手に見せることで、特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功した場合、
フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体の攻撃力は、
このカードの特殊召喚のために見せたカードのレベル×100ポイントダウンする。
「ハーピィズペット飛竜」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

ハーピィ・ランサー
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1300
このカードが風属性以外モンスターを戦闘によって破壊した場合、
フィールド上に存在するカードを1枚選択し、持ち主の手札に戻すことができる。
このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り
「ハーピィ・レディ」として扱う。

ハーピィの竜騎士
シンクロ・効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
風属性チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上
このカードと戦闘を行う相手モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する。
●攻撃表示:このカードが戦闘を行うダメージ計算時に一度だけ、自分の手札から
「ハーピィ」と名の付くモンスターカード1枚を墓地へ送ることで、
このカードと戦闘を行うモンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、
墓地へ送ったカードの攻撃力と同じ数値ダウンする。
●守備表示:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、ダメージ計算を行わずそのモンスターを手札に戻す。

//上記2体でシンクロするのを想定したような効果。本当はレベル7にしたかったが、
下級ドラゴンもハーピィもガール除いて全員4だったので断念。

//鑑定希望
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 00:09:34.63 ID:+9YIrart0
ノッカーノック
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するレベル2以下の地属性モンスター1体を選択して発動する。
相手フィールド上にセットされたカード及び手札のカードを全て確認して元に戻し、確認した中にモンスタカードが存在しなかった場合、
このカードの発動時に選択したモンスターのコントロールを相手に移し、自分はそのモンスターのレベルの数だけデッキからカードをドローする。


ノッカー
星2/地/岩石族/効果
ATK700/DEF600
フィールド上に表側表示で存在するこのカードのコントロールが相手に移った時、相手はライフを500ポイント払う。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーは以下の効果を発動する。
●自分のスタンバイフェイズ毎にライフを500ポイント払う。
●自分のエンドフェイズ毎に自分の墓地のカードを2枚デッキに戻して、デッキからカードを1枚ドローする。


//鑑定希望
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 00:11:30.89 ID:NeHI485Q0
アンブラル・チェインブラッド
速攻魔法
このターン、自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。
また、次の自分のスタンバイフェイズ時に、このターン戦闘で破壊されたモンスターの数までデッキから
「アンブラル」と名のついたモンスターを特殊召喚することができる。
「アンブラル・ブラッドフラッド」は1ターンに1枚しか発動できない。

アンブラル・ディメンター
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守 0
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
このカードの攻撃力を0にし、
墓地から攻撃力0の「アンブラル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

アンブラル・ブラッドディバイド
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
カードの効果によって自分フィールド上のモンスターの
攻撃力が0になった場合に発動できる。
このカードをリリースし、
自分の墓地の「アンブラル・ダブルクロス」以外の「アンブラル」と名のついた
モンスター2体を特殊召喚する。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 00:36:35.11 ID:/74mlkGoO
>>330みたいな指摘って不毛だし揚げ足取ってるみたいで不快なんだけど
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 00:46:16.00 ID:fmShxG4q0
というか「えきびょう」狼だけど「やくびょう」神なんだから読み仮名が違うんじゃね?
論破されうるずさんな揚げ足取りだよなー
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 00:51:02.47 ID:Q5df0/6y0
レディー・ガガギゴ
通常モンスター
星4/水属性/爬虫類族/攻1000/守1850

レディー・ガg
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 01:25:09.93 ID:q28cHlw3P
>>337
嫌いじゃないぜw
その発想


悪魔商会(デーモンズディーラー) アケローン
効果モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻1900/守1900
リバース:お互いのプレイヤーは手札を1枚選んで捨てる。
また、このカードが手札から墓地に送られた場合、自分の墓地に存在する
攻撃力・守備力が共に1500以下のモンスター1体を選択して手札に加えることができる。

悪魔商会(デーモンズディーラー) フォルネウス
効果モンスター
星4/水属性/悪魔族/攻 500/守2100
リバース:お互いのプレイヤーは手札を1枚選んで捨てる。
また、このカードが手札から墓地に送られた場合、
カードを1枚ドローすることができる。

悪魔商会(デーモンズディーラー) アミィ
効果モンスター
星4/炎属性/悪魔族/攻1900/守 200
このカードが召喚に成功した時、自分の手札1枚を選んで捨てる。
また、このカードが手札から墓地に送られた場合、
フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊することができる。

悪魔商会(デーモンズディーラー) ブネ
効果モンスター
星4/風属性/悪魔族/攻1900/守1200
このカードが召喚に成功した時、自分の手札1枚を選んで捨てる。
また、このカードが手札から墓地に送られた場合、
デッキから悪魔族モンスター1体を選択して手札に加えることができる。

//インゼクターよろしく捨てる効果と捨てられた時の効果の両方を持ったモンスター群
//個々の効果は強力だけど大してシナジーが無いのが悪魔族という感じで
//なお名前の元ネタと効果に特につながりはありません
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 08:17:58.52 ID:QjgqRyCK0
サンブレとかのコストに最適すぎないか?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 11:21:39.47 ID:XgPPcmbF0
ギャラクシー・バリケード
永続罠
自分フィールド上に存在するモンスターが
「銀河眼」と名のついたモンスター1体のみの場合に、
そのモンスターを選択して発動できる。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全てゲームから除外する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分は他のモンスターを特殊召喚できない。
選択したモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを墓地へ送る。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、
この効果で除外したモンスターを表側攻撃表示で
可能な限り元々のコントローラーのフィールド上に戻す。

RUM−バリアンズ・フォース・ネオ
速攻魔法
自分フィールド上に存在するモンスターがエクシーズモンスター1体のみの場合、
ライフポイントを半分払い、そのモンスターを選択して発動できる。
選択したモンスターよりランクが1つまたは2つ高い
「CNo.」または「CX」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターの上に重ねて
エクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
このカードの発動及び効果は無効化されず、この効果による特殊召喚に成功した時、
相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
このカードを発動するターン、自分は他のモンスターを特殊召喚できない。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 14:29:37.91 ID:SlJVHBoV0
時械崩壊
通常罠
自分フィールド上の「時械神」と名のつくモンスターを攻撃対象とした相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードと自分フィールド上に存在する「時械神」と名のつくモンスター1体を除外し、
フィールド上に存在するカードを全て持ち主のデッキに戻し、お互いのプレイヤーはデッキから2枚ドローする。

時械共鳴
通常魔法
自分フィールド上のレベル10以上の天使族モンスターを1体指定して、以下の効果から一つを選択して発動する、
●指定したモンスターと同じ攻撃力を持つ天使族モンスターをデッキから手札に加える。
●指定したモンスターと同じ攻撃力を持つモンスターをデッキから特殊召喚する。 
 この効果で特殊召喚したモンスターは次の自分のスタンバイフェイズにデッキに戻る。

時械輪
永続罠
1ターンに一度、手札の天使族モンスターを1体を墓地に送ることで、デッキからカードを1枚ドローできる。
また、自分のメインフェイズに、自分フィールド上の全てのモンスターを墓地に送ることができる。
このカードが表側表示で存在する場合、自分は墓地のカードを除外することはできない。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 15:51:53.22 ID:8wbJhXFA0
カオス・ヴァルキュリア -天界の使者-
効果モンスター
星8/闇属性/天使族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性モンスターと闇属性モンスターを1体ずつ
ゲームから除外した場合に特殊召喚できる。
手札から闇属性モンスター1体を捨てることで、
フィールド上のカード1枚を墓地に送る

混沌の残光
永続罠
自分のメインフェイズ時、自分の墓地の「カオス」と名のついたレベル8モンスター1体を
ゲームから除外して発動できる。
このカードは発動後モンスターカード(悪魔族/闇/攻3000守2500)となり、
このカードを発動するために除外したモンスターと同じ効果を得る。
このカードの戦闘によって発生する相手プレイヤーへのダメージは0になる
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 17:49:20.75 ID:PwYOfmt20
剣王 コマンド・ヴァルキリアス
効果モンスター
星8/炎属性/戦士族/攻2300/守2600
このカードは戦士族モンスター2体を墓地に送ることで
手札または墓地から特殊召喚出来る。
この効果で特殊召喚されたこのモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のフィールド上に存在する戦士族モンスターの攻撃力は600ポイントアップする。
相手のカードの効果が発動した時、攻撃表示のこのモンスターを表側守備表示にすることで
そのチェーンが終了するまでこのカードは相手のカードの効果を受けない。

剣王の剣
装備魔法
炎属性の戦士族モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力はそのレベル×100ポイントアップする。
装備モンスターが守備表示になった時、装備モンスターを攻撃表示にする。

//鑑定希望
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 19:12:44.31 ID:q28cHlw3P
>>339
直接大量展開する訳じゃないからいいかなーと思ったけどやりすぎだったか
アケローンと深淵の暗殺者で無限コストとか
ブネ1枚で準備無しに3回+αのコストとか
冷静になってみると確かにアレかも
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 23:01:40.31 ID:frs0t8150
ゴールデンギア・ガジェルキング
シンクロ・効果モンスター
レベル10/地属性/機械族/攻3500/守2500
機械族チューナー+チューナー以外の機械族モンスター2体以上
このカードが相手によって墓地へ送られた場合、自分の墓地に存在する
「ガジェット」と名の付く機械族・レベル4のモンスターを3体まで特殊召喚できる。
また、以下のモンスターをシンクロ素材にしたこのカードはそれぞれの効果を得る。
●グリーン・ガジェット:このカードが相手モンスターを攻撃する場合、
このカードの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
●レッド・ガジェット:このカードがカードの効果の対象になった場合、
その効果を別の正しい対象に移し変えることができる。
●イエロー・ガジェット:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

//前半はデッドリボルバーがこういう感じで名前指定してたのでそうしてみた。

シルバー・ガジェット
チューナー・効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻600/守600
このカードが自分の墓地に存在し、自分フィールド上に「ガジェット」と名の付く
機械族・レベル4のモンスターが2体以上表側表示で存在するとき発動できる。
このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスターのレベルを2にして
このカードを墓地から特殊召喚する。

//↑をガジェット全部使ってシンクロするためのカード。

//鑑定希望
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/10(木) 23:44:33.96 ID:anG0Lkg70
国籍変更
永続魔法
このカードを発動するとき、名前をひとつ宣言する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド、墓地、手札の幻獣機と名のついたモンスターは、宣言した名前が着く。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 01:18:41.52 ID:p0XC1c3Q0
無慈悲なる暴虐
通常魔法
自分フィールド上に元々のカード名が「混沌幻魔アーミタイル」となるモンスターが
表側表示で存在する場合にのみ発動できる。
このターン、戦闘で相手モンスターを破壊する度に、相手フィールド上のカードと手札を
それぞれ1枚ずつ選択して破壊する。
このカードを発動するターン、自分は他の魔法・罠カードを発動することはできない
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 02:01:56.35 ID:Y9M3GZP/0
黎明の熾天使 ルシファー
効果モンスター
星11/闇属性/天使族/攻2500/守3000
このカードは自分フィールド上の天使族モンスター2体を
リリースし手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いは天使族モンスターを攻撃対象にできず、カードの効果の対象にもできない。

逆心の神魔王 ルシファー
効果モンスター
星11/闇属性/悪魔族/攻3000/守2500
このカードは相手フィールド上のモンスター2体をリリースし、
手札から相手フィールド上に特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いはこのカード以外の悪魔族モンスターを
攻撃対象にできず、カードの効果の対象にもできない。
このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。

//鑑定希望
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 17:08:46.37 ID:RQwixdmz0
>>348
ハーピィズペット幻竜とかの裁定を見る限り
これら1体で地縛神以上のロックになるのか?時間制限なしの
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 19:14:23.83 ID:cXN9+vWwP
黒羽の縄張り
フィールド魔法
フィールド上の「BF」と名のつくモンスターの攻撃力は400ポイント上昇する。
このカードが相手により破壊された場合、デッキまたは墓地の「黒い旋風」1枚と
墓地の「BF」と名のつくモンスター1体を手札に加える。

BF−旋風のシクロ
効果
レベル4/闇/鳥獣/攻2000/守0
フィールド上に「黒羽の縄張り」が存在しない場合、このカードを破壊する。
このカードを手札から捨てることでデッキから「黒羽の縄張り」1枚を手札に加える。
フィールド上に存在するこのカードが相手により破壊された場合、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。

黒羽の楔
永続魔法
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体に楔カウンターを1つ乗せることができる。
この効果は相手ターンにも発動できる。
このカードが破壊されたとき、楔カウンターの乗ったモンスターを全て破壊する。
//鑑定希望
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 19:54:03.10 ID:lmbXs4th0
ガガガ学園長 効果
ランク4/闇/魔法使い族/2500/2000
ガガガと名のついたレベル4モンスター*2

エクシーズ素材を使って発動する。
戦士族モンスターまたは魔法使い族モンスター1体を手札に加える。
ガガガ学園長の効果は1ターンに1回しか発動できない。

ゴゴゴゴッド 効果
ランク4/地/岩石族/???/3000
ゴゴゴと名のついたレベル4モンスター*5
このカードの元々の攻撃力はエクシーズ素材と、墓地にあるゴゴゴと名のついたカード*1000になる。


ガガガが悪巧みできるようになるカードと、ゴゴゴのロマンカードを考えてみた。
一見、ぶっ壊れだが、これがあっても環境はとれないから壊れではない。

//鑑定希望
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 20:31:01.76 ID:+6+zWqBD0
どこから戦士or魔法使いを手札に加えるのか、どこのエクシーズ素材を幾つ使うのか、
最低限必要な情報積む程度の書式はしっかりしてくれよ
ゲームバランス以前にカードとして正しくプレイできないって意味でぶっ壊れてるよ
353351:2013/10/11(金) 20:36:28.83 ID:lmbXs4th0
エラッタをかけた。

ガガガ学園長 効果
ランク4/闇/魔法使い族/2500/2000
ガガガと名のついたレベル4モンスター*2

このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分のデッキから戦士族モンスターまたは魔法使い族モンスター1体を手札に加える。
ガガガ学園長の効果は1ターンに1回しか発動できない。

ゴゴゴゴッド 効果
ランク4/地/岩石族/???/3000
ゴゴゴと名のついたレベル4モンスター*5
このカードの元々の攻撃力はこのカードのエクシーズ素材と、墓地にあるゴゴゴと名のついたカード*1000になる。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 20:43:09.40 ID:mm/kYH2+P
>>353
>>ガガガ学園長
キングレムリンの効果とサーチできる種族が違うだけなのに、わざわざテキストの形式変えてるのは何故?
355351:2013/10/11(金) 20:48:17.84 ID:lmbXs4th0
>>354
特に大した意味は無い。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 21:37:35.57 ID:JQ7CQrqg0
過去の大会商品であるステンレスカードたちのリメイク的なの。
なお、優勝商品は散々リメイクされてるので割愛します。

大魔王−イーヴル・マゼラ
効果モンスター
ランク8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2300
悪魔族レベル8モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
このカード以外のフィールド上に存在する全てのカードを墓地へ送る。
この効果に対し、相手はカードの効果を発動することが出来ない。

獣帝−ウォーリオン
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/地属性/獣族/攻2300/守2100
獣族レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上に存在するこのカード以外の獣族モンスター1体を選択し発動できる。
選択したモンスターを破壊し、このカードの攻撃力を相手のエンドフェイズまで
この効果で破壊したモンスターのレベル×300ポイントアップする。
この効果を適用したターン、このカードが攻撃を行う場合、このカードの効果で
破壊したモンスターの攻撃力または守備力の高い方の数値1000につき1回、
通常の攻撃に加え攻撃することが出来る。

//たとえば、バブーン破壊したとしたら攻撃力はレベル7×300で2100アップして、
攻撃力2700だから2回攻撃+通常の攻撃で計3回攻撃できるということ。
というか、バブーンと組むこと前提で考えてみたりする。

悪魔鏡(あくまきょう)−デビルミラー
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/悪魔族/攻2100/守1800
悪魔族レベル6モンスター×2
エクシーズ素材を持つこのカードがカードの効果の対象となった場合、
その効果を無効にし、このカードの効果として発動することができる。
また1ターンに1度、自分または相手のバトルフェイズ開始時に、
このカードのエクシーズ素材1つ取り除いて発動できる。
このターン、このカードがフィールド上に表側表示で存在するモンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターをゲームから除外する。

//鑑定希望
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 23:35:34.82 ID:SKgmyTK9O
セイクリッド・ソービエス M26
ランク7/光/獣戦士
ATK2000/DEF2900
光属性レベル7モンスターx2
このカードは「セイクリッド・ソービエス M26」以外の自分フィールド上のエクシーズ素材のない「セイクリッド」と名のついたエクシーズモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
この方法で特殊召喚した場合、次の自分のドローフェイズをスキップする。
このカードのエクシーズ素材を一つ取り除いて発動する。フィールド上のカードを全て手札に戻し、エンドフェイズまでこのカードの攻撃力はお互いの手札の枚数x100ポイントアップする。
エクシーズ素材を持ったこのカードが墓地へ送られた時、墓地の「セイクリッド」と名のついたレベル6以下のモンスター一体を特殊召喚する。

///鑑定希望
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/11(金) 23:43:12.49 ID:SKgmyTK9O
sageたつもりがメシエて…
申し訳ありません。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 02:02:24.28 ID:TgTrnHEb0
No.619 ベイパラトプス
融合モンスター 「No.61」と名の付いたモンスター + 「No.19」と名の付いたモンスター
星10/光属性/恐竜族 攻2500/守2500
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターがエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を取り除くエクシーズ素材の1つとして扱う事ができる。

三沢先生の授業再び
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 12:06:58.20 ID:C8sVf5qQ0
ガジェット・ニューフェイス
星4/地/機械族/効果
ATK1000/DEF1000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札から「ガジェット」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上にこのカードが表側表示で存在する限り、相手は「レッド・ガジェット」「イエロー・ガジェット」「グリーン・ガジェット」を攻撃できない。


オールド・タイプ・ガジェット
星4/地/機械族・エクシーズ/効果
ATK2000/DEF2000
レベル4の機械族モンスター×2
このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地に存在する「ガジェット」と名のついたモンスター1体につき100ポイントアップする。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
デッキから「ガジェット」と名のついたモンスター1体を墓地に送る事ができる。


取り替えガジェット
永続罠
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「ガジェット」と名のついたモンスター1体を手札に戻すことで、
手札から別の「ガジェット」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。


//鑑定希望
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 14:29:47.46 ID:C8sVf5qQ0
ロスト・マジシャン
星2/闇/魔法使い族・エクシーズ/効果
ATK600/DEF1400
レベル2の魔法使い族モンスター×2
相手の墓地にモンスターカードが存在しない場合、このカードは破壊されない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、相手の墓地のモンスタカードを2枚まで選択してゲームから除外できる。
また、このカードがカードの効果によってフィールド上を離れた時、相手の墓地のカードを1枚選択してゲームから除外する。

//鑑定希望
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 18:07:39.95 ID:bBSEQ5GG0
ダースウルフェン
効果・チューナー/星2/炎属性/アンデット族/攻800/守1600
このカードが裏守備表示モンスターと戦闘する場合、ダメージ計算を行わずに破壊する。
相手がリバース効果を発動した時、このカードをリリースする事でその効果を無効にする。
また、この効果の発動したターンのエンドフェイズに墓地のこのカードを特殊召喚できる。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 19:49:35.99 ID:bBSEQ5GG0
白龍の咆哮
速攻魔法
自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手フィールド上にモンスターが存在する時、
自分ライフを100ポイント単位で2000ポイントまで支払い発動する。
手札・デッキ・墓地のいずれから「青眼の白龍」1体を効果発動時に支払ったライフ分
攻撃力・守備力をアップして特殊召喚する。
「白龍の咆哮」は1ターンに1度しか発動できない。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 20:01:19.07 ID:Etd8rTY70
>>363
何故特殊召喚して攻守アップ処理という形式のテキストにしなかったのか
これじゃ奈落の落ちちゃうじゃないか(すっとぼけ)
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 20:09:17.67 ID:C8sVf5qQ0
純粋なる化身
星4/地/天使族/効果
ATK?/DEF?
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上の通常モンスターを1体リリースすることでのみ特殊召喚する事ができる。
このカードのレベル・攻撃力・守備力はリリースに使用した通常モンスターのと同じになる。
このカードは通常モンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されず、このカード以外の効果モンスターの効果を受けない。
また、自分のメインフェイズ時に、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。


//鑑定希望
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/12(土) 21:19:07.13 ID:DUEx8LSE0
眼魔神(がんましん)−チャクラ
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/悪魔族/攻2450/守2000
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き発動できる。
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター全てのコントロールを得る。
この効果を発動するターン、相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。

騎槍甲虫(きそうこうちゅう)−ジャベリン
シンクロ・効果モンスター
星8/地属性/昆虫族/攻2450/守2550
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、
このカードの表示形式によって以下の効果を適用する。
●攻撃表示:このターン、このカードが
相手モンスターと戦闘を行うダメージステップの間、
このカードの攻撃力は800ポイントアップし、
その相手モンスターの攻撃力と守備力はそれぞれ500ポイントダウンする。
●守備表示:このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、
このカードを攻撃したモンスターの元々の攻撃力の半分と同じ数値のダメージを
相手ライフに与える。

//鑑定希望
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 00:27:24.25 ID:ARWBDZKj0
サンダー・ボルト・ドラゴン
☆8/光/雷/シンクロ・効果
ATK 3000/DEF 3000
雷族チューナー+光属性モンスター2体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
このカードが相手の罠カードによって破壊された時、
手札を全て捨てることで、相手フィールド上のカードを全てゲームから除外する。

//鑑定希望
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 01:53:59.77 ID:z1ap4YnH0
征征竜―ペルミス
効果モンスター
星5/風/ドラゴン/攻1900/守1900
このカードはリリースなしで通常召喚できる。
このカードがフィールドか墓地に存在する限り「征竜」と名の付くカードは効果を発動できない。

禁止するくらいなら露骨なメタカード刷って押さえ込めばいい(小並感
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 03:00:31.93 ID:rnTqvec20
//ロックマンDASH系放流つづき

ガガ
星6/光属性/機械族/攻2800/防3000
このモンスターは鳥獣族としても扱う。
1ターンに1度、機械族モンスター1体の
表示形式を変更できる。

ジジ
星6/光属性/機械族/攻3000/防2800
このモンスターは鳥獣族としても扱う。
このカードを裏側守備表示にしたターン、
フィールド魔法の効果は無効になる。

//シナジーが微妙なのはある意味原作準拠
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 10:23:10.60 ID:klR5cM6k0
暗黙のルールとしての攻撃力基準(>>3)をそこまで露骨に破壊するのってどうなんだかな
ゲームバランス的にはアドバンス召喚とか超絶unkだし特殊召喚するなら大差ないから特に困らんだろうけど
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 14:08:21.39 ID:1iafbCXp0
>>366
前半のやつ、征竜の息の根を止める(禁止制限的意味で)ような作業やめてさし上げろw
まあ、サックのスケープゴート(禁止制限的(ry)になるだろうけど。

後半のはガンマンにちょっと似てるね、
個人的には地属性で火力がちょっとあれなナチュルとかで使いたいかも。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 14:12:19.10 ID:1iafbCXp0
追記。
ナチュビを狩れるヒュグロ使ったジュノンを狩れるのが特に大きいと思う。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 15:52:07.95 ID:ZrFWBc4P0
トレード・マジシャン

星4/風属性/魔法使い族/1400/1000

手札からカード一枚を選択してデッキの一番下に戻して発動する。
デッキからカードを一枚ドローする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

// デッキ戻しはコスト
// ジェネクス神風とか、ガジェット使ってるとこういうのが欲しくなる
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 17:13:18.16 ID:i1LZJiVE0
神速獣シルファ
チューナー・効果モンスター
星2/風属性/鳥獣族/攻600/守600
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、
デッキから「神速獣」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する。
このカードは「神速獣」と名の付くモンスター以外のエクシーズ・シンクロ召喚には使用できない。

神速獣ガルデス
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1600/守200
このカードが特殊召喚に成功した時、デッキから「神速獣」と名の付くカード1枚を手札に加える。

神速獣グリフィア
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1300/守800
このカードが特殊召喚に成功した時、墓地から「神速獣」と名の付くカード1枚を手札に加える。

神速獣ファルコン
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1000/守1000
自分フィールド上に「神速獣」と名の付くモンスターが存在する場合、
500ライフポイント払って特殊召喚できる。
神速獣ファルコンの効果は1ターンに1度しか使用できない。

神速獣ベルゼ
シンクロ・効果モンスター
星6/風属性/鳥獣族/攻1800/守1800
風属性チューナー+「神速獣」と名の付いたモンスター1体以上。
このカードのシンクロ召喚に成功した時、デッキから「神速獣」と名の付くカード2枚を手札に加える。

神速獣王フンババ
効果モンスター
星10/風属性/鳥獣族/攻2500/守3300
風属性チューナー+「神速獣」と名の付いたモンスター2体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した時、フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。

ソニック・チェンジ
速攻魔法
自分フィールド上の「神速獣」と名の付いたモンスターが戦闘によって破壊された時、
デッキから「神速獣」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する。

神風の加護
速攻魔法
自分フィールド上の「神速獣」と名の付くモンスターはエンドフェイズ時まで以下の効果を得る。
攻撃力が300ポイントアップし1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。

神嵐
速攻魔法
自分フィールド上に「神速獣」と名の付くモンスターが3体以上存在する場合に発動できる。
フィールド上の魔法・罠カードを全て墓地へ送る。

//鑑定希望
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 18:45:57.42 ID:aMLC99qy0
>>364
「青眼の白龍」の攻撃力は3000だから特殊召喚が先でも攻守アップが先でも「奈落の落とし穴」は回避できないんだよね。
まぁ、とある文言をテキストに加えれば奈落を発動させないこともできるけどそれをやったらあなたのことだから文句言わずにいられないでしょ。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 18:53:09.58 ID:0pMUPwoa0
六武衆の忍者 ナガノブ
チューナー・効果モンスター
星2/地属性/戦士族/攻撃力 0/守備力 0
相手ターン中に、戦士族モンスターを破壊する効果が発動された時、
このカードを手札から捨てて発動できる。そのターン中、そのカードの効果を無効にして破壊する。
このカードをシンクロ素材とする場合、戦士族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。

//鑑定希望

六武衆がモンスター効果も止められたらいいのにと思って作ってみた。
間者の方がかっこいいと思ったのだが、忍者にするといいことがありそうだと思って忍者にした。
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 19:57:20.20 ID:aMLC99qy0
静かな森
フィールド魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない時、相手モンスターは攻撃宣言できない。
お互いのフィールド上にモンスターが存在しない場合、スタンバイフェイズの度にお互いのライフを500ポイント回復する。
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 20:40:14.54 ID:klR5cM6k0
>>375
よー分からんけど、特殊召喚後に攻守アップ処理が挟まれば奈落は発動タイミング逃すって事でなくて?

