【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart686
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
【発売予定】
2013/05/25 特別パック「ファイターズコレクション2013」
2013/06/01 「DAIGOスペシャルセット」構築済みデッキ等
2013/06/22 トライアルデッキ 「奈落の撃退者」&「侵略の星輝兵」
2013/07/06 ブースターパック第12弾 「黒輪縛鎖」(シャドパラ、リンクジョーカー等)
【大会・イベント予定】
■大会
2013/04/01〜 ファイターズロード2013 店舗予選
【今日のカード】
ttp://cf-vanguard.com/todays-card/ ■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール (p)
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう
公式・公認大会に参加するファイターが守らなければならない決まりごとです。
より面白いファイト環境を提供する為に決められています。
大会に参加する場合は、この内容をよく読んで、ルールを守ってご参加ください。
「ファイターズルール」は、全国大会後に定期的に更新をおこないます。
大会状況などにより不定期に更新される場合もありますのでご注意ください。
※※より詳細なルールを知りたい方は、フロアルール(
http://cf-vanguard.com/howto/rule/)をご覧ください。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
<なるかみ>
「抹消者 ドラゴニック・ディセンダント」
<ロイヤルパラディン>
「マジェスティ・ロードブラスター」
<オラクルシンクタンク>
「満月の女神 ツクヨミ」
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
<ロイヤルパラディン>
「ばーくがる」
[2013年5月11日(土)更新 指定解除カード一覧]
<ロイヤルパラディン>
「騎士王 アルフレッド」
「ういんがる・ぶれいぶ」
<かげろう>
「リザードソルジャーコンロー」
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」
<オラクルシンクタンク>
「サイレント・トム」
「神鷹 一拍子」
※詳しくは公式サイト(
http://cf-vanguard.com/howto/fighters_rule/)をご覧ください
>>1乙
調べたらいい感じのカードがポツポツあったからメイルさん強化すっかー
11k増えてきたからバシルとベネさんリストラすっかなぁ…
>>1乙をするため……皇女はただ1人前線に立つ。
RtVでRがいない状態でインペリアルドーターにライド
そしてルルの自動能力でRにスペコ
皇女様の拘束は解除されたまま
皇女様の永続能力はRがいるなら拘束される、だから本来はこの時拘束されるのが正しいよな?
>>1乙
メイルは11弾の追加でサブVと後列の殴り手増やせたからベネ抜こうかと思った矢先規制解除で12k↑のVが復活しそうになったからなぁ
もうしばらくはベネとディアの比率に悩みそう
むしろアクフォはLB前にVからアタックした際にベネディクトにトリガー振れるかどうかで勝敗変わるだろ
そこでダメージ差付けられるか手札削れるかしないとかなり厳しい
攻撃回数稼ぎに使う場面でもブースト付きから殴って普通に10k要求も出来るし
抜くとか言ってる奴は本当にアクフォ使い込んでるのか怪しい
>>1乙
>>6 何を今更
CB払ってソウルに入れて解除
手札にサイキックとG3があるともう一度同じ事出来るなんてなんてめしうま
レヴォンも悪くない性能だけど、劣化ガントレっぽく感じる
自爆使わないと微妙なのかもしれない
>>8 LB前の醒を全部捨てる度胸は俺にはないな
メイル以外の☆型ならスマンが
大会で上位に入るメイル軸じゃベネディクトの使用率あんまり高く無いだろ
メイル軸は醒ガン積みしても☆の劣化にならない珍しい軸の一つなんだし
たまにはベネ☆以外のデッキ構築もあっていいだろ
ただしベネが入らないとはいってない
LB前にRVRでベネ残せば別に醒死ぬこともなくね?
リア立たせつつパンプはベネディクに振ればいいんだし
それが用意できなくてVR順で醒が出てもパンプベネディクトに振れば5k→10kとか小刻みに要求出来るし
11000がうじゃうじゃいんのにまだベネディクト使ってんの?
ディアマンテスならトリガーなんて乗せんでも4パンできるで
理想は
LB前はディアマン→ストームライダー裏→Vメイル→ベネ
LB後はディアマン→ストームライダー裏→ベネディクブースト付き→Vメイル→トリガー次第で5kベネでリア潰しなりなんなり
じゃないの?醒のメイル軸だけど
「ディアマンテスなら」ってディアマン入ってない前提なのが謎だな
普通ディアマン3ベネ2とかディアマン2ベネ3とか両方2とかそんなんだろ
両方2とかどっちかそのデュエルで引けない確率のが高いだろうに
ディアマンとベネ両方うまく並べれる確率考えたらどっちかに特化したほうがマシ
理想の動きだけを考えたら両方積んで両方並べたら強いだろってことなんだろうが
アクフォは奥が深いなぁと思いました まる
今はベネとディアマン各2にしてるけど、メイルに乗れない=死 っていう状態は避けたいんだよねぇ
サブVでレヴォン詰むとか色々考えたてるけど…
>>18 最低限いずれかが引ければ4回攻撃は成立するからディアマンだけでもディアマンベネ混合しても問題ないだろ
そもそもディアマンに関しては2枚目以降が9kバニラな点でも4枚積むより少なくとも1枚はベネに変えた方がいいし
R用G3がいないと実質機能しないメイルはちょっと困る
その代わり効果強いけどさ……
その点ではレヴォンは評価できる
ディアは2枚目以降がガードに使えない9kバニラになるから多くは積みたくないとか
ベネは殴られやすいから逃走でそれなりに生き残るディアのほうがいいとか色々事情はあるだろう
ちな俺はメイル4レヴォン2ディア1ベネ2、あと保険でバシル1
乗ったら勝てないG3を半分積まないといけないクランは一生上に行けないだろう
そういう意味でもメイルのサブVでも働けるレヴォンは優秀
G3が確定サーチできるようなクランは例外
ジノビって☆安定みたいだけどさ
☆ガン積みだとLBする時にバレないか?殴る順的に
あとドライブチェック時にジノビ引けた時も使えないし・・・どう思う?
それとも☆腐らす前提でR→R→Vの順で殴るの?
アクフォマスターの方ご意見ください
昨日、フレアウィップとDDDのかげろうで大会でたんだけど、相手がフレアウィップの能力で+3000されるのを計算に入れ忘れて貫通して勝ちって試合が2試合あった
これってアタックする時に、トリガー抜きで最大6000アップしますけどいいですかとか聞く必要ないよね?
久しぶりに来たんだけどジエンドとか解禁されたのか…本当何がしたかったんだろうか、結局の所インフレは止まってないわけだし
AF同士のファイト見てたけどパワーライン頭おかしすぎてワロエナイ…
拙者、忍者兼影騎士団なのでござるがこの超高火力軍団相手に耐えられる気がしないでござるよ…
27 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/05(日) 00:55:11.44 ID:Fn459zxgI
ジノビオスのトリガー配分どうすればいいんでしょう
スタンド積みにくいけどクリいれまくっても結構きつい...
>>26 忍者なら速攻だ! ペルソナなんぞ通る前にマガツでまくっちまえ!
メイル4レヴォン3ディアマンテス3だなぁ
メイルに100パーセント乗れるわけでもないしディアマンテスならレヴォンにライドした場合でも活きる、☆入れてないからだけどね
>>21 俺はその考えでメインメレヴォンサブメイルで複数回アタック担当はディア2枚だけに今のところ落ち着いてるわ
ジノビはバレた所で相手の対処は大して変わらんだろ
使用率ってのを考える
ディセは2枚でも良いって人は多そうだから、使いたい人は使い続ける
でもジ・エンドと騎士王が解除、マジェが緩和して
それらに使用率が分けられて結果的にバランス良くなるんじゃねって
ブシロードは思ったのかも知れないね(´・ω・`)
ジノビオスは「波紋疾走!!!」と「ペルソナ...!」ができて嬉しいから使ってます
色々弄ってたらドロテアが抜けたのは驚いたアクフォ
勿論ドロテア入る構築もあるだろうけど安定考えてると難しい
シンシアペンギン置かないと安定しないこと考えるとV裏ペンギンR裏シンシア残りストームライダーラインで置く場所ないし
二枚目が要らない性質上、ベネディクト抜いてその分ディアマン入れればいいとはならない以上比較自体不毛な気もするがね
LBやダメトリがイラっと来すぎてディアマンが11kに単体ヒット出来るのは弱点なんじゃないかと思いだした最近
攻撃回数稼ぎはエウゲンが最高だな(ネイブル感)
>>25 お前は櫂くんか
一応教えたほうが良くないか
それと効果知らなかった可能性は?
>>24 ジノビはヒット関係ないからトリガーが無駄になるの意味が解らない
メイル軸はディアマンテス、ドロテア、スタンドトリガーが必須だから
安定性に欠けるし使いづらいイメージ。
メイルを見てると同じようなリターンを簡単にやってしまうスイコマが凄い強く見えるな。
>>31 いやーこのVのアタックは2枚貫通分だそうって考えていたのを
1枚で耐えてみようという選択肢を与えるのが凄いダメな気がしちゃう
あと醒の良い所って急な不意打ちというかガード値の計算を狂わすとこにある思うんだが
やっぱり俺が変に考え過ぎてるのかもしれんね
スイコマはガントレが規制されたら流行る
>>38 ドロテア要るか?
ドロテア火力過多としてV裏ペンギン兵の構築も最近結構見るが
ジノビオスの相方のG3って何がいいのかな
>>37 んーPBをするなら絶対に腐らないけど
1回のファイトでどのくらいPB出来るかを考えるとって思ったんだけど
PBすることを相手に悟られても別にかまわんよぉ、って人のが多いらしいので
俺が頭デッカチに考え過ぎだったのかなぁと
スイコマって乗った後にチョウオウ引けない限り置物と化すじゃん
ドロテアはグロメでいい気持ちになりたい人がつめばいい
ドロテア抜けるのか・・・
メイル軸の強みは20k↑消費or2アドでのクソガード要求だと思ってただけに意外だ
横から失礼するけど21kと26kの火力の差は大きいだろ 完ガかハンド3枚持ってけるんだし
とくにメイルはノーコスだし枠さえあれば優先的にいれてもいいと思う
だからと言って入れないことを否定するつもりもないけど
レヴォンのCB2で26k☆2アタックは中々脅威
・・・なんだけどやっぱドロテア必須なのがなぁ。4回アタック要員がいらない分マシかもだけど
間違い無く言えるのはドロテアはペンギンより可愛い
>>44 カノンちゃん「採用しても、ええんやで///」
V裏ドロテアが弱いなんて思ってる奴はいないだろ
確実に引くためには3枚くらいほしいしそのために抜くカードより価値があるのかどうか
それとも1,2枚搭載して偶然引ければいいやって感覚で使うか
ドロテアちゃんは黒髪ショートのパッツンで可愛い
スパークホーンとスイコマを合わせたデッキ使ってる人っている?
使用感と、キンカクギンカクを採用しているかどうかが気になるんで
参考に教えて貰いたいです
ドロテアは出来れば欲しいけど必須ではないな
引追加なかってペンギン積みたいままだし工学小銃来たしでペンギン積みやすくなったし立場は確かに怪しいと思う
レヴォンは条件緩い代わりにCB半額先払いのメイルくらいの印象しかないが結構評価いいのな
結局完ガ乙なのを考えるとディアマンで細かく削るとかしないと大したガード削れない気がするがどうなんだろう
>>41 必須は言い過ぎたけど
LB限定、21000火力、ヒット時限定、4回目という面倒な条件、
これだと大抵当たらないから、トランスコアで序盤から21000でフリーに殴った方がマシ。
結局26000で数回殴れてないとプレッシャーにもならないから微妙。
26000出せるのと出せないのは大違いだと思うけども
20000切ったら終わりってのは微妙に火力足りてないような
57 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/05(日) 01:10:57.56 ID:Fn459zxgI
あのさぁ!
グローリメイルストロームは!!!!!!?????
ガルモ軸って最近どうなの?
結局削れる枚数2枚だしストームライダーで細かく削るから相手が5k要求で嫌々10kガード出す場面も多い
そんな感じで他のクランより21k26kの差は少ないと思うアクフォはどっちかというと削れる枚数で見るイメージ
>>57 トランスコアBRグロメは強いと思うよ
クラン特性?知るか
>>53 なかなかおもしろい
キンカクギンカクはスイコマのLBの関係でG2は除去に割きたいし
それ故7k以上のブーストが欲しいので不採用
両方共早くLBできて得をするカードだから選択肢には入った
ただイレイザーがソウルにスイコマれる関係でジューリア優先に
64 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/05(日) 01:15:23.42 ID:Fn459zxgI
>>59 プラチナと混ぜてるけどまあまあ
ディンドランが勝負所
あとトリップ
ガルモは未だにガルモ互換最強の性能だしな
>>57 レヴォンに2枚だけいれてるよ。大抵Rで11kアタッカーと化してるよ!
そしてコイツチラ見でもすると、相手は5点目与えるのを渋り始める
>>59 スペコの安定感からVR2列でガルモチャージ21kや12k+ダガー1回起動の21kを的確につくれればなかなか強い
問題は12k前列安定して出せるのがG3のR用しかいなくてどうしてもライド事故が付きまとう
次でガルモクロスのついでにガルモール名称のバニホ貰えればR用G3なしCB1で12k前列+ダガーの21kつくれるようになるから期待
波紋の一族は結局どうなったんだよ
>>28 拙者、右手力が極端に低いのでござるよ…
ここまで攻め側をインフレさせてきたんだから受け側もインフレさせるべきだと思うんだけどなぁ、今のはかなりアンバランスだと思う
エスペシャルインターセプトを9000にエラッタしてくれ
正直に言って欲しい
ルーカスって弱いですか
>>67 なお、光の牙とも大いなる銀狼とも関係ない解放者でくる模様
いや、わからんけどね
ゴルパラは収録クランのとこも最後だし、解放者強化で終わりそう
メイル軸だとCBほとんどルーカスが持っていくくらいは活躍する
ルーカスは3〜4枚安定と言えるくらい入れてるわ。
波紋+☆ねぇ
ネイブル1ベネ3エリック2
☆おいたリア立たせまくればええねん
ラザロスが一枚残して全部ルーカスに変わった
波紋のG2ってなんでパンプとスタンド別にしなかったんだろうな
アタックヒットでスタンドソウルにG1いたら3kパンプでいいだろ
ぶれいぶがいれどマジェ2枚は安定して手札に来ないな・・・・
ペンドラゴンでも入れようかな
スタンドとパンプ分けれるようなカードなんてトリガー以外にあったっけ
ルーカスと小銃とブレシュでアクフォG2がほぼ全て入れ替わったレベル
ガルモクロスっぽいの楽しみだよなぁ
ずっとゴパラでの相棒だっただけ期待
ところで未だにパシフィカ軸の構築固まらなくてハゲる
俺のはヴェール不採用のクロス型なんだけど
もし同じ型の使ってる兄貴がいたらアドバイスオナシャス!なんでもしますから!
バニラ4、ルーカス4、ブレイブ1、ティターン2
アクフォG2はこれで安定してる。
ヴァレリア入れないと絵的にきつい
>>72 クロス多数収録確定のパックでクロスじゃなくガルモールが出たら流石に笑う
ゴルパラはキルフスタートピンエイゼルでG3事故回避出来るからR用G3の12k積みやすくてまだ助かるけど
R用G3入れないとR火力しょっぱくて安定しても全く勝てないデッキになりがちなガルモール軸はよく考えるとなかなかの困り者
Rの置き方に気をつければ序盤〜終盤まで12000で活躍できるブレイブシューターは神
リンクジョーカーの効果は「与えたダメージを裏でおく」だとおもいます!
パシフィカとかパシフィカ可愛いくらいしか言うことがない
G2ブレシュもルーカスもイラストのカマ臭ささえなければ完璧だった
ザラキちゃんって醒入れた方が強い?
構築にもよるかもしれないけどデッキがほぼ守護天使なら醒型にしたほうが強いのかな
ドロー6☆6はドロー多すぎかな
ガルモクロスとガルモバニホ来たら結構戦えそうだなガルモ軸
ダガー前G2バニホで21k、Rガルモちゃーじの21k、クロスガルモ裏ガレスの21kのパターンでつくれるから総合の火力はかなり上がるはず
クロスなら11kは確実だしいきなり乗っても十分戦える性能だとなお嬉しい
R用のG3積まないとR21k出せず火力不足な現状ガルモ軸は厳しい
>>89 醒ってかノキエルが強い
G1G2に枠無くてG0入れたらデッキがかなり安定し始めたからバランス型に近い構築になった
ガルモは本当に楽しみだ、ヴァンガの中でかなり好きなユニットだしな!
>>81 俺のパシフィカはバニラガン積み、パール姉妹採用、ビスケ採用型だぞ
勝率は結構高い方、パシフィカバニホ、ケイが出てくれればよかったんだが贅沢だな
メーティス使えるようになったらフォルトナの相方をヒミコと入れ替える人いるの?CB使ってSC3するくらいならリア+5000+5000したほうがよくない?
2枚貫通チャンスが1回分増えるだけで要求値はどうしたってヒミコの方が上じゃん
2枚貫通チャンスとだけ見るんならそうなんじゃね
>>92 まじか、書かれてることは全部同じだわ
G2バニラは何枚?俺は合計4枚でフリュートをエタパシのサーチ先として2枚だけ採用してるんだけど
サーチ先はもうバニラで妥協してバニラ増やすかリオ投入するかで悩む
>>89 仕込みが必要だから引多めはありだと思う
それに焼きに弱いし
2列でも☆あれば戦える打点の高さだけど、逆に☆出なくても3列維持してれば押し潰せる
>>81 ケルトもリオもペルペラもつんでるなあ
エスペもスペコ要員でピン積みしてる
エタパシで呼んできて誰も殴れないのは悲しいからフリュートとローザどっちかくらいは積むのが健康的
>>81 バニラの他にペルペラフル投入、リオ2枚、エタパシLBの追撃用にローザ1枚かなぁ。
ラインが死にそうだからビスケは入れずにG1は完ガ以外全部7k↑にしてる
俺のエタパシ、G2バニラ7枚ガン積みしてる
G2ライドターンから、ガンガン殴れるのは強いや
7枚じゃ、ガン積みって言わないか……
>>95 エタパシのサーチ先としてなら
スキルでリア減った結果8kになる可能性あるフリュートより
エタパシ時なら確実に11kなローザのがいいと思う
トッパシ時の事もあるから採用と言う点では一長一短だけど
>>95 バニラ8枚積み、ペルラ3、フリュート1だな
パール姉妹は揃えば強いけど頼りすぎると自分の首絞めちゃうからね
>>95 俺はバニラ3ケルト、ローザ、リオ各2スペコ用イズミ1だけど
イズミがスペコだと大抵殴れないわ手札に来るとやや微妙だわで
ここバニラに変えるか思案中
>>102 エタパシって1枚も手札に戻さないことも選択できるから、返しのターンの防御考慮しなければフリュートでいいんじゃないかなぁ
みんなありがとう、やっぱりエタパシは構築が割れるなぁ…
ローザはトッパシのことも考えるとやっぱ俺には積めない
>>105の言う通り2枚バウンスすることに少し固執しすぎてたかも
ハンドが毎回ゼツボー的になることを考えるとやっぱリオ積みたい、
でもそうすると今度はビスケの前に置くためのバニラの枚数が減ってううむ…
>>105 それもそうなんだよね
俺はイラストの好みと出来る限り2枚戻したいのと
トッパシ時に引いちゃったら戻せばいいやって割り切っての
ローザ派だけどもうこの2種の選択に関しては人それぞれでいいと思う
ペルペラ姉妹はマジで優秀だよ、首絞めるどころか成功すれば勝ちが見えるレベルだと思う
ペルラ4バニラ3フリュート2リオ2でFVウェッデルなんだが、リオ採用してる人少ないのな
フリュート勧めておいて何だけど、11kアタッカーがどうしても必要って時にはもうエタパシ呼んじゃえばいいや、って言う俺みたいなのもいます^q^
サーチ先候補でスコーティア2積みしてる
クリアかケルト戻してからの16kはでかい
エタパシなら構成によってはCB1くらい余るし
G2はバニラ3、ケルト4、フリュート2、スコーティア2
>>108 FVウェッデルで行ってエタパシスキル使用後ヒールは来ないものと
考えるのであれば最低一回は戻せる計算できるけど
シズクスタートやあわよくばエタパシ2回と考えるなら
あまり使う余裕ないからそっちだとパールな人が多い気がする
ああ、確かに自分はシズクも使わないしヒールも期待しない人間だなあ
考えれば考えるほどバニホが欲しくなってくる、G1はケイ無くても綺麗に収まるのに
>>108の構成が俺的にかなり好み
やっぱビスケは諦めてクリアあたり積むか…
>>96 基本なんでもアタッカーになりえて、自身のECBで19000を出せる
ブースト要員もトリガー置けばとりあえず8000を確保できるザラキエルが
焼きに弱いというのもおかしい
カード増やす効果がないから枚数削られて厳しいってのはあるかもしれないが
焼きによってまともなラインが形成できないという事故はないから、
他の焼きに弱いといわれるであろうデッキよりは耐性がある
>>114 そうだよねぇ、焼きに弱いとか言ってる人が結構いるけど他のデッキに失礼じゃないかと思うレベル
最速でペヌエル焼かれるとかなり痛いけどそれでもぶれいぶ並に依存してるわけでもないし
ケルトは決まれば強いんだけどね…
ココぞという肝心なときに役割が果たせない
117 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/05(日) 04:08:02.73 ID:vSQIq3ZQ0
バミューダのサブVに悩んでたけどレナ普通に強いね
初手に引いてれば序盤から3パンしつつ全戻しできるし終盤の再ライドでR使いまわせるしですごい便利
波紋みたいな
能力の底が浅く既存軸のほとんど全てより弱い
トリガーも構築も自由度低い
ギミックとの相性が悪い
プレイングもくそもなくつまらない
やつの話はもういいよ
波紋はアルゴスやヴァレリアといった今までいまいち使いにくかった奴等を活用できたり、割と自由度高いけどな
移動連続しなきゃアクフォじゃない!なら別だけど弱くはないだろう
G2はマジキチだし
いちいち説明するのも面倒なくらいだが
ディアマン入らない、PBとの相性も悪く安定した連続攻撃できない、よってスタンド軸もあり得ない状況で
アルゴスヴァレリアが活かせる()とか本気か
やつらがイマイチ使いづらかったのは、そいつらより圧倒的に4回目に回したい奴らがいたからであって、そいつらに回せないからではない
レヴォンやネイブル軸の方が遥かに相性いいわ
そしてほとんどの場面でG2マガツ連携成功より条件厳しいくせにそれ以下の結果しか出せないG2波紋がマジキチとかありえん
説明するのが面倒と言いながら長文で長々と話す人って・・・まあお前の中ではそういう評価なんだろうな
個人的にスタンドいれる構築強いられるレヴォンより☆積める波紋のほうが強い気がするんだか
>>121 もっと細かく全部説明するのが面倒
突っ込みどころ多過ぎて追いつかないわ
波紋は底が浅過ぎて全て理詰めで弱い理由を説明出来ちゃう
なんだろう、新種の波紋に親を殺されたとか、吸血鬼の一族とかそういう人種だろうか
つまらない効果であらゆる既存軸より弱いやつが追加されたらディスられて当然だろ
強力な効果だけど既存軸のカードがあまり入らない場合にディスりたい奴が出るのは当然かもな
既存を気にしすぎたらカード出ないだろう、アクアフォースの効果なんてただでさえ偏ってるし
ぶっちゃけ最初の触りとしてはよかったけど後列移動の攻撃に発展性はないだろう、どうやっても上位互換・下位互換付きまとうし
名称指定で上位出されるかもしれんが、それは既存軸とは組めないだろうがな
直前にインターセプトで前列を両方処理
バウンサー×2をコールして2ドロー
ポーンでV裏ビショップをレスト
デスモで全部起こしてクリ増やす
初めてこの流れが出来てちょっとおしっこちびった
このデッキポーンさえ除去されなきゃすっごい楽しい
ポーンさえ除去されなきゃ
アクフォからLJで闇落ちするとしたら誰だろう
FCに入りそうで入らなかったディアマンテスがきそうな予感もするが新ユニットかな
それともアクフォは二期で闇落ちしたから今回は闇落ち無しでアイチの味方として登場かな
楽しみだな
設定的にも現実の扱い的にもハイドロハリケーンさんが適任!
>>89 Rも潰したいなら醒、殴り抜けるなら☆って感じかな
焼き環境ゆえに引5〜6にしたいから醒のスペース無いと思う
高パワーほど☆のが強いしね…
>>130 うん本当はわかってたハイドロが最も適任だと
でも華がないんや華が!
ハイドロはヒット時R全退却メガブラストの互換として新クランでも無理なく枠がもらえるな
>>128 もう1体V用G3・バニホ・ケイ・G1ポーン
貰えるといいですね(遠い目)
デスアーミー使ってたのがナギサちゃんだから望み薄だろうな
ナギサちゃんは毎回デッキ変えるし、ノヴァに4種類目の名称を呼び込む役になる
今の所はスパイク・アクフォと各弾に1つは名称指定が無い強化のクランがあるから12弾もそうなのかな?
ダクイレかペイルがそうだといいけど、悪夢の国とナイトメアドールの名称達は見てみたい気もする・・・
ナギサが使うから出したんじゃないから
ノヴァだけ名称指定増やしすぎだよなぁ
とりあえず思いついたのを配ってお茶を濁してる感じ
トランスグロメレヴォンディアマン積んだデッキ組んでるけど
なんか癖になる気持ち良さだわ
10弾のノヴァは9弾出だし忘れたのにエシックス添えただけだからな
BRある分オラクルよりは前だがほぼお通夜といってもいい
オラクルはBRなくても充分強いからなぁ
ただ日輪軸は自爆欲しいけど
いや9弾のイルミナルは獣神軸の大きな強化だっただろうw
バニホ来たり9,10弾で獣神は強くなったよ。獣神は
9弾で他がこぞってFVとバニホが追加されるなかスルー
10弾で遅れたようにFVとバニホが追加されるが、新クラン・名称と更に遅れているノヴァ
こういうわけですね
獣神は名称トリガーや名称完ガ来ないのかなぁ
CB回復なんてもう珍しい効果じゃないんだし、いい加減査定緩めていいと思うんだけどなぁ
今の獣神て名称トリガーや完ガって必要か?
ECBが無いしそこまで欲しいとは思えんが
ECBや名称ソウルブラスト来ないなら別に・・・
正義の味方のディメポ様に完ガ任せ続けるのは忍びないというノヴァ使いの謙虚な心構え
>>144 珍しい効果じゃないって言うけど、
トリガーソウルインで回復するクランって、大抵そんなにCB使わないクランなんだよな……
何だかんだでイルミナルの効果を2回撃てるようになるレッドライトニングさん強いお……
非常時の立ち上がらせる対象が増える、というのは決して悪くは無いけどね
まあ、それでも完ガは必要ないと思うけど。ただ、ツインブレーダーは、
なぜだか知らんが値段が全く下がらんからそろそろ新完ガ出したらお子様が喜ぶだろうが
たちかぜ高騰不回避
やっぱレジェンドのロマン火力は楽しそうだな
井崎の2枚目のドローがガード値5000でもあれば結果は変わっただろうに・・・
ティラノレジェンドでソニックノア退却させちゃイカンでしょ。
イグアノ前列に置いといたら勝ってたな
あれは前列もぐもぐすべきだったが、G2だからガード値にでも使いたかったんだろうか
ツインブレーダーはそれほど売れてない竜魂とノヴァのEBだから、
2回封入された割には余り流通してないんだよな。
3対退却、しかも裏ブーストもぐもぐしたらブースト解除されるという悩みでなくなくソニック食ったんだよな
やっぱイグアノ2体かG2イグアノいりますわ
というか手札0なんだから無理に二枚貫通狙わずリアに☆とパワー両方振ってりゃ勝ってたんじゃね?
井崎熱かったぞおおおおお
でもソニックノアを食べちゃうのはダメだ
>>157 ガード値ないんだからパワーをV振りは前列にイグアノ置いてない限りは正解だと思う
☆はきちんとRに振ってたし
あそこでアイチが引いたユニットがブラリベだったのもなぁ
ホント二週連続で素晴らしいファイトを見せてくれたわ
櫂くん?知ら管
櫂くんがLJ使い出したらどうなるんだろうな
この嫉妬の流れで行くと、やっぱり櫂君もLJ使いそうやな
キョさんじゃドラゴンとか似合わないし
>>157 そもそもアイチのダメージは3だったからどのみちトリガー1枚では勝てなかった
省略多すぎて糞試合はもうやめーや
井崎が神だったら前列イグアノ出してパワーをイグアノに送ってダメトリ引かないの願って2パンが正解だった
でも実際その選択が難しい、たちかぜっすなぁ
>>159 >>163 いくら☆至上とはいえ場が潰れるたちかぜで三点の相手にトドメ刺そうとしてたのか井崎…
イグアノ前列もそうだけどもうちょい待ちの戦い方してりゃ勝ってたでしょうに
というか井崎はともかくメインキャラ同士のファイトは2話くらい使ってカット無しにしてくれませんかね
>>164 G2以前を描写して面白い試合になるわけじゃないし
G2以前はノーガードとアタックペラペラしてるだけだもんなぁ
あとはそこらへんカットした方が後半の試合を作りやすいんだ
アニメじゃ事故なんてしないしな!
まあ確実に☆めくれるわけじゃないからなあ
☆がもったいないが栗悪露フォールでアルフレッドを潰していたらどうなっていたかな
これイグノアを横にコールしたら勝てたじゃね?
ビームアンキロでアルフレッド潰して次のターンに繋いだら勝ってたかもね
レジェンドさん☆2にできるし
それにしても、今日の井崎のお陰でたちかぜ組みたくなったわ
ダクレドライバー組もうかな
前から安かったけどまだ値上がりはしないでしょ
ダークレックスを基盤にするなら旧たちかぜでギミック完成するだろうし
たちかぜってR食ってパンプとか言われるけど
実際には味方気にせずすべてをなぎ払う全力砲撃って感じなのね
そりゃそうか
連携ライドとか、ジェネシス・ダクイレ・ペイルのソウル仕込みとかは結構序盤描写が重要
ただ最近は、クラン特性紹介とかはもう必要ないと判断して、RRR以外は販促必要無しと割り切ったっぽいのと
RRRが全部切り札G3になったのが重なって、序盤省略の傾向になったんじゃないのかと
>>162 リンクジョーカーは複数の使用者がいるってことなら充分ありえそう
闇落ちしそうなフラグはたってるし
と書いた辺りでそろそろアニメスレでするべきものだと気づいた
>>174 そもそも低G高レアのユニットは大体Rでも効果使えるからG3ライド後から描写してもあんま困らんっていう
今の描写で割りを食うのってトリスタンさんみたいなユニットだけだろ
皇帝VSレンがいきなりレジーのスキル発動して完全ガードしてグレートダイユーシャだったと考えると間違いなくアカン
15枚貯める過程が書けるレジーならともかく
G3ライドまでは動きなんてどこも似た様なもんだからいいんだよ
スピノドライバーも超スキルが2回発動したけどいまいちすごさを魅せられてなかったのは残念
アニメのファイトに期待したってしゃーないやん
まともにかける脚本家小数やし
>>178 アサカがいつ突っ込んだかわからないミラーデーモン出した時は流石に「は?」ってなった
そろそろアニメスレでやります
まあ内容自体は良かったしな、しかし井崎はこれで終わりかー
そしてコーリンちゃん1試合もせずに全国の予感、メガネと対してかわりないぞ!
やり方によっては15分省略込々で十分魅せる方法だってあるさデュエマ面白かったし
なお30分になってからは
アニメはゲームみたいに無駄にV攻撃しすぎでしょ
パワーが足りない時以外でRにはあんまりアタックしないし
>>184 アニメでリアルなR攻撃しまくったら3倍くらい容量増えるがな
>>184 人が吹き飛びまくるテニスがあるように
この手のものが必ずしも現実っぽくなくちゃいけないって事はないですし
井崎が3点止めしてたのは感心したなぁ
尚アイチはバニラだったガンスで勝った模様
新パック発売直後なのに大会参加者俺だけだったのでうちの地域でヴァンガードするのは諦めた…
なおMTGの大会は抽選していた模様
>>188 MTGの公認はブシゲーと違って上限ないぞ
公式イベント認定される条件として最低参加人数は設定されてるが…
そもそもMTGは基本的に金曜日だろ
古代龍はスピノに乗りまわすのが扱いやすくて強いと思うんだけど、今日のアニメ見てたらレジェンド乗りたくなってきた
アニメじゃ思ったよりレジェンド恰好良かったし
>>189 店側の席の問題ね、非公認だし
ヴァンガードアンチならMTG引き合いに出さんわ
スピノつえええ
>>192 俺の地域では2つショップ大会あるんだけど景品豪華な方が人多くて
景品全くない方は全然人いなかったりしてたな
>>192 地域差はしょうがねえ。少し離れたらたくさんやってる人がいるとかもザラだが
まあ、VGとMTGは引っ掛らんよね。MTGも直近のは色々塩っぱかったから戯れに他のに手を出したってのは何人か知ってるが
>>194 去年の今頃は20人くらい参加とかザラだったんだがなぁ
どうしてこうなった
連休でみんな帰省したり出かけてるんじゃね?