>>376
信長ってシエンだろ


無限儀典
儀式魔法
自分の手札・自分フィールド上のモンスターを任意の数だけリリースする。
その後、自分の手札から同数の儀式モンスターを特殊召喚する。
発動後このカードは墓地へは行かず、そのままセットする。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 21:15:58.70 ID:VkEJmpuLP
>>376
勾玉さんディスってんのか
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 21:22:35.69 ID:gQ/RmMN10
地獄の借金取り
効果モンスター
星2/炎属性/悪魔族/攻720/守800
相手フィールド上に、エンドフェイズに自分フィールド上から離れるモンスターが存在する場合、
このカードを手札から捨てて発動できる。
このターン、相手はモンスターを特殊召喚できず、モンスターをリリースできない。
この効果は相手ターンにも発動できる。

//踏み倒しダメ、ゼッタイ 鑑定希望
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 21:37:42.32 ID:xbrhVc2J0
>>378
信長の配下に伴長信って忍者がいたんだわ
まあ六武衆の命名則に乗っ取るなら一捻り欲しいところだが
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 21:56:04.80 ID:0pMUPwoa0
>>379
勾玉とは手札誘発、戦士族全般に有効、六武衆、忍者の名前を持っているというところで差別化した。
狼煙、HANZOなどから持ってこれる、伏せなくていいのが利点だと思っている。

>>381
名前はググって適当につけた。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 22:48:03.72 ID:VkEJmpuLP
いや、だから利点がありすぎて勾玉のほぼ上位互換なんだが…
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 23:06:35.01 ID:MnM6g0sFO
無重力空間
フィールド魔法
互いのプレイヤーはフィールド上に存在するカードを効果の対象に取ることはできない。
また、フィールド魔法カードが発動した場合手札を1枚デッキに戻すことでそのカードを持ち主のデッキに戻す。

//鑑定希望


無意識の抵抗
カウンター罠
セットされたこのカードは発動できない。
相手がモンスターをリリースする・ライフポイントを払う・手札を捨てることをせずにフィールド上に存在するモンスターの効果を発動した場合、手札からこのカードを発動できる。
そのモンスターの効果を無効にしゲームから除外する。
また、相手プレイヤーは発動し墓地に存在するこのカードを墓地から除外することでデッキからカードを1枚ドローできる。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 23:17:49.45 ID:aMLC99qy0
>>378
私個人の見立てだけど>>364はそこまで深く考えていないと思うよ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/13(日) 23:20:11.65 ID:0pMUPwoa0
>>383
確かにそうですね。
だけど、今の環境に登ってこれない六武衆を見ていると、六尺瓊勾玉の上位互換があってもいい気がする。

>>384
無重力空間

このカードも対象にとれないのだから、BK、炎星、征竜が使い出したら詰む。
強制脱出装置の効かないリードブロー、ドラゴサック等は狂気でしかない。
せめてこのカード自体の耐性はなくそう。
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 04:14:36.57 ID:upoA2tHX0
鑑定希望〜
《王者の看破》に続くLv7以上バニラサポート出ないかなーという妄想

《古の武将》
星4/地属性/戦士族/攻1200/守1600
1ターンに1度、手札・デッキからレベル7以上の通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
このモンスターの攻撃力は、エンドフェイズまで墓地へ送ったモンスターのレベル×200ポイントアップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。


《王者の子孫》
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻0/守2100
このカードは召喚に成功した時、守備表示になる。
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するモンスターを2体まで選択して発動できる。
次のターンのエンドフェイズまで選択したモンスターは8の通常モンスターとして扱い、効果は無効化される。
また、このカードが墓地に送られた時、自分の墓地のレベル7以上の通常モンスター1体を選択して特殊召喚する。
「王者の子孫」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。


《伝説の再臨》
通常魔法
自分フィールド上に表側表示のカードが存在しない場合、ライフポイントを半分払って発動できる。
自分の墓地のレベル7以上の通常モンスターを2体まで選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時にゲームから除外され、
自分はその攻撃力の合計分のダメージを受ける。
このカードを発動するターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚できない。

《王者の眼光》
速攻魔法
自分フィールド上にレベル7以上の通常モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このターン、フィールド上の全てのレベル7以上の通常モンスターは、このカード以外の魔法カードの効果を受けない。
●このターン、フィールド上の全てのレベル7以上の通常モンスターは、罠カードの効果を受けない。
●このターン、フィールド上の全ての効果モンスターの効果は無効化される。


《古の護法》
装備魔法
レベル7以上の通常モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは破壊されない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動したカードの効果を無効にし破壊できる。
その後、このカードをゲームから除外する。
「誇り高き英雄」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 04:18:10.75 ID:upoA2tHX0
>>387 うわ、最後のカード名変更したのに対応させるの忘れてた恥ずかしい
《古の護法》
装備魔法
レベル7以上の通常モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは破壊されない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上で発動したカードの効果を無効にし破壊できる。
その後、このカードをゲームから除外する。
「古の護法」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。

こうだな
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 10:23:17.02 ID:Sck4+OYn0
ハウリング・シャドー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/魔法使い族/攻2400/守1500
レベル4モンスター×3
このカードは融合召喚に使用された「融合」魔法カード1枚を自分の墓地から選択し、
そのカードをエクシーズ素材としてエクストラデッキからエクシーズ召喚できる。
このカードのエクシーズ召喚に成功したターン、自分はエクシーズ召喚できない。

ブラック・ウィザード
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守1700
通常召喚を行っていない自分ターンのエンドフェイズ時、
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、
自分の墓地に存在する「ブラック・マジシャン」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
この方法で特殊召喚に成功したモンスターは、次の自分のエンドフェイズ時まで相手の魔法・罠カードの効果を受けない。

//鑑定希望
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 10:34:41.13 ID:2G7wq79XP
六武衆支援なら門結束をどんだけ早く手札に加えるかだと思うので

六武衆の兵糧番
効果・チューナー
星1/火/戦士/攻500/守200
このカードが召喚に成功したとき、デッキから「六武」と名のつくカードを1枚手札に加える。
また墓地に存在するこのカードを除外することで、
除外されている「六武衆の兵糧番」以外の「六武衆」と名のつくモンスター1体を手札に加えることができる。
//狼煙or増援→兵糧番→門結束 or キザンサーチ→キザンSSシンクロシエンが高確率でいけるんじゃないかと

紫炎姫 イチノ
効果
星1/闇/魔法使い/攻0/守0
このカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上の「六武衆」と名のつくモンスターを破壊できる。
自分フィールド上に「六武衆」と名のつくモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃できず効果の対象にできない。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の「六武衆」と名のつくモンスターの攻撃力は500ポイント上昇する。
「紫炎姫 イチノ」はフィールド上に1体しか存在できない。

//鑑定希望
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 15:34:07.27 ID:m8MsZVoYO
強制召喚
通常罠
相手の手札を確認しモンスター1体を選択する。
選択したモンスターを召喚条件を無視して相手のフィールド上に
表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。(表示形式は相手が決定する。)
このカードを発動したターン、自分はバトルフェイズを行えない。


消費期限
速攻魔法
1000ライフポイントを支払い発動する。相手の手札を確認し魔法カードを1枚選択する。
選択したカードを次の相手のエンドフェイズに墓地に送る。


//エンドフェイズに発動した場合、墓地に送られるのは次の相手のターンのエンドフェイズになる。


ハッピーフォーチュン・フェアリー
ランク4/光/天使族/攻1400/守1600
エクシーズ・効果
光属性・天使族のレベル4モンスター×2
このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地のカウンター罠カードの枚数×300ポイントアップする。
自分がカウンター罠を2枚以上発動したターンのエンドフェイズに、
自分の墓地のカウンター罠1枚を選択しこのカードのエクシーズ素材にすることができる。
1ターンに1度自分のメインフェイズに以下の効果から1つ選択し発動する。
●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き発動する。自分の墓地のカウンター罠1枚を自分のデッキの1番上に置く
●このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き発動する。自分の墓地のカウンター罠1枚を自分の手札に加える。
●このカードのエクシーズ素材を4つ取り除き発動する。デッキからカウンター罠を1枚選択し手札に加える。


//鑑定希望
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 18:37:32.41 ID:JiB1mwsk0
シューティング・プリズム
速攻魔法
手札を1枚捨ててカード名を宣言して発動する。
自分のエクストラデッキのシンクロモンスター1体をターン終了時まで公開する。
そのシンクロモンスターのカード名はターン終了時まで宣言したカード名になる。

//いろいろ悪用して欲しい、そう思って考えたんだ
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 18:52:59.01 ID:UWsQnnaM0
機械竜を竹光にするくらいしか思いつかなかったから凡骨
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/14(月) 21:51:55.17 ID:yHEHxg+B0
>>391
滅多にないが相手の手札がホルアクティ1枚だったら負けるのか
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 00:13:49.49 ID:2pCxnTG50
バトルバトン
速攻魔法
自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
その自分のモンスターを持ち主の手札に戻し、手札から別のモンスター1体を特殊召喚する。
その後、特殊召喚したモンスターで代わりにその相手モンスターと戦闘を行いダメージ計算を行う。
バトルフェイズ終了時にこの効果で特殊召喚したモンスターを持ち主の手札に戻す。

ドロー泥沼
フィールド魔法
フィールド上に存在する全てのモンスターは戦闘によっては破壊されない。
また、お互いは自身がモンスターを攻撃対象とした攻撃宣言を行ったそのターンのエンドフェイズ時、
デッキからカードを1枚ドローする事ができる。

ライトライト
永続魔法
自分の手札に存在する光属性モンスターのレベルは2つ下がる。
また、自分のメインフェイズ時に1度だけ、
自分は通常召喚に加えて元々のレベルが5以上の光属性モンスター1体を召喚できる。

//鑑定希望
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 14:13:01.68 ID:vLBLs5jrO
RDM-マイナデス・フォース
通常魔法
自分フィールド上に存在するエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターよりランクの低いエクシーズモンスター1体を自分のエクストラデッキから選択し、選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いで特殊召喚する。
このカードの効果によって特殊召喚されたモンスターのエクシーズ素材がなくなった場合、発動し墓地に存在するこのカードをエンドフェイズ時に手札に戻す。


MX(マイナスエクシーズ)-ダイヤモンド・ソード
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/戦士族/ATK 1300/DEF 2100
レベル3モンスター×2
このカードの攻撃宣言時に魔法・罠・モンスター効果が発動した場合、その効果を無効にしデッキに戻す。
「RDM」と名の付いたカードの効果によって特殊召喚されたこのカードのエクシーズ素材が無い場合、このカードの元々の攻撃力は倍になる。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 14:33:36.60 ID:pWO2nR2u0
RXM(ランククロスマジック)-バリアント・ヌメロンフォース
通常魔法
自分フィールド上のエクシーズモンスター2体を選択して発動できる。
選択したモンスターのランクの合計か1つ高い「CNo.」または「CX」と
名のついたモンスター1体を、選択したモンスター2体の上に重ねて
エクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚したモンスター以外の、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。

CN0.39 希望皇ホープレイ・アークオナー
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/光属性/戦士族/攻3500/守2800
レベル10モンスター×4
このカードが「希望皇ホープ」と名のついたモンスターを
エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードが相手の表側表示モンスターに攻撃宣言した時、
相手フィールド上のモンスター1体を選択し、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
選択したモンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とし、ターン終了時まで、
このカードの攻撃力はこのカードのエクシーズ素材になったモンスターの攻撃力分アップする。
また、エクシーズ素材を持っているこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地に「CNo.101 S・H・Dark Knight」が存在する場合、
このカードを墓地から特殊召喚できる。

//鑑定希望
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 16:27:14.05 ID:heGI4JJ20
PM(ポケットモンスター)・リザードン
通常モンスター
レベル8/炎属性/ドラゴン族/攻2700/守2500
尾の先に熱き命の炎を宿すドラゴン。 更なる進化の可能性を秘めているらしい。

メガシンカ
通常魔法
ライフポイントを1000ポイント支払い、自分フィールド上に存在する「PM」と名の付くモンスター1体を除外する。
除外したモンスターと同じ種族、属性、レベルの「ME(メガエヴォリューション)」と名の付くモンスターを、デッキ、手札から特殊召喚する。
「メガシンカ」は1ターンに1度しか発動できない。

ME・リザードンX
効果モンスター
レベル8/炎属性/ドラゴン族/攻3500/守2700
このモンスターは通常召喚できない。 このモンスターは「メガシンカ」の効果でのみ特殊召喚できる。
このモンスターが攻撃を行う場合、このカードのダメージステップ終了時まで、このカード以外のカード効果は発動できない。
このカードが守備表示のモンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
自分のバトルフェイズ終了時、このモンスターをデッキに加えてシャッフルし、
このターン「メガシンカ」の効果で除外されたモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚し、墓地に存在する「メガシンカ」を一枚手札に加える。

ME・リザードンY
効果モンスター
レベル8/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守3400
このモンスターは通常召喚できない。 このモンスターは「メガシンカ」の効果でのみ特殊召喚できる。
このモンスターの攻撃力は、自分のバトルフェイズの間、2倍となる。
このモンスターは直接攻撃によって相手にダメージを与えることは出来ない。
自分のバトルフェイズ終了時、このモンスターをデッキに加えてシャッフルし、
このターン「メガシンカ」の効果で除外されたモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚し、墓地に存在する「メガシンカ」を一枚手札に加える。

//携帯的なモンスターの最新作の新システムをなんとか再現してみようとした
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 16:52:50.60 ID:tP8TR2a20
バトルフェイズ行わなかったらフィールドに残り続けるけど大丈夫?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 20:44:33.88 ID:xzFtLymyP
ギミックパペット−パペットパペッター
エクシーズ・効果
ランク8/闇/機械/攻0/守3000
レベル8闇属性モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功したとき、自分の墓地に存在する「ギミックパペット」と名のつくモンスターを
効果を無効にして任意の数特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚されたモンスターはそのターンエクシーズ素材にできない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上の「ギミックパペット」と名のつくモンスターの攻撃力は1500ポイント上昇する。

ギミックパペット−セルフボマー
効果
レベル4/闇/機械/攻0/守0
このカードが相手の攻撃またはカードの効果により破壊され墓地に送られたとき、
このカードと墓地の「ギミックパペット」と名のつくモンスター1体を除外することで相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
次のスタンバイフェイズに、このカードと一緒に除外したモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
特殊召喚したモンスターがエクシーズモンスターだった場合、除外されたこのカードをエクシーズ素材とする。
//鑑定希望
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 20:47:12.21 ID:r34Sgfgy0
帝国の殲滅機竜
星6/地/機械族・エクシーズ/効果
ATK2800/DEF2000
レベル6の「帝」と名のついたモンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
このカードがモンスター効果の対象に選択された時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
その効果を無効にし破壊し、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。


サクリファイス収容所
永続罠
自分のメインフェイズ時にライフを1000ポイント払うことで、自分フィールド上に「サクリファイストークン(星1/地/天使族/ATK・DEF0)を1体特殊召喚できる。
この効果を発動するターン、自分は「サクリファイストークン」以外のモンスターを特殊召喚できず、「サクリファイストークン」はシンクロ素材に使用する事ができない。
「サクリファイス収容所」の効果は1ターンに1度だけしか発動する事ができない。


//鑑定希望
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 22:49:54.75 ID:qpBakNCD0
D(デュアル)・宝玉獣
共通効果
このカードは墓地またはモンスターカードゾーン上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚した場合、
またはこのカードが魔法&罠カードゾーンに存在する場合、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。

D・宝玉獣 エメラルド・タートル
効果モンスター デュアル
(ステータスは宝玉獣 エメラルド・タートルと同じ)
このカードのカード名は「宝玉獣 エメラルド・タートル」として扱う。
(共通効果)
●魔法カードが発動した時、発動できる。このカードを破壊し、その魔法カードの発動を無効にして破壊する。
//同様にアメジストキャットが罠、アンバーマンモスがモンスター効果 色が近いので

D・宝玉獣 トパーズ・タイガー
効果モンスター デュアル
(ステータスは宝玉獣 トパーズ・タイガーと同じ)
このカードのカード名は「宝玉獣 トパーズ・タイガー」として扱う。
(共通効果)
●このカードが破壊された時、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。

D・宝玉獣 ルビー・カーバンクル
効果モンスター デュアル
(ステータスは宝玉獣 ルビー・カーバンクルと同じ)
このカードのカード名は「宝玉獣 ルビー・カーバンクル」として扱う。
(共通効果)
●このカードを破壊する。
その後、自分の墓地からこのカード以外の「宝玉獣」と名のついたカードを可能な限り特殊召喚する。

//永続魔法状態の時に何の効果も無いより、普段バニラでバニラ・デュアルサポート受けられたらなぁと常々思う
//鑑定希望
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 23:32:02.58 ID:ZF6tLjzHP
>>401
ザボルグさんを仲間はずれにするのやめたげてよぉ!
あと女帝カマキリさんが困惑してるよぉ!

>>402
テキスト長すぎないか?w
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/15(火) 23:58:40.17 ID:ZqlSFcRP0
通常モンスター扱いの癖に自身のカード名変える能力持ちとかちょっと卑怯じゃないの
ってハーピィレディSBが言ってた
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 00:25:06.11 ID:ah67yx5Q0
帝王の褒章
速攻魔法
自分がアドバンス召喚に成功したターンのエンドフェイズ時に、
アドバンス召喚したモンスターがフィールド上に存在する場合、
そのモンスターのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの数+1まで
カードをドローすることができる。
この効果を適用した場合、次の自分のスタンバイフェイズに墓地に存在する
アドバンス召喚のためにリリースしたモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃できず、効果も無効になる。

//アドバンス召喚版魔導書の神判。効果処理時点でアドバンス召喚されたモンスターがいないといけないことと、
アドバンス召喚自体がアド損す召喚なんて揶揄される時代だから、これくらいやってもいいとおもった。
反省はしていない。

//鑑定希望
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 00:26:45.51 ID:ah67yx5Q0
訂正
モンスターがフィールド上に存在→モンスターが自分フィールド上に存在
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 01:43:46.88 ID:vYAWxads0
ナイト・オブ・オーナー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/防1400

このカードは装備カードの効果を受けない。
このカードに装備された装備カード1枚につき、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。

// どんな装備も扱えるけど最大限には生かせない、といった効果にしたかった
// 前半の効果がなにか悪さしなきゃいいけど
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 02:18:49.71 ID:xQuXKcmv0
「ぶりざーど・」
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 02:29:06.54 ID:xQuXKcmv0
誤送すみません
「ブリザード・スフィア」
効果モンスター 水属性・鳥獣族 1400/800
自分フィールド上に存在する水属性・鳥獣族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのレベルを1つ上げる。「ブリザード・スフィア」の効果は1ターンに2度まで使用出来る。

簡単に言うと水属性鳥獣族版のカウストですね
アニメでリオが使っているモンスター達だとリオート・ハルピュイアが出せないので、そのサポートとして考えました
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 02:29:51.60 ID:xQuXKcmv0
追加 レベルは4です
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 02:36:13.98 ID:buOVFiJr0
幻装マスク
速攻魔法
相手モンスター一体を選択して発動する。
カード名をひとつ宣言することで、選択したモンスターのカード名を宣言した名前に変える。

//鑑定希望
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 11:39:38.28 ID:cc8KuWZQ0
血戦の騎士ガイア
効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2600/守2200
自分の手札がこのカード1枚のみの場合、
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
また、自分の手札が0枚の場合、このカードは以下の効果を得る。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、相手のライフに500ポイントのダメージを与える。

//鑑定希望
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 21:42:03.76 ID:ETARnw160
リバースソウル・ソーサラー
星2/炎/アンデット族・エクシーズ/効果
ATK800/DEF2000
レベル2のリバース効果モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
自分の墓地に存在するリバース効果モンスター1体を自分フィールド上に裏側守備表示で特殊召喚できる。


太陽と月の図書館
永続魔法
1ターンに1度、ライフを500ポイント払うことで、自分の墓地に存在する「太陽の書」または「月の書」1枚をデッキの一番上に置く事ができる。


迅速なる反転召喚師
永続罠
1ターンに1度、ライフを500ポイント払うことで、自分フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を反転召喚できる。
「迅速なる反転召喚師」は自分フィールド上に1枚までしか表側表示で存在できない。


//鑑定希望
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 22:44:46.34 ID:JbyFODkI0
>>411
転移と組んで悪さする気しかしない
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/16(水) 23:50:45.70 ID:vYAWxads0
ニレの木の枝
装備魔法

装備モンスターの攻撃力は50ポイントアップする。
モンスターに装備されているこのカードが破壊され墓地に送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを手札に加える。

// >>407 のナイト・オブ・オーナーに装備させる目的
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 13:08:32.46 ID:K9IXksgdO
忍将 イガナイト
☆7/闇/戦士族/攻2700/守1700
シンクロ・効果
戦士族チューナー+チューナー以外の「忍者」と名のつくモンスター1体以上
1ターンに1度、相手が効果モンスターの効果を発動した場合発動できる。その効果を無効にし破壊する。
また、このカードが破壊される場合、かわりに自分フィールド上または自分の手札から
「忍者」と名のつくモンスター1体を墓地に送ることができる。

忍者 マキビシ
☆4/地/戦士族/攻1200/守1400
効果
このカードがフィールドから離れた場合、「マキビシトークン」(☆1/地/戦士族/攻0/守0)を2体フィールド上に特殊召喚する。
「マキビシトークン」が相手フィールド上のモンスターの攻撃による戦闘または
相手フィールド上のモンスターの効果により破壊された場合、そのモンスターを破壊する。


忍者 クナイ
☆3/風/戦士族/攻100/守1900
チューナー・効果
自分フィールド上のモンスターが相手からの攻撃による戦闘または相手のカードの効果によりフィールドから離れた場合、
このカードを手札から特殊召喚することができる。


//鑑定希望
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 13:31:30.45 ID:K9IXksgdO
忍王 コウガナイト
ランク4/光/戦士族/攻2700/守1700
エクシーズ・効果
「忍者」と名のついたレベル4モンスター×3
自分フィールド上のこのカードおよび「忍者」と名のつくモンスターが相手からの攻撃による戦闘および
相手のカードの効果によりフィールドから離れる場合、かわりにこのカードのエクシーズ素材を一つ取り除く。
その後、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。


忍者 シュリケーン
☆5/風/戦士族/攻2200/守1700
効果
このカードが相手からの攻撃による戦闘または相手のカードの効果でフィールドから離れた場合、
このカードの縦列に存在する相手フィールド上のカードをすべて破壊する。


忍者 ガンドウ
☆2/炎/戦士族/攻500/守800
チューナー・効果
このカードが相手の攻撃による戦闘または相手のカードの効果によりフィールドから離れた場合
デッキから「忍者」または「忍法」と名のつくカード1枚を手札に加える。

//忍者シリーズ強化
//鑑定希望
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 14:29:24.17 ID:krp+BJ5/0
エンプティ
通常罠
フィールド上に存在する全てのエクシーズモンスターのエクシーズ素材を全て取り除く。


スティール・オーバーレイ
速攻魔法
相手フィールド上と自分フィールド上のエクシーズモンスターを1体ずつ選択し発動する。
選択した相手フィールド上のエクシーズモンスターのエクシーズ素材を
選択した自分フィールド上のエクシーズモンスターのエクシーズ素材とする。


オーバーレイーター
☆1/光/昆虫族/攻100/守100
チューナー・効果
「オーバーレイーター」の効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズにしか発動できない。
フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除くことでこのカードを手札から特殊召喚できる。
またフィールド上のエクシーズ素材を2つ取り除くことで墓地のこのカードを特殊召喚できる。

//鑑定希望
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 20:32:50.59 ID:mc2LUSRc0
暗視ゴーグル
装備魔法
装備モンスターの攻撃宣言時に相手フィールド上にセットされているカード及び手札のカードを全て確認できる。
また、装備モンスターが裏側表示モンスターを攻撃した時、ダメージステップ終了時まで相手モンスターの効果を無効にする。


//鑑定希望
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:03:19.16 ID:nuovlw+20
>>418
オーバーレイ・イーター「論理的には問題ないとは言え、幾ら何でも困ると思わねえ?」
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:41:33.22 ID:o4U6zpvf0
帝王式破壊光線
通常魔法
このカード以外の自分フィールド上に存在する
「帝」と名の付くカードを任意の枚数墓地へ送って発動する。
墓地へ送ったカード1枚につき、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:44:37.31 ID:31JOiNEr0
強欲な小槌
装備魔法
攻撃力500以下のモンスターにのみ装備できる。
ドローフェイズ時、装備モンスターのコントローラーは通常のドローに加えもう1枚ドローできる。
2ターン目以後、装備モンスターのコントローラーはドローフェイズ毎にドローできるカードが1枚増える。
装備モンスターがフィールド上に存在する限り、コントローラーはそのモンスターより攻撃力の高いモンスターを
召喚・特殊召喚することができず、攻撃宣言を行うことが出来ない。

//エクゾあたりと組み合わせられるかもしれない。
//鑑定希望
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 21:47:18.48 ID:mc2LUSRc0
迷子急増
通常罠
このターン、フィールド上から手札に戻るモンスターは、手札に戻らずゲームから除外される。


//鑑定希望
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 22:59:04.97 ID:GFiA6tkI0
融合聖域 永続魔法
攻撃力2000以下の融合モンスターを融合召喚する場合、魔法カード「融合」を必要としない。
また、攻撃力2000以下の融合モンスターは戦闘及び効果では破壊されない。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 23:00:50.97 ID:ztDOfmLv0
終世の救星主
チューナー(効果モンスター)
星1/風属性/魔法使い族/攻  0/守  0
自分のバトルフェイズ中、このカードを手札から捨てることで
自分のフィールド上のカード1枚を破壊する。
また墓地に存在するこのカードを除外する事で、墓地に存在する、または除外されている
自分の「スターダスト・ドラゴン」または「シューティング・スター・ドラゴン」1体を
自分のフィールド上に特殊召喚する事が出来る。
この効果はバトルフェイズ中でも発動できる。

紅蓮の鼓動
通常魔法
自分のフィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が存在する場合のみ
自分の手札・フィールド上に存在する悪魔族またはドラゴン族モンスターを合計2体まで破壊して発動する。
このカードの発動時に破壊したモンスターの数だけ自分のフィールド上に
「紅蓮の悪魔トークン」(悪魔族・チューナー・炎・星2・攻/守0)を特殊召喚する。
このトークンは攻撃できず、レベル12以上のドラゴン族モンスターのシンクロ召喚以外に使用できない。
また、発動して墓地に送られたこのカードが墓地に存在する限り、
自分のフィールド上のドラゴン族シンクロモンスターは罠カードの効果の対象にならない。