ジエンド復帰したら辞めてた人もいくらか戻ってきそう
ID:yhr7AG250はNGかな
>>196 単純に辞めたやつが多くなったかもしれないしそいつは残念だな
隣町行くか3DSで遊ぶかまぁ頑張れ
ツイブレ全然値下がりしないなぁ
しょこらはワンコで買えるのに
ツイブレの入ってるブースター売れないんだからしょうがない
龍婚のRR以上にまだ何かかち合ったっけ?
EBが明らかにオラクルと比較して売れてないんだよねえ、泣けることに
RRにココが!RRRに社長が!見たいな売りというか話題性に欠けてた節は如何せん
RRかRRRにアシュラだとかねじ込んでたら話は変わったかもしれんが…
男の子向けであろうノヴァパックのユニットをナギサに使わせるって正直あのアニメあんま販促うまくないよね
ジョーカーXかJUNさんが使ってればもうちょっと売れたんちゃうか
あのコスモロードが強力なVとして復活!
既存のコスモも強化されました!
で十分だったろ 実際いいEBだったじゃんか
いまだにノヴァでメインV張れるってすごいわ阿修羅さん
そろそろ厳しそうだがどうなのグラップラーさん
アニメの販促はコーリンロイパラと森川かげろうで諦めた
オラクルのEBにはトムが再録されたこともでかかったと思う
ノヴァのEBは売上が伴わなかったからな。
社長やイカもすっかりアクアフォースに鞍替えして、
ノヴァはカムイもレギュラー外されて、ナギサも出る気配がない。
連続攻撃もアクアフォースが上だし、CB回復もエンフェにお株を奪われ、
ノヴァに残ってるのは乱立する名称指定、強さは初期からのアシュラと大差ない。
(スパイクそこそこ売れてて良かった)
これでNGって…あっ(察し)
9弾辺りから過剰なインフレ繰り返して過去のカードをほぼゴミにして人が離れない訳無いじゃん
騎士王凱旋が三ヶ月規制詐欺で売り抜いたから、
スパイクは安くて強いデッキになったな。
ジャガノとか竜魂勢やエンペラーは入手しにくいけど。
バトルシスターはくっきー追加があったのにデスアーミーは大して強化されなかったからな
>>214 くっきーは神託の戦乙女には出てこないけどな
竜騎激突でデスアーミー強化があったら…ってことだろ
ああそういうことかすまん
強化の関係もあるけど単純にクラン人気が
オラクル>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ノヴァ
ロボ人気をディメポに取られたのもでかい
安く組めるという利点も今じゃなくなったし、ノヴァは崖っぷちレベルがぱない
ふろまよりはデスモのがつおいのにね
おいノヴァてめぇいつまでメイン面してんだよ
こうですかわかりません
むしろノヴァが安く組めた時期っていつだ
未だに完ガが高いから今でもトップクラスで高いクランじゃないのか
そんなことより男前の出番はまだなんですか?
13弾こそ期待していいんですよね?
相手が12Kとか稀な相手のためにG3の枠を取るなんて割りに会わないぃい
尚オラクルは現在
ノヴァの完ガはもっと安かったよ、ワンコをうろうろしてたし
その上エース候補が軒並みワンコだから昔としては安かったんだよ
今みたいに完ガが100円で買えるクランはひとつもなかったしw
人気がないクランは他のクランと抱き合わせで売らないと駄目だな
グランブルー メガコロ ディメポ ネオネク グレネイ むらくも収録のエクストラブースターはよ
ノヴァは混色が流行ってた時代に引っ張りだこだったやろ!
>>225 一つでいいから人気クラン混ぜないと
抱き合わせる意味薄い気がするんですがそれは
解放者のサブVで候補でも1枚混ぜとけばいいんじゃね
もしかして:黒鋼の戦騎
んじゃ規制確定なメインクランのG3を一枚突っ込んで、絵柄違いのSPを人気のあるキャラに使わせようか
そうすればRR以上の枠が6つは取れるから不人気クランどうしで安く楽しくわけあえる
お前らの言う人気クランって何よ
人気クラン抹消
コミスタの再来だな
>>233 リベパラ、いれいざ、ジェネシス、アクフォ、シャドパラ、かげろう くらいじゃない?
もう国家ごとに出せばいいんじゃないですかね…
>>237 ズーの売上が不安でならない
ネオネク好きだから出れば買うが
>>233 ゴルパラ、オラクル、アクフォ、バミューダ、なるかみ、かげろう
当落線上にシャドパラ、ロイパラ、ジェネシス
大雑把なイメージだけど
いれいざは強いから使われてるだけであって人気があるかどうかと言われると…
むしろ煙たがってる人の方が多いんじゃね?
単に俺TUEEEEしたいごく一部の人から支持得てるだけっていうか
かげろうというかジエンドが人気なだけっぽい
ディメポに怪獣がいるんだし、メガコロはネオネクのクラン内クランにすべきだった
何となくTCGっぽさを出したくて虫とか出したんだろうけど
ここまでイラスト重視のゲームになるとは想像してなかったんだろうな
ゴルパラとオラクルが含まれる獣王が爆死した件
一期ならロイパラとシャドパラは間違いなく人気クランだったが、
結局、強さなしで人気があるクランというのは難しい。
封竜もかげろうと抹消とジェネシスとアクフォが居たのに
評判は良い方ではない。
>>237 海賊が投げ売られまくるメガラニカパックと銃士パック呼ばわりされるネオネクパックまではイメージ出来た
>>241 ジエンド解禁の情報が出てきた前からDDDをどうにかして使おうと封竜開放買う人も結構いたし
ジエンドとは関係なしにかげろう人気あると思う
目玉がうっさんとララちゃんでは売れるわけがない
うっさんとルルちゃんだけで売れるわけがない
ディンドランの評価だって後々だし、えくれあはコモンだし、ララちゃんは
不人気って言うか人気出そうとしてないしなぁ
サブクランは所詮はメインの引き立て役にしかなってないし
もっとサブの販促と強化したらどうなんだ
まあ環境上位に出てこれる人気のメインVがいないと駄目なんだろうな
???「いまやオラクルではほぼ安定FBの私がいて売れないはおかしい」
ルルはFVだから1枚で十分、うっさんはギミック枠だから4積み必須というわけでもない、ディンドランも4枚積むと邪魔になることもある
そりゃ売れませんよ
RのFVとかシングル買いすればいいだけだから売り上げには影響ないだろう
蒼嵐が神パックだった分、余計に爆死のダメさが際立ってるよな
ブシロードや遊宝洞はネオネクに一番扱い困ってそう
ララは言うまでもないとしてディンドランのRRも大概だと思う
ディンドランはRR相応じゃないか?
ガルモールからの確定スペコが強いし
イエローなんとかさんとかエンブレムなんとかさんなんてどうなるんだよ
ディンドランRRR、ララRRでも文句言わなかった
501 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/18(金) 22:47:39.29 ID:Ni3sExyx0
ララはクロスライドだったりしてな
ココに上書きしたらプラス3000とか
あとは変則ペルソナで自分を捨てる代わりにココを捨てて効果発動なんての
ララがG1だったなんて誰が想像しただろうか……
RRR枠って聞いた時点でココのサブV程度の立ち位置は皆期待してたよね
今までG2以下のRRRいっぱいいたじゃん
ララもG3風のイラストではなかったし
効果があんなのだとは想像できなかったけど
G2RRRの微妙感は大概だよな
ただしルイン姐御は素敵です
アシュラカイザーは10kブースターさえあればまだまだ戦える
アシュラ専用ちゃーじがるでも出れば一番いいんだが
G2のRRRは大体4積み必須だったりして困る
ブラスターブレード、半月の女神 ツクヨミ、マーハ、ネヴァン、
バイナキュラスタイガーとか
RRRのG2も結構、性能自体は良い方だけどな。
G0のRRもなかなかだぜ
リュー、コンロー、ぶれいぶと選り取り見取り
爆死はどのクランの強化もやる気なくてすべての収録クランが損をした
一線級のカードがろくになかった時点で察するべし
1弾:ブラブレ
2弾:ルイン
3弾:半月
4弾:ネヴァン、マーハ
5弾:スタコ
6弾:ヴィヴィアン、シデン
7弾:バイナキュラス
8弾:バシル
本当に使われないのってシデンくらいだな
ルキエBRで+10k、ライオネット互換で+3k、ルキエ起動で4体コール+12k、再度ライオネット互換で+3k
とかやってみたいけど、BRのコストにSBだったりしそうだよな
あとリンクジョーカーのルキエ?は元より若返って見えるな
俺グランブルーだけどスパイクブラザーズとかいう裏切り者は爆発したらいいと思う
シデンはインドラヴァーユでガン積み
アシュラさんもそろそろLBつきで復活しそうだけどな いつまでたってもあのままチャンピオンじゃつまらないだろう
ただLBつけた能力で今のアシュラを超えることができるかはわからない
アシュラはパシフィカみたいにクロスライド+αで少ない枚数で強化できるしな
問題はブシがそこまでノヴァを気にかけてくれるかだが
G3めくった時CB1でリア全員スタンドとかでいいんじゃね?
G3めくったバトル中VアタックがVにヒットしてたらCB2でVスタンドとかでいいんじゃね
アシュラのクロスライド設定はどうなるか
無敗のチャンピオンになって殿堂入りか
レディ アシュラ レディ
ガイ ガイ ガイ
完 璧 な 場 の 構 築
V裏はダンシングウルフの方が理想的だろう
アシュラ裏はウルフ安定だろ
ノヴァはこんなに使いやすい10kブースターがいて羨ましいなぁー(棒)
いい加減名称縛りやめてくれませんかね……これで人離れが加速してるのは明らかだろうに
あとインビンさんのLB持ちリメイク待ってます
レヴォンのポーズが某セクシーコマンドーの放課後キャンパスにしか見えない
アシュラカイザーのクロスライドなら13弾のタイトル貰っていいレベルだろうな
レヴォンのポーズがTMRのHOT LIMITのジャケットにしか見えない
レヴォンが変態仮面に見えてきたじゃねぇか
レヴォンのポーズがカーズに腹の機関砲をぶちかますシュトロハイムのポーズに見える
国家縛りのルールとかやってくんないかな
>>287 スピノ→ディセの☆2爆死or☆3爆死ができるのか
国家縛りなんてやってもユナサンとエンパイアがおかしくなって終わり
メガラニカなんて殆ど噛み合ってなさげだし、アクフォにルイン姐さん派遣とグランにパシフィカ派遣くらいしか俺の足りない頭じゃ思いつかない
阿修羅デッキにガイセットで入れてるから醒能力はVとかでやってくれないと微妙だなー
それか好きなところにパワー+1万とか
汎用一万ブースター来るだけでもほんとちがうんだけどね
国家縛りならバッドエンドありすトラピクラッシュラッシュとかやればいいんでね?
ドントレ→ジエンドorディセ→ダクレの連続攻撃か
ノヴァVのRスタンド能力とビューティーやローレルの組み合わせを考えてみたが別に組み合わせなくてもいいやってなった
ツクヨミスタートトム積んで後はお好きなユナサン詰め込むだけ
右にトム左にバロミ、当然クリティカルトリガーダブル
ホントユナサンは地獄だぜヒャッハー!
メガラニカ連合は派手になりそうだな
アイドル(ルイン姐さん含)とイケメン(船長含)と…ゾ…ゾンビ
ゾンビだってイケメンはいるだろ
ドラエンはぬばたまを保有してるからな
縛りが外れれば本気のぬばたまが見れるかも
唯一リアに☆を起動で振れるロックスと……
別にそのままのほうがいいか
グランは今年中に来ると言っていたが、どんな方向で強化するつもりなんだろう
メガコロと並んでイラストアドとキャラ人気の低いクランだから(バンシー以外)
イラスト面でテコ入れするか、びっくりするぐらい強くするかしないとパックの売り上げに響きかねん
墓地利用って言う美味しいテーマをもらえてるんだから頑張って欲しいところ
>>298 バニホ裏ドレマスで9kリア殴りやめてください死んでしまいます
不人気クランなんて弱いから不人気なんだから性能ぶっ壊せばいいんだよ
現状ノーコス復活でも壊れる気がしないから相当テコ入れが必要だろうが
まずグランは言うほど墓地から蘇らない現状をなんとかしてほしい
もっとバンバン蘇っていい
>>297 ロマリオか
ペイルもグランも起動CB2でソウル、ドロップからコールができてもいいだろうに
ソウルとドロップの査定が山札と同じってのがおかしい
不死竜とかいう誰得名称指定になりそうな悪寒
ふと気付いたがヴァンガではメインユニットであるVが退却することは無いから
他のTCGより墓地利用の価値が低いんだな
Rで持続的に有能なユニットも最近いないしな
バニホケイなんかはそうかもしれんけど、トムやバロミに比べると放置してもいい感じだし
グランブルー「」
>>307 そもそも他ゲーの墓地利用がぶっ壊れるのは手札からの召喚に何らかのコストか制約があるから
召喚権もなくマナも無いヴァンガードでは相当甘めに見積もっても壊れはしない
復活というか置き換えだからRは速攻で安定ライン形成出来てて強いグラン
後はヒミコ型BRさえ貰えればいいんだが
>>307 フレイムシード&インフェルノ「V退却なら任せろー」
もういっそのことアルボロス的に
永V LB4:あなたの《グランブルー》すべてに『【永】【ドロップゾーン】:[SB1,あなたのグレード1以上の《グランブルー》のリアガードを1枚選び、退却させる] あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、このカードを(R)にコールする。』を与える。
くらいやれば良い そうすればサブクラン不遇不遇言ってる人も黙るでしょうに
どんな強化がきても大会使用率50%を越えるか一年連続収録するか全国優勝勝ち取るまでサブクラン不遇コールは止まないぞ
つーかグランブルーやメガコロも放置長いけど他の3期未収録サブだって弱いのは変わらん
あとは生き残れるかどうかだけだ
ヴァンガードのシステムでドロップゾーンからの復活でヤバいことになるといったら
ドロップゾーンからガーディアンサークルにコールすることくらいだったりするのか
ジエンド解放、マジェ緩和、11弾にクロス多数で非クロスのディセが規制だから
これから暫くクロス増えそうだしマレフィック互換にもワンチャン来そう
グランはバンシーとカットラスがいるだけでも優遇されてんだがな
肝心のVが1期のままじゃ厳しいが
コキュートス「えっ・・・」
ディンドランの墓地互換が必要だな
別ゲーの大会で知り合ったショタがグランブルーを知らなかったという衝撃
一期の時点ではグランとスパイクがサブの勝ち組だった気がする
コンセプトが最初から完成されてたし初期の緩い査定のおかげでメカトレとバンシーをもらえたし
たちかぜダクイレペイルが3弾の酷い査定で乙、ディメポリとメガコロがフルバウサイクルに拘束されてたのに比べれば
いいスタートを切ったといえる
>>322 いいスタート切ったかと思いきや中盤で地面に顔から突っ込んでそのまま地中を掘り進んでるんですがそれは
グランブルーはG2以下は引トリ以外枠が無いからそれ以外出さなくていいよ
G3に優秀なのがくればかなり強くなる
実際FVトリガーでスタートラインにも立てなかったペイルダクイレよりよほど恵まれてたよ
トリガーとFVに関しては反省するのが遅すぎたとしか言いようがない
3年目になってもこれの話が続くとは思わなかった
G2G1ももちっとなんとかしないと無理だろう
G3はBRもらえるだろうがそれだけじゃとてもとても
>>300 サムスピとかナイスピとか最高にかっこいいだろうが
同じ7000でも掘る掘るさんとサモナーじゃ使い方が段違い
最近はメイソンでサモナー呼んで運任せを良くする、序盤の1アドはスパイクにとっては喉から手が出るほしさ
どうせブラッキー読んでも除去or攻撃されるし、G1呼ぶ位ならサモナー呼ぶ
結局6弾グランで使えたのは切り込み隊長とデドスピと悪霊砲弾だけだったかな
2弾のカードはやたら優秀だ
今のG1G2って復活させても相手にとってはどうでもいいのがなぁ…もっとトムみたいに親の敵のように潰しに来てくれるユニットがいればいいんだけど
いい加減まともな効果もったRをディメポリに配ってほしい
G1G2の層の薄さが異常
Vも毎回パワー不足だし
コキュートスは性能自体はそんなに悪くないしBRが来ればそれなりに使えるようにはなる
G1のルイン・シェイドでも来ればもっと使いやすくはなるだろう
ディメポはRは貧弱、VSも単独では完成しない(周りのサポートや特定名称の連携で〜)という貧弱さがなぁ
唯一の救いは、ローレルくらいという
G1ルインとかイービルさんが寂しそうにするじゃん
V特化というクラン特性なのにメインクランのVの方が圧倒的に強いのがね・・・
グランが弱いのはナイトミストの謎パンプのせい
ナイトミストがRでも11k、もしくは9kだったら今でもガンガン4積み出来たんだろうな
サムスピで16k出せないのはでかすぎる
ディメポはズィール組もうと思ったときにサブG-3のクソさに絶望したな
グレートは11kバニラだから実質エクス鮫しかいねーじゃん
もはや2弾のカードなんて新規は手に入れにくいから、
グランブルーが次出るならガチガチのECBやESBや
墓地復活時の名称指定つけられるんだろうな。
もしくはスパイクみたいに実質BRユニットのみ追加とか。
サブG3とかサブクランは全部貧弱だろ
V特化もソウル特化もサブクランの特性なんて最早ジョークみたいなもんだろ
どうせディセやガントと同等の効果なんてこないの分かりきってるし
せめていくらサブでもせめてトレロコキュクラスは欲しいだろ
そりゃメイン様と比べたら貧弱だが
マジェとかいう畜生が蘇ったせいでGダイユーシャの存在感がますます無くなっていく
>>338 ミラクルビューティーとスタンドトリガーでクソゲー待ったなし!
ディメポリはもうV特化は忘れて、合体とかモードチェンジとかのギミックを売りにすりゃいい
カッコいいロボとイケてる超人と可愛いマジカルポリス詰め込んだEB出せば売れるぜきっと
そろそろ戦隊ヒーローをだな…レンストの如く、色々方向性を出す感じで
CBで他の色をスペコとかしてもいいんじゃよ
そもそもツイン・ブレーダーとかはディメポリのもんだろう
ダイユーシャの新クロスライドにフォートレスモードに変形したダイユーシャ
のっかるG3によってスキルが変化する次元ロボBR
Rに出した合体後の次元ロボをバラしてG1次元ロボを5体スペリオルコールできるスキル
などなど頂ければ単純なパワーが低くても構いません
オンドゥルルラギッタり地獄に堕ちたり最高だったりするあの人たちもぜひディメポで出して欲しい
グランは焼きを物ともしない墓地利用っぷりを見せてくれるなら名称でもおk
名称は・・・キャプテンにしよう(適当)
再来週にはアニメで12弾ペイル判明するとしたら久々にアニメ初判明多くなりそうで楽しみだ
アニメも1年以上やる的な感じらしいが、甲子園もうやってるし、文化祭という大きな学校イベントももう終わったしで先が読めんな
ダイユーシャと完全に同名でGダイユーシャのパワーアップ条件を満たせるBRをだしてほしいわ
引12のスピノダクレ本当楽しいわ……
アホみたいに手札が増える
なおデッキアウトで
Gダイユーシャが出た当時、さすがに次元ロボだけでデッキが完成するのはやばいんだろうなと思っていたらGダイユーシャより強い連中が名称指定カードだけでデッキを組んできた
>>350 甲子園編からLJ登場で、その後以降はLJメインで続いて行って、春の甲子園に繋げるんじゃね?
野球の甲子園と同じで春にも選抜がありそう。選抜だと櫂くん出れないけど
ダイユーシャブレイブとかグレートダイユーシャブレイブとかお願いします
もうヘルマンを信用できないからトレロ入れてみようかと思ったんだけどやってみた人いる?ちゃんとまわるか知りたい
ヘルマンにライドしたときの何もできなさが無理
トレロにライドして何かができるのかも謎だけどな
バニホケイが死ぬしPB強いだろって何枚トレロいれるのかって話
いっそセシリア4枚でキーラ2枚余分に突っ込んでみるといい、
後は気合でなんとかする気概があれば案外事故らん
ヘルマンもミルッカと21000組めるから前より邪魔にならない
あー、バニホケイの機能停止は忘れてたわ
いや乗ったときの話だろ
乗った状態で21k出すためには毎ターンレベッカカイヴァントするしかないし
>>356 やってる
別に問題無いしPB→兄妹で逆ラインが立ち上がるロマンが
今PRで配られてる抹消者解放者のG3みたいなのが配られれば、
それだけでも結構頑張れはするんだが…なんでダメダメなんだろうお兄ちゃん
トレロはガン積み安定だから4枚になって最悪ヘルマンより邪魔になるのが
せっかくミルッカも来たし銃士のアタッカーを減らしたくないから3〜4枚積む、まあセシリア乗れないって言うんなら真面目にキーラ複数積み勧めるが
銃士イグアノゴーグください
流石にクラン特性互換はダメっしょ
ミルッカまだ持ってないんだけどキーラ複数積んでミルッカ投入したらG1配分どんな感じ?
レベッカとミーナの枚数を減らす
>>354 なるほど2度目ね、1期も全国大会2回やったしなw
ネオネクは名称じゃなくて良いのでメイデン・オブ増えて華やかにしたいな
あ、オラクルの人は座ってて下さい
トレロは単独性能で見たら今でも頑張れるくらいの性能あるんだがな
どっちかっつとゴルパラ向きになっちまったが。むしろトレロ軸に優秀なサブVが欲しい
BRがすべてのクランに順番に配られるだろうからそれを待てばいいだろう
既にBRのあるクランには2種目のBRを出して、無いクランには渡さなかったのは悪意を感じる
今日守護天使と戦ってみたんだがかなり強かった
何か対策法とかある?奇形ラインでもパワーライン高すぎる
R焼き尽くせば良いんじゃないか
ファイターズコレクションでとりあえず全部配っちまえばよかったのにな
>>375 除去クランじゃないと厳しいかね?
古代竜といい守護天使といいサブクランも大分強くなった気がする
アクアフォースは知りません
そう言えば1ボックスにBR2枚なんだっけ?
確か一箱BR2枚とSP一枚かな
だから地方は割りと高騰してる
萌えカードしかいらんかった俺は
必要なの残して売ったら箱代戻って来て助かったが
まあ11弾発売後も強さ的にはエンフェ≧アクフォ>たちかぜなんですけどね
守護天使が準備出来る前にダメージアド取っちゃえばいい
スパイクと一緒だ、高パワーだろうが先に押し切っちゃえば勝ち
守護天使はR焼き尽くしても手札から8kバニラの引トリがドヤ顔で出てきますので…
確かに手札は増えないが盤面形成に困ることはない、どちらかと言うと高火力で押し切られる方がキツい
>>380 個人的にはエンフェ≧たちかぜ>>>>アクフォなんだが
レヴォン軸そこまで強いか?
守護天使は高火力と速攻かー今度心がけてみるかな
11弾でいいカードもらったからアクフォは別にエンフェと比べてもそんな不利じゃないだろう
新たちかぜとはまだ戦ったことないんだけど、便利なBRが増えただけじゃね?ってイメージが先行してる
実際やってみないとどうも本質を掴めなくて困る
たちかぜは最初にスピノに乗れるかどうかだろうな
乗れない場合は開き直って速攻するべき、一応火力はある
>>384 単体12kでアタックできたりと純粋な強化はしたものの如何せんVの自力が微妙というか
守護天使という割にみんなで殴ってくる集団
ザラキさんてばダメージゾーンという不可侵領域で一斉パンプするから
一度置かれると対処しようが無いのよね
G0G1ブレイブシューター並べるだけで18kラインできるとか優秀すぎる
メイルとかレヴォンとかでVの自力が微妙ってなくね
まだ相手したことないけどウェルダンさんはすげーウザそう
>>388 ザラキエルやハスデヤのフレーバーからして、心を押し売りしてくる連中だからなw
メインアタッカーのラグエルとかよりよっぽど狂気じみてる
>>388 守りたいものがある時は
敵対する相手倒しちゃうのが一番楽だからね
しょうがないね
ファイターズコレクションBR2枚にSP1枚って事は
非BRの新規が各2枚に非SPの再録が各1枚で固定なのかな?
ミルッカとシャルロットがお目当てだから1箱2枚確定だとすごい楽でいいんだが
まあ普段看病したりでみんなストレスたまってるんだよ
>>391 書き方が悪かった
ただスタンド構築が強いられるわけだしそこまで相手してて苦ではないかと
森羅万象全てに愛を! 信じなさい、これが神託です!(バコーン!
スピノに乗らなきゃ微妙なたちかぜ
何に乗ってもそのままずっと戦えるアクフォ
この差が大きい
スピノ乗れたとしてスパイクの様にほぼ勝ちに行けるわけでもなし
>>395 少なくともヴァンガ祭でのファイターズコレクションはそうだった
まぁ今月出るやつも同じだろうし、ミルッカだけ欲しい俺も楽で助かる
アクフォはベネさんに乗ると終わる
G2イグアノさえあればその弱点もカバーされてレジェンドさん歓喜なんだけどなぁ・・・
>>399 アクフォだってR用G3に乗ったらたちかぜの比にならないくらい死ねますし
お前たちかぜディスりたいだけじゃないのかと
アクフォは攻撃回数無視してクリでゴリ押しのが強い気がする
ベネさんとかディアマンテスとかもういらなくね?
>>399 アクアフォースも勝ちにいけるクランとは限らないけどな
あとスピノに乗ったたちかぜはやばいぞ
ベネやディアマンに乗っても戦えるアクフォとかすげえな
スピノに乗ったたちかぜ>>>レヴォンに乗ったアクフォ>>>伝説に乗ったたちかぜ>>>ベネディアに乗ったアクフォ
こんな関係だな
やっぱどっちに乗っても割と仕事出来るエンフェは安定してる
ファイターズコレクションはマーク以外同じって言ってるから1箱に1枚SPは確定で入ってるだろう
ぶっちゃけ古代竜はG2で3パンが容易に出来る事が強い
スピノに1回以上ブレイクライドできればますます強い
2回乗れた試合は抹消も食える
このスレでもあまりアクアフォースが強いとかこの構築が良いとかいう話ないよな
トリガー構成といいまだ迷走中クランというか
レジェンドも決して弱くはないんだけどもねえ、スピノが強すぎる
スピノ→レジェンドでコスト温存して☆を要求し続けられるのは、
相当心臓に悪い上に手札が足りないと見ると☆とPが上乗せされて死ねる
アクフォ使ってる身としてはレヴォンよりメイルの方が好きだしなんか強い気がしたりする
レヴォンよりメイルのが強いのは確実だよ、あの連続攻撃ちくちくのなくなったアクフォは相手してても怖くない
ただ☆つけたりパワーあげたりするクランならすでに沢山戦ってるせいもあるだろうが
アクフォは結局メイルが一番強い、あいつ一人だけ3期のカードなんじゃないかと思うレベル
レヴォンとか切り札と言いながら5枚目のVでしかないし
抹消者の焼き尽くしがキッツイから、
メイルは時々ギミックが機能しないのが泣ける
だが、ギミック発動時は確実にレヴォンよりリターン大きいのよね
メイル確かに強いんだけど同時に展開力も求められるからきついんだよな
ただでさえ展開力ないのに・・・
マスプロセイラー軸、組もう!(提案)
FVマスプロ、後攻1ターン目V12k・R18k3パンどや
手札交換も無いクランはネタにしかならない
コンボがどうとか語る前にライド事故で死ぬ
>>419 それは昔だろう
ペンギンとクララ互換があって展開力ないっていったら他のクランに怒られる
古代竜はほとんど構築縛らないからスカイプテラとか古代竜以外のユニットを積みやすいのがいいね
おかげでレジェントさんがベビーレックスから呼べる11kバニラと化してるが
クララってなんだ
ついでにシンシアいるしな
ジノビオス・・・
俺のアクフォにおけるディアマンはドロテアブースト時に1ライン残しておくためだしなぁ
たちかぜにララ互換を配らなかったのは悪意を感じる
特性に合わせた手札交換効果考えるのめんどくさかったんだろと思ってしまう
ジノさんは弱くはないんだが、
ぶっちゃけRで21ラインを作るのが難しい上、
場合によっては「5k×2、防ぎますね^^」とか言われるのが泣けてしまう
ジノビオスは連携成功しちゃえばノヴァがオモチャに見える強さは出るよ
失敗したら基本お通夜だけど
ヴァンガードWiki見たらぬばたまのデッキページの気合の入りっぷりがすげぇなw
なんだか尋常じゃない愛を感じる
見ていておもしろいからいいけどw
でもメイルって相手がダメトリ乗ったら終わらない?
11kのアタックでダメージが通るんだって前向きに考えよう
残りはV以外リア殴ればいいさ
ダメトリに弱いのは事実だけどね
クラン特性とは言えコスト払ってスペコしてようやく手札交換できるUFOはひどいとおもう
>>422 いや確かにドローソースは多くなってるからいいんだけど
アクフォは盤面構築に他のクランと違ってただライン作ればおkとはならないからな
UFOはメイソンが神だから普通に使えるけど
ヨセフスと比べると涙しか出ない
レヴォン軸って中々堅い気がするけどレオン君の壊滅的な場と手札は一体何があったんだろうか…
>>434 厳密には「展開力」と言うよりは「盤面の構築力」というべきかもね
その分、ドローソースによる通常の展開力は並にあるんだけど
たちかぜは味方一体退却して1ドローで良いよ^^
1:1交換でしょ?良いでしょ?
そうかぁ?
メイソンからほぼ確定で手札交換できるしスパイクの7kブースターはいるだけで仕事するよ?
手札交換は条件もそうだけど持ってこれるからつよいんじゃない
ゴジョー先生も往々にしてCBはらって攻撃一回つぶして手札交換だけど弱くないじゃん
>>434 それもブレイブシューター追加でかなり何引いてもいいようになったけどね
キーはディアマン、ベネ、バシルのようなキーユニットを何枚積むか
>>431 割り切ってR殴ればいい、枚数だけみれば相手から奪い取れる枚数は変わらないし
その分Vの攻撃が強烈なんだからそこを防がせるってのがアクフォだし
手札交換があるだけましだとドローどころか手札交換もろくにないクランか言ってます
ネイブル中佐って今なにしてんの
カストルに比べれば大半はゴミみたいなもん>手札交換
抹消者大正義
カルゼは超強いだろ
滅多に当たらないユニットが主体のデッキが楽しい
最近ではリバースオーラフェニックスとアサルトホスピスを使う相手のデッキがあった
しかも負けた
じゃあ原点回帰でゴジョーさん最強ってことで…
黒輪ペイルはソウルから出たとき・ダクイレはソウル6枚以上の7k手札交換で産廃不可避
そのカストルすら序盤の事故回避だったらゴジョーより下
それに加えて事故回避はあまりできないがジエンドと相性抜群のカルゼまで擁するかげろうの磐石ぶり
まあカストルとカルゼまでだろうな
ヘルアーティやらUFOやらぷりずまーは事故回避に全く使えないレベル
UFOやぷりずまーはそれでも後半のワンチャン手札交換にはなるが、ヘルアーティ・・・
>>450 それでも獣神ってだけで助かるんだよ・・・それでも・・・
獣神以外が強くなると完全にさよならだけどな
シャウトいるし
>>400 おお、情報ありがとう
BRどもは2種目って事もあって何が何でも要る訳じゃないし、むしろありがたい仕様だな
かげろうなるかみばかり手札交換が充実している事に理不尽さすら感じる
ペイルジェネシスダクイレは手札交換とソウル整理を同時に行うくらいじゃないと手札交換カードを積めないな
ジェネシスは手札交換にSB要求しそう
へルアーティ獣神以外で使おうとしたら獣神指定ついてて泣いた思いで
白虎といいなんなのマジで
>>454 ダクイレは手札交換ない代わりにキララ互換と掘る掘る互換がいるだろ
手札交換のくせにVヒット時効果の奴のことなんか知らない
もうブシロも気づいてるだろドラゴン優遇しても子ども食いつかねえって
メインクランのゴルパラと他クランの差があんまないんだし、そのうち全クラン平等になってくれるだろ
ドランカーが9kでRヒット時も手札交換出来たら当時のトラピに次ぐ当たりになってたんだろうか
ゴルパラと他クランとの差があまり無いって本気で言っているの?
ロボットやらの機械の強いユニットをもっと増やしてくんねーかな
ミリタリー色強い強ユニット出ねーかな
誰も突っ込まないようだが、ガルモが「解放者」ならガルモのバニホなんて来るわけないだろう
バニホ8積みとかできるようになって
騎士王以上にG2のリア充実することするわけない
ちゃーじがるも銀狼しかつかえないし中途半端になりそう
日輪「せやろか?」
全SPコンプ目指してるんだけど、すでにコンプリートしてる奴おる?