蘇る黒翼
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエクストラデッキ・フィールド・墓地に存在する
「ブラックフェザー・ドラゴン」はカード名を、「BF(ブラックフェザー)−ブラックフェザー・ドラゴン」としても扱う。
自分の「ブラックフェザー・ドラゴン」は戦闘及びモンスター効果では破壊されない。
また、自分が受ける戦闘ダメージを0する事が出来る。その後、無効にした数値分だけ自分はダメージを受ける。

//あいつらの専用サポート組もうと思ったらなんだかめんどくさいテキストになっちゃったぞ
//読んでくれた物好きが居たら鑑定希望
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 00:43:24.03 ID:vzeoB5P+0
暴虐のサイバネティック・アンガー
星8/光/機械族/効果
ATK3000/DEF1000
このカードは自分フィールド上のカードを2枚破壊することで、手札から特殊召喚する事が出来る。
1ターンに1度、自分フィールド上のカードを1枚破壊することで、このカードの攻撃力を500ポイントアップさせる事が出来る。
このカードの攻撃により相手モンスターを戦闘破壊する度に、自分は2000ポイントのダメージを受ける。


大破壊兵器NOVA
永続罠
自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、サイコロを1回振る。
1の目が出た場合、相手フィールド上に表側表示で存在するカードを全て破壊する。
6の目が出た場合、相手フィールド上に裏側表示で存在するカードを全て破壊する。
それ以外の目が出た場合、自分フィールド上に存在するこのカード以外のカードを全て破壊する。


神擊のメギド・アーク
通常魔法
自分フィールド上に攻撃力4000以上の光属性・機械族モンスターが表側表示で存在し、このターンがメインフェイズ1の場合にのみ発動する事が出来る。
相手フィールド上のカードを全て破壊し、相手ライフに2000ポイントのダメージを与える。
その後、このターンはエンドフェイズになる。

//鑑定希望
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 12:59:05.50 ID:uBE9Dn7u0
誤爆スイッチ
カウンター罠
「フィールド上のカードをすべて破壊する」というテキストの入ったカードが発動した場合発動できる。
その発動を無効にし、相手フィールド上のカードをすべて破壊する。


パンドラ・ボックス
通常罠
このカードが相手のカードの効果によって破壊された場合、相手の手札をランダムに1枚捨てる。
さらに、このカードが「フィールド上のカードをすべて破壊する」というテキストの入ったカードによって破壊された場合
次の相手のターンのドローフェイスをスキップする。


デストラクター・ポイズン 破壊神の猛毒
通常罠
このカードが相手のカードの効果によって破壊された場合、相手のに1000ライフポイントのダメージを与える。
さらに、このカードが「フィールド上のカードをすべて破壊する」というテキストの入ったカードによって破壊された場合
相手のライフポイントを半分にする。


//ヴェルズビュート死ね!!
//鑑定希望
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 13:07:14.91 ID:rToZ3ok20
>>425
スカノヴァデッキ組んでるので真ん中だけ
罠耐性は確かにありがたいんだけど、今はトリシュとかNo101とかにあっさり除去されるんでモンスター効果耐性のほうが嬉しかったな

>>427
「フィールド上のカードをすべて破壊する」だとモンスターゾーンを含まない大嵐とかに対応できないから、結局範囲の広いスタロや大革命返しでおkになると思う
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 16:54:35.93 ID:UcvbOc8h0
ディファレントディメンションワーム
闇属性 昆虫族 レベル3
atk 0 def 0
このモンスターとの戦闘で発生するダメージを無効にする。
相手プレイヤーがモンスターを特殊召喚したときフィールド上に表側攻撃表示で存在するこのモンスターをリリースして発動できる。
特殊召喚されたモンスターをゲームから除外する。
この時、除外されたモンスターの「除外された時に発動する効果」を無効にする。
この効果を使用したエンドフェイズ時に700ポイントのライフを支払うことでこのモンスターを墓地から表側攻撃表示で特殊召喚出来る。

//鑑定希望
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 21:39:50.02 ID:93kY5efx0
ブラック・マジシャン・レディ
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2400/守2000
魔法使い族チューナー+ブラック・マジシャン・ガール
お互いの墓地に存在する「ブラック・マジシャン」または
「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の数によって以下の効果を適用する。
●1体以上:お互いの墓地に存在する「ブラック・マジシャン」または
「マジシャン・オブ・ブラックカオス」1体につき、
このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
●2体以上:手札の魔法カード2枚を相手に見せることで、
相手フィールド上のモンスター1体を選択し、
このターンのエンドフェイズ時までコントロールを得る。
●3体以上:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したとき、
手札の魔法カード3枚を相手に見せることで、
自分の墓地から魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。

//ガール版ブラックカオス、シンクロなのは黒枠のマジシャンギャルと対を成すイメージから。

ブラック・マジシャン・キッド
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1100
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
カード名を「ブラック・マジシャン」として扱う。
また1ターンに1度、このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、
自分の手札の魔法カードを2枚まで相手に見せてこのカードをリリースすることで、
見せた数によって以下の効果を適用する。
1枚:自分のデッキから「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」
を1枚手札に加える。
2枚:自分のデッキから「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」
を1体自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。

//鑑定希望
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:13:46.73 ID:u5LQzRV0P
>>430
>ブラック・マジシャン・レディ
効果自体は悪くないけどとにかく重い
効果に回数制限がないから3番目はともかく2番目の効果で相手のモンスターを全部奪えるけど
それでも問題ないと思える程に重いw

>ブラック・マジシャン・キッド
ポンと25打点orバンプ持ちが出てくるのは悪くない
…けど乙女ぐらい高性能でも…あっ高望みですよね

両方を合わせてブラマジ魔導が熱くなりそうだと思った
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 22:28:56.98 ID:93kY5efx0
>>431
レディの2番目の効果1ターンに1度の制約忘れてた。
効果得る条件は元のガール的に考えたらこうなった。
素材はライフストリームとかスカーレッドノヴァのノリで設定したが、
裏目に出た。

キッドは2つ目の効果で手札と墓地にも対応させようと思ったけど、
熟練黒というのがいたのでなんとなく配慮してみた。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 23:05:26.39 ID:93kY5efx0
ブラック・マジシャン・レディ
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/魔法使い族/攻2400/守2000
チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
お互いの墓地に存在するレベル7以上の魔法使い族モンスターの数によって以下の効果を適用する。
●1体以上:お互いの墓地に存在する「ブラック・マジシャン」または
「マジシャン・オブ・ブラックカオス」1体につき、
このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
●2体以上:1ターンに1度、手札の魔法カード2枚を相手に見せることで、
相手フィールド上のモンスター1体を選択し、
このターンのエンドフェイズ時までコントロールを得る。
この効果でコントロールを得たモンスターはこのターン、攻撃することが出来ない。
●3体以上:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊したとき、
手札の魔法カード3枚を相手に見せることで、
自分の墓地から魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。

//回数制限の事も含めエラッタ。効果得る部分魔法使い族だけでくくるとぶっ壊れだろうから、
師匠とその派生形の目安になるレベル7以上の魔法使いにした。

ブラック・マジシャン・キッド
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1100
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、
カード名を「ブラック・マジシャン」として扱う。
また1ターンに1度、このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、
自分の手札の魔法カードを2枚まで相手に見せこのカードをリリースすることで、
みせた数によって以下の効果を適用する。
1枚:自分のデッキまたは墓地から「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」
を1枚手札に加える。
2枚:自分のデッキまたは墓地から「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」
を1体自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。

//こちらは墓地にも対応するようにした。

//ちょっとは使いやすくなっただろうか・・・。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 23:19:36.43 ID:0h21somp0
火の粉童子
効果モンスター
星2/炎属性/炎族/攻200/守200
自分のメインフェイズ時、自分の手札から「火の粉」1枚を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手ライフに200ポイントダメージを与える。

雷鳴坊
効果モンスター
星3/光属性/雷族/攻1300/守1300
このカードは通常召喚できない。
「火の粉童子」1体をリリースした場合に特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「火の粉」または「雷鳴」1枚を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
また、この効果で装備されたカード1枚をゲームから除外し、除外したカードによって次の効果を発動できる。
●火の粉:魔法・罠カードが発動した時に発動できる。そのカードの発動を無効にして破壊する。
●雷鳴:効果モンスターの効果が発動した時に発動できる。その効果を無効にし持ち主の手札に戻す。

火あぶり入道
効果モンスター
星6/炎属性/炎族/攻2600/守1600
このカードは通常召喚できない。
「火の粉」が1枚以上装備された「火の粉童子」1体をリリースした場合に特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「火の粉」または「火あぶりの刑」1枚を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
このカードは通常の攻撃に加えて、この効果で装備されたカードの数だけ、1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚選び、効果を無効にして捨てる。

大火閻魔
効果モンスター
星8/炎属性/悪魔族/攻3500/守備3000
このカードは通常召喚できない。
「火の粉」が3枚装備された「火の粉童子」1体をリリースした場合に特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分の手札・墓地から「火の粉」または「昼夜の大火事」1枚を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
この効果で「火の粉」または「昼夜の大火事」を装備している場合、装備しているカードによってこのカードは次の効果を得る。
●火の粉:1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚を選択し、持ち主のデッキに戻す。
●昼夜の大火事:1ターンに1度、このカード以外のお互いの手札・フィールド上のカードを全てゲームから除外できる。

//鑑定希望
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 23:22:15.08 ID:u5LQzRV0P
>>432
なるほど、他人の設計意図を聞くと色々な考えがあって面白いね


装黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン・ツヴァイ
融合・効果モンスター
星6/闇属性/機械族/攻 800/守 800
「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター×2
このカードは手札の「サイバーダーク・インパクト!」1枚を捨て、
自分の手札・フィールド上・墓地から、「サイバー・ダーク」と名のついたモンスター2体を
デッキに戻すことで融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する
レベル8以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備することができる。
また、このカードの攻撃力は装備したモンスターの攻撃力分アップする。
このカードが戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、
代わりにこのカードの装備カードを破壊できる。
このカードの装備カードが破壊された場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊できる。
「装黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン・ツヴァイ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

//今用に改造したサイバーダーク
//擬似的にサイバーダークインパクトに対応する
//装備効果は☆8以下ドラゴンと一応控えめ
//その代わり自身以外による装備でも攻撃力が上がったり、
//効果破壊にも身代わり発動したり、装備魔法破壊時に報復効果が発動したりする
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 23:29:30.91 ID:u5LQzRV0P
>>433
大分使いやすくなったと思う
魔導デッキの切り札になりそう

>>434
昔のカード救済というコンセプトは嫌いじゃない
まあ条件が厳しいから楽しむタイプのデッキになると思うけど
後効果を無効にして捨てるっていうのが強烈だと思った
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 23:38:11.16 ID:kbcCstvOO
//鑑定希望

神の石版
通常魔法
自分フィールド上に存在する、アドバンス召喚された神属性・幻神獣族モンスター1体をリリースして発動する。
自分の手札・デッキ・墓地から「真祖」と名の付いた、リリースしたカードと同名カード扱いとなるモンスター1体を特殊召喚する。
この効果の発動に対してカードの効果を発動することはできず、この効果でのモンスターの特殊召喚に対してカードの効果を発動できない。
また、墓地に存在するこのカードを除外することでデッキから神属性・幻神獣族モンスター1体を手札に加えることができる。


神降臨の儀式
通常魔法
このカードを発動するターン、自分は神属性以外のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
自分フィールド上に「神の使徒トークン」(幻神獣族・神・星1・攻0/守0)3体を特殊召喚する。
また、墓地に存在するこのカードをデッキに戻すことでデッキから「神の石版」1枚を手札に加えることができる。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 23:41:19.15 ID:kbcCstvOO
>>437続き

真祖オシリス
星10/神属性/幻神獣族/攻?/守?
効果モンスター
このカードは通常召喚できない。「神の石版」の効果で特殊召喚できる。
このカード名はルール上「オシリスの天空竜」としても扱う。
このカードは神属性モンスターのモンスター効果以外のカードの効果を受けない。
このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000ポイントアップする。
相手モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、そのモンスターの攻撃力・守備力を2000ポイントダウンさせ、どちらかの数値が0になった場合そのモンスターを破壊する。


真祖オベリスク
星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000
効果モンスター
このカードは通常召喚できない。「神の石版」の効果で特殊召喚できる。
このカード名はルール上「オベリスクの巨神兵」としても扱う。
このカードは神属性モンスターのモンスター効果以外のカードの効果を受けない。
自分フィールド上のモンスター2体をリリースする事で、相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。


真祖ラー
星10/神属性/幻神獣族/攻?/守?
効果モンスター
このカードは通常召喚できない。「神の石版」の効果で特殊召喚できる。
このカード名はルール上「ラーの翼神竜」としても扱う。
このカードは神属性モンスターのモンスター効果以外のカードの効果を受けない。
このカードが特殊召喚に成功した時、ライフポイントを1ポイントになるように払う事で、このカードの攻撃力は払った数値分アップする。
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターを任意の数リリースすることで、このカードの攻撃力はリリースしたモンスターの攻撃力の合計分アップする。
また、1000ライフポイントを払う事で発動する。フィールド上のカード1枚を選択して破壊しゲームから除外する。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/18(金) 23:42:01.41 ID:vGoVdwBbO
大チャンス!?
永続罠カード
互いのスタンバイフェイズに一度、ターンプレイヤーは相手のデッキを確認し、カードを3枚まで選択して裏側表示でデッキから除外する。(同名カードは一枚まで)
ライフポイントが相手のライフポイントの半分より少ないプレイヤーは、手札・フィールドのカードを全てゲームから除外する事で、このカードの効果で除外された元々の持ち主が自分のカードを全て手札に加える。
このカードがフィールドから離れた時、このカードの効果で除外したカードを全てデッキに戻す。

持ち主は除外されたカードを確認することは出来ません。
相手に引かせたくないカードを除外すると、殺しきれなかった時に手札に加えられてしまうリスクが増える
かといってどうでもいいカードを除外しても単にデッキ圧縮になってしまう
墓地は蘇生を除外するかの駆け引きを考えてコストには含めませんでした。

鑑定希望
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 08:23:41.28 ID:NgeUVa+90
ジャンクホープ
星2/地属性/機械族/攻 100/守 1100
効果モンスター チューナー

自分の墓地に存在するこのモンスターがモンスター効果によって特殊召喚された時、
自分はデッキからカードを1枚ドローすることができる。

ジャンクアサシン
星2/地属性/機械族/攻 1000/守 600
効果モンスター チューナー

自分の墓地に存在するこのモンスターを墓地から特殊召喚した時、
相手フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外することができる。

ジャンク・ディベロッパー
星4/地属性/機械族/攻 1700/守 1500
効果モンスター

このモンスターの召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル2以下の機械族モンスターを
可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターがエンドフェイズ時にフィールド上に存在している時、
すべてゲームから除外する。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 08:30:34.98 ID:qkNNovJ20
>>440 続き

ジャンククリエイター
星4/地属性/機械族/攻 1900/守 1700
効果モンスター

1ターンに1度、メインフェイズ時に発動できる。
デッキの上からカードを2枚墓地に送る。
この効果でレベル2以下の機械族モンスターが墓地へ送られた時、
そのモンスターを1体まで特殊召喚できる。
このモンスターが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に存在する機械族モンスターを破壊することで
このモンスターの破壊を無効にする。

ジャンクコネクター
星6/地属性/機械族/攻 2600/守 2200
シンクロモンスター 効果モンスター

「ジャンク」と名のついたチューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上

手札の機械族モンスターカードを1枚墓地に送ることで、デッキから「ジャンク」と名のつく
機械族モンスターカードを1枚手札に加えることができる。
その後ライフポイントを500ポイント支払うことで
墓地からレベル2以下の機械族モンスターを1体特殊召喚することができる。
この効果は1ターンに1度、メインフェイズにのみ発動できる。

//>>440ともども鑑定希望
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 08:32:33.41 ID:qkNNovJ20
>>441
ジャンククリエイターの一部訂正

×代わりに自分フィールド上に存在する機械族モンスターを破壊することで

○代わりに自分フィールド上に存在する「ジャンククリエイター」以外の機械族モンスター1体を破壊することで
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 12:25:24.68 ID:WHEtRxOy0
パンドラの宣告
カウンター罠
ライフを1000ポイント払い、手札を一枚捨てて発動する。
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動のどれか1つを無効にし破壊する。
自分フィールド上に「ブラック・マジシャン」が表側表示で存在する場合、このカードは手札から発動できる。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 12:25:58.14 ID:f5Fuw7nm0
魔狐ナインテール・タマモマエ
ランク9/獣族/地属性/ATK2900/DEF2500
レベル9獣族モンスター×2
1ターンに一度、このモンスターのエクシーズ素材を一つを取り除いて発動できる。
デッキから獣族モンスターを一体を墓地に送ることで、相手フィールド上に存在するモンスター1体のコントロールを得る。
この効果でコントロールを得たモンスターが表側表示だった場合、相手フィールド上にコントロールを得たモンスターの、
元々の攻撃力と守備力を持つ化け狐トークン(☆1/獣族/地属性)1体を特殊召喚する。
このモンスターが表側表示で存在する限り、トークンモンスターは攻撃できない。

魔狐・フルギツネ
レベル4/獣族/地属性/ATK0/DEF1900
このモンスターが獣族モンスターの効果によって手札またはデッキから墓地に送られた場合、
ライフを500ポイント払うことで、このモンスターを墓地から守備表示で特殊召喚できる。
このモンスターが自身の効果で特殊召喚に成功したメインフェイズに一度だけ、
このモンスターのレベルを自分フィールド上に存在する獣族モンスター一体と同じレベルににすることができる。

魔狐・ビャッコ
レベル5/獣族/地属性/ATK1200/DEF1200
このカードは通常召喚できない。
手札またはデッキから獣族モンスター1体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、墓地に送ったモンスターのレベルを確認し、
そのレベルの数だけこのカードのレベルを上げることができる。
この効果を使用するターン、自分は獣族以外のモンスターを召喚、特殊召喚することはできない。

魔狐・クズノハ
レベル4/獣族/地属性/ATK1800/DEF1000
1ターンに一度、手札またはフィールド上に存在する獣族モンスター1体を墓地に送ることで、カードを1枚ドローすることができる。
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 13:57:44.94 ID:GsrOa6tyO
ナチュル・ゴースト
ランク4/地/アンデット族/攻1800/守1400
エクシーズ・効果
地属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から選択し発動できる。
これらの効果は相手のターンでも発動できる。
自分の墓地の効果モンスターを2体ゲームから除外し発動する。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
自分の墓地の魔法カードを2枚ゲームから除外し発動する。魔法カードの発動を無効にし破壊する。
自分の墓地の罠カードを2枚ゲームから除外し発動する。罠カードの発動を無効に破壊する。

ナチュル・プリーステス
☆4/地/魔法使い族/攻800/守1600
効果
このカードは地属性シンクロモンスター・エクシーズモンスター以外のシンクロ素材・エクシーズ素材にできない
手札から地属性モンスター1体を墓地に送り発動する。
デッキから墓地に送ったモンスターと同じレベルの地属性モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、効果は無効化されエンドフェイズにゲームから除外される。
「ナチュル・プリーステス」の効果は1ターンに1度しか発動できない。


ナチュル・グランドモス
☆8/地/昆虫族/攻2600/守2500
シンクロ・効果
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードのシンクロ素材にトークンを使用できない。
このカードはシンクロ素材にしたチューナー以外のモンスターの数により以下の効果を得る
1体:このカードが表側表示で存在する限り、相手の罠カードの効果は無効になる。
2体:このカードが表側表示で存在する限り、相手の魔法・罠カードの効果は無効になる。
3体:このカードが表側表示で存在する限り、相手の魔法・罠カード及び効果モンスターの効果は無効になる。
4体:このカードが表側表示で存在する限り、相手の魔法・罠カード及び効果モンスターの効果は無効になり、
相手は攻撃宣言を行えない。


//鑑定希望
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 16:39:56.66 ID:btS3B/C/0
おジャマ戦隊召集
通常魔法
自分フィールド上に「おジャマ・キング」が存在する場合のみ、手札を全て墓地へ送り発動できる。
自分の墓地に存在する「おジャマ」と名の付いたモンスターを可能な限り特殊召喚する。
「おジャマ戦隊召集」は1ターンに1度しか発動出来ない。また、このカードを発動したターン自分は特殊召喚できない。

おジャマ・フュージョン
通常魔法
自分の墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、「おジャマ」と名のついた融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚扱いで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手のモンスターカードゾーンを2ヶ所まで使用不可能にする。

//鑑定希望
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 22:24:45.25 ID:30F43GrL0
いまいち日の当たらないナンバーズ救済(のつもり)

CNo.25 超重装光学撮影機(ヘビーメタル・フォトグライド)パノラマ・フォース
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/光属性/機械族/攻3000/守2600
レベル7モンスター×3
エクシーズ素材を持つこのカードが表側表示で存在する限り、
このカード攻撃力よりも低い攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスターの効果を無効にする。
また、このカードが「No.25 重装光学撮影機フォーカス・フォース」を
エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
フィールド上に表側攻撃表示で存在する効果モンスターを全てゲームから除外する。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃することが出来ない。

//これでトレミスやバウンサーに遅れを取ることは無い・・・はず。

CNo.57 怪神龍(かいじんりゅう)カトルラグーン
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/炎属性/ドラゴン族/攻1000/守3000
レベル5モンスター×4
1ターンに1度、自分のメインフェイズにお互いのフィールドまたは墓地のモンスター1体を選択して発動できる。
次の相手エンドフェイズまでこのカードの攻撃力は、選択したモンスターの攻撃力分アップする。
また、このカードが「No.57 奮迅竜トレスラグーン」を
エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●相手のフィールド上のカードの数が自分のフィールド上のカードの数より多い場合、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、モンスターカードゾーンと
魔法&罠カードゾーンを1ヵ所づつ指定して発動できる。
指定した場所にカードが存在する場合そのカードを破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
指定したカードゾーンは使用できない。

CNo.48 シャドー・タナトス
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/アンデット族/攻2500/守 0
レベル4モンスター×3
相手のターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上に「幻影トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守500)
を2体特殊召喚することができる。
また、このカードが「No.48 シャドー・リッチ」を
エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力は、自分フィールド上の「幻影トークン」の数×500ポイントアップする。
自分フィールド上に存在するこのカードが破壊される場合、代わりに「幻影トークン」を破壊することが出来る。
その後、このカードの攻撃力の半分のダメージを相手ライフポイントに与える。

//鑑定希望
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 22:26:32.56 ID:30F43GrL0
訂正
CNo.25 超重装光学撮影機(ヘビーメタル・フォトグライド)パノラマ・フォース
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/光属性/機械族/攻3000/守2600
レベル7モンスター×3
エクシーズ素材を持つこのカードが表側表示で存在する限り、
このカード攻撃力よりも低い攻撃力を持つ相手フィールド上のモンスターの効果を無効にする。
また、このカードが「No.25 重装光学撮影機フォーカス・フォース」を
エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカード以外の効果モンスターを全てゲームから除外する。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃することが出来ない。

//こちらが正しい。
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 22:44:48.10 ID:K9aijS190
ファントム・オブ・アンデット・スカル・デーモン
☆2/闇/アンデット/効果/ATK 1250/DEF 0
手札を1枚捨てなければこのカードを召喚・特殊召喚することはできない。
自分の墓地のモンスターが全てアンデット族モンスターの場合、
このカードが相手モンスターに攻撃する際、このカードの攻撃力は倍になる。
さらにこのカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
自分の墓地からレベル2以下のアンデット族モンスターを2体まで
フィールド上に守備表示で特殊召喚することができる。
それらのモンスターはターン終了時に破壊される。

サーヴァント・オブ・アンデット・スカル・デーモン
☆2/闇/アンデット/効果/ATK 900/DEF 900
このカードが墓地に存在する限り、自分フィールド上の
「アンデット・スカル・デーモン」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
手札からこのカードを墓地へ送ることで、
自分フィールド上の「アンデット・スカル・デーモン」はターン終了時まで、
このカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果の影響を受けなくなる。
この効果は相手ターン中にも発動できる。
1ターンに1度、フィールド上に存在するカードを手札に戻すことができる。

アンデット・スカル・デーモン/バスター
☆8/闇/アンデット/効果/ATK 3000/DEF 1700
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
アンデット族モンスターは相手カードの効果の対象にならない。
また、フィールド上のこのカードが破壊された時、
自分の墓地の「アンデット・スカル・デーモン」1体を選択して特殊召喚できる。

//鑑定希望
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/19(土) 23:21:53.23 ID:K9aijS190
幻骸鏡
カウンター罠
アンデット族モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に
対して発動されたカードの発動と効果を無効にして破壊する。
その後、デッキからカード1枚をドローする。

霊素抽出
通常罠
手札を1枚捨てて発動する。
自分の墓地に存在するアンデット族モンスター2体をゲームから除外し、
怨霊トークン(☆2/闇/アンデット/ATK 0/DEF 0)2体をフィールド上に特殊召喚する。

//鑑定希望
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 00:00:53.09 ID:Pczd3kkk0
FA−ホープ・レイ・ランサー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/獣戦士族/攻2100/守 600
光属性レベル4モンスター×3
このカードは自分のライフポイントが4000以下の場合、
自分フィールド上の獣戦士族・ランク3のエクシーズモンスターまたは
「No.39 希望皇ホープ」の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事ができる。
このカードが「ブラック・レイ・ランサー」をエクシーズ素材として持っている場合、
このカードの攻撃力は、1000ポイントアップする。
フィールド上のこのカードが破壊される場合、
代わりにこのカードのエクシーズ素材を全て取り除く事ができる。
また、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
このカードのエクシーズ素材を全て取り除く事でもう1度だけ続けて攻撃できる。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 00:12:46.97 ID:lyhhN32x0
愛の従者
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻  0/守  0
このカードを手札から捨てることで、
自分のデッキから「ユベル」と名の付いたモンスター1枚を墓地に送る。
また、このカードがフィールドから墓地に送られた場合
自分のデッキから闇属性のモンスター1枚を墓地に送る。

歪んだ愛
通常罠
相手のスタンバイフェイズにのみ発動可能。
自分の手札または墓地に存在する「ユベル」と名の付いたモンスター1体を
召喚条件を無視して相手のフィールド上に特殊召喚する。
そのターンのエンドフェイズに墓地に存在するこのカードを除外することで
このカードの効果で特殊召喚したモンスターを破壊する。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 00:32:07.79 ID:HEdWGxe+0
グランド・シャーク
効果モンスター 星3 水/魚族 1400/800
自分フィールド上に存在する魚族モンスター1体を選択して発動する。
このカードのレベルは選択したモンスターのレベルと同じになる。
この効果は1ターンに1度しか発動出来ない。

ハリケーン・シャーク
効果モンスター 星4 水/魚族 0/1600
自分フィールド上に「グランド・シャーク」が表側表示で存在する場合、手札のこのカードを攻撃表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功した時、フィールド上のモンスター1体を手札に戻す事ができる。

トルネード・シャーク
効果モンスター 星5 水/魚族 1000/1000
自分フィールド上に「グランド・シャーク」が表側表示で存在する場合、手札のこのカードを特殊召喚できる。
この効果によって特殊召喚に成功したこのカードをエクシーズ素材としてエクシーズ召喚したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードはカードの効果によって破壊されない。

//鑑定希望
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 00:48:45.54 ID:H5kGh4GZ0
響奏の愛猫神 バステト
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/獣族/攻1700/守1000
レベル3モンスター×3
このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。
このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
そのモンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。

国造の神 オオクニヌシ
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/戦士族/攻1500/守3000
レベル5モンスター×3
このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。
1ターンに1度、自分のデッキ・手札からモンスターを2体まで選んで
このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
フィールド上のこのカードが破壊される場合、
代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ以上取り除く事ができる。
この効果によって6つ以上のエクシーズ素材が取り除かれた場合、次の相手のターンをスキップする。
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 01:03:42.86 ID:ae5nsEUx0
古の洗礼
通常罠
自分のエクストラデッキからカードを5枚選び裏向きのまま除外して発動する。
フィールド上のモンスター1体を選択して持ち主の手札に戻す。
相手はこのデュエル中、それと同名カードを特殊召喚する事ができない。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 02:02:47.28 ID:652nTnEl0
青眼の究極光竜(ブルーアイズ・アルティメット・シャイニングドラゴン)
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3800
レベル10モンスター×3
このカードは相手のコントロールする魔法・罠・モンスターの効果を受けない。
また、このカードが「青眼の光龍」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードの攻撃宣言時にこのカードのエクシーズ素材を3つまで取り除いて発動できる。
取り除いた素材と同じ数だけ、自分の墓地に存在するレベル8以上のドラゴン族モンスターを除外する。
このカードの攻撃力はバトルフェイズの間、この効果で除外したモンスターの
攻撃力を合計した数値アップし、通常の攻撃に加え除外した数だけ攻撃することができる。

//青眼は脳筋で無いといけないと思いたい(小(ry)
//鑑定希望
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 02:49:34.53 ID:l22tDtjt0
お前らこんな厨ニ臭いの考えて恥ずかしくないの?ww
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 05:25:41.42 ID:iD5kz6x8O
レスキューライオン
☆8/地/獣族/攻600/守200
シンクロ・効果
獣族チューナー+チューナー以外の獣族モンスター1体以上
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送り発動する。
デッキからレベル6以下の獣族モンスター2体を自分フィールド上に表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。


レスキュードッグ
☆5/地/獣族/攻400/守150
効果
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外し発動する。
デッキからレベル4以下の獣族モンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
「レスキュードッグ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

レスキューラット
☆2/地/獣族/攻150/守50
効果
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外し発動する。
デッキからレベル1の獣族モンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
「レスキューラット」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

//鑑定希望
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 08:49:27.25 ID:ae5nsEUx0
ブレーメン救助隊
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「レスキュー」と名の付く獣族モンスターを4体ゲームから除外し発動する。
レベルの合計がこの方法で除外したモンスターのレベルの合計以下になるようにデッキ・手札・墓地からモンスターを望む数選び特殊召喚する。
460369:2013/10/20(日) 12:42:04.95 ID:nbMFbglJ0
>>370
ガガジジのレベル6は間違いで8だった。
6なら攻守がもう500〜800低い位が妥当か

アド召が超絶unkかどうかは考えた末考えるのをやめた
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 13:48:52.38 ID:lHK3Jm/20
ファントム・シンクロン
効果モンスター・チューナー
星3/闇属性/機械族/功0/守0
このカードは特殊召喚できない。
このカードをリリースすることで発動する。
自分のデッキまたは墓地からレベルの合計が3以下になるように機械族のチューナーを2体選択する。
選択したモンスターを相手に見せ、1体を特殊召喚し残った1体を手札に加える。
『ファントム・シンクロン』の効果は1ターンに1度にか発動できない。


ラッキー7スロット−シンクロフィーバータイム−
速攻魔法
自分フィールド上にレベル7のシンクロモンスターがシンクロ召喚された時に発動できる。
シンクロ召喚されたシンクロモンスターと同じ種族を持つ同名モンスター以外のレベル7の
シンクロモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したシンクロモンスターはこのターン攻撃をすることができない。


亡き戦友からの加護
通常魔法
自分の墓地に存在する戦士族モンスター1体をゲームから除外し自分フィールド上の戦士族モンスター1体を選択して発動する。
このターンのエンドフェイズ時まで選択したフィールド上のモンスターは除外したモンスターと同じ効果を得る。


//鑑定希望
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 15:00:37.25 ID:iV2UHRGP0
ベルリネット・ソルジャー
効果モンスター
レベル4/風属性/戦士族/攻1300/守0
自分が攻撃力0のモンスターの召喚に成功した時、
手札からこのカードを特殊召喚することができる。

スカリエット・ソルジャー
効果モンスター
レベル4/風属性/戦士族/攻0/守1300
自分が守備力0のモンスターの召喚に成功した時、
手札からこのカードを特殊召喚することができる。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 23:05:34.95 ID:hV/6T+Ft0
時の旅人
効果モンスター/星1/風属性/魔法使い族/攻100/守100
このカードが手札またはデッキから除外された場合、そのターンのエンドフェイズにこのカードを特殊召喚できる。
また、このカートがこの効果で特殊召喚された時、手札またはデッキからカードを2枚まで選択して除外できる。
このカードがフィールド上から離れた時、除外したそのカードを手札に加える。
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 23:16:09.09 ID:oZcSqUhB0
>>447
>CNo25
前半の効果だけでもトレミスからのランクアップ安定。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 23:32:07.58 ID:EKPZwlVU0
>>463
時の旅人Aを除外→エンドフェイズに特殊召喚→時の旅人BCを除外→即特殊召喚→カード四枚除外
という流れができるんだが想定内か?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 23:39:42.89 ID:ov5kaSS3P
インフェルニティ・キャノン
効果
星4/闇/悪魔/攻1600/守備0
このカードの効果は手札が0枚の場合にのみ発動できる。
自分のデッキの上から3枚カードを墓地に送る。
この効果で墓地に送った闇属性モンスターの数×1000ポイントのダメージを相手ライフに与える。
「インフェルニティ・キャノン」の効果は1ターンに1度だけ発動できる。

インフェルニティ・ダイナスト
効果・シンクロ
星9/闇/悪魔/攻3100/守1000
インフェルニティと名のつくチューナー+チューナー以外の闇属性モンスター2体以上
このカードが特殊召喚に成功したとき、相手フィールド上のカードを1枚除外する。
除外されているこのカードを墓地に戻すことで、墓地から「インフェルニティ」と名のつくカード1枚を手札に加えることができる。
//鑑定希望
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 23:40:58.41 ID:ov5kaSS3P
インフェルニティ・ダイナスト
効果・シンクロ
星9/闇/悪魔/攻3100/守1000
インフェルニティと名のつくチューナー+チューナー以外の闇属性モンスター2体以上
このカードの効果は手札が1枚以上存在する場合発動しない。。
このカードが特殊召喚に成功したとき、相手フィールド上のカードを1枚除外する。
除外されているこのカードを墓地に戻すことで、墓地から「インフェルニティ」と名のつくカード1枚を手札に加えることができる。
//一行忘れてたので修正。鑑定希望
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 00:02:34.31 ID:EKPZwlVU0
サクリフォース・エージェント
効果モンスター
星1/風属性/戦士族/攻 400/守 200
相手がモンスターを召喚・特殊召喚する時、このカードがゲームから除外されている場合、
自分フィールド上に表側表示で存在する「サクリフォース」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。
その召喚・特殊召喚を無効にし、持ち主の手札に戻す。
この効果は相手ターンでも発動できる。

サクリフォース・チェンジャー
効果モンスター
星2/水属性/戦士族/攻 800/守 400
相手が自分フィールド上のカード1枚を対象にする効果を発動した時、このカードがゲームから除外されている場合、
自分フィールド上に表側表示で存在する「サクリフォース」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。
その効果の対象を正しい対象となる他のカード1枚に移し替える。
この効果は相手ターンでも発動できる。

サクリフォース・トルーパー
星3/地属性/戦士族/攻1400/守 700
このカードがゲームから除外されている時、自分フィールド上に表側表示で存在する
「サクリフォース」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードがこの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。

サクリフォース・ボマー
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1900/守 950
このカードがゲームから除外されている時、自分フィールド上に表側表示で存在する
「サクリフォース」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。
自分の手札・墓地から「サクリフォース」と名のついたモンスターを5体まで選び、ゲームから除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

//鑑定希望
469>>468:2013/10/21(月) 00:06:24.04 ID:EKPZwlVU0
サクリフォース・トルーパー(修正)
星3/地属性/戦士族/攻1400/守 700
このカードがゲームから除外されている時、自分フィールド上に表側表示で存在する
「サクリフォース」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。
次のターンのスタンバイフェイズに、このカードを表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードがこの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 00:58:56.83 ID:RHF9J2V1P
>>466-467
まずは自分の手札が0枚の場合〜発動できる/以下の効果を得るみたいにテキストを直そう
シリーズカードなんだからこだわって欲しいポイント

>インフェルニティ・キャノン
IFでランダム墓地肥やしは微妙かな
チェインとコンボするにしてもガンマンがいるし

>インフェルニティ・ダイナスト
トリシュの後釜みたいなモンスター
そんなに除外がしたいか!
SSでいいからゼロマックスで出せば奈落に落ちない上相手モンスターとバックの除去ができる
というか奈落に落ちてもガンを拾える
そんなにループが(ry
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 07:58:27.45 ID:ZVMMERUj0
幻想の結晶
星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードは特殊召喚することはできない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊されたとき、以下の効果から1つを選択して
発動する
●自分のデッキから悪魔族モンスター3体を特殊召喚する
●自分のデッキから永続魔法3枚を選択して発動する
●自分のデッキから永続罠3枚を選択して発動する
この効果によってフィールド上に表側表示で存在するカードの効果は無効化され、
シンクロ・エクシーズ素材に使用することはできない


終わりなき絶望
永続罠
自分のライフが相手より少ない時、自分フィールド上の《混沌幻魔アーミタイル》が相手によって破壊された場合に発動できる
ゲームから除外されている《神炎皇ウリア》、《降雷皇ハモン》、《幻魔皇ラビエル》をそれぞれ、召喚条件を無視して特殊召喚する
このカードがフィールド上を離れた時、この効果で特殊召喚したモンスターをゲームから除外する
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 08:20:16.29 ID:zlz5RFcK0
>幻想の結晶
…自殺特攻して絶対服従魔人×3を呼び出してそのまま殴ればいいの?
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 08:50:05.66 ID:uHGxmvC2P
同名と書いてないから色々悪用できそうだな
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 10:39:46.95 ID:ztI9qR76Q
マジカルーツ BA-7(ビーエー-セブン)
速攻魔法
このターン相手によって破壊され自分の墓地に送られた魔法使い族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
「マジカルーツ BA-7」は1ターンに1枚しか発動できない。

マジカルーツ RIN-5(アールアイエヌ-ファイブ)
速攻魔法
このターンカードの効果によってリリースされ墓地に送られたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
また、このカードが墓地に存在する場合、自分のメインフェイズ時にこのカード以外の自分の墓地の魔法カード5種類をデッキに戻す事で、墓地のこのカードを手札に戻す。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 13:00:50.56 ID:RHF9J2V1P
>>472
絶対服従魔人って一人じゃないと攻撃できなかったような
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 15:09:10.06 ID:VJHQei0N0
>>475
結晶が効果無効にしてくれる
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 18:47:07.37 ID:RHF9J2V1P
>>476
そういうことか
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 19:12:42.49 ID:Wem5/OkT0
>>474
TGの魔法・罠みたいな意味があるかと思ったら、バナナとリンゴの当て字ってだけか
バナナは種族限定の強化残照って感じだけど全体除去に対応して発動はできるのかな?
リンゴは儀式と一応相性がいい…のか?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 21:44:19.60 ID:wBxyW4EN0
>>471
強すぎないかい?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 22:06:44.71 ID:WsFXUJIR0
>>474
何かが墓地に送られた時果実が実るってフレーバーと見た

マジカルーツ 1-JIKU
速攻魔法
このターンデッキから墓地に送られたモンスターカード1枚を選択して発動する。
そのカードを裏側守備表示でセットする。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/21(月) 23:45:27.31 ID:Llhc2NEM0
//ロックマン系放流 最後にエグゼシリーズ

カスタムソード
装備魔法
メインフェイズ1の時、モンスター1体を選択して装備する。
自分のターンのバトルフェイズ開始からこのカード以外の
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動するたび、
このカードの上にカスタムカウンターを1つ置く。
装備モンスターが戦闘を行う時、このカードに置かれている
カスタムカウンターを全て取り除き、装備モンスターの攻撃力を
その戦闘の間だけ取り除いたカスタムカウンターの数×300ポイントアップする。
バトルフェイズ終了時、このカードに置かれているカスタムカウンターは
全て取り除かれる(この時攻撃力はアップしない)。

//カウンター1個あたりのアップする攻撃力の加減が分からない
//500だと強すぎると思うが

フラッシュボム
通常罠
相手フィールドのモンスターカードゾーンに1ヵ所以上空きがある場合に発動できる。
相手フィールド上の表側表示のモンスターはこのターンのバトルフェイズの間
攻撃力が0となり、表示形式の変更ができない。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 00:31:23.93 ID:IAn/hoNw0
>>481
>カスタムソード
装備魔法なら簡単に1000,2000アップする団結の力があるから×500くらいなら使われるかわからないレベルかと
それよりもカウンターを置く効果がチェーンブロックを作るように見える方が問題
それだとカスタムソードが2枚あるだけで無限ループに陥るから何かしらのループ対策が必要

>フラッシュボム
収縮で十分強いのにいっきに0とかしかも表側表示全てとかあかん気がするなこれ
『表示形式の変更ができない』というテキストにカードの効果による変更を制限しない
たぶん意図した効果はアグレッシブ・クラウディアンみたいな『カードの効果によって〜』というテキストになる
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 03:04:32.58 ID:o/5m8F3jO
ネオフレムベル・トリシューラ
効果モンスター
星7/炎属性/炎族/攻 3100/守 200
このカードはデッキから特殊召喚できない。
このカードのアドバンス召喚に成功したターン、自分フィールド上に存在する「フレムベル」と名の付いたモンスターはカードの効果を受けない。
特殊召喚されたこのカードは攻撃宣言できず、ゲームから除外されない。


ドラグニティアームズ-トリシューラ
効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻 2800/守 1000
自分フィールド上に存在する「ドラグニティナイト」と名の付いたモンスターがフィールドを離れた場合、手札のこのカードを墓地に送って発動する。フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して持ち主のデッキに戻す。
自分フィールド上に存在する「ドラグニティ」と名の付いたモンスターを装備したモンスター1体をゲームから除外することで、手札または墓地に存在するこのカードを特殊召喚することができる。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 07:04:25.18 ID:o9KnrVEo0
アーミタ=イリュージョン
効果モンスター
星11/闇属性/悪魔族/攻8000/守0
このカードは通常召喚・特殊召喚できない。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 11:27:10.17 ID:4xzWnDkK0
スターブラストで2500払ってリリース1か
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 14:42:32.81 ID:rs9NsGfEQ
>>478>>480
レスサンクス!
名前はマジカル+フルーツに果物名の一部を数字変換で捻りのカケラもないんだ…スマン。
無花果とは思いつかんかったな。自分だったら名前をLA-1とかセンスが無い感じにしかねない…
効果はなんやかんやで魔法をかじる仕様にしてるつもりだから、1-JIKUにRIN-5みたいな魔法使った回収効果をつけてもいいかもしれんね。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 14:56:50.26 ID:ZXWbTFEKO
ブラックリスト
カウンター罠
相手の墓地のカード1枚をゲームから除外し発動する。
除外したカードと同名カードの発動を無効にし破壊する。
このカードを発動するためにゲームから除外したカードに対してはこのカードの効果を発動できない。


//最後の文はたとえばヴェーラー等の手札誘発モンスターで、そのモンスターと同名カードが相手の墓地にない場合に
手札誘発のコストでモンスターが墓地に送られた時にそのモンスターを除外して発動、というのができないと言うこと


同族嫌悪
永続罠
発動時お互いに自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが1種族につき1体になるように
自分フィールド上のモンスターを墓地に送る。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターと
同じ種族のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。

//群雄割拠の真逆のカード


復讐の連鎖
カウンター罠
効果モンスターの効果の発動を無効に破壊する。
発動後、このカードは墓地へは行かず発動プレイヤーから見て相手プレイヤーの魔法・罠ゾーンにセットされる。


//鑑定希望
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 16:10:56.92 ID:ZbapRQ7n0
神秘のドラゴン・エッグ
効果モンスター
レベル1/光属性/ドラゴン族/攻0/守0
1ターンに1度、手札からカードを1枚捨てて発動できる。
自分のデッキからドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る。
このターンのエンドフェイズまでこのカードのレベルとカード名は
墓地へ送ったモンスターと同じになる。
「神秘のドラゴン・エッグ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

//ドラゴン版プリズマー。レベルもコピーできるところで差別化を図ってみた。
//鑑定希望
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 18:12:36.67 ID:m55uvDBH0
>ブラックリスト
要は効果対象をコストにできないて事でいい?
どんなカードも対象だからどのデッキにも刺さると思う
記述上、除外はコストになるからこれは止められないのも強い
ただ、相手依存なので腐るときは腐る

>同属嫌悪
ほとんどのカテゴリデッキは全滅、というか刺さらないデッキあるのか?てくらい強い
ただ、自分への影響も大きすぎて入るデッキがほとんど無い、カウントダウンくらいか
かなり強いけど使いにくいカードすな

>復讐の連鎖
発動後即サイク、だと天罰の方が強いから素直に渡すほうがいい
そのため効果モンスターが少ないデッキか1度止められても動けるデッキ専用カードと思う
アルテミスで泥合戦挑むのもあり

総じてかなり強いがデッキ構成に悩むな
490489:2013/10/22(火) 18:16:34.07 ID:m55uvDBH0
悪い、レス番号抜けてた >>487
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 18:52:00.82 ID:QWIzXfQy0
イリーガル・エクシーズ・ロンダリング
永続魔法
「CNo.」または「CX」と名のついたモンスターのエクシーズ召喚成功時に
そのモンスターのエクシーズ素材を全て取り除いてこのカードの効果を発動できる。
自分のエクストラデッキからカードを1枚選択し、
そのモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
「イリーガル・エクシーズ・ロンダリング」は
自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

//鑑定希望
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 19:32:53.03 ID:h6CGNp2x0
暴食のファット・ゴリゴリラ
星5/地/獣族/効果
ATK2000/DEF2000
1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターを1体墓地に送ることで、このカードの攻撃力・守備力を500ポイントアップさせる事が出来る。
この効果を発動したターンにのみこのカードは攻撃する事が出来る。
また、このカードの攻撃力・守備力が共に5000以上の場合、このカードはこのカード以外のカードの効果を受けない。

//鑑定希望
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 19:59:39.15 ID:dVbm7Pz70
解き放たれしエクゾディア・ネクロス
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守 0
このカードは自分の墓地に「封印されしエクゾディア」「封印されし者の右腕」
「封印されし者の左腕」「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」が存在する場合のみ
手札または墓地から特殊召喚が可能。
このカードは自分の墓地に「封印されしエクゾディア」「封印されし者の右腕」
「封印されし者の左腕」「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」
のいずれかが存在しなくなった時に墓地へ送られる。
このカードは戦闘で破壊されず、相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
自分のスタンバイフェイズ毎に攻撃力が500ポイントアップする。
「エクゾディア・ネクロス」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 21:19:52.64 ID:BnzZU1qL0
金字塔の探索者 通常魔法
自分または相手の墓地から魔法または罠カードを1枚選択して手札に加える。
この効果で手札に加えたカードを発動した時、相手はデッキから2枚ドローする。

墓地解放 カウンター罠
自分または相手の墓地からモンスターを特殊召喚する効果を発動した時、お互いの墓地のカードを
全てをデッキに戻す。

古の儀式場 フィールド魔法
儀式召喚モンスターを儀式召喚する場合、手札またはデッキから儀式召喚できる。
また、召喚条件以外の効果を持たない儀式モンスターの儀式召喚に成功した時、そのモンスターの
攻撃力・守備力を儀式召喚時にリリースしたモンスター1体につき、300ポイントアップする。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 21:40:19.16 ID:wxq2O0Zd0
>>488 神秘のドラゴン・エッグ
ダークフレアみたいにデッキから墓地に送るところまでがコストなら強かった
プリズマーはあれがコストだからヴェーラーやデモチェが効かないってところにも強みがあるから
このままだと劣化プリズマーに近いと思う
いっそチューナーにしちまえば相互互換になるんじゃないかな
あるいは☆4にしてデブリとの相性で強みを出すとかさ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 22:25:45.77 ID:Y5KImlolP
オーバーレイ・スティーラー
効果
星1/闇/機械/攻600/守200
自分フィールド上の「オーバーレイ・スティーラー」以外のエクシーズ素材一つを取り除いて発動する。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された場合、このカードのレベルはエクシーズ素材を取り除いたエクシーズモンスターのランクと同じ値になる。

D−HERO ドライバーガイ
効果
星3/闇/戦士/攻1000/守200
このカードが召喚に成功したとき、自分または相手の墓地から機械族モンスター1体を選択して装備できる。
このモンスターの攻撃力は装備モンスターの攻撃力の半分上昇する。
このカードが破壊される場合、代わりに装備している機械族モンスターを破壊することができる。

ガガガガイスト
効果・スピリット
星4/闇/攻1500/守0
(スピリット共通効果)
このカードが召喚に成功したとき、フィールド上に存在する「ガガガ」と名のつくモンスターと同名のモンスター1体をデッキまたは墓地から特殊召喚できる。
//鑑定希望
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 22:36:47.61 ID:h6CGNp2x0
決意の特攻隊
星4/地/戦士族/効果
ATK2000/DEF0
このカードの攻撃宣言時、このカードと相手モンスターを破壊する。
このカードがこの効果により破壊された時、ライフを2000ポイント払うことで、
自分はデッキ・手札から「決意の特攻隊」を1体特殊召喚する事が出来る。


玉砕破
通常魔法
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターを1体選択して発動する。
相手フィールド上に表側表示で存在する選択したモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つモンスターを全て破壊する。
お互いのプレイヤーはこの効果で破壊したモンスターの数×400ポイントのダメージを受ける。
また、このカードを発動したターン、選択したモンスターは攻撃できない。


//鑑定希望
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 01:10:50.72 ID:U6RU/dIt0
神宝の金貨
通常罠
自分の墓地の「神宝の金貨」を全てデッキに戻して、デッキからカードを1枚ドローする。


黄金神ルドー
星7/光/天使族・エクシーズ/効果
ATK1000/DEF2800
レベル7の光属性モンスター×2
このカードの攻撃力は「神宝の金貨」が発動される度に1000ポイントアップする。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、デッキから「神宝の金貨」1枚を手札に加える事が出来る。
「神宝の金貨」が発動されたターン、このカードはこのカード以外のカードの効果を受けない。


金食の猛金鳥獣
星7/光/鳥獣族/効果
ATK2200/DEF2400
このカードは自分の墓地の「神宝の金貨」を全てデッキに戻すことで手札から特殊召喚する事が出来る。
1ターンに1度、デッキから「神宝の金貨」1枚を墓地に送ることで、このカードの攻撃力を500ポイントアップさせる事が出来る。


//鑑定希望
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 01:42:16.19 ID:qpAqcH0i0
>>494
金字塔の探索者2枚で互いに相方を回収し続けて相手に強制無限ドロー…
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 14:23:00.02 ID:Nb1OkwOxO
偉大なる先輩
効果モンスター
星4/水/水/0 0
自分フィールドの水族エクシーズモンスターが破壊されたターン、手札からこのカードを捨てて発動できる。
自分の墓地に存在する水族エクシーズモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。
このカードをエクシーズ素材に持つ水族エクシーズモンスターが破壊された場合、相手に1900ポイントのダメージを与える。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 16:04:33.43 ID:cUSt2uwZ0
ガジェット通信
永続魔法
このカードの発動時に、デッキから「ガジェット」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
さらにこの効果で手札に加えたモンスターが通常モンスターだった場合、そのまま特殊召喚する事ができる。
また、1ターンに1度、自分のメインフェイズにフィールド上の
「ガジェット」と名のついたモンスター1体を手札に戻して発動する。
フィールド上のモンスター1体を手札に戻す。

起動兵器ジェノサイドランチャー
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻0/守2000
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。
自分フィールド上に「ガジェット」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、
このカードの攻撃力は4000ポイントアップする。
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。

ボーイング・ギガジェット
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻2200/守0
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚時にデッキの機械族モンスターを3体除外する。
除外できなかった場合、このカードを破壊する。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上の機械族モンスター1体を手札に戻して発動する事ができる。
このカードの攻撃力をこのターンのエンドフェイズまで半分にし、このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
このカードがフィールドを離れた場合、除外されている機械族モンスターを3体まで選んで墓地に戻すことができる。
このカードが破壊された時、このカードのコントローラーは2100ポイントのダメージを受ける。

//鑑定希望
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 19:28:25.99 ID:xNMyZRHKO
>>489鑑定サンクス
効果対象をコストにできないってことでおk
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 19:53:13.16 ID:xNMyZRHKO
王宮のお堀
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
効果モンスターの効果によってフィールド上のカードを破壊することができない。
このカードは自分のカードの効果を受けない。


蜃気楼空間
フィールド魔法
相手がカードの効果で自分フィールド上のカードを対象に選択する度に発動する。
選択対象を自分フィールド上の正しい対象の別のカードに変更する。
この効果は相手も発動できる。
//お互いに相手のカードを選択する場合、選択するカードを相手に選ばれる。


月影の旋律
カウンター罠
フィールド上で表側攻撃表示で存在する効果モンスターの効果の発動を無効にし、裏側守備表示にする。


//鑑定希望
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 21:37:14.34 ID:oV2JOzFXP
サイコ・サディスト
シンクロ・効果
星7/闇/サイキック/攻2800/守0
サイキック族チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
このカードはフィールド上に表側で存在する限り攻撃表示になる。
フィールド上のカードが破壊されるごとに相手ライフに500ポイントのダメージを与える。