名称とか関係無いバニホと似たような効果ってジルとタギツとマシニング・マンティスくらいだったっけか
銃士ヨセフスと銃士ガンバスよこせや
実家の押し入れからマジェとジエンドも発掘したし解禁が楽しみだなー早く解禁日になーれ
と思う反面
もう連休終わるのかよ…って絶望してる自分もいる
これが光と闇か
カモメコンビがいるから刻めるSBはメリットにもなりえるな
>>466 前に8弾か9弾あたりの頃全SP揃えた奴が画像あげてたことあったな
>>471 おーすげーな、9弾までってことは、1種のブースターパックにSP12種類あるからー
12×9=108、そこにコミスタ1種、歌姫2種、黒鋼5種、EXB4種類(ノヴァオラクル)で120枚くらいか。
今はさらに11弾まであり、綺羅もあるから+29種類ほどか、まだ俺は半分にも届いてない・・
安いSPを当てたときのなんとも言えなさ
3弾まではSPとかこだわってたけど4弾のシャドパラ勢で心折れた
エンフェってどうしてこんなに脳筋なんだ
シャム婆ってまだいけるかな使いたいんだけど
SPは8弾までは全部ある
ふろまEBアマテマガツ日輪くっきーレミエルザラキフォルトナトランスアマブレジノビと綺羅全部がない
綺羅はマジで心折れるわ…
シャドパラのSPだけは謎の値段を維持してるからなぁ
他のSPは数ヶ月経てば3kあたりまで下がるのに
俺も4弾、というかPBDで折れたな
今までは最高でも3000円くらいだったSPが突然7000円くらいになりやがったから
しかも最初3000円くらいで売ってたのを見てるから後乗りするのも気が引けた
今は好きなデッキのデッキパーツをSPで揃えてるくらいだ
PBDは何であんなに高値を維持しているんだ?
>>466 SPコンプしてる。1〜11弾、EB、最新のファイターズコレクションまで。
画像をあげた奴とは違うけど。
知り合いもSP200枚ほど持ってるのいるし、コンプしてる奴けっこういるんじゃない?
他に大した軸が殆ど無いのと誰も4弾なんて剥かないから
>>479 PBO軸にほぼ必須だからじゃない?
なんだかんだでシャドパラのメイン軸だし
シャドパラの闇アイチの販促は神掛かってたと思う
12弾でPBDの値段も下がるといいな
シャドパラに新軸がくればPBDの需要も下がるだろうし
そういえばSPは歯抜けだけど、PRは大体全部持ってるな
持ってないのはノンホロのブラスター・ダーク、ゴート、ラディッシュ、ローレル
あと今回のヴァンガ祭プロモくらいだ
良く考えたらRRR仕様のレインディアってそろえるのスゲー金かかるよな…ぐぬぬ
レインディアなんて一般販売が始まれば50円くらいで買えると思うけど
全部自分で剥いて出したいなら安定性考えると12k掛かるからなあ、4パックで当てる運命力が合っても1.2kな訳だし
シングルなら今でも関東なら50、関西でも100ちょいで売ってるだろ
急がなきゃ溢れるから100とかだろうな
何を焦って集める必要があるのか
レインディアはヴァンガ祭で4枚揃えたから別にいいかなぁ
使う予定は無いが
ミルッカ様が早く欲しいけど
ヴァンガ祭って書いてあるのと普通の半々とかになると嫌だから今はまだ手を出せない
シャルロットを使うと相性的にレインディアが良いから光らせたいとは思う
レインディアは溢れたの無限回収する層がいて
ある程度値段維持しそう気がしないでもない
ジエンド解禁とかありえんだろ
ジエンドだらけで優勝確定じゃん
なるかげで染まる感じ
>>493 ジエンドは、大会での使用者数がおそらく1位なんじゃないかと言うほど、
ものすごい数のプレイヤーが使っていたが、未だに全国大会で1位を取れたことがない。
まぁ、ジエンドフル投入で行ける全国大会決勝は2回しかなかったが。
つっても相手マジェでなぜか全部先行取られてたりしたからなぁ
ジエンドは自分より弱い奴にはワンチャンすら与えないけど
自分以上のやつには早期決着付けないとジリ貧になるイメージ
マジェも増えそうだがスピリット投入してきそうだから昔みたいにG2バニラに乗れたからって安心はできなさそうだなぁ
まあ抹消者一色よりはなるかげマジェの3種類の方がマシだとは思う
そこで11kG2ですよ
規制そのままでディセガントあたりを規制に加えたほうがいろんなデッキにチャンスができてよかったと思うけどね
問題なのは、その辺の相手は既にどれも飽きたって事だな
ツクヨミだけは永遠に解除される気がしない
かつて三強と呼ばれていたマジェジエンドツクヨミだって正直そんなに強すぎたわけじゃないよ
騎士王ココメタトロンデュークあたりは勝負できたし環境に食い込めてた
ただそれ以外のデッキが話にならんほど弱すぎただけだよ
まあ上を押さえつけるよりは下をがんがん持ち上げてほしいかな
上ばっかどんどん持ち上がっていくのに下はあんまり持ち上がらないからw
昔を掘り返すのもアレだけど、マジェジエンドの時代にベルゼミストをどや顔で追加してきたときは流石にね
>>504 三強って、そこに騎士王入れて普通に四天王でよくね?
このスレの騎士王に対する低評価は異常
まぁ、騎士王はロイパラ全体をのシナジーをまとめた上での強さだが
理不尽な積み込みと手札増加のツクヨミ
理不尽なパワーとクリティカル上昇のマジェ
理不尽なガード強要のジエンド
騎士王は普通に最強なので3強じゃないんですよ!
普通の攻撃が普通に強くて普通にかなわないんだ(黒並感)
>>506 騎士王は汎用性が非常に高いのが売りだからなー
とはいえ、そこに突っ込むと見劣りというか相性が悪い節があるのは確かだと思う
白竜王の出現によって、防御面も解消されたし割と色々できそうだけど
>>506 まあ四天王でもいいんだけどつまりトップ勢はトップ勢でバランス取れてたってことよ
3強がまるでヴァンガードじゃないクソゲー展開してブイブイ言わせる中
普通のヴァンガードでちゃっかり優勝していく騎士王はまさに主人公そのもの
ただし普通なので忘れ去られる
マジェが一番こわい
ソウルセイバードラゴンの影の薄さは異常
ツクヨミは最大5アドだからな
今でも十分頭おかしい
正直ツクヨミよりも安定して3ドローしてくるココルルの方がおかしいと思う
まあでも今回の改訂じゃ騎士王やらマジェやらジエンドがばりばり使えるようになって超嬉しい反面でだいぶ呆れてもいるわけよ
このタイミングの解除ってことは公式が「もう刷っちゃった封竜解放のカードじゃこの環境変えられる気がしません」って言ってるようなもんじゃん
本当に去年から何も学んでないんだなーって
頼むから黒輪縛鎖では下のレベルをブチ上げて環境を壊してカオスにしてほしい
まぁ封竜のせいで積み込み部分は死んだわけですが
ツクヨミの問題は積み込みからのアヘ顔W☆トムだ
もともとツクヨミは積み込み分の強さ考慮してないし
むしろこれからだろ
アド差で殴りつけて最悪プロミスで21k叩きつければ勝てると思うんだ
マジェスティだけは一生許されない
防御力が10kしかない()
↓
・トリガー全部が10kのガード値
・最速G2からのスペコで展開力があり、手札が温存できる
・ブラブレでの焼き
V火力が20kまでしか出ない()
↓
・Rがノーコスで21k出る、といぷのおかげで18k以上出すのも楽
・スペコで安定して早い段階からRがフルで埋まる
・クリ12枚
>>517 ジエンドだのばーくがるFVにして遊べばいいのに、ロワイヤルで抹消者ばかりいたからしょうがないね
結局圧倒的な抹消者の母数に、ばーく騎士王飲みつぶされちゃったし
>>517 既にブシも黒輪のカードプールくらい作ってあるだろうから、緊急にディセを制限=黒輪でもどうしようもない、じゃないかねぇ
まあ何でジエンド解放したかは全く分からんが
そういえば今日あった非公認CSで抹消が優勝したことには誰も触れてないんだな
そういえばヴァンガ祭2日目はばーくをFVにすることもできたけど
ばーく騎士王は上がってこなかったな
流石にばーく騎士王でも抹消者には勝てないのか
それともばーくを使った人がいなかったのか どっちだろう
非公認なんて調べようとしなけりゃ情報入ってこないしな
DAIGOデッキが来ればロイパラはバトルフェイズのスペリオルブレイクライドで
擬似Vスタンドすらこなすからな、超絶運ゲーだけどw
どうあがいてもゴミ以外になりえないと思われていたゼノンがこんなロマンカードになるなんて胸熱だな
まあジエンドは脅威が少ないっちゃ少ないし妥当じゃない?
DDDと組み合わせても浪漫以外の何物でもないし
それよりもエイゼル軸のBRはブレオとガンスのどっちがオススメかね?
>>524 制限解除組にきっちり調整する時間あったとも思えない上に
決勝ライド事故ではね
>>529 ブロンド主体ならガンス
プラチナ主体ならブレオ じゃね?勘だけど
早速ジエンドマジェも上がってきてたし使用者が増えれば抹消者解放者あたりに食い込むだろ
>>525 俺、ばーく騎士王だったけど、4戦中3回抹消者に当たったよ……
なお、4戦目でガンバスにダメージ2点から、LB1回とダブクリで殺された模様。
>>532 プラチナ3ブロンド3なんだうごごごご・・・・そうだガンス2ブレオ2でG310枚で行こう(暴走)
>>523 やめてくれよ…(絶望
とにかくブシさんは最初にテキトーに強いカード刷ったあと急に萎縮して弱いカードばっか刷るようになる病気治してください
>>530 そう
ベスト16
ゴルパラ2(解放1エイゼル1)なるかみ7(抹消5ヴァミ2)ジエンド2マジェ2ココ2守護1
ベスト8
抹消4ココ2解放1エイゼル1
ベスト4
抹消3解放1
優勝
抹消
>>531 やっぱ研究時間足りなかったのもあるよなぁ
ライド事故はしゃーない
そういやばーくは解除されて無いのな、ロイパラなら猫も杓子もばーくだったわけでもなかろうに
>>537 エイゼルと開放の奮戦に結構驚いた
中々やるなあ。あの2つ、基礎能力高いのは知ってるけども
新制限って5月11日からじゃないの
ベスト16で一人だけの解放者さんが決勝まで頑張ったのか
当時はロイパラはおろかオラクルノヴァまでばーくFVだったという
>>536 その病で犠牲になるのは年1くらいでしか収録のないサブクランだからな
大失敗したまま1年待っててねはあまりに酷すぎる
>>544 たぶんマジェでもない限りばーくがるだったと思うで
ああ非公認なのね
ごめんね
古代竜には守護天使レベルの実力があるイメージなんだがどうなんだろ
と、いうか宝石騎士は?・・・
>>547 オラクルノヴァは当時FVトリガーだったからしょうがないけど、
コンローいたかげろうまでFVばーくがるだったからな……
騎士王バロミ作ったがやっぱ強いな、伊達に三冠はしてないな
アシュレイ,くらうでぃあ,ブラスピとか痒い所に手が届くユニットも出ているし
れんどがるとか聖竜王もくるしまだ捨てたもんじゃないな
宝石騎士はG2G1がまともなのが来れば全然いけるよ
来ればね
宝石騎士や騎士王軸はDAIGOが出ればもうちょっといけるんじゃないかな
DAIGO盟主あるからマジェにはちょっと入れづらいし
なんだかんだいってジエンドと騎士王が緩和されたのは抹消者解放者には及ばないと
ブシが判断したからなんだろうし自分もそう思う
一方LB殺しのマジェと積み込みのツクヨミは危険すぎると判断されたと
聖域守護の宝石騎士竜じゃダメだったのかよDAIGOさん!
ツクヨミとかコーデュロイさんでボコるわ…
なお
盟主あるから何が何でもばーくがるとはいかんだろうなあ、今の環境
あのばーく祭りは凄い楽しかったというか笑いしかこみ上げてこなかったけど
あの弾のトップレアを貼ってたよな、数積むカードだったら値段がどうなってたやらw
ツクヨミが怖いんじゃない・・・
途中からアマテにチェンジされるのが怖いのだ・・・
しかも今ならスサノヲタギツがいるって言う・・・
>>551 古代竜は回すのがどうも難しくて強さがよくわからん
正直今までのたちかぜ+スピノのほうがやり易い
全然話題にならないけどラプトルがかなり強くなった
☆12にしてバニラ二種目とスピノ入れただけなんだけど
相手が完ガ持ってるかどうか分かるかが古代竜使いのキモな感じがする
>>559 強かったけど値段は安かった覚えが
せいぜい300円くらいじゃなかったか?
デッキに1枚しか必要無いカードだったし
相手の完ガはどんなデッキでも重要だけど特に重要視すべきはアシュレイ、スピノ、ラブラドルかな
あの時代はリューの値段がやばかった
天下のイゾルデ様を下に見てたからな
スピノカーネルは連携とスピノで盤面と手札のアドを稼ぎつつデッキ圧縮して☆12でごり押しするデッキ
アド取り性能は高いし既存たちかぜとの組み合わせとしてはかなり強い
古代竜は速攻性能と☆増加でとにかく早いうちに攻められるし後半の息切れもしにくいバランスよく強い感じ
ダクレ使うタイミングが難しいんだよなぁ
大体使った次のターンにギリギリ勝つことになる
レジェンドの効果はともかく、
スピノは来たらさっさとBRしていいカードだから使いやすい
決勝ライド事故とかつまらなさすぎだろ、どうにかなるようにルール改変しろよ
阿呆かよ
このゲーム完全サーチが少なすぎるからなぁ
>>563 初動は騎士王すら超えてる所があった記憶がある
2週間で騎士王の1/3以下になってた記憶もあるけど
あれでこのゲーム、「数積まないカードは安くなる」と理解したね
スピノ→スピノ→スピノ→スピノ→サブVが理想よね
イグアノとかスカイプテラ系がいないとやってることはアシュレイと似たようなもんなんだけどな
>>574 不要なカードを食わせて交換できるから、だいぶ違う
逆に足引っ張る時もあるけどな!
どっちも入れるから最低でも1は引けるけどな
カットラス互換とか来たらますます輝くのに
もしかしてジエンドって大したことない…?
カットラス互換は結構出し渋るから主要クランしかもう出ない
まあほらいよいよ餌にこまればドロトリ食わせればいいから
古代竜は速攻しやすいのが肝だよね
キャノンギアなんか入れると2ターン目に11k並べて速攻しつつ相手の速攻を防ぐこともできるし
俺の記憶だとばーくがるが危険視されはじめたのは皆がゲームに慣れ始めてきた一弾環境末期から二弾環境辺りだったような
本格的に騒がれたのは例の仙台大会での騎士王無双から
11kかぁ・・・相手がジェノサイドジョーカーを3体並べてきた時は相手がライド事故してたのに負けたからな・・・
2年前の初めて出た大会だと、ばーくがるの悪用はほとんど見なかったなぁ
完ガの需要があまり無かった色んな意味で悲しい時代
>>557 サンクチュアリガード・ブラスター・ドラゴンが良かったぜ・・
そういやG2:11kってコンパス以来出てない?もう出てこないのかなぁ
>>582 それまで本スレでは騎士王はオバロエクスに狩られて勝ち残れないとか言ってたからね、仕方ないね
>>584 今じゃ完ガは必須だもんな
無いデッキとか初心者で無い限り今では見ないだろうな
ここの評価ほどあてにならないものはない
そして、それを信じてみんな使いまくって全体の母数だけは増えまくって、環境を席巻する
>>588 アニメでも終盤は当然のように完ガ出して無い場合手札全ガードだものね
>>588 21000超えるのがほぼ無かったから仕方ないんだけど、地元に来てた某王国店長との対戦イベントで「完全ガードは4枚も入らない!」なんて言われるくらい評価が普通だったよ
それでも数ヶ月前までは
完ガ3枚派と4枚派である程度分かれてた気がするけど
インフレ進んだのもあってすっかり4枚安定な感じだなぁ
おい某王国の話は荒れるからやめたほうが
一時期は完ガは3枚で十分と思ってた
今では四枚入れて他のG1を温存するために完ガライドがデフォになった
もう慣れたからか知らんけど、完ガ再録反対の声を聞かなくなったな
最近の完ガ4積安定論はインフレだけじゃなく、完ガの値段が落ちたのも影響してるんじゃないかね
今も正直トップがトップだから3枚積みの方が多いなぁ
ってか高火力よりV11k増えすぎて火力安定のため6k積みたくない病気が発症してる
4積みからの完ガライドは相手ターンで殴られまくらなければ理想的
4枚持ってないデッキとかあるから安くなるに越したことはない
でもそんなに買いたくはないな
>>589 ここにそこまでの影響力があると信じてる時点で痛いな恥ずかしいからそういうのやめた方がいいよ
カットラスはもうメイン級以外に配る気がないのかなあ、クランによってはソウルだだ余りのままなのに
ケイ互換が猛威を振るっている現状だからこそ11kG2が生きるんだなぁ
強力な11kG2がいるグレネイたちかぜノヴァは現環境だとかなり有利かもしれん
>>602 よく見ろよ
゛強力な"って書いてるだろ?