サイコ・マゾヒスト
シンクロ・効果
星7/闇/サイキック/攻0/守2800
闇属性チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このカードはフィールド上に表側で存在する限り守備表示になる。
コントローラーがライフにダメージを受けたとき、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
//鑑定希望
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 21:45:07.80 ID:peTjDBVW0
黒白の暴走
速攻魔法
自分フィールド上のシンクロモンスターが、
エクシーズモンスターのエクシーズ素材になった場合に発動できる。
そのエクシーズモンスターをゲームから除外し、デッキからカードを1枚ドローする。

//.101メタ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 22:29:11.29 ID:PyzslX+T0
>>504 魔改造νサイキック使いなので鑑定
>サディスト
サイキック全般に足りない打点2800はうれしい
ただ、サイキックの闇属性はボンスとシンクロだけなので
素材はブレイカー、スナスト辺りの汎用になるな
効果は状況しだいで2000以上取れるから条件緩すぎるかも

>マゾヒスト
素材はボンスかゾンキャリ+マジンド、またはゲイル、ダークリゾネーター+適当な星4かな
サイキック以外ならゾンキャリ+マジンド安定
効果発動条件は緩いとはいえ受動的だからサイキックの他にはリクル特攻デッキで活躍しそう
状況依存とは言えポテンシャルがやばいカードと思う

双方素材が厳しいけどはまれば強い
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 22:59:34.55 ID:Z4rXEbbU0
鳥葬 速攻魔法
自分の墓地のモンスター1体を除外し、鳥獣族モンスター1体を選択した発動する。
そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了まで除外したモンスターの攻撃力・守備力分アップする。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 23:20:43.98 ID:peTjDBVW0
終焉の巨獣−ラスバルドン−
エクシーズ・効果モンスター
レベル12/炎属性/恐竜族/攻5000/守5000
レベル12モンスター×3
このカードの特殊召喚は無効化されない。
このカードのエクシーズ召喚に成功した場合、このカードのエクシーズ素材を3つ取り除き発動する。
このカード以外のお互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
その後、相手はデッキからモンスター1体を召喚条件を無視して表側攻撃表示で特殊召喚し、
このモンスターと戦闘を行う。
この戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。
このターンのエンドフェイズ時、どちらかのプレイヤーのみがモンスターをコントロールしていた場合、
そのコントローラーはデュエルに勝利する。それ以外の場合は引き分けになる。

//あのラストバトル!効果持ちだけど、こいつの特殊召喚許したとしてメインデッキから出せる奴で
太刀打ちできるのって、アバターやドレッドルート以外で何が居ただろう。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 23:39:56.99 ID:i/8kCfjb0
秩序なき世界
フィールド魔法
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にすることは出来ず、
召喚・反転召喚・特殊召喚成功時に魔法・罠カードを発動することはできない。
表側表示のこのカードが破壊されたとき、破壊したプレイヤーのフィールド上のカードをすべて
ゲームから除外する
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 23:58:22.90 ID:6J7q849m0
>>508
ガイア・プレートも対処可能
ヴェルズ・オ・ウィスプは少なくともそのターン中は負けないし、
条件付きでワイトキングやダ・イーザ等々の攻撃力5000を超えるモンスターもいる
511508:2013/10/24(木) 00:16:22.12 ID:TMbdmTyu0
>>510
やり様は結構あるみたいだね。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 00:16:52.76 ID:FAozkibL0
蛇神の像
永続罠
モンスター1体の上にハイパーヴェノムカウンターを1つ置く。
このカードはカードの効果を受けない。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 01:20:43.93 ID:kzP0sCto0
>>512
ヴェノミナーガは全てのカード効果受けないから乗せられない
そしてヴェノミナーガ以外乗せても意味がない

冶金の軍神 タケミナカタ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2000/守1000
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
デッキから装備魔法カードを1枚選んでこのカードに装備する。
このターン、このカードが相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

災禍の魔神王 サタン
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000
悪魔族レベル6モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上の全てのモンスターは戦闘または効果によっては破壊されない。
エクシーズ召喚されたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
4000ポイントダメージを相手ライフに与える。
自分のエンドフェイズ毎にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。

//鑑定希望
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 02:42:22.96 ID:x81419AhO
ダーク・アルテミス
☆4/闇/天使族/攻1600/守1700
効果
自分がカウンター罠を発動する度に発動しなければならない。
フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択し破壊する。


堕天
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する光属性・天使族モンスター1体をゲームから除外し発動する。
デッキから闇属性・天使族モンスター1体を選択し自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃宣言と効果の発動ができない。
「堕天」は1ターンに1度しか発動できない。


堕天使 ダークゼウス
☆9/闇/天使族/攻3200/守2700
シンクロ・効果
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性・天使族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合にカードがゲームから除外される度に発動する。
デッキからカードを1枚ドローする。
また、自分の墓地の闇属性・天使族モンスター2体をゲームから除外することで、
自分の墓地または除外ゾーンに存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。


//鑑定希望
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 12:19:10.68 ID:+VgVnuzV0
森羅の(名前未定)
星3/地属性/植物族/攻1300/守 600
手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。 このカードを墓地から特殊召喚する。(同名カード)のこの効果は1ターンに一度しか行えない。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 自分のデッキの一番上のカードをめくる事ができる。 めくったカードが植物族モンスターだった場合、そのモンスターを墓地へ送る。 違った場合、そのカードをデッキの一番下に戻す。
また、デッキのこのカードがカードの効果によってめくられて墓地へ送られた場合、(同名カード)以外の自分の墓地のカード1枚をデッキの一番上に戻す。

//こんな新規欲しいなって妄想
//全貌が見えないのでとりあえずピースとの共通効果。メリアス対応のステータス
//鑑定希望
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 19:17:48.34 ID:nAFbhRnu0
永続魔法カード
ホープマテリアル
自分の墓地に存在するカード名に「ホープ」とついたエクシーズモンスターを全てエクストラデッキに戻す。
またこのカードが自分の場に表側で存在してる時「ホープ」と名のついたモンスターをエクシーズ召喚するとき
エクシーズ素材の1枚にできる。
このカードは1ターンに1枚のみ。1デュエルに1回のみ。

//希望の素材と言う意味。
//鑑定希望
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 19:21:03.24 ID:iNrU2/g60
無差別大破壊
永続罠
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「無差別破壊」1枚を破壊しなければ発動できない。
自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。
1〜5の目が出た場合、フィールド上に表側表示で存在する出た目と同じレベルのモンスター及び同じランクのエクシーズモンスターを全て破壊する。
6の目が出た場合、フィールド上に表側表示で存在するレベル6以上のモンスター及びランク6以上のエクシーズモンスターを全て破壊する。


//鑑定希望
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 20:24:46.70 ID:jMhJpwFD0
ひょっこりひょうたん島
儀式モンスター/星7/アンデット族/地属性/攻2800/守3600
「古の人形劇」によって降臨。
自分フィールド上に存在するアンデット族モンスターが戦闘で破壊され墓地に置かれた時、
そのモンスターを永続魔法扱いで自分の魔法・罠ゾーンに置く事ができる。
その場合、そのカードの効果はそのモンスターがスタンバィフェイズの度に発動できる効果と
同じになる。このカードは破壊された時、そのカードは破壊される。

サンダーバード
儀式モンスター/星7/アンデット族/地属性/攻2800/守3600
「古の人形劇」によって降臨。
相手のモンスターカードゾーンに守備表示モンスターしか存在しない場合、このカードは
相手プレイヤーを直接攻撃できる。また、このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、
フィールド上の裏守備表示モンスター1体を破壊できる。

古の人形劇
儀式魔法
「ひょっこりひょうたん島」または「サンダーバード」の降臨に必要。
手札またはフィールド上からレベルの合計が7以上になるようにリリースしなければならない。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 20:49:53.03 ID:Viym1Or30
龍帝騎士−カオスエンペラー
融合・効果モンスター
レベル12/闇属性/戦士族/攻4000/守4000
レベル8以上のシンクロモンスター+ランク8以上のエクシーズモンスター
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚する事ができる(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードの属性は「光」としても扱う。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。
このカードの融合素材に使用したモンスターの属性によって以下の効果を得る。
●光:相手のコントロールするカードの効果が発動した場合、自分の手札に存在するそのカードと
同じ種類のカード(魔法・罠・効果モンスター)を1枚墓地へ送ることで、
その発動を無効にしゲームから除外することができる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
●闇:自分のバトルフェイズ開始時に発動できる。
このカードより攻撃力の低い相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを
全てゲームから除外し、このカードより攻撃力が高いモンスターが、
相手フィールド上に表側表示で存在する場合、
その攻撃力をこの効果で除外したカードの枚数×500ポイントダウンする。
その後、バトルフェイズを終了する。

//どこかの神竜騎士よろしく、カオスエンペラーの騎士版。
召喚条件と効果得られる条件は考えられる限り厳しくした。
//鑑定希望
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 21:18:00.81 ID:4ScaNiGo0
楽園喪失 -パラダイス・ロスト-
フィールド魔法
自分フィールド上の「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」
「幻魔皇ラビエル」は相手のカードの効果を受けない。
フィールド上に「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」
「幻魔皇ラビエル」のいずれかが存在する場合、
そのカードのコントローラーは1ターンに1度だけデッキからカードを1枚ドローできる。
このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分の手札・フィールド・墓地から
「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」
「幻魔皇ラビエル」を1体ずつゲームから除外することで、
召喚条件を無視してエクストラデッキから「混沌幻魔アーミタイル」1体を特殊召喚することができる。


極星神域アースガルド
フィールド魔法
自分フィールド上の「極神皇トール」「極神皇ロキ」
「極神聖帝オーディン」は戦闘および破壊以外の効果ではフィールドを離れない。
1ターンに1度、デッキから「極星」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。
このカードが破壊される場合、代わりに手札の「極星」と名のついたカード1枚を墓地へ送ることができる。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 21:35:52.36 ID:lat60nrh0
メンタルヒーラー
星1/光属性/サイキック族/攻200/守100
効果モンスター・チューナー
1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上の
サイキック族モンスター1体をリリースして発動できる。
自分はリリースしたモンスターのレベル×400のライフポイントを得る。

//基本的に効果はν用、サイコソウルなんて無かった

アンデュランス・ナビゲーター
星4/闇属性/サイキック族/攻1600/守1800
効果モンスター・チューナー
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いが受ける効果ダメージは半分になる。

//重複は無し、あくまで研究所と収集機の保険

//双方効果よりも星1、4のチューナーなのが重要と思う
//鑑定希望
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 22:22:52.04 ID:tKnf9ZCF0
共鳴士メトロン
儀式・効果モンスター
星8/風属性/機械族/攻2700/守2600
「共鳴する供物」により降臨。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は効果モンスターの効果・魔法・罠カードを発動する時、
手札からそのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカード1枚を捨てる事ができる。
捨てなかった場合、そのカードの効果は無効になる。
このカードの効果は、自分の墓地に「共鳴する供物」が存在しない場合、無効になる。

共鳴する供物
儀式魔法
「共鳴士メトロン」の降臨に必要。
自分フィールド上から、レベルの合計が8以上になるようにシンクロモンスターをリリースしなければならない。

高次元(オーバーレイヤー) パリトン
儀式・効果モンスター
星9/地属性/機械族/攻2500/守3100
「高次元からの進攻」により降臨。
このカードの効果はこのカードの上にカウンターがなければ適用されない。
魔法・罠・効果モンスターの効果の発動時、自分の墓地に存在するエクシーズモンスター1体をゲームから除外できる。
除外しなかった場合、このカードはそのカードの効果を受けない。
自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードに乗っているカウンターを1つ取り除く。

高次元からの進攻
儀式魔法
「高次元 パリトン」の降臨に必要。
自分・相手フィールド上から、ランクの合計が9以上になるようにエクシーズモンスターをリリースしなければならない。
その後、このカードの効果で儀式召喚した「高次元 パリトン」の上に、
この効果でエクシーズモンスターをリリースした時のエクシーズ素材の数だけカウンターを置く。
また、自分のメインフェイズ時に墓地のこのカードをゲームから除外し、
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体のエクシーズ素材を全て取り除いて発動できる。
自分フィールド上に表側表示で存在する「高次元 パリトン」の上に、
この効果を発動するために取り除いたエクシーズ素材の数だけカウンターを置く。

//シンクロとエクシーズをリリースして呼び出す儀式モンスター2種類、鑑定希望
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 22:29:00.18 ID:vfsa0qAm0
>>508
これでホルアクティ出したらどうなるのっと
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 23:19:42.07 ID:8SdvVtIwP
ジェネレーター・コア
シンクロ・効果
星10/光/機械/攻0/守0
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター2体以上
このカードが特殊召喚に成功したとき、自分の墓地の機械族モンスターを
任意の枚数選択したこのカードに装備できる。
このカードの攻撃力・守備力は装備モンスターの攻撃力・守備力合計分だけ上昇する。
このカードが破壊されるとき、代わりに装備モンスター1体を墓地に送ることができる。
1ターンに1度、このカードの装備カードを墓地に送ることで相手フィールド上のカード1枚を破壊できる。
//鑑定希望
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 23:43:08.01 ID:Viym1Or30
>>523
横レスになるけど、婦警は特殊召喚した時点で勝ちだから
>>508のは返り討ちに遭うことになるね。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 00:10:27.78 ID:PhFCBFH60
蛇神転臨
速攻魔法
「毒蛇王ヴェノミノン」が召喚・特殊召喚された時に発動可能
その「毒蛇王ヴェノミノン」をデッキに戻し、
その後デッキから「毒蛇神ヴェノミナーガ」1体を特殊召喚する。
この特殊召喚は「蛇神降臨」による特殊召喚として扱う。
その後、デッキからレベル3以下の爬虫類族モンスター1体を墓地に送る。

毒蛇の聖域
フィールド魔法
自分のスタンバイフェイズ毎に手札の爬虫類族モンスター1体を墓地に送る。
送らなかった場合、このカードを破壊する。
爬虫類族モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
自分の「毒蛇神ヴェノミナーガ」が相手モンスターを戦闘によって破壊した時
このカードにハイパーヴェノムカウンターを1つ乗せる。
自分のフィールド上に存在するハイパーヴェノムカウンターが3つになった時、自分はデュエルに勝利する。

//鑑定希望
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 07:23:53.74 ID:PsG5WL790
レックレス・ハンマー・ヘッド
☆8/地/恐竜/シンクロ・効果/2500/2400
チューナー+地属性モンスター
このカードと戦闘を行ったモンスターは、
ダメージステップ終了時に持ち主のデッキに戻る。
このカードがカードの効果でフィールドから離れた時、
墓地に存在する「ハイパー・ハンマー・ヘッド」1体を特殊召喚する。

//鑑定希望
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 08:48:23.64 ID:ipnGcRkE0
究極覚醒勇士(アルティメット・ヒーロー・ガガギゴ)
ランク8/水/爬虫類/攻4950/守3750
レベル8通常モンスター×3
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 13:01:45.13 ID:M/QUzvKk0
イカロスの翼
装備魔法
このカードは鳥獣族モンスターにしか装備できず、自分の墓地の鳥獣族モンスターが5種類の場合のみ発動できる
装備モンスターが戦闘を行うダメージステップ時、自分の墓地の鳥獣族モンスター1体をゲームから除外することで
装備モンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで除外したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする
装備モンスターがフィールドを離れることによってこのカードが墓地へ送られるとき、
代わりに自分フィールド上の他の鳥獣族モンスターに装備できる
《イカロスの翼》は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない

アルテミスの弓
装備魔法
このカードは獣戦士族モンスターにしか装備できず、自分の墓地の獣戦士族モンスターが5種類の場合のみ発動できる
装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、相手フィールド上に存在する
カード1体を選択し、破壊できる
装備モンスターがフィールドを離れることによってこのカードが墓地へ送られるとき、
代わりに自分フィールド上の他の獣戦士族モンスターに装備できる
《アルテミスの弓》は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 19:19:48.20 ID:g/g4I83xP
ホープ・ダイヤモンド
装備魔法
このカードが発動したとき、墓地の「希望皇ホープ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚してこのカードを装備する。
装備モンスターの効果は無効化され、攻撃力が1000ポイント上昇する。
装備モンスターの戦闘によって相手ライフにダメージを与えた場合、自分も同じだけダメージを受ける。
//有名な呪いの宝石から

E・HERO スターグラップラー
融合・効果
星8/光/戦士/攻2500/守1800
「E・HERO」と名のつくモンスター+エクシーズモンスター
このカードはエクシーズモンスターの効果を受けない。
相手フィールド上のエクシーズモンスターからエクシーズ素材が取り除かれる度にこのカードの攻撃力は1000ポイント上昇する。

永劫の守護者エーテルナ
融合・効果
星5/光/天使/攻2600/守2600
「始祖の守護者ティラス」+「終焉の守護者アドレウス」
上記の融合素材を墓地に送ることでのみ特殊召喚できる。
(「融合」は必要としない)
このカードは相手のカードの効果を受けない。
このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算時まで相手はカードを発動できず、
戦闘するモンスターの効果は無効になる。
//鑑定希望
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 22:16:10.00 ID:b7prY6yh0
ガチムチファイター
星2/地/岩石族/効果
ATK500/DEF1000
このカードは表側攻撃表示で存在する限り戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生するこのカードのコントローラーへの戦闘ダメージは半分になる。
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このエクシーズ召喚に成功した時、このカードの守備力は1000ポイントアップする。


プロテクト・ブロック
通常罠
このターンのエンドフェイズまで、自分フィールド上に表側表示で存在する岩石族モンスターの守備力は1000ポイントアップする。
また、このカードが自分の墓地に存在する限り、自分フィールド上の岩石族モンスターの守備力は100ポイントアップする。


ガチガチガンテツ・M
星2/地/岩石族・エクシーズ/効果
ATK900/DEF2200
レベル2の岩石族モンスター×3
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「ガチガチガンテツ」1体の上に重ねてエクシーズ召喚する事が出来る。
フィールド上に表側表示で存在する岩石族モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事が出来る。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する岩石族モンスターの攻撃力・守備力は、このカードのエクシーズ素材の数×200ポイントアップする。


//鑑定希望
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/25(金) 22:24:07.97 ID:wTJyL0x/0
>>319
>ファーストアタック
そのタイミングで通常魔法は使えないから発動タイミングをメイン2にするか速攻魔法にするかしなきゃ
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 01:17:35.78 ID:yzxhA74W0
リバース
ЯeBirth
通常魔法
自分フィールド上のシンクロモンスター1体を墓地へ送り発動する。
墓地へ送ったモンスターと同じレベル・種族・属性を持つ『反転』と名の付くモンスター1体をデッキまたは手札から特殊召喚する。
また、自分フィールド上の『反転』と名の付くモンスターが墓地に送られた時、
墓地に存在するこのカードを手札に戻す事ができる。


反転竜スターダスト・ドラゴン
効果モンスター
星8/風属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカードは通常召喚できない。
『ЯeBirth』の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードは相手フィールド上の裏守備表示のモンスター全てに1回づつ攻撃することが出来る。
このカードがゲームから除外された時、相手フィールド上のモンスター全てを裏守備表示にする。
また、魔法・罠カードが発動した時このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外することで、
その効果を無効にして破壊することが出来る。
『反転竜スターダスト・カオス・ドラゴン』はフィールド上に1体しか存在することができない。


反転龍グングニール
効果モンスター
星7/水属性/ドラゴン族/攻2500/守1700
このカードは通常召喚できない。
『ЯeBirth』の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外出来る。
このカードが破壊される場合、代わりに自分の手札1枚を捨てることが出来る。
また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。


反転獣ナチュル・ビースト
効果モンスター
星5/地属性/獣族/攻2200/守1700
このカードは通常召喚できない。
『ЯeBirth』の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃力は相手の墓地に存在する魔法カード1枚につき100ポイントアップする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
デッキの上からカードを2枚ゲームから除外することで、相手の魔法カードの発動と効果を無効にする。
また、この効果発動後ライフを1000ポイント払うことで、そのカードを自分の魔法・罠ゾーンにセットする。


//鑑定希望
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 01:33:12.89 ID:zLN5ZxhD0
>>530
>ホープダイヤモンド
弱いと思ったら自壊しないからセルバンで使いまわせるのか
ヴィクトリーを使いまわせばかなりのプレッシャーになるな、悪用されそう

>スターグラップラー
相手にゼンマインやガンテツ等がいたら4-5000狙えるな
素材も緩いからHEROデッキの隠し味になりそう
ただ、エキストラデッキをかなり圧迫するのがネック

>永劫の守護者エーテルナ
素材が重い上に融合代用がファンカスだけだから超ロマンすな
出たら耐性は凄まじいがパールと相打ちだからフォロー必須
フィニッシャーに向かないのでランク5を多用するデッキにファンカス入れる形で使うかな

>>531
>ガチムチファイター
戦闘耐性はあくまで場持ちのためと考えようか
後半の効果はガンテツ以外にも河童とも相性がいい。
タンホイザー等を使ってゼンマインと鋼鉄の巨兵とかに使えるけどエクストラソードでいいか

>プロテクト・ブロック
守備力を一時的に上げてもいまいち旨みが無い
一応アステカと相性いいけどUNITYとD2は元々の守備力参照
後半の100アップは微量過ぎてせいぜい鋼鉄の巨兵が生でサイドラに耐えるくらい

>ガチガチガンテツ・M
星2×2で守備最大2800の3回耐えは硬すぎる
破壊耐性が岩石族全員になったことでみんなのメガロックドラゴンを守れるのが魅力
ただ、星2の岩石族はメタモルぐらい
ガンテツの魅力であるステ強化対象が減ったのは地味に痛い
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 07:27:52.18 ID:ONhl5dU10
夢幻の王 ウンディーネ
シンクロモンスター
星10/水属性/水族/攻2700/守2000
チューナー+水族モンスター2体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードがシンクロ召喚に成功したとき、シンクロ素材としたチューナーモンスターの数まで
デッキからカードをドローする。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 08:09:29.79 ID:AHZ91evS0
フォトン・ガンナー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/機械族/攻2000/守2000
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
自分の墓地の「フォトン」と名のついたモンスター
または相手フィールド上の攻撃力2000以下のモンスター1体を選択し、
装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの
元々の攻撃力の半分だけアップする。
また、装備カードを装備したこのカードをリリースして発動できる。
デッキ・手札・墓地から「銀河眼の光子竜」1体を選んで特殊召喚する。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 09:36:38.59 ID:ly14i7jbO
堕天使 ルシフェル
☆7/闇/天使族/攻600/守2600
シンクロ・効果
天使族チューナー+チューナー以外の闇属性・天使族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき発動する。
このカードの攻撃力はその時自分の墓地に存在するカウンター罠の数×300ポイントアップする。
カウンター罠が発動する度に発動する。デッキからカウンター罠を1枚選択し手札に加える。


堕天使 べリアル
ランク4/闇/天使族/攻2500/守500
エクシーズ・効果
レベル4・闇属性・天使族モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き発動する。
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択し、自分フィールド上の魔法・罠カードゾーンにセットする。


堕天使の施し
通常魔法
デッキからカードを3枚ドローしその後、手札から闇属性・天使族モンスター2体を捨てる。
捨てられない場合、自分の手札を全てデッキに戻しシャッフルする。


//前回の堕天使の続き
//鑑定希望
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 17:58:00.49 ID:rsEhT5NN0
琵琶の付喪神 ベンベン
効果モンスター
星1/風属性/魔法使い族/攻 200/守 300
このカードは相手フィールド上にレベルまたはランクが7以上のモンスターが存在する場合、
手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが破壊された場合、フィールド上に存在する
レベルまたはランクが5以上のモンスター1体を選択して破壊する。

琴の付喪神 ヤツハシ
効果モンスター
星1/風属性/魔法使い族/攻 300/守 200
このカードは相手フィールド上にレベルまたはランクが7以上のモンスターが存在する場合、
手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する
レベルまたはランクが5以上のモンスターの数まで
手札からレベル1のモンスターを特殊召喚する事ができる。

下克上のツクモ姉妹
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/風属性/魔法使い族/攻 500/守 500
レベル1モンスター×2
このカードのランクよりも高いレベルまたはランクの相手モンスターと戦闘を行う場合、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ
レベルまたはランクの数値の差×500ポイントアップする。

//鑑定希望
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 18:18:08.38 ID:zwy96lE/P
グレイブ・ディガー
エクシーズ・効果
ランク4/闇/アンデット/攻1000/守2000
悪魔族またはアンデット族レベル4モンスター×3
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上から相手の墓地に送られるモンスターはすべてこのモンスターのエクシーズ素材となる。
このカードのエクシーズ素材が10枚になったとき、そのデュエルに勝利する。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を2つ取り除くことができる。
//鑑定希望
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 20:07:10.44 ID:i5mRZYP20
道連霊(みちづれい)
☆4 地属性 アンデット族・効果 ATK/1900 DEF/0
モンスターが召喚された時、このカードをリリースしなければならない。その後、召喚されたモンスターを墓地に送る。
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/26(土) 23:59:58.02 ID:ONhl5dU10
殲滅の王 ハンニバル
シンクロモンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻3300/守3000
チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター2体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない
このカードの攻撃宣言時、自分の墓地の悪魔族モンスター1体をデッキの1番下に戻すことで、
戻したモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、このカード以外の表側表示のモンスターをすべて破壊する

英知の王 ジークフリート
シンクロモンスター
星10/光属性/戦士族/攻3500/守3000
チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター2体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度、自分または相手の墓地に存在する戦士族モンスター1体を選択し、特殊召喚できる
表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果で特殊召喚したモンスター1体を破壊できる
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 00:00:06.30 ID:9VTyRFdg0
ロストソウル
効果モンスター/星3/闇属性/アンデット族/攻1300/守1000
アンデット族モンスターが相手モンスターとの戦闘で相手モンスターを破壊し墓地に送った時、そのモンスターのコントローラは
破壊されたモンスターのコントローラの墓地からモンスター1体を選んで除外する。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 01:49:38.80 ID:d4BDyfys0
竜殺しの剣士
チューナー・効果モンスター
レベル4/地属性/戦士族/攻1600/守1300
このカードのカード名は、フィールド上・墓地に存在する限り
「バスター・ブレイダー」として扱う。
このカードを戦士族シンクロモンスターのシンクロ召喚に使用する場合、
1から4までの任意のレベルとして扱うことができる。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する攻撃力1600以下の
ドラゴン族モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

//はじめはチューナー・戦士族限定版ガガガマジシャンのつもりだった。
カード名云々はブラックパラディンデッキ作ってる影響で、プリズマー以外の増援に対応する
バスター・ブレイダーがふと欲しくなったからつけ加えた、反省はしていない。

星屑の騎士−スターダスト
シンクロ・効果モンスター
レベル8/光属性/戦士族/攻2500/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
このターンに1度だけそのモンスターが戦闘およびカードの効果によって破壊される場合、
代わりにフィールド上のカード1枚を選択し墓地へ送る。
また、この効果を戦闘による破壊に適用した場合、次の自分のエンドフェイズまで
そのモンスターと戦闘を行ったモンスターの攻撃力の半分の数値分、
このカードの効果を適用したモンスターの攻撃力をアップすることができる。
この効果は相手ターンでも発動できる。

//騎士化したフェルグラントよろしくスターダストを騎士化してみた。
言うまでも無いが、破壊回避する効果は相手のカードも墓地に送れるけど強制効果なので、
相手フィールドにカードがないと自分のを選ぶ羽目になるので注意。
//鑑定希望
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 10:46:21.71 ID:PBVHcQLX0
CX交響魔人王 グランデストローク
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/悪魔族/攻2300/守2800
レベル5モンスター×3
エクシーズ素材を持つこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「魔人」と名のついたエクシーズモンスターは、
戦闘およびカードの効果では破壊されない。
また、このカードが「交響魔人マエストローク」をエクシーズ素材としている場合、
以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動できる。
選択したカードを裏側表示でゲームから除外する。

CNo.50 グレート・コーン号
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/植物族/攻2600/守2000
レベル5モンスター×3
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し、相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
また、このカードが「No.50ブラックコーン号」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを墓地へ送り、
元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
この効果を発動するターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。

//No.101なんぞに立場を奪わせない。
//鑑定希望
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 15:00:33.80 ID:9VTyRFdg0
後悔なんて、あるわけない 通常罠
自分のモンスターが攻撃を行ってその戦闘で破壊され墓地に置かれた時、発動可能。
自分フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊し、そのモンスターの攻撃力の合計分のダメージをお互いのプレイヤーに与える。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 17:31:24.46 ID:xNfKc62T0
諸刃のスマートセンサーボム
速攻魔法

相手ライフポイントに3000ポイントのダメージを与える
このカードは発動後墓地へはいかず、表向きにしてデッキに戻してシャッフルする
表向きとなったこのカードをデッキからドローした時、そのプレイヤーは敗北する
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 17:51:43.83 ID:Y/rKYgE50
うっかりデッキ上部2枚以内くらいにでも入らない限り、引き直す前に残り5000ライフ焼き切られるだろ
ピン刺しで仕込まれたイレギュラーを当たり前のように2〜3ターン以内に引く大凶人間なんて城之内しかいねえっての
増して2枚目なんか引こうもんなら……デッキトップに諸刃ボム見えてるので次の諸刃ボム発動してデッキシャッフルしますってか?

とどめにチェーンバーンと最高の相性を持つ速攻魔法と来た
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 21:43:52.92 ID:oeJl3NyG0
諸刃シャッフルでデッキトップ付近に持ってきて剛健諸刃余裕でした
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 22:16:23.22 ID:NIhtgX3F0
(剛健は手札に加えるだった気がしたけど黙っておこう)
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 22:18:52.83 ID:B88he0p20
(加えるだから再利用できるんじゃないかな)
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 22:20:12.91 ID:NIhtgX3F0
(盲点だったわごみんに☆)
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 22:41:20.35 ID:HitIQ2Cb0
諸刃はデッキから直接墓地に送られた場合も敗北にすべき
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/27(日) 22:58:38.90 ID:rGDjNL5e0
真紅眼の竜騎士
融合モンスター 星8/ドラゴン/攻2600/守2100
「真紅眼の黒竜」+「ロケット戦士」
このカードがモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算後に攻撃対象モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで2400ポイントダウンする。
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の手札または墓地から「真紅眼の黒竜」1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 00:33:39.23 ID:AY1tAWSf0
//4連です

惑精メルティ
星1/水属性/天使族/攻0/守0
効果モンスター
このカードが召喚に成功した時、手札から
「惑精」と名のついたモンスター2体を特殊召喚できる。

//主軸、手札消費が非常に荒いのが欠点

惑精ウェヌス
星1/火属性/天使族/攻0/守0
効果モンスター
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードを手札から特殊召喚できる。
このカードをリリースして発動できる。デッキから「惑精ウェヌス」以外の
「惑精」と名のついた同名のモンスター2体を選択し、1体を手札に加え、もう1体を墓地に送る。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。

//必ず2体選ぶので事故注意

惑精テラ
星1/地属性/天使族/攻0/守0
効果モンスター
このモンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上に「惑精ルナトークン」(天使族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 00:34:48.91 ID:AY1tAWSf0
>>554 続き

惑精アリス
星1/火属性/天使族/攻0/守0
効果モンスター
自分フィールド上に存在するカードが「惑精アリス」以外の「惑精」と名のついた
モンスターのみの場合、このカードを手札から自分フィールド上に特殊召喚できる。
このカードと自分フィールド上の「惑精」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。

//魔法罠があると特殊召喚できない

惑精ユピテル
星1/風属性/天使族/攻0/守0
効果モンスター
フィールド上に表側攻撃表示で存在する「惑精」と名のついたモンスターが
戦闘またはカードの効果によって破壊される時に発動できる。
手札または墓地のこのカードを除外することでその破壊を無効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

惑精サティナ
星1/地属性/天使族/攻0/守0
効果モンスター
「惑精」と名のついたモンスターのみを素材としてエクシーズ召喚に成功した場合、
墓地のこのカードをそのモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とすることができる。

//レベル操作すれば素材5のガンテツとか出来るが事故要因
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 00:36:22.35 ID:AY1tAWSf0
>>554-555 続き

惑精ユリン
星1/風属性/天使族/攻0/守0
効果モンスター
フィールド上のこのカードをリリースして発動できる。デッキから「惑精ユリン」以外の
「惑精」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
「惑精ユリン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

惑精ネプティ
星1/水属性/天使族/攻0/守0
効果モンスター
手札からこのカードを捨てて発動できる。墓地から「惑精ネプティ」以外の
「惑精」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
「惑精ネプティ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

惑精ペトラ
星1/闇属性/天使族/攻0/守0
効果モンスター
墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。手札から「惑精ペトラ」以外の
「惑精」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
「惑精ペトラ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 00:39:27.08 ID:AY1tAWSf0
>>554-556 続き

惑精神ソル
ランク1/光属性/天使族/攻0/守0
エクシーズ・効果モンスター
天使族レベル1モンスター×5
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのエクシーズ素材の数×800ポイントアップする。
1ターンに1度、自分のフィールド、墓地に存在する「惑精」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したカードをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材にする。
このカードが相手の魔法、罠、効果モンスターの効果の対象になった時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことでその効果を無効にして破壊する。

//切り札というか本体、不要なモンスター1体でもいたら出せなくなるのが問題

流精群(フェアリー・ダンス)
通常魔法
手札から「惑精」と名のついたカード1枚を捨てて発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。
「流精群」は1ターンに1度しか発動できない。

運動精団(フェアリー・トラベル)
通常魔法
自分フィールド上に存在する「惑精」と名のついたモンスターの属性が
3種類以上の時に発動する事ができる。自分フィールド上のモンスターが
持たない属性を持つ「惑精」と名のついたモンスター1体を
デッキから自分フィールド上に特殊召喚する。
//例えば火・水・風がいたら地か闇が出せる
//光はトークンのルナとエクシーズのソルのみ

//衛星とか混じってるけど気にしないでくれ
//鑑定希望
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 03:12:14.46 ID:BmbfWHM60
女神の盾─イージス─
装備魔法
守備力1000以下の天使族モンスターにのみ装備可能。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分の天使族モンスターは相手の破壊以外の効果によってはフィールドを離れない。
装備モンスターがフィールドを離れることでこのカードが破壊された場合、
このカードをデッキに戻し、カードを1枚ドローする。

女神への賜与
通常魔法
手札からレベル7以上の天使族モンスターを1枚墓地に送って発動する。
デッキから「アテナ」1枚と、永続魔法または装備魔法1枚を手札に加える。

//鑑定希望
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 18:03:48.40 ID:KjWrjbe70
二者択一
永続魔法

お互いのプレイヤーはドローフェイズ時に二枚カードをドローする。
ドローした二枚のカードを相手に見せ、一枚選択させる。
選択されたカードをゲームから除外し、それ以外のカードは墓地へ捨てる。
メインフェイズ2時にこのカードの効果で除外したカードを手札に加える
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 18:46:50.55 ID:id3U9oP80
若き冒険者
効果モンスター/星1/地属性/戦士族/攻500/守800
自分フィールド上に他のモンスターが存在する場合、このカードを対象にすることができない。
相手が「エナジー・ドレイン」の発動に成功した時、次の効果から1つ選択して発動する。
●自分フィールド上に存在するレベル1のモンスター1体をゲームから除外する。
●自分フィールド上に存在するレベル2以上のモンスター1体のレベルを1つ下げる。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 19:49:01.44 ID:cfh+c+YR0
ダークネス・キラー・ザ・ヴァサーゴ
星7/闇/悪魔族・融合/効果
ATK2450/DEF2000
「キラー・ザ・クロー」+「破壊神 ヴァサーゴ」+「闇の芸術家」
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスター1体をこのカードに装備する事ができる。
このカードの攻撃力はこの効果で装備しているモンスター1体につき400ポイントアップする。

氷結のアクア・ドラゴン
星6/水/海竜族・エクシーズ/効果
ATK2250/DEF1900
レベル6の水属性モンスター×3
このカードの攻撃力・守備力はこのカードのエクシーズ素材の数×400ポイントアップする。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターは次の相手ターンのエンドフェイズにゲームから除外される。

//鑑定希望
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:34:07.42 ID:8+KAzKlo0
まっちょまん 速攻魔法
相手は手札を一枚選んで捨てる。

かてるぞー 罠カード
デッキからカードを二枚ドローし、デッキの上からカードを10枚ゲームから除外する
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 20:47:21.34 ID:fOAFw4bb0
>>543
>竜殺し
もしOCG化されたら、コナミの遠まわしな「ゴヨウを返す気ない」というメッセージになるな。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/28(月) 22:21:39.99 ID:4BDNY/qC0
召喚制限―沈黙するモンスター
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する場合にモンスターが特殊召喚に成功した時、
そのモンスターを表側守備表示にする。
そのターンそのモンスターは攻撃できず効果の発動もできない。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 01:26:46.34 ID:M/kxjxrB0
マシン族の発進
通常罠
自分フィールド上の機械族モンスターを1体リリースして発動する。
手札・デッキから「マシン族」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する。

マシン族-T95D
星5/地/機械族/効果
ATK2500/DEF2300
このカードは通常召喚できない。
このカードは「マシン族の発進」の効果でのみ特殊召喚できる。
1ターンに1度だけ、手札を1枚捨てることで、デッキから「マシン族-T95D」を1体特殊召喚する事ができる。

マシン族-T95C/P
星4/地/機械族/効果
ATK2200/DEF1800
このカードは通常召喚できない。
このカードは「マシン族の発進」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度だけ、ライフを1000ポイント払うことで、デッキから「マシン族-T95C/P」を1体特殊召喚する事ができる。


//鑑定希望
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 01:40:01.91 ID:M/kxjxrB0
マシン族-T93G
星4/地/機械族/効果
ATK1900/DEF1600
このカードは通常召喚できない。
このカードは「マシン族」と名のついたカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度だけ、このカードのレベルを1つ下げることで、デッキから「マシン族-T93G」を1体特殊召喚する事ができる。

マシン族-ビットボール
星3/光/機械族/効果
ATK1500/DEF800
このカードが「マシン族の発進」の効果で特殊召喚された時、相手フィールド上にセットされているカードを1枚選択して破壊する。
1ターンに1度だけ、手札を1枚捨てることで、相手フィールド上にセットされているカードを1枚選択して破壊する事ができる。

マシン族-ビッグフット
星3/地/機械族/効果
ATK1700/DEF1300
このカードが「マシン族の発進」の効果で特殊召喚された場合、このカードのレベルは4になり、攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊する度に、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。



//鑑定希望>>565訂正:このカードは「マシン族」と名のついたカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 01:51:08.08 ID:M/kxjxrB0
マシン族-クグツ
星2/地/機械族/効果
ATK800/DEF200
このカードが「マシン族の発進」の効果で特殊召喚された時、相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。
このカードが戦闘により破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在する「マシン族」と名のついたカードを1枚デッキの一番上に置く事ができる。


マシン族-メデューサ
星6/地/機械族/効果
ATK2400/DEF2600
このカードは通常召喚できない。
このカードは「マシン族」と名のついたモンスターの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードは1度のバトルフェイズ中に相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃する事ができる。
また、このカードと戦闘を行うモンスターの効果は無効化される。


マシン族-ラビ
星5/光/機械族/効果
ATK2300/DEF2500
このカードは通常召喚できない。
このカードは「マシン族」と名のついたカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスター1体を墓地に送る。
1ターンに1度、以下の効果から1つだけ選択して効果を発動する事ができる。
●手札の魔法カードを1枚捨てることで、相手フィールド上の全てのモンスターの表示形式を変更する。
●手札の罠カードを1枚捨てることで、このターンのエンドフェイズまで相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。
●手札の雷族モンスターカードを1枚捨てることで、相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。
●ライフを半分払うことで、デッキから「マシン族-ラビ」を1体特殊召喚する。


//鑑定希望
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 02:04:10.32 ID:M/kxjxrB0
マシン族-ゴーレム
星4/光/機械族/効果
ATK2200/DEF2200
このカードは通常召喚できない。
このカードは「マシン族」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回まで攻撃する事ができる。
このカードが攻撃したターンのエンドフェイズ時にこのカードを破壊し、相手ライフに1200ポイントのダメージを与える。
また、自分の墓地のカードを2枚ゲームから除外することで、デッキから「マシン族-ゴーレム」を1体特殊召喚する事ができる。

マシン族-ジャンク
星3/地/機械族/効果
ATK1000/DEF500
このカードが「マシン族の発進」の効果で特殊召喚された時、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力を500ポイントダウンさせる。
1ターンに1度、ライフを500ポイント払うことで、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力を200ポイントダウンさせる事ができる。


マシン族-アイアンメイデン
星2/地/機械族/効果
ATK600/DEF1300
「マシン族の発進」の効果で特殊召喚されたこのカードは戦闘では破壊されない。
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するこのカードの攻撃力以下の守備力を持つモンスター1体を破壊する事ができる。
その後、このカードの攻撃力は破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分の数値だけアップする。


マシン族-クレイジーダミー
星1/地/機械族/効果
ATK200/DEF100
このカードが「マシン族の発進」の効果で特殊召喚された時、以下の効果を得る。
●このカードが戦闘により破壊された時、デッキから「マシン族」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する。


//鑑定希望
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 03:12:09.14 ID:DpUNUXKb0
13
通常魔法
手札から闇属性モンスター1体をデッキに戻して発動する。
デッキの一番上から相手に見えないように
カードを13枚めくって確認する。
その後、カードの種類(モンスター/魔法/罠)を1つ宣言する。
相手は0〜13の数字の中から1つを宣言し、
めくったカードの内、自分が宣言したカードの種類
の枚数と、相手が宣言した数字が一致した場合、
自分は8000ダメージを受ける。
一致しなかった場合、めくったカードの内、宣言した種類
のカードの中からカードを2枚まで選択し自分の手札に加える。
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 03:44:16.50 ID:DpUNUXKb0
魔媒体細胞
☆1/闇/悪魔/0/0
効果モンスター
フィールド上に存在するこのカードをリリースすることで、
「ウイルス」と名のつく罠カードを
発動条件を無視して発動することができる。
通常のドローの代わりに、墓地に存在するこのカードを
手札に加えることができる。



闇媒体細胞
☆1/闇/悪魔/0/0
効果モンスター
フィールド上に存在するこのカードをリリースすることで、
「ウイルス」と名のつく罠カードを
発動条件を無視して発動することができる。
このカードがこの効果で墓地へ送られた場合、
次に自分が受けるダメージを1度だけ0にする。


媒体化
通常罠
自分フィールド上のモンスター1体を墓地へ送り、
デッキから「魔媒体細胞」または「闇媒体細胞」1体をフィールド上に特殊召喚する。

//鑑定希望
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 04:11:34.12 ID:YsTgeA9i0
わざわざサポートなんかで後押しするまでもなくウイルスカード共は充分ぶっ壊れです
それとも遠回しにウイルス共を纏めて禁止にぶち込んで欲しいのか
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 04:18:38.03 ID:oUg8Nwef0
ウイルス関連カード「うるせえエビフライぶつけるぞ」
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 07:13:46.88 ID:LsgYkwqE0
>>569
ほぼ確実にノーコスト制約なし剛健は強すぎる気が
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 09:41:41.51 ID:G2EDP++M0
団結する魔人
☆5/闇/悪魔族/効果
ATK1400 DEF0

このモンスターがアドバンス召喚に成功した時、デッキからレベル4以下の悪魔族モンスターを特殊召喚することができる。
このモンスターの攻撃力は自分フィールド上に存在するレベル4以下のモンスターの攻撃力の数値分アップする。
このモンスターがフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、相手はこのモンスター以外を攻撃対象に選択できない。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 09:42:48.65 ID:G2EDP++M0
レベル4以下の悪魔族モンスターを1体特殊召喚できるに変更ね
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 16:26:45.96 ID:hecDx5Mx0
悪魔の施し
通常魔法
自分の墓地からカードを三枚選択して発動する。
相手はその中から一枚選ぶ。
選ばれたカードを自分の手札に加え、残りをデッキに戻してシャッフルする。

//鑑定希望
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 21:01:32.63 ID:QXFgCWMN0
ライジング・ワイバーン
効果モンスター
レベル4/炎属性/ドラゴン族/攻2400/守0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚に成功した場合、レベルを1から4までの任意の数上げる。
このカードの攻撃力はこの効果で上げたレベル×400ポイントダウンする。
この効果を適用したこのカードをシンクロおよびエクシーズ素材とする場合、
ドラゴン族モンスターのシンクロおよびエクシーズ素材にしか使用できない。
このカードは特殊召喚されたターン、攻撃することが出来ない。

//レベル変更は強制効果なので、最低でも1は上げないといけない。
ブラスターと手を組む危険性があるので、縛りをきつめにしました。

スウェル・ドラゴン
効果モンスター
レベル4/風属性/ドラゴン族/攻1200/守1200
自分フィールド上に表側表示で存在する最もレベルが高いモンスターがドラゴン族モンスターだった場合、
このカードのレベルはエンドフェイズまでそのモンスターと同じにすることができる。
また、相手フィールド上に表側表示で存在する最も攻撃力が高いモンスターの攻撃力が、
このカードの攻撃力より高い場合、このカードの元々の攻撃力は
エンドフェイズまで倍になる。この効果は相手のターンのみ発動する。

//スウェルとは膨らむという意味。自分より強い相手みて警戒して膨らむイメージ。

ドラゴンスライム
効果モンスター
レベル4/水属性/水族/攻800/守1500
海竜族またはドラゴン族モンスターが墓地へ送られたとき、手札または墓地に存在する
このカードを特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたこのカードの種族・レベル・カード名は
墓地へ送られたそのモンスターと同じになる。

//前半を任意効果にしたのはタイダルのコピー防止。
//鑑定希望
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 22:12:57.69 ID:9Mkz4V8HO
同族殲滅ウイルス
通常罠
自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。
お互いのフィールド上、お互いの手札内および相手のターンで数えて3ターン以内にお互いに手札に加えた、
リリースしたモンスターと同じ属性のモンスターを全て破壊する。


悪のデッキ破壊ウイルス
通常罠
自分フィールド上の攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体をリリースして発動する。
お互いのフィールド上、お互いの手札内および相手のターンで数えて3ターン以内に
お互いにドローした攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。


日和見感染ウイルス
永続罠
自分フィールド上のモンスター1体をリリースし発動する。
このカードの効果を使用するプレイヤーから見て相手のターンにフィールド上の効果モンスターの効果が発動した場合、
800ライフポイントを支払うことで、その効果の発動を無効にする。
「日和見感染ウイルス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
この効果は相手も使用できる。

//鑑定希望
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 22:23:30.08 ID:LOrRshRV0
ギャラクシー・サプリメイション
通常魔法
自分フィールド上に存在する「ギャラクシー」と名の付いたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのレベルと同じ数値のランクを持つエクシーズモンスターを墓地から特殊召喚し、選択したモンスターをこのカードの効果で特殊召喚したモンスターのエクシーズ素材にする。
「ギャラクシー・サプリメイション」は1ターンに1度しか発動出来ない。

ギャラクシー・ダストクレイモア
通常罠
自分フィールド上の「銀河眼」と名の付いたモンスターが破壊された時、ライフを半分払い発動できる。
自分の墓地の「銀河眼」と名の付いたモンスターを全て特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は0になる。

//鑑定希望
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/29(火) 23:03:18.56 ID:tOJS/nJh0
超魔地帝グランマーグ
効果モンスター
星9/地属性/岩石族/攻3000/守1800
このカードはエクストラデッキからカードを裏向きのまま10枚除外することで特殊召喚できる。
このカードがアドバンス召喚に成功した時、セットされたカードを任意の枚数選び墓地に送る。
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 01:45:48.91 ID:rBuzX5yn0
封印の匣
永続魔法
このカードは相手のカードの効果でフィールドを離れない。
1ターンに1度、手札から「魔神」と名のついたレベル7モンスター1体を除外し、
このカードにカウンターをひとつ乗せることが出来る。
この効果を使用するターン、自分は通常召喚できない。
カウンターが3つ乗ったこのカードを墓地に送ることで、
エクストラデッキから「君臨するゲート・ガーディアン」1体をエクシーズ召喚扱いで特殊召喚する。

君臨するゲート・ガーディアン
エクシーズモンスター
ランク7 闇属性/戦士族 ATK3750/DEF3400
「魔神」と名のついたレベル7モンスター×3
このカードの特殊召喚は無効にされず、
このカードを特殊召喚したターン互いにカードの効果を発動することは出来ない。
このカードのエクシーズ素材に特定の元々の属性を持つモンスターが存在する場合、
以下の効果を得る。
●光属性:このカードは闇・風属性モンスターの効果を受けず、
それらとの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
●風属性:このカードは地・水属性モンスターの効果を受けず、
それらとの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
●水属性:このカードは炎・光属性モンスターの効果を受けず、
それらとの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。

//リフレクションを原作準拠で再現したかっただけー
//・・・なのにやたら長ったらしくなってしまった。エレメントモンスター参考にしたら重複だらけ
//最初は「発動」型にして1ターンに1度制限入れてたけど長くなり過ぎなのでカット。だれかエラッタしてくれるとありがたい

//鑑定希望
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 04:27:54.10 ID:BWeOD1Bk0
封印の匣の特殊召喚効果の発動をカウンターできないわけじゃないのがな
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 07:27:02.02 ID:rBuzX5yn0
>>582
匣経由の召喚はおまけとして考えてます
バニラとして蘇生繰り返すか帰還で素材揃えるかの2択、のつもりだったですが
エクシーズ素材補填と無効不可を匣につけても中堅で通りますかね?
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 13:53:34.91 ID:cG+Bef+S0
紅き眼の乙女
効果モンスター
レベル1/闇属性/魔法使い族/ATK0/DEF0
このカードを召喚・特殊召喚したとき、デッキから「真紅眼の黒竜」1体を手札に加える。
このカードの攻撃宣言時、このカードの攻撃を無効にして手札の「真紅眼の黒竜」1体を特殊召喚することができる。

朱眼の漆黒竜
シンクロ・効果モンスター
レベル8/闇属性/ドラゴン族/ATK2900/DEF2400
チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、フィールド上のドラゴン族モンスター1体を選択する。
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、選択したモンスターはカードの効果を受けない。
また、1ターンに1度、相手のスタンバイフェイズ時に発動できる。
自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を手札に加える、
または自分の手札のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
//レッドアイズにもこういうのあったらなーと
//色々やりすぎた感もあるので意見欲しいです
//鑑定希望
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 13:59:16.76 ID:cG+Bef+S0
>>584に書き忘れ
乙女の方はチューナーです
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 19:32:51.87 ID:uC5Ruy2Z0
>>584
>乙女
強制効果だからデッキにレッドアイズなかったらデッキ公開になるからそこがいいデメリットかもね
>漆黒竜
ドラゴン指定で7+1で出せてドラゴンサポートとか嫌な予感しかしない
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 20:32:58.91 ID:rG7C/WyL0
ツイン・ヘッド・ワイバーン
融合・効果モンスター
レベル8/風属性/ドラゴン族/攻2400/守2400
このカードは自分のフィールド・手札・デッキから
ドラゴン族・レベル4以下のモンスターをレベルの合計が8になるよう
墓地へ送った場合のみ融合召喚扱いで特殊召喚できる。
1ターンに1度、このカードのレベルを1から4までの任意の数下げることで、
自分の手札・墓地・デッキから下げたレベルと同じ数値のレベルをもつモンスターを
表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効になる。
「ツイン・ヘッド・ワイバーン」の効果を発動したターン、
自分はドラゴン族以外のモンスターを特殊召喚することが出来ない。

ジャベリン・ワイバーン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/風属性/ドラゴン族/攻2400/守1300
レベル4モンスター×2
エクシーズ素材を持つこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが戦闘を行う場合、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
このカードと戦闘を行うモンスターの攻撃力と守備力はダメージステップ終了まで、
800ポイントダウンする。

//ランク4ドラゴン族汎用が欲しかった、反省はしていない。
//鑑定希望
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:05:29.91 ID:+uG8hAv80
リミッター・リユース
永続罠
自分フィールド上に存在する機械族のエクシーズモンスター1体と、
自分の墓地に存在する「リミッター」と名の付く魔法・罠カード1枚を指定して発動する。
指定した魔法・罠カードを、指定したモンスターのエクシーズ素材として重ね、
このカードを指定したモンスターに装備魔法扱いとして装備させる。
このカードを装備しているモンスターは攻撃力が800ポイントダウンし、カード効果では破壊されない。
このカードが破壊された場合、装備モンスターの攻撃力は、このターン倍になり、エンドフェイズに破壊される。

リミッター・リペアラー
機械族/星4/光/ATK1000/DEF1600
自分フィールド上のモンスターが、エンドフェイズに「リミッター」と名のつくカードの効果で破壊される時、
手札からこのカードを墓地に送ることで、その破壊を無効に、墓地に存在する「リミッター」と名の付くカード1枚をデッキに戻す。

リミッター・リ・ブレイク
通常罠
自分フィールドに存在する機械族モンスターの攻撃力が、カード効果でカード効果で倍になった時、発動できる。
自分フィールド上に存在する機械族モンスターの攻撃力を二倍にし、
このターンのメインフェイズ2に、自分フィールド上のモンスターの攻撃力の合計分のダメージを受ける。