まあ11kG2がいたところでハッキリ有利がつくほどデッキ全体のパワーが…ね?
野球でもエースがひとりふたり居ても試合には勝てんように
全体がバランス良くないとね
グレネイ強いのに、なんで皆使わんのかねぇ
圧倒的なドロー力持ってるしR火力も高いのに
その点抹消者はV用G3が3種 デスサイズ、チョウオウ、バニホ、ケイ、ライフェニとサポートが充実してるからやばいよなぁ
イラストディスアド以外の何者でもない
野獣系マッドサイエンティストとかニッチだろう
囚われの堕天使ちゃんはVダクイレ指定するべきだったんや……
そうしたらコストも安くなっていたはず
ダクレからの再ツインで31k越えで襲い掛かる砲撃竜マジ怖いっす
グレネのギミックでイラストが可愛い女の子だったら大人気だったろうよ
>>611 可愛い女の子をドーピングして自壊させるとかリョナすぎるだろ
俺得だが
虎とゴリラと象にネズミにクマにサイとかだからな
グレネイ中々強いし面白いけど11kのG3がいないんじゃどうしようもない
ロックス?あいつは素で11kなら文句なしだったよ
堕天使ちゃんはもはやどうしようもないレベルのカス性能
いっそのことG2呪禁みたいに10k+2kの方が使いやすかった
>>609 そもそも3期査定ならSB(3)=CB(2)ですしおすし
そんな訳でサリエルとゴールデンさんはとんでもなく不遇でし
レオパルドが11kだったら文句無しでグレネは強かったよ
グレネイはパンプが肝なのに割と火力に難儀するというかなり残念な調整だからな
V用ブースターもあれだしな
バイソンもレオパもLB付いてるのが逆だったらなぁ
グレネイでパンプに困るか?火力より困るのはダックビルに左右されるドロー力だと思う
ダックビル先生が来なかったらぶっちゃけ回らんしジリ貧になる
これからの抹消者はガンバス中心になるからガンバスを完封できるラッコを積んだグレネイが
大会のダークホースになる可能性が・・・と思ったけどチョウオウでバイナ消されるな
そもそもグレネイ的にラッコはいらんからな・・・・・・・
6kのラッコは11k相手にすると邪魔で仕方ないからなぁ・・・
俺はグレートネイチャー使ってるぜ?
強化くるまで冬眠中だけど
ホントなんでロックス素11kじゃなかったんだよ
あの学校どうなってるんだろうな
不良A「す・・・すんません!授業かったるくって・・・」 レオパ「風紀が乱れる!」(バシュッ!!
不良B「すんません!捨てるとこが無くって・・・」 バイソン「歯を食いしばれ」(アッー!!
不良C「だって〜、彼女が〜、」 別の国家からの乱入者「爆ぜろっ!!!」(ズッバァン!!
ラッコはポラリスサブレオパ混合軸の戦線維持に必須レベル
ポラリスがはむすけと相性悪いけどサブのレオパに乗るとはむすけ無しでの戦線維持がキツいしそもそもポラリス乗ってもLBまでが辛い
コンパス裏ラッコのレオパやバイナパンプラッコ21kはやはり便利
ダックビルとはむすけの退却時のアド変換が快感過ぎて
ラッコなんて使う気になれない
サラエルちゃんはソウル枚数を参照しないG3がくればワンチャン
コンパスもコンパスでデメリットが状況次第じゃ洒落にならんからなぁ
コンパスラッコで21kは優秀だがラッコもコンパスも結局事故要因だし
ラッコを2回パンプで強引に21kにする位パンプ系積んでるなら退却コンボしちゃうだろう
ラッコ入れてる人はモノ入れてないんか?枠なくね?
そしてhmsk切れを起こす…
ダックビルと完ガは100%4枚、残り6〜7枚の候補として犬・フラミンゴ・モノキュラス・ソフタン・バニラ等
狭き門すぎる!
ソフトタンクスロース使ってレオパルドでもカウンターコスト回復しながら戦いたい、ただでさえ無い安定性が更に低下するけど
ディスアド回避しつつ21kが出しづらいんだよな、コンボパーツが多すぎてどこかしらに不都合が生じる、戦線維持できるかが運任せなのも×
オームスタートで事故回避まで考えると安定してG2までにオーム効果使いたいと思っちゃう俺にとってはコンパスは事故回避要員
モノキュラスは使ったこと無いな
完ガ、はむすけ、だっくびる、ウルフでいっぱいいっぱい
>>633 むしろ完ガいらなくね?
戦力にならんから邪魔だわ
コンパスの事故って退却で効果使えるモンスターがいない場合とか、そっちだからなぁ
初手がG1・G2コンパス・G3・G0・G0、これでG1かG2の退却効果持ちがこなかったら事故になるのが痛い
ポラリスだとV裏にウルフ欲しいから完ガぐるぐるウルフが欲しくて枠に困る
>>637 現環境で完ガ要らないとか正気か
完ガがいらないとか10kの脆さを考えたら言えないぜ!
11kやクロス出来るクランでも4枚なのに、フィニッシュ力の薄いグレネイで完ガ減らしたらすぐ死ぬ
モノはケイみたいに前列こなせるG1として見れて優秀だと思ってたんだけどなぁ
案外採用されてないもんなのかな
グレネイはホント枠が厳しすぎる
ロックスなんて連携パーツとはむすけと退却させるやつ全部握ってないとアドにならないとか
難易度高いってレベルじゃねーぞ
コンボさえ決まれば強いんだからそのためのパーツをサーチしたい
ポラリスはバイナ噛ませればラッシュかけられるからフィニッシュ力なかなか
バイナアタックワニパンプワニタンドクアタックポラリスアタックワニスタンドパンプトリガーハワニヘワニブーストツキアタック
完全ガードの話になるたびに僕のスパイクのそれが2枚ってのを思い出して
あー別ゲーなんだなーって錯覚に陥る
G1が激戦区だから仕方ない
2枚以上はスペース的にもきついし、レオパル軸ならバイナとレオパルの2体でかなりカバーできちゃってモノキュラスを前に出すタイミング少ないしな
モノキュラスもダメなわけじゃないんだが、何後ろに置いても素で16k出せないのが痛い
他のラインにパンプする余裕があるかどうかがバイナとモノの一番大きな違いだと思う
あとV裏シルバーウルフでクロスライドに対抗したいってのもある
たちかぜにラッコ来てほしいな
ウェルダンやキャノギのためにも
グランブルーにコストで退却しないやつくれよ
グレネとグランはG3が足りない感じが凄くする
>>648 コストで退却しないなら結局サムスピやデッドリー使えないぞ
じゃあドロップで発動するカードのコストを踏み倒せるG3盟主下さいよ
正直これくらいやっても最初壊れ壊れ言われつつ火力不足でごり押されて終了な気がする
G3Vがいれば
メインフェイズ開始時に自動で復活するFV(ブースト、バトルはできない)
とかでいいんじゃないっすかね
ネイチャーは2期の準メインだからめっちゃ丁寧に査定されてるけど
丁寧すぎて小さく纏まってる感があるな…
いやまあ十分強いんだけど
必要パーツが多すぎて、それらがこないと力が発揮できないんだよね
というかグラン・たちかぜ・グレネイあたりを面白くしようとすると能力が被ってしまうな・・・
グランは後二つとは逆の発展だろ
「貴様、先程そのデッキには完ガ入ってないと言ったな?つまりこういうことだ・・・
ファイナルターン!!ライド、マイヴァンガード!アーマーブレイクドラゴン!!」
セシリアみたいなのでいいんじゃない?ドロップ利用するのが常々グランブルーっぽいなと思っていたんだ
グレネイの追加回数は多いし1期の適当な査定に足引っ張られてるクランよりよほどまし
2期で収録されまくってるのに何が不満なのか、いや不満があるのは十分分かるけどさ
それでも調整失敗したままブン投げられてるクランより扱いいいって
こういう風に他のクラン持ちだして
「そいつらよりましだから文句言うな!」って言い出す奴はヴァンガードやってて楽しいのかね
特別不遇でもないのに自虐しまくってるのを見ると何か言いたくなる気持ちは分かる
解放者がネガってると流石にイライラもする、スパイクがトリガーの枚数に文句言うのは流石に同情するけど
>>659 その手のメンタリティって何かにつけ抹消者に文句言う人と似てる気がする
抹消に文句を言う気はないけどブシに対して「抹消とカードパワーに差を付きすぎだし他クランも同等に強化しろ」とは思う
ロイパラは不遇だとか言い出す奴がいたらそりゃ文句の一つも言いたくなるわ
相手がV21kR16k16k出るとして守るのに必要なガード値がトリガー1枚分含め20k15k10kで45k
単純計算で1ターン45k分のガード札を確保できれば受けが成立するわけだ
完ガに乗ったり相手に展開阻害されると皆が思考停止で4枚入れてるだけで
実は積まずに各クランの優秀な戦力を入れた方が強いような錯覚に陥ることはある
まぁ今は完ガ無しで速攻しかけたってガントに踏み潰されるだけなんだが
毎ターン5枚も手札吹っ飛ぶのきついっすよ?
イラストで人気が出ないのはしょうがないにせよ
「ズーは不遇国家」っていうレスは違うと思うんだよなぁ
グレネイは手札増やしながらパンプできてギミックが面白いし使ってて楽しい
ネオネクも銃士で盤面こねくり回すのも、アルボロスで馬火力出すのも楽しい
グレネはヒール抜いて☆6醒4引4でビートしてるわ
メガコロは?メガコロは!?
引6だ、とにかく初見殺しが強い
2ターン目で4点まで持って行くのが目標
俺のダクイレは完ガ0です(無表情)
守ってる暇があったら滅びの翼発動して殴れ!って感じで・・・
>>667 現状無理だし、出来るようにもしないでしょうね
無駄に時間が掛かるし画面栄えもしないわな
バッドエンド魔王の完ガが2枚になってもうた
UFOとゲイリーの枠がなくって・・・・・・
最悪メカトレに頼る
あとヒールでLBずらされるのきついので引きたらヒール抜く予定
>>672 4積みしてても1,2枚飲まれていくしな
>>668 ネオネク組んでて銃士も無論好きな俺はあんま不遇感じてないな
まぁ収録回数増やしてくれるってならそりゃ喜ぶけども
ディグニ銃士とセシリア専用ブースター位くれたっていいだろうに
11kユニットに専用11kブーストがつく理由がわからない
そのうち素12kユニットを出す予定があるのだろうか
1ユニット専用SB1ブーストが6k+5kのサイクルだからじゃないの
今日アーマーブレイク50円だったから4枚買ってきたよ
682 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/06(月) 01:48:06.17 ID:jmkxFglvI
アーマーブレイクってストレージ漁ると29だとかシール貼ってあった記憶が…
まじかよ
俺この間80円で買ったってのに
ジュース買う程度の出費だし問題無いだろ
専用11kブーストやドンナー系はカード名指定だから一度チャンスを逃すと以降の収録は絶望的なのが痛いな
クロスは例外として
アーマーブレイクはやっぱりシェイバー来てから本番だな
てか、シェイバー乗ると、相手がR裏の展開渋ってくるから笑える
そんなに薙ぎ払われるのが怖いか
アマブレは見かけた中で最安は19円だった
久々にシャドパラ取り出してみたらPBDだけなくなってた
家に置きっぱなし友達いない開かないで何故ピンポイントでなくなるのか
シェイバー→アマブレよりシェイバー→スイコマの方がいい
シェイバー→アマブレで、後ろにストーミ置いて夢の5500☆3を実現し、ダメ3からの一撃決着に賭ける
そのために俺はアマブレとストーミを全力で集めた
やべ、0足らんやん
55000☆3や
はいはい完ガ完ガ
誰かシェイパーって呼んであげて
電動髭剃りが浸透しちゃったからね、しょうがないね
あいつシェイパーだったのか・・・今までずっとシェイバーだと思ってたわ
「ディアマンティス」なんて口が気持ち良いから変えられん
ディアマンコの口が気持ち良いからやめられん?(空耳)
バトルレックスの完ガ無い時のガードって+何k出してる?
スラッシュ・ビームプテラ込みで理論上最大+26kとか怖すぎんだけど
こっち4点ならトリガー2枚貫通。G3引いても☆出ないなら死なないから
5点なら出来ればさらに+5000出したい
規制後の構築で色々戦って見たけどジエンドの相方はドーントレスのほうがいい気がするな
今の高速環境だとクロス狙うよりジエンドライドミスった時にBLする方が強いんじゃないか?
ジエンド×ドーントレスだって?
ジエンドをホモ扱いするのはやめてさしあげろ
DDDジエンドは森川がしっかり販促してくれただろもう許してやれよ
寧ろジエンド軸でDDD入れてない人っている?
まぁフリー使ってたら身内達からブーイング受けたけどw
ドントレサブの人はバニホはどうしてるんだ?
オバロが好きでヴァンガード始めたんだから
デッキから抜く訳無いでしょ
ホモはアンバーだけだろいい加減にしろ!
>>706 俺はもう入れてないな
あったらあったで便利だけど無くても困らないって感じ
連携成功したマガツストーム様に3回も凹られた…父さん、僕どうすればいい
DDDジエンドはイマイチ何がしたいのか分からない、バニホ積めるし事故ってもLB前に十分クロス狙えるオバロの方が安定性高いし
ガントにゃんの見た目めっちゃ好きなのに周りが抹消者に追いついてくれないと気兼ねなく使えないんだけど
あ、ディセさんは別に…
バニホは後ろアートピケで16kがすごく便利だし単体でVアタックもできるから抜ける気がしない
特にかげろうは元々展開力に困るわけだし
2回ライドという意味ではBRのDDDとクロスのオバロは同じくらい遅い
ジエンドはやっぱりオバロ優先かと
V裏バーで21kだせるからじゃないの
DDD→DDDで強引にいけなくもないし
それが強いかは知らんけど
クロォスラァイド!が言いたいがためにジエンド集めたからジエンド使うならオバロ4ジエンド4以外の選択肢が無いな
ドーントレスはオバロと組んでVスタンドとRエターナルフレイムで相手を苛めるのが楽しすぎる
ドーントレス→ジエンドでV→R殴りされた後トリガー込26k☆2でVに襲い掛かられた時は色々ビビった
なんでドーントレスで削れたはずの手札完全回復してガード要求値そのままなVへの二撃目が飛んでくるのかと
完ガ握れてなかったからあえなく蒸発したわ・・・・尚どのみちガード値足りなかったからオーバーキルだった模様
俺はDDDからジエンドにBRからのペルソナが強かったから使ってる感じ
DDDのおかげでジエンド探しやすいし決まれば勝ち確みたいなもんだからな
確かに安定性落ちるからキツい場面もあるけどさ
まぁ好みの問題かと
ジエンド関わってるデッキに弱い糞もないと思うしw
俺もジエンドオバロ使ってるが、クロスしても簡単にライン揃えられるし、バニホもG3から発動で遅いわ、5kユニットもいないからバニラでも問題ないからドントレの方がまだいい気がしてきた。
ところでマジェ構築だがG3はマジェ2枚だけってのをよく見るがぶれいぶガードされたらどうするつもりなんだ?
気合で引き込めないモブ野郎は使うなってことだよ以下略
なんか臭い奴だな
>>718 事故を無視するなら2枚だけでいいだろ
まわったら勝つっていうわかりやすい構築でいいじゃないか
ぶっちゃけジエンドもDDDも単体で強いからどう組もうがご勝手にって感じだしな
守護天使エンフェは環境に食い込めるかほんと悩ましいとこだろうなぁ
いくら火力高くても上位層の除去に耐え切れるかって言われると・・・
そういや結果論だけどあのときバトレに乗ってたら井崎勝ってたよな
☆引くならノーガードしても終わりだし3枚貫通だろうが☆+レジェンドで突破できてた
ソニックノアでの31kは完ガ尽きさせてからが鬼。あの時はドローだったけど
>>721 フリーだと考えなしにガード切ってくる奴とかいるし安定して回ってくれる気がしないんだよな。
まあ安定求めるならサンク騎士王使えってなるが
>>722 まぁアルボロスほど除去に弱いわけではないからある程度善戦するだろ
準環境くらいはいけると思ったけど今のエンフェもそれぐらいだな
>>718 マジェ2枚だけならヒットできるまでアタックし続けるしかないから半ば諦めてる
でも、ぶれいぶとスピリットを積んどけば2列作れたり
リアンがいるからわりとなんとかなる
そういえばジエンドインフェルノってどうかな?