リミッター・アン・リミット
通常魔法
自分フィールド上の機械族モンスター1体の攻撃力を、次の自分のスタンバイフェイズまで倍にする。
このカードを発動したターンのバトルフェイズ、自分はこのカード効果を適用したモンスターでしか攻撃できない。
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 21:54:44.89 ID:eP4Qh1bn0
>>587
デッキからレベル4ドラゴン6枚物故抜いて墓地にダンクしてツインヘッド3匹融合召喚(運悪くドラゴン引き当て過ぎても手札対応)
→2匹のツインヘッドのレベル4下げてレベル4ドラゴン2匹特殊召喚(ツインヘッド自身が墓地に投げ込んだ奴も使える)
→出てきた2体でカチコチドラゴン辺りをエクシーズ召喚
ここまで手札・フィールド・墓地ディスアド及び通常召喚権消費一切なしで合計攻撃力9300(+場合によりカチコチのもう1発)

デッキ組んだ時点で何かを引くでさえなくノーコストワンキルルート確保とかいうマジキチ性能、手札からダムド大嵐etcの追い討ちがつけばまず死ぬ
DDBくらいまで軽く心停止に追い込みかねないって次元のぶっ壊れ
制限なら瞬殺は厳しくなるが、それでも何の消費もなく2400が墓地肥やしつつレベル4以下ドラゴン1体連れて出てくる意味不明アド性能だからやっぱ壊れ
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 22:30:38.81 ID:rG7C/WyL0
制約かけ忘れ・・・orz
というわけでエラッタ。

ツイン・ヘッド・ワイバーン
融合・効果モンスター
レベル8/風属性/ドラゴン族/攻2400/守2400
このカードは自分のフィールドまたは手札からドラゴン族・レベル4以下のモンスターを
レベルの合計が8になるよう墓地へ送った場合のみ、
融合召喚扱いでエクストラデッキから特殊召喚できる。
「ツイン・ヘッド・ワイバーン」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
1ターンに1度、このカードの攻撃力を0にしてレベルを1から4までの任意の数下げることで、
自分の手札・墓地・デッキから下げたレベルと同じ数値のレベルをもつドラゴン族モンスターを
表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚されたモンスターは効果は無効になり攻撃することが出来ない。
この効果を使用したターン、特殊召喚に成功した自分のモンスターは攻撃することが出来ない。

//最後の特殊召喚したモンスターが攻撃できない制約はこのターン、
こいつの効果以外で特殊召喚された自分のモンスター全般に適用される。
これならどうか・・・。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 22:34:04.89 ID:rG7C/WyL0
効果の最後から2行目余計だったorz
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 22:44:41.39 ID:HQqWab6J0
千年魔術師
効果モンスター/星5/炎属性/魔法使い族/攻2300/守2700
このカードは通常召喚できない。
魔法または罠カードの発動が無効にされた時、手札または墓地から特殊召喚できる。
このカードが表側表示で存在する限り、お互いに魔法及び罠カードの発動を無効にする事ができない。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 23:17:29.77 ID:HQqWab6J0
魔術師キット
効果モンスター/星4/地属性/魔法使い族/攻1600/守1600
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事でこのカードは
効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
自分の墓地からカードを除外する場合、かわりに相手の墓地からカードを除外する事ができる。
「魔術師キット」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 23:32:26.46 ID:MMb7lTmT0
千年奇術師
効果モンスター 星2/風/魔法使い/攻200/守/1200
手札を1枚墓地に送って発動する。
魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。そのカードは墓地へは行かず持ち主の手札に戻る。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 23:35:48.92 ID:AkNqb2R80
エフェクト・ガード
速攻魔法
モンスターカードの効果が無効されるカードが発動した時に発動できる。
そのカードの発動と効果を無効にして破壊する。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。

//永続(エンジェル07等)とカウンター罠以外が対象なんだけどテキストあってる?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/30(水) 23:57:42.72 ID:rG7C/WyL0
嘆きの黒き龍
効果モンスター
レベル10/闇属性/ドラゴン族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。自分が相手のカードによる戦闘または効果によって、
ライフポイントにダメージを受けた場合のみ手札から特殊召喚できる。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できず、
このカードの戦闘によって相手が受けるダメージは0になる。
相手モンスターが表側表示で存在するこのカードを攻撃する場合、
その攻撃を自分ライフへの直接攻撃にする事ができる。
このカードが表側表示で存在する限り、自分ライフへのダメージは
その数値分このカードの攻撃力と守備力をアップする効果になる。
このカードの攻撃力が8000以上の場合、このカードをゲームから除外する。

//イメージは永続的な血涙のオーガという感じ。

嘆きの妖女−バンシィ
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/魔法使い族/攻0/守2200
レベル3モンスター×2
相手によって自分のコントロールするモンスターがフィールド上から離れたとき、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、そのモンスターの攻撃力より高い攻撃力を持つ
モンスターを1体選択することで、以下の効果を1つ適用することができる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
●そのモンスターのコントロールを次の自分のエンドフェイズまで得る。
●そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分のダメージをお互いのライフに与える。

//鑑定希望
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 01:26:46.15 ID:QoloXsy40
マジシャン・ZERO
星4/光属性/魔法使い族/攻守0
自分フィールド上に「マジシャン・ZERO」以外の攻撃力、守備力が0のモンスターが存在するとき、
1ターンに1度、デッキから攻撃力、守備力が0のモンスターを1体特殊召喚できる。

フェアリー・ZERO
チューナー
星1/光属性/天使族/攻守0
このカードは自分フィールド上に「フェアリー・ZERO」以外の攻撃力、守備力が0のモンスターが存在する場合、手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、攻撃力、守備力0のモンスターを1体選択することで、このカードのレベルを選択したモンスターのレベルと同じに出来る。
このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスター、またはエクシーズ素材としたエクシーズモンスターの元々の攻撃力、守備力は0になる。

//鑑定希望
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 17:13:32.67 ID:SqoZ+SXDO
>>396の作者ですが種族指定を忘れてました。一応属性は変わってもいいのよ

MX(マイナスエクシーズ)ーS・H・Chaos Night(サイレント・オナーズ・カオスナイト)
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/水族/ATK 1400/DEF 1100
レベル3モンスター×2
「RDM」と名の付いたカードの効果によって特殊召喚されたこのカードはモンスター効果の対象にならない。
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を取り除いて発動する。フィールド上に存在する水族モンスター1体をデッキに戻す。


MX(マイナスエクシーズ)-礫岩掌ハンドレッド・ハンド
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/地属性/岩石族/ATK 1000/DEF 1000
レベル3モンスター×2
「RDM」と名の付いたカードの効果によって特殊召喚されたこのモンスターがフィールド上に存在する限り、互いに1ターンに取り除くことができるエクシーズ素材の数は1つまでになる。
このカードは攻撃対象にならない。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 17:20:53.31 ID:SqoZ+SXDO
改めてエラッタ


RDM-マイナデス・フォース
通常魔法
自分フィールド上に存在するエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターよりランクの低い、同じ種族のエクシーズモンスター1体を自分のエクストラデッキから選択し、選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いで特殊召喚する。
自分のエンドフェイズ時に、このカードの効果によって特殊召喚されたモンスターのエクシーズ素材が無い場合、発動し墓地に存在するこのカードを手札に戻す。


MX(マイナスエクシーズ)-虚銀河眼の暗黒竜(アウトギャラクシーアイズ・ダークマタードラゴン)
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/ATK 3000/DEF2500
レベル7・同じ属性のドラゴン族モンスター×2
「RDM」と名の付いたカードの効果によって特殊召喚されたこのカードがフィールド上に存在する限り、互いのプレイヤーはバトルフェイズ中にエクシーズモンスターの効果を発動できない。
このカードは「銀河」と名の付いたドラゴン族モンスターと戦闘を行う場合、戦闘によって破壊されない。
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 18:03:12.69 ID:16kI5Lh00
埃神武装−太陽神
融合モンスター・効果・ユニオン
星11/神属性/鳥獣族/攻1000/守1000
神属性モンスター+レベル5以上の鳥獣族モンスター
このカードの特殊召喚は無効化されない。
このカードの融合召喚成功時には魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。
このカードが破壊された場合、自分の墓地から「融合」と神属性のモンスター1体を手札に戻す事ができる。
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、フィールド上のこのカードを自分フィールド上のモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
装備モンスターの攻撃力と守備力はこのカードの元々の攻撃力・守備力になり、以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力・守備力はフィールド上に存在するモンスターの属性の数×1000ポイントアップする。
1ターンに1度、自分のメインフェイズに相手ライフに800ポイントダメージを与える事ができる。

埃神武装−冥界神
融合モンスター・効果・ユニオン
星11/神属性/ドラゴン族/攻1000/守1000
神属性モンスター+レベル5以上のドラゴン族モンスター
このカードの特殊召喚は無効化されない。
このカードの融合召喚成功時には魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。
このカードが破壊された場合、自分の墓地から「融合」と神属性のモンスター1体を手札に戻す事ができる。
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、フィールド上のこのカードを自分フィールド上のモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
●このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×1000ポイントアップする。
装備モンスターの攻撃力と守備力はこのカードの元々の攻撃力・守備力になり、以下の効果を得る。
1ターンに1度、自分のメインフェイズにこのカードより攻撃力の低いモンスター1体を破壊し、
そのコントローラーに破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える事ができる。

埃神武装−巨塔神
融合モンスター・効果・ユニオン
星11/神属性/戦士族/攻4000/守4000
神属性モンスター+レベル5以上の戦士族モンスター
このカードの特殊召喚は無効化されない。
このカードの融合召喚成功時には魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にならない。
このカードがフィールドを離れた場合、自分の墓地から「融合」と神属性のモンスター1体を手札に戻す事ができる。
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、フィールド上のこのカードを自分フィールド上のモンスターに装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
装備モンスターの攻撃力と守備力はこのカードの元々の攻撃力・守備力になり、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分のメインフェズに自分フィールド上モンスター1体をリリースして発動する事ができる。
相手のフィールド上と墓地の魔法・罠カードを全て除外する。

//鑑定希望
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 18:51:43.32 ID:cJSzE8Tq0
ディム・ドラギー
☆6/闇/アンデット/シンクロ・効果
ATK 2250/DEF 0
「ゾンビキャリア」+闇属性アンデット族モンスター1体以上
このカードが攻撃する度に、
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を持ち主のデッキに戻すことができる。
この効果の発動に対して相手はカードを発動させることはできない。
この効果を発動した場合、デッキの1番上からカードを3枚めくり、
その中から闇属性アンデット族モンスター1体を選択して手札に加える。
それ以外のカードは全て墓地へ送る。

幽霊悪戯
カウンター罠
自分フィールド上にアンデット族モンスターが存在する場合のみ発動可能。
相手が発動した効果モンスターの効果、魔法・罠カードの発動と効果を無効にして持ち主のデッキに戻す。
このカードは手札から発動することができる。


//鑑定希望
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 19:04:23.31 ID:exnQpVeeP
影切の聖剣
装備魔法
装備モンスターが戦闘する場合、互いのモンスターは破壊されない。
装備モンスターが攻撃する場合、ダメージ計算後に相手モンスターの攻撃力の半分のダメージを
相手ライフに与える。

魂喰の聖剣
装備魔法
装備モンスターが戦闘する場合、互いのモンスターは破壊されない。
装備モンスターが攻撃する場合、ダメージ計算後に相手モンスターの効果を無効にし、
その攻撃力分自分のライフを回復する。
この効果で効果が無効になったモンスターはフィールド上に存在する限り攻撃できず表示形式を変更できない。
//鑑定希望
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 19:25:39.48 ID:pEfxPn+A0
ニトロ・ガードナー
シンクロ・効果モンスター
星6/炎属性/戦士族/攻1800/守2800
「ニトロ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
モンスターの効果で自分がカードをドローした時、更にもう1枚カードをドローする。
自分のモンスター1体が攻撃・効果の対象になった時、
その対象をこのカードに移し変える事が出来る。

ニトロ・ドラグーン
シンクロ・効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻2900/守1800
「ニトロ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分が魔法カードを発動した場合、このカードの攻撃力は
そのターンのダメージ計算時のみ1度だけ1000ポイントアップする。
このカードがフィールドから離れた場合、エクストラデッキから
「ニトロ」と名の付いたシンクロモンスター1体をシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはフィールドから離れた場合エクストラデッキに戻る。

ニトロ・オーバーブースト!
速攻魔法
自分のフィールド上の「ニトロ」と名の付いたモンスター1体を選択して発動する。
このターン選択したモンスターが戦闘を行う場合、1度だけ相手モンスターの表示形式を変更できる。
またこのターン選択したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
ターン終了時に選択したモンスターを破壊し、デッキからカードを1枚ドローする。

//鑑定希望
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 19:40:44.61 ID:xRYQFKgw0
>>603
ガードナー転移電動刃虫ワンキル余裕でした
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 19:43:56.45 ID:trjlQXhi0
>>603
ドラグーンキャノンソルジャーワンキル余裕でした
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 20:09:35.37 ID:pEfxPn+A0
早速サンクス

推敲しててガードナーから「ニトロ」と名の付いたカードの効果でって一文と
ドラグーンから「ニトロ・ドラグーン」以外のって一文を削除しちゃったのが運の尽きだった
俺の代わりにニトロ・シンクロンさんがお詫びします
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 20:11:08.00 ID:FYOpyvRq0
グランド・デス
通常罠
フィールド上に表側表示で存在するフィールド魔法カードを破壊する。
このデュエル中、お互いのプレイヤーはこの効果で破壊したフィールド魔法カードと同名カードを発動する事ができない。


先見の不安
永続罠
スタンバイフェイズ毎に、自分は手札・デッキから「鷲」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
その後、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。


肝臓を啄む鷲
星5/風/鳥獣族/効果
ATK2000/DEF1000
このカードは「先見の不安」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択して発動する。
次のスタンバイフェイズまで、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、元々の攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。


//鑑定希望
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 20:17:43.25 ID:MJr9qdHn0
黄金(こがね)の小槌
装備魔法
レベル4以下のモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
装備モンスターが直接攻撃に成功した場合、
そのコントローラーはデッキからカードを2枚ドローすることができる。
装備モンスターの戦闘によって相手プレイヤーが受けるダメージは、
その数値分ライフポイントを回復する効果になる。

//イラストはゼクトキャリバーみたいに、強欲ゴブリンが金ぴかの小槌を構えてるイメージ。

ノブレス・オブ・リュージュ
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の通常モンスターは
戦闘およびカードの効果では破壊されず、カードの効果の対象にならない。
この効果を受けているモンスターは1ターンに1体だけ相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
この効果を適用して直接攻撃に成功した場合、相手はデッキからカードを2枚ドローすることができる。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分は効果モンスターを特殊召喚できない。

//鑑定希望
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 20:57:35.13 ID:Av80f+PZ0
アルカナフォースII−THE HIGH PRIESTESS
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1200/守1200
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
コイントスを1回行い以下の効果を得る。
●表:自分フィールド上のモンスターがフィールド上に表側表示で存在する
モンスターに攻撃宣言する場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊することができる。
●裏:相手フィールド上のモンスターがフィールド上に表側表示で存在する
モンスターに攻撃宣言する場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊することができる。

アルカナフォースIX−THE HERMIT
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1900/守1900
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
コイントスを1回行い以下の効果を得る。
●表:相手は1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。
●裏:自分は1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚できない。

正義の執行
通常魔法
お互いのプレーヤーはコイントスを1回行う。
表が出たプレーヤーは、デッキからカードを1枚ドローする。
自身のフィールド上に「アルカナフォース」と名のついたモンスターが存在するプレーヤーは、
その数までコイントスを追加で行う事ができる。
「正義の執行」は1ターンに1枚しか発動できない。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 21:01:58.57 ID:exnQpVeeP
選択の苦渋
通常魔法
デッキから種族・属性・レベルのすべてが異なるモンスター5体を選択し墓地に送る。
その後、墓地に送ったモンスターと種族・属性・レベルのすべてが異なるモンスター1体をデッキから手札に加えることができる。

ボンバー・ダーク・ダイブ
シンクロ・効果
星7/闇/機械/攻0/守0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃力分のダメージを相手に与え、このカードを破壊することができる。
//鑑定希望
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 22:04:44.95 ID:yWN0LUMb0
>>610
何故そっちを前にしたんだよ、逆ならともかく
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 22:22:37.95 ID:d/G188/r0
ビービー
効果モンスター
星4/風属性/昆虫族/攻1900/守0
このカードは通常召喚できない。相手モンスターが直接攻撃してきた時、
このカードを手札から特殊召喚し、攻撃対象をこのカードに移す事ができる。

ハイプレッシャー
永続魔法
自分フィールド上のモンスターの数が相手フィールド上のモンスターの数より多い場合
相手は1ターンに1度しか攻撃ができない。
また、このカードが墓地へ送られたターン相手は攻撃できない

リキッドクリエーター
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻700/守700
このカードを墓地から除外することでリキッドトークン(星3/水属性/水族/攻0/守300)
1体を自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。
この効果を発動してから二ターン後の自分のスタンバイフェイズに
このカードは自分の手札に戻る。

//鑑定希望
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 22:23:41.83 ID:q12AjfLNO
閃光の線香
速攻魔法
デッキまたは墓地から光属性・アンデット族モンスター1体を特殊召喚することができる。


閃霊神 シャイニー・ゲンガー
☆8/光/アンデット族/攻2500/守2000
シンクロ・効果
光属性チューナー+チューナー以外の光属性・アンデット族モンスター1体以上
このカードがエンドフェイズに墓地に存在する場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。


閃霊騎士 プラズマティック・ゴースト
☆4/光/アンデット族/攻0/守0
チューナー・効果
このカードはデッキから特殊召喚することができない。
このカードが破壊され墓地に送られる場合、
かわりに自分の墓地の光属性・アンデット族モンスター1体をゲームから除外することができる。


//鑑定希望
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/31(木) 22:51:16.14 ID:q12AjfLNO
閃霊魂 ヒトダマ
☆1/光/アンデット族/攻0/守0
効果
エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、発動しなければならない。
このカードを表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する。


閃霊王 プリズムオーク
ランク4/光/アンデット族/攻1900/守0
エクシーズ・効果
レベル4・光属性・アンデット族モンスター×2
このカードのエクシーズ素材は取り除かれる場合墓地には行かずゲームから除外される。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、墓地から光属性・アンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除くことでデッキから光属性・アンデット族モンスターを1体特殊召喚する。
また、エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、
墓地の光属性・アンデット族モンスター1体をエクシーズ素材にし墓地のこのカードを特殊召喚することができる。
「閃霊王 プリズムオーク」のこれらの効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。


線香の宝札
通常魔法
このカードを発動する場合、自分はこのターン光属性・アンデット族モンスター以外のモンスターを
召喚・特殊召喚することができない。
デッキからカードを3枚ドローする。その後手札の光属性・アンデット族モンスター1体を相手に見せデッキの一番上に戻す。
戻せない場合、自分の手札を全てデッキに戻しシャッフルする。
線香の宝札は1ターンに一度しか発動できない。


//鑑定希望
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 10:27:17.58 ID:BCsUwP4j0
エクシーズ・リムーブ
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在する
エクシーズモンスター1体を選択してエクストラデッキに戻す。
さらに、エクストラデッキに戻したそのモンスターのエクシーズ召喚に使用した
エクシーズ素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、
その一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。


鑑定希望
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 11:56:15.59 ID:Lo26i91tO
>>615
持っていたエクシーズ素材という書き方でいいんじゃない?
効果発動のコスト等に使用したら扱いが変わって一組でなくなる場合多いし
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 13:52:31.89 ID:nloOaDIC0
モンスーン
速攻魔法
1000ライフを払う。
フィールド上のカードを1枚破壊する
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 19:24:12.50 ID:7sSEh/WH0
スター・クリエイト
速効魔法
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのレベルを8に変更する。
その後、自分は選択したモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。

スター・サプライズ
速効魔法
フィールド上の表側表示で存在する、レベル8のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのレベルを半分にする。
その後、選択したモンスターのコントローラーはカードを1枚ドローする。

//鑑定希望
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 20:28:49.20 ID:Y0QIl7lU0
速攻の竜騎士−ジェット・ドラグーン
効果モンスター
レベル8/風属性/ドラゴン族/攻2500/守1400
自分フィールド上にモンスターが2体以上表側表示で存在し、
そのレベルの合計が8以下の場合に、手札からこのカードを特殊召喚できる。
このカードが攻撃を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。

スカイ・サーペント
効果モンスター
レベル4/風属性/爬虫類族/攻700/守1400
このカードは特殊召喚に成功した場合、
相手プレイヤーを直接攻撃をすることができる。
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
デッキから「スカイ・サーペント」を1枚手札に加えることができる。
このカードが攻撃を行ったターンのエンドフェイズ時にこのカードをデッキに戻す。

//鑑定希望
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 20:51:33.86 ID:Y0QIl7lU0
スカイ・サーペントの文章おかしかった、正しくは

スカイ・サーペント
効果モンスター
レベル4/風属性/爬虫類族/攻700/守1400
このカードは特殊召喚に成功した場合、
相手プレイヤーを直接攻撃することができる。
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
デッキから「スカイ・サーペント」を1枚手札に加えることができる。
このカードが攻撃を行ったターンのエンドフェイズ時にこのカードをデッキに戻す。
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 20:56:55.61 ID:ZUnae8GK0
>>620
色々差異はあるけど基本エレキングコブラでおkだわ
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/01(金) 23:59:04.94 ID:j6cOW33U0
1/1スケール機械族簡易模型
永続罠
自分のエクストラデッキから機械族・融合モンスター1体を墓地へ送ることで発動できる。
このカードは発動後、その墓地へ送られたモンスターと同じレベルの同名モンスターカード
(機械族・地・攻/守0)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。
このカードをエクシーズ素材とする場合、機械族モンスターのエクシーズ素材にしか使用できない。
「1/1スケール機械族簡易模型」は1ターンに1度しか発動できない。
このカードは罠カードとしても扱う。

//機械族版コピーナイト的な存在。
//鑑定希望
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 08:37:35.93 ID:FMHHB1TWO
>>599関連
MX(マイナスエクシーズ)-仮面魔踏士ケイオース
ランク3/光属性/魔法使い族/ATK 1400/DEF 1500
レベル3モンスター×2
「RDM」と名の付いたカードの効果によって特殊召喚されたこのモンスターがこのカードより攻撃力が高いモンスターと戦闘を行う場合、相手モンスターの効果はダメージステップ終了時まで無効になる。
このカードが戦闘を行うダメージ計算時にエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。このカードの攻撃力をエンドフェイズ終了時まで倍にする。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 08:53:09.99 ID:PZgqTpBN0
冥界のソウルルーラー
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2400/守1300
このカードが自分の墓地に存在する場合に発動できる。
自分フィールド上の闇属性・魔法使い族モンスター1体をリリースする事で、
このカードを墓地からアドバンス召喚扱いとして特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は通常召喚できず、このカード以外の効果で墓地からモンスターを特殊召喚できない。
このカードのアドバンス召喚に成功した時、自分の墓地からレベル4の魔法使い族モンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは効果が無効化される。
また、この効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は1ターンに1度しか魔法カードを発動できず、
このカードは相手のこのカードを破壊する効果またはこのカードを墓地に送る効果以外のカードの効果を受けない。

伝説の将軍フリード
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2900/守2500
戦士族モンスターをリリースする場合、このカードはリリース1体でアドバンス召喚できる。
自分または相手がデッキからドロー以外の方法でカードを1枚手札に加えた場合に発動できる。
自分のデッキから戦士族モンスター1体を手札に加える。
「伝説の将軍フリード」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターは
そのレベルの数値以下のレベルまたはランクのモンスターの効果を受けない。

//鑑定希望
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 10:53:26.16 ID:TOKgkxA10
アドバンス・パワー
通常魔法
このカードは自分のエクストラデッキが0枚の時のみ発動できる。
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。
 手札・デッキからレベル5・6のモンスター1体をアドバンス召喚扱いで特殊召喚する。
●自分フィールド上のモンスター2体をリリースして発動できる。
 手札・デッキからレベル7以上のモンスター1体をアドバンス召喚扱いで特殊召喚する。
また、このカードが墓地に存在する場合、
自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、
墓地のこのカードを手札に加える事ができる。

//鑑定希望
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 11:40:15.98 ID:CX36qpvrO
エクシーズエクジット
速攻魔法
フィールド上のエクシーズ素材を全て取り除き発動する。フィールド上のエクシーズモンスターを全て破壊する。


幻想龍 ミラージュ
☆8/光/ドラゴン族/攻2500/守2000
シンクロ・効果
光属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
このカードはカードの効果の対象にならない。
このカードが相手によって破壊された場合デッキからカードを1枚ドローする。
相手のカードの効果によって自分フィールド上のカードが破壊される度にデッキからカードを1枚ドローする。


コピーパペッター
ランク4/光/サイキック族/攻0/守0
エクシーズ・効果
レベル4モンスター×2
1ターンに1度以下の効果のどちらかを選択し発動できる。これらの効果は相手のターンでも発動する。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し発動する。
このモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで選択したモンスターと同じ数値になる。
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除き、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し発動する。
このモンスターは選択したモンスターの効果と同じ効果をエンドフェイズまで得る。


//鑑定希望
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 15:24:30.66 ID:E45KlVWA0
トリックオアトリート/Trick or Treat
通常魔法
自分の手札または墓地から「ゴースト姫−パンプリンセス−」を1体選択して発動する。
選択したモンスターを特殊召喚する。その後、相手にお菓子を要求する。
要求は受け入れてない場合、自分フィールド上に表側表示で存在する「ゴースト姫−パンプリンセス−」1体を
自分の魔法・罠カードゾーンに永続魔法カード扱いで置き、そのカードに相手フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体につき、パンプキンカウンターを1つ置く。
//時期外れなネタですみません

宝玉の願い
速攻魔法
自分の魔法&罠カードゾーンの「宝玉獣」と名のついたカード1枚を墓地へ送って発動する。
自分フィールド上に存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚を自分の魔法&罠カードゾーンに移動し、
自分のデッキから「宝玉獣」と名のついたカードを2枚選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 15:50:23.42 ID:8cGIom4T0
墓仕掛け
通常罠
カード名を一つ宣言する。
宣言したカードが相手の墓地に送られた時、そのカードを自分の手札に加える。

強迫召喚
通常罠
相手のスタンバイフェイズに相手のエクストラデッキに存在するモンスター一体を選択して発動する。
発動ターンのエンドフェイズまでに相手がエクストラデッキから選択したモンスターを特殊召喚できなかった場合、
ターン終了時にそのモンスターを墓地に送り相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。

//鑑定希望
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 15:52:08.73 ID:yT/IcVnW0
フェア・タイム
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、互いのプレイヤーは手札を公開してプレイする。
互いのターンのエンドフェイズ時、互いのプレイヤーは公開されている手札1枚につき200ポイントのダメージを受ける。
このカードは発動後3ターン目のエンドフェイズに墓地へ送られる。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 17:13:02.69 ID:iEwxSx000
BF-護衛のハリケーン

効果モンスター/チューナー

星3/闇/鳥獣族/攻1400/守1000

フィールド上にBFと名のつくモンスターが表側表示で存在する時に
フィールド上のカードを破壊する効果が発動した場合、
このカードをフィールド上に特殊召喚することでその効果の発動を無効にして破壊することができる。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 19:00:34.81 ID:lt6vknq50
バスター・ブレイダー・インフィニティ
効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2600/守2300
ドラゴン族モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てる事で
このカードを手札または墓地から特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
ドラゴン族モンスターの効果を発動することはできず、特殊召喚することもできない。
このカードの攻撃力は、相手フィールド上及び相手の墓地に存在する
ドラゴン族モンスター1体につき500ポイントアップする。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 19:04:47.76 ID:VxCNLwTz0
//たまにはこういうのも良いよね
//新しいエクストラ要因を考えてみました。
//解説も含めて2回に分けます。

エンジン・コア
効果モンスター・シーダー(魔法:1)
星3/炎属性/機械族/攻1200/守300
自分フィールド上に炎属性・戦士族モンスターが表側表示で存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。


エンジェル・コア
効果モンスター・シーダー(罠:2)
星2/光属性/天使族/攻100/守1600
自分フィールド上に光属性・天使族モンスターが2体以上存在する場合、
このカードは手札から直接シードすることができる。


アクセル・エース
効果モンスター・バースト(エンド:1)
ランク5/炎属性/戦士族/攻2300/守1900
炎属性シーダー+ランク5モンスター
このカードの攻撃力は自分の墓地に存在するシーダーモンスター1体につき200ポイントアップする。
また、1ターンに1度このカードのランクを2つ下げることで、
次の自分のスタンバイフェイズ時まで、このカードは相手のカード効果の対象にならない。
この効果は相手ターンでも発動できる。


エンジェリック・エース
効果モンスター・バースト(エンド:1)
ランク6/光属性/天使族/攻2600/守1200
天使族シーダー+ランク6モンスター
このカードのバースト召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更することができる。
1ターンに1度このカードのランクを2つ下げることで、
相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を0にし、そのモンスターの効果を全て無効にする。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 19:05:21.94 ID:VxCNLwTz0
>>632の解説

●シーダーモンスターについて
シーダーモンスターはバーストモンスターの召喚に必要なモンスターです。
自分のメインフェイズ中に、フィールド上に表側表示で存在するシーダーモンスターを
シーダーモンスター以外のモンスターの下に1体のみ重ねる(シードする)ことができます。
【※シーダーモンスター以外であれば、チューナーやユニオンにもシードをすることができます。】
シーダーをシードされたモンスターはレベルとは別に、下に重ねたシーダーの元々のレベルと同じランクを得ます。
但し、シーダーは特定のカード効果が発動されると自身のランクを上げることができます。
(例:エンジン・コアの場合、(魔法:1)なので魔法カードが発動されるとランクが1上がります)


●バースト召喚について
シーダーをシードしたモンスターのランクとそのシーダーの属性などの条件が一致した場合に、
エクストラデッキから特殊召喚を行える。
(例:アクセル・エースの場合、炎属性シーダー+ランク5モンスターなので炎属性のシーダーをシードして、
 かつランク6を得たモンスターが召喚条件となります)
召喚手順は以下の通りです。1、自分フィールド上の召喚条件となるモンスターからシーダーと取り除き墓地へ送る。
2、素材となるモンスターを自分のエクストラデッキに加える。3、召喚条件を満たしたバーストモンスターを特殊召喚する。


●バーストモンスターについて
蘇生制限などは基本的には、融合・シンクロ・エクシーズと同じ扱い
カードとしての特徴は自身のランクを減らして効果を発動すること。
また、他のの特徴として特定のフェイズを終える毎にランクを減らすことと、
ランクが0になった瞬間にエクストラデッキに戻ることです。
(例:アクセル・エースの場合、バースト(エンド:1)と書かれています。この場合エンドフェイズを終える毎に
 自身のランクを1つ減らすという意味になります)
ランクが0になってバーストモンスターがエクストラデッキに戻った場合、そのバーストモンスターの召喚素材として
エクストラデッキに加えられたモンスターを自分フィールド上に戻す(強制)。
その際の表示形式はエクストラデッキに戻る直前のバーストモンスターと同じでなければならない。
また、これによってエクストラデッキから場に戻されたモンスターは特殊召喚されたものとしては扱わない。
※亜空間物質転送装置やジャンクアーチャーのような戻す扱い。チェーンブロックは作らない。


//鑑定希望
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 19:09:33.53 ID:VxCNLwTz0
>>633
申し訳ありませんシーダーモンスターの解説に1箇所誤りがありました。

シーダーモンスターをシードできないのは
・シーダーモンスター
・バーストモンスター
・エクシーズモンスター
の3つでした
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 19:33:50.05 ID:odVgQG2cP
>>632-634
レベルを足すだけのシンクロ、同じレベルを並べるだけのエクシーズと比較すると複雑過ぎると思う

まずランクが上がる条件
下にカードが隠れて見えないのに同じランクを持つとかランクが上がるとか難しいと思わないか
もちろんガガガガールとか現状でも似たようなカードはあるけど…

次に召喚方法
全部墓地に送るシンクロと全部重ねるエクシーズと(ry
何というか、もっと直観的に分かる方がいいと思うよ

後はシーダー効果とバースト効果はリバースやスピリットみたいな書き方にした方がいい
シーダー:魔法カードが発動されるたび、このカードのランクを1つ上げる。
バースト:お互いのエンドフェイズ時にこのカードのランクを1つ下げる。
このカードのランクが0になった時、このカードをエクストラデッキに戻し〜

エクシーズ素材から考えると、シードしたモンスターの効果が適用されるってのもちょっと納得しづらいところがある
それにランク1のモンスターのランクを下げられるのかというのもまあ気になるな
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 21:15:40.71 ID:xx7Qo74+0
デビル化物理反射装甲
通常罠
発動後、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にこのカードを装備する。
装備モンスターの種族は悪魔族になり、攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
また、装備モンスターを攻撃したモンスターはその攻撃宣言時に破壊される。

ギリメカラ
星8/闇/獣戦士族/効果
ATK2900/DEF2300
このカードを攻撃したモンスターはその攻撃宣言時に破壊される。
また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にサイコロを1回振り、
4の目が出た場合、相手フィールド上のモンスターを全て墓地に送る事ができる。


//鑑定希望
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 21:44:19.04 ID:zjWOGO7D0
空間断裂
速攻魔法

プレイヤーは魔法カード、トラップカードのいずれかを宣言する。
フィールド上に存在するカードの数だけデッキの上からカードを除外し、
その中の宣言した種類のカード一枚につき300ポイントのダメージを与える。
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 21:49:48.32 ID:Mq8fnd5N0
仕様変更−エディション・チェンジ
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスター1体をデッキに戻して発動できる。
デッキに戻したモンスターとレベルが同じで属性の異なる機械族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
「仕様変更−エディション・チェンジ」は1ターンに1枚しか発動できない。

//イラストはコードにつながれ、Mk−3に改造途中の陸戦型バグロス。

バックアップ・システム
装備魔法
自分のコントロールするレベル5以上の機械族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターが破壊された場合、このカードを墓地へ送らずゲームから除外することで、
このターンのエンドフェイズに装備モンスターを守備表示で特殊召喚できる。

//破壊されたなら除外くらっても戻ってこられる。あと言うまでも無いだろうけど、
古代の機械巨人など特殊召喚に制限のある連中やトークンは帰ってこられない。

//鑑定希望
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/02(土) 21:50:10.21 ID:E45KlVWA0
小悪魔の鏡
効果モンスター/星2/闇属性/悪魔族/攻 700/守 700
このカードが相手モンスターの攻撃対象になった時、デッキから悪魔族モンスターを1枚捨てて発動する。
ダメージステップ中このカードの攻撃力は攻撃モンスターと同じになる。
このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時、自分の墓地からレベル4以下の悪魔族モンスター1体を
自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚できる。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 00:13:49.81 ID:DmrMgGRd0
フォトン・ガーディアン
クシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/戦士族/攻2000/守2000
「フォトン」と名のついたレベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
以下のいずれかの効果を使用できる
●このカードの攻撃力は、この効果で取り除いたモンスターの攻撃力分アップする。
●このカードの守備力は、この効果で取り除いたモンスターの守備力分アップする。

ギャラクシー・ドラグーン
効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻3000/守3000
自分フィールド上のレベル8以上の「銀河」または「フォトン」と名のつくモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備できる。
このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の数値分アップする。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスターの効果は無効化される。
また、自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、ゲームから除外する事で、「銀河眼の光子竜」を墓地から特殊召喚する。
このカードの特殊召喚時と攻撃宣言時に相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない

輝光神 ニュートリオン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/天使族/攻4000/守4000
レベル4モンスター×3体以上(最大5体まで)
このカードの召喚に成功したとき、相手はエンドフェイズまで魔法・罠・モンスター効果を発動できない。
このカードのエクシーズ素材を5つまで取り除いて以下の効果を発動できる。
●1つ:デッキからレベル8の「銀河」または「フォトン」と名のつくモンスター1体を特殊召喚できる。
●3つ:デッキからレベル8の「銀河」または「フォトン」と名のつくモンスター3体を特殊召喚できる。
●5つ:このカードをリリースしてデッキまたはエクストラデッキから
「銀河」と名のつくレベル8・ランク8以上のモンスターの効果を無効にして可能な限り召喚できる。

//鑑定希望
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 00:42:34.81 ID:acMbjhxT0
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 02:21:44.06 ID:GeEtqvtT0
>>636
一撃必殺侍とはなんだったのか
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 14:32:19.09 ID:5VEAgsrW0
>>638
前者:墓地肥やしもできる分、トランスターンの方がいいです。
後者:相手に晒さないのと対象指定しない分、リボーンリボンのほうが使えます。

異論あったらどうぞ。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 14:58:42.70 ID:qDqNSneg0
逆転の宣言
通常罠
自分のライフが相手より2000ポイント以上低い時発動できる。
カード名を1つ宣言し、相手の手札を確認する。
宣言したカードがあった場合そのカードを自分の手札に加える。
無かった場合、自分の墓地のカードを全て手札に戻し、その後自分の手札を全て相手の手札に加える。

アンノウン・セレクト
通常罠
手札を任意の枚数墓地へ送り発動する。
発動時に捨てた枚数分カード名を宣言し、相手の手札を確認する。
相手の手札に宣言したカードがあった場合、そのカードをゲームから除外する。
無かった場合、宣言したカード名1つにつき1000ポイントのダメージを受ける。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 15:10:20.45 ID:acMbjhxT0
魔導雑貨商人で逆転の宣言を拾ってきて
逆転の宣言とデス・コアラをセット
逆転の宣言発動、指定えーとダーク・ダイブ・ボンバー
はい、手札20枚あげるね、爆死どうぞ

なんてうまく行く訳ねえよなー
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 15:23:21.97 ID:kGX8xPyw0
No.819 松尾芭蕉 ★8 エクシーズ/効果 地属性/サイキック族
レベル8モンスター×2
1ターンに1度このモンスターの攻撃宣言時にこのモンスターのエクシーズ素材を
1つ取り除くことができる。
また、このカードのエクシーズ素材が取り除かれた時、取り除かれたエクシーズ
素材1つにつき、相手プレイヤーは一句読まなければならない。
また、相手プレイヤーが一句読んだとき500ライフポイント払うことで
相手プレイヤーはもう一句読まなければならない。
この効果で俳句を読んでる間は思考時間としてカウントされる。

//鑑定希望
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 15:28:49.00 ID:CwmfT/SH0
>>646
抜けてるぞ
攻撃と守備
どこいった
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 15:56:55.12 ID:kGX8xPyw0
>>647
あ、忘れてました、すいません
攻撃力2400
守備力2600です
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 16:00:08.63 ID:IZ6avUTh0
>>640
>フォトン・ガーディアン
使いきりのアタッカーとしてはエクスカリバーのほうが安定してるが、永続的な強化なので維持できればこっちのほうに優位性がある。
問題はレベル4フォトンの選択肢の少なさだが。

>ギャラクシー・ドラグーン
この名前はOCGに既にある。

>輝光神 ニュートリオン
エクシーズなので「召喚したとき」だと実質的に無意味。
それはともかく、覚醒の勇士と同じ素材数で出せるから覚醒の勇士の立場がないw。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 16:05:31.85 ID:zM6nrcaX0
裁きの帝龍(ジャッジメント・エンペラー・ドラグーン)
シンクロ・効果モンスター
レベル9/光属性/ドラゴン族/攻2800/守2200
光属性チューナー+チューナー以外の「ライトロード」と名のつくモンスター1体以上
このカードをシンクロ召喚した時、デッキからレベル7以上の光属性モンスター1体を手札に加えることができる。
1ターンに1度、2000ライフを払い発動する。
お互いの手札、全てのモンスター、全ての魔法・罠カードのうち1つを選び、墓地へ送る。

ライトロード・ランサー ディルムッド
効果モンスター
レベル4/光属性/戦士族/攻1800/守1100
このカードを召喚したとき、このカード以外の「ライトロード」と名のつくモンスターが自分フィールド上に存在する場合、発動する。
相手フィールド上の攻撃力が最も低いモンスター1体のコントロールを得る。
また、自分のエンドフェイズ毎に発動する。
自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。

//鑑定希望
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 17:36:26.98 ID:kGX8xPyw0
>>650
エンペラーの方はモンスターのところは、このカード以外のモンスターでもいいと思うけど
全てのモンスターにした理由とかってある?
裁きよりコストが多いし、このカード以外でもいいと思うけど
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 18:00:31.67 ID:zM6nrcaX0
>>651
カオスエンペラーをモデルにしてるので全てにしましたが
縛り多いしコストも重いので、裁きと同じように自分以外にした方がいいかもしれませんね
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 18:28:55.95 ID:5VEAgsrW0
機械大臣
効果モンスター
レベル5/地属性/機械族/攻1000/守1000
このカードは特殊召喚できない。
このカードのアドバンス召喚に成功したターンのメインフェイズに、
フィールド上に存在するこのカードをゲームから除外することで発動できる。
デッキから機械族の同名通常モンスターを2体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
「機械大臣」の効果は1ターンに1度しか使用できず、
このターン自分は機械族モンスター以外を特殊召喚することが出来ない。

//レスキューラビットより選べるレベルの幅が広いので条件は厳しくした。
イメージは機械王の関係者。

ギガ・キャノン・ソルジャー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/機械族/攻2500/守1800
機械族レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動できる。
相手ライフに1500ポイントダメージを与える。
この効果を発動するターン、自分は攻撃することが出来ない。

//召喚に素材3体とリリース要求でグスタフに配慮。
//鑑定希望
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 18:31:23.11 ID:lp1AIv3i0
闇の救世主ネオス
効果モンスター
☆7/光属性/戦士族/ATK2500/DEF2000

自分フィールド上に存在するE・HEROと名のつくモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時
このモンスターを手札から特殊召喚することができる。
このモンスターの攻撃力は墓地に存在するE・HEROと名のつくモンスター1体につき500ポイントアップする
1ターンに1度メインフェイズ時に発動できる。
墓地に存在するE・HEROと名のつくカード1枚、もしくは融合と名のつくカード1枚を手札に加えることができる。
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 18:31:45.30 ID:5VEAgsrW0
訂正

ギガ・キャノン・ソルジャー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/機械族/攻2500/守1800
機械族レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動できる。
相手ライフに1500ポイントダメージを与える。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃することが出来ない。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 18:38:32.42 ID:HNqVk99Y0
バトル・フィールド
永続罠
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターの攻撃力は倍になる。
また、1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時にサイコロを1回振る事ができる。
攻撃モンスターの攻撃力は出た目の数×1000ポイントアップする。

マジック・シリンダー・W
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地の「魔法の筒」を2枚ゲームから除外して発動する事ができる。
攻撃モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力の倍のダメージを相手ライフに与える。


魔法筒職人
星2/地/魔法使い族/効果
ATK300/DEF700
リバース:自分のデッキから「マジック・シリンダー」と名のついたカードを1枚手札に加える。
その後、自分の墓地の「マジック・シリンダー」と名のついたカードを1枚デッキに戻す事ができる。


//鑑定希望
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 19:53:42.42 ID:HWXqGOT+0
仮面魔獣マスクド・ガーディウス
融合・効果モンスター
レベル10/闇属性/悪魔族/攻4500/守2300
「仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー」+「仮面魔獣デス・ガーディウス」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ特殊召喚が可能
(「融合」魔法カードは必要としない) 。
1ターンに1度、以下の効果から選択して発動することができる。
●自分の手札、デッキ、墓地に存在する「遺言の仮面」1枚の発動条件を無視して、
装備カードとして発動できる。この効果を適用するターン、このカードは攻撃することが出来ない。
●このカードがフィールドから離れる場合、自分の手札または墓地に存在する
「仮面」と名の付いた魔法・罠カード1枚を代わりにゲームから除外することができる。

//ツタン仮面もまざるけど一応イラストが仮面だから平にご容赦。
//これくらいやってもばちは当たらないと思う(小並感)
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 20:02:11.47 ID:CwmfT/SH0
>>657
自分も前に「仮面」テーマ作ったことあるんだが、一応英語名も考えると「仮面」または「マスク」にしないと齟齬が生まれちゃうんだぜ
効果のほうは…後半部分の身代わり効果は別に1ターンに1度じゃなくてもいいんじゃないかな
召喚条件キツいし仮面の魔法罠の性能も微妙だから相応の場持ちの良さがあってもいいと思う
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 20:06:50.78 ID:mj4uO7sj0
墓地転生 カウンター罠
相手が墓地からモンスターを特殊召喚する時、発動可能。
特殊召喚の対象になったカードのコントローラの墓地に存在する全てのモンスターをそのプレイヤーのデッキに戻す。
その後、そのプレイヤーはデッキからカードを2枚ドローする。
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 20:32:18.30 ID:DmrMgGRd0
レガシー・オブ・ザ・ヴァリアント
通常魔法
デッキから「バリアン」と名のつく魔法・罠カードを1枚選択し、手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする。

RDM−バリアンズ・フォール
通常魔法
自分フィールド上の「CNo.10X」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターよりランクが1低い「No.10X」と名のついたモンスター1体を、
選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとして墓地から特殊召喚する。

バリアンズ・ガーディアン
効果モンスター
レベル4/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードをリリースし、場に存在する「CNo.」と名のつくモンスターを全て破壊する。

//鑑定希望
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/03(日) 20:39:49.62 ID:HWXqGOT+0
>>658
英語名だとKamenではなくMask表記になるの見落としてた。
そういうわけでエラッタ。

仮面魔獣マスクド・ガーディウス
融合・効果モンスター
レベル10/闇属性/悪魔族/攻4500/守2300
「仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー」+「仮面魔獣デス・ガーディウス」
自分フィールド上に存在する上記のカードをゲームから除外した場合のみ特殊召喚が可能
(「融合」魔法カードは必要としない) 。
このカードが相手によってフィールドから離れる場合、代わりに
手札または自分の墓地に存在する魔法または罠カードを1枚除外することができる
また、1ターンに1度、自分の手札、デッキ、墓地に存在する「遺言の仮面」1枚の発動条件を無視して、
装備カードとして発動できる。この効果を適用するターン、このカードは攻撃することが出来ない。

//これで少しは使いやすくなったか・・・
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 00:08:27.30 ID:lDSEkeJr0
無味乾燥
永続罠
お互いのフィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターとの戦闘による
ダメージは0になり、効果も無効化され発動できなくなる。

//べ、別に水精鱗にぼこられた腹いせじゃないんだから(ry
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 05:01:09.46 ID:bVQnPQv70
ダイヤモンド・ダストでも積んどけ

アンセスター・ロータス
効果モンスター
星9/水属性/植物族/攻2700/守3000
このカードはモンスター3体をリリースして召喚する事ができる。
このカードが植物族モンスター3体をリリースして召喚に成功した時、
自分のデッキからカードを3枚ドローし、その後、自分のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。
「アンセスター・ロータス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 09:28:29.39 ID:H0KpxLeN0
>>653
>機械大臣
これ使ってまで呼びたい上級機械族通常モンスターがいない。
せいぜいチューナーのA・マインドと攻撃力高めのサイバティック・ワイバーンぐらい。
上級機械族通常を増やすのは事故率増やすだけ。ドラゴンに対する聖刻みたいなカードがあるわけでもないし

>ギガ・キャノン・ソルジャー
同じ素材数ならサンダースパークで除去して直接攻撃するほうがアドを稼ぎやすい。
専用デッキでバーン狙うなら1ターンに1回の制限のないキャノン・ソルジャーが優先されるのがオチ

>>660
>RDM−バリアンズ・フォール
このテキストがOCG的に有効かどうかわからんけど、蘇生ならエクシーズリボーンで充分。

>バリアンズ・ガーディアン
除去としては汎用性でならず者に大きく劣る。
ただ、闇属性で攻守0なのでアンブラル・グール、ドルイド・ドリュース、その他闇属性サポートを共用できるので
そういうデッキでなら採用できるかもしれない。同条件のモンスターは他にもいるけど・・・・
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 09:36:53.92 ID:dcDDnnkw0
強欲なキラートマト
効果モンスター
☆4/闇属性/植物族/攻1800/守1000

このモンスターが墓地へ送られた時、デッキから攻撃力500以下の闇属性モンスターを2体まで特殊召喚することができる。
そのモンスターの効果は無効化する。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 12:50:45.01 ID:S2Ga1rS00
>>482鑑定感謝

>それだとカスタムソードが2枚あるだけで無限ループに陥るから何かしらのループ対策が必要
“このカード以外の” → “「カスタムソード」以外の” で解決?

>たぶん意図した効果はアグレッシブ・クラウディアンみたいな『カードの効果によって〜』というテキストになる
元ネタは敵全員を"一瞬"無防備にするイメージなんで違う気もするが、それ以外にいいエラッタが思いつかなんだ。
"一瞬"なんでバトルフェイズ中ずっとだと元ネタ的にも長すぎるのは確かなんだが


カワリミ
通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘を行った時に発動する。
そのモンスターはこの戦闘では破壊されず、
この戦闘によって発生するプレイヤーの受けるダメージは0となる。

カワリミマジック
永続魔法
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「カワリミ」は発動後墓地へ送らず、
そのままセットする。

//2枚そろってくず鉄のかかしと言われそうだが
//自分から仕掛けても発動できるので

アンダーシャツ
速攻魔法
ライフポイントが0になる時に発動できる。
プレイヤーのライフポイントは100となる。
この効果はライフポイントが100の時は発動できない。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 12:57:16.54 ID:S2Ga1rS00
ダークチップ
装備魔法
3000ライフポイントを支払って発動する。
フィールド上のモンスター1体を指定して装備する。
装備したモンスターは闇属性となり、元々の攻撃力を3000とする。
また、「DS(ダークソウル)」と名のついたカードとして扱う。
装備したモンスターがフィールドから離れた時、このカードを手札へ戻す。
このカードを使用したデュエルの間、使用したプレイヤーを対象とする
ライフポイントを回復する効果は無効となる。

ダークソウルユニゾン
速攻魔法
フィールド上の「DS(ダークソウル)」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された時に発動する。
破壊されたモンスターを表側攻撃表示で、破壊された時に存在したフィールド上へ特殊召喚する。
召喚したモンスターは戦闘では破壊されず、このカード以外のカードの効果の対象にならない。
また、アドバンス召喚のためにはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。
このターンのバトルフェイズ終了時、召喚したモンスターはゲームから除外され、
また除外されたカードを対象とするカードの効果の対象にならない。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 13:09:03.16 ID:S2Ga1rS00
//「ダークチップ」のテキストに追加(追加の攻撃増強で1キルできそうだったので)
装備モンスターは「ダークソウル」と名のつくカード以外のカードの効果の対象とならない。
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 13:30:01.25 ID:MOhiJhT10
フラッシュバック
通常魔法
自分の墓地に存在する光属性モンスターを2枚まで選択して手札に加える。
このターンのエンドフェイズ、自分フィールド上の光属性モンスターを2体デッキに戻さなければならない。

//鑑定希望
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 14:56:52.97 ID:QwLl+E1y0
>>669
エンドフェイズの制約は戻せない場合の記載がないから、戻せるモンスターが居なければ戻さなくてもOKって読める。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/04(月) 15:59:34.37 ID:9CflqpfL0
機皇神鳥 インテグラル∞
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/闇属性/機械族/攻0/守0
「機皇帝」と名のつくレベル9モンスター×3
このカードが攻撃する場合、
このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、
そのダメージ計算前に攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
場に存在するエクシーズモンスター1体を
装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
エクシーズ素材がある時このカードはカード効果で破壊されない。


CX 機皇創世神 インテグラル∞
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/闇属性/機械族/攻0/守0
レベル12モンスター×5
このカードの召喚は無効化されない。
このカードの召喚成功時には魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードは魔法・罠の効果の対象にならない。
このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、
そのダメージ計算前に攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
また、このカードのエクシーズ素材を全て取り除いて発動できる。
場・墓地に存在するエクシーズモンスター全てを
装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが
相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、
相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、そのモンスターを破壊する。

RUM-インフィニティ・カオス・フォース
通常魔法
自分フィールド上の「機皇」と名のつくエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターと同じ種族でランクが3つ高い「機皇」と名のつくエクシーズモンスター1体を、
選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

機皇魔改造
通常魔法
自分の場に存在する「機皇」と名のつくモンスターを3体選択し、発動する。
選択したモンスターのレベルはエンドフェイズまでレベル9になる。

//鑑定希望
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。
RGM −ランクゲインマジック−
通常魔法
相手フィールド上に存在するエクシーズモンスターのランクより小さいランクを持つのエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚扱いで特殊召喚し、
このカードをエクシーズ素材とする。

RCM −ランククラッシュマジック−
通常魔法
相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのランク×エクシーズ素材数×200ポイントのダメージを相手ライフに与える。

RBM −ランクブレイクマジック−
通常魔法
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体をリリースして発動する。
エクストラデッキからエクシーズモンスター2体を特殊召喚し、リリースしたエクシーズモンスターにエクシーズ素材が存在した場合、
任意の配分で特殊召喚したエクシーズモンスターのエクシーズ素材とする。
このときリリースしたモンスターのランクと特殊召喚したモンスターのランク合計が等しくなければならない。

RFM −ランクフュージョンマジック−
通常魔法
自分フィールド上のエクシーズモンスターを2体以上リリースして発動する。
リリースしたエクシーズモンスターのランクの合計と等しいランクを持つエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚扱いでエクストラデッキから特殊召喚し、
リリースしたエクシーズモンスターを全てそのモンスターのエクシーズ素材とする。
//鑑定希望