もはや封竜にジエンド入れるだけの形になるけど封竜バニホケイ採用して
最初にジエンド乗れれば一番いいしもしインフェルノ乗っちゃってもバニホケイが機能するし
マジェ2枚構築ってリンチュウに先手取られたらどうするの?
質問スレでスルーされたから聞きたい
ファラデッキ作る際、必要なカードって何がある?
>>725 除去に弱いの次元が違う、パンプどうこうじゃなくて
昔は最善の展開ができないから強いって除去だったが今は展開自体できるかできないかの除去
キララスペコ基本無い守護天使だと救い手がノキエルくらいしかいない
>>729 ファラと完ガとトラピ
あとはご自由にどうぞ
ペイルはオススメできないけど…
次の弾出るまで待った方がいいんと違うか
>>728 リンチュウのCB1はどこからくるんだよ
抹消者相手に順当ライドできなかったらほぼ負けだし問題ないだろ
>>728 ぶれいぶ複数積むとか?
通常より5、6枠多く使える訳だしぶれいぶを後1、2枚くらい積んでも困らない
むしろデッキ全体のシールド値が上る
少なくとも完ガは買うの待った方が良いな
ファラさんも正直クロスライドでも出ない限り高騰しないだろうし
過去の非名称指定完ガの価値が下がっていくな
少なくとも買い辛くはある
確かに再来月の強化確定クランを今購入するのは勧められないな
再録ゼロだから名称指定の可能性は限りなく高いし
>>736 なかなかに勘がいいな
俺なりに考えたんだが完ガ得た後考えるより
完ガ得る前に考えて・・・・・・すまん、限界に達した
>>739 マジェが後攻なら最初にぶれいぶアタックかますだろ
それを防ぐなら当然CBを確保できないわけで
どうにしろマジェとの戦いなんて先手取ったもん勝ちよ
まさかマジェにジャベリン入れるのか
勇者だな
ああ、マジェと戦ったこと無い人ね
マジェにジャベリン入れた上に手札からぶれいぶコールとかすごすぎだろw
>>745 戦った事無いかどうかは文字じゃ証明できないけど、
少なくとも大会で優勝できるレベルのデッキに2枚以上入ってないことは確か
G1からぶれいぶに圧力あるとかふるばうスタートのぶれいぶメインガン積み
何ですかねえ
>>747 え?ジャベリン一枚でも入れてる奴いんの?
>>741 マジェに先攻取ってしかもG2バニラが手札に!勝った!第三部完!
ブラブレ魂「やあ」
リュー「うーっす」 コウカハゼンブVニ
スタコのG1要因にピンで入っているのは見たことあるな
それでも稀だろうし今のマジェにスタコの枠が有るかは知らん
>>736 なぜかアークバードとイゾルデは名称より高いんだよなぁ
絶版だからか
RtVで初めて、ぶれいぶがRヒットでも良いと知った件
やっぱり5弾査定は地獄だぜ!フゥーハハァー!
>>752 アークバードは古代竜統一の必要が薄いから、
初動で高いパラスよりも安かったアクバ買ってパラス売る人が多かったからじゃね?
で在庫が逆転して現在と
>>731 >>732 >>735 サンクス
とりあえずトラピ、ファラあたり買ってくる
完ガは次の弾で出る可能性あるのでやめとく
久しぶりに銃士にペイルで喧嘩してくるわ
ファラはPBないくらいがちょうどいい性能
>>751 スタコは5/11以降も入るでしょ
ブラブレブラダー呼ぶのは勿論だがスタコ→スピリット→除去はファイトの流れ変えるし
ぶれいぶはまだまだマジェ専用だからな
マジェ完成を優先するならスタコほしいところ
回った時のパワーを優先するなら入らないだろうけど
でもCB2で前列1確保はやっぱり偉大だよ
マジェ完成に役立つのもそうだけど、完成後のアフターケアも完備
抹消者に前列2体を抹消されるケースも割とあるから盤面補助はありがたい
完成後のボードのケア考えるなら騎士王積んで後列まで手が届くようにしたほうが汎用性は高いよ
まぁCB1の差があるからぺったんがいらないとは言わないが、裏にマロンを要求してくるから枚数は1〜2枚程度でいい
ただスタコを積みすぎるとスタコ乗りもありえるから採用しても少なめにしたい
スピリットの方が乗ったとき防御力上がってぶれいぶの効果も使えるし
今日はティラノレジェンドか
マジェ2枚は以外と引けないな
騎士王で戦えるって言っても基本奇形ラインでブラスタータコ殴りにされバロミもいないから結構キツい
マジェは使い手選ぶな下手な俺は騎士王バロミで☆引くだけのゆとりデッキだわ
ティラノレジェンドだ!ソニックノアは食べちゃダメだよ!
彼がまだ見たこ事も無い強者があふれている。
・・・噛んでんじゃねーよ
レジェンドさんやっぱ目覚めて拒食症になったのか…
G2の退却要員としてブライトプスが必要なのか
無機物有機物問わず食ってたって有史以前のクレイの大地にどんな無機物があったんだ?
石か?お腹壊しちゃうのか?
レジェンドさんは知らない
よくよく考えるといきなり見たことない生き物食べろって言われても無理あるよね
ティラノレジェンドさんだって食べ慣れたお肉を食べたいんだ
コスモさんとレジェンドが喰い合ったらどーなるの、っと
食欲旺盛なのに偏食家な伝説さん
古代竜どころかクランさえ関係なく食っちまうデスレバトレを見習ってほしいな
>>770 究極古代生命竜 コスモロードレジェンド になる
サクリファイスユニット全部に言えることだがコスト対象を指定している奴はなんだかんだ言ってまだ優しいなと思っちまうぜ
自軍しか襲わないどころか自分を切り捨てる方向に進化した奈落竜さんはやはり元守護竜
それを言ったらクラン関係なく食うのは勿論、非常時には自分さえ食べれてしまうキャノンギアさんの方が優秀だろうよ
流れ関係ないけど、規制変更後のココドーターってどうなんだろう?
終盤の展開にもガード値的にも、素直にツクヨミ使った方がいいのかな?
ティラノさんは喰うんじゃなくて子供喰われて飛び出して来るのが本職だから
>>776 キャノンギアさんは登場時に祝砲で味方撃っちゃう人だというイメージ
誰もいないと自爆する
たちかぜネオネク組み合わせて【草食竜】作ってみるか
仲間の恐竜はもちろんゾンビとか虫も好き嫌いせずに食べてガチムチから美女までホイホイいけてメイルみたいな超巨大ドラゴンまで完食して果てには自分まで食べちゃうキャノンギアかわいい
>>780 それネオネク組み合わせるよりネオネクメタとして作った方がそれっぽくね?
ショップで対戦相手や隣の席の奴から異臭がした時ってお前らどうしてる?
気にしないにも限度があるし本当風呂入って制汗スプレーくらいしてこいよ
そのうち進化してティラノレジェンドのクロスライドが出てきそうな設定だな
どんどん進化してもいいのよ
>>780 たちかぜとバミューダをまぜて萌え豚駆逐とかどうだ?
下手に古代竜で固めてレジェンドさん使うよりバトレでプレッシャー掛け続けた方が強い気がする
しかし新環境、一体どうなることやら
話題のフォルトゥナさんは完全に立ち消える気がしてならぬ
イグアノゴーグがV参照じゃなくてECBだったらなぁ…
バトレは5点まで追い詰めれば強いけどそれまで自分が生きてない感がやばい
☆増えれば強かったんだが
>>783 それTCGの文化だから我慢するしかない
まぁイカちゃんもちゃんと風呂入れとか言ってたが
791 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/06(月) 12:19:40.22 ID:IJ3AV1+x0
アニメ観て気になってたんだが、古代竜にソニックノア入れるのってどうなんだろう
今はイグアノゴーグ、トライプラズマ、スカイプテラを使ってる
>>790 嫌な文化だな
夏場はショップに行くの控えるしかなさそうだ
寧ろフォルトゥナとか話題になったっけ?
フォルトナは話題性はあるが安定性は絶無
>>787 フォルトナの効果自体はトリガーを1枚でも捲れるようにできるって考えると強いが
場が展開できなければG3意外は9k多いし後ろなしではVにアタックができないからなぁ
SBでカモミメリッサを絡めたとしてもSCにCB使ってると出来て2〜3体でそれほどアドを取れるわけじゃないんだよなぁ
Rでも単体で火力を出せるもしくは安定して大量のSCができれば若干変わってくるかもしれん
>>791 枠次第じゃないかな
プテラゴーグ入れるならかつかつだから怪しい
>>786 今の環境、ビームアンキロ使えないとキツくね?
マジェにブラジャベ入れてる奴思い出した
スタコで呼べるブースト要員いないから四積みらしい
いつかシャドパラの方でぶれいぶ効果持ちが出たら
ジャベリンにも出番があるかもしれない
シャドパラだとジャベリンはPBOがいる以上需要はあり続けるさ
Rで21K出せないのは一緒なんだから1期ほどジャベリンは足手まといになってない
単純にジャベリンに裂く枠がない
今の環境ってFUSHIMIとかテージャスみたいな後列アタック要員採用もアリかな
身内でやっててFV退却させまくって嫌な顔された
FUSHIMIは乗れないと意味ないから積むなら4積みだろうけど
無駄な9000バニラが増えるだけになる
テージャスは好みじゃね
むらくものG2層の薄さを甘く見るなよ!
805 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/06(月) 12:53:35.17 ID:vvlpikwo0
アクフォが出たぐらいの時にテージャス使ってたが後列退却させ続けるよりバニホ削らないと結局ガード間に合わなくてバニラに変えたなぁ
今の環境再ライドする事多いしZANBAKUさんが増えるかと思ったけどそんなことはなかったな
ZANBAKUさんがVに立っても問題ないくらいむらくものリアガード要員が強ければよかったんだがな
オボロカートは強いが正直これくらいしかむらくものリアガードで強いのっていない気がする
再ライドする必要のないくらい強力なVを2種類以上持ってるクランが強いクラン
オボロカードは可能性は秘めてるけど現段階じゃ何呼んでもな・・・
むらくもはECBのPBでG3を完ガに変えるはず
最近の手札交換カードってゴジョー互換と比べて登場時効果だから、むらくもに来たら序盤オボロカートと合わせて事故回避とか出来そう、リーフラクーンみたいにクソみたいな条件じゃなければ
むらくもの登場時効果が増えるほど可能性が広がるのがオボロカート
その時こそは「そのバトル中」ではなく「そのターン中」にしてください
ローザ互換が来ればタマモシラユキが大歓喜するんだけどな
特にタマモ
次の収録時にはほぼ確実に入るだろうが、果たしてそれがいつになるか…
そのターン中前列のカード10kマイナスでも結構何とかなりそう
でもオボロが出来たせいでディンドランとかダックビルみたいな効果はもらえないだろう
こいつのせいで強いカードが追加されないとかだと変えってマイナス
CIP効果で強力なのは貰えなくはなったな
でもどうせむらくものCIP効果ってどっちみち分身系統ばっかだろうし
永続スキルで相手の前列パワーマイナス1000とかだけでも大分違うのに
むらくもはやりたいことがよくわからない
>>817 11kVでその効果だと結構強そうだがむらくも査定だと10kでその効果
UBPBで相手のパワーを30k下げよう(提案)
今からでも遅くないむらくもを全部ぬばたまとしても扱おう(提案)
UBなら相手のユニットすべてのパワーー5000とかで
変わり身の術再現で、Vへ攻撃されたとき攻撃対象をRにするとかでねえか
宇宙怪獣と手を組んでしまえばいいんじゃないですかね
宇宙怪獣は自分のVを強化するの逆で相手のV弱体化してんのかな
こういう逆クラン特性みたいなのはもっと増えていいと思う
メインクランは複数の特性にアド取りが得意で強いことが最低条件になってきたな
>>824 ツクヨミはソウル増やしてココはソウル減らすみたいな?
オラクルのクラン特性ソウル増やすことじゃないけどさ、こいつらの目的共通してドローすることだし
G1でパワー8kで『永:バトルシスターしかブーストできない』みたいな半バニラなバトシスをください
ハゲの強化にならないから問題ないでしょう?お願いします何でもしますから
Rで4k下がるG1の8k
ゴルパラも展開の逆やってるよね
>>827 んなもん大抵の名称指定連中が欲しがるだろう
>>824 抹消者「おう、他人を傷つけるんじゃなくて仲間を呼べばいいんだな。了解」
エンフェが相手のダメージ治療したらそれはそれで面白い
ジューリアいるから笑えねぇ
>>828 じゃあなるかみはG18k既に2枚もあるから必要無いですね(ゲス顔)
>>832 エンフェには機動病棟があってだな
相手のダメージゾーンまで出張してくれるんだぜ
836 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/06(月) 13:50:33.48 ID:0GthJnkc0
いまトップアイドルパシフィカのSPていくらくらい?
ザラキメタとして機動病棟が力を発揮する・・・!?
ダメージのカードを取り除いてこその本来のお医者さんの仕事のはず
というわけでエルゴやメガブラの特性を今こそ引き継ごう
起[EB1]あなたのダメージを1点回復する
逆に考えるんだ、ダメージを回復したりダメージを与えるんじゃなく、相手のダメージ限界を下げよう
メガブラストでこのターン相手が5ダメージになったら負けにするとかそういう感じに
【起】:[あなたの手札をすべて捨てる]7枚まで引く。
近所で封竜開放のシングルほとんど売ってねぇ
プレイヤー少なくなってないよな・・・?
シングル買いが多いだけか、そっちの地域が過疎ってるだけだから安心しなされ
>>843 エトランジェ、ドクターOの起動能力ですねわかります
まあ最近のパックはなんか妙に安いからシングル儲けしたいっていう輩は触らない感じ
特に初動が今回妙に低かったし
そりゃ封竜未開封って言われるくらいにはシングル安定だったから…
850 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/06(月) 14:42:15.62 ID:mLP+Pv6B0
>>845 俺の周りでは抹消環境とトム規制解除でやめるか検討してる人とか大会に急に来なくなった人とかいるから総人口は減ってるんじゃないかと思う
封竜パックはそれとは別で弱いから剥かないだけだと思うが
ブロケードにカリスマが足りなかった
あげくジエンドが真の封竜解放だったからなぁ
そりゃむかれませんは
>>850 とりあえずsageたら?発言も荒らしそのものなんだが
戒めの封印設定といいケツ穴狙ってるシャンブレーといい良い所はあるんだがなぁ
しかもDDDやレヴォンもパッケージの器なのが困る
ブロケードさん自身が封竜のパックに手を出すなって言ってきてるし…
ティラノレジェンド「俺より強いやつに会いに行く」
ティラノはPRかなんかで古代竜追加されたら一気に変わると思うからなぁ
もう1種類でいいからデメリット消し古代竜を
PRでG2イグアノカモン
もしくはカットラスかG1登場時味方R1枚退却で1枚ドローの手札交換
ちゃんと交換してるしいいですよね
ブロケード好きでDDDとかレヴォンもあるから
自分にとっては神パックだったけど…
今回追加された名称が今後強化されるかが心配でならない
微妙に匙加減間違えると第2のバッドエンド魔王になりかねない爆発力は秘めてる気がする古代竜と守護天使
正直な話解放者、prism、古代竜、守護天使、封竜、バッドエンド魔王辺りはほぼ横一列な気がするよ
カットラスがたちかぜにきたら便利だな
ブロケはG1かG2で補助に相手の場の1体をターン終了時までG2とするとかあったらよかったなー
スキル使いやすくなるし
守護天使は爆発力ってかバッドエンドの火力を常時出してるじゃん
封竜はブロケードに引っ張られなければガチになり得た
インフェルのクロス部分に別の効果と優秀名称サブさえ居れば・・・
最初にスピノに乗るのが前提な時点で古代竜はちょっと下だと思う
スピノダクレ楽しすぎるからいいんですけどね
G2イグアノが出るだけでレジェンドも一気に延びるんだけどな
カットラスとかでもいいけど
古代竜はイグアノを何枚引き込めるかにかかってる
DDDに封竜がついてれば…
ブロケードでインターセプト封じ封竜でブーストを焼いてアタックパワーを下げる
↓
しかし10kなのでバニラバニホで単独アタックは勿論ケイ互換にも殴られる
クロスすると相手G2のアタックが当たりづらくなるがインターセプト可で焼くと焼くで相手はクロス意識の再展開
効果と素パワーが見事にかみ合わないブロケード
869 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/06(月) 15:33:07.25 ID:baKkPA+J0
>>868 効果付きのユニットが出るほど基本パワー低くなるからブロケード段々強くなるかとおもったら出てきたのはパワーアップ系ばかりだったという悲しみ
ここまでケイバニホ互換が増えなきゃ素ブロケコーデュロイもいけたんじゃないかな
素ブロケにとって単体で殴られてコーデュロイを無効化されるケイ互換がきつそう
そもそも今の効果付きユニットはパワー高いのばかりだし
まあコーデュロイみたいな高性能カードが許されてるのはブロケードの低パワーゆえだと思うけど
だからコーデュロイをブロケードさんから奪うのはやめたげてよお
なんもかんもバニホケイが悪い
バーサークやコーデュロイ出して9kに殴られるのは仕方ないがケイ互換にV殴られるのは納得いかない
つーかこいつらばらまいてブースト焼却を虐殺したくせに今更ブースト焼却に媚を売るとか図々しい
なんでバニホケイってそう呼ばれてるの?
ベディケイで良くないか
そのべディの方の使用率が可哀相なほど低いからでしょうね……
どっちでも良いよ
定着してしまったものはしかたない
5弾当時もっとも嫌われたバニホ系統がバニホで、ケイ系統はケイしか無いから
ベディはマジェでの採用率低いし
一緒に出たんだからよく使われたほうが定着したってだけだろう
まともなG3ブラスターがマジェしかないのにそのマジェがまともな構築させてくれないからな
シャドパラならマスカレ使うし
みんなの印象に残ってるからなんだろうな
だから特に印象に残らない最近の互換は「〜互換」という呼ばれ方をされないし、されてもわからない
でも、バニホもケイも風評被害だと思う
パンプ条件が、特定ユニット群と名称(すべてのグレードに存在する)だと
テキストが同じでも互換とは言えないでしょ
マレフィック互換
ぷりむがる互換
この辺は効果分からなくてもとりあえずアレって分かる
どのグレードにも対応したのがいるという点ではアウグストルースこそが今のバニホケイのルーツともいえる
なおレアリティは
ロイパラブラスターが強化される可能性は低いからもうベディは・・・
次元ロボと銃士はともかく
抹消者やら解放者やらにバニホケイがあることが全ての間違い
最近は何が何でも普通にブーストできるロイパラブラスターG3を出さないつもりだから
ベディは辛いだろうな
ところで話題変わるけど
アイチがブラリべにライド出来なかったの3期に入ってから初めてじゃないか?
確かにな
まあV壊れてるから意味ないけどな
ロイパラにコウコウ配ってくれよなー
ティラノレジェンドさんマジレジェンド
スピノといいこいつらがRRなのはおかしい
だからRRRの枠が足りないからだよ
サブクランのRRR優先権は低いのよ
そりゃたちかぜだからよ
たちかぜスパイクメガコロには今後RRRは来ないと思う
>>893 来なくてもRRでバットエンドやレジェンドクラスなら文句ないわ
寧ろありがたい
逆にトランスコアやレミエルはRRだろって思う
強くないから人気無い→人気無いから追加無い、でそのあたりのサブクランは弱いままの負のループに…
レジェンドは勝負かけようと思ったら2ターンに渡って手札使いきって攻められるのがいいね
場を消費してるから1回目の後はインセプ減るくらいで手札変わらんしそこはデュークと似てる
つーか実際に使ってみるとECB+5k使う機会多くてパラス買ってきた
ダクイレペイルの次弾のRRR枠も心配だなあ
LJとシャドパラは多分トライアルにBRくるからそっちでRRR枠潰すことはないだろうけど
エンフェアクフォみたいに、ダクイレペイルでもそれぞれRRR枠にBRと盟主の切り札枠がはたしてくるかなー
はたまたたちかぜ同様にRR枠で安く終わってしまうか
>>895 逆にアンダードッグ効果でそれなりの人気出てるかもよ?
俺メガコログランスパイクetc.大好きだし
完ガ新規収録するにしてもRあたりにでもして、その分で空いたRR枠をBRや新軸に回して欲しいな
もうサブクランの完ガなんて300円以下が安定ぐらいだし、格下げ収録でケチつける奴なんてもういないだろ
まあセンチネル4種収録で残りの8種を争う状態だな
>>897 RRR枠はどう考えても大丈夫
どうせリンクとシャドパラに2枠ずつ、それ以外のクランに1枠ずつとかそんな単純な感じよ
問題はBRと名称切り札、どっちがRRRの席をかっさらうかで
そこに再録も入ってくるからな
>>898 カードゲームなんだからある程度は勝てなきゃ面白くないだろ
スパイクは上手く回れば誰だろうと関係無しに勝てるからいいとしてメガコログランは…
と思ったけど再録はSPだけか
新クランブースターの時ってあんまり再録がない気がするけどどうだろう
闇落ち寸前のアイチくんにサブクランを渡せば
次の期になるまで毎弾強化されるんじゃないかな?
コーデュロイCとかいう前例が出来たから
もう本当にレアリティなんて低くていいと胸張って言える
今後はララRRRみたいな事態が起こらないようにだけ気をつけて欲しい
LJ3種の可能性普通にあると思います
>>903 環境トップと渡り合おうとしてるのがそもそもの間違いだろ
サブクラン同士なら普通に勝てるだろ
サブでメインに渡り合おうとするのが間違いという考え自体が間違ってると思うのは気のせいだろうか
>>900はいなさそう?
ティラノレジェンドの説明見て思ったんだが、古代竜の武器って後付けじゃないんだね……
シャドパラLJのBRはTDに入ってるし、RRRの6枠は各クランの主力G3に1つづつもらえるだろ
残り2がシャドパラLJになるのかペイルダクイレのBRになるのかは分からん
ただRRRのBRはハズレ率高いからなー
>>909 そういう考えが出てきてしまう事の方がTCGとして間違ってると思うんだよなぁ…
どうしてブシはそこまでしてメイン以外のクランに勝たせようとしないのか
理解に苦しむ
たちかぜ「RRRが貰える…そう思っていた時期が俺にもありました。」
スピノとティラノレジェンドはなるべくイグアノ、ベビレで消費少なくしたいな
ダメ5からならCB以外消費なしでいけるしな
スピノの生贄はプテラあたりでもOKだしな
RRでも問題ない
安く組めるのはうれしいし、RRR風ほしいならSPでいいしな
というかエンフェってまだサブクラン扱いなん?アクフォもなんかよくわからんが
両者とも十分強いと思うんだが、使い手がアニメでいない(出番が少ない)からかね
>>913 そもそもメインクランってなんなのよ?
トライアルが出てたらメインクラン?じゃあアクフォはメインクランなの?
それとも結果残したらメインクラン?メガコログランも結果残せばメインクランなの?そりゃ結果残してるクランと残せてないクランが戦ったら勝てんわな
エンフェは3期に入ってわりと出番もらえてるし守護天使強いしで
ノヴァよりはメインもしくはそれに近いに近い位置に来てると思う
メインキャラが使うクラン→メインクラン
サブキャラが使うクラン→サブクラン
こうだろ
カーネルのSPは蒼嵐のSPの仕様と相まって最高にかっこいい
そして1kしない
アニメでのメインキャラ、アイチきゅん、櫂くん、ミサッキー、クソガキさんが使ってるクランがメインクランって言う扱いじゃなかったの?
>>917 俺的には「ブシがメインで売ろうと必死になって露骨に贔屓してるクラン」かな
贔屓されりゃ強いカードたくさん貰えて当然結果も残せる
>>918の言う通り同じ感じでアクフォやこれからのシャパラ、LJなんかもそれに近くなるだろう
何故メインクランにサブは勝っちゃいけないの?っていうのは本当にそうなんだけどグランメガコロは三期強化まだだろ?
今のところ強化もらえてて弱いなんてないから、もうちょい強化まで待とうぜ
例えメガコロが環境入りしたとしても人気でるとは思えない
メガコロはCB大量に消費するわけに効果が・・・
インビンシブル派遣すると結構おもしろいが、単体だと辛いんだよなー
メガコロがダンセルに見えてくる
一強環境や世紀末環境なんてTCGじゃ別に珍しくもないんだけど
やけにこのゲームだけそのあたり潔癖な奴が多いな
他カードゲームとはヴァンガードの性質は違うからな。
運が絡まなくなったヴァンガードなんてヴァンガードじゃない
イラストやクラン設定から入る層がそれなりにいるから
クランに思い入れ強くなりがちだからじゃね
新スレ立ってない?
「自分の好きなクランを使って遊ぼう!」ってのがもともとだったわけだし
そのなかで一部のクランが露骨に贔屓されてたらそりゃ不満がでるに決まってる
だからどのTCGでも同じ文句が絶えないわけだ
そしてヴァンガードスレは毎日文句が絶えない
まあコンボ性とかデッキの構築の幅広さとかが薄いゲームだからせめてクラン格差少しは埋めないととは思う
>>930 まぁ俺は別に弱くても構わんがね
強かろうが弱かろうがそれを含めてそのクランが好きだし
まぁこんな考えマイノリティだろうけどさ
ネオネクタールのTDでてくれ
絶対売れるって!
植物だぞあらゆるファンタジー世界で一定の地位あしますし、イケメンと美女と蔓だぜ!?
メイン以外は1期の時はFVトリガーがクソであまりに扱いが悪かったし、2期でも今一強くする気概が見えなかったからな
3期である程度是正されるだろうが収録されないとどうしようもないしね
2期でもう少しサブクランを気合入れて調整したらここまで文句言われなかったろうが
>>935 まぁ少数派だろうねぇ 対戦型のゲームだから勝敗を気にするのは当然といえるだろうし
でもいまだに2弾のバスカークや4弾のギラファがトップ軸のグランやメガコロはやっぱり寂しいとおもう
>>920 今はもうミサキ・カムイは準メインクランかサブクランて感じだけどなあ。
完全にメインクランと呼べるのは以前のロイパラかげろうと今のゴルパラなるかみくらいじゃ?
強い弱いで差が出るのはTCGの宿命だし
まあ仕方ないとは思うが
せめて収録の機会もうちょい均等にして欲しいとは思う
踏んじまったし行ってくる
2期後半サブクランの連携ライドだけはメイン級だった
連携ライド自体がメインクランの動きとは言いづらい
主人公デッキに連携ライドが入ることはないだろう
グランブルー使ってるけどバスカークはさすがにもう無理だわ
なんだかんだで勝てるのはコキュートスかソドマス
コキュートスはライド時に有用な奴コール出来ればガルモールに近い動きはできてることになるからな
ソウルからドロップしたら蘇生するカモメリがでたんだからデッキからドロップしたら蘇生するのがでてもいいよね
ガルモールはすごいがこっちにも最強のバンシーちゃんがいるからな
コキュで呼んでSCに1ドロー、さらにカットラスのSBで1ドローとか基本
過労死するバンシーちゃんかわいい
彼女達の
>>943乙は音に乗り、世界中に広がっていく。
デッキからドロップ時コールだと査定少し厳し目になるだろうな
ソウルに入った時にコールと同クラスの行為だし
でも名称縛りならー?
しかし設定的にティラノレジェンドとかの進化先・・・クロスライドくるのかなぁ
きたらきたでうれしいが、ティラノがデッキに入らなくなりそうだ
クロス先がライド時に場のカード1枚を食べる(ソウルに送る)だったらいいんだが、それだと便利すぎかw
グランブルーの名称指定とかスケルトンにされそう
ゴルパラはディンドランやらロップイヤーやらサーチ対象大量にいるからいいけど
グランはパンしーちゃん以外ほんとに思いつかない
>>951 デッキ等→ソウル→ドロップに対してデッキ→ドロップで行程が一つ減ってるから同じ査定とはいかないんじゃね?
グランブルーの名称は不死竜を是非だな、名称くればまた評価かわるかもしれないし
というか新しく名称作るのはできればやめてほしい。既存の何かを注目させてほしいぜ
まあどうせ売れないEBで微妙強化なんだろうけどな
正直なところブシさんにはあの不死竜とかいうクソカスのことは忘れて新たな気持ちでデザインしていただきたい
名称といえばダクイレペイルの名称が悪夢の国とかナイトメアドールとかいう妄想?願望?よく見るけど絶対ないよね
もしそうなら少なくともマーチラビットくらい再録枠あるはずなのに、再録がSPのみ(たぶんTDの新規ブラダー?)だし完全新規だけじゃない?
ノーマルコール、ライドできずにドロップ以外からスペコできないというデメリット付きの超パワーカード下さい
G3でR限定発動の能力はもっと思い切った査定していいと思う
G3でV用じゃないってことのデメリットをもっとわかってほしい
リア限定でノーコストで+3000ですね、わかります
グランは深海の〜とか略奪の〜とかになりそうだな
ライトロードウォルフみたいなのはあってもいいよな
バロミがV/Rなのはおかしいと思う(ギガレ感
ウォルフの能力つけるなら通常コール出来ないデメリットもつけないとな
どうせ名指定されるなら海賊要素を強めにして欲しいわ
BRは是非とも船長にしてくれ
キンナラとガードグリフォン、ある意味どっちも魔法カードだけど、
ブースターとして使った後に効果発揮できるキンナラさんがやっぱり汎用性あるよね……
これからの対トムにガーグリ欲しいけどさ……
既存では「ナイト」「スピリット」「バンシー(迫真)」「スケルトン」くらいか・・・まあ完全新規だろうが
手札からコールできない、自己再生持ちの12G2、9kG1
デッキからドロップでスペコ9kG27KG1くらい出して下さい何でもしますから
>>964 新完ガと新カード売りたいだろうから12弾ではまずないだろう
悪夢の国のありすを使う新キャラでも出たらEBで悪夢の国が出る可能性もあるが、ダクイレ自体がろくに収録してもらえないですし
グランに名称来るならドロップゾーン版のザラキ的なのをですね…
ガーグリは完ガ6k何だから7kあったらなあと思うことはあるが、そうだと強すぎるか
12弾ダクイレは選手じゃないテツは販促するのだろうか
6000じゃ使われないけどな
まあ12弾まででダクイレペイル(シャドパラ)にBRがわたされて、残るBR待ちクランはー
むらくも、ネオネク、メガコロ、グレネ、ディメポ、グラン、そしてオラクルか。
気が早いが13弾ではどこのクランがこの枠をとれるかがすでに楽しみだ
最近の流れだと3クランくらいもらえそうかな?
ぬばたまのことも思い出してやってください
ぬばたまが今年出るのが本当なら、ぬばたま&むらくもの忍者EBが出るのではないかと妄想してる
使用キャラは忍マス・コモイ…駄目だ、販促には向かない…
3クランずつじゃないと今年中に既存のクランの強化が間に合わないが、爆死臭がひどくなる
グレネイディメポにネオネクむらくもという風に2クランずつが限度かな
超今更だけど、エンパイアだけクラン名がひらがなで、他クランはカタカナなんだな
見ればわかることなのに意識しないと気づかなかった
黒鋼みたいなEBが無いと、今のメイン2〜3サブ3〜4の体制じゃ収録行き渡らんな
でもなんやかんやで、年内に14弾まで出しそうな気がしてならない
オラクルジェネシスはバミュ式で売りゃいい
うおおおおエイゼル軸にガンス!?ブレオ!?
デューク軸にガンス!?ブレオ!?
何が正解なんだよおおお!
>>986 デュークはブレオじゃね?
乗れなかった時の展開補助をできるし 遅いけど
ぬばたま×
ぬばまた○ な
え?
ぬばまた という新クランを作ってドレマス・ハガクレをなかった事にするというブシの高等テク
帝国の新たなニンジャ・クラン《むらもく》《ぬばまた》か・・・
ショウさんは今何してんのかな
正解は瓊馬玉
デュークのLBを考えなければブレオの方が安定するけど、せっかく+10kしたんだからLBしたいと思うのがデューク……
バンシーとカットラスの問題でグランブルーも間違いなく名称じゃなきゃまともなのこないだろうな
特にバンシーはオラクルを過去にした一旦を担ってるとは思う
DDDロウキーパー、VがどっちもCB殆ど使わないから、Rでガンガン消費する構成にしたら、
ロウキーパーのLBで相手のR削れることが殆ど無くなったぜ……
どっち乗っても強いを体現できてるけど、何かこう、イマイチ決め手に欠ける
けどグランブルーはバンシーがチートな動きをするわけでもなく死にかけの所を崖っぷちギリギリすんでの所で食い止めてるわけで
どこぞの環境ぶっ壊して帰ったオラクルさんとはまあ違いますよ
バンシー怖がりすぎだろかわいい女の子じゃないか
1000ならバンシー
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